MARIO KART WORLD - Später: Create Live 6

Mario Kart World Action: Rennen, Strategien und Herausforderungen gemeistert

Im Mario Kart World Livestream werden Rennen gefahren und Strategien entwickelt, um Herausforderungen zu meistern und das Finale zu erreichen. Zuschauer haben die Möglichkeit, auf den erreichten Platz zu wetten. Nach Mario Kart geht es mit Create Live 6 weiter. Soundtracks werden gelobt, der Online-Modus kritisiert.

Mario Kart World
00:00:00

Mario Kart World

Willkommen und Technik-Update

00:01:58

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer zum Thema Mario Kart World. Der Streamer informiert über die erfolgreiche Reparatur der Technik und erwähnt, dass er dank besserer Hardware bald auch von anderen Locations streamen könnte. Er gibt Dr. Redstone für 15 Monate Unterstützung und den zurückkehrenden Zuschauern MrHashtag für 52 Monate und Klazi für 33 Monate Dank.

Mario Kart World Rallye erklärt

00:04:00

Der Streamer stellt das neue Mario Kart World vor und erklärt den Spielmodus: 24 Spieler starten, pro Flagge scheiden die langsamsten 4 aus. Er stellt seine Strategie vor, ein Auto mit hoher Beschleunigung zu wählen und Münzen zu sammeln, da diese bis zu 5% Geschwindigkeit boosten. Er plant, zunächst im Schlusslicht zu bleiben, um Münzen aufzusammeln.

Strategie und Münzensammlung

00:06:56

Der Streamer geht detailliert auf seine Strategie ein: Er nutzt ein langsames Auto mit hoher Beschleunigung und konzentriert sich auf das Sammeln von Münzen, da diese die Auto-Stats verbessern. Er erklärt, dass 20 Münzen die maximale Geschwindigkeit erreichen lassen und dass er beabsichtigt, zunächst auf hinteren Plätzen zu bleiben, um Münzen aufzusammeln, während andere Spieler sie fallen lassen.

Finale und Siegversuch

00:14:08

Nachdem es in den vorletzten Abschnitt geschafft wurde, geht es ins Finale. Der Streamer gibt volle Konzentration, sammelt Münzen und nutzt Items strategisch. Er erreicht den zweiten Platz und ist mit dem Ergebnis zufrieden. Er bittet die Zuschauer, ihre Wetten abzuschließen, und erwähnt, dass er Create Live 6 später im Stream spielen wird.

Neue Rallye und Zuschauerinteraktion

00:16:07

Der Streamer fährt eine neue Rallye (Under-Ready) und erläutert erneut den Spielmodus. Er ermöglicht den Zuschauern, via Kanalpunkten auf den aus seiner Sicht erreichbaren Platz zu wetten. Während des Rennens werden verschiedene Streckenabschnitte und Strategien besprochen, darunter das Sammeln von Münzen und der Einsatz von Items.

Kritik und Verbesserungsvorschläge

00:28:33

Der Streamer äußert Begeisterung für die Soundtracks von Mario Kart World, aber auch Kritikpunkte: Er wünschte sich im Online-Modus die Wahl zwischen runden- und abschnittsbasierten Rennen sowie Custom-Rallys anstelle der festen zehn Rallys. Er bemängelt auch, dass immer dieselben Strecken gefahren werden.

Wechsel zu Create Live 6

00:47:53

Nach mehreren Mario Kart-Rennen wechselt der Streamer zum angekündigten Create Live 6. Er erwähnt, dass er sich darauf freue und dass er früher oder später um 18 Uhr mit Create Live 6 beginnen werde. Er gibt kurz den Spielmodus von Mario Kart World als K.O.-Turnier mit sechs Abschnitten an.

Beginn des Streams und Bahnhofsbau

01:10:15

Der Streamer beginnt mit Create Live begrüßt die Zuschauer und erwähnt den Support von PocketNappy. Es werden technische Probleme mit dem Sound kurz angesprochen und sofort gelöst. Der Streamer zeigt die Fortschritte am Bahnhof, die untere Bahnhalle wird von Noah ausgebaut. Es geht darum, ein kleines Fabriknetzwerk für Food-Läden zu bauen. Ein Golem als Lagerist wird installiert und die J&C-Fabrik läuft erfolgreich.

Minecraft
01:14:15

Minecraft

Kochsystem und Verkaufsmaschinerie

01:18:59

Der Streamer telefort in die Baustelle und bewundert den von Noah oder Clayton gekochten Bereich mit dem Golem als Lagerist. Es wird ein Cooking Pot als wichtiges Item eingeführt, der mit einem Wassereimer und einer Schaufel ausgestattet werden muss. Für den Laden werden verschiedene Items wie Cooking-Pots, Stock-Links, Packager und Frog-Ports benötigt. Es wird getestet, ob ein Roboterarm automatisch den Topf bedienen kann.

Automatisierung des Verkaufsprozesses

01:32:04

Der Streamer arbeitet an der Konfiguration eines Verkaufssystems mit Stockkeeper und Tablecloth, um Preise festzulegen und Artikel zu verkaufen. Es wird ein Paketsystem eingeführt, bei dem Bestellungen automatisch verpackt werden. Für die Vegetable Soup werden die Zutaten Karotte, Kartoffel und Kohl benötigt und der Prozess der Bestellung und Auslieferung wird demonstriert, wobei Pakete mit dem Schriftzug 'Guten Appetit' erstellt werden.

Farmen und Ressourcenbeschaffung

01:56:51

Es fehlen noch Kelp und Bambus für die Bowl-Herstellung, weshalb kleine Farmen gebaut werden müssen. Für die Kelp-Farm wird ein Drain-System zur automatischen Ernte eingerichtet. Für die Bambus-Farm wird eine Fläche vorbereitet und Bambus gepflanzt. Es stellt sich das Problem mit der Herstellung von Teig aus Weizen, da der Create-Teig nicht zu Nudeln verarbeitet werden kann, was später durch einen Bugfix des Modpack-Erstellers Blizzard gelöst wird.

Bugfix und Weiterentwicklung der Systeme

02:21:50

Blizzard, der Ersteller des Modpacks, fixt den Bug, sodass der Create-Teig nun zu Nudeln verarbeitet werden kann. Der Streamer plant eine kleine Fabrik zur Teigproduktion aus Weizen und eine weitere Maschine, die Kelp trocknet. Es werden Wasserräder zur Energieerzeugung in Betracht gezogen und das Setup für die automatisierte Herstellung wird eingerichtet, um die Produktion von verschiedenen Gegenständen zu optimieren.

Entwicklung der DAW-Produktionsanlage

02:34:40

Der Streamer arbeitet an der Entwicklung einer komplexen Produktionsanlage für sein DAW-Produkt. Er diskutiert die Verwendung von Filtern und Förderbändern, um eine effiziente Belüftung zu gewährleisten. Das Design der Anlage wird als noch nicht premium eingestuft, aber der Streamer zeigt sich optimistisch, die erforderlichen Komponenten wie Speed Controller und Cobblestone erfolgreich zu integrieren.

Energieproduktion und Systemsteuerung

02:36:48

Die Hauptfabrik benötigt eine angepasste Geschwindigkeit von 128 oder 64 für einen optimalen Betrieb. Der Streamer konzentriert sich auf die Energieproduktion und stellt fest, dass eine direkte Integration nicht ideal ist. Nach einigen Überlegungen entscheidet er sich für die Einrichtung eines kleinen Kraftwerks, um die eigentliche Fabrik mit Strom zu versorgen und sicherzustellen, dass das Sortiersystem kontinuierlich funktioniert.

Optimierung der Produktionslinie

02:39:51

Der Streamer optimiert die Produktionslinie durch die Implementierung von Vertical Gearboxen, um die Richtung der Förderbänder anzupassen. Nachdem er das Problem mit der falschen Rotation gelöst hat, richtet er das Förderband neu aus und stellt sicher, dass die Floors korrekt ausgeschleudert werden. Er plant eine Anlage, die das Ganze mit Wasser benetzt und stellt die Lüfter an der anderen Seite bereit.

Filterung und Abfallmanagement

02:41:42

Um das Abfallmanagement zu verbessern, implementiert der Streamer einen Filter, der Floor und Door verbietet, während er alle anderen Produkte durchlässt. Dies ermöglicht eine effiziente Trennung der Abfallprodukte vom finalen Produkt Teig. Nachdem die Anlage erfolgreich in Betrieb genommen wurde, stellt der Streamer fest, dass der Teig nun verfügbar ist und plant, daraus Nudeln und Brote herzustellen.

Erweiterung auf Nudeln und Brote

02:43:04

Der Streamer entscheidet, die Produktionslinie zu erweitern, um neben regulären Broten auch geschnittene Brote herzustellen. Er plant die Verwendung von Tunnels, um die Effizienz zu steigern und stellt die Anlage auf Round Robin ein, um eine gleichmäßige Aufteilung der Produkte zu gewährleisten. Nach der Konfiguration der Förderbänder beginnt er mit dem Bau einer Backstraße und einer Teigmaschine.

Bau der mechanischen Säge und Integration

02:49:15

Der Streamer baut eine mechanische Säge, um das Brot zu schneiden, und stellt sicher, dass sie in die richtige Richtung läuft. Nachdem er die Säge mit zwei Zahnrädern betrieben hat, integriert er sie in die Produktionslinie. Er entscheidet sich für die Verwendung eines kleineren Item-Containers, um eine schnellere Füllung zu erreichen, und testet die Funktionalität der Anlage mit der Produktion von Pasta.

Integration der Backstraße und der Schmiede

02:51:41

Der Streamer baut eine Backstraße mit einem Campingfeuer und integriert sie in die bestehende Produktionslinie. Nachdem er feststellt, dass die Höhe nicht ausreicht, passt er die Anlage an. Er baut additionally eine Smeltery, um Brot herzustellen, und stellt sicher, dass die Produkte in die entsprechenden Container geleitet werden. Er nutzt Round Robin, um die Produkte gleichmäßig aufzuteilen.

Abschluss der Grundzutatenproduktion

02:57:40

Nachdem der Streamer die Produktion von Broten und geschnittenen Broten abgeschlossen hat, stellt er fest, dass die Fabrik langsam genug arbeitet, um eine effiziente Produktion zu gewährleisten. Er integriert die Produkte in das Frogport-Netzwerk und baut einen kleinen Kelbtrockner, um Kelp und Eier zu trocknen. Nachdem er die Funktionalität der Anlage getestet hat, entscheidet er sich, das Netzwerk abzuschließen und mit dem Bau des Ladens zu beginnen.

Automatisierte Holzproduktionseinrichtung

03:49:32

Der Streamer baut eine automatisierte Holzproduktion mit einem Fließbandsystem, das Bambus erntet und in Holz umwandelt. Dabei wird ein Barrel zur Holzlagerung und ein Depot zur Organisation hinzugefügt. Wichtig ist die korrekte Größe der Anlage, um das Fabriknetz nicht zu überlasten. Das System wird mit einer Kette angetrieben, und der Output aus dem Barrel wird für die weitere Verarbeitung verwendet. Die Produktion läuft erfolgreich, und das Holz wird automatisch in Dropper gelagert.

Mechanischer Arm und Autocrafter Integration

03:51:01

Ein mechanischer Arm wird in das System integriert, um den Autocrafter mit Holz zu versorgen. Dabei werden Zahnräder und Getriebe benötigt, um die Verbindung herzustellen. Der Autocrafter produziert Schalen, die dann im Inventar gespeichert werden. Die Energieversorgung muss erweitert werden, da das System an seine Grenzen stößt. Die Abdeckungen für die Crafter werden als wichtige Ergänzung erwähnt, da diese für den Start des automatisierten Prozesses erforderlich sind.

Restaurantplanung und Pandasuche

03:53:54

Der Fokus verlagert sich auf die Planung eines asiatisch inspirierten Restaurants mit einem Panda als Stockkeeper. Der Streamer sucht nach einem Dschungel, um einen Panda zu finden, und verwendet dabei einen Biom-Kompass. Die Suche ist zunächst erfolglos, da der gefundene Dschungel zu klein ist. Nach mehreren Versuchen wird ein neuer Dschungel entdeckt, und der Streamer beginnt mit der systematischen Suche nach einem Panda, wobei auch die Chat-Community mit Ratschlägen unterstützt wird.

Panda fangen und Restaurant aufbauen

04:25:41

Ein Panda wird endlich gefunden und sicher in die Basis transportiert. Der Streamer baut einen Sitz für den Panda, damit dieser als Shopkeeper fungieren kann. Es gibt technische Herausforderungen bei der Platzierung des Stocklinks neben dem Panda. Der Streamer experimentiert mit einem Deployer, um dem Panda automatisch Bambus zu füttern. Der Aufbau des Restaurantbereichs beginnt, mit Kochtöpfen und einer Planung für die Bestellabwicklung und Auslieferung der Gerichte.

Fabriksystem für Restaurantware

04:57:27

Das Fabriksystem wird erweitert, um die Restaurantlogistik zu unterstützen. Ein 机械臂 (mechanischer Arm) wird konfiguriert, um Schalen an die Kochstationen zu liefern. Factory Gages werden eingerichtet, um Zutaten automatisch zu bestellen und an die Kochstationen zu liefern. Die Systeme werden über Stocklinks und Frog Ports miteinander verbunden. Das Netzwerk wird getestet, und die automatische Bestellung und Verteilung der Zutaten funktioniert wie geplant.

Kochstationen in Betrieb nehmen

05:04:02

Zwei Kochstationen werden benannt und in Betrieb genommen. Factory Gages werden konfiguriert, um die Zutaten für Nudelsuppe und vegetarische Suppe automatisch zu bestellen. Die Bestellungen werden über das Netzwerk ausgeliefert und die Kochtöpfe werden automatisch beliefert. Während das Kochen läuft, werden neue Pakete auf den Weg gestellt, um kontinuierlich nachzuliefern. Das System funktioniert effizient, und die Gerichte werden erfolgreich produziert.

Ladeneinrichtung und Bestellsystem

05:09:50

Der Streamer arbeitet an einem automatisierten Liefersystem für Nudelsuppen namens Peter Panda Suppen. Das System basiert auf Paketen, die automatisch an einer Ausgabestation bereitgestellt werden. Der Streamer richtet einen Laden mit einer Tischdecke ein, die konfiguriert wird, um bestimmte Gerichte zum Verkauf anzubieten. Die Bestellungen werden mit Emeralds bezahlt und die Pakete erhalten den Namen des Restaurants. Nach einigen technischen Anpassungen funktioniert das System, und Kunden können ihre Bestellungen aufgeben und erhalten ihre bestellten Gerichte.

Automatisierung und Ressourcenmanagement

05:23:25

Das System erfordert sorgfältiges Management der Ressourcen, insbesondere Pasta, die als Engpass identifiziert wird. Der Streamer behebt das Problem, indem er dafür sorgt, dass ausreichend Weizen für die Pastaproduktion verfügbar ist. Er implementiert ein automatisches System mit Hoppern, um Zutaten effizient zu transportieren und zu verarbeiten, um den Kochtöpfen kontinuierlich Nahrungsmittel zuzuführen und die Produktion aufrechtzuerhalten.

Panda-Fütterungs- und Interaktionssystem

05:26:53

Ein besonderes Feature ist die Panda-Fütterung, bei der der Panda auf Kunden reagiert. Der Streamer entwickelt ein System, bei dem der Panda Bambus erhält und sich automatisch aufsetzt, wenn Kunden den Laden betreten. Dies wird durch einen Calibrated Skulk und ein Sequential Gearshift realisiert, die den Panda bei der Annäherung von Kunden aktivieren und nach einer festgelegten Zeit deaktivieren. Das System wird sorgfältig kalibriert, um eine realistische Reaktion des Pandas zu gewährleisten.

Mario Kart World Turnier

05:45:26

Nach Abschluss der technischen Arbeiten beginnt der Streamer mit einem Mario Kart World Turnier. Das Turnier besteht aus mehreren Rennen auf verschiedenen Rallyestrecken, bei denen Spieler ausscheiden, bis ein Gewinner feststeht. Der Streamer nutzt eine Strategie, die das Sammeln von Münzen und die Nutzung von Items wie Pilzen und Blusen umfasst. Er erreicht dabei Platzierungen im Mittelfeld und nutzt das Turnier, um mit der Community zu interagieren und Kanalpunkte zu vergeben.

Mario Kart World
05:48:14

Mario Kart World

Finale und Stream-Ende

06:17:49

Im Finale des Mario Kart Turniers schafft es der Streamer knapp in die letzte Runde und zeigt beeindruckende Fahrmanöver, um seine Position zu verbessern. Nach dem Turnier gibt der Streamer einen Ausblick auf die zukünftigen Stream-Aktivitäten und erwähnt, dass er am nächsten Tag wieder streamen wird. Zum Ende des Streams überträgt er noch einen kurzen Raid auf einen anderen Kanal namens RGB, der einen Marathon-Stream veranstaltet. Bevor er den Stream beendet, bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und wünscht ihnen eine gute Nacht.