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Minecraft-Abenteuer: Creeper-Farm-Probleme und Charity Royale-Kooperation
Ein Minecraft-Spieler steht vor großen Herausforderungen: Zombies spawnen unerklärlicherweise in ausgeleuchteten Bereichen, und eine geplante Creeper-Farm scheitert, da Schneemänner in der Savanne sterben. Er kontaktiert den Craft Attack Support und sucht nach alternativen Farm-Designs. Gleichzeitig arbeitet er mit JoeCraft zusammen, um über das Charity Royale zu informieren, dessen Spendenziel bald erreicht wird. Es werden Details zur Wunscherfüllung für schwerkranke Kinder und Spendenmöglichkeiten erläutert.
Ankündigungen und technische Herausforderungen
00:07:59Der Streamer teilt sowohl gute als auch schlechte Nachrichten mit seiner Community. Zu den positiven Ankündigungen gehört die Teilnahme von Joe Croft am Charity Royale und ein geplantes Force Battle in Craft Attack um 20 Uhr. Außerdem steht das Charity Royale kurz davor, das Spendenziel des Vorjahres zu übertreffen. Die schlechten Nachrichten konzentrieren sich auf technische Probleme in Minecraft: Zombies spawnen unerklärlicherweise in einem ausgeleuchteten Bereich, und die geplante Creeper-Farm kann nicht gebaut werden, da Schneemänner in dem Savannen-Biom sofort sterben. Diese Entdeckung führt zu großer Frustration, da bereits ein riesiges Loch ausgehoben wurde. Es wird diskutiert, ob eine Umstellung der Spielmechanik durch die Entwickler möglich wäre, um das Problem zu beheben, oder ob ein komplett neues Farmdesign oder ein anderer Standort nötig ist. Die Suche nach Lösungen, wie das Überleben der Schneemänner durch Pulverschnee oder Fire Resistance, erweist sich als schwierig und ineffizient.
Suche nach Lösungen für die Creeper-Farm und Kommunikation mit dem Craft Attack Support
00:36:39Nachdem der Versuch, Schneemänner in der Savanne am Leben zu erhalten, scheitert, kontaktiert der Streamer den Craft Attack Support, um mögliche Lösungen für seine Creeper-Farm zu finden. Er berichtet von früheren Problemen mit Katzen in Creeper-Farmen, bei denen die Creeper keine Angst vor ihnen zeigten. Der Support-Mitarbeiter, Homie, versucht dies zu reproduzieren, kann den Fehler jedoch nicht nachstellen, was darauf hindeutet, dass Katzen möglicherweise doch wieder funktionieren könnten. Trotzdem bleibt der Streamer skeptisch, da die Reichweite von Katzen begrenzt ist und er befürchtet, pro Ebene 10-15 Katzen platzieren zu müssen. Er erwägt, die gesamte Farm abzureißen und eine Baumfarm an dieser Stelle zu bauen, um die Creeper-Farm an einem anderen Ort neu zu errichten, da die aktuelle Situation extrem frustrierend ist. Die Erkenntnis, dass er sich in der einzigen Savanne inmitten eines Stony Shore-Bioms befindet, verstärkt seine Demoralisierung.
Verzweiflung und alternative Farm-Designs
00:39:45Der Streamer wendet sich an Heiko, um Hilfe bei der Lösung seines Creeper-Farm-Problems zu erhalten. Er erklärt die Situation mit den sterbenden Schneemännern in der Savanne und fragt, ob es eine Möglichkeit gibt, dies zu beheben, oder ob er die gesamte Farm abreißen und woanders neu bauen muss. Heiko bestätigt, dass Schneegolems in Sub-Biomen sofort sterben und schlägt vor, ein anderes Farm-Design zu verwenden, das Wasser zum Spülen der Mobs nutzt, um das bereits ausgehobene Loch nicht komplett zu verschwenden. Dies würde den Bau von Glaspfeilern für Spinnen oder Half Slabs mit Wasserspendern auf einer Clock beinhalten. Der Streamer überlegt, ob er ein zweites Loch für ein effizienteres Creeper-Farm-Design mit Schneegolems graben soll, da dieses als effektiver gilt als wasserbasierte Farmen. Die Aussicht, erneut sechs Stunden Deep Slate abbauen zu müssen, demotiviert ihn jedoch stark, da es keine bekannte Methode gibt, Schneemänner in diesem Biom dauerhaft am Leben zu erhalten, selbst mit Powder Snow oder Fire Resistance.
Kooperation mit JoeCraft und Einblicke in das Charity Royale
01:22:04Der Streamer schaltet sich mit JoeCraft zusammen, um über das Charity Royale zu sprechen. JoeCraft bereitet sich auf ein Force Battle vor, bei dem er zu einer unberührten Position fliegt, um Diamanten zu farmen, und entscheidet sich für ein Solo-Format, um Fairness zu gewährleisten. Der Streamer teilt seine Vorfreude auf seinen eigenen Charity-Stream am Freitag mit, bei dem er ein cooles Projekt plant, dessen Spendensystem bereits erfolgreich getestet wurde. Anschließend erläutert er die Geschichte und Struktur des Charity Royale, das 2018 als 'Gaming Against Cancer' begann und sich zu einem großen ehrenamtlichen Projekt entwickelt hat. Willhaben fungiert als Organisationspartner und deckt Fixkosten, sodass 100% der Spenden an Make-A-Wish gehen. Das System ermöglicht es Streamern jeder Größe, teilzunehmen und für konkrete Wunschkinder oder anonyme Wünsche zu sammeln. Aktuell wird für Sophia gesammelt, ein 17-jähriges Kind mit Hirntumor, das Sophia, eine Sängerin, treffen möchte. Das Ziel sind 1.800 Euro, um diesen Wunsch zu erfüllen, wobei jeder gespendete Euro zählt.
Informationen zur Charity Royale und Spendenmöglichkeiten
01:37:59Es wird erklärt, wie das Spenden bei der Charity Royale funktioniert, die jedes Jahr in der Community stattfindet. Interessierte können auf die Webseite gehen, um zu spenden. Dort gibt es einen 'Jetzt spenden'-Knopf oder die Möglichkeit, das Profil anzuklicken. Man kann direkt einen Betrag eingeben, einen Benutzernamen hinzufügen und dann per PayPal, SEPA oder Kreditkarte bezahlen. Die Spenden werden direkt im Stream angezeigt. Es wird darauf hingewiesen, dass Spenden sowohl an Make-A-Wish Deutschland als auch Österreich gehen, um Wünsche von Wunschkindern in beiden Ländern zu erfüllen. Dies ist relevant für die steuerliche Absetzbarkeit, insbesondere für Unternehmen. Das System wurde so umgebaut, dass Spenden länderübergreifend angerechnet werden können, da Make-A-Wish ein internationaler Verein ist, der Spendengelder zwischen den Vereinen bewegen kann. Es wird betont, dass jeder Euro zählt und direkt über die Webseite gespendet werden sollte, um Abzüge durch Plattformen wie Twitch zu vermeiden. Eine genaue Information zur steuerlichen Absetzbarkeit, inklusive Tabellen für Privatpersonen und Unternehmen, ist im FAQ zu finden.
Einblicke in die Funktionsweise von Make-A-Wish und Wunscherfüllung
01:41:12Es wird detailliert erklärt, wie Make-A-Wish funktioniert. Der Streamer ist selbst ehrenamtliches Mitglied bei Make-A-Wish Österreich, wo es einen Vorstand, ein Präsidium und angestellte Mitarbeiter gibt. Der Verein ist relativ klein, mit etwa fünf Teilzeitkräften in Österreich, aber über 120 ehrenamtlichen Wunscherfüllern. Man kann sich selbst ehrenamtlich engagieren, beispielsweise durch Zoom-Seminare. Wunscherfüller arbeiten in Zweierteams und bekommen Wunschkinder im Alter von drei bis 18 Jahren zugeteilt. Oft erfahren Familien von den Ärzten von Make-A-Wish, da die Erfüllung eines Herzenswunsches psychisch helfen und die Genesung positiv beeinflussen kann. Die Wunscherfüller besuchen die Familien, um das Kind kennenzulernen und den wahren Wunsch herauszufinden, was ein langwieriger Prozess sein kann, besonders bei jüngeren Kindern. Es wird versprochen, in Kontakt zu bleiben, bis der Wunsch geäußert und erfüllt werden kann. Die Wunscherfüllung ist nicht nur eine einfache Übergabe, sondern ein Rundum-Programm, das den Tag unvergesslich machen soll, was auch die höheren Kosten für manche Wünsche erklärt. Das Finale der Charity Royale am 30. November wird ehemalige Wunschkinder, darunter auch welche, die durch dieses Projekt einen Wunsch erfüllt bekommen haben, im Stream vorstellen, um über ihre Erfahrungen zu sprechen.
Gemeinschaftliche Bauprojekte und Materialbeschaffung
01:47:13Es wird über ein Bauprojekt im Spiel gesprochen, bei dem die Spitze eines Turms im Freizeitpark aus Resin gebaut werden soll. Der Streamer fragt nach Resin und es wird überlegt, ob es eine Resin-Farm gibt. Nach einer kurzen Suche bei 'Carnavas' stellt sich heraus, dass dort keine effektive Farm vorhanden ist. Es wird eine Idee von 'SpaceGuy' diskutiert, die Spitze des Turms mit Redstone-Lampen und Observern zu gestalten, die ein leuchtendes Muster erzeugen. Die Idee ist, den Schriftzug 'Freizeitpark' nach oben laufen zu lassen, was eine 'gottlose Materialschlacht' erfordert. Es werden genaue Mengen an Redstone-Lampen und Observern berechnet: 265 Redstone-Lampen und 530 Observer für eine ursprüngliche Breite von sechs Lampen. Es wird beschlossen, dies umzusetzen, wobei der Streamer die Technik entwickelt und andere bei der Materialbeschaffung helfen. Es wird erwähnt, dass Glowstone am effizientesten durch Handeln mit zombifizierten Clerics und Redstone gewonnen wird. Die Gemeinschaft mobilisiert sich, um die benötigten Materialien wie Quarz und Glowstone zu sammeln. Es wird auch die Möglichkeit einer breiteren Anzeige mit einer Pixeldichte von drei diskutiert, die neun Blöcke breit wäre und perfekt zur Vorderseite des Turms passen würde, jedoch die dreifache Menge an Materialien erfordern würde.
Herausforderungen und Anpassungen des Display-Designs
02:15:45Es stellt sich heraus, dass die ursprüngliche Berechnung der Materialien nicht ausreicht, da die doppelte Menge benötigt wird. Die Technik wird angepasst, um eine Pixelbreite von zwei mal zwei Lampen zu ermöglichen, was zu einer Displaybreite von sechs Lampen führt. Es wird jedoch festgestellt, dass der Turm eine ungerade Symmetriemitte hat, was zu einem Problem mit der Ausrichtung des sechs Blöcke breiten Displays führt. Es werden Lösungen diskutiert, wie das Display dünner oder breiter gemacht werden könnte, oder ob eine Lampenreihe ungenutzt gelassen wird, um die Symmetrie zu wahren. Die Idee einer Dreier-Pixelbreite wird aufgegriffen, was das Display neun Blöcke breit machen würde und perfekt zur Vorderseite des Turms passen würde, wodurch die Buchstaben 'legendär gut' aussehen würden. Dies würde jedoch die dreifache Menge an Lampen erfordern. Nach einer kurzen Demonstration im Livestream wird die Dreier-Variante als die beste Pixeldichte für die Darstellung der Buchstaben befunden. Die Herausforderung, die große Menge an Redstone-Lampen und Observern zu beschaffen, wird angenommen, wobei die Community weiterhin bei der Materialbeschaffung unterstützt.
Diskussion über die Form eines Buchstabens und Minecraft-Projekte
02:29:34Es entbrennt eine humorvolle Diskussion über die ungewöhnliche Schreibweise des Buchstabens 'J', der von einem Teilnehmer wie eine umgedrehte '6' gezeichnet wurde, was für allgemeine Verwirrung und Belustigung sorgt. Die Unterhaltung wechselt dann zu Minecraft-spezifischen Themen, wobei über die Effizienz von Observern und Komparatoren im Spiel gesprochen wird. Ein großes Bauprojekt, ein Turm von 53 Blöcken Höhe, erfordert eine enorme Menge an Lampen und Observern, genauer gesagt 583 Lampen und 1166 Observer. Es wird erwähnt, dass Lampen und Redstone auch getradet werden können, was in früheren Craft-Attack-Projekten noch nicht bekannt war und zu stundenlangem Farmen im Nether führte. Die Planung des Bauprojekts schreitet voran, wobei die benötigten Materialien und Mengen kalkuliert werden, um den Turm fertigzustellen.
Missverständnisse und Bauprojekte in der Base
02:35:34Ein Missverständnis bezüglich Quarz und eines geplanten Quarz-Shops aus einer Piglin-Farm sorgt für Heiterkeit, da der Chat genau in dem Moment darauf reagiert, als die Idee geäußert wird. Es wird über eine Steinfabrik und eine Konkretemaschine gesprochen, die Pulver in Beton umwandelt. Ein weiteres Thema ist eine Poppy-Farm, die nicht von Joe gebaut wurde, da die verwendete Clock-Mechanik untypisch für seine Bauweise ist. Die Rede ist auch von einer Bienenfarm und Redstone-Verkabelungen, die Ruth gebaut hat und die sehr gut ankommen. Es wird kurz über die Spendenanimationen für das Charity Royale gesprochen, wobei eine große Animation bei einer Spende von 1000 Euro ausgelöst wird, was die Hoffnung auf reiche Spender weckt.
Technik-Späße und Vorbereitung auf das Item-Battle
02:42:25Es wird über eine Sicherheitslücke in einer Volkswagen-App berichtet, die es Hackern ermöglichte, Push-Benachrichtigungen an Autos zu senden, was zu lustigen, aber auch beängstigenden Nachrichten wie „Ihr Auto brennt“ führte. Im Spiel wird über Streiche und Telefonpranks gesprochen, die in der Vergangenheit auf der Gamescom stattfanden. Die Vorbereitungen für ein bevorstehendes Duo-Item-Force-Battle beginnen, das um 20 Uhr stattfinden soll. Dabei werden die benötigten Items und Ausrüstungen besprochen. Ein großes Display an der Fassade der Base soll den Schriftzug „Freizeitpark“ anzeigen, wobei die technische Umsetzung der Buchstaben, insbesondere des Buchstabens 'N', eine Herausforderung darstellt. Space und Vini helfen beim Ausgraben der Lanes für die Display-Technik, und es wird optimistisch geschätzt, dass das Projekt innerhalb einer Stunde abgeschlossen sein könnte.
Chaotische Interaktionen und Charity-Aktion
02:50:01Ayosa taucht im Freizeitpark auf und erhält eine Tour, während gleichzeitig chaotische Interaktionen und Streiche stattfinden. Ein Knopf, der zum Shopping-District teleportiert, wird von Janus wiederholt betätigt, was zu unfreiwilligen Teleportationen führt und für allgemeine Belustigung, aber auch leichte Frustration sorgt. Es wird über eine Charity-Aktion gesprochen, bei der für jeden gespendeten Euro ein Redstone-Block verbrannt wird, um Spenden für ein Kind mit Hirntumor zu sammeln, das sich einen Lebenswunsch erfüllen möchte. Diese Aktion wird von den Streamern mit humorvoller Verzweiflung, aber auch mit ernstem Engagement für den guten Zweck begleitet. Die Diskussion über die Spenden und die Zerstörung von Redstone wird fortgesetzt, wobei die Streamer versuchen, die Balance zwischen Unterhaltung und dem ernsten Hintergrund der Spendenaktion zu halten.
Vorbereitungen für das Item-Battle und Teamzusammenstellungen
03:02:15Die Vorbereitungen für das um 20 Uhr stattfindende Item-Force-Battle laufen auf Hochtouren. Es werden die benötigten Ausrüstungen wie Netherite-Sets, Totems, Enderperlen und goldene Karotten besprochen. Die Teams werden zusammengestellt, wobei Mr. Aura als Teammate für einen der Spieler genannt wird, was für hohe Erwartungen sorgt. Es wird auch über die Möglichkeit eines sechsten Teams mit Kidos gesprochen und die Herausforderung, in der verbleibenden Zeit zwei Netherite-Sets zu beschaffen. Die Regeln des Item-Battles werden erklärt: Es wird ein Item vorgegeben, das beschafft werden muss, und jedes erfolgreich gesammelte Item zählt als Punkt. Die Netherite-Rüstungen sollen nach dem Event im Hub ausgestellt werden. Die Streamer versuchen, die letzten Details für das Event zu klären, während sie weiterhin mit den chaotischen Interaktionen im Chat und den Streichen der anderen Spieler umgehen.
Vorbereitungen für das Item Battle
03:30:12Die Spieler bereiten sich intensiv auf das bevorstehende Item Battle vor. Es werden Enchantments für Bögen wie Power 5, Flame Punch 2 und Infinity diskutiert, während Mending und Unbreaking für andere Ausrüstungsteile vorbereitet werden. Die Verfügbarkeit von Netherite-Debris wird abgefragt, wobei ein Spieler bereits acht Stück gesammelt hat und ein anderer zwölf. Die Teammitglieder stellen sicher, dass jeder zwei Totems, ein Schwert, Schaufel, Spitzhacke, Axt und ausreichend Essen sowie Enderperlen besitzt. Es wird auch über die Verteilung von Elytren gesprochen, wobei jeder Spieler seine eigene mitbringen soll. Die Spieler tauschen sich über die Anzahl der benötigten Netherite-Ingots und Upgrade-Templates aus und sammeln XP-Flaschen, um ihre Ausrüstung zu reparieren und zu verzaubern. Die Diskussionen zeigen eine koordinierte Anstrengung, um optimal für den Kampf gerüstet zu sein.
Humorvolle Beobachtungen und Team-Interaktionen
03:38:34Während der Vorbereitungen kommt es zu humorvollen Seitenhieben und Beobachtungen unter den Streamern. Heiko wird scherzhaft des 'Dropshippings in Minecraft' bezichtigt, weil er angeblich Minenkarren von einem Super Smelter abgebaut hat. Es gibt auch eine Diskussion über die perfekte Mikrofonposition im Stream und die Schaffung einer 'Krawatten-Illusion' für ein neues Image. Die Spieler tauschen sich über die Effizienz von XP-Flaschen und die Reparatur von Ausrüstung aus. Die Stimmung ist locker und von gegenseitigem Necken geprägt, was die Dynamik der Gruppe widerspiegelt. Die Spieler sind gespannt auf das bevorstehende Event und die Möglichkeit, ihre vorbereitete 'Vogelkacke-Rüstung' im Kampf einzusetzen, die trotz ihres Namens mit passenden Trims und Glowing-Effekten gut aussieht.
Erfolgreiche Charity-Aktion und neue Spenden-Goals
03:54:52Ein Wunsch für ein Wunschkind wurde erfolgreich erfüllt, was zu großer Freude in der Community führt. JoeCraft und sein Team haben ein weiteres Spenden-Goal für eine Carrera-Rennbahn festgelegt, für das 500 Euro gesammelt werden sollen. Es wird erklärt, dass alle überschüssigen Spenden und zukünftige Placebo-Wünsche anonymen Familien zugutekommen, deren Kinder schwerkrank sind und deren Wünsche oft länger auf Erfüllung warten, da sie nicht öffentlich genannt werden möchten. Die Wichtigkeit dieser anonymen Spenden wird betont, da Zeit oft ein kritischer Faktor ist. Die Community wird dazu aufgerufen, weiterhin fleißig zu spenden, da es unendlich viele Goals gibt und jeder Euro zählt, um schwerkranken Kindern einen kleinen Lebenstraum zu erfüllen, der ihnen in schwierigen Zeiten Freude bereiten kann. Die emotionale Bedeutung dieser Aktionen wird hervorgehoben, da sie ein Gefühl von Zusammenhalt und Hoffnung vermitteln.
Regeln und Vorbereitungen für das Force-Item Battle
04:02:03Das Team ist vollständig und macht sich auf den Weg zur Location des Force-Item Battles. Es wird eine Spielzeit von 90 Minuten festgelegt, in der die Teams die meisten Items sammeln müssen. Jedes Team erhält das gleiche vorgefertigte Equipment, und es wird auf dem Craft-Attack-Server gespielt. Es gibt Joker-Regeln: Jedes Team hat drei Joker, um ein Item zu überspringen, wobei dies auf Vertrauensbasis geschieht. Die Verwendung von X-Ray ist verboten, und Minimaps sowie World Maps sollen deaktiviert werden, um ein faires Spiel zu gewährleisten. Es wird auch ein Gentleman's Agreement getroffen, sich nicht gegenseitig zu töten, um den Spaß und die Interaktion im Spiel zu fördern. Die Spieler werden angewiesen, ihre normale Ausrüstung in bereitgestellten Kisten zu verstauen und sich mit der speziellen Battle-Ausrüstung auszustatten, einschließlich Silk Touch auf ihren Spitzhacken und zwei Totems. Die Stimmung ist gespannt und voller Vorfreude auf das bevorstehende Event.
Vorbereitungen und Testlauf für das Event
04:27:42Die Organisatoren bereiten einen Testlauf vor, um die technische Funktionalität des Minecraft-Events zu gewährleisten. Dabei werden den Spielern manuell IDs zugewiesen und ein 90-sekündiger Testlauf gestartet. Es wird festgestellt, dass einige Spieler gleiche Start-Items erhalten haben, was für einen Testlauf akzeptabel ist. Die Spieler erhalten eine Übersicht über die zu findenden Items und werden darauf hingewiesen, maximal drei Joker zu verwenden. Es wird auch die Nutzung von Shulker-Boxen diskutiert und erlaubt, da der Stronghold weit entfernt ist. Wichtige Regeln bezüglich der Nutzung von Craft-Attack-spezifischen Gegenständen werden klargestellt: Nichts aus bestehenden Basen oder vorgebauten Nether-Strukturen darf verwendet werden. Für den Fall eines Disconnects wird eine Regelung getroffen, die das Zurückkehren zur Basis mittels Raketen erlaubt, diese aber danach weggeworfen werden müssen, um die Fairness zu wahren. Das Ziel ist es, in unberührten Gebieten zu bleiben, es sei denn, eine Mission erfordert den Gang ins End, wobei das Portal am Spawn genutzt werden darf.
Kommunikation und Start des Events
04:31:37Es wird festgelegt, dass alle Teams in einer offenen Gruppe kommunizieren sollen, um sich gegenseitig hören zu können. Diese Einstellung wird umgehend vorgenommen. Die Teams werden im Chat erneut bekannt gegeben: Heiko Noriak 1, Gambo Dima 2, Wichtiger Fuchsel 3, Basti Stegi 4, Rotpilz Felica 5, Mr. Morgan, Benitroll 6. Vor dem eigentlichen Start des Timers wird noch einmal die Verwendung von F3D zur Chat-Bereinigung empfohlen, um eine bessere Videoqualität zu gewährleisten. Die Spieler werden aufgefordert, sich auf ihre Positionen zu begeben und der Timer wird gestartet, sobald alle Teams bereit sind. Die Rüstungen, die für das Event bereitgestellt wurden, werden gelobt, aber es wird klargestellt, dass sie nach dem Event nicht behalten werden dürfen, sondern im Hub ausgestellt werden. Nach einer kurzen Diskussion über die Möglichkeit, die Rüstungen als Gewinner-Team auszustellen, wird der Start des Events eingeleitet.
Erste Herausforderungen und Item-Suche
04:36:42Das Event beginnt mit der Suche nach dem ersten Item, einem grauen Banner. Die Spieler stellen fest, dass sie ungünstige Start-Items erhalten haben, wie zum Beispiel einen Haufen Alt-Items. Sie beschließen, einen Berg zu erklimmen, um die Umgebung zu erkunden und nach einem Dorf zu suchen, das Wolle für das Banner liefern könnte. Ein Pillager Outpost wird entdeckt, was auf ein nahegelegenes Dorf hindeutet. Die Suche nach einem Dorf und den benötigten Materialien gestaltet sich jedoch schwierig, da die Umgebung hauptsächlich aus Schnee-Biomen besteht. Nach einiger Zeit wird ein Dorf gefunden, das Wolle und Tintenfische für die graue Farbe liefert. Die Spieler müssen sich an die Crafting-Rezepte erinnern, um das Banner herzustellen. Die Schwierigkeit, graue Farbe zu erhalten, führt zu Überlegungen, wie man Bone Meal aus Weizenblöcken in einem Komposter herstellen kann, um hellgrauen Farbstoff zu gewinnen.
Nether-Reise und weitere Item-Beschaffung
04:43:49Die Spieler benötigen Cracked Netherite Bricks und einen Flint and Steel, um ein Nether-Portal zu aktivieren. Sie finden einen Lavasee und Eisen, um einen Ofen zu bauen und das Netherrack zu schmelzen. Während ein Spieler das Portal baut und schmilzt, sucht der andere nach Karotten im Dorf, die für ein weiteres Item benötigt werden. Es stellt sich heraus, dass keine Karotten im Dorf vorhanden sind, was die Suche nach Shipwrecks oder Ocean Ruins erforderlich macht. Die Spieler müssen auch ein Gold-Weighted Pressure Plate herstellen, wofür Gold im Nether gesucht wird. Die Herstellung von Terracotta erweist sich als kompliziert, da schwarzer Terracotta durch Färben und Brennen von Clay-Blöcken hergestellt werden muss. Die Spieler müssen Clay finden und verarbeiten, um dieses Item zu erhalten. Die Zeit drängt, und es werden Überlegungen angestellt, ob bestimmte Items übersprungen werden sollten, um Zeit zu sparen.
Fortschritte und neue Herausforderungen im Nether und der Oberwelt
05:08:34Nachdem die Spieler das Gold-Weighted Pressure Plate hergestellt haben, konzentrieren sie sich auf das nächste Item: einen Loadstone. Dafür benötigen sie einen Kompass und Chiseled Stonebricks. Während ein Spieler im Nether nach den benötigten Materialien sucht, lootet der andere in der Oberwelt weiter. Es wird ein blaues Biom im Nether gesucht, das jedoch nicht in der Nähe des Spawns zu finden ist. Die Spieler diskutieren die Schwierigkeit, eine Nautilus Shell zu finden, die von Drowned gedroppt wird. Es wird beschlossen, dies nicht zu überspringen, sondern in einem Flussbiom oder Ozean bei Nacht danach zu suchen. Die Suche nach einem geeigneten Biom gestaltet sich schwierig, da die meisten Flüsse gefroren sind und Cold Oceans keine Drowned spawnen lassen. Ein Spieler findet schließlich einen Drowned in einem Ocean und kann eine Nautilus Shell erhalten. Das nächste Item, eine Lightning Rod, kann schnell hergestellt werden, da Kupfer vorhanden ist.
Suche nach seltenen Biomen und Items
05:20:13Die Spieler benötigen ein Lime Bundle, wofür Lime Dye und eine Seegurke erforderlich sind. Da kein warmes Biom mit Kakteen in der Nähe ist, wird die Suche nach einem Iglu in einem Schnee-Biom in Betracht gezogen, da dort möglicherweise Farbe oder sogar ein Bundle gefunden werden kann. Die Suche nach einem warmen Ozean mit Korallenriffen oder einer Wüste gestaltet sich jedoch schwierig. Ein Spieler findet schließlich eine Savanne und einen warmen Ozean, aber keine Wüste. Nach langer Suche wird ein Kaktus in einem Mesa-Biom gefunden, was die Herstellung des Lime Dye ermöglicht. Das nächste Item, ein Smithing Template, führt die Spieler in eine Ancient City. Die Schwierigkeit, diese zu finden, und die verbleibende Zeit führen zu einer Diskussion über das Überspringen des Items. Ein Spieler entdeckt eine Deep Dark unter einem Berg in der Nähe des Dorfes, ist sich aber unsicher, ob dort eine Ancient City ist. Die Suche nach einem Snowy Slopes Biom für ein weiteres Item erweist sich ebenfalls als schwierig.
Suche nach Ressourcen und Bastionen im Nether
05:39:43Der Streamer sucht im Nether nach einem Ausgang und weiteren Ressourcen. Es wird diskutiert, ob bestimmte Dörfer oder Biome bessere Chancen für bestimmte Items bieten. Die Suche nach einer Bastion im Nether gestaltet sich schwierig, da es verschiedene Typen gibt und die genaue Unterscheidung unklar ist. Nach längerem Suchen findet der Streamer eine Festung direkt neben seinem Portal, was für Erleichterung sorgt. Die Beschaffung von Materialien wie Lapis, Rot und Weiß für ein Magenta-Bundle wird geplant, wobei das Inventar des Streamers bereits überfüllt ist. Es werden Redstone, Cobblestone und Quarz benötigt, um weitere Gegenstände herzustellen. Die Suche nach einem Ausgang aus dem Nether und die Vorbereitung für das Farmen von Creepern für Raketen stehen im Vordergrund.
Herausforderungen bei der Item-Beschaffung und Joker-Einsatz
05:47:54Der Streamer verliert einen benötigten Bambus, entdeckt jedoch einen Bambus-Dschungel in der Nähe. Die Suche nach einem Ausgang aus dem Nether dauert 18 Minuten. Es wird über den Einsatz eines Jokers für besonders schwierige oder glücksbasierte Items diskutiert, insbesondere für ein Turtle-Ei, das als fast unmöglich zu beschaffen gilt. Die Beschaffung von Leder für Rüstungen wird als sinnvoll erachtet, wobei in der Savanne gute Chancen bestehen. Die Suche nach Korallenriffen erweist sich als schwierig, da die benötigten Biome schwer zu finden sind. Ein Tipp aus dem Chat, dass Korallen in warmen Ozeanen mit Knochenmehl spawnen, wird mit Skepsis aufgenommen, da es keinen Sinn ergibt. Die Raketen gehen langsam zur Neige, während die Suche nach einem Zauberwald für ein Payload-Biom fortgesetzt wird.
Erfolgreiche Korallen- und Banner-Beschaffung
05:54:53Nach intensiver Suche findet der Streamer endlich Korallen. Es stellt sich heraus, dass es verschiedene Arten gibt, und die richtige muss identifiziert werden. Die nächste Aufgabe ist die Herstellung eines hellgrauen Banners, wofür Wolle und hellgrauer Farbstoff benötigt werden. Der Farbstoff kann aus zwei weißen Blumen hergestellt werden, die in Plains-Biomen häufig vorkommen. Der Streamer hat bereits sechs Wolle und muss diese nun färben, um das Banner zu craften. Die Herausforderung liegt darin, die benötigten Blumen zu finden und den Farbstoff herzustellen, bevor die Zeit abläuft. Trotz der Schwierigkeiten bleibt die Stimmung positiv, und es wird betont, dass das Team gut zusammenarbeitet.
Abschluss des Force Item Battles und Präsentation des Bauwerks
05:58:59Das Force Item Battle endet, und die Teilnehmer bewerten ihre Leistung. Es wird festgestellt, dass das Team einen guten Lauf hatte, obwohl einige Items als sehr schwierig empfunden wurden. Der Streamer muss noch eine weite Strecke zurücklegen, um zum Treffpunkt zu gelangen, während ein anderes Teammitglied bereits mit JoeCraft in einem Voice-Chat ist. Nach dem Battle wird das finale Bauwerk präsentiert: ein riesiges Redstone-Display, das Buchstaben anzeigt. Die Größe und Funktionalität des Displays beeindrucken die Anwesenden. Es wird erklärt, dass das Display automatisch loopt und auch aus größerer Entfernung gut lesbar ist. Die Server-Performance wird durch das Display kaum beeinträchtigt, was positiv überrascht. Es wird überlegt, das Display zukünftig mit Sensoren zu steuern, sodass es nur bei Bedarf aktiviert wird.
Auswertung des Force Item Battles und zukünftige Pläne
06:02:39Nach dem Ende des Battles und der Präsentation des Bauwerks beginnt die Auswertung der Platzierungen. Die Teams werden von Platz 6 bis Platz 1 bekannt gegeben, wobei die Anzahl der gesammelten Items als Kriterium dient. Es wird deutlich, dass einige Teams mit sehr schwierigen Items zu kämpfen hatten, während andere mehr Glück hatten. Die Teilnehmer zeigen sich größtenteils zufrieden mit ihrer Leistung und betonen den Spaß am Event. Es wird die Möglichkeit einer zweiten Episode des Force Item Battles in Betracht gezogen, möglicherweise mit Solos oder größeren Teams. Zudem wird ein zukünftiges Hide and Seek Event in der Base des Streamers angekündigt, bei dem die Versteckenden Zwerge sein werden. Die Idee, dies in der Kanalisation und im Gefängnis zu spielen, findet großen Anklang.
Rückreise und Vorbereitungen für kommende Streams
06:29:29Die Teilnehmer machen sich auf den Heimweg, wobei einige Schwierigkeiten mit fehlenden Elytras oder Raketen haben. Es wird versucht, verlorene Stasis-Kapseln zu finden, um die Rückreise zu erleichtern. Die Ausbeute an Ressourcen aus dem Battle wird verglichen, und es wird beschlossen, sich in der Stadt zu treffen. Der Streamer plant, in den kommenden Tagen ein Hide and Seek in seiner Base zu veranstalten, bei dem die Versteckenden sehr klein sein werden, was in den verwinkelten Gängen der Kanalisation und des Gefängnisses für spannende Momente sorgen soll. Zudem wird ein Escape Room für den nächsten Tag mit Basti vereinbart. Für den nächsten Stream sind ein großes Loch für eine Creeperfarm und eine Manhunt geplant, bevor der Escape Room beginnt. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und bedankt sich für die Unterstützung.