CRAFT ATTACK 13 ! Neue VILLAGER-FARM hetzner !pc
Neue Villager-Farm mit Bootstechnik wird in Craft Attack 13 entworfen
In Craft Attack 13 wurde die Entwicklung einer neuen Villager-Farm präsentiert. Das Design sieht den Transport der Villager mit Booten vor. Die Bewegung erfolgt in alle Richtungen. Für die Warteschlange wurde eine Technik mit Minecarts vorgestellt. Die Villager werden in einer Reihe von Schienen durchgeführt, wobei ein Kisten-Minecart am Ende die Synchronisation gewährleistet. Die Technik wird zunächst in der Kreativ-Welt getestet und später für Craft Attack 14 skaliert.
Streamstart und Vorstellung
00:04:25Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung aller Anwesenden. Der Streamer erklärt, dass er heute Craft Attack 13 spielt und sich auf ein neues Projekt vorbereitet. Es wird erwähnt, dass der Kanal bereits verfolgt wurde und Respekt für die Community geäußert. Der Streamer erwähnt auch seine Schweden-Herkunft und spielt einen Minecraft-Song, der auf Schweden verweist. Der Anlass für den Stream ist die Entwicklung einer neuen Villager-Farm auf dem Server hetzner
Technische Vorbereitung und Ideen
00:05:37Es wird über mögliche Probleme mit der Technik gesprochen, insbesondere in Bezug auf die Villager-Warteschlangenlogik. Der Streamer erwähnt, dass er ein YouTube-Tutorial veröffentlicht hat, das die Farben der Farm erklärt. Es wird diskutiert, wie Villager-Technologien in der Vergangenheit Probleme hatten und wie diese nun optimiert werden können. Der Streamer erwähnt auch seine Idee, ein Logo in die Farm einzubauen und arbeitet an der Optimierung der Villager-Warteschlange.
Designvorschlag für Villager-Farm
00:08:09Der Streamer präsentiert ein Design für eine neue Villager-Farm, das Boote in alle Richtungen bewegen kann. Das Design wird als innovativ angesehen, funktioniert aber nicht perfekt. Es wird betont, dass die Villager zwischengespeichert werden müssen und die Technik verbessert werden muss. Der Streamer plant, die Technik in Craft Attack 13 zu testen und später in Craft Attack 14 zu skalieren.
Villager-Transport in Minecarts
00:08:40Der Streamer erklärt, dass die Villager-Farm in der Kreativ-Welt entwickelt wird, bevor sie in der Survival-Welt umgesetzt wird. Er zeigt, wie Villager in Minecarts transportiert und sortiert werden. Es wird ein System vorgestellt, bei dem Villager in einer Warteschlange durchgeführt werden und durch einen Kisten-Minecart am Ende markiert sind. Der Streamer erklärt die Notwendigkeit eines Tile-Resets und der Synchronisation der Villager.
Technik der Villager-Warteschlange
00:10:11Der Streamer diskutiert die Mechanik der Villager-Warteschlange, insbesondere die Herausforderungen bei der Implementierung. Es wird ein System vorgestellt, bei dem Villager in einer Reihe von Schienen durchgeführt werden. Der Streamer erklärt, dass das Minecart am Ende der Warteschlange entscheidend ist, da es die Synchronisation des Systems gewährleistet. Probleme mit der Technik werden angesprochen, insbesondere in Bezug auf die Tile-Reset-Funktion.