Zusammen mit einem anderen Spieler wurde die Funktionsfähigkeit von Laser-Mounts auf beweglichen Objekten erprobt. Nachdem ein funktionierendes Radarsystem mit Network Controller und Data Links aufgebaut war, folgte der Aufbau eines automatisierten Laserabwehrsystems. Ein Berg wurde als Tarnung und Basis genutzt.

Minecraft
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Minecraft

Start des Streams und Modpack-Vorbereitung

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00:03:22 Ah ja, live. Hallo. Schön, dass ihr da seid. Herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Und hallo, Logo. Grüß dich auch. Grüße. Na, supi, pupi. Rückkopplung. Test. Ja, ganz leicht. Haha. Das ist wegen der CRISPR, weil ich das unterbinde. Test. Ich hör dich. Ich hör mich. Test. Hallo, hallo. Nee, du hörst nur...

00:03:59 Jetzt nicht mehr. Du hörst dich auf meinen offenen Kopfhörern wahrscheinlich immer. Ja, wahrscheinlich musst du die Kopfhörer etwas leiser stellen. Ne, jetzt geht's, jetzt passt. Ich glaube, vorhin waren die ein bisschen zu laut eingestellt. Das hatte ich tatsächlich auch schon mal, dass ich meine Kopfhörer zu laut eingestellt habe und dass die VOD-Musik dann übers Mikrofon ins VOD gegangen ist, die dann nicht reingehen sollte und dann Stream quasi geblockt wurde.

00:04:29 Noch nie Probleme gehabt, das liegt eher an der Geräuschunterdrückung. Ich habe im Normalfall auf dem Mic läuft ja normalerweise alles gegatet. Also mit dem Expander. Aber halt für dieses Crispo auf Discord ist halt Müll. So. Ich habe von dir ein Modpack zu bekommen, da steht Laser.

00:04:51 Ist alles normal bei dir? Du klingst so räumlich irgendwie. Wie räumlich? So mehr räumlich als sonst. Mehr räumlich als sonst. Ja. Okay, erstmal gucken, ob das richtige Mikrofon ist. Hörst du jetzt einen Voice-Effekt bei mir? Ja, hör ich. Das ist ein richtiges Mikrofon. Nee. Aber ich hab die Geräuschunterdruckung bei Discord gerade mal ausgeschaltet.

00:05:15 Oh, ja. Das glaub ich auch eh besser. Also, du hast jetzt... Ich wollte nur sagen, das ist halt... Das ist halt mein Studio. Das hat halt ein bisschen Nachhalt. Oh mein Gott, is this the Joecraft? Is this the echte Joecraft? No way. Ich hab dir ne Freundschaftsanfrage, eine Anfrage für einen Multistream, Multishad geschickt. Ach so, ich wollte sagen, dass du mir ne Essential-Freundschaftsanfrage geschickt hast. Wow.

00:05:39 Eine Oldschool-Freundschafts-Anfrage einfach per Brief, Leute. So. Yippie. Yippie. Hallo, mein Brieffreund. Ich bin dein größter Fan. Krieg ich ein Autogramm? Oh mein Gott, das ist mit gemeinsam im Chat. Schrecklich. Wir müssen einmal gucken. Du kannst vielleicht joinen, wenn du wieder die Welt so sehen willst, was ja ein bisschen cooler ist, wenn man fliegt. Wir müssen mal gucken. Ich weiß nicht, beim letzten Mal war das so, du musstest doch reinkopieren.

00:06:14 Lade ich erstmal ein. Das Modpack lädt. Das lädt ganz schön lange. Achso. Hm. Sind es aber weniger als sonst. Ich habe nur das reingepackt, was wir wirklich brauchen. Also nur Deko-Blocks, Form-Blocks und die Technik-Blocks. Na, das lädt noch bei mir. Lass es kurz, laden. Ich mach kurz meine Tür zu. Hm. Was für eine Tür? Okay. Bin da. Oh, es geht. Okay. Guck. Warte. Guck.

00:06:56 Was für eine Tür? In real life? Ja, hier zum... Ja. Was? Du lebst nicht? Du bist keine KI? Das kann nicht sein. Äh, warte, ich lade dich ein. Da müssen wir mal wegen dieser World Host Settings. Kann ich mir gar nicht vorstellen. Englisch machen, bitte. Hello, everybody. Ah, yes, I see. Hier ist du... Oh Gott, warum spielst du so auf Deutsch?

00:07:31 Also ich hab dir alle meine Dings mitgeschickt. So. Die Sprache ändert sich gerade bei mir, deshalb kann ich dich wahrscheinlich gerade das nicht annehmen. Stell auf Piratensprache. Logo send you an Invite. Join. Cool. Das ist doch wirklich ein geiles Feature. Warum ist das in Java nicht drin? Vor allem wenn es Mojang wirklich kann.

00:08:07 Ich nehme mal an, weil das den Klient bei demjenigen, der hostet, beeinflusst und dann gibt es vielleicht mehr Beschwerden oder so. Imagine, du könntest Minecraft dadurch so programmieren, dass du so eine Art Cluster-System hast, wie Torrents damals quasi. Das heißt, wo die Welt einfach gar geklustert wird auf jedem Rechner und dann kannst du einen Server machen mit unendlich vielen Spielern, weil die gegenseitig einfach peer-to-peer, gegenseitig sich auch immer Dinge übertragen. Oh, und der Server muss einfach nur den World Download einmal providen.

00:08:38 Wow, mein Chat wird voll gespammt mit irgendwelchen Logs und Sachen.

00:08:43 Aber ich glaube ich weiß nicht ob das mit dem distance horizon funktioniert hat Das hat das letzte mal funktioniert du musst das rüber kopieren noch in den ordner in den ich hab dir das Ordner gehst steht das im distant horizon server data und dann musst du das einfach richtig also ich hab's da einzeln reingepackt ist diese sql light oh mein gott diese controls von dem machen mich wahnsinnig Und ich musste die mit übertragen damit er das distant horizon in den gleichen settings überträgt okay Also muss ich warte ich disconnecte wieder

00:09:13 Muss ich das jetzt hinpacken? In den entsprechenden, da müsste so ein Distant Horizon Server Data und darin müsste, glaube ich, die, also daran habe ich die Escolite reingepackt und die muss in den entsprechenden Ordner. Ja, Instances, Laser, Distant Horizon Server Data. Lösche ich mal das raus und packe das einmal hier rein. Wird entpackt, die Datei. Ach, die ist 1,2 Gigabyte groß. Eieiei.

00:09:50 Und dupliziere die Datei in Logos Ordner. Die ist ja eh schon in diesem Unterordner. Ja, ich habe jetzt einfach die Datei dreimal reinkopiert. Okay, bin bereit. Schicken Sie mir erneut eine... Ich habe keine Ahnung, was wir bauen. Laser. Laser. Ich kann nochmal re-inviten. Ja, perfekt. Also, heute gibt es irgendwas mit Laser, habe ich gehört. Was hat es mit Laser auf sich?

Die neue Laser-Funktionalität im Create-Mod

00:10:28

00:10:28 Ganz neues update es gibt es gab früher so eine version von create big cannons ja das exakt von laser mount der konnte aber nicht mit der welt interagieren sobald auf einem physics objekt war und das wurde jetzt gepächt das heißt du kannst jetzt den laser auch richtig auf einem physik objekt mountain bewegen und der feuert weiter und macht schaden

00:10:48 Das heißt, wir können jetzt so einen Beyblade Laser bauen. Du kannst damit bauen, was du am coolsten findest für Laser. Wir fixen hier noch die Teams. Funktioniert? Distant Horizon? Ja, funktioniert.

00:11:02 Logo hat mir einfach mal seine ganze welt geschickt wobei es muss natürlich jetzt noch geladen werden. Der baut jetzt die SQL kurz auf. Genau, genau, genau. Das heißt er hat mir eine Datenbank geschickt in der diese ganze Welt drin ist. Diese Datenbank wird von PC zerlegt und hier hingelegt und dann sehen wir die ganze Welt. Okay Hallo Logo. Wie geht's? Grüße. Na? Also du sagst es mit Laser. Das heißt man baut den Laser irgendwie so hier hin und dann wie?

00:11:31 Äh, ne, warte, ich zeig dir genau gleich den richtigen Block am Beispiel. Ist ein bisschen komplexer und zwar ist es auf Seite 3 von 7 unten, Create Energy Cannons. Kannst du auch pondern, also ist alles ponderbar? Ja, das ist ganz ponderbar. Ähm, Laser. Energy Mount, also das besteht aus drei Bauteilen, das ist einmal der Laser Mount, die Creative Battery, die du brauchst und den Laser, der ist vom Beacon. Spannst du da ein und dann assemblst du die Kanone.

00:11:58 Mit einem Hebel. Da musst du von... Die eine Seite ist zum Feuern und die andere Seite... So, jetzt ist der Assembled. Ja. Und wenn du jetzt... Warte, bitte hier nicht irgendwas kaputt schießt. Ja. Wenn du jetzt hier vorne Redstone drauf gibst, feuert der. Oh, der feuert sogar durch. Ups. Ja, Bad Rock ist durchlässig. Das ist nicht durchlässig. Das weiß man auch. In meinem Test hat er das zerstört.

00:12:27 Nein, das Pack jetzt gebrickt. Wack, wack, wack. Nein, wieso? Ich habe das...

00:12:35 Alles zusammengestellt und das gottverdammte Pack ist jetzt gebraked. Oh mein, es funktioniert seit Tagen gar nichts bei mir. Ich habe technische Probleme, der ganze Setup-Umzug ist ein Albtraum. Ich werde jetzt OBS glaube ich, werde ich aufgeben für immer. Ich habe heute schon das, das Audio ist heute trotzdem asynchron. Das habe ich jetzt hinter mir gelassen und habe gesagt, dann fixe ich das alles in der Post, um jetzt mit dir einfach Spaß zu haben und aufzunehmen. Und jetzt ist das Modpack gebraked. Es bre-

00:13:03 Das ist Logos Midlifes Crisis. Das ist wirklich meine Quarterlife Crisis. Das macht mich fertig. Oh mein Gott. Das kann ich sein. Ich habe das heute früh alles fertig gemacht. Ich habe gestern das getestet. Ich teste ja die Addons immer vorher. Ich habe das alles vorher durchgekaut, dass man das assamblen kann. Frage, was ist denn mit der Creative Battery? Musst du nicht irgendwie da dran? Oh, warte, warte. Ja, vielleicht liegt das daran. Oh, bitte lass das nur daran gelegen haben, bitte.

00:13:32 Oh mein Gott, das war nur die Creative Battery. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Ich war kurz vor einem Mental Breakdown. Mental Breakdown. Aber ja, jetzt siehst du, dass es funktioniert. Oh mein Gott. Ich hab die nicht dran platziert. Wo stand die? Hier daneben. Ich dully. Hier muss ich wieder dran platzieren, sonst passiert mir nichts.

00:14:01 Nee, Bedrock kann er nicht zerstören. Bedrock ist unzerstörbar. Siehst du ja, diesen Lichteffekt. Ein Spieler ist wahrscheinlich... Ich brutzel's auch. Ah ja, oh ja, ein bisschen Brutzel. Okay. Verstehe, so ein Brutzelmaschinchen ist das. Du kannst also alles mit dem Laser bauen, was du willst. Ich würde etwas mit dem Laser bauen, was ich will.

00:14:24 Ja, das... Warte, ich baue das, ich muss mich nur kurz fangen, dass alles funktioniert. Du hast dich gerade so schön da rein geredet. Das wäre jetzt der perfekte Breakout gewesen. Das wäre wirklich mein... Das wäre ein Mental Breakdown gewesen. Ich gebe dir nochmal die Items. Danke dir. Okay. Gut. Ja.

00:14:47 Dann machen wir uns ans laser bauen ich würde sagen oder offen auf dem physik objekt du weißt noch jemand ist es handelt du brauchst du ein Physik objekt bauen möchte ach so du kannst es auch ohne physik objekt bauen wie du wie du lustig bist ja Es ist allerhand lustiger kram drinne proportion du doch du brauchst mein auto mit laser und ich baue mal was anderes mit laser was hältst du davon ich sag dir nicht was ich baue mit laser aber ich baue was mit laser und du brauchst ein auto mit laser okay

00:15:18 Okay, gut. So, gute Idee. Okay. Top. Pass auf, dass du in Grafik, unter Advanced Format hat er das übernommen, dass du use Face Culling und Vertex Format. Das ist beides aus, oder? Face Culling ist aus, Verse ist auch aus. Okay, ja, das ist wichtig, weil sonst kann es sein, dass manchmal, wenn die Sachen sich so assemblen als Objekt wegen den Kanonen und so, dass es halt einfach nicht funktioniert. Gibt ja auch Coil Guns und Rail Guns sind da auch noch drin, wenn du da irgendwas bauen willst. Okay.

00:15:48 Clockwork hat ein Update, da kann man... Ich hab nur der neueste Fancy-Kram drin. Der neueste Fancy-Kram? Das gefällt mir richtig gut. Also... Drive-by-Wire, alles gewohnt, Radar hat ein Update. Du kannst nicht austoben. Es gewinnt derjenige, der einfach... Sich mehr ausgetobt hat. Ja, genau, der sich mehr ausgetobt hat. Okay. Ja. Ja. Dann lass toben. Ich werd mich mal kurz eben muten und dann tobe ich ein bisschen. Ju.

00:16:17 getobt. Okay, perfekt. Ah nein, das cuttet das Logo ja später ins Video rein. Okay, ja, wir toben. Wisst ihr, Leute? Wisst ihr? Ich habe eine Idee. Ja, ich habe eine Idee. Okay. Ich habe eine Idee. Was haltet ihr davon, dass ich eine Idee habe? Also. Zunächst mache ich mal ihm hier. Ihmchen. Dann müssen wir mal kurz was holen.

00:17:13 Na, das sieht besser aus. Dann mache ich den hier. So, dann mache ich ihn hier. So, ich möchte mal etwas machen, was Logo nicht kommen sieht. So, dann. Energydings, bumm. Ah, check, okay. Verstehe. Müssen wir auf jeden Fall mit Schleim arbeiten, sonst funktioniert das nicht. Wir schleimen den einfach hier fest, den Kollegen. So.

00:17:52 Dann check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check check

00:18:35 Ach du siehst das ja jetzt mit. Du siehst mein Hype. Du siehst mein... Du siehst mein Hype. Du siehst mein... Ach so, ne, du siehst auch mein... Was? Genau, das ist ein zusammener Hype Train. Also quasi jetzt können wir fighten. Das heißt, wenn jetzt jemand bei mir einen Sub verschenkt, dann ist es quasi... Siehst du, du bist grad bei 100% und ich bin mal 0% und das ist jetzt so ein Hin und Her Ding. Loco, wie sammelt man das nochmal? Zeig mal her. Ähm... Was ist sammelt? Ach lol, du bist schon hier!

00:19:00 Hallo du packst das ist der ja ja herren du brauchst das genau ein höher dahin ach so alt der hammer ist der hammer ist zum assemble und das andere zum feuern siehst du auch ingo ingo schickt ja nicht zu dir mit rüber oder ingo ingo ingo sie sind nicht was ingo da schreibt der bot bleibt bei mir beim joint chat der bot bleibt wahrscheinlich bei dir ja ja ja ja bot bei dir

00:19:25 Aber ich sehe quasi, wenn Leute was machen. Also quasi deshalb. Aber das Coole ist halt, bei gemeinsam-Chat hast du halt gemeinsam Hypetrains. Das heißt, wir können jetzt gemeinsam hier was machen. Okay. Ja, gemeinsamer Hypetrain, der wird bei mir auch im Multiplikator aufgerechnet. Mhm. Ist auch cool. Aber ich glaube, du lenkst mich nur ab, weil ich bin nämlich dabei, die krasseste Idee ever umzusetzen und dich halt komplett zu zerstören. Ja? Mhm. Oh.

00:19:58 Okay. Das... Das habe ich jetzt nicht kommen sehen. Okay, dann mach die krasseste Idee und zerstör mich komplett. Bis gleich. Das wollen wir mal sehen, Leute. Also, ich muss erstmal ein paar Sachen ausprobieren. Es gab doch die Radarmot hier, ne? Hm... Ich darf das aber Logo nicht sagen. Ich muss jetzt herausfinden, wie das geht. Und die dürften mir auch keine Tipps geben. Okay.

00:20:31 Ich muss erst mal selber noch mal rausfinden, wie das geht. Ich glaube, ich brauche auf jeden Fall einen Monitor dafür. Ja, perfekt. Monitor habe ich schon mal. Sehr gut. Vielen Dank für die zwei verschenkten Zaps hier. So, bam. 14% für mich. Seht ihr, Leute? Wir machen das genauso. So, warte mal. Jetzt müssen wir hier so ein Radarsystem aufbauen. Ich glaube, das ist scheißegal. Creative Radar Plate.

Aufbau des komplexen Waffennetzwerks

00:21:08

00:21:08 Ich nehme mal die Creative Radar Plate. Die ist, glaube ich, ein bisschen stärker. So von dem, was möglich ist. Ich glaube, das Ding muss sich halt die ganze Zeit bewegen. Wir brauchen einen Creative Motor dafür. Okay, das Radar läuft. Da brauchen wir, glaube ich, einen Link. Irgendwie war das. Ein Radarlink war das, denke ich mal. Datalink war das, glaube ich. Ah, das muss mit einer Canon verbunden werden. Oh je. Warte, wie hat das nochmal?

00:21:49 Weapon Network. Ah, Weapon Network war das einfach. Okay. Müssen wir es nochmal ein bisschen ernst machen. Timbo, vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Weapon Network. Network Controller. Das ist alles aus welcher Mod nochmal? Das ist aus dem Mod Radar Network. Radar.

00:22:20 Hmm... Mal gucken, wo war denn die Mod mit dem Radar? Shit, ich finde die Mod erstmal nicht. Du wirst erst die Mod erstmal finden. Doch nicht so einfach wie erwartet. Aber ich darf Logo... Ich werde die nicht fragen, Leute. Wir werden nicht Logo fragen. Ich kriege das komplett alleine raus. Ich muss mich nur an das erinnern, was wir mal gelernt haben. Wenn ich das schaffe.

00:22:48 Okay, irgendwo muss die Mod ja drin sein logischerweise. Clockwork wird es nicht sein. Warium, Warium, Dekor, nein. Nein. Crafting, Neon, nope. Eureka wird es auch nicht sein, nein.

00:23:07 Ender Transmission, auch cool. Radars, da, da ist die Motte, perfekt. Aber guck mal, hier gibt es doch alles Mögliche. Auto Yaw Controller, Auto Pitch Controller. Aha. So, pass auf. Wenn ich das jetzt richtig in Erinnerung habe, der Yaw Controller kommt hier, der Pitch Controller kommt dann da dran. Natürlich brauchen beide noch Motoren, die denen Energie geben. So. Und so. Dann brauchen wir natürlich noch ein Schalterchen.

00:23:42 Okay. Und ich glaube, ich muss das jetzt, also pass auf, ich muss das Radar jetzt irgendwie mit dem Display verbinden. Wie war das denn nochmal? Network Controller. Okay, es ist das Core Piece of Radar. Filteritems can be used alongside Network Controller. Limit what scene do. Data Link connect to monitor. Okay. Und das gleiche kann, okay, okay, verstehe. Also Network Controller. Also ich brauche erst Network Controller, dann kann ich einen Data Link hier ran bauen. Und an das Display bauen.

00:24:29 Ah, perfekt. Oh mein Gott, das geht schon mal. Sehr gut. Und den Data Link kann ich wahrscheinlich dann auch... Warte mal, guck mal. So langsam checken wir, wie es geht. Data Link. Ich weiß nicht, kann ich den Data Link jetzt einfach daran anbauen? Warte, ich connecte den nochmal. Nein. Only Pitch Control erlaubt. Hui, so ist nur Only Pitch Control erlaubt. Ähm, hmm.

00:25:12 Das ist spannend. Warning Receiver. Das ist noch nicht das, was ich haben möchte. Auto Pitch Controller. Wie geht das? Also, ich brauche einen Auto Pitch Controller und ich brauche ein Radarnetzwerk. Okay, check ich. So, der kommt dran. Using Data Links. Gut, verstanden. Repeat for Pitch Controller. Okay.

00:25:39 The Fire Control ist da auch noch möglich. Es ist alles möglich, wahrscheinlich. Energy Cannon Mount, aber eigentlich müsste es doch möglich sein. Warte mal, warte mal, ich glaube, ich befürchte... Ah, warte, jetzt geht es vielleicht erst. Nee. Ich befürchte gerade, dass die nicht miteinander kompatibel sind, was sehr ärgerlich wäre.

00:26:30 Nee. Okay, dann hat es nichts was damit zu tun. Dann bin ich noch nicht ganz, dann habe ich das noch nicht ganz richtig gebaut. Ich glaube, ich habe noch nicht die 100% die Eigenschaften für das Blocks hier verstanden dann. Oder habe ich irgendwelche falschen Döcke genommen? Ich glaube, niemand von euch kennt sich damit wirklich gut aus, oder? Data Link. Auto-Pitch-Controller. Okay. Making a simple weapon network. Your controller is placed under construction using Data Links.

00:27:18 Ja, Repeat for Pitch Controller. Oder muss ich den jetzt hier mit verbinden? Joe, Achtung, ich hoffe mal, es laggt nicht. Ja. Weil ich hab kurz meinen Xbox Controller angeschlossen. Nee, es geht, glaube ich, so. Du hast deinen Xbox Controller angeschlossen, deshalb sollte es laggen. Ja, ja, weil manchmal laggt der dann, weil der sich so verbindet. Und dann stellt der zu Tweet Controller irgendwie so eine Verbindung her. Und dann macht der kurz so einen Ruckler. Ich hatte das schon in manchen Instanzen. Aber es hat nicht geruckelt. Ich wollte dich schon vorwarn. Hm, okay, check.

00:28:06 Ich verstehe das hier noch nicht. Muss ich da irgendwas reinlegen in den Kollegen? Link using Data Links. Vielleicht darf der keine Energie bekommen. Au. Ich glaube, ich habe einfach die Dinger falsch gebaut. Pitch-Controller muss wahrscheinlich... Ah, ich glaube, das ist einfach das Problem. Ich habe die Dinger beiden vertauscht. Der Pitch-Controller kommt wahrscheinlich hier drunter. Nee. Der Yaw-Controller kommt schon nach unten.

00:29:04 Der Yaw Controller kommt nach unten. Der Pitch Controller kommt an die Seite. Okay. Controller not assigned to mount. Okay. Controller not assigned to mount. Okay, ich muss mal kurz gucken, wie ich den nur mounten kann. Ich glaube, das ist das Problem. Ich check das Problem. Also, under the turret network. Verstanden. Aber ich muss den doch erst assign. Oder muss der erst assembled werden, der mount? Das verstehe ich noch nicht zu 100%.

00:30:08 Er sagt ja hier quasi, dass der Controller nicht assigned ist zum Mount. Das ist ja die Fehlermeldung, die ich gerade bekomme. Also quasi das Netzwerk hat schon funktioniert, aber er sagt hier, Controller not assigned to Mount. Oder ist das wirklich der Mount das Problem? Müssen wir vielleicht rumschießen. Wenn ich einen Cannon Mount nehme. Ah, okay. Hier funktioniert es. Hä? Wait. Irgendwas geht hier schief. Gerade hat es geklappt. Ah.

00:30:57 Wait, wait, wait. Achso, warte mal, warte mal, warte mal. Network Controller selected, Canon Mount selected und jetzt kann ich die setzen. Okay, warte mal, warte mal. Clear, okay. Aber wie konfigurere ich die dann mit dem Netzwerk?

00:31:24 Okay, aber immerhin schon mal schön zu sehen, dass das funktioniert. Es geht offensichtlich, das heißt, wir können diesen Kollegen so aufbauen. Ich meine, das funktioniert, das ist auch cool. Okay, nächste Frage. Wenn das hier geht, dann muss es natürlich auch noch mit Energie versorgt werden, logischerweise. Das heißt quasi, dann machen wir einen hier hin und einen hier hin. Den ganzen Rest, der ist jetzt gerade noch mal irrelevant. Darum kümmern wir uns dann mal gleich. Erstmal geht es nur um das Ding zum Laufen zu bringen. Okay, Lever.

00:31:54 Die Frage ist, wie können wir das Ding jetzt aktivieren? Also, das ist das Radarsystem, das funktioniert auf jeden Fall. Das Ding ist assigned. Jetzt muss ich wahrscheinlich den an das Netzwerk anschließen und dann einmal damit verbinden und dann einmal damit verbinden. So, Success. So, jetzt ist die Frage, was passiert, wenn ich jetzt zum Beispiel mich auswähle. Nee, irgendwie checke ich gerade noch nicht, wie ich die verbinde miteinander.

00:32:42 Making a simple net now. Your controller is placed under the terror mode. Link using data links. Okay. Und dann? Repeat for pitch controller. Verstanden. The fire control block emits redstone when the colonn is ready to shoot. Okay, verstanden. Aber wie verbinde ich das jetzt mit dem Netzwerk? Ah. Ah. Ich kann das jetzt mit dem Netzwerk verbinden. Er ist ein bisschen reared gemacht. Aber okay.

00:33:19 Ah, okay, das ist jetzt mit dem System verbunden. Das ist jetzt alles auf einmal verbunden. Okay, und jetzt müsste das System auch was machen können, oder? Hm. So. Jetzt ist es doch mit dem System hier verbunden. Mit dem ganzen Netzwerk hier. Warte mal. Wenn ich jetzt einfach mal ein Testschaf nehme. Ich baue das Testschaf mal hier hin. So. Guck mal ganz kurz eben. Das müsste jetzt ja theoretisch da auftauchen, oder? Nö. Also irgendwie macht der noch nicht so wirklich was.

00:34:31 Your controller is placed under links. Okay. Redstone when the colon is not... Brauche ich diesen Redstone-Kollegen noch da dran? Connect while using data links. Red data link indicator, wepper network, blue data link indicator, radar network. Okay. Network controller is core piece of the radar network. Filter items can benutzt werden. Use mit links. Monitor. Okay.

00:35:26 Aber irgendwie macht er das noch nicht so ganz, ne? Bei mir waren es 7. Ja, check ich auch noch nicht ganz. Aber theoretisch müsste er doch jetzt eigentlich... Es fehlt wahrscheinlich noch was. Vielleicht braucht er wirklich alle Komponenten, um glücklich zu sein. Fire Controller. Pass auf, ich installiere nochmal den Fire Controller. Disable das Ding hier. Ich hoffe nicht, dass die Dinger hier disabled werden. Und ich linke nochmal den Fire Controller mit. So, jetzt ist der Fire Controller mitgelinkt.

00:36:16 So, aber es scheint noch nichts zu machen. Todesstern einfach. Ja, das ist der Plan. Aber irgendwie macht die Mod noch nicht das, was ich mir wünsche. So, wir aktivieren die Mod nochmal. Okay, das war jetzt nicht so schlau. Mal gucken. Die Batterie für den Laser. Ja, stimmt. Aber ich wollte jetzt nicht Feuer lassen, den Laser. Ich wollte jetzt erstmal nur gucken, dass sie diesen Laser zum Laufen kriegt. Gut. Der Laser hat auf jeden Fall jetzt eine Batterie.

00:37:05 Nur das Ding ist halt, wie lasse ich den jetzt schießen, ne? So, also er targett mich jetzt auf jeden Fall an. Aber irgendwie will er mich noch nicht anvisieren, ne? Jetzt ist das Schaft ausgewählt. Aber wie feuere ich denn das Ding jetzt? Das ist nicht das, was ich mir eigentlich gewünscht habe. Wir bauen das gleich frei Schnauze, wenn es nicht funktioniert. Es ist alles schon gebaut. Target Filter, Detection Filter, Identification Filter. Muss ich da irgendwelche Targeting-Filter einbauen? Ah, vielleicht muss ich einen Target-Filter einbauen. Auto-Targeting.

00:38:12 Muss ich den irgendwie aktivieren? Guck mal, was ist denn das Netzwerk? Nochmal blau, ne? Identification, Detection. Ah! Warte mal. Auto-Target, Player. Ist das jetzt so? Ich check's noch nicht. Player. Player. Und zwar Logo. Okay. So. Targeting-Filter. Zack. Aber er macht noch nichts.

00:39:18 Ne macht immer noch nichts verdammt nochmal ich verstehe es nicht. Let's get vielen dank Die filter sind erstmal egal ja wie aktiviere ich die ganzen peng denn der strom? PivWater wir kommen zurück Ich meine das radarsystem funktioniert ja schon mal oder ist das wirklich jetzt nur ein problem wegen Ich muss die kanone jetzt aber kurz rebuilden leider Ich baue jetzt mal ganz kurz einen ganz normalen cannon mount hier drauf mit einer stinknormalen kanone

00:39:57 Keine Ahnung, erstmal. Okay, es geht jetzt erstmal nur darum, ob das Ding verfolgen kann. So, kann das Ding verfolgen? Irgendwie will er doch gar nicht verfolgen, ne? Ich habe irgendwie noch nicht verstanden, wie das funktioniert. Leider wurde das komplett geändert jetzt alles, also mit dieser Radarmod. Ich glaube auch nicht, dass es an dem Kanonen-Mount liegt. Ich glaube schon, dass der Laser-Mount funktionieren würde. Die Dinger haben ja ihren Saft. Energy-Canon-Mount. So.

00:40:52 Jetzt muss ich mich erstmal mit die eine Mod auseinandersetzen, die ich bis jetzt noch gar nicht so richtig bedient habe. Ah ne, ja. Okay, erst da. Dann so. Jetzt ist das assigned. Dann oben drauf. Ne. Auf das Network kann er jetzt ja das akzeptieren. Genau. Und dann brauchen wir noch Redstone. Er darf ja dann feuern, ne? Er soll auch automatisch feuern können. Deshalb müssen wir ihm natürlich dieses Fire Controller geben. Amidst Redstone, wenn Link Cannon Mount ist aligned. Geil. Okay.

00:41:43 Machen wir auch noch eben die Energy-Battery. Okay, ist es sampled, glaube ich jetzt. Ist es sampled. Okay, jetzt ist die Frage, wie bringe ich das Ding zur Kooperation? Check ich immer noch nicht. Allows you to enable auto-targeting.

00:42:11 Okay, verstehe. Okay, okay. Okay, warte. Das ist ja relativ wichtig. Ich habe auch noch nicht verstanden, was ist grün. Check ich noch nicht. Ist grün halt, dass er aktiv ist oder rot, dass es aktiv ist? Du hast maybe die roten Links für die Kanone. Gibt es da andere Links?

00:43:03 Ich glaube, die werden von alleine rot, die Data Links. Ne, der ist schon verbunden. Der ist schon verbunden, Leute. Ich glaube, das Netzwerk läuft doch darüber, ne? Der folgt nur auf Survival-Spieler? Ne, auch nicht. Warte mal. The Joe Craft. Pass auf. Ich schreibe meinen Namen auf. The Joe Craft. So, jetzt bin ich drauf. Identification Filter. Ich weiß noch nicht, ob ich das auf grün machen soll, dass er genau das tun soll.

00:44:07 Aber irgendwie will er immer noch nicht. Ich muss das doch irgendwie aktivieren. Ich checke hier nicht. Es fehlt da noch irgendetwas. Es fehlt doch irgendwas. Ich bin doch komplett jetzt dumm, oder? No network controlling. Okay, ich kann Targets auswählen, aber irgendwie will er die noch nicht schießen. Irgendwie habe ich das noch nicht verstanden, wie er das ausschießt.

00:45:00 Data Link. Ich gucke mir das mit dem Data Link nochmal an. Also. Make a simple weapon network. Guck mal, das haben wir noch gebaut. Das haben wir gemacht. Your controller is placed under Torrent. Okay, check. Link using Data Links. Okay. Repeat for pitch controller. Haben wir auch gemacht. Check. The fire control emits Retson signal. Went to fire. Okay, ist auch. Verbunden. Ist verbunden. Connect to radar using Data Links. Make a weapon network. Blue link indicate radar network.

00:45:39 Aber muss ich den vielleicht umschalten auf dem Radarnetzwerk? Network Controller. Network Controller is a core piece of the Radarnetzwerk. Okay, verstanden. Filter-Items can be used alongside the network to limit what it can see and do. Use data-links to connect to a Dings. Okay, verstanden. The same be done for Radars. Okay. And with networks. Okay, verstanden.

00:46:31 Verstanden. Das heißt, okay, Weapon-Netwerks sind untereinander, übrigens Radar sind verbunden. Aber wie fange ich jetzt an, dass das Ding auch mal da an aktiv wird? Wir disablen das gesamte Netzwerk nochmal und bauen jetzt ein neues Netzwerk. So, da ist jetzt mein neues Netzwerk und wir haben den Data-Link, den bauen wir dann hier an das Radarsystem und bauen den ans Display. Oh, Logo ist aufgeschossen.

00:47:09 Jetzt gehts wieder. Nö, ne, lief alles die ganze Zeit bei mir, aber wir haben jetzt nicht einmal gelaggt gerade. Ne, ne, überhaupt nicht. Ne, okay. Sieht danach aus, ist alles okay. Ja, so, fein, fein. Ja, lief alles super. Ich habe hier drüben meinen Spaß gerade. Alter, es ist so ultra lustig, was ich hier mache. Wow. Okay. Ja, okay. Verstanden. Ja, dann viel Spaß. Es kann sein, dass es gleich nochmal laggt, also weil vielleicht lagts nochmal so in kurzer Zeit. Hm.

00:47:56 Aber es ist doch jetzt mit dem Netzwerk verbunden. Wieso ist das verbuggt einfach? Ich kann Target auswählen, aber er schießt noch nicht. Guided Fuse. Bringt auch mich nicht weiter. When placed on a ship. Nein, ist auch nicht das, was ich haben möchte. Save Zone. Ist auch nicht das, was ich haben möchte. Allow to set the name of the ship. Ist auch nicht das, was ich haben möchte. Also Targeting Filter. Ich glaube, das ist es, glaube ich. Player.

00:48:37 Muss es rot sein oder grün sein? Ich mach mal alles auf grün. So. Aber er dreht sich gar nicht. Er macht überhaupt nichts. Das Rassensystem ist scheiße, Leute. Er schießt nicht. Er macht nichts. Er will nicht. Muss das auf einem Schiff assembled sein, ob es funktioniert? Nein, oder? Das glaub ich auch nicht. Player. Autotarget. Ich stell nochmal alles auf rot. So. Autotarget. Strom geben.

00:49:36 Ja wie strom geben also was ich halt ich wie meinst du jetzt lagts wieder weg logo Mann ich weiß nicht ob ich was falsch baue oder du wenn es immer so laggt ich bei mir läuft alles gerade bei mir läuft gar nichts ach so das machst du logo

00:50:03 Ich hab kurz was assembled, es sollte gleich gehen. Es fängt sich safe gleich. Es fängt sich, es wird nicht crashen. Es wird nicht crashen. Es wird nicht crashen. Es hat doch davor gerade schon einmal funktioniert. Ich steck gerade auch in der Midlife Crisis.

00:50:19 Samuti, 4 Monate aber kommt zurück. Mann, was tust du? Es hat einmal funktioniert und ich wollte die Farbe ändern. Es fängt sich nicht wieder. Es hat sich gefangen. Es hat sich gefangen. Ich kriege gerade die Krise. Ich sage noch nicht, womit. Aber ich versuche es noch irgendwie selbst hinzukriegen. Ich habe bis jetzt noch gar nichts geschafft, weil ich mit einer Mod noch nicht klarkomme. Ja.

00:50:49 Ich schau mal. Ja. Stell mal die Motoren schneller. Haben die zu wenig Energie? Nein. Irgendwie scheint er trotzdem noch nicht so ganz. Ist das gepairt? Ja, paired. Ich müsste das doch theoretisch einstellen können. Wenn man ein Logo da sieht, dann sehen wir da doch bestimmt, ein Logo ist auf der anderen Seite. Das Radar ist auch riesig groß, ne? Kann ich da irgendwie reinzoomen? Ich kann hier nichts auswählen, ne?

00:51:33 No Link Connected. Zack, zack. Bist du wieder connected? Ja. Click and Select. Hm. Stellen wir die Motoren schneller. Okay, die Motoren sind schneller. Das ist nicht das Problem. Das Ding ist auch Assemblen. Wie ihr seht, funktioniert theoretisch. Aber irgendwie sendet der keine Sachen in dieses Netzwerk. Ich habe keine Ahnung, ob der Controller irgendwie unter Strom gesetzt werden muss. Ich weiß nicht, ob Detection Filter...

00:52:13 mit rein muss. Vielleicht musst du beides rein. Also, ich check das noch nicht. Okay, habe ich auch noch nicht verstanden. Aber ist es jetzt online? Oder muss es alles auf grünen sein? An der Kanone.

00:52:46 Wo ist ein Schalter hingepackt? Ja, den Schalter habe ich quasi zum Assemblen und hier vorne zum Schießen hingepackt. Ich meine gesehen zu haben, dass sich die Achsen, die mit dem Motor verbunden sind, sich nicht drehen. Ne doch, die drehen sich. Die anderen drehen sich halt nicht. Wo ist ein Schalter hingepackt? Aber ich checke nicht, ob ich... Also früher bei der Mod konntest du einfach irgendwas einstellen, dann konnte er das machen. Ich kann irgendwas auswählen, aber wir sehen, der macht nichts. Die kann nur, scheint nicht zu schießen wollen. Also es muss ja funktionieren.

Fehlersuche und experimenteller Wiederaufbau

00:54:01

00:54:01 Abreißend Neubauen haben wir schon versucht. Ich glaube, dass einfach, also ich befürchte, dass die Bot verbuggt ist. Es sei denn, es gibt irgendwas, was ich wissen muss, was ich irgendwie noch nicht gecheckt habe. Also ich verstehe leider noch nicht das mit den Filtern, ob wir die Filter überhaupt brauchen. Das ist die Frage. Targeting-Filter. Also Rot ist ja wahrscheinlich an, oder? Wir können ja mal Animal anmachen und Auto-Target anmachen. Die Frage ist, wie aktivieren wir den jetzt? Vielleicht müssen wir den Filter, braucht man nicht, ne?

00:54:46 Ja, super. Aber wieso kann ich da nichts auswählen? Tut's nicht. Logo hat mir einfach hier was gegeben, was nicht funktioniert. Vielleicht kann es sich nicht richtig drehen. Doch, kann es. Okay, wir probieren das nochmal ganz kurz eben etwas anderem aus. Ich bau jetzt mal einen relativ simplen Cannon Mount. So, machen wir nochmal neue hier hin. Das machen wir nochmal, guck mal, alles weg. Ich bau jetzt einfach mal eine relativ simple Kanone. So.

00:55:31 Okay, der ist noch nicht glücklich mit der Kanone. Logo, wenn ich so einen Cannon Mount baue mit etwas dran, was genau für Teile brauche ich nochmal vorne und hinten bei der Kanone? Kommt drauf an, was du machen möchtest. Möchtest du, dass du einen Autolader hast oder möchtest du eine ganze Kanone bauen? Ja.

00:56:02 Wenn du es einfach haben möchtest, brauchst du einen Quick-Firing-Mount. Also du brauchst zum Beispiel Steel-Quick-Firing-Breach. Das ist der hinterste. Und dann brauchst du einfach Kanonläufe. Du kannst eigentlich fast alles da dran klatschen. Mindestens zwei Läufe brauchst du. Okay, nee, es geht um ein Experiment. Achso, ich habe das nämlich auch disabled, dass die explodieren. Okay, check, check. Es geht nur um ein Experiment. Also, danke dir. Gut, dann haben wir das jetzt zum Beispiel. Ich möchte jetzt einfach kurz gucken, ob das an der Mod liegt. Einfach so.

00:56:30 Also, das Ding ist richtig installiert. Pro-i-TV-Fina für fünf Monate, bekommt zurück. Also, dann Data-Link. Ah, nee, Quatsch. Erstmal müssen wir uns mit der Kanone verbinden. So und so. Das ist das Netzwerk der Kanone. Und dann verbinden wir noch das Linky mit drin. Okay. Und jetzt wähle ich irgendwas aus. Aber jetzt passiert nichts. Nee. Die pitchen nicht. Die machen nichts.

00:57:03 Ah, das war nicht able to assemble. Okay. Was muss vorne an die Kanone dran, wo das Ding rauskommt? Oh mein Gott, mir ist das Herz in die Hose gerutscht. Ich habe mich so gerade erschrocken, als ich angefangen habe zu reden. Oh wow. Du brauchst einfach nur einen Lauf. Du brauchst zwei Kanonläufe. Du musst die natürlich auch befeuern. Du brauchst eine Ladung und eine fulle Cartridge. Du musst den Samplen aufmachen, Munition rein, Cartridge rein, schließen, feuern.

00:57:43 Chamber, also Chamber müssen wir auch noch haben und ein Ding, ein Lauf, ne? Okay. Ah ja, danke. So, jetzt hat er die Assembled. Mal gucken, was passiert jetzt? Wenn ich das jetzt was auswähle, nö, er dreht sie immer noch nicht. Aber wir sind doch jetzt verbunden mit dem Target-System. So, jetzt paire ich die nochmal damit? Nö. Nö. Er überträgt es nicht. Kann sein, dass die Karte auch nicht richtig mit dem Radar verbunden ist. Doch, ist es.

00:58:38 Canon Mount selected. So, success. Canon Mount selected. Canon Mount selected. Success. Okay. Und jetzt muss ich Network Controller selected verbinden. Ist verbindet. Dreh die Steuerungsding um. Nein, das ist schon so richtig. Ich dreh durch, ehrlich. Ich meine, es funktioniert ja. Es würde ja nicht funktionieren, wenn es... Guck mal, das Radar macht jetzt nichts mehr an.

00:59:27 Der Unterbruch auch ein Blonding. Das ist doch Quatsch. Lässt er ja gar nicht erst zu. Seht ihr? Only Pitch Controller. Hat doch gesagt, quasi Network. Quasi hier ist so, making a simple weapon network. Pass auf. Aber es wird ja nicht erklärt, wie du schießt. Also wie bringe ich den jetzt dazu zum Schießen? Das ist das Problem. Wie bringe ich das Radarsystem jetzt dazu mal auch loszulegen? Mach mal was.

01:00:06 Er seht, der aimt nicht mehr. Der aimt ja mal. Zeitlang war das, was er geaimt hat. Okay, vielleicht ist das Radar dafür falsch gebaut. Plane Radar gibt es. Ne, es ist das Radar Receiving Block, ne? Den muss man auf dem Radar Bearing bauen. Wir haben hier das Radar Bearing, ne? Ist das ein Radar Bearing? Ja, das ist ein Radar Bearing. Ist alles richtig gebaut. Radar Dish, Radar Plate. Ich weiß nicht, wo der Unterschied zwischen Dish und Plate ist. Aber na. Add Radar Dishes.

01:00:46 Error with Radarplates. Extent Range. Okay. Dann machen wir das mal so. So. Vielleicht ist das Problem, dass ich keine Dishes gebaut habe. Vielleicht war das das Problem. Vielleicht konnten wir einfach nichts empfangen. Oh, wait. Maybe ist das das Problem. Okay. So, ich bin ausgewählt. Egal, wo ich hingehe, das Radarsystem pointet auf mich. Also, das funktioniert schon. Selecting funktioniert auch.

01:01:31 Br, warum will die Kanone nichts? Magst du Maultaschen? Ja schon, ist ganz lecker. Aber die Kanone will immer noch nicht. Das ist mega enttäuschend. Also wenn die Kanone noch nicht mal will, wird der Laser auch nicht wollen. Und was packt man in so eine Kanone rein? Nimm zum Beispiel einfach massiven... Ach nee, du hast das auf Englisch, ne? Ja. Da weiß ich nicht, wie es heißt. Ach doch, hier, Solid Shot. Solid Shot. Solid und dahinter eine volle Cartridge. Solid Shot. Okay, einfach rein.

01:02:06 Ja, rein, rechts klicken und dann brauchst du noch eine Big Cartridge, die gefüllt ist. Wie Big Cartridge, die gefüllt ist? Gefüllt mit so Teilen drin? Ja, ja, da ist oben so kriselig, das Zeug drauf, so gräulich. Okay. Trotzdem funktioniert das leider immer noch nicht hier. Ich verzeifle gerade. Oh. Also schießen geht. Ja, das ist nicht das Problem.

01:02:38 Ausrichten geht immer meistens oder manchmal nur, wenn du es auch irgendwie mit Radar oder so verklingt hast, wenn geladen ist und auch der Waffendings geschlossen ist. Ist einfach so eine Eigenheit davon. Ach so. Dann würde er ausrichten. Genau. Und wie richtet der genau aus?

01:03:03 Was mit Radar? Radar wurde geupdatet, das ist jetzt extremst komplex. Du brauchst das Radar, du brauchst den Zwischenknotenpunkt, du brauchst den Lesepunkt. Okay, pass auf. Sagen wir so, pass auf. Ich verzweifle die ganze Zeit schon auf mein Radarsystem. Ich hab's irgendwie bis jetzt hin geschafft, sodass es schon mal alles gebaut ist. Aber irgendwie will das Radarsystem noch nicht auf den Spieler aimen. Das ist das Problem. Hast du, ähm, wie im Ponder das Auswahl-Ding gemacht? Dieses kleine Filter-Ding? Wie Filter-Ding?

01:03:29 Ist in Ponder wird das gezeigt und zwar heißt das Indication, Detection oder Targeting Filter. Die musst du in den Network Controller packen. Da sind drei so Auswahlfelder. Achso, wenn ich die nicht hab, dann macht er das nicht. Da macht er gar nichts. Ist nicht mehr wie früher. Ich find's auch, es ist ein bisschen, für meinen Geschmack ist es zu überkomplexifiziert und es lässt sich nicht mehr so... Ach, es müssen alle Filter rein. Nee, es muss nur, es reicht ein Filter. Das muss zumindest der sein, der es fürs Feuern reicht.

01:04:26 Ich gucke nochmal. Okay, also machen wir Detection Filter und Spieler nochmal. Was auf, ich mache jetzt doch erstmal Auto-Targeting. Aber er macht immer noch nichts, Leute. Oder müssen wirklich alle drei Filter gleichzeitig rein? Es kann ja sein, dass wirklich alle gleichzeitig rein müssen. Okay, also. Targeting Filter muss rot sein. Detection Filter. Targeting Filter. Und der letzte Filter ist der Identification Filter.

01:05:05 Das bringt jetzt ja nichts. Also dieser Radar-Mod scheint nicht mehr zu funktionieren. Also ich teste die gerade mit einem ganz normalen Kanonendings aus. Das Kanonending funktioniert auf jeden Fall. Da habe ich alles richtig gemacht. Ich hatte das auch mit dem, dass das hoch und runter manchmal einfach geglitscht hat. Mit dem, dass es das einfach nicht mehr erkannt hat. Aber wenn man dann den Cannon Mount neu assembled hat und dann die Auswahl getroffen hat, ging es dann wieder. Und es musste natürlich auch geladen sein, sonst ging es nach oben und unten nicht.

01:05:39 Aber er macht gar nichts bei mir. Also er erscheint sich überhaupt nicht in irgendeiner Form. Okay, ich glaube, du musst mal rüberkommen, Logo. Ich zieh die Reißlein. Also quasi, ich bin gerade noch am rum experimentieren, was ich bauen möchte. Das ist alles nicht gesabbelt, muss noch nicht. Komm mal, Jan. Also, ich nehme mal kurz eben diese ganzen Filter hier raus.

01:06:03 Das ist keine Firing Node. Wie, keine Firing Node? Naja, wenn du im... Ja, hab ich schon rum experimentiert mit. Die muss aber dran. Mach mal dran, okay. Und dann muss die gelinkt werden auf das Netzwerk. Du musst das wirklich genau so gebaut werden, leider. Ja, hab ich. Okay, dann laden wir die Kanone noch mal kurz, lad mal was rein. Ja, okay, ich sehe schon, was das für ein Bug ist, ja.

01:06:40 Die hat manchmal dann so ein Ding, dass der Cartridge irgendwie kleben bleibt in der Kanone. Also zum Beispiel jetzt beim Laden sehe ich das schon, wenn du die aufmachst. Ja, warte, warte, warte, warte, aber eigentlich müsste doch theoretisch, wenn ich dich jetzt auswähle, geh mal vor das ganze Ding davor, stell dich mal davor. Die ist nicht richtig geladen. Trotzdem muss doch, also trotzdem soll der sich schon mal zumindest dir gegenüber ausrichten. Das macht er nur, wenn er komplett richtig geladen ist. Hä, echt? Ja, und er ist failgeladen, ja.

01:07:14 Warte, ich guck mal, ob ich's fixen kann. Jetzt reicht wahrscheinlich, sich einmal zu disassemblen wieder neu zu sammeln. Ich würde das mal kurz gegen Stahl tauschen. Muss man bei dem Radarsystem noch irgendwas sonst sagen? Eigentlich nicht. Es gibt den Targeting-Filter. Dort kann etwas rot oder grün sein. Heißt das, dass dann quasi genau das passiert? Genau, damit hackst du das an. Du kannst ja auf dem... Das targetet er dann. Aber ist grün targeten oder rot targeten?

01:08:01 Okay, zeig nochmal. Target? Wie ist die Standardliste? Genau, das was grün ist, targetet da. Okay, das heißt dann geh mal dahin irgendwie. Aber ich mach mal Hostile. Achso, warte mal, das ist hier. Quickfiring.

01:08:34 Ja, die haben da ne übelste Wissenschaft draus gemacht, die Entwickler. Und das find ich auch wirklich nicht schön, weil das macht den Casual Use, wenn du einfach nur so zocken willst, macht es das halt irgendwie kaputt. Läuft die Kanone? Ja, genau. Jetzt hast du sie, glaub ich, wieder gebrickt.

01:08:55 Ja, du hast sie wieder gebrickt gerade. Ich hatte sie gerade aufgebaut. Okay, warte, lassen wir es mal mit dem Laser probieren, weil das wollte ich natürlich die ganze Zeit machen. Also der Laser Mount kann wohl akzeptiert werden von den Dingern. Ist der gleiche Entwickler. Ja? Ja.

01:09:12 So, dann nehme ich jetzt einen Energy Mount, packe den jetzt hier hin. So, pass auf. Dann nehme ich jetzt den Link. Ja, egal, aber es scheint zu funktionieren. Ich kann die zumindest auswählen, den Mount. Das geht doch schon mal. So, Radarsysteme, Data Link. So, ich habe jetzt hier ein Netzwerk. Das Netzwerk scheint ja zu funktionieren, weil das zeigt hier auf dem Display alles richtig an. So, jetzt mache ich das und das, das und das.

01:09:36 Das und das so das ist jetzt als success stand jetzt auch bei mir success jetzt im fall bin ich noch den hier und den hier untersteht success darin so Überall success jetzt nehme ich den laser und ist in energie energie speicher Ja der energy an die seite aber wo ist er denn ich packe auch schon mal den laser seite 3 von 7

01:10:03 Der Laser ist auch dran. Jetzt brauchen wir noch ein Lever zum Assemblen. Okay. Ist Assembled. Und was jetzt? Kann ich dich jetzt auswählen auf dem Display? Geh mal da vorne hin, ob das schon mal funktioniert. Du bist da aufgetaucht. Ich wähl dich aus. Das passiert nichts.

01:10:30 Du bist ausgewählt. Hier im Display bist du betrachtet. Ich hatte das in meinen Tests leider auch einmal. Ich habe das aufgebaut und dann hat er irgendwie nicht mehr reagiert, weil sich diese Yawn- und Pitch-Dinger, die musst du komplett einmal abnehmen, komischerweise. Okay, ich nehme die jetzt mal komplett ab. Ist das denn richtig herübergebaut? Das ist falsch rum. Der Pfeil muss rein in die Maschine. Ja, von oben nach unten bauen. Achso, ja. Okay, dann Pitch-Controller.

01:11:02 So an dem auch falsch rum jetzt glaube ich richtig rum so dann linke ich die sache noch mal ich will mal eigentlich ergebnisse hier sehen Dann das noch da gelingt das wird noch da gelingt der rest ist noch nicht gelingt Dann leg ich den auch noch mal dahin und das ganze verbinde ich jetzt mit meinem netzwerk okay so nächster versuch

01:11:28 Und ich wähle Logo aus. Ah! Genau, ja, es ist dieser Fehler, dass er, wenn du einmal was falsch baust, dann... Okay, warte mal. ...dann legt sich der Bug quasi in den Block und nicht in die Canon, weißt du? Und dann musst du das quasi komplett neu assemble, einfach von Grund auf. Wenn ich jetzt Target-Filter mache ich mal Hostile automatisch hier rein. So, jetzt ist die Frage, ob er jetzt automatisch dann quasi Zombies...

01:11:55 abschießen würde. Ja. Geil. Aber der ist nicht so gut so stark, der Laser, oder? Und das Ganze kann aber auf eine bewegte Konstruktion auch später gebaut werden, richtig? Eine Assemblte Konstruktion. Ja, das kannst du auch noch drauf assemblen. Ich nehme mal an, ich weiß nicht, ob es hier eine Config zugibt. Die Mod ist ja auch recht neu noch. Die gab es schon ewig, aber also schon länger davor. Ich hatte die schon vor einem halben Jahr mal in der Testversion. Aber da gingen die auf assemblten Sachen gar nicht. Ich finde auch gerade die Config hier nicht. Energy Cannons, nee, hat keine Config.

01:12:47 Ja, das ist ja auch der Basic-Block. Ich nehme an, dass man später mit der Strommenge, die man in die Kanone ballert, das noch verstärken kann. Oder bist du jetzt so stuck oder willst du weitermachen? Ich will auch ruhig weitermachen. Ich versuche gerade irgendwie herauszufinden, wie er genau arbeiten soll. Ah, okay. Verstanden. Okay, ja, ich glaube, ich bin zufrieden. Okay. Komm mal kurz eben rüber. Ja.

01:13:43 Okay, alles klar, danke. Gut, perfekt, jo, hau rein, top, das kriegen wir hin. Danke, Logo.

Der Plan für den finalen Laseraufbau

01:13:50

01:13:50 Ich lass mich mal überraschen. Okay, es funktioniert. Gut, das Schöne ist, wir haben gesehen, es funktioniert. Das heißt, jetzt wissen wir, dass es geht. Und jetzt wird es Zeit, dass wir daraus was Schönes bauen. Jetzt weiß ich auf jeden Fall, wie es funktioniert. Jetzt weiß ich auch, was zu tun ist. Das heißt, wir reißen das System jetzt nochmal eben ab. Und nun werden wir Spaß haben, Leute.

01:14:15 Also, also ich werde Spaß haben. Logo wahrscheinlich nicht, aber darum geht es ja an der Sache. Ich werde das Ganze jetzt innerhalb einer Konstruktion machen, die assembled ist. Ich glaube, es ist komplett scheißegal, wie es genau assembled wird. Aber wir müssen jetzt ein paar Experimente mal eben machen. Ich glaube, das wichtigste Experiment, was ich mal ganz kurz eben machen muss, ist folgendes.

01:14:36 Als allererstes muss ich mein Radarsystem hier aufbauen und eine relativ große Platte. Okay, jetzt kann ich endlich beginnen. Das heißt, jetzt weiß ich, dass das funktioniert, was ich vorhabe. Jetzt geht's los. Also, wir nehmen uns ein bisschen Schleim, wir nehmen uns Kleber und nun geht's richtig zur Sache. Oh my God, Leute. Jetzt hat Logo ausgedient. Also, so viel brauche ich gar nicht.

01:15:16 Ich weiß noch gar nicht, wie wir das jetzt am sinnvollsten mit dieser Plattform hier machen. Ich muss mal zwei, drei Sachen jetzt ausprobieren. Also, wir werden mit diesen Radaren jetzt ein kleines Experiment machen. Okay. Dann... Warte mal, wenn wir es assemblen, ich glaube, wenn etwas eine Create-Konstruktion ist, kann ich nicht mehr drauf rumbauen, oder? Ich glaube, es macht einen Unterschied, ob das als Schiff assembled wird oder als Create-Konstruktion assembled wird. Ah!

01:16:04 Jetzt müssen wir auf jeden Fall eine Menge Zeit wieder reinholen, die wir leider verbraten haben, dadurch, dass wir jetzt so viel experimentiert haben. Ne, ich kann nichts mehr bauen, während es assembled ist. Okay, alles klar, ich muss das anders assemblen. Müssen wir es anders machen. Okay, warte mal kurz. Wenn ich jetzt einen Ship-Assembler nehme, die Frage ist, kann ich diesen ganzen Kollegen später nach oben bewegen. Also angenommen, ich mache jetzt draußen Ship. Wir haben noch Eureka mit drauf, habe ich doch gesehen. Ja, guck mal.

01:16:53 Dann bauen wir ganz kurz eben hier ein Schiffchen auf. So. Assemble. Assemble? Kann das sein, dass es immer Probleme macht, wenn man was assemblet? Äh, ja, also ich, also mittlerweile, ich mach das auch immer so, dass ich immer erst einen kleinen Block assemble und dann immer per Blueprint draufpaste. Wenn du große Sachen assemblet, ist das immer, dann musst du erst mal rattern. Okay, also ich hab jetzt einen Block assembled. Okay, er hat's aber irgendwie geschafft, den Block hinzukriegen. Ich glaub, der ist jetzt auch assembled, der Block, ne? Ja. Sieht gut aus. Okay, danke.

01:17:30 Gut, dann Piston. Also dann müssen wir ganz kurz eben hier eine Konstruktion bauen, die in den Boden hier rein. Dafür gehe ich dann mit dem Piston so nach unten. Pole dran. Und dann müssen wir ganz kurz gucken, wie viele Blöcke das sind. Das kann ich gerade nicht einschätzen.

01:17:51 Gear, dann nehmen wir mal ganz kurz einen Gearshifter hier dran. So. Mit einem Lever und einem Motor. Jetzt müssen wir uns ein bisschen ranhalten, damit wir das hinkriegen, das zu bauen, was ich bauen möchte. Ich bin gespannt, ob das muss. Okay, noch zwei Blöcke mehr. Konzentriert. Oh, ziemlich perfekt. Top. Okay, ich habe schon befürchtet, dass das passiert. Das Schiff fällt da tatsächlich durch.

Entwicklung des automatisierten Laserabwehrsystems

01:18:56

01:18:56 Ich weiß nicht, ob es dann sinnvoll ist, dass wir das doch so machen oder nicht. Ich probiere mal, ob das funktioniert. Versuchen können wir es ja. Wir brauchen auf jeden Fall irgendein Radarsystem. Am besten eins, wo das Logo nichts sieht. Ich habe eine Idee. Wir verstecken das einfach. Ich glaube, das Radarsystem kann eh in alle Richtungen sehen. Egal, ob was oben oder unten ist. Das heißt, wir könnten mal ganz kurz einfach hier nach unten gehen.

01:19:40 Bauen hier unten einfach jetzt mal ein Kreativradarsystem ein. Das wäre jetzt nicht die beste Variante, aber warum nicht? Wir bauen hier einen Motor hin, wir bauen Radarbearing hin, wir bauen einen Radarblock hier hin. Wir holen uns jetzt einfach mal das Kreativradarsystem. Okay, das Ding lassen wir jetzt möglichst schnell hier unten herumtun. Okay, perfekt. Dann Monitor. Holen wir uns schnell einen Monitor.

01:20:13 Dann holen wir uns jetzt ein Data Link Network Ding und bauen jetzt hier ein neues Radarnetzwerk auf. Verbinden das damit und verbinden das schon mal damit. Okay. Ja, es funktioniert. Ich kann schon mal jede Richtung erkennen. Top. Das ist Radar. Boden würde funktionieren. Das geht auch durch Dings durch. Das ist gemein, was ich jetzt vorhabe. Aber egal. Wir wollen ja fies sein. Dann brauchen wir jetzt den Controller.

01:20:39 Also wir brauchen gleich wieder den Controller, den Yaw Controller, den Fire Controller, den Pitch Controller, den Link werden wir gleich benötigen. Okay, das sieht schon mal ganz gut aus. Und jetzt brauchen wir den Laser. Das ist die dritte Seite, hat Logo gesagt, irgendwie in der Mitte. Da ist er. Laser, Laser, Laser, das haben wir jetzt noch. Das ist die Railgun. Oh, wir könnten doch eine Railgun bauen, auch cool.

01:21:11 Machen wir den Motor auch schön schnell hier. 128. Dann den Pitch Controller machen wir hier hin. Packen den gleichen Motor nochmal so daneben. Und den da hin. Jetzt bin ich gespannt. Also so. So. So. Dann Radarsystem. So. Perfekt. Und einen Laser Assemble. Und dann hole ich mir noch einen Linky. Den packen wir hier hin.

01:22:21 Und der Link wird dann gestellt auf, ich mache das jetzt mal Redstone, Redstone, weil Logo bis safe keine Redstone, Redstone Frequenz hier haben wird. Und damit aktivieren wir das System sozusagen später. Das ist der Plan. Genau, und damit haben wir jetzt eine Lasereinheit gebaut. Ob die jetzt später tatsächlich kleben bleibt, ist die andere Sache. Jetzt interessiert mich erstmal, ob die überhaupt funktioniert. Das heißt, wir schalten den Spaß mal ganz kurz eben an. Und ich visiere mal eben kurz Logo dafür an tatsächlich.

01:23:03 Ja, okay, es funktioniert das System. Ich glaube, er visiert Logo an. Okay, ich mache mal eben alles aus. Dann holen wir mal kurz eine Filterliste. Identification Filter und Target Filter. Identification Filter füge ich mich jetzt persönlich hinzu. The Joe Craft. Nicht anvisieren. Und ich sage ihm Player Auto Target Go. Hat das funktioniert? Ich nehme die Identification Filter weg. Ah, ja, es funktioniert.

01:23:53 Okay, okay, okay, stopp. Nein, er schießt immer noch auf mich. Nein, nein, nein, nein, nein. Stopp. Immerhin können wir das System ausschalten damit. Okay, das Identification-Filter hat noch nicht so ganz funktioniert. The Joecraft. Aber ich bin gelistet. So, das System dürfte jetzt nicht mehr auf mich schießen. Wer? Okay, es ist an. Okay, scheint zu funktionieren.

01:24:32 Dann lassen wir Identification drin und sagen auch noch quasi, er soll auf Hostile Mobs schießen. Und Line of Sight, weiß ich nicht, ob das... Ah, Line of Sight, es muss nur innerhalb der Sichtachse sein. Ich check. Okay. Dann schauen wir mal, ob das jetzt funktioniert, wenn ich jetzt einen Zombie nehme. Ja, das funktioniert. Okay, perfekt. Das freut mich. Nächste Sache. Und zwar, ähm...

01:25:07 Ich möchte den jetzt hier einstellen, dass er nur am Ziel das hier assembled. Und der nächste Teil ist Slime. Zack, zack. Zack, zack, zack. Okay. Warte, ich muss es nochmal anders hier machen. Aber wir versuchen es jetzt ein bisschen intelligenter hier zu lösen. Okay. Alles ist jetzt damit assembled. Die Konstruktion auch. Hier ist natürlich ein Luftblock drin, sehe ich gerade. Der wird wahrscheinlich nicht mitgenommen werden können von dem Ding hier unten.

Integration des Radarsystems und Feuerautomatisierung

01:25:56

01:25:56 Ja. Ich sehe auch gerade, die Batterie wird auch nicht mitgenommen. Das ist aber super wichtig, dass wir mal ganz kurz eben alles auswählen hier. Kann ich hier noch irgendwie eine Pain oder irgendwas einbauen? Zum Beispiel könnte ich hier eine Glasscheibe einbauen. Ja. Würde er es dann immer noch assemblen, wenn ich jetzt einen Zombie hier habe? Oder würde er sich daran dann stören? Ja, es geht noch. Okay. So, stopp. Was passiert jetzt, wenn ich das Ding runternehme?

01:26:31 Es geht. Ich kann das Ding auf jeden Fall runternehmen. Top. Was passiert, wie ich das Ding jetzt nach oben packe? Und ich assemble es noch? Nicht wirklich. Okay, der Pitch-Controller hat sich dadurch verabschiedet. Okay, schade. Das geht nicht. Alles klar. Dann müssen wir es ein bisschen anders machen. Kriege ich aber auch hin. Okay. Dann müssen wir es ganz anders machen. Aber ich finde die Idee gut. Sehr schön. Perfekt. Ich habe alles verstanden soweit. Dann müssen wir ganz kurz eben...

Bau des verschwindenden Berges und der Mechanik

01:27:35

01:27:35 Irgendwo hingehen, wo ich das bauen kann. Jetzt hat das Logo sich natürlich schönere Seite ausgewählt. Ich glaube, diese Seite ist besser. Ja, diese Seite hier ist sehr gut. Bauen das, was ich bauen möchte, einfach mal hier hin. Okay, perfekt. Jetzt sehe ich mal World Edit, mal eben ganz kurz eben mit. Jetzt wird es ein bisschen tricky, aber jetzt wird es mit Create ein bisschen rumexperimentieren, Leute. First Position. Post 2.

01:28:15 Move 50 Blöcke nach oben. Okay, jetzt ist das natürlich der Gravel. Okay, sieht gut aus. Das ist schon mal unser Berg. Super. Einmal so. First, second, set null. Okay, dann sieht das Ganze schon mal so aus. Okay. Warum mache ich das so kompliziert? Ihr werdet gleich schon sehen, warum. First, second.

01:29:08 U50 minus S. Die Selection bleibt jetzt auf jeden Fall bestehen. Die Section ist jetzt mit drin. Jetzt haben wir hier nämlich den Platz gewonnen. Okay, perfekt. Einmal nach hinten. Also der Plan, den ich jetzt habe, ist folgender. Also. Wir gehen jetzt hier weiter rein in den Berg. Bauen jetzt den ganzen Berginneren Teil aus. First, second.

01:29:32 Set null. Jetzt ist dieser innere Bergteil ausgebaut. Okay, check. Das sieht doch schon ganz gut aus. Das müssen wir hier später nochmal ordentlich gleich zumachen. Jetzt möchte ich gerne, dass diese ganze Bergwand nach vorne hin verschwinden kann. Vielleicht auch ein Teil zur Seite. Das heißt, der nächste Teil ist, dass ich mir einmal kurz Glue schnappe. Jetzt muss ich mal ein bisschen aufpassen, wie ich das Ganze verklebe. Das ist jetzt der einzige tricky Teil dieser Angelegenheit. Deshalb muss ich relativ weit gehen mit den Klebeboxen.

01:30:09 Ich möchte gerne einmal eine von hier. First, Second haben. Mit dieser Klebebox. Perfekt. Dann die nächste Klebebox. Soll von... Ah ne. Von da. Ist das schon zu groß. Selected area is too big. Okay, verstehe. Ist zu groß. Muss ich nochmal neu machen. Okay. First position. Second position. Das verklebt. Perfekt. Die nächste ist dann von da.

01:30:56 Selected areas too big. Okay, check das Problem. I'm a first. First position. Second ist auch verklebt. Und auch hier wieder first position. Und...

01:31:18 Second Position. Okay, alles ist verklebt. Wunderbar, perfekt. Die Konstruktion ist jetzt richtig verklebt hier. Alles ist komplett so verklebt, wie ich es mir gewünscht habe. Das ist jetzt sehr, sehr wichtig für das, was wir vorhaben. Der ganze Bergteil ist verklebt bis auf der innere Kern des Berges. Das ist jetzt der spannende Moment. Ich glaube, ihr könnt euch schon vorstellen, was ich vorhabe. Ich möchte den jetzt ganz gerne wegklappen, diesen Bereich. Das heißt, ich baue jetzt hier eine Klappe ein. Das heißt, ich baue jetzt hier ein Bearing ein.

01:31:46 Mechanical Bearing bau ich jetzt hier ein, ich pack das hier an dieses Ding dran und sage, dass er sich nur im Normalzustand verändern soll. Jetzt pack ich einen Motor dran und ein Sequential Gearshift bauen wir hier ein. Das setze ich jetzt hier noch so mit dran, einmal den Motor noch hier mit drin angeschlossen. Und Sequential Gearshift soll dann, ähm, Await New Retson Signal, Turn, können wir dann hin und her machen quasi, perfekt, toggeln. Und wenn ich jetzt auf diesen Knopf hier drücke, mal gucken, was passiert.

01:32:13 Er hat das hier schon mal zur Seite gedreht. Das hat sehr gut geklappt. Okay, damit setzt er es dann wieder zurück. Okay, hat auch funktioniert. Aber die Klebeboxen sind irgendwie nicht richtig ineinander übergegangen. Warum nicht? Habe ich da irgendwie eine Klebebox vergessen? Offensichtlich, ja, ich habe eine Klebebox vergessen. Alles klar. Selber Schuld von mir. Bin nicht aufgepasst. First.

01:32:38 Second. Okay, alles ist miteinander wieder verklebt. Perfekt. Jetzt ist es, glaube ich, richtig. So, man muss aber ein bisschen aufpassen, dass man die richtigen Klebeboxen erwischt. Und nächster Trick ist quasi falsche Richtung. Richtige Richtung. 16. Ne, den machen wir auf 8. Okay, und jetzt gucken wir mal. Oh yes. Okay, das hat schon mal funktioniert. Sehr gut. Mhm, das sieht gut aus. Also wir nähern uns schon mal in die richtige Richtung hier. Sehr gut.

01:33:34 Okay, top, das sieht auch gut aus. So, dann kommt das auch alles schon mal weg. Super. Nächste Frage, und zwar quasi, ich möchte nicht 90 Grad, sondern 180 Grad gehen. Und check. Oh, there's too many blocks included in this construction. Das ist doof. Okay, wenn ich die hier abreiße, würde dann immer noch funktionieren? Ja, das würde funktionieren. Okay, das würde gehen. Das hier muss er natürlich auch noch weg machen.

01:34:30 Ich muss einmal gucken, ob er das noch hinkriegt, das zu assemblen. Ja, okay. Dann müssen wir es hier auch mal noch richtig assemblen. First and second, okay. Dann kommt der nächste hier hin, der Kollege. Auch der hier wird dann so... Ach nee, Quatsch, den muss ich einmal richtig einstellen. So, den stellen wir genauso ein, dass er sich so assemblen, disassemblen soll. Okay, hat geklappt. Dann nehmen wir es gleich Sequential Gear Shift. Das Logo wird so doof gleich aus der Wäsche gucken, ich sag's euch.

01:35:21 Ich freue mich auf sein Gesicht. Das alles, was ich hier mache, ist einfach, weil ich diesen Gesichtsausdruck von Logo... Okay, das ist natürlich jetzt falsch herum. Okay. Das ist falsch herumgemaut. Egal. Das heißt, der Motor muss einmal in die andere Richtung laufen. Dann geht das, glaube ich. Okay, top. Das geht, wie wir sehen. Und das geht, wie wir sehen. Okay, top. Dann sieht es gut aus. Dann schließen wir das mal wieder und schließen das mal wieder. Und jetzt bauen wir was Süßes auf, Leute. So.

01:36:19 Jetzt pass auf. Jetzt kommt der eigentliche Spaß. Wir müssen das nur einmal ordentlich verkabeln, diesen ganzen Spaß. Das ist das Einzige, wo ich mir jetzt gerade ein bisschen Sorgen mache. Ich glaube, wir können das... Jetzt ist die Frage, wie kriegen wir jetzt ganz, ganz, ganz viele von diesen Kollegen dahin? Also wir könnten die so herumbauen. Also ich reiß die jetzt nochmal kurz eben ab, dass wir jetzt keinen Ärger kriegen. Also, das ist ein Megabanger-Song.

01:37:16 Die Frage ist jetzt, wie kriegen wir diesen Kollegen eingesetzt? So, den, genau, der kommt da oben drauf. Jetzt ist halt die Frage, das alles soll quasi... Wir machen das mit Line of Site, glaube ich. Das heißt quasi, ich baue das Radarsystem hier mit ein in den Berg. So, na, vielleicht ein bisschen tiefer nochmal in den Boden rein. Oh, Seven. Oh Gott, macht Logo wieder. Mist, ah, okay.

Aufbau des finalen Laser-Netzwerks

01:37:59

01:38:13 Also alle zwei Blöcke können wir einen Kollegen setzen. Ich glaube viel hilft viel. Das ist schon mal ganz gut auf jeden Fall. Wenn wir so viele Laser setzen können. Wichtig ist, dass wir die Motoren anders einstellen. Dann würde ich tatsächlich 128er Motoren nehmen.

01:38:52 Zack, zack, zack, zack, zack, zack, zack, zack. Okay, perfekt. Dann brauchen wir die Redstone Firing-Kollegen und auch nochmal die Yaw-Controller müssen wir noch dran bauen. Das ist so krass. Okay, es ist bodenlos, was wir hier vorhaben, ne? Jetzt brauchen wir noch den Auto-Fire. Okay, wie bodenlos ist diese Sache, die wir gerade bauen, Leute. Oh mein Gott.

01:39:57 Das gefällt mir. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Laser einfach hier. Ja, ich glaube, Logo wird da zufrieden mit sein. Ich denke, das ist gut. Der freut sich. Der Logo, der freut sich. Ja. Das ist super. Das ist absolut perfekt. Wir machen das jetzt hier schön noch mit einer Redstone-Verkettung. Das heißt, wenn wir das Ding hier...

01:40:25 Wenn wir es anschalten, packen wir hier schön einen Redstone Link hin. Und dann machen wir mal Target Target. So, perfekt. Und das Ganze wird jetzt hier verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, verbunden, alles ist verbunden, wunderbar.

01:40:46 Dann hoffen wir, dass das Ding auf jeden Fall funktioniert und dass der alle keine Probleme haben wird. Jetzt müssen wir das Ding nochmal richtig einrichten. Das heißt, jetzt bauen wir uns ein Radarsystem eben auf dafür.

01:40:58 Das heißt, ich glaube, ich nehme Creative Radar tatsächlich, aber gehe auf Line of Sight. Das heißt, genau, Kreativ Radar und ein Radarsystem müssen wir uns aber auf die Beine stellen. Den hier, den hier, natürlich auch wieder ein Motor, diesmal allerdings dann doch etwas schneller. Dann können wir den Motor wahrscheinlich auf volle Power laufen lassen. Radar Bearing.

01:41:27 Radarsystem, Radar eingebaut, ist ready und go for it. So, bauen wir uns ein Display hier auf und verlinken wir das Ganze jetzt miteinander. Haha, jetzt kommt der richtig gemeine Teil. So, wir bauen uns hier ein neues Radarnetzwerk auf, verbinden alles miteinander. Perfekt, Radarsystem ist online. Das hat geklappt.

01:42:03 Dann baue ich nochmal hier einen Redstone Link rein. Redstone, Redstone, das ist das, was ich gerne machen möchte. Den verbinde ich mit einem Toggle Ledge. Das Toggle Ledge packen wir hier dran. Okay. Wir können mal ganz kurz eben das Redstone Link hier oben hin packen. Redstone, Redstone zum Senden. Wichtig ist, dass hier ist, wenn ich den Schalter drücke, dann soll das Toggle Ledge toggeln. Aber gleichzeitig soll noch was passieren. Gleichzeitig sollen diese Dinger sich auch aktivieren.

01:42:41 Okay, das heißt, wenn ich jetzt auf diesen Knopf hier drücke, klick, dann assembelt sich die ganzen Dinger und gleichzeitig klappt sich das hier auf. Okay, genau, die Dinger sind jetzt alle assembled, ne? Ja, die sind alle assembled. Genau, jetzt müssen wir sie nur noch füttern mit Daten. Das heißt, wir müssen mal ganz kurz einmal hier rein. Hallöschön! So, dann machen wir kurz ein Netzwerk für Kanonen, ein Kanonen-Netzwerk. Also.

01:43:07 Ah, die Batterien fehlen noch. Die Creative Batterien. Habe ich total vergessen, noch anzubauen. Die müssen natürlich alle nochmal angeschlossen werden an das ganze Baby hier. Ne, das braucht doch schöne Energie. So, und jetzt linken wir den ganzen Kram. Also, first, second, third. Okay, perfekt. So, so, so. Okay, first, second, third. Okay.

01:43:52 Nochmal, nächster Versuch.

01:44:31 First, second, third. Okay. Alle sind verbunden. Jetzt kommt der eigentliche Spaß, Leute. Jetzt dürfen wir das mit dem Hauptnetzwerk verbinden. Network Controller selected. Ah. Ah. Achso. Oh, das wird jetzt aufwendig. Warte, ich schalte... Ich glaube, ich schalte alles mal in ganz kurz auf Standby.

01:44:58 Gut, ja das darf ich jetzt alles einmal mit dem Netzwerk hier verbinden. Datalink dahin, Datalink dahin, Datalink dahin, das geht dahin, das geht dahin, das hier geht dahin, das hier geht dahin, das hier geht dahin,

01:45:34 Und das hier geht dahin. Fertig. Okay, Leute. Jetzt bin ich mal gespannt. Ich bin mega gespannt, ob das klappt. Also, ich sag jetzt quasi, Auto-Target auf jeden Fall. Line of Sight. Ich glaub, Line of Sight ist immer, dass er das hat, ne? Ähm, Hostile-Mob nehmen wir mal. So. Dann aktiviere ich die Technik. Los geht's. Und wir bauen mal ein Zombie hierhin. Mal gucken, was passiert. Also, Zombie ist Logo, ne? Hallo. Ich, ich, ich.

01:46:16 Das ist geil. Okay, die Letzten will noch nicht. Hören wir da nicht. Foules Ding. Warum will der nicht auf den Zombies schießen? Frechheit. Ich glaube, dass der Controller hier unten Mist gebaut hat. Nicht so einfach gerade, den anzubauen. Jetzt ist er angebaut. Eider fehlt mir hier. Der will irgendwie noch nicht machen. Hat er denn Saft? Ah, der Motor ist falsch herum. Okay, warte, müssen wir das System einmal kurz deaktivieren.

01:47:18 So. Der Motor war einfach falsch herum gebaut. Das kann passieren. Korrigieren wir das nochmal ganz kurz eben. Also Data Link da. Data Link da. Data Link da. Und den Link dahin. Okay. Dann ist die nächste Frage. Wenn wir jetzt sagen, wir haben eine Armada an Zombies. Die alle hier vorne stehen. Dann drücke ich jetzt auf den Knopf. Okay.

01:47:57 Wie ist das jetzt mit Line of Sight? Diese Frage, das ist nochmal die Sache, die ich noch nicht verstanden habe mit Line of Sight, wie genau das funktioniert, ob ich das einstellen muss, dass er nur dann schießen soll, wenn er Line of Sight. Ich glaube, jetzt schießt er nur dann, wenn der Zombie auch im Sichtbereich drin ist. Genau. Jetzt schießt er wieder nicht mehr. Seht ihr, jetzt schießt er nicht. Er schießt nur, wenn das Zombie im Sichtbereich drin ist.

01:48:32 Ah, Line of Sight muss aber wahrscheinlich relativ nah sein, ne? Weil jetzt hat das tatsächlich auch hier. Was heißt Line of Sight? Ist das hier auch Sight? Da habt ihr übrigens einen Orbital Strike Cannon in Minecraft. Na, Joe, wie sieht's denn aus bei dir? Ähm...

01:48:55 Und ich bin gleich guter Dinge, dass wir das schaffen, fertig zu werden. Ja, denke ich mal. Oh, okay. Ja, so. Ich bin eigentlich auch schon so weit dran. Also, ich mache jetzt noch ein bisschen Design. Ah, okay, cool. Design ist halt, also, ich sage, beim Design, bei meinem, ich könnte noch, keine Ahnung, 10 Stunden da reinstecken. Na, lass ich dich mal weiterkochen. Das ist gut.

01:49:28 Ja, das ist dann, dann koch mal, Logo. Ich hoffe, dass du auch kochst. Und ich hoffe, dass du mir was Gutes servierst hier nachher. Aber ich bin eigentlich schon fertig. Ach echt? Ja. Ja gut, also wenn ich jetzt mein Design skippe, ich würde sagen, so Baseline-technisch. Nein, sag es nicht. Skippity, skippity, skippity, skippity. Also ich könnte jetzt halt hier weiter mein Designs moven, das wirst du auch gleich sehen, was ich meine, dass man es halt so weiter poliert.

01:50:34 Aber ansonsten bin ich eigentlich, glaube ich, auch ran. Ich kann mal hier eine Funktion testen. Welche Frequenz hast du verwendet? Das ist ja hier sogar irgendwie so am kokeln. Wolle und sowas. Wieso? Okay. Habe ich gerade irgendwas bei dir angesteuert? Ja. Na, dann ändere ich mal meine Frequenz. Nee, alles gut. Ich habe meine schon geändert. Mhm.

01:51:35 Ich habe heute mal so ein bisschen mehr rum experimentiert. Einfach so ein bisschen flüchtiger gearbeitet, um auch mal ein paar andere Sachen auszuprobieren. Ja, verstehe. Ja, designtechnisch wird's... Bin ich mal gespannt, was du jetzt so in den Ring schickst. Ich muss noch eine Sache eben vorbereiten. Designtechnisch würde ich sagen, habe ich das hundertprozentig gewonnen. Was? Aber sowas von sicher bin ich mir da.

01:52:08 Okay. Das werden wir gleich sehen. Also gottlos sicher. Ja, okay. Übertreib halt. 100.000 Millionen Prozent sicher. Da ist ja aber auch nicht mehr viel Luft dazwischen, oder? Ja. Also so sicher, dass ich sagen kann, ja, die Frequenzen scheinen ja nicht zu funktionieren. Das scheint gerade ein Problem zu sein.

01:52:46 Ich werde jetzt jede mögliche Frequenz anfunken. Warum machst du das? Um dein Gebautes zu manipulieren. Das gefällt mir gar nicht. Du hast ja eine Million, tausend Prozent gewonnen. Ja, Trilliardenprozent. Nur weil du die Zahlen größer machst, ändert das nichts. Fontelpenstrandtrilliardenprozent. Wow, wow, wow, große Worte. Ja, doch.

01:53:29 100 Millionen, 30.000 Prozent. Oh mein Gott. Ja. Aber was ist, wenn du jetzt doch verlierst? Niemals. Verlieren ist keine Option. Bist du bereit? Oh, es geht los. Bist du bereit, Logo, für den ultimativen Showdown? Was heißt denn ultimativer Showdown? Oh je. Also ja, ich bin ready. Okay, dann bin ich das auch an dieser Stelle.

Ultimativer Showdown zwischen den Verteidigungssystemen

01:54:09

01:54:09 Wo bist du denn? Auf meiner Seite. Ja, komm mal rüber mit deinem Vehikel. Auf meine Seite. Warte, ich bring's mit. Ach ja, stimmt. Du kannst ja deins gar nicht moven. Ja. Ach, du Scheibentheister. Was zum Kuckuck ist das? Logo, was ist das? Das sieht doch cool aus, oder? Das ist der Todesstern. Schieß mal.

01:54:43 Ja, warte mal, warte mal. Ich schieße doch aber nicht auf dein Gebaute. So, ich habe das so gemacht. Ich kann das komplett mit Controller steuern. Ja.

01:54:54 Ach krass. Und dann kann man den Laser auch einzeln. Oh. Ja, und dann bewegst du das mit dem Joystick quasi, wenn du feuerst. Siehst du das, wie smooth der sich bewegt, wenn ich den Joystick bewege? Ja, ich sehe das gerade. Okay, das ist tatsächlich, wow, loko. Wie hast du das denn gemacht? Du hast das auf... Warte, ich halte den Kopf an. Ah, so hast du das gemacht. Oh mein Gott. Ist das krass. Ja, ich habe ein bisschen experimentiert, dass ich die so stacken konnte.

01:55:22 Aber ein bisschen Luft ist hier drin, ne? Ja, ja, ich hab wirklich komplett mit Creative diesmal gearbeitet. Ich hätte also gar keinen Nerv, gar keinen Fokus, das jetzt hier perfekt mit Vanilla zu kabeln. Ich dachte eigentlich, Loger, dass du jetzt in einem Vehikel mitkommst oder so. Ja, das ist doch ein Vehikel, das kann sich auch bewegen. Ja, ich dachte, du fährst damit jetzt irgendwie. Nee. Okay, ja, triff mich, triff mich.

01:55:48 Pass auf, wir spielen ein Spiel. Du musst versuchen, jeder von uns beiden, komm mal her, zu mir. So. Ich soll dich jetzt hier unten treffen? Ja, pass auf, wir machen folgendes Spielchen. Genau. Ich gehe jetzt in Survival-Modus und du versuchst, mich zu treffen. Ich glaube, das ist unmöglich.

01:56:14 Warte. Oh nein, Luke, was ist das? Was da auf unsere Planeten zukommt? Padme, ich weiß es nicht, was es ist. Nein, tut sie das nicht. Sie sind ein Monster. Nein.

01:56:30 Oh, schau! Es hat eine Linse da vorne! Oh, guck mal einer an! Ein Laserchen! Oh! Oh, oh! Oh, oh, oh, oh, oh! Okay, okay, okay, okay! Oh nein, nein, ich zerfress den Stern, aber ich hab keinen Sicherheitsmechanismus eingebaut! Nein! Okay! Ich zerfress den Stern, wenn es sein muss. Du machst das eigene Ding kaputt.

01:57:03 Togo, Treffen ist Glückssache, oder? Nein! Ich hab's halt nicht zu sein, dass wir damit betteln! Was? Du hast kaputt gemacht! Hast du das jetzt kaputt gegangen? Du hast kaputt gemacht, oh man! Okay, ich bin dran, komm mit! Na dann zeig mal her, was hast du Schönes gebaut? Ich hab die Ultimative! Hier hinten bin ich übrigens! Warte mal, warte mal, wo? Oh mein Gott!

Analyse und Weiterentwicklung der Systeme

01:57:34

01:57:34 Was ist das? Ich habe die ultimative Maschine gebaut, Logo. Das ist die ultimative Maschine. Bist du bereit? Du musst nur in Survival gehen. Bereit? Ja, ich bin im Survival. 3, 2, 1, let's go. Sie haben aufgehört. Ich habe es auf Line of Side für dich eingestellt. Ich nenne es den Fokus.

01:58:16 Der hat der Fokus. Ja, das ist perfekt. Immer creative. Das ist ein perfekter Laserfokus. Brennpunkt, siehst du? Logo und Brennpunkt. Oh mein Gott, ich sehe es. Wie hast du das gemacht, dass die... Nee, oder? Nee, die richten alle auf mich, oder? Und sind deswegen...

01:58:38 Alter, es ist perfekt fokussiert. Es ist doch gar nicht zu krass. Egal wo du hingehst, die sind perfekt auf dich gefokust. Ja, die fokussieren auf meine Füße und es qualmt über. Und guck mal, ich kann die da auch ausschalten. Danke. Oh mein Gott. Oh mein Gott, das ist verrückt. Das ist verrückt. Dass du die ganze Zeit assembled bekommen hast. Das ist so crazy. Das ist Base Defense. Das ist komplett crazy.

01:59:19 Warte mal runter, warte mal runter. Hast du die alle einzeln per eine? Wo ist denn das Radar? Ach, da hinten. Das ist cool, damit habe ich nicht gerechnet. Ich finde, das sieht aber auch richtig geil aus. Das sieht wirklich geil aus. Oh mein Gott.

01:59:43 Ich hoffe dass dass man irgendwann das einstellen kann ja wie viel damage die machen und wie viel blöcke die zerstören weil dann kann man so richtig coole sachen damit bauen also es war wirklich pain in the ass das mit diesem radar zum laufen zu bringen eigentlich wohl ja dass ich muss ja das wollte anders haben ich wollte das aus dem boden herausfährt aber ich finde es in der wand eigentlich auch ganz cool ich wollte ich wollte tatsächlich so eine haarfarben lichthaarfarben die einen fokus punkt setzt und das funktioniert echt gut weiß was ich witzig finde ich glaube wir beide haben exakt neun von den dingern verbaut

02:00:16 Nee, ich hab nur 6. Ah, okay. Ich dachte, du hättest 9 gehabt. Ich hatte vorher 8. Aber ganz ehrlich, aber pass auf, dein Todesstern-Ding, ne? Ist eigentlich nur eine Weiterentwicklung von dem, was du mal gebaut hast. Ja, aber wenn man die Technik von dem Radar, wenn man die Radartechnik einfach hier integriert, dass das Ding von alleine aimt, ne? Na, dann schießt es sich irgendwann kaputt. Nein, nein. Du kannst ja auf, guck mal, das ist ja so ein Leitungs, was ich ja auch gemacht habe. Guck mal her.

02:00:44 Es gibt nämlich eine Funktion, die auch das Radarsystem hat. Wo bist du, Logo? Kannst du mich mal von der Feuerliste nehmen, immer wenn ich hier stehe? Ja, komm mal zu mir, komm mal zu mir, komm mal zu mir, komm mal zu mir, komm mal zu mir, komm mal zu mir, komm mal zu mir, komm mal zu mir, komm mal zu mir, versteck dich mal hinter der Wand hier. Passiert nix. Line of Sight ist eine Funktion, das heißt, was die Feuerkörper nicht sehen, also quasi, es muss innerhalb der Feuerkörper sein, nicht des Radars. Ah. Ah.

02:01:10 Glaube ich zumindest. Warte, ich würde es mal ausprobieren. Was passiert, wenn ich zum Beispiel jetzt hier... Bleibt man da stehen irgendwie? Ich packe mal hier ein paar Blöcke vor ein... Genau. Jetzt schießt einer nicht. Das Line of Sight bedeutet, es schießt nur der Körper, der dich sehen kann. Und das bedeutet, damit kann man das halt... Das könnte man einbauen und dann kann der Todesstern wirklich nur auf das schießen, was da unten ist. Ich checke. Das wäre dann die Weiterentwicklung. Dann hättest du ein Autosystem. Krass, oder?

02:01:39 Ja, mit mehr Zeit könnte man halt auch ein viel besseres Balancing-System bauen. Und guck dir mal die Front an. Ich hab die leicht verblendet, das wär so cool. Das dauert aber halt ewig, weil du musst diese Framed Blocks, diese Modded Blocks benutzen. Ach du Scheiße. Dann kannst du die Kanten so glatt machen. Dann bauen wir beim nächsten Mal den ultimativen Todesstern. Ich mein, der kam mir so oft in unseren Challenges vor. Also, dann müssen wir wirklich mal einen wahrhaftigen Todesstern bauen. Mit allem Pipapo, inklusive Atombombe, die da am Ende alles hochjagt.

02:02:05 Das wäre so cool. Gut, dann haben wir was fürs nächste Mal. Das dauert ewig, Joe. Also ich glaube, so einen richtigen Todesstern zu bauen mit den ganzen Kramen. Die Challenge ist, dass wir das innerhalb von vier Stunden machen. Oh, das ist eine starke Challenge. Schaffen wir es, also wie viele Todesstern schaffen wir, vier Stunden zu bauen? Ich würde nämlich alles hier mit reinbauen. Nach unten kann das Ding was abwerfen. Lasersysteme mit den Radarsystemen überall. Oh mein Gott, das Ding rasiert einfach alles weg.

02:02:36 Dann machen wir das beim nächsten Mal. Oh, das klingt gut. Logo, das hat Spaß gemacht. Und die Zuschauer entscheiden wahrscheinlich, die wir auf der Ahrgewonnen haben. Das war wirklich geil. Ja, natürlich. Ich fand das mit der Wand ultra krass, dass du das so assembled bekommen hast, ohne dass das irgendwie gebrochen ist. Da musst du mal ein bisschen drüber nachdenken, wie ich den Kleber gesetzt habe, was hat funktioniert.

02:02:54 GG, das war ein geiles Battle. Ich dachte ehrlich, es kommt der Joke, wie es immer kommt. Das ist eine Bombe. Oh Mann, wo du es sagst, ich hätte mir die ganze Arbeit sparen können. Ich sage ehrlich, es hätte zu 100% einfach nur eine Bombe da drin sein können. Komm, drück doch mal den Knopf, zieh mal am Finger. Zieh mal am Finger. Zieh mal am Finger.

02:03:21 Ja, ja, ja, ich hab mir sogar was verlegt. Ja, dann, stopp. Ich bin schon in den Tränen in den Augen vor der Bombe. Ich auch. Bis nächstes Mal, ich baue gar nichts. Ich sag so, ja, ja. Bis nächstes Mal, genau. Ich mach mich auch auf den Weg. Bist du fertig? Ey, wir sehen uns einfach nächsten Mittwoch wieder. Machen wir nächsten Mittwoch weiter. Passt bestimmt. Ja. Okay, no go. Dann habt eine gute Zeit.

02:03:43 Und ich wünsche dir was. Wir hören uns. Hau rein. Ciao, ciao. Ciao. Ach Leute, es war sehr cool. Das war eine schöne Challenge. Ja, wir werden jetzt Logo reden. Und morgen bin ich nochmal bei ZevTech Ages live. Ich freue mich, wenn ich euch wiedersehe. Kommt gerne vorbei. Morgen ist ZevTech Ages, ein großes Mod-Projekt. Und dann bin ich leider das gesamte Wochenende nicht da. Oh, wie so süß. Okay, also.

02:04:20 Sehr gut, Leute. Wir sehen uns morgen zu Seftech Ages wieder. Vielen Dank, dass ihr mit dabei wart. Vielen Dank für den Support. Und schön, dass ihr da wart. Ja, morgen Seftech Ages. Wochenende bin ich leider nicht da. Ich bin also erst wieder am Dienstag wahrscheinlich live. Hoffentlich Montag, ja. Aber Montag kann ich nicht garantieren. Je nachdem, wie spät ich nach Hause komme, habe ich dann vielleicht keine Zeit mehr zu streamen. So, gute Nacht. Ciao. Bis morgen. Ciao.