CRAFTATTACK 13: REDVENTURE ISLAND WEITERBAUEN CHARITY ROYALE !cr !wunsch
Minecraft Charity Royale: Spendenaktion für kranke Kinder und Bauprojekt
Im Rahmen eines Charity Royales wird Geld für Make-A-Wish gesammelt, um Wünsche von Kindern mit schweren Krankheiten zu realisieren. Ein 17-jähriger mit Hirntumor möchte die Sängerin Sophia treffen. Gleichzeitig wird in Minecraft an einem gigantischen Redstone-Display für den Freizeitpark auf Redventure Island gearbeitet, das den Schriftzug 'Freizeitpark' zeigen soll. Technische Herausforderungen und Materialbedarf prägen das Bauprojekt.
Einführung in den Charity Royale Livestream
00:03:32Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu einem besonderen Speziallivestream auf The Geocraft, der im Zeichen des Charity Royale steht. Er erklärt, dass das Spendenziel, welches oben links im Bild zu sehen ist, nicht für ihn, sondern für einen Menschen ist. Das Charity Royale ist ein Streamer-Projekt, bei dem täglich ein bekannter Streamer oder eine Streamerin als Mainstream fungiert, ergänzt durch Community-Streams. Viele bekannte Streamer wie Dalo, Feine Katze, Klüm, Noriaks, Feister, Wichtiger, Stegi und Hugo haben bereits teilgenommen. Ziel ist es, Geld für einen guten Zweck zu sammeln, insbesondere um schwer kranken Menschen, oft jungen Kindern und Jugendlichen, einen Wunsch zu erfüllen. Diese Aktion wird in Zusammenarbeit mit Make-A-Wish durchgeführt, wobei 100% der Spenden an Make-A-Wish gehen, um Transparenz zu gewährleisten. Der Streamer bittet die Zuschauer, heute keine Subs oder Bits zu spenden, sondern das Charity Royale Projekt direkt über den Spendenlink (!CR) zu unterstützen, um die Wünsche zu erfüllen.
Der aktuelle Wunsch und Spendenziel
00:06:48Der aktuelle Wunsch, für den gesammelt wird, ist von einer 17-jährigen Person namens T, die an einem Hirntumor erkrankt ist. T hat in ihrer Therapie Trost und Unterstützung durch die Sängerin Sophia gefunden und träumt davon, sie live zu erleben oder sogar persönlich zu treffen, um ihre Bewunderung auszudrücken. Um diesen Traum zu verwirklichen, wird ein Spendenziel von 1800 Euro angestrebt. Sollte dieses Ziel erreicht werden, wird der nächste Wunsch in Angriff genommen. Der Streamer betont die Wichtigkeit kleiner Spenden, da jeder Euro zählt und direkt den Betroffenen zugutekommt. Es wird darauf hingewiesen, dass die Spenden im Stream angezeigt werden und die Möglichkeit besteht, einen Text hinzuzufügen, der ebenfalls sichtbar wird. Der Streamer teilt persönliche Erfahrungen aus seiner Zeit als Kirchenmusiker, insbesondere berührende Momente bei Trauerfeiern junger Kinder, um die Bedeutung des Projekts zu unterstreichen und die Zuschauer zur Teilnahme zu motivieren.
Aufruf zur Unterstützung und Fortschritt der Spendenaktion
00:15:31Der Streamer ermutigt die Zuschauer, die Spendenaktion zu unterstützen, da es normalerweise keinen Spendenlink auf seinem Kanal gibt und er keine Geldspenden annimmt. Heute jedoch werden alle Spenden zu 100% weitergeleitet. Er bittet die Mods und den Chat, Werbung für die Aktion zu machen und die Leute zu animieren, teilzunehmen. Die Webseite, auf der die Spendenübersicht angezeigt wird, aktualisiert sich automatisch. Es wird betont, dass auch kleine Beträge von 3 oder 4 Euro ausreichen und man nur spenden sollte, wenn man die finanziellen Mittel dazu hat. Neben der Spendenaktion wird der normale CraftAttack-Stream fortgesetzt, wobei die Besonderheit des Charity Royale im Vordergrund steht. Der Streamer hofft, dass das Spendenziel erreicht wird und erwähnt, dass weitere Streamer an dem Projekt teilnehmen werden. Es geht nicht darum, Rekorde zu brechen, sondern gemeinsam möglichst viel zu ermöglichen. Der aktuelle Gesamtstand der Spenden für das Charity Royale Projekt liegt bei 491.000 Euro, und der Streamer fragt, ob es realistisch ist, die halbe Million voll zu machen.
Diskussion über die Bedeutung von Wunscherfüllung und Minecraft-Bauprojekt
00:17:36Der Streamer spricht über die Bedeutung der Wunscherfüllung für schwer kranke Menschen und betont, dass diese Menschen normal behandelt werden möchten und nicht bemitleidet werden sollten. Er vergleicht die Situation mit dem Film 'Ziemlich beste Freunde', in dem es um eine normale Behandlung trotz Krankheit geht. Da Lebensträume oft Geld kosten und kranke Menschen ihr Geld primär für medizinische Versorgung ausgeben müssen, ist die Aktion des Charity Royale umso wichtiger, um ihnen ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern. Alle Einnahmen gehen zu 100% an Make-A-Wish, was die Transparenz des Projekts unterstreicht. Im weiteren Verlauf des Streams wird ein Minecraft-Bauprojekt diskutiert: der Bau eines Redstone-Displays auf dem Turm, das den Namen 'Redventure' oder 'Freizeitpark' anzeigen soll. Die technische Umsetzung wird als komplex, aber machbar eingeschätzt, wobei verschiedene Ansätze für die Pixelgestaltung und die Kompaktheit des Displays erörtert werden. Der Streamer bittet um ehrliche Meinungen zu der Idee und ermutigt weiterhin zu Spenden für das Charity Royale, da jede Unterstützung zählt, um die Wünsche der Kinder zu erfüllen.
Technische Herausforderungen bei der Display-Ansteuerung
01:08:41Es treten wiederholt Probleme bei der Ansteuerung der letzten Segmente eines Displays auf, was auf einen Bug in Minecraft hindeutet, der die Lampen fehlerhaft ansteuert. Trotz Versuchen, die Technik über Schienen zu lösen, bleibt das Problem bestehen. Es wird festgestellt, dass die Minecraft-Lampen selbst die Ursache sind, nicht die Observer oder Verstärker. Die Überlegung, auf Copper Bulbs umzusteigen, wird als letzte Option in Betracht gezogen, obwohl dies als „horrible Idee“ empfunden wird. Der Streamer beschließt, die Lösung dieses technischen Problems auf private Forschungszeit zu verschieben, um im aktuellen Stream nicht zu viel Zeit zu verlieren, hält aber an der Idee fest, das Display zu realisieren.
Charity Royale: Vorstellung und Hintergrund
01:17:01Der Streamer kündigt das "Charity Royale" an und begrüßt Veni, einen der Organisatoren. Veni erklärt, dass er einer der zwei Gründer des Projekts ist, das 2018 als "Gaming Against Cancer" begann und Spenden für die St. Anna Kinderkrebsforschung sammelte. Mittlerweile ist Make-A-Wish als Partner an Bord, und ein Team von sieben Ehrenamtlichen organisiert das Event jährlich. Willhaben unterstützt als Organisationspartner, um Fixkosten zu decken, sodass jeder gespendete Cent direkt an Make-A-Wish geht. Es wird betont, dass alle Spenden zu 100% einem guten Zweck zukommen und über die offizielle Webseite getätigt werden sollten, um Abzüge durch Plattformen wie Twitch zu vermeiden.
Teilnahme und Spenden für Make-A-Wish
01:24:01Veni erläutert die Möglichkeit für Streamer, am Charity Royale teilzunehmen, unabhängig von ihrer Größe. Bewerbungen sind über die Webseite möglich, wobei bestimmte Kriterien wie Brand-Safety (kein Alkohol/Nikotin im Stream) beachtet werden müssen. Das Projekt sammelt für Herzenswünsche schwer kranker Kinder im Alter von 3 bis 18 Jahren. Der aktuelle Spendenfokus liegt auf der Erfüllung eines Wunsches für ein 17-jähriges Kind mit Hirntumor, das die Sängerin Sophia treffen möchte. Das Ziel sind 1800 Euro, wobei jeder Euro zählt und auch kleine Beträge eine große Wirkung haben. Spenden sind steuerlich absetzbar, sowohl für Privatpersonen als auch für Unternehmen in Österreich und Deutschland.
Der Wunsch-Erfüllungsprozess bei Make-A-Wish
01:31:30Veni erklärt detailliert, wie Make-A-Wish Wünsche erfüllt. Ehrenamtliche Wunscherfüller-Teams besuchen die Familien, um die Kinder kennenzulernen und ihren wahren Herzenswunsch zu ergründen. Dieser Prozess kann langwierig sein, besonders bei jüngeren Kindern. Die Ärzte empfehlen Make-A-Wish oft, da die Erfüllung eines Wunsches psychisch sehr hilfreich ist und die Kinder aus ihrem oft von Krankheit geprägten Alltag herausholt. Die Wunscherfüllung ist nicht nur die Übergabe eines Gegenstands, sondern ein umfassendes Erlebnis, das den Kindern einen unvergesslichen Tag bereiten soll. Überschüssige Spenden werden für anonyme Wünsche verwendet, die sonst lange auf ihre Erfüllung warten müssten.
Ausblick auf das Finale und Baupläne für den Turm
01:36:20Das Finale des Charity Royales findet am 30. November statt und wird ehemalige Wunschkinder sowie solche, deren Wünsche durch das Projekt erfüllt wurden, zu Wort kommen lassen. Im Stream wird währenddessen an den Bauplänen für die Spitze des Freizeitpark-Turms gearbeitet. Es wird überlegt, eine Aussichtsplattform mit einem Leuchtturm-ähnlichen Element zu gestalten, das sich dreht und leuchtet. Eine Idee ist, Redstone-Lampen in der Mitte des Turms zu platzieren, die ein nach oben gerichtetes Licht erzeugen. Zudem wird die Möglichkeit eines Schriftzugs 'Freizeitpark' an der Frontseite des Turms diskutiert, der durch Redstone-Lampen animiert wird, was jedoch eine große Materialschlacht erfordern würde.
Entwicklung eines bewegten Schriftzug-Displays für den Freizeitpark
01:53:25Es wird die Idee diskutiert, einen Schriftzug „Freizeitpark“ als bewegtes Element auf dem Turm zu implementieren. Dies würde viel Platz für Redstone-Technik erfordern, was jedoch kein Problem darstellt, da tief in den Boden gegraben werden kann. Die Technik müsste in einer Singleplayer-Welt entwickelt werden, aber es wird Hilfe bei den Materialien benötigt. Es werden sehr viele Redstone-Lampen und Observer benötigt. Die Idee, "Freizeitpark" als Schriftzug hochlaufen zu lassen, wird als die coolste Option angesehen. Ursprünglich wurde überlegt, "Red Venture" zu schreiben, aber die Buchstaben N und M lassen sich auf dem Display nicht gut darstellen. "Freizeitpark" ist optimal, da es keine solchen Buchstaben enthält. Die Technik erfordert, die gesamte erste Fassade um eine Einheit nach innen zu verschieben, was eine leichte Anpassung der Creeper-Farm zur Folge hat, aber deren Effizienz nicht wesentlich beeinträchtigt. Es werden 265 Redstone-Lampen und die doppelte Menge an Observern benötigt. Redstone-Lampen werden am effizientesten durch das Tauschen von Glowstone und Redstone hergestellt. Es wird ein Prototyp der Technik gebaut, der auf normalen Redstone-Lampen basiert.
Anpassung der Display-Technik und Materialbedarf
02:05:59Es stellt sich heraus, dass die ursprüngliche Schätzung des Materialbedarfs zu niedrig war. Es wird die doppelte Menge an Redstone-Lampen und Observern benötigt, was bedeutet, dass 530 Observer und 530 Redstone-Lampen erforderlich sind. Die Technik erfordert eine Pixelbreite von 2x2 Lampen pro Pixel, um eine ansprechende Darstellung zu gewährleisten. Das Display wird eine Breite von sechs Lampen haben. Es wird überlegt, wie das Problem der fehlenden Symmetrie des Turms gelöst werden kann, da der Turm eine Einser-Symmetrie-Mitte hat, das Display aber sechs Blöcke breit ist. Eine Option ist, das Display versetzt an einer Seite des Turms anzubringen oder eine Lampenreihe nicht anzusteuern, um eine freie Leerzeile zu schaffen und die Symmetrie wiederherzustellen. Eine weitere Überlegung ist, eine Dreier-Pixelbreite zu verwenden, was die dreifache Menge an Lampen erfordern würde, aber die Buchstaben extrem gut aussehen lassen würde und perfekt zur Vorderseite des Turms passen würde. Dies würde ein Display von neun Blöcken Länge bedeuten.
Präsentation der Display-Varianten und Teamarbeit
02:14:31Es werden drei verschiedene Display-Möglichkeiten vorgestellt, die sich in ihrer Pixeldichte unterscheiden. Die ursprünglich geplante Variante ist die Mini-Variante. Eine Dreier-Variante wird als die beste Pixeldichte angesehen, da die Worte darauf am besten dargestellt werden und es "todeskrass crazy geil" aussieht. Die Buchstaben können nicht weiter gestaucht werden. Es wird ein Video-Take für YouTube gemacht, um die Entwicklung des Displays zu dokumentieren. Die Chat-Community wird aufgefordert, ihre Meinung zu den verschiedenen Display-Varianten abzugeben. Es wird betont, dass das Projekt eine enorme Materialschlacht wird. Das Team arbeitet zusammen, um die benötigten Materialien zu beschaffen. Space und Vini helfen bei der Organisation der Items. Es wird eine Trading Hall genutzt, um Redstone und Glowstone zu handeln. Die Berechnung des Materialbedarfs wird überprüft, und es werden 583 Lampen und die doppelte Menge an Observern benötigt. Es wird auch eine Spendenaktion für schwerkranke Kinder beworben, um einen Wunsch zu erfüllen.
Fortschritt der Redstone-Technik und Teamkoordination
02:34:59Das Team arbeitet intensiv an der Redstone-Technik für das Display. Joe benötigt mehr Redstone, und Hubsi hat bereits neues Material gekauft. Es wird überlegt, drei oder vier Lanes für die Speichertechnik des Displays zu verwenden, um die Buchstaben des Wortes "Freizeitpark" darzustellen. Space und Vini helfen weiterhin bei der Beschaffung der Materialien und dem Ausgraben der benötigten Bereiche. Es wird ein Cookie-Automat im Eingangsbereich des Freizeitparks vorgestellt, der 16 Cookies für ein Ticket ausgibt. Ein riesiger Custom-Tree, der Früchte aus Redstone fallen lässt, wurde ebenfalls gebaut. Der Plan ist, die gesamte Fassade des Turms in ein riesiges Display zu verwandeln, das den Schriftzug "Freizeitpark" anzeigt. Die Technik zur Speicherung der Buchstaben wird entwickelt. Es wird erwartet, dass das Display mit der Unterstützung des Teams innerhalb einer Stunde fertiggestellt werden kann. Die Spendenaktion für ein Mädchen mit einem Hirntumor, das die Sängerin Sophia treffen möchte, wird weiterhin beworben, um das Spendenziel von 1800 Euro zu erreichen.
Interaktionen mit der Redstone-Technik und Spendenaufrufe
02:50:40Es gibt Diskussionen um einen Teleport-Knopf zum Shopping District in Joes Base, der von anderen Spielern missbraucht wird. Joe überlegt, wie die Technik gesichert werden kann, um ungewollte Teleportationen zu verhindern. Gleichzeitig wird versucht, die Zuschauer zu Spenden für ein Charity-Projekt zu animieren. Es wird angekündigt, dass für jeden gespendeten Euro Redstone verbrannt oder Wasser in die Technik gegossen wird, was zu Joes Unmut führt, aber dem guten Zweck dient. Der aktuelle Spendenstand beträgt 1031 Euro, was die Verbrennung von über 1000 Redstone-Einheiten bedeuten würde. Es wird betont, dass die Spenden einem Kind zugutekommen, das an einem Hirntumor erkrankt ist und sich einen Lebenswunsch erfüllen möchte. Insgesamt werden 1800 Euro für dieses Ziel gesammelt. Trotz der humorvollen Drohungen mit der Zerstörung von Redstone-Technik bleibt der Fokus auf dem ernsten Hintergrund der Spendenaktion.
Tour durch Redventure Island und Vorstellung des Freizeitparks
02:57:48Es wird eine Tour durch Redventure Island gestartet, um den Baufortschritt des Freizeitparks zu präsentieren. Der Park, der eine riesige Insel in einen Vergnügungspark verwandeln soll, ist die Base für Craft Detect 13. Aktuell ist der Park noch nicht vollständig geöffnet, da Pumi, der an der Gestaltung mitgewirkt hat, erkältet ist und seine Zustimmung zur Eröffnung abwarten möchte. Der Eingangsbereich wird von Space gestaltet und Tickets können für einzelne Attraktionen erworben werden. Die erste Attraktion ist ein Freefall Tower, der bereits funktioniert und noch einen Redstone-Schriftzug erhalten soll. Im Eingangsbereich gibt es zudem eine Lotterie, bei der man Lose gewinnen kann, indem man sich bei Attraktionen gut anstellt. Die Spendenaktion für das Kind mit Hirntumor wird während der Tour immer wieder erwähnt, um die Zuschauer zum Spenden zu motivieren. Es wird erklärt, dass die Kosten für die Wunscherfüllung nicht nur das Geschenk selbst, sondern auch Reisekosten und Unterkunft für die Familie umfassen.
Erkundung des Themengebiets Pirate Bay und Minispiele
03:04:47Das erste fast fertige Themengebiet des Freizeitparks, Pirate Bay, wird über eine Seilbahn erreicht. Dieses Gebiet ist von Pumi im Stil von Bamboo Bay aus Craft Deck 11 entworfen worden. Es gibt einen Ride und drei Minispiele. Der Ride, bei dem man auf Schweinchen fährt, ist noch nicht vollständig dekoriert, spielt aber bereits die Titelmelodie von 'The Amazing Digital Circus'. Die drei Minispiele werden vorgestellt, beginnend mit der Weitwurf-Arena, bei der man durch geschicktes Werfen von Würfen über 90 Punkte ein Lotterielos gewinnen kann. Das zweite Spiel ist ein Ausweichspiel vor einem Piratenschiff, bei dem man Minecarts ausweichen muss, um neun Lampen zu aktivieren und ebenfalls ein Lotterielos zu erhalten. Das dritte Spiel ist Dosenwerfen, bei dem Windcharges zum Einsatz kommen und Punkte gesammelt werden, um zu gewinnen. Die Spiele sind so konzipiert, dass sie einen gewissen Schwierigkeitsgrad haben, um Langeweile zu vermeiden. Nach den Spielen wird die Lotterie erklärt, bei der man je nach Farbe des gezogenen Loses verschiedene Gewinne erhalten kann, von Freizeittickets bis zum Hauptgewinn.
Planung der Hauptattraktion: Western-Coaster mit Looping
03:14:46Janus wird um Hilfe bei der Planung der Hauptattraktion gebeten, einem Western-Coaster mit Looping, der im Western-Themenbereich entstehen soll. Dieser Bereich befindet sich in der Wüste und wird bereits mit weiteren Spielen wie einem Mini-Bungee-Jumper und tanzenden Schweinen ausgestattet. Die Idee ist, den Coaster als Highlight von der Eingangsfächer aus sichtbar zu machen. Es wird überlegt, wie das Streckenlayout am besten gestaltet werden kann, wobei Janus vorschlägt, sich zuerst auf die Technik und das Fahren der Strecke zu konzentrieren, bevor das Design ausgearbeitet wird. Es wird diskutiert, ob es zwei Auffahrten geben soll, um mehr Fahrspaß zu ermöglichen, und wie der Looping am besten integriert werden kann. Eine Besonderheit des Coasters soll sein, dass mehrere Wagen in Kolonne fahren und leere Loren automatisch durch Villager-Loren ersetzt werden, um das Gewicht zu simulieren. Für den Bau des Coasters wird ein Holz empfohlen, das gut farmbar ist, wie Bambus oder Akazie, um den enormen Materialbedarf zu decken. Die Zusammenarbeit von Joe und Janus bei der Umsetzung der Anlage wird besprochen, wobei Janus seine Expertise einbringen soll. Die Motivation zur Spendenaktion für das Kind mit Hirntumor wird erneut bekräftigt, um das Spendenziel von 1800 Euro zu erreichen.
Spendenaktion und Zielerreichung
03:33:28Es wird betont, dass die Spendenaktion eine sehr gute Sache ist und man gerne mitmacht. Es wird darauf hingewiesen, dass Spenden steuerlich absetzbar sind und man wählen kann, ob die Spenden nach Deutschland oder Österreich gehen sollen. Der Streamer kündigt an, später selbst zu spenden und alles, was an Spenden reinkommt, in Redstone zu „verbrennen“, was als Anreiz für weitere Spenden dient. Jede kleine Summe zählt, und das Ziel ist es, das Spendenziel heute noch zu erreichen. Es wird erwähnt, dass nicht mehr viel fehlt, um das Ziel zu erreichen. Mehrere Spenden werden vorgelesen, darunter 1€ von RedZap und 5€ von Jan. Der Streamer entscheidet sich, erneut zu spenden und zeigt den Prozess über die Webseite von Charity Royale, wo er 10€ via PayPal spendet. Kurz darauf werden weitere große Spenden angekündigt, darunter 400€ von „Alten Lux und Hinterrix“, was die Community dem Ziel sehr nahebringt. Weitere Spenden von LieberLars (2,80€) und eine anonyme Spende von 50€, die solidarisch für alle ist, die nicht spenden können, werden ebenfalls erwähnt. Es wird betont, dass es nicht um die Höhe der Spende geht, sondern um das gemeinsame Engagement, Herzenswünsche zu erfüllen. Der Jakolife spendet 5€, und Zegi Kuriesum ebenfalls 5€, wodurch das Spendenziel fast erreicht ist. King Shubi aus dem Team spendet 20€.
Bedeutung der Wunscherfüllung und Erreichen des ersten Ziels
03:39:57Es wird hervorgehoben, wie wichtig Ablenkung und neue Gedanken für erkrankte Menschen sind, die mit einer Krankheit leben müssen. Die Make-A-Wish-Foundation bietet die Möglichkeit, einen Traumwunsch zu erfüllen, was die Betroffenen komplett aus ihrem Alltag reißt und ihnen ein unvergessliches Erlebnis beschert. Es wird betont, dass ein erfüllter Wunsch ein Leben lang im Herzen bleibt. Das Spendenziel ist unter 200 Euro gerutscht, und weitere Spenden von 3€ anonym und 5€ von Papa Valor Par werden vermeldet. Es wird diskutiert, dass 5 Euro bereits eine beträchtliche Summe sind und oft einen kleinen Verzicht im Alltag bedeuten, aber für einen guten Zweck eingesetzt werden. Weitere Spenden von Gregius7 (20€) und Steffi (50€) bringen das Ziel noch näher. Die Community ist kurz davor, das erste Spendenziel zu erreichen. Der Streamer und Space betonen, dass ein neues, kleineres Ziel gesetzt wird, sobald das aktuelle erreicht ist. Das erste Spendenziel wird erfolgreich erreicht, was mit großer Freude und Glückwünschen an die Community und T-Punkt gefeiert wird. Ein Wunsch ist in Erfüllung gegangen.
Neue Spendenziele und die Rolle von Placebo-Wünschen
03:45:29Nach Erreichen des ersten Ziels wird angekündigt, dass ein neues, kleineres Spendenziel gesetzt wird. Der Link zur Spendenseite bleibt gleich, und die Browser-Source im Stream aktualisiert sich automatisch. Jeder Überschuss und alle weiteren Spenden fließen in anonyme Wünsche, um Familien zu unterstützen, die nicht in der Öffentlichkeit stehen möchten, aber dennoch Herzenswünsche für ihre Kinder erfüllen möchten. Das nächste Ziel ist das Sammeln von 500 Euro für eine Carrera-Rennbahn. Es wird erklärt, dass solche Geschenke den Kindern langfristig Freude bereiten und eine besondere, zelebrierte Übergabe erfahren. Veni erläutert, dass das erste erfüllte Wunschkind ein akut existierendes Wunschkind war. Alle weiteren Goals sind sogenannte „Placebo-Wünsche“, da sich viele Wünsche wie Gaming-PCs, Carrera-Bahnen oder Disneyland-Besuche ähneln und Make-A-Wish die Kosten dafür kennt. Jeder Euro, der in diese Placebo-Wünsche fließt, wird verwendet, um anonyme Wünsche zu erfüllen, die oft länger auf ihre Erfüllung warten müssen, da Firmen, die Wünsche erfüllen, oft eine öffentliche Nennung wünschen, was bei anonymen Familien nicht möglich ist. Die Priorität liegt darauf, anonyme Wünsche schnell zu erfüllen, da Zeit oft entscheidend ist. Weitere Spenden von Jon (5€), Lettronix und Rav XI90 werden erwähnt. Es wird betont, dass die finanziellen Mittel schwerkranker Kinderfamilien oft vollständig in die medizinische Versorgung fließen müssen, weshalb solche Wunscherfüllungen umso wichtiger sind. Eine weitere Spende von 100€ von 91111 wird mit großer Dankbarkeit aufgenommen.
Gemeinschaftsgefühl und Baufortschritt des Redstone-Displays
03:50:23Der Streamer drückt seine Freude über das Gemeinschaftsgefühl und die Hilfsbereitschaft der Menschen aus, die sich für den guten Zweck einsetzen. Er vergleicht es mit einem emotionalen Clip, in dem Menschen zusammenhalten, um ein Kind aus einer S-Bahn-Lücke zu retten, und betont, dass solche Momente ihm Hoffnung geben. Er bedankt sich bei allen Spendern und Helfern, die die Wünsche mitfinanzieren und Gutes tun, insbesondere für Kinder. Nach dem Abschied von Space werden weitere Spenden von Phoenix (50€) und LatticeCat (50€) bekannt gegeben. Der Bau des Redstone-Displays für den Freizeitpark wird fortgesetzt. Es wird die Größe des Magazins erklärt, in dem das Redstone für das Display gespeichert wird. Die Verkettung und Verbindung der einzelnen Komponenten wird als kompliziert, aber machbar beschrieben. Die Leiterbahnen für jeden der zwölf Buchstaben des Wortes „Freizeitpark“ werden vorbereitet. Der Streamer macht sich Sorgen, wie alles funktionieren wird, ist aber zuversichtlich. Es wird überlegt, wie das Redstone-Signal durch alle Zellen geschleust werden kann und wie die Creeper-Farm angepasst werden muss, um Platz für das Display zu schaffen. Die Lampenschicht soll vorne am Turm angebaut werden. Die Technik wird so geplant, dass die Lampen nur aktiviert werden, wenn man auf dem Parkplatz ist. Es wird eine große Menge Redstone, Komparatoren und Lampen benötigt. Die Idee, Observer statt Repeater zu nutzen, wird in Betracht gezogen. Der erste Buchstabe „F“ wird programmiert und erfolgreich auf dem Display getestet, auch wenn er zunächst spiegelverkehrt angezeigt wird. Die Funktionsweise der Buchstabenkonfiguration mittels Observern wird erklärt. Der Bau des nächsten Buchstabens „R“ beginnt, während Space weiterhin Redstone „verbrennt“.
Erweiterung der Schriftanzeige und Redstone-Steuerung
04:21:51Die Gestaltung der Schriftanzeige wird fortgesetzt, wobei die Lampen zur besseren Kontrolle der Buchstaben erst am Ende vollständig hochgebaut werden sollen. Es wird diskutiert, wie die Redstone-Steuerung erweitert werden kann, um die gesamte Schrift bis nach hinten durchzuziehen. Die Idee ist, dass die Schrift wie eine Schnecke eingerollt wird, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen. Die Redstone-Verbindungen versorgen sich gegenseitig über Observer, die sich triggern. Die Komplexität des Aufbaus wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die benötigten Redstone-Komponenten und die präzise Anordnung der Observer. Es wird betont, dass der Effekt der Schrift erst später vollständig sichtbar sein soll, um die Überraschung zu bewahren. Die Erweiterung des Feldes und die fortlaufende Programmierung der Buchstaben sind zentrale Aufgaben, wobei das Team eng zusammenarbeitet, um die technische Umsetzung zu gewährleisten.
Diskussion über ein Weihnachtskonzert und technische Herausforderungen
04:26:43Es wird die Idee eines Weihnachtskonzerts besprochen, das als Livestream mit technischer Unterstützung realisiert werden könnte. Der Streamer singt in mehreren Chören und hat Zugang zu einer Technik-Crew, die Kamera- und Lichtequipment bereitstellen könnte. Das Konzert könnte in einer Kirche mit Orgel stattfinden, was die Atmosphäre verstärken würde. Zeitlich ist die Umsetzung eine Herausforderung, da der Streamer in der kommenden Woche unterwegs ist und danach die Veröffentlichung seiner Masterstudie ansteht. Alternativ wird über eine digitale Zusammenarbeit nachgedacht, bei der Klavierbegleitung live übertragen und der Gesang angepasst werden müsste. Die Idee stößt auf Begeisterung, aber die Koordination der Termine und die technischen Details müssen noch geklärt werden. Währenddessen treten weiterhin Herausforderungen bei der Redstone-Schaltung auf, da Materialien knapp werden und die Komplexität des Projekts zunimmt.
Fortschritt beim Bau des Displays und musikalische Einlagen
04:33:27Der Bau des riesigen Displays schreitet voran, und die Buchstaben F-R-E-I-Z werden programmiert. Die Idee, ein so großes Display zu bauen, wird als verrückt und ehrgeizig beschrieben, da es die bisherigen Projekte in Craft Attack übertrifft. Während der Arbeit am Display gibt es musikalische Einlagen: Ein Zuschauer wünscht sich ein Lied, und der Streamer singt einen Ausschnitt aus 'Vergessenes Königreich'. Später wird ein weiterer Liedwunsch geäußert, und der Streamer spielt 'On the Street Where You Live' auf dem Klavier, wobei die Herausforderungen einer Live-Begleitung über Stream diskutiert werden. Die Möglichkeit, sich persönlich zu treffen, um musikalische Projekte umzusetzen, wird erneut betont, da dies eine bessere Anpassung und kreativere Möglichkeiten bieten würde. Die technische Umsetzung des Displays bleibt eine Herausforderung, insbesondere das Timing der Buchstaben und die korrekte Platzierung der Redstone-Komponenten.
Abschluss des Livestreams und technische Unterstützung
04:43:05Der Streamer muss den Livestream beenden, verabschiedet sich aber mit der Zusage, die Diskussionen über zukünftige Projekte fortzusetzen. Die verbleibenden Teammitglieder arbeiten weiter an der Redstone-Schaltung und der Fertigstellung des Displays. Es wird eine technische Frage zur Aktivierung eines dauerhaften An-/Aus-Schalters mithilfe einer Kupferlampe und eines Komparators geklärt. Diese Schaltung soll es ermöglichen, ein Signal dauerhaft ein- oder auszuschalten, was für bestimmte Mechanismen im Spiel nützlich ist. Die Suche nach den benötigten Materialien, insbesondere Redstone und Komparatoren, wird fortgesetzt. Trotz der Herausforderungen und des Materialmangels bleibt die Stimmung positiv, und das Team ist entschlossen, das Projekt erfolgreich abzuschließen. Die Zusammenarbeit und gegenseitige Unterstützung sind entscheidend, um die komplexen technischen Anforderungen zu meistern.
Fertigstellung des Wortes 'FREIZEITPARK' und Display-Funktion
04:46:06Zwei Drittel des Wortes 'FREIZEITPARK' sind fertiggestellt, und das Team ist gespannt auf das Endergebnis. Nach einigen Korrekturen an den Redstone-Schaltungen und Spacings funktionieren die Buchstaben F, R, E, I, Z, E und T korrekt. Die letzten Buchstaben P, A, R und K werden programmiert. Die Freude ist groß, als das gesamte Wort 'FREIZEITPARK' erfolgreich auf dem riesigen Display angezeigt wird. Es wird betont, dass dies der größte Monitor ist, der jemals in Craft Attack gebaut wurde, was die Leistung des Teams unterstreicht. Trotz des Erfolgs gibt es noch eine technische Herausforderung: Eine von Space gebaute Geheimgang-Schaltung funktioniert nur zur Hälfte. Der Streamer bietet seine Hilfe an, um das Problem zu beheben, wobei die Geheimhaltung vor GroKo betont wird. Die Komplexität der Redstone-Schaltungen und die Notwendigkeit präziser Anpassungen werden erneut deutlich.
Aktivierung der persönlichen Wasbar und zukünftige Projekte
05:09:35Die persönliche Wasbar wird im Stream aktiviert, um die gesammelten Spenden transparent darzustellen und Verwirrungen bezüglich der Spendenziele zu vermeiden. Dies ermöglicht es den Zuschauern, den Gesamtbetrag der gesammelten Gelder zu verfolgen. Das Team im Hintergrund wird für seine Arbeit gelobt. Es wird nach einem coolen Namen für das riesige Display und die dahinterstehende Technik gesucht. Der Streamer betont die Bedeutung der Zusammenarbeit mit Space und wenig, ohne die das Projekt nicht möglich gewesen wäre. Die Technik des Displays, insbesondere die Verwendung von Rauchzeichen für Worte in früheren Craft Attack-Staffeln, wird hervorgehoben. Die erfolgreiche Anzeige ganzer Worte auf einem Riesendisplay wird als außergewöhnliche Leistung gefeiert. Die letzten Buchstaben des Wortes 'PARK' werden programmiert, und es wird festgestellt, dass dies der größte Monitor ist, der jemals in Craft Attack gebaut wurde.
Redstone-Schaltung für automatische Tür
05:21:29Es wird an einer Redstone-Schaltung gearbeitet, um eine Tür automatisch zu öffnen und zu schließen. Die Tür soll standardmäßig geschlossen sein und sich öffnen, sobald eine Kiste geöffnet wird. Dabei wird diskutiert, wie ein Kondensator und Komparatoren eingesetzt werden können, um das Signal für eine bestimmte Dauer zu halten. Space, der sich mit Redstone auskennt, wird um Hilfe gebeten, da der Streamer selbst nur begrenzte Kenntnisse hat und Schwierigkeiten beim Bau der Schaltung zeigt. Es wird erklärt, dass Redstone-Fackeln Signale invertieren können, was für die Funktion der Schaltung wichtig ist.
Fehlerbehebung und Diskussion über Redstone-Mechaniken
05:24:56Nachdem die Redstone-Schaltung erfolgreich in Betrieb genommen wurde und das Display korrekt funktioniert, kommt es zu einer kurzen Unterbrechung durch eine 'Invalid Session'. Dies wird jedoch schnell behoben. Es folgt eine Diskussion über die Funktionsweise der Komparator-Schaltung, die ein Signal für einen Moment halten kann. Der Streamer gibt zu, dass er Redstone oft durch Ausprobieren lernt, ohne immer die genaue Funktionsweise zu verstehen. Es wird betont, dass der Spaß an Redstone darin liegt, dass das Erreichen des Ziels nach mühsamer Arbeit sehr befriedigend ist, auch wenn der Weg dorthin schmerzhaft sein kann.
Diskussion über die Herkunft des Wortes 'Gönner'
05:29:16Während des Streams kommt eine interessante Diskussion über die Herkunft des Wortes 'Gönner' auf. Ursprünglich wurde angenommen, dass der Begriff von Personen stammt, die früher Bücher in Auftrag gaben. Diese Erklärung wird jedoch von einem Zuschauer korrigiert, der behauptet, das Wort 'Gönner' sei eine moderne Erfindung von Montana Black im Zusammenhang mit seinem Erfrischungsgetränk 'Gönnergy'. Diese humorvolle Auseinandersetzung führt zu einer spielerischen Debatte über die Glaubwürdigkeit von Informationen, insbesondere im Internet, und mündet in einer Spendenaktion für Charity.
Lehrer-Schüler-Interaktionen und pädagogische Ansichten
05:34:31Es wird über Lehrer-Schüler-Interaktionen und pädagogische Ansichten gesprochen, wobei die Nutzung von Wikipedia als Quelle in der Schule kritisiert wird. Es werden persönliche Anekdoten über unkonventionelle Bestrafungsmethoden von Lehrern geteilt, die als pädagogisch fragwürdig eingestuft werden. Die Diskussion weitet sich auf das Thema Autorität von Lehrern und den Umgang mit Ungerechtigkeiten aus. Es wird betont, dass Kinder und Eltern bei Problemen mit Lehrern nicht zögern sollten, Hilfe bei der Schulleitung oder dem Ministerium zu suchen und dass Angst vor Lehrern niemals akzeptabel ist. Die Gemeinschaft wird ermutigt, sich gegenseitig zu unterstützen und für Gerechtigkeit einzustehen.
Fertigstellung des riesigen Redstone-Displays
05:40:23Nach intensiver Arbeit wird die letzte Schicht des riesigen Redstone-Displays fertiggestellt. Der Streamer und sein Team, darunter Space und Veni, sind begeistert vom Ergebnis. Besonders bei Nacht kommt die Beleuchtung des Displays beeindruckend zur Geltung. Es wird festgestellt, dass das Display auch aus größerer Entfernung gut lesbar ist und sich die Buchstaben automatisch wiederholen. Die technische Umsetzung wird gelobt, da das System trotz seiner Komplexität keine signifikanten Server-Lags verursacht. Es wird über zukünftige Erweiterungen nachgedacht, wie die Integration von Skalk-Sensoren, um das Display automatisch ein- und auszuschalten, wenn sich Spieler dem Parkplatz nähern oder ihn verlassen.
Verlosung von Autogrammkarten und Charity-Abschluss
05:52:40Der Streamer kündigt die Verlosung von Autogrammkarten an. Es werden zunächst vier Karten und später weitere drei Karten verlost. Teilnehmer müssen über 16 Jahre alt sein oder die Erlaubnis ihrer Eltern haben und Twitch-Flüsternachrichten empfangen können, um die Karten per Post zu erhalten. Nach der Verlosung bedankt sich der Streamer bei allen Teilnehmern und Spendern des Charity-Royale. Er zeigt sich sehr zufrieden mit der erreichten Spendensumme von 2.480 Euro. Abschließend wird auf die kommenden Streams von Rose und Basti-GHG hingewiesen, die ebenfalls am Charity-Royale teilnehmen. Der Streamer verabschiedet sich und raidt den Kanal von Space, der am Eingang des Freizeitparks arbeitet.