CREATE LIVE 6 ! Wir bauen ein GIGANTISCHES CRAFTWERK
Minecraft: Gigantisches Craftwerk entsteht – Fabrikdefekte, Energiemanagement & Ressourcen

Ein Minecraft-Projekt nimmt Gestalt an: Nach anfänglichen Fabrikdefekten und Problemen mit der Energieversorgung wird ein komplexes Energiemanagementsystem entwickelt. Ressourcen werden optimiert, eine neue Produktionsstätte geplant und eine Weizenfarm verbessert. Der Bau einer Baum- und Kelpfarm, die Automatisierung von Prozessen und Design-Überlegungen prägen den weiteren Verlauf, bis hin zur Fertigstellung eines Hauptlagers.
00:00:07 Hallo allerseits, liebe VOD-Menschen, die es ja auch noch gibt. Das fand ich nicht vergessen. Euch darf man nicht vergessen, liebe VOD-Menschen, die wahrscheinlich das Intro eh skippen werden. Schön, dass ihr da seid. Und jetzt, liebe Live-Menschen, Mr. Redstone42, guten Tag. So, meine Damen und Herren.
00:00:36 Music is and sounds, ba da ba ba ba ba. Mio, Sarah. Hab ich mich erschrocken. Echt? Schön, dass du da bist. Okay, Ton ist da. Echt? Es heißt Weiernstephan. Ich dachte immer, es heißt Weiernstephan.
00:01:06 Wie dämlich. Also. Ich gehe mal ganz kurz ein Ausrufezeichen Record. Hallo Angie. Na dann.
Create Live 6 Tag 7: Gigantisches Craftwerk Projektstart
00:01:3500:01:35 Seid ihr bereit für Create? Ladies and Gentlemen, es ist Zeit für Tag 7 bei Create Live 6. Oha, 7 von 42. Ich bin super gespannt. Wir haben heute auch einiges vor. Einiges steht auf dem Programm. Ich habe richtig Bock. Ich werde heute extra lange live sein und kann es kaum erwarten, auf den Server zu gehen. Encrypting. Warum dauert das Encrypting heute so lange?
00:02:02 Wir lassen es entkrippen. Das sind wahrscheinlich jetzt gerade Kryptocoins, die auf dem Rechner gerechnet werden. Ey. Ja, so irgendwie habe ich das Gefühl, da kommt nichts mehr. Ah, jetzt geht's. Perfekt. Joining the world. Wir werden heute bis 20, nee, bis 22 Uhr, 23 Uhr live sein. Irgendwas in der Richtung. Auf jeden Fall.
00:02:32 Werden wir Live Sein Also Warte mal ich glaube ich habe irgendwelche Grafik Bugs gerade
00:02:58 Ich glaube, das sind irgendwelche Grafik-Bugs. Also, immerhin ist eine gute Nachricht. Ich weiß jetzt, wo unser ganzes Eisen hin ist, was ich gestern vermisst habe. Das ist die gute Nachricht.
00:03:27 Die zweite gute Nachricht ist, wir müssen uns nicht Sorgen machen über Stress-Units. Logo!
00:04:03 Ja... Ich hab starke Schmerzen. Ja, die hatte ich, Ari, ich hab ja auch so meine Enthony-Erfahrung gemacht. Ich fühl's. Ich dachte, ich komm vorbei und leiste dir seelischen Beistand.
00:04:34 Okay. Ja, hast heute was vor, ne? Ja. Und sonst so? Ja, du, ganz gut, ne? Ja, ne? Ja. So, ja, genau. Und Wetter so?
00:04:59 Ganz gut, ich nehme mal das, damit geht es schneller. Ja, damit geht es schneller? Oh ja. Okay, ja. Bitteschön. Ja, schön. Ja. Nice. Ich wünsche dir dann auch noch einen schönen Tag. Danke, ja, das ist, das ist, ich wünsche dir auch einen schönen Tag. Ja, und produktives Schaffen. Ja. Ja. Ja. Es ist, äh, ja.
00:05:23 Ja, finde ich auch gut. Ja, ja. Alles klar. Ich meine, man muss appreciaten, wie viel Arbeit das war, die alle hier zu platzieren. Anthony...
00:05:56 Schöne Grüße an Fabi. Wusstet ihr, dass es eine weitere Fabi-Map geben wird? Eine neue Troll-Map geben wird? Oh. Hallo, Töttchen. Hallo. Groups. Create. Name. Antoni.
00:06:26 Ich bin Mensch halt broken. Oh das ist so aufmerksam.
00:06:53 Komm mal rein in die Gruppe, dann hör ich dich besser. Ich glaub die nächsten Tage, wenn ich was am Ende machen will, dann komm ich hierher. Können wir nicht die Server Orga fragen, ob wir hier einmal einen drüber laufen lassen?
00:07:20 Warte, wenn ich mir jetzt eine Holzachs crafte, wäre das dann...
00:08:05 Könnte ich den Anvil Anthony 106 haben? Willst du mir den ausleihen? Ja bitte, nimm ihn dir. Okay, danke. Es ist alles kaputt. Ich bin broken. Ich bin broken.
00:08:34 Ich könnte dir Aufräumaktionen anbieten. Das wäre sehr lieb, ja. Welcher Platz ist denn der wichtigste? Wo muss ich als erstes anfangen? Ich muss mal ganz kurz fragen, ob wir das beschleunigen können.
00:09:21 Ruhl bei uns per Hand ab. Ich brauche gar nicht so lang. Ne, brauchst du nicht? Okay. Hm. Aber ich finde den Sound angenehm. Kannst du das nochmal? Warte, nochmal. Äh, Bing Bong. Bing Bong. Bing Bong. Doch, finde ich gut. Fällt mir. Ich finde Anthony Anvil hat... Ja, ja. Ich habe ihn total vermisst. Ja, irgendwie ganz komische Art, Geschenke zu machen.
00:09:50 Sarah, haben wir einmal den Trailer für die neue Fabrik von Fabi, da kann ich mal zeigen, weil wir haben, wir haben, äh, wir haben eine schöne Nachricht. Hat sich jetzt Logo eiskalt vom Server runter, damit er nicht, damit er nicht aufräumen muss?
00:10:15 Wir hatten überlegt, welche Menge am coolsten ist.
00:10:38 Logischerweise, ne? Irgendwie sowas 1000 hatten wir am Anfang und dann hatten wir kurz überlegt, ob wir 10.000 machen. Dann hätten wir so eine Fly-Machine gehabt. Ich hab ein paar coole Ideen. Also wir waren wirklich so 20 Minuten platziert, ne? Aber immerhin, also quasi immerhin ist jetzt das Rätsel gelöst, wo mein ganzes Eisen hin war.
Probleme mit Fabrik, Energieversorgung und Pranks
00:11:0600:11:06 Poseidons wieder für 42 Monate Schiss. Wir konnten gar nicht so schnell nachproduzieren. Weil die Eisen haben wir so hochgeballert, dass wir in der Zeit, wo wir platziert hatten, wieder so viel hatten, wie wir am Anfang hatten. Hast du Chains? Äh, ne, aber könnten wir machen. Dann würde ich mal kurz eben das Lagersystem wieder in Betrieb nehmen. Und dann schicke ich dir alle. Ich hole dich schnell. Ey, aber immerhin.
00:11:32 Also Anvils ist jetzt kein Problem mehr. Eben. Du hast sogar verschiedene Namen. Weißt du, was ich auch noch glauben werde? Ich glaube, selbst in ein paar Jahren werden wir sie noch hier finden. Ich glaube, selbst im Projekt Ende werden wir noch hier Anvils gelegentlich finden. Das könnte der durchaus sein, ja. Ach du Scheitengleise. Bei Logo ist auch irgendwas. Hier geht gar nichts mehr. Alles steht still bei Logo. Tja.
00:12:03 Wer hat da nicht aufgeräumt in der Fabrik? Oh nein, ich weiß gar nicht, ob ich jetzt Chains rausnehmen kann. Wie viele? Ich hab 52 jetzt, ne? Ja, wir brauchen die Chains und die Chain Conveyor. Lass uns das Netzwerk mal eben wieder rebooten.
00:12:30 Okay, die Fabrik ist gerade abgeklemmt, deswegen macht sie gerade nichts. Warte, wir bauen noch kurz eben das Netzwerk hier neu und starten das Netzwerk neu und dann läuft alles wieder. Also mir gehen da schon viele Ideen durch den Kopf. Ich bin nur der Handlanger.
00:12:51 Ich habe, bitte lass meine Schokolade weggebrochen. Alles gut. Kein Problem, Charlie. Ich habe überlegt, man kann ja auch Schokolade pumpen, also rauspumpen. Ob ich den Fluss zwischen uns so ein bisschen schokoladiger mache. Ja, auch eine Möglichkeit.
00:13:18 Außer du sagst, du willst den behalten. Dann mach ich den da hinten. Chat fragt gerade, was heute gebaut wird. Das ist falsch gestellte Frage. Erst die Frage, was wird heute abgebaut, genau. Richtig. Diese Chain, wir haben nur die...
00:13:44 Kann man einen Bohrer konfigurieren, dass man ein spezielles Item abbaut? In Create. Also kann ich am Bohrer einen Filter geben?
00:14:06 Ich muss jetzt hier gerade die ganze Zeit bei Logo alles per Hand rausnehmen. Also ich muss immer diese Kartons da öffnen und irgendwie sind da immer die falschen Sachen drin. Man kann die auch gar nicht zurück zu Dings craften, die Ambulance, was? Schade, ne? Ne. Das ist komplett wasted gewesen. Kannst du nachher den Tunnel einmal zubauen, also quasi so diese Wände des Tunnels machen?
00:14:35 Am Anfang, also in der Mitte ist das schon überall. Okay. And Tony is everywhere. Okay, ich habe jetzt Chain-Dinge. Und wir brauchen noch die Chain-Conveyor. Also die... Genau, davon habe ich 10 und 50 Chains. Ja, perfekt. Das reicht. Easy. Hey, es helfen alle mit. Sogar Twitter hilft einfach gerade so mit. Wie lieb von dir.
00:15:05 Du meinst beim... Du meinst hier unten den Tunnel oder meinst du auch oben, wo wir rauskommen? Hier unten einfach, dass da keine Mops aus der Höhle reinlaufen ins Lager. Okay, hier. Danke. Dann gehe ich in das System. Weißt du, ob du aufsammeln kannst? Kann ja sein, dass du dementsprechend fährst. Ja, ich habe eventuell ein paar Anvils im Inventar. Das ist passiert. Weißt du, was mich am meisten stört, ist, dass man Items zwischen die Anvils werfen kann und man kann die nicht mehr einsammeln. Das ist ärgerlich.
00:15:32 Das ist so nervig, das ist uns so oft passiert, weil wir uns Sachen gedroppt haben, so Name-Tags oder so. Und dann sind die dazwischen, dann musst du die ganze Zeit die Ärmel wieder abbauen.
00:15:42 Findet aber irgendwie cool, dass die hier draufstehen. Gehen die nicht mehr dann? Doch doch, die gehen dann noch. Also wenn ich hier einen einfach drauf packe, dann juckt. Ah cool, guck mal. Also er hat sich sogar gemerkt, wohin er das ausgibt. Also das ist cool. Das heißt, wenn die Chains, die Frog Ports müssen dann nicht unbedingt neu gesetzt werden. Was ist jetzt hiermit das Problem? Achso, Logos Post ist nicht aktiv. Warum ist Logos Post nicht aktiv?
00:16:06 betriebsgeheimnis ich weiß nicht ob ich das sagen darf ich hallo hallo was geht ab euch alles kaputt bei logo irgendwie ich weiß nicht warum ich habe nichts gemacht aber es ist jetzt irgendwie alles aus du hast gestern den server zweimal zum crashen gebracht aber auch selbst ja
00:16:29 Seht das? Das ist eine gute... Normale Schokolade oder royale Schokolade? Noch normale, aber ich bin gerade dabei eine Schokoladenfabrik zu bauen, die ich irgendwo unten bei der Zugstrecke hin überlege hinzumachen. Aha. Bei der Zugstrecke? Ja, da ist ja dieser See. Mir geht's. Super. Also allgemein wäre es schön, wenn das Terrain ein bisschen schöner wird. Ja, ja.
00:16:56 Ja, das fände ich übrigens auch sehr schön. Ich muss echt sagen, ich bin ein bisschen schockiert, wie hässlich es wird. Also ich dachte schon am Anfang, ja okay, ich bin schon ugly, aber ihr habt es von, ich sag mal Tag zu Tag getoppt.
00:17:14 Das ist krass. Ja. Es wird auch nicht besser, wenn du den Berg anguckst. Dann musst du dich mal drum kümmern. Ist es noch schlimmer geworden jetzt, oder was? Wir haben einen Loch im Berg. Ja, aber das geht ja auch nicht. Mach doch nicht den Berg weg. Dein Ernst? Ich war das nicht. Ihr macht jetzt einfach den Berg weg? Also da ist ein Loch im Berg jetzt oben. Warum? Weil wir da Space brauchen für diese neue Mod. Ja, aber mach doch. Hä?
00:17:43 Aber ich war das nicht. Warum ein Loch? Weiß ich nicht. Ihr könnt doch mal versuchen, im Berg zu bauen oder unten. Ja, dann müsst ihr halt verschiedene Ebenen nutzen. Der Berg ist doch riesig. Der ist echt riesig.
00:18:02 Schaut doch mal, dass ihr ein bisschen wenigstens darauf werdet. Ich werde noch richtig gerade... Also mein... Das einzige, für wie ich Verantwortung übernehme, ist die Schokoladenfabrik und die wird super. Ihr seid ein Team. Du bist für alles mitverantwortlich. Ich weiß nicht, ob Chef das auch so sieht. Du bist für alles mitverantwortlich. Ich glaube, die 50-50-Split, der funktioniert bei uns nicht. Ist egal. Aber wenn... Vor Gericht bin ich dann gleichgesinnt, oder wie? Nur vor Gericht. Immer dann, wenn alles...
00:18:29 den Bach runter geht, dann ist man auf einmal gleich viel wert. So ist das. Wenn Logo keinen Bock hat, Schild zu bauen und die Zeit im Dreier gespannt, dann schaut doch wenigstens, dass ihr das irgendwie auf die Kette bekommt. Okay, ich baue wirklich schön. Aber wie soll man das noch schön bauen? Du hast mir gerade gesagt, du hast noch ein Loch im Berg. Das war ich aber nicht. Ihr habt nicht nur Platten auf dem Berg, ihr habt jetzt noch ein Loch dazu. Ich bin auch dafür, dass es schön gebaut wird. Ich werde alles geben, damit es schöner aussehen wird irgendwann.
00:18:57 Wie irgendwann, das Projekt geht sechs Wochen, wir haben schon die erste hinter uns. Nachdem meine Schokoladenfabrik läuft. Ja, ist das so? Ja. Ich meine, ich kenne das Problem. Man hat zwar zu diesen Gedanken, boah, ich würde noch gerne eine Sache fertig machen, dann baue ich schön. Aber wenn du das halt die ganze Zeit sagst, dann wirst du nicht schön bauen. Tja, das ist das Problem, ob ich die schön baue. Keck, weh. Ja, aber dafür hast du Leute, die sich drum kümmern.
00:19:24 Und Logo hat wahrscheinlich die Hoffnung, dass er auch Leute hat, die sich drum kümmern. Aber Jan baut lieber einen Friedhof und Tötchen baut lieber uns dann. Gar nicht. Heißt du nicht eher Tötchen? Tötchen. Nein, Tötchen. Doppel D. Deutsche Sprache, schwere Sprache für mich. Also Tötchen, du kümmerst dich drum. Ich kümmere mich drum, ja. Die Schokoladenfabrik, das könnte sein.
00:19:54 Vielleicht haben wir auch verschiedene Arten von Stil, maybe, also ich will noch nicht zu viel sagen. Also ich mein... Ich schweige wie ein Graben. Was würde zum Beispiel passieren? Also kein theoretisch, wenn sich... Aufpick ist Geschmackssache. Aber ne flache Plattform ist keine Geschmackssache. Was ist, wenn sich die Farbe des Wassers ändert? Oh nein, dann Törtchen bitte nicht, bitte nicht, bitte nicht, bitte nicht. Ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne.
00:20:18 Ich will Willy Wonkas Schokoladefabrik. Ich baue hier den Schokofluss. Guck mal, wir heißen Create Life und nicht Create Shit. Boah, Blizzo! Gib sie ihm! Cory, aber musste ich mal sagen. Hier werden, hier werden... Du schmutzt das Projekt. Du bist der Erste, der ausgeladen wird hier. Nein, nein, ich tu alles ein. Nein. Ich hab dir... Du musst mal zum Tunneleingang fahren. Ich hab dann Dings gebaut.
00:20:46 Ich hab den Clown gesehen und der ist echt akkisch. Du kriegst grad von der Server Orga richtig mächtig halt rüber, ne? Ist das geil. Jo, hast du das gesehen, was ich gemacht hab? Ich hab nix gesehen. Du musst mal zum Eingang vom Tunnel gehen. Ja, okay, mach. Welcher Tunnel? Wir müssen ihn bald bannen.
00:21:09 Ich würde jetzt eben kurz einmal hier alles wieder recoveren. Warum hat Logo die Chainedrives abgebaut? Das check ich gerade nicht. Ich habe immer so die schönen Nostalgiegedanken, wie wir damals die alten Staffeln hatten.
00:21:21 Wait, wait, warum wurde die Chain Dressy abgebaut? Das wäre cool bei den Pranks. Ich weiß nicht, ob jetzt die ganzen Frogboards neu connecten oder ob ich jetzt alle neu einrichten muss. Das wäre ein bisschen... Eigentlich haben wir nur platziert. Also versucht nicht, bestehende Infrastruktur vor allem in Fabriken kaputt zu machen. Das wäre super duper lieb. Weil sonst wird es irgendwann unfixable.
00:21:56 Hier in dieser Fabrik steckt recht viel Arbeit drin und ich hoffe, dass ich die wieder recovern kann jetzt. Ich hoffe, dass die Frogpots sich alle wieder neu verbinden mit den Dachensachen hier. Aber, ja, sieht gut aus. Okay, die Frogpots haben sich gemerkt, wo sie verbunden waren. Das ist gut. Das ist sehr gut. Warte mal, hier fehlt ein Chain Conveyor komplett. Oh.
00:22:24 War das beabsichtigt, dass ihr die Chain Conveyor abgerissen habt, Töttchen? Weiß ich nicht, Digi. Also ich habe nur Anvids gesetzt. Okay. Alles andere... Scheiße, die sind jetzt nicht mehr connected. Okay, das könnte das Problem sein.
00:22:53 Aber bei Logo ist gerade auch alles am krachen. Ja, okay. Ja, lass aber bitte versuchen, wenn Pranks und Co, bitte, bitte lass die Fabriken immer in Ruhe. Also zumindest die Sachen, wo halt viel Arbeit drin steckt. Das ist mal ein bisschen schade. Ja, bei dir ist auch irgendwas passiert, gell? Ich hab das gestern so kurz mitbekommen, als ich den Stream beendet hab. Alles gut. Dass bei dir irgendwie Endes stand. Ja, so zwei, drei. Ich hab nicht gezählt.
00:23:21 Vielleicht waren es auch vier. Ich meine, ich verstehe das mit den Branks. Tausend. Ich kann das voll verstehen. Aber wenn ihr eure Zeit statt den Branks in Schönborn investieren würden, boah. Ich glaube, das könnte was werden. Das Problem ist, jetzt muss ich die ganzen Namen hier kopieren und darf mich jetzt nicht verschreiben bei den Namen. Sonst gibt es Ärger mit der Maschine.
00:23:47 Könnt ihr schlafen bitte? Ich bin grad bisschen entfernter. Ich kann, ich kann, ich kann. Okay, das ist ein Only Cent.
00:24:08 Warum haben wir nicht Phantome an? Können wir vielleicht ein Voting machen? Ich frag jetzt nicht als Admin, sondern ich frag als User Joe. Können wir die Phantome mal irgendwie tilgen? Findest du die so schlimm? Ja, ich hasse sie. Dann haben sie irgendeinen Vorteil. Ich mein, im Prinzip sollten wir irgendwann eine richtige Base-Struktur haben, wo auch Betten stehen und so, dann hast du das Problem eigentlich nicht. Wow, danke für die Hilfe. Sorry.
00:24:33 Also, mich nerven die Phantome auch, ja, aber das ist ja glaube ich auch das Konzept dahinter, dass die nerven sollen. Echt? Ja, ich glaube schon. Hat sich Microsoft einfach gedacht so, wie können wir das Spiel noch unerträglicher machen. Ja, cool. Ja, aber dann gehe ich halt immer ins Bett rüber und dann ist gut, dann weiß ich, okay, jetzt habe ich erstmal für drei, vier Stunden Ruhe oder so. Schon ein guter Fix. So. Genau.
00:25:05 Also ich check nicht, warum die Chain Conveyor abgebaut worden sind. Das ist tatsächlich, also das Einzige, was mich am Prank stört, sind die Chain Conveyorlose, die abgebaut haben, nicht die Anvils. Die Anvils waren los, also das kann man ja wieder rückgängig machen. Chain Conveyorlose abbauen, das weiß ich nicht. Das würde ich in Zukunft nicht machen beim Prank. Aber sind das die, die zu Logo hochgehen? Ne, das sind alle die hier innerhalb meiner Fabrik, die weg sind. Und das ist dann nicht so cool, wenn die halt innerhalb der Fabrik weg sind. Ich hab nur platziert. Weil da ist das gesamte Netzwerk dran angeschlossen.
00:25:34 Und das machen wir nicht nochmal. So. Aber es ist alles okay. Also quasi das ist kein Problem. Ich werde auf jeden Fall auch noch was lustiges für Logo überlegen. Das ist alles fein. So und jetzt sollte theoretisch auch alles wieder online gehen.
00:26:02 Jetzt müssen wir mal kurz gucken. Jetzt haben wir genau solche Probleme, dass überall ein paar Pakete rumdumpeln, die kein Adressat mehr finden. Okay, so. Das Problem ist, ich muss jetzt einmal ganz einen Test machen, ob alle Anlagen hier noch funktionieren.
00:26:31 Dann stellen wir mal ein paar Precision-Mechanismen her. Okay, ich will ja nicht meckern, aber hier sind schon einige Sachen kaputt gegangen.
00:26:58 Was, was, was ist kaputt gegangen? Hier wurden Gearboxen und Gearshäfts entfernt. Ich weiß nicht, ob ich das so geil finde. Habe ich nicht. Ich habe nur geplaced. Oder geht es kaputt, wenn man placed? Ich habe keine Ahnung. Vielleicht ist es auch irgendein Vollgebug, der entstanden ist. Für alle Schienen werde ich aufkommen. Alles gut.
00:27:38 Wir machen das beste Situation so. Okay, das läuft wieder. Namen von Nogo und mir muss ich mich entschuldigen. Eine Entschädigung wäre cool. Wie wäre es mit Kupfer? Ich brauche super viel Kupfer.
00:27:54 Kupfer und Zink. Das sind die zwei Sachen, die ich gerade am schmerzlichsten vermisse. Habt ihr einen Bohrer eigentlich gebaut, mit dem man durch die Mining Dimension fahren kann? Nee, leider nicht. Ich bin der Bohrer. Blizzor? Wir haben doch die Möglichkeit mit in Zukunft... Bist du da, Blizzor, überhaupt? Oder bist du filmiert? Er ist filmiert. Also, ich könnte dir richtig viel Copper geben.
00:28:24 Kann es sein dass wir mit einer mystischen technologie die wir vielleicht noch gar nicht kennen kupfer und zinc automatisieren können
00:28:44 Weil je nachdem würde ich jetzt sehr viel Kupfer farmen oder einfach bis morgen warten. Ich kann es dir nicht hundertprozentig beantworten. Ich hatte damals dafür Rezepte eingebaut. Glaube ich. Aber ich weiß nicht, was damit geblieben ist. Weil die Rezepte habe ich bereits im Februar oder im Januar oder so gemacht. Und letztendlich hat sich ja dann RGB um die meisten Rezepte gekümmert. Also es kann sein, dass die auch wieder draußen sind. Daher...
00:29:11 Am besten, wir warten einfach auf morgen Abend. Dann sehen wir es. Da wird schon einiges passieren, sag ich mal. Man kann sich ja aufs Schönbauen oder so konzentriert in der Zeit. Aber ich weiß es nicht.
00:29:29 Okay, Joe, wir machen einen Deal. Ich? Gib dir 400 Kupfer. Wenn du Logo das Ding wieder anwachst, weil ich kann die 400 nicht rausnehmen. Das muss ich gleich angucken.
00:29:45 Wir haben noch Gold bei uns im Lager, nehme ich mal an. Das hat die Farm gerade nichts gemacht. Würde die Farm dann anlaufen, wenn ich sie anschalte? Ja, das läuft, das läuft. Das läuft. Hä, die Anvils sind alle weg, oder? Hier sind auch schon wieder... Also, aber irgendwo Chefs zu entfernen, das machen wir nicht. Also, das machen wir bitte nicht nochmal.
00:30:22 Weiß ich nicht, Digi. Okay, Logo sagt auch, er hat nichts abgebaut. Aber warum fehlen hier überall Chefs und Co? Warum sind so viele Conveyor kaputt gegangen? Es wurde nichts abgebaut, 100%. Oder sind die kaputt gegangen, weil... Also kann das sein, dass die kaputt gegangen sind, weil die Energieversorgung nicht ausgereicht hat?
00:30:51 Kann das was mit der Energieversorgung zu tun haben? Ich schließe das nämlich nicht aus, dass es vielleicht was mit der Energieversorgung zu tun hat. Dass wenn dieser Chunk hier nicht richtig geladen ist, dass es da Ärger gab. Ich will das mal beobachten. Ich schalte jetzt tatsächlich mal die Energieversorgung aus.
00:31:14 Ich halte das für möglich, dass das Logo gar nicht abgebaut hat, sondern dass die Sachen gerissen sind. Das wäre dann nicht Logos-Problem gewesen. Es könnte sein, dass die Energieversorgung hier zusammengebrochen ist und deshalb alles kaputt gegangen ist. Sagt Joma, eventuell haben die Chainbelts entladen. Genau, das meine ich. Das ist möglich.
00:31:37 Ich glaube nicht, dass Logo einfach irgendwo in der Fabrik irgendwelche Sachen abreißt. Ja, deshalb denke ich, dass es einen anderen Grund hat. Vielen Dank, BJO RedCraft. Danke für die Wünste, Jonathan. Willkommen zurück. Danke dir. Hm.
00:32:06 Das würde auch erklären, warum so random plötzlich irgendwelche Shafts hier mittendrin gedroppt sind. Ja, wir hätten die ja auch hinwerfen müssen. Ja, ja, genau. Ich glaube, das hat was mit dem Junkloading und Co. zu tun, was nicht gut ist.
00:32:26 Was gar nicht gut ist. Hier war ein Enderman, auch geil. Wenn irgendwo so mal Just for fun ein Dirtblock rumsteht. Wir werden es gleich sehen. Ich habe jetzt meine Energieproduktion abgeschaltet.
00:32:41 Nee, okay, dann nehme ich das zurück, weil ich glaube nicht, dass das Logo war. Ich glaube tatsächlich, das war... Okay, wenn er sagt, dass das nicht getan hat, dann wird tatsächlich das das Problem unserer Energieversorgung gewesen sein. Dann ist alles okay. Dann war es ein lustiger Prank. Doch kein schlechtes Gewissen. Nein, nein, nein, das ist gut. Okay.
00:33:06 komisch aber tatsächlich also das macht jetzt also mir macht gerade das hier mehr probleme als als die anvils ich habe die pipe absichtlich dahin gesetzt ansonsten müssten es halt so machen dass sich die technik von alleine ausschaltet wenn die spieler hier nicht mehr im bereich sind junk loading geht ja nicht so gut
00:33:38 Ich glaube, es geht nur mit Nether, oder? Dass man so einen Chunkloader baut. Ja, Portale funktionieren nicht. Ja, genau. Delirios, es geht. Vielen herzlichen Dank für 43 Monate. Danke für den Support und schön, dass du mit dabei bist. Danke für die großartige Unterstützung und vielen Dank für einen Stufe-3-Sub und schon so lange Zeit, die du mit dabei bist.
00:34:04 Hmm, strange, really strange. Man kann Crate auch nicht wirklich so eine Sicherung oder so bauen und den reißt.
00:34:30 Doch, eigentlich schon. Glasschäft fällt mir gerade auf. Oh, wir können eine Sicherung bauen, fällt mir gerade ein. Mit einem Glasschäft. Vielleicht ist das die Lösung aller unserer Probleme. Wir bauen einfach eine Sicherung ein. Ganz out. Glass? Ja.
00:35:05 Ich weiß aber nicht, ob das eine gute Idee ist. Ich glaube, es ist sinnvoll, wenn jede Fabrik, die wir ansteuern, nochmal extra mit einem Glasschäft abgesichert wird, um dann sowas zu vermeiden. Ich könnte zum Beispiel jetzt hier einfach ein Glasschäft hinpacken und dieser Glasschäft hier würde brechen, wenn es eine Überlastung im System gibt. Das heißt quasi, wenn es eine maximale Überlastung gibt, würde dieser Glasschäft einfach brechen.
00:35:37 Dann würde ich nämlich die aktuelle Technik hier verbessern. Ich nehme mal ganz kurz irgendwas auf, ich bin gleich wieder da. Yes, good luck.
Ursachenforschung für Fabrikdefekte und Lösungsansätze
00:35:4900:35:49 Ladies and Gentlemen, ein bisschen Zeit ist vergangen und leider gab es ein Problem. Und zwar, es waren einige von den Chain Drives plötzlich abgerissen und es fehlten plötzlich irgendwo Blöcke. Also ich hatte so Chefs und plötzlich fehlte in der Mitte des Chefs ein anderer Chef. Und ich glaube, das hat was damit zu tun, dass irgendwie diese Farm nicht richtig geladen war, sich ein- oder ausgeschaltet hat. Und ich könnte mir vorstellen, dass diese Sicherung, die wir haben, das nicht besser macht, weil sie halt immer wieder versucht, das Netzwerk in Betrieb zu nehmen. Und ich glaube, dass dadurch...
00:36:18 diese Chefs reißen. Ich glaube, die reißen, wenn man immer wieder versucht, ich will das mal ganz kurz simulieren, ich will es mal eben verstehen. Ich glaube, dass das das Problem ist.
00:37:04 Ich glaube, ich weiß genau, wo das Problem ist.
00:37:44 Simulieren wir das Problem mal. Wir haben jetzt hier eine Dampfmaschine und wir packen jetzt mal ein bisschen zu viel Last an die Dampfmaschine, so dass wir einen Blackout bekommen, was gar nicht so einfach ist, weil wir so viele Dampfmaschinen haben. Genau, jetzt ist Overstressed, perfekt. Ab wann? Ab jetzt ist nicht mehr Overstressed. Super. Und ich glaube, dass immer, wenn wir das jetzt an- und ausschalten, wenn wir das zu oft machen, dann brechen irgendwann Shafts. Das ist meine Vermutung. Oder? Keine Ahnung, wie die Shafts da genau funktionieren, wann die brechen. Aber...
00:38:11 Es gibt so Bedingungen, unter denen die Shafts brechen. Hm. Wie ich immer noch sage, ich glaube, die Lösung ist tatsächlich so ein Glass-Shaft zu nutzen, den wir einfach hier reinsetzen. Weil der müsste... Genau, der bricht von alleine. Sobald zu viel Energie drauf ist, würde der von alleine brechen. Und sobald das wieder passt mit der Energie, würde der Glass-Shaft weiterlaufen. Das könnte die Lösung sein. So kann jede Factory sozusagen eine Art...
00:38:42 eine Art Sicherungskasten bekommen. Die Frage ist, gibt es ein Create eigentlich sowas, eine Art Sicherung? Gibt es so eine Art Durchlass für Energie, die sich abschaltet, wenn es zu viel Energie ist? Der Glasschäft ist ja wahrscheinlich nicht Create, ne?
00:39:23 So ein Drehmomentwandler wäre halt geil. Können wir einen Drehmomentwandler bauen?
00:39:48 Wir müssen das Kraftwerk einfach ausschalten. Das Kraftwerk muss vom Netz von alleine gehen. Okay.
00:39:57 Ich glaube, ich weiß, wo genau das Problem ist. Ich versuche gerade in meinem Kopf zu rekonstruieren, was passiert ist und ich habe eine genaue Vermutung, was passiert ist. Da ich offline war, denke ich, dass die Lavaproduktion hier nicht hinterhergekommen ist. Deshalb ist ja auch das Lava-Bessin hier leer gelaufen und dadurch sind die Dampfmaschinen ausgegangen. Und als die Dampfmaschinen ausgegangen ist, war das Netzwerk hier overstresst und es war zu oft overstresst, weswegen hier alles ausgegangen ist.
00:40:24 machen wir was anderes. Und zwar, ich würde tatsächlich auch eine Klatsch nehmen. Da haben wir hier schon drin. Aber ich würde eine andere Technik bauen. Und zwar, ich würde einfach dafür sorgen, dass sobald nicht alle Dampfmaschinen laufen, soll automatisch diese Klatsch...
00:40:38 Das System ausschalten. Und ich würde zusätzlich noch hier eine zweite Sicherung einbauen. Und zwar das hier würde ich als Sicherung einbauen. Glasshaft. Theoretisch könnte man hier auch noch ein automatisches Sicherungsding dran bauen. Und ich müsste jetzt gucken, dass ich rausfinde, ob die Dampfbeuler aktiv sind oder nicht aktiv sind. Ich habe keine Ahnung, ob man das irgendwie rausfinden kann. Ob ich das irgendwie auslesen kann.
00:41:06 Dampfboiler an oder aus sind und erst wenn alle Level 9 sind, dann soll was passieren. Mal gucken, ob wir das irgendwie hinkriegen. Kann ich irgendwie die auslesen? Warte mal, falsches Ding. Kann ich das irgendwie auslesen?
00:41:45 Oh Gott, warum ist das so laut? Hui. Mit Display Links geht es ja glaube ich. Mit Display Links kann ich ja Display Case auch schon. Es gibt ja Sachen, die ich bei Boilern auslesen kann. Ich habe mich auch gerade erschrocken. Hey Zibi.
00:42:37 Level 9, ja. Also er kann den Boiler-Status auslesen. Übrigens wäre es sehr spannend, mal zu gucken, ob das auch so funktioniert.
00:43:12 Okay. Aber es bringt nichts, das so auszulesen. Gibt es irgendwie eine Möglichkeit, den Boiler-Status... Oder kann ich irgendwie mit Redstone feststellen, wie viel... Wie viel... Capacity aktiv ist. Kann ich die Blaze-Burner zufälligerweise auslesen?
00:43:44 Ja, kann ich. Was geben die mir für ein Output? Eins, weil sie befüllt sind. Okay. Kann ich die Pipe auslesen? Kann ich einen Tank auslesen? Ja. Könnte ich das mit dem Tank machen. Erst wenn es einen Rückstau gibt. Der Lava.
00:44:23 Genau. Ich messe den Tank einfach. Die Frage ist, wenn ich jetzt hier einen Tank hinbaue, wenn ich hier eine Pumpe mache, die in diesen Tank reingeht, würde sich dieser Tank füllen.
00:44:55 Wenn ich schneller aus dem Tank raushauge, als ihn befülle, würde das gehen, ne? Ja, warte mal, wir könnten das so überprüfen, indem ich einfach hier einen Tank hinsetze. Und erst wenn dieser Tank komplett voll ist, würde es ja Output geben.
00:45:24 Genau, und wenn ich jetzt irgendwas hier... Wow, wow, wow. Okay, das mochte ja alles gerade meine Singleplayer-Welt abgestürzt. Krass. Vielen Dank für den Raid übrigens. Ja, what? What the fuck? Das hat meine Singleplayer-Welt abgestürzt.
00:46:00 Ne. Okay, wie ich es mir schon gedacht habe. Das heißt, die Pumpe, die rausgeht, muss langsamer sein. Dann würde es funktionieren.
00:46:29 Hiermit können wir gucken, ob die Energiezufuhr funktioniert. Wenn ich jetzt zum Beispiel hier etwas hinsetze, dann geht die Lampe aus.
00:46:37 Ja, perfekt, alles klar. Also die Lampe geht nur dann an, wenn genug Energie vorhanden ist. Okay, super, das ist die Mod, die wir machen können an so einem Kraftwerk. Okay, ich weiß, was zu tun ist. Ich habe mir gerade mal überlegt, wie ich das hinkriege, rauszufinden, ob unser Kraftwerk auf Volast läuft. Nur wenn das Kraftwerk auf Volast läuft, darf es mit unserem Netzwerk verbunden werden. Und wenn nicht, dann nicht. Gut, nice.
00:47:07 Okay, darf ich rein? Wieso komme ich nicht mehr auf dem Server drauf? Ah, jetzt geht's. Hi!
00:47:29 hellchen hellchen hellchen ich weiß wie ich das problem das technische probleme lösen kann ich muss mal ein bisschen was verändern allerdings dafür ich kann dir also ich kann mir super viel stuff geben aber ich komme bei uns steht alles still alles gut macht logo nachher
Entwicklung eines Energiemanagementsystems und Fertigstellung des Kraftwerks
00:48:1100:48:11 Vielen herzlichen Dank an Deck Deluxe Live und an Mix 2.45 Monate und Stufe 2. Danke für die Unterstützung. So, wir müssen hier ein kleines Lock-Mechanismus einbauen. Ah ja, genau. Hier ist gerade die Achsel gerissen.
00:48:45 Tötchen sind alle Ambosser abgerissen? Die, die stören ja. Okay, nice, danke. Oder? Sag nochmal, wo ist was? Ich glaub schon. Ich komm schnell.
00:49:06 Ja, wir dachten auch mit der Fi5 kriege ich das halt relativ schnell wieder weg, dass da jetzt so viel anderes Zeug kaputt gegangen ist, das wussten wir nicht. Alles gut, alles gut. Ne, das liegt ja nicht an euch, das lag nicht an euch. Nochmal ganz kurz eben, ganz wichtige Info, es lag nicht an euch, Töttchen und Logo, dass die Sachen kaputt gegangen sind. Das war jetzt ein unglücklicher Zufall, da hat sie wahrscheinlich das Server selbst gedacht, er prankt euch. Die Sachen, die kaputt gegangen sind, liegen hier an meinem Kraftwerk, das war mein Fehler, nicht euer Fehler. Alles gut.
00:49:32 Also hier, guck mal, siehst du mich? Ja. Hier oben sind noch ein paar Anvils. Genau, alle ruhig bitte nochmal abreißen, die da sind. Das wäre sehr lieb. Auch die, die cool aussehen? Auch die, die cool aussehen, ja. Wann kommt eigentlich Nora wieder? Wir wollten hier dringend mal alles verbessern.
00:49:54 Sag mal, hat das Logo nicht erzählt, dass er einen Schalter hat, den er einfach umlegen muss, damit alles bei sich läuft? Ja, aber der ist overstressed 256. Tja. Und ich versuche da irgendwie die ganze Zeit Sachen an und aus zu machen, aber... Guck mal, genau das ist der Grund, warum ich so eine komplexe Anlage baue mit Energiemanagementsystemen und allem. Genau aus diesem Grund. Damit genau das nicht passiert. Ich merke nur, ich habe eine Sache halt nicht bedacht. Ich hätte jede Fabrik mit einer Sicherung versehen müssen.
00:50:24 Das ist ein bisschen schade, dass ich nicht dran gedacht habe. Schade, schade. Ja, hier am Eingang sind noch über der Tür Anvils. Okay. Das hat auch was. Das sieht doch krass aus. Sind die auch weg? Hm. Überall auf diesen Türmen, auf diesen Chain Drives sind auch manchmal Anvils drauf.
00:51:03 Ich habe jetzt 1000 Sekunden das hier zu fixen Scheibenkleister, jetzt wird es lustig
00:52:10 So. Das ist mein Reed Tank.
00:52:42 Der ist sehr wichtig hier. Sollte funktionieren. Okay. Und das müssen wir verwunden werden. Okay, sehr schön. Jetzt hoffen wir, dass er das Wasserrat antreiben kann. Ich glaube nämlich nicht. Ich glaube, das Wasserrat hier ist overstressed. Finden wir es raus. Oh oh.
00:53:15 Ein bisschen viel nerviges Wasser hier. Wie lange haben wir noch Zeit? Wir haben noch ein bisschen Zeit.
00:53:42 Ton ist da, nur weil ich gerade nicht rede. Okay. Heute würde ich gerne mal gucken, dass wir ein bisschen vorankommen.
00:54:45 Also es wird nicht reichen, ne? Genau, das ist so was Stress, das dachte ich mir schon. Okay, das heißt, wir müssen mal schauen, ob wir noch eventuell ein zweites Wasserrad hier in Betrieb nehmen können. Wir könnten das sonst ein bisschen cheesen. Weiß man nicht, ob das so elegant ist, aber gucken wir mal. Ach so, wir bräuchten davon noch ein Wasserrad. Mal gucken, ob ich das noch schnell eben bestellen kann. Wir haben nicht mehr so ganz viel Zeit, bis die Fabrik nicht mehr läuft. Haben wir noch ein großes Wasserrad? Ja, her damit.
00:55:19 Als dann wäre es halt auch Zeit, dass wir nochmal die anderen Fabriken bauen. Ja, haben wir glaube ich jetzt ein paar mehr am Bosse. So, mindestens drei.
00:55:47 Auf einmal hier ein Wasserrad. So, doppelte Wasserpower sollte reichen. Ich glaube, das war die falsche Richtung. Immer noch overstressed. Wo wir zwei Wasserräder jetzt haben? Puh.
00:56:35 drittes ja ja klar so erst mal so gebaut werden das ist funktioniert
00:57:04 Ist ein bisschen cheesy, wenn ich das so baue, aber es sollte funktionieren. Okay. Drei Wasserräder übereinander. Läuft. Die Pumpen versorgen wieder das mit Lava. Perfekt.
00:57:35 Dann will ich euch mal zeigen, was ich mir kleines überlegt habe, um das Problem hier erstmal zu lösen. Ihr seht, ich habe jetzt eine weitere Pumpe angeschlossen, einen weiteren Tank angeschlossen. Und ich habe dafür gesorgt, dass diese Pumpe langsamer ist als diese Pumpe. Was bedeutet, dass aus diesem Tank schneller rausgezogen wird, als reingefüllt wird. Und das ermöglicht uns, dass wir einen Komparator anschließen können, den wir später mit einem Analog-Liever locken werden. Aber aktuell mache ich es mal kurz mit dem Redstone-Block hier daneben. Und ihr seht...
00:58:04 Wir bekommen hier ein Stromsignal, wenn der Tank voll ist. Das heißt, sobald dieser Tank voll ist, geht diese Fackel aus. Jetzt gerade ist sie aus, weil der Tank voll ist. Wenn ich jetzt zum Beispiel hier einen Blazeburner hin packe und der wird jetzt befüllt, dann seht ihr, geht die Fackel an. Das bedeutet, solange diese Fackel an ist, ist diese Dampfmaschine noch nicht auf 100%. Das heißt, erst wenn hier Strom an dieser Stelle Strom ist, erst dann ist unser Kraftwerk...
00:58:30 hochgefahren, weil es dann erst einen Rückstau gibt und erst dann es Rückstau gibt, ist dieser Tank voll. So, jetzt möchte ich noch kleine, also der Tank ist mal zu 100% voll, jetzt möchte ich noch so ein paar kleine Ungleichheiten im System ausgreifen, ausgleichen, deshalb nehme ich einen Analog-Lever dafür und werde damit den Komparator einstellen. Aber das ist der Plan. Jetzt muss ich das Ganze nur noch mit zwei Links versehen, zwei Redstone-Links, die nehmen wir uns mal auch mit raus und ich brauche auf jeden Fall Pipe oder Tanks, nehme ich mal. Ich nehme einfach
00:58:59 Steam Engine. Wir haben ja glaube ich ein paar Engines noch da. Perfekt Steam Engine. Steam Engine und Klatsch als Material. Dann weiß ich genau, was mein Kollege macht. Das können wir anschließen. Also wir haben jetzt Redstone Link einmal hier auf der Seite. Perfekt. Ich merke auch gerade noch, wir brauchen auch noch ein bisschen Under Seed. Chiseled Under Seed. Perfekt. So, das und das nehmen wir nochmal mit. Den Analog Leaver nehmen wir mit. Das Redstone nehmen wir mit. Das nehmen wir mit. Und...
00:59:26 Den Enderset nehmen wir gleich. Und der Plan ist jetzt folgender. Wir packen den Analog-Lever jetzt gleich hier einmal dran. Weil ich das gerne ordentlich haben möchte. Bauen wir es mal jetzt kurz so nach unten. Zack, zack, zack. Perfekt. Und einmal so bitte. Dann kommt hier unser Analog-Lever hin. Auf die Frequenz Steam-Engine-Kupplung. Steam-Engine-Kupplung. Perfekt. Und dann müssen wir das Ganze jetzt noch mit dem analogen Schalter versehen. Das machen wir von hier.
00:59:55 Und den analogen Schalter packe ich jetzt hier an. Hiermit lege ich dann fest, dass der Tank, der hier muss relativ voll sein. Also quasi, ich würde sagen, wenn der 14 von 15 voll ist, dann gibt es hier einen Redstone-Output. Okay. Also aktuell gibt es einen Redstone-Output, das ist gut. Beziehungsweise, nee, das ist nicht so gut. Ich möchte es ja eigentlich noch verneint haben, merke ich gerade. Weil aktuell würde das Netzwerk offline gehen. Warte, wir machen es mal eben anders. Ich mache mal ganz kurz eben den ganzen Teil hier weg.
01:00:24 Okay. Dann, ähm, ja, das muss ich gleich nochmal neu machen. Ups. Nehme mir das einmal ganz kurz eben her. Also, ich habe gerade die Blöcke nicht. Ähm, wir setzen hier eine Fackel hin. Und in diese Fackel dran machen wir unseren Redstone Link. Moment. Das sieht nicht ordentlich genug aus. Durablecraft, vielen herzlichen Dank für 42 Monate. Schön, dass du dabei bist. Herzlich willkommen zurück und danke für den Support.
01:01:04 Jetzt aber. Also, wieder Steam Engine, Klatsch. Und das verbinden wir mit der Kupplung hier vorne. Machen wir jetzt hier einen Receiver hin. Der Receiver soll dann empfangen. Steam Engine und Klatsch. Okay, alles klar. Das heißt, wenn jetzt die Steam Engine nicht mehr auf maximaler Geschwindigkeit ist, weil ich zum Beispiel den hier abmache, dann seht ihr, sobald hier die Lava runter geht aus dem Ding, geht irgendwann diese Fackel hier an. Und das heißt, sobald die Lava-Produktion nicht mehr ausreicht,
01:01:31 Was ja passiert, wenn der Spieler offline ist oder so, dann würde dieser Tank leerlaufen und dann würde die Lava-Produktion nicht mehr ausreichen. Jetzt würde an dieser Stelle automatisch unser gesamtes Netzwerk offline gehen. Das Ding, seht ihr, ist gelockt, weil die Lava-Produktion nicht mehr ausreicht. Und das Coole an der ganzen Sache ist, wenn ich jetzt mal so frech bin und ich packe jetzt ein...
01:01:56 paar von diesen kleinen Kollegen hier in mein Inventar. Das verkleinert ja die Stärke der Dampfmaschine. Ihr seht, jetzt ist die Dampfmaschine nur noch auf einem geringeren Level. Wir packen die jetzt alle hier hin und die sind jetzt zum Beispiel noch nicht voll, weil da gerade Lava fehlt. Dann würde jetzt genau das diese Maschine hier machen. Das heißt quasi, ihr seht,
01:02:17 Erst müssten sich alle diese Blaze Burner auffüllen und erst, wenn wirklich alle Blaze Burner aufgefüllt sind, wird es einen Rückstau geben und erst dann würde das System freigeben. Das heißt, wenn alle Blaze Burner betrieben werden, gehe ich davon aus, dass diese Dampfmaschine läuft und erst in dem Moment würde sich die Klatsch aktivieren und in dem Moment erst würde alles wirklich online gehen, was jetzt der Fall ist. Super. Und zur Sicherheit haben wir dann noch unsere zweite Sicherungsinstanz. Das ist er hier. Der sorgt dafür, dass wir...
01:02:46 immer quasi, ja, eine sichere Kupplung hier haben. Ich überlege gerade, ob wir das irgendwie hinkriegen können, dass wir die im Deployer setzen, so dass es leichter restartable ist, das System. Oder vielleicht lege ich einfach ein paar von den Kupplungen nochmal hier rein. Aber die hier bricht auf jeden Fall die Achse, wenn irgendwas kaputt geht, sobald wir einen Stromausfall haben, würde diese Achse brichen. Und dann müsste man sie halt nochmal neu hinsetzen. Was geht eleganter? Das will ich elegant einmal eben bauen.
01:03:13 Gamer, vielen herzlichen Dank für acht Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Wir machen ein overingeniertes Energienetzwerk. Jetzt haben wir Glas übereinander.
01:03:56 Ne, ich setze es nicht auf 15, denn es kann sein, dass es mal frottelt und dann würde unser Netzwerk immer on und off gehen. Deshalb habe ich mich bewusst für 14 entschieden. Damit es smooth läuft.
01:04:38 Okay, das ist der Plan, und zwar, dass ich hier einfach mehrere von den Glastubes reingebe, sodass man sie dann resetten kann. Das heißt, sollte mal unsere Energiequelle offline gehen, dann kann man hier so eine Art Kurbel machen, mit der man unsere Breaker wieder hinkriegt. Das ist so eine Art Sicherung, die hier drin ist, für den Notfall, einfach so eine Notfallsicherung. Und wenn mal was kaputt geht, dann kann man einfach hier dran drehen.
01:05:02 Und dann würde automatisch eine neue Sicherung hier eingesetzt werden. Es sind noch 40 Sicherungen drin im System, alles ist okay. Aber das hier ist meine Sicherungsinstanz. Das heißt, damit können wir jetzt verhindern, dass hier irgendwas kaputt geht. Das ist die große Sicherung. Nice, und damit ist es geschafft. Okay, Ladies and Gentlemen, jetzt ist unser Kraftwerk fertiggestellt und versorgt uns mit wunderbarem Strom. Vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut, bis bald und ciao Leute.
01:05:29 Das war die Folge mit dem Kraftwerk. Copper Valve? Ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne. Achso, da oben. Ja, aber das ist auch nicht das, was ich haben wollte. Hätt ich denn alle Dings abgebaut? Ähm, ich glaub ja. Nice.
01:05:52 Ich glaube ja. Wie wichtig ist dir der See? Welcher See? Der Fluss hier. Wie Fluss meinst du? Also nicht das hier bei dir, sondern hier vorne. Was willst du mit dem denn machen, mit dem See hier? Ich will da vorne, also braucht ihr das Abteil hier? Sag mal wo? Hier drüben, also hinter dem Apfelbaum quasi. Ist ja cool, wenn der See hier bleiben könnte, da wäre ich sehr dankbar darüber.
01:06:19 Dann mache ich... Aber du willst ja wahrscheinlich irgendwas zu Schokolade machen. Du willst eine Art Schokoladensee machen. Habe ich das richtig verstanden? Genau. Also meine Idee ist dann jetzt, ich baue hier. Das mache ich so ein bisschen gerade. Ja, guck mal. Du könntest ja hier eine Staumauer bauen und dann könntest du das hier alles zu Schokolade von mir machen. Ja, ich mache jetzt hier einfach das Loch voll mit Schokolade. Nice. Weil ich würde später die Bahnstrecke hier abzweigen. Also hier würde ich die Bahnstrecke anzapfen und die dann rüberlegen lassen. Durch den Berg oder hier rüber? Das weiß ich noch nicht. Ich habe mir noch keine Gedanken gemacht. Ich bin noch gar nicht an dem Punkt.
01:06:46 Dass ich das machen kann. Ich wollte genau hier die Fabriken machen. Also hier, wo ich den Dirtturm jetzt hingebrollert habe. Ja, sagen wir mal, ab hier in diese Richtung kannst du gerne bauen und den Rest bitte gib mir noch frei, dass ich ein bisschen Gelände habe. Nee, nee, klar. Ja, ja. Ja, ja, safe. Logos Base ist schon ästhetisch genug für dieses Gelände hier. Das reicht schon aus. Nee, ich baue, ich baue, das, was ich mache, wird jetzt schön. Okay. Das wird supi. Nice. Ich habe sogar die richtigen Bricks und so dafür. Mhm.
01:07:11 Und da muss ich nur gucken, dass ich das von Logo irgendwie noch umdesignt kriege. Mal gucken. Nice, nice, nice, nice. Ich hoffe, dass Just Noah bald auch wieder zurück ist, weil ich designtechnisch echt Hilfe gebrauche. Der ist, glaube ich... Dokumi. Ja, genau.
Fabrikkontrolle und Ressourcenmanagement
01:07:3401:07:34 Dann machen wir noch mal kurz eine Kontrolle, ob alles funktioniert. Funktioniert die Factory hier? Ja, funktioniert. Funktioniert das? Ja, funktioniert. Ich habe keine Ahnung, wie Logosfabrik aufgebaut ist mit dem Strom. Das läuft, das läuft. Das läuft. Kupfer ist gerade das Problem.
01:08:00 Okay, es läuft. Also die Fabrik hier ist wieder ready to go. Das ist schön. So, wie schaut es mit unserem Autocrafting-System aus? Ja, hier fehlen halt noch gerade Sachen. Das ist ein Problem. Unsere Autocrafter sind belegt. Warum sind sie belegt? Wahrscheinlich, wenn sie dann kurz rebooted werden. Okay, alles klar. So, dann geht es weiter.
01:08:33 Dann brauchen wir ein paar Tools. Die Spitzhacke gehört Wheeler. Ich packe sie mal kurz in unser System, dass wir sie erstmal zur Verfügung haben.
01:09:01 Gut, jetzt können wir mal endlich weiterbauen. Also, dann lass uns mal ein paar Creative-Sachen holen. Creative-Sachen, meine, Create-Sachen holen. Damit wir ein bisschen jetzt weitere Fabriken bauen können. Iron ist viel genug vorhanden. Körper ist gerade ein Problem. Na gut, genau. Körper könnten wir wirklich mal eben endlich unser System einspeisen.
01:09:36 Denn Kupfer ist gerade eine Mangelware. Jetzt ist das Kupfer wieder zurück in unserem System. Das heißt, damit sollte nun auch wieder alles funktionieren. Das heißt, hier können die Rezepte wieder ausgeführt werden, sobald Kupfer erkannt worden ist in unserem System. Ich weiß nicht, wie schnell er sich da updatet.
01:10:15 Wo ist das Kupfer hin, was ich gerade reingelegt habe? Ah, okay. Die Pakete können ja gerade irgendwie nicht hochgebracht werden. So ein Frogport. Ah, weil hier ein Item drin ist. Weil ein Anboss drin ist.
01:10:45 So, jetzt aber. Jetzt kommen die Sachen wieder hier rein.
01:11:06 Jetzt kommt das Kupfer wieder rein. Alles klar. Und ab jetzt kann er wieder craften. Das heißt, jetzt werden so die Sachen hergestellt, die noch fehlen. Die Transmitter muss noch hergestellt werden. Die Kupferplatten können jetzt hergestellt werden. Das heißt, das funktioniert jetzt endlich wieder. Die Crafter sind jetzt endlich dabei, die Sachen wieder zu rekompensieren. Sehr schön, sehr schön, sehr schön, sehr schön. Das sieht gut aus, das sieht gut aus, das sieht gut aus. Die Anlage hier zieht sich aus Kupfer für die Platten. Auch das funktioniert, denke ich mal.
01:11:34 Genau, da werden die neuen Kupferplatten wieder hergestellt. Wunderbar. Super.
01:12:03 Das hat geklappt. Dann ist es fertig. Dann stellt er die noch gerade her. Die Platten werden wieder hergestellt. Yo, was gibt's? Moini. Moini, moino.
01:12:19 Du hast ja die superschöne Strecke gebaut. Ja. Und da gibt es ja ein Part, wo man über so ein Loch rüber fährt. Ja. Muss das ein Loch bleiben? Was hast du vor? Ich will hier ein Dingschen bauen. Ein Haus.
01:12:43 Mit einem Stausee. Da, wo das Loch ist. Okay, dann können wir jetzt die nächsten Teil machen, meine Damen und Herren. Wir brauchen jetzt eine Fabrik für Polished Endersite und Co. Dafür wollten wir eine Zuckerrohr- und Bambusform bauen. Das heißt, die wollten wir nochmal optimieren. Zuckerrohr- und Bambusform, das heißt, wir bauen die aktuelle Variante ab.
01:13:05 Und machen es nochmal neu. Einmal neu und ordentlich. Ich würde sagen, dass wir Zucker und Bambus in einem bauen können, weil die gleich abgebaut werden. Auf die gleiche Art und Weise werden die abgebaut. Von den gleichen Harvestern. Das heißt, wir bauen eine etwas größere Farm. Wir holen es nochmal ein paar Harvester. Wir holen es auf jeden Fall auch mal ein bisschen wohl aus dem System. Und bauen es nochmal richtig fein.
01:13:30 Okay, ich gucke mal kurz, dass ich mein ganzes Cardboard verkrafte, was wir haben. Dann können wir das mal ganz kurz in den Crafter senden. So, zack. Zack. Wie viel haben wir noch? Boah, ja, ich glaube, das reicht erst mal. Haben wir so viel? Ja.
01:13:59 Hier oben geht gerade ordentlich die Post ab. Leider wird das Cardboard gecraftet, perfekt. Das macht unser Crafter ganz wunderbar. Denn jetzt würde ich tatsächlich einmal die ganze Farm hier außer Betrieb nehmen.
01:14:32 So. Einmal alles außer Betrieb nehmen hier. Perfekt. Logo joint the game. Der Schlingel.
01:15:03 Boah, wir müssen die Tür echt optimieren. Für den Workshop. Moinsen. Ja gut, jetzt sind ja noch relativ viele Sachen drin, die wir gerade nicht brauchen.
01:15:33 Ich mach mal eben folgendes. Machen wir ganz kurz den Stocklink hier weg. Haben wir schnell ein Schild, was wir irgendwie ganz schnell organisieren können. Die Baumform kann ja erstmal bleiben. Die Baumform ist ja sickity sick. Die ist ja genau das Richtige für uns. Genau, wir schnappen uns mal kurz das Schild hier. Hab ich eine Redstone Fackel im Inventar. Redstone. Redstone Fackel. Ja, her damit. Einmal an die Ausgabe. Senden.
01:16:05 Das war's.
01:16:12 Jetzt bauen wir die Pac-Man-Farm, weil die wird später aussehen wie ein Pac-Man. Ich kann mich gerade nicht einschätzen, wie viel Bambus wir brauchen. Was ich eben machen könnte, ist folgendes. Und zwar, wir können diesen Packager gleich mal auf Dauer anmachen und senden wir eben kurz alle Sachen ins Hauptlager von hier. Dann können wir eben die Sachen, die wir gerade hier nicht brauchen, rüber schicken.
01:16:49 So kriegen wir den Bambus mal ganz kurz ins Hauptlager geschickt. Perfekt. Kannst du das Process Team zu Logo zeigen? Können wir nachher mal zeigen, weil es gerade nicht läuft. Können wir es nicht so gut zeigen.
01:17:24 Kleber bräuchten wir noch. So, wovon haben wir gerade zu viel, das haben wir zu viel, das haben wir zu viel, das brauchen wir nicht. Das brauche ich gerade nicht, das brauche ich gerade nicht. Die andere Sachen werden wir wahrscheinlich brauchen. Wir werden eine kleine Mini-Produktion dafür brauchen, für Bambus und Co. Das sind die Hauptsache, die wir erstmal automatisiert haben hier. So, was brauchen wir? Wir brauchen als nächstes, aber wir könnten theoretisch auch so einen Mixer mal bauen, den wir ansteuern könnten.
01:17:50 Wie ein Crafter könnte man natürlich das auch machen. Was machen wir denn als nächstes? Zeit haben wir heute genug. Zuckerrohr und Dings. Das heißt, wir brauchen Kleber. Glue. Ab zur Ausgabe damit.
01:18:28 Gibt es einen schnelleren Weg, Wolle abzubauen? Mit einem Schwert maybe? Okay. Dann optimieren wir mal ganz kurz die Farmen hier. Dass das Ganze auch noch ein bisschen erträglicher aussieht.
01:19:03 Und Nquadrat. Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung mit deinem Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Hi. Ich könnte das eventuell bei der Weizenfarm, könnten wir über die Weizenfarm drüber noch das hier bauen. Was haltet ihr von der Idee? Das hier könnte man wirklich auf die Weizenfarm drauf bauen.
01:19:37 Ich weiß aber nicht, ob wir wirklich so viel Stuff davon brauchen. Vielleicht reicht doch tatsächlich eine kleinere Farm, die wir hier drin sitzen. Aber sonst würde ich das hier auch nochmal eben schnell neu machen. Ja, ein Eimer wäre nicht schlecht.
01:20:09 Nimm uns ein paar Buckets. Nils, vielen Dank für den Prime-Sub. Danke für die Unterstützung. Vielen, vielen herzlichen Dank. Amazon Prime ist eine einfache Möglichkeit für diejenigen, die es vielleicht noch nicht kennen. Ihr könnt euren Twitch-Kanal mit Amazon Prime verbinden und dann übernimmt Amazon Prime die Kosten pro Monat einmal. Das heißt, ihr könnt einen Streamer gratis abonnieren sozusagen. Das ist ziemlich cool. Ich weiß nicht, oder? Will ich die wirklich da drauf machen, die Form?
Planung einer neuen Produktionsstätte und Diskussion über Weizenverarbeitung
01:20:3801:20:38 Weiß ich nicht. Finde ich nicht so ästhetisch schön. Hier so ein Gebäude übrigens hinzuzimmern, finde ich, glaube ich, ganz cool. Die Farben müsste ja nicht auf das hier drauf gehen. Ja, perfekt. Wenn ich jetzt hier so eine Art Gebäude hinsetze, in der die verschiedenen Sachen hergestellt werden, wäre das ja schon cool. Dann könnten wir die bestehende Infrastruktur so lassen, wie sie ist.
01:21:11 Und dann würde ich an dieses Gebäude auch noch alle anderen Sachen anschließen. Die Farben würde ich nämlich lassen, wie sie ist. Wenn ich ehrlich bin. Ich würde eher nochmal so einen Chain Drive in das Gebäude reinbauen. Das heißt, wir brauchen nochmal so einen Chain Drive. Und dann würde ich die Farben woanders hinbauen. Worausgesetzt man ein Prime Abo. Natürlich, natürlich. Jetzt das mal kurz überlegen. Wir brauchen Chain Drive. Chain, Chain, Chain. Da nehmen wir ein paar.
01:21:40 Hallo, es ist ein Lurch. Hey, hallo. Du meinst Lurch, ne? Aber Lurch ist auch gut. Lurch gefällt mir sogar besser als Lurch. So, das Problem ist genau, hier entstehen Weizensamen, die würde ich gerne... Achso, wird das Weizen mittlerweile zurückgebracht? Nein, ne? Wie ist das denn jetzt eigentlich mit dem Weizen?
01:22:11 Das kann ich übergeben. Oder würde der einfach alles Weizen annehmen und es dann vernichten? Ich werde Logo Space.
01:22:43 Der macht halt alles Weizen zu Floor, ne? Ich weiß nicht, ob das so eine gute Idee ist. Wo brauchen wir denn später noch Floor und solche Sachen für andere Sachen?
01:23:07 Ist ja schon cool, wenn wir eine bessere Produktionsstätte hätten, wo wir die Sachen ein bisschen besser verarbeiten. Gibt es noch was anderes, was wir aus Weizen machen können? Was wir aus normalem Weizen? Ja, Crafting. Crafting ist halt wichtig, wenn wir später verschiedene Produkte haben, wird das äußerst wichtig. Es wäre halt schon cool, wenn wir nicht alles hier zu Floor verbrennen.
01:23:33 Das heißt, am sinnvollsten ist es eventuell auch hier mit einem Stock-Switch oder so zu arbeiten. Was für einen Boden nehmen wir für die Farben hier? Lass uns da auch irgendwie eine Variante von Enderside nehmen. Oder Granit. Wir können ja Granit als Logo, als Boden mal tatsächlich nehmen. Granit haben wir auch, glaube ich, genug. Bestelle ich mir mal ein bisschen Granit. Schön ist, der Granit wird dann auch direkt wieder hergestellt. Das ist das Coole bei unserer Maschine hier. Ist gerade auf dem Weg. Frisch vor der Produktionsstätte. Und da kommt er an. Wunderschön.
01:24:03 Dann lass uns den mal quasi zu Layered Grenade machen. Upsi. Hallöchen. Popöchen.
01:24:35 Ich will diese Fabrik jetzt einmal kurz eben ordentlich haben. Hier ist überall noch Wasser nämlich. Ugly, ugly, ugly. Sieht ja gar nicht geil aus. So. Mit den Enderseat-Casings können wir dann die hier zumachen.
01:25:11 Die Frogpots werden wir auch nochmal gleich optimieren. Der Plan ist halt, dass wir hier einmal die wichtigsten Sachen einstellen. Und da könnte man so ein kleines Gebäude hier drum herum bauen. Ich berücksichtige von vornherein auch, dass das Gebäude hier schön klein gebaut werden kann. Okay, was wir jetzt noch eben machen müssten, wäre...
Vorstellung des Livestreams und Optimierung der Weizenfarm
01:25:3801:25:38 Dafür sorgen, dass sich die Anlage ausschaltet. Das machen wir mit einem Komparator. Second Wave ist meine Agentur, mein Management. Die kümmern sich ein bisschen um mich.
01:26:00 Wir brauchen Analog Lever. Wir brauchen Redstone Links 2. Und die Frequenzen brauchen wir. Will ich die Frequenz Millstone und Clutch nehmen? Weiß ich, dass das mal an- und ausgestellt werden soll. Okay. Seid ihr bereit für ein Hey YouTube?
01:26:34 Dann einmal Hey YouTube in den Chat, meine Damen und Herren, denn eine neue Aufnahme beginnt. 3, 2, 1.
01:26:52 Hey YouTube und herzlich willkommen zurück auf The Joe Craft zu einer weiteren Folge Create Live 6. Schön, dass ihr alle mit dabei seid, auch in den Livestreams. Und heute in dieser Folge werde ich euch wieder zeigen, was alles so in den Livestreams passiert ist. Tag 6 von Create Live 6 ist over. Wir sind schon bei Tag 7, also Create Live 6 läuft jetzt schon seit einer Woche.
01:27:16 Was ziemlich crazy ist. Eine Woche schon Create Live 6. Ich freue mich riesig, dass das so gut ankommt, euch auch so viel Spaß macht. Und heute wollen wir endlich mal in die großen Produktionen einsteigen. Darauf habe ich schon die ganze Zeit gewartet. Wir mussten so viel Optimierung machen. Wir mussten ein großes Kraftwerk bauen. Wir mussten unsere Sachen optimieren. Zwischenzeitlich wurden wir mit ganz vielen Anvils hier noch geprankt. Und jetzt geht es darum, dass wir mal dafür sorgen, dass wir ein paar Basic-Produktionen machen. Ich brauche noch eine Produktion für Bambus und noch eine Produktion für...
01:27:44 Zuckerrohr und dann können wir endlich ins Business of Brass und Elektron-Tubes und Co. einsteigen und die erste Fabrik dafür bauen. Und dann nähern wir uns auch langsam Zügen und vielen weiteren Sachen. Es wird spannend. Jetzt wollen wir erstmal kurz diese Farm hier optimieren und dann haben wir eine neue Farm zu bauen. So, in den Livestream wird also gezeigt, was in den Livestreams so passiert. Richtig, habe ich das gesagt? Cool. Manchmal höre ich mir selbst nicht beim Reden zu.
01:28:15 Um...
01:28:21 Die erste Sache, die wir mal machen müssen, ist dafür zu sorgen, dass sich diese Farm deaktiviert. Denn diese Farm hier aktuell macht Samen und Weizen. Das Problem ist, das Weizen wird zu 100% in diesem Millstone hier zu Weed Floor gemacht. Und der Weed Floor wird dann hier zu Slime Balls gemacht. Dabei gibt es ein paar Abfallprodukte, die anfallen. Und das erste, was wir machen sollten, wäre die Abfallprodukte hier von unserem Förderband runter zu sortieren. Das machen wir am besten mit einem...
01:29:20 Smart Chute Filter Item. So, das können wir uns einfach über das System bestellen. Ich habe noch ein bisschen Granit bestellt. Mit dem Granit können wir auch ein paar coole Sachen bauen. Das funktioniert soweit. Die Glastür müssen wir ein bisschen beschleunigen. Es ist ein bisschen ärgerlich, dass der Sensor so schlecht hört. Aber sobald wir Amethyst Shards freigeschaltet haben, können wir die auch nutzen. So, und die Chute, die können wir jetzt hier runterpacken. Beziehungsweise, ah, wir bräuchten noch...
01:29:50 Er bräuchte Hörgeräte. Selbst das würde bei mir nichts bringen, nicht wahr?
01:30:00 Einen Filter. So, denn mit dem Filter können wir von... Oh, schnell durch die Glastür gegangen. Aber ich finde die Glastür cool. Ich finde sie cool. Ich finde sie sieht geil aus. Wir müssen es nochmal ein bisschen optimieren. So, also wir haben einen Filter und jetzt können wir nämlich sagen, alles außer Weed Floor, also alles außer den Kollegen hier, soll durchgelassen werden. Das heißt, das packen wir auf eine Denialist, also verbiete das. Und dann packen wir einfach den hier unten hin und packen alles außer Denialist drauf. Und jetzt wird alles hier runtergepackt, außer...
01:30:27 Das hier, das heißt, das bleibt da stehen. So, genau, perfekt. Jetzt müssen wir gucken, weil hier noch ein paar Items drin sind, die hier nicht reingehören. Deshalb muss ich mal kurz ein bisschen Schleim hier wegwerfen, damit wir ein bisschen Platz in dieser Kiste bekommen, um diese Kiste mal kurz zu leeren. So, wunderbar, das sieht gut aus. Und was wir dann machen, ist dafür zu sorgen, dass wenn diese Kiste zu einem Großteil gefüllt ist, boah, wir können es einfach so brillant, so brillant, wir können es einfach so miteinander connecten. Viel einfacher. No, es fehlt.
01:31:14 Redstone einfach. Aber das Ganze wäre auf jeden Fall gegangen. Denn so können wir zwei Sachen, zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Wir können einmal mit diesem Analog-Liever diesem Ding hier eine Negativ-Priorität geben von 12. Und wir können hier einen Vergleich machen. Das heißt quasi, wenn hier mehr Slimeball drin ist als 12. Und dann machen wir 10. Das reicht aus. Oder 12. Ja, das wird 12. Dann gibt es hier Strom. Und wenn es hier Strom gibt, dann geht der Strom in...
01:31:40 diesen Redstone Link und der Redstone Link sendet auf der Frequenz
01:31:51 Millstone Slime. Okay. Und dann würde ich den Redstone Link hier das Gegenstück anbauen an dieser Stelle. Hier machen wir dann das Gegenstück auch mit Millstone Slime. Und dann wird das Ding hier einfach ausgeschaltet und saugt sich kein Weizen mehr. Das Ding ist nämlich, ich habe festgestellt, dass unendlich viel Weizen in ein Millstone reingehen kann. Es gibt zwar einen Rückstau, aber der Rückstau funktioniert leider nicht, weil es immer wieder neu geschreddert wird.
01:32:13 damit halt das Abfallprodukt, die Weed Seeds, entstehen können. Okay, um das zu verhindern, ist das jetzt schon mal so optimiert. Okay, die Anlage sollte aber jetzt, wie ihr seht, laufen. Das heißt, wir haben hier 33 Schleimbälle. Und das Ding ist zwar sehr, sehr, sehr langsam, aber ihr seht, ach, hier oben dann die Schleimbälle. Okay, warte mal. So, zack, 56, 56 hier. Also ihr seht 56 Schleimbälle drin. Und der füllt sich jetzt langsam auf. Das ist nicht schnell, die Produktion, aber sobald sie voll genug ist, was jetzt der Fall ist,
01:32:41 isst dieser Redstone-Link an und sorgt dafür, dass ab jetzt jedes weitere Weizen in diese Kiste gebracht wird. Okay, das ist für mich wichtig, damit wir die auch später an unser Netzwerk übergeben können.
01:32:52 genug Weizen und Samen auch noch in unserem Netzwerk sind. Und wenn dann noch was überbleibt, wird es einfach verbrannt. Perfekt. So, das Ganze wird dann später in diesem kleinen Gebäude sein. Das heißt, hier wird so ein kleines Häuschen sein. Und an diesem Häuschen dran ist die Farm angeschlossen. Und wir wollen an dieses Häuschen noch eine weitere Farm anschließen, die ich jetzt mal eben bauen werde. Say Amen.
01:33:25 Denn wir brauchen hier nochmal gleich... Achso, wir können das Gebäude vielleicht einen Tacken größer bauen. Haben wir keine Angst. Was baust du heute? Schau doch. Schau, schau, schau. Schau streamen. Schau zu. Gucken. Einfach gucken, wie sie das sehen. Gucken, sehen, Dinger passieren.
01:34:06 Kann man die Samen nicht auch für Cardboard nutzen? Für Cardboard brauchen wir das hier. Und dafür brauchen wir Pulp. Und Pulp, das geht glaube ich auch mit Samen, ne? Ja, toll. Ist das Pulp-A-Bill, das Material hier? Ich habe keine Ahnung, Brüders.
Abbau eines Berges und Planung einer neuen Farm
01:34:3501:34:35 Aber ich habe auch in Verhandlung, dass wir hier diesen Berg hier abreißen möchten. Machen wir mit Drills eben schnell, oder? Wir bauen den Berg mal eben kurz mit Steel ab. So wie man mit Create Sachen abbaut.
01:35:04 Und zwar mit einem Haufen von Drills. Können wir die noch eben schnell herstellen? Wir brauchen mehr Drills. Ja, einmal kurz bitte herstellen. Super.
01:35:19 Ausgabe, Drill haben wir schonmal. Können wir uns nehmen. Dann brauchen wir noch eine Press, ne, ein Mechanical Piston. Zack, zack. Kleber habe ich ja. Eine Crank wäre nicht schlecht. Gut, so viel brauche ich nicht.
01:36:00 Ist unser Lagersystem nicht bald mal voll tatsächlich? Ich kann wirklich nicht einschätzen, wie viel in unserem Lagersystem hier drin ist.
01:36:16 Ich möchte gerade einen Berg mit Stil abbauen und das beginnt erstmal hier oben unsere Autocraft Assembly, die gerade dabei ist, super viele Drills zu craften. Das ist so schön zu sehen, wie ordentlich das alles funktioniert. Ich bin sehr entzückt von der ganzen Anlage. So, und jetzt haben wir hier die Drills. Da, perfekt, kann ich nochmal weitere bestellen. Und mit den Drills können wir einen Berg mit Stil abbauen. Dafür müssen wir nur die Drills nehmen, müssen sie aufbauen.
01:36:43 Könnt ihr das auch für Blade Rock veröffentlichen? Nein, das geht nicht, weil das ist eine Mod, die nur mit Java kompatibel ist. Da können wir nichts machen. Leider nein. Tut mir wirklich leid.
01:38:00 Doch, doch.
01:38:33 Wenn euch den Song gefällt, müsst ihr den Schazam, sonst werdet ihr ihn nicht bekommen.
01:39:21 Das ist die Bowie Base Galaxy von Kumu. Sehr geile Überarbeitung tatsächlich. Hören wir gleich weiter.
01:39:40 Eine Wand von Drills einfach aufgebaut. Jetzt relativ simpel. Zack, einmal so, einmal so. Perfekt. Und dann haben wir hier einen Piston mit mehreren Poles, geben unsere Energie drauf und ab die Post. Zack, zack, zack. Schon wird das Ganze hier abgebaut. Geht viel schneller, das mal eben so zu machen, als es per Hand zu machen. Ich frage jetzt, kann ich jetzt einfach weitere von den Dingern hier dran bauen? Ja, müsste gehen. Kann ich dann einfach rechts hier auf den Piston bauen. Perfekt, er geht dann direkt weiter. So kann ich jetzt genau festlegen, wie weit ich das Ganze noch abbauen möchte.
01:40:06 So, schauen wir mal. Bis hierhin. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 möchte ich gerne noch abbauen. Also können wir einfach 8 hier dran machen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Und weiter geht es so. Zack, zack, zack, zack, zack, zack, zack, zack. Hat er wunderbar gemacht. Wunderschön, sieht gut aus. Damit ist dieser Teil schon mal begradigt und bereinigt. Und den können wir jetzt einfach so abbauen. Den Pisten können wir jetzt abbauen. Wunderbar. Und jetzt haben wir Platz für die Farm.
01:41:23 Das Thema ist einfach geil. Die Überarbeitung ist ja auch nochmal sehr gelungen. Cat Jam, Leute!
01:42:06 1 2 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8
01:42:59 Sehr nice. Ich glaube immer noch ein bisschen mehr Platz nach hinten.
01:43:40 Das Thema ist aber auch einfach so geil. Ich finde, Super Mario Galaxy hat so geile Songs in dem Portfolio. Einer der wenigen Nintendo-Spiele, die meiner Meinung nach die besten Songs haben. In Super Mario Galaxy gibt es auch Gusti Gardens. Gusti Gardens, auch absolut insanes Ding.
01:44:09 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Dann hätten wir hier offen für den Kreis. Hier, das ist Gasti Gardens, auch aus Super Mario Galaxy.
01:44:42 Gleiche Bearbeitung.
01:45:32 Da, dum, bum, bum. Da, da, da, da, dum, bum, bum, bum, bum, bum, bum, bum, bum.
01:45:59 Fettsack, Schnecke! Hallöchen!
01:46:28 Kumu heißt der Interpret, der die Songs aufpoliert hat. Wenn ihr also reinhören möchtet, Credits da noch gehen raus.
01:46:58 Der hat noch einige andere coole Songs im Portfolio gehabt. Gefällt euch denn dieser Stil? Dann könnte ich euch mehr Songs in diese Richtung vorschlagen. Dann habe ich einiges von dem in meiner Mediathek.
01:47:34 Die Quadratur des Kreises.
01:48:02 Kennt ihr Delfino Plaza aus Super Mario Sunshine? Könnte man auch aus Mario Kart kennen. Wenn es euch gefällt, gebt einen Cat Jam im Chat. Let's go!
01:48:55 1, 2, 3, 4. Ich finde es super. Sunshine ist auch ein wundervolles Spiel meiner Kindheit. Wer von euch hat es gespielt?
01:49:28 Übrigens habe ich gehört, dass ich nächste Tage ein Paket von Nintendo bekommen werde. Was da wohl drin sein wird? Ich weiß jetzt nicht, ob es direkt von Nintendo kommt oder von... Ich weiß gerade noch nicht, von wem es genau kommt, aber ich weiß, ob mir was drin sein wird. Irgendwas mit einer 2 habe ich gehört.
01:49:56 Die neue Wii 2, genau. Ich habe so viele Songs von dem in meiner Bibliothek, sehe ich gerade. Das ist auch geil. Welches Zelda ist das?
01:50:29 Ah, Sarah, sehr gut.
01:51:21 A Zelda mit den Zügen gerne. Top.
01:51:47 Wir könnten hier eine zwei Stockwerke hohe Farm bauen. Fällt mir gerade auf. Man könnte unten einen Bereich für Zuckerrohr machen und darüber einen Bereich für Bambus machen. Check machen oder nicht machen? Zwei Stockwerke hoch oder ein Stockwerk hoch? Was würdet ihr sagen? Oder reicht es, wenn wir hier Hälfte Bambus, Hälfte Zuckerrohr machen? Brauchen wir denn viel Papier? Nein, oder?
01:52:20 Nicht wirklich. Leute, ich möchte nicht so übertriebene Farben machen. Ich mache keine zwei Stockwerke. Ich finde, ein Stockwerk sieht viel, viel, viel cleaner aus. Wollen wir die Holzform vielleicht auch nochmal erneuern, dass die etwas schöner ist?
01:52:49 Ja oder? Komm, wenn wir schon dabei sind, machen wir es einfach richtig.
01:53:18 Ja, ba, ba, ba, ba.
01:54:00 Wie der Baum einfach hier gerade runtergefallen ist. Crazy. Okay. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Jetzt haben wir erstmal einen haufenweise Holz, das wir nicht brauchen.
01:54:33 Können wir alles ganz kurz in das System einlagern. So, ab die Post. Okay, also. Das macht die ganze Sache ein bisschen einfacher, das alles zu verarbeiten. Die Holzfarm werden wir dann auch nochmal später neu bauen. Aber aktuell ist ja noch genug Holz im System hier vorhanden, dass wir gerade uns nicht so viele Sorgen um die Holzfarm machen müssen. Library Piano aus. Ich spiele jetzt das. Ah, wer weiß es.
01:55:23 Du du du du du du du du du du du du du du du du du du
01:55:54 noch eine Schaufel. Sesam öffentlich. Luigi's Mansion, geiles Spiel, sehr auch zu empfehlen.
01:56:37 Eine Kelbfarm bräuchten wir auch, ne? Sollten wir vielleicht auch mal kurz mit bedenken. Bräuchten wir rohen Kelb für etwas? Ne, ne? Rohen Kelb macht irgendwie nichts, oder? Ne, also das Rohrkelb muss in jedem Fall getrocknet werden.
01:57:16 Nice. Auch nicht schlecht, ne? Dann, das ist auch geil. Guck mal, nur kurz, kurz, ich will dich nicht lang stören. Bis dahin ist okay, oder? Ich stelle mich kurz drauf.
01:57:55 Hey, das ist nicht Joshi, Leute. Wisst ihr nicht, wo das her ist? Das ist das, genau. We, ähm, Me-Theme.
01:58:25 Das ist ein bisschen improvisiert. Ich baue einen Barrel mit einer Spitzergabe. Willkommen zu The Joe Craft, dem schlauesten Minecraft aller Zeiten.
01:58:56 Event ist morgen.
01:59:44 Mit Prime Abonnieren einfach auf Abonnieren drücken. Auf dem Twitch-Kanal. Also quasi, hier, ich zeige es euch. Ich zeige euch das. Für die Zuschauer, die nicht wissen, wie das geht. Das ist ganz einfach. Wenn ihr auf dem Livestream seid, dann könnt ihr eine Livestream kostenpflichtig abonnieren, indem ihr hier unten auf Abo, da, quasi da, Abonnieren drückt. Ich zeige euch das mal kurz bei Blizzard. Also hier unten steht dann Abonnieren.
02:00:09 Abo verlängern oder was auch immer. Und dann gibt es dort einen Knopf, der irgendwo dort ist. Der ist jetzt gerade bei mir nicht da, aber hier steht dann, hier unten kann man klicken, Prime verwenden. Kann man so anklicken und dann wird automatisch Prime verwendet. Cool, oder? Das ist der Trick. Das ist der Trick, die Trick, Trick, Trick. Was haben wir denn noch Schönes hier? Jump Up Superstar. Head of it.
02:00:37 Here we go. After the show. It's freedom. It's off and cumul.
02:01:04 Mario Odyssey. It's time to jump up in the air. Jump up, don't be scared. Da-da-da-da-da-da-da-da-da-da. Miss Blizzard fragen, wenn das Modpack morgen kommt. Blizzard wird das reinstellen bei Quiz Boss. Hä? Scheiße.
02:01:39 Chris Boss ist unser Uni Prüfungsverwaltungssystem. Ich glaube nicht, dass da das Modpack drauf auftauchen wird. Obwohl es ist ja nicht mehr Chris Boss. Das wurde jetzt ja abgeschafft. Das wurde ja durch SAP ersetzt. Oh, Uni Münster. Ehrlich, entscheidet euch mal, welches System ihr nutzen wollt.
02:02:10 Du du du du du du du du du du
02:02:29 Ähm, wie bauten wir denn Bambus ab? Haben wir das mit einer Saw abgebaut? Oder hab ich das... Ja, mit einer Saw, ne? Saw? Saw? Saw Goodman? Ähm, haben wir das mit einer Saw abgebaut? Ja, ne? Ja, ne? Ja, ja, ja. Oder? Ja, ja. Haben wir safe gemacht. Oder safe call natürlich. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Okay, das dreht sich.
02:03:04 Wo ist meine Saw? Haben wir Holz? Wir haben nicht Holz. Doch, wir haben Holz. Wir nutzen das Holz zum Craften eines Crafters, mit dem wir Sachen craften können. Zum Beispiel könnte ich damit diese Dinge hier craften.
02:03:31 Okay, dann Bambus und, ja, also ich habe überlegt, dass beim Bambus reicht ja, da waren wir Hälfte, Hälfte, maybe, keine Ahnung. Thor, was wirst du später unterrichten? Ich weiß nicht, ob ich überhaupt später unterrichten werde, aber wenn ich nicht YouTube fortsetze und an die Schule gehe, würde ich dort Musik und Deutsch unterrichten. Für den Fall, dass ich keinen Bock mehr hier habe auf YouTube, dann würde ich das machen, das ist Plan B. Aktuell bockt sich YouTube doch ein bisschen mehr.
02:03:59 Müssen wir mal gucken, wie sich das entwickelt. Also. Könnte man jetzt irgendein schlaues Design machen? Wenn ich zum Beispiel hier Wasser hinmache, hier Wasser hinmache, hier Wasser hinmache und hier Wasser hinmache, müsste ich da doch Bambus hinbekommen können, oder? Dann nehme ich mal ein Zuckerrohr.
02:04:26 Den Rest füllen wir mit Bambus auf. Das ist so ein Zuckerrohr-Bambusfeld.
02:05:00 Das ist ein bisschen lecker, mich das so zu machen. Wir packen den Bambus aufs Sand, dann weiß ich, was wo ist.
02:05:20 Äh, Zuckerrohr meine ich. Oh! Okay. Ist das gerade reert? Habe ich Sand noch im System? Ja, ne? Ja. Ach ja, klar. Natürlich, Sand wird ja automatisch hergestellt. Nicht nachgedacht.
02:06:20 Ja, du bist genau, ist ja schon ein Primer abonniert. Okay, also das sind nochmal Möglichkeiten hier für Zuckerrohr. Die Rest machen wir zum Bambus.
Zuckerrohr und Bambus Anbau und Musikempfehlungen
02:06:5402:06:54 Ist schon wieder so volles Inventar. Für Papier brauchen wir Zuckerrohr. Schon sinnvoll, dass wir das auch anschlafen. Anschlafen. Angeschlafte Zuckerrohr. Anzückerlässt das. Zuckerrohrchen. Zückerchen. Okidoki. Okidoki Moki. Spokidoki Loki. Snooki.
02:07:22 Wir brauchen weitere Source. Wisst ihr, wen ich auch cool finde? Auch großer Fan. Club des Bellagers. Ich finde die, ich will die genialen. Kommt aus Wuppertal, Deutschland. Haben so geile Jazz, Fusion, Modern Music.
02:07:46 Großer Fan. Können wir mal ein bisschen reinhören. Habe ich denn hier in meiner Mediathek? Guck mal, meine Mediathek. Ja, finde ich gut. Club des Bellagers. Geh mal ein bisschen rein. Ich bin so ein Sigma. Ich weiß noch nicht mal, was das bedeutet. Aber okay.
02:08:33 Ich habe mal was zu trinken.
02:09:00 Ich glaube, das sollte jetzt reichen. Auf geht's. Stuhl-Content. Der beste Stuhl-Content aller Zeiten. Nicht zu verwechseln mit Stuhl-Content. Sponsort bei Toilette. Das eine ist auf Twitch zulässig, das andere wahrscheinlich auch. Man muss nur aufpassen, dass man mit Klebeband die entsprechenden Körperöffnungen... Okay, ich... Alles okay. Wird geklippt.
02:09:32 Twitch ist echt weird, was diese Regelung angeht. Aber das ist etwas, wo wir uns ein anderes Mal lustig machen.
02:09:58 Ihr solltet, wenn ihr jetzt gerade schon dabei verstört seid, auf keinen Fall nach Hot-Hub-Streams suchen. Guck mal, das ist eine... Ah, nein, hier noch nicht. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Top, läuft. Und wir bauen noch ein Portable Storage Interface. Anders Ding dran bauen. Da.
02:10:23 Das ist auch ein hübsches Design. Viele Leute fragen immer, warum Wolle? Ganz einfach, wenn man hier ein Windmill-Bearing hinpackt, dann tun wir so, als ob das eine Windmühle ist und dafür brauchen wir null Energie. So, Portable Storage Interface, auch nochmal super wichtig, dass wir das dran bauen. Zack, von der anderen Seite bitte einmal so herum, einmal so dran gebaut. Jetzt das Ganze noch einmal verkleben, zack und zack. Bestens und dann können wir das Ding starten. So, läuft, dreht sich, ist das...
02:10:47 Oh, das ist User-Friendly Design, wollte ich gerade sagen. Nee, leider doch nicht. Okay, die Besonderheit ist, wir machen hier ein Shared Field. Das heißt, hier teilen sich sowohl Zuckerrohr als auch Bambus eine Fläche. Denn beide, wenn ich das richtig sehe, werden auf der gleichen Höhe abgebaut. Also so dass ein Block immer überbleibt. Ich hoffe, dass das Design funktioniert.
02:11:18 Schön erstmal den Kopf reinhalten. Hä? Wer macht das nicht? Jetzt mal ehrlich, Leute. Wir Menschen machen doch so einen Blödsinn. Wer von euch hat schon mal auf eine heiße Herdplatte gefasst? Einfach, weil er gucken wollte, was passiert, wenn man es tut. Muss Zuckerrohr nicht mit dem Harvester geerntet werden? Bestimmt nicht. Doch. Weiß ich nicht. Keine Ahnung.
02:11:55 Bitte sagen Sie, dass es funktioniert. Ja, geht. Check.
02:12:23 Reicht die Menge an Zuckerrohr, die wir anbauen? Ja, ne? Wir brauchen Zuckerrohr nur gelegentlich mal für ein kleines bisschen Papier. Bambus könnten wir, glaube ich, mehr gebrauchen für Pappe. Pokedeppich, was geht? Vielen herzlichen Dank für 30 Monate und Zucker. Natürlich bräuchten wir Zuckerrohr für Zucker, logischerweise. Ah, vielleicht sollten wir doch mehr anbauen, oder?
02:12:50 hey ho absolut schönes mit dabei ist immer noch willkommen zurück und danke für deine unterstützung 40 nicht 30 40 aber 30 in folge. Twitch zeigt das manchmal echt so komisch an absolut Pockeneppi Dankeschön
02:13:08 Lieber Chat, meint ihr, dass die Menge an Zuckerräuche reicht, die wir angebaut haben? Oder sollten wir nochmal was hinzufügen? I mean, technically wäre es true möglich, noch was hinzuzufügen. Also wir könnten mal an die Ränder noch was hinzufügen. Die Frage ist, reicht denn die Menge dann an Bambus noch aus?
02:13:29 Ich glaube nicht, dass das richtig war.
02:14:03 Acht Werbungen? Alter, das ist wirklich ein Rekord. Ich kann es gerade nicht einschätzen von der Menge her. Ich glaube, wie ich es mache, ist es falsch.
02:14:34 Nee. Johannes. Tuttengack. Aber Bambus wächst schon schneller, ne? Vielen herzlichen Dank, Johannes, für den Prime Sub.
02:15:08 Mehr Zuckerrohr oder mehr Bambus? Das ist die Frage. Auf der Fläche wird natürlich eine gute Menge Bambus jetzt wachsen können, ne? Wir könnten natürlich nochmal... Warum hast du meins ab nicht vorgelesen? Oh, Fork, ich habe ihn übersehen. Ei, ei, ei. Konofono, vielen herzlichen Dank. Schön, dass du neu dabei bist für den Prime Sub. Ja, manchmal überlese ich das. Das ist nicht gut. Keine Ahnung, warum ich das überlesen habe. Sorry, Konofono.
02:15:41 German Coaster hat gerade an Ton Fischle einen Sub verschenkt. Vielen, vielen, vielen Dank dafür. 34 Deku 345. Vielen Dank für 17 Monate auch an dich. Schönen Dank, dass du mit dabei bist. Pocket Navi, Dankeschön für 640 Bits aus nichts. Da Bambus schnell wächst, ne? Tom Bitt sagt es. Ich glaube auch, dass eine kleine Menge Zuckerrohr noch sinnvoll ist.
02:16:16 Das ist Leo. Was geht? Moin. Würde das hier denn noch abgebaut werden? Ne. Der hier wird nicht mehr abgebaut.
02:16:41 Schade, schade, schade. Das Leo, vielen herzlichen Dank, willkommen zurück. Und LeoLoTV, danke schön auch an dich für die Unterstützung. Schönen Dank und herzlich willkommen zurück. Ja, wir machen nochmal hier so Zweier hin.
Hype Train und Community-Interaktion
02:17:1002:17:10 Der muss hoch. Wollt ihr jetzt einen riesen Hype Train machen oder was ist eure Mission, Leute? Leute, was geht gerade hier ab? Was geht ab hier? Deadmashing, FNAG für den Prime Stop, Hype Train Level 2. Hype Train, Leute. Ich mach... Wir könnten mehr hier hin machen.
02:17:38 Wow, wow, wow, wow, wow, wow. Was geht ab hier? Was? Was war das? Herr Techniker verschenkt 20 Subs. Pocket Nappy mit 1500 Subs nochmal. Äh, 1500. Hahaha, 1500 Subs. Pocket Nappy mit 1500 Bits nochmal mit rein. Vielen herzlichen Dank für 1500 Bits. Und Lauser Play, Dankeschön für 20 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Und, äh, hallo Logo.
02:18:06 Ich kann gerade nicht so gut, Logo, gleich, gleich, gleich. Vielen, vielen Dank an Herr Dickson für den Prime Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Und das Fabeltier ist neu dabei. Fabeltier, das echte Fabeltier und Fabelwesen. Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung mit deinem Stufe 1 Sub. Jetzt gerade geht es richtig ab. Okay, größter Hype-Train seit Monaten. Hallo? Wie crazy ist das bitte? Vielen, vielen, vielen, vielen herzlichen Dank.
02:18:40 Mega, Leute, vielen herzlichen Dank. Krass, wir hatten seit lange nicht mehr so einen krassen Hype-Train. Geilo. Und Herr Techniker, Dankeschön. Vielen, vielen Dank für 20 verschenkte Subs. Pocket-Nepi! Was? Übertreib's bitte nicht mit den Bits.
02:19:02 Und Alex, was geht? Vielen, vielen, vielen Dank für den Primestop auch an dich. Schön, dass du den hier diesen Monat dagelassen hast. Oha, oha. Sarah! Sarah kommt jetzt auch noch mit dazu. Willkommen, willkommen zurück. Da will ich doch auch noch einsteigen, bevor ich den Zug verpasse. Big Hype Train hier. Vielen lieben Dank. Sarah, schön, dass du dabei bist.
02:19:28 Und zuerst mal gechattet hier, Herr Techniker, vielen Dank. Oha, wie lieb das ist. Bitte bedankt euch. Also quasi die 20 Leute, die gerade von Herr Techniker ein Sub geschenkt bekommen haben, das ist nicht selbstverständlich. Das heißt ja für euch keine Werbung mehr. Ihr könnt komplett ganz entspannt Create gucken hier. Ich finde, ein kleines Dank ist auf jeden Fall angebracht. Für die Mitunterstützung. Ich möchte mich aber auch ganz, ganz herzlich bedanken. Das ist Hype Train Level 4. Wir hatten, das ist ja, also wirklich, wir hatten ja in letzter Zeit null Hype Trains irgendwie. Und jetzt gerade...
02:19:56 Einfach dann so ein Hype-Trend, der so hoch geht. Vielen Dank dafür, meine Damen und Herren. Sehr, sehr crazy. Ah, es ist stark. Dark, danke. Wir werden jetzt doch eben die Farm hier fertig bauen. Das heißt, wir werden jetzt doch eben einen Bambus reinsetzen. Ich hoffe, dass es diesmal gut kalkuliert ist. Ich glaube nämlich, dass es glaube... Also ich befürchte, dass es die gleiche Menge an Bambus ist, die wir vorher hatten, gefühlt. Ich kann es nicht so gut einschätzen, nicht all ich bin.
02:20:28 Was sagt Twitch? Wie lange läuft der Hype schon noch?
02:20:34 Man muss es erstmal hier nehmen. Katmaus, vielen Dank an den Stufe 1 ab. Noch 3 Minuten 30. Also Hypetrain bei Twitch ist immer so, solange der Hypetrain läuft, bekommt man, wenn man im Hypetrain drin ist, irgendwelche speziellen Emotes und so, die freigeschaltet werden, je nachdem auf welcher Stufe auf dem der Hypetrain ist. Je höher die Stufe, desto krasser. Es passiert nicht häufig, dass wir so hohen Stufen erreichen, aber heute ist ein besonderer Tag.
02:20:59 CatMouse macht auch noch mit und verschenkt ein Community Hub an Knauer2992. Vielen lieben Dank dafür.
02:21:13 Und Kartoffel ohne Macht auch mit, mit 200 Bits. Das Coole ist beim Hypetrain, es reicht halt jede Menge aus. Also quasi, ihr könnt auch einfach 42 Bits da lassen und profitiert schon. Also sobald ihr nur irgendwie euch beteiligt, bekommt ihr die Geschenke des Hypetrains. Die werden unter allen aufgeteilt. Vielen Dank, das Leo für 1000 Bits. So viel wäre aber nicht nötig gewesen. Nehmt lieber eine kleine Bitsumme und spart euch die Bitsumme auf für die Hypetrains.
02:21:40 Es lohnt sich tatsächlich. So kommt man an Twitch an die coolen Emotes und Co. Und du hast dir gerade das 1000er Abzeichen geholt für die Bits. Dankeschön dafür. Krasse Sache. Konofono danzt hier ab.
02:21:56 Wird das auch von Prime bezahlt? Ja, wenn du Prime Sub abschließt, das wird, glaube ich, auch gehen. Neppi! Neppi, du hast zu viel da gelassen. Doch mal 1000 Bits. Und Leo Ross, nochmal Dankeschön für 111 Bits. Dann noch innere Sofa-Ritze gefunden. Autsch. Die innere Sofa-Ritze, ja.
02:22:23 Was man hier alles in der Sofa-Ritze findet, bei mir im Studio, das ist auch beeindruckend. Ich finde übrigens immer noch das Konfetti von meiner Geburtshauskarte von früher. Ich weiß nicht, wer sich da noch dran erinnert. Hallo, liebe Motz. Das findet man immer noch in meinem Studio. Das Konfetti. Das wird dieses Studio auch nie wieder verlassen, dieses Konfetti. Thor, vielen Dank für die 50-Bits. Dankeschön. Und Botcoder, danke schön für 42-Bits.
02:22:52 Du machst mich alt, Thor. Geh gerne. Das ist mir eine Freude. Schön, dass du immer noch dabei bist. So lange schon. Das ist super krass. Botcoder auch nochmal. 45 Bits. So, eine Minute noch. Dann ist der Hypetrain over. Und dann können wir zur Logo gehen. Das sollte man laufen, ne? Perfekt. So eine richtig schöne Mixed Farben. Sieht geiler aus.
02:23:16 Alex, vielen Dank für 100 Bits. Sobald der Hype Train over ist, würde ich zum Logo gehen. Ich schreibe ihm kurz, dass er sofort over ist. Wir warten den eben ab, den Hype Train. Wurde er nicht angezeigt? Das ist komisch. Pocket LB, danke schön, aber für 2000. Jetzt reicht es aber wirklich.
02:23:39 Schau dir gerne zu. Oh, schau mir Logo zu. Logo, du sollst doch selber streamen. Was machst du da? Nix. Vielen Dank auch nochmal für 250 Bits. Und Catmouse hat eine Nachricht hervorgehoben. Sehr schöne Streamen, super Videos. Dankeschön. Sag mal, gefallen euch eigentlich die längeren Videos? In letzter Zeit mache ich mal ein bisschen längere Videos. Einfach mal, weil ich das gucken wollte. Aber ich dachte, ich gucke abends manchmal so eine TV-Sendung, die etwas länger dauert. Auch so. Und dann dachte ich, okay, vielleicht gibt es auch Leute, die abends gerne so etwas längere YouTube-Videos gucken.
02:24:06 Warum nicht? Ist so eine schönere Abentehaltung. Deshalb fand ich das, glaube ich, eine coole Idee. So, vielen herzlichen Dank für einen riesen Hype-Train. Wir hatten lange nicht mehr so einen krassen Hype-Train. Ganz großes Dankeschön. Ihr habt jetzt die Hype-Train-Geschenke bekommen. Ihr könnt die Emotes gerne mal in den Chat schreiben, die ihr jetzt freigeschaltet bekommt. Ihr habt jetzt noch eine Truhe bekommen, die könnt ihr öffnen. Und in der Truhe sind ein paar Emotes drin. Frosty HD, vielen herzlichen Dank auch nochmal an dich für den Stufe-1-Hub. Und vielen herzlichen Dank an die 50-Bits. Dankeschön, dankeschön. Perfekt. Ich sehe es auch gerade. Mut.
02:24:35 Habe ich auch bekommen. Ha. Geil. Sehr nice. So. Wo ist Logo? Groups. Groups. Create. Yo, yo, yo, yo.
Hypothetisches Video mit der Deutschen Bahn und Logo Prank
02:24:5002:24:50 Joshi Gamer, vielen Dank auch noch mal für fünf Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Kuskus bei der Deutschen Bahn? Echt? Ist das lustig? Warte, darf ich das sagen? Nein, das darf ich nicht sagen. Ich habe jetzt, okay, ich habe dir nicht gesagt, dass ich etwas gesagt habe, okay? Und es hat eventuell auch nichts mit der Deutschen Bahn zu tun, oder doch? Ich weiß es nicht.
02:25:19 Aber was würdet ihr, also rein hypothetisch davon halten, wenn ich mal ein Video mit der Deutschen Bahn zusammen mache? Einfach so mal, rein hypothetisch. Background-Worker, vielen herzlichen Dank für 45 Bits.
02:25:44 Okay, okay, okay, okay. Das Video muss verspätet kommen.
02:25:52 Das wäre der Gag. Ich mache so eine Premiere für Samstag, 10 Uhr. Und da guckt die Premiere und da kommt so ein Screen. Die Premiere verspätet sich um 30 Minuten. Nein, die Deutsche Bahn nimmt das tatsächlich relativ gelassen mit der Verspätung. Es ist schwierig, das hinzukriegen bei unseren Gleisnetz und so. Aber ich finde, dass die Deutsche Bahn allgemein einen sehr, sehr guten Job macht. Wir können so viel darüber meckern, wie wir wollen.
02:26:18 Aber am Ende nutzen wir alle die Deutsche Bahn. Und auch wenn wir uns manchmal über die Verspätung aufregen, so freuen wir uns doch immer, wenn wir von A nach B kommen, oder?
02:26:39 Manchmal schickst du mir auch, wenn wir irgendwas machen, schickst du mir immer so kleine Schnipsel. Das sind manchmal wirklich nur so Takes. Das sind wie so zwei Sekunden einfach. Manchmal weiß ich gar nicht, was er damit machen soll im Schnitt. Da sitze ich da neben mir. Warum hat er mir jetzt diese zwei Sekunden geschickt? So, was soll er, wenn ich diese zwei Sekunden mache? Ja, das ist wirklich... Logo, du bist ein Giga-Chat. Also wirklich von diesen Aufnahmen, die du schickst, bekommen. Ja, ich weiß. Ich habe auch schon Aufnahmen, wo ich die ganze Zeit nur rumsitze und gar nichts mache und so. Ja, das ist halt keine Ahnung. Manchmal ist es ein bisschen unstrukturiert. Logo, was geht? Ähm...
02:27:09 Wolltest du mich nicht irgendwie pranken? Es ist ja alles, also ich habe jetzt eigentlich erwartet, dass hier ein Prank oder so kommt, aber ich sehe nichts. Warte mal. Hattest du nicht Besuch? Von wem? Besuch von Anthony Anvil? Nee, nicht, dass ich wüsste. Kuskus, vielen Dank für's. Dankeschön. Aber ich würde dir noch gerne was zeigen, Logo. Komm mal mit.
02:27:34 Stell dich mal bitte hier hin. Stell dich mal auf die Fackel bitte. Stell dich mal bitte auf die Fackel. Okay. Nein, nein, nein. Hast du auf Max Bauhöhe ein Amos platziert? Wait for it.
02:27:58 Was ist auf den falschen block gesetzt jetzt weiß ich doch schon dass es eine falle ist Kommt jetzt kommt jetzt ein ambos ist jetzt so ein cartoon moment gleich
02:28:27 Du wirst ja jetzt hier nichts sprengen. Nein, das ist soziales Experiment. Du willst testen, wie lange ich da stehe wie so ein Dulli, oder? Ja.
Fabrikdesign und Produktionsansätze
02:29:1102:29:11 Also lustig wäre es gewesen, wenn wirklich noch irgendwas passiert wäre, oder? Das wäre wirklich krass gewesen. Das wäre wirklich richtig ex. Ich habe es aber schon vorhin gesehen. Ich habe es im F5 mit C rausgesucht und habe gesehen, dass du nur einen Redstone vergisst. Ich sage, der Amboss wäre cool gewesen. Ja, das wäre wirklich cool gewesen. Ich finde, das ist ein cooles Design. Ja, danke schön. Schleimer. Nein, ich sage wirklich, dass es cool ist, aber...
02:29:39 Du kennst mich ja, ich bin ja so ein typischer so Überproduzier-Guy. Ist es nicht krasser, wenn du einfach eine riesige Zuckerrohr-Farm hast und du jeetest die einmal durch, anstatt dass du passiv die ganze Zeit Bambus und Zuckerrohr-Farmst? Das ist gut, passiv die ganze Zeit zu farben. Und mit Stau die ganze Zeit. Und das Ding ist, es ist angenehmer und es sieht auch am Ende schöner aus. Okay, ganz einfache Frage. Chat. Was sieht denn optisch schöner aus? Das hier.
02:30:07 Nein! Hör auf! Ich bin gerade schon einmal Crash-off gegangen. Ich habe das komplett geklärt und ich habe auch meinen gesamten Strukturplan offengelegt, damit ich hier nicht mehr gehatet werde. Ich habe meinen Fünf-Jahres-Plan für meine Planwirtschaft rausgehauen.
02:30:30 Ja, nein, also mein Ansatz ist tatsächlich hier das ein bisschen schöner dieses Jahr zu bauen. Deshalb quasi möchte ich gerne hier so kleine kompakte Farben haben, so kleine Wälder, die mit so kleinen Gebäuden hier verbunden sind und das ist ja klein. Und weißt du, ich hatte heute so drüber nachgedacht mit meinem Konzept, weil ich habe nämlich was richtig cooles entworfen und ich bin mal gespannt, wenn das dann am Ende funktioniert. Dachten wir, wenn ich da Überschuss produziere, so, da hätte ich dir das...
02:30:54 Easy zukommen lassen. Alles Kupfer hin und her. Das ist geil. Hättest du eine Gawk dran, hier so eine Factory-Anzeige dran knallen können, dann hättest du dir aus meinem Ding abfragen können. Weißt du, ich hab den Lavatank extra zwischen uns beide platzieren. Verstehst du das auch, wenn wir unsere Prank-Meinungsverschiedenheiten haben? Dass wir uns trotzdem auf eine Sache so ein bisschen einigen können, weißt du? Wenn mal Lava gebraucht wird, wenn mal Energie gebraucht wird. Okay, das klingt tatsächlich nach einer guten Verbindschaft.
02:31:23 Dann will ich mal diese sein. Dann wird so gegen mich geschossen. Ich hab instant gerusht und hab alles überproduziert. Du konntest dich immer bedienen.
02:31:34 Und dann wird mir zu meinen Ohren getragen, dass du gesagt hast, dass meine Fabrik schlecht läuft, weil sie stehen bleiben kann. Deine Fabrik läuft einfach gar nicht. Checkst du? Ja, die lief gar nicht, weil ich kein Sicherheitssystem eingebaut habe für das Wasserpumpen. Wenn der entladen wird, wenn niemand da ist, dann bleibt das Ding halt stehen. Ja, aber ist das dann einfach nicht... Also sagt dir der Begriff...
02:32:02 save by design etwas? Naja, aber mir war ja eh klar, dass ich das nochmal abreiße. Okay. Also, ich war ja von Anfang an schon an dem Punkt, wo ich wusste, ich werde das alles nochmal komplett niederreißen. Alles?
02:32:26 Ja, eigentlich schon, weil meine großen Konzepte brauchen halt viel mehr SU. Cool, okay. Das heißt, dann wird das irgendwann mal wirklich schön aussehen?
02:32:36 Es wird auf alle Fälle viel produzieren. Okay, aber wird es dann auch schön aussehen? Ja, das weiß ich nicht. Ich kann aber dafür sorgen, wenn du dir das wünschst. Wenn du jetzt einen Wunsch frei hast. Ja. Und würdest du dir das dann wünschen? Ja, ich würde mir wünschen, dass deine Fabrik schön aussieht. Okay. Das wäre tatsächlich ein Wunsch, der mich glücklich machen würde. Das würde mich sehr glücklich machen, Lobo.
02:33:07 Sag mal, warum zum... Warum? Nimm doch einfach das Ausrichtungsmodul hier. Warte. Warum? Nütz doch das Ausrichtungsmodul. Ich wahnsinnig, platzier sie doch einfach. So, zack. Ah, okay. Na, geh doch.
02:33:28 Benutzt du das nicht? Nö. Das ist doch extra neues Feature. Ja, aber habe ich noch nicht eingerichtet. Ich finde das super cool. Man Sachen halt einfach mit der Anwahl drehen kann hier. Das ist so cool. Nice. Das läuft kontinuierlich durch. Super.
02:33:54 Ich mag es, wenn die Fabriken so langsam laufen, dass man zugucken kann. Das ist irgendwie satisfying. Ich habe jetzt eine bessere Sicherung übrigens eingebaut hier. Also das war tatsächlich ein Problem an der Sicherung hier, dass die Sachen kaputt gegangen sind.
02:34:11 Glastube-Sicherung, wenn wir überlastet haben, schalte ich aus. Und wenn die Farbe nicht auf 100% läuft, schaltet sie sich vom Netz. Das macht dieser Switch hier. Ganz schlaues Design, siehst du, ich pumpe schneller aus diesem Bessay, als ich reinpumpe. Und damit wird dieses Ding immer einen Rückstau erkennen. Das heißt, wenn ich zum Beispiel jetzt hier so Blaze abbaue und ich setze die hier hin, dann siehst du, gibt es einen Rückstau jetzt. Und dann schaltet er jetzt die Fabrik kurzzeitig vom Netz, bis halt alle...
02:34:40 wieder aufgeladen sind. Es ist erst, wenn alle Dinger hier wieder laufen, ist die Fabrik wieder online. So, jetzt ist sie offline. Also, es ist halt ultra cool, aber...
02:34:55 Wo ist jetzt der Unterschied zu einfach, dass das durchpumpt? Wenn ich offline gehe, dann wird die Lava nicht mehr produziert. Weil Dripstones verhalten sich genauso wie Pflanzen und Co. Die produzieren nur dann, solange es Spielern leer ist. Das heißt, es würde früher oder später das Ding hier offline gehen. Wenn hier einfach kein Spieler mehr ist. Und du trotzdem noch Chunks hier lädst. Ja, das ist ja das, was ich oben gesagt habe. Das ist halt die Basic-Situation. Es geht halt leer. Ja, aber dadurch würde meine Fabrik nicht kaputt gehen.
02:35:24 Die ist ja kaputt gegangen, weil sie immer wieder online und offline gegangen ist und weil das Ding getrottelt hat und das passiert jetzt nicht mehr.
Pranks und Fabrikfertigstellung
02:35:3402:35:34 Ich habe noch ein bisschen was mit Logo vor, weil gerade gefragt wird, wann ich Logo ehrlich pranke. Geduldet euch, Leute. Ich mache heute noch zwei weitere Pranks, mir reicht's. Oh, Logo. Ich flute dich jetzt einfach. Ich bruteforce, das ist wie bei meiner Produktion. Ich bruteforce dich jetzt einfach mit Pranks voll. Das wäre eigentlich die Idee, die ganze Welt fluten mit so einem Horse-Pulli. Wie damals in Minecraft Alpha, weißt du noch? Dann macht es halt alles kaputt. Also wenn du jetzt einfach... Ich könnte ja jetzt einfach aus meiner unendlichen Lavaquelle Lava pumpen.
02:36:02 Bitte nicht. Und deine ganze Fabrik unter Lava setzen. So, aber das ist... Ich bete drum das nicht. Soll ich das ganze Tal hier fluten? Boah, dann, dann, dann chank banne ich dich. Nee, jetzt reicht's. Dann sample ich aus allen Aufnahmen, die ich von der habe, meine eigene JoCraft AI und spiele nur noch mit der. Das geht bestimmt. Das geht, save, save, save, save.
02:36:32 Die sagt dann auch mal was Nettes. Die sagt dann auch mal was Lustiges. Ich kann ja Chattyp die mal kurz fragen, ob er dich samplen kann. Nein, bitte nicht. Doch, doch, doch. Oh mein Gott. Kennst du den YouTuber-Logo? Ich sag, da bin ich jetzt gerettet durchs ZDF. Damit gar nichts kommen. Perfekt.
02:36:57 Kannst du mit mir mal so reden, als wärst du Logo? Nein, nein, nein, nein. Na klar, Digga. Stell dir einfach vor, ich bin Logo und wir hängen zusammen gerade ein bisschen ab, ein bisschen zocken, ein bisschen quatschen, ganz entspannt. Also, ey, was geht ab, Leute? Hier ist euer Logo am Start. Was geht bei dir alles fresh im Schritt? Willst du ein bisschen was zocken oder soll ich dir einfach eine nice Story erzählen? Mit einem kleinen Logo-Twist, weißt du? Sag einfach, worauf du Bock hast. Ich bin am Start. Hashtag Team Logo. Willst du, dass ich auf ein bestimmtes Thema eingehe?
02:37:26 Ähm, ähm, hey, komm mal, wie geht's dir? Wie geht's dir? Ey, was geht ab? Mir geht's richtig gut, Bruder. Bisschen Pixelschreiben, bisschen Kaffee tanken, gute Laune spreaden. Du weißt Bescheid, Emojis. Aber jetzt, Tacheles, wie geht's dir, Digga? Läuft bei dir so, oder? Echt, Cream explodiert direkt vor deinem Haus. Alles im Eimer? Erzähl mal, ich hör zu. Hier gibt's kleine Pause-Tasten, nur ehrliche Vibes. YOLO, schreib ich ihm jetzt. YOLO, YOLO, Digga! Your only logo wants, oder was?
02:37:54 You only lag my Oma? Nee, warte. You only lutsch Orangen? Egal, Hauptsache voll drauf. Ohne Rückspülknopf. Und was machen wir als nächstes? Creeper boxen, ne Stadt in die Luft jagen oder einfach ein bisschen rumblöde? Ich würde sagen 1 zu 1 Logo, oder? Aber ich finde, am letzten, da hat er mich gut noch getroffen. Aber das andere ist...
02:38:11 Bisschen komisch. Das ist nicht, das ist nicht meine Lingo. Doch, eins, zwei, eins, eins. Nein, nein, das ist nicht meine Lingo. Ich erkenne keinen Unterschied, ich erkenne keinen Unterschied. Jetzt reicht es mir wirklich. Ich gehe jetzt, ich gehe jetzt wieder weitermachen wirklich. Ciao, man sieht sich. Ach, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, eine Sache habe ich noch. Du musst mir noch meinen Punkt zusprechen.
02:38:41 Ich danke dir. Du weißt, das zählt. Danke dir. Wie schamlos der sich freut.
02:39:38 Dann müssen wir die Fabrik hier fertigstellen. Ich bin gespannt, was Noah Schönes daraus zaubern wird. Himbeerküschle. Na, hi. Vielen Dank für 25 Monate. Willkommen zurück.
02:40:26 Okay, dann lass uns die Fabrik hier weiter ausbauen. Wir brauchen jetzt eine Fabrik für was nochmal? Achso, okay, müssen wir auch noch machen und Holz müssen wir neu machen, ne? Mist.
02:40:50 Ich überlege gerade, ob wir das Holz einfach mal kurz eben leeren, was hier drin ist. Und die ganze Holzkram nur machen. Kelp und Bambus. Ja, ja. Also der Bambus hier ist für Pulp. Ich würde eben kurz die Pulp-Produktion hier bauen.
02:41:35 Oder wir bauen das doch alles in ein Gebäude. Was haltet ihr davon, wenn wir das in ein Gebäude hier so bauen? Das Gebäude geht dann einfach hier so diagonal entlang. Könnte ein bisschen besser aussehen, ne? Ja, ist besser.
02:42:02 Deutlich besser. Ein Gebäude ist nicht schöner. Wir müssen ja eh später nochmal das Netzwerk hier rein und rausladen. Das muss ja dann auch nochmal reichen.
02:42:28 Eingewollt ist schöner, ja. Also was wollen wir jetzt nochmal herstellen? Müssen wir uns kurz im Gedanken machen, was wir haben wollen. Müssen Pulp herstellen, ne? Den machen wir zu Cardboard.
02:42:56 Cardboard müsste ja bei uns in unserem Craftersystem automatisiert sein. Das heißt, wir lassen hier den Cardboard herstellen.
02:43:24 Haben wir noch was von dem Stein? Ja, nehmen wir den Cut. Also irgendwie will er gerade das nicht richtig platzieren. Wo ist meine Ranch? Warum ist meine Ranch schon wieder weg? Da ist sie. Oder machen wir bis hier hin.
02:43:54 Dann können wir auch hier wieder den Abfall vernichten. Für Pulp brauchen wir das Material, das muss mit Wasser in einem Mixer gemischt werden. Das heißt, wir brauchen einen Mixi, in den sie reingehen. Am besten mit einer Smart Shoot, die wir nicht haben. Wir machen den Shoot hier hin. Das ist dann später für das Vernichten der Items.
02:44:27 Tja, was haben wir noch alles gebaut? Die ganze Zeit hier am Arbeiten, meine Damen und Herren, ne? Wee! Von dem brauchen wir noch ein paar, von dem brauchen wir noch ein paar. Yo, Saschab19997, vielen Dank. Lieber schön, dass du da bist. Danke für den Prime Sub. Ja, wir hatten. Wir sehen, ich habe die Farben aber neu gemacht.
02:44:55 Jetzt geht die YouTube-Folge hier weiter. 3, 2, 1. Okay, das Design funktioniert und ich finde, das sieht optisch ziemlich gut aus. Ich finde, dass das sich ziemlich gut macht, die Farm. Wir sehen hier eine Farm sowohl für Bambus als auch für...
02:45:10 Zuckerrohr und beides wird hier in der Farm richtig gut abgebaut. So, jetzt müssen wir noch dafür sorgen, dass die Items hier verarbeitet werden. Also werde ich jetzt hier eine Sammelstation für Bambus machen und eine Sammelstation für Pulp machen. Die Sammelstation für Bambus darf sogar einen Tacken größer werden. Die würde ich vielleicht mit Volts machen und auch eine Sammelstation dafür. Den Rest werden wir hier wegschmeißen und Pulp können wir an dieser Stelle auch mit dem Bambus herstellen. Theoretisch könnten wir ihn auch mit dem Zuckerrohr herstellen, aber den Zuckerrohr möchte ich ja später zu Zucker weiterverarbeiten. Das Weiterverarbeiten würde ich uns...
02:45:40 über Crafter machen. An dieser Stelle hier soll Pulp hergestellt werden. Das Ganze muss eben kurz automatisiert werden. Ich würde das auch mit Wasserrädern automatisieren, sodass diese Anlage läuft ohne unsere Energie läuft. Die ist ja keine Fabrik, ist ja ein Zulieferer und den können wir auch relativ slow laufen lassen.
02:45:55 dann funktioniert das auch ganz entspannt und in Ruhe. Und später werden wir da oben unseren Crafter sagen, er soll automatisch Papier craften, Zucker craften, etc. Beziehungsweise vielleicht ist es sogar effizienter, wenn wir den Zucker direkt craften. Nee, ist egal, oder? Nee, ist nicht egal. Ist nicht egal. Also das ist tatsächlich doch effizienter. Ja gut, dann ist es sinnvoll, dass wir Zucker hier craften. Weil wir sehen, es kommt 3,10% Chance mehr Zucker raus, als wenn ich es per Hand craft. Also, naja.
02:46:24 Das ist vielleicht doch keine schlechte Idee, dass wir es so machen. Also bauen wir mal kurz die kleine Anlage hier. Ich finde es auch allgemein schön, wenn Gebäude so etwas kompakter sind. Das sieht dann auch ein bisschen besser aus. Die Sachen ich gerade nicht brauche. Achso, warte. Die Saplings müssten bei uns im Lagersystem sein. Dann holen wir mal ganz kurz eben die Vaults.
02:46:50 Machen wir gleich, dann können wir das gleich alles auf einmal anschließen. Kurz nachdenken, also wir brauchen Mixer. Ja, Mixer. Der kommt dann hier hin. Das Problem ist, wir brauchen etwas mehr Energie hier.
02:47:25 Die Sachen müssen nämlich dann anschließend auch noch gepresst werden, auf dem sie gemixt worden sind, oder? Pulp wird gemixt, genau, und anschließend wird er gepresst. Alles klar. Das heißt, wir brauchen eine Presse. Haben wir keine Presse mehr hier? Ne, muss ich einmal holen. Und ich würde es mit Wasserrädern wahrscheinlich antreiben. Crazy, was ich alles gebaut habe. Ja, ne? Schön, dass es dir gefällt.
02:47:53 Ja, wir würden es mit Waterwheels antreiben. Ich würde da die Waterwheels nehmen. Da können wir einfach mehrere nebeneinander dran machen. Dann machen wir eine Presse.
Energieversorgung und Automatisierung
02:48:1202:48:12 Kurz mal einen Blick in die Crafterstraße hier. Hier oben ist alles wunderbar. Unser Auto-Crafting-System läuft. Guck, jetzt habe ich gerade Sachen rausgenommen aus dem Lager und die Sachen werden automatisch neu hergestellt. Wenn etwas fehlt, werden die Items automatisch nachgecraftet. Hier werden im Zwischen jetzt gerade die Sachen gecraftet. Moment, warum ist er nicht glücklich?
02:48:40 Okay, hier wurde etwas tatsächlich nicht fertiggestellt. Dann würde ich das mal kurz resetten. Jetzt wird das Crafting-Rezept neu gesendet. Jetzt soll es aber klappen. Ah ja, da wurde es gecraftet. Wunderbar. Und da geht es rein ins System. Und es ist glücklich. Okay, perfekt. Nice.
02:49:08 Von da kann man den Autocrafter bedienen. Das ist der Bereich, wo wir Autocraften können. So, Energie. Energie ist schon ein wichtiges Thema. Da baue ich jetzt hier kurz ein kleines Energiewerk ein. Ein unterirdisches Energiewerk mit Wasserrädern.
02:49:41 Sie darf ein bisschen schneller drehen, die Anlage hier. Nehmt deshalb Wasserräder, weil Wasserräder wesentlich angenehmer im Umgang sind. Und anschließend ein kleines Getriebe dran bauen. Ich bin ein großer Fan von Wasserrädern, weil sie halt nicht so böse Lacks erzeugen. Wie einige andere Sachen.
02:50:12 Jetzt kleines Getriebe, bauen wir das klassische JoCraft Getriebe hier rein. Schön ist, wenn die Energie nicht ausreicht, kann man einfach mehr Wasser hier rein platzieren.
02:50:43 Großes Getriebe auf kleines Zahnrad. Großes auf kleines. Dann noch ein letztes Mal. Großes auf kleines. Dann ist das Getriebe durch die Geschwindigkeit, die ich haben möchte.
02:51:12 Perfekt, da ist unsere Power. Und die Speisemützchen-Systeme ein. Einmal so herum. Wir brauchen noch eine Vertical Gearbox.
02:51:33 Das Schöne ist, wir haben Gearboxen komplett automatisiert. Das heißt, ich muss Gearboxen nicht mehr per Hand craften. Ich muss sie einfach aus dem System rausnehmen und sie werden von alleine neu gecraftet. So, verbinden miteinander noch. Super. Und jetzt schließen wir die Anlage mal kurz eben an. Ich muss mal kurz überlegen, welche Richtung am sinnvollsten ist. Mal gucken, ob diese Laufrichtung rausreicht. Ne, ist falsch rum. Also lassen wir das Ding in diese Richtung laufen.
02:52:13 Schau die Videos seit 2017. Bist du Beste, vielen Dank. Und schön, dass ihr heute immer noch dabei seid und vor allem in den Livestreams jetzt dabei seid. Es ist doch schon schön, dass wir auch mal Livestreamen können und hier unseren Spaß haben, nicht wahr? Es kann sein, dass wir unsere Energieproduktion ein bisschen ausweiten müssen. Swing.
02:52:38 Jetzt müssen wir noch die richtigen Gearboxen finden. Haben noch Gearboxen? Sechs. Ah, hier. Ganz viele. Okay, das ist falsch herum. Dann müssen wir den hier nehmen. Jetzt richtig rum. Perfekt.
02:53:09 Dann brauchen wir unsere Presse. Können wir das funktionieren, wenn ich die Presse hier hinstelle? Würde der das jetzt hier pressen? Das sieht aber nicht so ordentlich aus. Ich finde es cooler, wenn es ein bisschen ordentlich aussieht.
02:53:44 So, hier ist mein Output. Dann, wo wir es noch anschließen, machen wir eine Gearbox hier hin. Oben drauf ein paar Zahnrad. Und wir schließen das von hier an. Eine Vertical Gearbox.
02:54:14 Zack, zack. Und mal gucken, ob es overstresst oder ob es reicht. Wenn es overstresst, müssen wir mehr Wasserfeder unten dran setzen. Läuft. Okay, Pulp ist automatisiert. Was wollte ich noch automatisieren? Zucker wollte ich automatisieren. Über an Lillstone. Vielleicht sollten wir Zucker Overflow automatisieren. Fällt mir gerade auf.
02:54:45 Weil Milestone würde wahrscheinlich ja sonst zu viel Zucker sich holen. Sonst kriegen wir das gleiche Problem, was wir schon mal hatten. Erinnert ihr euch? Also sollen wir quasi erst priorisieren, dass wir Zuckerrohr ins System leiten oder wollen wir ihn mit erst Zucker priorisieren? Was ist euch wichtiger? Was meint ihr ist wichtiger? Zucker oder Zuckerrohr?
02:55:13 Mach nur den Zucker zu Overflow, weil das ist auch ein bisschen meine Überlegung, dass wir Zucker als Overflow machen. Okay, Bambus ist echt viel da. Wir brauchen noch ein paar Barrels in Bambusko.
02:55:42 Also, wir holen jetzt Barrels und Volts. Die werden automatisch neu hergestellt. Sollte man ein bisschen aufräumen, merke ich gerade. Die Drills brauchen wir zum Beispiel gerade nicht. Unsere Redstone brauche ich gerade auch nicht. Werden wir wahrscheinlich nachher nochmal brauchen. Hol ich dann ab, wenn wir es brauchen. Wann ist der Bohr am Spawn fertig? Müssen wir schauen. Morgen werden wir mal gucken, wie weit er gekommen ist. In der Zwischenzeit.
02:56:33 Gucken wir mal wegen der Chain Conveyor. Das muss ja noch mit unserem Frogport System verbunden werden. Das dürfen wir auch nicht vergessen. Habe ich denn die auch für die Materialien da? Ne, ne? Sollte ich auch noch mal ganz kurz eben holen. Wir brauchen ein paar Packager und ein paar Frogports. Und ein paar Stocklings. Müssen wir auch noch gleich holen. Also. Ich brauche Packager.
02:57:01 Ein paar Frog Ports, nochmal 10 Stück, 10 Stück und ich brauche Stock Links. 1, 2, 3, 4, 5, auch mal 10 Stück. Analog Liebes brauchen wir.
02:57:53 Halten die kein Wasser auf? Weiß ich nicht, ob ich das so geil finde. Das ist aber auch nicht gut wegen des Redstone-Dings. Genau, der würde nämlich dann automatisch Paket erstellen, die er nicht erstellen soll.
02:58:21 Ja, das ist ja kompliziert hier plötzlich. Hätte ja keiner gedacht, dass plötzlich Create kompliziert wird. Ja, wir müssen die Packager schon hier hinstellen. So, muss ich die Links von unten drunter dran machen. Ist doch egal. Machen wir es aber so zu. Ist gut. Machen wir unsere Links hier dran. Die müssen wir einmal mit unserem Netzwerk verbinden. Dann ist das jetzt unser Netzwerk.
02:58:48 Klick, klick. Sind verbunden. Okay, sehr schön. Jetzt muss ich die Frog Ports neu konfigurieren. Ist der damit verbunden? Ja. Only send. Perfekt. Only send. Only send. Ist der auch verbunden? Ja, wunderschön. Perfekt. Dann auch hier.
02:59:14 Zack. Only send. Damit sie auch nicht senden können, müssen wir überall die Dinger hier dran machen. Und wir müssen alle noch mit analogen Switches priorisieren. Auch das wird mal eine lustige Arbeit.
02:59:38 Damit er immer erst die Sache aus dem Lagersystem holt und dann von dem Ding an sich die holt. Wir müssen die Analog lieber dran schalten.
02:59:49 Die Frog Ports sind hingepackt und die Analog Levers sind auch verbunden. Die sind immer sehr wichtig. Die Analog Levers sorgen dafür, dass erst Items aus unserem Lager genommen werden und dann die Items hergenommen werden. Beispielsweise hier in der Kiste ist jetzt ja Weed Seeds drin. Und wenn ich mir jetzt Weed Seeds bestelle und weil der Analog Leaver hier ist, sagen wir, diese Kiste hat minus drei Priorität. Das heißt, wenn ich mir jetzt Weizensamen bestelle, werden sie erst aus dem Lager geholt und das, was dann nicht mehr im Lager ist, wird von dieser Farbe.
Netzwerkverbindungen und Farmbetrieb
03:00:1503:00:15 Das heißt, die Farm speist nur dann in unser Netzwerk Sachen ein, wenn wir nicht genug Sachen verfügbar haben. So, die Pulp-Produktion ist jetzt auch hiermit erstmal fertiggestellt. Wir müssen auf jeden Fall noch einige Brush Funnels hier dran bauen. So zum Beispiel hier den ganzen Bambus nochmal richtig aussortieren. Hallo, gib mir mal ein bisschen Bambus kurz zum Sortieren als Kriterium. Supi. Also der Bambus, der wird als allererstes hier zu Pulp verarbeitet. Ich merke gerade, dafür brauchen wir noch Wasser. Also Wasser fehlt hier noch. Deshalb müssen wir noch kurz eine Wasserpumpe hier einbauen, die noch das Ganze mit...
03:00:44 Wasser versorgt, ja, supi. Und dann müssen wir noch einen kleinen Millstone bauen für Zucker und noch ein weiteres Gefäß für Bambus, genau. Aber ich gucke mal gerade, ob ich jetzt zum Beispiel hier noch ein Package anschließen kann und ob der Frogbot von der Distanz, ja, reicht aus, wunderschön, perfekt hier hingeht, denn der Kollege hier, der soll auch mit dem Netzwerk verbunden sein. So, jetzt haben wir auch ein...
03:01:08 Bambus in unserem Netzwerk drin. Auch hier ist es wieder wichtig, dass wir die analogen Swatches nicht vergessen. Haben wir davon noch einen Grad? Nein, haben wir nicht. Müssen wir gleich hier hinstellen. So, das ist eine Bambuskiste. Hier ist Pulpkiste. Pulp ist jetzt auch im Netzwerk online. Ah, hier sind mal analoge Levers. Alles klar, dann packen wir hier auch einen hin. So, und jetzt müssen wir auch für Zucker sorgen und für Zuckerrohr. Kriegen wir hin.
03:01:38 Okay, machen wir hier Zuckerrohr. Und Wasser müssen wir noch machen. Haben wir noch die Sachen hier für? Ja, hier haben wir eine Wasserpumpe. Das kriegen wir ganz kompakt hier hin. Ne, kriegen wir gar nicht kompakt hier hin.
03:01:56 Ups, nicht so easy. Wir machen hier eine Wasserpumpe auf jeden Fall hin. Machen hier unten ein kleines Wasserbecken hin später. Aus diesem Wasserbecken wird die Wasserpumpe ziehen. Super. Und sie muss noch irgendwie angetrieben werden. Ich muss mal kurz überlegen, wie wir das am sinnvollsten machen. Ah, hier. Na gut. Blindfisch. Klar, von hier kann er die Pumpe einfach betreiben. Easy. Das kriegen wir hin. Okay. Dann brauchen wir zwei Pipes und Wasser.
03:02:26 Auf geht's. Hallo allerseits. Kann man ein Traktor von innen machen? Also Förderband? Nee. Oh. Einfach Matti. Das ist eine gute Idee. Ich probiere das gleich mal aus. Das ist eine schlaue Idee. Lass mich das gerne mal testen. Das könnte wirklich funktionieren. Du hast absolut recht.
03:02:56 Das müsste ja trotzdem noch auf dem Förderband bleiben, dass wir es haben. Wir testen das gleich mal aus. Die Idee gefällt mir sehr, sehr gut. Sehr aufmerksam von dir. So, brauchen wir noch ein Zahnrad. Okay, overstressed. Nicht so dramatisch.
03:03:48 Okay. Eine Chute bräuchten wir jetzt noch. Haben wir noch eine Chute hier? Jetzt probieren wir das aus, dass Mativrate vorgeschlagen hat, ob das funktionieren würde.
03:04:16 Jetzt spreche ich ja nichts dagegen. Ja, genial. Würde er denn das jetzt noch annehmen hier? Okay, er ist ja gerade noch ausgeschaltet. Ich weiß nicht, wie viel Schleim hier rausgehen muss, damit er sich wieder anschaltet. Schauen wir mal, was jetzt passiert.
03:04:51 Wir müssen halt warten bis er die nächste Runde gedreht hat. In der Zeit kann ich kurz eine Chute holen gehen. Und Wasserräder. Chute und Wasserräder.
03:05:26 Ist noch nicht da. Bereiten wir schon mal hier den Input vor. Jetzt bin ich gespannt, ob es funktioniert, Martin. Verbindet sich, da geht es Weizen jetzt da rein, genau. Die Frage ist, ob aus dem Weizen jetzt hier... Ja, es funktioniert, glaube ich. Sieht gut aus.
03:05:51 Also er scheint tatsächlich aus dem Weizen Slime Balls herzustellen. Genial. Ja, hat geklappt. Wunderschön. Tolle Lösung. Einfach insane. Geil. Dann brauchen wir noch Energie für... Also wir bauen eben kurz die Anlage hier zu Ende. Wir bauen zuerst...
03:06:20 Genau, den Milestone war zuerst. Nee, nee, erst, genau. Erst lagern wir das Zuckerrohr ein und dann kommt der Milestone. Das heißt, wir brauchen noch zweimal eine Brass-Funnel. Die Story wird morgen weitergehen. Zehn können wir auch herstellen. Da machen wir eben sechs im Crafter.
03:07:03 Ist cool eigentlich, dass man immer wieder in dieses Stocksystem reingeht und eine Sache bestellt, die man gerne haben möchte. Es ist so ein bisschen wie so ein Teilelager. Wenn man überlegt, das ist so wie, keine Ahnung, wenn man im Autohaus arbeitet oder so, da gibt es so ein Tager-Item-Lager. Und da gibt es so einen Typen in einer Theke, sprichst du an und sagst, ich hätte gerne das und das. Und dann geht er ins Lager, holt das für dich und gibt es dir. Das ist quasi so ein bisschen gleiches Ding hier.
03:08:02 Augen verliere ich immer wieder die kleinen Zahnräder. Gut, hier können wir den Drain-Trick nutzen.
03:08:38 Ja, Drain-Trick müssen wir machen. Du kannst den Malzimmer von unten bepowern. Natürlich, habt absolut recht. Einfach mit einem Gearbox nach oben. Guter Punkt. Machen wir gleich mal. Aber erst mache ich eine Drain. Und brauche noch ein paar analoge Lever. Ich würde gerne mal mehr davon herstellen lassen.
03:09:06 Dann kann das System mal kurz ein paar neue herstellen, während ich auf dem Weg bin. Die werden jetzt gerade hergestellt, die analogen Leaver, und dafür macht das System hier oben alle Items, die neu benötigt werden.
03:09:44 Also so ein Banger-Trick, den die wenigsten kennen. Ein Millstone kann auch von unten angeschlossen werden. Die Anlage ist jetzt gerade noch ein bisschen overstressed. Das heißt, wir brauchen ein kleines bisschen mehr Energie. Die Energie gibt es aktuell von hier unten. Hier ist eine kleine Produktion. Ups, meine Schaufel ist weg. Tschüss Schaufel, war schön mit dir. Hier können wir einfach ein paar Wasserräder noch anbauen. Ich würde sagen, zwei Wasserräder sollten Herr über die Energie hier werden. Und gähnt euch nicht, dass ich gerade einmal kurz das hier per Schaufel abbauen muss.
03:10:12 Jetzt läuft die Anlage wieder. Super. Okay, sieht gut aus. Wir produzieren wieder Energie. Das sollte auch reichen, Energie. Wir graben uns nach oben und damit ist die Anlage fertig gebaut. Ich gucke nur, dass das Ganze jetzt auch ordentlich an unser Frogport angeschlossen ist. Wir sehen, der Bambus wird zuerst zu Pulp verarbeitet, dann wird der Bambus gespeichert. Zuckerrohr wird erst hier zwischen gespeichert und anschließend wird er zu Zucker weiter verarbeitet.
03:10:36 Und den fertigen Zucker, den lagern wir auch ein in einem weiteren Barrel, was wir hier hinsetzen. Das wird dann hier rüber eingelagert. Und dann müssen wir auch noch ein paar Frog Pots hier verbinden und das Ganze aufsetzen. Das machen wir jetzt mal hier mit ganz schnell. Also, und zwar unseren Zuckerrohr möchte ich gerne auch. Also das ist der Zucker. Hier wird später Zucker versendet. Okay, perfekt. Dann wird von hier später Zuckerrohr versendet an unser System.
03:11:04 Auch wichtig, dass wir immer die Priority-Switches hinlegen hier unten. Sieht auch gut aus. Und auch hier einen weiteren Switch hinmachen und auch hier dem wieder Priorität geben. Super. Und damit ist das alles an unser Netzwerk angeschlossen. Das heißt, Zucker haben wir. Wir haben Zuckerrohr, wir haben Bambus, wir haben Pulp und wir haben Samen, wir haben Weizen und wir haben Schleim. Alles ist angeschlossen. Jetzt müssen wir die Farben nur noch in Betrieb nehmen und das tun wir ganz einfach.
03:11:33 in denen wir hier ein Portable Storage interface hinsetzen und damit sollte jetzt diese ganze Anlage laufen. Ich gucke mal ganz kurz, hier ist ein Mammus drin. Okay, perfekt. Ja, dann warten wir mal ganz kurz eben, bis das Ding hier ankommt und dann sehen wir, wie die Farm läuft. Output only.
03:11:54 Stimmt, ich habe den Output noch vergessen bei ihm hier. Das heißt, mit einem weiteren Funnel müsste das Problem lösbar sein. So, zack, richtig, da ist der Output noch zu setzen an dieser Stelle. Okay, top. Und da haben wir unser Zuckerfliesband. Damit werden hier ein paar...
03:12:11 Wichtige Items hergestellt und daraus kann später ein kleines, kompaktes Gebäude gemacht werden. Und alle Sachen sind hier an unser Netzwerk angeschlossen. So kann das dann auch mit dem Netzwerk verbunden werden. Und das Schöne ist, selbst wenn man die Ketten abbaut, ich habe alle Frogpots immer mit diesem Ding verbunden. Das heißt, solange dieses Chain Conveyor an dieser Stelle ist, ist alles fein. Achso.
03:12:38 Okay, habt recht. Ja, sieht gut aus. Okay, warten wir bis die Farm da ist. Ne, ich gucke mir leider keine Create-Bewerbung an. Süße Idee, aber mache ich nicht. Nicht böse sein, aber damit fange ich erst gar nicht an.
03:13:08 Den Namen wollen das alle. Dann wollen alle eine Create-Bewerbung senden und dass ich sie mir angucke. Und da müssen wir fair sein. Dann wird die Baumfarme jetzt nicht neu gemacht, dann müssen wir eine Kälbfarme bauen. Okay, Achtung.
03:13:25 So, gleich ist es soweit. Ah, ich sehe gerade, dass das hier sogar falsch gebaut ist. Das heißt, wir müssen mal ganz kurz eben das ändern. Und zwar, dass das so miteinander verbunden ist. Und wir haben den Anschluss verpasst, oder? Ah, jetzt halt. Okay, perfekt. Wollte gerade sagen. Jetzt sind sie verbunden. Jetzt gibt das Ding auch hier die Sachen ab. Ihr seht, zuerst geht unser Zuckerrohr hier in das Barrel. Das wird sich ja mal komplett voll machen mit Zuckerrohr. Und wenn das Barrel komplett voll ist, wird der Rest in Zukunft dann zu Zucker hergestellt.
03:13:52 das funktioniert soweit ich will das mal kurz testen ob das zucker machen funktioniert nehme ich mal kurz hier die sachen rein werfen wir sehen quasi zucker wird hier hergestellt sieht gut aus und da rollt er auch schon drüber in unser barrel hier super nice sehr sehr gut die höhere priorität hat jetzt zuckerrohr hier vorne ja die ganzen sachen werden gerade hier alle nochmal übernommen wir sehen bambus geht hier gerade auch in die item vault ordentlich rein
03:14:20 Das gefällt mir. Das sieht doch sehr, sehr gut aus. Und hier wird dann halt auch der ganze Pulp hergestellt. 19, 20. I like, I really like. Sehr schön. Ich merke aber, dass ich, glaube ich, einen kleinen Fehler gemacht habe, oder?
03:14:58 Ich hätte inzwischen Speicher einbauen müssen für den Bambus.
03:15:26 Oh ja, perfekt. Irgendjemand hat jetzt Serverrad-Alarm gelegt. Wir hätten einen Zwischenspeicher einbauen müssen.
03:15:57 das event ist morgen abend 20 uhr
03:16:27 Irgendwas hat den Server gerade geschossen. Keine Ahnung, alles mögliche. Irgendjemand hat eine Pipe mit einer Fluid abgebaut oder so. Es gibt so ein paar Bugs, die leider das Spiel einmal zum Crashen bringen. Das kann jeder gewesen sein. Ist nicht schlimm passiert. Das Bohrereignis ist morgen. Morgen um 20 Uhr werden wir uns am Spawn anschauen, was mit dem Bohrer los ist.
03:17:14 Puh, er braucht aber ganz schön lange, um wieder hochzukommen. Ja, ist ja was wieder da, oder? Nein. Jetzt nen Clip. Clip wird nicht geladen, auch gut.
03:17:44 Wann bist du morgen live? Puh. Weiß ich nicht. Müssen wir schauen. Ich wollte morgen noch golfen gehen, wenn das Wetter gut ist. Das heißt, ich bin wahrscheinlich zum Spätnachmittag, frühen Abend live. Heute bin ich ein bisschen eher live gewesen. Da hat sich jemand durch die Serverräume gebohrt. Technisch gesehen ist das möglich, dass das passieren kann. Broski. Liegt das jetzt in meinem Game oder was ist gerade los mit dem Server?
03:18:27 Torben war es mal wieder. Oh je. Kommt der Server wieder online? Sind die anderen wieder auf dem Server? Ne, Minecraft, das dürfte nicht mal in Minecraft sein, oder?
03:18:57 Okay, warte, ich starte mit Minecraft trotzdem mal zur Sicherheit neu. Wer weiß, vielleicht liegt es doch in meiner Spieler. Keiner ist drauf. Ja, okay. Eigentlich müsste es aber relativ zügig neu starten. Das ist aber nicht gut, wenn das so lange dauert.
03:19:36 oder sonst microsoft probleme gerade oder wie sie auch gerne eine scheiße soft bitte sagt nicht dass die autentifikation server von bojan gerade da sind
03:20:07 Das ist doof. Okay, dann warten wir einen kurzen Moment, Leute. Da habe ich eine Idee, wie wir die Zeit überbrücken. Und zwar mit unserem Liebenspiel. Und zwar, wir spielen eine Runde Gartik Show. Das Spiel ist relativ einfach. Ich zeichne etwas. Ihr müsst erraten, was ich zeichne. Derjenige, der es als erstes erraten hat, gewinnt, okay?
03:20:36 Du wirst es einfach in den Chat schreiben. Was male ich hier? Admiral Hu hat es richtig geraten, ich habe eine Katze gemalt. Sehr schön. Was male ich?
03:21:05 Aber wir machen es mal komplizierter.
03:21:30 Perfekt. Sarah hat es erraten. Popcorn. Gut gemacht. Kennt ihr noch diese Popcorn-Maschinen? Was male ich jetzt?
03:21:55 Wildpack-Mädel ist am schnellsten. Ihr müsst immer Sarah schlagen. Sarah ist intentionell. Kaktus. Was male ich jetzt? Mr. Pure Buddy hat es richtig geraten. Eine Bank.
03:22:24 Welcher Begriff ist hier gesucht? Admiral Hur hat es richtig geraten. Mehr. Sehr schön. Welcher Begriff ist jetzt gesucht?
03:23:06 Tom Bitt hat es erraten, ein Hurricane wurde gesucht. Sehr gut. Was? Uh, das ist jetzt schwer. Okay.
03:23:42 Hm. Ah, sehr gut. Stewards erraten. Eine Beutelrate war gesucht. Gut gemacht. Da sind so richtige schwere Begriffe hier drin. Oh, ich hab keine Ahnung, ob ich das male. Ähm.
03:24:35 Ja, sehr gut. Another. Gut gemacht. Zimt. Ja, ich habe keine Ahnung, wie man zimt. Man konnte mal riechen, ne? Okay. Was ist gesucht?
03:25:09 Ja, nicht ganz.
03:25:38 Ich darf keine Buchstabe nutzen. Nee, kommt nicht drauf. Das ist ein englischer Begriff.
03:26:14 Web. Web wurde gesucht. Einfach nur Web. Schade. Uh, sind gerade sehr schwere Begriffe hier drin. Ähm...
03:27:46 Ja, Schnee Ninjas erhalten. Aufkleber. Es war ein Aufkleber gesucht. Gut gemacht. Sehr schön, sehr schön, sehr schön. Nächster Begriff. Was ist gesucht? Noch vier Begriffe haben wir. Sarats erraten. Der Sänger war gesucht.
03:28:13 Okay, next of all, was ist gesucht? Admiral Who, perfekt, Haken. Was ist gesucht?
03:29:03 Sehr gut, so hat es erraten, die Karte war gesucht. Sehr schön. Was ist gesucht? Vorletzter Begriff.
03:29:29 Dadur hat es erraten als erstes, das Kabel ist gesucht. Letzter Begriff, meine Damen und Herren, letzter Begriff.
03:30:02 Kuss, Kuss hat es erraten. Das Lenkrad war gesucht. Gut gemacht. Sehr schön. Sarah gewinnt. Admiral Hu ist ganz dicht ihr auf den Fersen gewesen. Funktioniert das Server mittlerweile wieder? Ja. Sehr schön.
03:30:29 Gut, das läuft. Ich habe mich gerade darüber geärgert, dass ich keinen Puffer für die, ähm, Melonen, Quatsch, für die, ähm, Dings gemacht habe, ne? Hm. Das war jetzt nicht so eine gute Idee.
03:31:09 Wir nehmen einen Trichter als Zwischenspeicher dort.
03:31:52 Okay, dann gehen wir nämlich noch einen weiter nach hier hin. Machen wir den Shoot einen weiter nach vorne, gehen einen Block weiter mit dem Belt. Müssen nur gucken, dass wir hier den Chef wieder einsetzen. Und ich würde sogar noch eine Kleinigkeit ändern. Aus Gründen.
03:32:27 Ich glaube, ich würde nämlich erst den Zuckerrohr hier hinpacken. Okay. Ich würde nämlich erst den Zuckerrohr zu Zucker verarbeiten, weil ich gemerkt habe, dass das Verhältnis viel größer ist. Es geht viel schneller, den zu Zucker zu verarbeiten, als andersrum.
03:32:57 Ein paar kleine Änderungen hier an der Fabrik, die ich ein bisschen anderes fein gefunden habe. Und zwar einmal möchte ich gerne einen Zwischenspeicher haben hier für den Bambus. Das habe ich ganz simpel jetzt hier gelöst mit einem Trichter. Den Bambus speichere ich hier. Und dann möchte ich mit Priorität 1 vielleicht doch lieber erst Zucker herstellen, weil das Herstellungsverfahren von Zucker deutlich effizienter und schneller ist. Und dann erst soll unser Zuckerrohr gespeichert werden. Das heißt, wir tun hier. Denn auf Dauer werden wir Essensproduktion haben.
03:33:25 Ob es falsch, auf Dauer werden wir Essensproduktion haben und es ist sinnvoll, wenn wir dann irgendwie den Zucker dort priorisieren und am Ende dann unseren Zuckerrohr abbauen. Jetzt müssen wir kurz gucken, dass wir auf die Konstruktion zugreifen können. Perfekt, da ist unser Zuckerrohr. Der Zuckerrohr soll erst zu Zucker gemacht werden und später dann zu Papier gemacht werden. Ich denke, dass das sinnvoll ist. Hoffe ich zumindest.
03:33:50 Ich glaube, wenn wir hier genug Zucker über haben in der Kiste, dann hat sich das Problem auch erst mal den Zuckerrohr erübrigt. Sehr schön. Genau, muss noch eben kurz angeschlossen werden. Also Packager auch hier dran. Und Frog Pod. Ah, ist zu weit weg, ne? Oh je.
03:34:06 Well, that's a shame. Vielleicht können wir hier ein bisschen tricksen, indem ich einfach hier einen Wall dran baue, den ich drei Blöcke dick mache. So viel Platz brauchen wir nicht, aber wir kommen näher an das Ding dran. Okay, perfekt. So, seht ihr? Only send. Jetzt noch mit unserem Netzwerk kurz tunen. Das heißt, wir packen einen Stocklink an unser Netzwerk hier dran. Supi. Und also effizient sein. Hier mit dem einen Schalter können wir beide Stocklinks auf einmal schalten. Können sie beide auf Negativröte hersetzen. Wunderbar. So.
03:34:35 Jetzt ist es aber getan. Jetzt haben wir auch Zucker nochmal automatisiert und unser System angeschlossen. Wir müssen warten, bis das Zucker sich komplett aufgebaut hat. Aber wunderbar, damit läuft die Farm. Jetzt als nächstes müssen wir noch zwei weitere Farben bauen. Und zwar einmal eine neue Baumfarm und eine Kelbfarm.
03:35:08 Theoretisch könnte ich sogar noch hier Bambus anfordern, was benötigt wird. Ja. Okay, das läuft ganz entspannt und in Ruhe durch. Admiral Hu, vielen herzlichen Dank für zwei Jahre. Willkommen zurück, danke, dass du so lange schon dabei bist. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Herzlich willkommen zurück.
03:35:40 Ja, da wird's Pulp hergestellt. Hä, es ist doch schon zwei Jahre. Zwei Jahre ist schon. Ich glaube, hast du nicht mitgekriegt. Guck mal, du bist schon zwei Jahre dabei. Tada, tada, tada. Mach bitte Tequila an. Tequila? Ja.
03:36:12 Ah, hell nah. So, geben wir die Sachen kurz eben ab hier. Wunderschön. Dann Kelp. Wie farmen wir Kelp und wo farmen wir Kelp? Jetzt würde ich erstmal hier die Baumfarm bauen, oder? Dann haben wir das auch schon mal abgehakt.
03:36:37 Das Ding ist, guck mal, es ist ja relativ viel Platz hier im Wasser. Also könnten wir hier im Wasser später... Ja, unter Wasser. Ach, echt unter Wasser. Mensch, Leute, was würde ich ohne euch tun? Wir sollten so eine Art Wasserbasin bauen, den wir das Cap bauen. Aus welchem Block wollen wir das Basin bauen? Hier, Block of Industrial Iron? Wie kann man das machen? Block of Industrial Iron. Industrial Iron. Wie macht man den? Wie stellt man den her? Sägen. Einfach Eisensägen. Weiß ich nicht, ob das mir so gefällt.
03:37:14 Da sieht man die Pakete nach oben gehen. Weiß ich nicht. Also wir brauchen dafür eine kleine unterirdische Sache. Ich würde es aber auch mit Windmill Bearing machen, oder? Ich überlege gerade, ob ich das einfach ganz eiskalt unter die Baumfarm tue. Ja, so schlaues Design eigentlich, ne?
03:37:42 Räuber bitte auf. Mach ich noch. Ist es sinnvoll, das in die Baumform mit zu integrieren? Schickt den Müll einfach an Logo. Weiß nicht, ob Logo das dann so lustig finden wird.
03:38:12 So, dann bauen wir eine neue Baumfarm. Cut Granite. Ich baue es in die Baumfarm ein. Ich glaube, die Idee ist cool. Oder?
03:38:35 Die Kelbfarm. Wir brauchen ja nicht viel Kelb. Ich weiß auch gar nicht, wie wir das am effizientesten gestalten. Oder ob wir eine Kelbfarm irgendwie anders machen. Also Platz ist ja noch genug hier vorhanden.
03:38:54 Ja, später hier haben wir das eine kleine Gebäude, hier kommt so ein kleines Gebäude hin für die Farm. Wir haben hier unser Kraftwerk, das könnt ihr noch ganz schön ausnehmen, dass es so da verbunden ist, der Fluss, der hier so durchgeht. Es sei denn, wir machen den Fluss zu. Boah, ich muss aber echt nochmal mit Noah sprechen, ob wir den Fluss vielleicht nicht doch zumachen und dann hier den Fluss hier weiter durchlegen lassen. Kann man Crate-Schienen unter Wasser bauen?
03:39:26 Oh mein Gott. Weil, wisst ihr was? Sonst würde ich ein Boot fahren lassen. Als Bahn. Checkt ihr? Unsere Bahn ist dann ein Boot. Ist das eine geile Idee oder ist das eine geile Idee? Das heißt, ich würde die Schienen unterirdisch verlegen.
03:39:55 Oder ist das zu viel Konstruktion? Es klappt. Aber ich finde die Idee schon irgendwie geil. Crafting City Explorer, vielen herzlichen Dank für drei Monate. Willkommen zurück. Okay. Also ich finde die Idee schon ganz sick.
03:40:25 Warten mal ein bisschen, bis das Holz verschwunden ist. Ein bisschen importieren wir kurz ins Lager.
03:40:34 Luftschiff. Ich finde die Idee als Luftschiff auch nicht schlecht. Das Ding ist, die Idee ist schon cool, mit einem Luftschiff zu arbeiten und das Luftschiff bringt an anderen Orte. Das könnte hier so andocken und das könnte dann verschiedene Punkte dieser Fabrik hinbringen. Das könnte man über ein Minecraft-System machen. Die Frage ist jetzt halt, wie gesagt, wie gehen wir mit diesem Platz hier um? Wir könnten tatsächlich hier diesen Seeteil zubauen. Wir haben auch einen Platz, um die Kupferfarm hier zu bauen. Das wäre schon möglich, ne?
03:41:03 Kupferfarm? Bullshit. Eine Erkerbfarm.
03:41:34 Hm. Kupfer und Zink können wir noch nicht automatisieren. Leider nicht. Brauchen wir noch ein paar Eimer. Mit Taf. Ja, aber Taf können wir nicht automatisieren. Taf kriegen wir nicht.
03:42:03 Also Baumfarm machen wir auf jeden Fall nochmal hier hin. Ich finde den Ort hier ja ganz geeignet für eine Baumfarm. Da könnten wir sogar hier ein bisschen hergehen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 hier so hin. Da hätten wir 1, 2, 3, 4, 5, 6 Blöcke in diese Richtung Platz. 7, 8 sogar.
03:42:33 Ja. Kommt noch ein Shop. Wir werden für uns noch einen Shop haben verbauen. Das Interface muss auch noch ein bisschen schöner aussehen. Das sieht noch nicht so lecker aus.
Verbesserung des Interfaces und Planung einer Baum- und Kelpfarm Kombination
03:42:4803:42:48 Ich will dieses Interface ja allgemein noch mal verbessern. Schöne große Kiste auf, die man leichter zugreifen kann und die Items werden nach einer Zeit automatisch. Man tut die Items einfach da rein und das System reinigt sich nach einer Zeit von alleine. Das heißt, wenn ein Spieler hier nicht mehr ist, weggeht, dann würde das System sich komplett reinigen. So.
03:43:17 Also ich begrüße ehrlich gesagt die Idee, die Farm für Kelp unter die Baumfarm zu bauen. Die muss man ja nicht sehen. Und Kelp muss auch nicht zu hoch wachsen, damit das funktioniert. Außerdem haben wir eh hier super viel Wasser und wenn wir die Baumfarm jetzt eh auf das Wasser bauen zu teilen, dann ist das die effizienteste Idee, das so zu machen. Müssen wir überlegen halt, wo der Mittelpunkt der Farm ist.
03:43:56 Ich mach's mit Cut Ender Seed. Die Design Language bleiben wir mal treu. Okay, dann schauen wir mal, wo der Mittelpunkt unserer Baumfarm wäre. Ich find der Stream super. Oh, danke. Also pass auf. Angenommen, wir machen jetzt das Ding hier hin. Da können wir mit dem Rotation Bearing auch die... Oder wir machen alles mit einem Bearing.
03:44:20 Ich meine, wir könnten Baumfarm und Kelbfarm in einem bauen. Ist das eine gute Idee? Was spreche ich dafür? Was spreche ich dagegen? Eine Menge spricht dagegen. Mir gefällt das nicht. Nein. Designtechnisch spricht eine Menge dagegen. Das sieht nicht so gut aus.
03:44:49 Lass uns erstmal kurz die Baumfarm designen. Bis jetzt haben wir zu viel Holz gehabt. Das heißt, die Baumfarm darf einen Tacken kleiner werden, als sie aktuell ist. Wir müssen halt überlegen, dass das effizienter wird. Das heißt, wir packen uns jetzt aus dem System eine Shovel rein. So, zack. Ausgabe, senden, wird gesendet.
03:45:21 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. So, müssen wir kurz gucken. Hier könnten ein Baum wachsen. Hier könnten ein Baum wachsen. Hier könnten ein Baum wachsen. Und hier könnten ein Baum wachsen. Reichen vier Slots zum Baum wachsen aus?
03:45:59 Ist zu klein. Oh, ihr habt keine Ahnung, Leute. Wie effizient das ist. Aber ich mache es trotzdem mal, weil ich hier bei einer Baumfarbe kann man echt groß denken. Also das hier wäre jetzt mein Design. Aber das ist gigantisch groß.
03:46:30 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Ne, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. So, so. Boah, das ist schon krass groß.
03:47:05 Eigentlich reichen 4. Würde ich ehrlich gesagt auch sagen. Aber wer weiß, wer weiß, wer weiß. Vielleicht brauchen wir in Zukunft doch so dermaßen viel. Boah, ich hoffe, der wird auch schön. Wir brauchen vielleicht in Zukunft so dermaßen viel, dass es vielleicht nicht reichen könnte. So, 1, 2, 3, 4, 5.
03:47:29 Future Proving. Ja, genau. Future Proving ist ein Argument. Das ist wirklich ein gutes Argument. Damit habt ihr mich. Der Zombie will mich doch nur umarmen.
03:48:12 Holzkohle. Naja, wir haben andere Möglichkeiten, in Crepes Sachen zu brennen. Aber egal, wir machen es als einfach doch so eine große Baumfarm. Ich glaube, die ist sogar noch größer als meine davorige. Puh, die ist groß. Wirklich ist die groß. So, und jetzt ist meine Überlegung, ob wir diese Baumfarm gleichzeitig noch zu einer Kelpfarm bauen. Also ob wir beides halt hier machen.
03:48:36 Wir könnten jetzt tatsächlich hier beides in einem Farm. Wir könnten den Kelp still und heimlich unter der Baumfarm holen und nur eine Ebene machen. Was haltet ihr davon? Wird ein klitzekleines bisschen Kelp immer mit angebaut.
03:49:01 Wir bauen das in einem. Also quasi eine Construction für Baumfarm und Kelbfarm in einem. So und dann haben wir es. Kelb bräuchten wir größtenteils nur für die Förderbänder. Das Wasser steht ja größtenteils hier schon. Wir machen zwei Blöcke Wasser tief und wir machen nur eine Schicht Kelb, die wir ernten. Das reicht. Das reicht dicke, dicke, dicke, dicke.
03:49:36 Der Plan ist jetzt, dass wir eine Baum- und Kelbfarm bauen. Das heißt, wir werden beides in eins bauen. Wir bauen eine sehr, sehr große Baumfarm nochmal hier hin. Ich werde dann auch noch ein weiteres Gebäude brauchen. Ich bin gerade echt am überlegen, ob ich das an dieses Gebäude anschließen. Aber nee, ich glaube in dem Fall ist es sogar schön, wenn wir ein eigenes Gebäude bauen, was dann verbunden ist. Vielleicht hier hin oder davor oder wo auch immer. Und das Schöne ist, die Farm soll jetzt automatisch Kelb herstellen, Holz herstellen.
03:50:00 Und ich möchte auch dafür sorgen, dass die Farm von alleine den Kelb auch schon mal direkt trocknet, sodass getrockneter Kelb in unserem System gemacht wird. Dafür erweitere ich das Loch der Baumfarm jetzt um zwei Blöcke nach unten. Und dort bauen wir jetzt ein kleines Wasserbasin ein. Und in diesem Wasserbasin wird dann später der Kelb gezüchtet. Da haben wir auf der oberen Ebene Bäume und auf der unteren Ebene Kelb. Und dort wird der Kelb die ganze Zeit mit abgegrast mit einer Multikonstruktion. Sollte das alles ohne Probleme funktionieren.
03:50:32 Warum keine DIA-Tools? Warum keine DIAs haben? Weil ich ein armer schwarzer Kater bin. Und auf dieser Höhe wächst der Kelp dann. Das heißt, wir müssen noch ein Block tiefer gehen. Außerdem ist das hier ein bisschen entspannter. So kann ich auch besser mit euch im Stream quatschen.
03:50:55 Gucken, ob wir etwas bessere Tools haben. Boden mit Glas. Oh, gute Idee, gute Idee, gute Idee. Eine traumhafte Idee ist das. Wir machen den Boden so aus Glas, dass man durchgucken kann. I like that idea. Da sollten wir mal ein bisschen Glas herstellen. Fällt mir gerade auf. Wir haben ja Lava. Werde mit. Wir haben Sand.
Automatisierung und Fortschritt im Create Mod
03:51:3003:51:30 Wir müssen auch nochmal Glas automatisch, genau, brauchst du nochmal eine Glasproduktion, hast absolut recht, TS ist 01, werden wir auch noch machen. Eins am anderen, eins am anderen, wir kriegen diese ganzen Sachen automatisiert. Das soll auch Spaß machen. Boah, ich würde am liebsten mal eine komplette Create-Welt machen, wo ich nur im Create spiele und, ne, dann, das Problem ist quasi, ich würde am liebsten eine Welt machen, Singleplayer, Create, den ganzen Tag, oh, hallo.
03:52:00 Ja, guten Tag, na? Möchtest du dir den Fortschritt anschauen? Ja, es hat sich einiges getan, mein lieber Spion. Es hat sich sehr viel getan. Ja, ich weiß, ich weiß. Ich baue jetzt eine Kelb- und Kelb-Farm und Baum-Farm und das Coole ist sogar, wir bauen es mit Glas. Was sagst du dazu? Genau. Hast du eigentlich meinen YouTube-Kanal abonniert? Mein YouTube-Kanal? Also TheJoeCraft, kennst du den?
03:52:30 Ich habe euch nicht gefragt. Okay. Hast du den abonniert? Hast du den auf YouTube abonniert? Hast du die Glocke aktiviert? Hast du auf den Abonnieren-Knopf gedrückt? Gut. Sehr schön. Guckst du regelmäßig meine Videos? Wunderbar. Mehr möchte ich gar nicht hören. Ihr seid nicht gefragt. Dann... Ja, okay. Alles klar. Du bist blöd, oder?
03:53:02 So.
03:53:41 Mach Framedlas draus. Gute Idee, FlockeTV. Ständig unter. Ich wollte dich darauf hinweisen, dass du mich fälschlicherweise... Oh, FlockeTV. Echt? Danke für die Information. Ich wollte eigentlich MissFlocke verlinkt haben. Dann gab es, glaube ich, eine Überschneidung. Sorry dafür. Wird geändert.
03:54:13 Ich wollte dich damit jetzt nicht irgendwie stören oder so, es tut mir sehr leid. Ich kenne das tatsächlich, weil manche YouTuber machen das, die verlinken auch mich in der Videobeschreibung nur für den Algo. Ja, echt krass, tatsächlich. Upsi. Und jemand hat schon wieder den Server zum Absturz gebracht. Ärgerlich.
03:54:42 Okay, das war ein komischer Fehler. Toll, ja. Alles klar, FlockeTV ist geändert. Tut mir leid. Nee, Miss Flocke heißt, glaube ich, Flocke auf YouTube, ne? Also, das ist Jenny. Muss ich jetzt nachgucken. Die heißt Miss Flocke. Nee, hat sie ihren Namen umgenannt? FlockeTV? Oh. Nee, das ist sie auch nicht. Hä?
03:55:14 What? Hat Jenny ihre Kanäle gelöscht mittlerweile? Ah, da! FlockeLP. Also war doch FlockeLP. Absolut, das ist richtig. Du hast recht. Genau. Add FlockeLP. Alles klar. Dämlich. Okay, warte mal. Warum will er das jetzt nicht als neuen Kanal hinzufügen?
03:55:48 So, atflocke.lp. Hat Just Noah eigentlich YouTube, weil den habe ich auf YouTube auch noch nicht gefunden. Hallo. Okay, Logo war es. Ist geändert.
03:56:24 Ist das Server wieder offline? No, please don't tell me, Flo, go! Warum machst du die ganze Zeit so viel Mist? Ne, Logo war bei Crate Life irgendwie drin. Ist das Server immer noch off? Eine Runde Gartick.
03:56:53 Dieser bläser kümmert sich drum Okay, ich gehe auf toilette leute leicht ist uns das Ihr könnt ja lustige stream section machen da stream section und ich bin gleich sofort wieder da ich gehe kurz auf toilette
03:59:41 Sehr lustig. Sehr so lustig. Läuft unser Server wieder. Logo war. Dafür wird Logo gebannt für 10 Jahre. Oder auch so nicht.
04:00:11 Oh, Logo! Ich will einfach nur spielen. Ich will spielen. Lass mich doch spielen. Ich werde gleich sein ganzes Lager mit Müllpaketen voll spammen. Es geht weiter.
04:00:43 Nach dass wir mit dem erraten. Alles gut, der Server läuft ja wieder. Ist mal Pain auf den Server zu connecten. Ist ja auch nur ein Sicherheitsnetzwerk und alles dabei. Der Server ist ein Ausrufezeichen-Hetzner-Server. Ist zwar nicht mein Ausrufezeichen-Hetzner-Server, aber es ist ein Ausrufezeichen-Hetzner-Server. Und...
04:01:03 RGB, der ist auch, glaube ich, sehr, sehr zufriedener, hetzender Kunde. Hat er mir mal privat gesagt. Und der wird nicht dafür bezahlt. Also ist es eine ehrliche Meinung. Meine Meinung ist auch ehrlich. Aber sie hat halt den Fadenbeigeschmack, dass ich natürlich Partner bin. Andererseits wähle ich immer genauestens aus, wo ich Partner bin und wo nicht. Welche Adresse hat der Server? Der Server hat eine IP-Adresse.
04:01:30 Ich helfe gerne. Man nennt mich auch Hilfreichcraft. The Hilfreichcraft ist mein zweiter Name. Oh, ich bräuchte wirklich eine bessere Spitzhacke. Das könnte echt einen Moment dauern, das jetzt abzubauen. Na egal, mach mal.
04:01:49 127.0.0.1. Genau, das ist die IP-Adresse des Servers. Bitte DDoS einfach das mal. Gerne. Also holt euch so ein richtig schönes DDoS-Programm und DDoS einfach mal 127.0.0.1. Nein, macht das nicht. Das ist eine Straftat. Lasst es sein.
04:02:15 Das wissen viele nicht.
04:02:39 Habe ich die Straftat gehört? Nix, die DOS und so. Es ist nur ein Keylogger, den ich mir installiert habe. Ich wollte mir nur einen Modpack installieren. Und plötzlich ist mein Rechner so laut geworden. Und dann ist die Grafikkarte so laut geworden. Und dann plötzlich war mein Rechner gesperrt von der GEMA. Und dann musste ich 50 Euro bezahlen. Und dann habe ich die bezahlt mit der PaySafe-Karte. Dann stand da irgendwie Fehler. Hat nicht funktioniert. Da habe ich nochmal 50 Euro mit der PaySafe-Karte bezahlt. Aber irgendwie entsperrt sich mein PC nicht. Was ist da los? Ich habe keine Ahnung.
04:03:08 Uff!
04:03:11 Ich hatte das mal. Boah, Alter. Ich habe mich damals als Kind so eingeschissen. Ich habe mal PC angemacht. Plötzlich war so ein großer Screen. GEMA. Die PC wurde von der GEMA gesperrt. Wegen illegaler Musik. Und ich so, what the fuck? Ich habe das ja im Moment wirklich noch geglaubt. Vor allem damals hatte ich ja keine Ahnung, dass das Scam war. Ich dachte halt so, oh mein Gott, was habe ich gemacht? Was habe ich getan? Was habe ich getan? Aber als es dann hieß, dass man 50 Euro mit einer Paysafe-Karte bezahlen muss, wurde ich dann doch skeptisch. Dann dachte ich halt so, äh, fei...
04:03:40 Weiß ich nicht, Digi. Weiß ich nicht, Digi. Könnte sein, dass das eventuell nicht so ganz der Realität entspricht.
04:03:51 Wie das mit Streamen angefangen? Weil Streamen und YouTube hatte ich schon sehr lange gemacht. Ich wollte einfach gerne Videos machen. Es hat Spaß gemacht. Ich spiele gerne Minecraft. Ich habe ab und zu mal ein paar ganz nette Ideen. Sagt man mir nach. Es gibt Menschen, die das behaupten. Es gibt auch Menschen, die behaupten, dass ich Ahnung von Minecraft habe. Und ich wollte das ganz gerne teilen mit Menschen. Der beste Ort, um Dinge mit Menschen zu teilen, ist im Internet. Vor allem mit Menschen, die man nicht kennt. Geht Hetzner für Österreich auch? Ja. Klar.
04:04:21 Ihr könnt euch sogar in Singapore Hetzner Server mieten. Oh, ich war ja im Datacenter wieder. Das war so geil. Video ist fertig. Das Video wird gerade noch abgenommen. Es kann sein, dass nächstes Wochenende das Video rauskommt. Also auf YouTube. Nicht verpassen. Der JoeCraft war schon wieder. Hetzner Server hat irgendwelche Server-Stecker gezogen. Ich lerne auch nie aus meinen Fehlern dazu, ne? Plack!
04:05:05 War da was mit Heiko? Wie mit Heiko? Heiko Kastkrafter? Kastkrafter? Hat der was? War da was? Ich weiß es nicht, keine Ahnung. Die Server-IP nochmal zum Mitschreiben. Das war ein Witz von der Server-IP. Was ich euch gegeben habe, ist ein Lokalost-IP. Das ist die IP eures eigenen Systems. Wir verraten die Server-IP nicht. Punkt.
04:05:32 Das ist so, als ob ich euch meine private Adresse verrate. Das macht man nicht und... Nein.
Server-Sicherheit und Community-Interaktion
04:05:4204:05:42 Ihr kommt zwar in den Server nicht rein, aber trotzdem möchten wir nicht, dass ihr die IP-Adresse des Servers kennt, damit ihr uns nicht belästigt. Das ist genau das gleiche wie mit meiner privaten Adresse auch. Also quasi nur die private Adresse zu haben bringt halt nichts, ihr kommt halt trotzdem nicht rein und ihr würdet mich halt nur damit nerven und belästigen. Genau das gleiche ist hier beim Server auch, deshalb solltet ihr die Adresse des Servers nicht kennen, weil ihr würdet uns am Ende nur nerven und belästigen, wenn ihr die ganze Zeit versucht auf den Server zu joinen.
04:06:07 Wir haben ein geschlossenes Projekt. Es gibt aber andere Server. Vieles im Internet ist genauso wie in Real Life. Das wissen viele nicht, ne? Jens, altes Haus, wie geht's dir? Plus 49. The Joe Crofts Telefonnummer. Wer sagt denn, dass meine Telefonnummer eine deutsche Telefonnummer ist? Was ist, wenn sie gar nicht deutsch ist? Gut. Und selbst? Ja.
04:06:37 Ich bin gerade voll im Create-Hype, mir geht es gut.
04:06:47 Endlich bist du online, da muss ich gar nicht mehr bei Logo zugucken. Bro, ich bin jetzt schon seit vier Stunden online, aber egal, kein Problem. Schön, dass du es gemerkt hast, dass ich auch online bin. Alter, und wenn du die ganze Zeit bei Logo zugeguckt hättest, wüsstest du, dass ich online bin. Alter, kannst du mich grüßen? Ja, kann ich.
04:07:09 Ich habe das in der Schule gelernt. Warte mal, das geht glaube ich mit, ähm, warte, wie war das nochmal? Ich glaube, hallo? Und dann muss man den Namen sagen, ne? Hallo Name. Ja, ich glaube, das ist eine legitime Begrüßung. Hallo Name. Geil, oder? Oh mein Gott, ich kann Leute begrüßen. Halleluja. Ich habe es gelernt. Und was habt ihr so in der Schule gelernt? Oh, wisst ihr, was ich noch in der Schule gelernt habe?
04:07:36 Das habe ich Mathe-LK gelernt, weil mir langweilig war. So. Auf was wachsen Kelp? Auf Dirt, ne? Jetzt werden wir kurz das eine Anzahl einrichten. Jetzt haben wir das Wasser schon mal hier stehen. Das sieht gut aus. Dirt geht, ne? Wir brauchen noch das Endeside. Sesam, öffne dich.
04:08:05 Cut in the side. Sag mal, schaut sich der Spion gerade das Lager an? Sag mal, du hast doch echten Risse... Das kann nicht wahr sein, ehrlich. Raus aus dem Lager hier. Raus. Du hast hier nichts verloren. Wo ist dein zweites Lahm überhaupt?
04:08:34 Ich glaube, es hackt. Das ist ein Minecrafter, den ich hier gebaut habe. Und Anthony ist eine Legende. Hallo Katscho, mach den Replaypuffer mit dem Spion rein. Der Spion hat die IP.
04:08:57 True but true. Wait, he's got a point there. Nerv nicht. Nerv nicht. Nerv nicht. Nerv nicht. Nerv nicht. Nerv nicht. Nerv nicht. Nerv nicht. Nerv nicht.
04:09:24 Wollte nochmal danke sagen für die tolle Arbeit, es macht Spaß dir zu verfolgen. Das freut mich. Schön, dass du mit dabei bist. Und Ehre für die nette Worte. Für die nette Worte. Ey Bruder, nette Worte. Hier, reden wir Deutsch. Hab ich gelernt Deutsch bei Lehrer The Joke Craft. Hat er mir gebracht bei gutes Deutsch. Wisst ihr, ich hab einen richtigen Dad-Joke in dem Hetzner-Video. Einen richtigen Dad-Joke.
04:09:56 Ganz miesen Dad-Joke. Deutsch, diese gute. Hallo. Nicht stemmen. Das ist die neueste Mode, die es nur so gibt. Die nennt sich Create. Ne, die Mod heißt Create. Wir werden am Sonntag, ich glaube um 20 Uhr am Sonntag, ein Modpack releasen. Das könnt ihr im Curseforge euch downloaden. Dann habt ihr exakt alle Mods, die wir hier nutzen, auch in einem Modpack mit dabei. Geil, oder? Damit könnt ihr natürlich dann deutlich besser diese Mode hier spielen.
04:10:31 Bruder Stabil Deutsche diese. Ja, ne. Der Flex ist real.
04:11:10 So langsam füllt sich das Loch. Wir müssen es auch gleich mit Wasser auffüllen. Kriegen wir auch relativ schnell hin. Mit Trick 1747693214 können wir das mit Wasser füllen. Einfach die Diagonale mit Wasser füllen. Jojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojojo
04:11:41 Das war ein richtig schöner Jazz-Song hier. Möchtest du sterben? Was sag ich hier? So. Jetzt reicht's. Jetzt reicht's. Jetzt reicht's. Kinder, guck mal kurz weg.
04:12:10 FlockeTV. Vielen Dank für den Sub. Das wäre jetzt aber auch nicht nötig gewesen. Erst belästige ich dich mit einer falschen Videobeschreibung und dann abonnierst du doch noch zum Dank mir den Kanal.
04:12:40 Okay, so. Ich denke, das reicht jetzt mit dem Wasser hier. Ja, ein Wässerchen. Ein Wässerchen haben wir hier. Sehr schön. Jetzt müssen wir ganz kurz eben... Ja, Dingsen hier, ne? Kurzes Inventar organisieren. Was brauchen wir denn? Das brauchen wir. Den Kleber werden wir noch brauchen. Und dann schicken wir den Rest einmal kurz zurück ins Lager. So. Wir brauchen Buckets. Ja, damit.
04:13:17 Eigentlich so heftig, was alles mit Mods geht und wie viel Mojang der letzte Jahr gemacht hat. Ja, ein einziges Mal, mag ich mich erinnern, in meiner gesamten Karriere, dass Mojang einen einzigen Mod in Minecraft adaptiert hat, und zwar die Piston-Mod. Da haben sie gedacht so, boah, Blöcke die Blöcke verschieben können? Geil. Das machen wir jetzt auch.
04:13:41 Aber alles andere so, nö. Eine Mod, die die Performance besser macht von Minecraft. Nee, Digi, lass mal. Eine Mod, die Minecraft Shader hinzufügt. Ja, jetzt nach zehn Jahren können wir mal unsere eigenen Shader rausbringen, oder? Das ist Microsoft. Die können's halt. So, hier unten ist jetzt auf jeden Fall überall eine solide Wasserquelle, ne?
04:14:12 Bisschen schwierig, das jetzt hinzukriegen, dass jetzt überall die solide Quassakquelle genau ist. Das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Perfekt. Das Becken ist nun voll. Jetzt bauen wir die Farm hier ein. Und YouTube-Aufnahme. Blip.
Bau der Baum- und Kelpfarm
04:14:4404:14:44 Ein Becken mit Wasser ist fertig und in diesem Becken drin werden wir Kelp anpflanzen und obendrauf werden wir Bäume anpflanzen. Das heißt, jetzt müsste ich mal kurz die Maschine bauen, die die Sachen ein- und abbaut. Da muss ich mir kurz ein paar Gedanken machen, wie die am besten aussehen soll.
04:15:04 Das war schon eine ganze Take. Das war beeindruckend, wie aufwendig meine Videos geschaltet sind. Okay, wir brauchen Linear Chassis dafür. Liner Chassis. Die nehmen wir. Für den Kelp brauchen wir Harvester, ne? Kelp wird mit Harvestern gebaut, oder? Abgebaut. Einmal bitte herstellen. Wir brauchen das Windmill Bearing. Wir brauchen Sauce.
04:15:33 Wir brauchen Deployer. Deployer haben wir nicht. Ups. Können wir Deployer herstellen? Bitte sagt mir das noch ein bisschen Bryce überhabe.
04:16:15 Ob das Logo mir ein bisschen brass rüberkommen kann. Haben wir noch ein paar Deployer? 5 sind hier, sind auch nicht mehr so irre viele. Wir haben jetzt ja ein System, wo Logo uns Sachen zuschicken kann. So, also Source. Habe ich die schon Sachen bestellt? Ja, ne? Source, das, die Liner Chassis und die Harvester fehlen noch, ne?
04:16:47 Halt damit. Nein, Magie wurde noch nicht anlockt. Welche Magie? Ich weiß von nichts. Keine Ahnung, was sagst du da? Du Ketzer. Du redest in Zungen, die ich nicht verstehe. Cardboard wäre nicht schlecht. Zum Bauen. Ja, da habe ich noch was.
04:17:22 Boah, die Glastür ist so geil. Die machen wir nochmal ordentlich. Vollee, Vollee, Vollee, Vollee, Vollee, Vollee, Vollee. Holen wir hier, holen wir da. Ich muss noch kurz nachdenken, wie ich das jetzt genau bauen möchte. Ist jetzt nicht so super einfach, wie ihr es vorstellt. Ich denke, ihr könnt... Bakko, Bakko, der Manco joint the game.
04:17:57 Auf welcher Höhe ist das Ding? Auf der Höhe hier ist der Boden. Das heißt, hier muss das Bearing hin. Andersherum allerdings diesmal so, dass man nach unten guckt. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Tut's.
04:18:38 Er hat die unendliche Lava Quelle verkackt. Es ist dämlich. Ja, ich weiß aber, dass diese unendliche Lava Quellen, die sind ziemlich mies. Also ich fühle damit Logo. Ich habe letztes Jahr in Create auch zu lange an dieser Lava Quelle gesessen. Es appreciate ich es, wenn es Logo schafft, die fertig zu bauen. Barrels.
04:19:07 Immer noch Barrels. Dann machen wir das Barrel hier dran. Dann machen wir unten das Ding dran.
04:19:37 Nee, falsch herum gebaut. Luft. Besser.
04:20:08 Ach, ein Crate einfach Spaß haben ist das Ziel, Dinge zu automatisieren und Spaß haben. Das ist das Ziel. Ist es sinnvoll für die Farm, hier einen Rand zu bauen? Ja, ne? Wir können doch eigentlich die Dinger direkt ran bauen, oder?
04:20:37 Fährt mir gerade auf. Nur Spaß haben. Richtig. Müsst es nicht gehen, wenn ich einfach die Dinger so dran baue?
04:21:14 Genau. Ich müsste die einfach komplett verkraften können. So. Ja, das müsste glaube ich so gehen. Die können ja komplett im Wasser verkraftet werden. Jetzt müssen wir mal gucken, wo wir im Wasser eine Aussparung machen. Ich glaube am Rand ist tatsächlich sinnvoll, dass wir da auch nochmal eine Aussparung machen. Wir brauchen eine kleine schöne Farm.
04:21:54 Wollen wir noch mal Kumo Musik hören? Ab die Post. Ich würde den Rand tatsächlich aus Gründen wegmachen.
04:22:29 Weil hier würde nämlich kein, äh, nicht so gut das abgebaut werden können und weil ich keine Lust habe, dass es da Probleme mit gibt. Gute Technik. Das muss einmal ordentlich gemacht werden.
Automatisierung der Holz- und Kelpverarbeitung
04:22:5504:22:55 Der Kelb würde ja da einfach sonst hoch wachsen und man könnte ihn nicht mehr abbauen. So.
04:23:23 Es ist eigentlich ein cooles Gefühl Leute, wenn man die Sache einfach mal ordentlich baut. Oder? Das ist Luigi's Mansion, genau. Das ist das Library Piano aus Luigi's Mansion.
04:23:49 Zukunftsstern. Vielen herzlichen Dank für ein Jahr der Unterstützung. Schön, dass du dabei bist und willkommen zurück auf dem Kanal hier. Danke für die langjährige Unterstützung. Ich lese nicht über den Chat. Ja, ja, das ist bei mir ein bisschen ärgerlich. Ich versuche, ich versuche drauf zu gucken, aber ich gerate halt manchmal so einen Fokus, wo ich so in Minecraft drin bin und dann...
04:24:19 Sehe ich leider nicht alles. Ich bin einer dieser Streamer. So. Auf damit. Das sieht doch schon mal ganz gut aus. Ihr seht, wir haben hier oben das... Nochmal.
04:24:44 Das sieht doch schon mal bis hierhin ganz gut aus. Ihr seht, wir haben hier oben die Wolle, die treibt das ganze Ding an. Wir haben das Barrel integriert. Das Barrel ist wichtig, dass wir auf die Items zugreifen können. Wir haben hier unten die Dinger integriert. Das heißt, das müssten wir mit einem Kleber von da nach da verbinden können. Supi. Und dann mit einem Kleber von da nach da müssten wir das verbinden können. Sehr gut. Dann benötigen wir als nächstes die Sägen für die Holzfarm. Allerdings nicht so herum, sondern andersrum. Bauen wir sie einmal schnell so.
04:25:12 Auf. Oh, ist mir gerade das Wasser gefallen. Okay, kann ich die so dran bauen? Ja, sehr gut. Das Schöne ist, man kann sie dann einfach so seitwärts bauen. Das ist glücklicherweise Create sehr intelligent, was das angeht. Kannst du überlegen, baue ich noch eine weitere Säge hier hin? Ja, ne? Okay. Und zu guter Letzt brauchen wir die Deployer. Und bei den Deployern habe ich gerade das Problem, zwei, drei, dass ich nicht mehr so ganz viele habe. Kann ich einen daneben setzen? Würdest du es erlauben? Ja, so, perfekt. Dann noch einen so hier hin.
04:25:40 Oh ne, jetzt brauchen wir noch zwei weitere Deployer. Oh je. Die müssen wir auch erstmal kriegen.
04:26:07 Der Bora kommt morgen mit 20 Uhr. Hat mir Logo Brass geschickt? Nein, ne? Oh doch! Oha! Wie geil! Logo hat mir den Brass geschickt.
04:26:33 Geil. Logo hatten wir das Postsystem einfach Brass geschickt. Das ist super. Dann stanzen wir den mal ganz kurz eben.
04:27:04 verfügbar. Ist jetzt im Netzwerk mit drin und das heißt wir können jetzt auf das Brass zugreifen. Das heißt wir können jetzt die Deployer bauen. Neun Stück. Bauen wir mal fünf.
04:27:40 Ist nicht drin. Doch natürlich. Die Kiste da hinten war ja angeschlossen, unser System. Und jetzt können wir... Drei. Ich hab nicht mehr so viele Nixi-Tubes, ne? Okay, egal. Drei reichen für den Moment. Können die hergestellt werden.
04:28:02 Hirn, alles Gute dir. Jens, guten Abend dir. Viel Spaß. Schön, dass du da warst. Ich glaube, Flocke TV ist Flocke. Allerdings ist es nicht die Flocke, die wir von damals kennen. Es ist eine andere Flocke. Habe ich das richtig verstanden? Oder bin ich dumm? Es ist auch möglich, dass ich dumm bin. Dann kriege ich wahrscheinlich gleich richtig mächtig Ärger.
04:28:40 Okay, super. Dann müssen jetzt noch auf Spruce eingestellt werden und dann geht's los.
04:29:03 Habe ich die Saplings noch behalten? Das wäre jetzt ärgerlich, wenn ich die Saplings nicht mehr habe. Bei uns ist alles aufs Fluss optimiert, ja. Sehr schön.
04:29:20 Okay, Aufnahme. Die Deployer sind da. Jetzt können wir sie alle auch einmal auf Spruce einstellen. Das ist sehr, sehr wichtig, dass man daran denkt. Und damit ist die Konstruktion fast fertig. Was fehlt? Es fehlt noch der Port hier, der Portable Storage Interface, wo wir später das ganze Ding an unser System anschließen können. Ich glaube, das bauen wir einfach hier hin. Super. Und dann müssen wir es nur noch connecten. Das heißt, den hier connecte ich hier mit und dann connecte ich.
04:29:49 Nee, warte, stopp, stopp, stopp. Das machen wir nochmal anders. Die Verbindung lösen wir. Wir machen es lieber so. Und dann einmal von da nach da. Okay, super. Das heißt, das ist connected, das ist connected, das untere Teil ist connected. Der nächste Schritt ist, dass wir nun anfangen, ups, Armer-Logo, dass wir anfangen, das Ding zu aktivieren. Also einmal rechtsblick hier drauf. Das Ding dreht sich. Das tut es schon mal ganz wunderbar. Also würde ich jetzt einmal den Kelb hier unten anbauen und anschließend bauen wir darüber die Schicht fürs Holz. Nice.
04:30:21 Nice to see that char, würde jetzt mein Bruder sagen. Er ist totaler Jojo's Bizarre Adventure Fan. Kelp! Wo ist Kelp? Da ist Kelp. Her mit die Kelp. Du hast einen Bruder? Ja.
04:30:56 Es gibt mehr von denen. Oh je. Bloß nicht. Jo. Wäre keine schlechte Idee, oder?
04:31:15 Au, au, au, au. Ähm, wäre wirklich keine schlechte Idee mal dazu, ein umfassendes Tutorial zu machen. Ein umfassendes Tütel, wie ich damals immer gesagt habe, als kleines Kind. Willkommen zu diesem kleinen Tütel von der JoCraft. Ich hoffe, ihr habt Spaß bei meinem Tütel.
04:31:45 Miauts genau!
04:32:15 Wir sollten vielleicht so Leitern oder so integrieren, dass man leichter hier rauskommen kann. Oder wir füllen alles mit Wasser einfach nach oben hin auf. Ich glaube, das ist sogar noch besser. Könnten diese Felder hier gedingst werden?
04:32:49 Boah, die Baumform wird viel zu groß, wenn ich die so baue. Gibt es noch andere Bäume eigentlich, die man noch anpflanzen kann? Noch mit Glas. Ich könnte ja theoretisch noch ganz andere Bäume hier auch noch anpflanzen, oder? Amin, wenn ich allein das Design hier nehme.
04:33:17 Hell yeah, das ist viel zu viel Baum. Das will ich mit so viel Baum. Das ist wirklich too much. Ich meine, ihr seht, es gibt so viele andere Bäume noch, die man nutzen kann. Das Problem ist, dafür ist die Farm nicht ausgelegt.
04:33:47 Ich will das ein bisschen besser haben. Yo, Lanjuis. Vielen, vielen Dank für den Prime Sub. Guten Tag und herzlich willkommen im Stream. Ja, ich würde das mit Glas eh nochmal später schöner machen. Aber ich würde die Flächen hier kleiner machen.
04:34:21 Schematic. Oh, das wäre ziemlich krass mit Schematics. Aber ich würde es nicht übertreiben. Es reicht dazu, wenn wir eine normale Baumfarm bauen hier. So. Und wir gucken mal, dass wir jetzt vielleicht drei von den Dingern hier einbauen können. Eins. Zwei. Dazwischen noch einen. Ja, ist so super. Drei. Bam. Ich weiß, man könnte noch mehr Bäume hier einbauen, aber das Problem ist, wir haben zu viel Baum dann.
04:34:51 Das richtige Freizeitpark-Vibes, ne? Ich weiß nicht, wollen wir wirklich mit Glas arbeiten oder lassen wir es einfach offen?
04:35:17 Weil ehrlich gesagt, ich würde hier alles mit Wasser stopfen. Ich würde das Wasser bis nach oben hin voll machen. Glas, ja, nein.
04:35:46 Glas ist schöner. Okay. Haben wir noch Glas hier?
04:36:17 Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie Bantie
04:36:45 Frog lights? Room lights? Irgendwas Lichttechnisches da? Nein. Wir müssen wahrscheinlich das später machen mit Noah. Dann nehmen wir uns ein paar Torches aus dem System. Torches müssen wir noch haben, oder? Ja. Ihre Bestellung geht ein.
04:37:40 Die Leitern könnten wir gut gebrauchen, ja. Shazam, also ihr könnt euch eine App downloaden. Jetzt Shazam, da könnt ihr quasi immer die App laufen lassen und dann sagt ihr euch genau, welches Lied das ist, was ihr gerade hört. Wenn euch das Lied also gefällt, shazamt es und nehmt es euch. Magst du auch Lofi? Ja, ja, Lofi-Beatsen, so kenne ich. Klar. Klassiker.
04:38:10 So, da sind Exits.
04:38:46 Aber diese schönen Synkopen, like it.
04:39:14 ... ... ... ...
04:39:39 I think we gonna done this. Dieser Hawaii-Sound am Ende ist sehr geil. I like it.
04:40:34 Ja, ein bisschen programmieren kann ich. Aber nur Basics. Außerdem ist es jetzt eh obsolet geworden, seitdem man mit KIs programmieren kann. Und das ist ziemlich gut mittlerweile. Erschreckend gut. Herrliches Lied. Hören wir gleich sofort weiter. Aufnahme.
04:41:11 Die letzten beiden Stückchen Kelp sind installiert an der richtigen Stelle. Wunderbar, ich habe hier extra auch in der Mitte dafür gesorgt, dass man mit Leitern hoch kann. Und ihr seht, damit ist die Farm erstmal soweit fertiggestellt. Bevor ich jetzt hier gleich die Blätter rein tue und das Ding nun zu einer Baumfarm umstrukturiere, lasse ich die Farm jetzt erstmal laufen. Ihr seht, hier kommt Kelp hin. Als nächstes sollten wir uns mal kurz Gedanken machen, wo wir das Gebäude hinbauen, welches später die Farm bedient und welches dann auch später die Sachen verarbeitet. Ehrlich gesagt bin ich...
04:41:40 Da zähle ich doch ein klitzekleines bisschen am überlegen, wo wir vielleicht doch das Gebäude hier benutzen. Es spricht vieles dafür, dieses Gebäude hier zu nutzen. Also grundsätzlich, da haben wir halt ein Gebäude, was alle Farbenkomplexe irgendwie vereint. Weißt du was, ich mache jetzt folgendes. Ich werde jetzt eine Umfrage in meinem Twitch-Chat machen. Und je nachdem machen wir das dann mit dem Gebäude oder wir bauen ein neues Gebäude dafür. Je nachdem, was die Umfrage ergibt. Also, Umfrage.
04:42:06 Chat. Mods. Gib mir eine Umfrage. Neues Gebäude oder bestehendes Gebäude nutzen. Gib mir eine Umfrage. Gib mir eine Umfrage. Umfrage. Umfrage. Umfrage. Umfrage. Umfrage. Umfrage. ColdCraftix. Vielen herzlichen Dank für 25 Monate. Willkommen zurück. Musik.
04:42:41 Nicht so Deck, was geht? Wir haben vier Monate, wir kommen zurück.
04:43:18 Abstimmen, Leute, abstimmen. Und Aufnahme. Vielen Dank nochmal übrigens an Nisotec.
04:43:30 5, 4, 3, 2, 1. Und mit der Streamverzögerung ist hiermit die Umfrage beendet. Bestehendes Gebäude hat haarscharf gewonnen. Das heißt, ich glaube auch, dass es am sinnvollsten ist, das alles hier in unser bestehendes Gebäude zu integrieren. Vor allem, das könnte dann ganz cool aussehen, dieses Gebäude. Könnte man ein bisschen versuchen, das hat dann so eine interessante Form auch. Und dann wäre hier der Output und dann würden wir hier noch versuchen, so kompakt wie nur eben möglich eine kleine Assembly dafür zu bauen. Und dann...
04:43:59 wäre alles mit einem Gebäude hier so abgegolten, ne? Genau, dann wäre das hier so, maybe könnte sogar dieser Bereich hier ausreichen. Puh, das wäre aber eine knappe Sache. Ich glaube, ich würde das Gebäude dafür einen Tacken nach vorne bauen, so einen kleinen Vorbau noch bauen. Ich habe auch keine Ahnung, wie man das am besten aussehen lässt, das Gebäude, aber vielleicht irgendwie so in diese Richtung. Gehen so ein bisschen nach vorne, gehen dann hier so entlang und haben dann das so angeschlossen.
04:44:25 Machen wir auf jeden Fall ein Farmgebäude um das Farmgebäude drumherum. Die Farmen könnte gut aussehen, Leute. Ja, guck mal, von oben. Wie geil die Farmen von oben aussehen. Von der Minimap hier. I like what I see. Okay, dann wird es so umgesetzt. Vielleicht noch ein bisschen besser von der Form her. Aber guck mal, das passt sogar ganz gut, wenn wir das so bauen. Kann sich sehen lassen.
04:44:51 Und Just Noah wird bestimmt da was Geiles draus kochen. Gucken wir mal. Aber dann lass mal kurz eben einbauen. Wir brauchen jetzt hier für Holz etwas, das Holz entgegennehmen kann. Das Holz vernichtet, wenn zu viel Holz da ist. Und wir brauchen einen Smelter, der den Kelp automatisch schmilzt. Und auch hier müssen wir mit dem Überschuss arbeiten. Check, kriegen wir hin.
04:45:23 Dann nehmen wir die Walls und brauchen einen Portable Storage Interface.
04:45:48 Und ne Chute fällt gerade auf. Oder irgendein Übergabeding. Äh, ja. Wie übergeben wir die Items? Das Portable Storage Interface könnte ja nicht instant an eine Chute das Ganze übergeben, oder? Eigentlich müssen wir mit dem Chute arbeiten. Und werden die Smart Chutes auf jeden Fall brauchen. Wir brauchen den Threshold Switch.
04:46:18 Mit dem lernen wir die Items. Genau, wir brauchen eine Smart Shoot, die immer stackweise entnimmt. Das war ja die Technik dahinter. So, hier connecten die.
04:46:47 Ja, am sinnvollsten ist es tatsächlich, wenn wir hier mit einem Förderband oder so arbeiten. Förderband arbeiten, ein Förderband, ein Rubberbandband. Rubberband, wie heißt das? Rubber, Rubber, Rubber, Rubber, Rubber, Rubber, Rubber, Band, Man. Rubber, Band, Man.
04:47:18 Und wer mir sagen kann, aus welchem Film das kommt, ist ein Pro. Wir können es nicht nach oben abgeben, ne? Haben wir einen Upper drin? Nein, schade. Ein Upper ist das Gegenteil von einem Hopper.
04:47:49 Sehr schön. Wir haben hier Fans im Chat. Und ich würde sagen, an den Vault übergeben wir die ganzen Items.
04:48:28 Wie können wir das jetzt intelligent machen? Ich habe eine Idee für intelligente Sachen. Also wir können bei dem Vault mehrere Sachen machen. Erstmal möchte ich gerne vom Bau her dieses Gebäudes das hier connecten.
04:49:00 Mit zwei Chain Drives. Das andere machen wir hier hin. Passt das? Ja. Okay.
04:49:44 Mhm. Okay. Okay. Sendet. Dann schauen wir mal. Also, mein Plan wäre, dass wir es auch hier mit einem Förderband übergeben.
04:50:16 Hallo wieder da, ich bin Joe. Aber keine Belts. Kelp brauchen wir für nix, ne? Der Kelp muss einfach instant geschmolzen werden, ja, ne? Ja. Ja, ja, ja.
04:50:47 Ist das sinnvoll? Brauchen wir gedrieden Kelp für irgendwas? Kelp in dried Form machen wir für Sachen. Party. Das produziert auch schon wieder zu viel Kelp. Jetzt sollen wir gerade ein bisschen sorgen.
04:51:19 Okay, wir müssen das hier auf jeden Fall mit dem Threshold-Switch machen. Das Prinzip kennen wir schon. Den machen wir hier dran. Wir schauen nach Holz. Und wenn zu viel Holz im System drin ist, löschen wir das Holz. So. Also, schauen nach Holz. Können wir das eigentlich auch andersherum machen? At or above.
04:51:47 Ja, aber könnte ich an denen eine Fackel direkt anschließen, Redstone Fackel? Würde das funktionieren? Würde das jetzt noch kompakter machen? Uh, die laufen in die richtige Richtung. Wo sind die Smart Funnels? Ciao einfach, Matti. Bis bald.
04:52:18 Turn up. Okay, der Song geht jetzt 10 Minuten so weiter, ne? Also, das ist so ein Song, der läuft die ganze Zeit in einer Playlist durch. Okay, wir gehen wieder zurück zu Kumu. Da haben wir ja gerade stehen geblieben bei dem Song. Ähm... Funnels. Redstone.
04:52:47 Ich hab einen Ohrwurm. Ich hab einen Ohrwurm von diesem Song. Ich brauch echt mal bessere Tools, mit denen ich mich hier vorwärts bewegen kann. Oh, ich hab Leiter. Hallo, Leiter.
04:53:14 Genau, 64. Ein ganzer Stack wird hier rausgenommen. Okay. Beim Holz sagen wir, wie viel passt eine Vault rein? 2000, ne? Wir sagen bei 2000.
04:53:58 Okay. Damit werden die Sachen verbrannt. Später hier in Lava.
04:54:31 Gut, damit haben wir den Holz-Threshold. Flocke hat einen Sub verschenkt. Vielen Dank. Ein Anti-Werbungs-Sub. Ist das süß, Flocke. Das ist lieb von dir. So eine automatische Station, die automatisch ein paar Eimer mit Lava befüllt, wäre auch nicht verkehrt.
04:54:59 Jetzt haben wir ja Lava. Gut.
04:55:12 Das Prinzip bei der Farm ist ja wie folgt. Wir haben hier einen Brass Funnel, der nur Stacks, also genau Stacks, nicht Any, sondern genau Stacks rausleitet. Das mache ich deshalb, damit in der Farm immer ein paar Zapplings und ein paar andere Sachen hier drin sind, die benötigt werden. So, dann brauchen wir hier noch ein Filtersystem. Ist mir gerade aufgefallen, das müssen wir ein bisschen größer bauen.
04:55:31 um ein paar Sachen auszufiltern, die wir nicht brauchen. Und zwar die Zapplings wollen wir wegmachen und wir wollen noch ein paar andere Sachen wegmachen. Deshalb legen wir hier einen weiteren Kollegen rein. Der würde jetzt aktuell alles löschen, was aus der Form da rausgeht. Deshalb benötigen wir noch einen...
04:56:03 Deshalb benötigen wir noch einen Filter. Und mit diesem Filter können wir jetzt die Sachen sagen, die wir behalten wollen, der Vault. Wir können sagen, einfach alles andere soll gelöscht werden. Ja, das ist, glaube ich, sinnvoll. Denialist. Also, was möchten wir in der Vault behalten? Ich möchte gerne in der Vault behalten Spruce Logs. Und ich möchte gerne behalten das, was unter Wasser wächst. Kelp. Dankeschön. Manchmal muss man echt ein bisschen brauchen. So, Denialist. Perfekt.
04:56:30 Alles andere wird weggeschmissen. Das Sticks und Zepplings werden hier verbrannt. Und hier ist der Threshold-Switch. Das heißt, wenn mehr als 2000 Holz in dieser Vault drin sind, dann soll das Holz verbrannt werden. Gut, damit sind wir ready, die Holzfarm zu starten. Alles, was wir dafür machen müssen, sind 49 Sprew-Zepplings einmal hier in diese Kiste reinzulegen. Und let's go, ab jetzt läuft die Kalbfarm.
04:56:54 Und das Kelp und Holz haben. Ihr seht, die Spruce Applings werden jetzt hier automatisch angebaut. Die wachsen automatisch zu Bäumen. Sehr gut. Und dadurch, dass immer nur ein Stack rausgenommen wird, passt das auch hier mit der Kiste. Das ist nice. Und jetzt wird die nächste Aktion sein, dass wir dafür sorgen, dass wir nun hier aus dem Ding den Kelp rausziehen. Den Kelp brauchen wir nämlich für unsere Brennstraße. Das heißt, die müssen wir jetzt als nächstes hier einbauen. Das heißt, ich schnappe mal ganz kurz den Kelp. Wunderbar.
04:57:22 Der wird ja stackweise auch angeliefert. Das heißt, den tun wir mal hier rein. So, perfekt. Output für Kelp aus dem System raus. Dann müssen wir noch das Ding an unser Frogport-Netzwerk später anschließen, weil in dieser Item Vault werden unsere Holz gesichert. Und ich brauche jetzt nochmal ein weiteres Förderband, was dann zu einer kleinen Schmelzstation führt und unseren Kelp vorbereitet. Und dann ist die Anlage fertig.
04:57:47 Einiges mal TikTok von dir gesehen haben. Ich muss sagen, wow, das ist echt beeindruckend. Dankeschön, Tritzi. Ich finde, bei der Create-Mod kann ich mich auch das erste Mal so richtig austoben. Das ist genau die Mod, wo ich richtig Spaß habe. Ich würde gleich noch ein paar GameX bauen. Nachdem ich jetzt die Farm gebaut habe, würde ich gleich kurz mal was anderes bauen, damit wir ein bisschen was anderes auch zu sehen bekommen. Als erstes möchte ich die Schmelzstraße bauen.
04:58:12 Da brauchen wir ein bisschen Gearing, ne? Shafts, Gearboxen und... Gearboxen haben wir so viele im System. Habe ich irgendwo einen Fehler in der Automatisierung? Oder ist es einfach Zufall, dass wir so viele haben?
04:58:27 Wo werden sie nochmal automatisiert, die Gearboxen? Da oben. 100. Ja, ja, ist okay. Alles klar. Diesen Lüfter hier, das möchte ich gerne gleich nochmal automatisieren. Und die Tür können wir auch nochmal verbessern. Und das Interface hier. Wenn ihr möchtet, können wir das Interface nochmal ein bisschen machen. Wir können hier ein bisschen Schönheitsarbeit machen. Bessere Tools. Ach Quatsch, wir brauchen auch nicht so krass viele Tools. Okay, das dreht sich in die falsche Richtung.
04:58:57 Nicht so schlimm. Wir wissen, wie wir es richtig machen. Und zwar nehmen wir einfach die Gearbox hier anschließen. Und hier. Aber warte, wenn ich sie so herum mache. Hat hier von allen Seiten Inputs? Ja, ne? Ups.
04:59:28 Lass lieber eine Noah schön bauen. Ja, ja, aber das Interface kann ich verbessern. Wie mache ich denn auch die Schmelzstraße? Jetzt fällt mir gerade auf. Vertical Gearbox. Ja, ja. Ich weiß, würde ich auch in der Beute. Aber ich überlege gerade, wie will ich die Schmelzstraße überhaupt machen? Der Kelp muss ja getrocknet werden, ne? Das heißt, nicht Lava, sondern... Genau, Lagerfeuer. Ich mache eine Vertical Gearbox hier hin.
05:00:00 Und bauen dann hier die normale G-Box hin. Perfekt, jetzt passt das. In Kanal punkten kann Sarah niemandem was vormachen. Andersherum. Kann niemand Sarah was vormachen. So, unser erster Baum wird doch gerade schon abgebaut. Das Ding ist viel zu... Das Ding ist viel zu effizient.
05:00:48 Mal kurzer Check, ob es funktioniert. Nee, okay, es ist noch nicht genug Holz drin. Gerade, wo der erste Baum gefällt. Doch, aber vielen... Moment! Es war genug Holz vorhanden. But why hat das nicht übergeben? Also, 64 Kelp wurden übernommen. Das hat funktioniert. Trotzdem... Und hier sind auch 64 Kelp drin. Warum gehen die 64 Kelps hier nicht raus?
05:01:18 Hä? 64 Kelp? Hier steht, dass 64 Kelp drin ist.
05:01:23 Der sollte immer 64 Stacks übergeben, aber hier sind ja 64. Habe ich irgendwas mit Redstone gepowert, was ich nicht hätte mit Redstone powern dürfen? Ah, ah, der Kollege hier ist gepowert, wegen dieses Redstones hier. Check, die check. Check, die check, check, check. Jetzt geht's. Okay, alles klar, jetzt kommt es da raus. Ja, da muss man auch echt aufpassen. Dann müssen wir es hier unten anders bepowern. Dann bepowern wir das einfach von der Seite. Ich glaube, von der Seite ist es am sinnvollsten. Aber warum?
05:01:53 Warum übergibt er das Holz nicht? Doch, jetzt hat das Holz übergeben, ne? Und das Holz wurde gerade verbrannt?
Automatisierung der Holzverarbeitung und Kelp-Trocknung
05:02:0405:02:04 What? Ach ja doch, natürlich doch. Okay, logischerweise wurde es verbrannt. Ich verstehe warum. Weil das Ding nicht gelockt war. Jaja, also der hier war ja offen. Und erst jetzt ist er zu. Okay, jetzt wird er darüber gespeist. Gut, jetzt läuft es. Ich wollte gerade sagen, wie der nicht. So, jetzt wird Holz auch hier drin gespeichert. Das heißt, jetzt baut er das Holz halt hier ab. Weil das Ding ist, allein ein Baum bringt so viel Holz. Guckt euch das mal an. Zwei.
05:02:29 So, der baut das jetzt nacheinander ab. Drei und erst wenn er den letzten abbaut, geht der ganze Baum kaputt. So, okay und Achtung. 13, warte, wie viel Holz ist hier drin? Beobachtet das. Bam, zack, das ist über den Stack. Allein ein Baum gleich über den Stack. So, das muss ja alles hier abgegeben werden. Das ist super wichtig. Und jetzt muss ich überlegen, wie wir das hier mit dem Lagerfeuer machen.
05:02:52 Ich glaube, ich denke zu viel. Das ist, glaube ich, einfacher, als man denkt. Wir machen hier einen Barrel dran. Und in das Barrel wird später alles reingepackt. So. Und hier kommt dann die Schmelzstraße hin. Die Besonderheit ist folgende. Wenn ich jetzt ihn hier mache, könnte man es ein bisschen ordentlicher machen, indem ich einfach den vergrößere. Und jetzt einfach sage, okay, ich möchte gerne nur, dass hier gesmoltenes Ding reingeht. Das heißt, dafür definiere ich erstmal hier einen Filter. Und hier würde ich jetzt gleich Lüfter drauf blasen.
05:03:21 mit Lagerfeuer. Das heißt, holen wir mal eben schnell. Das Fun ist geblockt. Ja, ja, da habe ich nicht drauf geguckt. Manchmal guckt man da nicht hin, dann ist es gut, wenn man ein paar Zuschauer hat, die mit drauf achten. So, ich brauche einen Fan, Leute. Wer ist mein Fan?
05:03:48 Sehr schön. Wir alle. Nice. Und ich brauche ein Camping-Fire. Können wir sogar herstellen.
05:04:26 Das war's.
05:04:52 Bo do do do do do do do do do do do do do do do do do do do do do do do do do
05:05:03 Gearbox hier hin, Chefs hier hin und werden wir es overstressen oder wird es funktionieren, werden wir gleich herausfinden, indem wir noch zwei Gearboxen hier oben hinsetzen. Einmal eine hier, einmal eine hier. Und es ist overstressed. Ich dachte, das ist mir schon fast. War ja irgendwie Kloßbrühe, oder? Dass das passieren wird. Das heißt, wir brauchen ein weiteres Wasserrad hier unten. Und jetzt wird es so langsam gefährlich, weil wir uns der heißen Lava hier nähern und da ist noch ein Wasser. Warum ist da Wasser?
05:05:30 Hat dieses Wasser irgendeine Bewandtnis? Hallo Wasser. Mit welcher Genehmigung treibst du hier dein Unwesen? Okay. Ein weiteres Wasserwheel wird benötigt. Haben wir zufälligerweise ein weiteres Waterwheel noch irgendwo hier liegen, dass wir es nutzen können? Bitte, bitte, bitte, bitte. Doch, ja, perfekt, haben wir. Ich glaube, eins reicht aus. Dann haben wir genau die Menge, die wir brauchen. Okay, läuft wieder. Sieht gut aus. Und jetzt funktioniert der Fan, nur er saugt. Er soll nicht saugen, er soll pusten. Deshalb brauchen wir nochmal eine Gearbox, die wir dazwischen hängen.
05:05:59 Und er wird zum Puste-Fan. Achtung, fertig, los. Okay, jetzt ist es ein Puste-Fan. Das funktioniert. Ab jetzt wird dann hier unser Kelp auf jeden Fall auch gebraten und gebacken. Ich würde ihn immer in...
05:06:13 Ich glaube, Annie ist egal. In irgendwelchen Stimmen. Sobald Kelp da ist, wird er einfach gepustet. So, wir nehmen uns den Kelp mal ganz kurz. Ah, hier ist auch schon Kelp vorhanden, 64. Das heißt, den packen wir mal hier rein. Und der Kelp geht dann jetzt hier rein, wird jetzt gepustet. Ich möchte allerdings erstmal einen kurz pusten lassen, damit wir einen fertigen, gedreiten Kelp bekommen. Und den werde ich dann gleich einmal kurz als Filterhalter mal einstellen. Und dann ist die Anlage ready to go. Moment, stopp. Nein, ist sie nicht. Ist sie nicht, ist sie nicht. Nix da.
05:06:42 Weil eine Sache noch nicht richtig gemacht ist. Der schlaue Zuschauer wird erkennen, oh, hier fehlen Dinge noch. Ich habe noch keine Overflow Protection für Dried Kelp eingebaut. Ich muss noch eine Overflow Protection für Dried Kelp einbauen. Ja, man muss an alles denken.
05:07:02 Man muss an alles denken. Okay, was auf, ich muss mal kurz das ausschalten, die Form hier. Und ich höre Phantome, die nerven mich gerade noch mehr. So, wir müssen eine Overflow-Protection einbauen für Dried Kelp. Das heißt, die Items müssen anders gefiltert werden. Am besten mit einem... List of Shoot. Ja, sowas in der Art. Merle Rose, vielen Dank für 14 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Wir machen das anders.
05:07:28 Ganz anders machen wir das. Ah, ist es schon wieder Tag geworden? Es ist Tagchen geworden. Sehr schön. Wir brauchen einen Tunnel. Einen Tunnel. Wir haben einen Tunnel. Einen Brustunnel. Dem geht's auch.
05:07:41 Ein Tunnel. Mit einem Brush Tunnel können wir das Problem lösen. Relativ einfach, denn der kann auch Items filtern. Und einen Brush Tunnel kann man wirklich effizient für sowas nutzen. Das heißt, wir packen den nochmal hier hin. Und wir sagen dem Brush Tunnel, Pass 11, ich hätte gern hier, dass du so lieb bist und den Brush ausfilterst. So. Und der Plan ist jetzt folgender. Jetzt müssen wir kurz überlegen. Jetzt reißen wir als nächstes dieses Barrel ab.
05:08:08 Barrel up, barrel up, barrel up, barrel up. Perfekt, wunderschön. Und jetzt bauen wir uns hier einen finalen Itemvernichter. Das heißt, die Items, die wir nicht mehr benötigen, die werden dann hier einmal final gedumpt. Später werden wir auch hier unten wieder Lava hin tun. Ich bereite schon mal alles dafür vor, dass wir hier ein kleines Glas, Basin, Basin, wie auch immer machen, Basin machen. So, so und so. Perfekt. Und beide Förderbänder münden dann hier drin. Das heißt, einmal das und einmal das.
05:08:35 Gehen beide hier rein. Super. Dann muss ich noch den Kollegen hier dran machen. Das sieht auch gut aus. Wurde hier gerade irgendwie Lava verbrannt? Ah ja, genau. Da wurden gerade Sticks und Co. verbrannt. Aber alle anderen Sachen würden übergeben. Das Kelp ist auch noch hier drin. Das funktioniert. Wunderschön. Okay. Dann... Warte, muss ich mich mal ganz kurz hier unten wieder rausretten. Brauchen wir jetzt ein Funnel, wo wir die Sachen aufnehmen? Ja, ne? Ich glaube, hier würde sogar ein Enderseed-Funnel reichen. Wir können immer ganz effizient mit den Funnels umgehen. Hier reicht ein Enderseed-Funnel aus.
05:09:05 Da auf dem Förderbad ja sowieso nur eine Ressource liegt, reicht das komplett aus? Wie oft ist das euch eigentlich schon mal passiert in Create, dass ihr aus Versehen ein Dings angeklickt habt, einen Container angeklickt habt mit dem Funnel und die Sachen sind da rausgedroppt? Es passiert auch irgendwie gefühls ständig in Create, habe ich das Gefühl. So, der Kollege kommt jetzt. Falsch geklickt, falsch geklickt, falsch geklickt. Der Kollege kommt jetzt mit der höfligen Genehmigung.
05:09:33 mit der höflichsten Genehmigung hierhin, so, falsch gebaut. Hallo bei der Konzentration. Schön, dass ihr The JoCraft seid. Ist er gerade da runtergedroppt? Er ist da runtergedroppt. Mein Barrel ist weg. Ich krieg Zustände. Ich hol mir jetzt nur das Barrel. Ich hab keinen Bock.
05:10:13 Jetzt aber, das kommt hier hin, da kommt der Funnel dran, der Funnel geht rein, fertig. Das heißt, jetzt gehen die ganzen Items erstmal in dieses Barrel rein und dann der Overflow. Dann erst wird der Overflow in das Löschloch da reingepackt.
05:10:38 Gut, hier wäre nämlich, das ist die Overflow Protection. Gut, dann richten wir noch eben das Item hier ein und läuft. Ihr seht, der wird jetzt hier geschmolzen. Das funktioniert. Alles, was nun an Kelp hier drin ist, wird einmal zu Dried Kelp gemacht. Und der Dried Kelp wandert immer automatisch hier rein. Und der Rest, den wir nicht brauchen, der wandert hier automatisch nach unten.
05:10:56 Genau so soll es sein. Hier würde ich sogar keine Lava hinpacken oder wir können später hier Lava hinpacken, das ist kein Problem. So, jetzt muss das Ganze nur noch an die Frog Ports angeschlossen werden. Das ist der letzte Part, der zu tun ist. Da brauchen wir nochmal ein paar Stocklinks, ein paar Frog Ports und Co. Und dann sind wir auch endlich durch mit dieser Anlage und können dieses Kapitel beenden.
05:11:20 Ja, da ist er. Kann ich den da drauf bauen, den Packager? Weiß ich nicht. Zur Sicherheit, aber besser nicht. Ich habe keinen Bock, dass mir da irgendwas kaputt geht. Gut, wir brauchen noch ein paar Stocklings und Packager.
05:11:50 Package automatisieren. Haben wir doch schon längst. Der Package ist schon lange automatisiert hier. Analoge Schalter. Die wichtigsten Sachen sind schon automatisiert.
05:12:22 Ist die gerade einfach durch den Baum durchgefahren, die Farm?
05:12:58 Guck mal, interessant, dass er noch hier ein Netzwerk denkt. Der hat sich gar nicht abgebaut, der Switch. Vielleicht ist es auch nur ein Grafik-Bug. Der wird grün. Der wird auch grün, perfekt. Bei der Baumfarme ist es besonders wichtig, dass wir das locken.
05:13:33 Gut, der ist jetzt gelockt, aber der ist nicht gelockt. Das funktioniert. Auch bei ihm hier ist es sehr wichtig, dass wir es locken. Das ist keine gute Idee, das hier zu machen, weil dann wird der hier nämlich Probleme machen. Aber der hier darf gelockt werden. Okay, fertig. Dann löschen wir kurz unser Inventar. Wir haben es geschafft.
05:14:03 Na jetzt, dann werden wir mal ganz kurz ein bisschen aufräumen. Wir wollen uns eine neue Ranch. Ja, wir sind noch nicht fertig. Wir machen noch ein bisschen was natürlich.
05:14:37 So schnell werde ich mich nicht los. Ich kann immer Arbeiter gebrauchen.
05:15:06 Arbeit auf Teilzeit. Wieso? Wurde... Ich frag nicht. Ich frag nicht, warum die Bombenfarm sich so komisch verhält. Jona, süß.
05:15:40 Die Senku aus Dr. Stone. Süß. Für die Wissenschaft machen wir doch alles. Dann haben wir ein Carboard. Ein paar Anderson Casings.
05:16:18 nicht bestellt. Wie warst du das so smooth bei Momentan? Wie ist, was meinst mit smooth? Ah, Glas vergessen. Und Torches haben wir in Momentan. Einfach Shift gedrückt halten, hochshiften.
05:16:54 Ne mit Shift. Mit Shift kann man die Sachen schneller hoch und runter machen. Das war ein richtig schlechter Shift gerade.
Fertigstellung der Fabrik und Automatisierung weiterer Items
05:17:5205:17:52 Okay, damit ist diese Fabrik fertig. Hier sind all die Basic Items automatisiert. Muss jetzt nur noch schöner gebaut werden. Aber alles ist jetzt da. Alles automatisiert. Spruce ist automatisiert. Jetzt müssen wir nur noch eine einzige Sache machen. Und soll die Fabrik anschließen in unser Netzwerk.
05:18:30 Mit diesen Ketten wollen wir nun die Fabrik verbinden. Es ist alles getan, es ist alles geschafft. Das Netzwerk wird hier eh nochmal außen ein bisschen ordentlicher gebaut. Aber irgendwo wird es dann später hier einen Eingang geben. Und jetzt verbinden wir alles. Es ist nun alles verbunden. Das heißt, jetzt ist diese Fabrik online und mit unserem Netzwerk verbunden. Boah, ist das cool. Wir haben es geschafft. Das heißt, wenn wir jetzt hier hingehen, dann sehen wir, können wir auf das ganze Holz zugreifen, was vorhanden ist. Und die ganzen anderen Sachen, die vorhanden sind, die aus der Farm kommen.
05:19:00 Und was wir jetzt als nächstes machen können, ist ein paar Sachen zu automatisieren. Dafür nehmen wir uns unsere Factory Gages. Die bestellen wir uns mal ganz kurz an die Ausgabe. Und was wir jetzt automatisieren möchten, ist zum Beispiel Förderbänder. Die fehlen ja noch komplett. Das heißt, wir clearen die Factory Gages nochmal, nehmen die jetzt mit, gehen in unseren Raum der Crafter hier oben und können jetzt hier sagen, was zu tun ist. Ich würde das sogar... Oh, Phantome, Phantome, Phantome, Phantome nerven mich gerade. Ganz kurz eben einmal schlafen.
05:19:31 Ein neuer Tag hat begonnen. Perfekt. Also, wir machen jetzt die Factory Gages hier hin. Und zwar einmal hier. Erst hier und zu Network. Okay, perfekt. Einmal ins hier hin. Einmal ins hier hin. So. Dann sagen wir, wir haben im System Dried Kelp. Okay. Schau, wie viel Dried Kelp wir haben. Und ich möchte gerne Belts haben. Die sollen daraus hergestellt werden. Also, so. Perfekt. Dried Kelp möchte ich gerne... Achso. Und vielleicht noch was. Merke ich gerade. Maybe es ist sogar sinnvoll, dass wir Dried Kelp Blöcke im System haben. Keine Ahnung, wofür die brauchen.
05:20:00 Aber für den Fall, dass wir sie brauchen, packen wir sie auch mal rein. So, beide werden jetzt mit dem Kelp verbunden. So, und beide sind jetzt möglich, auto-gecraftet zu werden im Crafter. Und auch das hier kann er, ich use mir keine Crafter, dieser Button taucht nur dann auf, wenn man sie richtig verbunden hat. So, Crafter. Und ich möchte jetzt gerne 100 Kelp-Blöcke und 100 Mal die Dinge haben. So, wunderbar, das läuft. Das heißt, jetzt werden die Dried Kelps von da hinten, von unserer Farm, wenn alles funktioniert, hier hochgeschickt.
05:20:29 Aktuell kommen sie aus unserem Lagersystem, also aus dem Bestand des Lagers. Und sobald unser Lager leer ist, also quasi, ne, wir haben ja Prioritäten. Erstmal kommen sie aus unserem Lager und werden hier gecraftet. Und sobald unser Lager leer ist, werden die Items von der Farm genommen. Cool. Das heißt, er braucht jetzt erstmal den ganzen Kelb auf, der bei uns in unserem Lagernetzwerk ist. Und anschließend würde er den Kelb von unserer Farm da vorne bestellen. Es würde mich mal sehr interessieren, ob das jetzt auch wirklich funktioniert.
05:20:56 Deshalb werden wir ein klitzekleines bisschen jetzt ein paar Sachen verschwenden. Weil mich das sehr stark interessiert, ob das funktioniert, würde ich mal ganz, ganz, ganz, ganz, ganz viele Ender Seed Casings verschwenden. Ich weiß, dass das keine gute Idee ist. Und ich würde mal eine ganze große Menge Holz verschwenden. Das mache ich sofort. Erstmal löschen wir die ganzen Ender Seed Casings, damit der quasi nochmal neue Sachen herstellen kann. Und ich wissen möchte, ob meine Fabrik auch die Sachen dann komplett neu herstellt oder nicht. Gehen wir mal ein bisschen runter, dass wir nur noch tausendmal Ender Seed Casings haben.
05:21:25 Und dann holen wir mal eine ganze Menge Holz aus dem System raus, dass wir auch nicht mehr so viel Holz haben. Perfekt. Das schmeißen wir ganz kurz alles weg. So. Und da ist das ganze Holz. Das würde ich auch einmal ganz kurz weg tun. Und jetzt sollte theoretisch die gesamte Fabrik diese Sachen wieder herstellen. Es ist jetzt nicht so schlimm, diese Items wegzutun, denn diese Items werden komplett automatisiert. Das heißt, hier müssen wir nichts machen. Aber wenn jetzt alles funktioniert hat, jao, sehen wir, es funktioniert. Hier wird gerade der Dried Kelp hochgeschickt.
05:21:53 Super, das läuft. Und es sollte auch angefangen werden, Holz hochgeschickt zu werden, sobald das Holz in unserem Lagersystem zur Neige gegangen ist. Das heißt, dann sollten hier die Pakete nach oben geschickt werden zu unserer Factory, die dann neue Sachen herstellt, die auch neue Underseed Casings herstellt. Wie schaut es aus? Ist hier noch Holz drin? Ich weiß nicht, ein bisschen Holz ist auf jeden Fall noch drin. Aber ich möchte gerne sehen, dass die Holzform auch interagiert.
05:22:15 dass die Holzfarm richtig angeschlossen ist. Ich denke, das ist gleich der Fall. Hier werden ja die Enderseed-Casings hergestellt. Ihr seht, die Fabrik macht es schnell genug, die zu rekompensieren. Dafür braucht sie an dieser Stelle Holz. Holz kommt aus der Holzfarm. Und Enderseed wird dann auch nochmal hergestellt. Wir haben hier die Enderseed-Alloi-Produktion. Hier werden Enderseed-Allois hergestellt. Die werden hergestellt aus Enderseed und Eisen-Nuggets. Eisen-Nuggets werden hier hergestellt. Wir hatten genug Eisen in der Produktion. Deswegen hat sich unsere Eisenproduktion aktiviert. Gravel wird gerade genommen, wenn diese Gravelkiste hier leer gehen sollte.
05:22:44 würde sich automatisches Gravel aus dem Bergwerk aktivieren. Das heißt, das funktioniert alles. Und die Anlage arbeitet jetzt so lange, bis alle Items komplett automatisch neu gecraftet worden sind. Das heißt, es läuft jetzt einfach. Wir müssen nichts machen. Einfach warten. Und dann, wenn das Ding fertig ist, wird alles hier wieder ruhig. Das Netzwerk läuft nämlich nur dann, wenn es laufen muss. So. Sehr, sehr cool. 1072, 1060. Ah, da hat man es gerade gesehen. Super.
05:23:11 Das hat funktioniert. Also ihr seht, der FrogBot hier sendet die ganze Zeit Holz ins System. Also das tut es auf jeden Fall. Okay, nice. Dann wäre noch eine Sache, die wir automatisieren können, weil wir es einfach können, weil wir es drauf haben. Wir könnten zum Beispiel jetzt auch Bread automatisieren. Das heißt, wir könnten dafür sorgen, dass das ganze Weizen, was wir im System haben, automatisch zu Brot gecraftet wird. Wenn wir sagen, okay, wir haben Hunger, wir möchten gerne Brot haben, dann können wir eine relativ simple Bedingung hinzupacken. Wir schauen nach...
05:23:36 Weizen in unserem System, okay, und wir würden gerne haben wollen Brot, Bread, Minecraft Bread, so, perfekt, 337, so, Add Connection nach dahin, ne, nochmal, Add Connection nach dahin, Use Mechanical Crafting im Crafter, Stelle her 100, fertig, ist alles eingegeben, läuft alles, das heißt, wenn ich jetzt Brot aus dem System rausziehe, angenommen, ich packe jetzt alles Brot, was wir haben, aus dem System heraus, so,
05:24:04 senden und ich nehme auch mal ein bisschen was ins Inventar wieder. Den Rest können wir an die Fische verfüttern. Bevor wir das machen, gucken wir mal ganz kurz. Das System sollte jetzt automatisch neues Weizen holen, aus dem Weizen automatisch Sachen craften. Das Weizen sollte auch von der Farm da unten kommen. Ja, da kommt es. Frisches Weizen von der Farm wird angeliefert an den Crafter und der Crafter macht Brot daraus. Bestens. Geilo. Super nice.
05:24:30 Das heißt, auch das ist jetzt komplett automatisiert. Damit haben wir Essen. Und können das Brot erstmal an die Fische verfüttern gehen. Nice. So, dann wollen wir nochmal im Haus ein paar Optimierungen machen. Und zwar der Fahrstuhl nach oben. Der nervt mich. Fischi, fischi, fischi. Jetzt wollen wir den Fahrstuhl mal ordentlich machen. Allgemein diesen ganzen Eingangsbereich. Wollen wir dieses Interface nochmal neu gestalten, Chat? Oder wollen wir eine andere Fabrik bauen? Für Glas und Co. können wir noch eine Fabrik bauen.
05:25:03 Nice aber. Ihr seht, das Holz kommt hinterher. Also wir haben genug Holz im System.
Verbesserungen und Automatisierungspläne
05:25:3005:25:30 Kann man irgendwie einen Detektor machen, dass man dann Bereich feststellt, ob ein Spieler in einem Bereich ist oder nicht? Das wäre ziemlich cool. Kraftwerk? Hör, Kraftwerk ist schon fertig. Unser Kraftwerk da hinten steht, das läuft. Wir haben auch genug Stressunits zur Verfügung in unserem Kraftwerk. Da müssen wir uns keine Gedanken mehr machen.
05:25:58 Hier sind auch einige Anvils von Logo.
05:26:28 Zug und so können wir noch nicht machen. Ich würde mit den Elektron-Tubes und Co. noch bis Montag warten, weil wir ab Montag eventuell Kupfer und Co. automatisieren können. Und dann sind auch Noah und die anderen da. Das heißt, jetzt würde ich noch mit euch ein paar Kleinigkeiten machen. Das ist der beste Weg. Also am liebsten würde ich dieses Interface jetzt einmal verbessern, oder? Das ultimative Interface möchte ich gerne hier haben.
05:27:00 Dazu sollten wir uns mal ganz kurz eben ein neues Interface erstellen, dass wir das bauen können. Wir dekorieren jetzt mal den Eingangsbereich ein bisschen und machen den mal ein bisschen schöner. Da seht ihr, das Ding hier läuft.
05:27:29 Hier ist genug vorhanden. Unser Kraftwerk ist glaube ich ganz fein. Unsere Sicherung ist nicht gebrochen. Wir haben hier eine Sicherung drin. Kelp ist kaputt. Ich schaue mir das mal eben an. Wo ist Kelp kaputt?
05:28:01 Er ist nicht kaputt. Oh doch. Ihr habt absolut recht. Also lockt doch der Schalter das Ding hier.
05:28:31 Offensichtlich. Weil irgendwie wurden die Sachen hier nicht rausgeholt aus der Kiste. Butt-Switch. Nee.
05:29:03 Der ist jetzt richtig verbunden, ne? Okay. Jetzt muss ich mal ganz kurz eben beobachten, obendrauf. Ja, ich glaube, wenn der hier unter Strom gesetzt wird, läuft der nicht mehr. Das würde eine Menge erklären. Weil das darf natürlich jetzt hier nicht passieren, was gerade hier passiert. Das ist der ganze Holz. Das muss aufgesammelt werden. Schauen wir mal, dass das jetzt läuft. Hä? Warum bleibt der nicht mehr stehen?
05:29:33 What? Wisst ihr warum? Der braucht ein Inventar. Der hat ein Inventar. Da.
05:30:04 Nein, der wird nicht vom Lever geblockt. Ich pack meine Frog-Porten-Core eben weg. Hey! Hey, Blaiseur. Ich muss mir gerade eine Technik kurz angucken. Gib mir mal einen Moment. Irgendwas funktioniert gerade nicht, was ich nicht verstehe. Das Portable Storage-Unterface bleibt eigentlich stehen. Hm.
05:30:40 Okay, was macht er jetzt? Das Portable Storage Face braucht ein Inventar. Hä? Also, achso, das wird anderen Inventar angeschlossen, oder wie?
05:31:06 Komisch. Ein Block höher. Weil hier läuft das ja. Siehst du, hier bleibt es ja stehen.
05:31:31 Warte mal, ich muss gerade hier was fixen, was mir nicht gefällt. Du musst einen Inventar geben. Ja, das sagt mir der Chat auch, aber bis jetzt hat es auch ohne Inventar funktioniert. Ne, ne, der braucht einen Inventar, hundertprozentig. Mach ich mal immer anders. Ich habe dazu ein Tutorial hochgelacht. Also, falls du nicht weiterkommst, ich kann dir ein Tutorial empfehlen. Süß.
05:31:56 Ich muss mit einer Smart Shoot. Also er braucht auf jeden Fall einen Inventail, der die Sache übergibt. Okay, check him. Aber ich möchte nicht, dass es hier einen Inventail übergibt, weil es uns hier alle Atom übergeben würde. Nee, nee, nee. Es muss schon so sein. Kannst du einen Viertel nehmen.
05:32:23 Okay, warte mal. Also ich habe das manchmal so gemacht, dass ich zwei Outputs hatte und dann hat der eine einfach in Lava geführt und der andere hat die Sachen... Aber hier muss es 64 sein. Warte, ich mache das mal eben kurz so. Okay. Das heißt, jetzt muss der allerdings hier nochmal wie anders dran gemacht werden. Ich möchte, dass das ein bisschen ordentlicher wird. Dann machen wir das einfach mal so. Müssen wir den Kleber hier gleich nochmal weg machen.
05:32:49 Oder wir machen so die Kleberboxen, werden ja wahrscheinlich gelöscht, sobald es assembled wird. Zack. Okay, jetzt läuft es glaube ich wieder. Ich möchte nämlich genauer nach 64 ausgeben, damit ein bisschen Restmenge in dem Ding drin bleibt. Mal gucken, ob es jetzt klappt.
05:33:09 Ja, jetzt läuft's. Okay, jetzt haben wir's richtig. Jetzt macht er alles. Sehr strong. Sehr schön. Ich wollte dich kurz stören. Jo, was gibt's? Ich will jetzt ein Loch bohren. Äh, wofür? Für den Zug, ne? Jaja, genau. Und ich wollte wissen, wo es dir halt am besten passen würde. Weil sonst geht's gar nicht voran. Wir müssen ja...
05:33:31 Kannst du bei mir immer noch warten, weil ich wirklich noch gerade gar nicht weiß, wo ich meinen Zug ankommen haben lassen möchte. Ich glaube nämlich eher, dass ich den Zug unterirdisch ankommen lassen möchte. Ich habe mir oberirdisch was anderes überlegt, hier für meinen Bereich. Kannst du dir darüber mal Gedanken machen, weil ich habe sonst die Angst, dass es gar nicht passiert. Es wird auf jeden Fall passieren, keine Sorge. Ich würde mich damit komplett nächste Woche mit beschäftigen, mit dem Zug. Okay, abgemacht. Also no shit.
05:33:58 mich auch ins Zugnetz anzuschließen, möchte ich gerne machen und so. Wäre aber nächste Woche mein To-Do für mich. Ich habe mir überlegt, nämlich für mich werde ich auch einen Zug bauen, so eine kleine Bahn, die hier innerhalb meines Segments fährt. Und ich habe überlegt, ob ich das vielleicht als ein kleines Luftschiff mache, was hier rumfährt. Und ich möchte einen richtigen Bahnhof haben, wo dann später auch eine Verbindung zum Spawn oder zu anderen Spielern kommt. Aber da habe ich noch einen Nullplan, wo ich den hinbaue, wie ich den hinbaue. Das muss ich mit Noah und den anderen absprechen. Bitte warte noch mit dem Loch zu mir.
05:34:26 Aber ich werde dann auf dich zurückkommen und das mit dir zusammen auch planen, weil du bist der Zugbeauftragte hier. Ach, alles gut. Ich glaube, wenn es so weitergeht, bin ich der Entzugsbeauftragte hier. Ha. Ha. Ha.
05:34:42 Aber sehr gerne. Cool. Alles cool. Hast du eigentlich gesehen, wenn du mal in deine Gruppe reinschaust, wie viele Leute da drin sind? Wie? Gruppe schauen? Welche Leute wo? Wenn du mal slash groups machst. Ja. Schau mal wer da drin ist.
05:34:59 Ja geil, nice!
05:35:22 Okay, geil, dass es so gut funktioniert, Blizzard. Ich bin zufrieden. Jetzt läuft das auch mit den Stacks und den Übergaben hier. Geilo. Nice. Okay, dann gehe ich weiter. Ja, wir hören uns. Und ja, das machen wir. Adios, Aldo. Adios, amigo. Dann bauen wir jetzt hier das Interface aus. Chain Convayern. Chains bauen wir nochmal.
05:36:00 Zeig mal das Bergwerk. Kann ich gleich machen, Moment. Ich muss mal kurz ein temporäres Lager hier einrichten.
05:36:51 Morgen, genau, morgen geht es da weiter. Da kann ich Sachen bestellen. Sollte funktionieren, oder? Ja, sieht gut aus. Und ich kann auch Sachen ins Lager schicken, ne? Weil ich würde kurz das Interface jetzt hier außen mal schalten. Und auch hier die Tür müssen wir mal ganz kurz leider einmal etwas ordentlicher machen.
05:37:28 Gibt es irgendwie einen Block jetzt, mit dem wir feststellen können, dass ein Spieler in der Nähe ist? Das wäre halt cool, wenn wir irgendwie feststellen können, dass ein Spieler in diesem Vorraum ist. Das finde ich halt jetzt cool. Also quasi diesen ganzen Bereich würde ich jetzt gerne ausbauen. Auch das mit dem Fasch nach oben oder so. Kugelfisch, ne? Ist das wirklich die einzige Möglichkeit, mit dem Kugelfisch-Sensor das zu machen? Skalk-Sensor. Nein. Im Bergwerk ist ein Warden. Ach, nö.
05:38:00 Logo bitte nicht. Ne, hier im Berg, bei uns ist kein Wort. Ne, alles gut.
05:38:18 Die Anerseed Casing Produktion schon wieder done. Anerseeds Casing ist wohl hergestellt. Das wird hergestellt. Was wird gerade hergestellt? Eisen ist auch done. Es ist alles done. Ja genau. Die kompensieren auch gerade den Gravel hier. Und sobald der Gravel hier voll ist, schaltet sich die Anlage aus. Geil. Alles steht still. So.
05:38:58 Wie ist das denn mit den Pufferfischen? Ich meine, wir könnten Pufferfisch-Sensoren nehmen. Haben wir denn Kugelfische hier in der Nähe? Kommen wir denn an die dran? Nur Ozean. Automatisier doch Teile für die Züge. Haben wir doch vor, aber nicht heute. Jetzt würde ich gerne dieses Interface hier ausbauen.
05:39:30 Eventuell werden wir die Energie nachher hier von unten nochmal brauchen. Das ist Wasserradenergie. Es gibt hier kein Ozean, oder? Ja gut, hier wäre ein Ozean, aber da kommen wir nicht dran, oder?
05:39:54 Ist das ein Ozean, in dem wir drankommen? Wollen wir mal kurz eben da hinlaufen? Mal gucken, ob wir ein paar Kugelfische bekommen. Dann können wir tatsächlich mit Kugelfisch-Sensoren hier arbeiten. Ich finde die Idee gar nicht mal so unelegant. Komm, tryen wir. Auf geht's.
05:40:21 Wir lassen die ganze Anlage hier arbeiten. Warte, wo wollte ich hin? Hallo Minimap? Links von mir. Also in die Richtung. Wir müssen nach oben und dann in diese Richtung. Okay, dann schauen wir mal. Was ist das hier für ein Loch? Warum ist hier einfach ein Loch?
05:40:59 Fehler mit der Seilbahn. Fehler mit der Seilbahn. Wo ist ein Fehler mit der Seilbahn? Ich sehe kein Fehler mit der Seilbahn. Hier ist alles okay.
05:41:35 In die Richtung müssen wir laufen, ne? Nicht Fehler, hast ja geschrieben. Fahr mit der Seilbahn. Check. Okay. Wir brauchen dringend mal andere Musik, sonst kann ich die nicht mehr hören. Oh, ich hab ein richtig cooles Lied. Wollt ihr wieder ein richtig geiles Lied haben? Hier.
05:42:05 Da könnte man ein bisschen zu abgehen.
05:42:48 So, wir suchen Parfumfisches. Logos komplette Fabrik ist weg, oha.
05:43:20 Wir müssen auf der Mini-Mail jetzt mal gucken, ob wir Pufferfisches finden.
05:43:51 Scheibenklasse, ich glaube wir finden keine mehr. Wieso gibt es eine Border? Das werden wir vielleicht morgen erfahren? Könnte sein.
05:44:28 Ja, hier ist die Weltenborder, ne? Scheibenkleister. Sie kommen nur in tropischen Gewässern vor. Es ist hinter der Border, egal was sie tun. Okay, schade.
05:44:57 Das heißt, wir haben überhaupt gar keine Chance. Wie können wir einen Sensor bauen, der uns in diesem Raum da erkennt? Ohne Pufferfisches. Und ohne Skalks. Solange wir stehen im Raum. Ansonsten machen wir einfach auf den Boden Druckplatten. Der Spion.
05:45:18 Hat der... Aber der hat... Hat der Spion ein paar Fische? Ah, aber ich bräuchte Emeralds dafür. Ich hab gerade keine Emeralds. Leider nicht so eine gute Idee. Blizziert welche? Blizz.
05:45:57 Ja, ich brauche lebendige im Eimer. Das ist ein Unterschied. So viel zum Thema. Siehst du? Tja. Okay, dann können wir, während wir auf den Weg zurück sind, mal kurz ins Gedanken machen, wie wir das Problem lösen. Wir haben einen Bereich.
05:46:26 Hm, Emeralds. Ja, ja, ja, aber nochmal, das bringt mir ja nichts. Mach doch mit LAs. Nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Das soll ja für alle Spieler gilten. Top-MLG. Ja, bestens, ne? Absolute Pro hier. Hm. Hm. Da bin ich ein bisschen unhappy mit.
05:46:56 Tripwire. Hab extra mal im Wiki nachgeschaut. Man kann den bekommen. Wie den Bufferfisch. Ein Lebenden. Ja, natürlich beim... Moment. Ich brauch einen Lebenden. Das macht Unterschied. Wer baut eigentlich hier?
05:48:20 Hier ist unser Spawn. Druckplatten, ja, ich weiß aber nicht, ob ich Druckplatten so geil finde. Da sieht man den Kopf von Töttchen. Ja, Command-Block, stimmt! Guter Punkt, ja klar, natürlich. Warum bin ich nicht gleich drauf gekommen? Wir können mit dem Command-Block herausfinden, ob ein Spieler online, äh, ob ein Spieler da ist oder nicht. Man, also...
05:48:47 Der Wandering Trailer hat Lebende Echt Shit, warum haben wir den getötet? Okay Ja, kann man machen Finde ich, kann man schon machen, ja
05:49:27 Mit geringer Chance. Für drei Emirates? Genau, das Problem ist, erstmal den richtigen Trade zu bekommen, ist schon schwer genug. Lichtschranke geht.
05:49:56 Haben wir eine Lichtschranke? Mhm, geiler MLG. Nee, haben wir nicht. Haben wir leider nicht in der, in der Dings F.
05:50:26 Sehr traurig. MLG meisterte JoCraft hier am Start. Ich habe leider nicht schnell genug gecheckt, dass ich eine MLG hätte machen können. Passiert.
05:50:46 Jetzt müssen wir versuchen, uns erstmal hier zu retten. Lichtschrank auf Englisch. Ja, es gibt eine Create-Mod mit Licht und so. Aber die ist hier leider nicht drauf. So bringt mir das, glaube ich, nichts. Wild Barrier. Ja, aber das wird es nicht sein. In Logos, Loch, Tümmeln sich die Mobs und Monster.
05:51:42 Ich muss mir was nachgucken. Einen Moment mal bitte.
Optimierung der Türansteuerung und Erkennung von Spielern
05:52:1305:52:13 Okay, also. Ladies and gentlemen, das hat Licht so funktioniert. Es wäre cool, wenn wir irgendwie einen Weg finden, Ausserdruckplatten hier, dafür zu sorgen, ne? Über der Tür sind Ambos. Ja, ist gut, ich fand die ganz cool, die würde ich lassen, als kleines Zeichen. Gibt es irgendwie eine Möglichkeit, wenn wir Sensor bauen könnten? Ich hätte überlegt, ob man einen Skulk-Sensor hier hinbaut. Ach, Quatsch. Ein, ein, ähm... Ach, von der Create-Mod gibt es ja nicht, ne?
05:52:49 Gibt es von Ars Nouveau irgendwie eine Detection? Ich frage nur für einen Freund.
05:53:08 Tripwire. Hm. Gibt es irgendein Item in Create, was auf einen Spieler reagiert? Dass wenn ein Spieler in der Nähe ist, dass was passiert? Also ich würde gerne diesen Bereich irgendwie scannen. Das ist für die Tür wichtig und für das Lagerinterface ist das super wichtig, dass wir das haben. Toaster. Gibt es nicht. Diese Lokführer.
05:53:38 Stimmt, aber die sind nicht in der Mod drin. Diese Augensensor? Gibt's nicht. Wir haben keine Sensor. Konduktor. Ja, aber ich habe mir Konduktor auch übernachgedacht, ob wir den nehmen könnten. Ähm... Also, wir testen es mal ganz kurz im Singleplayer. Also, welche Varianten haben wir? Wir haben... Ja, genau. Konduktor gibt es. Enderwatcher oder so gibt es nicht mehr. Nee, haben wir leider nicht drin in dieser Version.
05:54:23 Kontaktsensor. Der kann aber nicht erkennen, ob ein Spieler in der Nähe ist. Ja, ich hätte auch schon überlegt, ob man vielleicht eine Constraption macht. Kann man rausfinden, ob ein Spieler in der Constraption drin ist? Oh. Oh.
05:54:48 Oh, warte mal, warte mal, warte mal. Ich habe eine Idee, die mindblowing ist. Ich glaube, die ist zu krass, als dass die funktionieren würde. Aber trotzdem, ein Versuch ist es auf jeden Fall wert, sie mal auszuprobieren. Und dann werden wir einen Card Assembler nehmen. Ich meine, Versuch ist es wert.
05:55:10 Lass mal kurz überlegen. Assembler, wir brauchen MyCardAssembler. So, dann Card, nehmen wir uns ein Card hier rein. So, perfekt. LockRotation.
05:55:44 Warte mal, wird Encycling Construption kurz? Aber ich bin ja nicht Teil der Construption, solange die so ist. Ich glaube sogar, die Construption muss, damit das funktioniert, ich muss mal kurz ein bisschen ausprobieren. Die muss ein bisschen größer sein, sodass ich definitiv Teil der Construption bin. Das können wir nachher nochmal anders machen.
05:56:04 Wichtig ist, dass die alt groß genug ist, dass der Spieler Teil der Constraption sein kann. So. Machen wir mal so. Und jetzt nehmen wir uns eine Detector Rail.
05:56:17 Setzen die hier hin, packen die Constraption hier drauf und ein Komparator da dran. Was gibt der Komparator raus? Der gibt uns keine Stromstärke aus. Das war zu erwarten. Die Frage ist jetzt, würde er eine Stromstärke ausgeben, wenn ich auf der Constraption drauf bin? Nein. Schade.
05:56:42 Wahrscheinlich, wenn ich Teil der Stromstärke wäre. Rösenfäden. Nee, Fäden sind doof. Schade. Ich hätte geschworen, dass es funktioniert. Einem Zug würde das ja funktionieren. Beim Zug kann man ja sagen, wenn der Spieler online ist, soll der Zug losfahren. Onboard. Player onboard. Aber ich glaube, das ist auch nur doppelter Boden und Pressureplates.
05:57:09 Man kann die aber nicht so geil unsichtbar machen. Wir haben ja nicht so viele Pressure Plates. Hier wird es bestimmt was geben. Das ist eine klassische Druckplatte.
05:57:32 Weil die klicken halt die ganze Zeit, wie man da herläuft. Aber es ist die einzige Möglichkeit. Manchmal tun es auch die einfachen Möglichkeiten. Wir müssen nicht immer too complicated denken. Manchmal ist es auch sinnvoll, damit umzugehen. Das ist halt einfach. Ja, wir machen es mit Druckplatten. Gut, wir machen einfach Druckplatten hier im Bereich und fertig ist.
05:57:55 Dann müssen wir uns nicht so damit aufhalten, das zu over-complicaten. Wir machen hier Druckplatten in den Bereich und haben damit alles fein. Ein von drei Spionen haben ein paar Verfische. Ja, okay, aber ist nicht so dramatisch.
05:58:26 Strom auf jeden Fall, das ist gut, den werden wir auch nochmal benötigen.
05:58:52 Okay, jetzt gibt es noch ein Problem. Und zwar mit der Ansteuerung hier unserer Tür. Haben wir ein Problem. Das müssen wir mal ein bisschen ordentlicher jetzt machen. Da werden wir auch weiterhin unseren Skulk nehmen, der am Boden ist. Nur wir müssen das jetzt aber kurz anders machen. Weighted Pressure Plates. Nee, normale Weighted Pressure Plates. Weighted müssen wir halt jeden einzelnen Block auslesen. Das wird absolut pain. Das machen wir nicht. Fangen wir erst gar nicht mit an.
05:59:40 Unser SkyX-Sensor schaut schon mal hier. Mal gucken, in welchem Bereich aktiv wird er sich. Hier in diesem Bereich aktiviert er sich, genau. Den werden wir später auch vielleicht nochmal Replace durch was anderes. Und ich würde einmal ein bisschen mehr Wolle hier hin tun.
06:00:14 Eigentlich wird es mir doch zum reichen, glaube ich. Redstone Ore? Ja, Redstone Ore wäre sogar... Wäre auch eine Option. Nee, aber Redstone Ore macht mir problem. Ja, ihr habt absolut recht.
06:00:37 Was auch noch gehen würde. Aber ich möchte ein Dauerstromsignal haben. Das ist die Sache. Das Problem mit Reds und Orts ist, die geben mir kein Dauerstromsignal. Okay. Leute, ich gehe mal ganz fix auf Toilette und dann baue ich gleich da weiter. Bis sofort.
06:03:01 Schreibt alles das Streamlack. Erstmal Chat clean. Ja, ja, Leute, ich sehe das. Ich habe noch was zu essen geholt. Okay. Das Problem ist, ich möchte die Schienen jetzt ansteuern, ohne dass hier was angesteuert wird.
06:03:31 Wir bauen ein neues Interface unseren Dings. Goldene Blockplatte mit einer Construction drauf. Goldene Druckplatte mit einer Construction drauf. Nee. Nee. No way, das wird nicht funktionieren, oder? Das wird nicht funktionieren.
06:04:50 Nee. Schade. Schade, okay, das wäre cool gewesen. Aber die Idee war wirklich sehr, sehr gut. Weil mit dieser Funktion funktioniert das auch mit den Pufferfischen. Also mit den goldenen Druckplatten. Ich habe Respekt. Die Idee muss man auch erstmal haben. Gut gemacht, Leute.
06:05:25 Ich bin gerade überlegen, ob man irgendwie hier so eine Art Code macht oder so. Aber ich glaube, ich finde es ganz cool, wenn wir den Skulk lassen. Wir holen uns jetzt mal einen neuen Skulk aus dem System und machen das nochmal ein bisschen ordentlicher. Wir machen es jetzt einmal richtig ordentlich. Wir filtern jetzt auch direkt die korrekten Geräusche aus dem Skulk. Kannst du bitte Hausaufgaben schicken?
06:05:56 Wait, ich check nicht. Größerer Radius. Nein, nein, es muss gar nicht mal größerer Radius sein. Die Tür soll jetzt ein bisschen schneller reagieren. Ein bisschen schneller was machen.
06:06:17 Das sind jetzt die Optimierungen, die ich jetzt gerne hier vornehmen möchte. Also, ich möchte dafür sorgen, dass die Tür sich etwas schneller öffnet, wenn man hier drauf zugeht. Genau, also schon größere Radios, da habt ihr absolut recht mit. Und wir müssen quasi filtern, was das für ein Geräusch ist. Also wir müssen später das Geräusch filtern auf, was genau das ist. Wir brauchen auf jeden Fall ein bisschen mehr Redstone, fähren wir gerade auf.
06:06:49 Fertig damit. So. Physikarbeit über Hebelkraft. Checkt ihr das? Ja. Ich kann euch jetzt genau ein Formel nicht sagen, aber eigentlich Hebelkraft des letzten Endes.
06:07:17 Wenn ihr quasi eine Wippe habt und ihr verlängert das Ganze, könnt ihr mit weniger Kraft mehr Kraft an der anderen Seite erzeugen. Das heißt, je länger der Hebel, desto weniger Kraft benötigt ihr, um auf der anderen Seite quasi mehr draufzulegen. Jetzt gibt es bestimmt irgendwelche Formeln, das auszurechnen.
06:07:39 Man hebelt etwas. Deshalb sind so Brecheisen so gut, um Türen aufzubekommen, weil man sich dieses Hebelkraftsprinzip immer wieder zu Nutze macht. Ist ganz praktisch. So. Also. Jetzt nochmal ein bisschen ordentlicher hier für unsere Türen. Der ist schon richtig eingestellt, der Observer hier. Spucky!
06:08:09 Spark of Phoenixes. Copycat Druckplatten. Die gibt's nicht. Nee, gibt's leider nicht.
06:08:37 Das erste, was ich machen möchte, ist mal dafür zu sorgen, dass unsere Tür ein bisschen optimiert wird. Die hat sich nämlich nie so wirklich richtig geöffnet und geschlossen. Das hat mich gestört. Das möchte ich jetzt erstmal verbessern. Okay. Ich weiß auch sogar, wie wir die Tür... Oh mein Gott, ich habe eine richtig coole Idee, wie wir die Tür ordentlich ansteuern können. Schlauerte JoCraft hat eine geile Idee.
06:09:02 Die Tür soll sich ja schließen. Ich habe eine tolle Idee. Ich habe eine richtig tolle Idee. Ich habe eine richtig tolle Idee. I'm happy, happy, happy, happy, happy, Joe.
06:09:38 Auch mehr Komparatoren. Können wir Observer craften. Wir haben Observer. Werden wir benötigen. Hello! Hello! Hello, hello!
06:10:30 Random Time. Mein Lieber, vielen Dank. Oha. Vielen Dank für drei verschenkte Subs. Einfach mal so. Wie kommen wir zu der Ehre? Random, danke.
06:10:59 Liebe Grüße an die kleine Schwester. Danke, Random. Okay, ich möchte jetzt dafür sorgen, dass die Tür sich wieder flush öffnet. Ihr seht, die Türelemente sind gerade zu. Sieht cool aus, ne? Der Strom muss hier reingehen. Dass will ich einen da haben, einen da haben.
06:11:34 Und das hier muss auch mit zwei analogen Levers. Auch mehr davon. Sehr schön. Also, das ist die Öffnungsgeschwindigkeit der Tür. Die können wir jetzt hier mit einstellen, mit dem Redstone-Signal hier. Ah, meine Goggles habe ich nicht mehr auf.
06:12:01 10, 10. Das ist die Geschwindigkeit, in der sich die Tür öffnet. Und hier kann ich einstellen, wie langsam sich die Tür schließen soll. Langsam soll sich die Tür öffnen, schließen. 1.
06:12:36 Zwei. Okay, das hat schon mal geklappt. Jetzt müssen wir auch die beiden Fackeln gleichzeitig mit der gleichen Stromstärke an- und ausschalten. Das ist leichter gesagt als getaner Fall. Wenn wir einen Repeater-Input haben, macht die ganze Sache ziemlich kompliziert. Ihr seht, wenn ich einen Repeater so setze, kann ich die nicht so einfach schalten.
06:13:05 Und am besten wäre es halt, wenn wir es noch easier machen können. Dieser Pulse Extender hier. Mal kurz was ausprobieren. Wie funktioniert der? Ah, okay, der funktioniert auch gleichzeitig als Repeater. Das ist richtig gut zu wissen. Letzten Endes könnten wir...
06:13:27 Ich baue das mal hier ein bisschen zur Seite. Wir bauen die Technik mal hier ein bisschen zu dieser Seite. Ne, zu der Seite. Wir werden später hier noch weitere Technik einsetzen. Wir werden jetzt die coolsten Sachen machen. Ich will einen geilen Fahrstuhl mit euch bauen. Wir können übrigens einen richtigen Fahrstuhl nehmen oder wir nehmen einen Luftfahrstuhl. Was beliebt euch mehr. Also wir können diese Lüfter...
06:13:48 Ihr müsst das gleich mal sagen, was ihr lieber haben möchtet. Wir können die Lüfter so machen, dass die Lüfter quasi immer aus sind oder leicht sind, dass man da den Fall abbremst. Und sobald man da hochgeht, dann gehen die richtig krass. Ich habe mir überlegt, ob ich hier auch noch so ein paar coole Türen einbaue, die sich öffnen und schließen können. Oder wir bauen halt einen richtigen Fahrstuhl dahin.
06:14:12 Wie ihr möchtet. Random Time. Dankeschön nochmal für einen weiteren Verschenken. Sehr, sehr lieb von dir. Ich hoffe, dass die Leute, die da geschenkt worden sind, sich auch lieb bedanken. Vielen Dank, Jura, für den Raid. Hallo allerseits. Willkommen zu Create. Seid ihr auch Create-begeisterte Menschen?
06:14:39 Boah, ich bin gerade richtig gehypt, das jetzt richtig schön zu bauen. Heute können wir echt die ganzen Sachen, die uns nicht gefallen, endlich schön bauen. Ist das nice.
06:15:11 Guck mal, wenn ich den jetzt hier hin baue, dann würde das, oh mein Gott, das würde funktionieren. So. 4, 2, aber der Stalter ist auf der falschen Seite, den muss ich jetzt hier hin machen. Wenn ich den jetzt auf diese Seite mache, passt das. 13, 10, 10. Okay, alles klar. Das ist die Geschwindigkeit. So geht die Tür zu. Langsam zu. Und schnell auf.
06:15:42 Langsam. Passt das von der Geschwindigkeit her? Wir können sie sogar... Können so einen Tacken langsam öffnen lassen. Das passt vom Aufgehen, oder? Ist fast schon zu schnell auf, ne?
06:16:13 Ja, das ist ein Top. Ne, das ist super so. Okay. Dann bauen wir jetzt den Skype-Sensor.
06:16:46 Das Kalksensor ist jetzt nur dafür da, vor der Tür zu lauschen. Buh, hier ist Wasser. Das mach ich gar nicht. Sehen, ne. I don't like that.
06:17:28 Redstone Technik verträgt sich immer sehr, sehr gut mit Wasser, wie wir ja schon bereits wissen. Nennt mich ein Experten, aber ich glaube, Redstone und Wasser mögen sich nicht so super gerne. Ich weiß jetzt nicht, wie ich darauf komme, aber ich würde mal sagen, das könnte sein.
06:18:02 Deathpoint löschen. Machen wir. Deathpoint. Ist gelöscht. Ich glaube, hier würde ich jetzt gerne den Skull gleich hinstellen.
Verbesserung der Tür und Vorbereitung des Sky-Sensors
06:18:3606:18:36 Okay. Und den Bereich des Kalks, in dem er hört, würde ich jetzt bewusst so bauen, dass ein Kegel vor der Tür entsteht. Ja. Top. Okay.
06:19:11 Und hier unten kommt es jetzt nur noch raus. Und das muss jetzt hier hoch einmal. Wir müssen das natürlich verstärken, das Signal mit dem Verstärker. Und später wird das natürlich ein anderes Kalksensor. Weil aktuell reicht es hier glaube ich aus, auf Schritte zu hören. Das ist ja eh nur der Bereich hier vor dem Haus, den er quasi observiert.
06:19:40 Isma Katsuya, vielen, vielen Dank, dass du zurückgekehrt bist und willkommen im zweiten Monat. Schön, dass du da bist.
06:19:54 So, wir haben das Türelement jetzt erstmal überarbeitet. Das ist jetzt deutlich besser geworden. Die Tür öffnet sich wesentlich schneller und sie schließt sich ganz smooth und langsam. Dann haben wir unseren Sky-Sensor vorbereitet. Da wird er stehen. Dann habe ich so einen kleinen Trichter für diesen Sky-Sensor gebaut, wie ihr seht. In diesem Trichter wird er hören. Und der Trichter ist bewusst so gewählt, dass er nicht die Tür mithört, wenn alles richtig ist. Ich glaube, ja. Ich glaube, der sollte die Tür nicht mithören können.
06:20:20 Zur Sicherheit aber würde ich einmal hier noch schnell Redstone setzen. Okay. Und jetzt müssen wir das Ganze noch einmal schnell verbinden. Das heißt, über eine kleine Redstone-Leitung, die von hier unten herkommt. Am besten lassen wir sie hinten herlaufen. So, die Besonderheit ist, dass der Sky Sensor aktuell nur vor der Tür hört. Warum, werde ich euch gleich zeigen. Denn hinter der Tür machen wir das mit den Pressure Plates. Und die Pressure Plates haben mehrere Gründe.
06:20:45 Aber das werde ich euch gleich erklären. Erstmal schließen wir das Ganze an. Okay, ist angeschlossen. An den Pulse Extender. Hier kann ich sagen, wie lange die Tür offen bleiben soll. Zwei Sekunden. Das ist, glaube ich, super. 40 Ticks. 40 Ticks sind zwei Sekunden. Das passt. Alles klar. So, und ihr seht, die Tür ist jetzt offen gegangen. Super. Jetzt schauen wir mal, ab wann die Tür offen geht. Jetzt geht die wieder zu. Und ab hier. Ne, auch nicht ab hier.
06:21:06 Wir machen mal ganz kurz einen kleinen Weg auf die Tür zu, dann wissen wir ungefähr, ab wann die Tür reagiert. Ah, hier reagiert die Tür schon. Perfekt, das hat glatt. So, machen wir kurz mit Cobblestone ganz plump und ganz simpel, so dass wir erstmal überhaupt reinkommen können in den Bereich. So, können wir nochmal kurz durch die Tür durchgehen. Die Tür bleibt dann noch offen, alles wunderbar. Tür geht zu. Ah, ne, das war noch der Skype, der noch geschaltet hat. So, Tür geht wieder zu. Wenn ich jetzt auf die Tür zugehe, dann geht die Tür auch rechtzeitig auf. Wunderbar. So, hier drin dürfte allerdings der Skype mich...
06:21:33 Nicht hören. Genau, ihr seht, hier hört der Skype mich nicht. Hier werden wir das über dieses Redstone hier machen. Ihr seht, ich habe hier eine relativ große Redstone-Fläche. Und die Redstone-Fläche verbinden wir an dieser Stelle hier einmal kurz mit unserer Tür. Wenn ich hier einen Repeater hinsetze. So, okay. Und der geht jetzt einmal hier runter bis zur Tür. Vielen herzlichen Dank an Creepersky. Dankeschön für 16 Monate. Nee, Stream lag nicht. Ist alles okay.
06:22:04 Also bei mir lagts nicht. Leute, ich habe einen Kontrollmonitor. Ich sehe hier unten genauestens, wenn es laggt oder nicht laggt. Also es könnte sein, dass wir hier Sachen unter Redstone-Wasser setzen. Das ist natürlich nicht geil. Das mögen wir nicht. Das mögen wir nicht. Wir wollen kein Redstone-Weicher. Ah, der Schalter hier muss mal kurz überbrückt werden. Ah, immerhin ist nichts kaputt gegangen. Das freut mich.
06:22:36 Drück mal Alt F4. Okay. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
06:23:03 Einen Repeater brauchen wir sowieso. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn. Okay. Aufnahme. Ist angeschlossen. Einen Repeater brauchen wir sowieso. Und jetzt kommt ein kleiner Trick von mir. Und zwar folgender. Wir werden später hier Druckplatten hinsetzen. Da oben, relativ großes Feld an Druckplatten.
Bau des Lagerinterfaces mit Druckplatten und Observer-Trick
06:23:2106:23:21 Und was ich jetzt mal ganz kurz machen möchte, ist, den hier mal ganz kurz mitzunehmen. Und wir bestellen uns mal kurz ein bisschen Stein, mit dem wir schon mal die ersten Druckplatten machen werden. Die Druckplatten werden später einmal komplett hier drauf gesetzt. Da muss ich mir mal was überlegen. Vielleicht nehmen wir nochmal Druckplatten aus einem anderen Material, dass es ein bisschen schöner aussieht. Für den Moment probieren wir es mal ganz kurz aus Stein das zu machen. So, wir setzen ein paar Steindruckplatten hier hin, packen die Druckplatten auch auf Stein. Und die werden später die Tür von innen öffnen. Das heißt, hier drinnen ist dann später so ein Stein, auf dem man herumstehen kann. So, und dann seht ihr, solange man hier steht,
06:23:50 geht die Tür auf. Also diese Druckplatten sind verbunden mit der Tür hier unten drunter, also mit dieser Redstone-Fläche. Und sobald ich hier auf den Druckplatten bin, geht die Tür auf. Aber, seht ihr etwas? Solange ich jetzt hier stehe, bleibt die Tür die ganze Zeit offen. Jetzt kommt der Barbo-Trick. Und zwar, ich setze einfach hier einen Observer hin.
06:24:10 Das heißt, jedes Mal, wenn ich hier herumlaufe, verändert sich die Stromstärke auf diesen Redstones. Das heißt, wenn ich hier herumlaufe, öffnet sich die Tür. Wenn ich stehen bleibe, schließt sich die Tür wieder. Und sobald ich hier wieder laufe, öffnet sich die Tür wieder. So, das ist der Trick. Deshalb habe ich ihn auf Server verwendet. Das ist der geniale Trick. Aber es hat einen anderen Grund, dass ich hier unten eine Stromanstärke habe. Das hat was mit dem Lagerinterface zu tun. Da komme ich gleich zu. Aber ihr seht, sobald ich mich jetzt hier bewege...
06:24:39 Öffnet sich die Tür. Genau, okay, das ist der Plan später. Dass die Tür sich immer öffnet, wenn man sich bewegt und nach der Zeit schließt sich die Tür wieder. Okay, bis hierhin fein. Dann geht's weiter. Ups, falscher Knopf. Gibt es denn unterschiedliche Pressure Plates? Für Holz gibt es unterschiedliche Pressure Plates. Klar, jetzt könnte man noch Holzboden nehmen oder so.
06:25:02 Kannst du gleich ins Kalken. Nein, nein, nein, nein, nein. Ich möchte hier absichtlich das. Windows L ist ein guter Showdown. Das Sandmännchen war vor 100 Stunden und 15 Minuten. Ich glaube, wir müssen ins Bett, ne? Ich lasse hier tatsächlich CleanStore-Boden mit Steinrupplatten. Nee, du.
06:25:28 Noch Holzboden. Wir könnten auch einen Holzboden dahin machen. Ja, klar. Amin, was für einen Boden wir am Ende nehmen, ist ja komplett egal.
06:26:00 Ich habe noch eine Idee. Ender Side Casings als Boden. Und dann darauf Spruce Pressure Plates. Das könnte ein Banger sein.
06:26:39 Ja.
06:27:12 Wäre eine Option.
06:27:30 Wollen wir die hier lassen? Ja, ne? Ich weiß nicht, wann dann der so freigeschaltet wird. Das werden wir irgendwann sehen. So, jetzt können wir nämlich das große Interface bauen. Gibt es irgendeinen Block, mit dem man interagieren kann? Außer einer Doppelchess, der zwei Blöcke groß ist. Oh, Lord Ratsons aber auch noch. Ups.
06:28:17 Morgen ist das Treffen. Wir hatten das eigentlich heute hier, genau, wir hatten das ursprünglich heute, der Brand Martin, aber wir machen das morgen Abend um 20 Uhr, weil das den Teilnehmern besser passt. Ähm, ja, moin. Also. Chisel, wir haben Chisel hier drauf, ne? Also eine Eichisel haben wir nicht drauf, aber ne?
06:28:43 Wie baut man denn die alle? Kann man das alles Chiseling, ne? Wir brauchen dafür eine Chisel. Wir holen uns mal eine Chisel.
06:29:05 Gut, was ist eine große Chest, die wir haben können? Gibt es irgendwie eine große... Also Double Chest ist, glaube ich, das größte, was wir haben können, ne? Wind Chest, das ist für die Orgel, wenn wir sie später erwarten wollen. Aber es gibt jetzt nicht irgendwie so ein großes Cardboard, oder? Ähm...
06:29:22 Wie hieß dieser Schrank, den wir abgebaut haben? Ja, Orgel. Wir können richtig geile Orgeln hier bauen, ne? Das ist ziemlich insane. Noah hatte doch irgendwas, irgendein Inventargefäß da verwendet. Kabinett war das. Kabinett. Genau, da sehen wir. Es gibt Kabinetts. Alles klar. Die Frage ist, haben wir da von welchen noch? Kabinetts. Können wir die zu zweiern zusammen machen? Ne, ne? Die geht, glaube ich, auch nur einzelner.
06:29:58 Ja, die können wir nicht so zusammen machen. Okay, das heißt, am Ende möchte ich schon eine Double Chest haben. Dann nehmen wir eine Double Chest als Master Inventar.
06:30:45 Clean. Die Frage ist, wie bestellen wir jetzt dort Items? Wir müssen ja eine Blaze hinbauen, mit der man die Sachen bestellen kann und einen Stockticker. Ich überlege gerade, ob wir hier einen anderen Mob hinpacken aus der Blaze.
06:31:13 Da müssen wir uns noch das Netzwerk tunen. Okay, das sieht aber schon mal ganz clean aus, so. Jetzt müssen wir kurz nachdenken. Jetzt wird es ziemlich lustig. Wir brauchen jetzt zwei Packager da dran. Boah, Logo! Oder wer war das jetzt?
06:31:41 Komm nicht mehr drauf, ne? Okay, dann gibt es jetzt ein F.
06:31:54 Ein Villager oder leergeschossener Pillager of the Sheet. Stimmt. So ein Villager oder Pillager könnte man wirklich nutzen. Die Frage ist, ist das ein hartgekochtes oder weichgekochtes Ei? Was glaubt ihr? Ich habe keine Ahnung, wir werden es sehen. Wollen wir eine kleine Kanalwette machen? Ich weiß es nämlich wirklich nicht. Das könnte ein hart- oder weichgekochtes Ei sein. Wie wäre es mit einer 30-Sekunden-Prediction, falls gerade Mods da sind, Lust haben, das einzurichten? Sind Mods da, die Lust haben, kurze Prediction einzurichten?
06:32:31 Ist das Ei-Dotter weich oder hart? Ich richte die Prediction eben ein. Wo war das nochmal da? Vorhersage? Weiches oder hartes Ei? Weich? Hart? Ab die Post. Ihr könnt jetzt eure Kanalpunkte senden.
06:33:07 Ich bin gespannt. Hart. Mein Bruder hat extra gesagt, er macht weiche Eier. Jetzt habe ich mich auf ein weiches Ei gefreut und das ist ein hartes Ei einfach.
06:33:41 Ich liebe weiche Eier. So ein Kack, Bruder, ja, ne? Einen Spaß.
06:34:08 Imagine, der Bruder ärgert einen und man nennt ihn Hurensohn. Findet den Fehler. So. Aber hier haben sie noch etwas Leckeres zu trinken hier gehabt.
06:34:38 Ich bin gleich wieder da.
06:35:21 Ich habe noch was viel Geileres gefunden. Wer weiß, was das ist? Wer errät, was es ist? Yoshi Himmel hat es korrekt erraten. Ein Mangolassi. Woher kennt ihr Mangolassi? Wer von euch hat schon mal ein Mangolassi getrunken? Oder wie spricht man das aus? Lassi oder Lassi? Lassi, ne?
06:35:52 Heute waren wir indisch essen. Da geht's. Wir müssen mal gucken, ob wir nochmal ein neues Mausbid anbieten. Ah, lecker. Wo waren wir stehen geblieben? Packager, ne?
06:36:22 Gibt's Brewe? Echt? Oh, lecker, lecker. I love it. Wie alt ist mein Bruder? Äh, 43.
06:37:02 Wie alt bist du? 794. Leute, nein, mein Bruder ist jünger. Aber ich würde das gerne keine privaten Familien-Sachen hier am Stream äußern. Was machst du hauptberuflich? Noch studieren. Nach dem Studium YouTube.
06:37:28 Aber ich habe gerade mein Semester beendet, also... Jetzt chill ich. Ich hatte sie mit einem Trichter übergeben, ne? Ja, ne? Ich hatte es, glaube ich, hier per Dings übergeben. Da war noch ein Fan dran.
06:37:56 Wir brauchen ein paar Gear-Rings. Wir brauchen ein paar Shafts. Und wir brauchen... Ne, Prüfungen sind schon alle bestanden. Jetzt müssen wir noch eine Masterarbeit schreiben und noch eine Klausur. Was fehlt noch? Was fehlt noch? Was fehlt noch? Irgendwas? Ich komm nicht drauf. Ein Trichter. Ja, ich hab einen Bruder.
06:38:25 Schließen wir fern ans Netz an. Stimmt, wir könnten tatsächlich die Leine nehmen, die da unten ist. Ah. Jetzt muss ich kurz nachdenken. Das ist jetzt tricky.
06:39:00 Ich glaube, das lassen wir mal bewusst so. Wir machen zwei Trichter.
06:39:24 Cobblestone für Redstone. Redstone ist auch hier. Wir brauchen 500 Redstone Torch. Können wir gleich herstellen. Dafür bräuchten wir ein paar Sticks. Können wir herabholen. Rio Kano, vielen Dank für 21 Monate. Und das letzte, was wir noch brauchen, ist ein Sign dran. Das kriegen wir hin und einen weiteren Hopper. Ne, zwei Trichter glaube ich noch, ne? Ja. Einen Trichter hier.
Fertigstellung des Lagerinterfaces mit Redstone-Technik
06:40:0306:40:03 Gut, jetzt können wir das Ding fertig bauen. Ich bin gespannt, ob das funktionieren wird. Seid ihr es auch? Mein Plan? Ob der aufgehen wird? Oder nicht? Oder ob wir verzweifeln werden? Wir werden sehen. Aufnahme.
06:40:33 Dann wird es Zeit, mal meinen Plan zu verwirklichen. Also, ihr seht, ich habe hier eine Kiste hingestellt. Jetzt würdet ihr fragen, wobei waren noch zwei Kisten? Es gab eine Input- und eine Output-Kiste. Und genau das ist der Plan. Das ultimative Interface hat nur eine Kiste. Und der Plan ist eigentlich relativ simpel. Wir haben zwei Packager an der Kiste. Und den einen Packager verbinden wir mit dem Lagersystem. Wir packen dann auch hier die Informationen hin. Hauptlager ist das Sende-Items ins Hauptlager.
06:41:02 Aber jetzt wird es besonders. Und zwar, wir schließen das jetzt an unsere Redstone-Technik an. Hier ist unsere Redstone-Technik. Und die Besonderheit ist, dass wir jetzt hier an dieser Stelle eine Fackel dran setzen. So. Und dann einmal so machen und einmal so machen. Und jetzt ist über die Fackel... Ganz, ganz vorsichtig jetzt aufpassen, dass ich jetzt keinen Mist mache. Okay, jetzt wäre auch der Trichter hier unten gesperrt mit Redstone. Damit genau das nicht passiert, muss ich jetzt einmal...
06:41:31 Kleiner Redstone-Trick. Kennt ihr bestimmt. Wir müssen dafür sorgen, dass der Trichter nicht gesperrt wird, indem wir an dieser Stelle hier unten einmal eine Stufe hinsetzen. So, perfekt. Ihr seht, der Packager ist jetzt aktiviert. Die Besonderheit ist folgende. Wenn ich jetzt hier stehe und hier Items reinlege, bleiben sie in der Kiste. Aber sobald ich von diesen Druckplatten runtergehe, dann aktiviert sich der Packager und versendet alles, was in dieser Kiste ist, an unser Lagersystem. Das müsste jetzt, genau, perfekt, wie ihr seht, hier nach oben gehen.
06:42:00 Und sollte dann über unseren Frogport, der oben angeschlossen ist, da ins Lager sortiert werden.
06:42:08 Ja, geht jetzt gerade nicht, weil hier noch ein Itemstuck ist, aber da klappt das Paket an. Perfekt. Und er bringt es ins Lager. Nice. Und damit haben wir es mich geschafft. Damit ist jetzt hier, wie ihr seht, viel, viel, viel simpler das Ganze. Das heißt, man geht jetzt hier hin. Hier ist unser Blaze Burner. Ah, der ist aber... Ich glaube, der muss in der Nähe des Stocktickers sein. Oder wie genau ist das? Ah, ich glaube, der Blaze Burner muss näher dran sein, ne? Ne. Unser Stockticker ist nicht getuned, oder? Kann das sein? Moment, Moment, Moment. Stockticker. Einmal verbunden mit unserem Netzwerk. Tuned to this network.
06:42:37 Dann setzen wir hier hin. Aber warum... Warum ist der Blazeburner... Warum will der nicht zum Stockkeeper werden? Hm? Okay. Hier wird er nicht... Ach, er muss also an dem Stockticker dran stehen. Kann das sein?
06:42:59 Dass er wirklich exakt dran stehen muss. Okay, das wusste ich zum Beispiel auch nicht. Habe ich auch schon wieder was Neues gelernt. Jetzt könnte ich die Kiste ein Stück nach rechts schieben. Aber ehrlich gesagt, ist eine gute Frage jetzt aber eigentlich.
06:43:16 Ich glaube, es ist schon sinnvoll, wenn wir irgendwie den Stockticker available machen. Symmetrischer, geiler sieht das natürlich so aus. Ja, dann packen wir den Stockticker tatsächlich lieber hier hin. So, New Link. Ah, nee, warte, wir müssen schon das mit dem Netzwerk verbinden. Also quasi einmal, zu, verbinden und hier dran setzen. Nein, stopp, falsch gebaut, schon wieder. Also nochmal, so, verbinden und hier dran setzen. Am besten so, okay.
06:43:45 Und dann setzen wir unseren Blaze-Burner einmal hier hin. Jetzt ist er auch getunt zu unserem Netzwerk. Ja, ich habe keine Ahnung, was wir hier auf die Seite machen. Vielleicht können wir da nochmal irgendwas anderes Schlaues hinstellen. Ich werde mal kurz überlegen, was wir da hinmachen. Habt ihr eine Idee, was wir da hinpacken können auf der rechten Seite? Noch ein Stock-Ticker.
06:44:10 einen Stockticker auf die Seite. Ja, gute Idee. Ja, stimmt. Wir könnten noch einen Stockticker an die Seite packen. Ja.
06:44:22 Chat ist schlau, wir packen da tatsächlich einen weiteren Stockticker hin, in den wir später Attributfilter und Co. reinlegen können. Das heißt, der Stockticker ist hier für die Attributfilter und Co. gedacht und für die anderen Sachen. Top. Jetzt ist meine nächste Question, ob wir das noch irgendwie ein bisschen optimieren können, dass es am Ende auch schöner aussieht. Das wäre auch irgendwo wichtig. Und mein Plan wäre dafür, dass wir jetzt als allererstes gucken, ob wir hier einen Dingsen packen können.
06:44:48 Ich glaube, das sollte weiterhin funktionieren. Das heißt, wenn jetzt Items hier drin sind, müssten die gepackt werden können. Perfekt. Und müssten auch hier hochgebracht werden können. Ja, tut's. Okay, das heißt, das funktioniert. Und als nächstes möchte ich noch eine Deskbell einbauen. Und das wäre vielleicht auch noch so ein schönes Detail, dass die Deskbell noch was macht. Also wir sehen, wir können die Items hier einfach reinlegen. Wir können gehen und sobald man geht, wird die Kiste geleert. Das heißt, wenn ich das nächste Mal reingehe, ist die Kiste leer. Top.
06:45:16 Das Ding heißt Ausgabe. Das heißt, wir bestellen uns mal jetzt was an die Ausgabe. Ein Redstone in diesem Fall. Sollte jetzt auch recht schnell hier ankommen. Perfekt. Ist da. Super nice. Okay. Ja, dann nochmal vom Design her ein bisschen arbeiten, dass das am Ende auch noch schön aussieht. Hier können wir zum Beispiel mit Cast Iron arbeiten. Das würde dann vom Design sogar auch...
06:45:38 Matchen, wenn ich jetzt dieses Block of Industrial Iron, so heißt das, weil das sieht ja auch aus, die Chute sieht aus wie Industrial Iron. Können wir jetzt hier dran bauen. Und das sollte, glaube ich, ein Matching Design sein. Zack, zack. Ja, es fällt gar nicht auf, dass das eine Chute ist. Super nice. Und damit können wir das Ganze auch abschließen. Perfekt. Also, zack, zack, zack, zack. So, und damit steht das Interface. Das ist unser ultimatives Lagerinterface. Geil!
06:46:06 Die Bell, rechts daneben. Da kann man kein Kuckloch machen. Laternen noch oben dran? Ja, gute Idee.
06:46:51 Change Cobra, könntest du aufhören mich wie ein Hund zu behandeln? Sonst behandle ich dich wie ein Hund und Hunde müssen draußen bleiben.
Anbau von Display-Links und Automatisierung von Sandpapier
06:47:2106:47:21 Setzer, vielen herzlichen... Oha! Lieber Setzer, vielen, vielen, vielen Dank für einen unglaublichen Stufe 3 maximal Support. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Ja, wir könnten hier ein paar Display-Links jetzt anbauen mit so ein paar Informationen zum Lagersystem und so. Boah, das wäre cool. Boah, hier so ein großes Display. Geile Idee, geile Idee. Wir bauen ein großes Display hin.
06:47:57 Ja. Wie viel können wir davon herstellen? Okay, wir haben kein Rose Quartz. Okay, Sandpapier könnten wir kurz eben automatisieren.
06:48:29 Was können wir? Ja, wir können tatsächlich die Capacity unseres Systems, maybe? Kann ich mir mit DisplayLink ein Netzwerk auslesen? Also, wir haben ja Zuckerrohr jetzt verfügbar über unser System. Und das soll zu Papier gemacht werden.
06:49:01 dann brauchen wir noch sand so add connection dahin crafting im crafter 100 mal papier und sandpaper connection von da und connection von da
06:49:30 crafting crafter zehnmal sein papier reicht glaube ich aus weil diese mal einzeln sind okay das problem ist halt dass erst unser zucker komplett verlaufen muss bevor er anfängt den zuckerrohr zu speichern
06:49:52 Ja, leider ist das Zucker noch nicht voll. Können wir Zucker irgendwie anders herstellen? Das wollen wir ganz kurz eben dem System helfen beim Sättigen. Aus Honig können wir es gewinnen. Wir machen mal ganz kurz eben...
06:50:29 Ich lege jetzt einfach mal irgendwas hier verstopfendes rein. Das wird ja eh über unser System rausgezogen, wenn es gebraucht wird. Und damit würde der Zucker auch automatisch volaufen. Die Frage ist, würde der Millstone volaufen? Uuh. Shit. Verzeihung habe ich nicht gesagt. Da müssen wir auch dran denken. Wir müssen das anders machen.
06:51:03 Aber hier können wir auch wieder tricksen. Können wir mit Negativprioritäten gleichzeitig arbeiten und das hier machen. Super, super, super. Super. Redstone-Dings brauchen wir.
06:51:28 Gut, dringend Redstone Link. Wir machen dort ein Schild hin. Wir machen dort ein Display hin. Cooles. Das könnte sehr geil aussehen. Achso, warte. Eins oder andere. Erst den Redstone Link. Und ich möchte gerne Clutch als Item für den Link haben. So, dann Rose Quarts werden wir gleich benötigen.
06:51:52 Haben wir noch Sandpapier im System? Ne. Und das soll ja gleich hergestellt werden, unser Sandpapier. FVS, let's go. Vielen Dank für fünf Monate. Willkommen zurück. Danke für die Unterstützung. So. Zucker, Klatsch.
06:52:22 Zucker. Klatsch. Ist gelockt. So. Das heißt, mit der nächsten Routine, die es hier ankommt, wird uns Sandpapier hergestellt. Genau. Ihr könnt jetzt richtig beobachten, wie das funktioniert, Leute. Das heißt, sobald er jetzt seine Runde gedreht ist, wird Sandpapier hergestellt.
06:52:48 Cool, ne? BrickCraft, 45 Monate willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Danke auch dir für die Unterstützung. Der letzte Top von Lasi. Jam, jam. Meister Joe. Ja, Prime Subs, also quasi Twitch und Amazon können verbunden werden in den Einstellungen und dann kannst du einen Kanal abonnieren.
06:53:14 Und kannst dann quasi einmal pro Monat kannst du bei einem Kanal auf den Knopf Prime verwenden drücken. Dann kannst du kostenlos einen Twitch-Kanal abonnieren. Also dann zahlst du halt nix. Die Kosten werden dann über das Amazon Prime abgerechnet. Du hast dann halt alle Vorteile. Man muss aber echt genug, ne? Pui.
06:53:45 Ich hatte noch gerade eine ziemlich coole Idee. Und zwar, wir können ja mal mit Displays arbeiten. Mit denen haben wir noch gar nicht gearbeitet. Um die herzustellen, benötigen wir Elektron-Tubes. Ich kann es mal kurz kurz hinpacken. Und Elektron-Tubes brauchen wir Sandpapier, um Polished Quartz zu schleifen. Und deshalb habe ich noch Folgendes gesagt. Ihr seht, hier geht unser Zuckerrohr jetzt in diese Kiste. Wird jetzt von diesem Frogport versendet. Hoffentlich. Ja.
06:54:09 Da, perfekt. Und der wird jetzt gesendet an unseren Autocrafter. Dort habe ich mich ein paar Crafting-Rezepte festgelegt für Zuckerrohr. Und der soll zu Papier gecraftet werden. Er wird hier zu Papier gecraftet. Da, schlupp. Und wird dann anschließend zu Sandpapier gecraftet. Also das fertige Papier müsste, da, perfekt, zu Sandpapier gecraftet werden. Das habe ich hier nochmal eingestellt. Ihr seht hier, Zuckerrohr soll zu Sandpapier gecraftet werden. Zehn Sandpapiere möchte ich dann im System haben. Also später auch für die...
06:54:37 Maschinen, die es benutzen, wichtig, damit die sich auch neues Sandpapier abholen können aus dem System. Aber jetzt haben wir somit Sandpapier automatisiert. Ihr seht, zack, das können wir jetzt bestellen. Wir haben auch schon direkt den Rose Quartz bestellt. Und das Coole ist, der Rose Quartz wird auch direkt neu gecraftet, sodass wir immer 10 im Moment System haben. Das heißt, wir gehen jetzt mal ganz kurz eben diesen Rose Quartz schmörgeln. Das wird einen kleinen Moment dauern. Und dann machen wir ein paar Elektron-Tubes und ein paar Display-Links. Und Displays.
06:55:13 Dämmsystem abreißen. Ja, ja, ja. Nachher. So. Ja, ja, ja. Die können wir auch ein kurzes System packen. Dann brauchen wir Elektron-Tubes, ne? Ja, Clay und Elektron-Tubes.
06:55:48 Unser Checkboard ist auch angekommen, oder? Ja, perfekt. Haben wir noch die zwei Sachen. Ausgabe und Crafter. Wunderbar. Das sollten wir vielleicht auch mal kurz hier irgendwie dranbacken. So, das ist jetzt, glaube ich, connected. Das heißt, ja, wenn das schön... Die Tür müsste... Achso, genau. Wir könnten jetzt mal eben kurz alles hier aktivieren.
06:56:16 Ihr seht quasi, wenn ich jetzt hier am Crafter stehe, am Terminal, würde sich die Tür schließen. Damit auch keine Mobs hier reinlaufen können oder so. Oder zumindest, ja gut, die können schon reinlaufen, weil die werden ja eh detektiert. Aber sobald ich da auf die Tür zugehe, öffnet sich die Tür wieder. Schön. Jetzt können wir die herstellen, oder? 16 im Crafter. Brauchen Displaylinks.
06:56:48 Können wir zwei herstellen. Ich nutze das mal ganz kurz eben. Das können wir zurück ins System reinleiten. Das Schöne ist, wenn wir uns zu viel bestellen, können wir einfach die Sachen wieder rausnehmen. Wir können Logo nachher auch mal einen Brief schreiben. Gute Idee.
06:57:47 Oh, wir müssen doch so einen Direkt-Senden-Knopf haben. Ist ja nicht schlecht, so eine Art Instant-Senden, ne? Checkt ihr, was sie meinen? Ich brauche nichts zu programmiert haben, danke, danke, danke. Ja, es wäre nicht schlecht, wenn wir so einen Knopf hätten, mit dem wir direkt die Sachen schicken könnten.
06:58:11 Also. Wie viele Displaylings können wir machen? 32. Machen wir 30. Okay. Wie viele davon können wir bauen? Auch ein paar jetzt. Okay.
06:58:41 Elektragon, danke für sechs Monate. Schön, dass du da bist. Grüße. Na? Cool. Kann ich ein Display-Link an einen Stalk anschließen?
06:59:12 Okay, tatsächlich. Not a display source. Oh, schade. Oh, schade. Okay, wäre es möglich, den an mein Lagersystem anzuschließen? Wenn ich einen Content Observer baue? Einen Smart Observer.
06:59:30 Habe ich keinen mehr? Ah ja, den habe ich gebraucht für unser System. Was braucht ein Smart Observer? Davon würde ich gerne ein paar weitere... Bliszy! Na, wie geht es dir? Hallo allerseits und herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Elektron-Tubes sind gerade nicht mehr so viele. Schusch. Okay, Großquartz brauchen wir. Nehmen wir uns mal fünf Stück. Und wir haben ja auch Sandpapier.
06:59:59 Dann schmörgeln wir das mal eben. Und Yumi, vielen, vielen Dank für den Sub. Dankeschön. Wie viele konnte man immer schmörgeln pro Durchgang mit einem Papier? Keine Ahnung. Brauchen wir nicht mehr. So. Acht. Hätte ich mir merken können.
07:00:30 So, bevor wir den herstellen können, brauchen wir noch ein bisschen Stripped Spruce. Haben wir nicht stripped, ne? Von dem können wir uns was nehmen. Und wir müssen uns ein bisschen Brass rausnehmen. Machen wir uns mal 16 von den Dingern. Okay. Dann Elektron-Tubes. Können hergestellt werden im Crafter.
07:01:02 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
07:01:17 16 sieht gut aus. Dann nehmen wir uns das alles mal. Das RedBits war mal eine Sache, die wir auf dem Kanal hatten, aber die hat irgendwie nicht mal funktioniert. Sobald wir eine neue Streamers haben, die ja noch dieses Jahr kommen wird, können wir ein bisschen mehr damit machen. So, die Crafter-Dinger sind fertig. Die sind fertig. Dann kann ich jetzt ein paar Smart-Observer machen. Ich muss eben kurz warten, bis das ins System importiert worden ist. So, perfekt. Observer fehlen noch. Kann ich die herstellen? Ja, natürlich kann ich die herstellen. Davon war das, ne?
07:01:45 53, dann machen wir mal 32 im Crafter. Okay. Done as next. Display Links einfach an Factory Gauge. Display Link an Factory Gauge. Geht das? Wir werden jetzt mal ein bisschen rumprobieren, was geht.
07:02:25 Okay. Komm an Spawner vom Display. Link. Target. Source. Nee.
07:02:51 Sonst würde es als Source hier stehen. Content Observer hier dran zu machen, geht aber glaube ich auch nicht. Aber was ich, also was mein Plan wäre. Ja, ja, alles gut, die lassen stehen. Meine Idee wäre, dass wir das für jedes Lager einmal machen. Also dass jedes Lager einen eigenen Display-Link bekommt.
07:03:33 Dann erste Zeile, zweite Zeile, dritte Zeile und so weiter und so fort. Ihr checkt, was ich vorab. Checkt ihr, checkt ihr, checkt ihr. Read Packages Adress.
07:04:01 Jo, das stand als Source. Was? Wo stand was als Source? Das ist ein Nixi-Tube. Doch! Hä? Aber was macht man da mit dem Factory-Gauge als Source?
07:04:33 Ja, ihr habt es gesehen, dass es tatsächlich als Source geht. Aber wie muss ich mir das vorstellen?
07:04:57 Wie sieht das mit der Package-Adress aus? Das habe ich nicht ganz verstanden. Ich würde mal kurz die Fabrik anwerfen, dass die mal kurz arbeitet. Würde die jetzt hier Sachen ins Lager reinkommen?
07:05:22 Es werden jetzt ja tatsächlich wahrscheinlich wieder weitere Pakete versendet. Ja, aber es kommt ja nichts an. Ich habe ihn vergessen vorzulesen. Wurde er denn angezeigt? Ich habe es nämlich nicht gesehen, dass er angezeigt wurde. Reload and stream sonst mal. Vielleicht wurde er nicht richtig angezeigt, weil ich sehe gerade meine Liste nicht drin. Okay, irgendwie funktioniert das mit den Read-Packages nicht so ganz. Dann proben wir es mit den Factory-Gages mal aus, was ihr gesagt habt. Aber wie lese ich das denn mit Displays aus? Wie mache ich die da dran?
07:05:52 Ach, da war vorhin eine YouTube-Aufnahme. Oh, Verzeihung. Dann habe ich das tatsächlich übersehen. Tut mir leid. Was heißt Repackages? Amount of... List of Matching... List... Amount of Matching Items. Was können wir cooles drauf anzeigen? Okay, wenn ich jetzt... Pass auf. Ich will mir das mit den Factory-Gages mal angucken. Also ihr meint, ich kann... Nee, hä?
07:06:27 Ich check das noch nicht ganz. Wow, wow, wow, wow! Creepy Sky! Vielen Dank! Not a Display Source. Factory Gauge Status.
07:06:56 Da zeigt doch nur ein Item hier drauf an, oder? Warum läuft das hier nicht, das Display? Ich sehe gar nichts hier drauf. Die müssen daneben und dann verbunden werden. Ah, okay, ich verstehe.
Anzeige von Item-Statistiken und Energieauslastung
07:07:2407:07:24 Ja gut, er kann halt nur... Okay, ich check, check, check, verstanden, alles klar. Ne, aber das ist nicht das, was ich brauche. Das ist nicht so cool. Ist halt cooler, wenn wir die Liste aller Items hätten. Wisst ihr, was cool wäre? Ich habe eine richtig coole Idee.
07:07:57 Oh, creepy sky. Nochmal, danke für einen weiteren verschenkten Zap. Dankeschön. Display zu den Craftern linken. Ich habe nur eine coolere Idee. Und zwar, pass auf. Erstmal packen wir das Display da rein.
07:08:28 Wir können darauf anzeigen, wie viele Items insgesamt hereingelaufen worden sind. Das finde ich halt eine insane geile Idee. Gecheckt, ne?
07:09:01 Die Laternen. Hab ich noch nicht gemacht. Ja, mach noch. Ist das schnell genug? Sind das hier... Wie viele RPM sind das hier? Das sind nicht 30 RPM, oder? Bei, muss ins Bett. Gute Nacht. Wollen wir noch eh quasi unsere Energie hier durchleihen. Ah, das geht so nicht.
07:09:33 Mir ist gerade noch was aufgefallen. Wir sollten mal vielleicht das hier abreißen. Das machen wir jetzt mal anders. Das würde ich dann doch mit der Energie des Hauptlagers verwenden. Wir müssen ja eh nochmal die Energie auf die andere Seite leiten. Noah hatte ja, glaube ich, irgendwo hier schon mal angefangen anzuzapfen. Genau, da war unsere Energie. Dann nehmen wir die mal ganz kurz eben hier mit. Kleine Umleitung. Das, was wir hier drunter vorbeikommen. Ich weiß zwar nicht, wo Noah das jetzt angezapft hat.
07:10:01 Das werden wir eh noch bald sehen, wenn ich das hier neu mache. Das werden wir dann nochmal neu machen. Wo hast du das angeschlossen, Noah? Ja, das sind glaube ich deutlich mehr als 30 RPM. Ja, das denke ich auch.
07:10:32 Wir brauchen ein paar RPMs hier. Sogar brauchen wir gerade nicht. Ist das ein Lüfter? Saugt oder pustet? Der pustet, ne? Ja, okay, alles klar. Dann müssen wir jetzt noch hier Energie reinbringen.
07:11:06 Oh, das wird auch lustig, weil das von vorne wirst du das sehen. Oder kann man das von vorne zu machen? Oh, jemand kann das mal vorne zu machen, ne? Wenn ich jetzt hier das dran mache, dann... Ja, perfekt. Kann man es verstecken. Ja. Sehr schön. Und das sollte jetzt auch reichen von der Menge an Energie, die da verfügbar ist. Was war jetzt meine Idee nochmal? Meine Idee war, dass wir auslesen, wie viel Energie im System ist. So, das Display hat jetzt Power.
07:11:37 Okay, dann können wir jetzt noch Dinge, man sieht es halt von der Seite. Nö, sieht man nicht von der Seite. Das passt so richtig gut, wie ihr seht. So, und jetzt kann ich das Display auswählen. Klick. Keine Ahnung, wo er die Energie runtergeleitet hat. Müssen wir doch nochmal gucken. Wenn ich jetzt hier das Display-Link drauf mache, guck mal.
07:12:08 Ich kann die Items zählen in Line 2. Hier stehen jetzt, wie viele Items insgesamt im Lager sind.
07:12:45 Gesamte Items, wollen wir das so nennen. Und ein Item Throughput würde ich auch noch machen. Auf die vorletzte Ebene. Pro Minute, ne? Item Throughput. Offline. 4 machen wir das hier. Attached Label.
07:13:13 Was heißt Durchgang? Äh, drüber heißt Durchgang, ne? Item Durchgang Doppelpunkt und Item Anzahl. Item Anzahl Doppelpunkt. Boah. Das ist noch nicht so wunderschön.
07:13:51 Das ist ja so schwer, die Dinger zu designen, dass es halt auch cool aussieht. Durchsatz. PM. Pro Minute, ne? Durchsatz machen wir auf den Fall. Und... Gesamt. Gesamtzahl.
07:14:25 Ah, so was in der Art. Ja, genau. Items pro Minute. Items min. Gesamt. Okay, wie viele Zahlen haben wir hier? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Also hinter dem Doppelpunkt sind es. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Hinter dem Doppelpunkt sind es 9.
07:14:50 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Es ist wichtig, dass das schön formatiert ist. Ja, man. Genauso. Ja, das ist gut. Perfekt.
07:15:23 Können wir unsere Energie auslesen? Ja, auch eine coole Idee. Wir haben so einen Stressometer und auch die Energie auslesen. Finde ich eine super gute Idee.
07:15:52 Meter. Wie machen wir das? Jetzt läuft er. Jetzt hören wir oben wieder das Lager arbeiten und wir sehen, ja, da gehen die Zahlen hoch. Schön.
07:16:22 I like it. Ach guck mal Stellen sogar, ja.
07:16:52 Ich würde sogar noch eine Zahl mehr nehmen, weil ich glaube, das wird in die Millionen gehen der Items. Also Energie finde ich halt auch geil, ne?
07:17:14 So, wir arbeiten dran. Ihr seht, ich habe mal etwas gebaut und zwar einen Gesamtzähler und ein Items pro Minute. Wenn ihr das auch bauen möchtet, dann müsst ihr das mit Display-Links machen. Und ich habe hier einfach einen Anasite-Funnel gemacht und der zählt einfach, wie viele Items ins Saga reingehen und misst quasi den gesamten Item-Count und den Throughput. Das ist ziemlich cool. So, das Ganze zeigen wir auf dem Board an. Eine Sache, die wir noch anzeigen können, ist auch so eine Idee, die wir noch hatten, wäre die Energie, die verfügbar ist. Deshalb holen wir uns mal ganz kurz ein paar Speedometer.
07:17:43 die wir zu Stressometer machen können. Und da können wir theoretisch ja auch die Energie auslesen. Das machen wir direkt hier hinten dran, also an unserem Lagersystem selbst. Bauen wir, ich würde sagen, hier einfach das Speedometer ein. Vielleicht andersherum, dann können wir an das Speedometer auch leichter den Display-Link dran machen. So, den verbinde ich mit diesem Display, setze den Display-Link jetzt hier dran. So, und Network Stress Progress Bar. Ah, cool!
07:18:10 Das ist ja cool. Ich kann das als Progress Bar ausgeben lassen. Geil. Okay, das heißt, hier sehen wir die Leistung verfügbar. Okay, auch nicht schlecht. Auch spannend tatsächlich. Das ist Progress Bar dargestellt. Vielleicht könnte man sogar ein eigenes Board nur für Leistung machen. Interessant eigentlich. Percentages, Total Capacity, Remaining as You. Ach krass. Okay, das sind doch recht viele Daten, die man hier nutzen kann. Remaining as You.
07:18:37 Kann ich, kann ich, kann ich jetzt gar nicht entscheiden. Percentage, mal gucken, wie sieht es hier aus? Zwölf Prozent. Das ist dann Auslastung. Progress Bar, also was cool ist, bei Progress Bar könnten wir sagen, Energie, Doppelpunkt. Ja, das würde sogar gehen. Energie, so. Dann sehen wir jetzt die Energie, die verfügbar ist. Die Progress Bar ist aber nicht so geil. Vielleicht ist die Prozent dann tatsächlich besser. Oder Total Capacity.
07:19:06 Total Capacity ist glaube ich auch cool, genau. Maximale Energie, die wir Verfügung haben und Energie, die quasi gezogen wird. Ha. Ha. Okay, ich muss mal überlegen. Total ändert sich nicht, ne, ja. Also das glaube ich, ähm...
07:20:06 Dann nehmen wir Prozent. Das sagt halt zu wenig aus. Ich glaube, Prozent ist schon das Beste. Percentage. Okay. Wollen wir die Energie vielleicht nach ganz unten schreiben und dann Items und Dings in die Mitte packen?
07:20:51 Last. Gute Idee. Auslastung. Auslastung vielleicht?
07:21:22 Ich glaube, der ist ein Buchstaben zu groß. Ja. Last ist besser. Netzlast. Schönes Wort. Danke, Chad.
Feinabstimmung des Displays und Farbwahl
07:21:5307:21:53 Belastung nehmen wir nicht. Aber Netzlast ist cool. Das ist glaube ich ganz cool. Meinung vom Chat. Eine Reihe haben wir noch frei. Eine Reihe können wir noch nutzen. Wir können auch später Nixitubes übrigens nehmen. Nixitubes gibt es ja auch noch. Dürfen wir auch nicht vergessen.
07:22:23 Ich glaube, ich würde das sogar noch mal ein bisschen verkleinern. Und zwar Items pro Minute. Ich finde das irgendwie, könnte man das nicht... Ist das klar, dieses Slash M? Ist das, glaube ich, klar, dass das pro Minute ist?
07:22:46 Es gibt ja, bei M gibt es ja nur Minute. Ist ja, glaube ich, klar. Dann können wir halt uns hier nochmal ein bisschen was sparen. Ich möchte gerne ein bisschen mehr Platz haben für den Fall, dass es... Dann können wir nämlich auch hier nochmal ein bisschen sparen. Dann passt es nämlich perfekt, wie ihr seht. Ja, pro Minute ist ja klar. Es ist 100 pro klar.
07:23:17 Es ist viel cleaner, wenn wir das so machen. Okay, eine Sache können wir noch machen. Speed bringt nichts. Display Link. Aktive Farmen.
07:23:47 Man könnte eine Glock anschließen, ja klar. Könnte man gucken, wie viele Crafting-Rezepte, also kann ich an einen Frog-Port das anschließen, so einen Display-Link?
07:24:15 Ja, Items im Lager steht hier. Da. Items. Das Gesamt gefällt mir auch nicht. Itemzahl. Item total.
07:24:45 Ja. Item Zahl ist gut. Items Rönute, Item Zahl, Netzlast. Clock. Jetzt muss ich kurz eine Clock bauen. An die Ausgabe.
07:25:36 Not a display source. Post-Sailers-Logo. Wäre auch noch eine Möglichkeit, ob ich die Uhrzeit hier drauf schreiben kann. Time of day. Wunderbar. Guck mal, jetzt kann ich die Uhrzeit noch hier oben drauf schreiben.
07:26:07 Könnt das sogar noch so rücken, dass es genau in der Mitte steht, oder? Geil, oder? Nice. Jetzt können wir es noch theoretisch färben, oder?
07:26:50 Können wir nicht Leimfarbstoff herstellen jetzt sogar? So, die Uhrzeit rot sein. Und wie machen wir die Sachen hier? Ja, oder wir machen die Sachen yellow und die Uhrzeit machen wir rot.
07:27:58 So ausprobieren. Wo ist der Tintenfisch? Wo sind die Tintenfische, wenn man sie mal braucht? Andersrum Leim, ne? Ja. Leim ist aber gerade leider nicht so super einfach herzustellen.
07:28:28 Last muss rot sein. Ja, wer macht das eben mit Fahren? Ja, alles gut. Ich finde die Uhrzeitidee auch cool.
07:28:59 Mach bitte endlich die Laternen. Ja, Laternen können wir gerade nicht hier dran bauen, sehe ich gerade. Ich weiß noch gar nicht, wo wir die genau hinbauen wollen, die Laternen. Wo sind die denn? Da habe ich die im Momentar.
07:29:25 Die baue ich nachher nochmal ordentlich. Da muss ich mal gucken, wo wir die hinpacken. Lastgelb. Also. Ne, ich würde die Uhrzeitgelb machen. Wir müssen es mal ein paar Farben eben schnell machen. Das bringt ja nichts. Farben, Farben, Farben. Wir brauchen kurz ein paar Farben. Ferns. Schauen wir schnell Ferns. Die waren da hinten noch. Shares brauche ich dafür, sonst kriege ich die nicht abgebaut.
07:29:54 Jetzt habe ich einen Crafter geschickt, das war jetzt keine gute Idee. Last rot.
07:30:26 Okay. Da ist die Schere. Schere. Zeitgrün. Also ich würde es uns tatsächlich alles in einer Farbe lassen, weil ich es glaube ich ganz cool finde, wenn wir eine Farbe haben für die ganzen Sachen.
07:30:51 Oder was würdet ihr da sagen? Weil wenn wir das so bunt machen... Ja, aber wenn wir das bunt machen... Ich weiß nicht, ob das mir dann zu bunt ist. Ich weiß nicht, ob das geil aussieht oder ob das scheiße aussieht. Man kann auch schon so Farbabstufungen machen.
07:31:21 So, also. Das wäre jetzt hellgrün. Oh, ich kann mich hinlegen. Wenn es Bing Bong macht, kann man es nicht hinlegen. Geil. Also.
07:31:48 Die Uhr würdet ihr weiß lassen. Oder wie wird es mal? Creamy Walkers. Hey, vielen Dank. Netzgelb. Oder andersrum. Das sieht natürlich auch geil aus. Da können wir die Uhr rot machen. Ah, weiß ich nicht. Gibt es auch Orange? Ja.
07:32:23 Netzrot, echt Netzrot? Und die Uhr dann gelb? Weiß ich nicht. Genau, ich fand auch die Idee gut, also ich fand auch die Idee, dass wir alles weiß lassen, irgendwie die Uhrzeit gelb machen, dass wir sie ein bisschen hervorheben.
07:32:51 Creeper? Ja, Tatsache. Wo ist ein Creeper? Über uns ein Creeper. Wo sind denn die Creeper? Wahrscheinlich in der Höhle unter uns, ne? Wer sagt, dass die in der Höhle da sind? Ich sage nicht, dass die in meinem Lagersystem hängen, die Creeper. Wo laufen die tatsächlich? Laufen da? Wait, laufen bei uns Lager-Creeper rum.
07:33:29 So ist es gut. Echt? So ist es gut? So findet ihr das am besten?
07:33:58 Auch eine Möglichkeit? Ne? Sarah, wie würdest du's machen? Haben wir Glow Ink? Wir müssen Glow Ink dafür haben, ne?
07:34:40 Ja, aber auch schon.
07:35:10 Das ist so cool, dass wir dieses Paket-Exchange-System haben. Ich habe Logo gerade einfach mal gefragt, ob wir Glow Ink haben oder ob er Glow Ink hat. So, und er hat mir das jetzt einfach zugeschickt. Denn ihr seht, ich bin gerade dabei, das Ganze einzufärben. So sieht es aktuell aus. Wir haben hier oben sogar eine Uhrzeit noch mit drin, was ziemlich nice ist. So ein Logo hat mir jetzt gerade einfach mal eben Glow Ink geschickt. Perfekt, da ist Glow Ink. So, und was mich jetzt interessiert, wie ich damit arbeiten kann. Kann ich die Uhrzeit jetzt damit abheben? Mal gucken, ob er das macht. Ja.
07:35:39 Nö. Naja, wirklich viel ändert Glow Ink ehrlich gesagt nicht hier drauf. Naja, ich hätte gesagt, dass der Unterschied größer ist. Wir tüfteln gerade noch ein bisschen an der Farbwahl hier. Hm.
07:35:50 Also ich würde es auf keinen Fall bunt machen. Ich würde es auch nicht bunt machen, weil ich auch das Gefühl habe, dass es unübersichtlich wird. Also das Einzige, was man wirklich machen könnte, wäre noch eine Sache könnte man hervorheben. So. Oder man lässt alles in einem Farbton und hält dann eine Sache hervor. Auch das könnte sehr cool aussehen. Ehrlich gesagt finde ich das jetzt sehr nice. Ja, man könnte auch so einen Farbverlauf machen. Auch das wäre denkbar, aber das weiß ich nicht, ob das...
07:36:21 Ne, ich fand das cool. Die Uhrzeit hervorheben.
07:36:31 Ja, das sieht, das sieht. Okay, nach langem Hin und Her haben wir uns jetzt entschieden. Wir erst überlegen, ob man es noch irgendwie grün macht, ob man sich Sachen hell macht oder so. Aber ganz ehrlich, ich finde irgendwie, das ist ganz nett. Die Frage ist halt, ob wir die Uhrzeit leimen oder das machen. Aber ehrlich gesagt, diskreter ist fast schon, oder? Uhrzeit rot. Nee, Uhrzeit rot auf gar keinen Fall. Uhrzeit orange. Orange wäre denkbar. Orange gefällt mir am besten. Ja, orange gefällt mir richtig gut.
07:36:59 Jetzt ist die Frage, ob wir das noch alles dann grün machen. Ne, das knallt zu sehr von der Farbe her. Ich finde das ist nett.
07:37:06 Ich glaube, das sieht jetzt ziemlich geil aus. Wir sehen jetzt hier die Netzlast. Das ist quasi, wie viel Energie gerade vom System gefordert wird. Das ist ganz cool. Das heißt, die Netzlast können wir, ne? Also je nachdem, wie krass die Fabriken gerade arbeiten. So ihr seht, das mit der Kiste funktioniert auch sehr, sehr gut soweit. Da bin ich auch sehr zufrieden mit. Mir ist noch eine Idee gekommen, was ich hier hinbauen kann, anstelle des Stocklinks, Stocktickers. Maybe machen wir so eine Art kleinen Knopf hin, mit dem man einmal die Items aus der Kiste senden kann. Für den Fall, dass wir die senden möchten, die Items.
07:37:36 Ja, das geht ja sogar. Lol. Ich habe das jetzt gerade gesehen, dass ich einfach ganz simpel hier einen Button hinmachen kann zum Senden der Items. Also für den Fall, dass ich das machen möchte, kann ich einfach hier einen Button hinmachen. Ich kann auf den Knopf drücken und die Kiste wird einmal geleert. Oha. Ist das cool. Noch eine bessere Idee. Noch eine bessere Idee. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Wie heißt die Glocke? Deskbell. Die ist ja, die funktioniert wie ein Knopf.
Implementierung eines Deskbell-Systems zur Item-Übertragung und Design-Überlegungen für Türen
07:38:0407:38:04 Es gibt nämlich eine Deskbell, die wir craften können. So, warte, unsere goldenen Sheets sind auf dem Weg. Perfekt. Wir können eine Deskbell machen. Die Deskbell funktioniert auch wie ein Knopf. Wenn ich die jetzt hier hin mache und ich tue jetzt hier Sachen in die Kiste rein, dann mache ich BING und die Sachen sind weg. Und das Coole ist, jedes Mal, wenn ich hier weggehe, macht das auch BING.
07:38:26 Gut, man hat es jetzt nicht gehört, oder? Oh, warum nicht? Ah, weil es kein direktes Redstone-Signal bekommt. Stimmt. Aber mit dem Bing kann ich Items verschicken. Das heißt, wenn ich, ne, ich kann hier Sachen reintun. Und wenn ich sie ins System schicken möchte, mache ich einmal so. Die Sachen gehen ins System. Und, ähm, die Sachen gehen sogar so ins System. Das heißt, wenn ich quasi hier runtergehe, also rausgehe, würden die Sachen sogar so ins System gesendet werden. Hier, das ultimative Interface, Leute. Mit einer Uhrzeit auch noch. Sau nice. Okay, jetzt bin ich aber gerade so hyped.
07:38:55 Ich würde sagen, wir brauchen jetzt noch richtig geile Türen hier drin, oder? Oh, wir machen geile Türen. Wir machen jetzt richtig geile Türen. Okay, weiter geht's. Boah, ich bin so crazy hyped gerade. Jetzt will ich hier noch coole Türen haben.
07:39:32 Ich muss mal kurz drüber nachdenken, wie wir das jetzt am Puls machen. Wenn die Audio nicht mit dem Bild übereinstimmt, müsst ihr den Stream immer neu laden. Das müsste alles passen. Lecker Eisdien.
07:40:19 Wenn ich jetzt einmal weggehe und sobald ich jetzt wieder hingehe, ist die Kiste leer. Oder ich drücke auf den Knopf.
07:40:31 Jedes Mal, wie ich dieses Geräusch höre, muss ich die ganze Zeit an Breaking Bad denken, da. Dieser Opa im Rollstuhl, wie er am Ende diesen Typen in die Luft jagt. Creepersky, vielen herzlichen Dank für fünf verschenkte Subs. Schon wieder, vielen, vielen, vielen Dank, du hast heute so viele Subs verschenkt. Große Ehre, danke dafür. Wollen wir weitermachen, Leute? Seid ihr noch hyped? Oder wollen wir Streamfeierabend machen? Nein, wir machen noch weiter, oder? Hector, Hector Salamanca, genau.
07:40:59 Dann geht's weiter. Das Loch. Ja, das Loch machen wir später zu. Wir brauchen ein paar Sachen.
07:41:42 Ich denke nur gerade an, wie wir die bauen, jetzt die Tür. Bearing brauchen wir. Da können wir echt mal 64 von machen.
07:42:12 Bearing. Position.
07:42:46 Wir müssen überlegen, ob wir diese Spezialtür bauen. Die ich mal erforfen habe. Ich hatte mir mal damals ein Türdesign überlegt. Kannst du mal ein grünes Shirt anziehen? Können wir gerne mal irgendwann machen. Frohno. Frohno ist da.
07:43:39 Aber wisst ihr, was ich meine? Also man drückt hier drauf und dann öffnet sich die Tür. Ist das eine coole Idee? Man dreht hier so dran und dann öffnet sich da eine Tür. Was haltet ihr von der Idee? Das geht dann ganz schnell.
07:44:08 Ich weiß gerade, ob sich die Tür sogar dann nach oben öffnet oder nach unten. Hey, creepy walkers, verstecken auch nochmal 10 Subs, was geht? Halleluja? Leute, was ist los? So viele Subs heute im Stream verstecken, das ist Wahnsinn. Vielleicht kann die Tür auch im Boden verschwinden. Ja, wäre auch eine coole Idee, wenn sie so im Boden verschwindet. Oder wir machen eine coole Glastür, die sich dann öffnet.
07:44:51 Ich steue heute ein bisschen länger. Bis 23 Uhr machen wir auf jeden Fall. Und vielleicht noch einen Tacken länger. Also man kann das machen tatsächlich, dass die Tür sich dann nach oben öffnet oder so. Die kann nach oben fahren oder nach unten fahren. Das ist beides möglich. Die sich dann wegklappt, auch das ist theoretisch möglich. Das müsste man dann überlegen halt, ne? Ich fand es glaube ich cool, wenn die Tür sich hier so aufschwingt.
07:45:21 Ich finde die Idee cool, wenn die Tür sich aufschwingt. Was gibt es denn noch mit Glas? Man kann jetzt ja was schisseln hier mal. Warte mal, ich habe eine Idee. Und zwar, wir holen uns ein bisschen Spruce Wood. Und die Chisel, die wir gemacht haben.
07:45:44 So, ich möchte jetzt nochmal coole Türen bauen. Meine Idee ist, dass man so eine Tresortür hat. Man dreht hier dran und dann öffnet sich die Tür sofort. Das ist ein bisschen tricky, das zum Mechanismus her zu designen. Aber das sollten wir auch hinkriegen. Die Besonderheit, das müssen wir jetzt einmal mit Holz machen. Dazu können wir Holz schisseln. Genau, perfekt. Es gibt, glaube ich, Glasholz. Hab ich das richtig gesehen? Ja, da. Seht ihr, es gibt Large Windows. Wie macht man die denn? Dazu muss ich wahrscheinlich irgendwie ein Window erstmal machen, ne?
07:46:10 Die finde ich nämlich tatsächlich Windows. Die würde ich gerne haben für Spruce. Spruce Windows. Ja, wie kriege ich die hin? Ah, okay, die muss ich erstmal craften mit Glas und Dings. Das heißt, wir bestellen uns mal kurz in unserem System ein bisschen Glas. Okay, perfekt an die Ausgabe senden. Dann können wir das direkt einmal hier craften. Zack, da ist das einmal. Und dann craften wir das einmal, dieses Spruce Windows. Okay, wie ist das denn? Wenn ich die jetzt baue, sind die denn dann schon direkt... Oh ja, die sind schon direkt verbunden. Wie cool.
07:46:40 Ja, dann wäre der Plan, dass wir es eventuell so machen. Und das hier und das hier ist so vernetzt. Da kann man hier dran drehen und dann öffnet sich das. Das ist so ein bisschen der Plan. Vielleicht könnte man auch ein anderes Window noch nehmen, was vielleicht auch nochmal auch cool aussehen könnte. Das packen wir mal ganz kurz eben hier rein. So, welche Windows gibt es noch? Ja, man könnte diese Zweierdinger nehmen. Man könnte das nehmen. Man könnte durchsichtig nehmen. Huh, das ist ganz schön schwierig. Hm, finden wir es mal raus. Mal gucken. So.
07:47:06 Kann ich das jetzt, kann ich das direkt darauf anwenden? Hm. Finden wir eben raus, wie die Tür am besten aussieht. Also wir müssen ja irgendwie einen Chef noch haben, um das hier durchzuleiten. Nett, Sony. Ja. Klar, könnte man auch einfach so machen, ne?
07:47:39 Was haltet ihr von dem Design? Sieht komisch aus.
07:48:05 Das hier ist immer Teil der Tür, das können wir nicht mehr ändern. So, das hier wird später der Teil der Tür, der aufklappt. Also hier kommt die Technik hin für die Tür.
07:48:36 Davor das war besser. Also ihr fandet die Version am besten der Tür. Oh, die könnte auch gut aussehen. Ah, die connecten nicht.
07:48:59 Schade, dass die nicht connecten. Oder müssen die übereinander gebaut werden? Ah, doch, die müssen aneinander gebaut werden. Warum connecten die nicht?
07:49:40 Jetzt connecten die. So, wäre eine Möglichkeit. Das Ding ist, wir müssen bedenken, dass der hier auch noch mit dazu geht zum Design der Tür. Alternativ könnte man die Handle auch noch hier an den Rand bauen. Das ist mir gerade aufgefallen. Das wäre theoretisch auch noch denkbar. Warte mal.
07:50:08 Gearbox die einfach so an den Rand jetzt machen Iron Case
07:50:40 Ja, das wäre auch eine coole Idee. Boah, dann machen wir es mit einem Iron Case. Stimmt. Wäre tatsächlich eine denkbare Idee. Ja, nehmen wir mal. Eine Iron Gearbox bräuchte ich natürlich dann auch noch. Gut, können wir herstellen, ne? Kuppelt rechts mit Eisen.
07:51:13 Industrial Window. Lass mal die nehmen. Industrial Gearboxen.
07:51:45 Auch die nächste Frage, die wir uns stellen sollten, ist, machen wir eine Dreiertür oder eine Vierertür? Die Vierertür öffnet sich natürlich anders als die Dreiertür. Eine Dreiertür wird sich deutlich kompakter öffnen und schließen.
07:52:12 Kann man das noch chisel? Ne. Also Dreiertür mit Copper Valve. Dann Black Dye maybe.
07:52:46 Weil so könnte man auch noch die Tür sein. Dann die Handles schwarz machen. Was haltet ihr davon? Wie soll sie sich jetzt öffnen? Ich würde auf jeden Fall doch von hier aus die Tür sich öffnen lassen. Ist doch rum.
07:53:11 Das Ding dreht sich ja, dann kommt man besser durch die Tür durch. Dann kann man durch drei durchgehen, weil sonst würde sich halt nur ein Teil drehen, dann kommt man nicht so gut durch, ne? Ja, okay, dann ist das das Design für die Tür. Ja, es gefällt mir, ist cool. Man könnte noch drüber nachdenken, hier oben auch noch so ein Iron-Bar-Dings einzusetzen. Was meint ihr? Boah, sieht geil aus. Guck mal, mit diesem Schwung hier.
07:53:40 Oh, that's it. Ja, that's it, Leute. Können wir hier unten... Oh, nein, ne? Oh, yes. Oh, yes. Jaja, ich bin damit fein. Sehr cool. Okay. Jetzt brauchen wir noch ein paar Bearings.
07:54:17 Mit Water Wheels werden wir die machen müssen. Gute Nacht an diejenigen. Schön, dass ihr da wart. Ich freue mich, euch morgen wiederzusehen. So.
Entwicklung einer automatischen Tür mit Redstone-Technik und Wasserantrieb
07:54:5807:54:58 Wir haben uns ein Design für eine Tür überlegt. Jetzt ist die Frage, wie kann man diese Tür mit dieser Handle bedienen? Das ist jetzt die spannende Frage. Zunächst müssen wir einmal diese Handle übersetzen. Das heißt, wir setzen hier unten ein Gearshift hin. Auch den verkleiden wir einmal komplett. Und die Besonderheit ist, daran können wir jetzt ein Mechanical Bearing machen. So, gehe ich mal ein bisschen nach unten. Zack, zack, zack. Wir setzen hier das Mechanical Bearing hin. Und an das Mechanical Bearing müssen wir jetzt nur noch einen...
07:55:32 Aber ein bisschen mache ich auch noch.
07:55:36 Redstone-Block setzen. Der ist jetzt hier. So, und das ist jetzt unsere Basic-Technik, denn solange dieser Redstone-Block hier ist, seht ihr, ist diese Fackel ausgeschaltet. Und wenn ich jetzt an unserer Handle drehe, dann wird dieser Redstone-Block disassembled da unten und die Redstone-Fackel, seht ihr, schaltet sich an. Und zwar sofort. Also sobald ich hier dran drehe, geht sofort die Redstone-Fackel an. Und der Plan ist, dass wir jetzt hier ein Sequential-Gearshift hinbauen. Und das Schöne ist, diese Tür, die kann sich komplett autark...
07:56:03 Das heißt, auch für den Fall, dass wir mal einen Power-Outage haben, müssen die Türen funktionieren. Das ist ganz, ganz wichtig. Deshalb darf ich die Türen auch nicht an unser Hauptnetzwerk anschließen. Und wir machen das relativ einfach. Ich mache hier unten relativ simpel ein Wasserrad hin. Und dieses Wasserrad wird später die Tür betreiben. Ich muss dafür sorgen, dass es sich in die richtige Richtung dreht. Also einmal kurz aufgebaut. So und so. Ist auch relativ egal, in welche Richtung sich das Wasserrad dreht. Bei der Plane ist jetzt der hier. Und zwar von Redstone Technik. Ihr seht super einfach, wir schalten einfach die Sequential Gearshift an.
07:56:32 Jedes Mal, wenn dieses Redstone hier angeht. Zack, das würde dann das Sequential Geeshift hier aktivieren. Okay, und das soll dann die Tür öfter schließen. Was wir jetzt machen wollen, ist folgendes. Ich möchte der Tür sagen, bitte nur in diesem Zustand assemble, beim offenen Zustand nicht. Jetzt sage ich, wie weit soll die Tür aufschwingen? 80 Grad. Dann soll quasi Time Delay, dann soll die Tür einen Moment warten, vielleicht so zwei Sekunden warten. Und dann soll die Tür sich schließen.
07:57:00 Ich überlege gerade, die Tür soll sich schnell öffnen und langsam schließen. Okay, perfekt. Fertig. Jetzt müssen wir mal kurz gucken. Ich drücke hier drauf.
07:57:10 Es hat funktioniert. Die Tür hat sich geöffnet um 80 Grad und schließt sich langsam. Ich würde sogar sagen, ein bisschen mehr als 90 Grad sind sogar fein. Also vielleicht 100 Grad genau. Machen wir mal genau 100 Grad öffnen, schließen. Ich muss erst gucken, ob die Richtung hier richtig ist. Aber die Richtung ist tatsächlich richtig. Das passt alles soweit. Super. Das heißt, alles, was wir jetzt noch brauchen zur Vollendung der Tür, ist einmal ein bisschen Glue. Und schon haben wir eine ziemlich coole Tür gemacht.
07:57:35 Wichtig ist jetzt nochmal, alles ordentlich zu verkleben und auch richtig zu verkleben. Deshalb nehmen wir mal ganz kurz. Also, von hier verkleben wir einmal die Handles. Perfekt. Und dann verkleben wir einmal von hier bis hier das gesamte Türding. Und machen noch das hier zu. Fertig. Jetzt gucken wir mal. Ja, ist das cool. Ist das cool. Was für eine coole Tür. Wir können sie sogar noch langsam eröffnen und schließen lassen. Ich weiß nicht, ob das schneller wirklich so cool ist.
07:58:06 Ja, obwohl das Schnelle ist eigentlich cooler tatsächlich. Wir lassen die Tür schnell öffnen und langsam schließen. So. Jetzt hat sich die Tür gar nicht richtig geschlossen. Oh, oh, das ist gar nicht nice. Warte mal. Äh, warte. Jetzt müssen wir kurz eben... Ich hätte die Tür erst dann verändern müssen, als sie noch nicht geschlossen war. So, jetzt schließt sie wieder richtig. Okay, zack. Genau, also. Wir gehen wieder hier auf 100 Grad. Ich glaube, 100 Grad war genau richtig. Das war ein bisschen mehr als 90. Ja.
07:58:33 Ja, so ein paar kleine Details würde ich noch verändern. Vielleicht drei Sekunden offen lassen die Tür. Vielleicht 110 Grad öffnen. Oder 111. Das ist eine schöne Schnappszahl. Schauen wir mal. Ja, das ist besser. Das ist deutlich besser. Perfekt. Und das Ganze jetzt noch einmal bitte auf der anderen Seite. Dann bin ich glücklich. Ist doch cool die Tür, oder?
07:59:06 So was wir jetzt genau, was wir jetzt machen können, ist nochmal uns eine ganze Menge von diesem Iron Zeug zu holen. Alles gut Thor, aber geh ins Bett, kein Problem. Du kannst es dir als VOD anschauen und ansonsten auf YouTube. Das ist nicht schlimm. Mach keinen Stress.
07:59:30 Genau, wir können das Gelenk jetzt in der Wand verstecken. Ohohoho, das war eine Giga-Chat-Idee. Giga-Chat-Idee von unserem Chat, einfach das Gelenk der Tür in der Wand zu verstecken. Sehr geil, sehr geil. Ja, das gefällt mir, das ist eine sehr, sehr schöne Tür geworden. Dann möchte ich die noch auf der anderen Seite einmal reproduzieren. Okay, wir brauchen dafür auf jeden Fall nochmal ein bisschen Ings.
08:00:00 Ein bisschen schwarze Farbe. Keinen gedroppt. Drei. Okay, das ist super. Guck mal, das wird langsam was. Skulk. Die Glastür kennt das mit dem Skulk-Sensor.
08:00:49 Können wir die Crafting-Tables irgendwie besser hier integrieren? Ich finde, das sieht schon geil aus. Aber...
08:01:26 Unter der Chest vielleicht, ne? Ja. Wo können wir den Crafting Tablen stellen? Wollen wir den vielleicht hier hinstellen?
08:02:02 Eine Crafting-Tabler hinzustellen, finde ich keine schlechte Idee. Die Frage ist zum Beispiel jetzt noch, wo wir das hier rechts in die Ecke hinstellen.
08:02:33 Was braucht man da regelmäßig? Braucht man den Stonecutter denn so viel? Ja, ne? Hat ja schon seinen Grund, dass der hier stand, oder? Kann man den ändern von der Drehrichtung? Ja, ne? So. Könnte ich den Crafting Table maybe hier hinstellen? Könnte man diese Leiste hier unten auch nochmal ein bisschen schicker machen?
08:03:18 That's the problem, wenn du auf dem Server immer bist. Wer war es diesmal? Hände noch, die Laternen nähen mit Ketten drunter. Balls Logo?
08:03:46 War es Logo oder wer war es? Wer ist der Schuldige? Dann müssen wir kurz warten.
08:04:35 Es kann ja passieren, dass er auf und zu mal abstürzt. Gehört dazu. Das Ding, es dauert halt immer einen kleinen Moment, bis die Server neu starten.
08:05:00 Ja, gute Nacht an die Schlafgabe. Ich werde jetzt noch eben die Tür fertig bauen. Dann gehe ich ausschlafen und wir sehen uns morgen zum Event wieder. Freue ich mich drauf. Das mit den Kanalpumpen funktioniert nicht. Tja.
08:05:28 Ich weiß nicht, wann ich morgen online gehen werde. Das Event ist morgen auf jeden Fall um 20 Uhr. Ich guck nochmal nach, wann das Event morgen ist.
08:06:05 Na, wo ist es denn? Da. Abstimmung Sonntag 20 Uhr. Sonntag 20 Uhr. Grünes T-Shirt. Ich habe kein grünes T-Shirt. Und dann würdest du einfach mich nicht mehr sehen. Ich habe ein grünes Kissen da vorne. Seht ihr, hier ist das Kissen. Das passiert, wenn man ein grünes Kissen in der Hand hält. Cool, oder?
08:06:36 Man sieht es einfach nicht. Nein, Spaß. Wenn man es in der Hand hält, dann passiert das hier. Es geht sogar. Es ist gar nicht so krass grün, dass mein Greenscreen da reagiert. Oh.
08:07:06 Logo war nicht schuld. Okay. Aber Logo ist immer schuld, wenn der Server abstürzt. Das müssen wir als Standardregel vereinbaren. Der Arme. Er kriegt immer Blame. Come on, Server, starten Sie wieder.
08:07:36 Wir haben halt einen richtigen Server, was Ding ist halt. Ja, und es ist halt... Hä? Tötchen war schuld. Ausrufezeichen DC. Genau, wir haben Discord-Server. Ja, Server ist wieder da. Gut.
08:08:05 Ich war gerade dabei stehen geblieben, hier die einzubauen. Ich meine, das ist auch nur eine Möglichkeit, das so zu bauen, aber ich weiß nicht. Dann heben sich die Türen nicht so gut von ab, finde ich. Ich fand das Feuer eigentlich schon recht clean.
Feinabstimmung des Designs und Funktionalität der neuen Tür
08:08:4008:08:40 Eigentlich ist es ganz cool, wenn wir dann schon mit den Casings hier arbeiten. Man könnte dem Raum noch ein bisschen Kontur geben. Vielleicht fällt da auch noch dem lieben Just Know was ein, wie man das nochmal ordentlicher machen könnte. Ich bin gerade überlegen, ob ich diese Türen einfach einen Block weiter nach hinten baue. Meint ihr, das würde das Problem lösen?
08:09:35 Es würde dem Raum noch mal ein bisschen mehr Tiefe geben, wenn wir das täten. Ja. Dann probieren wir es aus. Wir machen es, wir machen das, wir machen das. Oder? Also ich halte das für eine coole Idee, wenn wir die Tür noch einen Block weiter nach hinten packen. Meinung vom Chat.
08:10:06 Platz ist ja da. Komm, lass uns das machen, dann wissen wir, wie es aussieht. Bevor wir uns die ganze Zeit ärgern, dass es nicht passt vom Design her, machen wir das jetzt einmal so und gucken, ob es gefällt. Vertraut mir mal. Trust me.
08:10:37 Es wird besser aussehen. Kann man die Einstellung übernehmen? Nein. Sehr schön, wenn man die Einstellung einfach simpel übernehmen könnte bei den Dingern.
08:11:13 Oh, gehen die kaputt? Oh, das ist ja ärgerlich. Ich müsste komplett neu craften dann. Okay, das ist das Raum, ein bisschen Glas und Industrial Iron. Aber man kann die, glaube ich, so craften, ne? Ja. So, also, nächster Versuch. Diesmal bauen wir die Tür hier hin.
08:11:56 Kein Silk Touch. Ich hätte gedacht, dass das Spiel ein bisschen gnädiger ist. Nö, aber offensichtlich nicht.
08:12:35 Okay. Sehr schön, das läuft. Dann das Bearing hier. Wir brauchen noch zwei weitere von den Dingern. Ne, das Radrad, das muss nicht ein Tiefer, das geht ja so auch. So, 111 war es, glaube ich. Dann Delay, Delay von drei Sekunden. Oder vier Sekunden. Und dann Turn mit doppelter Geschwindigkeit.
08:13:05 Elf Blöcke zurück. Jetzt müssen wir kurz gucken, dass wir die richtige Angle erwischen. Zack. Falsche Angle.
08:13:34 Jetzt passt's. Okay. Dann warten eben noch, bis das Ding fertig ist mit der Sequenz. Sehr schön und perfekt.
08:14:05 Und das geht? Das wusste ich nicht. Cool. Das gleiche machen wir auf der anderen Seite. Jetzt kommt ein bisschen mehr tief in den Raum. Ja, das ist wichtig gewesen. Das war eine gute Idee, dass wir das gemacht haben. Vielleicht kriegen wir mehr tief in den Raum. Das sieht dann am Ende geil aus.
08:14:29 Okay, wir brauchen mehr Rotation Bearing, Bearing, Bearing. Brauchen wir Mechanical Bearing, brauchen wir zwei davon. Wir brauchen Valves. Sequential Gearshift haben wir schon. Das haben wir hier. Das haben wir hier. Dann craften wir mal was draus.
08:15:01 Wie macht man Valve? So, okay. Und die nochmal schwarz. So, gleiches Ding nochmal hier. Dazu müssen wir jetzt einmal kurz unseren Redstone hier abbauen. Das machen wir gleich nochmal neu.
08:15:27 Und deshalb habe ich alles noch nicht fertig gebaut, weil ich noch eben warten wollte, bis wir alle Techniken fertiggestellt haben, bevor wir hier anfangen rumzuarbeiten. Was mit dem Dings können wir schon mal jetzt hier machen. Können wir hier unseren Kollegen hinstellen. Warte, können wir einen zur Seite gehen. Capital Stone hier. Redstone da, das würde funktionieren. Observer hier. Perfekt, läuft. So, gut. Dann...
08:15:55 Sequential Gear Shaft. Da dran bauen wir ihn hier. Dann ist das hier der Türmechanismus. Der kommt da dran. Dann haben wir zwei Bearings. Krass. Schön, dass das Logo einen großen Halbschen hat. Verdient.
08:16:25 Ah, den habe ich ausgeschaltet. Genau, das müssen wir gleich nochmal ordentlich machen. Dann gehen wir hier hoch. Zack. Ah, das ist jetzt schwierig mit dem Verbinden hier. Kleine Challenge. Haben wir ein Target.
08:16:56 Oh, ich sehe gerade, wir können es ja viel simpler machen. Wir können das so machen. Und einfach direkt so verbinden. Eltenno Gamer, vielen Dank. Willkommen zurück. Turn 111. Delay für 4 Sekunden. Dann Turn andere Richtung. Der ist doppelte Speed. 111 Degrees.
08:17:28 Wasserrad bewegen lassen. Dann einmal ausprobieren, ob es funktioniert. Der geht hier hoch. Verbunden damit. Das war so. Ich glaube, dreht es in die falsche Richtung.
08:17:57 Okay, alles klar, einmal in die andere Richtung und in die Richtung. Und wichtig ist, diesen Modus auswählen. Top, geschafft. Jetzt müssen wir die beiden Türen nur noch assemblen und da haben es der Teil hier schon geschafft. Na, seht ihr, war doch alles machbar.
08:18:30 Also, ich hoffe nicht, dass Logo das macht, aber wenn, darf er es auf jeden Fall reparieren. Also alles, was er kaputt macht, darf er reparieren. Solange es sich in Maßen hält, ist das auch cool mit dem Pranken, nur bitte nichts kaputt machen. Ihr seht, das ist super aufwendig, diese Sachen zu machen und da habe ich einfach keinen Bock, dass sie am Ende komplett im Arsch sind. Okay. Das sieht nice aus. Das sieht nice aus. Und jetzt müssen wir noch verbinden mit Kleber. So.
08:19:00 Genau und so, fertig. Tür läuft. Tür läuft. Okay, dann noch ein bisschen ordentlich machen hier.
08:19:40 Ich baue hier keinen Redstone hin. Wir lassen es hier einfach offen. Ja. Apollo, vielen herzlichen Dank für 14 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. So, dadurch, dass wir jetzt halt diesen Platz noch gewonnen haben, könnte man jetzt noch hier rechts und links das doch nochmal anders bauen vom Interface. Da brauchen wir auf jeden Fall ein paar Interseed Casings.
08:20:08 Ah, ich habe noch welche. Nicht so schlimm.
08:20:43 Wollen wir die Wand jetzt nochmal vergrößern einen Block oder wollen wir die so lassen? Das ist jetzt die Frage.
08:21:14 Ja, oder wir lassen dann doch so das Design hier. Kriegen wir so ein bisschen die Raumtiefe hier mit rein. Aber hier rechts und links könnte man auch den Crafting Table schon ganz gut integrieren, ne? Was ist das hier für ein Table? Large Cobble Store, irgendwas. Davon brauchen wir noch ein bisschen was.
08:21:57 Naja, es ist der Vorteil, dass wir hier natürlich noch ein paar Sachen hinstellen könnten. Wir könnten also hier so einen Crafter hinstellen. Wir hätten jetzt hier so kleine Ecken, die wir auch noch nutzen könnten für verschiedene Sachen. Bauen wir doch den Layout anders sieht.
08:22:32 Es wäre cool, wenn die Tür nochmal einen geileren Frame bekommt. Hatte ich den nicht bestellt, den... Ah doch, habe ich.
08:23:05 Nice. Okay, gefällt mir gut. Geil. Ja, bei den Dingern weiß ich noch nicht. Bei der Decke weiß ich auch noch nicht. Bei der Decke bin ich auch noch nicht so 100% glücklich. So, hier, ich würde für die Tür hier noch gerne jetzt einen Frame haben. Die würde ich jetzt auch noch mal gerne ordentlich bauen.
08:23:34 Ich brauche jetzt irgendein cooles Material für die Türframes. Was würdet ihr sagen? Das ist ein geiler Türframe. Klar, man könnte natürlich auch hier nochmal mit Glas arbeiten. Also, warum nicht? Lass es mal ausprobieren. Und irgendwie noch so cooles Material.
08:24:06 Im casing zum beispiel Train casing 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
08:24:40 Also ich fände es tatsächlich cool, wenn die Tür Glasdinger bekommt. Weil das ist halt eine Glastür. Es sähe schon sehr lecker aus. Ist schon so. Also sähe schon tatsächlich ziemlich gut aus. Die Frage ist halt, wie weit geht sie dann rein?
08:25:20 Oh, jetzt werde ich den Crafter geschickt. Wie dämlich. Das mag der Crafter gar nicht. Oh, da hat er die zusammengecraftet. Das wäre auch lustig, wenn er die zusammengecraftet hätte.
08:26:11 Okay. Meinung vom Chat zum Design. Für die Glastür ist jetzt noch halt wichtig, wie wir das so machen. Da könnten wir tatsächlich das Bodenmaterial dann doch fortsetzen, maybe.
08:26:37 Lass uns diesen Boden jetzt mal schließen. Ich glaube, da wartet ihr schon die ganze Zeit drauf. Die Druckplatten haben was mit dem Lagersystem hier zu tun. Mit der Kiste. Die locken dieser Kiste nämlich.
08:27:23 Mit dem Lock die Kiste, genau. Das sind nicht aus Versehen Sachen. Die spawnen.
08:27:54 Okay, ich finde das jetzt ein bisschen zu viel Eisen hier drumherum. Oh ja, das wär's ja noch. Manchmal entstehen da die lustigsten Sounds.
08:28:36 Die Skulk Water loggen. Ja, stimmt. Gute Idee. Werden wir machen. Haben wir noch Wasser im Inventar? Klappe da. Skulk. Okay, nice. So. Design. Also wir könnten das einmal hier so.
08:29:07 Auslayern. Ich glaube, was ganz cool aussehen könnte, wäre, wenn man jetzt mit diesen Dinger nicht so eine Art Vorbau macht. Das klaue ich einfach mal von der Uni Münster. Ich weiß auch nicht, warum dieser Bohrer hier steht. Wut der jemals genommen, der Bohrer? Ist der geklebt? Nein, der ist nicht assembled, der ist nicht geklebt. Ich glaube, der Bohrer sollte dringend mal abgebaut werden. Wir versuchen, Bohrer zu bauen.
08:29:37 Der nervt die Optik hier. Boah, eigentlich müsste oben noch Glas hin an die Glastür. So, vom persönlichen Empfinden her. Ja. Ja, ja, ja. Hier muss Glas hin, oder? So muss das sein, ne? Stimmt ihr mir zu?
08:30:23 Hat das Noah symmetrisch gebaut? Ja, hat er. Ich danke Noah, dass er das Haus symmetrisch geplant hat. Das bedeutet mir sehr viel.
08:30:44 Gibt es aber irgendwelche coolen Stairs und Slabs? Also kann man von diesem Block of Industrial Iron eigentlich Stairs machen? Nein, ne? Gibt es irgendwie was anderes? Slabs. Gucken wir mal ganz kurz, die da in diese Richtung gehen. Boah, es gibt viele Slabs, ne? Cooler ist sowas wie Scorcher Slabs. Oh, die sind da geil. Deep Slate. Haben wir Deep Slate? Nicht viel. Copycats. Ja, ja, ja. Copycats. Stimmt.
08:31:12 Ihr habt absolut recht, Copycats. Klar. Viele haben wir nicht, aber ein bisschen Copycat haben wir. Mach mal. So. Weil da kriegen wir auf jeden Fall ein Design für. Copycat. Wird hergestellt. Warum wird es nicht hergestellt?
08:31:42 Da hängt was fest im Crafter. Ah, das wird nicht im Crafter hergestellt, sondern wird im Links hergezeigt. Das wird hier im Eisendings hergestellt. Okay.
08:32:18 Wenn ich jetzt das Deep Slate Item da mal die Ausgabe schicke, könnte ich ja das ja verändern, oder? Kann ich das verändern noch? Nein. Wie würde das aussehen? Ah, das muss man reinlegen. Okay, ja dann. Doof. Dann würde ich eher ihn hier oben in der Lecke nehmen. Oder?
08:32:48 Oder wollen wir die Decke noch aus einem anderen Material machen? Ich fände es, glaube ich, cool, wenn wir so eine Art smoother Granitdecke bekommen. Das könnte viel geiler aussehen. Das sieht viel, viel smoother aus.
08:33:14 Einfach schöne Materialien, deshalb Deep Slate. Hat keinen wirklichen Grund.
08:33:53 Ja, was soll ich sagen?
08:34:12 Boah, stört euch das auch noch, dass da unten das nicht so ganz connectet? Das stört mich gerade mega. Also ich glaube, ich möchte das gleich nochmal... Boah, ich will, wenn das wirklich, wirklich, wirklich perfekt haben. Das hier stört mich gerade da unten. Sollen wir das noch auch eben ändern? Ja, nein. Warte, ich schicke jetzt weg die Items.
08:34:55 Ändern ja, nein.
08:35:28 Okay, dann ändern wir das auch noch eben schnell. Wir lassen mal einfach einen Bogen hier stehen.
08:35:42 Ich werde nur noch mal das Design komplett überlassen. Was wir jetzt irgendwie machen, ist die Tür da unten zu enger, weil das stört mich schon. Ich würde es lieber komplett verschwinden lassen, wenn ich ehrlich bin. Framelos machen. Das heißt, dafür brauchen wir unsere Assembler. Dafür brauchen wir noch kurz ein Redstone-Effekt. Und Casings werden noch ein paar dafür brauchen.
08:36:13 Ah, und Dirt war nicht schlecht. Da. Dann haben wir einmal ein Element, was nach rechts geht und einmal ein Element...
08:36:42 links geht. Lock Rotation. Lock Rotation. Links. Linkselement. Rechts Element. Links Element. Rechts Element. Okay.
08:37:27 Okay, sieht gut aus. Redstone Fackel. Links, rechts. Links, rechts. Okay, Problem jetzt gelöst. Jetzt ist das viel ordentlicher.
08:38:03 Und Aufnahme. Dass es immer gleich dunkel wird, wenn ich die Aufnahme mache.
08:38:32 Das hier wird nochmal besser gebaut. Dann müssen wir warten, bis die Uhr sagt. Jetzt können wir schlafen gehen. Immer wenn es Bingbing macht, können wir schlafen gehen. Geil, oder? Okay. Dann Aufnahme.
Vorstellung des neuen Hauptlagers mit optimierter Tür und Lagersystem
08:38:5608:38:56 Wir haben fertig. Wow. Und ich habe extra mal den Shader reingemacht, damit wir es richtig genießen können. Also in der heutigen Folge haben wir eine ganze Menge Designarbeit gemacht und auch da vorne am Lager ein bisschen Designarbeit gemacht. Aber schauen wir uns erstmal an, was wir heute geschafft haben. Das ist echt einiges. Wir haben unsere Farm hier schön gebaut. Hier kommt später nochmal ein schönes Gebäude hin, das dann zu den Farmen gehört. Wir können auch so langsam mal diese ganze Blase hier aufbauen, äh, aufräumen. Wir sehen, wir haben einmal eine große Farm hier vorne. Wir haben einmal eine Farm da vorne mit...
08:39:24 Weil mit Bambus und Zuckerrohr in einem gemeinsam. Sehr, sehr cool. Ich finde, die Farm sieht auf dem Design ganz cool aus. Dann haben wir eine Kelp- und Holzfarm. Und alles wird in diesem Häuschen hier verarbeitet. Also hier ist wirklich die kleine Rohverarbeitung von allen Sachen gleichzeitig. Wir sehen auch schon, Pulp ist komplett fertig. Das heißt, mittlerweile staut das Bambus auch wieder zurück. Auch hier die Übergabungsküttel funktionieren ohne Probleme. Wir sehen hier, dass der Saw, die Saws, die bauen das ab.
08:39:54 Ja, mittlerweile wird das Bambus sogar jetzt auch kaputt gemacht. Das wird hier schon vernichtet, weil es einfach zu viel ist. Krass, wie effizient das ist. Das gleiche gilt auch hier für den Dried Kelp. Auch das sehr, sehr, sehr effizient. Nice. Und die Baumfarm ohne gleich natürlich auch. Also hier sind auch genug Hölzer drin. 1882 sind im System drin. Und sobald zu viel reingehen, haben wir diesen Threshold. Der verbrennt dann automatisch den Overflow einfach. Super cool. Nice.
08:40:22 So, und das hier ist jetzt unser fertiges neues Hauptlager. Wir sehen hier, uh, jetzt gerade kommt die Sonne auch noch daher. Uh, da oben ist Logos Ding. Ja, ja, ja. Leuchtet den Eingang kurz an. Wenn wir nochmal schöner bauen, also das ganze Ding wird noch später schöner gebaut. Da wird noch nur auf jeden Fall eine Menge machen. Aber so der erste Raum ist ganz cool. Man geht hier auf die Tür zu, die Tür öffnet sich. Das ist mal eine wunderschöne Glastür. Ich finde, die lässt sich richtig sehen, die Glastür.
08:40:49 Auch dass die sich so smooth schließt, das ist lecker. Ich habe auch die Glastür nochmal optimiert, dass da unten diese kleinen Fehler nicht mehr drin sind in der Glastür. Die ist jetzt wirklich komplett optimiert. Ihr seht, ihr könnt smooth durchlaufen. Das Logo hat sich ja beschwert darüber, dass die Glastür nicht so schnell reagiert. Doch, die reagiert schnell. Ist komplett optimiert. Und wenn sie gerade am Zugehen ist, dann öffnet sie sich rechtzeitig, dass man durchkommt. Selbst wenn man sprintet. So, dann sind wir in diesem Vorraum, wie wir sehen. Den könnte man vielleicht nochmal hier und da optimieren.
08:41:16 Aber wir haben hier unser Lagerinterface. Wenn ich was ins Lager schicken möchte, lege ich es einfach in diese Kiste rein. Dann gehe ich weg und sobald ich weggehe, sind die Sachen automatisch weg. Zack. Also wenn ich jetzt wieder hingehe, sehen wir, die Sachen sind gelöscht. Wenn ich Items bestelle, kann ich einfach so Items bestellen. Die werden dann an diese Kiste hingeschickt. Dauert einen kleinen Moment und zack, da sind sie. Das Coole ist, ich kann manuell auch noch Sachen ins Lager schicken, indem ich auf die Bell drücke. Dann werden die Sachen automatisch weggeschickt. Es kann ja sein, dass ich was ins Lager reinlegen möchte.
08:41:44 Weil ich was craften möchte. Dann packe ich die Sachen hier rein, drücke auf Bing und die Sachen werden ins Lager geschickt. Und wir sehen hier auch die Information, wie viele Items sich im Lager befinden. Das heißt, wenn ich jetzt einfach mal 10 Items zuschicke. So, die tun wir einfach kurz hier hin. Warten, da sind 10 Items. So, und wir sehen, Logo, ich möchte gerne ein paar Volts haben. Warte, zeige ihm das mal einfach. Logo! Komm mal her, warte mal. Komm mal in die Gruppe.
08:42:14 Meine Gruppe ist wieder verwackt glaube ich. Ich schreib mal Torben, der muss die Gruppe schließen.
08:42:50 Okay, kommst du kurz?
08:42:56 Hallo. Hey Logo, das trifft sich gut. Ich zeige gerade meinen YouTube-Zuschauern, was ich hier gebaut habe. Schau mal, das ist unser neues Interface. Die Druckplatten geht gerade nicht anders. Das ist echt zass. Ich hatte kurz Angst. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Das geht gerade nicht anders mit den Druckplatten. Ich habe die Tür optimiert. Du hast dir ja gewünscht, dass sie schneller sich öffnet und schließt. Die ist jetzt deutlich schneller. Und die ist jetzt auch so gebaut, dass hier drin, guck mal zum Beispiel, kleine Detailarbeit. Wenn du hier stehen bleibst und dich nicht bewegst, dann schließt sich die Tür nach einer Zeit.
08:43:26 Und sobald du dich über diesen Druckplatten anfängst zu bewegen, öffnet sich die Tür wieder. So. Ah, deswegen die Druckplatten. Ne, ne, die Druckplatten haben noch einen anderen Grund. Und zwar, wenn du hier stehst und dir was ins Lager bestellst, dann kannst du quasi einfach hier so, ich bestelle jetzt mal random ein paar Sachen, wie du siehst. Die werden dann hier an diese Kiste gebracht, das ist mein Interface. Du siehst die jetzt hier drin, ja. Und das Ding ist, sobald du jetzt hier rausgehst...
08:43:48 Ah, schickt er das wieder zurück. Nein, jetzt schickt er das von alleine zurück. Und für den Fall, dass du es mal manuell per Hand zurückschicken möchtest, kannst du einfach da die Bell bedienen. Das heißt quasi, da kannst du das reinlegen und auf die Bell drücken und dann wird es per Hand geschickt. Dann entleert er das, ist ja cool. Und wir haben noch hier oben Displays, die zeigen die Netzlast an, also quasi die Stromstärke, Items pro Minute ins Lager eingehend und Itemanzahl insgesamt. Seitdem ich heute jetzt einen Zähler begonnen habe, zählte das einfach hoch. Und die Uhrzeit da oben, was auch ganz cool ist. Und ich habe hier noch ein paar Türen gebaut.
08:44:19 Was machst du da? Hm? Gar nicht. Achso. Und ich hab noch Türen gebaut. Schau mal. Wie öffnest du die mit dem Ding? Ja. Ah. Und wie schließt man die wieder? Warten. Ach, das schließt sich auf Zeit. Genau. Oh, sieht sehr cool aus. Sweet, ne?
08:44:38 Kann man einfach hier so durchgehen. Ja, fand ich auch cool, dass sich das so eröffnet. Okay, du brauchst noch irgendwas von mir? Ja, ich brauch Gegenstandsspeicher. Weil ich hab meine Produktion gerade ausgemacht und ich zieh gerade alles um. Achso, ja, klar. Natürlich nimm dir. Das Ding ist, das Schöne ist, die kannst du dir gerne da kommen, sind bestellt. Nimm dir einfach raus. Und das Schöne ist, Logo hat sich die jetzt aus dem System rausgenommen. Die werden jetzt automatisch neu wiederhergestellt. Wir sehen, hier unten fehlen die gerade und das System stellt jetzt alle Items automatisch her, um die wieder zu rebooten.
08:45:07 Geil. Unsere Tafel wächst halt immer mehr. Deshalb, Logo, bitte keine Pranks im Lager, weil wenn das kaputt geht, die Carboard-Blöcke hier kaputt gehen, dann muss ich alles nochmal neu machen. Das ist ein bisschen nervig. Geil. Und wie gefällt dir das Design? Ich reiß es dann jetzt mal ab. Logo. Wie gefällt dir das Design? Ich finde die Türen sehen ein bisschen zu ernst aus, oder? Ein bisschen zu, weißt du? Ja. Die Holzoptik macht es so offen.
08:45:36 Ja, ich check, was du meinst. Aber die Türen macht das so Bunkermäßig. Richtig. Aber irgendwie wollte ich eine coole Tür hier haben. Da werde ich nochmal mit Noah drüber reden, dass der ist derjenige, der es am Ende hier designen wird. Aber wir gucken mal, wie dieses Interface ist. Aber ich fand die Idee cool, dass man ein Single-Kisten-Interface hat. Wo du ganz entspannt deine Items ein- und rausgeben kannst. Da kannst du einfach weggehen und die Sachen werden anschließend reinsortiert. Das ist schon praktisch, ja. Wobei es kann halt manchmal, wenn du jetzt so hin und her rennst, weißt du, und dann benutzt du das ja so als Zwischenspeicher.
08:46:04 Dann könnte es halt vielleicht nervig sein. Ja, okay, aber dann kann man ein anderes Interface benutzen, würde ich sagen. Die Farben habe ich jetzt hier auch nochmal optimiert und alle ordentlich gebaut. Da bin ich jetzt sehr glücklich mit dem Design. Das ist jetzt alles sehr zuverlässig. Subi. Oh gut, dann bis morgen, ne? Ja. Tschui. Tschüss. Und ihr habt auch noch einen wunderschönen Tag. Macht's gut. Bis bald. Und tschau, Leute. Ähm, ja.
08:46:34 Dann gucken wir mal ganz kurz eben, ob hier alles fein ist. Ich weiß nicht, ich werde morgen wahrscheinlich zum Abend wieder streamen. Wie läuft jetzt alles? 10% ist gerade die Auslastung. Gut, die Auslastung ist jetzt gerade gestiegen, weil sich jetzt Fabriken eingeschaltet haben, die jetzt die Sachen recraften.
08:46:58 16 Prozent. Wir sehen, die Leistung geht sogar jetzt ganz gut hoch, tatsächlich, durch die großen Crafting-Aufträge. Morgen bauen wir dann hier einen Fahrstuhl ein, der je nach oben geht. Dann wird das hier auch nochmal ein bisschen ordentlicher. Kann das hier auch nochmal ein bisschen laufen. Ja, perfekt. Der rekompensiert gerade die ganzen Sachen hier. Das macht er. Das läuft auch.
08:47:21 Und damit quasi hier die Items zur Verfügung sind, damit das Holz zur Verfügung ist und die Planks zur Verfügung sind. Und die ganzen Crafter arbeiten gerade. Das ist so cool zu sehen. Hier werden die Vaults hergestellt in Echtzeit. Da wurde gerade ein Vault hergestellt. Da wurde eine... Ihr seht, die Sachen werden richtig rückwünscht. Die Vaults werden hergestellt, dafür müssen Barrels hergestellt werden. Um Barrels herzustellen müssen Slabs hergestellt werden. Das alles läuft halt richtig geil durch. Chill Melone, alter, vielen Dank für den Prime-Sub. Schön, dass du dabei bist. Danke, danke, danke, danke.
08:48:07 Okay, das läuft auch hier alles noch. Die Pazifikationen sind hier noch ganz wunderbar.
08:48:17 Ach, das ist so cool zu sehen, dass das ganze System auch rekompensiert, ne? Mal kaum werden Items benötigt, stellt das System automatisch neue Items her. Hier wird gerade Eisen benötigt und Eisen wird automatisch hier neu wieder hergestellt. Dafür braucht das Ding halt Gravel. Gravel wird auch hergestellt. Gravel wird halt hier gerade hergestellt. Ah, Gravel reicht noch nicht mal aus. Weil's Gravel von hier nicht ausreicht, hat sich... Yo, Maifel810. Vielen Dank für den Prime Sub. Schön, dass du dabei bist. Guten Tag. Dafür haben wir das Bergwerk hier.
08:48:45 Hier wird der Gravel hergestellt, der benötigt wird, aus unserem Bergwerk. Die Anlage braucht halt sehr viel Energie. Da kommt jetzt Gravel, wird gesendet, automatisch wird neuer Gravel hergestellt. Der Gravel wird dann hier rechts zu Stein verarbeitet. Die Produktion ist echt geil.
08:49:15 Macht Spaß, dem Ganzen zuzugucken, ne? Hier auch zu sehen, wie das, wie auch die Presse läuft, ne? Guck da, zack, ups. Sobald die Presse was sendet, wird es sofort rekompensiert. Zack. Ihr seht, der Frogbot sendet hier etwas weg und plopp, plopp, plopp, werden automatisch die Sachen neu hergestellt. Und die Sachen, die hier von der Presse kommen, gehen dann über unser Crafting-Netz direkt bis zu unserem Crafter.
08:49:41 Alles geht hier. Alles läuft hier zusammen. Hier ist das große Brain von allem. Müssen wir später mal eine Tür einbauen. Den Weg hier. Das ist die große Craft Assembly. Drei reichen total. Das blockige Satisfactory. Yes. 59 Wohn hergestellt.
08:50:10 60 wurden hergestellt. Das Ding macht immer eins nach dem anderen. Also quasi immer eine Volt nach dem anderen. Ich kann das System auch theoretisch ein bisschen beschleunigen. Also ich kann das System auch zum Beispiel sagen, okay, pass mal auf, ich mach's per Hand. Also per Hand kann ich zum Beispiel auch die Volts direkt bestellen. Okay, pass auf, hier. 64 im Crafter. Gib ihm. Und dann würde er jetzt halt direkt...
08:50:36 Dann würde er jetzt direkt anfangen, die Sachen herzustellen. Das wurde jetzt als Bulg geschickt. Und Bulg sind halt die Fragen, die die ganze Zeit durchgehen. Mr. Buildcraft, auch an dich ein ganz großes Dankeschön für den Primeshop. Vielen Dank an all diejenigen, die heute mit dem Primeshop reingekommen sind. Krass, dass so viele von euch dabei sind. Danke euch alle für den Support. Das ist wirklich gigantisch. Ich freue mich mit euch morgen weiter zu streamen. Morgen beim großen Event um 20 Uhr. Ich bin gespannt. So. 83, 84, 85.
08:51:05 86. Durch die Gulk-Anfrage, die ich gerade gesendet habe, werden die Sachen natürlich jetzt schneller gecraftet. Das geht natürlich jetzt zacken schneller. 96, 97, 98. Ich will mal ganz kurz eben dafür sorgen, dass die Anlage hier fertig wird. Denn dann würde ich gleich einmal das Netzwerk offline nehmen.
08:51:31 Ich schalte jetzt bewusst das Netzwerk offline, weil ich gerne morgen in Ruhe nochmal hier weiterarbeiten möchte. Deshalb werde ich jetzt die gesamte Fabrik ausschalten. Vielleicht auch an Logo und die anderen Infos. Die Fabrik schalte ich jetzt aus. Die schalte ich jetzt am besten aus. Ich schalte die Fabrik aus, indem ich dieses Zahnrad hier abbaue.
08:51:59 Dieses Zahnrad hier ist dafür da, um die Fabrik an- und auszuschalten. Wenn dieses Zahnrad wieder richtig gesetzt wird, ist alles wieder wunderbar. Jetzt geht die Fabrik halt aus. Das heißt, die wird sich jetzt verabschieden. Oh, dann kann ich das nochmal effizienter machen. Oh, wir sind schon offline.
08:52:32 Warte, ich muss ihn nochmal kurz im Online machen. Ich will eben kurz gucken, dass der Rest abgebaut ist. Oder lassen wir sie online? Lassen wir sie online, die Fabrik? Ich hoffe aber, dass nichts kaputt geht über Nacht. Es gab ja so Probleme mit der Sichtweite und so. Jetzt läuft alles wieder.
08:53:17 Die Crafter mögen das zum Beispiel gar nicht, wenn Sachen gecraftet werden. Das online, um Sicherungen zu testen. Okay, ihr habt recht. Das mochte irgendwie gar nicht. Die Bulkanfrage.
08:53:50 Wir lassen es mal online und lassen das Ding mal laufen. Ab jetzt wird ja eigentlich nicht mehr viel gemacht. In der Fabrik wird ja auch nicht mehr viel gemacht. Die Fabrik hier oben ist ready. Die schaltet sich wieder aus. Das ist die On-Demand-Fabrik. Die On-Demand-Fabrik müsste wieder aus sein. Das Eisen wird hier noch einmal kurz gerade durchgebrauhen. Das heißt, die wird immer mal wieder noch ein bisschen Gravel anfordern aus der Mine ab und zu. Aber das passt. Okay, Ladies and Gentlemen. Morgen wird es spannend. Um 20 Uhr wird das Event sein. Ich werde aber wesentlich früher online sein.
08:54:19 Ich denke, dass ich bis 17 Uhr morgen online sein werde. Gute Nacht, euch noch einen wunderschönen Abend. In diesem Sinne, ciao Leute. Dann lasst uns mal wieder jemanden raiden auf Twitch. Und ich würde sagen, in dem Fall raiden wir mal Frozen Noah, der auch das Projekt mitspielt.
08:54:36 Falls er live ist. Ne, ist nicht live, ist einfach so dabei. Oh Leute, krass. Dann raiden wir Twila. Die müsste ja auch online in dem Projekt sein. Ah ne, die spielt gerade was anderes. Wo spielt die was anderes? Wo gibt's gerade Crate? Wer spielt gerade Crate? Wer spielt Crate? Logo, ne?
08:54:59 Dann rade ich euch zu Logo rein. Gut. Also, das heißt, für euch geht es bei Logo weiter. Schön, dass ihr da wart. Einen wunderschönen Abend. Wir sehen uns morgen wieder. Vielen herzlichen Dank für einen ganz wundervollen Livestream. Es hat mega viel Spaß gemacht. Ich wünsche euch noch einen wunderschönen Abend. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute.