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Entwicklungsumgebung: Code-Neuerungen und kreatives Design konzentrieren sich
Es wurden Inhalte zur Weiterentwicklung des Spiels *Arbeitszeitbetrug* sowie Diskussionen über Hardware wie einen 3D-Drucker behandelt. Gearbeitet wurde an Health-Systemen, Kollisionslogiken und visuellen Anpassungen – begleitet von Entscheidungen über Community-Vorgänge. Software and Game Development
Entwicklung mit Godot: Frust trotz Fortschritts
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Entwicklungsspaß: Code, Pflanzen und kreative Lösungen
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Programmieren meets Gaming: Indie-Spielentwicklung live entwickelt
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Live-Entwicklung eines Arbeitszeit-Simulationstools mit Süßgetränken
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Kreativprogrammierung meets Nostalgie – was passiert im Stream?
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