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Samstag-Coding mit Spielentwicklung live
Es wurde ein neues Samstagsformat mit Programmierung und Gaming-Inhalten vorgestellt. Der Hauptfokus lag auf der Entwicklung des Spiels 'Arbeitszeitbetrug' mit der Godot-Engine. Es wurden grafische Elemente wie Charts zur Visualisierung von Arbeitszeiten implementiert und eine Speicherfunktion für Spielstände entwickelt. Software and Game Development
Spielentwicklung mit Community-Einbindung
Software and Game Development
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Entwickler arbeitet an Zeiterfassungsspiel
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Entwicklung eines Büro-Simulationsspiels gestartet
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