CRAFT ATTACK 13 FINALE ! Wieder zurück nach der Gamescom 2026 hetzner !pc
Rückkehr nach der Gamescom: Neue Minecraft-Projekte und Community-Aktionen
Nach der Gamescom 2026 kehrte die regelmäßige Ausstrahlung zurück. Im September wurde der 'Eiscreme-Monat' humorvoll eingeläutet, und langjährige Zuschauer wurden begrüßt. Im Verlauf wurden neue Twitch-Features für Abonnenten präsentiert, die GIFs im Chat ermöglichen. Zudem wurde die Erstellung neuer Emotes mithilfe von KI-Bildgenerierung geplant, wobei die Community-Entscheidungen respektiert wurden. Für Craft Attack 14, das am 11. Oktober startet, wurden neue Mitspieler und der Shopping District angekündigt. Beeindruckt zeigte man sich von Transport Fever 3, das auf der Gamescom angetestet wurde. In Minecraft wurde ein effizienter Emerald-Farm-Prototyp vorgestellt und ein Simon-Says-Spiel mit komplexer Technik entwickelt. Trotz Serverproblemen, die zu Datenverlust führten, konnte das Spiel fertiggestellt werden. Weitere Streams wurden angekündigt, darunter eine Session am Freitag mit Logo zur Weiterentwicklung von Craft Attack 14.
Streamstart und Eiscreme-Monat
00:04:5600:04:56 Meine Damen und Herren, es ist Zeit, mal wieder live zu gehen und das Ganze direkt im September. Meine Damen und Herren, es ist der Monat, bei dem wir eigentlich einen Song auflegen müssen, oder? Ja doch, das gehört sich jetzt an dieser Stelle, oder? Das ist unser Monat. Kennt ihr den Song? Schön, dass ihr da seid. Ich grüße euch alle. Na? Eieiei. Das ist lang her, dass ich live war.
00:05:37 Das kommt mir vor, als wär's letzten Monat erst gewesen. Hallöchen! Ich grüße euch. Schön, dass ihr da seid. Flauschig, vielen Dank für 37 Monate. Robsi, vielen Dank für 10 Monate. Tadeus, willkommen. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich. G-Marx, 8 Monate mit dabei. Laurin hat 100 Bits da gelassen. Janioso, vielen Dank für 54 Monate. Ei...
Gamescom-Folgen und Community-Treffen
00:06:1600:06:16 i707, lang nicht mehr gesehen, altes Haus. Vielen Dank für 22 Monate. Keanu, vielen herzlichen Dank für 9 Monate. Und ein schönes Dankeschön an Phoenix, 94TK für ein Jahr Abfahrt. Hallo Joe Maro, na wie geht es? Grüß euch.
00:06:37 Bruchpilot hat den ersten Sub des Monats verschenkt. Bruchpilot, schau mal, das ist jetzt ein schicker Eins vor dem Namen. Vergiss es, hast du mich nicht mehr, Laurina, zu dir weggeschneppt. Schön, dass du dabei seid. Ich hoffe, euch geht es gut.
Neue Twitch-Features für Subs
00:06:5200:06:52 Boah, Gamescom war sehr anstrengend. Ich erzähle euch gleich ein bisschen was dazu, Leute. Es gibt was Neues bei Twitch, habe ich gerade gesehen. Und zwar alle Leute, die eine Stufe 2 oder 3 Sub haben. Ihr könnt GIFs benutzen im Chat. Probiert es gerne mal aus. Ich habe es noch nicht gesehen. Falls jemand von euch zufälligerweise da ist, der eine Stufe 2 oder 3 Sub hat. Probiert es mal aus. Wird mich interessieren, ob das funktioniert.
Emote-Planung und KI-Bilder
00:07:1200:07:12 Und Transport Fever 3, ich werde euch gleich was dazu erzählen. Es wird so geil. Laurin, vielen Dank für den zweiten Verständnisab an Secret Mattes. Habe ich jetzt jemanden vergessen vorzulesen? Bestimmt. Natürlich. Jan Yoso habe ich vorgelesen. G-Max habe ich vorgelesen. Ihr habt vorhin auch gesehen. Gamma ist mit dabei. Hallöchen. Schön, dass du da bist. Phönix ist dabei. Cupcake. Schön, dass du wieder online dabei bist. Grüß dich.
KI-Bildgenerierung und Dateivorbereitung
00:07:3600:07:36 Und Laurin ist mit dabei und Oskar habe ich auch vorher noch gesehen. Hi, hi, hi ihr Lieben. Schön, dass ihr da seid. Wen von euch habe ich auf der Gamescom getroffen? Ich habe Contrablast getroffen. Wo habe ich dich getroffen? Einmal kurz sagen, wo ich getroffen habe. Tobi, vielen herzlichen Dank für 37 Monate. Beim Evolve Shop. Ah, alles. Cool.
00:08:11 Bist du also auch einer derjenigen, die mich da gesehen haben? Das freut mich riesig. Schön, schön, schön. Ja, iSip habe ich getroffen, glaube ich zumindest. Weiß ich nicht, vielleicht. Und Jo, Jo, Jo, Maro habe ich auch getroffen. Da bin ich zum Glück nicht. Nee, Spaß. Ach was? Willi! Hallöchen. Willi hat einen Stufe 2 Sub, 65 Monate. Willi, Willi, Willi, Willi, Willi, Willi, Willi, Willi, Willi, Willi, Willi. Kannst du, kannst du, kannst du, geht das? Probier mal aus. Kannst du GIFs benutzen?
00:08:44 Neues Feature. Twitch hat mir gestern eine Mail geschickt, dass ab sofort alle Leute, die einen Stufe 2 Sub haben... Oh, jetzt kommen die guten Tracks. Uh, alle, die in Stufe... Ja, kann er. Hellöchen. Ist das geil. Okay. Das ist eines der... Das lohnt sich dann mal tatsächlich. Weil bei mir wird es auch wiedergegeben. Ich sehe tatsächlich die GIFs im Ding. Übrigens...
00:09:10 Es wird bald neue Emotes geben. Ich bin dagegen, aber ich habe gesagt, ich frage mal euch. Auch wenn das eine rhetorische Frage ist, aber dummerweise sind halt auf der Gamescom solche Bilderchen hier entstanden. Wollt ihr die als Emotes im Chat haben, ja oder nein? Nein, oder? Wollt ihr nicht? Nein, nein, ihr wollt das nicht? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, pfui, p
00:09:40 Ich habe meinem Admin-Team gesagt, wenn der Chat Nein sagt, machen wir das nicht. Niemals. Niemals wollt ihr das im Chat haben. Never ever. Nein, nein, nein. Das wollt ihr nicht, oder? Nein, das wollt ihr sowas. Wollt ihr niemals im Chat haben? Nein. Auf gar keinen Fall wollt ihr das. Oh, nee, nee, nee, nee, nee. Nein, nein, nein.
00:09:59 Ähm, nein, wollte ich auf gar keinen Fall im Chat haben. Nee, das können wir nicht machen, Leute. Nein. Scheiße, ihr wollt das doch haben, ne? Aah!
Craft Attack 14: Projektstart und neue Mitspieler
00:10:1300:10:13 Wer hat noch gerade Bits da gelassen oder so? Ich habe es nicht gehört. Ich habe es nicht gesehen. Okay, warte. Wo kann ich das denn einstellen? Zuschauerbelohnungen. Emotes. Wir haben ja noch ein paar Slots frei. 16 leere Slots. Okay, wenn ich das hochladen möchte, muss ich Start-E-Motes hochladen. Okay, warte. Pass auf, dann... Okay, pass auf. Ich bereite die Dateien mal eben vor.
00:10:41 Dann gucken wir, ob wir sie heute schon reinkriegen in den Stream. Wir wollen sie wahrscheinlich jetzt schon haben, ne?
Transport Fever 3: Gamescom-Besprechung
00:10:5000:10:50 Ihr wollt sie heute haben, oder? Natürlich wollt ihr die heute haben. Ich guck mal, also pass auf, wenn ich die jetzt auf meinem Handy finde. Wir waren am Samstagabend, nee Quatsch, am Freitagabend im Experian in Köln. Und dort haben wir Jackbox gespielt, das neue Jackbox. Und in dem neuesten Jackbox gibt es ein Spiel, da muss man ein Foto von seinem Gesicht machen und das Gesicht dann verändern, um zum Beispiel einen Ausdruck darzubringen. Ich, wenn ich Suströmming esse.
00:11:20 So, und dann, ja, das war sehr funny. Jetzt muss ich mal kurz die KI anweisen, pass auf. Moin, ich möchte gerne diese Bilder als Emotes für meinen Twitch-Kanal nutzen. Kannst du die Datei bitte so vorbereiten, dass ich sie hochladen kann? Die Bedingungen sind nicht größer als 1 MB und zwischen...
00:11:44 112 x 112 und 4096 und 4096 Pixeln. Die dürfen nicht animiert sein, quadratisch. Und wichtig ist auch, dass es eine PNG-Datei ist mit freigestelltem Hintergrund. Bereite die drei Bilder mal bitte vor und gib mir die als ZIP-Datei am besten aus. Danke!
00:12:05 So, wir lassen KI kochen. Der macht das auf jeden Fall. Für solche Sachen finde ich KI echt angenehm. Also, ich weiß, dass es Leute gibt, die KI nicht so geil-o-matico finden, aber tatsächlich für sowas wird es gut. Wir haben heute Craft-Detect-Spielen heute. Es gibt noch echt eine Menge zu tun, was Craft-Detect angeht. So, der Auftrag wird gerade erstellt, wurde erstellt. Perfekt. Sehr gut. Ich kann euch das sogar mal eben live zeigen.
Emerald-Farm-Prototyp und Trading-System
00:12:3400:12:34 Da wird es gerade aktiviert, das Ganze. Und dann kann ich die gleich hochladen. Das sollte gleich im Moment eben dauern. Das müsste aber relativ zügig gehen. Schaffst du noch alle Ziele von Crafted Tech? Oh, ja. Also ich will. Ich würde schon versuchen, noch auf jeden Fall den Freizeitpark so weit fertigzustellen, dass ihr einen geilen Download habt. Deshalb werde ich jetzt auch die nächsten Tage durchsuchten. Und... Bomingo! Vielen Dank für 52 Monate. Schön, dass du dabei bist. Grüß dich. Schön, dass du da bist. Danke für die Unterstützung.
00:13:05 Also.
00:13:10 Ich habe gestern noch RGB Pixel getroffen. Wir waren auf einem Event. Wir haben ein Foto wiederholt, was wir vor fünf Jahren gemacht haben. Das war sehr schön. Was steht noch an? Es steht noch, die Wildwasserbahn anzubauen. Wir werden heute auch daran weiterbauen. So, und RGB und ich, wir haben noch besprochen, dass wir jetzt die nächsten Donnerstage, also ab morgen beginnend, auch weiter ZEVTEK AGES spielen. Vielleicht schaffen wir es doch noch, das durchzukriegen. Ich glaube, ihr vermisst es auch. Einige von euch wollen auch gerne sehen, wie das zu Ende geht.
00:13:37 Hi Joe, wie war die Gamescom? Konnte dies leider nicht mit dabei sein. Ja, Gamescom war wirklich insane anstrengend, aber auch wunderschön. Ich kann gerne nochmal jetzt, wo mehr Leute da sind, fragen, wer von euch war denn da? Wer von euch hat mich denn auf der Gamescom gesehen? Und wo habt ihr mich getroffen? Das würde mich mal mega interessieren. Dieses Jahr gab es wieder eine Signing Area, es gab verschiedene Stände, wo ich war. Das hat sehr viel Spaß gemacht. So, du hast mir ein Zip-Datei geschickt, ne?
00:14:04 Hat der Download, ist der, oh, der ist fertig. Perfekt, wunderbar. Dann geben sie mir her die SIP-Datei. Die SIP-Datei. Die SIP-Datei. Die Dadai. Das ist die schwäbisch ausgesprochene Datei, ist die Dadai. Hallo. Wo Dadai? Okay, er will mir die Dadai nicht ausgeben. Frechdachs. Ich war bei der Autogrammstunde. Ui. Alter, lädt gerade nur. Die Dadai. Die Dadai kommt nicht. Oh Mann.
Simon-Says-Spiel: Grundidee und Technik
00:14:0600:14:43 Die Datei nicht da. Da dreht sich hier die ganze Zeit das Ding hier. Da dreht sich. Der Junge dreht sich. Oh mein Gott, ich komme und muss dir alles zeigen. Ja, bis gleich, Logo. Komm nicht zu früh. Ich brauche noch einen kleinen Moment. So, die Datei kommt nicht. Warum kommt die Datei nicht? Hilfe, die Datei kommt nicht. Wobei, gib mir die Bilder mal einzeln als PNG zum Download.
00:15:20 Vielleicht macht er das so. Es ist insane, was mittlerweile AI in der Lage ist zu machen und gleichzeitig auch macht es mir ein kleines bisschen Angst, wo wir da hinkommen werden. Es wird spannend.
00:15:33 Ich glaube, dass wir irgendein, also meine Prediction ist, dass wir irgendwann einen Computer haben werden, die sich, also wir müssen mal ernsthaft über das Betriebssystem nachdenken eines Computers. Wir haben Windows als Betriebssystem, als Oberfläche. Irgendwann brauchst du das alles nicht mehr. Irgendwann hast du nur noch einen Gedanken- oder sprachgestützten Computer, der einfach durch euer Denken gesteuert wird und einfach sofort, ne, sofort da macht. Also wenn es möglich ist, per Dings hier einen Computer zu steuern.
00:16:01 Es ist ziemlich insane, wenn man sich das mal überlegt. Also, scheiße. Das ist gut geworden. Okay. So, ich würde die Dateien mal eben speichern. Speichern. Die Datei muss mal eben gespeichert werden. Wo habe ich denn den Ordner? Desktop. Studio. The Joe Craft.
00:16:27 A, B, C, D, E, Modes. E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, Modes. 2026. The JoCraft Emoji 1, speichern. Okay. Dann The JoCraft Emoji 2. Und The JoCraft Emoji 3. Dann brauche ich nochmal ganz kurz eben den richtigen Ordner.
00:17:03 Ja, Joe Graf würde sagen, dass deine Streams-Videos richtig geil sind. Du bist auch richtig geil. Vielen Dank dafür. Downloads. Desktop. Desktop. Studio. Studio. Studio. Studio. Studio. Studio. Da. Studio. Emotes. Emotes. Emotes. Emotes. Da. Boah. Übersicht über die Ordner halten. Das ist komplizierter als man denkt. Und eh voilà, meine Damen und Herren. Da haben wir unsere Emotes. Ist das nicht richtig freigestellt?
00:17:29 Ne doch, das ist richtig freigestellt und die sehen grauenhaft aus. Ich hasse es. Okay, dann müssen wir die jetzt nur noch auf Twitchelino hochladen. Also, wir brauchen Namen für die Emotes, Leute. Wie soll das heißen, das Emote? Hast du irgendwas an der Kamera gemacht? Wieso? Was sollte ich an der Kamera gemacht haben? Blob. Blob. Ja, The Joe Craft Blob, finde ich gut. THC Blob. Oh mein Gott, THC Blob, das machen wir. Goofy.
Technik-Automatisierung und Sound Design
00:17:3100:18:10 Ja, oder Goofy. Das ist eine gute Frage. YOLO TV-Gamer. Vielen Dank für sieben Monate. Goof. Goof. Ich finde Goof, glaube ich, passt sogar noch besser. THC Goof. THC Goof. So. Und... Emote wird freigegeben. So, nächstes. Wie nennen wir das hier? Wie soll das hier heißen? Spicy. Okay, das ist gut. Spicy ist, glaube ich, auch geil. Spicy. The Joe Craft Spicy.
00:18:47 Okay, und Nummer 3 ist The JoCraft Cat, oder? THC Cat. Die Emotes beginnen immer mit THC Klein und dann kommt was dazu. THC Cat. Oder Miau. Miau ist auch cool, aber THC Cat ist, glaube ich, besser. THC Cat. Okay. So, Leute, die Emotes sind hochgeladen. Eigentlich müssten sie theoretisch, ich bin bei Twitch in dem Programm drin, dass die direkt freigegeben werden, die sollten theoretisch drin sein.
00:19:22 Sofern ihr Subby seid, dürft ihr sie nutzen. Probiert es gerne mal aus. Würde mich mal interessieren. Try it out. Sind die schon drin? Ihr müsst natürlich Sub sein, um sie zu nutzen. Ich reloade mal mein Dings hier. Es kann sein, dass die erst auch im Verlauf des Abends reinkommen. Ich weiß nicht, wie lange Twitch es braucht, bis die... Oh, da sind sie schon. Ich sehe bei Willi gerade was. Nein! Ja, okay, gut. Hat geklappt. Wunderschön. Hat wunderbar geklappt. Ja, dann. Auf geht's. Ah, das wird ein Vergnügen. Oh Mann, ey.
00:19:53 So, es ist Craft Attack Finale 2013. Das Projekt ist so gut wie...
00:20:04 Nicht 2013. Crafted 13. 2026. Könnte man irgendjemand Crafted Tech nach dem Jahreszahlen nennen? Na egal. Wie wär's, wenn wir einem Cast Crafter Hey Ho sagen und den Menschen, die da sind? So, grüß dich Leute. 2013. Ja, ich musste auch gerade kurz überlegen. So, Logo hat gekocht. Boah, ich muss mich an die Steuerung kurz gewöhnen. Okay. Ja, da sieht der feine aus. Jo, Jo. Okay.
00:20:33 Groups. New Group. Lojo. Okay, Lojo. Lojo. Lojo möchte kommen, um mir Dinge zu zeigen. Ich habe noch nichts geguckt. Ich gucke nicht. Ich gucke nicht. Ich warte, bis Logo kommt. Und erst nachdem Logo gekommen ist, werde ich mit ihm mir anschauen, was er gewagt hat, hier zu bauen. Cool. Das gefällt mir. So, los geht's.
00:21:01 Ja, Crafted Deck 14 wird aber spannend. Ich freue mich tatsächlich sehr auf Crafted Deck 14, zumal wir einen neuen Mitspieler in unserer Gruppe haben. Der werte Blitzohr, Schlitzohr hat gesagt, dass er Zeit hat und sich anschließen würde dem Bauvorhaben der großen Shopping District Area. Und ich habe einen Antrag gemacht, Leute.
00:21:24 Bald ist es soweit. Nein, so noch nicht. Nein, ich habe tatsächlich einen Antrag an Spark und Early gestellt, ob es denn möglich sei, dass dieses Jahr der Shopping District mit der Eröffnung von Craft Attack öffnet. Und soll ich euch noch was Geileres erzählen? Ich werde beim Start von Craft Attack 14 dieses Jahres nicht dabei sein. Das Ding ist, ich bin da auf der Polaris. Das ist ein bisschen doof.
00:21:59 Aber gut, passiert. BIP-BL. Grüße. Mobile Setup. Ja, nicht so wirklich. Hallo. Grüße, Grüße, Grüße, Grüße. Was hast du schon gesehen? Gar nichts. Ich habe mich weggedreht und bin einfach weggerannt. Oh, perfekt. Ich habe hier eine Menge, eine Menge, Menge Zeit verbracht. Ach du Scheiße. Okay, lass uns auf dem Parkplatz treffen, dann würde ich das auch direkt rekordieren. Direkt in bewegten Bildern festhalten.
00:22:45 Kommen wir zum Parkplatz. Ach, willst du reinlaufen? Ja, wir laufen da zusammen rein. Bin auf dem Weg. Okidok. Können wir direkt Anmoderationen machen mit Logo. Ja dann. Drei, zwei, eins.
Server-Probleme und Save-Daten-Korruption
00:23:0300:23:05 Hallo Leute und herzlich willkommen zum Finale von Craft Attack 13 zusammen mit Logo. Es ist schon so weit, was? Wir werden alt, oder? Es ist vorbei. Es ist vorbei. Es ist so gut wie vorbei. Am 11. Oktober wird Craft Attack 14 ohne mich starten, weil ich auf der Polaris bin.
00:23:24 Das hab ich nicht ganz zu Ende überlegt. Aber ich werde auf jeden Fall mobil irgendwie versuchen reinzustürmen. Und Logo und ich und noch viele weitere andere, wir haben neue Mitspieler akquiriert, werden bei Craft-E-Tech 14 am Anfang etwas insane krasses bauen. Deshalb schaut auf jeden Fall rein bei Logo und bei mir und bei anderen. Okay? Ja? Nicht? Ja. Okay, gut, da war ja alles gesagt. Vielen Dank fürs Zuschauen, macht's gut, bis bald. Ach nee, warte, du wolltest mir noch irgendwas zeigen, oder?
00:23:53 Ja, dass du jetzt schon quitten möchtest, war ja klar. Hattest du keinen Bock mehr, weiter zu dekorieren? Ich wollte nur so ein bisschen den Hype von Crafts Deck 13 mitnehmen und jetzt so nach acht Monaten oder neun, zehn Monaten spielen, wollte ich dann einfach, das reicht einfach mir, so keinen Bock mehr zu spielen, oder? Nee, nee, nee. Und den Freizeitpark werde ich auch nicht fertig bauen. Wir werden den nicht fertig bauen, den Freizeitpark. Auf gar keinen Fall. Überhaupt nicht. Niemals. So, ich bin gespannt. Logo, du hast gekocht. Ich war eine Woche auf der Gamescom. Ich hoffe, ihr hattet Spaß auf der Gamescom.
Simon-Says-Fertigstellung und Testlauf
00:24:1600:24:21 Schreibt mir auch gerne in die Kommentare, weil es mich mega interessieren würde, wen von euch ich auf der Gamescom getroffen habe und wo. Ich habe Logo getroffen auf dem Klo, aber das ist eine andere Geschichte. Sag ich nur mal so. Ähm, oh. Oh. Okay. Wie viel Zeit hast du da reingesteckt, mein Lieber?
Craft Attack 14: Vorankündigungen und Themen
00:24:2100:24:44 20 Stunden? Aber das, na, 15, oder? Sagen wir mal 20 ungefähr. Wow, okay. Den Teil hier vorne kennst du. Der zählt aber schon mit rein in die Zeit. Also den hier ungefähr so, sagen wir mal so. Den kennst du ja schon hier vorne. Ja, aber den hast du ja noch mal ein bisschen ausgestaltet. Also letztes Mal war da nicht so detailliert, habe ich das Gefühl. Ja, nee, ich glaube, hier habe ich gar nicht so viel gemacht. Dann bin ich einfach ein alter Rennen an. Hier, ja. Och du haulige M- was? Wow. Okay, ich erkenne ja gar nichts mehr wieder von hier.
Streamplanung und Zusammenarbeit mit Logo
00:24:5300:25:14 Wie crazy ist das geworden? Und hier ist der Bauzaun, weil da baut der Freizeitpark für sie die zukünftigen Sachen. Sehr, sehr geil. Und hier ist... Oh, das ist cool gemacht. Da muss ich Geständnis machen. Hier musst du nochmal die Technik fixen. Irgendwas beim Boot oder so passiert. Also ich bin nicht an die Technik gekommen. Aber... Und ich glaube auch, das Huhn ist schon wieder... Irgendwas mit dem Huhn auch passiert. Aber das war eigentlich noch drin. Aber das ist ja nicht so wild. Das Design drüber zu zimmern war schon... Okay.
Abschluss und Community-Ausblick
00:25:0000:25:43 Ich musste schon ein bisschen experimentieren hier, weil du ja genau mit diesen Slabs da für die Verblendung gearbeitet hast. Ja, check to check. Ist sich noch gut aufgegangen. Boah, es ist trotzdem sehr, sehr, sehr cool geworden. Vor allem von hinten ist die Technik halt noch komplett zu sehen und offen. Und ich finde, dass das ...
00:26:00 Lässt sich sehen. Ja, du siehst, wo ich die Wand gezogen habe. Ja. Also einerseits auch die Schräge beim Labyrinth mit der Verkleidung. Oben würde ich nochmal ein ganz kleines bisschen diese Abrisslogik nochmal ein bisschen gucken. Ja, aber ich finde es cool. Mit dem Turm oben ist noch nicht so ganz ruidenmäßig, aber ich finde es eigentlich sehr solide. Okay, immerhin scheint es noch zu funktionieren, oder?
00:26:22 Er bewegt doch das Boot irgendwie nicht. Ich weiß nicht warum. Ich checke und ich habe das Gefühl, das hat was damit zu tun, dass du hier einen Block hingesetzt hast. Ach, hier vorne noch eine Kante meinst du? Ja, das ist noch eine Blockkante. Das können wir ja alles korrigieren. Ich habe ja erst mal das Design drüber gesetzt. Es ist extrem cool geworden. Ich hätte jetzt nie gedacht, dass das hier doch nochmal am Ende so schön wird. Wir sind noch nicht fertig. Jetzt kommt noch mehr? Ja, ja, komm mal mit. Was?
00:26:48 Ich dachte, das wäre... Ich hätte eine Woche dafür gebraucht. Nein. Die Wasserbahn steht jetzt noch an. Das 4 gewinnt. Nicht 4 gewinnt. Simon Says Game steht noch an. Und ich wollte noch etwas bei RGB Pixel bauen. Aber das war es dann auch schon. Oh mein Gott. Das war vorher schon. Hier hat man den Weg zur Seite ergänzt. Oh, warte, warte, warte. Ja, hier oben. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh.
00:27:18 Oh mein Gott, hast du ein Rotbett hier gebaut? Du hast ein Rotbett dahin gebaut. Ja, da fehlt noch ein bisschen Moos um drauf. Da muss ich mal noch experimentieren. Das ist so cool. Das ist das Baskottchen, was der Basti, ich hätte es schon BGHG fast gesagt, nein, Basti zorgt, sich überlegt hat für den Freizeitpark. Cool, dass du den Ticketshop nochmal hier custom eingebaut hast. Das ist sehr geil geworden. Genau, die eine Seite habe ich ja zugemacht, aber dafür habe ich das hier separiert mit dem Weg, wo man in den Personaleingang hier kommt.
00:27:48 Oh, ist das hier der Eingang in den Personal-Dings? Also, ja. Ah, check. Ja. Okay, cool. Boah, es ist insane, insane gut geworden. Das heißt quasi, unsere Aufgabe ist es jetzt, die Wasserbahn weiterzubauen. Ich finde es cool, dass du es auch geschafft hast, hier dieses Gebäude endlich mal einzubauen. Also, wer die letzten Folgen gesehen hat, der weiß, das war alles hier noch Bruchland. Boah, Logo, der Stil ist so insane schön geworden. Bisschen, ein bisschen noch auf.
00:28:13 Freuen, bisschen Kleinkram, muss noch obendrauf. Aber ansonsten, wenn man jetzt hier theoretisch aus dem Wildwestern kommt und rübergeht, hat man wirklich diesen Effekt. Ich habe auch auf diese Sichtlinien geachtet. Also die Statue ist zentriert. Wenn du jetzt hier aus dem Durchgang kommst. Du kommst auch direkt hier rein, hast auch direkt diesen mystischen Effekt. Die Games sind alle quasi direkt angebaut. Und auch vom Shading her. Ich meine, es ist jetzt gerade dunkel. Wenn Carst nicht schläft, sehen wir mal gerade noch so ein bisschen wie...
00:28:40 die Belichtung hier ist. Du hast auch über Lichtblöcke gesetzt dich gerade. Genau, hier mit der Brücke bin ich noch nicht ganz fertig. Den Baum hatte ich jetzt erst zuletzt gesetzt, also dass der jetzt hier diese Ecke noch ein bisschen offgreift, wo man halt darüber geht, damit das nicht so leer aussieht, weil die Brücke ist halt sehr simpel. Ich finde es trotzdem sehr cool. Also der ganze Effekt ist halt schon super nice geworden.
00:29:02 Das war eine Menge, eine Menge Arbeit, ja. Das glaub ich dir ehrlich gesagt auch. Bin aber auch sehr happy mit dem Ergebnis. Hier auch mit der Kante, das habe ich ja auch alles hier reingezimmert, da geht es hier hoch, schlängelt sich so dieser Baum durch, der dann oben rauskommt. Der Turm ist ja teilweise zusammengefallen, der hat so zwei Ebenen, dass man, wenn man da durchguckt, sieht, dass der so zerfallen ist. Das Bestmögliche, was ich bauen konnte.
00:29:23 Wow. Ah, mir gefällt's. Ich bin beeindruckt davon. So, das heißt, ich muss jetzt nachlegen. Wir müssen jetzt auch ein bisschen was in Craft-Tick machen, deshalb let's go. Unsane. Aber du hast jetzt wirklich deutlich mehr reingesteckt Arbeit als erwartet quasi. Das ist krass, wie gut das geworden ist. Ja, das ist halt so ein, wie sagt man, es tröpfelt so vor sich hin. Also ich hab dann halt gelayert, gebastelt, rumprobiert. Cool.
00:29:54 Genau, Blizzard hat gesagt, dass er noch Lust hat mitzumachen bei dem Projekt und der hat auch Zeit da. Also quasi jetzt hatten wir Blizzard, Pumi, dich und mich und das ist glaube ich eine ziemlich gute Gruppe. Je nachdem wie viel Zeit er hat. Er sagt, er wird sich Zeit nehmen. Wenn das mit der Änderung durchkommt, die ich auch, also wo Spark schon so halb zugestimmt hatte mit der Quarz-Dings, wäre das ultra krass. Ja, ich denke auch.
00:30:22 Ach, das würde mich wundern, wenn Spark dem nicht so stimmen würde, weil das ist ja irgendwie ein Gewinn für alle. Ich glaube, alle brauchen irgendwie Quartz am Anfang. Niemand hat dadurch einen Vor- oder Nachteil und trotzdem ist das Game noch beruhigt genug. Ich meine, er selbst kann ja auch damit Redstone-Farmen bauen. Checkst du? Ja, ja, es ist deutlich entspannter und der Netto kommt dann einfach später. Sehr, sehr cool. Ich würde mich jetzt tatsächlich direkt an die Wasserbahn setzen, dass wir da ran vorwärts kommen und dass wir jetzt die Games bauen. Wow.
00:30:56 Also ich bin ehrlich, wenn ich hier vorne in diesem einen Abteil stehe, zu der Statue hin und dann rum mit dem Weg zum Personal eingangs... Stimmt, ich würde mal so Transportführer 3 sagen, unbedingt, mach ich gleich sofort. ...auf Flash davon, ich find das auch sehr schön.
00:31:10 Ja, ich werde jetzt die nächsten Wochen rein grinden hier. Also mein Achievement ist tatsächlich oder mein Goal ist durch dich jetzt auch so ein bisschen motiviert, dass wir das fertig kriegen. Dass der Freizeitpark wirklich tiptop vorzeigbar ist, wenn der Download rauskommt. Deshalb quasi, ich hau mich jetzt rein, was die Wildwasserbahn angeht. Und morgen werde ich zwar nochmal was anderes streamen, aber Freitag bin ich auch wieder da und dann jeden Tag versuche ich zu streamen, okay?
00:31:39 Ja, und dann ballern wir den, also es ist jetzt nur noch die Wasserbahn. Ja, nur noch, nur noch und das 4GWinnt. Nur noch, ist gut. Oder soll ich erst das 4GWinnt fertig bauen? Ich glaube, ich baue erst das 4GWinnt fertig, oder? Dann könntest du das Design. Ja, mehr Baustellen sollten wir aber nicht aufmachen. Das sollte nur noch Design sein, sonst wird es...
00:31:58 Also weil jetzt zum Beispiel auch ressourcentechnisch pfeift das halt schon ein bisschen aus dem letzten Loch. Also ich habe schon viel verbaut, ich musste schon öfter nachkramen und so. Ich habe schon sehr viel recycelt, also es ist eine sehr billige Palette an sich, weil es ist sehr viel auf Steinbasis und Moosbasis. Reicht, reicht. Du, reicht. Ja, ja. Ist auch das einzige, was wir uns jetzt leisten können. Der Freizeitpark hat genug zum Vorzeigen, was das angeht. Ich glaube, wir müssen uns da keinen Stolz machen.
00:32:23 Außerdem, ich weiß nicht ob Lukio noch die Zeit hat das zu synchronisieren, deshalb würde die Wasserbahn relativ knapp halten. Erstmal, dass die mechanisch funktionieren, dann überlege ich mir noch was eventuell. Ich würde es jetzt halt abschließen, wir boosten das durch und machen noch eine schöne letzte Tour. Rotpilz hat auch gesagt, dass er sich gerne nochmal komplett durchführen lässt durch den Park. Ich würde auch nochmal quasi, sobald das Ding fertig ist, auf Discord nochmal auch das schreiben. Also Basti G.AG wollte unbedingt noch eine Tour haben, hat er mir gesagt.
00:32:51 gucke ich mal, dass ich das mich mit ihm koordiniere. Und ich glaube, wir gucken mal, dass wir vielleicht in den nächsten zwei, drei Wochen fertig werden. Das wäre schon wirklich, wirklich gut, dass wir so Mitte September durch sind mit dem Park. Ja, das war jetzt auch so mein Goal. Ich würde jetzt dann nächste Woche neben der Produktion noch den Turm setzen.
00:33:14 Und ansonsten, man merkt ja auch, ich hab mich ja von hinten herangetastet, zum Beispiel das hier Dings, Gewinnspiel ist noch dabei. Aber halt nur, weil ich ja nicht wusste, okay, wie weit bauen wir das jetzt noch. Ich hab's schon angedeutet mit der Säule bei der Brücke, dass ich das da so ein bisschen zumachen möchte. Wenn das dann ist, dass das wie so eine geheime Quelle dort ist, wo man dann da drin steht. Oh, Wodjubiläum! Krass, dass das angezeigt wird. Oh, warte mal, falscher Knopf. Oh mein Gott, sorry. Ich hab mich hier gerade im Discord gemutet, sorry. Logo. Ach, alles gut.
00:33:43 Ich habe gerade das zum ersten Mal gesehen, es gibt sowas im Jubiläum jetzt. Also quasi MK Feuer ist jetzt seit einem Jahr Moderator und das wird angezeigt. Cool, das wusste ich nicht, dass es drin ist. Sehr geil, willkommen. Schön, dass du alle hier dabei bist. Du kannst jetzt mit Tier 2 auch GIFs schicken. Ja, genau, das ist richtig. Also alle von euch, die einen Tier 2 Sub haben, ihr könnt GIFs in den Chat packen. Macht das mal, probiert das mal aus. Das finde ich richtig lustig.
00:34:12 Ich wollte dich nicht unterbrochen haben, sorry, tut mir leid, deshalb hab ich mich gemutet. Versuch zu muten, mach ruhig weiter. Nee, das ist jetzt der grobe Plan, also der Teich noch, der Turm. Der Turm ist ja auch so ein Ding, der nimmt halt sehr viel Fokus, also damit sparen wir uns, also damit investiere ich einmal viel Zeit in ein großes Objekt und ich glaube, dann haben wir so diese, also so einen Eyecatcher. Mhm. Und danach ist es nur noch, also so einen Baum zu bauen, kostet mich nicht viel Zeit. Mhm, check.
00:34:39 Okay, dann würde ich jetzt mal mich ranhalten an die Technik für das Simon Says. Mal gucken, ob wir das fertig kriegen. Also die Technik funktioniert, sie muss nur, darf nicht zu schnell sein. Ich glaube das Einzige, wir bleiben jetzt auf der restlichen Fläche. Bleiben wir jetzt auf dem Dunkelwald-Thema, oder? Ja, ja, ja. Wir machen kein weiteres Thema. Das wäre glaube ich too much des Guten.
00:35:13 So, ich glaube das geht sich gut auf, so ein bisschen Yin und Yang, dann grüßt er jetzt Westen und oben ist dann einfach der Wald. Eben, eben. Ich würde es dann nach vorne, wir haben ja noch super viel Fläche, da müsste ich mal gucken, da könnten wir es ein bisschen auflockern, da könnte es ein bisschen mehr so Park-like sein, wenn man so auf den Eiffelturm guckt, so wie so Essensstände irgendwie, da ist ja noch ein ganz großer Bereich frei. Könnte mal so einen kleinen Foodcourt oder sowas, irgendwas, so ein kleines Hütchen, irgendwas, was schnell geht, noch einfach dahin ballern.
00:35:43 Maybe Maybe Maybe Meine Idee Jetzt muss ich mal kurz gucken, dass wir die Säulen hier designen für das Game Ich habe gesagt, dass wir so Säulen machen, auf denen man rumhüpft, ne? Ja, irgendwas, also auf alle Fälle Grundidee war so eine Quelle, so eine versteckte Quelle, dass da das Spiel drauf ist, glaube ich, weil das sieht am coolsten aus. Ja. Okay, dann muss ich jetzt mal ganz kurz eben denken nach.
00:36:15 Ja, das auf alle Fälle, wenn du dort die Technik machst, lass genug Buffer, dass wir da dann auch noch Wasser hinsetzen können. Ja, ja, das mit Wasser und Technik ist immer leider so ein Ding. Aber kriegen wir hin. So. Ich guck mal jetzt erstmal so eine Säule designen, auf der man dann rumspringen kann. Die Säule braucht halt auch Lampen an der Seite, die zeigen, dass da was passiert ist. Soll ich irgendwie mit einer Art...
00:36:58 Also jetzt ist die Logo schon gemütet. Chat, sollte ich irgendwie mit einer Art Ladebalken signalisieren, wie lange es dauert, bis man die nächste Säule berühren sollte? Ich kann es nicht ganz einschätzen.
00:37:17 Für uns gibt es aber erstmal ein neues Minigame zu bauen. Das habt ihr nämlich gar nicht auf YouTube mitbekommen. Das habe ich in der Zwischenzeit hier ganz heimlich eingebaut in den Keller. Und zwar einfach mal einen Entwurf für eine Technik, wo ich gedacht habe, das könnte funktionieren. Ihr seht, der Entwurf ist ziemlich crazy, sollte aber theoretisch funktionieren. Ich drücke auf diesen Knopf, dann hören wir einen dieser Notblöcken klingeln.
00:37:39 Das war jetzt dieser, Eisen, wie ihr seht. So, und jetzt muss ich das wiederholen. Das heißt, ich muss jetzt genau den richtigen Notenblock wiederholen. Das heißt, ich drücke jetzt mal auf Eisen, wir überprüfen.
00:37:52 Hat funktioniert, war richtig. Okay. So, und jetzt kommt der coole Teil, dieses Game hier, macht folgendes. Wenn ich jetzt auf diesen Knopf drücke, dann wird die Sequenz von vorne begonnen und es kommt ein weiterer dazu. Also wir drücken mal und schauen mal, was passiert. Als erstes haben wir Eisen. Als nächstes kommt Emerald. Eisen, Emerald. So, das ist die Kombination, die wir jetzt machen müssen. Dann teste ich es mal aus. Also als erstes war Eisen. Als zweites war Emerald.
00:38:20 Hat, glaube ich, auch funktioniert. Ich habe, glaube ich, jetzt zu schnell gedrückt. Ah, ne, ne, ne, ich darf nicht auf diesen Notenblock... Okay, vergesst, das ist mein Fehler. Ich darf nicht auf den Knopf drücken, sondern auf den Notenblock. Okay, hat funktioniert. Jetzt kommt die nächste Kombination. Eisen, Emerald und... Gucken mal. Eisen, Emerald und Emerald. Eisen, Emerald, Emerald. Und so. Jetzt kommt jedes Mal ein weiteres Item dazu. Also, wir haben Eisen. Als nächstes war Emerald. Und als nächstes war Emerald.
00:38:50 Perfekt, hat funktioniert. Und das Coole ist, dieses Game funktioniert so, wir haben vier verschiedene Items. Wir haben eine Schaufel, ein leeres Minecart, ein Kisten-Minecart und ein Trichter-Minecart. Und jedes dieser Minecarts steht für eines von diesen Items. Die Besonderheit ist, nichts lässt sich stacken. Und weil sich nichts stacken lässt, können wir hier in dieser Kiste sozusagen eine Kombination aufbauen. Das heißt quasi, die Kisten merken sich diese Kombination von diesem Game. Das ist Simon Says, vielleicht habt ihr das schon kapiert.
00:39:18 Das ist ein sehr geiles Konzept, weil diese Technik kann in einer Kiste einfach diese Kombination sich merken, indem die Items in eine Kiste reingelegt werden. Als letztes war zum Beispiel jetzt Gold. Gold ist Minecraft. Das heißt, wir können wieder durchgehen. Also wir haben Eisen, dann Emerald, dann Emerald.
00:39:36 Und Gold war, glaube ich, dann dran. Und wir haben hier eine Maschine, die kann das dann voneinander quasi, ja, rausfinden, welche Items das sind. Und ihr seht quasi, zack, zack, zack, das funktioniert. Die Items sind hier in der Reihenfolge reingelegt. Das ist Eisen, Emerald, Emerald, Gold. Und er spielt dann genau diese Kombination ab. Achtung, so, zack. Eisen, Emerald, Emerald, Gold. Eisen, Emerald, Emerald.
00:40:00 Gold und es kommt ein weiteres Item dazu. Und jedes Mal wird es halt immer kompliziert. Eisen, Emerald, Emerald, Gold, Gold wäre jetzt die nächste Kombination. So, das ist die Technik. Und dafür haben wir uns überlegt, dass wir hier so eine Art kleinen See bauen mit Sprungflächen auf. Diesen Sprungflächen drauf muss man dann sein. Und von hier aus kann man das Ganze dann bedienen. Das ist so ein bisschen der Plan. So, das müssen wir erstmal bauen und umsetzen. Und ich hoffe, dass es funktioniert. Okay, ich bin gerade ein bisschen am überlegen, wie ich diesen Layout baue für die Schaltung.
00:40:33 Klar. Klar. Full Fokus. Full Fokus. Auf jeden Fall. Ich konzentriere mich drauf. Dirk, vielen Dank für vier Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Dankeschön an Dirk für 300 Biss. Schönen guten Abend. Schön, dass ihr mit dabei seid. Und Schnee Ninja, vielen Dank für 61, nee 68 Monate. Gut, dass du mit dabei bist. Lass das so machen. Ich würde nämlich jetzt auch erstmal Full Fokus gehen. Ja, geh Full Fokus. Ich zeig dir dann gleich, was ich... Mute nicht nur einfach, lass uns gegenseitig muten, dann können wir uns immer hier ansprechen, wenn was ist. Bis gleich.
00:40:59 Gut, okay, los geht's. Das hier könnte jetzt einer dieser Knöpfe werden. Jetzt gucken wir mal ganz kurz eben. Also ich fände es cool, wenn da drumherum irgendwie eine Lampe aufleuchtet. Boah, ich habe eine Idee. Ich habe eine Idee, ich habe eine Idee, ich habe eine Idee.
00:41:26 So, jetzt will ich was über Transport Fever 3 sagen. Ich durfte auf der Gamescom Transport Fever 3 anspielen. Und diesmal durfte ich auch mir etwas länger das Spiel angucken. Ich werde das Spiel auf jeden Fall spielen, sobald es rauskommt. Und ich muss euch sagen, es ist definitiv das krasseste und beste Transport Fever, was es bis jetzt gegeben hat. Also ihr dürft euch wirklich auf ein insane gutes Transport Fever freuen. Ich bin sehr happy, dass ich das anspielen durfte. Das war schon echt insane gut gemacht. Und...
00:41:53 Ja, das wird spannend, Leute. Das kann ich euch sagen. Das wird sehr spannend. So, das wollte ich euch gesagt haben. Wir haben hier das erste Pad. Mal überlegen, wie ich diese Pads baue. Wenn das hier ein Pad ist, ist ein relativ großes Pad. Oder machen sie es aber kleiner. Jetzt plötzlich, alle spielen plötzlich wieder Craft Attack. Ist das Wahnsinn. Craft Attack lebt, haben wir das Gefühl. Es ist aber bekannt, dass Craft Attack lebt.
00:42:37 Finale Touren, oder? Wahrscheinlich. Jetzt schon machen die Finale Touren? Ich werde keine Finale Tour machen. Ich werde heute auch keine Finale Tour machen. Witzig. Ich glaube, die wollen auch alle ihre Basen beenden, bevor das Projekt neu startet. Oh mein Gott, es kribbelt mir in den Fingern. Es kribbelt mir in den Fingern. Soll ich schreiben, wo sie die anderen Craft-Tags Sonntage waren? Ja, schreib, schreib, schreib. Haben wir noch ein paar Redstone-Lampen? Ich frage mir gleich Logo.
00:43:37 Ich mach's mal so. Ich glaub, ich fand diesen Layout am coolsten. Würde ich sagen, Chad. Wir lassen den Layout so. Ich muss aber dafür sorgen, dass wir das Signal in die Lampen weitergeben, wenn man einmal die Druckplatte berührt. Hab ich auch schon eine Idee, wie wir das technisch lösen. So. Okay.
00:44:24 Für das Simon Says soll es Pads geben, auf die man drauf springen kann. Die Idee ist, dass wenn ich auf diese Druckplatte draufgehe, sollen die Lampen jetzt einmal blinken und dann nicht nochmal. Also einmal nur kurz blinken. Ich habe mir gerade überlegt, wie man das machen kann. Wir können eine Copper Bob nehmen. Das coole bei Copper Bob ist ja, dass die umschaltenbar sind. Das heißt quasi, wenn ich eine hier hinsetze, dann verändert sie ihren Schaltwert. Und das coole ist, wenn ich jetzt einmal hier herumgehe,
00:44:51 Und ich baue jetzt Komparatoren ein. Die Komparatoren können durch die Wand, also durch diesen Block, durch den Zustand von dem Ding auslesen. Wenn ich das jetzt einmal so hier drum herum baue, zack, zack und zack, und jetzt hier Redstone draufsetzen, dann würde jedes Mal, wenn ich oben auf die Druckplatte gehe, entweder diese Lampe angehen oder ausgehen. Und jedes Mal, wenn sie sich verändert, also entweder an oder aus geht, müssten die Lampen einmal leuchten. Das heißt, ihr seht quasi, somit kann ich dieses Pad sozusagen bedienen.
00:45:19 Ihr seht, sobald ich einmal hier drüber gehe, blinkt es genau einmal. Das ist eine sehr smooth Ratsonschaltung. Das Ganze muss natürlich jetzt auch noch verbunden werden und es muss auch noch mit dem Ton verbunden werden. Ich habe überlegt, dass man vielleicht drei Töne macht, die dann irgendwie hier spielen. Auch das müssen wir nochmal irgendwie in Verbindung setzen. Und diese Kupferlampe muss auch noch, also wir müssen einen Input in die Technik haben, weil die muss ja überprüfen, ob das richtig ist, was man drückt. Dann spielt hier immer zwei Phasen. Simon spielt vor und es wird nachgemacht.
00:45:47 Das ist immer sehr, sehr wichtig. Ich überlege gerade. Ja doch, das ist wahrscheinlich so, dass der Spieler wahrscheinlich hier hingehen und auf den Knopf drücken, die nächste Kombination starten und dann wird sie nachgemacht oder so. Ich denke das am leichtesten. Okay. Ja, oder wir könnten die natürlich jetzt noch anders bauen, die Lampen. Wir können auch mit Farben theoretisch arbeiten. Meine Überlegung wäre jetzt gerade gewesen, dass man theoretisch die Lampen dann auch hier so baut, dass man die hin und her abwechselt.
00:46:54 Ist das symmetrisch? Ne. Einen weiter nach rechts müssen die. Dann wäre es symmetrisch. Guten Abend zusammen. Schön, dass ihr da seid. So. Wir hätten hier noch den nächsten Boulder. Der passt ganz gut, ne? Genau. Und dann haben wir zweimal dazwischen. Das heißt, hier werden auch wieder zwei dazwischen. Genau. Und dann geht es hier weiter. Wir brauchen Lampen. Wir brauchen Redstone Lampen. Ich habe nicht mehr so viele, ne? Ja, ein bisschen doof. Müssen wir gleich ein bisschen gucken, dass wir noch welche bekommen.
00:47:55 Ja Mal schauen welche finden wahrscheinlich auch dafür glowstone Glowstone kann man glaube ich bei Villager traden habe ich das richtig in Erinnerung? Ich meine Max hatte ganz viele Villager wo man die traden konnte oder? Ich habe dummerweise nicht mehr so viele Villager aber ich habe auf jeden Fall genug Emeraldos um das zu bewerkstelligen Das kann ganz kurz eben hier abgeben das kann weg gemacht werden das geben wir ab abgeben weg weg weg okay perfekt
00:48:39 Was willst du in Craytelive 8 machen? Oh, da habe ich noch keine Gedanken zu gemacht. Das kommt irgendwann mal. Ist das insane, dass dieser Teleporter funktioniert einfach. Der Quantenteleporter, den werde ich vielleicht auch nochmal ausbauen in Craft Attack. Aber dann würde ich eine Variante ausbauen mit nur drei Zellen. Also mit zwei Zellen. Dann können drei Spieler übertragen werden. Jetzt drei Spieler werden es eh nicht nutzen. So, wo kaufe ich hier Dinger?
00:49:31 Okay, hier sind Tools. Bei welchem Villager kann man Glowstone kaufen, Chat? Brewing Stand, danke. Cleric. Ist das Cleric? Ah ja, hier ist Brewing Stand. Da siehst du, wie wichtig eine Emerald Farm halt ist. Also quasi allein das hier zeigt und beweist, wie arschwichtig eine gute und gescheite Emerald Farm ist. Wenn du eine feine Emerald Farm hast, dann kannst du wirklich alles dir atreiten, was du willst.
00:50:45 Das macht das Spiel halt auch ein bisschen einfacher. Man muss sich halt schon damit ein bisschen auseinandersetzen, dass man so eine gute Emerald-Farm dann halt hat und bekommt. Aber wenn es einmal gescheit eingerichtet ist, basically braucht ihr dann nichts mehr zu farmen. Ich sag euch auch ganz ehrlich, das ist der Way to go, um Redstone zu bekommen. Farming-Tools, also eigentlich kannst du alles bekommen. Das Trading von Minecraft ist das OP-ste, was es gibt, aber du musst es halt auch wirklich erstmal usable machen.
00:51:19 Es ist halt ein Sandwich. So, wir teleportieren uns zurück. Wir loggen uns einmal aus und loggen uns ein. Dadurch teleportieren wir uns zurück in die Base. Ihr seht, wie schnell man quasi mit sowas unterwegs ist. Das ist herrlich. Schon haben wir einen Stack Lampen. Brauchen wir gar nicht. 32 reichen. Krass, oder? Also Teleport-Netzwerk, auch hier das Instant-Teleport-Netzwerk von mir, macht dir das ganze Leben leichter.
00:51:49 Wir sind innerhalb von wenigen Sekunden gerade über den gesamten Craft-Detect-Server getraveled. Twitch, clip that. Okay, dann würde ich mich hier aus Sicherheitsgründen immer unter Technik, die wir bauen, sowas drunter legen. Ich gucke mal gerade vor allem das Problem, was wir jetzt noch hier haben. Von unten können wir die Lampe ansteuern. Okay, das ist schon mal gut. Und wir machen dann das per Notenblock, würde ich sagen.
00:52:33 Ich hab nicht mehr so viele von denen, aber ich hab auf jeden Fall Holz genug. Mehr als genug Holz. Und vor allem zum Thema Emeralds bekommen.
00:52:47 Um euch das einfach mal kurz eben gezeigt zu haben. Wir haben ja hier gerade den Prototyp einer Emerald Farm drin. Das ist ein Prototyp, was ich euch zeige. Aber allein dieser Prototyp ist schon krass, krass, krass effizient. Achtet mal drauf, Chad. Das hier ist der Prototyp für die Emerald Farm. Das heißt, man packt hier eben ganz kurz sein Inventar ein bisschen leer. Man startet die Stick Farm. Wir sehen, die Lampe ist an. Das heißt quasi, wir haben genug da. Die Stick Farm rödelt da oben.
00:53:15 Die geht ordentlich ab. Ja, und dann gehst du quasi hierhin, drückst auf Start, springst einmal, kriegst ein Inventar voller Sticks und dann geht's los. Neue Sticks werden gerade hergestellt. Ich kann nur springen und kriege neue Sticks und los geht's. Ich trade einmal durch, ich spring einmal. Ich trade einmal durch und spring einmal. Und ich trade wieder durch und spring ein paar Mal, um neue Sticks zu bekommen. Die Stickfarben ist sogar noch ein Tacken zu langsam.
00:53:55 Und das Geile ist, die Sticks werden in Echtzeit hergestellt. Das heißt, es werden nur die Sticks hergestellt, die ich auch aktiv brauche und nicht mehr Sticks. Das ist halt so geiles, effizientes Design. Guck mal, ihr seht, die Stickfarm ist sogar einen Tacken zu langsam für diese Einheit hier. Fertig. Geschafft. Kann theoretisch noch irgendwas in seinen Reinkarton, aber das war's. Ihr seht, das ist der Ertrag von einmal durchtraden schon.
00:54:22 Fast zweieinhalb Stacks Emeralds. Und das ist, wie gesagt, das ist eine kleine Mini-Mini-Mini-Stick-Farm. Also das Ding hier in Groß, ihr könnt euch vorstellen, das könnte gross werden, meine Damen und Herren. Das könnte ziemlich gross werden. Ich freue mich halt so richtig darauf, diese ganzen Sachen hier halt später umzusetzen. Ah, äh, egal. Ich habe gerade überlegt, ob ich mir noch kurz ein paar Sachen noch trade. So.
00:55:11 Schon haben wir Redstone getradet und weitere Sachen. Ist doch super. Genau das willst du doch haben. Zack, bam. Okay, dann geht es hier weiter. Erstmal ein Layup machen. So, wir haben das da. Wir machen so die vier Ringe hier quasi rein. Ich denke gerade so ein bisschen an Audi. Aber actually. Oder wir machen hier den vierten Ring rein. So ein bisschen Olympia-mäßig. Ja genau, Olympia. So Olympia-mäßig.
00:55:52 Alternativ könnte man hier den vierten Ring reinbauen. Aber ich glaube dann ärgern sich alle, weil es nicht symmetrisch ist. Ich guck mal ganz kurz, was passiert, wenn wir hier den vierten Ring machen. Dann wäre das ja tatsächlich Olympia-mäßig. Aber ich glaube, ganz cool könnte das sein. So. Wie mache ich Xero's Minimap so rund? M, Options, Minimap Settings. View Settings, Shape. Gerne.
00:56:58 Ändern wir mal kurz den Layout hier. Das finde ich ganz cool. Also das Design hier gefällt mir. Jetzt müssen wir mal dafür sorgen, dass wir es jetzt anschließen. Ich muss mir noch gleich ernsthaft Gedanken machen, wie wir diese Technik verbinden, dass sie halt kommuniziert wird. Wir müssen ja zwei Fälle bedenken. Einmal, die Anlage spielt uns etwas vor und einmal, der Spieler ist dran. Beides muss auch irgendwie kommuniziert werden. Die Anlage kann halt nicht schedulen, das ist das Problem. Also theoretisch könnte man das Schedule Puffer hier einbauen. Ziemlich bescheuert, ja.
00:57:53 Nee, die Spieler müssen halt ein bisschen langsamer das Ding machen. Weil ich mir schon vorstellen kann, dass die schon recht zügig ist. Tick. Tick. Tick. Tick. Tick. Tick. Tick. Tick. Das ist schon recht schnell. Eigentlich passt das. Von der Geschwindigkeit. Naja. Wir wissen ja, was passiert, wenn man eigentlich sagt. Eigentlich passt das. Das waren immer die letzten Worte von The Joe Craft. Das passt auch. Kannst du pennen?
00:58:48 Mio. Danke dir. Nichts so dann. Kuss. So.
00:59:05 Logo, wir müssen auf jeden Fall auch nochmal dann jetzt demnächst einen kleinen Server machen, wo wir mal einen Vorbau machen. Vor allem fürs Trading oder so. Ich habe mal darüber nachgedacht, ich glaube, ich würde schon eine Art Setup haben, wo wir mehrere Hallen haben für verschiedene Professionen. Das ist eine Halle für Verzauberungen, eine Halle für Baublöcke, eine Halle für Tools oder so. Checkste? Ja, gut, Tools sind aber eigentlich ja nicht viel. Tools sind für Leute nebeneinander. Ja, oder Mist. Die Tools könnte man theoretisch auch noch...
00:59:31 Falls man wollte bei der Verzauberung dazu machen. Oder Misk, ja. Die würde ich schon separieren. Wir wollen ja in diesem Dreierblock gehen. Da kannst du ja relativ gut durchgehen. Du kannst ja Schwert, Spitzhacke, Axt, Schaufel, Ho. Ja, also genau, wie wir es machen, können wir dann gucken. Genau diese ganzen Gedanken würde ich mal machen und dann das einfach vorgebaut haben. Weil wenn das funktioniert, auch von vornherein, manchmal so Tools von Anfang ist geil.
00:59:57 Wir können so eine Halle machen, wo das ist, aber dieses Auswahlsystem für Dings und so, das können wir zum Beispiel eher für Verzauberung machen oder für Redstone oder irgendwelche sinnvollen Baublöcke.
01:00:08 Ich hab grad schon mit dem Chat bisschen drüber philosophiert, so jetzt über nächstes Craft Attack. Also ich bin super happy über unser Projekt, was wir da jetzt gefunden haben. Am meisten freu ich mich eigentlich wieder auf die, ich sag mal Off-Season. Weißt du? Wenn wir wieder vom Januar bis jetzt in den September...
01:00:30 unser eigenes ding einfach so weißt du einfach nur so gammeln und irgendwelchen kram machen und irgendwelchen irgendwelchen fernst ja dadurch dass ich jetzt das rival base also quasi wie so die klassische striver base baue glaube ich auch dass es richtig spannend wird weil ich kann jetzt immer weiter bauen ohne großes ziel darauf freue ich mich so ein bisschen mima vielen dank für 35 100 schön dass du dabei bist und ich habe ja vor allem auch coole ideen für smart home technik und so da freue ich mich riesig ja es wird alles immer besser ich will mich dann auch ein bisschen mit
01:00:58 Ich freue mich auf die Sachen, die anstehen. Ich will mich da mal richtig jetzt dein nächstes Jahr austoben. Yes. Ich habe auch mehr Zeit. Das heißt, ich werde mich auch ordentlich austoben. Ich glaube, der Chat freut sich natürlich auch darüber. Ich glaube, dass Craft Deck 14 ein sehr contentgeladenes Craft Deck 14 wird.
01:01:16 Übrigens noch mal kurz eine offizielle Sache zu Fitna Craft, weil das gefragt worden ist. Roat hat einen Clip hochgeladen, wo er das erzählt hat, dass ich gesagt habe, dass ich nicht so viel Zeit habe. Das stimmt tatsächlich. Also dieses Jahr würde ich mich sehr, sehr gerne auf Craftetek konzentrieren und ich habe dann halt nicht die Energie, 100% in Fitna reinzupacken. Das wäre jetzt auch ein bisschen schade, weil du kennst mich Logo. Ich bin jemand, der immer 100% in ein Projekt reingibt.
01:01:42 Aber ich hatte auch schon, ich glaube Fabo hatte mich gefragt, ihm gesagt, ich wäre bei Fitna Kraft natürlich für Redstone oder so da. Also wenn die irgendwie die Hilfe brauchen, mal was umzusetzen oder so, ich komme auf jeden Fall gerne zu Hilfe.
01:01:56 Das auf jeden Fall. Uh, das ist glaube ich schwer. Also ich sehe dich auch mit so Redstone bei so Kram. Ich glaube aber halt natürlich ist der toxische Umgang da. Ich glaube überhaupt nicht dein Pflaster. Das ist halt, ist es halt nochmal ein anderes Kaliber von Minecraft, würde ich sagen. Ich muss gucken.
01:02:15 Das Problem ist ja halt auch, sagen wir mal, du baust jetzt irgendeine coole, ausgetüftelte Falle oder irgendein System oder sowas. Ja, mir ist bewusst, dass das nicht so langlebig da ist. Also quasi das... Nee, nee, nee, mir geht es nicht ums langlebig. Mir geht es darum, sagen wir mal, du baust jetzt eine Redstone-Falle. Ja. Oder selbst nur, du baust nur so ein... du gibst denen einfach das simple Konzept an die Hand, wie man zum Beispiel diese Landminen baut und sowas. Check. Also Schilker drunter, Wolle drauf, bam, und dann töten die sich die ganze Zeit damit. Ähm...
01:02:42 dann landest du halt auch im Fadenkreuz dafür. Und ich weiß nicht, also wenn ich zum Beispiel, da hab ich, ähm, nach der ganzen Zeit drüber nachgedacht, ich würde immer, also für mich persönlich, ich würde da nicht mitmachen. Also jetzt so meine, ich glaube, das tut sich nicht mehr Schaden an, als dass das was bringt. Okay, ich hab auch lange drüber nachgedacht. Also wenn ich bei FitnaCraft mitmache, werde ich nicht auf Beef gehen. Also das ist von vornherein auch klar, ich bin Pazifist und, äh, hab auch keinen Bock da Beef anzufangen. Ich werd bei Redstone-Hilfen-Sachen umsetzen, aber,
01:03:12 Ja, genau, also das, was du halt gesagt hast, so quasi, ich erkläre gerne den Leuten das, was sie wissen wollen, aber ich übernehme keine Verantwortung. Das sage ich auch denen, so quasi, wenn ich euch erkläre, wie eine Falle geht, dann müsst ihr sie bauen und ihr seid die Verantwortlichen.
01:03:29 Ja, das führt natürlich, ne, das führt so oder so, du fällst halt indirekt ins, du fällst halt, ja, du kommst indirekt halt ins Fadenkreuz, ne, nur weil. Ich weiß. Aber ich hab auch den Eindruck, dass sehr, sehr viele liebe Menschen dabei sind und ich glaube, die wissen, dass ich das nicht persönlich gegen die mache, sondern dass ich einfach quasi etwas erkläre. Außerdem. Ich wollte es nur sagen, ne, weil du nicht drüber nachgedacht hast. Nein, hab ich drüber nachgedacht. Logo warnt mich vor Fidna Craft. Ja, bevor.
01:03:57 Weil natürlich irgendwas kocht, ne? Ich weiß nicht, wie das tatsächlich, also wie heftig das tatsächlich ist bei FitnaCraft. Ich hab das Projekt immer nur so ein bisschen aus den Augenwinkeln verfolgt. Das Ding ist halt quasi, ich bin ein passionierter Minecraft-Bauer. Also quasi, ich liebe dieses Minecraft-Bauen und Spielen. So, dann ist noch so ein Thema bei mir, ich möchte ja auch sehr gerne family-friendly Content machen. Das heißt, ich kann zwar auch anders, aber ...
01:04:25 Hier in Craft Attack habe ich das Gefühl, dass ein anderer, andere Police im Hintergrund ist, wie man miteinander umgeht. Verstehst du, was ich meine?
01:04:34 Ja, ich check das. Hier gibt es auf alle Fälle auch Leute, die nicht family-friendly sind, aber du kannst das halt hier recht gut abstufen und differenzieren und die Leute reißen sich dann auch zusammen. Aber da in dem Projekt, wenn du natürlich Stress an erste Stelle stellst, ist nochmal was anderes. Ist geil, also ich könnte mir vorstellen, es ist ja nicht grundlos, dass Fitna so erfolgreich ist. Ich glaube, das ist auch etwas, was halt viele unfassbar gerne sehen und ihr dürft nicht vergessen, Leute, wenn hier Stress im Spiel gibt, dann ist das, ich sag mal, zu 90 Prozent Roleplay.
01:05:00 Wir müssen natürlich auf die 10% aufpassen, wo es dann wirklich zu weit geht und die Leute halt auch wirklich über das Spiel hinaus anfangen, Beef zu machen. Da muss man echt heftig aufpassen. Wenn ich zum Beispiel, wenn du zum Beispiel feststellst, dass ich bei deinem Eiffelturm ganz, ganz, ganz viele Sachen weg mit der Axt gemacht habe und der in ein paar Tagen sehr komisch aussehen wird, Logo, dann weißt du, das ist nicht böse gemeint.
01:05:23 Ich checke. Oder du reagierst einfach so wie letztes Mal, als wir uns in RealLife getroffen haben. Da hast du dann einfach auch mit deiner persönlichen Axt einfach mein Auto zerkratzt. Ich hab dein Auto... Mit dem Schlüssel, ja. Genau, ich hab deinen Eiffelturm zerkratzt in Minecraft und du zerkratzt mein Auto. Checkst du? So, alles fein, ne? Auge um Auge, so ein Ding. Genau, so ein Ding. Mummi-Schlutis, finde ich auf 400 Bits.
01:05:54 Nein, aber tatsächlich, also quasi wie gesagt, ich habe darüber nachgedacht, also weil auch viele, viele Leute mich angeschrieben haben, gefragt haben, bist du jetzt bei Fit and Craft dabei oder so? Die offizielle Antwort, nein, ich habe nicht die Zeit dafür und ich möchte nicht, dass das irgendjemand persönlich nimmt oder sowas. Ich möchte einfach Craft the Take mehr in den Fokus setzen dieses Jahr. Aber ich werde natürlich, falls ich um Hilfe gebeten werde, als Gast dort gerne mal eine Redstone-Aufgabe lösen.
01:06:24 Aber von vornherein sage ich auch gleich zu 100%, ich gehe nicht mit auf Beef. Also quasi, ich habe keine Lust, irgendwie bei einer Eskalation oder bei so einem Beef mitzumachen. Okay? Ich weiß auf jeden Fall, dass die Teilnehmer, die da sind, das wissen. Und ich halte sie für vernünftig genug, damit auch ehrlich umzugehen. Wie kriegen wir jetzt den Scheiß hier angeschlossen?
01:06:54 Wir müssen mal kurz gucken. Alles brauchen wir. Wir brauchen jetzt vier Kabels, die dann da reingehen und die jeweils die Lampen ansteuern fürs Vormachen und des Zweites dann das Nachmachen. Okay, ich glaube, ich gehe auf zwei Layer. Machen oben Layer, unten Layer. Auf der Ebene, auf der unteren Ebene. Dann passt das, glaube ich, ganz gut. Können wir unseren Bacon anmachen? Logo ist weg. Wie lange ist noch Craft Attack?
01:07:33 Also offiziell ist Craft Attack am 11.10. beginnt das neue Craft Attack. Wichtig ist halt, dass der Server, der muss halt vorher eingerichtet werden. Ich würde jetzt einfach mal ein Wildgast sagen, bis tatsächlich Ende des Monats. Also genau am Ende des Monats wird wahrscheinlich Craft Attack 13 seine Tore schließen. Und das ist die Deadline. Bis dahin muss alles tippitoppi fertig sein. So, so, so. Wenn ich das mit einer Fackel nach oben leiten möchte, dann nehmen wir einfach wahrscheinlich den direkten Weg. Gehen wir hier entlang.
01:08:48 Die Technik muss ja auch hin- und herschalten können zwischen try it and not try it. Wir müssen ja noch überprüfen. Das ist schwierig. Es gibt Teilnehmer, die von Zuschauern der anderen Stühle aus OC bedroht werden. Okay, check.
01:09:16 Also ich habe aber nicht vor, bei FitnaCraft, falls ich da tatsächlich mal aufkreuzen sollte, Unruhe zu stiften. Das ist nicht meine Intention. Checkt ihr? Es ist erstmal bei mir so ein Ding, ich respektiere einfach jeden Menschen. Und es ist mir egal, wie unterschiedlich jemand ist. Alles, was ich wünsche, ist, dass man sich gegenseitig auf Augenhöhe sieht. Und alles, was ich mir wünsche, ist, dass man gegenseitig miteinander freundlich umgeht. Also, ja.
01:09:54 Ich überlegs mir, Leute. Ich lass es einfach mal offen, okay? Checkt ihr? Ich werd mich jetzt aber erstmal beim Start von Craft Attack auf Craft Attack konzentrieren. Da werd ich jetzt auch wirklich all Zeit reingeben. Und ihr kennt mich. Meistens bleibt da nicht mehr viel Zeit über für andere Sachen. Wird es Last Caretaker als Safe geben? Weiß ich nicht, wie man das genau macht. Das hab ich mal nachgeguckt. Das scheint ein bisschen komplexer zu sein. Aber brauchst du auch nicht, ganz ehrlich. Spiel, spiel lieber selbst.
01:10:30 Ja gut, aber wenn es Contentend ist, mich abzufacken, dann bin ich auch wieder weg. Also guckt euch das an, was wir gebaut haben, Craft Detect. Also wenn jetzt jemand hierher geht und das kaputt macht, das zerstört halt, dann wäre das für mich ein Grund, nie wieder Craft Detect zu spielen. Das wäre für mich ein Grund, das Projekt vollständig zu verlassen und zu sagen, ich gehe nicht in ein Projekt rein, wo Menschen sind, die ein Lebenswerk, was man hier macht, kaputt machen. Also selbst für Contentzwecke, das wäre unter aller Sau.
01:11:03 Ich würde jetzt keinen großen Stress schieben. Ich wäre wahrscheinlich bitterlich enttäuscht, wenn das jemand tun würde. Und ich würde einfach dann auch Craft Stick verlassen. Ich würde auch sagen, solange diese Person in diesem Projekt drin ist, werde ich dieses Projekt nicht mehr spielen. Und dann muss die Projektorga halt entscheiden, ob sie diese Person aus dem Projekt verbannt oder ob sie die Person dann weiterhin drin lässt. Aber dann ist das halt der Trade-Off.
01:11:30 Irgendwo lasse ich mich auch nicht verarschen, indem hier was man tut. Aber wenn ich jetzt weiß, ich spiele ein Projekt, bei dem es darum geht, dass man auch durchaus mit den anderen Beef anfängt, dann würde ich niemals so was Aufwendiges da bauen. Ich gebe euch ein Beispiel. Wenn ihr an einem Strand seid, an dem ganz, ganz viele Kids unterwegs sind, die alle sehr lustig drauf sind, würdet ihr dort eine richtig aufwendige Sandburg bauen?
01:12:03 Ihr wisst doch, dass sobald ihr weggeht, die wird klein getreten. Checkt ihr? Aber was ist, wenn ihr bei irgendeinem Event seid, wo jeder seine eigene Fläche hat, die abgeriegelt ist und da geht es tatsächlich darum, Sandburgen zu bauen und wer die schönste Sandburg baut, gewinnt. Da wisst ihr ja, die Veranstalter des Projektes sorgen dafür, dass eure Sandburg geschützt ist. Und das ist ja bei Craft-Attack so. Craft-Attack ist ja auch ein geschützter Space.
01:12:29 In Craft Attack gab es auch durchaus Fälle, wo Leute Sachen kaputt gemacht haben von anderen. Das wird gar nicht gerne in diesem Projekt gesehen. Das ist auch eines der wenigen Dinge, wie man bei Craft Attack verbannt werden könnte. Wenn ich zum Beispiel zu Cast Crafter gehe und mit einem TNT-Bomber sein Schiff kaputt mache, könnte ich machen. Ich könnte es von heute auf morgen machen. Ich könnte von heute auf morgen dafür sorgen, dass das ganze Ding weg ist. Dann wäre das mein letztes Craft Attack gewesen.
01:12:57 werde ich wahrscheinlich nicht bei Crafted Deck 14 mitspielen dürfen. So, deshalb, es gibt hier Verhaltensregeln und das Projekt an sich garantiert ja, dass man sich darum keine Sorgen machen muss. So, jetzt pass auf, jetzt muss ich kurz eben nachdenken. Also, ich mache es über Notgate, ein relativ großes Notgate. Grüße, da bin ich wieder. Na du?
01:13:25 Twitch hat mich ausgesperrt gerade. Wieso hat ich Twitch ausgesperrt? Wie kommt's? Ja, morgens FDK-Ages. Wenn ein Stream zu lange läuft, kann es manchmal passieren, dass wenn er den 48 Stunden Force Restart macht, er dich nicht mehr reinlässt, bis du den Uplink einmal killst und neu startest. Öh. Ja. Probleme, die ein Logo hat.
01:13:48 Ja, ich habe mittlerweile auch ein funktionierendes Relay-System. Und alles habe ich auch mittlerweile implementiert. Logo ist einfach der TV-Sender des 21. Jahrhunderts. Logo.tv. Das ist leider noch nicht perfekt. Das ist so ein Satz, den wirklich nur so hochbegabte Menschen, die absoluten Perfektionismus anstreben, droppen.
01:14:12 Naja, es ist wirklich noch nicht perfekt ausgereift. Es gibt noch ein paar... Ich habe sehr viel mit so RTMP Audio Split und Kram experimentiert. Wie das ist wegen YouTube und so. Also für das Relay System, ich musste mich ja komplett von Null reinarbeiten, hab das noch nie gemacht. Also 10-15 Stunden oder so. Ja, das ist ja ein kleines bisschen Arbeit, die du da reingesteckt hast. Aber nicht zu viel, ne?
01:14:45 Ja, der Vorteil ist, wenn es halt funktioniert, dann halt null Downtime, ne? Checkity check. Ich hatte eh schon eine sehr hohe Uptimequote, 99,67%. Über das letzte Jahr gerechnet. Mhm. Und aus Momentos, ich mach kurz einen Aufnahmetakeus. Bis gleichus.
01:15:15 Wir haben jetzt vier Sprungflächen gebaut und ihr seht, jede lassen sich einmal von unten ansteuern. Da blink, einmal von hier ansteuern, blink, einmal von da ansteuern. Sounds fehlen noch, Sounds kommen später dazu und hier auch. Und sie lassen sich auch noch von oben ansteuern und können uns ein Signal auch zurück in die Technik geben. Ich kann auch hier drauf springen und es funktioniert nicht. Warum funktioniert es nicht? Weil...
01:15:41 Ah, ah, ah, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja,
01:16:07 die Reihenfolge abspielen und dann ist der Spieler dran und muss drüber hüpfen. Man muss ein bisschen Zeit lassen, das ist super wichtig. Ich glaube, das kriegen wir hin. Ich bin, glaube ich, erst mal relativ happy damit. Jetzt muss ich noch irgendwie das mit diesem Ding hier verbinden und das ist das, was mir Sorgen macht, weil dieser Computer kann ja aktuell nur was abspielen, aber er soll überprüfen und abspielen. Das heißt, wir müssen jetzt zwei Programme hier mit einbauen. Hell nah. Okay, perfekt.
01:16:47 Ich weiß schon gar nicht mehr, wohin mit meinen Livestreamsachen, deswegen habe ich jetzt auch einen 24-7-Joe. Es ist September, ne? Das heißt, Subs sind günstiger?
01:17:13 Ja, deswegen lässt jetzt mal ein paar bei mir springen, oder? Ach, das heißt, wenn jetzt jemand's verschenkt, ist das günstiger. Man zahlt dann weniger Geld dafür. Das heißt, wenn jetzt jemand Tier 2 reingeht, ist das auch gerade rabattiert. Echt? Und habe ich gehört, dass man, wenn man ein Tier 2 Abo hat, jetzt seit neuestem auch Gifs im Chat posten kann? Oh, nein, auch viel besser, als wenn man gleich Tier 3 reingeht.
01:17:36 Also wer würde das denn jetzt machen? Also wer würde denn jetzt Subs verschenken, weil es September ist und alles einfach günstiger ist? Das wäre ein absoluter, mega smarter Move. Das wäre wirklich smart, weil man spart sich ja auch die Prozente. Ja, ist so. Man würde sich Geld auch noch sparen dabei. Nein, das kannst du nicht erzählen. Das ist doch Sub-Alort. Das wäre schon absolut insane. Irgendwie funktioniert der Bait nicht. Keiner abonniert.
01:18:12 Gibt es noch die tausender bombs? Ich warte gerade. Ja so eine tausender bomb gerne schmeckofazie rein.
01:18:58 Die Tausenderbomb ist sogar 1500 Euro günstiger. Ja, also dann, also dann finde ich, also ja, ich finde, dann kann man das ja schon mal machen. Locker, auf jeden Fall, das muss, Leute, das ist Ironie, die BOMB vergisst, das macht es bloß nicht. Nein, nein, nein, also ich muss auch ehrlich sagen, ich finde die großen Subbombs, ich finde das too much. Ja. Ich mag also auch lieber, wenn, wenn das so kleine sind, weißt du, ich finde das der, der Kick irgendwie mehr. Mhm.
01:19:23 Ja, wenn es mich nicht übertreibt, weil sonst fühlt man sich halt auch scheiße. Also quasi, ich finde so irgendwie ab einem Punkt, so ab einer speziellen Größe, fühlt es sich halt auch nicht mehr cool, das anzunehmen. Hat halt auch immer so einen Fadenbeigeschmack. Stellt euch mal vor, also stellt euch vor, ihr würdet einfach ein Lamborghini geschenkt bekommen. Ja klar, geil, aber es wird sich halt irgendwie, also es wird sich dann doch komisch anfühlen. Ja, stellt euch, Joe stellt sich gerade vor, wie es ist, ein Lamborghini geschenkt zu bekommen, aber denkt sich dann, ja, wie soll ich denn den zweiten noch in meine Garage stellen?
01:19:57 Das durch meinen Kopf geht ist halt so quasi so, ich hätte ja gerne ein wertvolles Auto gehabt. Nicht so ein billiger Plastikpopper. Oh mein Gott. Und so macht man sich beliebt im Internet. Du hättest jetzt noch so eine Brücke bauen müssen wie Leute, ihr braucht keinen Sportwagen, aber wisst ihr, wo ihr Performance braucht? Buy Servern und dann so Hetznerwerbung rein.
01:20:38 Oh mein Gott, Ausrufezeichen Hetzner, meine Damen und Herren. Wenn ihr Performance braucht, dann, äh, gebt mir einen Sekunden, Logo. Dann, ja, Logo hat's jetzt geöffnet, Logo hat's jetzt geöffnet. Dann, dann, also quasi dann, dann, dann Ausrufezeichen Hetzner. Aber wisst ihr was das Krasse bei Hetzner ist? Es gibt nicht nur Performance da, sondern es gibt einen sehr, sehr, sehr guten Preis. Das macht Hetzner so bekannt. Hashtag Hetzner for Gamers, Hashtag TheJoeCraft, Hashtag Hetzner. Also nein, jetzt for real.
01:21:10 Das ist Hetzner. Der Creeper-Song gerade war sehr gut abgespielt. Das ist Hetzner. Wenn ihr euch interessiert für Server jeglicher Art, egal ob ihr sagt, ich möchte gerne eine Webseite hosten, Hetzner. Ich möchte gerne einen Minecraft-Server holen, Hetzner. Ich möchte gerne ein AI-Cloud-Unternehmen öffnen und habe Bock, 1000 Euro monatlich für einen Server zu zahlen, Hetzner. Bei Hetzner bekommt ihr tatsächlich...
01:21:36 Und das ist der Grund, warum die Leute zu Hetzner gehen. Dedicated Server. Das heißt, Server, die physisch gebaut werden, von einem Team dort, die werden selbst gebaut. Hetzner hat einen eigenen Formfaktor. Die haben alles selbst gemacht, damit sie eben so effizient wie nur eben möglich die Server laufen lassen können. Ihr bekommt halt wirklich physische Server. Also was hinter diesem Preis hinter steckt, den ihr seht, sind tatsächlich physische Server. Also quasi wirklich...
01:22:03 Mietet euch hier einen echten Computer und die sorgen dafür, dass der läuft, dass der repariert ist, dass alles okay ist. Die haben einen super Kundenservice und das Ding läuft dann tatsächlich in Finnland oder in Deutschland tatsächlich in einer großen Halle und ja, hat halt dann auch immer eine Uptime. Es gibt bei einem Server, jetzt auch Cloud-Server. Ne, es müsste leider immer noch ein bisschen warten. Chipmangel ist ein Riesenproblem nach wie vor.
01:22:27 um euch den besten Preis anzubieten. Aber die Regular Performance Server sind auf jeden Fall mit dabei. So ein Server mit 15 Euro pro Monat, da könnte 20, 30 Minecraft Spiele drauf spielen. Das reicht eigentlich locker aus. Ihr müsst es nur als selbst einrichten, das ist immer wichtig. Wenn ihr Lust habt, Hetzner auszuprobieren, alle Neukunden bekommen 20 Euro geschenkt für den Code TJC20. Klein und zusammen. Ihr bekommt Webhosting.
01:22:55 schon ab 2 Euro. Ihr bekommt ab 4 Euro Festplatten. Object Storage, SoxShare ist jetzt auch neu mit dazu gekommen. Schaut gerne vorbei. Headster sind nicht umsonst die besten auf ihrem Gebiet hier und auch die, die am meisten empfehlen werden. Fragt ansonsten den Chat oder anderen Leute. Fragt nicht nur den Streamer, der hier Werbung dafür macht, sondern Headster ist wirklich bekannt.
01:23:19 Und sehr, sehr gut. Und ich kann euch als Tipp geben, wenn ihr bei Hetzner mal anfangen möchtet, euch das anzuschauen, nutzt den Code THC20 für 20 Euro. Auf süß. Hast du was ausgelöst, Alter? König des Placements ohne Placement. Ja, Logo. Und wie ist es so bei euch im etwas östlicheren Bereich Deutschlands? Ist das Wetter so... Habt ihr auch mal gutes Wetter? Ich mag das eigentlich, wenn das Wetter nicht so gut ist. Warum? Ist dann schön komfy drinnen zu sein.
01:24:12 Oh das ist doof. Nicht fackeln, nicht lange rumfackeln, einfach austauschen die Fackeln. Das ist nicht so gut. Das kann ich auf die andere Seite bauen. Aber cool, dass der auch noch sein Boot fertig stellt. Ist ja auch ein Mammutprojekt.
01:25:20 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Bitte lass es passen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 14, 15. Es passt auf den Block genau. Perfekt. Okay. So. Ich müh mich kurz eben.
01:25:54 Es ist angeschlossen, das heißt die Dinger hier sind jetzt angeschlossen an die Anlage. Das heißt, wenn die Anlage jetzt etwas abspielt, dann können diese Dinger das reproduzieren. Das will ich jetzt sofort mal ausprobieren. Also ihr seht quasi, jedes Ratsonsignal hier ist verbunden mit einem Ding, allerdings von der Seite hier aus. Achtung, da hat es gerade geleuchtet, wie ihr seht. So, was ich jetzt machen möchte.
01:26:19 ist noch einmal einen Sound hinzuzufügen. Das heißt, jeder dieser Flächen bekommt jetzt einen eigenen Sound, der abgespielt wird, wenn man drauf geht. Da weiß ich noch nicht zu 100% wo und wie ich den Sound einbaue am besten. Ich nehme mal an, ich baue einfach ein paar Notenblöcke ein. Leichter gesagt als getan. Ja doch, leichter gesagt als getan. Nach unten könnte man das eventuell machen. Dass man nach unten irgendwie einen Sound abspielt. Ja, geben wir mal eine Sekunde, da experimentiere ich mal kurz ein bisschen rum.
01:26:51 Ich muss jetzt Musik machen. Apropos Musik, hab mir auch ein Musikinstrument zugelegt. Ein echtes. Lieber Lungo. Was sagst du dazu? Let me speak. Nein, ist das so... Ist das dieser Otome-Dings?
01:27:28 Ja. Oh mein Gott, da hab ich auch, ich musste mir bei Thomann, hab ich mir ein neues Kabel bestellt und musste dann den Mindestbestellwert auffüllen und hab dann überlegt, hm, wo ich mir den jetzt, hab mich dann aber für die Melodikation. Ist ja auch ganz lustig, mit dem, dass man da reinpusten muss und dann kann man, aber ich kann's halt nur nicht spielen, weil ich total zwei linke Hände für sowas hab. Kannst du Ave Maria damit spielen? Ich kann gerade mal zwei Noten andrücken und die spielen.
01:27:59 Ich hab mir auch überlegt, ob ich mir so ein Otome-Ding da hole, weil das sah auch sehr funny aus. Die sind funny. Die sind sehr schwierig zu spielen, tatsächlich den genauen Ton damit zu treffen. Das ist ein bisschen tricky, aber das ist, glaube ich, auch die Kunst dahinter. Übrigens, darf ich mal was Cooles zeigen hier? Wusstest du, es gibt Synthesizer, die du mit dem Mund bedienst, also wo du dann quasi mit dem Mund reinpustest und dann kommt da ein Tönchen sozusagen raus. Hast du sowas schon mal gesehen?
01:28:30 Sinti-Design nicht, nee. Okay, weil Nintendo hat tatsächlich ziemlich geil hochgeladen, wie sie die Musik gemacht haben von Mario Kart. Und ich würde das einmal zeigen. Ich würde das mit mir einmal zusammen angucken. Du müsstest nur dann sagen, wann du das Video starten kannst. Okay, bist du bereit? Ja, klar. Okay, dann pass auf, Leute, das wird jetzt spannend. Okay, sobald du angucken kannst, sag Bescheid, dann starte ich das Video.
01:28:57 Achso, warte, ich geh streamen, oder? Nee, ich öffne das Video doch bei dir auch. Achso. Ach, das wird mir auf Discord geschickt. Ah, jaja. Da sieht man mal, wie aufwendig das auch gemacht ist, Leute. Okay, ich hab's offen. 3, 2, 1, go. Crazy, oder? Ja, das ist verrückt. Ja, das ist so eine Talkbox. Ja, das kannst du ja auch... Das fällt so in diese Melodika-Richtung. Was?
01:29:46 Die Talkbox fällt glaube ich mit in Richtung Melodica, ja. Weil du da, weil du durch die Luft und Mund den manipulierst. Aber fällt das schon in Richtung Synthi? Weiß ich gar nicht. Ich weiß nicht, ich würd's in Richtung Synthesize packen, aber ich weiß gar nicht, was so offiziell die Dinger ist. Also es ist halt, genau, Talkbox, aber ich find das Konzept einfach geil. Mir war nicht bewusst, dass Nintendo da so stark auch mit arbeitet. Das ist so geil gemacht. Ah, für diese Töne. Ja, ja, manchmal ist man echt überrascht, was das alles bringt. Es gibt zum Beispiel auch so eine...
01:30:15 wie heißt das? Instrumentensäge. Damit macht man auch so, wenn du das hörst, denkst du sofort, what? Daher kommt dieser Sound? Das ist auch krass. Ja, das ist schon cool gemacht.
01:30:31 Ich finde halt bei Mario Kart World, das ist ja wahnsinnig aufwendig, wie sie Musik gemacht haben. Ich finde, die Musik von Mario Kart World ist so gottlos gut geworden. Also Nintendo hat da echt so einen verdammt geilen Job geleistet. Allein das ist es mir schon wert, das Spiel. Auch wenn es so teuer ist. Aber die Musik ist halt wirklich insane gut gemacht. Ich mag es, wenn da talentierte Musiker so geilen Scheiß machen. Ja, was Musik angeht, kochen die bei Nintendo wirklich.
01:31:02 Aber auch wie die Musik implementiert ist und das alles sehr kompliziert ist zu erklären. Aber da sind sehr smarte Menschen dran. Ich ziehe meinen Hut. Miau.
01:31:15 Ja, geht mit Gitarre und so. Ich glaube, Talkbox kann man mit vielen Instrumenten verwenden. Läuft das bei Klinke dann irgendwie da rein oder so? Kannst du ja auch mit Mischpult meistens verbinden oder so. Das weiß ich gar nicht, wie die Talkbox ist, aber das wird es in verschiedenen Ausführungen geben. In diesem ganzen elektronischen Musikgame bin ich null drin. Da habe ich auch leider nicht wirklich viel Ahnung von. Aber ich finde es halt immer wieder faszinierend, wenn mir Leute das zeigen. Mir hat das neulich jemand zugeschickt und...
01:31:37 Ja, so kriegst du halt einen Sound hin, der nicht so synthetisch klingt. Also klar, natürlich, der Sound ist synthetisch produziert, aber dadurch, dass du eben halt diesen menschlichen Atem da mit drin hast, klingt das natürlicher.
01:31:51 Das ist ja auch einer der Gründe, warum die klassischen Instrumente trotzdem so beliebt sind. Ja, Computer können heutzutage hervorragend Musik machen, aber was halt geil ist, ist dieser leichte Imperfektionismus, der da drin ist, der halt das Menschliche oder das Natürliche aus diesen Instrumenten rausholt. Und deshalb bin ich nach wie vor auch Fan von natürlicher Musikproduktion oder so. Oder Stimme, allein unsere Stimme, wie komplex die ist. Das ist Wahnsinn. Hab ich nicht alles dafür? Ich gebe mal wieder einen Fokus und jub mich dann. Bis gleich.
01:32:36 Das war jetzt nicht so ein guter Run. Okidoki. So. Also wir haben die so schon mal eingestellt. Jetzt müssen wir Notenblöcke-Sounds machen. Wie machten wir das am besten? Natürlich cool wäre es, wenn man hier Notenblock hätte, den man ansteuern kann. Durch den Block selbst durch. Weil dann sieht man auch die Noten nach oben. Das heißt, wir müssten diesen Block unter Strom setzen. Am besten von da.
01:33:33 Im allerbesten Fall von einem Observer. Das muss machbar sein. Das Problem ist, wenn wir jetzt alle Seiten da reinbauen würden. Ich will den hier unter Strom setzen. Dann möchte ich auch den und den und den unter Strom setzen. Also es ist die einzige Möglichkeit, das zu machen von unten. So quasi nehme ich dann hier einen Kollegen einsetze. Wenn ich das von unten mache, muss der ja irgendwo eine Backloop haben.
01:34:30 wahrscheinlich ist dann der einzige möglichkeit diesen backloop zu machen indem ich den kollegen hier nehme okay das heißt dann wäre es so geregelt sich theoretisch sowas machen an beiden seiten könnte man das so machen sieht es nicht gleich aus wie ein sehr deutsches symbol was wir hier nicht im stream sehen wollen aber so hätte ich dann den backloop auf beiden seiten könnte ich dann feiern der hat das schon auf jeden fall richtig gut okay
01:35:35 Ich habe jetzt hier etwas eingebaut. Und zwar war meine Überlegung, die Notenblöcke, die den Sound abspielen, für jeden Kreis, den man berührt. Ich finde es cool, wenn man die oben noch in die Plattform mit einbaut. So. Und ich habe das jetzt so gebaut, dass wir hier die Notenblöcke hinstellen können. Denn dann leuchten die Notenblöcke auch auf, wenn man quasi hier drauf springt. Die Frage ist halt nur, ob es funktioniert. Das werden wir jetzt sehen. Also jetzt machen wir hier Notenblöcke hin und gucken mal, was passiert. Ja, hat geklappt.
01:36:01 Oha, sehr gut sogar. Leichtzeit versetzt, aber das finde ich jetzt nicht so dramatisch. Natürlich soll es kein Stein sein, sondern jeder, jedes Ding soll einen anderen Sound haben. Und die Sounds kann man in Minecraft ja durch verschiedene Blöcke realisieren, die drauf sind. Du kannst den hier mal zu einem Bling machen, einen Notenblock Bling machen. Dazu müssen wir eigentlich nur unter den Notenblöcken, die...
01:36:22 die Blöcke austauschen. Das heißt, je nachdem welcher Block unter einem Notenblock ist, demnach wird dann es einen anderen Sound sein und je nachdem wie oft man den Notenblock dann mit einem Rechtsklick anklickt, ist es dann ein unterschiedlich gestimmter Sound. Deshalb, ich würde jedem auch eine unterschiedliche Tonierung geben. Hier könnten wir zum Beispiel... ...ne? Genau, den hier nehmen. So, das wäre zum Beispiel ein Sound. Ja, ne, ist ein bisschen zu frech. So, nehmen wir den hier.
01:36:58 Ja, einmal einen klassischen Vierklang. Sehr gut. Und das Ganze jetzt noch für die anderen auch mit unterschiedlichen Tönen. Gucken wir mal, dass wir das mal machen. Wir stehen hier vor einer großen, schweren Entscheidung. Ja.
01:37:23 Die Antwort ist ja. Welche Entscheidung muss getroffen werden? Wenn ich den Eiffeltürm heransetze und ich möchte den exakt, der ist ja in der gleichen Linie wie auch die anderen beiden. Wenn ich ihn jetzt aber auf der gleichen Höhe setzen möchte, ist der 10 Blöcke über unserer Bodenfläche. Also wir sind 10 Blöcke tiefer als das Fundament in der Wüste, wo die Eiffeltürme draufstehen.
01:37:45 Jetzt bin ich am überlegen, nehme ich ihn tiefer oder nehme ich ihn hoch und baue hier dann so Terraforming rum, dass er einfach höher steht. Ich würde sagen 6x7. Twitch Clip Dad. Wie du gerade geragebaitet bist. Wie du so resigniert einfach deine Tasten fallen hast lassen. Oh mein Gott.
01:38:34 Ich finde das ja lustig. Ich gehe ja nur auf den Scherz ein. Es berührt mich. Ich spüre gar nichts mehr, was das angeht. Ich weiß, du spürst allgemein gar nichts, was das angeht. Wie bist du so krass in Minecraft Redstone geworden? Einfach lang gespielt? Ja. Das ist die einfache Antwort. Viele Leute fragen immer, wie bist du gut geworden? Einfach lang machen. Ich glaube, wenn jemand etwas sein ganzes Leben macht, dann ist es irgendwann unvermeidbar, dass man gut darin wird, oder? Hm.
01:39:03 Ja, wenn ich dir da so beim Redstone-Bauen zusehe, bin ich mir da nicht so sicher. Oder eher bei deiner Stand-Up-Karriere. Ich glaube, ich muss den Turm niedriger setzen. Sekunde eben. So. Gut, wir müssen es ja nicht als Fläche haben. Also ich glaube, wenn wir da einen Sockel hinsetzen und dann da außenrum so terraformen. Vor allem, wenn wir das alles im Thema Dunkelwald lassen, ist die Frage, wollen wir den so verwuchern oder?
01:40:15 Da bist du der Designbeauftragte Experte, der dort die Delegation des Projektes hier obtained. Ich baue ihn aus Holz. Dann mach das so. Wenn du der Meinung bist, dass das ästhetisch schön genug ist. Ich weiß nicht, wie das aussieht. Ich habe keine Ahnung, wie das aussieht. Ich könnte theoretisch aus Holz bauen, ja? Ich könnte theoretisch auch den Eiffeltor abreißen. Das würdest du da gar nicht... Wieso? Hä? Ha? Ha.
01:40:47 Wie süß. Es gibt einen Mini-Redstone-Block? Wie putzig ist der denn? Oh mein Gott, das wissen viele Craft-Tech-Teilnehmer ja nicht. Das müssen wir auch dieses Jahr machen. Furz-Prank. Du kannst ja Furz-Geräusche. Das sind ja eine neue Minecraft-Version mit drin. Mit dem Kupfer. Das checken viele halt nicht. Du kannst dann wirklich Furz-Geräusche. Gibt es ein Minecraft? Ja, dann werden wir das machen. Lass das in die Trading-Pall implementieren. Oh mein Gott, ja, wirklich. So eine Toilette und du machst so auf und dann hörst du die ganze...
01:41:17 Ich schau mir mal ganz kurz den Turmenholz an. Ich bin gleich wieder. Weg ist er. Er hat mich einfach im Stich gelassen. Und damit, meine Damen und Herren, bin ich wieder alleine auf Craft Attack. Das ist das übliche. Das ist die übliche Spielmoral hier in Craftus Atacus. Mein Crafter. Vielen Dank für 71 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Vielen Dank, vielen Dank, vielen Dank, vielen Dank, vielen Dank. Dank, dank, dank, dank, dank. Stickfarm an.
01:41:48 Steakfarm, Crafter. Das ist satisfying, oder, Chat? Boah, das ist satisfying. Herrlich. Los geht's. Dankeschön an Let's Link Gamer. Vielen Dank für die Unterstützung. Mit einem Stufe 1 Sub. Übrigens sind gerade Leute im Chat, die einen Stufe 2 Sub haben. Also gibt's gerade Leute im Chat, die Stufe 2 Sub haben. Heiko ist auch oft online. Ja. Also gibt's Leute gerade da, die einen Stufe 2 Sub haben. Die jetzt gerade im Chat sind.
01:43:05 Ich bin sehr interessiert. Es gibt nämlich seit heute oder so das Feature, dass man Gifs in den Chat posten kann. Vorhin hat das Willi einmal gemacht, das habe ich gesehen. Probiert das mal bitte aus. Also ihr dürft da gerne mal ein paar Gifs in den Chat senden. Einmal ausprobieren, bitte. Ich würde das gerne mal sehen. Hat sich noch nicht resetet? Okay, wahrscheinlich einfach, weil der Nacht ist klar. Da kann sich so schnell nicht resetten. Kann das niemand testen gerade? Oh, Chat. Das ist mir aber sad. Okay, das ist mit drin.
01:44:07 Hat keiner von euch... Also wir haben doch relativ viele Leute... Also ich hatte immer gedacht, es kann auch 2 oder 3. Also falls jemand von euch einen Stufe 2 oder 3 Sub hat, dann... Äh, was? Einbauen. Ah. Das ist ihm erst jetzt aufgefallen. Was für ein... Sorry, dass wir nicht reißen. Nein. Es gibt ein paar Leute, die tatsächlich einen Stufe 2 oder 3 Sub haben. Ich weiß das auf jeden Fall, weil ich schon mal ein paar vorgelesen hatte. Deshalb würde mich das einfach mal interessieren, ob das funktioniert. Das ist ja ein neues Beta-Feature von Twitch.
01:44:47 Glowstone wäre cool. Glowstone wäre, glaube ich, ziemlich cool als Sound. Alles cool. Kann ich das denn oder darf ich das denn? Ja, ich darf das tatsächlich. Ach, du große Neune. Da. Cool. Seht ihr den jetzt auch? Gott, ist das krass, ey. Hallo, Mika. Na, da freut sich jemand, was? Oh mein Gott, ey.
01:45:23 Ich habe ja gesagt, die kommen mal Zubs rein. Wenn du noch mehr hast, gib gerne Bescheid. Oh mein Gott, Phyrox. Ich habe vorgeschlagen, wenn wir dieses Game, wo diese Emotes entstanden sind, ich weiß nicht, ob ihr das wusstet, Leute, es gibt neue Emotes. Ihr dürft die gerne mal im Chat benutzen. Diese Emotes, die ihr da seht, gerade im Chat, die sind in einem Game entstanden, was wir auf der Gamescom gespielt haben. Wenn das Game bald rauskommt, dann würde ich sagen, immer, wenn es irgendein geiles Emote aus diesem Game ist, werde ich das einbauen für euch. Aber auch nur für euch, weil ich euch lieb habe. Ich hasse mich dafür.
01:45:57 Wie der Hund immer so am Röcheln ist, das ist so süß. Ist er ein süßer? Ja. So, jetzt haben wir mehr Observer. Transport Fever 2 vor Transport Fever 3. Wahrscheinlich nicht.
01:46:26 Ich glaube, dass wir direkt in Transparency 4.3 reingehen. Es wird ja bald soweit sein. Let's Link Gamer. Vielen herzlichen Dank an den verschenkten Sub an. Shippen live. So, zack. Jetzt hast du einen Sub. Jetzt kannst du übrigens die Emotes auch nutzen. Übrigens super lieb von Let's Link Gamer, dass er das gerade gemacht hat. Das ist auch mal ein süßer Zusammenhalt hier. Schade.
01:46:50 Das war auf Transportfieber bezogen, oder? Ich meinte, du kriegst so ein Sub geschenkt. Schade. Auch geil. Ja. Bist du dieses Jahr auf dem Hetzner Summit? Ja. Ja, bin ich. Gibt es also Leute, die auch von euch auf dem Hetzner Summit eingeladen sind? Ja, dann halten sie Ausschau nach einem komischen Typ mit roten Haaren und Brille.
01:47:47 Im Stream nochmal Klavier spielen. Würde ich mir vorstellen, also ja, würde ich machen. Aber ich weiß noch nicht wann. Ja, ich habe einen Plan für Crafting 14. Ich habe sogar ein YouTube-Video dazu gemacht. Am besten da einmal reinschauen. Da ist alles erklärt, was ich vorhabe zu bauen. Reingesetzt. Oh, das ist doof. Ich gucke mir das nachher an. Das gucke ich mir nachher an. So. Dragon Breath, vielen Dank für 75 Monate. Schön, dass du mit dabei bist.
01:48:51 Das geht nach unten. Wie schaut es mit dem neuen Setup ab? Wenn ich umziehen werde. Aber das wird sich aktuell tatsächlich ein bisschen verzögern. Aus privaten Gründen. Dann werde ich ein Studio einrichten. Dann gibt es auch neuen Setup. Ein bisschen Copagol im Teleport. Weiß ich noch nicht, ob ich die Technik nutze. Ich kenne die Technology, aber ich finde die, die wir haben, hier ein bisschen spektakulärer. So, das sollte klappen.
01:49:31 The Last Caretaker ist zu Ende. Wir haben es relativ weit durchgespielt. Die Let's Plays findet ihr auf meinem Zweitkanal. Dort werden die hochgeladen. Dann einmal hier. Ah, kann Glowstone. Glowstone leitet nicht, ne? Glowstone leitet kein Strom. Da hab ich nicht drüber nackt gedacht. Das ist doof. Grüße Füße. Also, ich habe eine Entscheidung getroffen. Ja.
01:50:23 Ich baue ihn aus Stein, aber weil wir ja im Dunkelwald bleiben, überwuche ich ihn einfach irgendwie. Mal gucken. Nennen sie mir ein Material, was einen guten Sound macht und das nicht Strom nicht gleitet. Hey Ball, danke schön. Du meinst in Minecraft? Ja, ja, ich habe gerade... Hehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehe
01:50:57 korrektes Banjo getestet. Das hat sehr sehr viel Spaß gemacht und ich kann ein bisschen was erzählen halt. Es... Nee, nee, ich mach das in Ruhe nochmal, wann anders wird. Banjo! Wo hab ich denn meine Hay-Balls? Ich weiß es grad nicht. Haben wir überhaupt eine Hay-Kiste? Da. Ein bisschen was haben wir noch. Wie macht ein Zombie-Logo? Nee, mehr so. Nee.
01:51:44 Alter! Hidden Talent! Ich wusste schon immer, dass du braindead bist. Twitch, clip that. Okay, ich bin gleich wieder da. Alle haben jetzt einen Dreiklang eingebaut. Wunderbar. Und. Und. Und. Das ist der einzige Dreiklang, der ich nicht gestimmt habe. Ich bin noch nicht zu 100% zufrieden mit der Art und Weise, wie die Dinger klingen. Alle klingen jetzt auf die gleiche Art und Weise. No. No.
01:52:55 So, siehst du? Dann klingen die so. Perfekt. Da haben wir die drei Klänge. Ich, äh, vier Klänge, um genau zu sein. Aber sie klingen alle unterschiedlich und ich glaube, das ist das Wichtigste von allem. Und jetzt sollten sie theoretisch abspielbar sein. Deshalb bin ich einfach mal gespannt, was passiert, wenn ich die Anlage jetzt anhaue. Die müsste theoretisch jetzt schon das Pattern abspielen können, was wir hier drin haben. Mal gucken, was passiert. Achtung, und...
01:53:31 Geil, hat funktioniert. Und jetzt ist der Spieler quasi dran und muss jetzt versuchen, das zu lösen. Aber es hat gut funktioniert, Leute, oder? Wow. Also das Abspielen hat besser geklappt als erwartet. Was jetzt gemacht werden muss, jetzt muss es gelockt werden. Das heißt, jetzt muss es ja überprüft werden, ob der Spieler das richtig macht. Das heißt, ich muss jetzt eine Technik einbauen, die jetzt folgendes macht. Ich springe auf einen Notenblock und immer, wenn ich auf einen dieser Notenblöcke springe, wird die Leitung gefeuert und...
01:53:59 Ich muss dann sozusagen Also quasi es kommt hier ein signal und es kommt ein anderes signal und die laufen aufeinander zu und canceln sich aus das geht darum Zu gucken ob ich ein fehler gemacht worden ist ein fehler ist immer dann gemacht worden wenn die signale sich nicht Ausgrenzen das heißt wenn ich eine andere blöcke drücke die nicht gedrückt werden dürfen Klingt kompliziert ist es auch ich brauche es einfach ihr wollt ihr sehen dass es funktioniert oder
01:54:23 Ihr dürft aber alle Sachen auch downloaden. Ich habe in der Testwelt diese Anlage gebaut. Falls ihr wissen möchtet, wie man das baut und wie es funktioniert, ich aktualisiere immer wieder auf downloads.thejoecraft.de die Sachen, die ich entwickle für Craft Attack und Co. und alles mögliche. Und in der Testwelt habe ich tatsächlich genau diese Maschine gebaut. Also die Funktion von...
01:54:45 dem game ich habe das zum beispiel hiermit mit verschiedenen wie nennt sich das wolle farben gelöst das heißt meine idee war quasi dass man ein chest minecart hat also die idee weil wir müssen ja irgendwo diese kombination merken die abgespielt wird und ich hatte überlegt die kombination könnte man zum beispiel mit minecarts merken das heißt wir können zum beispiel sagen rot dann grün dann blau dann wieder rot
01:55:14 Und zuletzt Gelb. So, und diese Kombination, wie ihr seht, wird dann jetzt hier abgespielt. Genau in dieser Reihenfolge, die wir hier hatten. So, und dann muss ich genau diese Kombination hier eingeben an dieser Stelle. So, das heißt quasi, wir sind ready, die einzugeben. Das erste ist Rot, deshalb ich drücke mal auf Rot. So, Klick. Das Ding mal prüft jetzt, war das richtig? Ja, war richtig. Hier ist die Fehlerleitung. Das heißt, wenn man einen Fehler macht, läutet die Glocke. Und wie funktioniert das jetzt? Wir sehen zum Beispiel die nächste, das nächste Grad, was kommt.
01:55:45 Warte mal ganz kurz eben. Also, das nächste Card, was kommt, ist Lime, also grün.
01:55:52 Ja, ja, ja, okay. Das nächste Card, was kommt, ist grün. Und wenn ich jetzt auf grün drücke, dann seht ihr, blockiert sich sozusagen hier etwas. Das nächste Card, was kommt, ist blau. Das heißt, ihr seht, das Signal, das Fehlersignal möchte hier durchgehen. Aber wenn ich auf blau drücke, dann wird das Signal, wie ihr seht, ausgecancelt. Wenn ich jetzt was Falsches drücke, wie zum Beispiel rot, aber ich würde jetzt statt rot grün drücken, dann würde die Glocke klingeln und das Game wäre over.
01:56:19 Das wäre so eine Art Game Over Button. So, und ihr seht, die Reihenfolge kann dann quasi hier eingegeben werden. Die Ursprungsvariante war, wie gesagt, dass wir Minecrafts haben. Kann man so durchgehen lassen. So, und dann, dieses Ding ist der Abspieler, das ist der Einspieler. Der Abspieler funktioniert so, die muss man, glaube ich, einmal aktivieren. So, und er spielt dann die Reihenfolge ab. Grün, Blau, Rot, Gelb, Rot. Grün, Blau, Rot, Gelb, Rot. Ich glaube, so war das dann. Da muss man die abgeben. Also, Grün, dann Blau.
01:56:51 Dann Rot.
01:56:53 dann gelb und ich mache was falsches und dann blau. Blau ist falsch. Also siehst du, Glocke klingelt und Game Over. Und so funktioniert die Technik. Das heißt, in den Minecuts drin war dann sozusagen die Reihenfolge gespeichert. Und dann ist mir irgendwann die Idee gekommen, hey, warum in Minecuts speichern? Ich könnte das doch einfach in einer Kiste speichern, weil ich weiß nicht, ob es euch schon mal aufgefallen ist, wenn ich eine Kiste habe, ich habe einen Trichter, um Sachen aus der Kiste rauszuholen und einen Trichter, um Sachen in die Kiste reinzuholen.
01:57:22 Dann ist es so, wenn ich Sachen habe, die ein Stack groß sind, zum Beispiel Schwerter, nehmen wir mal verschiedene Schwerterfarben, einfach um es euch damit zu zeigen, dann werden sie genau in der Reihenfolge, wie ich sie reinlege in die Kiste, auch genauso auch wieder rausgenommen. Das heißt, wenn ich jetzt Kupfer, Kupfer, Eisen, Gold, Holz mache, dann werden sie in diese Reihenfolge reingelegt und genau in diese Reihenfolge werden sie auch dann wieder...
01:57:44 rausgelassen. Das heißt, ihr seht, Kupfer, Kupfer, Holz, Dings, Dings am Ende. Also quasi in der Reihenfolge werden sie rein und rausgelassen. Das Konzept habe ich dann hier erweitert auf einen Sortierer. Dieser Sortierer kann ein Schwert
01:58:02 von einem leeren von einem Trichter und von einem Trichter mit Chest Minecraft unterscheiden. Um es euch einfach mal zu zeigen, wie es funktioniert. Ich packe die Eifers mal hier rein. Wenn ich das Schwert reinlade, dann seht ihr, warte, jetzt ist das Schwert. Okay, Moment. Okay, jetzt kommt das Schwert als erstes. Genau. Sobald das Schwert jetzt reingeht, wird das Schwert einfach ausgespuckt. Und ich kriege jetzt hier ein Signal. Schwert wird ausgespuckt. Wenn ich...
01:58:33 das minecart hier losschicken, das leere, dann gibt es an dieser Stelle ein Output, weil hier wird das minecart gewogen, also wird geguckt, ob in dem minecart was drin ist und das minecart wird erkannt. Wenn in dem minecart nichts drin ist, dann gibt es ein Output. Dann, wie wird das mit dem Trichter minecart gemacht? Trichter minecart funktioniert so, hier oben ist ein item in dieser Kiste, wenn das item aus dieser Kiste runter gelassen wird, das geht nur wenn ein Trichter minecart hier drin ist, gibt es ein Output.
01:58:58 Und hier hinten ist die gleiche Anlage nochmal. Hier wird ein Item in ein Minecraft reingesetzt und das, wenn in dem Minecraft ein Item drin ist, würde dieses Ding hier angehen. So, und ihr seht quasi, wenn das Trichter-Minecart läuft, dann blockiert das Trichter-Minecart das letzte. Es ist, wie ihr seht, sehr, sehr kompliziert. Blickt das irgendjemand von euch? Ergibt das, was ich gebraucht habe, für irgendeine Person im Chat Sinn?
01:59:23 Ich habe gerade irgendwie das Gefühl, dass das Todes kompliziert ist. Aber es funktioniert. Die Anlage macht nichts anderes, als vier Items voneinander zu unterscheiden. Wir können diese Items voneinander unterscheiden. Und wir können sie, wie gesagt, in einer festen Reihenfolge hier reinladen in die Kiste. Und wir können dafür sorgen, dass sie in einer festen Reihenfolge abgespielt werden. Und das funktioniert.
01:59:49 Ihr seht, das Ding unterscheidet diese drei Sachen voneinander. Und das heißt, somit können wir in eine Kiste eine Reihenfolge reinladen und sie auch gleichzeitig wieder rausladen. Das heißt, die Kiste ist so eine Art Speicher, der sich merkt, was die Reihenfolge der Items ist. Indem einfach die Kiste als Zwischenspeicher dient für diese Reihenfolge. Und ihr seht die Reihenfolge, die jetzt in dieser Kiste hier ist, seht ihr diese Reihenfolge hier. Exakt die gleiche. Warte, wir warten, bis wir fertig sind. Exakt diese Reihenfolge können wir...
02:00:17 Jetzt in diese Kiste rein spiegeln. Das ist halt das Geile an Minecraft, weil in der Reihenfolge, in der sie reingehen, kommen sie auch wieder raus. Manchmal kann man einfach ein bisschen nachdenken. So, und das werden wir jetzt weiter ausbauen. Grüße. So. Grüße. Jetzt muss ich diesen Scheiß mit der Überprüfung bauen. Also. Uiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiui
02:01:29 Mehr Repeater werden wir brauchen. Ein paar Pistons werden wir noch brauchen. Definitiv mehr als die. Ein bisschen was können wir schon mal machen. Okay, aber Verstärker werden wir benötigen. Einige. So gehe ich mal welche eben machen. Upsi. Shader Reload. So, zack. Und ab die Post. Wieder Golem die ganze Zeit hinten guckt, ne? Ja, von der Erklärung, wie es funktioniert, war das vorhin leider nicht die beste. Ich versuche solche Sachen...
02:02:04 es ist nicht so einfach, manchmal mehr die Dinge zu erklären, die ich hier baue. Ich verstehe es, aber es ist schwierig, das dann in Worte umzusetzen. Das ist echt auch ein bisschen schwierig. Irgendwann kommst du wirklich so an den Punkt, auch bei Redstone, wo du nicht mehr wirklich gut das erklären kannst, was du tust, weil es einfach zu komplex geworden ist. Aber ich versuche, ich versuche es euch weiterhin zu erklären, natürlich.
02:02:43 Dann können wir auch die ganze Fundament-Splatte hier komplett in dem Stil halten, Joe. Also ich habe schon einen Plan ausgearbeitet. Ich werde den glaube ich nur so halb bauen und dann lasse ich den überwuppern und dann machen wir das hier alles in diesem Dark Oak Stil. Dann ist es noch so ein Blickfang, aber schmiegt sich irgendwie auch hier an. Und ich kann ihn auch aus Moos in der gleichen Palette dann füllen. Alles andere ist keine Zeit.
02:03:08 Ja, würde ich auch machen. Also quasi nicht zu viel, weil sonst wird das schwierig. Ich versuche heute dieses Game fertig zu kriegen, das Simon Says. Das wäre mein Wunsch, weil dann kann ich mich am Morgen auf die Wasserbahn konzentrieren. Ja, sobald die Steppen gleich dann nämlich auf die Deko rundum machen. Ja, genau. Ich habe versucht, diese Säulen zu bauen, dass du die verstecken kannst im Boden. Weil das man so ein bisschen Wasser drum herumlaufen lassen kann. Ich werde dir helfen, dieses Becken anzulegen. Dass das klappt. Okay.
02:03:53 Also ich nicht das probleme nicht kann man es auch sehr flach machen. Ja ich würde es flach machen und blöcke drunter machen. So jetzt muss ich die cancel out technik bauen. Da freue ich mich schon drauf. Basically. Brauche ich einen kleinen Moment. Bis gleich. Also wir schneiden das Ritzen einfach hier im richtigen Moment ab. Ich erkenne ja, dass gespielt worden ist, indem ich das Signal einfach hier raus leite. Nö.
02:05:06 Ich muss das auf jeden Fall nochmal... ...andun. Genau, wichtig ist jetzt, dass... Also wir müssen jetzt ein bisschen gucken. Am besten nehmen wir eine Glocke oder so, damit wir das mal testen können. Wir müssen die Technik jetzt so bauen, dass wir eine Überprüfung des Signals haben und... Ah, sch... Darf ich das Wort mit sch sagen? Chat, darf ich das sch... Darf ich, darf ich sch sagen? Darf ich das sch Wort sagen? Bitte, bitte, bitte, bitte darf ich das sagen? Scheiße! Das funktioniert so nicht. Ah! Das funktioniert nicht so, wie ich es mir wünsche.
02:05:58 Ich mache das mal von hier, weil ich gerade gemerkt habe, dass wir noch eine Call-Leitung brauchen. Die muss dann wahrscheinlich ein Block höher sein. Lässt sich nicht vermeiden. Dann ist das jetzt hier meine Call-Leitung. Kann ich. Das ist die Call-Leitung. Die callt das Signal von hier. Der Block muss das sein.
02:06:33 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Die Leitung ist standardisiert auf Dings. Okay, perfekt. Wir müssen noch Rücklaufsperren einbauen. Dann baue ich hier Rücklaufsperre einfach ein. Rücklaufsperre machen wir einfach über Gates. Ich hatte, ich resette das Game mal eben kurz. Reset haben wir schon eingebaut, glücklicherweise. Klick, klick, klick. Gut, das funktioniert.
02:07:12 Nico! Schön, dass du seit einem Jahr dabei bist. Willkommen zurück. Danke für den Support, danke für die Unterstützung, danke für ein Jahr Mod-Jubiläum. Hallöchen. Wir brauchen eine Schlepp. Mit dieser Schlepp haben wir einen Rücklaufschutz. Damit können wir verhindern, dass das Redstone von oben nach unten läuft. Und nach oben ja, oben nach unten nein. Diese Repeater hier müssen jetzt getunt werden. Jetzt stellen wir es mal eben ein.
02:07:44 Hier scannen wir für ein Kisten-Minecard. Das heißt, Kisten-Minecard ist das, was wir gerne haben wollen und testen wollen. Hey, der Streamer-Dude! Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Wir testen jetzt mal ein paar Kisten-Minecards aus. Ich bin sehr gespannt. Also, mal gucken, ob das Timing passt. Ich werde das jetzt mal kurz hier analysieren. Okay, ist zu kurz, wie ihr gesehen habt.
02:08:42 Das muss noch einen Tacken länger gemacht werden. Ich muss ja genau in dem richtigen Moment das Signal abschneiden. Okay, pass auf. Also.
02:08:57 Ich versuche es jetzt euch so einfach wie möglich zu erklären. Wenn wir im Überprüfungsmodus sind, drücke ich auf den Knopf. Wenn ich auf diesen Knopf drücke, wird das neueste Item aus der Kiste rausgepackt und geht hier drüber. Und jetzt muss etwas passieren. Und zwar, wenn ich ja das richtige Item gedrückt habe, dann soll ja das neueste Item rausgeführt werden. Das kommt über diese Leitung hier. Dieser Knopf callt das neueste Item. Und einen Moment später, sobald das hier über die Überprüfung drüber erfährt,
02:09:25 muss dieses Kabel einmal unterbrochen werden. Ich glaube, ich habe das jetzt schon gemacht, aber ich teste es mal aus. Ich drücke jetzt mal hier drauf und wir gucken, dass das neueste Item kommt. Und jo, ich glaube, es wurde richtig abgeschnitten. Warum läuft das jetzt gerade im Loot?
02:09:49 Ah, deswegen. Okay, okay, okay, okay, okay, okay. Es läuft im Loop, weil die untere Leitung noch nicht gesperrt war. Natürlich, die untere Leitung muss gesperrt werden für dieses Ding, dass nur der Spieler das oben bedient. Das habe ich noch nicht eingebaut. Okay, okay, okay, okay, okay. Aber ja, es hat funktioniert. Für euch sah das so aus, ob es nicht funktioniert hat. Ich verstehe. Gebt mir einen Moment. Also, wir testen gerade das Item...
02:10:15 Chest minecart das ist quasi pack ich immer nur chest minecart hier rein die kiste kombination ist jetzt immer nur kiste kiste kiste kiste hintereinander relativ egal so und ich teste es noch mal durch also also klick und Es hat geblinkt es hat geblinkt okay das signal war also zu früh oder zu langsam das weiß ich jetzt nicht ob es zu langsam war ich mach mal einen tacken langsamer Es war immer noch nicht optimal ich glaube es muss vielleicht einen ganz kleinen moment später
02:10:51 Naja, das ist nicht so gut. Das war nicht so gut. Okay, was ist, wenn es noch früher sein muss, das Signal? Wir müssen jetzt das richtige Timing jetzt finden. Das ist tricky. Ah, nein, nein, nein. Ihr seht, wie komplex das ist. Also wir müssen jetzt wirklich das richtige Timing finden. Und das ist schwierig. Gesundheit. Das ist kacke. Ich darf nicht so viel fluchen. Es tut mir leid, Leute. Ich will ja nicht so viel fluchen. Aber das ist doof.
02:11:31 Wir müssen das Signal auch standardisieren. Das ist doof. Das ist Luz und Q Luz. Und das ist die Reset Line. Standardisieren bedeutet, ich möchte, dass das Signal kürzer ist. Passt noch nicht. Hallöchen, Agenota. Vielen Dank für die Unterstützung. Schön, dass du mit dabei bist. Kein zu überprüfendes Signal. Das heißt, wir müssen mal ganz kurz die Technik hier resetten.
02:13:30 Tiger man ka vielen dank für zwei und 50 monate schön dass du dabei bist grüß dich Wie geht's wie steht's okay alles klar ich muss es jetzt verändern das heißt ich habe jetzt diesen kolben der fährt den kollegen aus und wenn dieses reizt angeht bedeutet das verloren
02:14:04 Es muss natürlich, wenn ich das richtige Item drücke, dieser im richtigen Moment rausgezogen werden. Jetzt gucken wir uns kurz, ist das Timing schon gut? Ne, das Timing ist ein bisschen zu langsam. Jetzt gucken wir mal, ob es jetzt besser ist.
02:14:17 Ja, ihr seht, das Redstone blinkt nicht. Perfekt. Also ihr seht, wenn ich jetzt auf diesen Knopf drücke und das ist das richtige Item, dann blinkt das hier nicht. Wenn ich jetzt auf den Knopf drücken würde, also wenn ich jetzt auf einen anderen Knopf drücken würde, dann würde dieser Kolben nicht im richtigen Moment zurückgezogen werden und dann würde das Redstone blinken und Game Over. Wenn das Redstone blinkt, Game Over. Und das, was ich jetzt hier gebaut habe, muss ich jetzt für alle Einheiten einmal bauen. Führt keinen Weg drum herum, ist aufwendig, machen wir.
02:14:46 Scheibenkleist ist wirklich aufwendig. Mega aufwendig sogar. Kriegen das hin. Okay. Und Reset. Game wird resettet. Dann weiter geht's. Die Überprüfung ist schon abgeschlossen.
02:15:25 So, wie gesagt, die Leitung muss gesperrt werden, solange nicht im Vorführmodus ist. Eventuell könnte ich das auch mal eben einbauen, weil das Game hat ja einen expliziten Vorführmodus, der sich aktiviert über diesen Kondensator hier. Das heißt, quasi mit diesem Kondensator weiß ich ja, dass eine Vorführung startet. Und solange eine Vorführung läuft, können wir das ja dann mit der Leitung verbinden. Also eben gucken, ups, wie kommen wir denn da weiter? Wo möchte ich denn hin? Ich möchte gerne da herumgehen.
02:16:14 In diese Richtung. Können wir das Signal irgendwie da featen. Ihr seht, jetzt ist es so wichtig, dass man auf Spoofstone oder irgendeinen erkennbaren Block die Technik baut. Dann weiß ich jetzt, wo Technik drauf ist und wo keine Technik drauf ist. Das ist sehr, sehr wichtig. Joe, weißt du, was auch cool wäre? Twitch, clip that. Also ich hab das Feature by the way aus. Also du belastest nur noch dich selbst damit. Twitch, clip that.
02:16:53 Mit dieser Show kann man sich nicht mehr unterhalten. Das ist so traurig. So ist diese Generation nach Brainrot einfach schon. 567. Nee, was wolltest du sagen?
02:17:14 Ich glaube für unser Hub, also für das was wir im Shopping District bauen, wäre noch so ein Schnellreise System irgendwas cool, wenn man da irgendwas bauen könnte. So ein Breeze Schleuder Ding oder so. Muss sein, wenn ihr so in die Luft schleudert, wenn es dann in Lüte... Wobei, das ist ja später erst. Aber das ist für eine coole Idee tatsächlich. Actually so eine Art...
02:17:35 Cannon ist machbar, so eine Breeze Cannon finde ich eine coole Idee als Exit von dem Ding. Die kann man vielleicht auch so bauen, dass sie safe sind, dass man jetzt nicht gleich krepiert, wie früher bei den Bootdingern. Grüße! Ja, finde ich gut. Wäre ich dabei. Vor allem Elytra kommt ja, wenn vielleicht... Raketen waren ja am Anfang auch aus, oder? Ja, die sind am Anfang aus, deshalb wollte ich auch keinen Power davon.
02:18:04 Ich glaube, dass Gunpowder teuer verkaufen eher für TNT interessant ist. Also so eine effektivste Form. Eine Gunpowder-Farm, die so extremst krass produziert, wäre auch noch im Designwert. Weil TNT... Also gefühlt ein Echtpreisschild dran packen. Jo.
02:18:23 Lass mal machen, könnten wir uns dumm und dämlich verdienen. Das stimmt, wenn du eine Perimeter-Farm hast, die so viel Output hat, dass du da wirklich sagst, hier kannst du ein Stack für einen Fünfer kaufen, geht das wahrscheinlich weg wie warme Semmel. Oh ja. Kannst direkt einen TabX-Shop aufsetzen. Können die Leute direkt auslösen. Geil. Geil. Ist dann mit einem Streamer-Bot bei mir verknüpft, der dann das Payment bestätigt und mir die Bestellung in den Chat pastet und dann wird es ausgeliefert. Krass. Das ist krass, Bruder.
02:19:25 Das Auto-Close-Feature ist jetzt drin, das heißt, jetzt kann die Anlage, wenn sie was abspielt, automatisch das festlegen. Hat dieses gesperrt? Nein, die hat es nicht gesperrt, ne? Aber jetzt ist alles gesperrt. Habe ich nachgedacht? Ich habe nachgedacht, oder? Kann das sein, dass ich nachgedacht habe? Ich hätte nicht gedacht, dass das passiert. Ich hätte nicht gedacht, dass es so weit kommt, dass ich mal nachdenke. Aber ja, Tatsache. Ich habe jetzt den ersten Scan-Through gemacht und...
02:20:21 Oh mein Gott, es funktioniert. Okay. Jetzt bin ich gespannt. Wenn ich jetzt darauf gehe, müsste es kein Fehler geben. Das wäre jetzt schon der erste Game Encoder. Zack. Okay, es funktioniert. Okay, okay, okay, okay. Ich bin zufrieden, Leute. Es hat geklappt. Ich habe keine Ahnung, was wir gerade gebaut haben. Es funktioniert. Das ist das Wichtigste von allem. Es funktioniert. Darum geht es, Leute. Es geht nur um eine Sache. Es funktioniert. Hinterfrage nicht, dass es funktioniert. Es funktioniert.
02:21:45 So, jetzt müssen wir den Rest nur noch fertig bauen. Joe hat keine Ahnung, was er baut. Ja. I'm afraid. I'm afraid, yes. Ich befürchte, ich habe tatsächlich gerade keine Ahnung, was ich da baue. Aber, ey, es funktioniert. Das ist das Wichtigste von allem. Solange es funktioniert, ist auch gut. Muss ich auch keine Ahnung von dem haben, was ich baue. Hauptsache, es funktioniert. Halt jetzt ein Signal abgegeben? Ja, ne? Okay, Signal wird auch gesendet. Okay, okay. Darf ich nicht machen? Gleiches Prinzip, was wir gerade schon hatten.
02:23:03 Ich versuche jetzt irgendwie hier einen Piston zu bauen, der das Signal auffällt, der meistens ausgefahren ist. Und das ist die Fehlerleitung. Die müssen wir auch später irgendwie miteinander connecten. Keine Ahnung, wie wir das machen. Irgendwie geht das bestimmt. Ja, kriegen wir hin. Mit Riot is Redstone, maybe. Ich kann nicht wissen, wie viele Verstärker wir jetzt hier brauchen. Ich teste einfach mal was aus und wir gucken mal. Okay, jetzt kümmern wir uns im nächsten Fall. Wir kümmern uns um den Fall Leeres MyCard.
02:24:24 Gut, wir haben ein paar Shots über. Und wir testen. Los geht's. Fast. Ein bisschen mehr Verzögerung. Perfekt. Damit ist die Zelle auch fertig gebaut. Also das Ding ist, wenn ich jetzt eine andere Zelle aktiviere, dann gibt es einen Fehler. Das Ding aber prüft ja, ob wir einen Fehler gemacht haben. Ich zeige euch mal. Also wenn wir jetzt eine andere Zelle aktivieren, dann gibt es ein Fehlersignal. Wenn wir die richtige Zelle aktivieren, dann gibt es kein Fehlersignal.
02:25:09 Verstanden? Darum ging es die ganze Zeit. Das gleiche machen wir jetzt noch zweimal und dann haben wir es. Dieser Layout, den wir haben, der gefällt mir. Den finde ich ganz gut, tatsächlich mit einem Block, den wir reinpacken und einem Observer, den wir pullen. Wir müssen jetzt nur noch das Signal hier rausholen. Bauen wir vielleicht komplett auf Slabs. Ein Sabaton. Ja, muss ich gucken. Vielleicht wird das bestimmt noch irgendwann passieren, aber ich weiß nicht, ob ich dieses Jahr noch sowas mache.
02:26:15 Ihr könnt mich auch einfach so unterstützen, wenn ihr mich mögt. Also Leute, überlegt mal, wie dämlich eigentlich Sabatons am Anfang von Craft Attack sind. Als ob wirklich irgendein Streamer, der Craft Attack beginnt, sagen würde, oh, der Sabaton läuft aus nach zwei Tagen, jetzt mache ich aus. Also das soll ich nicht verarschen, Leute. Jetzt so bei der Logo oder so, der wirklich ewig live ist, okay, aber wenn es einen Sabaton gibt, dann muss ich mal gucken, wie ich das mache. Ich freue mich, wenn ihr mich einfach unterstützt, weil ihr mich mögt.
02:26:52 Das fühlt sich auch viel, viel besser. Wenn Leute mich abonnieren, weil sie einfach meinen Content geil finden, weil sie mich damit unterstützen möchten und nicht, weil sie sich damit irgendwas erkaufen. Hier läuft es trotzdem hoch. Achso, wir müssen jetzt eben das Ding wieder leeren.
02:27:31 Wie zum Beispiel Dan Van Eisen. Dan Van Eisen, du hast gerade Stufe 3 Sub. Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, wo du da bist. Ich brauche deine Hilfe. Hey, Fina für 61 Monate. Schön, dass du da bist. Siehst du, Dan hat ein Stufe 3 Sub. Alle Leute, die ein Stufe 2 und Stufe 3 Sub hatten, können nämlich seit neuesten GIFs in den Chat senden. Probier das mal aus, Dan Van Eisen. Ich möchte das gerne auch mal bei anderen sehen.
02:27:52 Du kannst unter die Smileys, oder die Smileys gibt es jetzt für dich einen Tab, das heißt GIFs, und da kannst du jetzt jeden beliebigen GIF hier reinschicken in den Chat und wir sehen ihn alle auch. Das ist ein Feature nur für Stufe 2 und Stufe 3 Abonnenten. Das heißt, du hast das so oder so mit drin, weil du ja Stufe 3 bist. Vielen Dank für den Support, schönes Mal, dass du da bist. Grüß dich! Da! Oh, oh, oh!
02:28:14 Das ist das ist richtig sick. Aber ich muss es erst erlauben mit Automot jetzt ist drin. Sick denn sick. Cool cooles feature
02:28:35 Was machst du ich spiele minecraft Es ist ein game wo man so blöcke hat die kann man anbauen und abbauen ist ganz cool Und ja in dem spiel kann man halt so rumlaufen kannst du kannst du in dem spiel kannst du kannst du so block abbauen So kannst du den block nehmen dann kannst du den Irgendwo anders hinsetzen so ja das war auch schon mein kraft
02:29:09 Was haben wir jetzt? Wir haben einen Trichter, mein Cut. 2, 3, 4, 5, 6 Shots. Okay, ist geladen und wir testen. Okay, ich kann auch nicht einschätzen, wie viele Repeater hatten wir hier? 1, 2, 3, 4, 5. Das wird mehr als 5 sein. Das werden mehr als 5 sein. Könnten ja hierher gehen. Okay, muss mehr Verzögerung haben. Oder weniger Verzögerung? Hat das jetzt mehr Verzögerung oder weniger Verzögerung? Alter! Ich schoss mir den Kopf da oben.
02:30:44 Das ist gar nicht gut. Okay, weniger Verzögerung. Deutlich weniger Verzögerung. Jetzt hat es geklappt. Smooth. Okay, perfekt. Und das letzte wird dann Schaufel sein. Ich muss mal Schaufel ein. Okay. Das heißt, jetzt müssen wir noch die letzte Überprüfungseinheit bauen. Dann haben wir es geschafft. Das wäre der Atze, der von hier kommt. Chat, seid ihr zig, atzig oder mausig? Das würde mich mal interessieren. Wir sollten nur dieses Wissen.
02:32:05 Wir haben zwei Pistons. Wir haben zwei Pistons.
02:33:31 Und Observer haben wir auch. Wunderbar. Und wir brauchen Redstone. 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13. Bling, Julian. Hi, schön, dass du dabei bist. Danke für das Wort. Willkommen, willkommen, mein Lieber. Na, das ist falsch gebaut. Mä. Sagt der Schaf. Mä. Habt mir falsch gebaut. Josef, der Schaf. Mä.
02:34:24 Wobei, die wenigsten Schafe machen tatsächlich die meisten Schafe, die ich kenne, die machen eher so die sind nicht so vornehm. Nee, nee, die machen richtig dreckige Geräusche. Die Halunken, Haludri-Star, das ist ja also wirklich, das geht ja gerade nicht. Das kannst du nicht mal an, Leute. Wirklich. Also wirklich. Das kannst du nicht machen. Kannst niemand sagen.
02:35:00 Gesundheit sag ich. Ja, das passt. Das passt schon. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Passt. Seht's, das passt. Das passt bestens. Passt das. So, das sage ich euch. Das passt. Dann machen wir das mal weg hier. Und schön an den Spaß. Wie ihr das zurücknehmt, ne?
02:35:54 immer die Leute, die Angst haben, dass sie dann gebannt werden, weil sie mich beleidigen. Wobei, stimmt ja auch. Okay, das müsste es sein. Wir machen auch mal wieder Testen. Also, mal gucken, ob es passt. Das sah ziemlich passend aus. Nächster Versuch. Boah, es war eine Punktlandung. Aufnahme.
02:36:30 Und das letzte ist auch aktiviert. Das heißt, ihr seht, wenn ich jetzt auf diese Platte draufgehe, wird im richtigen Moment dieser Kolben zurückgezogen, dass wir keine Fehlerplatte haben. Um es euch mal zu zeigen, wenn ich jetzt die andere aktiviere, wenn ich zum Beispiel jetzt den Kollegen aktiviere, dann wird ein Fehler kommen. Ich habe einen Fehler gemacht, ne? Aber wenn ich die richtige Zelle mit dem richtigen Item aktiviere, dann...
02:36:52 gibt es kein output und es hat funktioniert seht ihr seht ihr seht ihr meine damen und herren das funktioniert die technik das heißt übrigens ich habe auch schon eingebaut dass wir eine technik haben die überprüft die die während das ding abspielt die technik freischaltet das heißt basically funktioniert das game jetzt schon
02:37:13 Nur, ich weiß halt nicht, also quasi, wir haben halt hier eine Fehlerleitung, wir haben hier eine Fehlerleitung, wir haben hier eine Fehlerleitung und dort, die müssen noch combined werden zu einer gesamten Fehlerleitung. Das mache ich mal eben ganz kurz, also ich füge die mal zu einer Leitung zusammen und dann baue ich mir mal hier so eine Glocke ein. Eine Glocke, die sagt, du haste falsch gemacht und dann testen wir das Game. Okay, auf geht's. Du haste falsch gemacht, the game. Mario.
02:37:48 Mama Mia, Mama Mia Mario. Bei 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Wo ist die Fehler? Da, da ist das Fehlerchen. Kehrt ihr das, wenn man eine Technik baut und man blickt einfach gar nicht mehr durch, was es macht? Ja. Hallo, willkommen bei The Joe Craft. Ich blicke hier 100% alles noch durch. Ich weiß genau, was ich hier baue. Peinlich an die Reds sollen die das nicht hinkriegen. The Arrogant Craft, jetzt im Kino.
02:39:15 Aschid, Aschid, Aschid hat nicht gut geklappt. Okay, angenommen wir packen mal hier ein Output raus, dann müsste das nur ein erreichbar sein. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, passt.
02:40:08 Guck mal, da ist unser Signal. Also das ist jetzt die Leitung, die jetzt einfach alle Fehlerleitungen vereint. Das heißt, wenn ich irgendwas falsch mache, gibt es hier ein Stromsignal. Das ist gut, wenn wir jetzt irgendwie eine Glocke oder irgendwas haben, das uns das signalisiert. Haben wir eine Glocke. Ja, einen Moment. Die liegt bestimmt bei mir in der Base. Da liegt sie gut. Ah nein, Raketenverschwendung. Guten Morgen. Hallöchen.
02:40:39 Ob ich den Fortschritt auf dem Börsenserver sehen möchte? Ja. Lass uns das vielleicht nicht heute im Stream uns angucken, sondern vielleicht nur mal am Freitag oder Samstag. Dann zeige ich das auch nochmal den ganzen Leuten. Heute bin ich jetzt so stark im Flow hier. Janik hat mir auch noch eine Nachricht geschrieben, die muss ich mir in Ruhe angucken. Ich komme gerade nicht mit den Beantworten der Nachrichten hinterher, weil ich gerade in meinem Discord gefühlt 2000 Nachrichten habe, die ich irgendwie abarbeiten muss. Flowlist, vielen herzlichen Dank für ein Stufe 1 Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich.
02:41:11 Wo kriegen wir die Glöcke nochmal? Ich weiß wo. Bei einem Villager. Ein Villager müsste sowas haben, theoretisch. Nicht lange rumfackeln. Okay. Dann gehen wir zu einem Villager, der das hat. Quantenteleport. Dr. Key, Rex und Dari haben mich geradet. Willkommen. War das ein koordinierter Überfall? Es hat den Anschein. Schön, dass ihr dabei seid. Willkommen, willkommen.
02:42:08 Chat könnt ihr einmal ganz kurz bei Logo im Chat schreiben, dass Joe gerade den Eiffelturm kaputt macht. Mit einer Axt. Der wird euch dann gleich in den Stream reingucken. Muss man die erst freigeben lassen? Ich weiß es nicht, wie genau das ist. Kann sein. Die gute alte Facecam. Okay. Wer verkauft denn nochmal eine Glocke? Welcher Villager verkauft eine Glocke? Weißt du das? Einer von diesen Schmieden. Schmieden.
02:43:39 keine mehr haben wir nicht mal 1000 gekauft? ja, keine Ahnung. Da, hab was. Gut, dann Teleport. Hab welche. Epie. Epie, Epie, Epie. Epie, Epie. Epie, Epie, Epie. Epie, Epie, Epie. So.
02:44:37 Krass, was wir heute, also wenn man sich konzentriert und einfach baut, geht es schon relativ schnell voran mit den Dingen, die man tut. Super, ich überlasse die restliche Deko. Ich calle es jetzt hier mal einen Tag. Ich sag, war jetzt genug. Du kriegst das schon alleine. Ich glaube nicht. Kannst nicht mehr, bist du K.O.? Äh, ich gebe auf, ja. Ich komme erst wieder neu in der nächsten Staffel. Warum das? Nein, was brauchst du da? Logo. Ich habe deinen Turm nicht kaputt gemacht, das war nur ein Scherz.
02:45:08 Ja, das wusste ich schon, dass das ein Scherz war. So, schade. Du hast dich gar nicht dazu geäußert. Ja, weil ich wusste, dass es ein Prank ist. Hey, soll ich jetzt... Oh nein, das ist die Joke Craft. Oh nein. Ich glaube, mein Game funktioniert jetzt. Ich mache mal kurz einen Aufnahmetake und zeige das. Bis gleich. Bis gleich.
02:45:34 So, ich habe Glocken. Jetzt bin ich gespannt, Leute. Ich bin wirklich gespannt, ob es funktioniert. Das ist also die Fehler-Glocke. So. Ja, wir müssen uns jetzt noch manuell bedienen. Das heißt, ich drücke auf den Knopf und das Game startet. Die erste Kombination ist... Also... Also, gut, das hätte jetzt nicht passieren dürfen. Okay, dass die Glocke geläutet hat, ist okay. Dass zwei Items da waren, ist nicht okay. War das jetzt einfach ein Fehler?
02:46:11 Ja, es war ein Fehler. Okay, ich habe das Game nicht richtig resetet. Warte, wir resetten das Game jetzt erstmal richtig. Nachdem es richtig resetet ist, wird es hoffentlich besser funktionieren. Ich habe vergessen, das Game zu resetten. Kann es sein? Okay, nochmal. Also, die Glocke wird beim Vorführen klingeln. Das ist nicht so schlimm. Also, erstes Item ist... Links oben. Okay, links oben ist das erste Item. Und jetzt bin ich dran. Jetzt muss ich testen. Also quasi jetzt muss ich das wiederholen als Spieler. So, also das ist das erste Item. Mal gucken, was funktioniert. Achtung. Ich gehe da jetzt drauf und...
02:46:42 Keine Glocke. Wir haben alles richtig gemacht. Nein! Warum ist die Glocke da jetzt abgespielt worden? Die hätte nicht kommen dürfen. Die Glocke bedeutet ja... Nein, das war... Okay, egal. Nächstes Item. Also, vielleicht habe ich auch einfach verkackt. Also.
02:47:03 Links? Links. Ach, ich war dumm. Ich hab einfach falsch. Ich hab einfach das Falsche. Ich hab das Falsche gecallt. Deshalb ist die Glocke gekommen. Guck, ich hab das falsche Item gespielt. Ich war einfach dumm. Falsche Pressure Plate. Die hier. Okay, die muss ich jetzt zweimal machen. Okay, Achtung. Eins.
02:47:21 Zwei. Keine Glocke. Alles richtig gemacht. Wunderbar. Aber jetzt kommt das nächste Item. Also, ich weiß halt noch nicht, wie genau ich das mache. Wahrscheinlich muss man Knopf drücken. Also quasi bestätigen, du hast es geschafft. So, und nächstes Item. Die nächste Kombination ist... Eins. Zwei. Drei. Okay, Ding, Ding, Tong. Das ist also quasi Ding, Ding, Tong ist die Kombination. Jetzt bin ich wieder dran als Spieler. Also. Eins. Zwei.
02:47:52 Drei. War richtig? Genau. Kein Fehler. Okay. Ihr seht, es wird jetzt immer schwieriger bei dem Game. Das heißt, jetzt muss man halt ein bisschen aufpassen und sich diese Sache merken. Und wenn man das falsch macht, kommt dann die Glocke. Wichtig ist halt noch, während das Ding präsentiert, also während vorgeführt wird, muss die Glocke disabled werden. Und dann führt das Game sozusagen vor. So, und wir gucken uns jetzt die Kombination an. Also, links, links, rechts,
02:48:22 Links, links, links, rechts, links. Okay, das ist noch einfach gewesen. Bis jetzt kann ich es mir auch, glaube ich, noch merken. Aber wir gucken, ob ich das jetzt abreproduzieren kann. Und jetzt pass auf, wenn ich jetzt... Links, links, rechts. Und wenn ich jetzt einen Fehler mache, also links jetzt mache, aber zum Beispiel, wenn ich jetzt einen Fehler mache, dann schellt die Glocke und sagt Game Over. Geil. Und das würde ich jetzt einmal Logo spielen lassen. Und wir gucken, ob es funktioniert. Logo!
02:49:01 Ja. Kann ich dich für eine Aufnahme haben? Willst du einmal rüberkommen? Danke. Okay. Dankeschön. Bin da. Okay, bin Josef. Einen Moment bitte. Resette das eben. Du kannst das Game das erste Mal jetzt spielen. So, warte. Ich nehme auf in eine 3, 2. Schlaf mal erst eben. Geht nicht. Ist Tag. Achso, schon Tag. Nee, geht jetzt gerade. Okay, gut. Dann Aufnahme.
02:49:36 Logo, du Schlafmütze. Hier, nicht Arbeitszeitbetrug, komm mal her.
02:49:42 Ja, ja, ja. Das Game ist jetzt das erste Mal spielbar. Also quasi, das funktioniert nach dem folgenden Prinzip. Die Dinger leuchten auf, danach musst du die Kombination nachmachen. Wenn du es falsch machst, läutet die Glocke. Die Glocke ist jetzt aktuell nur so für uns beide zum Wissen, du hast es falsch gemacht, okay? Während der Vorführung läutet die Glocke auch, das bitte ignorieren. Bist du bereit, meine Runde zu spielen? Ich bediene die Technik für dich, okay? Okay, also das Ding ist der Indikator, ne? Zugucken, genau. Und der Notenblock.
02:50:12 Und das war jetzt das Erste, was du machen musstest. Und jetzt bist du dran. Du wiederholst das jetzt. So, wenn jetzt keine Glocke ertönt, hast du alles richtig gemacht. Glückwunsch, du hast alles richtig gemacht. Du bist ein schlauer Logo. Dann kommt jetzt die nächste Kombination. Los geht's. Okay, und warte, warte, warte, warte, warte, warte. Du musst immer im Moment warten. Ab jetzt ist freigegeben. Du bist dran.
02:50:44 Alles richtig gemacht. Keine Glocke. Wunderbar. Okay. Man muss immer ein bisschen warten, bis die Technik bereit ist. Also ich weiß noch nicht, wie ich das mache. Vielleicht muss man Knopf drücken oder so. Nächste Kombination. Und hier kommt die nächste Kombination. Okay. Du bist dran. Ich glaube, du bist zu schnell gewesen jetzt. Ja, da muss ich noch gucken, dass man es disabled oder so. Okay, mal weitermachen.
02:51:15 Okay, weil sonst geht die Reihenfolge durcheinander. Da muss ich noch irgendwas einbauen, dass es da einen Schutzmechanismus gibt. Aber sieht gut aus aktuell. Und die nächste Kombination startet. Okay, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Und jetzt kannst du. Es wird lustig mit dem Hin- und Herjumpen, ne? Ja, deswegen würde ich vielleicht sogar auf...
02:51:48 Ah, nee, ich hab's falsch. Glaub ich. Ja, Glocke, hörst du? Gerade hat die Glocke getönt, war falsch. Jetzt würde quasi, dadurch, dass du es falsch gemacht hast, würde das Game sich jetzt auch resetten. Ich glaube, was ich noch einbauen muss, ist irgendwie eine Technik, die dem Spieler sagt, dass er loslegen darf oder so. Keine Ahnung, was ich mache. Ja, ein Indikator, dass er jetzt machen darf. Und jetzt, wo ich das hier sehe, würde ich das Design, weiß ich nicht, ob wir das wirklich in Wasser setzen. Wir müssen mal mal gucken. Weil die Leute kommen halt sonst zu sch...
02:52:16 schwer nur zwischen den dingern hin und her ich würde genau ich würde hier noch ein paar blöcke noch bauen das heißt wenn wir das in wasser setzen würde ich vielleicht hier noch so ein paar säulen noch zusätzliche säulen mit rein bauen dass man damit rüber springen kann dann sieht das wasser aber sehr flach aus sehr hässlich glaube ich ja aber wir müssen mal gucken wie es machen weil ehrlich gesagt ich finde es auch ganz lustig dass man eben zwischen den dingern hin und her springt also dass man quasi hin und her springen muss um das zu finden so ok ja dann würde ich das wasser aber definitiv größer setzen also hier wirklich diesen ganzen ja
02:52:42 Würde ich dann gleich nochmal gucken, aber ich finde es ganz cool. Was ich jetzt noch bauen würde, ist eine Technik, die das automatisch macht. Also Indikatorlicht hast du recht, das ist sehr wichtig. Ich glaube, ich baue hier so ein Indikatorlicht in den Berg ein. Und ich sage auch dem Spieler immer, erst wenn das leuchtet, das Indikatorlicht, erst dann darfst du spielen. Also wirklich erst dann darfst du dich bewegen, ansonsten nicht.
02:53:00 Oder andersherum. Nee, mach das schon. Erst wenn es leuchtet, muss der Spieler laufen. Und ich will das Game jetzt schon mal automatisieren. Mach einfach eine Ampel. Oh, eine Ampel. Das ist eine geile Idee. Ja, sowas bauen wir jetzt eben tatsächlich noch mit ein. Und dass das Game automatisch das wechselt. Also das, was ich gerade gemacht habe, soll das Game jetzt automatisch machen. Das heißt, sobald es abgespielt hat, ist der Spieler dran. Und sobald der Spieler durch ist, muss auch automatisch das Game die nächste Reihenfolge abspielen. Das bauen wir mal eben ein.
02:53:28 Okay. Und ein paar Sounds und solche Sachen. Vielen herzlichen Dank an Ostcraft für 23 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Vielen, vielen Dank für den Support. Danke für die Unterstützung. Ja, wir haben uns auf das Fundament hier gesetzt. Mal gucken. So. Also. Eine Ampel ist eine gute Idee. Die können wir da unten mit der Leitung verbinden. Dann weiß das Spiel auch, wann da dran ist. Sollte relativ mittig sein, ne? King Gamer, vielen herzlichen Dank für 42 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Ich meine, wir können auch einfach hier so großen Licht machen.
02:54:37 Was meint der? So ein Licht einfach an den Berg, was wir an- und ausmachen, was dann sagt, erst wenn das an ist, darfst du spielen. Die Abos verlängern sich automatisch, ja, aber du kannst es ja dann kündigen. Also quasi, aber sonst mach das bitte nicht. Also, ne, Digital Dojo Live nicht machen. Okay, bitte nicht, bitte nicht. Du musst das ja nicht machen. Du brauchst kein Abo. Du kannst deinen Stream auch ohne Abo gucken. Das ist ja auch Unterstützung für mich. Ich hab dann Werbung, klar, aber die Werbung unterstützt mich ja auch. Also so ist es ja nicht, Leute.
02:55:43 Logo, wie machen wir das am besten so von der UI? Also mache ich einfach hier oben eine Lampe, ich würde eine Lampe tatsächlich machen. Ich würde sagen Lampe und sobald die an ist, ist man dran. Ja, kannst natürlich auch, weiß ich nicht, Farbblöcke wechseln lassen, aber dann müsstest du eine Artistencontraption machen. Das ist ja nicht das Problem. Also ich weiß nicht, ob das so eindeutig ist. Ich glaube, die Lampe ist relativ eindeutig. Die sitzt jetzt auch mittig hier drin. Und wenn die an ist, bedeutet das, man darf spielen.
02:56:33 Ich mach das mit der Lampe. Die müssen wir noch irgendwie ankabeln. Von hier würde ich die ankabeln. Die können wir einfach hier abgreifen. Weil solange die Vorstellung läuft, geht diese Fackel hier an. Das geht jetzt an die Lampe hoch als Kabel. Und ich würde noch eine kleine Melodie einbauen, die ertönt. Jetzt ist der Spieler dran. Ich bin ja gerade auch mal die Knöpfe disabled. Würde ich aber nicht machen. Wenn man die Knöpfe drückt oder so, dann ist es halt nicht gut. Dann geht die Technik halt kaputt.
02:58:07 Mama Maus, vielen Dank für 10 Monate, schön, dass du dabei bist. Herzliches Dankeschön. Ich glaube, es müsste möglich sein, das zu disablen. Ja. Wollen wir die Knöpfe einfach totschalten, dass es nichts passiert? Andererseits selber schuld. Wenn der Spieler nicht darauf achtet, ist der Spieler selber schuld. Dann wird halt die Reihenfolge geändert. Erst wenn das Signal ertönt. Dann Redstone sind die besten. Danke, Sunboxgamer.
02:59:16 Was ich noch nicht gebaut habe, ist eine Technik, die ja automatisch dann umschaltet. Das fehlt noch. Wir brauchen ein paar mehr Observer, merke ich gerade, wenn wir hier noch einen Notenblock-Technik einbauen wollen, die ein bisschen was spielt. Ich würde das... Oder wir machen es mit... Na doch, warte, warte, warte, ich mache das anders. Dann brauchen wir Notenblöcke. Brauchen wir Notenblöcke. Ist ja kein Problem.
02:59:53 Ja, außer es ist ein Problem, wenn man nicht da hochkommt zur Technik. Bauen wir es mal von da ein, in diese Richtung. Also ich bau den Observer hier hin. 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12. Okay, also wir brauchen mal irgendwie eine kleine Melodie, die da ertönt. Das finde ich ganz witzig.
03:01:04 Wie geht denn dieses Zelda-Ding? Also Zelda Quest Complete Sound. Es gibt ja diesen Zelda Quest Complete Sound. Piano. Perfekt. Das ist der doch. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Acht sind das? Nur acht? Schön. Nehmen wir den tatsächlich. Oder wir bauen was Eigenes ein.
03:01:51 Piano Noten Block. Gucken wir mal ganz kurz eventuell. Minecraft Noten Block. Ich öffne mir mal ganz kurz eben die Klaviatur hier auf dem Monitor. Also das hier, die Klaviatur, dass wir die ja mal sehen. So. Was können wir denn als Sound nehmen? Ich nehme was anderes. 18, was auch, ich habe eine Idee. Ich probiere mal was aus. I3 something. Ich habe eine Idee. Ich will mal was ausprobieren. 18, 18, dann.
03:02:44 15. Erstmal F-Dur runter. 11. Jo, Joe, ich ziehe heute erstmal durch. Also ich mache jetzt erstmal Päuschen. Vielleicht ein wenig später noch weiter. Bis nachher, mein Lieber. Bis, äh, ne, morgen bin ich nicht da. Bis Freitag oder so. Freitag ist Samstag. Ciao, ciao. Wir sehen uns sicherlich die Tage. Jo, ciao. Dann, äh, also F-Dur runter, H-Dur hoch. 5, 9, 12, 17, 21, 24. Okay, ich weiß nicht, ob das geil klingt. Wir gucken mal rein. Seid ihr bereit?
03:03:50 Zum Testen können wir einfach hier mal ein Notending machen. Ja, perfekt. I like. So, dieser Sound bedeutet, dass der Spieler dann dran ist oder dass der Computer dran ist. F-Dur auf H-Dur. Ist lustig. Cooler Sound. Ja, ich glaube auch, dass der nicht zu nervig wird, wenn man den häufiger hört. Den hörst du ja sehr häufig dann. Dann, genau, dann schauen wir mal. Also, wenn der PC jetzt dran ist, boah, ich komme hier gar nicht mehr durch. Das ist echt krass.
03:05:06 Ich komme gar nicht mehr an meine Knöpfe dran. Also wenn jetzt hier ein Creeper explodiert, war es das. Die Technik kriege ich nicht nochmal gefixt. Okay. Jetzt ist der Spieler dran. Oder, ich muss gerade überlegen, wenn der Spieler fertig ist. Ich überlege gerade, ob man diesen Sound nicht jedes Mal bringt, sondern nur einmal bringt. Jetzt gucken wir mal, wie ist das jetzt hier? Ich würde einen anderen Sound machen, wenn der Spieler dran ist. Was haltet ihr davon? Dieser Sound dann wirklich nur, wenn der Spieler nicht dran ist.
03:06:23 Das ist der Sound für, es wird was abgespielt, dann machen wir nochmal einen Sound für, der Spieler ist dran. Was haltet ihr davon? Ich finde die Idee, glaube ich, besser. Vielen herzlichen Dank für deine Unterstützung. Schön, dass du dabei bist. Gut, dann würde ich nochmal die Notenblock-Piano-Dings öffnen. Also, welches Sound könnte es sein mit dem Losklingen? Okay. Ich habe eine Idee, wie dieser Sound klingen könnte.
03:07:37 18, 15, 18, 13, nach oben. Okay, ich muss das einmal kurz umdrehen im Kopf. 13, 10, 6. 13, 10, 6. Und jetzt einmal auch noch umgedreht, es sind noch vier Töne, die wir brauchen. 1, 2, 3, 4. Und hier muss das Stromsignal da reinlaufen.
03:08:27 18 14 11 6 18 14 11 6 18 14 11 6 18 14 11 6 18 14 11 6 18 14 11 6 18 14 11 6 ok dann wäre das hier das sound für gamecue start perfekt und damit haben die beiden sounds
03:09:32 Jetzt muss ich dafür sorgen, dass das Game automatisch startet, also dass es automatisch weitergeht. Wo mache ich das nochmal? Ich muss ja eigentlich gucken, ob der hier leer ist. Wenn der leer ist, muss ein Countdown ablaufen und dann startet die nächste Sequenz, sofern nicht verloren. Okay, das heißt, ich muss das hier überprüfen. Wir haben ja immer ein Dreier-Item, das heißt, es gibt ja quasi sowieso immer Power-3-Out.
03:10:20 Jetzt wird es tricky, weil das muss jetzt nochmal verbunden werden mit einer kleinen Technik. Das könnt ihr, glaube ich, hier machen. So, also, sobald das aus ist, muss ich hier einen Kondensator runterladen. Also ich kann hier wahrscheinlich den Kondensator nach oben packen.
03:10:38 Aktuell ist ja was drin und solange was drin ist, soll die Technik noch nichts machen. Aber erst wenn Out ist, soll die Technik was machen. So bauen wir mal hier einen relativ großen Kondensator ein. Ich weiß gar nicht wie lang der sein muss, aber ich würde ihn jetzt einfach mal just for fun testweise mal so anpeilen von der Größe. Sobald dieser Kondensator leer ist, muss ein Signal dahin geleitet werden. Ein Short-Signal allerdings. Das Signal muss standardisiert noch kurz werden. Machen wir hier.
03:11:22 Und dann geht das Schrotsignal da rein. Und dann triggern wir es so. Okay, alles klar. Mal gucken, ob es funktioniert. Wir leiten das erste Signal raus. Okay. Und das zweite raus. Jetzt ist es okay. Und los geht's. Aber warum hält die Technik? Deshalb hält die Technik. Okay, warte. Das Problem kriegen wir gelöst. Dann gehen wir einfach hier raus. Ja, nehmen wir einfach hier den Input in den Kondensator. Dann muss ich mir keine Sorgen machen darum. Reißen wir das hier ab.
03:12:13 hier Input in die Schleife. Er spielt gerade die Reihenfolge ab. Und sobald er ready ist, ist er jetzt... Okay, genau. On the go. So, dann haben wir 1, 2 und 3. Das dritte Item geht raus. Der Kondensator entlädt sich. Wir müssen warten, bis jetzt alle drin angekommen sind. Und... Scheiße! Okay. Das Timing ist nicht gut. Nächster Versuch. 1. Das letzte Item muss ein Minecraft sein. 2.
03:13:08 Drei und vier. Das letzte Item muss ein Minecraft sein. Erst dann startet er. Minecraft. Und los geht's. Okay. Das Timing ist trotzdem immer noch sehr, sehr knapp. Ich versuche es mal so. Gut. Spieler ist dran. Ja, jetzt sind die halt alle durcheinander geworden, die Items. Okay. Nochmal. Nächster Versuch. Okay. Die Technik hat sich deshalb gelockt. Alles klar. Das letzte Item ist eine Schaufel.
03:14:02 Und das letzte Item ist eine Schaufel. Und sobald die Schaufel rausgeht, müsst die Technik kurz warten, bis die Schaufel wieder angekommen ist. Und erst dann, jetzt darf ich den Start. Okay, perfekt. Damit ist die Technik automatisiert. Oh, Ladies and Gentlemen, ich habe es geschafft, die Technik zu automatisieren. Und wir haben Sounds hinzugefügt. Okay. Oh. Und hört mal hin, hört mal hin, wir haben Sounds. Genau. Also, es ist jetzt alles automatisiert. Allerdings macht die Technik komische Dinge, die ich nicht verstehe.
03:14:42 Okay, warte, wir müssen uns das mal ganz kurz eben in Ruhe nochmal angucken, weil ich gerade nicht verstehe, warum die Technik Dinge macht, die sie nicht machen soll. So, ich hoffe, dass ich es richtig automatisiert habe, aber das müssen wir mal ganz kurz eben rausfinden. So, also wir löschen mal ganz kurz eben alles, wir deaktivieren die gesamte Technik, wir warten mal einen kleinen Moment eben. Die Technik macht jetzt ganz komische Dinge. Wir haben hier vorne eine Anzeige. Diese Anzeige sagt dem Spieler, wann er dran ist. Immer wenn sie aufleuchtet, bedeutet das, der Spieler ist dran. So, und jetzt hoffen wir, dass es funktioniert.
03:15:13 Rylan01 Vielen herzlichen Dank für die 100 Bits, dass wir unsere GameConsole getroffen haben. Was ist mit dem Bilderrahmen? Ja, daran erinnere ich mich. Das war krass. War eine Freude. Ganz meinerseits. Schön, dass du dabei bist und willkommen zurück im Livestream. So. Weiter geht's.
03:15:34 Ich würde jetzt mal ein neues Game starten. Deshalb drücke ich auf diesen Knopf und dadurch müsste die Lampe ausgehen. Und es kommt die Reihenfolge. Ihr seht, das Ding ist die Reihenfolge. So, wir müssen jetzt warten, bis die Lampe angeht. Jetzt bin ich als Spieler dran. Und was jetzt passieren muss, ist folgendes. Wenn ich diese Reihenfolge jetzt abspiele, sollte automatisch der nächste Zyklus beginnen. Ich weiß nicht, ob das funktioniert, aber egal. Habt ihr aufgepasst? Ich glaube, das war das hier. Ich glaube, da muss ich einmal draufgehen. Ich schlafe jetzt mal zu eben. So, und wenn ich alles richtig gemacht habe...
03:16:03 Dann dürfte jetzt auch keine Glocke ertönen. Achtung. So. Wir haben keine Glocke gehört. Alles war richtig. Und der nächste Zyklus beginnt von alleine. Wir warten. Und hier kommt der nächste. Okay. Jetzt muss ich warten, bis die Lampe leuchtet. Und jetzt darf ich. Eins. Und zwei. Keine Glocke. Alles richtig gemacht. Wunderbar. Wenn ich alles richtig gemacht habe, muss ich jetzt wieder einen kleinen Moment warten. Und der nächste Zyklus beginnt.
03:16:44 Eins, zwei, drei. Also Tick, Tick, Tick. Okay, bis jetzt habe ich noch keinen Fehler gemacht. Die Glocke ertönt immer beim Abspielen. Das habe ich noch nicht gesperrt. Aber egal. Eins, zwei, drei. Sollte richtig gewesen sein. Wenn die Technik glücklich ist, gibt es keine Glocke und keinen Kill oder irgendwas. Und nächster Zyklus startet. Eins, zwei, drei.
03:17:16 4 ok es jetzt wird langsam kompliziert Er hat gedrückt noch bevor das ding aktiv war ich bin ich damit überlegen ob wir Es falsch
03:17:29 Ja, okay, jetzt wäre Game Over gewesen. Okay, ich muss vielleicht eine Funktion einbauen, dass wir das locken, also dass wir die Eingabe sperren, bis diese Lampe leuchtet. Aber es hat funktioniert, Leute. Und die Technik konnte sich auch resetten und ihr seht, die Technik konnte auch das Muster abspielen. So, aktuell wäre jetzt normalerweise hier das, also ne, aktuell wäre zu Ende, in dem Moment, in dem man Fehler macht, würde die Technik sich komplett sperren. Das schauen wir uns gleich nochmal an. Also quasi, ich mache jetzt bewusst mal alles falsch. War das richtig? Ja, das war richtig.
03:17:58 Die Reihenfolge hat sich jetzt auch geändert dadurch, dass ich zu schnell gedrückt habe. Egal, ich mach jetzt einfach mal so lange, bis wir durch sind und wir hören uns die nächste Kombination an. Die hat sich jetzt wahrscheinlich geändert. So. So. So. So. So. Oh, ich hab nicht aufgepasst. Da. Da. Oh. Oh mein Gott, ich hab nicht aufgepasst. Okay, ich hab nicht mal aufgepasst. Ich weiß es nicht mehr. Wie war das? Das war der erste?
03:18:30 Falsch. Okay, ich glaube, dass wir jetzt irgendwie ein paar Fehler schon drin haben. Das muss ich mir auf jeden Fall nochmal in Ruhe angucken, wie wir das fixen können. Ich glaube, ich weiß, wo der Fehler auch ist. Ja, wir müssen die Eingabemaske sperren. Das ist super wichtig, damit genau das nicht passiert.
03:18:48 Okay, ich weiß, wo der Fehler ist. Ich bin mir sehr sicher, dass ich weiß, wo der Fehler ist. Ja, genau. Ihr seht, Items haben sich jetzt hierhin verirrt und da sind die beiden Kisten jetzt durcheinander gekommen. Das heißt, ich muss wirklich dafür sorgen, dass die Eingabe gesperrt wird, bis man offiziell dran ist, weil sonst wird das Game nicht funktionieren. Aber gut zu wissen auch, ne? So, das heißt, ich resette das Game jetzt mal eben kurz, warte eben, bis Reset ist. Okay, Game ist resettet. Okay, jetzt ist Resetet, perfekt. Und jetzt kann ich auf den Knopf drücken und ein neues Game startet.
03:19:21 Hier kommt die Reihenfolge. Da geht's los. So, ich würde das jetzt gerne nochmal eben austesten, weil ich glaube, wenn man die Technik richtig bedient, ist alles cool. Dann wird die Technik auch nicht böse. Man muss eben halt die Technik richtig bedienen, deshalb müssen wir die Eingabe sperren. Das muss ich noch einbauen. So, also erste Kombination war das hier. Das war richtig. Wir hören keine Glocke. All good. Und hier kommt die nächste Kombination. So, wir warten, wir warten, wir warten. Jetzt bin ich dran.
03:19:58 Okay, perfekt, alles richtig gemacht. Der Spieler hat dann Zeit, auch wieder zurückzugehen, vielleicht auf ein kleines Podest, auf dem man sich das dann angucken kann. Und hier kommt die nächste Reihenfolge. So, so, so. Okay, bis hierhin auch noch machbar. Warten. Eins, zwei, drei.
03:20:25 Müsste alles richtig gewesen sein? Okay. Und ihr seht, das Ding erweitert die Reihenfolge jetzt immer um eins. Ich will es wirklich einmal ehrlich spielen. Also wirklich mal versuchen, so weit zu kommen wie möglich. Also, eins, dann der, der, der. Dreimal den. Okay, es ist dreimal der. Okay, gut. Wir warten, bis wir dran sind. Los geht's. Eins, zwei, drei, vier. Alles richtig gemacht?
03:20:59 Alles richtig gemacht. Cool. Und es geht weiter. Boah, jetzt wird es schwer. Es wird es immer schwerer. Drei. Uh, okay, alles klar. Ich glaube, das kann ich mir merken. Oh. Okay. Irgendwas geht da schief. Spannend. Irgendwas geht hier schief. Das hätte jetzt nicht passieren dürfen. Warum sind jetzt... Es sind jetzt viel mehr Itemsplätze dazugekommen. Okay. Scheibendreck. Irgendwas geht schief und ich weiß nicht was. Gut, dann müssen wir das halt rausfinden, was da schief geht.
03:21:46 Oh, irgendwo ist der Wurm drin. Vielen Dank an MrHashtagHashtag für 66 Monate. Na? Danke für die Unterstützung. Eigentlich bräuchte ich jetzt ein Logo hier. Warum hat das nicht funktioniert? Ich check noch nicht. Das Problem ist tatsächlich beim Abspieler, nicht beim Zuspieler. Oder? Ich check's noch nicht. Ja, 6 Liga, Cyber Liga jetzt noch Server nutzt. Echt? Oha. Nee, das muss ich nicht.
03:24:20 Okay, irgendwas ist hier schief. Also ich glaube, hier unten läuft irgendwas schief. Das würde mich jetzt mal interessieren, rauszufinden, was da abgeht. So, da, jetzt startet der neu. Aber ich habe das Gefühl, dass dieser Kondensator sich nicht richtig resetet. Nee, das hat geklappt. Nee, aber hier unten läuft irgendwas schief. Oh, mein Gott. Warum läuft da unten was schief? Ist die Anlage zu schnell tatsächlich? Ich glaube, wenn man zu schnell Sachen da reinlädt, dann gibt das ein Problem.
03:25:27 Okay, das ist ein lösbares Problem. Ja, okay, das Problem ist lösbar. Ja, okay, ich check das Problem. Alles klar, ich check das Problem. Nee, die Fackel brennt durch. Das ist die einzig plaudiologische Erklärung. Die Fackel brennt durch, oder? Okay, ich habe eine Vermutung, was das Problem ist und das könnte etwas schwieriger sein. Ich habe das Gefühl, dass es diese Fackel ist. Ich glaube, die brennt durch. Kann das sein? Aktuell läuft es noch. Sieht noch gut aus.
03:26:48 Oder sie ist nicht. Nee. Die Falkel scheint nicht durchzubrennen. Trotzdem irgendwie... Okay, dann ist es wahrscheinlich irgendwie dieser Mechanismus in diesem Dropper drin.
03:27:00 Das ist der Mechanismus, der die Sachen aus diesem Dispenser hier rausspuckt. Okay, ich befürchte, dass die einzige Lösung, eine ist, die mir persönlich nicht so super gut gefällt, aber mir fällt nichts besseres ein, als diesen Dispenser in einem Dauerlook die ganze Zeit anzusteuern. Über eine Clock. Also quasi, das ist leider sehr, sehr nervig und nicht cool vom Design her. Ist nicht mein Stil, aber das ist die einzige Möglichkeit, wie wir das hinkriegen können.
03:27:33 Weil sonst würde die Technik versagen und nicht mehr funktionieren. Eieieiei, das ist gar nicht so gut. Mir gefällt das auch ehrlich gesagt gerade nicht so wirklich. Ich befürchte aber tatsächlich, dass es keinen anderen Weg gibt.
03:27:54 Außerdem ist mir gerade aufgefallen, dass wahrscheinlich gerade ein Stein sich in die Technik verirrt hat. Da wollte ich rausholen. So, aber ich glaube, dass die Technik dann funktionieren sollte, trotzdem funktionieren sollte. Wenn es irgendwie um was da reingeht, dann geht das...
03:28:09 Jetzt da rein. Jetzt haben wir hier die. Das heißt, wenn wir das einmal durchschicken und durchschicken und durchschicken und durchschicken, bis diese Kiste leer ist. Eins, zwei und drei. Okay, perfekt. Jetzt gehen alle Items in die andere Kiste rein. Und wenn ich jetzt alles richtig gebaut habe, müsste die Technik jetzt sich einschalten. Und los geht's. Jetzt werden die Items der richtigen Einfolge nach rausgeleitet. Genau, und diesmal bleiben sie auch nicht hier drin stecken.
03:28:39 Ja, eventuell mache ich das so, dass solange das Game läuft, schaltet sich diese Technik hier an. Hat aber funktioniert. Und die Items, wie ihr seht, werden wieder zurückgebracht. Aber jetzt werden sie hier durchgeladen. Warum werden sie durchgeladen? Ich check gar nichts mehr. Auch gut. Ja, dann cool bleiben. Wir finden es raus. Ich check gar nichts mehr. Ich check gar nichts mehr. Ah, nein.
03:29:52 Oh, ich hab's verstanden. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Es war alles richtig gebaut. Die ganze Technik war richtig gebaut. Das war nicht das Problem. Das Problem war ein ganz anderes. Wir haben Feedback-Loop. Das ist das Problem. Wir haben so eine Art virtuellen Kurzschluss hier erzeugt. Oh mein Gott. Okay, okay, okay, okay. Kriegen wir hin. Ich weiß auf jeden Fall, wie wir das Problem lösen. So, äh, nee, dann baue ich das mal wieder zurück. Eben ganz kurz, so wie wir es hatten. Ich weiß, wo das Problem ist. Wir müssen die Eingabeleitung sperren.
03:30:18 Das ist genau das, was ich vorhin die ganze Zeit gesagt habe. Wir müssen die Eingabeleitung sperren, weil ab einer speziellen Menge haben wir einen Feedback-Loop gehabt. Das heißt quasi, es kamen Items von beiden Seiten rein. Das heißt, die Items, die abgespielt werden. Das Ding spielt ja die Musik ab. Aber jedes Mal, wenn die Musik abgespielt wird, geht ja auch die Eingabe wieder zurück. Das ist wie eine Art Tastatur, wo die Taste runtergedrückt wird. Und durch das Runterdücken der Tasten entsteht natürlich ein Input. Und dieser Input, der muss...
03:30:43 Also der ist doof. Der ist doof, dieser Input. Den wollen wir natürlich nicht drin haben. Okay, aber gut zu wissen, dass das ein Problem ist. Ich resette die Technik erstmal ganz kurz. Immerhin erklärt das jetzt auch, warum das vorher kein Problem war. Das heißt quasi, bei einer kleinen Itemgröße ist das kein Problem. Das heißt, wenn das Ding einmal abspielt...
03:31:04 Ah, das System. War noch nicht ready, das System. Weil es fehlt noch ein Item. Ja. Ah, okay, ich habe das Problem lösen können, Leute. Gut zu wissen. So, warte. So, jetzt pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf. Joe, Joe, Joe zeigt euch das Problem. Wenn ich die Technik jetzt starte, dann wird dieses Ding gecallt. Das Ding darf nicht gecallt werden, aber das Ding wird jetzt gecallt. Ja.
03:31:28 Das Ding wird gecallt, aber da noch kein Item in der Kiste, was ist kein Problem. Aber sobald ein Item drin ist, was nach vier oder fünf Items der Fall ist, gibt es ein Problem. Also, bedeutet folgendes. Das Problem ist, sich easy, easy, easy lösen. Solange, also wir müssen eigentlich nur das Ding hier cutten. Mit einem Pisten oder so. Solange die Technik präsentiert, darf hier kein Input reingehen. Okay.
03:31:57 Das kriegen wir hin. Ich hole den Piston, wir cuppen die Leitung und dann sollte das Game funktionieren. Boah, Fehler Teufelsuche bei Redstone, das ist Pain, aber ich weiß, wo der Fehler war. Immerhin etwas. Immerhin etwas. Wir haben alles, ja wir haben alles. Okay, wo cutte ich die Leitung? Ich cupp die hier. Brauche ich nicht so viel Platz verschwenden.
03:33:06 Wir nutzen gleich dieses Signal hier aus, um die Leitung zu kappen. Gehen wir einfach hier runter mit einer Fackel und machen es relativ simpel. Also ihr seht, aktuell ist die Leitung nicht gekappt, aber wenn eine Wiedergabe erfolgt bei dem Game, so krass, wir spielen jetzt das Game, so, bumms, wir haben es jetzt gespielt, war natürlich jetzt falsch, aber jetzt startet gleich eine Wiedergabe und solange eine Wiedergabe läuft, muss das hier gekappt werden. Achtung, Wiedergabe von zwei Dingern. Ihr seht, die Leitung ist gekappt, das Ding spielt, die Leitung macht dabei auch was. Okay, fertig.
03:33:35 Und ab jetzt ist der Spieler dran. Und wisst ihr was? Das Geile ist, damit haben wir auch automatisch das Problem gelöst, was ich noch lösen wollte. Und zwar, was passiert, wenn der Spieler zu früh auf die Druckplatte steigt? Nichts. Jetzt ist das Problem gelöst damit. Also unsere Technik ist jetzt einwandfrei. Das heißt, selbst wenn ich jetzt zu früh auf die Druckplatte steppe, passiert einfach nichts. Ich mache jetzt einfach mal falsch.
03:34:00 Ich glaube, das waren zwei Sachen, die ich erraten musste. Okay, das heißt, jetzt startet die nächste Wiedergabe. Und diesmal können wir jetzt mal auf Ernst spielen. Also, neue Wiedergabe. Unten, links, unten. Unten, links, unten. Genau, ihr seht, wenn ich jetzt hier draufgehe, nicht schlimm. Nichts passiert. Erst jetzt. Unten, links, unten. So, sollte funktioniert haben. Wir gucken mal. Ja, war kein Fehler, alles fein. Und die nächste Runde darf es sein.
03:34:35 unten links unten links ok es wird lustig wir müssen warten bis wir dran sind unten links unten links ok hat geklappt es war sehr schnell hintereinander weil es müsste funktionieren technik müsste das klappen und die nächste runde sollte beginnen jetzt macht es auch so spaß jetzt ihr seht quasi das game wird immer besser unten links
03:35:05 Unten, links und unten. Alter, was ist das? Okay, das ist eine gemeine Kombination. Unten, links, oh, das war falsch. Okay. Unten, links, unten, links, unten.
03:35:28 Links. Boah, das ist eine ziemlich gemeine Kombination. Aber genau, es geht jetzt nur ums Testen. Das Game wäre jetzt schon over gewesen, weil ich einen Fehler gemacht habe. Aber egal, wir lassen es weiterlaufen. Unten. Links. Unten. Links. Unten. Links. Das war es schon? Okay, warte mal. Kann das sein, dass wir irgendeine falsche Kombination drin haben? Weil irgendwie hätte jetzt ja eigentlich noch einer mehr kommen müssen, oder?
03:36:02 Ist irgendwas schiefgegangen bei der Technik? Ich glaube, dass irgendwas schief... Ja, ja, okay, es ist was schiefgegangen. Oh mein Gott, ja. Oh, weil hier ein Item fehlte. Okay, es fehlt hier leider ein Item, deshalb hat er mir die ganze Zeit die falsche Kombination gegeben. Oh.
03:36:32 Oh, das ist belastend. Okay, okay, okay. Äh, ja. Ich hatte noch einen kleinen Fehler an der Technik, in der Sensortechnik. Ich war die ganze Zeit schon verwirrt, weil es kam ein, glaube ich, neues Item hinzu. So, warte, wir reset nochmal alles. Ich muss später auch, bevor das Game fertig ist, einmal alle Kisten kontrollieren. Test! Hallo? Ich wollte dich mal erschrecken. Hi, Spark. Sieg von eben. Ja, und dann gucken wir mal, wie es funktioniert. Alter. Du hast mich voll erschrocken.
03:37:07 Ja, dann hat das funktioniert. Sehr gut. Es hat viel zu gut funktioniert. Na, wie geht's? Wie steht's? Wie läuft's? Ja, das ist gut so, weil ich mache noch die Base fertig. So ein bisschen gezwungenermaßen. Irgendwie kommt man aber nicht so weit, wie man es sich vorstellt. Ja, kenne ich. Das Problem ist nie die Umsetzung, das Problem ist immer die Idee, was du baust. Und die ist meistens zu groß.
03:37:33 Nee, gar nicht. Also nochmal, wenn du eine Base baust, dann musst du ja wissen, was du machen willst. Und dann musst du das umsetzen können. Das Bauen und Materialienfarmen ist gar nicht mal so das Ding. Das Problem ist es, zu wissen, was du wo haben willst. Also die Idee dahinter. Das ist immer das Schwierige. Einfach nur bauen ist kein Ding. Aber was machst du auf die Fläche? Was soll da hin? Soll da ein Baum hin? Soll da was anderes hin? Die ganze Deko außen rum. Das ist immer so schwierig, finde ich. Einfach mal machen geht nicht.
03:38:06 Aber ist das nicht so ein dynamischer Prozess, der sich dann mit der Zeit weiterentwickelt? Kommt drauf an, wie viel Zeit du drin verbringen willst. Hm. Wie viel länger du dir in der Zeit verbringst, dann ja. Das Problem ist aber, ich habe gerade so viele andere Sachen gerade noch zu tun. Ich bin am AOI-Arbeiten sozusagen, dass ich einfach nicht die Zeit habe, parallel noch für Crafting Gedanken zu machen. Also, das ist eine Katastrophe. Hm.
03:38:43 Aber ansonsten war ich jetzt fünfmal die Woche die letzten zwei Wochen hier. Krass. Fünfmal die Woche? Ja, ich versuche jetzt auch tatsächlich die nächsten Tage und Wochen durchzustreamen und durch, also immer sehr viel zu machen, um noch mit den Sachen fertig zu werden, die ich noch machen möchte. Ja, also mal mittwochs bis sonntags abends war ich ja dann hier jetzt. Ja. Willst du mal gleich ein Game ausprobieren, was ich gerade am Bauen bin?
03:39:22 Ich würde fast sagen ja, aber ich muss auch zusehen, dass ich vorankomme. Das ist halt das Ding. Ich habe jetzt die letzten Tage, ich sitze so ein bisschen so am Drücker dran und ich muss auch noch eigentlich mal wieder ein anderes Modpack-Projekt noch mit reinbauen, noch 4 Craft-Attacks so für 3-4 Wochen. Und das Fenster schließt sich gerade. Also ich muss ja eigentlich dringend fertig werden. Ich bin immer so viel am Labern, am rumhüpfen, in der Zeit kriege ich wenigstens geschaffen. Man kann sich nicht auf zwei Sachen gleichzeitig konzentrieren. Entweder du guckst auf den Chat oder du machst Krams und ich will wirklich, wirklich die Base einfach mal finishen.
03:39:50 Ich hätte gesagt, lass mal eine Tour machen, wenn es komplett fertig ist. Die wirst du auf jeden Fall kriegen. Aber es ging jetzt nur ums Testen quasi, ob das intuitiv genug ist, was ich hier gebaut habe. Naja, mit so einem Testen geht es eher gerade nicht, weil... Ja, ist gut. Ich muss zusehen, das letzte Mal, als wir da waren, ging, war da auch der restliche Stream vorbei. Ich struggle so ein bisschen mit dem Finishing mal wieder. Ich sollte dich fragen, wie die Games kommen. Anstrengend, aber schön.
03:40:25 wird halt immer voller und immer größer. Warte, haben wir das jetzt richtig? Ich weiß vor, warum ich seit 2018 nicht da war. Tja, ich glaube, ist nichts für dich dann. Vor allem, wenn du dich nicht zeigst. Wir haben es mal komplett verpasst. Als ich aufgehört habe, hinzugehen, hast du angefangen hinzugehen? Vielleicht gibt es ja sogar einen Zusammenhang. Das, ja, das kann ich sagen.
03:40:59 Das Game, was ich gebaut hab, wird immer schwieriger. Ich will jetzt einfach mal absichtlich einen Fehler machen, um zu gucken, ob das funktioniert. Also das ist jetzt ein Fehler. Yo, Spark, die Technik funktioniert. Es ist immer schön, wenn die Technik funktioniert. Du brauchst mich gar nicht zum Testen.
03:41:17 Pass auf, du musst einfach nur, ich kenn's ja auch vom Programmieren, du musst einfach nur so gut sein, dass du aber keine Fehler mehr machst, dann kannst du das Testen sparen. Ja, das stimmt. Das klingt immer arrogant, wenn Leute sagen, aber das muss tatsächlich so. Im besten Fall machst du keine Fehler und dann blickst du auch deinen Code, checkst du. Wenn du irgendwie die ganze Zeit nur am Code reparieren bist, dann... Guck mal, da hat's so ein Feedback für 61 Monate Schnelles und dabei bist.
03:41:43 100% exakt das machen, sonst funktioniert die Schaltung halt nicht. Auch beim Programmieren, du musst 100% exakt das machen. Wenn irgendwo ein kleiner Fehler drin ist, ist es unvergibling. Dann funktioniert einfach was nicht so, wie es soll. Das ist so ein Ding. Bei allen möglichen Sachen im Alltag, wenn mal irgendwo ein kleiner Fehler drin ist, juckt keinen. Es sei denn, es kommt zum Programmieren. Das sorgt dafür, dass am Ende gar nichts geht, wenn nur ein klitzekleiner Fehler drin ist. Da spricht jemand aus leidiger Informatikerfahrung. Man könnte meinen, dass du Minecraft-Datapacks programmierst.
03:42:12 Hey im neuen snapshot kam schon wieder ein richtiger banger ne? Was kam raus? Habs gar nicht verfolgt Du kannst jetzt endlich Mathe benutzen Äh inwieweit? Es gibt nen neuen command der slash compute heißt und du kannst endlich Zahlen addieren, substraten, multiplizieren und alles mögliche Geht aber nur per command
03:42:33 Ich sehe, wo wir gehen.
03:42:52 Und du kannst vor allem jetzt... Ja, pass auf. Du konntest vorher ja nur Integer bearbeiten. Du hast die vielleicht noch gescaled mit einem... Hast bestimmt auch gemacht, ein Command oder so? Schon mal, dass du die gescaled hast. Ja, genau. Und dann wieder hochgescaled. Hoch und runtergescaled, damit ich Nachkommastellen bearbeiten kann. Genau, damit du Nachkommastellen so ein Kram hast. Aber sonst hast du ja nur Integer, die du speichern kannst. Aber jetzt kommt der Knüller. Mit Compute kannst du auch andere Datentypen machen, wie Floats zum Beispiel. Hast endlich deine Kommazahlen. Herzlichen Glückwunsch. Geil.
03:43:18 Es hat auch nur ein paar Jahre gedauert, bis das Neinkriff möglich war. Es hat nur 15 Jahre gedauert und wir können endlich Mathematik machen. Trotzdem gibt es immer noch ein paar Bugs, die im Spiel drin sind, die sich einfach nicht irgendwie rauspatchen lassen. Das ist so crazy. Welche denn? Die Teleporter von Booten zum Beispiel. Wenn du ein Boot mit einem Spieler teleportierst, dann, wenn du den Spieler mehr als 10 Blöcke teleportierst, geht das. Aber wenn du den unter 10 Blöcke teleportierst, wird der Teleport irgendwie mal gemacht und mal nicht gemacht und ganz weird.
03:43:52 Boah, ich hab mir, glaube ich, eine kleine Erkältung reingeholt. Und übrigens, danke, Iblali, für das. Das ist das für ein Link. Scrumptious Abstemious Milk Ritz mit Twitch überlegt sich, weil die ganzen, das ist, wie du mich erschreckt hast. Klasse. Eins, zwei, drei. Ja, es ist Clip, also wenn man das macht, tut man Leuten einen Gefallen, weil dann ist das halt auch Video und so. Luke, you.
03:44:30 Na ja, der gute Glück, yo. Seit wann ist der denn da? Der hat auch noch so ein paar Craftech-Verpflichtungen, glaube ich. Ja, ja. Auch bei mir hier. Antwortet er jetzt auf Discord auf eine Nachricht.
03:45:20 Es ist halt mit dem Coden ähnlich wie mit Redstone. Es ist halt viel Logik und du musst halt diese Logik auch überblicken. Ich glaube, das Überblicken ist halt das, was halt auch schwierig ist. Jeder hat da seinen eigenen Plan, wie er dran geht und wie er da versorgt. Ich habe mal einen großen Vorteil. Wenn du Minecraft-Commands hast, kann da kein Wasser reinlaufen. Das stimmt. Das stimmt. Aber du hast einen großen Nachteil zu deinem Betriebssystem, was dir bestimmt genau mal wieder durch irgendwelche Probleme reinkotzt. Oder was? Betriebssystem?
03:45:47 Ja, irgendwie mal die Daten weg, mal wird irgendwas nicht richtig gespeichert oder nicht richtig im Server-Supportisiert. Gerade gibt es was richtig ekelhaftes. Das liegt aber, wie wir jetzt vermuten, an Paper, an der aktuellen Version. Und zwar, ich habe ja gerade die, ich habe ja jetzt öffentliche Elements da, wo jeder joinen kann. Und da haben sich halt jetzt auch richtig viele Spieler schon eingeloggt, bis 5000 oder sowas. Also ist halt richtig voll. Und das Problem...
03:46:12 war, dass Welten nach dem Neustart gecrashed sind, weil die Datenbank nicht richtig runtergeschrieben werden konnte. Das lag aber jetzt gar nicht mal an einem Fehler von mir an der Stelle oder vom Pack, weil jetzt ging es los mit der zweiten Welt.
03:46:23 Also sowas wie ein Autosave oder ein Backup machen, so ist alles kein Problem. Aber sobald du den Server restartest, crasht alles. Also wird die Datei nicht fertig geschrieben, ist abgebrochen und kann beim nächsten Neustart nicht gelesen werden und wird dadurch gelöscht. Dann sind halt alle Spielerdaten weg. So ein bisschen frustrierend. Ich habe mich dumm und dämlich geguckt. So, hä, aber ich speichere ich was Falsches in die Storages rein oder was ist da los? Was passiert da im Hintergrund?
03:46:46 Und jetzt, gestern war es so, nee Quatsch, nicht gestern, gestern Nacht, heute Morgen war es so, die Leute geschrieben haben, ey, auf dem ersten der Server sind auch irgendwie die Daten weg, was ist denn da los? Und da ist der Fehler, dass die Scoreboard.dat-Datei nicht geschrieben werden konnte, also gar nicht mal die Command Storage. Und das sind jetzt ähnliche Fehler, aber jetzt ist es nicht mehr so, dass die Storage nicht geschrieben werden, sondern das heißt ja, dass die Save Data nicht geschrieben werden kann, wenn du halt den Server stoppst.
03:47:13 Und das heißt, es kann nicht mehr an meinem Pack liegen. Es muss an Paper oder sowas liegen da. Und das ist halt jetzt schon wieder irgendwas in den ganzen Daten sorgt dafür, dass die nicht richtig niedergeschrieben werden können. Und dann sind die Daten halt immer weg. Und die Lösung, die ich jetzt habe, einfach nicht neu starten. Monat lang durchlaufen lassen. Let's go. Aber stellst du einen Backup wieder, her geht alles. Ich habe mich da jetzt tagelang mir den Kopf zerbrochen, warum das nicht funktioniert. Und ja, keine Ahnung. Muss ein Paperbug sein. Ja, ist schon, aber trotzdem hart.
03:47:45 Das ist nicht gut. Das ist gar nicht gut. Klingt nicht gut. Klingt nicht richtig. Das ist ja der World Save. Das hätte auch bei allem anderen passieren können. Das hat gar nicht mal mit dem Pack zu tun. Irgendwie ist es gerade weird. Ich hoffe, dass das Paper irgendwann mal fixt. Ich würde es mir auch wünschen. Das wäre, glaube ich, besser. Spam bei den Leuten die ganzen GIFs jetzt rein? Ja, es geht jetzt ja. Genau, mit den Tier Subs, Leute. Richtig, genau. Also Leute, ihr wisst Bescheid. Ihr solltet immer auch bei Joe eure Subs upgraden auf Tier 2.
03:48:16 Damit ihr Vollspammen könnt mit lauter GIF-Icons. Süß. So. Nicht wundern, falls ich gerade so ein bisschen AFK wirke, Brain-AFK wirke. Ich bin gerade hier mitten in so einem Redstone-Bauen und da höre ich immer so mit einem halben Ohr zu. Naja, ich weiß wie es ist, Joe, wenn du streamst, du musst immer bedenken, ich bin, wenn ich nicht live bin, um einen Faktor 5 schneller. Also ich schaffe 5 mal so viel, wenn ich nicht live auf den Chat achten muss oder irgendwas anderes. Ja, geht mir genauso, fühle ich.
03:48:54 Nur ich achte halt noch nicht mal auf den Chat. Ja gut, das ist die andere Sache. Das habe ich schon bei dir gehört. Du ghostest die immer. Ja, nicht absichtlich, aber irgendwie. Jetzt komm, wenn ich mich jetzt mal mit dir unterhalte. Jetzt frage ich schon, letzte Folge Craft Attack. Nein, es ist nicht die letzte Folge Craft Attack. Aber wir sind im Finale von Craft Attack. Lange werden wir nicht mehr machen. Genau, Joe. Wenn Joe noch vier Wochen durchhält, hat er Craft Attack gewonnen. Echt?
03:49:18 Genau, Tromix hatte schon gesagt, als er den Golem fertig gebaut hat, er hat Craft Attack gewonnen, aber wenn Joe bis zum Ende durchspielt, hat Joe Craft Attack gewonnen. So läuft das hier. Geilo. So muss das sein. Geilo. Kev ist zwar weg, aber sein Geilo bleibt noch. Aber Halleluja. Oder Geilo-Matico, wie man auch sagen würde. Geilo-Matico.
03:50:01 Ja, UI ist auch so ein Thema. Das kennst du wahrscheinlich auch, das leidige Thema der UI. Wie macht man etwas so benutzerfreundlich, dass es intuitiv zwar ist, aber gleichzeitig die vollen Funktionen hat und so. Das ist auch echt ein Thema. Ja gut, du redest jetzt noch von Redstone-Kram und so. Es geht aber auch bei, also quasi allgemein. Es ist egal, ob man jetzt Redstone hat oder was auch immer. Also wie baut man ein Interface so, dass es verständlich ist?
03:50:32 Vieles geht auch immer auf Präferenz und so runter. Also der eine mag das, der andere mag das. Also UI und UX sind wieder zwei verschiedene andere Sachen. User Interface und User Experience. Also...
03:50:46 UI nur erstmal, wie die Darstellung ist, aber UX auch, wie es sich anfühlt und wie praktisch es für den Nutzer dann ist, das geht aber noch mit rein. Und was ich jetzt vielleicht, ich gucke mal, ob wir das irgendwie hinkriegen machen werde, man kann Custom Fonts machen in einem Resource Pack. Und dann kann es sein, dass man auch Custom Anzeigen hat, dass man extra HP-Bar oder sowas an die Seite packt und so Kram oder Mana-Bar, damit die nicht immer in der Action-Bar unten drin steht und sowas. Ich glaube, es ist allgemein auch cool, mit Custom Fonts kann man ja so...
03:51:15 Bis hin zu Filmen Minecraft abspielen, habe ich schon mal gehört. Und auch, glaube ich, irgendwo gesehen. Ich muss noch mal ganz genau gucken, wie einfach das umsetzbar ist. Also ganz so trivial habe ich das erstmal nicht, aber müssen wir mal schauen. Vielleicht ist da noch Potenzial. Luke baut die ganze Zeit meine Base mit Wasserschafen voll. Mit was? Mit Wasserschafen voll. Warum macht er das? Also Luke macht das. Hallo. Ich weiß nicht, warum der die bei mir hinbaut. Ich habe auf einmal vier Schafe hier.
03:51:54 Minecraft ist auch manchmal etwas reale Steuerung. Ich teste mal kurz etwas aus. Ich bin gleich wieder daß bug. Alles klar, Ladies and Gentlemen. Ich habe die Fehlerleitung eingebaut und ich habe sie jetzt auch abgekattet. Das heißt, das Game resetet sich jetzt noch nicht von alleine, aber wir haben jetzt eine Fehlerausgabe. Und der Fehler, der vorhin da war, sollte damit behoben sein. Sprich, wir sind jetzt zu...
03:52:57 90% fertig. Mal gucken, ob es funktioniert. Wir starten die Technik. Mit diesem Knopf startet man die Technik. Die Technik beginnt, indem sie einem das neue präsentiert. So, das ist der erste Kombinationsding. So, die Leitung war gesperrt. Das war kein Problem. Wir haben jetzt auch kein Fehlersignal bekommen. Diesmal habt ihr gesehen. Kein Fehlersignal. So, ich bin dran. Zack. Das ist die Kombination. Das war jetzt richtig. Weil es richtig war, geht es weiter. Das ist die Fehlerlampe. Später kommt irgendwie eine Lampe und die zeigt dann, du hast einen Fehler gemacht. Bip, bip, duf, duf.
03:53:25 Nächste Kombination. Achtung. So. Diesmal mache ich absichtlich mal einen Fehler. Das heißt, ich warte, bis es losgeht. So, das war richtig. Und jetzt nicht den, sondern den hier. Und das gibt einen Fehler. Genau.
03:53:43 Das heißt, Game wäre jetzt auch over. Das heißt, die Technik müsste sich jetzt von alleine resetten. Das habe ich noch nicht eingebaut. Ihr seht, das Ding ist, die Technik spielt jetzt schon die nächsten Dings ab. Und das soll sie natürlich nicht machen, sondern wenn ein Fehler passiert, soll die Technik sich einmal vollständig resetten. Und das müssen wir noch eben einbauen. Und dann sind wir eigentlich schon fertig. Da müssen wir noch hier eine Zahl-O-Mat machen. Man wirft da was rein und das Game startet neu. Krass. Hey.
03:54:15 Ich bin auf jeden Fall jetzt erkältet nach der Gamescom. Also ich habe mir irgendwas eingefangen. Ja, das habe ich auch schon anderen gefragt. Ist nach der Gamescom erstmal jeder irgendwie krank und platt und so? Das Immunsystem ist halt voll strapaziert. Ich freue mich, dass ich nur in Anführungszeichen erkältet bin, weil ich glaube, man hätte sich auch deutlich mehr einfangen können.
03:54:35 Es kann auch sein, dass die Erkennung vom Hotel oder so kommt, weil es war sehr kalt, die Klimaanlage war. Voll am Scheppern. So fängt sich erstmal ein Tripper von der Gamescom-Toilette ein. Ja, besser das als was anderes, wenn ich so gehört habe, was so abends noch im Experian da so rum passiert ist. Dings. Huxl hat was gemacht? Was? Nein, Spaß.
03:55:03 Fuchsel habe ich gestern gesehen. Wir waren in der Minecraft Experience in Oberhausen. Ich weiß nicht, ob du das kennst. Das ist so ein immersives Minecraft-Aventeuer. Du kriegst da so eine kleine leuchtende Kugel in die Hand und mit der steuerst du das dann ganz. Du gehst mit dem Team dann in so Räume, wo so Projektoren sind und wo halt so Minecraft-Szenarien wirklich in echt physisch gebaut sind. Und dann kannst du halt dort zum Beispiel an einen Baum gehen und dann haust du dort den Baum ab und dann kriegst du die Items.
03:55:30 Dann gibt's einen anderen Raum, da kannst du die Items dann auf Crafting-Tables legen und kannst dann halt da, ja, Minecraft in real life spielen. Das ist schon ziemlich geil gemacht. Ja, ich weiß es von Fuchsel, sie hat es mir sogar gesagt, dass sie da war. Aber wusste natürlich nicht, dass du mit dabei bist. Cool. Hat es nicht gesagt mit wem. Ich hab auch so gedacht, hey, ihr kommt grad von der Gamescom, also dass ihr da überhaupt noch Energie habt.
03:55:56 Also ich sag mal so, ich kenn's von früher, Rückenschmerzen des Todes und Füße platt, weil den ganzen Tag nur am Stehen und Laufen bist. Füße platt, das relate ich gerade. Ja, meine Füße auf jeden Fall. Diese Erleichterung, wenn man endlich mal sitzen kann. Oh ja. Oh ja. Redespack. Warst du früher, als du auf der Gamescom warst, auch auf verschiedenen Partys oder auf verschiedenen Zeitveranstaltungen? Kennst du zum Beispiel die Branchenparty?
03:56:33 Also pass auf, es gab immer im Pressebereich noch irgendwie eine Aftershow-Party von EA oder was auch immer oder so. Das war dann halt, ich glaube, so zwischen den Messerhallen und dem Pressebereich so ein Ding, wo es runterging. Da waren wir halt mal und that's it, aber ansonsten wirklich Partien ließ ich nicht unbedingt. Okay.
03:56:57 Es gibt die Branchenparty. Das ist die offizielle große Party der Gamescom. Das ist eine sehr, sehr, sehr... Gab es damals, glaube ich, noch nicht. Ich frage mal kurz in den Chat, wer von euch war auf der Branchenparty oder wer von euch kennt die? Die scheint ja nicht für Visitor zu sein, oder? Ist nicht Visitor. Nee, ist für Aussteller und für eingeladete Leute. Presse meistens und so. Aber durchaus gibt es ein paar Leute, die da vielleicht gewesen sind oder so.
03:57:25 Die ist cool gemacht, weil die wird von der Gamescom veranstaltet und das findet immer an dem Rheinufer statt. Da sind relativ viele Gebäude zusammen verbunden. Also nicht auf dem Messegelände? Nein, nein. Das ist da neben dem RTL-Studio, aber relativ direkt neben der Messe eigentlich. Da gibt es dann so Essensstände, es gibt dann Getränke und es gibt halt gute Musik. Einfach eine schöne Stimmung, kann man Leute treffen, reden. Das fand ich cool. Das war ein kleines Highlight.
03:57:56 Und Experian Party, ich weiß nicht, ob du die kennst. Das ist auch relativ neu. Mal gehört vielleicht, aber war das nicht da, wo Tian seinen Rucksack voll gepisst kriegt hat letztes Mal? Ja, die ist immer größer geworden tatsächlich und der Mediamarkt ist ungezogen. Umso mehr Urinvolumen.
03:58:18 Der Mediamarkt ist umgezogen und weil die umgezogen sind, fand diesmal die Experient Party tatsächlich in den neuen Mediamarkt von Köln statt und das ist halt gigantisch. Also du musst dir mal vorstellen, so ein Mediamarkt, so fünf Etagen und alle Etagen waren dann quasi Partyfläche. Fand ich wild. Ja und jeder geht am Ende mit einer Switch und einer Playstation nach Hause, passt doch. Das wäre wahrscheinlich schön gewesen, ne? Es wurde kontrolliert, ziemlich akrat sogar.
03:58:47 Ich war kurz auf der Party. Ich bin nicht so eine Partymaus. Ich war tatsächlich für eine Stunde ganz am Anfang da, hab einmal Hallo gesagt. Dass du keine Partymaus bist, ist mir klar. Du bist ein Partylöwe. Spark. Das ist vollkommen richtig. Ja, Chat, Joe und ich, wir haben uns noch nie gesehen. Richtig. Beziehungsweise, ich weiß nicht davon, dass wir uns gesehen haben. Checkst du?
03:59:14 Vielleicht war ich ja da und hab nichts gesagt. Vielleicht bin ich ja irgendwann mal zu dir gegangen, hab mir sogar ein Autogramm von dir geholt und du weißt es nicht. Ja, das ist actually, also wenn ich so jemand wie du oder Basti Gier gehe, wäre ich, ich hätte es gemacht. Ich glaube, ich wäre vielleicht mit Husten oder so, dass man möglichst nicht viel redet, auf die Gamescom gegangen und ich hätte einfach mir von Leuten irgendwie Signing Area, einfach Autogrammkarte mit Foto und allem.
03:59:37 Ja, hab ich früher mal gemacht von Peter von Peaksmeet, hab ich das tatsächlich gemacht. Ja! Ja, ja, hab mir Autogramm geholt. Geil. Er wusste es nicht. Ich hab die Story in Craft Attack 13 das erste Mal erzählt, er hat gedacht, ne. Geil. Okay, ich mach mal kurz ein Aufnahmetake, ich bin gleich wieder da.
04:00:05 BAM! Angeschlossen. Das ist die Reset-Leitung. Das heißt, mit dieser Leitung resetet sich jetzt theoretisch das Game von alleine, wenn ein Fehler gemacht worden ist. Das heißt, ab dann dürfte auch keine neue Kombination mehr abgespielt werden. I think we gonna try it. Das ist die Startleitung. Das Game startet und wir gucken auf die erste Kombination rechts unten. Okay, rechts unten ist das erste. Ich würde sagen, wir spielen mal so drei, vier Runden. Das muss ja machbar sein. Also, eins ist rechts unten. Das war, glaube ich, richtig.
04:00:32 Die Technik währt das so kurz aus und es war alles richtig. Es geht weiter. Mit rechts, links. Wir warten darauf, bis ich dran bin. Rechts und links. Das wird spannend später, wenn man hier drauf rumhüpfen muss. Später kann man ja nur auf diesen Dingern hüpfen, alles andere wird Wasser sein. Boah, das wird extrem cool. So, und wir machen nochmal die dritte Kombination. Also rechts, links.
04:01:08 und unten. Okay, rechts, links, unten. Das sollte geklappt haben. Rechts... Oh! Hat er das jetzt schon gewertet? Ich weiß es nicht. Rechts... War richtig, okay. Links... Unten... Das war richtig. Und beim nächsten Mal machen wir jetzt einen Fehler, um mal zu gucken, ob die Technik sich richtig resetet. Dann sehen wir auch, was passiert, wenn ein Fehler gemacht wird. So. System ist bereit.
04:01:46 Okay. So, und diesmal machen wir einen Fehler. Diesmal mache ich den ersten richtig. Der ist richtig. Dann mache ich jetzt stattdessen den hier. Und den hier. Aber hier meckert die Technik schon. Ab jetzt ist es schon vorbei. Egal, was ich jetzt drücke. Die Technik meckert. Und müsste sich auch komplett resetet haben. Das heißt, es dürfte jetzt nichts mehr passieren.
04:02:12 Genau, wir hören aber noch den Sound, aber der Sound kommt halt nur einmal am Anfang nochmal rein. Ich baue wahrscheinlich nochmal irgendwie ein, dass diese Technik im Standby ist, dass die Lampe leuchtet nicht, solange keine Kombination vorliegt. Das würde ich noch einfach so als Ding mit einbauen, einfach als for usable case. Aber ihr seht, die Technik hat sich resettet, es passiert gerade nichts. Das heißt, ich kann hier irgendwas drücken und es passiert einfach nichts.
04:02:37 Gar nichts. Weil das Training einfach offline ist. Cool. Das heißt, das funktioniert, meine Damen und Herren. Wir haben es damit geschafft, Simon Says einfach zu bauen. Wir müssen das nur noch anschließen. Das machen wir im nächsten Part. Aber an dieser Stelle bedanke ich mich ganz herzlich fürs Zuschauen. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute. So, hab's geschafft. Bin fertig. Also mit den Sachen, die ich heute bauen wollte. Ich sollte dir auch noch sagen, als Vorwarnung, dass du im Craft-Tech-14 nicht dabei bist. Warum?
04:03:14 Weil ich das neulich als Joe gesagt hatte, aber es ging eigentlich um jemand anderen. No! War ich wirklich... Warte, ich kann dir kurz pehren. Pehren? Hallo, Josef. Ich liebe dich. Ich dich auspack. Ah, echt? Ja. Ach, krass. Also, habe ich richtig verstanden, dass die Person, die du mir geschrieben hast, nicht dabei sein wird? Ja, würde ich sagen, schon safe. Okay.
04:03:58 Tatsächlich wurde ich auf der Gamescom von einem hohen Tier aus der Craft Detection-Orga... Ja, das war ein anderes Thema, aber da reden wir nicht drüber. Nee, nee, nee, da sag ich auch nichts drüber. Das habe ich schon alles mitbekommen. Deshalb fiel mir das gerade nur ein. Mhm.
04:04:17 Was ich dich noch fragen möchte, offizieller Antrag. Erstens, den Antrag habe ich bereits auch schon förmlich eingereicht in die Projektorga. Ja, okay, Mikrotransaktionen kommen, Joe. Es ist soweit, dieses Jahr machen wir es, du brauchst nicht fragen. Ab sofort im Shopping-District stehen NPCs und du kannst für Echtgeld dir Materialien kaufen. So, das wollte ich hören, perfekt. Alles klar, super, geil.
04:04:40 Und es ist auch in Ordnung, wenn ich Craft Attack als Werbeplattform für all meine Partnerschaften nutze, oder? Das heißt, ich darf quasi im Shopping-District ein richtig fettes Hetzer-Logo mit meinem QR-Code darunter bauen und Partner-Code und allem, oder? Das könntest du sehr gerne machen. Du solltest aber wissen, dass du höchstwahrscheinlich dann vom Mojang eine Abmahnung bekommst, weil das eine konstruierte Werbeaktion ist und du darfst ohne schriftliche Genehmigung von denen in Minecraft nichts bauen, also innerhalb. Ist komplett verboten. Pui!
04:05:08 Es kann sein, dass ihr das vielleicht bei anderen schon mal gesehen habt und so. Ich habe auch in Craft Action Leuten auf die Finger gehauen, die ein Produkt in den Shopping District gebaut haben. Ja, fängt mit S an. Weil es ein öffentlicher Server ist, ne? In Craft Attack 11 war das zum Beispiel. Den habe ich auch Finger gehauen und gesagt, das haut nicht hin. Da stand eine sehr große Flasche. Das ist aber offiziell eine Konserverebeaktion. Wir hatten auch mal ein bisschen mit, schon Meeting mit Mojang gehabt und sowas. Oder halt hier.
04:05:34 den entsprechenden für den deutschen Bereich zuständigen und die haben das halt auch noch mal bestätigt und dass wir da ein bisschen vielleicht drauf gucken sollten. Auf jeden Fall. Wenn es um Minecraft Euler und so geht, das wäre denen durchaus wichtig und dann gucken wir da auch drauf. Also, wenn jetzt irgendeiner hingeht... Gilt Craft Attack als öffentlicher Server so? Oder wie ist das dann? Nee, nicht unbedingt. Also, die Frage ist, ob da wirklich die Commercial Usage Guidelines da irgendwie mit reinzählen und sowas. Genau.
04:06:00 Es ist halt, du weißt auch nicht, was enforced wird. Wenn du jetzt im Singleplayer irgendwie anfängst, deinen HeadSner-Server in deine Minecraft-Welt reinzubauen oder sowas, in den Dreh oder in der CPU oder so, dann ist das eigentlich nicht erlaubt ohne Schriftlichgenehmigung. Wenn das im Singleplayer ist, ist es auf dem Server bei uns halt auch nicht erlaubt.
04:06:22 Geh ich mal davon aus. Ja, weil halt auch andere Teilnehmer mit dabei sind. Ja, ich check, check das. Aber das war gar nicht das, was ich dich fragen wollte. Ich weiß, ich wollte dich nur komplett wieder in die Irre führen. Ja, hast du. Also ich hab einen Joke gesagt, dann hast du einen Joke gesagt und dann wurde es ernst. Du weißt schon. Ich wollte dich aber was ganz anderes gefragt haben. Aus Spaß wurde ernst und ernst ist jetzt drei Jahre, ja. Danke.
04:06:42 Ich wollte einen Antrag machen darauf, kann der Shopping District bitte zu Beginn geöffnet werden? Ja, können wir machen. Danke. Also der Shopping District ist sowieso, ich sag jetzt mal, gescheitert in den letzten Jahren. Das wird auch wahrscheinlich wieder so sein. Also wir haben ja festgestellt, wie sieht's aus, jeder kann einfach alles verkaufen. Und das haben wir in den letzten zwei Jahren gemacht. Und das war kompletter Dreck. Also hat überhaupt nicht funktioniert. Wir werden das wieder machen, dass Leute sich Stuff claimen aus folgendem Grund. Dann haben die nämlich eine Quest.
04:07:12 Und ich hatte das Gefühl, wenn jemand eine Quest hat, persönliche Aufgabe, wird sich einfach besser drum gekümmert und es passiert was. In dem Moment, wo alles frei ist und optional ist, dann juckt es einfach keiner so. Leute machen was, wenn sie so viel Geld kriegen, ansonsten lassen sie es sein und es kannst in die Tonne treten. Also wie du festgestellt hast, es funktioniert sonst nicht. Okay, finde ich cool. Eine Sache noch, kannst du es möglich machen, dass man Quarzblöcke zurückcraften kann? Ja, habe ich schon auf der To-Do-Liste drauf. Okay.
04:07:45 Das ist eine Kleinigkeit. Ja, wenn das eine Kleinigkeit ist. Kann ich dir in fünf Minuten bauen. Geil. Also, wenn die beiden Sachen gehen, bin ich hier richtig happy, dass das Shopping-Industrik direkt zu Anfang geöffnet hat. Warum ist dir wichtig, dass der so früh startet? Weil wir ein großes Projekt vorhaben, was wir direkt in den ersten zwei Wochen im Shopping-Industrik bauen wollen, damit alle es nutzen können. Und zwar eine Trading Hall mit Emerald-Generator für alle. Habe ich schon mitbekommen von Logo. So.
04:08:14 Ich würde mich aber tatsächlich jetzt nicht higher machen. Ich werde übermorgen weiterspielen. Wir sehen uns vielleicht zu später Stunden nochmal, mein Lieber. Und ja. Typisch, wenn ich komme, geht der. Das ist wie bei der Gamescom. Du bist halt nicht meins Zeiten. Ich stream meistens so bis 22 Uhr. Das ist schon gut, dass wir unsere Gamescom nicht sehen. Einer von uns wird das nicht überleben. Echt? Wer? Keine Ahnung. Willst du es rausfinden? Ja. Heute Abend, 1 Uhr, Münster Hauptbahnhof.
04:08:48 Münster? Wo ist denn Münster? Du weißt doch nicht mal, wo Münster ist. Ist das sowas wie Bielefeld? Das war jetzt Joke. Ist das sowas wie Bielefeld? Münster ist ganz in der Nähe von Bielefeld. Etwas westlicher. Ich verstehe sowieso nicht, wie dein Adress so liegen kannst. Hallo, grüß dich. Azuki. Okay. Habt noch einen schönen Abend. Ciao, ciao. Ciao, ciao. Meine Damen und Herren. Also, Simon Says ist fertig. Ich freue mich, das dann nochmal mit euch weiterzubauen.
04:09:31 Aber wir sehen uns erst Freitag wieder zu... Craft Attack. Ach, ich hatte dich öfter gesehen, dann konnte deine Stimme nicht zuordnen. Ah, check. Morgen werden wir ein neues Spiel spielen. Nein, Spaß. Wir werden morgen, ähm, wie heißt das? Zavtec Ages wieder spielen. Ich habe RGB Pixel versprochen, dass wir es fertig machen. Und ich werde am Freitag mit euch wieder Craft Attack spielen. Das heißt, wenn ihr Craft Attack sehen möchtet, schaltet Freitag 18 Uhr ein. 18 Uhr im Livestream.
04:10:05 Und euch wünsche ich jetzt noch einen ganz wunderschönen Abend. Schön, dass ihr mit dabei wart. Schaltet gerne morgen ein, ab 19 Uhr, wenn euch ZevTech Ages interessiert. Das ist ein sehr, sehr großes Mod-Projekt. Und wenn ihr CraftTech sehen möchtet, schaltet am Freitag 18 Uhr ein. Wir werden ab Freitag die Simon Says fertig bauen und die Wasserbahn weiterbauen. Und dann sehen wir mal zu, dass wir noch ein bisschen was schaffen. In diesem Sinne, macht's gut, bis bald und ciao, Leute.