Die PUMPIS sind bereit, die WELT zu verändern ! Timberborn hetzner

Timberborn: Kampf gegen die Dürre

Transkription

Durch die Anlage eines künstlichen Flusses wird versucht, die Wasserversorgung der Kolonie sicherzustellen. Gleichzeitig wird mit großem Aufbau ein neues, mehrstufiges Lagersystem geschaffen, um Ressourcenmangel zu begegnen und die Siedlung für zukünftige Herausforderungen zu wappnen.

Timberborn
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Timberborn

Neuer Lebensabschnitt und Streamplan

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00:00:00 Hallo! Das hört eh niemand, weil der Streamping erst jetzt gleich rausgeht. Ach, herrlich. Da geht schon das Licht an. Ist das Licht an, dann können wir spielen, spielen, spielen, spielen. Da ist wir den Spiel. Hi allerseits. Herzlich willkommen.

00:00:33 Zu nem Streamchen! Hallöchen, the firedings! Hallo, irgendwas mit Kaiko, irgendwas mit Ole, mit Tech2Max, Tachchen! Gut, was machen wir heute? Wir müssen ja gleich gucken. Erst esse ich was und dann gucken wir, was wir machen. Ich denke einige Sachen.

00:00:59 Alles Gute zum vierzesten Jubiläum. Dankeschön! Leute, der Januar ist over. Ich bin fertig mit der Masterarbeit. Das bedeutet, ab dem nächsten Monat, also ab morgen, werden wir ein wenig mehr streamen können. Dann wird es wieder regelmäßige Streams geben. Was auch bedeutet, dass wir wieder regelmäßig Craft-Attack spielen werden. Was sagt Space auch immer? Hey ho Billy!

00:01:37 Hab dich letztens bei Philo gesehen, im Stream gesehen. Ach du, echt? Letztens? Seit wann? Das ist aber auch lange her, dass ich mit Philo was zusammen gemacht habe. Citing, Crafting, Exploring and Exploding. Crafting City Exploder. Wie hast du das gelernt mit dem Raid? Hey, grüß dich. Das ist krass. Das ist krasses Mod-Engagement. Streamers live, ich gehe offline. Krass. Kaiko. Heißt aber Kaikoin.

00:02:13 Ach Martin und ich, wir beide können nicht lesen. Waren wir schon vor zwei Stunden am Zoom. Okay. Wird die Arbeit veröffentlicht? Das weiß ich noch nicht. Das ist leider noch nicht zu vorhersehen. Vorherzusehen. Also, weiß ich noch nicht. Da gab es noch einen Clip, wo du am Rauchen warst. Das halte ich aber für ein AI-Fake.

00:02:47 Ich rauche nicht gerne. Also ich habe noch nie in meinem Leben geraucht. Also ich rauche. Die Aussage, ich rauche nicht gerne, bedeutet ja, dass ich rauche. Nein, ich rauche gar nicht. Ich halte nicht viel von Drogen, die den Körper kaputt machen. Das Ding ist quasi, Gesundheit ist das höchste Gut, was wir haben. Und kein Geld der Welt rechtfertigt Gesundheit. Und ganz ehrlich, also...

00:03:20 Dafür, dass man in seiner Jugend ein bisschen Spaß hat, weil er am Ende seines Lebens im Arsch ist, wäre es mir der Trade-off nicht wert. Investiert in eine gute Zukunft, Leute, und gebt kein Geld für Drogen aus. Das kann ich euch als Tipp geben. Müsst ihr aber nicht machen. Ihr seid komplett frei. Aber, aber, aber, was ich nicht mag, und das mag ich wirklich nicht, sind Menschen, die selbst verschuldet in der Scheiße stecken und am Rumjammern sind, dass alles so scheiße ist, aber sie selbst dafür verantwortlich sind.

00:03:54 Ich sage also bei diesen Menschen sage ich halt Pech. Das heißt nicht, dass man diesen Menschen nicht helfen sollte. Ich finde man sollte jedem Menschen helfen. Man sollte jeden Menschen gleichmäßig mit Respekt behandeln. Auch was zum Beispiel Fettleibigkeit. Ich glaube, es gibt keinen schönen Begriff dafür angeht. Ich finde, wenn Leute sagen, aber der hat ja selber zu viel gefuttert, deshalb sieht er so aus, finde ich eigentlich nicht fair. Das kann man auch nicht machen. Weil jeder Mensch hat mit seinen Problemen zu kämpfen.

00:04:26 Ein Verhalten abzustellen ist nicht sonderlich einfach. Süchte zu überwinden ist ein Ding der Unmöglichkeit. Respekt bedeutet, jeden Menschen so zu schätzen, wie er ist. Aber man kann Menschen Ratschläge geben. Und ich kann euch den Ratschlag geben, versucht, wenn ihr Drogen nehmen wollt, das auf ein absolutes Minimum zu reduzieren. Am besten gar nicht. Ihr werdet es euch selbst irgendwann danken.

00:04:52 Das Ding ist, den Wert dessen, was ihr damit euch selbst antut, es nicht zu konsumieren, werdet ihr leider erst viel später im Leben begreifen. Oh, Crafting, nicht mehr Crafting City Explorer. Sorry, das war jetzt frech von mir. Crafting, ich sage mal CTE, dein Crafting City Explorer. Aber das war nicht böse gemeint mit dem Explorer, tut mir leid. In einem Pfarge bist du gut in Schach. Um mich in Schach zu halten, ist schwer.

00:05:30 Aber bin ich gut in Schach? Nein. Ich habe lange nicht mehr Schacht gespielt, deshalb glaube ich, dass ich... Ich weiß noch nicht mal, was eine Rochade ist. Schauber. Ich hätte folgenden Vorschlag für euch zu unterbreiten. Was haltet ihr davon, Hallo Gypsy Gamer? Wenn wir jetzt ein bisschen Timberborn spielen und ab 19-20 Uhr nach Craft Attack wechseln.

00:05:58 Denn dann sind die glücklich, die heute Craft Tech sehen wollen und die glücklich, die heute Timberborn sehen wollen. Und ich bin glücklich, weil ich beides habe. Ist das ein geiler Vorschlag? Wollen wir das so machen, Leute? Vorzüglich. Stempel drauf, das wird heute gemacht. Also wir starten. Liebe Moderatoren, habt ihr die Möglichkeit, im Titel einmal bitte zu verkünden, dass jenes Craftus Attacus heute Abend ab ETA 20 Uhr stattfindet. Vielen herzlichen Dank.

00:06:38 Ach Leute, mein Leben wird sich jetzt verändern. Es ist so krass. Ich realisiere gerade, was es bedeutet. Ich realisiere wirklich gerade, was es bedeutet. Ich bin fertig. Ich bin fertig mit dem Studium. Reine Uni mehr.

Akademische und berufliche Ziele

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00:07:07 Also noch habe ich keine Note. Ich habe die Masterarbeit jetzt abgegeben. Beziehungsweise noch nicht abgegeben. Sie ist jetzt fertig und sie wird noch überprüft. Aber dann werde ich sie jetzt in den nächsten Tagen abgeben. Und ich nehme an, dass ich bestanden habe. Ich finde, noch solltet ihr mir nicht gratulieren, weil noch ist das Ergebnis nicht da. Aber wenn ich die Masterarbeit nicht bestanden habe, dann fresse ich einen Besen, Leute. Ganz ehrlich. Dann lasse ich es. Also wenn ich die Masterarbeit nicht bestanden habe, dann werde ich... Das gibt es nicht.

00:07:44 Die Frage ist halt irgendwie gut. Natürlich, man hat immer so ein bisschen Sorgen, aber es hat auch einfach nur Spaß gemacht, die Masterarbeit zu schreiben. Der nächste Schritt ist tatsächlich, ich habe mich nicht exmatrikuliert an der Uni. Ich bin nach wie vor eingeschrieben, weil ich mich jetzt tatsächlich erstmal in Münster gerne auf eine Promotion bewerben möchte. Für eine Promotion brauche ich allerdings einen sehr, sehr, sehr guten Abschluss. Deshalb ist natürlich auch nochmal die Masterarbeit sehr wichtig, weil sie nochmal zu 20% meine Gesamtnote ausmacht.

00:08:24 So. Besen-Essen-Stream. Mach ich nicht. Das bedeutet aber, dass ich, ja, jetzt bald umziehen werde. Und ich kann glaube ich erst ab dann umziehen, sobald ich weiß, wann und wo ich promovieren kann. Wenn ich nämlich eine Promotionssusage für eine andere Universität in Deutschland bekomme.

00:08:56 oder Mausland, dann würde ich dahin gehen. Ich würde dahin gehen, wo ich tatsächlich meinen Doktor in Redstone machen kann. Nein, nicht in Redstone, aber zumindest meinen Doktor mit Minecraft machen kann. Ich strebe an einen Doktorfilm im Bereich Bildungswissenschaften, hauptsächlich zum Thema Gamification mit Minecraft.

00:09:22 Aber ich kann mir auch noch ein paar andere Promotionen vorstellen, die, wenn sie natürlich, das Ding ist, eine Promotion muss ja natürlich auch mit einem Studiengang, mit einem Verbund, das wird auch bei Arbeit sein, das ist nichts von heute auf morgen. Aber das Ding ist, wer eine Dissertation schreibt, der ist jemand, der dann tatsächlich der Forschung etwas beiträgt. Einen Doktor machst du eigentlich nicht für den Titel, sondern machst du tatsächlich, um der Wissenschaft etwas zu bringen.

00:09:45 Zum Beispiel Skate hat ja auch einen Doktor, das heißt quasi, er hat ja auch eine Dissertation geschrieben und hat damit einen Fortschritt geleistet unserer Wissenschaft gegenüber. Und das ist ja, das ist die Idee dahinter. Wir leisten einen Fortschritt für die Wissenschaft. Es kann sein, dass aus diesem Fortschritt heraus sich Dinge ändern können. Wenn zum Beispiel im Bildungsministerium jemand sagt, boah, wir könnten ja vielleicht Minecraft in Schulen nutzen, dann sehen Sie, ah, guck mal, da hat ja so ein Josef Heinrich Bogatzky eine Doktorarbeit geschrieben zum Thema Minecraft und Schule.

00:10:12 kann empirisch nachweisen, dass das eine tolle Sache ist. Also machen wir das. Also es ist eine Wissensgrundlage. Wir wollen ja Wissen lernen. Wie gut bist du in PvP? Bin nicht so super gut. Ich werde mit euch eine Roomtour machen, Leute. Wenn wir die... Also ich werde mit euch eine Roomtour machen, wenn ich umgezogen bin.

00:10:40 Ich werde mit euch sogar zusammen das Studio bauen. Ich habe auf meinem Konto tatsächlich noch ein bisschen Geld durch den Stream, den wir, ich weiß nicht, vielleicht redet ihr euch noch dran, wir haben ja mal eine coole Spendenaktion gemacht. Das Ding ist, ich brauche zwei PCs. Ich brauche einmal einen Streaming-PC und ich brauche einmal einen Gaming-PC. Ich habe eine coole Idee, wie wir das aufbauen können vom Setup. Das Ding ist, was mir nicht gefällt, ist so ein bisschen manche qualitative Aspekte. Ich möchte schon gerne Minecraft...

Studio-Erweiterungen und neue Projekte

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00:11:06 auf dem höchsten Niveau spielen können. Für euch auch tatsächlich. Mir persönlich bringt das nicht viel. Also, mir ist es egal, ob ich jetzt, ich kann auch Minecraft auf meinem Laptop spielen, aber für euch möchte ich natürlich vorankommen.

00:11:21 Deshalb habe ich glücklicherweise ein bisschen Budget zur Verfügung, was das nächste Studio angeht. Dank euch. Und da werden wir auf jeden Fall bestimmt was Cooles zu bauen können. Ich freue mich auf jeden Fall drauf. Aber so viel dann, wenn es soweit ist. Ich würde euch das dann, sobald das Video dazu online geht, erzählen. Dieses Jahr werden auch noch ein paar sehr spannende Sachen passieren. Nebitzt von YouTube.

00:11:43 Ich bin noch nicht 30 Jahre alt, so schlimm ist es nicht. Weißt du, ob Space außer Risiko auch Craft Attack spielt? Ja, ich glaube, Space spielt Craft Attack aber nicht so aktiv. Aktuell ist der sehr stark im Risikogrind drin. So, wir haben ja schon mal das Spiel starten, dass die Simulation ein bisschen läuft, damit wir vorankommen. Tja, wird geladen.

00:12:26 Und dann wird es neue Projekte geben, Leute. Es gibt viele neue Dinge, die ich gerne machen möchte und die sich bald verändern werden. Worauf ich mich auch sehr, sehr freuen kann. Brizzi hat auch CL7 bestätigt, war ja unklar. Echt? War das Brizzi? Wann, wo, war es wie? Okay. Also mein letzter Stand ist, dass es eventuell dieses Jahr keinen Grand Life gibt, aber ich frage dann nochmal nach. Okay, spannend. Ich schaue mir gerade mal das Modeling hier an.

00:13:56 Guck mal, das ist cool gemacht tatsächlich mit den Dötzenbötzen. Ja, ja dann, ja dann, ja dann, meine Damen und Herren, werde ich sagen, können wir mal... Oh je, oh shit, meine Kopfhörer haben nicht geladen. Das ist nicht gut. Ich muss mal kurz die Kopfhörer wechseln. Oh, was war das denn jetzt? Okay, okay. Hey gut, dann muss bis Craft Attack müssen die Kopfhörer laden.

00:14:44 Ich habe dabei... Okay, Beweis in die Discord geschickt. Das ist da sehr interessant. Okay, Kamera glitch. Ja, also...

00:15:02 Ich habe mich tatsächlich noch gar nicht mit CrateLive7 auseinandergesetzt. Falls Blizzing und RGB da was geplant haben, haben sie mir zumindest noch nichts Bescheid gegeben. Es wird so kommen, wie es kommt. Aber ich werde auf jeden Fall irgendwas mit Crate dieses Jahr machen. Was genau, werden wir sehen. Werden wir schauen. Ich habe nämlich auch mittlerweile eigene Vorstellungen von dem, was ich gerne machen möchte und was ich gerne hätte. Da müssen wir natürlich auch nochmal so ein bisschen reingucken. Happy Birthday nachträglich. Das ist okay.

00:15:31 Ja, danke. Ich wünsche allen auch im Chat Happy Birthday nachträglich. Oh, ich sehe wieder. Was ist der Plan? Also, der Plan ist erstmal fertig werden mit den ganzen Aufgaben, die hier noch ausstehen. Mit dem hier, den Bauprojekten und mit den Pumpen. Weil die Pumpis mal vorankommen müssen, dass die Pumpen maniert. Aber es geht so ganz langsam weiter.

00:16:22 So, was wir dann als nächstes machen können, ist das Gebirge aufzuschütten. Ah, nun will ich sagen, starten wir mal eine brandneue Folge Timberus Bornus. In 3, 2, 1 und go! Und damit herzlich willkommen zurück auf The Geocraft zu einer weiteren Folge Timberborn. Es ist so weit, dass die Pumis... Pum...

Timberborn: Das Projekt der Pumpis

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00:16:55 Nochmal, Chat wird nicht eingeblendet. Hi YouTube, kein Hi YouTube, es bringt nichts, Chat ist nicht drin in der Aufnahme. Hört nochmal, 3, 2, 1.

00:17:09 Hallo allerseits und herzlich willkommen zurück auf The Joe Craft zu einer weiteren Folge Timberborn, zu einer weiteren Folge bei den Pumpis, unsere fleißigen Biber, die gerade dabei sind, eine ganze Menge Holz von hier oben aus diesem künstlich angelegten Wald, bei diesem künstlich angelegten Stausee, bei diesem künstlich angelegten Berg, in dieser gesamten Map, die wir bald auch künstlich angelegt haben werden, zu bauen. Wir... warte, was... Ich kenne echt den Pumpis, okay.

00:17:38 Dann drei, zwei, eins, jetzt aber. Und damit herzlich willkommen zurück auf The Geocraft zu einer weiteren Folge Pumpies in Timberborn. Wir spielen ein wundervolles Spiel mit B-Bun und haben uns eine Aufgabe gesetzt, die gesamte Karte hier umzugestalten, so dass wir die Naturkatastrophen, die in diesem Spiel passieren, komplett, ohne dass irgendetwas auffällt, trotzen können. Wir haben eine Kolonie aus über...

00:18:08 120 hier oben links sehen wir das, Bibern. Und diese Biber bestehen aber aus Roboter-Biber, die sie gebaut haben, Jungtieren und echten Bibern, die sich sogar TOC auf ihr Hinterteil da...

00:18:20 graviert haben lassen. So. Es geht unseren Bibern erstmal aktuell hervorragend. Egal was ist. Die Biber, die haben Spaß. Denen geht es gut. Denen geht es relativ gut. Wir werden bald dafür sorgen, dass es denen so richtig gut geht. Aber aktuell arbeiten wir auf ein Ziel hinaus. In diesem Spiel Timberborn geht es darum.

00:18:38 dass die Biber irgendwie überleben sollen. Die Menschheit ist ausgestorben, die Biber haben es irgendwie geschafft zu überleben und es gibt schlechtes Wasser, Faulwasser und es gibt gutes Wasser, das ist das blaue Wasser hier. Und dann gibt es immer wieder Naturkatastrophen. Ihr seht da rechts oben gerade bahnt sich eine neue Naturkatastrophe an und zwar das Wasser, was hier hinten aus dem Fluss rauskommt. Ihr seht hier sind die Quellen für frisches, gutes, gesundes Wasser, können entweder vertrocknen in einer Dürreperiode oder noch viel, viel, viel schlimmer, sie werden

00:19:07 werden zu Faulwasser. Das ist radioaktiv verseuchtes Wasser. Hochgefährlich. Und was machen wir mit diesem Wasser? Wir haben hier oben ein Filtersystem eingebaut, das erkennt, dass jetzt hier Faulwasser ist und das Faulwasser einfach aus der Map rausleitet. Das bedeutet natürlich, dass normales Wasser nicht mehr fließt, aber dafür haben wir einen riesengroßen Speicher gebaut, der hier unten über unterirdische Durchlässe diesen ganzen Flussbereich hier mit Wasser versorgt. Wir sind gerade dabei,

00:19:36 Wie ihr seht, sehr viel Energie herbeizuschaffen, indem wir hier ein riesengroßes Wasserkraftwerk bauen. Und wenn wir jetzt einmal dieses Faulwasser, was hier oben entspringt, das Faulwasser läuft immer, das läuft gerade hier so runter, hier durch den Berg durch. Und wie ihr seht, läuft das jetzt hier in einen Kanal. Schaut mal her, das Faulwasser geht hier entlang, geht hier entlang und bewegt sich jetzt auf die Wasserräder zu. Die Wasserräder werden dann gleich Energie anfangen zu generieren.

00:20:00 Diese Energie, die soll etwas bewirken auf dieser ganzen Karte. Das ist nämlich das Bauprojekt. Ihr seht, es sind auch sehr viele Wasserräder, die gebaut werden müssen. Aber ein klitzekleiner Winsteil an Wasserrädern ist nun erfolgreich gebaut. Und so wie diese Wasserräder sich in Bewegung setzen, wird die Energie über dieses Energienetzwerk hier durch den Berg durchgeleitet, bis auf die andere Seite zu einem Pumpwerk. Deshalb heißen sie auch die Pumpis. Und hier befinden sich, wie ihr seht, Pumpen.

00:20:28 Diese Pumpen fahren jetzt gerade hoch. Ihr seht, wir sind bei 30%, 40%, 50% und je mehr Wasserräder sich hier hinten in Betrieb setzen, desto mehr Energie haben wir. Und unsere Pumpen arbeiten jetzt zu 100%. Also alle Pumpen, die wir jetzt gerade hier haben in dieser Reihe, das sind sechs Stück, arbeiten jetzt gerade zu 100% und erzeugen gerade hier, wie ihr seht, einen Wasserstrom.

00:20:49 So, das ist der Wasserstrom von einer Reihe. Das heißt quasi, dieser Wasserstrom geht jetzt hier runter und kommt jetzt hier raus und wir erzeugen damit einen künstlichen Fluss. Dieser Fluss wird später sehr reißerisch und schnell laufen. Ihr seht, das ist ein Sechstel der Flussgeschwindigkeit. Also aktuell haben wir eine Fließgeschwindigkeit von 0,4 und das mal 6 wird dann später hier durch diesen Fluss durchgejagt werden. Und damit wollen wir einen komplett künstlichen Fluss erzeugen, der immer dann läuft.

00:21:16 also nicht immer dann, sondern der eigentlich immer läuft, unabhängig von den Wasserquellen. Das heißt, wir erzeugen unseren eigenen Fluss und da das alles dann später hier versteckt ist im Berg, das heißt die gesamte Pumptechnik werden wir komplett zumachen, sodass man sie von außen nicht mehr sieht, hat man den Eindruck, als würde immer und ewig hier in dieser Map ein Fluss laufen, aber in Wirklichkeit ist es ein komplett künstlicher Fluss. Aber das Schöne ist, wir können in diesem Fluss dann jetzt später einen Wirtschaftsbereich bauen, bei dem wir anfangen können, Wasserräder in den Fluss zu setzen und ihr seht, aktuell...

00:21:46 können wir sogar 27, 30 PS aus diesem Fluss bekommen. Jetzt würdet ihr sagen, okay, dafür, dass wir hier 20.000 PS erzeugen, um das Wasser überhaupt zu heben, ist das ziemlich mau. Aber das Krasse ist, wir können jetzt an jeder beliebigen Stelle in dem Fluss diese Energie abzapfen. Das heißt, wir haben sozusagen dieses Pumpwerk, das Energie sozusagen hier nach oben leitet in den Fluss und dadurch dafür sorgt,

00:22:08 dass wir diese Energie überall anzapfen können. Aber für den Moment schalten wir hier hinten das Kraftwerk aus. Das hier ist unser Faulwasserkraftwerk. Denn ihr seht, noch ist es nicht ausgebaut. Und vor allem unsere Pumpen sind auch noch lange nicht ausgebaut. Dafür werden noch sehr, sehr viele andere Sachen gebraucht. Hauptsächlich mangelt es uns gerade an behandelten Brettern. Und sobald das alles abgeschlossen ist, können wir auch mal anfangen, uns um die nächsten Sachen zu kümmern. Wir werden nämlich diese gesamte Landschaft hier umgestalten müssen.

00:22:34 Ich habe mich in der Zwischenzeit auch mal ein bisschen informiert, was genau Biber in echt sind. Also ich habe mir ein paar Dokus zu Bibern angeschaut und das sind echt sehr faszinierende Tiere, faszinierende Lebewesen. Und ich möchte auf jeden Fall ein paar Sachen aus dem, was ich gelernt habe, einbauen. Wenn Biber im echten Leben unterwegs sind, bauen sie natürlich gerne Dämme, um eben halt Wasserstraßen zu bilden, um im Wasser dann Nahrung zu transportieren. Ziemlich smart. Und wenn sie Häuser bauen, dann bauen sie eine...

00:23:02 Burg nennt man es oder ich weiß gar nicht, ich glaube Schlossburg, Burg, irgendwie so in diese Richtung nennt sich das, das quasi eine Art Kobel darstellt, der unterirdisch im Wasser einen Eingang hat. Und das Coole ist, das möchte ich gerne auch bauen. Ich möchte gerne hier so eine Art kleinen See bauen und zu dem ganzen Wohnbereich möchte ich einen unterirdischen Eingang bauen, denn die Biber werden tatsächlich tauchen können. Und das ist cool, weil damit können wir zwei Sachen auf einmal schlagen. Denn erstens, sie haben einen geschützten Eingang in ihre Burg und

00:23:31 Sie werden immer nass beim Reinen rausgehen. Denn Biber lieben hier das nasse Fell. Das ist quasi jeder Biber hat, wie ihr seht, hier nasses Fell, ein Bereich. Und deshalb wollen sie sich die ganze Zeit duschen oder wollen die ganze Zeit schwimmen. Und wenn sie quasi morgens nach dem Aufstehen einmal tauchen, haben sie automatisch das nasse Fell und es geht ihnen wunderbar gut. Ziel ist es später, dafür zu sorgen, dass wir die maximale Glücklichkeit erreichen. Das wird echt schwer. Das heißt, wir müssen dafür wirklich...

00:23:55 Alle, alle, alle, alle, alle Motivationen, Sachen erfüllen, dass wir wirklich die maximale, ähm, ja, Glücklichkeit der Gesellschaft erreichen. So, ihr seht, unser Stausee läuft auch ganz wunderbar hier an dieser Stelle. Ich guck mal gerade, warum ist der gerade so langsam?

00:24:13 Ah, wegen des Pumpwerks. Ah, okay. Ja, jetzt haben wir gesehen. Wir haben dadurch, dass wir das Wasser hochgepumpt haben, wurde hier natürlich das Wasser aus dem Stausee nach oben gepumpt. Und das Problem ist, das Wasser konnte nicht zurücklaufen, sondern hat hier die Map verlassen. Das soll natürlich später nicht so sein. Ich wunderte mich gerade, dass unser Staubecken plötzlich sich so stark geleert hat. Das ist nämlich gar nicht gut. Wir müssen ein bisschen aufpassen, weil wenn dieses Reservoir leer ist, dann kriegen wir Probleme. Wir können das später nochmal erweitern. Aber für den Moment würde ich jetzt die Biber ein bisschen kochen lassen und kann mir mal so langsam Gedanken machen, wie...

Bau der Holzfarm und Infrastruktur

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00:24:43 wie wir eine neue Industrie aufbauen. Ich habe mir folgende Ideen gemacht. Ich würde gerne hier ein Industrieplazagebiet bauen, das direkt mit dem reißenden Wasser des Flusses arbeitet, um dort unsere verschiedenen Werke zu bedienen. Und hier haben wir auch die Mine. Aber es muss ja auch irgendwo Waren herkommen. Das heißt, irgendwo müssen wir zum Beispiel Holz herstellen. Wir brauchen ja unglaublich viel Holz. Deshalb würde ich irgendeine sinnvolle Holzfarm wählen. Ich habe ein bisschen überlegt, ob man eventuell...

00:25:10 hier in diesem Bereich eine sehr, sehr große Holzfarben baut, die dann das Holz über Netzwerke hier nach oben hinbringt, sodass es weiterverarbeitet werden kann. Denn Platz ist ja genug da an dieser Stelle. Und Holz muss auch irgendwo herkommen. Holz ist die Grundzutat für alles. Und ich finde diese Idee eigentlich ganz nett, dass wir einfach hier drüber...

00:25:29 ein sehr, sehr großes Holzgenerierung bauen. So, und dafür habe ich mir überlegt, könnten wir theoretisch ja Plattformen benutzen. Wir haben diese Riesenplattformen, so, und die können wir hier drüber packen. Wenn ich das jetzt nicht falsch sehe, müssten wir doch damit hier eine kleine, große Plattform erstellen können, auf der wir Holz anbauen können. Doch, das müsste gehen.

00:25:53 Ja, das müsste auf jeden Fall gehen. Deshalb werde ich jetzt mal gucken, dass wir das irgendwie realisieren können. Also wenn wir zum Beispiel sagen, okay, wir...

00:26:01 beginnen zum beispiel mal hier hier und hier müssen wir erstmal eine fläche machen auf der das holz gebaut werden kann dann kommt jetzt hier die plattform drüber noch der plattform drüber und noch eine plattform drüber und das ganze werde ich jetzt durchsuchen und dann können wir später darauf erde machen und die erde sorgt dafür dass das ganze miteinander verbunden wird dann können wir hier eine sehr große sehr sehr großen holz generierungsbereich bauen einfach nur

00:26:24 Das ist quasi unser persönliches IKEA hier. Also es geht nur darum, möglichst simpel und einfach Holz zu erhalten. Und wenn wir das jetzt aufbauen, haben wir den Vorteil, dass wir auf immer und ewig genug Holz haben. Ich werde mal einen kleinen Entwurf dafür machen. Es gibt giftiges Wasser. Ja, genau. So, wir können die Plattform mal hier hinpacken.

00:27:19 So, die Plattform nehmen wir mal nach da mit und nach da mit. Und die Plattform packen wir dann so hin.

00:27:27 Das geht richtig schnell, da wir sehr, sehr viel Metall zur Verfügung haben. Für den Bau brauchen wir jetzt auch, ehrlich gesagt, kein Metall mehr. Für den Bau brauchen wir eigentlich nur noch hier ganz, ganz viele behandelte Bretter für die Pumpen. So, Metall ist schon vorhanden. Und sehr, sehr viel Holz natürlich für die Wasserräder. Das heißt, die Plattformen lassen sich ziemlich schnell konstruieren, wie ihr seht, weil sie nur Metallblöcke brauchen. Zwar sehr, sehr, sehr viele Metallblöcke, aber es kommt gut voran, würde ich sagen.

00:27:56 Das heißt, da haben wir schon mal die Möglichkeit, gleich ein schickes, großes Werk für zu bauen. So, es wäre natürlich auch super, wenn wir das Ganze mit Wasser versorgen können. Da werde ich mir auch nochmal Gedanken zu machen, wie wir das am sinnvollsten machen. Aber wenn ich mir das jetzt mal angucke, allein schon von der Fläche, das ist eine Menge, Leute.

00:28:14 Vor allem, wenn wir jetzt hier drüber Erde packen, das geht ja. Also quasi, wir können jetzt, wir sehen, Overhangs bauen. Das heißt, die Erde kann nun so in beide Richtungen gebracht werden. Und dann müssten wir theoretisch auch in der Lage sein, ohne Probleme, sobald wir die Erde hier eingebaut haben, dazwischen Hohlräume zu setzen. Yes, das funktioniert. Denn das funktioniert ja bei Erde. Die Erde hat jetzt durch die Plattform eine Stützstruktur, die sie nutzen kann.

00:28:39 Und der Rest ist dann einfach nur noch ausfüllen und später bauen lassen von den Bebern. Da muss es noch einen Zugang dazu geben. Und dann ist das hier sozusagen schon mal unser Holzbereich, den ich vielleicht noch ein bisschen nach rechts ausbeiten würde. Einfach, dass genug verfügbar ist. So, aber das ist halt einfach direkt über den Rädern, ne. Das sieht absolut crazy aus, dass das so passt, ne. Das ist echt Wahnsinnsplatzmanagement. I love it. Ja.

00:29:06 Und da muss es natürlich noch einen Zugang nach oben geben, am besten mit der Bahnstation. Wir werden später noch mal ein schlaueres Bahnnetz etablieren müssen, das irgendwie am besten über die ganze Karte läuft. Ja, aber es ist super. Wir müssen mal ein bisschen überlegen, was genau wir an Ressourcen hier generieren. Also Holz würde ich sagen, auf jeden Fall. Ob wir Harz und so einen Kram machen, würde ich tatsächlich eher nicht machen. Dafür würde ich die äußere Welt benutzen, damit es einfach schön aussieht. Diese Mine hier generiert Metall, das muss dann auch später gemacht werden. Aber Holz ist, glaube ich, das Wichtigste. Ja, ist am schlauesten.

00:29:36 Gut dann ja ich würde vielleicht auch zwei plattform erweitern dass wir immer so kleines quadrat haben Ja Ja Wolli Ja Wollski So eins zwei drei vier fünf Falsch gebaut Des ist ja falsch gewählt ist des des geht doch gar nicht so Also so ist doch schon viel viel besser

00:30:11 Okay, im Gessen spüren und schon 15 Stunden, das macht richtig Spaß. Timberborn, das ist es Leute. Zack und zack. Okay.

00:30:23 Und noch mal ein zweites Mal, habe ich gesagt. Noch ein zweites Mal auf jeden Fall, dass wir genug Holzet bekommen. Ich glaube, das passt, wenn wir das so machen. Diesmal habe ich mich, glaube ich, nicht vertan. Nein, habe ich nicht. Wunderbar. Super. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Das ist super. Das ist genau, wie ich es haben möchte. Super duper.

00:30:44 Wir haben die Plattform erweitert, dann können wir jetzt ungefähr mal die Größe unseres Dirts hier festlegen. So, so und noch einmal drüber das Ganze. Ja, perfekt. Auch nochmal hier und auch noch einmal hier. Und schon haben wir relativ smooth das Ding hier gebaut. Ja, das gefällt mir, Leute. Das gefällt mir gut. So.

00:31:10 Das wird unser Wald, in dem wir später Sachen bauen. Wir können dafür sorgen, dass es natürlich noch ein bisschen schöner aussieht, indem wir jetzt mal ein bisschen Dekoration bauen. Wir können zum Beispiel einen kleinen Metallzaun da drüber rumbauen oder einen Holzzaun drüber rumbauen. Ich würde fast schon den Metallzaun nehmen, auch wenn er ein bisschen mehr Metall benötigt. Aber das ist ja ein Problem, denn wir haben gar kein Metall mehr. Oh oh!

00:31:33 Jo, wir haben null Metall, sehe ich gerade. Und wir haben auch kein Altmetall mehr. Wir haben alles Metall, was wir gebraucht haben, aufgerottet. Das ist, wir müssen unsere Mine mal wieder hochfahren. Uh, und ohne Mine. Oh, jetzt wird es ein bisschen doof. Vielen herzlichen Dank. Dankeschön für den Prime Sub. Schön, dass du mit dabei bist.

00:31:54 Also das ist jetzt ein Problemchen, denn wir sollten vielleicht mal ganz kurz die Bauarbeiter hier in die Mine schicken. Aktuell hat man mit der Mine noch nichts. Ich packe da erstmal ein paar Bauarbeiter rein. Ein paar Roboter rein. In der Mine können nämlich nur Roboter arbeiten, dass wir erstmal wieder Altmetall bekommen. Denn ohne Altmetall bekommen wir gar kein Metall mehr. Super.

00:32:16 Und ihr seht unser Wasserbecken läuft wieder hoch, das ist gut. Hier oben schon einige Bäume dabei sind zu verdirren, aber das geht noch fit und das hier geht auch noch fit. Und ich glaube, wenn wir einmal diese Baumfarm aufgebaut haben, dann haben wir... Das ist genug. Das ist so... Also quasi guckt euch die... Das ist... Das ist viel zu viel hier. Die Frage ist, kann ein Förster überhaupt diese Menge hier bedienen? Uh, da seht ihr schon. Naja, da seht ihr schon das Problem. Das schafft ein Förster alleine gar nicht.

00:32:43 Egal, wie ich ihn setze. Ja, okay, dann pass auf. Dann übertreiben wir mal nicht. Wir haben hier schon fast groß genug gemacht. Dann reißen wir zumindest diesen Teil hier nochmal ab mit diesen Plattformen. So, zack, zack und zack. Nutzen jetzt einfach nur erstmal diesen Teil hier aus, damit ein Förster später dieses ganze Gebiet auch erstmal mit Wasser bewässern kann. Das geht sogar, wenn er sich hier hinsetzt. Also es gibt genau ein Space, wo das funktioniert und zwar da.

00:33:11 Und ich sehe außerdem, wir müssen dafür sorgen, dass da auch später Wasser reingeht. Uh, darum habe ich mir auch noch gar keine Gedanken zu gemacht. Ja, sehr gut. Denn wir müssen das ja mit Wasser versorgen.

00:33:24 Das ist jetzt auch ein bisschen tricky, weil ohne Plattformen, es geht schon. Also es gibt Möglichkeiten, das hinzukriegen. Brauchen wir auf jeden Fall einen kleinen See, der da drin ist, damit das funktioniert. Und ich würde tatsächlich einen 3x3 See machen, beziehungsweise vielleicht sogar einfach exakt die Mitte nehmen. Gib mir mal eine Sekunde. Das ist die Mitte. Nee, nee, das ist die Mitte. Das ist gut. Aber wir müssen noch hier eine Plattform hinzubauen, sodass uns das Wasser einfach nach unten weg geht. So, das müssen wir irgendwie hinkriegen.

00:33:54 Schauen wir mal. Also, wir haben hier die Metallstützen. Wir haben hier den Dirt drauf. Hier drüber muss noch irgendwie eine Plattform gelegt werden. Okay, kriegen wir, glaube ich, hin.

00:34:03 Alles, was wir dafür machen müssen, ist, wenn ich das jetzt richtig sehe, eine einfache Plattform hier hinsetzen und eine zweier Plattform hier hinsetzen. So, ist das denn schon mal richtig? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Aha, also eigentlich nicht so ganz richtig. Aber ich glaube, dieser 2x2-Pont sollte ausreichen.

00:34:29 Und zwar total ausreichend für alles. Was wir jetzt noch machen müssen, ist hier undurchlässigen Boden reinzusetzen. Das geht. Dann sollten wir in der Lage sein, hier Scarfoldings draufzupacken. Außer hier, das funktioniert. Dann sollten wir in der Lage sein, den Förster hier einzubauen, der die gesamte Fläche macht. Super. Und wir brauchen einen Flüssigkeitsableiter, den wir hier einbauen. Super.

00:34:55 Und das ist schon die wichtigste Struktur für alles, damit diese ganze Holzform hier gelingt und funktioniert. Wir müssen später noch einen Eingang in die Holzform bauen. Da müssen wir uns auch nochmal kurz Gedanken zu machen, wie wir es am besten bauen. Ich würde dafür eine Plattform nochmal errichten, eine zweite Plattform, die kann ein bisschen kleiner sein. Wir haben eine Dreierplattform eventuell. Da passt, glaube ich, eine Bahnstation drauf. Ja, tut's. Und die würde ich jetzt hier vorne einbauen. Das heißt, wir bauen hier eine Zweierplattform hin und jetzt eine Dreierplattform. Ne, ist sogar falsch.

00:35:24 Sogar eher dann hier eine Dreier. Dreierdings hinbauen. So. Und dann einmal so. Und das muss jetzt einmal irgendwie gebaut werden. Vor allem, wir müssen jetzt da oben hinkommen. Mit einer U-Bahn-Station im besten Fall. So. Dass es dann auch eine direkte Verbindung in diesen ganzen Flussbereiche gibt. Perfekt. Denn je weniger... Also Weg ist nicht gut, weil Weg hält uns ja auf. Das möchte ich gerne vermeiden.

00:35:49 So und deshalb ist es mir sehr wichtig, dass wir Lagerplätze und Co. am besten hier an den Randrand stellen und wir müssen auch noch irgendwie für die Förster später sorgen, die hier Sachen aufbauen. Das wird lustig. So und dann müssen wir die U-Bahn-Station noch anschließen. Sobald die U-Bahn-Station angeschlossen ist, können die Biber schon mal nach oben das Ganze aufbauen. Let's go. Dafür nehmen wir für den Moment mal kurz. Tick, tick, tick, tick, tick. So.

00:36:19 Und so. Gut, das ist schon mal angeschlossen. Jetzt müssen die Biber natürlich nochmal eben da oben drankommen. Sonst können sie das nicht bauen. So. Let's go, ihr Leute. Let's go, let's go, let's go, go, go. Let's, let's, let's go. Die Förster sammeln da oben noch relativ viel Holz ein. Das scheint ganz gut zu funktionieren. Die Plattformen werden auch langsam fertiggestellt. Das sieht auch ganz gut aus. Das freut mich tatsächlich, dass das doch irgendwie läuft.

00:37:05 Der Rest wird dann Baumfläche. Meint ihr, das reicht von der Baumfläche? Eistig grün ist vorhanden, aber natürlich. Die brauchen wir noch nicht mehr, die Treppe. Treppen müssen hier einfach da sein, damit sie da oben die Plattform bauen können. Wenn sie diese Plattform nicht bauen können, kann hier nichts passieren.

00:37:35 Eine kleine Bautreppe ist jetzt hier gebaut. Können die Biber, ja, die können auf jeden Fall jetzt hier diese Metallplattform bauen. Das heißt, wenn sie schlau sind, sollten sie jetzt diese Treppe nehmen, wenn natürlich Metall vorhanden ist. So, wir müssen natürlich erstmal warten, bis Metall überhaupt vorhanden ist. Und genau, da kommt schon ein Biber, geht die Bautreppe nach oben und fängt an, das Gerüst hier zu bauen, auf der später die Bahnstation steht. Ach, herrlich, das ist so cool zu sehen, dass die Biber einfach so gut miteinander arbeiten können. Das freut mich sehr. Schöne Sache.

00:38:06 Ihr macht das gut, ihr kleinen Biber. So, der Bereich steht auf jeden Fall erstmal. Von der Fläche ist das sehr, sehr, sehr viel, was hier passieren wird. Ich würde ganz gerne noch eine weitere Fläche Dirt drumherum packen, die allerdings dann später Zaun wird. Einfach um das ganze Ding hier abzugrenzen. Das heißt quasi, das ist die Waldfläche, die wir bearbeiten werden. Der Rest wird dann später Zaun, den wir drumherum setzen. Das ist eine Schicht weiter so.

00:38:56 Einmal drüber rum, perfekt. Und nun können wir unseren Zaun benutzen. Und ich würde da tatsächlich normalen Holz machen, damit die Biber später nicht hier runterfallen, wenn sie hier arbeiten werden. So, und die Förster, ne Quatsch, die Holzfäller müssen ja auch noch integriert werden in das ganze Ding hier. Und wir müssen auch irgendwie das Liefernetz integrieren, das ganze Ding. Auch das wird lustig. Das Liefernetz könnte man eventuell hier vorne integrieren. Das heißt, man könnte direkt an die Bahnstation, wenn es möglichst schnell ist.

00:39:21 Einen kleinen Stapel hier machen, noch einen kleinen Stapel hier machen. Mit dem Befehl senden und zwar Holz senden und natürlich von Schleppern priorisiert. So, Holz senden und auch hier Holz senden. So, ist eingebaut, perfekt. Dann, ja, man kann das natürlich noch ein bisschen dekorieren, hier und da. So ein bisschen Schiros Reisens Zauberland mäßig eine Belichtung hier einbauen, Laterne hier einbauen. Das finde ich eine coole Idee irgendwie.

00:39:51 Ja, nice. Hier so eine Laterne, genau, perfekt. Und vielleicht nochmal auf dem Weg eine Laterne, damit es dem Beamer auch einfach gut geht. Okay. Und dann brauchen wir die Holzfäller, die wir noch später hier integrieren werden. Da werde ich vielleicht eine kleine Delegation hier oben abkommandieren. Von, ich würde mal sagen, so, Beamer Daumen, gucken wir mal, kommen sie an alles dran? Nicht wirklich. Und, ah, natürlich dadurch, dass ich die Laterne jetzt hier hingesetzt habe, kommen die Beamer da nicht mehr dran. Wir müssen ein bisschen aufpassen, wo man Sachen hinsetzt.

00:40:19 Um zu gucken, dass die Biber noch wirklich an alles dran kommen. Wie viele Holzfäller brauchen wir denn hier, um die gesamte Bibernation zu versorgen? Vier. Vier wäre, glaube ich, ziemlich passend. Deshalb machen wir mal zwei Holzfäller hier so hin. So. Und nochmal hier hin. Kommen die an alles dran? Ja? Nein? Moment, warum kommt der an die Ränder nicht dran, der Holzfäller?

00:40:46 Ah, weil ich den drehen muss dafür nochmal. Okay, spannend. Guckt euch das an. So, das geht jetzt aber. So, der kommt dann alles dran, der kommt alles dran. So, und die beiden kommen nicht da oben dran, aber sie kommen an den Rest da unten dran. Okay, perfekt. Das ist gut. Vier Holzfäller ist, glaube ich, genau die richtige Menge. Machen wir mal einen hier, einmal einen hier. Und die Laterne können wir dann auch nochmal anders machen. Upsi, Upsi. Die Laterne können wir dann am besten einfach mal so, ja, hier mitten in den Wald setzen.

00:41:13 Damit das funktioniert. Oder man macht es anders. Weiß nicht, oder? Ihr kriegt erstmal keine Laternen. Man könnte die Laternen auch sonst irgendwo draufstellen, oder? Das geht doch bestimmt, ne? Ich kann doch safe. Aha. Siehst du hier so Laternen hinstellen? Okay. Und wie wäre es mit hier noch? Irgendwie eine Laterne oder irgendwas schönes, dekoratives? Ich überlege mal kurz. Hm. So. Ja, wie machen wir das jetzt am besten? Ich mache eine hier und eine hier. Und einen kleinen Zaun da dran, oder? Ja.

00:42:10 Ich baue einfach hier so einen kleinen Weg, der da hingeht. Und dann machen wir hier und hier eine Laterne und ab da beginnt dann der große Wald, in dem später geackert wird. Geilo. Okay, das sieht schon mal sehr gut aus. So, die Biber müssen natürlich auch später den ganzen Kram hier bauen können. Deshalb wird es wichtig, dass für die Bauarbeiten wir einmal ganz kurz Wege reinmachen. Die Wege werden später wieder abgerissen werden. Und dann sehen wir mal zu, dass die Holzfarm jetzt langsam auf die Beine gestellt wird. Ich fände sogar, dass die relativ hohe Priorität bekommen sollte. Ja, sieht gut aus. Die anderen sagen, haben die so hohe Priorität.

00:42:36 Das heißt, unsere Holzfarm kann nun endlich gebaut werden. Ich sehe, die sind schon dabei, auch hier die U-Bahn-Station zu bauen. Metallblöcke ist das große Bottleneck, das wir gerade zu verzeichnen haben. Und ich sehe, dass ein Problem natürlich hier, ich priorisiere dieses Ding mal von Schleppern, das ist sehr wichtig, denn wir brauchen hier behandelte Bretter. Ansonsten können keine Altmetall-Gegenstände aus der Mine zuvor getragen werden.

00:42:59 Aber das ist schon mal gut. Das heißt, wir können die ganzen Baumfarmen später wegmachen. Denn ich finde, Baumfarmen sehen nicht so geil aus auf der Overworld. Man hat immer wieder dieses abgenagte... Die abgenagten Hülser. Nee, ich möchte, dass das alles stimmig und ordentlich ist. Aber sowas wie eine... Sowas hier. So eine Kiefern-Harz-Farm oder Mangroven-Sumpf.

00:43:17 Das machen wir noch später. Wir werden auch später ein Sumpfgebiet bauen und alles. Hier oben werden wir dann den Freizeitpark bauen und die Baumfarmen, die wir aktuell haben, können wir dann einstampfen. Natürlich haben wir aktuell mehr Bedarf an Holz, aber wir bauen auch gerade wirklich Projekte, die unendlich viel Holz verschlingen. Und sobald wir diese Projekte runtergefahren haben, wird es auch ein bisschen entspannter, was das angeht. Auch den Berg hier oben dürfen wir nochmal ein bisschen planen, wie wir genau damit umgehen. Denn ich möchte diesen Berg auch nicht zu groß haben.

00:43:44 Andererseits, ja man kann hier tatsächlich noch so ein bisschen Fläche hinpacken und mal überlegen, was wir später noch hier so schönes oben hinbauen können. Wir schauen mal. Dann lassen wir die Kollegen erstmal den hier bauen zu unserer Waldfarm. Bin mal gespannt.

00:44:45 So, ich kann euch leider gerade keinen Ton geben, weil meine Kopfhörer leer sind und ich kann hier keine Musik über das System abspielen. Da haben wir sonst eine Rückkopplung in Stream. Deshalb müssen wir ein bisschen ruhigerer, entspannterer streamen. Ich versuche dabei zu reden. Folge 2, auf YouTube die Folgen kommen. Die kommen auf den zweiten Kanal. Jeden Freitag wird eine Timberborn-Folge kommen. Wo ist mein Pappbecher hin? Da ist mein Pappbecher. Mein roter Becher. Der rote DJC-Becher, Leute.

00:45:11 Der legendäre rote THC-Becher. Also, Bibis sind mal gerade ein bisschen langsam, was das Holzverarbeitung angeht. Was das Holzverarbeitung angeht, müssen wir mal ein bisschen mehr Gas geben. So, ab die Post, Minijungs. Meine Bibis. Wir haben zu wenig Holz im System. Links oben sehen wir es in der Ecke. Akuter Holzmangel. Das gefällt mir ja auch nicht.

00:45:42 So, ihr habt Pause. Ihr hier oben holt mal eben das letzte Holz hier. Perfekt, da wird gerade das letzte Holz geholt. Dann können wir die Ressourcen hier mal freigeben. Wir können hier oben tatsächlich nochmal so einen Riesensee bauen, ist mir gerade aufgefallen. Einen zweiten Speichersee könnten wir hier oben über dem Werk hier bauen. Wenn wir hier jetzt diesen Teil gebaut haben, können wir tatsächlich das Ding hier nochmal zu einem zweiten Speichersee bauen. Was meint ihr?

00:46:28 Ist das sinnvoll? Den können wir unterirdisch per Loch miteinander verbinden. Wäre eine Möglichkeit. Aber nur wenn wir das Gefühl haben, dass es wichtig wird. Für den Moment lassen wir den Speichersee hier oben. Das sieht jut aus. Das sieht jut aus, meine Damen und Herren. Jetzt haben wir natürlich weniger Baumeister hier drin. Die Roboterproduktion darf nicht verzagen sagen. Wir müssen doch mal eine ordentliche Roboterproduktion bauen. Und ich will weg von diesen Dampfmaschinen. Ich will erneuerbare Energie.

00:47:07 Und dann schauen wir mal, dass wir unseren Bibern schöne Jobs hier geben. Läuft es denn mit dem Metall? Ja, Metall läuft. Das Problem ist, Metall läuft sehr langsam. Welche Überraschung. 59 von 90. Ja, das Problem ist, die stellen zwar Metall her, aber Altmetall fehlt leider gerade. Wir machen mal die Miene ein bisschen schneller durch die Erweiterung der Roboter.

00:47:54 Sechs Arbeiter sind jetzt hier beschäftigt, Arbeitroboter. Die behandelten Bretter werden auch direkt genutzt. Ja, es läuft. Alle drei Stunden kriegen wir fünfmal das. Damit kommen wir aktuell ein bisschen schneller voran. So, dann müssen wir jetzt halt warten, bis das Metall hier angekracht worden ist. 73 von 90. Ja, ja, es passiert auf jeden Fall, was wir sehen. Hier 74 von 90, 75 von 90 und so weiter und so fort.

00:48:31 Wie ist das eigentlich? Wollen wir später im Industriepark alle Jobs, die gefährlich sind, von Robotern ersetzen? Wäre eine Möglichkeit, ne? Pass auf. Wir könnten theoretisch... Ja gut, dann würde ich tatsächlich hier oben einen Roboter-Industriepark bauen. Und alle Jobs, die halt Verletzungsrisiko haben, sollen später von Robos ausgeführt werden. Das hört sich sehr schlau an. So, unsere Viva-Joben sind fertig. Dann...

00:49:22 Wollen wir mal ganz kurz eben den Kram hier abreißen. So, fertig. Aber glücklicherweise wird hier und da und dort noch Holz geholt. Wir haben jetzt die nächste Welle Holz gerade gewachsen. Das ist so krass, man sieht jetzt so richtig diese Wellen. Es breiten sich immer so kleine Wellen durch das alles aus. Das ist ja schön. Kann es sein, dass hier irgendwas schief gegangen ist? Weil irgendwie scheinen die Wiber das hier nicht wirklich abreißen zu können. Achso, okay, es hat einfach nur wenig Priorität.

00:50:02 Dann werden sie sich wahrscheinlich darum kümmern, sobald es soweit ist. Wie schaut es mit unseren Pumpen aus? Uh, da wurden auch einige gebaut. Das cool ist, dass wir gleich den nächsten Pumpentest machen können mit mehr Geschwindigkeit. Sobald... Ah, ne. Okay.

Inbetriebnahme des Pumpwerks

00:50:17

00:50:17 Ich sehe gerade, dass die Hälfte der Pumpen fertig ist. Eins, zwei, drei. Nein, nicht ganz die Hälfte. Doch, doch, doch, doch, doch, doch. Die Hälfte der Pumpen ist fertig geworden. Das heißt, wir können das Ding mal anwerfen, denn ich sehe, dass auch vor den Wasserrädern die Hälfte fertig ist. Also wir sind genau Hälfte, Hälfte. Deshalb schmeiß ich mal unser Energiesystem an, während die wir hier noch am Arbeiten sind.

00:50:38 Das System braucht jetzt einen kleinen Moment zum Hochfahren. Aber wir können jetzt mal die Hälfte der Pumpgeschwindigkeit, die wir später haben werden, einmal einschalten. Dann sehen wir mal auch, wie schnell später dieser Fluss wird. Ich bin gespannt. So, noch ist keine Energie da. Wir warten jetzt darauf, dass die Energie kommt aus dem Kraftwerk. Wir sind noch bei 0%. Ihr müsst hier hingucken, da wo meine Maus ist. Wenn das bei 100% steht, laufen die Pumpen wirklich alle super.

00:51:04 Aktuell ist ein Nachfrage von 12.600 PS ein System. Das geht los. Die Pumpen fangen an. 5%, 6%, 7%, 8%, 10%. Aha, da laufen sie. Und hier kommt schon das Wasser an, Leute. 20%. Wir sind auf 20% Leistung. 30% Leistung. Okay. 40% Leistung. Das Werk fährt langsam hoch. 50% Leistung. 60% Leistung.

00:51:35 70% Leistung. 80% Leistung. 90. 95, 96, 98, 100. Und ab jetzt pumpen wir mit 100%. Und das ist die Hälfte von dem, was später hier runterlaufen wird. Warte mal kurz noch mal, bis das Stromsystem... Guckt euch das an. Und jetzt sagt mir mal, dass das kein ordentlicher Fluss ist, den wir jetzt haben. Und das ist nur die Hälfte.

00:52:06 Das ist die Hälfte von dem, was wir später hier über die Karte bewegen können. Aber das ist jetzt was. Also ihr seht, jetzt haben wir das erste Mal einen Fluss. Ich würde sagen, dass das wirklich ein Fluss ist. Und guckt euch das an. 128 PS stehen jetzt überall in diesem Fluss auf der gesamten Karte zur Verfügung.

00:52:25 Und noch mehr als das. Also insgesamt können wir die gesamte Flussgeschwindigkeit nehmen. Also wir müssten eigentlich mehrere von den Dingern bauen. Es steht mir jetzt so irre viel Energie zur Verfügung. Schaut euch das mal an. Und das Ding läuft jetzt auch wirklich. Das heißt, ich würde mich mal eben was interessieren. Und zwar, wenn wir mal ganz kurz eben hier hinten das Ding öffnen auf 0,5. Und wenn wir hier vorne den Teil mal schließen, sehen wir denn schon, dass das Wasser sich richtig ordentlich bewegt?

00:52:51 Also, wir müssen dafür jetzt alles auf 0,5 stellen. Und das hier lassen wir so. Okay, jetzt wird es einen ganz klitzkleinen Moment dauern, bis das Wasser eben sich umorientiert. Aber theoretisch müsste das Wasser jetzt auch schon anfangen zu cyclen hier in unserem Ding, ne? Ich bin jetzt äußerst gespannt. Aber ihr seht mal, was das Pumpwerk gerade leistet, ne? Das ist eine Menge. Und alles nur durch dieses eine Pumpwerk hier. Und das kommt hier raus. Das ist der Output des Pumpwerks. Guckt euch diesen Fluss hier an.

Der künstliche Fluss und Testphase

00:53:21

00:53:21 Ey, das ist so crazy gut geworden. Okay, so, jetzt warten wir drauf. Genau, jetzt ist es schon soweit. Ihr seht, der ist jetzt fertig, der Fluss. Und das hier muss ich noch korrigieren, das hier muss ich noch korrigieren. Und wenn wir jetzt alles richtig sehen, müsste der Fluss anfangen, in diese Richtung zu laufen.

00:53:39 Das ist der Plan. Ja, er läuft auch schon, der Fluss, wie ihr seht. Es funktioniert. Also ihr seht, unser Fluss läuft jetzt hier auf den Berg zu, damit der Dard wieder angehoben wird. Der Fluss läuft jetzt von hier oben hier runter. Jetzt gibt es ein bisschen Überschwemmung hier. Das ist am Anfang immer der Fall. So lange, bis der Fluss seinen Lauf gefunden hat, wird das einen kleinen Moment noch dauern.

00:53:59 Vor allen Dingen hier. Und ich werde hier noch eine Menge Terraforming machen müssen. Also es wird noch eine ganze Menge Terraforming auf der gesamten Weltenkarte hier passieren, bis der Fluss tatsächlich später seine finale Form erreicht, den wir haben. Hier möchte ich das Ganze nämlich noch anheben. Ich möchte nicht, dass der Fluss direkt hier schon auf seinem Grundlevel ist. Das hier ist das Grundlevel. Deshalb wird hier auch noch ein schöner See entstehen. Das ist mein Plan, einen relativ großen See hier zu haben, in den der Fluss mündet und dann vom See aus... Boah, aber guckt euch das an!

00:54:26 Das ist Wahnsinn, Leute. Was ihr jetzt hier seht, ist der künstliche Fluss, den wir erzeugen. Das heißt, die Geschwindigkeit, in der das Wasser jetzt gerade hier fließt, das ist künstlich durch unsere Pumpen. Das hier ist kein natürlicher Fluss mehr. Das ist jetzt das erste Mal ein künstlicher Fluss, der gerade mal auf der Hälfte seiner möglichen Geschwindigkeit läuft.

00:54:48 Jetzt hat sich der Flusslauf auch korrigiert, wie ihr seht. Guckt euch diese reißende Strömung hier an. Ich hoffe, ich habe nicht zu viele Pumpen hier oben reingemacht. Aber Pumpen ausschalten geht immer. Guckt es euch mal an, wie krass das ist. So, und vor allem, wenn wir jetzt hier nur diese Schleuse ändern, dann wird sich der Fluss jetzt langsam abschalten. So.

00:55:07 Das heißt, sobald unsere Pumpen ausgehen, sobald unsere Energieräder ausgehen, aktuell ist die Leistung noch sehr, sehr hoch, wir sind über 14.000 PS, sobald unsere Pumpen anfangen runterzufahren, das wird jetzt gleich der Fall sein, gucken wir mal ganz kurz eben, könnt ihr richtig beobachten, wie der Fluss jetzt langsam immer kleiner wird. So, schauen wir mal ganz kurz eben, wie weit sind wir, wie weit sind wir aktuell. Ja, jetzt geht's runter, jetzt geht's runter. Das heißt quasi, der Fluss müsste jetzt auch langsam veremmen. So wird jetzt immer weniger Fluss, immer weniger Fluss.

00:55:36 Das Wasser wird jetzt immer weniger. Die Wasserfälle schalten sich hier aus. Wir können nochmal so ein paar Kaskaden später hier bauen. Ich werde auch eine kleine Umleitung nochmal bauen, dass es einfach schön wird. Und da bleibt der Fluss stehen.

Rückkehr zum natürlichen Fluss und strategische Planung

00:55:48

00:55:48 So, immer weniger. Und das war's. Okay, also. Fazit, es hat funktioniert, was wir vorher hatten. Und es wird funktionieren. Wir müssen jetzt allerdings noch ein bisschen ändern. Das heißt, wir gehen mal wieder zurück auf den natürlichen Flusslauf. Momentan können wir das einfach hin und her schalten. So, bumms. Jetzt sind wir wieder auf dem natürlichen Flusslauf.

00:56:07 Aber das zeigt schon mal, in welche Richtung das ganze Vorhaben gehen wird. Ich freue mich redlich schon darauf, bis das alles fertig ist. Der Fluss kehrt sich jetzt um, fließt jetzt in diese Richtung von der Map runter. So weit, so gut. Dann...

00:56:21 Warten wir mal, bis alle Pumpen fertig sind. Das wird spannend, Leute. Das wird wirklich spannend. Ich glaube, das wird echt eine Menge, was wir da pumpen am Wasser. Aber es ist gut. Wir werden das Wasser nämlich dann auch aufteilen können hier oben in verschiedene Wege, die das Wasser nochmal laufen kann. Und wir werden auf jeden Fall diese Farm demnächst abreißen müssen. Ich würde sogar jetzt auch schon mal diese Farm deaktivieren. Das heißt, ich würde den Förster hier schon mal entlasten. Und sobald alle Pflanzen sind, werde ich einmal, gewachsen sind, werde ich einmal alle Pflanzen hier abbauen lassen, die hier drin sind. Und dann...

00:56:51 passt das soweit. Ich deaktive jetzt mal ganz kurz auch nochmal den und den Förster und auch die beiden hier deaktivieren wir erstmal. Wir werden jetzt unsere gesamte Holzproduktion auch peu a peu umsiedeln in diesem Bereich, der hinten auch noch gebaut werden muss. Leider fehlt es noch hier wirklich ordentlich an Metall, bis die Plattformen also soweit sind. Und ich würde sogar vorschlagen, dass die Biber mal sich hierauf zuerst konzentrieren können, weil sobald sie hier oben angekommen sind, können sie schon mal anfangen mit der Erde hier zu arbeiten, um das alles aufzubauen.

00:57:20 Ja, der Berg bleibt tatsächlich so, aber ich würde gerne hier auf jeden Fall Berg anschütten, an dieser Stelle hier. Müssen wir Berg anschütten. Das heißt, wir müssen ein paar Farmen auf jeden Fall noch umlegen, damit das möglich ist. Um ein bisschen mehr Fläche hier zu erreichen. Ja, ja. Wir machen den jetzt mal eben weg. Wir können während die Überraschung machen, schon mal hier mit den ersten Maßnahmen beginnen, denn ich möchte gerne auch hier das Gebirge ein bisschen verändern. So, was mit der Dürre macht, ist keine Probleme mehr. Wir sind literally so weit, dass wir einfach...

00:57:59 einfach das ignorieren können ist jetzt egal ob wir Dürren haben oder keine Dürren haben ist kein Problem und diese Performance Einbrüche die wir haben werden auch besser sobald wir die Map umgestalten aktuell ist einfach die Performance Einbrüche haben wir weil sich jeden Tag und jeden Morgen hier tausende von Biber über das gleiche Netzwerk ausbreiten das werde ich nochmal von vornherein etwas ordentlicher machen wir werden den Wohnbereich geben ich würde den Wohnspace relativ in der Mitte zentral machen also hier wird ein Wohndistrict entstehen und dann werden wir hier quasi so eine Art Wirtschaftsdistrict haben

00:58:29 Mit dem Faulwasser müssen wir mal gucken. Ich werde das gesamte Faulwasser, glaube ich, umlegen. Wir machen hier den sogenannten Faulberg, so nenne ich ihn mal. Das heißt, wir deaktivieren das hier. Wir werden ein unterirdisches Rohr bauen. Das unterirdische Rohr soll dann später das Faulwasser hier hinbringen.

00:58:45 Ja, das ist relativ sinnvoll, das so zu machen. Beziehungsweise wir müssen kein Rohr machen, wir können den Tunnel einfach ausbauen. Und ich denke, das Projekt sollten wir auch demnächst mal starten, dass dieser Tunnel irgendwie ausgebaut wird. So, das sind so Sachen, die ich mir jetzt vielleicht Gedanken zu machen würde. Also erstmal können die Biber hier ein bisschen Tenthema auf die Beine stellen. Wenn sie eh gerade nichts zu tun haben, damit die Wirtschaft weiterarbeiten kann. Hier sieht es gut aus, hier sind sie gerade dabei, heranzukommen. Dann, ja.

00:59:10 Müssen wir irgendwie an diesen Tunnel rankommen? Okay, das heißt wir graben einen Tunnel für den Tunnel. Das ist der wahrscheinlich leichteste Weg, um da reinzukommen. Und dann graben wir den Tunnel einfach aus. Das ist ein guter Plan. Gut, ihr macht das hier, ne? Aber unsere Bauarbeiter kümmern sich gut darum. Die machen's. Also hier oben wird's auf jeden Fall spannend mit dem Bereich. Mit dem Freizeitpark. Hm. Da hab ich mir noch keine Gedanken zugemacht.

Beginn des massiven Terraformings und erste Herausforderungen

01:00:13

01:00:13 Euer Ehren. Euer Öhren. Ich würde den Berg hier so abschließen wollen. Ja, fände ich ganz cool. Das heißt aber auch, dass wir eine Höhle ausbauen dürfen. Auf die wir später noch weitere Dinge draufpacken können. Wenn der Berg hier so drumherum geht, ist das ja gar nicht mehr so eine doofe Strategie für den Moment.

01:01:24 Wollen wir nochmal ein bisschen Erde brauchen dafür, Leute. Aber es müsste theoretisch gehen, hier Erde anzubauen. Und hier ist das Map-Ende. Die Biber müssen da irgendwie nur hinkommen, das ist das Problem. Dann können wir zumindest schon mal hier einen neuen Boden schaffen. Es ist schon heftiges Terraforming, was wir hier machen. Da bringt es nichts zu leugnen, Leute. Das ist riesen Terraforming, was wir hier gerade vor uns haben. Aber das hier später wird mit dem Berg oben vereinigt.

01:02:23 Das ist unser Berg, geht dann später hier so drüber. Das heißt, wir müssen auch noch weitere Plattformen dann hier eigentlich bauen. Streng genommen müssten wir einmal eine Einzelplattform hier hinbauen. Und zwar, hallo, Spielchen, hier hin. Und eine Dreieplattform da drauf. Und dann können wir den hier machen. Können den da drauf packen. Und können die Erde auch hier oben drüber verbinden. So, zack.

01:02:55 Und zack. Zacka. Sehr schön. So und jetzt, pass auf, jetzt wird es noch spannender. Jetzt gehen wir hier quasi als nächstes runter. Machen genau das gleiche Spielchen nochmal. So, so und so.

01:03:22 Jetzt wird es gerade auch übrigens nochmal hier spannend. Ihr seht, ich bin gerade dabei, jetzt künstliche Landgestaltung zu machen. So, Dürr hat begonnen. I don't care about. So, ich möchte mich jetzt gerne meine Berglandschaft hier, wie ihr seht, fortsetzen. Und das Coole ist, das geht ja grundsätzlich, wenn wir die richtigen Plattformen hier haben. Also das Ding ist, wir haben ja sogar hier, wir haben ja sogar noch einen Berg im Berg. Wir müssten diesen Berg eigentlich weg machen hier.

Lösung der Begrünungsprobleme und Einrichtung eines Lagersystems

01:03:50

01:03:50 damit das alles wirklich schön ordentlich über Stützen läuft. Wir sehen, wir bauen hier diese Stützstruktur und auf dieser Stützstruktur drauf bauen wir dann später unser Gebirge hier auf, das von außen, das wie gesagt, relativ chillig aussieht und hier an dieser Stelle hier Leute, was auch immer wir hier hinbauen, ich habe keine Ahnung.

01:04:08 Aber da wird auf jeden Fall auch noch mal irgendwas entstehen müssen. So. Ich bin sogar fast schon einen Block zu hoch. Das ist aber nicht so böse dramatisch. Nee, das ist nicht so wirklich gemein dramatisch. Das kriegen wir auf jeden Fall hin. Das werden wir alle später abflächern, dass wir auch eine sehr große Fläche hier haben. Und theoretisch könnten wir hier irgendwas anderes hinbauen. Schauen wir mal. Vielleicht noch so ein Wasserreservoir. Warum nicht? Man kann ja nie genug davon haben.

01:04:40 Das ist doch die gute alte Regel. So, jetzt haben wir hier ein Problemchen. Und zwar, unsere Biber kommen gar nicht da drauf. Weil die Erde gar nicht gebaut werden kann. Dafür... Nee. Ah, warte mal. Reißen wir den hier ab. So, jetzt kann natürlich der Bauauftrag hier gestartet werden. Dadurch, dass der Auftrag hier gestartet werden kann, kann der Auftrag da gestartet werden und so weiter und so fort. Da sehen wir jetzt nochmal, warum es so wichtig ist, wie herum man die Sachen formt.

01:05:24 Ah, okay, jetzt ist es super wichtig. Jetzt können wir nicht abreißen, weil sonst die Erde da einbricht. Jetzt können wir es abreißen. Jetzt können wir wieder nicht einreißen. Es werde Erde, Leute.

01:05:44 Jetzt sieht es gut aus. Okay, unsere Viva sind dabei, jetzt die Erde hier einzubauen. Sehr, sehr gut. Wir hätten vielleicht für die Erleichterung der Baustelle hier mal ein paar Erdkalister hinbauen sollen. Und die Viva, die später hier arbeiten, die pausieren wir auf jeden Fall mal. Die Bauarbeiter flaggen. Die müssen jetzt noch nicht ausgebaut werden. Das Problem ist, unsere Erde wird jetzt relativ schnell zur Neige gehen.

01:06:09 Wir haben nämlich gar nicht mehr so viel Erde. Das heißt, unsere Erdbagger müssen fortgesetzt werden. Das ist ein bisschen doof, weil unsere Roboter sich gerade nicht zweiteilen können. Ähm, nee, warte. Erst deaktivieren wir die ganzen Dingsposten hier gerade. Warten wir nochmal, bis der gebaut wird. Alter, guckt euch das an. Jetzt sind sie aber auch wirklich rekordverdächtig am rumwuseln, die kleinen Bibermänner. Wollt ihr eben schnell einmal die Holzfäderfahne fertigstellen, Jungs? Komm her.

01:06:35 Kann irgendjemand von den Bauarbeitern mal schnell die eben fertigstellen, dann kann ich sie deaktivieren. Perfekt, ist deaktiviert, super. Gut, das funktioniert. Das wird ausgebaut. Jetzt brauchen wir Erde. Ja, wir sollten unsere Erdroboter fortsetzen. Jetzt wird es ein bisschen spicy. Wir haben zwar Eisenroboter verfügt, aber nicht so irre viele, weil wir auch in der Minen noch ein paar Roboter haben, die dort arbeiten. Ähm, Altmetall geht so. Geht so, geht so. Ich gehe mal hier ein bisschen runter.

01:07:02 Wo ist gerade das Problem? Holz. Nach wie vor ist Holz das Problem. Okay, dann... Ich weiß gar nicht, warum wir das jetzt pausiert haben hier. Das ergibt ja gar keinen Sinn, dass ich das pausiert habe. Wahrscheinlich damit die Holzform hier oben ein bisschen hinterherkommt. Aber aktuell geht's. Ja, check. Okay.

01:07:18 Dann baut mal bitte eben das hier fertig. Die Erde werdet ihr brauchen. Und ich muss irgendwie dafür sorgen, dass die Biber mal ganz kurz eine temporäre Plattform hier hinhaben. Solange hier noch kein Wald ist in diesem Gebiet, können wir das machen. Sobald dieser Flüssigkeitsableiter sich einschaltet, haben wir hier oben Waldgebiet. Und ab dann ist das alles nicht mehr so einfach. Ich merke gerade, wir sollten vielleicht noch irgendwie einen Wassertank oder so.

01:07:43 einkalkulieren. Das Problem ist, wenn ich jetzt einen Wassertank hier hinsetze, gibt es keinen Durchgang mehr für die Biber zum Holz nach oben. Das habe... Mach ich mal tatsächlich auch, wenn es ein bisschen die Symmetrie hier bricht, aber egal, mach ich tatsächlich einfach mal ein Wasserfass hier hin und das ist dann eins, wo wir sagen, hier soll Wasser bestellt werden von Schleppern priorisiert. Okay.

01:08:06 Sollte trotzdem der Farm erstmal nichts kaputt machen oder bösartig irgendwie einspielen. Ihr seht, die Plattform wird auf jeden Fall gebaut und sie wird einmal komplett begrünigt über das Wasserding, was wir hier später bauen. Cool. Sehr, sehr cool tatsächlich. Dann deaktivieren wir diesen Flüssigkeitsableiter einmal. Den brauchen wir jetzt gerade noch nicht. Und überlegen mal, wie die Biber anschließend hier hochkommen. Wahrscheinlich ist der leichteste Weg, das so zu machen. Einfach über Hängebrücken. Dann rüber.

01:09:00 Ja, Hängebrücke und rüber würde ich sagen. Und dann einfach irgendwie mit dem Wegenetz verbinden. Dann kommen die Biber zumindestens da ran. Das heißt, diese Hängebrücken, die wir jetzt hier bauen, sind wirklich nur für den Anfang, den wir setzen, um das Fundament für den Berg zu bauen. Der Rest kann dann durch 3D-Dirt gebaut werden. Das heißt, wir können an den Berg dann weitere Elemente dran bauen. Das Ding hier würde ich tatsächlich wegnehmen.

01:09:22 Das ist leichter jetzt wegzunehmen als später wegzunehmen und momentan haben wir noch den Platz hier zur Verfügung. Und weil wir den Platz noch momentan zur Verfügung haben, sollten wir ihn auch sinngemäß nutzen. Ja. Also Gerüst drauf, TNT drauf und weg damit. Apropos TNT. Wir können hier hinten sprengen, ne? Da können wir schon mal hier ein bisschen anfangen. Fläche vorzubereiten. Wir werden das Flussbett eh nochmal dann umgestalten müssen. Ich würde das Flussbett anheben hier, dass es auf die Höhe...

01:09:49 von dieser Höhe geht. Das heißt, das Flussbett wird um zwei Blöcke angehoben. Dann haben wir schon mal hier einen Fluss, der durch diesen Distrikt hier geht. Es wäre cool, wenn wir alles am Ende auf der Karte irgendwie so grün wie eben möglich gestalten.

01:10:03 Wobei hier hinten ist nicht so dramatisch, aber dann können wir hier schon mal ein kleines Industriegebiet bauen und dann shiften wir das Industriegebiet rüber. Sobald alles rübergebracht ist auf die andere Seite, wird es geil. Wenn auch irgendwann, wenn diese ganzen Sachen fertig sind, in einen Zustand kommen, wo die Pumpen durchlaufen, dann ab dann werden die Pumpen den gesamten Landschaft hier beeinflussen. Ich glaube, das wird heute auch bald schon der Fall sein. Und hier möchte ich gerne Wasser haben.

01:10:31 Erde ist in Arbeit, ne? Okay. Dann gehen wir mal kurz nach unten und bauen die Treppen nach oben. Einmal so, einmal so, einmal so, einmal so. Im Titel steht doch drin, dass wir Minecraft ab 20 Uhr machen, oder? Steht das im Titel drin? Also wenn es im Titel steht, dann... Ne? Oh, Mats. Hä, aber Crafting hätte doch vorhin den Titel geändert. Hi, Gummer. Nein.

01:11:21 Crafting! Einmal in den Titel bitte schreiben. Minecraft ab 20 Uhr. Damit die Leute nicht fragen müssen. Oder im Chat anheften oder so. Irgendwie. Ah, später Craft Attack. Ah, okay, okay, okay. Ich hab's drin. Ah, doch. Ist doch... Da habt ihr den Titel nicht aktualisiert. Ah, spezifisch. Ach so. Ja, lass mal ab 20 Uhr... Lass mal sagen 20 Uhr Craft Attack ungefähr. Sucht der Born reitet uns gerade in den Untergang hier. Boah, brauchen wir hier einen Zaun?

01:12:06 Ich weiß nicht, dass die Laternen hier ist. Das ist wirklich so eine geile Idee. Hier die Laternen hier hin bauen. Ich finde es schön, wenn wir es so machen. Das ist alles irgendwie so zusammengestellt. Achso, die Holznagerbiber. Was brauchen wir denn, um glücklich zu sein? Wollen wir die ein kleines bisschen Essen mal hinliefern? Bekommen Biber mal so mittendrin Hunger, während sie arbeiten? Kleine Umstrukturierung hier.

01:13:04 So, und ich habe mir noch überlegt, wir können ein kleines Lagerhaus hier hinbauen und den Bibern einfach, wenn sie Hunger haben, mal was zu essen hier hinbringen. Hier gibt es dann einfach Maisration. So, das heißt, die Biber, die hier später in diesem Bereich arbeiten, wir wollen ja von vornherein auch dafür sorgen, dass es denen später gut geht. So, jetzt haben wir hier die Laternen gemacht. Hier ist dann der Holzfällerbereich. Die müssten auch nach wie vor alle drankommen. Ja, kommen sie dran. Perfekt. Ich habe den Zaun auch hier abgerissen. Zwar haben wir Laternen gemacht. Diese beiden Lagerplätze werden abgerissen. Der Weg wird abgerissen. Das hier wird alles später bewaldet werden.

01:13:32 Und ein weiteres Wasserrad ist fertig geworden. Das läuft, das läuft. Erde ist gerade wieder ein Bottleneck-Problem. War aber irgendwie zu ab... Das war absehbar, dass wir Erdprobleme bekommen. Aber sie läuft. So, alle drei Stunden werden vier Erde generiert. Und vier Erde entsprechen gleich einem Erdblock. Das heißt, alle drei Stunden im Spiel, sprich alle 1,5 Stunden, wird ein Erdblock weitergebaut. Joa, das ist jetzt nicht das Schnellste von allem, aber... Et jeet, Leute. Et jeet.

01:13:58 So, das mit der gesamten Begrünung der Karte wird übrigens auch spicy, vor allem hier oben in diesem Bereich, wenn unser Stausi mal zurückgeht. Wäre es gar nicht mal so doof, dass wir hier May, Baby, irgendwie nochmal andere Sachen anbauen. Ja, werde ich drüber nachdenken. Werde ich machen, tun, drüber nachdenken. Glaube ich. Durobocraft. Vielen Dank für 45 Monate.

01:14:30 Schön, dass du mit dabei bist. Hi. Danke dir. Ich hoffe, dir auch. Gut, die Struktur ist vorbereitet. Lass ihn mal arbeiten. Das einmal runternehmen. Den undurchlässigen Boden, den würde ich gerne etwas mehr Priorität zuweisen. Gut, dass der einfach mal zuerst fertig gebaut wird. Ich würde gerne ausprobieren.

01:15:52 Mir ist gerade aufgefallen, wir sollten den undurchlässigen Boden hier mal möglichst schnell fertigstellen, denn ich würde super gerne mal ausprobieren, perfekt, da ist er schon gebaut, ob das überhaupt funktioniert, was wir hier vorhaben mit dem Flüssigkeitsableiter, also sprich, ob überhaupt die gesamte Landschaft sich hier begrünen lässt.

01:16:08 Mit dieser kleinen Pfütze eventuell müssen wir nämlich die Pfütze hier vergrößern können wir sogar auch vergrößern sich gerade wir könnten das hier einfach weg sprengen so und dann da irgendwie versuchen diese Pfütze zu begrüßen zu begrüßen hallo pfütze schön dass du da bist grüß dich nein die Pfütze hier irgendwie zu vergrößern zweimal zwei also je größer die Wasserfläche ist desto mehr grün spreadet müssen wir uns noch mal Gedanken zu machen Leute ich glaube nämlich

01:16:37 Ich glaube nicht, dass es so 100% funktioniert. Aber wir schauen einfach mal. Also der undurchlässige Boden ist gebaut. Die Biber bauen jetzt hier den Flüssigkeitsableiter. Der ist gebaut. Das heißt, jetzt müsste ein Biber hier anfangen zu arbeiten. Und der sollte jetzt Flüssigkeit ableiten. Tut er. Und das...

01:16:57 Sieht noch nicht gut aus. Also ja, es begrünt sich aber leider noch nicht in alle Ecken. Es sind noch nicht genug Wasserfläche worden. Das heißt, drei Wasserblöcke hier wären nochmal sinnvoll einzubauen. Das heißt, wir müssen den Dirt hier nochmal kurzzeitig wegnehmen. Das machen wir, indem wir einfach TNT hinsprengen. Und dann ist es sinnvoll, dass wir das hier drunter machen.

01:17:23 Obwohl Weg oben drauf ist, dann können wir einfach da auch eine Plattform drauf bauen und fertig ist. Ist sinnvoll. Nur wird das kompliziert. Weil wenn ich das jetzt hier sprenge... Nein. Habe ich gerade einen Biber getötet? Habe ich gerade einen Biber getötet? Nein. Nein. Nein. Oh no.

01:18:13 Nein! No! Oh nein! Also ihr seht, es geht tatsächlich in diesem Spiel. Man kann leider Gottes Biber ins Jenseits schicken. Das tut mir unfassbar leid. Das war ein sehr unglücklicher Arbeitsunfall. Ach man ey. Jetzt fühle ich mich mega schlecht. Naja.

01:18:51 Dann sollten wir vielleicht aufpassen, dass solche Unfälle in Zukunft nicht mehr passieren. Die Frage, die ich mir jetzt gerade stelle, ist, wie zum Kuckuck über, schaffen wir es jetzt hier noch eine Plattform reinzubauen? Das ist, glaube ich, ein Ding der Unmöglichkeit. Ich glaube, es geht gar nicht. Wir können hier nicht noch eine Plattform einbauen. Wie kriegen wir denn die Menge an Wasser, die wir benötigen?

01:19:15 Okay, ich habe eine Idee. Ich habe eine Idee, eine The Joe Craft Idee habe ich. Also, ich glaube, hier gibt es keine Möglichkeit, da dran zu kommen. Das heißt, wir werden hier einen Geländeblock draufpacken. So, fertig. Aber, was wir jetzt machen können, ist, wir sprengen das hier weg und das hier weg und das weg und das weg. Dadurch erweitern wir hier den See um so diesen Bereich hier.

01:19:38 Beziehungsweise, hier dürfen schon Bäume stehen. Ich würde das lieber so machen. Und diesmal sprengen wir, wenn mal keine Biberbitten auf dem Sprengstoff sind. Eieiei.

01:19:57 So, wir sind bereit zu sprengen. Keine Biber sind da. Gut, wir sind bereit zu sprengen. Keine Biber sind da. Check, okay. Diesmal ist die Sprengung erfolgreich gewesen. Sehr gut, dann brauchen wir den undurchlässigen Boden. Ansonsten würde das Wasser einfach nach unten wegzwitschern. Und das alles einmal kurz hohe Priorität, dass das schnell gebaut wird. Und dann schalten wir wieder den Flüssigkeitsableiter an als nächstes. Das heißt, als nächstes packen wir hier sowas drüber, sowas drüber, sowas drüber.

01:20:20 Einmal so das ganze mit dem Wegenetz verbinden und den Flüssigkeitsableiter später wieder einschalten. Gut, baut das mal eben Jungs. Dürre ist vorbei. So, die Dürre, die wir jetzt hatten, die hat echt eine ganze Menge Wasser hier rausgenommen aus dem Kollegen hier. Die Dürren werden mit der Zeit größer. Also theoretisch könnte ich mir vorstellen, dass wir vielleicht tatsächlich hier hinten in dem Bereich noch ein weiteres Staubecken aufbauen.

01:21:24 Was theoretisch möglich ist. Also wir könnten theoretisch wirklich noch einen zweiten Staubereich bauen, wo wir nochmal deutlich mehr Wasser anstauen als da drüben und dann mit einem Rohr das miteinander verbinden. Wäre möglich. Werde ich gleich ernsthaft mal darüber nachdenken, dass wir hier einen zweiten Stausee bauen, um die Fläche einfach sinnvoll zu nutzen, die wir hier haben.

01:21:50 So Aber das sieht schon mal gar nicht mehr so schlecht aus gut sind sie fertig die wir ja die haben das bau vor haben hier abgeschlossen das heißt wir können Flüssigkeitsfeld wieder einschalten Sobald es dann der fall ist da geht es an kommt ein bieber rein Wasser ist noch nicht vorhanden doch wasser ist vorhanden so und diesmal wenn das was jetzt überall hingeht das bitte schön klein moment brauchen

01:22:12 Reicht die Fläche jetzt diesmal aus? Nein, immer noch nicht. Weil die zusammenhängende Fläche nicht ausreicht. Das ist ja doof. Ja, wobei, wobei, wobei, warte mal, warte mal, warte mal. Es spreadet noch. So doof sieht es nicht aus. Da oben rechts gibt es noch ein bisschen Probleme. Aber das Problem könnten wir ja auch ganz simpel umgehen.

01:22:38 Indem wir hier und hier nochmal wegsprengen und hier nochmal die Fläche vergrößern. Okay, damit ist aber auf jeden Fall der Teil hier komplett begrünt und der Rest wird dann später Holz werden. Das heißt, das wird auf jeden Fall funktionieren. Ja gut, dann baut mal weiter. Wie schaut es mit dem Kraftwerk aus? Sehr weit. Wie schaut es mit dem Pumpwerk aus? Na, na, na, da geht noch mehr. Gut, macht mal hin, ihr Jungs.

01:23:06 Die Holzfarm hier geht auch so langsam aus. Wir sehen quasi dieses Jahr so eingestellt, dass kein Holz mehr nachwachsen wird. Deshalb werden die Biber den Restbestand hier noch abbauen. Aber ich würde gerne ja bis dahin, bis hier der gesamte Holzbestand weg ist, gerne die Holzfarm hier in Betrieb nehmen wollen. Das wäre mir tatsächlich sehr wichtig. Das Problem ist, es fehlen hier noch einige große Plattformen dazu und noch eine ganze Menge Erde. Das heißt, die Biber sind wirklich gerade maximal am Kochen.

01:23:32 Unsere Jungs hier in der Mine sind gerade ordentlich am Kochen. Alle 4,5 Stunden schaffen sie es, 5 Metall zu holen. Wir haben hier noch ein paar Biber. Wir haben noch hier ein paar Biber. Okay, pass auf. Wir gehen mal auf höhere Kapazität. Also erstmal erhöhen wir die Erdproduktion. Erdproduktion. Und wir erhöhen die Produktion. Das können wir uns leisten mit Robotern. Alles klar. Jetzt geht es deutlich schneller voran, was den Teil anbetrifft. Und auch die Metallproduktion geht schneller voran. Gut, dann...

01:23:58 Vorsichtig sprengen ohne dass wir wieder legen perfekt jetzt läuft das ganze wasser hier ab dadurch dass wir das jetzt so gebaut haben das ganze wasser hier raus natürlich müssen wir auch hier noch mal dran denken und durchlässigen boden einzubauen sonst passiert genau das was wir hier gesehen haben und dann kommen wir voran So dass ich hier hin und das einmal dahin sehr schön also noch genug holzreserven da ja es läuft so

01:25:01 Wir werden später ja auch noch Pflanzanlagen bauen und so für Nahrungswirtschaft. Das würde ich alles mit Redundanzen bauen. Das ist alles, was mit Nahrung zu tun hat, wird mit dem Speicherwerk hier verbunden werden. Das ist ein spannender Arbeitsplatz für die Holzfarm. Das ist eine sehr massive Konstruktion von unten.

01:25:36 Das ist schon sehr beeindruckend zu sehen, was die Biber hier konstruieren. Wahnsinn, guckt euch mal diese Giga-Konstruktion an. Das ist echt absolute Hammer. Und hier auf dieser Ebene dann, die unterste Ebene ist die Energieebene, das hier ist dann die nächste Ebene. Wir haben wirklich jetzt in mehreren Ebenen angefangen, hier eine kleine Stadt zu bauen. Das Ganze wird dann später nochmal abgeschlossen werden mit dem Dirt hier drumherum.

01:25:59 Ja, wisst ihr, irgendwie gefällt mir das nicht. Wisst ihr, was mir daran nicht gefällt? Dass es nicht auf der Höhe davon ist. Ich würde gerne den Dirt hier oben, der den Berg abschließt, eins tiefer setzen wollen. Und noch geht's, weil noch nichts gebaut worden ist. Das heißt, aktuell reißen wir mal ganz kurz eben das alles ab. Wir müssen ganz vorsichtig sein, indem was wir jetzt abreißen. Dass wir nicht aus Versehen Dinge abreißen, die wir nicht abreißen wollen. Okay, wunderbar. Und jetzt bauen wir es gleich nochmal auf, und zwar eine Ebene tiefer.

01:26:30 das heißt wir nutzen zwei Plattformen und dann die großen Plattformen so so das ist außen später ist es draußen vom Berg das ist drin vom Berg sehr gut dann haben wir eine 3er Plattform hier die nächste Plattform hier Moment hier hätten wir die großen nehmen können ok nice das ist jetzt die billige Lösung die billige Schnelösung für das Problem hier ja läuft

01:28:03 Ja, mein Headset ist noch auf der Ladestation. Mein Headset muss geladen werden. Okay, wunderbar. Wunderbar. Okay, das Ganze ist jetzt eine Ebene tiefer gelegt. Wunderschön. Dann wollen wir einmal hier unseren TNT draufpacken, um diesen Teil des Berges abzureißen.

01:28:38 Die U-Bahn hier werden wir später auch nochmal umlegen müssen, wenn es dann so weit ist. Aber aktuell sieht es noch fein aus. Somit kriegen wir hier nochmal ein bisschen mehr Nutzfläche später in diesem Höhlengewirre. Denn hier entsteht ja eine Höhle. Das hier, also die Erde, die wir jetzt hier platzieren, ist später draußen außerhalb der Höhle. Hier werden später die Wände hochgezogen werden, die sich dann mit der Höhe hier oben vereinen zu einem großen Bereich. Das ist jetzt die Holzfarm. Das geht gut voran, das Vorhaben.

01:29:04 Also jetzt dadurch, dass wir vorhin die Roboter nochmal anders zugewiesen haben, kommen wir deutlich schneller voran. Und das freut mich gerade. Ich würde mich freuen, wenn die Biber noch das hier alles fertig bauen. Und das kriegen sie hin. Aktuell seht ihr, bauen sie gerade hier die Hängebrücken auf, um rüber auf die andere Seite zu kommen. Das funktioniert auch, damit sie schon mal hier anfangen können, den Teil auszubauen und den Teil auszubauen. Und wenn das Ganze gemacht ist, gucken wir mal, wie weit können wir die Geländeblöcke hier noch bauen. Das geht hier noch. Bis dahin. Wunderbar.

01:29:29 Lassen wir es mal bis dahin stehen. Und warten noch darauf, dass diese Plattform fertiggestellt wird. Da brauchen wir noch mal eine irre Menge an Metall. Und dann auch die letzte Plattform hier. Also diese Metallblöcke-Plattform, das ist echt gigantisch. Der Biba-Butzumann ist am Basteln. Absolut. Und das machen sie sehr, sehr gut, die Kleinen. Drollig, ne, die kleinen süßen Puzzis.

01:29:55 Die kleinen süßen, ja, das sind die süßen Bibas. Der Biber Butze Mann. Der Biber Butze Mann, der Butze Mann, der Butze Butze Butze Mann. Soll ich aufhören? Ja. So. Wo sie? Wo sie so? Und ich hab ja gesagt, ein Lagersystem hier für das Empfangen von dem hier Wasser von Schleppern empfangen. Okay, klappt. Gut, dann warten wir eben, bis die fertig sind.

01:30:36 So, unsere Holzreserven filmen sich wieder. Ach, wir müssen auch irgendwo ein Lager bauen, ist mir gerade aufgefallen. Ein Hauptlager, wo unsere ganzen Ressourcen eingelagert werden. Das wäre, könnte man hier auch bauen im Werk.

01:30:48 Warum nicht? Es spreche tatsächlich noch nicht mal was dagegen. Ehrlich gesagt wäre das sogar eine ziemlich smarte Idee, wenn wir hier im Berg unser Hauptbestandslager bauen. Aber andererseits, wenn hier die Produktion ist, wir müssen halt Lieferketten aufbauen, die die Sachen dann von A nach B bringen. Aber die Idee ist gar nicht mehr so doof, dass wir hier im Berg ein großes Lager bauen, das wir später nutzen können. Ja, was spreche ich dagegen, Chat? Nee, okay.

01:31:27 Oh, hier geht es voran. Weitere Pumpen wurden fertiggestellt. Die Biber bauen immer noch wieder mal an den Pumpen weiter. Ihr seht immer so genau, das Problem sind wirklich nur die behandelten Bretter und Zahnräder. Ja, Zahnräder sind auch noch gelegentlich ein Problem. Behandelte Bretter ist gerade auch ein Problem. Aber das kriegen wir hin. So. Jetzt war aber nur darauf, dass das hier fertig ist. Kann es sprengen.

01:31:57 Wir können sprengen. Dann sprengen wir. Einmal die ganze Teile weg. Guck mal, das sieht doch cool aus. Jetzt haben wir schon mal einen Berg, den wir als nächstes hier haben. Und diesen Berg, den können wir jetzt auch noch einmal weiterspringen lassen. Der ist zwei Blöcke hoch. Ich überlege gerade, will ich den zwei Blöcke runterspringen? Ja, will ich, damit wir wirklich eine Riesenfläche hier bekommen, die wir später nochmal anders nutzen können. Wir hatten gerade noch die Idee gehabt, dass man ja gegebenenfalls diese Fläche hier mit...

01:32:26 Wegen ausbauen können. Das wäre schon schlau. Nee, dass wir gegebenenfalls diese Fläche hier als Lager nutzen können. Wir müssen auch irgendwo später ein Zentrallager bauen. Nicht für die Nahrungs-Items, aber für alle Wirtschafts-Items. Wäre es sinnvoll, einfach mal ein sehr großes Lager zu bauen. Wenn wir einfach einen Bestand haben. Und das ist schlau, den Maybe vielleicht hier wirklich zu bauen. Hier in unserem Hauptwerk. Schön versteckt. Die ganzen Ressourcen. Eine Riesenstapel zu bauen.

01:32:55 Für Holz behandelte Bretter, Metall und Zahnräder. Also wenn wir zum Beispiel hier so ein Lager angucken, alles quasi, alles für diese Sache. Also Erde, da ist da. Ach, die Erdbuddler, stimmt. Die könnten wir eventuell auch nochmal irgendwo anders her. Aber gut, die können wir später hier oben einfach hinstellen. Okay, check, check. Aber das ist sinnvoll einzulagern. Und ansonsten nochmal diese ganzen Sachen hier. Also Roboter-Teile nicht, aber Sprengstoff. Harz würde ich auch nicht machen. Aber Sprengstoff, Zahnräder, das zu lagern ist sinnvoll.

01:33:23 Plus alle Sachen, die hier drin sind. Also die Sachen auf jeden Fall zu lagern. Dafür ein relativ großes Lager hier aufzubauen. Schlau. Hier muss aber auch möglichst nah eine U-Bahn-Station verbunden werden. Und das geht ja sogar, weil hier ist ja unser Distrikt. Johnny, vielen herzlichen Dank. Schön, dass du dabei bist.

01:33:43 Das kann ich wirklich nicht sagen. Das wird vielleicht noch ein bisschen dauern, weil ich mich auch erstmal auf den Craft Deck Freizeitpark konzentrieren werde. Aber irgendwann werden wir bestimmt weitermachen können. Oh, wie dumm von mir. Ich merke gerade, welch kühne Dummheit sich mir da anmaßte. Das würde nicht funktionieren, was wir bauen. Wir können diese Treppe ja nicht bauen, ihr nicht. Ja. So. Zack. Zack. Gut, das geht besser.

01:34:31 Da kommen die kleinen Butzis auch hier voran. Hopp hopp. Ja stimmt, die müssen erstmal noch das fertig bauen, den Auftrag hier abschließen. Da sind wieder weitere Metallblöcke in Arbeit. Und ihr seht die Wiebeleien hier. Die sind gut am Bauen. Und das machen die wirklich ordentlich. Mehr Speicherplatz. Auf jeden Fall, Cedric. Wir werden eine große Menge machen. Mit Hoffen wieder mit dabei. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Danke dir für die Unterstützung. Gut, hier wird ausgebaut. Guck mal, wie die im Akkord ackern.

01:35:39 Es ist so cool zu sehen, wie viel... Na, nochmal.

01:35:45 Es ist so cool zu sehen, dass unsere Biber so tüchtig und fleißig sind. Da haben sie auf jeden Fall sich bald eine große Belohnung verdient. So, das hier wird nochmal so weggesprengt. Dann werden wir nochmal hier kleinere Minisprengungen machen müssen, um uns dieser kleinen Elemente hier noch zu entledigen. Aber das sieht auch gar nicht mal so doof aus. Da haben wir schon mal hier ein bisschen Platz gewonnen. Da können wir später drüber nachdenken, wie wir ernsthaft hier diese Speicherstruktur aufbauen. Aber erstmal möchte ich sie jetzt gerne noch eben das hier fertigstellen lassen. Vor allem auch diesen Teil hier fertigstellen lassen. Das wird aber, glaube ich, schneller gehen. Erde ist wieder...

01:36:14 eine Menge da, wie wir sehen. Problem ist einfach nur gerade noch das Eisen, was für diese Plattform benötigt wird und dann aber das Eisen, was für die anderen Plattformen benötigt wird. Das ist aber deutlich, deutlich, deutlich weniger. Also diese großen 5x5 Plattformen, die sind echt gigantiös, meine Damen und Herren. Wirklich gigantisch. So, aber vielleicht ist es sinnvoll, dass wir uns doch als nächstes mit dem Lager auseinandersetzen, damit einfach, während wir jetzt die nächsten Sachen planen, alle Ressourcen halt nicht...

01:36:40 Wir sehen, aktuell sind die Ressourcen ziemlich gut vollgelaufen. Das heißt, wir können ernsthaft mal diesen Bereich hier drin, also ich würde hier so eine Art Lagerkomplex bauen und den sollten wir auch irgendwie ans U-Bahn-Netzwerk so anschließen, dass wir mehrere Ebenen haben und jede Ebene bekommt eine U-Bahn-Station. Das halte ich für äußerst sinnvoll.

01:36:59 Und der Rest wird dann später, ja, irgendwie miteinander verbunden werden müssen. Die Bahn wird dann hier rein und raus gehen aus diesem Berg, aber dann ist dieser Berg gleichzeitig unser Zentrallager. Oh yeah. Wir müssen mal überlegen, wie viel Platz wir tatsächlich für ein Item haben wollen, Chad. So. Na komm ihr Süßies. Aber jetzt zack ich hier mal. Ja, Pumpwerk. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Pumpen fehlen noch.

01:38:20 Das hält sich aber gut in Grenzen. 58 von 90 Bretanier. Lieber ein Baureflex, der eintritt, wenn diesen hören, dass das Wasserstand zu dir ist. Ja, genau, das stimmt.

01:38:36 Das ist witzig, See-Elefant, ich weiß nicht, ob du das mitbekommen hast. Ich habe mich auch ein bisschen rudimentär über Biba informiert und ich würde tatsächlich ganz gerne die Burg hier auch so bauen. Also ich würde ganz gerne einen kleinen See bauen und mitten auf dem See baue ich dann so ein Wohnkomplex aus den Wohnhäusern und die werden alle einen unterirdischen Zugang haben, dass die quasi tauchen müssen, um da reinzukommen. Damit haben sie einen gestützten Zugang zu ihrem Wohnkomplex, zu ihrer Burg.

01:39:03 Das heißt, wir werden den See auf jeden Fall extenden. Ich möchte hier einen sehr großen See haben. Den wir mal schön extenden. Und der Fluss wird dann später irgendwie hier so herum einmal diese Runde gehen. Also quasi, es geht wirklich so, hier entlang, hier entlang und hier in diesen See enden. Und hier ist dann schön groß ein See, auf dem die Biber später wohnen werden. Das wird aber lustig, das alles hier umzugestalten.

01:39:30 Wir werden eine Menge Platz gewinnen, sobald wir unser altes Lager verschieben. So doof ist die Idee gar nicht mal. Gut. Dann...

01:39:38 Ich bin gerade dabei ein bisschen zu planen wie wir später das alles haben werden werden wir werden den fluss ja später hier haben der geht hier runter der soll hier irgendwie später entlang gehen und dann hier in einen großen see münden also ich möchte gerne wirklich in sehr sehr sehr großen see anlegen und der see hat dann hier seine seine löchle die dann quasi ins pumpwerk laufen und das wasser weiter gepumpt werden kann so und unser lager wenn wir das neue lager bauen übrigens

01:40:04 Ihr seht quasi hier ist unser altes Lager, wenn wir das neue Lager bauen, dann werden wir erstmal eine Menge Platz bekommen. Wir werden eine Menge abreißen müssen, wir werden auch später die Wohngebäude ändern müssen. Ich überlege gerade, können wir unser Bezirkszentrum eigentlich verlegen? Man kann es ja nicht abreißen, oder? Doch. Bescheuert. Was passiert, wenn ich ein Bezirkszentrum abreiße?

01:40:28 Ich glaube, da muss ich direkt ein neues bauen, weil sonst gibt es Probleme. Und ich glaube, bei Bezirkszentren ist es so, dass ich die einfach so setzen kann. Also die kosten nichts. Ich kann einfach einsetzen, ohne dass wir dafür was bezahlen müssen. Okay, ja, ja, wahrscheinlich ist das der Plan. Das heißt, wir werden das Bezirkszentrum auch nochmal später ändern, dass es etwas mehr mittig ist. Ich könnte mir vorstellen...

01:40:49 Das ist cool wäre, wenn wir so einen relativ großen See hier bauen. Und in der Mitte des Sees bauen wir das Bezirkszentrum. Und um das Bezirkszentrum herum bauen wir dann die Burg. Also wir bauen die Burg um das Bezirkszentrum herum auf. Und dann mit Stationen, U-Bahnen und irgendwie die ganze Karte dann besiedeln. Finde ich eine sehr coole Idee. Wir müssen dann hier Agrarfelder schaffen für Landschaft. Also quasi das hier wird...

01:41:16 Agrartechnik, das hier wird Wirtschaft, Wirtschaft, Wirtschaft. Robots werden in der Wirtschaftsbereich arbeiten, könnte man sogar als Distrikt planen. Wäre sogar ernsthaft eine Überlegung wert, dass wir die Roboter in einen eigenen Distrikt packen.

01:41:36 Man kann in diesem Spiel mehrere Distrikts bauen, da könnten wir tatsächlich einen Roboter-Distrikt bauen und die Roboter dann quasi dort Sachen ausliefern lassen. Da könnte man theoretisch von dem Distrikt eine eigene U-Bahn zum Lagersystem bauen, dass man quasi hier im Lagersystem direkt einen Distriktübergabepunkt hat. Area 69 könnten wir das nennen. Nee, Area 67 wollte ich sagen.

01:42:01 Gut, auch. Beides cool. Nee, aber in diese Richtung finde ich es nice. So, jetzt, Bibis, seid immer so brav und seid mal so lieb und macht mal eben hier schnell die Plattform fertig. Dann ist der Onkel Josef ganz, ganz glücklich. Area 11. Also bei dem Baufortschritt, den wir haben. Übrigens, ich merke gerade, die Frame-Drops haben wir tatsächlich, wenn wir immer auf der hohen Geschwindigkeit sind. Wenn wir auf die niedrige Geschwindigkeit gehen, haben wir keine Frame-Drops mehr. Schlau. So 87. 88.

01:42:50 89 und 90 damit ist die plattform fertig und ab jetzt kann der dört hier weiter gebaut werden schön zack jetzt geht sie ab jetzt arbeiten sie unser holz geht so langsam leer die letzten holz plantagen hier aber können sie jetzt langsam deaktivieren wir können jetzt mit der nächsten dürre mal

01:43:50 den Förster jetzt hier wegnehmen und auch den Förster hier wegnehmen und damit die Holzplantagen hier deaktivieren. Das ist noch einmal wird hier Holz aufgebaut. Hier ist ja schon bald weg, das ganze Holz. Hier ist dann auch bald der Rest des Holzes weg. So. Und das darf auch nochmal alles abgeholzt werden und dann können wir mal anfangen, die neue Holzfarm in Betrieb zu nehmen, die uns unseren Bestand erstmal sichern wird. Mit einer sehr großen Fläche. Also wenn ich mir das mal so vergleiche, es ist größer als die Fläche von der Farm hier und die ist schon...

01:44:18 stabil die farm hier also die fläche die wir haben ist glaube ich für die zukünftigen projekte ausreichend werden nicht noch mal so ein gigantisches projekt haben dass wir jetzt so viele wasserräder bauen aber wir werden schon das eine große projekt noch bauen aus diesem grund ist es sinnvoll dass wir es auch anfang mal zu sparen denn die farm die kann ja immer etwas generieren und langsam uns das ganze holz aufsparen das ist keine schlechte idee gut aber jetzt die schlimmsten sachen sind weg dass das diese plattform hier wir sehen die bauen sich alle wesentlich schneller also

01:44:45 Da sprinten gerade die Biber hin, um jetzt diese Plattform jetzt zu bauen, um die ganzen Brücken hier zu bauen, um mit den Brücken vorwärts zu kommen. Da geht es jetzt gerade schön zur Sache. Wir sehen, hier kommen auch gerade Metallblöcke an. Dafür 3 von 12. Es geht relativ zügig nun. Das ist der Teil, ich erwarte, dass der jetzt in nächster Zeit fertig wird. Da so ein bisschen TNT. Und schon haben wir noch mehr Platz hier unten für unser zukünftiges Lagersystem.

01:45:12 Wissen was cool wäre? Wenn man von oben ins Lagersystem reingucken kann, oder? Boah, das wäre schon geil, oder? Ja, das ist doch irgendwie eine coole Idee. Findet ihr nicht auch? Oder wolltet ihr was anderes sagen? Nice. Dann gehen wir mal hier rein. Also Lagerhäuser. Also angenommen. Jetzt müssen wir auflegen.

01:46:22 Was wäre jetzt ein sinnvoller und sinngemäßer Aufbau? Drei so und drei so. Das jetzt auf mehreren Ebenen. Okay, und das jetzt mehrere Ebenen. Also, fangen wir mal den untersten Ebenen an. Da können wir mal ein großes Lagerhaus nehmen. Eins, zwei. Eins, zwei. Eins, zwei. Dann können wir hier ein paar Sachen assignen. Und zwar, wir haben ja gesagt, brauchen wir auf der einen Seite Zahnräder.

01:47:00 Zahnräder 1200. Sollte reichen. Das und das und das.

01:47:12 Ich fange jetzt mal an, hier ein schönes, großes Lager zu bauen. Also, die unterste Ebene ist mit den großen Lagerhäusern gekennzeichnet, mit Zahnrädern und mit Sprengstoff. Dann kommen die nächsten Ebenen mit den Stapeln, die wir dann jetzt stacken müssen. Eins, zwei, drei pro Stück. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Und das alles hier könnte zum Beispiel alles zu Holz werden. Das könnte zum Beispiel die gesamte Seite hier könnte eine...

01:47:39 Holzseite werden, wo wir schon mal Holz on Mass stacken, dass wir wirklich bis in alle Ewigkeit genug Holz haben. Alleine hier unten die Zahnräder schon fast oversized, aber ich habe gesagt, Leute, wir kochen hier nicht mit kleinen Steinen, wir kochen hier auf jeden Fall ein bisschen größer. Nächster Schritt. Als nächstes nehmen wir Bretter.

01:48:03 Das kann ich jetzt einfach copy und pasten. Das macht es ja so einfach. So, Bretter, Bretter, Bretter. Das heißt, dann brettern wir das ganze Ding mal zu mit Brettern, Brettern, Brettern. Bretter, Bretter, Bretter. Also das ist die nächste Einheit. Und jetzt können wir noch eine Ebene oben drauf packen. Und später, ich überlege, ob man vielleicht von oben irgendwie was mit Licht macht, dass da Licht reinfällt in die Sache. Das wäre schon ziemlich nice. Das wird jetzt behandelte Bretter. Da muss man überlegen, brauchen wir wirklich so viele behandelte Bretter? Ja, schon. Also ich meine...

01:48:31 Es ist doch sinnvoll erstmal alles irgendwie zu haben. Dann die nächste Ebene, die wir jetzt hier oben drauf packen, wird diesmal nicht behandelte Bretter, sondern dann können wir hier Erde machen. Erde ist ausgewählt. Wunderbar. Also zack, zack. Hat er das Copy & Pasted? So lange wird es schwer, das hier nachzuvollziehen. Ja, Erde hat er Copy & Pasted. Sehr gut. Und dann wieder Erde, Erde.

01:48:56 Erde, Erde, Erde, Erde. Super. Und die letzte Ebene lässt sich noch nicht bauen, weil wir jetzt gerade Probleme haben, dass wir hier... Ja, genau. Ich würde gerne hier nach oben nämlich rausgehen. Dann guckt das Lager ein kleines bisschen raus. Deshalb müssen wir ganz kurz eben den Kram hier oben wegsprengen. Aber die höchste Ebene wird dann Metallverarbeitung sein. Das heißt quasi, wir werden dann hier machen, auf der einen Seite Altmetall. So. Zack, zack, zack, zack, zack.

01:49:25 Und auf der anderen Seite machen wir Rohmetall. Quatsch, Altmetall. Genau, und hier kommt dann echtes Metall hin. So, stimmt das? Genau, Altmetall, echtes Metall. Okay, perfekt. Und auch wieder 2, 3. Und das ist die maximale Höhe für unser Lagersystem. Wir werden später von oben dann irgendwie einen Lichtschacht einbauen. Genau, ich spreng 2 rein.

01:49:50 viel, perfekt, dann machen wir das erstmal nochmal weg. So, und wir werden jetzt für jede drei Reihen eine U-Bahn-Station bauen. Das ist der Plan. Das heißt, wir werden die allererste U-Bahn-Station hier unten hinsetzen. So. Und ich hoffe, dass ich das jetzt hinkriege, das ordentlich zu bauen. Aber meine Idee ist, gut, hier unten ist es jetzt nicht so ein großes Problem, aber hier unten können wir einfach so den ganzen Kram bauen, so den ganzen Kram bauen und cool ist, wir werden jetzt mehrere U-Bahn-Stationen übereinander stacken können.

01:50:22 Ich denke, das klappt, sodass wir dann später ein Gerüst entwerfen. Boah, da mache ich mir jetzt mal ein paar Gedanken zu. Das wird jetzt spannend. So, wenn ich jetzt ein Gerüst so baue.

Konstruktion des mehrstufigen Lager- und Transportnetzes

01:50:58

01:50:58 Das ist der erste Layer des Gerüsts. Das verbindet die unterste Schicht schon miteinander. Dann kommt der zweite Layer des Gerüsts. Da ist ein Weg, der hier entlang geht und alles miteinander verbindet. Okay. Und dann kommt die dritte Layer. Und dort bauen wir auch wieder einen Weg, der jetzt so alle Lagerposten miteinander verbindet. Natürlich ordentlich machen. Ein bisschen vorsichtig sein.

01:51:27 Okay, das sieht dann so aus. Jetzt haben wir diese drei Layer hier und die sollen jetzt mit einem Layer Station verbunden werden. So, um das zu realisieren, brauchen wir ein Zweiergerüst hier und da drauf können wir jetzt eine Dreierplattform bauen. So, zack, zack, zack, damit die Station dann...

01:51:48 Am besten ja auf die mittlere Ebene gebaut wird. Dann können wir nachher... Oh, ja, ja, ja, ja, warte, warte, warte, warte. Ich habe eine schlaue Idee. Wir machen das sehr schlau, Leute, Leute, Leute, Leute, Leute. So, Dreiebene. Dann bauen wir Dreieplattform hier. Die ist jetzt auf der mittleren der Dreiebene. Oh, das geht, das geht, was ich vorhabe, Leute. Denn, jetzt pass auf. Nee, das ist noch nicht so gut.

01:52:12 This is problem. This is a problem. Dann müssen wir das von woanders bauen. Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Denn meine Idee ist, dass wenn die hier auf der mittleren Plattform ist, dann können wir eine Vendeltreppe so bauen und eine Vendeltreppe so hier hin bauen und vereinen drei Ebenen auf eins. Und jetzt muss noch die U-Bahn-Station an die richtige Stelle gebracht werden.

01:52:38 Also ist es am sinnvollsten dafür, von der Seite die U-Bahn-Station zu bauen. Das heißt, thanks, Bro. Steuerung Z wäre ziemlich geil, wenn es das gibt in diesem Spiel. Okay, warte. Jetzt, danke, Spiel. Das wollte ich alles nicht bauen. Ja, liebes Spiel.

01:53:10 Okay, das sieht jetzt besser aus. Dann nächste Station und zwar einmal so, so und so. Ihr seht, jetzt kann die Oberstation hier eingebaut werden. Und nun, seht ihr, verbindet die sich korrekt mit dem Lagernetzwerk.

01:53:25 Das gefällt mir sehr gut. Das ist jetzt auch alles sehr, sehr nah angeschlossen. Das heißt, wir können jetzt den nächsten Layer planen. Das heißt, hier kommt die nächste Ebene drauf. Und genau das gleiche Spielchen. Als erstes einmal eine Ebene so und so und so und so. Dann die nächste Layer. In dem Fall dann wieder ein Weg in der Mitte. So an alles verbunden. Ach Leute, das ist doch super, dass es so gut funktioniert. Die Wege hier können wir abreißen. Keine Wege bauen, die unnötig sind.

01:53:53 Und den nächsten Layer, den wir oben drauf packen. So. In dem Fall... Warte, hab ich irgendwas falsch gemacht? Eins, zwei, drei. Oh no. Oh no, oh no. Ich hab vergessen, ein Lagerhaus anzuschließen. Okay. Wir dürfen alles wieder abreißen. Aber ihr seht, ja, die Idee funktioniert. Und das muss ich jetzt irgendwie umsetzen. Okay, warte mal. Bibis, kümmert euch mal ganz kurz eben hier oben um den Tint. Den möchte ich gerne sofort haben. Das war zweier Plattformen. Okay. Ähm.

01:55:33 Warum eigentlich nicht hier? Warum liegt hier oben Sprengstoff? Hä? Warum ist durch das explodierende Sprengstoff Sprengstoff entstanden? Sehr weird. Hä? Okay, da ist irgendwie ein kleiner Bug gewesen gerade. Spannend. So. Ja, ja. Die Dinger müssen nicht von Schleppern priorisiert werden, oder? Nein. Ich glaube nicht. Dieses Objekt liegt zu weit entfernt. Okay. Könnt ihr es jetzt bauen? Bitte. Junge, guckt euch das Riesenlager hier an.

01:57:15 Gut, jetzt aber nochmal. 1, 2, 3, 1, dann 2 und 3. Check. Dann Metallblöcke. Jetzt tut sich langsam was. Also, hier haben wir unsere... Wie nennt es? Unsere...

01:58:26 Altmetallblöcke, perfekt. Die Plattformen sind jetzt also richtig aufgebaut. Hier oben ist der Teil schon mal weggesprengt. Das hat auch funktioniert. Das Layout ist immer das gleiche. Als erstes Wege so packen. Wir haben immer drei Schichten pro Ding. Zack, dann aber hier als nächstes den Weg einbauen. Und pro Gegenstand haben wir jetzt insgesamt, glaube ich, neun Container, wenn ich das richtig gesehen habe. So, perfekt. Das Wegenetz ist jetzt ausgebaut. Ihr seht, das Wegenetz ist immer auf Dreite aufgeteilt. Wunderbar soweit. Dann

01:58:56 Können wir hier Zweier machen, so, und ein Seil hier dran machen. Können anschließend mit den Treppen arbeiten, das heißt, wir bauen einmal eine Treppe so und einmal eine Treppe so und verbinden beide Wege hier mit. Perfekt. Und dann geht es wieder ein paar Plattformen nach oben, hier in diesem Fall.

01:59:16 Drei und hier auch. Drei, drei. Super. Einmal gebaut können wir das immer wieder fortsetzen, das gleiche Design. So, so und hier verbinden und wieder mit einer Dreierplattform nach oben steigern das Ganze. Auch hier wieder einmal so und einmal so die Wendeltreppe und so miteinander verbinden. Und dann als Aufzug soll jetzt fungieren unsere Bahnstation. Unsere Rohrbahn können wir nur als Aufzug in das System integrieren. Und hier machen wir es einfach so, dass wir die hier hinsetzen.

01:59:48 Zweier hinsetzen, Dreier hinsetzen und dann wird es immer auch hier der gleiche Aufbau sein. Das heißt dann, ich glaube immer Zweier, Dreier müssen wir machen. Immer Zweier-Dings und dann wieder ein Dreier-Ding, perfekt. Und wieder ein Zweier-Ding und wieder ein Dreier-Ding, sehr schön. Und wieder ein Zweier-Ding.

02:00:13 Ah ne, hier oben ist es egal. Das ist ja eh schon die höchste Ebene. Okay, ich schreck mich jedes Mal, wenn ich auf die falsche Taste komme, auf 12 komme und einen Screenshot mache. Da kommt dieses Geräusch. So, können wir hier die Bahnstation einsetzen. Check, hat geklappt, wunderbar. Und dann können wir unseren Aufzug hier einsetzen, indem wir einfach hier an dieser Stelle nach oben gehen. Wunderschön. Und das alles müssen wir jetzt nur noch mit einer Bahnstation verbinden. Das werden wir später etwas ordentlicher verbinden.

02:00:38 für den Moment machen wir es mal relativ billig so. Okay, und jetzt müssen wir eigentlich nur dafür sorgen, dass diese Gerüste hier einmal gebaut werden können. Das ist das größte Problem. Wenn wir diese Gerüste einmal alle von oben nach unten gebaut haben, ist cool. Das heißt, wir müssen dafür sorgen, dass die Biber am besten einmal da eben drankommen können. Und das machen wir mit einem Gerüst von hier, denke ich mal, was wir so nach oben packen.

Bau eines neuen Lagerhauses und Waldnutzung

02:01:08

02:01:08 Ja, das können wir sogar noch besser machen. Können wir einfach direkt dann so das Ganze machen. Perfekt. Und dann nehmen wir den guten alten Bautrick, ihr kennt ihn ja schon, einfach mit einer Bahn das Ganze hier bauen lassen. Okay, perfekt. Das ist es. Das ist es. Jetzt kann das Lager gebaut werden. Sehr schön. Das heißt, die Biber werden jetzt hier eine Riesenlage bauen, was von oben nochmal ein schönes Dach bekommen wird.

02:01:34 Ja, machen wir ein relativ großes Lager. Ich überlege gerade, ob wir von der einen Seite nochmal irgendwie was machen, dass man hier reingucken kann, irgendwie. Hm.

02:01:45 Ich überlege mir auf jeden Fall nochmal was designtechnisch. Gut, wenn die Bibel so freundlich sind, den Teil jetzt noch fertig zu stellen, das wäre super lieb, dazu müssen sie noch die Plattformen darunter bauen, das sollte auch bald getan sein, dann können wir nämlich anfangen, das hier abzureißen und dann können wir endlich, endlich, endlich den Waldbereich hier aktivieren, was ganz gut ist, denn so langsam wird uns hier oben das Holz ausgehen und der Rest geht uns auch aus und eine neue Dürre, eine neue Dürre steht uns bevor. Das ist symmetrisch. Nein, kann man nicht.

02:02:16 An der Front haben wir ja das Gerüst hier. Da können wir die Röhre nicht hochbauen. Nee, geht nicht. Das muss hier alles tragen, das Gerüst. Aber jetzt haben wir schon mal ein Lager. Acht Tage Dürre. Das Spielprinzip des Spieles ist es, mit Bibern zu überleben. Ich denke mal, dass das Lager reichen wird. Nur von oben müssen wir uns irgendwas Nettes einfallen lassen. Dass es auch irgendwie schöner aussieht.

02:03:54 Also meine Mutter hat gerade gefragt, hey hast du vielleicht Lust nachher was, also hast du Bock auf Essen oder so, weil wir machen gleich was und wir können dir was mitkochen. Und ich schreib gerne, meine Autokorrektur macht daraus Ferkel. Was? Okay, nett. Ja, so geht man hier in der Familie miteinander um. Das war's da mit dem Essen. Ich bin fürchteglatt, ne? Oh je.

Bergbau und Gestaltung der Landschaft

02:04:44

02:04:44 Das gibt Ärger, meine Jungs. Meine Jungs, das gibt Ärger, das sage ich euch. Wir können aber einfach später hier Dirt drüber packen, ist mir gerade aufgefallen. Ja, das wäre fast schon... Wir machen einfach ein bisschen Berg hier oben drauf. Schade, dass es keine Glasblöcke gibt, ne?

02:05:10 Der Erfinder der Autokorrekteur ist ein Astloch. Der ist sehr gut, der ist sehr gut, just kidding. Schön. Ist das Spiel schwer für Einsteiger? Nein, nein, es gibt einen sehr guten Tutorial-Modus am Anfang. Bitte gut durchlesen, was der Tutorial-Modus einem erklärt und zu sagen hat. Dann kann man das Spiel auch ohne Probleme als Einsteiger spielen. So. Das kommt jetzt hier weg, das kommt weg. Der Teil hier oben wird fertiggestellt.

02:05:45 Ah, das kann gar nicht gebaut werden, weil ich die Falsch herum gebaut habe, die Geländeblöcke. Wie dumm von mir. Die Direction ist unfassbar wichtig, wie herum Geländeblöcke gebaut werden. Das funktioniert super. Das Lager entsteht relativ zügig. Der Rest wird dann entstehen, sobald die entsprechenden Elemente vorhanden sind. Gut, gut. Leute, kommt mal her, Bibas. Kümmert euch mal eben schnell um den Dirt hier. Das will ich weg von meiner Liste haben. Und kann mal irgendjemand das hier wegnehmen.

02:06:51 Das hier und das hier, damit wir Platz bekommen. So, der Bauauftrag hier oben geht so langsam zu Ende. Sobald das jetzt einmal hier fertiggestellt ist mit der Erde, können wir später dann von außen hier den Berg drum herum bauen. Oh, jetzt vielen Dank für 15 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Danke für die Unterstützung.

02:07:43 Und gleichzeitig sehen wir, dass die Biber hier gerade dabei sind, die ganzen Container hier zu bauen. Sehr schön. Die bauen das direkt von hier oben. Das ist auch cool. Ich weiß noch nicht, wie ich das hier später von oben anschließe.

02:07:57 Licht können wir nicht sonderlich gut durchleiten. Ich hatte erst überlegt, dass man die Mitte freilässt, dass man so einen Lichtschacht baut, aber das wird mit dem Aufbau, den wir haben, sehr schwer. Aber das mit den Etagen ist sehr cool, weil so die Lager sehr nah an diesen Bahnstationen dranhängen. Und ihr seht, alles ist ja immer noch grün hier. Also quasi sind trotzdem sehr schnell miteinander verbunden. Das ist ziemlich cool. Vielleicht, ja man könnte noch...

02:08:25 Hier und da was verändern aber nee ich finde das ehrlich gesagt ganz cool so Aber was man tatsächlich machen kann ist mir gerade aufgefallen Was möglich wäre wenn wir tatsächlich mit licht arbeiten wollen und wirklich sagen noch das wäre schon als cool irgendwie lichte durchleiten können Wir können das hier weg machen hier hinten so zack zack das würde nämlich gehen Dann könnten wir tatsächlich licht nach unten leiten

02:08:48 Wir brauchen übrigens auch keinen Weg an dieser Stelle hier. Hier ist ja später unser Serviceweg. Hier ist unser Wasser. So, das würde möglich sein. Dann könnten wir hier irgendwie was bauen, dass wir da Licht reinleiten. So, an dieser Stelle.

02:09:02 So, und dann irgendwie nochmal ein kleines Gebäude draufzimmern. Die Gedanken machen wir mal später. So, was ich jetzt machen kann, ist endlich unseren Wald freischalten. Das heißt, wir können mal ganz kurz eben den Teil hier wegmachen. Wir können mal ganz kurz eben das hier wegnehmen lassen. Und können die Wege hier abreißen. Die brauchen wir jetzt nicht mehr. Einmal weg damit. Einmal weg damit. Einmal weg damit. Und wenn mal ganz kurz eben der Rest der Biber hier hinkommt und eben den Teil hier wegmacht. Das wäre sehr lieb. Dankeschön.

02:09:31 können wir jetzt den Waldchenbetrieb nehmen. Super. Das heißt, dafür können wir jetzt den Förster fertig bauen und die Pumpe wieder in Betrieb nehmen und die Biber hier in Betrieb nehmen und den Bibern hier auch eben kurz den Auftrag zuweisen, dass ihr später hier in diesem Gebiet ernten dürft. Und dann können wir jetzt unseren Eichenwald hier anlegen. Zack. Und zack. Wunderbar. Die Bewässerung läuft und ist

02:10:00 Hoffentlich erfolgreich. Ja, Bewässerung hat geklappt. Alles ist bewässert. Nice. Das bedeutet, ab sofort wird hier angepflanzt. Ein sehr, sehr großer Wald. Geil. Und das ist sehr clean geworden, Leute. Das gefällt mir sehr, sehr, sehr gut.

02:10:16 Einfach so mitten in den Katakomben. Und guckt euch das mal an. Unsere großen Wasserräder progressieren auch ganz stark. Wir sind da auch bald fertig. Hier schaut es mit dem Pumpen aus. Da geht noch ein bisschen was bei den Pumpen. Das wird auf jeden Fall nochmal lustig. Der Bereich hier oben wird übrigens auch nochmal irgendwann später sehr lustig. Und wisst ihr, sie können so langsam anfangen, unsere ganzen alten Storage-Container hier abzureißen. Das wird auch nochmal sehr, sehr spannend. Gut. Und der...

02:10:45 Ja, es geht los. Unser Ekunius, im Alter von 25 Jahren, darf direkt hier als erstes arbeiten. Die vier Biber hier, na gut, die kommandiere ich nochmal ab. Die haben erst eine Pause, bis das erste Holz hier gewachsen ist. Aber ich würde erstmal feststellen, dass das eine gute Fläche Holz ist, die wir haben. Alles ist auch gut bewässert hier. Es scheint zu funktionieren, es läuft. I like.

02:11:09 Es ist zwar sehr dunkel, aber ich glaube, das ist egal. Den Pflanzen ist das relativ egal, dass es hier dunkel ist. Hauptsache sie wachsen. Spannend wird es nur, wie wir den Berg später hier darüber packen. Da müssen wir nämlich nochmal später ein bisschen aufpassen. Aber, jetzt gucken wir mal. Ich habe tatsächlich Ideen, wie wir das machen können. Und zwar, wenn wir aufpassen, dann müsste es möglich sein, den jetzt zu machen erstmal.

02:11:38 Okay. Und ich hoffe, dass es jetzt von der Höhe hier richtig ist, dass jetzt hier drunter noch Pflanzen wachsen können. Ist das noch der Fall? Ich denke, das Spiel hätte mich sonst nicht gelassen, die Pflanzen wachsen zu lassen. Gucken wir mal ganz kurz eben rein. Äh, ja. Und zwar ziemlich perfekt. Okay, nice. Das heißt, rein theoretisch, wenn ich mich jetzt nicht ganz täusche, müssten wir von der Höhe her weiter so bauen können.

Thematische Abwechslung: Persönliche Gedanken und Diskussion

02:11:40

02:12:02 dann weiter so bauen können so automatisch gespeichert muss man ein bisschen aufpassen dass das der berg einfach ich auch ordentlich gebaut wird und wie wir den dann später noch mal weiter ausbauen ist dann unser unsere angelegenheit

02:12:17 Aber alles soll ja später überdacht sein, hier in einer großen Höhle. Warte, das hier würde ich auch noch ganz gerne ausbauen wollen. So, perfekt, das sieht gut aus. Dann die nächste Ebene gezogen. Dann diese Ebene und dann wieder die nächste Ebene gezogen. Check. Ja, es passt ungefähr. Also es wird leider keine Punktlandung, was das angeht. Und die nächste Ebene. Und dann sind wir jetzt schon gleich auf der finalen Höhe des Berges. Das heißt, wir werden ein bisschen Stützstruktur benötigen.

02:12:45 Das ist nämlich schon die finale Höhe. Wobei wir natürlich den Berg auch nochmal um ein bisschen höher machen könnten. Das würde ja, glaube ich, gehen. Wir können, glaube ich, tatsächlich den Berg hier noch ein bisschen vergrößern. Und dann könnten wir nochmal von der Seite aus den Berg vergrößern. Und das würde dann theoretisch gehen. Das heißt, hier unten könnte ich noch ein bisschen Fundament dran packen. Und dann können wir das besser auch hier alles überdecken.

02:13:10 Ah ja, ja, das ist eine sinnvolle Idee. Dann würde ich leider nochmal ein bisschen Berg abreißen müssen. Reißen wir nochmal den Teil des Berges hier ab, damit wir später den Berg hier nochmal noch höher führen. So, und dann alles damit überdecken. Geil. Ja, hier bauen sie gerade die Plattform auf. Das ist schön. Das läuft.

02:13:59 Warum sind alle Biber grau? Das sind die Eisenzähne hier. So heißen diese Biber. Das ist eine eigene Spezies. Das wird auf jeden Fall nochmal spannend später hier mit dem Teil. Aber das können wir nochmal anders überdecken. Ja, sollte aber klappen. Sieht geil aus, Leute. Interessant, dass die ganzen Stacks...

02:14:55 Ich finde es gerade lustig, die ganzen Dinger hier sind ja nicht ans Wegenetz angeschlossen und die ganzen Statussymbole addieren sich nach oben. Deshalb haben wir gerade diesen Turm aus Statussymbole. Das wird sich aber später erledigen, sobald das Wegenetz hier gebaut ist. Das braucht aber noch und dafür muss die U-Bahn-Station gebaut werden. Aber ihr seht, da sind wir gerade dabei, hier die Plattform aufzubauen. Und der nächste Schritt ist dann diese Plattform aufzubauen und diese und dann geht das auch. Rabiolu, vielen Dank für fünf Monate. Willkommen zu Ruhu. Oh.

02:15:29 Kleines, spannendes Experiment. Was passiert, wenn wir das jetzt wegsprengen mit dem Dirt? Ich glaube, dass der Dirt kaputt geht. Achtung!

02:15:37 Gucken wir mal. Ja, ihr seht, er stürzt ein. Das ist die Besonderheit bei diesem Spiel. Dirt und Co. kann einstürzen. Das geht tatsächlich. Okay, nice. Jetzt möchte ich ganz gerne das alles ein bisschen hier vor allem auf der Seite ausbauen, sodass wir mehr Fläche haben. Das wird jetzt ein bisschen tricky, dass wir das hier miteinander in Verbindung setzen können. So, am besten, dass sich der Dirt irgendwann hier berührt. Und das ist der Plan.

02:16:04 Das Problem ist, dafür müssen wir auf jeden Fall hier noch in diese Richtung ein bisschen vorankommen. Okay. Weil dann würde es, glaube ich, gehen, dass der Dirt sich berührt. Und hier bin ich, glaube ich, auch schon eine Ebene zu hoch geraten. Es sei denn, wir bauen hier wirklich so einen Großkamm später drauf. So eine Skipiste könnte man später hier bauen. Uiuiui. Für den kürzlich angelegten Berg. Ja, das wird jetzt auf jeden Fall lustig, erstmal überhaupt diesen Berg so zu planen, dass das funktioniert. Technisch.

02:16:36 Ich glaube, Map-Building ist hier in dem Spiel auch spicy, wenn ich das richtig gesehen habe. Okay. Ja, es wird richtig lecker. Ja, wir werden Stützstrukturen bauen, brauchen. Ich brauche Stützstrukturen dafür.

02:17:01 Ich habe darüber nachgedacht, ich müsste Erde hier erneuern. Und wenn ich Erde hier erneuern möchte, müsste ich erstmal alles abreißen, weil Biber können ja nicht von unten nach oben bauen. Oder ich müsste irgendwie eine Art Wegenetz da hochbauen. Das wird alles unfassbar aufwendig. Der leichteste Weg ist tatsächlich nochmal Stützstrukturen einzubauen. Das heißt, wir können ja...

02:17:21 Nochmal Plattformen hier hochbauen. Und das Schöne ist, die Biber können die Plattformen ja auch theoretisch von oben bauen lassen. Und dann können wir einfach mit den Plattformen später Stützstrukturen hier einbauen. Ich glaube, dass das der Weg ist, den wir gehen sollten. Eins, zwei, drei, vier.

02:17:40 4 immer so 4 dazwischen 1 2 3 4 da kommt hier der nächste der nächste stützer hin ob wir das weiter von 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 klick gut und dann drei blöcke zur seite das geht glaube ich von den stützstrukturen herrn dann einmal so einmal so einmal so und den rest kriegen die bieber glaube ich gebaut der rest ist ja einfach nur ein bisschen holz und dann können wir hier die große stützstruktur nehmen

02:18:08 Zack, zack, zack, zack. Und da können wir später Dirt draufpacken. Ich habe mich hier irgendwie verzählt. Ja, ansettes Feigen, absolut ansettes Feigen. Joe, kannst du denn nicht richtig arbeiten hier? Pass doch mal auf, gibt es das denn? Volle Konzentration voraus. Nur nochmal, also, hier sind gleich schon vier dazwischen. Also, oder sind es vier dazwischen? Ja, vier, ne? Eins, zwei, drei, vier, plopp. Eins, zwei, drei, vier, plopp. Sieht gut aus, zack, zack.

02:18:37 Dann noch eine Stützstruktur. Und so stützt sich der Berg später von innen selbst ab. Denn wir dürfen nichts davon kaputt machen, von diesen Stützstrukturen. Das wird halt lustig. Wenn wir hier irgendwann mal was umbauen wollten, in diesem Berg, müssen wir hier tatsächlich neue Stützstrukturen bauen. Oder den ganzen Berg abreißen. Ich gehe aber nicht davon aus, dass wir jemals hier was ändern müssen. Deshalb denke ich, ist das kein Problem, was wir bis jetzt gebaut haben. Aber mittels dieser neuen Stützstrukturen können wir...

02:19:07 Hier, Dirt Extenden. In alle Richtungen, glaube ich, auch Extenden. Genau, auch hier müssen wir gucken, dass das... Das wird auf jeden Fall lustig. Das müssen die Bewerb bauen können. Das müssen sie bauen können. Das müssen sie bauen können. Das hier kann sich gegenseitig stützen. Hier wird es tricky. Hier wird es sehr tricky, wie ihr seht. Denn die Stützstruktur hier reicht nicht aus, um den Teil hier zu stützen. Also hier fehlt tatsächlich eine Stütze. Kein Problem. Müssen wir also auch neu bauen. Also bauen wir...

02:19:37 hier nach oben. Und jetzt haben wir die Menge da oben, um hier den Dirt draufzupacken. Das geht. Das geht. Das geht. Das geht. Jetzt können wir auch den Dirt hier einsetzen. Und das Spiel ist dann sogar auch glücklich. So. Das geht dann jetzt. Das geht dann jetzt. Und das geht dann jetzt. So, Frage. Wenn wir die Stützstruktur da haben, müssten wir doch theoretisch... Nee. Oder? Kriegen wir das irgendwie hin? Dass wir...

02:20:07 komplett hier oben eine gerade Fläche bekommen, ohne dass wir unten auf die Holzfarm gehen. Boah, das wäre cool. Das wäre extremst cool, aber ich glaube, das wird nichts mehr. Dadurch, dass wir können auch drei Blöcke nach vorne gehen, pro Plattform. Ja, und dann ist schon Schluss mit lustig.

02:20:24 Ja gut, ja gut, ja gut, dann lassen wir es mal sein. Lieber dann so, okay, dann einfach nochmal, müssen wir einfach nochmal einen zweiten Berg drum herum bauen oder nochmal einen Berg hier drüber bauen. Das ist dann der leichteste Weg. Dann können wir ein bisschen von hier bauen und ein bisschen von hier bauen. In diese Richtung und auch in diese Richtung. Und dann alles miteinander verbinden. Das sieht jetzt noch sehr generisch aus, also es sieht wirklich noch nicht schön aus.

02:20:51 Wir müssen später dafür sorgen, dass das etwas natürlicher aussieht und den Berg ein bisschen natürlicher bearbeiten. Es ist erstmal nur der erste Entwurf, dass wir überhaupt eine Struktur haben, die hält. Und darauf können wir dann später mehr aufbauen. Das sieht gut aus. So, ihr lieben Biber. Hier wird noch fleißig gepflanzt, wie ihr seht. Und 10% ist schon gewachsen. Das ist gut. Wir sehen da die Riesenfläche, die hier auf jeden Fall aussteht. Der Kollege ist fertig. Das heißt, hier diesen ganzen Palai können wir jetzt abbauen.

02:21:20 Das heißt, wir deaktivieren das gesamte Feld hier. So, komplett deaktivieren. Und wir dürfen dann jetzt einmal komplett Ressourcen zum Abriss markieren. Zack, zack. Den gesamten Bereich hier wieder grün machen. So, wunderschön. Wir haben hier noch ein kleines Feld mit Wasser drin. Das Wasser wird hier austrocknen, dieser Tümpel. Und dann dürfen wir auch anfangen, hier neue Gestaltung der Landschaft vorzunehmen. Bumm, bumm, bumm. Wie schaut es mit unseren Pumpen aus?

02:21:47 Na, es geht noch nicht so allzu schnell voran. Es geht zwar voran, aber noch nicht mit der Geschwindigkeit, wie es gerne hätte. Unser Stausel ist hier oben erstmal ganz glücklich. Das hier können wir noch nicht bauen. Jetzt müssen wir wahrscheinlich auch erstmal warten, bis der Bereich hier fertig gebaut ist. Dann lassen wir Biber einfach mal ein bisschen kochen. Plattform, dann lange Plattform, immer weiter so. Ja, ja, ja, das wäre auch noch eine Möglichkeit, aber das würde, fände ich nicht so cool. Naja, oder?

02:22:48 Wisst ihr, mir geht gerade was durch den Kopf, weil der Chat hat mich gerade auf eine geile Idee gebracht. Ich würde tatsächlich das hier abreißen oder ich würde diese ganze Konstruktion kaputt gehen. Aber wir können eigentlich schon und sollten vielleicht auch hier doch auch mit Stützplattformen arbeiten, die wir nutzen können. Genau dafür, das heißt wir können theoretisch...

02:23:09 Plattform einfach hier bauen. So und so. Wir bauen dann einfach die Plattform so auf. Genauso wie wir es eigentlich gemacht haben. Und über die... Ah, natürlich ist das jetzt doof. Ja, ihr seht, das ist doof, weil natürlich die Bäume jetzt nicht mehr gepflanzt werden können. Ich möchte auf jeden Fall 100% der Fläche weiterhin vereichen, nutzen wollen. Deshalb wir graben das mal wieder zu. Aber warte, die Idee ist gar nicht mehr so schlecht gewesen bis dahin. Und zwar, dass wir die Stützstrukturen anders machen.

02:23:38 Jetzt möchte ich erstmal mit kleinen Plattformen arbeiten hier am Anfang. Und dann können wir später mit größeren Plattformen arbeiten. So, das geht, ne? Wenn ich jetzt hier eine größere Plattform gemacht hätte, würde das wahrscheinlich nicht gehen. Doch, das geht sogar auch schon. Was? Das funktioniert? Na gut, wenn das Spiel sagt, das funktioniert, dann funktioniert es. Geil. Okay, dann machen wir jetzt A. Hä?

02:24:04 Spannend. Okay, es funktioniert nicht. Interessant, auf jeden Fall wieder Spielsachberechnet. Okay, aber der Plan wäre jetzt, das so zu machen. Da können wir das hier als Stützstruktur benutzen, anstatt den Dirt als Stützstruktur zu benutzen. Gesundheit. Das würde auf jeden Fall deutlich schneller gehen. Das heißt, wir können deutlich weiter vorankommen und sollten dann auch etwas eher hier drankommen können. So.

02:24:30 Es wird zwar auch wieder mit unglaublichem Aufwand verbunden sein, aber... Hä, es klappt, Leute. Zack, zack und zack. Da hätten wir auf jeden Fall eine komplette Stützstruktur für den Berg gebaut. Geil. Gut, das wird wahrscheinlich der Weg sein, wie wir den Berg etwas schöner auch aussehen lassen und hier oben doch trotzdem noch eine ganze Menge Gelände freischalten können. Nice. So, wir lassen die Biber mal kurz werkeln und ich hole mir kurz was zu essen. Bis gleich. Ein bisschen Musik kriegt ihr.

02:25:04 Die Bäume blockieren das. Ja, genau, aber witzig, dass die Bäume trotzdem hätten wachsen können in diesem Bereich. Also es ist weird. Bis gleich. Also Leute, ich möchte ja nichts sagen, aber... Also, jetzt mal Appel bei die Fische. Mir soll irgendjemand erzählen, dass man nicht vegan essen kann. Oh, das ist scheiße Geiles. Ist das krass? Oder ist das krass, Leute?

02:28:29 Jeder kann ja für sich so leben, wie er möchte. Aber man kann vegan sein, ohne auf Dinge zu verzichten. Krass, oder? War schon geil. Und wirklich von allen Veggie-Würsten, die ich bis jetzt gegessen habe, so diese Rügenwalder Mühle-Dinge. Du musst auf nichts, nichts verzichten. Die schmecken mittlerweile verdammt geil. Ist doch gut, oder? Schön, dass wir es endlich geschafft haben. Also der Weg war echt lang. Das ist krass.

02:29:17 Seit 2000... Seit wann kam das erste Mal dieser Begriff auf? Also für mich war sowas ein Ding der Undenkbarkeit, dass ich mal irgendwann vegan werde. Ich bin nicht vegan, Leute. Aber ich bin auf jeden Fall vegetarisch. Aber ich habe halt früher immer gesagt, dass es einfach keine guten Alternativen gibt. Und ich habe immer die Sorge gehabt, dass wenn man vegan lebt oder vegetarisch lebt, dass man halt auf das Wichtigste verzichten muss.

02:29:48 Aber was ich unterschätzt habe, ist, dass wir Menschen streben zum Guten. Immer mehr Menschen fragen nach, ob man nicht Alternativen bekommt zu Fleisch.

02:30:02 Dadurch, dass die Nachfrage steigt, steigt natürlich auch das wirtschaftliche Interesse daran. Und dadurch, dass das wirtschaftliche Interesse daran steigt, steigt natürlich auch das Interesse an alternativen Produkten. Und das Einzige, was scheiße ist, es riecht noch nicht so gut. Also eine Veggie-Wurst riecht tatsächlich, die riecht nicht so geil. Aber geschmacklich, geschmacklich habe ich schon wesentlich schlechtere echte Würste gegessen.

02:30:42 Ja, es ist halt, ist glaube ich eine schwierige Sache. Aber setzt euch damit auseinander, Leute. Das kann ich euch als Tipp geben. Und seid der Mensch, der ihr sein möchtet. Das ist das Allerwichtigste. Wirklich. Bei mir im Stream, jeder von euch ist willkommen. Geruch ist eine wichtige Komponente, ja. Aber es schmeckt geil. Schmeckt absolut geil.

02:31:07 So, aber was mich halt, was mich interessiert, also mal eine ganz andere Sicht auf das Ganze. Ich bin diese ganzen Diskussionen noch mittlerweile leid, weil es gibt ganz viele Menschen, die auch vor allem sehr proaktiv und da sehr konsequent sind. Leute, eine ganz andere Sicht, eine Redstoner-Sicht auf die Sache. Ich finde es krass, dass wir wirtschaftlich und wissenschaftlich in der Lage sind, sowas hier herzustellen. Versucht es mal aus dieser Perspektive zu beobachten.

02:31:41 Die sind in der Lage, so ein Produkt zu schaffen. Es ist doch krass, oder? Einfach mal technisch. Einfach technisch, was wir technisch können. Das ist krass. Das ist wie ein Timberbauen hier. Früher brauchten die Biber sehr, sehr viel Fläche für Kohlrabi.

02:32:04 Und jetzt brauchen wir viel weniger Fläche für Mais, weil hier aus einem Mais fünf Maisrationen gemacht werden, die deutlich effizienter sind, mehr ersättigen und weniger Landschaftsfläche brauchen. Das gleiche Prinzip haben wir hier auch. Für so eine Wurst brauchst du deutlich weniger Landschaftsfläche. Cool. I love it.

02:32:26 Und übrigens, ich kann aber tatsächlich auch die Fleischesser von euch verstehen, die sagen, dass einfach einige Produkte nicht so geil schmecken. Stimmt. Ist so. Also kann man nicht leugnen. Das ist das Problem. Also einige vegane Sachen schmecken einfach wirklich nicht gut. So. Aber. Aber dadurch, dass wir immer höheres Interesse daran haben, dass sie gut schmecken, verbessert sich das Ganze auch. Wenn ich mal überlege, diese Veggie-Wurst hier, die ich jetzt gerade esse.

02:32:54 Exakt das gleiche Produkt vor zwei Jahren habe ich schon gekauft, vor zwei, drei Jahren, auch Rügenwalder Mühle, gleicher Hersteller, gleiches Produkt. Jetzt sind Welten geschmacklich dazwischen. Weil die wurden weiterentwickelt. Also die schlafen ja nicht, die Leute. Die Produkte werden weiterentwickelt und immer wieder verändert und verbessert. Warum braucht es das Ersatzprodukt? Ich kann euch das aus meiner persönlichen Erfahrung jetzt sagen, weil ich etwas verstanden habe.

02:33:31 Kurz meine Meinung dazu. Ich habe es verstanden. Ich habe euch ja, wisst ihr noch, was jetzt gerade Redstone Pro Noob geschrieben hat? Exakt das gleiche habe ich mich auch eine lange Zeit gefragt, Redstone Pro Noob. Ich habe mich genau das gefragt. Warum braucht man eine Alternative? Warum sollte es ein Produkt geben, was ein Produkt nachmacht? Ich habe die Antwort gefunden auf die Frage. Weil man sich so stark daran gewöhnt hat, etwas Spezielles zu essen, dass es einem irgendwie fehlt, wenn man es nicht mehr hat.

02:34:04 Und umso schöner ist es, wenn man eine Alternative findet, die einem dieses Gefühl eben nicht gibt. Eine Sache, die ich zum Beispiel gesagt habe, die ich vermissen werde, wenn ich jetzt aufhöre, Fleisch zu essen, ist Steak, weil ich gerne Steaks gegessen habe.

02:34:19 Und dann war ich am Anfang des Jahres mit meinem Bruder in einem Restaurant, die ein veganes Steak angeboten haben, was mal ganz anders funktioniert, weil die Zusammensetzung anders erfolgte. Und ich fand das sehr gut. Ich fand das richtig gut. Und ich habe mich neulich auch gefreut. Neulich kam wirklich der Moment, wo ich gedacht habe, boah wie geil, ich habe mich richtig gefreut, Leute. Wir waren mit Freunden.

02:34:43 in einem Burgerladen in Münster und ich war letztes und vorletztes Jahr, ich habe in diesem Burgerladen schrecklich gerne den American Smash Burger gegessen. Das war ein Burger mit so smashed Fleisch und da sind Zwiebeln eingearbeitet, das war gottlos lecker. Und als wir dann in dem Burgerladen waren, dachte ich genau in dem Moment, als wir gerade reingingen, oh fuck, du isst ja kein Fleisch mehr.

02:35:05 Das heißt, kein Smashburger. Und dann war ich ein bisschen traurig. Und ich gucke in die Speisekarte und als hätten sie es geahnt, bieten sie diesen Smashburger mit einem vegetarischen Ersatzprodukt an. Ich habe den bestellt.

02:35:23 Und ihr habt keine Ahnung, wie glücklich ich war. Und in dem Moment habe ich gedacht, es ist doch gut, dass es diese Ersatzprodukte gibt, weil man so auf die Sachen, an die man sich so gewöhnt hat, die Sachen, die einem so lieb gewonnen sind, so sah der aus. Man muss nicht mehr darauf verzichten. Die Sachen, die man einfach gern hat, die haben einfach früher einfach auch einem Essfreude bereitet haben, es ist nicht so, dass die weg sind.

02:35:55 Natürlich gibt es ein Trade-off. Selbstverständlich war das geschmacklich 15-20% schlechter vielleicht. Vom Patty. Der Burger an sich war geil. Die Soße ist ja gleich, alles andere bleibt ja gleich. Aber was mich einfach daran gefreut hat, ist, dass dieser Trade-off für mich cool war. Ich bin damit fein. Also, den Trade-off bin ich bereit einzugehen.

02:36:21 Mir ist bewusst, dass die Sachen... Übrigens, das ist der Grund. Ich muss nicht mehr darauf verzichten. Das ist einfach das Schöne. Das macht mich wirklich glücklich. Ich muss nicht darauf verzichten. Der einzige Trait, den ich momentan eingehe, ist, dass es geschmacklich etwas schlechter ist als Fleisch. Aber das ist mir tatsächlich es wert. Ich bin tatsächlich in dem Bereich bereit, Trade-off einzugehen. Weil mir klar geworden ist, dass wir nicht alleine auf diesem Planeten leben.

02:36:56 Und ich habe persönliche Gründe, warum ich einfach aufgehört habe, Fleisch zu essen. Gut. Und diese Gründe erzähle ich euch irgendwann anders, wenn mal der Moment dafür gekommen ist. Aber das Thema ist leider nicht schön und ich möchte jetzt nicht darüber reden. Hallo!

02:37:15 Er sagt, dass Kaiserschmarrn aus dem Süden besser ist als Pfannkuchen aus dem Norden. Ähm, nein. Beides ist gleich gut. Pfannkuchen aus dem Norden haben ihre Daseinsberechtigung und Kaiserschmarrn aus dem Süden hat eine Basisberechtigung. Ich glaube, wir beide können den Kompromiss schließen, dass Pfannkuchen im Süden scheiße schmecken und Kaiserschmarrn im Norden scheiße schmeckt. Pfannkuchen im Norden schmeckt geil, Kaiserschmarrn im Süden schmeckt auch geil.

02:37:43 Es sind aber unterschiedliche Sachen, die unterschiedlich schmecken und ich habe auch eine unterschiedliche Vorstellung von diesen Sachen. Ich finde beide geil. Und jetzt kommt meine persönliche Meinung. Wenn ich mich entscheiden müsste, ich glaube, ich würde lieber Kaiserschmarrn nehmen. Kaiserschmarrn, Beste. Oh, einen veganen Leberkäse oder vegetarischen, das fehlt mir tatsächlich noch. Liebe, liebe Wirtschaft da draußen, könnt ihr euch da mal was einfallen lassen?

02:38:26 Bayern. Ist auch cool tatsächlich. In der Schweiz habt ihr das nicht. Aber in der Schweiz habt ihr dafür den geilsten Käse der Welt und die beste Schokolade, die ich kenne. Damit meine ich noch nicht mal Tublarone. Damit meine ich sowas wie Lederach. Echte Schweizer Schogi. Boah. Dafür würde ich schmelzen, Leute. Wie schmeckt's? Gut, danke, danke. Welches Bundesland wohnst du? Du fragst, in welchem Bundesland ich wohne. Ich wohne im Bundesland Nordrhein-Westfalen.

02:39:06 Ich glaube, wenn wir mit Space im Podcast darüber reden, wird das nochmal heftiger. Wobei ich Space tatsächlich in allen Punkten recht gebe. Das Bedingt ist quasi, ich bin jemand, der sich immer gerne Gedanken hat auch um die Zukunft macht. Es muss halt einen Weg geben. Meine Meinung, also ich glaube Leute, die ganze Welt entwickelt sich in eine richtige Richtung. Jeder. Jeder von uns strebt an, glücklich zu werden. Und ein glückliches Leben zu führen. Und das ist irgendwo in uns verankert. Wir sind Menschen, wir wollen das.

02:39:45 Wir Menschen mögen auch nicht Gewalt. Das ist das Problem. Es entsteht immer dann Gewalt, wenn Menschen Gewalt ausgesetzt sind. Gewalt wird weitergereicht. Gewalt ist wie so eine Art, kennt ihr diese Murmeln, die alle aneinander stecken und dann lässt man eine Murmel fallen? Tick, tick, tick, tick, tick, tick, tick. Kennt ihr, oder? Genauso funktioniert es mit Gewalt auch. Wenn man auf einen Menschen Gewalt ausübt, gibt er diese Gewalt weiter an den nächsten Menschen, der gibt die Gewalt an den nächsten Menschen, blablabla. Also Gewalt wird sozusagen durch unsere Gesellschaft durchgeboxt.

02:40:14 Je weniger Gewalt wir haben, desto weniger Gewalt geht durch die Gesellschaft durchgeboxt und desto besser geht es uns. Und das betrifft dann am Ende auch alle Erdlinge, die mit auf diesem Planeten sind. Wir sind nicht allein auf diesem Planeten. Ich glaube, das ist etwas, das uns mächtig klar werden muss, wie gehen wir mit den Miterdlingen um, die mit auf diesem Planeten sind. Und da müssen wir uns ein bisschen Gedanken machen, wie wir besser damit umgehen können.

02:40:49 Aber, wie gesagt, mehr dazu jetzt nicht. Das können wir nochmal irgendwann in Ruhe klären. Außerdem bin ich irgendwie auch von alleine darauf gekommen, was richtig und was falsch ist. Und wenn ich das schaffe, von alleine darauf zu kommen, schafft ihr das auch. Es gibt zwei Sichtweisen. Entweder man sagt, viele kleine gute Taten verändern den Fluss der Zeit und machen ihn positiv. Aber, darf ich euch mal eine Vorstellung geben? Guck mal. Stellt euch mal einen runden Fluss vor.

Metapher für gesellschaftlichen Wandel

02:41:28

02:41:29 So, das ist jetzt mein runder Fluss. Okay, dann müssen wir einmal mit Wasser füllen. So, wir füllen einen runden Fluss mit Wasser. Könnt ihr euch, glaube ich, vorstellen, oder? Und ihr seid jetzt als Mensch in diesem Fluss drin und ihr schwimmt jetzt in diese Richtung. Also ihr schwimmt jetzt in diese Richtung, okay?

02:41:49 Und dann ist hier noch ein Mensch, der schwimmt in diese Richtung und noch ein Mensch, der schwimmt in diese Richtung. Und alle Menschen schwimmen in diese Richtung. Was passiert mit dem Wasser? Könnt ihr euch vorstellen, was mit dem Wasser in diesem Fluss passiert? Was passiert mit dem Wasser? Bleibt das Wasser einfach still stehen oder was könnte sein, was mit dem Wasser passiert, wenn jetzt ganz viele Menschen in diese Richtung anfangen zu schwimmen? Das Wasser fängt sich auch an zu bewegen. Right? Es entsteht eine Strömung. Würdet ihr mir dem zustimmen?

02:42:28 Und dadurch können die Menschen, das heißt die Strömung, es entsteht jetzt plötzlich eine Wasserströmung, die auch mit den Menschen mitläuft. Und das beschleunigt die Menschen nochmal. Das heißt, die Menschen bekommen sozusagen einen Boost von dieser Strömung. So. Und wenn es jetzt aber Menschen, okay, das funktioniert, aber wenn es jetzt Menschen gibt, die gegen diese Strömung schwimmen, was passiert? Das hält die Strömung auf.

02:43:00 verlangsamt die Strömung und der Boost geht langsam weg. Jetzt müsst ihr überlegen, wie kann man das aus Leben übertragen? Die Welt geht in eine Richtung. Die Welt strebt in eine gute Richtung. Die Frage ist, seid ihr jetzt die Menschen, die versuchen, diesem guten Ball zu tragen und versuchen, diese Strömung anzufachen, oder seid ihr die, die sich konsequent gegen diesen Strom stellen und sagen, ne, ne, ich mache nicht mit, weil ich keinen Bock habe.

02:43:33 Dann seid ihr die Menschen, die genau diese Strömung aufhalten. Das ist einer der Effektwirkungen, die ich mir mal überlegt habe auf das Leben. So würde ich das Leben beschreiben. Man kann sehr viel aus der Natur und der Physik auf auch soziologische und soziale und psychische Prozesse packen. Und aktuell ist der Trend, dass immer mehr Menschen gerne Alternativen zu speziellen Nahrungsangeboten haben wollen.

02:44:08 Warum dann konsequent NÄH sagen, anstatt einfach mal probieren? Vielleicht schmeckt es ja gut. Und wenn es gut schmeckt, warum dann beim Alten bleiben? Na, ist das eine gute Theorie? Planet Coaster machen wir bestimmt mal. Ich habe sogar eine Zeit lang mal Planet... Planet Coaster gespielt.

02:44:50 Holy Macaroni Leute das Lager ist fast aufgebaut jetzt warten wir nur noch darauf dass die Bahnstation gebaut werden und wir sehen unser Wald ist auch schon langsam am gedeihen und wachsen der andere Wald ist abgerissen und diese Wälder hier gehen auch langsam zu Ende das heißt ich hoffe dass der neue Wald demnächst anfängt was abzuwerfen, ne noch nicht wirklich ne

02:45:16 Wir steuern auf einer Holzkrise, Frau. Merke ich gerade. Wir sind auch schon in einer Holzkrise drin, merke ich gerade. Upsi, Pupsi. Ja klar, ich habe ja auch wieder unendlich viel Holz gebraucht, um das hier zu bauen. Okay, wir lassen es trotzdem alles mal ein bisschen weiterlaufen. Und warten mal darauf, dass das hier fertig wird. Ich kenne Planet Kostam. Wenn man in die eine Richtung schwimmt, fließt das was in die andere entgegensetzte Richtung.

02:46:03 Ja, oh mein Gott, es war eine didaktische Reduktion. Logischerweise schwimmt das Wasser. Ja, klar. Du machst meine ganze Analogie kaputt, Crafting. Mit Faktenwissen. Ich will kein Faktenwissen hier, Leute. So wie ich das sage, ist das richtig. So, Punkt. Scheiß auf Fakten. Ich hab das immer schon so gemacht. Ähm, ja. Leckere Kartoffeln. Fakten mit Dr. Joe.

02:47:21 Ich weiß die Plattformen können nicht gebaut werden weil nicht genug Holz da ist. 52 Prozent. Ärgerlich. Haben ein paar Fehler gemacht jetzt. Boah, ich würde aber gerne noch mal einen neuen Pumpentest machen. Boah, ja stimmt. Wollen wir aber gleich noch mal einen Pumpentest machen. Aber wir lassen die Simulation noch ein bisschen laufen. Bevor wir gleich das Craft-Deck rüber gehen. Es kann sein, dass das nachher richtig heftig wird. Ich bin sehr gespannt. Boah, also ist schon geil mit dem Wasser und dem Aln hier, ne? Mit den Pumpen und Co. Das hat richtig gut geschmeckt.

02:48:58 krass sehr sehr geil lecker ich bin gleich wieder du machst mir hunger dann essen sie das essen sie menschen essen sie ich möchte ich hole mir noch mal eisdee

02:50:04 Boah, Leute. Boah. Wisst ihr, ihr habt mir gestern schön was ordentlich reingezwiebelt. Oh, wisst ihr was? Weil ich gestern mit der Mastermind fertig geworden bin, hab ich mir... hab ich mir einen dicken Cookie bestellt. Ich bin extra in einen Laden nach Münster gegangen.

02:50:23 Ich war gestern mit meinem Bruder unterwegs. Wir haben gestern in Münster Ramen gegessen. In einem Laden, den ich bis dato noch nicht kannte. Und wow. Wow, war das geil lecker. Hätte nie gedacht, dass mir Ramen so gut schmecken. Und... Das sind keine Mods. Das ist tatsächlich die... Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal spielt, das ist die andere Kolonie. Die Eisenzähne heißen sie.

02:50:49 Er ist unfassbar lecker war das das war so gut leute Ihr glaubt ja gar nicht das war gut war das dies war so gut war das Jetzt wird es aber gerade ein bisschen doof mit dem Holz hier Ich weiß noch wie wir in Holz kommen Altes lager abreißen

02:51:16 Das neue Lager verbraucht sehr viel Holz, Leute. Sehr, sehr viele Bretter und allgemein sehr viel Holz. Das Problem ist, dass einfach die Farm hier noch nichts abwirft, weil es halt 30 Tage dauert, bis die Farm anfängt, hier wirklich gutes Holz abzuwerfen. Wir müssen eine ganze Kolonie später damit versorgen. Habe ich das zu klein skaliert? Ja gut, für den Moment geht es tatsächlich, aber...

02:51:44 Vielleicht, vielleicht sollten wir dann doch noch mal einen klitzekleinen, obwohl ja das Ding ist, wenn es einmal da ist, das Holz ist halt da, dann läuft es halt.

02:51:55 Wir müssen noch irgendwelche Backup-Strategien aufbauen für genau solche Felder, dass wir nochmal irgendwie ein zweites Holz haben oder sowas mal abbaut. Naja, ich wollte auf jeden Fall nochmal einen Pumpentest machen, denn eine weitere Reihe Pumpen ist mittlerweile online. Und Wasserräder sind wir so gut wie fertig. Das heißt, wir schmeißen jetzt die Anlage nochmal an. Seid ihr ready? Los geht's. So, läuft, geht an. Ich habe irgendwas zwischen den Zähnen.

Test des Wasserpumpensystems

02:52:20

02:52:20 Aber relativ zügig müssen sich jetzt schon die ersten Wasserräder entgegengesetzen. Und Energie fängt an zu laufen. Okay, Energie läuft. Und die Pumpen fahren jetzt langsam hoch. Jetzt bin ich mal sehr gespannt. Da sehen wir, passiert was. Mhm. Das sieht gut aus. Das erste Wasser kommt. Das erste Wasser kommt hier runter. Und wenn ich jetzt mal angucke... Achso, sind wir noch in der Dürre drin? Ah, wir sind gerade in der Dürre. Da müssen wir mal ein bisschen aufpassen. Eigentlich ist das keine gute Idee, was wir jetzt gerade machen.

02:52:52 Das ist nicht wirklich eine gute Idee, dass wir das jetzt machen. Aber andererseits können wir das System mal komplett testen, jetzt auch während einer Dürre. Das heißt, wir öffnen tatsächlich jetzt die Dämme hier.

02:53:04 Das Problem ist, wir leiten das ganze Wasser jetzt aus diesem Becken hier ab. Das müssen wir auch bedenken. Dadurch, dass wir das Wasser pumpen, wird jetzt gleich das Wasser hier unten runtergehen. Das seht ihr gerade richtig, das funktioniert richtig. Das Wasser wird jetzt aus dieser Jauche hier oder aus diesem Becken hier rausgenommen. Läuft jetzt gerade hier runter. Und das bedeutet jetzt, jeden Moment ab jetzt, genau ab jetzt fängt nämlich unser Becken da oben an, das Wasser nachzuliefern, bis es einmal hier voll und da ist.

02:53:32 Das Problem ist, das Wasser läuft jetzt hier hin über unsere Pumpanlage. Das sieht wirklich gut aus. Wir sind jetzt bei 100% Leistung. Das heißt, unsere Pumpen arbeiten nun auf Maximum, aber haben kein Wasser mehr zum Saugen. Krass.

02:53:49 Ja gut, weil das Wasser nicht schnell genug hier nachfließt. Okay, das ist kein Problem. Der Wasserstrom wird sich jetzt gleich erhöhen. Das ist spannend, das ist sehr spannend. Weil das Wasser nämlich jetzt gerade hier nachläuft. Aktuell ist das Wasser noch nicht zurückgelaufen. Es ist gut, dass wir gerade eine Dürre haben. Können wir das gerade wirklich mal komplett testen. Sobald das Wasser nämlich jetzt hier voll ist, ne, aktuell ist der Wasserstrom nicht so stark hier im Bach, aber der wird sich gleich beschleunigen. Der wird jetzt gleich immer schneller werden, weil das Wasser einfach hier fehlt. Sobald das Wasser hier wieder zurück reinläuft,

02:54:17 wird ein immer größerer Strom aufgebaut werden. Wir sehen, die Pumpen, die ziehen gerade Luft. Die ziehen gerade wirklich literally, wir sehen, so gut wie alles Wasser von unten nach oben. Deshalb heißt es wirklich warten, bis wir hier hinten voll sind. Sobald wir hinten voll sind, dieses gesamte Becken hier voll ist, sodass das Wasser hier wieder zurücklaufen kann, an dieser Stelle, dann wird es spannend ab. Dann werden sich die Pumpen langsam beschleunigen. Aber cool, dass sich das auch so austariert. Wir sind bei einer Tiefe von 0,48.

02:54:46 4,9. Es steigt. 5,0. 5,1. Ab 60 tritt das Wasser, glaube ich, hier über. Ab 66. 55. Sieht gut aus. 56. Das Wasser läuft die ganze Zeit aus meinem riesengroßen Bassar hier ab. Aber ich glaube, das passt, Leute. 53. 54. Ja, wir warten mal, bis 60 ist. Ich warte mal, bis das Wasser hier runter geht. Es ist später ein Kreislauf, ja. Der Kreislauf wird sich gleich auch beschleunigen.

02:55:19 Jetzt sind wir bei 66 angekommen. Das heißt, jeden Moment tritt das Wasser hier über. Perfekt. Und jetzt läuft hier das Wasser entlang, was die Pumpen gerade aus diesem Becken rauspumpen. Und jetzt wird es spannend. Dadurch, dass das Wasser jetzt hier wieder zurückläuft an diese Stelle. Jetzt mache ich das mal ganz kurz hier auf 0,9 oder 0,8 auf dieses Ding hier. Aber das Wasser läuft jetzt erstmal hier rein.

02:55:42 Und ab jetzt entsteht ein Kreislauf. So was bedeutet, ab jetzt wird immer mehr Wasser hier durchlaufen. Die Pumpen können jetzt immer mehr Wasser anfangen zu heben. Und dadurch, dass die Pumpen immer mehr Wasser anfangen zu heben, wird das Wasser immer schneller und immer schneller laufen. Natürlich hat das jetzt eine Menge Wasser aus unserem Becken rausgenommen, aber das Wasser wird sich jetzt erheblich beschleunigen. Das Wasser hat jetzt erstmal einen Kreislauf erreicht.

02:56:07 Und dieser Kreislauf wird jetzt sich langsam upgraden. Wir sehen quasi aktuell ist eine Fließgeschwindigkeit von 1,0. Aber die werden sich jetzt nochmal gleich anheben. Das Problem ist, dass wir dauern, dass wir die nächsten Tage andauern. Bis dieses Becken halt...

02:56:23 einen vollständigen Kreislauf erreicht hat. Bis dahin wird natürlich die ganze Zeit Wasser aus unserem großen Bassar hier abgelassen. Dieses Ventil ist das wichtigste Ventil. Dieses Schütz sorgt dafür, dass wir die ganze Zeit hier Wasser drin haben, dass wir Wasser überall auf der gesamten Karte haben. Das heißt, dieses eine Schütz hier reguliert aus unserem Speicherbecken den Wasserstand auf der gesamten Weltenkarte. Das ist natürlich jetzt nicht so geil für den Stausee, weil der Stausee natürlich jetzt gerade eine Menge Wasser verliert in dieser Zeit.

02:56:52 Aber wie gesagt, die Pumpen werden jetzt immer schneller arbeiten. Ich hoffe, dass es funktioniert, was ich hier vorhabe, aber ich bin sehr sicher, dass das funktionieren wird. Bis einmal genug Wasser vorhanden ist, dass wir diese hohe Flussgeschwindigkeit erreichen. Wir warten mal einen Moment. Jetzt bin ich aber echt gespannt, Leute. Es wird schneller, oder? Okay. Ja.

02:58:30 Okay, so langsam beschleunigt sich das Wasser jetzt immer stärker, wie wir sehen. Auch hier, der Strom geht nun immer krasser in diese Richtung hier. Das heißt, so langsam erreichen wir, glaube ich, was, wenn ich das richtig gesehen habe, oder? Warte, jetzt hat sich's gerade wieder komplett alles gerade verleert. Und hö, wo ist das Wasser hin? Unser Wasser irgendwie über die... Oh! Ohohoho, okay. Äh, hallo Wasser. Na, wie geht's? Wie steht's? Okay, wir haben eine Riesenüberflutung gerade angerichtet. Das ist gar nicht gut.

02:59:02 Das Wasser hat sich einfach noch nicht gefangen, das ist das Problem. Jetzt geht es wieder in diese Richtung. Ja, das Problem ist, das Wasser braucht natürlich ein bisschen Zeit, bis es seine Geschwindigkeit erreicht hat, aber da ging gerade ordentlich was zur Sache. Jetzt sind wir wieder runtergegangen. Ja, das ist dieser Welleneffekt, den wir sehr häufig in Timberborn haben.

02:59:19 Das wird sich irgendwann einpendeln. Ihr seht, das Wasser kommt jetzt gerade als Welle hier an und geht wieder mit einer ungeheuren... Boah, guckt euch diese Geschwindigkeit an. Krass, ey. Das ist also, was die Pumpen hier gerade absaugen, ne? Guckt euch diese gigantische Geschwindigkeit an, mit der das Wasser hier in unsere Pump... äh, unsere Pumpwerk einfließt. Natürlich überflutet das Land dadurch wieder für einen kleinen Moment zeitweise.

02:59:42 bis sich das halt gefangen hat. Das heißt, dadurch wird wahrscheinlich ja jetzt wieder kein Wasser hier sein, da wird wieder Wasser sein. Ja, aktuell schippert es halt in Wellen hin und her. Das ist natürlich nicht das Ziel, was wir erreichen wollen, sondern wir wollen einen kontinuierlichen Strom haben. Das ist natürlich jetzt ein schlechtes Beispiel, dass wir es genau mitten in einer Dürreperiode aktiviert haben, dieses Pumpensystem.

03:00:01 Später wird dieses Problem gar nicht mehr auftreten, weil wenn es einmal halt kontinuierlich fließt, ist es cool. Es wird immer wieder schneller fließen, langsamer fließen. Eben wenn diese eine dicke Welle hier hinten ankommt, jetzt ist sie wieder hier hinten angekommen, wird die Welle wieder aufgeschüttet, wieder aufgeschüttet und das ist quasi, das ist so der Trick. Also jetzt kommt schon die nächste dicke Welle, das heißt die Pumpanlage geht jetzt schon wieder auf hohe Geschwindigkeit und dadurch haben wir die nächste dicke Welle. Das Wasser hat es noch nicht geschafft, seinen Lauf zu etablieren. Das heißt, das Wasser geht dann gleich wieder hier aus und dann wieder an und wieder aus und wieder an und der Stand.

03:00:30 in diesem Becken füllt sich und leert sich und füllt sich und leert sich. Das ist natürlich nicht das, was wir erreichen wollen. Das ist ganz und gar nicht das, was ich haben möchte. Aber zumindest für den Ansatz sehen wir, dass das schon mal in die richtige Richtung geht. Das ist jetzt nicht cool für unsere Ernte, deshalb hoffen wir, dass das schnell genug hier abtrocknet das Wasser. Ja, so, wir sehen, dass der Fluss auch wieder Bewegung aufgebaut hat.

03:00:55 Man sieht das ganz gut hier, dass der Fluss ordentlich Bewegung aufgebaut hat. So. Und dass wir hier hinten wieder ankommen. Okay, ich mache jetzt aber erstmal tatsächlich folgendes. Ich deaktiviere die Pumpen.

03:01:07 Ja, ich deaktiviere die Pumpen mal ganz kurz eben und warte mal eben, bis sich das hier alles aufgefüllt hat, damit sobald jetzt gleich hier oben die Dürre aus ist, dass wir einfach mal ganz kurz dann die Pumpen nochmal anschalten, denn dann kriegen wir auch ungefähr einen Eindruck davon, wie schnell die Kollegen arbeiten. Die sind fast auf maximaler Leistungsstufe angekommen. So, genau, da geht die aus, Pumpanlage deaktiviert sich, schaltet sich ab, Flussgeschwindigkeit wird immer weniger, Wasser wird gleich zum Stehen kommen und dann müssen wir einmal eben warten, bis die Dürre vorbei ist.

03:02:20 Na, wir haben jetzt kein Holz mehr. Ja, Holz ist auf.

03:02:32 Tja, wir haben kein Holz mehr, Leute. Das heißt, wir müssen tatsächlich einen Moment jetzt aussitzen, dass wir kein Holz haben. Das ist auch nicht gut, weil die Roboter natürlich jetzt auch darunter leiden werden. Die Roboter sind nämlich abhängig von Holz. Ich bringe mal ganz kurz einen Fellbiber hier hin, damit wir diese Bäume hier abreißen können. Und diesen ganzen Kram dürfen wir jetzt auch nochmal komplett freigeben. So, aber nicht mehr lange, noch 75%. Ja, okay. Also ein bisschen wird es noch brauchen, bis wir hier unser erstes Holz rausholen können aus der Farm.

03:03:10 Und dann sollten wir auch wieder vorankommen. Hier ist jetzt auch out und over. Alles klar, der Biber hier kann seine Arbeit beenden. Der letzte Biber holt sich gerade die letzten, letzten, letzten Reste Holz. Aber das ist noch kein Weltuntergang, denn weiteres Holz ist hier im Wachstum von den Kiefern, die wir haben. Die sollten zumindest ein klitzekleines, winziges bisschen Holz bringen. Kritisch wird es halt, weil natürlich jetzt die Dinger ausfallen werden. Das ist auch nicht gut.

03:03:39 Irgendein Bauchgefühl sagt mir, dass die Holzfarben zu klein ist.

03:03:45 Und dass wir eigentlich noch einen zweiten Layer oben drüber packen müssten. Naja. So, jetzt haben wir natürlich eine Menge Wasser verloren. Das Wasser wird sich jetzt auch erstmal nachregenerieren müssen. Aber übrigens, um jetzt an Holz zu kommen, machen wir Trick 17. Wir reißen einfach unsere alten Lager ab. So, und hoffen mal, dass wir jetzt vorankommen. Oh, zack, zack, zack. Dadurch kommen wir zumindest an eine ganze Menge Rohholz schon mal hier. Das ist schon mal ziemlich gut. Später werden wir hier nochmal ein bisschen was abreißen können.

03:04:14 So, Dürre müssen jetzt vorbei sein. Perfekt, das heißt, der nächste Zyklus beginnt und Wasser wird jetzt zur Verfügung gestellt, dass wir dann auch gleich pumpen können. Gut, vor allem, wenn sich jetzt der Fluss aktiviert und hier in den Wasserfall reinstürzt, dann ist das erstmal kein Problem. Es wird natürlich jetzt einen kleinen Moment dauern, bis sich hier alles wieder aufgefüllt hat, bis sich der Teil aufgefüllt hat und bis hier auch wieder Wasser ordentlich drin ist. Wir sehen, das funktioniert. Das Wasser kommt auf jeden Fall schon mal hier an, fließt auch schon mal. Sehr gut, top.

03:04:43 Und wird jetzt wahrscheinlich hier exiten. Das Ding ist nämlich auf 0,8 gestellt. Das heißt, das ist jetzt der maximale Wasserstand. Das heißt, das Wasser darf hier später die Map verlassen an dieser Stelle. Deshalb wird es einen relativ kurzen Zyklus nehmen. Und jetzt können wir die Pumpen wieder hochfahren. Jetzt, wo das Wasser da ist, können wir die Pumpen das erste Mal starten. Dann sollten die Pumpen jetzt auch ihre volle Geschwindigkeit erreichen. Nee, noch nicht ganz. Also die werden noch aggressiver. Boah, Alter. Ich glaube, wir haben noch ein bisschen zu viel Pumpkraft hier drin, ne?

Pumpen und Flusskontrolle

03:05:10

03:05:10 Alter Verwalter, Leute. Ich finde das süß, ne? Am Anfang passiert erst gar nichts. Das Wasser geht so ganz langsam hier rein in die Pumpen. Und dann immer mehr und immer mehr kommt das Wasser hier plötzlich in einen Fluss. Man sieht hier, also hier seht ihr, was die Pumpen gerade ziehen, ne? Es wird immer mehr und immer mehr und immer mehr und immer mehr. Und die Pumpen gehen langsam, aber sicher nach oben.

03:05:36 Wir haben hier wieder Überflutung natürlich deswegen. So. Theoretisch könnten wir auch mal hier das noch absenken auf 0,7.

03:05:47 Um den Überflutungen entgegen zu strotzen. Aber unsere Pumpen haben noch nicht ganz. 85%, 86%, 87%, 88%, 99%. Gleich haben sie maximale Leistung erreicht. Und jetzt haben die Pumpen ihre volle Leistung erreicht. Das heißt, das ist jetzt die Menge, die die Pumpen jetzt bewegen, die wir aktuell haben. Ihr seht, es fehlen noch ein paar. Also noch mehr geht. Das wird wirklich ein sehr reißerischer Fluss, den wir haben.

03:06:13 Aber das ist auch der Plan, damit wir wirklich eine Menge Energie damit auch carryen können. Und diese Energie auch schön in der ganzen Welt verteilen können. Wasserkraft einfach in der gesamten Weltenkarte verfügbar. Für immer und ewig. Ein Fluss, der niemals versiegen wird. Das ist ja das Krasse an der Sache. Dieser Fluss hier, dieser Hochleistungsfluss, der geht nie aus. Never. Das Wasser wird sich jetzt einen neuen Weg suchen. Oh, hier sind leider die ersten Sachen eingegangen durch die Überflutung. Das müssen wir leider einen Moment ausschwitzen.

03:06:41 Bis das Wasser anfängt zu cyclen. Sobald es anfängt zu cyclen, zieht es sich hinterher wie so eine Objektmasse. Also es ist wie eine echte Wassersimulation. Das Wasser wird gleich hier weg gehen. Also weil der Fluss jetzt gleich, sobald der Fluss sich beruhigt hat und kontinuierlich läuft, geht das hier weg. Das Wasser ist sozusagen, das Wasser ist klug. Es sucht sich den leichtesten Weg und der Weg ist hier herum schneller und leichter als über das Feld.

03:07:07 Es sei denn, dass die Menge der Pumpen einfach so groß ist, dass das Flussbett das hier nicht handeln kann. Das kann natürlich auch sein. Das ist natürlich jetzt gar nicht geil. Aber ich glaube nicht, dass das Flussbett zu klein ist. Oder doch ist es. Ich glaube, das Flussbett ist tatsächlich zu klein, Leute. Okay, warte mal, warte mal, warte mal. Ich schalte jetzt mal kurz ein paar Pumpen offline. So. Ich schalte mal ganz kurz eben die Hälfte der Pumpen aus.

03:07:40 Ja, okay, es kann einfach sein, dass der Fluss zu klein ist. Wir müssen den Fluss erweitern, das ist das Problem. Der Fluss ist zu schmal an einigen Stellen. Der Fluss ist manchmal nur drei Blöcke lang und diese drei Blöcken sind einfach nicht gut. So, ansonsten alles fein, aber wir müssen den Fluss erweitern, das ist das Problem. Der Fluss ist jetzt schon sehr nah auf Anschlag hier, was das angeht. Und die Pumpen bringen halt echt unglaublich viel Leistung rein. Aber es läuft.

Probleme mit Holzversorgung

03:08:09

03:08:09 Hier wird es dann später wahrscheinlich auch überlaufen, weil einfach 3 zu wenig ist. Also wir müssen sehr, sehr, sehr viel Arbeit nochmal reinstecken, das Ganze hier später zu Terraform. Aber ihr seht jetzt schon mal, in welche Richtung später unsere Karte laufen wird. Wenn wir vor allem noch die anderen Pumpen meiner einschalten. Ich würde jetzt mal tatsächlich die nächsten Pumpen wieder einschalten, die hier. Und ich denke, dass jetzt wahrscheinlich dadurch wieder ein Überlauf entsteht, weil wir einfach hier quasi kurz vor Limit sind.

03:08:36 Und genau an dieser Stelle hier verjüngt sich der Fluss auf 3. Von 4 auf 3. Das heißt, hier wird ein wahrscheinlich... Ja, genau, hier läuft das Wasser über. Okay, dann wissen wir zumindest schon mal, was genau den Überlauf provoziert und fahren das Pumpwerk herunter und deaktivieren mal ganz kurz das hier und kehren den Luft, den Flusslauf um. Okay, das ist schon funktioniert. Dann machen wir das auf 0,8. So, wir machen alles wieder auf Standard.

03:09:04 Aber es war auf jeden Fall ein sehr spannendes Experiment, was wir hier mitgemacht haben. Und in der Dürre wird das auf jeden Fall auch funktionieren. Jetzt hoffen wir, dass wir schnell genug den Kram hier leer kriegen. Aber das hier müsste jetzt schnell genug gehen. Das Ganze fließt hier runter. Das sieht gut aus. Das fließt runter, sieht auch gut aus.

03:09:19 Der Fluss läuft runter, unsere Pumpen fahren herunter, okay, die Leistung geht runter, immer weiter, immer weiter, immer weiter und der Fluss wird jeden Moment ausgehen. Einfach die Pumpen sich ausgeschaltet haben und unsere Wasserfälle gehen langsam offline.

03:09:39 Und der Fluss bleibt stehen. Wunderbar. Cool. Dann, ja genau, wir werden eh einen künstlichen Fluss hier erschaffen. An dieser Stelle werden wir einen kleinen Kanal bauen. Und dann geht das Ganze hier entlang. Unser Lager ist auch in Arbeit. Es tut sich einiges, meine Damen und Herren.

03:09:55 Dann warten wir noch darauf, dass es holzwertig ist und in der nächsten Folge sollten wir hier vorankommen. Vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen an dieser Stelle. Liebe Biber, vielen Dank für eure Arbeit. Ihr habt gute Arbeit geleistet. Jetzt gerade haben wir kein Holz mehr. Wir müssen auf Reserven ausgehen, vor allem bei den Zahnrädern ist das ein Problem. Bei den Roboterfabriken ist das ein Problem. Keine Robotergehäuser bedeutet keine Roboter, die hergestellt werden können. Weniger Roboter bedeutet weniger Schlepper für uns. Das ist nicht gut, vor allem weil wir sehr dringend Schlepper benötigen.

03:10:24 Für die ganzen Aufgaben, tja, müssen wir ein bisschen ausschwitzen, ein bisschen warten, bis das erste Holz hier zur Verfügung steht. Aber das sollte auch nicht mehr allzu lange dauern. Vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut, bis bald und ciao, Leute. Goodie! Timberborn bleibt ein geiles Spiel. Wollen wir morgen Abend weiterspielen, Leute, mit Timberborn.

03:10:48 Er will nichts. Vielen Dank für 67 Monate. Schönen Dank, dass du mit dabei bist. Ich hoffe, dir geht es gut soweit. Danke für den Support. So, die Kopfhörer sollten aufgeladen sein. Jetzt bin ich gespannt. Dann ab in die Map. Seid ihr nicht aufgeladen? Doch. Sie sind aufgeladen. Sehr gut, sehr gut. Dann geben sie mir Musik. Und die Mods dürfen einmal Titel und Kategorie ändern.

Minecraft
03:11:23

Minecraft

03:11:23 Danke, Crafting City Explorer. Schon fertig. Sehr gut. So. Rein da. Und erwilligt. Guten Abend auch nochmal dich. Dankeschön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Vielen Dank für den Support. So. Kraft-Attack. Ladies and Gentlemen, ich habe...

03:12:06 Ein bisschen aufgeräumt, wie ihr seht. Ich habe auch vor allem noch mal die Sachen, die nicht einsortiert werden konnten, einsortiert. Ein bisschen das Lager vorbereitet. Ja, hier gehen noch ein paar Sachen durch. Dann können wir diese Kisten bald abreißen. Sehr, sehr schön. Hallo Redz und HTML, grüß dich. Erstmal Werbung. Oh je.

03:12:30 Ich würde jetzt an dieser Stelle ganz gerne mal unseren Arbeitszeitbetrug Dreiko, der hier unten irgendwo sich herumlugert, mit dem würde ich gerne mal kurz ein ernsthaftes Wort reden. Wir müssen mal ganz kurz eben, wir müssen mal, wo mein Gott, wir müssen uns mal ganz kurz unterhalten. Dreiko, wo bist du? Warum sind die oben Chiggis?

03:12:54 Chicks achso ich könnte die farben mal wieder hochfahren ich habe die farben jetzt lange zeit nicht angehabt in craftetekt die müssten dringend mal wieder eingeschaltet werden brauchen sehr sehr dringend mal wieder Stuff jetzt müssen wir einmal kurz in die mitte gehen damit die allays hier alles finden oh ja ich hab jetzt mal dringend mal zeit so farben sind wieder online allays sind wieder an die notenblöcke gebunden ok ok ok

Redstone-Probleme und Lagersystem

03:13:27

03:13:27 Freizeitpark. Sieht gut aus. Ach schön, es fühlt sich alles wieder so an, als ob ich zu Hause bin. Herrlich. Hab ein bisschen Minecraft vermisst. Wir sind endlich wieder in Minecraft drin. Schöne Sache. Okay. Dann zurück ins Spiel. Wo ist unser Braiko?

03:13:48 Ich hatte mir noch was überlegt. Ich würde mir ganz gerne mal ein paar Kupfergolems vorbereiten, dass wir sie einfach mal immer haben, für den Fall, dass wir welche brauchen. Dass wir einfach mal ein paar in Reserve bauen, die dann einfach verrosten. Das schön ist, weil Statuen können wir sie wesentlich einfacher transportieren. Deshalb würde ich mir so einen kleinen Kupfergolem-Park mal eben aufbauen, wo wir die später züchten werden.

03:14:23 Aber eben mal kurz zurück zu Dreiko. Wo bist Dreiko? Dreiko ist da vorne am Creeperturm. Ich werde Dreiko ablösen durch eine Trichterstraße, die wir bis hierhin bauen. Trichter sollten wir genug zur Verfügung haben. Jetzt wo die Holzform auch wieder aktiv ist, müssten auch Sachen wieder nachgeneriert werden. Sollte soweit funktionieren. Jaja, hier fehlt es massiv an Holz.

03:14:54 Das wird sich jetzt langsam mit der Zeit klären. Läuft das wieder? Ja, Holzfarben läuft wieder. Kelbfarben läuft wieder. Da wird wahrscheinlich auch eine Menge Kelb rausgegangen sein. Oder ausgegangen sein allgemein. Schaut die, wie läuft der Generator da unten? An. Sehr gut. Top, top. Alles läuft. Kupfer kann rosten. Ja, oxidieren oder was dann. So.

03:15:25 Dann, Organisation. Fangen wir an mit den Trichtern. Wie viele Trichter habe ich denn bei mir im System? 21, das reicht nicht. Dann machen wir eben neue Trichter. Schön ist, wir können jetzt endlich auch mal das Lagersystem nutzen. Also wir können einfach Sachen, die wir gerade nicht brauchen, mal einfach hier reinwerfen. Weil leider wird noch nicht so ganz aussortiert. Also solche Sachen werden noch nicht aussortiert. Das Lagersystem muss eh noch verbessert werden in einigen Punkten. Okay. Warum habe ich hier solche Sachen drin?

03:16:09 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Crafting Table. Wäre ja keine schlechte Idee, auch mal ein Crafting Table zuzuholen, ne? Dass wir einfach einen haben. Toi, Bonnie. Vielen herzlichen Dank für den Prime Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Danke dir für den Support. Danke für deine Unterstützung. Zipp. Und zu wenig Eisen. Wir haben Eisenmangel. Akuter Eisenmangel. Mit Joe Craft. Okay.

03:16:57 Jetzt haben wir Trichters und dann brauchen wir vielleicht irgendwas, was wir auf die Trichter draufpacken.

03:17:03 Um zu verhindern dass es Ärger gibt, super. Und dann müssen wir jetzt mal ein ernsthaftes Wort mit Draiko reden. Der Schlingel. So den möchte ich auf jeden Fall erstmal erstmal hierhin komplementieren, dass Draiko sich bitte hierhin begibt. Und werden Draiko später über diese Kiste hier Dinge geben, die er gefälligst mir nach oben ein Lager zu bringen hat. Also Draiko, komm mal her.

03:17:35 Ich leg dem jetzt einfach hier was rein. Dreikon! Warte mal. Die reißen besser, bitte. Emoji only. Danke, danke. Willkommen zurück. So, Dreikon. Mein kleiner. Mein kleiner Freund. Ja, tu dir nichts zur Sache, dass du es zu Quatsch was gemacht hast. Lass es sein. Okay, lass es einfach sein. Wir gehen jetzt gemeinsam mal auf eine Suche. Sehr gut. Hast du fein gemacht, kleiner. Ja.

03:18:18 Ist ein braver kommst du mit einmal kommst du mit mit genau guck mal ist doch was drin du siehst da ist nichts drin nein das ist so perfekt der gebe weiter da da traiko Fein machst du das Mensch bisher bisschen fiffikus mein kleiner guck mal jetzt geht er sogar zur richtigen kiste aber traiko du machst mich ja ganz stolz wenn du so weiter machst

03:19:01 Wie kommst du zu der Kiste? Komm her. Dreiko. Sei ein Schlauer. Sau schlau, schlau, schlau. Sei ein Schlaui. Fein. Ja, fein hast du das gemacht. Sehr schön, Dreiko. Fein. Bist du ein Braver? Ja. Guck mal, das Zeug kann er jetzt nach oben bringen. Ich weiß nicht, ob ich in diese Kiste was reingelegt habe. Ja, jetzt ist eine Kiste drin. Okay.

03:19:34 Oh, jetzt kann der Dreikosachen auch mal hier hochbringen. Ist nicht, ist Dreikos ein Feiner? Ist ein Feiner. Ja, ist ein Feiner. Süßer Golem, ja, der kleine süße Dreikos, ja. Guck mal, wenn ich dem jetzt, wenn ich dem jetzt, ähm, hier, keine Ahnung, Papier gebe, bringt der Brav das Papier nach oben? Ja, macht der das?

03:20:10 Fein. Und was machen wir damit jetzt? Ja, was machen wir mit dem Papier? Ja, fein. Wir bringen das nach oben. Ja, sehr gut. Ja, das machst du gut. Machst du das, mein Kleiner? So, und wo bringen wir das als nächstes hin? Ja, guck mal.

03:20:30 Ist er ein schlauer? Aber fein ist er. Guckst du, das hat er brav da hingebracht. Kommt das Papier gleich hier raus. Guck mal. Hat er fein gemacht. Ja. Okay. Dann können wir jetzt die Trichterstraße bauen. Ich glaube, wir brauchen mehr Trichter. Hm. Gibt den Kupfergolems nicht zu viele Optionen. Das ist nicht gut, weil sie sonst echt nicht checken, was zu tun ist. Tipp, top, tipp, top. Okay.

03:21:29 Ja, wir haben auf jeden Fall zu wenig Trichter. Mein lieber Chat, wüsst du, wofür ich euch jetzt brauche? Wer weiß es? Hände hoch. Ein Hey YouTube kommt jetzt. Also, ihr könnt schon mal auf Hey YouTube vorbereiten und wenn ich gleich Go sage, dann freut ihr es in den Chat. Okay, ihr dürft schon mal vorbereiten und wenn ich gleich Go sage, haut ihr es rein in den Chat. Fünf, vier.

03:22:41 3 2 1 Hey YouTube und herzlich willkommen zurück auf TheJokeRuff zu einem weiteren Livestream.

03:22:57 Wieder mit den Leuten mit dabei. Es ist so weiter. Es ist Februar. Das heißt, ich bin mit meiner Masterarbeit durch, wenn ihr das hier seht. Und das bedeutet, ich kann jetzt endlich wieder aktiver streamen. Das bedeutet auch, dass wir aktiver Livestreams mit Craft-Attack machen. Deshalb schaut unbedingt bei Twitch vorbei. Dort könnt ihr kostenlos dem Kanal folgen oder auch kostenlos hier auf YouTube abonnieren, um nichts zu verpassen. Und vielen Dank auch an all diejenigen, die das Video geliked haben. Wir wollen am Freizeitpark weiterbauen. Und dadurch, dass wir jetzt die Kupfer-Golems zur Verfügung haben, können wir mit denen einiges machen.

03:23:26 Und zwar sie entlassen. Denn unsere Kupfergurte ist ein bisschen doof. Unser Dreiko, den wir ursprünglich eingestellt haben, unser Gunpowder von der Gunpowderfarm bis nach oben zu bringen.

03:23:36 Ist er deppert jung. Und aus diesem Grund werden wir ihm eine Trichterstraße bauen, die der Scanpowder per Trichter schon mal hier hinbringt, sodass der Dreiko dann die letzten Schritte hier nach oben hoffentlich in Eigeninitiative hinbekommt. So, deshalb spricht's. Machen wir direkt eine kleine Trichterstraße in den Boden eingebaut, während ihr das Video liked. Gut, ab jetzt wird der Chat nicht mehr im Video angezeigt. Dankeschön.

03:24:17 Da ist unsere Trichterstraße. In der heutigen Folge werden wir uns um viele Kleinigkeiten kümmern. Einfach mal, dass wir Progress machen. Hier vor allem auch im Eingangsbereich des Freizeitparks. Denn hier sind ein paar Dinge kaputt gegangen, die wir reparieren wollen. Vor allem die Musik zur Wassershow. So schade, dass die weg ist. Und wir wollen die auch mal wieder in Szene setzen. Deshalb muss ich mir mal kurz Gedanken dazu machen, wie wir das am sinnvollsten lösen. Aber ich glaube, ich verbinde die Wassershow-Musik mit der Kasse. So, das hier ist die Trichterstraße von unserer Gunpowder-Farm. Wenn ich jetzt das Red...

03:24:47 hier abbaue, wird ab jetzt Gunpowder, wie ihr seht, durch diese Trichterstraße durchgeleitet und sollte jetzt sich auf den Weg zu unserem Dreikow machen, der hoffentlich dann, wenn er ein schlauer Kerl ist, den Gunpowder aufnimmt und nach oben bringt. Ich werde die ganzen Amethyst-Dinger hier im Eingangsbereich ausbauen. Hier ist Technik sogar stehen geblieben. Krass, ne? Das ist theoretisch auch möglich, dass Technik einfach stehen bleibt in Minecraft. Da, seht ihr? Ist Technik stehen geblieben, weil... Keine Ahnung.

03:25:15 Weil das Server komisch ist. So. Und unser Dreiko hat da jetzt einen Gunpowder erhalten. Wir können mal ganz kurz eben nachgucken. Der Dreiko wird nämlich immer in der Nähe der Kupferkiste. Oh Gott. Ich hab auch nicht dazu gelernt seit Craft Attack. So, da. Lieber Dreiko, hast du Gunpowder gefunden?

03:25:44 Ist das so? Ich glaube ja, ne? Ich glaube, ja, er hat Gunpowder in der Hand. Dreiko, so jetzt bist du gefragt. Weißt du, du bist der beste Mitarbeiter hier. Ich hab, guck mal, ich hab sogar 66% deines Jobs bereits durch Rates und Technik verändert. Jetzt schaffst du's, oder? Dreiko, enttäusch mich nicht. Enttäusch mich nicht. Er macht's, er macht's. Leute, er macht's. Und Koko, join the game. Craft Attack is back, ich sag's euch.

03:26:11 Oh, und der liebe Dreiko, der bringt jetzt auf jeden Fall die Gunpowder nach oben und in die Kiste nach da oben. Schafft er es. Ja, das heißt, der Gunpowder müsste jetzt hier in dieser Kiste ankommen. 16 Stück oder weniger. Oh mein Gott, es funktioniert. Finally, es läuft. Oh, so schön. Okay. Gut, die Kisten hier lernen sich übrigens auch permanent. Das heißt, unser Lagersystem hat sich auch gut etabliert auf die Beine gestellt. Das heißt, wir können unsere Base auch bald mal ein bisschen sch...

03:26:38 schöner machen und diesen ganzen chaotischen... Weg ist er. Chaotischen Kram hier nochmal regeln. Aber der nächste Schritt ist Eingangsbereich. Das müssen wir kurz eben hier reparieren. So, wir müssen als allererstes den Space-Kram hier verbessern. Mensch, hätte Spacers nicht einfach besser waren können hier? Ich bin als Redstone gerade mildly infuriated. Aha, okay. Ja gut. Offensichtlich erzeugt es kein Block-Update. Das ist krass.

03:27:15 Also der Repeater erzeugt keinen Blockupdate, wenn er sich selbst anklickt. Crazy? Ja, ist auf jeden Fall crazy, finde ich. So, warum ist der äußere Bereich noch stehen geblieben? Das heißt, da ist die nächste Clock stehen geblieben. Ja, okay, hier ist halt die Fackel stehen geblieben. Die Fackel braucht halt hier irgendwie ein Blockupdate, damit sie sich erinnert, dass die Fackel anfängt zu fackeln. Und wie komme ich hier raus aus der Technik? Da komme ich raus. Sehr gut.

03:27:54 Der Giga Chat Trick könnte sein dass man einfach hier ein Skullkin baut den man mit Wasser mutet Es muss also nur ein Block hier verändert werden schon läuft die Technik wieder weil diese Fackel hatte halt ein Block Update vergessen ist okay egal jetzt läuft so als nächstes machen wir das Klingeling hier aus was nervt Wo ist das Klingeling im Boden? Schalten jetzt das Klingeling aus den da das Klingeling So

03:28:29 Gehe jetzt zu Koko. Bin ich so ein schlechter Streamer? Habt ihr keinen Bock mehr auf mich? Ja, die neue Stream Mask ist fertig. Abonniert und ihr seht sie. Oder warte mal. Vielleicht reißen wir nicht alle ab. Vielleicht reißen wirklich nicht alle ab. Müssen wir schauen. Ja, oder ansonsten. Ne, ich mach das mit Kabel. Wir bauen einfach ein Kabel rüber. So. Joe forever. Dankeschön. Ihr Süßis. Okay, der Nächstes da.

03:29:36 Da ist der nächste. Oh, zack. Aber irgendwie... Irgendwas ist hier trotzdem noch ein bisschen weird. Wie kommt es, dass Observer stehen bleiben? Crazy. Die ganze Observer-Kette ist hier stehen geblieben einfach. Hä? Geht das auch in Bits? Ja. Die gesamten Observer haben sich irgendwie verabschiedet. Oh, bing, bing, bong, bing, bing, bing, bing, bong, bing, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, bong, b

03:30:59 Sorry, what the hell? Ich checke nicht, ich checke nicht, ich checke nicht, check, check, check, okay. Jetzt geht's wieder. Okay, irgendwie sind die ganzen Observer kaputt gegangen. Das wild. Erstmal Bing Bing Bong ausmachen. Bing Bing Bong, Bing Bong, Bing Bing, Bing Bong, Bing Bing, Bing Bong, Bing Bing, Bing Bong. Fangen wir schnell aus. So, hier ist das nächste Bing. Bing dort, Bing hier. Bing aus.

03:31:44 tuba smile vielen herzlichen dank für 13 monate willkommen zurück danke für die unterstützung Danke gut danke gut ich hoffe dass es dir ähnlich gut geht schön dass du dabei bist grüß dich hallo wow Smurfs for real vielen herzlichen dank für 500 bits Vielen herzlichen dank jetzt wird auch vorgelesen jetzt jetzt werden vorgelesen solche sachen so

03:32:25 Wo war das nächste Bing Bing Bong, Bing Bing Bong, Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing Bing

03:33:17 Der nächste. Bing bing bong. Bing bing bong. Bing bing bong. Bing bing bong. Bing bong. Bing bong. Bing bong. Bing bong. Bing bong. Bing bong. Bing bong. Bing bong. Bing bong. Ja, Hetzner, Leute. Hetzner, Hetzner, Hetzner, Hetzner. Mein absoluter Lieblings-Server-Hoster des Vertrauens. Wenn ihr auf der Suche nach Servern seid, dann ist Hetzner stets bereit. Ja.

Werbepartnerschaft mit Hetzner

03:33:47

03:33:47 Ich kann es euch sagen, ganz doll und feste. Was Server angeht, ist Hetzner einfach beste. Ihr kriegt dort einfach alles. Und vor allem kriegt ihr auch einen Rabattcode über 20 Euro mit meinem neuen TJC-Code. Oder ihr klickt einfach das Ganze an. Ihr findet das im Panel von meinem Livestream. Oder ihr klickt einfach bitte auf... Wir wechseln da viermal auch auf Hetzner. Siehst du?

03:34:18 Siehste, siehste, siehste. Ich muss noch nicht mal für Hetzner Werbung machen, das ist das Beste. Nein. Die sind einfach so genial gut, Leute. Und für alle, die noch nicht Hetzner kennen, für die mache ich einmal die Werbung, damit ihr unbedingt einmal da vorbeischaut. Vor allem auch, also keine Ahnung, wenn Mama, Papa und von euch auch irgendwie...

03:34:43 professionell unterwegs sind im Sinne von IT oder irgendetwas da brauchen oder ein Unternehmen haben, Papa hat große Firma oder so, gebt dem mal Bescheid. Hetzner. No shit. Hetzner ist die Nummer 1. Beste Serverleistung zum besten Preis. Wo ist der Haken? Es gibt natürlich einen Haken. Und zwar keinen. Das Schöne bei Hetzner ist, dass

03:35:11 Also der einzige tatsächliche, der einzige Haken ist, ihr müsst alles selber machen. Also Hetzner ist ein Hardwareanbieter. Die bieten euch die Hardware an. Ihr müsst sie selber einrichten und ihr müsst sie auch selber sichern und pflegen. Das ist sehr, sehr wichtig. Datenschutz auch. Also Hetzner ist ein durchweg deutsches Unternehmen, die auch in vielen Punkten nebenbei, die haben auch ein riesen Rechenzentrum hier im Vogtland. Im schönen Vogtland. Wer von euch kommt aus dem schönen Vogtland? Es ist wirklich cool.

03:35:46 Ich war letztes Jahr und vorletztes Jahr bei Hetzner und dieses Jahr würde ich gerne auch nochmal zu Hetzner gehen. Ich werde euch da ein bisschen was zeigen. Also, wenn ihr euch mit IT auseinandersetzen wollt und sagt, wir brauchen einen coolen Server-Hoster, dann ist tatsächlich Hetzner the way to go. Kann ich euch sehr empfehlen. Hat Hetzner versteckte Kosten? Nein. Also quasi der Preis ist fair und so, aber versteckte Kosten, wenn im Sinne von viele Leute denken zum Beispiel, wenn du jetzt einen Minecraft-Server oder so dir aufziehst,

03:36:14 Ihr braucht noch eine Firewall. Also der Hetzen hat eine ganz basic Protection, aber wenn ihr euch wirklich was Großes aufsetzen wollt, werdet ihr nicht drumherum kommen, Firewall oder ähnliches einzubauen. So, jetzt läuft's wieder. Guck mal, das hat schon geupdatet. Gut, geht grad hier nicht weiter. Okay, wir müssen die ja mal abbauen. Hier ist tatsächlich Observer kaputt gegangen. Krass, oder? Dass es so auch passieren kann. Hetzen auf die 1, ja, ja.

03:36:57 So, und falls ihr mir nicht glaubt, ich frage mal kurz in den Chat, wer von euch hat Hetzner Erfahrung, wer von euch ist selbst Hetzner Kunde und wer von euch kann bestätigen, dass das hier keine billige Werbefalle von mir ist, sondern dass Hetzner tatsächlich die Besten sind.

03:37:17 Ja, ich bin sehr zufrieden. Die Server sind so geil. Ich sehe die Leute deshalb auch nochmal an ein paar von euch, die noch nicht dabei sind. Schaut euch gerne mal auf der Webseite um. Ausrufezeichen Hetzner könnt ihr bei mir in den Chat eingeben und dann könnt ihr euch einfach mal umgucken. Dann seht ihr selbst, was Hetzner so anbietet und was die für Möglichkeiten haben. Das ist schon sehr, sehr cool. Okay.

03:37:37 Aufnahme Das bing bing bing bing bing bong bong bong ist jetzt erstmal hier ausgeschaltet alles ist ruhig Außer auf dem Parkplatz auf dem Parkplatz wir weiter das Klingeling haben weil das Klingeling hier auf dem Parkplatz ja dafür sorgt dass die Tower etwas anzeigt Nächster Schritt

03:37:51 Wenn an den Kassen etwas gekauft wird, soll anschließend die Wassershow starten. So, hier hatten sich tatsächlich Observer aufgehangen. Das war auch ganz wild. Ich musste die Observer reparieren. Auch crazy, haben wir auch bis jetzt noch nicht gehabt. So, nächster Schritt. Wassershow soll angehen, wenn bei Kasse was gekauft wird. Das sollte umsetzbar sein. Wenn ich mal ganz kurz eben hier runtergehe, leichter gesagt als getan, wenn ich mal kurz meinen Weg da unten hin baue. Es gibt irgendwo ein System, wo wir auf die Kassen zugreifen können.

03:38:20 Und von dort aus soll es dann ein Weg, genau, ich grab mal mich hier unten rein, so, ist erstmal ein Weg nach da unten, perfekt, ja, sehr gut. Genau, das sind die Bezahlomaten und von den Bezahlomaten können wir einfach ein Kabel rausziehen und zwar an dieser Stelle hier unten und dieses Kabel geht dann einfach in Richtung Wassershow und aktiviert die Wassershow. Die Wassershow hat eh schon einen sehr, sehr großen...

03:38:44 Stromspeicher hier hinten eingebaut, hier das Ding hier. Und wir aktivieren diesen Stromspeicher einfach, dann würde die Wasserschau für einen Moment durchlaufen und an der Zeit ausgehen. Oder, ich würde sogar sagen, wir bauen nochmal einen eigenen Timer.

03:38:57 für die Wassershow ein. Halte ich für sinnvoller. Ich baue nochmal einen komplett eigenständigen Timer für die Wassershow, damit die Wassershow wirklich so eine Minute oder zwei Minuten anbleibt. Schön ist, der ganze Kram ist ja hier gechunk geladen, das heißt, das würde die Wassershow nicht kaputt machen. Aber dadurch haben wir diesen Effekt, jemand kauft etwas und wenn er dann den Freizag reingeht, hören wir auch die Musik und so. Aber dafür nervt sie nicht die ganze Zeit, weil sie einfach irgendwann ausgeht und dann bleibt die Wassershow stehen. Gut, let's go. Hallo Basti!

03:39:36 Ja, was ich schau grad Fußball fertig, dann habe ich eine Sekunde. Okay Wenn nachher, Rann, sag Bescheid, weil dann will ich dir was cooles zeigen, wenn du Bock hast. Ja, ich komme dann mit GroKo vorbei. GroKo kennt das schon. GroKo, das ist das neue, eines der neuesten Games im Fall zu packen. Ist noch nicht 100% fertig gebaut, sieht dabei sehr geil aus, macht Spaß. Also ich zeig's nachher mal. Man hört Joe nicht.

03:40:04 Warte, ja, ich hasse meine Soundeinstellungen. Jetzt muss man sich hören. Hallöchen, Popöchen, ihr süßen Menschen. Noch eine Minute, ich gucke gerade das Fußballspiel noch fertig. Das ist super spannend. Okay. Ich brauche noch 5 Minuten, bis ihr was fertig gebaut habt. Bitte Technik. Dann lass uns dann immer bescheiden, wenn du ready bist. Bis gleich, hau rein in die. Ja, ja, ja. Okay, sehr gut. Dann machen wir gleich hier weiter.

03:40:28 Redstone! Ich brauche Redstone, ich brauche noch mehr Redstone, Leute. Das ist mit zu wenig Redstone hier. So, bis wann streamst du? Gucken wir mal, gucken wir mal, Leute. Gucken wir mal, wie lange wir heute streamen werden. Ja, ja, gucken wir mal, gucken wir mal. Mal streamen wir, denken wir, das ist lieber langer. Mal streamen wir so, mal streamen wir so. Das machen wir mal so und dann machen wir so. Und das ist immer mal wieder anders drauf. Immer wieder unterschiedlich. Mal so, mal so. Immer mal so, wie wir es gerade haben wollen. Bin ich verrückt? Dann wäre bitte.

03:41:08 dann brauche ich jetzt eine neue timer dafür brauchen wir das da und braucht das brauche ich das brauche ich das brauche ich vielleicht brauche ich das und dann brauche ich das das brauche ich auf jeden fall und dann brauche ich auch noch das brauche ich das brauche ich das brauche ich glaube ich nicht okay das brauche ich so super okie dokie dann einmal schwuppdiwupp einmal hier nach unten

03:41:39 Ich habe mich mit Redstone ausgestattet. Dann wollen wir mal direkt einen kleinen Timer bauen. Gehen wir mal nach unten hier. Entschwinden wir mal in den Boden. Reißen das als erstes ab. So.

03:42:25 Und jetzt stifte raus, Onkel Joe zeigt euch etwas. Wie bauen wir jetzt einen pfiffigen Timer-Mechanismus, der sich im laufenden Betrieb auch resetten kann? Ganz einfach. Oder auch nicht einfach. Ich find's immer lustig. Ich sag immer ganz einfach und viele Zuschauer so, Joe, ist es nicht einfach. Doch ist es. Wir bauen ganz viele von Kolben so.

03:42:42 dann könnt ihr einfach nachbauen, das ist geil an dieser Technik. Dann baut ihr Blöcke dazwischen, so, so. Dann baut ihr einen Repeater so, einen Repeater so, noch einen Repeater so, noch einen Repeater so und am Anfang noch einen Repeater so. Und ihr pass auf, wenn wir jetzt hier vorne Strom hinpacken durch eine Fackel, dann seht ihr, geht der Strom hier hin, kann diesen Kolben allerdings nicht bepowern, aber wenn der Kolben ausfährt, bleibt er ausgefahren. Warum? Weil das in Minecraft Java so eine Sache ist.

03:43:07 dass wir diese Phantom Strom Quellen haben. Das heißt, ihr seht, ich setze jetzt diesen Block unter Strom und wenn ich diesen Kolben update, dann bleibt er an. So, und in Minecraft gibt es zum Beispiel etwas, was ihr bauen könnt. Das geht auch nur in Java-Oni. Wenn ihr ihn hier baut und ihr baut das hier,

03:43:23 Nee, extend es nach oben, genau. Dann wird dieser Kolben jetzt über das Redstone mit Strom versorgt. Also von oben nach unten. Das ist eine ganz wilde Sache, dass das funktioniert. So, und hier ist das tatsächlich mit diesem Kolben auch der Fall. Wenn wir jetzt alle Kolben anschließen, einfach mal an so eine Leitung hier, und wir würden diese Leitung jetzt kurzzeitig triggern mit so einem ganz kurzen Mini-Strom-Signal. Also so, pass auf. Zack, zack, zack, zack.

03:43:48 Wir machen ein kurzes Mini-Strom-Signal, den wir den Schalter ganz schnell ausmachen. Tick, tick, seht ihr, ist der nächste hochgegangen. Wieder tick, tick, ist der nächste hochgegangen und der nächste hochgegangen. Und das Beste von allem ist, wann immer in diese Fackel Strom reingeht, schaltet sich die Fackel ja kurz aus. Also wenn Strom hier reingeht, geht die Fackel kurz aus und das ganze Ding resetet sich dann. So, was wir also jetzt bauen, ist hier oben eine kleine Technik, die immer wieder ein kurzes...

03:44:12 Dick-Dick-Signal mit einem Abstand von XYZ in dieses Ding hier oben rein leitet. Das heißt, dafür müssen wir folgendes machen. Wir gehen so zur Seite. Bauen anschließend hier ihn hier auf. Ne, Quatsch. Ne, ne, ne. Stopp, stopp, stopp. Andersherum. Wir müssen erst einmal eine Invertierung hier oben reinpacken, dass diese Fackel immer an ist. Glaubt mir, das wird seine Richtigkeit haben. So. Jetzt können wir das bauen, was ich vorhabe. Und zwar, wir müssen jetzt eine kleine...

03:44:40 Clock bauen, die hier oben durchläuft, wenn diese Fackel da an ist. Warum? Wenn alles später durchgelaufen ist, soll sich diese Fackel ausschalten. Das heißt, wenn alle Pistons oben sind, geht das Redstone an, geht die Fackel aus. Das wird später wichtig. Wir setzen hier einen Komperator hin, gehen hier zur Seite, bauen einmal einen Verstärker so, einmal einen Verstärker so, einen Komperator so. Das kann man einfach sich merken. Das Ding ist, oftmals baue ich viele Redstone-Bauteile.

03:45:05 die ich einfach mir gemerkt habe. Und ihr könnt es dann, wenn ihr das nachbauen möchtet, einfach nachbauen. So, das, was ich jetzt zum Beispiel gebaut habe, ist eine Clock. Dieser Setup mit dem Komparator hier vorne bildet eine Clock, wie ihr seht. Da muss man einmal drauf gedrückt werden, schon läuft das. Ihr seht, das Ding gibt jetzt immer wieder nach einiger Zeit hier ein kurzes Redstone-Signal. Und Basti ist da.

03:45:26 Hallo ich kann es ja noch mal kennen. Hallo. Achso du möchtest noch mal das game kennen? Ja natürlich. Wollt ihr beiden dann vorbeikommen? Warte ich hole euch noch ein bisschen. Ich flieg schon. Ich bin bei Rotbert. Dann warten sie bei Rotbert bitte. Marketing Experte.

03:45:45 Habt gut gezogen, wie sind die Besucherzahlen vom Freizeitpark? Also aktuell 100% des Craft-Tech-Servers, so wie es aussieht. Was ist mit 100% des Craft-Tech-Servers? Basti hat mich nach den Besucherzahlen des Freizeitparks gefragt und 100% des Craft-Tech-Servers sind jetzt hier im Freizeitpark, wie ich das so sehe. Ja, ja, ja, richtig. Okay, warte. Oh, guck mal, Basti und Kroko sind da. Hallöchen.

03:46:12 Hallo! Hallöchen! Josef Craft! Ich würde euch gerne ein neues Game zeigen. Also Basti dir zum ersten Mal und Crocodile-Déjà-vu mäßig auch zum ersten Mal, was? Allererste Mal für mich. Umarum geht's. Okay, folgt mir mal, folgt mir mal. Wir gehen in den Wild-Western-Bereich. Oh, da war ich eh noch nicht im Wild-Western. Das heißt, Basti kennt noch nicht mal die Achterbahn? Nein. Ich bin gar nicht gefahren. Oh! Okay.

03:46:42 Coco, er ist noch nicht mit die Achterbahn gefahren. Ola, okay. Okay. Okay. Ja, ich würde es aber sagen, wir fangen mit dem neuesten Game an, oder? Okay, neuestes Game. Gut. Das ist noch nicht zu 100% fertig. Schnapp dir mal einen Stack Pfeile und einen Bogen. Einen Bogen habe ich schon. Ja.

03:47:06 Und beide habe ich auch schon. Okay. Koko, du gerne auch, wenn du möchtest. Ja, hab's. So, das Ding ist, um zu vermeiden, dass ihr jetzt gleich eine Blind-Runde macht, werde ich mich mal ganz kurz erklären, was passiert, okay? Oh, es ist ja was Neues hier. Ja, genau. Target City. Target. Das ist doch ein O. Nein, das ist ein A.

03:47:28 Da ist ein Pixel rechts unten, deshalb ist es ein A. Oh nein! Das ist Target CD. Das lass ich nicht durch. Das ist Target CD. So nämlich. Target CD, ihr Lieber. Leute, ich habe hier einen Computer gebaut. Oh, warte ganz kurz zwischendrin. Joe, hast du gelernt, was ich dir geschickt habe?

03:47:49 Ich hab dir extra ein bisschen Sprachkurs geschickt, hast du das auswendig gelernt? Oh, das ist schwer, ich konnte es nicht lernen. Koko hat mir irgendwie ein Video geschickt, wie man Schwäbisch spricht. Mit ob der Hübde, ob der Unter, ob der Ritter, also irgendwie, ne. Nauf und Nunder, nübe, napp und nö und nü. Ja, das ist ein Standarddialekt. So.

03:48:09 Aber pass auf, ja, wir haben hier gleich eine Route, die dieses Pferd ablaufen wird. Das Pferd wird immer wieder mal stehen bleiben und dann macht es bing und dann öffnet sich ein Target und dann habt ihr einen ganz kurzen Moment Zeit zu treffen, okay? Diese Technik hier, die erkennt, welches Target ihr getroffen habt und zwar exakt. Sie erkennt, wie gut ihr das Target getroffen habt. Ihr seht quasi, ihr kriegt pro getroffenen Target...

Zusammenfassung des Freizeitparks

03:48:30

03:48:30 Zwischen 11 und 25 Punkte, je nachdem wie gut es schäuft. Und die Technik schaut in deine Seele, sie weiß auch warum du das Target brauchst. Und welche Absicht dahinter steckt. Ja. Und wann? Wann mal los? Warte, du fährst beim besten zwei Runden, die erste Runde. Ich sag dir immer wo das Target ist. Beim ersten Mal ist es ein bisschen schwer. Bist du bereit? Ja. Wir laufen mit GroKo. Los geht's. So. Achso, da geht's lang. So, links ist das erste Target. Das ist zu spät. Und auf der anderen Seite. In der Biene. Hä? Baldig.

03:49:00 Sehr gut getroffen. Das ist anspruchsvoll. Ja, es geht. Im Materfall? Materfall? Oh, nein. Rechts im Haus. Dann hinter dir. Ach, sie. Ich hab das letzte Mal mit dem Bogengeschoss. Da war ja meine erste Runde besser. Jetzt öffnet sich in der Kirche eine der vier Klappen.

03:49:29 Das Gute ist bei Stoogel hast schon eins getroffen, also es wird keine Nullrunde. Jetzt links, Mitte, rechts. Ganz schnell hintereinander. Links erstes Haus. Mitte. Rechts. Was ist das für eine Scheiße ey? Boah, aber der rechts war echt nicht schlecht. Ja, da bin ich auch immer schlecht bei denen hier. Das ist ein Game, bei dem man üben kann. Jetzt öffnet sich einer der beiden Türen. Jetzt musst du die Ziele im Run treffen. Das heißt, das Pferd hält nicht an. Jetzt wird es sehr schwer im Run. Nein. Und nochmal. Und jetzt wieder links und rechts.

03:50:00 Und hinter dir. Hey, gut gemacht! Nein, nein, sag einfach Hey, gemacht! Hey, gemacht. Man muss sich das ein bisschen merken, es wird immer die gleiche Sequenz sein und das System wertet jetzt aus, wie gut du getroffen hast und wie viele Punkte du erzielt hast. Und die Punkte werden dir jetzt displayt. Was meinst du, Kroko? Und da siehst du vier Zielscheiben, das hab ich mitgezählt. Eieiei. Ja, ich sag mal so 90 Punkte hat er, oder? 81. Oh, 81.

03:50:28 Okay, willst du noch eine Hunde machen, Basti? Nee, kein Bock mehr. Oh, Poco, jetzt zeig du mal, was du drauf hast. So, einmal drauf gesetzt. Okay, dann los geht's. Also, sehr schönes Spiel, aber nicht meins. Man muss sich halt merken, wo die Targets sind. Und dann... Boah, der war unten daneben. Eieie, ich schieße lieber zwischen den Seiten auf, Basti.

03:50:54 Gibt es extra Punkte? Wenn du alle Targets triffst, gibt es 100 Punkte. Ich hätte vorher nicht lästern sollen, das ist ja eine wahnsinnig schlechte Runde gerade. Erst rechts oder erst links? Erst rechts, dann links. Ah, zu spät. Gut gemacht. Ja, man muss sich echt merken, wo die sind, ne? Ja. Ja. Aber spätestens noch zwei-, dreimal spielen hast du es raus. Also die Idee bei dem Spiel ist, dass man immer besser werden kann. Und da ist es random, welche Klappe aufgeht? Ja, genau. Links, Mitte, rechts. Gut. Sehr gut.

03:51:30 Den muss ich üben, glaube ich, dass ich den Scheit treffe. Das geht aber. Ja, ich glaube schon, aber ich müsste trotzdem üben. Links oder rechts? Links oder rechts? Links oder rechts? Nice. Aber, Basti, komm mal mit. Du siehst quasi, während Kroko jetzt gerade am Treffen ist, hier ist ein Computer, der ist mit einem Datennetzwerk verbunden und du siehst quasi hier, siehst du in echt Zeit die Ziele, die er trifft. Das heißt, sobald Kroko ein Ziel getroffen hat, wird das hier...

03:51:57 Ja, voll cool, also mega coole Technik. Ich war jetzt nicht so meine Runde, aber ich war auf alle Fälle nett. Aber wie funktioniert das hier? Das ist unfassbar auffällig gewesen. Das ist ein Computer, der wertet das aus. Unten sind, wie nennt sich das? Golebs. Auf wenig ist es 111, komm schon. 118. Das war meine schlechteste Runde, glaube ich, ne, Joe? Aber das ist nice, oder? Ach, sind das Regale? Das sind 9 Regale, ja.

03:52:23 Sind es die Lagerregale? Das sind die Lagerregale, das kannst du von beiden Seiten lesen. Ich weiß, deswegen habe ich das gesagt. Ist gut, oder? Hä, wie das kannst du von beiden Seiten lesen? Lagerregale. Achso, Lager, ach jetzt hat das Stich.

03:52:42 Aber warum war das jetzt so lustig für euch? Irgendwas hab ich nicht gedacht. Ja weil, keine Ahnung, du hast es halt nicht gecheckt. Abast ist noch nicht mit der Achterbahn gefahren, das kann nicht sein, Koko. Wollen wir alle mit der Achterbahn fahren? Hä, wieso kann man hier nicht mehr sprinten? Kann man doch. Du musst halt was essen, dass du sprinten kannst. Ach, lol. In High-Tail sprint ich anders als hier. Oh nein.

03:53:08 Das Sneaken an, ach nein, die Steuerung. Ich dachte schon, was macht der eigentlich jetzt? Ja, dann lass eine Runde Achterbahn fahren, würde ich sagen, oder? Kommt, seid ihr bereit? Wir gehen alle gleichzeitig durch. 3, 2, 1, go!

03:53:23 Okay, haben wir es geschafft. Ich hab's sogar geschafft. Ich hätte es irgendwie nicht gelobt. Ja, ja und dann? Wer will zuerst fahren? Kroko steigt zuerst ein. Nein, nein, nein. Basti darf doch zuerst. Basti zuerst. Okay, erster. Na dann? Wuhuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuhuuh

03:53:53 Ich lass dich mal fahren, Koko. Wir könnten aber auch mit Basti mitfahren, weil das fliegt scheide eigentlich. Wo ist er? Da. Und dann geht's noch weiter runter. Oh, oh, oh, oh, oh. Viel lustiger so. Oh nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,

03:54:16 Ein Block-Twist war das, nicht kein Plot-Twist. Und jetzt hier? Oh oh. Oh oh. Die Schiene bricht? Oh nein. Was passiert ist? Ist kaputt oder? Da war es nicht gestimmt, Joe. Was? Das ist ein Kuffer-Groblem. Ist einfach irgendwie zu... Ich wurde weggefeuert. Ja, ne? Da war es nicht gestimmt oder?

03:54:38 Wie, wo hat was nicht gestimmt? Wurde das bei mir nicht geladen, das Eisen? Wurde bei dir nicht geladen, wurde bei dir nicht geladen. Ach, weil ich zu weit weg bin mit der Freak, hab ich gedacht. Oh, okay. Foto! Ah, der Fotoeffekt! Geil! Und jetzt hier... Was? Hä, was ist jetzt? Hä? Ich wurde weggeboostet? Ich wurde in einen Slime-Block gehauen.

03:54:59 Oh, und jetzt ein Fahrstuhl und jetzt fliege ich irgendwo... Oh, Alter, das ist krass, dieses Faloch mit dem Regenbogen. Oh, jetzt bin ich in einer Mine, in der Goldfabrik. Wow, das ist cool. Vorsicht vor wilden Creepern. Oh, und jetzt werde ich hochgefallen. Ey, das ist richtig geil gemacht. Das ist cool. Sehr geil. Das ist echt stark. Ja, das ist wirklich stark.

03:55:30 Die ganzen verschiedenen dinge gemacht hast du so mehr wieso kommt der looping nicht? Da warst du schon drin das war das wo du mit dem slime hin und her geboostet wurdest also man fährt nicht wirklich nen looping? Genau Das geht so dringend. Das geht in minecraft nicht. Das geht nicht mein jung. Joe hast du eigentlich ne pumpkin farm? Leider nein. Hätte ich machen müssen jetzt für den Kuchen. Ich hatte eigentlich nicht gedacht dass er tatsächlich noch kommt

03:55:56 Wir können auch ein Game zusammenspielen, ist mir grade aufgefallen. Wo wir jetzt eh hier gerade gemacht sind. Hau den Joe! Kann ich auch mit dir. Joe läuft schon. Den Erna-Run können wir spielen. Hau, hau, hau! Das gefällt mir nicht so geil. Den kenn ich auch noch nicht. Genau. Du hast ja ein Totem in der Hand, ne? Da war ich bei einem Sammlung geholfen. Richtig. Als du den gebaut hast. Dann, ähm, können sie sich einmal eine Bay aussuchen. Schleuen sie sich hier hin. Wie? Was muss ich machen? Also pass auf. Stell dich irgendwo hin. Am besten nimmst du die rote Bay. Du siehst quasi. Da vorne ist eine rote Straße mit einem, äh,

03:56:25 Esel, siehst du? Ja. So, gleich, wenn das Game startet, bewegen sich die Targets da unten. Und du musst die mit Schneebellen abwerfen, du kriegst Schneebälle. Du wirst immer automatisch einen neuen Schneeball nach dem Werfen bekommen. Ja. Achte drauf, die Lampen hier zeigen dir nur an, dass du getroffen hast. Je besser du triffst, desto besser ist es. Also möglichst schön das Bullseye treffen. Und je besser du triffst, desto mehr geht dein Esel Richtung Ziel. Siehst du, die Esel gehen quasi... Ah, wer zuerst am Ziel ist. Wer zuerst am Ziel ist, gewinnt. Ready? Dann geht's los in 3, 2, 1, go.

03:56:55 Ich hab keinen Schneeball. Jetzt. Hä? Ah, jetzt checke ich. Man kriegt immer nur einen Schneeball. Hä? Jungs, ihr müsst ja ein bisschen üben, seid ihr hier. Wie sollst mein Esel so langsam? Weil du nicht gut triffst. Je besser du triffst, desto schneller geht dein Esel. Warum bin ich so ein großer Esel? Ja, aber es gibt Phasen, da kommt von mir gar nichts. Also gar kein Tag. Oh, das habe ich gerade getrunken, weil es bewegt hat. Und das ist nicht gut. Genau. Ich lasse es euch mal machen.

03:57:42 Ich habe stark angefangen, stark nachgelassen. Muss man sagen. Ja, jetzt geht er bei Basti, kommt er gerade wieder. Uh, jetzt hat er Basti einen Run. Jetzt bin ich gespannt, wer von euch wird es machen? Coco oder Basti? Oh, ist es Kopf an Kopf, wirklich Kopf an Kopf gerade. Also wenn du ihn nicht in der Mitte triffst, dann ist es ziemlich langsam. Und?

03:58:02 Kroko gewinnt! Er war zuerst auf der Ziellinie. Ganz knapp. Ganz knapp. Kann man da auch Wetten machen? Also du hast jetzt quasi, guck mal, dreh dich mal um, Kroko hat jetzt ein Ticket bekommen für die Lotterie. Ah! Das gewinnt man dann hier, wenn man gewonnert. Nice, ne? Einen hab ich noch, zwei Games hab ich noch. Das können wir alle mitbekommen. Das ist unser großes TNT, das hat so eine eigene Zündschnur.

03:58:31 Einmal bitte draufsetzen auf den Happy Ghast Ich zünde und ab die Post Achtet auf die Zündschnur Oben oder unten? Da unten, wo das Feuer ist Ah, ah, oh, ah, uh, krass

Erneute technische Schwierigkeiten

03:58:49

03:58:49 Äh, voll cool! Und jetzt haben wir eine schöne Aussicht über ganz Craft-Tag. Ach, das ist die Aussicht? Oh mein Gott! Hey, das ist richtig cool. Und gleich geht's wieder runter. Nein, ich kann den Stein ein bisschen in welche Richtung wir schauen. Du kannst gucken, genau. Du kannst die Richtung einstellen, aber du kannst nicht fliegen. Nach einer Zeit, automatisch. Wie geht der automatisch runter? Spinnweben. Ja, aber wieso geht der überhaupt runter? Der fliegt ja. Hehehe, der sitzt in der Minecart. Der kann nicht fliegen. Also du kannst nicht mit ihm wegfliegen. Du kannst dich nur umgucken.

03:59:15 Können wir bitte so einen Gast in der Achterbahn minecart? Ich werde noch ein paar Traktionen damit bauen tatsächlich. Also ich hab, also bald geht's weiter. Ich werde in den nächsten Tagen, weil ich wieder aktiv streamen werde, den Wild Western Bereich abschließen und dann startet die nächste Themenbereich, der Dunkelwald. Ich werde auch den Saloon weiter bauen, da habe ich heute eine Idee, wie ich den Saloon ein bisschen krasser gestalte. Aber, ähm...

03:59:39 Das hier kann ich euch noch zeigen. Das habe ich schon mal gemacht mit dir. Das können wir auch schön zusammenspielen. Das ist eigentlich ein Game, was man alleine spielt, aber das können wir jetzt zusammenspielen. Es funktioniert so. Wir haben, guck mal, das ist wichtig, es gibt gleich Dinge, die auf euch zufliegen. Und zwar Goldklumpen, Goldbach und Kohle. Kohle, wie ihr seht, ist gar nicht gut. Es gibt minus 10 Punkte. Goldbach sind sehr gut, 5 Punkte und Goldklumpen 1 Punkt. Und ihr könnt die Sachen mit diesen Schubladen fangen. Das heißt, die Sachen kommen auf euch zu und ihr müsst im richtigen Moment diese Schubladen ausfahren. Okay?

04:00:08 Hinter euch wird der Punktestand angezeigt. Willst du gleich sehen, willst du gleich sehen, selbst erklärend. Du siehst hier Punkte. Im Hintergrund werden die Punkte angezeigt. Wenn ihr 50 Punkte erreicht, gibt's Lotterielos, okay? Wir können jetzt einfach mal zusammenspielen, das Game startet jetzt. So, Basti macht die Mitte, GroKo rechts, ich hier links. Ja, aber wo kommt ein was auf mich zu? Ja, schau halt einfach rein, Basti.

04:00:30 Das war glaube ich Kohle, was ich gerade gefangen habe. Wir haben schon minus 10, aber ich habe auch gleich direkt was positives gefangen. Ich lasse euch beide erstmal kochen. Nein, spiel mit! Er will bloß sich die Minuspunkte einsammeln. Ich habe es voll gecheckt, Alter!

04:00:46 Warum liegt da einer an Kohle? Ich habe ein Nugget im Inventar, das ist besonders cool, oder? Ja, ja, ja, das ist eigentlich, also quasi, es gab ein Server-Update und ich merke gerade, das Server-Update hat ein paar Sachen verändert. Coco, wir machen, ähm, jedes Spiel vom Breitzeitpark auf Brug Rusty Games. Bin ich gut. So machen wir das. Sehr geil. Ja, jetzt geht's wieder. Zack, zack, zack, zack. Ey, wie ist das jetzt ausgefahren?

04:01:16 Oh nein, ich hab Cola eingesammelt. Ja, genau, ich muss hier noch eine Barriere hinbauen, dass das nicht passiert. Wir müssen hier noch Zäune hinbauen, mit Zäunen geht das nicht. Okay, die Zeit ist vorbei. Mal gucken, wie viele Punkte haben wir geschafft. Ich hab zwei Nuggets, Joe. Genau, gib mir die Sachen her.

04:01:32 Die aufgesammelt hat hat ja auch noch sein, dass man mit dem mister barst die zockt hast du das aufgesagt Ja, doch 5 kohle Ja, das nächste mal immer einsammeln ja das repariert noch Treppen hast du hast du du

04:01:56 Wie schaut die Textur bei euch aus? Habt ihr so eine durchgehende Glastextur da auch seht ihr über das Raster? Ne, normal das Raster, aber es geht. Also quasi wenn du durchgehend hast, ist es natürlich noch geiler, ne? Ja, ja, genau, weil ich finde es mit dem Raster fast ein bisschen anstrengend. Ja, unter den Schubladen sind Trichter. Aber es ist auch ein ganz cooles Game, würde ich sagen. Oder so ein bisschen... Aber braucht es die Glasscheibe? Würde es einen Zaun davor nicht auch tun? Also oberhalb der Kolben? Nein, nein, nein, nein, nein. Sie prallen an der Glasscheibe und fallen straight an der Glasscheibe runter. Das geht leider nicht anders. Ah, ich sehe das. Ich sehe das.

04:02:21 Genau. Also Plan ist vielleicht noch ein paar Kleinigkeiten zu bauen im Westernbereich und fangen den schön zu bauen und dann ist der abgeschossen, wird geöffnet und dann gibt es auch noch eine Zeremonie, wo es das passieren wird. Hey, schön, dass ihr vorbeigeschaut habt, ihr Lieben. Ja, mega. Mega war das. Wir klauen jetzt den Mond. Wir klauen den Mond. Wir klauen jetzt den Mond.

04:02:39 Minions Today, Gruu, We Steel, The Moon, falls du dabei sein willst, wir treffen uns nördlich des Shopping Districts. Ernsthaft, ihr macht jetzt eine Mondklau oder wie? Ich sag mal so, der Mond jetzt nicht direkt, aber...

Vorbereitung des großen Minions-Pranks

04:02:58

04:02:58 Die Anspielung und die Storyline, ja. Okay, ich lass euch mal erstmal wachen tatsächlich, weil ich würde gerne unbedingt heute etwas fertig kriegen hier noch. Aber sonst guck ich nachher mal vorbei. Ja, kannst du das? Wenn du das Event des Jahrhunderts verpassen willst, dann klar, mach das ruhig. GroKo? Nein, wirklich. Wirklich, ich verstehe das ja, Leute haben was zu tun, die setzen Prioritäten, ich bewundere das ja auch. Okay, warte mal. Da musst du noch Opfer für bringen. Also ihr stehlt jetzt den Mond, ich verstehe es nicht. Wir stehlen den Mond quasi.

04:03:25 Okay, vielleicht auch vielleicht auch machen wir eine vorbereitungen dafür hast du dich jetzt so neugierig gemacht jetzt wissen mann koko das ist nicht nett von dir wirklich schicken du musst im ersten Tag was versteht Ich muss jetzt zum shopping gehen oder wie ich schicke dir was dann weißt du wovon wir reden und dann kannst du dir überlegen ob du dir das antun willst oder eher nicht okay mit gehangen mit gefangen oder so das ist also da wäre ich vorsichtig

04:03:54 Okay. Da wäre ich vorsichtig und ich weiß ja nicht, ob du den Craft-E-Tech-Content brauchst. Also das ist... Okay, schick mal rüber. Ja, es dauert ganz kurz. Ich bin zu dumm dafür, das zu finden, was ich dir schicken will, aber es wird gleich passieren. Du kannst alt gedrückt halten und wenn du dann den Order von Minecraft... Ja, dann in die Freecam gibst. Genau, genau. Genau, richtig. Richtig, richtig, richtig.

04:04:21 Mann, ich hätte einfach es machen sollen aus Scherz und alle hätten dann geglaubt, ich hätte es wirklich getan. Aber das wirst du dann auch nicht mehr los, glaube ich. Nee, das wirst nicht mehr los. Jetzt bin ich aber gerade wirklich. So, und vielleicht weißt du dann eine Ahnung, was wir vorhaben. Oh Gott. Basti, wir holen schon mal alles jetzt bei mir in der Base, würde ich sagen. Hier muss ich lange in die Richtung. Ich habe keine Karte. Oh nein.

04:04:53 Minions! Ich lese gerade den Titel des Texture Packs. Du musst den Titel meines Streams lesen. Das Texture Pack, was mir gerade Coco geschickt hat, heißt Minion Coppercrawler. Das ist das, was ich denke, was es ist. Es ist exakt das, was du denkst und es ist so gut. Und wir werden es jetzt auskosten.

Umsetzung und Beginn des Spawn-Prozesses

04:05:24

04:05:24 Wir werden es auskosten und wir haben schon den perfekten Spawnplatz gefunden. Banana! Ich komme eben rüber, ich komme eben rüber, ich teleporte.

04:05:49 Schalkerbocken sind am Start. Wo seid ihr? Nörglich des Shopping Districts in einer gut bekannten Base. Fabrik. Fabrik, ja. Shopping District bin ich gerade, aber ich sehe noch gar nicht. Da seid ihr. Da sind wir. Wir sind auf dem Weg des Geschehens. Ja. Und stell dir einfach hier.

04:06:15 diesen Platz vor mit Minions. Nein. Minions! Today! Mit dem Stil! The Moon! Eventuell wollen wir auch Sparks spawnen. Vielleicht bauen wir auch den Mond hier noch. Wie viele Kupferblöcke habt ihr dabei? Eine Schalker Box voll. Wie viele? Oh Gott, nein.

04:06:44 Josef, mitgehangen, mitgefangen, deine Schere. Okay, okay. Dann kannst du wenigstens die Schere heben, wenn's drauf ankommt. Okay, ich check, ich check, ich check. Warte mal, wollen wir eventuell noch einen Trolley hier bauen für den Doktor, wie heißt er nochmal? Nefario. Achso, ne. Wie baust du den Trolley? Keine Ahnung.

04:07:08 So, lass uns das so ein bisschen mit System machen, dass wir danach br durchrennen können und dann geht's. Naja, wir machen auf jeden Fall, also, Joe, wir haben hier Pumpkins ohne Co-Coco, du willst die alle auf einmal beschwören, oder? Der Plan ist, wir bauen jetzt alle auf, wir bauen nur die ohne Gesichter auf. Und dann haben wir alle Scheren im Elementar. Wait, wait, wait. Lass mich mal ganz kurz, lass mich mal ganz schnell eben was aus meiner Base holen, ja?

04:07:33 Wartet nochmal eben kurz. Ja, wir können ja vorbereiten, wir können auch vorbereiten, oder nicht? Nen, ihr könnt ja für ne Sekunde nichts vorbereiten, weil kannst du mal einmal ganz kurz, gib mal ganz kurz eben einen Block und ein Kupfer-Gohle, also lass uns mal kurz ein Kupfer-Gohle machen. Nein, aber das Spoiler ist ja schon alles. Nein, nein, nein, nein. Achso. Da spoilst du schon alles, Joe. Ja, ja, das ist das viel cooler, weil du, wenn du jetzt, wenn du jetzt... Ja, ich check das Problem, ich check das Problem, ich check das Problem. Nimm mal kurz das Texture-Pack raus. Schau mal, schau mal, wenn du es so machst, jetzt ist nichts gespoilert, weißt du? Ich check, ich check, ich check, ich check. Und erst, wenn du die Schere anwendest. Ich checke, ich checke, ich check, aber wende die mal

04:08:03 Schere das mal eben. Und dann guck mal eben weg, Kroko. Nicht hingucken. Mach Augenströme. Das ist voll das du aber alles. Ich guck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck mal. Ich kuck

04:08:32 Gut, ne dann, weil sonst hätte ich gesagt, bauen wir ganz viele Kolben und lassen das auf einmal los. Dann auf einmal? Genau. Ne, dann bleiben wir mit der Schere. Dann muss ich aber das Rüstraspeck wieder reintun, weil ich sehe schon, nachher machen wir das an Bundle zum Steelers nicht. Also machen wir den ganzen Platz da jetzt voll oder was hast du so für eine Idee, GroKo? Ja. Ja, also ich würde wirklich so, weil nachher rennen wir nämlich wirklich nur so durch.

04:08:58 Aber immer die Reihen, denk dran mit einem Abstand so, dass wir auch schön durchrennen können dann so. Versteht ihr? Ja, ja. Dass das so Linien gibt, okay, okay. Ach du Scheiße. Und es sollen, wollen wir, wollen wir, wollen wir exakt 1000 machen oder einfach alles was wir haben? Alles was wir haben. Das was wir haben. Gut. Nein. Gut. Ihr seid wahnsinnig, ne? Immer.

04:09:25 Hast du eine GPS-Anzeige? Ja, hab ich. Ich kann euch Bescheid geben. Oh Gott, ey. Ich möchte... Zumindest sollten wir vielleicht mal alle Kisten, die hier rumstehen, zumachen oder so. Wie, zu? Ich habe keine aufgemacht. Ja, hier stehen ja Kisten von Spark. Ja.

04:09:47 Oh egal. Aber die nehmen ja nichts aus Kupferkisten raus. Die nehmen ja... die tun ja nur... Oh Gott, wir haben ja hier eine mit Kupferkisten. Na ja, okay. Oh Gott, das wird so wild. Oh, ist das geil. Oh, Minions, Minions. Today. Ja, passt. Wiesti.

04:10:14 Eieieiei, auch freue ich mich jetzt. Ist das schön. Ich bin auch gespannt, wenn wir dann da durchrennen. Ach du Scheibenklasse. Wie wir auf die Minions gekommen sind. Ich fand schon immer, dass die so auszahen. Und dann habe ich gesagt, da muss es doch ein Texturpack geben. Und natürlich gibt es eins. Ja. Natürlich gibt es eins. Das hätte mich irgendwie gewundert. Es ist so naheliegend.

04:10:38 Machen wir alles ausgehend von also in die richtung du machst jetzt auch hier Alles so gestreift in die richtung oder wechselst du dann nimmst du? Ne ich wechsle jetzt nicht die richtung Ich weiß auch, ja ich wechsle nicht, ich schau dass wir alles in den gleichen Streifen haben und dann flitzen wir einfach durch Ich stell mir grad vor wie Spark reagiert wenn er an seine Face geht. Das sind ja bei 1000 Kupfergolems. Ganz oben mach ich nur ein Schild hier mit

04:11:06 Minions! Today! Oh, wisst ihr was? Wir brauchen... Ah, ne, das geht nicht. Immer wenn man Server-Texture-Pack hat, dann lädt das immer vorher. Das kriegt jeder mit, ne? Weil sonst würde ich Homie anfragen, ob er einfach ein Texture-Pack machen kann, wo es keinen Mond mehr gibt. Oh mein Gott. Ja, oder wir bauen jetzt noch den Mond aus Endstone über Sparks Base. Könnten wir auch tun, ja. Könnten wir auch... In, in Sparks Base. Achso, stimmt. Unten...

04:11:35 Ja, ja, oder irgendeines an der Gebäude bauen wir so einen dicken Ball rein. Und in der TNT könnte man es zünden, eventuell, dass der komplette Ball auf einmal verschwindet und kann. Genau. Joe, du machst das TNT. Das ist einfach deine Verantwortung quasi. Also wenn wir den kleinen Ball aus Endstorm baut, können wir tatsächlich dafür sorgen, dass der verschwindet. Ich kann da was einbauen, was den ganzen Ball zerstört.

04:12:02 Aber ich glaube wir machen das so, dass es so wirkt, als wir hätten die Minions und Spark den Mond quasi geklaut und dann in Spark Space positioniert. Ey, Koko, aber nur die Miniaturversion aus Vegas, ne? Nur die Miniaturversion aus Vegas!

04:12:20 So, dann machen wir erst wieder von der Mitte raus die Pumpkins, ne? Aber da hast du schon überall, sehr gut, dann bin ich der Nachbar von dir. Wie viele Koopa-Blöcke haben wir noch? Das sollte noch reichen, um einfach den Platz hier voll zu kriegen, oder? Wenn ich den ein oder anderen Minion entführe, ist das nicht so schlimm, oder? Nein, das ist nicht so schlimm. Okay.

04:12:41 Weißt du was lustig ist, ich hatte vor tatsächlich ein paar Kupfergolems zu machen, damit die einfach mal zu Statuen werden, damit man die einfach leichter mitnehmen kann. Ja, ich komm mir dann auch vorbei und hol mir welche, wenn die alle oxidiert sind. Spark bitte nicht löschen, sondern bitte einfach stehen lassen. Wir brauchen die. Irgendwann in 1000 Jahren muss jemand das ausgraben und dann denkt man, es wäre nicht so eine Art Terracotta-Armee. Gibt's dort in China die? Oh, ist das cool.

04:13:12 Ich bin auf den Effekt gespannt, wenn wir da jetzt gleich durchrennen. Ja, das ist super. Ich habe vor allem, ich mache Flashback an und dann später sieht man dann wirklich, wie alle so zu Minions werden. Ich habe keinen Kupfer mehr, müsste aber noch da sein. Basti, sollen wir hier vorne, hier vorne, schau mal. Ja. Warte mal kurz. Basti, komm mal hier vor, dann machen wir hier vorne den Platz noch und wechseln da einmal die Richtung.

04:13:41 Das bietet sich hier an. Ja, ich will das erst noch da hinten fertig machen. Okay, ich weiß nicht, was du da hinten gemacht hast, deswegen mach ich hier vorne. Hier sind einige Calf Pumpkins in der Kiste drin. Passt bitte auf. Ja, ja, vorsichtig. Ja, ja, die halt nicht nehmen. Ja. Vorsichtig, das sieht man, Joe. Das sieht man nicht, das sieht man nicht, wenn man jemand bisschen mehr wird. Joe Croft hat nicht mehr. Man merkt spätestens, wenn man es platziert, merkt man es. Alles gut. Das stimmt, man merkt es, wenn man es platziert.

04:14:09 Oh mein Gott Meinen wir schaffen Spark zu beschwören? Ich habe ein paar von den Kampfkampons mal gestohlen Wir können Spark das Texture Pack nicht schicken Ah, ich kann... ne Spark klickt keine Links, ne? Nicht mal Links, oder? Nein Spark klickt gar nichts an Spark klickt nur rechts Oh man ey, immer rechts Rechts, rechts, rechts

04:14:31 Was? Spark tickt nur rechts, hast du gesagt? Spark tickt rechts? Wirklich jetzt? Das habe ich jetzt zum ersten Mal gehört. Was geht jetzt ab? Leute, aber... Hä? Jetzt wird's wild. Jetzt wird's wild. Spark doch nicht. Spark ist ein schlauer Mensch. Dieses latente Dissen hier. Ne, wenn ich gut...

04:15:10 So, hab alles platziert. Sollen wir hier auch noch auf diesen Schachbretten? Oh, da kam gerade noch ein guter Call. Das machen wir jetzt aber nicht, weil die Zeit haben wir nicht. Aber es geht sicher mit Dispensern und Schienen vielleicht. Ja, das geht tatsächlich. Das schaffen wir nicht. Kann man so eine Flying Machine machen?

04:15:28 Die drüber fliegt und dann schert. Aber die ist ja trotzdem zu langsam. Nein, geht nicht, geht nicht, geht nicht. Ist aber noch nicht so romantisch. Nicht so romantisch. Ist nicht so romantisch. Also das könnte man auch nochmal... Also man kann das nochmal irgendwann...

04:15:44 bestimmt noch mal auf eine andere stufe bringen wo man unterirdisch eine kleine technik bereitet und dann irgendwie damit ist und wasser strom aus dem problem haben alle auf dem raus sprudeln dann so das geht es wurde bei spark wahrscheinlich anscheinend schon gespoiler ich meine ich bin ehrlich ich bin nicht überrascht ich habe nicht passiert

04:16:05 Ja, ich wollte sie gerade abreißen und du setzt sie wieder hin. Ach so, ach so, ach so, ach so, ich dachte, du platzierst sie nach mir, okay, dann helfe ich halt mit, wenn du meinst, dann machen wir halt so und mal. Nein, ich wollte sie gerade abreißen. Dann reiß halt auch ab. Ja, ich war doch gerade dabei. Mach halt mal einen Abriss. So, jetzt gehst du von meinem Block. Ich drück die ganze Zeit Tab, um das Inventar zu öffnen, weil Hightail. Du zu viel Hightail gezockt hast. Das seems like a Hue-Problem.

04:16:31 Es ist ein Problem. Ja, ich vergesse das, das ist mein Problem.

04:17:01 Ich glaube brauchen wir eventuell mehr scheren das wäre gut wenn wir ein paar mehr scheren hätten ich habe 20 eisen noch im inventar ich kann scheren machen sehr gut ich habe auch hier ist ein creeper

04:17:12 Ich glaube wir haben nicht genug pumpkins dafür also so langsam mache ich mir sorgen ich habe noch ein stack und ein bisschen Aber hier fehlt ein bisschen kupfer ja aber wir haben wir haben so viel pumpkins dass wir über 1000 sind tatsächlich Nur falls ihr wissen wolltet wir sind über 1000 ich habe es durchgerechnet man braucht 15, irgendwas stacks also 16 stacks pumpkins dann haben wir über 1000 und ich glaube wir haben so 20 oder so stacks gehabt ich weiß nicht mehr gut über 1000

04:17:40 Wir sind jut über 1000 hier leben. Habt ihr noch Kupfer? Das könnt ihr hier vorbringen. Ich hab noch 63 äh... Pumpkins. Kupfer? Hier ist noch Kupfer. Rechts ist noch Kupfer. Ach hier ist noch überall Kupfer. Ach so. Hier ist noch gar nix. Ich mach da vorne noch extra Sachen hin. Eben deshalb. Was sagt mir der Tollone again? Das sind safe mehr als 1000. Ja. Ich hab jetzt auch keinen Stuff mehr, seh ich gerade.

04:18:04 Ich hab noch 54 Pump Skins. Pump Skins? Das ist so du am pumpen sozusagen. Ich kann noch mal zu unserer Pumpkin Farm gehen. Ja einmal um meinen See rum sind auch noch mal vielleicht so 20 Stück oder so. Ich platzier mal den Rest noch. Ich hab ja noch ein paar Schäme. Du hast die immer deine Pumpkins? Ich hab alle platziert. Wo hast du die immer geholt? Hier aus der Kiste.

04:18:33 Oh Gott, wer das will. Bei Spark oder was? Nein, nein, nein, ach so, ich meine, als du bei dir wohl ins Gebäude hast, wo hast du da Pumpkins aufgeliehen? Ganz schwer, irgendwo in meinen Lagern und so, ich habe tatsächlich noch keine Pumpkins. Ich habe nicht damit gerechnet, dass die doch noch Common Crafts checken. Ich dachte, das ist so ein Running-Gag.

04:18:48 Wir haben letzten Streaming auf dem Server eine Pumpkin-Form gesucht. Da guckt irgendeiner, wer noch eine gebaut hat. Und einen Pumpkin bei Cars gefunden. Ich möchte aber zur Konsequenz, dass du jetzt natürlich noch entsprechend da hinten... Guck mal, hast du diese Mods? Siehst du da hinten was? Den Pumpkin von Trivex, den müssten wir jetzt eigentlich auch noch vom Aussehen anpassen.

04:19:09 Die Kupfergolem oder was? Ja, weißer Wolle. Das wäre konsequent, ja. Das wäre ein richtig krasses Bauboy. Das wäre konsequent. Jetzt ist die spannende Frage. Endstone, haben wir da was?

04:19:27 Wollt ihr wirklich jetzt noch einen Mond bauen oder? Also kleinen könnte man einfach bauen. Okay, wollt ihr den sprengbar machen? Muss nicht zwingend sein. Wir können einfach uns auf eine Sphäre in Größe einigen und dann bauen wir gemeinsam so eine Sphäre da rein. Das ist auch schnell passiert. Okay, pass auf. Wenn ihr eine Sphäre baut, die nicht größeren Radius als fünf Blöcke hat, dann würde ich mal eben kurz erst vorbereiten, dass wir es sprengen können. Nee, aber für... Nee, nee, nee. Joe, lass das. Weil es geht ja darum, die Story ist ja so ein bisschen, dass die Minions den Mond geklaut haben. Mit Spark sozusagen. Check.

04:19:55 Deswegen, ich hole jetzt einfach Stein und Koppel oder so. Und dann zimmern wir aus Stein und Koppel einfach den Mond. Fertig. Ich hab noch 18 Pumpkins hier auftreiben können. Das reicht nicht, oder? Nee. Nee, nee, nee, reicht nicht. Dann müssen wir die anderen Sachen wieder abbauen. Dann warte ich hier an der... Nee, ich warte hier einfach, wo es ein paar nachgespawnt sind, oder? Ja, aber das sind ja noch 70 Stück oder so. So viel? Ja, locker. 70? Das ist deutlich mehr. Ich würde sagen, 200, 300. Ich glaube auch. Basti, lasst es. Wir nehmen mit, was hier sind noch ein paar.

04:20:24 Wir können ja später die die an die die wir da haben noch mit den pumpkins die wir so die schon geschnitten sind kann man ja dann einfach drüber laufen platzieren den mond könnte man auf den bieten strahl packen stimmt das ist eine gute idee Ich habe auch noch mal 16 pumpkins dann

04:20:47 Ich muss mir das auch gleich anschauen Ich würde vielleicht tatsächlich da könnte man Pumpkins sparen mit den vier Reihen die hier vorne sind. Genau deshalb mache ich das gerade. Da könnte man sich auf jeden Fall noch ein paar Reihen sparen. Ja ich habe die abgerissen. Die Reihen. Stein. Oh war ja so viel Stein. Hab ich glaube ich gar nicht mehr. Ich habe ganz viel Cobblestone bei mir in meiner Farm. Kannst du gerne nehmen. Weißt du wo die ist? Ne. Ne. Du weißt wo meine Base ist? Geh mal zu. Du fliegst bis zum Heizepark mal eben zu der Base.

Bau des Mondes und kreative Basteleien

04:21:17

04:21:17 Ja, ja, ja. Aber hast du auch Cleanstone? Ja. Unter diesen Umständen werde ich zu dir fliegen. Ich habe eine Farm für Cobblestone, Cleanstone und Moose-Stone. Automatisiert. Hä? Seid mal kurz leise. Du hast einen Ghast und Ravager. Das ist ein Ghast. Was sind das für Sounds, die ich höre? Ich kenne die nicht. Ich kann die nicht zuordnen. Warte mal kurz. Wo kann man denn... Oh.

04:21:47 Hört man, dass ich das binden? Wo kann ich denn meine Sounds nochmal ansehen? Was ist das? Das ist so... Stimmt, ich hör's auch. Slime? Nein! Nein! Warte mal! Äh, Silberfisch! Silberfisch! Ach so! Echt? Hä? Nein! Weiß ich nicht! Nein, das klingt so... Wie kann ich denn nochmal die Untertitel anmachen von den Sounds? Unter Accessibility. Hä, das Geräusch ist wirklich weird. Weird? Nee, Accessibility. Wie heißt denn das Ding?

04:22:22 Subtitles, oder? Wo kann man denn die anmachen? Ich glaube, ich weiß, was es ist. Was? Hier hat jemand einen Prank an Spark gemacht. Ja. Ach, das ist der Fisch, oder? Der Sam. Ja, ja. Hier ist die ganze Zeit irgendwo ein Fisch wahrscheinlich die ganze Zeit. Nein. Oh mein Gott. Okay, das ist eine andere Geschichte.

04:22:50 Ich check aus, du weißt was. Das ist ein Fisch auf dem Notenblock. Der Notenblock macht die ganze Zeit den Fisch-Sound. Oh mein Gott, ey. Bist du drin bei mir in der Base, Coco? Ich hab schon alles gefunden, bin bestimmt wieder auf dem Weg zu. Okay, perfekt. Du hast die großen Kisten genommen, wo die... Du hast es aus den großen Kisten genommen, nicht aus dem Lager, ne? Also aus diesen Sammelkisten da, glaube ich. Ja, die Sammelkisten, genau. Ich reiße jetzt die zwei vorderen Reihen ab, ne? Würde ich machen, hm? Ach, das ist ein Bock ist das, lol. Krass. Bock? Okay, laggt nicht mehr gut, Gott sei Dank. Bei mir gerade das Stream gelaggt, wieso auch immer.

04:23:24 Und das liegt sicher nicht an den Cooper Golems. Das ist schon mal die Vorhut von Spark. Könnten meine Leute mal ganz kurz GroGohacken, so nur als kleinen Vorgeschmack, bevor wir ihn vom Server schmeißen. Danke.

04:23:42 Was wie schätzt du das ein show können wir die tps vom server so beschädigen dass wir Bann bekommen nein Also ich bin gespannt ob das tatsächlich überhaupt ein aus Einfluss auf die tps haben wird werden sehen also aktuell ist das server verdammt gut werben gerade also msp t ist der wert auf den wir gucken wollen der ist gerade bei 8 Und der maximalwert ist 50 und sobald ihr ab 5 also bald er größer als 50 ist gehen die tps runter

04:24:10 Okay, das ist das server läuft jetzt sagen gerade von auf sieben von auf acht sagen wir acht von 50 8 50 lag Ich kann euch das mal sagen nicht zeit wie stark lag ist also aktuell ist gerade ziemlich gut

04:24:28 Warte mal ganz kurz, check ich das? Ist das richtig so? Wir messen mal ganz kurz aus, wie groß Spark Space ist und wie viel Platz er im Innenraum hat. Was die das bei denen hier auch abreißen, weil ich glaube, das passt. Ja, Drukko, wir reißen die zwei vorderen Reihen ab. Dann können wir das nicht sparen. Ja, das ist in Ordnung. Ich vermesse kurz Spark Space, damit ich weiß, wie groß der Mond sein darf. Die Vermessung der Spark Space. Die Vermessung der Spark Space. Was für ein IQ hast du, wird gerade gefragt. Einen numerischen, denke ich mal.

04:25:02 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13.

04:25:12 12, 2, 9, 6. 13 ist meine Kuh. Worum ging's gerade? 13 könnte gehen. 13 könnte gehen. Der Joe deswegen hat er auch den Lagerregal-Joe nicht verstanden. Ah, check. 14, 15. 15 mal 15 ist glaube ich. Oh, das geht nicht rein, oder? Kann das sein? Checken wir mal hier. Coco, was ist 7 mal 7?

04:25:36 Meine Kids bringen immer den Joke, was ist 0 mal 0? Was denn? 0 und 0 zig. 1, 2, 3, 4, 5. Ja, das ist halt Kinderhumor, ne? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Meine Kinder sind nicht peinlich, halt den Mund. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Du sagst es. 9, 10, 11.

04:26:04 Okay, also wenn wir 15, wir fangen ein bisschen weiter oben an. Lass mal schauen.

04:26:09 11 11 11 ich muss hier kurz auch noch Ich bin heute mit der mastermind fertig geworden das ist richtig krass Nice gratulation also das gerade was im chat vorgelesen dann gratulation an den hier geschrieben Konntest du aus den hier umfragen da was mit der wandfarbe rauslesen sehr viel sogar Signifikant? Signifikant oh ja sehr signifikant

04:26:36 Ich konnte tatsächlich einen sehr, sehr großen Effekt nachweisen. Beim N von 21.500 ist die Studie, denke ich mal, mehr als aussagekräftig. Ich finde es auch schön, dass Joe das einfach an alle seine Freunde geschickt hat. Ja, ich habe es auch gemacht. Alter, leg jetzt keinen Finger in die Wunde, GroKo. Du hast es nicht geprägt, GroKo.

04:27:00 Ich dachte ich hätte dich für die Pilotierung angeschrieben, deshalb hab ich dir das dann nicht mehr weitergeschickt. Man. Ist das geil. Ne, ist okay. Dafür lade ich dich auf einen Kaffee ein. Yes.

04:27:15 Ich hab mein Kaffee verdient. Ich möchte dieses Jahr nochmal nach München fahren, mein Lieber, dann komm ich dich besuchen tatsächlich. Das wär doch ganz wunderbar. Ihr könnt euch auch in der Mitte treffen, in Karlsruhe, dann komm ich auch auf einen Kaffee. Okay, in der Mitte? Hallo? Also. Gut, dann lass uns in Berlin Mitte treffen. Das ist fair für alle. Berlin Mitte.

04:27:43 Lass uns auf der Gamescom wieder treffen, aber da ist Joe immer so busy. Das ist immer so busy. Und ich bin nicht da. Und du bist nicht da, stimmt. Joe, lass uns auf der Gamescom treffen und gemeinsam busy sein. Wir werden wohl busy mal abends eintrinken gehen. Wasser erleben gehen. Wasser erleben gehen. Habe ich die Story schon mal erzählt? Nee, welche? Ich weiß nicht, im Podcast wahrscheinlich. Ich war bei meinem Kumpel, weil ich...

04:28:06 Wollten wir abends weggehen, sind aber noch bei seiner Oma vorbei. Seine Oma hatte noch Besuch. Und das waren also zwei so alte Damen. Und dann fragt die eine so, Mei, und was macht sie jetzt noch so? Oder hat sie gesagt, was macht sie jetzt noch so? Ja genau, genau. Und dann meinte mein Kumpel so, ja ein Heben gehen. Und sie, ach was Erleben gehen, so sagt man dazu heute. Und seitdem sind wir immer, wir sind was Erleben gehen.

04:28:34 Ja, was erleben gehen. Sehr schön, sehr schön. Geil, ey. Ey, wir haben's. Ja, wir haben's, ne?

04:28:49 Lass mal nach oben gehen. Leute, Leute, plots.co.uk und denen die Sphäre auf 15 Stellen hier reinkommen, Steine abholen und den Mond bauen. So schaut's aus. Was? Plots.co.uk. Also UK. Mit mir brauchst du sowas nicht machen. Doch, doch, doch, doch, doch, doch. Nein, ich baue jetzt nicht die Kugel alleine, während ihr da draußen euch Minions anschaut und denkt, oh. Können wir nicht einfach Happy Ghast eben schnell retexturieren zum Mond? Stimmt. Nein. Das wäre auch geil. Nein, ihr kommt jetzt hier rein.

04:29:18 Und es ist auch gleich fertig, wenn ihr reinkommt. Bei Spark. Wo denn... Wo wolltest du reinkommen? Bei Spark natürlich. Ja, aber wo? In welches Gebäude? Ja, in das, wo die Minions davorstehen. Hä? Ja! Ja, genau. Ja, genau. Ah, Coco, das ist doch jetzt kompliziert. Nee, ey. Das ist wieder ein Tor, der... Das dauert doch Jahre. Wir sind überhaupt nicht. Jetzt kommt rein. Wir sind in Minecraft. Warum ist der Mund rund? Platz.

04:29:42 Ja, aber warum ist das aus? Warum ist der rund? Oh, das ist ein Argument tatsächlich, warum ist der Mond rund? Ja, das ist einfach ein Würfel bauen. Oh Mann, bin ich dumm, ja, Entschuldigung, wir nehmen mal... Kann mir jemand schnell abreißen helfen von dem? Sondern, willst du das aus Cobble machen, oder was? Hä, aus Endstone? Ich hab kein Endstone. Nee, komm, wir werden jetzt kein Endstone holen, wir werden jetzt hier einen eckigen Mond reinpacken. Warte, das kannst du lassen, wir machen ja quadratisch, der füllt aber voll den Platz aus, oder? Okay, dann was willst du dann?

04:30:11 Ich gehe kurz auf die Netherdecke, da ist eine Shroomlight Farm. Nicht Shroomlight, äh, hier Froglight Farm. Ah ja, das ist eine coole Idee. Oder? Ja, das ist eine coole Idee. Bring alle gelben Froglights mit, die du hast. Und wir können hier ein paar Steine einbauen, das sind die Krater. Okay. Gut, genau. Oder Knochenblöcke, die haben so eine runde Textur noch drauf, wie so Krater.

04:30:35 Wir müssten eigentlich noch eine Mini-Version des Eiffelturms bauen, die Las Vegas-Variante. Meinst du, kriegen wir das schnell hin? Weil die auch... Nee, ja, weil die auch geklaut haben, kann das sein? Ja. Wartest du? Kriegen wir eine Mini-Variante vom Eiffelturm hin? Ach, bestimmt. So schwer ist es doch nicht. Warte, warte, warte. Müssten wir aus Dings bauen, irgendwie aus diesen Eisenzahlen. Ich baue die jetzt aus Cleanstorm. Nein, nein, nein, wir bauen aus Cleanstorm. Ich glaube, ich habe hier auch schon angefangen. Du brauchst eine größere Version als ich.

04:31:02 Okay, wir machen beide und dann nehmen wir eine von beiden dann. Okay, wir nehmen beide. Oder so. Spark, wir bauen einfach bei ihm in der Base lauter Sachen. Das ist schön für Spark. Die haben die Freiheitsstatue auch geklaut. Nee, die müssen noch die Freiheitsstatue umsetzen, Kogo. Das ist eher was für dich. Man sieht aber ganz gut, wo die Dinger sind durch die Allays, die hier rumtouren. Welche Dinger? Wo die Notenblöcke sind mit den Geräuschen. Nein, das ist nicht die Froglight Farm.

04:31:44 Ich finde es schön, wie wir so vom Hundertsten ins Tausendste kommen. Und eigentlich haben wir das abgesprochen. Alle gemeinsam gesagt haben, ja, dann lass noch das machen und das. Und die Zuschauer warten und warten und wollen. Die bleiben die ganze Zeit da, weil die wollen wissen, wie die Haare genau. Und dann bauen wir noch. Und dann gehen wir schlafen. Dann gehen wir schlafen. Genau. Und morgen Spongebäude. Morgen geht's dann weiter. Mann, oh Mann. Ich hätte mal ein Bild vom Eiffelturm aufmachen müssen. Ich habe den nicht so genau im Kopf, muss ich ehrlich zugeben.

04:32:15 Oh mein Gott, ja. Ich krieg ganz viel gelben Froglight vorbei. Meine Interpretation des Eifel-Turms, ich finde, es ist gelungen. Kroko, würdest du sagen, dass ich ein guter Bauer bin? Ja. Oh doch. Ich kann's dir in die Schalkerbox machen. Was schätzt ihr, wie viel gelbes Froglight brauchen wir? Ja, ne Menge. Ja.

04:32:49 Würde ich schon sagen oder? Ja, würde ich auch sagen. Ja. Mann, jetzt fehlt mir, jetzt fehlt mir Andesita. Da habe ich noch Andesita. Wehe, jetzt kommt irgendeiner auf dem Server und sagt, wo ist mein ganzes gelbes Froglight? Ich sage Bastia hat es geklaut. Ich würde so ausrasten, gell? Bann, bann, bann, bann. Wisst ihr, was das coolste an Hytale ist? Vier Blöcke hochspringen können. Na ja, Minecraft mit einem richtigen Trank- oder Beacon-Effekt.

04:33:20 Ja, ne Hytale einfach immer. Hm, okay. So, wie findest du meinen Eifelturm bisher? Ähm, willst du einen Ehrlichweg? Ja, ja bitte. Ähm, nicht, ah, doch, jetzt ergibt's Sinn.

04:33:42 Ja, gut, das ist auch nicht gut. Das ist auch nicht gut. Ich hab mich nicht angeschaut, ich hab einfach nur aus meinem Kopf gewonnen. Aber das gleiche, das Proportionsproblem hatte ich auch irgendwie. Ja, okay, okay, okay. Wir sind nicht hier, um Eifelshorn zu bauen, okay? Nee, genau, eigentlich sind wir hier, um was ganz anderes zu machen. Lass uns jetzt eben ganz schnell so einen Minimod her... Wir warten eigentlich auch nur auf den Basti. Basti, kommst du? Ich bin unterwegs, ich weiß nur nicht, welches Netter-Portal. Ich auch nicht. Ich bin... Ich bin jetzt... Oh nein.

04:34:10 Ich bin bei Cheatime, aber dann weiß ich, wo es lang geht. So, wir können ja schon mal die Größe ungefähr überlegen. Ja. Und was machen eigentlich die Allays hier drin? Keine Ahnung, das sind... Das sind meine wahrscheinlich? Mann, das sind meine. Nein, ohne Witz jetzt, kein Scherz. Die Notenblöcke ziehen die an, weil in meiner Base hatte ich ungefähr 20, 30 Allays und die sind alle nie wiedergekommen.

04:34:43 Ja dann sind sie durch die Notenblöcke jetzt hier verewigt. Hab ich zu viel geholt? Kann ich mir ein bisschen Kuffer klauen?

04:34:51 Wieso klauen? Kannst du aber nehmen. Darf ich? Oh, danke dir. Ich glaube, ich bin jetzt hier genau an der Kante. Kann das sein? Ich gebe sogar Redstone. Wir machen den maximal groß oder geht die maximale Größe nicht. Hängen wir den so ein bisschen in die Luft hier rein? Ich würde die Luft hängen. Dann gehen wir mit ein bisschen Abstand hin. Ich würde nicht an die Kante machen, sonst sieht es doof aus. Wir gehen nicht auf Kante. Warte, mach mal, mach mal. Zwei kleineren. Ne, warte. Lass uns das gleich symmetrisch machen. Ja, natürlich. Also, lass mal sagen, dass das hier die Mitte ist.

04:35:17 So, dann können wir einfach eins, zwei, drei blöcke in diese Richtung und drei in die andere Richtung. Eins, zwei... Aber dann ist er relativ klein, ne? Ja, sicher? Ja, geh noch eins weiter. Mach vier. Ja, dann muss hier noch einer dran. So, dann haben wir... Wie hoch ist er dann? Ah, ist das schon die Oberkante? Okay. Ja, dann würde... Genau, das passt von der Höhe auch. Eins... Aber das sind dann neun, ne? Zwo, drei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Dann steht er am Boden auf.

04:35:48 Nein nach oben jetzt, ich finde ja nach oben jetzt bauen. Ja, aber warum füllst du dann die Fläche aus du schlauer? Hä, das ist die Unterseite. Das kann doch hohl sein. Ach, die Unterseite. Willst du das heißt die Unterseite haben? Okay, dann ist das in Ordnung. Na gut, check it, check it, check it, check it. Warum hat Barki eigentlich keinen Beacon, man? Das ist so anstrengend. Ich habe so viele Steine dabei, ey. Wie hoch jetzt dann, John? 9. 9 Blöcke hoch.

04:36:30 Das wird ich bin gespannt. Hat jemand eigentlich zufälligen ein Swift Sneak Bug noch übrig? Weiß ich nie. I am not sure about it. Ich hab ja nicht mitgezählt, ich weiß gar nicht ob ich jetzt zu hoch bin. Mist ich glaube ich bin zu hoch, kann das sein? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, eine noch. Noch eine Reihe? Ja, das sind die Deckenreihe. Aber von wo jetzt eine? Jetzt, das hier ist die Decke. Okay.

04:37:03 Warte. Oha, der ist auch richtig hell, das ist richtig gut. Passt.

04:37:12 Ja der Mond leuchtet ja, ne? Der leuchtet ja. Genau der Mond leuchtet ja, der Mond leuchtet ja von alleine, ist genau richtig. Das ist ne Lampe. Das macht meine Ikea Mondlampe auch, die leuchtet auch. Da muss man jetzt wirklich sagen, ne, das ist so ein richtiger classic Craft Attack Rank. Wollen wir noch so Krater? Ja, Mondkrater. Lass uns ein paar Mondkrater. Aber wollen wir die Mondkrater dann wirklich als Krater innen reinsetzen so? Ja, check. Ja, doch. Mach den einen, lag den einen Steinblock, ich hab schon einen drunter. Sehr gut.

04:37:39 Dann lass mal hier noch einen machen. Ja, ja, aber genau, ja, oder so. Du musst von der Seite auch einen bauen. Tu mal, tu mal einfach einen an, da wo ihr einen Krater haben wollt, einmal kurz abbauen. Ja, nur so, dass der noch da ist, dann kann ich nämlich, ich kann nämlich dann hinter das Ding immer setzen. Ja, okay, hab ich. Guck mal auf der anderen Seite noch, da hab ich drei Stück. Ja, genau, buddelt einfach die Löcher rein, ich mach dann, ich mach von innen das Zeug da.

04:38:06 Da gibt es nämlich in der Fabrik Leute, die haben... Warte mal, nicht von unten noch... Kennt ihr dieses Ding, womit man Weinflaschen öffnet? Flaschenöffner? Genau. In der Fabrik, die müssen den ganzen Tag in den Schweizer Käse dort einfach Löcher reinbohren. Machen die das mit dem Flaschenöffner? Weil ich dachte, die machen das mit so... Ja, ich glaube manchmal, also mittlerweile arbeiten sie wahrscheinlich dort mit Robotern, die das machen. Ich glaube auch, dass das maschinell gemacht hat, die Löcher.

04:38:33 Wir machen jetzt die Löcher in den Käse. Ich habe aber auch gehört, dass manche Fabriken mittlerweile sogar Mäuse dafür einstellen. Nee, das ist deswegen hygienischen Gründen nicht möglich gewesen. Sie haben das versucht, die haben daran getestet, das weiß ich noch, aber das konnten sie dann doch nicht umsetzen. Nee, konnten sie nicht umsetzen. Oh, ein Tierwoll ist aufwichtig. Also eigentlich ungefähr. Nee, genau. Okay, gut. Okay. Dann, ich habe Scheren. Ihr habt Scheren.

04:38:55 Dann lassen wir nach oben gehen und Koko, du darfst dann... Wir müssen von oben auf alle Fälle erstmal noch den Blick hier schweifen. Brauchst du noch Scheren, Basi? Ich hab ganz viele. Ne, ich hab vier Stück. Ich hab jetzt auch vier, fünf.

04:39:06 Wollen wir den Tag abwarten, dass wir kein oder kurz schlafen, dass wir morgen wieder gehen? Ja, das wir schlafen geben. Hat jemand ein Bett dabei? Ich hab wieder kein Bett dabei. Oh Mann. Amateur. Anfängerfehler. Was ist das hier? Ist das ein Eiffelturm? Ja, wir haben zwei Eiffeltürme gebaut. Beide sehen nicht gut aus. Ach so. Wir haben uns drauf geeinigt. Beide sehen nicht gut aus. Muss ich jetzt zu einem Bett fliegen, oder? Ich hab Wolle dabei, oder?

04:39:35 Ich kann auch noch ein Bett craften. Ein Bett reicht ja, ne? Dann kann ja einer von uns schlafen. Ich glaube, ja. Holz brauche ich auch noch. Jetzt nervt es langsam. Wir müssen jetzt dann das taktisch klug machen. Wie fängt man am besten an, dass es dann später gut aussieht? Einfach machen. Einfach machen.

04:40:01 Beziehen dann einfach gleich. In der Teilzeit würde ich die linke Seite übernehmen, einer die rechte Seite und einer die Mitte. Wir machen ein Duell daraus, wer am meisten was macht, der gewinnt. Hier sind noch ein paar Creeper in den Sachen drin. Ich schicke dir die Replay dann und du zählst nach, Joe. Wir treffen uns oben, wir müssen noch ein Schild oben aufstellen. Wie wärs, wenn wir noch Zäune hier drum herum bauen, damit die nicht abhauen?

04:40:27 Es ist mir so wurscht. Okay. Das ist egal. Ja, ja. So. Joe, es ist mir so egal. Die können die ganze Welt bevölkern. Oh, ich seh da. Und überall von so einem glorreichen Glanz. Oh Gott. Oh Gott. So. Da ist was nicht symmetrisch. Das ist nicht so schlimm. Nee, nee, nee. So will ich es nicht. Das ist doof. Hier will ich es. So.

04:40:52 Minions! Today! We steal! The moon! Ich glaube, dass er das gar nicht so sagt, aber es hört sich cool an. We steal! Halt, dann müssen wir noch ja so!

04:41:08 Mon! Okay. Hast du mit vielen O's den Moon geschrieben? Ja! Ja! The Moon. Oh nein, The Moon. The Moon. Oh nein. We steal the Moon. Das hilft nichts. Okay! Willst du noch eine Rede halten oder so? Ja, Minions, today we steal the Moon. Okay. Das war's, fertig. Okay. Du musst eine Rede halten. Ja, du musst jetzt hier eine Rede halten vor den Minions.

04:41:36 Okay, warte, warte, warte. Warte. Na, das ist... Oh! Hahaha!

04:41:55 Matoka, Matoka, Matoka? Oh, wala Papa Kena, du lebe, ja rato. Oh, wala Papa Kena, du lebe, ja rato. Oh, wala Papa Kena, du lebe, ja rato. Da, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada, bada,

04:42:16 Selle Brite sehre? Sehre schreit? Sehre schreit? Sehre schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit schreit sch

04:42:29 Sorry, aber die Rede kann nicht getoppt werden. Seid ihr bereit? Ja! Today! We steal! The Moon! Ich bin rechts! Ich bin rechts! Ich bin rechts! Okay, dann bin ich hier. Oh Gott! Ich hab irgendwo ne Fackel platziert, dass man nicht abschließt. Alter! Ich muss die Fackeln aus dem Elementar ausnehmen.

04:42:55 Oh Gott, meine Frames. Man kann gerade beobachten, wie die TPS-Servers langsam ansteigen. Wir sind bei 13,8 mspT. Aktueller Stand absolute 90 FPS, weil auf 90 FPS gedrosselt bei mir.

04:43:17 16 17 Bei mir ist alles gut bei mir ist immer noch alles gut bei mir auch einwand 18 von 50 19 von 22 von 50

04:43:36 Sobald wir 50 erreichen, fängt das Server an zu laggen, ne? 25 von 50. Oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh

04:43:53 Oh nein! Oh nein! Und ich möchte hier Spock... Ja was habt ihr euch gedacht wenn ihr sowas macht? 35! Genau! Und Regeln sind Regeln, das gilt auch für euch Jungs! Aber es spielen doch nur noch wir! Ey aber guck mal!

Der Prank startet: Der Server reagiert

04:44:12

04:44:12 Guck mal, das passiert, wenn sich der gesamte Craft Detect-Server zusammentut, um einen Prank zu spielen. Ja! 100% war der ganze Server beteiligt! Alle Craft Detect-Spiele haben sich an diesem Prank beteiligt. Ich hab keine Schere mehr. Habt ihr noch Scheren? Ich hab Scheren. Komm her, komm her, ich schmeiß dir welche in die Mitte hier. Danke. Liegen hier welche, hier liegen welche einfach da hin. 36 von 50.

04:44:38 Und dann so unscheißig. Homie, wir wissen nicht, warum der Server flippt. Homie, wir haben kurz ein Problem. Irgendwie was Park ist was. Oh mein Gott, ist das geil. Habt ihr die Mini-Map? Nein. Da sieht man auch die ganzen Minions gerade.

04:45:04 Man kann doch, wenn man F3 drückt, sich irgendwie die Entities anzeigen lassen, die in einem Bereich sind, oder? Ja, genau, wie man gerade sieht. Okay, es ist geschafft, Leute, oder? Ich mach mal F4. Ab nach oben. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Oh

04:45:36 Ich flieg mal nach da oben

04:45:51 Es ist tatsächlich mein Allay-the-first-bar-Grab, weil die fliegen zu mir hin. Video-Settings, warte mal, kann man hier irgendwo Simulation-Distance einstellen, gell? Optionen, Video-Settings. Ich leg jetzt mal ein bisschen Redstone nochmal hier in die Kisten rein, das heißt, die werden jetzt gleich losgehen, die Minions. Warte mal. Warte mal ein bisschen was machen.

04:46:13 Oh man! Jo, mach die Minions jetzt verrückt. Ja guck mal, hier laufen sie schon, siehste? Das ist so geil! Ja, hier sind welche mit... Wo laufen sie hin? Ja, die laufen zu den Kills. Wir bringen was, wir bringen was. Na, wir müssen ihnen alle closed down geben und da müssen sie alle reinlaufen. Leute, der Server lag, wir haben es geschafft. 19 TPS, wir haben es geschafft. Servers am laggen. Ich muss mal ganz kurz gucken. Auf BuzzFark im Streep. Ne, die Leute schreiben nichts.

04:46:41 Aber Spuck sollte sich freuen, wir haben versucht ihm automatisches Sortiersystem hinzubauen.

04:46:49 Wisst ihr was ihr hätten machen müssen? Wir hätten hier, wir müssten den jetzt alle in die Kisten, die Froglights packen und innen, da wo wir den Mond gebaut haben, da ist die Kiste zum Einsortieren. Du weißt, dann zieht so eine Karawane da rein und baut den Mond. Oh ja, das ist ne geile Idee. Legt mal allgemein, wenn ihr mal Items tatsächlich da reinlegt, irgendwelche, die werden tatsächlich dann jetzt so langsam hier reingehen, in die Halle hier. Also wir werden dort hingehen, wo sie es sich zusortieren können. Genau, macht die Kürbissamen mal in die Kiste, ist eine gute Idee.

04:47:19 Wir legen einfach mal jetzt hier in der Halle eine Kiste hin mit Kürbissamen, dass die dort abgegeben werden. Koko, mach mal. Ich habe ganz viele Kürbissamen. Ja, ich fange schon an, ich fange schon an, ich fange schon an, ich fange jetzt rein zu den Froglights und was es halt so gibt. Gehen die auch, durchwühlen die auch andere Kisten? Ja, alles. Nicht ihre eigene. Ich wühle alles. Sobald sie ihr Item in der Hand halten, sind sie im Suchmodus, dann suchen sie nach Kisten.

04:47:44 Und die haben aber Items nur über Kisten raus, ne? Also die nehmen nicht die, wenn ich 1-1 hindroppe, das bringt gar nichts. Nein, nein, nein. Kann man denen eventuell die Items geben per Rechtsklick? Nee, aber ihr könnt die Items nehmen per Rechtsklick, wenn ein Kupfergolemm einen hat. Aber hier gehen auch schon gerade einige Kupfergolems los, wenn ich das richtig gesehen habe. Also unsere Brotkrummspur funktioniert tatsächlich. Da, die gehen schon rein, guck mal, die gehen rein. Koko.

04:48:11 Das ist geil. Ihr habt uns gerufen. Wir kommen. Die Minions sind los. Bananas. Oh, der Madoka-Banana. Bananas.

04:48:26 Das ist ja

04:48:56 Das sind 1000 Minions mehr deutlich also weit mehr als 1000 tatsächlich 3 und dann Irgendwie aber das geht es sich wenn wir öffnet man das pie chart f3k oder f31 f31 Ja, aber da steht es nicht doch man kann kann man damit weiter klicken

04:49:19 Joe, wie macht man das? F3 und F6 gleichzeitig drücken. Und dann sucht ihr nach Entity und dann könnt ihr Spawn Counts einmachen. Was ist das? Bei mir hat der so rangezoomt, so eine Kamerafahrt gemacht. Ja, mit F6. Hast du mein Profilbild gemacht? Mein Profil genommen?

04:49:46 Ja, genau. Das hab ich konfiguriert von der Mod. Also quasi die Zoom-Mod, wenn du F6 drückst, macht die eine langsame Kamerafahrt. Das ist richtig cool bei Begrüßungen und so im F5.

04:49:56 Er ist auch voll praktisch wenn du irgendwie so einen shot machen willst du irgendwie kein replay von Aber f3 und f6 ach dann mach ich was an? Entity und ich glaub show, äh, des Dings, irgendwie heißt das show entity oder so Entity hitboxes, look at entity, entity spawn counts und so wie in das Test Ich glaub entity spawn counts könnte sein Ich möchte noch mal grade, ich möchte noch mal grade feststellen wie cool ist es die ganze Zeit die Minions hier rein rauslaufen zu spark space mit dem rot krumm, es ist so geil

04:50:22 Und wo wird mir das dann angezeigt, wenn ich das angeschalten hab? Ich hab F3 dann an und dann steht's aber nirgendwo, oder? Hast du denn always ein F3? Nee, ich hab F3, nicht always. Mach ruhig sonst always und mach F3 aus und siehst du's. Ah nee, zeigt er dir nicht an auf dem Server. Vielleicht funktioniert das ja nicht. Nee, dann... Keine Ahnung. Schade. Na gut, aber ich weiß, dass es deutlich mehr als 1000 sind. Ja. Irgendwo in den Kisten hab ich 10 Diamanten versteckt.

04:50:53 Ich werde sie nicht suchen, Joe, vergiss es. Die Minutes werden sie suchen, uns zu Spark bringen. Du musst eine andere Kiste öff... machen mit einem Diamant drin, dann lagert es da rein. Alter, frech. Ja, richtig. Smarter Basti. Aber man sieht so langsam, dass die alle sich gerade irgendwo in eine Richtung hinbegeben. Ach man, schade, dass Spark jetzt nicht drauf reagiert.

04:51:22 Wollen wir mal Spark anschreiben und ihm kurz sagen, dass das Server-Performance-Problem ist? Der weiß doch schon lange Bescheid. Nein, der weiß doch schon lange Bescheid. Da wurde doch... Nein, Spark streamt, wenn er auf Twitch nicht auf YouTube... Ich weiß auch gar nicht, ob er jetzt gerade streamt. Weiß ich gar nicht. Könnt ihr doch mal schlafen. Ja doch, er streamt und spielt WoW. Dann lässt er sich nicht aus der Ruhe bringen.

04:51:42 So wie ich den Sparky kenne. Ach du große Neune ey, guckt euch mal an wie die sich ja alle um diese Kiste tummeln. Da schreibt bei Spark nur einer im Chat. Today we steal the moon. Noch versteht das nicht, noch versteht das nicht. Die Erkenntnis wird kommt. Das könnt ihr gerne bei Spark in den Stream Chat reinschreiben. Thomas Strasser 1. Today we steal the moon. Das könnt ihr gerne bei Spark in den Stream reinschreiben. Oh, lass Spark raiden dann.

04:52:10 Und alle und alle wir schreiben nicht Kroko-Raid oder sowas, sondern wir schreiben rein Today we steal the moon! Schade, dass die gar nicht so weit rendern. Wir hätten sie echt nur auf engen Raum spawnen müssen dann. Weil ich sehe die Hälfte gar nicht. Oh, das ist ein Announcement von seinem Mod, der sagt Leute, Craft Attack ist im Moment irrelevant.

04:52:32 Inrelevant. Aber die Leute, die gehen jetzt schon rüber und raiden Spark mit dem Day Wee Steven Ruhl. Oh nein! Der arme! Okay! Der tut mir ein bisschen leid. Oh nein, ich muss ihn kurz anmachen. Er hat Chat aus. Oh nein! Okay, okay, verstehe ich.

04:52:51 Der arme... Nein! Wenn er jetzt deswegen in WoW Hardcore stirbt, wär krass. Oh, boah, auf keinen Fall! Wir alle schreiben Today We Steal The Moon! Seine Zuschauerzahlen sind auf 100 plus! Oh nein! Und sein Chat ist voll mit Today We Steal The Moon!

04:53:18 Wo ist euer Bett? Könnt ihr aber schlafen? Könnt ihr aber schlafen? Ja, ich schlaf, ich schlaf, ich schlaf So viele Kupfergones hab ich noch nie irgendwo gesehen, ey, ist das nice Und so schöne auch noch, ne? Ja, noch keiner ist oxidiert, noch keiner ist oxidiert, wirklich Ja, vor allem das lustige ist, wenn die oxidieren, dann werden die zu den bösen Minions Ja? Den lilanen Ja, ja, das endgut gemacht Oh oh

04:53:48 Ab wann ab der ersten oxidation stufe oder ich weiß es nicht ich glaube die werden so ganz langsam

04:54:12 Ich glaube wir hatten unseren Spaß nicht mehr bei Spark jetzt in den Stream Chat reinschreiben. Ich weiß, es ist immer noch hier drüben, aber jetzt keine mehr. Kommt entspannt zurück oder schreibt bei Spark war er dazu, aber jetzt nicht mehr. Einfach nur, dass er dann wieder einen ganz entspannten normalen Stream machen kann, falls er den Chat liest oder lesen möchte.

04:54:29 Deswegen, wir hatten unseren Spaß, es war sehr lustig. Ja. Immer wieder beeindruckend, zu was man euch bewegen kann, wenn die Stimmung passt. Ich find's lustig. Pass auf, wir haben jetzt gerade Folgendes. Wir haben gerade die MSPT vom Server sind bei 45. Also quasi der Server ist wirklich gerade am Leiden. Also es ist wirklich kurz vor Zusammenbruch der TPS. Können wir mal ganz kurz in den Shopping District fliegen? Ja. Ja, und schauen, ob's besser wird, meinst du? Ja. Ja.

04:54:57 Wird's besser? Ja. So wie wir in den Shop-Industry fliegen. Die Leiste, das ist so eine Bossleiste bei mir, die oben angezeigt wird. Die war gerade komplett voll und jetzt ist sie zu einem Viertel noch voll und wird immer kleiner. Ey, wer hat meine Bilder hier zerstört? Irgendwär schon lang. Das war sehr lustig, ihr Lieben. Das war sehr, sehr lustig. Das ist für mich auch grüß. Es war wirklich, wirklich gelungen. Ja.

Nachwirkungen und zukünftige Pläne

04:55:21

04:55:21 Vielen Dank fürs Mitmachen, es war mir eine Ehre, das war echt, das war echt geil. Es war lustig, schön, dass du dabei warst, Joe. Gerne, vielen Dank. Und Crank haben wir seit letzter Woche geplant. Ah, okay, hier Michael schreibt mir gerade, er hat den Chat an, liest es auch, aber er sagt, morgen ist Crafter Deck und er ist gespannt. Okay. Cool, ich bin gespannt, was Spark, merkt euch, dass Spark ist morgen da und ihr könnt gerne, wenn ihr morgen bei Spark seid, direkt ihn bombardieren mit Yesterday we stole the moon.

04:55:49 Und wenn der morgen nicht ist, dann... Stimmt, morgen ist ja Craft Attack Sonntag! Letzten Monat, we steal the moon. Ja genau! Kann das bitte so ein Running Joke werden bei Spark im Stream Chat? Kann sich das irgendjemand merken? Und bitte, wenn es fünf Leute schreiben, wäre es so legendär. Last year, we stole the moon! Ja, jetzt einfach in jedem Stream und denkt dran, das ist der Tag, das ist der letzte Januartag. Leute, macht euren...

04:56:17 Macht euren Google-Kalender auf. Alle. Alle. Joe, Basti, ihr auch. Geht mit gutem Beispiel voran. Januar 2027. 31. Der letzte Tag des Januars. Aber 2027, ne? Und dann werden wir wiederholen lassen. Ich hab mir vorhin einen Friseurtermin eingetragen, aber leider 2027. Ein bisschen zu spät, mein Lieber.

04:56:42 Januar 2021. 31. Januar 2027. Das ist der Last Year We Stole Sonntag. Das ist ein Craft-Attack-Sonntag dann sogar. Das ist krass. Das ist witzig. Das wird ein Craft-Attack-Sonntag im Januar sein. Ja, das ist der Last Year We Stole The Moon. Leute, ich lasse es jährlich wiederholen. Spammt es. Wie macht man das mit dem jährlich wiederholen, Basti? Anklicken und dann kannst du...

04:57:09 Und dann gibt's da die Auswahlmöglichkeit Einmalig und da drückst du drauf und dann wird's Bei Termin oder wo muss ich drücken? Ja genau, Termin, dann steht da irgendwie Einmalig und dann wenn du drauf drückst, kannst du's auf ganzjährig wiederholen, also jährlich Dann hast du's jetzt 2027, 2028, 2029, 30 Und den Prank machen wir jetzt jedes Jahr an diesem Tag

04:57:31 Oh, wie krass wäre das? Oh mein Gott, ist das genial. Oh, wie krass wäre das für den Prank jedes Jahr. Das wird Tradition, Leute. Lass uns das zur Tradition machen. Der 31. Erste ist der Kupfergolem-Tag. Okay. Und einmal im Jahr spawnen wir in irgendeiner Base, würde ich sagen, 1000 Kupfergolems. Okay, lass uns diesen Pakt beschließen. Haut die rein. Drei, zwei, eins.

04:57:58 Das ist der Fakt. Das ist der Fakt. Okay, okay, okay. Ich schreib mir das nur noch dazu, weil das vergesse ich das. Alter, was wird das für die, das wird die Megatradition. Das wird die Tradition. Okay, finde ich gut. Finde ich gut. Ich bin dabei. Und wir lassen uns jedes Jahr was Neues einfallen. Oh, Chad. Wir sehen uns nächstes Jahr wieder.

04:58:18 Irgendwann, Joe, nächstes Jahr bauen wir eine Kupfergole im Achterbahn durch eine Base. Ja, was ich mir vorstellen könnte, ist es zu automatisieren, Kroko. Basti.

Experimente mit Automatisierung und Redstone

04:58:29

04:58:29 Das war krass. Die Idee ist, man baut so eine Fontäne, man drückt auf den Knopf und plötzlich springt die so hervor. Wir bauen eine Kanone, die sie so in diese Base schießt. Was wir machen, wir stehen hier nur, an einem Fließband kommen die Sachen und wir müssen nur so cut, cut mit der Schere und vorne ist so eine Slime-Kanone. Okay, Jungs, kommt mal mit, kommt mal mit. Da bauen wir drei so Kanonen dann.

04:58:55 Ich glaube, man kann es automatisieren, dass die erzeugt werden. Wir haben zwei Sachen noch nicht probiert. Und zwar einmal die Spenser. Habt ihr die Sachen noch da für Kupfergolems? Ja, hab ich glaube ich in der Ernährung. Wir treffen uns einfach kurz auf dem Parkplatz des Freizeitparks. Ich würde das gerne mal eben ausprobieren.

04:59:12 31. Januar ist der Jahrestag, ganz genau. So, wir treffen uns auf dem Parkplatz des Freizeitparks. Ich hole mal eben kurz ein paar Sachen noch eben schnell. Hier. In der Krucke hast du noch Raketen? Ja, nicht mehr viele, aber ich kann dir ein bisschen was abgeben.

04:59:28 Okay. Danke. Schau mal, da sind noch busy Sachen drin. Also, wir probieren mal was aus. Kleine Feldstudie. Und zwar, es gibt jetzt zwei Möglichkeiten, wie das funktionieren könnte. Und zwar in Minecraft gibt es so eine Logik, dass ein Dispenser überprüft, ob er einen Golem machen kann. Das heißt, wenn jetzt hier ein Carved Pumpkin drin ist, kann es sein, dass das schon funktioniert. Achtung. Ja.

04:59:50 Okay. Okay, das heißt, wir könnten quasi da lauter, wir könnten den komplett, das hätte ich jetzt auch schief gehen können. Heißt der Spensern übrigens. Ja, ja, ich hatte mal versucht, jemanden damit. Aber das heißt, wir können da einfach am Trichter ran und dann macht es bam, bam, bam. Nee, nee, nee, nee. Aber wir machen einfach eine komplette Reihe mit die Spenser. Die kann man relativ schnell bekommen. Das geht. Also quasi durch Trading und so relativ easy. Noch komplette Reihe mit die Spensern. Und dann können wir die auf einmal spawnen lassen. Okay.

05:00:23 Genau so Du willst ja außerdem eh welche haben hast du gesagt Was spannend wäre ist jetzt auch mal zu gucken ob das mit einer Schere funktionieren würde also was passiert wenn ich jetzt eine Schere hier rein packe mal gucken das geht nicht Also muss tatsächlich der Kopf muss tatsächlich schon vorbereitet um die Spenser ich werde mir Gedanken dazu machen wie wir das umsetzen können Ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey ey

05:00:55 Perfekt. Ihr Lieben, dann, ich werde jetzt noch ein bisschen hier am Freizeitpark weiter machen. Das hat sehr viel Spaß gemacht. Koko, das war doch eine sehr gute Idee. Vielen Dank, dass du mich da mitgenommen hast. Sehr gerne. Sehr gerne. So, dann.

05:01:09 Ja. Habt ihr noch einen schönen Tag? Hast du das mit Nano-Banana gemacht? Ja. Ziemlich mächtig ist das. Banana? Banana! Nano-Banana? Ja. Oh, es lag bei mir schon wieder. Ja, okay, ihr zwei, beziehungsweise Joe, es war mir eine Ehre. Dankeschön. Ciao, ciao, ciao. Gut, meine Damen und Herren, dann geht's nun weiter. Sehr, sehr geil. So. Ja, hier oben können wir das ganz gut machen.

05:02:25 Der Bereich hier oben ist nämlich geladen. Warum ist der da oft oben Aufnahmen, wenn ich aufnehme? Hab da vorhin aufgenommen. Ich glaube, das war aber kein The Joe Craft Video. Das war ein Ork-Video, Leute. Nee. Nicht durcheinander bringen. Reds in Real Life Serie wird tektastisch gemacht. So gehört nichts mehr Aufnahmen. Es hat sich nicht mehr gerade aktuell ergeben. Ich glaube einfach, es gab keine aktuellen Folgen mehr dazu. Das hat jetzt keinen Grund. So.

Einzelprojekte: Oxidation und Clock-System

05:03:41

05:03:41 So, diese Idee ist aber Zucker von Kroko und von Basti, dass wir mal hier eine kleine Charge von Kupferkolems vorbereiten, die einfach bereitstehen, dass sie oxidieren können. Dieser ganze Bereich ist hier ge-chunkloadet, das heißt, die werden jetzt in nächster Zeit oxidieren und zu Statuen werden. Und als Statue kann man sie dann wesentlich leichter irgendwo hinbringen. Man kann sie einfach nehmen, irgendwo einbauen und dann wird es auf jeden Fall etwas spannender. Nice. Dann lassen wir sie mal weg an, die Süßen.

05:04:08 Gut, und wir gehen wieder zurück zu unserem Clock-Projekt, falls ihr euch daran erinnert. Wir sind gerade dabei, den Eingangsbereich hier ein bisschen anzupassen. Wo waren wir denn stehen geblieben? Genau, Kupfer geht zu unserem Lagersystem. In a year we steal the moon. Hammeridee, Hammeridee. Hacktickets, geht mal hier rein.

05:04:44 Morgen machen wir wieder Timberborn. Yes, see. Morgen würde ich nochmal einen schönen Timberborn-Tag machen. Und ein bisschen Craft Attack. Alles muss dabei sein. Yesterday we steal Zubu. Okay. Dann unsere Ratzumkisch, das steht da. Dropper. So. Also.

05:05:43 Zurück zu diesem Projekt. Alter, was ist heute alles passiert? Was für eine gigantische Folge Craft Attack. Aber ich hoffe, euch macht es Spaß. Also, was wir hier machen wollten, ist folgendes. Und zwar einen Short Pulse Generator. Den brauche ich genau so und einmal so mit einem Repeat auf Stufe 2. Und das ist es genau. Und ihr seht, jedes Mal, wenn wir jetzt hier unten sind, aktiviert sich das Ding und lässt nun im Takt, wie dieses Ding hier läuft, immer wieder eine Reihe weiter nach oben fahren. Und das...

05:06:10 Geht jetzt so lange, bis alle Reihen irgendwann Schluss endlich oben sind. Okay. Und das ist letzten Endes schon das Clock-Prinzip. Beziehungsweise würde ich sogar jetzt noch einen Schritt weiter gehen. Also wir können das jetzt noch einen Schritt weiter krasser verlangsamen. Mit einer...

05:06:37 Kupferlampe und die kann nämlich bei jedem zweiten Mal schalten das ganze ausführen wir wollen ja diese Glock möglichst langsam haben aktuell ist mir sogar noch einen Tacken zu schnell und um sie ein bisschen zu verlangsamen können wir einfach die Kupferlampe nehmen wir können die unten einsetzen und zwar genau an diese Stelle hier und die wird ja immer einmal angemacht und einmal ausgemacht und das ganze können wir jetzt dann einfach an unseren

05:06:59 Piston setzen, der dann nach unten guckt und der dann über diesen Observer und über diesen Kollegen entweder an oder aus geht und damit ist diese Technik auch schon ready. Das heißt, jedes zweite Mal, dass diese Glocke oben angeht, würde nun das Ding ein weiter rücken und dann am Ende auch die Glocke ausschalten, wie ihr seht. So, und wenn ich jetzt auf diesen Reset-Knopf drücke, dann resetet sich dieser Mechanismus. Und während der Mechanismus läuft, kann ich ihn auch während er läuft resetten. Seht, es funktioniert, das hat geklappt.

05:07:27 Das hat auch geklappt. Eventuell würde ich sogar noch diesen Mechanismus da oben ein bisschen verlängern, dass es wirklich einfach schön lange läuft, damit man den Song auch genießen kann, damit man die Wassershow genossen werden kann. Das ist ein bisschen der Plan. So, zack, zack. Ich kann es noch nicht zu 100% gut einschätzen, wie lange wir es am Ende tatsächlich haben wollen. Aber mindestens eine Minute oder zwei Minuten sollte es auf jeden Fall sein. Eieiei. Reusper, Reusper, Knäuschen. Machen wir einen Vierer.

05:08:10 Okay, das ist jetzt definitiv gigantisch lang, was wir haben. Also das wird jetzt eine Clock sein, die, denke ich mal, so 2, 3, 4, 5 Minuten läuft. Man kann auch, es gibt noch ein super billiges Design, Leute. Einfach Kaktus-Farm. Wir haben Kokoroko-Kokoroko! Vielen herzlichen Dank für den Raid! Willkommen allerseits! Ich bin gerade dabei, die Redzotechnik hier fertigzustellen. Schön, dass ihr mit dabei seid. Today we stole the moon! Zurück zur Aufnahme.

05:08:48 Wir löschen, letzten Tag löschen. Tschüt, tschüt, tschüt. Erlöche zusammen. Die einfachste und billigste Variante wäre zum Beispiel einfach, dass wir eine Druckplatte nehmen und wir spucken ein Item aus und das Item ist halt für 5 Minuten auf der Druckplatte und wird danach einfach gelöscht. Wäre auch eine Möglichkeit. Das wäre der billigste 5-Minuten-Timer, den wir bauen könnten. Boah, ich denke gerade ernsthaft drüber nach. Boah, manchmal, manchmal... Aber 5 Minuten, will ich wirklich, dass 5 Minuten die Wasserschau hier plärrt? Hm. Warum nicht?

05:09:28 Heute streamen wir die Moon

05:10:35 Ich habe auf jeden Fall eine Idee. Ich muss nur überlegen, wie ich diese Idee umsetze. Das ist für mich nicht so schlau. Lässt sich ein Bambus Waterloggen? Okay, muss man ja was ausprobieren. Das Problem ist, der Bambus fällt nie wirklich gut. Das Problem ist die Art und Weise, wie er fällt. Die Sachen sind nicht entladen, Nano, weil das gechunkloadet ist, dieser Bereich. Es geht nur deshalb, weil das Bereich gechunkloadet ist. Die Welt lädt.

Entwicklung eines Bambus-Timers

05:11:24

05:11:24 Okay. Gut, ich meine, das lässt sich nicht waterloggen, oder? Nein. Ah, Wasser macht es sogar kaputt. Okay, spannend. Okay, nein. Nein, okay. Lässt sich gar nicht waterloggen. Das Problem ist, wenn ich jetzt diesen Setup hier habe, ich frage jetzt, wie wahrscheinlich ist es, dass das funktioniert.

05:11:58 Ich nehme euch mal ein bisschen mit auf die Entwicklungsreise. Also grundsätzlich war das die Idee. Also das alles, was wir bauen müssen, ist eigentlich das hier. Denn jedes Mal, wenn ich das ein bisschen aktiviere, fällt der Bambus da auf die Druckplatte. Haha, das Problem, wie sorgen wir dafür, dass er definitiv jedes Mal auf die Druckplatte fällt? Und vor allen Dingen, wie wahrscheinlich ist, dass er jedes Mal auf die Druckplatte fällt? Und nach einer Zeit die spawnt er dann einfach. So, das Ding ist, ich glaube, dass es weniger als fünf Minuten dauert, bis ein neuer Bambus gewachsen ist.

05:12:27 Deshalb ist jetzt meine Idee, diese Druckplatte hier, das ist unser Ausgangssignal in den Timer, das ist unser Eingangssignal in den Timer. Unfassbar billige Schaltung, aber saueffektiv, wenn sie in Bereichen ist, die halt per Mal geladen sind. Jetzt muss man halt warten, bis das Ding gewachsen ist. Tick, Sprint, lassen wir mal irgendwie für 600 Sekunden sprinten. Bambus wächst ja, glaube ich, relativ schnell. Es dürfte nicht länger als 5 Minuten dauern, bis ein weiterer Bambus gewachsen ist. Das heißt...

05:12:55 Wir gehen davon aus, dass die Musik noch läuft, solange der Bambus noch nicht gewachsen ist. Oder vertue ich mich hier? So. 600 Sekunden. Sind das 5 Minuten? Äh, 60 mal 5. Das müssen 300 Sekunden sein. Er ist doch jetzt nicht gewachsen, oder? Oh, ist die Wahrscheinlichkeit doch nicht so gut. Okay, das ist jetzt echt tricky. Es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten. Soll ich das jetzt so machen? Gut, dann landet er dort. Die Frage ist, würde er jetzt jedes Mal dort landen oder nicht?

05:13:29 Das ist halt jetzt die Frage. Okay, aktuell würde er tatsächlich jedes Mal da landen. Ich glaube, das funktioniert tatsächlich. Da muss ich mir jetzt keine Sorgen machen. Oder gibt es irgendeinen Fall, in dem der Bambus da nicht drauf landet? Irgendeinen von N-Fällen, wo das ein Problem ist. Wenn ich jetzt das Geld nochmal 600 Sekunden vorsprinten lasse, das stimmt nicht, 300 Sekunden sind eigentlich, äh, warte mal, bin ich jetzt doof? 60 mal 5.

05:13:59 Das sind 300, ne? Ja, genau. Also das sind 5 Minuten. Das heißt quasi, wenn wir jetzt den Timer aktivieren und wir starten 300 Sekunden, dann despawnt das Viech nach den 300 Sekunden. Und da ist schon der nächste Bambus gewachsen. Okay, perfekt. Dann machen wir wieder. So, und wieder 5 Minuten warten. Die Frage ist, passt das statistisch? Wir müssen einmal beweisen, dass das nicht der Fall ist. Das ist schon wieder gewachsen. Okay, und die nächste Statistik. Hm.

05:14:32 Ja gut, es kann halt, aber da ist schon wieder der Bambus gewachsen. Ich glaube, es funktioniert, Leute. Und der nächste Bambus ist kaputt gegangen. So, zack. Wir lassen das Game wieder sprinten. Ja, wenn man halt Pech hat. Es ist halt eine Zufallsvariante. Es kann sein, jetzt, das ist jetzt der Fall. Das heißt, jetzt könnte man nicht die Farm aktivieren. Das ist Statistik. Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten, das Problem zu lösen oder zu umgehen. Möglichkeit Nummer A, wir bauen mehrere von den Zellen. Möglichkeit Nummer B.

05:15:00 Wir bauen tatsächlich eine Mini, Mini, Mini, Mini Bambus Farm. Die Sachen werden dann einfach in einem Dispenser gespeichert. So. Und der Dispenser boxt das Item dann einfach auf die Druckplatte. Das heißt quasi, äh, Dropper. Also der Dropper packt das einfach auf eine Druckplatte. Wir bauen eine Mikro-Bambus-Farben, dass einfach immer genug Bambus in diesem Dropper drin ist. So, das heißt, ne? Das Problem ist, wenn der Bambus nämlich einmal gewachsen ist, macht er nichts mehr. Und ich glaube, das ist der way.

05:15:27 Das ist der Way, tatsächlich eine kleine Mikro-Bambus-Farm zu bauen, dass immer genug Items da sind, dass einfach sofort das Ding aktiviert werden kann. Und wisst ihr, was das Beste von allem ist? Dieser Timer aktiviert sich sofort. Also da gibt es nicht wirklich große Zeitversetzungen, wenn dieser Timer einmal eingerichtet ist. Man muss doch vielleicht noch ein paar Sachen hier optimieren. Da könnt ihr zum Beispiel hier noch irgendwie einen Block draufpacken oder so. Aber ihr seht, solange hier Items drin sind, kann der Dispenser einfach...

05:15:54 Zack, instant aktiviert werden und gibt sofort 5 Minuten hier aus. Das ist genial. Okay. Theoretisch könnte man noch hier auch noch so ein paar geniale Sachen einbauen, wie zum Beispiel, dass man, solange nicht ein Item da liegt, hier auf dieser Platte, würde es zum Beispiel so funktionieren.

05:16:14 würde man den nicht triggern können, aber jetzt dauert es erstaunlich lang, bis der Bambus wächst. Das ist halt, das ist das Blöde von Bambus. Das ist so ein Zufallsding, wann er wächst und wann er nicht wächst. So, jetzt würde er wieder funktionieren, jetzt wäre die Schaltung wieder ready to go und so weiter und so fort. Wenn ich ihn jetzt aktiviere zum Beispiel, kann ich ihn jetzt nicht nochmal aktivieren, bis er neu gewachsen ist. Boah, ich weiß nicht, ob das oversized ist. Also dieses Ding hier, das ist schon eigentlich gut genug.

05:16:41 Eigentlich brauchen wir nicht mehr. Wir könnten einfach mehrmals Bambus daneben packen. Wenn wir mehrmals Bambus daneben packen würden, dann hätten wir auch damit schon die Wahrscheinlichkeit, die wir bräuchten, dass es funktioniert. Also, I mean.

05:16:56 For real jetzt mal. Wenn wir sagen, okay, ich will die Wahrscheinlichkeit so minimal wie möglich halten, dann nehmen wir 1, 2, 3, 4, 5. Pass auf, es gibt so Wahrscheinlichkeitsstatistikrechnungen. Es gibt Möglichkeiten, eine 100%ige Statistik zu erzielen. Ich weiß nicht, ob ihr das Geburtstagsparadoxon kennt, aber das Geburtstagsparadoxon ist ziemlich heftig. Das würde ich euch gerne mal zeigen. Ich zeige euch jetzt das Geburtstagsparadoxon. So, also. Ich gebe euch mal ein Formular.

05:17:55 Und ihr gebt mal ein, wie alt ihr seid. So, hier zeige ich euch jetzt mal das Geburtstagsparadoxon mit meinem Livestream-Chat. Hey, schön, dass ihr da seid. Ich habe hier eine ganz einfache Frage und zwar, an welchem Tag und Monat seid ihr geboren? Und das Geburtstagsparadoxon sagt, dass wenn wir ungefähr 50 oder 60 Leute haben, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass zwei Leute am gleichen Tag Geburtstag haben, nahezu 100%. Das heißt, oh, Hallöchen.

05:18:27 Vielen herzlichen Dank an CdWD. Vielen Dank, schön, dass du mit dabei bist. Vielen Dank für die fünf verschenkten Subs für die Community. Ganz, ganz großes Dankeschön. So, ich schicke euch gleich den Link in den Chat. Danke für den Support. Ich zeige euch jetzt mal das Geburtsdagsparadoxon. Das können wir super gut mit meinem Livestream-Chat machen, der gerade noch mit dabei ist. Und zwar, wir fragen hier nach Tag und Monat, wann jemand Geburtstag hat. Und das Geburtsdagsparadoxon sagt, dass ich glaube ab...

05:18:57 30, 40 Leuten steigt die Wahrscheinlichkeit, dass zwei Leute am gleichen Tag Geburtstag haben, auf nahezu 100%. Und bei 50 Leuten und mehr ist sie fast bei 100%. Das ist richtig, richtig krass. So, in mein Livestream-Chat, der kann jetzt einmal in dieses Formular eingeben, ich habe es gerade gepostet, wann die Leute Geburtstag haben, so, die jetzt gerade zuschauen. Wir sehen jetzt in Echtzeit die Antworten, die jetzt reingehen.

05:19:22 Und wir sehen, ab wann wir ein Match haben. So, wir haben eine Antwort und wir haben noch kein Match. Wir haben 9 Antworten und noch kein Match. 19 Antworten und noch kein Match. Und ich sage, bei 50 werden wir ein Match haben. Zack, wir haben ein Match. 35 Antworten und wir haben den ersten Match. 57 und wir haben schon 3 Matches. Und ihr seht, wie krass die Probability plötzlich ist. Das heißt, wenn ihr ein bisschen flexen wollt,

05:19:44 Wenn ihr in einem Raum seid, in dem 50 Leute sind, könnt ihr quasi schon die Wette abschließen, dass zwei Leute am gleichen Tag Geburtstag haben und das wird passieren. So, und bei 100, also quasi ich glaube, wenn 70 oder 80 Leute dabei sind, dann ist die Wahrscheinlichkeit bei 99,999999. Wenn es euch interessiert, sucht mal nach den Geburtstagsparadoxen oder googelt das mal nach, das ist ziemlich spannend. Aber welche Schlussfolgerungen für Minecraft-Commits daraus folgen? Ganz einfach, wir brauchen gar nicht so viel. Es reichen, glaube ich...

05:20:11 Fünf von den Dingern aus, um eine so unfassbar hohe Wahrscheinlichkeit zu haben, dass mindestens ein Bambus nachwächst, dass dieser Fall, den wir vorhin eben hatten, wo der Timer abgelaufen ist und der Bambus noch nicht nachgewachsen ist, einfach nicht eintreten wird. So. Ergo würde es ausreichen, einfach ihn hier zu bauen. So, zack, wir lassen das Game jetzt mal ein bisschen sprinten, damit der Bambus hier schon mal ein bisschen schneller wächst, beziehungsweise machen das aber so und so und so. Und wichtig ist auch nochmal...

05:20:39 dass wir davor Glas packen und dass wir diese ganzen Kolben dann auch noch miteinander verketten. Das heißt quasi, wir packen hier Ratzeln dran und wir müssen dann hier auch noch mal eine kleine Logik machen. Wir machen sie richtig oldschool und zwar das, das und das und so, beziehungsweise in dem Fall mit einem Repeater. Das heißt, hier ist der Input in die Schaltung. So, zack, zack, zack, zack, zack.

05:21:04 Das ist Input in die Schaltung und hier ist Output aus der Schaltung heraus. Herrliche analoge Technik an dieser Stelle. Und der Input funktioniert so, dass solange diese Leitung nicht an ist, kann diese Fackel...

05:21:21 von dieser Fackel ausgeschaltet werden. Sie sehen quasi, das schaltet das aus, das schaltet das an, die Fackel, Input geht raus. Also solange die Clock nicht läuft, kann sie getriggert werden. Und jetzt müssen wir die Pistons noch triggern. Ich würde sie am besten von hinten so einmal triggern lassen. Und schon haben wir die einfachste Clock, die nur möglich ist. Aber wir drücken hier drauf. Der Bambus fällt da auf die Planks. Und wir können jetzt 300 Sekunden warten. Und es wird, ihr seht, es wird jetzt nicht der Fall eintreten, dass, also guck mal, wir brauchen noch nicht mal 5, ne?

05:21:51 Ich glaube, wir brauchen noch nicht mal 5. Wir können jetzt wieder das Experiment wiederholen. Und da ist schon der nächste nachgewachsen und der nächste nachgewachsen. So, und ihr seht, ich kann während, also quasi, wenn die Glock einmal läuft, kann ich nicht nochmal drücken, solange Items da sind, passiert nichts. Das war's. Wir brauchen keinen Dropper, kann gar nichts. Basic Redstone. Wenn ich das mir so mal anschaue, Leute, dann glaube ich, reichen sogar 3 Bambus aus. Also ich glaube, wir brauchen noch nicht mal 5.

05:22:20 Also, wie unwahrscheinlich ist das? Wir warten jetzt darauf. Warte, ich sprinte das Game nochmal.

05:22:27 Wie unwahrscheinlich ist es, dass keiner von denen wächst? Jetzt, einer ist gewachsen, der nächste ist gewachsen, der nächste ist gewachsen. Wenn ich mir das so angucke, Leute, und wenn ich mir die Statistik und die Wahrscheinlichkeit mal überlege, dann ist wahrscheinlich wieder schon wieder etwas gewachsen. Wir machen drei. Drei reichen aus. Drei reichen aus, das ist damit quasi, also wir können davon ausgehen, dass innerhalb von fünf Minuten zu 99 Prozent oder so drei auf einmal wachsen, sodass es kein Problem gibt.

Umsetzung des Timers und Integration der Wassershow

05:22:56

05:22:56 Können das game jetzt mal in die ganze zeit sprint geben dass das game die ganze zeit am sprinten ist das ist quasi jedes mal wenn ich jetzt auf den knopf drücke leuchtet die lampe für genau fünf minuten sondern egal was passiert der knopf ist jedes mal bereit also es funktioniert immer weil immer bambus nachwächst okay cool schön das heißt das ist das ding das ist unsere clock die wir bauen werden mal eben fix in kraft stick bauen Genau warum gar nicht so viel reds natürlich nur pistons wir brauchen bambus ich habe mir doch eine bambus kiste hier gebaut

05:24:05 Und Dirt brauche ich. Also, 1, 2, 3. Hier oben kommt Redstone drauf. Dann brauchen wir einmal Gute Nacht an die Drogen. Ja, die Druckplatten fehlen noch.

05:25:33 Drei normale Pistons, die wir hinsetzen. Hier unten kommt dann ein, zwei, dreimal Dirt hin. Auf den Dirt pflanzen wir an unseren Bambus. Dann ist es wichtig, dass wir das Ganze noch encasen, also zumindest von den Seiten encasen, sodass der Bambus nicht falsch runtergedroppt wird.

05:25:49 Und wichtig ist, dass wir dann Holzdruckplatten machen. Die können nämlich von Items getriggert werden und nicht von nur Spielern. Steindruckplatten können nämlich nur von Spielern und Mobs getriggert werden. Die hier können tatsächlich von allem möglichen getriggert werden. Das ist dann später der Output. Dieser Output geht dann runter in die Schaltung. Das heißt, das ist die Schaltung. Hier geht der Output dann rein. Damit startet sozusagen später dann die Fontäne. Und...

05:26:15 Hier ist ja Input in die Schaltung. Was wir dann fix noch machen können, wäre jetzt die simpelste Variante. Und zwar, wir packen einfach einen Pisten hier mit einem Block da. So, einmal Fackel hier hingesetzt. Und das geht dann in diesen Pisten rein und der cuttet das Redstone. Das geht. Also wenn der Pisten hier ausgefahren ist, dann ist das Redstone hier durchgecuttet und geht nicht mehr nach oben. So, und das ist der Input sozusagen in unsere Clock-Schaltung.

05:26:43 Mir wäre es noch wichtig, dass wir hier noch ein paar Blöcke hinpacken und damit das schön beleuchtet ist, schön hell machen. Gut, ihr seht, der Bambus hier ist schon gewachsen, tipptopp. Das heißt, es würde jetzt auch funktionieren. Das heißt, wenn wir alles miteinander verkabeln, dann teste ich das natürlich jetzt einmal schön wissenschaftlich aus. Ich mache folgendes, ich stelle mir einen Timer. Timer 5 Minuten. So, und der Timer läuft. Ab jetzt. So, Timer läuft, 5 Sekunden und...

05:27:16 Musik läuft. Gut, den Fraft Detect, das funktioniert. Ihr seht, jetzt kann ich das Ding nicht nochmal starten. Und jetzt plärrt die Musik hier. Und ich bin mal gespannt, in 5 Minuten sollte die Musik eigentlich aufhören zu plärren. Das funktioniert aber alles nur, nur, nur, nur, nur, nur, nur, nur, nur, nur, nur, weil wir hier unten einen Chunkloader gebaut haben. Hätten wir den Chunkloader nicht gebaut, würde diese ganze Technik nicht funktionieren. Merkt euch das also, wenn ihr diese Technik bauen möchtet. Der Timer funktioniert natürlich nur, wie jeder Timer in Minecraft, wenn ihr in der Nähe seid. So.

05:27:46 Dann hören wir jetzt diesen wunderschönen Song, bis zum Gehtnichtmehr. Und ich baue dann mal das Kabel weiter. Das klingt doch gut. Drei Minuten noch.

05:28:48 Und hier unten können wir jetzt die Stromkabel mal ziehen. Wichtig ist, dass wir sie so ziehen, dass sie sich gegenseitig nicht Probleme machen. Nee, genau, dürfen wir nämlich nicht hier anschließen. Dass wir nicht zufälligerweise von der einen Kasse in die andere Kasse etwas reinleiten. Dafür nutzen wir einen Repeater. Repeater lässt ja auch Strom auch nur in eine Richtung durch. Auch das ist eine wichtige Eigenschaft des Repeaters, die man nicht, auf gar keinen Fall vergessen darf. So, dann legen wir schon mal hier das Kabel. Das sind schon mal die beiden Kassen angeschlossen. Gehen hier hin.

05:29:18 Und reproduzieren das, was wir gerade gebaut haben. Auch wieder, wir gehen aus der Kasse hier mit einem Repeater raus. Ganz wichtig. Damit es kein Redstone von der einen Kasse, die anderen Kassen-Dingen gibt. Und dann müssen wir das Kabel dort in Richtung unserer Technik, Musiktechnik bauen. Ich komme auf die Uhr. Wie lange noch? 2 Minuten 30 Sekunden. Bin mal gespannt. BASTI!

05:29:45 Schön, dass du dabei bist. Das hat sehr viel Spaß heute gemacht. Vielen herzlichen Dank für zwei Jahre. Ja, das war sehr, sehr, sehr cool. Geile Aktion. Tolle Idee, die ihr da hattet. Respekt. Also das war wirklich ein toller Prank. Selten in letzter Zeit wieder so viel Spaß gehabt. Das war eine sehr, sehr schöne Sache. Danke, dass du mit dabei warst und dass ihr mich eingeladen habt, da mitzumachen. Das hat mich sehr gefreut.

05:30:12 So, ich konnte mir erst gar nichts darunter vorstellen, was er damit meint. Mit dem Mond zu stehlen. Ich glaube, lieber Biddy, das kann jeder für sich selbst entscheiden. Das ist doch egal. Also, meiner Meinung nach. Okay. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11. So. Ein Luton in 10 Sekunden. Ah ne. 30 Sekunden noch.

05:31:58 So, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0.

05:32:16 Funktioniert, Leute! Ihr seht, der 5-Minuten-Timer funktioniert auf die Sekunde genau. Natürlich, wenn der Server auch nur... Also wenn der Server flüssig läuft. Das heißt, wir haben jetzt hier einen sehr, sehr zuverlässigen 5-Minuten-Timer, den wir auch jederzeit... Ja, wobei, den wir nicht restarten können. Wohlgemerkt, stimmt, mit dieser Funktion können wir ihn nicht restarten. Stopp, stopp, stopp. Deshalb bauen wir diese Funktion raus, weil jetzt wird er restartet. Das heißt...

05:32:43 Jetzt würde der Timer jedes Mal restarten, wenn wir hier Dings reingeben, sofern genug Dinger da sind. Das ist gar nicht mehr so schlecht. Das heißt, wenn zwei Leute relativ kurz nacheinander Tickets kaufen, wird der 5 Minuten Timer wahrscheinlich nicht restarten. Aber wenn nach 3 oder 4 Minuten oder 4 Minuten und 30 Sekunden, also kurz bevor das Ding ausgeht, jemand wieder ein Ticket bezahlt, wird er restarten, weil bis dahin Bambus nachgewachsen ist. Und das Coole ist, Bambus wächst jetzt ja mittlerweile auch, wenn ein Spieler...

05:33:12 nicht online ist. Das ist sehr, sehr, sehr wichtig, damit diese Technik überhaupt funktioniert. Gut. Dann möchte ich jetzt nur noch das Kabel ziehen, mit dem das Ganze ausgeführt wird. Und dann bin ich mal gespannt, wie es funktioniert. 6, 7, 8, 9, 10, 12, 13, 14. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14.

05:33:43 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Okay.

Fehlerbehebung und finale Tests

05:34:04

05:34:04 Kabel steht, perfekt. Das heißt, ab jetzt würden wir durch einen Kauf eines Tickets das System triggern und dann sollte die Musik einsetzen und auch die Wassershow starten. Ihr habt gerade keine Wassershow gesehen, das hat was damit zu tun, dass offensichtlich dann doch irgendwie hier ein Chunkload-Fehler stattgefunden hat.

05:34:23 Passiert und damit ist leider alles despawn, das heißt die ganzen Eisdinger sind leider weg, das ist sehr schade Es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten wie das Problem lösen können ich glaube für den Anfang nehme ich die Ich nehme die Billo Lösung ja ich nehme die Billo Lösung aber ich möchte das eh noch mal bald ändern Leute sind da drinnen 16 Stück, okay wie oft denn noch

05:36:26 Okay, perfekt. Dann haben wir ein paar Sticks hier generiert. Das ist die Billow-Variante, von der ich gerade gesprochen habe. 16 Pakete Sticks. Ich möchte später den Brunnen ein bisschen färben. Ich glaube, auf Dauer werde ich dem Brunnen einen hübschen Regenbogen geben, der da so rüber geht. Finde ich cool tatsächlich. Aber für den Moment bleiben wir nochmal beim Eis, weil ich das gerne noch heute testen möchte, ob alles funktioniert. Und um jetzt das vermisste Eis...

05:36:52 was wir leider nicht mehr haben, wieder zurückzubekommen, hole ich das einfach aus den Filtern raus. In den Filtern ist das alles drin. Das ist der Big Brainer an dieser Stelle. Wir gehen jetzt einfach in den Filter hier rein, nehmen den Stick raus und ersetzen den Stick durch die 16 hiervon. Das heißt dadurch... Ah, da muss ich ein bisschen aufpassen, dass es hier kein Problem gibt. Nee, sieht aber gut aus. Okay. Dadurch seht ihr, gehen die Sachen runter. Na? Hallö? Hallöchen? Perfekt.

05:37:19 Also dadurch kriegen wir wieder ein paar Items zurück in den Dropper reingelegt. Und dann sollte alles wieder fein sein. Jetzt, wo Craft Attack auch in der Phase ist, wo nicht mehr so ganz viele Leute spielen und so böse Server-Lags stattfinden, das Server ab und zu mal crasht oder sonstige Sachen, sollten die Items hier auch nicht mehr flöten gehen. Trotzdem werde ich mir ein kleines Backup an Items hierzu... Wenn ich einen Regenbogen mache, werde ich mir so einen kleinen...

05:37:41 kleines Backup hier einrichten, dass wir das Backup nutzen können, falls mal die Wassershow nicht funktioniert, dass wir sie schnell wieder initialisieren können. Okay, perfekt. Das heißt, ihr seht, überall sind jetzt elf Items drin, das hat funktioniert, ne, 15 Items drin, das hat funktioniert, wunderbar. Mehr brauchen wir, glaube ich, auch nicht für die Show, ne? Ich würde mal kurz einen kleinen Checkup machen, ob es funktioniert. Wie kriege ich das jetzt hin? Pass auf Smart. Wir machen es per Smart Craft. Wir machen einfach hier schnell sowas hier. Den nehmen wir weg, das legen wir da hin. So.

05:38:08 Jetzt gucken wir mal, funktioniert die Wassershow? Wir hören... Ja, das sieht gut aus. Wir sehen, die Dinger gehen auf jeden Fall. Die Frage ist, schaffen sie es rechtzeitig wieder zurück hier unten, bevor die Dropper leer gehen? Die sind auf 9 gegangen und da... Uh! Uh, da! Oh, hier hat jemand rumgefingert. Deshalb sind alle Sachen, die spawnen. Es hat doch nicht mal was mit Chunkloading zu tun. Irgendjemand hat hier rumgefummelt in meiner Technik. Oh!

05:38:39 Oh, The Joke Rift Now Böse. Jemand hat in meiner Technik rumgefummelt. Das gibt's doch nicht. Das ist aber jetzt frech. Ja, guckt mal, Leute. Da ist etwas aber gar nicht... Oh, ich weiß auch sogar, wer in der Technik rumgefummelt hat. Niemand. Niemand hat hier irgendwas kaputt gemacht. Es war... Hallo? Lass mich fliegen! Ich weiß, wer was war. Logo.

05:39:08 War es nicht. Und zwar, wir haben eine Breeze. Das erkennt alles seinen Sinn. Und ich habe mich schon gewundert, weil diese Technik mit der Wasserschuhe, die habe ich eigentlich so gebaut, dass sie unkaputtbar ist. Und ich habe mich die ganze Zeit gefragt, warum dann jetzt doch die Items despawned sind. Weil die hätten nicht despawnen dürfen. Es hätte eigentlich gar nicht passieren können, dass sie despawnen, weil die Technik gechunkloaded war, gesichert war, etc. Und trotzdem sind die Items despawned und jetzt weiß ich warum. Wir haben eine Breeze geholt.

05:39:37 Und weil wir eine Breeze geholt haben. Erinnert ihr euch? Hier die Linger waren auch so umgeklappt. Wir haben die Breeze hierher geführt. Und die Breeze, die hat einfach die Druckplatte da umgeklippt. Das heißt, jetzt muss ich mal ganz kurz eben diese Druckplatte bergen. Die ist irgendwo hier drunter. Dann komme ich so da dran. Ja, perfekt. So, das war das Problem.

05:39:59 Manometer! Weil dann das Ding hier eingeklappt war, hat es halt nicht mehr funktioniert. Das war das Problem. Das wurde von der Breeze getriggert. Oh my god! Also hat meine Technik funktioniert. Und zwar gut funktioniert. Ich mag das Redstone-Technik zu bauen, die keine Fehler haben. Und meine Technik hat funktioniert. Das Problem waren die Breezes.

05:40:24 Oh, schön. Die Breeze hat das hier umgeklappt. Weil es umgeklappt war, sind die Items natürlich despawned. Okay, gut. Aber zumindest wäre das geklärt. Dann, Alter, das war jetzt gar nicht meins hier. Aus dem Wasser mit einer Rakete zu starten, finde ich auch äußerst unangenehm. Das kann sehr schnell aufregen. Dann können wir jetzt, Creeper, das Ding testen. Das heißt, jetzt sollte alles funktionieren.

05:40:51 Das Schöne ist, die Wassershow läuft auch dann weiter, wenn ich nicht mehr online bin auf dem Server. So, angenommen, ich bin jetzt ein Gast, der in den Freizeitpark einchecken möchte, dann sollte in dem Moment, in dem ich hier an der Kasse bezahle, die Wassershow starten. Egal an welcher Kasse ich bezahle. Wir bezahlen mal an der weit entferntesten Kasse. Stopp ey. Und zwar genau hier. So, zack. Ich kaufe mir ein Ticket.

05:41:13 Ich hab zwei Tickets, wunderbar. Und damit ist die Wassershow online. Jo, und sie funktioniert auch so, dass wenn ich hier hingehe, dass sie schon läuft, ne? Und da sind auch schon die Wasserdinger. Perfekt. Ach, herrlich. Genau so hätte ich's gerne gehabt. Wunderschön. Was können wir jetzt noch machen? Ähm, wir müssen eigentlich nochmal die Dispenser hier umkehren. Das wäre auch nicht schlecht, das einmal irgendwie zu machen.

05:41:43 Okay, damit sind die Dispenser umgekehrt. Sehr schön. Es läuft auf jeden Fall. Und die Wassershow wird jetzt die ganze Zeit durchlaufen für fünf Minuten. Nach fünf Minuten wird sie sich dann wieder ausschalten, bis der Bambus hier unten dispawnt. Oh mein goodness. Sehr schön, meine Damen und Herren. Wir haben einiges heute geschafft. Wir hatten sehr viel Blödsinn mit Kroko und den anderen angestellt. Es hat sehr, sehr viel Spaß gemacht. Vielen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute. Sehr geil, Leute. Das war gut.

05:42:14 Ghast oder Ghast? Ghast oder Ghast? Ich hab keine Ahnung. Wie machen wir es? Ghast, würde ich sagen, oder? Ich denke mal, Ghast ist am besten, ne? Es ist egal, ob die Fakilstechnik gefallen ist. Da sind alles Sicherheitssysteme drin. Okay.

05:42:36 Sehr gut sehr gut sehr gut wie schaut es mal ganz kurz nachgucken mal eben jetzt bei uns in der technik hier Das kann jetzt weg machen weg machen weg machen weg machen weg machen weg machen Die tickets gehen mal kurz zurück in unsere kiste wie schaut sie aus oh mein gott und sagt reiko macht was das freut mich sehr gut aus das sieht gut aus Dann Die brauchen jetzt auch nicht mehr die calibrated skag bringen wir mal ganz schnell eben meine red zum kiste

05:43:08 Da fehlen noch Sachen. Besser, perfekt. Dann als nächstes nehmen wir uns mal mehr Raketen, sehr schön. Und das brauche ich nicht, das brauche ich nicht. Fackeln, immer sinnvoll. Sehr schön. Die Tür funktioniert automatisch, nur ich laufe nicht mehr richtig, weil der Alley ein bisschen verschoben ist. Wir müssen den nochmal neu schieben.

05:43:42 Da gibt es aber noch mal Improvements, die man auf Dauer machen kann. Also als Kleinigkeiten, die noch ausstehen. Erstmal. Erstmal, erstmal, erstmal. Und ich den hier nochmal mit. 14, da geht noch mehr. Ich weiß gerade gar nicht, wie viele, wie hoch der Rückstau ist, was die Sticks angeht. Oder Farben. Ich will mich meine Farben aktuell ein bisschen auf Sparflamme laufen lassen, wenn ich ehrlich bin. Mh, gibt hier keine Enderperlen im Angebot? Da.

05:44:24 Das werde ich eh nochmal ein bisschen ordentlich machen. So, es interessiert mich gerade nochmal, wie hoch ist der Rückstau von der Farm? Nicht so wirklich hoch, wenn ich ehrlich bin. Gehen wir mal hier nach unten. Ne, überhaupt nicht hoch. Lol. Okay, es ist ein gigantischer... Also offensichtlich haben hier noch ein paar Leute getradet bei mir. In der Zeit, in der die ganzen Farben-Afka waren. Ich hatte die Farben ja für eine lange Zeit abgeschaltet. So.

05:44:58 Jetzt sind wir mal stark interessieren, wie ist der Rückstau bis hier oben fortgeschritten? Ja, bis hier ist der fortgeschritten, krass, okay. Aber, ah ne, ne, ne, ne, ne, das kommt von hier, okay, check. Ne, okay, das heißt, Rückstau ist irgendwo hier in der Trichterlein. Ne, dann ist es fein, dann bin ich, bin ich absolut fein damit. Hm.

05:45:18 So, das hier werden wir später zumachen. Dann würde ich sagen, lassen wir die Farm jetzt laufen. Wir haben uns ja hier immer wieder Sachen rausgenommen. Die müssten sich aber restockt haben in der Zwischenzeit. Ja, das heißt, ab jetzt wird wieder das gesamte gefarmte Dings wieder zurückgebracht. Und hat die Wassershow jetzt ausgestoppt. Ne, die läuft noch. Okay. Wurde hier ein Gewinn noch gezogen?

05:45:50 Wir haben noch 4 Hauptgewinne drin, wir haben noch eine Menge von den Gewinnen drin, okay, das ist cool. Das ist auch noch cool. Hier müssen wir vielleicht mal ein bisschen was nachlegen, Totems oder irgendwas, da schau ich mal. Ähm, haben auf ein Fall bestimmt auch ein paar Leute gespielt.

05:46:06 Gut. Das heißt, der Eingangsbereich ist jetzt endlich wieder on point, on Schluss. Man könnte noch beim Eingangsbereich ein paar Kleinigkeiten ausbessern. Und zwar hier haben wir noch nie einen Tisch und Table gebaut oder so. Das könnten wir auch nochmal machen. Für den Cookie-Regen. So. Damit das schon mal zumindest steht. Der nächste Schritt wird dann tatsächlich sein...

Verbesserungen und Ausbau des Freizeitparks

05:46:29

05:46:29 Seht das auch nochmal gut ausgeleuchtet werden. Guck mal hier ist noch Leuchtprobleme. Ah klar, wegen der Kupferlampen, weil die nicht so stark sind. Wenn ich die jetzt entoxidieren würde, dann würden sie wahrscheinlich etwas stärker sein. Besser damit Lichtblöcken machen. Wie kommen an die Shader? Einfach mal googeln, wie das funktioniert. Und da gibt es sehr viele Anleitungen und Videos, auch auf YouTube, wie man Shader installiert, wie man es funktioniert.

05:47:04 Da gibt es Möglichkeiten. Du hast ja schon erkannt, dass es ein Shader ist. Das Wichtigste. Manche Leute sagen halt, warum sieht der Minecraft so schön aus? Das ist ein Shader. Jetzt weißt du, dass es ein Shader ist. Und jetzt musst du nur noch einmal im Internet suchen, wie man einen Shader bekommt. Klingt jetzt scheiße von mir, dass du erklärst, aber das Problem ist, ich...

05:47:29 Es dauert ein bisschen, das zu erklären, wie es genau funktioniert. Ihr müsst euer Minecraft ja modden. Das heißt, ihr braucht sowas wie Curseforge oder ModRind. Und ihr müsst euch dann eine Shader-Mod installieren, eine Enhancement-Mod. Also die zum Beispiel, ich nutze gerade Iris. Und dann kann man in Iris Shader reinpacken. Okay, so. Bei unserem wunderschönen hier Teil.

05:48:00 Das einzige was mir hier wirklich nicht gefällt ist der Boden. Und wir haben noch keinen Mitarbeiter. Weißt du was, wir kümmern uns jetzt mal um ein paar Sachen, die wir dringend, dringend, dringend ausstehen. Wir brauchen mal einen Villager dort, einen Farmer-Villager. Das heißt, wir sollten mal einen Farmer-Villager machen. Und ich würde ein bisschen, bisschen mehr grassy den Weg gestalten. Das heißt, da können wir vielleicht mit Bodenblöcken einfach arbeiten.

05:48:27 MarcolloGHG, vielen herzlichen Dank an dich für den Prime Sub. Dankeschön für die Unterstützung. Vielen, vielen lieben Dank. Was mich jetzt gerade noch interessiert ist... Danke für den Prime Sub. Genau, also die Dingsfarm läuft jetzt auch weiter. Wir lassen mal die Farm tatsächlich ein bisschen werkel noch. Wie können wir den Weg denn jetzt verschönern?

05:49:08 Also, keine Ahnung, da müssen wir gleich gucken. Ich würde ein bisschen Busch pflanzen und so. Dann könnten wir ein bisschen Chorus Dirt in den Weg noch mit einbauen. Einfach, dass der Weg ein bisschen mehr nach Weg aussieht. Dann werden wir noch ein bisschen was haben, ne? Ach, guck mal. Schon liebe ich es. Wie stellt man Chorus Dirt her? Weiß das jemand von euch? Wie stellt man das her? Macht man die nicht irgendwie mit Gravel?

05:49:42 Gravel und Dirt. Okay. War mit Gravel. Nicht viel. Gravel müssen wir unbedingt zum Holen. Okay, ein bisschen was kriegen wir auf jeden Fall. Und ihr meintet, dass man noch Holz mit in den Weg einbaut. Ja gut, wir können bisschen Jungle Wood in den Weg einbauen. Das haben wir. Dann brauchen wir dringend neuen Villager. Wisst ihr was? Samstag ist. Machen wir heute ein bisschen länger.

05:50:15 Mehr Pflanzen im Dschungelbereich. Ja, ne? Das sind so Sachen, die mich halt schon seit Jahren, also seitdem wir das Ding jetzt haben, triggern. Und jetzt kümmern wir uns mal drum. Ich habe ja gesagt, mit der Zeit machen wir die Sachen. Ich glaube, jetzt gerade ist ein guter Moment, um das mal eben anzugehen. So. Das brauchen wir. Wir haben ein paar Villager. Dann brauchen wir ein paar mehr Villager, bitte. Dann als nächstes bauen wir uns mal ihm hier.

05:51:25 Okay, das sollte klappen. Damit haben wir schon mal die Villager-Farm. Das ist das gleich kriegen wir einen Villager hier. Sehr gut. Das ist meine Villager-Farm. Eine andere JoCraft-Version. Sagen wir schlafen. Eine Leine werden wir dafür noch brauchen. Wenn wir was brauchen, einfach eben schnell machen. Das ist so ein bisschen der Plan. Hier ist eine Leine, wunderschön. Es ist schon ganz praktisch, dass wir so ein automatisches Lager haben. Ja, Redstone habe ich begrüßt als selbst beigebracht.

05:52:29 Einfach ein bisschen zuschauen, was andere machen, daraus lernen, eigene Projekte angehen, ein bisschen rumexperimentieren. So, da sind sie gerade bei Liebe zu machen, das ist super. Das sollte, glaube ich, klappen. Der wunderschöne Akt der Liebe. Und ein kleines Bobbeltsche ist schon da. Wunderbärchen. So, wir warten, dass der kleine Junge ganz neugierig mal hier herausturnt. Ein Bobbeltsche. Guck mal, lustig, wie sich die ganze Zeit die Leute das Essen hier zuwerfen.

05:53:13 Nein, du Schatz, nimm das Essen. Super lecker. Nee, Schatz, nimm nur das Essen. Super lecken. Super lecker. Aber lecken ist auch gut. Brot. Jam. Guck mal, meine... Das ist... Die Eltern verwöhnen ihr Kind so stark. Guck mal, wie die Eltern die ganze Zeit dem Kind das Essen zuwerfen und es ist einfach... Ne? Okay. Ich würde das Kind gerne haben. Sas. Ähm... So.

05:53:49 Das ist das 3000. Komm her. Komm zu mir. Komm zu dem Papa da draußen. Guck mal, der Mann da. Oh nein, der möchte gerne mit dir jetzt... Oh nein, das ist Minecraft... Nee, dürfen nicht drüber nachdenken. Gerät wird in 5 Minuten abgeschaltet. Mein Monitor schaltet sich in 5 Minuten ab. Auch geil. Hallo, ist die da drin? Könnten Sie bitte nach draußen kommen? Dankeschön.

05:54:19 Ich schaue die Videos nur auf YouTube, finde ich Freizeit bei Videos richtig gut. Und in Escape Room, das war ja auch so cool. Ja, und dankeschön. Willkommen bei Twitch. Ja, ihr ist drin. So, und tschüss. So, das war's. Ja, he, ha, hu. Okay. So, und da haben wir einen Villager. Ein frischer Mitarbeiter im Park. So einfach geht's. Siehst du, so kommen die Mitarbeiter hier quasi aus den Löchern aus dem Boden hervor.

05:55:29 Ich hatte übrigens überlegt, Leute, man könnte tatsächlich ein sehr cooles Glücks-based Minigame machen, in dem man ganz viele Kupfer-Golems macht, die ein Item in der Hand halten und du klickst da rein und per Zufall kriegst du dann ein Item. Hätten wir es, oder? Unser ursprünglicher Mitarbeiter, der war mal einst in diesem Boot, dem ging es dann irgendwann gar nicht mehr gut. Leider. So, jetzt müssen wir den kleinen hier noch reinkriegen. Okay, ich glaube, das klappt. So, perfekt.

05:57:25 Dann geben wir ihm gleich noch den Farmer als Job. Und dann müssen wir ganz kurz eben das Kram hier abschließen wieder. Wie hat der Pumi das jetzt gebaut? Pumsi! Also, ich glaube der Trick ist, dass der Kollege hier nicht rauskommt. Ein Villager, also stimmt, ich hoffe, dass es stimmt, dass ein Villager auf dem Schleim nicht springen kann. Das sieht gut aus. Das heißt, solange hier die Items so stehen, kann der Villager hier nicht raus.

05:58:19 Hier steppert JoeCraft, guckst du mal, macht mal das Design richtig vom Bumi. Okay, ich würde hier seinen Arbeitsblock am besten hinstellen. Wobei, maybe sogar so eher. Genau, und hier könnte man den Arbeitsblock dann hinstellen. Wir brauchen einen Komposter. Nix, Kinderarbeit. Der wird ausgebildet, Leute. Der befindet sich gerade in der Ausbildung zum Großgastronom im JoeCraft Freizeitpark. Guck, okay.

Diskussion über Lagersysteme

05:59:01

05:59:01 Ach, ne warte mal, die Arbeitsblöcke hatten wir hier. Komposter, perfekt. Wie lange brauchen die, bis die erwachsen sind? Clean up honey! Vielen Dank für 25 Monate, willkommen zurück, schönes Starbis, danke für die Unterstützung.

05:59:27 Es gibt Unterschiede hier. Also wenn du ein einfaches, simples Lagersystem baust, auch so eine Kleinigkeit mit Kupfer-Golem, so wie ich das jetzt hier gemacht habe, das kann sehr effizient sein. Wenn du ein wirklich komplexes Bauvorhaben hast, du musst immer dein Lagersystem in deinen Bedürfnissen anpassen. Du kannst von bis alles bauen. Das Problem ist, es dauert auch entsprechend lang und ist auch entsprechend aufwendig.

05:59:48 Ich habe mich hier in Crafted Techs Beispiel gegen ein komplexes Lagersystem entschieden. Ich habe, was das angeht, hier automatisiert. Das heißt, diese ganzen Kisten sind automatisiert, weil das die Items sind, die ich de facto aus am meisten und am häufigsten brauche. Diese Kisten sind auch automatisiert, weil das auch Items sind, die ich sehr häufig brauche. Den Rest der Kisten habe ich relativ aufwendig mit Kupfergolems sortiert. Also, weil ich von den Items nicht so viel habe. Dieses Lagersystem ist gut, aber ist ein Basic-Lagersystem. Wenn die Kiste voll ist, ist es vorbei.

06:00:17 Wenn ich ein vernünftiges Lagersystem bauen würde, dann würde ich tatsächlich oben mit Kupfergolems sortieren lassen und unten Stackkisten machen, dass da so viel reingeht, wie eben möglich. Es gibt High-End-Lösungen und dann würde ich tatsächlich nochmal neue Systeme mir entwerfen dafür. Wenn du wirklich das absolute kranke High-End-System haben möchtest, dann schau dir das Video von Cubic Meatruder dazu an. Der hat ein Video zum ultimativen Lagersystem gemacht. Sowas in der Art würde ich dann auch nachvollziehen. Aber...

06:00:44 Nicht ein Craft Attack. Also angenommen, ich würde jetzt mal irgendwann meine eigene Welt machen, in der ich für immer und ewig spielen werde, dann würde ich da so ein Lagersystem bauen, ja. Aber das ist ein Monate Projekt, so ein Lagersystem zu bauen. Wenn du vorst, in dieser Welt für immer zu spielen, dann gute Idee. Wenn du eh nach einer Zeit gehst, dann musst du auch irgendwie auf Effizienz gehen. So, hab ich das jetzt richtig gesehen? Also der Kollege kann hier nicht rausspringen, ne? Gut. Hoffen wir, dass er sich den hier als Job dann claimt?

06:01:13 Dann haben wir das Problem erstmal hier schon mal gelöst. Gut, nächstes. Dann wollen wir mal gucken. Also, mir gefallen ein paar Sachen an dem Weg nicht. Auch die Wegführung gefällt mir vor allem nicht. Alles an diesem Weg sagt mir gerade nicht zu. Das möchte ich gerne auch mal ein bisschen verbessern. Ich gebe mir ein Brot, dann wächst es schneller. Ach, alles gut. Ich glaube, bis wir hier fertig sind, ist er schon gelachsen. Oh, wir können ein bisschen Nervmusik hier machen. Was haltet ihr davon? Oh ja, perfekt. Yes.

06:04:24 Schau mal an das. Schau mal an das. Schau mal an das. Und wir gehen. Nein. Wie kommt das hier? Zombies, hier sind wir.

06:07:02 Besser mit Lichtblöcken. Ah, okay, auch cool. Nicht geil. Das ist super wichtig, dass wir auch mal hier beleuchten. Weil ich darüber ja gar nicht nachgedacht habe, dass wir natürlich das Lach auch mal... Das Lach. Wir müssen das Lach beleuchten. Sehr lustig. Sieht geil aus. So still plötzlich. Keine Musik mehr? Musik wieder. Okay, auf Bäumen kann ich spawnen.

06:07:50 Guck mal, das Dach hier ist komischerweise nicht effected. Wahrscheinlich reichen die Ambient-Lichteffekte aus. Wollen wir den noch schälen, das Holz, oder lassen wir das so? Ich finde das ehrlich gesagt ganz cool, dass das Holz nicht geschält ist. Damiel P. Willkommen. So, nächste Frage. Wollen wir eventuell hier noch ein kleines Zäunchen drumherum bauen? Das Minigame. Gute Frage, gute Frage, gute Frage. Auch cool.

06:10:14 Ja, ich würde es so lassen, dass wir diesen Weg haben. Was wir jetzt machen können, ist tatsächlich hier ein bisschen anfangen Gras zu pflanzen. Danke für den Raid. Hallöchen. So, können wir hier nochmal einen Weg bauen, der dann auf dieses Rädchen zugeht. So ganz grob können wir tatsächlich mit dem Graswuchs hier ein bisschen kontrollieren.

06:11:56 Wie die Sichtachsen so sind. Guck, sieht schon gleich viel geiler aus, das ganze Ding. Finn, vielen Dank für sieben Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du dabei bist. Danke für den Support. Hi, grüß dich. Moin, vielen Dank für die Unterstützung. Ja, gefällt mir, Leute. Jetzt haben wir hier so ein bisschen mehr die Optik von dem Rad auch mit drin. Von dem Karussell auch mit drin. So. Theoretisch könnte man noch... Also wir könnten hier noch so einen Path mit einbauen. Ja oder nein? Mhm.

Fertigstellung des Bereichs und Stream-Abschluss

06:13:16

06:13:16 So, zwei, drei, drei, vier. So. Ist das, glaube ich, besser. Okay, besser. Deutlich besser. Ja, wegen des Lichts. Da war gerade ein Lichtblocks drauf. Das kann ich das nicht bei Lichtblöcken mal auffassen. Okay, dann können wir nämlich den Rest hier einfach zuhauen. Gut. Dann haben wir unser Wegen jetzt hier. Ist der Villager mittlerweile erwachsen. Perfekt.

06:14:55 Dann kann man ganz kurz ihm einen Job erklären. Hallöchen. Magst du hier als Farmer arbeiten? Yes, perfekt. Nee, Fisherman. Wie hat er sich jetzt ein Fisherman-Trade geholt? Moment, Moment, Moment, Moment. Welchen, welchen, welchen, welchen, welchen, welchen Kollegen hat er jetzt gerade genommen? Ah, das Barrel da. Ich check. Wie wär's mit Farmer? Kann er hier einen Weg-Kind-Path finden? Oder reicht das, wenn der so da steht? Will er jetzt diese Öfen ansteuern? Moment, sind die Öfen auch ein Job?

06:16:05 Jetzt ist er vorne. Perfekt. Wir locken den Trade. Trade ist gelockt. Gut. Kommt man dran? Ja.

06:16:39 Dann lass uns den Kollegen mal ein bisschen erwachsener. Dann lassen wir kurz ein bisschen leveln. Level, level, level, level, leveln. Das ist unser Küchenchef hier. Kessel auch. Ja, egal. Aber der hat jetzt einen richtigen Trade. So, du bist aufgelevelt. Perfekt. Ich kaufe mir Sachen, die ich gar nicht haben will. Wir wollen ihn einmal ganz kurz hochzuleveln. Oh, ist das einer, der keine goldenen Karotten verkauft? Oder ist das einfach... Ich glaube, es fehlt noch ein Level dafür.

06:17:23 Ich glaube jeder Farmer verkauft goldene Karotten, oder? Ja, da. Sehr schön. Okay. Der ist jetzt auch hochgelevelt. Das sieht sehr, sehr gut aus. Oh, das gefällt mir. Ich würde den jetzt tatsächlich wegnehmen. Gehört zum Design dazu, ne? Cool. Irgendwo noch nicht richtig ausgeleuchtet. Nö, sieht alles ziemlich gut aus. Komm, wir spielen noch eine Runde Dosenwerfen. Boah, das Game wurde angenommen. Schade. Okay.

06:18:19 Ja, damit haben wir endlich diesen Themenbereich mal etwas schöner gestaltet. Das hat auch echt gedauert. Okay, wir müssen den Baum theoretisch auch mal stutzen da, wobei ich finde es nicht so schlimm, dass es so hochgewuchert ist. Geht. So. Was mit dem Urtich auf dem Boden finde ich eine coole Idee. Okay.

06:19:23 Sieht doch schon alles gleich viel homogener aus. Top. Ja, dann wird der nächste Schritt sein, Leute, dass wir die Wüste fertigstellen. Ich wollte mir noch für den Saloon etwas einfallen lassen. Und hier müssen wir uns noch etwas einfallen lassen. Vielleicht können wir uns noch ein bisschen Hilfe nehmen. Bei Wild Western gefällt mir optisch leider noch nicht. Alles andere? Cool. Space hat das hier auch eingebaut. Sieht sehr schön aus.

06:19:46 Aber ich würde an dieser Stelle Feierabend machen. Es hat sehr viel Spaß gemacht, Leute. Morgen gibt es da noch mal eine Runde Timberborn. Ich schicke euch jetzt zu... Wem, wem, wem, wem, wem, wem? RGB, der spielt irgendwas. Irgendwas sieht cool aus. Okay, ich schicke euch mal zu RGB heute. Seid nett zu RGB. Und wir sehen uns morgen wieder zu Timberborn. Haut rein, schönen Abend euch noch. Und ciao, Leute.