CREATE LIVE 6 ! Und ab ca. 19:00 Uhr: FREIZEITPARK
Minecraft: Neuer Hauptbahnhof in Create Central mit Music-Disc-Bahndurchsagen

Ein neuer Hauptbahnhof in Create Central wird mit der RE1 erreicht und von Noah gestaltet. Bahndurchsagen sollen mit Music Discs realisiert werden, unterstützt durch ein Texture Pack und Redstone-Technik. Es werden authentische Zugdurchsagen der Deutschen Bahn erstellt, inklusive Jingle und Hall-Effekt. Ein Freizeitpark-Stream folgt.
00:00:21 Hallo, ihr VOD-Menschen. Herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Ich hoffe, ihr seid gut dabei. Ich hoffe, ihr seid nicht vom Wetter aufgezehrt worden. Ich hoffe, dass ihr genug zu trinken dabei habt. Schön, dass ihr da seid erstmal. Oh ja, sehr gut, das passt perfekt zu meiner Stimmung.
00:00:46 Bambus, was geht? Guten Tag. Tobra, Hallöchen. Hallo, Sarah. Mein Fahrrad ist wieder heile. Ich fahre morgen mit dem Uni zur Fahrrad. Was? Jetzt habe ich nicht nachgedacht. Ich fahre morgen mit dem Uni zur Fahrrad.
00:01:12 Das sind Sätze, wie sie nur von Joe kommen können. Ja, wir haben nur eine Uni im Münster. Das ist ein bisschen schwierig, glaube ich. Electric Gamers, das geht. Vielen Dank für 20 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du dabei bist.
Ankündigung und Pläne für CraftTech 13
00:01:4000:01:40 Hallo allerseits und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge Create Live 6. Es darf auch endlich hier mal weitergehen. Nach einer kurzen Pause, die unbedingt war und auch einer Ankündigung, die ich jetzt mache. Aber erstmal sehen wir, es ist Tag 26 von 42. Also wow, wir nähern uns immer mehr dem Ende von Create und trotzdem habe ich das Gefühl, dass wir noch weit vom Ende entfernt sind, wenn man überlegt, was alles passiert ist. Ihr solltet aber folgendes wissen.
00:02:07 Sofern auch das Ende von Create näher, rücken auch meine Prüfungen und Klausuren an der Uni näher. Was bedeutet, sollten in nächster Zeit weniger Videos kommen, hat das was damit zu tun? Also gibt es einen direkten Kausalzusammenhang zwischen meiner Uni und der Klausur, die ich machen muss und der Zeit, die ich dafür habe, Videos und Livestreams zu erstellen? Quad-R-Demonstrandum. Nein, aber ernsthaft, das ist mein letztes Semester. Danach geht es für mich in die Masterarbeit.
00:02:33 Deswegen möchte ich das gut überstehen. Und aus diesem Grund kann es sein, dass ich YouTube ein bisschen runterfahren werde. Seid es nicht böse, Leute. Ich komme wieder, keine Frage. Und ich habe auch schon eine Idee, was ich dieses Jahr in CraftTech 13 bauen werde. Und es wird definitiv etwas sein, was es noch nie in CraftTech gegeben hat. Es wird definitiv etwas sein, was das Beste ist, was ich jemals schaffen werde. Und ihr könnt euch darauf freuen. So, jetzt aber erstmal auf in... Los!
00:03:13 Also wirklich. Ach nö. Okay, aber was ist zum Geier bitte? Ist denn... Was ist denn? Mit dem...
00:03:58 Was zum Geier? Wie? Wieso ist alles... Moment, das ist doch ein Grafik-Bug, oder? Wieso sagt man das... Nein, das ist kein Grafik-Bug, da steht ja Why Die. Wie hat er das gemacht? Was muss das bitte für ein Aufwand gewesen sein, allein, das alles hier weiß zu färben?
00:04:28 Aber eigentlich finde ich das ganz lustig. Ich meine, sieht aus wie so eine weiße Straße, die hier durchgeht. Ach, du große Neune. Oh, Logo.
00:04:46 Und unsere Fabrik ist offline, sondern machen wir jetzt alles wieder online. So, jetzt geht's wieder ab hier. Oioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioioio
00:05:14 Eigentlich wollte ich mir den Bahnhof anschauen, denn Noah meinte, dass der fertig ist. Fahren denn unsere Züge wenigstens noch oder sind die jetzt auch schon kaputt? Ich bin ja nur zwei, drei Tage nicht da gewesen. Doch, unsere Züge scheinen noch zu fahren. Der, der fährt. Der, der fährt. Der, der fährt. Und der ICE scheint auch noch unterwegs zu sein. Okay, immerhin. Immerhin hat das alles geklappt. Boah, ist man schnell hier beim Fly. Oh gut, dann haben wir jetzt die weißen Lands hier gemacht. Das ist, ähm...
00:05:38 Gut, ich glaube, wir müssen dringend mal Logo auf jeden Fall zurückpranken. Es wird dringend mal Zeit. Ich habe auch ein paar coole Ideen. Ich glaube, ich weiß, was ich mit Logo machen werde. Ja, ich werde ein kleines Vorhaben anpacken. Logo hat mich jetzt so oft geprankt, es wird Zeit für den ultimativen Backprank. Cringe. Okay, kriegen wir hin. Aber jetzt erstmal auf zum Hauptbahnhof. Eieiei, Fuchs, vielen herzlichen Dank. Und Paar, vielen Dank für sechs Monate.
00:06:07 Und FuchsOnTV, Dankeschön für 21 Monate. Schön, dass du dabei bist. Uh, sieht die gut aus. Wie heißt das? Das ist die RE1. Ich will die RE2 nehmen, oder? Ne, ich will die RE1. Na, kleines LA. Alter. Oh.
Besichtigung des neuen Hauptbahnhofs in Create Central
00:06:5600:06:56 Ich gucke nicht gucken.
00:07:12 Dann nehme die R1. Ich bin sehr gespannt, Leute, wie der neue Bahnhof aussieht. Seid ihr bereit, den neuen Bahnhof zu sehen? Ich bin mega gespannt. Ich nehme das noch kurz eben auf. Achso, Hey YouTube fehlt noch. Schreibt mal Hey YouTube in den Chat. Hey YouTube. Hey YouTube. Los geht's. Hey YouTube. Alle Hey YouTube reinschreiben. Hey YouTube. Hey YouTube. Ab die Post, Leute. Hey YouTube.
00:07:47 Jetzt aber nochmal das obligatorische Hey YouTube auch vom Livestream-Chat, die euch herzlich zu dieser Folge begrüßen. Denkt dran, das Ganze findet live statt, die Streams sind auch auf Twitch noch sichtbar. So, und ich bin jetzt gespannt, wie der neue Hauptbahnhof aussieht. Deshalb fahren wir mit der Regional Express oder Regional Express, ne? RE steht für Regional Express, genau. RE1 fahren wir mal zum Hauptbahnhof von Create Central.
00:08:09 Ah ja, guck mal, da ist sogar ein kleines LA mit dabei. So perfekt. Wir sollten auch gleich ankommen. Wir sehen Pixel Industries. Um 30 Sekunden sollte der Zug bei Create Central ankommen. Wo unsere Züge, also ICE 742 und RE2 auch bereit sind. 62 kmh fahren wir gerade auf dem Weg in Richtung Create Central. Und ich bin super gespannt, was uns da erwarten wird. Ein bisschen was sieht man da oben schon, aber nicht viel. Ich bin jetzt sehr gespannt. So, wir fahren jetzt gerade in den Hauptbahnhof ein. Zack.
00:08:36 Da wären wir, wir sind da und kommen auf dem Gleis an. So, kann man aussteigen? Ohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohoho
00:08:55 Alles klar. Ja, läuft bei Noah, würde ich mal sagen. Die Displays müssen, glaube ich, noch richtig konfiguriert werden. Aber holy macaroni. Das sieht ja krass aus. Ja, das ist doch mal würdig einer Great Central Station. Hier ist sogar auch alles mittlerweile... Oh mein Gott. Wow, wow, wow. Oha.
00:09:19 What are those? Das ist insane gut geworden. Das ist ja richtig krass geworden. Hier ist der Fernverkehr. Wir müssen dringend, dringend, dringend mal diese Ansagen... Das müssen wir eigentlich irgendwie hinkriegen. Wait, let me cook. Wie können wir diese Ansagen machen? Boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah. Music Disks.
00:09:46 Lass uns das mit Music-List machen und ein Texture-Pack was zu laden.
00:09:53 Ich weiß, was wir heute tun werden. Wir werden dafür sorgen, dass wir hier Ansagen haben auf dem Gleis. Und ich weiß auch, wie wir das hinkriegen. In Vanilla Minecraft. Das werden wir nicht modded machen. Aber erstmal kurz hier oben. Das sollten wir uns mal ganz kurz anschauen. Die Displays. Also aktuell sind sie so konfiguriert. Ich würde es ein bisschen anders machen. Ich würde hier Focus. ETA würde ich machen. Und nicht Show Rival of Trains. Dann sieht das ein bisschen besser aus. Genau.
00:10:17 Äh, from Trigo Corp. Naja, gut, man kann halt Arrival schreiben, aber weiß ich nicht. So. Wir sehen auch hier gerade, kommen beide Züge auf einmal an. Ähm, so. Copy und, äh, Paste. Alles klar, perfekt, ist gepastet, sehr schön.
00:10:34 Create Central, das bleibt glaube ich alles so. Die beiden sind richtig konfiguriert, die Displays. Das große Display hier muss nochmal anders konfiguriert werden. Die funktionieren so, dass quasi an jeder Station mehrere Displaylinks dran gebaut werden müssen, damit das funktioniert. Ich glaube, es können auch mehrere Displaylinks auf einmal an eine Position gesteckt werden. Auch das meine ich mit der Funktionieren. Mit der Save Funktionieren. Okay. Und das gleiche gilt übrigens auch für... Oh, wir haben Passagiere, die auf jeden Fall nicht gebeten sind zu fahren. Nee, nee, nee.
00:11:03 Hast du Ticket? Ticketkontrolle? Nee, 60 Euro. So. Hier, Arrival from... Dings machen wir vielleicht auch weg. North Shore Arrival of Triumphs. Genau. Wir wollen ja wissen, wann der ICE hier abfährt auf dem Fernverkehrsgleis. Kurz Zug anfangen. Oh, ist das krass. Nur hat wirklich an alle kleinen Details gedacht. Das ist wirklich beeindruckend zu sehen.
00:11:26 Die Frage ist jetzt nur, welches Display hat er wie konfiguriert? Wollen ja diese großen Displays haben, dass sie alles anzeigen, also alle Informationen anzeigen. Deshalb bin ich gerade selber nicht ganz sicher, wie genau die Stations hier konfiguriert sind. Deshalb würde ich die Display-Links nochmal ganz kurz beschlagnahmen und sie einmal neu konfigurieren, eben, dass wir definitiv alles richtig anzeigen. Was mich jetzt gerade interessiert, ist folgendes. Wenn ich jetzt das hier auswähle und hier so ein...
00:11:52 Burr hinpacke. Nein. Ups. Nicht geklappt. Nochmal. Next try. Es ist doppelseitig. Ja. Perfekt. Ist doppelseitig geworden. Supi. Wenn wir so ein Burr hier an die Wand klatschen. Klick. Geht das? Geht das? Hallo. Geht das? Hallo. Hallo. Perfekt. Super. Ich packe dann die Advanced-Dinge hier rein. Supi. Würde es funktionieren, wenn ich den hier nehme und an das Display-Link einen weiteren Link dran baue.
00:12:21 Nein, er würde die clearen. Okay. Das heißt, wir sind eh limitiert, wie viele Displays wir an eine Station machen können. Und zwar eins, also an jede Seite können wir eine machen. Vier, fünf, sechs. Also wir können maximal sechs Display-Links hier dran bauen. Das ist ein bisschen ärgerlich. Gut, müssen wir halt mitleben. Dann baue ich an die Seite einen dran. Ist ja schön, wenn man mehrere Display-Links auf einmal mit was verbinden könnte. Oder wenn ein Display-Link gleich mehrere Sachen auf einmal übernehmen kann.
00:12:46 Okay, so, das ist auf jeden Fall jetzt auch angeschlossen. Das heißt, das hier funktioniert. Departures funktionieren auch. Ich würde vielleicht die kleine Uhr noch irgendwie mit einbauen, dass man eine digitale Uhrzeit hat. Dann, das Display-Link muss auch hiermit verbunden werden. Die Besonderheit ist halt, es müssen immer beide auf einmal mit einem großen Display-Link verbunden werden. Das heißt, wenn ich jetzt das... Obwohl, nein, müssen nicht, oder? Jetzt weiß ich gerade nicht, müssen die oder müssen die nicht?
00:13:12 Die großen. Da müssen wir, glaube ich, Create Central Sternchen können wir, glaube ich, machen, oder? Ja, genau. Genau, Create Central Sternchen. Dann wird auf dem Ding alles angezeigt. Perfekt. Nee, dann hat das Noah fast richtig gemacht. Die müssen gar nicht über Kreuz miteinander verbunden werden. Das reicht total aus. Aber man muss dann später in dem Link selber schreiben, Create Central Sternchen. Das heißt, damit sind alle Create-Stationen auf einmal gemeint. Das heißt, hier ist der Bahnhof für den ICE. Targeted position is too far from here. Oh, well, that's a problem.
00:13:41 I guess. I guess that's problem. This is problem. This is problem. Aber, aber, aber. Wir können den ja hier. Pass auf, pass auf. Wir können den hier dran machen. Das müsste gehen, oder? Ja, perfekt. Dann machen wir hier einfach Advanced. Und dann machen wir hier Sternchen. Klick. Und damit funktioniert das Board da vorne auch. Aha. Checkety-check, check, check. Und bei dem Gleis müssen wir zweimal einen Kollegen dran machen. Einmal hier. Das ist der, der da hinten ist. So, einmal von der Seite dran, bitte.
00:14:12 Perfekt. Und einmal ihn hier. Und da fährt auch schon unser ICE ein. Zack. Perfekt. Hat auch geklappt. Auch ihn würde ich gerne einmal mit an dem Bahnhof dran machen. Jetzt hat er den drauf gemacht. Das ist manchmal ein bisschen nervig, die Rand zu platzieren. Das könnte man von der Hitbox nochmal optimieren und create. Das kommt echt drauf an, wo man den drauf packt. So, Advanced Display. Advanced Display. Top funktioniert. So. Und hier würde ich vielleicht auch die ETA machen.
Planung von Bahndurchsagen mit Music Discs
00:14:4100:14:41 Okay. Und das copy ich einmal und paste es einmal hier. Perfekt. So, und jetzt möchte ich mich gerne mal um die Bahndurchsagen kümmern. Das wäre nämlich jetzt sehr, sehr wichtig, dass wir das irgendwie hinkriegen. Boah, ich überlege mir jetzt ernsthaft, wie wir das machen. Da wird es bestimmt Lösungen für geben. Was ist die kürzeste Musikdisk, die in Minecraft gibt? Wir müssen mal ganz kurz schauen. Wie ist das jetzt? Ich habe coole Ideen, wie wir das hinkriegen.
00:15:07 Und zwar, wir können das mit ChatGPT kurz lösen. Liste mir mal alle Laufzeiten von den Music Disks in Minecraft in einer Tabelle. Also Disk Name, Disk Farbe und Laufzeit in MMSS.
00:15:39 Wir müssen jetzt die kürzesten Disks uns nehmen. Also Meloey ist definitiv ein Anwärter. Elf ist ein Anwärter. Wir müssen halt Muses nehmen, die recht kurz sind. Die kürzesten Disks sind tatsächlich die. Okay, lass uns mal gucken, ob wir die kriegen. Die türkise Disc. Okay, die Frage ist halt, wie kriegen wir die?
00:16:13 136 türkis türkis da das ist doch nicht türkis schatzi
00:16:27 Hi Joe, warum bin ich schon bei dir in der Gruppe? Hallo. Weil die Arbeit dich versklavt, keine Ahnung. Hi, wie geht's dir? Die Flussreinigung meldet sich zum Dienst. Nee, ich glaube den Fluss, das machen wir anders. Jetzt werde ich Logo zurückpumpen. Na, wie geht's dir? Die haben gesagt, man kann das nicht abpumpen, aber mir geht's super, wie geht's dir? Mir geht's super, wie geht's dir? Mir geht's super, wie geht's dir? Hast du den Bahnhof schon gesehen? Wie geil ist der bitte?
00:16:56 Ja, ich hab das, ich war gerade kurz einmal bei dem Stream, hab das gesehen. Sieht sehr, sehr geil aus. Nice. Ich brauche jetzt Musicdists. Und zwar, wir suchen jetzt gerade, also wir müssen irgendwie Musicdists bekommen. Ich weiß nicht, ob man die irgendwie herstellen kann oder wie man die am besten bekommt. Das wäre was, wo ich dich tatsächlich bitten könnte, zu helfen. Musicdists ranholen? Brauchst du bestimmte oder ist es egal welche? Wahrscheinlich egal welche, ne? Du wolltest ja mit Texture Pack und dann, wenn wir einen haben.
00:17:24 Es wäre gut, wenn man das Departure Board um eins vergrößern könnte, weil dann würde es auch noch anzeigen, auf welcher Plattform der Zug abfährt. Boah, Noah hat sich aber echt, Noah hat wirklich gekocht hat, der Gute, oder? Auch die schrecklichen Bänke, oh Gott. Oh, gibt es irgendwie Mülleimer? Hier wird ein Mülleimer voll gut. Ja, stimmt, diese Deutsche Bahn Mülleimer, ne? Mit dem gelber Sack, Dinger, das geht bestimmt.
00:17:52 Man könnte da so einen Schacht hin machen. Ich glaube, ETA ist cooler, oder? Wenn wir nach Echtzeiten gehen, oder? Ja. Ich würde hier tatsächlich nach Echtzeiten gehen. Das macht es ein bisschen angenehmer, wenn man später hier herumfährt. In einer Minute fährt der ICE-Dings. Aber es fehlt tatsächlich noch ein Display hier für die Abfahrt, auch für das Gleis.
00:18:17 Sorry, kannst du nochmal sagen? Ich habe gerade mit dem Chat gequatscht. Alles gut, kaputt ja. Okay, ich mache mich dann auf den Weg und gucke mal vielleicht, dass wir schon ein paar Music-Dist dran holen. Vielleicht haben wir ja schon mal welche. Hm. Ah, es geht doch.
00:18:59 Warte mal, hey. Plattform with Train Name. Aber können wir das Departure ein bisschen kurzer machen? Erinnert sich hier irgendwas?
00:19:25 Check ich nicht. Freeze-O, was geht? Das sieht aber jetzt relativ clean aus, oder? Freeze-O. Vielen Dank für die Verständnis. Du kannst sogar Schienenstück Blams-Vlog unter dem... daran links zu setzen, dann könnte man weiter anfangen. Stimmt, richtig. Richtig. Das habe ich auch vorhin mir gedacht tatsächlich, Junichi, dass es gehen könnte. So. Gold, richtig. Wir machen es einfach so jetzt. So, ist es jetzt so? Ist Meloie richtig? Ähm.
00:19:55 Man muss gucken, ob das ein Chat-GPT hier keinen Mist erzählt. Me-Me-Lohi? Minecraft? Oder Melohi heißt das, ne? Ja, tatsächlich 1,38. Gut, perfekt. Wer bräuchte eigentlich für jeden Zug eine Music-Disc, oder? Wenn das am besten funktionieren würde, eine Music-Disc pro Zug. Ähm.
00:20:18 Clay, Clay, Clay, Clay, Clay, Clay! Jojo, Jojo, Jojo, Jojo! Ich brauche ganz spezielle Music Discs. Und zwar, ich brauche auf jeden Fall mal die Melo-i, die ist türkisch, also Melo-i heißt die quasi, oder Melo-i, Melo-i, C418. Dann brauchen wir die Elf, die dunkle ist es, glaube ich. Genau. Elf? Genau, das ist...
00:20:43 Genau, also kurz ja einmal die, die hat so purple-weiß, kannst dich aber kurz bei GA einfach Disc ein da und mit A kannst du die links mal auswählen, die Liste. Brauchen die mit den kürzesten Laufzeiten? 2 Minuten 20, 2 Minuten 28, ähm, sortiere mal nach Laufzeiten, ja.
00:21:09 Also genau 5 schwarze Brückstücken. Wo ist denn 5? Ah, hier ist eine, die heißt 5. Ja, hast du? Samuel Arberg 5. Disc Nummer 5 heißt die auch. Ja, gut, perfekt. Ja, die wäre gut. Also genau, die brauchen wir. Dann brauchen wir 11. C41811. Also einfach Music Disc 11.
00:21:38 1811, okay. Haben's? Haben noch eine gesagt? Nee, nee, genau. Music F11, hast du die? Ja. Gut, dann. Und zu guter Letzt brauchen wir C418 Melohi. Also M-E-L-L-O-H-I. Also drei Stück brauchen wir. Genau, diese drei, exakt diese drei brauchen wir, damit das funktioniert, was wir vorhaben, okay? Gut, perfekt. Alles klar, dann gehe ich mal kurz auf den Creative Server und teste ein bisschen was aus. Bis gleich. Ach, dös, bis gleich.
00:22:06 Gut, wir werden das als Texture Pack importieren. Wer von euch weiß, wie das geht?
Erstellung eines Texture Packs für Bahndurchsagen
00:22:1300:22:13 Also die Daten müssen ja eigentlich nur überschrieben werden, damit das funktioniert. Oder kennt sich da jetzt jemand aus? Wählen wir jetzt in CrateLive6 unter RessourcePacks Neuordner Bahnhof durchsagen, heißt es glaube ich. Genau, so in der Art. Wir müssen ein Template downloaden. Minecraft RessourcePack Template Download. So.
00:22:42 Von CurseForge gibt es direkt eins. Super, her damit. Nein, nein, nein, einfach download. Okay, perfekt. CL6 Bahnhof durch...
00:23:07 6 Bahnprojekt. Genau, ich muss die Musikdatei ersetzen. Das ist der Plan tatsächlich. Warum wird jetzt gerade jeder Scheiß entpackt hier? Wir müssen eine ganze Menge davon entfernen. Ja, okay, da hat einfach alles reingetan. Alles klar, alles klar.
00:23:37 erstelle ein bild in 1 zu 1 und pixel artig soll man
00:23:56 ein lautsprecher komma und das logo der deutschen bahn jedoch soll da cl stirn erkennen
00:24:11 Ja, guten Tag Herr Fuchs, bitteschön. Minecraft. Wo ist die Musik jetzt drin? Bei Realms ist er wahrscheinlich nicht drin. Realms ist Bullshit, kommt raus. Minecraft. Wo sind die Assets gespeichert? Instances, Minecraft. Wir könnten mal ganz kurz eben uns eine Version daraus picken. Wenn wir über Curseforge Minecraft install Versions.
00:24:37 Einfach mal aktuelle Version nehmen. Was ist aktuell? 1.21.5, genau. Wir gehen mal ganz kurz in die JAR rein.
00:24:54 So. Dann holen wir mal ganz kurz aus der Jar alle Dateien raus, die drin sind. In dem Assets-Ordner. Das ist der Ordner, wo die ganzen Assets vorgegriffen sind. Aber ich glaube, dass mittlerweile die Songs nicht mehr drin sind. Das müsste geändert worden sein. Ja, ja, ja, das dachte ich mir schon. Okay. So.
00:25:35 Ja, toll, Microsoft Paint. Ihr seid einfach schlecht. Tut mir leid. Paint hat es immer noch nicht gelernt, dass es die Skalierung nicht ändern soll.
00:25:48 halt so ein Linienzug, ja klar, sowas haben wir doch gebaut. Hä, Moment, haben wir nicht exakt das bei uns in der Base, ein Linienzugboot? Linienflugzeug, achso Linienflugzeug, exakt, ja klar, natürlich, auf die gleichen Wege, wie das Boot gebaut ist, können wir das genauso machen, wäre ehrlich gesagt nicht sonderlich dramatisch. Wichtig ist, dass wir das Pack mal ganz kurz eben zu laufen bringen.
00:26:15 Machen wir mal hier die 50 hin oder so. CL6 Bahn Projekt. Würde er das Texture Pack finden? Ja, inkompatibel. Welche Version muss das sein?
00:26:40 Welches Pack-Format hat MC12134? Mal gucken. Ich würde mich jetzt interessieren, ob die KI richtig antworten würde. 34, sagt der Chat. 34. Krass. Okay. Ah ja. Okay.
00:27:10 Auch cool. Das ist besser. So. Dann Assets. Minecraft. Textures. Dieses Displacement Tutorial machen. Gibt kein gutes. Echt nicht. Oh je.
00:27:28 Ich bin ernsthaft überlegen, ob wir am Ende von Create nochmal die wichtigsten Sachen zum Tutorial machen. So ein ganz großes Tutorial, in dem alle Sachen drin sind. Ihr könnt da einfach durchklicken. Vielleicht mache ich das. Wenn ihr lieb seid, mache ich das vielleicht. Wenn ich Lust habe. Müssen wir gucken. Das Problem ist, wenn ich Lust habe. Das ist das große Problem. So, jetzt pass auf.
00:27:46 Top, ich möchte die .ogg der Musikdatei Melohi oder so austauschen, wo genau muss ich da die Datei im Verzeichnis einfügen. Sei schlau.
00:28:11 Assets, Minecraft, Sounds, Records, Melohi, OGG. Muss ich irgendwas ändern? Ne, okay, pass auf. Also Assets, Minecraft, dann Sounds. Dann Records. Und Melohi. OGG.
00:28:43 So.
Implementierung von Stereo-Sound und Redstone-Technik für Musikdiscs
00:28:4700:28:47 Furz-Pups-Kacker. So, alles klar. Dann wollen wir mal kurz gucken, ob das funktioniert, was ich hier vorhabe. Wenn ich diese Audio-Datei exportiere, dann sollte ich sie jetzt an den richtigen Ordner exportieren können. Und zwar soll die Datei jetzt heißen, ich habe mir ein bisschen Hilfe genommen vom Chat und von der Intelligenz hier, die sich nicht intelligent nennt, meloi.ogg. Ich möchte es als OGG-Datei exportieren. Jetzt die Frage, Mono oder Stereo?
00:29:18 Ich weiß nicht, ob Minecraft Mac hat, wenn es Stereo ist, weil Musikdiscs sind eigentlich in der Regel immer Mono. Ich gehe mal auf Mono, das ist wirklich ein wichtiger Unterschied. Wenn eine Datei in Minecraft Stereo ist, wird sie global abgespielt, auf beiden Ohren. Ich hoffe, ihr wisst, was Stereo ist. Bitte, sagt mir nicht, dass ihr... Also Stereo, für die, die nicht wissen, was es ist, bedeutet, ein Klang kommt immer von zwei Seiten. Er kommt von der linken Seite und...
00:29:46 Von der rechten Seite. Wenn ihr zum Beispiel Kopfhörer auf habt, dann solltet ihr... Kann ich das hier euch zeigen? Gibt es die Möglichkeit, hier das einzustellen? Ah ja, genau. Das ist jetzt links. Also ihr hört jetzt gerade nur auf der linken Seite. Und jetzt hört ihr auf der rechten Seite. Wenn ihr Kopfhörer auf habt, ist es ziemlich weird.
00:30:07 So, und Stereo bedeutet, dass halt von beiden Seiten gleichzeitig gespielt wird und somit kann der Ton etwas mehr von der rechten Seite kommen oder plötzlich mehr von der linken Seite kommen. Es könnte zum Beispiel so sein, dass ich die ganze Zeit hinter euch hergehe. Stellt euch mal vor, ihr macht die Augen zu und ich bin vor euch, jetzt bin ich links neben euch, ich bin jetzt plötzlich hinter euch, jetzt bin ich plötzlich rechts und jetzt bin ich links. Das bedeutet letzten Endes Stereo. Das wird zwei, zwei, ihr seht das hier, zwei Klangdinger haben.
00:30:29 Die quasi abgespielt werden auf dem linken und auf dem rechten. Das ist Stereo. Mono bedeutet, wir haben nur eine Spur. Bei Mono wird automatisch das immer bei beiden Dingern abgespielt. Außer in Minecraft. In Minecraft sind die ganzen Geräusche, die wir haben, auch Mono. Und Minecraft sorgt mit dieser Engine, die dahinter steckt, dass ihr die quasi immer dort hört, wo der Klang gerade abgespielt wird. Mit anderen Worten. Wenn ihr in Minecraft beispielsweise irgendein Klang-Dingsbums habt, wie das hier.
00:30:58 also etwas Ton erzeugt, dann ist das tatsächlich nicht Stereo, denn die Source des Klangs entscheidet sich, je nachdem, wo ihr gerade seid. Das ist jetzt Stereo, auf beiden Ohren. Wenn ich mich aber so drehe, dann ist es Mono links. Und wenn ich mich so drehe, ist es Mono rechts. Merkt ihr das?
00:31:19 Genau, und dadurch entsteht 3D-Klang. Das heißt, damit das funktioniert, muss das Geräusch Mono sein. Wäre das Geräusch Stereo, dann würde das nicht funktionieren. Dann würde ich mich umdrehen und würde immer das gleiche Geräusch hören. Check. So, bei Noten, bei Music Discs ist es ja genauso.
00:31:32 Wenn ich von einer Juke-Blocks-Player weggehe, dann höre ich ja immer, wo der Juke-Blocks-Player ist. Deshalb machen wir erstmal zum Test Mono. So, ich exportiere das jetzt in diesen ganz speziellen Ordner. So, ich habe das jetzt hierin exportiert. Und ich habe in Create Options Resource Pack dieses CL6 Bahn Projekt Paket, was ich jetzt lade. Und dadurch sollte automatisch der Song Melohi überschrieben worden sein. Das heißt, wenn ich mir jetzt eine Musikdisk hole.
00:32:01 Also diese Meloie Musikdisk und einen Jukebox-Player hole, den ich hinpacke. Dann passiert folgendes. Furzpups-Kacker. Wunderbar, das hat geklappt, wie ihr seht. Also das heißt, ich kann jetzt jedes Mal... Furzpups-Kacker. Ich merke gerade, wenn wir das raffiniert bauen, dann ist es egal, welchen Musikdisk wir haben. Das wäre vielleicht für Clayton ganz gut zu wissen. Vielleicht sollte ich mir das sagen. Hallo Clayton, du bist gerade mitten in der Aufnahme.
00:32:29 Ich hab mich so erschrocken, oh mein Gott. Mach den Ayosa 100 einfach. Es ist egal, welche Musicdisc wir haben, weil ich merke gerade, wir können ja auch einfach die Wiedergabe stoppen, wenn wir die Disc rausnehmen, was ein Playlist hat. Ist es egal. Okay, dann ist es ja noch einfacher. Ich brauche drei verschiedene Musicdiscs, mindestens. Mach mal. Okay. Okay, bis gleich. Okay, ich mach das. Gut. So, das heißt, wir können Sachen einbauen. Jetzt würde mich interessieren, was passiert, wenn wir das als Stereo exportieren. Also jetzt dann vielleicht doch als Stereo exportieren. So, gleicher Ordner.
00:32:58 Wir löschen die Datei und überschreiben die alte Datei mit der Stereo-Datei und laden in Minecraft neu. Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten. Entweder das Ding ist Stereo eingefügt oder Minecraft lädt den Song nicht. Weil Minecraft sagt, ne. Oh ja, das sieht schon mal gut aus. Das sieht sehr vielversprechend aus. Furzpupskacker. Ah, jetzt hat es funktioniert. Seht ihr, das ist die? Seht ihr, das ist jetzt? Ihr seht, jetzt ist es tatsächlich Stereo. Achtet mal drauf.
00:33:25 Also quasi ab jetzt ist es nicht mehr, ab jetzt ist es nicht mehr an die Blickrichtung gebunden. Furzpups, Kacker. Ja, okay, wunderbar, ist eigentlich noch besser so. So, äh, what? Äh, ich, ich, äh, äh, äh, ist das, also, ich weiß nicht, ob das, ob das gewollt ist, das ist, also, ne, hä? Okay, warte, ich lade das Spiel nochmal neu. Irgendwas ist ja gerade auf jeden Fall totally daneben gegangen. Ich hoffe nicht, dass das jetzt an dieser Musikliste da liegt. Ah, ne, jetzt ist alles wieder okay. Wunderschön, super.
00:33:54 Dann ist gut. Dann funktioniert das. So, dann müssen wir jetzt noch irgendwas Cooles bauen. Lass mich mal kurz was Cooles bauen. Wir müssen dafür sorgen, dass die Musikdisk nach einiger Zeit wieder rausgepackt wird. Also... Blindenschrift. Ah ja, klar, das war Blindenschrift gerade. Okay, das ergibt Sinn. Wie können wir eine Musikdisk laden und sie wieder entladen nach einer Zeit? Das Problem ist, ich kann da nicht einen Trichter drunter machen. Okay, pass auf.
00:34:23 Wir haben jetzt folgendes Problem, Redstone für Anfänger. Wenn eine Musikdisc abgespielt wird, Furzpupskacker, dann solange sie abgespielt wird, gibt es ein Redstone-Signal. Die Tondatei ist zwar schon zu Ende, aber Minecraft hat in ihrem Gamecode, in seinem Gamecode notiert, dass diese Musikdisc 1 Minute und 11 Sekunden läuft. Das heißt, erst nach 1 Minute und 11 Sekunden würde das Redstone ausgehen. Das Problem ist, wenn ich einen Hopper drunter mache, geht nichts in diesen Hopper rein. Warum?
00:34:50 Weil der Hopper über das Redstone-Signal von der Jukebox blockiert wird, bis die Musik des zu Ende ist. Und erst, wenn sie zu Ende ist, würde die Musik des runtergehen. Ich möchte ja trotzdem die Musik des gerne rausnehmen. Ergo bleibt mir als einziges Medium der Wahl ein Minecart with Hopper, was ich hier drunter machen kann. Damit kann ich sie rausziehen. Das Problem ist aber...
00:35:12 Genau, das Problem ist, die Musik wird halt gestoppt. Das heißt, das Minecraft muss rechtzeitig erst runterfahren. Genau, wir sind allerdings im Create, deshalb haben wir eine Shoot. Das Problem ist aber auch hier, dass die Shoot...
00:35:27 Ja, ja, ja, genau. Okay, das Problem ist auch wieder hier, ne, dass das nicht so gut funktioniert. Deshalb müssen wir das mit dem Deployer machen. So, deshalb nehmen wir einen Deployer und gucken mal, ob der Deployer das hinkriegt. Vielleicht mit einer kranken Crank. So, Disc, so, Music, Disc, Disc, Disc, Disc, Disc, Disc. Wo ist meine Futspups-Kacka-Disk? Da ist die Futspups-Kacka-Disk. So, was passiert, wenn er das so macht? Dann droppt die oben raus. Nee.
00:35:54 Es ist aber auch nicht so wirklich das, was ich mir gewünscht hätte. Wie schaute es denn aus, wenn die hier drin ist, Didis? Würde er sie reintun? Ja. Und würde er sie raustun? Nein. Würde nichts in die Hand nehmen. Okay. Außerdem ist das sehr, sehr, sehr viel mechanische Technik. Und ich will viel mechanische Technik eigentlich verhindern. Deswegen habe ich eine andere Idee.
00:36:19 Und zwar, was wäre, wenn wir eine Chute, eine normale Chute nehmen, die ja nicht das Problem hat und einfach ihn hier machen? Kurz, Pups, Kacker. Okay, es geht nicht. Gut, schade Banane. Hätte ja sein können. Dann nehmen wir tatsächlich das Minecraft. Ich glaube, das Minecraft ist dann tatsächlich die vielversprechendste Variante und wir schicken das Minecraft einfach kurz einmal da runter und wieder hoch, wenn das Ding fertig ist. Also irgendwie so, so, so, so mäßig in dieser Richtung hier. Das Minecraft soll halt dann, das soll halt dann warten.
00:36:48 Also, ja, das Minecraft soll halt warten. So, das Ding ist aber quasi, ich möchte ja schon gerne dafür sorgen, dass die Disc auch wieder ladbar ist. Also es soll eine Technik geben, die das dann auf einmal wieder lädt. Jetzt ist die Frage, ob das Minecraft theoretisch das machen kann. Also quasi, wenn wir uns eine Rail nehmen und...
00:37:13 Am besten wäre es, wenn das eine Art Loop ist. Also quasi, wenn wir das Minecraft einfach, wenn wir das hier unten aktivieren, also diese Schiene hier unten aktivieren. Ne, ist auch doof, ist auch doof. Ziemlich doof ist es. Das würde nicht funktionieren so. Ne, oder? Das soll halt oben wieder die Sachen reinbringen. So ein schönes, kompaktes Design möchte ich jetzt gerne haben. Wo das Minecraft halt hier oben reingeht, die Sachen lädt und dann wieder zurückgeht. Das wäre halt schon jetzt ein Premium-Design, wenn wir das irgendwie hinkriegen würden. Wir finden bestimmt eine gute Lösung dafür.
00:37:41 Momentan bin ich noch nicht so hippity-happity über die Lösung. Aber, aber, aber, aber, das lässt sich ja ausdreißen. Also wir können ja auf jeden Fall ihmchen hier machen. Ne, das würde funktionieren doch, oder? Ne, das würde nicht funktionieren. Aber schon würde es funktionieren. Wenn ich den hier mache, müsste es schon funktionieren. Wenn ich den hier so mache, genau. Also quasi...
00:38:07 Wenn ich jetzt beispielsweise hier sage, hier ist ein Redstone-Block und ich pack den so und ich pack den so und ich pack den so, dann müsste Minecraft da hoch finden, wenn ich das so baue, oder? Wenn ich jetzt ein Kart so baue, dann nicht ganz. Aber wenn ich jetzt noch einen weiteren Block hier so hinbaue, dann wird es Minecraft halt, wenn es hier ist, so nach oben finden. Warum ist das gut? Weil das Minecraft jetzt hier oben bereit stünde.
00:38:29 Ja, und wir haben ja diese Rails hier, diese Controller Rails. Ich könnte hier oben so eine Controller Rail setzen und fertig ist es sein. Das ist klein und kompakt. Das Problem ist, das muss ja unter jedes Gleis drunter. Ich will keine große Technik bauen. Und diese Technik, die wir jetzt hier haben, die ist gut. Die ist sehr kompakt. Das heißt quasi, wir sehen, hier steht Minecraft bereit. In dem Minecraft drin. Die Musik, das ist hier.
00:38:53 Die bleibt da auch drin. Und jedes Mal, wenn ich jetzt auf den Knopf hier drücke, fährt's Mike halt hier runter, fährt so hin und startet die Musiklist neu. Perfekt. Und damit haben wir es gebaut. Relativ simple Funktion. Das heißt, jedes Mal auf den Knopf drücken, wird zwar Zeit versetzt, wird aber die Musiklist neu gestartet. Können wir so oft neu starten, wie wir wollen. Perfekt. Eigentlich doch optimal, oder? Wir erschrecken jetzt nicht, Clayton. Clayton, noch eine Frage.
00:39:23 Ja. Kannst du zwei von den Musikdiscs organisieren? Brauchst du keine drei, brauchst du nur zwei? Zwei würden reichen. Ja, ich bin schon fertig. Also von jeder, von jeder. Achso, von jeder, okay. Von jeder zwei. Ist das möglich? Zwei dieselben? Zwei dieselben. Okay, ich hab schon zwei Stück.
00:39:43 Okay, weil zwei dieselben wäre ziemlich gut. Dann könnten wir, warte, ich möchte kurz was ausprobieren. Oh, zwei dieselben ist ein bisschen, wird anstrengend, glaube ich. Schaffst du, schaffst du, schaffst du. Okay, danke. Ich schaff das, ich schaff alles. Er schafft alles. So, die Idee ist nämlich, dann können wir hier zweimal das in Minecraft haben und dann... Nee, das ist nicht so eine gute Idee. Nee, Digi. Nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Also die Idee war nicht schlecht, doch die Tür war fest verschlossen. Nee, warte, wenn wir das...
00:40:13 So hinstellen? Das Kart? Dann ist ja der Weg noch schneller und kürzer. Ah, dann würde er auch wieder eine reichen. Kommando zurück, es reicht eine. Kommando zurück, es reicht eine. Okay, sehr stark. Das ist einfach. Interessant, wie gut das funktioniert.
00:40:32 Ach was. Okay, warte mal, wie kriegen wir das hin? Also quasi, das ist doch, guck mal, das ist interessant, das zu sein. Das glitscht hier so nach unten, das Minecraft. Das funktioniert. Ah, nee, das funktioniert nicht. Okay, aber so wird es funktionieren. Das ist halt nur ein Grafik-Bug.
Erstellung einer authentischen Zugdurchsage
00:40:4900:40:49 Furzpups-Kacka. Okay, alles klar. Top, das funktioniert. Sehr schön. Dann haben wir jetzt auf jeden Fall schon mal den Abspieler drin. Jetzt müssen wir uns an den eigentlich spannenden Teil machen. Und zwar das Furzpups-Kacka wollen wir mal austauschen. So. Wie sind denn so eine Zugdurchsage bei der Deutschen Bahn? Wie klingt das? Also. Wir brauchen als allererstes...
00:41:22 Sehr unverständlich Den Ding Dong am Anfang genau Den brauchen wir den Ding Dong am Anfang, das wird das wichtige Ding Welche Töne sind das?
00:41:51 Weiß das jemand? Deutsche Bahndurchsage Bombingo. Dankeschön, 8.30 Uhr. Willkommen zurück. Wir hören mal ganz kurz eben. Deutsche Bahndurchsage Bahnhof. Bahnhof. Mal gucken. Ja, das ist der Jingle der Deutsche Bahn. Ah, stopp, da war der.
00:42:11 Das ist ein CE, ne? Ja, basic. Nein. Okay, guck mal. Okay. Aber eigentlich klingt der Ton anders, ne?
00:42:40 Ja. Äh, nö. Läuft das aber nicht flüssig? Bam, bam. Ja. Ja, ich finde der es nicht so allzu schlecht, oder? Vielleicht noch in einer Mixtur?
00:43:20 Okay, nächster Okay
00:43:34 Okay, perfekt. So, das gefällt mir schon mal ganz gut. Also, ich hab mal gerade mir das hier angehört auf YouTube. Dann gehen wir mal ganz kurz hier in das Aufnahmeding. Wir nehmen jetzt etwas auf. Das ist wichtig. Stopp, wir müssen das richtig wichtig aufnehmen. Ja, sehr gigantisch. So, nee, warte, stopp. Das ist falsch. Wir nehmen auf. Auf. Was nehmen wir auf? Wir nehmen das auf, was ihr hört. Perfekt, das ist gut. Dann ab nach Minecraft. Und...
00:44:06 Okay, perfekt. Alles klar. Das müsste jetzt richtig aufgenommen sein. Da ist das Ding. Super. Super, super, super. Okay. Und das wird ein bisschen lauter gemacht. Und dann klingt das später so. Nein, natürlich so nicht. Ich würde gerne jetzt versuchen, eine originale Zugdurchsage der Deutschen Bahn hinzukriegen.
00:44:32 Okidoki. Ein leichter Hall-Effekt, ne? Ja, so ein leichter Hall-Effekt ist glaube ich mit drin, ne? So ein ganz leichter Effekt. Äh, erzeugen. Wir müssen erst erzeugen. Wir müssen eine Stille erzeugen. So, perfekt. Verbinden das. Mergen. Wieso? Wird Audacity schon wieder geändert, dass ich das nicht mergen kann? Wieso darf ich das nicht mergen? Audi 1, ja. Mergen. Mach. Merging. Wieso?
00:45:01 Da. Mergen. Mergen? Wie merge ich die Sachen wieder? Früher konnte ich es einfach anklicken, dann waren die Sachen miteinander verbunden. Ja, wie verbinde ich die zu einem Ding? Ah, warte mal, hier. So, zack, und Clip verbinden. Okay, top, alles klar. Effekt. Hall? Hall.
00:45:31 Das ist eigentlich ziemlich gut. Das ist ziemlich gut. Das ist ziemlich gut. Das ist ziemlich sehr gut. So, unser Mieter hier. Wir pegeln das auf minus 12. Okay. So, dann, ähm...
00:46:00 Ich habe einen Zug in Minecraft, der auf Gleis A einfährt, RE1 heißt. Und von... Ja.
00:46:19 Ja. Ja, wie geht's dir? So weit gut. Ich wusste ja nicht, dass du so ein Guna bist. Ein was? Was ist ein Guna? Das ist wild, was du hier gemacht hast. Das ist wild. Verstehst du das? Wie Guna? Was ist Guna? Ja, Guna, Gute Nacht halt. Ja, genau. Also weißt du, wenn jemand müde ist. Check ich nicht.
00:46:49 Weißt du, wenn du so gut geschlafen hast, dann sagst du gegumt. Okay. Und? Hä? Wallabilla? Ja, äh, was ist denn hier passiert? Was ist denn hier los? Was ist denn hier passiert? Verstehst du? Auch gar nichts. Ich glaube, es hat geschneit.
00:47:17 Ich fand mich plötzlich heute in der Minecraft-Welt vor und dachte, ich hätte irgendwas ergenommen. Ich dachte, die Medikamente, die mir der Arzt gegeben hat, haben irgendwas mit meiner Sicht gemacht. Für den Arm? Ja, ich stand draußen am Fluss und dachte... Ah, deswegen warst du mit dem Arm bei... Jetzt macht es alles Sinn.
00:47:38 Logo, wie lange habt ihr dafür gebraucht? Deswegen war das mit deinem Arm so schlimm. Jetzt verstehe ich es endlich. Jetzt ergibt alles Sinn. Ähm, wahrscheinlich 8 Stunden oder so.
00:47:54 Bloß noch die Vorbereitung für die Maschine. Eine Maschine, die weiße, also erstmal die gesamte Produktionskette, die aus meinem Tuff Calcit herstellt, den Calcit klein hackt, dann daraus Knochenmehl macht, aus dem Knochenmehl Farbstoff, dann aus dem weißen Farbstoff weiße Farbe und dann das nach unten bringen, in einzelne Abteile unterteilen, vollpumpen, weil es sonst unendlich wird. Ja.
00:48:23 Und jetzt wird die Goon Lagoon zerstört? Das ist Clayton Sache, glaube ich. Hoffentlich. Nein, das ist völliger Bullshit, was der gerade hier sagt. So klingt doch kein... Das ist doch keine deutsche Bahn.
00:48:36 Ist das Achtung an Gleis 1. Ein Zug fährt ein. Bitte Vorsicht an der Bahnsteigkante. RE1 nach. So klingen die nicht bei der Deutschen Bahn. Oder wie klingen die klassischen Durchsagen bei der Deutschen Bahn? Klar, das ist nur meistens doch... Ja, ja, ja, aber das... Nein, nein, nein. Es ist halt... Ja, also... Ja. Hört ihr doch einfach ein Beispiel an. Wird es doch auf YouTube geben. Von Trainspottern oder sowas.
00:49:00 Der Chat hat mir gerade erklärt, was Guna ist. Nein, was ist wrong mit euch? Also ihr seid... Mann, wieso red denn der Chat das auch? Du hättest das eventuell sogar in deinen Sprachgebrauch einfach so aufgenommen, so wie du manchmal auch Walla sagst. Habibi. Also Gleis X Einfahrt R1 nach... Also jetzt erklärt mal kurz, wie das geht. Also wie ist so eine klassische deutsche Fahrtansage? Oh mein Gott.
00:49:24 Maschallah, jetzt halt die Klappe. So. Ja, das ist die klassische Durchsage. Dann hör dir doch einfach ein Beispiel auf YouTube an. Da wirst du doch eins finden, oder? Ja, ist das so? Mann, ich will jetzt die richtige Durchsage haben.
00:49:47 Also, am Ende sagen die immer Vorsicht bei der Einfahrt. Das stimmt doch schon mal, oder? Das ist doch wahr. Und am Anfang sagen sie Vorsicht an... Ah, nee, bei Durchfahrten sagen sie irgendwie Vorsicht. Sagen die auch Achtung... Also, ChatGPT meint Achtung an Gleis A. Zug aus Create Central. Nee, sie sagen Vorsicht, glaube ich. Genau. Ist falsch. Nee, doch, ist richtig. Am Bahnhof gehen und was aufnehmen. Ja, ist... Ja, Joe, ich würde jetzt auch... Mach mal IAL. Geht's einfach mal an den nächsten Bahnhof und schau mal, wie da die Redstone-Verkabelung ist.
00:50:14 Sag mal, ob du an die Audio Box darfst. Das ist nicht das, was ich will. Wie ist eine typische Durchsage der Deutschen Bahn am Hauptbahnhof, wenn ein Zug einfährt?
00:50:36 So, Achtung auf Gleis 5. Einfahrt des ICE 712 von Hamburg-Altona über Hannover, Göttingen und Kassel, Wilhelmshöhe nach München Hauptbahnhof. Der Zug fährt planmäßig ein. Bitte achten Sie auf die Wagenreihung. Einstieg bitte nur mit gültiger Fahrer. Das sagt er nicht, das ist Bullshit, das ist KI-Bullshit. Das sagen die so nicht. Das habe ich noch nie an einem Bahnhof gehört.
Logo und die neuen Testblöcke für den Freizeitpark
00:51:0100:51:01 Man, ich, ich, Logo, ich muss mal kurz rausfinden, wie das richtig geht. Bis gleich. CoolCraft, vielen herzlichen Dank für 67 Monate. Schön, dass du dabei bist. Hast du schon mal die neuen Testblöcke aus der neuesten Person angeschaut? Die könnten sehr interessant für den Freizeitpark sein. Nee, vielleicht, keine Ahnung. Das ist alles falsch, ne? Das ist alles falsch, ist alles wrong. Okay, Chat, wer von euch kennt sich denn gut aus? Wir fangen, wir machen das jetzt. Wir machen es zusammen. Du lässt doch alles mit dir machen, oder? Was? Das will ich doch gar nicht öffnen hier. Was ist das für eine Scheiße hier?
00:51:30 Könntest du einfach mir ein leeres Dokument öffnen? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was mich das interessiert.
00:51:52 Logo? Ich bin anwesend. Oh mein Gott, das war instant Gedankenübertragung. Mann, du machst das zu häufig. Seit du das letzte Woche bei Noah gemacht hast, kannst du damit, also es klickt zu schnell, verstehst du? Du musst das bisschen ruhen lassen. Logo? Anwesend. Den Versuch war es wert. Oh mein Gott.
00:52:21 Soll ich JustMora jetzt anrufen und das jetzt on-stream machen? Er würde ja vielleicht rangehen mit ja und dann sagst du direkt nichts. Mal gucken. Mobil anrufen.
00:52:57 Guck wie weit du schon getrieben hast, da geht niemand mehr ran, wenn du das anrufst.
00:53:07 In der Drei-Box von dir. Ja, okay. Wir sollten vielleicht nicht noch einen Stream machen. Oh mein Gott. So, okay, alles klar. Schade. Versuch es jetzt. Ich sag, der sieht deine Nummer und er sieht, dass du anrufst und der geht einfach nicht ran. Ich muss jetzt ein bisschen was anhören, mal ganz kurz. Ich bin gleich wieder da, ihr Süßen. Okay, bis gleich. So. Bang, bing.
00:53:36 Ja? Aha, siehst du? Ich wusste, der beginnt mit Gleis. Ich wusste, der beginnt mit Gleis. Es war so klar. Okay, also. Gleis... Gleis A? Ich wusste, der beginnt mit Gleis. Mann, ey. Gleis A. Einfahrt. RE1 nach...
00:54:12 Nach Pixel Industries über JNC. War es Ink oder Corp? Achso.
00:54:34 Gleis 1. Ja, dann müssen wir es nochmal ändern. Einfahrt RE1 nach Pixel Industries über JNC. Achso, dann müssen wir nochmal die App ändern. Ah, okay, I see. Müssen wir gleich ändern. Gleis 1. Einfahrt RE1 nach Pixel Industries über JNC Inc. Müssen wir das auch richtig? Gleis 1. Einfahrt RE1 nach...
00:55:03 Pixel Industries über J&C Inc. Ja, ja, das ist zum Einsprechen, Leute. Schatzis, weiter geht's. Ist J&C Inc. richtig?
00:55:32 JNC Inc. über JNC Inc. JNC. Abfahrt. Abfahrt. Es muss sich jetzt ändern. Abfahrt jetzt.
00:55:57 Ne, das müssen wir mal ändern. Abfahrt. Die Frage ist auch, wann diese Ansage getriggert wird. Abfahrt in 15 Sekunden. Abfahrt in Kürze, danke. Abfahrt in Kürze. Vorsicht bei der Einfahrt.
00:56:25 Gleis 1, Einfahrt RE1 nach Pixel Industries über J&C Inc. Abfahrt in Kürze. Vorsicht bei der Einfahrt. War nicht schlecht, oder? Genau, keine, genau, nichts. Okay? Ja, warum nicht?
00:56:56 Gut, dann so. Wir haben unseren Text. Den müssen wir jetzt noch einsprechen. Deshalb sprechen wir ihn jetzt hier ein. Gleis... Ne, das muss ein bisschen... Eigentlich, ob wir vielleicht Text-to-Speech nutzen, aber eigentlich, ich will mal einen Take versuchen. Achtung. Gleis 1. Einfahrt. RE1. Nach Pixel Industries über J&C Inc. Vorsicht bei der Einfahrt.
00:57:23 Also das Ding ist quasi, das ist ja, es ist ja so aus Bruchstücken zusammengesetzt. Deshalb habe ich das jetzt quasi hier so sortiert. Aber trotzdem könnten wir mal ausprobieren, wenn das die Translate-Tante von Google spricht. Das ist ja so der Dingsbums. Wir können auch Hans fragen, ob er das einmacht. Ich will jetzt über einen Punkt hinmachen. Wenn wir jetzt über einen Punkt hinmachen, dann beendet er dort den Satz. Dann können wir das besser zusammen machen.
00:57:50 Dann klingt das ein bisschen synthetischer. Mal gucken, wie es klingt. Ich höre nix. Ich nix hören. Ah, doch. Ne, das ist nicht das, was ich gerne haben möchte. Man könnte es von ChatGPT vorlesen lassen. Ja, das wäre auch noch eine Möglichkeit. Das Problem ist, ihr werdet das jetzt im Video nicht hören. Ich werde mal kurz forschen, ob das gut klingt oder nicht. Ansonsten zeige ich es gleich oder nicht. Ah, Hans haben wir aber nicht. Oder wir haben da Hans immer genommen.
00:58:24 11 Laps. Oh, ich bin fertig. Mega nice. Ich bin gerade dabei, die Sachen fortzubereiten. Das wird in einem kleinen Moment noch dauern. Und dann werde ich das gleich hier ausprobieren. Bis gleich. Ich melde mich, sobald ich da Fortschritt habe. Okay. So, back to business. Ihr habt irgendwas gesagt mit 11 Laps. Was ist es denn? Habe ich noch nie genutzt. Habe ich das genutzt? 11 Laps.
00:58:55 Ah, nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee. Nee.
00:59:17 Ich weiß auch gar nicht, ob wir das verwenden dürfen. Wir nehmen jetzt meine Variante, oder? Ist es fein, wenn ich die Variante hier angesprochen habe? Gleis! Oh Gott, das ist laut. Holy shit, es muss leiser werden.
00:59:47 Gleis 1. Einfahrt. RE1. Nach Pixel. Es muss eine synthetische Stimme sein. Okay. Von mir aus, ihr könnt es ja versuchen. Darf man die nutzen? Eleven Labs. Nee, machen wir nicht. E-Gro leise.
01:00:12 Die klingt mir zu synthetisch. Es muss die Tante von der Deutschen Bahn sein. Am besten wäre es, wenn wir die exakt kriegen.
01:00:21 Also, ja eins muss ausgeschrieben werden, ist mir klar. Okay, pass auf, dann probieren wir uns, ist das denn kostenlos? 11 Labs, kann ich das einfach online, Website oder was auch immer? Einfach was eingeben? Achso, achso, das ist so einfach. Okay, ja krass. Gleis 1, Einfahrt.
01:00:48 Re1, Gedankenstrich, nach Pixels, nach Pixels Industries, Gedankenstrich, über JNC Inc. Okay, mal gucken, ob das schon so ist, wie ich es haben möchte. Mal gucken. Something went wrong.
01:01:17 Funktioniert nicht Funktioniert nicht Funktioniert nicht Funktioniert nicht in Firefox? Ich hab keine Chrome-Kart installiert Gibt's noch was anderes?
01:01:45 online text to speech von amazon gibt es da klar klar das amazon feature könnte man nutzen free ich nehme es free variante
01:02:03 Es ist ja immer noch Elevenlabs. Aber ich will mich nicht anmelden. Muss ich mich dafür anmelden, damit das funktioniert? Ich will nicht etwas machen, wo ich mich jetzt anmelden muss. Es gibt solche Webseiten, ganz, ganz simple Webseiten. Die habe ich schon häufiger verwendet. So was hier zum Beispiel. Wir nehmen hier mal Deutsch. Da gibt es verschiedene Stimmen. Mal gucken. Example. Nee. Die finde ich nicht schlecht, oder?
01:02:38 Das ist doch das Jules immer verwendet, oder?
01:03:00 Nee, die waren nicht gut. Sander. Nehmen wir Sander. Okay. Sander. Und dann 6, 5, 2, 8. More Settings. Was können wir hier machen? Standard Quality.
Synthetische Stimme für Bahnhofsdurchsagen
01:03:1801:03:18 Okay, mal gucken, ob er das schon so macht. Default Pausen. Ja, gucken wir mal, wie es klingt. So. Okay, cool, ich hab draufgedrückt. Gut. Ich muss einfach draufdrücken, schon bin ich ein Mensch. Alles klar.
01:03:48 Ja. Gar nicht mal so schlecht. Vielleicht so. Punkt Einfahrt. RE1 Nachpicks. Okay, so schlecht war das gar nicht mal.
01:04:11 So. Gar nicht mal so schlecht, gar nicht mal so schlecht. Das können wir maybe sogar so nehmen, oder? Ink. Ich schreibe mir einfach Ink, damit er das richtig macht, vor sich mal einfahrt. Und ich mache zwei Punkte, damit er quasi, damit er einen Fullstop macht. Oder wir machen hier einen Gedankenstrich, damit er quasi, damit wir es später rausziehen können. So, mal gucken. Ah, ne Moment, was habe ich jetzt hier gemacht? Ich hätte das hier machen müssen.
01:04:51 Ok fast fast fast ist das was ich haben möchte so ok und
01:05:07 Ja, das ist doch, das ist doch eigentlich perfekt. Das ist genau das, was wir haben möchten. So, ist auch direkt Mono hier. Okay, gut. Jetzt müssen wir quasi die Geschwindigkeit ein paar Sachen verbessern. Gleis 1. Einfahrt RE1. Nee, das ist gar nicht mehr so schlecht tatsächlich an der Stelle hier. So. Gleis 1. Einfahrt RE1.
01:05:43 E1 nach Pixel Industries. Das Nach ist ein bisschen sehr laut. Können wir das ein... Es gab mal... Ah ja, ein bisschen leiser machen. Genau, das ist ungefähr passt. Dann der hier auf jeden Fall kürzer. Das Programm lag ganz schön. Vielleicht sollte ich doch ein Adobe-Programm eher nutzen. Die laufen auf jeden Fall besser. So.
01:06:12 Pixel Industries. Ja, okay. Clip teilen. Und ab die Post. Pixel Industries über JNC Inc. Mhm.
01:06:33 Vorsicht bei der Einfahrt. Genau. Gleis 1. Einfahrt RE1. Nach Pixel Industries. Über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Vielleicht eine Sache noch. JNC Inc. JNC Inc. Okay. Hall. Ja, ja, ja, ja. Convert. 3917.
01:07:10 Perfekt. Machen wir das über JNC weg und machen stattdessen das rein. So, schlup und schlup und schlup und schlup. Und das hier löschen wir. Da.
01:07:30 Alles klar. Wir haben uns entschieden, dass wir es doch synthetisch machen, weil es irgendwie besser klingt. Und das ist das Ergebnis. Gleis 1. Einfahrt RE1. Nach Pixel Industries. Über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Wir werden das Mono machen. Also ich würde gerne die gesamte Station, alles hier Mono machen. Das ist auch hier.
01:07:49 Es ist wichtig, dass wir als allererstes, wir können das jetzt aufteilen, zum Mono aufteilen, wir löschen eine der Sachen. So, und jetzt ist die eine Sache, die noch fehlt, ist Hall. Jetzt gucken wir mal, ob wir das alles verbinden können. Perfekt, wir machen daraus jetzt eine Sache. Und wir machen noch einen Effekt drauf, und zwar Hall. Ein bisschen Hall, dann klingt das so. Gleis 1, Einfahrt RE1. Das ist ein bisschen zu viel Hall, wenn ich ehrlich bin. Aber in diese Richtung geht das schon. So ein bisschen können wir jetzt, wir können auch dafür sorgen, dass das jetzt so ein bisschen, bisschen mehr nach...
01:08:17 Lautsprecher klingt. Also als erstes wollen wir kurz gucken, dass das nach Hall klingt. Das heißt, ich muss kurz gucken, warte, Hall, perfekt, da haben wir hier Hall. Da gibt es verschiedene Einstellungen. Da gucken wir mal, wir nehmen jetzt mal, ähm, eigentlich ist es draußen, ne? Es ist künstlich. Ich weiß nicht, wie klingt es künstlich? Gleis 1, Einfahrt RE1. Da finde ich, genau das ist dieser Back-Hall noch nicht so ganz gut drin. Das kriegen wir auf jeden Fall hin. Gleis 1, Einfahrt. Es ist, ähm,
01:08:46 Schauen wir mal ganz kurz, Werkeinstellung, vielleicht Badezimmer so ein bisschen mäßig. Gleis 1, Einfahrt RE1. Ja, das ist halt zu nass, das ist nass halt das Problem, nass nachhaltig. Vielleicht kommen wir den mal ganz kurz weg, mal gucken jetzt. Gleis 1, Einfahrt RE1. Geht schon besser, wir kriegen das hin. Okay, die Frage ist jetzt, was nehmen wir denn sauber, klingt so. Gleis 1.
01:09:09 Gleis 1, Einfahrt RE1. Gleis 1, Einfahrt RE1. Gleis 1, Einfahrt RE1. Ja, das ist gut. Das ist gut. So, das ist der Hall, den ich haben möchte. Perfekt, den Hall merken wir uns jetzt auch für die anderen Sachen. Das heißt, ich speichere das am besten mal eben ganz kurz auf dem Computer. Das sind, äh, create...
01:09:38 Bahn durchsagen. Die Webseite, mit der wir das übrigens erstellen, ist free text-to-speech. Also ttsmaker.com. Ganz cool. Webseite kann ich euch empfehlen. So, und jetzt wollen wir noch den sogenannten Equalizer verändern. Da können wir nämlich diese Filterkurve nutzen. Und die Filterkurve erlaubt uns, dass wir zum Beispiel hier Sachen einstellen können. Ich glaube, es gibt sogar als Werk-Einstellung Radio. Oder Funkgerät oder irgendwas in der Art. Oder Telefon. Dann klingt das Ganze schon mal so.
01:10:09 Guck mal, geht schon mal die richtige Richtung. Okay, das klang sehr, sehr gut und sehr authentisch tatsächlich. Es kann noch ein bisschen mehr verzerrt werden, wenn ich ehrlich bin. Mal gucken, wie klingt dieses Rumpeln hier? Nee, das lassen wir nicht. Aber das andere war ziemlich gut tatsächlich. Telefon, was? Wie klingt Funkgerät? Also...
01:10:38 Also, das ist jetzt sehr realistisch geworden. Okay. In Chat muss entscheiden, was er besser fand. Aber ich fand, dass das gerade sehr realistisch war. Okay, Leute, wollen wir das hier nehmen?
01:10:52 Oder vielleicht ein bisschen... Also, Telefon hatten wir so, ne? Wichtig ist aber, dass wir die Kurve relativ harten Cut hier machen. Und auch hier einen relativ harten Cut machen. Mal gucken. So? Das wäre...
01:11:21 A, das ist bei Möglichkeit 1. Das ist Möglichkeit 1. Oder wir nutzen tatsächlich das hier. Ja, vielleicht ein bisschen, ein ganz kleines bisschen mehr Klarheit hier hinten drin. Wie kriege ich das hin? Hallo. Ich darf sie gar nicht mitnehmen, die Line.
01:11:55 Also, ich... Obwohl ich das wie gesagt eigentlich gut finde.
01:12:20 Ich kriege es nicht weiter gedrängt. Jetzt noch diese nasalen Geräusche. Also eigentlich ist das tatsächlich so am besten, oder? Findet ihr das hier gut, ja oder nein? Eigentlich ist das am besten. So. Gut, wir haben uns entschieden. Das ist es. So klingt die Ansage jetzt so. Nee, warum klingt das jetzt so grauenhaft? Gerade klingt das so viel besser.
01:12:48 Gleis 1. Ne, warte, irgendwas hat jetzt gerade schon wieder bei der Belegung des Filters nicht funktioniert. Hä? Minimal... Irgendwas hat hier nicht geklappt. Eigentlich möchte ich es genau so haben, dass es so klingt. Gleis 1. Einfahrt. Genau, aber irgendwie scheitert der Filter nicht richtig. Nach Pixel Industries. Ne, irgendwie sche... Warum wendet er den Filter nicht richtig an? Was? Äh, einen Moment. Das ist jetzt aber seltsam. Vielleicht doch besser ein professionelles Audio-Programm nutzen.
01:13:16 So, wie klingt das jetzt? Wegen des Hals. Okay. Wir haben es ein bisschen deutlicher gemacht. Jetzt schauen wir mal ganz kurz eben. Schauen wir mal. Das ist es, oder? Top.
01:13:45 Das ist perfekt. Das ist perfekt. Das ist perfekt. Okay, dann haben wir das geschafft. Als nächstes ändern wir, und zwar RE2 nach Banco AG. Banco AG über TWIE. Das Problem ist, wir müssen das ausschreiben. TWIE Corp. TWIE Corp. Also quasi, es ist Tricorp, aber TWIE. Die muss es halt richtig aussprechen.
01:14:14 TWY, also TWY Corp. Genau, über TWY Corp Corporation, oder wie hieß die? Äh, jetzt müssen wir ganz kurz eben schauen. Jetzt müssen wir auf dem Fahrplan kurz gucken. Die heißt, äh, TWYGO Corp, über TWYGO Corp. Genau, so heißt das. Also, äh, über TWY, über TWYGO Corp.
01:14:39 Also es ist wichtig, dass wir es so einsprechen. Über TwigoCorp, genau. Vorsicht bei der Einfahrt. Ich denke, das passt. Achso, und Gleis 2, ne? Gleis 2, Einfahrt. So, mal schauen, was passiert. Convert to Text. Einmal kurz konvertieren lassen.
01:15:05 Im Schnittprogramm machen wir das dann auf Mute, gehen dann hier rein. Wir müssen das eh nochmal bearbeiten, dass das alles dann gleich ist. Aber jetzt hören wir erstmal rein. Super.
01:15:21 Vorsicht bei der Einfahrt. So bei den Strich müssen wir raus machen. Wir müssen jetzt noch ein paar Sachen hier formatieren, dass es ein bisschen besser klingt. Hier nehmen wir jetzt Elemente raus, dass das alles ungefähr gleich ist. Auch das Nach muss ungefähr gleich sein. Das heißt, hier gucken wir, dass es...
01:15:35 Try Go Corp. Und dann quasi beide Durchsagen sollen ungefähr gleich sein. Vorsicht, bei der Einfahrt darf auch an der gleichen Stelle gemacht werden. Das heißt, kürzen wir so lange raus, bis es ist. Perfekt. Dann Effekt nutzen wir einmal unseren EQ. Was und... Ne, stopp. Richtige Reihenfolge. Erst den Filter. Erst die Verzögerung und Hall. Dafür nutzen wir den Hallfilter, der schon bereits eingestellt ist. Und anschließend nutzen wir den Equalizer für Filterkurve, Telefon, Anwenden. Und dann klingt das Ding so.
01:16:03 Gleis 2, Einfahrt RE2 nach Banco AG über Toaigo Corp. Vorsicht bei der Einfahrt. Okay, hier ist die Pause mit dem Tacken zu lang. Mal gucken, wie es jetzt klingt. Gleis 2, Einfahrt RE2 nach Banco AG über Toaigo Corp. Vorsicht bei der Einfahrt. Super, sehr schön, top. Und least but not last müssen wir noch den Intercity Express vertonen.
ICE-Ansage und Planung der Gleisbelegung
01:16:3201:16:32 Kommt der ja auf Gleis 4 an. Also Gleis 4. Einfahrt. ICE. Ich glaube, dem hat das ICE. Ich hoffe nicht, dass sie ICE sagt. ICE 742. Vielleicht schreiben wir das mal aus. 7 742. Also ihr seht schon, so funktioniert es. Machen wir eben. Genau.
01:17:00 Ach so, Moment, wie hat er die Gleise benannt? Hat er die Gleise? 4, 3, 2. Ach so, das ist ja gar nicht das richtige Gleis. Oh mein Gott, lol. Ist das denn, aber kann ich mit Noah dann nochmal sprechen, dass wir vielleicht dann doch sagen, 1, 2, 3, 4 machen?
01:17:27 Ich glaube, da wird doch nur, ich meine, das lässt sich doch besprechen, oder? Dann ist das hier 1a, das nächste 2a. Es ist ja wurscht, egal. Also quasi trotzdem ist es ja sinnvoll, dass wir es so machen, aber sonst kommen wir wirklich durcheinander. 1a. Dann ist das hier 2a. Das hier ist 1b. Das ist dann 1b. 1b.
01:17:58 2b. 3 kann bleiben, wie es ist. Guck mal, wir müssen noch nicht mal was ändern. Und hier ist es dann 4. 4. 4.
01:18:22 4. Sehr. Okay. Einfahrt, Gleis 4. Gleis 4. Einfahrt IC 742 von. Nach TCF AG. TCF AG über Create.
01:18:52 Create. Central. Heute geänderte Wagenreihung. Wollen wir da irgendwie was sagen? Heute andere Wagenreihung. Oder würde man bei der Bahn irgendwas mit, beachten Sie die Wagenreihung oder irgendwas derartiges sagen? Chat. Liebe Chat.
01:19:22 Wagenreihung, bitte beachten Sie die Wagen, oder? Ähm.
01:19:54 Abfahrt. Heute, 10 Minuten später. Ne, das machen wir nicht, oder?
01:20:36 Wie machen wir das mit eigentlich, wenn man ankommt?
01:20:50 Auf Gleis 4 steht ICE, weil sowas gibt es ja auch als Durchsage. Auf Gleis 4 steht ICE 27 nach TCFAG über Create Central Abfahrt in Kürze. Sowas steht doch auch manchmal, ne? Vorsicht bei der Abfahrt, oder? Ihre nächsten Anschlüsse. Auch das müssen wir eigentlich machen.
01:21:14 Genau. Ihre nächsten Anschlüsse. Das ist sehr, sehr geil. Gleis 4. Einfahrt. ICE 27 nach TCF AG. Abfahrt. Abfahrt in Kürze.
01:21:30 Nach TCF AG über Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt. Genau, und dann machen wir noch Ihre Anschlüsse. Das ist dann die vier brauchen wir insgesamt. Okay, dann lass uns das aber kurz eben hier machen. 9169 und Convert to Speech. Mal gucken, wie es jetzt klingt.
01:21:58 Fast. I. C. E. I. C. E. Okay, nochmal. 4, 9, 7, 8. Mal gucken.
01:23:08 Wir lassen es so wie es ist. Wir machen es nicht zu groß und komplex.
01:23:29 Okay, oder sagen die 724 macht aber einen deutschen bahn machen die sie die machen 724 724 so sprechen die das oder Chat ist das so nein nein nicht okay
01:24:08 Gut, dann hier.
01:24:32 Gleis 4. Einfahrt ICE 7R42. Nach TCFAG. Über Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt. Okay. Dann gleiches Spielchen. Anwenden. Perfekt.
01:25:04 Gleis 4. Einfahrt ICE 7 Rund R42. Nach TCFAG. Über Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt. Okay, eigentlich fehlt jetzt noch dieses Ihre nächsten Anschlüsse. Ihre nächsten Anschlüsse. Ihre nächsten Anschlüsse. RE1 nach.
01:25:31 Pixel Industries von Gleis 1. Sagen die erst von Gleis und dann? Chad, wie ist es bei Anschlüsse? Ihre nächste Anschlüsse. Von Gleis 1. RE1 nach, oder? So? Oder Auf Gleis? Auf Gleis 1. RE1 nach Pixel Industries. Von oder auf? Auf, ne?
01:26:30 Auf. Mal gucken, wie das klingt. Nein! Queen Mode. Okay, achso. Ja gut, es läuft ja.
01:27:05 Ich ändere einfach gleich mit einer IP und dann passt das. Oh, ist illegal. Nein, weiß ich gar nicht. Ist das legal? Wäre das illegal? Das wäre überhaupt ein Fall. Betrug. So sagt ihr es doch, oder? Auf Gleis 1. RE1 nach Pixel Industries.
01:27:43 Ja, okay, passt. Allerdings, ähm, RE1 nach Abfahrt um auf... Echt? Okay, RE1 nach Pixel... RE1 nach Pixel Industries auf Gleis 1. Ne, wir lassen das mal so tatsächlich. Ein bisschen Individualität darf rein, oder?
Technische Umsetzung der Bahnhofsdurchsagen in Minecraft
01:28:1001:28:10 Ein bisschen Individualität finde ich gut. So, ICE war nicht richtig gesprochen, das müssen wir mal neu machen. 2172, das wird wahrscheinlich einen kleinen Moment länger dauern, das ist aber nicht so dramatisch. 19 Uhr gibt's Freizeitpack wieder. Janus ist leider heute krank, deshalb nicht heute Abend alleine Freizeitpack machen, aber wir machen heute Abend den Logofilm fertig. Dachte ich mir. Wir haben vor allen Dingen auch eventuell musikalische Assistenz von...
01:28:38 dem französischen ICE im Chat. Hallo! Falls er gerade da ist.
01:28:56 Was wird gemacht? Wonach sieht es aus? A. Fortnite oder B. Durchsagen für unseren Bahnhof. Rufen Sie jetzt an. 0800 0800 6x6 7x7 und die letzten drei Nachkommastellen von Pi.
01:29:27 Das ist doch supi!
01:29:30 Einen haben wir noch, einen haben wir noch, einer muss noch, meine Damen und Herren, einer muss noch, einer geht noch, einer muss noch, der hier nämlich. Der ist auch sehr, sehr wichtig. Die Pausen würde ich mal ganz kurz eben ein bisschen verkürzen. Ihr seht, das ist eine relativ lange Durchsage und ich würde sie jetzt direkt schon mal mit unserer Filterkurve belegen und mit unserem Hall belegen. Ich habe jetzt eine andere Reihenfolge gemacht. Ich hoffe nicht, dass das Probleme macht, aber wir gucken mal, was passiert. Dann klingt das so. Ihre nächsten Anschlüsse auf Gleis 1.
01:29:59 RE1 nach Pixel Industries. Auf Gleis 2, RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4, ICE 742 nach TCF AG Abfahrt in Kürze. Gut, ne? So, dann ist das nur time, dass es funktioniert. Vielleicht müssen wir die ICE einen Tacken länger stehen lassen. So, die Dinger sind jetzt da. Und jetzt möchte ich da zusehen, dass wir die Sachen erstmal ins Spiel bekommen. Jo, Clayton?
01:30:28 Go, Joe. Dann bringen sie mal her die Musik. Ich komm kurz. Du bist wahrscheinlich am Bahnhof, ne? Ja. Station Text Essential. Ah, was hab ich jetzt kurz eben? Eins. Zwei. Guck mal, ich kann es jetzt einfach ändern, dass denn der Noah glücklich ist, dass hier statt Plattformen die richtigen Plattformnummern stehen. Hui.
01:30:55 Danke. Du wirst nachher sehen, also wenn du noch ein bisschen online bleibst, wirst du sehen, was passiert ist. Und dann wirst du auch glücklich sein. Jetzt verstehe ich auch, warum Noah die Dinger weggemacht hat. Du bist nur bis 19 Uhr, ne? Richtig. Danach muss ich weiter. Haben wir noch eine vierte Musikdisk? Ne, warte mal. Eins, zwei, drei, vier. Kriegen wir noch eine vierte? Irgendeine vierte? Ich kann noch eine holen, ja? Ja, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, danke.
01:31:16 Gut. Brauchst du noch einen Schallplatten? Also du brauchst ja noch einen... Nee, einen Jukebox. Genau, eine Jukebox. Bring mal vier Jukeboxes. Aber ich muss eben ein bisschen Technik dafür bauen. Das ist alles gut. Das müssen wir gleich mal kurz kontrollieren. So. Alles klar. Machen wir gleich. Die Technik machen wir gleich. Erstmal die Schallplatten hinkriegen.
01:31:34 Also, fangen wir los an. Datei, Audio exportieren. Dann nehmen wir als allererstes Word, W-A-R-D. Was? Oh lol. W-A-R-D. W-A-R-D. O-G-G. Und wir machen es tatsächlich Mono. Word. O-G-G. Exportieren. Perfekt. Die nächste Datei ist
01:32:05 Scheiße, wie heißt das Song in Minecraft? Wie heißt die Datei? Wir müssen den richtigen Dateinamen nehmen, weil ansonsten wird das nicht funktionieren. Versions, Install, Install Assets.
01:32:28 Index ist nein. Log nein. Nein. Scheibenkleister, wie hieß die Datei? Wie können wir die Dateinamen denn da anzeigen lassen? Ähm. Liste mal in der Liste die Dateinamen bitte korrekt mit. So.
01:32:57 Nein, nein, nein. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Genau. Richtig.
01:33:19 Aha. So, jetzt müssen wir kurz eben einmal schauen. Dieses Lena OtherSide. Achso, einfach nur OtherSide.org. Alles klar, OtherSide.org. Das heißt hier Datei Audio exportieren. OtherSide exportieren. Sehr schön. Dann die nächste Datei ist Cat. Ja gut, Cat ist Cat. Audio exportieren. Cat exportieren. So.
01:33:48 Und die letzte Datei müssen wir gleich auf Clayton warten. Sind die Dateien schon mal drin? Ja, die drei Dateien sind drin. Dann brauche ich nur noch die, äh, ich brauche die Maschine, wie diese Dingspuls. Schon. Ich habe sehr grafische Box. Äh, Jukerbox. Ich brauche ein paar Jukerboxen. Ein paar müssen wir bauen in die Crafter. Und dann an die Ausgabe senden.
01:34:15 Das ist eine von dieser irischen Jukebox, wie ich gehört habe. Ich habe gehört, diese irische Jukebox. Ist das eine Jukebox aus Curry Gold? Oder ist das nicht?
01:34:30 Ich glaube, das ist nicht eine irische Suitbox. Es ist ja. Schau. Ausgabe. Da, guckst du. Oh. Lol. Ich hab gerade welche gemacht. Geil. Geil. Oh, danke schön. So, ich teste mal ein Bicci Room. Ein Bicci Room testen. Ähm. Ah ne, warte. Grafische Bugs können wir so lösen.
01:34:58 Okidoki. So. Dann gucken wir. Gleis 1. Einfahrt RE1. Nach Pixel Industries. Über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Ja, top. Das ist gut gelaufen. Dann haben wir die Nummer 2. Gleis 2. Einfahrt RE2. Nach Banco AG. Über Toaigo Court. Vorsicht bei der Einfahrt.
01:35:26 Das ist auch gut gelaufen. Und dann haben wir die hier. Gleis 4. Einfahrt ICE 7R42. Nach TCFAG. Über Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt. Das ist ja gut. Das ist gut. Das ist genau die Sache, die wir machen wollen. Ich glaube ja, das ist bestimmt perfekt. Auf we go.
01:35:50 Achso, stopp, bevor wir jetzt noch ein paar Sachen holen. Also wir haben gesagt, dass wir das mit Minecraft irgendwie machen, ne? Also, Kart. Wir brauchen auf jeden Fall ein paar Minecrafts mehr. Ähm, wir haben kein Eisen. Wir nix haben Eisen. Wie wir nix haben Eisen? Ich, ich checke nicht, dass wir nicht haben Eisen. Das ergibt überhaupt keinen Sinn. Mir more, wo ist Eisen? Wo ist die Eisen? Warum ist die Eisen nicht hier?
01:36:19 Mario, wo ist die Eisen? Vielleicht nächstes Jahr ein Crate.
01:36:49 Kann es sein, dass es irgendwie mit dem Waschen nicht funktioniert? Aus unerklärlichen Gründen. Warum auch immer. Irgendwie wäscht er die Sachen hier nicht richtig, hier vorne. Ah, wahrscheinlich wegen Chunks. Ne, hä? Ich meine, hier ist ja alles gewaschen. Seht ihr?
01:37:26 Irgendwie funktioniert das nicht so wirklich. Es ist wirklich eine Limitierung dafür, wie weit gewaschen werden kann. Irgendwie haben sich, glaube ich, diese Batzen hier aufgehangen.
01:38:03 Hm. Logo, bist du da? Warte, wie hast du das Meer so schnell wieder zurückgekriegt? Hä, Clayton? Ein Zauberer verrät seine Tricks nicht. Warte mal, das Wasser ist wieder normal. Aber, warte mal, wie hast du das hingekriegt, Clayton? Ich habe ein Zauberbuch, wo ich Wasser spawnen kann und habe einfach den da drauf gespammt und dann war es weg. Oh mein Gott, das ist Krieg der Magier mittlerweile hier. Ich komme da einfach gar nicht mehr mit klar. Das ist...
01:38:33 Das ist krank. Guck mal, die haben 8 Stunden Arbeit investiert, um diesen See da zu färben. Und ich mach das innerhalb von 10 Minuten wieder weg. Guck was Logo dazu sagt. Mal gucken. Wo ist er denn? Wo ist Logo?
01:39:00 Ja, ich muss auch ehrlich sein, der tut mir auch ein bisschen leid so, weißt du, die haben sich so viel Arbeit gemacht und ich mach das hier so 10 Minuten einfach alles wieder weg. Ist das geil. Guck mal, ich zeig dir, wie ich das weggemacht habe. Ich hab das nur hier hinten nicht mehr gemacht. Okay. Ich brauch halt einen Block, der halt hier, guck mal, und ich mach jetzt mein Zauber hier hin und dann kommt da halt Wasser hin. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow
01:39:27 Oh, das wird mir jetzt richtig stinken an Logostelle. Boah, ich wäre schon... Also, so viel Arbeit hat er da reingesteckt, hier alles weiß zu machen und dann das hier. Oh Mann, ey. Ey, ich habe tatsächlich auch was geschafft. Du hast es noch nicht gehört oder kannst es noch nicht hören. Ich muss jetzt eine Technik noch bauen und es fehlt noch eine Musicdisk. Dann können wir etwas richtig cooles am Bahnhof... Oh. Okay. Okay, today. Warte mal, dann gebe ich dir die hier zurück. Dann, damit ich nicht durcheinander komme, die Nummer 13 fehlt noch.
01:39:53 Dann sollte ich es mal exportieren. Ich weiß nicht, heißt das einfach 13.ogg? Wahrscheinlich, oder? Ja, 13.ogg, ne? Das heißt, wir exportieren, Datei, Audio exportieren, 13.ogg. Super, perfekt. Und ich teste das jetzt mal ganz kurz aus, nehme ich hier eine Musikdiskinstelle. Dann reload ich mein Texture Pack. Ich weiß nicht, hörst du mich jetzt noch während des Reloadens?
01:40:16 Hör dich noch, ja. Perfekt. Genau, du wirst jetzt die Musik hören und wenn alles geklappt hat, höre ich Musik und, äh, hörst du Musik und ich was anderes. Achtung. Ihre nächsten Anschlüsse. Ja genau, ich habe, ich habe das gehört, was ich hören wollte. Perfekto, perfekto. Sehr schön. Okay, sehr stark. Das heißt, ähm, das ist schon mal geschafft. Jetzt muss ich nur kurze Technik bauen und dann erkläre ich dir, wie es geht. Dafür brauche ich aber ein paar Minecarts und mir ist aufgefallen, dass wir kein Eisen im System haben, weil irgendwie unsere Eisenfarm sich deaktiviert hat. Ja, nee, Eisen wird halt immer, glaube ich, direkt weggefressen, was mir auch so...
01:40:44 Ah, ich seh schon. Ja, okay, ne, warte, genau, Eisenblöcke, genau, ich nehme einfach Eisenblöcke raus, perfekt. Wir brauchen ein paar Sachen für die Technik und zwar viele Rails, aber die können wir, glaube ich, einfach aus Gold herstellen, perfekt, direkt im Crafter. Und vielleicht ein paar von diesen Rails können wir auch nochmal an den Crafter senden, perfekto. Na, haben wir eigentlich schon alles, was wir brauchen. Gut, ich hole die Sachen zusammen und dann wird's spannend, mein Lieber.
01:41:14 Ist das Logo? Logo?
01:41:31 Wer spielt das gerade ab hier? Ach, ich bin das, ich bin doof, ich wollte meine Musik fortsetzen, hab ein YouTube-Video, oh mein Gott, oh mein Gott, ich war grad so geprankt, oh lol. Du hast dich selber geprankt. Ja, ja, ja, ja, irgendwie, es war grad hier so eine richtig perfekte Bahndurchsage und ich dachte so, hä, wer hat die denn jetzt gemacht? Aber ich hab, ich hab einfach auf Play gedrückt, um meine Stream-Musik fortzusetzen, das hat ein YouTube-Video wieder gegeben im Hintergrund, das war grad einfach, lol, mein Fehler. Alles gut, Logo, äh, alles gut, ähm, okay. Logo, ja.
01:41:58 Du bist vom Dings schon mal aufgestiegen zu Logo. Das ist doch schon mal ein Fortschritt, oder? Ja. Logo des Monats bin ich.
01:42:07 Okay, also ab die Post. Rail, Rail brauchen wir beides. Aber wir müssen Loro das noch zeigen. Der hat das halt schon gesehen, als ich angefangen habe, das wieder wegzumachen. Dann ist er gekommen und ich habe mich versteckt. Das wird so lustig. Hier links brauchen wir noch. Jukebox nehme ich mal als Marker. Wie können dann Train Observer, ne? Ich möchte ja gerne, die Durchsage wird wahrscheinlich mit dem Train Observer laufen, oder? Genau. Dann machen wir mal ein paar davon Crafter.
01:42:36 So.
01:42:41 Wir brauchen noch eine Sache, ist mir gerade eingefallen, und zwar den Train Observer. Der erkennt, dass ein Zug irgendwo durchgefahren ist und mit dem triggern wir dann die Ansage. Und wir triggern die Ansage halt, wenn ein Zug in den Bahnhof einfährt. Aktuell mit dem Schienensystem ist das kein Problem. Vielleicht müssen wir später nochmal gucken, dass der Train Observer exakt den Zug erkennt, der da drüber fährt, aber so endlich machen wir das. Das heißt, hier haben wir schon mal die Jukebox, hier haben wir noch weitere Jukeboxen hier, also die Train Observer. Wir haben Redstone links, wir brauchen noch ein paar Baublöcke, zum Beispiel cooler als Baublöck Glas zu nehmen.
01:43:09 Und vielleicht ein bisschen Smooth Stone zu nehmen. Das sind so die wichtigsten Sachen. Habe ich irgendwas vergessen? Redstone-technisch müssen wir gucken, dass wir das Ganze nochmal irgendwie triggern. Wir triggern das darüber, wir triggern direkt die Schiene. Das Minecraft, genau das Kart fehlt noch. Ich habe hier, glaube ich, die Iron-Blöcke bestellt. Da, ein paar von den Dingern. Mit dem machen wir Minecraft. Fehlt sonst noch irgendwas? Die Trichter-Minecarts. Genau, Trichter fehlen noch. Also Hopper sind ja auch genug vorhanden. Einfach mal kurz an die Ausgaben bestellt. So, perfekt.
01:43:38 Dann schnell die Minecarts gemacht. Eins, zwei, drei, vier. Pro Musik ist ein Minecart, das kann zurück. Vier Trichter dann noch mit da rein. Einmal so, einmal so, einmal so und einmal so. Und wir brauchen noch weitere Trichter, merke ich gerade, die dann später an die Dings dran gehen. Ich glaube, ich habe alle Sachen. Top. Dann bauen wir mal eben kurz die Technik für die Gleise auf. Logo des Jahres.
01:44:06 Es wird noch eine klitzekleine Momente dauern, aber, mein Freund, ich sage dir, es wird sicherlohend enden, hoffentlich.
01:44:41 so dann schauen
01:45:16 Hm. Ein Redstoneblock fehlt noch. Kannst, äh, Clayton? Clayton, Clayton, Clayton, Clayton. Kannst du mir den Redstoneblock zum Hauptbahnhof schnell bringen? Äh, mehrere Redstoneblock, so 5, 6, 7, danke. Wir triggern das von der Seite? Ne, wir triggern das Ambea von der Seite, ist ja schlauer, das zu triggern.
01:45:39 Am sinnvollsten ist es ja, wenn die Durchsage in der Mitte der Station ist, oder? Ich weiß mal nicht, wo noch später hier irgendwelche Wege durchgeführt werden. Das kann ja auch noch sein, dass das passiert. Ich glaube, auf der Höhe hier ist es ganz gut, diese Technik zu bauen. Das ist der Triggerpunkt. Das heißt hier wird getriggert.
01:46:05 Und noch was, bevor du rüberkommst. Ich brauch mehr. Also Redstone-Blöcke und Buttons und später ein paar Undersied-Pillar. Sorry, kannst du nochmal wiederholen? Mehrere Redstone-Blöcke, mehrere Buttons, Stone-Buttons und Undersied-Pillar aus Undersied-Pillar. Das sollten wir im System haben.
01:46:43 Wir haben zwei Stück davon im System. Ja gut, sonst noch ein paar mehr machen, anders sieht Pillas aus, dass wir genug im System haben.
01:47:42 Haben du? Ja, ich mach grad noch die Dinge. Äh, okay. Ich kann kurz nachgucken mit der Mod. Äh, Chisel. Rechiselt heißt die Mod. Ist ein Redstoneblock.
01:48:28 Da bin ich. Jo. Bedankt. Oh, ich hab dir die Steine einfach so gejobbt, da machst du da Buttons draus eben. Hast du Steine? Hast du Kabelstrauen? Aus Kabelstrauen kann man keine Dings machen. Achso, du hast... Ah, okay, check. Hier, hier, hier. Ah, ja, ja, check. Gerade davon so viel brauche ich gerade gar nicht. Okay, alles klar. Top, danke. Okay. Nice, hu. Ich melde mich gleich wieder. Jep, mach das.
01:48:56 Die Technik wird jetzt so aussehen, falls ihr es nachbauen möchtet. Einmal die Control Rail, dann haben wir hier einen Redstone Block. So und so. Das ist der Retrieving-Mechanismus. Wir haben das Minecraft hier und wir sehen, hier ist der Empfänger, der dann später das Ding abends ausschalten wird. Wichtig ist, dass hier nochmal zwei Blöcke sind, dass das Minecraft eben diese Runde fährt. Oh, ah ja, das ist natürlich auch nicht so gut, merke ich gerade. Das Minecraft soll ja natürlich auch nach oben verbunden werden, wenn wir die Schiene nochmal neu hier legen. Genau, dass die Schiene so verläuft. Das Minecraft läuft dann hier durch den Trichter durch. Das würde funktionieren. Das Minecraft...
01:49:25 Ah, kommt nicht nach oben. Ah, okay, weil das äh... Ne, das ergibt gar keinen Sinn.
01:49:35 Das ergibt überhaupt gar keinen Sinn. Vielleicht andersherum bauen, also vielleicht den Notenblock erst hierhin bauen, dann das Minecraft. Ansonsten müssen wir es halt einen Block länger bauen und nochmal eine Glasscheibe dahin tun, damit das Minecraft durch die Glasscheibe durchführt. Aber eigentlich müsste das Minecraft durch den Block gehen können. Ich wundere es gerade, dass der Trichter tatsächlich das Minecraft nicht durchlässt. Das müsste gehen? Ja, das geht. Okay, interessant. Nice.
01:49:57 Na egal. Auf jeden Fall, wenn jetzt hier die Musik drin ist, Minecraft, kann damit diese Durchsage getriggert werden. Das heißt, wenn wir jetzt das Ding aktivieren, dann... Jetzt müssen wir nur noch dafür sorgen, dass das Ding an der richtigen Stelle ausgelöst wird. Wenn der Zug zum Beispiel jetzt hierher kommt, dann gucken wir mal, wann vielleicht da vorne die Einfahrt triggern. Achtung, und zwar jetzt.
01:50:31 Nee. Nee, nee, das kam viel zu spät. Okay, das heißt, wir müssen die Einfahrt tatsächlich hier triggern. An dieser Stelle hier vorne würde ich den Triggerpunkt setzen. Sobald der Zug hier entlang fährt, können wir das aktivieren. Mit anderen Worten, ich würde es tatsächlich so machen. Packen wir einmal hier das Ding hin. Oder maybe sogar noch mehr in den Spawn. Ich weiß es nicht. Oder mit ein bisschen Verzögerung da vorne. Das wäre ja auch möglich.
01:50:59 Schwierig. Schwierig. Wo machen wir das? Ich mache es hier vorne hin. Also packen wir den Triggerpunkt hier hin. So. Und dann müssen wir natürlich noch den Kollegen, der das sendet, hier drunter setzen. Perfekt. So, das ist der Train Observer. Und der Train Observer sendet das Ganze dann hier an unseren Link. Und wir müssen dem Ganzen jetzt natürlich noch die Zuordnung geben. In dem Fall würde ich dem einfach die exakt gleiche Zuordnung, der Music Disc geben. Das heißt...
01:51:24 Ich würde über die Musikdisk gehen, die da drin ist. So, die nehmen wir mal ganz kurz eben mit. Und unsere Zuordnung ist Jukebox und dann die entsprechende Musikdisk. Das ist, glaube ich, am sinnvollsten. Wir sehen das Zugpferd hier drüber und aktiviert das Redstone-Signal hier. Das hat geklappt. Super nice. Dann packen wir jetzt einmal das hier hin und das hier hin. So. Und das Ganze wird dann jetzt hier mit der Technik am Hauptbahnhof ganz kurz verbunden. Zum Gegenstück. Das hier und das hier.
01:51:51 Jetzt bin ich mal gespannt, ob das Timing jetzt sitzt und funktioniert. Also. Wichtig ist, dass wir diese Music das einmal reintun, damit es einmal abspielt. So. Lautstärke her geht das auch echt ganz gut, oder? Ja, es ist ein bisschen leiser, aber es ist trotzdem noch gut hörbar.
01:52:10 Und wir müssen natürlich dann schauen, AE2 fährt ja von da vorne ein. Also aktuell ist es kein Problem. Wenn wir natürlich das Zugnetz erweitern, müssen wir nochmal gucken, dass wir es irgendwie anders machen. Also, dass dieses Geräusch anders ausgelöst wird. So, während wir darauf warten, dass das Ding hier triggert, können wir mal ganz kurz das gleiche Ding nochmal für den zweiten Zug aufbauen. Für die AE2. Das ist jetzt mal ganz kurz so hin, so hin, so hin, so hin und so hin. Dann einmal so und...
01:52:38 So und so. Und ich beobachte kurz auf der Karte unsere RE1. Die ist da oben. Wunderschön. Bis jetzt ist noch alles okay soweit. Die Jukebox kommt dann hier. Die wird jetzt die Musik die ganze Zeit weiterspielen. Also quasi für die anderen Spieler läuft die ganze Zeit hier Musik. Nur für die Spieler, die halt das Texture Pack haben, läuft nicht die Musik so richtig ab. Das ist aber nicht mein Problem. So. Die Spieler sollen sich einfach das Texture Pack downloaden später, damit das funktioniert. Auch hier haben wir dann, ich glaube, das war der zweite Sound. Also quasi Musik und das hier. Ganz kurze Kontrolle, ob das richtig ist.
01:53:07 Gleis 2. Genau, Gleis 2, passt perfekt. Also das müssen wir auch nochmal gleich einrichten. Aber jetzt bin ich mal gespannt, ob es funktioniert. Und zwar, Achtung, unser Zug fährt über das Ding.
01:53:20 Gleis 1. Einfahrt RE1. Nach Pixel Industries. Über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Okay. Grundsätzlich okay. Aber ihr habt gemerkt, das Problem ist, der SmileCard ist zu oft hin und her gefahren. Und das lag daran, dass wir hier kein kurzes Signal haben. Und wir müssen mal tatsächlich ganz kurz hier noch eine kleine Technik integrieren. Und zwar einen Pulse-Extender.
01:53:47 Und einen Puls, äh, genau, doch einen Puls-Externer und einen vollständigen Verstärker müssen wir reinmachen. Ne, einen Puls-Repeater und einen vollständigen Repeater müssen wir hinbauen, damit das Signal eine genormte Größe hat. Ja, das kriegen wir auch hin, kein Problem. Gut, dann machen wir das als allererstes. Brauche ich noch ein paar Sachen, muss ich eben kurz holen gehen. So, wir brauchen Puls-Repeater. Puls-Repeater. Nein, nein, nein, Puls-Repeater brauche ich.
01:54:17 So, davon brauche ich mich nicht. Herstellen bitte. Ausgabe. Wir brauchen einen Repeater. Also normale Razzle Repeater. Zehn Stück. Ab die Post. Wir brauchen die Pulse Repeater. Die noch gerade hergestellt. Ich kann die Datei lauter machen. Ja, könnte ich lauter machen, aber warum sollte ich? Es ist okay, wenn es nicht zu laut ist, weil sonst nervt es tatsächlich. Es muss nicht aufdringlich sein.
Verbesserungen am Bahnhofssystem und Ankündigung von Bahnhofsdurchsagen
01:54:5401:54:54 Da sind die Puls-Repeater, die benötigen wir tatsächlich dafür. Und Portal zurück zum Lalalala-Lava-Chicken. Der Plan ist jetzt folgender, ganz einfach. Wir müssen einmal einen normalen Repeater nehmen, damit wir hier auf die richtige Größe kommen. Also damit das Minecraft halt auch ordentlich fährt. So, zack, zack, zack. Und dieser Puls-Repeater sorgt dafür, dass aus einem langen Signal ein kurzes Signal wird. Denn das Signal ist ja sehr lang für den Zug. Weil ja, ein Zug fährt ja recht lang über das Ding drüber.
01:55:23 Und wir wollen aus diesem langen Signal ein kurzer Signal machen. Erstmal abklemmen, erstmal abklemmen. Dann kommt die richtige Music-Disk hier rein und auch einmal hier rein. So, das hat funktioniert. Jetzt müssen wir natürlich einmal schauen, ob das gleich funktioniert mit dem anderen Zug. Und währenddessen können wir mal ganz kurz die Vorsicht bei der Einfahrt für den anderen Zug auch noch schnell machen. Perfekt. Das heißt, auch dafür benötigen wir einen Train-Observer und sehen mal zu, dass wir den da vorne einbauen. Vielleicht irgendwo in dem Tunnel. Ich weiß noch gar nicht, wo man das da auch am besten hinbaut.
01:55:52 Was die Einfahrt triggert. Ich mache es jetzt einfach mal auf gut Glück hier hin. So, wir bauen einen ganz kurzen Bereich hier aus, damit wir dort die Technik hinbauen können. Wir sagen jetzt einfach mal, dass das jetzt hier der Triggerino ist. Und dann packe ich das hier oben drauf. Packe auch hier Jukebox. Ne, Jukebox kommt oben. Und war das Other Sidey? Oh Gott. Ich weiß jetzt nicht, was die zweite Teil ist.
01:56:16 Ich glaube, es war Allerside. Hm, werden wir gleich sehen. Und das Ganze wird dann nur noch an die Station da vorne gebracht. Ah, hat das funktioniert? Nö. Kann ich natürlich jetzt nicht sehen. Mist, ob das funktioniert oder nicht. Aber wir gucken mal erstmal, dass wir das hier richtig hinbauen. So und so. Und dann Gleis 2 mal kurz triggern. Gleis 2. Erstmal richtig. Okay. Hat das auch schon als Empfänger? Ja.
01:56:39 Das heißt, jetzt sind die beiden schon mal bereit. Das heißt, wir müssen nur einmal kurz warten, ob das funktioniert. So, das heißt, wir warten jetzt auf unseren Zug hier unten, auf den Zug, bis er einfährt. Und für euch gibt es einen kurzen Cut. Hey Noah, wie findest du... Ja, richtig krass. Bin leider nicht weitergekommen. Hör mal, was ich gerade vorhabe. Ich weiß nicht, ob du das mitkriegst. Ähm, achte mal drauf. Ich habe einen Weg gefunden, Ansagen zu machen.
01:57:07 Oh, jetzt gleich werden wir sogar zwei Ansagen gleichzeitig haben. Das wird jetzt lustig. Wir werden wahrscheinlich gleich zwei Ansagen gleichzeitig haben, wenn ich das richtig sehe, weil sobald der hier über den Trigger fährt und der über den, die werden ziemlich gleichzeitig getriggert. Aber das passiert doch bei der Deutschen Bahn auch, oder? Das ist doch deren Bahnhof-Flair schlechthin, wenn man zwei Ansagen hat, die sich gegenseitig übertönen. Es ist ziemlich gleichzeitig, die Ansagen. Okay, Achtung! Und der Zug triggert.
01:57:35 Okay, der ist zu früh gekommen. Okay, alles klar, der ist, äh, das ist zu früh gekommen. Also fast perfekt, aber das müssen wir auf jeden Fall nochmal ändern, der ist zu früh. Äh, ansonsten, ansonsten top soweit. Dann nehmen wir das nochmal ganz kurz einfach raus und machen es noch einen Tacken später. Aber saugeil, das ist genau der richtige Weg.
01:57:59 Dann mischen wir noch ein bisschen eher die Ansendung. Es darf aber nicht zu früh sein wegen der Render Distance. Ups, maybe ein Problem.
01:58:20 Kann ich gerade nicht einschätzen, ob das tatsächlich ein Problem ist mit der Render Distance. Der Simulationsdistanze. Könnte ein Problem sein. Mal gucken. Also, zack, zack. Und gleich eine Fackel hier rein. Ist ganz schön geworden, ne? Music Distance. So? Okay.
01:58:48 Und sie eins vielen herzlichen dank für 18 monate schön dass du mit dabei bist herzlich willkommen zurück und danke für die unterstützung Gleis 2 Einfahrt RE2 ist nur noch da Jetzt schauen wir mal ganz kurz der zug fährt ein und
01:59:14 Gleis 1, Einfahrt RE1 nach Pixel Industries über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Super, und jetzt kommt der Zug zum Halten. Das ist der Plan tatsächlich. Der andere Zug kommt jetzt auch, allerdings weiß ich nicht, ob das mittlerweile out of sight ist, wenn das da hinten ist. Bin gespannt, oder? Gleis 2, Einfahrt RE2 nach Banco AG über Twigo Corp.
01:59:41 Vorsicht bei der Einfahrt. Ich würde sagen, das geht. Ich würde sagen, das geht real. Das ist okay. Weiter nach hinten können wir es nicht legen, weil irgendwann die Render Distanz nicht mehr ausreicht, dass dieses Ding geladen wird und dann würde die Durchsage nicht durchgemacht werden. So, es gibt noch zwei weitere Durchsagen, die wir machen müssen. Und zwar für unseren ICE. Ey Noah, hier, das sind die ICE-Durchsagen. Einmal. Gleis 4. Einfahrt ICE 7 Rund R42. Nach TCF AG. Über...
02:00:09 Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt. Ich weiß, mit den Gleisnummern, das wollte ich dich fragen. Ich habe diese ganzen Audio-Clips erstellt und erst am Ende festgestellt, oh, du hast die Gleisnummern gedreht. Ist es okay, wenn wir das so lassen? Ist das ein Riesenproblem? Weil ich weiß nicht, ob das so zwingendhaft nötig ist. Aber ich habe bei mir in... Oh, geil. Ich habe das hier geändert. Also quasi, ich habe jetzt in der App es geändert, dass die Gleise richtig sind. Ey, warte mal, eine Ansage fehlt noch. Und zwar diese Ansage hier.
02:00:38 Ihre nächsten Anschlüsse auf Gleis 1, RE1 nach Pixel Industries. Auf Gleis 2, RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4, ICE 742 nach TCF AG Abfahrt in Kürze. Diese Durchsage kommt, wenn der ICE eingefahren ist. Also das sind die beiden ICE-Durchsagen. Tough, oder?
02:01:00 Wir haben uns extra richtig viel Mühe gegeben, das so realistisch wie nur eben möglich zu machen. Das ist schon ziemlich realistisch geworden, muss ich sagen. Also ich bin doch ganz happy mit dem Ergebnis hier, oder? Okay, dann müssen wir mal kurz eben hier das ICE-Ding einbauen. Das machen wir auch auf der Seite. Der ICE bekommt ja zwei Durchsagen, wenn er so besonders ist. Genau, halt. ICE bekommt zwei Durchsagen. Cool.
02:01:28 Clayton, darf ich dich kurz noch mal als Laufburschen missbrauchen? Ja, ich brauch einmal einen Komparator. Einen Komparator.
02:02:01 War das von der Höhe richtig? Ja, ne? Dass die Anlagen sich überlagern, ist wichtig. Das finde ich supergeil. Manchmal ist das ganz oft so. Danke, Clayton. Gleis 1. Einfahrt RE1. Nach Pixel Industries. Über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Genau. Ein paar Ebenen tiefer.
02:02:32 Oh, das wäre auch... Ja, wir können auch weitere Ansagen hinzufügen, ne? Wir haben auch schon überlegt quasi. Abfahrt 12.04 Uhr. Heute 427.346.999 Minuten später. Vielleicht solche Easter Egg-Durchsagen. Wir können so ein paar Easter Egg-Durchsagen machen, die wir dann ab und zu mal triggern. Das wäre so der nächste Plan, tatsächlich. I like the idea. Irgendwelche Scherzdurchsagen. Fände ich richtig Bangarino, wenn wir das machen. Ähm...
02:03:02 Genau, der muss noch einen tiefer. No!
02:03:06 Playtee, was machst du? Ich hab nur... Ist die Arbeit so hart gewesen? Echt? Ja, die Arbeit war so anstrengend. Oh no! Nee, ich hab nur meine Rüstung verzaubert mit Soulbound. Und wenn ich sterbe, behalte ich meine Sachen. Oh, schlafen Sie mal bitte. Ja, mach ich. Das ist ja nicht der Gute. Das gibt ja Ärger mit den Arbeiterschutzgesetzen. Ach, die können ich mal.
02:03:35 Mann, ihr schlagen ihre Blitze ein. Das ist ja nicht der Gute. Bist du auf einmal zum Italiener mutiert? Na. Na. Na. Auf einmal sagen das ist immer Österreicher. Na. Na. Die sagen gell. Gell. Na. Na.
02:04:00 Ich hasse Phantome, die sind einfach nur nervig. Phantome sind einfach nur nervig.
02:04:15 Joe, kann ich eigentlich auch irgendwo Urlaub einreichen? Na? Das machen wir hier nicht. Urlaub ist ja nicht, Gute. Für die Gesundheit. Du musst arbeiten. Luigi, ich hab dir doch gesagt, ich muss Urlaub haben. Ich mach hier die ganze Zeit Pizza, Kneten, Teig, alles. Ich mach, ich mach, ich mach. Du bist ja eine Enttäuschung für die Familie. Ich bin eine Enttäuschung für die Familie.
02:04:44 Was wolltest du immer als Kind werden? Lehrer. Echt? Wolltest du immer als Kind auch schon Lehrer werden? So langweilig bin ich.
02:05:06 Man hat als Kind nicht immer seine Lehrer gehasst. Ich wollte als Kind immer ganz großer YouTuber werden. Das war das... Das Rauchen auf dem Bahnhofsgelände ist untersagt. Oh ja, sowas können wir auch machen. Was? Ja. Wann hast du eigentlich mit YouTube angefangen? Äh, 2.11, glaub ich. 2.11? Oh, warte, dann hab ich gleichzeitig angefangen. Ach, krass. Ich hab aber auch 2.11 angefangen, nur war ich da 13. Lol. Wie hoch ist die...
02:05:35 Sichtweite hier auf dem Server. Ich würde sagen, das könntest du doch einsehen. Keine Ahnung. Ich mach mal hier tatsächlich das Ding hin. Mal gucken, ob es funktioniert oder nicht funktioniert.
Fehlerbehebung und Optimierung der ICE-Durchsagen
02:05:5902:05:59 Oder laden die ICEs die Chunks, sodass da quasi die Dinger getriggert werden. Das wäre natürlich schon geil.
02:06:15 Junge, es ist so realistisch. Holy shit. Oh mein Gott. Du weißt noch gar nicht, was wir hier gemacht haben. Das ist so krass.
02:06:52 Krassi, krassi, krassi. Krassi, halligalli.
02:07:21 Ihre nächsten Anschlüsse auf Gleis 1, RE1 nach Pixel Industries. Auf Gleis 2, RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4, ICE 742 nach TCF AG Abfahrt in Kürze.
02:07:50 wo ist die mal eben hier
02:08:20 Fragt mich nicht, warum das funktioniert. Wenn es funktioniert, funktioniert es.
02:08:24 So, die ICE-Durchsagen sind damit jetzt auch hoffentlich, wenn ich es nicht falsch gemacht habe, richtig eingerichtet. Das heißt, sobald unser ICE von da oben losfährt, was jetzt gerade der Fall ist, sollte alles passen. Das heißt, ich fahre mal ganz kurz eben noch das hier rein, die Music Disk. Okay, und ich bin jetzt mega gespannt, ob das funktioniert. Also ob die ICE-Durchsagen richtig getriggert werden. Sobald der ICE hier an dieser Stelle durch den Tunnel fährt, wird das Signal getriggert. Ich weiß aber auch nicht, ob das zu weit entfernt ist von der Render Distance. Es kann aber auch sein, dass der Zug...
02:08:53 die im Bereich um sich herum lädt und dass er dann doch das Redstone-Signal sendet. Mal gucken, was passiert. So, Zug ist jetzt eingefahren und... Nee, keine Durchsage. Okay, das hat tatsächlich nicht funktioniert. Schade. Ist aber nicht schlimm, dann müssen wir halt damit ein bisschen arbeiten. So, aber wenn der Zug eingefahren ist, mal gucken, ob jetzt die nächste Durchsage funktioniert, wenn der Zug eingefahren ist. Zug ist angekommen und...
02:09:19 Die nächsten Anschlüsse. Auf Gleis 1, RE1 nach Pixel Industries. Auf Gleis 2, RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4, ICE 742 nach TCF AG Abfahrt in Kürze. Und da fährt er los. Okay, die Ansage darf ein bisschen schneller kommen. Ich habe sie absichtlich hier langsamer eingestellt. Ne, die darf deutlich schneller kommen, die Ansage. Und leider müssen wir uns das tatsächlich nochmal verändern, dass der ICE, dass diese Zugeingangssignalansage etwas sch...
02:09:47 schneller getriggert wird. Schade eigentlich, ne? Also hier vorne hinzustellen, reicht leider nicht aus. Hm, okay, nicht so dramatisch. Dann weiß ich jetzt ja Bescheid. Also das, was noch funktioniert hat, war tatsächlich hier in dem Chunk. Dann nehmen wir tatsächlich diesen Chunk nochmal mit auf. Jetzt das Signal, am besten sogar noch eher hier hingestellt. Perfekt. Und der ist jetzt auch, glaube ich, richtig verbunden, oder?
02:10:10 Ist er richtig verbunden? Müsste richtig verbunden sein, oder? So und so, perfekt. Hier kommt dann, nee, nee, nee, Cargo-Filter, nee. So auf jeden Fall. Und, ach ja, wir müssen noch das richtige Signal senden. Dafür brauchen wir kurz die richtige Music-Disc. Und dann sollte das theoretisch funktionieren. Das ist halt immer so eine Sache mit der Simulation-Distance. Da müssen wir nochmal vielleicht Blizzard fragen, ob wir die auf dem Server ein bisschen hochziehen können. Jetzt, wo nicht mehr so krass viele Leute spielen, müsste es auch theoretisch wieder passen. So, das ist die richtige Music-Disc. Ah, nee, die wurde noch nicht abgespielt.
02:10:39 So, wir beeilen uns tatsächlich ein bisschen, dass wenn der Zug gleich losgefahren ist, dass wir es auch hören können. Deshalb sprinten wir mal. Wir müssen jetzt schneller fliegen, als der Zug kommt. Hm, das wird sportlich jetzt. Mal gucken, ob wir das schaffen. So, und zwar hier ist unser Signal. Perfekt. Und jetzt müssen wir so schnell wie möglich zum Bahnhof zurückfliegen. Am besten ohne, dass der ICE uns einholt. Damit wir im richtigen Moment die Musikdisk aktivieren können. Und fertig. Okay, alles klar.
02:11:08 Wenn jetzt der IC einfährt, Achtung, triggert das Ding. Ne, hat nicht getriggert. Was? Hat schon wieder nicht gereicht von der Distance. Das ist belastend. Bei mir ist es schon auf Maximum hochgestellt. Ich mach mal wirklich auf Maximum. Der Rest ist tatsächlich durch den Server gelimitiert. Schade, aber Anschlüsse funktionieren. Immerhin.
02:11:32 Es wäre cool, wenn man den Fahrplan auslesen könnte mit dem Bahnhof. Hm, es wäre irgendwie cool, wenn man das leichter auslesen könnte. Aber gut, aktuell funktioniert das so nicht. Ist aber nicht so dramatisch. Ich teste mal ein bisschen weiter rum, bis es klappt. Und dann schauen wir mal, dass das was wird. Also.
02:12:03 Ähm... Gleis 1. Einfach der E1. Nach Pixel Industries. Über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Wie kann ich ein Redstone Link mit dem Carboard kopieren? Geht das nicht irgendwie?
02:12:30 Kelton, kannst du mir einmal ein Cardboard ein leeres bringen? Ja. Danke. Mit Shift draufklicken. Mit dem Cardboard? Shiften dann rechtsklicken? Oder wie? Hm.
02:13:06 Wenn man jetzt in diesem Bereich des Bahnhofs ist, dann müsste das aber funktionieren. Wichtig ist halt, dass, wenn man hier in der Nähe der Treppe ist, dann sollte das aber triggern. Oder bitte sage, dass das funktioniert. Da ist unser ICE. Jetzt fährt er über das Ding und... Ne. Bleibt stumm. Technik bleibt stumm. Hat nichts gesendet. Hm, das müssen wir nochmal verbessern. Okay.
02:13:36 Ihre nächsten Anschlüsse auf Gleis 1 RE1 nach Texel Industries. Auf Gleis 2 RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4 ICE 742 nach ICF AG Abfahrt in Kürze.
02:14:00 Sehr gut, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Dann eine neue Versuche. Diesmal werden wir nehmen doch die Brücke. Aber ich hatte die Brücke genommen. Es hat doch vorhin gewonnen.
02:14:40 Wie mache ich das jetzt? Okay, verstehe. Rechts zum Kopieren, links zum Einfügen. Kopieren.
02:15:13 Einfliegen. Nächster Versuch. Mal gucken, ob es klappt. Achtung.
02:15:32 Ich höre nichts. Kann es sein, dass es irgendwo anders liegt? Das kann ja nicht sein. Also der ICE ist schon wieder eingefahren. Und das andere triggert ja. Also vorhin hat das ja getriggert. Oder war vorhin ein Spieler in der Nähe und hat das Ganze geladen. Das hat jetzt auch wieder funktioniert. Wieso? Wieso klappt das nicht? Oder sollten wir das vielleicht nach Zeit timen? Ich meine...
02:16:01 I mean, wir können schon noch Zeit-Time. Wir können einfach gucken, wann fährt der Zug ab.
02:16:10 Eigentlich ist das vielleicht sogar die beste Idee, das nach Zeit zu treiben. Weil dann haben wir nicht das Problem, dass der Zug das triggert auf jeden Fall. Eigentlich ist das ziemlich intelligent, das so zu machen. Fällt mir gerade auf. Das können wir auch auf den anderen Gleisen rein theoretisch machen. Wir könnten das nach Zeit treiben. Beim ICE können wir das auf jeden Fall... Oh mein Gott, nervt mich nicht. Beim ICE können wir das tatsächlich nach Zeit machen, weil der ICE ist pünktlich.
02:16:33 Also immer wenn der ICE ausfährt, wird er die gleiche Zeit brauchen, um einmal von da unten nach da oben zu fahren, wieder zurück zu fahren. Die Zeit ist pünktlich. Dafür würde ich sogar dem ICE eine dynamische Zeit geben, dass die Zeit auch definitiv immer pünktlich ist. Ja, so machen wir das. Okay, dann gebe ich kurz noch keine Erinnerung am ICE-Fahrplan und dann machen wir das nach dynamischer Zeit. Relativ simple Redstone-Technik, die wir bauen. Wir sagen einfach hier an dem Bahnhof, sobald der ICE rausgefahren ist,
02:16:58 Läuft ich den Timer ab und sobald der Timer abgelaufen ist, startet das Ding. Einfach so simpel ist das Ganze. Wobei, wobei, wobei, wobei, du da. Es geht sogar noch viel, viel einfacher, das Ganze zu machen. Wir haben ja eh dieses Ihre-Nächsten-Anschlüsse-Ding. Also das Ihre-Nächsten-Anschlüsse-Ding wird ja hier abgegeben. Und alles, was wir machen müssen, ist das Ihre-Nächsten-Anschlüsse-Ding verbinden wir hier mit dem hier. Und hier können wir die Zeit festlegen. Hier können wir dann genau in Sekunden Zeit legen, wann die Zugansage für ICE 2-Pferd einkommt. Nice!
02:17:27 So machen wir das. Gut, gut, gut, gut, gut, gut, gut. Aber es muss nochmal verneint werden, merke ich gerade. Stimmt, wir müssen es einmal verneinen. Es wird benötigt, ein Redson-Fackel. Ich bringe sie Ihnen. Und neue Schuhe, neue, neue, wie heißt das, diese grünen Slime-Schuhe, die sind gerade kaputt gegangen.
02:17:59 Vielen Dank!
02:18:36 Danke, Klee. Top. Giga-Chat. Sorry, es hat nur für Secondhand-Schuhe gereicht. Ja. Getragen. Alles gut, sind schön warm und passt doch. Top. Oh, die sind ja wirklich Secondhand. Egal, Hauptsache Schuhe. Mhm.
Verfeinerung des Timings der ICE-Durchsagen und Einbindung von Community-Ideen
02:19:1702:19:17 Mir ist noch eingefallen, dass wir hier auf jeden Fall auch noch mal kurz die Verneinung einbauen müssen. Also, Klemmbrett raus. Copy. Perfekt. Können wir so ein Blockchen machen. Hier können wir dann die Fackel dran machen. Und dann benötigen wir einen Redstone-Link und pasten die Einstellung. Super. Wie einfach das ist. Oh, das ist schon praktisch so ein Klemmbrett. So, und das ist dann dieses Ding. Wir müssen später hier die Zeit messen. Also machen wir erstmal ganz kurz irgendwie eine Random-Zeit.
02:19:44 Der Zug muss einmal der komplette Runde gefahren sein, fährt sich gerade ein. Dann messe ich jetzt gleich tatsächlich einmal die fixe Zeit, wie lange es dauert, bis der Zug hier einfahren wird. Ich habe den Zug nun auf dynamischen Zeitplan gepackt. Das hat den Vorteil, dass... Ah, sehr schön. Super. Bei den Zügen machen wir das nicht, weil die bauen eher Verspätung auf. Bei der ICE wird keine Verspätung aufbauen. Da wird die Verspätung spätestens in diesem Bahnhof wieder ausgleichen. Und...
02:20:08 Höchstens bei der Einfahrt könnte es eine Verspätung geben hier, ansonsten fährt er auf einem Gleis, deshalb können wir davon ausgehen, dass der Zug immer pünktlich sein wird. Cool, nur die Regionalbahn, die wird nicht pünktlich sein. Hä, ist das realistisch, Leute? Der ICE ist pünktlich, aber die Regionalbahn ist nicht pünktlich. Ah. Claybot gäbe. Oh mein Gott. Claybot-Mod.
02:20:32 So, wir starten die Stoppuhr sobald das Redstone Signal da angeht.
02:20:40 Die Zeit messe ich, sobald dieses Redstone-Signal angeht. Das wird jetzt ausgehen, sobald der ICE einfährt in den Bahnhof. Da kommt der ICE gerade von oben. Und sobald er ausfährt, geht das Redstone-Signal an. Und von dem Moment stoppe ich die Zeit. Wichtig ist, dass das Server flüssig läuft. Ja, das Server läuft flüssig und wir müssen einfach davon ausgehen, dass das Server flüssig läuft. Aber Logo ist nicht da, deshalb läuft das Server flüssig. Okay, so, angekommen.
02:21:06 Und? Ah, wir müssen noch Empfänger machen. Okay. Jetzt. Und Achtung, wir starten die Stopp. In jedem Moment, sobald der Zug losfährt. Wir müssen kurz warten. Das ist so krass. Okay. Und jetzt fährt er ab. Genau. Und damit läuft die Zeit. Und jetzt messen wir die Zeit. Dann wissen wir, ab wann die Durchsage kommt.
02:21:35 Irgendjemand? Niemand checkt das, oder? Oder? Ein Mensch im Chat, der jetzt die richtigen Worte reinschreibt?
02:22:05 Niemand!
02:22:35 Pennsylvania Five 6000. Schade.
02:22:39 Unser Zug kommt und sobald der Zug auf dieser Höhe ist möchte ich gerne die Durchsage haben Achtung dann stoppe ich die Uhrzeit also die Stoppuhr stoppe ich in 3 2 1
02:23:06 Stopp. 1,36. Okay, das ist ein Problem tatsächlich. Das sind 90 Sekunden. Das sind mehr als 90 Sekunden, ne? Uh, weil das Ding ist, wir können das halt nicht so ganz genau einstellen, oder? Wir können es nicht auf... Wir werden zwei von diesen Puls Repeatern benötigen, damit das funktioniert. Also mal ganz kurz schauen. Und zwar ein für eine Minute. Ein für eine Minute. Und den anderen für...
02:23:32 Also den machen wir auf eine Minute, perfekt. Und den anderen auf 36 Sekunden. So, 36 Sekunden, perfekt, passt. Und ganz, ganz schnell eben die beiden hier neu machen, neu machen, neu machen. Und einmal ganz kurz eben ihn hier dran machen. So, und sobald das Ding angeht, geht es auch schon direkt los. Machen wir es einmal so herum. Ah, jetzt weiß ich nicht mehr, ob das genau richtig getimt ist. Hm, okay, beim übernächsten Mal sehen wir, ob es richtig getimt ist oder nicht. Schade eigentlich. Aber das müsste es sein. Damit müssen wir es eigentlich haben.
02:24:02 Okay, gut, dann zeigen wir den anderen Impuls, was wir gemacht haben. Geil, oder? Harald! Nein, Harald. So.
02:24:20 Gleis 2, Einfahrt RE2 nach Banco AG über Twigo Corp. Vorsicht bei der Einfahrt. Gleis 4, Einfahrt ICE 7R42 nach TCF AG über Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt.
02:24:52 Schreib Erlebnis mit einem S oder zwei S? Harald! Du bist doch Germania. Die spinnen, die Germania.
02:25:32 Gleis 4. Einfahrt ICE 7142. Hallo, Treela. Hey, Treela. Na, seid ihr ach am Schmelzen? Ja. Toll. 33 Grad. Das ist liebs. Gleis 1. Einfahrt RE1. Das könnte gar nicht der Gute. Link nach Sommer. Ich hasse Sommer.
02:25:58 Könnt ihr beide einmal Euch dieses resource pack installieren was ich im discord zur Verfügung gestellt habe
02:26:27 Und dann treffen wir uns gleich einmal bei unserer Base, okay? Noch nicht zum Hauptbahnhof kommen, sondern installiert das einmal kurz und bitte nicht in die Nähe des Hauptbahnhofes gehen, sondern wir treffen uns vor unserer Base, okay? Ja, machen. Gut. Ich muss eben noch zwei Sachen testen. Gebt mir eben kurz zwei Minuten, dann passt das. Bis gleich. Jetzt bin ich mal kurz gespannt, ob das jetzt funktioniert hat mit der Zeit.
02:26:58 So, der Zug ist gerade losgefahren. Okay, also, ihr seht, jetzt läuft die Zeit hier ab. Und wenn alles funktioniert, sollte die Durchsage kommen, sobald unser ICE auf dem Weg zurück ist. Es wäre natürlich schon cool, wenn man das irgendwie an den Fahrplan koppeln kann. Wir sehen, der ist jetzt gleich durch. Das heißt, die Minute ist gleich over. Ich glaube, da war sie schon over.
02:27:28 Genau, jetzt hat es die 30 Sekunden aktiviert. Das heißt, die laufen jetzt gerade. So, und sobald die gelaufen sind, aktiviert sich das. Perfekt. Die beiden möchtest du mich gleich zeigen. So, jetzt bin ich aber wirklich sehr gespannt. Der ICE steht immer noch hier oben, der 3er. Das ist jetzt aber nicht so gut.
02:27:48 Meine Jungen, wann willst du losfahren? Oder willst du überhaupt noch losfahren? Okay, er möchte losfahren. Jetzt hat er sich entschieden, loszufahren. Aber ich glaube nicht mehr, dass das passt. Ne, das passt gar nicht. Das ist, äh, nicht so nice. Jetzt kommt die Durchsage. Gleis 4. Einfahrt ICE 7 und F42. Nach TCFAG. Über Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt.
02:28:17 zehn elf zwölf ungefähr zwölf sekunden kommt die 12 13 was auf der machen wir mal machen wir plus dings plus 40 machen das auf 50 immer das jetzt funktioniert mal schauen der zug war jetzt echt sehr lange da drüben auf dem anderen gleis ich weiß nicht ob der mit zu lange dort war vielleicht auch noch mal eine kleinigkeit ändern
02:28:39 Was haben wir denn hier? Oh, irgendwie ist der Fahrplan jetzt nicht da. Genau, den hat das LA gerade aufgesammelt. Oh, es ist zu realistisch, wie die ganze Zeit alle am Quaken sind. Okay, machen wir ganz kurz auf 15 und 20. Sonst nervt es, glaube ich, ein bisschen. TCF AG machen wir auch. Mindestens 15 Sekunden. Ja, oder mindestens 20. 18, 22. 18, 22. Das ist ein guter Kompromiss. 18.
02:29:02 22, damit haben wir die Dynamic Delay. Okay, perfekt. Ja, den Zug müssen wir jetzt leider immer noch mal kurz in die Bewährung schicken. Das ist aber kein Problem auf die Post. Und das wird jetzt ein paar Minuten herfahren müssen. Gar kein Problem. Dann zeigen wir uns mal jetzt kurz Trila und den anderen.
Präsentation des neuen Bahnhofssystems und Einbindung der Community
02:29:1402:29:14 Okay, ihr seid ready? Ja, also ich bin jetzt gerade da zu eurer Base am latschen. Und ihr habt das Ressource-Spec geladen? Ja, ich hab's geladen. Sollte, also ich hab's auf jeden Fall ringeschoben. Okay, okay. Ihr habt ja keine Ahnung wer von Minecraft. Was? Hast du nicht? Nö. Also wenn es ausgewählt ist, sind alle eure Sounds aktiv? Das ist eine gute Frage.
02:29:44 Ja, also außer Musik. Okay, ne dann perfekt. Gut, dann kommen wir ja. Musik muss ich ansehen. Musikblöcke, Musikblöcke, ja. Okay, okay, okay. Gut. Dann ihr Süßen, dann darf ich euch mal zeigen, was wir schönes gebaut haben. Einmal hier rein durchs Portal. Geht ein bisschen schneller. Ich hab schlechte Erfahrungen gemacht, durch die Portale zu gehen, die mir nicht gehören. Oh, alles klar. Und zwar. Namentlich Tian. Ja, komm mal mit, zum Hauptbahnhof.
02:30:13 Also wir haben jetzt einmal die neuen Züge hier. Und wenn ihr jetzt einfach mal ganz kurz hier auf dem Gleis stehen bleibt und einen kleinen Moment wartet, dann versteht ihr, was wir gemacht haben. Ich bin gespannt. Oh mein Gott. Noch besser?
02:30:30 Nein Das gemacht mit der stimme hat das jemand eingesprochen oder das haben wir ja genau also auch hier, guck mal der ICE fährt gerade ein das ist noch nicht richtig gebaut mit der Einfahrt vom ICE aber dann sobald der ICE angekommen ist gibt es auch noch eine Durchsage Achtung
02:30:59 Ihre nächsten Anschlüsse auf Gleis 1 RE1 nach Pixel Industries. Auf Gleis 2 RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4 ICE 742 nach TCF AG Abfahrt in Kürze.
02:31:17 Was? Wie geil! Ist das geil! Ja, und die Ansagen sind halt pro Gleis halt automatisiert. Das heißt, wir hören jetzt auch von diesem Gleis die Ansage vom anderen Gleis gleich. Das sollte auch funktionieren. Also, sobald jetzt der Zug eingefahren ist. Beim ICE muss ich jetzt noch ein bisschen besser timen, weil da gibt es auch noch eine Einfahrtsansage, die noch nicht richtig gut funktioniert hat. Aber wir müssen jetzt gleich auch hören, wenn der Zug drüben anfährt.
02:31:38 Aber hier die funktionieren auf jeden fall kriegen wir es hin dass der auch im zug so durchsagen das geht leider auch gar nicht also das ist stationär aber trotzdem ich würde sagen das geht auch nur den bar drauf wir müssen halt pro durchsage eine music das verwenden und aber es funktioniert funktioniert
02:32:07 Ja, voll geil. Dann hast du einfach in dem Texture Pack quasi die Pfeils ausgeändert von der Schallplatte. Genau. Und eine kleine Technik legt die Schallplatte dann immer hier auf. Deshalb seht ihr auch immer, dass eine Schallplatte wiedergegeben wird. Auf der Minimap sehen wir zum Beispiel jetzt gerade... Ja, jetzt zum Beispiel jetzt gleich haben wir den Fall, dass hier zwei Züge auf einmal einfahren. Ja, wobei nicht ganz. Wir hören jetzt gleich die RE2, die einfährt. Und dann hören wir auch nochmal den anderen Zug. Achtung. Bin jetzt sehr gespannt. Genau. Gleis 2.
02:32:36 Die haben wir auf einer Webseite gemacht. Und dann habe ich sie nochmal mit dem Audiogramm. Genau, also synthetische Stimme. Warte mal. Ich will jetzt einmal wissen, ob der ICE funktioniert. Okay, jetzt muss ich mal kurz eben gucken, wie oft der... Ich muss kurz gucken, wie der zu spät ist. Der Zug, die Ansage ist leider zu spät für den ICE.
02:33:05 Und zwar um 10 Sekunden mindestens. Das sind deutlich mehr als 10 Sekunden. Jetzt kommt der hierher. Also mindestens 10 Sekunden kommt das Ding zu früh. Alles klar, ist geändert. Ab jetzt ist der, ab jetzt ist... Hört ihr mich noch? Oh Gott, ist so laut hier. Genau, jetzt müsste die Ansage für den ICE auch stimmen. Das heißt, die Einfahrtsansage für den ICE sollte im richtigen Moment kommen.
02:33:34 Ähm, genau. Und ich hab die dann ein bisschen bearbeitet, die Stimmen, dass sie Hall bekommen und diesen komischen Lautsprecher-Flair. Aber that's it. Wie gefällt's euch? Und Noah hat das Design hier vom Hauptbahnhof gemacht. Das sieht doch ganz nett aus, oder? Ja, ich hab Noah auch schon gesagt, jetzt kann ich sagen, ich bin dieses Jahr Bahngefahr offiziell, um jemals Bahngefahr zu sind. Also ist schon, äh, ja. Es ist ja nicht einmal Bahngefahr. Unaufassbar realistisch. Ach, krass.
02:33:57 Ja, vor allem, das Coole ist, dadurch, dass die Geräusche bei der Jukebox abgespielt werden, sind sie stationär. Das heißt, man hört halt auch, wenn wir uns jetzt hier in diesem Bereich aufhalten, ich glaube, das reicht sogar noch, wenn wir zum Beispiel hier hinten stehen. Seht ihr mich gerade? Ja.
02:34:12 dann müsste man trotzdem noch so ganz leise vom Bahnhof die Geräusche rüber hören. Also wie so ein Muffeleffekt? Genau, so ein Muffeleffekt. Also die sollten halt quasi immer noch wiedergegeben werden. Und man müsste es dann so leise hören. Und wenn du natürlich auf dem Gleis stehst, hörst du die am besten. Wie es halt auch in echt ist. Da hörst du sie auch über Gleise versetzt. Achtung, jetzt kommen die nächsten Geräusche. Jetzt müsste eins aktiviert werden. Ja.
02:34:36 Ja, man hört es ganz leicht. Oh, es ist cool auch, dass die Stimmen sich oftmals überschneiden, das ist wie in echt. Ist die einzige Frage, die ich mir noch die ganze Zeit stelle, funktioniert es mit dem ICE. Also der ICE steht noch oben im Bahnhof und sobald er gleich wieder zurückkommt, sollte er hoffentlich die richtige Ansage im richtigen Moment kommen. Das ist beim ICE leider eine etwas schwierigere Sache, das zu timen. So, der ICE ist losgefahren. Jetzt bin ich mal gespannt.
02:35:02 Also Alain aus Realismusgründen wird ja eigentlich noch eine Ansage fehlen für Verspätung. Haben wir auch überlegt zu machen. Oder der Zug fällt aus. Wir werden uns wahrscheinlich noch ein paar Scherzansagen überlegen. Das kann doch eine kleine Hausaufgabe für die Leute in den Kommentaren sein. Achtung! Gleis 4. Einfahrt ICE 7 Rund R42. Nach TCFAG. Über Create Central. Vorsicht bei der Einfahrt.
02:35:26 Sehr gut. Es dauert zwar jetzt ein bisschen länger, bis der ICE einfährt, aber es ist schon mal gut, dass das überhaupt angekommen ist, die Nachricht. Und da fährt auch schon unser ICE ein. Und sobald der ICE eingefahren ist, kommt dann die Ansage, ihre nächsten Verbindungen.
02:35:40 Sehr geil. Ich glaube, wenn ich dann wirklich in nächster Zeit mal in einem deutschen Bahnhof bin, werde ich mich wundern, warum ich jetzt nicht mit meinem Jetpack hier rumkomme. Sehr schön. Sehr, sehr cool. Das freut mich. Vielen Dank, Twila. Gefällt es dir auch, Clayton?
02:36:04 da ist es sehr geil ich finde es cool dass das auch so ein 3d effekt hat ja nicht ob das generell ist also wenn ich halt hier gucke dann höre ich das auf dem rechten und wenn ich halt so bin höchst auf dem linken man kann das einstellen ich könnte sogar dafür sorgen dass es überall hörst aber ich habe das bewusst so eingestellt dass der 3d effekt da ist damit das ein bisschen realistisch sehr cool tipptopp perfekt na dann hau rein gehört sich ja auch bis bald und viel spaß beim freizeitpark also cool ich
02:36:32 Genau, würde dann auch gleich dazu in den Freizeitpark rübergehen. Haut rein, euch noch einen schönen Abend, sag ich schon mal jetzt. Und wir sehen uns dann. Bis dann. Achso, Clayton, morgen bin ich wahrscheinlich nur zu Seltes da. Das heißt, ich werde am Dienstag wahrscheinlich wieder Crates streamen. Okay, nur das Bescheid weißt. Ja, alles gut. Ich weiß nicht, ob ich morgen auch live komme, weil ich hab Montag eigentlich immer meine Off-Day. Dann macht ihr einen ganz entspannten Off-Day. Haut rein, wir hören uns. Ciao, ciao. Okay, alles klar, ciao. So, meine Damen und Herren, dann machen wir nur kurz eine Abmoderation.
02:36:59 Und damit haben wir jetzt Sounds am Bahnhof. Ich würde sagen, das ist der realistischste Zugbahnhof, den ich jemals in Minecraft gebaut habe. Also wir haben echte Fahrpläne. Es sieht einfach wirklich eins zu eins aus wie die Züge, wie wir sie aus Deutschland kennen. Die Ansagen stimmen, es stimmt alles. Es ist alles im Minecraft-Stil nachgemacht und ziemlich perfekt sogar auch gemacht. Und auch mit dem ICE die Ansagen etc. Ich würde jetzt sagen, dass wir noch zwei...
02:37:24 Zwei Joke-Ansagen machen. Und ihr dürft gerne mal in den Kommentaren kreativ werden. Schreibt mal in die Kommentare ein paar Joke-Ansagen, die hier passieren sollen. Also irgendwie, keine Ahnung, ICE 471 nach... Heute Abfahrt 12.04 Uhr, heute 10.799 Millionen Minuten später. Irgendwas Lustiges. So. Und da kommt unser ICE 3. Mal gucken. Aha.
02:37:53 Top, hat geklappt und unser ICE fährt ein in den Bahnhof. Da ist er. Oh, herrlich.
02:38:07 Sehr sehr nice, wir müssen noch die türen fixen bei der regionalbahn gerade gesagt und angekommen So es kann sein genau es kann sein dass es nicht richtig gemacht ist und damit haben wir
02:38:33 Einfach Bangerino hier, die originalen Sounds. Ist das geil. Jetzt bin ich hier auf dem Gleis. So, jetzt möchte ich den nächsten Zug nehmen. Was nehmen wir denn da?
02:38:43 Oh my goodness. Jo, du hast noch eine Idee? Ja, wäre es nicht die Idee, bei allen anderen Haltestellen auch so eine Schallplatte hinzumachen, die dann halt die Ankunft ansagt?
02:39:08 Wäre eine Idee, oder? Dass man vielleicht so ein Geräusch macht oder irgendwas und dann sagt, dann könnte man diese eine Schallplatte halt mehrmals copy and pasten. Wenn du magst, bereite das gerne vor. Wir brauchen halt die Schallplatten. Das heißt, wir müssten dann quasi für die E1 bräuchten wir 1, 2, 3, 4, 5 mal die gleiche Schallplatte. Und für die andere bräuchten wir 1, 2, 3, 4, 5 mal die gleiche Schallplatte.
02:39:36 Dreimal die gleiche Schallplatte. Das heißt, sechsmal und viermal. Hol mal sechsmal und viermal eine neue Schallplatte. Und dann würde ich sagen, machen wir vielleicht für jede Station nochmal einen eigenen Gong. Also quasi vielleicht nochmal auch ein Geräusch oder so. Ja, also da würde ich vielleicht...
02:39:48 Und bei uns am Bahnhof müssten nicht auch noch, wenn der Zug losfährt, das angesagt werden? Es gibt manchmal so eine Durchsage wie, auf Gleis 4 steht ICE 742 nach TCF AG, Abfahrt heute um... Aber das machen wir weg, weil es sonst too much wird. Aber wenn ein Zug losfährt, wird da keine Ansage gemacht? Nein. Also soweit ich weiß bei der Deutschen Bahn, nö. Also das kann, glaube ich, getriggert werden von den...
02:40:14 Zugchefs, die dann mitfahren, die können so einen Schlüssel reinbringen, dann wird dann so ein Signal nochmal abgegeben, aber in der Regel nicht. Auch nicht bei den Regionalbahnen. Und ich glaube auch, das wird too much. Aber was wir vielleicht mal machen könnten, wäre doch irgendwie sowas wie Rauchen an den Bahnhöfen verboten oder irgendwas Lustiges. Also da wird der Chairman. Genau. Wir müssen uns sowas mal überlegen. Okay, wenn du die Musik das organisiert, kriegen wir das hin. So, jetzt aber wirklich. Hau rein. Ja, es müssen die gleichen sein. Es müssen die gleichen vom gleichen Typ sein und es dürfen nicht die sein, die wir bereits hatten.
02:40:43 Okay. Stopp. In diesem Sinne. Ciao, ihr Lieben. Es ist einfach Bahnhof, Leute. Ja, aber wenn wir zu viel Musik hier abspielen, dann wird das manchmal too much. Oh, ist das krass. Meine Damen und Herren, in diesem Sinne, vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute. Ey, hammerdamadidamadidum. Das war doch mal definitiv krass, oder? Und das Schöne ist,
02:41:13 Ich habe jetzt etwas bewiesen, was möglich ist. Und diese Technik werden wir wiedersehen. Und zwar in Craft-Attack. Da dürft ihr euch jetzt schon mal drauf freuen. Dann speichere ich mal ganz kurz die Bahn-Übsdurchsagen ab, damit wir dann später nochmal weiterarbeiten können. Und wir kommen jetzt zum Freizeitpark. Zum Minecraft-Freizeitpark. Dort werden wir uns nachher Logos-Hilfe schnappen. Und wenn TGW da ist. Perfekt. Ich habe TGW gerade im Chat gesehen. Servus TGW. TGW ist professioneller Musiker.
02:41:42 Und eventuell können wir TGV dazu überreden, uns ein bisschen zu helfen bei dem Film. Wir wollen jetzt ja quasi den richtigen Film im Freizeitpark machen. Und der Plan ist jetzt quasi den Film jetzt fertig zu machen, skripten, jetzt auch mal die Audio mit Logo zu machen und anschließend...
02:41:56 Sollte das am besten noch irgendwie musikalisch hinterlegt werden. Das cool ist. Er ist der Goat. Jaja, Chichiwi hat ja die Wildwasserbahn. Das wäre schon ziemlich krass. Wir werden heute nicht super lang spielen, weil ich... Janus ist nicht da und ich würde das jetzt einmal mit dem Film machen. Ich gehe jetzt eben kurz auf Toilette. Wir machen eben kurz eine kleine Pause. Eine Pause. Eine Pause. Habt ihr das Hetzna-Video gesehen? Dann kann ich euch das jetzt nochmal zeigen und dann geht das anschließend mit dem Freizeitpark weiter. Also ich hoffe, ihr habt das Hetzna-Video gesehen.
02:42:21 Ansonsten, was sich sehr lohnt zu sehen, ist mal den Community Talk, weil das Ding ist, ihr hattet eure eigenen Fragen an Hetzner gestellt. Ihr erinnert euch vielleicht dran, ich hatte euch auf dem Discord mal gefragt, so habt ihr noch Fragen an Hetzner? Und es gab eine schöne Antwort und das zeige ich euch am besten mal. An die, die das jetzt im VOD gucken, der Ton ist leider gemutet, tut mir sehr leid im VOD, aber nicht so dramatisch.
02:42:45 Ihr könnt das ja auf YouTube nachgucken, dieses Video. Und euch gibt es als Pause jetzt ganz kurz hier den Hetzner Tech Talk. Und wir sehen uns gleich wieder, ihr Lieben.
02:48:42 Robert ist ein richtiger Giga-Chat, was? Na, jetzt geht's kurz essen. Essen. Ah, ihr habt ja noch mal das Video, das Original-Video. Können wir auch noch kurz reinschauen.
02:50:02 Raus Jojo!
02:55:41 Und wenn ihr sehen möchtet, wie die Festplatten geschreddert werden, dann schaut euch gerne das Video an. Ich packe euch aber kurz den Link dazu in den Chat. Ladies and Gentlemen, herzlich willkommen zurück und damit herzlich willkommen zur zweiten Hälfte des Streams. Wir werden jetzt Freizeitpark streamen. Der Titel wurde auch schon angepasst. Vielen Dank an die Mods. Ich habe aber vorher noch eine Verkündigung euch zu machen. Bitte haben Sie einen kleinen Moment Geduld. Oh mein Gott.
02:56:10 Nein! Nein! Nein! Nein!
02:56:50 Hab ich mich erschrocken. Okay, so, warte, ich wollte euch wieder was zeigen. Und zwar... Warte mal. Linkus öffnus. Linki öffnen. Linki, Linki so. Und zwar hier quasi nochmal kurzes Feedback bezüglich unserer Streammaske. Yuki, derjenige, der immer die Skins designt hat, ist momentan in Arbeit.
02:57:19 beauftragt, mir eine neue Stream-Maske zu machen, mit neuen Animationen und Co. Und... Das sieht so aus. Bis jetzt. Und zwar, was halt von diesen süßen kleinen Miniatten in der JoCraft. Ja! Sweet, oder? Oh, das war richtig smooth.
02:57:44 Ich finde es auch super. Wie findet ihr es? Feedback. Das ist die Richtung, in die es geht. Es werden jetzt noch eine ganze Menge Animationen kommen. Es ist halt mega tierisch aufwendig. Deshalb dauert es ein bisschen länger, bis die fertig sind. Und während wir hier reden, sind auch noch Autogrammkarten in Arbeit. Das heißt, wir haben auch noch eine Designerin beauftragt, Autogrammkarten zu erstellen. Ist das geil oder ist das geil? Da habe ich auch schon was gesehen. Dann zeige ich euch noch nicht. Das spoilert euch noch nichts. Wenn die Autogrammkarte fertig ist, zeige ich euch die finale Autogrammkarte.
02:58:14 Nicy. Ist mal was Neues. Ich will mal endlich so einen neuen Stil haben. Deshalb finde ich das ganz cool. Und ich mag süß. Ich bin süß. Also, ich bin nicht süß, aber ich mag süß. Wir haben uns gerade ein Video von Sirwarden angeschaut. Bei Hetzner. Und wenn ich jetzt hier drauf drücke, reisen wir nach Falkenstein. An den Ort, wo ich gerade war. Wir sind jetzt da. Eingeloggt. Auf einen dieser Server. In einen dieser ganzen Schränke. In einen dieser Hallen und Reihen. Dort befinden wir uns jetzt.
02:58:44 Auf dem Freizeitpark-Server. Das ist ja crazy, ne? Wir haben das letzte Mal mit iOS 100 hier ein neues Minigame gebaut. Boah, ich muss mich gerade kurz ans Creative Fliegen wieder gewöhnen. Das ist mega irritierend. Wenn wir mal ganz kurz runder gehen. So. Das ist das Game. Da muss man dann hier rumlaufen. Das ist Icebreaker. Ist das eine aktuelle Werbung mit diesem Ralf Schumacher?
02:59:23 Jetzt muss man versuchen, möglichst nicht ins Eis zu fallen. Genauso. Okay, ja, das ist aktuell, das ist der Plan hier. So. Dann schauen wir mal ganz kurz hier. Das ist unser Freizeitparkgelände. Und wir verkündigen uns mal ganz kurz hier in den Bärsch. In den Bärsch. Bärsch. Krass, genau. Hier zu dem Bereich hier.
02:59:50 Okay, perfekt. Genau, genau, genau, genau. Hier wollen wir mal ganz kurz eben die Show fertigstellen. Eben kurz ist sehr utopisch gedacht. Aber Logo ist beauftragt. Wir werden heute mit Logo reden. Und last but not least müssen wir nochmal TGV fragen, ob der Ideen hat, was man sich da Schönes machen und darunter vorstellen kann. Das Schöne ist, das Ganze ist relativ gut gescriptet. Wir müssen auch noch die Startroutine bauen, die Endroutine bauen. Das ist ein bisschen der Plan. Wir müssen auch noch am Ende uns was einfallen lassen.
Finalisierung des Kinofilms und Test der Technik
03:00:1803:00:18 Wir killen ganz kurz eben alles. Wir spawnen den Vorhang. Neu aktivieren die Technik und starten den Film. Sobald der Film startet, müsste die Musik beginnen. Der DGW ist abgefahren. Oh je. Hatte er keine Zeit mehr? Oh no. Oh no no no. Vorhin war er noch da.
03:00:48 So, hier passiert noch was. Genau, die Dinger gehen hier rein. Wir haben jetzt zwei Möglichkeiten. Wir könnten Logo fragen, ob er das freestylen möchte oder wir skripten etwas, was er einlesen soll. Ich glaube, Logo ist freestyling cooler, oder?
03:01:15 Die XP-Ops killen, ja. Und hier beginnt dann der Fallschacht. Das sieht auch ziemlich cool aus. Das läuft soweit auch ganz gut durch. Sehr lustiges Bild übrigens, Sarah.
03:01:51 Wann haben wir diese Ruckler schon wieder? Wo das Game plötzlich kurzzeitig stehen bleibt. Das ist aber ja nicht gut. Schon wieder so eine Sache wahrscheinlich mit... Oh Gott! Oh mein Gott! Böse. Tun sie das nicht nochmal. Mich so erschrecken. Fangen wir mal die XP-Offs an.
03:02:26 Wollen wir Logo überhaupt am Ende nochmal vorkommen lassen? Ne, es reicht ja eigentlich. Also wollen wir Logo am Ende nochmal vorkommen lassen oder nicht?
03:03:14 Hm. Ja, er läuft ja schon weg. Also es ist ja schon einprogrammiert. Also wenn wir jetzt mal das Ding hier wieder starten. Zum Anfang kann man sowas von logisches, hey ho, willkommen allerseits. Freunde, heute gehen wir auf der Suche irgendwie oder suchen uns irgendwas unter Tage, unter Termine. Weil ehrlich gesagt so langsam reicht's hier. So kommen wir nicht vorwärts. Wir brauchen irgendwie mehr Sprengkraft. So irgendwie in die Richtung.
03:03:42 Schokolade. Vielen herzlichen Dank für den Prime-Substern, dass du mit dabei bist. Guten Tag und herzlich willkommen. Danke, danke. Oha, das ist ja eine Riesenmine. Warte, was haben wir denn hier? Oh, Dias. Okay. Vielleicht haben wir irgendwas, also da muss ich was sagen, ne?
03:03:54 Er soll dann weg rein verschwinden. Genau, so würde ich es auch machen, Hopsi. Boah, den Riesendier will ich haben. Warte, dafür brauche ich einen TNT. Und... Und... Und... Und... Wir können hier ein Skript schreiben. Und entweder schafft er das, oder schafft er das... Ne, ich mit dem Skript. Also sonst macht das Logo. Genau, der geht dann hier raus. Genau, das ist super. Aber wir müssen den Charakter einmal clearen, nachdem er rausgegangen ist.
03:04:27 Clear Logo. Clear Logo. Er bläst das auf, ja keine Ahnung. In meiner utopischen Vorstellung klang das ganz lustig. So ein Actor muss er glaube ich auch... Ah genau, hier ist der Actor. Ja, sehr schön, sehr schön, sehr schön.
03:04:56 Ah, okay. Irgendwas hat hier geklappt nicht. Gut, Teile des Dings, die spawnt. Auch cool. Ist die Simulation Distance irgendwie nicht hoch genug dafür? Doch, dies doch. Machen wir alles auf 20, oder?
03:05:16 Die Map wird, wenn sie fertig ist, zum Download verfügbar sein. Können wir erkennen, dass Spieler hier im Saal drin sitzen?
03:05:32 Nö, eigentlich nicht. Vielleicht kann man das über einen etwas spezifisch schlaueren Movement machen. Wir können einfach einen Bereich, einen XYZ-Bereich nehmen, den wir abtesten. Ja. Execute.
03:05:58 If entity at p, x gleich 384,0, y gleich 119,0, z gleich 144,0, dx, 1234, dy, 2, dz,
03:06:26 1, 2, 3, 4, 5, 6. Test failed. Test passt. Test passt. Test failed. Test passt. Test passt. Test passt. Okay, das heißt mit diesem Command kann ich schon mal rausfinden, dass hier Leute drin sind. So.
03:06:55 Dann bauen wir jetzt hier On Seat. Alles klar. Nächster Schritt. Wenn Leute im Kino sind, muss das Kino geladen werden. Außerdem Fill. Und da bis dahin Red.
03:07:28 Jetzt wird der E ersetzt, ne? Genau. Wenn wir das am Anfang quasi einmal preloaden, wir packen da alles mit Red Rule rein. So, das sind auch mal so ein paar Basic-Commands, die am Anfang stattfinden. Die rote Wolle soll da reingesetzt werden. Wenn der Film beginnt, wird die rote Wolle E ersetzt dahinter. Genau. So ist das wurscht. Ah ne, wird nicht ersetzt.
03:07:52 Dummy Vorhang. Weg. Dann machen wir stattdessen R. Okay. Und das Füllen der roten Wolle machen wir, sobald der Vorhang sich geschlossen hat. Replace Seeds. Mal gucken, ob das zu früh oder zu spät ist. Okay.
03:08:54 Wir sollten auch vielleicht ein Screen-Dings machen, wo es steht, eine Show läuft, bitte warten. Für die Leute, die da nicht im Kino drin sind. Ja, okay.
03:09:23 Das Geräusch ist verdammt laut. Man kann es nicht ohne Geräusch killen, die Sitze, oder? Schade, dass es so ein lautes Geräusch gibt. Wenn man es mufflen könnte, wäre das natürlich supergeil.
03:09:57 Okay. So, nächster Versuch. Aber genau, dann wäre es noch schön, wenn wir irgendwie hier drin eine Art Display oder so machen, dass die Show läuft.
03:10:13 Ja, das muss man auch mal kurz überlegen. Eventuell ist es sinnvoll, wenn wir das als großes Display irgendwie darüber kloppen. Also ganz kurz eben auf die Webseite MC Stacker. So, hier können wir die Sachen hier machen. Dann machen wir uns kurz eben ein Summon. Oh, Alter. FF ist das, was wir haben wollen. Das kommen wir kurz eben weg. Wir brauchen eine Text-Display. Text FF, dann Komma FF.
03:10:42 Info Vorstellung. Info Vorstellung heißt das Ding. FF Info Vorstellung. So. Dann müssen wir mal gucken, wie drin steht. Vorstellung läuft. Punkt.
03:11:14 Kann ich eine neue Line machen? Wie kann ich hier eine neue Line einfügen? Backslash n eigentlich, ne? Genau. Bitte warten. So, eine Vorstellung läuft, machen wir fat in yellow.
03:11:51 Machen wir eine neue Section. Grey. Habe ich das italic gemacht? Ah ne. Underlined würde ich das eher machen. Und underlined false. Dann würde ich das hier unlined true. Iterlig false machen. So. Ja, okay. Vorstellung läuft. Bitte warten.
03:12:16 Machen wir das, bitte warten, ein bisschen tiefer. Okay. Dann 3, 3. Es ist wichtig, dass wir das Billboard fixen.
03:12:31 Genau, Billboard ist wichtig, dass es gefixt ist. Da müssen wir mit der richtigen Position, mit der richtigen Ausrichtung einfügen. Und zwar exakt in the middle. Das heißt quasi genau hier möchte ich das eingefügt haben. Jetzt müssen wir kurz die Koordinaten überlegen. Das ist 381,0, 122 und 147,5.
03:12:57 Und wir schauen in Richtung 90.0. Minus 90.0. Erstmal die Koordinaten werden jetzt übernommen. Summon Koordinates. Ja, minus 90.0. Minus 90.0. So, das sollte es sein. Kann ich den Befehl im Chat ausführen? Das ist schon zu lang dafür. Er ist schon zu lang dafür. Okay, ist klar kein Problem. Dann give the joecraft command block. Damit können wir den Befehl ausführen. Der kommt dann hier rein. Und ich brauche noch einen Killer. Kill.
03:13:26 Add e-tag gleich ff. So, Vorschlag läuft, bitte warten. Passt. Interessant, man kann da durchgucken, wenn das so ist.
03:13:51 Soll mal, kann man das irgendwie machen, dass man da nicht durchgucken kann? Ist das ein Glow-World? False.
03:14:21 Man kann immer noch durchgucken, ne? Ist das schlimm, dass man durchgucken kann? Also wenn wir das noch größer machen, geht das überhaupt größer? Kann das größer werden? Nicht wirklich größer geworden dadurch, ne? Bei Backroad kann ich das festlegen, okay.
03:14:50 Wo kann ich den Background setzen? Alignment. Ist das bei Default? Ah, der Background. Ah, okay. Verstehe. Okay. Ähm. Zwei. Zwei. Zwei. Ich scale das mal ein bisschen hoch.
03:15:17 Ja, okay, perfekt. Ugly SF. Ja, okay. Finde ich nice. Reicht. Wann fügen wir das Ding ein? Also, wenn wir jetzt die Vorstellung beginnen...
03:15:44 Sobald der Vorhang wieder geschlossen ist, darf es losgehen. Ich glaube, der Vorhang schließt sich ja, sobald diese Animation mit Logo beginnt. Das heißt, irgendwo hier wird es wahrscheinlich drin sein müssen. Ohne Hintergrund war es echt besser. Wir können auch erstmal den roten Hintergrund wegnehmen. Lass uns mal gleich gucken, wie das aussieht.
03:16:21 2, 1, jetzt, genau. Aber hier wird es eingefügt. Wo geht denn der Form wieder auf? Sehr lustig. Wo geht der Form wieder auf?
03:16:52 Hi, zusammen, na? Hier geht er wieder auf. Verstehe, hier geht er auf. Dann müssen wir hier das Ding kill at e-tag gleich. Have a Vorstellung.
03:17:23 Top, alles klar. Und damit ist das auf jeden Fall schon mal gelöscht. Mal alles killen. Fong spawnen. Gut, das System ist renewed und let's go. Nächstes Mal bleiben wir jetzt im Saal drin.
03:18:08 Na? Okay, zusammen, ja, ja. Okay, wenn da vorne zu ist, müsste das Display eingefügt werden. Ja, perfekt. Man kann da tatsächlich durchgucken, interessanterweise. Eigentlich ganz cool, tatsächlich, oder?
03:18:42 Ich hab keine Ahnung warum das mal durchguckbar ist, mal nicht. Wahrscheinlich weil da wahrscheinlich Entitäten sind oder so. Item-Entitäten oder irgendwas ist. Interessant. Okay.
03:19:08 Ist egal. Ich finde es nicht schlimm, dass man durchgucken kann. Ich finde es wirklich dramatisch. Okay, jetzt kann man auch nicht mehr durchgehen.
03:19:35 Ok, sehr schön. Die nächste Frage ist, wie machen wir das mit dem Startup? Erstmal brauchen wir ein allgemeines System.
03:20:06 Es muss geguckt werden, ob ein Spieler sich überhaupt in diesem gesamten Gebiet aufhält. Das Gebiet können wir mal klären.
03:20:23 Mach mit Boss Bar. Können wir gleich mal gucken. Wie gesagt, wir müssen erst das Gebiet einmal erklären, dem das ganze Kino stattfindet. Da müssen wir einmal das Gebiet mit einer Art Markierung feststellen. Ich würde das mit einem großgespannten Bereich machen.
03:20:53 Den ich einfach von hier aus beginne. Execute if entity at p. Jetzt müssen wir einfach diesen ganzen Bereich festlegen. x351, y. Ich glaube, minus 64 ist das tiefste, was es gibt, oder?
03:21:21 Wie hoch ist die Minecraft-Welt? Einfach 400, das sollte hier passen.
03:21:43 Ne, 320 ist ja oben, plus die minus 64. 400 sollte reichen, das ist ja wurscht. Genau, jetzt müssen wir die Längen rauskriegen. Können wir mit Worlded einfach mal zählen. 351 minus 64. Ich mach jetzt einfach erstmal eine ungefähre Nummer. 55. Schau mal, wie 55 wirkt.
03:22:11 55. Das andere machen wir erstmal auf 10. Also 55. Wie weit geht das? Das hier soll noch mit drin sein. Test passt. Test failed. Okay, das ist nicht mehr mit drin. Also sehen wir. Das hier ist noch mit drin.
03:22:47 55 fand ich aber ehrlich gesagt nicht schlecht. Ja, ich finde die Idee nicht schlecht gewesen. Ich finde die Idee nicht schlecht gewesen, ja klar. Okay. Dann muss ich noch die andere Länge kontrollieren.
03:23:14 20 vielleicht? Nein, 20 ist nicht gut. 30. 30 ist okay. 30 ist schon zu viel. 25. 25 ist gut. Und wir haben auch kein Dead Room, oder? Nee, perfekt. Das heißt, wir haben jetzt einmal das gesamte Feld. Gut, dann kommen wir jetzt zur Set-Technik.
03:23:49 Also Bullshit, was ich gerade hier gemacht habe.
03:24:00 Wir bauen ein 3D-Kino mit Freefall Tower. Wir sind ganz kurz eben zum Serverraum des Freizeitparks. Und uns eine der Glocks holen. Das sind die Detect-Clocks, ne? Ich glaube, eine 5-Sekunden-Detect-Clock reicht aus, oder? Ja, oder in dem Fall sogar eher gesagt eine schnellere würde ich sogar nehmen. Ich weiß gar nicht, in welcher Geschwindigkeit die Ticken, die Detect-Clocks. Alle 5 Sekunden überprüfen, ob ein Spieler da oben ist.
03:24:29 Ja, zwei Sekunden. Das kann nur da schon einen Tacken schneller reagieren. Damit man die Technik halt preloaden kann. Ja, na, das ist doch super. Okay, perfekt. Damit haben wir schon mal den wichtigsten Teil geschafft.
03:25:01 Dann bauen wir jetzt die 5-Sekunden-Clock hier einmal hin. Dann bauen sie hier hin und ab. Und Clock ist bereit. Dann haben wir hier den Command-Block, der prüft, ob die Spieler online sind oder nicht da sind. Sobald dieser Command-Block den Spieler findet, geht er dann halt in seinen schnelleren Loop über und überprüft sich halt schneller. Und das aktiviert dann unsere Technik.
03:25:30 Tick-Tack-Tock-Tick. Tick-Tack-Tock-Tick. Achso, genau. Upsi. Bevor er das macht.
Automatisierung des Kinosaals und Countdown-System
03:26:0203:26:02 Wenn die neuen Sachen eingefügt werden, muss auf jeden Fall dringend einmal das Resettet werden. Jetzt werden die Sachen automatisch gelöscht, wenn sie nicht mehr vorhanden sind. Und sobald man reingeht, aktiviert sich das Ding. Sobald ich jetzt hier reingehe, seht ihr, aktiviert sich das Kino von alleine. Und wenn ich aus dem Kinobereich rausgehe, deaktiviert sich das Kino, löscht sich dann von alleine.
03:26:29 Während der Vorstellung dürfte es auch kein Problem mehr geben, deshalb ist alles soweit okay. So, wir müssen noch gucken, dass während die Vorstellung läuft, darf ja auch nicht das Kino, also quasi gestartet werden. Deshalb müssen wir das auch nochmal vielleicht an diese Technik da vorne anschließen. Mein Plan wäre, zu sagen, okay, wenn wir eh eine Sekunden-Glock haben, die hier läuft, ich glaube, das war ungefähr eine Sekunde, ne? 21, 22, oder das passt eine Sekunde. Tick, tick. Passt das noch eine Sekunde? Ist das eine Sekunde?
03:27:01 Das müsste eine Sekunde sein. Der Plan wäre jetzt. Genau, das wird ja schon mal richtig reingeladen. Das heißt, das hier brauchen wir nicht. Brauchen wir nicht. Brauchen wir nicht mehr. Brauchen wir nicht mehr. Brauchen wir nicht mehr. Die Technik startet den ganzen Kram.
03:27:34 Und wir haben jetzt diesen Bereich gehabt, in dem der Spieler war. Oh Gott, was war das nochmal für eine Koordinate? Das war das, ne? Execute. If entity at p. Ne, das ist es nicht. Wir hatten doch vorhin Command gehabt. Wir hatten vorhin Command, das so gemacht hat.
03:28:23 Das war der Command, mit dem geprüft werden kann, ob der Spieler sitzt oder nicht sitzt. Grundsätzlich ist es ja dann so, dass wir sagen, wenn ein Spieler da sitzt, und die zweite Bedingung, unless, score, Hashtag, Frame.
03:28:55 Achso, genau, wir müssen noch das Ende festlegen, merke ich gerade. Uuh. Genau, die ganze Technik muss ich ja richtig abschalten können. Kino läuft jetzt. Ne, Kino kann gar nicht laufen. Uhuhu, Moment. Direktieren wir ganz kurz eben den Kollegen hier und stellen wir ganz kurz ein verbindliches Ding hier rein. So, starten den Film. Film läuft.
03:29:19 Es kann nicht passieren voice crack also weil wir innerhalb der border bleibst so lange ein spieler innerhalb der border gefunden bleibt passiert nichts Ich muss mal gucken ab welcher frame eigentlich der film zu ende ist weil damit müssen wir auch sagen ab wann der film neu starten kann
03:29:55 Vorstellungen läuft. Sehr gut. Geiler Ausblick.
03:30:27 das ist schon sehr impressive sobald der font zu ist
03:30:56 Form geht zu. 2000. Form ist zu und Setende ist bei 2200. Jetzt. Ah ja, perfekt. Oh, ist sogar richtig programmiert. Gut.
03:31:18 Das Kino kann jetzt einfach neu starten, weil damit würde der Frame eher wieder auf Null gesetzt werden. Okay, alles klar. Das heißt, die Bedingung ist, solange der Score... Das ist die gleiche Bedingung, die hier unten drin ist. Data. FF Frame. Score.
03:31:41 Genau, solange der Film nicht, also genau, unless score 0200, das ist ja der Fall, wenn der Film läuft. Run. Ah, und if score von Hashtag FF start, data matches 1, run. Haben wir den Befehl ausgefühlt. Okay. Scoupled, players, set, FF start.
03:32:12 Start. Data. Wie lange ist es dort, bis der Film startet? 32 Sekunden, oder? Ja, das ist lang. 32 Sekunden, bis der Film startet. Können wir mal reinstellen. So. 16? Ja, das ist nur 16. Okay. Titel.
03:32:43 Titel, dann die Spieler, die Spieler, Spieler, Spieler. Titel, A, die sich gerade in diesem Bereich befinden. Actionbar. Minecraftjason.com
03:33:26 Na dann. Öffnahme. Ihr dürft ein HeyYoutube in den Chat schreiben. Und zwar jetzt. Jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt.
03:33:53 Hey YouTube und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge aus dem Minecraft Freizeitpark. Ich hoffe euch geht es soweit gut, denn heute werden wir hier, äh nochmal, okay, pipp und go.
03:34:07 Hey YouTube und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge aus dem Minecraft Freizeitpark. Schön, dass ihr alle eingeschaltet habt. Ihr seht, wir nehmen das gerade am Sonntagabend 20 Uhr live auf, denn jeden Sonntagabend ab 19 Uhr live auf Twitch und bei Yayosa100 auf dem YouTube-Kanal gibt es hier Folgen. Nochmal, ich bin gerade nicht konzentriert. Nochmal.
03:34:31 Hey YouTube und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge aus dem Minecraft Freizeitpark. Schön, dass ihr alle dabei seid. Genauso dabei, wie die Leute live dabei waren, wenn ihr das hier auf YouTube seht. Sonntags streamen wir das Projekt immer 19 Uhr in der Regel, außer irgendwas kommt dazwischen, etc. Momentan bin ich in meiner heißen Uni-Phase, meiner heißen Uni-Abschlussphase. Ich mach gerade meinen Master, das ist das letzte Semester für mich und ich muss jetzt...
03:34:52 Noch ein paar Klausuren bestehen und alles. Und deshalb kann es vielleicht sein, dass nicht jeden Sonntag da Streams kommen oder Videos kommen. Wie dem auch sei, befinden wir uns in einem Minecraft-Freizeitpark, den iOS 100 und ich zusammen bauen. Und bei diesem Freizeitpark gibt es Innovationen, super krasse Attraktionen. Und wir haben uns überlegt, dass es hier mal einen anderen Freefall Tower als die Freefall Tower, die man sonst im Freizeitpark kennt, gibt. Also wir haben jetzt nämlich ein 4D-Kino. Der Plan, vielleicht habt ihr es schon gesehen, und heute wird das Kino mit uns fertig, ist...
03:35:20 dass die Zuschauer des Films nicht einfach nur einen Film in Minecraft begutachten können, sondern Teil des Films werden. Es geht darum, dass Logo, den wir auch gleich einladen werden und mit dem wir zusammen das Voice-Acting machen werden, hier in einer Mine unterwegs ist, sich ein bisschen langweilt, obgleich des kurzen Fortschrittes und durch das Zünden des TNTs dazu in einer Mine sich plötzlich wiederfindet. Dort sucht er nach etwaigen guten Schätzen.
03:35:48 Und sein fündiges Auge fällt plötzlich auf einen glandgroß geratenen Diamanten, der sich in der Wand fast wie einbetoniert befindet. Um diesen Diamanten aus seiner Fassung zu sprengen, löst Logo das Problem durch das erquickliche Aufblasen eines TNTs, welches dann zur Genüge der Zuschauer, die sich auf diesen TNT zu bewegen, zündet und explodiert. Und das...
03:36:13 Ganze Kino in einen Freefall Tower verwandelt. Und dann geht es durch diese Mina, wie ihr seht, nach unten. Und plötzlich wird nach oben und nach unten nach oben, so wie es halt beim Freefall Tower üblicherweise üblich ist. Das Schöne ist sogar mit einem wunderherrlichen Panoramablick über den gesamten Freizeitpark, das mir persönlich auch sehr, sehr gut gefällt. Und alsbald geht es noch ein weiteres Mal nach unten. Und so dann mal das letzte Mal gefallen ist, arretiert sich die Plattform, mit der man fällt.
03:36:37 So, dass die Plattform am Ende wieder zurück in den Kinosaal einfährt. Die Besonderheit dabei ist, dass im Kinosaal noch eine Information ist. Vorstellung läuft, bitte warten. Und dann öffnet sich der Vorhang. Die Leute fahren wieder zurück in den Kinosaal ein und ein neuer Film kann starten. Es gibt jetzt eine Sache, die dringendst fehlt. Und zwar, dass wir eine Art automatische Startroutine haben. Was ich bereits gebaut habe, ist eine Technik, die den Kinosaal automatisch aktiviert.
03:37:03 wenn ein Spieler sich im Kinosaal drin befindet und deaktiviert wir nicht. Also mit anderen Worten, wir haben diese Technik hier, kann ich mal ganz kurz hier drin setzen, so ein Command-Block ist das jetzt hier, wir lassen ihn so stehen. Ihr seht, der Kinosaal ist jetzt da und sobald ich als Spieler weggehe, etwas weiter weggehe, dann entlädt sich der Kinosaal. Ihr seht, der ist jetzt nicht mehr da, wenn ihr mal genau hinseht, da ist er nicht mehr. Sobald ein Spieler in den Saal hereingeht,
03:37:24 schlupp, lädt der Saal und die ganzen, genau, die Plattform wird geladen, der Form wird geladen, etc. Das Besondere ist, das kriegt der Spieler später gar nicht mit. Also jetzt ist der Saal nicht geladen und wenn der Spieler dann später hier reingeht in den Kinosaal, so wie er hier reingeht, wird der Saal geladen, sobald er die Tür geht, ist der Saal geladen, so als ob quasi es niemals diesen Saal nicht gegeben hätte. Gut, und was wir jetzt machen wollen, ist folgendes. Ich habe ein Command, mit dem ich herausfinden kann, ob die Spieler...
03:37:48 sich innerhalb der Sitzplätze befinden. Und dann gibt es ein paar Bedingungen. Wenn Bedingungen in Minecraft. In Minecraft gibt es herrliche Wenn-Bedingungen. Und zwar wenn. Wenn sich die Spieler auf den Sitzplätzen befinden. Oder zumindest ein Spieler auf dem Sitzplatz befindet. Und wenn nicht. Das gibt es ja auch. Also wenn nicht. Anders bedeutet wenn nicht. Wenn nicht gerade ein Film läuft. Das sind die beiden Bedingungen. Wenn jemand auf dem Sitzplatz sitzt. Und wenn nicht ein Film läuft. Und die dritte Bedingung ist. Und wenn.
03:38:15 der Countdown, der Start-Countdown größer als 1 ist, dann soll etwas passieren. Beziehungsweise in diesem Fall sogar größer als 0 ist, soll etwas passieren. Und zwar soll dann der Countdown angezeigt werden. Das Ganze können wir über eine Webseite machen. Hier ist Minecraft.json. Dort können wir formatieren, wie etwas angezeigt wird. In dem Fall möchte ich gerne das Ganze als Action-Bar formatieren. Ich brauche nur die Formatierung.
03:38:37 Und unten soll irgendwie dann sowas stehen mit so zwei Strichen. Man könnte das in gelb zum Beispiel machen. Film startet, startet in, so, in, genau, und dann kommt einfach, wir schreiben keine Sekunden, wir schreiben jetzt einfach, Score Objective ist FF-Start auf dem Score Data.
03:38:57 Wir machen da schön bold, die Zahl. Und dann nochmal zu guter Letzt ein Text. Ne, stopp, das können wir einfach duplizieren. Wir duplizieren das erste Element, packen das hier drunter. In, zack, zack. Und dadurch, seht ihr, wird so eine Art spezieller Code organisiert. Das heißt, wenn wir das jetzt hier reinpacken, klick, und ich jetzt im Kinosaal drin bin, dann sollte mir das angezeigt werden, sobald ich mich hinsetze, ne? Genau. Ja, perfekt. Ihr seht, wird angezeigt. Ich weiß nicht, ihr könnt es noch nicht sehen. Geh weg, Text. Ne, gerade war da. Ne, war nicht da.
03:39:26 Moment, stopp, irgendwas hat nicht geklappt. Was hat nicht geklappt? War der Text da gerade schon oder war der nicht? Ich verstehe nicht. Ich verstehe nicht, ich verstehe wirklich nicht. Irgendwas hat ja gerade nicht geklappt. Also, er wurde, dieses FF Start wurde auf 16 gesetzt. So, und trotzdem macht dieser Command Block nichts. Irgendwas, also if Entity, also wenn der Spieler sich auf dem Sitzplatz befindet, solange kein Film läuft, es läuft gerade kein Film, und solange der Score...
03:39:54 FF-Start größer als 0 ist, wird ein Titelbefehl ausgeführt für alle Spieler innerhalb des Kinos mit der Actionbar. Film startet in und das soll wiedergegeben werden. Jetzt erkläre mir bitte irgendjemand hier auf diesem Planeten, wo dieser Command-Block die Arbeit verweigert. Also warum hat es nicht geklappt? Ich sitze hier drin, die Bedingungen sind erfüllt, es sind alle Bedingungen erfüllt und trotzdem sehe ich nichts.
03:40:20 Das ist Minecraft. Das ist immer schön. Übrigens, wenn ihr jemals was noch im Leben mit Informatik machen möchtet, dann lernt, dass ihr irgendwann dieses sogenannte Troubleshooting machen müsst. Dann müsst ihr herausfinden, warum funktioniert das nicht. Wir haben hier drei Bedingungen in diesem Command-Block. Eine dieser Bedingungen funktioniert nicht. Ich muss herausfinden, welches ist. So, was ist schiefgegangen? Was ist schiefgegangen? Warum? Also, der Spieler wurde gefunden, oder? Ähm, falscher Sitz? Da.
03:40:51 Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Ah, ich weiß, wo das Problem ist.
03:41:06 Ich weiß, wo das Problem ist. Und zwar FF Frame Data ist wahrscheinlich größer als 0. Ja, ist auf 2.155, weil der Film da das letzte Mal stehen geblieben ist, als das Kino entladen worden ist. Das heißt, es ist auch super duper wichtig, dass wir diesen Score einmal resetten. Also Scoreboard Players Reset. Hashtag FF Frame of Data. Gut, das habe ich leider vergessen. Das heißt, wir gehen mal kurz wieder zur Seite hier. Entladen den ganzen Teil.
03:41:34 Gehen wieder rein, der Teil wird wieder geladen und jetzt jede Wette wird es funktionieren. Wenn ich mich jetzt hier drauf setze, genau, seht ihr, Film startet in 16, genau, und solange der Spieler in diesem Bereich ist, soll dieser Countdown runterlaufen. Top. Gut, das hat auf jeden Fall funktioniert. Wenn der Spieler nicht, also wenn dieser Countdown nicht mehr runterläuft, dann soll der Countdown resettet werden. Das mache ich mit diesem Command-Block hier und mit dieser Verneinung. Das heißt, wenn dieser Befehl ausgeführt wird,
03:42:03 Dieser Fehl wird ja ausgeführt, wenn der Spieler da sitzt. Der wird ja nur dann ausgeführt, wenn der Spieler da ist. Dann ist diese Fackel aus. Ich kann euch das beweisen. Wir können hier einen Command-Block machen. Der schreibt dann an in den Chat. Strom ist an. Und hier oben say aus. Also quasi, wenn dieser Komparator angeht, steht an dem Chat. Wenn der Komparator ausgeht, steht aus dem Chat. Und ihr seht jetzt, wenn ich jetzt hier reingehe, dann steht jetzt an dem Chat. Und sobald ich aus diesem Bereich herausgehe, steht aus dem Chat. Und immer wenn der Spieler...
03:42:30 Quasi sagt, oh, ich möchte den Film gucken, aber nee, ich möchte auch nicht den Film gucken. Dann soll dieser Countdown ja nicht nur abbrechen, sondern sich resetten. Und das Resetten machen wir dann einfach hier. Wir setzen hier einen Command-Block hin. Und der Command-Block resettet dann den Countdown zurück auf Start. So, der Countdown soll natürlich auch runterrennen. Und das Runterrennen machen wir mit dem zweiten Befehl, den wir dahinter machen. Es ist exakt der gleiche Befehl, nur statt dem Titel, der hinten ausgegeben wird, machen wir einfach ein Scoreboard Players Remove. Nee, Remove.
03:42:58 Hashtag FF Start Data 1. Perfekt. Und damit haben wir schon ein Countdown gebaut. Das heißt, wenn wir jetzt hier reingehen, dann sehen wir, läuft dieser Countdown runter. 14, 13, 12, 11. Und wenn ich hier rausgehe und wieder reingehe, dann startet der Countdown, wie ihr seht, neu. Das Einzige, was jetzt noch nicht gebaut ist, ist, dass der...
03:43:19 Ganze Kollege automatisch startet. Übrigens noch eine Sache, die mir gerade aufgefallen ist. Wenn der Countdown abgelaufen ist, wird der Countdown sich resetten. Warum? Weil die Bedingung ja nicht mehr erfüllt ist. Das heißt, sobald er jetzt gleich auf 1 angekommen ist, wird er sich jetzt resetten. Ja, perfekt. Hat auch funktioniert. Supergeil. Nur das Ding ist, sobald der Countdown auf 0 angekommen ist, soll er...
03:43:40 Und wir starten den Countdown, also quasi soll das ganze Ding starten. Und das funktioniert, indem wir zwei Sachen machen. Das erste, was wir machen, ist, wir müssen diesen Piston triggern. Und mal kurz gucken, wie das geht. Hört ihr auch die Blaskapelle? Bei uns ist Schützenfest Rattendorf. Geil.
03:44:29 Um den Film zu starten, soll an dieser Stelle Z-Block einmal Redstone-Block hingesetzt werden. Sobald hier ein Redstone-Block ist, startet der Film. Der Film würde jetzt starten. Ah ja, genau. Der muss ein bisschen langsamer hingesetzt werden. Hiermit kann ich einstellen, wie schnell der Redstone-Block zurückgesetzt wird. Top. Das ist das Erste, was passieren soll. Ne, doch. Ne, ne, ne. Doch, das ist das Erste, was passieren soll. Und noch eine zweite Sache muss passieren. Und zwar, diese Bedingung hier muss...
03:44:53 kaputt gemacht werden. Nicht, dass der Countdown ja neu startet. Es ist ja doof, dass während der Film läuft, soll ja nicht der Countdown starten. Und das, wie gesagt, kriegen wir auch relativ simpel hin. Und das Erste, was wir machen müssen, ist zu sagen, dass wenn der Countdown auf 0 ist, soll etwas passieren. Und zwar, wenn der Countdown von ffStart auf 0 ist, sollen drei Dinge sogar passieren. Also, execute ifScore von Hashtag ffStartData
03:45:21 Matches 0, und zwar genau wenn er 0 ist, dann sollen drei Dinge passieren. Und zwar erstens, als erstes setzt diesen Block da, genau, top. Das zweite, Scoreboard Players Set Hashtag FF Frame auf 0, damit diese Bedingung, also sobald die Frame auf 0 ist,
03:45:42 ist diese Bedingung nicht mehr erfüllt. Weil wir gucken ja hier, solange der Frame mindestens zwischen 0 und 2200 ist, ist die Bedingung noch erfüllt. Wenn er auf 0 ist, ist sie nicht mehr erfüllt. Das heißt, damit bleibt der Film. Also quasi damit würde dieser Counter nicht mehr funktionieren. Wir setzen den Counter außer Kraft. Und die letzte Sache, die passiert ist, Scoreboard Players Set Hashtag FF-Start zurück auf 16. Das heißt, Film starten.
03:46:04 Bedingung nichtig machen und Countdown resetten. Perfekt. Alles geschafft. Wunderbar. Wir gehen zur Seite, lassen den Film kurz entladen. Alle Daten sind entladen. Wir gehen jetzt hier rein. Dadurch wird alles wieder geladen. Das hat auch funktioniert. Sehr gut. Und ihr seht, dass der Film startet in 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8. So kann man Video strecken, ne? Ziemlich cool. Aber ihr mögt doch lange Videos. Habt ihr geschrieben. Wir machen jetzt auch immer ein bisschen längere Videos als normalerweise. 3, 2, 1.
03:46:32 Go. Und ihr seht, jetzt startet der Film. Oh, der ist zweimal gestartet. Das... Nee, das war jetzt nicht so gut. Warum wurde der Film zweimal getriggert? Buh. Das ist aber gar nicht gut. Wurde der Film wirklich zweimal getriggert oder war das gerade ein Grafik-Bug? Er dürfte... Er hätte gar nicht zweimal getriggert werden dürfen. Aber irgendein... Also er hätte sich ja direkt...
03:46:57 Oh, ich habe hier Data vergessen. Da, okay, ich habe diesen einen kleinen Schlawinzler hier vergessen und deshalb hat der Film zwar gestartet. Okay, nee, mein Fehler. Gut, aber damit ist alles geschafft. Jetzt läuft die Technik. Die Technik ist jetzt so gebaut, dass wir haben diesen Countdown, der runterläuft. 16, 15, 14, 13. Der Countdown resetet sich, wenn man hier rausgeht. Und sobald ich hier reingehe und der Countdown auf 0 angekommen ist, dann sollte der Film automatisch starten. Dann deaktiviert sich das ganze Countdown-System. Und was mich natürlich noch interessiert ist, ob das Countdown-System wieder...
03:47:26 neu startet, sobald der Film zu Ende ist. Sollte es theoretisch. Nämlich, ne? Weil es wird nicht neu geladen. Genau. So, dann startet der Film. Sehr, sehr gut. Top. War sie gut aus. Ich hab grad noch überlegt, ob man noch irgendwas macht. Ne, ne? Der Film geht einfach direkt los. Gut, dann lassen wir kurz zu Ende laufen. So.
03:48:29 Jetzt müssen wir ein Logo holen. Gelernt. Einfach häufig machen. Ich habe sehr häufig Red Song Kams Kams gemacht.
Fertigstellung der Kino-Technik und Vorbereitung für Tonaufnahmen mit Logo
03:48:5103:48:51 Die Fahrt ist beendet, die Plattform arretiert sich und wir fahren zurück in den Kinosaal. Alle Details sind geschafft. Das Einzige, was wirklich jetzt noch fehlt, ist der Ton. Wir wollen ja was hören, das heißt darum werden wir uns jetzt gleich endlich kümmern können. Es fehlen zwei Sachen beim Ton. Komponente 1, ich bleib mal hier sitzen, ich bleib hier sitzen. Sobald der Vorgang zugegangen ist, läuft die Bedingung aus und ab jetzt müsste das System neu starten.
03:49:20 Ja, perfekt. Da ist dann wieder der Countdown. Direkt der nächste Film würde starten. Alles cool. Alles perfekt. Alles tip top. Das heißt, die ganze Technik ist ready. Es wird jetzt nur der Ton. Der besteht aus zwei Komponenten. Einmal dem Voice Acting, Geräusche und Co. Und einmal Musik. Musik, da werden wir einen Profi engagieren, das machen zu lassen. Der Herr Profi schlechthin, wenn er Zeit hat. Und Voice Acting, da brauchen wir Logo für. Deshalb ein logisches Hey-Ho. Wir gucken mal, dass wir Logo an die Strippe kriegen.
03:49:48 Okay, dann würde ich kurz auf Toilette gehen und dann sehen wir uns gleich sofort wieder, okay? Bis gleich!
03:52:01 Gartenstuhl TV. Bis aus der Schweiz. Bis aus der Schweiz. Na, idoni.
03:52:24 Ich schau mal kurz ob die logo auf die twitch unterwegs ist damit wir machen können logo kommen in die stream Ja du streamst auch die hälfte beim studi echt ist das lustig Logisches hey ho
03:53:23 Also wirklich Leute. Er macht den Stegi.
03:53:52 Oh mein Gott, der ist so süß von diesem... Squally!
Logo tritt dem Stream bei und erhält eine Führung durch den Minecraft-Freizeitpark
03:54:3203:54:32 Wäre auf Sponti jetzt möglich. Discord muss er hin. Passt doch, super. Ufu. Logisches Heyho. Hey Logo, Nachricht geht's, wie steht's? Gut, der? Danke, gut. Warum ist der Logo im Glas bei dir?
03:55:01 Äh, ne, das ist nicht Logo, das ist Pinky. Wer ist Pinky? Das ist ein böses Alter, Ego. Deswegen ist er da am Glas. Wie? Guck mal, wie Smirky der da guckt. Guck, der hat was vor, der hackt was aus. Ja, der überlegt halt noch. Aber ich glaube, er guckt halt schon Smirky, aber ein bisschen guckt er auch so, als ob er sich seinem Schicksal ergeben hat. Ah, ne, jetzt nicht!
03:55:25 Scheiße, ich glaube, wenn du den Stream ausmachst, büxt der aus und dann macht der irgendwas. Zum Beispiel so unsere Flüsse weiß oder so. Gut, dass ich den nicht mehr ausmache, weißt du? Logo! Aka Stegi 2.0
03:55:41 Ja, mach mal einen kleinen Create-Live-Start-Star-Person. Das hat ja wirklich wunderbar funktioniert. Mit mir stinkt, wenn ich jetzt noch 106 Stunden streamen müsste. Also ich geh morgen erstmal... Ich stream das ab, ich stream das fair and square ab.
03:55:59 Ja, du brauchst einmal Minecraft 1. Weiß ich nicht, hab ich dir geschrieben. Oh, warte. Wo ist es 1.21.5 sein? Ja, es muss 1.21.5 sein. Oh mein Gott, ich habe 1.21.5, habe ich noch ein vorgefertigtes Profil. Das ist gut, ich muss gucken für die IP, für die Server, die du brauchst. Bitte nicht liken, wäre nett.
03:56:24 Habe es gerade schon gepostet. Du hast die Adresse gedickt noch bevor ich sie gepostet habe. Darf man das denn jetzt, darf man das denn jetzt wissen, was da jetzt abgeht? Oder was ist jetzt, also ist das jetzt irgendwie, ist das irgendwas Geheimes? Ja, ist geheim, nein, ich pitch dir, ich zeig dir das gleiche, ich brauche eine Blind Reaction von dir. Ich schrei gleich einfach so rum, so übelst wie Reaction, so, oh mein Gott, oh mein Gott. Hey, ich würde dich bitten jetzt, also deine Videos sind doch nicht gestellt.
03:56:51 Das stimmt. Siehst du. Ich finde manchmal, also so rein vom stilistischen Mittel, ich mag dieses, wenn du so schreist und wenn das so abschneidet, weißt du, so der Cut-Scream. Oh Mann! Ich finde das so geil, aber ich habe mir das jetzt über die letzten Wochen abgewöhnt, weil wenn ich das jetzt auch in den Streams und so gemacht hätte, dann hätte ich ein bisschen Angst, weil wenn mir das einmal schief geht, dann kackt mir meine Stimme ab und dann sitze ich hier und habe keine Stimme und stream den Tag ab.
03:57:21 Ich wollte gerade sagen, ich mache einfach Stummtalk, aber es ist ohne Facecam ja auch lustig. Ich tipp die ganze Zeit in den Minecraft-Chat. Ich stelle immer so Schilder auf und schreibe da einfach rein, hey Leute, heute geht nicht. Ich tappe immer raus und schreibe in den Windows-Editor. Hast du denn Create eigentlich im Bahnhof, da hast du es mitgekriegt? Also hast du es mal ausprobiert mit dem Resource-Spec?
03:57:42 Nee, ich hab's gerade erst, wir haben morgen auf dem Server am Zocken und ich hab's jetzt gerade in der Create-Gruppe, also in der Gruppe gesehen, was es gepostet hat. Oh mein Gott. Wollten wir das da noch anschauen. Du musst, download das mal gleich und pack das in Create rein und das musst du dringend mal ausprobieren. Ja, du hast das deswegen mit den Voice-Lines, was du vorhin getestet hattest, ne? Lichtig! Und das ist richtig gut geworden.
03:58:00 Du hast das auf die Schnelle direkt ins Texture Pack eingefügt, das ist verrückt. Das ist ja die schwerste Neue der Datei. Ja, das ist nicht schwer. Ich glaube, mich zu erinnern, dir mal den Freizeit... Habe ich dir den Freizeitpack mal gezeigt? Ja, ne? Nein. Nein. Jetzt, no shit. Ich kenne den nur von deinen Videos oder weil du, bevor wir was gemacht... Also bevor, ne, wenn wir so Bildbattle gemacht haben, hast du ja manchmal vorher noch zusammen gearbeitet. Habe ich dir nicht in Craft Detect das gezeigt? Nein.
03:58:28 In Craft Attack kenne ich nur deine Sachen von Craft Attack. Also Swald und so Sachen. Ja, halleluja. Okay, krass, dann muss ich dir nochmal tatsächlich eine Führung geben. So, bist du bereit? Kannst du gucken, ob du den Server connecten kannst? Ja, ja, komm. Dann, auf geht's. Und geleakt. So, warte, ich tappe zur Sicherheit kurz aus unserem Call raus. Das ist lieb. Und packe auf den zweiten Monitor.
03:58:57 Achso, stimmt, du brauchst das Resource Book noch. Ähm... Möchtest du das manuell... Ah... Ja, das musst du manuell einfügen. Das kannst du reinjoinen? Nee, nee, ja, ihr kannst reinjoinen, aber das ist noch nicht... Äh, hier steht, äh, wird einem... Ja, nee, ja, drück Ja, drück Ja, drück Ja, das ist... Aber eher was... Äh... Okay, hab ich. Okay, bitte haben Sie einen Moment Geduld. Jupp. Ähm, ich muss derzeit ja mal kurz das aktuelle Build schicken.
03:59:22 Senden. Komprimieren in ZIP-Datei. Datei wird komprimiert. Heute ist der FP. Das ist der 29.06.2025. Das aktualisiert sich ständig. So, hier bitteschön. Die Datei wird gerade auf Discord hochgeladen.
03:59:40 Ist das jetzt mit den Server-Resources? Soll ich das überschreiben? Ja, einfach überschreiben, aber das ist egal. Also die Server-Resource-Spec ist eine technische Sache. Das ist egal, das ist nur für uns vom Baum wichtig. Das Ressource-Spec ist das, was auch später in die Map gemerged wird. Aber daran arbeite ich gerade so viel, dass es sich nicht lohnt, das hochzudauern im Server. Ja, check ich, wenn du da so einen Testlauf machst, musst du ja nicht jedes Mal alles online updaten.
04:00:06 Du könntest auch einen Shader nutzen, wenn du möchtest. So, das ist alles fein. Ich muss sagen, momentan, ich bin richtig wieder im Vanilla-Fieber. Ich auch. Das fing schon bei unseren Build-Battles wieder an. Ich hab mich da so richtig... Die Frames einfach irgendwann nicht ausreichen, ne? Nee, mit Frames sind eigentlich gar nicht so die Probleme. Bei deiner Base? Echt? Krass.
04:00:26 Also nicht mit Shader hab ich jetzt nicht getestet, aber ich meine auch mit Vanilla, keine Probleme. Autschiebautsch. Ist das, äh, ist das Copyright-Free-Musik oder musst du muten? Es ist alles Copyright-Free. Es ist alles selbst gemacht. Ah, okay, warte, dann mach ich meine normale Musik währenddessen. Vollständige Musik. Alles selbst komponiert. Nicht nur, als quasi, da waren, quasi, wir haben hier sogar einen Profimusiker engagiert, der nur Filsenfrei zum Pack Musik gemacht hat. Das ist richtig krass, ja. Oh, nein, wirklich? So, hörst du die Musik gerade?
04:00:52 Ja, ja, ich hör dir, die läuft die ganze Zeit. Ja, ja, genau. Dann würde ich dir eine ganz kleine Tour tatsächlich mal geben, damit du weißt, wo wir sind, ne? Ghost Rider viel... Ach so, ups. Mann, wieso ist dieser Button plötzlich disabled? Bis jetzt hat er immer funktioniert. Ghost Rider, danke dir. Jetzt drück ich den und Discord möchte diesen Button autorisieren. Ich kann ihn aber nicht... Ich kann ihn nicht autorisieren. Ich kenn das, den Discord kann ich mich irgendwie auch nicht. Hallo? Stream Deck?
04:01:17 Es autorisiert gerade Discord, dass ich... Oh, jetzt geht's. Okay, top. Ghost Rider, vielen herzlichen Dank für zwei Monate. Schön, dass du mit dabei bist. So, gut. Ja, Loco, herzlich willkommen im Freizeitpark. Und das krasse ist, du kennst den noch nicht. Das ist insane. Dann kann ich dir den mal zeigen. Gar nicht. Wie heißt der Freizeitpark? Freizeitpark. Minecraft-Freizeitpark. Aber das ist auch wirklich... Also wir haben keinen direkten Title. iOS 100 und ich, wir bauen den. Und es ist komplett Vanilla Minecraft. Nur Redstone-Technik, Command-Blöcke und ein Resource-Pack.
04:01:46 Keine Modes kann gar nichts, aber trotzdem versuchen wir alles so krass wie möglich zu machen. Wir befinden uns jetzt in der 1.21.5. Wir hatten gerade den Freizeitpark geupdatet. Leider sind dadurch einige Sachen kaputt gegangen. Die musst du dir später einfach vorstellen. Einfach ein bisschen deine Fantasie nutzen. Das wird später der Eingangsbereich des Freizeitparks. Das ist ein bisschen von diesem dubaischen Hotel abgedingst. Und wenn du jetzt auf das Hotelzug gehst, hörst du so eine Cita spielen. Und du siehst zum Beispiel hier, wir arbeiten hier ganz krass mit 3D-Sound. Das heißt, die Cita kommt direkt aus dem Gebäude, wenn du mal drauf achtest.
04:02:17 Ist das also ist das nur die die position oder auch wenn ich mich jetzt seitlich drehen oder doch doch exakt alles Also quasi das ist 3d sound also quasi die das wird nur abgespielt wenn du hier in der nähe bist und du siehst Genau die musik ist wandelbar das ist das krass an der sache Wir haben ja also quasi wir arbeiten richtig viel mit ganz ganz vielen neuen tricks und so was minecraft machen kann soll ich gebe dir mal ganz kurz ein ticket war wohl das ticket gleich ohne das ticket kommst du mich nicht rein in den freizeitpark hier ist so der eingangsbereich
04:02:47 Wenn du zum Beispiel jetzt hier in diesem Bereich bist, dann verändert sich die Musik auch. Also die Musik, die ist dynamisch. So, und die sollte... Jetzt, ja, ja, ich hab den Übergang gehört. Und wenn du den Hans anklingst, kommst du nicht rein. Also du müsstest da nicht vorbeikommen und, genau. Der hat auch jedes Mal neue Sprüche auf Lager.
Hommage an alten Freizeitpark und dynamische Musik
04:03:1404:03:14 Ich habe das Ticket nicht aufgesammelt, glaube ich. Ja, hier, hier, jetzt gebe ich dir eins, genau. Kurz, warte, warte, bevor du dir anklickst. Genau, hier ist noch so eine Sache, die auch noch in der Arbeit ist. Das war so eine Hommage an den alten Freizeitpark, den wir damals gebaut haben. Das ist schon mittlerweile Version 3, die wir jetzt gerade bauen. Wir haben hier eine Brücke und auf der Brücke spielt ein Soundtrack. Und je weiter du auf der Brücke vorwärts gehst, desto krasser wird der Soundtrack. Und je weiter zurück gehst, desto weniger. Und wenn man dann angekommen ist am anderen Ende der Brücke, gibt es ein kleines Intro, was noch nicht fertig ist, okay?
04:03:40 Das heißt, er hat so Loop-Sequenzen? Ja, das ist sie. Genau, das ist sie. Oh, okay, okay, okay. Das Ticket ist gültig. Na dann hereinspaziert und viel Spaß im Freizeitpark. Wow. Boah!
04:04:08 Das ist cool. Das hat schon richtig so Trailer-Mechanik. Und dann ist man hier. Das ist noch nicht fertig.
04:04:31 Du wirst jetzt wahrscheinlich nicht das ganze Gelände hier sehen. Ich habe jetzt eine Modre mit dir, das alles sichtbar macht. Du musst dir vorstellen, wir befinden uns auf einer Insel. Vorne müsstest du jetzt theoretisch einen riesengroßen Vulkan sehen mit einer Achterbahn und solchen Sachen, die schon gebaut sind. Ich werde dir jetzt keine Rundtour geben mit den coolsten Sachen, die wir gebaut haben. Wir werden sehr, sehr viele Attraktionen hier bauen, aber wir beginnen jetzt tatsächlich einfach mal relativ simpel hier vorne. Dieses Zelt, was wir hier haben, das ist unser kleines Pferdekarussell. Pferderennkarussell. Wenn du magst, können wir es einfach mal ausprobieren.
04:05:00 Du darfst alles machen, alles anklicken etc. Achso, es kann nichts jetzt irgendwie kaputt gehen oder so? Nee, rechts klicken, dann geht es starten. Also du baust es im Creative ab. Wie cool, auch mit dem Soundtrack. Boah, mit den Partikeln. Das sind dressierte Pferde.
04:05:24 Ohne Sattelreiten, das geht aber in Vanilla gar nicht. Es ist mehr oder weniger nicht Vanilla. Aber es ist ja Vanilla. Ja, okay. Das mit den Partikelspuren ist richtig cool. Aber es läuft doch sehr smooth. Es ist alles zur Musik auch synchronisiert. Das ist auch zwischen uns sehr wertvoll gewesen.
04:05:57 Ist gleich zu Ende. Das ist so cool. Ey, was mit Minecraft alles geht, ne? Das ist so furcht.
04:06:16 Das konntest du alles mit Clayton, vielen herzlichen Dank für den Raid, vielen Dank für den Raid, hallo allerseits. Ja, ich kann dir gleich mal kurz ein bisschen zeigen, wie das, was dahinter steckt. Genau, das sind alles Command-Blöcke, richtig. Also quasi, wenn du mal in den Spectator-Modus, warte, machen wir das jetzt eben. Wenn du in den Spectator-Modus gehst, dann siehst du quasi hier unterirdisch, das ist die Technik, die dieses Karussell betreibt. Das ist alles dafür? Für diese gesamte Steuerung? Ist das alles? Ja, ja, ja.
04:06:42 Das ist verrückt. Das sind am Ende quasi, wenn du mal hier hochkommst, ich starte die Show nochmal ganz kurz, dann siehst du hier oben, in der Mitte zum Beispiel, jetzt siehst du Armostands. Und diese Armostands sind Triggerpunkte, die die Pferde anvisieren, die Pferde laufen denen hinterher. Ganz in der Mitte ist ein Armostand, der dreht sich und damit positioniere ich die anderen Armostands und der Rest ist einfach quasi mal die Rotation ändern, mal den Winkel ändern, mal den Radius ändern und der Rest ist dann, genau, Basic-Technik. Das heißt, ich überlege mir das immer, wie kann ich es mit Minecraft umsetzen und wie gesagt, die...
04:07:10 Ich weiß nicht, kennst du die Wildwasserbahn? Hast du schon mal irgendwas dich da spoilern lassen? Nee, ich kenne gar nichts. Holy shit! Okay, alles klar. Okay, dann wirst du gleich, dann wirst du etwas erleben, was... Oh mein Gott, okay. Ich freue mich richtig drauf. Wir haben hier ein Meisterwerk geschaffen. Also meiner Meinung nach eines der Sachen, die mir persönlich am meisten Spaß gemacht haben zu bauen. Das war echt, das war eine der krassesten Sachen. Und die werden wir dann gleich sehen. Okay, gut, dann lassen wir mal weitergehen. Du hast ja gesagt, was ist alles in Minecraft möglich mit Vanilla. Ich muss mal kurz was nachgucken. Warte mal, mein Logo.
04:07:38 Ich weiß nämlich, ob das noch funktioniert hier. Ich glaube, das funktioniert nicht mehr. Das hatte ich kaputt gemacht. So eine optische Täuschung? Genau, das ist eine optische Täuschung, die aber leider ein bisschen kaputt gegangen ist, wenn man Partikel sieht, die man nicht sehen soll. Aber probier es mal aus, geh mal in die Höhle rein und denk dir mal kurz die Partikel weg, die du da auf dem Boden siehst. Okay. Also die würde ich jetzt nicht sehen? Genau.
04:07:58 Aber ich hab's gesehen. Ja, das lief vor dem Update flüssiger, hast du es nicht gesehen. Oh, das habt ihr seamless denn bekommen? Richtig, genau. Du wirst teleportiert und das Coole ist halt, es wird nicht einfach nur was reingesetzt, sondern du wirst so krass teleportiert, dass auch deine Blickrichtung geändert wird. Warte mal, das würde ich mal...
04:08:16 Dann eine Blickrichtung wird mit invertiert, was richtig komplex war. Also quasi, das war technisch relativ schwierig. Das ist aber cool. Hier links ist ein Minigame, was leider kaputt gegangen ist. Das ist nicht so dramatisch jetzt. Aber das hier ist ganz cool, dieses Minigame. Das hier ist unser Montagsmaler. Mit ein bisschen Slightly Hintergrund. Aber mit der Karte. Wer von uns will malen, wer will raten?
04:08:40 Bist du besser am Malen? Pass auf, ich blicke immer mit Malen und anschließend ratest du. Du musst jetzt hier stehen bleiben. Ich drücke jetzt auf Start und bin ich Spieler. So, und ich muss jetzt etwas malen. Und du musst erraten, was das ist.
04:08:54 What? Wieso ist das Papier so groß geworden? Und wie würde das System normalerweise... Was? Was ist das denn, Schauer? Ich denke, dass es richtig ist. Wenn du dich jetzt hier hinstellst oder kurz eben wartest... Siehst du die Zeit zum Zeichnen auch oben?
04:09:17 Nein, vielen herzlichen Dank. Schönen Dank für 7,5 Monate. Willkommen zurück.
04:09:29 Es gibt vorgefertigte Wörter. Dann Elefantenrüssel. Ja, richtig. Perfekt. Oh mein Gott. Jetzt musst du malen. Okay. Sehe nur ich das Wort jetzt? Du musst auf Starten drücken, dann siehst du das Wort, was du malen musst. Ah, okay.
04:09:49 Ah, okay. Du kannst nicht löschen. Okay, ich muss es laufen quasi. Hörst du die Musik eigentlich auch im Hintergrund? Die ist sehr leise, ja. Ja, das ist so dezente Musik. Cool, okay. Das ist aber cool.
04:10:20 Boah, ich bin stolz. Okay. Das ist auch gut, dass das sich so hochzieht. Ähm. Oh. Ist die Baumschule. Ja, geil. Okay, perfekt. Das ist die kleine Blume in der Mitte und zwei Bäume. Ich war kurz bei den Kopfhörern, aber geil. Okay, nice. Das ist unser kleiner Montagsmal. Boah, aber dass da Kopfhörer zur Auswahl stand, ist hart. Es gibt eine ganze Menge Worte, die vor dir gefertigt sind.
04:10:48 Und auch hier wieder alles Vanilla. Also wenn du im Spectator gehst zum Beispiel, dann siehst du hier die ganze Technik. Und auf diesen ganzen Schildern hier sind die ganzen Worte. Und das ist richtig cool, weil sobald das Game startet, ist hier so ein kleiner Amor-Stand, der fährt einmal alle Wörter ab und lädt dann per Zufall Worte von da raus. Das ist ganz lustig. Wir könnten das beliebig erweitern, an dem wir einfach neue Wörter draufschreiben. Das ist aber auch wieder sehr kompakt, also für das, was es kann und das, was es darstellt. Richtig, das ist der Plan immer, dass es möglichst kompakt ist.
Vorstellung von Attraktionen und Seamless Teleportation
04:11:1404:11:14 Eine Sekunde. Timmy, vielen herzlichen Dank für 24 Monate. Schön, dass du dabei bist. Ein Jahr und so lange schon dabei. Dankeschön für die Unterstützung. Dann lass uns weiter gehen. So, so, so. Ich zeige dir jetzt eine Auswahl der krassesten Attraktionen. Was auch noch ganz cool war, war unser Piano. Zum Beispiel hier ist das jetzt auch mit der Höhle zum Beispiel. Wenn wir jetzt hier durchgehen, dann wirst du auch teleportiert. Du darfst vorgehen.
04:11:47 Aber hier ist Seamless, oder? Hier ist Seamless. Das war jetzt das Seamless Board. Ja, Leute, das hat man wirklich gar nicht gemerkt. Und so sollte es auch eigentlich sein, tatsächlich. Hörst du die Musik? Ja. Das ist so eine Dancing-Höhle. Hier gibt es zwei Songs, die man spielen kann. Das ist Piano-Tiles. Das hast du vielleicht schon mal gesehen. Wenn du überhaupt hast, einfach mal eine Runde zocken. Nimm das Level 2. Ist, glaube ich, gleich cooler.
04:12:11 Also das dauert jetzt einen kleinen Moment, weil er muss jetzt das Lied zur Musik synchronisieren. Macht der alles ingame? Ja, der synchronisiert das jetzt und sobald er ready ist, startet es. Boah, das ist cool!
04:12:37 Würde der auch, wenn man jetzt verkackt, den Video abschneiden? Er zählt nur Punkte, ne, er zählt keine runter, aber er zählt nur Punkte, solange du auf den richtigen Tasten stehst. Ah, okay. Das ist so krass. Auch die Musikauswahl ist richtig cool dafür. Danke.
04:13:33 Wie viele Punkte hast du? 145. Du hast? 115. Oh. Ja. Aber das ist ultra cool. Danke.
04:13:44 Das hat auch richtig viel Spaß gemacht. Wir hatten immer sehr viel Freude bei mir in dieser Sache. Hier ist es zum Beispiel auch so, wenn du mal kurz runter gehst, hier die Technik auch nicht so groß, aber du siehst, alles ist halt color-coded. Also quasi wir haben einen Farbcode, die auch viele ganzen Noten. Das ist irgendwie, das kann man sich gar nicht vorstellen, dass das irgendwie mit diesen paar Blöcken und den Farbsachen und so? Da steht aber viel drin, da steht viel drin in den Command-Blöcken. Also das sind auch relativ lange Command-Blöcke manchmal. Ach so, okay.
04:14:10 Also jetzt nicht nur immer so eine Zeile, sondern das sind dann so richtige Command-Konstrukte, meinst du? Manchmal sind das echt viele. Also eigentlich ist es eine Zeile, pro Command-Block eine Zeile, wie wir in einem Datapack, kann man sich das vorstellen. Spark macht das immer in Datapacks, ich mache das direkt in den Command-Blocken, weil ich da direkt die logische Redstone-Verkettung dran bauen kann. Ah, okay. Johnny, vielen herzlichen Dank für 13 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du dabei bist.
04:14:31 Dann überlege ich gerade. Also genau, wir haben, was ich dir mal kurz eben zeigen kann, wir haben noch relativ viele Sachen im Ausblick. Was wir momentan gebaut haben, oder letztens gebaut haben, ist eine Achterbahn. Die funktioniert allerdings momentan nicht wegen des Updates. Also die funktioniert schon, aber die macht leider ganz viele Faxen, deshalb würde ich die jetzt nicht fahren. Oder sie ist zum Beispiel hier. Und warum habt ihr dann geupdatet, wenn es jetzt halt immer so Probleme gab? Wir brauchen irgendwie neue Versionen für neue Commandlook und so. Und das Problem ist einfach, ich habe da ein bisschen schlampig programmiert. Das war meine Schuld, dass es so nicht so gut funktioniert hat.
04:14:59 Auf jeden Fall, das ist unsere große Achterbahn, die werden wir nochmal richtig in Betrieb nehmen. Wir haben gar nicht mal so krass viele Attraktionen bis jetzt gebaut, aber wir wollen dieses Projekt als Langzeitprojekt laufen lassen und später mal super krass viel machen. Wenn du magst, kannst du dich mal kurz zu mir teleportieren. Warte eben.
04:15:17 Jetzt kannst du teleportieren. Das ist das Neueste, was wir gebaut haben. Das ist gerade fertig geworden im Eisbiom. Ein kleines Minigame aus einem anderen Projekt, was wir mal gebaut hatten. Relativ simpel. Man bleibt quasi im Thrival oder wie auch immer. Man geht hier auf die Fläche. Und dann ist es relativ selbsterklärend. Nichts machen. Also quasi nicht breaken, sondern einfach nur überleben.
04:15:42 Achso, hm. Er spliff sich quasi über das Eis. Genau. Du weißt halt nie, wann das Eis zusammenbricht. Manchmal... Plegt er die Blöcke an oder sind das andere Arten von Eis, die er da macht? Das sind unterschiedliche Eisblöcke quasi. Ach, und das erzeugt diesen Effekt. Genau. Ja, das erzeugt dann diesen Effekt. Das ist das Eis, wenn man mit Schuhen über Eis läuft, was langsam mit der Zeit sich kaputt macht.
04:16:05 Ah, okay. Das ist das neueste gewesen, was wir hatten. Dann, gucken wir mal ganz kurz eben, bring ich dich mal ganz schnell weiter. Ja, es gibt manche Mini-Games, die leider wirklich gerade nicht funktionieren, was mir ein bisschen ärgerlich ist. Aber, komm mal zu mir, teleporte dich gerne mal.
04:16:19 2 sachen kann ich noch zeigen und das beste kommt zum schluss natürlich also was jetzt gerade auch noch das ist glücklicherweise hat die technik die am meisten command block bis jetzt gezogen hat so vom syntax her hat sich gar nicht groß verabschiedet in der neuen version ist ganz lustig war ist unser water racer also so mario kart mäßig oder genau
04:16:42 Wo müssen wir hin? Boah. Cool, so ein typischer, das klingt doch so richtig so. Genau, hier geht's los. Wähle. Aus. Rechtsklick. Zaxlodl. Genau, du kannst, du siehst, ach ja, diese schwarzen Dinger. In welche Richtung muss man? In die Richtung, genau. Und du kannst mit Linksklick schießen, mit Rechtsklick kannst du springen, okay? Ah, okay.
04:17:14 Schau, dass der Soundtrack aber hier nicht voll pumpt. Kommt, kommt, kommt. Ach, es kommt noch. Oh, geil! Nein! Nein! Fress mich da auf! Guck mal, auch so ein Detail, wenn du Erster bist, ich geh mal eine Runde machen, dann hast du so ein Frontrunning, wie bei Mario Kart, so ein extra Beat, der dann quasi dazu kommt.
04:17:44 Oh, ich hör's! Prallen die auch ab? Äh, nee, aber... Du kannst den Rand auch nicht berühren. Sobald du den Rand berührst, wirst du auch Lakitu-mäßig zurückgesetzt. Was ist das? Muss man da durchfahren? Nee, das ist falsch Richtung. Nee, das sind so Minen.
04:18:09 Falsche Richtung, mein Lieber. Oh. Übrigens, man kann richtig gut aufholen bei diesem Game. Also quasi, es ist so, dass du auf dem letzten Platz bist, kommst du gut voran. Ja. Ja, ja!
04:18:24 Ich finde aber der Soundtrack, also er ist geil. Er könnte aber noch mehr... Oh nein, ich bin angeeckt. Der könnte noch so ein bisschen mehr so... Mario Kart mehr? Noch mal mehr Pep. Noch ein bisschen. Ich check, was meinst du? Es sollte ein bisschen entspannter sein von der Musik. Ja, ich check, ich sollte mehr chilliger sein. Aber ich meine halt für sowas, wenn man das wirklich mit Freunden spielt, dann kann es so ein bisschen mehr so, weißt du, da kann noch ein bisschen Druck drauf sein. Nein! Nein!
04:18:55 Warte jetzt. Nein, nein. Nein, nein. Ja. Nein. Ja. Nein. Ja. Nein, das war kurz vorm Stil.
04:19:18 Ja, dass du diese ganzen Partikel, diese schwarzen siehst, das hat auch was mit dem Update zu tun. Okay, dann kannst du nochmal Creative von mir aus gehen. Dann zeige ich dir jetzt das große Ding, also die große Attraktion. Und dann schließend sage ich dir, warum du hier bist, okay?
04:19:34 Also, hier ist leider auch eine Sache kaputt gegangen und zwar das Model. Ja, das musst du jetzt einmal komplett ignorieren. Und zwar musst du dir vorstellen, dass du hier jetzt da, wo diese riesengroße schwarze Wolke der Vernichtung ist, ein...
04:19:52 Ein, boah, warte mal. Ich hoffe, dass es überhaupt funktioniert. Genau, da musst du dir vorstellen, da siehst du jetzt eine Art Baumstamm. Kannst du dir das vorstellen? Ja, ja. Du willst diese schwarze Partikel leider nicht, also die musst du jetzt einmal wirklich komplett während der Fahrt ignorieren, okay? Ja, kein Problem. Du kannst dann Rechtsklick drauf machen, dann sitzt du sozusagen drin und dann viel Spaß. Das ist ein Baumstammkanal. Stell dir vor, du bist jetzt in einem Baumstamm und fährst jetzt diesen Baumstamm. Ja, so ein typischer, so ein Water Ride quasi. Genau. Ja, allerdings noch mal ein bisschen anders. Ach so. Wirst du dann sehen gleich.
04:20:23 Viel Spaß. Herr Professor, schauen Sie mal, was ich gefunden habe. Dr. James, ist das etwa? Ja, genau, es ist die Karte, nach der wir so lange gesucht haben. Zehn Jahre lang habe ich Archäologie studiert. Und nun ist es soweit. Heureka, lass uns sofort aufbrechen. Das wird eine spannende Reise.
04:21:01 Das hier sieht aus wie ein Schaltermechanismus. Der sieht aber alt und verrostet aus. Ich versuche ihn mal zu betätigen. Das ist eine Sensation. Schau mal, da öffnet sich eine Tür. Jetzt lüften wir das Geheimnis der Meier. Boah, der Schungel-Soundtrack ist geil. Es ist so schwer.
04:21:33 Das ist schon die fünfte Spinne, die ich gesehen habe.
04:21:42 Was ist das für ein Ungeheuer? Keine Panik. Das ist nur eine Statue. Hier kann nichts passieren. Oh nein, was ist das jetzt? Ich bin auf eine Druckplatte getreten. Die Statue, sie bewegt sich. Es ist seine Falle. Nein, zu spät. Wir stürzen in eine Schlucht. Oh, jetzt geht der Exofahrt los.
04:22:17 Dass ich die Sounds nicht höre, liegt daran, dass die nicht der Hitbox war. Boah, der Soundtrack ist auch geil. Boah, der Soundtrack ist auch geil. Oh, ich sag, das hat übel den Jam.
04:22:47 Professor, hören Sie das? Es klingt wie... Antike Wachen, die uns angreifen! Ben, gegen die haben wir keine Chance!
04:23:03 Oh nein, eine Klippe mit Wasserfall. Wir müssen spielen. Wir haben keine andere Wahl. James, es war mir eine Ehre mit Ihnen. Die Ehre ist ganz meinerseits. Auf drei. Eins, zwei, drei.
04:23:28 Ich habe echt keine Ahnung, wie wir das alles überlebt haben. Ja, das ist gut. Nur schade, dass die Reise ein Reinfall war. Hm, na ja. Immerhin habe ich das hier. Das ist ja eine Sensation. Wo hast du das denn her? Ja, das hat eine Wache bei der Verfolgung fallen lassen. Das wird uns bei unserer Forschung unglaublich weiterbringen. Für die Wissenschaft! Für die Wissenschaft!
04:24:00 Wenn du jetzt im Boot sitzen bleiben würdest, müsstest du dir vorstellen, steht hier noch ein Space, der dich anguckt. Das ist halt jetzt ein Logo.
04:24:15 Ah, das ist super cool. Also das ist wirklich das Highlight. Wäre es jetzt noch länger sitzen geblieben, wäre ja komplett ausgerastet und hätte irgendwann das Boot weggesprengt. Aber egal, das ist genau. Ah. Genau, also richtig. Du siehst, das ist so eine Wasserbrand. Diese ganzen schwarzen Wolken müssen wir noch leider einmal fixen. Dazu müssen einige Command-Blocken überarbeitet werden. Da steckt schon ein bisschen mehr Arbeit hinter. Also wenn du jetzt hier in Spectator gehst und mal ein bisschen herumfliegst. Wo ist die Schaltung? Unter der? Unter der Wasserbrand ist die... Oh, ja, ich seh's, ich seh's. Genau. Also quasi die besteht einmal unten aus dem Fahrmechanismus-Teil. Und oben siehst du quasi für jede Zelle, die wir haben, ist ein eigener Command-Block-Teil, der dann dort...
04:24:45 immer diese Animationen abspielt und die Animationen laufen lässt. Das ist auch top-notch, also das ist absolut geil gemacht. Vielen Dank. Also vor allem, also ihr habt es ja schon nebenbei gesagt, der Soundtrack im Dschungel war, absolut fire. Soundtrack kommt von TGW, das ist der Profibusiker, der hat es komplett durchkomponiert, also quasi vom Start bis zum Ende. Und der Part in der Majestadt, der war auch, boah, sehr, sehr geil, wirklich.
Integration von Logo in eine Attraktion und Freefall Tower als 4D Kino
04:25:1304:25:13 Hat auch sehr viel Spaß gemacht. Und jetzt, mein lieber Logo, kommen wir zu dem neuen Teil, wo du gefragt bist. Denn ich würde dich gerne auch in eine Attraktion hier integrieren. Wenn das wirklich fein ist. Ich habe dich ja schon mal gefragt, ob wir dann Voice Acting haben können. Und ich würde dir jetzt mal zeigen, welche Attraktion das ist. Okay? Oh, jetzt bin ich gespannt. Ja, sehr gut. Okay, dann komm mal eben her. Dann komm mal kurz zu mir. Dann mache ich kurz Aufnahme hier an dieser Stelle. So.
04:25:41 Logisches Hey Ho! Na, wie geht's Logo? Hi! Hey Ho! Ich habe Logo gerade mal so ein bisschen den Freizeitfach gezeigt, das hat er auch ein bisschen gesehen, worum es geht. Wie gefällt es dir bis jetzt? Absolut Gänsehaut, das ist komplett krass. Ja, nice, ne? Und wir haben uns auch überlegt, dass du jetzt auch eine Attraktion bekommst, und zwar ein Freefall Tower als 4D Kino. Das ist sehr, sehr spannend. Ja, also...
04:26:07 Der Plan ist folgender. Du bist ein Aktor in einem Film und aktuell ist es noch ein Stummfilm. Ohne Musik und ohne Voice-Acting. Ich würde gerne mit dir zusammen das Voice-Acting heute machen. Und die Musik wird anschließend gemacht. Ich würde dir das finale Resultat zeigen. Aber den Film können wir sozusagen schon sehen. Der Film ist schon fertig. Das heißt, du musst später nur jemanden vertonen im Film. Bist du bereit, dir diesen Film mal anzugucken? Oh ja.
04:26:26 Also schon diese Animatronics quasi, die sich so bewegen. Genau, richtig. Der Plan ist nämlich, und ich teleporte mich rein, das ist unser Kino hier. Und in diesem Kino passiert etwas sehr Spannendes. Du darfst dir gerne mal einen Sitzplatz aussuchen.
04:26:39 Und das ist kein gewöhnlicher Film, den man hier sieht. Schau dir gerne diesen Film an. Zehn Sekunden startet der Film. Es geht am Anfang darum, dass du, Logo, unterwegs bist in einer Mine und du suchst in dieser Mine nach Diamanten oder so. Und jetzt startet der Film. Das ist so cool. Du bist ja gerade auf dem Weg in der Mine. Bist auf der Suche nach Sachen.
04:27:06 Die Minen. Stell's irgendwann fest, dass du so nicht vorankommst. Da muss mehr Power rein. Aktuell ist noch ein 2D-Film, deshalb machen wir jetzt aus dem 2D-Film einen 3D-Film. Jetzt ist plötzlich alles größer geworden und es wird jetzt noch interessanter, weil jetzt werden plötzlich die Zuschauer Teil des Films. Wir fahren jetzt durch den Film durch. Ja.
04:27:29 So, es ist ja nämlich nicht nur ein 3D-Film, sondern ein 4D-Film sogar jetzt an dieser Stelle geworden. So, und da ist ein Riesen-Diamant. Nein, nicht in dir, spreng! So, oh doch, oh doch, du möchtest diesen Riesen-Diamant haben, deshalb ist da ein Giga-TNT, du zündest das TNT und jetzt pass ich auf den Stauben und so, okay, tschüss, auf Wiedersehen, alles klar, tschüss. Und dann beginnt der Drop.
04:27:55 Ja, es ist so ein bisschen Freefall Tower mäßig. Man schießt sogar durch die Decke an dieser Stelle hier sogar. Hat dann später einen Blick auf den ganzen Freizeitpark. Also du siehst es vielleicht bei dir nicht so krass viel wie bei ich. Drops nochmal runter. Und dann geht es wieder zurück nach oben. Und das ist auch schon dann die gesamte Fahrt gewesen. Also zweimal einen Drop. Und die Arretierung. Und dann geht es wieder zurück.
04:28:21 In den Kinoraum. So, und alles, wofür ich dich jetzt brauche, ist dieser ganze Anfangsteil. Bis zu dem TNT-Teil, wo dein Logo wegrennt, das ist so ein bisschen der Plan. Also wir haben erst überlegt, ob wir ein Script schreiben. Hier endet der Film. Wir haben erst überlegt, ob wir ein kleines Script schreiben, aber dann haben wir gedacht, okay, wir lassen dich einfach mal free performen das Ganze und wir gucken mal, was daraus wird. Das heißt, mein Plan wäre jetzt, wir schauen uns den Film noch zwei, drei Mal an, du kannst dir ein bisschen überlegen und dann können wir das gleich mal aufnehmen und schauen, wie wir das Ganze vertonen. Also am Anfang so ein bisschen, du suchst nach Diamanten, bist unterwegs.
04:28:49 merkst, dass du nicht vorankommst, willst ein TNT zünden, entdeckst eine große Höhle, suchst in dieser Höhle noch viel krassere Sachen und anschließend zündest du dort einen riesen TNT und wenn man sich überlegt, du, keine Ahnung, pustest dieses TNT auf oder vergrößerst das TNT irgendwie und dann explodiert alles und dann geht's los. Was hältst du davon? Also...
04:29:11 Ich habe schon in der Vergangenheit öfter mal so Tonschnipsel ausgetauscht und ich bin ja auch durch den Videoschnitt da tief drin. Also wir können das so machen, aber ich jetzt so rein auch so vom Perfektionsgrad her, habe ich so das Gefühl, ich glaube, ich könnte noch mal mehr rausholen, wenn ich das so mir aufnehme und das so quasi in meine Audition-Timeline packe. Noch viel besser. Weil so würde ich es, glaube ich, lieber machen, weil dann habe ich noch mal ein bisschen mehr Headroom.
04:29:37 Weil ich würde dann auch für dich sehen, was das hier für dich für ein Herzensprojekt ist. Ich finde das auch ultra krass, wie das hier aufgeht und wie das alles so. Und ich habe ja schon die Attraktion davor gesehen. Und da würde ich natürlich lieber, anstatt dass wir jetzt nur hier das machen, weißt du.
04:29:51 150 Prozent. Perfekt, Logo. Genau, also der Plan wäre auch jetzt nicht gewesen, dass du das einmal aufnimmst und fertig bist, sondern wir setzen das jetzt Stück für Stück zusammen, also quasi richtig mit Timeline und allem. Das heißt quasi, so lange bis das perfekt passt. Wir können halt von den Timings hier nicht mehr viel ändern, weil die relativ fix sind. Das heißt quasi, der O-Ton muss dazu passen, zu dem, was hier passiert. Deshalb würde ich dir jetzt ein paar Mal diesen Film nochmal zeigen. Wir können das einmal kurz aufnehmen und dann lass mal schauen, dass wir das irgendwie umsetzen.
04:30:17 Ich finde es auch gar nicht schlimm, dass das festgelegt ist, weil im Endeffekt ist ja eh keine Bewegung drin, also du kannst ja das rein variieren von der Länge. Logo ist halt begnadet gut, was so Videoschnitt und Co angeht. Ich bin gespannt. Logo, wir setzen uns an die Arbeit. Let's go. Also, das wäre so viel zum Aufnahmetech. Genau, also ich finde die Idee auch gut, einfach zu sagen, wir nehmen das irgendwie auf und dann kannst du das komplett free machen, so in deinen Audition, wie du das haben möchtest. Hast du denn schon Ideen? Ja, das ist das Ergebnis.
04:30:45 Äh, ich würd's mir jetzt, glaub ich, nochmal angucken. Also im Endeffekt, jetzt endet ja der Take, ne? Genau, der Take endet, du rennst weg. Das war's. Take is endet. Ab jetzt quasi übernimmt die Take. Wir können auch ab jetzt wieder... Warte, ich kann erst... Wir können auch einfach einmal kurz rausfliegen aus dem Kino und wieder reingehen. Ach, dann wird das neu gestartet. Genau, du musst einmal diesen Kinobereich verlassen und dann wieder reingehen. Bin im Vorstellungsraum? Nee, komm, komplett. Auch einmal den Vorstellungsraum. Spectator-Bodus ein bisschen nach links den Vorstellungsraum verlassen. Ah, okay. Jetzt ist es resettet.
04:31:12 Die Kino-Hitbox ist von minusunendlich bis plusunendlich an der Y-Achse. Genau. Okay, na dann nochmal. Ja, also ich glaube am Anfang so vom... Ich mach mal folgendes. Ich schreib mal ein Go in den Chat. Und sobald dieses Go in den Chat steht, läuft quasi die Aufnahme. Also würde dann später die Dings laufen. Falls du das synchronisieren möchtest oder aufnehmen möchtest...
04:31:34 Achso, warte, ja, ich nehme das kurz mit auf. Okay, warte, warte, dann gehen wir kurz wieder raus, dann ist später wichtig für dich in der Aufnahme, geh mal kurz zur Seite. Sobald dieses Go da im Chat steht, startet die Audio. Also ab dem Moment startet sozusagen eine feste Audiospiel. Du musst einmal kurz rausfliegen aus dem Kino, also nach links und nach rechts. Äh, jup, mach ich. Okay, jetzt reset it. Dann nehme ich mir das einfach mit auf, weil dann kann ich das definitiv besser abtimen. Ja, also das ist nämlich immer gleich vom Timing her, das ist immer exakt. Also quasi, achte auf das Go im Chat. Sobald Go, warte, ja, ich starte, so, okay.
04:32:03 Da kannst du dann den Frame einfach ansetzen im Schnittprogramm. Sobald das Go auftaucht, ist dann Frame 0 und dann läuft das Ding durch. Jetzt. Das Go kommt sogar ein Tacken eher, bevor dieser Timer abgelaufen ist.
04:32:43 Hast du schon eine Vorstellung, wie ihr es mit der, also was es für eine Musikrichtung wird oder ist das noch? Würden wir anschließend machen. Erstmal geht es quasi mit Voice-Action und dann anschließend für die Musik anpassen, dass es passt. Die Musik wird wahrscheinlich beim Fall ein bisschen heroisch werden und so. Alles, was davor ist, kann auch komplett customized werden. Es soll halt zum Stil passen.
04:33:06 Sei du selbst, also sei natürlich, hier endet schon der ganze Tag, also das wäre jetzt schon ein Cut. Sei du natürlich, du selbst, so wie du bist, quasi einfach, wie du es machen würdest. Also quasi, wir wollen ja versuchen, wenn wir hier verschiedene Stile von Leuten einbauen, dass es auch diese Leute halt gut trifft. Und das dachte ich halt, bei dir dachten wir ganz cool, so wenn du einer Mine da auf den Weg bist, TNT und Action und ein bisschen K-Austern. Ich würde es nochmal sehen, nochmal von einem anderen Winkel aufzeichnen und dann, glaube ich, habe ich schon die...
04:33:33 Ich flieg mal raus. Genau, einmal rausfliegen und kannst wieder rein. Jetzt nochmal vom... Man kann ja stehen, ne? Also ich kann mich ja bewegen, gerade wie beim ersten Mal. Du kannst auch herumfliegen, also im Spectator. Achso, sobald es auf Start ist, kann ich nicht bewegen. Ja, sobald es auf Start ist, läuft die Show dann ganz so quasi. Okay, ich glaube, ich setze hier schon so ein bisschen zusammen. Ich habe schon eine Idee.
04:34:04 Was ich auch noch später machen würde, ist so ein bisschen Modeling im Sinne von quasi, dass wir Hall und so anpassen, dass quasi das ein bisschen realistischer ist. Aber das musst du nicht machen, kannst du machen, wenn du möchtest. Also du greifst erst diese kleine Mine, dann sagst du so einen inneren, du sprichst mit dir einen inneren Monolog so ein bisschen. Hier kannst du, du hast gesehen, man kann, du könntest dich auch theoretisch an die Zuschauer wenden und sowas sagen wie, yo, kommt mal mit.
04:34:26 Ja, ja, ja, ja, das habe ich gesehen. Das war dieser kurze Blick in die Kamera, wo er kurz so freest. Ja, genau. Dadurch brechen wir die vierte Wand sozusagen. Am Anfang, innerer Monolog, so ein bisschen dieses, boah, ja, ich komme nicht voran. Warte, ich habe doch TNT dabei. Du zündest das TNT. Boah, große Höhle. Alter, kommt mal mit, Leute. Ich zeige, lass uns mal, lass uns mal gucken gehen oder so. Dann läufst du rum auf der Suche und findest dann plötzlich diesen Riesendier. Und, ähm, keine Ahnung, vielleicht bläst du das TNT auf so. Und dann wird es immer größer. Ja.
04:34:54 Genau, das war schon der Take. Okay, ich hab schon ein paar, äh, perfekt, ich hab den drinnen. Geilo. Ist jetzt aufgenommen. Äh, ja, ich würd da jetzt dann kochen. Also, ich würd dann mir das anlegen. Und, äh... Lass uns nochmal so verbleiben tatsächlich. Du kannst gerne heute das gerne machen. Ich würd dir jetzt, ich bin durch mit meinem Stream. Ich würd die Leute auch rüberschicken. Wenn du Lust hast, mach das gerne ruhig heute und so. Ich mach das jetzt. Ich bin absolut halb gerade. Ich dropp mir das jetzt rein, schreib das Script aus. Also, so wie ich... Was denkst du, wie lange brauchst du? Das...
04:35:22 Also ich kann die Takes ja basically jetzt gleich hinterher. Ich würde erst, also wie ich es jetzt so mache, rein von meinem Ablauf her. Ich droppe mir das rein. Ich droppe mir jetzt quasi erstmal meine Premiere-Timeline. Dann markiere ich mir das, schreibe meinen Script-Part vor. Und dann mache ich das über eine Multi-Track-Session in Audition. Und dann layer ich erstmal meine Takes. Und dann höre ich mir das erstmal an und dann gucke ich erstmal, was das ist und wie es passt. Und dann...
04:35:46 exportiere ich das wieder rüber und leg es mir einmal unter den Grundflow, so hätte ich das jetzt gemacht. Okay, verstehe. Also dafür erst mal das Skript schreiben. Okay, keine Soundtracks bitte, also keine Musik und keine Voices. Nein, nein, nein, ich verstehe. Nur Voices, nur Voices. Sehr geil. Gut, dann lass uns folgendes sagen, man kann es gerne heute machen, dann schicke ich die Leute rüber, dann geht es bei dir jetzt weiter sozusagen mit dem Freizeitpack, weil die Leute gucken das immer bei mir ganz gerne und dann geht es jetzt bei Logo weiter mit dem Freizeitpack und ich würde dann nächsten Sonntag das Ganze mal einbauen ins Spiel integrieren, dann können wir das auch mit iOS 100 uns zusammen einmal angucken, dann haben wir einmal eine Variante ohne...
04:36:15 musik noch
04:36:16 Und dann gucken wir mal, dass so langsam auch der Musiker dann, wenn er Zeit hat. Ja, Musikanfassung stelle ich mir vor, ist sehr... Das auch wenn ich. Ich bin jetzt kein Produzent. Es soll halt auch ein Echtzeitprogramm komponieren dazu, das muss passen. Aber dazu muss erst die Echens sein. Gut, Loge, dann verbleiben wir so. Ich lasse den Server offen. Bitte, bitte nichts kaputt machen, anfassen. Nein, nein, nein. Ich habe jetzt eh erstmal, glaube ich, alles in der Timeline. Also, ich habe alles auf Band. Zum Resetten des Films musst du immer einmal kurz nach links oder rechts aus dem Filmbereich raus. Einmal raus. Genau, so. Also, ein bisschen weiter nach links, rechts. Dann reload es.
04:36:46 sich die Technik und dann kannst du wieder rein und dann ist easy, ne? Gut. Logo. Dann lass uns so verbleiben. Nächsten Sonntag würde ich dann das finale Ergebnis mir mal anschauen mit dir gemeinsam und den anderen Leuten. Also, dann schaue ich mir das an. Du kannst es mir im Verlauf der Woche einfach schicken und nächsten Sonntag im Livestream, 19 Uhr, Leute, im Freizeitpark gucken wir, dass wir das Ergebnis dann einbauen.
Vorstellung von Create und 6-Bahn-Projekt
04:37:0404:37:04 Gott habe ich jetzt Bock, jetzt bin ich richtig motiviert. Nein, nein, nein, eine Sache, ich möchte dir jetzt noch einmal kurz die Sachen Create zeigen, tatsächlich, bevor du da beginnst. Pack dir mal kurz das Resource Pack rein, weil das möchte ich dir kurz eben zeigen für Create. Dann wechseln wir mal kurz zu Create rüber, okay? Das lohnt sich. Resource Pack für Create? Ja, habe ich ja hochgeladen im Discord von Create. Ach, warte mal. Ach, ach, das, ja. Mach das mal rein, probier es mal aus. Warte, ich wechsle kurz Profil, muss ich kurz starten.
04:37:33 Und ich schicke euch gleich zu Logo rüber. Und Leute, das heißt quasi, da geht dann Freizeitpark jetzt gleich bei Logo weiter. Und Logo wird dann quasi Text machen. Ihr könnt ja auch gerne euren Input als Chat mit dazu tun. Muss ich noch irgendwas installieren? Nur als Resource Pack einfügen quasi. Ich weiß nicht, wer das jetzt von den Leuten noch nicht mitbekommen hat, was wir dann Create gekocht haben. Ist aber auch ganz cool geworden. Hat auch was mit Sound zu tun. Gleich offen. Das lädt gerade schon. Ja, perfekt. Bleiben wir aber kurz Discord. Bleiben Discord.
04:38:00 Du musst noch Ingame-Ton haben. Ja, ja, ich wechsle gleich. Also, ich start schon. Muss noch das Pack reinziehen. Hast du denn, ähm, genau, das Pack reinziehen, genau.
04:38:20 Jetzt bin ich echt gespannt. Hast du die Stimmen und so Sachen auch mit der gleichen Stimme irgendwie generiert? Oh Gott, da wird jetzt gleich so was gekochtes kommen. So, warte, ich dropp das kurz rein. Ach hier, cl6bahn.zip.
04:38:48 Ähm, okay, ich join den Server und dann unten beim Hauptbahnhof. Genau, da bist du, perfekt. Siehst du mich? Ist das Resource-Back geladen? Äh, es müsste, ich check's nochmal doppelt und dreifach. Es ist oben, es ist gleich als oberstes, sollte also von nichts anderem überschrieben werden. Ja, wer auch immer dieser anblieben Sub-Shenker ist, vielen herzlichen Dank für 10 verschenkte Subs, vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Okay, also das hat auch ein eigenes Logo, dieses Resource-Back, also 6-Bahn-Projekt und das Selected, ist drin, ne?
04:39:15 Gut, dann einfach zur Station runter und dann sollte das funktionieren. Einfach mal hier so hinstellen und warten.
04:39:36 Gleis 1. Einfahrt RE1. Nach Pixel Industries. Über JNC Inc. Vorsicht bei der Einfahrt. Das war's noch lange nicht. Komm mal hier rüber. Kriegst du da auch immer so? Ich weiß nicht, ich hab da irgendwie immer... Mir rutscht es immer so ein bisschen ins... Mir rutscht es immer so ein bisschen in... So Mark und Bein. Oh, jetzt, jetzt, jetzt aber. Weißt du?
04:40:07 Es ist komplett custom gemacht. Auch die Sounds. Die Sounds sind Minecraft. Also quasi sind Minecraft-Notenblöcke, die einfach zwei Notenblöcke, die das abspielen. Es ist also quasi beim ICE gibt es sogar noch mehr Ansagen als die anderen. Der ICE ist noch nicht losgefahren. Der steht noch oben am Bahnhof. Gleis 2
04:40:32 45 Sekunden, dann kommt der IC. Die Sounds sind auch auf der Station, wenn du das merkst. Die werden auch immer auf der richtigen Station wiedergegeben.
04:41:01 Man, der Hauptbahnhof hier, ne? Geil, ne? Oh, da kommt er. Da kommt er. Oh, da fehlt jetzt gerade Erkin. Ah.
04:41:14 Ich habe den ICE aber nicht gehört. Irgendwas hat hier gerade nicht geklappt. Irgendwas ist kaputtgeklappt. Ich habe die, weil sich das mit der RE überlagert hat. Nee. Irgendwas wird jetzt gerade hier nicht gestimmert. Gestimmert. Irgendwas war da gerade nicht richtig. Oh ja, hier ist ein Skelett gestorben in der Technik und deshalb ist was kaputtgegangen. Check. Okay, alles klar. Oh no. Warte, warte, repariere ich.
04:41:43 Okay, ja, ja, ja, okay, ja. Eigentlich müsste es besser ausgeleuchtet werden hier unten, dass hier unten kein Skelett oder so sterben darf. Jetzt müssen wir nochmal... Hast du Fackeln dabei? Oder kannst du kurz Fackeln einmal schnell holen? Ähm, ja, ich hole. Danke dir.
04:42:08 Aber hier darf halt nichts reinfallen, die Technik. Das ist das Problem, es sind Sachen reingefallen, die dann nicht hätten reinfallen dürfen. Aber wie gefällt es dir? Vom Stil her?
04:42:31 Das ist ultra cool gemacht. Obwohl, es ist fast so lebensecht. Es ist aber irgendwie, weißt du, es fehlt so. Es ist nicht die Durchsage an sich. Die ist, glaube ich, komplett richtig. Es ist irgendwie der Takt der Stimme. Weißt du, was ich meine? Ja, ich habe den absichtlich so quasi. Ich habe den bewusst ein bisschen KI-mäßig. So quasi mit diesen Pausen. Das war Steel Limit. So, jetzt ist das hier. Genau, jetzt kann ich nichts mehr spawnen. Hier ist vorhin leider was reingefallen. Die Technik, was da nicht rein sein sollte. Ups. Ja, genau so. Das darf nicht passieren.
04:43:01 Okay, jetzt sollte das hier mit dem ICE funktionieren. Dann warten wir eben. Der ICE ist jetzt schon auf dem Weg. Manchmal werden auch mehrere Ansagen gleichzeitig abgespielt. Das wirkt dann halt wie beim echten Bahnhof, ne? Man hört es dann überall. Jetzt bin ich gespannt. Okay. Ja, mit dem ICE, genau, da gibt es zwei Ansagen tatsächlich. Der muss aber lange fahren, ne? Der fährt relativ... Der fährt lang. Ah, ja, da kommt der zurück. Er kommt jetzt zurück. Kommt der gerade. Der hat eine Reiterstrecke.
04:43:30 Der Takt ist auch etwas länger. Also trotzdem, Einfahrtsound funktioniert noch nicht so ganz. Da muss ich nochmal echt dran werkeln. Sollte der schon ab da vorne einsetzen? Ja, eigentlich sollte der schon länges ansetzen. Aber ist nicht so schlimm. Aber mal gucken, ob der andere Sound funktioniert. Bitte. Hä? Ich check gar nichts mehr. Naja, manchmal bricht halt was, ne? Nee, das dürfte alles gar nicht. Guck mal.
04:44:01 Jetzt bin ich aber ein bisschen sad. Gib mir eine Sekunde. Kannst du sagen, dass sich dieser Komparator aufgehangen hat? Äh, nimm dir ruhig die Zeit. Nimm dir ruhig die Zeit. Hä? I don't get it. Hätte doch... Fehlt vielleicht eine von den Schallplatten oder sowas? Hast du irgendwas? Hast du Spaß gehabt? Nein, nein. Nein, gar nichts, gar nichts. Ich weiß, dass Clayton vorhin nach Schallplatten gefragt hat. Also eigentlich hätte der Kollege hier, pass auf, ihn hier machen müssen.
04:44:30 Ihre nächsten Anschlüsse auf Gleis 1, RE1 nach Pixel Industries. Auf Gleis 2, RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4, RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4, RE2 nach Banco AG. Auf Gleis 4, RE2 nach Banco AG. Wobei ich so viele durchsagen muss, wo soll ich denn jetzt hin? Ja, ne? Hm, ich glaube, jetzt passt es schon wieder. Kann es wirklich sein, dass ich gerade beim Zubauen hier was reingegangen ist und das maybe das Problem war? Vielleicht in so einer Trichtslaue gedroppt, ja.
04:44:59 Also quasi hier ist jetzt quasi der Timer läuft hier auch gerade also hier ist so ein Timer der quasi wartet darauf dass der Zug also der ICE das ist tatsächlich zeitlich gebunden die anderen Sachen werden über Signale ausgeführt nur beim ICE krieg kein Signal weil die Chunks nicht geladen sind Der Link ist auf Empfang gestellt ja das hat eine Richtigkeit hier das hat ja auch alles geklappt also quasi hier läuft das Signal ja Moment oder ist der Link am Bahnhof auf Empfang gestellt
04:45:25 Oh, warte mal, was ist denn der, ähm... Nee, nee. Stimmt schon. Ach so, nee, ist kein... Ich hab aber auch manchmal mit den Links, hab ich auch Probleme. Ich hab mit dem, meinem Crusher hab ich auch per Link, aber der ist mit zwei unterschiedliche Chunks und das macht auch übelste Probleme. Also vielleicht ist das hier so ein ähnliches Problem, weil der, weil der das, der liest das vorne, der liest das vorne an irgendeiner Schranke ab, ne? Ja. Wenn er da Durchfahrt hat. Es kann, kann sein, ich hab hier so ein ähnliches Problem bei mir auch mit längeren Redstone Links hier auf dem Server.
04:45:55 Wollen wir jetzt gucken mal, also quasi dieser Link müsste eigentlich ein Signal da runter schicken an die Technik. Jetzt Bülschalk schon ein bisschen verwirrt, dass der nicht getriggert hat. Kommt der ICE, der müsste einfahren, ne? Ja, er fährt jetzt ein. Also weil der eingefahren ist, sollte der Link eigentlich hier triggern. So, vorne müsste er senden und dann triggern.
04:46:19 Ja, guck mal, hier kommt kein Signal an, ne? Interessant. Jetzt ist alles egal. Dieser Link hat sich irgendwie verabschiedet. Ja, ja, das hab ich auch. Das ist genau das gleiche. Ich hab so ein ähnliches Problem auch mit einem meiner Links. Ja gut, dann werde ich die Links wahrscheinlich nochmal irgendwie durch Reds und Leitung ersetzen. Aber jetzt würde es auch funktionieren. Also quasi...
04:46:40 Jetzt würde, auch wenn der Zug der ICE einfährt, würde er dann diese Nachricht abspielen. ICE fährt ein. Und wir wollen noch ein paar Joke-Einsagen machen jetzt demnächst. Ich wollte erst mal nur proofen, dass es geht. Proof of Concept, ja. Das ist ultra cool. Nice. Okay. Logo, dann wünsche ich viel Erfolg. Ich lau mich dann wie Maus. Und wir sehen uns dann demnächst wieder. Hau rein. Ciao, ciao. Yo. Tschüss.
04:47:06 Gut, meine Damen und Herren, dann geht es für euch jetzt bei Logo weiter mit dem Freizeitpark. Das wird ziemlich cool. Ich bin gespannt. Und wir gucken uns die Bays morgen oder die Tage an. Ich habe es über den weißen Fluss schon gesehen bei Crate, ne? Falls es das war. Vielen herzlichen Dank für einen wunderschönen Abend. Viel Spaß bei Logo. Viel Spaß mit dem Freizeitpark. Ich bin gespannt, was Logo jetzt draus macht. Und in diesem Sinne, macht's gut. Bis bald und ciao, Leute.