CREATE (Kreativ) mit LOGO - Was treiben wir heute für einen Unsinn?
Minecraft: Neues Projekt mit Logo, Skin-Vorstellung und Flugzeug-Challenge

Ein neues Minecraft-Projekt mit Logo wird geplant, inklusive Skin-Vorstellung und Feedbackrunde. Im Fokus stehen eine Flugzeug-Challenge mit Waffenmods, Radar-Integration und der Bau eines Todessterns. Experimente mit Radar und Kanonen führen zu Herausforderungen mit Displays und Bugs, die in einer Testversion behoben werden sollen. Ein Ausblick auf zukünftige Luftduelle rundet die Session ab.
00:00:04 Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo! Hallo!
00:00:36 Hallo Paul. Hallo Jona. Enoxic. Granate. Shark Funk. Hi. Piefke. Konsti. Tag Juppie. Freddy the Shark. Mama Maus. Lucky MC. Super Max. Super Max. The Jojo. Guten Tag. Flash Break. Leon. Flippo.
00:01:06 Jonas. Kleines Bibi. Hallo allerseits.
00:01:18 Ja, wir müssen arbeiten. Bin müde. Joe müde. Joe schlafen. Kaffee. Nee, ich hab... Ich hab heute schon genug Kaffee intus. Das hat für den ganzen morgigen Teil des Tages gereicht. Jetzt kommt der abendliche Teil. Müde. Ich hatte voll Kopfschmerzen gehabt. Hab ich kurz hingelegt.
00:01:48 Cola. Nee, hallo Sarah. What? Hallo Sarah. I'm back in town. Achso, I'm back in town. Enoxic, hey. Yo müde. Yo schlafen. Es gibt doch I'm just sleeping Kategorie auf Twitch. Machen wir das, oder? Warten wir. Ja, ja. I'm just sleeping. Ja. Ja, können wir schlafen. Nee, können wir nicht. Wir müssen ja was arbeiten. Ja, ja, ja.
Ankündigung und Partnerschaft
00:02:1900:02:19 Der Logo hat mich angeschrieben und gefragt, ob wir nochmal was heute machen können. Und Donnerstag würde ich auch nochmal was mit dem Logo machen, weil ich morgen nicht da bin. Ich bin morgen nicht live. Ich habe morgen einen Termin. Ja, hi.
00:02:31 So, wir bett. Betti, betti, bett. Äh, ich mach hier Licht an. Oh, oh, oh, oh. Oh, hi. Ja, gut, da sind wir wieder live. Äh, wieder Panzer bauen. Irgendwas, irgendwas, was explodiert. Es ist, es ist Logo, Leute, was erwartet ihr? Das ist halt, es ist, muss explodieren. Das ist, das wird gut. Ich freu mich drauf. Selber Schuld, wenn man Benachrichtigung noch anmacht. Na, ich.
00:03:00 Habe gerade 10 Minuten geschlafen. Wenn man so 10 Minuten sich so hinlegt und dieses Powernap macht, dann schaltet sich der ganze Kreislauf gefühlt aus. Ich habe gerade ein bisschen herumgegangen. Ich habe...
00:03:14 Ich habe gerade einen Schluck Saft getrunken, um meinen Körper wieder in Schwung zu bringen. Ich habe hier Zucker. Vielleicht hilft das ein bisschen was. Süßgetränk mit Tee. Pfefferminztee und Brombeere. Ich glaube, das ist gut. Ein Tee wäre jetzt genau das. Oder ich hole mir einen Lack, damit ich den saufen kann.
00:03:43 Gibt es schon Autogrammkarten, die neuen... Nein, die sind noch nicht fertig. Die warten noch. Und ich habe gehört, dass es dauert noch, bis ich baue... Das ist alles ein bisschen langsam. Auch die Information, weil ich die neuen PC bekomme. Ob ich jetzt... Also was drin ist und soll es. Aber auf jeden Fall, Gespräche laufen. Du bist blind geworden, wo du das Licht angemacht hast. Ja.
00:04:12 Ich verrate noch nichts, wo ich meinen PC kaufe, weil ich noch nicht weiß, wo ich ihn genau kaufe. Ob es dann Sponsoring gibt, weil dann müsste ich auf jeden Fall, und dann werde ich natürlich dafür Werbung machen. Werbung ist gut.
00:04:31 Ich brauche ein gutes Frühstück. Nee, aber ernsthaft. Wir haben in diesem Monat ja ein paar spannende Partner, zu denen ich euch noch mal demnächst was erzählen werde. Ich habe meine Lieferung bestellt bei Three Bears. Wie spricht man das jetzt aus? Bears oder Beers? Bears, ne?
00:04:55 Three Bears. Also drei Bären. Hey Siri, was heißt Bären auf Englisch? Berries. Nein, nein, nein, nein, das ist nicht das, was ich meine. Nein, es geht nicht um Bier, es geht um Bären.
00:05:16 Dieser Teddybär. Ah, Logo ist da. Auf jeden Fall, lange Rede, kurzer Sinn. Ich habe es bestellt. Wenn es euch interessiert, Ausrufezeichen Three Bears. The Jojo hat es euch gerade in den Chat geschrieben. Da guckt euch das gerne mal an. Wenn es angekommen ist, verrate ich euch mehr dazu bei mir. Das ist Frühstück. Power-Frühstück. Ich bin gespannt, ob es was wirkt. Also, ob ich da nicht so müde bin. Vielleicht ist es gut. Vielleicht ist das das, was ich brauche. Einfach ein bisschen mehr Energie.
00:05:48 Hä, wie geil ist das bitte? Krasse Sache, Leon. Okay, das ist irgendwie cool. Boah, das wäre im Merch-Store die brillante Idee. So eine, oh mein Gott, so eine Redstone-Lampe, die man per App programmieren kann, dass sie blinkt, wenn ein Streamer live geht. Und standardmäßig ist es dann auf meinen Stream eingestellt. Aber man kann sie dann auch später für andere Streams benutzen. Das wäre es doch. Das wäre doch die Produktidee. Wo ist nochmal, klick, klick das Logo?
00:06:15 Logo, Laber. Laberbereich, Logo. So, da. Du. Edit. Edit. So. Da. Da. 1. Juni startet Great Life. Genau, Sarah hat es gerade im Chat geschrieben. Ist also auch müde.
00:06:43 Haben sie auch geschlaffi? Schlaffi? Müdi? Auch müde, bei uns gibt es jetzt Kuchen. Ja. Ja, bitte.
00:07:19 Ich höre noch kein Logo. Ich sehe aber schon ein Bild.
00:07:53 ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha
00:08:21 Warum höre ich ihn nicht? Es leuchtet. Es leuchtet bei dir. Rede mal. Hallo, hallo, hallo, hallo. Okay, komisch. GoPro, vielen, vielen Dank für den Prime Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen. Irgendwie komisch. Ja, ich beausgabe vielleicht irgendwie. Sonst Discord oder so, keine Ahnung.
00:08:55 Hat der irgendwas eingestellt? Ist der Mikrofon überhaupt an? Ja, oder? Test, test, test, test, test. Bist du sicher, dass der Mikrofon an ist? Ja, hallo. Okay, gut.
00:09:12 Hast du mich jetzt? Hörst du mich? Ja, ich hör dich die ganze Zeit. Oh mein Gott, ich habe sogar extra einen Test gemacht gerade, wo man sich so doppelt hört. Ich denke, nee. Weißt du, endlich das erste Mal seit drei Monaten habe ich mich jetzt bemüht hier drum. So, dann kann ich ja jetzt endlich die Oberfläche ausmachen. Jetzt klingst du auch endlich besser. Ja, du klingst jetzt auch gut. Ja, das Voice-Over-IP-Ding ist mehr wie Teamspeak. Es ist viel besser. Viel, viel, viel besser als Discord. Hast du OP für mich?
00:09:37 Oh, ja, klar. Ist ja jetzt ein Server. Ist jetzt total ungewohnt. Ja, wir sind auf den Server. Geht das? Das ist krass, dass das so ist.
Vorstellung eines neuen Skins und Feedbackrunde
00:09:4400:09:44 Du hast auch wieder den Anzug-Skin, hattest du den letzten Mal auch schon drin? Achso, warte mal. Ich wollte... Ja, ja, ja. Sonst hattest du immer den Void-Skin drin, oder? Wir können eine kleine Premiere machen, weil es gibt einen komplett neuen Skin für mich. Hä? Ja. Ich weiß nicht, ob das jetzt der richtige Moment ist. Ist das schon... Ist das... Nein, das ist schon neuer, oder? Ich kriege... Ich habe aber einen neuen Skin geschenkt bekommen, quasi. Weil ich meinen aktuellen Skin noch mal ein bisschen aufpäppeln wollte. Und der Skin ist fertig. Ja, da ist er sogar.
00:10:13 Soll ich den mal anziehen und wir gucken, ob der dir gefällt? Ja klar, hau den mal rein, du musst nur re-loggen dann einmal. Ja, richtig, genau. Warte. Ja, ich muss den mal ganz kurz eben installieren. Wie ging das denn nochmal? Ich hab mich nie damit auseinandergesetzt. In den Launcher und dann unter Skins. Ich weiß aber nicht, ob du den ganz, ganz neuen Launcher hast. Also ich kenn nur diesen... Ja, warte, ich starte mal Minecraft Launcher auf diesen... Ja, den Launcher kannst du eben bei nochmal aufmachen einfach. Genau. So, der lädt gerade. So, Skins, sieht gut aus.
00:10:42 Genau, dann fügst du den einfach ein, speicherst den und re-loggst einmal. Ich weiß aber nicht, ob das breit ist oder nicht breit ist. Ähm, den, den du jetzt gerade hast, ist breit.
00:10:54 Ich finde schlank, das steht auch nicht allen Skins irgendwie. Ich weiß nicht, das sieht manchmal einfach ungewohnt dann aus. Ja, ne? Manche Skins sehen damit so geil aus. Und irgendwie würde ich mir auch manchmal wünschen, dass mein Skin in schlank... Ich finde den dünneren Arm in der Ego-Perspektive cooler. Aber irgendwie sieht mein Skin damit einfach so ungewohnt aus. Hm.
00:11:13 So, Cape, ja oder nein? Nein, ne, kein Umhang. Hast du keins? Äh, ich hätte ein Cape. Ah, nee, warte mal, jetzt geht das nicht, weil das keine... Also, der Launcher lädt den Skin, aber... Aber...
00:11:30 Aber er speichert den nicht, weil das keine PNG-Datei ist. Das ist ganz weird. Also er lädt den, aber er kann es nicht speichern. Ich muss den erst als PNG-Datei speichern. Hast du den als PSD bekommen, oder was? Web. Ah. WebM. Nein, über Discord. Ich habe den einfach schlecht gedownloadet. Ich bin einfach doof. So. Okay. Ich habe einen Screenshot davon gemacht und habe den dann eingefügt. Das geht nicht. So, Skin wird benutzt. Okay, Skin ist jetzt in Benutzung. Das heißt...
00:11:59 Der Skin ist jetzt online. Ich bin gespannt. Dann, Achtung, ich reconnecte. Jetzt bin ich gespannt, Leute. Premiere. Also einfach den The JoCraft klassischen Skin ein bisschen aufgepaddelt. Ein bisschen ist hier mal geupdated auf die aktuellen Versionen. Und... There we go. Bam.
00:12:31 Heyo. Das sieht aus, als ob du auf deinem Anzug einen Gradient hast. Also das Redstone sieht cool aus, aber irgendwie ist der Anzug, als ob der so rot gefärbt ist. Der ist so genau... Warte mal, Sekunde mal. Ich mag die roten Akzente, aber der Gradient ist ein bisschen... Ah, okay. Der wirkt ein bisschen off, weißt du? Ähm, Leon.
00:12:50 Das, warte kurz, kann ich das einstellen? Mute-Taste, ja, ja. Steuerung, Tastenbeläger, ist leider durch Dings verrutscht, wenn du auf Deutsch das mal so runterscrollen musst. Die Standard-Taste ist glaube ich so. Ja, ich habe die immer auf einer anderen Taste, ganz kurz. Okay, perfekt. Ich bin so wieder da. Leon, vielen, vielen Dank für die Info. Wir haben das Ganze quasi. Ich kenne mich damit aus, also ich nicht, aber quasi, wir haben eine Twitch API. Das war jetzt auch eher ein Scherzer.
00:13:17 Lass uns mal, aber das nicht on-stream ausbaldowern, weil ich glaube, das ist ein bisschen komplexer. Ja, genau, also quasi ein bisschen Feedback, Leute. Also auch Logo von dir noch mal ein bisschen Feedback. Wir wollten ein etwas shiny, also der Skin sollte ein bisschen mehr shiny sein und das leichte Rot soll so ein bisschen die Redstone-Färbung drin sein. Dass es halt nicht so ein klassischer, langweiliger, schwarzer Skin ist. Redstone-Logo auf dem Rücken, so. Und vom Gesicht her so ein bisschen Textur sollte drin sein mit den Haaren. Vielleicht auch mit Brille oder nicht mit Brille. Da bin ich noch ein bisschen, ne?
00:13:45 Nur mal ein bisschen überlegen, wie wir es haben wollen.
00:13:49 Also ich persönlich, ich würde halt, ich glaube ich würde nur das Gradient entfernen und halt einfach dem Anzug diese schönen tiefen Redstone-Rottöne Akzent geben, weißt du? Okay. Das heißt quasi komplett schwarz, aber dann sie, okay. Ne, nicht komplett schwarz, ich meine halt nicht diesen Gradient einfach. Also ein ganz schlichter und guter Anzug, weil du machst ja so bildenden Content, weißt du? Ja. So professionell und dann hast du halt diese Akzentfarben drin oder halt dieses, weißt du?
00:14:16 Wie auch zum Beispiel so Anstecktuch, was der vorne schon hast. Halt in so einem Rot. Ja, Checker. War und Kopfpart finde ich eigentlich gut. Auch mit der, auch mit der Locke? Also quasi mit den Haaren... Ja, ich finde, das gibt mal ein bisschen Tiefe. Das war vorher nicht, oder? Nee, das war vorher nicht. Ich finde die Locke gut, ja. Weil meine Haare gehen immer so ein bisschen nach links. Also quasi, da trage ich sie meistens. Ich sage, der Gradient, ich glaube, du kriegst ja keinen Schimmereffekt in Minecraft hin, ne? Das ist halt leider... Ja, das ist halt die schwierige Sache. Wie kann man es schrangig machen?
00:14:44 Außer du ditcht den menschlichen Skin. Also es gibt so Skins, die immer so zwei Layer benutzen. Ein Layer und dann halt quasi die zweite Layer nur so leicht durchsichtig irgendwie. Und dadurch sieht das so aus, als ob das schimmert. Okay, dann wäre es nochmal spannend, wenn wir nochmal gleich eine Umfrage machen für den Chat, ob ihr das auch so seht. Also quasi so lassen oder nochmal ein bisschen dunkler machen. Und zu der Locke weiß ich auch noch nicht. Also ich wollte tatsächlich das mal ausprobieren, wie das ist, wenn man einen Third Layer hat. Oder Second Layer.
00:15:11 Ich hab mir erst überlegt, mit der Brille das zu machen. Aber die Brille fand ich dann doch ein bisschen too much. Ich weiß nicht. Das ist ein bisschen schwierig tatsächlich. Ich kann das mit der Brille mal zeigen im Stream. Warte, ich mach auf.
00:15:27 So war so die Idee mit der Brille ein bisschen. Ich finde die locker eigentlich schön. Ah, ja, die Brille. Brillen sind immer schwer, ne? Weil du halt einfach diese, die Pixeldichte, du kriegst also mehr Pixelauflösung, dann könntest du noch eine richtig geile Brille machen. Ich sag, nee, das ist es. Das ist es, glaube ich. Dann sind wir lieber ohne Brille tatsächlich.
00:15:46 Ja, ja, also ich glaube auch mit Brille sieht ein bisschen doof aus. Mein Skin ist halt, quasi das Problem ist, das Gesicht ist halt, wie bei dir auch, das ist halt zu bekannt. Also quasi das sollte man nicht ändern, finde ich. Kann man die nicht sogar aufschalten, die Locke? Ich kann doch, glaube ich, hier irgendwie selber... Ja, du kannst einfach Second Layer auf dem Kopf ausmachen. Ähm, wo mache ich das? Und, äh, ja, da ist schon richtig Skin Customization. Äh, und dann ist es Head.
00:16:17 Linke Seite. Ah, cool. Ja, okay, gut. Aber ich überlege, vielleicht könnte man da ja eine Sonnenbrille drauf machen. Und da könnte ich die ja theoretisch so an und ausschalten. Aber du siehst es jetzt auch nicht mehr, ne? Äh, warte, ich schau mal in Game. Ne, wenn du das deaktiviert, sieht man das nicht mehr. Okay, dann ist das ja eigentlich ganz cool. Das heißt, ich könnte ja damit eigentlich selber entscheiden, ob ich meine Sonnenbrille auf, ob ich eine Brille aufsetze oder nicht eine Brille aufsetze. Ja, musst du aber natürlich auch immer auf die Locke verzichten, ne?
00:16:41 Ja, okay, aber dafür würde ich auf die Locke verzichten, wenn ich ehrlich bin. Weil, ehrlich gesagt, so finde ich es ganz cool. Ja, aber irgendwie... Kennst du diesen Nerd-Emote, mit dem der den Finger hebt, dieses Meme, dass immer, wenn du dann Redstone erklärst, setzt die Brille auf. Ähm, actually. Ja, gute Idee. Ja, das ist wirklich eine gute Idee. Geht dieser Head über den ganzen Körper oder nur über den Kopf? Nee, der geht... Nee, nee, alle haben immer einen Second Layer. Also, wenn du in... Du hast ja selbst erstmal so eine Skin-Anpassung. Du hast halt quasi...
00:17:08 Diese Jacke ist der Second-Layer auf dem Oberteil, Hut ist der Second-Layer auf dem Kopf, weißt du? Boah, damit könnte man echt cool arbeiten. Du kannst quasi einen zweiten Skin-Layer tragen, wenn du das möchtest. Hä, wie krass, da könnte ich ja so eine Art Lehreranzug und dann quasi immer, wenn ich ihm mal was beibringe, ziehe, schmeiße ich mich kurz in Schale und dann erkläre ich was und dann gehe ich wieder zurück in den... Ich sehe gerade, du hast noch deine Wolken aus, die kannst du wieder anmachen. Die hatten wir noch wegen den Sternen aus. Äh, ja, wenn ich das finde, safe, gerne, klar.
00:17:38 Ja. Ne. Fancy. Also unter Optionen, Grafikanstellung, Shader Packs, Shader Einstellungen. Oder O? Ne, Optionen, Video Settings. Shader Packs, Settings. Dann Atmosphere. Hm.
Vorstellung einer Propulsion Engine und Bowling Challenge
00:17:5900:17:59 Da müssten direkt Clouds sein, oder? Ja, Clouds und dann Clouds. Ich nehm anbauen immer. Ich mag diesen realistischen Stil mehr. Ich mag den eckigen. Sam, Sam, Sam, Sam. Das ist auch richtig gut für das, was wir heute machen. Okay, ja dann. Soll ich dir mal zeigen, was ich hier ausgegraben habe? Weißt du noch, als wir uns das letzte Mal über Propulsion Engines unterhalten haben, wegen dem Jetski? Ich erinnere mich, dass das fürchterlich schiefgegangen ist. Genau, da habe ich das hier schon vorbereitet. Das hat mich jetzt echt erschrocken. Alter.
00:18:26 Was hast du gerade? Ich gebe dir mal das hier. Wait, wait, wait, wait, wait. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Sag nicht, das geht. Was? Das habe ich extra für dich ausgegraben. Das ist noch ganz frisch. Da liegt die Fernsteuerung, da liegt die Fernsteuerung. Du kannst es direkt ausprobieren. Ja, klar, gerne. Ist auf Leertaste. Wenn du Leertaste drückst, wird quasi der Sprit in die Engine gepusht und dann bewegt sich das.
00:18:50 Ist das eine eigene Mod dafür oder wie hast du das hingekriegt? Das ist ein eigenes Addon, ja. Wir haben uns bei den Booten noch drüber unterhalten, wie cool das wäre. Auf dem Discord sind glaube ich 30 Leute. Wie 30 Leute? Das sind auch noch ganz frisch, ganz, ganz frisch. Echt? Die Mod-Entwickler machen auch immer so Discord-Server. Ja? Ja, und das ist quasi jetzt diese Community zu diesem einem Addon quasi. Das ist super frisch, das ist wirklich noch komplett frisch. Okay, das ist hier richtig cool. Kann man da auch...
00:19:20 Oh, ja, ja, es funktioniert. Okay, stopp, stopp, stopp. Okay, cool. Funktioniert mit The Factory Must Grow oder den Diesel Engines. Also du kannst, du musst einfach Sprit rein und sobald die Engine Druck bekommt, gibt sie Gas. Sobald sie Sprit bekommt. Achso, nee, nee. Sobald sie Sprit bekommt. Ja, ja, Sprit. Also du benutzt das einfach mit Diesel oder Gasoline. Und je mehr Sprit ich reinpacke, desto schneller ist das Ding, oder wie? Das habe ich noch nie ausprobiert. Ich mache mal Umdrehung hoch. Jetzt hat es einen maximalen Durchlauf. Okay, ich heb mal ein bisschen an das Ding.
00:19:48 Lieg's mal hier oben drauf. Ich geb da Gas. Drei, zwei, okay.
00:19:54 Ja, weiß ich nicht. Ich glaube, ich habe gelesen, dass es noch nicht genau gefeintuned ist, dass es mit den Chips auch immer die perfekte Beschleunigung gibt. Also das ist alles noch so am Anfang. Oh mein Gott. Logo? Logo? Kannst du was machen? Ja, was brauchst du? Und zwar, kannst du das Ding mal einen kleinen Ball bitte bauen für mich? Ball? Ja.
00:20:23 Wolltet ihr die drauf? Ja, ja, klar. Okay, bau das mal bitte in einen Ball. Dieses ganze Ding. Also mach da aus mal einen richtig schönen Ball. Du kannst auch, was wir noch nie ausprobiert haben. Ähm, wir können auch einen richtigen runden Ball fast bauen. Hm. Ja, da müssten wir aber Framed Blocks benutzen. Also irgendwie einen Ball und dort das rein.
00:20:51 Bitte. Jujo, bin dabei. Ich möchte mal kurz was ausprobieren. Und zack. Oh, mit Bauen bin ich wirklich, da bin ich richtig schlecht. Ach, du möchtest versuchen, wenn man das gegeneinander schießen kann? Ja, beziehungsweise nicht ganz.
00:21:21 Ich kann halt mit WorldEdit keinen Ball machen. Also das übersteigt schon meine Expertise. Hm. Julia, vielen herzlichen Dank für ein Stufe-3-Sub. Ganz großes Dankeschön für die Unterstützung und herzlich willkommen zurück. Äh, drei groß. Naja gut, aber das schiebt es ja nur in eine Richtung, ne?
00:21:55 Vielen, vielen, vielen herzlichen Dank. Wir machen gerade Blödsinn. Hallo der Busliebhaber, vielen Dank für 20 Monate. Willkommen zurück, guten Abend.
00:22:28 Jetzt Deckel drauf. Ich muss es jetzt nur noch assemblen. Kann es sein, dass du gerade die gesamte... Oh nein, nein, nein! Es war gar nicht mehr verbunden! Warte, warte, ich kann es disassemblen. Ja, okay, besser ist.
00:22:59 Nein, nein, nein. Okay. Okay. Ach, nochmal Glück gehabt. Klar, Gott sei Dank Glück gehabt. So. Okay, warum hat das das jetzt assembled? Das ist doch gar nicht mehr verbunden gewesen. So. Sitz, Platz. Okay, ich mach nochmal neu. Okay. Hm?
00:23:31 So. Muss nur kurz hier den kleinen Part hier vorne flicken. Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. So. Wir machen das ordentlich hier. Ich muss unbedingt damit Bowlings spielen. Da habe ich noch nicht mal dran gedacht, dass man das damit machen kann. Ah!
00:24:01 Ja, das wird jetzt wirklich spannend. Okay, dann positioniere das Ding gerne mal.
00:24:12 So. Und den Kollegen hier... Ist positioniert, es ist auch gelinkt auf die gleiche Fernbedienung wie vorhin. Ja. Vorsicht, Vorsicht. Mal mal die Physiksobjekts, die Physiksobjekts. Was hast du da? Ich hab nichts, es ist einfach, es ist einfach losgestürmt. Okay. Das ist nachher hinten gepfeffert. Sollst du meine Pins hier nicht kaputt machen? Ja, tut mir leid, das wird einfach irgendwie weggepfeffert. Also. Okay, so. Oh.
00:24:42 Achso, der eine ist jetzt zur Seite geflogen.
00:24:46 Wo stand denn der? Ach egal, den leg der einfach hin und haben wir einen für den, falls das Wein brauchen. Ich leg den zur Seite. So. Zack. Okay. So, dann packen wir das hier hin. Hui. Jupp. Okay. So. Perfekt, sieht doch gut aus. Du musst eigentlich nur leer, das zu drücken, dann pfeffert es das los. Ja, du musst die Bowlingkugel erstmal... Warte, warte, wir müssen ja schon, wir müssen gucken, dass das jetzt auch hier ordnungsgemäß abläuft. Ergo, ähm...
00:25:14 Das ist mir sehr wichtig. Der Ball muss hinter dieser Linie platziert werden. Man darf dann halt nur einmal Schub geben. Wir sollten vielleicht so einen Fangbereich bauen, dass der Ball nicht abgeht. Ah ja, stimmt. Lass auch gleich mal noch so das System machen, dass es hinten den Ball einfach aufhängt. Genau, genau, genau. Achso, ja, das können wir machen. Und dann lass doch einfach noch eine Redstone-Bildanzeige bauen, die einfach auch noch die Punkte anzeigt. Aber lass das bitte mit einer in Minecraft gebauten Grafikkarte berechnen. Logo.
00:25:40 Es ist lustig, dass du dich da so lustig drüber warst. Und genau das habe ich im Survival Minecraft und Craft Attack 10 gebaut im Shopping District. Exakt das, was du gerade gesagt hast. Mit Grafikkarte und allem. Oh mein Gott. Okay. Are you ready? Hau das Ding an. Willst du drücken? Du darfst gerne drücken, aber zähl runter. Okay, dann drei, zwei, eins. Go!
00:26:09 Das hat gar nicht funktioniert. Ja, dein Ball kann nix. Ja, wahrscheinlich weil der sich halt versucht so zu schieben und dann kickt er irgendwann. Ich glaube, da sind einfach zu wenig Draste dran. Ja, aber auf dem Platz wirst du nicht genug dran bekommen. Tja. Dann, mein lieber Logo, haben wir jetzt die Challenge. Wer baut den besseren Bowlingball, was? Eigentlich wollte ich mit dir einen Düsenjet bauen. Ihr läuft das gleiche hinaus.
00:26:38 Okay. Also, Bowlingball. Ich weiß, wo das Problem ist bei der Bowlingball. Soll ich es denn reparieren? Ja. Aber nur, weil du es bist. Ach, weil da kein Shipding drauf war. So, jetzt nochmal neu platzieren. Und dann ab die Post. Ja, das Ding hält, das Shipding hält die Dinger immerhin gerade.
00:27:05 Und du musst aber platzieren oder warte ich platziere den eben okay und du gibst dann schon. Ist der nicht richtig? Doch, doch, doch. Hinter der Linie, hinter der Linie muss der aber. Ach, oh mein Gott, ja stimmt, sonst gilt's ja nicht. Ja, ich finde, da sollten wir auch Allmann sein. Also, das ist wichtig. So. Okay. Ich weiß nicht, ist der gut platziert? Ich glaube ja, der ist mittig. Ein bisschen noch zur Seite. Ein bisschen mehr mittig wieder. So, okay, vielleicht so. Okay. Bereit? Ja, ich bin bereit. Dann, drei, zwei.
00:27:34 Eins, go. Ich sag, wir sollten, glaube ich, Flugzeuge bauen, also das mit der Bowlingbahn. Ich glaube, das mit dem Ball, Alter, das mit gar nichts. Ich mach's mit Anlauf. Stimmt!
00:27:55 Warte, ich helfe nach. Hm? Ja! Also... Die Dinger sind zu schwer. Warte, einfach mit Wucht rein. Du musst jetzt richtig reinschwingen, ja. Ja!
00:28:09 Okay, ja. Ich hätte mir auch gewünscht, dass die Düse es einfach wegpowert, aber... Das heißt, Daniel Düsentrips sind wir schon mal nicht. Aber was wollen wir mit den Düsen denn Schönes machen? Das letzte Mal haben wir so eine Plattform gebaut und mit dem hier kann man richtig zusammen kombiniert mit den... Ich zeige es dir einfach mal, oder? Ja, ja, ja. Ich kann das ja sogar am Beispiel des Balls hier zeigen. Ja. Wenn du... Wo haben wir es? Hier. Es gibt diese Ballons. Ballons machen Sachen... Leicht. Leichter.
Flugzeug Challenge und Waffenmod Tutorial
00:28:3700:28:37 Das heißt, damit kannst du sie halt schweben lassen. Und in Kombination mit dem Düsen plus diese Fins, falls du dich erinnerst, vom Schiffbau. Das sind... Schwebt das Ding jetzt? Es müsste eigentlich... Ja! Ja, es schwebt!
00:28:54 Du kannst es halt mit Rotation dann bewegen. Du kannst es steigen lassen, du kannst es sinken lassen oder du kannst es natürlich, wenn wir es jetzt angebunden haben, du kannst es jetzt damit halt schieben. Weißt du? Das mit dem Schieben ist natürlich extrem wert. Du kannst ja auch verschiedene Richtungen dann, denke ich mal, machen.
00:29:12 Du kannst es halt entweder mit den Rotationsdingern bewegen oder halt mit den Schubdüsen. Ja, okay. Sieht schon ein bisschen trippy aus. Das ist mega trippy. Und wann bewegt sich das denn? Wir bauen jetzt damit ein Luftschiff. Ja, das geht klar. Ich dachte so ein Flugzeug halt, so mit Jetantrieb. Weißt du, was ich am liebsten bauen würde damit? Bauen wir gemeinsam oder wollen wir gegeneinander bauen? Wir bauen gegeneinander und gucken, wer am Ende die bessere Flugmaschine gebaut hat. Okay.
00:29:41 Okay, einverstanden. Es ist eigentlich alles drin vom letzten Mal. Du kannst es wieder mit Drive-By-Wire verbinden. Du kannst Propulsion-Engine dran bauen. Okay. Tweaked-Controller. Also damit müsstest du eigentlich alles machen können. Dann würde ich sagen, Logo zieh eine riesengroße Wand. Das wird richtig, richtig, richtig spannend. Denn ich habe eine sehr, sehr, sehr geile Idee, mit der ich dich sowas aus den Socken hauen werde. Das garantiere ich dir. Ja, ich habe mir aber auch schon ein paar Gedanken vorher gemacht. Auch wenn das heute recht spontan.
00:30:10 passiert ist, dass wir zusammenkommen. Warte mal, ich muss erst mal... Ich mach's mal die Wand. Ich hab auch Ideen, aber ich hab mir noch keine konkretere Gedanken. Wo soll ich in die Lande? Ich zieh die jetzt einfach hier quer. Hm. Ich mein, ich find die Idee, die ich hab zwar gut, aber ich merke grad, die ist doch nicht so einfach in der Umsetzung. Was sollen die denn... Was sollen die denn können, die Dinger?
00:30:39 Na, wie stellst du dir ein Flugzeug vor? Wie stellst du dir ein Jet vor? Ach so, ich würde jetzt nicht einen herkömmlichen Jet bauen. Du kannst im Endeffekt, wenn du was anderes bauen möchtest, kannst du damit was anderes machen. Es geht halt ums Flugzeug. Es soll fliegen können, ne? Soll es auch bumm machen können? Du weißt ja jetzt, wie die funktionieren, die Raketen. Also du kannst theoretisch unten so ein Bomb Bay oder sowas einbauen. Ja, genau, sowas in der Art denke ich nämlich tatsächlich an. Wir könnten... Oh, ich hab eine richtig gute Idee. Ich hab eine richtig gute Idee. Wehe, du hast jetzt die gleiche Idee wie ich.
00:31:08 Und zwar nehmen wir uns Beton oder diese Zielblöcke oder was auch immer passt und machen uns so eine kleine Zielfläche auf dem Boden und machen quasi, wer mit Fernsteuerung, wir machen uns eine Distanz aus, wir stellen uns dahin und wer mit Fernsteuerung genauer das Ziel treffen kann, was auf dem Boden ist zum Bombardieren oder weißt du, zum Abwerfen, gewinnt. Okay, das heißt...
00:31:32 Du willst schon, also das Ding ist quasi, das einzige, also Flugobjekten so zu bauen, habe ich eine coole Idee. Das mit den, wir können natürlich so Bomben machen, die runterfallen halt, gerade auf den Boden. Ich habe mich allerdings mit der Waffenmod noch nicht wirklich gut auseinandergesetzt. Nee, das kann ich dir sagen. Also das können wir ja vorgeben. Das ist ja gar kein Problem. Okay, okay, okay. Das zeige ich dir einmal, wie das geht. Wie geht das denn? Dann gib mir mal ein kleines Tutorial. Also gib mir mal erklären, wie das geht. Dann gebe ich dir einen kurzen Crashkurs. Ja. Crashkurs-Blogon. Ich setze mir hier mal einen Block.
00:32:03 Und zwar brauchst du diese drei Komponenten hier. Da oben bist du. Ja, ja, weil das muss fallen. Das muss fallen quasi. Okay, die drei Komponenten. Achso, das kenn ich tatsächlich noch. Dann fällt das runter.
00:32:25 Hey, du hast ein paar Pins umgeworfen. Finally. Jetzt die Frage, wollen wir das damit machen oder willst du lieber eine Kanone dran bauen? Ähm...
00:32:38 Hm, also ich könnte es schon damit hinkriegen. CodeCraftix Vielenherzig. Ah, oh, falscher Knopf. Ah! CodeCraftix Vielenherzig. Für zwei Jahre schön, dass du wieder dabei bist. Dankeschön, dankeschön, dankeschön. Ich muss mich jetzt gewöhnen, dass wir in einem anderen Mod drin sind. Ich habe immer den Mute-Knopf auf dem Stream Deck. Du kannst doch die gleiche Mute... Nee, nee, das ist ein eigener Knopf auf dem Stream Deck für Discord. Ah, achso.
00:33:00 Wir können theoretisch auch eine Kanone unten dran bauen, aber ich weiß nicht. Oder wir machen uns einfach aus, Ziel ist, dass einfach... Okay, ich dachte, du hast jetzt irgendwie raus, dass man mit Redstone irgendwie steuern kann, wohin genau die Kanone ausgerichtet wird und dann fliegt sie in diese Richtung und so, aber das müssen wir noch nicht machen. Okay, alles klar. Das kann man aber machen. Ja, kann man. Ich habe extra für dich noch was installiert, oder? Was denn? Ja, was denn? Aber mit der Zielding wird das nicht funktionieren. Was hast du denn? Aber ich kann es dir ja mal zeigen. Ja, klar, gerne. Und zwar...
Radar-Mod und Kanonen-Integration
00:33:3100:33:31 Weil du es das letzte Mal doch gewünscht hast. Oh, die Radar-Mod. Weißt du, wie die funktionieren? Ich habe keine Ahnung. Aber es gibt einen Radar-Receive-Block. Radar-Play. Ja, ich baue es gerade schon. What?
00:33:51 Ah, und das ist jetzt verbunden mit dem Display da? Genau, bumm, zack, da ist es. Jetzt kann man auch toggeln, also der kann ja zum Beispiel nur... Jetzt zeigt er nur assemblte Entities an. Das heißt, jetzt gleich müsste er... Genau, da... Jetzt müsste er nur die Bowling Pins anzeigen, ja. Okay, ich kann die... Kann man auch direkt verbinden. Ja. Und zwar mit...
00:34:14 diesen Adjust-Blöcken hier, die beiden, die können automatisch das Gun-Turret ausrichten auf das Ziel, was das Radar anvisiert. Moment, dann lass uns mal einen Turret bauen. Lass uns mal sowas machen eben kurz. Lass uns mal hier einen Gun-Turret bauen. Wie ging das nochmal? Also man brauchte da irgendwie... Ja, kann ich dir zeigen. Du brauchst... Jetzt ist es passiert, Leute. Logo kennt sich besser aus als ich.
00:34:43 Ja, du brauchst das hier? Ja. Dann brauchst du das, das, das und fertig ist die Kanone. Brauchst du Pitch Controller?
00:34:59 Und ja Und wie sind die jetzt miteinander verbunden? Warte mal, ich muss mir das selbst im Ponder nochmal angucken. Wären die automatisch mit dem Display verbunden? Ah ne, du musst den Link. Du musst den Link einfach mit dem Display verbinden. So, du verbindest das Display, bumm. Bumm, zack, jetzt hast du es. Okay, das heißt, wenn ich jetzt hier auswähle, da. Die ist noch nicht gesammelt. Oh, jetzt bin ich gespannt.
00:35:29 Wo ist der Feuerknopf? So, jetzt. Oh. Jetzt, bitteschön. Das heißt, wenn sie es jetzt auswählt, wird sie automatisch auf ein Entity zählen, was du auswählst. Wait, wait, wait. Okay, warte. Wie kann ich das einstellen? Das ist auch nach... Also, wo stelle ich ein? Das ist dann nach... Ah, okay. Only Player Only. Okay, Player Only. Dann stelle ich mal kurz bitte hier hin. Ich will mal wissen, ob es funktioniert. Irgendwie. Du musst den noch laden. Ja, ist egal. Es geht erstmal nur ums Ziel. Dieses Ding musst du dich jetzt finden. Achso, genau. Da ist das Logo. Und jetzt klicke ich dich an. Und...
00:36:03 Ja, das sieht nicht gut aus. Ist das alles wirklich verbunden? Ich bin ausgewählt, ja. Hast du Players Only, ja. Ist hier irgendwie festgefahren. Mal ein bisschen mehr Saft drauf. Sammelt ist auch noch. Okay, das stelle ich mal irgendwo hin. Okay, wir warten kurz eben, hast du dich updated vom Standort her. Jetzt hat er geupdated.
00:36:35 Ich bin unsichtbar fürs Radar. Nee, du tauchst auf dem Radar schon auf. Ich bin auf dem Radar. Was ich nicht weiß, ist, dass ich ein Tarnkappenbomber bin. Ja, aber irgendwie scheint er das nicht weiterzugeben. Also quasi, ist er wirklich verbunden mit den Dingern hier? Also quasi, wie sind die verbunden? Wie verbindet man das alles? Eigentlich nur, wenn man auf das Ding draufklickt. Ich mach's nochmal. Auto-Pitch-Controller, ja. Auto-Pitch-Controller. Ah.
00:36:58 Warte mal. Komm mal ein bisschen näher ran. Ach, der Hebel. So macht das, der Hebel powert das. Ah. Check, dann läuft der Autocontroller nicht mehr. Warte mal kurz eben, dann machen wir den mal kurz eben hier hin. Genau, pack den einfach auf die anderen Seiten. Jetzt nicht da rum, genau. Und dann einmal kurz, ich nenne es noch einen letzten Block eben. Einfach dran. Einfach gucken. Ah, ja, guck mal, jetzt geht er auf dich drauf. Egal, wo du hingehst.
00:37:29 Hast du gesehen, Logo? Nee, nee, das muss assembled bleiben. Ja, ja. Und immer wenn das Radar updatet... Du kannst das Radar theoretisch... Auch schneller einstellen. Das muss ich... Nee, nee, das muss ich nicht mal drehen.
00:37:41 Es muss sich schon drehen, damit es... Jetzt geht halt nur diesen einen Bereich. Jetzt müsste es aber immer folgen, oder? Ja, ja, es folgt dir auch. Also quasi, wenn du in diesem Bereich läufst und dich in diesem Bereich detektiert. Geh mal näher ins Radar ran. Du siehst quasi, das tut es tatsächlich.
00:38:02 Da, jetzt. Geil. Okay, das ist natürlich extrem krass. Holy shoes.
00:38:15 Nur die feinsten Addons. Ja, ich schicke Blizzard meine Wunschliste für Create-Life. Kannst du ein eigenes Projekt draus bauen. Ich sag's dir, kannst du wirklich ein eigenes Projekt draus bauen. Wir haben doch ein eigenes Projekt mit den ganzen Chaos-Mods. Ja klar, dass die nicht in Create-Life landen mit den Waffen-Mods. Du bist doch auch dabei. Ich hab dich doch sogar schon in den Discord eingeladen. Ja, deine Zeit ist immer bei mir das Problem. Ich weiß ja, deine Zeit ist eng. Außerdem ist eh noch am Anfang, wir haben noch nicht eine große Create-Farm. Es lohnt sich noch gar nicht, für dich zu kommen. Ah, ist das cool.
Create-Life Projekt und Todesstern-Bau
00:38:4200:38:42 Das ist so cool mit den dinge das läuft auch im assemblten zustand das alles das ist alles mit dem zustand ja es kann sein dass mit dem radar manchmal die blöcke sind alles das ist ja auch jetzt noch nicht so alt aber es funktioniert besser als man glaubt in manchen momenten krass Ist das krass vor allem wie intuitiv das zu bedienen ist finde ich gut es gibt sogar ein Es gibt zwei addons auf die ich momentan noch warte es gibt eins was kommt wohl bald für warium das ist diese waffen die wir auch benutzen die fügt auch so propeller und so hinzu
00:39:09 Ich weiß nicht, ob das... Ich glaube, als nächstes bringt der Industries raus, aber der wollte irgendwann auch Aviation rausbringen. Und dann gibt es einen, so einen... Den habe ich auf dem Discord auch gesehen von Valkyrian Skies. Der hat so ein richtiges... Wenn du in dem Assembleton Schiff sitzt, hast du so ein ganzes Sci-Fi-Modul. Du siehst so Schilddinger, du siehst... Wie als ob du in einem modernen Jet sitzt. Das ist richtig, richtig verrückt.
00:39:33 Also ich bin gerade am überlegen jetzt, das, was du hier gebaut hast, also quasi das eventuell zu integrieren in Luftschiff. Ich weiß aber nicht, ob ich da auf dem Holzweg bin, ob das doof ist. Aber ich hätte die Idee, das in ein Luftschiff zu integrieren, was fliegt. Ich muss das mal an meinem Luftschiff dann strugglen, aber ja. Ja, okay, wir nehmen uns ein bisschen Zeit, Logo.
00:39:54 Ich hole mir das mal aus tatsächlich. Okay, ich würde tatsächlich jetzt ein sehr, sehr, sehr böse Beamte, also schon ein sehr, sehr krasses Luftschiff bauen, okay? Und ich probiere das mal aus, das einzubauen, diese Technik, okay? Okay, willst du auf der Seite bleiben, dann gehe ich auf die andere. Dann bleibe ich auf der Seite, okay. Ja, ich bin super, super, super gespannt, ob das, was ich vorher beklappt. Na dann, let's go.
00:40:11 Dann würde ich mich kurz muten. Und, ähm, ja, aber wir haben Zeit, ne? Wir haben viel Zeit, oder? Klar, klar. Tob dich aus. Ja, dann tobe ich mich heute mal so richtig aus. Ich freue mich gerade mega darüber. Also, es könnte, könnte sehr spannend werden. Du bist richtig drinnen jetzt mit der. Oh, ja. Ich muss sagen, ich finde langsam auch unser kleines Privatpack, was wir hier immer erweitern, hat so viel Stuff mittlerweile drin, ne? Ja. Es ist richtig ein Gaudi geworden, sage ich dir.
00:40:39 Ja gut, dann dir viel Spaß, ich stampfe dich da mal in Grund und Boden gleich. Ja, das werden wir sehen. Träumen weiter. Okay, bis gleich, Loco. Sehr nice. Meine Damen und Herren, dann bauen wir jetzt einen Todesstern. Darauf habe ich schon so lange gewartet. Aber der darf schon ein bisschen größer sein, ne? So quasi vielleicht 10? So, von der Größe her. Oh ja, das ist es. Und in den Reihen...
00:41:09 baue ich dieses Radarsystem. Schon eine geile Idee, oder? Findet ihr die Idee gut oder nicht? Da freue ich mich jetzt so riesig drauf. Und auf jeden Fall an den Support, an die Leute, die reingekommen sind und alles.
00:41:30 Ach, bevor du es vergisst, hast du die Facing-Option aus, noch vom letzten Mal. Sonst packt dein Schiff wieder. Wo war die denn nochmal? Und dann heißt es Use Block Face Culling, das musst du ausmachen. Ist aus, ja. Ist aus, ist aus. Alles klar, check, check.
00:41:53 Aber ich brauche ein bisschen Platz, um die Maschinen zu landen. Ich glaube, dass die Größe ziemlich cool ist. Theoretisch könnten wir da auch noch gucken, dass wir noch ein paar andere Sachen einbauen. Ja, das könnte recht spannend werden.
00:42:06 Wie heißen diese Thruster nochmal? Die sind unter Seite 2 von 4, Create Propulsion. Da siehst du den Thruster. Okay. Den kannst du shiften, da siehst du wie es, ähm, also ich kann es dir nochmal sagen, du musst quasi, du brauchst eine Pumpe und einen Tank. Du kannst aus The Factory Must Row oder aus Diesel Engines einfach den Sprit nehmen, der wird reingepumpt und dann kannst du den Thruster, sobald er ein Redstone Signal bekommt, kannst den quasi los schieben. Okay, check, Rassler. Cool.
00:42:35 Gut, danke für die Info. Äh, wir bauen hier den... Okay, dann geht's los, Leute. Dann, äh, ich hab schon eine Idee, wie wir's bauen. Miss Mullard, hey, grüße dich, na? Wie ist es? Okay.
00:43:02 Ist das geil, ist das geil. Endlich kann ich, ich kann einen funktionierenden Todesstern auf den Minecraft-Born. Ich freue mich so irre darüber. So, ja, pass auf, das ist hier, genau, das hier ist unsere Schuseite. Es ist nicht ganz ein Todesstern, oder? Ich weiß nicht, wenn ich mir den echten angucke, der ist ja, der ist ja viel kleineres Löschle, ne? Egal, aber hier kommt, hier kommt das Waffensystem rein.
00:43:40 Okay. Ist es bei dem Radar? Ich möchte mir das Radar noch mal kurz ein bisschen anschauen. Das Radar hat erkannt, dass ich gerade hier stehe. Das Radar scannt gerade Players all Entities. Ist das noch verbunden?
00:44:12 Die Frage ist, könnte man sich bei dem Radar hinter einem Block verstecken? Also kann ich das Radar auch so bauen? Würde das funktionieren?
00:44:26 Ne, ne? Also das Radar braucht schon tatsächlich, damit das funktioniert. Ja, es funktioniert. Er sieht mich jetzt nicht. Es muss tatsächlich eine Sicht-Area sein, damit er mich finden kann. Erst jetzt kann das Radarsystem wahrscheinlich mich finden, ne? Ja, jetzt findet er mich. Okay.
00:44:55 Okay, check. Aber ich werde auf jeden Fall dann kein Moving Radar bauen. Radar, da gibt es auf jeden Fall auch noch ein bisschen Erklärung, ne? Ja, ist natürlich jetzt schwer, das zu pondern. Also Radarblöcke. Ich gucke mal, wie ich das genau haben möchte. Wenn wir das Radarsystem haben, was haben wir noch? Radar Dish. Okay, das sind so die Komponenten. Radar Bearing. Place Radar Bearing. Receiver. Okay. Und Dishes.
00:45:30 Okay, dann haben wir das Receiver-Ding. Es sind immer die gleichen. Okay, Place, Radar, Bearing. Receiver. Dishes. Ja, sieht gut aus.
00:45:56 Ich habe noch nicht genau verstanden, wofür die die Dinger brauchen, aber so in einer Art könnte das Radarsystem tatsächlich funktionieren. Das ist quasi, wenn ich jetzt hier einen Receiver baue. Ich glaube tatsächlich, wir brauchen noch nicht mal das Ganze mit dem Bearing. Also es muss noch nicht mal so komplex sein. Ich glaube, es würde sogar reichen, wenn ich das so baue. Und dann brauchen wir noch einen Monitor.
00:46:20 Okay, ich teste das jetzt mal ganz kurz eben hier aus, bevor wir irgendwas machen. Bevor wir es assemblen, würde ich mal einen ganz einfachen Monitor bauen. Mal erstmal gucken, ob das überhaupt funktioniert. Alter, wisst ihr was richtig Geiles? Theoretisch könnten wir es doch komplett so bauen. Sieht es ja noch mehr nach Todesstern aus, oder? Hä, das sieht ja noch viel krasser nach Todesstern aus, wenn wir es einfach mit einem Radarsystem nutzen. Wenn wir das Radarsystem... Oder? Findet ihr nicht auch?
00:46:59 Ich weiß nicht, ob das Radarsystem dann so funktioniert. Wir müssen auch noch irgendwie die Kanonen montieren. Das ist übelst geil, oder? Okay. Die Frage ist, würde der jetzt das Readen können?
00:47:30 Müssen wir mal schauen. Das geht mit dem Display-Link. Da können wir es mit dem Display hier verbinden und packen das hier dran. Ah, not a display source. Okay, check. Okay, er möchte tatsächlich das mit dem Bearing haben, sonst ist er unzufrieden. Wie genau möchte ich das haben? Radar-Bearing und da drauf wird dann wahrscheinlich das Ding gesetzt, ne? Ja, okay.
00:48:02 Hm. Kann ich das Radar-Bearing auch irgendwie da dran bauen? Ist es egal, wie es assembled ist?
00:48:37 Was ist das? Ich glaube, dem ist das relativ egal, ne? Place Monitor. Radar Construction. Okay. Ich glaube, es muss tatsächlich connected werden, damit das funktioniert. Dann würde ich das einfach mal quasi relativ simpel mit so einem Links connecten, dass wir die Construction haben. Ne, warte.
00:49:07 Wie gloot man das einmal richtig? Ja doch, es muss einmal von da nach da, von da nach da, von da nach da gegloot werden. Okay, jetzt ist das Radar, glaube ich, richtig gegloot. Ich weiß auch nicht, ob das funktioniert. Ne, es soll sich ja nicht 180 Grad drehen. Es soll wirklich nur in die Richtung gucken. Ich habe hier schon einen Plan tatsächlich. Okay. So. So.
00:49:41 kaputt gegangen, das Radar-Ding. Ich weiß nicht, ob das jetzt funktioniert, ob ich das richtig gebaut habe oder ob das ein Problem macht. Aber sieht aus. Es sieht so aus, als ob das Radar funktioniert.
00:50:11 Und der Motor scheint nicht damit klar zu kommen, das zu drehen. Ist auch nicht schlimm, ne? Eigentlich ist es mir auch wurscht. Es soll sich ja nicht drehen. Das ist ja das Ding. Also Logo hat es da unten ja auch so gebaut. Ist das ja unten assembled?
00:50:41 Ja, er ist gesammelt.
00:50:45 Ah, okay, ich check das Ding. Ah, ich check, check, check, check, check, check, check, check, check, check, check, check, check, check. Okay, ich weiß, wo das Problem ist. Ne, ich hab alles richtig gemacht. Wir müssen einmal draufklicken, dass es sampled. Ja, wir müssen auch ein bisschen lernen, wie man mit diesen Mods umgeht. Also, hier kommt dann irgendein Block drin. Keine Ahnung, irgendein Block, der cool ist. Steel. Irgendwie ein Block hier. Nehmen wir washed steel. So, irgendein Block, der ist connected. So, dann klick. Jetzt ist es nämlich connected. Und jetzt kann ich auch das Ding hier dran machen.
00:51:14 Ah, stopp. Wir bounden das erstmal an den Monitor hier. Und hippity-hopity. Jetzt bin ich gespannt, ob das Radar funktioniert. Ich sehe nichts. Nö.
00:51:40 Okay, ich habe noch nicht gecheckt, wie genau das Radar funktioniert. Also quasi, was braucht man in meinem Radarsystem, damit das funktioniert? Radar Bearing. Radar Receiver. Radar Dishes. Was sind Dishes? Wofür brauche ich Dishes? Radar Dishes can be used. Inexchangeable. Was stand da? Interchangeably. Was heißt das? Was heißt interchangeably?
00:52:11 Aber eigentlich müsste er doch jetzt schon... Da war ein Punkt, als ich da war. Okay, warte mal. All Entities. Okay. Ah, doch, da ist ein Punkt.
00:52:40 Tatsache, das ist ein Punkt. Hm.
00:53:06 Irgendwie bin ich mit dem Radar noch nicht so wirklich zufrieden. Das ist noch nicht so... Ist noch nicht so geil, oder? Ich glaube, da dürfen nur zwei dran. Von den Dishes. Ja, es kann ja sein, dass das Radar nochmal anders gebaut werden muss. Das würde mich interessieren halt, ob ich das jetzt hinkriege. Es würde mich auch interessieren, ob das im Assembleton-Zustand funktioniert.
00:53:37 Die Range muss gar nicht so krass weit sein. Das würde, glaube ich, schon reichen. Radar ist assembled. Okay, jetzt erkennt er mich auch.
00:54:10 Aber jetzt nicht mehr, ne? Doch, da hat er mich wieder erkannt. Seht ihr? Hm. Wie kompliziert. Aber die Idee ist ja schon gar nicht mal so schlecht, ne? So, der Plan ist jetzt...
00:54:31 Wenn das Radar jemanden erkennt, dass wir jetzt hier Kanonen hinsetzen und die Kanonen werden dann quasi nach Radar verändert. Das heißt quasi, um eine Kanone zu brauchen, brauchen wir einen Mount. Genau. Cannon Mount. Ich glaube, ich müsste den so hinbauen, dass wir die Kanone da hinsetzen. Ja, oder? Das ist jetzt die big question.
00:54:59 Wo setzen wir den Cannon Mount hin? Im besten Fall hier hin, ne? So.
00:55:17 Und noch einen Block weiter nach hinten, dass wir auch später feuern können. Ist das der Feuer-Button, ne? Das heißt, wir müssen es so herum machen. Da können wir es später mit Redstone assemblen. Genau, perfekt. Gut, und jetzt brauchen wir die Cannon bauen. Cannon. Kanone. Wie baut man die nochmal? An beiden Seiten? Ja, an beiden Seiten möchte ich es schon haben. Und da gibt es jetzt die Controller. Pitch-Controller. Controller. Da gibt es nämlich einmal Yaw. Und...
00:55:46 normalen Pitch Controller machen wir den ja mal hier drin oder oder ja doch schon hier hin hier hin hier hin und hier hin und das natürlich dann Motoren die das ganze antreiben so wir machen mal ne wir dürfen Creative Motoren nutzen bis hierhin schon alles fein
00:56:23 Dann brauchen wir, ich weiß nicht, was man bei Kanzler nutzt. Kampfkiwi. Hey, grüß dich. Dankeschön für 33 Monate. Willkommen zurück. Ja, aber genau, es soll nur nach gerade gucken. Das ist ja der Plan. Also da soll wirklich nur nach vorne gucken, mehr nicht.
00:56:46 Das soll wirklich nur nach vorne gucken. Nicht woanders hin. Hier kommt irgendwie eine Chamber drauf. Oder wie geht das jetzt genau? Ich habe noch nicht verstanden, wie man das jetzt baut. Das ist ja erklärt. Oder... Ah. Ich glaube, jetzt habe ich es.
00:57:15 So ist das, ne? Ah. Das ist gut, oder? Erstmal so. Ich möchte erstmal dieses Ding dazu bewegen, dass es überhaupt auf den Spieler zielt. Das ist mein Plan für den Moment.
00:57:53 Na, sieht doch ganz cool aus. Richtig, das ist der Plan. Genau so soll es halt sein. Aber hier oben wird die Kommandobrücke. Ich kann das aus so vielen Ballons bauen, wie ich möchte.
00:58:23 Dann geht es los. Hier ist das Display. Das verbunden damit. Und dann verbinde ich das noch hier mit.
Zwischenbesprechung und Stand der Dinge
00:58:3100:58:31 Ich wollte einfach mal so eine Zwischenbesprechung einleiten. Ja, besprechen wir uns. Und dir mitteilen, dass es bei mir wirklich so gut wie noch nie läuft. Ja, es ist gut. Das freut mich zu sehen, weil bei mir ist das auch so. Oh, echt? Ja. Oh, verdammt. Hm. Ich bin auch noch nicht so ganz zufrieden, wenn ich ehrlich bin. Aber...
00:58:58 Ähm, wir schauen mal, was wird. Also ich bin nur 10% fertig. Ich war schon wirklich extremst gehypt. Nee, na. Ich bin noch nicht so happy.
00:59:08 Es läuft noch nicht, Logo. Schade, ne? Cupcake, vielen herzlichen Dank. Also es läuft noch nicht bei dir. Achso, vielen Dank für 500 Euro. Danke, Elim. Ja, schön, dass es bei dir läuft. Bei mir läuft es noch nicht. Ich habe noch nicht gecheckt, wie man mit dem Radarsystem arbeitet und so. Achso, ich dachte, es geht ums Fliegen. Ja, Fliegen. Achso, das ist das Einfachste. Achso, das ist das Einfachste. Ja, das ist einfach.
00:59:32 Ich bin extremst stolz auf das, was ich jetzt hier gerade schon gebaut habe. Ich habe meinem Ganzen schon einen Namen gegeben, ein Konzept. Na gut, ich will dich mal jetzt bei deiner Rumprobiererei nicht festquatschen, weil ich bin ja hier auch gerade extremst beschäftigt dabei, was super, super, super cooles zu bauen. Ja, wenn es halt super cool funktioniert. Das ist auch nice. Ja, ich muss dann mal jetzt hier weiter, sonst werde ich ja nicht fertig. Ja, okay. Ich wünsche dir viel Erfolg, Logo.
01:00:03 Ricky, was geht? Vielen Dank für sechs Monate. Schön, dass du dabei bist. Ich check noch nicht, dass du das Radarsystem hast. Ja, das ist normal. Das ist Twitch. Lass dich davon nicht stören. Das ist doch egal. Wenn ein paar Leute da sind, dann reicht's.
01:00:23 Ich habe wirklich nicht verstanden. Das muss ich auch noch gucken, ob das Assemble funktioniert. Das ist der nächste Schritt, zu gucken, ob das überhaupt klappt mit einem Assemble-Zustand. Ich möchte gerne erstmal überhaupt wissen, ob das Radarsystem funktioniert. Ich check auch noch nicht ganz, wie genau das Radarsystem sich verhält. Hier ist jetzt nichts mehr drauf zu sehen, seht ihr? Ah, jetzt muss das Assemble werden.
01:00:47 Oder brauchen wir nur diese Dinger hier? Ich habe noch nicht verstanden, was diese Ketten-Dinger machen. Vielleicht ist das auch der Fehler, dass ich die ganze Zeit ein Material nutze, was ich gar nicht nutzen muss. Okay, disassemble es nochmal. Ich würde mal ganz kurz gucken, wie ist das jetzt zum Beispiel? Würde er jetzt die Kuh erkennen auf dem Radarsystem? Ja, würde er erkennen, okay.
01:01:12 So, jetzt ist die Kuh erkannt. Jetzt frage ich mich, ob das Ding auch die Kuh anvisiert. Hm. Ah, ja, jetzt geht's. Oder auch nicht.
01:01:52 Na, noch nicht ganz, aber es geht schon mal in die richtige Richtung. Muss ich das Radar wirklich drehen? Es müsste doch auch so funktionieren können.
01:02:31 Also er müsste mich jetzt erkannt haben. Ah ne, er hat die Kuh erkannt, als ich sie gesetzt habe. Das Problem ist aber, wie genau kriegt er das hin?
Experimente mit Radar und Kanonen
01:02:5601:02:56 Ich muss mal ein bisschen Feldstudie durchführen, weil ich noch nicht genau verstanden habe, wie er damit interagiert. So. Würde er das erkennen? Luki, vielen herzlichen Dank für 65 Monate. Willkommen zurück. Ja, wenn ich das jetzt selektiere, dann geht die Kanone hin und her. Also er fliegt ja hin und her, wie ihr seht. Also quasi das Minecraft bewegt sich hin und her.
01:03:27 Das funktioniert tatsächlich schon. Also ihr seht, der Kollege macht was. Vielleicht muss er noch ein bisschen mehr Geschwindigkeit bekommen. Dass die einfach schneller hin und her geht. Aber irgendwann ist halt Schluss mit lustig. Wir sehen quasi, der geht halt nur bis zu einer speziellen Distanz. Verfolgen die Kanonen.
01:04:01 Bis hierhin. Hier verfolgen die Kanonen wieder. Die Frage ist, wie weit geht die Kanone? Ich habe noch nicht genau, also genau das würde ich genau darauf verstehen. Also quasi, wie die Kanone genau verfolgt. Jetzt geht sie, jetzt geht sie nicht mehr. Ich glaube, das Radar muss größer gebaut werden.
01:04:35 Dann müssen wir die Kanonen gleich nochmal ein Stück weiter nach links bauen. So. Hmm. Liegt das vielleicht an der Radargröße? Weiß ich nicht. Ich habe aber noch nicht verstanden, wofür die Dishes sind. Was ist denn ein Dish?
01:05:14 Ah, oder müssen die... Ah, warte mal. Maybe ist das die Lösung. Ich könnte mir vorstellen, dass das Dish vielleicht so eine Art Leiter ist für das Radar. Dass er jetzt exakter ist. Also wir sehen, die Kanone bewegt sich so ein ganz kleines Stückchen mit, ne?
01:05:58 Das Radar scheint einen sehr schmalen Bereich zu haben. Ja, also es ist vielleicht doch sinnvoll, das Radar bewegen zu lassen.
01:06:18 Lest den Pornhaut, die Dinger sind exakt gleich. Also sind sie exakt gleich, also quasi das sind die gleichen Dinger. Ob ich die Dishes nutze oder die Plates nutze, macht keinen Unterschied. Okay, alles klar. Bau ein Observatorium. Ja, ich glaube, ich möchte noch was anderes ausprobieren. Und zwar, was ich mir auch vorstellen könnte, ist, dass ich das Radar einfach komplett falsch gebaut habe, weil ich das ja geklebt habe. Maybe hat das damit zu tun, weil ich es geklebt habe, dass das irgendwie nicht so glücklich ist.
01:06:52 Deshalb würde ich das gerne noch mal ganz kurz ein bisschen anders machen. Die Mod hat ja gesagt, dass die Dinger komplett gleich sind. Dann würde ich tatsächlich einfach mal jetzt das Ding so bauen. Vielleicht haben die eine andere Reichweite. Das kann natürlich auch sein.
01:07:24 Ja, online. Bewegt sich unsere Kuh? Ne, ne? Aber ich lasse die jetzt mal bewegen. Dann können wir aber hier oben auf dem Bildschirm, müssten wir sehen, wie akkurat das ist. Okay, das Radar ist einfach nicht so schnell in seiner Frequenz, seht ihr? Ich glaube, das funktioniert, aber ihr seht, dass das Radar nicht so viel Empfang macht.
01:07:51 Braucht das Radar einfach mehrere von den Receiving-Blöcken? Es ist maybe das. Je mehr Receiving-Blöcke wir haben, desto schneller die Anlage. Kann ja sein, dass das der Trend. Wie kann man den Speed denn erhöhen?
01:08:14 Ist das wirklich drehen? Muss das Radar sich drehen? Damit das funktioniert? Sicher? Ich guck mal, was passiert, also ich möchte gucken, ob was passiert, wenn ich mehrere Radare benutze. Ob das dann schneller ist.
01:08:44 Also ob das Radar jetzt schneller reagiert. Das Problem ist einfach, dass das Radar zu langsam reagiert. Naja, es reagiert wirklich langsam. Okay, dann... Oh, ich glaube, das Problem... Ich verstehe aber so langsam, wie es ist. Nur der Receiving Block. Guck mal, Leute. Ich glaube, ich check. Ich check. Ich weiß, was das Problem ist. Ich hab's verstanden. Ich hab's verstanden. Ich hab's verstanden, wo das Problem ist.
01:09:14 Jetzt weiß ich, wie das Radar funktioniert. Ja klar, nur der Receiving Block erhält ja das Signal. Das heißt, nur in diesem Sichtfeld, wo ich jetzt gerade hingucke. Also, jetzt bis jetzt erkennt das Ding, dass da das ist. Klar, das heißt, damit das funktioniert, muss das Ding sich tatsächlich drehen. Aber, das Problem ist halt, ich habe nicht viel Platz hier vorne. Und jetzt kommt der geniale Teil. Ich mache das mit einem Sequential Gearshift. Das heißt quasi, wir bauen das Radar hier oben vorne auf. Zack. Und mit dem Radar-Controller und einem Pipapu.
01:09:43 Ich gucke mal, ob wir das tatsächlich hier so integrieren. Können wir das so bauen? Und dann bauen wir hier sowas hier dazu. Ich glaube, das sieht ganz cool aus. Und wir lassen das Radar hin und her wackeln. Die ganze Zeit. Das heißt, wir brauchen ein Geardings. So. Okay.
01:10:05 So, und dann brauchen wir einen Sequential Gearshift oder irgendeine Technik, die das halt hin und her, ne, hin und her wuscheln lässt. Das ist der Plan so ein bisschen. Ich würde fast schon sagen, am sinnvollsten ist es tatsächlich, einen Sequential Gearshift zu nehmen und dem sagen wir quasi. Ich weiß nicht, wie viel Grad das sind.
01:10:29 10 Grad, dann machen wir 20 Grad in die andere Richtung und dann Turn 10 Grad in die eine Richtung. Das ist das Programm.
01:10:50 Das heißt quasi, das ist eine Programmroutine. Jetzt gucken wir mal ganz kurz eben, dass wir dem ein bisschen Saft geben, dass das Ding sich schön schnell bewegt. Jetzt gucken wir mal, was passiert, wenn ich das Ding anwerfe. Okay, er hat jetzt noch den ganzen Teil hinten mitassembled, sollte er aber nicht.
01:11:19 Okay, das Ding berät sich auch schon zu schnell. Das ist auch schon mal ein Problem. Ich kann noch nicht einschätzen, wie viele 10 Grad sind. Ich würde sogar dann eher auf 20 Grad gehen und hier auf 40 Grad gehen und 20 Grad gehen. Okay, das sah nicht schlecht aus. Okay, aber es gefällt mir noch nicht.
01:11:52 Okay, wir müssen das analog lösen. Wir müssen es tatsächlich analog lösen, aber ich kriege das auch analog hin. Aber sowas von Joe. Ich brauche nochmal ein klassisches Bearing, ein Clockwork-Bearing. Ne, ein Bearing, ein...
01:12:15 Nicht Radar Bearing, ein Mechanical Bearing. So, und jetzt pass auf, mein Plan ist folgender. Linear Chassis. Und dann Redstone Contact. Und dann kann ich nämlich hier mit den Redstone Kontakten einstellen, wie weit sich das Ding bewegen soll. Das ist der Plan. Okay, perfekt, das ist jetzt geglut.
01:12:52 Okay, ich probiere das jetzt mal aus mit dem Motor, den ich hier dran setze. Okay. Alles klar. Das hat mir jetzt gerade das Ding hier ein bisschen erschossen. Das ist mal nicht so cool. Erstmal müsste ich dem hier sagen, nur in dem Zustand darfst du dich assemble. Ich bin im Schleim.
01:13:19 Okay, machen das so. Lucky Tools, vielen Dank. Hi, grüße dich. So, jetzt mal ganz kurz eben gucken. Ja, die nerven gerade hier ein bisschen. Das soll mich nicht nerven. Wir brauchen einen Gearshift.
01:13:43 Gearshift, ein Gearshift. Perfektes Gearshift machen wir hier oben hin. Super. Und dann nehmen wir nochmal einen Motor und ein Shaft. Okay. Wir machen die Motor erst mal relativ langsam.
01:14:01 Okay, alles klar. Das hat funktioniert. Sehr gut. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Das hat funktioniert. Haben die Kontakte schon Redstone geschlossen? Ja, hier gibt es einen Kontakt, oder? Gibt er auch Redstone hier unten aus? Ne. Wann gibt er denn Redstone aus? So, einmal kurz das Resetten.
01:14:31 Gleiches Thema hier. Okay, hier gibt der Redstone aus. Okay. Okay, okay, sieht schon mal gut aus. Dann können wir den wieder zurück in die Mitte bewegen. Sehr schön. Ich glaube, ich kann dem Kollegen hier genau das Gleiche sagen. Ich kann ihm, glaube ich, auch sagen, only players near initial range. Okay, perfekt. Das hat geklappt. Gut, gut, gut, gut, gut. Okay. So, der kann den Kontakt auf jeden Fall ausgeben. Jetzt kommt die Redstone-Schaltung dahinter. Die sollte relativ basic sein. Und zwar, wir brauchen ein Latch.
01:14:58 Nicht ein Toggle-Ledge, sondern ein Powered-Ledge. So. Powered-Ledge wird nämlich von ihm hier gesteuert. So. Und von ihm hier resettet. Gut. Und das gibt uns jetzt ein Signal. Das Signal wandert dann später einmal kurz zu unserem Kollegen hier oben. Gibt das hier irgendwie Ärger mit dem hier?
01:15:29 Die Frage ist halt nur, ob ich die Richtung richtig gemacht habe. Das müssen wir jetzt ganz kurz eben rausfinden, indem ich jetzt das Ding heransetze. Nein. Ist genau falsch herum. Ist nicht schlimm, ist nicht schlimm. Warte, wie kriege ich das jetzt richtig herum? Ich lasse den Motor einfach in die andere Richtung drehen. Okay. Ja. Okay, top. Alles klar. Funktioniert. Gut, jetzt ist der nächste Schritt.
01:15:55 Das lassen wir so. Das heißt, wenn ich das jetzt nicht falsch gebaut habe, habe ich jetzt eine Technik gebaut, die das Radar hin und her bewegen kann. Sehr gut. Sehr gut. Ja, geil. Okay. Dann verbinde ich das jetzt mit dem Display. Und hiermit. Und...
01:16:23 Ja, und ab jetzt müssen die Kanonen auch mit aimen. Ja! Strikey, meine Damen und Herren, ich hab's. Okay. Okay, top, alles klar. Damit haben wir es geschafft. Jetzt müssen wir noch die Kanone ein Stück weiter nach rechts bewegen.
01:17:05 Das gleiche gilt auch für die Kanone hier. Das ist der erste Erfolg, Leute. Da nehmen wir den Yaw Controller. So, die Frage, also es gibt leider noch eine ganze Menge Fragen, die ich klären muss. Und zwar, ob das Ding auch, das Ding, das nur auf 64 laufen, ne? Die sperrste oder spannendste Frage ist, ob das Ding auch funktioniert.
Auto-Tracking-System und Herausforderungen im assemblierten Zustand
01:17:3401:17:34 Wenn wir... Okay, geil. Ist das geil? Ich frage mich, ob das Ding auch funktioniert. Ob, wenn die Kanonen assembled ist. Also wenn das ganze Ding assembled ist. Also wenn wir jetzt gleich testen. Aber bis hierhin haben wir ein Auto-Tracking gebaut. Alter Logo, dem werden so die Augen ausfallen. Logo, ich habe jetzt etwas geschafft. Wenn das funktioniert im assembleden Zustand, dann werden dir die Augen ausfallen. Dann wirst du anfangen zu heulen.
01:18:07 Ich glaube, das ist gebutet. Okay. Pass auf. Ewoyla. Ihr seht, die Kanonen folgen jetzt ihm hier.
01:18:47 Ich hab's hingekriegt. Ich hab's hingekriegt, Leute. Ihr seht, die Turrets verfolgen jetzt Ziele, die hier vorne sind. Ja. Was meint ihr? Sweet, oder? Ich weiß aber jetzt nicht, wie ich die Kanonen belade. Mit was werden diese Kanonen hier beladen? Kann man das nochmal erklären?
01:19:19 Okay, bevor ich die Kanonen belade, müssten wir jetzt tatsächlich mal das Experiment machen. Ich frage mich halt, ob die ganze Technik halt funktioniert, wenn... Das heißt, wir disassemblen mal ganz kurz eben alles, auch die Kanonen disassemblen, wir disassemblen alles. Die Frage ist, ob alles halt noch funktioniert, wenn ich das Ding jetzt assemble und daraus ein Schiff mache. Logo, bist du da? Logo ist gerade AFK. Hm, sonst will ich kurz ein Backup nämlich machen vom Server.
01:19:55 Ja, oder warum muss man es wagen? Ich wage es jetzt einfach. Läuft das selber noch?
01:20:03 Oh, ja, ja, was ist denn? Ah, alles gut. Ich überlege, ob du noch ein Backup vom Server machst, weil ich gerade am testen war, ob was funktioniert oder nicht funktioniert. Aber nee, alles gut, Logo, alles gut. Ich habe was geschafft, noch nicht gucken, aber die werden die Augen ausfallen, wenn das funktioniert. Also ich teste jetzt nur, ob es im Assemblet-Zustand funktioniert, aber... Ich habe mir nur einen Toast geholt und das erste, was ich höre, ist, ich habe was richtig cooles gemacht. Ich bin sehr glücklich mit dem, was passiert ist.
01:20:29 Aber ich weiß halt nicht, ob das im assemblenden Zustand funktioniert. Also es kann sein, dass meine ganze Arbeit umsonst gewesen ist. Das wird sich jetzt gleich zeigen. Weil die Sachen funktionieren im assemblenden Zustand leider nochmal anders. Also mein Zeug funktioniert ganz gut. Ich bin gerade schon so ein bisschen am Design dran. Okay. Ah ja, okay. Hier sind auf jeden Fall ein paar Sachen durcheinander gegangen.
01:21:01 Sind die Mods sind alle inter miteinander kompatibel? Also die meisten, ja. Okay, ich bin echt gespannt, weil mal gucken, ob das funktioniert. Also das Ding scheint jetzt tatsächlich als Struktur Assemble zu sein. Und jetzt werde ich mal gucken, ob das tatsächlich funktioniert.
01:21:39 Let's go. Also, wenn das im assembled Zustand funktioniert, dann haben wir gewonnen. Ja, guck mal, das war nicht assembled. Stimmt. Man erkennt richtig gut, was assembled und was nicht assembled ist. Ups.
01:22:08 Ja, wie wir treiben. Seht ihr, Leute? Wir treiben tatsächlich gerade. Das Ding dreht sich schon, das Luftschiff. Aber, uh, das Radar funktioniert tatsächlich. Das Radar funktioniert, Leute. What? Okay, Motor langsam machen. Das Radar scheint wirklich zu funktionieren, ne? Okay, warte, dann gucken wir mal.
01:22:44 Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Und aus. Okay. Das war noch nicht ganz optimal. Und zwar, das muss noch geklebt werden. Mit Slime. Ich würde es nämlich direkt immer hier ankleben. Und dann machen wir den Redstone-Kontakt hier drin. Perfekt. Und ich meine, das war dann direkt so. Ja.
01:23:06 Okay. Er kennt auf jeden Fall das Ding hier. Das ist die Frage. Würde er die Daten dorthin übertragen? Wenn ich das jetzt auswähle. Kann ich sowas auswählen. Muss ich wahrscheinlich hier stehen. Ne, ich kann es nicht auswählen. Das ist jetzt auch eine gute Frage.
01:23:42 Er soll einfach irgendwas auswählen. Die Frage ist, wie ich ihm zum Beispiel jetzt sagen kann, dass es das nächste Objekt nehmen muss. Aber es muss immer mit dem Display verbunden sein, ne? Linkshösig Display. Hm.
01:24:31 Wie kriege ich denn jetzt was hier ins Radar rein? Mit Sitz? Oh, gute Frage. Das ist eine gute Idee. Vielleicht muss ich tatsächlich einmal mich hinsetzen. Ähm, ja, haben wir noch nicht verstanden. Ich lasse das Ding mal kurz eben anhalten.
01:24:59 Ich lasse die Kuma kurz anhalten. Ich kann damit nicht interagieren mit dem Display. Da geht es um Survival. Mist. Ist das Display denn überhaupt mit der Struktur verbunden?
01:25:31 Wenn ihr schlechte Bildqualität habt, das liegt nicht an mir, Leute. Das liegt an euch. Aber eigentlich muss es doch... Es muss kompatibel sein. Gesundheit. Es muss doch kompatibel sein. Eigentlich müsste es kompatibel sein.
01:26:10 Ich versuch's nochmal. Okay, es läuft auf jeden Fall schonmal. Aber ich kann nichts anklicken auf dem Display. Die Cannons sind assemb... Au.
01:26:33 Ihr habt absolut recht. Die können ja zwar nicht Assembled. Vielleicht war es angeklickt. Das war einfach irgendwie ein Bug. Vielleicht können die... Okay, vielleicht ist das wirklich nur ein Bug gewesen. Ihr habt absolut recht. Jetzt sind nämlich die können das Assembled. So, wie sieht es aus? Aber trotzdem... Ne, er wählt das aber trotzdem nicht aus.
01:27:10 Kann ich irgendwie sagen, was er genau? All Entities. Only Mobs. All Entities. Aber ich kann damit nicht richtig, also proper interagieren, das ist das Problem. Wie kann ich denn, Kanonen sind glaube ich falsch geworden. Ja, die Kanonen sind falsch geworden, aber trotzdem kann ich sie ja bewegen. Muss es über dieses Ding hier gehen? Gut, dann kann das auch anders laufen.
01:27:45 Wir berechnen das nicht, ne? Ah! Jetzt hat sich die Kanone bewegt.
01:28:11 Okay, ich habe keine Ahnung, wo die Kanonen gerade sich hin orientieren. Irgendwie scheinen die gerade ihr eigenes Ding zu machen. Oh, Logo, es gibt ein Riesenproblem. Was ist denn los bei dir? Diese Displays. Das ist das Problem gerade.
Probleme mit Displays und Workarounds
01:28:3801:28:38 Die funktioniert... Also auf die Displays kann man ja was anklicken, ne? Aber das Anklicken funktioniert nicht im assemblenden Zustand, sonst funktioniert alles. Ah, okay. Hm. Also was meinst du mit alles? Ja, also der Rest. Achso. Okay, ich will das trotzdem mal irgendwie hinkriegen. Grundsätzlich lief das alles bis jetzt ganz cool hier.
01:29:14 Ich hab das auch alles schon, das läuft alles wunderbar. Naja, es läuft doch gar nichts tatsächlich. Machen wir uns nichts vor. Du meinst bei dir, oder? Ja, bei dir auch. Doch, doch, es läuft alles. Ach, Manno. Ich bin ja schon am Design. Ich bin ja schon am Design. Nein, ist es so schade, dass es nicht klappt. Ich hab immer nur so ein bisschen Gewichtsprobleme. Ah.
01:29:42 Das klingt gar nicht gut, wenn ich ehrlich bin. Ja, irgendwie, es fällt gerade schon wieder. Es ist nur am Fallen. Okay, muss das... Ich glaube, ich weiß, was ich machen kann.
01:29:59 Ja, ich muss mal ein bisschen rumforschen tatsächlich. Ja, ich gucke mal. Ich habe den Durchbruch gerade. Gibt es eine andere Sache, wie man das hinkriegen kann? Ich stopfe die Lücken. Es gibt ja das Create Radar. Das ist ja die Mod, die wir dafür nutzen. Wo ist denn die Mod überhaupt? Da, Radars. Ja. Es muss über die Monitore laufen. Die Google nochmal reassemblen.
01:30:23 Es gehört zur Entity, Leute. Alles gehört hier zur Entity. Alles hat seine Richtigkeit. Alles, was ich gebaut habe, gehört zur Entity. Ich weiß nicht, ob ihr das schon gesehen habt, aber quasi ich die Kugel drehe. Jetzt zum Beispiel gerade drehe ich die Kugel. Die Kugel steigen lassen.
01:30:45 Läuft, ne? Funktioniert. Ich weiß nicht, warum die Radare, also quasi warum die Kollegen sich gerade genau hier hin fokussieren. Die zeigen gerade beide genau auf diesen Punkt hier. Aber ich kann nichts auswählen hier leider. Normalerweise kann man das auswählen bei den Monitoren.
01:31:08 Es sei denn, also ich meine, was man tatsächlich gucken könnte, wäre, wir bauen hier eine Art Station. Aber ich glaube nicht, dass das funktioniert.
01:31:43 Die sind jetzt verbunden. Radar ist jetzt hiermit verbunden. Das funktioniert auch. Also ihr seht, das Ding zeigt an, wo die Entities sind. Das funktioniert wunderbar. Ich kann aber nicht damit interagieren. Ich kann mal kurz eben disconnecten. Also gucken, ob es vielleicht daran liegt, dass, sobald ich neu connecte, ob das vielleicht ein Problem sein könnte. Die Kanonen bewegen sich, sobald ich etwas auswähle auf dem Radar.
01:32:11 Erst wenn ich was auf dem Radar auswählen bewegen kann. Vielleicht funktioniert es jetzt, wo ich nochmal quasi reconnected habe. Vielleicht muss ich auch einfach irgendwo einen Klick hier setzen. Aber es sieht nicht danach aus. Vielen Dank für den Raid. Ich gebe auf. Nein, das ist so schade, dass das nicht funktioniert. Du gibst auf? Ja, also eine Technik funktioniert halt hier gerade nicht. Aber ich probiere noch eine andere Sache aus. Eine Sache probiere ich noch aus, eine finale Sache.
01:32:40 Gibt es ein Autotargeting? Gibt es Autotargeting? Kann man das? Ich versuche mal weiter. Alles gut. Ich weiß nicht, ob es Autotargeting oder so gibt. Also wenn das natürlich geht. Montag ist immer Satisfactory. Heute ist es doch Dienstag. Das Einzige, was ich jetzt probieren könnte, wäre, das so zu übertragen. Und jetzt das Display hier auszuwählen.
01:33:06 Und jetzt die Kanone auszuwählen. Ich weiß aber nicht, ob sie dann proportional relativ zu dem Schiff quasi diese Daten übergibt. Dass man sich das Schiff dreht. So, okay. Also das ist die Frage. Also jetzt quasi jetzt, wo dieses Ding steht, kann ich das auswählen. Also hier kann ich jetzt auswählen. Klick. Nee. Hier kann ich auch nicht auswählen.
01:33:39 Moment, Moment, jetzt checke ich gar nicht mehr. Aber hier kann man doch auswählen, eine Entity. Wenn hier eine Entity ist, dann kann ich die doch auswählen. So. Wait, ich checke das jetzt gerade gar nicht. Nee. Wieso kann ich das jetzt hier nicht auswählen? Also, wieso kann ich das Autotracing nicht aktivieren? Seht ihr, gleiches Problem. Ich kann es halt nicht auswählen.
01:34:07 Oder ist das Problem, dass es ein Minecraft ist? Vielleicht ist das ein Problem. Bleib mal Sitz hier. Hä? Nein, heute kommt nichts Satis. Heute ist ja nicht Montag.
01:34:31 Jetzt checke ich aber gar nichts mehr. Jetzt bin ich gerade komplett. Aber Moment, vorhin konnte ich das doch auswählen. Als das disassembled war, die Struktur, konnte ich doch auswählen, was das ausgegeben hat, oder? Weil es schon Auto ist. Ist das schon komplett automatisiert? Müß ich denn nix mehr machen?
01:35:00 Ich lese den Chat. Vielen herzlichen Dank für das aggressive Auftreten hier zum Creeper. Das liegt an den assemblten Kanonen. Kanon eurer Kriege. Das ist, glaube ich, eher ein Bug, wenn ich ehrlich bin.
01:35:31 Also im disassembleden Zustand hat es funktioniert, hundertprozentig. Wir haben es ja vorhin gesehen. Du musst nur Mobs einstellen. Das Flugzeug ist eine Entity. Oh! Ihr seid schlau Menschen. Kann das sein? Das hat mir jetzt auch nicht geholfen. So, Red zum Blöcke. Ah genau, er scheint das als Entity zu erkennen.
01:36:06 Ich check, ich check. Seht ihr? Jetzt verstehe ich auch, warum die Kanonen dorthin zielen. Genau, die Kanonen zielen auf die Entity selbst. Und nicht nach gerade. Also, er ist automatisch im Autofeuermodus, ne? Okay, das heißt quasi... Wie kann ich ihm denn sagen? Players only.
01:36:34 Okay, mal gucken, was passiert, wenn ich Players Only auswähle. Würde er mich jetzt anvisieren? Nee. Okay, es sieht ja...
01:37:02 Ich glaube nicht, dass er Players erkennt, oder? Okay, was war das hier? Was ist die dritte Möglichkeit? Was ist VS2 only?
01:37:31 Vielleicht. Okay, erkennst du den? Ja, den erkennt er. Okay, er hat auf jeden Fall das Objekt da erkannt, seht ihr? Also er hat das Shift-Shift da erkannt. Aber die Frage ist, warum gehen die Kanonen jetzt nicht auf Auto-Firing? Also es muss eigentlich schon ausgewählt werden hier auf dem Display, oder?
01:38:03 Ich glaube, dass einfach hier irgendwas nicht läuft. Oder laufen die falsch herum? Oder laufen die Motoren falsch herum? Auto Pitch Controller.
01:38:36 Oder ich habe die Kanonen falsch gebaut? Unwahrscheinlich, oder? Aber ja gut, es fehlte noch was bei den Kanonen, ne? Das Display tut nicht funktioniert mit Aurika als Block. Ja, aber es scheint ja trotzdem zu funktionieren. Also grundsätzlich schafft das ja. Cast Iron Firing Branch. Kriege ich es auch nicht zum Laufen. Ja, ich glaube, das funktioniert einfach nicht. Schade, ne? So. Was brauchen wir nochmal?
01:39:09 Die Chamber brauchen wir noch. So. So. Und wir assemble die Kanonen. Leute, der Redstoneblock ist wusch. Das hat Logo wahrscheinlich ein Lever hingemacht. Die ist nicht assembled. Der Redstoneblock ist nicht das Leon. Nein, nein, nein. Das vertrauen wir.
01:39:39 Das ist nicht das Problem. Okay. Also... Irgendwie schneiden die Kanonen nicht... Die Kanone ist auf jeden Fall assembled. Jetzt ist sie assembled. Okay. So, was ist... Kann es sein, dass der Motor doch auf die falsche Höhe eingestellt ist? Aber komischerweise, jetzt machen die nix, ne? Aber wenn ich jetzt quasi sage, Player only...
01:40:09 Das Radar erkennt mich ja, das ist ja das größte Problem. Also das Ding überträgt ja auch, wir sehen die ganze Zeit die Koordinaten, also sonst würden sie nicht blinken.
01:40:25 So, und auch das Erkennen funktioniert. Also quasi, wenn ich all entities gehe, dann erkennt er alles möglich. Jetzt kann ich zum Beispiel, ja, ich kann natürlich jetzt ihm nicht sagen, dass das hier erkannt werden soll, sondern quasi erkennt das und das. Aber ich kann nicht selecten, ne? Weil bis jetzt bei den anderen Sachen konnte ich ja nur selecten. So, jetzt habe ich nur den selected, okay, gut. Probier mal mit der Clockworkmod zu assemble. Es ist schon assembled mit der Clockworkmod. Das ist schon assembled, also das ist jetzt schon hier assembled, die Struktur.
01:40:57 So, normalerweise müssten wir nämlich eigentlich, du musst es disassemblen. Ja, aber ich möchte es nicht disassemblen. Dann würde ja die Technik kaputt gehen. Das funktioniert nicht, Leute. Also es würde schon sehr wohl funktionieren. Also wenn ich zum Beispiel jetzt hier bei der Kanone wieder die aktiviere, die assemble, dann, seht ihr, würde die Kanone auf mich gehen. Also sie erkennt mich schon. Wenn ich im Radar drin bin, seht ihr, dass das, solange ich im Radarbereich bin, verfolgt mich die Kanone. Das hat vorhin auch funktioniert.
01:41:26 Es liegt daran, dass das Radar eine Entität ist. Aber so funktioniert das Radar. Verzeihung, aber so funktioniert das Radar doch. Jetzt ist hier nichts mehr drauf. Also das Radar muss ich schon drehen, damit es was überträgt.
01:41:52 Nur, ich kann nicht mit den Displays interagieren. Es kann die Kanonen steuern. Das Problem ist tatsächlich einfach nur, dass im Assembleton Zustand das nicht funktioniert. Ist das ärgerlich. Das ist sehr schade. Also quasi egal, was ich jetzt mache.
01:42:20 Es müsste halt einmal auswählbar sein. Ich weiß nicht, ob ich diesem Display irgendwie per Redstone oder was auch immer irgendwas geben kann. Logo schießt schon. Logo ist immer der Feuerknecht, aber ich habe zwar schöne Ideen, aber das Problem ist, ich kriege die Ideen meistens nicht umgesetzt. Link using Display.
01:42:57 Entitäten müssten auf einem Schiff funktionieren. Das Display hat im Assemble-Zustand ein Problem. Also es funktioniert ja schon. Ich befürchte, wir müssen starre Kanonen bauen. Erkennt es auf jeden Fall.
01:43:28 Ähm, aber ich kann es nicht auswählen. Irgendwann, hallo. Und schon gar nicht, wenn du so spammst. Hm. Hey, seht, hier ist es nämlich quasi, hier kann ich das selecten. Seht ihr, quasi, ich kann etwas anklicken und dann kommen da diese Pfeile, dieses Rote drumherum. Habt ihr das gesehen? Mach das Lenkrad mal weg. Au, ich weiß nicht, ob das eine gute Idee ist.
01:43:59 Ja, das ist keine gute Idee. Das ist eine richtig dämliche Idee gewesen.
01:44:30 Na komm. Wieso kann ich das nicht auswählen? Ach Kass, kann doch nicht wahr sein. Gibt es keine andere Möglichkeit. Ich muss das über ein Display verbinden, oder?
01:44:44 Radar auf dem Boden bauen. Das ist auch einzige Möglichkeit, über die ich gerade nachgedacht habe. Aber selbst dann funktioniert es glaube ich nicht. So, Joe, ich bin fertig. Ich bin leider gar nicht fertig. Ich habe mich leider viel zu lange mit einer Technik aufgehalten, die halt verdammt gut funktioniert hat. Nimm dir ruhig noch deine Zeit. Nimm dir ruhig. Ich glaube, das wird Misserfolg, obwohl ich eigentlich so eine geile Idee hatte. Ach, Logo.
01:45:08 Ja, weißt du, ich bin da relativ simpel geblieben. Ja, deine blöde Mod funktioniert nicht. Das ist wirklich, also wir versuchen gerade Troubleshooting zu machen. Das ist ja nicht meine Mod. Es ist halt einfach, du musstest es ja nicht verbauen. Es war halt nur ein Lösungsansatz, verstehst du? Es gibt viele Wege. Aber guck mal, warum kann ich bei den Radars nicht auswählen, also quasi... Irgendwie ist das witzig. Ich kann nicht ein Ziel mehr auswählen.
01:45:37 Hm. So tief war ich da leider auch noch nie drin. Pass auf, ich würde mal sagen, ich zeig dir, was ich gebaut hab.
01:45:56 Allerdings funktioniert es nicht. Okay, ja, ich brauche ein Ziel für meine Mission, weil ich bin sehr stolz. Ich habe da jetzt wirklich sehr viel Zeit reingesteckt. Da habe ich jetzt wirklich... Ich wollte einfach auch mal, weißt du, ich wollte es dir auch mal beweisen. Ich war eine Sekunde stolz auf das, was ich gebaut habe. Jetzt bin ich jetzt nicht mehr.
01:46:22 Okay, warte, darf ich das einmal aufbauen, was ich hatte? Dann krieg ich zumindest einen extra Punkt dafür, dass die Idee gut war. Aber es hat leider nicht funktioniert, weil die Mod leider nicht kompatibel war. Weil wir auch schon so viele Punkte immer vergeben haben, meinst du? Nee, warte, ich will es einmal im Leerlaufzustand haben. Ich will einmal sehen, wie es funktioniert. Warte eben kurz. Okay, gib mir mal zwei Minuten noch.
01:46:46 Mein Ruder ist wohl angeblich in die falsche Richtung, aber ich bin, ich weiß es nicht. Ich glaube, ich habe es am Anfang eigentlich getestet. Ist eigentlich egal, ich mache einen Großteil eher mit Schubdüsen. Also das Fliegen und alles wäre tatsächlich kein Problem gewesen. Ich glaube, das Schwierigste von allem war, ich wollte mehr als ich bekommen habe. Aber du wirst es lieben, was ich gebaut habe.
01:47:15 Ich wette, es wird wirklich umwerfend sein. Safe call. Es wird was richtig, richtig cooles sein. Aber nicht so cool wie das, was ich gebaut habe. Ich glaube, heute holst du es tatsächlich.
01:47:32 Denn meins kann leider nicht fliegen, denn sobald es fliegt, ist das problematisch. Du hast diese Finne, die sich so bewegt hinten. Ja. Wie entgegengesetzt bewegt die sich? Ich glaube, die Finne macht gar nichts. Ich glaube, dass die Finne eher zum Flappen ist. Also das ist, glaube ich, nicht gedacht dafür, dass du damit steuern kannst. Also ich glaube, ich hatte kurz eine Steuerung vor. Doch, ich habe es probiert. Ich habe es aber jetzt schon wieder vergessen, weil ich habe in der Zwischenzeit Toast gegessen und irgendwie hat das meinen gesamten Zwischenspeicher geklärt.
01:48:01 Oh. Ich kann mich nicht mehr erinnern, seit ich das Toast gegessen habe. Ist wie dieser Effekt, wenn du durch so eine Tür gehst. Ja. Ich habe es einfach vergessen, was ich davor gemacht habe. Sehr lustig. Ja, wenn ich jetzt noch irgendwie zwei Stunden Zeit hätte, dann würde ich hier ein bisschen auch noch das Design mehr profilen. Aber diesmal habe ich eine komplette Verkleidung fertig bekommen. Da bin ich richtig stolz drauf. Cool.
01:48:37 Okay, warte, ich glaube, ich habe meins wieder zum Laufen gebracht. Ich könnte es richtig, richtig schnell fliegen lassen. Oh nein. Nein. Nein, ich habe Redstone Link abgebaut. Das ist nicht gut. Bei mir hat irgendwie Drive-By-Wire auch nicht funktioniert. Ich musste es...
01:48:59 Mit dem mit der alten technik machen So ich glaube meins ist gleich ready to go okay Also Ein moment Bisschen deko elemente ein
01:49:20 Aha, jetzt kann man es nämlich auswählen. Okay, ich sehe gerade, es ist tatsächlich verbuggt. Schade, schade, schade, schade. Es ist verbuggt. Warte, warte, warte. Warten Sie bitte, warten Sie bitte, warten Sie einen Moment. Du wirst mich gar nicht sehen, weil ich habe nämlich einen Tarnkappenbonbon. Okay, pass auf. Ich gucke mir dein Bauwerk gleich an, weil meins funktioniert nicht. Warte.
01:49:44 Wir können ja gleich an deinem weiter tüfteln. Ja, du kannst gerne mal rüberkommen, dann zeige ich dir quasi, was die Idee war. Ich komme. So. Falsche Taste. Oh mein Gott, habe ich mich erschrocken. Mach es nicht kaputt, bevor... Ich gucke mir eins gleich an. Ich gucke mir erst... Alles gut, ich habe Teile... Es hat nur ein Teil der Panzerung erwischt. Och man, jetzt muss ich es wieder aufhängen, weil ich die falsche Fernbedienung in der Hand hatte. Seems me like a you problem.
01:50:13 Ich dachte, deins funktioniert nicht. Hab nix gesagt, hab nix gesagt. Wo bist du denn? Ich komme. Hier geht's, oder? Du musst wissen, mein Startvorgang ist sehr... sehr langsam. Ich muss noch ein bisschen steigen, weil ich will nämlich über die Bedrockwand drüber. Mhm.
01:50:43 Aber wenn man nen Seed hat, dann kann man sich so richtig cool in die F5 setzen, ne? Ja, richtig. Dann baue ich mir nämlich noch nen Sitz ein, oder? Sieht zwar ein bisschen dullihaft aus, wie ich dann da drinnen sitze, aber... Nee, warte, ich muss meinen Sitz verlagern.
Bug-Suche und mögliche Lösungen
01:51:0601:51:06 Also, es hätte fast das krasseste werden können, was ich bis jetzt gebaut habe, wenn diese Monitore nicht... Also, das Problem ist die Monitore. Im Assembleton-Zustand kannst du nicht Targets auswählen. Und damit funktioniert die ganze Anlage nicht. Oh, Mist. Das ist natürlich dann dein Problem. Ja. Komme ich denn jetzt in meinen Jet rein? Ah, ich brauche eine Trapdoor.
01:51:40 Na, ich bin wieder zu schwer. Es war perfekt ausbalanciert. Wo bist du denn jetzt? Ich komme gleich. Warte, ich muss gerade noch... Ich kann jetzt nicht mehr hovern. Ich habe da irgendwie gerade was gegen die Wand gesetzt. Ich muss es kurz fixen. Das hat es noch nicht gefixt.
01:52:01 Ich weiß, wie ich es fixe. Okay. Hast du denn eine Idee, wie man das hinkriegen kann, dass diese Monitore im ersterbten Zustand funktionieren? Oder ist das ein Bug? Wird das irgendwie behoben? Also der Chat meint, das ist wohl bei anderen auch der Fall. Hast du schon eventuell probiert, das einfach out zu sourcen? Habe ich auch schon. Aber das Problem ist, selbst wenn es outgesourced ist, kann ich auf dem Display Sachen nicht auswählen, was irgendwie ganz crazy ist. Also, ja. Was muss denn die Kanonen rein zum Schießen, Leute?
01:52:29 Du brauchst ein Cartridge und eine Explosive-Round, so lade ich die immer. Was für eine Cartridge? High-Explosive-Cartridge packe ich immer rein. High-Explosive-Shell? Shell? Ja, Shell. Und dann brauchst du eine Cartridge, die geladen ist. Ich kann die auch gleich mal laden, wenn du willst. Ja. Ich sinke immer noch.
01:52:53 Okay, da kenne ich mich nicht bewusst aus. Was ist das für das Logo? Irgendwann machen wir im Transport-Video nochmal. Ich kann es euch nicht sagen, man verfolgt den Kanal, dann werdet ihr es rausfinden.
01:53:12 Es scheint irgendein bug zu sein. Das Ding ist, der Monitor zeigt es nämlich richtig an. Also wenn es assembled ist, funktioniert das Logo. Der Monitor zeigt alles richtig an, nur ich kann nicht mit dem Monitor interagieren. Das ist das einzige, was weird ist. Das ist so crazy. Ja, pass, pass, guck einfach, ich bin gleich über die Bedrockwand drüber. Sag mal, also dafür, dass du so ein gutes Luftschiff hast, brauchst du echt lang, um rüber zu kommen. Ja, es ist ja, ist zum Starten. Ich musste erst mal gerade noch die Landebahn im Survival bauen. Also mein Billo-Luftschiff ist da besser gegen. Na, warte, pass mal lieber auf. Okay, ich komme jetzt rüber.
01:53:41 Nein, nein, warte, ich bin gleich, ich flieg gleich über die Wand und das wird so einen coolen Effekt haben. Ich hab hier, guck mal, ich hab hier ein perfektes Luftschiff. Ich weiß gar nicht, was Logo für ein Problem hat. Jetzt komm ich. Oh mein Gott. Ja, okay.
01:54:07 100 Punkte fürs Aussehen. Und dann kann ich einfach hier so und dann... Tschüss, Logo. Hier bin ich. Wiedersehen. Wir hatten einen Sekunden-coolen Moment. Mann! Ich wollte swappen und feuern, aber dann ging das nicht mehr.
01:54:27 Aus welchen Teilen baut man doch mal diese fallenden Bomben da? Warium. Wie hießen die drei Teile, mit denen man... Der Finn, der Core und der Warhead. Von Ordinance, okay, Finn, Core. Was für einen Core nimmst du immer? Den normalen Core, der oben ist, direkt. Ich zeig dir gleich mal, ich hab hier nämlich auch noch Bomben drauf. Warum hat die gerade nicht funktioniert?
01:54:57 Mann, das Drehen dauert so lange. Nee, also Finn, Ordnance Finns, Ordnance Core, Warhead und was kommt in die Mitte rein? Der Core. Finn, Core und Warhead. Heißt das nur Core? Stimmt, ist meine Versteuerung. Ja, ich hab's, okay.
01:55:34 Antenne auf dem Boden funktioniert? Ja, aber bei mir nicht. Ich habe es ja doch versucht. Wir haben es ja auf dem Boden versucht, Leute.
01:56:00 Kannst du mir exakt die Teile nochmal durchgeben, wie die heißen? Also die exakten Teile, weil es gibt so viele Cores und so. Also quasi, was brauchen wir? Die Finne heißt Ordnance Finn, oder? Ja. Okay. Der Core heißt Ordnance Core? Ja. Oh mein Gott! Halt, hast du mich erschrocken, Bro! What? Ich hab das noch nie... Wieso ist das gerade geflogen?
01:56:25 Ist das Ding gerade gerade geflogen? Das Ding ist gerade gerade geflogen, ja. Weil du es aus dem Luftschiff wahrscheinlich abgeschossen hast. Nee, weil ich es... Ah, mit einem Block dahinter, oder? Ich habe... Ich habe keine Ahnung. Hey, Logo. Ich würde sagen, das sollte mir positiv angerechnet werden. Was genau ist das hier?
01:56:44 Was? Also warum kommt die ganze Zeit hier Dings raus? Wo? Also hier bei mir, also das ist ein Grafik-Bug. Ach, das ist wahrscheinlich ein Grafik-Bug, ja. Okay. Hä, sieht cool aus und du kannst mit der Finne hier wirklich steuern, das funktioniert? Also ich hab vorhin, glaub ich, nen Test gemacht. Da hab ich einfach ne Schubdüse gemacht und dann ist das so leicht geknickt. Ich dachte eigentlich, es hat funktioniert. Da hast du die Technik von mir abgeschmökert mit dem Hin- und Hergehen. Ja, okay, ist gerippt. Ist es aus dem Bastelkasten geklaut.
01:57:12 Hier, das war die Idee bei mir so ein bisschen, das an dieser Stelle zu machen. Und zwar, ähm, kurz auf, warte, bleib mal da. Der Ursprungsplan war, ich darf mal ganz kurz eben... Einen Todesstern zu bauen? Ja, vor allem, guck mal, so.
01:57:30 Ja, und der dann quasi Auto anvisiert. Also das war echt ein bisschen tricky, das hinzukriegen, weil du siehst, ich muss dafür sorgen, dass sich das Radar die ganze Zeit bewegt. Es muss bewegt werden, damit es schneller updatet. Je schneller es sich bewegt, desto schneller updatet es. Und es hat fast alles funktioniert. Nur die eine Sache hat nicht funktioniert. Man muss ein Ziel auf diesem Display hier anwählen. Und das Anwählen geht leider nur im Disassembled-Zustand. Du siehst quasi, wenn ich jetzt hier bin, dann tauche ich auf dem Display auf, muss mich einmal auswählen mit einem Rechtsklick und dann...
01:58:00 Aber jetzt visieren die mich an, die Kanonen. Und der Plan wäre halt gewesen, dass ich einfach irgendwo hinfliege und dann kann ich mit Leertaste feuern. Und das Ding visiert automatisch dann die Ziele an. Das ist so cool. Ich überlege gerade, ob man das irgendwie fixen kann. Ich habe alles schon probiert. Also wirklich auch mit dem Hinsetzen. Sobald es assembled ist, wird es angezeigt. Ja, es funktioniert. Aber du kannst nicht mit dem Display interagieren.
01:58:22 Und dann habe ich gesagt, okay, pass auf, da habe ich das Display nicht mal auf die Erde gestellt. Also quasi aus, ob das Schildsdinges macht. Dann wird es auch angezeigt, aber du kannst immer noch nicht mit dem Display interagieren. Reared. Also selbst wenn das nicht mal... Selbst wenn es nicht mal Teil der Struktur ist, kannst du nicht mit dem Display interagieren. Das scheint irgendein ganz reareder Bug zu sein. Du weißt, dass das Radar sich aber nicht drehen muss, ne? Nein, das muss ich nicht drehen. Achso, du wolltest diesen vorderen Bereich abdecken. Das Ding ist quasi...
01:58:45 Wenn es sich nicht dreht, dann ist das wirklich nur ein ganz, ganz, ganz kleiner Punkt, den sich das Radar anguckt. Und zwar immer der Punkt von diesem Radar-Receiver. Das ist das, was er empfängt. Und so kann ich tatsächlich viel, viel mehr Fläche bekommen. Und was, wenn du das Radar einfach nach hinten gesetzt hättest? Hat auch nicht funktioniert. Das Radar darf nicht... Okay, also zum Monitor. Selbst wenn du den in den nicht-assembleten, also wenn du den quasi in eine Schaltzentrale gebaut hast, hat das nichts geändert. Ja.
01:59:12 Hat nichts geändert. Also ich habe den da unten zum Beispiel hingebaut und er hat dann quasi, ich konnte nichts mehr auswählen. Das ist das große Problem. Ich habe mal noch eine... Ah. Im Interactive nicht drin. Es gibt noch ein Create-Add-On, das gibt es für Züge, aber ich glaube, das hätte jetzt auch nichts geändert. Da kann man Sachen interaktiv machen. Vielleicht hätte das was gebracht. Das habe ich auch noch nie ausgetestet. Das ist eigentlich nur für Züge. Aber das macht eigentlich auch nur aus dem Zug ein Valkyrian-Sky-Modell.
01:59:40 Ja, den Rest hätte ich tatsächlich mit Schubdüsen gemacht. Und ich wollte noch eventuell unten so ein Loch machen, wo dann diese Warium-Dinger rausfallen mit so einem Magazin. Das wäre der Plan gewesen. Das ist absolut overkill, das Ding. Aber wenn es geflogen wäre, sieht es halt ein bisschen auch geil aus. Ich überlege gerade. Vielen herzlichen Dank an Galaxy Guide. Dankeschön für sechs Monate. Willkommen zurück. Danke, danke. Hm.
02:00:09 Also, gerne hätte ich das genutzt. Ich glaube, das wird ziemlich cool gewesen. So, für eine Bodenstation ist das natürlich ziemlich geil, weil der kann halt auch diese Objekte halt, also die VS2-Objekte anzeigen. Ich überlege gerade, ob man noch irgendwas machen kann. 46, du hast absolut recht. Dankeschön. Krass. Ich schau mal kurz was. Ja, klar.
02:00:35 Ich glaube nämlich, dass ich sogar irgendwas dazu auf Discord heute gelesen habe. Wir können das ja gerne mal kurz hier im Kleinen ausprobieren. Also wir können mal ganz kurz dafür eine kleine Stube... Ja, probier doch. Ich schau kurz was. Wenn wir das irgendwie hinkriegen, ist das natürlich ziemlich geil. So, ich baue jetzt mal dafür hier eine kleine schwebende Plattform. Und die würde ich gerne einmal dann zum Schweben bringen.
02:01:07 So, schwebende Plattform schwebt.
02:01:57 Ja, guck mal, Logo, hier ist es jetzt. Hier siehst du es ganz gut, das Problem. Du kannst es nicht anklicken mehr. Also siehst du, jetzt geht anklicken nicht. Ah, du kannst damit nicht mehr interagieren. Das ist das Problem. Und selbst wenn du die jetzt woanders aufbauen würdest, kannst du nicht interagieren. Also, selbst wenn die jetzt auf dem Boden stehen würde oder außerhalb, das Display außerhalb der Struktur ist, kannst du nicht damit interagieren. Und damit kannst du die Waffen halt nicht aimen, weil das andere würde funktionieren. Aber ich kann nicht mehr auswählen.
02:02:34 Das scheint nämlich ein Bug zu sein. Ansonsten... Ja. Hast du... Warte mal. Es ist jetzt assembled gerade, ne? Ich hab alles mögliche schon probiert.
02:03:02 Auch gucken, ob der Redstone reinsetzen kann. Es gibt leider auch keine Möglichkeit, direkt zu verbinden. Ich hätte einfach gesagt, such dir einfach das Objekt, was am nächsten dran ist und schieß darauf. Aber leider nein. Ich bin gerade auf Discord. Ich schaue gerade... Hier. Die Antenne auf dem Boden ist ja dämlich. Also ich möchte ja quasi die Antenne schon mitnehmen, wo ich hinfliege.
Bugfix-Versuch und Ausblick
02:03:3002:03:30 Lustigerweise, das ist halt auch wieder so typisches Timing. Das wurde heute, also gestern gefragt und dann heute um 4.42 Uhr hat das jemand in den Discord geschrieben. Ich such gerade die Version dazu. Aber das heißt, dann ist das ein Bug und die Leute kennen das und vielleicht kriegen sie den ja repariert. Also das kann sein, wenn das nächste Mal funktioniert das. Das scheint eigentlich schon gefixt zu sein. Ich kann nur gerade die Version dazu nicht finden.
02:03:59 Nightly Downloads, warte mal hier. Ach, es ist schon gefixt. Ja, es ist eine Testversion. Kann man die installieren? Die könnte man jetzt installieren, ja. Wollen wir es ausprobieren? Können wir ausprobieren, ja. Hä, geil. Die Klientversion wechseln und die Serverversion.
02:04:27 Siehst du Logo? Am Ende bist du doch schuld. Hahaha. Stimmt, weil ich nicht in den Discord gegangen wäre. Ja genau, weil du es nicht up-to-date hältst. Selber schuld. Nein, nein, alles gut. Ich stopp mal den Server. Mach das. Und füg das mal kurz ein und wenn es nicht klappt, dann schreib ich dir. Schreib auf Discord, schick mir bei Discord dann die Version auch, dass ich die auch installiere. Ich mach es kurz fertig. Alles klar. Rip. Ähm.
02:04:57 Dann gucke ich mal kurz, dass wir die richtige Version finden. Phoenix hat es geschafft, Redstone Problem zu lösen, immerhin. Was haben wir denn, wie schön es ist? Ahoi Brause. Kennt ihr Ahoi Brause? Ja, ne?
02:05:22 Das ist fein, fein, fein, fein. Ja, morgen bin ich leider nicht da, aber Donnerstag werde ich mit Logo weitermachen. Das ist ja schon cool, wenn wir so eine Art Riesenraumstation bauen und dein kleines Duell dagegen liefern. Ich habe diese Dinger hier.
02:05:52 Petz. Kennt ihr Petz? Also P-E-T-Z. Das ist ja, glaube ich, dafür gemacht. Die kann man da reinstecken dann. Ohne Eureka. Ja klar, natürlich macht man das nicht mit dem, also regelt es nicht mit dem Schiffi.
02:06:31 Ab jetzt sind kleiner als die von Ahoi. Wusste ich auch nicht. Viel kleiner. Echt? Ich dachte, dass die für Pets gedacht sind, diese Dinger hier. Diese kleinen Dinger, die sind schon recht klein. Ich würde sagen, von der Größe...
02:07:01 Als Nachfüllpaket? Oder ist das was anderes? Guck mal, wie klein die sind. Oder sind die wirklich kleiner? Okay. Aber es passt da nicht rein. Okay, okay, okay. Dann glaub ich euch. Ich hatte nie Pads. Vorher in der Grundschule hatten wir Freunde das. Das war mal richtig cool.
02:07:40 Logo ist drauf. Hat wohl funktioniert. Logo hat mir die zugeschickt.
02:08:15 Wie ist das? All 1.20 und dann entferne ich die... Ach, ich muss ja mein Spiel auch neu starten dafür. Habe ich jetzt die richtige Datei gelöscht? 1.20 minus All Jar. Okay. Dann starte ich neu.
02:08:56 Ist das Game grad abgestürzt? Ähm. Ups. Klappt nicht. Ja. Okay, mein Game stürzt ab. Ähm.
02:09:33 Hm. Nee, die richtige Datei. Ich hab nicht die falsche Datei gelöscht.
02:10:02 Okay, ich starte das Spiel am besten nochmal mit dem alten Pack. Mal gucken, ob das funktioniert. Ah ja, jetzt geht's. Okay, das läuft. Das ist ziemlich krass gemoddet, das Spiel jetzt natürlich. Also quasi, ja. Ist dickfett gemoddet. Schöne Sache, ne?
02:10:49 Damit komme ich wahrscheinlich nicht auf den Server drauf. Oder? Ja. Kannst du das restoren?
02:11:22 Ja, ja, er macht das gerade. Ne. Ja, wenn du eine neue Version hast, dann überprüft halt hier, ne? Er sagt doch gerade inkompatibel. Deshalb ist er nicht glücklich damit. Cool. Aber ist schon krass, was man mit dieser Mod machen kann, ne? Also... Krass.
02:11:51 Lass die C kurz. Gute Idee. Gute Idee, moin moin. Ja, bevor wir jetzt hin und her schreiben. Ja, das Ding ist, also eigentlich müsste es funktionieren, aber ich glaube, es funktioniert nicht, weil es ist natürlich einerseits eine Testversion, andererseits glaube ich einfach, dass es sich bei uns in der Welt festgefahren hat, weißt du? Ich befürchte, ach so, echt? Oder warte mal. Nee, ich glaube, das liegt an der Version.
02:12:20 Oder bei dir startet der Server nicht? Ich kann das Spiel nicht starten. Also quasi kann das Spiel mit der Version, die du mir geschickt hast, nicht starten bei mir. Bei mir spielt das Spiel instant ab.
02:12:36 Soll ich es nochmal probieren? Probier nochmal zu starten. Also mit den neuen Versionen? Das funktioniert ja auf dem Server nicht. Also bei mir läuft es und ich war auch auf dem Server. Aber er erkennt das Display nicht. Ich kann das quasi nicht verlinken. Okay, dann geht es zurück zur Version. Weil das wir gerade hatten, hat ja funktioniert. Das scheinen noch ein paar Bugs zu sein. Ich glaube, wir müssen einfach warten, bis es weg ist. Ja, das stimmt wohl.
02:13:00 Aber was wollen wir jetzt noch machen? Also wir können ja jetzt die Kugel nicht fertig bauen, das ist ja das Problem, ohne das, weißt du? Also sonst würde ich sagen, oder machen wir Donnerstag weiter. Wir können auch am Donnerstag weitermachen, weil dann könnte ich mir in einer freien Minute mal genau diese Mod angucken, maybe eine cleane Welt aufsetzen, wo ich die ganzen Create-Bestände resette und schaue, ob... Images kann funktionieren, das wäre so krass. Also überleg mal, wenn die quasi von alleine zielen könnten, was du da anbauen kannst, ne?
02:13:30 Deswegen, ich würde es einfach probieren zu klären. Und ich würde mit dir übrigens gerne, super gerne, vielleicht Donnerstag oder sowas, sonst danach die Woche mal unfassbar gerne so das ultimative Luftschiff bauen. Ah, meinst du ein Luftschiff im Sinne von Ballonschiff? Nee, ich denke da tatsächlich an hier Marvels, an dieses Flying Ding da aus Age of Ultron. Ah, mit den Pro...
02:13:53 Ja, mal gucken, ob man da vielleicht auch Hangars bauen kann, wo man kleinere Luftschiffe drin parkt, ob das funktioniert. Ich sag, das ist so groß, da sollen wir, glaube ich, nicht mal mit Shader, also das sollten wir unbedingt ohne Shader machen. Wir gucken, was unsere PCs wiedergeben, solange wir es noch leckfrei hinkriegen, mal gucken, was passiert, ne? Ja, einfach probieren. Hm. Hm.
02:14:14 Ja, okay. Also es gibt da jetzt sogar, also das jetzt in der neueren Version ist, ähm, warte, ich kann ja das sogar hier weiterleiten, dann kannst du es mal sehen. Mhm. Ah ne, einer hat es mir extra auf Imgo hochgelandet, dann kannst du es da aufrufen. Hier, das ist noch krass, das ist jetzt auch neu in der Version. Warte, öffne ich mal kurz. Dann schauen wir uns das mal eben an. Es ist quasi radargeguidedes Raketensystem. Hallo?
02:14:42 Ist das in der Mod integriert, was wir hier gerade sehen? Das, was du da siehst, ist in der nächsten Version, also gerade auch in der Testversion, ich hatte es ja gerade schon auf dem Server, habe ich es ja schon gesehen, ist da drin.
02:15:05 Oh, wie krass. Okay, ich verstehe. Oh, ist das cool. Dieses Radar-Ding kann echt eine Menge machen. Also ich glaube, es könnte richtig cool werden, wenn man damit mal so ein Riesenschiff baut oder so mit einem Pipapo. Ich glaube, das ist ja nice. Ich glaube, dafür brauchst du gar kein riesiges Schiff, weil du kannst ja sogar schon ein kleines Schiff bauen. Ja, aber ich will ein russisches Schiff haben, das dann richtig krass fliegt und so kleine Luft. Also quasi so stelle ich mir das vor jetzt. So Age of Ultron Minecraft.
02:15:29 Verstehe ich schon. Ich meine, du könntest halt so einen kleinen Todeskreis bauen und da ist einfach so eine Autocannon drin und die schießt alles an, was sie auf dem Boden quasi erkennt mit dem Radar und schießt die ganze Zeit. Boah, das wäre krass, oder? Das wäre wirklich crazy, ja. Ja, wir können am Donnerstag weitermachen. Ich gucke mal bis dahin das nochmal an. Vielleicht kriege ich das gefixt und dann können wir das direkt probieren, ob wir das umgesetzt bekommen. Meine Damen und Herren, das heißt Donnerstag, 18 Uhr geht es weiter. Logo, es war eine Freude. Dann sehen wir uns Donnerstag wieder. Ich bin sehr gespannt und dann gucken wir mal, was wir dann...
02:15:58 Zauber ein schönes. Und ansonsten lassen wir einfach Demod resign und machen Donnerstag einfach mal basically irgendwie zwei Luftgefährte ohne Eureka und versuchen dann mal gegeneinander anzutreten. Ja. In einem epischen Luftduell. Okay.
02:16:14 Hey, dann habt doch einen schönen Abend. Wir hören uns und bis nächsten Donnerstag. Ciao, ciao. Also diesen Donnerstag. Leute, es war ein wunderschöner Stream. Schön, dass ihr mit dabei wart. Ich wünsche euch einen wunderschönen Abend und sage, macht's gut. Bis bald und bis am... Morgen stream ich nicht. Morgen, Mittwoch, kein Stream. Wir sehen uns am Donnerstag mit Logo weiter. 18 Uhr. Haut rein. Seid da. 18 Uhr. Donnerstag.