Es wurde ein Spielprojekt mit aktiver Einbindung der Community realisiert. Dabei wurde das Spiel "Indie Dev Support" entwickelt, das bald auf Steam erscheinen wird. Die Entwicklung wurde durch externe Anregungen und Feedback der Nutzer vorangetrieben. Es wurde Wert auf kleine, aber kontinuierliche Entwicklungsschritte gelegt.

Software and Game Development
00:00:00

Software and Game Development

Streambeginn und persönliche Grüße

00:03:35

Der Stream beginnt mit freundlichen Grüßen an die Chat-Teilnehmer. Die Streamerin stellt sich als 'sexy' und 'krass' vor, was später zu einem wiederkehrenden Running Gag wird. Sie erwähnt, dass mehrere andere Coding-Streamerinnen gleichzeitig live sind und dies als 'Development-Donnerstag' bezeichnet. Die Katzen auf dem Startbildschirm werden als KI-generiert vorgestellt, während ihre eigenen Katzen die kreativeren Namen Chili, Vanilla und Ori haben.

Gesundheitliche Situation

00:05:45

Die Streamerin teilt mit, dass sie bis morgen krankgeschrieben ist und Magenprobleme hat. Sie erklärt, dass der Arzt vermutet, es könnte ein Magen-Darm-Infekt sein, und sie deswegen zu Hause bleiben muss, um andere nicht anzustecken. Sie erwähnt, dass sie in den letzten Tagen 10-12 Stunden geschlafen hat und sich immer noch nicht ganz fit fühlt. Sie hofft, dass es bis zum Wochenende besser wird, um nicht anderen zu schaden.

Kooperationen und Projekte

00:10:30

Die Streamerin berichtet über eine Kooperationsanfrage für einen Bilderrahmen, die sie lustig findet, aber nur 12 Euro kosten würde. Sie beschäftigt sich mit ihrem aktuellen Spielprojekt 'Indie Dev Support' und plant, dieses auf Steam zu veröffentlichen. Sie teilt mit, dass sie Wert auf kleine Entwicklungsschritte legt und externe Druck durch ihre Community positiv empfindet, um das Projekt fertigzustellen. Auch erwähnt sie ihre Teilnahme an der Gamescom Creator Academy Bewerbung.

Technische Entwicklungen und Hindernisse

00:21:10

Die Streamerin arbeitet an einem Spielprojekt und stößt auf technische Herausforderungen, insbesondere bei der Player-Rotation und der Anzeige des Fadenkreuzes im Spiel. Sie muss die Positionierung und Ausrichtung der Elemente anpassen, und es entstehen Probleme mit der Überlagerung von UI-Elementen. Nach einigen Tests und Anpassungen kann sie das Problem teilweise lösen, merkt aber an, dass dies für eine spätere Version optimiert werden muss.

Zusammenfassung der Woche und Pläne

01:01:20

Die Streamerin blickt auf ihre vergangene Woche zurück, die viel Arbeit und Krankheit beinhaltete. Sie plant, ihr aktuelles Spielprojekt fertigzustellen, bevor sie neue Projekte beginnt, da sie sonst dazu neigt, viele Dinge anzufangen, aber nie zu beenden. Gleichzeitig erwähnt sie, dass sie nebenbei an einem Buch arbeitet, das gesellschaftskritische, romantische und dramatische Elemente enthält. Sie hofft, nach der Aufnahme ihrer neuen Stelle im August wieder mehr Zeit für kreative Projekte zu haben.

KI-Trends und persönliche Ansichten

01:13:20

Die Streamerin äußert sich kritisch über den übermäßigen Hype um KI und erwähnt, dass sie zunehmend genervt von der KI-Dominanz in der Tech-Bubble ist. Sie betont, dass sie gerne selbst Probleme programmiert und lösen möchte, anstatt nur KI-Tools zu überwachen. Sie erklärt, dass sie Wert auf eigenständige Programmierung legt und nicht möchte, dass sie durch KI ersetzt wird. Gleichzeitig nutzt sie KI bewusst für ihre Arbeit, aber nur für konkrete Anwendungsfälle.

Technische Herausforderungen

01:32:45

Die Streamerin beschreibt verschiedene technische Probleme im Zusammenhang mit ihrer Softwareentwicklung. Es geht um die Implementierung bestimmter Funktionen wie 'End of Day' und 'Generate Stats', die sie zu verstehen versucht. Dabei stellt sie fest, dass die manchmal veraltete oder historisch gewachsene Benutzeroberfläche der Software confusing sein kann. Sie erwähnt, dass sie verschiedene Methoden ausprobiert, um die Funktionen zum Laufen zu bringen, und letztendlich erfolgreich ist.

Lernprozess und persönliche Erfahrungen

01:40:53

Die Streamerin teilt ihre persönlichen Lernerfahrungen mit sowohl menschlichen als auch Programmiersprachen. Sie erklärt, dass sie am besten lernt, indem sie direkt anwendet und praktische Erfahrungen sammelt. Dies führte dazu, dass ihr Englisch verbesserte, als sie englische Videos schaute. Sie erwähnt auch ihre negative Erfahrung mit dem traditionellen Lernen und wie sie ihre eigene Lernmethode für Programmiersprachen entwickelte.

Entwicklung eines Spieles

01:47:24

Die Streamerin arbeitet an der Entwicklung eines Spieles namens 'Arbeitszeitbetrug' mit Godot. Sie zeigt, wie sie verschiedene Funktionen wie UIs und Menüs erstellt, und arbeitet an der Implementierung von Achievements. Sie schlägt verschiedene Achievements vor, darunter 'Faultier' für das Schlafen den ganzen Tag, 'Workaholic' für das den ganzen Tag Arbeiten, und '500 Stunden Arbeitszeitbetrug'.

Interaktion mit der Community

02:27:01

Die Streamerin interagiert intensiv mit ihrer Community, die ihr bei der Spielentwicklung hilft. Die Community schlägt verschiedene Achievements vor und gibt Feedback. Außerdem geht es um mögliche zukünftige Kooperationen und Partnerschaften, wie das Streamen bei 'Brutzler'. Die Streamerin lädt die Community ein, nächste Woche wiederzukommen, um an dem Spiel weiterzuarbeiten.

Assets und Tools für Spielentwicklung

02:53:21

Die Streamerin erkundet verschiedene Assets und Tools für die Godot-Entwicklung. Sie erwähnt die 'Phantom Camera' und 'Rich Text Editor', die sie für nützlich hält. Außerdem spricht sie über die Herausforderungen, die richtige Auswahl von Assets zu treffen, und wie sie sich damit noch nicht gut auskennt. Sie gibt auch Einblicke in ihre Gedanken über die Integration von verschiedenen Systemen wie Achievements und Dialogen.

Playing Portal

03:11:30

Die Streamerin spielt das Spiel Portal und interagiert mit der Community. Sie hat Schwierigkeiten, sich in den Levels zurechtzufinden und sucht nach Lösungen. Die Community hilft ihr, indem sie Tipps gibt. Die Streamerin erwähnt auch, dass Portal möglicherweise nicht ideal für einen Stream ist, da es ein entspanntes Erlebnis ist, das man besser nebenbei genießen kann.

Stream-Ende und Raid

03:27:41

Nach über drei Stunden Stream gibt die Streamerin zu, sich nicht mehr konzentrieren zu können und beendet den Stream. Sie plant einen Raid bei 'Brutzler' und bittet die Community, mitzukommen, um zu zeigen, dass sie den Stream unterstützen. Die Community wird gebeten, entweder eine Raid-Nachricht für Subs oder eine normale Nachricht für Nicht-Subs zu kopieren und im Chat zu posten. Die Streamerin kündigt an, dass sie am Samstag um 15 Uhr weiterspielen wird.