KUPFER GOLEM UPDATE in CRAFT ATTACK 13 ! ENDLICH IST ES SOWEIThetzner
Kupfer-Golem-Update in Craft Attack 13 erschienen
Das Update für den Kupfer-Golem in Craft Attack 13 ist nun verfügbar. Es führt neue Mechaniken und Optimierungen für den Golem ein, die das Spielerlebnis bereichern. Die Änderungen umfassen Verbesserungen der Interaktionen und Anpassungen der Spielbalance. Dieses Update stellt eine bedeutende Ergänzung für die Spielwelt dar.
Kupfergolem Update Ankündigung
00:03:0100:03:01 Damit herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Schön, dass ihr alle dabei seid an einem herrlichen Sonntag. Es könnte nicht schöner sein, denn gestern ist der Craft-Attack-Kupfergolem endlich freigeschaltet worden. Das bedeutet, dass wir heute im Stream uns wohl an damit beschäftigen werden. Ich freue mich schon. Schön, dass ihr dabei seid. W und alle. Schön, dass ihr den Weg hergefunden habt auf eine schöne Session. Wir werden heute den ganzen Abend uns in diesem Spiel gütlich tun. Ich freue mich drauf. So.
00:03:30 Aber eins nach die anderen. Wir beginnen erstmal mit einem Sub von AYSEB07 gefällt mir auch. Nicht nur 15 Monate dabei, sondern der erste Monat als... Oh, krass, die ist da.
00:03:52 Der erste Monat als Sub, als Sub ist gut, als Moderator. I like it. Ignoriert mich, Karst. The fuck, okay. Karst ignoriert mich. Wusste ich's doch. 2026 beginnt, du sagst, hat sich nichts geändert.
00:04:18 Ich werde immer noch von Eiko ignoriert. Er ist Afga. Ja, alles gut. Das dachte ich mir schon. Giacomo, vielen herzlichen Dank für 22 Monate. Willkommen zurück. Brins Oliver, vielen Dank für sieben Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Ich nehme auch eben kurz was auf. 3, 2, 1.
00:04:45 Ein Tag ist vergangen und ich bin mal super gespannt. Ja, es läuft tatsächlich. Oh. Okay, nee, das wurde alles zusortiert. Jetzt hat er wieder weiter sortiert. Der Server startet um 0 Uhr neu. Das heißt, ich bin gestern um 22 Uhr offline gegangen. Das heißt, der Kupfergolem hat zwei Stunden noch sortiert. Dann ist der Server offline und online gegangen, wegen Daily Neustart. Und deswegen sind die Chunkloader deaktiviert worden. Aber, aber, aber, aber.
Funktionsweise und Probleme des Sortiersystems
00:05:1200:05:12 Das System funktioniert. Die Kisten sind auf jeden Fall schon mal leer. Das heißt, das Sortiersystem läuft schon mal und der Gupfergolem fängt an, Dinge zu sortieren. Und hier hinten schmeißt er mir die Dinge aus, die noch nicht zusortiert werden konnten. Genialo! Ah, herrlich. Aber ich wundere mich trotzdem, warum er mal Dinge richtig zusortiert und mal nicht.
00:05:42 Das ist ein bisschen strange. Oh, halluja! Okay, es ist ein bisschen...
00:06:20 Herr Matthias, vielen herzlichen Dank. Schön, dass du mit dabei bist. Du hast 15 Monate.
00:06:30 Hallo! Cast, grüß dich! Hi! Grüß dich, Jo! Wo ist Neues? Jo! Wir haben uns seit Neujahr noch nicht gesprochen, oder? Krass! Ja! Nee? Nee, okay! Lol! Kupfergolems! So! Hey! Jo! Ja? Homie ist im Chat und der zittert schon! Die... Irgendwie funktionieren die nicht richtig, die sortieren manchmal nicht richtig und ich hab das Gefühl, dass das Memory, also dieses... wie die Kisten merken, nicht funktioniert, oder?
00:06:55 Also das weiß ich nicht ob es damit was zu tun hat aber bei mir also ich habe so ein Lager bei dem die praktisch in Reihenfolge von links nach rechts die Kisten durchgehen und manchmal skippen die einfach welche. Also die lassen einfach ein zwei Kisten aus und dann mitieren sie nichts ein. Okay, genau das ist das was ich meine. Also eigentlich müsste es so sein, dass die nachdem sie ein Item zusortiert haben alle Kisten die sie bereits sortiert haben vergessen. Scheinen sie aber nicht. Also wenn ich mir das angucke behalten die ihr Gedächtnis bei. Das heißt das
00:07:24 Dieser Gedächtnis-Reset funktioniert nicht. Und das ist der Grund, warum sie manchmal Kisten skippen. Aber ich hab keinen Pattern davon gesehen. Ich hab auch keinen Pattern. Also ich hab voll darauf geachtet, weil ich dachte, wenn sie jetzt... Ich hab auch zum Beispiel, also das sind zehn Kisten genau bei mir. Und ich hab extra immer nur ein Item, haufenweise von einem Item reingelegt, damit ich gucken kann, ob es irgendwie... Keine Ahnung, ob es dann nach der zehnten Kiste passiert. Und dann müsste es sich ja eigentlich immer um eins nach rechts verschieben.
00:07:51 Aber das tut's nicht. Der skippt einfach super random teilweise. Richtig. Also ich hab die Erfahrung irgendwie auch bei meinem Lager. Ich hab ein Lagersystem gebaut, wo das ein bisschen langsamer ist, aber das eigentlich 100% zuverlässig sein soll vom Aufbau. Aber trotzdem vergessen die Items einfach mal. Hier beim Overflows sind Items, die eigentlich hätten zusortiert werden müssen. Ich werd als Workaround wahrscheinlich so eine Siphon bauen. Das heißt, sobald der Overflow voll ist, werden die Items einfach neu durchgerasselt. Und dann wird's halt so lange sortiert, bis die mal durch sind.
00:08:20 Oh ja, okay. Das meinte vorhin auch jemand, dass das... Oh, das ist eigentlich gar nicht so doof. Einfach noch die Einträge wieder voll. Genau, ja, dass man... beziehungsweise... Ja, ich hab mir überlegt tatsächlich, dass wir zwei Overflows einfach nehmen und wenn der eine voll ist, wechselt das auf den anderen und der erste wird dann geleert. Weil das hat dann für dich den Vorteil, dass du halt siehst, was noch nicht zusortiert worden ist. Das ist ja auch noch irgendwie wichtig, ne? Ja, voll. Also deswegen...
00:08:46 Wollte ich eigentlich keinen Loop bauen, weil du ja dann nicht wieder... Also ich wollte einfach alle Items rein dumpen und gucken, okay, wo muss ich noch einen Filter neu zuweisen. Also mein Plan war jetzt, ich wollte jetzt keinen Loop oder so einbauen. Ich habe die Adresse vom Rechenzentrum rausgefunden und ich wollte einfach Molotov reinpassen. Und dann fragen wir uns immer, warum während Craft-Detect-Zeit eine Server-Down ist. Aha, ein Heiko ist da also am rumfuschen. Check.
00:09:15 Ich bin dabei. Ich war mein Homie. Der ist wahrscheinlich bei Homie zu Hause. Wir sind in deinem Haus. Sehr, sehr gut. Da muss ich auch nochmal gucken. Vielleicht ist das eine Sache, die einfach mit dem nächsten Update rauskommt. Aber erstmal grundsätzlich, sie funktionieren und sie machen...
00:09:41 Ja, in der Zuverlässigkeit, genau, ja, also, ja. Ja, ich glaube, das war auch mein Plan. Also ich baue jetzt trotzdem auf jeden Fall schon mal alles fertig. Ja. Und hoffe, dass das irgendwie gepatcht wird. Mhm.
Potenzial der Kupfergolems und neuer Features
00:09:5700:09:57 Und wenn nicht dann naja Aber wenn sonst dann macht man wirklich irgendwie so ein Loop oder sowas mit rein Ich freue mich aktuell aber auch am meisten über die Shelfs das wird sehr schön damit zu arbeiten und Als Redstone Display sind die so geil weil ich kann jetzt Banner von 0 bis 9 machen und kann die als dreistellige Digits Displays verwenden Ach für Punkteanzeigen und sowas? Genau richtig Oh sick Ja geil Kleine Spiele und so Ist das
00:10:26 Von der Komplexität, wenn du das jetzt mit wirklich so einem Display vergleichst, wo du normalerweise Zahlen anzeigst, ist es viel, viel einfacher. Du kannst einfach Stromstärke ausgeben, du kannst Stromstärke quasi dann an einen Dispenser, der dann quasi das Item spendiert, in eine Trichterstraße, die es dann ins Display schickt.
00:10:45 Das ist super einfach. Du brauchst keine Grafikkarte mehr, kein Codeira, gar nichts. Und du kannst diese Technik auch mehrmals ansteuern. Dreimal. Oder sogar, du kannst es auch erweitern. Du kannst so viele Stellen machen, wie du möchtest. Das ist ja auch geil. Stimmt. Man kann auch damit Ladebalken bauen, dass man vielleicht so irgendwie Banner in einer Farbe hat, Banner in einer anderen Farbe. Und das signalisiert dann, wie lange noch etwas dauert und so. Also da werde ich jetzt demnächst mal kochen.
00:11:10 Geil! Das klingt sehr, sehr gut. Aber erstmal Base aufräumen, das nervt mich total. Dieses Chaos bei mir, jetzt wird man hier ordentlich gemacht, durchgewinert, durchgeputzt und dann... Der nächste Schritt ist mit den Kupfergolems, kannst du ja auch Routen machen. Du kannst ja Items von A nach B schicken. Du kannst ja auch an Bord eines Schiffes, könntest ja theoretisch so kleine Lüftungsgänge machen, so aus Trapdoors und die laufen einfach da durch und können dann Items von A nach B bringen. Ohne Trichterstraße.
00:11:34 Ich hätte also wahnsinnig cool würde ich finden wenn man golem also das hätte ein Vanilla Feature sein müssen wenn man dem wirklich Kisten zuweisen kann dass du dann wirklich sagst okay keine Ahnung in der Range von 128 Blöcken oder so und dann laufen die da durch die Gegend das wäre super sick
00:11:51 Du kannst ja mit ein bisschen Knoblerei das hinkriegen tatsächlich. Also ich hab meinen Workaround gefunden, einfach auf dem Weg, den die gehen sollen, immer wieder eine normale Kiste, eine Kupferkiste zu legen und in der normalen Kiste kommt irgendein Item, was nicht ist. Das heißt, die geht zu der nächsten normalen Kiste. Wie ein Relay einfach, ne? Wie ein Relay und dem folgt sie dann einfach. Hin und zurück in beiden Richtungen. Das klappt. Es dürfen nur nicht mehr als zehn Relays sein. Aber das klappt. Du kannst damit wirklich auch den Faden zuweisen.
00:12:20 Es ist ein schönes Game Element also du kannst so Scheibenclister 4 damit machen ich freue mich riesig drüber Ich auch, ja Cool. Karst, ich werde bis an die Arbeit geben und ich zeig dir nachher mal ein bisschen vielleicht was ich da mir mal überlegt habe Aber erstmal, ja, freut es mich dass du auch Spaß in den Kupfergolems hast Oh ja, bin endlich das Lagerbauen. Geil, dann bis gleich Bis gleich, hau rein, ciao, ciao
00:12:49 Cool! Crafting City Explorer, vielen herzlichen Dank! Und Julia, dankeschön auch dich für einen Stufe 3 Sub für 45 Monate Crafting, dankeschön für 6 Monate. Schön, dass du dabei bist. Grüezi. Ja, wir d'einander, Leute. Dann geht's jetzt weiter, ne? Wir wollen ja mal die Kupfer hier unten zum Leben bringen. So.
00:13:15 Ich werde keine Kupfergolim stacken, Leute. Das ist performance-technisch total bescheuert. Das mache ich nicht. Das habe ich auch schon gestern erklärt, warum ich das nicht machen möchte. So.
00:13:34 Ich kriege jetzt gerade hier durch den Gang, durch den später auch die Kupfergolems laufen sollen. Jetzt geht es ein bisschen tricky, denn ich möchte gerne, dass ein Kupfergolem zwei Sachen macht. Einmal soll er Zettel nehmen und hier in die Kisten reinlegen. Das ist easy, das will der Kupfergolem ohne Probleme machen. Aber er soll Diamanten auf dem Rückweg nehmen. Und das macht die ganze Sache dann doch noch einen Tacken komplizierter. Da muss ich mal ernsthaft drüber nachdenken.
00:13:58 Wie lösen wir das denn? Ich müsste irgendwie dafür sorgen, dass der Kupfergolem am Ende irgendwie Zettel abgibt. Oder wir müssen zwei Kupfergolems machen. Weil solange er einen Zettel in der Hand hält, würde er nicht Diamanten holen. Auf dem Rückweg würde er natürlich dann jede Kiste abklappern. Aber das Problem ist, wenn jetzt alle Kisten voll sind, inklusive der letzten Kiste, dann würde er die Zettel, die er in der Hand hat, ja nie ablegen können.
00:14:29 Das ist ein Problem, merke ich gerade. Das Problem lässt sich allerdings lösen, wenn ich am Ende eine leere Kiste mache.
00:14:41 Ja, eine Kiste für Zettel, also für den Overflow an Zetteln. Das heißt, hier am Ende muss ich noch eine zweite Kiste bauen, wo der Kufa-Golem zuletzt die Zettel abgibt. Die ist immer leer. Und die geht dann mit einer Trichterstraße wieder zurück in mein Lagersystem. Das heißt, er würde auf dem Hinweg die Zettel verteilen und auf dem Rückweg...
00:15:03 würde er die Diamanten einsammeln. Das heißt, er würde hier die Diamanten aus den Kupferkisten einsammeln und würde die dann am Ende wieder zurück zum Start bringen. Das wird funktionieren. Das ist sehr crazy von dem Aufbau. Aber ich denke, das klappt. Dafür müssen wir mal ganz kurz ein Kupfergolem-Filtersystem bauen. Also ein Filtersystem an eine Kiste angeschlossen. Wait a second. Das muss ich mal eben ausprobieren. Das machen wir eben.
00:15:34 Wir werden jetzt zwischendurch immer wieder hier unsere Kisten befüllen, dass die Hopfer-Golems am Arbeiten bleiben. Jetzt kriegen wir immer wieder neue Items hier. Diese neue Items müssen wir einmal kurz definieren. Wo kommt was hin? Also erstmal Akazienholz. Haben wir Akazienplanks schon definiert. Ja guck mal, die hat er nicht zusortiert. Die sieben Slabs hat er einfach ignoriert.
00:16:00 Frechdachs. Gut, dann Bushis. Grünzeug. Haben wir hier eine Grünzeugkiste. Können wir zum Beispiel sagen, okay, wir machen hier das Gras, wir machen das Zeug dahin und auch das Bushi-Zeug kommt da rein. Dann kann das auf jeden Fall schon mal zusortiert werden. Da, es kommt rein. Dann, ein goldenes Apfel. Ein goldener Apfel. Ich würde den zu, da vorne, ich habe hier eine Misk-Kiste.
00:16:26 Mit wertvollen Sachen. Packen wir den hier zu den wertvollen Sachen rein. Eine Wasserkiste. Wasserflaschen. Können wir auch hier unten mit rein sortieren. Leiter. Sollte man eine allgemeine Holzkiste geben, finde ich. Haben wir hier eine Kupferkiste noch.
00:16:44 Wir haben Dekoration. Man könnte die Leiter hier unter Dekoration und Co. einfassen. Das finde ich gar nicht mehr so schlecht. Alle Bambusachen löschen wir. Die brauchen wir nicht. Federn. Federn. Ja, können weiterhin zugeursortiert werden. Spinnenweben. Spinnenweben würde ich hier wieder unter Misk, unter besonderen Sachen machen. Redstone Erz. Kommt in meine Erzekiste rein. Müsste eigentlich. Oder ist das nicht definiert? Ne, müsste definiert sein. Okay. Stein und Dings ignorieren wir.
00:17:13 Chiseled Anvil auch. Buckets. Finde ich sinnvoll. Sollten wir hier in die Kiste reinlegen. Cook Chicken müsste eigentlich in unserer Chicken-Kiste zu sortiert werden. Hat der Kupfergolem nicht gemacht. Pale Oak Sign können wir in unsere Pale Oak-Kiste integrieren. Sollten wir einfach mal als neuen Filter einbauen. Perfekt. Ihr seht, das ist jetzt die Art und Weise, wie unser Sortiersystem funktioniert. Wir werden immer wieder neu zusortieren müssen. Das heißt, hm.
00:17:41 Ich überlege gerade, eigentlich sollten wir... Also eigentlich wäre es schlau. Es wäre eigentlich sehr schlau, wenn wir mal die ganzen Kisten hier aussortieren lassen. Ja, haben wir Trichter? Trichter sind wahrscheinlich hier zu sortiert, ne? Ja, perfekt, 16 Stück sogar gerade.
00:18:11 Ja, ich würde jetzt für den Moment es mir ein bisschen leichter machen. Wir bauen mal ganz kurz hier eine Technik, die automatisch die Items nach oben packt. Das können wir nehmen, das können wir nehmen. Repeater haben wir keine. Haben wir keine Repeater? Oder habe ich die einfach noch nicht zusortieren lassen? Also mir fehlen auf jeden Fall Repeater.
00:18:39 Ich überleg' gerade, ob es wirklich sinnvoll ist, sogar mehrere Kupfergolems hier reinzulegen in die Reihe. Hm, wir müssten halt Weins hier drauf packen, oder... Ja, man müsste das Design in Tacken ändern, damit das geht, dass hier mehrere Kupfergolems herumlaufen können. Durch Weins wäre das möglich, das hinzukriegen. Die Disablen die Hitbox nämlich.
00:19:07 Aber der Kollege hier ist auch noch am guten zu sortieren. Wo ist eigentlich TNT einsortiert? Das weiß ich gar nicht. Niko! Na du! Schön, dass du dabei bist. Grüß dich, mein Lieber. Okay, wir sollten mal noch ein paar Redstone-Sachen machen. Da haben wir ein bisschen was. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Können wir uns noch ein bisschen Cleanstone nehmen.
00:19:43 Ich merke gerade, wir sollten mal ganz kurz eben unsere Allays neu koordinieren. Ich glaube jetzt sind die Allays neu koordiniert. Auf der Karte sieht man das gerade. Da waren die Allays nicht richtig gesettet. Okay.
00:20:07 Gut, dann können wir zumindest schon mal hier ein bisschen anfangs arbeiten. Ich muss mich gerade ein bisschen daran gewöhnen, dass wir diese Sortiertechnik haben. Das ist jetzt sehr angenehm eigentlich. Das ist schön.
00:20:28 Diese Items werden später aus dem Lager verbannt. Also werden ein paar Items nehmen, die aus dem Lager einfach weggeschmissen werden, weil die wegschmeißbar sind. Zum Beispiel eben diese Items hier. Diese Blöcke, die werden wir wegschmeißen. Das Lager könnte man natürlich nochmal hier und da optimieren, was Ordnung und Co. angeht. Aber ich finde es erstmal so fein.
00:21:03 So, dann gehen wir jetzt hier durch. Nein, ich hab keinen Redstone Farm. Schließen jetzt einfach mal die ganzen Kisten hier an und sorgen dafür, dass das Ding einfach mal durchläuft. Aber bevor ich das mache, könnten wir ganz kurz einmal diese Kisten durchgehen und Dinge wegschmeißen, die tatsächlich nicht mehr benötigt werden. Da gehe ich jetzt mal durch. Schmeißen jetzt Dinge raus, die so oder so automatisiert hergestellt werden und die wir nicht...
00:21:32 Einlagern brauchen. Die einfach nur das Sortiersystem verstopfen würden. Der Rest kann wie gesagt erstmal zusortiert werden.
00:22:02 Aber zum Beispiel genau so was hier, das würde ich gerne rausnehmen, weil das ist zu viel throughput. Auch nicht. Wir müssen es auch nicht übertreiben mit den Lagerkapazitäten.
Planung eines zentralen Lagers für Craft Attack
00:22:1200:22:12 Mein Lager soll klein und fein sein, soll jetzt nicht ein Lager für alle Items sein. Dafür ist das Lager auch gar nicht ausgelegt. Ich habe von vornherein gesagt, ich möchte nicht so ein OP-Lager haben. Das wäre, sowas könnte man mal für eine allgemeine Craft-Detect-Sache machen. Also zum Beispiel nächstes Jahr in Craft-Detect bin ich mir überlegen, ob ich einfach mal im Shopping-District eine Fabrik baue, die für alle Items ist und ein Zentrallager baue für alle Spieler. Dass wirklich alle Spieler gleichzeitig mitnutzen können und alle was davon haben. Das fände ich tatsächlich meiner Meinung nach sehr spannend.
00:22:41 wenn man sowas angege. Zum Beispiel das alles hier. Das kann alles raus. Alle Steinprodukte können komplett raus. Die lassen sich vollständig automatisieren. Ressourcen, die wir selber abbauen müssen, die sind wichtig. Die, ähm... Die Sachen hier können wir vor allem erstmal spawnen.
00:23:33 Der Rest darf einsortiert werden. Ach, mein Skin, ob das selbst gepixelt ist, ist gute Frage. Boah, ich hab schon irgendwann mal vor Ewigkeiten gepixelt. Schau mal noch länger her. Okay, wir lassen das hier schon mal anfangen zu laufen. Und ich bin gleich sofort wieder da.
00:27:02 So süße Viecher, oder? Gibt's das denn? Marcel! Danke dir! Danke.
00:27:40 Great Waves
00:28:13 So. Das sieht doch gar nicht mehr so schlecht aus. Ähm... Die sind bald voll, die Dinger. Okay, das ist jetzt ein bisschen dergängig von mir gemacht. Äh... Ja, das ist dumm.
00:28:47 Das ist ein bisschen Dorn. Happy Craft Attack Day! Oh yes! Trichter. Können wir gleich noch mal neue machen, ne? Haben wir keine mehr? Wir haben keine Trichter mehr. Und das geht mir vor auf dem Trichter.
00:29:17 Dann machen wir schon eine neue Darum geht es ja möglichst schnell und effizient zu arbeiten perfekt Und ab die post so Das Ding kann weiter pumpen in der zeit Sunflowers will ich erstmal auch weg tun
00:29:43 Ja, das ist Lost in Thoughts, absolut richtig erkannt. Cooler Song. You are the ocean's great wave. Das läuft, das läuft, das läuft, das läuft. Wunderbar. Gut. Ihr seid alle hier am Weiter-machen, ne?
00:30:09 Da hat er gerade Kisten übersprungen, seht ihr? Ist jetzt zu der Kiste gegangen. Er hat jetzt die mittleren drei übersprungen. Wenn er jetzt nochmal die mittleren öffnet, alles cool. Außer er geht jetzt weiter. Ne, er geht weiter. Da hat er gerade... Er hat gerade... Guck mal, er hat wirklich gerade Kisten übersprungen. Das ist ein Fehler. Das ist verpackt. Der Algorithmus ist verpackt.
00:30:31 Der ist aber es hat was mit der Server Performance Version zu tun ich denke mal homie wird da schon Irgendwann mal lösen der jugend Wo können wir eine potzoll zuordnen das ist unsere erdekiste würde ich sagen oder
00:30:50 Wenn wir dies, dies, dies einen Pot sollen nehmen. Eigentlich bescheuert. Wir haben Erde, wir haben Dings Erde. Nehmen wir das mal raus. Und lassen wir mal in dieser Kiste wirklich nur die Sachen sein. Die verschiedenen Inkarnationen oder Iterationen-Dirts. Es gibt ja noch Rooted-Dirt.
00:31:12 So kann dann hier oben Port soll matt zugeordnet werden. Ich glaube das ist sinnvoll. Matt hatte ich doch glaube ich auch in der Kiste für ähm... Bip, bip, bip, wo ist es? Da, ähm, Dings gelegt, da hat man wirklich... Ah ne, die Magdrow-Foots nur, okay. Ne, das ist fein, ist cool.
00:31:40 Gut das läuft hier das läuft in Ruhe erstmal durch in der Zeit warum jetzt hier die Technik hier diese Kisten die wollte ich mal kurz leer räumen Guck mal hier haben wir auch noch in der Kiste so wertvolle Items Das hier müssen wir auch noch mal alles zusortieren. Jetzt wollen wir mal eine Kiste für Concrete und Co machen Geht auch schon mal alles hier in die Sortierung rein
00:32:09 Und was am Ende dann hinten wieder rauskommt, können wir nochmal neu zu sortieren. Das packen wir rein in die Sortierung schon mal. Das wird halt dauern. So, dann schauen wir uns mal kurz das Layout des Hauses hier ein bisschen genauer an. Das sind hier bei 6er Einheiten, ne?
00:32:42 Ich glaube... Wie habe ich das hier geplant mit der Tür? Ja, hier wäre die 6. Einheit zu Ende. Aber wenn wir sagen zum Beispiel, okay, wir könnten hier eine Linie ziehen. Das ist ein bisschen ein verkleinerter Bereich, weil es der erste Bereich ist. Dann könnten wir hier sowas hier aufbauen. Dann hier auch noch was aufbauen.
00:33:12 Hey Benson, danke schön für die Unterstützung. Einen nach links würde ich machen. Damit das nicht so ganz klein ist. Wenn ihr die Haustür ist, dann hätten wir sogar hier noch einen Durchgang. Dann wäre es, glaube ich, besser, wenn wir den hier bauen. Dann wäre das auch noch der Durchgang, den Teil des Hauses. Gut.
00:33:41 Wie schaut es denn hier aus? Ist das Ding mittlerweile komplett aufgefüllt? Nein, ne? Das interessiert mich gerade auch. Wie weit unsere Planks aufgefüllt sind hier unten. Gar nicht, ne? Da fehlt echt noch eine Menge. Werden die Dinger denn hergestellt? Gute Frage. Ja, schreibt in den einzelnen Chat, wer Bedrock spielt und zwei, wer Java spielt. Mich auch mal interessieren. Doch, da werden sie noch hergestellt. Okay, es funktioniert.
00:34:14 2, 2, 2, L.G. 2 in Sicht da. Okay, Villager Trading Hall ist auch noch da. Okay, aber der Rückstau erfolgt schon. Gut, das ist fein. Sehr gut. Und diese ganzen Kisten hier, die müssen wir natürlich auch nochmal aufräumen und wegräumen. Ah, sollte ich mal eben machen, oder? Was weg ist, ist weg. Können die auch schon mal zusortiert werden.
00:34:49 Wir filtern das so lange, bis wir alles gefiltert haben. Unsere Diamanten können wir auch mal eben festlegen. So, hier oben... Ah, vielleicht machen wir noch mal eine Wertvollkiste. Andererseits... Die Diamanten müssen ja eigentlich am Ende woanders rein, aber ich fühle sie für den Moment mal hier unten zu sortieren.
00:35:26 Okay. Sehr schön. Können wir jetzt diese Kiste nämlich auch endlich mal wegbauen? Ist das meine Silk Touch Spitzhacke? Ja. Wo ist meine andere Spitzhacke? Hier. Okay. Würde ich sagen, packen wir die mal wieder zurück ins Inventar. Für die Konsole gibt es nur Bedrock. Ja, genau. So, hier können wir später die Kufferkode noch ein bisschen beobachten. Das sieht gut aus. Fein, fein. Bis hierhin bin ich glücklich.
00:35:55 Dann, als nächstes müssen wir jetzt hier ein paar Redstone Anlagen bauen. Dafür schnappe ich mir mal ganz kurz eben Redstone Baumaterial. Es ist Zeit, dass wir diese ganze Basis sich immer wohnlicher gestalten.
00:36:11 Das Lagersystem ist schon unfassbar wichtig, weil mit dieser ganze Kladderadatschi aufgeräumt wird. Dann wird es viel besser aussehen. Okay, wir haben einen Kupfergolem, der später hier durchläuft. Ähm, jetzt muss ich mal kurz nachdenken. Der Kupfergolem soll später, wenn er am anderen Ende angekommen ist, Items recyceln, die wieder zurücklaufen. Nele, willkommen. Vielen, vielen Dank für den Prime Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Danke für deine Unterstützung. So, Kupfergolem läuft hier durch.
00:36:40 Hat Zettel in der Hand, die er an Kisten übergeben möchte. Weitere Kisten mit den Einnahmen. Die müssen wir später durch Kupferkisten ersetzen. Bis hier hinten, okay.
00:37:09 Jetzt müssen wir hier später den Weg zumachen, dass der Kupfergolem hier nicht weiterkommt. Und wir müssen dafür sorgen, dass es eine weitere Kiste gibt. Ich weiß nicht, ob der Kupfergolem hier hochlaufen kann. Ich denke mal aber, dass er das kann. Deshalb müssen wir jetzt eigentlich noch hier hinten eine weitere Kiste bauen. Diese weitere Kiste muss dann mit einer Trichterstraße zurückgeführt werden. Das heißt, wir brauchen eine Trichterstraße, die am besten hier rausgeht.
00:37:37 Und hier unten entlang geht. Okay, pass auf, dann machen wir es mal so, dass wir die Trichterstraße schon mal hier anfangen zu bauen. Sieht gar nicht mehr so schlecht aus. So. Wie gesagt, wichtig ist nur, dass die Kiste die letzte ist, die der Kupfergolem erreicht.
00:38:05 Das hier ist jetzt die letzte Kiste. So, das heißt, hier wird der Kupfergolem Red Venture Tickets abgeben. Mir ist jetzt nur wichtig, dass wir dann noch eine weitere Kiste machen, die noch einen Tacken weiter weg ist. Das heißt, ich würde hier diese Kiste hin machen. Und in diese Kiste soll der Kupfergolem immer automatisch alles weitere reinlegen. Okay, jetzt ist die Schwierigkeit. Wir können einfach darunter einen Trichter machen, dass alle Items rausgefiltert werden. Aber ich möchte auf jeden Fall dafür sorgen, dass der Kupfergolem...
00:38:32 Kupfer-Golem ja irgendwie wieder zurück per Feinde. Wenn er jetzt diese Kiste hier öffnet, das wird später eine Kupferkiste sein, da sind ja Diamanten drin, dann soll er in diese Richtung gehen. Oder... Oder... Es ist egal.
00:38:50 Es ist egal. Wenn er die Diamanten hier oben rein tut, es ist ja wurscht. Ja genau, das heißt er kann die Diamanten dann in diese Kiste rein tun, solange er sie nicht in diese Kiste rein tut, aber hier wird er keine Diamanten rein tun, weil Red Venture Dinge drin sind. Hä, das ist es Leute. Und das gleiche machen wir auf der anderen Seite auch. So, das heißt das sind die zwei Kisten, die dann ins Lager fieten. Und zwar einmal die Kiste zurück mit den Tickets und einmal die Kiste mit den Diamanten. Und damit kann dieser eine Kupfergolem als Mitarbeiter alles bedienen. Okay, top, kriegen wir hin. Sekunde.
00:39:16 Red Command. Vielen herzlichen Dank für fünf Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Okay, das ist es ja eigentlich schon. Actually, haben wir das Problem damit schon gelöst. Geil. Okay. Easy. Nice. I like. Wir müssen nur dafür sorgen, dass der Köpfer-Golden nicht escaped. Sonst nicht wegrennt.
00:39:47 Irgendwie ist das LA auch dumm geworden. Oder hat Kroko die Technik nicht richtig aufgebaut? Sieht aber gut aus eigentlich. Kroko hat das Minecraft ein bisschen beschoben. Na gut passiert. Ist nicht so dramatisch.
00:40:16 Also neben Häuschen hier müssten wir eigentlich genau das gleiche machen. Aber hier ist das Problem.
00:40:44 Nö, es gibt kein Problem.
00:41:13 Es müsste eine Sortierkiste sein, in der nur Diamanten abgegeben werden dürfen. Okay, dann würde er zurück ins Lager laufen. So einen Diamanten. Der Kupfergulle kommt hier oben an, kann die Sache nicht zusortieren, würde zurück ins Lager laufen, theoretisch. Sollte also dann diesen Weg nehmen.
00:41:46 Wie baut man eine Kupferkiste? Wie baue ich eine Kupferkiste? Weiß das jemand von euch, Leute? Meine Idee wäre jetzt tatsächlich zu sagen, okay, ich baue halt hier eine Einnahmenkiste.
00:42:25 Kupferbarren außen rum rum, ok. Die Kupferbarren sortiert, hier, machen wir nicht durch. That's complicated. Ok, also. Ja, ich brauche mehr Kupferbarren.
00:43:03 Ist das schlau? Das ist sinnvoll dafür doch komplett nach Erz gehen. Also hier wird alles Kupferbezogen reingelegt. Also Sortiersystem müssen wir uns auf jeden Fall nochmal genauer überlegen. Wie das funktioniert und wie man damit umgeht. Haben mir noch keine Gedanken dazu gemacht.
00:43:37 Das ist auch cool, dass wir die Copperbars herstellen können. Müssen wir auch mal auf dem Fall dran denken, dass das jetzt geht. So. Also. Jetzt muss ich wirklich mal kurz ernsthaft nachdenken. Wir könnten hier eine Kiste halt mit Diamanten hinstellen. Das würde funktionieren. Solange mindestens ein Diamant in der Kiste drin bleibt. Das ist die... Das ist Nemesis. Das muss passieren. Also.
00:44:05 Könnten ja als eine Masterkiste hinbauen für... Also Sachen müssen herausgenommen werden aus den Kisten. Das ist kompliziert. Die Tickets müssen hier aus einer Kiste rausgenommen werden, damit das funktioniert. Und sie müssen ja auch wieder zurück in die Kiste einsortiert werden.
00:44:36 Also der Kupfergolem läuft hier durch, bringt die Items in die Kisten rein und wenn er hier hinten angekommen ist, würde er hier alle Zettel dumpen und dann würde er nach der nächsten Kupferkiste suchen und dann würde er hier Diamanten nehmen. Natürlich würde er die Diamanten dann auch hier hinbringen und hier hinbringen. Das heißt, wir müssen so oder so sortieren. That's the problem.
00:45:08 Das bedeutet, er würde Diamanten in jedem Fall da hinten hinbringen. Das heißt, wir könnten auch sagen, gut, er backt Pathfindet. Pathfindet wieder zurück. Das heißt, er würde hier nur... Okay, so langsam kommen wir auf eine Idee. Er würde hier nur Tickets bekommen. Also wir würden ihm in der Kiste hier nur Tickets geben. Und den Rest müssen wir sortieren. Okay, check. Verstanden. Logik gecheckt.
00:45:39 Das heißt, wir können jetzt hier Kisten bauen, in denen die Tickets drin sind. Tickets? Tickets. Das ist Ticket. Ich weiß gar nicht, ob wir so viele Kisten überhaupt brauchen. Glaube ich noch nicht mehr. Aber besser mehr als zu wenig. Hier sind Tickets drin.
00:46:06 Unser Hupfer Golem, der würde die Tickets... Ich nehme auf.
00:46:13 Ich habe jetzt ein bisschen darüber nachgedacht, wie genau wir das machen wollen. Das ist später eine Kiste, in der die Tickets drin sein werden für den Freizeitpark. Und die Tickets, die werden später alle in diese Kupferkiste reingebracht. Das heißt, der Kupfergolem würde nun aus dieser Kupferkiste hier die Tickets nehmen. Ich baue das Ganze mal eben exemplarisch auf. Also stellt euch vor, hier sind die Tickets drin, die gehen in diese Kupferkiste. Hier unten sind also immer Tickets vorhanden. Der Kupfergolem nimmt die Tickets.
00:46:39 Und bringt sie jetzt hier hin. Wenn diese Kiste voll ist, bringt er sie dahin. Wenn die Kiste voll ist, dahin. Wenn die Kiste voll ist, dahin. Und wenn die Kiste voll ist, wird er die Kickets hier hinbringen. Die würden dann wieder zurück ins Lagersystem laufen und können dann einsortiert werden. Wenn er jetzt auf dem Rückweg...
00:46:58 Also hier hat er ja alles abgegeben, hat er jetzt eine leere Hand. Und mit der leeren Hand würde er als nächstes die Diamanten von hier nehmen. Und die Diamanten soll er auch wieder zurück in diese Kiste bringen. So, wenn hier keine Diamanten drin sind, sucht er hier nach Diamanten. Und wenn er hier Diamanten gefunden hat, dann würde er wieder suchen, wo er die hinlegen kann. Und irgendwann wird er die Diamanten, die er hat, auch in diese Kiste bringen. Und dann würden die Items wieder zurück ins Lager gebracht werden. Und können dann hier in der Diamantenkiste einsortiert werden.
00:47:24 Das ist die Idee. So, jetzt haben wir es aber langsam mal. Das heißt, hier können wir dann später unsere große Einnahmenkiste hinstellen, sozusagen. Es wäre, glaube ich, cool, wenn man die irgendwie mit einem Safe oder irgendwas versehen könnte. Ja, da muss ich mal kurz drüber nachdenken. Es wäre wirklich cool, wenn wir irgendeine Form von Safe oder Co. bauen könnten. Was haben wir denn hier noch? Ich habe noch eine Bionate Mate 40. Das hört sich gut an. Bionate 40 Mate. Ich bin gespannt.
00:47:58 Die Items leider, weil Joe nicht den Chat achtet. Nein, der wird die Items nicht lupen. Ah, ah. Let's do, let's do. Ah.
00:48:19 Also die wird nicht loopen. Also die Zettel wird die ganze Zeit loopen. Aber das soll er ja. Er soll die Zettel die ganze Zeit loopen, damit immer an jeder Ticketstation genug Zettel sind. Wenn er durch ist mit dieser Aufgabe, wird er mit den Diamanten fortsetzen, die Reise. Das wird funktionieren. Glauben Sie mir. Vertrauen Sie mir, glauben Sie mir. Ich weiß hier, wovon ich rede. Ich bin mir wirklich sicher, dass das funktionieren wird.
00:48:49 Ich weiß, wie Kupfergolems sich verhalten. Ich kenne die. Zunächst müssen wir mal die ganzen Kisten hier austauschen. In denen Diamanten aktuell drin sind. So, das heißt, die Kiste kommt weg. Stattdessen kommen wir hier Copper Chests hin. Die Diamanten gehen wieder rein. Das kann gleich ein Kupfergolemm machen. Und der nächste Schritt ist dann im Lager diese Sortiertechnik zu bauen.
00:49:44 Wir müssen noch eine Maschine bauen, die automatisch Raketen herstellt, ist mir gerade aufgefallen. Das wäre auch nicht schlecht. Könnten wir jetzt aber auch theoretisch. So. Rupferlampen. Rupferlampe. Rupferlampe. Rupferlampe. Machen wir mal einfach ein. Klick, klick. Tipptopp.
00:50:15 Einmal zubauen. Gut dann. Wäre es gut, wenn wir das noch irgendwie zudecken können. Mit irgendwas. Wahrscheinlich Copper Grades einfach.
00:50:58 Ja, oder wir lassen es offen. Am Ende ist es wurscht. Ich glaube, ich lasse es offen. Dann komme ich auch leichter raus, falls ich immer raus muss. Okay. Wie können wir es mit dem Tresor jetzt machen für die Diamanten? Das wäre natürlich cool, wenn man die Diamantenkiste irgendwie so baut, dass man da eigentlich so einfach drankommt. Und wir müssen jetzt hier noch irgendwie relativ einfach ein Sortiersystem reinfitten.
00:51:28 Da muss ich noch mal kurz überlegen, wie wir es am sinnvollsten machen. Jetzt bin ich schon ein bisschen eingerostet, was das angeht, Leute. Ich überlege gerade, wir brauchen nicht so viel Platz, ehrlich. Braucht wirklich so viel Platz für Tickets? Hab ich das wie ein Doppelchest für Tickets verbraten? Ich würde zwei Doppelchests machen an Tickets. Mehr aber nicht.
00:51:58 Dann können wir es ein bisschen cleaner machen vom Look her. Dann sähe das so aus. So. Na gut, von mir aus. Dann machen wir das so. Dann sind hier die beiden Zusortierer. Kriegen wir das hin vom Platz her.
00:52:29 Sehr wenig Platz. Ziemlich wenig Platz, das zu sortieren hier. Nehmen wir schon direkt den Außenbereich. Würde gerade mal gehen, wenn wir so einen Sortierer so bauen und das geht schon nicht. Das ist doof. Wir können ihn aber längs bauen, das würde gehen. Die Sortiereinheiten. Okay, müssten wir nur irgendwie eine Item-Hebeanlage bauen. Item-Hebeanlage.
00:53:00 Oder wir nehmen Kupfergolem, der das macht. Auch eine Möglichkeit. Okay, angenommen wir machen das so. Das wäre eine Möglichkeit, eine Option. Besucherzähler wäre halt auch sick, wenn wir das hinkriegen. Denke ich gerade drüber nach.
00:53:30 Das wäre auf jeden Fall lecker. Wie könnten wir einen Besucherzähler realisieren? Fände ich eine schöne Idee.
00:54:11 So. Jetzt müssten wir die Items nur noch später hier reinkriegen. Ich merke gerade, eigentlich würde sogar nur ein Zähler, eine Filtereinheit ausreichen. Okay, warte. Wir können das nochmal deutlich verbessern. Wir brauchen gar nicht zwei Filtereinheiten. Eine würde reichen komplett. Die können wir ja auf etwas geübergreiem Platz hier einbauen.
00:54:40 Zum Beispiel könnten wir die hier einfach in den Boden einbauen. Alter, was ist das für ein gigantischer Überfall. Hi. Hi allerseits. Ich grüße euch herzlich.
00:55:04 Cast, Craft Attack funktioniert wieder, ne? Mit den Kupfergole und allem, ich freue mich gerade so irre. Wir werden heute auch das, was ich dir vorhin erzählt habe, in Tatum setzen. Also ich möchte gerne nachher für mein neues Minigame im Freizeitpark eine Technik bauen, die auf diesen Itemshelves Zahlen anzeigt, von 1 bis 9. Ich kann euch kurz eben sagen, was der Plan ist. Ich würde ganz gerne Mitarbeiter einstellen, das heißt, ich baue gerade...
Vorstellung eines neuen Minigames im Freizeitpark
00:55:2800:55:28 Eine Straße hier unten, durch die später Kupfergolems laufen werden. Die Kupfergolems werden dann hier in den Kassenhäuschen die Tickets verteilen. Und für heute Abend ist dann später da hinten etwas geplant. Für den Fall, dass ihr es nicht mitbekommen habt, es gibt ein brandneues Minigame. Das hatte ich letztes Jahr noch angefangen zu bauen. Hab gesagt, ich warte jetzt, bis das neue Update raus ist. Erst dann baue ich an dem Minigame weiter. Und zwar... Look at this!
00:55:57 Eine Geisterstadt. Und das Game funktioniert so, dass man später auf einem Skelettpferd sitzen wird. Im Moment ist es noch ein Pick. Und man fährt durch das Game durch und immer wieder öffnen sich dann so Targets. Und man muss diese Targets in kurzer Zeit abschießen. Und das Game wird uns später auswerten, wie gut ihr die Targets getroffen habt. Überall befinden sich super viele Targets. Hey Okimo, vielen Dank für 13 Monate. Willkommen zurück. Die Türen gehen immer wieder automatisch offen und zu.
00:56:24 Und man muss versuchen, alle Targets abzuschießen.
00:56:29 Hier zum Beispiel in der Kirche ist es so, dass per Zufall einer von diesen Targets sich öffnet. Also ihr seht, überall drunter ist schon Technik. Also die ganze Technik ist schon ready für das Game, das funktioniert alles. Und die Targets sollen später dann mit einem Computernetzwerk verbunden werden. Das heißt, alles Kulisse, im Hintergrund brauche ich einen kleinen Computer. Und der guckt dann, welche Targets wurden getroffen und wie gut wurden die Targets getroffen. Das Ganze wird dann ausgewertet.
00:56:55 Und hier soll dann später ein Raum sein und in dem Raum befindet sich dann ein Display und auf dem Display sieht man, welche Targets man getroffen hat und wie gut man die Targets getroffen hat. Das möchte ich unbedingt machen, aber ich möchte jetzt noch vorher ein Problem in meinem Lagersystem lösen und zwar das Problem mit den Kupfergolems. Ich bin gerade dabei, mich ein bisschen mit denen einzufuchsen, ein bisschen zu schauen, wie die funktionieren. Übrigens, achtet mal, wir haben hier auch diesen TNT-Ride jetzt fertiggestellt vor kurzem und das ist auch ziemlich süß geworden.
00:57:24 Ich weiß nicht, ob ihr das mitgekriegt habt. Wir haben jetzt hier ein Happy Ghast. Und man kann dann hier ein Ticket eingeben. Und dann achtet man auf die Fackeln da unten. Achtung. Bumm. Ich find's funny.
00:57:52 Ja, das sind mega. Ich hatte gesehen, dass Space übrigens, glaube ich, noch weiter... Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh,
00:58:19 Damit es noch eine geladene Chance bleibt. Jetzt ist sie ready. Okay. Aber für den Moment müssen wir ganz kurz eben mit zurück in mein Lagersystem, um dort die Sachen zu klären.
00:58:29 So, also zurück rein da. Ihr seht, hier ist noch richtig Chaos, aber später relativ billiges Lager. Also quasi, ich habe hier unten in den Kisten gesagt, was ich einsortieren möchte und die Kupfergolems sortieren es ein. Man kann es noch viel krasser machen. Für mich reicht es aus dieses Jahr. Es soll ein ganz simples Lagersystem sein, was auch nicht wirklich aufwendig funktioniert. Keine Redstone-Technik, nur Kupfergolems. Mehr nicht.
00:58:52 Die kleinen die kleinen wonne proppen nehmen sich dann die items hier raus und schaffen es an die items richtig zu sortieren das was ich nicht zu sortieren können landet hier unten das muss ich dann noch einmal neu definieren zum beispiel leim die könnte ich jetzt nehmen und sagen okay das habe ich noch nicht hier definiert also definieren die leim die hier und packen das item rein ich denke mal cast wird es genauso machen Jetzt möchte ich aber hier einen mitarbeiter einstellen das ist ich möchte dafür sorgen dass ein kupfergolem später von alleine items von a nach b bewegt so Dafür gibt es ein item loop
00:59:21 In diesem Item Loop, da wollte ich eben was ändern. Das wollte ich mir kurz angucken. Das ist jetzt eine gute Frage. Wie machen wir das? Ich sortiere. Ja. Ich denke, dass das am sinnvollsten ist, zu sortieren. Das heißt... Ich baue hier einen kleinen Sortierapparillo.
00:59:50 Vielleicht sogar noch eine Einheit tiefer. So. Uh. Das ist jetzt nicht gut. Da darf nichts reinfallen. Okay. Glück gehabt. Okay. Sehr schön. Dann bauen wir den Sortierapparello lieber hier hin. So. So. So. So.
01:00:10 Glaubt ihr, dass es einen Hytale Redstone geben wird? Ich habe bis jetzt noch nicht Hytale angespielt. Einige haben gefragt, was ist deine Meinung zu Hytale? Ich werde Hytale nochmal irgendwann anspielen. Ich habe mir weder Gameplay angeguckt, noch es angespielt. Also ich habe wirklich keine Ahnung, was mich erwarten wird in Hytale. Ich bin gespannt, aber noch nicht jetzt. Noch nicht. Erst wenn ich mich ready fühle, Hytale zu spielen, erst dann werde ich es anspielen.
01:00:34 Das Sortiersystemchen ist jetzt gebaut. Jetzt müssen wir auch später hier eine kleine Itemhebeanlage bauen. Also irgendwas, was Items nach oben bewegt. Hier werden dann später Diamanten und Co. sein. Hier werden Freizeitpark-Tickets sein. Jetzt brauchen wir mal ganz kurz ein Key-Ticket. Und ich brauche Glas. Ich weiß nicht, ob ich Glas zusortiert hatte. Nein? Nein. Glas habe ich noch gar nicht, oder? Habe ich eine Glaskiste gemacht? I'm not sure.
01:01:04 Ich habe noch keine glaskiste gemacht was sein Die frage ist auch immer wonach sortiert man items das finde ich glaube ich ziemlich kompliziert Aber ich habe noch keine glaskiste oder vielleicht hier irgendwo da da da da
01:01:29 Doch, ich hab ne Glaskiste. Geilo! Es ist schon cool, wenn man... Okay, es ist schon cool, wenn ein Sortiersystem hat, das funktioniert. Wenn es funktioniert, dann ist es halt... ziemlich lecker. Das ist ja mein Wunsch am Ende, dass es funktioniert. Ah, jetzt können wir mich hier zumachen. Können wir ganz kurz uns ein Ticket hier nehmen, als... erstes Ticket. Wir müssen später noch den Backweg bauen.
01:02:00 Addier-Werken-Hytale. Wie gesagt, lass mich erstmal Hytale anschauen. Ich weiß noch nicht, wie Hytale funktioniert, wie man es bedient, wie man es spielt und Co. Ich werde mir Hytale anschauen. Machen wir hier was drauf. Okay. So, aber, meine Damen und Herren, noch nichts spoilern. Also wir gucken uns Hytale zusammen an. Ich freue mich drauf tatsächlich.
01:02:23 Ja, ich habe gehört, dass es keine Redstone geben soll, aber lass mich gucken, weil ich glaube man... Ich würde es selbst in Timberborn schaffen, einen Adira mit Wasserkraft zu bauen. Also, es geht. Creeper.
Einführung eines neuen Stream-Overlays
01:02:3901:02:39 Kroneo, vielen herzlichen Dank für 46 Monate. Willkommen zurück. Leute, wir haben übrigens auch ein neues Stream-Overlay. Das ist jetzt richtig cool. Das heißt quasi, ich habe meine Stream-Technik jetzt so geändert, dass wenn ich aufnehme, dass wir die Stream-Maske weiterhin laufen lassen können. Das heißt, Subs werden weiter angezeigt, der Chat wird weiter angezeigt. Aber in der Aufnahme ist das dann nicht drin. Wir haben später mehrere Video-Outs. Und ihr seht auch immer, wenn ich aufnehme.
01:03:01 Das wird euch dann angezeigt. Links oben in der Ecke, seht ihr immer, steht dann Aufnahme. Wenn links oben in der Ecke Aufnahme steht, wisst ihr, dass ich gerade was aufnehme für YouTube. Dass ich also gerade eventuell ein bisschen nicht auf den Chat eingehen kann in dem Moment. So, wir werden gleich mehr Trichter machen müssen, damit wir unsere Line hier runter bauen. Können die, glaube ich, direkt hier unten entlanglegen. Ja, das war die Idee. Dann gehen wir mal hier entlang.
Bau einer Trichterstraße und Item-Hebeanlage
01:03:2901:03:29 Das könnte direkt auf der gleichen Höhe erfolgen. Heite macht süchtig. Dann werden wir sehen. Das gilt es amtlich zu überprüfen, Leute. Okay, hier möchte ich die Items hochbewegen. Also möchte ich, dass sie auf diesem Wege hier fahren. Von bis gehen wir mal quasi. Beginnen wir mal hier. Zack, zack. Zack, zack.
01:03:55 Nee, das reicht nicht. Ich glaube, die Menge an Trichter reicht nicht, die ich dabei habe. Das können wir mal ganz kurz eben ändern. So. Ich glaube, ich habe hier eine Eisenkiste auch, ne?
01:04:30 Habe ich die jetzt mit Glas hier ausgestattet? Ja, es ist sehr wichtig, dass das funktioniert. Okay. Aber hier kommen wir nicht weiter nach unten. Ja, das ist besser. Okay, also. Ich habe gerade noch ernsthaft überlegt, ob ich vielleicht doch Kupfergolems benutze, um die Items zurückzuschicken. Ich werde gleich einen Kupfergolembauern, der für die Items von meiner Creeper-Farm zum Freizeitpark bringt. Ich bin gerade ein bisschen überlegen, ob ich den Kupfergolembau wirklich außen herumlaufen lasse. Wäre theoretisch möglich.
01:05:01 Es darf halt nur nicht um ein Feld von 230 Blöcken für den Kupfergolem eine normale Kiste oder was anderes sichtbar sein. Das ist das einzige, wo wir aufpassen müssen, wenn wir die als Mitarbeiter einstellen. Okay. Ich nehme jetzt aber erstmal irgendwas auf. Kurze Aufnahme.
01:05:24 So, und damit haben wir jetzt die Trichterstraße angeschlossen. Das heißt, das ist der Rückweg der Items. Hier rüber gehen Tickets und Diamanten. Also das wird unser Kupferbolem später hier hinkriegen. Die Tickets holt er zwar von hier, aber alles wird er am Ende im letzten Kassenhäuschen abgeben. Und über diese Trichterstraße laufen die Items dann wieder zurück. Hier gibt es eine kurze Itemhebeanlage. Hier ist ein Filtermechanismus. Der Filtermechanismus soll Tickets filtern. Das heißt, hier werden später Tickets ausgefiltert.
Hebeanlage und Ticketproduktion
01:05:4901:05:49 Und die Tickets gehen dann wieder zurück in die Ticketkiste. Und alles andere, was in diesem Fall nur Diamanten sein können, gehen dann in meine Einnahmenkiste. So, ob ich die jetzt dann tatsächlich noch später mit dem PIN-Code-System oder irgendwas belege, ist am Ende wurscht. Das ist ja innerhalb meiner Base und da sind die Sachen ja eigentlich geschützt. Ich muss nur irgendwie dafür sorgen, dass die Items jetzt nach oben kommen können. Ich denke, wir nehmen dafür eine relativ simple Dropperstraße. So, Droppers so nach oben gebaut. Insgesamt brauchen wir drei...
01:06:18 4... 5 Dropper, ne? Wenn ich das richtig sehe, 5 Dropper... Na, zack, okay, 5 Dropper sollte klappen, perfekt. Also, 5 Dropper nach oben, die müssen auch irgendwie angesteuert werden. Mäuch ich eine kleine Technik hier unten für... Ah, Platz, Platz ist doof. Ja, Platz ist ein bisschen doof. Kriegen wir aber hin. Wie machen wir das am sinnvollsten?
01:06:44 Die Physik der Flüssigkeiten ist ein Heiter interessant. Okay, aber keine Heiter Spoiler. Lass uns nicht jetzt damit auseinandersetzen, Süßis. Ah, Dreck, wie machen wir das? Wir müssen irgendwie... irgendeinen Mechanismus hier einbauen. Okay, ich habe eine Idee.
01:07:10 Ich habe Idee. Wir könnten bauen. Hier etwas. Ich bin sehr gespannt auch, ob ich mich da mit den Techniken auseinandersetzen werde von Hytale. Noah, vielen herzlichen Dank für ein Jahr. Willkommen zurück. Danke für die Unterstützung.
01:07:37 Okay, das sieht gut aus. Der Rest, Observer. Wir bräuchten mal mehr Observer. Hm. Also sinnvollerweise ist das hier scheiße. Die müssen von der Seite angesteuert werden.
01:08:06 Ich könnte sie per Bud-Switch ansteuern. Das wäre aber nicht sinnvoll. Okay, sie müssen von hier an gesteuert werden. Kriegen wir hin. Kriegen wir es hin? Kriegen wir hin. Klar, der verstärkt es ja. Das heißt, ich kann den Kollegen hier so einbauen. Dann ist der Kupfergolem immer noch für sich.
01:08:33 Dann haben wir hier die ersten drei die angestellt werden. Und dann hier die nächsten drei die mit diesem Reds angestellt werden. Okay!
01:08:53 Das sollte es hier tun, das sollte funktionieren. Das heißt, jetzt haben wir eine Hebeanlage. Das heißt, wenn ich jetzt mal den roten Wolleblock hier rein packe, dann sollte der nach oben bewegt werden und sollte hier ankommen in dieser Kiste. Oder ist er irgendwo... Ah ne, er steckt da noch drin fest.
01:09:11 Das ist nicht so gut, dass das passiert. Okay, dann würde er beim zweiten Mal nach oben gebracht werden. Von mir aus. Dann haben wir halt, sagen wir, wenn ich jetzt einen Dirtblock hier reinlege, dann würde jetzt der Wolleblock oben rausgespuckt werden. Und der Dirtblock wird wahrscheinlich an dessen Stelle jetzt hier an der Stelle festhängen. Ja, okay. Gut.
01:09:30 Stört mich das? Ja. Können wir das besser machen? Ja. Und zwar, indem wir mehr von den Kollegen hier verwenden. So viele brauchen nach oben raus gar nicht. Aber drei weitere müssten das Problem lösen. Also wenn ich jetzt eins, zwei, drei so baue, sollte das doch gehen. Das heißt, wenn ich jetzt hier was reinwerfe, dann wird es ausgespuckt. Okay, jetzt werden Items auch definitiv immer durchgespuckt. Super. Das funktioniert.
01:09:58 Das bedeutet, jetzt muss das nur noch verbunden werden mit der Anlage. Ich sehe auch gerade, wir müssen gar nicht so hoch, sondern es würde ausreichen, bis hier hin zu gehen. Das heißt, dann kann ich nur noch eine Dropperstraße weniger machen. Klick, klack, wunderbar, sieht gut aus, gefällt mir. Und damit haben wir unsere eigene Hebeanlage gebaut. Ich merke gerade, dann können wir auch das hier sein lassen. Das müsste ja auch funktionieren. Theoretisch müsste er jetzt ja auch das Redstone komplett hochheben können. Das müsste jetzt hier in dieser Kiste geplant werden. Ja, nice, okay.
01:10:26 Der Teil ist also jetzt gebaut, das heißt, wir können jetzt ganz viele Tickets machen, das sollte ich mal eben machen. Ich müsste jetzt einmal diese Kiste komplett mit Tickets auffüllen und dann kommt der Kupfergurl im Reihen. Tja, gesagt, getan Leute, oder? Ich bin wirklich gespannt, ob das mit den Bannern funktioniert. Ich habe noch nie in meiner gesamten Minecraft-Laufbahn jemals Banner erstellt in Minecraft.
01:10:54 Ich habe gar keine Ahnung, wie das geht. Da dürfen wir uns gleich auch mal mit auseinandersetzen. Ich bin gespannt. Ich bin sehr gespannt, wie das sein wird.
01:11:05 Wir lassen den Kollegen hier mal weiter sortieren. Die Sortieranlage, die wird auf jeden Fall, die wird wahrscheinlich noch ein paar Tage brauchen, um alles zu sortieren. Also der Golem hier ist schwer beschäftigt. Und bevor jetzt alle von euch schreiben, nimm noch mehr Golems, will ich nicht. Und ich will bewusst wenig Golems haben, damit wir, also das Lager wird jetzt einmal sehr viel Zeit brauchen, um alles zuzusortieren, was drin ist. Aber in der Regel wird das Lager nicht viel zu sortieren. Das ist kein automatisches Lager.
01:11:28 An dieses Lager werden keine automatischen Farmen angeschlossen werden. Die automatischen Farmen sind hier und die haben natürlich ein schnelles Lager. Also dieses Lager hier ist sehr, sehr schnell. Das sortiert sehr schnell nach und so. Das ist auch ein intelligentes Lagersystem. Hinter diesem Lagersystem steckt noch Redstone-Technik. Das Lagersystem bestellt neue Items etc. Tja, na dann.
01:11:49 Back to Business. Wir brauchen dieses Ding hier. Wir nehmen jetzt mal einen Zettel. Und wir müssten sehr viel Papier hier haben. Oh ja, und wir werden jetzt auch echt eine Menge Papier benötigen. Und wir werden sehr viele Level brauchen. Aber wir haben sehr viele Level, das ist kein Problem.
01:12:22 rollen wir ein Inventar mal ein bisschen um. Perfekt. Und dass wir es voll kriegen. Da sieht gut aus. Und los geht's. Red Venture Tickets. We will, we will rock you. We will, we will rock you. Das ist so geil. Das kannst du jedes Mal mit diesem Klack machen.
01:13:12 Ups, V wollte ich nicht mehr nehmen. Boah, das ist diese Menge an Tasten, die man hier drücken muss. So haben wir alles richtig benannt. Paper-Adventure-Ticket. Das ist auch geil. Oh, sieht gut aus. Dann rein da. Und die nächsten Papiere.
01:13:44 Weiter geht's. Boah! Ich krieg, das krieg ich nicht so schnell hin, Leute.
01:14:13 Jetzt habe ich sogar den falschen das falsche auf der Kopieablage Vielen Dank an Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung Irgendwas vergessen sieht gut aus oder
01:14:43 Oh, sieht alles fein aus. Und haben wir noch mehr Papier? Klar haben wir noch mehr Papier. Kriegen wir nochmal eine ganze Kiste zusammen. Safe, oder? Die Technik da oben ist extra dafür gedacht, dass wir möglichst viel nochmal craften können. Kriegen wir doch safe nochmal. A Doppelchest zusammen, oder? Ja, perfekt.
Einführung des Kupfergolems "Heiko"
01:15:2801:15:28 Gleich können wir mal gucken, wie der Kupfergolem da arbeitet. Chad, wie wollen wir den Kupfergolem nennen? Wir brauchen noch einen Namen für den Mitarbeiter.
01:16:01 So.
01:16:08 Wir haben sehr, sehr viele Red Venture Tickets jetzt erstellt. Ich habe bereits auch schon mal hier eine gesamte Doppelkiste voll gemacht damit. Jetzt machen wir noch die Kiste hier voll. So, das sollten jetzt für den Anfang erstmal genug Kisten-Tickets sein. Die werden auch hier unten schon mal in diese Chest vorbereitet und reingelegt. Später werden 16 die ganze Zeit im Kreis gedreht werden. So ist halt immer was da ist. Und nun wird es Zeit für den Mitarbeit des Monats, meine Damen und Herren. Den wollen wir jetzt aber kurz spawnen und seinen neuen Arbeitsplatz zuweisen. Dafür bereite ich mir eben alles vor.
01:16:35 Antony Anvil. Ich nenne ihn Antony. Das ist eine gute Idee. Lassen Sie ihn Antony nennen. Können wir die ganzen Items hinbekommen? Also, wir brauchen dafür. Wir brauchen... Carve Pumpkin auf jeden Fall.
01:17:05 Bin für Kupflare. Kupflare ist auch ein sehr guter Name. Gefällt mir. Finde ich eine lustige Idee. Tools. Wir bräuchten mal eine Tools-Kiste, merke ich gerade. Vielleicht hier an der Stelle könnte man sich überlegen, dass man eine Tools-Kiste gründet. Okay.
01:17:37 Spruce Sachen. Wir gehen mal ganz kurz eben die Sachen hier zu sortieren. Also Snowball. Snowball könnte man... Ist das Misk? Wann Snowballs als Misk bezeichnen? Verstopfen nachher alles. Aber ich packe sie mal als Misk. Okay.
01:17:58 Dann TNT TNT ist bereits als Misk definiert, wahrscheinlich hatte der Kupfergolam einfach noch keinen Bock das zu sortieren, also zurück da Pale Oak
01:18:09 Paylock Trapdoor ist noch nicht zugesetzt. Dann Spruce. Spruce, genau da. Guck mal, das wurde noch nicht zusortiert. Ist ja auch kein Wunder, weil dies nicht definiert wurde. Jetzt ist es definiert. Perfekt. Bob. Bob ist auch eine Möglichkeit. Ja. Ich hole mir mal ganz kurz eben was dafür. Hier ist ja auch nochmal eine Kiste mit Sachen, die zusortiert werden müssen. Oh.
01:18:44 Jetzt hab ich grad meinen Kupferpullem abgegeben. Nein. Das machen wir nicht. Günther. Motz, habt ihr irgendwas entdeckt, was im Chat sehr beliebt ist? Welcher Name wird sehr häufig geschrieben?
01:19:24 Stuart. Umberto. Guten Tag, mein Name ist Umberto. Ich bin hier, um Sie zu beklauen. Und bitte was? Umberto. Heiko. Heiko ist auch cool.
01:20:10 Die Mods dürfen mal ihre Lieblingsnamen picken und eine kurze Mini-Umfrage machen, aber eine schnelle. Einer von den Mods darf das jetzt machen. Crafting City Explorer darf das machen. Tada. Retradest du so schnell? Ich bewege meine Maus. Also das ist Zeitlupe, Leute, quasi. Also ich mach's mal eben langsam. Okay, pass auf.
01:20:39 Ich mache das jetzt mal... Ich zeige euch mal kurz. Ich mache das jetzt mal ganz langsam, damit ihr das sehen könnt. Ich mache... Ich mache das hier. Ich lege die Sticks hier rein. Ich drücke hier drauf. Ich nehme das hier, lege das hier hin. Und dann wiederhole ich das wieder. Lege das hier rein. Und das Ganze mache ich sehr schnell. Ihr könnt das gar nicht sehen. So schnell mache ich das. Ich kann einfach meine Maus in Lichtgeschwindigkeit bewegen. Seht ihr das? Tot.
01:21:11 Sehr geil. Oder ich drücke einfach Leertaste. Leertaste kann man drücken, um das letzte Crafting-Rezept zu wiederholen. Das ist sehr geil. In Minecraft, das gehört zum Grundspiel dazu, könnt ihr Leertaste drücken, um das letzte Crafting-Rezept oder das letzte, was ihr gemacht habt, zu wiederholen. Ihr seht, ich crafte den hier, jetzt drücke ich Leertaste. Und immer, wenn ich Leertaste drücke, wiederholt sich das. Das gilt nicht nur für Leertaste, sondern das gilt auch für Trades. Mit Leertaste wiederholt ihr eine Aktion in Minecraft.
01:21:39 Das heißt, wenn ihr jetzt hier zu diesem Crafting-Gang geht, könnt ihr einfach das anklicken, rausnehmen, Shift gedrückt halten. Wenn ihr Shift gedrückt haltet, shiftet ihr das Item, was hier drin ist, direkt in euer Inventar. Und wenn ihr dann Leertaste drückt, könnt ihr einfach, ähm, Leertaste Shift, also, Leertaste gedrückt halten, Leertaste spammen, linke Maus spammen. Und damit könnt ihr sehr schnell traden. Was wollte ich denn jetzt traden? Ich wollte ein, äh, ein...
01:22:05 Zeug! Ein, ein, ein, ein, ein, äh, Umhängedingsbums. Wer, wer verkauft denn Umhängedingsbums? Also Heiko hat gewonnen, an Tony wollen gar nicht so viel. Dann wird der Heiko genannt, dann wird Heiko unser Mitarbeiter. Find ich gut. Hast du Dings? Oder hast du Dings? Nein, hast du nicht. Hast du Dings für mich? No. Wer hat denn Dings für mich? Keiner.
01:22:39 CW Chat, wer verkauft mir Umhänge-Dingsbums? War das der Liberian? Könnt ihr mal gucken? Okay, wir können mal gucken, ob unser Teleporter noch funktioniert. Mal gucken. Ich bin gespannt. Oh, er funktioniert noch. Holy shit, ey. Krass.
01:23:09 Dann auf zu Trimax! Wee! Mal komm bitte hier, steigen die MSTP. Finde ich gut. MSPT. MSPT.
01:23:38 Und meine Frames gehen auf 0. Hallo, ich hätte gerne den hier. Dankeschön. Sehr gut. Tschüss. Da könnte Umfragen reinpacken. Geht das denn mit Stream-Elements? Kann ich da Umfragen reinbauen? Geht das auch mit Hype-Frames mit Stream-Elements? Ja.
01:24:07 Okay, Crafting City Explorer, nicht diesen Monat, vielleicht im nächsten Monat und dann will ich mit dir darüber reden, weil du scheinst dich auszukennen, dann will ich mit dir das gemeinsam machen. Diesen Monat habe ich viel zu wenig Zeit und ich könnte mich gar nicht darum großartig kümmern. Wenn, dann lassen sie das richtig machen. Dann werde ich mit dir mal... Ja, aber ich will kein Backend. Also ich will tatsächlich... Die Erfahrung hat mir gezeigt, dass es besser ist, eine Streammaske zu haben, die nicht von einem Backend abhängig ist.
01:24:37 Ich möchte gerne lieber nur eine Plattform haben, auf der ich bleibe. Ich bin, erstmal wie gesagt, für den Moment reicht das. Es soll praktisch sein. Das war mir wichtig beim Overlay. Praktisches Overlay. So. Aber wir reden nochmal. Machen das nur. Weil dann hast du keine Q mehr.
01:25:00 Okay, pass auf, lass uns das noch mal in Ruhe demnächst sprechen. Am besten nach meiner Masterarbeit, bitte, bitte, bitte, dann hab ich den Kopf frei. Dann packen wir das gemeinsam an. Okay, gut. Ich studierte Germanistik und Musik auf Deutsch. Äh, auf Lehramt. Ähm, und bin jetzt fertig. Ich schreib gerade meine Masterarbeit.
01:25:30 Machen wir es mal zum Misk. So. Dann, Heiko hat gewonnen, oder? Ja, Heiko. Heiko! There we go. Dann wird unser neuer Mitarbeiter des Königs des Monats Heiko heißen. Heiko, unser kupfergolische Mitarbeiter.
01:25:59 Dann... Wie machen wir das schon jetzt? Wir müssen den lieben Heiko auch nochmal einreiben mit Wachs. Glaubt mir, Heiko, der mag das, wenn man ihn mit Wachs einreibt. Ganz bestimmt. Ich bin mir zu 100% sicher.
01:26:21 Stein, Stein, Stein, Stein, Stein, Stein, Stein, Stein. Geben Sie mir Stein. Wunderbar. Was? Hast du Tipps, wie ich was auswendig lerne? Aufschreiben. Ich schreibe immer viele Dinge auf. Ich schreibe mir die Dinge auf, wenn ich was auswendig lernen möchte. Und bis jetzt hat mir das immer geholfen.
01:27:01 Okay.
01:27:05 Darf ich euch den Mitarbeiter des Monats vorstellen? Das hier ist Heiko. Wir haben uns gerade im Stream für diesen Namen entschlossen. Das wird unser Heiko hier sein. Unser Heiko wird uns helfen. Ich bin jetzt gespannt, ob es funktioniert. Das heißt, der Mitarbeiter ist nun ready to go. So, Heiko ist aktiviert und ich bin jetzt sehr, sehr, sehr gespannt. So, also. Ihr seht, Heiko, der holt sich als erstes ein paar Tickets hier aus unserer Ticketkiste. Gut gemacht, Heiko. Was machen wir als nächstes? Als nächstes...
01:27:33 bringen wir die Tickets irgendwo hin. Deshalb macht sich nun Heiko auf den Weg durch das Gängesystem und weiß genau schon, wo die Tickets hinkommen, und zwar ins erste Kassenhäuschen an diese Kiste. Dort gibt Heiko die Tickets ab. Das hat Heiko gut gemacht. Als nächstes geht Heiko zu der Kiste hier unten und schnappt sich aus der Kiste da unten Diamanten. Perfekt, gut gemacht Heiko. Heiko möchte versuchen, die Diamanten hier oben einzusortieren. Tja Heiko, das geht leider nicht. In der Kiste sind bereits andere Sachen drin. Heiko ist aber ein Stauerkupfer-Golem.
01:28:01 Weil er weiß, dass er da oben nicht Sachen zusortieren kann, nimmt er die Diamanten und geht woanders hin. Er geht zu der Kiste 2. In dieser Kiste versucht Heiko auch die Diamanten einzuordnen. Ah ne, Heiko ist ein schlauer Heiko. Oh, Heiko ist ein sehr, sehr schlauer Heiko. Heiko weiß, dass er Diamanten nicht hier einsortieren kann? Warum hat er die zwei Kisten geskippt?
01:28:25 Egal, auf jeden Fall, Heiko hat irgendwie das Richtige gemacht, denn er kann hier die Diamanten auch nicht einsortieren. Deshalb gibt es glücklicherweise noch dort eine weitere Kiste. Heiko, was ist los? Heiko? Heiko? Okay.
01:28:50 Heiko, wir kriegen das hin. Ich weiß, du bist überfordert. Bleib ruhig. Es ist dein erster Arbeitstag, es ist nicht schlimm. Bleib ruhig. Cool bleiben, Heiko. Heiko, du kriegst das hin. Du schaffst das. Pass auf, nimm doch einfach die Kiste daneben.
01:29:04 Pass auf, ich weiß, dass du überfordert bist. Das ist mir auch schon mal passiert. Es ist dein erster Arbeitstag. Mach dir keinen Stress, mein Lieber. Okay, pass auf, durchatmen und wir überlegen nochmal. Du hast einen Diamant in deiner Hand. Und du kannst den Diamant nicht in die Kiste reinlegen. Was wäre jetzt der... Sehr gut, Heiko. Gut gemacht. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Ja, Heiko, perfekt, genau, super. Richtig, da bitte die Diamanten reinlegen. Tu sie da rein.
01:29:34 Heiko, du musst sie nur ablegen. Einfach nur reinlegen. Heiko, ich glaube an dich. Heiko, du machst das. Wirklich. Come on. Du trägst den Namen eines ganz großen Redstoners. Du musst das können. Wirklich. Das sind Fußstapfen, die du da trittst. Wirklich. Du schaffst das. Ich glaube an dich. Du musst sie nur ablegen. Einfach ablegen. Nur ablegen. Bitte nur ablegen. Heiko.
01:30:04 Nur ablegen. Lass los. Wirklich. Was machst du da? Warum? Was ist los mit dir? Ach du große Neune. Ich komm. Ich komm kleiner. Was ist los?
01:30:18 Hab ich dich etwa zu stark eingewachst ist das immer dein problem wo ist er hin ich glaube jetzt geschafft Er hat geschafft heiko du machst das komm du schaffst das was machst du jetzt schon wieder warum gehst du mit den jemanden da vorne hin du sollst die jemanden da oben die kiste reinlegen Warum gehst du da hin okay okay heiko gut dann probier's aus probier's Du siehst du kannst die jemanden da nicht ablegen korrekt okay was machen wir als nächstes
01:30:44 Wo? Ah, okay, okay. Du gehst als nächstes hierhin. Fein. Würde ich auch machen an deiner Stelle. Alles gut. Ich hab's verstanden. Ähm, ich glaub, Leute, ich glaub, wir müssen unsere Mitarbeiter nochmal ein bisschen... Ich glaub, wir müssen nochmal zur Schule schicken. Okay, Heiko, pass auf. Du kannst die Diamanten da auch nicht ablegen. Okay, gell? Gut, du kannst die Diamanten weder da ablegen, noch da ablegen. Heiko, du schaffst das. Ich glaub an dich. Mach dir keinen Stress.
01:31:09 So, probierst du? Aber das hast du schon probiert. Du warst gerade an dieser Kiste. Geht nicht, ne? Okay, dann nimm die nächste Kiste. Möchtest du die probieren? Ja, ne? Okay, ne, er nimmt auch die Kiste. Gut, er nimmt nicht die Kiste. Fein. Heiko, warum bleibst du stehen? Oh, der arme. Tja, Leute.
01:31:36 Ich habe das Gefühl, dass die Kupfergolems tatsächlich in Craft Attack verbuggt sind. Oh je. Also tatsächlich scheint es hier einen Bug zu geben, wie sie funktionieren. Weil eigentlich sollten sie so nicht funktionieren. Aber hey, das Ding ist, unser Heiko, der hier arbeitet, der ist zwar nicht der schnellste,
01:31:54 Und vielleicht auch nicht der hellste. Aber, aber guck mal, er hat es geschafft. Er hat die Kiste gefunden, wo man die Diamanten ablegen kann. Gut gemacht, Heiko. Ich bin stolz auf dich. Ich bin wirklich stolz auf dich. Nehmt ihr die nächsten Diamanten raus aus der Kiste? Und was musst du jetzt tun? Heiko, hey, du bist ja lernfähig. So, und jetzt leg die Kiste. Einfach da vorne ablegen, okay? Leute, Leute, guck mal. Unser Mitarbeiter lernt dazu. Er wird intelligent. Er wird langsam immer intelligenter, unser Mitarbeiter. Sehr gut gemacht. So.
01:32:23 Oh, guckt euch es an. Jetzt funktioniert es. Also offensichtlich hat unser lieber Heiko hier einen einfach... Okay. Okay, er ist nicht der Schlauste. Ich akzeptiere das einfach mal. Heiko, ich mag dich so, wie du bist. Du bist ein toller Kerl.
01:32:42 Du wirst zwar wahrscheinlich nicht aus der Buchhaltung hier rauskommen, aber du bist auf jeden Fall ein Gewinn für mein Unternehmen. Gut, während unser Heiko da vorne zugange ist, möchte ich gerne einen weiteren Mitarbeiter vorbereiten. Und zwar einen Mitarbeiter, der mal sich darum kümmert, die Gunpowder-Charts, die hier drin sind, endlich mal rüberzubringen in mein Lagersystem. Ich habe bis jetzt noch keinen Weg von hier, also von dieser Kiste mit dem Gunpowder, in mein Lager. Und das wollen wir jetzt mit einem...
01:33:11 Creeper? Nein, das wollen wir jetzt mit einem Kupfergolem ändern. Oh. Aber der müsste theoretisch die Diamanten gleich wegbringen.
Erweiterung um zusätzliche Golems und Logistikplanung
01:33:2001:33:49 Der wird jetzt nacheinander die Kisten durchgehen. Was dies Weltfielen. Herzlichen Dank für 34 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Also er wird quasi, dieser Kupferronen wird sich jetzt so langsam halt alle Kisten vornehmen und wird jetzt alle Diamanten ablegen. Also ihr seht, der müsste jetzt auch gleich wieder hier hin finden und das ist die Kiste, in der er die Diamanten später abgeben muss. Weil hier kann er natürlich die Diamanten nicht abgeben, aber die Diamanten wird er da vorne abgeben. So, ihr müsst jetzt hier die Diamanten abgeben. Das klappt. Und tschüss.
01:34:17 Und jetzt wiederholt er den Prozess so lange, bis alle diese Kupferkisten leer sind. Und wenn alle Kupferkisten leer sind, würde er dann nicht mehr die Diamanten da oben abgeben. Es ist verbuggt. Es ist tatsächlich verbuggt. Also, es ist ein Bug im Gedächtnis. Homie! Homie! Das Gedächtnis der Kupfergolems ist verbuggt.
01:34:40 Eigentlich müsste er vergessen, welche Kisten er besucht hat. Tut er aber nicht. Er vergisst nicht, die Kisten er besucht hat. Irgendwas stimmt da nicht. Da wird, glaube ich... Ein Update von Crafted Deck wird das Problem fixen. Nein, der Bereich ist nicht zu groß. Das hat mit der Größe nichts zu tun. Er müsste eigentlich, nachdem er was rausgenommen hat, aus der Kiste sofort anfangen, nach anderen Kisten zu suchen. Und die logisch näheste Kiste ist die hier oben. Irgendwas stimmt am Pathfinding nicht. Es kann das Pathfinding auch sein.
01:35:07 Das gute Bereich des Möglichen, dass das auch einer der mit Bug-Begründer ist. Das heißt, jetzt müsste er die Kiste da vorne ansteuern, oder? Ja, tut er. Das funktioniert also schon. Nein, der Weg ist nicht zu lang für den Kupfer-Golem.
01:35:27 So, warum... Man, Heiko, du hast doch nur einen Job. Mach ihn doch mal richtig. Gut. So. Ich bezahle dich nicht hier... Das ist Arbeitszeitbetrug.
01:36:02 Okay, wo? Das muss ich überlegen. Wie kriegen wir es jetzt mit dem Kupfer-Golem hier hin? Das Problem ist, es wird nicht sonderlich leicht, hier unten einen Weg zu bauen, den er geht. Ich überlege gerade, ob wir einen Weg hier bauen.
01:36:29 Ist ja schon ganz cool, wenn wir einen Weg bauen, den der Kollege läuft im Lagersystem. Wo soll er denn die Items hinbringen? Ich möchte gerne hier oben, dass er hier oben die Items hinbringt. Könnten hier unten hergehen.
01:36:59 Ja. Also hier haben wir auf jeden Fall einen Weg, den man bauen kann. So. Dann bauen wir erstmal diesen Weg aus. Richtung Gantau der Farm. Ich bin gerade am Mülligen, ob wir das doch hier oben hinkriegen. Wir könnten hier oben tatsächlich einen Kupfergullem hergehen lassen. Solange er nicht an Kisten rankommt, würde es funktionieren.
01:37:27 Aber ich will es ehrlich gesagt nicht machen. Ah, okay. Yo, zwei Monate schon. Willkommen zurück. Vielen herzlichen Dank. Sandrio, schön, dass du dabei bist. Zwei Monate? Zwei Jahre. Verzeihung, zwei Jahre. Weiß ich noch nicht. Keine Ahnung. Leider nein. Momentan kann ich das auch noch nicht sagen.
01:37:53 Dass ich momentan live bleibe, oder live bin, ist tatsächlich nur... ... wegen... ... dem Kupfergolem-Update. Eigentlich wollte ich heute nicht streamen, weil ich Massarbeit schreiben wollte, aber aktuell... ... habe ich gerade ein bisschen Lust auf Streamen hier. So, also hier ist die Gunpowder-Farm über uns. Oh nein, oh nein, oh nein! Warum ist hier Wasser? Warum ist hier Wasser?
01:38:27 Das Wasser sollte da gar nicht sein. Aber es hat jetzt keinen Redstone kaputt gemacht, oder? Trotzdem gibt es keinen Sinn, dass da Wasser ist. Hallo Willi! Es geht endlich weiter. Oh ja. Es wird auch endlich mal Zeit, dass es weitergeht. Warum ist hier Wasser?
01:39:03 Schau mal... Das war Space mit dem Wasser. Warum? Wahrscheinlich wegen einer Stasis Chamber. Alter Stasis Chamber. Ah ne, kann sein, dass das als Stasis Chamber für die Creeper Farm gedacht war. Ich hatte mal gesehen, dass jemand hinterher rausgepackt hat, aber es würde nicht funktionieren, weil Mobs spawnen nur dann, wenn ein Spiel an der Nähe ist. Also es bringt nicht, diesen Teil hier zu laden. Hier, das Display noch? Ja, sieht gut aus.
01:39:40 Okay, dann baue ich jetzt mal eben den Weg für den Kupferkolem, der hier entlang gehen soll. Am besten Zweierweg immer bauen. So, die Frage ist halt auch, wie baue ich den Weg denn am besten, ne?
01:40:23 Mir schaut es hier oben aus. Diamanten holt er noch. Okay, perfekt. Die müssen auch alle theoretisch hier im Lagersystem landen. Es wäre cool, wenn wir jetzt irgendwie einen Weg hier bauen können, den später in Kupfergrölle nach oben laufen kann. Das wäre mein nächster Wunsch. Wie komme ich jetzt hier raus? Ich porte mich einfach raus. Billig, aber effektiv.
01:40:58 Ich habe nichts gesagt. Manche Dinge werden sich nicht ändern. Wenn das Hytale besser kann als Minecraft, könnte es sein, dass Hytale besser sein wird als Minecraft. Ich freue mich wegen des Updates. Ja.
01:41:25 Imperator! Vielen herzlichen auch für 35 Monate. Danke dir. Hit 1. 9 Monate. Vielen Dank. Schön, dass ihr mit dabei seid. Danke euch für die Support.
01:42:01 Ich denke, dass wir seit 20 Uhr heute auch am Freizeitpark weiterarbeiten können. Da freue ich mich riesig drauf. Wird cool. So, jetzt aber Teleport. Wunderbar.
01:42:11 Super. Einmal Diashow. Alles ist geladen. Gibt's im Spiel besser. Ich möchte jetzt einen Hupferrodem haben. Einen Hupferrodem, der am besten nach da oben läuft. Wie viel Platz haben wir denn? Wir haben noch zwei leere Kisten. Einmal eine für Gunpowder, einmal eine für Raketos. Gefällt mir.
01:42:35 Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz Quartz
01:43:11 Dann... Wie kriegen wir den Kupfer-Golem von da unten nach oben? Das ist eine sehr gute Frage. Wir könnten eine Item-Hebneranlage nutzen, die wir bereits hier haben. Will ich die nutzen? Nein, will ich eigentlich nicht. Eigentlich möchte ich schon ganz gerne... Eigentlich wäre es schon ganz cool, wenn wir schon einen Weg haben, den der Kupfer-Golem nach oben geht.
01:43:35 Theoretisch könnten wir auch einfach sagen, okay, pass auf, wir lassen hier hinten den Teil frei. Wir bauen hier ein kleines Treppenhaus für den Kupfergulem ein. Finde ich eine coole Idee. Ich habe keine Ahnung, wie man Kupfergulem Treppenhaus baut, aber wir finden es jetzt mal raus. Das finde ich mal eine schöne Idee. So.
01:43:57 Zurück unserer Base. Wir sehen, Diamanten kommen auf jeden Fall an. Das heißt, unser Cast... Wieso sag ich Cast? Bullshit. Unser Heiko. Jetzt komm ich aber durcheinander. Unser Heiko hier, der nicht Cast Crafter ist und der auch bei Vibe nicht das Redstone-Verständnis von ihm hat, hat aber zumindest, wenn er mal gerade keinen Arbeitszeitbetrug macht, ja, ja, da musst du dich gar nicht so umschauen, ich seh dich, ja, ran an die Arbeit hier, mein Lieber, ist er eigentlich ein relativ zuverlässiger Mitarbeiter.
01:44:25 Das heißt, sobald er jetzt alle Diamanten rausgeräumt hat, sollte er nun von dieser Copper Chest...
01:44:33 Hi, wie wär's mit arbeiten? Oh, warte, ich, ich, ich, tu mir leid, ich, ich hab meine Mitarbeiter nicht im Griff, Leute, ne? Also wirklich, ich muss mal ganz kurz eben rausgehen und... Arbeiten! So, mal gucken, macht er jetzt was? Oh, plötzlich, oh, plötzlich kann er arbeiten, plötzlich ist alles fein, so. Ihr seht, der geht jetzt an diese Chest hier und dann als nächstes an diese Chest, er sucht jetzt nach einer Kupferkiste, in der noch Dinge drin sind. Ist hier was drin? Äh, nö. Okay, jetzt müsste er in diese Chest reingucken, die Frage ist...
01:45:01 Ich wollte also wirklich ich gucke zu Bruder Ja du guckst bitte in diese kiste brav So sind da diamanten drin ja nein
01:45:14 Da sind Diamanten drin. Okay. Und die versucht er jetzt da hinten zu bringen. Und sobald später da keine Diamanten mehr drin sind, wird er irgendwann zu dieser Kiste gehen. Und aus dieser Kiste holt er dann Zettel und die Zettel verteilt er dann. Und wenn alle Zettel voll sind, wird er die Zettel da ablegen und er läuft die ganze Zeit hin und her. Und damit haben wir nun ein Kassensystem. So. Währenddessen...
Systemfehler und Umbauten der Golem-Steuerung
01:45:3101:45:31 habe ich angefangen, einen weiteren Weg zu bauen, hier unten. Hier wird später ein weiterer Kupfergolem entlanglaufen. Der soll dann später Items nach da oben bringen, weil er von der Gunpowder-Farm die Items hier in mein Sortiersystem packen soll. Das Sortiersystem könnte ich theoretisch auch noch erweitern, wenn ich später noch andere Sachen mir anliefern möchte. Und dafür möchte ich gerne jetzt hier ein Treppenhaus bauen. Da bin ich jetzt mal gespannt, wie baut man zum Geier ein Kupfergolem-Treppenhaus?
01:45:58 Da müssen wir mal einen Spur kennen. Gibt es Kupferkohl im Treppen? Das wäre ganz praktisch, oder? Muss ein Spieler in der Nähe sein? Nein, nein, nein, nein. Das müsste eigentlich nicht. Das muss nur geladen sein. Das Lagersystem lief ja auch, als wir nicht da waren. Wasseraufzug. Das werden die nicht nehmen. Das wird nicht funktionieren. Aber ich könnte doch Kupferkohl im Treppen bauen. Hier so Kupfertreppen. So was in der Art. Da haben wir relativ viele von. Hinter einer Glasscheibe. Fände ich eigentlich ganz cool, tatsächlich.
01:46:28 Man könnte hier eine relativ große Glasscheibe machen. Dahinter baue ich das Treppenhaus, was dann so nach oben geht. Was meint ihr, Leute? Finde ich wäre eine Überlegung wert. Findest du das schön, wenn du mal rumbrillen bist? So eine süße Maus. Ich mag mein Hundi. Gut.
01:46:57 Also. Wir könnten sagen, okay, der Weg geht von da unten. Und wir sagen einfach, der Weg geht von da unten. Und wir sagen einfach, der Weg geht von da unten. Das geht schon mal nicht. Das Problem ist das Redstone hier, das nervt mich ein bisschen.
01:47:29 Ja, das wäre cool, wenn wir noch ein bisschen mehr Cop-Copper-Stairs uns holen können. Kupfer-Golem-Aufzug wäre schon eine verrückte Idee, ne?
01:47:59 Ja gut, die Frage ist halt, wie kommen wir am Ende nach da oben an? Da möchte ich gerne hin. Ich möchte da oben hin. Wir könnten theoretisch dann hier irgendwo mal gleich eine Grenze ziehen. Irgendwie. Dann noch den Rest nach da oben durchgehen.
01:48:40 Irgendwie so. Um dann hier oben eine Kiste zu bauen, wo unser Kupfergutem Sachen abgibt. Okay.
01:48:58 Das hier ist jetzt schon mal eine Treppe und hier oben kann ich dann unsere finale Abgabekiste bauen. Die muss nur so gebaut sein, dass der Kupfergolem auch hier was abgeben kann. Und in diese Kiste soll später der Kupfergolem Sachen bringen. Der läuft dann halt hier runter und die Idee ist, dass man später hier ein bisschen Glas einbauen kann. Dann kann man sehen, wie der Kupfergolem da hochläuft. So, zum Teil soll man das sehen können. Aber er soll noch von irgendwo kommen und zwar soll er irgendwie von da unten kommen. Und natürlich kann ich nicht einfach ganz hinten eine Kiste machen und eine Kiste da, sondern ich muss Points machen.
01:49:27 Denn ein Kupfergolem sucht ja immer in seinem Umfeld nach einer Kiste. Das heißt, damit das Ganze funktioniert, müssen wir immer wieder zwischendrin weitere Kupferkisten bauen. Das können wir mal kurz eben ausprobieren. Ja, es gibt den Kupfergolem endlich in Craft Attack.
01:49:53 Die Leute haben es ja nicht geglaubt, aber ich habe euch gesagt, irgendwann kommt ein Craft Attack rein. So viele Leute haben gelacht, gesagt, das wird nicht passieren, der Kupfergule wird nicht kommen. Doch, er ist da und er ist ein Süßer.
01:50:34 Wir müssen nur dafür sorgen, dass wenn er hier runter läuft, dass er hier nicht rauskommt. Dass er nicht escapen kann. Keine Ahnung, auf welcher Höhe wir anfangen Stein zu benutzen. Ich würde jetzt einfach mal auf der Höhe das machen. Und wir müssen das auf den Wind auch beleuchten.
01:51:02 Damit die sonst hier nicht einfach rausrennt. Das wollen wir nicht. Und hier oben müssen wir auch irgendwas bauen. Am besten irgendwas hier drauf, die Kiste, dass sie da nicht rausrennt. Okay. Und wir müssen natürlich auch den Young-Baudach als Item in den Filter da oben einlegen. Fertig.
01:51:34 Bauen wir noch ein Zellchen.
01:52:03 Ich muss die Musik nicht ausmachen, aber ich mache die Musik aus, damit ich mich besser konzentrieren kann während der Aufnahme. Sie wird nicht mitgespeichert. Man kann die Musik natürlich noch weiterlaufen lassen, das wäre kein Problem. Sonst soll ich mal gucken, wie können wir hier das bauen.
01:52:55 Ja, ich probere mal, ob das von hier aus klappt, was wir vorhaben. Ein Kupfergolem geht nicht durch Türen durch, oder? Chat? Kennt sich da jemand aus?
01:53:28 Mir geht ein Licht drauf. Doch, glaub schon. Ja? Er kann durch Türen durchgehen. Wie cool ist das bitte? Ja, das weiß ich aber nicht. Wenn ihr sagt, dass das so ist, ich glaub euch das. Okay, wie wollen wir ihn nennen? Leute, wir brauchen noch einen Namen für ihn auch. Oh, das ist ein Problem hier.
01:53:55 Ja, ich sehe ein Problem. Seht ihr das auch? Das ist ein Problemchen hier. Dann...
01:54:26 Würde ich das anders machen wollen hier irgendwie, oder? Der Kollege wird halt da durchgehen. Herr Kollege Kupfergolem. Ah, don't like this. Das gefällt mir nicht.
01:54:51 Das heißt, der gute Kollege da hinten hat es geschafft, mal seine Arbeit zu machen. Krass. Der Kupfergolem hat seine Arbeit gemacht. Ich glaube es kaum.
01:55:20 Ist auch eine Sprache irgendwo, ne? Die Sprache der Villager. Puh. Aber Kupfergoole müsste hier durchkommen, oder? Safe. Der müsste hier durchkommen. Nur weil ein Mensch hier nicht durchkommt, heißt das nicht, dass ein Kupfergoole nicht durchkommen sollte.
01:55:50 Das sind sehr enge Treppe auf jeden Fall. Aber ich bin gespannt, ob es funktioniert. Ich baue mir mal ganz kurz hier einen Zugang, dass ich da dran komme. Vielen herzlichen Dank. Theodor Gandalf Merlin. Chat einverstanden. Theodor Gandalf Merlin.
01:56:26 Dann nehmen wir das. Theodor Gandalf Merlin. Okay, ihr könnt euch entscheiden zwischen Zweiko oder Theodor Gandalf Merlin. Motts, Umfrage! Beides finde ich cool. Zweiko finde ich cool oder Theodor Gandalf Merlin. Lass uns einfach mal eine Umfrage machen. Ich finde beide Namen tatsächlich witzig.
01:57:17 So. Genau, jetzt ist es wichtig folgendes. Also. Damit das gelingt, machen wir zwei Sachen. Und zwar.
01:57:49 Brauche eine Chest. Wo habe ich Chest dann sortiert? Habe ich da eine Kiste für, ne? Da. Theodor Gandalf Merlin. Theodor Gandalf Merlin ist der erste Name. Der zweite Name ist... Zweigruppen.
01:58:25 Oh, wir bräuchten auch wieder ein... Hat. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. Uff. U
01:58:53 Welchen Namen möchten Sie haben für den zweiten Kupferkohlem? Entscheiden Sie sich, bitte. Waren die nicht noch irgendwo am Wasser Kürbisse? Da hinten.
01:59:22 Sehr schön Welchen Namen findet ihr besser? Zweiko oder Theodor Gandalf Merli? Ihr könnt abstimmen im Chat ist die Umfrage geöffnet Irgendwie ist das LA manchmal ein bisschen komisch Schlaffi Umfrage habt angemords, oh ja nice okay dann Glas
01:59:50 glasen wir das Ding mal zu hier. Auf der anderen Seite steineln wir das Ding mal eben zu.
02:00:19 Okay, sehr gut. So, welcher Name gewinnt? Zweiko gewinnt. Alles klar. Ja, das wird dann Zweiko. Aufnahme.
02:00:46 Übrigens, es ist sehr wichtig, dass wir die Kuffer-Golems einreiben, weil sonst passiert genau das hier. Irgendwann erstarren sie. Aber das ist cool, weil wir dann tatsächlich die als Statue nutzen können und vor allen Dingen auch als Item benutzen können. Das ist ziemlich cool. Gibt es verschiedene Varianten an Items? Das würde mich interessieren. Ist das Item jedes Mal? Krass, ja. Es gibt für alle Varianten also ein Item. Huiuiui. Das ist ziemlich crazy. Man kann auch einige coole Sachen damit machen. So kann ich den einfach hier hinsetzen, die Kollegen.
02:01:15 Das ist ziemlich sick. Das gefällt mir richtig gut. Und solange man ihn nicht komplett befreit von der Oxidation her, bleibt er auf Statue. Wenn ich ihn jetzt mehrmals anklicke mit einer Axt, wird er dann irgendwann zum Leben erwachen. Das ist cool, oder? So, ich habe jetzt hier einen Weg gebaut. Ihr seht eine Treppe, die nach oben geht. Diese Treppe ist so gebaut, dass am Ende der Treppe diese Kiste ist. Und ganz unten befindet sich ein Kupferblock und noch eine weitere Kiste. So, diese weitere Kiste.
02:01:44 Das wird eine Kiste, in die später nichts einsortiert werden darf. Das heißt, wir müssen hier ein Item reinlegen, das der Kupfergolem nicht zusortieren kann. Deshalb lege ich hier irgendein Item rein. Das ist eigentlich Wurscht, was wir da reinlegen. Wir können einfach... Was ist unlikely? Es ist unwahrscheinlich, dass dieser Kupfergolem eine Fackel hat. So, deshalb legen wir eine Fackel jetzt hier hin. So, so. Und dann haben wir jetzt hier unseren weiteren Mitarbeiter. Und zwar... Ich muss mal kurz näher dran.
02:02:13 Und zwar den lieben Zweiko, den wir auch einreiben. Wunderbar. Okay, und bevor ihr hier escaped, lege ich jetzt mal hier Dirt ein. Und Zweiko, der müsste jetzt folgendes machen. Wenn Zweiko ein bisschen schlaurer als Heiko ist, allerdings der hier, dann sollte der liebe Zweiko in diese Kiste da gucken.
02:02:33 Zweiko, sein braver Perfekt, holt sich da raus den Dirt, kann ihn natürlich jetzt nicht dazu sortieren und deshalb müsste er die Kiste da oben finden Ist er schlau? Ja, ihr seht er macht sich auf den Weg später kann man es auch richtig sehen wie er dann hier entlang läuft unser Zweiko macht sich auf den Weg nach da oben zu unserer Kiste und hier oben müsste er dann den Dirt abgeben so nachdem er den Dirt hier oben... NEIN! NEIN NEIN NEIN NEIN! Zweiko!
02:03:01 Er hat mich einfach gedribbelt! Er hat mich gedribbelt! Das kann doch nicht wahr sein. Zweiko, was hast du vor? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,
02:04:10 Arbeitsunfall. Genau, und deshalb war das ein Arbeitsunfall. Vielen Dank. So, ich habe mit der Versicherung gesprochen. Arbeitsunfälle passieren, das ist ärgerlich. Aber glücklicherweise haben wir hier einen weiteren Kupfergolem, der Interesse hat an einem neuen Job. Er wurde von Statue befördert zu... Zack.
02:04:37 Können wir ganz kurz eben herkommen. Und zwar zu unserem Dreiko. Wunderbar. Und Dreiko ist jetzt bestimmt in der Lage, diese wunderschönen Steine, die sich in dieser Kiste befinden, diesmal ordnungsgemäß an die dafür vorgesehene Kiste zu bringen. Oder? Dreiko, zeig mal, was du drauf hast. Also, da ist eine Kiste. In der Kiste drin sind Steine. Diese Steine kannst du nicht dort einsortieren. Deshalb bringen wir die Steine wohin? Na?
02:05:05 Wo bringen wir die Steine hin? Ja. Was denkst du? Hm? Ja, das sieht schon mal gut aus. Ja. Ja. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Okay. Es kann natürlich jetzt sein, dass die Kiste einfach da oben zu weit weg ist. Hm. Das ist möglich. Es kann sein, dass so viele Kisten hier sind, dass er das nicht rallert. Oder?
02:05:35 Das Problem ist der Algorithmus, der das berechnet. Ich glaube, es sind zu viele Kisten tatsächlich hier in der Nähe. Oder? Schafft der Draiko das? Schafft er das rauszufinden? Oha. Ja. Ja. Ja. Er hat's, oder?
02:05:59 Hey, er hat's geschafft, Leute. Er hat's doch tatsächlich geschafft, die Items da oben hinzubringen. Sehr gut gemacht, Reiko. Wunderbar. Und was jetzt? Jetzt hast du die Items noch hochgebracht. Und was jetzt, mein Kleiner? Wo gehst du als nächstes hin? Na? Komm, Reiko.
02:06:15 Du weißt, du weißt, du weißt, wo du jetzt hingehen sollst, oder? Du weißt, was zu tun ist, oder? Du bist der Mitarbeiter des Monats. Perfekt. Du gehst jetzt zurück zur Kupferkiste da unten, ne? Gehst wieder zurück zu dieser Kiste. Richtig, Dreiko? Bist du ein guter? Ein fauler, guter Mitarbeiter, ne?
02:06:36 Komm. Arbeitszeitbetrug. Eigentlich, diese ganzen Mitarbeiter bei mir, das sind alles... Ich hatte eigentlich mit den Mitarbeiter eingestellt in der Hoffnung, dass sie mir im Unternehmen hier nur nützt. Das ist cool, aber tatsächlich, dass man später hier sieht. Oh, komm, du bist ein Schlauer. Du weißt genau, du gehst da runter zu dieser Kupferkiste. Right?
02:06:54 Sehr schön, hat geschafft. Gut, und jetzt wird es Zeit, dass wir eine kleine Straße aufbauen. Das heißt, was wir jetzt bauen können, ist hier tatsächlich ein Kanal und durch diesen Kanal soll später der Kollege Mitarbeiter laufen. So, und wir werden jetzt immer mal wieder eine Kiste und eine Eisenkiste, äh, Kupferkiste daneben stellen. Und damit können wir dem sozusagen eine Art Fahrt weisen, die er zu laufen hat. Na, ich zeige euch gleich, was ich meine.
Endgültige Bewertung der Golem-Technologie
02:07:2202:07:32 Jona, vielen herzlichen Dank für 16 Monate. Willkommen zurück. Nein, Sign J. Ich finde, diese Mitarbeiter müssen bis auf alles ausgebeutet werden. Ansonsten kann man mich ja nicht als Unternehmer bezeichnen. Was wäre das denn?
02:08:49 Okay. Das sieht gar nicht mehr so schlecht aus. Haben wir noch Trichter im Inventar? Nö, Trichter müssen wir gleich organisieren. Machen wir es doch eigentlich schon, oder?
02:09:25 Das war schon. Haben wir irgendwie die Möglichkeit, mal ganz kurz hier sowas hinzustellen und sowas zu machen. Das sieht gut aus. Yo, Martles Battle. Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung mit dem Emoji-Ding da.
02:09:53 Können die springen? Nein, die können nicht springen, oder? Kupferkohle im Ding, aber auch noch.
02:10:24 Trichter. Macht unser Heiko eigentlich mittlerweile ordentliche Sachen? Mal gucken was Heiko macht. Ja, ist weird, der macht gar nichts gerade.
02:11:02 Nöt gar keinen Bock mehr. Also gut, Nano. Bei uns werden ja auch leicht oxidierte Mitarbeiter eingestellt. Das ist sowas von Brain-Afkar. Er will einfach nicht.
02:11:30 Aha, jetzt scheint er... Oh ja doch, jetzt scheint er irgendwie plötzlich dann doch Bock zu haben, was zu machen. Das ist wirklich komisch programmiert.
02:12:06 Ich habe das Gefühl, wenn sie weiter weg vom Spieler sind, laufen sie viel langsamer. Kann das sein? Ist der Algorithmus so programmiert, dass wenn die weiter weg vom Spieler sind, dass die langsamer arbeiten? Kann das sein, dass das eventuell ein Problem ist?
02:12:40 Es gibt ein Timeout für den Befehl Watch Time, das ist das Ding. Das liegt am Server, ne? Ja. So.
02:12:54 Wir beobachten gerade hier nochmal ein bisschen Heiko, was der gerade so macht. Aber der benimmt sich irgendwie reert. Also, der eiert die ganze Zeit zwischen die beiden Kisten da hinten hin und her. Und ehrlich gesagt, habe ich das Gefühl, dass er gerade gar kein Interesse zur Kooperation hat. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass wenn man als Spieler weiter von den Dingern weg ist, dass sie dann nicht mehr richtig arbeiten. Und Y ist auf dem Parkplatz nicht richtig ausgeleuchtet. Das geht ja gar nicht. Wir haben hier Besucher, die wir gar nicht haben wollen im Pfalzlerpark. Okay.
02:13:21 Eigentlich wollte ich jetzt 3-Co zur Arbeit bringen, aber ich wollte einfach mal gucken, ob 2-Co jetzt mal... Ah, ah, jetzt macht er was. Okay, er müsste jetzt zu dieser Kiste laufen. Und da ja hier wahrscheinlich keine Diamanten mehr drin sind, müssten wir jetzt sogar auch sehen und beobachten, wie er jetzt weiterläuft. Das müssen wir jetzt hier beobachten können. Ja, es funktioniert. Wir sehen, da läuft unser 3-Co entlang. Äh, Heiko entlang. Ich komme langsam durcheinander. Hey, stopp! Was?
02:13:51 Was ist dein Ziel? Da warst du doch schon! Du Deppert! Du hast zum Kuckuckn-Räunz! Nee, ernsthaft, wirklich. Ist das so schwer für den Meister? Er sieht literally die Kiste. Er sieht sie doch, da ist sie. Ist er blind oder was?
02:14:21 Ja, also irgendwie sind die Kupfergolemen Craft Attack, naja. Was ist das richtige Wort, Leute? Schreibt es mal in die Kommentare.
02:15:09 Der ist wirklich dumm. Sein Algorithmus ist auf jeden Fall nicht wirklich gut programmiert.
02:15:47 Ziemlich dämlich. Na gut, egal. Sei es drum. Ich bin froh, dass ich mich dieses Jahr noch nicht entschlossen habe, hier eine Fabrik zu bauen. Ich wollte ursprünglich mit den Kupfer-Groblems und Craft-Attack nicht einen Freizeitpack bauen, sondern eine Fabrik bauen, wo die dann rumlaufen und Dinge machen. Aber so wie die aktuell funktionieren, wäre das eine Farce. Wir müssen auf jeden Fall
02:16:17 warten, bis die deutlich besser werden, was die Performance geht. So. Naja.
Einführung der Kupfer-Golems in Craft Attack 13
02:16:3002:16:30 Naja, während wir darauf jetzt hoffen, dass unser Heiko-Mitarbeiter mal in der Push-In kommt, können wir dem anderen Mitarbeiter mal kurz was erklären. Also der wartet hinter dieser Wand. Und was wir jetzt machen können, sind sogenannte Point of Interest zu setzen. Das heißt, wir setzen einmal hier eine Chest und hier Dings und in die Chest rein, packen wir ein Item, damit diese Chest nicht mehr von dem ansteuerbar ist. So, das geht dann weiter, weiter, weiter, weiter, weiter. Das gleiche machen wir dann hier.
02:16:52 Und hier, also hier auch einmal Chest und Dings. Und hier rein setzen wir noch einmal ihn. Perfekt. Und dann noch einmal. Es wäre, maybe, maybe ist es schlau, dass wir auf dem Mittelweg das nochmal machen. Einmal hier und einmal hier. Und hier nochmal ein Item reinsetzen. Und last but not least, ganz am Ende hier des Weges, machen wir eine weitere Chest. In diese Chest allerdings machen wir mal gar nichts rein. Stattdessen setzen wir dort Trichter drauf. Und diese Trichter, die...
02:17:19 ganz kurz, das müssten wir theoretisch, ah, schwierig, hinkriegen, dass wir jetzt dort unser Gunpowder reinpacken. Das heißt, hier läuft jetzt Gunpowder von der Gunpowder-Farm in diese Chess. Und damit haben wir jetzt nur einen Kanal. Ihr seht, Gunpowder kommt an. Und theoretisch müsste damit Draiko nun einen Weg haben, den er laufen kann, um den Gunpowder zu transportieren. Ja, kann man auch über Trichterstraßen machen, aber ich möchte gerne mal ein bisschen hier auch...
02:17:45 gleichzeitig testen ob das funktioniert das heißt wir geben unserem drei koma ganz kurz eben den weg jetzt frei so und der schlaue drei ko der müsse warum sind alle meine mitarbeiter indio nein das ist das wäre diskriminierend warum sind alle meine mitarbeiter metallköpfe
02:18:11 3 magst du mal kurz herkommen dafür guck mal da vorne sehr gut hey hey mitarbeiter des monats incoming und wey du sehe ich dass da unser heiko hat's geschafft er hat zettel geholt leute schaut euch das an unser mitarbeiter macht mal das wofür ich ihn beauftragt habe
02:18:32 Und ihr seht, der Kollege hier, der geht jetzt weiter und sucht sich die nächste Kupferkiste. Der geht jetzt quasi durch und er bringt die Zettel in die Kiste hier oben rein, ne? Das machst du gut, mein Lieber. Hey, herzlichen Glückwunsch, du hast es geschafft, die Zettel reinzubringen. Und jetzt wird er sich wieder die nächsten Zettel vorknöpfen und so weiter und so fort. Ich bin jetzt mal gespannt, was unser Dreiko macht. Ob unser Dreiko jetzt tatsächlich, der geht hier hin, ja? Und als nächstes müsste er die Kupferkiste da hinten finden. Righty? Ja, sieht gut aus.
02:19:00 Schaut euchs an, schaut euchs an, der Mitarbeiter macht genau das, wofür ich ihn eingestellt habe. Ich glaub's ja wohl, das ist krasses Leute, also Leute, guck dir das an. So, okay, und jetzt geht er direkt zur nächsten Kiste über, und zwar die Kiste mit dem Gunpowder. Da wird er jetzt fündig, ne? Er wird fündig. Er nimmt sich den Gunpowder, das hast du gut gemacht, Kleiner. Und jetzt musst du nur noch das Richtige tun, ja? Glaub an dich, glaub an dich. Du gehst jetzt hierhin.
02:19:29 Ich frage nicht, ich frage einfach nicht, warum die Mitarbeiter so arbeiten, wie sie arbeiten, er gibt überhaupt gar keinen Sinn. Aber okay, er geht jetzt dahin, geht nicht, da kannst du nicht reinsortieren, ist richtig, ne? Right, okay, perfekt. Deshalb, mein Lieber, gehst du jetzt wahrscheinlich zur nächsten Kiste, das ist die Kiste da vorne, korrekt?
02:19:48 So, das ist supi. Ich glaube, es ist schon für den Algorithmus ein bisschen schwer rauszufinden, welche Kiste man erreichen kann. Das ist jetzt die nächste Kiste? Geht nicht. Das heißt, die nächste Kiste müsste da vorne sein. Ready? Oder? Stimmst du mir zu, dass die nächste Kiste da vorne ist? Würdest du sagen... Reiko.
02:20:09 Dreyko, Dreyko, da warst du gerade schon. Dreyko, die nächste Kiste. Genau, sehr gut, du machst es richtig. Dreyko, du bist ein Guter. So, das ist die nächste Kiste, ne? Geh mal da brav hin. Das machst du fein. Sehr schön, Dreyko. Nimm, nimm. Genau. So, da geht es ja auch nicht rein. Welche Kiste nehmen wir als nächstes, Dreyko? Mach mich stolz. Komm, du weißt es doch schon. Sehr gut, Dreyko, ich bin stolz.
02:20:38 Traiko? Traiko? Traiko, bitte, bitte. Du hattest das schon, ne? Nein, nein, das war nicht die richtige Kiste, Traiko. Nein, das ist auch nicht die richtige Kiste. Traiko? Du gehst jetzt bitte nicht zur anderen Kiste. Traiko?
02:21:01 Dreyko, du hast jetzt schon zweimal versucht, was da reinzulegen. Es hat nicht funktioniert. Ja, ist doof, ne? Ja. Mensch, wenn es doch eine andere Kiste hier gäbe, die du erreichen könnt... Ja. Sehr gut. Dreyko. Dreyko. Dreyko. Ganz ruhig.
02:21:41 Ja, Leute. Ich glaube, ich muss Dreiko ein bisschen helfen.
02:21:48 Dreiko, ich meine, es ist okay. Ich meine, es passiert ab und zu mal, dass man einen Mitarbeiter hat, mit dem er nicht so zufrieden ist. Kennt jeder. Pass auf, ich helfe Dreiko. Ich werde Dreiko jetzt einfach mal eine Kiste hier hinbauen. So, in die Kiste lege ich auch irgendwas rein. Dann bauen wir dem lieben Dreiko, der müsste doch, na, schafft er das? Ich weiß gar nicht, ob er das schafft. Ich baue dem jetzt nochmal weitere Kisten hier hin, damit er es schaffen kann, da hochzugehen. Ich glaube nämlich, dass Heiko das schaffen, äh, doch, dass Dreiko das schaffen wird.
02:22:17 Ja, Dreiko, guck mal da oben. Du musst hier da oben zur Kiste gehen. Da oben ist deine Kiste. Pass auf, ich baue mal hier eine Kiste ein. Vielleicht schafft Dreiko damit klar zu kommen, wenn hier eine Kiste ist. Mal gucken, was passiert. Das würde mich jetzt mega interessieren, ob das einen Unterschied macht. Wir legen einfach mal deine Kiste hin. Und jetzt bin ich mal sehr gespannt. Dreiko, wo bist du? Nein, nein, nein, nein, stopp, halt, stopp. Dreiko, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Dreiko, warte, warte, warte.
02:22:46 Wohin? Wohin gehst du jetzt? Denk bitte nach. Ich hab... Nein? Raiko, erinnere dich an den dritten Tag deiner Ausbildung. Weißt du noch? Weißt du noch das Seminar zu Heben von Items aus Bestandskisten? Kapitel 2.
02:23:04 Ich weiß, dass du deine Klausur mit ausreichend geschrieben hast, aber du schaffst das. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Dreyko, du machst das. Perfekt, ich glaube an dich. Leute, ich glaube an Dreyko. Das ist unser Mitarbeiter. Und dieser Mitarbeiter, gut, sehr gut. Und jetzt, Dreyko, was machen wir als nächstes? Wo gehen wir als nächstes hin? Wir haben es gelernt, in der Ausbildung. Erinnere dich, du bist schlau. Komm. Ja. Das ist schon mal, das ist die, nein, nein, das war die falsche Kiste, Dreyko. Wo war die nächste Kiste?
02:23:34 Sehr gut. Ja, schon mal ein guter Schritt. Gut gemacht. Ja, sehr gut. Perfekt. Weiter so. Weiter so.
02:23:47 Okay. Okay. Okay. Okay, pass auf. Raiko, ich weiß, wie schwer das sein kann. Mein Gott, ich kenne das. Ich kenne das. Macht dir keine Sorgen, Raiko. Wir kriegen das hin. Zusammen schaffen wir das Problemchen. Wir kriegen das gemeinsam hin. So, pass auf. Ich stelle dir nochmal hier eine Kiste rein. So, steht hier eine Kiste. Gut. Also, mein lieber Raiko. Enttäusch mich nicht.
02:24:13 Zehn Jahre Ausbildung, mein Lieber. So, also. Lieber Dreiko. Ich weiß nicht, ob die Stairs tatsächlich das Problem sind. Es kann tatsächlich sein, dass die Stairs maybe, maybe, maybe das Problem hier sind. Der Vorschlag kam schon vom Chat. Aber warte, Dreiko macht was? Dreiko macht was? Okay. Ich lass ihn mal machen. Das würde mich jetzt interessieren. Ups, hab halt schon Knopf gedrückt. Ja. Dreiko geht hoch.
02:24:41 Okay, Dreiko, du hast es fast geschafft. Ja, ja. Dreiko. Hi. Komm. Ja, ja. Dreiko. Ja.
02:25:47 Traiko, warum bist du so? Komm, ehrlich. Du schaffst das. Ich glaub an dich. So, nächster Versuch. Diesmal aber wirklich. Da ist die Kiste. Traiko, bitte. Oh mein Gott. Leute, es ist ein Wunder. Er hat's geschafft.
02:26:08 Er hat es geschafft, Dreiko. Ich bin unfassbar stolz auf dich. Herzlichen Glückwunsch. Du hast es geschafft, deine Aufgabe zu erledigen. Das war ein kleiner Schritt für die Kupfer-Golems und ein großer Schritt für all deine Arbeitskollegen. Jetzt musst du nur noch zurück zu Gantt-Bauder-Farm und neues Zeug holen. Wollen wir das machen, Dreiko?
02:26:29 Also, Leute, die Kupfergolems sind im Craft-Tech definitiv schon verbuggt. Das ist definitiv die erste Generation Kupfergolems. Es ist noch nicht das Gelbe vom Ei, aber es ist schon mal ein richtiger Schritt in die richtige Richtung. Grundsätzlich funktioniert der Meister, nur die Pathfinding-Algorithmen funktionieren noch nicht so gut. Die wurden natürlich geändert, um das Spiel ein bisschen performanter zu machen. Deshalb steht da liebe Dreiko da oben, hat wirklich von Tuten und Blasen, keine Ahnung.
02:26:58 Aber ich glaube, der wird es früher oder später schaffen, auf die Idee zu kommen, wieder nach unten zu laufen. Und wenn er das geschafft hat, dann sollte er irgendwie mit der Zeit... Guck mal, jetzt hat er es ja, oder? Jetzt macht er es ja. Sobald er die Kupferkiste da unten gefunden hat, geht es los. Für den Moment ist unser Dreiko gerade ein bisschen... Tja. Ja. Ne.
02:27:21 Ist noch ein Metallkopf der kleine. Aha, guck mal, jetzt hat das zum Beispiel geschafft. Jetzt hat er gecheckt, dass da unten die Kupferkiste ist. Und ab jetzt, der Rest ist auch relativ einfach. Ich glaube, dieser Weg nach oben ist das schwerste. Der Algorithmus muss ja irgendwie berechnen, diese Treppe hochzugehen. Das ist ziemlich komplex für einen Algorithmus.
02:27:39 Wir können das Ganze ein bisschen vereinfachen. Nebenbei, die Treppe wegnehmen. Aber eigentlich ist das wurscht. Das ist wirklich egal, ob da Treppe ist oder nicht Treppe ist. Müsste keinen Unterschied machen. Aber theoretisch sollte sich der Dreikur jetzt wieder auf den Weg zurück da hinten hin machen. Also da geht es der Kiste, der Kiste und so weiter und so fort. Und mit der Zeit sollte er irgendwann ein paar da rüberholen. Das ist noch nicht so gut funktioniert. Hat einfach was damit zu tun, dass die Kupfer-Grolims irgendwie ein bisschen...
02:28:02 Aber das wird sich mit der Zeit auf jeden Fall verbessern. Trotzdem sind die Kupfergolems schon mal in Craft Attack und ab der nächsten Folge werden wir mal im Freizeitpark arbeiten. Denn die Kupfergolems sind das eine, die Shelfblöcke sind das andere und damit können wir wesentlich mehr anfangen. Das Lager werde ich jetzt immer mal wieder weiter erweitern. Also ich werde immer mal wieder Sachen zusortieren.
02:28:23 Und werde das Lager jetzt langsam aufräumen. Und in nächster Zeit wird das alles hier ordentlich gemacht. Unser Kupfergolem, der jetzt den Gunpowder holt, sollte jetzt auch, ah, guck mal, da ist schon ein bisschen was angekommen, sollte das Gunpowder auf jeden Fall hier hinbringen. So können wir haben schon mal Gunpowder, können dann selber Raketen einfach per Hand eben schnell herstellen. Das geht am leichtesten. Das funktioniert. Den sehen wir auch ab und zu mal, wie der durchläuft. Unser erster Kupfergolem macht auch seine Arbeit mehr oder weniger richtig. Mal macht er sie nicht, aber es ist nicht schlimm. Es geht nicht darum, dass die Kupfergolems jetzt hier...
02:28:51 wie in einer perfekten Fabrik arbeiten, sondern die sollen immer mal wieder hier ein bisschen rumlaufen und mal ab und zu eine Aufgabe machen. Und ich sehe gerade auf meiner Minimap, dass der gute Dreiko schon, wie ihr seht, na? Er hat es geschafft. Er ist wieder zurück auf dem Weg zur Gunpowder-Farm. Also ihr seht, er hat es auf jeden Fall geschafft. Er weiß, was zu tun ist. Selbst wenn er nicht in meiner Render-Distance ist. Ihr seht, er ist gerade nicht in meiner Render-Distance und sollte theoretisch Gunpowder dort holen und gleich mit dem Gunpowder wieder zurückkehren, oder?
02:29:18 Schreibt gerne mal in die Kommentare, was ihr jetzt davon haltet, dass die Kupfer-Golems da sind. Schön auf jeden Fall, dass ihr weiterhin bei Craft-Attack dabei seid. Ich freue mich auf weitere Livestreams mit euch und ich freue mich auf die nächste Folge Craft-Attack. Komm, Dreiko. Ich bin ein bisschen enttäuscht, kann man nicht sagen. Ich bin ja froh, dass die Kupfer-Golems da sind, aber unsere Mitarbeiter sind auf jeden Fall noch ein bisschen...
02:29:44 Ich glaube, ich sollte denen mal ein berufsbegleitendes Studium. Nebenbei noch so ein bisschen schicke ich die mal zur Schule. Vielleicht baue ich auch hier ein kleines Ausbildungszentrum, in dem wir den Kupfergolems erklären, was zu tun ist. Fände ich eine witzige Idee tatsächlich. Und dann können wir sie vielleicht auch irgendwann mal als Mitarbeiter im Freizeitpark einstellen. Für den Moment bleiben sie erstmal hier.
02:30:04 Die Kupfergulams, die hier im Lager arbeiten, die arbeiten ziemlich gut. Die machen relativ ordentlich unsere Arbeit. Unsere Kassenmitarbeiter, der Heiko, der macht es auch okay. Ich würde sagen, ja, das geht schon mal in die richtige Richtung. Aber es ist auf jeden Fall nochmal sehr viel Luft nach oben da. Das möchte ich mal ganz höflich und freundlich hier sagen. Ohne irgendwie meine Mitarbeiter zu diskreditieren. In diesem Sinne, vielen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut, bis bald und ciao Leute.
02:30:35 Süß oder? Gut, dann, ähm... Ja, lasst uns als nächstes Banner machen. Ich bin nämlich sehr gespannt. Jetzt geht's wieder zurück in den Freizeitpark. Das ist ja auch mal wieder Zeit. Stopp, ich hole mir erst mal ein bisschen was zu essen. Ich hab nicht mehr viele... ...Emeralds. Oh, oh, oh, oh!
02:31:05 Da, reinkt damit. Sehr schön, sehr schön, sehr schön. Wir lassen die Mitarbeiter hier einfach mal wirken und arbeiten. Und auf den Weg. Ach krass, war doch die ganze Zeit auf dem Server. LOL.
02:31:41 So, endlich geht es wieder zurück in die Freizeitpark. Ja! Wir brauchen mal ein paar Sachen kurz. Hier muss man mal gucken, wo waren wir denn stehen geblieben? Wir haben auf jeden Fall unser Bogen-Game fortgesetzt. Ich bräuchte mal einen Bogen. Ich hab da noch nicht den Bogen raus.
02:32:12 Könnte das Video jetzt Clickbaity nennen. Ich habe ein Problem mit Heiko. Das wäre schon lustig. Ich hole mir noch mehr Bogen.
02:32:33 Noch mehr Bögen. Kannst du auch PvP? Nein. Gar nicht. Da bin ich leider wirklich mega schlecht drin. Das ist leider. Jeder hat so seinen Steckenpferd, in dem man gut ist. PvP ist nicht meins. Leider. Ihr könnt gleich hier YouTube schreiben, Leute.
02:32:52 Übrigens, ihr solltet wissen, vielleicht an alle Zuschauer, die jetzt auch neu dabei sind oder so, wenn ich aufnehme, ist der Chat im Video nicht sichtbar, aber ich kann dafür sorgen, dass der Chat im Video sichtbar ist. Das kann ich quasi einstellen. Ihr seht das nicht, ob das an oder aus ist. Aber ich kann auf den Knopf drücken und dann ist im Video der Chat auch sichtbar. Das heißt, für die Aufnahme ist das ganz cool.
02:33:21 Okay, das wird jetzt ziemlich krass, was wir jetzt vorhaben zu arbeiten hier. Wir müssen noch das Datennetzwerk bauen. Das wäre jetzt das Nächste, was ich bauen möchte, das Datennetzwerk. Es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten. Also wir könnten sagen... Geht das um gut. Ich muss mal was ausprobieren.
02:33:49 Wie viele Ziele haben wir? 15 Ziele haben wir, ne? Wir könnten... Wir müssten zwei Datennetzwerke bauen. Hui, das ist komplex. Okay, damit ich eben was ausprobieren. Ähm... Na komm, schnell ran, bitte.
02:34:24 Da haben wir Codira. Kann der 15 verschiedene Stärken überhaupt? Nein oder?
02:34:45 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Bei jedes mal so ein transmitter zu bauen würde ja auch mega aufwendig sein. Es ist leichter dann doch eventuell mit
02:35:13 Es müsste eine Möglichkeit geben. Observer. Wir können das mit Observer machen. Ja, ich brauche... Kompliziert, kompliziert. Okay, warte. Ich brauche eine neue Technik. Ich brauche eine Technik, die ich bis jetzt so noch nicht gebaut habe. Aber die auch mit dem Datennetzwerk zusammenhängt. Hmm. Okay, ich will mal was Neues ausprobieren. Ich brauche eine brandneue Technik.
02:35:51 Input in das System und wir müssen einen gezielten Output rauswerfen. Ist ja wurscht am Ende.
02:36:19 Wenn wir zwei Signale haben. Okay, warte, warte, warte. Oder ist es schwer, einen Codierer zu bauen für 15, 16? Was ist das für ein Datenwert? Ich bräuchte einen sehr schnellen Codierer dafür. Wie kann ich einen Binary-Codierer bauen, der... Gar nicht gut kann ich das.
Probleme mit Pfadfindung und Verbesserungspotential
02:36:5202:36:52 Pass auf, ich möchte gerne später für mein Signal, äh, für dieses Game mit den Pfeilen, die man abschließt, möchte ich gerne, ähm, eine Technik bauen, die erkennt, welche, äh, welche Ziele abgeschossen worden sind und welche nicht. Ich möchte das gerne statistisch auswerten. Also ich möchte jetzt eine Maschine bauen, die statistisch etwas auswertet. Dafür möchte ich einen Datensatz erzeugen.
02:37:14 Das heißt, ich müsste den ganzen Zielen eine Datennummer geben. Aber ich möchte das ja auch auswerten und irgendwie schön anzeigen. Und am besten in Reihe und Glied. Das wäre das Beste von allem. Jetzt bin ich gerade am überlegen, wie ist es theoretisch möglich, das hinzukriegen. Und am besten auch möglichst schnell. Ich glaube, genau, das Ding ist 15. Die Zahl 15 kann ich mit 4 Digits darstellen.
02:37:40 Genau, das ist die Zahl 15, lässt sich hiermit darstellen. Jede Zahl lässt sich darstellen. Und zwar 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 bis 16. 0 bis 15, genau, passt perfekt. Eigentlich super. 15 sind alle Lampen an, binär. Okay, cool, würde binär funktionieren. Jetzt möchte ich 15 verschiedene Outputs rausziehen. Die Frage ist, kann ich...
02:38:01 Kann ich einen Codierer bauen, der genau das kann? Das ist das, was mich gerade beschäftigt. Ist es möglich, in Minecraft einen Codierer zu bauen, der am besten, also im besten Fall, am besten in Reihe- und Glieddaten ausgibt? Geht das?
02:38:31 Ich habe ganz viele verschiedene Designschauen in Redstone gesehen, dass man mit Schienen arbeitet. Dass man irgendwie versucht, mit Schienen zu codieren. Ja, das würde gehen. Warte mal. Ne, das sind nicht nur 8. Quatsch. 1 plus 2 plus 4 plus 8 ergibt 15.
02:38:58 Oder? 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Nee, nee, passt schon. 4, 4 Bitzen richtig. Ich hab grad ne Idee in meinem Kopf. Ich glaube, ich weiß, wie man's machen kann. Boah. Holy shit, das wär... Okay, pass auf. Ich glaube, ich hätte ne Idee, wie man so einen Dekodierer bauen kann.
02:39:24 Das wäre zwar unfassbar aufwendig, aber es wäre ziemlich sick, wenn das geht. Und zwar, meine Idee ist folgende, wir leiten das Ganze mit Kuppen, boah, das wäre ziemlich geil, Leute, wenn das klappt.
02:39:52 Oder? Denke ich gerade falsch. Ich denke falsch, ne? Okay, ich, also ich, das Problem ist, ich weiß, wie ein Codierer aufgebaut ist. Das ist nicht das Problem. Was mir gerade Sorgen macht, ist, ich möchte gerne nach, also ich möchte gerne, warte mal.
02:40:26 Ich weiß, was wir tun. Ich weiß, wie wir das Problem lösen. Okay. Ich weiß, was... Ich hab's. Ich hab's. Ich hab's. Ich hab's. Ich hab's. Ich hab's. Ich hab's. Okay. Ähm... Können wir das noch intelligenter machen? Ja, bestimmt. Okay.
02:40:57 Will ich das bauen oder ist diese Technik zu aufwendig? Was ist das Ziel? Das Ziel ist es, ein binäres Signal möglichst sehr einfach zu dekodieren. Problem. Platz. Und es muss im Survival baubar sein. Okay, ich muss was lernen.
02:41:24 Ich möchte mal ganz kurz eben... Ah, falschen Knopf. Ich möchte mal ganz kurz eben wissen... Dekodierer und Codierer. Nein, nein, nein, nein, nein.
02:41:47 Gibt es das auch mal nicht von Fandom? Ich bin nicht so der Fandom-Fan. Ich bin ein Kind. Keine Werbung bitte anzeigen. So. Trotzdem zeigen sie mir so eine Werbung an, obwohl ich ein Kind bin. Boah, was für...
02:42:01 Genau, das ist Kodira. Das ist die Technik, die wir brauchen eigentlich. Variante 3. Der sieht noch viel cleaner aus. Was ich suche, ist eine Variante, genau, der am besten nebeneinander das Auszeit rausgibt. Also das ist eigentlich das, was ich gerne haben möchte. Ich möchte gerne... Das Problem ist, es gibt wirklich keine schönen Designs. Ich kenne kein Design, was wirklich...
02:42:24 ordentlich ist, was das angeht. Also die Frage, ob ich dann eventuell was anderes... Miliodas hat sogar dazu mal ein Video, glaube ich, auch gemacht. Ist das das, ne? Ist das nicht sogar ein Miliodas Video? Keine Ahnung. Ah, das ist Miliodas Video. Ja, krass. Es gibt nur diese Riesendesigns. Genau, also alternativ...
02:42:50 Alternativ wäre es natürlich krass, wenn man es schafft einen Stromstärkendekodierer zu bauen. Das wäre sick.
02:43:20 Das ist ja krass.
02:43:48 Aber das ist ja... Das ist ja super krass! Holy shit! Okay, wie...
02:44:02 Das ist mega, das ist genau das, was ich brauche. Okay, das ist unfassbar geil. Oh mein Gott, das ist voll inkompakt und klein. Ich brauche nur das hier, nur diese. Holy shit, das ist perfekt. Das ist so geil. Das wird eine Menge ändern von Redstone. Das ist the golden circuit, Leute. Den brauche ich aus Gold. Das ist Gold wert. Das ist brillant, das ist super genial. Das müssen wir nur zum Laufen bringen. Ich checke noch nicht, wie das genau funktioniert.
02:44:32 Es gibt nicht, also sehr viel sieht man leider hier nicht. Aber es würde mich mal mega interessieren. Aber es ergibt Sinn, wie das funktioniert. Klar, das werden acht sein. Hier werden die acht gebytet.
02:44:44 Leider hat er nicht, okay, gibt es da irgendwie Informationen zu, wie man das baut? Also der ist genau das Richtige, was ich gerne haben möchte. The Great Rule is just the wire circuit. Word Donut. Es gibt einen Word Donut, perfekt. Wahrscheinlich Mediafire. Alle immer Mediafire. Warum müsst ihr alle immer Mediafire nutzen? Das ist nicht geil, Leute. Mediafire ist eine absolute Malware-Plattform. Immer im privaten Browser öffnen, kleiner Tipp von mir.
02:45:13 Die 1000 Virusfenster schließen. Das sieht gar nicht mal so scheiße aus. Ja, ja, verstanden. Okay, Binary and Decoder. Okay, das ist krass, Leute. Das ist ziemlich beeindruckend. Dann lassen wir das mal ausprobieren. Das Baby.
02:45:55 Dann geht es da rein. Bin gespannt, was wir zu sehen bekommen. Binary Encoder Decoder. Okay. Das ist egal. Das ist das, was ich brauche. Okay. Kann ich das auch von hier rein leiten? Ja, ne? Ich denke mal.
02:46:21 Für mich interessiert nur der Decoder. Das Encoding werde ich dann... Oh, ist das cool. Das ist so cool. Das ist wirklich extrem krass, dass das funktioniert. Können die Lags aufhören? Dankeschön. Also. Eins. Zwei. Drei. Vier.
02:46:51 Fünf? Das ist cool. Warte mal eben. Boah. Das geht ja. Das ist so cool. Das revolutioniert alles, Leute. Ey, I'm so happy about it. Essen ist fertig. Okay, lol. Guten.
02:47:19 Cupcake. Die lags sind gerade scheiße hier in dieser Welt. Irgendwas im Hintergrund arbeitet hier noch gerade. Ich bin einfach in einer Void-Welt und es laggt. Das ist Minecraft. Absolute Minecraft-Liebe. So, okay. Jetzt bin ich gespannt, wie gut der funktioniert. Rein theoretisch müsste der jedes Mal plus 1 zählen. 1.
02:47:48 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,
02:48:19 14. 15. Junge, ist das eine krasse Redstone-Schaltung. Absolut beeindruckt. Extremst beeindruckt. Das ist so cool. Das ist mega cool. Das ist World-Class Redstone. Ich liebe es. Ein bisschen komplizierter zu bauen tatsächlich, aber ich denke, machbar auf jeden Fall.
02:48:51 Wir müssen die Schaltung ein bisschen modifizieren. Die können sie ein bisschen aktualisieren. Und modernisieren. Modernisieren vor allem. So, was haben wir denn hier? Voller Output. Ein paar Sachen können wir modernisieren. Das erste, hier können wir einen Block hin tun. So, das lassen wir jetzt so, wie es ist. Was für eine Stromstärke kommt hier raus?
02:49:31 Echt eins nur? Ist das so? Okay. Gucken wir stattdessen noch einfach einen Crafter mit einer Eins hier einstellen. Da müssen wir das Wasser nicht machen. Die Stromstärke kommt da raus. Zwei.
02:50:01 Der Rest ist klar. Hier haben sie Itemframes genommen um höhere Stromstärken zu erzeugen. 8 und
02:50:29 4. 4 und 8. Hier war 8. Hier war 4. Okay. Gut. Das heißt quasi, das müsste jetzt klappen. 0. 1. 2. 3.
02:50:59 4, 5, 5, 6, 7, 8, 9,
02:51:29 10, 11, 12, 13, 14, 15, 0. Das ist eine sehr, sehr, sehr krasse Rätselschaltung.
02:51:59 Ich verstehe sogar, wie er funktioniert. Mein Gott, eigentlich ist das extrem einfach. Kann man das nicht sogar noch ordentlicher bauen? Das kann man noch viel, viel, viel ordentlicher bauen.
02:52:20 Ist ein bisschen schlampig gemacht, fast schon. Okay, also nicht schlampig, aber quasi von, das ist von jemandem gemacht, der wahrscheinlich noch nicht so viel Ahnung von Redstone hat oder zumindest. Eigentlich ist das so simpel, das Konzept. Es ist viel zu kompliziert aufgebaut. Aber das kriege ich noch deutlich einfacher hin. Wenn man sich das Konzept anguckt, ist das, oh mein Gott, hätte ich auch von selbst drauf kommen können, ne? Also man hätte auch von selbst drauf kommen können. Okay, ähm, basically.
02:52:46 ist es einfach ein wir geben in der leitung ein stromsignal rein und das muss halt nur disabled und enabled werden das heißt
02:52:57 Vor allem wenn man das quasi seitwärts ansteuern möchte. Ich will jetzt mal gucken, ob ich als Redstone das hinkriege, das zu optimieren, das Design. Schwierig ist eigentlich nur, dass ich quasi Seiteneingänge habe, die ich aktivieren oder deaktivieren möchte von einer Seite aus. Das ist das Einzige, was komplexer ist bei dieser Anlage. Wenn ich die Outputs zwei Blöcke entfernt setze, machen einfach das. Ich mache einfach die zwei Blöcke entfernt, Problem gelöst. Dann haben wir schon das Prinzip.
02:53:29 Ist das cool, es ist vor allem unfassbar leicht. Also, die Technik, die da vorne so kompliziert erscheint, ist relativ simpel. Und zwar, was wir brauchen, ist letzten Endes das I-Miche. Und das hier sind die Eingänge in den Codierer. So, und zwar via Fackel.
02:53:56 Das ist glaube ich sinnvoll. Ich überlege gerade, ob man es neu ist. Ich versuche es gerade so kompakt wie nur eben möglich zu denken. Ja, wir können das Design noch kompakter machen. Hier ist der Input in das System. Mit diesen Fackeln.
02:54:23 So, das ist ein Minus full. Das ist der Input ins System. Hier sind dann unsere Eingänge, unsere Binary-Eingänge. Wobei, ich will Legs vermeiden. Wenn ich Legs vermeiden möchte, dann haben wir halt einen Repeater mehr pro Zelle. Scheiß drauf, dann machen wir es halt so. Das Konzept so funktioniert, das ist sehr cool. Ich baue es in meiner Testwelt.
02:54:52 Dann haben wir es direkt dort sicher. Vor allen Dingen ist es unser eigenes System. Wir bauen jetzt unser eigenes System. Aber die Idee ist brillant. Wir können tatsächlich... Das löst so irre viele Probleme. Holy shit. Wie oft habe ich mir... Also das wäre so oft schon so gut gewesen. Das ist so geil. Also guck mal, das ist Input in das System. Das ist Input.
02:55:20 Hier kann man nachher in Digits eingeben. Dann muss das einmal so gebaut werden. Dann Komparator so, so, so, so. Dann einfach die Stromstärke 1, 2, 4, 1, 2, 4, 8. Hör, man hätte drauf kommen können. Es ist ja einfacher als erwartet.
02:55:48 Meine Güte ey, das ist wirklich... Das ist schon... Dass man nicht da von alleine draufkommt. Und am Ende einmal eine Backrechnung fertig. Das ist Outblood hier.
02:56:18 So. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Das müsste es eigentlich sein, oder? Das sind die Digits, die wir eingeben. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 12, 13, 14, 15. Ja, er rechnet einfach nur Dinge zusammen. Das ist, oh mein Gott, ist das einfach. Das ist 1. Das ist 2.
02:56:42 Das ist 3. Oh mein Gott, das funktioniert viel zu gut. Das ist 4. Holy shit, ist das einfach. Mein Gott, das revolutioniert alles. Wirklich. Ich habe immer so riesengroße Kodira gebaut. Und das ist einfach. Gott, ey. Mann. Das ist so billig einfach. Genial. Ich liebe es jetzt schon. Das ist super.
02:57:15 Das ist wirklich, wirklich super. Vor allem, man kann jetzt ja einfach den Output desablen. Stattdessen kann man dann die Copper Bobs einfach nehmen. Würde auch gehen. Ich könnte einfach jetzt hier den Copper Bobs reinpacken. Zack, zack, zack, zack. Und dann so und so und so und so. Dann können wir es einfach durchcyclen. So, bumm. Dann haben wir noch einen viel einfacheren Stromzähler, der sich einfach auch resetten lässt. Das ist ja sowas von geil. Holy shit. So, tada.
02:57:42 Gucken wir jetzt gleich auf diesen Knopf hier drücken und dann geht die erste Lampe an. Dann 2, dann 3, dann 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13.
02:58:12 14, 15. Also das heißt, okay, also für jetzt alle, die gerade im Chat immer noch nicht checken, was hier abgeht. Binär bedeutet, dass man mit Strom an und Strom aus jede beliebige Zahl darstellt. Wir haben unsere Mathematik, wir haben Zahlen von 0 bis 9, diese Zeichen von 0 bis 9.
02:58:38 Und mit diesem Zeichen von 0 bis 9 können wir jede beliebige Zahl darstellen. Würdet ihr mir dem zustimmen? Wir nehmen die Zahlen 0 bis 9. Diese Zahlen können wir nehmen und damit können wir jede beliebige Zahl darstellen. Checkt ihr das? Wir können die 7362 darstellen. Okay? So. Wenn ihr zählt, dann zählt ihr...
02:59:06 Ja quasi in einer Reihenfolge. Und zwar ihr fangt an mit der 0, dann kommt die 1, dann kommt die 2 und es geht immer so weiter, bis die 9 kommt. Was passiert nach der 9? Wie geht es dann weiter? Ihr erinnert euch alle bestimmt an die Schulzeit. Da gibt es den sogenannten Übertrag. Das heißt, ihr schreibt hier eine 0 hin, Übertrag nach links und dann 1.
02:59:29 Und dann zählt ihr wieder weiter. 1, 1, bis ihr irgendwann bei 1, 9 einkommt. Und wenn ihr bei 1, 9, also 19 ankommt, schreibt ihr wieder hier eine 0 hin, Übertrag nach links und plötzlich wird da eine 2 draus. Ergebt das Sinn? Cool. Das geht immer weiter, bis wir irgendwann bei der 99 ankommen. Was passiert bei der 99? 1 plus 99.
02:59:53 Klar, das hier wird 0, Übertrag nach links, das hier wird 0, Übertrag nach links kommt die 100. Versteht ihr das soweit? Gut. Wir könnten also theoretisch ja auch die Zahl 42 könnten wir als 0, 0, 0, 42 schreiben. Das macht keiner. Also quasi, wenn da eine 0, wenn eine 0 links von der Zahl ist, lassen wir die 0 einfach weg, weil ergibt ja keinen Sinn, brauchen wir nicht. Aber ergibt für euch erstmal soweit Sinn, ne?
Konzeption eines Redstone-Codierers für ein Freizeitpark-Spiel
03:00:2203:00:22 Was wäre, wenn wir jetzt sagen, gut, wir haben unsere Zahlen. Wir haben die Zahlen zum Beispiel, die Zahl 1. Wir haben die Zahl 1, wir haben die Zahl 2, wir haben die Zahl 3, 4, 5, 6, wir machen mal bis 8, 7 und 8. Und wir nutzen jetzt nur noch zwei Sachen und zwar entweder ein Haken oder ein X.
03:00:48 So, das heißt, jetzt haben wir nicht mehr die Zahl 0 bis 9, wir haben nur noch Haken oder x. Beziehungsweise, wir können noch was machen, wir können die Zahl 0 und die Zahl 1 nehmen. Nur diese beiden Zahlen. Okay, dann fangen wir an. Also, fangen wir an bei der Zahl 0. 0 plus 1 ergibt 1. Checker. So.
03:01:13 Und was macht denn jetzt 1 plus 1? Das ist das Problem, wir sind am Ende unserer Zahlenmatrix angekommen. Also machen wir einen Übertrag nach links und schreiben wieder eine 0 hin. Wir schreiben hier eine 0 hin, Übertrag nach links, 1, 0. So, 1, 0 plus 1 ergibt 1, 1. Jetzt haben wir 1, 1 und wieder Übertrag nach links, wir schreiben eine 0 hin, Übertrag nach links, wir schreiben eine 1 hin. 1, 0, 0. Dann 1, 0.
03:01:42 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 und so weiter und so fort. Das ist binär. Die 0 und 1 kann ja auch Strom an oder Strom aus sein. Wenn wir zum Beispiel hier bei uns in diese Zahlenmatrix reingucken, die wir gerade geschaffen haben. Wir haben ja gerade so eine kleine Zahlenmatrix gebaut. Vielen Dank für die 100 Bits.
03:02:07 Dankeschön für die Unterstützung. Wir haben uns jetzt auch so eine kleine Zahlenmatrix aufgebaut. Ihr seht zum Beispiel, dass die Zahl 3 1,1 ist.
03:02:17 Das können wir jetzt hier genauso eingeben. Also quasi das hier ist zum Beispiel, also Lampe an, Lampe aus. Okay, könnt ihr euch vergleichen. So, die Zahl 1,1 könnte ja sein, diese Lampe an und diese Lampe an. 1,1. Und ihr seht, es kommt die Zahl 3 raus. Die Zahl 6 ist zum Beispiel 1,1,0. Das heißt, wir geben hier ein, 1,1,0.
03:02:46 Und es kommt raus, die Zahl 6. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Zack, seht ihr? Und damit können wir sozusagen jetzt mit diesen vier Lampen...
03:02:58 all diese Lampen hier ein- und ausschalten. Das heißt, wir können alle Redstone-Zustände, 15 gibt es insgesamt, darstellen mit diesen Lampen. So. Wenn keine Lampe leuchtet, leuchtet keine Lampe hier. Wenn die erste Lampe leuchtet, leuchtet Lampe hier. Das ist die 2er Lampe. Das ist die 4er Lampe. Das ist die 8er Lampe. Und wenn alle Inputs an sind, dann leuchten auch alle Lampen. Weil, wenn wir diese binäre Liste jetzt fortsetzen würden, nach unten,
03:03:27 Und wir irgendwann zu Zahl 1, 1, 1, 1 kommen, entspricht das unserer Zahl 15. Und ab der Zahl 16 müssen wir eine neue Stelle hinzufügen, dann ist es 1, 0, 0, 0, 0. Jetzt müsste euch noch was auffallen. Und zwar, ihr seht, dass dieses Zahlensystem sich immer wieder erweitern muss um eine Zahl. Das Besondere ist, das passiert immer im Abstand. Also quasi hier ist der Abstand der Zahlen 2, dann erweitert sich das.
03:03:55 Hier ist der Abstand der Zahlen 1. Hier ist der Abstand 2. Zur Erweiterung. Wie kann ich das jetzt schön zeigen?
03:04:12 Wir nehmen die 0 mal raus. Hier ist der Abstand 1, hier ist der Abstand 2, hier ist der Abstand 4, der nächste Abstand ist dann 6 und so weiter. Das heißt, alle N hoch 2, also quasi alle Zweierpotenzen, N hoch 2 ist 1, 2, 4, 8, 8, Verzeihung, 6 ist falsch, 8, 16, 32, 64 und so weiter.
03:04:40 erweitert sich dieses Zahlsystem. Das ist auch der Grund, warum Minecraft Stacks entweder 64 sind oder 16 sind. Weil das ist auch Teil dieser Zweierpotenz. Das ist alles mathematisch. So funktioniert das. Für uns ist das irrelevant. Was wir wissen müssen ist, wir können mit vier Inputs, also wir können mit vier Datensätzen, jede beliebige Zahl darstellen. Das ist für mich jetzt wichtig.
03:05:07 Ich möchte nicht nur diesen Codierer hier bauen, ich möchte zwei Sachen machen. Ich möchte diesen Codierer vor allem jetzt in einen Fix-Codierer bauen für unser Netzwerk.
Erklärung und Test der binären Kodierungstechnik
03:05:2403:05:24 So, also, was ist der nächste Schritt? Der nächste Schritt wird jetzt sein, dass wir mal ganz kurz eben ein bisschen neue Technik entwerfen müssen. Für unser System brauchen wir ein bisschen neue Technik. Und zwar, was hätte ich gerne? Ich hätte gerne ein System, bei dem ich...
03:06:01 damit ich den Datensatz festhalten kann. So. Mit dem Start-Bit. Das muss relativ schnell sein. Das System muss auch relativ schnell auswerten. Ähm. Ja. Okay, ich check, ich check, ich check. Brrp, einen Moment. Ich denke noch gerade nach, wie wir das System Performance verbessern können.
03:06:30 Das ist jetzt ein bisschen Technik bei JoCraft. Also wir haben ein Startbit, 1, 2, 3, 4 und dann können wir jetzt vier verschiedene Datensätze schreiben für die vier verschiedenen Carrier, die ich mal kurz mit Wolle kodiere. 1, 2, 3, 4, von mir aus so. Dann haben wir hier weiß, grau, dings, schwarz. In der Reihenfolge weiß, grau, dings, schwarz. Okay.
03:06:58 So, damit können wir jetzt jede beliebige Zahl darstellen. Das Ganze wird dann kodiert in eine Fixleitung. Das ist super. Das wird nicht lange dauern. Das wird relativ schnell, das zu bauen. Okay. Das Ganze geht dann später hier in die Technik rein. Jetzt müssen wir noch den Startbit verarbeiten.
03:07:26 Er geht dann hier in eine Mini-Haltetechnik. Das kann sehr schnell gehen. Die ganze Technik darf äußerst schnell schalten. Muss nicht lange dauern. Okay. Dann geht er hier, glaube ich, in die Set-Leitung. Jetzt müssen wir einmal kurz das Ding kalibrieren. Er ist nicht richtig kalibriert. Okay, ich glaube, jetzt ist er richtig kalibriert.
03:07:56 Ja, perfekt, ist richtig kalibriert, sehr schön. Und dann muss ich noch einen Kollegen hier machen, der, wenn er fertig ist, einmal ein Output gibt. Fertig. Okay, das heißt, jetzt ist die Technik schon mal in der Lage, einen Datensatz zu empfangen und auszuwerten. Das heißt, ich kann zum Beispiel den Datensatz 1 nehmen, kann die dann diese Technik senden und er wird ausgewertet.
03:08:27 Stopp. Ist noch nicht richtig ausgewertet. Weil er ja auch erstmal durchhuschen muss. Ja, okay. Können theoretisch mit Verzögerung hier arbeiten. Okay. Nächster Schritt. Jetzt muss ich noch einen kleinen Dekodierer hier bauen. Das heißt, kriege ich den ein bisschen angenehmer hin? Ja, wahrscheinlich so.
03:08:53 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Fragt mich nicht, warum ich mal das Design baue. Es gibt effizientere Designs, aber das Design hier gefällt mir am meisten. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Hier hinten brauche ich dann nicht sowas hier. Für alle anderen Fälle brauche ich das hier.
03:09:25 Das ist der Dekodierer. Der hier oben sein Outboard hat. Was ich jetzt baue, das werden wir in Craft Detector später bauen.
03:09:48 Geil. Okay, fertig. Und damit haben wir es geschafft. Das ist es schon. Das ist das, was ich bauen wollte. Sieht verrückt aus. Ist es auch. Macht aber Spaß. Können Sie oben Koperbops hinstellen?
03:10:12 Ich muss mal irgendwie dafür sorgen, dass die Copperwolves später noch leichter an- und ausschaltbar sind. Muss ich nochmal gucken, wie wir das bauen. Da wird es mir schon auch was einfallen. Okay, so. Wir haben jetzt die Copperwolves. Und alle Copperwolves sind jetzt mit einer Nummer benennbar. Boah, ist das krass, ey. Das ist die 1. Das ist die 2. Das ist die 3. Das ist die 4. Das ist die 5. 6. 7. 8. 9.
03:10:42 10, 11, 12, 13, 14 und Nummer 15. Okay. Wenn ich mich jetzt nicht ganz vertan habe, können wir zum Beispiel die Nummer 8 schalten, indem wir beim Carrier 1, 2, 4, 8 hier einen Bit senden. Perfekt. Damit seht ihr, können wir 8 schalten.
03:11:11 9, 10. Das ist jetzt Nummer 10. Perfekt. 10 ist an. 10 aus. 8 aus. Perfekt. Sehr schön. Also was wir jetzt gebaut haben, ist folgendes. Wir können hier 1, also plus 1.
03:11:38 Plus 2, plus 4 und plus 8. Hier können wir jetzt alle Zahlen von 1 bis 15 festlegen. Nenn mir mal eine Zahl von 1 bis 15. Gebt mir irgendeine Zahl.
03:11:57 13. Gut, nehmen wir die Zahl 13. Wie können wir die Zahl 13 darstellen? Wir können was rechnen? Wir können 8 plus 4 plus 1 rechnen. Das ergibt 13, wenn ich mich nicht verrechnet habe. Korrekt? 8 plus 4 plus 1 ergibt 13. Und wenn wir das jetzt senden, kann diese Technik das empfangen und kann da, wo die Zahl 13 ist, ein Stromsignal geben. Da, wo die Zahl 13 ist, haben wir jetzt ein Stromsignal gesendet und die Technik hat das verstanden. Das kann ich nochmal an die Technik schicken und die Technik versteht das.
03:12:27 Diese Technik kann also jetzt mit einem Redstone-Kabel einen Datensatz empfangen, diesen Datensatz dekodieren und was da machen. Noch eine Zahl. Gib mir eine Zahl. Das funktioniert jetzt für jede beliebige Zahl. 7. Dann nehmen wir die 7. Wie können wir die Zahl 7 bilden? Wir können die Zahl 7 bilden, indem wir rechnen 4 plus 2 plus 1. Das ergibt 7.
03:12:57 Und die Zahl 7 geht an. Wir können auch nur die Zahl 1 anmachen. Wir können auch die Zahl 15 anmachen. Und 15 wieder ausmachen. Und 1 wieder ausmachen. Schon geil, oder?
03:13:24 Das ist schon ziemlich coole Technik, Leute, oder? Würdet ihr auch sagen, oder? So, ne? Ich bin sehr glücklich damit. Sieben. Oh, ich hab gehört, jetzt hab ich das gerade unterbrochen, das Ding. Drei.
03:14:00 Aber man muss natürlich auch noch eine Sekunde warten, bis er fertig ist. Ja, ich bin happy. Das ist cool. Das können wir zu Craft Attack nutzen, das Ding hier. Bester Mann. Dann geht's weiter. Dann brauche ich von euch jetzt ein Hey YouTube, Leute.
03:14:33 Es ist so erbärmlich, Leute. Dann spielen wir gleich Hytale. Also, wenn einfach Minecraft seine beschissenen Kack-Server nicht im Griff kriegt, dann tut es mir wirklich leid. Dann brauchen wir ein neues Spiel. Ne, hey, ich brauchte jetzt noch nichts zu schreiben. Gleich, wenn wir aufnehmen. Ihr könnt das auch schon mal vorbereiten, Leute. Sobald wir gleich bereit sind, können wir das schreiben.
03:15:06 8-Bit erweitern. Dann müsste man es halt zerlegen. Kann man das zerlegen? Ja gut, es geht halt nicht mit Stromstärken, weil maximal Stromstärke ist 15. Aber mir ist gerade aufgefallen, 15. Das heißt, man kann es hashen, oder? Das wäre ja quasi, das wäre ja ein Hash-Wert. Man könnte dadurch übrigens einen wunderbaren Hash-Converter bauen, aber Hash ist nochmal... Also nicht Hash, doch, ist es Hash?
03:15:32 Hexer, Hexer, genau, Hexdigits, danke, danke Snoops, das sollte ich, Hexdigits, das geht. Och Mojang, ehrlich, eure Dreckserver, wirklich, eure Dreckserver. Dass alle Leute Hytale spielen wollen, wundert mich nicht, wenn ihr einfach so ein Scheißnetzwerk habt, ehrlich. Oh, Microsoft. Erbärmliche Kacke. Wir sind drin, okay.
03:16:09 Ach, das überlasse ich euch. Ihr könnt gerne einen Hexfalladezimal-Kontra korrekt bauen. Okay. Das regnet schon wieder hier. Das nervt. Okay, was machen wir? Wir müssen warten, denke ich mal. Bis der Regen aufgehört hat. Was machen meine Kupfergolems in der Zeit?
03:16:37 Die müssten ja trotzdem weiter arbeiten. Also auch wenn ich nicht online bin, müssten sie arbeiten, weil unsere Chunkloader theoretisch aktiv sind. Also 3Q wird nicht arbeiten, weil der ist außerhalb der Chunkloader. Aber die Kollegen hier, die sind geloadet. Das ist alles innerhalb der Chunkloader. Die sollten alle arbeiten, theoretisch.
03:17:10 Ich lass es jetzt einfach mal machen. Ich weiß nicht, ob die die Primärsachen aus der Kiste hier nehmen, aber ich meine, er ist dabei. Kann leider gelaufen werden. Isa ist ein süßer.
03:17:39 Das ist ein richtiger Putsi-Dutsi. Ich kann gerade nichts auf YouTube hochladen, weil ich einfach gar kein Content mache. Aber sobald das Video hier fertig ist, wird es auf YouTube verfügbar sein. Ich schreibe gerade eine Masterarbeit. Da kann ich nicht YouTube-Videos machen. Tut mir wirklich leid. Schau wir nicht. Ja, ist doch Hundi.
03:18:06 Was machen wir jetzt? Wir warten, bis der Regen aufgehört hat. In der Zeit. Oder ich baue schon mal. Ich baue schon mal was. Okay, wir bauen schon mal was. Dieses Codier-Ding würde ich schon mal bauen wollen. Ich drücke die Daumen. Vielen Dank, vielen Dank. Pistons. Ich habe vergessen, Pistons einzustecken. Sag mal, Pistons habe ich auch gar nicht mal im Sortiersystem irgendwie drin.
03:18:32 Wir haben gar keine Kolben. Ich hab mir jetzt gerade aufgefallen, wir werden jetzt einige Kolben benötigen. Oder hab ich Kolben einsortiert? Ich meine nicht. Oder? Nein, ich hab Kolben vergessen zu sortieren. Crazy. Dass mir das passiert. Okay, wir brauchen Kolben. Äh, dafür brauchen wir. 1, 2, 3, 4 mal das. Äh.
03:19:01 Ne, dreimal Planks, ne? Dreimal Planks. Eins, zwei, eins, zwei, dreimal das irgendwie. Ne, viermal das. Ja, wie gut, dass ich sehr oft Kolben gecraftet habe. Da weiß ich natürlich jetzt aus, wenn ich mal Kolben gecraftet, ne? Das ist für mich kein Problemchen. So. Ich weiß in und aus, wenn ich mal Kolben gecraftet. Keck wem.
03:19:31 Da, so Craft und Kolben. Und schleimige Kolben wäre auch nicht schlecht. Schleim. Haben wir Schleim zusortiert? Bitte, bitte. Sage mir, dass wir schon Schleim haben. Drei. Ist nicht gerade viel. Shit, wo ist mein Schleim hin?
03:19:58 Geil, solange es noch nicht zusortiert wird, ist es nicht möglich, meinen Schleim zu finden. Vielleicht haben wir Schleimblöcke bei uns in der Kiste drüben.
03:20:18 Ja, ich bräuchte theoretisch mal wieder eine Schleimfarm oder ich bediene mich einfach bei Karst, Rafter oder anderen Leuten, die genug Schleim haben. Hat nicht Karst eine super krasse Schleimfarm gebaut, die viel zu OP ist? Ich meine mich daran zu erinnern, dass der ganze Server bei weniger als einem TPS war. Also würde ich sagen, könnte man vielleicht da mal nachgucken gehen. Und mir ist aufgefallen, wir sollten unbedingt...
03:20:46 Wir sollten unbedingt die Kolben einsortieren. Server haben sie gecrashed. Ja, ne? Das war ziemlich krass. So, wollen wir die zusortieren? Hier, ne? Klassische Ratsen-Items.
03:21:16 wie die Achterbahn da hinten so blockig ist. Süß, was? Okay. Ähm... Ne, es sieht gut aus. Reds Lampen sind da. Perfekt. Dann bauen wir die Technik mal von hinten nach vorne auf. Und zwar nehmen wir uns mal das Zeug hier. Davon nehme ich mehr von dem Zeug. Das brauchen wir später nochmal ordentlich. Also. Ähm... Wir machen jetzt mal ein Hey YouTube. Seid ihr ready?
Präsentation des 'Hey YouTube'-Spielekonzepts
03:21:4703:21:47 Dann Hey YouTube in 5, 4, 3, 2, 1. Let's go Leute. Ihr dürft Hey YouTube in der Z. Spam.
03:22:06 Hey YouTube und herzlich willkommen zurück auf TheJoeCraft zu Au Au Au Au einer weiteren Folge Craft Attack mit dem Mörderschwein und dem Mördergeile Chat. Schön, dass ihr dabei seid. Hey YouTube, das hier ist unser brandneuestes Game hier im Freizeitpark. Und zwar ein Game...
03:22:23 bei dem wir Targets haben, die wir abschießen müssen und zwar möglichst schnell abschießen. So. Und ihr seht, man hört immer einen Ton, dann öffnet sich das Target. Man muss versuchen, es abzuschießen, während man auf diesem Schwein sitzt. Und man soll dabei später durch eine Wild-Western-Stadt reiten. Ihr seht, jetzt habe ich es geschafft, das Target mal abzuschießen. Das Schwein läuft in diese Wild-Western-Stadt rein, Geisterstadt. Und hier öffnen sich dann Ziele. Ich habe das jetzt letztes Jahr zuletzt gespielt.
03:22:52 Okay, perfekt, gut gemacht. Es waren einige schwierige Sachen drin, zum Beispiel hier ist es immer zufällig, welches Ding sich öffnet oder schließt. Perfekt, geschafft, getroffen. Und ich möchte jetzt eine Technik bauen, die erkennt, welche Targets wir geschafft haben zu treffen.
03:23:09 Aktuell stelle ich mich nicht doof an. Ich glaube, wir haben gerade alle drei Targets erfolgreich abgeschossen. Diese Technik soll genau das auswerten. Das heißt, sie muss möglichst schnell funktionieren. Und muss möglichst schnell die Information übertragen, welches Target abgeschossen worden ist. Und ich glaube, dass das ziemlich kompliziert wird. Wir müssen auf jeden Fall eine Technik bauen, die ganz schnell erkennen kann...
Einführung des Kupfer-Golem-Updates und Minigame-Planung
03:23:2003:23:33 welches Target abgeschossen worden ist und das Ganze dann später auf einem Display darstellt. Ihr seht, aktuell läuft das Schwein noch da vorne hin. Das soll nicht passieren. Das soll jetzt auch nicht passieren und das hier soll auch nicht passieren. Aber hier möchte ich zwei Sachen auswerten. Und zwar einmal, welche Targets habe ich getroffen und wie gut habe ich die Targets getroffen. Dafür werden wir neue Items benutzen, die seit dem neuesten Update dabei sind. Aber erstmal, wenn wir die Technik bauen, die erkennt, welche Targets ich überhaupt getroffen habe.
03:24:00 Jetzt wird es später, wird es hier so eine Art Raum geben, so einen Spezialraum. Und dort möchte ich eine Anzeige haben. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Es gibt insgesamt 15 Targets zu treffen. Und für jedes Target gibt es eine Redzone-Lampe. Und je nachdem, ob wir das Target getroffen haben, geht die Lampe an oder aus. Ich könnte jetzt 15 Kabel von den Lampen zu jedem Target ziehen.
03:24:26 Das wird niemand machen. Und aus diesem Grund werde ich eine Technik bauen, die jedes Mal, wenn ich ein Target abschieße, binär die Information überträgt. Ich werde euch nachher erklären, was das bedeutet. Welches Target geschossen worden ist und dann diese Lampen an- und ausschaltet. Das heißt, es wird dafür eine kleine Redstone-Technik in den Boden bauen müssen. Das machen wir jetzt, Leute. Gut.
03:24:54 Also das ist jetzt die Technik, die wir vorhin entworfen haben. Die wird hier für diesen Raum später relevant. Und wir werden auch noch eine Gesamtpunktzahl dann später anzeigen können. Also es muss auch noch irgendwie funktionieren. Werde ich wahrscheinlich dann da vorne anzeigen, denke ich mal, wenn man da exit rausgeht oder so. Ja, ich denke mal, das ist ganz sinnvoll. Komm mal, geht's erstmal los.
03:25:27 So. Ein Bacon wäre nicht schlecht. Können wir hier ein Bacon aktivieren? Haben wir ein Bacon hier? Nein, wo ist mein Bacon hin? Oh, oh. Da hinten ist mein Bacon, oder? Ne, warte mal, wo ist mein Bacon? Da hinten ist mein Bacon. Okay, ist der Bacon aktiv? Jetzt ist er aktiv. Okay, ja. Ist nicht so weit aktiv, der Bacon. Aber immerhin ein bisschen was.
03:26:10 Ich glaube so aufwendig ist das doch nicht wie erwartet. Ich dachte das wird ganz bösartig aufwendig was wir jetzt hier bauen, aber ich glaube das geht ganz gut. Wir müssen zwei Techniken bauen. Eine Technik die zeigt welche Lampen wir getroffen haben, also welche Tagets wir getroffen haben und eine Technik die Punktzahl auswerten. Die Punktzahl auswerten wird schon ein bisschen schwieriger. Es wird einen kleinen Moment Zeit drauf brauchen. LOGO
03:26:50 Da freut man sich doch gleich ein Logo zu sehen. Kupfer Golem. Kupfer Golem! Hey Logo, schön dich zu hören. Ich musste ein neues Profil anlegen und bin dann auf den Server und hatte Simple Voice Chat nicht drauf. Bin runter und die Server waren dann down und ich konnte nicht mehr joinen.
03:27:20 Nervig. Wollt ihr mir die Kupfergolems gerade angucken? Die sind bescheuert dumm. Also quasi, also die sind anders dumm, wirklich. Also wir haben vorhin mit denen gespielt, aber die, also die sind irgendwie auf dem Performance-Patch und das macht die so dumm. Also wirklich, die sind richtig dumm, die Viecher. Die skippen Kisten, die finden Kisten nicht und, äh, ja, machen komische Sachen. Hoffentlich wird das bald gefixt. Aber immerhin, wir haben sie. Und wir haben die neuen Items, die neuen Blöcke und Co. Und ich bin sehr happy darüber.
03:27:51 Ich muss erstmal alle meine Einstellungen wiederherstellen. Alle meine Einstellungen schwimmen in dem See. Und dann werde ich das Lager grieven. Welches Lager? Welches Lager? Ne, kein Lager, einfach. Jetzt weiß ich, was ich verschoben habe. Er weiß, was er verschoben hat. Eine verschrobene Verschobenheit.
03:28:25 Ich arbeite gerade am nächsten Minigame im FREIZEITPARK! Mein Lager wird jetzt auch bald ordentlich sein, Logo. Keine unordentlichen Kladderadatsch mehr. What? Ich hab... Ich war vorhin kurz drinne, ich wollte es mir noch genauer angucken. Da bin ich losgezogen wegen Raketen, weil wir keinen Gunpowder mehr haben. Was wollte ich mir jetzt noch mal holen aus dem Lager? Redstone.
03:28:59 Man darf halt nur nicht mehr dieses Kistensortierungsfeature nutzen, weil das ist Pain. Ist nicht so geil. Ach, macht das irgendwas kaputt, wenn du das benutzt? Ja. So, jetzt endlich bei mir alles wieder normal.
03:29:23 Okay, jetzt muss ich erstmal kurz nachdenken. Nachdenken. Ich muss nachdenken. Musst du auch manchmal nachdenken. Ich versuche den Prozess so gut es geht zu skippen. Das Denken, das Nachdenken.
03:29:43 Nein, ich hab mein Mikrofon komplett verrückt. Das ist jetzt irgendwie oben rechts in der Ecke. Wie verrückt? Ja, irgendwie dieses HUD-Symbol. Das ist jetzt... Gott. Nachdenken. Settings ändern ist wirklich... Ja. Jetzt ist wieder... Ne. Hö! Was ist denn hier los? Ich weiß nicht. Alberto hatte keinen Namen hinterlassen.
03:30:12 So, ah, jetzt ist alles wieder richtig. Ich habe auch keine Waypoints mehr. Was ist nicht gut? Was ist gar nicht gut? Mal banen.
03:30:42 Ich muss bauen einen Computer aus dem Redstone Logo. Du musst. Ich muss. Du wirst dazu gezwungen. Du musst jetzt einen funktionierenden Computer auf dem Craft-Attack-Server bauen. Ja, ich muss, weil ich... mein Name zwingte mich dazu. Ich bin ja der Job-Craft. Der muss bauen einen Computer.
03:31:06 Kennst du das nicht. Du bist Logo, du musst Bachen immer Waffen bauen. Das kann ich anders. Ich muss. Ich muss. Es liegt einfach in meiner Natur. Ja, das ist deine Dda, ne? Ich werde auf jeden Fall bald noch wieder Transport vielfach spielen.
03:31:26 Kann jetzt nicht irgendwie kommt da nicht was neues raus oder ist was neues rausgekommen? Na es wird bald der dritte Teil rauskommen hoffentlich und dann werde ich spielen diese Teile in die Stream die live In die live Stream Hat es dich schon teilweise irgendwie deinen Verstand gekostet dass du hier alleine bist? Na, glaubst du etwa dass ich bin alleine irgendwie Verstand von mich gekostet? Glaube ich nicht
03:31:54 Ich glaube, Craft-Attack tut ihr nicht gut. Nein, Craft-Attack tut mir sehr gut.
03:32:08 Ja, das ist ja super. Das ist super, super, super, super, super. Ein bisschen verrückt bin ich aber. Das gehört dazu. Verrückt? Ja, wer ist das nicht? Ich war einmal verrückt. Ja, und jetzt bist du Logo. Sie haben mich in einen Raum gesperrt. Einen Raum mit einer Ratte. Nein, das stimmt nicht. Sie haben dich in ein Glas gesperrt. Und dieses kleine Glas, das steht bis heute in der Pause. Scream. Scream. Scream. Ah, ja. Und bis heute soll angeblich das Gerücht sein, dass der arme Logo darin gefangen ist.
03:32:38 Ich finde die Farm nicht mehr, die wir hier gebaut haben. Welche Farm meinst du die? Ich habe mal eine andere Gunpowder Farm mit Noisy noch gebaut. Und da wollte ich gerade hin. Und da ich keine Waypoints mehr habe und auch keine Kartendaten, finde ich die nicht. Okay. Strange. Dr. Strange. Wir bräuchten Targets. Das ist nicht zu knapp. Hast du Weizenblöcke?
03:33:04 Nee. Ich hatte, glaube ich, mal Weizenblöcke, aber ich finde die wahrscheinlich nicht mehr wieder. Die werden jetzt wahrscheinlich irgendwo hier in einem Tober Hu sein. Tober Hu? Tober Hu. Das ist ja belastend.
03:33:23 Mein Hund ist lieb. Was ist hier auf diesem Server passiert? Ich finde die Farmen nicht mehr, aber hier sind random auf dem Meer einfach Strukturen. Ähm. Ja, also so, die hat irgendjemand hier hingebaut. Vielleicht ist die Farm irgendwie gesprinkelt worden, zerschossen. Keine Ahnung. Ne, ne, ne, ne, das hier hat jemand gebaut.
03:33:53 Läuft ne Jungle, oder? Ja. Hm. Also Weizenblöcke wären praktisch. Weißt du, ich bin das erste Mal seit einigen Tagen hier. Ja. Und das erste, was ich höre...
03:34:13 Ich schau gleich, ich schau gleich, ja. Sobald ich die Farm lokalisiert habe. Er lokalisiert. Das Ding ist, ich würde jetzt auch noch mal rausgehen und mir die alten Waypoints laden, aber ich habe aber Angst, dass ich nicht wieder auf den Server komme. Du kommst nicht auf den Server. Mach's nicht. Wenn's dir lieb ist, dich hier zu spielen.
03:34:37 Nein, ich meine wegen diesen Authentifizierungsservern, die waren irgendwie down. Ja, die sind auch down, die sind immer noch down. Ich habe auch gerade zehn andere versucht, also du musst nicht... Loco, kannst du mir, äh, kannst du mir, äh, 32 Weizenblöcke organisieren? 32 Weizenblöcke? Für den Anfang erstmal 15.
03:34:55 Wenn ich Raketen hätte, wäre das gar kein Problem, dann könnte ich einfach rumfliegen und das machen, aber... Kannst du meinen Gunpowder benutzen? Ich hab doch eine Gunpowder Farm. Die läuft auch ganz gut. Ja, aber da ist nichts mehr, da ist nichts drin. 4 Stacks. Oh, hä? Ich hab hier noch Gunpowder. Ich war vorhin da, da war nichts drin. Dann komm ich jetzt wieder zurück. Vorhin, als ich in der Testwelt war, oh mein Gott, da warst du, ja okay, natürlich ist da nichts mehr drin, weil die Kupfergurlums gerade dabei sind, die Sachen rüber in mein Lager zu bringen. Ah. Oh. Ich hab die alle entwaxed, deswegen.
03:35:23 Oh, bitte nicht! Jetzt ernsthaft? Oh, bis ein Scharlatan, ehrlich. Scharlatan? Ja. Wie kann man nur so frech sein? So rotzfrech wie Logo. Na, ich lad auch gerade mal die Map neu rein mit Voxy. Ich lad mir gleich einen veganen Burger rein.
03:35:50 Boah, da muss ich mir zum Ausgleich glaube ich zwei mit extra Fleisch machen. Oh, bitte nicht. Um die Quote wieder rein zu holen. Oh, ein Logo. Falls es euch interessiert, ich bin seit Anfang des Jahres jetzt Vegetarier. Und ich habe auch nicht vor, das zu ändern. Mhm. So.
03:36:24 Aber ich werde jetzt nicht im Stream euch da zu groß was erzählen. Wir haben schon mal im Stream darüber geredet, aber ich habe ja gesagt, ich möchte versuchen im Stream ein bisschen mehr mich auf Minecraft so zu konzentrieren. Deshalb, wir können mal irgendwann anders drüber reden, wenn sie es ergibt, aber nicht jetzt. Ich habe da auch so etwas ähnliches, habe ich mir vorgenommen. Das hat mit vornehmlich zu tun. Das ist eine Entscheidung, die ich fest getroffen habe. Die werde ich auch nicht mehr ändern.
03:36:53 Also es hat nichts mit dem Voraussetzung des neuen Jahres zu tun. Es war einfach Zufall, dass das tatsächlich über die Jahresgrenze entstanden ist. Aber ich habe nicht mehr vor, diese Meinung zu ändern. Nö, ist aber gut. Eigentlich wollte ich nur einen Witz draus spinnen. Okay. Und den hast du mir kaputt gemacht. Dafür habe ich auf jeden Fall zu viele schlaflose Nächte hinter mir, als dass ich das jetzt ändern werde.
03:37:20 So, also ist das jetzt alles im Lager oder wo ist das? Ja, also unser Dreiko, den ich eingestellt habe, der ist ein bisschen, ja, er braucht ein bisschen. Er hat halt Herausforderungen, kognitive Herausforderungen. Deshalb jetert alle nicht so schnell, mein Lieber. Ja, mein Lieber. Ja.
03:37:56 Das was ich baue ist ziemlich dumm. Hm. Br. Br. Was mache ich denn jetzt eigentlich? Guten Abend zusammen. Hey ho.
03:38:20 Die Kolben sind immer ausgefallen, Fahnenlogo, ne? Das ist, äh, kannst du mir irgendwie das organisieren, das, das Target-Ding da? Also, also Weizen? Ja, kann ich. Ich muss nur, ich brauch nur, ähm, äh, hier Dings. Ah ja. Schwarzpulver. Check. Also, äh, in der Kiste unten, und so unter dem, also unter der Farm müsste eine Kupferkiste sein, in der ist aktuell was drin. Nimm den Stack da raus. Ah, wie, split, achso, hier.
03:38:54 Ich muss nur gucken in welcher es landet. Okay jetzt weiß ich wie ich spawnen werde. Und diese Patch-Logik vom Server ändert, dass die bisschen mental langsamer sind oder was? Ja die sind leider nicht nur ein bisschen mental langsamer, die sind einfach dumm. Ich brauche so viele Repeater dafür, ich möchte doch nochmal ändern die Technik hier. Ich möchte ändern die Technik hier. Was für richtig hierfür?
03:39:32 Es wird das neue Game-Logo, das besteht aus zwei Computer-Kernen, die ich bauen muss und... Oh! Oh, darf ich dich an aufwändige Aufgaben schicken, die nervigsten zu machen? Ist diese Strohaufgabe nicht eh schon extremst nervig? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, ist leicht. Ich hab noch eine viel nervigere Aufgabe.
Aufbau und Erklärung der Redstone-Basistechnik
03:40:0003:40:03 Ja, wir können ja dann schauen. Ich such gerade noch das Schwarzpulver. Ich glaube, ich muss mein Minecraft einmal neu starten. Oh nein! Logo, falls wir uns nicht wiedersehen, ich find's dir noch einen wunderschönen Abend. Ich find's halt leider nicht, wo es den Input hingebracht hat. Nee, Output, guck bitte nicht beim Lager, weil die Kupfergolems haben uns noch nichts geschafft. Ich hab mal gesagt, unter der Creeper-Farm, dort ist ne Kupferkiste. Ach so. Die Kupfergolems arbeiten nur, solange ich dort in der Nähe bin. Und die arbeiten unglaublich langsam.
03:40:32 Das habe ich vor 10 Minuten gebaut, das kann er nicht schaffen, das jetzt so schnell zu machen. Der Kupfergolem ist unfassbar langsam. Ich warte, bis ein Patch kommt. Ah, dann hätte ich ja lange suchen können. Richtig, hättest du. Na gut, dann mache ich mich mal auf und... Auf und davon.
03:41:03 Ich habe so eine geile Technik vorhin kennengelernt. Ich habe einfach mal im Internet recherchiert. Jemand kam auf eine brillante Idee und ich habe diese brillante Idee dann ein bisschen ausgebaut, mein Design umgewandelt und habe etwas entwickelt, was unglaublich geil ist.
03:41:20 Willst du nicht fragen, was? Für den Computer? Warte, ich stecke hier gerade noch irgendwo, ich versuche aus diesem Gang rauszukommen. Ja, bitte vorsichtig, keine Blöcke abbauen, nicht, dass der Kupfer-Golam sich da hochbaut oder so. Nein, alles gut, nein, alles gut. Ich parcour hier gerade so raus. Okay. Ich hab nicht mal eine Ahnung, wo ich hier bin. Du bist. Reicht dir das nicht. Ah, ich bin bei der Steuerung für die Lichtanlage.
03:41:57 Oh mein Gott, hier wurde nicht mal die Villager Farm abgebaut, die wurde einfach nur überbaut. Ja, effizient.
03:42:09 Nein, und hier ist auch eine Decke drauf gemacht. Das ist wirklich, das ist die Hölle hier. Dankeschön. Das ist so wie diese Endless City. Ich weiß gar nicht, wie dieser Manga da heißt. Infinity Castle? Nee, nicht Infinity Castle. Es gibt so ein Manga, wo... The Endless City, oder wie das heißt, wo es auch so mit so... Ah, ich brauch die Mühe, die Blöcke. Oh mein... Ich bin jetzt gerade abfahrtsbereit und jetzt sagst du mir, du hasst sie. Nee, ich mach's anders.
03:42:38 Okay, soll ich jetzt irgendwas anderes besorgen oder? Oh ja. Ähm... Ah ne, das ist nicht 22 Uhr. Ähm... War's. Ähm... Ja, aber das Problem ist ein bisschen komplizierter. Ich würde super gerne Banner haben wollen. Von 0 bis 9.
03:43:02 Mit den Ziffern 0 bis 9. Es gibt Möglichkeiten, die zu machen. Ich habe sowas noch nie gemacht und davon brauche ich mehrere. Ich glaube, es ist sinnvoll, einmal diese Banner zu machen und dann kann man sie, glaube ich, copy & pasten. Meine ich zumindest. Ja, mit dem Webstuhl, glaube ich, und mit den Banner-Vorlageseiten. Da gibt es so Reihenfolgen. Da musst du halt Farbstoff und dann musst du es da reinpacken. Aber ob man es direkt duplizieren kann, das weiß ich nicht. Okay, check.
03:43:28 Aber machen kann man's easy. Es gibt so Seiten. Also da kannst du einfach die Codes eingeben und dann musst du die in der richtigen Reihenfolge da rein... ...klatschen. Okay, verstanden. Verstanden, verstanden. Ähm... Wenn das möglich ist zu organisieren, wäre das ziemlich sick. Musst du aber nicht machen. Also quasi, ich will dich jetzt hier nicht die ganze Zeit herumschubsen. Ich glaub, da brauchen wir Wolle. Wir haben keine Farm. Das wär sinnvoll. Ja, Wolle brauch ich. Ich brauch glaub ich super viel Wolle. Ich würd die gerne in Schwarz-Weiß haben, weil's einfach besser lesbar ist.
03:43:56 Ich nehme kurz das auf, ich bin sofort wieder da. Aufnahme.
03:44:03 Wir haben jetzt hier 15 Lampen. Das hat was damit zu tun, dass wir genau 15 Ziele haben. Und glücklicherweise läuft Redstone genau 15 Blöcke lang. Das wird für uns auf jeden Fall convenient. Diese Lampen müssen super schnell angesteuert werden. Das heißt, ich möchte gerne über eine Redstone-Leitung sehr, sehr schnell eine Information geben, welche Lampe an- und ausgehen soll. Das ist das, was ich machen möchte. Und dafür habe ich jetzt hier einen Speicher eingebaut. Das ist ein Speicher, der funktioniert in dieser Version, in Java-Version von Minecraft. Ich kann diesen Kolben hier ausfahren.
03:44:32 Und der Kolben wird dann von oben mit Strom bepowert. Das heißt, wenn der Strom hier ausgeht, bleibt dieser Kolben an. Ihr seht, die Lampe an der Stelle, wo der Kolben ursprünglich ausgefahren wurde, geht an. Ihr seht, die Kolben speichern sozusagen einen Zustand. Das heißt, wenn einer dieser Kolben einmal eine Information empfangen hat, bleibt das auf der Lampe oben angezeigt, bis ich auf diesen Reset drücke und sich dadurch alle Sachen deaktivieren. So, relativ einfache Technik. Ihr seht, Kolben bleibt ausgefahren, weil dieser...
03:44:59 setzt den hier unter Strom und der Block bepowert den Kolben. Wenn allerdings der Strom hier ausgeht, dann klappt der Kolben wieder ein. Super coole Sache. Das ist die erste Sache, die ich gebaut habe. So. Und nun möchte ich alle ansteuern über eine Stromstärke. Stromstärke in Minecraft, für den Fall, dass ihr es nicht wisst, bedeutet folgendes. Redstone läuft in Minecraft 15 Blöcke lang. Das heißt, ihr seht, ich habe genau 15 Redstones. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. So lang läuft Redstone und hier hört es auf zu laufen.
03:45:28 Das heißt, wir haben hier unterschiedliche Stromstärken. Wenn wir F3 drücken, können wir die da links oben in der Ecke Power-Doppelpunkt, ihr seht da, Power 1 sehen, 2, 3, 4, 5, babababab. Das heißt, wir haben unterschiedliche Stromstärken, die wir durch den Komperator schicken können. Das ist der Komperator, nimmt die Stromstärke, die hinten ist und gibt sie vorne wieder aus. Also ihr seht 10.
03:45:47 Links auf der Seite seht ihr das. Geht rein, 10 kommt wieder raus. Ein Repeater macht was anderes, er verstärkt es. Das heißt, 10 geht rein, es kommt immer 15 raus. Das heißt, wir haben unterschiedliche Stromstärken. Und je nachdem, möchte ich jetzt eine Technik bauen, je nachdem, welche Stromstärke am Ende in diese Technik hier reingeht, also ich werde hier unten einen Komparator haben, je nachdem, welche Stromstärke reingeht, soll dann entsprechend diese Lampe an- und ausgeschaltet werden. Hi.
03:46:17 Grüße! Grüße! M2X... Oh, das ist ein Kind.
03:47:00 Hier ich hab's Also wir brauchen nicht nur wolle sondern wir brauchen Wir brauchen halt farbstoff schwarzen farbstoff ist relativ einfach weißer farbstoff bonnie schwarzer farbstoff in sex
03:47:17 Ich würde es gerne schwarz-weiß machen. Also schwarze Schrift auf weißem Hintergrund. Also quasi einmal, ich glaube, man kann Banner, glaube ich, kopieren, oder Logo? Boah, das weiß ich nicht. Also Chad meint, das geht, glaube ich. Weil das Problem ist, wir brauchen mehrere von den Bannern. Wir brauchen pro Stück mindestens 16. Aber das geht, glaube ich, nachdem man sie einmal erstellt hat, kann man sie, glaube ich, kopieren. Right, Chad? Ich kann Banner kopieren, ne? Ein Banner kann ich auf ein anderes Banner kopieren. Das müsste, glaube ich, gehen.
03:47:41 Das einzige was wir halt machen müssen sie initial einmal zu erstellen und es wäre cool wenn du eine font wählst die gut lesbar ist also da schau ein bisschen dir was an Es gibt da keine font es gibt bloß dieses eine Muster was die zahl gibt Ja klar klar klar klar klar aber es gibt unterschiedliche art also ich habe gesehen es gibt unterschiedliche varianten wie man diese Zahlen darstellen kann manche gehen auch nur mit command blöcken da musst du gucken was möglich ist es gibt da manchmal website auf die das angezeigt wird Ja ich kann dir hier die website reinschicken hier kannst du ja mal gucken ob das so für dich passt Die hätte ich jetzt gemacht
03:48:13 Ich würde jetzt auch den Schafshop einfach leer kaufen, den es hier gibt. Für deine Banner. Ach, Cloudflare. Ah, vielleicht ist deshalb Mojang auch gerade überlastet. Cloudflare ist gerade ziemlich langsam. Ah ja, okay. Ja, ist cool. Gefällt mir. Ich gucke mal kurz den Preis nach für die Wolle. Kann ich ja nicht klauen.
03:48:46 Also wenn du Dias brauchst, kannst du Dias von mir benutzen in der Dierkiste. Ist eh nicht mehr viel hier.
03:49:16 Ja, weiße Wolle wurde komplett hier aufgebraucht. Oh, das ist nicht gut. Also ich hab jetzt, mal durchzippen mich, wir brauchen mal 6.
03:49:49 Danke Alex. Logo, bist du gut in dieses Jahr über gekommen? Ja, klar. Hast du gefeiert? Bist du so eine Firemaus? Nee, hab Satisfactory gespielt. Okay, auch gut. Ja, kann man machen.
03:50:27 Ach herrlich. Redstone-Technik ist schon eine schöne Sache. Das Problem ist, ich run so schnell out of Redstone. So crazy, ey. Ich hab grad schon wieder zwei Stacks Repeater durchgebraten.
03:50:54 Gute Organisation ist das Wichtigste, wenn man an Redstone unterwegs ist. Ich hab... Oh mein Gott! Es hat mich gerade was... Ich hatte gerade so einen übelsten... Ich hab kurz so in mir gekramt. Moment. Und...
03:51:10 Ich kann der gedanke ist leider nur so halb da gerade es geht um so ein clip von dir Das war das war das noch anfang des jahres es ging um so eine redstone maschine So ein shadow ding genau shadow items Das wäre doch was für uns das ist nur leider du meinst ein suppressor das ist leider
03:51:34 Ich weiß erstens nicht ob das möglich ist verboten es ist nö nö also ich würde nicht sagen dass verboten ist es ist nicht wirklich ein glitch Es ist ja eine funktion von minecraft die da gehandelt wird
03:51:48 Das heißt, du erzeugst halt so viele Updates, dass das letzte Update nicht bearbeitet wird. Das würde ich nicht als Glitch bezeichnen. Gut, dass natürlich, wenn du es falsch machst, der Server abstürzt, dass das unfassbar fragil ist und dass du eventuell einen Chunk damit kaputt machen kannst. Ja, Risiko würde ich sagen.
03:52:11 Ja, die andere Idee, die ich noch hatte, vielleicht so einen wirklichen ganzen Perimeter ausheben für eine Creeper-Farm und dann so viel TNT machen. Problem ist halt, dann ist Sand so ein Bottleneck. Gut, Sand könnte man natürlich Spark fragen, ob man vielleicht nicht doch da ein Blitz-Ding benutzen kann, um Sand duper zu bauen.
03:52:29 Was Spark nicht weiß macht die nicht heiß. Wir könnten, wir könnten, boah, stell vor, wir bauen so am Endportal einen versteckten Sandduper und den können wir mit einem Redstone Schaltung immer wieder ausfahren lassen und mit einem Knopf dann fährt er wieder ein und versteckt sich, sodass niemand ihn sieht.
03:52:44 Ja, was Spark nicht weiß, ne? Ich lasse diese 2v2t-Bots, ich lasse vorm Ende der Season, lasse ich die hier eine Cobblestone-Decke reinziehen. Über alles. Und dann können die sich alle mal freuen, wenn die ihre finale Tour machen.
03:53:01 Ich baue ein Chunk-Bun für Trimax, sobald er sich einloggt. Oh mein Gott, weißt du, wie geil das wäre? Du baust in die Baysen, unter den Baysen von allen Spielern so eine Technik, die, wenn ein Spieler länger als XY nicht online ist, aktiviert sich die Technik und Chunk-Bun die Base.
03:53:24 Das ist doch mal innovatives Redstone, oder? Problem ist, flagst du dich nicht die ganze Zeit auch ab. Also es kann ja passieren, dass du beim Aufbauen dich halt damit selbst sprengst. Ja, ja klar, das ist möglich. Aber ich nehme kurz auf und sofort bitte da.
03:53:40 Die Technik steht. Ich muss euch jetzt nicht genau erklären, wie sie funktioniert. Wir haben sie schon häufiger in Tutorials gebaut. Das ist letzten Endes eine Technik, die eine Stromstärke in einen verschiedenen Output wandelt. Aber wir können jetzt eine Stromstärke mit einem Craft erzeugen. Das heißt, ihr seht hier aktuell ist die Stromstärke 0. Wenn ich jetzt ein Feld anklicke, dann kommt die Stromstärke 1, seht ihr links raus. Wenn ich zwei Felder anklicke, kommt die Stromstärke 2 raus.
03:54:02 Und die Stromstärke, die jetzt hier rausgeht, kann ich jetzt hier reinschicken lassen. Zum Beispiel die Stromstärke 3. Wenn ich jetzt hier reinschicken lasse, geht die dritte Lampe an, wie ihr seht. So, die dritte Lampe ist angegangen. Wenn ich zum Beispiel jetzt sage, vierte, fünfte Lampe soll angehen, ich schicke sie rein, geht die fünfte Lampe an. Also, das ist die erste, die zweite, dritte, vierte, fünfte. Ich kann zum Beispiel auch die erste anmachen, die will die erste Stromstärke machen. Gut, jetzt habe ich gerade alle angemacht, weil ja, während ich durchgecycelt habe, sich die Stromstärke mehrmals geändert hat. Deshalb muss ich immer nur einmal...
03:54:29 kurz hier die Stromstärke reinschicken, die ich gerne haben möchte. So, das heißt, ich habe jetzt eine Maschine gebaut, in der ich an dieser Stelle eine Stromstärke reinschicken kann und damit kann ich alle Lampen von 1 bis 15 ansteuern und ich kann sie auch wieder resetten. Das ist der erste Teil. Der nächste Teil ist, dass wir das ein bisschen verändern. So, und zwar mit sogenannter Binärtechnik. Dafür baue ich jetzt hier einen sogenannten Binärdekodierer ein.
03:54:59 So, ah, falscher Knopf, das ist der richtige Knopf. Moin Moin. Grüße. Grüzi. Oder eine Orbitalkanone oder? Ja, so eine Orbitalkanone finde ich irgendwie auch lecker. Hört sich gut an.
03:55:28 Ja, bezüglich halt der TNT-Farm. Es wäre halt cool, wie viel TNT kann man dann im wirklichen Gesamtzeitraum von Craft Attack farmen, platzieren und dann mit einmal zünden.
03:55:44 Ich finde diese Orbital-Kanone nicht so krass, wie ich ehrlich bin. Also krass ist halt geil, du kannst halt eigentlich anbegrenzen und die, die... Du musst glaub ich nichts farmen oder? Es gibt auch Designs, die halt direkt mit, mit eigener Gunpowder-Produktion arbeiten, oder? Boah, keine Ahnung, es gibt auch... Achso, es gibt ja mittlerweile Crafter. Ja.
03:56:04 Ich finde das jetzt auch nicht so krass also ich habe schon genug mit irgendwelchen create waffen deswegen das ist halt das ist halt super viel bauen für so ein vorführeffekt genau das ist aber bock auf so ein Weißt du was krasses einfach so wo man richtig so köpfe zusammensteckt und man macht so was epochales Schönes wörtchen ja habe ich gerade extra für dich raus gekramt was sagst du? Gigi, gut gemacht
03:56:31 Brava, Loco. Es kann sein, dass ich gerade mal gleich nicht so super zuhöre, wenn du was sagst, weil ich... Ja, so wie immer, oder? Ja, so wie immer. Richtig. Kennst du aus Satisfactory das Taschenrechner-Feature? Ja.
03:57:01 Jemand hat das für mich in Minecraft gemacht. Damit man das da benutzen kann mit dieser Leiste. Okay, das ist cool. Ich weiß aber noch nicht, ob es jetzt auf der neuesten Version ist. Aber ich kann jetzt auch nicht neu starten. Sonst hätte ich das jetzt mal benutzen können, um die jetzt hier diese Tintensäcke auszurechnen. Ja, einfach machen. Ich will ein volles Set fertig machen und dann gucken, wie viel noch über ist mit der Wolle.
03:57:48 Ich muss jetzt einen Codierer bauen. Ein D-Codierer, um genau zu sein. Ja, okay. Joe baut FFM-Pack in Craft Attack 13. So was in der Art. Aber sweet. Gefällt mir.
03:58:11 Ich bin basically schon wieder out of redstone. Wieso bin ich so schnell out of redstone? Hä, nein, das kann gar nicht sein. Da war so eine Kiste, da ist so viel redstone drin. Ja, aber ich hol mir immer aus dieser Kiste so ein Stack, mehrere Stacks und so ein Kram. Ich hab schon ein bisschen viel redstone, was ich brauche für meine Sachen. Und ich hab da auch einfach großen Spaß dran.
03:58:41 So. Jetzt baue ich halt hier einen Codierer. Eins, zwei, vier, acht. Das ist Codierung, mein lieber Logo. Krass, oder? Ne, das sind Zahlen. So blöd bin ich jetzt auch nicht.
03:59:37 Ich hab keine Lever mehr. So krass, das ist in der Wüste dieser Atmos-Sound im Hintergrund. Das ist immer crazy. Atmos? Ja, es ist ein Atmos-Sound von Minecraft. So ein Rauschen, was da ist. Ganz cool.
Entwicklung des Binärdecoders und Erklärung des Prinzips
04:00:0004:00:02 Na, ich glaube, du bist am trippen. Bin ich am trippen? Maybe, maybe. So. Ich glaube, ich bin glücklich. Dann würde ich nochmal wieder kurz was elf nehmen. Minion. Bis gleich sofort. Okay.
04:00:22 Der Codierer ist jetzt gebaut. Der Codierer macht folgendes. Wir haben 1, 2, 3, 4 Schalter. Und ich habe insgesamt 16 verschiedene Möglichkeiten, wie ich diese Schalter kombinieren kann. Die erste Möglichkeit, alle Schalter sind aus. Die zweite Möglichkeit, der Schalter ist an. Oder nur der Schalter ist an. Oder die beiden Schalter sind an. Oder der Schalter ist an. Und wer jetzt so ein bisschen meine Videos verfolgt, der merkt, ach, das ist binär.
04:00:51 Okay, das heißt, binär bedeutet, dass ich mit einer 0 und 1 verschiedene Zustände darstellen kann. Das heißt, wenn ihr ein bisschen darüber nachdenkt, werdet ihr merken, dass ihr mit diesen vier Schaltern die Zahlen 0 bis 15, also 16 verschiedene Zahlen, darstellen könnt. Wenn alle Schalter aus sind, ist das die Zahl 0, das ist die Zahl 1, das ist die Zahl 2, das ist die Zahl 3, das hier wäre dann die Zahl 4, das wäre die Zahl 5.
04:01:20 Das wäre die Zahl 6, das wäre die Zahl 7 und so weiter und so fort. Also ihr seht quasi, je nachdem wie diese Schalter und in welcher Reihenfolge auch immer umgelegt sind, können wir verschiedene Zahlen darstellen. So, und diese Maschine arbeitet mit Stromstärken, die einfach gerechnet werden. Ich muss euch jetzt nicht 100% erklären, wie es funktioniert, aber wir haben hier eine volle Stromstärke, die wird minus gerechnet, minus entweder 1, minus entweder 2, minus 4.
04:01:43 Oder minus 8. Und das Ganze wird dann am Ende abgezogen von einer großen Stromstärke. Das heißt, hier kommt am Ende ein Ergebnis raus. Aktuell, ihr seht links, das Ergebnis 0. Wenn ich jetzt den ersten Schalter umlege, kommt das Ergebnis 1 raus. Wenn ich den zweiten Schalter umlege, kommt das Ergebnis 2 raus. Wenn ich den dritten Schalter umlege, kommt das Ergebnis 4 raus. Ihr seht 4. Und wenn ich den letzten Schalter umlege, kommt das Ergebnis...
04:02:12 8 raus. Und das Ganze kann alles noch addiert werden. Das heißt, stellt euch eigentlich vor, stellt euch mal vor, das hier ist ein plus 8, das ist ein plus 4, das ist ein plus 2 und das ist ein plus 1. Damit kann ich jetzt jede beliebige Zahl erzeugen. Wenn ich zum Beispiel die Zahl 10 haben möchte, muss ich 8 plus 2 rechnen. Das heißt, ich lege den Schalter plus 8 um und ich lege den Schalter plus 2 um. Und darauf sollte jetzt die Zahl
04:02:38 10 rauskommen. Ihr seht, links funktioniert. Das heißt, ich kann jetzt mit der Kombination dieser Schalter jede beliebige mathematische Zahl von 0 bis 15 darstellen. Das bedeutet, wenn ich jetzt sagen wir die dritte Lampe anschalten möchte, dann rechne ich 1 plus 2, das ist 3 und dieses Stromsignal leite ich dann weiter an unseren Drehcodierer hier oben. Ihr seht, die dritte Lampe geht an.
04:03:04 Das habe ich jetzt gebaut. Das heißt, jetzt haben wir die Möglichkeit, mit vier Stromzuständen, das sind diese Inputs hier an dieser Stelle, jede beliebige Zahl von 0 bis 15 darzustellen. Und jetzt kommt der nächste Teil. Ich möchte jetzt diese Stromzustände, die wir haben, diese vier Stromzustände, durch eine Redstone-Leitung durchprügeln. Kuckuck.
04:03:28 Grüße. Boah, grad mich noch rechtzeitig erwischt, sonst hätte ich mich jetzt beim Färbeprozess glaub ich nicht mehr entmuten können. Oh nein, warum? Weiß into Strich. Habe ich? Ganze Zahlen, die mathematischen Zahlen. Ja, ja, ja, die komischen Zahlen. Ja, klar. Hä? Das Muster gibt's ja gar nicht.
04:04:10 Die Technik ist aktuell sehr flawless hier. Ich freue mich gerade. Ich komme viel schneller voran als erwartet. Jetzt muss ich noch ein ordentliches Digital-Modul bauen und dann bin ich durch. Dann habe ich schon mal den, läuft der kleine Computerchip hier schon. Nice, oder? Das ist gerade mal der erste Teil des Computers. Das wird auch schwierig.
04:04:40 Entweder bin ich wirklich komplett cleanisch blind oder es gibt es einfach nicht. Was? Das Muster auf der Seite gibt es hier auf dem Server nicht. Manchmal steht... Step 4 Keine Ahnung, ich kenne mich nicht.
04:05:03 Wir sind auf 1,215. Das ist so geil tatsächlich, Homie, diese Technik. Ich freue mich richtig darüber, dass wir mit Stromstärken Dekodierer bauen können. Oh nein, das ist ein Pet-Toran. Homie, die Kupfer-Golems sind dumm. Die sind sehr, sehr dumm. Aber sie sind süß. Homie ist übrigens gerade in meinem Chat-Logo. Also, wenn etwas nicht funktioniert. Hm. Nee, ist das ein Pet-Toran? Ich bin so wenig drin, aber da steht ja auch nichts dazu. Was?
04:05:31 White curly border als ob das ein Also check homie alles klar. Das ist nicht schlimm, aber mich stört es jetzt erstmal nicht für den Moment nicht Es müsste eigentlich gehen auf der Webseite gibt es einige Sachen wo stand das ja das steht ne ne ne wir sind jetzt wir sind jetzt bei 1 step 4 ja es kann ist das dann bedrock ich check es nicht also das steht white curly border und das existiert so hier in dieser auswahl nicht
04:06:01 Keine Ahnung. Hupfergulem.
04:06:10 Ich muss jetzt auf jeden Fall erstmal einen Digital Receiver bauen. Also quasi ich hab jetzt... Guck mal, Logo. Ich hab gerade ein RAM gebaut. Ich habe ein Binary to Minecraft Stromstärken-Converter gebaut. Und jetzt baue ich noch einen Digital Receiver. Also etwas, was ein Digital Signal empfängt. Ein 5-Bits-Digital-Signal empfängt. Und dieses 5-Bits-Digital-Signal muss dann in Windeseile übersetzt werden in eine Stromstärke.
04:06:40 Oh mein Gott, so weit haben uns die Rahmenpreise schon gebracht. Oh no. Das Ding ist, diese Technik muss jetzt verdammt schnell sein. Wie kriege ich die Technik jetzt dazu, verdammt schnell zu sein? Das ist eine schwierige Frage. Ich baue einen Prototyp der Technik. Das Ding ist, je schneller die Technik ist, desto besser ist es. Eigentlich muss die Technik innerhalb von...
04:07:07 Einer Sekunde. Die hat nur eine Sekunde Zeit. 21. Innerhalb von einer Sekunde muss die Technik das machen. Wie schnell lädt man einen Bogen nach? 21. Okay, in der Geschwindigkeit, in der ich mit einem Bogen schieße, muss die Technik arbeiten. Halleluja. Wir müssen die Technik wirklich an ihre Limits pushen. Das wird gut.
04:07:33 Ich muss gleich jeden Tick raushandeln, der nur raushandelbar ist. Ich muss dir leider mitteilen, dass die Seite nicht geht. Dann such dir noch eine andere Webseite, Logo. Ich gebe auf. Ich gebe auf. Okay, dann gib auf, dann mache ich das nachher. Hallo, Logo. Ich schaue nochmal nach einer anderen Seite. Jetzt habe ich halt alles dafür rangekarrt. Inge, was auf jetzt mit dir? Drei, zwei, eins. Logo, schön dich zu sehen. Wie geht's? Wie steht's?
04:08:03 Ich bin gemutet. Wie dämlich. Du hast dich gemutet. Oh mein Gott, ich hab nicht mehr gemutet. Wie peinlich. Ich grüße dich auch noch. Warum antwortet der nicht? Ich dachte, macht der jetzt einen Troll? Macht der einen Troll? Ich hab einen Auftrag für dich. Ich brauche Banner.
04:08:27 Na, da kümmere ich mich doch gerne drum. Sehr gut. Ich brauche für den Freizeitpack tatsächlich Banner. Und zwar mit den Zahlen 0 bis 9. Die werden später relevant, denn ich möchte gerne Punkte anzeigen auf diesen brandneuen Itemshelves. Und das Coole ist, wenn wir die Banner von 0 bis 9 einmal haben, können wir eine Maschine bauen, die später einen Punktezustand ausgibt. Während Logo das macht, muss ich nun einen Codierer bauen. Und weißt du, wie schnell dieser Codierer sein muss? Guck mal, guck mal, das ist unser Kupferkulim.
Herausforderungen mit Kupfergolems und Materialbeschaffung
04:08:5004:08:53 Kupfergolem! Ja, der holt quasi Gunpowder. Das heißt, der Kupfergolem muss Gunpowder holen und bringt den Gunpowder immer wieder hier hin. Der ist aber nicht so super klug. Okay. Weißt du, wie schnell ich den Codierer bauen muss? In Minecraft jetzt? Ja, so schnell. In der Geschwindigkeit, wie ich Pfeile schieße, muss das Ding codieren. Und zwar 4 Bits. Und oh mein Gott, das wird jetzt ziemlich intensiv. Und dafür brauche ich eine ganze Menge Quarz. Läuft, oder?
04:09:24 Die RAMpreise. Die RAMpreise. Wir haben Joe schon lange an AI verloren. Aber guck mal, das Sortiersystem funktioniert so langsam. Also es ist zwar langsam, aber es funktioniert so langsam, langsam. Gefällt mir auf jeden Fall. Na dann, weiter geht's. Okay. So, Logo, dann bin ich gespannt, ob wir das hinkriegen.
04:09:57 Das geht wirklich. Man kann einfach ne... Das ist so random. Ich hab noch nie irgendwas mit Bannern gemacht. Man kann wirklich einfach ne... Wie heißen die? Diese grünen Dinger, die überall runter ranken? Kannst einfach ne Ranke nehmen mit Papier und kriegst ne... ne Spickelbord-Bannervorlage. Wie? Ja. Hm. Das heißt durch... Ne, ich verstehe nicht.
04:10:28 Äh, ja. Das heißt Bordur Intended Banner Pattern im Englischen. Okay. Oder Bordere? Bordure? Boah, keine Ahnung. Schickimicki Englisch. Auf alle Fälle hab ich jetzt ne Eins. Okay, geil. Dann mal im Hub angucken, ob dir das so gefällt oder ob wir die noch, also ob ich die noch spitzer machen soll. Mach erstmal ein paar Nummern, ich komm gleich vorbei.
04:10:56 Junge ist das geil wir sind so schnell damit gerade also wenn ich sobald diesen Codierer fertig habe kann ich nämlich die Technik bauen die die Punkte auswerten dafür brauche ich dann die Banner später das ist ziemlich lecker Weißt du was? Nee Nee oder ich überlege gerade ob ich die Stromstärke... Nee die Punkte würde ich wahrscheinlich über eine Komparatorline übertragen Es war ein bisschen ineffizient aber macht die ganze Sache etwas schneller
04:11:27 Bist du gut im Bogenschießen, Logo? In Minecraft. Achso, in Minecraft. So mittelmäßig, so durchschnittlich einfach. Average. Okay. So, okay, das ist der Dekodierer. Der kann jetzt die Bits dekodieren.
04:11:52 Wir müssen gleich nochmal gucken, welches Bit ist. Das ist das Start Bit. Das muss jetzt hier unten in die Codiertechnik reingehen. So, Start Bit, Secondary Bit muss in unsere Technik hier unten reinlaufen. Geht dann hier durch, muss dann getrappt werden. So, und das muss natürlich alles möglichst schnell ablaufen.
04:12:19 So, das wird jetzt die größte Schwierigkeit. Wie sorge ich dafür, dass der hier schnell abläuft? Hm, du fragst mich Sachen. Vielen herzlichen Dank an Gockel zu den Raid. Willkommen, willkommen. Schön, dass ihr mit dabei seid. Grüß euch. Moinsen. Wir sind bei Craft-Detect gerade wieder mit dem Kufferkuhl im Update und bauen gerade an einem neuen Minigame. Eine Technik, die später Sachen auswertet. Logo ist auch mit dabei. Hi Logo.
04:12:51 Was? Logo ist auch mit dabei. Hi Logo! Ich hab grad einem Raiderlo gesagt und hab gesagt, dass Logo auch dabei ist. Grüße! Grüzi mit dem Mutzi. Ich möchte ja nur das erste Bit haben. Ähm, warte mal, warte mal, ich hab die Idee.
04:13:18 Was ist der Maximum Pointer? Der Minimum Pointer wäre ja das hier. Würde sowas machen. Würde der Maximum Pointer 2 geben? Nein, würde er nicht. Geil. Was ist mit dem Pointer? Ist das wurscht? Okay, was wäre hier?
04:13:43 Geil! Weil wir nur bei... Oh, aber das ist ein cool Logo, weil wir bei 4-Bits sind. Hm. Das ist... Das schmeckt. Wir sind bei dem Modell schon bei 4B. Ja. Boah. Genau, 4-Bits. Das heißt... Der JoeCraft hoses ein LLM auf dem Craft-Attack-Server nur mit Redstone. Wait a second, please.
04:14:11 Die Frage ist, wie schnell dekodiert er das dann? Ähm... Ja... Boah, eine LLM mit Redstone zu hosten, hat das nicht schon jemand gemacht? Redstone GPT?
04:14:41 Kein hohes modell also also kein ist gar nicht Ein b also crazy trotzdem crazy finde ich cool okay es geht Okay, dann ist das tatsächlich 1 plus 1 plus 2 plus 4 okay ich habe die vier bits nur die frage ist wie schnell kriegt die kodiert sich schon maximal tempo aktuell
04:15:26 Ist es möglich, Minecraft Java im Survival in 3 Stunden 60 Dias zu finden? Ja, locker, ohne Probleme. Einfach minecaving, oder? Quasi. Wie würdest du's machen, Logo? Ähm... Slash Game Mode. Slash Give. Slash Give, ja, zum Beispiel. Ja. Es gibt so einen Create-Addon, Ultimate Factory, ich glaube, da kann man welche herstellen.
04:16:18 Ja. Ey, wirklich, das ist hier so ein Beweis meiner Liebe. Weil ich hasse so Sisyphus-Aufgaben. Bin schon bei vier. Süßmaus.
04:16:45 Ich hab aber nicht getestet, ob man die wirklich einfach duplizieren kann. Lass uns das mal machen. Ansonsten haben wir ein Problem. Ah, ja, ja. Du kannst die einfach zusammencraften mit nem leeren Banner. Wir haben aber kaum Wolle. Also du brauchst, wenn du richtig viele davon brauchst, dann brauchst du ne einzelne Wollform. Ja, werd ich wahrscheinlich nochmal machen müssen. Okay, jetzt muss man kurz gucken, ob das klappt, was ich hier vorhabe. Ähm... Vier.
04:17:15 Nicht wirklich.
04:17:53 Okay, es ist schnell das ding ist mega schnell alles klar ich bin zufrieden ich bin sehr zufrieden Ich bin sofort wieder logo ein moment
04:18:12 Alles klar, der Dekodierer funktioniert und das Ding funktioniert auch, wo wir etwas über eine Red zur Leitung schicken können. Wenn ihr meine Videos ein bisschen verfolgt, dann kennt ihr vielleicht dieses Grafikkartensystem. Das heißt, je nachdem, wo ich jetzt hier einen Observer platziere, ist es entweder plus 1, plus 2, plus 4 oder plus 8. Das heißt, wenn ich zum Beispiel jetzt die zweite Lampe anmachen möchte, dann setze ich bei der plus 2 einen Observer und ich sende. So, und ihr seht, jetzt geht die zweite Lampe an dieser Stelle an. Und das Coole ist, es ist relativ schnell. Das heißt, ich kann zum Beispiel jetzt noch die...
Optimierung des Decoders und Integration in die Target-Steuerung
04:18:2004:18:39 Die dritte Lampe anmachen und die siebte Lampe anmachen. Relativ schnell hintereinander. Sieh die dritte ist angegangen und die siebte ist angegangen. So, das heißt, diese Technik ist sehr, sehr, sehr schnell. Also kann auch mehrmals hintereinander einen Datensatz schicken. Könntest du jetzt mal die achte und die neunte Lampe anmachen. Acht und neun direkt hintereinander. Zack, acht und neun werden direkt hintereinander angemacht. Also ihr seht, ich kann jetzt über eine Redstone-Leitung unterschiedliche...
04:19:04 Codierer schicken. So, und das werden wir jetzt mit den Targets verbinden. Das heißt, später die Targets werden jetzt alle so einen Codierer haben, um entsprechend einer Nummer zugeordnet zu werden. So, ihr müsst euch das wie folgt vorstellen. Wenn wir jetzt beispielsweise hier das erste Target haben, dann müssen wir dieses Target anschließen. Das Target muss später an zwei Datenleitungen angeschlossen werden. Und zwar einmal eine Punkteleitung und einmal eine Leitung, die überhaupt die Information, dass das Target getroffen worden ist,
04:19:32 übermittelt. Darum geht es jetzt gerade, indem wir bauen. Wir werden auf jeden Fall noch viel mehr Aufwand hier reinstecken müssen. Wir werden später zwei Kabel haben, die in diese Technik reinläufen. Laufen. Jetzt müssen wir mal schauen, wie wir das exakt bauen. Ich habe noch keinen genauen Plan, wie wir diese Targets anschließen. Da werden wir uns auf jeden Fall einige Gedanken zu machen müssen. Aber Basic Idea ist, dass wir das Signal hier rausjieten und dass wir dann diese Technik, die wir gerade gebaut haben, also die Technik mit dem Notenblock,
04:20:01 anschließen. Also das heißt, dass... Ich merke gerade, das wird auch nochmal sehr komplex. Auf jeden Fall, dass wir dann an jedes Ding fünf Observer dran bauen und dann können wir quasi festlegen, welche Nummer das bekommt. Das heißt, das wird zum Beispiel Nummer 1. Das heißt, das wird angeschlossen. Das heißt, gut, wir können natürlich diese Observer wieder abnehmen. Das hier würde zum Beispiel jetzt den Datensatz 1 schicken. Das heißt, das...
04:20:27 Wenn ich jetzt das hier verbinden würde mit der Anlage, könnte ich damit Lampe Nummer 1 an- und ausschalten. Kurzes Proof. Ich möchte euch gerne beweisen, dass das funktioniert. Seht, ich kann jetzt einfach...
04:20:35 ein Kabel bauen. Das Kabel kann jetzt so lang sein, wie ich will. Solange diese Datenleitung irgendwie zusammenhängt mit dem da vorne. So, ich baue es einfach mal mit Redstone so relativ simpel. Zusammen, zack. Noch hier einen Repeater rein irgendwie und hier einen Repeater rein. Seht, die erste Lampe ist aus. Aber sobald ich jetzt das Ding hier trigger, ups, geht die erste Lampe an. Ich liebe Redstone. Okay, und das machen wir jetzt mal. Super.
Abschluss der Grundtechnik und Ausblick auf weitere Bauphasen
04:20:5004:21:04 Okay, es funktioniert, was ich gebaut habe. Das ist schon mal gut. Ja, Logo. Jetzt ist halt die Frage, wie baue ich die Technik?
04:21:33 Ich struggle, ich auch. Wir beide strugglen. Ich struggle, Nuss struggles, er, sie, es struggled, wir strugglen, ihr strugglen, sie strugglen. Okay, mit Kupferlampen mache ich das, glaube ich. Wir haben unser Lagersystem mit Kupferrolims gebaut.
04:22:03 Baust du auch ein Lager mit Kupfer-Golems ein Craft-Attack-Logo? Oder hast du vor Kupfer-Golems zu nutzen? Also alles was ich besitze, das habe ich am Mann. What? Oh, ich hab's. So. Sehr gut.
04:22:34 Muss ich einen Komparator nutzen, um einen Target auszulesen? Zwingend? Ja. Na klar. Muss ihn nicht. Der gibt das Redstone-Signal, glaube ich, so immer aus. Ja. Die Stärke. Ja, aber ich merke gerade, das wäre hier fatal. Also ich muss auf jeden Fall schon gucken, dass wir es doch irgendwie mit dem Target machen. Ja, das wird jetzt, boah, das wird jetzt lecker.
04:23:03 Das wird jetzt sehr sehr sehr lecker. Vor allem muss man noch eine Technik bauen, die die ganzen Punkte später auswertet. Ich glaube, die kriege ich darüber gekloppt.
04:23:43 Mein lieber Junge, das wird komplex mit Logo, sag ich dir jetzt schon. Brauchst du auch die Null? Ja.
Konzeption des komplexen Minigames
04:24:0604:24:06 Also wenn das Minigame nur eins ist, wo man misst, welche Targets man getroffen hat. Okay. Aber ich will jetzt ja gleich schon auch die Punkte auswerten. Holy Moly. Habe ich mir was vorgenommen. Geil. Ich freue mich jetzt schon drauf. Nicht. Das Beste von allem wird, ich brauche über hunderte von Komparatoren.
04:24:36 Das wird richtig lecker, Logo. Das wird so viel Spaß machen und den Spaß werde ich mir... den werde ich mir entgehen lassen. Oh. Ich dachte, dass du vor allem derjenige bist, der die ganzen Sachen für mich craften muss. Nein, Spaß. Äh, Komparatoren kriegen wir tatsächlich sehr einfach. Und der Rest wird, glaube ich, auch machbar sein. Möchtest du eine Null haben, die in der Mitte einen Strich hat?
04:25:04 Am liebsten ohne. Oder nur einen Kreis. Ich mag Kreis lieber, aber ich weiß nicht, was da leichter zu craften ist. Okay, nee, das geht easy. Dann ist es jetzt... Okay. Ist alles fertig. Ich muss dir jetzt in der Base angucken. 0 bis 9. Crazy-Logo. Geben Sie mir eine Sekunde, ich komme gleich rüber. Okay, ich komme mal rüber.
04:25:41 Bin da Na komm rein steht hier ich hab's hier mal aufgebaut Oh logo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Geil! Oh das ist super Gib mal drei von den Zahlen bitte oder such mal drei von diesen Zahlen aus irgendwas lustiges Mach das im besten Fall jetzt immer mal so dass du die hier Ja Nicht also dass du weißt du? Dass ich die
04:26:06 Soll ich jede einmal noch mal duplizieren oder so, dass du eine Sicherheitsebene hast, bevor du die dann wegcraftest, weil sonst musst du die dann halt nochmal machen. Ich check, ich check, wir werden die als Sicherheitsebene lassen. Also das ist quasi unsere Sicherheitsebene. Aber ich will einfach mal gucken, wie das jetzt aussieht. Also wenn wir zum Beispiel jetzt hier dieses Ding haben, warte mal, warte mal, warte mal. Ich mach mal hier oben den Kollegen dran und ich mach mal, warte, warte, warte, warte, warte, einen Schalter da dran. So, für den Anfang einfach mal, um das davon zu gucken. Wir bauen mal irgendwelche Zahlen ab. Ich mach mal die 0, dann die...
04:26:35 4 und dann die 2. Jetzt muss ich mal überlegen, in welcher Reihenfolge die Dinger reingelegt werden. Ich pack dir mal hier oben drauf dann Kisten oder? Ja, ich leg jetzt mal ein paar Sachen ab, die ich gerade nicht brauche. So, 0, 4 und 2. Ich glaube, die werden von rechts nach links gemacht. Das heißt, ich muss bei euch erst die 2, dann die 4, dann die 0 einlegen. So, und bist du bereit?
04:26:59 3, 2, 1. Slot Machine? Ah, oh, oh, warte, okay, die werden von rechts nach links gemacht tatsächlich. Okay, spannend. Das war mir jetzt auch nicht bewusst. Das heißt, wir müssen tatsächlich 0, 4, 2. Das heißt, in der Reihenfolge müssen später die Sachen reingepackt werden. Und dann, tjub tjub tjub, kann er so etwas anzeigen. Geil. Das heißt, so... Warum 0, 4, 2? Ja, 42. Warum nicht?
Aufbau des 3-stelligen Digitaldisplays
04:27:2504:27:25 420 aber logo das ist mega cool guck mal das ist das also das ist das erste mal dass wir die möglichkeit haben in minecraft ein 3 also quasi drei digital pixel auf also ein drei digit display auf einem blog zu bauen von der größe das ist ziemlich ziemlich krass finde ich
04:27:51 Rechnet er dann, benennst du die Banner um und er rechnet damit? Oder ist das nur ein Display? Also zeigt das nur den Wert an? Es ist nur ein Display, es zeigt den Wert an. Später werden dort hinter Dispensers sein und die werden dann festlegen, welche Nummer gesendet wird. Aber das ist sehr, sehr, sehr einfach tatsächlich. Ich kopiere jedes Banner jetzt einmal und lasse das unten noch als Backup hängen für dich.
04:28:13 Okay, das ist gut. Wenn du es dann verlierst, musst du es halt dann nochmal machen, ne? Ich check, ich check, ich check. Deswegen extra Sicherheitsebene. Wenn du es dann einmal verpennst, dann hängt das Banner immer noch da. Ja, check.
Planung der Dateninfrastruktur
04:28:2404:28:24 Okay Luca, das ist mega praktisch und ich werde jetzt ein sehr langes Datenkabel ziehen müssen. Ich habe mich gerade entschieden, dass ich vielleicht erst... Wir müssen zwei Datenkabel ziehen. Und zwar einmal das Kabel, was ja sagt, welches Target getroffen worden ist. Das funktioniert über das binäre Ding, was ich gerade gebaut habe. Und dann noch ein zweites Kabel, welches die Punkte übergibt. Und das kann ich leider nur in Form eines...
04:28:46 ähm, Komparator-Kabels bauen. Das heißt, ich werde so ein Komparator-Kabel bauen, in dem die Punkte übergeben werden. Und ich glaube, das baue ich zuerst und danach baue ich das zweite Kabel, was aussagt, welches Target getroffen worden ist. Alle Targets bekommen sozusagen eine ID und übergeben einen Punktewert. Let's go! Das wird, äh, spicy, mein Lieber.
04:29:23 Du bist leuchtet, Logo. Du sagst nix. Ja, ich war... Ich hab grad einen Joke gemacht. Welchen Joke? Den würdest du nicht verstehen. Das stimmt. Das halte ich auch für möglich. So, alles ist dupliziert, ausgehangen und oben immer in der jeweiligen Kiste ein Schild drin. Und du hast noch vier Banner über. Ich pack dir mal noch die Banner und alles, was ich zum Basteln genommen hab, einfach mal hier vorne mit in die Kiste.
04:29:53 Der Rest überliegt dir. Also ja, es fehlt halt dann an weißer Wolle für mehr Banner. Kannst die einfach zusammen craften, aber ja. Ich habe die gesamte Wolle im Shopping District, die weiße, habe ich schon aufgekauft. Mhm.
04:30:06 Man könnte so ein bisschen, ich weiß nicht, ob die hinten bei den Säulen diese Farben noch haben, wenn sie da hingehen und alle Schafe einfach umfärben. Nee, oder einfach, ja, weiße Farbe, weiße Farbe. Ich hab ja Bonewill Farben, also es ist easy. Du kannst ja nur die Schafe färben, nicht die Wolle nochmal. Ja, genau, aber dann muss ich ja warten, bis sie dann quasi was generiert haben. Das ist, glaube ich, leichter, wenn ich, ähm, direkt. Ich geh mal gucken, ob es die noch gibt. Okay.
04:30:33 Vielleicht haben Homi und das Server schon längst die Sache abgerissen wegen Lags und so.
04:31:00 Tja, Retson Technik kann manchmal ziemlich finicky sein, aber aktuell macht mir das sehr viel Spaß. Irgendwie so als Auszeit jetzt auch gerade zur Masterarbeit, einfach mal wieder den Kopf zum Glühen zu bringen, sich Gedanken zu machen, wie baut man sowas.
04:32:00 Ich baue immer Sachen auf Smoothstone. Logo hast du auch irgendwie so einen Block, den du immer unikat-typisch für dich verwendest? Also ich glaube... Achso, hm. Ich würde sagen halt als Boden ist es grauer Beton. Mhm.
04:32:16 Und als Baublock meistens Eichenholz oder Smoothstone. Also hier den normalen, nicht Smoothstone, sondern den Stein. Also Stone, aber halt, weißt du, ich meine halt keinen Kobbel, sondern halt dieser glatte. Verstanden. Ja, okay, cool. Ja, und wenn ich halt Survival Create spiele, dann ist es dieses Industrial Iron, weil man das halt so easy bekommt. Industrial Iron ist auch sick. Finde ich auch cool.
04:32:46 Würde ich auch nutzen im Crate. Wenn du es halt so weit schmachst, dass du Dyson fahren hast. Ja, ist das erste, was du baust. Also ist halt easy.
04:33:41 Ich weiß noch, dass ich früher, als ich den allerersten Redstone-Freizidpark gebaut habe, das Mamm-Prinzip gehabt hatte. Minecraft, Amos-Tent, Minecraft. Um Dinge ins Leben zu rufen. Ich finde es so geil, dass wir das jetzt mit Streams-Arrival machen mit Leinen. Also, wir haben unten eine Minecraft-Schiene und oben folgt ein Schwein halt genau der Bewegung, die du unten vorgibst. Schon krass Logo.
04:34:08 Lauserplay, vielen herzlichen Dank für zwei Jahre. Willkommen zurück. Danke für die Unterstützung. Ich habe nichts verstanden, Joe. Okay. Gar nichts. Ich bin komplett zoned out. Ich lade hier gerade erst mal ein Map rein und dann gucke ich mir gleich die Farm an. Okay, okay.
04:34:33 Also Rats und Stärken Encoder und Decoder ist zu langsam. Deshalb muss ich das so machen. Außerdem ist das effizienter, das so zu machen. Sonst müsste ich ja für jede, für jede Dings einen Rats und Stärken Encoder bauen. Das dauert zu lange.
04:34:47 Guck mal, hier in diesem Game-Logo, wenn du ein Target triffst, passieren zwei Sachen gleichzeitig. Es wird einmal die Stromstärke übergeben an einen Punktezähler. Und gleichzeitig hat jedes Target einen Unicode, also einen uniken Code, der binär gesendet wird an eine Technik vorne, die weiß, welches Target du getroffen hast. Also ich könnte auch einfach zählen, wie viele Targets du triffst, das wäre die billige Variante.
04:35:13 Kann dir genauestens später sagen, welche Targets du getroffen hast auf deinem Weg und welche nicht. Das werde ich später auch mit Nummern belegen und auf einer Map werde ich sogar anzeigen, wo die Targets sind. Dass der Spieler wirklich weiß, welche Targets er verfehlt hat. Krass, oder? Das ist wirklich verrückt. Ich glaube, die Farm gibt es nicht mehr. Also, das waren doch nur so ganz viele... Oder da hinten! Das da hinten könnte sein.
04:35:44 Oh nein. Was ist los? Das war mal eine Farm. Die Entities sind weg. Aber guck mal, ob in dem Wollelager von den Säulen... Hier sind noch... Ja, aber so ein Wollelager... Das wären schwarze Banner, wären das. Ja, aber ist doch egal. Du kannst die Wolle umfärben. Also kannst du schwarze Wolle einfach umfärben zu weißer Wolle. Echt? Ja, ja. Einfach. Und ich hab doch unbegrenzt viel weiße Farbe.
04:36:11 Wir haben ja auch, denkst du es ist okay, jetzt hier einfach mitzunehmen? Ja, Eli hat gesagt, ich darf die Sachen nehmen, wie ich will. Die machen nix mehr. Okay. Ist doch auch geil, wenn die Sachen noch genutzt werden. Ja, die Farm läuft hier noch irgendwie. Naja, läuft. Die ist halt aktiv. Aber es läuft hier nur, solange Spiele online sind.
04:36:40 Ah ja, okay. Er entleert ja auch die Cards nicht mehr. Ach ne, die Kisten gehen bis da runter. Alter, haben die viel Wolle gefarmt. Ja klar, wie soll. Ist ja ein Riesenprojekt gewesen. Dann bringe ich dir jetzt ein paar Stacks. Oder soll ich dir eine ganze Schulker voll machen? Boah, mach mir eine Schulker voll. Luca, warum bist du eigentlich so spendabel?
04:37:07 Wie spendabel. Du kriegst nichts die Schulke von mir. Ja, aber trotzdem ist es total lieb von dir, dass du so viel machst. Dankeschön. Naja, ich bin ja eh da. Also ich dachte mir, ja, ist ja auch cool, wenn noch mal jemand spielt. Ich hab die Tage immer mal wieder reingeguckt. Da war niemand da. Deswegen, also dann kann ich auch was anderes spielen, weißt du? Ich zocke Craft Attack halt mit den anderen. So, ich mag dieses, dass man halt zusammen zocken kann.
04:37:36 Also weil das ist ja chill zocken, das ist ja jetzt hier kein, boah wir sind jetzt hier übel am Grinden und so. Sondern das ist dieses coole entspannte zusammen Minecraft spielen. Aber ja, das ist halt, Craft Attack ist halt leider. Ja. Chat hat doch schon längst die Frage beantwortet. Was ist das mit dem ich hier baue? Guck mal, der Chat beschwert sich darüber, dass ich den Chat nicht lese, aber der Chat liest den Chat nicht, wie in der Chat dem Chat die Fragen beantwortet. Frucht, oder?
Bau der zentralen Redstone-Straße
04:38:0304:38:03 Sekunde, Logo, ich bin sofort wieder da. Wenn wir jetzt immer im Wechsel Komparatoren und Redstone bauen, können wir damit eine Straße bauen, die eine Stromstärke übergibt. Und diese Straße wird jetzt an jeden einzelnen Target später angeschlossen. Deshalb habe ich mich entschieden, diese Straße einfach in der Mitte von unserem Game zu bauen. Ihr seht, das ist das Prinzip, immer einen Block dazwischen. Das ist ein sehr gutes, funktionierendes Prinzip. So, ist da ein Zombie irgendwo? Ihr seht, das ist jetzt genau in der Mitte.
04:38:32 So, und wir verbinden dann seitwärts alle Targets erstmal, sodass wir alle Targets angeschlossen haben, dass später hier, jedes Mal, wenn ich einen Target treffe, eine Stromstärke rauskommt, und zwar je nachdem, wie gut ich das Target getroffen habe. Und alldurch schließend baue ich die Codiertechnik ein, die dann später diese Lampen markieren wird. Das wird so Hammer. So, gut, Hallöchen.
04:38:55 Grüße. Ich muss mich immer noch so ein bisschen an den neuen Aufnahmesetup hier gewöhnen, den ich habe. Ich habe ein neues Setup. Ja, neue Overlay und das Coole ist jetzt, technisch ist es so, dass ich das Overlay nicht mehr deaktivieren muss, sondern quasi das ist einfach in der Video später im Video nicht mehr mit drin. Das Overlay wird aus dem Video rausgenommen. Achso, du machst einfach Vertical Conversion auf horizontal und nimmst da 2 Codierung auf.
04:39:22 Das ist die komplizierte Ariante, das zu machen. Leichter ist es per Source-Record. Das heißt, ich nehme zwei Quellen gleichzeitig auf. Einmal die Ist-Quelle und eine Programmquelle. Ein bisschen kompliziert ist es, weil es ein bisschen anders verschachtelt werden muss in OBS, aber es geht. Und das Ergebnis ist ganz cool.
04:39:42 Na gut, solange du halt nicht an irgendwas rummehrst oder rumschaltest, ne? Sonst musst du das halt für jede Szene anpassen, wenn du hin und her wechselst. Ne, ist kein Problem. Also das ist einmal, die Verschachtelung hat das einmal gelungen und seitdem ist das eigentlich relativ easy. Ich muss da auch noch ran, ich will so meine ganze Szene verschachteln und dann alles zoombar machen.
04:40:04 Oh, das ist cool. Ja, check. Dass man halt so für so ein Reaction-Ding oder wenn ich nochmal was zeige oder irgendwo draufgehe, weil das ist immer sehr schwer, weil bei mir nimmt er ja immer alles auf und dann kann man, dann muss ich mal einen Screenshot machen und muss das mal ranzoomen und sowas, wenn man halt manchmal was nicht erkennt. Mhm. Das steht auch noch auf meiner Liste. Ja, check. So, ich bringe jetzt die ganze Wolle vorbei. Ich hab, by the way, noch, ich kann das nochmal ausprobieren. Ich hab noch nie, glaube ich, Wolle in Vanilla so umgefärbt. Ich dachte, das ist ein modded Feature.
04:40:31 Ich hoffe, dass das heute da jetzt geht. Oh ne, warte mal. Oh Gott, was mach ich hier? Ja, das geht. Das geht tatsächlich wirklich einfach zusammen, Craft mit der Farbe, okay. Man lernt nie aus. Ich dachte, das ist ein modded Feature, so mit Seife so waschen und dann irgendwie neu färben. Ciao.
04:41:19 Ich habe aber auch ehrlich gesagt, das ist ein bisschen vermisst, Craft Stick zu spielen.
04:41:26 Ja, ich habe mir auch noch ein paar Projekte überlegt. Also ich habe mir das auch extra auch so aufgeteilt. Ich habe mir da so ein kleines Scheibchen von dir abgeschnitten nach deiner langen Motivational Speech, die du, weiß ich nicht, vier, fünf Mal hattest. Und habe mir auch so vorgenommen, ich splitte meine Projekte noch ein bisschen auf und roll das so ein bisschen aus. Ist aber immer ein bisschen schwer zu bemessen, was hat man gerade so für andere Projekte, was macht man noch alles und wie nimmt man die Zeit. Du meinst, krägt den Craft Attack oder wie?
04:41:50 Projekte, ich meine jetzt, ne, ich meine Projekte außerhalb für meine aktive ne, Create-Produktion, Mod-Kram und sowas und wie man dann das einteilt für CraftAttack, aber am Ende des Tages bin ja eh auch super viel live. Ähm... Du bist nur live. Nenn's doch bitte so, wie's ist. Ich wollte es auch nett umschreiben, okay? Ich wollte, dass es nicht ganz so süchtig klingt. Du kannst einfach sagen, ich bin live. Punkt. Also du musst, du musst gar nichts mehr dazu sagen. Es ist einfach so, du bist live.
04:42:18 Also da mal hier 3-4 Stündchen Craft-Attack zu zocken, da bricht man sich ja auch keine Zacken aus der Krone. Nein, nein. So. Jetzt müssen wir die ganzen Targets anschließen. Juppie. Will ich hier den Output bekommen.
04:42:57 Logisch, ich hab noch eine Idee, wo ich Hilfe bräuchte. Ich brauch Glocken. Die kannst du bei Villager und Traden. 15 Stück. Ist das gut, oder? Der ist gut, der ist gut, der ist gut. Und was brauchst du jetzt wirklich? Glocken. Weißt du, du hättest den... Boah. Weißt du, wie du den Witz hättest aufrollen können? Du hättest jetzt gesagt, ich brauche 200 Glocken.
04:43:24 Also erstmal 15, die 200 kommen dann noch. Alter, das ist so teuer. Ja, ich trade gleich. Ich würde mir vorher einmal... Vielleicht hält es doof es. Ich guck mal. Ich färb gerade erstmal deine ganze Wolle um. Das ist cool.
04:44:22 Ja, das ist jetzt einfach nur noch ein nerviges Anschließen.
04:44:56 Ja, also ihr seht, Leute, wir müssen jetzt nur noch diese Redstone-Leitung anschließen. Nur noch ist gut. Es muss halt immer eine Redstone-Leitung sein, die halt auch Stromstärken übergibt. Und das ist halt immer ein bisschen tricky. Weil die ganzen Blöcken hier drumherum macht die Sache etwas komplizierter, aber machbar. Zum Beispiel hier. Oh, das geht ja eigentlich. Guck mal, das geht ja sogar auf. Das ist cool.
04:45:18 Hier kommt der hin, hier kommt der hin, fertig. Das Ding ist angeschlossen. Das Target ist angeschlossen. Übergebt eine Stromstärke. Okay. Ist auch gefallen. Eventuell müssten wir bei einigen Targets ein Cut-Off machen, damit sie etwas schneller den Stromstärke übergeben. Das gleiche machen wir jetzt auch noch für das Target hier. Können wir es irgendwie kompakt machen? Ja, geht bestimmt.
04:45:50 Dann will ich einfach zwei so machen, einen so machen, fertig. Und einen Block hier, dass wir keinen Overload haben. Geht. Top! Hat geklappt. Wir haben die Glocke gehört, also wo die Schwungjack-Geräger drang. Damit sind die ersten drei Tage jetzt angeschlossen. Ähm... Ich zeig das mal im Chat. Und nicht spammen im Chat... Oh, Verzeihung. Falsch gemutet. Nicht spammen!
04:46:20 Ihr seht, da vorne ist eine Glocke. So, und ihr seht, dass das Kabel erstmal angeschlossen ist. Das heißt, die ganzen Sachen laufen hier zusammen. Und je nachdem, ob ich jetzt die Targets treffe, seht, wenn ich jetzt das Target treffe, zack, Signal wurde übertragen. Es wurde nicht nur, dass ich es getroffen habe übertragen, sondern auch vor allen Dingen, wie gut ich es übertroffen habe. Ihr seht auch hier, wir sollten die Glocke hören. Da, perfekt hat geklappt. Und bei dem Target, was da vorne ist, sollte es auch gehen. Achtung, und...
04:46:46 Hat geklappt, ich hab die Glocke gehört. Sehr schön. So, das müssen wir jetzt für alle Targets machen. Jetzt haben wir drei Targets von 15 Targets schon mal angeschlossen. Das ist ein riesengroßes Chaos hier, das werden wir später wieder zumachen. Und dann haben wir den ersten Teil der Technik geschafft. Na dann. Na.
04:48:07 Soll ich's gleich zu Bannern zusammenlegen oder willst du es lieber dann mit der Wolle da... Also würdest du sie schon direkt zu Craften zu Bannern oder wie? Du würdest sie direkt zu Bannern Craftern oder wie? Ich hätte jetzt hier einfach gecraftet, ja. Okay, wie viele Banner kannst du denn so Craften gerade? Also wie viele sitzen drin?
04:48:35 Ich müsste es ausrechnen sind ja immer ist immer eins auf sechs Ich kann gar nicht so viele stecken das ist das ding also wenn es jetzt aktiv bräuchte ich mehr kisten platz kannst du auch selbst einfach kraften lassen sich nicht stacken Ne nur bis 16 glaube ich aber ist es auch cool wenn man so vielleicht ein stack macht insgesamt so 400 also 4 stacks das wäre glaube ich cool da kann ich maschine viermal bauen ich glaube pro maschine brauche ich einmal nur
04:49:04 Banner. Also 1 Stack Banner nur. 16 Stück. Streng genommen sogar noch weniger, wenn ich die Maschine etwas ordentlicher baue. Also ich habe hier so viel Wolle organisiert und noch so viel umgecraftet. Ja, ich packe jetzt erstmal hier ein paar Stacks rein. Dann mache ich gleich noch einen Schwung mit. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Ich habe mich auch vertan. Ich bin Dully. Ich habe falsch umgerechnet. Es verbraucht ja 6, aber gibt ja halt weniger raus. Deswegen kann man easy einlagern. Okay.
04:49:36 Dulli. Er weint, er wird ein Dulli. Aber das ist in Wirklichkeit lieber Mensch. Dulli heißt ja nicht, dass man nicht nett ist. Nein, das habe ich auch nicht gesagt. Doch, habe ich gesagt. Du hast gedacht, ja. Ich denke. Also bin ich. Nein. Was? Was? Wie? Wie? Wer? Warum? Weshalb? Ich weiß es nicht. Oh.
04:50:17 Da ist die Banner. Das macht keinen Spaß, das alles hier anzuschließen. Das ist vor allem jetzt so ein Game in diesem Freizeitpark. Ja, es macht keinen Spaß. Nein, schon wieder Arbeit mit Redstone. Das gehört halt dazu.
04:50:45 Okay, Banner sind eingelagert, Rest liegt da drinne. Ach ja, du brauchst ja noch die Glocken. Ja! Wollte gerade in Feierabend gehen. Logo, du hast so schöne Glocken, ich brauche Glocken. Hm, ich muss das mal traden jetzt. Hm.
04:51:15 Mein mein kauf. Ich glaube auch nicht, dass irgendjemand so viele im Angebot hat. Also das dauert schon, schon intensiv. Weil hier ist ein Babyzombie in der Villager-Dings hier. In der Trading Hall. Oh, wie süß. Ein Bubble-Share. So süß. Hat das geklappt?
04:51:48 Das ist aufwendig und geil. Ach Logo, es macht Spaß. Yippie. Yippie. Yippie, ja, ja, yippie, yippie, ey. So teuer die Glocke. Chantal.
04:52:25 Sehr schön. Die nächste haben wir.
04:52:56 Ich überleg grad ob die eventuell nach links alle übergeben werden können. Du brauchst so viele, das ist krass. Also ich hab jetzt vier. Ich glaub ich schon die, ich hab die Dings hier schon ausgetradet jetzt gleich. Da hat sich's ausgetradet. Ich könnte höchstens beim Kupfergolem weiter traden gehen.
04:53:42 5 Glocken kann ich dir anbieten. Warum nicht 15?
04:54:08 Weil mich das... Ich hab sogar schon mit meinem eigenen Geld noch drauf bezahlt, aber das ist so krass. Ich brauch hier neun Stacks noch. An Emeralds? Ja. Aber ich hab die Trading Hall, kannst du nutzen. Oder geht die nicht? Ja, die ist schon ausgetradet und das waren jetzt fünf Glocken plus mein Eigenzuschuss. Äh, Schlaf? Es ist Nacht. Dann geht's gleich schneller.
04:54:36 Das ist so wie zu sagen, ja gut, wenn du dann morgen ausgeschlafen bist, kannst du die Arbeit weitermachen. Richtig. Ich hab heute morgen meinen Chef angerufen und gefragt, ob ich einfach mal heute nicht zur Arbeit kommen darf. Und er meinte, ich träum weiter. So süßer. Die haben ihren Trade hier noch nicht resettet.
04:54:53 Das ist sehr belastend. Warum machen sie sowas? Es ist Zeit, die Dritten in die Tüte zu packen. Aber die müssen wir irgendwie nicht. Nein, es ist alles entspannt. Wir haben halt leider die Infrastruktur dafür nicht. Dann muss ich, glaube ich, um... Ich habe ja keine... Oh doch, ich habe noch einen Schulker frei. Dann nehme ich Holz mit und gehe drüben traden beim Kupfergolem.
04:55:52 Ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
04:56:18 Ich muss doch später aufpassen, dass man die ganzen Kabel nicht mehr sieht. Jetzt durch dieses Game durchlaufen.
04:57:07 Okay! Yo! Ich hab, ich glaub über die Hälfte der Dinger jetzt angeschlossen. Ich komm voran, Logo, aber ich hab keine Komparatoren mehr. Hmm. Ho.
04:57:33 Da musst du welche herstellen. Ich befürchte es glatt. Ich bin auf dem Weg. Ich finde es nicht so schlimm, wenn man ein bisschen Technik sieht, auch von der Achterbahn. So, um echten Freizeitpark würdest du ja auch ein bisschen Technik sehen, wenn du mal genau hinguckst. Und ich glaube, bei der Achterbahn bist du so fixiert auf die Fahrt. Das kriegst du nicht mit.
04:58:04 Das ist mein Lebensmantra. Das kriegst du nicht mit? Ich bin so fokussiert auf die ganze Fahrt, ich krieg alles andere nicht mehr mit. Check. Chat. Diebzeilen.
04:58:34 Beruhig dich mal ein bisschen. Okay, Leute. Nicht so harsch sein, bitte. Warum liegen hier oben so viele Plankenblöcke rum? Hast du die aus der Kiste oben genommen? Die sind mir aus der Tasche gefallen. Oh, check. Ja, ich habe einfach rausgeworfen, um meine Schulter zu füllen, bevor ich losgezogen bin. Okay, okay.
04:59:16 Äh, da ist ein Zufallsgenerator da hinten. Hinter den Dingern. Wenn ihr die Kofferbohlen zum Lager sehen möchtet, könnt ihr den Stream einfach zurückspulen. Es geht auf Twitch tatsächlich. Oder ihr startet das VOD. Dann seht ihr das. Schafft ihr, Leute. Glaub mir. Ich glaub an euch.
04:59:41 Ich werde wahrscheinlich aber nicht länger als 22 Uhr heute machen. Aktuell bin ich echt zu gestresst. Immer wieder. Ich würde jetzt auch nicht so viel streamen. Ist doof. Also, weißt du? Ja, du vor allem. Wie gut, dass du jemand bist, der nicht so irre viel streamt. Du bist ja auch jemand, der ganz human damit umgeht, ne? Ja, ich würde...
05:00:14 Weißte, das ist einfach halt wie es kommt gerade, ne? Wie man Lust hat. Ja. Also ihr könnt auf Twitch im Browser direkt zurückspulen, das geht. Oder ihr geht halt auf den Kanal und geht auf frühere Übertragung und dort findet ihr heute die Übertragung. Und ihr könnt die Übertragung schauen, also ihr könnt das Video von heute schauen, während die Übertragung läuft, das geht. Logo ist ein Sabaton, schon seit einem Jahr, oder? Nee, seit...
05:00:43 Sieben Monaten. Ja, passt. Ungefähr einem Jahr.
05:01:30 Jedes Target braucht noch eine eigene YuYuID dann später mit den Dingern. Was wird funktionieren, Loco? Das war ein irrer Aufwand, aber der wird sich lohnen, der Aufwand. Ah, hier gibt es auch Glocken im Angebot. So, 15 Stück. Hahaha. Nennt mal hin. Besser als gar nichts für den Anfang.
05:01:58 Das kostet aber auch tatsächlich 200. Nein, das war ein Scherz. Oh mein Gott, nicht sterben. Alter, Gott, es ist mir das Herz in die Hose gerutscht. Weißt du, wie viel, also das könntest du, das könntest du, es ist wer machbar?
05:02:14 Aber du müsstest die ganze Zeit hin und her bauen zu brauchst dann halt hundertprozentig hält es dorf ist und so dann geht das easy aber das hat immer train zurück traden ja ich sag trotzdem effizienter hält es dort ist wenn du die alle zum bifizierst ja genau außer für den glockenpreis dann ja Was zahlt man nicht für die glocken von jemandem?
05:02:39 Rede mal, das ist der erste gute verständliche Take, den Joe gebracht hat. Der erste Take, der bisschen mal so am Durchschnittsmenschen hängt. Und nicht, ich muss RAM auf dem Craft-Sex-Server bauen. Mein ChatGBT 410 läuft jetzt hier. ChatGBT. Kennst du ChatGBT? Nee. Das hat Jan Böhmer mal gesagt. ChatGBT.
05:03:23 Wenn das alles am Ende funktioniert, dann bin ich sehr glücklich. Dieses Datennetzwerk hier.
05:03:48 Ich glaube vom Aufwand her ist dieses Game aktuell das aufwendigste. Du weißt, wo ich gerade das neue Game baue? Nee, ich war da hinten noch gar nicht. Bei der Geisterstadt. Das ist das aufwendigste Minigame bis jetzt im Freizeitpark, aber auch das eines der coolsten eventuell. Ich brauche keine Kuppatoren automatisch herzustellen. Ich habe mich dieses Jahr dagegen einen Autocrafter entschieden. Der ist ja hier in der Gruppe, ne? Ja, genau.
05:04:24 Ach, hier, ich seh es. Ich seh es. Crazy, was? Ich war schon mal verrückt. Wo muss die Glockenbestellung hin? Da vorne ist ein... Also da in diese Richtung ist ein Berg und vor dem Berg ist ein Kisten. Da müssen wir dort einmal rein. Deswegen mal ganz kurz eben gucken, ob die schon funktionieren. Die Lampe müsste funktionieren. Ja, top.
05:04:54 Das sollte klappen. Hat geklappt, perfekt. Oh mein Gott, ey. Heieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie
05:05:58 Perfect.
Zeitplan für die Fertigstellung
05:06:2105:06:21 Ich glaube, Logo, dass ich das Game in den nächsten Tagen fertigstellen werde. Also ich glaube noch diese Woche werde ich das Game fertigstellen. Das wird ein richtig spannendes Game, weil hier kannst du auch... Du wirst das noch diese Woche fertigstellen? Nächste Woche. Heute ist Montag. Also nächste Woche. Sehr gut. Man, ich bin Student. Ich weiß nicht, welcher Tag heute ist.
05:06:49 Nach einer längeren Minecraft Pause kann ich mich wieder gut konzentrieren. Ich merke, dass mir die Konzentration heute nicht so schwer fällt. Normalerweise brauche ich immer unfassbar viel Konzentration. Da hinten ist eine Lampe, mal gucken, wenn ich jetzt das abschieße.
05:07:05 Boah, ich hab's fast, Logo. Ich glaube, ich muss noch eine Lampe ansteuern. Warte mal. Ja! Logo! Eine Lampe noch. Oder hab ich die schon angesteuert? Ja. Das ist die letzte. Dann kann das Game getestet werden. Also, noch nicht. Nee, stopp. Noch lange nicht, aber... Dann haben wir schon mal einen Fortschritt gemacht. Ich muss jetzt noch die Kirche anschließen.
05:07:33 Die Kirche muss auch ans Glasfasernetz angeschlossen werden. Ah ja, ja, klar. Klar. Der Freizeitpark hier hat auf Craft Attack Glasfaser bevor ich's hab. Tja. Das tut mir leid für dich. Ist okay. Das ist ja schade, dass du kein Glasfaser hast. Hm, wie mach ich das denn jetzt hier? Gute Frage.
05:08:12 So auf jeden Fall. Das muss jetzt noch irgendwie an die Leitung angeschlossen werden. Welche schließe ich das denn an? Wahrscheinlich eher dann hier so runter. Baust du eigentlich nicht mein Craft Attack? Mach doch ein kleines Projekt für dich noch. Ne mach ich noch, mach ich noch. Ja. Meinte ich ja vorne nicht. Ich hab mir noch so ein paar Sachen überlegt. Okay. Was zum Beispiel willst du uns teilen?
05:08:40 Ich werde noch den Kupfer-Eiffelturm fertigstellen. Oh, das ist eine coole Idee. Du kannst auch so oben an den Plattformen dann Kupfer-Goloms rumlaufen lassen. Das ist bestimmt auch eine geile Installation. Stimmt, die gibt es ja jetzt. Ja, ich könnte den so ein bisschen mehr so Steampunk-mäßig, vielleicht so Hidden Features oder so, muss ich mal gucken. Ja, Buildstone-mäßig so. Diese Richtung finde ich auch, glaube ich, cool. Wenn du es machst.
05:09:05 Ich werde dich auch gleich noch mal zum Test brauchen, weil das klappt. Also das ist das letzte Kabel, was ich grad ziehen muss. Boah! Ich flieg hier gerade die Map ab und hier sind wirklich so random Encounters. Mit der Achterbahn bist du schon mal gefahren, ne? Seitdem sie fertig ist. Äh, ne, aber ich hab sie im rohen Ding hab ich schon mal erlebt. Oh mein Gott, dann fahr mal ne Runde. Weil die ist, äh, die ist... Warte, dann lassen wir das gleich mal zusammen machen. Das würde mich mal interessieren. Die ist komplett fertig. Ja, ich kann gleich. Komm, ich flieg erst mal die Map eh gerade ab. Ich lad die Map rein. Okay.
05:09:35 Das freut mich, wenn du die Wartabahn noch nicht kennst, dann freue ich mich dir gleich nochmal zu zeigen, was sich da so getan hat.
05:10:18 Ich werde morgen ja kein Crafted-Tag-Spiel, morgen streamen wir noch ein Spiel abends und morgen muss ich auch eine ganze Menge noch tun. Ja, er spielt Star-Rap-Jumpen. Ja. Was? Das ist die Montagsgruppe. Das ist, also ich habe mir das nicht ausgesucht, das zu spielen, Loke. Das war die anderen. Unser Factorio-Play kommt noch dieses Jahr. Das habe ich noch vor Augen.
05:10:47 Aber erst nach der Masterarbeit, wenn ich die abgegeben habe. Mitte Februar kann ich mich um die ganzen Sachen kümmern. Joe, Dr. 4, äh, 4-Streamende. Oh, das ist möglich. Also, ich bin tatsächlich vor, als nächstes wird die Promotion beginnen. Wie lange dauert das so im Schnitt? Also, einfach um das mal so einzurechnen, für mich persönlich im Kopf? Bei mir wahrscheinlich zwei Jahre. Also, ich würde ein bisschen was brauchen. Ja, cool, also das ist ja, dann bin ich ja easy vorher. Ist ja vorbei.
05:11:31 Okay. Gut, wir haben es. Ich muss mal kurz was aufnehmen. Ich bin in fünf Minuten wieder da. Okay, also. Wir müssen auch eben beweisen, dass es funktioniert. Wir bauen jetzt eine Maschine, die beweist, dass es funktioniert, was wir gebaut haben.
05:12:04 Es ist vollbracht. Alle Targets sind angeschlossen. Ich möchte jetzt überprüfen, ob das funktioniert, indem wir einfach hier an diese Leitung einen Dispenser anschließen, eine Kiste dran machen und in diese Kiste, äh, in den Dispenser legen wir jetzt einfach Redstone rein. Und jedes Mal, wenn ich jetzt ein Target abschieße, sollte ein Redstone in die Kiste gehen. Wir testen das ganz kurz eben aus, wir hören auch noch die Glocke und wir sehen, ein Redstone ist in die Kiste gegangen. So, cool. Das heißt, jetzt können wir mal kurz ausprobieren, ob das funktioniert. Wir haben insgesamt, ähm, oder wir zählen jetzt mal, wie viele Targets wir haben. Also, eins.
05:12:34 Das ist Nummer 1. Dann hätten wir hier Nummer 2. Perfekt, sieht gut aus. Dann hätten wir als nächstes, ja hier hinter Nummer 3. Wird ein bisschen schwierig da jetzt dran zu kommen. Ich baue mich mal einfach rein. So, das ist Nummer 3. Dann haben wir hier noch ein paar Targets. Und zwar Nummer 4. Sehr schön. Nummer 5. Super. Dann Nummer...
05:13:03 6. Sehr schön. Da vorne ist Nummer 7. Das ist Nummer 8. Dann haben wir einmal Nummer 9. Nummer 10. Wir müssen wirklich alle gut durchzählen. Nummer 11 haben wir da vorne. Zack. Nummer 11. Dann Nummer 12. Nummer 13.
Test des Target-Anschlusses
05:13:3505:13:35 Und hier haben wir Nummer 14, Nummer 15, Nummer 16 und Nummer 17. So, jetzt habe ich jedes Target einmal abgeschlossen. Wundert euch nicht, dass das 17 sind. Das sind einfach nur die Rohtargets. Aber theoretisch müssten jetzt hier 17 Items drin sein. Perfekt. Alle sind richtig angeschlossen, dass das Ding funktioniert.
05:13:56 Manche Targets werden nun zusammen als ein Target gefasst. Das sind jetzt erstmal wirklich nur die Rohtargets, die wir angeschlossen haben. Und jetzt kommt diese Datenleitung. Das heißt, jetzt müssen wir noch eine zweite Redstone-Leitung durch das ganze Ding durchziehen. Das dann die Datenleitung ist, die dann sagt, welches Target getroffen worden ist. Hier in unserem Computer, den wir da gebaut haben. Und zusätzlich müssen Targets gruppiert werden. Das heißt, diese vier Targets zum Beispiel bilden ein Target.
05:14:24 Die beiden Targets hier zum Beispiel bilden auch ein Target und so weiter und so fort. Ja, das müssen wir jetzt mal eben auch noch bauen. Das wird aufwendig. Ah, da bin ich wieder. Hm. So, ich bin im Park. Okay, Achterbahn. Tadam.
05:14:45 Ich habe aber kein ticket dabei und kannst hier bei dieser achte war tatsächlich einfach reinfliegen ich fahr vor und du kannst du hinterher fahren einfach reinfliegen was einfach ins fahrgeschäft Ja, du musst du musst jetzt da warten eben bis das nächste achte war kommt wie lange muss noch warten Du hast eine sekundenanzeige da drinnen das ist cool Danke
05:15:14 Nächste Fahrt bereit, bitte einsteigen. Also gleich. In 10 Sekunden. Ja, sobald's bereit ist, kannst du einfach einsteigen in zwei Karte. Das Ding erkennt, dass du drin bist und dann fährt's los. Oh, okay. Einsteigen. Ach, und dann geht's... Ah, okay, es geht automatisch los, ja. Ja.
05:15:48 Also mit der Deko macht das deutlich mehr her, als wie es davor so barebones war. Jetzt, kurz auf, jetzt sehe ich dich sogar. Na, hi Logo. Grüße.
05:16:16 Ah, und da ist der Part versteckt, wo sich der Track umdreht, oder? Das ist so krass, das ist so krass. Das ist so krank einfach. Hm.
05:16:53 Du fährst ja auch noch. Ja. Genau, hier ist der Looping. Sehr schön. Genau, hier geht's jetzt... Nee, hier geht's noch nicht runter? Doch. Ey, das kenn ich ja alles gar nicht. Was ist das denn hier, ne Goldfabrik? Mhm.
05:17:27 Oh mein Gott, der Launcher, ja, den haben wir auch gebaut. Richtig. Du hast ihn gebaut, ich hab die Dinger rangeholt. Die Rieses geholt dafür.
05:17:43 Und das war's. Einmal durch. Wollen wir jetzt aussteigen? Ja. Bitte aussteigen. Was? Hast du bedacht, dass man sitzen bleiben kann? Ja, passiert nichts. Passiert da irgendwas? Ach, da wirst du einmal wieder reingeloopt in eine neue Fahrt? Ja. Nee, das wird halt später erst abgebaut. Wie cool das Bild. Und hast du gesehen, was ich mit der anderen Breeze gemacht habe, die du geholt hast? Du hast ja zwei Breezes geholt.
05:18:08 Ja wir haben das ja so angeschlossen du kannst theoretisch so viele holen wie du willst. Richtig. Aber dafür habe ich das hier gebaut. Warte ich hol mal kurz ein Ticket. Weiß nicht ob du den ja auch schon kennst. Nee gar nicht. Okay bitteschön. Try it. Aber man kann jetzt hier nicht sterben oder? Nein. Draufsetzen. Und achte mal hier draufsetzen draufsetzen setzen. Und achte mal hier.
05:18:37 Oh mein Gott, ich check's. Ich check's. Auch das Design. Ja.
05:18:47 Bleibt im Moment oben stehen später möchte ich noch so kleinen Luftballon irgendwie dran bauen und dann Kann man bis hin und geht's wieder runter kannst du gleich noch ein ticket geben willst du noch mal eine runde fahren? Ja ja weil ich will mit voxy habe ich ja vorhin alles geladen das heißt ich kann jetzt nach hinten alles sehen bis zum Kupfergolem auch Ich leg das ticket schon ein und sobald die Fahrt breite startet die so okay Dann will ich das genießen weil ich kann halt jetzt super weit gucken
05:19:17 Derjenige der Front sitzt dreht sogar das Ding. Ah, okay. Boah! Du musst halt noch übelst viel von der Map jetzt reinladen seit dem Profil-Update, aber das sieht so krass aus. Ja, der Kupfergolem da hinten, der ist sehr markant. Ja.
05:19:38 Ja, und hast du das Gold Rush Game auch schon gespielt? Das kennst du ja. Das kenn ich ja. Das ist jetzt mittlerweile das vierte Mal, dass du mich das gefragt hast. Ich war bei der Einwahlung dabei. Ich bin ja ein kleiner Vergessi. Schmessi.
05:19:54 Das ist cool. Ich glaube, das ist bisher mein Favorite einfach, weil das halt auch so cool inszeniert ist mit dem TNT und das dann das so hochwirft. Ah, sehr schön. Ja, ich glaube, ich möchte, dass jeder, der im Freizeitpark ist, irgendwie einen eigenen Favorite hier später hat.
05:20:09 Also von der Aussicht her, ich glaube es ist noch mal richtig geil, wenn man alles reingeladen hat und vielleicht Shader drin hat und dann so richtig viel damit so geladen wird. Und ansonsten, was halt technisch geil ist, ist das Schneeballspiel. Das ist geil. Welches Schneeballspiel? Mit dem Waldwurf. Ja, ja, genau, warte mal ab, bis das neue Game fertig ist, weil das ist technisch noch eine Stufe krasser. Also bis jetzt auch das aufwendigste Game von allem. Ich warte mal ganz kurz eben, bis die Technik hier wieder ready ist. So.
05:20:39 Komm. Okay, jetzt ist es fertig. Ähm, genau, die Achterbahn ist aktuell so mein Lieblingsride. Das ist so wirklich... steckt viel Arbeit drin. Und es wird noch krasser später mit noch weiteren Attraktionen, die kommen, so. Und dieses Game hier, das wird halt mega cool. Bitte noch nicht starten. Das ist einfach quasi am besten, machen wir die Knopfer kurz weg hier. Sonst geht's kaputt. Du sitzt später hier auf dem Skelettpferd wahrscheinlich, kein Schwein. Das Ding fährt dann hier so entlang, ja. Und dann macht's plötzlich... BÜP!
05:21:05 Und dann eröffnet sich ein Target und schließt sich. Und du musst das Target dann treffen. Ja? Und es passieren mehrere Dinge dann. Hier in diesem Raum, das ist später der Gewinnerraum, siehst du genau aufgebaut, welche Targets du getroffen hast. Also das Ding wird später mit einer Minimap so quasi, ich baue hier auch eine Map, das siehst du. Also das Ding wertet aus, welche Targets du getroffen hast. Und zwar, ne, auch, also, ne, diese Lampen, das sind 15 Targets, 15 Lampen für 15 verschiedene Targets.
Erklärung des ausgeklügelten Punktesystems
05:21:2905:21:29 Und zusätzlich werden die Punkte ausgewertet, wie gut du die Targets getroffen hast. Pro getroffene Targets bekommst du 5 Punkte plus nochmal 1 bis 15 Punkte, wie gut du die Targets getroffen hast. Vielleicht auch kriegst du 10 Punkte pro getroffene Targets. Da muss ich nochmal gucken, wie ich das mache.
05:21:48 Aber du checkst, ne? Das ist geil, das ist geil. Ja, so ein Interactive Ride, wo man nebenbei noch so Ziele... Richtig, und das Schwein hält jedes Mal an. Das ist so gebaut, das ist so gebaut, dass das Schwein jedes Mal anhält und dann die Targets öffnen sich auch immer in der gleichen Sequenz. Das kannst du merken, also das kannst du merken. Nur, bei manchen Teilen ist auch Randomism dabei. Zum Beispiel hier bei der Kirche ist es immer zufällig, welches der Target sich öffnet. Das heißt, du musst auch ein bisschen, bei manchen musst du auf Zufall achten, okay?
05:22:16 So, und das ist die Geisterstadt. Und der Ride dauert dann, glaub ich, zwei Minuten. Und danach quasi, sobald du durch bist, das Schwein fährt dann von hier wieder zurück. Und während das Schwein dann hier zurückfährt, wertet der Computer schnell die Punktzahl aus und printelt die dann auf dem Display. Also mit den Amor-Stands. Und gleichzeitig siehst du in dem Raum, welche Targets du getroffen hast. Das ist so cool. Vielleicht baue ich nochmal einen Bonus mit ein. Das ist, wenn du alle 15 Targets triffst, dass du dann nochmal irgendwie 20 Punkte drauf bekommst.
05:22:46 Also ich werde auf jeden Fall ein richtiges Punktesystem haben. Crazy, was? Ja, zu 100%. Das ist extremst cool. Also vor allem, dass es das auswertet und alles. Ja, guck mal, guck mal. Ich habe sogar dafür jetzt, ähm, du kannst ein bisschen binär, oder? Binär sagt ja was, oder? Ja, aber halt, ne, jetzt nicht perfekt alles im Kopf. Aber du könntest zum Beispiel jetzt, äh, du siehst quasi von links nach rechts Zahlen. Zwar 0 bis 15. Check.
05:23:12 Ja. So, und du kannst jetzt, das Ding kann unfassbar schnell diese Zahlen interpretieren. Das heißt quasi, das ist ein Binary Encoder. So, okay, fertig. So, der ist jetzt aktiv. Ich reset die Lampen mal kurz eben.
05:23:30 Jedes Target muss ja ganz, ganz, ganz, ganz, ganz schnell mitteilen, dass es getroffen worden ist und die Nummer übermitteln. Das wird jetzt später noch eine Rätselinleitung. Du siehst, das sind vier Bits, also Bit 1, Bit 2, Bit 3, Bit 4, okay? Und je nachdem, welche Bits ich sende, geht die entsprechende Lampe an. Das heißt quasi, wenn ich den Code 0001 wähle, ist das welche Nummer?
05:23:55 0 0 0 1 1 1 1 ok das heißt wenn ich das jetzt sende achtung bis ready dann geht die erste lampe an 3 2 1 bubs gesendet und die erste lampe geht an und das ist 1 genau wenn ich den code 0 1 0 1 sende ist das die lampe 9 das heißt ich sende ihn klick und die lampe 9 geht an
05:24:20 0101 ist 5. Ne, 5. Ich hab mich vertan. Verzahn. Das ist wirklich, also keine Ahnung. Lappe 15 ist 111. Guck mal, wie schnell der ist. Ich kann mal zwei Codes hintereinander schicken. Und zwar, ich schick jetzt mal den Code 14 und 15 hintereinander. Okay? Achtung. Also, 14 gesendet und 15 gesendet. Zack. Zack.
05:24:44 Also der quasi kann diesen Binärcode und jeder, quasi jeder Target bekommt jetzt von mir mit Observern, also bekommt so eine kleine Technik rein und damit festgelegt, welche ID das hat. Jedes Target bekommt jetzt eine eigene ID und diese ID wird dann über diese eine Ratesonleitung hier an diesen Raum geschickt und das Ding kann dir dann sagen, welche Targets getroffen worden sind. Das ist später wichtig. Damit das ein bisschen übersichtlicher ist, werden später hier drunter Nummern stehen und dann werde ich später eine kleine Minimap haben, wo man auch die Nummern sieht.
05:25:13 Dass der Spieler auch weiß, wo die Targets sind, die man treffen muss. Check. Ich checke, ich checke. Das ist extremst krass. Ja, und dafür brauche ich die Glocken auch noch, weil hinter jedes Target kommt auch noch eine Glocke, sodass du hörst, dass du das Target getroffen hast. Und es gibt auch einen Signalton, wenn das Target kommt. Warte, wir können das mal just for fun. Warte mal, ich habe eine Idee, wie wir das ausprobieren können.
05:25:42 Kannst du mir einen Minecraft einmal organisieren? Von den Kisten da hinten ist ganz viele Möglichkeiten. Am besten Kisten-Minecard. Das muss ein Kisten-Minecard sein. Ah, okay, okay. Warte, ich schau mal.
05:26:12 Ja, perfekt. Okay. Danke. Hab dich gedroppt. Genau. Also das Schwein wird jetzt nicht gehen. Wir gehen jetzt zu Fuß mal diese Strecke entlang. Das Schwein-Krad wird nämlich immer anhalten, okay? Geh mal nach oben zum ersten Zelt und stell dich da vor. Mal hier. Hier, ja. Bleib mal hier stehen. Ich sag dann gleich go, okay? Achtung. Drei. Zwei. Eins. Go. Ab jetzt würde jetzt das Game laufen. So. Das ist jetzt zum Beispiel das erste Target.
05:26:42 So viel Zeit hast du es abzuschießen. Dann hier ist das zweite Target. Ja, check. Dann geht es weiter. Deswegen die ganzen Zielblöcke. Hier ist das dritte Target. In der Säule. Dann haben wir gleich zwei auf einmal. Und zwar auf der Seite. Und auf der anderen Seite. Die Türen waren jetzt gerade noch offen. Die werden sich jetzt alle initiale aber schließen. Hier gehen die Türen nacheinander auf. Klick, klick, klick, klick.
05:27:11 Na, auf einmal zu. Genau, dann hier die Kirche. Hier ist immer Zufall, welches geschossen wird, welches sich öffnet. Dann bleibt das Schwein einmal hier stehen. Das erste Target ist das hier. Das zweite Target ist das hier. Das dritte Target ist das hier, was du treffen musst. Dann hier. Auch Zufall. Ah, ob rechts oder links. Ja, genau. Dann dieses Ding hier.
05:27:41 Und zuletzt hier. Und nochmal hier die beiden. Damit hätten wir alle Target Combinations. Check, check. Das ist so cool, wirklich.
05:27:54 Da fehlen mir auch die Worte, um das noch zu beschreiben. Also das ist aufsummiert und dann fährt er das durch. Ich würde sagen, das coolste ist, dass das hier hinten aus diesem Totem, also dass der so runterfährt. Ja. Ah, dann kommt das hinten aus der Wand auch noch raus. Ich hab' ich gerade gewundert, warum man das dahinter sieht. Aber ja, stimmt, das fährt hinten aus der Wand. Genau. Und der Totem muss runterfahren. Warte, ich kann das nochmal aktivieren. Ich kann das Target nochmal triggern. Achtung und...
05:28:18 Ja, das ist das ist die beste Stelle das ist so cool Und das beste wie gesagt ist halt er wertet die punkte aus er wertet aus welche tage zu tristen das ist halt ein game was die ghg hat sich das gewünscht dass man so ein game hat wo man richtig skillen kann und das ist halt das ultimative sniper game also Hier musst du halt die sequence lernen und muss halt gucken wie gut du dich anstellt zum ende kriegst du sehr genaue auswertung was du getroffen hast und wie gut du getroffen hast
05:28:46 Happy Craft-Attack-Sonntag. Damit würde ich tatsächlich für heute Feierabend machen und ich werde am Dienstag weiterspielen. Jo! Haust rein, Joe. Haust rein, macht den schönen, entspannten Abend. Jo, danke schön. Bis bald. Ciao, ciao. Jo. Morgen Abend ab 19 Uhr gibt es Star-Rapture. Ich freue mich auf euch. Wir werden Dienstagabend, denke ich, weiter Craft-Attack machen. Wir gehen zu Logo, der die ganze Zeit mitgeholfen hat. Ich wünsche euch...
05:29:12 Einen wundervollen Abend. Einen guten Start in die Woche. Und bis Dienstag, ihr Süßen. Macht's gut. Bis bald. Und bis Montag. Dienstag, Craft Attack. Ciao, Leute.