Minecraft

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Minecraft

Ankündigung zukünftiger Streams und Aktivitäten

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00:00:03 Und online. So schnell geht's. Krass. Ja, vor allem es ist lange her. Es kommt mir vor, als ob es über eine Woche zurückliegt. Ah, der THC-Bot begrüßt mich herzlich. Das ist schön. Es ist schön, wenn man auch diese Gewohnheiten hat. So, man geht live und der Bot ist da, sagt Hallo. Und man fragt sich, wann die ersten Leute online gehen. Ja.

00:00:31 Stream mit null Zuschauern. So fängt es bei jedem irgendwie an. Powerblau wäre es erster. Sarahs zweite. Moin. Und TimoSan96. Maxlarifari. Zack, 45 Monate. DaddySkate. Dankeschön für 62 Monate. Moin, moin, moin. Heute Log-Aktion. Nee, heute Logo-Aktion. Das wird gemacht. Raid wird gespielt mit Logo.

00:01:02 Aber ich bin nicht böse drum, weil es gerade so krass viel zu tun gibt. Klasi viel, 45 Monate. Schön, dass du dabei bist. Aber ich bin gerade nicht böse. Es gibt unitechnisch gerade sehr, sehr viel zu tun. Letztes Semester ist auch nochmal wichtig, sich um alles zu kümmern, zu gucken, dass alles funktioniert. Es gibt noch relativ viel zu erleben, deshalb ist gerade die Streamingzeit ein bisschen down. Ich kann euch...

00:01:28 Versprechen, dass ab Juni ist natürlich wieder große Create und ich gucke mal, dass wir im Mai jetzt auch ein bisschen mehr Sachen machen möchten. Und Freizeitpark, genau sowas eben, dass wir sowas fortsetzen, ist auch auf jeden Fall geplant, sobald Janus auch wieder in den gewohnten Alltag geht. Ich glaube, dass wir ab Mai beginnen können, wieder zurück in den Freizeitpark zu gehen. Sprich, ab nächstem Wochenende. Dieses Wochenende noch nicht. Dieses Wochenende werde ich auch nicht so krass wie streamen.

00:01:55 Aber es wird passieren. So, S-A-U-L-A-T, jetzt aber erstmal 60 Monate. Herzlich willkommen zurück, schön, dass du mit dabei bist und vielen Dank für fünf Jahre. Vielen, vielen herzlichen Dank. Und Lucraft, schönen Dank auch an dich für 20 Monate.

00:02:12 Clemens Bischof23 ist jetzt auch fast 60 Monate dabei. 59 Monate aus Wien mit herzlichen Grüßen. Das freut mich. Ja, Wien steht auf jeden Fall auf meiner Agenda nach dem Studium, da mal hinzugehen und sich die Stadt anzustauen. Tim Stern, vielen Dank für 60 Monate. Schön, dass du auch mit dabei bist. 60 Monate. Da hören wir es das zweite Mal. Fünf Jahre. Let's go. Skippidi.

00:02:45 So. Ab, ab, ab, ab, ab. Logo verspätet sich direkt um 15 Minuten, dicke Sorry. Alles klar. Alles klar. Er verspätet sich direkt um 15 Minuten, dicke Sorry. Was machen wir denn? 15 Minuten Zeit vertreiben. Das ist ja wieder die Idee. Powerblau wäre viele. Herzlichen Dank für 11 Monate, fast das Jahr. Schön, dass du mit dabei bist. Ich habe eine Idee, was wir machen können. Wie hieß das nochmal? Aha. So.

00:03:15 Nanana. Monog, was geht jeden Tag für 48 Monate? Schön, dass du mit dabei bist. So, wir müssen uns ein bisschen Zeit halt ärgern. Wir gucken mal ganz kurz, wie kriegen wir das dann hin?

00:03:30 Wir könnten den hier machen. Das bisschen, da können wir gemeinsam was machen, bis Logo da ist. Ich glaube, das ist die beste Idee, das so zu machen. Und Powerblog wäre auch nochmal Dankeschön für 11 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Viel Veränderung steht dieses Jahr voraus, ihr Lieben. Aber wir schauen mal, wie die Änderungen sich ergeben werden. Wir machen Words on Stream. Was macht Words on Stream? Kann man das...

00:03:58 Gibt es da eine Möglichkeit? Heißt das so? Words on Stream? Ah, das ist was Neues. Können wir uns gerne mal angucken. Das gibt es nur auf Englisch. Okay, wollen wir es ausprobieren?

00:04:27 Ich glaube, ich weiß, was es ist. Nee, lass uns lieber Regatik vorbleiben. Ich finde es lustig. Das ist auch lustig. Es ist relativ einfach, was wir machen müssen. Glaube ich. Dachte ich. Ich muss, glaube ich. Ich muss die ausmachen. Hinzufügen. Ich kriege das hin. Oh Gott. So, warte, warte, warte, warte.

00:04:58 Ich bin eingerostet. Wo ist es denn? Das ist das, was ich habe. Aha. Aha, das sieht doch schon deutlich besser aus. Ah, schau. Jetzt kann ich das Ding einfach... Nee. Ups. Hallo. Ich hätte gerne den da. Aha. Na, guck, jetzt geht's. Okay, wunderbar. Top, jetzt haben wir's. Na, geht doch. Flauschig, was geht? Fien auf 28 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Also, wir müssen ein bisschen auf Logo warten. Also...

Gartic Show

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Gartic Show

00:05:27 60 Sekunden pro Wort machen wir mal 30 Runden. Und ihr müsst Punkte sammeln. Ihr wisst, wie es geht? Ihr schreibt einen Begriff, den ich male, in den Chat. Sobald ihr wisst, welcher Begriff gemeint ist, schreibt rein. Okay? Ich darf immer einen Begriff auswählen. Okay, alles klar. Puh, das wird lustig. Also...

00:06:19 Ja, perfekt. Wir machen ohne schreiben. Ich darf nicht schreiben. Also quasi, ich darf nicht Worte schreiben. Ich muss versuchen, nur durchzeichnen, ein Wort zu malen. Okay? Alles klar. Nächstes Wort, meine Damen und Herren. Los geht's. Was ist gesucht? Was könnte hier gesucht sein?

00:07:07 Wolf Crafter 379 hat's erraten. Es ist der Polizist, der gesucht ist. Herzlichen Glückwunsch. Gut gemacht. Sehr schön. Sehr gut. Ach Gott, das... Also... Puh. Wir haben ein richtig derbeschweres Wort. Oder ein einfaches Wort. Was wollt ihr? Richtig derbeschwer oder einfach? Okay, wir machen Skibbidi richtig derbeschwer. Ich glaube nicht, dass das jemand erraten wird.

00:08:04 Ähm...

00:08:22 Sarah hat es erraten, krass. Masseuse. Das ist wie gerade sehr viel von meinem Autobot. Leute, hier sind nur freundliche Begriffe drin. So was wie, so was auch nicht. Okay. Welcher Begriff könnte gesucht sein hierbei?

00:08:51 Milchbach-Mail ist einfach zu schnell. Leute, ihr spielt gegen Milchbach-Mail, ich sag's euch. Ihr spielt gegen Sarah. Also, das ist die Challenge. Wenn ihr es schafft, gegen sie zu gewinnen, dann Redstone, was geht. Vielen herzlichen Dank für vier Monate. Willkommen zurück. Okay, der nächste ist gut.

00:09:59 Okay, vergesst das hier. Vergesst das.

00:10:16 Abschalten. Nicht ausschalten, sondern abschalten. Löwenzahn hat immer abschalten gesagt. Ah, Leute. Escape Shadows. Vielen Dank für sechs Monate. Willkommen zurück. Hallo alle. Ihr müsst Begriffe erraten, die ich male. Einfach in den Chat schreiben. Reicht aus. Wir warten aktuell auf Logo, der sich ein klitzekleines bisschen verspätet. Logo ist schon live. Ja gut, dann machen wir noch zwei Begriffe und dann war auf.

00:10:54 Das ging schnell. Nase, perfekt. Letzter Begriff. Letzter Begriff, letzter Begriff.

00:11:18 Ja, Ro-Wull-Cuts erraten. Zombie, perfekt. Sehr schön. Ja, war doch lustig. So, Logo hat mir was geschickt. Dann können wir jetzt tatsächlich uns vorbereiten.

00:11:41 Forge 1.20.1 Okay. Open modding folder Instances. Ne, warte mal, wo ist mein Instanz? Der. Open folder. Folder. Folder. Folder. So, mods.rar. Das ist eine sehr rare Datei. Mods 8.rar wird gedownloadet. Datei nach Abschluss öffnen. Uh, sehr viele mods. Wee.

Minecraft

00:11:56
Minecraft

00:12:09 Ich habe einen Trojaner übrigens auf eines meiner Laptops eingefangen. Ähm...

Warnung vor Trojaner-Webseite und Installation von Mods

00:12:15

00:12:15 Ziemlich gut gemacht, weil ich dieses Minecraft AI spielen wollte. Ich weiß nicht, ob ihr das kennt. Ich wollte mir das tatsächlich mal angucken. Und ich kann euch Folgendes sagen. Das hier ist die offizielle Webseite. Das hier ist eine Trojaner-Webseite. Nutzt bitte nicht diese Trojaner-Webseite. Weil diese Webseite sorgt dafür, dass ein Trojaner auf einem PC bekommt. Das ist die echte oasis-ai.org. Das ist Scam. Ist aber alles gut, nichts passiert.

00:12:43 Vielleicht ist es doch nicht so ganz unsinnig, einen Virenschutz auf jedem PC zu haben. Auf dem PC habe ich einen Virenschutz, da funktioniert das zum Beispiel nicht. Da ist der Trojaner gut genug, das zu blockieren. So, mods.rare sind installiert. Ich schaue mal, ob ich meinen Create starten kann. Verifying Download Modloader, Verifying Game Assets.

00:13:10 Okay. Ich habe keine Ahnung, was das Logo jetzt schon wieder alles ausgedacht hat. Ich bin sehr gespannt. Ich glaube, am Wochenende könnte es sein, dass ich nochmal Redstone Factory streamen. Okay, irgendwelche fetten Fehlermeldungen auf jeden Fall, aber das Spiel startet. Und das ist das Wichtigste, dass das Spiel startet.

00:13:38 Willst du auch noch ein Bild kriegen? Ja, perfekt. Wir haben ein Bild, es startet. Sieht doch gut aus. Wo ist Logos Server? Kick mich nett. Kick mich nett. Das ist das Server. So. Gut.

00:13:55 Sehr gut. Freezing Data Running. Das sieht auch schon mal ganz gut aus. Und wir sind im Game. Krass. Das hat sogar mit Ton funktioniert. Ich glaube es ja wohl. Ich liebe Redstone Factory. Es kommt diesen Freitag wieder eine Folge Redstone Factory. Die Leute, die auf meinem YouTube-Kanal diese Kanalmitgliedschaft da haben, die sehen die, glaube ich, jetzt schon.

00:14:15 Freitag wird, glaube ich, veröffentlicht, wenn ich das richtig... Oder morgen? Morgen? Heute? Freitag? Keine Ahnung, es kommt eine Folge. Morgen Abend gibt's auch wieder mit... Oh, das ist er. Mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit... mit

00:14:43 Egal, den kennen wir schon. Aber dafür habe ich eine richtig, richtig coole. Würde ich gleich so freuen, dass ich dir zeige. Das würde ich richtig happy machen, weil ich dafür so eine Redstone-Add-on-Ding gefunden habe. Okay. Okay, das hört sich sehr viel verspricht dann.

00:14:58 Ach, hast du das Pack schon? Pack ist installiert, Modpack läuft, ich bin ready to go, ich brauch nur noch deine russische IP. Ah, perfekt, das mach ich jetzt. Ah, ich wollte, hast du eigentlich im Discord hier dieses Hintergrundunterdrückungsding an? Ja, kann sein. Nee, hab ich nicht. Ach nee, du hast das CRISPR nicht an? Nö. Achso, ich hatte mich nämlich immer gefragt, ob das anders. Nee, Discord hat immer ne...

00:15:23 Bescheidene Audioqualität, allgemein halt. Es macht einen riesen Unterschied, ob du auf dem TS-Bist oder auf dem Discord.

00:15:30 Ja, wir können auch auf TeamSpeak gehen. Hab ich TeamSpeak auf dem Rechner? Ich glaube, wir sind nur auf Discord, weil du TeamSpeak nicht installiert hast. Ja, ich hab TeamSpeak nicht installiert. Das ist das Problem. Oh, Mann. Okay. Wir werden das schon überleben. Ich muss auch sagen, ich bin, was das angeht, Discord auch irgendwie. Da bin ich ganz empfindlich. Also deswegen hab ich jetzt gerade nach diesem CRISPR gefragt. Wenn das schon aus ist.

00:16:02 So. Naja, können wir beim nächsten Mal dann einfach Teamspeak machen. Schick dir mal die IP. Ja. Dann machen wir die eben kurz. Ups. So. Okay. Alles klar. Ich kann connecten. Perfekt. So.

00:16:36 Kannst sie rauslöschen. Achso, ja stimmt. Nicht, dass jemand auf meine Hacker-Adresse zugreift. Warte, ich habe hier ein Stückchen Land für uns. Ein Stückchen Land für uns. Warte mal kurz, ich muss einen Shader reinladen, geht das irgendwie wieder? Ah ja, ähm, musst du wieder gehen, oder? Ist ja eigentlich das gleiche Set. Sieht gut aus. Hat das gleich geklappt mit den Patches? Ja, alles funktioniert.

00:17:03 Ah, perfekt. Damit hat man glaube ich auch neue Unterwassersettings, glaube ich. Manchmal hat man damit so andere Wasserverfärbungen. Oh ja, bei mir sieht es sehr gut aus. Richtig schön sieht das aus. Ja, wirklich, diese Euphoria-Patches, ich finde, die holen nochmal ein ganz anderes Niveau einfach raus. Das ist so, das ist fast schon magisch, was die aus Minecraft rausholen. Wobei ich mich mittlerweile auch schon langsam...

00:17:25 Langsam habe ich mich bisschen satt gesehen am Shader, weißt du? Also ich glaube, ich muss heute mal wieder so eine Vanilla-Phase machen. Ich muss da mal wieder ein bisschen detoxen. Es ist irgendwann einfach zu hell, weißt du? Wenn du so lange so, du hast diese Helligkeit. Ja, aber irgendwie ist das schön. Irgendwie habe ich mich daran gewöhnt. So, also. So, ich zeige dir erstmal, was wir Neues drin haben, weil wir werden nämlich heute Schiffe bauen. Okay.

Einführung in neue Mod-Funktionen und Schiffsba挑战

00:17:49

00:17:49 Deshalb sind wir noch mehr, oder? Deswegen sind wir mehr, ja. Ich habe absolut gar keine Ahnung, wie man ein Schiff baut. Wirklich gar nicht. Also, aber ich habe was richtig cooles gefunden. Aber es ist nicht schwer, Logo, es ist nicht schwer. Du nimmst fünf Holz, du nimmst eine Werkbank und fertig. So, vielen Dank, war schön, hau rein. Es war die ganze Zeit so einfach. Problem gelöst.

00:18:18 Ja, ich geb dir mal hier das andere in die Hand. Und zwar ein Kabel. Ein Kabel? Ach, damit kannst du keine Linked-Controller mehr machen. Dann kannst du es automatisch verknüpfen. Soll ich dir einmal die Basics davon erklären? Ein Netzwerk-Kabel? Ja. Jetzt erkläre ich dir einmal kurz die Basics. Also, dass du so weißt, was abgeht. Weil das ist nämlich super praktisch und das wäre jetzt unfair, wenn ich das benutze und du weißt es halt nicht. Okay, bitte. Ja, okay. Also, nehmen wir mal einfach Beispiel. Du hast halt die Kupplung. Ich muss mir erstmal kurz alle Recipes geben.

00:18:49 Okay. Ich mag das nicht, wenn diese Recipes oben rechts aufploppen. Das triggert meine OCD. So, okay. Also du hast jetzt die und die würdest du ja normalerweise einfach... Mit einem Link so anschließen, genau. Die würdest du einfach mit einem Link anschließen. Richtig, genau. Und jetzt kannst du halt auswählen zwischen dem Tweaked und dem Linked Controller. Also ich würde jetzt zum Beispiel den Tweaked Controller nehmen. Der sieht anders aus. Nee, ich meine, das ist das Hub dafür. Jetzt nimmst du das Kabel in die Hand und dann klickst du die Stelle an, die du...

00:19:19 Oh mein... Ah ja? Funktioniert? Ich sehe es. Okay. Es funktioniert gerade gar nichts. Was ist denn jetzt los? Läuft die Welt noch? Hä? Ja. Warte mal. Hä? Ne, die pondert auch. Es ist alles... Hm.

00:19:41 Was denn? Oder muss... Nee. Hä? An dieser Stelle bitte Windows Error Sound einfügen. Hä? Ich hab... Ich hab... Ich hab gerade... Irgendwie ist gerade so ein Chunk aus meinem Kopf, ist despawned. Da ist gerade so ein ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz kleiner Teil, glaube ich, gestorben. Und ich hab jetzt einfach vergessen, wie das... Du konntest das einfach anklicken und das per Kabelmanagement verbinden, aber das geht nicht mehr gerade.

00:20:07 Hast du denn den richtigen Controller genommen, den Linked Controller oder den Tweaked Controller? Nee, das ist egal, das hängt nur davon ab, was du für ein Ding benutzt. Also, was du, wenn du lieber den normalen Linked Controller hast, ist diese eine Fernsteuerung und der Tweaked ist diese komplexere Fernsteuerung. Und das Kabel müsste aber trotzdem auf der Kupplung auftauchen. Geht das nur um Survival, maybe? Nee, das ist so ein Interface einfach, was dann kommt. Das müsste leuchten. Weißt du, das war echt Game Rules? Game Rules sind Common Feedback. Uh, was ist das?

00:20:37 Nee. Nee. Nee. Warte, ich guck mir das mal an tatsächlich, jetzt im Ponder. Das ist super praktisch. Guck dir das Ponder mal an. Ja, okay. Und das müsste eigentlich... Connect a Redstone source to a block and then a Redstone source of a cable. Connect a block to a block. Huh.

00:21:00 Du connectest das quasi mit einem unsichtbaren Kabel und kannst das dann mit dem Hub verbinden und mit dem Hub zusammen kannst du dann einfach den Controller anschließen und das steuern. Aber sieht man dann irgendwie was oder wie muss ich mir das vorstellen? Du siehst das als gelbes kleines Kabel, einfach nur wenn du das Kabel in der Hand hältst. Okay, wenn ich jetzt hier eine Redzone Lampe habe und ich habe ein Leather. Geht auch nicht. Ja, und du kannst es nicht anwählen.

00:21:26 Muss man vielleicht eine Taste drücken? Gibt es da Keybyte oder irgendwas? Das ist Vorführeffekt, sage ich. Ich habe damit einen ganzen Panzer schon gebaut. Kurzes Troubleshooting, Leute. Und guten Abend an alle, die da sind. Hallo Jojo, hallo ihr Lieben. Da ist irgendwas funktioniert. Irgendwas ist nicht richtig. Ich schwöre, es hat funktioniert. Stand da nicht gerade rechts oben beim Ponder, dass es nur auf Vs2-Chips geht?

00:21:53 Es geht nur bei Konstruktionen Deswegen das hat gefehlt, das ist in meinem Kopf gestorben gerade

00:22:11 Also ihr müsst wissen, dass wir hier eine Mod drauf haben, die heißt Valkyrin oder wie auch immer, dass das quasi, wir können etwas, wie ihr seht, so bauen, dass es, ja, dass es, ja. So, und jetzt kannst du deine Kupplung nehmen. Warte, ich nehme das Ding jetzt mal kurz. So, wir tun das mal eben hier hin. Und jetzt ertrinken wir. Ja, es müsste schwimmen, es ist Holz. Ja, wir müssten noch genug Gewicht haben, ja. Ja, okay.

00:22:37 Und jetzt kannst du dein Kabel anwählen auf die Kupplung. Ah, perfekt. Und dann kannst du es quasi verbinden. Einfach. Ich mach's mal. Klick. Ah ja, es ist schon verbunden. Jetzt sehe ich das. Okay, das heißt, das Problem, das wir vorher hatten immer, als wir einen Panzer gebaut haben zum Beispiel, vielleicht erinnert ihr euch daran, da hatten wir immer diese Sachen mit den Links, die dann verbunden waren. Und wir mussten überall Linke machen. Das heißt, jetzt kann ich alles miteinander verbinden. Aber wie geht das denn jetzt genau? Das heißt, wie kann ich denn jetzt die Kupplung ansteuern?

00:23:03 Indem du jetzt, ist das ein Tweaked? Ja. Du hast jetzt diesen Tweaked-Controller. Das ist der hier. Wenn du den jetzt darauf rechts klickst, wird er gesynkt. Und dann ist das mit dem jeweiligen Kabel, wenn du das quasi aufmachst, ist ja diese Verbindung. Und dann kannst du durchgehen. Zum Beispiel Axe links, D-Pad left, D-Pad down, D-Pad up. Wir können auch erstmal die normale Fernsteuerung nehmen. Ist vielleicht auch einfacher, wenn du jetzt den Tweaked nicht kennst. Es ist überfordernd. Ich verstehe gar nichts.

00:23:33 Hä? Ja, du willst quasi genau... Warte, ich weiß genau, was wir machen. Okay. Wir wechseln das auf das simple Interface, weil sonst ist das, glaube ich... Sonst ist es das nicht. Danke, Loco. Danke, danke. Ich brauche, glaube ich, erst ein Studium, um das hier zu verstehen. Dabei hast du schon den höheren Abschluss. So, jetzt ist das wieder... Wir machen mal auf Key Up. Das bedeutet, das ist jetzt diese Spur? Aber woher weißt du, dass das Key Up ist? Also quasi... Wenn du drauf gehst, wenn du drüber hoverst, dann kannst du auswählen, welchen Channel du willst. Du bewegst dein Mausrad.

00:24:03 Klickst du? Wir machen nochmal zurück. Ich will es gerne mal eben selber. Ich mache mal das Kabel ab. Genau. Okay, jetzt sind alle Kabel getrennt. Jetzt musst du es verbinden. Ich verbinde ihn hier mit ihm hier. Und, ah, jetzt, ah, okay, ich verstehe. Jetzt kann ich quasi den Channel auswählen. Key down, key right, key left. Machen wir mal key right. Okay, perfekt. Und das ist jetzt verbunden. Und wenn du dann den, wenn du den rechts klickst hier drauf, wird dann der rechter, siehst du? Warte, warte, warte, warte, warte. Dann nehmen wir den Link-Controller, den Synchro, ah, warte.

00:24:33 Key left. Okay, wenn ich fertig bin mit dem Auswählen, wähle ich einfach das Ding ab. Okay, alles klar. Genau, du musst es per Hotkey rausbewegen. Du musst dann einfach zwei oder so. So, und da kann ich jetzt Key abdrücken. Und au, jetzt kann ich es ansteuern. Das heißt, jetzt ist alles miteinander ver- Okay, Logo, das ist geil. Das ist sehr praktisch. Das ist ein extremer Game Changer, was die Zeit angeht. Nicht die ganze Zeit alles coden, damit man weiß, ah, okay, ich habe das und das verknüpft. Das ist wirklich ein liebster Game Changer. Vor allem, man kann damit auch wesentlich kompakt.

00:25:03 Okay, ich habe es verstanden, alles klar. Wir haben jetzt so ein Stück Holz, was schwimmt. Was ist denn die Mission? Wir bauen ein Schiff. Wer das bessere Schiff baut? Ich habe noch nie ein Schiff gebaut. Deswegen... Wieso? Das ist doch ein schönes Schiff, auf dem du da stehst. Ja, genau. Aber was halt verboten ist, ist mit dem Helm zu steuern. Also das hier ist nur zum Assemblen erlaubt. Ach, damit kann man auch steuern? Damit kann man das auch fahren. Hä?

00:25:29 Damit kann man das super simpel fahren. Wie cool ist das denn bitte? Damit könnte ich jetzt einfach ein Schiff bauen und das fahren. Ja.

00:25:38 Oh, mein Schiff ist fertig! Ja, krass, ich finde es unglaublich. Das heißt aber, wir brauchen Antrieb. Was für einen Antrieb nehmen wir? Du kannst mit den Propellern ganz normal arbeiten. Mit diesen Bearings. Die sind unter VS Clockwork. Da hast du zum Beispiel den Propeller-Bearing oder dieses Physics-Bearing. Also du kannst bauen, was du denkst, was halt dein Schiff bewegt. Okay, ich kenne mich mit den Bearings noch nicht aus. Kannst du mir dafür eine kleine Einführung noch geben?

00:26:06 Ja, zum Beispiel das Propeller-Bearing. Das greift, wenn man jetzt das ausfährt. Vorne. Wir brauchen mal hier die... Wie heißen die? Die heißen die Wing? Nee, die heißen nicht Wings. Diese, die man an Windmühlen macht. Die dünnen Rahmen, die keiner benutzt, weil man sonst immer Wolle nimmt.

00:26:25 Wing. Flap. Flap? Ne, Flap ist es nicht. Wir brauchen das, was in Vanilla, oder in Vanilla Crate ist das, glaube ich, drinne. Windmühlensegel. Seal. Sail. Sails. Okay. Das müssen wir dann verkleben, glaube ich. Ja. Und dann connectet das. Genau. Und wenn du da jetzt Saft drauf gibst, unten. Zum Beispiel Creative Motor oder Diesel Engine oder whatever.

00:26:53 Dann bewegt es das und das sorgt für Bewegungsmomentum. Okay, aber das will ich nochmal selber ausprobieren. Das heißt, wenn ich den Kollegen jetzt hier dran mache und ich nehme die... Aber Flaps kann ich nicht nehmen, oder wie?

00:27:05 Doch, kannst du mal probieren. Das ist manchmal ein bisschen buggy. Also es kann sein, wenn du das deaktivierst, dann zerhaut sich das, dann musst du das immer nochmal neu bauen. Deswegen assemble das erst und verkleb es immer vorher, sonst kriegst du das manchmal... Ach, flapsen die, ah, das sind die, die, ah, ich check, was das ist. Ne, die flapsen die, die, ähm, Flügel, also damit flattert man quasi eher. Das ist nicht das, was ich, Wing ist was anderes, okay, ich verstehe. Wir wollen ja, wir wollen ja nur Luftstrom erzeugen. Ich glaube, du könntest damit auch jeden Block nehmen. Also ich glaube, du kannst auch verschiedene Blöcke dran bauen und die haben den gleichen Effekt, dadurch, dass das Bewegung generiert.

00:27:35 wird sich das Schiff bewegen. Also ich wette, du kannst auch eine Art Schiffsschraube designen. Okay, das ist komplett verrückt. Also... Was? Willst du das Ding zum Mond schießen? Ich will nur erstmal wissen, wie viel Leistung da draufkommt.

00:27:57 Das testest du, indem du direkt eine ganze Windmühle da hinten dran schraubst. Ja, von nix kommt ja nix. Okay. Ich verklebst dich schon mal, oder? Okay, verklebst mir, danke. Und Motor, so, zack. Und jetzt kann ich mein angewendetes Wissen mit der Klatsch gleich hier dran machen, beziehungsweise wir machen es erstmal mit dem Lever.

00:28:19 Ich kann's nicht stoppen. Hallo? Das war's. Das war's. Das Ding war so schnell. Kannst du noch die Klatsch anhämmern? Nein, ich konnte es nicht mehr anhalten. Das Ding war einfach instant weg. Ach du große Mann. Was ist das hier? Was ist das? Ja, das ist ein bewaffneter Stützpunkt.

00:28:48 Ach, die sind alle nicht nett, wenn ich hier bin, oder wie? Oh Gott, die sind nicht nett. Krass.

00:28:58 Logo, wir haben was gefunden. Was denn? Du meinst die Plattform? Ja, das ist was Besonderes, oder? Das ist halt eine Struktur. Achso, ich dachte, das wäre was Besonderes. Okay, also wir sehen, ähm, großes Windmühlen-Ding gleich viel Energie. Kann man... Was machst du? Was machst du? Das war das Flakgeschütz irgendwie. Keine Ahnung, was da los war. Ähm, okay, okay, wir müssen mal zurück zu der Insel. Ich habe nämlich noch eine Idee. Und zwar eine Sache würde ich noch gerne testen wollen.

Experimente mit Antrieben und Bau eines Schiffs

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00:29:26 Und zwar, kann man theoretisch ein Wasserrad nehmen und mit einem Wasserrad das antreiben? Oh, das ist eine gute Idee. So ein Katamaran. Du meinst so seitlich. Ja, ne, warte mal. I show you what I mean. Es gibt doch die Watermills. Und meine Idee wäre, was wäre, wenn man das so irgendwie macht und dann einfach mal just for fun guckt, würde das jetzt erstmal schwimmen, würde das funktionieren? Können wir das einmal assemblen, das Ding hier?

00:29:54 Jupp, ich hol kurz den Chip-Helm. So. Ah, warte, die Räder. Na, die hat's nur... Die sind... Nicht so ganz. So, jetzt. Okay. Und würde der jetzt, wenn ich den anwerfe, sich bewegen? Das Schiff kommt gerade gar nicht vom Stand weg. Das ist irgendwo festgefahren hier hinten.

00:30:25 Na, heb's doch einfach mal kurz per, oder ich heb's per Creative einfach raus. Ja, und einmal hinsetzen. Okay, bin mal gespannt, wie die Physiks jetzt laufen.

00:30:36 Naja, es erzeugt nicht gerade Bewegung, oder? Nee. Aber gibt es kein Pro... Also guck mal, man kann ja Schiffe bauen. Gibt es denn kein Propeller oder sowas in der Art? Ich sag, du haust einfach das Bearing hinten dran und baust eine Schiffsschraube, eine kleine, eine nicht zu große. Aber warte mal. Ich glaube, es reicht schon, wenn du das seitlich dran machst. Es gibt einen Propeller von Create. Propeller. Siehst du?

00:31:01 Ach da. Nein, das ist ein Bauteil, den kannst du nicht aufbauen. Nee? Hm. Nee, Propeller benutzt du für Lüfter. Ja, safe. Das ist einfach ein Lüfterteil. Ach, so ein Motorboot wäre schon cool irgendwie. Okay, der macht jetzt nix. Warum macht er nix? Ja, okay, aber hier kommt jetzt keine Energie halt raus, weil du den falsch connected hast. Es gibt noch was, was ich testen möchte. Das sind die letzten Sachen, die ich gerade testen möchte, ich rausfinden möchte. Und zwar, hast du schon mal ein Jetboot gefahren? Nee.

00:31:30 Ähm, was wäre, also wenn ich mich gerade frage, ob das hier geht, also quasi, ob ich quasi Wasser pumpen kann und dann quasi per Spout hinten irgendwie das Wasser so von Seite irgendwie. Ah, nein, das kann ich mir nicht vorstellen, als ob das unterstützt ist. Das ist schon so abstrus, als ob da mal jemand dran gedacht hat, das so zu machen.

00:31:54 Nee, der kann damit nicht interagieren. Ich weiß nicht, also... Nee, schade, okay. Für Züge gibt's so ein Addon, das heißt Interactive. Da kann man Züge auch richtig entgleisen. Die werden auch als Physics-Object dann halt von der Schiene geworfen, aber bei den Valkyrie-Sky-Dingern funktioniert das anscheinend nicht. Wait a second. Wie ist es damit?

00:32:13 Nö. Nö, ne? Nö. Ne, das heißt, okay, es muss tatsächlich irgendwas sein, was mit der Mod kompatibel ist. Das heißt quasi, wir haben da wirklich nur die Faust-Clockwork-Sachen. Resistor, Fist-Bearing, Propeller-Bearing, Flat-Bearing. Okay, das heißt, das Ding könnte... Das Flat-Bearing könnte man mal noch testen. Oh, ja, als Wing. Als Wing, ja, ja, ja, checke. Ist das jetzt schon verbunden? Ja, mach mal an.

00:32:41 Ah, wahrscheinlich... Nee, das ist so ein seitliches Movement, oder? Wird das über Drehmovement gemacht? Wie macht er das? Ich hab keine Ahnung. Vielen Dank an Kalle Balle. Vielen Dank für den Sub. Schön, dass du neu dabei bist. Danke für die Unterstützung. Ja, wahrscheinlich würde er dann flattern. Flatten? Ja. Warte, ich guck mir das mal kurz im Ponder an. Ah, ja, stimmt. Können Sie einfach pondern.

00:33:08 Das Schlimmste ist immer... Ah, man muss das hin und her schalten. Man muss so ein paar Redstone hin und her geschaltet werden. Das ist so eine Art Redstone. Ich sag, das kannst du richtig gut zum Steuern wahrscheinlich benutzen. Ja, warte mal. Wir brauchen was ganz Einfaches dafür. Wir brauchen Redstone. Gibt's nicht sogar nur Clock? Ne, gut. Haben wir jetzt gerade nicht installiert. Dann nehmen wir folgendes. Nämlich ein paar Redstone so. Redstone so. So. Und so. Und dann baust du halt irgendwie so einen ganz einfachen Mechanismus hier. Hm.

00:33:38 Und wenn ich das jetzt richtig gesehen habe, dann muss dort irgendwie so gemacht werden und so gemacht werden. Dann müsste es flattern, theoretisch. Jetzt ist es connected. Jetzt ist es connected. Siehst du? Okay, aber es flattert nicht. Jetzt soll es flattern. Naja, aber irgendwie kommen wir nicht voran damit. Nee.

00:34:08 Ich sag's vielleicht auch die Größe. Vorhin haben wir uns auch mit einem Ding nicht gedreht. Also weißt du, als wir nur einen so... Ich glaube, es ist entscheidend, wie viel Größe man da dran bringt. Okay, aber dann weiß ich Bescheid tatsächlich. Wollen wir eine dicke Wand machen und wollen wir uns ein Schiffchen bauen? Machen wir uns eine schöne, schöne Wand auf. Okay, da bin ich mal gespannt. Na dann, let the challenge begin. Du baust eine schöne Wand und dann bauen wir beide eine schöne Schiffle. Gefällt mir.

00:34:31 Aber so richtig auf praktisch Wir spielen nicht auf optisch oder wir spielen auf Funktional Achso Stimmt wir bauen auch wir bauen auch Kanonen drauf oder? Was und nein? Ja meine Wand ist viel zu dick

00:34:57 Hm. Okay. Okay, ich mach mir mal Gedanken, Logo, okay? Ich werde mir ein paar Gedanken machen, wie man so ein wunderschönes Schiff machen kann, okay? Und dann, ähm... Ah ja, er pacet einfach was. Das gibt's nicht. Ja, ich pacet mir jetzt hier einfach die Titanic rein, gerade. Also wirklich. Na, sowas würde ich nie... Ich pacet mir jetzt ein Panzer hier rein. Hm.

00:35:26 Mit Assemblen weißt du, wie es geht? Ja, ich denke, ich kriege das hin. Wir gucken mal.

00:35:35 Gott. Das Ding ist, was würdest du definieren, ist halt so das Nun plus Ultra für ein Schiff. Also ich muss erstmal herausfinden, wie überhaupt ein gutes Schiff aussehen könnte. Also... Ich glaube, ich gebe meinem Schiff Räder. Räder? Ja. Ist das so ein Amphibien-Schiff oder wie? Ich glaube, ich fange direkt bei dem wichtigsten Part an von meinem Schiff. Hm. Ja, ich muss hier mal kurz schauen.

00:36:06 Eigentlich habe ich alles, was mein Schiff braucht. Ich höre Raketen?

00:36:13 Du bist, du bist wieder, oh man ey, das gibt's nicht, das ist typisch Logo, ne? Das ist so, weißt du quasi, wir bauen ein Schiff, du willst doch, du willst doch nur eine Vorlage, damit da ganze Raketen drauf... Willst du mich einfach in die Luft sprengen, hab ich recht? Ich liebe die Luft! Ohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohoho

00:36:39 Ist wirklich aufgeschlagen. Ich habe es heute nicht rausbekommen, wie man die justiert. Weißt du? Also, dass man die wirklich auch so ein bisschen so Feintune-mäßig macht. Oh!

00:36:56 Oh mein Gott. Was hast du gemacht? Ich starte neu. Oh mein Gott. Warte, warte, warte, warte. Auf jeden Fall Absicht. Yeap Master, vielen herzlichen Dank für 42 Monate, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Wir nehmen gerade ein bisschen auf, deshalb bin ich heute nicht so ganz chataktiv. Ich hoffe, ihr seid nicht böse. Schön, dass ihr da seid. Willkommen zu Cray mit Logo.

00:37:26 Läuft wieder? Ah ne, du musst nur eine neue IP schicken, ne? Naja, mach ich gerade. Also, ich öffne erstmal die Welt. Schauen wir mal, ob die Welt überhaupt noch da ist. Okay, den Befehl Regen kann man nicht benutzen. Das wusste ich nicht. Was hast du gemacht? Nix. Gar nix hab ich gemacht. Ich habe experimentiert, einen Teil der Welt aus Versehen gelöscht und wollte ihn regenerieren lassen.

00:37:52 Es lag gerade noch ein bisschen, aber ich schau mal. Ah, oh mein Gott, ich sehe, was du gemacht hast. Okay, ich generiere den neuen Server. Na gut, es hat es generiert. Nee, es hat es nicht generiert. Es hat einfach nur einen riesigen Bereich in der Map gelöscht. Ups. Das hat nicht funktioniert. Wie ärgerlich.

00:38:21 Will gar nicht, weißt du, ich will gar nicht fragen, was du vorhattest. Nee, nee, nee, willst du auch nicht. Ich gehe kreativ mit den Dingen um, die mir Minecraft bietet. So, neue IP ist da. Encrypting und wir sind wieder online. Zurück auf Logos geheimen Singleplayer-Server.

00:38:46 Gott, wirklich. Ich glaube, das war... Ich weiß nicht, was schlimmer war. Die Welt zu assemblen oder das? Ah. Aber es läuft ja zum Glück noch. Zum Glück hast du die Welt nicht abgeschossen, während wir schon fertig waren mit unseren Schiffen. Was dann passiert wäre. Immerhin. Da werden sie jetzt weg. So einfach.

00:39:17 Ich wollte gerade sagen, irgendwie ist er... Nein, legt es schon wieder. Ja, es legt ein kleines bisschen. Na, das kann er nicht sein, als ob es schon wieder legt. Ein kleines bisschen schon. Na, schau.

00:39:36 Ja. Ich habe die ganze Zeit Angst, dass es nicht abgibt. Weißt du, deswegen will ich das auch nicht mehr auf meinem PC hosten. Ich habe richtig Angst, dass es auf einmal so, es macht so Wump. Es ist, auf einmal versucht er das zu berechnen und der Computer zieht zu viel Saft und auf einmal geht die Kiste aus. Es ist tatsächlich schon mal jemandem platziert. Also so jemanden, den ich kenne, der hatte tatsächlich genau das Problem, dass sein PC abgeraucht ist. Also richtig abgeraucht ist.

00:40:02 Jetzt reicht es mir. Ich schieße weiter Raketen auf deine Seite. Hey, das ist nicht die Lösung aller Probleme. Ich werde mich jetzt damit beschäftigen, wie ich die kalibriere. Und dann werde ich dein Schiff, was du da baust, haue ich dann einfach weg. Probier das mal jetzt. Ich mache jetzt erstmal ein paar Experimente. Okay, dann experimentiere dich fröhlich herum. Dr. Doofenschmierz und wir sehen uns dann gleich wieder.

00:40:26 Plan? Machen wir so, oder? Ja, machen wir so. Okay, ich mir und mich noch. Bis gleich. Okay, Lazy Jail, also. Jetzt bin ich auch für euch verfügbar hier. Ja, woher kommt das Schiff? So, ich, ich, pass auf. Ich habe hier unten einfach einen Schiffswrack gefunden, unter Wasser. Und das nehmen wir einfach und restaurieren es. Ich bin, ich bin jemand, der, der Kunst natürlich hier...

00:40:52 äußersten Wert schenkt, dass das natürlich hier auch alles sehr gut aussieht. So, kann ich das jetzt assemblen mit diesen Valkyren-Dingsbums? Weiß nicht. Sollte sich assemblen können, oder? Vielleicht baue ich das Schiff erstmal nochmal ein bisschen fertig. Wie muss das denn hier aussehen? Welcher Mast am Schiff ist höher? Ist der Mast höher oder der andere Mast höher?

00:41:18 Chat, ich brauche jetzt mal ein bisschen eure Unterstützung. Und zwar, welche Mast ist höher bei so einem Schiff? Der zweite oder der hintere? Wie mache ich das mit den Segeln? Sail! Der mittlere, also es ist der hier, der muss höher sein. Gut, wie ist das jetzt gemacht mit dem Mast? Das ist, glaube ich, irgendwie so, muss das irgendwie so sein. Das war, glaube ich, irgendwie so.

00:41:45 Und dann müssen die Segel noch eingebaut werden. Ist das richtig gebaut?

00:42:00 Oh mein Gott. Ja, es gibt drei Pasten. Wisst ihr, ich kenne mich mit Schiff ungefähr so gut aus, wie Logos ich mit... Keine Ahnung. Ich gucke mal ganz kurz. Minecraft Schiff. Es ist ja nicht so, dass ich jetzt googeln würde oder einfach schauen würde, wie so ein... Ach guck mal, so schlecht war die Idee immer gar nicht. Das ist aber gar nicht so eine doofe Idee von mir. Und jetzt hier vorne kommt so ein... so ein Dings hin, ne? Ja, guck mal an. Guck mal an.

00:42:24 Daran erinnere ich mich noch. Ich bin mal segeln gegangen tatsächlich. Daran erinnere mich noch, dass hier vorne dieses Ding hier ist und hier ist das hier. Und hier oben ist dann so eine Türmsche drauf, so irgendwie so ein Türmchen, auf dem man dann quasi Ausschau halten kann. Nach Sachen. So, gar nicht mal so schlecht, oder? Wenn man sich das mal so anguckt, quasi. Hier oben so die Takalage. Ein Frackmast. Ja, ich hab doch keine Ahnung. Seht ihr, so irgendwie in diese Richtung. Ich misch und misch das jetzt einfach mal irgendwie. Irgendwas.

00:42:52 Irgendwie so, keine Ahnung, das wird schon irgendwie klappen. So am Ende, es soll ja erstmal nett aussehen. Und dann würde ich gerne auch später an das Schiff dran Kanonen aufbauen. Also Cannon, ähm, Cannon, Cannons. Da haben wir doch diese Kanonen-Dinger, ne? Meine Überlegung wäre, dass wir dann eine Seite Kanonen anbauen, die dann quasi Bums hier alles wegsprengen, ne? So, jetzt brauchen wir noch dieses Valkyren-Dings-Bums, um das zu assemblen. Das hier bei Eureka.

00:43:19 Legen wir jetzt quasi den Kollegen hier hin. Und jetzt Achtung. Ich assemble jetzt mein Schiff. Nicht, dass das gleich der Server stützt. 3, 2, 1. Ich glaube, es hat geklappt. Oh, Schiff zu Wasser. Ja, mein Schiff wassert noch ein bisschen. Aber es sieht nicht schlecht aus.

00:43:43 Okay, danke Logan. Ich bin auch ein bisschen an den Basics gerade dran, weißt du. Ich will erstmal so meine Geschwindigkeit ausloten. Ja, okay. So. Wie kann ich jetzt dafür sorgen, dass hier unten mehr Auftrieb ist?

00:44:02 Müssen wir das Schiff einfach tiefer bauen? Ja, ne? Das ist, glaube ich, der Trick, oder? Also quasi möglichst weit nach unten, dass wir möglichst viel Auftrieb haben, korrekt? Holz erzeugt Auftrieb, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Das heißt, es ist wichtig. Ich sehe natürlich jetzt gerade wieder nichts, ne? Nico, Fabi, vielen herzlichen Dank. Schön, dass du mit dabei bist für 25 Monate.

00:44:33 Ja, aber wie kriege ich jetzt Auftrieb hier rein? Oh. Das sieht auch nicht gut aus. Ich glaube, wenn wir Löcher im Schiff haben, ist es auch nicht so gut. Eureka gibt es Auftriebswolke. Okay, es gibt Euauftriebswolke. Dann gucken wir mal, ob wir die finden. Aber Luns.

00:45:05 Ah ja, Tatsache. Die erzeugen Auftrieb. Okay, dann können wir mich das hier sein lassen, dann brauchen wir das hier nicht mehr. Es gibt Flotter in der Mod. Aber Balloons ist ja, glaube ich, das, was ich haben möchte. Kann ich irgendwie dafür sorgen... Das darf jetzt nicht umkippen, das Schiff, aber es sieht gar nicht mehr so schlecht aus. Ja, ein bisschen höher darf es noch gehen. Die Frage ist, können wir diesen Innenraum mit dem Wasser entfernen? Geht das in dieser Mod? Also quasi kann ich den Innenraum hohl machen? Was macht denn Flotter denn?

00:45:43 Nein, Floater soll ich nehmen. Okay, dann nehmen wir nicht die Ballons, sondern Floater. Okay. Ja, das ist so eher schon die Höhe, die ich haben möchte im Schiff. Okay, das gefällt mir. Die sind leicht als Holz. Okay. Jetzt haben wir aber trotzdem hier unten Wasser drin. Kann ich das Wasser hier unten irgendwie entfernen? Ich glaube nicht.

00:46:09 Sieht zumindest nicht danach aus. Kann das sein, dass wir abtreiben? Wir treiben die ganze Zeit ab, aber ich will nicht abtreiben. Okay. Irgendwie... Okay, erstmal den Kollegen hier weg. Jetzt kann ich mein Schiff ja quasi ganz kurz nehmen. Kommst du mit? Ich gehe mit meinem Schiff einfach mal spazieren. So, und dann wieder zurück zu Wasser. Richtet er sich auf?

00:46:39 Nö, nö tut's nicht. Mist. Vielen Dank an Stine, was geht? Schön, dass du da bist. Na komm, aufrichten. Wie krieg ich das denn auf? Also quasi, wie kann ich dafür sorgen, dass das Schiff normalerweise sich aufrichtet?

00:47:12 Aber mit dem Steuerrad kann man das allein. Okay, warte, ich muss es einmal ganz vorsichtig wieder hier ins Wasser reinsetzen, dann schauen wir mal, ob wir es irgendwie allein können. So, gucken wir mal. Achtung. Dö, Liebhaber, was geht sich nach zwei Monaten? Was, was, was? Dö, Liebhaber, auch cool. Dö, Liebhaber ist immer gut. Vielen herzlichen Dank. Upsi, Pupsi, jetzt komm, allein dich.

00:47:43 Ja, ist schwierig, das Schiff zu leihen. Ich muss mal gucken, jetzt gucken. Ähm, Valkyrian Skies. Wir schauen mal, dann nehmen wir einfach quasi ihn hier und setzen ihn hier hin. Ah! Ah, dieses Steuerrad muss da sein. Okay, das Steuerrad muss da sein, aber das Steuerrad allein den. Okay, ich verstehe. Alles klar. Verstanden. Schnee-Christian, danke für sechs Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Danke dir. So, jetzt haben wir unser Schiff schon mal da. Cool. Nächster Schritt. Antrieb. Ich möchte, dass mein Schiff jetzt einen schönen Antrieb bekommt.

00:48:11 Den wird das Schiff jetzt hier unten bekommen. Das heißt quasi, hier würde ich jetzt nehmen einen Creative Motor für die Technik oder müssen wir Dieselmotoren und sowas bauen? Nimm dir ruhig einen Creative Motor. Also du musst jetzt nicht einen Dieselmotor da einpflanzen. Das sind ja auch nur so vier, fünf Blöcke Unterschied. Ja gut, dann weiß ich Bescheid. Dankeschön. Gut.

00:48:30 Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Machen wir uns ein bisschen Musik an. Also, Creative Motor dürfen wir nutzen. Jetzt können wir die Valkyrin Skies Dinger dann nutzen. Und zwar Clockwork. Da können wir jetzt ein bisschen coole Sachen machen. Commander Seeds können wir zum Beispiel nutzen. Wir können den Propeller benutzen. Und wir nehmen auf jeden Fall... Ich würde auf jeden Fall schon dafür sorgen, dass das Schiff schon recht schnell sein darf.

00:49:04 Das hier können wir einfach aufmachen. Das Unterdeck lassen wir erstmal alles hier so, wie es ist. Gegebenenfalls müssen wir später hier mehr Floater reinbauen, damit wir mehr schwimmen können. Das war auch super wichtig. Okay, fangen wir mal an mit dem Propeller. Wenn ich sage, ich möchte gerne hier einen Propeller einbauen. Eigentlich ist es sinnvoll, den Propeller hier unten zu Wasser zu lassen, oder?

00:49:34 Hier ist es eigentlich am sinnvollsten, den Propeller einzubauen, dann hier die Antriebsschiene reinzulegen. Eigentlich müsste das Schiff einmal trockenlegen dafür. So, hier in diesem Raum kann man auf jeden Fall die Technik dafür bauen.

00:49:52 Okay, dann fangen wir an mit klassischen Bearings und vor allem brauchen wir Shafts, Encased, Encased, Encased Chain Drives. Und die können wir nutzen, um schon mal die Energie hier in den Motorraum zu legen. Neulich ist der Motorraum. Dann lassen wir uns den Motorraum tatsächlich mal bauen. Aber eigentlich wäre es schon ein cooler Diesel-Engine zu bauen, oder?

00:50:20 Ernst gemeinte Frage. Hast du wirklich ein Konzept, wie du das Ding steuerst? Ja. Nein, das kann nicht sein. Das ist unmöglich. Mein Ding macht hier Breakdance-Moves. Hm. Hier, ich weiß, was ich tue. Ja. Weißt du, das Ding ist, ich hatte kein Konzept, bis ich jetzt gerade drüber nachgedacht habe. Aber ich habe ein Konzept, das funktioniert. Nein, du hast jetzt nicht einmal kurz drüber nachgedacht und sofort ein ganzes Konzept. Ja, doch.

00:50:48 Das kann? Das ist doch nicht menschlich möglich. Das, was ich gerade getestet habe, hat dazu geführt, dass mein Ding erst mal fünf Minuten im Kreis getanzt ist. Oh, Logo. Kriegen wir hin. Sad Logo gerade.

Turboantrieb für das Schiff und Redstone-Experimente unter Wasser

00:51:10

00:51:10 Okay, ich habe tatsächlich ein Konzept und zwar ich weiß, wie wir es machen, aber jetzt zunächst muss ich jetzt einmal kurz unser, ich glaube, Loco ist gerade wirklich auf Verzweifeln der Arme. Wie ging das mit diesen Dingern hier nochmal? Also quasi, ich würde gerne meinem Schiff auch einen Turboantrieb bauen. Das heißt quasi, wenn ich jetzt einen Motor hier reinbaue, dann war es glaube ich so, dass wenn ich jetzt hier Strom draufgebe, es sich verlangsamt. Okay, perfekt, alles klar. So, das heißt, wir machen jetzt etwas, was ein bisschen untypisch ist. Wir setzen Redzen unter Wasser. Ich bin mal gespannt, wie gut die Mod das kann, aber theoretisch, theoretisch.

00:51:40 Ja, kann ich das machen, auch wenn es ein bisschen illegal aussieht. Ja, ich kann hier einfach Reds unter Wasser setzen. Das ist cursed, aber scheint zu funktionieren. Okay, dann haben wir den Motor hier. Das ist doch schon mal ganz gut, bis hierhin. Brauchen wir jetzt noch gleich die Steuerung und die Clutch. Das Ding ist quasi, der Propeller würde sich jetzt theoretisch schon bewegen. Ja, er bekommt auf jeden Fall Energie. Genau. Und was wir jetzt noch brauchen, ist die Clutch. Und die Clutch muss aber auch verneint werden, wie ich gerade gemerkt habe.

00:52:11 Das ist quasi, wir setzen einmal hier die Clutch rein. Ja, und die muss halt, wie gesagt, auch verneint werden. Das ist quasi, wir müssen sie einmal invertieren in ihrer Achse. So, hat funktioniert. Und dann würde jetzt das Encased Chain Drive kommen. Das würden wir dann hier runterlegen und einmal hier hinleiten. Das sieht schon mal ganz gut aus. Okay, und jetzt kommen die Network Cables und den ganzen Kram.

00:52:33 Vielen herzlichen Dank an Unnamed Quereb. Vielen, vielen Dank für den Primes. Schön, dass du mit dabei bist. Krasse Name auf jeden Fall. So, wir brauchen jetzt dieses Ding hier, den Link-Controller und das Network-Cable. Das wird sehr wichtig für alles, was wir machen wollen. Ich glaube, ich packe den Kollegen irgendwie, warum nicht, irgendwie hier oben hin. Ich weiß noch nicht, wo es am sinnvollsten ist, das hinzutun. Die Steuerungstechnik.

00:53:04 Ich tue die einfach mal hier hin. Kann ich die auch so platzieren, dass es cool aussieht? Okay, ist immer gleich ausgerichtet. So, von hier möchte ich jetzt ein Kabel in den Motorraum und zwar hier hinführen. Na, hat noch nicht so ganz geklappt.

00:53:42 Ich weiß nicht, ob das geklappt hat mit dem Kabel. Ich sehe auf jeden Fall kein Kabel. Das sieht besser aus. Okay, dann von hier ein Kabel. Das ist ganz schön schwierig, die Kabel zu legen. Okay, nochmal. Von hier ein Kabel hier hin. Aha. Ja, das hat geklappt.

00:54:11 Okay, genau. Und das soll quasi mit Key Up belegt sein. Hat geklappt. Und dann... Hä? Okay, irgendwie verstehe ich den Moment noch nicht. Also von hier, Kabel, da drauf, Key Up. Okay. Dann von hier ein Kabel...

00:54:39 Da hin. Und das ist Key Shift. Okay. Gut, so. Jetzt kann ich mal einen Linker nehmen. Das ist ein Redstone Link Controller. Und den beinde ich jetzt hier drauf. Und wenn ich jetzt abdrücke... Ne, tut's nicht. Ein Anker.

00:55:05 Wie, wie, wie gibt es einen Anker? Oh, oder Anchor? Wie geht das mit dem Anker? Aber muss ich den Anker nicht irgendwie an der Anker Winde backen? Ratsen-Signal geben, das reicht.

00:55:36 Ah, es gab einen Inverted Controller. Stimmt, da war was. Wir müssen unser Schiff mal ganz kurz erstmal wieder zurückbringen. Bouncy Schiffi. So, du machst Sitz. Okay. So, zurück zu dem Ding hier. Also, es war noch nicht das, was ich haben wollte.

00:56:07 Hör auf zu treiben. Braves Schiff. Sitzplatz aus. Okay, unser Schiff treibt nicht mehr. Also, wie kann man das steuern? Wir müssen eine Steuereinheit dafür bauen. Das ist nicht so ganz einfach. Also, wir brauchen eine Inverted Clutch. Super. Und eigentlich müssen wir noch hier irgendwie das hier bauen.

00:56:59 Herbert, er baut das noch nicht. Okay, irgendwie scheint es mit dem Kabel noch nicht so zu funktionieren, wie ich mir das wünsche. Kabel. Key up.

00:57:28 Ist das jetzt verbunden? Ja, ne? Ist das jetzt verbunden? Ja, ist verbunden, oder?

00:57:50 Egal, ich mach das jetzt anders. Ich mach das so. Nein, ich mach das von hier zu dem inverted clutch und key up. Ja, jetzt geht's. Okay, jetzt seht ihr, kann ich das steuern. Okay, jetzt kann ich das hinsteuern. Okay, hat geklappt. Dann von hier möchte ich gerne da hingehen. Oder kann ich direkt die Fackel ansteuern?

00:58:27 Oh Gott. No way! Der Demon ist wirklich ziemlich buggy. Okay, wir gucken mal, was wir kriegen. Poseidons, was geht? Fingern vor 41 Monaten. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Ähm, nächster Versuch.

00:58:56 Key up. Okay. Dann von da nach da. Ne, also ich check leider diese Mod leider überhaupt nicht, wie die genau geht. Nochmal, nächster Versuch.

00:59:16 Okay, warte. Ich stelle den Controller jetzt mal hier hin. Nächster Versuch. Also. Und ich treibe schon wieder ab, ne? Ne, ich treibe es mal nicht ab. Okay. Irgendwie checke ich das einfach noch nicht. So. Ich mache das gleich auf meine Art und Weise. Key up. Das ist jetzt eingestellt, ne? Das ist jetzt auch richtig verbunden. So, und dann möchte ich jetzt noch den hier mit verbinden. Und der ist dann...

00:59:51 Ja. Boah, nee, also ich mag die Mod nicht, tut mir leid. Es ist so schlecht gemacht gerade irgendwie. Ich weiß nicht, wo ich irgendwas hier einstellen kann. So, ich möchte den damit verbinden. Mit Key Up. Okay, hat funktioniert. Und jetzt möchte ich ihn hiermit verbinden. Mit Shift. Aber es ändert sich ja offensichtlich dann.

01:00:24 Okay. Ab geht. Das andere macht die Facke nicht aus. Okay. Und wie kann ich das jetzt los machen?

01:00:48 Okay, irgendwie hat das noch nicht ganz funktioniert. Aber wenn ich es kaputt mache, ist es schon mal gelostet. Okay, alles klar. Und das Problem ist tatsächlich, ich kann nur diese Blöcke ansteuern. Und sie aktivieren oder deaktivieren. Verstehe. Du brauchst mehr von diesen Teilen. Okay, aber ich habe es schon verstanden. Nee, ein Teil reicht. Ich kann das, also ich habe schon, das Konzept habe ich schon verstanden. Also was funktionieren würde, wenn ich den hier mache? Ah, okay, aber der ist jetzt auf allen verbunden. Hm.

01:01:13 Also, Logo, ich struggle gerade am meisten mit dieser... Oh mein Gott, hab ich mich gerade erschreckt. Oh mein Gott, ich hab mir gerade fast eingeschissen. Ich war so... Ich bin irgendwo hingesegelt. Ich bin gar nicht mehr vom Sporn. Ich bin so weit weg. Same hier. Ich komm... Also quasi alles, wo man nicht gerade nur scheitere, ist diese blöde Cable-Mod, die du gezeigt hast mit den Netzwerkkabeln. Ich check das einfach nicht, wie ich die verbinde. Ich bin auch gerade noch bei den Links. Ansonsten funktioniert dein Schiff schon, oder was? Es sollte funktionieren.

Verständnis der Netzwerkmod und Entwicklung eines Antriebskonzepts

01:01:41

01:01:41 Wirklich, meins funktioniert auch. Kann meins auch steuern.

01:01:52 Ja, okay, irgendwie... Also, brauche ich wirklich mehrere von den Dingern hier? Von welchen? Von den Link-Controller-Hubs? Oder reicht einer, um mehrere verschiedene Tasten zu... Ein einziger und du kannst da alles ansteuern, was du willst mit... Das Einzige, was dir irgendwann ausgeht, sind auf dem normalen Controller die Interface-Dinger, weil... Natürlich auf dem Tool-Controller viel, viel mehr Dinger sind. Jetzt check ich. Okay, jetzt habe ich es verstanden. Jetzt gerade... Ich glaube, jetzt so langsam verstehe ich, wie es funktioniert.

01:02:18 Ich glaube, mein Schiff ist... Ich konzipiere hier gerade komplett... Wie heißt das? Das ist nicht Aerodynamik? Wie heißt das? Aeronautik? Ja. Genau, ich erfinde gerade die Aeronautik neu. Ja, also ich glaube, ich kenne jetzt keinen Schiffhersteller, aber ich sage, nach diesem Video werden wirklich meine... Da wird meine E-Mail heißlaufen. Autschi.

01:02:53 Okay, jetzt, ich verbinde das hier mit und sage jetzt Key Up. Okay, perfekt. Also das ist Key Up verbunden. Okay, jetzt neue Connection. Und zwar Key Shift. Und das verbinde ich damit. So, jetzt ist das, okay, jetzt checke ich. Key Up, Key Shift. Ah, jetzt kann ich auch sehen, was verbunden ist. Okay, jetzt verbinde ich den Controller hier mit. Und jetzt drücke ich Up. Und Shift macht die Lampe schon mal an. Okay. So, nur jetzt möchte ich gerne...

01:03:22 nicht nur die Lampe anhaben, sondern ich würde am liebsten, genau, kann ich zum Beispiel anstelle der Lampe den Repeater steuern. Würde das funktionieren. Das heißt quasi, jetzt brauche ich wieder dieses Cable Trimmer da, weil ich die Lampe nicht mehr steuern möchte. Also schneide ich die jetzt ab. Okay, er hat jetzt die Verbindung aufgegeben. Gut, dann Key Up. Dann Key Shift.

01:03:54 Würde es funktionieren?

01:03:58 Nee, ich kriege den Repeater nicht angesteuert. Okay. Kann ich denn angucken, ob die Lampe an oder aus ist? Ist ja auch doof. Ich möchte ja einen Redstone Output haben. Wie kriege ich das denn hin hier? Das ist ein Adjustable Chain Drive. Gibt es das auch als imitiertes? Nein, es gibt nur das Adjustable Chain Drive. Ach, kacke. Wie kann ich dafür sorgen? Du könntest einen Hebel nehmen. Ach, ein Lever? Kann ich ihn lieber steuern? Geht das? Nee, aber finde ich auch nicht.

01:04:28 Gibt es irgendwie die Möglichkeit, irgendwie ein Netzwerkmodul da anzuschließen? Einen Input des Repeaters anschließen. Gut, probieren wir aus.

01:05:07 Okay. Dann schauen wir mal, was passiert, wenn ich jetzt einen Redstone Link Controller nehme.

01:05:18 Ja, geht. Okay, perfekt. Input geht tatsächlich. Alles klar. Also jetzt kann man hier auf schnell steuern. Sehr gut. Das heißt, jetzt kann unser Schiff schon mal den Sprintmodus. Das heißt quasi, jetzt kann ich meinem Schiff Gas geben, dass es fährt. Und ich kann auch dafür sorgen, dass es schnell fährt. Okay, wunderbar. Damit ist das Antriebskonzept schon mal gelungen. Okay, das war doch komplexer als erwartet. Nicht übel, nicht übel.

01:05:45 Dann setzen wir kurz hier den Link-Controller rein, weil damit kann man das Schiff dann später steuern. Okay, jetzt habe ich es verstanden. Okay, das ist gut. Jetzt können wir zumindest schon mal das Schiff fahren lassen.

01:06:15 Der Propeller kriegt jetzt auf jeden Fall Saft. Jetzt müssen wir einen Propeller bauen aus den Sales.

01:06:45 So, Propeller ist da. Jetzt gucken wir mal kurz, wie sich das Schiff steuern lässt. Gar nicht. Sieht schon mal gut aus. Finde ich gut, dass sich das Schiff schon mal gar nicht steuern lässt.

01:07:09 Propeller läuft, aber wir kriegen irgendwie nicht so viel Auftrieb oder irgendwas. Das Schiff ist auch assembled. Muss ich den Kollegen hier wegmachen, maybe? Houston, we have got a problem. Okay. Okay, ist es nicht das, was ich mir gewünscht habe?

01:07:43 Eine Sekunde. Wo ist mein Handy? Irgendwas bingelt die ganze Zeit. Ja, wahrscheinlich Abendessen.

01:08:09 Okay. Irgendwie krieg ich keinen Saft aufs Schiff. Ja, also mein Schiff funktioniert ja schon fast perfekt. Also irgendwie funktioniert das bei mir mit dem Propeller nicht.

01:08:20 Also quasi ich krieg keinen antrieb also quasi ich mach gerade schon so dynamik anpassung dass ich noch schneller und noch wendiger und noch besser hast aber du hast ein stinknummern propeller genommen mit mit sales oder ich weiß nicht das vielleicht auch einfach mal Betriebsgeheimnis man kann ja auch nicht das bisschen was ich doch für mich habe rausgeben Okay

01:08:49 Mein Ding fliegt auch. Ich habe nämlich ein Flugzeug gebaut. Okay. War die Aufgabe nicht ein Schiff zu bauen? Ich frage nur. Es ist amphibisch. Ich habe auch Ketten dran. Logo. Was baust du da? Also ich bin jetzt glaube ich grundlegend steuerungsfähig endlich.

Feinabstimmung des Schiffsdesigns und Entdeckung einer Insel

01:09:18

01:09:18 Mein Ding ist wirklich so schnell, dass es manchmal so ein bisschen bounce, als ob es gleich fliegt. Hm. Ich bin auch nicht so glücklich mit meinem ganzen Konzept hier. Ja, mir gehen auch ehrlich gesagt so ein bisschen die... Ich habe nämlich auch noch die leichte Fernsteuerung drin. Und ich habe das jetzt mit extra Antrieb gekoppelt, damit ich mich schneller drehen kann. Aber eigentlich ist es das nicht.

01:09:52 Aber ja, ich benutze, by the way, einfach nur die Flaps und die normalen Wings. Einfach. Ja, aber ich krieg's irgendwie nicht hin, mit meinen Wings gerade hier mein Schiff vortreiben zu lassen. Vielleicht ist es zu schwer? Ja, oder müssen die Wings größer sein dann? Nö, also ich benutze nur die 5er größer. Hm.

01:10:30 Vielleicht hilft viel, viel. Müssen wir aber ein bisschen mehr Power aufs Schiff drauf geben. Ein bisschen mehr Power auf den Bums. Ich hab auch schon überlegt. Mach ich jetzt gerade auch. So, einfach jetzt nochmal so richtig übertreiben. 256 auf jeder Seite. Ah. Okay. Jetzt hab ich was.

01:10:59 Okay, ich verstehe. Jetzt kommt ein bisschen was dabei rum. Ich habe mich immer noch im Ozean verloren. Ich habe absolut gar keine Ahnung, wo ich bin. Ich bin einfach auf einmal weggedüst und seitdem... Okay. Aber ich glaube, es ist auch teilweise realistisch, wie es ist, weil ein Schiff hat ja jetzt auch nicht so einen super kleinen Bereich, weißt du, in dem es sich drehen kann. Ich weiß gar nicht, ob man perfekte... Das würde ich mir gleich tatsächlich mal angucken. Also jetzt gerade bin ich so ein bisschen dabei, hier dieses Verhalten anzuschauen.

01:11:28 Oh mein Gott, ich glaube, ich habe Land gefunden. Ja, ich habe eine kleine Insel gefunden. Crazy. Endlich, jetzt kann ich Ketten anbauen. Logo baut einfach so ein Filienfahrzeug. Wenn du da wüsstest. Okay, jetzt habe ich es. Jetzt habe ich es. Okay, gefällt mir gut, meine Damen und Herren.

01:12:12 Okay, also ich habe es ausprobiert. Anscheinend kann man nicht mit der Schiffsschraube die Ketten antreiben. Hm. Aber ich habe noch eine andere Gesee. Ich gebe noch nicht auf. Okay, okay. Okay. Ja, ich bin gerade auch richtig am Kochen, Logo. Ja, ich auch.

01:12:43 Das hat so auch noch nicht gegeben.

01:12:52 Ich glaube, jetzt haben wir schon mal den nächsten Teil geschafft. Oh mein Gott. Jetzt können wir vorwärts. Es funktioniert. Und wir können rückwärts. Und wir können turbo rückwärts. Und wir können turbo vorwärts. Turbo vorwärts? Ja, das funktioniert. Das fühlt sich gut an. Ja, ich habe auch gerade übel. Oh, krass. Okay, okay, okay, okay. Ich bin wirklich gerade mega gläppig. Okay, geil. Jetzt müssen wir auch steuern können. So, jetzt kommt das Steuerkonzept tatsächlich, von dem ich die ganze Zeit geschwärmt habe. Ähm.

01:13:20 Mal gucken, ob ich das hinkriege, das umzusetzen. Oh mein Gott, mir wird gerade so ein guter Tipp geschrieben.

01:13:43 Okay, Leute. Ich glaube, dass wir es steuern können, indem wir einfach einen Propeller nach rechts und nach links machen. Beziehungsweise, dass wir in der Mitte einen Propeller machen, der sich unterschiedlich drehen kann. Was haltet ihr von der Idee? Würden wir zum Beispiel jetzt hier vorne einen Propeller dran machen? Oder wie würdet ihr das machen mit dem Steuern?

01:14:31 Hinten zwei gemacht. Naja. Ich weiß aber nicht, ob das so funktioniert. Großes Ruder. Ne, so physikalisch funktioniert das glaube ich nicht. Ähm.

01:14:52 Vielen Dank an Kolja. Übrigens für dich, für den Prime Sub. Danke, dass du den Kanal hier unterstützt. Schön, dass du mit dabei bist. Sei mir gegrüßt. Guten Tag. Moin. Ja, es gibt die Flaps. Was ist das Fizzbearing? Sagt mir nichts. Ich überlege gerade, ob man mit dem Gyroskop was machen kann. Physics Infuser. Was kann der denn?

01:15:20 Ne, das ist zu komplex. Ne, ich glaube, wir müssen tatsächlich hier so ein kleines Proporlöschchen einbauen, der das machen kann. Das hier wird unser Steuerkollege. Den werden wir später schön verstecken. Aber jetzt würde ich erstmal gerne wissen, ob das funktioniert.

01:15:50 Kann ich den Kollegen ja Assemble. So. Ja, der scheint sich komplett Assemble zu haben. Das hat funktioniert. Okay. Und die nächste Frage ist halt jetzt. Wir haben noch ein bisschen Umwucht hier. Jetzt müssen wir gucken. Wir müssten es jetzt hinkriegen mit einem...

01:16:15 Mit einer Clutch. Am besten auch wieder eine Inverted Clutch. Und einem Gearshift. Genau, das ist eigentlich alles. Clutch, Gearshift, Gearbox. Brauchen wir auch noch.

01:16:38 Und einen Motor, den wir allerdings diesmal auf 256 Umsen machen. Wir gehen erstmal auf 192, gucken wir, wie schnell das Ding ist. Okay, jetzt müssen wir noch connect kurz mit den Cables. Wir connecten uns erstmal auf A, also Key Right. Und das ist die Inverted Clutch, ne? Das ist Gearshift, ist die Inverted Clutch, okay.

01:17:07 Okay, mal schauen wir mal, was passiert. Hier ist der M.D. Dankeschön für 50 Monate. Willkommen zurück. Danke, dass du dabei bist. So. Ja, das funktioniert. Wir können das Schiff jetzt nach rechts bewegen. Okay.

01:17:36 Und der zweite Teil ist jetzt quasi, wenn ich die Nummer connecte, Key Left, Key Right, jetzt machen wir Key Left, brauchen wir einmal hier und hier. Fertig. So, und damit haben wir eine Steuerung. Das heißt, ab jetzt können wir unser Schatzi steuern, theoretisch. Logo! Nein!

01:18:02 Okay. Ach Mist, das ist mir genau in dem Moment eingefallen, als ich die Patrone da reingepackt habe. Das ist mir schon mal passiert. Wir haben keinen Bugstrahlruder und solche Sachen in der Mod. Deshalb müssen wir es irgendwie anders lösen. Mir wurden auch schon sehr viele Fachsachen vorgeschlagen, die ich nicht gehört habe. Ich hätte auch so einen Strahltheorie-Berg gedacht, was sich drehen kann, aber... Hm.

01:18:23 Es gibt so eine Mod, die noch so Sachen hinzufügt, so Thruster und so, die man einstellen kann, aber die ist so hoch, also die kann ich dir mal schicken, die können wir uns mal an, also die habe ich gar nicht gecheckt, also damit kann man so Sachen noch machen. Damit kann man alles mögliche, damit kann man zum Beispiel auch gewisse Teile so schrumpfen oder halt so Properties zuweisen. Okay, krass.

01:18:52 Die IP sieht so hackermäßig aus, ehrlich Leute. Sind Gondelstrahler möglich? Ich glaube auch nicht. Schön, dass... Was ist das denn alles? Kennt man nicht? Kennt man sehr wohl? Ich kenne es nicht. Ich habe auch keine Ahnung. Gondelstrahler. Habt ihr neue IP geschickt? Ja, ich werde jetzt keine Auto-Firing-Cannon verbauen. Das ist nochmal crasht. Aber ja, macht dich schon mal auf was gefasst. Ich sitze gerade noch auf Antriebskonzepte. Schön, dass du es so schnell hinkriegst. Ich brauche da echt ein bisschen. Okay.

01:19:21 Ja, also, kennst mich doch. Weißt du auch, ich bin da... Offensichtlich zehnmal erfahrener. Hm. Jetzt weiß ich gar nicht, wo der Server abgestürzt ist. Das sieht aber gar nicht mal so schlecht aus. Okay. Naja, okay. Kommt voran, Logo. So, das heißt, ich war gerade bei einem Seed rauszusuchen. Für das hier. Da gibt's auch hier diesen Captain Seed. Da, wunderschön. Kommandanten Seed. Perfekt. Der kommt dann schön hier hin. Äh.

01:19:49 Warum hat der überhaupt einen Input, einen Chef-Input? Ich meine, was kann der, dass er einen Input braucht? Ich frage mich ja gerade nur so. Okay, so. Na, kann ich die nicht steuern?

01:20:18 Hm. Da muss ich nur mal ein Seed nehmen. Irgendwie schaffe ich es gerade nicht, das Ding hier steuern zu können. Hallo? Ha, ich kann den nicht steuern. Ja, dann nehmen wir einfach einen Link-Controller, einen Chest und packen den halt ein paar Mal hier rein.

01:20:55 Aha. Okay, also das mit dem Movement ist noch nicht so das, was ich mir gewünscht habe. Also es ist noch kein Rotations-Movement. Es ist eher ein, wir bleiben halt auf der Stelle aktuell stehen. Das gefällt mir noch nicht so ganz.

01:21:17 Okay, das können wir nochmal besser machen irgendwie. Wie können wir das Ding denn jetzt steuern? Also wie kann ich das Ding in seiner Achse drehen lassen? Welche, was könnten wir dafür benutzen? Gut, das Einzige, was mir hat, viele wäre jetzt zu sagen, okay, gut, wenn der sich in die Richtung dreht, dann bräuchten wir noch einen anderen Propeller, der hinten ist, der sich in die andere Richtung dreht. So dass wir einen halt in die Richtung drehen haben, der andere in die andere, so dass wir quasi dadurch hinten zwei. Na, ich glaube nicht, dass das das ist, was wir brauchen.

01:21:47 Kann das Gyro vielleicht was?

01:22:25 Das ist eine sehr geile Idee.

01:22:46 Mal gucken, ob das funktioniert. Wenn wir das Gyroskop hier hinsetzen, könnten wir theoretisch wirklich den Kollegen hier wegnehmen. Das Schiff bleibt dann aufrecht durch das Gyroskop. Oder? Ja. Okay, was ist, wenn das jetzt funktioniert? Ne, ist wie das Gleiche. Wir können nur nach rechts und nach links damit steuern. Das ist nicht das, was ich haben möchte.

01:23:15 Okay. Es geht schon mal in die richtige Richtung, aber es ist noch nicht das, was ich haben möchte. Nehmen wir das Geroskop tatsächlich mal kurz weg. Also Flaps nehmen zu lenken. Ich weiß noch nicht, wie ich den Flaps lenke.

01:23:41 Ja gut, aber da bräuchte ich halt eine Ratsonschaltung, die das halt hin und her flappen lässt. Wenn ich das, wenn ich einen Flap so montiere, würde es sich dann bewegen? Das Schiff würde sich nach rechts bewegen? Ich möchte hier noch eine andere Sache eben ausprobieren.

01:24:09 Ich habe jetzt hier einen Propeller in die Richtung. Was passiert, wenn ich hier hinten einen Propeller in die andere Richtung mache? Und ich verbinde die mit einer Achse.

01:24:40 Wenn wir z.B. die Gearbox nochmal so nehmen. Das würde mich gerade interessieren. Wenn wir jetzt z.B. die Sales nochmal hier einbauen.

01:25:03 Es war noch nicht so schön austariert vom Schiff her, aber könnte in die richtige Richtung gehen, oder? Wir müssen das noch nicht mal connecten, sehe ich gerade. Also das Coole ist bei der Mod, reicht es aus, so zu machen. Die Mod erkennt automatisch, dass das so ist. Okay. Also dreht sich auf jeden Fall schon mal. Die Frage ist, dreht sich das in die richtige Richtung?

Optimierung der Schiffssteuerung und Bau einer Kanone

01:25:31

01:25:31 Okay, also ich habe eher das Gefühl, dass sich es gerade synchron dreht. Wichtig ist jetzt, dass wir es halt einmal umdrehen. Also quasi nochmal eine Gearbox hier dran brauchen, dass es in die andere Richtung sich dreht. Aha! Aha! Aha! Aha! Bist du auch schon am Optischen dran? Da müssen wir nämlich auch Punkte fürs Optische vergeben. Na, das kriegen wir hin. Ich habe gerade das Problem mit der Steuerung gelöst. Jetzt kann ich endlich das Schiff auch drehen. Schöne Sache. Das habe ich doch schon auch lange gelöst. Ja, ja, ja, ja, ja.

01:26:00 Okay. Mein Schiff kann sich zwar nicht schnell drehen, aber es kann sich drehen. Am Ende ist es halt ein Schiff, ne? Die drehen sich jetzt auch nicht so schnell, oder? Ich bin auf alle Fälle schon ein bisschen am Design, weißt du? Weil ich finde natürlich, das Aussehen ist auch wichtig. Ja, klar. Ich baue eine moderne Fregatte.

01:26:31 Die habe ich mir als Blueprint runtergeladen. Okay, also das Schiff dreht sich halt unfassbar langweilig, langsam. Oh nein, ich habe, ich habe, ach man, jetzt muss ich die Bewaffnung wieder befüllen. Ich habe die falsche Fernsteuerung genommen.

01:26:47 Ja, guck mal. Ich krieg's schon hin. Aber ich brauch noch 20 Minuten mindestens. Ja, die nehm ich mir auch. Okay. Also. Fazit. Wir können das Schiff schon mal drehen. Das ist gut. Er dreht sich nicht so schnell. Das ist nicht so gut. Können wir es schneller drehen? Das Problem ist halt...

01:27:11 Ich weiß nicht, wie wir am besten dafür sorgen können. Also das Ding ist quasi, wir haben auf dem Fall diese Propeller-Dinge. Quasi eine Propeller drückt es halt in die eine Richtung, dann drückt es in die andere Richtung. Damit kriegen wir das Schiff ja grundsätzlich gedreht, wie ihr gerade seht. Ich würde das Schiff aber gerne schneller drehen können. Wir sind ja schon auf maximalem Tempo. Schneller geht das nicht. Also quasi der Motor hat hier schon ein maximales Drehmoment. Das einzige, was mir halt noch einfällt, was wir noch machen könnten, wäre den Propeller zu vergrößern.

01:27:42 der das Ding hin und her drehen lässt. Je mehr Fläche wir haben, die sich hier rotiert, desto effektiver läuft es natürlich. Muss natürlich bei beiden gleich groß sein.

01:28:03 Klar, das ist jetzt ein bisschen unschön. Und ich weiß nicht, vom Design her müssen wir auf jeden Fall gleich nochmal mehr Auftrieb erzeugen. Aber grundsätzlich ist die Idee ja nicht schlecht. Erstmal zu sagen, okay, wir machen ein bisschen mehr Movement hier rein. Das heißt aber auch, dass wir nachher das wieder reparieren müssen, dass es schön aussieht. Ja, aber hier wird es auch schon tricky mit dem Gearshift hier. Ich würde es mal ganz kurz eben wegnehmen.

01:28:30 Um das einmal richtig aufzubauen, dann können wir es anschließend wieder hinsetzen. Das ist eine relativ komplexe Konstruktion hier. Aber das ist meine beste Idee, um das Schiff halt mit viel Energie drehen zu lassen. Okay. Jetzt haben wir das wieder eingebaut, jetzt können wir den hier wieder zurücksetzen. Und das gleiche machen wir hier vorne auch einmal. Wir assemble die Konstruktion.

01:28:58 Okay, wir gucken mal, wie sich das Schiff jetzt dreht. Ja, guck mal. Ja, guck es. Deutlich besser. Sehr gut. Okay, unser Schiff lässt sich jetzt deutlich besser drehen. Also das war es, wie ihr seht. Wir brauchen einfach mehr Drehenergie, Drehmomentum quasi. Hahaha.

01:29:29 Ja, ist halt nicht so schön, aber egal. Ist jetzt nicht so dramatisch, weil darum geht es nicht. Ich gehe erstmal darum, dass es funktioniert. Schönheit und so machen wir später. Kann es halt aussehen lassen, wie man es möchte. Hier könnte man zum Beispiel das ein bisschen verstecken in dem Maschinenraum. Das Drehruder.

01:30:02 Ja, unser Schiff kann jetzt ordentlich steuern. Es kann sehr schnell fahren, sehr langsam fahren. Sieht schon mal gut aus. Aber wenn ich Logo wäre, würde ich da ganz schön Schiss kriegen. Gut, jetzt soll unser Schiff noch ein bisschen Artillerie bekommen. Wie wäre es mit einer Kanone? Ähm...

01:30:25 Ja, vorwärts und lenken gleichzeitig sollte gehen. Also quasi, wir sehen quasi, wir können vorwärts fahren und gleichzeitig das Schiff nach rechts bewegen lassen oder nach links bewegen lassen. Kein Problem. Ich kann es sogar auf der Stelle jetzt wenden lassen. Ah, es fühlt sich gut an. Es fühlt sich sehr gut an. Also die Steuerung ist wirklich verdammt geil. Gefällt mir richtig gut. So, jetzt ist die nächste Challenge halt. Ich würde gerne hier gucken, ob man es noch schafft, eine Waffe reinzubringen. Also eine Cannon.

01:30:54 Da haben wir den Canon Loader. Wie war es nochmal gleich? Ne. Da. Der Canon Mount.

01:31:24 Ich habe leider vergessen, wie man diese Kanonen baut, Logo. Ich habe auch keine Bewaffnung an meinem Schiff, also brauchst du die nicht. Okay, gut. Dann bin ich fertig. Achso. Okay. Wir müssen uns halt irgendwo treffen. Ja, ich kann gerne... Wo bist du denn?

01:31:43 Ich bin gerade bei minus 1.100 und 500. Minus 1.100 und 500. Ja, dann komm ich hin. Ja. Okay. Bin hier und chill. Minus 1.100 und 500. Na? Ja. Gut, dann bin ich auf dem Weg. Gibt es jetzt so einen in deinen Redstone-Autopiloten und der fährt hierher? Richtig.

01:32:17 Das kann nicht sein. Du hast doch keinen Autopiloten. Doch. Ist relativ einfach gewesen. Das ist neuartige Technik, meinst du? Ja. Okay. Minus 1100 und 500 hast du gesagt, ne? Ja.

01:32:48 Es ist so ein großes Schiff bei mir, du kannst es eigentlich gar nicht übersehen. Okay.

01:33:10 Aus welcher Richtung kommst du denn? Weiß nicht. Süden fliehe ich gerade, also komme ich aus der anderen Richtung. Okay, minus 1100 und 500. Ich bin jetzt in der Nähe da. Oh ja, ich sehe ein Schiff hier schon mal. Wie? Oh mein Gott.

01:33:27 Doko, was hast du denn da gebaut? Ja, schau dir das mal an hier. Ja? Ja, warte. Eine Sekunde. Ich muss mich hier ein bisschen... Das ist eigentlich gut, sich da so einen Sitz reinzubauen. Den mach ich auch mal kurz. Dann kann man sich ja mindestens hinsetzen. So.

01:33:49 So. Ja. Ja, das ist eine gute Position. Was hast du gebaut, bitte? Was ist das? Logo! Nein! Mein Schiff ist nicht bewaffnet. Nee, überhaupt nicht. Alter, der hat alles kaputt gemacht. Torpedos!

01:34:11 Ja, mein Schiff läuft noch. Der Antrieb funktioniert noch. Oh mein Gott. Das ist mein Schiff kaputt gemacht, ist die Schlimme. Alles gut. Nein. Aber zum Glück hat es die Technik nicht erwischt, oder? Ja, die Technik läuft noch. Also ich kann es doch komplett steuern. Okay, ja. Bei mir ist leider der Wendekreis übrigens riesig. Ich kann nicht drehen. Es ist nicht so navigierfähig. Mein Schiff ist sehr gut navigierfähig. Immerhin.

01:34:37 Ja, ich drehe hier gerade. Warum stecken unsere Köpfe nicht zusammen? Mein Antriebskonzept und dein Waffenkonzept? Du, das wäre die ultimative Zerstörungsmaschine. Ja, warte, ich drehe gerade noch. Ich muss hier gerade... Oh mein Gott, ich kann gar nicht richtig drehen. Das ist unmöglich mit dem Schiff, wie ich das gebaut habe. Das bewegt sich immer in so einem großen Radius. Ja, der Radius ist tatsächlich komplex, habe ich auch schon bei mir gemerkt.

01:35:02 Und ein Schiff zu steuern ist nochmal ein bisschen anders. Aber quasi so geht es dann mit Turbomodus und so kommt man echt ganz gut voran. Ja, es ist leider nicht so wendig wie ein Panzer. Leider. Und ich bin auf dem Weg wieder dahin, wo du gerade warst. Aha. Bist du in der Nähe von Land? Ich bin in der Nähe von diesem Schiffswrack. Ah ja, okay, warte. Das war hier vorne irgendwo. Ah, ich sehe dich, ich sehe dich.

01:35:26 Ich glaube, wenn du das nächste Mal auf mein Schiff fährst, ist es wirklich kaputt. Wie, wie du fliegst? Hä? Ich habe es per Quick-Age probiert. Achso, ich dachte gerade, dein Schiff kann es nicht. Ja, weißt du, es fliegt besser, als dass es im Wasser fährt. Also wie man auch unschwer erkennen kann, habe ich auch Ketten dran, falls ich mal auf Land komme. Ja, also technisch gesehen gibt es mehr Flugzeuge im Meer als Schiffe im Himmel.

01:35:50 Das stimmt. Ja. Willst du mal fahren? Warte mal, ich muss mir das hier erst mal angucken, weil es tut mir wirklich leid, dass ich deine Front gesprengt habe. Ich dachte, weil es vielleicht desambled ist, macht es halt keinen Damage. Aber eins sieht auch geil aus. Oh, du hast drei Propellerchens gemacht, ich verstehe. Ja, ich hatte echt Probleme mit dem Antriebskonzept. Wenn du magst, kannst du dich mal hier hinsetzen und die Fernsteuerung in die Hand nehmen.

01:36:17 Achso, aber was mit der Fernsteuerung da an der Seite? Ja, die funktioniert leider nicht vom Sitz aus bei mir. Keine Ahnung. Mit W und D kannst du richtig drehen dich auf der Stelle. Wie gut sich das dreht einfach. Na, das muss ich gleich sehen, wie du das gelöst hast. Das ist ja abnormal. Wenn du W drückst, kannst du vorwärts, S kannst du rückwärts und wenn du diese Shift-Taste drückst, kannst du Sprinter-Modus. Also dann geht es sogar doppelt so schnell. Das ist ja anders genial gelöst.

01:36:43 Ja, mit zwei Propellern. Also hinten ist ein Propeller unter Deck und vorne ist ein Propeller. Und den hast du richtig groß gemacht und dann hast du dem richtig schönen Saft gegeben. Ja, aber die Redstone-Technik hier vorne ist unter Wasser, ne?

01:37:00 Ja, also ich zeig dir gerne mal mein Schiff. Oder ich darf ihn kurz auf das Schiffswrack zu. Ich dachte, es ist das gesunken. Warte, ja. Es ist ein Panzer. Also, ich hab alles, was man sich so vorstellt. Ich hab Frontpanzerung. Das ist die wichtigste. Ja. Ich hab halt dieses Oberteil, ne? Damit steuer ich halt ein. Mit diesem Flap. Damit kannst du die Richtung ändern und nachjustieren. Ach, echt? Geht das? Aber nur sehr leicht. Dadurch ist der Wendekreis sehr hoch. Dann hab ich halt auch so einen Propeller angebracht. Ich hätte den auch so seitlich machen sollen.

01:37:28 Du hättest einfach noch einen Propeller nach vorne anbringen können, der in die andere Richtung schaufelt. Quasi. Ja, ich glaube, dann hätte sich's richtig schnell bewegt. Genau, könnte man auf der Stelle justieren. Genau, also ich habe aber auch zwei Einzelsteuerungen. Ach nee, das ist dein Schiff. Ich hatte tatsächlich auch die Idee, vorne an meinem Schiff ein Torpedo zu machen, weil dann kannst du einfach auf dem Schiff zufliegen und dann steuern.

01:37:49 Ey, Torpedo, ja, ja, ich habe ein Torpedo dran. Ich habe noch zwei weitere. Ich kann nach vorne auf das Schiffswrack schießen. Warte, ich justiere mich kurz. Ja, mach mal Schiffswrack. Mal sehen, wie es Bumm macht. Ich justiere mich mit Kreativ, sonst dauert das hier ewig, oder? Also, ich habe drei Schuss drin. Okay. Der ist schon gefeuert, dann der. Bin gespannt. Ach, ne, ich habe sogar zwei schon gefeuert. Ich habe nur noch einen einzigen Schuss. Oh. Ist der hier dann. Ach, da ist der Torpedo. Ich verstehe. Oh, wie schlau.

01:38:20 Treffen ist Glückssache, ne? Ja, der ist leider dran vorbeigeflogen. Ich weiß nicht, ob der irgendwann explodiert. Ich guck mal. Ey, dafür hatte ich einen richtig guten Treffer auf dein Schiff. Der Treffer war zu gut, zu gut. Das Ding explodiert nicht, das fliegt jetzt einfach für immer weiter. Ja, irgendwann muss doch lang kommen, oder? Oh, er ist explodiert. Okay, krass.

01:38:43 Kann man die auch steuern, die Torpedos, nachdem sie abgeschossen worden sind? Ich glaube, du kannst die eigentlich alle feinjustieren und so Sachen machen, aber da bin ich zu wenig in der Mod drin. Ich kenn mich da auch gar nicht aus. Du hast mehr so klassische Schiff. Genau.

01:38:58 Ja, bei dir ist halt mehr Platz, da könnte man jetzt wirklich easy so ein Artilleriegeschütz drauf bauen. Ja, ich hatte erst überlegt, was ich noch machen wollte. Wenn ich jetzt richtig viel Zeit gehabt hätte ich hier an der Seite so Kanonen gemacht, an der Seite Kanonen, die du abfeuern kannst. Ich hätte dafür auch wieder ein zweites Terminal einfach gemacht. Quasi einer, der die Waffen bedient und einer, der dann quasi das Schiff steuert. Quasi Seitwärtskanonen, eine Kanone, die nach vorne raus geht irgendwie. Und es gibt glaube ich die Möglichkeit mit Redstone irgendwie sowas Kalibriertes zu machen. So Radarsysteme oder so, wo man dann quasi irgendwie anvisieren kann.

01:39:25 Radar ist nicht drauf. Nee, Radar ist im anderen Modpack drin. Aber ja, genau, das geht mit Radar. Das ist natürlich auch geil. Stimmt, Dings, das habe ich noch gar nicht gesagt. Ich starte jetzt am Wochenende diesen Chaos-Server. Also du bist ja auch gerne eingeladen. Ich weiß jetzt nicht, wie es bei dir ist. Zeitlich ist ja so stressig. Aber kannst du jederzeit einfach kommen. Und da ist alles Mögliche drauf mit Create. Also da ist auch das hier drauf. Da sind auch Radar-Dringer drauf. Ja, okay, da gucke ich tatsächlich mal vorbei. Das hört sich sehr spannend an. Chaos, okay. Da bin ich dabei.

01:39:54 Am Wochenende schau ich mal so reingucken. Ja, ist halt am Anfang wahrscheinlich noch sehr... Also ich glaube, du würdest es wahrscheinlich erst so in zwei Wochen... Ist das Creative oder Survival? Das ist Create. Also Create im Survival. Ah, im Survival. Okay, gut. Einfach halt so ein bisschen so eine kleine Stadt bauen, sich ein bisschen mit Redstone-Zeug und so kleinen Kanonen und Radar-Dinger und pranken und so. Okay, cool, cool, cool.

01:40:18 Es ist ganz witzig, dass die Schiffe nicht sinken können. Also quasi, wenn du dieses Floating-Ding hat, dann geht's ja noch. Es gibt noch so Add-Ons, aber die sind eher für Fabric, dass man sich abschießt und dann sinken die irgendwann. Das müssen die Kanone sein. Ja, genau so eine Art. Sehr cool. So, ist es sammelt.

01:40:39 Er sieht aber ziemlich geil aus tatsächlich. Also es passt zur Optik des Schiffs ganz gut. Ich dachte, so ein Piratenschiff in diese Richtung. Ich glaube, du könntest dein Schiff sogar noch krasser machen, als wenn du sagst. Es ist nicht mein Schiff. Es ist nicht mein Schiff, was ich hier habe. Ich habe ein bisschen gecheatet. Das habe ich mich noch gar nicht gefragt. Das Schiff stimmt. Das passt gar nicht zu dir, dass du so ein Holzschiff gebaut hast. Dreh dich mal um, dann weißt du, was ich für ein Schiff genommen habe.

01:41:05 Du hast einfach ein Schiffswrack hochgeholt? Ja. Nee, aber hä? Das sieht doch viel cleaner aus als da. Hast du das Holz zumindest ausgetauscht? Oder was hast du gemacht? Nee, ich hab das Place-Feature von Minecraft genutzt, um ein Schiffswrack zu setzen. Also quasi, ich kann jetzt hier hingehen, kannst du slash structure, nee, warte, slash place, structure, Schiffwrack. Gleich ist es wieder weg, gleich ist das Server weg. Du siehst quasi, jetzt liegt hier ein Schiffswrack. Das hab ich einfach mit Voltet umgedreht. Ah, okay.

01:41:30 Ja, da habe ich mir das bei mir von Grund auf. Du kriegst die Kreativpunkte, weil dein sieht tatsächlich geil aus. Ich schau mal, dass ich das hier laden kann. Ja, okay. Ich lad mal von Hand. So, ist geladen. Und wie schießt man? Ah, hier. Da muss ein Redstone-Link dran einfach, oder? Okay, warte, noch nicht schießen. Dann würde ich das Schiff mal kurz justieren. Du willst auf mein Schiff schießen? Ah, niemals.

01:42:00 Ich wollte es eigentlich jetzt hier auf das Schissrack schießen. Leerer Kanal gerade. Oder hattest du schon angewählt? Oh, habe ich gerade irgendwas angewählt? Ja, das ist gerade ein relativ... Das ist, glaube ich, der Basic-Kanal. Warte, ich justiere mal. Jetzt ist es separat. Okay. Ei, ei, Captain, ich lad nach. Ich lad nach, Captain. Ich lad nach. Du Landrat. Okay, Captain. Okay, einen Moment, einen Moment, einen Moment. Ich justiere das Schiff.

01:42:28 Nicht auf das Schiff! Nicht auf das Schiff! Neu, Captain! Hallo, warte, warte, warte. Captain! Ah, okay. Nee, schieß mal wirklich auf mein Schiff. Ich sag, die Panzerung hält das. Ich glaub nicht. So, hast du ausgerichtet? Warte. Okay. Ja.

01:42:54 Wow! Boah, krass! Hä, wie das auch einfach zurückgewichen ist, einfach dein Schiff so ein Impact hatte. Ich habe einen einzigen Teil, also so ein Ding vorne habe ich verloren. Ach, krass. Ne, ich sage aber, wenn du da auf ein Torpedo schießt, ist das Ding vernichtet. Warte mal, ich mache mal ein Torpedo. Das muss ich jetzt wissen, ob meins wirklich dadurch, dass ich das mit Blöcken vorne vollgespammt habe, ob das jetzt besser ist.

01:43:19 Ich weiß nicht, ob die Torpedos bei speziellen Blöcken halt, dass die schwere abzubauen sind, so Stahl und so, wenn du eine Panzerung da drauf hast. Aber du hast ja Copycats benutzt, das ist die Frage, ob das halt zählt. Boah, du willst es richtig wissen, was? Okay. Okay. Lass einen Link anbauen damit. Sag mal, meine dumme Frage, die Torpedos werden aus drei Blöcken zusammengesetzt. Kann man nicht einfach eine Maschine bauen, die die ganze Zeit assembled und nacheinander... Die die einfach wieder assembled, ja, hundertprozentig. Geil.

01:43:48 Warum nicht einfach Redstone Box drauflegen? Müsstest halt einfach nur so ne Art Lada oben drüber setzen. Okay, let's go!

01:43:57 Ohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohoho

01:44:25 Das heißt, ich habe die beste Schiffsform gerade entdeckt, wie man das bestmöglichste Schiff baut.

01:44:34 Und zwar, ähm, so. Und dann baut man einfach die ganze Technik hier rein, weil das würde funktionieren, das würde ja quasi, verstehst du, jetzt hier unten noch so ein Dinger rein, so ein Valkyrn-Sky-Ding rein, das würde funktionieren. Oh mein Gott, der Gegner sieht einfach nur so eine Kugel auf ihn zukommen. Captain! Captain! So ein Todesstern-Ding und da kommt da so ein Laser rausgeschossen und der haut dann alles weg. Das geht. Ja, du könntest das wirklich komplett desamblen, ja, und dann dreht sich diese Kugel.

01:45:04 Du brauchst ganze Technik, ganze Steuertechnik, alles innerhalb der Kugel. Es würde funktionieren. Willst du das jetzt machen? Na warte, ich will dir kurz was zeigen. Wir haben ja auch noch diese andere Adder, wo die Rohrdinger ein bisschen cooler aussehen. Da siehst du einfach nur hier vorne, auf jeder Seite, siehst du hier so ein Ding einfach noch rauskupfen. Und dann rollt er so auf dich zu. Ey, wollen wir es bauen? Hast du Zeit? Wollen wir das machen? Wir können es bauen, ja? Ja, komm, warte, lass uns eine kleine Kugel nehmen.

01:45:30 Ja, ja, mal kleiner, weil das lässt sich sicherlich schwer assemblen. Ja, warte, lass uns mal eine kleine Kugel mit einem Durchmesser von so fünf Blöcken. Ah ne, mach mal hier rein, zack. Was meinst du, so? Sieht nicht schlecht aus, oder? Ja, die sieht gut aus, ja. Wie, aber warte mal, die Propeller funktionieren, wenn die kein Wasser berührt. Ja, lass mal, lass mal. Ja, ja, die funktionieren, wenn die kein Wasser berührt. Hey, das ist schon unser erster Freundchen hier.

01:45:56 Okay, dann soll ich das sammeln? Achso, oder wir bauen es erst, ja gut. Okay, lass mal kurz nachdenken. Nee, beim Bauen kann manchmal auch Sachen abfallen. Ich würde erst sammeln. Okay.

01:46:07 Super. Okay. So, jetzt müssen wir, genau, jetzt müssen wir, ist es assembled? Ja. Genau, du müsstest einmal das Ding, oh mein Gott, das ist cursed. Oh, kannst du einmal, oh, loko, mir wird schlecht. Warte, warte, ich zieh dich raus, es wird, warte, warte. Ups, da ist mein Boot noch dran. Lass mal dieses, du musst das Ding dran lassen, dieses Seeding, also dieses. Ah, ich hab's, ich hab's, ich heb dich raus. Hilfe, wo bin ich? Was ist das? Halter. Warte, warte. Logo. Ich hab dich in der Kugel. Du setzt dich auf der anderen Seite. Wir wird schlecht. Alter.

01:46:36 Alter! Hilfe, wo bin ich? Ich kann dich nicht absetzen, ich kann dich nicht absetzen. Logo!

01:46:46 Ist das cursed. Okay, warte, wie hieß dieses Lenkrad nochmal? Wir müssen das Lenkrad als erstes dran machen. Das Lenkrad stabilisiert das nämlich tatsächlich, genau. Ach, hab ich den abgerissen? Ja, du hast den abgerissen. So, ich baue den mal ganz kurz eben dran. So, damit ist das Ding jetzt stabilisiert. Und wir müssen noch diese Floating-Dinger bauen, das heißt Floater. Das heißt, die bauen jetzt in die Kurgel unten mit rein.

01:47:08 Und damit, wie siehst du, kriegen wir Auftrieb. Perfekt. Wir brauchen nicht zu viel von den Dingern, weil mit den Floatern können wir einstellen, wie viel unter Wasser ist und wie viel nicht unter Wasser ist.

01:47:21 Wie viel Wasser willst du denn drin haben? Ein bisschen Wasser. Guck mal, wie sieht es denn so aus? Von außen? Ich glaube, so ist gut. Ja, ein bisschen weniger nach. Ich sage ein bisschen, könnte sogar weniger sein. Ich würde sagen, so mindestens so ein Viertel könnte unter Wasser sein, weil dann hat es mehr so diesen Look. Ja, okay. So, jetzt ist die Frage, wie bewegen wir das Bällchen? Das Bällchen muss sich ja drehen können in zwei Richtungen. Und es muss ja vorwärts und rückwärts fahren können. Das heißt, das würde ich jetzt mal eben kurz in Technik rein in den Zimmern. Und anschließend...

Entwicklung eines Torpedo-Systems und U-Boot-Design

01:47:51

01:47:51 Aber kannst du das nicht einfach 1 zu 1 aus deinem Schiff kopieren, oder? Nein, wir müssen es ein bisschen per Hand eben schnell bauen. Ein paar Sachen würde ich gerne optimieren aus den Erfahrungen, die ich gemacht habe. Du kannst mal überlegen, wie wir das mit den Waffen lösen. Oder was man da jetzt theoretisch schönes bauen kann.

01:48:12 Das ist wirklich, hm, das ist schwer, weil, also ich hätte vorgeschlagen, weil wir haben ja jetzt mehr Platz, ob man wirklich einfach drei Deployer aufstellt, die das dann so platzieren. Boah, das wäre schon geil. Ja, aber da müsste man halt eine Seite aufmachen, da kommst du nicht rundherum. Was ist, wenn man die irgendwie öffnen kann per, per, oder irgendwie ein Löchlein macht, wo dann Torpedos rauskommen? Ah, ein Wa...

01:48:38 Das ist es. Das ist ja quasi wie bei einem U-Boot. So klappt die sich öfter. Du hast ja quasi diese Luke. Du hast ja diesen Zwischenbereich hier. Stimmt. Hätten wir die Kugel dann doch größer machen müssen ein bisschen? Warte, das Torpedo ist drei. Lass uns vielleicht doch eine etwas größere Kugel nehmen. Ja, lass doch. Oder wir nehmen die andere Kugel einfach. Oder war die dir zu groß? Warte mal.

01:49:09 Lass mal die nehmen, die schon da ist. Ich glaube, die hat wirklich die perfekte Größe. Lass mal eins noch ausprobieren. Und zwar mit dem Radius 8. Ja, die ist eigentlich cool. Nicht so riesig wie die andere, aber das ist halt... Ich baue erstmal den Torpedo-Short. Okay. Ich würde jetzt auch mal ganz kurz ein paar Sachen hier reinmachen, weil hier kriegen wir auch die ganze Technik reingezimmert, die wir brauchen.

01:49:36 Der Deployer, der kann standardmäßig immer platzieren, oder? Ja, sollte er. Oder muss ich da irgendwas...

01:50:10 Wir werden eine leichte Symmetrie auf der Torpedoseite verlieren. Wir beide gerade einfach am Kochen. Ist das geil. Ich frag mich, ob es halt geht. Ich hab noch nie darüber nachgedacht, dass man diese großen Sachen halt über einen Autolader macht, weißt du. Wir kriegen alles bestimmt hin.

01:50:36 Ich baue jetzt eben das Antriebskonzept für dich. Ach, das habe ich mir schon gedacht. Was ist denn das Problem? Die Ausrichtung. Die Ausrichtung. Der platziert es dann nach unten. Ja, aber warte mal. Du kannst es anders bauen. Lass uns das per... Pass auf. Ich weiß aber nicht, ob ich das in der Sample-Zustand machen kann. Und zwar, du kannst ein Schematic nehmen. Also diesen Blueprint. Und das kannst du dann einem Arm geben, der an einem Gantry ist. Und dann platziert er die Sachen.

01:51:03 In der richtigen Ausrichtung. Oh, was? Das geht? Ja. Aber ich weiß nicht, ob er das im Assembleton-Zustand kann. Also, bau mal kurz den Torpedo. Äh, muss ich erstmal... Hab ich die Teile noch im Inventar? Torpedo-Core, Torpedo-Warhead. Der sieht folgendermaßen aus. Lass mal kurz eben das Ding hier so offen lassen. Äh, und natürlich guck mal, dass das halt auf der richtigen Höhe ist. Genau, das ist der später Dings. Okay, das ist der Torpedo. Genau. Okay, dann lass mal kurz... Nee, aber der ist falsch.

01:51:34 So, ist es richtig. So, dann brauchen wir einen Deployer und einen Gantry. Ah ja, und wir müssen noch ein bisschen Technik dran bauen. Also baue ich das noch ein bisschen weiter. Okay, der Tumpede müsste ein weiter nach hinten gebaut werden.

01:51:56 So, und wir brauchen noch einen Bearing, einen Barrel mit den ganzen Ingredients. So, das Ganze müssen wir jetzt einmal zusammenkleben. Ich pack die mal rein. Ja, perfekt. Ich klebe das jetzt zusammen. Oh, und dann blueprintet man das? So, ich muss mal gucken, wie das jetzt nochmal war. Also, jetzt brauchen wir noch einen Shifter, einen Gearshift. Das packen wir hier oben dran. Dann einmal bitte einen Motor hier dran setzen. Jupp.

01:52:26 So, das sieht schon mal gut aus. Lass mich wieder zurückfahren. Okay, jetzt nimmst du dir, ich probiere es mal kurz selber aus. Schematic, Paper, Quill und Schematic gibt es hier quasi, das du erstellen kannst. Dann erstelle ich jetzt quasi von da nach da eine Schematic. So, das ist, wie nennt sich das? Torpedo, okay. So. Ah, ich brauche diesen Schematic-Table, ne? Ja, steht hier drüben, neben dir.

01:52:52 Ein Torpedo, genau perfekt. Dann laden wir es rein. Jetzt müssen wir den Torpedo einmal abbauen. Jupp. Weg ist er. Jetzt packe ich den hier hin und gebe dem Ding die Schematic. Hast du die Items, die wir brauchen, da reingelegt? Die sind alle drin, ja. Okay, dann mach mal an.

01:53:13 Okay, ich weiß jetzt nicht, ob ich die richtige Höhe gewählt habe. Vielleicht musst du... Ja, kann sein, dass es ein zu... Oder? Nee. Nee, es kann sein, dass es wirklich ein zu tief ist. Wir gucken mal. Musstest du die Schematic platzieren?

01:53:29 Vielleicht kann er das deswegen nicht, hast du die Schermatic platziert? Äh, ne, die ist schon. Achso. Ne, ne. Ich versuche mal einen Block tiefer die zu setzen. Ja, ich jetzt probiere die einfach mal zu platzieren. Ne, ne, nicht setzen. Danke, Jojo. Ähm.

01:53:53 Ich meine, du musst sie nicht setzen. Du markierst einfach nur, du sagst da hin. Das habe ich schon, aber irgendwie will er gerade nicht. Ich brauche auch was anderes eben kurz. Okay, mach nochmal an. Ja, okay, war zu tief tatsächlich.

01:54:11 Na hallo, zufrieden? Okay, der war zu tief gesetzt, also wir müssen dieses Ding einfach einen Block nach oben setzen, quasi, die Anlage. Oder wir lassen das Torpedo-Rohr jetzt einfach da. Ja, dann lassen wir das Torpedo-Rohr da dort, okay. So, das heißt quasi, damit haben wir automatisch eine Maschine, die... Jetzt können wir einfach den Motor relativ schnell hier oben einstellen für das Gantry.

01:54:30 Und damit kann jetzt theoretisch, wie du siehst, immer wieder... Ich hab ein bisschen Angst, das zu feuern, wenn da nicht Wasser drin ist. Also, wenn wir dann Wasser da rauslaufen lassen. Nee, das ist nicht schlimm. Aber das ist... Ich will mal kurz was ausprobieren. Wenn wir die jetzt wegmachen, kannst du jetzt hier oben auf den Knopf drücken und... Du siehst, da wird instant hingesetzt. Das ist krank. Damit kannst du ja einen Bomber bauen. Ja, du siehst, wie schnell das geht. Zack, zack. Boom. Geil. Du hast gerade meine ganze Welt verändert. Die Frage ist halt, ob wir...

01:54:58 dass irgendwie... Wie nennt sich das? Ob das überhaupt im Assembleton-Zustand funktioniert? Hm. Wahrscheinlich nicht.

01:55:17 Aber das ist trotzdem cool, weil so kann man ein Launchpad bauen und permanent Langstreckenraketen aufbauen lassen und die dann abfeuern. Ich wünschte nur, ich weiß, wie man Langstreckenraketen konfiguriert, damit man weiß, wo die landen. Wollen wir das mal ausprobieren, wenn wir das jetzt assemble mit Wildcreen Skies, ob das noch funktioniert? Ich assemble das mal. Wir sind assembled. Okay. Na dann, schauen wir, was passiert.

01:55:48 Das Gantry hat irgendwie gerade keinen Bock zur Kooperation, aber vielleicht ist es nicht mehr gegluet, oder? Ja, der will nicht mehr greifen. Ja, der glue ist weg. Okay, jetzt ist der glue wieder da.

01:56:01 Oh. Ja. Aber jetzt auch nicht gebaut. Du hattest doch vorher auch einen anderen. Er hat sich gebaut. Nee, er hat sich gebaut. Nee, funktioniert nicht. Okay. Er kann wahrscheinlich dem Blueprint nicht zuweisen. Nee, genau, er kann dem Blueprint nicht zuweisen. Aber die Idee war doch nicht schlecht, oder? Aber ansonsten, ja, ansonsten machst du es tatsächlich auf die Art und Weise, wie du es hattest. So, dass du die drei Teile einfach sitzen lässt. Du musst halt gucken, wie er die setzt. Ich baue immer an der Steuerung des Schiffs weiter, okay?

01:56:28 Ich sag so, wenn man es jetzt mal ganz nüchtern betrachtet, dann musst du halt jemanden einstellen, der halt, der das Ding autoloadet, der dann der Autoloader ist. Tja. Ich würde nur eins erstmal laden und testen, ob das überhaupt geht so.

Experimente mit Zerstörungskugeln und Antriebssystemen

01:56:49

01:56:49 Ich gehe das mal einer anderen Kugel testen. Ich habe ein bisschen Angst, dass man das ohne Wasser feuert und dann, weißt du, fliegt einem das um die Ohren. Ja, okay, check, was du meinst. Ah, nee, das flutscht raus. Das ist ja cool.

01:57:17 Boah, nichts kaputt machen wir lieber. Nee, alles gut. Guck mal hier, wenn du das einfach zündest, hier rüber. Nachdem du das gewired hast. Okay. So, ja? Guck hier. Okay, das ist geil. Ja gut, dann können wir die Zerstörungskugel auf jeden Fall jetzt bauen. Okay, das sieht schon mal gut aus.

01:57:47 Jetzt gucken wir mal ganz kurz, ob ich die Kugel drehen kann. Okay, das Problem ist gerade eher, dass mir noch die Übersetzung fehlt. Du siehst, die Kugel dreht sich, oder? Die Kugel muss sich gerade drehen.

01:58:09 Ja, sehr langsam, aber... Ja, das Problem ist halt, wir brauchen halt krass mehr Energie dafür, aber ich krieg das hin, weil meine Idee wäre jetzt tatsächlich, dass wir noch ein zweites Mal die Dinger hier hinbauen. Und dann können wir sie auch... Ich wünschte auch, ich wüsste, wie das hier funktioniert. Das ist irgendwie so eine Jet-Turbine. Hm.

01:59:00 Irgendwas habe ich jetzt falsch gemacht. Okay, ist das Richtige? So, das ist der Pot. Und das ist die Chamber.

01:59:36 Damit muss ich mich unbedingt als nächstes beschäftigen. Okay, drehen wir uns schneller? Wir drehen uns gar nicht. Aber die sich ausgleichen, okay. Upsi, pupsi, hab ich nicht dran gedacht. Ja, okay, hätte man auch dran denken dürfen. Okay, jetzt müssen wir uns schneller drehen, oder?

02:00:09 Also ich hätte nicht gedacht, dass er sich ein bisschen schneller dreht, Kollege. Ja, aber irgendwie kann das nicht stimmen.

02:00:36 Hä, warum cancelt sich das aus? Vielleicht weil das Ding zu groß zu schwer ist? Ich hätte es eigentlich gedacht, dass der sich jetzt doch krass in die richtige Richtung setzt. Ich weiß auch nicht, wo er das Herz des Dingens eigentlich hinsetzt. Also quasi wie die Konstruktion weiß, dass er sich in eine Richtung drehen soll. Ich meine, das hat ja ganz gut funktioniert.

02:01:05 Motor muss schneller. Okay, können wir natürlich auch noch mal machen. Machen wir den Motor gleich schneller.

02:01:51 Tut's nicht so, wie ich es mir wünsche, Logo. Ja, hier funktioniert es auch irgendwie nicht. Ich bin gerade auch an meinem Limit. Ich glaube, es ist so. Ja, jetzt können wir es schneller drehen. Okay. Das ist das Schnellste, was ich gerade als Drehung hinbekomme. Es ist schon maximale Umdrehung. Ja, es ist maximale Umdrehung. Aber es dreht sich auf der Stelle. Also, hey. Kann man sich nicht beklagen. Das Ding wiegt halt auch 10 Milliarden Tonnen.

02:02:22 Pot. Pot. Chamber.

02:02:55 Eine kleine Kugel. Welches, also was ist jetzt eigentlich die Richtung, in die das Ding fahren soll? Also was ist unsere Hauptrichtung? Da, wo die, wo das Tupedo rauskommt? Ja, klar. Ist ja der Hauptpunkt, den wir ausrichten müssen. Alles klar. Dann baue ich das so und das wird jetzt quasi hier den Antriebsstrang dranlegen.

02:03:25 Die Mod ist schon komplett überfordert hier mit dem Rendern. Ich glaube, dass ich suche gerade. Das kann man glaube ich ausmachen. Das ist ein Rendering-Issue einfach nur.

02:03:38 Haps block face culling nennt sich das das rendert den block nicht der Nicht sichtbar ist also die mod denkt der blog ist nicht sichtbar und will der performance sparen aber der ist halt sichtbar und wie schreibt man es aus Wenn du unter optionen ja graphics settings performen ja Use block face culling und das einfach ausmachen Okay alles klar danke es deaktiviert ist oh ja jetzt ist besser

02:04:08 Das sieht doch schon mal gut aus. Also ich würde dem Ding hier übrigens keinen Turbomodus geben. Wir machen einfach einen Inverted Gearshifter. Und ein... Jetzt sieht ja auch dein Schiff wieder richtig aus. Hätte ich mal... Hätte ich das vorhin schon angehabt. Dein Schiff voll appreciaten können. Oh. Oh. Oh, dass die Seite vorne aufgesprengt war.

02:04:45 Gut. Jetzt müssen wir noch die Cables verbinden. Und zwar Key Up verbinde ich mit der Clutch. Die Frage ist, fährt er jetzt vorwärts? Da kommt gar nichts.

02:05:16 Naja, bei mir funktioniert das hier auch nicht. Na, viel hilft viel. Okay, falsche Richtung. Sehr schön. Gut, Steuerung ist fertig.

02:05:43 Jetzt können wir es vorwärts steuern lassen und rückwärts steuern lassen. Perfekt. Und wir können es drehen. Ah, in eine Richtung aktuell nur. Okay, ist auch noch falsch gedreht.

02:06:13 So, Logo. Steuerung läuft. Das heißt, ab jetzt können wir das Ding nach links und nach rechts drehen. Es ist leider nur, drehen ist unfassbar langsam, aber immerhin kann es relativ schnell vorwärts fahren. Ja gut, jetzt gerade ist hier der... Stimmt. Ist das geil, es wippt so hin und her. Ja, wir sind hier festgefahren gerade. Warte, ich heb dich raus. Ja. Wohin? Einmal ins tiefere Gewässer.

02:06:38 Ist das geil. Und blub. Und blub uns einmal rein. Okay. Ja, dann. Ey, wir sitzen wieder. Erhebt mich mal ein richtig tiefes Gewässer. Du sammelst mich die ganze Zeit. Ja, warte. Tiefer gehen die Minecraft-Ocean aber auch nicht. Das hier ist Maximum. Ja, mach, mach. Okay, einfach fallen lassen. Ja, jetzt ist super. Wir müssen noch dem ein bisschen mehr Auftrieb geben, dem Schatzi.

02:07:09 Okay, unsere Kugel braucht auf jeden Fall mehr Auftrieb, aber ist schon mal geil, oder? Gefällt mir gut. Wie viele Aufträder brauchen wir mehr Auftrieb, ja, ja. Ja, Auftrieb, ich kümmere mich drum. Ich kümmere mich drum, ich mache schon. Alles gut.

02:07:28 Ist die Frage, wie hoch? Ich würde sagen, so sind wir noch im Wasser mit dem Torpedo. Ja, dann machen wir es so, dass wir noch im Torpedo im Wasser sind. Das ist am sinnvollsten. Wir floppen aber auch raus. Also ist auch kein Problem, ein bisschen drüber zu sein. Also sieht doch gut aus. So, jetzt müssen wir den Torpedo noch irgendwie automatisch spazieren. Da kriegst du gerade nicht hin, oder? Das ist gerade das Problem. Ich sag, das geht nicht. Also wenn das gerade mit dem Deployer nicht geklappt hat, dann funktioniert das doch nicht. Also meistens ganz viele da haben und die dann alle... Was ist denn das Problem? Warum geht das mit dem Deployer nicht?

Automatisierung des Torpedobaus mit Gantry und Deployern

02:07:56

02:07:56 Na, also mit dem... Achso, wenn du den ohne Blueprint machst, dann pastet der die alle nach oben. Dann stellt er die einfach nach oben auf. Und das ist natürlich falsch. Aber hat das nicht was damit zu tun, wie der Deployer ausgerichtet ist? Ja, der Deployer müsste die quasi von vorne platzieren. Also so quasi, was passiert, wenn der so diesen Torpedo Warhead macht? Also quasi, lass mal kurz den befeuern, kurz mit Energie. Oh, hast schon. Ähm, creative. Jupp. Boom.

02:08:26 Okay das heißt aber dann kann doch folgendes machen dann können wir doch theoretisch Ein bisschen mehr ich verstehe ja ja du lässt den von vorne reinfahren ja genau richtig und dann soll er quasi das einfach Das problem ist halt er möchte halt alle sachen auf einmal bebauen also quasi jetzt soll sich jedes item nur einmal nehmen Das ist die große schwierigkeit Müssten ihm halt nacheinander die materialien geben die benötigt sind und dann soll er halt einmal durchfahren der kollege

02:09:02 Können wir Minecart-Konstruktionen hier hinbauen? Ich weiß nicht, ob die sich mit bewegt. Okay, aber ich würde es mit dem Gantry tatsächlich sonst machen. Ich glaube, Gantry ist besser, weil das festfährt. Das Problem ist, wir müssen das Gantry später rausheben. Das heißt, wir müssen es so bauen, dass diese ganze Konstruktion sich später nach oben heben kann. Das Problem lösen wir dann gleich.

02:09:30 So, das Ding ist, unsere Gantry-Konstruktion braucht jetzt jedes Material genau einmal. Die Frage ist, wie können wir dafür sorgen, dass es halt einmal an das ganze Ding übergeben wird und nacheinander abgearbeitet wird. Ich habe eine Idee. Was wäre, wenn wir das mit einem Zeug so machen? Okay, kannst du mal in die Barrels bitte das Rezept nacheinander einlegen? Also quasi Position 1, erstes, dann zweites und drittes.

02:09:58 Hast du? Hab ich. Ja. Okay, dann gucken wir was passiert, wenn wir den jetzt andersrum fahren lassen. Hat geklappt, oder? Okay, ich habe eine bessere Idee. Jetzt müssen wir ja die Dosierung halten. Ja, ja, ich habe noch eine Idee. Und zwar...

02:10:28 Ja, okay, wir kriegen das hin, Logo. Können wir dem nicht irgendwie Filter geben, dass er auf einem Block das speziell bauen soll? Das ist halt die Ausrichtung, wenn du es von oben machst. Ja, Chest Assemble und Schematic Assemble weiß ich nicht. Aber ich habe doch gerade zwei andere Ideen, wie wir das hinkriegen können. Okay, ich habe eine verrückte Idee.

02:10:56 Du könntest halt theoretisch das mit dem Physics-Bearing, glaube ich, machen und dann hebst du das wirklich raus, die ganze Kiste samt mit, wenn das geht. Naja, warte. Wie gesagt, ich habe gerade noch eine richtig verrückte Idee. Vertrauen Sie mir? Wie heißt dieser Finger nochmal?

02:11:21 Der Deployer? Ja, Deployer, danke. Kannst du bitte einmal immer jeden Deployer in eine der Kisten kleben hier? Jep. Ich mach mal den Altkleber noch weg. Noch nichts reinlegen, bitte. Nur erstmal rein gucken, dass die quasi so sind.

02:11:43 Sinn verklebt. Okay, perfekt. Dann, warte, jetzt müssen wir kurz gucken, dass wir das hier unten jetzt einmal mit einem Chain Drive komplett verbinden. Und hol mal kurz ein Sequential Gearshift, please.

02:11:59 Willst du die normale oder möchtest du... Ist so nervig, das hier im Wasser zu bauen. Es gibt ja auch diese invertierten mit Connected. Aber ja, ich hab's da. Ne, warte, ich mach ein normales hier dran, tatsächlich. Dankeschön. Das nehmen wir hier. Und darunter bitte ein Motor einmal dran. Hab ich. So, jetzt machen wir Turn 360 Grad einmal in eine Richtung. Das heißt, on demand Turn 360 Grad. Jetzt gucken wir erstmal kurz, wie sie sich turnen. Wenn ich jetzt hier unten den Knopf drücke.

02:12:27 Genau, in diese Richtung turnen Sie sich jetzt. Allerdings sollen Sie sich in die andere Richtung turnen. Perfekt. Und ich möchte Sie einmal kurz um 180 Grad geturnt haben. Okay, turnen wir.

02:12:44 Stopp. Perfekt. Ab jetzt immer um 360 Grad. Sehr gut. Und in jede Kiste bitte jetzt... Achso, genau. Wir müssen dafür sorgen, dass die jetzt sich assemblen. Assemblen. Assemblen. Assemblen.

02:13:00 Sieht gut aus. Und ich sage ihm, er soll sich in dieser Position ab jetzt immer Assemblen. Assemblen und Assemblen. Ich glaube Logo, dass das funktionieren wird. Das einzige, was wir jetzt noch machen müssen, ist hier Blöcke hinsetzen. Ja, und wir müssen jetzt Blöcke hinsetzen. Diese Blöcke hier sorgen dafür, dass wir damit verhindern, dass der Deployer da irgendwas hinsetzt.

02:13:26 Ach, der kann das nicht, der kann Blöcke nicht überschreiben. Nein. Okay, dann... Der platziert das auch nicht drauf. Also... Na, dann leg jetzt mal in die Kisten die Materialien rein, wir gucken, was passiert. Das einzige Problem ist, dort, wo der Deployer gerade ist, könnte es sein, dass er was hinsetzt. Das müssen wir nochmal auch überprüfen, wie wir das am besten lösen. Dann, warte, aber stopp, dann wäre doch vielleicht am sinnvollsten, wenn wir das Ding die ganze Zeit im... Modus, warte mal. Noch nichts in die Kisten legen. Das Wasser ist, ja, ja, das... Nicht in die Kisten. Noch nichts in die Kisten reinlegen. Alles leer, alles leer? Alle Barrel ist leer? Ja, ist alles leer, ist alles leer, ja. Gibt mir Sekunde.

02:13:55 Ach, ja, stimmt. Okay, gut, und jetzt in die Kisten rein. Ne, ist der eine Deployer nicht gerade komplett, hast du nichts... Ach, ne, der ist in den Block gebuckt. Ja. Musste klappen. Ja. Ups, jetzt hab ich den Deployer rausgegeben. Okay, dann pack mal jetzt in die Barrels kurz die Materialien rein. In der Reihenfolge. In welcher Reihenfolge? Also vom Thruster nach vorne. Genau, so wie er später assembled werden soll.

02:14:20 Okay, dann packe ich mal hier... Ich packe erstmal einen rein, damit er nicht komplett durchdreht. Torpedo Core. Torpedo Warhead. Okay, ist drinnen. Bereit? Okay, dann drücke ich auf den Knopf und gucken, was passiert. Es ist überall, aber nicht im Schiff. Ja, aber das Problem ist das Wasser. Die schwimmen halt im Wasser. Ich möchte mal kurz Folgendes machen. Ich würde mal kurz die ganze Kugel mal ein bisschen weiter nach oben packen. Ja, das geht ja eh. Das Torpedo fluppt ja eh raus. Das ist jetzt nicht so wild. Ja, aber genau. Und jetzt mach nochmal. Warte, jetzt probieren wir es nochmal. Achtung.

02:14:49 Warte, ich muss nochmal neu laden, ich muss nochmal neu laden. Ich hab doch nur einmal reingetan. Achso, du hast nur einmal reingetan. Ah, check, check, check, check. Genau. Mach ruhig mehrere. Nehmen wir das rein. Ach, mehrmals? Ja. Okay, ich mach mal drei Kors, drei Warheads. Ah, der ist... Der hat sich noch gedreht und hat angefangen, irgendwas zu platzieren und wir sind jetzt nicht mehr in Balance. What? Okay, das mit dem Balance können wir mal kurz eben lösen. Puh, warte mal. Boah, das reitet ja echt Kopfschmerzen, wenn jemand so nicht mehr in Balance ist.

02:15:19 Okay, ich glaube, wir haben es. Aber was wir in den Kisten drin haben, ist das halt alles ein bisschen schwerer geworden gerade.

02:15:29 So, ab jetzt sind wir wieder im Balance. Okay. Mal gucken, was passiert. Bereit? Drei, zwei. Warte, Thruster, Core. Ja? Es fehlt der Warhead, warte. Ich hab jetzt... Den platziert der irgendwie... Irgendwie ist dieser eine Deployer hinten verbuggt. Der will die ganze Zeit... Der platziert sofort. Ja, weil wir schon connected sind. Ja, ja, wir sind connected. Okay, also ich glaub, das funktioniert nicht mit dieser Mod hier. Ich glaub, es würde funktionieren. Ja, ja, okay, alles klar. Das Problem ist...

02:15:53 Okay, Logo. Das Problem ist, wir sind ja schon auf einer Assembleton-Struktur, deshalb versucht der Deployer die ganze Zeit Sachen zu setzen. Ich hätte noch eine Idee, die würde ich mal kurz testen. Ich habe nämlich noch eine Idee, die man vielleicht mal ausprobieren kann. Das ist ja eine Dreierstruktur. Aus Thruster-Core und Warhead. Glaubst du, man kann das verkleben?

02:16:20 Und per Kolben bewegen? Ja, das müsste gehen. Mhm. Aber dann musst du halt welche vorbereiten. Dann kannst du die halt reinsetzen. Ja, dann hast du halt ein ganzes Bay voll. Ja, geht. Warte mal, warte mal, warte. Wenn du schon genau runter, das geht? Warte. Das ist ja klar. Und das Ding ist, du könntest jetzt gleich mehrere übereinander stapeln und alle einzeln verkleben, weil die müssten sich dann gegenseitig schieben. Also mach mal mehrere übereinander, aber verkleb die alle einzeln.

02:16:45 Na gut, wir sind jetzt aber auch nicht mehr Part der Struktur. Die Verbindung ist, glaube ich, getrennt. Ist egal, ist egal. Es geht jetzt einmal kurz nur rum. Okay, warte mal. Noch was anderes. Mach mal noch mehrere darüber. Unten bitte noch nichts machen. Die werden per Redstone gezündet. Sobald die Redstone bekommen, gehen die ab, ne? Genau, auf den Mittelpunkt quasi. Okay, warte. Okay, alle hast du jetzt verklebt? Alle einzeln verklebt, als ein Torpedo. Ja, okay. Ja, das ist es doch schon. Und da haben wir jetzt auch einen Autofeuerer.

02:17:15 Inverted Clutch einfach, mach ne Inverted Clutch einfach dran Inverted Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, nee, anders, anders, anders Wir machen hier quasi so, sequential gear shift Machen wir Motor dran, please Dann sagen wir einfach Pisten, ein Block Fertig Und da haben wir Quasi jetzt kann man hier oben feuern drücken, machen wir, drücken wir

02:17:39 Okay, ist falsch herum. Warten wir kurz eben. Nee, deswegen der invertierten. Ja, ja, ist nicht schlimm. Aber du kannst ja hier in dem Gantry auch entscheiden, wie schnell wer hier rumgegeht. Okay.

02:17:49 Ne, das liegt an der invertierten, die braucht Power. Ja, da muss dann einfach ne... Nein, nein, ich hab grad umgedreht, ich hab, ich hab umgedreht. Also du kannst, in dem, in der Sequentialogieschrift kannst du umdrehen. Also kannst du sagen, welche Richtung ihr machen sollt. Ach so. Ah, ach so, okay. Ja. Und das, da hast du's. Boah, yes, jetzt ist das auf, das ist cool. Jetzt hast du Autofire, genau. Und du kannst ein ganzes Magazin einfach laden. Bitte. Du siehst ja Feuerzeit auch von alleine ab. Yes! Ja!

02:18:18 Das ist geil, dass wir jetzt den Autoloader haben. Das ist das absolute Highlight. Das ist so cool. Das kannst du ja mit allem machen. Ja. Du könntest also quasi auch... Oh, ist das geil. Oha. Wir haben es geschafft. Wir haben Autoloader. Damit kannst du halt richtig halt... Du kannst vor allem die auch automatisch so zusammensetzen, Logo, ne?

02:18:38 Ja, aber nur in einem nicht assembled. Nicht assembled. Aber damit könntest du auch so eine Bomb Bay und so halt bauen. Du könntest halt wirklich auch, du kannst ja, das kann man jetzt hier leider nicht aufbauen, also die Vorrichtung. Ja. Und dann hast du, warte, ich muss kurz mal, du brauchst den Finn, du brauchst den Core und du brauchst den, ich mach mir hinten mal kurz irgendwo das off.

02:19:07 Das ist das, wie ich das mit dem Raumschiff gemacht habe. Das ist quasi ein ganz normaler, wie eine ganz normale Bombe. Timophil, erzähl mal vor 55 Monaten. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Also wenn du es sehen willst, bin ich hinten. Wo bist du? Auf der anderen großen Kugel. Ja, okay. Die liegt quasi an. Du hättest auch einen Autoloader. Ja. Unten den Redstone und dann wird die sofort ausgelöst. Dann könntest du quasi den Bombardement von oben regnen lassen. Boah, ist das cool, das jetzt zu wissen, dass das so einfach geht.

Experimente mit Raketen und Zerstörungskraft

02:19:36

02:19:36 Du musst es halt nur einmal vor-assemblen, wenn du ein Flugzeug hast. Du kannst eine ganze Batterie damit bauen. Du kannst quasi... Du kannst... Lass uns mal... Können wir zu einem Land gehen? Das können wir mal kurz ausprobieren. Lass mal irgendwo ein Land gehen und eine kleine Batterie davon bauen. Ja, aber dann lass lieber eine Batterie von Raketen bauen, oder? Ja, Raketen irgendwo. Oder lass uns eine kleine Plattform hier machen, auf der wir es mal ausprobieren können. Ich baue mal eine schnelle Plattform hier. Unsere kleine Bombarde-More-Plus-Plattform.

02:20:06 Okay. Und zwar, ich würde mal gerne wissen, ob man das eventuell als vollständige Batterie lösen kann. Ähm... Warte, es kommt drauf an. Weil diese Sequential Gearshifts können etwas. Ja. Ich benutze die so wenig. Warte, ich muss mir die auch mal angucken, oder? Ach so, hm. Boah, hier sind noch einige Sachen dazu gekommen, die ich bis jetzt auch noch nicht konnte.

02:20:41 Okay, zweimal geht das. Okay, das heißt quasi zwei zurück. Okay, das müsste klappen. Also, und zwar... Boah, das ist krass komplex, aber theoretisch müsste es gehen. Wir haben jetzt hier ein Ding, das kann einen Pisten. Schau. Lassen Sie mal zwei Chefdys dran machen.

02:21:11 Achso, ja, Kolben. Genau. Zwei einfach? Ja. So, und wenn ich das jetzt richtig gesehen habe, wir stellen den Motor mal ein bisschen schneller auf 64, kann der ein vorwärts gehen, dann noch ein vorwärts gehen und dann wieder auch zurück gehen. So, das heißt quasi, der kann diese Sequenz ausführen. Hier würde ich sogar direkter machen. Pisten, dass er direkt von vorne zurück geht. Delay.

02:21:36 10 und dann Pisten, 2 Meter zurück in doppelter Geschwindigkeit. Okay, du siehst, jetzt kann ich quasi drücken, er geht 1 nach vorne und beim 2 Drücker geht er 2 nach vorne und fährt wieder zurück. Gesehen, das ist jetzt das, was der macht. Das heißt quasi, wenn wir jetzt hier eine Rakete, also quasi jetzt, bau mal hier, nee, stopp, so herum ausgerichtet. 2 Raketen so und so.

02:22:01 Äh, ne, ne, ne. Das ist, glaube ich, bei dir falsch. Das ist quasi wie ein Fallbomber. Das fällt von oben. Du müsstest, das ist die, die du auf Distanz feuern kannst. Alles klar. Dann machen wir so. Und die kannst du in die Feld dann runter, oder wie? Die würde jetzt feuern. Hier, guck, die würde jetzt fliegen. Okay, dann alles klar. Verstanden. Gut, dann bau die bitte einmal eine so und eine so. Nochmal.

02:22:29 Gut, perfekt. Und dann die nächste hier und die nächste hier. Also quasi, dann bauen wir wirklich eine Zweier-Batterie auf, quasi.

02:22:36 Ich weiß aber nicht, ob der die verschieben kann, wenn die nicht alle verklebt sind. Die müssen alle miteinander verklebt werden. Ja, natürlich. Also das müssen wir machen. Ah, die müssen also immer vorab, das heißt, man kann die halt nicht per Deployer machen, weißt du? Also nicht in der Autobatterie, sonst müsste man halt den Deployer. Ach so. Ach, wir sind ja, also quasi, wenn du eine Station hast, eine Basisstation hast, können wir sie automatisch platzieren lassen, das geht ja. Ja, ja, deswegen. Ich sag, da ist der Deployer besser als die Batterie hier.

02:23:05 Weil der Deployer kann es halt platzieren. So ist die Feuerrate vielleicht höher, aber du musst die halt alle einzeln verkleben. Okay, du willst aber, dass es jetzt automatisch platziert. Aber dann können wir es auch mit dem Blueprint-Designer halt bauen, der die halt immer wieder hochzieht und dann bumm. Deswegen, ich sag, das haben wir alles schon gelöst. Okay, sonst hätte ich halt eine Apparatur gebaut irgendwie. Das wäre jetzt so meine Idee, dass wir quasi hier das Feuermechanismus haben.

02:23:26 Und er schiebt den dagegen. Also er schiebt jetzt die erste dagegen, zack. Dann schiebt er die nächste dagegen, zack. Und jetzt lädt er nach. Jetzt lädt er automatisch die nächsten zwei nach. Ja, ja, ja, ja. Ich verstehe, ich verstehe. Ich glaube, es ist aber effektiver, dass, wenn man an Land ist, das einfach mit dem Deployer zu machen, 100 Pro und dem Blueprint. Ja, dann ist das die Lösung. Ich muss echt mich mal noch mehr mit der Mod beschäftigen, damit ich weiß, wie man die auch auswählen kann, damit man weiß, wie die feuern. Ich wünsche, die Mod hätte ein Ponder-Feature, das wäre so cool.

02:23:55 Es ist die Richtung entscheidend, wo der Redstone angelegt wird. Das sorgt für die Himmelsrichtung. Und ich glaube, die Redstone-Stärke definiert, wie weit die im Winkel fliegt. Die gibt es auch mit Infrarot-Zug, die gibt es mit Cluster-Munition.

02:24:12 Okay, crazy. Ziemlich crazy. Und die machen ziemlich ordentlich Bums, ne? Die machen richtig Bums, ja. Lass uns mal die Kugel abschießen. Ich würde gerne wissen, was passiert. Willst du mit einer Rakete abschießen? Ja, also diese Raketen habe ich noch nicht so richtig krass gesehen, wie stark sie sind. Kann man die nicht auch so bauen, dass die auf dem Boden sind? Oder dass die liegen? Geht nicht, oder?

02:24:33 Ich weiß nicht, was passiert, wenn ich den... Ja, du kannst die, dass die einfach fällt. Also wenn ich jetzt theoretisch das hier mache und die zünde... Es durchdringt die Panzerung halt nicht. Die Explosion ist schon recht groß, aber... Ja, ist halt nur ein Block jetzt gerade weggefetzt von der Kugel gefühlt. Oder gar nichts, die ist halt... Nee, gar nichts, gar nichts. Die Panzerung ist zu hoch wahrscheinlich.

02:24:59 Was ist, wenn ich ein bisschen fallen muss? Also das vorne an der Spitze das Ding ist. Hm, guter Punkt. Machen wir mal. Oh. Oh, lol. Jetzt haben wir uns gegenseitig die Türme abgerissen. Ich wollte hier oben blocken. Oh, aah.

02:25:21 Ja, interessant. Ich sehe noch nichts. Ich sehe auch noch nichts. Nö. Die Panzerung ist gut. Ja, das ist diese Panzer von der Panzermod. Ich glaube, die ist halt dafür designt, dass sie diese High Explosives abfängt. So eine New gibt es hier nicht, oder? Ja. Es gibt die Fusion Bomb und es gibt die normale Fusion Bomb. Ja, mach mal. Zeig mal. Ich überlege gerade, du kannst die auch laden.

02:25:49 Echt mittlerweile. Und dafür brauchst du eigentlich nur Finns und dann... Wie geht das bei der Füße und Boom? Ja, mach mal. Okay. Ich lass die einfach mal fallen. Set, Block. Ich hab nen Button gesetzt, ich dully. Oh, Block. Achso. Oder so.

02:26:12 Ähm, Finn Core Head Ach du Scheiße. Oder Head ist noch nicht, oder? Warte, warte, warte, warte, warte, lass uns ein bisschen weiter nach hinten bauen, bau die hier. Please. Weil die, die hat so einen Fallwinkel. Ja, die sehe ich aber auch gerade, die muss noch komplett geladen werden.

02:26:29 Da der der da muss da muss diese fischen bomben vater da da muss noch das zeug rein Da musst du da musst du so dinger laden du brauchst diese Und du brauchst noch ein fuse

02:26:45 Den hier Impact Fuse nehmen. Timer Fuse machen. Nee, Impact. Also, weil die aufschlägt. Dieses Ding soll bumm machen. Nee, Impact ist hier doch nicht drin. Okay. Also, Impact ist schon im Warhead-Punkt vorne drin. Okay, ist geladen. Okay. Bereit? Redstone auf die Mitte. Darf ich zünden? Ja, ich mach. Dann 3, 2, 1, go. Ah, hat nicht geklappt. Vielleicht kann man die nicht.

02:27:09 Die kann man vielleicht einfach nicht per Dings fallen lassen. Die muss wahrscheinlich per Thruster geschossen werden.

02:27:19 Also ich will jetzt sehen, wie das Ding hochgeht. Ich nehme mal an, dass die so nicht fliegt. Die fliegt nur mit einem Thruster. Wusstest du, dass tatsächlich Atombomben ja auch in U-Booten meistens sind? Das könnte man ja theoretisch, man könnte auch wirklich ein U-Boot bauen, das hier durch ein Schmeer fliegt, dann öffnet sich das Ding und dann schuppdiwupp. Malte, vielen Dank für vier Monate. Willkommen zurück. Danke für die Unterstützung. Das ist der Korn und das ist der Impact Juice.

02:27:46 Das sind 12 Worte.

02:27:57 Ja, das wird auch richtig cool. Ich glaube, wenn man in der Mod einmal drin ist, kann man richtig lustige Sachen machen. Weil ich stelle mir vor, jemand steppt so aus seinem Haus und dann schlägt einfach vor ihm einfach nur so eine Rakete ein. Aber das ist alles nur Warium Explosives. Das ist die gesamte Mod. Oder? Ja, Warium einfach. Warium Explosives nicht alles. Du hast noch Warium Production, also die ganzen Fuses. Da sind Sachen drin, die habe ich auch noch nie probiert. Guck mal, jetzt noch eine Bombi. Guck mal, lass mal die nehmen.

02:28:23 Den kleinen Oschichen hier. Sieht doch süß aus. Achso, ja, die kannst du nicht schießen. Die kannst du einfach nur zünden. Ja, ist doch supi. Wenn du da jetzt einmal Redstone dran machst, dann fliegt dir alles in die Luft. Wee. Oh, oh. Hast lag kurz. Ist die so schnell? Oh, Logo. Was passiert? Ja, das ist immer ein bisschen, weil die rennt gleich die Welt unten, wenn sie kann, mit Feuer, glaube ich. Aber das wird im Wasser schwer.

02:28:54 Ja, man sieht's gerade. Jetzt ist es durch. Ja, das Wasser hat halt alles. Sag mal, kann das sein, dass unser Ball immer noch steht? Der Ball ist wirklich perfekt. Das ist ja OP. Das ist das, Warship schlechthin. Fortified Armor Block scheint wirklich der Block zu sein. Das kann nicht Warzenschwein.

02:29:28 Cooler Effekt tatsächlich. Ich will einmal wissen, wie krass das ist. Also ich will mal ganz kurz eben Locate, Biome, nimm mal Desert. Ich geh mal kurz in die Wüste-Logo. Ja, tippe dich. Wer sucht gerade? Das ist schon... Es kann sein, es sind große Biome wegen dem Wasser, damit wir viel Wasserplatz hatten, dass er es nicht hat. Ah, nee, aber der ist nicht kommen mit Feedback-True. Ah, also, ja. Es sind halt wirklich, wirklich große, ein großer Radius, der da freigespringt wird. Und dann wird auch noch ein Bereich verstrahlt.

02:29:59 Okay, der hat es gefunden. Ja, lass uns mal ausprobieren. Tatsächlich würde mich mal sehr interessieren. Ich habe die schon hundertmal gesehen. Ja, pack die einfach hin. Die ist so klein. Dann nehmen wir Plains irgendwas. Ist das hier nur eine Insel? Ich habe doch groß eingegeben. Was hast du? Ja gut, ich habe etwas Großes gefunden. Das sieht gut aus.

02:30:27 Ja, hier in der Mitte kann es auch platzieren. Soll ich es platzieren? Ja, ich platziere und ich mache mal kurz eben einen, wie nennt sich das? Timer. Redstone Link? Ne, Redstone Timer machen wir einfach dran. Von Create gibt es ja den Pulse Repeater. So, Pulse Repeater. Machen wir hier dran und dann machen wir einfach 20 Sekunden. Timer 20 Sekunden. Okay, dann Logo.

02:30:56 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 Zündung!

02:31:21 Oh, wow! Ja, das wird auch wirklich nie alt. Das ist so eine Krasse. Was? Das habe ich noch nie gesehen. Was passiert mit den Blöcken denn hier drumherum? Die werden verstrahlt. Hä?

02:31:43 Wie weit geht das denn, dieser Effekt? Guck mal, wie die Druckwelle sich auch ausbreitet, ne? Ist die beste Explosion-Mod, die man momentan haben kann, ja. Wow, wow, wow, wow. Der Draconic Evolutions-Reaktor ist auch nicht schlecht. Oh, jetzt breitet sich mal die Druckwelle, wie die sich hier noch ausbreitet.

02:32:07 Hast du schon mal so einen Dracotic Evolutions Reaktor gesehen, wenn er hochgegangen ist? Nee. Das fand ich, glaube ich, also quasi das ist die zweitkrasse Explosion, die ich jetzt hier gesehen habe. Ja gut, für 1,20,1. Ja okay, gut, das ist ein Argument. Ja, weil alles andere ist 1,12, 1,16 oder sogar noch älter. Hier sehen wir auch den Radius, das bisschen geht das noch. Hier hört's auf. Interessant, dass wirklich alles hier verändert wird. Das ist jetzt Dirt, aber es...

02:32:36 Aber da ist schon Schmutz drauf, ne? Und hier ist jetzt... Ja, das ist nur verschmutzt, ja. Das re-tactured sich nach der Zeit. Aber hier dieses Trinity oder so, was das ist? Trinität? Das bleibt. Und hier ist halt Strahlenwert hoch. Das bedeutet, der Bereich hier ist definitiv... Ja, man sieht, wenn man hier herumläuft... Ja, ich mach Survival. Ich glaube, du wirst eigentlich verstrahlt. Oder nur, wenn du... Nee, ich glaube, nur, wenn du das Grüne dann berührst, wahrscheinlich.

02:33:03 Ach ja. Oder? Nö, auch nicht. Nö. Aber sieht gerade nicht schlecht aus. Ja gut, in meiner anderen Testwelt hatte ich aber auch schon 20 Stück davon gezündet. Das kann auch sein, dass das irgendwas anderes noch war. Insane. Das war schon eine krass Explosion. Vor allem auch wie die Wolke die ganze Zeit hier bleibt. Ja, krass. Und Trinity, kann man damit was machen?

02:33:24 So stelle ich mir das Ende eines Projektes vor. Die Wolke geht ja immer höher in die Luft, sehe ich gerade. Sieht bei mir gar nicht rein. Ah, ich sehe es. Krass. Krass. Das sieht sehr satisfying aus. Das ist mega satisfying, also quasi ich beobachte das gerade hier.

02:33:52 Ja, da haben wir diese Inseln einfach mal kurz retictured. Nein? Nein, die ist momentan noch experimentell, die kann man nicht herstellen, die ist bloß creative. Die höchste Bombe, die man herstellen kann, ist die hier, die Fission Bomb. Warte, ich kann die einmal für dich laden, wenn du willst. Gerne. Aber du kannst die nicht zünden, oder? Doch, die hier kannst du einfach auf Timer zünden. Dann lass uns mal kurz zum Vergleich.

02:34:21 Ach die hier? Interessant. Okay, ist geladen. Einfach Redstone? Ja. Was macht die jetzt? Jetzt. Weißt du's? Da ist ein Time-Fuse dran. Das bedeutet, der explodiert jetzt mit einer gewissen Zeit. Oh putzi.

02:34:46 Passt ganz gut, weil es gerade der Explosionsfolge von der hier sich langsam weg macht. Ich bin gespannt, wie groß die Explosion jetzt im Vergleich ist. Deutlich kleiner. Oder soll ich sie in die Mitte setzen von der Explosion? Eigentlich cool, können wir es abbrechen? Ja. Nein, nur dass sie NBT kopieren müssen. Oh no. Setz sie in die Mitte rein. Das könnte tatsächlich eine spannende Sache mal werden, herauszufinden, wie groß der Vergleich ist.

02:35:15 Er hat auch das ganze Biom hier geändert sich gerade. Wie krass. Oh guck mal, Mobs kriegen die tatsächlich Schaden hier. Also Enderman kriegt hier Schaden. Ich sag mal, man wird hier auch... Oh, ich hab jetzt auch quasi Poison. Hab ich quasi hier in der Mitte. Okay. Tickt.

02:35:38 Wie lange tickt die? Gute Frage. Schon ein bisschen. Du hast schon ein bisschen Zeit, bis das Ding hochgeht. Imagine, du gehst in deine Base und du hörst so ein Kerl an dieses Geräusch. Und du weißt, irgendwo an der Wand ist das Ding versteckt. Du fängst an zu graben und zu suchen. Das Ding kannst du craften. Das ist schon erhältlich. Boah, ist das evil. Ist das mies.

02:36:04 Ich freue mich auf das neue SMP dort, einfach mit den ganzen Mods, Morium, Create-Dinger. Man müsste theoretisch jetzt so eine Art Quiz-Show machen, wo man halt dann hier steht und einer muss eine Frage beantworten. Ah, heiße Kartoffeln. Heiße Kartoffeln, genau. Oder einer muss durchlaufen. Könnte man ja mit der Redstone einfach machen, ja. So was eine Art hatte ich auch mal damals in Minecraft gebaut, das hat sehr viel Spaß gemacht. Ja, jetzt geh hoch hier, ich will nochmal sehen, wie dieses Ding läuft. Ja, die tickt, die tickt. Oh Gott!

02:36:33 So stelle ich mir den Tod übrigens vor. Plötzlich wird alles weiß und alles ist weg. Ohne Vorwarnung. Du kannst schon sehen, was ist. Okay, aber so ganz... Also das ist schon nicht schlecht.

02:36:53 Es ist ein bisschen mehr kompakter, es ist nicht so ausgestreut, es hat schon eher einen überschaubaren Radius, würde ich sagen. Ja, also quasi Haus weg, Base weg ist schon mit drin, ne? Ja, Base weg definitiv, also... Also das stelle ich mir wirklich richtig böse vor, du dieses Klicken hörst, du weißt einfach gleich, ich habe mich gerade übelst erschreckt, ne? Also mein ganzer Bildschirm war plötzlich weiß, auf die eine, auf die andere Sekunde.

02:37:17 Es ist auch deutlich weniger laggy. Also daran merkt man auch, das ist ja schon ausgereift. Das ist ja auch schon länger drin. Ja, das andere ist laggy, weil viel zu viel Welt berechnet werden muss. Also das kannst du nicht. Ich kenne das mit den meisten Bots, die machen das so, dass da explodiert etwas und dann berechnet der das langsam nach. Also quasi wird so die Explosion langsam gerendert. Aber gleicher Effekt. Also quasi sieht schon nicht schlecht aus, das Ding. Und verstrahlt auch die Umgebung hier und scheint auch ordentlich einen Effekt zu haben. Ist eigentlich cool. Ja.

02:37:46 Ja. So, da hatten wir heute wieder viel Spaß. Wow, ultra viel coole Sachen gelernt. Die muss ich mir auch unbedingt noch vormerken mit dem Loader und so. Das ist schon richtig cool. Oh Gott. Logo kommt jetzt mit einem Lader. Das ist ein geiles System. Ich muss mich noch mehr mit Warrior beschäftigen. Gut, ich danke dir für die geile Session. Das war extremst geil. Hat mega viel Spaß gemacht. Logo, dann bis zum nächsten Mal. In diesem Sinne. Ebenso. Ciao. Tschüss.

02:38:15 Hau rein, schönen Abend dir noch. Ja, dir auch. Meine Damen und Herren, dann vielen herzlichen Dank für einen wunderschönen Livestream. Ich hoffe, euch hat Spaß gemacht. Mir hat es auf jeden Fall Spaß gemacht. Ich mache Feierabend aber jetzt an dieser Stelle tatsächlich. Es gibt noch eine Menge zu tun. Wir sehen uns morgen um 19 Uhr wieder zu unserem guten alten RGB Pixel und Joe spielen. ZevTech Ages. Wildmark-Mädel, kannst du diesen Clip so machen, dass wir ihn auf YouTube hochladen können als Short? Also quasi bei Twitch kann man das ja glaube ich irgendwie einstellen, dass man den Short veröffentlichen kann. Das wird ziemlich cool. Sarah.

02:38:44 Ich weiß gar nicht warum. Ich habe mich so daran gewöhnt. Genau, Sarah, kannst du das machen? Das wäre cool. Dann müssen wir bei Dings hoch. So, ich wünsche euch jetzt einen ganz wunder, wunder, wundervollen Abend. Und in diesem Sinne, macht's gut, euch noch einen schönen Abend. Bis morgen, 19 Uhr, Seftek Ages. Danke, dass du da wart. Ciao, Leute. Bis bald.