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Minecraft: Automatisierung von Fabrikprozessen und Ressourcen in thejocraft_live

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thejocraft_live
- - 07:35:17 - 24.789 - Minecraft

Der Minecraft-Kanal thejocraft_live widmet sich der Automatisierung komplexer Fabrikprozesse. Eisenverarbeitung, Goldproduktion und Lageroptimierung stehen im Vordergrund. Die Fabrik wird erweitert, Ressourcen geplant und neue Anlagen gebaut, um die Effizienz stetig zu steigern. Auch die Automatisierung von Präzisionsmechanismen wird angegangen.

Minecraft

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Minecraft

00:00:12 Fidigalala Fidigalala Fidigalala Fidigalala La la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la la

00:00:31 Strand von Florida ging sie spazieren, und was sie trug, hätte keinen gestört. Doch eine einsame, piekfeine Lady fiel fast in hohen Macht und war sehr empört. Acht, neun, zehn, ja, was gab's denn da zu sehen? Es war ihr...

00:00:50 Itzi, Bitsi, Teenie, Weenie, Hololulu, Strandbikini, er war so schick und er war so modern. Itzi, Bitsi, Teenie, Weenie, Hololulu, Strandbikini und er gefiel ganz besonders den Herrn.

00:01:14 Acht, neun, zehn, ja, was ist denn schon dabei? Ach komm, nerv mich nicht!

00:01:43 Na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na

00:02:01 Und er gefiel ganz besonders den Herrn. Oh, es funktioniert wieder. Ist heute Tag 3? Ne, das passt gar nicht, ne? Ähm, okay, die Routine funktioniert wieder. Äh, heute ist, welcher Tag?

00:02:29 1, 2, 3, 4, 5 ist heute. Heute ist Tag 5. Oh je. Admin-Joe. Admin-Joe, Admin-Joe, Admin-Joe. Oh, was haben wir denn hier? Technik. Ups.

00:03:16 Jetzt passt's. Gut. Admin Joe Ende. Okay. Hallo Schwarzmagier. Was geht? Willkommen zurück.

00:03:35 Papadapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapap

00:04:00 Okay, ich brauche ein wrench.

Begrüßung und Vorbereitung auf den Livestream

00:04:12

00:04:12 Okay. Ladies and gentlemen, herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Schön, dass ihr da seid. Wir müssen diese Dinger entfernen. Das war nicht gut. Okay. Ist Heiko mit dabei? Einerlei, leilei, leilei. Guten Morgen, meine Damen und Herren. Und Herren. Und Herren. Ich komme gerade aus der Schule. Komm gerade aus der Schule. Kommst du gerade aus der Schule? Ist das wirklich cool.

00:04:41 Meine Damen und Herren, herzlich willkommen zu einem weiteren Stream the Life. Schön, dass ihr euch eingefunden habt. Ich brauche Dinge. Ich brauche Bread, haben wir nicht. Ich brauche Soup, Stew, Stew, Stew ist gut. I, Stew, boah. Creates wunderschön, wunderschön, wunderschön, wunderschön, wunderschön, wunderschön, wunderschön. 3D-Klausurblender, das klingt auch cool.

00:05:08 Dankeschön. Danke, Föhn. Danke, Blöhn. Schangelöhn. Okidoki, okidoki. Wir müssen jetzt hier was bauen. Bauen, bauen, bauen. Bauen, bauen, bauen, bauen. Bauen, bauen, bauen. Wer hat das denn hier gebaut? Das sieht nicht schön aus. Das sieht ja scheiße aus. Das möchte ich nicht so haben. Haben. Will ich nicht so haben haben. Will ich schön haben. Zu viel gute Laune.

00:05:39 Du bist ein Singleplayer, muss ich Logo sagen. Muss man's eh nicht fragen. Ist das gute Laune, Maune, Daune, Baune? Wir nehmen uns Choo-Choo-Chooz. Wir nehmen uns Frock-Frock-Frock. Wir nehmen uns Ding-Ding-Ding. Sind sie Lehrer? Glaubst du, dass ein Lehrer solche Albeheiten machen würde wie ich? Das gefällt mir noch nicht ganz gut. Nein.

00:06:08 So.

00:06:11 Also, da unten ist unser Lagerterminal. Die Frage ist, wie kommen wir da ran? Joe's in Weirdo Mode. Das kann passieren. Guten Tag, Herr Lager. Ich möchte gern das haben. Hier werden Pakete gesendet. Pakete empfangen. Pakete können hier rüber gesendet werden. Das mag die Paketstation nicht, ne? Genau. Weil es würde ja so funktionieren, ne?

Planung und Ankündigung langer Streamdauer

00:06:49

00:06:49 Ähm, vielleicht können wir es sogar noch beschleunigen. Indem wir hier einfach Container hintun. Ja. Ich werde jetzt das Logo sagen, dass es im Singleplayer ist. Soll ich euch ein cooles Lied zeigen? Wie lang machst du heute? Oh lang. Oh lang. Oh lang, Leute. Das ist mir nicht so früh auch online gegangen. Wir werden heute bis 23 Uhr durch streamen.

00:07:26 Jetzt kommt geiles Lied hier. So, wir werden mal kurz kurz die Crafting Assembly Einheit umändern, damit die nicht gefällt. Badadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadad

00:07:53 Rhapsody in Blue. Wer von euch kennt von Gershwin Rhapsody in Blue?

00:08:22 Ba-da-da-da-da-da-da-da-da-da-da-da-da

00:09:00 Sehr schön. Cool. Läuft.

00:09:32 Okay, die Frage ist jetzt, wie senden wir die Sachen nach oben? Ich habe eine Idee, wie wir das tun können. Ähm...

00:09:57 Ich weiß aber nicht, ob das funktioniert. Ich muss mal gleich ein bisschen rumforschen. Okay, ich muss mal so im Singleplayer ein paar Sachen rumforschen. Wir machen einfach Logo. Leute, wir machen jetzt den Logo. Wir gehen in den Singleplayer. Liebe Grüße an Logo. Hallo Singleplayer-Logo. Es gibt so zwei, drei Sachen, die ich gerne mal ausprobieren möchte. Ha. Ho. Hu. Höh.

00:11:32 Ist das ein geiler Song!

00:11:53 Es gibt ein paar Dinge, die ich erforschen möchte. In dieser Mod. Weil wir Probleme mit Autocraftern hatten, würde ich gerne mal wissen, wie die Autocrafter richtig funktionieren. Was hat er? Ne, ich grüße heute nicht. Ich bin heute ein richtiger Penner, ich grüße hier nicht. Träumt weiter. Ich werde nicht grüßen. Schöne Grüße an all die Leute, die gegrüßt werden möchten.

00:12:38 Okay, dann möchte ich mal kurz herausfinden, wie der Repackage arbeitet. Also. Ich habe Ideen. Aber ich weiß nicht, ob diese Ideen gut sind.

00:13:10 Okay, das wäre sogar theoretisch möglich. Das wäre auch möglich, wenn ich das so mache. Ähm, ja. Habst du den Blue von Pyramid? Ich müsste nochmal hören, ich fand die Zungen zu gut. Können wir den ganzen Tag hören. Ähm, so ein paar Sachen interessieren mich gerade.

Analyse und Optimierung des Repackagers

00:13:38

00:13:38 So zum Thema Repackager. Der hat mich wirklich Probleme gemacht. So würde ich gerne mal kurz das ein bisschen analysieren. Wir gehen jetzt in die Klausur und analysieren das mal ein bisschen.

00:14:22 Okay. Nennen wir ein Crafting-Rezept mit zwei Komponenten. Dropper machen. Wir machen ganz, ganz viele Dropper.

00:14:55 Okay, wenn ich jetzt dem Crafter sage, er soll einen Dropper craften. Ah ne, mit Factory Gages möchte ich das machen, ne? Kann man die auf den Boden setzen? Ja, kann ich tatsächlich, okay.

00:15:20 So. Wir testen das Ganze anhand von Droppers aus. Connection da. Connection da. Use Mechanical Crafting. Crafter. Und ich hätte gerne 10 Dropper. Was machst du jetzt? Dann hast du ein Paket mit 10 Sachen.

00:16:04 Okay, du sendest die Aufträge tatsächlich einzeln. Checken. Gut, also schon mal schön zu sehen, dass er quasi alle Aufträge einzeln sendet.

00:16:44 Okay, er hat 10 Items gesendet. 10 Promises hat er gesendet. Ich checke. Der hier sendet nur dann Aufträge weiter, wenn das Verteband frei ist. Hier sind kombinierte Aufträge.

00:17:13 Ich checke das Problem. Okay. Hier kommen die Aufträge an. Er wartet auf die Aufträge. Ich will verstehen, wie die funktionieren. Wir hatten gestern Stau mit den Factory Gages.

00:17:42 Okay, angenommen, wir haben weniger Platz hier frei, dann kann es schief gehen. Ich würde jetzt sagen, ich hätte gerne weitere 10. Einer ist ja noch gepromist. Nimmt ja die auf. Und die konnte jetzt der Packager verarbeiten. Ich verstehe. Das heißt, solange in diesem Pool alle Pakete drin sind, die der Packager verarbeiten kann, ist alles cool.

00:18:10 Sobald ein falsches Paket drin ist. Okay, ich schalte den Packager kurz aus. Redstone Dust.

00:18:26 Cobblestone? Was passiert, wenn wir zweimal Redstone-Last hier drin haben? Jetzt kann der Packager... Ah, okay, jetzt check ich das Problem. So, jetzt weiß ich auch vergessen, was das Problem war. Der Packager konnte das nicht verbinden, weil Sachen gefehlt haben. Okay, jetzt kann der Packager das verbinden. Okay, ich verstehe, ich verstehe, ich verstehe. Okay, das erklärt, warum das Problem, das nur aufgetreten ist. Gut, damit habe ich verstanden, wie es funktioniert. Subi.

00:18:50 Jetzt weiß ich, warum gestern das Problem mit Clayton da aufgetreten ist. Warum die Gauges sich verkackt haben gestern. Der Container war nicht groß genug. Es gab einen Overflow. Das heißt quasi, wir müssen das alles machen. Check. Was passiert, wenn mehrere Repackager an eine Kiste angeschlossen sind?

00:19:12 Das würde mich jetzt mal stark interessieren. Also angenommen, es sind zwei Repackager an einer Kiste angeschlossen. Könnte jeder Crafting Table einen eigenen Repackager bekommen? Würde das funktionieren? Selbst wenn es der Crafter ist. Okay, angenommen, ich bestelle noch ein paar Dropper. Sagen wir, ich bestelle nochmal 64 Dropper. Ne, machen wir erstmal für den Anfang 20 Stück. So.

00:19:51 Was passiert jetzt? Ah, der Frogboard ist wahrscheinlich gerade durch den Redstone-Block gelockt, ne? Okay. So. Ah, der hat die Sachen nicht einzeln bestellt. Aber würde er jetzt das in mehrere Pakete unterteilen? Hm.

00:20:21 Adresse fehlte. Ah, okay. Ähm. Ja, da bist du recht. Warte, ich mach das doch mal über das Ding hier. Ich bestell die doch nochmal hier rüber. Was geht? Was geht? Was geht? Die werden ja einzeln bestellt. Das Ding hier macht jeden Crafting-Auftrag einzeln. Eins. Zwei. Okay, verstehe. So.

00:20:51 Der Packager macht's. Ich glaube, der preferrt den Nearesten einfach. 1 ESV. Dankeschön für die 100 Bits. Was ist es aber, wenn der voll ist?

00:21:15 Jetzt ist der ja voll. Das heißt, jetzt würde der andere Crafter genommen werden, ne? Der würde jetzt hier das Paket hier warten, der kann jetzt nichts mehr machen. Aber dann würde jetzt der andere das machen, oder? Ja. Angenommen, hier ist wieder Platz, dann würde der das machen. Okay, das System würde halt automatisch aufteilen, wie die Pakete reingehen. Okay, alles klar, hab verstanden.

00:21:43 Der Packager muss dafür an die Box angeschlossen werden. Dann resetten wir nochmal die Promises. So, jetzt werden die Rezepte neu gesendet. Dann ist die nächste Frage. Kann der Kollege, der Repackager, der muss ja die Items an ein, der Repackager muss die Items an ein Packager abgeben.

00:22:10 Aber er möchte gerne die Items... Ich verstehe das Problem. Er möchte die Items gerne

00:22:20 So, repackage das hier. Ich kann aber nicht jetzt hier einen normalen Package machen, sondern dazwischen muss ich meine Chute oder irgendwas bauen. Oder irgendein Übergabeding. Okay, alles klar. Nee, hab's verstanden. Nee, gut. Alles klar. Chute und Übergabe dann von hinten rein. Ja, okay. Easy. Also ich glaube, ich hab das Problem gerade mit dem Crafter gelöst. Geiler. Scheiß. Ja, das freut mich gerade. Okay, dann können wir den Crafting Assembly bauen, die auch mehrere Anfragen handeln kann. Wir brauchen auch keine mehreren Lösungen für Zwischenspeicher und Co. Gut.

00:22:49 Dann noch eine andere Sache. Das war auch noch eine Sache, die ich jetzt kurz eben fürs Lager testen wollte. Und zwar, wenn ich jetzt eine Shoot mit einem Fan baue. Blub, blub, blub. Und da drunter einen Motor packe und der Motor treibt den Fan an. Und zack, zack, zickerdizack.

00:23:19 Okay, jetzt kann ich einen Schuh dran bauen. Wie ist das denn jetzt? Wenn jetzt hier ein Item reingeht, geht nicht. Okay, das dachte ich mir schon. Das wäre cool gewesen, wenn man das einfach hier unten reinleiten kann. Dann muss per Dropper, ne per Hopper könnten wir das einfach reinleiten.

00:23:47 Was wäre, wenn ich das so mache? Kann er dann Items hochleiten? Ja. Ist da irgendein Item festgestockt? Nein, ne? Okay, es würde funktionieren. Per funnel geht auch. Gut, alles klar. Subi, dann weiß ich Bescheid. Dann können wir jetzt Optimierung vornehmen. Yes.

00:24:32 Ja, will ich einfach Fan nehmen, der die Sachen hochschickt. Kann ich einfach jetzt bestellen, die Sachen, ne? Haben wir einen Fan? Nein, können wir einen Fan machen. Ist unser Craft aktiv? Ja, der müsste aktiv sein, ne?

00:25:15 All das möchte ich gerne automatisieren. Das heißt, wir müssten jetzt heute mal gucken, dass wir Factory Gages automatisieren. Das wäre sehr wichtig. Warum hat er den Fan jetzt nicht gecraftet? Also wir müssen diese Craft Assembly deutlich verbessern. Ich weiß jetzt endlich, wie sie funktioniert und ich weiß auch endlich, wo sie ihre Probleme hat. Hab ich nicht gerade... Achso, ich hab die wahrscheinlich gegettet, ne? Ah, ich hab die Items gegettet. Okay, alles klar.

00:25:46 Da kommen wir an die Werkbank dran.

00:25:56 Aber der Frau ist nicht schnell genug in deiner Base. Nein, nein, nein, nein. Bleib, bleib, bleib, bleib. Ganz cremig, ganz cremig bleiben. Ganz cool bleiben. Easy peasy chill-o-matico. Der Frau ist schnell genug. Chilly Billy. Chill deine Chill-Vibes. Ehrlich. Deine Vibes sind mir gerade so was von angechillt. Gerade in diesem Moment. Chilly Billy Man. Ähm, wir kriegen das besser hin. Glauben sie mir.

00:26:20 Also, ganz gechillt. Chilly Billy. Willy Chilly, sag ich immer dazu. Der Chilly Willy, der ist der Chills. Der ist der Chiller der Chillsens. From Chillhausen3000. Chilly. Chooza. So, get. Richard so, hm? Was will der Typ von mir?

00:26:58 Aber wir müssen ein Package da dran machen, ne? So, wie bewegen wir diesen Fan jetzt schnell genug? Waterwheel Aus Gründen

Lageroptimierung und Automatisierung

00:27:55

00:27:55 Ich werde aber überlegen, ob wir ein cooleres Interface hier bauen. Für unser Lager. Aktuell haben wir eine Anfragekiste und eine Sendenkiste. Wäre es nicht cooler, eine Kiste zu machen, wo man alles senden kann? Und sobald man hier weg geht, wird die Kiste automatisch geleert. Das wäre eigentlich cool. Ich glaube, das machen wir demnächst.

00:28:16 Seit 10 Tagen ist... Fuck bo... Ne, äh, Fagob. Fagob. Fagob. Fagob. Ich rieche das richtig aus? Solange schon dabei. Vielen Dank für die Unterstützung. Wir brauchen nicht allzu viel Strength für den Lüfter. Ich muss nur genug Power haben, um ein paar Items hochzukriegen.

00:28:50 Jetzt komme ich nicht mehr raus, ne? Doch. Okay, der saugt. Falsche Richtung. Jetzt boostet der, oder? Die Frage ist, schafft er es, die Items hier hochzupusten?

00:29:26 Ja, ein bisschen sehr langsam allerdings, das heißt, ich würde ihn doch ein bisschen schneller machen.

00:30:00 Machen wir eine doppelte Geschwindigkeit. So. Oh je, ich habe das Wasser abgebaut. Wie dämlich. Wir haben noch ein Wasser hier, glücklicherweise. Ich glaube, die gleiche Richtung geht jetzt nicht, ne? Wenn wir mal eine Zarrad-Übersetzung gemacht haben, das heißt, wir müssen jetzt die andere Richtung nehmen.

00:30:34 Ja, ich würde sagen, das passt. Wenn ich jetzt hier den Packager ran baue. Mit dem Sign daneben. Mr. Slup, vielen herzlichen Dank für den Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Hauptlager. Okay.

00:31:05 Wir brauchen noch ein Lever. Bei mir lädt der Stram nicht. Was? Oh je. Das war gar nicht gut. Okay, was passiert, wenn ich jetzt was ins Lager sende? Okay, das geht.

00:31:41 Cool. Cool, cool, cool. Das ist auch nicht send. So, fertig. Problem gelöst. Damit werden die Sachen von hier unten hochgeschickt. Viel besser, das so zu machen. Das System muss auch nicht schnell sein. Es muss einfach nur operieren. Mehr nicht. Jetzt funktioniert es. Fertig.

00:32:12 Einmal Sender, einmal Empfänger. Hier kann man einfach die Sachen hoch schicken ins Lager, die man nicht mehr braucht. So, und das cool ist, man sieht auch richtig, wie die Pakete nach oben gehen. Da hinten steigen die auf, die Pakete. Schwarzmagier, vielen Dank für 43 Monate. Willkommen zurück. Der Frogpot ist noch falsch gebaut.

Planung und Bau einer neuen Crafting Gallery

00:32:44

00:32:44 Nice. Hilfe Werbung! Jetzt aber nichts mehr Werbung hier. Werbung wurde abgeschaltet. Okay. Nächster Schritt, meine Damen und Herren. Jetzt können wir den Crafter automatisieren und optimieren. Ich bin ein bisschen am überlegen, jetzt in diesem Warehouse hier oben später unsere Crafting Gallery zu bauen. Für all die Rezepte, die wir brauchen.

00:33:17 Gut, dann wollen wir mal den Craft optimieren. Ich weiß gar nicht, ich glaube drei Crafts reichen komplett aus, um alles zu craften, was wir brauchen.

00:33:34 Deshalb würde ich was ganz anderes machen. Ich würde tatsächlich hier an den Wänden eher die Gallery bauen mit den ganzen Nixi-Tubes und Co. Und würde das ganze System nochmal komplett generalüberholend optimieren. Also hier ist unser Lager. Das heißt, wir könnten theoretisch hier die Craft Assembly machen. Die wird nämlich doch einfacher als man erwartet.

00:34:01 Ich hoffe, dass ich mich jetzt nicht irre mit dem, was ich tue, aber ich glaube, dass ich das jetzt hinkriege, es so zu bauen, dass das richtig gut funktioniert. Und ich würde sogar einen weiter nach vorne bauen. Hier bauen wir die neue Crafter Gallery hin.

00:34:32 Und zwar, wir brauchen auf jeden Fall mehr von den Mechanical Craftern. Kann ich die irgendwie herstellen? Wie viele haben wir denn noch im System? Zwei. Können wir die irgendwie herstellen? Ja. 15. Ja gut, wir können sie jetzt ja gerade nicht herstellen, weil der Crafter abgebaut ist. Also bestellen wir uns die mal, die wir jetzt tatsächlich brauchen. Die Items, perfekt.

00:35:03 Warum habe ich so viele Beehives hier? Die buchen wir gar nicht. Okay. So, Crafter. Ich glaube, das sollte reichen. Dann können wir jetzt ein paar Elektron-Tools speichern.

00:35:27 Okay, warte mal. Wenn wir jetzt hier einen Crafter haben, noch einen Crafter und noch einen Crafter. Wir haben drei Crafter hier. So, mein Plan ist, dass wir die jetzt alle mit einer Tube ansteuern. Das dachte ich mir schon. Deshalb muss es ein Zweier werden. Dort werden dann später die Pakete zwischengespeichert.

00:35:54 Was ist das für ein Large Cobblestone Squares? Large Cobblestone Squares. Large Cobblestone Squares. Davon holen wir uns mal ein paar. Ich werde dieses Interface auf jeden Fall auch nochmal erweitern. Das können wir doch nochmal optimieren. So, erstmal machen wir das hier zu. Dass wir den Platz hier oben haben.

00:36:25 So, jetzt müssen wir irgendwo die Craftanlage bauen. Ich finde es sehr cool, wenn wir so drei nebeneinander machen. Wir brauchen mehrere Repackager jetzt. Mein Plan ist, dass wir mit drei Repackagern arbeiten. Leute, ich habe gestern gesagt, verfolgt diesen Kanal, dann findet ihr auch raus, wann ich online bin. Auf jeden Fall, dass ich eher online bin. Na?

00:36:46 JuicyJulieTV, vielen lieben herzlichen Dank für deine Unterstützung mit einem Amazon Prime Sub. Danke, danke, danke für den Support. Okay, der Plan ist jetzt folgender. Okay. Kurze Aufnahme.

00:37:11 In der letzten Folge gab es ein bisschen Ärger mit den Packagern und Repackagern. Wir hatten hier sehr großen Paketstau in unserer Fabrik und deshalb wollen wir heute mal die Crafter Assembly neu bauen. Hier werden die drei großen Autocrafter hingestellt und ich habe mich mal ganz ordentlich in die Package eingearbeitet. Das gefällt mir nicht, wir machen das mal neu. So. You can only sleep at night. Na dann.

00:37:38 Einmal Hey YouTube in den Chat schreiben, würde ich sagen. Angebracht, Leute, Hey YouTube, ihr seid gefragt. Los geht's, schreibt mal Hey YouTube in den Chat. Los geht's.

Vorstellung der Create Live 6 Folge

00:37:52

00:37:52 Und damit hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf The JoeCraft zu einer weiteren Folge Create Live 6. Schön, dass ihr alle mit dabei seid. Wir begrüßen euch wieder ganz herzlich aus dem Livestream mit ganz vielen Leuten, die euch gerade Hey YouTube begrüßen. Seid mit dabei. Ich bin immer auf Twitch live. Es lohnt sich. Es gibt auch Menschen, die hier diesen Kanal unterstützen, wie zum Beispiel gerade der Wizardox. Vielen herzlichen Dank. Leute, Twitch, dort finden die ganzen Livestreams statt. Auf YouTube gibt es Folgen. Dort zeige ich euch, was hier in den Livestreams passiert ist oder passieren wird.

00:38:20 Ein neuer Tag hat begonnen und wir wollen weiterarbeiten. In der letzten Folge, falls ihr es gesehen habt, gab es einen riesengroßen Paketstau in unserer Fabrik. Und heute möchte ich gerne mal die Folge beginnen, hier einen großen Crafter zu bauen. Ich habe mich mal ein bisschen damit auseinandergesetzt, wie diese Repackager funktionieren. Und ich glaube, wir können jetzt hier einen großen Crafter bauen. Let's go! Das war's schon. Hat gar nicht wehgetan, oder? Wizardogs, vielen, vielen Dank für den Prime Sub.

00:38:49 Also, ich glaube, am coolsten finde ich, dass wir die drei hier nebeneinander stehen. Dann kommt an jedem hinten ein Packager dran. Und zwar so, so und so. Genau. Das machen wir gleich, wenn die alle quasi richtig eingestellt sind. Okay, drei weitere brauchen wir noch.

00:39:18 Gut, das ist ziemlich teuer. Ich hab mich verzählt. Egal. So. Wir haben jetzt hier diese Wand mit den ganzen Packagern. Nochmal.

00:39:45 Wir haben jetzt die ganze Wand hier mit den Autocraftern. Ihr seht, die sind jetzt alle hingesetzt und nun verbinden wir die zu Zellen. Jetzt müssen wir vorsichtig sein, dass wir sie immer richtig zu Zellen verbinden und hier keine dumme Sache machen. Als allererstes verbinden wir sie alle so vertikal miteinander und dann wollen wir sie nicht zu einem gigantischen Autocrafter machen, sondern zu drei unterschiedlichen Craftern. Also das ist Crafter 1, dann ist das hier Crafter 2 und das hier ist Crafter 3. So, alle bekommen anschließend einen Packager angeschlossen. Einmal hier, einmal hier.

00:40:14 Und einmal hier. Und die Packager werden mit dieser Shoot beliefert. Und anschließend müssen wir hier oben eine Volt drauf bauen. Am sinnvollsten ist es, das so zu machen, dass wir jetzt alles mit dieser einen Volt in Verbindung setzen. Es muss eine Zweiervolt sein. Da Zweiervolts glücklicherweise sich, glaube ich, richtig connecten. Warte mal, wenn ich den Packager hier mache, dann muss ich die Volt sogar komplett hier oben drauf packen. Also kriege ich noch einen höher.

00:40:41 Ich glaube, hier muss die Vault tatsächlich hingebaut werden, an den hier. So. Und das Problem ist, die Vault, die kann ja sehr viele Items speichern. Also machen wir eine 2er Vault. Mal gucken, kann ich das so verbinden? Ja, kann ich. Und dann können wir die Vault so zusammenführen. Perfekt. Und jetzt muss ich einmal...

00:40:58 Das komplett drüber ziehen. Perfekt. So. Und diese Vault, die wird später alle Pakete zwischenspeichern, die ankommen. Denn es kann das sein, dass von unterschiedlichen Stationen der Fabrik unterschiedliche Pakete kommen. Die werden hier in dieser Vault zwischengelagert. Und können dann mit dem Repackager, den ich hier hinbaue und hier hinbaue und hier hinbaue, aus der Vault rausgezogen werden. Alle Repackager müssen noch angeschlossen werden mit diesen Levers. Und damit ist das System aktiv. Jetzt müssen wir uns noch mit unserem Fogport verbinden und ab die Post.

00:41:26 Im wahrsten Sinne des Wortes ab die Post, ne? Diesen 98. Vielen Dank für zwei Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Danke für die Unterstützung. Grüße. Logo läuft hier rum.

00:42:02 Du musst dich doch trinken. Ja, ja, das mach ich später jetzt. Was machen wir jetzt als nächstes? Da braucht jemand, Rips. Hallo Singleplayer-Spieler. Na, Joe? Aber die hängen ja noch in der komischen Gruppe. Hey, wollte nur Hallo sagen.

00:42:29 Warum nur zwei Re-Package aktiviert? Das ist ganz wichtig, dass man nur zwei aktiviert. Ist doch offensichtlich. Absolut offensichtlich. Ich habe vergessen, die Dinger zu nehmen. So. Wie kriegen wir die jetzt angeschlossen?

00:42:58 Das sieht ja schon mal symmetrisch schön aus, ne? Ich überlege gerade, ob es sogar eventuell schlau ist.

00:43:18 Darum einfach einen Trichter hinsetzen. Aber ein Trichter ist zu langsam, wenn ich sie als Input mache. Kann ich eigentlich mehrere Frösche Crafter nennen? Also können mehrere den gleichen Namen tragen? Würde er dann die Pakete an mehrere Frösche schicken, wenn er einfach Probleme hat mit der Geschwindigkeit? Müsste, ja, ne?

00:43:48 Theoretisch können wir es einfach über ein Depot lösen, denn es kann eh nicht immer mehr als ein Paket versendet werden. Nehmen wir mal ein paar Depots auf jeden Fall mit.

00:44:29 Stalklings und Coop brauchen wir gar nicht, sonst machen wir alles quasi hier rüber.

00:44:52 Ich überlege gerade, ob wir einfach hier die Dinger so hinsetzen, so hinsetzen, so hinsetzen. Hallo Joe. Hey Max, wie geht's dir? Hey Max, wie geht's dir? Schön, dich zu hören. Na? Na? Nee, bei mir ist alles gut. Wie geht's dir? Danke, auch gut. Ich bin jetzt gerade im Crate-Fever. Ah, ist das nice. Was deine... Du, ich habe gesehen, ihr habt schon viel mit den Fröschen und so gebaut, ne? Ja. Also richtig Auto-Crafting und so.

00:45:17 Ein vollständiger Auto-Crafting-Assembly. Ich bin jetzt gerade dabei, den ME-Crafter-Core zu bauen. Aha. Alter, das ist... Der Crafter-Core, das hört sich so krass an. Ja, hier werden wir später drei Systeme haben, die auf einmal packagen können.

00:45:34 Cool. Ups. Wie ist das? Ich bin gerade am Bohren hier in der Farmwelt. Es gibt eine Border? Ja, aber das ist halt... Ja, es gibt irgendwie eine Border, ne? Okay, ich dachte, die sollte unbegrenzt sein. Aber das ist bekannt, oder? Ja. Ich bin gerade drauf gestoßen und war so... Nee. Hat sie eine Richtigkeit. Okay, okay.

00:46:02 Dann schaue ich mal, dass ich mit beim Bohrer hier irgendwie durchkomme. Ich hoffe, dass das, was ich jetzt hier baue, funktioniert. Das ist jetzt gerade echt gewieft. Bin gespannt tatsächlich. Ich drück dir die Daumen auf jeden Fall. Und ich muss irgendwann die Tage mal vorbeikommen, wenn es fertig ist, und es mir anschauen. Nice. Müssen die eigentlich aktiv sein, diese Dinger hier? Weiß das jemand? Weißt du das zufälligerweise Oro oder Maxi Tox?

00:46:26 Welche Dinger? Die müssen immer eingeschaltet sein mit dem Lever, oder? Die Packager, die verschicken, ne? Genau, die wohl verschicken. Also ich habe die immer mit Lever gebaut. Wenn es ohne nicht geht, dann habe ich es richtig gemacht, dass ich mein Lever dran gepackt habe.

00:46:47 Die muss aktiv sein okay am schönsten von das mit riesen ist ja glaube ich mal ich jetzt so baue ich liebe symmetrische sachen Ja irgendwie muss es symmetrisch sein dann sieht es auch gut aus Naja gut ich bin damit wir bei lunakrat wer geboren Bis dann viel spaß der liebe max

00:47:31 Okay. Da haben wir den Autocrafter. Damit wird auch der Autocrafter gleichzeitig gepowert gerade. Eigentlich ist es schlau, das so zu machen. So. Jetzt muss das halt nur einmal mit noch Energie versorgt werden. Das heißt... Ja, die Energie würde ich gleich aus diesen Dinger aus den Frogpots nehmen. Jetzt möchte ich ja noch einen möglichst schnellen Zugang hier in das Ding hier legen.

00:47:58 Kann ich noch diese Volt nach links erweitern? Das wäre schon geil. Ich hole noch mal ein paar Volts aus dem System. Dafür brauchen wir noch etwas Schleim. Ich erwarte, dass jetzt relativ viel Schleim da hinten ist. Außerdem muss das alles noch in unser System angeschlossen werden. Ja, wunderbar. Hier ist irgendwas schiefgegangen mit den Walzensamen. Die hätten da nicht sein dürfen. Aber die Farbe muss noch mal ein bisschen vergrößert werden.

00:48:27 Das Ding hinter dem Crafter nennt sich Volt. Das ist einfach ein großer Zwischenspeicher. So, Schleim kommt mal rein ins System. Dann brauche ich jetzt ein paar Volts. Achso, kann ich die bestellen? Anni, kannst du nicht craften, aber ich kann sie bestellen. Volt. Volt. Perfekt. Ja. Items haben wir dafür.

00:48:50 Ich muss auf jeden Fall nochmal Eisenplatten herstellen. Das ist sehr, sehr wichtig, dass wir da eine Maschine für bauen, die das automatisiert. Die fehlen nämlich gerade tatsächlich. Wie weit kann ich noch bauen? Ja, hier beginnt eine neue Volt. Das heißt, bis hierhin kann ich die Volt bauen. Das ist cool, weil dann können wir jetzt hier den Packager hin machen und darauf den Frogport mit Input packen.

00:49:21 Und das müsste jetzt relativ nah dran sein. Genau, mache ich direkt hier hin. So. Perfekt. Und das hier ist unser Crafter. So. Da bin ich mal sehr gespannt, was funktioniert.

00:49:40 Wir holen mal ganz kurz die wichtigsten Sachen aus dem System heraus. Haben wir noch einen Stocklink? Nee, aber wir können das hier nehmen. Ich brauche wahrscheinlich auch Glas und Gold noch. Nee, Glas haben wir nicht. Echt, wir haben kein Glas. Wir haben alles außer Glas. Ich mobs mir mal ganz kurz den da hinten.

00:50:16 Warum ist da gerade was explodiert? Ah, bei Clayton ist ein Creeper explodiert. Oh mein Gott, ey. Das hat mir gerade ein kleines bisschen Schieß bereitet, möchte ich merken. So.

Test und Optimierung der neuen Craft-Anlage

00:50:49

00:50:49 Die neue Craft-Anlage steht. Und jetzt bin ich mal gespannt, ob sie funktioniert. Also hier ist der Input in das ganze Ding. Die Pakete werden in dieser Vault gesammelt, werden anschließend dann hier rein- und rausgebracht. Diese Vault können wir später auch lernen, für den Fall, dass irgendwas daneben gegangen ist, baue ich hier so eine Art Siphon an, wo wir dann die Sachen rauspacken können aus der Vault. Aber das ist erstmal das Ding. Jetzt könnten wir theoretisch mal die ersten Crafting-Aufträge geben. Irgendwas Simples mal craften. Also, nehmen wir Barrels. Barrels werden ständig gebraucht. Also, ich möchte gerne...

00:51:16 Ein paar Barrels craften. Jetzt haben wir hier wirklich 64 verschiedene Sachen. Ich packe das mal zu Crafter. So, senden. Und die werden gesendet, die Pakete. Komm jetzt hier an. Und ich bin mal gespannt. Die Pakete gehen schon mal hier rein. Aber die Repackager haben noch nichts gemacht. Fehlt noch Holz oder fehlt irgendwas? Jetzt bin ich ja gerade ein bisschen irritiert. Also, wir sehen in der Item Vault sind auf jeden Fall die Items drin. Ah, ah, ah, ah, ah, ah.

00:51:41 Das war dumm von mir. Ich darf die Items nicht entpacken. Die müssen ja als Pakete in die Vault rein. Ups. Upsi pupsi. Wie kriege ich die jetzt da rein am besten? Mit einer Shoot oder irgendwie. Aber ich kriege die nicht so leicht von der Seite rein. Das wird schwierig. Ist die Item Vault dann jetzt wieder leer? Okay, alles klar. Ist nicht schlimm, kriegen wir hin.

00:52:07 Nächster Versuch. Splicer, vielen herzlichen Dank für 14 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Genau, die dürfen nicht geöffnet werden.

00:52:21 Also am leichtesten ist, wenn ich einfach den Frogport hier oben drauf setze. Nur wenn ich den hier oben drauf setze, dann meckert mich der Frogport an, weil er sich damit nicht nach unten connecten kann, oder? Genau, cannot connect downwards. That's the problem. Kann man einen Frogport an der Seite dran mobsen? Geht das so? Nein, ne? Also es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten, wie wir das handeln können. Ich denke, die leichteste Möglichkeit ist tatsächlich mit einer Shoot oder irgendwas. Gibt es ein Item, was seitwärts übertragen kann?

00:52:52 Moin moin. Hopper. Ist ein Hopper eine gute Idee? Oder gibt es Ärger? Eine Drain. Ja, aber die Drain sind jetzt nicht rein. Ein Mean würde schon funktionieren.

00:53:18 Ich weiß nicht, ob dieser Hopper ein Bottleneck ist. Wenn er ein Bottleneck wird, müssen wir ihn nochmal neu machen. Funnel mit Drain, auch das wäre eine Möglichkeit. Aber ich finde die Hopper-Idee erstmal nicht so schlecht. Grundsätzlich ist das eine passable Idee. So.

00:53:34 Machen wir den Hopper hier drin. Ich nehme wieder auf. Craft. Okay, wir machen es einfach mal mit dem Hopper. Das sollte ja theoretisch funktionieren. Jetzt bin ich mal äußerst gespannt, ob das System jetzt so funktioniert. Wir bestellen mal eine super einfache Sache. Also erstmal, um zu gucken, ob das System funktioniert, bestelle ich mal ein Barrel. So, ich möchte, dass ein Barrel gecraftet wird. Funktioniert das? Kommt an.

00:53:56 Ich glaube, wir warten noch auf Ressourcen, oder? Ah, doch, hat geklappt. Und das Crafting-Rezept wurde hier richtig eingesetzt. Das heißt, ihr seht, der hat sich das Ganze gesnackt. Das Ding ist, wir haben drei gebaut, damit halt, falls die beschäftigt sind, die gleichzeitig craften können. Okay, es fehlt nur noch Energie in dem Ding. Nice. Die Energie können wir einfach hier runterleiten. Machen wir mal schnell.

00:54:31 Gierboxen haben, Energie haben wir, die Zahnräder brauchen wir noch. Heißt du fein gemacht. Dankeschön. Dankeschön, hab ich gerne fein gemacht.

00:55:17 Da können wir hier noch theoretisch eine Note ausbauen, für den Fall, dass irgendwas mit der Crafting Assembly nicht funktioniert. Boah, ich weiß nicht, ob ich das so schön finde, wenn wir es so machen.

00:55:51 Zick, zack, zuck. So, läuft die Anlage. Und man kann mit dem Schalter nochmal das Crafting-Rezept neu starten. Das ist richtig cool. Und wenn das fertige Crafting-Rezept noch versendet wird, wunderbar, hat geklappt. Okay, ihr seht, das Ding hat jetzt tatsächlich einmal schon mal ein Crafting-Rezept ausgeführt. Das heißt, die Crafter-Sam, die Anlage funktioniert grundsätzlich. Die Frage ist, tut sie es jetzt auch, wenn man große Rezepte sendet? Dafür ist sie ja gedacht. Also, ne, mein Plan ist ja, dass wir schon wirklich...

00:56:16 viel senden können. Wir senden mal 61 Crafter. Und let's go. Jetzt bin ich gespannt, was das System jetzt draus macht. Es könnte jetzt sein, dass einfach mehrere Einheiten auf einmal in Betrieb kommen. So, er wartet noch auf Materialien. Und ja, hier fängt er an zu craften. Perfekt. Und er craftet jetzt tatsächlich alles hier. Also offensichtlich scheint gerade der Crafter, der Repackager, scheint gerade für die ganzen Sachen zu arbeiten. Und das Coole ist,

00:56:39 Während er die Sache jetzt craftet, kann ich noch nebenbei andere Sachen bestellen, an den Crafter schicken. Und ich kann noch weitere Sachen an den Crafter schicken. Und ihr seht, der Crafter müsste jetzt in der Lage sein, mehrere Rezepte gleichzeitig zu handeln. So habe ich ihn gebaut. Yo! Funktioniert! Hier wird das... Yohoho! Ihr seht, der Crafter kann mehrere Rezepte gleichzeitig craften. Es können mehrere Aufträge gleichzeitig gesendet werden.

00:57:03 Und das Frogpod-System hier funktioniert auch. Wenn das Hauptlager zu langsam ist, dann zittern die Sachen kurz hier herum, drehen kurz hier eine Runde. Das ist genau optimal gemacht dafür. Wie ihr seht, hier ist der Input ins Hauptlager. Klar, der Frogpod ist ein bisschen beschäftigt, die Sachen rauszupacken, aber das läuft. Der arbeitet in seinem Tempo.

00:57:22 Ja, geil. Okay, damit haben wir das Crafter-Problem gelöst. Jetzt haben wir auf jeden Fall einen sehr, sehr schnellen Crafter, der mehrere Items gleichzeitig craften kann. Geil, geil, geil. Okay, dann wird es jetzt Zeit, die große Crafter-Assembly-Wand zu bauen. Nice. Ja. Ja, schön, Leute. Ist das schön. Jetzt können wir nämlich hier die Wand hinbauen.

00:57:58 Aus welchem Material wollen wir die machen? Aus Cardboard? Jojojo-Craft.

Automatisierung und Fabrikplanung

00:58:31

00:58:31 Gut, dann können wir jetzt die wichtigsten Sachen hier automatisieren. Dann lass uns mal... Ah! Hallo Felica! Komm in die Gruppe gerne, dann können wir besser reden. Das ist leider ein bisschen doof hier.

00:59:04 Na? Hallo? Wie ist die Lage bei dir? Darf ich euren Crusher benutzen? Ja klar, der da vorne vor der Tür steht, der kannst du, klar, gerne benutzen. Ja. Danke. Gerne, gerne. Und wie läuft's so, Create? Äh, es ist sehr kompliziert. Ja, ne?

00:59:27 Also wirklich sehr, sehr kompliziert. Das stimmt. Ich muss noch nie so viel denken. Das ist wahr. Und ihr seid alle irgendwie schon so weit. Tja. Wir haben unseren Spaß.

00:59:50 Aber ich kenne euch ja auch schon aus. Ja, aber es dauert halt auch lange. Also quasi wir grinden schon alle hier rein, dass es am Ende alles läuft. Ja, ich habe schon gesehen. So, ich will jetzt mal gleich das nächste machen. Ich muss mal kurz ein bisschen nachdenken, Felika. Kann sein, dass ich ein bisschen leise bin. Also, ich würde das eventuell so machen, dass wir jetzt einen eigenen Abschnitt machen. Das nennen wir mal...

01:00:23 Energy. Energie. Ah, verstehe. Na gut, das machen wir später nochmal mit der Liste. Lass uns mal kurz die wichtigsten Sachen automatisieren. Also Holz ist ja schon automatisiert in unserem Lager.

01:00:48 Also hier sehen wir die ganzen Sachen, die automatisiert sind. Alles haben wir 1700k mal, was automatisiert ist. Alles, was wir über 1000 mal haben, ist automatisiert. Die Frage ist jetzt genau, Eisenluggets, sind die auch schon automatisiert? Ja, ne? Glaub ich zumindestens. Ähm...

01:01:10 Ist egal. Ich glaube, man braucht die sonst nicht für Rezepte. Ich hatte ja hier gestern Rezepte. Holz ist, glaube ich, wichtig, dass wir das haben. Also so ein paar Basic-Sachen. So, hier haben wir die Grundzutaten.

01:01:55 Ich weiß nicht, wollen wir das mit Cardboard machen? Ist glaube ich keine gute Idee, die Wand aus Cardboard zu machen. Sonst baut die nachher irgendjemand schnell ab und dann haben wir echt ein Problem. Dann ärgern wir uns. Alle maßlos. Wir sollten irgendein Material nehmen, was man nicht so schnell abbauen kann.

01:02:20 Oder? Aber Carport sieht eigentlich ganz cool aus für diese, für die... Ich finde aber Carport eigentlich ziemlich cool. So als Pinnwand. Ich finde es optisch schon ganz cool.

01:02:50 Eigentlich finde ich das ziemlich cool, wenn wir es schon machen. Vielleicht bauen wir hier noch mal so eine Säule drum aus Casings oder so. Eine Idee, ne?

01:03:24 Worum wird jetzt hingeschickt? Tja, passiert. So, jetzt muss man Copycat, Cardboard. Ja genau, hinten können wir nochmal das Ding warten. Das ist super wichtig. Ja, nee, wir lassen es mal tatsächlich so.

01:03:53 Okay. Dann fangen wir mal an. Wir haben jetzt ja einige Sachen zum Beispiel, die wir brauchen. Also was zum Beispiel sind jetzt die Basics, die wir brauchen? Mal hier zum Beispiel Chefs, Zahnräder und Co. automatisieren. Also. Jetzt bauen wir unseren ersten großen Fabrikplan. Fangen wir mal an. Endeszeit.

01:04:23 Und dann brauchen wir Chefs.

01:04:29 Chefs werden aus. Oh ne. Chefs. Oh no. Chefs werden. Jetzt überlegen, was möchte ich erstmal für den Anfang automatisieren. Wir sollten jetzt die Sachen uns überlegen, die wir brauchen für den Anfang. Also, was sind Sachen, die wir ständig in Create brauchen? Chefs brauchen wir immer. Wir brauchen Gearboxen immer. Wir brauchen Zahnräder auf jeden Fall immer. Wir brauchen das auf jeden Fall immer. Das sind so die absoluten Basics. Das regt dich auf, wenn du sie nicht hast. Casing sind ja auch automatisiert.

01:04:58 Das heißt, fangen wir mit Chefs an. Chefs ist so das Wichtigste, das zu haben. Deshalb quasi Add New Connection von da nach da. Perfekt. Mechanical Crafting darf im Crafter gemacht werden. Es werden immer automatisch 8 gemacht. Wir machen erstmal kein Replace der Crafting-Rezepte und ich möchte im Lager 100 Chefs haben. Bedingung ist bereits erfüllt, alles fein. Dann Zahnräder. Es gibt zwei Typen von Zahnrädern. Die und die. Die großen und die kleinen Zahnräder.

01:05:25 Also kleine Zahnräder, große Zahnräder. Beides ist auch im Lagersystem vorhanden. Und um die herzustellen benötigen wir Holz. In dem Fall nehmen wir Spruce. Spruce ist als Basiszutat vorhanden. Wird daraus hergestellt und wird daraus hergestellt.

01:05:46 Genauso wie das hier auch daraus hergestellt wird. Und daraus hergestellt wird, Mechanical Crafting im Crafter Check. Das hier auch, Mechanical Crafting im Crafter Check. Ich hätte gerne im Lagersystem 100 Zahnräder und ich hätte gerne im Lagersystem 100 das. So, müsste jetzt hier ausgeführt werden. Es müssen jetzt beide Rezepte simultan ausgeführt werden. Da werden große und kleine Zahnräder gemacht.

01:06:22 sind in der Arbeit. So, ich tu mal meine auch mal mit rein. Ich tu jetzt mal alles rein, außer meine Gearboxen. Hier sehen wir, wie viele Aufträge gesendet worden sind, wie viele Items gepromist werden.

01:06:45 Die Elektro-Tubes und Co., ja klar, auf jeden Fall, aber die kommen später. So, wir sehen, die Craft Assembly funktioniert jetzt deutlich besser. Hier gibt es auch keinen Stau, hier ist alles wunderbar. So, nächstes.

01:07:15 Ich hätte gerne Gearboxen. Genau, Gearboxen, wenn ich das machen möchte, brauchen wir immer das hier. Und brauchen Endeside-Casings, ne?

01:07:44 Use Mechanical Crafting. Perfekt. Und darf hergestellt werden im Crafter. Ich hätte gerne 100 von denen. Ja, sieht gut aus. Vielleicht sollten wir den Crafter-Frog-Port nochmal woanders anschließen.

01:08:16 Vielleicht sollten wir den bewusst da anschließen. Und dann bleiben die Pakete hier hängen. Also dann fahren die nicht mehr eine Runde, sondern bleiben die hier hängen, bis die... Ja, das ist super. Das ist super, das so zu machen. Die Promises laufen. Guck mal, die Cockwheels hier wurden schon hergestellt, die großen. Das hat funktioniert. Holz kommt ja die ganze Zeit. Ist das so eine Basic-Zutate?

01:08:46 Sehr schön. Okay. 31, 123, da werden die noch mal promised items hergestellt. Super. Dann machen wir eine Liste, ne? Quasi ein Checkboard. Ich kann das Checkboard hier eingeben, oder?

01:09:11 Also genau, was sind jetzt noch so Ressourcen, die quasi wir ständig brauchen, wenn wir Crate spielen? Also hier sind erst noch die Basiszutaten, ne? Joe ist glücklich, alle sind glücklich, ja perfekt. Was sind denn weitere Basiszutaten für Crate, Chat? Was ist so etwas, was wir ständig brauchen, wenn wir Maschinen brauchen? Chains, ne? Chains wäre schon praktisch. Das Problem ist, wir brauchen halt doch ein Volts, genau. Volts sind sehr wichtig. Ja, okay.

01:09:36 Warum wir die herstellen, das Problem ist jetzt gerade, bevor wir die jetzt herstellen können, müssen wir erstmal dafür noch ein paar Kleinigkeiten automatisieren. Die fehlen. Ein paar Sachen fehlen auf jeden Fall noch. Die würde ich jetzt mal kurz eben hier hinstellen. Das nennt sich Temp, das Ding hier, ne? Gut. Und zwar das Problem ist, Eisen-Nuggets fehlen. Es war keine gute Idee, das so zu machen hier, bei der Produktion hier für Eisen.

01:10:08 Oder ich automatisiere Eisenlag jetzt eben. Ja, ich automatisier die eben simpel. Zum Beispiel sagen, okay, wir haben Iron. So.

01:10:24 Das kann ja im Crafter eben automatisiert werden. Also das Endkompakten geht ja viel, viel, viel, viel schneller. Sagen, okay, Nuggets haben wir hier. Und die, ähm, ah ne, warte. Die Nuggets werden hier hergestellt und das können wir auch mit Mechanical Crafter machen. Dann haben wir genug. Dann können wir sagen, okay, ich möchte immer 100 Nuggets da haben und gut ist. So, relativ simpel. Ähm, jetzt können wir halt damit Sachen machen. Jetzt können wir zum Beispiel, ja gut, aber stopp, die Platten, die Eisenplatten müssen noch selber hergestellt werden.

01:10:53 Wichtig, Wange. Chains, Frogport. Jo, jo, jo. Okay. Das sind ja auch genau die Sachen, die ich haben möchte. Das heißt, wir müssen die Fabrik jetzt eh nochmal kurz erweitern. Also.

01:11:19 Oh, da gehen die ganze Zeit die Pakete von unserer Fabrik hier in unseren Autocrafter, der die ganze Zeit die Items herstellt. Okay, irgendwie funktionieren das mit den Gearboxen nicht, oder? Oder was ist das Problem? Ach nee, das Problem mit den Gearboxen ist einfach gerade die schiere Menge, die gebraucht wird, um die Gearboxen herzustellen. Brauchen wir einfach mehr Zahnräder und es müssen die ganze Zeit Zahnräder hergestellt werden.

01:11:50 Sobald immer 4 Gearboxen da sind, kann das nächste Zahrad hergestellt werden. Ja, perfekt. So, jetzt sind 4 Gearboxen da. Jetzt hat er die bestellt. Promised 1. Perfekt, das läuft. Der Crafter, wie ihr seht, läuft. Das heißt, er führt jetzt alle Aufträge auf.

01:12:08 Schön ist, der Crafter kann halt mehrere Sachen auf dem Tunnel und so. Genau, das wird jetzt der Plan sein. Das Problem ist, für die ganzen Sachen bräuchten wir halt dann irgendwann auch mal Breast. Das heißt quasi, wir sollten unbedingt Breast automatisieren und Elektron-Tubes automatisieren. Elektron-Tubes können wir automatisieren, auch mit Eisenblatt und Polished Quartz. Das heißt, das müssen wir machen. Wir müssen Breast automatisieren. Breast automatisieren wir mit Zink und Kupfer. Das ist ein bisschen schwierig, weil wir halt Zink dafür haben müssen. Zink können wir auch nicht gewinnen. Sowohl Zink als auch Kupfer können wir nicht bekommen. Die müssen wir halt selbst ins System einladen.

01:12:50 genervt. Hier werden Casings hergestellt, an dieser Stelle hier. Das ist meine Casings Produktion. Wir werden Casings und Holz hergestellt. Da sind die Casings.

01:13:16 Ich weiß nicht, ob ein Stack sogar hier ausreicht von den Dingern. Ich glaube, ein Stack reicht locker aus von den Gearboxen. Aber andererseits, wenn wir 100 haben, ist es natürlich deutlich besser, ne? Nun, gab es gerade einen Fehler, der rot geblinkt hat. Die machen das, ne? Die machen das ordentlich schon.

Automatisierung der Eisenverarbeitung und Planung für weitere Ressourcen

01:14:03

01:14:03 Boah, ich weiß nicht, ob wir diese Wand vielleicht doch besser aus einem anderen Material machen sollten, weil man es viel zu schnell abbauen kann. Die Basic-Sache haben wir damit schon mal automatisiert.

01:14:26 Okay, Eisen-Nuggets sind jetzt auch automatisiert. Eisenplatten möchte ich gerne mal kurz automatisieren. Dafür brauchen wir eine Presse. So, für die Presse brauchen wir... Warte, können wir die hier auch stellen? Ja genau, wir können die Sachen, wo trägt jetzt ein Crafter herstellen. Können wir die herstellen? Nein, es fehlt ein Eisenblock. Dann machen wir uns mal 10 Eisenblöcke.

01:14:50 Jetzt machen wir uns. Das Schöne ist quasi, obwohl gerade gecraftet wird, ist immer Kapazität verfügbar, auch für meine Aufträge. Da, wird der Eisenblatt gerade gecraftet. Geil, ne? Das ist cool an dem neuen Crafter-System.

01:15:27 Ja, Presse sind da. Dann brauchen wir noch einen Basin. Dann brauchen wir Frog Ports. Wir brauchen Packager. Super, perfekt. Und wir brauchen die Gages, aber von denen habe ich noch welche. Okay, die Gages, die wir haben, werden wir so nochmal brauchen für jetzt die Sachen, die wir automatisieren wollen. Das will ich mal kurz eben nicht den Rest dort drin lassen.

01:15:54 Lass die Wand so. Ich finde die Wand so ehrlich gesagt auch schön. Man kann es auch nicht mit einem Dings abbauen. Man muss einfach vorsichtig sein. Gut. Ich nehme mal die Gages mit. Da haben wir mehrere Gages einfach zusammen. Okay. Ah ne, warte mal. Für die Eisenplatten brauchen wir was. Depot brauchen wir, ne? Ah, kriegen wir hin.

01:16:23 Ja, cool, wenn wir das noch hier irgendwie dazwischen bekommen. Fände ich, glaube ich, irgendwie etwas attraktiver. Wir werden auf jeden Fall nochmal vielleicht ein Ding machen, was nochmal mehr Gravel anfordert im System. Wie hoch habe ich hier die Rate gerade gestellt? Ah, 8. 16 will ich die ja nehmen.

01:16:58 Die läuft ja eh die ganze Zeit durch, die Produktion hier, ne? Das heißt, theoretisch könnten wir einfach eben machen. Könnten dieses Förderband Multiple Usen. Ja, aber keine schlechte Idee, ne? Warte mal, hier ist so eine Presse. Boah, ich mach's mit Drains. Wir machen das ganz smart mit Drains, Leute. Wir machen das jetzt richtig intelligent. Holy shit, pass auf. Wir machen's auf den intelligenten Move 10.000. Mit dem Drains.

01:17:26 Wie viele Platten brauchen wir denn? Wir bräuchten einfach einen kleineren Speicher. Gibt es irgendeinen kleineren Speicher als Dings Dropper? Wir nehmen einfach einen Dropper als Speicher in dem Fall. Funnels brauchen wir noch. Hoppa. Ja. Ne, ich nehme tatsächlich Dropper.

01:17:56 Der Plan ist jetzt folgender. Wir machen das richtig intelligent. Ein bisschen Cardboard wäre noch schlecht. Äh, wäre nicht schlecht. Äh, Cardboard. War das noch eine Menge im System? Hallo?

01:18:24 Ich würde gerne nochmal später eine Liste mit den Items machen, die automatisiert sind. Wie geht das mit der Liste, Leute? Was brauche ich dafür? Ich brauche dafür so ein Blackboard, ne? Also quasi, ich kann ein Checkerboard nehmen, ne? Dieses hier, Clipboard. Mit dem Clipboard müsste ich doch theoretisch Sachen erstellen können, oder? Wirst du mir nochmal erklären, wie das genau geht? Das weiß ich nicht hundertprozentig. Ein Depot brauchen wir noch.

01:19:00 Das, was ich jetzt baue, wäre ja sinnvoll etwas größer zu bauen.

01:19:14 Ja, warte mal, warte mal. Was ich jetzt baue, können wir viel sinnvoller bauen. Es gibt ja mehrere Platten. Es gibt Goldplatten, Eisenplatten und es gibt ja alle möglichen Platten. Ich baue das jetzt mal ein bisschen schlauer, dass wir mehrere Outs haben. Ein In und mehrere Outs. Ja, ja, das ist super schlau, wenn wir das so bauen. Okay, wir bauen das jetzt schlau. Welche Platten gibt es? Eisen, Gold, Brass, ne? Und Kupferplatten gibt es ja auch noch.

01:19:47 Ich würde jetzt für alle Platten einmal kurz eine Anlage bauen hier. Das können wir schnell hier auf dieser Seite bauen. Nehmen wir noch ein bisschen Platz.

01:19:55 Wir brauchen halt nur eine Kiste mit vier Outputs. Oder wir machen eine Kiste in die Mitte und vier Outputs zum Plus. Ich dachte gerade einfach ein Volt. Ein Volt, ein kleiner Volt geht auch drei Blöcke lang, oder? Wenn wir einen kleinen Volt nehmen, der drei Blöcke lang ist und dann noch ein paar Smart, ähm, nee. Funnel haben wir, genau. Da können wir ein paar von den Brush Funnels dran machen. Da können wir definieren, wo die Items hingehen. Lies die Nachricht von Fuchsel. Welche Nachricht von Fuchsel? Welche Nachricht von Fuchsel?

01:20:25 Welche Nachricht von Fuchsel? Hab ich's gelesen. Ich hab keine Nachricht gelesen. Ich hab's überlesen. Ach, Fuchs4Life. Du nimmst das Clipboard, machst davor ein Hashtag und dann den Namen des Fokorts. Okay, pass auf. Wir machen das gleich nochmal ordentlich. Und dann könnt ihr mir helfen, wie das geht. Ich hab Fuchsel gelesen. Okay, check, check, check.

01:21:14 Ich würde gerne noch ein bisschen Cardboard craften. Boah, unser Crafter kommt hinterher, ne? Wenn wir alle Craft einhalten, craften gerade Cardboard.

01:21:52 Ist das geil. So sieht es aus, wenn hier Max Pieck ist. Tja. Sarah, ich glaube, wir beide haben gerade den gleichen Grund zu lachen, was?

01:22:15 Interne Gedankenübertragung. Ich glaube auch. So. Und die können auch drei Blöcke lang werden. Dann geht's. Okay.

01:22:43 Herr, die Idee ist aber cool, die ich habe. Schau mal. Mein Plan ist folgendes. Wir bauen das so effizient wie eben möglich. Wir bauen jetzt ein Förderband in beide Richtungen ab. Und mit diesem Förderband werden dann die Dinge hergestellt. Quasi alle Platten hergestellt. Wie heißen die denn? Sheet, ne?

01:23:11 So, das, das, das, das. Die können wir alle hier herstellen. Eins, zwei, drei, vier. Außer die Sturdy Sheets. Ja, die müssen anders hergestellt werden. Aber wir können hier vier Sheets herstellen. Mit nur einem Vault, den wir dazwischen setzen. Ich schneide das jetzt mal aus.

01:23:40 Wir brauchen eine große Presse. Eine kleine Prestraße bauen wir jetzt. Eine Pressanlage. Wir brauchen mehr Pressen. Die wurden aber, glaube ich, hergestellt. Sieben. Herstellen bitte. Ich habe einen Screenshot.

01:24:09 Ah, hier werden auch gerade die Aufträge abgeschlossen. Ah, guck mal, die Frogpots senden gerade nicht. Es gibt nämlich einen Max-Cap. Wir sind ja jetzt gerade einen Maximalkap erreicht und deshalb senden die Frogpots nicht. Okay, schön, dass das System intelligent genug ist, keine Pakete zu senden, wenn gerade keine Pakete gesendet werden können. Cool. Guck, und jetzt werden, siehst du, jetzt werden hier in der Vault...

01:24:34 Das sieht falsch aus, aber wir haben einfach gerade einen Maximalkap erreicht. Das ist die Geschwindigkeit, in der das Hauptlager Items annehmen kann. Das liegt hier an diesem Packager. Ist aber nicht schlimm, denn wir sehen, dass die Technik richtig gut funktioniert. Und Create ist sogar eine schlaue Mod. Ihr seht, die Packager hier verschicken das Paket nicht. Die Frogpots verschicken das Paket nicht. Wenn zu viele Pakete auf einem Netzwerk sind, verschicken sie nicht.

Effizientes Lagersystem und Planung einer Preßstraße

01:24:54

01:24:54 Das ist total genial. Und ihr seht, dass jetzt diese ganzen Anfragen, die wir haben, also Anfragen von unserem Crafter hier plus Anfragen, die ich auch an den Crafter gestellt habe, die werden jetzt da oben in dieser Vault gesammelt und werden jetzt nacheinander peu a peu abgearbeitet. Also das System funktioniert, führt verschiedene Anträge auf, wie zum Beispiel mal Gearboxen herzustellen, mal Zahnräder herzustellen.

01:25:13 eine Presse für mich herzustellen, alles wird hier nacheinander ausgeführt, mal Cardboard herzustellen, etc. Das funktioniert die ganze Zeit und hier ist der Knotenpunkt, in dem sich alles vereint. Das heißt, die Sachen, die ins Lager gehen oder die zum Crafter gehen. So, und ihr seht, das Ding läuft jetzt einfach durch und macht seine Arbeit hervorragend. Ich finde es geil, dass es so gut funktioniert. Super nice. Also ihr seht, Autocrafter läuft. Und auch hier in unserer Fabrik...

01:25:36 Flitzen die Pakete gerade umher. Und ich habe jetzt überlegt, dass wir eine große Prestraße hier bauen, um alle Sachen, also quasi hier die ganzen Sheets, die wir haben, automatisiert zu pressen. Let's go. Können schon ein paar Pressen hergestellt werden? Ja, wunderbar. Dann brauchen wir noch ein paar Förderbänder.

01:26:06 Chefs haben wir noch. Und wir haben jetzt ja auch Gearbox und Co. Das ist cool, die können wir jetzt einfach mit einnehmen. Perfekt, Gearboxen hätte ich gerne. Ein paar Enderside-Casings. Verschiedene Cock-Wheels. Boah, ist das angenehm.

01:26:30 Ihr seht, komplexes Lager. Macht gute Arbeit. Ich bin gerade ein bisschen überlegen, ob wir mit den Drains arbeiten. Oh, wir können mit den Drains arbeiten, weil wir cool sind. Holy moly, stimmt. Wir können sehr viel mit den Drains arbeiten. Ich würde das alles mit Drains lösen. Warum nicht? Eins können wir noch machen. Warum? Was fehlt da gerade? Eisen. Das können wir im Craft mal ganz kurz herstellen lassen. So. Boah, ich mache das alles mit Drains. Weil ich es kann.

01:27:16 Das können Leute. So.

01:27:33 Effizientes Bauen ist angesagt. Das hier sieht gut aus, das hier sieht gut aus. Mit den Drains können wir nämlich automatisch die Items hier auf die Depots stellen. Nur wir müssen sie von den Depots automatisch weitergeben lassen. Da muss ich mal kurz nachdenken, wie wir das am sinnvollsten machen. Ah, ich weiß wie. Indem wir das Ding einen nach oben versetzen. Habe ich eine falsche Adresse ausgewählt von meinem Crafter?

01:28:03 Kraft, ja. Nö, sieht gut aus. Seht doch, die ganzen Aufträge wurden hier schon abgearbeitet. Das System ist mittlerweile schon wieder beruhigt sich schon soweit. Aktuell werden nur die Sachen hergestellt.

01:28:38 Hey Clayton. Komm gerne Gruppe. Oh, sorry Felika. Oh mein Kopf qualmt. Ich konnte das Crafter-Problem übrigens lösen. Hallo Felika. Hi. Oh du bist verrückt, wirklich, du bist verrückt. Bin ich? Ja.

Automatisierung und Teamwork im Projekt

01:29:01

01:29:01 Was hast du hier alles gemacht? Ähm, ein bisschen was gebaut. So, dies, das. Das ist zu hohe Technik für mich. Ich bin froh, ich habe gerade meine erste, äh, erste automatische Stampfermaschine gebaut. Hey, gut gemacht. Hä, witzig, das ist witzig. Ich baue gerade auch eine Stampfermaschine. Was für Zufälle. Ich liebe das Spiel.

01:29:21 Felika, wie kommst du so klar? Du bist doch auch neu in Krateline. Ist auch krass, ne? Ich hab Diamanten gefarmt. Kraten, möchtest du wieder geknechtet werden? Ach, oh Gott. Was muss ich machen? Nein, Spaß. Ja, alles gut. Ich versuche jetzt Elektron-Tubes und alles zu automatisieren. Also eigentlich brauchen wir halt nochmal einen Haufen Elektron-Tubes.

01:29:43 Aber guck mal, das Ding ist, ähm, Clayton, du kannst tatsächlich jetzt all die Items, von denen wir 1700 Stück und so haben, so oft rausnehmen, wie du willst. Das wird dir bei deiner Farm auch erleichtern. Oh, ja. Guck mal, ich hab für dich jetzt sogar auch hier drin Gearboxen, Zahnräder, Chefs und so. Die kannst du einfach, nimm sie dir raus und schnabulier dir so viel du willst, okay? Okay, das mach ich. Und übrigens, hier kann man runterspringen, das kennst du, oder?

01:30:06 Oh, ne, das hier war ich noch nicht. Ah ja, und hier oben kannst du hochgehen. Und da oben hoch, okay. Du willst alle Maschinen selbst bauen? Ne, ne, also ich möchte so ein paar Basic-Maschinen machen, aber ich möchte sie so gut es geht alleine bauen, damit ich es verstehe. Ah, okay, ja klar, natürlich. Also ich meine, du erklärst mir viel, ich verstehe auch, wie was funktioniert. Du, alles, also okay, alles fein, alles fein, alles fein. Jeder kann das ja für sich spielen, das Projekt, wie er möchte. Genau, genau. Ich wollte sagen, bedien dich an den Sachen hier, also das ist für alle da. Ja, das mache ich. Die Sachen werden aus nichts hergeneriert, also das ist alles aus dem Off.

01:30:35 Kann man so oft so viel nehmen, wie du willst. Und ich habe jetzt auch gecheckt, wie man Sachen schneller macht. Das war auch ein Krampf. Nice. Ich habe das erst mit so ganz vielen großen und kleinen Zahnrädern gemacht. Aber das sieht dann ja übel hässlich aus, weil man dann so ganz viele hat. Und ich möchte jetzt später diesen... Auf Deutsch heißt der Geschwindig... Wie heißt der? Der hat so einen riesenlangen Namen. Rotationsgeschwindigkeitsregler oder so.

01:31:00 Achso, der, ähm, ja, ja, genau. Ja, der Rotation-Gedünns, der halt das so ganz schnell macht. Ich arbeite tatsächlich gerade darauf, die sogenannten, diese Schaltkreise da, wie heißen da? Diese, diese, ähm, dafür brauchst du auch diese komplexen Mechanismen, oder? Ja. Ja, genau, und die will ich automatisieren. Und dazu muss ich, glaube ich, nur noch Gold automatisieren. Okay, das klingt gut. Du müsstest mir auch später mal diese, diese Steam-Engine erklären.

01:31:25 Aber brauchst du nicht jetzt, vielleicht später, weil ich glaube, für oder später muss ich darauf rüber switchen. Actually, wir brauchen eigentlich nur Gold zu automatisieren, dann haben wir es. Das heißt, ich würde gleich nur eine Goldfarm bauen, die Gold automatisiert. Die baue ich aber vielleicht woanders, nicht hier oben. Da würde ich ein eigenes Werk für bauen. Eine Goldfarm. Und dann könnte ich das Ding automatisieren. Ich baue jetzt hier oben eine Pressenanlage. Das heißt, diese Anlage hier oben wird... Können wir schlafen? Können wir irgendwie schlafen? Ja. Ich hasse den Phantom.

01:31:55 Man sollte Phantome ausstellen. Ich hasse sie auch. Wir könnten sie ausschalten. Das ist ja unser Projekt. Ich muss ja eigentlich mal nachfragen. Ich weiß nicht, ob die irgendwie einen Sinn haben. Die geben ja Items, aber wir haben ja keine Lystra. Also von daher sind sie einfach nur unnötig.

01:32:11 Aber guck mal, hier werde ich jetzt auch, siehst du, wir haben jetzt hier die, das ist brandneu hier alles, hier im Hauptlager, wie du siehst. Hier ist jetzt unser Crafting-Recipe. Das wird sich hier noch erweitern, das wird jetzt immer größer. So die Crafter-Dings. Und guck mal, ich habe drei Crafter gebaut, die gleichzeitig craften können einfach. Ach, hier können wir jetzt Sachen gleichzeitig craften, okay. Ja.

01:32:35 Okay, das geht alles dann ins Hauptlager. Okay, ich verstehe. Und wo genau sage ich dem, crafte mir jetzt Sachen? An diesem Ding hier, ne? Ja, am besten macht man es nicht per Hand. Also quasi hier unten ist ein eigenes Terminal für den Crafter. Aber lass mal am besten da noch nichts rangehen. Das ist noch so, das ist Beta. Da mache ich noch nichts. Das ist noch nicht so funktionsdüchtig. Oh, Felica, wie siehst du denn aus mit deinem Pappkarton?

01:33:05 Wie sie aussieht.

01:33:13 Mein Ziel ist es jetzt noch heute so eine Brutzelanlage zu bauen, wo ich selber Sachen waschen kann, wo ich selber mit Lava irgendwie Sachen anbrennen kann und so. Aber ich habe mir das gerade bei Blizzard angeguckt, das sah sehr kompliziert aus. Nee, das kriegst du hin. Wenn du möchtest, kann ich dir sonst nachher auch noch mal ein bisschen partiell dabei helfen. Ja, ich glaube, ich kriege es noch ein bisschen alleine hin. Das schaffst du safe. Aber wenn ich was brauche, ich melde mich. Du schaffst es locker. Ja, das kriegen wir hin.

01:33:42 Nice. Okay, wir müssen die Sachen, die fertiggestanzten Dropper bewegen. Ich glaube, wir lachen es einfach so. Wir haben dann quasi eine Universalanlage hier, die ja universal die Sachen... Die Frage ist halt gerade nur, würde das vom Frogport noch ausreichen?

01:34:09 Ja, okay, alles klar, das ist wichtig. So, eine Frage, hatte ich einen Clip erreicht?

01:34:16 Äh, wie Clip? Ja, ja, ja, auf jeden Fall. Ich hab etwas stibitzt. Äh, wie stibitzt? Ähm, es geht um deine Kelbfarm. Ja? Ich wusste nicht, dass das deine Kelbfarm war. Ich hab mich dann da bedient und dann hat das... Ich hab mich hier ganz viel Kelb bedient und dann meinte jemand, das ist deine Farm. Nö. Und dann, äh... Ach, die Leute meinen viel, wenn der Tag lang ist. Lass die Leute meinen. Ich hatte Angst, ich hatte Angst. Ich freu dich nicht um. Ja, ja.

01:34:46 Da hatte ich das Gefühl gehabt. Nein, alles gut. Aber ja, wir haben hier eine Kelbfarm. Geil. Das wäre cool, wenn wir eine Kelbfarm, ein bisschen mehr Kelb hätten, weil ich glaube, das wird der nächstes Bottleneck sein. Ja, ich wollte auch eine eigene Kelbfarm bauen, eine automatische noch. Naisu. Dann ist das mein nächstes großes Projekt. Geil. Das hier ist jetzt gerade mein kleines Projekt. Vielleicht baue ich das heute noch. Ja, wäre doch sick.

01:36:00 So. Presse und dafür brauchen wir vier Factory Gages, die dann später die vier Items hier anfordert. Geil. Also wir müssen noch die Stocklings anschließen. Und ich muss alle noch runterschalten mit einem Analog-Level. Also brauchen wir nochmal Analog-Levels und brauchen Stocklings. Oh Gott, wir haben nicht mehr. Upsi. Können wir die herstellen?

01:36:28 Nein, Transmitter fehlen. Clayton, ich darf dich nicht, ich darf dich nicht knechten, oder? Kommt drauf an, womit? Mit Stocklings. Stocklings. Wie viele brauchst du? Zehn oder so. Das Problem ist, dafür brauchst du diese Transmitter-Dinger. Ja, diese Sender, aber die kriegen wir relativ easy hin. Hast du noch das ganze Redstone, was wir von vielen bekommen haben? Ja, alles im E-System bei uns drin. Okay, alles klar, dann mach ich dir viele. Danke dir.

01:36:56 Ich mach mal ein paar mehr. Ja, mach mal unbedingt mehr. Solange sie noch nicht automatisiert sind, dauert es halt Ewigkeiten, die per Hand zu bauen. Aber ich bin dabei, die automatisieren. Sobald die automatisieren, kannst du alle dir von mir snacken. Also die werden alle später automatisch sein. Okay. Das ist der Plan. Das ist doch super. Dann mach ich davon ganz viele. Ja, danke, danke, danke. Auftrag angenommen. Ähm, ich brauch mindestens drei in nächster Zeit. Das heißt, sobald du schon drei hast, bring die mir mal ganz schnell vorbei. Danke. Okay, mach ich.

01:37:22 Vielen, vielen Dank. Wirklich. Also weiß ich auch wirklich sehr zu schätzen, weil es ist halt, es ist Painty zu machen. Danke, dass du die Streamkarte... Das ist danke. Okay, dann nehmen wir die Stocklinks. Du bezahlst mit deinem Wissen. Das ist das Beste. Ist das süß von ihm. Okay, Stocklinks, die werden später angeschlossen. Die Dings haben wir hier. Jetzt müssen wir noch die analogen Schalter einrichten. Okay.

01:37:47 Aber wenn später die Stocklinks hier drankommen, ist es wichtig, dass wir hier die analogen Schalter hinsetzen. Und dass wir die Negativ-Priorität damit setzen. Perfekt. So. Super, super, super. Alles klar. Kurze Aufnahme.

Bau einer Pressanlage und Automatisierung der Eisenproduktion

01:38:08

01:38:08 Tadaa! Das ist sie, die Pressenanlage, die ich gebaut habe. Und die Besonderheit ist jetzt folgende. Ihr seht, hier ist ein Vault in der Mitte. Und wir bestellen jetzt in dieses Vault alle Items, die gepresst werden sollen. Also wir bestellen dort Gold rein, Eisen rein, Kupfer rein und Brass rein. Allerdings halt in einer kleinen Menge. Und das Coole ist, das können wir alles über unsere Factory Gages machen. So, das heißt quasi, wir können hier einfach vier Factory Gages hinstellen.

01:38:31 Und wir können zum Beispiel sagen, okay, fangen wir mal mit Eisen an. Ich möchte gerne, dass Eisen bestellt wird. Und das Eisen soll gesendet werden an die Presse. Also es heißt Presse. Okay, hier machen wir tatsächlich... Nee, machen wir keinen Promise. Oder? Eigentlich ist es sinnvoll, hier einen Promise mit einzubauen. Gut, Eisen soll an die Presse bestellt werden. Und ich möchte gerne, dass immer ein Stack Eisen drin ist. Ich weiß nicht, ob ein Stack eine gute Nennzahl ist. Das ist ja schon recht viel. Oder wir sagen das immer...

01:38:58 Ja, 32 Items drin sind, maybe. Oder 30 Items. Egal. Also wir können jetzt eine Menge an Items festlegen, die immer hier drin ist. So. Und diese Items werden jetzt automatisch hier hingebracht. Ich block hier jetzt mal ganz kurz alle Filter hier mit Sachen. Das ist sehr wichtig. So, zack, zack, zack, zack. Ihr seht, das Eisen ist auf dem Weg. Er sagt gerade, Eisen wurde bestellt. Hat sich auf den Weg gemacht. Ist aber noch nicht angekommen, ne? Wo ist unser Eisen? Da. Noch nicht angekommen.

01:39:27 Okay, irgendwas stimmt hier nicht. Warum dauert das so lange, bis unser Eisen angekommen ist? Ah doch, ne, ist er nicht angekommen. Woher kommt denn das Eisen? Da oben ist die ganze... Okay, da ist ein Paket, das hat es irgendwie verschossen. Das Eisen hätte herkommen müssen oder habe ich irgendwas falsch? Ich habe den falschen Procord. Presse. Moment, bin ich doof? Presse. Achso, der ist auf Only Send. Klar, der ist Send und Receive. Okay, ist es jetzt glücklich?

01:39:55 Ja, jetzt ist geglaubt. Okay, ich hatte den Frog-Porter falsch eingestellt. Boah, ist das gut, dass ich einen Chat habe, der gerade aufmerksam mitschaut. So, jetzt können wir nämlich alles auf das, das, das stellen. Auch diese Filter können wir so einstellen und erstmal so einstellen. Und wir stellen jetzt all diese Dinger so, dass sie in diese Richtung zeigen. Dass sie rauszeigen, rauszeigen und rauszeigen. Auch hier rauszeigen, rauszeigen, rauszeigen und rauszeigen. Okay, nice.

01:40:19 Und was wir jetzt zum Beispiel machen können, ist den hier wegnehmen, den Filter, dann geht hier Eisen raus. Ich möchte aber gerne, dass immer hier ein Eisen rausgeht. Ich kann auch mehrere Eisen rausmachen, weil es reicht immer, wenn ich eins rauslaufen lasse. So, bestellt auch ein automatisches neues Eisen. Das wird dann hier später automatisch gepresst. Und...

01:40:35 Geht dann anschließend hier wieder rein. Das heißt, dafür haben wir die Unde-Seed-Funnels. So, da gehen die Sachen rein. Und werden hier zwischengespeichert. Und das wird dann mit unserem Stock-Switch angeschlossen. Dass wir immer wissen, wie viel Eisen bei unserem System ist. Hier, das ist unser Eisen-Output. Perfekt. Und jetzt müssen wir noch eben kurz Energie auf die Presse legen. Das machen wir mit einem Belt hinten, würde ich sagen. Oder? Wir können die auf jeden Fall hier hinten mit einem Belt so connecten. So, und so.

01:41:05 Ja und es wäre sinnvoll hier auch nochmal ein Belt einzubauen.

01:41:20 Nico, Fabi, vielen herzlichen Dank für einen verschenkten Sub. Danke für auch die Unterstützung damit. So, okay. Einmal so und so. Perfekt. Ihr seht, das ist jetzt angeschlossen. Das Eisen wird jetzt gestanzt. Und das gestanzte Eisen soll dann hier rausgehen. Und wie ihr seht, weiter rollen. Und das läuft. Ihr seht, die Presse presst jetzt die ganze Eisen. Das Ganze läuft jetzt so lange, bis der Kollege hier komplett voll ist. Ich kann nochmal hier ein bisschen weiteres Eisen drauflegen. Dann geht das ein bisschen schneller.

01:41:48 Ich weiß nicht, ob wir sogar mehrere Sachen hier auf einmal rauslaufen lassen. Wir können auch immer so 10 auf einmal oder 16 auf einmal rauslaufen lassen. Dann fordern wir immer 32 an. Oder wir machen 8 quasi. Dann ist es eine schönere Zahl, glaube ich, wenn wir 8 nehmen. So. Ich möchte deshalb so wenig nehmen, dass wir halt nichts verschwendet. Also diese soll wirklich in Echtzeit produzieren. Und deshalb habe ich auch extra hier so einen kleinen Container genommen.

01:42:13 Dass wir einfach immer genug Eisen da haben. Das ist das Eisen, was benutzt wird zum Vercraften von Dingen. So. Das Ganze soll aber nicht nur mit Eisen passieren, sondern wir können das gleiche auch zum Beispiel mit anderen Items machen. Zum Beispiel mit Copper. Wir sollten auch Copper bei uns im System haben. Deshalb nehmen wir zum Beispiel hier die Copper Ingots. Das kann man einfach hier so reinziehen. Perfekt. Eingerichtet. Auch hier möchte ich gerne, dass wir immer 32 bestellen. Wunderbar. So. Warten wir mal ganz kurz, bis sie angekommen sind. So. Zack. Hat funktioniert. Oder wurden jetzt, glaube ich, bestellt aus dem Lagersystem.

01:42:41 Missing a Target. Ach ja, stimmt. Presse. Genau, er soll zur Presse schicken. So, ist auf dem Weg. Jetzt bin ich mal gespannt. Die Frage ist halt, wie richten wir das jetzt am sinnvollsten ein? Ha. Gute Frage. Nächste Frage. Ich glaube, dazu muss ich einmal... Kupfer ist jetzt wahrscheinlich auf dem Weg, ne? Ist auf dem Weg. Haben wir überhaupt Kupfer bei uns noch im System? Es kann sein, dass wir einfach gar kein Kupfer mehr haben und deshalb das Kupfer nicht bestellt werden kann. Das ist gut im Bereich des Möglichen. Ja, wir haben kein Kupfer mehr. Upsi.

01:43:10 Super. Egal. Haben wir denn was anderes im System? Zum Beispiel Brass wäre, glaube ich, ganz cool. Haben wir Brass im System? Ja. Auch nicht viel. Aber sollten wir vielleicht auch nochmal bestellen.

01:43:21 Oder ich warte noch damit. Ich glaube, ich warte lieber noch damit, bevor ich diese Presse einrichte. Aber ihr seht, diese Presse wird später mehrere Items handeln können und immer dafür sorgen, dass wir genug Stuff da haben. Und ihr seht, das ist auch online jetzt ans System angeschlossen. Das heißt, wenn ich jetzt irgendwo gepresstes Eisen brauche, dann kann es auch angeliefert werden. Das heißt, wir haben Eisen zum Beispiel. Ihr seht hier, da steigt die Menge an Eisen. Das ist verfügbar. Wenn ich mir das bestelle, wird es von da hier reingeleitet. Okay, nice.

01:43:50 Okay, um die herzustellen, brauchen wir trotzdem Gold. Das heißt, ich möchte jetzt unbedingt eine Goldmaschine bauen. Ja. Wie stellen wir Gold her? Aus Gold, ne? Gold stellen wir aus Gold her. Müssen wir das Luggets herstellen.

Planung einer Goldproduktion und Optimierung der Ressourcen

01:44:18

01:44:18 Die höchste Wahrscheinlichkeit, 12% Chance, ist aus Roten Sand.

01:44:28 Ist das eine Höhe? 20% Chance. Aber hier sind nicht Sachen. Ist der Sand hier auch mit Drille gefert? Der rote Sand? Nein, ne? Das muss gewaschen werden. Okay, das ist die höchste Wahrscheinlichkeit, es ist aus rotem Sand zu waschen. Roten Sand müssen wir herstellen. Aus Granit. Können wir 1 zu 1 so herstellen. Okay, perfekt. Granit. Granit stellen wir aus Diorit und Dings. Okay, das ist relativ einfach. Das Problem ist halt, die Wahrscheinlichkeit für Gold ist äußerst gering.

01:44:56 Diorite haben wir voll automatisiert. Eigentlich müssen wir noch eine bessere Gravel-Produktion bauen. Eine bessere, ähm, ja, bessere Gravel-Produktion. Wir brauchen Gravel und Sand. Wir brauchen auf jeden Fall eine zweite Gravel-Sand-Anlage, die mehr Gravel und Sand herstellt. Okay. Ich weiß noch nix von Ars Nouveau. Ich hab keine Ahnung, was das ist, Leute. Was ist das für eine Mod? Keine Ahnung. Ich hab's noch nie gehört in meinem Leben.

01:45:25 Okay, Granit wird zu Red Sand. Ja, könnte man, theoretisch könnte man hier auch so eine Art Produktionsstraße dafür bauen. Ja, dann bauen wir eine kleine Goldfarm hier mit ein. Wir müssen es ja nicht riesengroß machen. Ja, wir bauen erstmal eine kleinere Goldproduktion hier auf. Für die Basics. Mehr Kacklob, bitte.

01:45:59 Björn out. Vielen Dank für drei Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Gut. Dann bauen wir hier unsere Goldproduktion auf. Juhu. Am besten gehen wir mal ein bisschen hier zur Seite. Er guckt immer so. Was?

01:46:22 Logo sagt, du musst zu ihm. Dann kann der Logo einfach zu mir kommen oder im Chat das schreiben. Cool, oder? Wir sind im gleichen Projekt. Wir teilen uns einen Chat. Logo ist schlau genug, den Chat zu bedienen. Das musst du für ihn nicht machen. Björn out. Du kannst das Bottleneck verbessern, wenn du das Hauptlager vollquart ein Wall zwischen fünf und dann mehrere Endparker anschließt. Ja, aber mich stört das Bottleneck tatsächlich nicht.

01:46:49 Weil diese Max Peaks haben wir so oft nicht. Also es geht echt, geht total fit. Jetzt möchte ich gerne lieber eine schöne, ordentliche Produktion für Gold bauen. Wir fangen jetzt erstmal an mit den Basics. Also ich möchte gerne hier einen Basin haben.

01:47:19 An das Basen packen wir einen Packager dran. Und einen Frogport, um es mit dem System zu verbinden. Das wird die Granitproduktion. Ist der Frogport richtig connected? Ja, ne? Oder? Ja, okay. Also, Granitproduktion. Granitproduktion.

01:47:49 Wir brauchen zwei Items für die Granitproduktion. Und zwar brauchen wir Theoret und Quartz. Die sollen bitte einmal an die Granitproduktion gesendet werden.

01:48:12 Ich weiß nicht, ich glaube, hier ist es tatsächlich sinnvoll, oder? Wie ist das denn mit Promises, wenn die Items nicht hergestellt werden können? Wären sie dann neu gemacht? Ja, ich glaube, ich schaue irgendwann die Promises einfach mal zu expiren. Bis jetzt haben wir es, glaube ich, bei allen Promises so gemacht, dass sie nach einer Zeit expiren, oder?

01:48:39 Nach fünf Minuten habe ich sie expiren lassen. Fünf Minuten. Fünf Minuten. Fünf Minuten. Ich weiß nicht, ob das sinnvoll ist.

01:48:57 Okay, aber die Promises, es geht ja über das System. Ich lasse die trotzdem mal erklären, für den Fall, dass ein Paket tatsächlich verloren geht. Die Pakete bleiben ja innerhalb dieser Fabrik eigentlich. Das heißt, alle Pakete, die wir hier und her schicken, dürften diese Fabrik nicht verlassen. Also die Fabrik ist eigentlich so gebaut, dass hier keine Pakete verlassen. Es sei denn, es gibt Items, die gerade im Hauptlager sind, die jetzt gerade angezapft werden. Ihr seht, unsere Pressen sind auch schon fertig mittlerweile. Die hat ihren Auftrag erfolgreich ausgeführt. Das hat funktioniert.

01:49:27 Ich glaube, das Problem ist eher, dass unser Bottleneck, wie ihr seht, Gravel und Sand ist. Also werde ich nochmal Noah fragen, ob er nochmal eine etwas verbesserte Gravel- und Sandproduktion aufbaut. Ich halte das für äußerst sinnvoll. Bestellen wir uns mal weitere Mills. Oha. Danke, Clayton. Genial. Dankeschön. Mehrere Folgen. Dankeschön.

01:49:59 Sehr geil. Sehr, sehr gut. Das wollen wir gerade nicht. Das können wir uns jetzt eben wegtun. Wird eh recycelt. Okay. Müssen die Sachen gemixt werden für Granit oder gestanzt werden? Gemixt mit Mixern. Okay. Wir haben sogar noch einen Mixer. Ist gut.

01:50:28 Die Quarzform produziert Gold. Ja, wir werden das später zusammenlegen, weil das Problem ist, dass halt nur, die Quarzform läuft halt nur ab und zu. Die läuft, guck mal, die läuft nicht die ganze Zeit, sondern die läuft immer nur ein ganz kleines bisschen. Ich würde das Gold eher wegschmeißen, weil es sich nicht lohnt. Man kann es noch mit recyceln, klar. Aber es lohnt sich wirklich nicht, so das zu nutzen.

01:50:56 Das Schöne ist, jetzt haben wir so viele Gearboxen, dass wir einfach gar kein Problem mehr haben. Gearboxen sind jetzt voll automatisiert. Das heißt, die werden die ganze Zeit hergestellt. Ergo können wir jetzt alles mit Gearboxen zubauen. Das ist so angenehm, ne? Wie sieht es eigentlich hier aus? Guck mal, es wurde alles erfolgreich hergestellt. Gibt es irgendeinen Fehler? Nö, hier ist alles leer. Ihr seht, es funktioniert halt. Gearboxen und alles, es ist vollständig automatisiert.

01:51:23 Das einzige, was die Farm jetzt gerade komplexiert, Sand. Und später noch ein paar andere Sachen. Okay, dann schauen wir mal. Also ich hätte immer gerne ein Stack hier drin. Ein Stack und ein Stack davon. So, jetzt werden die Sachen schon mal bestellt.

Automatisierung der Granit- und Goldproduktion

01:51:50

01:51:50 Da kommen sie, zack, zack, zack. Quarz, Diorite ist voll, hat funktioniert. Und jetzt würde natürlich hier die Anlage anlaufen und das herzustellen. Ja, ihr seht quasi, die Produktion stellt neuen Diorite her. Das hat funktioniert. Zack, zack, zack, zack. Das heißt, die kümmert sich gerade darum, mehr Diorite herzustellen.

01:52:15 Da wird der Direkt wieder zurück hergestellt. Hat geklappt. Wunderbar. Und der fehlende Quarzel wieder hergestellt. Perfekt. Das ist ein Frog-Bot Engineer's Goggle aufsetzen. Das ist lustig. Ja, das habe ich schon mal gesehen. Der Sand ist ja auch genug drin.

01:52:37 Ja, Gravel ist halt gerade das Problem für Eisen, ne? Das Problem ist, dass die Eisenproduktion schon gut funktioniert. Und das Problem ist, dass es einfach nicht zu wenig Gravel hat. Wir brauchen eine Gravel- und eine Sandproduktion, nochmal eine ordentliche, eine amtliche. So. Hier wird jetzt Granit hergestellt. Den können wir zwischenlagern in einem Barrel. Dann haben wir auch Granit verfügbar.

01:53:19 Oder machen wir nur Gold hier? Brauchen wir Granit eigentlich für irgendwas? Ich würde hier mal eine Kiste hinmachen, dass wir auf jeden Fall Granit zwischenlagern. Als Item. So eine Art Buffer. Und dann kann der Granit weitergeleitet werden. Boah, ich arbeite ehrlich gesagt lieber mit Drains als mit Förderbändern. Ist ja viel angenehmer mit denen zu arbeiten.

01:54:00 So, Granit wird dann quasi zu Razzent gemacht. Und der muss gewaschen werden. Aber hier, glaube ich, brauchen wir ein Förderband. Für die Wascherei ist es sinnvoll, dass wir ein Förderband haben. So, hier haben wir Waschi-Waschi. Die wäscht es dann.

01:54:29 Kann ich hier einfach... Kann ich an den Buildstone so ein Output machen? Würde das funktionieren oder gibt es Ärger? Na, das würde funktionieren, oder? Hell yeah. Wie es funktionieren würde. Brauchen wir noch einen Fan? Einen Fan? Haben wir noch Leaves im System? Ja, wunderbar. Das haben wir gerade nicht, ne? Aber einen Bucket hätten wir, ne?

01:55:05 Nur kurz Wasser. Sind Förderbänder nicht mehr in Mode? Nee. Boah, die Frames gehen hier schon gut runter, merke ich gerade. Das ist jetzt bei Create leider so üblich, dass ab einer speziellen Zeit die Framerate signifikant droppt. Cardboard noch. Ja, aber da brauchen wir kein Cardboard hierfür. Achso, oh, meinst du bestellen? Ja, gut. Guter Punkt.

01:55:37 Nein, stopp, stopp, zu spät Die sind da Ja gut, hier müssen wir aufpassen, dass wir die richtige Drehrichtung ableiten

01:56:08 Wir leiten das später alles durch. Wir können später mit, ich würde den ganzen Boden eventuell nämlich aus Ender-Side-Casings machen. Oh, das sieht gut aus. Das ist jetzt gerade ein Zufall, dass das so ordentlich läuft hier. Ein schöner Zufall. Dann nehmen wir zwei von den Dingen. Setzen eins so und eins so. Mal gucken, ob es funktioniert. Ein bisschen Glück funktioniert jetzt auf Anhieb.

01:56:38 Achtung. Der saugt. Okay, ne. Funktioniert leider nicht auf Anhebsung. Das war nicht schlimm. War einfach ein zweiter G-Box hier dazwischen. Bumm. Nice. Läuft. Und da waschen wir quasi Gold raus, ne?

01:57:03 Okay, Dead Bushes können mit einer kleinen Chance entstehen. Die würde ich dann einmal wegmachen. Und hier würde dann mit ein bisschen Glück Gold entstehen. Das Gold muss dann natürlich gepresst werden. Mit einem Basin.

01:57:29 So. Was ist das? Eine Goldproduktion. Hier wird Gold später hergestellt. Hier ist das Basin. So, das soll natürlich quasi nicht so funktionieren, sondern das soll hier reingeleitet werden. Mit dem hier können wir sagen, dass hier die Goldingots reingeleitet werden. Aber bis hierhin können wir es schon mal ausprobieren. Kurze Aufnahme. Mal eben schauen, ob es funktioniert. Zahnräder brauchen wir noch. Kleine Zahnräder brauchen wir noch.

01:58:03 Mit den Zahnrädern können wir es einschalten. Also, wir haben jetzt einmal hier Diorite und Quartz bestellt. Das sollte jetzt in diesem Mixer Granit erzeugen. Der Granit geht hier rein, geht hier weiter in den Millstone hier. Soll als nächstes hier gemahlen werden. Das heißt, dafür müssen wir einmal kurz hier etwas hinlegen zum Malen. Am besten schließen wir es direkt an das Förderband hier an. Da können wir jetzt die ganzen Gearboxen verwenden. Wir haben so viele Gearboxen. Das ist so angenehm, dass wir so viele Gearboxen jetzt haben. Alle automatisch gecraftet. Gut.

01:58:31 Milestone läuft, der macht daraus jetzt Gravel. Und der Gravel wird jetzt hier gewaschen. Und aus dem Gravel entsteht dadurch Golden Nuggets. Perfekt. Die Golden Nuggets brauchen wir. Es können halt auch mal sein, dass da Dead Bashes rauskommen. Aber das hier läuft schon ganz gut. Und die Golden Nuggets sollen anschließend über diesen Kollegen hier reingehen. Natürlich nicht alles, sondern nur die Golden Nuggets sollen hier reingehen. Das heißt, das muss nochmal gereinigt werden, geordentlich gemacht werden. Und eine Presse.

01:58:58 Die wir jetzt hier drauf stellen, macht am Ende daraus dann unser finales Gold. Zack, das heißt hier ist die Presse. Die muss jetzt auch nochmal eben kurz angeschlossen werden. Gucken wir mal, ob wir das wirklich effizient anschließen. Wir könnten zum Beispiel das Förderband hier um eins erweitern. Machen wir hier einen Shaft rein, supi. Und können dann über zwei Vertical Gearboxen die Presse da oben anschließen. Wunderbar, tack tack. Dann mache ich wieder Trick 1739, ich liebe es.

01:59:24 Und zwar einmal eine Drain, wie wir sehen können. Perfekt. Wir sagen nochmal, hier soll extra Gold hergestellt werden. Und zu guter Letzt machen wir dann hier einen Dropper, in dem das Gold dann später gesammelt wird. Und der Ganze wird dann angeschlossen mit dem hier. Wir machen das am Dropper, damit wir nicht so ein Rieseninventar haben. Gold ist ein relativ teures Material. Wir werden sehr, sehr, sehr viel Gold brauchen. Das soll halt nicht so ein Rieseninventar hier sein. Und das Ganze wird dann später mit dem Packager an unser Netzwerk angeschlossen. Das ist das Packager nochmal hier hin.

01:59:51 Gleich nochmal ein Frogport hier hin. Wunderbar. So. Und damit haben wir alles verfügbar. Hier droppen noch ein paar Sachen raus. Ah ja. Okay, warte. Das ist nicht gut. Da habe ich nicht nachgedacht. Das passiert mal ab und zu. Dass auch The Geocraft nicht nachdenkt. Dann machen wir das nochmal anders kurz. Hier machen wir eine Gearbox rein. So. Und.

02:00:10 Äh, ja. Ja, das ist gar nicht gut. Moment, Moment, Moment, Moment. Wir machen das anders. Wir machen hier ein Enderseat Casing drauf. Gut, perfekt. Damit bleiben die Sachen nämlich jetzt da liegen. Hier muss einfach irgendein Block sein. Gut. Und dann hier die Gearbox rein. Und jetzt funktioniert alles wieder. Perfekt. Super. Das wollte ich, genau so wollte ich das sehen. Es gibt jetzt noch ein Problem. Und zwar, es entstehen noch Dead Bushes beim, äh, beim, bei diesem Kollegen hier. Also, es kann passieren, dass tote Büsche entstehen. Die müssen wir als...

02:00:38 Abfallprodukt hier unten noch rausleiten. Das heißt, wir müssen noch hier unten eine Smart Shoot dran machen und brauchen noch kurz Frog Pots. Guten Tag, hallo allerseits. Haben wir? Haben wir. Wir machen das mit dem Filter. Richten wir kurz eben ein.

02:01:10 Also, kein Gold. Großroter Sons, ja.

02:01:26 Wir sagen jetzt einfach kein Gold und kein roten Sand in diesem Filter. Perfekt. Dann können wir unseren Smart Shoot einmal hier unten hinstellen und setzen in die Smart Shoot das Ganze hier rein. So. Und jetzt gehen alle Sachen, die nicht roter Sand und nicht Gold sind, hier nach unten raus. Das sind die Dead Bashes und so. Gehen dort weg. Und das Gold wird hier produziert. Und ja, langsam, aber immerhin ein bisschen was, entsteht hier das. Gut. Sieht fein aus. Als nächstes.

02:01:53 Danke ich, Felika, für den Halli-Raid. Hallo, dass ihr alles schön dabei seid. Willkommen zu Create. Danke für den Raid. Felika, danke, danke, danke, danke.

02:02:05 setzen wir unsere Frogpots hier an unser Netzwerk dran. Einmal in hier. Perfekt. So. Das ist Only Sand. Und hier vorne bei unserem Granit ist es auch sinnvoll, dass wir ein Frogport hinsetzen. Für den Fall, dass wir irgendwann mal Granit brauchen, ist auch Only Sand. Gut. Damit wir wissen, ob hier Granit verfügbar ist oder nicht, packen wir nochmal die Stocklings hier hin. Ein Stockling da, ein Stockling dort. Perfekt. Und wir müssen nochmal kurz mit analogen Leathern dem Ding sagen, dass es eine niedere Priorität hat.

02:02:31 Dazu nehmen wir uns mal wieder irgendein Material hier aus dem Inventar raus. Ein Steinmaterial oder irgendwas, damit wir Bescheid wissen. Ah, ich habe das Netzwerk nicht ausgewählt. Gut, Chat ist glücklicherweise unfassbar aufmerksam. Also wir müssen noch unser...

02:02:45 bestehendes Netzwerk auswählen. Genau, dass es an uns aktuelles Fabriknetzwerk angeschlossen ist. Perfekt. Dann kommen wir einmal hier den Prioritäten-Splitch auf minus 2 und auch hier den Prioritäten-Splitch auf minus 2. Gut. Und damit ist jetzt Gold an unserem Netzwerk angeschlossen. Das heißt, wir können direkt jetzt weitermachen. Wir können jetzt direkt hier zu dieser Maschine gehen und können hier Gold bestellen. Perfekt, perfekt, perfekt. Also, ich hätte gerne einmal...

02:03:10 Gold hier. Noch bestelle ich es nicht. Ich sage Ihnen kurz, das Gold soll hier zur Presse geliefert werden. Dann brauche ich selber mal gerade kurz ein kleines bisschen Gold, um es einzurichten. So, perfekt. Wie viel Gold bestellen wir immer? Ich meine, immer 32 war die Menge, die bestellt wird. Genau, perfekt. Also, ich bestelle 32 mal Gold hier. So, das Gold müsste von da jetzt gesendet werden. Achtung, fertig, los.

02:03:30 Kommt unser Gold direkt zu unserer Presse, hat funktioniert, bestens. So, und soll hier gepresst werden. Super, funktioniert. Auch hier soll es immer so sein, ich glaube immer Zweierpakete sollten rauskommen. Ne, Achterpakete haben wir gesagt. Immer Achterpakete macht er. Acht werden auf einmal gemacht. Dann geht es Gold hier rein und wir haben Golden Sheets automatisiert. So einfach geht es, Leute. Zack.

02:03:51 Ehe man sich versieht, haben wir Gold-Sheets automatisiert. Damit wir auch dort einen Überblick haben, müssen wir auch hier wieder weitere Stocklinks anbauen, die uns einen Überblick darüber geben, welche Items hier gepresst sind. Aber das funktioniert jetzt auch. Okay, das heißt, ab jetzt ist auch gepresstes Gold in unserem System verfügbar, aus dem wir dann die Präzisionsmechanismen machen können. Also, mal kurz gucken. Gold, 20 Sheets sind da, die werden jetzt hergestellt. Nice! Ja, lassen wir die Anlage jetzt mal laufen. Das wird jetzt ein bisschen dauern, ne? Vielen Dank nochmal für den Raid, ihr Lieben.

Fabrikreinigung und Automatisierung des Gearbox-Craftings

02:04:23

02:04:23 Mr. CQLP, vielen vielen vielen Dank für den Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Danke, danke, danke für die Unterstützung. Ich würde sagen, wir machen jetzt mal was. Wir würden jetzt mal kurz die Fabrik ein bisschen reinigen. Jetzt machen wir mal ein bisschen sauber. Ich glaube, das stört euch auch die ganze Zeit, dass das so unordentlich alles ist. Deshalb nehmen wir jetzt die Undersit Casings. Bestellen uns mal einige von denen. Und bauen mal kurz den Boden hier aus.

02:04:47 Ich würde den Boden komplett aus Undersea Casings machen. Way too dank. Das Geile ist, guck mal, die Undersea Casings werden echt sehr viel hergestellt. Und auch alle Sachen, die ich gerade brauche, wie wenn ich Gearboxen nehme, werden automatisch neue Gearboxen hergestellt. Also hier Crafter zum Beispiel. Pass auf, ich zeige euch die Macht des Systems. Seht ihr, hier ist eine Crafter Assembly. Und wenn ich jetzt bei uns aus dem System hier hin zum Beispiel gehe und ich bestelle mir jetzt Gearboxen. Ich brauche gerade Gearboxen, keine Ahnung. Ich bestelle mir mal 20 Gearboxen, ja.

02:05:16 Das System sorgt immer dafür, dass wir 100 Gearboxen haben. Wenn ich die jetzt bestelle, fehlen 10 Gearboxen. Jetzt fehlen 10 Gearboxen im System und jetzt fängt das System automatisch an, neue Gearboxen zu craften. Also hier werden jetzt, ohne dass ich was mache, die 10 Gearboxen, die fehlen, wie ihr seht, da gerade nachgecraftet. Das Coole ist, wenn jetzt für die Gearboxen Zahnräder fehlen, werden automatisch auch die Zahnräder nachgecraftet.

02:05:41 Zum Beispiel, wir haben noch genug Zahnräder im System drin, das ist alles okay. Aber das System würde rückwirkend alles nachcraften, was wir brauchen. Da werden gerade die Gearboxen gemacht. Geil, ne? Das heißt, ich muss nur noch die Sachen rausnehmen und sie werden automatisch reproduziert. Jetzt gucken wir mal ganz kurz bei der Fabrik hier. Die braucht Diorite und Quartz. Das heißt, Quartz geht gerade, glaube ich, ordentlich runter im Verbrauch. Wir brauchen gerade sehr, sehr viel Quartz. Das heißt, wir brauchen sehr viel Sand. Das hält sich noch in Grenzen. Da wird gerade der Diorite versendet.

02:06:10 Ja, Sand geht gerade, glaube ich, jetzt runter. Das Problem ist, Sand ist unser Bottleneck. Sand und Gravel ist unser Bottleneck. Aber meistens halt Sand ist Bottleneck. Weil das Sand brauchen wir fürs Quarz hier. Quarzproduktion zieht gerade auch nicht. Ja, ja, ja, ja. Ihr seht, die Quarzkiste leert sich gerade gut. Wobei, nee, es geht. Die schaltet sich auch immer wieder an und aus. Sieht natürlich, wie es gerade gebraucht wird.

Goldproduktion und Granitverarbeitung

02:06:37

02:06:37 Ja, hier. Hier ist das Battle Lake. Alles klar. Wir brauchen dringend eine Sandproduktion. Eine bessere Sandproduktion. Würde ich demnächst auch nochmal bauen. Aber eins nochmal andern. Wir lassen die Anlage jetzt erstmal durchlaufen. Die kümmert sich jetzt ums Gold. Aktuell wird alles Gold hier reingeheatet. 20 Golden Sheets haben wir hier. Das dauert halt hier, bis man aus Gold gemacht ist.

02:07:09 Wie viel Granit kann man denn hier reinmachen? Achso. Eventuell ist es sogar sinnvoll, hier auch mit einer Smart Shoot zu arbeiten, oder? Ich glaube, das geht schneller, ne? Ja, ich würde eine Smart Shooter machen, dass wir ein bisschen größer die Paketen machen. Immer 16 aus Tags, ja, ja. Also nehmen wir uns den Smart Funnel.

02:07:40 Hab ich den jetzt bestellt? Smart Funnel. Jetzt wird er bestellt. Das machen wir gleich. Lizboy. Hallo. Wir machen hier mal 16er Pakete.

02:08:17 Du musst jetzt einfach an den Takt dieser Fabrik hier anpassen. Hallöchen. Ja, da entsteht viel mehr Gold. Ist deutlich besser. Wenn wir es so durchlaufen lassen. Zack, zack. Boah, da wurde grad viel Gold erstellt. Sehr geil.

02:08:53 Also ich möchte das jetzt so an den Takt anpassen, dass das quasi hier so durchläuft. Also dass sich das Band aufbaut. So, müssen wir kleinere Pakete machen. Ihr seht, jetzt arbeiten wir mit der Geschwindigkeit, mit der der Millstone hier arbeitet. Ist schon sehr schnell. Ach, das ist auch schon zu viel. Machen wir mal Zweierpakete immer.

02:09:21 Zwei ist zu wenig. Vierer-Pakete. Mal gucken, wie es mit Zwerbsklicken aussieht. Puffer den Granit lieber doch. Nee, nee. Ich möchte eine kontinuierliche Produktion haben.

02:09:49 Ja, das sieht gut aus. Ich glaube, jetzt gerade haben wir ein perfektes Maß erreicht. Ja, okay, alles klar. Das ist optimal. Wie hoch ist die Chance nochmal fürs Droppen? 12%. Aber 3 droppen dann auf einmal. Das ist immerhin das beste Rezept.

02:10:12 Wir können nach Prozentzahl gehen. Wenn die Prozent bei zwölf Prozent ist, dann droppen wir immer zwölf. Ist das nicht raffiniert? Ist das schlau? Nee, zwölf Prozent. Das ist jeder wievielte? Wir machen 16 aus Decks.

02:10:43 Ich kann es aber auch, wie gesagt, ich kann den Granit auch sonst puffern lassen. Also quasi, wenn ich das natürlich so hier mache, also wenn ich quasi den hier mache, puffert der Granit auf. Dadurch, dass immer hier einer liegt, puffert es auf. Also quasi, das heißt, dann wird immer ein Granitspeicher entstehen. Ich glaube, ich mache es lieber so, damit es puffern kann. Die Produktion ist zwar jetzt die Takten langsamer, aber dadurch kann, wie ihr seht, Granit sich aufbauen. Ich glaube, ich weiß nicht, ab wie viel Red Sand der Milestone voll geht, aber irgendwann ist der Sand voll. Ja, und dann circa acht. Okay, bis zu was, Leute.

02:11:12 Wir lassen es einfach mal so laufen. Gut, jetzt wollte ich die Fabrik mal ganz kurz eben den Boden einziehen. Ich möchte das lieber per Hand selber machen. Weil ich Angst habe, wenn Noah hier das macht, dass es nachher aus Versehen irgendwas kaputt macht. Was er nicht kaputt machen will. Und alles dann plötzlich im Eimer ist. Das ist mir sehr ärgerlich.

02:11:48 Das Schöne ist, wir können damit später auch alle Techniken verkleiden, was auch ziemlich geil wird. Wir können derzeit mal ganz kurz die Produktion ein bisschen laufen lassen, bis es genug vorhanden ist. Also können wir Rad so ein bisschen die Zeit clever nutzen.

02:12:30 Wie lange streamst du heute? Schon ein bisschen länger. Also bis 23 Uhr versuche ich anzupallen. Je nachdem wie ich mich natürlich fühle. Wenn es mir nicht so gut geht, kann ich nicht so super lange streamen. Jetzt können wir die Energie komplett hier am Boden verkleiden. Das ist so ein bisschen der Plan gewesen. Ich bräuchte eigentlich meine Axt fürs Carboard. Andererseits mache ich es doch lieber per Hand kaputt. Dann können wir ganz gut aufpassen, dass hier alles okay ist. So ein Schafsgehege wäre nicht schlecht, wenn wir es mal auf Dauer hätten.

02:13:17 Ich glaube, ich hole mal kurz mit der Axt, dann geht's ein bisschen schneller. Muss weg, tschau tschau, fahrgub, fahrgub. Okay.

02:13:31 Ja, es geht wirklich schneller. Was wir jetzt ein bisschen aufpassen ist, halt hier nicht Sachen drauf drauf, die nicht drauf sollen. Eigentlich sind alle Fabriken so optimiert, dass wenn hier aus Versehen mal Sachen aufs Fühlerband gehen, die da nicht drauf sollen, wenn sie aussortiert. Daran habe ich glücklicherweise gedacht. Aber man weiß ja nie, ob ich es dann doch mal irgendwo vergessen habe. Perfekt.

Fabrik Ausbau und Ressourcenplanung

02:14:06

02:14:06 Okay, gehts weiter. Unsere wunderschöne kleine Produktfabrik hier. Sie ist ja richtig schön geworden hier. Eigentlich müsste man hier auch nochmal das bisschen erweitern, das Gelände. Später mit Glas oder so.

02:14:33 Klägt nicht eine Möglichkeit sehr schnell Bäume zu entfernen? Mit einer Saw geht das, ne? Einmal kurz eine Saw und einmal eine Handcrank. Haben wir nicht. Wir sollten mal ein paar Handcranks machen. 64, ja ok. Damit...

02:15:04 Aber ein paar für die Zukunft. Und schon sieht alles viel ordentlicher aus.

02:15:31 Das wird unsere erste große Fabrik. Precision Mechanism. Das ist noch das Ding. Warum hat er denn jetzt nicht abgebaut? Weil da oben Sachen dran sind? Echt jetzt? Na dann. Nimm Drill. Oh nee, auf gar keinen Fall. Ich glaube, er hat das nicht abgebaut, weil da oben noch Sachen dran waren.

02:16:01 Macht er nicht. Okay. Dann halt nicht. Da müssen wir uns bei hart abreißen. Unten darf nur ein Log sein. Ah. Okay. Okay. Das kann natürlich auch das sein. Ist natürlich schöner, wenn wir es direkt so machen können. Ah ja. Perfekt. Alles klar. Top. Seht ihr? Einfach kann es sein.

02:16:39 Wahrscheinlich nur einen Block, ja. Können gleich mal ein bisschen die Zeit nutzen und während wir darauf warten, wo es unser Gold hergestellt wird. Äh, die Tür bauen am Eingang. Ein Glückbuch.

02:17:01 Da kann ich Clayton leider nicht helfen. Damit kann ich nicht dienlich sein. Mahlzeit, was aber verpasst. Gar nicht so krass viel verpasst. Wir sind gerade dabei, die Fabrik ein bisschen hier auszubauen. Und nicht dabei zu sterben.

02:17:27 Precision Mechanism. Da müssen wir auch mal gleich eine kurze Fabrik uns überlegen, wie wir die am sinnvollsten machen. Möglichst effizient würde ich es gerne bauen wollen. Ist mir ganz schön.

02:17:46 Guck mal, ich glaube, ich fand es ganz cool, wenn die Fabrik hier so eine Art Rundung macht. Das Gebäude zum Wasser hin. Da könnte man hier eine schöne große Glasfassade einbauen oder so. Mal gucken, worauf Noah so an Ideen kommt.

02:18:11 Seit wann bist du live? Weißt du wann Just No Alive ist? Ne, das weiß ich leider nicht. Das wüsste ich gerne. Weiß das jemand von euch zufälligerweise? Hatte da gestern was gesagt? Jetzt kann ich einfach hier so die Sachen wegnehmen. Ohne dass hier was kaputt geht. So, tschüss Axt. Und jetzt haben wir Cardboard genommen. Cardboard können wir einfach abmachen.

02:18:56 Was soll es denn laufen? Laufen, laufen, laufen, laufen. Okay, perfekt. Ein bisschen mal ganz kurz kontrollieren, wie weit das Gold ist. 60 Platten sogar schon wurden hergestellt. Hey, guck mal. Es läuft. Das freut mich, dass es so gut läuft.

02:19:32 Die ganzen Zahnräder, alles wird hier schön encased. Damit ich da einen schönen stimmigen Boden habe. Da können wir alles verstecken, was in der Fabrik drin ist. Da können wir später noch ein zweites Stockwerk hier auch noch einbauen für andere Sachen und andere Maschinen.

02:19:56 Oder nach oben könnte man es auch bauen. Man könnte so eine Art kleinen Turm hier bauen. Ich meine, wie wir es am Ende bauen, ist ja auch komplett egal. Hauptsache es funktioniert so. Für die Lava Base Burner haben wir Lava Quelle einfach. Das heißt quasi hier droppt Lava runter.

02:20:33 Sehr schön. Nur macht heute ein Off-Day. Er streamt nicht. Nein! Okay. Dann werde ich morgen mit Noah streamen. Dann kann ich heute noch mal ganz entspannt hier die Fabrik weiterbauen und dann können wir morgen noch mal überlegen, wie wir die aussehen lassen. Noah würde mir dann bestimmt morgen einmal helfen, die optisch zu verschönern. Ich glaube, es ist cool, wenn wir jetzt erstmal hier so einen Boden einziehen.

02:21:08 Wir haben noch genug Quarz, wir haben noch genug Sachen, noch gibt es keinen Rückstau. Aber der Rückstau wird bald kommen, das ist das Problem. Das Problem ist nämlich, das Quarz wird gleich, also das Quarz wird bald knapp werden. Ja, es ist jetzt schon knapp geworden, weil wir keinen Sand mehr haben. Das bedeutet, dass wir jetzt gleich den ersten Rückstau erleben werden. Und der Rückstau kommt halt weg. Quarz. Ah, ist das ärgerlich. Tja.

02:21:36 Die Frage ist, brauchen wir so viele Golden Sheets oder wollen wir das nicht sogar weniger machen? Gibt es irgendwie einen Container, den man nur ein Stack reintun kann? Kennt ihr irgendeinen Container, der nur ein Stack Volumen hat? Sagt mal schnell, Leute.

02:22:04 Ja, oder wir lassen es tatsächlich eine Vase... Stimmt, eine Vase... Ach, ich lasse das einfach hier drin kommen. Egal, Hauptsache, wir haben die Golden Sheets. Es wird ja so, so produziert. Bottleneck ist ja gerade wirklich nur... ähm, unser... äh... unser Sand und Gravel. Aber den kann er ja dann nochmal optimieren.

Sand- und Gravel-Farm und Design-Entscheidungen

02:22:35

02:22:35 Eventuell sonst tatsächlich einfach eine dickere Gravel- und Sandfarm bauen. Ich bin gerade ernsthaft am überlegen, ob das eine schlaue Idee ist, ob ich das eben mache. Würde auf jeden Fall eine Menge Probleme lösen. Wollen wir erst die Sandfarm eben bauen. Da haben wir zumindest schon mal ein bisschen mehr Stuff.

02:23:09 Ich glaube, das geht vom Aufwand her. Etwas größere Cobblestone-Farm brauchen wir dafür. Besseres Sand- und Kieswerk halt. Momentan ist Sand das Problem und Kies können wir dann halt auch direkt in einem optimieren. Cobblestone ist nicht das Problem, ne? Nein.

02:23:45 Guck mal, es ist total schlau, die Casings hier zu verwenden, denn so verschwinden alle Sachen hier im Boden. So was hier verschwindet auch im Boden. Das sind halt alles Combined Textures, das sieht natürlich geiler aus. Vor allem, wenn wir in den Boden Antriebsstränge legen, dann sind die halt alle miteinander connected. Wir sollten auf jeden Fall das gleich nochmal kurzgeben ausleuchten.

02:24:23 Machst du fein. Süß. Du bist doch ein ganz braver, ganz braver Zuschauer. Fein. Dann nochmal so.

02:24:41 Oh, wir klauen uns einfach die Sachen von Logo. Ja, ich glaube, das ist der leichteste Weg. Ich frage mich, warum ich die ganze Zeit so auswählen, wenn ich hier spiele. Ich kann einfach alles von Logo klauen, was wir brauchen. Koncha. Problem gelöst. Easy. Danke. Schön.

02:25:09 Das gefällt mir sogar optisch hier. Mit dem Boden sieht es jetzt schon deutlich besser aus. Und die Sachen, die wir nicht brauchen, lassen wir einfach diesmal. So, tadaa!

02:25:32 Während wir darauf warten, dass wir langsam die Items bekommen, habe ich einfach mal einen Boden hier eingezogen in der Fabrik. Den ersten Boden. Ja, und jetzt sieht es mit Boden gleich schon viel, viel geiler aus, oder? Super. Vor allem die ganzen Zahnräder und so, die können wir im Boden verstecken. Dann können wir jetzt hier so die Dinger nach oben bauen. Dann können wir auch dort die ganzen Dinger verstecken. So, jetzt haben wir die Kettenantriebe, die durch diese Fabrik durchgehen. Die Frog Ports, die laufen. Aber, ihr seht, mir geht das Quarz aus. Mir gehen Materialien aus.

02:25:57 Das ist gar nicht gut. Ich möchte jetzt dafür sorgen, dass wir mal ein bisschen mehr Sand und ein bisschen mehr Gravel haben. Deshalb würde ich jetzt eine externe Sand- und Gravelproduktion bauen. Super gemacht. Ja, nee. Fein. Fein, fein, fein. Ähm, noch Torches brauchen wir. Als Two's hätte ich gerne wieder zurück. Neun Torches.

02:26:26 Wer findest du es der netteste Zuschauer? Ihr seid alle nette Zuschauer und ich möchte keinen von euch über den anderen stellen. Außer die, die Subs dalassen. Spaß. Ihr seid alle toll.

02:26:55 Okay. Läuft hier alles noch bei der Farm? Ja, ne? Ja, die läuft. Die macht dann auch genug Umsatz hier. Tobatz.

02:27:19 Ich weiß nicht, warum ab und zu mal landet hier tatsächlich Weizen drin. Erklären wir das mal. Kann das sein, dass Weizen Abfallprodukt ist? Von dem Milling hier? Also quasi, wenn man Floor millt. Ah ja, okay. Weizen kann tatsächlich dabei rausdroppen. Gut, dann müssen wir das Weizen noch aussortieren. Ist nicht schlimm.

02:27:46 Dann wird die Farm ja auch genug Weizen produzieren für uns.

02:28:16 sehr schön wenn sie den da läuft der rüssel einfach hier auch die sport

02:28:31 Ich glaube, es ist jetzt alles voll. Ne, ein Feld fehlt hier noch. Super. Okay, jetzt ist alles voll. Super, super. Wir könnten die Samen theoretisch noch kompostieren. Wird auch funktionieren. Und dann sammeln wir den Rest. Okay, ähm... Fein, fein, fein.

02:28:54 Und damit unsere Fabrik jetzt nicht komplett in den Eimer geht, würde ich mal... Das Problem, das aktuell ist, haben wir maximal Bottleneck. Deshalb würde ich mal ganz kurz die Produktion hier deaktivieren, indem wir Quarz ausschalten. Gut. Jetzt würde er sich hier auffüllen, dass wir genug Dyrite drin haben.

02:29:18 Ich weiß nicht, wie viel Quartz noch gepromist ist, aber aktuell nicht viel. Hier sind noch drei auf dem Weg. Okay, der ist voll. Ab jetzt hört er aus. Genau, und ab jetzt kann... Aber jetzt haben wir einen Rückstau. Ab jetzt kann das System rückstauen. Okay, die... Lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange, lange. Da bist du schon mit dabei. Warum haben wir dreimal Mechanical Crafter drin? Irgendjemand hat wahrscheinlich an den Mechanical Crafter was bestellt. Okay, ich befürchte, dass das gerade hier unten passiert ist.

02:29:46 Deshalb haben wir nicht beide mal kurz get. Wie gesagt, das Interface hier möchte ich auch nochmal erneuern. Was haltet ihr davon, wenn wir ein Minecart Construction, wenn wir unsere Tür jetzt bauen? Wollen wir eine schöne Tür hier bauen? Ich finde, es ist wirklich Zeit, mal hier eine schöne Tür einzubauen. Dafür brauchen wir ein bisschen Glas. Dafür brauchen wir Sand. Wir haben nicht Sand, ne? Ja, der Sand wird die ganze Zeit verbraucht.

02:30:15 Shit, ich kann mir den Sand nicht reservieren lassen, weil er die ganze Zeit verbraucht wird Nachtzeit. Oh je. Okay, wir machen erst. Wir machen erst das Ding. Die Clipboards mache ich nachher, habe ich gerade keine Lust. Okay, wir brauchen eine etwas verstärktere Produktion für Dinge. Ich überlege gerade, ob wir die vielleicht im Berg bauen.

02:30:44 Wäre eine Möglichkeit, ne? 777 Zuschauer. Hallo allerseits. Ja, wir könnten theoretisch tatsächlich die Produktion im Berg bauen.

02:30:56 Es spricht nichts dagegen, oder Leute? Wir gehen jetzt einfach hier den Berg rein. Wir drillen uns nach vorne in den Berg. Geile Idee, oder? Komm, lass uns das machen. Oder? Oder? Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß es nicht. Oder wir bauen die woanders.

02:31:17 Könnten sie auch einfach da vorne bauen, da wo Clayton baut, aber das wird Clayton gar nicht gefallen, oder? Könnten sie auch da vorne in der Höhle bauen. Zweite Etage. Eine Etage darunter könnten wir sie auch bauen, würde auch gehen.

02:31:48 Berg ist schon geil, oder? Ja. Okay. Wir werden die Produktion hier in den Berg einbauen. Ich habe jetzt keinen Bock, mich in den Berg reinzugraben. Deshalb werden wir es automatisieren und wir werden einfach einen Bohrer in den Berg bauen. So. Dann lassen wir uns mal einen dicken, fetten Bohrer bauen. Dann steuern wir unseren Crafter an und lassen wir mal ein paar Sachen craften. 64 können wir craften. Ja, dann.

02:32:19 Gehe ich eben kurz auf Toilette und währenddessen lassen wir 64 mal das Ding craften. Ich bin dann gleich wieder da. Bis gleich.

02:33:45 Sehr gut. Wir können auch mehr Sachen bestellen. Wir sollten vielleicht auch Liner Chassis bestellen. Das macht es ein bisschen leichter, mit denen Drill zu arbeiten. Ich finde die Idee übrigens gut, dass es aus dem Berg kommt. Wenn man überlegt, wie so ein Bergwerk ist das Jahr. Überlegt mal, dann kommt es da raus. Liner Chassis. Perfekt.

02:34:11 Dann bauen wir uns das Ding mal ganz kurz. Also Clue brauchen wir. Sind Sticks eigentlich automatisiert? Weiß ich gar nicht. Sticks könnten wir einfach quasi per Auto-Crafting automatisieren, ne? Wir haben keine Crafting-Gages mehr. Egal. Also. Da sind die Drills. Da sind die Linear Chassis schon mal, die hergestellt worden sind.

02:34:40 Also ich finde, dass das Crafting-System eines der geilsten Sachen ist, oder? Hat einer einen Rosenbusch? Ich kann mal kurz nachgucken. Nein. Oder wir machen es gleich mit dem Pisten einfach nach vorne.

02:35:16 drei, vier, fünf. Bis hierhin machen wir das. Okay. Boah, Nervensäge hier.

02:35:50 Item Hebelagen, die vorher jetzt untergeschossen. Nein, nein, nein, nein, nein. Ich möchte gerne viel lieber aus dem Berg kommen haben. Leute, es ist wie so eine Art Mainstollen. Überleg mal. Wie so eine Mine und aus der Mine hervor kommen dann so die Sachen. Ich finde die Idee viel cooler. Oder? Sag mal ehrlich. Die Idee ist viel cooler, wenn wir so eine Mine machen. Aus der Mine kommen dann die Sachen. Ich brauche jetzt eine Mine für Cobblestone und Sand. Dann würde ich nämlich später die Produktion hier auf negativ einsetzen. Das heißt, diese Produktion würde dann...

02:36:18 Sobald die Produktion leer ist, würde dann die Mine anlaufen. Das heißt, die Mine ist halt einfach der Endgegner. Und das mit dem Berg ist viel viel viel cooler, oder?

02:36:54 Dann machen wir Piston Pole. Na, wurde der Auftakt noch nicht ausgeführt?

02:37:24 Dann machen wir 16 von den Dingern. Das müsste mit der Handcrank gehen, oder?

02:37:55 Wobei wir brauchen eigentlich kein Glue Package. Aufnahme.

02:38:08 Die Drill steht. Hier ist unser Pisten. So, an den Pisten machen wir jetzt ein paar Extension-Poles. Mit denen können wir dann festlegen, wie tief wir in den Berg reingraben werden. Ich glaube, es reicht, wenn ich das tatsächlich per Hand hier drehe. Das müsste gehen. Ja, tut's. Das Schöne ist halt, von der Energie her geht's. So, und ihr seht, während ich jetzt hier dran drehe, gräbt sich das Ding jetzt immer weiter in den Berg. Das ist die einfachste Möglichkeit, hier in Create große Löcher zu graben. Einfach große Drill. Die reißen wir nachher ab. Wunderbar. Ist doch genial, oder? So einfach macht man Berge.

Bergbau und Fabrikplanung

02:38:39

02:38:39 Wie ein Schweizer Käse, durchlöchern wir. Wahrscheinlich ist er gerade auf irgendwas gestoßen, was ein bisschen dauert. Das ist doch schon automatisch.

02:39:27 Weiß auch gar nicht, wie wir das machen. Aber ganz automatisch. Das macht keinen Unterschied, ob ich das jetzt da oben anschließen würde. Das wird immer in dem Tempo bohren. Also quasi, es wird sich schlechter sein. Ohne Crack. Ja, aber braucht doch nur einmal ein Loch. Linus. Aber nur für dich.

02:40:14 Bitteschön.

02:40:20 Warum grabe ich eigentlich per Hand? Es geht doch viel schneller so. Okay, jetzt tut's. Mittlerweile haben wir sogar schon ein paar Grafikfehler hier. Aber wir haben einen kleinen Tunnel, der hier gegraben wird. Okay, so lang muss der Tunnel auch gar nicht sein. Wir sind auch schon fertig. Das Ding ging jetzt doch recht zackig. So können wir wieder abschließen an der Energie. Wunderbar. Und bauen einfach kurz das ganze Ding hier ab. Oh je. Jetzt bin ich mal gespannt. Da werden jetzt sehr, sehr viele Items liegen. Die würde ich einfach alle gleich kurz dispawn lassen. Und währenddessen würde ich jetzt hier im Tunnel eine Fabrik für...

02:40:48 die Items bauen, ja. Also quasi ein kleiner Tunnel, den müssen wir vielleicht noch ein bisschen ausleuchten. Und hier gehen dann unsere Chainedrives durch. Wir werden später eh viel auch noch mit Tunneln arbeiten, mit den Züge kommen. Und wenn das Zeitalter kommt, das wird auch nochmal richtig lustig und spannend. Aber eins nach dem anderen erstmal. Ausleuchten. Haben wir den Coal. Ja, haben wir den 19x Charcoal. Dann senden wir den mal ganz kurz. Sticks haben wir auch. Zack, her damit.

02:41:18 Falscher Knopf. Okay, wäre cool, wenn wir jetzt einen fetten Raum hier bekommen. Ähm, ich bin kein Hund, ne?

02:41:51 Das Loch werde ich jetzt eben per Hand graben. Was baut ihr da gerade? Eine TNT doch nicht. Leute, wir sind create. Wir haben bessere Möglichkeiten als TNT.

02:42:17 Jetzt gucken wir mal ganz kurz eben. Wir werden ein bisschen nach oben gehen müssen für die Farm. Wollen wir die links bauen oder rechts bauen? Banko, Banko, Banko! Hey, na? Ich hab ne Gruppe namens Jojo, komm besser da rein, weil die Voice Distance ist ein bisschen dämlich. Perfekt, noch besser. Na, bist du noch... Was machst du hier schönes? Ich grabe gerade ein Loch.

02:42:44 Was machst du mit dem Loch? Ah, das wird so ein Loch. Okay, das wird ein größeres Loch. Genau. Der Plan ist, dass wir hier noch mal eine kleine Produktion für ein paar Sachen reinbauen. Ja, checke ich. Ich habe mir so eine Frage. Wie kommst du an deinen Honig? Bean.

02:43:08 Ja, ich dachte es nicht, dass du schon Industrie-Honig erfunden hast. Aber, ähm... Warte mal, du bist sehr laut, warte Sekunde. Du bist der erste Teilnehmer, der eine vernünftige Lautstärke hat hier. Okay, jetzt geht's. Ich hab mich einfach auf 200% hochgestellt. Ah, okay, alles klar. Ähm, ja, Honig ist leider gerade auch so ein nerviges Ding. Wo holst du es denn her? Ähm, aktuell haben wir so eine Bienenfarm hier, die ich gebaut habe, also quasi... Warte, willst du dich da ein bisschen bedienen?

02:43:36 Das wäre ultra geil. Viel habe ich nicht, aber kannst... Ich würde gerne einen Steam-Engine bauen. Die war mal hier, die Bienenfarm. Oh cool. Ja, die ist nicht mehr. Die hat nur weggebaut.

02:43:52 Das ist jetzt doof. Noah ist heute nicht online. Ich weiß nicht, wo die Bienenfarmen er in die hingesetzt hat. Das ist ein bisschen so doof. Übrigens, ich kann dir alles mit einer Seed auf Kralle geben, wenn du Bock hast. Also quasi, wenn du Gears und Shafts und was auch immer brauchst, darfst du dir so viel hier nehmen, wie du möchtest. Ich werde später so eine Art im Lager hier kostenlos alle Items zur Verfügung bieten, die dann hergecraftet werden. Wow, aber das ist cool. Ja, wir haben hier so Autocrafter, die können das dann alles automatisch herstellen.

02:44:20 Die Fabrik, die du gesehen hast, stellt die ganzen Grundressourcen her. Boah, ich bin so neidisch. Ich hab grad diese Basic-Stamper und so. Ja, da kommst du auch noch hin hier, alles gut. Ja, ja. So, jetzt hoffe ich mal, dass die Grabemaschine hier besser funktioniert. Ja. Nice.

02:44:48 Ja, also genau. Ich habe keine Ahnung, wo Just nur die Bienen getan hat. Sonst frag mal Logo, was er für Bienen hat oder so. Vielleicht kann er da helfen. Jojo. Ach, will's schon finden. Traum sind gedrückt. Bienen sind noch da. Der Chat meint gerade zu mir, dass die Bienen noch da sind. Also, wo sind sie denn? Vielleicht weiß der Chat mehr als ich.

02:45:19 Aber wo sind die denn, Chat? Okay, pass auf. Hier, ich verdonnere dich zum Drehen. Okay, ähm, ach ne. Halt, stopp, halt, stopp! Ich kann drehen, ja. Halt, stopp! Warum halt, stopp? Ich bin der Knechter!

02:45:39 Ne, alles gut. Also Clayton will die ganze Zeit geknechtet werden, ich weiß nicht warum. Ey, lass dich, lass dich. Mach mich nicht arbeitslos. Ist das so ein Fetisch? Ey, du kannst gerne geknechtet werden. Wo sind die Bienen denn hin? Wo sind unsere Bienen? Was darf ich dir bringen? Honig. Da. Bring ich dir. Siehste.

02:45:59 Clayton macht das für dich. Ich wollte das nur einmal. Ich bin Mitarbeiter. Ich bin Mitarbeiter des Monats. Clayton, ich habe Hunger. Was darf ich dir bringen? Essen. Essen? Irgendwas Essbares. Du hast eine Weizenfarm. Du hast immer Brötchen und so. Achso, ich dachte, du hättest Hunger in real life. Dann wäre ich vorbeigekommen. Hättet ihr was gekocht? Achso, Hunger in real life habe ich auch, aber ich kriege nachher was. Ah, okay. Ja, ich habe eine Weizenfarm. Ich kann dir ganz viel Brot geben. Geil.

02:46:30 Okay. Auf den Minimaps werden Mobs angezeigt. Ja, du musst mal gucken, ob die... Also irgendwo waren hier noch Bienen. Ich habe keine Ahnung. Also ich habe sie gerade nicht gefunden. Noah ist der Mensch, der den Überblick hatte. Ich habe leider keinen Honig. Ich muss Honig noch holen.

02:46:44 Okay, das geht's. Was für eine Herbenturzschung. Wie viel Honig brauchst du? Ähm. Alles. Legend alles. Ich brauche eine Steam Engine, also theoretisch 36. 36 Honigflaschen? Ja. Aber ich habe schon zwei. Okay, ich würde jetzt hier mal anfangen mit unserer Farm. Wir brauchen relativ viel Cobblestone innen, ne? Für die Weizenfarm und Co.

02:47:10 Ach, Weizenform? Was hab ich da für die, äh, Dings? Wir brauchen zwei große von den Rädern. Ich überleg grad, ob wir die in einem anderen Design bauen. Ich weiß, dass ich das, äh, weiß ich, Philipp. Ähm. Ja, wir haben eh nur zwei von den Dingern.

02:47:42 Der Plan ist, dass wir diese Riesenräder hier anbauen. Ich packe den nochmal hier rein, den bauen wir gerade eh nicht. Guck mal, das geile ist, der Gravel, wenn ich den hier reinbaue, wird auch automatisch jetzt hier von der Gravel-Farm aufgesammelt. Die Gravel-Farm nimmt sich den wieder zurück, den er braucht. Guck mal, hier ist der Gravel, den ich gerade ins System geworfen habe, der kommt jetzt direkt hier an.

02:48:09 Hochregallager am Berg. Wäre eine Möglichkeit. Also ich würde das hier anfangen zu bauen, ne? Maybe. Ist sogar gar nicht mehr so doof. Wenn wir jetzt diesen Bereich hier nehmen. Wir bauen die Farben von unten nach oben, würde ich sagen.

02:48:23 Allerdings weiß ich noch nicht, wie groß unser Lager später wird. Aber ich glaube nicht, dass das Lager so tief in den Werk reingehen wird. Nee. Das wäre auch ein bisschen unrealistisch. Und wenn unser Lager zu klein ist... Nee, das wird nicht zu klein sein. Wir machen noch mehrere Walls nebeneinander später. Das wird nicht zu klein sein. Das wird passen.

02:48:49 Eventuell müssten wir unten mal die Items löschen, die die ganze Zeit hier unten rausfliegen. Ich weiß nicht, ob die Lags erzeugen. Hier unten werden auf jeden Fall die ganze Zeit Items gedroppt, die nicht benötigt werden. Hier überall sinnvollerweise könnte man eventuell die aufsammeln und so mit einem System irgendwie löschen lassen. Müsste man mal ausprobieren. So eine Art Müllhalde.

02:49:16 Okay, wenn wir zwei Crushing Wheels haben. Einen für Gravel, einen für Sand. Es ist halt sinnvoll, mit Stacks zu arbeiten. Das ist quasi irgendwie... Am besten wäre es halt, wenn wir nochmal mehr Crushing Wheels hätten von den großen. Lava drunter sitzen. Ja, ja, ja. Ich würde gerne etwas hier ändern erstmal. Das gefällt mir gerade nicht. Nehmen wir mal ganz kurz den Milestone. Ich möchte hier gerne ein bisschen was rückgängig machen.

02:49:58 Müllverbrennung und Co. Ja. Ah ne, warte, mit Cardboard machen wir das, ne? Oder warte, noch besser? Gleich mit den Dingern hier. Gesundheit. Ähm. Ich glaube, ich schalte mal kurz die Produktion aus.

02:50:25 Ich weiß noch nicht, ob unsere Anlage genug SU produziert. Gesundheit, vielen Dank. Das hier kommt weg, das hier kommt weg, das kommt weg, weg, weg, weg. Und stattdessen kommt der hier auch bitte weg. Möchte ich gerne ihn hier haben. Und so haben. Die soll sich wieder beruhigen. Ich möchte gerne hier eine etwas schnellere... Also quasi, wir bauen jetzt ja eh eine neue Produktion. Die wird viel effizienter. So, dann können wir es dem wieder zum Laufen bringen. Zack, zack.

02:50:57 Hier ist alles wieder fein. Trotzdem wird hier noch Sand generiert. Ja, okay. Wir bauen das jetzt einmal in groß. Das heißt, wir haben jetzt genug Crushing Reels, um das in groß zu bauen, die Produktion, die wir da hatten. Wir brauchen einmal eine Produktion für Sand eine Schnelle und einmal eine Produktion für Gravel eine Schnelle. Und am besten halt immer mit entsprechender Menge. Chutes können auch Stacks leiten, oder? Kann eine Chute ein Stack leiten? Ja oder nein?

02:51:34 Doch, die müssten Stacks leiten können. Glaube ja. Okay. Testen wir es mal kurz eben aus. Ja, okay, können Stacks leiten. Das ist super wichtig, weil wir mit Stacks arbeiten werden. GBT sagt auch Stacks. Okay.

02:52:03 So, jetzt brauchen wir eine Volt. Mit zwei Volts machen wir das tatsächlich. Zwei Packager. Frogport. Wir brauchen mehr Frogports. Das müssen wir eben herstellen. Wir brauchen die Links. Zwei.

02:52:32 Sind die Frogpots fertig? Da sind sie. Einen brauche ich auf der Fall. Oh. Ups. Was passiert, wenn Pakete ohne Adresse gesendet werden? Die bleiben die ganze Zeit hier im Kreis, oder?

02:53:05 Jetzt ist alles wieder fein. Sie können 64 Items leiten ziehen, aber nur bis zu 16 aus dem Container raus. Okay, das ist kein Problem. Das kriegen wir gleich besser hin.

02:53:16 Mein Plan ist, dass es jetzt wirklich schnell geht mit der Produktion. Deshalb hat er auch die Vaults bestellt, dass wir in den Vaults auch später den Ertrag lagern. Dass einfach die Menge gut ist. Eigentlich ist es egal, weil eigentlich der Container ist egal. Dann nehme ich doch lieber einen Container, auf den man zugreifen kann. Also wir können schon einen Barrel nehmen, weil am Ende ja die Echtzeitproduktion eine Rolle spielt. Ja.

02:53:44 Geil. Oh, Clayton, du bist ein Schatz. Vielen, vielen Dank. Ich habe jetzt hier, hier, hier ganz viele. 45 Stück habe ich gemacht. Okay, das ist super. Sick. Ich mache in Zukunft noch mehr. Eine Sache brauchen wir noch, dann würde ich dich erlösen. Also wenn du im Laufe des Abends ein bisschen Kupfer organisieren kannst, wäre das ein Hammer. Den Rest, du brauchst keine mehr zu machen, weil das reicht. Ich werde den Rest automatisieren. Also ab dann brauchen wir es nicht mehr zu machen. Nur Kupfer müssen wir halt anschaffen.

02:54:10 Ich habe gerade ganz viel Kupfer gefarmt, aber das habe ich alles platt gedrückt. Dann farm ich noch mal ein bisschen. Nichts geil, aber es ist super. Also quasi, wir werden wahrscheinlich noch mal größere Bohrer bauen, die wir später fahren lassen. In der Mining der Menschen und dann damit die Sachen farmen. Finde ich, glaube ich, besser.

02:54:25 Aber kriegen wir hin. Guck mal, ich baue jetzt gerade ein Bergwerk. Ah, okay. Brauchst du denn normales Kupfer? Also Kupfer... Barren. Kupferbarren müssen im System sein. Aber ich baue noch eine Smeltery und so. Also eins am anderen. Okay, alles klar. Ich kümmere mich drum. Ich habe auch eine Glücksspitzhacke, also das geht jetzt ganz schnell. Cool, danke. Cool. Dann...

02:54:52 Brauchen wir mal hier das System, also das Chain Drive müssen wir noch integrieren. 32 Blöcke geht das weit, sagtet ihr, ne? Scheibenpläster.

02:55:23 Wo sind die Pakete jetzt hin? Die wurden nicht zugestellt, ne? Ah doch. Oder wurden die Pakete gelöscht? Ich hätte eben warten müssen. Ah, die sind hier runtergefallen, die Pakete. Perfekt, hier waren die Changers. Okay.

02:56:04 Kann ich die Frogpots eigentlich mit der Ranch wieder neu konfigurieren oder muss ich die mal abbauen? Ist das eigentlich ein Trick, das irgendwie schneller zu machen? SPMFN? Nö. Kein Bock. Mich interessiert das nicht.

02:56:31 Okay, dann... Joe, bist du anwesend? Ja. Ich soll dir übermitteln, dass jemand bei mir einen Sub gegiftet hat für dich. Oha, vielen Dank. Du hast einen Sub von Tigerende bekommen. Tigerende, geiler Name. Dankeschön, wie lieb von Tigerende. Nenn ihn Tigerente, dann freut er sich. Tigerente. Danke, Tigerente.

02:57:22 Ich glaube, ich würde sogar eher eine flache Produktion bauen, oder? Wir bauen eine flache Produktion einfach. Müssen wir nicht so in die Höhe bauen. Okay, ich brauche jemanden zum Knechten. Clayton? Ich komme, ich komme, ich komme. Geil. Ich bringe dir auch deine Essenslieferung.

02:58:17 Wo bist du? In der Höhle. In der Höhle, jo. Bitteschön. Einmal drehen bitte. Du wirst auch gleich ein bisschen Essen kaufen. Ich dreh, ich dreh, ich dreh. Danke. Okay, das ist die Mitte hier.

02:58:53 Danke für die Mithilfe. Das ist super. Wir sind in die richtige Richtung. Und das Shift drücken und in die andere Richtung drehen.

02:59:03 Ich mache nicht mal meinen Job richtig. Das müsste sich vorwärts bewegen mit der Zeit. Es dauert zwar ein bisschen, bis sich's vorwärts bewegt, aber... Jetzt macht... Ne gut, da war die andere Richtung, glaube ich, doch die richtige. Ja, ja, das ist richtig. Ja, genau. Sauer da einfach, quasi. Ja. Vorsicht, nicht zu nah dran gehen. Ah, genau. Immer wieder essen. Du siehst, das ist das Problem. Ah, wenn ich die ganze Zeit hier drehe, dann verliere ich Hunger oder wie? Ja. Ah, okay. Okay, ich verstehe.

02:59:42 Ich bin so dankbar, dass du diese Stocklinks gemacht hast. Das wird so viel Arbeit erleichtern hier. Das ist schön.

03:00:06 Was willst du hier hinbauen? Ein Bergwerk? Hier wird nochmal Gravel und Sand in größeren Mengen hergestellt, damit wir es in größeren Mengen abholen können. Theoretisch könnte man auch noch Gravel Stone automatisieren hier, aber ich finde es reicht schon so.

03:00:34 Du kannst dich auch hier innerhalb der Base immer mit einer Ranch über diese Dinger hier bewegen, ne? Oder unsere Kettenlifter. Ja, das weiß ich. Obwohl die manchmal ein bisschen, ehrlich gesagt, manchmal... Ah, man kann mit Shift einfach runter. Ich wusste auch gar nicht, dass man die durch Wände machen kann. Du hast da ganz viele, die so durch die Wände gehen. Ja, aber ich finde das nicht auch so schön. Ja, aber ich meine, es muss halt jetzt irgendwie in erster Linie den Nutzen erfüllen.

03:00:58 Okay, ich habe das jetzt bis zum Ende gemacht. Kann ich das einfach abbauen und nach vorne placen oder wie? Ja, warte, nee, warte. Ich kann mir ein Dingskant dran bauen. Okay, jetzt geht's weiter. Ah, okay. Wir müssen das auch gleich nochmal hier ausleuchten, in dem Bereich. Und müssen auf jeden Fall das auch nochmal ein bisschen zubauen. Dass es nicht zu kacka aussieht. Und dann gibt es noch eine Sache gleich zu knechten. Geil.

03:01:27 Ich fange hier schon mal mit an. Hast du bessere Spitzhacken, Clayton? Ja. Okay. Hier, ich gebe dir jetzt meine hochheilige Spitzhacke. Geil, geil, geil. Kriegst du wieder. Oh, die ist gut. Die hat auch richtig viel Range. Nice. Der Boot musste mal auch gleich ausgetauscht werden durch so einen Fabrikboden hier, dass es ein bisschen besser aussieht. Oh, Noah ist gerade im Chat. Der sitzt im Zug. Ah.

03:01:57 Du müsstest einmal noch hier den Pisten erweitern. Ja. Das Loch ist tatsächlich um eins zu kurz, merke ich gerade. Ich glaube, noch ein bisschen bis dahin würde ich machen. Also quasi noch bis der Pool zu Ende ist und dann müssen wir das Loch nach links noch um eins erweitern oder so.

03:02:37 Ich könnte jetzt Hilfe brauchen, wenn du durch bist. Wir müssen diesen Boden jetzt einmal hier austauschen. Für den willst du das komplett machen? Ja, aber davon haben wir unendlich viel im Lager. Okay. Dann baue ich jetzt den Boden neu und du platzierst einfach. Ich befürchte, dass wir nochmal eine Reihe hier links noch abbauen müssen. Also quasi links fehlt leider bei der Wand noch ein Segment. Das müsste nochmal mit ausgebaut werden, weil das leider noch einen Block länger werden muss. Auf der linken Seite hier.

03:03:06 Kannst du einmal gleich da anfangen, das mitzumachen, dass es hier auf der linken Seite durch ist. Wo soll ich noch einen weiter bauen? Hier auf der linken Seite. Da müssen wir noch einen, also quasi hier muss noch eine Schichtwand abgetragen werden. Ja, perfekt. Geil, top. Dann hol ich mal mit noch ein paar Sachen. Wow, die JoCraft. Logo. Hey.

03:03:37 Komm gerne in die Gruppe, dann ist es leichter zu reden. Oh, du kannst schon fliegen. Cool. Hey, Logo. Na? Na? Der Feind ist da. Logo ist kein Feind. Der Feind! Logo ist ein Freund. Du sitzt da hinten und musst hier Tunnel in den Berg schlagen. Lass mich ankern.

03:04:00 Gravel reicht nicht aus. Ich will Gravel und Sand mal ein bisschen größer machen. Deshalb habe ich jetzt quasi... Guck mal, ich habe hier eine Prio 2 Fabrik. Das heißt, die Fabrik hier, Logo, die ich baue, die wird sich einschalten, sobald die erste Fabrik nicht mehr hinterherkommt. Oh yeah. Clayton, du hast gerade die schicke Spitzhacke. Kannst du einmal hier unten die Blöcke in dieser Reihe einmal so ausgraben?

03:04:24 Danke. Brauchen die nicht zu weit ausgraben? Ungefähr bis hierhin. Ja, perfekt. Weil ich ziehe einmal hier so eine Leine. Okay, einmal hier auch. Ist dieselbe Höhe, Junge? Ja. Danke. Okay, mehr von den Dingern.

03:04:49 Hast echt alles schön ordentlich gemacht. Ja klar. Meinen sieht oben aus wie AI-generated. Oh je. AI-generated. Ja, so weißt du, so diese Angstvorstellung auch, weißt du, wenn die Maschine nur noch mit sich selbst kommuniziert. So sieht meine Farm aus.

03:05:12 Solange deine Maschine noch durchschaubar ist oder sie ist es nicht mehr? Doch, natürlich. Okay, das war alles fein. Ich habe gestern das ganze Waschen noch gefixt und alles jetzt so eingestellt, dass halt aus dem Speicher direkt die Sachen zum Beispiel gehackt werden, gesäubert werden. Nice. So.

03:05:45 Guck mal, das sieht doch schon mal anders aus. Schön, dass es auch bei dir so vorangeht. Ja. Es wird so langsam, es wird. Also mein Plan ist jetzt noch eine richtig schöne Produktion hier für die beiden Ressourcen zu haben. Aktuell sieht das gut aus tatsächlich.

03:06:11 Okay Clayton? Ja. Genau das passt perfekt da hinten, von der Weite passt das hier an der Seite nochmal kurz, kannst du nochmal das hier, diesen Block hier wegnehmen. Ich brauch den Spitzhack ehrlich. Hier ist eine, aber die ist schon fast kaputt. Ja egal, Hauptsache. Genau, perfekt. Ich mach jetzt noch hier die Wand und dann ist das alles fertig hier. Geiler Scheiß, danke. So, wie war das mit diesen Analog-Levelern, wenn du die weiter runter schaltest, kriegen die immer weniger Prio, ne? Genau, korrekt.

03:06:46 Ich bin schon richtig neidisch, du hast das schon umgesetzt, was ich heute auch noch machen wollte. Was denn? Dass du quasi einen Crafter ansteuerst, der dann auf mehrere unterteilt das macht, falls der staut. Genau. Ich habe sogar, guck mal, ich habe sogar eine richtig schöne Prestraße gebaut. Auf das Design bin ich gerade richtig stolz. Ja, das habe ich schon gesehen gerade, dass du die Abflüsse auch benutzt hast. Genau, das ist so geil, was man Trains machen kann.

03:07:12 Ich bin sehr glücklich mit Rains gerade. Ja, ich benutze die auch. Ich habe so ein Loop-System gebastelt, wo der dadurch für den Hauptspeicher das immer wieder anfragt und darüber so zurückbouncen lässt. Hm. Es ist irgendwie, also es ist schon satisfying, wie ordentlich das bei dir ist, aber man muss wirklich sagen, es ist irgendwie ein bisschen zu ordentlich. Weißt du? Ein bisschen uncanny dadurch. Oh mein Gott.

03:07:36 Ja, ich will halt alles automatisiert haben On-Demand-Productions. Es ist nur etwas aus dem Lager raus. Und die Fabrik ist dann schnell genug, um alles automatisch in Echtzeit wiederherzustellen. Das ist mein Wunschvorstellung. Aber gucken wir erstmal, ob das überhaupt so funktioniert am Ende. Ja, wenn du genug Buffer drin hast, wenn du sagst, du machst immer 200 von allem, dann sollte das kein Problem sein, bevor du das andere aufgebraucht hast. Mhm.

03:08:05 Geil. Danke. Guck mal, jetzt machen wir folgendes. Dann gehe ich jetzt in mein Hellhole zurück. Mitspieler von Zvieler für die 50 Bits. Danke. So, der Plan ist jetzt hier eine dicke, fette Eisenproduktion reinzuhauen. Ach, Quatsch, eine Cobblestone-Produktion reinzubauen. Und hier droppt die Cobblestone-Produktion nochmal Stacks. Und diese Stacks werden dann einmal komplett hier durch den Schredder gejagt. Und so wird es dann deutlich schneller.

03:08:32 Ich muss mal gerade überlegen, wie ich die Kabelstormproduktion jetzt am sinnvollsten baue. Eventuell zwei Belts, maximale Geschwindigkeit und gib ihm. Das schau ich mir später dann mal an, wenn du das hier fertig hast. Yes, gerne. Weil ich hab das, also bei mir ist ja Stein schon auf Maximum. Ich könnte jetzt, ich...

03:08:52 Muss es noch ein bisschen aussteuern. Ich merke gerade, was mir fehlt. Mir fehlt tatsächlich schmerzhaft etwas. Oh nein. Was fehlt dir denn? Elektron-Tubes. Ohne die kann ich schneiden. Ja, das Ding ist, ich will die die ganze Zeit automatisieren, aber ich habe noch nicht die Zeit dafür gehabt. Das mache ich heute fertig. Ich habe gestern schon das Quarz dafür ready gemacht. Ich traue mich aber nicht Clayton zu fragen, weil ich nicht so wie so ein Berserker sein will. Dass er jetzt das Rosenquarz schmörgelt für dich? Ja.

03:09:22 Du kannst doch eine halbautomatische Station kurz aufbauen. Bau einfach ein Depot und pack ein Deployer drüber und pack einfach einen Filter drüber und sag ihm einfach, der soll das schmörgeln die ganze Zeit. Achso, machen wir später. Nein, ich habe keine Gages und ich habe keinen Dings für die Gages. Also nein, habe ich nicht die Postbote. Wie viele Elektron-Tubes haben wir denn noch? 22. Mal gucken, es könnte für diese Reihe hier reichen.

03:09:52 Das Problem ist halt, die Breastfunnels sind schon deutlich besser geeignet für die meisten Sachen hier. Ja, das stimmt. Ich bin aber auch manchmal immer noch auf den Andesiebchener, weil das halt einfach so verletzt ist. Ich nehm die jetzt. Ich nehm die jetzt. Komm, Gutes. Na gut, dann schau ich später nochmal vorbei. Yes. Logo rein, man sieht sich. Ciao, ciao. Bis später.

03:10:24 Das Problem ist, wir brauchen jetzt viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel Cleanstone hier. Und das ist gerade eine Schwierigkeit. Tja, Clayton. Ich mach dir auch dieses Rosenquarz. Kein Problem. Danke dir. Ich mach dir das jetzt. Ich bin jetzt gerade dabei, ganz viel Kupfer ranzuholen.

03:10:48 Mach einfach, wenn wir einfach Rosenquartz im System haben, reicht das schon aus. Den Rest krieg ich dann automatisiert. Okay. Das Ding ist, also ich weiß, dass es jetzt ein bisschen nervig für dich zu craften, aber der Vorteil ist, du kannst halt alle Sachen hier actually mitnutzen, was natürlich dann auf Dauer ist das schon Convenience. Also irgendwann wirst du merken, wenn du später größere Items brauchst, dann wirst du dankbar sein, wenn du die ganze Produktion hier mitnutzen kannst. Ich hoffe, dass sie es dann auch für uns alle rentiert. Ja, ist eine Win-Win-Situation. Das ist ein bisschen der Wunsch, ja.

03:11:27 Ich bin gerade nur so ein bisschen am strugglen, wie ich diese Cobblestone-Produktion baue. Weil ich nicht gerade sicher bin, wie Cobblestone, wie schnell der produziert wird. Und ich will natürlich jetzt schnell genug produzieren, dass man hier auch ordentlich durchkommt. Ich glaube, wir machen so ein paar Reihen. Ich kann euch kurz auf YouTube zeigen.

03:11:59 Das hier wird unsere Produktion. Auf der linken Seite einmal für Gravel, auf der rechten Seite einmal für Sand. Dafür müssen wir es zweimal melden. Wir werden auch hier wieder Clay und Sachen wegwerfen, die wir gerade nicht brauchen. Ich werde noch meine eigene Clay-Produktion bauen, für den Fall, dass wir es brauchen. Hier wird der Cobblestone aufgeteilt. Das heißt, jetzt möchte ich gerne hier irgendwie ein Funnel haben, wo die ganzen Sachen reingehen. Ich bin gerade ein bisschen am strugglen, wie ich genau das haben möchte vom Design her. Eventuell sinnvoll.

03:12:23 zwei Förderbänder zu nehmen und hat in der Mitte dann irgendwie den Lava-Generator, vielleicht sogar drei Förderbänder sogar. Also dass ich hier mehrere Förderbänder vereine, das wäre es, glaube ich. Das wäre, glaube ich, das coolste von allem. In diesen Item-Fold. Das ist, glaube ich, das sinnvollste. Ja, da können wir mehrere Reihen machen, indem das Ganze hergestellt wird. Ja, ich glaube, das ist der Plan. Wir machen mehrere Reihen, in denen das hergestellt wird.

03:12:54 Das ist glaube ich der beste Plan tatsächlich. Wir können das mit Tunneln machen. Mit Tunneln können wir mehrere Reihen konstruieren.

03:13:20 Ja, aber wir brauchen mehrere Eingänge halt auch für die Reihen, ne? Oder wir machen mehrere Reihen und jede Reihe bekommt einen eigenen Eingang? Wäre auch eine Idee, das so zu machen. Ja, wäre fast schon die beste Idee, das so zu machen. Ich kann das gerade nicht einschätzen, wie viel Cobblestone wir hier brauchen.

03:13:48 Okay, wir könnten hier wie viele Reihen machen? Ich will mal kurz gucken. Also wir könnten hier 1, 2, 3, 4 Reihen machen. 4 Reihen mit einem Max-Belt, was wir halt maximal auslasten. 4 Reihen. 1, 2, 3, 4. Mehr von den Dingern. Wenn wir 4 Reihen haben, müssen die aber auch irgendwie zusammenkommen.

Planung und Bau einer Item-Fusionierungsanlage

03:14:16

03:14:16 Das ist das Problem, dass irgendwie zusammenkommen macht mir gerade ein bisschen Sorgen. Kriegen wir aber glaube ich auch hin. Die Frage ist halt, die spannendste Frage ist, wie fusionieren die Sachen hier?

03:14:46 Hier sollen später die ganzen Sachen reingehen. Ich glaube, über zwei Zwischenbarrels können wir es fusionieren. Ja, über zwei Zwischenbarrels. Das müsste es sein. Dafür brauchen wir dann die Funnels. So. Der Rest wird mit Chutes gemacht. Okay, top. Ich muss essen gehen. Guten.

03:15:21 Ja. Ich glaube, mit Drains ist es auch nochmal sinnvoll, hier zu arbeiten. Wir können immer einen ganzen Stack übergeben. Der Plan ist, dass wir möglichst einen Stack übergeben. Dann passt das. Drain. Hier muss ein paar auch davon mit.

03:15:46 Okay, dann haben wir es. Und die können das Ding immer noch nach hinten erweitern, wenn wir das Gefühl haben, dass es zu langsam ist. Bäm. Okay, also. Hier drain, hier drain. Übergibt Items aus unserem Barrel.

03:16:20 Sehr schön. Von hier auch. Und von hier. Das Ganze wird dann später ein Förderband sein. Hups. Gehen wir mal so entlang. Das geht hier entlang. Genau, das ist hier egal. Das machen wir so zu.

03:16:47 die Barrels. Wo sind meine Barrels? Habe ich die nicht mitgenommen? Bin ich blind? Ich bin blind, offensichtlich. Nehmen wir den. Okay. Also, mein folgender Plan. Wir haben hier die Barrels. In denen kommen später die Sachen an. Und die...

03:17:14 Übergeben die Items dann einfach von A nach B. Ist das eine gute Idee? Ist das eine schlechte Idee? Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Machen wir es erstmal so.

03:17:34 Barrel. Barrel. Können Funnels auch stackweise Items annehmen? Also kann ein Andersied Funnel auch einen ganzen Stack an Items annehmen? Oder muss es ein... Er kriegt da einen ganzen Stack hin? Ja, ne? Ja, ne? Okay, alles klar. Gut, das war mir wichtig. Hallöchen. Dann können wir nämlich folgendes machen.

03:18:04 Dann können wir hier zwei von denen hin machen und die umbauen, sodass die in diese Richtung gucken. So, checkity check. Und dann hätten wir einmal eine große Achse, die wir hier durchpacken. Perfekt. Und mehrere kleine Achsen für unsere Dingsons.

03:18:27 Sollte klappen. Nämlich einer Lava da, einmal da Lava und in der Mitte Wasser. Mit am besten irgendwas, was man unter Wasser loggen kann. Ich weiß noch nicht, welches Item da am besten ist. Irgendein Item, was das Wasser hindert, nach rechts und links laufen zu lassen, wenn es gelockt ist. Ihr dürft euch gerne mal überlegen, welches Item wir in die Mitte setzen, damit der Generator funktioniert.

03:18:59 Genau, das passt. Das passt auch. Das geht da rein. Das geht da rein und das müssen wir gleich nochmal ändern, dass das gut funktioniert. Okay, und jetzt sollten wir die Anlage mal kurz verkabeln, dass hier alles definitiv läuft.

03:19:16 Also die Anlage braucht später irgendwie einen Energie-Input. Den bekommt sie von hier oben. Mich direkt hier weiterleiten. So, zack, zack, zack. Und dann würden wir jetzt erst mal kurz die Kollegen hier anschließen. Zack, zack, zack, zack. So und so. Ich weiß aber nicht, ob wir dazwischen nochmal eine Gearbox packen müssen. Doch, ich glaube schon. Und ich glaube, das würde funktionieren, wenn wir einfach eine Vertical hier reinsetzen.

03:19:42 Das passt doch wunderbestens. Und... Laufen die jetzt in die richtige Richtung? Ich weiß nicht, welche Richtung die laufen. Okay, die laufen in die richtige Richtung. Schön. Gut zu sehen, dass es funktioniert.

03:20:11 Ja? Ich glaube wir brauchen eine Tablist, einen äh, Counter für die Tode durch Crushing Wheels. Ähm, nein. Ne? Abgelehnt. Äh, wieso nicht? Verstimmst du etwas zu häufig durch Crushing Wheels oder wieso? Ja. Ach Martin, hier lustig darüber. Also, was bist du für ein böser Mensch?

03:20:36 Ich bin richtig böse. Wusstest du noch nicht? Hm, ne. Aber jetzt weiß ich es ja. Jetzt siehst du mal meine richtige Seite. Jetzt kommt deine wahre Seite da raus. Oh je. Hey, du musst dich auch... Ich finde, du bist nicht bis zu meinem Lebensende versteckt, weißt du?

03:20:55 Ich habe keine Ahnung, ob die sich jetzt in die richtige oder die falsche Richtung drehen. Keine Ahnung. Ey, was würde ich ohne dich und deinen hilfreichen Ratschläge machen?

03:21:12 Ähm, apropos hilfreiche Ratschläge. Ja. Wo genau baut Space? Keine Ahnung. Gute Frage. Also wir sind nördlich von dir. Das kann sein. Aber ich war da und ich hab... Ich war noch nicht auf Space Grundstück. Hab keine Ahnung wo der baut. Actually. Naja gut. Alles gut. Ach du, dass du vielleicht deinen Nachbarn kennst, du hast aber einen Shaggy-Signal aus dem Weg nicht raus. Nö.

03:21:40 Ich kenn meine Nachbarn leider gar nicht. Ist auch sehr base und gut. Ich hab's glaube ich sogar genau in dem Moment gefunden. Nice. Und hier sind wirklich Bienen. Warte mal. Wo? Wo Biene?

03:22:29 Ja. Darf ich auf die Toilette gehen? Nein. Was fällt hier ein? Ich dachte, ich bin so nett und frag. Nee. Okay. Ich weiß nicht, was hier einfällt. Ja. Aber hallo. Spaß. Gerne. Okay. Okay. Dankeschön. Dankeschön.

03:22:50 Ähm, Shatter-Atlet nicht gelogen. Ne, es war nicht Shatter-U-Talks. Ähm, Space hat genau 6 Beehives. Geil. Oh, weißt du, Shatterst du genau? War Space live in letzter Zeit? Ne Ahnung. Aber also, das was ich hier sehe, so mit automatischer Kelp-Farm, automatischer Holz-Farm, automatischer...

03:23:15 Was das alles ist, das ist ja sogar ne Steam-Engine. Hm

03:23:48 Das tut doch weh. Wahnsinn. Sei nicht so hilfreich mit deinen Ratschlägen. Ich will auch noch selber hier klarkommen im Spiel. Sorry, ich auch mit meinen Tipps.

03:24:17 F Tötchen Wie aufwendig das zu bauen ist Ich muss jedes Mal die Sterbe in meinen blöden Waypoint hier entfernen Ich will nicht, dass er hier immer diese Delation Dings Booms macht

03:24:44 Okay, jetzt muss ich noch diese Babys hier anschließen. Tut's das? Ja, ne? Okay, das heißt, wenn ich jetzt hier Sand, Gravel wird zu Dings und wird zu Sand, ne? Nö.

03:25:14 Ich glaube, die laufen hier nicht. Richtig die Boxen. Das war schon wieder sehr knapp. Ja, jetzt läuft es. Jetzt wird hier Sand gemacht.

03:25:35 Mach Sand. Mach Sand. Fein. Wurde auch gerade schon. Guck, der Sand wird direkt an unser System geschickt. Okay. So, das läuft schon mal. Immerhin.

03:26:35 Sehr gut und aus. Okay, Schatzi, ist die Förderbande laufen. Damit haben wir schon mal einen großen Schritt getan.

Fertigstellung der Item-Verarbeitungsanlage und Cobblestone-Farm

03:27:15

03:27:15 Dann können wir doch mal kurz hier ein bisschen die Sachen verstecken im Boden. Und tada, meine Damen und Herren, unsere Verarbeitung ist fertig. Und sie ist auch gut geworden. Also, hier werden später die ganzen Sachen, die produziert werden, reingehen über diese Förderbänder. Das hier ist unsere Crushing-Straße. Und nein, ich bin nicht hier zweimal gestorben. Hi Cut, Joe. Pack hier die Replay-Puffer rein.

03:27:45 Wie dem auch sei, theoretisch müsste das jetzt ganz einfach funktionieren. Wir schließen die Anlage an, so, und hier hinten kann nun Cobblestone reingelegt werden. Der Cobblestone wird hier gesammelt, wird dann stackweise hier reingepackt, wird nach rechts und links gesplittet und wird dann einmal zu Gravel und zu Sand verarbeitet. Eine wichtige Sache fehlt noch, wir müssen hier vorne den...

03:28:05 Flint und Clay und andere Sachen aussortieren, die wir nicht brauchen, die wir einfach dann direkt hier nach unten setzen. Das heißt, hier nochmal eine Smart-Shoot ransetzen, damit das funktioniert, damit hier nur Sand aufgesammelt wird und der Rest nicht. Also Smart-Shoot einmal hier dran, wunderbar. Und ich muss mal kurz die Cobblestone-Generatoren bauen. Okay, die machen wir einfach einen Tunnel. Nee, kein Tunnel. Also wir müssen Sachen sammeln und dann stackweise raussenden. Das ist ein Tunnel-Bullshit.

03:28:33 Denken Sie mal nach, meine Damen und Herren, bevor Sie hier Sachen schreiben. Hier ist es, glaube ich, jetzt sinnvoll tatsächlich, dass wir Lava nutzen. Die Items verbrennen, bevor es nervig wird.

03:29:05 Okay, alles außer Sand. Machen wir folgendes Sand. Quasi Denialiste. Pack. So. Und hier machen wir. Ich habe gerade keinen Sand zur Verfügung. Aus diesem Grund nehme ich vor. Da sagt einfach Sand. So, perfekt. Geschafft. Markus, geht. Hallöchen. Na?

03:29:34 Ich hoffe es geht gut soweit. So, jetzt bauen wir unsere Cobblestone-Farm hier hinten auf. Clayton! Clayton, bist du da? Hat er nicht? Skippe die Clayton!

03:30:02 Ja.

03:30:06 Ich bin da, ich bin da. Was ist los? Ich habe gerade eine Verlosung gemacht. Ah, geil. Kannst du helfen? Ja, ich kann helfen. Ich bin eh schneller, wie wir diese Fabrik jetzt gebaut haben. Also ich brauche ein bisschen Hilfe jetzt mal auch vor der Fabrik. Jo, jo, ich komme, ich komme. Nice, du. Vielen herzlichen Dank, Platin. Vielen Dank für helfen. Schön, dass du dabei bist. Hey, willkommen. Und Marc, habe ich auch bei dir danke gesagt? Ich hoffe, ja.

03:30:44 Wollte, dass das gleich ein bisschen hier schöner aussieht. Einmal ganz kurz ein bisschen beim Dekorieren könnte ich Hilfe brauchen. Und wir müssen aber gleich das hier ein bisschen ausleuchten. Guck mal Clayton, mein Plan ist quasi hier noch so eine Reihe zu machen. Auf der anderen Seite auch. Meinst du, dass du das einmal mitmachen kannst? Gesehen?

03:31:09 Okay, du bist gemütet, glaube ich, oder? Das ist jetzt ärgerlich. Sorry, sorry, also jetzt, ja, ich hole eben kurz die Blöcke, ich hole eben kurz die Blöcke, dann helfe ich dir. Ja, davon sind ganz viele im Lager. Oder sonst einfach aus der Fabrik nehmen. Leute, was meint ihr, wie viele Drills pro Reihe reichen aus? Ich kann es gerade nicht einschätzen.

03:31:34 Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Meint das sechs ausreichen oder brauchen wir mehr als acht? Acht? Dann machen wir acht. Puh, das ist eine ganz schöne Menge, die hier hergestellt wird, Clay.

03:31:58 Die Schächte, soll ich die auch platzieren oder machst du die? Weil wir haben keine, ne? Die mach ich gerade, ich mach die Chutes. Okay. Aber ich kann drauf und für gleich ein bisschen Hilfe gebrauchen. Mhm. Ich zeig dann gleich, wie. Und zwar, wir müssen oben nämlich so ein Lava-Dings machen und wir müssen das Ding auch ein bisschen ausleuchten. Ah, sechs. Sechs bei maximaler Geschwindigkeit. Oh, der Chat ist gerade so hilfreich.

03:32:27 Okay, du musst mir dann gleich sagen, was ich machen soll, dann helfe ich dir. Ja, und zwar Lava Eimer holen bitte in Eimern. Ein paar Eimer Lava holen. Ich zeig dir mal gleich, wo die hinkommt. Und wir müssen noch irgendwas, was gewaterlockt wird, holen. Ich habe keine Ahnung, was da am sinnvollsten ist. Ähm, sowas wie Laub? Geht das mit Laub einfach? Ich weiß ja nicht, wofür du es brauchst oder ob das nicht brennen darf. Genau. Also Lava Generator. Quasi Cobblestone Generator. Das ist das Ding.

03:32:56 Haben wir Glas? Müssen wir gleich ein bisschen Glas herstellen, fällt mir gerade auf. Hast du Glas? Ich glaube, ich habe ein Glas. Ich glaube, das sieht nämlich mit Glas ein bisschen schöner aus. Hier wird später der Cobblestone hinkommen. Und das Wasser hinkommen. Hm.

03:33:20 So, wo soll Lava hin? Soll ich dir die einfach geben? Ja, warte. Pass auf. Folgende Schwierigkeit ist jetzt. Also kannst du einmal Glas organisieren. Gib mir einmal die eine Lava. Die brauche ich mal kurz eben für was zum testen. Oder hierzu für die Vernichtungsanlage ist wichtig. Genau. So.

03:33:51 Da müssen wir es einmal hier am Rand noch mal abbauen. Gibt es irgendein Material, was waterlockbar und das Wasser in zwei Richtungen aufhält? So wie Leaves zum Beispiel. Oh, einen anderen Block wüsste ich jetzt nicht. Funktionieren aus Minecraft, aus Copper, diese Copper Grates?

03:34:15 Oder geht Laub? Würde das nicht abbrennen? Nee, Leaves würden nicht abbrennen, weil sie gewaterlockt sind. Weil da Wasser ja drin ist. Ah, okay, perfekt. Dann bräuchte ich nur zwölf Leaves. Okay, dann hol ich die auch noch. Dann hol ich Glas und hol die... Leaves. Ja, geil. Geil, geil, geil. Hast du eine Vorliebe, welche Leaves oder welche? Ist egal, ist egal. Ist wurscht, ist wurscht. Hauptsache Leaves. Okay.

03:34:48 Ja, Copper Grades sehen cool aus, aber es ist egal. Das sieht eh niemand hier später. Das ist eine kleine, schicke Farm hier in der Mine. Ich habe überlegt, ob man sogar Clayton hier so eine Art kleinen Minenstollen baut, aus dem da die Sachen so hervorkommen.

03:35:18 Ja, das klingt doch gut. Das sieht bisschen cool aus. Eine Frage, haben wir Sand automatisiert schon? Ja, aber das Problem ist, der wird die ganze Zeit rausgesaugt. Das heißt, du musst es einmal bei dieser großen Factory, also der Factory gebaut habe, dort wo das große Mühlrad ist. Da unten kommt der Sand, den musst du einfach ganz schnell mit deiner Maus in den Inventar shiften, bevor der weggenommen wird. Okay, das kriege ich hin.

03:35:43 Genau dafür baue ich jetzt dieses Ding, damit genau das nicht passiert, weil gerade ist Sand ein Bottleneck. Also wir brauchen und verbrauchen zu viel Sand. Und genau dafür möchte ich gerne diese Fabrik hier bauen. Die balancet alles wieder. Das heißt, die produziert so viel von den Sachen, dass wir uns keine Sorgen mehr um Bottlenecks machen müssen.

03:36:13 Diese Fabrik hier werde ich auch an- und ausschaltbar machen, damit es keine Lacks gibt.

03:36:29 Aber das sieht clean aus, oder Clayton hier? Ja, das sieht sehr schön aus. Ich finde das sieht sehr cool aus. Das ist ein schönes Design. Okay, dann machen wir kurz eben. Also genau, wenn wir das Glas gleich haben, dann setzen wir dort die Sachen drüber. Pass auf, ich hole mal in die Leaves, mach du das Glas, okay? Ja, das Glas brät hier gerade. Nice.

03:37:18 Wir können später Kopperlampsen so automatisieren. Wir müssen halt Kopfer auch automatisieren. Ich würde mal sagen, das geht bestimmt nächste Woche. Ich weiß zwar nicht warum, aber irgendwas sagt mir, dass es nächste Woche geht.

03:37:35 Joe, ich sollte dich fragen, ob das okay war, wo ich Sand rausgenommen habe. Wenn da Sand drin war. Irgendwer meinte im Chat nicht, dass das System irgendwie rausgenommen. Nein, nein, nein. Das System kann das gut kompensieren. Also quasi hier kannst du was rausnehmen, aus dem Barrel hier. Hier, aus dem hier habe ich was rausgenommen. Ja, auch nicht schlimm, auch nicht schlimm. Alles gut, kein Problem. Auch da kompensiert das System. Okay, okay. Dann habe ich jetzt vier Stacks Glas. Nice, okay.

03:38:03 Dann, warte mal kurz, ich werfe die Anlage hier wieder an. Gut. Vier Stacks Glas. Das ging schnell. Okay, perfekt. Dann auf geht's. Dann lass uns mal eben hier die Anlage bauen. Und zwar, gib mal Glas.

03:38:17 Du weißt, wie ein Cobblestone-Generator funktioniert? Ja, ein Vanilla Cobblestone-Generator verstehe ich. Ich verstehe auch, wie hier einer funktioniert mit dem Bohrer und das verstehe ich hier. Okay, ich fände es glaube ich ganz cool, wenn wir hier so das Glas einmal reinziehen in den Reihen und einmal hier so. Kannst gerne adaptieren, bau einfach mit. Dann einmal hier so ein Feld drumherum, hier auch nochmal auf dem Boden.

03:38:47 Das ist hier schon maxed out, die ganze Sache. Okay, wenn wir die Lava hier hinsetzen, dann müssen wir später hier Wasser reinsetzen. Oh, ich hab mich verrechnet mit den Leafs. Und wir müssen noch einen Block weiter hier zur Seite gehen. Kannst du nochmal sechs Leafs holen? Nee, vier Leafs. Vier. Soll ich auch noch ganz viel Wasser holen? Oder pass auf, ich mach die Leafs, mach du das Wasser, okay? Okay. Dann machen wir so. Ja, und wir brauchen halt Lava auf jeden Fall ein bisschen später.

03:39:16 Aber du hast das Prinzip schon verstanden? Lava habe ich, ich habe ganz viel Lava. Perfekt, perfekt. Einmal dann, genau, dann einmal die Leafs Dingsen und dann packen wir später hier nochmal eine Schicht Glas drüber. Geilo, geilo, geilo.

03:40:12 Clayton, ich habe gestern ein bisschen den Livestream reingeguckt. Ich muss dir was sagen. Was denn? Ich bin stolz auf dich. Ich finde es toll, dass du dich schon so mit den ganzen Sachen auseinandergesetzt hast. Ach, das erfüllt mein Herz. Danke dir. Hast du gehört, dass ich gesagt habe, dass ich möchte, dass du das einmal sagst? Ja.

03:40:35 Aber jetzt kann ich in Ruhe schlafen. Das ist gut. Vielen, vielen Dank, Joe. Gerne. Ich finde es nicht so schlimm, dass der Chat nicht richtig sieht. Ich schaffe es auch nicht immer, den Chat zu lesen. Es tut mir echt leid. Aber wenn du zum Beispiel unbedingt gelesen werden möchtest, ich glaube Clayton, du liest jede Nachricht im Chat vor, oder? Einen Moment, ich bin eben kurz foolmeet, aber ja, ich versuche jede Nachricht zu lesen. Seht ihr, seht ihr, perfekt. Okay.

03:41:04 Ein vielen herzliches Dankeschön an Xi Beo oder einfach Beo. Danke, danke, danke.

03:41:15 Das stimmt nicht. Ich lese die Nachrichten schon. Also ich sehe die Nachrichten. Ich kann aber nicht jede Nachricht eingehen. Also quasi, wenn wir das machen, dann gehe ich jetzt auf jede Nachricht ein. Gut. Patrufi, vielen herzlichen Dank für 12 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Ist der Steam und Rails im Modpack? Weiß ich nicht. Ich glaube ja. Hoi. Hallo, TheFishSwiss. Joe, kannst du zu LogoSpace gucken? Der Wort war schön. Ich werde nachher mal bei LogoSpace vorbeigehen.

03:41:43 Tigerende. Tigerende? Tigerende hat bei mir jetzt auch Sub an Clayton verschenkt. Süß, oder?

03:41:50 Ah, ja, das ist sehr süß. Deine Webseite ist down. Oh, das kann passieren. Oh, gut, dass du sagst. Da muss ich was korrigieren mit der Webseite. Aber Joe, zu deiner Frage nochmal zurück, ob ich jede Nachricht lese. Ich meine, das sind ja ganz andere Dimensionen, die wir haben. Ich meine, mein Chat rastet ja nicht so aus wie deiner. Ja, ich weiß, ich weiß. Ich will den Chat auch gerade ergern. Man kann eigentlich alle Nachrichten lesen. Ich weiß, ich weiß. Also das Ding ist, ich muss mich jetzt ein bisschen aufs Spiel konzentrieren. Der Witz ist halt, wenn ich den Chat komplett lese, dann kann ich mich nicht so auf das Spiel konzentrieren. Dann komme ich auch nicht so schnell voran. Ähm.

03:42:42 Hast du die Leaves? Ach ne, warte. Wollte ich die Leaves machen? Ich wollte die Leaves machen, oder? Shit. Ja. Ich bin zu doof. Redblocks. Vielen herzlichen Dank für 27 Monate. Mit der Webseite kümmer ich mich drum. Ne, da gab es eine Umstellung von Plesk. Da habe ich nicht dran gedacht. Da brauche ich nochmal ein bisschen Hilfe. Die wird auch noch heute offline bleiben. Da muss sich was ändern. Nur einmal eine Sache nicht denken. Passiert mir häufiger.

03:43:12 Warte mal, vier, vier, vier, vier, vier Blätter. Ich habe nur zwei geholt. Lava hast du, Clayton, ne? Ja, ich habe ein bisschen Lava. Ein bisschen. Okay. Brauchen wir viel? Nein, nein, nein. Also so viel, dass halt Kabelstunner sich generiert.

03:43:32 Knecht, du machst es gut, ich soll dich loben. Hier wurde gerade gefragt, ob ich ein Arbeiter bei Logo bin. Ich habe gesagt, ich bin für was Höheres bestimmt. Oh, Hype Train. Nico Richter, vielen herzlichen Dank für einen verschenkten Zap an die Leute. Ich bin ein bisschen spannend. Okay, Wasser rein und ab die Post.

03:43:53 Ich glaube, es reicht, wenn wir einmal hier und hier an den Fackeln Lava setzen. Ich hab dich, Bro. Danke. Danke, dass du meinen Rücken hast. Okay, wir sind fertig. Ja, wir lassen die Lava dort sitzen, viermal Lava sitzen, dort, wo die Fackeln sind. Da, wo die Fackeln sind, okay.

03:44:17 Dann noch nicht die Glasruhe setzen, sondern es kommt die Decke mit Drills drauf und dann werden wir den Rest mit Glas fertig machen. Das ist halt mal eine Maxed-Out-Farm, ne? Oh, ja, jetzt check ich die Vision. Ich wollte auch noch eine Cobblestone-Farm bauen, aber so eine Baby, so mit einem Block. Baby. Tschüss. Ja, cool.

03:44:50 Ich glaube, wir haben es damit. Oh, Verzeihung. Aua, das war die Peitsche. Nee. War das gut da drüben? Ich weiß auch nicht. I'm not judging, though.

03:45:14 Hast du noch ein bisschen Ender-Site-Aloys Clayton? Oder Chefs? Hast du Chefs-Milimentar? Nee, ich guck kurz. Ich hol hier kurz. Ich hol. Hab gefollowed. Danke!

Probleme mit der Energieversorgung und Optimierung der Dampfmaschine

03:45:34

03:45:34 Jetzt will ich es einmal hier alles zu machen mit Glas, damit nichts kaputt geht, damit die Lava hier auch nichts anzunehmen. Geil. Schäfts haben bei uns im System, die sind automatisiert. Egal. Okay, egal. Gib mir mal einen halben Stack von den Schäfts, please. Oh Gott!

03:45:54 Warte, ich hab Wasser, ich hab Wasser. Alles gut, alles gut, ich verbrenne ich, ich verbrenne ich. Alles gut, alles gut. Cut Maus, vielen herzlichen Dank für sechs Monate. Willkommen zurück, schön, dass du dabei bist. Danke, danke, danke. Den Creeper, ich sehe den auch, der ist hier auf der Medimap. Wo ist der genau? Da vorne. Okay, lass uns das mal zumachen, please. Du hast ihn aber gesehen, oder? Ich habe ihn gesehen. Okay. Trotzdem müssen wir das einmal hier zumachen. Das ist doch kein Problem. Der kann nix, der Creeper.

03:46:20 Du schaffst das. Okay, und weg. Einmal zumachen, please. Sehr stark. Einmal zumachen, das Loch zu hier hinten. Hast du? Jo, warte hier, die Chefs halber weg und ich mach hier zu.

03:46:51 So, wir haben uns Clayton. Und wie wird das jetzt, ich verstehe noch nicht, wie man so voll viel bewegt. Wie kriegt das jetzt hier Energie eigentlich? Über den Boden, quasi hier über dieses Förderband. Über den Boden? Also quasi hier im Boden habe ich Energie mit Gearboxen durchgeleitet. Deshalb hat er auch diese Farbe. Couscous, Dankeschön für den 50 Witz.

03:47:11 Okay, ich nehme es kurz auf. Achtung. Drei, zwei, eins. Clayton, es ist soweit. Das Ding läuft hier. Bist du bereit? Ja, ich bin bereit. Schmeiß das Ding an. Gut, also wir werfen als erstes hier die Crusher an. Läuft. Und sobald ich das jetzt hier verbinde, wumm. Oh. Oh mein Gott. Das hat ja super geklappt. Unsere Dampfmaschine generiert nicht genug Energie. Wir brauchen mehr Energie. Wir sind am Limit des Stresses.

03:47:41 Warte mal, kriegt der gerade Energie von dem Ding hier? Ja, ja, ja. Du siehst hier, das Stressometer, das zeigt gerade an, dass wir, ja, wir müssen mehr Dampfenergie hier erzeugen. Geht das schnell oder können wir irgendeine andere Maschine gerade abkapseln? Weil diese hier brauchen wir ja gerade nicht. Ja, ich würde einfach ein paar Steam-Engines noch dran bauen. Lass mal kurz eben vier Steam-Engines bauen, die dran bauen. Ich glaube, das sollte klappen. Einen Moment. Machen wir mal eben.

03:48:07 Bauen wir jetzt eine zweite oder bauen wir die einfach höher? Ne, warte mal.

03:48:22 Wir brauchen erst mal ein bisschen wir brauchen ein bisschen Kupfer genau wir brauchen vier steam engines willst du dir mal schnell machen Ja kann ich machen ob du es hinkriegst

03:48:40 Wow, so schön. Er freut sich richtig mein Auge, wenn ich das sehe. Redstone, äh, Redstone, not the beast. The best. Fina für sieben Monate, schön, dass du mit dabei bist. Und DocSowen, dankeschön, dass du für 20 Monate dabei bist. Goggles, hab ich die nicht mehr auf, naja. Können die mir sagen, was ich, äh, verbessern muss? Ah. Okay, okay, okay, okay, warte mal. Wow, das ist unser Bottleneck gerade.

03:49:21 Ich weiß, wie ich die Dampfmaschine schneller machen kann, Clayton. Wir haben ein kleines Bottleneck. Und zwar, es fehlt Wasser in der Dampfmaschine. Oh, also müssen wir keine neue Steam-Engines ranknallen? Wenn wir Glück haben, nicht. Okay.

03:49:49 Aber wir können das mit Wasser lösen, das Problem. Dafür würde ich jetzt einfach eine zweite Wasserproduktion dran bauen. Unsere Fabrik steht. Jetzt nicht mehr.

03:50:35 Guck mal, da ist ein RGB Pixel.

03:51:44 Okay, Wasserproblem ist gelöst. Okay, funktioniert es jetzt oder müssen wir noch was machen? Oh Gott, so dankst du die falsche rum. Oh mein Gott. Ja, warte. Das ist jetzt gerade alles im Wasser gelöst. So, zack, zack. Hat ab jetzt das Wasserproblem, glaube ich, gelöst. Ja. Guck mal, jetzt läuft die schneller, die Dampfturbine. Clayton, komm mal her. Siehst du, dass du mir kommst? Hinter dir?

03:52:13 Da. Schau mal hier. Lars Mayer. Lars Mayer, vielen herzlichen Dank. Ah, das war ja, ich sehe. Dankeschön für die Unterstützung. Genau. Du siehst jetzt quasi aktuell, das Bottleneck ist Size and Heat. Also quasi Size and Heat können wir, was ist nicht mehr das Problem? Level 9 sind wir gerade. Wenn wir jetzt die Size vergrößern, könnten wir mehr bekommen. Aber das Problem ist, dann müssen wir auch die Hitze vergrößern. Und Hitze haben wir einfach gerade nicht. Das ist das Maximum, was wir gerade haben.

03:52:40 Ich glaube, wir können noch viel mehr Stressunits, äh, viel mehr von den Dingern dran bauen. Ähm... Wir haben noch 65.000 Stressunits over, ansonsten müssen wir noch eine neue Energieproduktion bauen. Aber das ist jetzt auf jeden Fall schneller. Okay. Okay, weiter Aufnahme. Dass jetzt einfach quasi mehr Wasser reinkommt. Genau, mehr Wasser reinkommt. Okay. Das Problem war tatsächlich Wasser hier bei unserer Dampfmaschine. Das heißt, die hat jetzt deutlich mehr Wasser, was reingeht. Und jetzt können wir endlich die Anlage da hinten hochfahren.

03:53:07 Später ist es so, dass die Anlage auch nicht immer laufen wird. Die wird sich halt ausschalten. Das heißt, die wird nur on demand arbeiten. Wenn hier die Anlage nicht ausreicht, schaltet die sich später dazu. Eventuell müssen wir hier nochmal ein bisschen besseres Gearing bauen. So. Anlage läuft. Anlage ist an. Und jetzt läuft das Ding auch. Wow. Oh, sehr stark. Oh, jetzt geht's ab. Okay. Okay. Oh, wie schnell das ist. Guck dir das mal an. Ja. Ich bin sehr zufrieden. Alles klar. Top. Nee. Dann würde ich jetzt nochmal kurz hier 32er Stacks machen.

03:53:36 So, dass wir an beiden Seiten halt gleich viel rausleiten können. Oder, ne, eigentlich ist es sinnvoll, dass wir Annie rausleiten, ne? Annie. So. Und das Ding wird jetzt, wie du siehst, deutlich schneller hier Sachen erzeugen. Oh, ja. Mal ganz kurz gucken. Warum wird hier Cobblestone mit eingespeist? Irgendwie ist das noch nicht das, was ich haben möchte.

03:54:01 Du willst, dass hier Kies gemacht wird wahrscheinlich, ne? Ja. Drehen die sich in die falsche Richtung? Ich weiß auch gerade nicht. Also, warte, wir müssen kurz analysieren, was hier los ist. Ich schau mal kurz die Kabelsternproduktion aus. Irgendwas spinnt hier. Kann das sein, dass die in die falsche Richtung läuft? Ich bin nicht richtig aus.

03:54:37 Nee, die Fabrik läuft in die richtige Richtung. Alles gut, das hat seine Richtigkeit. Die nice sind. Hm.

03:55:06 Ich glaube, ich check's gerade nicht. Ich check gerade gar nichts, Clayton. Auch geil. Ich würde dir gerne helfen, aber ich glaube, ich kann dir hier keine große Hilfe sein. Ist das Förderband zu schnell? Das hätte ich jetzt gedacht, dass die Maschine einfach damit nicht klarkommt und irgendwie nur jedes vierte zerhäckselt oder so.

03:55:34 Warte mal, wir können mal testen. Guck mal in die Kiste rein und ich schmeiß jetzt immer ganz langsam einzeln die Kabel zu uns hier rein. Ja, das hat schon funktioniert. Das funktioniert schon. Das ist wahrscheinlich zu schnell. Dann geh mal kurz zur Seite und mach das mal anders. Wir machen mal kurz den hier auf 32. Und den hier setze ich auf 32.

03:56:04 Doch, hat funktioniert. Hm. Ich hab keine Ahnung, was gerade nicht geklappt hat. Okay, ich lass mal weiterlaufen. Äh, wir lassen es einfach nochmal anlaufen. Irgendwas war gerade rolliert. Ich glaub, jetzt hat's... Ah ne, jetzt kommt immer noch... Kommt immer noch Kabelzone raus. Ja?

03:56:28 Scheint irgendwie gar nicht Bock zu haben, hier die Sachen zu gravelen. Besonders es gibt keinen Rückstau. Okay, wenn wir das Problem jetzt nicht finden, können wir nicht einfach machen, dass er hier immer das Kabel rausfiltert? Ne, ne, ne, ne. Aber das ist ja nicht die Lösung. Also quasi das Problem ist, es gibt hier keinen Rückstau. Muss vor den Crusher ein Funnel?

03:56:58 Ist das wirklich so? Du kannst ausprobieren. Ich meine, wir haben nichts zu verlieren. Ein Undersied-Funnel? Hol mal... Nee, Tunnel? Nein, nein, nein, das kann nicht sein. Hol mal bitte zwei Undersied-Tunnel. Irgendwas passt hier vom Timing nicht ganz so.

03:57:29 Das hat ja gerade doch funktioniert.

03:57:37 Okay, die Frösche werden viel zu schnell die Sachen verbringen. Ich glaube, irgendwas ist hier, also quasi das Problem ist, jeder zweite Stack bleibt hier nicht hängen in dem Ding. Ich glaube, das ist das Problem. Nee, ich verstehe das Problem. Guck mal, ich habe es verstanden, Clayton, was der Fehler ist. Und zwar während das eine arbeitet, also wenn 32 verarbeitet werden, gehen die 63 jetzt durch. Seht ihr, die wurden durchgehend. Solange nämlich die einen verarbeiten, können die anderen auch nicht durchgehen. Okay, hast du Tunnel? Tunnel.

03:58:06 Ich habe die hier. Vielleicht ist das tatsächlich die Lösung. Ich bin gespannt was passiert, wenn wir jetzt, warte mal, wenn wir 32 jetzt hier hinwerfen und nochmal 32 hinwerfen. Ich weiß nicht, ob das jetzt ging. Guck mal kurz in die Kiste, ob Cobblestone hinterher kommt.

03:58:29 Bist in der Kiste drin? Achtung, kommt Cobblestone. 64 Keys. Jetzt ist ein Cobblestone gekommen. Scheiße. Jetzt ist wieder ein Stack der Keys gekommen. Oh nein. Also der crushed irgendwie nur jedes zweite. Ja. Und das soll er nicht.

03:58:54 Aber liegt das jetzt daran, weil die Maschine zu schnell läuft? Ja. Und dieses Band hier, was hier vorne ist, nur dieses hier ein bisschen langsamer machen, geht das? Nee, ich muss das anders bauen. Nein, das Band ist nicht zu schnell. Das Problem ist, solange... Schade, ich dachte... Das muss doch aber irgendwie gehen. Also wenn man es halt aufrecht braucht. Das Problem ist, während ein Stack hier grindet wird, wird das andere durchgepackt. Und ich möchte gerne, dass das halt nicht ist.

03:59:23 Muss mal kurz drüber nachdenken. Nein, Brustfunnel wird nichts ändern. Ein Funnel hält auf. Einer aus meinem Chat hat gesagt, wir sollen einen Filter noch dazu packen. Echt? Warte mal eben. Guck mal ganz kurz, ob was in der Kiste nachkommt. Okay, gerade ist nichts drin. Was passiert, wenn wir das so machen?

Lösung des Produktionsproblems und Automatisierung der Anlage

03:59:51

03:59:51 Oh, Chat ist... Giga-Chat. Okay, alles klar. Das ist es. Wir haben die Lösung, wir haben die Lösung. Okay. Damit ich kurz auch beim Chat erkläre, was passiert ist. Also, solange ein Stack da durchgegrindet wird, ist das Ding offen und es kann was durchgehen. Das heißt, aktuell, Clayton, siehst du, in der Kiste ist nichts drin. Wenn ich jetzt 32 werfe und nochmal 32 Steine hinterher, gehen die hinterhergeworfenen Steine durch, während der Gravel hier noch gerade prozessiert wird. Und der Gravel ist weg. Und die Lösung ist tatsächlich...

04:00:18 ein Funnel hier zu machen. Das funktioniert. Funnel auf Any, das gleiche hier auch. Funnel einmal an dieser Stelle und auch an dieser Stelle Funnel. Dann funktioniert das tatsächlich. So, und jetzt wird die Anlage funktionieren. Jetzt gibt es kein Problem mehr. Jetzt können wir die auch auf Maximum 64 stellen. Ich würde die auf 32 und 32 stellen. Wir würden es ja gerne schon aufteilen lassen. Boah, haben wir noch, eigentlich wäre es sogar noch sinnvoller, wenn wir hier so ein Round Robin einbauen, der das aufteilt.

04:00:44 Egal. Wir gucken mal. Wir machen es erst mal so. Jetzt bin ich gespannt, ob das so funktioniert. Hier würde ich jetzt ihm sagen, bitte gleich 64. Und hier würde ich ihm auch sagen, gleich 64, dass wir mal ein Stack aufteilen. So. Und jetzt läuft die Anlage. Das heißt, jetzt sollte sie auch immer... Genau, jeder Stack wird automatisch aufgeteilt, der hier reingeht, auf 32er. Ja. Das ist es. Das ist es. Und das läuft jetzt auch. Also jetzt wird in einem amtlichen Tempo hier Sand und...

04:01:13 Ich würde jetzt noch eine kleine Automatisierung bauen und zwar, dass sobald die fertig ist, also sobald hier nichts mehr rauskommt, würde ich die Produktion hier beenden. Das mache ich mit Komparatoren, baue ich eben kurz ein. Geil, Clayton, das läuft, das läuft, das läuft, das läuft, wir haben jetzt nicht mehr ein Sandproblem. Sehr, sehr stark. Das heißt, ich gucke mal ganz kurz nach, ob das Bottleneck funktioniert, aber es sollte ab jetzt sich Sand auffüllen. Ach, hoffentlich.

04:01:47 Okay, wird noch ein bisschen anlaufen müssen, die Anlage, aber ich glaube, das Problem ist gelöst. Junge! Sehr stark. Okay, dann mache ich mich mal wieder auf Kupfer-Tour und fahre mal ein bisschen Kupfer für uns. Oder brauchst du irgendwas? Nee, Kupfer für uns ist das Beste tatsächlich. Danke, Clayton, für die Mithilfe. Ich schalte die Anlage noch mal kurz so, dass sie sich gleich abschaltet, wenn sie ready ist. Gibt es die Möglichkeit, Kupfer auch irgendwann zu automatisieren? Ähm, ja, ich denke. Aber aktuell fehlt uns noch Tiss Knowledge und das ein bisschen dafür. Alles gut, dann...

04:02:17 werde ich das jetzt eben noch fahren. Nice, danke. Alles klar, dann bis später. Bis später. Okay, dann pass auf, packen wir jetzt einmal hier unsere Redzen-Schaltung rein. Also wir wollen basic Gate bauen.

04:02:38 Wenn der aus ist und wenn der aus ist, dann geht die Leitung hier oben an. Klassisch Redstone. Vielen Dank an THC Fan Le Cooper. Vielen herzlichen Dank. 40 Monate, schön, dass du dabei bist.

04:03:24 Das ist ein Endgate. So, wir müssen auch hier gleich im kurzen Analog-Lever ein bisschen dran machen. Oder ein Redstone-Block? Redstone-Block ist besser. Wir kriegen einen Redstone-Block kurz aus dem System raus.

04:03:42 Was wird das? Das ist eine sehr schnelle Sand- und Gravel-Produktion. Weil das die Sachen sind, die uns gerade am meisten fehlen. Ah, es funktioniert. Jetzt kommt der ganze Gravel hier raus. Top. Und das mit dem Sand müsste auch funktionieren. Ja, Sand füllt sich wieder auf. Okay, alles klar. Unser Bottleneck wird dadurch korrigiert.

04:04:07 Produktion hier läuft. Die ist super schnell und macht unser Bottlenick. Das müssen wir kurz eben überlegen. Ne, wir brauchen tatsächlich doch einen Analog-Lever hier. Hey Joe. Servus. Na moin.

04:04:43 Moin moin moin Jetzt wo wir Gold bekommen können wir als nächstes die Precision Mechanism automatisieren, das heißt das funktioniert wie ihr seht, das läuft auf dem Fall durch So, dann gehen wir mal hier auf 14 von 15 Der Schalter darf nicht da sein, ich möchte keinen Kontakt mit dem Ding hier haben, deshalb baue ich das so

04:05:12 Auf 14. Perfekt. Kleinen Kontakt damit haben. Super. Jetzt möchte ich noch hier eine Clutch einbauen, die das Ding hier ausschaltet, wenn es nicht mehr benötigt wird. Ich weiß nicht, ob die Frog Ports auf Redstone reagieren. Machen wir es mal ganz kurz eben so.

04:05:40 Und hier ist die Fackel. Perfekt. Das ist für unsere Clutch. Das heißt, hier muss jetzt eine Kupplung rein, die dann die Maschine ausschaltet, wenn sie nicht mehr benötigt wird. Dann wollen wir mal kurz alles Reds zu haben. Wir haben das. Können wir ja nicht einfach so bauen. Wir brauchen das hier. Oh, Essen. Gerne.

04:06:09 Moin. Okay, schauen wir mal. Klatsch haben wir hier. Super. Herstellen. Bestens. Perfekt.

04:06:25 So, mit dieser Kupplung läuft diese Fabrik jetzt. Und hier ist eine relativ einfache Bedingung drin. Wenn das Barrel hier mit Gravel voll ist, geht diese Fackel aus. Und wenn das Barrel mit Sand voll ist, geht diese Fackel aus. Und wenn beide Fackel aus sind, ist diese Redstone-Leitung hier aus. Und dann geht diese Fackel an. Was bedeutet, die Anlage wird gelockt. Das heißt, sobald diese beiden Fässer voll sind, geht das aus. Und das Schöne ist, der hat eine tiefere Priorität als die andere Fabrik.

04:06:51 Wenn wir jetzt Gravel oder Sand brauchen, würde sich die Anlage erstmal von hier Gravel und Sand holen. Und wenn diese Anlage nicht hinterherkommt mit dem Sand, also quasi leer läuft, dann würde sich die Anlage da hinten aktivieren. Cobblestone ist übrigens hier kein Problem, die Cobblestone haben wir echt genug. Aber diese Anlage für Gravel und Sand schaltet sich immer dann an, wenn unsere andere Anlage nicht hinterherkommt. So, damit ist das Ding ready, set to go. Jetzt gucken wir mal kurz, dass es noch ein bisschen besser ausgeleuchtet ist. Das hier keine Mobs und Co. spawnen.

04:07:19 Das wäre mir sehr wichtig. Aber die Anlage läuft jetzt hier. Das ist unser Bergwerk. Das tut es. Aber wir sehen auch quasi, Cobblestone bildet sich jetzt auch so langsam hier. Ein großer Bereich. Jetzt gucken wir mal kurz, dass wir hier das nochmal höher setzen. Dass wir auf 64 das Ganze machen. Und dass wir auf 64 Stacks groß rausnehmen aus dem Itemfold. So. Und der Cobblestone-Produzierer hier ist echt krass. Wir könnten diese Itemfold theoretisch auch noch an unser Lagernetz anschließen. Dann hätten wir Unlimited Cobblestone.

04:07:46 Aber hier wird mehr Kabelstone produziert, als die Anlage verbraucht. Das ist schon fast überdimensioniert, diese Kabelstone-Farm. Finde ich gut, gefällt mir. Also hier wird sich die ganze Zeit das jetzt aufbauen. Es wird auch Rückstau dann geben, weil der Rückstau erfolgt ist. Dürfte die, glaube ich, nichts mehr abbauen, oder? Boah, das ist eine gute Frage. Ich habe keine Ahnung, was passiert, wenn Rückstau entsteht.

04:08:06 Das würde mich mal ganz kurz eben interessieren. Warte mal, dann sorgen wir mal kurz dafür, dass ein Rückstau entsteht. So, ab jetzt entsteht ein Rückstau. Hier seht ihr auch, wie schnell die Anlage ist. Okay, wir gucken mal, was passiert beim Rückstau. Da oben sieht man das in der Kiste.

04:08:50 Okay. Ignoriert das, was im Chat steht. Das hat, glaube ich, bitte so eingestellt. Leider vergleichsschnell. Ja, das ist mal eine amtliche Produktion für Cobblestone.

04:09:27 Ja, wenn es gar nicht geht, müssen wir hier dieses Ding auch an- und ausschalten. Dann wird sich diese Anlage auch deaktivieren, wenn wir sie nicht brauchen. Aber ich frage mich jetzt, ob sie sich von allein deaktiviert. Okay, jetzt wird es spannend. Achtung, wir haben jetzt gleich die erste Kiste voll. Drei, zwei, eins und voll. Jetzt gibt es einen Rückstau. Was passiert jetzt? Er baut die ganze Zeit den Cobblestone ab, aber es passiert, glaube ich, nichts mehr, oder? Es bleibt hier nur ein Cobblestone drauf. Okay, das heißt, die Anlage läuft weiter mit maximaler Geschwindigkeit.

04:09:58 Aber ich glaube es funktioniert. Ne, die müssen nicht gerechtsklickt werden, das passt alles ganz gut. Das ist ein Vergleichskriterium. Okay, das läuft, das läuft, das läuft. So, ne, okay. Also das heißt die Anlage läuft dann weiter, aber es wird dann kein Cobblestone mehr aufs Förderband gesetzt, oder?

04:10:15 Das ist eine wirklich gute Frage. Aber ich glaube, dass das läuft. Ich glaube, dass es kein Problem ist. Zur Not müsste man sie nochmal dann an- und ausschalten. Ich kann es echt gerade nicht einschätzen. Ich hätte gedacht, dass die Anlage hier deutlich schneller die Items verbrät, als die Anlage hier erstellt. Theoretisch könnte man sonst einfach nochmal ein paar von den Dingern außer Betrieb nehmen. Krass, wie schnell das Ding ist, ne? Die sammeln sich dann da unten.

04:10:41 Ne, ich glaube nicht, dass sie sich da unten sammeln. Also der Funnel ist ja so gebaut. Wir schalten es nochmal kurz eben andersrum. Ich glaube nicht, dass sie sich da unten sammeln. Der Funnel müsste halt so sein, dass er quasi die Sache auch nicht mehr weiter nach unten lässt. Das heißt, ich denke, dass einfach nichts passiert. Oder die verbrennende Lava, das ist auch möglich.

04:11:04 Ja, das könnte man nochmal optimieren, persönlich. Fände ich das gar nicht mal so schlecht, wenn wir das optimieren. Das können wir tatsächlich mit einem Threshold-Switch machen. Und dafür eignet sich dieser Threshold-Switch richtig gut. Aber ich hole jetzt irgendwas zu essen, Leute. Ich habe Hunger. Wir lassen mal kurz die Anlage hier laufen.

04:11:40 Und F7 kannst du Light Level anmachen. Ah, okay, das sind keine Steine mehr. Oh, ist klar, das dachte ich mir. Okay, das ist gut. Ja, dann würde ich vielleicht einen Threshold-Switch nehmen. Dann müssen wir nicht so krass viel laufen lassen. Aber das läuft jetzt hier mit dem Sand. Läuft, funktioniert richtig gut. Dann können wir jetzt auch direkt auf 32 hier machen, dass deutlich mehr Sand hier in Stacks umgewandelt wird. Hier haben wir jetzt einen Rückstaub für Granite, ne?

04:12:22 Wie viel roter Sand kann hier drin sein, bis das Ding einen Rückstau hat? Linker Funnel. Hä? Linker Funnel ange... Hab ich... Ich hab noch einen falsch gemacht. Ah.

04:12:43 Okay, guck mal. Übrigens, wir haben just gerade genau den Fall hier. Seht ihr, dass so viel Sand jetzt gerade hier ist, dass sich diese Fabrik immer wieder an- und ausschaltet. Pö a pö. Ist das geil. Okay, top. Ja, ich hab überlegt, ob man das hier noch theoretisch tatsächlich noch mal mit einem Flashlight-Switch ordentlich macht. Aber mein Chat hat mir gerade erklärt, dass die Entwickler daran gedacht haben, dass, also, der wird einfach gelöscht. Also, der wird dann nicht abgebaut, der Cobblestone. So einfach ist das. Also, das wurde von der Create-Mod berücksichtigt. Gut. Und ihr seht, das Problem hat sich gerade, ehrlich gesagt, gelöst. Also, ähm...

04:13:12 Mit Prio 1 versucht er jetzt diese Farm zu nutzen und immer wenn diese Farm hier nicht hinterher kommt, zieht er etwas aus dem Bergwerk. Das passiert ab und zu, zum Beispiel jetzt. Und diese Farm generiert den Gravel innerhalb von Sekunden nach. So, das ist mega, mega geil. Das bedeutet, wir können damit jetzt auch viele Produktionen von uns deutlich verstärken. Zum Beispiel die Produktion hier können wir verstärken. Das heißt, hier könnte ich zum Beispiel jetzt mal auf 64 gehen. Das heißt, ich kann jetzt hier einfach mal die Menge an Gravel rausziehen, die wir brauchen, um etwas schneller Eisen zu schmelzen.

04:13:40 So. Das heißt, wir machen jetzt wirklich 64er auf dieses Förderband. Dadurch kriegen wir viel, viel, viel, viel, viel mehr Iron. Und das Gleiche gilt auch hier für den Sand und den Quarz. Also Quarz ist jetzt auch krass beschleunigt. Alles ist wichtig. Top. Wir lassen es laufen. Denn ab jetzt wird hier Gold hergestellt. Das funktioniert jetzt auch wunderbar. Unser Gold ist hier. Hatte ich das ausgeschaltet? Nee, hatte ich nicht ausgeschaltet.

04:14:01 Das heißt, die Goldproduktion, für die ist das halt notwendig. Für die Goldproduktion, dafür arbeiten wir die ganze Zeit hin. Aber irgendwie gefällt mir das hier noch nicht. Das möchte ich auch nochmal optimieren. Da machen wir wahrscheinlich doch einen anderen Funnel dran. Lass mal kurz gucken. Ich glaube, da nehme ich, hier ist auch so ein Brass-Funnel dran, damit wir ein bisschen schneller das Gold verarbeiten. Ja, und dann haben wir es geschafft. Dann haben wir die wichtigsten Komponenten, um ein Precision-Mechanism hinzubauen. Darauf freue ich mich natürlich auch. So, okay, der kommt jetzt hier dran. Das ist jetzt schon viel besser. Machen wir mal 64er hier.

04:14:29 Ja, ich glaube, ich hätte es mal ausgerechnet. 16er waren, glaube ich, immer das Beste von allem. So 16er-Dinger. Das war genau die Menge, die wir brauchen für unseren Millstone hier und unsere Granitfarm. Die läuft hier die ganze Zeit durch. Okay, nice. Ciao. Okay, ich bin gleich wieder da. Ich hole mir was zu essen. Jens, was geht? Vielen Dank für drei Monate. Schön, dass du da bist. Ich bin gleich wieder da. Einen Moment. Ich hole mir was zu essen.

04:15:55 So, hab mir was zu essen geholt. Dieses Spiel macht echt süchtig, Leute, oder? Gartenstuhl. Ihr seid doof. Create wird gehostet mit, ähm, wie heißt das?

04:16:27 Wird auf Hetzner gehostet, auf Pyrodaktyl. Aber da müssen wir RGBB fragen, der kennt sich da besser aus. Schöne Sache. Gibt es ein Release-Datum?

04:16:47 Die Stuhlcraft. Ihr mich auch. So, hier brauchen wir jetzt goldene Platten für und dann müssen wir das alles machen. Das haben wir. Lass es dir schmecken. Danke, danke, danke. Jetzt, da wir so viel Gravel haben, geht das mit dem Eisen glaube ich ein bisschen schneller, ne? Oh ja. Okay, Eisenproduktion ist jetzt deutlich schneller geworden.

04:17:18 Nudeln wurden gekocht. Da läuft schon. Okay. Hier ist das Gold, was gerade generiert wird. Das ist der Grund, warum diese ganze Fabrik läuft. Hm.

04:17:46 Danke hier. Also das ist der Grund, warum die Vorweg läuft, wegen dieses Goldes hier. Das Gold wird generiert hier. Und dazu brauchen wir hier Red Sand, der gerade hier schnellstens hergestellt wird. Jetzt brauchen wir Präzisionsmekanismus, um Stocklings und Co. zu automatisieren.

04:18:20 Wir sollten auch so eine Art Öfenstraße mal bauen, dass wir den Sandtisch schmelzen können. Wäre auch keine schlechte Idee. Schöne Sache, Prisma Flair. Willkommen. Schön, dass du dabei bist. Guten Appetit, danke. Hi, THC Crate.

04:18:55 Crazy Schale, ne? Ja, es ist so eine Schale, wo wir ein Porzellanteil haben und ein Plastikteil. Das kann dann so aneinander gemacht werden. Das ist ganz praktisch zum Festhalten. Ich meine, das Plastik ist nicht heiß. Dadurch ist das Luftschicht, die das isoliert und dadurch kann man das hier anfassen, da es nur heiße Sachen drin sind.

04:19:33 Red Gamer, das geht. Hey. Lecker. Das war sehr tomatig. Ich habe keine Ahnung, wo wir die Schüssel hier haben. Irgendwo haben wir die mal bekommen.

04:19:56 Jetzt gibt es noch Pinienkerne. Die kommen eigentlich oben drauf, aber ich mag die auch so. Fein, fein. Okay, unser Bergwerk läuft.

Planung einer Ofenstraße und Automatisierung von Gages

04:20:29

04:20:29 Dann bauen wir mal eine Ofenstraße, ne? Jetzt würde ich mich nochmal kurz neu organisieren. Aber ich glaube, der nächste Schritt ist, dass wir mal eine kleine Ofenstraße bauen. Wo die wichtigsten Sachen automatisch im Ofen hergestellt werden. Wie die Zeit vergeht, was?

04:20:58 Vielleicht könnten wir ja auch mehrere Sachen auf einmal schmelzen. Was ist denn wichtig zu schmelzen im Ofen? Wir bräuchten halt noch eine Farm für Kelp. Und die Sache mit der Hitze macht mir ein bisschen Sorge.

04:21:22 Wir kriegen das Ding eh nicht heißer. Wie viele Engines kann ich denn noch dran bauen? Haben wir noch ein Glas im System? Ja, ne? Pass auf, jetzt baue ich erstmal die Tür. Das will ich schon die ganze Zeit bauen. Wir bauen mal eben kurz die Tür schön.

04:21:49 Wir brauchen Glas dafür. Danke. Und das ergibt uns zum Assembler. Wunderschön.

04:22:01 Also mein Plan ist, dass wir die Gages automatisieren können. Boah, das würde ich heute gerne noch schaffen. Dazu müssen wir eigentlich das... Guck mal, da können wir kurz einen weg machen. Um die Gages zu automatisieren, müssen wir das automatisieren und das automatisieren. Äh, Kupfer. Kupfer ist Bottleneck. Kupfer und Redstone wird ein Problem für die Transmitter. Item Vaults kriegen wir mal hin. Item Vaults ist easy.

04:22:31 Ja. Itemwalls ist das Problem, also Kupfersvigier ist das Problem.

04:22:55 Das kriegen wir hin. Wollen wir jetzt erst die... Wollen wir erst die Dinge automatisieren oder wollen wir erst die Eingangstür bauen? Was möchtet ihr jetzt lieber sehen? So wie ich euch kenne wahrscheinlich erst die Eingangstür, ne? Bauen wir die mal kurz eben. Jetzt können wir nämlich mit dem Rails, die wir haben. Ah. Ich schreib mal kurz die Goldproduktion aus.

04:23:29 Weil wir genug Gold haben. Jetzt sammelt sich nämlich das Gold im System.

04:23:50 Kurz mal eine kleine Kontrolle. Hier ist alles fein, ne? Ich überlege gerade, ob wir das Ding hier noch schneller machen. Ob wir die Goldproduktion ein bisschen schneller machen. Eigentlich könnten wir sie noch mal schnell machen, wenn wir einfach hier noch mal mehr Granit erzeugen. Granit ist gerade wirklich unser Bottleneck. Aber wir verbrauchen alles Granit in Echtzeit. Also, ne egal. Es wird schön, dass es funktioniert. Replay-Mod durchgehen, 12 Stunden laufen lassen, dann draußen mal zwei Bekannten machen zu schneiden. Replay ist halt eine Philosophie für sich. Ich würde sagen...

04:24:16 musst du dich mit ganz vielen Tutorials mal auseinandersetzen. Ist wirklich komplex. Wie viel Gold haben wir denn im Stock? Zwei, drei. Da kommt unser Gold. Wann wird immer gestreamst? Meistens immer abends. Viermal Gold.

04:24:43 Hier vorne wird gerade Gold hergestellt. Das ist die Goldproduktion. Die holt sich aus dem System Prats und Dyrite, mischt den die ganze Zeit hier zu Granit. Der Granit rollt dann hier weiter in den Mixer. Der Mixer macht daraus roten Sand. Aus dem roten Sand werden Goldklumpen gewaschen und die werden hier zu einem Goldblock verdichtet. Und ihr seht, hier liegt unser Gold.

04:25:10 Mit den RedBits kannst du mich unterstützen, LeCrocodile. Und ihr könnt mich auch unterstützen mit dem Amazon Prime Sub. Das ist die krasseste Art auch zu unterstützen, weil Amazon übernimmt dann die Kosten. Das heißt, wenn ihr mal auf Abonnieren drückt, dann kostet das eigentlich 490, aber manchmal steht da mit Prime abonnieren. Das ist genau, Jojo hat es gerade geschrieben. Danke, Jo. Ihr seht auch Amazon Prime. Das ist halt, wenn ihr es verfügbar habt, genau wie es gerade XZ Fabi gemacht hat. Fabi, vielen, vielen herzlichen Dank. Dankeschön, Dankeschön.

04:25:39 Das heißt quasi, wenn ihr das macht, dann übernimmt Amazon die Kosten. Ihr habt keine Werbung auf dem Stream und ich kriege einen kleinen Share davon. Das ist total cool. Fabi, danke schön dafür. So. Plan ist jetzt folgender. Jetzt können wir, glaube ich, die herstellen. Wir brauchen das hier. Guck mal, Eiweiß hat es gerade auch gemacht. Vielen, vielen, vielen Dank. Oftmals vergisst man das, dass man den hat. Ich lasse das jetzt mit dem Crafter herstellen.

04:26:04 Wollt ihr mir das mal mit dem Checkerboard erklären, weil das habt ihr mir die ganze Zeit, ne, das habe ich bis jetzt noch nicht gemacht. Wollen wir das mal jetzt endlich machen, das Clipboard. Also, ich muss ein Clipboard herstellen. Es fehlt dafür Papier. Papier müsste ich aber herstellen können. Äh, Tree Bark. Davon haben wir doch die ganze Zeit hier was, oder? Okay, Tree Bark. Damit kann ich Papier herstellen.

04:26:39 Und wenn ich jetzt das Clipboard herstelle, genau, also Treebug brauchen wir noch im System drin. Okay. Die Rails müssen auch schon fertig sein. Perfekt, die kann ich abholen. Dann brauchen wir die Rails noch. Sehr gut. Wir brauchen Eisen für Minecraft. Und jetzt kann ich das hier einmal kurz herstellen lassen. Ich hole mir die ganzen Ressourcen dafür. Zack. Und da sind meine Ressourcen.

04:27:06 Das kann ich mal kurz nutzen. Okay, wie geht das jetzt genau? Also, ihr sagtet, jetzt kann ich was genau machen. Entry starting with hashtag on held on nearby clipboards will help autocomplete this input. Also, temp. So, und dann mache ich das Clipboard jetzt hier hin. Was jetzt? Ah ja, okay.

04:27:38 Okay, ich verstehe, dann kompliziert er das. Ich check, ich check. Okay, das ist cool. Aber brauche ich tatsächlich nicht. Ich verstehe aber, wie es funktioniert. Cool, das ist sehr praktisch. So, dann lass uns eine Tür bauen. Dafür brauchen wir auch Glas. Glas haben wir schon mal hier. Das haben wir hier. Redstone haben wir hier.

Organisation von Skulk für die Eingangstür und Bau der Tür

04:28:00

04:28:00 Clayton, bist du da? Anwesend. Haben wir Shrieker? Oder hast du schon mal Deep Dark oder so gefunden dafür? Ich habe einen Deep Dark gefunden, ja. Ich war schon in einer Ancient City drin. Hast du Silk Touch, also Behutsamkeit? Ne, habe ich nicht, aber ich könnte mal gucken, ob Blizzard das schon hat. Der hat schon eine krasse Villager-Farm. Oh, geilo. Kannst du sonst mal gucken, ob wir irgendwie einen Skull bekommen? Das wäre cool für die Eingangstür. Okay. Kriege ich gleich hin.

04:28:29 So mache ich mich. Cool. Dann würde ich dir auch ein paar mehr mitnehmen. Ist egal. Nimm mal ein paar mit tatsächlich. Also ein paar Skulks wären cool. Wenn du die organisieren kannst. Super nice. Vielen Dank. Ach und. Ja genau. Perfekt. Danke. Ich wollte gerade sagen Amethystscharts. Aber Amethystscharts gehen nicht. Wenn man die abbaut, dann kriegt man einen Fehler. Wir brauchen ein paar Sticks. Hat Blizzard. Okay. Blizzard soll welche haben. Das heißt, da findest du safe welche.

04:29:00 Nice. Dann nehmen wir die mal mit. Blizzard maximale Rüstung. Oh krass. Nee, damit kann ich leider nicht flexen. Ähm, wir machen nochmal eine Schaufel hinterher. Wunderbar. Okay. So. Dann wollen wir mal eine Eingangstür bauen. Ich habe eine coole Idee für eine Eingangstür hier. Hm.

04:29:25 Ihr werdet jetzt die smoothste und schönste Eingangstür sehen, die ihr jemals gesehen habt im Create. Bereit? Mit Constraptions, ja. Die wird richtig, richtig lecker aussehen, die Eingangstür. Ich schwöre, Digi.

04:29:52 Ich sag euch, die Animation wird euch richtig... Also ihr werdet richtig... Ihr werdet wirklich... The most satisfying thing ever. Einer hier.

04:30:32 Ich brauche ein paar Sachen dafür. Boah, wir bräuchten wirklich mal eine Schmelzstraße, fällt mir auf. Für ein paar Sachen wäre das schon praktisch, eine Schmelzstraße zu haben. Allein für Andeside und Co. wäre cool. Und für Redstone.

04:31:06 Quads. Stone. Sticks. Warum wird Sticks noch nicht automatisiert? Oh, keine Factory-Gages. Das ist das Problem. So. Der gute alte Redstone darf auch nicht fehlen, ne?

04:31:38 Warum kann ich keine Kooperatoren craften? So, Bullshit. Das System lügt hier. Da. Ich habe keine Ahnung, warum das Crafting-Rezept hier nicht freigeschaltet ist. Vanilla ist manchmal auch komisch, oder? Okay. Ich glaube, ich mache das mal so. Mhm.

04:32:09 Ah ne, das ist keine gute Idee dazu zu machen. GS Master Death. Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Schön, dass du mit dabei bist. Ich glaube, dass wir es auch einfach tatsächlich so machen können. Das funktioniert. Die Besonderheit bei diesen ausgeschalteten Schienen ist, dass sie immer das Minecraft zentrieren. Das ist eine Besonderheit, die wir hier haben.

04:32:49 Wir können das hier bauen. Ich möchte jetzt dafür sorgen, dass die... Guck mal bei Logo. Da, hab ich's gesehen. Großer Würfel. Ich möchte jetzt dafür sorgen, dass das hier so läuft. Perfekt. Wir brauchen jetzt auch noch ein paar analoge Leather. Das sind die dankbarsten Dinger, die es gibt. Ich freue mich, dass wir die haben.

04:33:27 Die Spitzhacke ist durch. Dann holen wir die nächste Spitzhacke. 14,13. Perfekt. Das gleiche gilt auch hier für später.

04:34:00 So, machen wir noch zwei hier hin. Und dann müssen wir kurz hier auch nochmal im analogen Level herum spielen. Das ist dann, wie schnell es zugeht. Würde ich langsam zugehen lassen. Okay, dann würde ich die ganze Redstone-Technik nochmal zur Sicherheit auf Andesites bauen.

04:34:33 Nicht, dass hier etwas kaputt geht. Und auch noch eine Repeater, fällt mir gerade auf.

04:34:58 Einen Repeater brauchen wir nochmal das hier. Den müsst ihr doch auch herstellen können, ne? Repeater. So. Ich würde gerne mehr Repeater bauen, dafür fehlen mehr Fackeln. Okay, kurze Aufnahme.

04:35:25 Wenn ihr auch so eine Tür bauen möchtet, es ist relativ einfach. Ihr solltet mit einem Block Abstand hier unten einmal etwas hinlegen. Die Tür ist mindestens zwei Blöcke groß, muss sie sein. Am besten sind das Türen, die eine symmetrische Anzahl an Blöcken haben. Also nicht Türen, die drei Blöcke weit sind, sondern vier Blöcke weit sind. Dann setzen wir einmal zweimal sowas hier hin. Da gibt es diese Controller Rail und dann setze ich eine hier hin, eine hier hin.

04:35:47 Okay, das gleiche hier auch nochmal. Eine dahin und einmal eine dahin. Dazwischen sind jetzt eine normale Schiene. Die Besonderheit bei diesen Controller Rails ist folgendes. Sie positionieren immer ein Minecart. Das heißt, wenn ich jetzt ein Minecart hier ganz vorsichtig anstupse, dann positioniert es sich immer in der Mitte dieser Controller Rail. Das heißt, selbst wenn ich dieses Minecart von der Controller Rail runter bewege, so, zum Beispiel so, würde die, das Minecart, sobald das Minecart auf der Controller Rail drauf ist, immer wieder neu zentrieren. Gut, dann als nächstes.

Detaillierte Türkonstruktion mit Minecarts und Glas

04:36:17

04:36:17 setzen wir Stromstärken. Das heißt, ein Komparator hier hin und der Komparator mit Rechtsklick soll hier eine Stromstärke eingeben und er soll hier eine Stromstärke eingeben. Das heißt, diese beiden Redstones haben die gleiche Stromstärke. Das ist super wichtig. Wir können die Stromstärke später einstellen über diese analogen Lever. Das heißt, das, was hinten reinkommt, jetzt ist Strom 15. Ihr seht, oben steht auch Power 15. Können wir minus die Seite machen. Das heißt, quasi da machen wir mal Power 13, 15. Minus 13 ergibt Power 2.

04:36:46 12, Power 3. Ihr seht, ich kann mit dem Komparator einstellen, wie viel Power hier reingeht. Das gleiche kann ich auch bei der Seite hier machen. Das heißt, auch hier kann ich einmal da und auch einmal hier einen Komparator reinsetzen. So, der Komparator kriegt auch einen analogen Läffer. Den machen wir diesmal auf Stromstärke 14.

04:37:04 Einmal Redstone geht hier so rein, einmal Rechtsklick hier drauf, wunderbar. Und das gleiche hier auch nochmal auf der Seite. Also einmal so, zack, das weg. Analogen Lever hier hin, den machen wir auf Stromstärke 14. So, ihr seht, wenn der jetzt Strom bekommt, dann fährt das Minecraft zurück. Achso, wir müssen ihn noch langsamer einstellen. Gut, nochmal. Minecraft fährt jetzt zur Seite, wie ihr seht. Und Minecraft fährt auch zur Seite, wie ihr seht. Ihr seht, so fährt das Minecraft jetzt noch viel, viel langsamer. Das heißt, wir können jetzt mit dem hier später einstellen, wie schnell das Minecraft hin und her fährt. Wunderbar.

04:37:33 Die nächste Sache ist, dass ich das Ganze switchable haben möchte. Das heißt, wir werden später so haben, dass über diesen Repeater hier Strom reingeht. Und wenn Strom auf diesen Repeater reingeht, dann soll diese Fackel ausgehen. Und diese Fackel ist verbunden mit den Seiten. Und zwar einmal da und einmal da. Das muss man so ein bisschen aufpassen. Jetzt setze ich den Repeater hin. Sorge dafür, dass auch die maximale Stromstärke hier reingeht. Und das gleiche gilt hier auch. Repeater, so und...

04:38:02 Den noch einen Block weiter nach da vorne packen. Wir können einfach eine Redstone-Leitung hier legen und hier den Repeater machen. Wenn es mal volle Stromstärke hier oben reingeht. Okay, top. Und damit haben wir schon mal den wichtigsten Teil geschafft. Das heißt, wenn ich mir jetzt einen ganz normalen Schalter mache, dann kann ich mit diesem Schalter schon mal das Minecart, wie ihr seht, steuern. Das heißt, ich kann auf den Knopf drücken, das Minecart fährt zur Seite, wie ihr seht. Sachte und smooth. Und ich kann hier drauf drücken und das Minecart fährt zurück. Es bleibt jetzt gerade hier in der Mitte stehen, weil es zu wenig Gewicht hat. Merken wir uns. So, und jetzt müssen wir mit den Minecarts noch eben was machen. Das baue ich mal eben auf.

04:38:31 so ach ja

04:39:03 Nice try. So. Machen wir mal ein bisschen mehr Glasscheibe rein. Nehmen wir mal vier. Ich höre einen Enderman hier. Das gefällt mir nicht. Ich habe das Gefühl, die machen nur Ärger. Was wir jetzt brauchen, ist das Framed Glass von Create.

04:39:32 Ganz wichtig, wir brauchen Framed Glass. Das können wir im Stonecutter herstellen. Das ist von Create ein ganz spezielles Glas, das keine Verbindung schafft. Und damit sieht Framed Glass ziemlich lecker aus für solche Sachen. Gut, jetzt müssen wir zwei Glasscheiben erstellen. Und dafür müssen wir jetzt einen speziellen Setup vorbereiten mit einer Schiene und einem Card Assembler. Das wird jetzt auch nochmal ein bisschen komplexer, weil ich glaube, wir kriegen das hin. Wir brauchen dafür nochmal kurz eine Rail.

04:40:04 Okay, Rail ist da. Jetzt muss man mal kurz ein bisschen nachdenken. Ah ne, stopp, stopp, falsche Richtung. Wir samplen das in diese Richtung. Das ist Minecraft. Plus eine Scheibe und dann kommt die eigentliche Scheibe. Eins. Zwei.

04:40:35 Drei. Okay. Also, das Minecraft... Das Minecraft ist später hier unten. Streammaske kaputt. Ne, ich hab sie gerade ausgeschaltet. Streammaske.

04:40:53 Das Minecraft steht hier unten und wir werden dann einen Block Platz haben, dann beginnt die Tür. Das heißt, Minecraft steht hier unten, dann haben wir hier einen Block Platz mit dem Glas und hier beginnt dann die eigentliche Glastür. Das heißt, die bauen wir jetzt so, dass wir die Glasscheiben so übereinander stellen. Aber jetzt kommt der Trick und zwar, ich mache jetzt einmal hier weitere Blöcke hin, so dass die Glasscheiben, wie ihr seht, einmal sich hier mit dem Rand connecten. Das ist wirklich der geheime Zaubertrick. Als nächstes nehmen wir uns einmal Kleber.

04:41:20 Und kleben das ganze Ding so zusammen bis nach hier unten. Perfekt. Okay, super. Setzen Minecraft rein und assemblen es mit der Option Lock Rotation. So, perfekt. Wird assembled. Wunderbar, ist assembled. Dann kann ich jetzt das Minecraft mit einer Wrench nehmen. Mit Shift und Rechtsklick kann ich es nehmen. Und kann das Minecraft einmal hier hinsetzen. Okay, ist falsch herumgesetzt. Müssen wir noch eben einmal richtig herumsetzen. So, perfekt. Jetzt ist es richtig herumgesetzt. Ist immer noch falsch herumgesetzt. Shift.

04:41:47 Äh, warte, nochmal so und so. Jetzt ist es richtig rumgesetzt. Perfekt. Wir sehen jetzt, ja gut, ja, das ist halt so eine Kleinigkeit, die vielleicht nicht so mega schön ist. Momo, das gefällt mir noch nicht. Das können wir nochmal ordentlicher machen. Das heißt, wir machen kurz das aus. Setzen das Micad nochmal hier rein. So, und bearbeiten das nochmal. Ich mach nochmal hier unten eine Glasscheibe hin. Das ist einfach der untere Teil, was besser smooth ist. Okay. Und, ähm, auch jetzt bin ich, glaube ich, einverstanden. Ich glaube sogar, dass es sinnvoll ist, wenn wir das jetzt wieder machen. So, perfekt.

04:42:16 Dann wird das assembled und ich glaube, warte, wie herum ist das? Nein, es muss hier rein.

04:42:23 Bin ich jetzt völlig durcheinander? Ich glaube, ich habe das Minecraft einfach falsch herum. Assembled. Ja, ich habe es falsch. Assembled. Okay, alles klar. Das Problem ist, der Assembler ist falsch herum. Ich habe einfach nicht bedacht, an welcher Position das Minecraft ist. Wenn wir die rechte Tür assemblen wollen, da, das rechte Tür-Element, dann muss das Minecraft so herumgucken, also in diese Richtung öffnet sich das. Genau. Also ihr müsst ein bisschen vor Augen haben, wie sie es öffnet, wie sie es schließt. Auch nochmal hier. Lock Rotation.

04:42:49 Sonst dreht sich das Minecart die ganze Zeit. Und jetzt ist es richtig assembled. Das heißt, wenn ich jetzt das Ding hier rein tue, ja perfekt, dann seht ihr, ist das erste Türelement richtig. Für das zweite Türelement machen wir das gleiche nochmal. Das heißt, wir setzen einmal hier das Glas so ein. Setzen den hier ein und den hier ein. Den vielleicht bitte nicht. Okay. Müssen den Assembler auch nochmal um einen Block zur Seite schieben. Und zwar an der Stelle. Der Assembler guckt jetzt in die Richtung, weil das Minecart wird in die fahren. Auch hier Lock Rotation. Zweites Minecart.

04:43:19 Nehmen, reinsetzen, dann alles kurz miteinander verkleben. Zack, ist verklebt. Wunderbar. Lock Rotation korrekt. Super. Assembled. Minecraft genommen. Wunderbar. Und wir stecken das hier rein. Et voilà. Aha. Und jetzt gucken wir, wie das aussieht. Wenn sich das öffnet, dann öffnet sich das richtig smooth. Wonderful. Absolute wonderful. Und wenn sie es schließt, seht ihr, die Tür schließt sich langsam. Die ist jetzt bewusst so eingestellt, dass sie sich langsam schließt. Und sie geht.

04:43:47 Perfekt. Oh, wunderschön. Ich glaube, ein Tacken schneller kann sich die Tür schließen. So, ich würde sie einen kleinen Tacken schneller sich schließen lassen. Vom Öffnen her war das, glaube ich, ziemlich optimal. Oder? Ich kann sie sogar noch einen Tacken schneller öffnen lassen. So, wir machen es sogar nochmal so. Mal gucken. Das ist jetzt so eine Timingssache. Aber Schließen sieht sehr, sehr geil aus. Und Öffnen sieht jetzt auch sehr geil aus. Öffnen ist jetzt deutlich schneller. Ne, Öffnen ist cool. Und die Tür schließt sich dann ganz in Ruhe. Also sie schließt sich sehr vorsichtig.

04:44:17 WONDERFUL!

04:44:59 Schauen wir mal. Oh, lecker. Schön, dass das Glas hält tatsächlich auch auf. Also man kommt hier nicht einfach so durch.

04:45:25 Wir nutzen normale Gleissteine um. Ach egal, wir lassen es. Wir machen es da so. Frage, wie öffnen und schließen wir die Tür? Gibt es irgendwie einen Sensor? Ein Player Detector? Quest Detector. Lieferung kommt. Hat Clayton einen?

04:45:50 Clayton, hast du einen Skulk? Ah, ne, hab ich noch nicht. Ich hab gerade noch ganz viel Kupfer gefarmt. Ah, okay, nice.

Automatisierungsideen und Skulk-Beschaffung

04:46:00

04:46:00 Okay, ich bringe das Kupfer kurz ins Lager und dann hole ich den Skulk. Ja, ich überlege gerade, wie ich das... Oder sonst mache ich es nicht per Skulk, sonst mache ich es einfach per... Nee, nee, ich kriege das ganz schnell. Ich habe schon ein Silk-Touch-Buch. Ich muss nur kurz einmal dahin traveln und dann hast du es gleich. Ich überlege gerade, ob es gibt noch andere Möglichkeiten mit Create irgendwie herauszufinden, dass ein Spieler hier in der Nähe ist.

04:46:25 Kalibrated Sky können wir nicht machen, Clayton fährt mir gerade ein. Wir können keine Analyst-Shards nutzen. Ach stimmt, das wollte ich auch noch mal fragen. Die spawnen die ganze Zeit, wenn man die im Impfen hat. Ja, komisch, ne? Das ist für späteres... Ah, das ist für Story-mäßig, ne? Ich habe keine Ahnung. Ich auch nicht. Ich weiß von nichts, mein Name ist Hase. Ich glaube, ich nehme Druckplatten. Nee, Pufferfish ist zu langsam.

04:46:55 Okay, Joe, einmal gleich bitte ins Lager gucken, ob das genug an Kupfer ist. Ich sag dir, wenn. Okay. Das sieht gut aus. Sehr geil. Ja? Ja, damit können wir arbeiten. Ja, ist das gut? Habe ich guten Job gemacht? Sehr, sehr geil. Ja. Boah, sehr stark. Ich war einmal farben mit meiner Glück-Dreispitz-Hacke. Jule, wie viele Netzen der 41 Monate. Schön, dass du dabei bist. Danke, danke, danke, danke.

04:47:23 Gibt es irgendein... Ne, warte mal, ich überlege gerade, wie wir noch mehr automatisieren können. Ich liebe automatisieren, wie du siehst. Ja, also Skulk-Sensor können wir schon mal nicht nehmen. Ne, Skulk können wir nicht nehmen, wir brauchen Cleanstone. Ich brauche noch eine Sklelstraße. Wir nehmen einfach Pressureplates. Gutes.

04:47:54 Was hast du denn vor für eine Tür zu bauen, die sich so automatisch öffnet, wenn man hier in die Nähe kommt? Ich weiß nicht, ob wir die Pressureplates so lassen, ob das reicht. Die Tür funktioniert schon, wenn du mal hier guckst. Komm mal hoch. Achtung, ich mach sie zu.

04:48:13 Oh, so hast du das gemacht. Oh, sieht cool aus. Ich hätte jetzt gedacht, ich hatte mal ein Video gesehen, wo einer so die Tür so nach unten fahren lassen hat. Aber das sieht auch cool aus mit dem Glas. Aber sieht sehr elegant so aus. Wir müssen halt gucken. Ja, wir haben keinen Sky. Oder kannst du mal irgendjemanden fragen, ob irgendjemand einen Skycut hat, den wir nutzen könnten?

04:48:38 Sorry, was soll ich fragen? Ich frag mal kurz im Chat. Hat jemand ein Skulk? Wie schreibt sich Skulk? Ich glaube niemand. Blizzard sollte einen haben. Kannst du mal Blizzard anbetteln gehen?

04:49:04 Ähm, Blizzard ist nicht auf dem Server? Oh, ups, ups. Leihen wir uns den auf unbestimmte Zeit? Ich würd mir den auf unbestimmte Zeit leihen von Blizzard. Wenn er ganz vieles Kalks hat, kriegt's vielleicht auch niemand mit. Okay, ich guck mal. Ich hab mich schon an seiner Villager-Farm bedient. Ich hoffe, das war nicht schlimm. Wenn, wenn, wenn, äh, wenn Blizzard fragt, Logo war's. Ja.

04:49:29 Chat, habt ihr gehört? Logo was. Okay, dann wird es Zeit, dass wir die Precision-Mechanismen machen. Jetzt, wo du das Kupfer drin hast, überlege ich gerade, es ist ja schon sinnvoll, dass wir diese Dinger automatisieren, diese Kupferplatten, ne? Und die Reds und Schaltkreise und Co. Ja. Gibt es irgendein Inventar in diesem Spiel, was nur ein Block, also ein Stack Platz hat?

04:49:58 Was, was für ein Slot hat? Genau. Ähm... Nee, aber könntest du nicht eine Kiste nehmen und dann irgendwie, wenn du nur einen Slot willst, irgendwie so einen Block oder irgendwas anderes reintun, um das zu... zuzumüllen? Eine Vase. Ja, das wäre auch richtig, das wäre eine Möglichkeit. Ein Crafter, wo das gelockt ist. Aber das Problem ist, das würde einem Stock... Autocrafter? Oh, das könnte eine ziemlich gute Idee sein.

04:50:29 Joe, Blizzard hat 75 Stück. Das ist gut. Ein Autocrafter. Ein Autocrafter. Klar, den kannst du ja locken. Kannst du ja anstellen, wie viele Slots belegt sind, oder?

04:50:45 Ja, weil das ist wichtig später für die, wie viel Material wir von XYZ bereithalten. Bei der Presse ist das wichtig. Ja, dann mache ich das damit.

04:51:22 Okay, Anlage gecraftet. Oh, Redstone fehlt. Oh, wir können Redstone entcraften. Nice. Oh, habe ich gerade Redstone an den Crafter geschickt. Auch gut. Das ist jetzt nicht gut. Damit habe ich den Crafter gerade belegt.

04:52:02 Das war ein bisschen dumm von mir gerade. Hallöchen! Na, Chatty? Willkommen, willkommen. So. Jetzt haben wir ein bisschen mehr Redstone-System. Jetzt kann ich weitere Crafter bauen. Also Dropper fehlt noch.

04:52:21 64. Nein, ich brauche nicht 64 Dropper, aber 16 Stück wäre nicht schlecht. So, 16 Dropper bitte herstellen. Werden hergestellt. Die Sachen werden jetzt unseren Crafter hergestellt. Das dauert einen kleinen Moment. Warten wir mal ein paar Sekunden, bis ich ankomme. Okay, und der Plan ist jetzt, Factory Gages zu automatisieren. Die möchte ich gerne heute noch automatisiert haben. Kriegen wir hin.

04:52:48 Okay, wir clean nochmal ganz kurz alles. Jetzt möchte ich ja noch zwei, drei Crafter basteln. Neun können wir herstellen. Sieben reichen mir. Das ist ein komplexes Rezept tatsächlich. Das ist cool, dass das funktioniert. Aber hier kommt jetzt ein komplexes Rezept an. Da vorne wird es hergestellt. Oder wird ein Crafter hergestellt. Boah, ist das genial. Ist das genial, das Lager.

04:53:18 Joe, ich glaube es ist mit Ernst. Oh, oh, oh, oh. Lass uns Kalk aber bekommen, ne? Geil. Nimm sie, nimm sie. Okay, danke. Blizzard hat gar nichts mitgekriegt. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Ich frage mich, ob das funktioniert. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh, oh. Oh,

04:53:50 Guck mal, hier können wir festlegen, wie viel Gold im System drin ist. Hä, das funktioniert? Ah, ne, das funktioniert nicht. Okay, funktioniert doch nicht. Schade.

04:54:17 Clayton, wie viele Stacks Kupfer haben wir denn drin im System aktuell?

04:54:22 Warte, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23. Das heißt, wenn ich jetzt neun Stacks... Ich kann also jetzt neun Stacks an die Presse senden, so dass wir immer neun Stacks gepresstes Kupfer haben, ne? Richtig. Wenn wir halt immer neun neues Kupfer reinbekommen. Okay, ja gut, das wäre halt wichtig. Okay, dann würde ich jetzt Kupfer auch mal kurz in der Presse einrichten. Ähm...

04:54:50 Das heißt, Kupfer ist schon mal drin. Okay, es aktiviert. Er zieht sich jetzt aus dem Lager die Sachen. Das Kupfer wird an die Presse geschickt und die Presse sorgt automatisch dafür, dass wir jetzt neuen Stacks Kupfer hier gepresst haben.

04:55:22 Du wolltest ja auch noch, dass ich dieses Rosenquarz poliere. Brauchst du das immer noch? Ich glaube nicht mehr. Ich glaube, das Reihe hat sich jetzt tatsächlich erledigt. Okay, Kupfer. Genau, gepresste Kupferplatten sind jetzt automatisiert im System drin. Geil, oder? Das gleiche würde ich noch mit Brass später automatisiert machen. So, nachdenken. Genau, jetzt haben wir den Sky-Sensor. Das heißt, dann würde ich das mal eben fertig bauen an der Tür.

04:55:48 Ähm... Wir müssen es auf analoge Art und Weise machen. Auf die gute alte. Ih, analog. Ih, analog. Baa. Aber machen die Sachen hier Lärm für den Skulk? Wenn ich den jetzt hier hinpacke...

Integration des Skulk-Sensors und Tür-Optimierung

04:56:20

04:56:20 Oh, das war nicht klug. Ja, ich glaube, ich habe gerade einen Skulk vernichtet. Nicht böse sein. Ähm, gleich kommt... Äh, jetzt mal da, Leute. Jetzt machen wir erst das hier fertig.

04:56:45 Gut, ich glaube, ich muss es mit klassischem Redstone lösen. Also, Redstone. Endlich wieder Crate. Jess Fork, danke. Ja, ne? Hier ist Wasser. Oh, ja noch. Das sollte alles sein. Okay, dann bauen wir schnell hier ein.

04:57:20 Wenn ich das jetzt nicht falsch mache, dann müssten wir eigentlich hier einmal den hinbauen können, den hinbauen können und dann einmal so machen. Damit können wir genau den Bereich festlegen, in dem der hört, unser Observer. Wenn ich den jetzt hier hin tue, dann sollte das sogar gehen, dass er jetzt auch den Teil da vorne mitkriegt. Das muss ich hier nur noch anschließen.

04:57:55 Muss ich mal jetzt gucken, von wo kommt das Signal nochmal? Ich glaube, von da kommt Signal. Achso, wir brauchen noch das andere Sied, auf dem wir das bauen. Was wird gebaut? Eine automatische Tür. Die gerade zu ist. Ich glaube, das Kalk müsste mich hier noch hören.

04:58:25 Auf dem Zeug bauen wir. Okay, wenn ich mich nicht ganz irre, müsste das Kalk hier stehen. Ne, der steht da. Auf dem hier. Warte. Warum hört er mich nicht?

04:58:51 Ah doch, der hört mich, alles klar. Hat uns gesehen, das Redstone hat geleuchtet. Nice!

04:59:05 Können wir einen Pulse-Extender bauen? Was brauchen wir dafür? Brauchen wir einen Electron-Tube dafür? Ne, wir brauchen einen Brass-Sheet dafür. Haben wir, glaube ich, oder? Müssten das craften können, oder? Ne, wir brauchen keinen Kondensator mehr. Im Spiel gibt es was viel geileres als einen Kondensator. Wir sind hier in Create. Total vergessen. Hier in Create haben wir nochmal andere Mittel und Wege. Hier haben wir den Pulse-Extender. Solange wir Fackeln im System haben.

04:59:43 Die Fackeln sind noch nicht angekommen. Jetzt sind sie angekommen. Also, wir können hier den Pulsextender nutzen. Und zwar... Da ist er. Der ist doch schon viel besser.

05:00:12 Wir haben den Pulsextender und wir haben ein Skulk da unten. Der Skulk reagiert immer auf meine Schritte hier. Super. Und das Coole ist, den Pulsextender können wir jetzt benutzen, um einen Puls zu extenden. Geil, oder? Hätte ich nicht gedacht, dass das ein Pulsextender kann. Das Problem ist, die Signalwege müssen etwas kürzer gehalten werden hier. Also, hier haben wir Redstone. Das geht dann so hier hoch. Okay, perfekt. Und das Redstone soll dann später hier durch den Pulsextender durchlaufen.

05:00:42 Und dann anschließend da oben reingehen. Das heißt, wir bauen den Schalter hier ab. Das heißt, wir bauen kurz den Gravel hier ab. Sehen zu, dass wir einen ganz kleinen Weg hier nach unten bauen. So, so, so, perfekt. Bauen hier unsere Redstone-Leitung entlang. Bauen hier einen Pulse-Extender rein und sagen hier, wie lange extended werden soll. Und zwar für drei Sekunden oder so. Keine Ahnung. Das müsste vom Zeitlimit her passen. Und damit müsste die Tür sich von alleine schließen, wenn man weiter weg geht.

05:01:11 Hört mich der Skalk nicht mehr und nach drei Sekunden sollte die Tür zugehen. Funktioniert. Und sobald ich mich der Tür nähere, öffnet sich die Tür wieder. Super. Und mit dieser Wolle hier konnte ich einstellen, wie genau der Skalk hört. Also in welchem Bereich der Skalk hört. Das gefällt mir noch nicht zu 100% perfekt. Da können wir nochmal ein bisschen was verbessern. Da würde ich die Wolle nochmal ein bisschen anders platzieren. Oder nochmal ein bisschen Allgemeinwolle anders platzieren. Einen Moment.

05:01:37 Es ist leichter, wenn wir das tatsächlich so machen und auf Dauer machen wir es nochmal deutlich besser. Müssen wir kurz die Schafe nochmal schauen. Wo sind sie Schafe? Da sind sie Schafe.

05:02:05 Hallo. Darf ich mal ganz kurz? Danke. Das ist ein Wolf für mich. Ja? Perfekt. Gute Schaffe. Gute Schaffe. Boah, man sieht richtig immer, wenn sich die Maschine da hinten ein- und ausschaltet, ne? Ja. Oh mein Gott.

05:02:31 Man sieht hier immer richtig lustig, merke ich gerade Leute, wie sich unsere, unsere, was heißt das?

05:02:41 Okay, das ist sehr lustig. Man sieht hier immer, wie sich unsere Gravel- und Sandproduktion ein- und ausschaltet. Die hat sich gerade angeschaltet. Es wird wieder Sand und Gravel produziert. Und gleich geht es hier wieder raus. Das ist total lustig. Man bräuchte vielleicht so einen Energiespeicher für die. So, jetzt ist es high und jetzt ist es wieder low. Alter, verbraucht die viel Energie. Das ist nur die eine Produktion für Sand und Gravel, die wir im Berg gebaut haben. Die ist ziemlich energiefressend. Krass. Okay. So, aber ich habe ein bisschen Wolle organisiert. Das heißt, jetzt können wir einmal hier diesen Schacht größer bauen, in dem der...

05:03:10 in dem unser, ja, Skulk, genau so heißt er, hört. So, dann machen wir es gleich nochmal, machen wieder einen Energie-Repeater hier ran und ich glaube, eine Sekunde reicht auszuverlängern. Gut, jetzt ist der nämlich kleiner, der Bereich, und erst, wenn man jetzt vor der Tür ist, öffnet sie sich. Super, super duper das funktioniert. Und die Tür müsste auch eine Funktion haben, dass sie sich öffnet, wenn man hier ist. Ja, genial, top. Dann holen wir jetzt noch ein bisschen Gravel, super. Und jetzt brauche ich noch eine andere Sache.

05:03:40 Wenn ich jetzt hier auf die Tür zugehe, dann öffnet sie sich. Sehr schön. Ich möchte aber, dass sie sich einen Tacken schneller schließt. Also quasi, wir machen es nochmal so, dass sie sich schon einen Tacken schneller schließt. Die darf sich einen Tacken schneller schließen. Machen wir es mal auf 10 bei beiden Seiten. Und die darf sich auch nochmal schneller öffnen. Oder wir lassen sie. Wir machen beides gleich. Also jetzt öffnet und schließt sie sich gleich. Man kann es auch machen, dass sie sich langsamer öffnet, langsamer schließt. Ja, vielleicht schließen einen Tacken langsamer.

05:04:08 Master King, vielen Dank für 47 Monate. Willkommen zurück. Ne, wir lassen es tatsächlich. 10. Und hier muss auch 10 sein. Okay. Danke Master King nochmal.

05:04:35 Alles klar, wir lassen das jetzt tatsächlich so. Damit bin ich am glücklichsten von allem, wenn sie sich genauso schnell öffnet, wie sie sie auch schließt. Das heißt, das funktioniert. Man geht auf die Tür zu und sie öffnet und schließt sich hervorragend. Und solange man in Bewegung ist und auf die Tür zugeht, kann man hier durchgehen. Nice!

05:04:52 Yes, Fork. Vielen Dank für den Sub. Verschenkt an mich ja Peter. Dankeschön. Okay, dann ist die Tür abgeschlossen. Als nächstes kümmern wir uns um die Automatisierung von den Precision Mechanismen. Das Problem ist, dafür brauchen wir jetzt noch ein paar Sachen. Jetzt haben wir die Platten ja hier. Da können wir jetzt ein paar Sachen craften. Redstone und Dings.

05:05:28 Ich möchte, dass du 64 mal... Okay. 32 mal decraftest. Und... 32 mal dann decraftest. Okay. Alles klar. Request wurde gesendet. Autocrafter arbeiten. Da vorne werden sie gecraftet. Hui.

05:05:52 So, wie oft kannst du sie aktuell craften? Zehn. Weil gerade zehn von den Dingern fertig waren. Können wir sie jetzt häufiger craften? 17 mal. Okay, wir müssen nicht warten, bis die 32 Dinger fertig sind.

05:06:10 Wir können die Barrels mal kurz automatisieren. 17. Können gecraftet werden. So, jetzt können wir von denen auch mal 29 craften. Ne. Ich weiß nicht, wie viele Stairs wir noch haben. Ich brauche nochmal den Auftrag rein. Können wir jetzt davon 23 machen? Ja, okay, perfekt. Guck mal, jetzt haben wir mehrere Crafting-Rezepte wieder gleichzeitig unseren Autocrafter gesendet. Und jetzt können alle drei gleichzeitig craften. Oh, ist das geil. Ist das beeindruckend.

Automatisierung der Präzisionsmechanismen und Herausforderungen

05:06:43

05:06:43 So sieht Automatisierung aus, meine Damen und Herren, auf dem höchsten Niveau. Genau, die Frage wurde im Chat schon beantwortet. Sehr geil. Danke, Chat. Okay, dann brauchen wir Item Vaults. Da können wir 13 Stück von craften.

05:07:15 Immerhin. Wahrscheinlich haben wir nicht genug Barrels. Aber das werden wir auch nochmal automatisieren. Da werden gerade die Walls gecraftet. Wunderbar. Und als dann können wir herstellen die Stalklings. Sieben Stück. Gut. Nice.

05:07:43 brauchen wir, weil wir jetzt ein paar Items brauchen. Und zwar, wir brauchen Packager. Wir haben den Namen noch welchen. Wir brauchen Frog Ports. Wir brauchen die Stocklings. 51 haben wir da. Können wir die auch nicht nehmen. Brauchen wir alles für die Factory. Gut.

05:08:06 Die Schwierigkeit ist jetzt folgende. Wir müssen ja diesen Prozess eigentlich ein paar Mal wiederholen. Das heißt, es ist sinnvoll, wenn man das auch im Kreis laufen lässt. Wie wir schon gesehen haben, das war das beste Design, wenn wir das im Kreis laufen lassen. Aber, aber, aber, aber, aber, aber, aber, aber. Ich weiß nicht, ob das so genial ist. Wenn wir Förderband im Kreis laufen lassen, hat das Vor- und Nachteile. Theoretisch könnten wir das Ding auch einfach 15 Blöcke lang bauen.

05:08:35 Aber der braucht ja 15 Frog Ports, was total bescheuert wäre. Nee. Wir brauchen einen Deployer. Drei Deployer brauchen wir. Herstellen. Wenn ich das im Kreis laufen lasse...

05:09:16 Moment, habe ich schon wieder ohne Package? Oh Gott, habe ich gerade adressenlose Pakete geschickt? Ja. Oh, das müssen wir echt nochmal vermeiden, dass das nicht häufiger passiert. Wir sollten mal irgendwie so einen Frog-Pot machen, der kein Package hat.

05:09:45 Gibt es jetzt irgendwo ein Package, was die ganze Zeit leer herumläuft? Ne, aktuell ist es nicht danach raus, ne? Ich weiß nicht, was mit den Packages passiert, die nicht benötigt werden. Ob die... Der sollte zum Hauptlager gehen. Ich schließe es nicht aus, dass hier irgendwo welche Packages noch auf dem Weg sind.

05:10:16 So, zurück zu unserem Business hier, bevor wir durcheinander kommen. Die Pläuer brauchen wir. Werden hergestellt.

05:10:40 Kann man adressenlose Pakete mit einem adresslosen Port auffangen? Ich glaube ja, das müssen wir mal ausprobieren. Vielleicht würde ich den auch einfach als zweiten Lagerport dann ansehen. Jups, vielen Dank für drei Monate. Hi, moin. So, wir haben die Deployer.

05:11:07 Gut, wie machen wir das jetzt? Achso, Belts fehlen mir noch. Ah, Belts. Wir bräuchten eine Farm für Kelp, ne? Ist ja auch schön, wenn wir die automatisieren könnten. Okay. Also, Präzisionsmekanism. Da haben wir hinten noch ein bisschen Platz in unserer Fabrik. Da nutzen wir diesen Platz doch gleich mal.

05:11:45 Wir können den ein bisschen nach hinten ausbauen. Die Fabrik merke ich gerade. So in den Berg hier so rein. So over the side, over the Ecke. Geht die Webseite wieder? Ne, das wird dauern mit der Webseite. Das kann leider... ...eine etwas aufwendigere Sache sein. Das wird wahrscheinlich noch ein paar Tage dauern. Ich glaube, die Webseite müssen wir mal komplett neu routen.

05:12:21 das legen wir weg das legen wir weg das legen wir weg haben noch fackeln fackeln bräuchten wir

05:12:43 Nach dem Präzisions... Was machst du als nächstes? Schauen wir mal. Ich weiß es nicht. Bis zum Wochenende live. Ja, ich bin nur nächste Woche nicht live. Nächste Woche bin ich unterwegs. Von Donnerstag bis Samstag werde ich nicht streamen können. Aber ansonsten bin ich jeden Tag live. Jeden. Und dieses Wochenende bin ich auch auf jeden Fall da. Natürlich.

05:13:10 Chain Conveyor, nehmen wir auch nochmal mit. Ein paar Sachen brauchen wir nicht, das brauchen wir nicht, das brauchen wir nicht, das brauche ich gleich eventuell, die brauche ich gerade nicht. Chain haben wir hier, haben wir da, perfekt. Ich will die Gauges automatisiert haben.

05:13:43 Okay, es läuft. Wir brauchen mehr Energie definitiv später.

05:14:09 Manchmal habe ich das Gefühl, dass hier Pakete nicht richtig durch die Gegend laufen. Und wir sollten unbedingt einen Threshold-Switch für ein paar Sachen noch bauen. Aber das hier sieht schon mal ganz gut aus. Die Kettenlifter funktionieren ganz gut. Die Fabrik hier macht ihren Sachen schon mal sehr großen Wert. Also. Können wir priorisierte Wege bauen?

05:14:38 Können wir mit den Tunnels Prioritäten feststellen? Also können wir sagen, zum Beispiel, ein Eingang hat Priorität vor anderen Eingängen. Geht das? Ja oder nein? Preferred nearest.

Priorisierung von Items im Kreislauf und Automatisierungslösungen

05:15:06

05:15:06 Wir müssen, also wir müssen Prioritäten festlegen. Das ist was für Formen funktioniert. Okay, dann ran an den Speck.

05:15:55 Okay. Wenn ich jetzt so eine hinpacke, wo kann ich jetzt Prefers machen? Also wie kann ich zum Beispiel jetzt sagen... Was heißt Prefers nearest?

05:16:24 Was genau bedeutet preferen erst? Also wie kann ich zum Beispiel eine Seite preferen? Oder kann ich gucken, auf einem gesamten Belt etwas liegt? Ne, das funktioniert. Wird beim nächsten Output ausgegeben. Animation angucken.

05:17:19 Jetzt erklärt er die Sachen. Force split. We'll never skip outputs and instead wait until the... Okay. Mount Robins keeps stacks whole and cycles through outputs. Okay.

05:17:47 Wir müssen jetzt tatsächlich mal kurz relativ technisch nachdenken.

05:18:15 Ich glaube, wir müssen hier eine kleine Red-Zunschaltung bauen. Frag den Chat. Wie kann ich denn... Wie kann ich denn dafür sorgen, wir arbeiten unter der Denialist? Nee. Was ist das Ziel? Ich möchte jetzt diese Automatisierung für die Precision-Mechanismen bauen. Aber das Problem ist...

05:18:43 Ich weiß gerade nicht, wie ich die am besten automatisiere. Weil auf einem Band müssen die ja die ganze Zeit gedreht werden, die alten Dinger.

05:19:00 Ich möchte ja Items im Kreis drehen, aber die Items innerhalb des Kreises sollen Priorität haben vor den anderen Items, die dazukommen. Das heißt, die Items, die halt im Kreis laufen, sollen Priorität haben. Ejected, das Problem.

05:19:25 Die Items, die wieder zurückkommen, haben Priorität vor den neuen Items, die reingehen. Genau, in Loop.

05:19:38 Ja, ich weiß, dass die Stufen eigene Items sind. Das ist mir schon bewusst. Aber die ganzen Items sollen priorisiert werden von neuen Items. Das ist quasi, ich möchte erst dann Items, also in Loops sollen die ganze Zeit Items drin sein, die ganze Zeit im Loop laufen, bis der Loop voll ist. Und dann darf halt nichts Neues auf den Loop gesetzt werden. Ich glaube...

05:20:02 Wenn ein Förderband in das andere mercht von der Seite, dann hat immer das, was auf dem Förderband liegt, Priorität. Habe ich recht? Damit müsste das Problem gelöst sein. Ne? Okay, warte, ich probiere das jetzt mal eben aus. Ich glaube, das ist das Problemlösung. Okay. Drain brauchen wir kurz dafür.

05:20:29 Wir werden auf jeden Fall noch die Funnels brauchen und Barrels brauchen wir auch noch.

05:20:50 Ich glaube, dass das funktioniert. Yo, mein Engel. Hello, Logo. Du hast ja hier oben dieses Crafter-System, ne? Ja. Was ja auf dem Speicher verteilt mehrere Crafter ansteuert für ein Netzwerk. Richtig. Wie managt der das? Also, du kannst damit eine Bulg Order aufgeben? Wie, weil's? Ich glaube nicht. Doch, klar. Was meinst du mit Bulg Order? Also, mit Bulg Order meine ich, du requestest von Hand jetzt zum Beispiel...

05:21:18 Ich weiß, du kannst Blöcke einfach stanzen, aber nur als Beispiel, du requestest jetzt 30 Eisenblöcke. Ja, okay. Dann schickt er diese Order und dann macht er die aber auf einem Werker bei mir. Ach so, ja, ja, das macht er nur auf einem Werker. Das kannst du nicht, das kannst du nicht aufteilen. Das geht nicht. Das heißt, das... Nee, das kannst du nicht aufteilen. Also nicht automatisiert, sonst... Ich weiß, was du meinst, aber das geht nicht. Also das ist... Weil das macht der Repackager nicht. Der Repackager würde das ja machen, aber der macht das nicht.

05:21:47 Du könntest allerdings an den Repackager-Output auch noch mal mehrere Crafter anschließen, sodass dann mehrere Crafter auf einmal von einem Repackager bedient werden. Aber es lohnt sich nicht. Ja, weil sie dann über Band laufen müssten. Genau. Schlauer Logo. Aber ich hab vielleicht eine Lösung, aber nur für einzelne Gegenstände. Und zwar, indem er meine große Order...

05:22:14 in 1000 Einzelordern aufteilt, indem ich das auf ein spezifisches, indem ich das auf ein Factory Gorg schreibe. Ich mache einen Speicher auf, den ich leer mache, den ich requeste und ich verbinde diese eine Gorg mit 20 Redstone Inputs, die dann eine einzelne Bestellung immer abschicken. Das wäre möglich. Wäre verrückt, aber möglich.

05:22:41 Oder ich mach's von Hand. Wenn ich jedes Mal eine Bestellung schicke...

05:22:49 Weil jedes Mal, wenn eine Bestellung getriggert wird, ist es durch. Das bedeutet... Ich glaube, ich habe einen Lösungsansatz. Ich danke dir, Joe. Ich habe nichts getan, aber danke. Na doch, du hast mir schon mal gesagt, dass es halt nicht geht. Ich habe halt gerade probiert, weil... Das Ding ist, würdest du dich lieber überraschen lassen oder soll ich dir sagen, was ich gebaut habe? Sag, was du gebaut hast. Ich habe die Urgroßmutter des absoluten Supercrafters gebaut.

Optimierung der Precision Mechanism Produktion

05:23:18

05:23:18 Wie meinst? Erklär, erzähl. 18 Autocrafter-Anteile, alle zum Gleichschalten. Ach du Schirmkleister. Die Hälfte steht gerade schon vor meinem Super-Rechner.

05:23:31 Das hört sich crazy an. Dann geh ich mal weiter testen. Ich bin auch grad ein paar Sachen am Rätseln. Ich versuch grad die Produktion für Precision Mechanism zu optimieren. Ich liebe so jetzt im Crate diese ganzen Optimierungen zu machen. Das ist doch eigentlich relativ einfach. Naja, ich glaube, dass sie halt on demand und mit Backflush stocken kann.

05:23:56 Lass mich mal überrätseln. Ich kann nachher gucken, wie ich es gemacht habe. Das zeige ich dir dann. Achso, ja. Ich hätte uns gesagt, wie ich es gemacht habe. Deine Produktion da oben habe ich gesehen. Die sah auch sehr gut aus. So ähnlich mache ich es auch, aber es gibt zwei, drei Sachen, wo ich eine kleine Optimierung machen möchte.

05:24:13 Echt, da bin ich mal gespannt, weil das Ding ist eigentlich schon relativ simpel, weil du stockst ja nur einmal und dann unterbrichst du einfach, wenn du deinen Bestand hast. Und du machst halt, du gliederst das in ein separates Netzwerk ein, also du lässt ihn auslesen, was zum Beispiel in diesem Einzelabteil vorhanden ist. Sagst dem, der soll immer einen Grundbestand per, also du...

05:24:33 Wie ich es jetzt machen würde, wäre ich jetzt halt per Anzeige eingebunden und das ist ein separat, also du machst einen Speicher auf, den du ausliest und gibst dem an, wie viel immer da sein soll. Also Zahnräder, große Zahnräder und Eisenklumpen. Der Speicher sitzt oben drüber und dieses Netzwerk fragt das im Hauptnetzwerk an, wenn der leer ist, der Bestand. Füllt den auf, da füllt er ja auch Kleinigkeiten auf.

05:25:01 Also wie zum Beispiel, es fehlt jetzt nur Eisen, es fehlt jetzt nur das Zahnrad, es fehlt nur das große Zahnrad. Und wenn du genug Precision Mechanisms hast, dann machst du was ganz einfaches. Du kombinierst es an der Wand mit einem Redstone Output und lässt dem sagen, wenn dein Hauptbestand im Hauptlager, du möchtest 10 Stück haben, dann schaltet er aus, dass er dann eine Kupplung aktiviert, die dann einfach die Farm deaktiviert.

05:25:27 Sollte ich es gelöst. Auch eine Möglichkeit zu lösen. Also du möchtest halt irgendwie genau den letzten Bestand tracken.

05:25:39 Jetzt will ich erstmal kurz, dass das hier läuft, hinkriegen. Schade, dass ich das nicht mit einer Gearboxe kriege. Ich bin mal gespannt, was du da kochst. Wahrscheinlich kochst du was sehr kompaktes. Ich hoffe, dass das kompakt funktioniert. Schade, dass das hier so nicht funktioniert, wie ich es mir vorstelle. Wobei, die Gearbox dreht sich ja schon mal in die richtige Richtung. Ach man, Gearboxen sind manchmal echt Jerks. Aber warte, ich hab ne Idee, wie ich das lösen kann. Ich geh mal an meinem weitermachen. Jo, mach das. Man sieht sich. So, können wir das Problem schon mal lösen.

05:26:14 Aber warum ist der jetzt nicht connected? Hallo? Pack die doch hier hin, die Gearbox. Ah, jetzt läuft er. Okay, jetzt läuft das Vorderband so. Eins, zwei, drei Blöcke soll das laufen. Okay.

05:26:50 Okay. Jetzt ist es gut. Jetzt hat es geklappt. Jetzt bin ich mal gespannt, Leute, ob das funktioniert, was ich mir vorstelle. Und zwar... Eins, zwei, drei... Genau, das dachte ich mir schon. Perfekt. Genauso möchte ich das haben. Genau, dass nichts mehr reingeht. Aber die bewegen sich jetzt auch nicht im Kreis, ne?

05:27:21 Seht ihr? Okay, leider funktioniert das nicht, was ich mir vorgestellt habe. Ich kann nicht tracken, wie viele Dings hier auf diesem Förderband drauf sind.

05:27:57 Eins vom Input, eins von der Schleife nehmen. Nein, genau. Achso, das würde automatisch... Also, okay, das hat keine Priorisierung. Ich kann jetzt nicht sagen, das eine priorisiert das andere. Es wird sich immer merchen, ne? Es wäre jetzt halt wichtig, dass man Priorität macht. Also, dass man jetzt priorisiert. Mit Redstone zählen.

05:28:31 Okay, hier wird es schon mal funktionieren mit den Dingern hier. Das kriegen wir hin. Das ist easy soweit. Jetzt machen wir Gages gleich. So, da hinten können wir die Sachen rausnehmen. Ist auch easy soweit. Nein, Clock machen wir nicht. Nicht zeitabhängig, weil wenn die Lieferkette hier nicht hinterher kommt, dann...

05:29:23 Dreck. Es gibt nicht irgendwie was mit Priority, oder? Ein Priority-Switch, ein Merger, ein Belt-Merge, ein Observer, ein Content-Observer. So muss ich tatsächlich einen Content-Observer machen und dann ein Output desablen. Hmm.

05:29:58 Könntest du nicht das Input vom Förderband einfach ausschalten? Ja, das überlege ich gerade, ob ich das einfach mache, dass ich die Inputs an- und ausschalte. Ich denke, dass das die beste Möglichkeit ist, dass wir Inputs an- und ausschalten. Das ist echt tricky gerade. Das wäre eine Möglichkeit, das so zu machen. Gut, das ist wichtig, dass das da gebaut ist.

05:30:27 Aber die Precision-Mechanismen, die hier gecraftet worden sind, die kommen später im Dropper out. Äh, das wären wir eh unendlich davon, ne? Haben wir noch Precision-Mechanismen? Wir brauchen einige jetzt. Nicht viele. Gefailte.

05:30:55 It's a real big plane. Okay. Wir machen es über einen Filter. Schön ist, beim Filter kann ich nämlich einfach die Sachen einlegen. So, zack, zack.

05:31:23 Gut, da können die Precision Mechanismen reingehen. Und stehen hierüber an unserem Lagersystem zur Verfügung. Über Stocklink aktiv. Ich brauche noch einen Analoglever.

05:31:52 Ciao. Du kannst zwei Deployereien nebeneinander bauen. Nein. Das ist noch keine Lösung, die mir gefällt.

05:32:13 So, Minus Priorität ist gesetzt. Super, super, super. Den Frogpots brauchen wir gleich hier. Okay, also, ich möchte gerne dafür sorgen, dass auf diesem Belt möglichst nicht die ganze Zeit... Hä, jetzt ist ein Content Observer, würde ich brauchen, oder? Wir brauchen den Content Observer, den Smart Observer. So, wir nehmen einen Smart Observer und einen Pulse Extender.

05:32:43 Mit dem locken wir den Input.

05:33:08 Solange jetzt ein Item drauf ist, ist der an, wie ihr seht. Perfekt. Und solange er an ist, läuft das Item hier herum. Top. Erst wenn der ausgeht, würde der Output nicht mehr gelockt sein. Okay, das ist der Trick. Das ist der Trick.

05:33:35 Und jetzt können wir einfach hier mit dem Redstone über diesen Block an dieser Stelle hier einen Kollegen ausschalten. Also wenn ich zum Beispiel jetzt ein einfaches Barrel hier hinsetze.

05:34:05 in dem die goldenen Platten drin sind. Dann kann ich ja, ich glaube, ich kann auch an der Seed Funnels an und ausschalten, oder? Kann ich die an und ausschalten? Ja, ne? Perfekt.

05:34:19 So, seht ihr? Der erste Trick, wenn ich jetzt irgendwas hier rauflege, dann laufen die Sachen hier raus und ab jetzt ist es aus. Das heißt, ab jetzt bleiben die Sachen hier drin, wie ihr seht, bis das Förderband leer ist. Erst wenn das Förderband leer ist, werden die nächsten Sachen rausgesetzt. Okay, damit haben wir das Problem erstmal gelöst. Okay. Jetzt bin ich gespannt, ob das wirklich funktioniert.

05:34:55 Ich glaube, das könnte es sein. Bone of Frog Ports. Und Factory Gages, die wir gerade nicht herstellen können. Wir können das nur haben, das ist kein Problem. Das ist...

05:35:24 Was ist das erste nochmal, wenn wir den herstellen? Die Reihenfolge ist klein, groß, Dings. Klein. Prämich, klein. Prämich, groß. Ich mache aber keine Z, weil ich keine Ahnung, Sorge habe, dass das Dings... Eisen. Eisen, okay, top.

Automatisierung der Factory Gage Herstellung

05:35:54

05:35:54 So, jetzt nehme ich Gold. Wenn ich das jetzt hier drauf lege, dann sorgt er dafür, dass nicht zu viele hier drauf sind. Super. Jetzt machen wir ein kleines Zahnrad, ein großes Zahnrad und die Sachen. Die Zahnräder werden glücklicherweise schon gefertigt. Das heißt, die kommen aus unserem System, aus dem Lager. Und hier werden wir das erste Mal mit dem Autocrafting arbeiten müssen. Deshalb ist es so wichtig, dass wir die hergestellt haben. Kleingroß und Iron Ingots. Die müssen wir auch nochmal automatisieren.

05:36:23 Ich würde die auch im Autocrafter automatisieren, einfach, dass wir sie sicherheitshalber immer haben. Klein, groß, paf. Genau, braucht noch Energie, ne? Kriegt er jetzt gleich noch. Nope. Was war das denn jetzt für eine Aktion gerade?

05:37:10 Okay, ab die Post. So, das Ding wird jetzt immer wieder ein neues Gold hier drauflegen. Perfekt. Da werden Precision-Mechanismen hergestellt. Wunderschön. Und mit den Precision-Mechanismen, die jetzt hergestellt werden, plus die anderen Sachen, haben wir alles, was wir brauchen.

05:37:57 Okay. Gut. So können wir Factory Gages herstellen. Okay, dann bestellen wir jetzt eben die Sachen, die wir brauchen. Und zwar an dieser Stelle hier. Also genau, müssen wir erst tun zum Netzwerk. Und zwar hier, hier und hier. Die Bestellorder ist...

05:38:25 Kleine Zahnräder. Große Zahnräder. Und Eisen. Okay, wichtig ist, dass alle hergestellt werden. Genau, perfekt. Dahin. Dahin. Dahin. Und immer ein Stack bestellen.

05:38:53 Das ist das, was einer da antreten kann. Okay. Cool. Das gleiche gilt jetzt auch nochmal für den Kollegen hier. Das ist der, wie heißt das hier? Der Abfall muss raus. Der Abfall wird gelöscht.

05:39:24 Ähm... Wie, oder entsteht einfach die Fail-Items? Entstehen Fail-Items? Oh. Oh. Okay, ja gut, ihr sagt was. Okay, mhm. Ähm... Prämich... Gold. Warte, ich will eben das Gold noch eben bestellen. Ihr habt recht, das ist noch zu optimieren.

05:39:55 Golden Plates. 32, okay. Große Zeile werde nicht bestellt. Warum?

05:40:17 Achso, hatte ich noch ausgeschaltet gehabt. Sind sie auf dem Weg? Okay. Abfall. Ihr meint, dass Abfall produziert wird. Echt? Ja, random. Okay. Okay, das müssen wir noch optimieren. Ihr habt absolut recht. Jetzt verstehe ich auch, was das Problem war. Habt ihr recht gehabt, meine Damen und Herren? Ihr habt immer recht. Ihr habt immer recht. Den müssen wir kurz eben raussuchen.

05:40:46 Das machen wir auch mit einem Shoot, mit einer Smart Shoot. Und einem Filter. Haben wir noch einen Filter? Blacklisten wir einfach. Okay. Precision.

05:41:09 Mechanism. Aber wie kriegen wir diesen Failed? Failed oder Unfinished. Okay, wie kann ich das denn jetzt listen, diesen Unfinished Precision Mechanism? Klar, Respect Data Ignore Letter. Aber da gibt es irgendeinen Filter, der das kann. Das gibt ja schon intelligente Filter, ne? Attribute Filter. Was kann denn rauskommen? Kann man denn sehen, was genau rauskommt?

05:41:43 Ja, ich bin ja dabei, die Gold... Ich bin ja dabei, die rauszufiltern, die Fails. Das ist so ein Müll-Item, ne? Incompleted Heat Engine. Das kommt ja alles Mögliche bei rum.

05:42:24 Ja, reicht das Precision-Mechanism mit dem Filter zu machen? Die zählen dazu. Kann ich einfach so Deny machen und dann wird es funktionieren. Das wäre natürlich das Beste von allen, wenn ich das einfach so machen könnte und dann in hier mache. Ne, ich glaube nicht, Leute. Also wenn ich das richtig sehe, kommen die hier tatsächlich mit raus. Also, die GG hat nicht funktioniert.

05:42:59 Ich muss alle Steps einmal machen. Okay, gibt keinen Weg, anders drum herum zu kommen. Okay, wir schalten mal kurz die Anlage aus. Dann machen wir mal alle Steps.

05:43:35 Warten wir mal kurz eben. Nein, wir müssen aber alle Items festlegen. Den Filter, das geht nicht anders. Wir warten gerade auf die Items, ne? Auf die großen Zahnräder. Ja, die müssen halt gecraftet werden. Ich glaube, das ist das Problem. Die werden gerade in Echtzeit gecraftet. Okay. Okay.

05:44:05 Wobei, ich würde mal kurz eben das Rezept completen lassen, dass wir anschließend mal alles in Ruhe machen können. Lassen wir kurz hier durchlaufen. Boah, ist das geil. Nightgurky, vielen herzlichen Dank. Schön, dass du mit dabei bist. Danke für die Unterstützung. So. Jo. Danke.

05:44:35 Ich komme einfach hier mit rein. Nice. Jeder dritte Rest kommt ähnlich vorbei. Ja, ja, alles gut.

05:45:06 Das läuft. Die funktioniert auch, die Farm. Eisen ist, glaube ich, gar kein Problem mehr. Eisen ist jetzt matsch da. Das läuft auch. Gibt es hier noch ein Deoreal-Problem? Nein. Wir könnten die Goldproduktion noch mal ein bisschen anheizen. Würde ich sogar auch machen. Die sind in die Tacken zu langsam, die Goldproduktion, wenn ich ehrlich bin. Darf ich noch mal einen zweiten Goldmixer hier dran bauen? Weiteren Granitmixer.

05:45:35 Okay, jetzt sind noch hier irgendwelche schwachsten Seiten drin. Okay, dann pass auf, jetzt müssen wir einmal alle durchgehen. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Dann legen wir die fünfmal hier drauf.

05:46:04 Und da haben wir die 5 Items hier. So. Dann machen wir kurz eine Kiste hin, damit wir wissen, was was ist. Also. Das ist der erste Step. Das ist der zweite Step. Das ist der dritte Step.

05:46:41 Die Anderseed-Filter ignorieren die Liste unten. Egal, ich mach das jetzt so. Punkt. Punkt, Punkt, Punkt. Und ein Fertigmechanismus ist ja auch klar. Zählt ja auch. Top. Jetzt können wir die nehmen.

05:47:06 Und richten damit unseren Filter ein. Sagen quasi das, das, das, das und das. Die Nein. So, alles außer das. Jetzt brauchen wir als nächstes unsere Smart Shoot. Und shooten die unten raus, die Items. Perfekt.

05:47:34 Gefär... Gefafft. Gefafft haben wir... Jo, ab die Post. Damit ist alles optimiert. Das heißt, jetzt werden auch die Crab-Items weggeworfen. Okay. Optimierte Produktion steht. Genau, ich möchte, dass da auch ein bisschen Gold drin ist. Also hier mal Zimmergold holen.

05:48:05 Perfekt, Ladies and Gentlemen. Schaut es euch mal an. Die optimierte Produktion für Precision Mechanism läuft. Ich habe hier gerade richtig viel Arbeit reingesteckt, dass das Ding...

05:48:14 ordentlich läuft. Und zwar wirklich ordentlich läuft. Ihr seht, es werden die ganze Zeit hier frische neue Goldplatten auf das System gesetzt, außer, außer hier ist ein Itemfilter. Wenn hier ein Itemfilter ist, dann wird nichts Neues draufgesetzt, solange bis das Item hier weitergegangen ist. Also, wir sehen, der Output ist solange disabled, bis das hier wieder frei ist. Dann kann das nächste Jahr aufs Fließband migriert werden. Somit ist dieses Fließband immer frei genug, dass hier weitere Items drauflaufen können. Ansonsten gibt es halt einen zu großen Rückstau nach hinten. Dafür ist genau diese ganze Sache da. Ihr seht, das funktioniert soweit ganz...

05:48:42 Prächtig. Wir warten die ganze Zeit auf die Zahnräder in der Mitte. Und ich habe noch hier einen Filter reingemacht, der alles, also quasi alle Zustände, die es gibt, ich habe mal tatsächlich alle Zustände gemacht, die es in diesem Precision Mechanism geben kann, alle unfertigen Zustände, die werden hier rausgefiltert. Ab und zu mal droppen ein paar andere Sachen, die wir nicht brauchen. Ja, und hier seht ihr, quasi kommen gerade meine Precision Mechanismen an. Das heißt, die habe ich nun verfügbar und sie sind auch schon an unser Crafting Terminal System angeschlossen.

05:49:10 Damit das Ganze funktioniert, braucht die Anlage jetzt eine ganze Menge Sachen, die unter anderem hierher gestellt werden. So, zum Beispiel die großen Zahnräder und so, die werden benötigt und das gerade wird hier automatisiert in unserem Craftinglager. Geil, oder? Das heißt, jetzt spielen die Sachen gerade Hand in Hand. Das Crafting spielt zusammen plus die Precision Mechanismen spielen zusammen. Alles arbeitet jetzt gerade Hand in Hand, damit die ganze Fabrik hier funktioniert. Ist das nicht geil?

Automatisierung weiterer Ressourcen und Items

05:49:41

05:49:41 So, wir haben es geschafft, die Dinger zu automatisieren. Das heißt, jetzt können wir uns um die großen Gages kümmern. Das heißt, achso, nee, stopp, warte. Doch, jetzt, genau, ab jetzt können wir alles automatisieren, ne? Stimmt. Nein, wir brauchen für die Deployer kein Zwischendings. Die haben genug internen Speicher. Meine Tools.

05:50:11 Es gibt noch ein paar Sachen, die jetzt definitiv noch mal ändern müssen von den Gages her.

05:50:22 Wolltest du nicht die Goldproduktion erweitern? Chillibili, machen wir gleich sofort. Jetzt möchte ich ganz kurz mal ein paar Optimierungen machen, an die wir noch denken müssen. Und zwar, Eisen muss in Eisen-Ingots gemacht werden. Die sind alle miteinander verbunden. Okay, Eisen. So, jetzt geht's ab. Also Eisen. Eisen soll in Eisen-Ingots gecraftet werden.

05:50:49 Mechanical Crafting im Crafter. Kannst du das herstellen. Okay, alles soweit richtig. Wie viel Eisen Ingets brauchen wir im System? Ein Step, würde ich mal sagen. Oder machen wir 64 oder 100 Stück? 100 Stück, egal. Eisen Ingets bin halt ständig gebraucht. 100 Stück? Reichen 100 Stück? 64.

05:51:12 Wer wundert dich wie Eisen. Die Crafter werden jetzt endlich mal richtig mit maximaler Geschwindigkeit hier angesteuert. Geil. Wir haben Precision Mechanism automatisiert. Ist das sick. Ist das krass, ne?

05:51:37 45. Geil. Okay. Was können wir damit jetzt craften? Also ich möchte gerne die Stockleague-Transmitter automatisieren. Das heißt, wir sollten nun mit Kupfer anfangen zu arbeiten. So, ab jetzt werden wir Proc-Prods und alles automatisieren. So, Kupfer-Grundressource. Gehen wir mal ganz kurz eben hier hin. Jetzt möchte ich gerne...

05:52:03 Dass daraus die Transmitter gebaut werden. Nee, Quatsch, erst die Lightning Rods müssen gemacht werden. Lightning Rods, okay, perfekt. Aus Kupfer. Ich möchte das Ganze per Mechanical Crafting machen. Im Crafter. Wie viele Lightning Rods möchte ich haben? Immer 10. Von den kleinen Items machen wir immer 10. So.

05:52:27 Das ist genug für den Anfang. Dann können wir jetzt den Transmitter bauen aus Redstone. Achso genau, wir müssen Redstone als Quintzutat hinzufügen. Da ist Redstone, top. Übrigens, Redstone darf aus Redstone Blöcken gecraftet werden. Also mach ich mal kurz New Connection mit dem Redstone.

05:52:53 Ich benutze Mechanical Crafting im Crafter, so dass immer mindestens ein Stack Redstone da ist. In dem Fall, dass du nicht genug Redstone hast, würdest du das aus den Blöcken automatisch ziehen. Okay, top. Kurze Kontrolle, ob es irgendein Problem gibt. Ne, hier sieht alles gut aus.

05:53:25 Das wird schon mal geil aus, oder? We are the people from The Sun. Das ist ein superschöner Song, oder? Dann möchte ich jetzt gerne die Kollegen herstellen. Aus dem hier. Aus dem hier. Aus dem hier. Ne, Mechanical Crafting reicht noch nicht aus. Was ist das Problem? Achso, Eisenplatten ist das Problem, ne? Ah ja, braucht Kupferplatten, genau.

05:53:57 Genau. Aber die sind auch automatisiert in unserer Kupferfabrik. Kupferschieds sind vorhanden. Und nochmal. Also, genau. Er hier braucht Redstone, Kupferplatten und Kupfer. Bist du noch nicht glücklich? Ähm, nee, Bullshit. Kein Kupfer. Und nochmal.

05:54:30 Redstone. Kupferplatten. Jetzt aber. Lightning Rod. Genau. Use Mechanical Crafting. Crafter. Perfekt. Und hier möchte ich gerne auch immer einen halben Stack. Oder von hier auch so 10 Stück immer. 10 von diesen teureren Items. 100 von den einfachen Items. 10 von den teureren Items. Gut. Dann Item Vault.

05:55:01 Für ein Item Vault brauchen wir einen Barrel. Für einen Barrel brauchen wir noch Slabs. Okay. Dann geht das mal kurz dahin. Wir bräuchten weitere Factory Gages.

05:55:31 Die herstellen lassen. Geil. Würde sogar funktionieren. Boah, ist das Insaneium, Leute.

05:55:59 Wir können jetzt gerade die wichtigsten Sachen automatisieren. Grüß dich aus dem E1 nach Hamburg. Yo, yo, yo, vielen, vielen Dank.

05:56:34 Guckt euch das an und alles läuft gerade über diese Fabrik hier, ne? Ist das insane. So, jetzt haben wir wieder die ganzen Factory Gages. Also nochmal getunt, perfekt. Alle gleiches Netzwerk. Dann geht's weiter. Ich möchte als nächstes Spruce.

05:56:58 Spruce Labs automatisieren. Wir machen das als New Connection von Spruce Logs. Use Mechanical Crafting. Im Crafter. Okay, perfekt. Davon reicht es, ein Stack immer im Inventar zu haben.

05:57:11 Ist vorhanden, super. Und jetzt können wir Barrels machen. Das heißt, mit einem weiteren Ding können wir Barrels machen. Das ist quasi hier, die Barrels benötigen einmal das. Und die Barrels benötigen einmal das. Das kann ich im Mechanical Crafting machen. Soll ein Crafter hergestellt werden. Und ich möchte immer auch hier so ein Stack Barrels im System haben. Oder auch 100. Ich meine, bei den ganzen Sachen können wir mal 100 herstellen. Barrels ist, glaube ich, auch okay, wenn wir 100 haben. So, werden hergestellt.

05:57:40 Wurde gesendet und diese Crafting-Rezepte können simultaneously laufen. Ja, ihr seht, das funktioniert. Hier laufen jetzt gerade mehrere Crafting-Rezepte gleichzeitig. Ich liebe es, wie der Frosch die ganze Zeit hier am Essen ist.

05:58:07 Sehr schön. Das sind einmal große Mengen, die sie jetzt natürlich hier herstellen. Das ist aber nicht so dramatisch. Fast genug vorhanden bei den Barrels. Neun von zehn. Hier sehen wir ja die ganze Zeit die Sachen, die hier durchlaufen. Okay, dann können wir jetzt Walls bauen aus Eisenplatten und Dings. Das heißt, damit das funktioniert, müssten wir nochmal Eisenplatten einführen. Eisenplatten ist ein... Iron Sheets ist ein eigener Container für sich. Der ist quasi so oder so schon da.

05:58:41 Das heißt, hier hätte ich gerne die Walls. Add new connection mit den Fässern und Eisenplatten. Mechanical Crafting, Uncrafter, perfekt. Von den Walls ist es, glaube ich, auch sinnvoll, wenn wir mehrere haben, oder? Würde ich immer so 32 herstellen, denn die sind sehr praktisch. So 30 Stück ist immer. Oder? Glaubt ihr, dass wir sehr viele Walls brauchen?

05:59:14 Ich mache ein Stack. Okay, ein Stack davon ist, glaube ich, sinnvoll. Da könnte ich auch direkt 100 machen, oder? Komm, gehen wir auf 100. Wir haben es.

05:59:45 Okay Dann Frog Pots unser unser Dings ist noch nicht angeschlossen Unser Weizen ist noch nicht angeschlossen Wir lassen die Farmer hier gerade, die geht jetzt, die rastet gerade aus, weil die jetzt natürlich jetzt alles hier herstellt Chains und Co. Stimmt, ja Gute Idee Chains herzustellen ist eine sehr gute Idee

06:00:10 Was brauchen Chains nochmal? Eisen und Dings, ne? Quasi können wir... Verbinden wir mit Eisen und verbinden das damit. Ich kann Mechanical Crafting nutzen. Perfekt. Crafter. Und wir sehen so, dass wir auch davon immer 100 im System haben. Läuft. Hier werden die ganzen Grundressourcen hergestellt.

06:00:35 Aus dem Bergwerk kommen ab und zu mal fehlende Ressourcen. Die wollte ich gleich nochmal optimieren. Das Ding lassen wir jetzt einfach durchlaufen. Das ist halt auch sick, dass halt die Precision Mechanismen hier hergestellt werden.

06:00:58 Ich will gerade ein bisschen überlegen, ob wir die einschränken, die Precision Mechanismen. Dazu müssen wir ein Item nehmen, von dem wir genug haben im System. Und zwar Holz. Oder? Ich weiß nicht, ist Holz ein Bottlen? Ja, aber Holz ist wirklich zu viel Holz, oder? Actually. Oder Kabel, ja. Oder irgendein Item, was nicht bestellt werden soll.

06:01:28 Haben wir vielleicht ein Amboss? Warte mal. Ich mach mal einfach, weil wir es brauchen im System. Ich glaube es wäre sinnvoll, wenn wir einfach ein paar Iron Blöcke haben.

06:01:57 Demo-Use Mechanical Crafting und Crafter. Davon will ich gerne 10 Blöcke haben. So können wir jederzeit einen Amboss herstellen. Das macht die ganze Sache wesentlich leichter. Eisenblöcke werden hergestellt. Eisen Nuggets werden hergestellt. Eisen Block wird hergestellt. Check läuft. Macht das gut. Macht das verdammt gut. Ah ja, ist sogar ein Amboss. Okay, dann nehme ich jetzt irgendein Item, was wir locken. Nehmen wir mal...

06:02:35 Wir müssen irgendein Item locken. Stoppen wir hier das Eingrott. Nicht immer Prozessbekämpfung hergestellt werden soll. Ja, genau, genau, genau, genau, genau. Das ist genau das, was ich jetzt genau machen möchte eben. Gut, dass du es sagst. Äh, wir machen das ganz kurz anders. Nicht bestellen.

06:03:03 Ja, Level-Schalter kommt später. Erstmal machen wir jetzt die komplexen Items auf der Seite und die unkomplexen auf der anderen Seite. So, damit locke ich einfach das. Das heißt quasi, mehr als 64 können nicht genommen werden. Das heißt quasi, der Precision-Mechanism wird voll laufen. Das ist einfach der Trick.

06:03:34 Genau, nicht bestellen ist hier drin. Perfekt. Den sollte er auch theoretisch nicht nehmen, wenn er Kabelston anfordert, oder? Vielleicht gucken wir nochmal. Sticks, auch sehr wichtig. Ja, genau. Also müssen wir auf jeden Fall noch was Sticks aktivieren. Gut, dass ihr es sagt.

06:03:57 Sticks, kommen von da. Use Mechanical Crafting, Crafter. Okay, und wenn Sticks, würde ich auch immer gerne 100 Stück im System haben. Ist automatisiert. Werden angeführt, ist das hier, werden jetzt Sticks gecraftet. Die müssen gleich hier bei einem der Crafter hergestellt werden. Da vorne, wo sie was hergestellt wird. Okay, es läuft.

06:04:21 Das Lager kommt gerade nicht hinterher, weil zu viele Sachen gleichzeitig gecraftet werden. Das ist aber nicht so dramatisch. Hier ist schon eine ganze Menge schon completed. 576 werden wir immer haben. Ich glaube, das Kupfer bleibt da vorne in der Presse. Ja, das läuft. Okay. Jetzt wollte ich noch eben schnell einen Packager bauen. Haben wir. Perfekt. Und Frog Ports. Stock Link.

06:04:55 Chains können wir uns jetzt nehmen. Wir können einen Chain Conveyor nehmen. Wir können uns Ender Seed Casings nehmen. Okay, die kommen gerade alle nicht, die Items, weil gerade das Lager überfüllt ist. Mit Anfragen überfüllt ist. Und alles, ja.

06:05:20 Also das System ist gerade maximal ausgelastet. Deshalb müssen wir einen Moment warten. Okay, der Craft unterscheidet zwischen nicht normalen... Das dachte ich mir. Okay, alles gut. Das dachte ich mir. Müssen wir später da irgendein anderes Item reinlegen. Wir suchen jetzt mal irgendein Item. Was ich jetzt noch ganz fix eben machen wollte, ist die Farm dahinten anzuschließen.

06:05:51 Die Schleimfarben. Neun nur. Uh, das reicht nicht. Oder? Uh, das reicht tatsächlich doch. Krass. Hätte ich gedacht, dass das reicht. Das ist OnlySend. Und kurz auf unser System tunen. Zack. Perfekt. Eigentlich müssen wir noch einen analogen Schalter dran machen. Das wird ihm sagen, dass er das nicht priorisieren soll, sofern nicht im System Sachen drin sind.

06:06:22 Müssen wir empriorisieren. Ähm. Analogen lieber. Was gibt... Oh Gott! Erschreck mich nicht so. Halbe Sorge. Na? Leser, bist du hier, weil du Stress machen willst? Warum? Okay, dann alles gut.

06:06:45 Ich hatte kurz Angst, dass ich nicht die Erlaubnis bekomme. Ich hab grad die erste große Bigs Factory hingekriegt, die jetzt auch läuft, ne? Nicht schlecht, nicht schlecht. Ja, geil.

06:07:10 Layton? Ja? Hattest du auch schon das Problem, dass es geleckt hat, wenn du in meine Richtung geschaut hast von meiner Base? Oh, ist gerade großer Stau im Lagersystem. Was passiert denn mit welchen zweiten, wenn ich einen zweiten Frogport mit dem Namen Lager mache? Würde der mit aufsaugen, die Sachen? Würde das funktionieren, theoretisch? Ja?

06:07:43 Sicher ja oder nicht sicher ja? Das Round-Robin-System ist gerade recht langsam. Okay, kein Plan. Ihr seid mal lustig.

06:08:03 Hört ihr diese Geräusche? Gerade ist Stau bei uns im Lagersystem. Ihr seht, ich habe jetzt gerade einen Auftrag gegeben, etwas zu bestellen. Und es dauert jetzt ein bisschen länger, bis der ausgeführt wird. Warum? Unser System läuft gerade auf maximaler Geschwindigkeit. Da ist mein Auftrag. Perfekt. Denn unsere Frog Ports sind hier oben komplett ausgelastet. Gerade mit dem Craften von Sachen. Die ganzen Crafter laufen gerade hier. Und das ist die Riesenwand mit den Items, die recraftet werden sollen. Hei, hei, heidodai.

Optimierung des Lagersystems und Automatisierung von Frogports und Packagern

06:08:32

06:08:32 Ich habe eine Idee, ich möchte mal kurz was optimieren. Ich bin jemand, der gerne optimiert. Deshalb einmal ganz schnell, zack, zack. Ich mache mal kurz eine Doppelkiste hier hin. Dann mache ich einen weiteren Packager hier hin. Dann mache ich einen weiteren Frogbot hin, den ich hier oben drauf packe. Und nenne diesen Frogbot Hauptlager. Das heißt, wir haben jetzt zweimal ein Hauptlager Frogbot. Und ja. Es funktioniert. Okay. Der nimmt schon mal Sachen auf. Das ist gut zu sehen. Und es werden schneller den Sachen entgegengenommen. Top.

06:08:59 Das wollte ich sehen. Ich wollte sehen, dass hier der Kollege jetzt auch aufsaugt. Das heißt, wir haben zweimal einen Hauptlagerfrog. Die beiden saugen hier oben die Sachen ein. Das ist genau das, was ich sehen wollte. Perfekt. Super. Und genau das passiert manchmal hier, dass hier zu viele Items sind. Das ist der Crafter. Der könnte vielleicht sogar auch noch den zweiten Frogport benötigen. Dieser Crafter. Da laufen aber auch gerade die Items durch. Uh, im Akkord. Ja, hier finde ich eine coole Idee. Sollten wir vielleicht auch machen. Also, das heißt, wir können...

06:09:27 Damit ist die Frage auch geklärt. Automatisch hier in dieser Mod zweimal den gleichen Namen nehmen und dann würden diese Frogs beide das nutzen. Also das geht. Also ich kann zwei Frogballs mit demselben Namen machen und würde funktionieren. Das ist das System auch ein bisschen besser ausgelastet. Boah, aber das System ist gerade echt slow. Ja, das sind die ganzen Bestellungen, die halt aus dem Lager gerade kommen, ne? Das heißt, das Lager muss ja auch hier, dieses Lager hier, der Frogball hier, der muss jetzt alle Bestellungen ausführen. Deshalb ist er gerade so ein bisschen langsamer.

06:09:54 Und hier oben ist der Crafter, der die ganze Zeit die Entstellung entgegennehmen muss. Aber es reicht, glaube ich, ein hier zu machen, ne? Kann ich den überhaupt einen zweiten machen von der Distance her? Würde das funktionieren? Oder ist das zu weit, wenn ich den hier oben sitze? Ja, würde connecten. Dann mache ich auch hier nochmal Crafter. Crafter. So. Zwei Frog Ports ist einfach besser. Yo, guckt euch das an. Zack, zack, zack, zack. Ist das geil. Ja.

06:10:20 Und theoretisch könnte man jetzt noch einen Frogport hier dran machen, dass wir zwei Frogports als Ausgang haben. Dann ist das System nicht so krass überlastet.

06:10:30 Aber insane. Ihr seht, ich bin gerade dabei, alles Mögliche zu automatisieren. Ich habe jetzt gerade noch Schleim an unsere Farm angeschlossen. Das heißt, ich kann jetzt zum Beispiel Factory Gauge hier hinstellen. Ich kann zum Beispiel sagen, okay, wir haben Slime. Wir haben hier eine Slime-Farm. Die Slime-Farm ist connected. Ihr seht, 1184 Slimes ist da. Item Vaults werden automatisch hergestellt. Jetzt kann ich zum Beispiel sagen, jo, ich möchte gerne, dass du einen Frogport automatisiert herstellst. Um einen Frogport herzustellen, muss ich ihn einmal listen in unserem System. Das heißt, wir machen auch hier einen Gauge dran. So.

06:10:59 Dann packen wir mal kurz das woanders hin, neben dem Frogport. Der soll hier hergestellt werden. Und der Frogport, der braucht ein paar Items. Und zwar benötigt er einmal Molts und einmal Schleim. Sind das schon alle Items? Ne, was brauchen wir noch für ein Frogport? Und Enderside Alloy. Okay, perfekt. Das heißt, wir gehen mal kurz hier hin. Ah, Enderside Alloy ist da oben. Jetzt muss ich mal kurz gucken, wie machen wir das jetzt am sinnvollsten.

06:11:27 Ich move das Ding mal ganz kurz nach hier hin. Ja, perfekt. Und ich mach die Connection Enderside Aloys noch mit dazu. Super. Jetzt kann ich, also immer sobald ich alle richtigen Connections angestoßen habe, gibt es diesen Knopf, den man drücken kann. Use Mechanical Crafting. Crafter. Yes. Und jetzt kann ich sagen, wie viele Frogboards ich haben möchte. Ich möchte ein Stack Frogboards im System haben. Oder einen halben Stack. Einen halben Stack möchte ich das System haben. Fertig. Und ab jetzt werden die Frogboards auch vollautomatisch gecraftet.

06:11:55 Das gleiche geht auch mit den Packagern. Das heißt, wenn ich jetzt die Packager automatisieren möchte, den haben wir hier, brauchen wir Eisen, Redstone, Carport. Alles ist hier schon freigegeben. Okay, jetzt müssen wir ein bisschen aufpassen und ein bisschen ordentlich hier machen. Wir haben ja unser Redstone hier. Das heißt, ich move das mal kurz hier raus, damit es nicht zu unübersichtlich wird. Das ist jetzt halt die Sache, wie wir es ordentlich hinkriegen können. Carport brauchen wir noch. Das sollten wir mal ganz kurz auch noch hier definieren. Das heißt, wir türen unsere Factory Gauge.

06:12:24 Ich möchte gerne an dieser Stelle Cardboard herstellen, automatisiert. Also Cardboard soll hergestellt werden. Für Cardboard benötige ich, das machen wir mal kurz hier als Ressource, das hier. Perfekt. Dann connecten wir das. Und sagen, indem ich hier Use Mechanical Crafting im Crafter und stelle es 100 Mal her. So, 100 Mal Cardboard, wunderbar. Dann können wir jetzt hier oben einen weiteren Kollegen hinpacken.

06:12:52 Jetzt müssen wir gucken, wir haben nämlich hier unser Eisen noch. Das wird auch noch mal lustig.

06:12:57 Ich mach den doch nochmal nach da hin. Unser Eisen... Ja gut, das Ding ist, wir können theoretisch auch mehrmals einen Factory Gauge machen. Also quasi, wir haben ja Eisen hier, wir können mehrmals das gleiche Factory Gauge hinmachen. Ich kann also auch hier oben nochmal einen Factory Gauge mit Eisen hinmachen. Das stört sich nicht. Also wenn es halt zu unübersichtlich wird, ist das manchmal gar nicht mal so doof, wenn man mehrmals das gleiche Factory Gauge irgendwo hinstellt. Ich will halt, dass dieser Plan nicht unlesbar wird.

06:13:22 Das wäre mir schon wichtig. Deshalb würde ich das Carboard auch mal kurz hier oben in die Ecke packen. Wir machen das so hier hin und das andere Carboard, das machen wir mal kurz hier oben hin, sodass die Linie besser zu sehen ist. Dann räumen wir gerade ein bisschen auf. Das können wir da hinpacken. Das können wir da hinpacken. Okay, jetzt hat er das ja schon umgeräumt. Das sieht auch schon besser aus. Schleim für den Frogport. Packen wir mal ganz kurz eben auch hier unten.

06:13:49 Sieht gut aus. Die Ender ist heute neu. Können wir die einmal irgendwie hier hinstellen. Super. Vielleicht können wir die nochmal eins zur Seite machen. Können wir die nochmal zur Seite machen. Das müsst ihr so lange machen, bis ich glücklich bin. Mit der Optik her. Das ist schwieriger als erwartet tatsächlich. Hier ein ordentliches Board zu machen. Ah, das sieht besser aus. Das sieht besser aus. Okay, perfekt. So. Carport ist hier oben. Und jetzt wollen wir den Packager herstellen. So. Der Packager braucht jetzt einige Sachen. Und zwar braucht der Packager Eisen.

06:14:18 Also Add Connection to Eisen. Er braucht Cardboard und er braucht Redstone, wenn ich das richtig gesehen habe. Und ja, perfekt geht. Er akzeptiert das Rezept. Crafter. Und ich möchte auch gerne 32 Packager immer hergestellt haben. Et voilà, läuft. Genial. Die Geräuschkulisse ist absolut wunderschön. So, ich arbeite nochmal daran, dass es ein bisschen schöner aussieht. Ein paar Sachen gefallen mir noch nicht optisch. Das hier zum Beispiel. Gefällt mir nicht. Achso, dass die Redstone-Komponente dazu gehört. Okay, top.

06:14:46 Dann müssen wir noch die Stocklinks automatisieren. Dafür brauchen wir Volts, die befinden sich hier unten. Und das machen wir noch eben kurz und dann haben wir alles geschafft. Vielen Dank an Joshua übrigens, für 38 Monate willkommen zurück. Danke für die Unterstützung.

06:15:22 Stocklink. Stocklink braucht Vault und das Ding. Also quasi New Connection nach da hin. Und New Connection nach da hin. Use Mechanical Crafting. Und Crafter. Perfekt. Davon hätte ich gerne 32 auch im System. Top. Und last but not least Factory Gauges. Factory Gauges.

06:15:50 Connection da. Connection da. Use Autocrafting and Crafter. Von denen hätte ich auch gerne 32. Fertig. Und damit habe ich Factory Gages automatisiert.

06:16:21 Haben wir irgendwas vergessen in der Automatisierung? Geil. Ich mach mal kurz ein Screenshot davon, nicht dass irgendwas durcheinander krägt. Aber es ist alles automatisiert.

06:16:37 Es ist geschafft. Alles ist automatisiert. Und guckt euch mal dieses Cluster an. Ja, Factory Gages. Es werden auch jetzt nun Factory Gages hergestellt. Und ihr seht, jetzt arbeitet unsere Crafter. Und zwar wirklich auf voller Leistung wird die ganze Zeit hier gecraftet. Und das Krasse ist, sobald alle Crafting-Rezepte fertig sind, schaltet sich die gesamte Anlage in Standby. Ist das nicht krass? Ich kann jetzt alles hier zurück ins System reinlegen und die gesamte Anlage wird in Standby gehen. Und als ich ausschalte, es wird hier nichts mehr laufen.

06:17:05 Sobald alle Rezepte durch sind. Warten wir mal ein bisschen ab. Hey zusammen. Hallo. Na? Was ist denn hier los?

06:17:22 Ich werde versklavt. Ja, das ist normal. Wir werden doch alle was sagen. Mit Joe ist das normal. Jeder, der in ein Projekt reinkommt, wo Joe ist, wird erstmal einmal von Joe versklavt. Und irgendwann kannst du dich losreißen. Du hast jetzt halt die Ketten an dir. Aber wir schauen mal, wie stark du bist. Irgendwann löst du dich. Irgendwann brech ich aus dem Hamsterrad. Irgendwann. Auch wir waren mal versklavt. Das ist jetzt mittlerweile schon 6-7 Jahre her. Wir kennen uns schon so lange. Aber...

06:17:51 Wir sind davon gebrochen. Wir haben es geschafft. Also wir waren auch seelisch gebrochen. Ja. Eigentlich sind wir seelisch immer noch gebrochen. Ja, wir sind schon. Ja doch. Zeit niemals. Alter. Man möge euch die Rechte zu entnehmen, hier zu treten. Ja. I've been strong.

06:18:21 Die Repackager brauchen wir nicht zu craft. Ich habe es geschafft, Factory Gages zu automatisieren. Vollständig. Geil! Ich habe gehört, die kann man sich bei dir nehmen. Kannst du. Aber dann leg bitte Eisen nach. Äh, nicht Eisen. Äh, Kupfer. Und Redstone. Ah, das ist eine sehr gute Idee. Ich glaube, ich gehe jetzt mal.

06:18:49 Wunderbar, wunderbar. Müssen wir eigentlich nochmal einen Post machen, von wegen, jetzt haben wir offiziell das Datum, wo wir dann die neue Dimension eröffnen? Können wir machen, ja. Eigentlich soll es für ihn klar sein, aber sicher ist sicher. Müsst du das machen? Ich denke, Joe kann das machen, ja. Okay, Joe macht. Mach ich. Und nicht jetzt. Mach ich morgen.

06:19:18 Ja, irgendwann dreht sich das Blatt, weißt du. Jetzt war es klar auf dich. Oh Mann.

06:19:28 Ja, aber das Create dieses Jahr ist ... Nee, leider hab ich keinen XP-Fan. Aha, okay. Also, natürlich ist immer noch so ein bisschen die Hoffnung, dass Debitor irgendwann sich daran setzt, weil ... Du meinst, Debitor XP. Richtig, deswegen. Aber ich kann's nicht einschätzen, keine Ahnung. Mal gucken. Och nö, ich hab vergessen, ich brauche ja Fackeln.

06:20:01 Ich wurde vorher von Debi gefragt, auf welcher Höhe in der Mining-Dimension Kohle generiert. Ich habe keine Ahnung, weißt du was? Vanilla. Hab ich ihm auch gesagt, dann hat er gesagt, nee, weil Lapis generiert zum Beispiel auf Höhe 120 und das ist nicht Vanilla.

06:20:19 Ja, okay, vielleicht ist es nach oben ein bisschen anders. Okay, du weißt es auch nicht, gut. Wir hatten, also... Okay, zeigt mal Brass also automatisieren. Ich kann den vielleicht nochmal raussuchen. Der nächste Schritt wäre ja quasi, dass wir... Ja, dass du einen Grafen dafür hast, dann könntest du den mal posten. Der ist schon alles gut geworden, guck euch das an, das ist alles gut geworden. Der ist fertig, der ist fertig, der ist fertig. Gucken wir mal, vielleicht finde ich ihn ja noch.

06:20:58 Alter Leute. Ist das insane. Ja und der ist jetzt auch fertig hier. Das heißt quasi, der will jetzt einen Rückstau jetzt hier demnächst machen zu den Precision Mechanismen. Ich weiß gar nicht, wofür man Precision Mechanismen noch so braucht.

06:21:29 Tischdeck. Ja, einen Shop und so werden wir auf jeden Fall auch noch machen, ne? Mit Tischdeck und allem Pipapo. Das ist ein fertiger Precision Mechanism. Aber es gibt keinen Rückstau hier, merke ich gerade.

06:22:06 Oder ich mache einfach die Maschine so, dass sie sich ausschaltet. Sobald... Oh, das ist nur eine bessere Idee. Das ist eine viel bessere Idee. Dann brauchen wir das nicht abbauen. Sondern würde ich einfach die Maschine abschalten lassen, sobald wir sie nicht mehr benötigen. Ähm... Würde ich einfach quasi hier an dieser Stelle... Baue ich eine Klatsch ein, die wir dann abschalten. Bam. So easy ist das. So easy machen wir das. Also mal kurz Rats und Stuff her. Ein Komparator her. Ähm... Ja. Und wir brauchen eine Klatsch schnell.

06:22:36 Klatsch. Kann man so ein paar Items jetzt automatisiert herstellen lassen. So. Perfekt. Lageroutput verdoppeln. Nee. Brauchen wir nicht.

06:22:57 Ne, also manche Sachen lohnen sich nicht zu automatisieren. So was wie Klatsch und so brauche ich die zu automatisieren, weil das bestellen wir einmal, wenn wir es benötigen und haben dann genug für alle Ewigkeiten. Ist auch dämlich, weil wir sonst viel zu viel Rats und Co. verbrauchen. Jetzt müssen wir gerade einmal warten, bis die ausgeführt wird. Da. Also das Endeszeit wäre nicht schlecht, das auch noch zu nehmen. Zack. Das Lager ist halt gerade ein bisschen überlastet.

06:23:25 Es gibt halt eine Schedule mit den ganzen Sachen, die halt angefordert werden. Als nächstes würde ich nochmal gleich, erinnert mich dran, dass wir nochmal zwei Sachen optimieren. Wir machen die Goldfarm nochmal optimal und wir machen Threshold Switch optimal.

06:24:13 Ich weiß gar nicht, wie viele Precision Mechanismen wir brauchen.

06:24:45 Ja, das auf jeden Fall. Redstone Links und Co. ist ein anderes Zeitalter. Da müssen wir uns mit den anderen Sachen auseinandersetzen. Die ganze Brass-Produktion fehlt jetzt noch. Wir haben jetzt erstmal alles mit Basics gemacht, aber jetzt fehlt noch Brass.

06:25:32 Okay, top. Und der schaltet sich jetzt aus. Sehr schön. Das Eisen fehlt noch. Das Dings fehlt noch. Ist das cool oder so? Ja.

06:26:13 Top, top, top, top, top, top. Gut, dann wird's goldener eben. Gut, okay, das heißt, das hat geklappt, oder, Chat? Versch durch! Genau, die, die, ähm... Äh... Der Switcher fehlt noch. Ist egal, ich glaub, die brauchen wir nicht. Ich glaub, wir brauchen keinen Prior-Switch.

06:26:53 Bisschen schwierig gerade den Parallel Switch hier anzubringen. Ohne dass ich irgendwas triggere, was ich nicht triggern möchte. Ne, wir lassen das keinen. Ne, ne, ne. Warte, wir wollen das ausprobieren. Können wir das schlau lösen?

06:27:16 Was passiert, wenn ich den hier hinsetze? Genau, der hat keine Redstone-Connection. Das bedeutet, ich kann den Prior-Switch hier unten einbauen. Das würde funktionieren. Perfekt. Na, schaut. So macht man ein intelligentes Redstone. Ein Crafter für manuelle Aufträge? Nö, nö, das kann unser Hauptsystem machen. Das wird sich ja gleich wieder beruhigen. Also das Ding ist jetzt gerade so sportlich, weil es halt alles gerade noch automatisiert, was noch fehlt. Aber auch hier kommt das Lager gerade hinterher.

06:27:47 Ist gerade hier die Kleinigkeiten, ja, diese Sachen. Zahnräder hauptsächlich, solche Sachen. Das ist das, was gerade benötigt wird. Sobald er ready und done ist, ist das. Okay, dann gibt es noch ein paar Sachen, die ich gerne ausprobieren möchte. Und zwar, ähm, Threshold. Ich brauche mal einen neuen Threshold-Switch.

06:28:22 Ähm, Threshold Switch. Achso, ein bisschen Redstone-Stuff braucht man auch gleich noch. Äh, ein Link wäre natürlich geil, ne? Können wir den herstellen? Ja, können wir herstellen. Okay, warte mal, die würde ich kurz automatisieren. Ich wusste nicht, dass wir so viele Materialien da verfügbar haben.

06:28:52 Das ist ja geil. Redstone Links können wir super easy automatisieren. Okay, also Undersit Casings werden genommen und ich möchte haben Redstone Links.

06:29:15 Zack, perfekt. Und die Reds zu links werden hergestellt aus Unreset Casings und ihn hier. Mechanical Crafting wird hergestellt im Crafter und ich hätte gerne im System 32 Stück. Oder 16 Stück. So viele brauchen wir nicht, oder? 20. 20 im System. So, auf geht's. Oder 10 erstmal. Ich will die ganzen Zutaten nicht verschwenden. So, werden hergestellt.

06:29:43 Von links brauchen wir häufiger welche. Wie machen wir? 20. So, 20. Werden jetzt automatisch hergestellt. Muss ich nichts für machen. Das Geile ist halt, er presst von alleine das Kupfer. Siehst du quasi? Er verarbeitet jetzt von alleine hier gerade das Copper, was wir brauchen, um die Switches herzustellen. Ist das sexy. Ehrlich. Das ist gute Technik hier. Jetzt kann ich sie mal einfach bestellen, die Links. Ich brauche zwei Links. Kein Problem. Wer damit.

06:30:14 Redstone kann ich mir auch bestellen. Redstone Komponenten. Nehmen wir auch noch mit dazu. Und ich brauche eine Klatsch. Heller mit. Ab die Post. Da sind die Sachen.

06:30:43 Oh!

Automatisierung und Redstone-Optimierung

06:30:46

06:30:46 Alles klar. Ich hab's richtig gebaut. Ich hab's gut gebaut. Ich hab das Beste gebaut, was nur möglich ist. Ich hab's geschafft, Leute. Das ist es. Das ist es. Der Spion ist endlich da. Er ist endlich da. Hallo, lieber Spion. Gefällt dir, was du hier siehst? Ja, schaut euch das an, wie er sich das hier anguckt. Ey. Perfekt. Woran sieht man, dass Redstone-Schalte perfekt ist, wenn der Spion kommt? Wenn der Spion anfängt, sich hier umzuschauen, dann...

06:31:15 wissen wir, das war eine sehr, sehr gute Redstone-Schaltung. So, Links habe ich jetzt übrigens auch automatisiert. Ich würde nämlich hier noch gerne einen Threshold-Switch einschalten, den wir relativ simpel hier dran setzen. Das heißt quasi, wir gucken mit dem Threshold-Switch, ob hier Cobblestone drin ist. Und ich kann zum Beispiel sagen, Redstone-Signal soll an sein, wenn mehr als, sagen wir, 1000 Cobblestone hier drin ist. So, und soll ausgehen...

06:31:40 Wenn weniger als 100 Items drin sind. So. Wie viel ist aktuell hier drin? 3000. Machen wir doch 1000 und 100. Das ist das Threshold. So. Und in diesem Bereich soll diese Anlage an und aus gehen. Okay. Das heißt, jetzt sendet der Switch hier. Zack, machen wir es mal eben so. Sendet gerade Reds ein Signal auf. Nehmen wir mal. Warte, ich sollte mir irgendwas Sinnvolles überlegen, dass es die anderen Leute nicht bekommen können.

06:32:08 Nehmen wir Drill und Redstone. Drill, Drill und Cobblestone.

06:32:19 Nehmen wir einfach Drill und Cobblestone als Sets Items. Bei Redstone Links ist es immer so, man hat immer zwei Items und die müssen halt deckungsgleich sein. So. Und die Items, die wir hier senden, ist einmal Cobblestone Drill, ne? Weil wir Cobblestone drillen. Und dann packen wir jetzt hier unseren Kollegen hier hin, unsere Clutch hin. Und die Clutch, die bekommt jetzt das Gegenstück dazu. Und zwar in diesem Fall Cobblestone Drill als Empfänger. Und ihr seht dies jetzt aus. Okay. Das heißt, die Anlage wird jetzt so lange aus sein, bis hier in diesem Ding drin...

06:32:48 weniger als 1000 Cobblestone ist. Das ist der Plan. Würde ich mal ganz kurz eben tatsächlich ausprobieren, indem ich mal ganz kurz den ganzen Sand hier rausnehme aus der Kiste. Okay, perfekt. Wir gehen mal ganz kurz eben hier alles rausnehmen, damit die Anlage wieder hochfährt, arbeitet. Ihr seht, die läuft jetzt auch. Das heißt, das funktioniert. Das gleiche gilt auch hier fürs Gravel. Wir nehmen mal ganz kurz eben alles aus und sehen zu, dass wir so schnell wie möglich alles Cobblestone hier durchladen.

06:33:14 Und sobald die Menge an Cobblestone hier drinnen runtergegangen ist, schaltet sich die Anlage offline. Man hat den Cobblestone hier nämlich auch nochmal ganz kurz raus und speist ihn ganz kurz eben weg. Das Problem ist nämlich, unsere Vault hier ist mittlerweile voll. Und wie gesagt, wir müssen ja nicht die ganze Zeit die Drills mit Cobblestone hier laufen lassen, solange wir den Cobblestone eh nicht benötigen. Wir haben ja genug und wir könnten theoretisch auch nochmal hier ein Frogboard dran setzen und das Ding irgendwo hinsenden lassen. Also aktuell ist er ja gerade an. Bei 1000 soll er sich anschalten, aber dann brauchen wir nicht mehr mehr generieren.

06:33:43 Ich weiß nicht, ob 100 das richtige Limit ist. Vielleicht nehmen wir 200. Ab 200 und ab 2000 vielleicht. Oder 1200. Ich glaube, in diesem Bereich bewegen lassen wir mit 1200. Ich glaube, das ist eine gute Menge. Ihr seht, 2500 ist hier noch drin in dem Item Vault. Wir beobachten das mal ganz kurz eben. Aber das sollte jetzt klappen.

06:34:12 Sobald weniger als 200 hier drin sind, schaltet sich die Anlage hinter uns wieder an.

06:34:50 So, wir beobachten jetzt kurz die Menge. Ihr seht, jetzt sind noch 600 Cobblestone hier drin, 500 Cobblestone hier drin. Ich glaube sogar, dass ich den, warte mal, ich glaube, ich möchte den Threshold-Switch doch nochmal verbessern, ganz kurz eben. Es gibt doch ein paar Sachen, die mir hier nicht gefallen. Aber ihr seht, jetzt hat sich die Dings wieder angeschaltet. Ihr seht, jetzt läuft das Ding wieder, also das Ding läuft jetzt so lange. Ja genau, ihr seht, er geht halt unter, unter das Limit. Nee, ich würde sagen, 1000 sollten immer drin sein. 1000 sollten wir immer drin lassen.

06:35:17 Und zwischen 1000 und 2000 lassen wir das Ding laufen. 1000 und 2000, das sind meine Breiten, in denen das Ding läuft. Jetzt sind 54 Kabel und das Ding macht jetzt wieder Cobblestone. Ihr seht, jetzt 54 ist aktuell hier drin. Der ist jetzt dabei, wieder das Cobblestone aufzubauen in unserer Item Vault. Aktuell sind 54 Cobblestone drin. Naja, das war doch gar nicht mal so eine schlechte Idee von mir, dass wir das ein bisschen optimiert haben. Okay.

06:35:42 Ihr seht oben wieder Item Vault 54. Er kommt gerade nicht hoch. Die Anlage kommt gerade nicht hinterher. Doch, da kommen die Stacks. Da gehen die Stacks rein. Ah, hier ist gerade das... Hier ist gerade... Okay, hier war gerade ein Bottleneck. So. Aber jetzt geht es auch wieder. 54 ist immer noch. Die wird jetzt wahrscheinlich einen Moment brauchen, wieder hochzukommen. Die Anlage. Wir müssen mal ganz kurz ein bisschen hier was reingehen lassen. 216, 310, 374. So, jetzt geht es wieder hoch. 246. Und sobald er 2000 erreicht hat, hört die Maschine hinter mir auf.

Energieversorgung und Fabrikoptimierung

06:36:12

06:36:12 Das ist nämlich das Coole. Sobald 2000 hört sie auf. Und sobald unter 1000 Cobblestone hier in dem Ding ist, geht die Maschine wieder an. Das heißt, die Maschine produziert immer abschnittsweise nach. Cool, oder? Das Problem ist, die Maschine verbraucht unfassbar viel Leistung. Allgemein, unser ganzes Netzwerk verbraucht sehr, sehr, sehr viel Kraft. Gehen wir ganz kurz eben nach unten.

06:36:33 Kommen wir denn hier nicht runter? So, doch, kommen wir. Perfekt. Wenn wir mal ganz kurz gucken. Wir sind schon wieder fast an unserem Limit. Also wir brauchen definitiv eine neue Energieproduktion. Die reicht nicht aus. Vielleicht können wir noch ein paar Steam-Tubines herstellen. Okay, wir brauchen einen Block of Copper.

06:37:05 Ich kann mal kurz einen Prafter herstellen. Ja, würde mich eine Menge kosten. Machen wir mal 20 Stück. Ja, wir werden mit Displays noch arbeiten.

06:37:40 Einen Copper haben wir noch nicht automatisiert. Geht auch gerade noch nicht. Okay. Geil, die. Die Tür ist schon cool. Hört sich die Tür selbst?

06:38:13 Kann sein, dass sich die Tür selbst hört, ne? Ich muss das auf jeden Fall nochmal optimieren mit der Tür, das gefällt mir nicht so ganz. Oh, das Server ist am lacken. Bin ich noch live?

06:38:45 Hey, wir haben Legs. RGB.

06:38:59 Dass wir lags haben. Achso lags. Ne lags haben wir nicht. Hab ich grad ein schlechtes Ping oder so? Mach mal kurz. Ich frag kurz Spark. Spark sagt alles gut. Okay dann hab ich grade Input lags. Und dann ist mein Internet grad am laggen. Kannst ja nachschauen. Über Unify? Ja stimmt. Ja da steht dann High Latency Detected Files was mit dem Internet ist.

06:39:28 Ähm... Er verbindet sich mit der UDM? Nee, alles okay. Meine Intentleitung steht. Ja. Server geht aber auch. Ja okay, jetzt ist alles wieder fein. Alles wieder fein. Gerade war irgendwie High Latency. Na egal. Jetzt ist wieder alles rein. Okay. Danke. Also... Ja, nochmal ganz kurz wegen der Nachricht, die da im Discord war. Ich glaube, ist gerade zufälligerweise Spark da.

06:39:58 Wir hatten Steamputter bei uns herstellen, ne? Steam-Turbine, Steam-Turbine. Brauche ich vier Stück nur von. So. Steam-Turbine wird hergestellt, meine Damen und Herren. Das heißt, jetzt können wir doch... Im Hauptlager stehen noch Crafter drin. Hä? Wie im Hauptlager stehen noch Crafter drin? Ja, die sind ja wichtig, die stellen die Sachen hier. So, her damit.

06:40:31 Ach, da steht noch Craft drin. Achso, ja, ja, alles gut. Gut, Steam Turbines sind da. Wir brauchen noch ein paar Sachen. Wir brauchen dann wieder Chef. Wie sortieren wir jetzt eigentlich die Sachen hier? Also, wie könnte ich zum Beispiel jetzt die ganzen automatisierten Sachen hier ordentlicher sortieren? Wie mache ich das am besten? Mit Abschnitten. Okay, wie mache ich die Abschnitte? Könnt ihr mir das einmal kurz erklären, wie ich die am besten mache, diese Abschnitte? Ich glaube, das wären all unsere Adresse. Tickfilter.

06:41:05 Bei den Stockticker. Ja, aber mit einem normalen Filter oder wie würde ich das jetzt machen? Hat ehrlich gesagt nicht viel geändert, weitere Turbinen daran zu machen, merke ich gerade. Ich glaube, die Heat kriegen wir auch nicht weiter, ne? Die Heat ist schon auf Maximum. Hm.

06:41:42 Okay, das hat sie nicht gebracht. Schade. Okay, wir müssen definitiv eine neue Energiequelle brauchen. Willst du denn was bringen, den Kessel größer zu machen? Heatcakes. Wer größer ist denn ein Tank? Ich kann mal gucken, was passiert. Das geht. Wir können jetzt mal 64 Tanks herstellen, dann haben wir sie allgemein mal. Get.

06:42:24 Wir können eine Ebene weitermachen. Hm. Wie voll ist das Ding eigentlich, die Item Vault?

06:42:55 Dann nehmen wir zum Lager. Dann nehmen wir zwei Tanks, die hergestellt worden sind. Hör damit! Bling! Bing bing!

06:43:26 Ich weiß nicht, ob das funktioniert, wenn wir die jetzt noch größer machen, aber wir schauen mal. Heat ist das Problem. Okay, bringt nichts. Das ist schon maxed out.

06:43:39 Keat ist das Problem. Also eigentlich ist es sinnvoll, einen zweiten Tank daneben zu bauen. Also quasi eine zweite Steam Engine zu bauen. Basically wird das der Plan sein. Wir werden eine weitere Steam Engine bauen müssen. Die würde ich vielleicht hier so daneben bauen. Die gleiche Achse. Das ist der Plan. Nein, kein Blaze Cake, Leute. Das tue ich mir nicht an. Blaze Cake zu automatisieren ist immer absolute Pain.

06:44:08 außerdem die blaze cake bei es ja ja das ist mir zu aufwendig ist eigentlich das gleiche rezept wie so immer

06:44:26 Wie kann ich nochmal dafür sorgen, dass es jetzt ordentlich wird, Leute? Das ist die Sache, die mich noch gerade interessiert. Könnt ihr mir das kurz nochmal erklären? Wie kriege ich die Sachen ordentlich jetzt hin? Also wie kann ich die Sachen strukturieren? Geht das nur mit einem Filter oder geht das auch mit einem Clipboard oder mache ich das über einen Filter? Filter, okay.

06:44:58 Machen wir eine Kategorie automatisiert oder wie machen wir das? Wir können eine Kategorie namens automatisiert machen. Und einmal da die Sachen reintun, die komplett automatisiert sind. Also. Nein, Packagefilter. Achso, ist was anderes. Ah, okay. Mhm.

06:45:28 anderer Filter. Vier kann ich herstellen. Dann machen wir die mal selber. Okay. Wie geht das jetzt?

06:46:18 Chat, wie geht das jetzt? Ganz normaler Filter reicht. War doch ein normaler Filter. Es müssen Attributfilter sein. Der hier.

06:46:53 Ist aber keine Wolle mehr. Ah, ich habe noch Wolle im Inventar. Jetzt kann ich den einmal herstellen. Immerhin. Okay. Listenfilter. Ist doch jetzt ein Listfilter.

06:47:18 Also, ihr sagt alles gerade, ne? Also, ihr sagt alles gerade, Listenfilter. Ich meine, es geht auch mit Listenfilter, okay? Ich mach das jetzt mal bitte auf meine Art. Also, Zahnräder. Dann haben wir das hier. Haben wir Gearbox, ist automatisiert. Was haben wir noch automatisiert? Anderseat. Anderseat Alloys ist automatisiert. Was ist noch automatisiert?

06:47:49 Klappe jetzt. Ruhig jetzt hier, ihr Süßen. Jetzt probieren wir das erstmal aus und dann gucken wir gleich, okay? Cardboard ist automatisiert. Wir nehmen jetzt die vollautomatisierten Teile. Also die Teile, wo wir wirklich nichts anderes brauchen. Olds. Frogports.

Automatisierungsprozesse und Lagerorganisation

06:48:20

06:48:20 Ja? Ich habe hier einen Wandering Trader bekommen, der tradet uns Blumen und alles. Kann man mit dem was machen? Ich brauche den gerade nicht. Töten. Ich dachte, vielleicht kann man damit irgendwas automatisieren und mit dem Blumen und irgendwie was machen. Bestimmt, aber ich glaube nicht. Also ich habe jetzt gerade keinen Use Case dafür. Okay.

06:48:50 Ich heiße aber dummer. Slime Balls. Ja, aber sind Slime Balls automatisiert? Nee, vollautomatisierte Sachen. Wollen wir die Grundressourcen da auch jetzt reinpacken? Naja, weiß ich nicht. Ich weiß noch nicht, ob wir Eloise tatsächlich da reinpacken sollten. Die wichtigsten Sachen haben wir schon hier drin. Barrels.

06:49:23 Pass auf, ich packe trotzdem jetzt die Redstone-Sache auch noch dazu. Links haben wir automatisiert. Stock-Switches haben wir automatisiert. Stock-Link, ne? Gages haben wir automatisiert. Packager haben wir automatisiert. Was haben wir noch automatisiert? Precision Mechanism.

06:49:56 Packages. Irgendwas Wichtiges vergessen. Ich würde die Grundressourcen nicht nehmen, oder? Ich würde das Ender State Law eventuell auch rausnehmen, tatsächlich, weil das so eine Grundressource ist. Copper is auch so eine Grundressource, würde ich rausnehmen. Barrels. Das ist automatisiert.

06:50:26 Planks ist automatisiert, kann man auch theoretisch rein tun. Chanks, genau, guter Punkt.

06:50:34 Nehmen wir es erstmal so. Einfach mal gucken. So, jetzt kann ich jetzt einen Stockticker einpacken. Es ist egal, bei welchem Stockticker ich das reinpacke oder... Ich glaube, jetzt kann ich einfach zu dem Stockticker hier gehen. So, und das quasi New Category. Zack. Was ist die Kategorie? Ähm... Achso, verstehe. Okay, aber dann ist es sinnvoll, das bei einem Stockkeeper zu machen, der immer stehen bleibt, ne?

06:51:12 Ich würde das anders machen, dann machen wir das hier so, dass wir uns ganz kurz eine Chest holen. Und ich mache das so, dass diese Double Chest sich nach einer Zeit von alleine leert. Wenn keiner hier Sachen abgibt, wird die irgendwann geleert, diese Double Chest.

06:51:34 Das etwas intelligentere Interface. Dann würde ich nämlich bei dem Stockkeeper dahinter, die auch die Dings machen, automatisiert. So. Jetzt tauchen die Sachen halt hier auf.

06:52:00 Ich weiß aber nicht, ob ich das so cool finde von der Ordnung her. Aber das können wir ja dann nochmal gucken. Können wir davon noch mehr machen. Können wir Bamboo Planks machen.

06:52:28 Haben wir noch Bambu Planks? Bestimmt, ne? Wir haben eh genug Bambus. Bambus können wir auch mal in unser System anschließen, ne? Eigentlich können wir jetzt alles in unser System anschließen. Ah, die Tür werde ich nochmal optimieren. Die gefällt mir nicht.

06:52:52 Block of Bamboo geht auf jeden Fall. Aus Bamboo Planks herstellen geht auch. Ab damit ins Lagersystem. So. Können wir nochmal Schilder herstellen. Bamboo Schilder sind cool, weil die ein bisschen besser zu lesen sind, finde ich. So. Ausgabe. Bestellen. Klar auf. Get. Bestellen. So.

06:53:21 Lager Input. So, dann wollen wir es mal kurz eben ändern. Ich möchte den Frogport eben Ausgabe nennen. Da gehen Sie bitte nicht mehr dran. Ausgabe. Ausgabe.

06:53:52 Ausgabe, perfekt. So. Und ich werde später Mechanismus bauen, sobald die Skikes zum Laufen bringen, dass sobald Sachen hier in der Kiste drin sind, man geht weg, werden die Sachen automatisch resettet.

06:54:06 Ja? Ob du gerade kurz Zeit hast, zu mir zu kommen? Ja, ich komme. Okay. Wo bist du? Siehst du mich auf der Karte? Oder soll ich dich abholen? Ich sehe dich auf der Karte. Ich bin auf dem Weg. Dann können wir demnächst mit Sachen einsteigen. Mit Zügen und Co.

06:54:33 Wo bist du? Ich komme dir ein bisschen entgegen. Ja, er seht dich. Okay, ja. Ich habe meine nächste Farm gebaut. Zeig. Hier, hier oben bin ich. Hier. Ich muss die noch weiterbauen, aber ich habe jetzt meine automatische Kelb-Farm gebaut. Oh, nice. Cool, dass du mit dem Breastmask. So hast du es gemacht. Geil. Ah, du hast es direkt da unten angeschlossen. Das ist smart. Ja, ist halt Platz sparen. Ist halt direkt unter der Weizenfarm.

06:55:02 Aber ich muss noch, also der filtert das hier raus, weil ich dachte mir, hier in dieser Kiste soll einfach normal das gebratene Kelp reinkommen. Und mit der hier mache ich später einen, genau, hier mache ich dann später weiter mit. Das ist nett. Kann ich das Kelp mitnehmen? Ja, ne? Dann würde ich das mal kurz bei uns nehmen. Ja klar, nimm das, kannst du auch das hier mitnehmen. Thank you. Dankeschön. Sehr nice. Clayton, ich bin auch raus für heute gleich, deshalb sage ich jetzt schon mal wiedersehen. Hau rein, ne? Tschüssi. Ciao, ciao.

06:55:36 Dann schauen wir uns unser Meisterwerk an. Aufnahme.

06:55:49 Boah, Logos Klotz da oben ist wirklich eine Weidung für die Augen. Ich bin mal gespannt, was das noch da passieren wird. Ui, ich habe das Gefühl, das wird auch nochmal ordentlich eskalieren. Ja, meine Damen und Herren, wir haben heute echt eine Menge geschafft. Und ich möchte euch gerne noch kurz zeigen, was jetzt alles heute passiert ist. Eieiei, der Klotz von Logo.

06:56:08 Also, wir haben eine Eingangstür gebaut. Wir haben all unsere Farben angeschlossen. Unser Lagersystem ist jetzt komplett automatisiert für die wichtigsten Sachen. Unsere Tür funktioniert. Wir können hier reingehen. Das ist eine große Kiste. Ihr seht, die Dinge sind jetzt vollständig automatisiert. Das heißt, sobald ich etwas aus dem Inventar rausnehme, werden die Sachen einfach nachautomatisiert. Das ist total krass. Vor allem, da wir auch diese Precision-Mechanismen haben. Und auch komplett automatisierte Precision-Mechanismen haben.

06:56:35 Ich überlege gerade, das würde ich gerne nochmal hinzufügen zu dieser Liste. Also ihr seht ja quasi, dass hier so eine Sortiertliste ist. Da kann man einfach hinten in den Stockticker gehen. Man nimmt sich diese Liste dann einfach raus. Und dann kann ich jetzt hier Sachen bearbeiten. Da kann ich zum Beispiel hier noch diese Precision-Mechanismen einfach so ergänzen in dieser Liste. Zack, check. Dann gehe ich wieder hier in diesen Stockticker rein. Die werden alle miteinander synchronisiert. Na, Vorsicht. Ne, ist ein bisschen schwierig gerade an die ranzukommen. So, perfekt. Und die legen wir hier rein. Und dann das Ganze automatisiert. Bam, speichern. Okay, und jetzt seht ihr quasi hier, da sind sie.

06:57:04 Precision Mechanism, alles ist vollständig automatisiert. Wir sehen hier nochmal unser Board mit den Craftern. Ihr seht, alles ist grün geworden. Das Ding ist komplett fertig und komplett durch mit der Crafting.

06:57:15 Arbeit und in unserer Fabrik kehrt jetzt auch langsam Ruhe ein. Das einzige, was gerade noch arbeitet, ist die Goldproduktion. Die Goldproduktion produziert gerade noch Gold für das Ding hier. Sobald das Ding hier voll ist, würde das Gold zurückstauen. Und wenn das Gold komplett zurückgestaut ist, schaltet sich hier alles aus. Und auch das große Bergwerk hier hinten schaltet sich nur dann an, wenn wirklich was benötigt wird. Ihr seht, die Fabrik schaltet sich kurzzeitig einmal an, produziert die Sache nach und geht wieder aus. Damit sie möglichst keine Energie verbraucht, damit hier alles still läuft. Immer.

06:57:43 Nur wenn was gebraucht wird, also ihr seht, wenn diese Frog Pots angefordert werden, weil gerade irgendwo, keine Ahnung, Sand oder so gebraucht wird, dann arbeitet die... Ja, jetzt zum Beispiel, zack, ihr seht, das Ding geht an, produziert kurz nach. Wir sehen gerade unser, ähm, genau, der Mechanismus funktioniert da noch. Ab 2000 geht da, glaube ich, wieder aus, ne? Haben wir das eingesteckt? Genau, ab 2000 Items geht da aus. Aktuell laufen diese Dinger hier. Wir können das richtig nur kurz beobachten. Wir warten, bis was wieder bestellt wird. Da wird wieder was bestellt. Das heißt, die Dinger gehen gleich wieder an. Wurde was bestellt?

06:58:11 Hier ist noch genug da. Hier ist auch noch genug da. Ah, jetzt wurde was gestellt. Wunderbar. Das heißt, das Ding geht gleich wieder an. Nö, es wurde nicht so viel bestellt. Ich nehme mal ein bisschen mehr Sand draus. Okay. Ihr seht, auch hier, das Ding schaltet sich nach einer Zeit von alleine aus. 1700, 1800. Wird jetzt immer mehr. Und irgendwann ist dieses einfach komplett voll. Auch vor allem, wenn von einer Seite die Sachen rausgenommen werden. 1900. Und...

06:58:36 Weiter wird hier Sand hergestellt. Okay, Sand wird weiter hergestellt. So, zack. Jetzt gleich ist das Ding voll. Und dann schaltet dieser Stocklink jetzt auf aus. Jetzt geht diese Farm aus. Jetzt wird erstmal aus diesem Itemvolt 1000 Items rausgenommen. Und nach 1000 Items geht das Ding wieder an. Wir sehen auch das sehr, sehr effizient. Somit produzieren wir nichts ins Leere. Und die gesamte Produktion schaltet sich an und aus. Das ist unser Werkwerk. Wunderschön. Und die Sachen werden größtenteils hier von der Fabrik direkt benutzt. Ich mache den Shader mal kurz aus, damit wir ein bisschen was sehen können. Ja.

Goldproduktion und Effizienzsteigerung

06:59:03

06:59:03 Ich würde sagen, die Goldproduktion, die könnte man noch kurz aufpolieren. Ich würde die nochmal eben kurz aufpolieren. Na, ich gehe mal eben auf Toilette. Ich bin gleich wieder da, ich gehe kurz auf Toilette und dann machen wir die noch eben fertig.

07:01:01 Hallöchen, meine Lieben. Okay, das möchte ich mit ihm fertig machen. Können wir jetzt ja sehr schnell, ne? Kein Problem. Lass uns mal ganz viele Mixer machen. Boah, die Mixer sind jetzt auch komplett leicht zu automatisieren. Also die ganzen Create-Sachen können wir jetzt easy automatisieren.

07:01:34 Press und so. All so diese klassischen Create-Sachen lassen sich jetzt easy automatisieren. Spannend. Baumixer, weil wir die kurz brauchen. Übrigens synchronisiert ihr das tatsächlich nicht, seht ihr? Also hier sehe ich das nicht, diese Liste.

07:02:08 Nerven können die echt gut, die Dinger, ne? Könnte mal so die wichtigsten Items herstellen, fährt gerade auf, ne?

07:02:52 Was ist ein Industrial Iron? Also, du bist mir gerade aufgefallen. Vielleicht wollten wir mehr Eisenblöcke haben. Wollen wir mehr Eisenblöcke haben, natürlich, ne? Oh, ich nur 10. Machen wir 100. Oh, ist das schön zu sehen, wie... Guckt euch das an. Oh, lecker. Guckt euch das an, wie schnell das Ding läuft.

07:03:21 Ist schon lecker, oder? Sieht wirklich geil aus, wenn so viele Crafting-Rezepte auf einmal da drauf laufen auf dem Ding. Ich glaube, wir müssen tatsächlich mehr Inputs ans Lager bauen. Ist ja grundsätzlich nicht schlimme, mehr Sachen ans Lager dran hängen, oder?

07:03:49 Wir müssen hier noch keinen Namen geben. Das ist OnDescent. Der braucht keinen Namen. Wir können einfach hier das dran machen. Achso, Stockdings muss ich noch dran machen. Alter, hör auf, die Technik abzugucken, blöd Mann. Nix da. Das ist meine Technik.

07:04:22 Müssen die da ausgeben, ne? Only send. Only send. Only send. Der ist ja schon connected. Perfekt. Das könnt ihr alle gleichzeitig ausgeben. Macht's doch ein bisschen schneller. Wenn wir mal mehr Items brauchen.

07:04:53 Gut, also. Zum Beispiel können wir sagen, okay, ich möchte noch mehr Mixer haben. Stell die bitte alle her. Ein Crafter. Super. Jetzt können wir auch mehr Pressen herstellen. Press. Mechanical Press. Herstellen. Oh, bumm. Jetzt ist es kein Problem. Jetzt kann er auch die ganzen Sachen handeln halt von der Menge.

07:05:26 Oder auch nicht? Warum stellt er den nicht her? Hab ich irgendwas Mist gebaut? Oder hab ich das Crafting-Rezept nicht richtig gegeben?

07:06:02 Okay, irgendwas spinnt hier. Warum hat er den Auftrag jetzt nicht gesetzt? Hey, Bro. Wer will mir eine Packliste schreiben? Ich verstehe gerade sowas nicht. Warum macht er die Sache nicht?

07:06:30 Oder war es doch nicht so eine gute Idee, hier drei Package dran zu schließen? Lager sendet nicht, ne? Okay, jetzt läuft es wieder. Okay, es geht. Es muss ein Frogport sein. Alles klar. Es muss ein Frogport sein, sonst kommt das System durcheinander. Es muss einer sein. Okay.

07:06:59 Ne, ne, ne, ne, das ist nur ein Sender, alles gut. Aber es können nicht mehrere Stocklings mit einem Ding verbunden sein, das mag das System nicht. Jetzt läuft's wieder. Ah, das ist doch nicht besser.

07:07:33 Jetzt kriege ich das gehandelt. Alles klar, wir müssen vielleicht noch ein paar von denen löschen, die da drin sind.

07:07:40 Aber somit haben wir schon mal die wichtigsten Sachen hier automatisiert. Das ist hier unbenannt im Port. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Das hat aber nichts zu tun. Das hat wirklich nichts damit zu tun, dass ich den Port unbenannt habe. Vertraut mir, Leute. Ich kenne mich mit Create jetzt aus. Also das ist egal. Der heißt jetzt Auto Package Report, weil der sendet nur. Only Send. Vergesst es. Das hat damit wirklich nichts zu tun. Die Namen sind nur für die Empfänger wichtig. Nicht für die Sender. Trust me. I know what I do. So. Ich mache das mit einer Drain.

07:08:11 Das ist mir bewusst. Das ist mir sehr gut bewusst. Danke.

07:08:42 Aber ich würde auf jeden Fall hier nochmal auch ein Funnel, müssen wir da mal schnell dran machen. So. Find the move. Find the one things, Funnel funktioniert. Helmet. Oh, ist das eine schöne kleine Factory. Ich freue mich, wenn ein Just Noah kommt. Ich vermisse ihn tatsächlich ein bisschen. Ich vermisse auch die Hilfe. Hatt ich keine Gearboxen bestellt?

07:09:19 Es ist keine Playlist Leute, es ist einfach irgendwelche Musik aus meiner Mediathek. So, Mixer steht, Mixer läuft. Machen wir jetzt einen Packager hier dran, machen einen Frogport dran, verbinden Frogport mit uns vom Netzwerk. Das ist jetzt Granitproduktion 2.

07:09:46 Granit-Produktion Gold. Perfekt. Und jetzt müssen wir noch eben schnell einen Gauge dran schließen. Zwei sogar. Beide bestellt. Die gehen wieder zurück. Jetzt haben wir noch einen Gauge. So, was brauchen wir nochmal für Granit? Also wir müssen erstmal tunen. Genau.

07:10:14 Hallo. Tune. So, so. Diorit und Granit brauchen wir Quartz. Quartz, perfekt. Und Diorit. Gut, und Aufnahme.

07:10:42 Diorite, Quartz, perfekt. Jetzt muss ich es noch einstellen. Das soll gerne hierhin geliefert werden. Das soll hierhin geliefert werden. Das ist genau Granit, Produktion Gold. Super. Dann hätte ich gerne einmal eine Lieferung von 64 mal Quartz und eine Lieferung von 64 mal Diorite. Perfekt. Geht los. Wird bestellt. Ist auf dem Weg. Kommt hier an. Zack und zack. Geht beides hier rein und packt und es geht los. Jetzt ist dieses Ding auch dabei, Granit herzustellen für unseren...

07:11:12 Roten Sand. Nice. Okay, perfekt. Nehmen wir nochmal das hier mit rein. So, jetzt stellen zwei Produktionen auf einmal Granit her. Das ist super. Das heißt, jetzt kommt die doppelte Menge Granit hier rein. Das ist auch sehr schön zu sehen. 15, 16, 17. Okay. Wir müssen gucken, dass es am besten keinen Rückstau gibt. Das gefällt mir nicht. Okay, ihr seht, der kommt nicht hinterher. Der kommt wirklich nicht hinterher, der Kollege hier. Wir brauchen einen zweiten Milestone. Alles klar, dann brechen wir mal ganz kurz hier ab. Jetzt breche ich auch ab, breche ich auch ab.

07:11:40 Da müssen wir es kurz anders machen. Dann müssen wir einen zweiten Millstone hier hinpacken und das dann so auf das Feldabout reinpacken. Ich kann euch das nochmal kurz zeigen, weil es euch interessiert, wie das funktioniert. Also was ich jetzt mache, ist folgendes. Wir bestellen uns jetzt die Sachen hier aus dem Inventar. Wir brauchen ein paar Belts, brauchen ein paar Schäfte dafür, brauchen ein paar Gearboxen dafür. So, wir brauchen ein, wie nennt sich das, Millstone dafür.

07:12:01 Das coole ist, Milestone können wir glaube ich auch einfach mal ein paar mal craften. 64 mal lassen wir den jetzt herstellen im Crafter. Damit einfach für die Zukunft auch genug da sind. Wir können die Items einfach bestellen, wie ich jetzt gerade gemacht habe. Und wir werden jetzt automatisch hier an unseren Super Crafter gesendet. Und ihr seht, hier craften mehrere Sachen gleichzeitig. Und der kümmert sich da oben. Unser Lager ist ja mittlerweile auf das Ganze ausgelegt. Und dann sollten wir nun in der Lage sein, auch die ganzen Sachen zu bekommen.

07:12:30 Jetzt muss ich kurz überlegen. Also wir brauchen Milestone, wir brauchen auf jeden Fall noch Funnel. So, her damit, her damit, her damit, her damit. Ich weiß nicht, das brauche ich nicht. Fangus brauche ich nicht. So, dann haben wir das hier schon mal. Das haben wir schon mal. Das sieht auch gut aus. Und da ist mein Dings, mein Milestone fehlt mir noch. Davon werden ja gerade welche hergestellt. Ich lasse ein paar zuschicken. Zahnräder habe ich auch noch.

07:12:48 Wir sollten vielleicht ein paar mehr Zahnräder mitnehmen. So, zack, zack. Können wir auch bestellen. Die werden ja auch automatisch aus dem Lager neu bestellt. Es ist so cool, dass diese Sachen so leicht automatisierbar sind. Okay, wir nehmen die ganzen Sachen mit. Gut. Und jetzt können wir schnell automatisieren hier. Also, was wir machen wollen ist folgendes. Wir nutzen gleich die Drain, um die Sachen in diesen Kollegen hier rein zu bekommen. Super. Und ich brauche noch eine zweite Drain. Wir machen es mit einer Drain. Drain ist einfach wirklich das geheime Item des Tages, Leute. Drains sind wirklich OP mehr oder weniger.

07:13:16 Denn sie bewegen halt Items in eine Richtung. Und das macht es manchmal wirklich angenehm, wenn ihr keine Möglichkeit habt, eine Förderbahn zu benutzen. Nutzt Drains. Ich kann euch zum Beispiel Drains einfach so hinbauen. Und ich kann dann einmal hier ein Funnel Out machen. Und ich mache einmal ihn so. Perfekt. Und ein Funnel In. In das Ganze. Genau, jetzt muss ich noch kurz eben sagen, dass das hier mein Eingangsfunnel ist. Wunderschön. Das funktioniert. Dann gehen wir mal hier raus.

07:13:41 Schnappen uns mal ganz kurz hier Energie raus. Die Energie müssen wir einmal hier nach oben leiten, so. Und einmal hier ran leiten. Das funktioniert wunderbar. Warum dreht sich der Kollege hier noch? Der dürfte sich gar nicht drehen. Da müssen wir einmal kurz die Energie hier hoch leiten und fertig. So, läuft. Jetzt seht ihr quasi, wird auch nochmal hier zusätzlich aus dem Ding hergestellt, also Granit hergestellt in unserem zweiten Millstone.

07:14:06 Jetzt die Frage, funktioniert der Kollege jetzt hier? Ich weiß nicht, der macht gerade nichts. Ne, vielleicht muss er einmal resettet werden. Es kann sein, dass der sich aufgegangen hat, der Kollege. So, macht er wieder was? Ja, okay, perfekt, funktioniert. Hier wird jetzt auch wieder Granit zu kleinen Granitenbrocken gemacht. Schön, eine Sache gefällt mir noch nicht. Und zwar, ich würde das ein bisschen ansparen und wieder mit Funnels machen. Das ist quasi nur so ein Breastfunnel. Wir stellen den mal ganz kurz. Der Breastfunnel kann nämlich mehrere Items auf einmal raussenden. So, zack, da ist er.

07:14:33 Mit dem wollte ich das machen, dass wir es ein bisschen besser machen, dass wir das Ganze etwas besser gescheduled bekommen. Also, und dann möchte ich immer gerne hier das aus dem 16 auf einmal rausgehen und das aus dem hier auch 16 auf einmal rausgehen. Das heißt, wir machen hier Output, zack, Ausgang. Und ich möchte auch gerne das immer 16er. Das heißt, wir werden immer hier 16er-Stacks erzeugen, das ist, glaube ich, besser. Damit sollte dieses Fließband komplett zurechtkommen. Aus beiden Seiten kommen jetzt 16 raus. Einmal aus dem hier und einmal aus dem hier. Und hier gibt es noch einen Rückstau, falls wir ein bisschen mehr Gravel brauchen.

07:15:02 Geil! Ihr seht, das Ganze wird hier wunderschön migriert. Das funktioniert auch super gut. Okay, wir haben einen kleinen Stau, der sich hier bildet. Perfekt. Und damit ist die Goldproduktion jetzt auch optimiert. Die ist jetzt verdoppelt von der Geschwindigkeit her. Ich muss mal kurz gucken, ob unsere Produktion hinterherkommt. Also quasi, ob vor allem die Produktion für Netherquarz hinterherkommt, kommt sie wunderbar. Unsere Eisenproduktion ist auch hervorragend geworden. Wobei, irgendwas stört mich da gerade.

07:15:29 Irgendwie ist gerade ein bisschen langsam die Eisenproduktion, obwohl immer hier stackweise Drachen drauf liegen. Na, wo ist das Problem gerade hier? Ah, doch, jetzt geht's. Na, stellt er gerade was her. Ja gut, es könnte vielleicht daran liegen, dass ich 100 Eisenblöcke gecraftet habe. Maybe ist das das Problem. Ja, maybe sind das die 100 Eisenblöcke, die ich ins System gepackt habe. Egal.

07:15:54 So, aber wir sehen, die Sachen werden automatisch nachproduziert, die ich brauche. Also quasi auch die Sachen, die ich gerade im Inventar habe, werden automatisch nachproduziert. Und sofern alle Sachen vorhanden sind, das heißt, ich packe sie wieder zurück ins Lager, zack, zack, zack, zack, zack, zack, zack, alles wieder zurück ins Lager einsortiert. Dann, siehste, gehen die ganzen Links hier auf OK, alles wunderbar. Wir sehen gerade fehlen noch kleine Zahnräder, die werden noch gerade nachgecraftet und das System schaltet sich dann wieder in Standby. Geil!

07:16:19 Jetzt muss ich nur noch warten, bis das Gold sich aufgefüllt hat, beziehungsweise bis das Gold anfängt, sich zurückzustauen. Das tut es erst dann, wenn der hier voll ist. Das ist auch bald der Fall. Also gleich ist das Gold hier komplett voll. Ihr seht, aktuell arbeitet die Goldproduktion noch schneller denn je. Also hier könnt ihr mal ein bisschen beobachten, wie das geht. Zack, da wird wieder ein Goldblock gemacht, noch ein Goldblock gemacht. Jedes Mal, wenn es hier Plong macht, ist es ein Goldingit, der hier rauskommt.

07:16:41 Ihr werdet hier sehen, wieder die Sachen auf die Straße hier. Ich mache das mal auf 10. Ich finde, glaube ich, noch coole, wenn wir das 10 machen. Ich fände es schön, wenn ein paar Sachen hier liegen, dass es ein bisschen schneller in der Performance ist. So, das funktioniert. Die Arbeiten spucken ihre Sachen aus. Gold wird hergestellt. Und immer, wenn genug Gold hergestellt ist, geht die Presse hier an. Die wartet immer darauf, dass 8 Gold hier ankommt. Zack.

07:17:01 Und wieder, noch sind nicht, äh, wie viel ist Gold drin? Fünf ist hier drin. Immer sobald ein Gold da vorne hergestellt wird, wird das hier angeliefert. Also hier, zack, wird das Gold hier hingebracht. Wups, sechs. Und das nächste Gold wird dann hier hergestellt. So einen kleinen Moment warten. Da geht hier rein, wird über den Frogboard versendet, per Paket. Kommt hier an. Sieben, perfekt. Und das nächste Gold wird hier hergestellt.

07:17:23 Achtung und bumm. Achso und da wird das nächste Gold hergestellt. Schön. Bis dieses Ding komplett voll ist. Dann gibt es hier einen Rückstau. Den haben wir jetzt gleich. Warten wir mal kurz eben. Ist das cool.

07:18:05 Nice ey. Sechs. Sechs Gold. Sieben Gold. Mit dem nächsten Gold geht's weiter.

07:18:32 7 Gold und das nächste Gold kommt. Habe ich es richtig gehört? Ne. Wo ist das Gold? Doch, da ist es. 8. Perfekt. Es wird wieder gestanzt. Und jetzt ist das Ding hier voll. 64. Ende. Das heißt, ab jetzt seht ihr quasi, bleibt das hier oben liegen. Das nächste Gold, was hier rausgeht, bleibt dann hier. Geht dann hier auf dieses Drain und dann...

07:18:51 Gibt es einen Rückstau in diese Kiste, wenn 32 hier voll sind, dann fängt sich an das Gold hier aufzustauen. Und wenn der hier komplett voll ist, schaltet sich auch diese Anlage in Standby. Sie schaltet sich nicht aus, was mir gerade auffällt, aber das ist nicht schlimm, wenn sie sich nicht rausschaltet. Die kann ruhig auf Standby weiterlaufen, weil wir eigentlich immer Gold benötigen. Nice. Okay.

07:19:17 Das machen wir kurz weg. Das ist nicht so nice.

07:19:58 Wir haben so viele Präzisionsmechanismen. Ist das cool. Okay, es werden immer 42 hergestellt. Ich weiß nicht, ob das reicht. Aber ja, 42 ist keine schlechte Menge. Dann schaltet sich die Anlage hier aus. Cool.

07:20:27 Du kannst Ranch klicken, die Funnels, die fahren dann aus. Ich weiß, ja. Dann kannst du Drains sparen. Ja, geht das? Echt? Okay, das ist auch cool zu wissen. Boah, ist das cool, auch die Produktion hier hinten.

07:21:23 Ich glaube, es tut sie nichts, wenn ich hier 64 raushole, ne? Wäre es sinnvoll, wenn ich hier vielleicht die Eisenproduktion länger baue? Aber die ist schon schnell, oder? Die Eisenproduktion ist ganz cool. Man könnte es noch tausendmal optimieren, aber eigentlich ist das auch schon optimal.

07:22:21 Hier ist alles optimiert. Das läuft. Das macht es jetzt in Ruhe. Wie schaut es mit dem Gold aus? Das ist gerade ab 30 zurück zu stauen. Das war halt die 8 hier da sind. Dann haben wir den ersten Rückstau hier. Aber hat das System aktuell noch. Ist noch nicht grün. Ist noch nicht erledigt. 8. Perfekt. Der ist jetzt rausgekommen. Aber jetzt haben wir den Rückstau innerhalb des Dings.

07:22:50 Die Base wird auch noch richtig geil aussehen, Leute. Gut, dass es hier automatisch am und ausgeht. Ich leg grad, wollen wir das so einstellen, dass er...

07:23:16 Komplett einmal die Kiste voll macht. Würde ich nicht machen. Ein bisschen was da vorliegen kann. Aber er würde es ja so oder so. Auf der Seite, auf der gerade nichts genötigt wird, würde er immer die Kiste voll machen. Wie zum Beispiel jetzt hier. Genau, da gibt es halt so einen Rückstau. Das ist echt cool mit dem Dings hier. Das wusste ich nicht. Das ist ein sehr geiler Trick.

07:23:42 Wie viele Optimierungen einfach in der Crate-Mod drin sind. So Wahnsinn. Ciao, ciao. Ciao an die Leute, die gerade gehen. Ich gucke mir das noch ein bisschen an, weil ich das ganz faszinierend finde, aber wir sind eigentlich durch.

07:24:11 Ne, Priorischalter gibt es gar nicht. Wir können keine Priorischalter bauen. Man kann mit Glas tatsächlich was bauen. Man kann Glas-Chefs bauen, die brechen, sobald die, sobald zu viel Energie im System ist, brechen die. Kann man natürlich mit arbeiten, ne? Sobald das System überlastet ist, würden die brechen. Das kann man natürlich nutzen, um halt Fabriken auszuschalten, wenn zu viel Leistung drauf ist.

07:24:49 Ist wie so eine Sicherung. Die Schalter in den Frogpots. Welche Schalter? Ne, ne, das sind Prioritätsswitches. Genau, die sind für Priorität zuständig. Die machen Priorität und die anderen Schalter kann ich einstellen wie Threshold einstellen.

07:25:15 Okay, wichtig ist immer, dass ein Klotz Sand hier liegt. Das möchte ich mal haben. Dass immer ein Klotz Sand hier auf der Ablage bereit ist. Die ganzen Pakete, die bleiben auch alle gerade innerhalb der Factory hier. Siehst du, es kommt kaum was von außen dazu. Ab und zu mal eine Partion Sand oder so. Aber alles wird innerhalb dieser Fabrik rausgeschert.

07:25:48 Ja, da sieht man, das Eisen füllt sich jetzt auch langsam auf. Das Revel hier und das Sand hier kommt nicht hinterher. Das ist aber normal. Ja, für Brass automatisieren, das wird dann morgen und die nächsten Tage der Spaß. Für Brass automatisieren brauchen wir Kupfer und Zink. Sowohl Zink als auch Kupfer können wir nicht herstellen. Da müssen wir warten, bis wir damit magischen Sachen angehen können, wenn das funktioniert.

07:26:17 Aber wir werden eine ganze Menge raus machen. Elektron-Tubes ist halt noch wichtig. Auch die möchte ich gerne automatisieren. Aus Polished Quads. Jetzt müssen wir eine Schleifmaschine bauen. Das müssen wir auf dem Versandpapier automatisieren. Wir müssen Rose Quads automatisieren. Rose Quads können wir automatisieren. Das könnten wir dann auf die andere Seite machen. Also könnten wir hier sozusagen unsere Produktion schon mal aufbauen für.

07:26:49 Was ist mit glas wenn ich das mit glas baue ist es einfach so eine art sicherung also wenn du quasi dann hier bevor alles quasi sich abschaltet würde die glaspipes brechen Wenn wir unsere redstone da oben Haben wir quasi noch mit drin aber ich kann jetzt theoretisch sagen okay pass auf

07:27:21 Wir können ja Rose Quads tatsächlich mal herstellen lassen. Okay. Ja, okay.

07:28:00 Besser. Dann machen wir hier Quartz rein. Und wir machen hier Rose Quartz rein. Das ist schon mal weg von unserer Automatisierungsliste. Connection mit... Falsch. Ne. Und nochmal von vorne. Rosen Quartz.

07:28:27 Connection mit Quartz. Connection mit Redstone. Erlaube Crafting. Ja. Stelle her am Crafter. Und wie viele Rose Quartz brauchen wir mal? Da würde ich einfach mal so eine kleine Menge vorbereiten. Zehn, damit sie geschliffen werden können. So. Ist gesendet. Läuft. Wird hergestellt.

07:28:54 Das Ding wartet gerade auf die Items, die noch fehlen. Die kommen jetzt aus der Fabrik, werden hochgesendet. Ist auf dem Weg. Wird hergestellt. Rose Quartz. Wird gemacht. Da kommt es an. Top.

07:29:08 Sandpapier muss noch hergestellt werden. Das heißt, wir müssen Papier herstellen. Das heißt, wir müssten noch Zuckerrohr automatisieren, damit das am besten funktioniert. Oder wir nutzen Treebox. Treebox möchte ich lieber nicht nutzen. Kann man die anders bekommen? Ne. Wir nutzen... Ich möchte auch keine Abfallprodukte nutzen. Ich möchte immer Gesamtproduktion haben.

07:29:28 Ja, und dann können wir die Nixitubes machen aus Polished Rose Quads und Iron Sheets. Easy. Das würde ich dann auf der Seite hier machen. Aber Rose Quads ist jetzt auch, ihr seht hier oben nochmal mit drin. Mal nochmal kurz ein Screenshot von der ganzen Liste, sobald er fertig ist. Jetzt gleich auf grün gehen. Perfekt. Okay, Screenshot von der Liste ist gemacht.

07:29:54 Okay, wie schaut's mit dem Gold aus? 29 von 32. Sehr gut. Das heißt quasi, der fängt gleich an zurück zu schauen. Das heißt, ab gleich haben wir das erste Gold verfügbar in unserem System. Ist das angenehm. Oh, ist das angenehm. Bis morgen hat sich alles abgeschaltet hier.

07:30:19 Es gibt einen Block, der automatisch läuft. Echt? Wie heißt der? Haben wir die überhaupt drin? Ich weiß nicht, ob wir die drin haben in dieser Mod hier. Es gibt nämlich ein spezielles Modpack, das das macht. Oder eine spezielle Mod, die das macht. 29 von 32. Komm. 30. Hopp.

07:30:52 Na komm. Jetzt haben wir 30, oder? Hat mir gerade noch irgendwo Gold benötigt? Ich glaube, irgendwo hat das Gold Gold benötigt. Da, promised items. Hm.

07:31:18 Irgendwo ist das Gold durcheinander gekommen. Fünf Minuten. Ah, ich habe hier auch keinen Timeout. Einfaches Klick. Fünf Minuten. Okay. Die sind jetzt auf fünf Minuten eingestellt. 60 immer.

07:31:49 60. 60. Es gibt eine extra Mod, die das hinzufügt. Okay, alles klar. Gibt's jetzt hier eigentlich irgendwelche Promised Items, die nicht erfüllt worden sind? Nein, ne? Sonst wäre er ja nicht grün, denke ich mal, ne? Nitroxy, vielen herzlichen Dank für den Prime Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Na, moin. Er wäre nicht grün, wenn er keine Promised Items hätte.

07:32:26 Nach 5 Minuten. Also wenn er nach 5 Minuten noch kein Paket bekommen hat, dann fragt er nochmal nach. Hallo? Wo ist mein Paket? Gut, das läuft. Machen wir auch nach 5 Minuten. Es ist hierbei gerade das Problem, dass er es nicht mehr hatte. Okay, kurze Aufnahme.

07:32:46 Alles klar, ihr seht, es ist nun alles vorhanden. Eine Sache fehlt noch in der Prestraße und zwar Brass. Das ist eine Sache, mit der ich jetzt im nächsten auseinandersetzen möchte. Und zwar möchte ich noch gerne Elektron-Tubes automatisieren, Polished Quartz und Brass. So, Brass wird dann auch später in der Presse auch nochmal relevant, dass es funktioniert. Ich glaube, so viel Brass haben wir tatsächlich nicht im System, dass ich das jetzt einfach schon einrichten kann. Ne, wir haben nur fünfmal Brass. Das heißt, diese ganzen Bronze-Sachen müssen wir noch machen. Dafür müssen wir nur Zink und so machen. Das machen wir in der nächsten Session. Der Mein-Kopf ist mittlerweile gegrillt.

07:33:15 Jetzt warte ich nur darauf, dass es Gold sich hier auffüllt. Das wird noch ein bisschen dauern. Und dann schaltet sich die gesamte Fabrik aus. Es wird dann quasi einen Rückstau gegeben. Eisen wird auch nochmal fertig einen Rückstau geben. Aber Eisen, ja, frischt sich auch aus, wie ihr seht. Es läuft alles. In diesem Sinne, ganz, ganz herzliches Dankeschön fürs Zuschauen. Macht euch eigentlich diese langen Videos Spaß? Schaut ihr sie bis zum Ende? Schreibt es gerne mal in die Kommentare. Würde mich mal interessieren, wenn ihr es bis hier zum Ende geschaut habt. Schreibt Ende Doppelpunkt und...

07:33:40 Irgendeine Sache, aber sobald euer Kommentar mit Ende beginnt, weiß ich automatisch, ich hab's zu Ende geschaut. Macht's gut, bis bald und ciao Leute. Okay, damit haben wir es mit der Folge auch. Gut, ladies and gentlemen, machen wir Feierabend, oder?

07:33:56 Unsere Fabrik ist schon eine maximale Auslastung. Mehr geht echt nicht. Wenn wir mehr wollen, müssen wir einen weißeren Heizkessel bauen. Das heißt, das wird jetzt meine Aufgabe sein, dafür zu sorgen, dass wir einen weiteren Heizkessel nochmal hier hinbauen. Wir brauchen aber mehr Blazes dafür. Das heißt, ich muss nochmal nur fragen, ob er nochmal Blazes automatisieren kann.

07:34:16 Aber das könnte auch sonst quasi gucken, wie das wird. Das hier oben wird auf jeden Fall nochmal schön ausgebaut irgendwie. Kann man so ein nettes größeres Gebäude drum machen. Man kann das hier alles so als großen Gebäude komplex irgendwie bauen. Aber das läuft. Alles ist verfügbar in diesem System. Herrlich. So.

07:34:42 In dem Sinne, macht's gut. Bis bald und ciao, meine Damen und Herren. Wollen wir noch jemanden raiden? Ende. Deployer. Ja, wäre eine Möglichkeit, einen Deployer zu machen. Ich würde sagen, wir raiden einfach Logo. Dann könnt ihr mal gucken, was die Konkurrenz macht. Könnt ihr gucken.

07:35:10 So, ich wünsche euch noch einen wunderschönen Abend, macht's gut, bis bald und ciao Leute.