CRAFTATTACK 13: REDVENTURE ISLAND WEITERBAUEN CHARITY ROYALE !cr !wunsch

Für schwerkranke Kinder: CRAFTATTACK startet Charity-Aktion

Transkription

In einem gemeinsamen Projekt wird um Spenden für schwerkranke Kinder gebeten. Das Ziel ist es, den Herzenswunsch eines 17-jährigen Patienten zu erfüllen. Alle gesammelten Beträge werden zu 100% für die Wunscherfüllung an die Stiftung weitergeleitet.

Minecraft
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Begrüßung und Ankündigung des Charity Royale Events

00:03:32

Willkommen zum CRAFTATTACK 13 LiveStream, der heute als Teil des Charity Royale Events stattfindet. Es wird erklärt, dass es sich hierbei um ein Projekt handelt, bei dem Streamer gemeinsam für einen guten Zweck Geld sammeln. Das Spendenziel von 1800 Euro ist für einen 17-jährigen Patienten namens T. gedacht, der an einem Hirntumor erkrankt ist. Sein größter Wunsch es, die Sängerin Sophia live zu erleben oder zu treffen. 100% der Spendengelder werden direkt an die Make-A-Wish Stiftung weitergeleitet.

Funktionsweise und Ziel des Charity Royale Projekts

00:07:16

Charity Royale ist ein gemeinnütziges Projekt, das ehrenamtlich von Streamern wie Veni gegründet wurde, um schwerkranken Kindern und Jugendlichen die Erfüllung von Herzenswünschen zu ermöglichen. Die gesammelten Spenden werden komplett ohne Abzüge an die Make-A-Wish Stiftung weitergeleitet. Durch das Sammeln der Spenden werden nacheinander verschiedene Wünsche von schwerkranken Personen erfüllt, um ihnen Momente der Freude und ein Stückchen Lebensfreude zu schenken.

Technischer Aufbau und Spendenaufruf im Stream

00:23:16

Neben der Spendenaktion wird am Bau des Redventure Islands weitergearbeitet. Es werden technische Redstone-Experimente für ein Display unternommen, das den Wortlaut "Freizeitpark" anzeigen soll. Parallel dazu wird die Community explizit dazu aufgerufen, über den Spendenlink "!CR" kleine Spenden zu tätigen. Jede Spende, unabhängig der Höhe, wird vorgelesen und direkt im Stream sichtbar gemacht, um die Sichtbarkeit des Projekts zu erhöhen und weitere Teilnehmer zu motivieren.

Gespräch mit dem Initiator Veni und Verweis auf weitere Streamer

01:17:52

Der Streamer führt ein Gespräch mit Veni, einem der Hauptinitiatoren des Charity Royale. Veni erklärt, dass das Projekt von einem ehrenamtlichen Team von acht Personen betrieben wird und der Partner Willhaben die Organisation unterstützt. Es wird erwähnt, dass viele weitere Streamer aus dem Craft Attack Umfeld wie Rose und Basti in den folgenden Tagen am Charity Royale teilnehmen werden. Der Fokus bleibt darauf, durch die gemeinsamen Anstrengungen der Streamer und ihrer Community so viele Herzenswünsche wie möglich zu erfüllen.

Spendenaktion und Charity-Projekt

01:20:10

Die Spendensammelaktion für das Charity Royale-Projekt läuft erfolgreich. 500 Euro aus der Schweiz haben ein Teilziel von 1800 Euro erreicht. Das Projekt sammelt Spenden für schwerkranke Kinder, um deren Herzenswünsche zu erfüllen. Dabei geht es nicht nur um finanzielle Unterstützung, sondern darum den Kindern einen Ausflug aus ihrem Alltag zu ermöglichen, um ihre Gedanken von der Krankheit abzuwenden. Es wird betont, dass jeder Euro zählt, um diese Wünsche verwirklichen zu können.

Entstehung und Entwicklung des Projekts

01:21:26

Das Charity Royale-Projekt startete 2018 unter dem Namen 'Gaming Against Cancer' für die St. Anna Kinderkrebsforschung. Aus einer Zusammenarbeit mit dem österreichischen Unternehmen Willhaben entstand das Charity Royale. Das Projekt wuchs über die Jahre und wurde im dritten Jahr von Make-A-Wish offiziell unterstützt. Mittlerweile besteht ein Team von sieben ehrenamtlichen Organisatoren, die das Stream-Event jährlich durchführen. Ein wichtiger Aspekt ist, dass durch eine Partnerschaft mit Willhaben alle Spendengelder direkt an Make-A-Wish gehen, ohne dass Fixkosten abgezogen werden müssen.

Funktionsweise und Mitwirkungsmöglichkeiten

01:25:05

Das Projekt stellt ein automatisiertes Spenden-System vor, das direkt auf das Make-A-Wish-Konto zugreift. Streamer aller Größen können sich über die Website für einen eigenen 'Junkie-Stream' bewerben, um ebenfalls Spenden für den guten Zweck zu sammeln. Die Wünsche der Kinder werden von ehrenamtlichen Wunscherfülerinnen und Wunscherfüler in der persönlichen Kennenlernphase herausgefunden. Der Großteil der Wünsche ist anonym, da viele Familien ihre Privatsphäre schützen wollen. Das Charity-Royale-Team setzt sich dafür ein, mit dem Überschuss an Geld auch anonyme Wünsche zu erfüllen, die sonst lange warten müssten.

Aktueller Wunsch und Spendenaufruf

01:27:10

Der aktuell gesammelte Spendenziel ist die Herzenswunsch einer 17-jährigen Jugendlichen mit einem Hirntumor. Ihr größter Wunsch ist es, die Sängerin Sophia zu treffen, die sie in ihrer Therapiezeit unterstützt hat. Um diesen Wunsch im Wert von 1000 bis 800 Euro zu erfüllen, wird um Spenden gebeten. Sobald dieses Ziel erreicht ist, wählt das Make-A-Wish-Team den nächsten Wunsch aus. Streamer können über den Ausrufezeichen-Befehl '!wunsch' oder '!cr' den Spendenlink abrufen und direkt über die Webseite spenden, um Verluste durch Plattformgebühren zu vermeiden.

Steuervorteile und der Wunschvollzug

01:31:30

Es wird darauf hingewiesen, dass Spenden in Deutschland und Österreich steuerlich absetzbar sind. Auf der Webseite des Projekts gibt es eine FAQ-Sektion und detaillierte Informationen zu den steuerlichen Vorteilen für Privatpersonen und Unternehmen. Der Prozess des Wunschvollgugs wird erklärt: Wunscherfüler besuchen die Familien, um den echten Wunsch des Kindes zu identifizieren. Die Erfüllung umfasst meist mehr als nur den Wunschgegenstand, sondern ein ganzes Erlebnis, um dem Kind einen unvergesslichen Tag zu schenken, der die Familie aus dem Alltag der Krankheit herausgeholt.

Bau eines Leuchtturms im Spiel

01:39:49

Während des Streams wird der Bau eines Leuchtturms in Minecraft diskutiert, der Teil des 'Freizeitparks' ist. Über die technische Umgestaltung, insbesondere die Integration eines Leuchtzeichens auf der Turmfassade, wird intensiv gebrainstormt. Geplant ist ein animierter Schriftzug, der von unten nach oben läuft. Für die Umsetzung werden große Mengen an Redstone-Lampen und Observer-Blöcken benötigt, was die Koordination und Materialbeschaffung im Spiel zur Herausforderung macht. Das Projekt wird als 'Materialschlacht' bezeichnet, aber als eine coole technische Herausforderung angesehen.

Technische Planung und Materialbeschaffung

01:55:05

Die genauen Materialanforderungen für das animierte Leuchtzeichen werden ausgerechnet. Für einen Neun-Pixel-breiten Schriftzug werden etwa 256 Redstone-Lampen und 530 Observer-Blöcke benötigt. Die Berechnung zeigt, dass dies eine erhebliche Materialschlacht ist. Zur Bewältigung der Herausforderung werden Rollen im Spiel verteilt, während der Streamer in eine Singleplayer-Welt wechselt, um die Technik zu entwickeln. Gleichzeitig wird geplant, wie die nötigen Ressourcen wie Glowstone und Emeralds in den Handelshallen effizient beschafft werden können, um das Projekt umzusetzen.

Komplexe Redstone-Technik im Test

01:59:52

Der Streamer testet die komplizierte Redstone-Technik für das animierte Leuchtzeichen. Er stellt fest, dass die Technik für eine größere Schriftbreite angepasst werden muss, was die Komplexität erhöht und die benötigte Materialmenge vervielfacht. Die Animationslogik und die Signalverarbeitung sind eine technische Herausforderung. Nach einigen Testläufen und Anpassungen der Redstone-Schaltung scheint die grundlegende Funktionsfähigkeit der Technik gegeben zu sein. Es wird jedoch deutlich, dass der finale Bau eine erhebliche Arbeitsleistung im Spiel darstellt, an der mehrere Personen beteiligt sind.

Design-Entscheidungen für das Display

02:14:00

Der Streamer präsentiert und diskutiert drei verschiedene Varianten für ein neues Display im Projekt. Es handelt sich um eine Anzeige mit hoher Pixeldichte, die Buchstaben wie TJC darstellen soll. Nach einer detaillierten Vorstellung der Optionen, die alle ihre eigenen Vor- und Nachteile haben, entscheidet er sich für die Version mit der Pixeldichte 3. Diese wird als die geilste Option beschrieben, da die Buchstaben am klarsten und krassesten dargestellt werden. Er zeigt am Beispiel des Buchstaben J eine Diskussion, wie dieser optimal gezeichnet werden kann, und bestätigt die endgültige Wahl der Variante.

Start eines Charity-Spendenmarathons

02:16:50

Nach einer kurzen Unterbrechung zur technischen Vorbereitung beginnt offiziell eine Charity-Spendenaktion für ein schwerkrankes Kind. Der Streamer stellt klar, dass das zu 100% für den Wunsch des Kindes gespendet wird und bittet die Zuschauer aktiv um Unterstützung. Die Herausforderung besteht darin, das Spendziel von 1800 Euro zu erreichen. Zusätzlich wird angekündigt, dass es bei einer Einzelspende von 1000 Euro eine besondere, sehr aufwendige Animation im Stream geben wird, was die Spendenaktion zusätzlich ankurbeln soll.

Bau des Freizeitpark-Eingangs und der Attraktionen

02:36:45

Die Arbeit konzentriert sich nun auf die Fertigstellung des Eingangsbereichs des Freizeitparks. Der Streamer und Helfer wie Space und Veni organisieren die notwendigen Materialien wie Lampen und Observer. Es wird ein massiver Redstone-Baum im Eingangsbereich gezeigt, der als Redstone-Farm dient und Früchte fallen lässt. Anschließend wird der erste Themenbereich namens 'Pirate Bay' vorgestellt. Er enthält bereits eine funktionierende Seilbahn und mehrere Spiele, darunter eine Weidwurf-Arena, ein Piraten-Schiff-Ausweichspiel und ein Dosenwerfspiel, die mit Redstone-Technik umgesetzt sind.

Interaktion und Abschlussrundgang im Freizeitpark

02:57:48

Nach einigen technischen Zwischenfällen und Ablenkungen beginnt eine geführte Tour durch den noch unfertigen Freizeitpark. Der Streamer und Janus besichtigen den Eingangsbereich, der sich bereits sehr stimmungsvoll präsentiert, und fahren gemeinsam mit der ersten Attraktion, dem Freefall Tower. Die Tour führt dann in den ersten Themenbereich 'Pirate Bay', wo die einzelnen Spiele und deren Funktionsweise vorgeführt werden. Die verschiedenen Spiele, von einfachen Wurfspielen bis hin zu anspruchsvolleren Ausweichparcours, werden ausgiebig getestet und erklärt. Der Rundgang dient der Präsentation des bisherigen Baufortschritts und der Motivation für das Projekt.

Vorstellung des Freizeitparks und des Gästes Janus

03:12:43

Der Streamer zeigt dem Zuschauer Janus den im Aufbau befindlichen Freizeitpark in Craft Attack 13. Es existieren bereits verschiedene Themengebiete wie ein Pirate Bay, eine Wüste mit einer Mini-Bungie-Jumper-Attraktion für Kinder und ein großer Western-Bereich. Ein geplantes Highlight ist ein Rhythmus-Game mit tanzenden Schweinen und eine geplante Western-Achterbahn, bei der der Looping als zentrales Gimmick dient. Der Streamer holt sich den Design-Berater Janus dazu, um gemeinsam das Streckenlayout für die neue Attraktion zu entwickeln.

Planung der Western-Achterbahn

03:17:02

Das Hauptaugenmerk liegt auf der Konzeption eines Western-Coasters mit einem Looping. Der Streamer und Janus besprechen die Platzierung: Die Achterbahn soll vom Eingangsbereich als sichtbares Highlight aus erreichbar sein und durch eine kleine Wild-West-Stadt führen. Die Planung umfasst die Streckenführung mit Abfahrten, Kurven und den Looping. Eine technische Besonderheit ist, dass die Wagen in Kolonnen fahren sollen. Leere Wagen sollen per Technik durch Villager-Wagen ersetzt werden, um ein realistisches Fahrerlebnis zu simulieren.

Charity Royale für Make-A-Wish

03:25:16

Der Streamer wechselt zum Thema Charity Royale. Es geht um die Spendensammlung für die Make-A-Wish-Foundation, um Herzenswünsche von schwerkranken Kindern zu erfüllen. Für jeden gespendeten Euro wird der Streamer symbolisch einen Redstone-Block verbrennen. Er appelliert an die Community, kleinere Beträge zu spenden und erklärt, dass das gesamte Spendengeld zu 100% bei der Stiftung ankommt. Das Ziel ist, ein konkretes Wunschkind zu unterstützen.

Erreichen des Spendenziels

03:44:50

Die Community erreicht erfolgreich das erste Spendenziel von 1000 Euro. Der Streamer feiert diesen Erfolg und bedankt sich bei allen Spendern. Er kündigt an, dass ein neues, kleineres Ziel für einen weiteren Wunsch, eine Carrera-Rennbahn, gesetzt wird. Überschüssige Gelder und alle zukünftigen Spenden fließen in anonyme Wünsche, die ebenfalls von der Make-A-Wish-Foundation erfüllt werden. Der Streamer betont die Wichtigkeit der gemeinschaftlichen Hilfe und der Wirkung auf die Kinder.

Charity Royale Aktualisierung und Gemeinschaftsgeist

04:05:13

Im Rahmen der laufenden Charity Royale Aktion, bei der bislang fast eine halbe Million Euro für schwerkranke Kinder gesammelt wurden, konnte in diesem Stream ein spezifischer Wunsch im Wert von 1800 Euro erfüllt werden. Der Stream betonte den kollektiven Charakter der Aktion, bei der jeden Tag ein anderer Streamer teilnimmt, und schlug eine Brücke zu früheren Events wie dem großen Auftakt-Event kurz nach dem Start von Craft Attack, an dem bereits um die 40.000 Euro gesammelt wurden. Der Streamer erwähnte seine persönliche Verbindung zur Aktion, die auch für ihn ein emotionaler Anlass ist, und kündigte an, dass das Projekt bis zum 30. andauert, wobei am nächsten Tag Rose-Stream und am Übermorgen Basti.GHG dran sind.

Redstone-Display für Freizeitpark: Technik und Umsetzung

04:07:02

Der Kern des Streams ist der Bau eines riesigen Redstone-Displays für den Freizeitpark, das Buchstaben anzeigen soll. Die technische Grundlage bilden Kupferlampen, die Signale an eine Kette von Repeatern und dann an Observer weiterleiten, welche wiederum die Signalverteilung an die Lampenmatrix übernehmen. Jeder Buchstabe wird dabei pixelgenau durch die Platzierung von Observern konstruiert, die jeweils ein 3x3-Feld auf dem Display repräsentieren. Die Buchstaben werden spiegelverkehrt aufgebaut, damit sie korrekt angezeigt werden. Zuerst wurde der Buchstabe 'F' erfolgreich getestet, danach begann der Bau der weiteren Buchstaben wie 'R' und 'E', um das Wort 'Freizeitpark' zu erstellen. Eine technische Herausforderung ist die Koordination der Signale und die räumliche Anordnung der Komponenten, die im Verlauf optimiert wurde.

Spontane Zerstörung und humorvolle Interaktion

04:18:10

Nach der erfolgreichen Demonstration der Redstone-Technik kam es zu einem unerwarteten, aber humorvollen Zwischenfall: Space begann, einen Teil der bereits aufgebauten Struktur gezielt zu zerstören. Diese zerstörerische Aktion, die an das Aufsteigen eines Phönix' erinnert, war Teil eines spielerischen Einwands gegen den ständigen Wiederaufbau und symbolisierte einen Ausbruch aus der ruhigen Bauphase. Dies führte zu einem interaktiven und lebhaften Moment im Stream, bei dem der Streamer trotz des anfänglichen Schreckens über die Zerstörung in den Humor einstimmte. Die Reaktion des Chat- und des Co-Streamers, die die Situation genossen, verstärkte den unterhaltsamen Charakter dieses Abschnitts, der kurzzeitig den Fokus vom Bau nahm, um für eine willkommene Abwechslung zu sorgen.

Zusammenarbeit und zukünftige Pläne

04:26:43

Während des Streams wurden diverse zukünftige Kooperationsprojekte besprochen. Ein konkretes Vorhaben ist die Organisation eines Weihnachtskonzerts, das der Streamer gerne gemeinsam mit einem anderen Streamer, der Klavierspielen kann, umsetzen möchte. Das Projekt soll technisch unterstützt werden und könnte als Livestream oder sogar in einer Kirche mit einer Orgel stattfinden. Zeitlich ist dies eine Herausforderung, da der Streamer in der nächsten Woche weg ist und andere Verpflichtungen hat, aber die Idee wird als sehr 'geil' empfunden und wird weiter verfolgt. Ein weiteres Thema war die Aufnahme eines Songs, bei der der eine Streamer Klavier spielt und der andere darauf singt, auch wenn dies technische Herausforderungen mit sich bringt.

Spendenaktion und Redstone-Mangel

04:53:36

Ein zentraler Aspekt des Streams war die Verknüpfung der Spendenaktion mit dem Mangel an Redstone. Der Streamer schlug vor, dass für jeden gespendeten Euro zehn Redstone-Blöcke 'gesammelt' und im Stream verbraucht würden, um das technische Projekt fortzuführen. Diese Aufforderung wurde als humorvoller Anreißer für die Community gestaltet, die weiterhin für die Charity Royale spendete, um das Ziel einer Sportausrüstung für schwer kranke Kinder zu erreichen. Es wurden mehrere Spenden von unterschiedlichen Beträgen bekanntgegeben, wie zum Beispiel 25 Euro von 'Schadahan', die zu einem neuen Gesamtbetrag führten und das Ziel weiter vorantrieben. Der Streamer drückte seine Dankbarkeit für die Unterstützung aus und betonte, dass jeder Cent in die Erfüllung von Wünschen fließt.

Displaybau und Technik

05:08:01

Es wird ein riesiges Display für den Freizeitpark weitergebaut. Es gibt eine Diskussion über das Design, wobei Space den Großteil der technischen Arbeit übernimmt. Der Streamer versucht eine effiziente Methode, um Redstone zu verbrennen, und bedankt sich bei Space für seine wesentliche Unterstützung bei dem Bauvorhaben. Die Arbeit am Display ist ein zentrales Ereignis im Stream.

Charity-Ziel und Teamleistung

05:10:03

Ein persönliches Spendenziel wird aktiviert, um den gesammelten Betrag für die Charity-Aktion transparent darzustellen. Der Streamer betont die hervorragende Teamarbeit im Hintergrund. Space wird für seine außergewöhnlichen Bauten gelobt, was als sehr talentiert beschrieben wird. Das Spendenziel dient als Motivation und zeigt den aktuellen Fortschritt der Aktion.

Fertigstellung des Displays

05:13:18

Die letzten Buchstaben für das riesige Display, ein R und ein K, werden programmiert. Es wird als der bisher größte Monitor in Craft Attack bezeichnet, was den Aufwand unterstreicht. Nachdem die finalen Pixel angeschlossen sind, wird das Display getestet. Mit Erfolg wird das Wort 'FREIZEITPARK' angezeigt, was als absolut krasse und gelungene Leistung gefeiert wird.

Geheime Redstone-Projekte

05:16:25

Ein geheimes Redstone-Projekt wird gezeigt, das eine Funktion einer Tür mit verstecktem Mechanismus beinhaltet. Die Technik mit einem Komparator, die ein Signal für einen Moment hält, wird erklärt und ist für Space ein Kinderspiel. Der Bau einer versteckten Redstone-Achterbahn wird als aufwendig aber cool beschrieben und gefeiert.

Interaktion mit Chat und Community

05:32:23

Es gibt Interaktionen mit dem Chat, bei der der Begriff 'Gönner' diskutiert wird. Die Ausgabe von Spenden und Chatbefehlen wie 'CR' werden erwähnt. Es werden Partnerschaften und Kooperationen angesprochen, insbesondere ein bevorstehender Raid bei Space. Der Streamer bittet die Community, seine Kanäle zu unterstützen, und veranstaltet ein Autogrammkarten-Giveaway.

Finale Präsentation und Stream-Ende

06:03:47

Das fertige Display wird im Finale gezeigt. Es läuft automatisch und kann auch aus der Ferne gelesen werden. Die Server-Performance bei der Anzeige wird als exzellent beschrieben. Ein finales Giveaway mit Autogrammkarten wird durchgeführt. Der Streamer fasst die Charity-Aktion zusammen, bedankt sich bei den Zuschauern und dem Team, und kündigt an, Space zu raiden, bevor der Stream endet.