SEV TECH AGES GIGA MOD PROJEKT
Minecraft: Automatisierte Redstone-Fabrik nimmt Item-Produktion auf
Der Minecraft-Kanal präsentiert eine automatisierte Redstone-Fabrik. Nach anfänglicher Verwirrung und Ankündigung von Jackbox 11, liegt der Fokus auf der Item-Produktion. Die Fabrik wird eingerichtet, in Betrieb genommen und designtechnisch aufgewertet. Das Lagersystem wird optimiert, um die Produktion neuer Items zu ermöglichen. Probleme werden behoben und die Fabrik läuft stabil.
Stream-Start und Themenauswahl
00:00:1900:00:19 Irgendwas mit live und so, ne? Keine Ahnung, irgendwie habe ich gehört, dass so live und dings und so, ne? Dann ist live. Ja, passt. Wunderbar. Niemand da. Weil Twitch hallo sagt. Was machen wir denn heute? Baklava. Baklava ist auch gut. Wobei ich noch nie Baklava gegessen habe. Hallöchen. Hallöchen. Hallöchen, was geht ab, meine Menschen? Auf der Seite haben wir einen Skriptfehler.
00:01:01 Was wird gemacht? Eine Streamung wird heute gemacht. Eine Streamung. Eine Streamung mit Inhalten. Zum Beispiel ein Nachtrag zu einer Map, die wir uns angeschaut haben. Microsoft steht im Titel, das ist eine gute Idee. Labubu. Labubu.
00:01:33 Der Busliebhaber. Vielen Dank für 24 Monate. Willkommen zurück. Hallöchen. Hallo Willi. Na, was geht ab? Wie war euer Tag? Greenscreen ist doch mittlerweile schon wieder out, oder? Ich bin großer Fan von Greenscreen. Rein aus mathematischen Gründen. Warum?
00:02:02 Überlegt mal, wie viel Platz im Bild verschwendet würde. Wenn das hier alles das Kamerabild wäre, wie viel Platz ich allein verschwenden würde. Das ist doch cool, dass wir einen Greenscreen haben. Was ich aber tatsächlich mir für mein... Also wenn ich ein neues Studio bauen sollte, in einer Wohnung oder so mal irgendwie, dann habe ich eine richtig geile Idee. Ich würde dann tatsächlich einen Greenscreen haben wollen, der in der Decke automatisch einfährt. Und immer wenn ich die Szene wechsle, fährt der automatisch runter. Und wenn ich hier wieder in so eine Szene gehe, fährt der Greenscreen von alleine wieder hoch.
00:02:29 damit wir Studium im Hintergrund sehen, was ja total cool ist. Hätte ja was, oder? Man irgendwie dafür sorgen kann, dass der Green Screen einfach off ist. I mean... I mean, basically... würde es ja schon gehen.
00:02:48 Man könnte einfach ein Foto vom Hintergrund machen und dann ein Greenscreen. So etwas geht ja klar, automatisieren kann man das ja. Aber ich könnte dann die Wahl haben zwischen möchte ich jetzt mit Greenscreen aufnehmen oder ohne Greenscreen aufnehmen. Wäre eine Möglichkeit.
00:03:06 Genau, so ein Raspberry Pi, Arduino, genau so eine Art. Ich würde es über Home Assist machen. Home Assist einbinden, gucken, was es machen kann. Twitch, ich würde es da über Stream Deck machen. Ich habe keine Ahnung, wie du Escape bekommst. Und dann über Stream Deck einfach quasi, Multitasking-Szene. Quasi, kannst du das sagen. Wenn ich sehe, guck mal an, du kannst ihn hochfahren.
00:03:31 Meine 8 Stunden Fahrt nach München. Ist lang. Mit dem Zug oder mit dem Auto? Welches Game heute? Ja, lass uns das doch mal hier zur Disposition in den Chat stellen. Ich kann euch anbieten Minecraft und Mario Kart World.
00:03:50 Aber erst würde ich, ich würde noch eine Sache machen. Oh, Transport FIFA 3, ich habe so viel noch gesehen zu dem Game. Es wird ein Zuckerschlecken des 21. Jahrhunderts, wenn wir uns in dieses Game reinfuchsen. Das wird gut, ich freue mich riesig drauf. Minecraft.
00:04:06 Auto. Das bringt mich noch nicht weiter. Und ich bin reisekrank. Ah, achso. Lol. Autos sind davon gefällt im Auto. Okay. Ja, das ist nicht so gut. Ein Götzlchen im Auto vertraut Kummer und Sorgen. Vielen Dank an Jordanos für...
00:04:25 Drei Monate, habe ich das richtig gesehen, ja genau. Auf jeden Fall, Hallöchen, guten Tag. So, was machen wir? Was sagt denn mein Terminkalender? Der sagt, dass ich morgen nicht streamen kann, aber am Sonntag haben wir ein Problem. Wir haben ein Problem und gleichzeitig etwas Gutes. Problem, wir können kein Freizeitpark streamen, weil Janus nicht da ist. Was ist gut?
Jackbox 11 Anspielung und Redstone Factory
00:04:4800:04:48 Ich habe heute einen Code bekommen für ein brandneues Jackbox, und zwar Jackbox 11. Das dürfen wir exklusiv anspielen. This is really good. This is really good, is it? So, this is really good.
00:05:24 This is really, really, really, really, really good. Minecraft. Mario Kart habt ihr nicht so viel Bock drauf, ne? Ist Bock, glaube ich, auch mehr, wenn man es alleine spielt. Warum ist Mario Kart nicht so beliebt? Also, ich kenne viele Leute, die Mario Kart auch nicht mögen, aber wenn sie dann Mario Kart spielen, dann finden sie Mario Kart wiederum doll. Es ist so ein, die Leute wollen erst Mario Kart nicht spielen, aber wenn man es dann einmal spielt, ist es dann doch irgendwie toll. Das ist so...
00:05:52 Ah, I don't get it. Jonah, Hallöchen. Hast du eine Wii? Ja, irgendwo fliegt hier in unserem Haus noch eine Wii rum. Ja, ja, ja. Irgendwo. Vergraben unter Vergrabungen. Irgendwo wird sich finden. Eine Nintendo Wii. Auch mal eine Roomtour. Da ist Computer. Da ist Greenscreen. Da ist Router. Ende. Gerne. Ich helfe doch gerne.
00:06:33 Kannst du bitte ein Fahrstuhltutorial machen? Hast du denn schon geguckt, ob ich eventuell ein Fahrstuhltutorial gemacht habe? Dann wirst du sehen, ich habe bereits Fahrstuhltutorials gemacht. Vor Jahren. Fragt bitte erst nach, ob ich etwas machen kann, wenn ihr sicher seid, dass ich es noch nicht getan habe. So. Wir müssen noch einen Nachtrag machen.
00:07:02 Epilog. Es interessiert mich einfach gerade mal, just for fun, was ist eigentlich los, wenn wir bei diesen anderen Toden, ich weiß nicht, ob man daran erinnert, ich glaube, das war der erste Teil des Pranks, da konnte man ja irgendwie auf verschiedene Art und Weisen das Zeitliche segnen. Und ich frage mich, was die anderen Art und Weisen sind. Also locaten wir mal ganz kurz das Ganze eben.
00:07:29 Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab Brab
00:08:39 Ich kann mich gar nicht mehr daran erinnern, wo das genau war. Der war gemein. Daran erinnere ich mich noch. Daran erinnere ich mich leider auch noch. Ja, hier war das. Hier war das. Genau. Also.
00:09:27 Das war doch genau an dieser Stelle. Man ist hier, ich bin wieder im Adventure-Modus, da wollen wir mal kurz nicht mehr spielen. Also, und ich mach mal kurz Spawnpoint hier hin. Also, hier ist man ja runtergefallen. Und wir erinnern uns... Ich hab keinen Ton. Papibu!
00:09:59 Wir erinnern uns, dass wir hier nicht entlang gehen konnten und ich mich dann... Ich glaube, ich habe mich für den Tod ausgewählt. Ja, genau. Ich bin einfach hier runtergesprungen und bumm. Okay, alles klar. Die Frage ist, welche Alternativen stehen uns zur Möglichkeit? Es gibt noch den qualvollen Tod durch Verbrennung und Tod durch Überraschung. Habe ich jetzt echt so ein Todeswunsch? Ja, haben wir schon. Okay, dann lass uns mal den qualvollen Tod anschauen. Ja, nice shirt.
00:10:31 Okay, I see where we're going. Das ist tatsächlich ein prallvoller Tod. Wir beschleunigen die ganze Angelegenheit einmal mit einem Kill. Okay, sehr interessant. Dann, wie war es noch mit dem Tod durch Verbrennen? Okay. Ja, okay. Der wäre sehr schnell gewesen. Sehr interessant. Und was ist ein Tod durch Überraschung? Da bin ich jetzt natürlich ganz besonders gespannt. Hätte mich noch nicht mal gekillt. Ah, okay.
00:11:13 Sehr genial. Wenn ihr Web downloaden möchtet, findet ihr den Link in der Videobeschreibung. Viel Spaß damit. Sehr cool. Toll THC. Soll erstmal wieder zurückkehren? Wäre auf jeden Fall lustig, Chat, oder? Ich hätte Bock.
00:11:48 Hallo MKFeuer, guten Abend. So.
00:11:59 Wir tun Dinge. Genau, wir tun Dinge. Das ist der beste Titel, den ich mir nur hätte vorstellen können. Also, Konsti, guten Abend. Sonntag werden wir einen Spezialstream haben. Am Sonntag wird nicht Freizeitpark stattfinden. Stattdessen können wir das brandneue Jackbox anspielen. Hoffe ich echt Bock hätte. Das wäre ein Traum von Spaß für die ganze Familie. Was machen wir jetzt noch? Was machen wir?
00:12:34 Wir könnten im Freizeitpark spielen oder wir gehen in die Redstone Factory weiterbauen. Ich würde sagen, wir spielen Minecraft durch. Oh ja, gute Idee. Craft Attack machen wir im nächsten Monat. Da bin ich diesen Monat zu demotiviert für.
00:12:59 Wir werden dann Redstone Factory weiterspielen. Das ist doch eine wundervolle Idee. Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Wir sollen Distance Horizons deaktivieren. Die wollen wir nicht haben. Modus deaktiviertus. Das ist eine gute Idee, an der Redstone Fabrik weiterzubauen. Das ist genau das, was Mama möchte. Was ist Mama? Das ist Mama. Rotz Factory. Genau so. Rotz Factory.
00:13:37 Rainer. Ich freue mich schon auf den Download. Ja, dieses Jahr gibt es eine ganze Menge Downloads. Redstone Factory und Freizeitpark. Sehr nice. Ah, sieht schon cool irgendwie aus mit der Belichtung hier auch. Es heißt tun, nicht tun. Doch. Woher kommt die Musik? Die Musik, die kommt aus dem Musikprogramm. Wie meinst du? Ich glaube, du fragst, woher die Musik genau kommt. Das kommt aus iTunes gerade.
00:14:22 Also Musikdatenbank, normale Musikdatenbank. Alle Lieder, die ihr im Stream findet. Wenn ihr wissen möchtet, was das für Lieder sind, nutzt Shazam. Einfach die App benutzen, um herauszufinden, was für ein Lied da gerade läuft, wenn euch eins interessiert. Es ist zufallsgesteuerte Musik. Also per Bot werden irgendwelche Lieder ausgewählt. Aus einem Algorithmus, der auf mich trainiert ist. Das heißt, die Lieder zumeist auswählt, die mir zusagen. Wisst ihr, was spannend ist?
00:14:53 Von der Technik ist die Redstone Factory fertig. Das ist crazy. Dann nehmen wir auf. Ohne YouTube. Und los geht's. Drei, zwei, eins. Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf The Joke Rough zu einem der letzten Folge Redstone Factory. Der letzten Folgen. Das ist noch nicht die letzte Folge, aber so gut wie. Denn wir sind tatsächlich technisch...
00:15:19 fertig mit der Redstone Factory. Alles, was wir gebaut haben, funktioniert. Jetzt muss es nur noch eingerichtet werden und zum Laufen gebracht werden und designtechnisch ein bisschen aufgewertet werden. Und in der letzten Folge der Redstone Factory, werde ich euch dann auch sagen, wenn sie rauskommt, wird es den Download-Link geben. Ihr könnt dann die Welt downloaden und selber mal rumspielen.
00:15:37 Aber der Großteil der Technik ist hiermit schon dann. Ihr seht, was ich im letzten Part angefangen habe, habe ich auch einmal hier auf diese Seite übernommen. Diese zwei Platinen, die habe ich hier reingekopiert und gepastet, die sind an unser Datenkabel angeschlossen. Und dieses Datenkabel ist verbunden mit unserem zentralen Lagersystem. Für die, die es nicht mitbekommen haben, in der Redstone Factory geht es darum, vielleicht ein bisschen komplizierter, aber trotzdem auf einem spannenden Weg, Items, besonders Redstone Items, Minecraft zu automatisieren mit dem Crafter.
00:16:05 Das ganze Vanilla. Das heißt, alles ohne Command-Blöcke, alles irgendwie auch ohne Cheats oder so. Die einzige Ausnahme, die wir uns tatsächlich überlegt haben, sind diese unendlichen Füllcontainer, in denen unendlich viel Redstone und andere Sachen drin sind. Die müsste man per Hand farmen oder mit einer aufwendigen Mob-Farm machen. Darum soll es aber nicht gehen. Es geht eher um das Konzept dahinter. Alles andere funktioniert komplett von alleine. Und das hier ist die eigentliche Fabrik, die wir bauen, wo die ganzen Crafter stehen, die später craften sollen. Und heute in der Folge...
00:16:34 wollen wir diese Crafted das erste Mal dazu bringen, zu craften. Wir haben ein gigantisches Logistiknetz dafür gebaut, um das hinzubekommen. Das heißt, wir haben eine gigantische Arbeit getan, dass am Ende zum Beispiel hier Cobblestone ist. Damit Cobblestone hier in diese Kiste reinkommt, muss dieser Cobblestone aus dem Zentrallager bestellt werden. Das heißt, wann immer Cobblestone fehlt, ihr habt gerade diese Lampen gesehen, die hier ausgehen, sorgt das System dafür, dass neue Cobblestone nachkommt. Und wenn im Zentrallagersystem da vorne Cobblestone fehlt, dann...
00:16:59 aktiviert sich eine von unseren Farmen. In diesem Fall die Cobblestone-Farm. Die ist hier vorne. Und die generiert dann mittels DMT neuen Cobblestone. Das funktioniert ganz hervorragend und würde jetzt von alleine laufen. Wir haben noch weitere Smelteries, die arbeiten. Wir haben eine Heizproduktion, wir haben Stickproduktion, wir haben Holschproduktion. Erstmal die wichtigsten Sachen sind hier so drin. Den Rest lassen wir in der Fabrik erstellen. Wir haben ein großes Terminal, das uns anzeigt, wo Items sind. Hier müssen wir noch ein bisschen was ausbauen.
00:17:28 Ein paar Kleinigkeiten, die wir noch machen müssen. Wir müssen noch ein paar Sachen anschließen. Und das, was ich jetzt machen würde, ist einmal die linke Seite in Betrieb zu nehmen. Wir haben ja hier Crafterzellen. Und ihr seht, diese Crafterzellen sind alle aktiviert auf der linken Seite, weil die Kisten im Zentrallager noch nicht voll sind. Wenn wir zum Beispiel jetzt mal sagen, wir gehen in unser Zentrallagersystem, das ist das hier, wir nehmen mal die dritte Kiste. Das ist die erste Kiste, die zweite Kiste und die dritte Kiste. Und wir tun mal so, als ob die Kiste voll ist.
00:17:56 Wenn die Kiste voll ist, würde hier Redstone in diesen Pisten fließen. Wir tun mal so. Die Kiste ist voll. Dann würde jetzt über dieses Datenkabel, dieses ominöse Datenkabel, das hier unten drin ist, die Information an diese Crafterzelle geschickt werden. Hör auf zu arbeiten, weil die Kiste voll ist. Das dauert einen kleinen Moment, aber ihr seht, nicht zu viel versprochen, es funktioniert.
Datenübertragung und Fabrikaktivierung
00:18:2300:18:23 Über ein Datenkabel. Also das ist die coole Sache. Also die Daten werden tatsächlich über dieses Datenkabel in Echtzeit kodiert, digital gesendet, hier dekodiert und eingelesen. Das gleiche muss natürlich auf der anderen Seite auch passieren. Was wir da noch nicht gebaut haben, ist diesen Speichermechanismus. Also wir haben einen Speicher und der Speicher speichert nicht, weil dieses Ding hier noch ein Signal braucht. Das heißt, wir gehen jetzt hier an unser Datenkabel-Transfersystem, gucken ganz kurz. Wir müssen immer dann, wenn...
00:18:52 Äh, jetzt muss ich kurz überlegen, wie machen wir das am besten. Eigentlich müssen wir es nochmal separat hier einbauen. Wir müssen eine Technik einbauen, die erkennt, dass eine Datenübertragung beendet worden ist. So, jetzt muss ich überlegen, ich habe meine Maus irgendwie gerade schnell eingestellt. Warum habe ich die Maus so schnell eingestellt? So, wir müssen erkennen, dass eine Datenübertragung beendet ist. Das machen wir wie folgt. Wir leiten Signal hier in eine Falle. So, das heißt quasi, ich muss überlegen, die Falle baue ich...
00:19:13 Eher so mal auf, genau. Das ist eine Falle. In die Falle darf das Signal reingeleitet werden. Das heißt, wenn einmal ein Signal hier in dieser Falle drin ist, bleibt es hier drin, solange bis dieser Block zur Seite geschoben wird. Das können wir hier ein bisschen ergänzen. Wir sehen, wir können auch so bauen. Ihr seht, das Signal ist in der Falle drin. Die Falle ist nun getriggert, geaimt, wie wir dazu sagen. Jetzt bauen wir als nächstes einen kleinen sogenannten Kondensator. Das ist ein kurzer Stromspeicher.
00:19:42 Der geht dann hier so rein. Und der Kondensator ist jetzt mit der Falle verbunden. Jetzt müssen wir kurz überlegen. Jetzt müssen wir noch ein paar Klitzekleinigkeiten ändern. Und zwar, wir sagten, der Kollege ist die ganze Zeit ausgefahren. Und die Falle ist auch nur so lange aktiv, wie das hier ist. Und das hier ist fertig. Okay, das funktioniert jetzt schon. Das ist schon die Schaltung. Ihr seht, wenn jetzt ein Stromsignal hier reingeht.
00:20:07 Das ist Bullshit. Das muss anders gemacht werden. Das muss so gemacht werden. Okay, alles klar. Jetzt ist es richtig. Wenn der Strom reingeht, dann wird der Strom in dieser Falle hier vorne festgesetzt. Währenddessen entlädt sich dieser Kondensator und wenn er entladen ist, resetet sich der ganze Mechanismus. Jetzt. Und das ist der Punkt. Sobald sich dieser Mechanismus resetet, wissen wir, dass die Datenübertragung abgeschlossen ist. Das heißt, das können wir mal kurz ein bisschen anders bauen. Wir wissen, diese Fackel hier geht an.
00:20:32 wenn der Mechanismus fertig ist. Das heißt, jedes Mal, wenn die Datenübertragung beendet ist, also Daten, wenn wir übertragen werden, das Signal, es gibt ein Initialsignal, da kommen die Daten. Ich weiß, es gibt kein Stoppsignal. Deshalb warten wir einfach. Und sobald keine Daten mehr durch die Datenleitung fließen, jetzt gerade seht ihr, fließen Daten durch die Datenleitung. Und wenn wir fertig sind, gibt es einmal ein Blinko hier. Und dieser Blinko hier bedeutet der, hey, es wurden alle Daten erfolgreich übertragen. Ab jetzt kannst du das, was übertragen worden ist, speichern.
00:21:00 Und das Speijan bedeutet dann, es wird auf die Zellen übernommen. So, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Klick. 2, 3, 4, 5, 6, 7. Sieht gut aus. An dieser Stelle möchte ich mal ganz kurz Hallo an Fyrox sagen. Grüß dich. Ihr seht, Fyrox hat auch so ein lustiges grünes Speert bekommen. Was das zu tun hat...
00:21:27 Das werden wir euch bald nochmal sagen. Hat ein bisschen was mit neuer Administration zu tun. Schön, dass du da bist, Fürox. Ich grüße dich. Und wir nehmen weiter auf.
00:21:39 Nun denn wollen wir natürlich erstmal die Technik, die wir jetzt gerade hier so glorreich gebaut haben, erstmal auf ihre Wirksamkeit überprüfen. Entsprechend nehmen wir uns mal ein paar Kisten, die wir als Vollmarkierung. 1, 2, 0, 1. Also 1, 0, 1, 1. Dieses Muster, die 2 mal 1, die 0 und die 1, das müsste sich jetzt hierhin übertragen. Es müssten alle Lampen aktuell an sein in der Reihe.
00:22:05 Ich predikte jetzt einfach mal, dass hier irgendwo jetzt diese Lampen ausgehen werden in dem Muster. Mal gucken. Wir warten einen kleinen Moment. So, und da, da sind sie ausgegangen. Da, die sind ausgegangen. Die letzten beiden und die letzten beiden. Hat das funktioniert? Ich glaube, ja, das hat funktioniert. Das heißt, wir wissen jetzt, welche Kiste mit welchem Teil verbunden ist. Das ist sehr, sehr wichtig. Das heißt, wenn wir sagen, eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs.
00:22:30 Sieben. Wir werden später den ganzen Kisten Namen zuweisen müssen, damit wir nicht durcheinander geraten. Also wir müssen wissen, was was ist. Es ist jetzt noch eine Kiste an. Das heißt quasi jetzt müssten...
00:22:41 Alle an sein, genau, bis auf die siebte Kiste. Genau, in der Mitte ist die sieben. Das muss man kurz vielleicht auch noch markieren. Hier ist der kleine Unterschied zwischen den Einheiten. Wir sind immer siebener Einheiten unterwegs. Also eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Eins, zwei, fünf, sechs, sieben. Also eine Mitte dazwischen. Die können wir uns mal kurz denken, die ist markiert. So, dann hätten wir die letzte Einheit. Dann gucken wir mal, ob die auch funktioniert, die letzte Einheit. Das sind die Kisten, die sieben Kisten, die hier in einer Reihe sind. Das werden immer sieben Kisten auf einmal angesteuert. Das heißt, wenn ich jetzt folgendes mache. Ich mache jetzt eins, zwei,
00:23:10 3, 4, 5, 6, 7. Aber die erste Kiste, nee, die zweite Kiste machen wir auf nicht voll. Bedeutet das, dass der hier am Leuchten bleibt und alle anderen ausgehen. Gucken wir mal ganz kurz. Warten, bis die Datenvertragung voll ist. Ah nee, andersrum.
00:23:32 Gibt das Sinn? Weiß ich nicht. Wir müssen es nachher nur richtig zuordnen. Das ist halt wichtig. Also wenn wir später die Fabrik einrichten, besonders auf der Seite, müssen wir darauf achten, dass die Sachen übereinstimmen. Also dass wir wissen, was für eine Kiste genau das hier ist. Und ich glaube, am leichtesten ist es tatsächlich, wenn wir erstmal alle Kisten, die was mit dem Crafting-System zu tun haben, manuell per Redstone-Block locken und dann sie entlocken, wenn wir sie brauchen. Das heißt, wir locken erstmal alle 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Die sind alle gelockt und das machen wir auf der Seite auch.
00:24:01 Komplett für sämtliche Kisten. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Und dann 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
00:24:19 Eins. So. Das heißt, ab jetzt müssten alle Crafterzellen aus sein hier in der Fabrik. Wir gucken uns nochmal kurz um. Schauen wir mal ganz kurz eben. Aber es sollten jetzt alle Crafterzellen ausgehen. Ja, da sind sie aus. Und die hier müssten auch ausgehen. Keine Ahnung, wie schnell sich das aktualisiert. Das braucht immer 15 Sekunden, bis eine Aktualisierung aus dem Lager angefordert worden ist. Aber die müssten sich jetzt auch abschalten. Sollte klappen. Und... Upsi, ups. Okay, ist aus. Wunderbar.
00:24:44 Dann schalten wir jetzt die Fabrik online. Das heißt, wir schalten jetzt hier unten diesen Lieber an. Wir sehen, jetzt gibt es hier einen Taktgeber. Das ist dieser Ring. Und immer wenn dieser Ring sich einmal gefüllt hat, wird ein Signal durch die Leitung hier unten durchgesetzt. Man sieht das so ein bisschen. Da geht ein Signal hier rüber, geht dann hier nach oben und aktiviert hier Minecarts. Und diese Minecarts sind der wichtigste Bestandteil der Fabrik. Denn jetzt können wir die Technik...
00:25:09 zum Kochen bringen. Das heißt, wir können jetzt sagen, dass die Technik anfangen soll, Dinge zu craften, bis sie im Zentrallager voll sind. Und exklusiv am Anfang würde ich das tatsächlich mal hier mit diesen Sticks machen. Eine Sache ist mir gerade aufgefallen, stimmt, wir müssen noch das Puls-Signal reinhalten. Das heißt quasi das Crafter-Signal. Das ist das Signal, wenn ich auf dieses Signal drücke, dann soll eine Fackel gecraftet werden.
00:25:29 Wir richten das jetzt tatsächlich mal ein. Wir richten das erste Item ein. Wir gehen jetzt zur ersten Zelle hier im Zentrallagersystem und richten hier nun das erste Item ein. Und zwar die Fackel. Das heißt quasi, ich sage jetzt, Fackeln sollen hier hergestellt werden. Fackeln ist jetzt eingerichtet als Item. Wir müssen auch dafür sorgen, dass die Fackel auch auslesbar ist. Das heißt, wir sagen hier unten der Weiche auch. Ey, du sollst bitte schalten für Fackeln. Wunderbar. Ich glaube, das macht die jetzt auch die Weiche. Die schaltet ab jetzt immer für Fackeln.
00:25:58 Hat das funktioniert? Ja, das sieht gut aus. Ich glaube, das hat funktioniert. So, nicht für Redstone, sondern Fackeln soll sich schalten. Gut. Und in diese Kiste können jetzt Fackeln eingelagert werden. Und wir aktivieren das Ding. So, das heißt, ab jetzt müsste sich diese Sache hier aktivieren. Seht, die Minecrafts laufen auch schon. Auch das hat funktioniert. Das heißt, die laufen jetzt die ganze Zeit hier durch. Durch unser System durch. Und in jedem Minecraft sind alle Sachen drin, die wir zum Herstellen benötigen. Minecrafts werden immer zusammengesetzt. Einmal hier diese Materialien.
00:26:27 Und einmal die anderen Materialien, die von der Seite kommen. Das hat auch funktioniert. So, und jetzt würden wir die Fackel einrichten. Das heißt, ich sage jetzt dem System, immer wenn ich jetzt drauf drücke, wird eine Fackel gecraftet. Es kann immer nur dann eine Fackel gecraftet werden, wenn hier oben das Licht lern ist. Und der Puls ist der gleiche wie die Minecarts fahren. Also quasi, das müssen wir jetzt noch miteinander verbinden.
00:26:48 Wir haben ja diesen Taktgeber hier oben, genau, das können wir einfach so miteinander verbinden, sehe ich gerade. Das heißt quasi, wir können jetzt hier an diese Leitung, das ist die Pulsleitung, die Pulsleitung bestellt immer ein neues Minecraft. Also immer wenn diese Leitung einmal einen Puls gibt, wird ein neues Minecraft bestellt. So, und theoretisch könnte man zweimal pro Puls die Crafter-Einheiten feuern lassen. Das wäre, glaube ich, denkbar, oder? Oh, ich weiß nicht, ist das wirklich denkbar? Hm, wir müssen kurz überlegen.
00:27:16 Nee, eigentlich ist es keine gute Idee. Ich weiß, dass die Fabrik langsam ist. Das werden viele Leute immer wieder sagen, aber die Fabrik ist so mega langsam. Aber das ist tatsächlich gewollt. Also wir werden diese Fabrik extra bewusst nicht schnell machen. Die wird langsam sein, aber die Zeit wird für die Fabrik arbeiten. Es geht nicht darum, einen super schnellen Autocrafter hier zu bauen. Das machen andere YouTuber zehnmal besser als ich. Es geht darum, einfach ein cooles Konzept zu bauen mit einer spannenden Fabrik, wo viele Dinge passieren und auch wir alle so ein bisschen auf nerdige Art und Weise sehr glücklich mit sind.
00:27:43 Okay, jetzt kriegen die Crafter einen Impuls. Das heißt, jetzt würden die Crafter immer alle einmal was craften. Ihr seht, dass der Kollege hier craftet jetzt nichts und bumm, da wird die erste Pfacker gecraftet. Und alles, was die Crafter craften, wird in unser zentrales Lager einsortiert. Das heißt, die Sachen wandern hier über unsere Straße in unsere Fabrik hier rein oder in unsere Kiste hier rein, in unser Zwischenlager. Jetzt ist die einzige Frage, die ich jetzt noch habe.
00:28:10 Wollen wir die Kisten kleiner machen? Ich glaube nämlich, dass das eventuell sinnvoll ist, dass alle Kisten, die mit der Fabrik kommen, verkleinert werden. Kann ich das machen, ohne dass es Ärger gibt? Ja, kann ich. Ich kann aber den zweiten Teil der Kiste abgreifen. Einfach, weil das nicht in so einer großen Menge hergestellt wird, sondern weil das halt alles ein bisschen langsamer hergestellt wird. Ist das, glaube ich, eine sinnvolle Sache. Das heißt, wenn wir jetzt warten und das Spiel laufen lassen, sehen wir 42 Fackeln hier. Und immer mit jedem Tick wird hier eine neue Fackel hergestellt. Das heißt, ihr seht, da wurde eine neue Fackel hergestellt. Das hat...
00:28:39 funktioniert. Das wird jetzt immer so weiterlaufen und jetzt werden alle Maschinen so lange arbeiten, um diese Fackeln herzustellen. Das heißt, wir gehen jetzt mal einen Tick Sprint, starten mal einen unendlichen Sprint und lassen die Fabrik jetzt einfach mal schneller arbeiten. Ihr seht quasi, da wird eine Fackel gecraftet und die nächste Fackel wird gecraftet. Und die Minecrafts darüber sorgen dafür, dass die Items wieder aufgefüllt werden, damit die nächste Fackel gecraftet werden kann. Und das ganze System läuft jetzt erstmal in einer Schleife. Vielen herzlichen Dank an Ilias Bré für 14 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Hallo Jens, ich grüße dich.
00:29:08 Moinsen zusammen und wir werden weitermachen. So. Ich bin noch im Video. Ich bleibe noch im Video. Weiter geht's.
Automatisierung von Redstone-Fackeln und Komparatoren
00:29:3300:29:33 Nachdem wir jetzt die erste Sache automatisiert haben, also die Fackeln, die sind automatisiert und die laufen, können wir jetzt diese Sachen in das System einpflegen. Es gibt ja Redstone-Rezepte, die eben zum Beispiel Redstone-Fackeln benötigen, um andere Produkte daraus herzustellen. Und das ist, glaube ich, der spannendere Teil von der ganzen Anlage, denn wir können jetzt die Fackeln als neues Produkt einrichten. Das ist ja büschel aufwendig, aber kriegen wir, glaube ich, hin. Ich glaube, dazu müssen wir als allererstes hier hochgehen.
00:30:00 Wir müssen die Fackel hier einmal einrichten, also in dem Itemfilter einmal einrichten. So, ist jetzt im Itemfilter eingerichtet und wir müssen sie noch im Bestellmagazin einrichten. Das ist das große Bestellmagazin. Und ich glaube, hier wird jedes Item, was bestellt werden muss,
00:30:17 einmal oben reingelegt werden müssen. Das heißt quasi, das ist die zweite Position für Redstone Fackeln. Und ich lege jetzt hier Redstone Fackeln rein. Ab jetzt können Redstone Fackeln automatisiert aus dem Zentrallager bestellt werden. Ja, ihr seht, da ist auch gerade ein Minecraft losgefahren. Also ihr seht, Minecraft ist gerade ins Lager gefahren mit dem Auftrag, hole Fackeln. Und das Minecraft müsste jetzt gleich hier ankommen. Vielleicht ist es auch schon angekommen. Müsste hier die Fackeln abgeben.
00:30:41 Da ist es, da wurden die Fackeln abgegeben und die Fackeln landen jetzt tatsächlich auch schon da oben in unserem System. Das heißt, ab jetzt sind Fackeln im Umlauf, wenn ich das jetzt richtig gesehen habe. Das dauert natürlich jetzt ein bisschen, aber ja, da kommen die Fackeln an. Ja, oh, nice, seht ihr? Perfekt, hat funktioniert. Das heißt, es wurden jetzt Sachen aus dem Lager geholt und das System würde das jetzt so lange machen, bis dieser Trichter hier komplett voll ist. Das heißt, bis dieser Trichter gefüllt ist, werden Items aus dem Lager geholt und natürlich ist die Kiste im Lager jetzt komplett leer.
00:31:10 Das ist ja auch Woll tatsächlich, dass die Kiste im Lager leer ist. Ihr seht, hier unten, obwohl, oh, mittlerweile sind schon ganz viele Fackeln zusammengekommen. Okay. Das System ist dann doch schneller als erwartet. Ach nee. Guck mal, jetzt haben wir einen riesen Fehler gemacht. Fackeln haben wir zweimal im System. Einmal per Hand reingelegt und einmal hier reingelegt. Okay, müssen wir vielleicht mal kurz diese Kiste hier sperren, dass hier keine Fackeln geholt werden können.
00:31:34 Und deaktivieren das Ganze mal ganz kurz eben. Ja, da habe ich nicht wirklich dran gedacht. Hier ist schon eine Kiste mit Fackeln bereit gewesen. Die erste Kiste war nicht Fackeln. Die erste Kiste war mal Redstone. Die zweite Kiste war Fackeln. Haben wir irgendwas noch eingerichtet, was wir nicht einrichten wollten? Repeater haben wir eingerichtet. Haben wir noch was eingerichtet? Nee. Dann sollten wir vielleicht bei der zweiten Kiste Komparatoren einrichten. Auch wenn es ein bisschen weird ist. Aber maybe, vielleicht ist es sinnvoll, zu sagen, okay, hier sind Komparatoren tatsächlich und hier sind Repeater.
00:32:01 Da haben wir zum Beispiel die beiden Items schonmal. Die Reihenfolge ist jetzt einfach, weil wir das schon eingerichtet hatten, so Komparatoren sind jetzt einfach in dieser Kiste und keine Fackeln. Deshalb sehen wir zu, dass wir alles kurz hier leer machen und schauen, dass auch wirklich alles komplett leer ist. Genau, perfekt, dass hier am Ende Komparatoren in dieser Kiste drin sind. Noch sind keine Komparatoren drin, noch ist dieses Produkt gar nicht vorhanden. Perfekt, es ist jetzt alles geleert.
00:32:22 Das sieht schon mal gut aus. Und ja, dann wollen wir die Sachen mal automatisieren. Und das ist ja der Punkt, das ist genau das, was wir jetzt machen können. Das heißt, wir können jetzt sagen, okay, in unserem Lager ist die zweite Kiste für Komparatoren. Das heißt, der Kollege hier soll jetzt Komparatoren craften. Na gut, wie craftet man Komparatoren? Durch, jetzt muss ich es selber überlegen, durch Redstone-Fackel, Redstone, das ist schon ein komplexes Rezept, Stone und...
00:32:45 Quarz, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Das heißt, wir definieren das Rezept jetzt. Das heißt quasi Stone, Stone, Stone. Einmal quasi komplett definieren. Dann Fackel, Fackel, so und eine Fackel hier oben nochmal. Perfekt. Das heißt, die drei Ingredienzien sind Rätzenfackel, sind Quarz und sind Stein.
00:33:11 So, die werden jetzt per Minecraft, wie ihr seht, angeliefert. Das heißt, wenn jetzt diese Dinger voll sind, würde dieser Komparator theoretisch anfangen zu craften, macht es aber noch nicht, weil das Lagersystem noch in diesem Voloop ist. Das gleiche machen wir jetzt auch nochmal mit Stein für das Ganze hier. Das heißt, jetzt gehen wir zu der Kiste hin, sagen wir mal Stein, Stein, Stein, Dings und Dings und soll gecraftet werden aus Stein, aus Redstone und aus...
00:33:39 Ihmchen hier. So, perfekt. Und theoretisch, theoretisch, theoretisch, theoretisch, ich glaube, werden immer noch Sachen hier rausbestellt aus dem Lager? I don't know. Aber wenn wir jetzt theoretisch den Kollegen hier wegnehmen, ihn und ihn, fängt die Technik ab jetzt an, die beiden Sachen zu craften. Ihr seht, da gehen die Crafting-Einheiten an. Ja, und da werden sie gecraftet, die Sachen. Seht ihr? Und ab jetzt werden alle gecraftet, sobald halt alle Alters wieder vorhanden sind. Das System wartet natürlich, bis halt alles wieder vorhanden ist und craftet dann die Sachen.
00:34:08 Und das ist es jetzt. Das heißt, jetzt verteilen die Minecarts auch tatsächlich mal die Items hoch. Die Minecarts sind einfach nur eine Convenience-Sache. Wir können die Items auch einfach per Wasserstrom entlangleiten. Ihr seht, die Items laufen ja hier oben schon per Wasserstrom zusammen. Das war ja das, was ich in Craft Attack damals gebaut habe, in Craft Attack 10. Dort habe ich das einfach gemacht. Ich habe es jetzt mit den Minecarts gemacht, weil ich es mit den Minecarts einfach cooler finde. Muss man natürlich nicht machen. Ist jetzt einfach nur eine Convenience-Sache.
00:34:32 So, jetzt muss ich überlegen, gibt es Crafting-Rezepte, wo man einen Repeater und einen Komparator braucht? Nein, gibt es nicht. Das heißt, quasi immer für Crafting-Rezepte, für die ich ein Item nochmal brauche, kann ich das Item in diese Reihe reinbestellen. Diese Reihe ist so ein bisschen für Grundressourcen. Wir werden nicht alles nutzen. Wir werden das immer auch peu a peu erweitern, so wie wir es gerade brauchen. Aber das Bestell-O-Mat-System bestellt dann die Sachen, die benötigt werden. Das funktioniert alles. Die Fabrik pulsiert und läuft. Das heißt, mein Ding ist jetzt folgendes.
00:34:58 Ich werde jetzt mal kurz alle Kisten einrichten. Aber erstmal möchte ich gucken, ob im Lagersystem unten unsere Items ankommen. Also ob das funktioniert hat. Sollen wir mal ganz kurz hier hingehen. Dann sehen wir Komparatoren. Zehn Stück sind da. Repeater. Oh, Repeater hat sich schon ganz gut aufgefüllt. 17, 18. Oh ja, das Repeater scheint zu funktionieren. Elf Komparatoren. Wir warten mal klein. 12 Komparatoren. Sehr nice. Und wir sehen auf unserem Blackboard, dass...
00:35:21 gerade tatsächlich ein Durchsatz von 11 Items ist. 11 Items sind gerade hergestellt. Sind irgendwelche Farmen an? Ja, es sind Farmen an. Die Cleanstone Farm ist wahrscheinlich angegangen, nehme ich mal an. Gucken wir mal ganz kurz eben. Ne, Glas ist an. Jetzt bin ich gerade irritiert. Ne, Cleanstone ist an. Okay, ne, okay, alles klar. Cleanstone Farm ist an.
00:35:39 Dann kann das alles mögliche heißen. Okay, das heißt, es wird gerade Cleanstone generiert. Ist ja klar, der Cleanstone, der aus dem Lager genommen worden ist, hier für die Repeater und Co., der muss ja nachbestellt werden. Das muss ja auch alles irgendwie funktionieren. Joa, ist schon ein Träumchen. Na dann, Leute, gibt es jetzt einen riesen Cut für euch. Das heißt, ich richte jetzt mal die ganzen Dinger ein. Das wird viel Zeit kosten und wir sehen uns dann gleich wieder in 3, 2, 1.
Erweiterung der automatisierten Item-Produktion
00:36:0600:36:06 So, hallo hier in allerseits. Herzlich willkommen, ihr lieben Leute im Stream. Schön, dass ihr da seid. Wir werden jetzt mal kurzen, dass wir die ganze Redstone Factory zum Arbeiten bringen. Was wollen wir denn für Items machen? Haben wir denn jemals uns Gedanken darüber gemacht, welche Items hergestellt werden sollen? Wir hatten mal ein Board gemacht mit den Items, die hergestellt werden, aber irgendwie habe ich das Board nicht mehr. Also, nennt sie mir die Items, die hergestellt werden sollen. Autocrafter. Ja klar, auf jeden Fall. Ist das ein Stackfehler?
00:37:23 Tatsächlich. Das ist ein Stack-Fehler hier, oder? Weiß nicht. Okay, also. Basic Redstone Items. Also, welches Item soll man als nächstes einführen? Ich markiere mal alle Items, die wir noch nicht eingeführt haben, mit einem Block.
00:38:04 Ja, den Hebel können wir tatsächlich nehmen, aber wir haben nicht so irre viele Items zur Verfügung. Das ist das Einzige, was wir bedenken müssen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 25 Items haben wir zur Verfügung. Ich denke mal, nur die wichtigsten Sachen sollten wir wirklich nehmen. Also Pistons auf jeden Fall, würde ich sagen. Piston, Sticky Piston.
00:38:39 Honigblöcke und so haben wir gesagt, machen wir nicht. Glowstone haben wir für eine Redstone-Lampe. Das heißt, wir brauchen vorher natürlich Glowstone-Lampen. Ich habe nicht too many Items drauf, ne? Beobachter. Klar, auf jeden Fall. Beobachter würde ich sagen. Dispenser und Dropper. Wollen wir Dispenser auch machen? Haben wir Fäden? Nein, haben wir nicht. Also nehmen wir keinen Dispenser. Aber Observer und Dropper ist sinnvoll.
00:39:37 Weitere Items? Kupferlampen, ne? Ich weiß aber gar nicht, wie stellt man die denn her? Aus Kupferblöcken einer Lorenrute und Redstone. Haben wir die importiert? Haben wir nicht importiert. Warum haben wir denn Kupfer mitgenommen? Wegen des Blitzableiters? Also, Daylight Night Sensor können wir auf jeden Fall machen, oder? Nennen wir weitere Items?
00:40:32 Oder wir schauen die erste Folge rein. Schauen wir mal, was ich mir damals überlegt habe. Wir haben ja, glaube ich, eine Auswahl von Items damals schon getroffen. Und vielleicht ist es gar nicht so unverkehrt, wenn wir einfach mal versuchen, diese Auswahl von Items zu nutzen. Was haltet ihr davon? YouTube. Länger Video von Space übrigens. Ich weiß nicht, ob ihr es gesehen habt. Es war sehr, sehr lohnenswert. Immer gut.
00:41:22 So, cheat, cheat, cheat. Lass mal kurz nachdenken. Das war The Jocraft Redstone Fabrik. Das müsste in der ersten Folge sehen... Oh mein Gott, dieser Player ist... Hallo! Habe ich gar nicht drauf gedrückt? Sitzplatz aus. Ja, da siehst du, wir haben uns doch schöne Gedanken gemacht. Aha, jetzt sehen wir noch mal ein bisschen, was wir uns überlegt haben. Redstone Block soll auch hergestellt werden.
00:41:58 Ja, würde ich sagen, oder? Den Redstone-Block würde ich ganz am Ende herstellen lassen. Damit da nicht zu viel Redstone genommen wird. Trichter auf jeden Fall. Pistons haben wir. Dispenser können wir nicht herstellen. Wir haben vergessen, Strings zu importieren, oder? Hallo, Füroxos. Anstatt von Kupfer könnten wir natürlich Strings nehmen. Weil Kupfer brauchen wir eigentlich für fast kaum was. Ja, egal.
00:42:48 Da hatte ich gefühlt das gleiche T-Shirt. Aber ich trage immer Krakenshirts, deshalb sieht das so aus. So. Hier läuft alles noch. Ziemlich flüssig sogar. Schwächelt die Technik irgendwie? Nö. Sieht sogar sehr, sehr gut aus. Er läuft. Geilo. Nee, ich werde ein Craft-Attack diesmal was anderes bauen.
00:43:36 Also, Trichter haben wir auf jeden Fall mit drin. Klar, was haben wir noch gesagt? Die ganzen Schienensachen, klar. Okay, Schienensachen könnte spannend werden. Da haben wir gesagt, da stellen wir alle Schienensachen her. Um die aber herzustellen, müssen wir auch die Druckplatten herzustellen. Ja, okay. Das heißt, Druckplatten müssen wir automatisieren. Dann können wir die Schienen automatisieren. Dafür brauchen wir auch Gold.
00:44:05 Moment, haben wir denn Gold gebaut? Ich glaube, ich habe mich mit dem Kupfer vertan. Ich wollte Gold importieren, ne? Haben wir? Nicht. Ja, Gold ist das Problemchen. Ich bin gerade echt am überlegen, ob wir die Kupferkiste kippen und stattdessen Gold nehmen. Wofür brauchen wir überhaupt Kupfer? Das ist halt alles schon eingerichtet. Das macht die ganze Sache ein bisschen trickery. Dickery, trickery.
00:45:16 Ja, dann geht das halt nicht. Ihr könnt das ja sonst zur Not auch einrichten. Dann nehmen wir tatsächlich die goldenen Schiene raus. Wollten wir eine bauen. Wegen Lampen oder nicht? Welchen Lampen denn? Den Kupferlampen? Nee. Das Problem ist, dafür brauchst du ja eine Lohnroute. Was ja total dämlich ist. Ich habe keine Ahnung, warum ich das gemacht habe. Eigentlich war es total dämlich, dieses Kupfer einzuführen. Das brauchen wir für nichts. Außer wir bauten einen Blitzableiter. Was irgendwie keinen Sinn ergibt. Haben wir den Crafter denn schon mit drin?
00:46:12 Können die Buttons noch automatisieren, klar. Braucht man nicht. Jetzt kam ja eigentlich noch die Möglichkeit uns zu überlegen, was wollen wir noch automatisieren. Wir können Lever automatisieren, weil sie es noch nicht gemacht haben. Notenblöcke. Stimmt, Notenblöcke ist auf jeden Fall sinnvoll. Absolut. Musikbox, haben wir keine Diamanten.
00:46:52 Wir könnten natürlich noch den Schleimblock automatisieren. Honigblock haben wir zwar nicht automatisiert, aber Schleimblock ist schon irgendwo ja relevant. Ja gut, da haben wir jetzt schon mal eine Reihe. Komm, nehmen wir erstmal diese Reihe. Lass uns diese Reihe erstmal reinmachen. Honigblock. Ja, geht ja nicht. Wir haben keinen Honig. Also haben wir eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Lass uns die mal eben einrichten. Achso, genau. Und wir sollten natürlich auch die... Ah, eine halt aktivieren wir gleich.
00:47:30 So, hier rechnen wir den Pisten ein. Was brauchen wir für einen Pisten, Chat? Ihr seid jetzt mal... Ich bin gespannt, wie gut ihr noch Minecraft beherrscht. Was brauche ich für einen Pisten? Cobblestone. Eisen. Redstone Torch. Nee, Redstone. Und Planks. Das war jetzt keine gute Idee. Wobei, na, egal. Dann kommt die Redstone jetzt einfach rein. Geilo.
00:48:37 Okay, was brauchen wir für einen Sticky Piston? Einen Piston und Slimus. Okay, dann können wir die aktivieren gleich. Was brauchen wir für eine Redstone Lampe? Glowstone. Ah, wir müssen erst Glowstone herstellen, ne? Wir haben, glaube ich, nur Glowstone Dust ins System gespeist. Ja, okay, das müssen wir erst Glowstone automatisieren. Dann machen wir erstmal kein Schleim hier hin. So, Glowstone wird auf jeden Fall benötigt.
00:49:39 Glowstone, Redstone, Redstone, Redstone, Redstone. Dann gibt es Redstone Lampe. Das ist Redstone. Und Glowstone wird benötigt. Und was braucht man für einen Observer? Für einen Observer braucht man Redstone, Cobblestone und Quartz. Ah ne, warte mal, das war anders. Joland Crafting Rezepte. War das so?
00:50:21 So war das. Ah, schau. Cobblestone, Redstone, Quartz. Okay. Damit haben wir schon mal die Rezepte und aktivieren wir die Crafterzellen.
00:50:32 Müssen die irgendwas importieren? Ja, Pistons müssen importiert werden. Damit das funktioniert, müssen wir jetzt Pistons importieren. Also quasi die Crafts sind jetzt alle aktiv. Bumm, die laufen jetzt auch alle. Wir craften die Sachen. Pistons sind jetzt aktiviert. Das Problem ist, die können nicht gemacht werden, weil keine Pistons vorhanden sind und Glowstones nicht vorhanden sind. Das heißt, Glowstone wollen wir und Pistons wollen wir. Das heißt, die beiden Sachen wollen wir aus dem Lager bestellen.
00:50:58 Weil das die Bypass-Produkte sind, die wir benötigen. Alles andere müsste schon zu Genüge vorhanden sein. Dann wollen wir Glowstone und Dingsons noch hinzufügen. Pistons haben wir hier. Glowstone haben wir hier. Das heißt quasi, wir haben die Reihenfolge Fackel, Piston, Glowstone. Piston, Glowstone sind die nächsten Items, die wir jetzt bestellen wollen. Also gehen wir zum Bestellomat.
00:51:41 Haben wir erst Glowstone, dann Piston. Oh mein Gott, jetzt die Reihenfolge, unfassbar wichtig. Ansonsten kommen wir durcheinander. Also, Redstone, Fackel, Piston. Piston ist das nächste. Okay, ab jetzt werden die Sachen bestellt. Ab jetzt werden die Sachen aus dem Lager versucht zu importieren. Das Lager versucht jetzt diese Items zu generieren.
00:52:16 Genau, Glowstone kann nicht gecraft werden, was gecraft werden kann, können die Pistons, das müsste funktionieren, sobald alle Items vorhanden sind. Eisen scheint zu fehlen. Haben wir Eisen noch nicht importiert aus dem Lager? Gucken wir mal ganz kurz eben in die Minecrafts rein. Nein, Eisen fehlt tatsächlich noch. Dann müssen wir Eisen als neue Grundressourcen zufügen.
00:52:39 Eisen haben wir im Lager, ne? Doch, Eisen ist da. Momo. Warum wird das Eisen nicht ausgeliefert? Ach, ich habe, glaube ich, vergessen, Eisen hinzuzufügen als Bestellungsrezept, ne? Ne. Ach, ne, er kann immer nur ein Atem auf einmal hinzufügen, ne? Macht Sinn. Okay, ne, klar. Doch, Eisen funktioniert sehr wohl. Jetzt erst. Okay, alles klar, ergibt Sinn. Okay, ne, dann passt alles. Knöderich spuckt es aus, das scheint zu klappen.
00:53:27 Okay. Habe ich die Items im Lager überhaupt hinzugefügt? Nee. Nee, habe ich überhaupt nicht im Lager hinzugefügt. Ich glaube, das werden hergestellt, aber wir können sie gar nicht ausliefern lassen, weil wir sie nicht hinzugefügt haben. Upsi. Warte, müssen wir machen. Piston. Sticky Piston. Fackel. Dings. Und dann sind wir schon durch. Dropper. Lampe. Stickerine Pistol. Piston.
00:54:07 Glowstone wird ja angeliefert vom Schiff. Also es geht ja bei dieser Fabrik jetzt nur um Verarbeitung. Oh nein, weil ich es durchgestackt habe und bräuchte das, ne? Ha, das ist jetzt nicht so geil. Okay, passiert. Stackfehler macht jeder mal. Ist genehmigt. Und das würde jetzt theoretisch klappen. Habt ihr gesehen, wenn wir jetzt auf Instagram, Ausrufezeichen, Foto, dass unser Flügel endlich wieder gestimmt ist? Danke jetzt.
00:55:22 Wer von euch hat eigentlich eine Siebträger-Kaffeemaschine? Das würde mich mal interessieren. Also Kaffeemaschine werden bestimmt viele haben. Eigentlich kann man davon ausgehen, dass in jedem Haushalt irgendwo eine Kaffeemaschine rumdümpelt. Aber wer hat eine Siebträger? Sehr gut, Jens. Machst mich stolz. Meine Eltern. So.
00:55:59 Die Items sind eingerichtet, müssten auch hergestellt werden können. Das heißt, wir können mal die nächste Kette machen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Das ist quasi die nächste Kette in diesem. Dann haben wir also drei, fünf, sechs, sieben. Passt. Dann richten wir die Items als erstes als Dings. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Wobei, ich nehme das auf.
Anleitung zur Item-Hinzufügung und Lagersystem-Anpassung
00:56:2900:56:29 Wobei, wenn ich mal ganz ehrlich bin, ich glaube, ich möchte euch den Spaß mal nicht vorenthalten, zu zeigen, wie aufwendig das ist. Deshalb richten wir diese Reihe mal komplett ein. Das Erste, was ich dazu gemacht habe, ich bin mal in die erste Folge Redstone Factory gegangen, hab mal geguckt, welche Items wir uns überlegt haben, die hier hergestellt werden können. Manche müssen wir leider ändern, auf Basis dessen, was angeliefert wird oder nicht angeliefert wird. Das heißt, wenn ihr selbst eure eigenen Items noch hinzufügen wollt zu dieser Fabrik, könnt ihr das. Ich werde also ein paar Zellen auch noch vielleicht offen lassen, einfach, dass ihr, wenn ihr die Welt downloadt, nochmal selber ein bisschen mit rumspielen könnt.
00:56:59 Deshalb gibt es jetzt sozusagen auch die Anleitung, wie man Items hinzufügt. Ich habe jetzt erstmal in diesen Bilderrahmen gepackt, welche Items es sein sollen. Dropper, Daylight-Sensor, Hopper, die Pressureplates und Rail und Dings. Jetzt müssen wir mal kurz eben hier Atemgerechtigkeit hier machen. Wir wollen natürlich Bambus-Pressureplates haben. Alles andere lässt sich herstellen aus den Materialien, die wir da haben. Das heißt, jetzt gehen wir mal ganz kurz dahinter und richten als allererstes die Lagerplätze ein. Lagerplatz für Dropper, Lagerplatz für Daylight-Night-Sensoren.
00:57:28 Lagerplatz für Trichter, Lagerplatz für Pressure Plates, Lagerplatz für die Stone Pressure Plates und Lagerplatz für normale Rails und Lagerplatz für Detector Rails. So, die ganzen Lagerplätze sind jetzt alle eingerichtet. Jetzt kontrollieren wir als erstes hier unten, ob die Items übereinstimmig sind. Sehen, das ist hier unten die.
00:57:51 Oben ist auch das festgelegt, perfekt. Dann müssen wir einmal kurz unten die Weichen für unser ME-System schalten, dass quasi das Lagersystem automatisch auch hier die richtigen Minecarts zuordnen kann. Uh, das ist nicht gut. Oh je, das ist gar nicht gut gewesen. Weil ich das jetzt gemacht habe, lief das Lagersystem gerade Gefahr kaputt zu gehen.
00:58:20 Ja, wir müssten das Lagersystem mal kurz offline schalten dafür, merke ich gerade. Also vor allem, genau, wir müssen das Bestellsystem mal kurz offline schalten. Das heißt, ich unterbreche mal kurz die Datenleitung des Bestellsystems. Es ist keine Bestellung ins Lager gehen. Es dürfen keine Bestellung ins Lager gehen, damit das System nicht läuft. Das Problem ist, unsere Fabrik läuft gerade. Es ist, irgendwelche Farben sind auch noch an. Oh no. Stimmt, die Cobblestone-Farm da vorne ist an, wie wir sehen. Okay, ich habe ja kurz die Bestelleitung unterbrochen.
00:58:48 dass keine weiteren Bestellungen ausgeführt werden. Wir sehen, dass die Fabrik gerade ordentlich am Wummern ist. Das ist ziemlich cool. Sieht auch da oben der Zähler. Also quasi die Fabrik läuft gerade ziemlich ordentlich. Also wenn wir jetzt auch mal kurz hier in unseren Sauger gucken, dann sehen wir quasi, ja, da kommen die ganze Zeit Items an. Die verschiedensten Items, die wir gerade benötigen oder irgendwo bestellt werden. Die auch die ganze Zeit von den Minecrafts hier abgeholt werden und in Echtzeit verkraftet werden in unserem großen Ding da. Hm, okay.
Einrichtung des Hauptlagersystems und Behebung von Weichenproblemen
00:59:1600:59:16 Ja, das war auf jeden Fall nicht so smart von mir gewesen. Jetzt, wo gerade nichts mehr ins Lager, quasi keine Anfragen ins Lager kommen, können wir jetzt tatsächlich diese Weichen ändern. Ansonsten, ja, ist ein bisschen dämlich. Egal. Passt. Wir müssen gucken, dass die übereinstimmen auf jeden Fall. Die Pressure Plates hier überstimmen auch ein. Die Trichter stimmen übereinstimmen. Das heißt, wir richten erstmal die Slots im Hauptlagersystem ein. Das heißt, ab jetzt sind die Sachen im Hauptlagersystem eingerichtet. Ich habe gerade schon wieder irgendwo Minecraft hier gehört.
00:59:43 Das Problem ist, solange wir diese Sachen hier einrichten, sind diese Smartweichen falsch geschaltet. Ab jetzt sind die Smartweichen wieder richtig geschaltet. Hoffen wir mal, dass es nicht zu viel gerade kaputt gegangen ist. Okay. So, ja, sieht auch gar nicht mal so schlecht aus. Wir sehen hier der Graph, der hat sich jetzt auch mittlerweile korrigiert. Aktuell werden 30 Items hergestellt. Mittlerweile geht die Produktionsrate auch runter. Graph schiebt sich weiter. Check. Okay, läuft. Und dann können wir das Bestellsystem wieder anschließen. Das heißt, ab jetzt können Items wieder bestellt werden im Lagersystem. Das werden wahrscheinlich ganz gut ein paar Items sein. So, zack.
01:00:11 Ist jetzt wieder drin. Das heißt, sobald das Bestellsystem glücklich ist. Ja, da gehen schon die ersten Bestellungen wieder ins Lager. Okay, hat funktioniert. Gut. Jetzt auf jeden Fall müssen wir uns einmal im Inventar genau merken, welche Crafted-Zelle was herstellen soll. Das ist der nächste Spaß. Also, fangen wir mal mit den ersten drei Items an. Und zwar der Reihenfolge Dropper, Daylight Night Sensor, Hopper. Ich würde jetzt mal kurz gucken, dass wir auch diese richtige Zelle treffen.
01:00:37 Deaktiviere ich mal ganz kurz die... Obwohl, ne, die müssten ja noch... Ne, ne, ne, alles gut, hat's in der Richtigkeit. Die müssten die nächsten drei Zellen sein. Also, das hier müsste die Zelle für den Dropper sein. Das heißt, hier müsste der Dropper gefertigt werden. Der Dropper wird gefertigt aus Cobblestone und aus Redstone. Ich gebe jetzt das Rezept für den Dropper in unser System ein. So. Und, ne, warte, hier unten Redstone. Genau, da ist der Dropper.
01:01:01 Check. Und ich gebe die Items hier oben ein. Jetzt weiß das System auch, welche Items dafür genötigt werden. Genau. Und wenn wir das richtig gemacht haben, geben wir das Ding jetzt frei, indem wir im Lager jetzt an der Stelle, wo diese Zelle ist, einmal diesen Red Sun Block entfernen. Klick. Aber jetzt ist das System freigegeben und ab jetzt müsste hier der Dropper gefertigt werden. Also die Lampe müsste jetzt gleich angehen und der Dropper müsste gefertigt werden.
01:01:26 Passiert? Da! Wollte ich gerade sagen. Passiert nicht? Doch, passiert. So. Spiel läuft noch. Das Spiel ist gerade voll überfordert, gerade weil fast so viele Sachen auf einmal passieren. Aber es funktioniert auf jeden Fall. Es wurde, glaube ich, auch schon ein Dropper gebaut. Ja, es wurde ein Dropper gebaut und immer, wenn genug Cobblestone hier oben vorhanden ist, wird der nächste Dropper gebaut. Das heißt, rein theoretisch sollten wir jetzt hier im Lagersystem...
01:01:48 sehen können, wie die Dropper ansteigen, wie es immer mehr werden. Also hier unten haben wir 45 Dropper und was ich jetzt sehen möchte, ist, dass da jetzt ein Dropper dazu kommt. 46 Dropper. Lass das System einfach weiterlaufen. Bitte funktionieren. Ihr seht, wie krass aufwendig das ist, aber ich bin mir sehr sicher, dass es funktioniert.
01:02:09 Das Problem ist nur, das Lager ist jetzt gerade maximal überfordert. Wegen den ganzen Items, die einsortiert werden. Gibt es irgendwie Ärger? Ne, kaum. Ein paar Overflow-Items haben wir. Aber... Irre Ärger haben wir noch nicht. Die Repeater-Kiste füllt sich gut auf. Also das Repeater-System scheint gut zu funktionieren. Die Fackel-Kiste hat sich noch nicht wirklich aufgefüllt. Aber das ist auch der Grund, weil die Fackeln die ganze Zeit verwendet werden. Von allen anderen Sachen. Repeater werden ja, glaube ich, zuerst konstruiert, gebaut oder so. Müssen wir mal schauen. So.
01:02:36 Also zeige mir, dass es mit dem Dropper funktioniert und Joe ist glücklich. Mal gucken. 45, immer noch 45. Das ist nicht gut. Also irgendwie scheint, irgendwas funktioniert hier nicht. Wir gehen mal kurz in die Fabrik. Schauen wir mal, wo das Problem ist. Doch, da wurde auf jeden Fall ein Dropper hergestellt. Ich habe gesehen, dass ein Dropper hergestellt worden ist. Ah, kann es sein, dass noch hier Stau ist? Alles klar.
01:02:56 Ja, ja, ja, das ist, guck, jetzt rächen sich die alten Probleme. Natürlich jetzt gerade, wo die Fabrik halt hochfährt und alle Maschinen gleichzeitig laufen, ist das Problem tatsächlich noch der Kollege hier oben. Also der staut sich natürlich jetzt zurück. Wir laufen gerade mit einer Maximalrate von 142 Eintip. Also schneller kann das Lager einfach nicht. Das Lager war nie dafür ausgelegt, dass es so einen hohen Traffic handeln kann.
01:03:20 Das ist jetzt eine Sache von Geduld. Also jetzt müssen wir halt warten, bis das System mal tatsächlich bereit fertig ist. Das System wird jetzt die Cobblestone-Kiste und die Steinkisten wieder auffüllen, bis die komplett voll sind. Wie schaut es mit der Cobblestone-Kiste aus? Die müsste ja auch irgendwo hier in der Nähe sein. Wo ist die denn? Die ist...
01:03:42 Da, die müsste schon wieder aufgefüllt sein. Das heißt, es wird auch gar kein Cobblestone mehr hergestellt. Das heißt, es dürfte auch kein Cobblestone mehr hier landen. Das heißt, es muss jetzt aktuell nur, ja, der Rest des Cobblestones, genau, muss leer laufen. Da läuft er gerade leer. 5, 4, 3, 2, 1, genau. Und jetzt können die nächsten Items nachgefüllt werden. Okay. Ja, dann müssen wir es halt einfach, das ist einfach nur eine Geduldsache. Also man muss einfach warten.
01:04:05 Geduldig warten, bis das alles durchgelaufen ist. Ihr könnt halt nicht alle Sachen gleichzeitig passieren. Okay, wir warten einfach mal. Und in der Zeit richte ich die anderen Items ein. Also ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass es funktioniert. Ich richte weiter die Items ein. Wir richten jetzt als nächstes Daylight-Night-Sensor ein. Das war das nächste Item in der Liste. Und so weiter und so fort. Wie macht man Daylight-Night-Sensor? Glas, ne? Glas ist vorhanden. Äh, wie macht man Daylight-Night-Sensor? Okay. Slabs brauchen wir dafür noch. Haben wir irgendwie überhaupt Slabs hergestellt?
01:05:09 Ja, Snopes weiß ich, aber die Fabrik läuft gerade ein. Das Problem ist halt, normalerweise wird die Fabrik das nicht... Also normalerweise ist es kein Bottleneck. Weil ich dann ausgeheißen, normalerweise halt auch nicht die ganze Zeit läuft. Ist mir bewusst, aber wir haben uns zu Beginn dafür entschieden, das so zu machen. Also ziehen wir das jetzt auch so durch. War nicht die beste Entscheidung, aber egal. Wow!
01:05:37 Herzlichen Glückwunsch zum 20. Geburtstag. London ist eine wundervolle Stadt. Ich empfehle dir dort die Burgerkette Honest Burger. Also H-O-N-E-S-T Burger, falls du mal was essen geben möchtest. Die fand ich immer sehr, sehr lecker in London. Ich hatte auch mal Urlaub in London gemacht. Wundervolle Stadt. Genieß den Geburtstag. Ich glaube, das kann sich richtig sehen lassen. Und viel Spaß da. Jetzt kommt das Ding hinterher.
Herstellung von Bypass-Produkten und Integration ins Lagersystem
01:06:0801:06:08 Da wurden die Dropouts gerade importiert ins System. Schaut. Ich war noch nie in London. Lohnt sich einmal im Leben gesehen zu haben in der Stadt. Sehr lebendige Stadt. Sehr spannende Stadt. Wieder vergessen. Glas, Quarz, Planks. Glas, Planks. Trichter heißt es dann. Ah, für Trichter müssen wir auch noch Chest herstellen. Guck mal, die beiden Sachen bauen wir nochmal wieder. Siehst du? Die Bypass-Produkte haben wir nicht dran gedacht.
01:07:17 Das gleiche gilt auch für Glowstone. Glowstone, Slap, Dings müssen wir auch herstellen. Typieren wir die mal. Der ist fertig, der ist fertig. Freigabe. Item darf gefertigt werden. Genehmigung zum Craften des Items erteilt. Und, okay. Kann nicht normal hergestellt werden, wegen der Bypass-Produkte. Um die müssen wir uns jetzt mal langsam kümmern. Also langsam wird das System dem her. Sticks gerade, Blockieren, Trichter.
01:08:32 mit dem Cast-Craft was zusammen machen? Vielleicht, wenn der Cast Lust hat mitzumachen. Ich habe mit dem Craft Deck ein Projekt vor, wo viele Leute mitmachen können. Ich habe vorhin einen Freizeitpark zu bauen und Leute können sich dort integrieren. Wenn sie Bock haben, eine kleine Aktion zu machen, ein Fahrgeschäft mit mir zusammenzubauen, dann gerne. Jetzt kommt er hinterher. Ja, ja, okay, so langsam kommen wir hinterher. So langsam kriegen wir eine Peak gesättigt. Das passiert halt. Die Fabrik hat manchmal diese Peak-Phasen, aber ihr seht, er kann jetzt die Aufträge nach hinten abarbeiten. Es läuft.
01:09:21 Fertig. Aber jetzt geht die Rate runter. Ja, seht ihr, jetzt geht die Rate runter. Ja, cool. Ist doch Premium. Perfekt. I like. Dann... Mal so kurz gucken.
01:10:24 Wie machen wir jetzt weiter? Also, die Kisten füllen sich so langsam, auch wenn sie sehr langsam sich füllen. Füllen sie sich. Das ist das Wichtigste überhaupt. Ja, vielleicht helfe ich den Kisten mal hier unten ein bisschen aus, dass überhaupt ein Progress entstehen kann.
01:10:48 Allein die Conversion Piston to Piston ist halt ein Riesenproblem. Ja genau, die ist höher halt. Also quasi, ach ja. Das ist lustig auf jeden Fall. Aber cool zu sehen, wie smooth das Lagersystem läuft. Scheint aber alles wirklich nahtlos zu laufen. Habe ich das Gefühl. Ich hoffe, dass wir nachher nochmal ein Checkup machen müssen. Ich kann mal kurz die Fabrik deaktivieren. So, ab jetzt ist alles offline. Das heißt, ab jetzt schalten sich alle Systeme aus.
01:11:37 Die Fabrik braucht natürlich jetzt echt Zeit, um herunterzufahren. Okay. We are offline. Jetzt bin ich gespannt, ob es Probleme gab. Ne, hier gab es keine Probleme. Null Probleme. Null Fehler. Null Fehler. Genauso habe ich es auch mir gewünscht und erwartet. Werden noch Items bestellt? Ja, es werden noch Items bestellt. Wahrscheinlich zu Items, die eh sehr klein sind. Stimmt, er wird wahrscheinlich Items suchen, die sehr, sehr klein sind. Ja, ja, genau. Okay, er gibt Sinn.
01:12:46 Ja, genau. Okay, alles klar. Die können noch nicht ausgeliefert werden, weil sie fehlen. Check. Alles klar. Dann wollen wir kurz eben die drei Items da hinten holen. Und zwar Glowstone. In der Reihenfolge Glowstone, Bambus Slap, Kiste. Glowstone, Bambus Slap, Kiste. Das sind die drei. Okay, perfekt. Dann Glowstone haben wir hier. Glowstone. Dann Bambus Slap.
01:13:44 Wird so gefertigt. Und Chest. Wird so gefertigt. Auch beides aus Holz. Holz. Hat funktioniert. Okay. Dann schalten wir die Fabrik wieder an. Dann haben wir hier die Bambuslabs. Dings. Eben warten bis die Minecrafts durchgelaufen sind. Sehr schön. Und damit muss alles wieder frei sein. Klar TGW.
01:14:56 Die Redstone-Referenz? Kann es sein? Update mich, welche war es? Okay, das mit dem Herstellen von den Dingern funktioniert. Ja, das funktioniert. Wunderbar, da kommen wir schon an. Kisten kommen auch an. Glowstone kommt auch an. Nice, okay, funktioniert. Sehr gut. Dann können wir die jetzt auch wieder sub-importieren. Die Sachen, die wir quasi hier herstellen, können jetzt hier oben neu importiert werden.
01:15:36 Glowstone ist schon importiert. Dann, als nächstes kommt das. Als nächstes kommt das. Bambustairs und Dings sollen auch mit importiert werden. Und Kisten. So, werden importiert. Wir müssen das Spiel da ab. Block für Block aus dem Video nachgebaut, weil du das System ja von Don't and Forfen hast. Ach, Gas! Ne, das hab ich nicht gesehen. What? Krass!
01:16:11 Das heißt, du hast... Ich müsste jetzt die Minecraft-Instanz wechseln, um es mir anzugucken. Aber fragt mich mal kurz eben an, wo genau war das denn? Das wird jetzt gecraftet, das funktioniert. Ja, geil. Das System ist definitiv langsamer als Crafted. Ah, es funktioniert, es funktioniert, da kommen die Items an. Und Crafting. Geil. Super nice. Schön. Dann geht es jetzt weiter.
01:17:02 Wir machen folgendes eben, ich hab dir die Witsch, machen wir ganz kurz eben die Instanz nochmal so an. 1,20,6, ne? Du, du, du, du, du. Wir können ja einfach ein Distanz-Overread machen. Auf jeden Fall nicht, Mr. Snopes. Das würde wahrscheinlich Singularitäten an Jahrzeiten dauern. Auf gar keinen Fall würde das Thema schnell genug sein, das zu machen. So. Dann schauen wir mal, wo war I was denn?
01:18:14 Wo hast du das genau hingebaut, TGW? Das kommt mir auch bekannt vor. Ah, ich check. Check ich? Das kenn ich doch. Das hast du aus meiner Adventure-Map geklaut. Äh, nicht Adventure-Map. Ähm... Adventure-Craft, genau. Aber wo hast du das ME-System nachgebaut, das IMS-System nachgebaut? Hast du das hier... Ähm... Die Orbiter-Strike-Cannon von Cubic-Metric-Kenn ich... Da war's.
01:19:08 Moment. Das ist orange, ne? Ach, da! Ne, Moment. Ich check's nicht. Sea Lantern. Ach. Moment, Moment, Moment. IMS für Spieler. Ach, krass. I check. Funktioniert das? Das war doch nur ein Proof of Concept. Das hab ich nie ausgearbeitet. Der Mechanismus ist sehr schlecht, aber... Wie lief das denn nochmal?
01:20:21 Das war ein Proof-Concept eher. Genau, weil hier, ja genau, es wurde hier ein... Aber, aber, warte mal, warte mal. Wie hatte ich denn diesen ganzen Selection-Typ gebaut? Ach, Kisten-Minecart auf die Schiene unter drunten. Ja, okay, achso, genau, du hast keine Items-Destinations. Ich check, alles klar, check, check, check. Und dann fährt man quasi... Also die Idee war so ein bisschen, dass man so ein Kisten-Minecart mitfährt und den Spieler dann navigiert. Und dann kann man hier aussteigen. Alter, das ist sehr, sehr alt, das Ding. Aber ja, cool.
01:21:06 Ich habe das irgendwo mal früher als Proof of Concept gebaut. Aber es gab Leute, die es tatsächlich geschafft haben, das umzusetzen. Sehr geil, TGW. Wir können uns ja irgendwann nochmal Gedanken dazu machen. Das Problem ist aber, ich war nicht glücklich mit diesem System, weil das eine Menge Probleme verursacht hat. Diese Redstone-Techniken, die sollten schon sicher sein. Das ist genau das bei der Redstone-Factory hier. Hier ist die Technik safe. Die Techniken sind so gebaut, dass sie eigentlich keine Fehler werfen dürften, sollten.
01:22:06 Update. Kurzes Zwischen-Update. Ich habe jetzt mal gerade noch Bypass-Produkte eingerichtet. Glowstone, Slabs und Kisten. Diese Bypass-Produkte werden auch gerade hier hergestellt und werden auch importiert. Das heißt, sie werden von diesen Zellen hier hergestellt. Da, habt ihr gerade gesehen, sind die Sachen rausgekommen. Und werden auch anschließend wieder zurück in das System hier oben mit importiert. Das heißt, hier oben dürften sich die Kisten langsam, aber auch sicher mit Glowstone füllen. Mit demnächst
01:22:35 wenn vorhanden, Pistons füllen, genau, ist halt alles noch gerade ein Produkt, das nicht in dieser Fülle zur Verfügung ist, die ja dann aber trotzdem benötigt werden, die Pistons, um daraus Sticky Pistons zu craften. Das heißt, sobald ein Piston verfügbar ist, würde automatisch das System hier ein Sticky Piston craften, wenn einer da ist.
Probleme mit der Piston-Automatisierung und Einrichtung weiterer Items
01:22:5501:22:55 Das wird erstmal ein langer Weg sein, dass das System überhaupt diese Pistons aus dem Lager holt. Wenn wir hier ins Lagersystem gehen, sehen wir, die Kiste mit den Pistons ist noch komplett voll. But why? Oh, weil ich vergessen habe, diese Kiste mit den Pistons zu automatisieren, dass man da auch rausnehmen kann die Items. Das ist schlau. Also, das ist mega schlau von mir gewesen. Das ist noch schlauer von mir gewesen. Das ist am schlauesten von mir gewesen. Mega! Mensch, die Intelligent Craft. Warum sind sie heute so intelligent unterwegs? Wollen sie ihre Technik zerschießen? Ja, klar. Finde ich gut.
01:23:24 Lass mal Technik kaputt machen. Super. Geil. Erstmal komplett Technik zerschießen mit den Sachen. Stehen die irgendwo noch Meikerts fest? Also die Technik sollte immer funktionieren, es sei denn, ich mache dämliche Sachen wie gerade. Das war natürlich schon ziemlich dämlich. Aber jetzt kann man die auch aus dem Lager rausholen, dass so funktioniert. Und die Pistons hier, wollen wir auch ins Lager wieder reinnehmen können. Also, mal ganz kurz eben warten. Zack.
01:23:53 Okay, alles wieder fein. Läuft, ne? Hat funktioniert. Wie sieht es mit den Lampen aus? Habe ich die definiert? Das ist einfach, wenn die Lagerplätze nicht richtig eingerichtet sind. Dann passieren genau solche Dinge. Dann wird es immer ärger mit der Technik. So, da kommen die nächsten Minecrafts. In das System reingefahren. Scheint zu funktionieren.
01:24:16 Scheint zu klappen. Offensichtlich schon aber einige Kisten noch nicht die richtigen Inhalte zu finden. Mann, wie ärgerlich. Aber, aber, aber, aber. Nicht verzagen, nicht aufgeben. Mal weitermachen einfach. Hier ist alles wieder richtig eingerichtet. Okay, ja. Gut. Die Sachen sind auch wieder richtig eingerichtet. Super. Ich war, glaube ich, da ein bisschen durcheinander. So. Die drei haben wir. Als nächstes wollen wir das herstellen, das herstellen und das herstellen. Das muss ja möglich sein, oder?
01:24:43 Und das letzte Item müsste eigentlich auch noch herstellbar sein, und zwar die Schienen. So, in einer Sequenz. Aber fangen wir erstmal mit diesen Items an. Das heißt, wir könnten die mal kurz eben festlegen. Das ist das nächste Item, was hergestellt werden soll, die Trichter. Das heißt, wir schnappen uns eine Chest, wir schnappen uns Eisen. So. Und bauen das Ganze hier ein. So, so, so, so, so und so. Und einmal hier oben das.
01:25:11 Und einmal oben das hier. Jetzt wird es einmal wahrscheinlich gecraftet. Nein, es wird nicht gecraftet, weil der Befehl noch nicht da ist. Ja, dann das gleiche für die O-Pressure-Plates. Das heißt, wir brauchen die Planks. Planks, Planks, Planks, Planks, Planks. Okay. Und wir brauchen Smoothstone zweimal dafür. Fangen wir mit den Planks an. Plank, Plank. Okay. Und Smoothstone ist hier. Smoothstone, Smoothstone. Dann einmal hier bestellen. Hier oben wollen wir bestellen Smoothstone. Hier wollen wir bestellen...
01:25:38 Planks funktioniert. Sieht gut aus. Und jetzt können wir hier im Lager die Bestellung aktivieren. Das heißt, wir aktivieren die nächsten drei Zellen. Eins, zwei, drei sind aktiviert. Damit werden die Einheiten hier oben aktiviert. Aktuell sind sie aus und müssten sich einschalten. Hat geklappt, sind eingeschaltet und stellen die Items her. Perfekt. Die Sachen wurden jetzt auch hergestellt. Das System würde jetzt auch die Items weiter ausliefern.
01:26:05 Und wenn genug Items vorhanden, würde es das Ganze machen. Und theoretisch sollten sie auch im Lager ankommen. Ihr merkt, wie höllisch komplex diese ganze Anlage plötzlich geworden ist. Solange ich hier keinen Fehler mache und irgendwie hier irgendwas durcheinander bringe, wird das System aber laufen. Und vor allem auch zuverlässig laufen. Das ist der Plan. Das ist das, was ich mir wünsche. So, jetzt gucken wir erstmal ganz kurz, ob unsere Items hier ordentlich ankommen.
01:26:32 Fünf sind aktuell drin. 45 sind hier drin. Das sieht gut aus. 47 sind hier drin. Es müssten ja mehr Trichter mit der Zeit kommen. Es sei natürlich, dass Saga sich jetzt wieder blockiert, weil gerade 10 Millionen Anfragen sind. Ja, es sind gerade schon wieder 10 Millionen Anfragen. Weil 10 Millionen Anfragen sind, müssen wir eben warten, bis die Aufträge nacheinander abgearbeitet werden. Aber das System bottleneckt nicht mehr so böse wie vorhin. Klar, wenn Cobblestone abgebaut wird, dann bottleneckt das System natürlich schon ganz schön. Aber die Sachen werden dann auch mit der Zeit verarbeitet. Wir sehen, dort liegen die Sachen. Fünf Minuten.
01:27:01 Es geht. Also bis jetzt haben wir nicht so ein Riesen-Despawn-Problem in dem System gehabt. Weil irgendwann wird's ja abgearbeitet. Irgendwann kommen dann die Sachen dran. Läuft doch. Lassen wir's laufen. Bist du nicht DJ-Craft? Nicht bin Joe-Craft. Nicht DJ-Craft. So cool bin ich nicht als DJ. So was läuft. Das sind eine ganze Menge Items, die da durchgehen. Und eine Menge Aufträge. 807 Aufträge aktuell schon. Was brauchst du? Eine Fabrik bei Craft. Eine riesengroße Fabrik.
01:28:32 Jetzt ist die Holzer auch aktiv. Schon echt fast zu viele Items, die hier durchlaufen. Jedes Einzel-Item, was hier durchgeht, wird gezählt. Von einem großen Zählwerk. Ein binäres Zählwerk. Na, schon schnell. In der Null-Tick-Redstone habe ich mich nie so wirklich auseinandergesetzt mit. Man sieht hier, wie flüssig und nicht flüssig das Spiel läuft. Und ein paar Sachen werden ja benötigt auch, die jetzt gerade im Lager nochmal zusätzlich einsortiert werden. Der Bypass-Overflow ist jetzt schon ganz spicy geworden, muss man sagen.
01:29:58 Es wird sich halt alles eintarieren, sobald alle Kisten voll sind. Ab dann wird das Lager halt runterfahren. Tja, schon. Also man muss fairerweise sagen, es war wirklich keine gute Idee, hier Eintrichter als Lagerinput zu nehmen. Aber die ganze Anlage läuft jetzt darauf. Selbst der Binary Counter darunter ist jetzt damit verbunden. Ich nehme zur Kenntnis, dass das nicht jetzt die beste Entscheidung gewesen war. Aber...
01:30:23 Das sind auch Sachen, die man so lernt. Also quasi, wenn ich normal so ein Projekt in dieser Art machen würde, würde ich auf jeden Fall ein anderes Sortiersystem bauen. Also Grund, dass wir das tatsächlich so gemacht haben, wir können auch einfach die Items pass streamen. Aber ich habe das bewusst so gemacht, damit wir halt alle Items zählen können. Jedes einzelne Item, was hier ins Lager geht, was hier durchkommt, wird gezählt. Also der Dropper zählt jedes Item akkurat. Hier oben ist das exakte Ergebnis. Hier ist der Zähle-Counter. Da ist der Zähler.
01:31:02 Das ist krass. Das ist unser Zähler. 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Das ist der Zähler. Und da gibt es unterschiedliche Stromstärken.
01:31:20 Und unser Display. Das Display besteht aus zwei schnellen Einheiten. Das heißt, diese beiden Einheiten hier rechts, das sind schnelle Einheiten. Und alle anderen Zahlen, also immer wenn auf 100 geht, also jeder 100er Schritt muss neu berechnet werden. So, ihr seht, der 100-Schritt wird immer als Grafikkarte neu berechnet. Einfach um ein bisschen Rechenleistung zu sparen. Ich habe schon ganz oft Breadstone von vorne erklärt. Nur seit fast 30 Minuten läuft die Fabrik sozusagen innerhalb des Spiels auf maximalen Peak.
01:31:55 Guckt auf YouTube mein Video an, wo ich erklärt habe, wie man Redstone Meister wird. Da wird alle das erklärt, was du dir da wünschst. War schon cool, wie auch das Licht hier ins Lager reinfällt. Der ist fertig, der ist fertig und der ist fertig. Die werden jetzt auch alle hergestellt, die Kollegen. 45, 58. Ich sehe die ganzen Kollegen nicht, aber wahrscheinlich, weil sie halt auch nicht importiert werden können. Momentan können sie wahrscheinlich einfach nicht importiert werden. Das bringt halt nichts. Warten.
Weitere Item-Einrichtungen und Diskussion über Lagerdesign
01:32:4701:32:47 Geduld und hoffen, dass es funktioniert. Und einfach bauen und keinen Fehler machen. Dann aktivieren wir noch die beiden. So. Und so. Die müssen als Item schon eingebucht sein. Ja. Und ja. Dann aktivieren wir sie hinten in den Craftern. Wie baut man denn eine Rail? Eine Rail baue ich. So. Mit Eisen und Dicks. Eisen und Stick sollen eine Rail bauen. Ich glaube, ich würde auf jeden Fall das Lager, wenn ich das heutzutage nochmal bauen würde, ganz anders bauen von der Technik.
01:33:41 Vielleicht für Craft-Technik müssen wir uns eine einfachere Technik überlegen. Eisen, Redstone, Druckplatte. Eisen, Redstone, Pressure Plate. Das heißt, wir müssen Pressure Plates auch importieren. Eisen, Redstone, Pleasure Plate. Falscher rum. Redstone, Eisen, Pleasure Plate. Bambus. Baus nochmal. Genau. Wollen wir müssen Pressure Plates importieren?
01:34:23 Okay, also fügen wir sie als neues Item hin, zu. Und gehen zum Bestellsystem. Und sagen dem Bestellsystem, dass es dafür sorgen soll, dass auch immer das hier aus dem Hauptlager bestellt werden soll. Okay, das ist die Bestellabteilung. Die bestellt die Sachen aus unserem Zentrallager. Hi Joe, hellöchen. Jetzt kommt er langsam hinterher. Ganz langsam hinterher. Jetzt kommt das Holz, wird gerade abgearbeitet. Das Holz auch nochmal ein Gigaposten. Aber es wird abgearbeitet.
01:35:06 Hier oben mehrere Trichter zu setzen, würde das Problem ja nicht lösen. Das Problem ist ja der untere Trichter das abläuft und lässt. Das einzige, was man halt, also was man machen müsste, ist eigentlich zwei Zählwerke bauen und die Zählwerke kombinieren dann binär ihr Ergebnis miteinander. Das wäre ziemlich sick.
01:35:32 Ja, dann die Spawn-Items. Müssen wir in Kauf nehmen. Ein bisschen Schwund ist immer. In Supermärkten rechnet man tatsächlich auch damit, dass Leute Sachen klauen. Also tatsächlich, wenn man eine Berechnung macht, dann gibt es tatsächlich eine Variable, wo man einkalkuliert, dass Leute dumm sind. Die Dummheit von Menschen wird tatsächlich mathematisch mittlerweile in Wirtschaftsprozesse einkalkuliert. Ja, jetzt kommt er, jetzt kommt er hinterher. Das schafft es irgendwie noch, den Rest der Anfragen abzuarbeiten.
01:36:12 Ja, wenn die großen Stopfer weg sind, dann läuft es eigentlich ganz gut. Dann kommt er eigentlich ganz gut hinterher. Am Ende ist es auch eine coole Simulation. Geiler Song. Weil der gesamte Lager läuft noch auf Trichtergeschwindigkeit. Ja, ja, es geht nicht anders. Nur mal, die Trichtergeschwindigkeit ist wegen des Systems, was hier drunter ist. Wegen des Durchschnittskalculator. Ihr müsst euch vorstellen, dass hier ist ein Computer, der zählt auf vier verschiedenen Ebenen. Er rechnet binär den Zählstand.
01:37:35 Ich gebe diesen binären Zellstand in ein...
01:37:38 Binary Adder, rechnet die zusammen, kodiert das Signal und schickt das fertig kodierte Signal dann immer wieder an das Display da oben und errechnet damit pro Minute die Rate. Also das Ding kann halt ausrechnen, wie viele Items pro Minute durchgehen. Jetzt brauchen wir halt ein Maximum, maximal 150. Ihr seht, der Graph hier ist auch die ganze Zeit auf Anschlag. Das ist ein Graph, der rauf und runter geht und der ist die ganze Zeit hier oben auf Anschlag.
01:38:06 Das sieht schon ziemlich crazy aus. Ich habe es jetzt auch so noch nicht gesehen. Ja, man könnte inzwischen Lagerbauer und so, aber nochmal, das Problem ist jetzt nur beim Anlaufen der Fabrik gerade das Problem. Das Problem wird sich lösen, sobald die Fabrik einmal fertig läuft. Aber da wird hinterher kommen. So was wie Kabelstor und sowas stopft natürlich böse, ne?
01:39:00 Das Einsatzsystem geht auch nur überhaupt auf Speed. Das ist natürlich auch noch eine Sache. Also quasi, wir müssten ja sonst alles überwachen, weil sonst würden wir einen Big Overflow bekommen. Leichten Overflow haben wir sogar schon. Über Alters, die einfach zu schnell über das System durchgeflitzt sind. Kann passieren. Ich finde es aber nicht dramatisch.
01:39:17 Ich habe die Einheit noch gar nicht freigegeben für Schienen und Dings. Ich gebe die meinem frei, dass auch Schienen und Dings gefertigt werden. So, Freigabe erteilt. Dick, duck, abläuft's läuft. Ab jetzt werden auch die hergestellt. Ihr seht, da geht die eine Hand an und die letzte geht da auch nochmal an. Wobei die sich schneller füllen müssten. Ja, ja, ich weiß, dass ich... Das weiß ich mit den Pistons Observer-Clocks, Leute.
01:40:11 Haben denn überhaupt noch Dinge hergestellt? 23. Ja, sieht gut aus. Sieht gut aus. Da wird was hergestellt. Da wird was hergestellt. Das wird natürlich verbraucht.
01:40:27 Die Sachen werden sowieso hier hergestellt. Es ist wurscht, ob ich die jetzt da schon reinlege oder nicht. Es geht hier ums Konzept, Leute. Wenn ich im Survival das bauen würde, würde ich das nicht so bauen, wie ich es hier gebaut habe. Es geht darum, dass es cool ist und Spaß macht. Das ist Kunst.
Ankündigung von Jackbox am Sonntag und manuelle Triggerung der Farmen
01:40:5401:40:54 Chat, ich werde morgen leider nicht streamen können, aber dafür gibt es Sonntag etwas Interessantes. Sonntag ist leider Janus nicht da. Das heißt, wir können keinen Freizeitpack machen. Aber ich habe tatsächlich von Jackbox persönlich, von Jackbox persönlich einen Key bekommen für das neue Game, was erst ab Oktober rauskommt. Und wir dürfen es jetzt schon spielen. Zwar auf Englisch, aber ist egal. Aber wir können es jetzt schon spielen. Geil, oder?
01:41:23 Da freue ich mich tatsächlich ein bisschen. Guck mal, ob wir eine kleine Runde zusammen kriegen. Es sieht schon cool aus, wie die ganzen Items durchflitzen, oder? Interessant. Also hier werden noch Aufträge gerade ausgeführt. Klar, für eine Stein-Farm, logischerweise. Also gerade die Cobblestone-Farm wieder online geschaltet. Neues Cobblestone zu organisieren. Die ganzen Farmen laufen hier. Cobblestone-Farm läuft auch.
01:42:20 Hier wird wahrscheinlich die Cleanstone-Produktion aktiv sein. Ja. Das heißt natürlich, wahrscheinlich gleich werden auch nochmal hier die Kollegen angehen dürfen, um neuen Treibstoff herzustellen, sobald der Treibstoff zur Neige geht. Das ist bestimmt auch so lustig. Dann lass mal machen, oder? Einfach mal manuell triggern. Seid ihr bereit? Stützt meinen PC ab. Oh mein Gott, ja. Das mag mein PC nämlich nicht so gerne. Glücklicherweise muss er das nicht so häufig machen.
01:43:12 Das ist mal eine Menge. PC sagt nein. Oh ja. Aber das sieht schon lecker aus, oder? Das ist aber ein dickes Kälbfeld. Dafür wird wahrscheinlich auch wieder die Hälfte des Spawns, weil einfach mehr kann die nicht aufgefedert werden. Alle Trichter sind jetzt hier maximal voll. Ich will zu Sicherheit nochmal getestet, dass hier auch wirklich nur die Dinger durchgehen. Der Rest wird dann hier mit einem automatischen Sortiersystem zusortiert auf alle Öfen. Macht er doch gut. Perfekt. Ja, nett.
01:44:51 Wie viele Stunden hast du schon in dieser Welt? Ich kann mal nachgucken. Time Plate ist das, ne? Vier Tage, 4,4 Tage. Bisschen. Es geht noch. Wenn ich das mit Craft Deck oder so vergleiche. Naja, ist auch geklappt, okay. Das auch funktioniert.
01:45:23 Nice. Okay, aber es ist schon mal schön zu sehen, dass das funktioniert. Dass diese Anlage läuft und die Bypass-Produkte auch hergestellt werden. Natürlich, der Knack- und Knotenpunkt ist wirklich das hier. Also hier ist wirklich gerade... Ich könnte mal kurz die Factory ausschalten. Erstmal, dass das System sich ein bisschen beruhigen darf. Allein durch das Ausschalten der Factory wird es trotzdem immer noch länger dauern. Der Tornado ist alles. Ja, ne? Einfach alles weg.
01:46:14 Ja, ich finde, das hält sich auch noch an Grenzen. Das Problem ist, es werden trotzdem immer noch die Bestellungen ausgeführt. Jetzt können die Kisten sich langsam wieder onstocken. Glowstone-Kiste muss sich auffüllen. Die Cleanstone-Kiste muss sich auffüllen. Die Cobblestone-Kiste ist schon wieder aufgefüllt. Die Holzkiste und die Stick-Kiste müssen sich auffüllen. Die haben sich gut geleert. Die haben wahrscheinlich auch die ganze Zeit gebraucht und angefordert von unserem Anforderungslagersystem.
01:47:02 Glowstones importiert. Da werden jetzt endlich mal die Schienen importiert an die Reihe gekommen. Jetzt geht es auch ein bisschen zackiger. Nein, kann ich nicht. Die Items müssen einmal von dem System hier selbst aus durchsortiert werden. Damit sie richtig reinsortiert werden. Aber der Stapel verkleinert sich ja, Leute. Wir sehen ja, das System kommt so langsam hinterher. Gerade ist Redstone dran. Gerade wird die Menge an Redstone abgearbeitet, die hier drin ist. Jetzt ist er mit Redstone schon mal glücklich. Aber wir lassen es mal laufen. Ich gehe mal kurz auf Toilette. Ich bin gleich wieder da. Läuft doch.
01:49:51 Man sieht doch, dass es immer weniger wird. Sieht doch gut aus. Und wir sind wieder ab. Seht ihr? Ab jetzt sind wir wieder good to go. 1117 Aufträge wurden als Lager ausgeführt. Cool. Ihr seht, das System kommt jetzt hinterher.
Satisfying Lager-Prozesse und Fabrik-Reaktivierung
01:50:4801:50:48 Ich finde es auch geil, einfach zuzuschauen. Ich finde es unfassbar satisfying. Ich glaube, das ist auch so ein bisschen die Idee dahinter. Einfach mal sich das anzuschauen und zu sagen, boah, das hat diesen satisfying Charakter. Und aber jetzt geht die, guck, jetzt geht die Rate runter. Da, jetzt geht sie runter. Jetzt wird auch das Diagramm runtergehen. Da seht ihr mal, wie krass das ist, wenn die Fabrik läuft. Also was für ein Zug die am Lagersystem hat und an der Farm hat.
01:51:26 Ich habe auch schon überlegt, ob man ein bisschen die Kupfergolems brauchen, benutzen kann, um zu schuften. Da bricht die Kurve ein. Krass. 35 Items aktuell im Durchschnitt. Dann reaktivieren wir das System. So, wir haben die Fabrik wieder eingeschaltet. Das heißt, jetzt gehen auch die Anfragen wieder hoch. Das ist das Ding ja quasi. Immer wenn die Anfragen hochgehen, dann wird es halt kritisch.
01:52:14 Am besten wäre es tatsächlich, wenn man theoretisch einen eigenen Input für die Sachen aus der Fabrik ins Lager hätte und einen eigenen Input für die Sachen aus der Farmanlage. Aber ich habe jetzt eh alles zusammengepackt, also wurscht. Die Fabrik wird auf jeden Fall jetzt wieder hochgehen. Ja, ihr seht, das Diagramm schwächelt gerade hier so ein bisschen. Ja, perfekt. Läuft. Nice. Tut's, läuft. So, was ich jetzt machen möchte, ist tatsächlich mal... Ja, eigentlich müssten wir helfen, dass die Kisten sich im Lager auffüllen können.
01:53:09 53. 54. Also es scheint zu klappen. Also das Ding scheint die Pisten zu generieren. Coole Sache. Weiter geht's. Alex, vielen Dank für 33 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Sei gegrüßt. Grüß Sie. Hallo. Ja, wir machen die nächsten Items. Komm, da richten wir jetzt die nächste Palette ein. Machen wir doch einen Schleimlock noch am Ende.
01:53:44 Aus Farm. Eisen? Das sind quasi Lagercontainer, unendliche Lagercontainer. Du müsstest halt Minecraft eine Eisenfarm bauen. Ich hab gesagt, ich möchte keine Mobfarm benutzen. Ist das der einzige Cheat, sozusagen, dass wir hier unendliche Container haben. Also hier ist einfach unendlich viel Redstone drin. Die Items werden dann hier unten angesaugt. Also diese Container können angeschlossen werden.
01:54:09 Da könnte zum Beispiel Red Song gedroppt werden, wenn was benötigt wird. Die Idee ist halt, dass ihr das im Survival selber farmen müsstet. Es geht um die Verarbeitung. Und ehrlich gesagt geht es noch gar nicht mal um den Crafter. Das geilste Ding ist einfach das Lagersystem. Das ist der Grund, wofür ich diese Welt gebaut habe. Ich wollte dieses Hightech-automatische Lager haben. Das war mir wichtig. Das ist auch schon schmucki. Okay, zurück zur Palette. Unsere letzte Palette, dann items. Die ist...
01:54:48 Das. Das. Das. Das. Das. Das. Und das. Kurz eben die Typenbezeichnung. Bambus. Dann müssen wir es einmal einrichten. Das heißt, wir richten als allererstes Ihmchen ein. Ihmchen. Ihmchen. Ihmchen. Ihmchen. Ihmchen. Ihmchen. Ihmchen. Und Ihmchen. So, perfekt.
01:55:31 Next. Müssen wir mal kurz die Minecrafts einrichten. Hold the line. Okay, Achtung, die nächste Charge Minecrafts kommt durch. Okay. Wollen wir stehen geblieben? Steinbutton. Crafter. Powercheen. Ärgerlich. Okay, wir haben jetzt Powercheen bestellt, die nicht benutzt werden. Super. Falsche Knöpfe. Durch Stein genommen. Ja. Ja, ja. Alles gut.
01:56:50 Für das Punktesystem, die Kasten und die Bildschirme. Habe ich das nicht gemacht in dem Tutorial? Ansonsten kombiniere Fry's Pommes meine Grafikkarten-Tutorials mit dem Display und zählen und so und das dann dazu. Ich glaube, das kriegst du hin. Nein, kriegst du nicht hin. Oder nein. Pass auf, du kannst ja ansonsten auch ein bisschen Hilfe von der Community oder der Leute, die holen.
01:57:18 Vielleicht gibt es ja jemand, der das gemacht hat oder vielleicht kann jemand den Download-Link zur Verfügung stellen. Wenn es einen Ort gibt, wo man das machen kann, dann Ausrufezeichen DC. Man sich mit verschiedenen Leuten über Redstone unterhalten möchte oder alles, also quasi wenn es um Angelegenheiten, um unsere Projekte und solche Sachen geht, findet ihr das alles auf unserem Ausrufezeichen DC. Jetzt muss ich mal jemanden was fragen hier. Ähm, auch nicht das Boot-Launch-System. Vielleicht muss ich wirklich mal dazu einen Troll machen.
01:58:20 1, 2, 3, 4. Ich halte es mir mal im Hinterkopf. Also warte mal, jetzt müssen wir kurz gucken, was das überhaupt für Zellen sind. 1, wir aktivieren mal eine. Hab ich die hier nämlich falsch gemacht eventuell? Ne, ne, alles gut, das ist eine Richtigkeit. Okay. Dann muss ich sie wieder deaktivieren. Also das ist die Zelle, die wir gerade bearbeiten. Es hat immer die richtige Draufrichtung, immerhin.
01:59:02 ist unsere technik so weit so gut müsste sie ausschalten hat sich ausgeschalten wunderschön dann
Korrekturen und weitere Item-Einrichtungen
01:59:2201:59:22 Ja, okay. Es ist eigentlich falsch gebaut für mich. Ich hätte eigentlich das dahin. Also diese beiden Kassetten sind leider vertauscht. Ja, passiert. Ist aber tatsächlich schlimm. Solange wir sie zuordnen können, zuordnenbar ist. Also solange wir sie zuordnen können, alles cool. Die Activation Ray machen wir mit Eisen, Stick, Fackel. Also schnappen wir uns Eisen, schnappen uns Stickerinos und fackeln nicht lange rum und nehmen die hier. So.
01:59:51 Dann, ähm, Eisen, Eisen, Eisen, Eisen, Eisen, Eisen, Sticky, Sticky, Fackel bestellen. Eisen bestellen, Stiggerino bestellen, Fackelo bestellen. Und dabei ist abgeschlossen. Dann, äh, Crafter. Hier brauchen wir die Crafter.
02:00:17 Der wird auch geil zu bauen. Okay, der Crafter braucht Crafting Table und einen Dropper. Das heißt, wir müssen Crafting Table und Dropper... Oh, das ist ein mega aufwendiges Item. Okay, also wir brauchen Eisen. Wir brauchen Redstone. Wir brauchen... Krass. Eisen, Redstone. Wir brauchen einen Dropper. Also für den Crafter, einen Crafter zu bauen, ist schon sinnvoll, möchte ich anmerken. Ähm... 1, 2, 3, 4. Nee, der war schon alles. Top. Tipptopp.
02:01:12 Redstone, Eisen, Dropper, Crafter. Alles klar, Aufnahme.
02:01:20 Redstone Eisendropper Crafter ergibt den Crafter. Crafting Table ist im Fall. So, der Crafter ist eine Besonderheit, denn wir sehen, für den Crafter brauchen wir zwei neue Produkte, die wir importieren müssen. Erstmal schalten wir diese beiden Zellen auf Go, sodass die auch arbeiten. Unser Stau hier hat sich ein bisschen entzerrt, ist jetzt wieder hochgegangen. Immer wenn die Fabrik arbeitet, geht der Stau hier natürlich hoch. Wir müssen es eigentlich laufen lassen.
02:01:43 Die wird jetzt halt so lange laufen, bis die ersten Items mal durch sind. Aber wir aktivieren tatsächlich jetzt mal kurz die beiden Kollegen hier. Das sollte auch theoretisch dann klappen. Und Freigabe für Crafter, Freigabe dafür. Trotzdem können sie noch nicht ihre Crafting Steps ausführen. Einmal der erste Crafting Step kann ausgeführt werden. Jetzt, bup, und jetzt nicht noch mehr. Weil die Items importiert werden müssen. Die Items für den Kollegen müssten importierbar sein. Die müssten alle vorhanden sein. Eisen müssten vorhanden sein. Sticks müssten vorhanden sein.
02:02:12 Torches müssen auch vorhanden sein. Müssen wir ganz kurz eben abwarten. Ja, die Torches werden wahrscheinlich jetzt gerade bei den Repeater noch alle komplett aufgebraucht. Aber wenn dann noch Torches überblieben, sollten die hier reingehen und dann sollte das System theoretisch auch hier weitere Rails craften können. Ah, Crafter.
02:02:31 Der braucht auf jeden Fall noch die zwei Items, die wir noch nicht importiert haben, Dropper und Crafting Table. Das heißt, wir gehen mal kurz hier oben in unser Lagernetz hier oben und schauen. Hier sind die Pressure Plates. Als nächstes richten wir Dropper ein. Als nächstes richten wir Crafter ein. Okay, sie sind schon mal da. Jetzt müssen wir sie noch bestellen aus dem Lagersystem. Das heißt, wir gehen jetzt hier zum Bestellomat, der bestellt die Items und sagen ihm, er soll bestellen Dropper aus dem Lager und er soll bestellen Crafting Tables aus dem Lager.
02:02:59 Jetzt gibt es noch ein Problem. Und zwar, wir haben keine Crafting Tables. Die müssen ja auch noch hergestellt werden. Deshalb definieren wir die Crafting Tables als das vierte Bypass-Produkt. Hier Crafting Tables. Müssen wir als Slot im Lager einführen. Also warten wir kurz, bis die ganzen Minecats durchgerauscht sind. Da kommen noch Minecats, da kommen noch mehr Minecats und noch mehr Minecats. Alle Minecats durch. Drei, zwei, eins. Okay, jetzt können wir die einrichten. Mist, jetzt hat sich doch ein Minecat hier verfahren. Das wollte ich eigentlich vermeiden. Egal, das ist nicht so dramatisch.
02:03:28 Hat geklappt. Und wir müssen die natürlich auch noch hinten im Lager einrichten, sodass die zusortiert werden können. Und jetzt haben wir hier eine fertige Kiste für die Crafting-Table. Die Crafting-Table müssen noch hergestellt werden. Das heißt, wir aktivieren dafür die Crafting-Einheit, die das herstellen soll. Crafting-Einheit ist aktiviert, die es herstellen soll. Gehen zu unseren Autocraftern und da müsste diese Einheit hier für die Frage kommen. Die müsste jetzt aktiviert worden sein. Job, ist aktiviert.
02:03:57 Und bekommt nun das Crafting Recipe. Und zwar so, so, so und so. Stellst du bitte her aus ihm. Perfekt. Und da geht es schon los. Ihr seht, da arbeitet das System schon und schnappt sich jetzt Holz. Natürlich gerade Holz haben wir jetzt einen Mangel, weil das Holz jetzt quasi alles von anderen Einheiten benutzt wird. Und sobald das Holz hier hinten ausgeliefert werden kann, kann die Crafting Table hergestellt werden, aus denen dann final unsere Crafter hergestellt werden. Ah ja.
02:04:27 Cool, was die auch gerade gemacht haben einmal. Sehr nice. Irgendwie ein Crafter wahrscheinlich hier oben angekommen ist. Sehr nice.
Item-Fluss und Bestellsystem-Analyse
02:04:3402:04:34 Na, wieder alles drin, doch. Ein paar Crafters sind tatsächlich gerade hier im Umlauf, das ist cool. Ja, das waren die Crafters, die ich gerade im Lager gelegt habe. Na, ihr seht, irgendwie sind die Sachen dann doch hier alle angekommen. Unser Fluss der Items läuft hier oben auf jeden Fall. Wenn ich ganz kurz hier oben reinschaue, so, ja, da ist die ganze Zeit gut was los. Und es kommen auch immer wieder Sachen aus dem Lager mit hoch. Man sieht das jetzt hier oben ganz gut immer. Links die Items, die durch die Fabrik laufen, rechts die Items, die aus dem Lager bestellt worden sind. Das heißt, die Bestellungen, die hier ankommen, kommen hier quasi mit rein. Das ist das Bestellsystem.
02:05:03 Immer wieder werden hier neue Sachen aus dem Lager geliefert. Manchmal kommen mein Kanzler zurück, weil die Items im Lager noch nicht vorhanden sind. Das System läuft wieder auf Peak. Wir sehen mittlerweile, sind wir fast so weit, dass wir 100.000 Items hier bereits durchgeschleust haben. Wir haben schon 1.341 Aufträge ans Lager gestellt, was auch ziemlich crazy viel ist. Und die Summe geht auch immer weiter nach oben, immer sobald die nächsten Bestellungen ausgeführt werden. So, jetzt zum Beispiel.
02:05:31 Achtung. Und... kommen die ganzen Bestellungen, die noch ausgeführt werden. Und ihr seht, da zählt natürlich die Order-Nummer vom Lager auch nochmal kräftig in die Höhe. 1352 zählt das System jetzt. Die Aufträge müssten jetzt im Lager angekommen sein. Ich weiß nicht, wie schnell sich das aktualisiert. Ich weiß nicht, wie wir das damals gebaut haben mit der Order-Aktualisierung. Ich glaube, der aktualisiert sich ein bisschen zeitversetzt. Also... Ja, genau. Der aktualisiert sich zeitversetzt. Denke ich mal. Lass uns einfach mal laufen.
02:06:01 Oder? Doch, der müsste sich zeitversetzt aktualisieren. 1352 Aufträge. Werden die Aufträge nicht richtig gezählt? Weil da gehen doch, ich sehe, dass... Ah ja doch, jetzt wird es aktualisiert. 1362. 1363. Hm.
02:06:20 Irgendwas ist mit dem Order-Zähler nicht richtig. Oder bin ich ja blind? Bin ich blind oder was? Das ist der Order-Zähler jedoch. Der Order-Zähler scheint mir irgendwie ein bisschen blind zu sein.
02:06:39 Ah, nee, nee, nee, nee, der zählt schon. Okay, nee, er hat alles in der Richtigkeit. Richtig. Doch, der zählt und erst nach einer Zeit aktualisiert er sich. Ja, das ist cool. Okay, jetzt weiß ich wieder, wie wir ihn gebaut haben. Solange er zählt, aktualisiert er sich nicht. Also hier oben ist eine kleine Schleife mit drin, dass sobald es einen neuen Order gibt, wartet er so lange, bis alle Order fertig sind. Irgendwann aktualisiert er sich dann. Er aktualisiert sich erst dann, wenn nicht neue Orders auf dem Weg sind. Das heißt, er wartet halt bis...
02:07:05 Er wartet halt einen kleinen Moment, bis keine neuen Orders kommen und erst wenn keine neuen Orders kommen, erst dann aktualisiert sich der Orderzähl. Das heißt, der weiß jetzt schon einen anderen Zählstand und wartet noch darauf, dass eine Pause kommt und erst nach einer Pause aktualisiert er den Orderzählstand. Jetzt zum Beispiel ist die Pause gekommen. Ja, jetzt hat er ihn aktualisiert und hat auch die höhere Zahl geschrieben. Ne, alles gut. Funktioniert ein bisschen anders als das System da oben. Gut.
02:07:26 Eigentlich heißt es jetzt erstmal ein ordentliches Stück warten, bis die Fabrik mal ein bisschen vorangekommen ist. Ich würde jetzt auch tatsächlich warten. Wir sind jetzt an einem Punkt gekommen, wir haben noch nicht alle Items eingerichtet, aber wir müssten die Fabrik jetzt einfach mal wirklich für eine Stunde so laufen lassen, damit sie mal ein bisschen hinterherkommt. Oder ich helfe da ein bisschen nach der Fabrik, damit sie überhaupt quasi on point kommt. Einige Kisten füllen sich auch schon hier. Sie sehen zum Beispiel quasi hier die Kiste mit den Sticky Pistons. Ist gut dabei, sich zu füllen.
02:07:53 Die Repeater-Kiste hat sich von alleine bis jetzt gefüllt. 23 Repeater sind schon drin. Also es ist eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis wir so weit sind, dass hier die Action abgehen kann. Uh, das wird lustig, Leute. Das wird sehr spannend und sehr lustig. Ich bin sehr gespannt. Und The Joker bin ich auch noch. Und wir sehen das Anfrage-Magazin in bester Funktion hier, bester Ordnung hier. Läuft hervorragend. Ja.
02:08:20 Jetzt arbeitet die ganze Technik mal. Jetzt kann sie wirklich mal zeigen, was sie drauf hat, die Technik. Weil wir halt so viele Sachen gerade auch benötigen. Die Fabrik braucht gerade so viele Sachen, die halt alle auch bestellt werden müssen. Wir sehen, die Füllstände der Kisten sind alle nicht mehr bei 100%. Die gehen mal rauf und runter. Je nachdem, wie es gerade läuft. Da kommen ganz, ganz viele neue Anfragen rein. Von unserem System. Laufen durch. Es ist auch wundervoll, Leute. Genauso muss die Redstone Factory sein. Na, dann mache ich mal weiter.
02:08:59 Ich bin sehr zufrieden damit, Leute. Ich bin absolut zufrieden damit. So. Meine Damen und Herren. Ich habe aber tatsächlich keine Kraft mehr heute, groß noch weiter zu streamen. Ich bin relativ K.O. Ich habe heute eine Menge getan und würde tatsächlich jetzt schon Feierabend machen. Ich würde die Fabrik immer dafür einmal kurz herunterfahren. Nicht, dass es noch Ärger gibt. Einmal kurz alles deaktivieren. So, das schaut mir einmal aus. Und lassen die Fabrik mal eben kurz abkühlen ein bisschen. Ich würde maybe auch das Anfrage-Magazin ausschalten.
02:09:27 Das heißt ganz bewusst mal eben mit roter Wolle die Connections hier durchziehen. Das gleiche machen wir hier auch. Aber kurz die Connection durchziehen. Bewusst, damit einfach keine neuen Items bestellt werden.
02:09:51 Dann kann die Fabrik mal kurz ein bisschen runterkommen und abkühlen. Und ich würde sie demnächst weiter fahren lassen. Das heißt, die Conversion muss jetzt auch noch runtergehen. Wir warten noch ganz kurz eben. Also am Sonntag kann ich erst wieder streamen, wenn ich es nicht bekommen habe. Ich schaffe es leider Samstag, also morgen nicht zu streamen. Und am Sonntag gibt es nicht Freizeitpark, weil Janos auch nicht da ist. Am Sonntag gibt es dafür um 19 Uhr Jackbox. Allerdings ein Spiel, was es noch nicht gibt auf der Welt.
02:10:18 Auf der ganzen Welt. Das ist das neueste Partypack. Ich freue mich richtig, dass ich diese Ehre habe. Wir dürfen Jackbox spielen, was noch nicht published ist. Noch nicht rausgekommen ist. Erst im Oktober wird das Spiel rauskommen und wir dürfen das am Sonntag spielen. Jackbox ist vor allem ein Spiel, wo ihr mitmachen könnt. Und ich darf euch eine Sache versprechen. Wir werden das lustigste Spiel spielen, das es je in ganz Jackbox gegeben hat. In diesem Spiel geht es darum, Geräusche zu machen. Also alle Mitspieler müssen Geräusche machen.
02:10:48 Und diese Geräusche entscheiden dann darüber, ob man weiterkommt oder nicht weiterkommt. Was ist das jetzt für ein Geräusch? War gerade irgendwie ein Lüfter oder irgendwas? Naja. Okay, Ladies and Gentlemen, vielen herzlichen Dank, dass ihr mit dabei wart. Ich wünsche euch jetzt einen ganz wundervollen Abend noch. Wollen wir euch irgendwo hinschicken? Ja, klar. Dann schicke ich euch zu Space rüber.
02:11:27 Dann wünsche ich euch alles Gute, macht's gut, bis bald und...