Nach der Gamescom 2026 kehrte die regelmäßige Ausstrahlung zurück. Im September wurde der 'Eiscreme-Monat' humorvoll eingeläutet, und langjährige Zuschauer wurden begrüßt. Im Verlauf wurden neue Twitch-Features für Abonnenten präsentiert, die GIFs im Chat ermöglichen. Zudem wurde die Erstellung neuer Emotes mithilfe von KI-Bildgenerierung geplant, wobei die Community-Entscheidungen respektiert wurden. Für Craft Attack 14, das am 11. Oktober startet, wurden neue Mitspieler und der Shopping District angekündigt. Beeindruckt zeigte man sich von Transport Fever 3, das auf der Gamescom angetestet wurde. In Minecraft wurde ein effizienter Emerald-Farm-Prototyp vorgestellt und ein Simon-Says-Spiel mit komplexer Technik entwickelt. Trotz Serverproblemen, die zu Datenverlust führten, konnte das Spiel fertiggestellt werden. Weitere Streams wurden angekündigt, darunter eine Session am Freitag mit Logo zur Weiterentwicklung von Craft Attack 14.

Minecraft
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Minecraft

Streamstart und Eiscreme-Monat

00:04:56

Der Stream begann im September mit einer humorvollen Ansprache des "Eiscreme-Monats", gefolgt von Begrüßungen der langjährigen Abonnenten wie Flauschig (37 Monate), Robsi (10 Monate) und Janioso (54 Monate). Der Streamer betonte die langsame Rückkehr ins Streaming nach der Gamescom und grüßte zahlreiche langjährige Zuschauer.

Gamescom-Folgen und Community-Treffen

00:06:16

Der Streamer erzählte von seiner Anreise auf der Gamescom, wo er unter anderem Contrablast, iSip und Jo Maro getroffen hatte. Er fragte die Community, ob sie ihn dort ebenfalls erkannt hätten, und erwähnte seine Teilnahme an der Signing Area sowie verschiedene Stände. Die Gamescom wurde als anstrengend, aber genossen beschrieben.

Neue Twitch-Features für Subs

00:06:52

Ein neues Twitch-Feature wurde angekündigt: Abonnenten in Stufe 2 oder 3 können nun GIFs im Chat verwenden. Der Streamer ermutigte die Zuschauer, dieses Feature auszuprobieren, und erwähnte, dass er selbst noch nie GIFs gesehen hatte, da er kein Stufe-2-Sub war. Willi, ein langjähriger Abonnent, testete das Feature erfolgreich.

Emote-Planung und KI-Bilder

00:07:12

Der Streamer kündigte an, neue Emotes für den Twitch-Kanal zu erstellen. Er erwähnte, dass auf der Gamescom Bilder entstanden sind, die als Emotes dienen könnten. Die Community reagierte jedoch ablehnend, was der Streamer respektierte und betonte, dass er die Emotes nur für die Community machen wolle.

KI-Bildgenerierung und Dateivorbereitung

00:07:36

Der Streamer nutzte KI, um Bilder für Emotes zu generieren. Er gab detaillierte Anweisungen an die KI, wie die Dateien vorbereitet werden mussten: PNG-Format, quadratisch, maximal 1 MB und mit freigestelltem Hintergrund. Die Bilder wurden als ZIP-Datei exportiert und anschließend in den Twitch-Uploader geladen.

Craft Attack 14: Projektstart und neue Mitspieler

00:10:13

Der Streamer kündigte den Start von Craft Attack 14 am 11. Oktober an und erwähnte, dass er aufgrund der Polaris nicht bei der Eröffnung dabei sein würde. Er freute sich auf neue Mitspieler wie Blitzohr und Schlitzohr, die am Shopping District arbeiten würden. Die Projektorga plante, den Shopping District direkt zu Beginn zu öffnen.

Transport Fever 3: Gamescom-Besprechung

00:10:50

Der Streamer berichtete von seinem Besuch der Gamescom, wo er Transport Fever 3 anspielen durfte. Er beschrieb das Spiel als das beste und spannendste der Serie und kündigte an, es unverzüglich nach Veröffentlichung zu spielen. Er lobte die Verbesserungen gegenüber den Vorgängern und betonte die hohe Qualität.

Emerald-Farm-Prototyp und Trading-System

00:12:34

Ein Prototyp einer Emerald-Farm wurde vorgestellt, der als extrem effizient beschrieben wurde. Der Streamer erklärte, wie die Farm funktioniert und welche Rolle Stick-Farmen spielen. Er betonte die Wichtigkeit eines gut funktionierenden Trading-Systems und erwähnte, dass Villager-Handel entscheidend für Ressourcen ist.

Simon-Says-Spiel: Grundidee und Technik

00:14:06

Der Streamer begann mit der Planung eines Simon-Says-Spiels in Minecraft. Die Technik basierte auf Minecarts, Kisten und Notenblöcken. Er erklärte, wie die Kombinationen in Kisten gespeichert und abgespielt werden können, und zeigte die ersten Tests der Technik.

Technik-Automatisierung und Sound Design

00:17:31

Die Simon-Says-Technik wurde weiter automatisiert. Der Streamer baute Sounds ein, die den Wechsel zwischen Spieler- und Computerzug anzeigen. Er verwendete Notenblöcke für Melodien und integrierte Lampen als Indikatoren. Die Technik sollte automatisch zwischen Vorführmodus und Eingabemodus wechseln.

Server-Probleme und Save-Daten-Korruption

00:23:03

Der Streamer berichtete von Serverproblemen, bei denen Speicherdaten nach einem Neustart verloren gingen. Er vermutete einen Bug in Paper, der dazu führte, dass die Scoreboard.dat-Datei nicht korrekt gespeichert wurde. Als Lösung empfahl er, den Server monatelang ohne Neustart laufen zu lassen.

Simon-Says-Fertigstellung und Testlauf

00:24:16

Das Simon-Says-Spiel wurde abgeschlossen und getestet. Der Streamer zeigte, wie die Technik Kombinationen abspielt und Fehler erkennt. Er baute eine Reset-Funktion ein, die das Spiel bei falschen Eingaben automatisch zurücksetzt. Die Community konnte die Funktionalität via Stream verfolgen.

Craft Attack 14: Vorankündigungen und Themen

00:24:21

Der Streamer gab weitere Details zu Craft Attack 14 bekannt. Er erwähnte, dass das Projekt im September starten würde und betonte die Bedeutung der Early-Access-Phase. Neue Themen wie Smart-Home-Technik und das Fortsetzen von ZevTec Ages wurden angekündigt.

Streamplanung und Zusammenarbeit mit Logo

00:24:53

Der Streamer kündigte an, dass er morgen um 19 Uhr wieder streamen würde, um ZevTec Ages fortzusetzen. Am Freitag (18 Uhr) würde er mit Logo Craft Attack 14 weiterentwickeln. Er betonte die Zusammenarbeit mit Logo und anderen Projektmitgliedern, die entscheidend für den Erfolg sei.

Abschluss und Community-Ausblick

00:25:00

Der Stream wurde mit einer Zusammenfassung der erledigten Aufgaben abgeschlossen. Der Streamer dankte der Community für die Unterstützung und kündigte an, dass das Simon-Says-Spiel fertiggestellt und die Wasserbahn weitergebaut werden würde. Er ermutigte die Zuschauer, am Freitag wieder dabei zu sein.