00:00:03 Peace. Was geht ab, meine Damen und Herren? Schön, dass ihr nicht da seid. Denn dann könnt ihr ja noch erst kommen. Schwarzmagier, vielen herzlichen Dank für dein Hallo im Chat. Jetzt einfach so für jede Chat-Nachricht sich bedanken, als wäre es ein Sub, oder? Baring successful. Baring successful. Ja, gestylt geht es unschön in den Stream. Benson, guten Tag.

00:00:32 Du bist aber lange dran. Ich befürchte. I'm very afraid. Blah. Blah. Blah. Blah. So.

00:00:49 Möchte ich gerne ihre Musik hier, gib mir mir ihre Musik, das ist gut. Das ist schöne Musik hier, wunderschön, wunderschön. So, Mr. Logo hat, okay, ich bin live. Ich bin live. Ich bin live und da. Okay, ging doch schneller. Ging jetzt doch schneller, ging jetzt doch schneller. So, hallo ihr Lieben.

00:01:19 Hoffentlich funktioniert das Modpack soweit. Hallo, hallo, hallo. Wir machen einen kleinen Aufnahmestream mit Logo. Und wir schauen mal, was wir heute schaffen werden. So. Guti.

00:01:40 Handy erstmal Becky. Heute kein Handy. Bomben. Bomben. Bomben. Bomben. Wäre es Bomben? Bomben. Gab es nicht sogar einen Server, auf dem wir jetzt immer sind? Aufnahmeserver, ne? Ich glaube, das funktioniert, oder? Das ist doch so ein Logo-Aufnahmeserver. Den er doch extra eingeleichtert. Leute, Mods, können wir eine Umfrage machen? Schwarzmagier, kannst du eine Umfrage machen?

00:02:09 Und zwar ist die Frage, Himbeer, Zitrone oder Cola? Waschnehmbar. Das sind die Fragen, die die Welt bewegen. So, ich habe OP. Zitrone.

00:02:39 Möchtest du wieder Essen mit ChatGPT erstellen? Nee. Ich bin für Zitrone, Pepo Shai. Ja. Gucke eine an. Aha. Aha.

Session Start und Vorbereitung für Create Mod

00:02:56

00:02:56 Du bist ja schon hier. Ja. Ich dachte, du bist erst zehn nach da. Ja, es war dann doch tatsächlich ein bisschen schneller gegangen. Ich wollte nämlich gerade noch testen, kurz in den zehn Minuten. Ich glaube, wir müssen heute Shader ausmachen. But why? Wegen der V-Mod. Ich glaube, das gibt einfach optische Bugs, wenn wir da so Ropes und so machen, um damit Sachen zu schleudern. Aber ich kenne mich mit der V-Mod null aus. Ich zeig dir das. Ich zeig dir die Basics und dann können wir ein bisschen basteln. Wir wollten ja eh mal basteln.

00:03:25 Bastel-Stream. Mach mal Shader bei mir aus. Same.

00:03:32 So, Shaders aus. Ich glaube, ich lad mal noch eine neue Map, oder? Hier ist Savanne. Das ist ja richtig... Locate irgendwo. Wir können da irgendwo hingehen. Wo wollen wir da hingehen? Ja, genau. Locate, Biome, Plains. Irgendwas, wo man Sachen schleudern kann. Null Blöcke, das hier ist schon Plains. Ich weine. Okay. Sie macht wohl keine Lags mit Shader. Beziehungsweise ist sie jetzt einfach zu mir teleportiert. Äh, ne, keine Lags. Ich meine optische Fehler, wie dieser Bewegt-Schatten, wenn man Panzer und so fährt, glaube ich. Hinderat gewonnen. Okay, subi.

00:04:03 Himbeere. Ich kenn mich da auch nicht aus. Ich hab's jetzt auch erst ein einziges Mal benutzt und ich hatte in der Folge halt ein paar, das ist halt so Verwerfungen. Man sieht dann halt, der Shader hat diese, wie sagt man, nicht tiefenunschärfe, bewegungsunschärfe Fehler dann mehr damit. Egal, wir machen's ohne Shader, passt ja auch. Kennst du diese, diese, diese, diese Heubrause Petsbonbons, die nicht Petsbonbons sind, weil sie zu groß dafür sind?

Minecraft

00:04:14
Minecraft

00:04:26 Sehen so aus wie Dominosteine, so kleine Dinger? Nee, mehr wie Dominosteine? Nee, noch nie gesehen. Aber Heu-Browser auf alle Fälle geil. Ja, Mann. Okay. Übrigens hatte Sarah, hallo Sarah, recht, dass die tatsächlich größer sind als Pets. Ich weiß nicht, ob du Pets noch kennst. Ja, ja, Pets kenn ich noch. Die dürfen doch gar nicht aussehen wie Pets, oder? Das ist doch safe patentiert. Ja, ich befürchte. Die sehen, also das ist wie Pets nur in groß. Also die Steinchen. Wenn du die nicht in diese Pets-Spender laden kannst. Genau. Gibt's die eigentlich noch? Mhm. Gibt's noch.

00:04:55 Ich glaube, ich lad mal fix eine neue Map für Planes, oder?

00:05:01 Aber Pets ist letzten Endes nur so kleiner Zucker, den kleine Kinder mitnehmen können, ne? Genau, das ist eigentlich nur Zucker. Ne, ist das nicht Zucker mit bisschen Geschmack. Ich starte mal Säure neu. Oh, weg ist er. Das ist, was ich hier habe, ist tatsächlich Zucker mit Himbeergeschmack. Die Dinger hier. Zucker mit Himbeergeschmack. Dabei hilft ein bisschen beim Konzentrieren. Beim Zonzentrieren. Oh, das wird neu geladen. Na toll. Guten Abend, Bela. Machen wir mal hier Heavy Rotation Mix. Gefällt mir.

00:05:31 Oh, dieser Song ist so traurig. Oh Leute. Wenn ihr jemals in eurem Leben verliebt seid und diese Liebe nicht funktioniert. Nee, eigentlich ist das eher ein Song für, wenn man verlassen wird. Dann ist das der perfekte Song. Also wenn ihr eine Vorlage braucht zum Weinen, Joji, die for you.

00:06:04 Startet noch. Tröselt. Na mir geht's gut, alles fein Leute. Ich mag den Song, den kenne ich schon seitdem er rausgekommen ist. Irgendwie seit 2021 gibt es den glaube ich oder 2022. Ist ein schöner Song tatsächlich, krass, geil gemacht.

00:06:38 Ähm, am Sonntag haben wir den Freizeitpark weiter. Gills me a little. So, okay. Mmh.

00:06:55 FPS ist eben auch auf 60 runter geregelt bei mir. Grafikkarte habe ich aktuell in 2080T. Gucken wir mal, wird es einen neuen Rechner mal irgendwann geben, hoffentlich. In Zukunft. Gucken wir mal. Und dann schauen wir mal. 32 Gigabyte. Komm. Glaub ich. 32 Gigabyte müsste kommen. Komm. Rechte, das ist ein bisschen älter. Ich glaube, 2019 habe ich den Rechner gebaut. Ach, hier, komm, jetzt habe ich den Rechner gebaut.

00:07:23 M2, zwei M2 1TB Platten, eine fürs OS und eine für Data für Streamen und Aufnahme. Ist synchronisiert mit einem 8TB NAS auf RAID 5. Darum wurden die Daten automatisch von der 1TB SSD mit dem NAS synchronisiert. Oh come on! Und das NAS?

00:07:51 Das NAS ist verbunden mit einem externen Server und spiegelt sich nachts immer einmal. Falls mir die Boot-Up brennt, sind dann meine ganzen Files noch da. Also Aufnahmefiles auch.

00:08:15 Es kann ja sein, dass mein Grafik gerade ab und zu updated. Also ich glaube, ich hatte damals auch neben dem Rechner eine 1080 drin und habe die dann geupgradet auf den 2080T. Das ist ein nasse NAS. Logo-Server funktioniert nicht. Ah doch, jetzt geht er wieder.

00:08:45 Ein logotastisches Logo. Wir können ja mal klicken Logo. Wir ärgern Logo.

00:09:18 Hat es funktioniert?

00:09:51 Hahahaha!

00:10:13 Ich hab echt gar kein Glück beim Mapper stellen jetzt den Dschungeln. Ja mach doch, soll ich mal machen hier Locate Planes oder Locate Big Bayern? Ja, ja, mach Planes, Planes. So, jetzt hier 500 Blockades. Bitte, bitte, bitte, bitte. Das sieht doch aus. Ja, guckst du. Na? Öfters hier?

00:10:42 Wie sieht's mit Weather Cycle aus? Wollen wir die raus machen? Ah ja, stimmt, stimmt. Rupert, da ist große Ballinsel schon wieder. Ja, das ist wegen Warium. Können die irgendwas eigentlich? Die brauchen mich für so Scrap-Teile. Nee, die sind komischerweise super laut. Kriegst ja gleich einen Hörschluss, sag ich dir.

00:11:13 Schießt die ganze Zeit auf mich so ein kleines Pupsi. So. Können wir drüben nochmal machen, ohne dass wir die ganze Zeit abgeschossen werden. Hier schießt ja alles auch rein. Ja, ja, diese großen Turrets sind am schlimmsten. Wenn dich das erfasst kriegst, einen Hörsturz. Aber diese kleinen. Und hier drin sind ja auch noch so ein paar Mechatronics-Bots und so.

Erste Experimente mit der V-Mod und Serverprobleme

00:11:48

00:11:48 Was machst du da, Logo? Ich mach gar nichts! Schießen sie auf mich? Warte, ich kümmere mich eben drum. Oh mein Gott, ich hatte einen Hörsturz. Ich hatte einen Hörsturz gerade. Alles gut, ich kümmere mich drum. So, Problem gelöst. Mach wieder an. Ja, es geht wieder. So, Problem gelöst. Nein, du hast es einfach weg genügt. Oh mein Gott!

00:12:19 Es hat noch nicht mal, es hat noch nicht mal gereicht. Wie traurig eigentlich, ne? Ja, es hat keine Wirkung nach unten. Ach, das ist ja scheiße. Entschuldigung, ähm, Verzeihung, Sahnetötchen. Das ist ja doof. Genau, doof, doof, doof. Guck mal, sind das hier, ist das hier Pools zum Baden? Wie cool. Ich glaube, das sind Tanks. Ja, wie cool. Mit Öl, Kerosin, Wasser. Ja, das hört sich gut an. Ich glaube, jetzt laggt der Server aber, ja. Siehst du, du hast, jetzt laggen wir. Warum laggen wir?

00:12:48 Weil der Server das nicht verkraften kann gerade. Weil du die experimentelle Bombe gezündet hast. Ja, was machen wir? Wir gehen einfach ein bisschen weiter weg. Irgendwas schießt hier noch. Ja, irgendwas. Ah ne, das sind Schüsse. Ich weiß. Hier ist alles kaputt. Was?

00:13:14 Ich weiß nicht, wo das Problem ist. Ist lag. Der Zauber hat 15 Gigabyte RAM und ist lag. Big by the Buddha. Ich habe eine Idee, was wir machen können. Lass uns ein anderes Biom nehmen, was ein bisschen größer ist.

00:13:33 Welche Plains gibt es denn noch? Es gibt das Savanna Plateau, das ist doch immer groß, oder? Na, Savanne sieht übel kacke aus. Sunflower Plains sieht ein bisschen besser aus. Die Frage ist, ob sich der Thor wieder einkriegt, wenn wir das einfach nur entladen. Jaja, das ist mein Plan.

00:13:55 Okay, der Server ist tot, oder? Ja, ich glaube, ich kill ihn. Ich kill ihn, Joe. Okay, mach eine neue Map, mach eine neue Map. Ja. Hui, die Bombe hat ganz schön Bums gemacht. Die Bombe hat alles kaputt gemacht. Alles, es ist alles kaputt, der Server ist so warm. Äh, ja, okay. I would say that is unfortunate. Ähm, vielen herzlichen Dank an Loki für 23 Monate Schönes mit dabei. Wisst ihr, sei mir gegrüßt. Äh, ja.

00:14:30 Pink. Pink. Eine Studie in Pink. Kennt ihr das? Eine Studie in Pink aus? Was ist eine Studie in Pink? Wo kommt man es her? Kick vorbereiten. Der habe ich noch auf der Kopieablage. Gut, dass es sagt.

00:15:06 Mal gucken, wer zuerst drauf kommt. Aber ich glaube, das sollte ich nicht tun. Logo kriegt wahrscheinlich dann auch, ne? Ein Fall von Pink von Sherlock. Genau. Correct. Keine Rechte auf dem Server für Joe. Ja.

00:15:27 Guten Abend. Hallo. Connecting to the server. Logging in. Das ist... Da lässt mich die Firewall rein.

00:15:43 Ich habe vorhin einen richtig kompakten Panja gebaut. Soll ich Logo kicken, ja oder nein? Oh! Nein! Du hast mich vorhin gekickt, als ich schon irgendwie zehn Verbindungsversuche gebraucht habe, um überhaupt draufzukommen.

00:16:06 Ja, ich schäme mich nicht dafür. Ja, natürlich, klar. Schadensfreude ist die beste Freude. Ich meine, das ist gar nicht mehr so schlecht von der Map hier, so Terrain hier. Das gefällt mir hier. Ja, okay.

00:16:25 Dann zünde ich gleich mal nuk. Achtung, geht 3, 2, 1. Oh mein, wenn du jetzt noch mal nukest, wenn du jetzt noch mal nukest, dann sag ich dir wirklich, dann hast du es dir aber verscherzt. Dann hast du es dir verscherzt. Echt? Ja. So, dann zeige ich dir, oh mein Gott, nein, mach die sofort weg, mach die sofort weg, mach die sofort weg, mach die sofort weg.

00:16:49 Oh mein Gott, es leckt schon beim Abbauen, Mann. Ich glaube, die ist verbuggt, Logo. Die ist verbuggt, das ist ein experimentelles Item. Die gibt es noch gar nicht richtig in der Mod, die kann man nicht erspielen. So, jetzt geht alles wieder. Gut, du hast ein cooles Dingsbums, ne? Genau, hier, die Toolgun. Die Toolgun, okay.

00:17:17 Damit kann man, kann man damit eigentlich auch normale Entities? Warte mal, scale? Machen wir mal zwei.

00:17:27 Ah ne, man kann damit wahrscheinlich nur Valkyrion Sky Entities machen. Und ich zeig dir mal den... Aber wie geht das denn? Wenn du jetzt die in der Hand hast, drückst du Tab, dann hast du dieses Menü. Check. Ist jetzt nicht extravagant, ne? Ja, okay, check, check. Und da hast du jetzt verschiedene Sachen. Rope, Hydraulics, Physics Rope, Slider, Synchrotation, Thruster. Das ist vom letzten Mal mit den Düsen.

00:17:52 Gravity Changer, damit kannst du die Gravität ändern. Schemetics, damit kann man auch Schemetics irgendwie laden, das brauchen wir jetzt nicht. Scale, damit kannst du die Größe von den Chips ändern oder auch von einzelnen Teilen. Ship Remover, damit kannst du das Schiff löschen. Mass Changer, damit kannst du die Masse des jeweiligen Objektes ändern. Also damit könnte man zum Beispiel auch so ein Schiff, wenn es sehr, sehr, sehr, sehr schwer ist, einfach leichter machen, weißt du.

00:18:23 Will ich mal ausprobieren. Warum muss es TNT sein? Warum nicht? So, wie geht das jetzt genau? Also quasi, ah, ich connecte das dann drauf und dann muss ich wahrscheinlich... Genau, machen wir jetzt mal Scale. Ich mach mal 3, zack. Und dann einfach links klick. Hey, das ist cool. Und da es ein Physiksobjekt ist, macht es jetzt sowas. Das ist cool.

00:18:47 Aber es geht ja unter. Ja, wegen der Masse. Ich meine, wir können mal die Masse auf Null machen. Ne, ich würde die mal ganz richtig hochsetzen. Ja, dann würde es sich gar nicht mehr bewegen.

00:19:03 Kann man das jetzt werfen hier? So? Ja. Oha. Hast du sie niedrig gemacht oder hoch? Weil das bouncet ordentlich dafür. Ich habe die nicht so richtig niedrig gemacht. Oh, guck mal, das explodiert sogar ganz normal dann. Okay, check. Oh, ich habe jetzt gelöscht, oder? Ja. Okay, cool. Aber interessant, wie es funktioniert. Der Redstone-Block war dann riesig. Damit könnte man jetzt zum Beispiel mit der Rope zwei Sachen miteinander verbinden.

Entwicklung eines Katapults mit Create Mod

00:19:33

00:19:33 Die man unterschiedlich assembled und dann könnte man so eine Art Schaukel bauen. Vielleicht verstehst du schon, worauf ich gleich hinaus möchte, was man cooles machen kann, oder? Ja. Warte, lass mich das kurz fertig machen. Okay. Ja, mal physics rope, so.

00:19:52 Zack. Jetzt ist beides physikalisch quasi verbunden. Das heißt, wenn du jetzt den Gravity Arm nimmst, den du ja gerade hattest. Guck. Ja. Ja, check. Also wir könnten den Katapult bauen oder wir könnten so eine Rakete daran festmachen. Aber wir könnten auch so mit Trade ein richtiges Katapult bauen, was die Sachen später auch abwirft, oder?

00:20:17 Er hat aber Create so einen Nachdruck. Also so, dass es so richtig so... Weißt du, dass es das so... Ja. Na guck mal, wenn wir jetzt theoretisch hier vorne stehen würden. Ja. Glaubst du, du könntest das da oben treffen? Was? Wo? Diese Öffnung. Die da hinten? Ja, in dem Berg. Mit dem Ding hier. Erst mal gucken. Ich meine jetzt so vom Momentum her, wenn du es jetzt schwingen würdest.

00:20:48 Nee. Ich glaube, der fühlt sich zu schwach. Noch. Ich muss mal kurz testen, was passiert, wenn man da einen Thruster dran macht. Interessant auf jeden Fall. Aber ich frage mich, ob man da jetzt irgendwie was mit machen kann. Mit Create verbinden, meinst du? Ja, so Rotation. Ich denke gerade so an irgendwie das Drehen und dann ... dass man das wegfliegt. Wie würdest du spawnen? Ich weiß nicht. Vielleicht so ein Drehteller. Und der Drehteller öffnet sich dann.

00:21:18 Glaubst du, das könnte funktionieren? Ja, lass das mal testen. Das heißt, ich würde mal so ein Bearing geben? Ich weiß gar nicht, was da am sinnvollsten für ist. Gibt es von Clockwork irgendwas, was man da auch verwenden kann? Weiß ich nicht. Wenn du das auch zu einem Physiksobjekt machst, vielleicht bouncest du es dann eher. Kann man das jetzt irgendwie hier so draufstellen? Stell das mal hier drauf. Nehmen wir das mit dem Kabel? Ich lass mal ohne Kabel nehmen.

00:21:46 Pass auf, lass uns erstmal ein Katapult bauen tatsächlich damit. Das ist so keine schlechte Idee. Wir wollen heute rausfinden, wie man diese Sachen nutzen kann. Ich würde sagen, wir bauen mal ein kleines Katapult auf. So, und du baust mal irgendein... Ich samble mal einen Block, den wir benutzen. Ich mach ihn aus Stein. Ich glaube, das sieht besser aus. Ja. Gibt eigentlich auch diesen Chip Creator. Damit kann man...

00:22:16 So, jetzt ist es Shippified hier. Jetzt hat es Physix. Nice, dann nehmen wir mal Glue. Kleben die ganze Angelegenheit hier zusammen.

00:22:26 Okay. Das müsste aber, das müsste mit einmal quasi. Ja, genau, mit einmal. Okay, dann nimmst du nochmal kurz eben raus, weil ich kurz ins Testen nochmal gehe. Dann machst du direkt auf 90 Grad dann, also dass du direkt hoch schnäppst. Ich weiß gar nicht, sind 95 Grad so eine gute Idee oder sind es eher 90 Grad? Wenn du hier oben so eine Kante dran hast, würde ich sagen, lieber, weißt du, lieber so ein bisschen noch Buffer.

00:22:54 Okay, mal gucken, wie er sich jetzt verhält. Okay. Wollen wir den, ich lass den mal die ganze Zeit im Dingszustand, so. Okay, alles klar. Steht. Gerade den Stein. Ach jetzt. Ja. Ruhig, Logo, ruhig. Der Stein ist zu viel für mich. Okay. So, okay. Ah, es ist assembled und es...

00:23:25 Okay, hier haben wir unser erstes Problem. Was passiert, wenn ich das hier nicht assemble? Dann kann man es draufpacken. Aber die Frage ist, würde er es jetzt? Ja, okay, wir müssen also mit zwei solchen Objekten arbeiten, mit zwei Schiffen im besten Fall.

00:23:43 Was wäre, wenn wir das... Das ist ja kein assembledes Schiff. Ja, okay. Was wäre, wenn wir das zum assembleden Schiff machen? Achso, es muss ein assembledes Schiff sein, damit das damit kollidiert? Oder check ich das? Weil wenn du jetzt zwei so eine Dinger hast, hier, können die miteinander interagieren. Da, zack, siehst du? Okay. Sonst würde ja dieser ganze Autolader, den wir mal konzipiert haben, auch nicht funktionieren. Ja, das recht. Okay, warte, da habe ich noch eine Idee, was wir jetzt ausprobieren könnten. Und zwar, ich nehme mal rote Wolle.

00:24:14 Dann bauen wir uns eine mobile Kanone einfach. So eine kleine mobile Kanone, die man dann quasi irgendwo hinsetzen kann. Das heißt, das wäre jetzt so die Idee, wir packen hier Wolle dran. Und dann holen wir ein Schiff, assemble Dingsbums, Zeug da. Ja, warte, da muss ich glaube ich einen Schiphelm nehmen, ja. Jetzt eben kurz gucken, dass es hier nicht mit dem Boden kollidiert. Genau, perfekt. Und dann assemble das Baby mal.

00:24:40 Perfekt, lass liegen, genau. So, und jetzt müssen wir noch... Oh, das hat funktioniert.

00:24:48 Okay, perfekt. Warte, warte, warte. Ist das noch verklebt oder nicht? Ich glaube, der Kleber fällt immer runter. Der bleibt irgendwie losgelöst. Der ist hier oben richtig in der Luft. Das heißt, wir verkleben das nochmal neu. Zack, zack und zack. Und jetzt mal gucken, ob es funktioniert. Weil jetzt ist das ja Teil der Schiffskonstruktion hier. Das wäre jetzt mein Argument. Warte, ich warte, stopp, stopp. Wir gehen nochmal zurück. Ich lasse es kurz als Assemblte.

00:25:13 Das ist jetzt Assembled Assembled. Also quasi eine Assemblte Konstruktion auf eine Assemblte Konduktion. Ich glaube, das funktioniert. Nein, leider nicht. Wie, eine Assemblte Funktion funktioniert? Ja. Okay, warte, vielleicht ändert das was, wenn wir ein anderes Bearing nutzen, mit zum Beispiel ein... Nehmen wir das, ja, nehmen wir das Physics Bearing. Das, äh, FIS, FIS, meinst du? Ja, das von Clockwork. Genau, das wird eigentlich dafür sein. Warte.

00:25:43 Hä? Warum ist das jetzt so losgegangen? Ja, das ist ein bisschen komisch, genau. Wow, wow, wow. Hä, wie krass? Okay, okay. Du kommst quasi davon Momentum. Aber jetzt können wir unseren Stein vielleicht damit schleudern. Hä, wie witzig das gemacht ist mit dem Fist-Bearing. Okay, jetzt funktioniert es, ja. Okay, warte. Na komm.

00:26:11 Warum hat sich das gerade geöffnet und nicht? Das ist aktiviert. Sobald es offen ist, ist es aktiviert. Warum hast du das weggemacht? Das hat doch funktioniert. Ja, irgendwie war es gerade komisch. Sobald es offen ist, ist es funktioniert. Aber es ist nicht mehr offen. Hä? Joe, du hast unsere funktionierende Maschine kaputt gemacht. Nein! Ich check das auch immer nicht. Ich weiß nicht, wieso das mache ich. Manchmal öffnet sich das und manchmal, also sobald es offen ist, greift es.

00:26:41 Ah. Jetzt. Aber jetzt hat es nur den einen Block. Glaube ich, ja. Ja. Okay, warte. Dann machen wir den hier nochmal dran. Achso, neu verkleben. Ach nee, ist noch verklebt. Ah. Ich check das Problem. Ähm. Das ist nicht mehr assembled. Siehst du?

00:27:03 ist das problem das ist das ist separat aber immerhin wir haben jetzt herausgefunden schon mal was was geht das ist das lassen wir dann bleiben quasi hier verklebt das schöne an der wie mod damit kann man solche sachen dann einfach löschen gute idee bevor das dann hier irgendwann rumbackt

00:27:27 Interessant auf jeden Fall. Jetzt weiß ich auch gerade ein bisschen mehr mit dem Fistbearing anzufangen. So, dann machen wir das einmal zack und zack. Warte, wir müssen noch die alte Klebebox löschen hier. Und die Klebebox löschen. Bei mir ist noch die alte drauf. Jetzt passt es. Und jetzt, pass auf, wupp. Nee. Oh mein Gott, das ist falsch rum. Du hast es falsch rum. Oh nee. Guck mal, juhu. Das habe ich nicht genau das, was ich nicht haben wollte. Eigentlich wollte ich das eher hier samplen. Hab's gelöscht.

00:27:55 Jetzt ist es dran, ne? Ja, jetzt fehlt nur noch die Verbindung. Okay, dann kriegen wir die Verbindung wieder rein. Jetzt müssen wir gucken, also es war Turn 90 Grad in die eine Richtung, dann Time für eine Sekunde. Kannst du mal das Fundament ein bisschen größer machen, dass das halt nicht umfällt? Das ist wie bei so einem Wagen, diese Wagen mit dem Kranwagen, die dann umfallen, wenn sie unten diese Dings nicht haben.

00:28:23 Ich packe einfach Blöcke dran. Weiß nicht, ob das klappt. Ne, vielleicht ist es sogar sinnvoll, dass wir es so verankern. Guck mal, lass mal so bauen. Jetzt achte, jetzt bauen wir halt vom Boden aus eine Verankerung, wo das drin ist. Bam. Ah, okay.

00:28:41 So. Check. Mal gucken, was er macht. Ja. Ja. Es funktioniert. Es funktioniert. Ich lade, warte. Okay, lade, lade, lade. Ja, okay. Okay. Drei, zwei, eins. Yo. Oh mein Gott, es funktioniert wirklich. Okay, okay. Jetzt können wir ein bisschen Spaß haben. Jetzt würde ich tatsächlich... Ja, siehst du, es funktioniert. Man muss einfach mal gucken hier. Das ist geil. Wir können Katapulte bauen. Okay, dann machen wir 70 Grad und machen den Motor mal ein bisschen schneller. Dann hat er ein bisschen... Oh ja. Boah.

00:29:10 Da muss unser Stein.

Feinabstimmung des Katapults und weitere Experimente

00:29:14

00:29:14 Okay, warte, ich mach mal 60 Grad. 60 Grad. Bereit? 3, 2, 1. Okay, kann noch ein bisschen weniger sein. Okay, ja, ich glaube, der Winkel ist zu krass. Ein bisschen weniger, ja, ja. Okay, das Ding ist... Ich glaube, der muss wirklich früher stoppen. Der muss schon bei 40 Grad aufpassen. Nee, nee, nee, ich hab grad 40 Grad gehabt. Ich mach mal 10 Grad. Ach so, dann überschnäppst der aber immer. Ja, jetzt hab ich es, glaub ich. Genau, übersnäppt es. Geladen? Bereit, 3, 2, 1.

00:29:42 Oh my goodness. Das wäre mit dem richtigen Winkel direkter Treffer gewesen. Okay, okay, dann lass uns den Winkel anpassen. Warte, ich löse es mal. Geil. So, warte, ich schieb den mal ein bisschen. Ja, warte, ich verankere es gleich nochmal neu im Boden. So, sind wir richtig ausgerichtet? Äh, ne, ein bisschen weiter nach links, würde ich sagen. Ja, ein bisschen nach links. Stopp, ne, zu viel. Weiter rechts, weiter rechts.

00:30:07 Okay, perfekt, dann stehen lassen. Jetzt einmal kurz verankern im Boden. Achso, genau. Wichtig ist immer, dass wir hier bauen. Jetzt bauen wir hier Bodenverankerungen rein. So, zack, zack, zack. Jetzt gleich hier auch nochmal. Klar, Physik am Ende.

00:30:36 Das gleiche hier nochmal. Genau, perfekt. Perfekt. Ich glaube, das ist es. Ich teste mal kurz aus, ob es funktioniert. Ja, sieht gut aus. Okay, dann. Logo. Lass mal, nimm mal zum Beispiel, warte, nimm mal den Block hier. Kannst du den assemblen zum Target und dann machen wir den ein bisschen größer. Oh, stimmt. Hier mit dem Ship Creator kann man das einfach machen. Genau. Wie viel Scale willst du? Ja, lass mal drei, vier. Ja, geil. Komm, ab die Boi. Was zum Kuckuck.

00:31:04 Satisfactory. Die Autos. Okay. Oh mein Gott. Ja, okay. Die sollten nicht nebeneinander assembled werden. Oh, oh, oh. Die Leute haben gerade was super Spannendes geschrieben. Und zwar, die Blöcke haben unterschiedliche Masse. Wir müssen mal gleich unterschiedliche Blöcke probieren. Wir können auch die Masse auch einfach ändern. Ja, aber ist doch cool. Unser Block ist zu groß. Unser Block ist zu groß. Egal. Das Katapult. Hippityhopty. Oh, oh, oh, oh, oh, oh.

00:31:30 Geil. Das... Okay, warte mal. Lass uns mal einen dickeren Block nehmen. Einen stärkeren Masseblock. Hier, Gold ist schwer, oder?

00:31:39 Oh ja, der ist schwerer. Und pack es rein. Lass das Katapult stehen. Oh, wie sad ist es vorhin. Guck mal, guck mal, guck mal. Der ist ja fast perfekt da drin. Ich glaube, der ist fast perfekt. Das passt. Das müsste passen, oder? Mach ihn mal einen kleiner. Ich kann ihn auch in Kommaschritten kleiner machen. Warte, warte, warte. Ich würde jetzt viel schießen. Ich glaube, jetzt schießt er geil. Bereit? Drei, zwei, eins. Oh, der ist zu schwer.

00:32:07 Er ist zu schwer. Der ist zu schwer, der kriegt den nicht hoch. Ist das geil. Das ist keine Schande, okay? Das Ding ist einfach zu schwer. Aber jetzt können wir mal testen, wie das mit den hier Dings ist. Mit dem Mass Changer. Warte mal, warte mal, warte mal. Ich glaube da nicht dran. Ich habe den Mass gerade gechanged. Oh. Ja, da fliegt er. Die Sonne. Nee, ist leider über den drüber. War ein bisschen zu viel. Ach, da hinten entlädt er.

00:32:38 Das ist mal so ein geiles Katapult. Wo sind denn hier unsere Blöcke? Ich entferne die mal. Ship Remover. Wo ist der Goldblock?

00:32:52 Die Mod ist so geil, wirklich. Ich lieb das. Also dieses Fistbearing ist wirklich spannend. Ich dachte immer nur, dass das nur für Dings ist, aber da kannst du ja wirklich spannende Sachen mitmachen. Ich glaube, mit dem Fistbearing können wir tatsächlich auch ein Dings bauen, was das richtig krass wegschleudert. Einen Schleuder können wir bauen. Ich mach mal diese komische Anzeige hier weg. Okay, warte, ich will mal was ausprobieren.

00:33:23 Ich habe eine Idee. Logo, du müsstest mir das hier einmal gleich assemblen kurz. Stimmt, ich will mal kurz was testen. Warte mal, macht ja dann immer nur einen Block? Okay. Egal. Irgendwie kann man... Ah ne. Ich muss das mal noch üben. Irgendwie kann man auch ohne diesen Chip-Helm Sachen richtig assemblen. Ohne dass man immer dieses Ding draufsetzt. Weißt ja. Und dann da reingeht und dann assemble klickt. Okay. Gut, danke.

00:33:51 Ich nehme das jetzt mal. Ich probiere was aus. Ich habe eine Idee.

00:33:57 Aber wir können aber eine fahrende Schleuder bauen, wo automatisch auch so eine Art, äh, aus so einer Art, kennst du das, diese Automaten? Oh, Logo. Boah, weißt du, was wir bauen könnten? Kennst du diese Automaten, wo Kugeln drin sind, ganz, ganz viele? Und oben ist so eine Glasschüssel drin und dann dreht man vorne am Rad und dann rollt da so eine Kugel unten runter raus? Ah, ich weiß, was du meinst. Ja, ja.

00:34:23 Ich hätte übelst Bock, das nachher mal zu bauen. Ich glaube, sowas geht mit dieser Mod jetzt. Ich überlege auch gerade, was man kurz machen. Eigentlich wollte ich... Ich wollte diese Thruster nochmal ausprobieren. Mach mal. Die dann einfach an so einen Block dran machen. Den kann man ja nur mit diesem Messenger kontrollieren. Du kannst übrigens einfach ja Ketten an das Ding dran bauen, dann kannst du es auch fahren. Also wir können an das Katapult einfach eine Kette unten bauen.

00:34:53 Das ist cool. Bei mir wird gerade geschrieben, ob man noch Spieler schleudern kann. 1, 2, 3, 4. Können wir ausprobieren? Stell dich mal rein. Bereit? Ja. 3, 2, 1. Ein bisschen, ne? War nicht so... Ja, der will mich nicht davon lösen, glaube ich. Ah, okay, ja, check.

00:35:24 Willst du ausprobieren, ob sich das wie ein Propeller dreht? Ja, sowas in der Art. Ach, du willst schauen, dass man das so abbouncen lassen kann? Ja, das frage ich mich gerade, ob das funktionieren würde. Jetzt müssen wir einfach verklebt werden. Willst du mal kurz verkleben? Ja, nur oben. Ja, oben alles. Ich verankere das mal kurz am Boden.

00:35:56 So, ist verklebt. Momentlos. Es könnte sein, dass es gleich ein bisschen Unwucht erzeugt. Boah, gerade wurde aber noch was geschrieben, wie es geht. Und zwar, indem man einfach das Chip assemblet und da auf den Sitz packt. Dann müsste es gehen. Okay, das sieht schon mal gut aus. Dann lassen wir da was reinlegen.

00:36:22 Woden. Irgendwo in einen der Dinger? Einen Block reinlegen? Ja, ein Alve-L-Logo. Ach so, ein Assembleton. Ja, machen wir richtig, oder? Sag das doch. Oh, mit dem Seed. Also das ist eine gute Idee. Auf dem Seed und dann wird man da weggeschossen. Genau, genau. Ja, gut, okay. Dann legen wir einen Block rein.

00:36:47 Okay, ist der drin? Ja. So, dann mal gucken, was passiert. Also er kriegt auf jeden Fall Momentum drauf und die Frage ist, wenn ich das jetzt ausschalte, was passiert dann? Er müsste halt abrupt da bremsen, ne? Da hast du ganz schön losgeschleudert. Oh mein Gott, boah. Also geh mal da rein, das macht richtig Spaß.

00:37:10 Ist lustig, oder? Okay, warte, ich habe noch eine bessere Idee. Und zwar, ähm, legen wir noch mal rein. Warte. Ist das jetzt, nee, äh, Gearshift. Okay, leg mal rein, leg mal was rein wieder. Ist dringend, ne? Okay. Bereit? Drei, zwei, eins. Hat's funktioniert? Ich habe gleich gesehen, dass es das rausgeht. Ja, das ist da hinten. Krass, okay, dann funktioniert es tatsächlich. Also dann, dann, einfach die Gearshift, also quasi einfach die Richtung ändern, weil dann macht er sofort, dann bleibt er sofort stehen, ne?

00:37:40 Das sieht so cool aus. Ja, ne? Wie ein kleines Karussell. Es ist schon lustig, da drin zu sein. Boah, das schleudert dich ganz gut raus. So, dann schleudere mich jetzt mal. Yes, Sir. Dann drei, zwei. Warte, warte, warte, warte. Ich muss es hier noch laden. Ich muss noch laden und mich draufsetzen. Oh, okay. Und? Bin bereit. Whee!

00:38:11 Wo ist er? Ich sehe es selbst nicht, wo ich bin. Ich glaube, ich habe gerade mitten durch den Berg gepannert. Wo bin ich? Ja, ich bin auf der anderen Seite des Berges. Ich konnte meine eigene Flugkurve nicht sehen, weil es hat sich alles gedreht. Du bist hier direkt durch das Ding hier durchgepannert. Das war perfekt. So.

Erkundung der V-Mod und Bau eines Vulkans

00:38:36

00:38:36 Probier mal die Wanderwand aus, wird geschrieben. Was ist Wanderwand? Ah ja, ich weiß, wie das... Die Wanderwand ist... Damit kann man das eigentlich zu Physiksobjects machen. Aber ich finde es immer super komplex, das auszuwählen. Ist ein bisschen so wie Kleber, aber es funktioniert manchmal nicht richtig. Deswegen mache ich das immer mit diesen Chips. Geht tausendmal schneller. Du kannst ziemlich coole Sachen machen, ist mir gerade aufgefallen.

00:39:05 Okay, ich will mal was ausprobieren. Bleib mal da ruhig vorne eben. Ich bin gleich wieder da. Obwohl, oder? Oder wollen wir zusammen was ausprobieren? Eine Kleinigkeit. Wir können auch zusammen ausprobieren. Ich probiere mich gerade durch die V-Mod. Der Block hier hat keine Kollision mehr. Was heißt das? Ich habe keine Ahnung. Ähm.

00:39:32 Was'n? Okay, komm mal gleich zu mir, wenn du kannst. Ich muss gerade nur nachdenken, wie ich das am besten mache. Full Netherite Beacon. Nee, nicht ganz. Mr. Hashtag, Hashtag, vielen herzlichen Dank für 50 Monate willkommen zurück. Danke dir. Okay, warte, lass mich mal eben was ausprobieren. Dann werde ich gleich Hilfe benötigen. Ja, ich gucke auch gerade mal.

00:40:02 Das Fispering... Ich weiß nicht, ob das das Richtige ist für das, was ich vorher habe. Was ist, wenn ich das hier assemble? Wie kann ich dafür sorgen, dass ich so eine Upward-Bewegung bekomme, dass es einmal richtig schnell nach oben geht? Habt ihr eine Ahnung da?

00:40:31 Es muss ja schon irgendwie mit dem Faust-Clockwork-Dingern gehen. Yes, Joe. Ich habe es. Was hast du? Ich habe es. Ich habe es. Um was genau? Erzähl.

00:40:45 Worte können mein Glück einfach nicht, also ich kann es nicht mehr beschreiben. Okay, erzähl. Oh, no way. Nein, nein, nein, nein, nein. Okay, okay, aber das wird nicht funktionieren. Sobald du das Ding zündest, wird das ganz klein. Nein, sag sowas nicht. Ja, geht nicht. Geht kaputt.

00:41:07 Machen wir doch nicht meine Illusion kaputt. Wieso? Alles nur Show. Trägt dick auf, an Wirklichkeit ist ein ganz kleiner. Life is mean. Ah, Flaps könnte funktionieren.

00:41:37 Okay, ich weiß nicht, ob ich das eine gute Idee habe. Ich wollte so einen kleinen Vulkan bauen, aus dem dann irgendwas raus explodiert. Ist das eine coole Idee? Ach, um es oben rauszuschieben. Ja, aber du musst es halt schon assembled haben. Das ist irgendwie weird, oder? Das muss alles assembled sein, ja. Sonst geht es gar nicht. Ja, okay. Aber was kann man jetzt cooles damit bauen? Wir können theoretisch wirklich so eine kleine Bowlingbahn bauen, wo man dann quasi echte Kegel hat, oder?

00:42:06 Ich sag irgendwas, da geht noch was cooleres. Irgendwas, da kann man safe noch was geileres mitmachen. Wir könnten Golf bauen damit. Wir könnten so mit der Dings so mobile Golfschläger bauen und dann gucken, wie weit wir die Bälle kicken können. Lässt du gerade mal diese Robes aus? Ja.

00:42:34 Ah, ich will diese Fling bauen, ne? Ich wollte mal gucken. Es sieht sehr cursed aus. Warte, soll ich mal zurückschieben in der Creative Canon? Ja, du musst mich, glaube ich, mal mit dem Ding ziehen, ja? Bereit? Nee, das pfeffert nicht, oder? Aber es lässt nicht los, vor allem. Es ist eher wie eine verfluchte Schaukel. Das ist schon lustig.

00:43:04 Was ist, wenn man da jetzt einen Thruster dran macht? Oh mein, warte, warte, warte, mach die mal weg. Mach mal eine Linie weg, bitte. Eine Rope weg. Eine so eine Rope? Ja. Ich weiß nicht mal, warte mal, wie man die entfernt. Ja, super, gut. Physics Rope? Ich glaube, man kann die Rope gar nicht so entfernen. Oh. Wir müssen es nochmal komplett neu aufbauen. Wir müssen nochmal beide Physics Rope entfernen.

00:43:32 Indem ich das Ship remove. So. Mach mal gleich nen Thruster.

00:43:42 Welchen Thruster? Von der Toolgun? Welcher ist denn sehr stark? Den, den wir selbst einstellen können. Ja, dann mach mal selber einen selbst einstellbaren, richtig starken Thruster, verbind das damit und dann Vollgas. Der Server wird so crashen. Ja, egal. Lustiges Karussell. Mach eine lange Leine. Ist das längste Leine? Egal. Kann man? Maximale Kraft, Segmente, Radius.

00:44:12 Sides. Muss mehr Leine. Stiffness. Mehr Leine. Radius. Machen wir mal Radius. Okay. Radius höher. Ähm. Hier. Und dann ein bisschen höher. Warte. 5. 5. Okay. Schön oben dran vergewinden. Ganz oben.

00:44:35 Kann ich auch von oben? Ich probiere mal. Ja, perfekt. Okay, das könnte sehr lustig werden. Ja, das sieht gut aus. Okay, dann muss ich jetzt noch den Thruster einstellen. Oh, das wird lustig. Das wird lustig. So, Thruster machen wir mal auf 1. So. An welche Seite soll der dran? Äh, ich muss mal gerade gucken, was ist denn wo?

00:45:04 Ich glaube, das ist die Unterseite. Ja, genau. So müssen wir quasi ganz kurz eben die andere Seite nehmen. Das ist die Oberseite. Perfekt. Genau, man muss den jetzt so von hinten anmachen, von einer von den Seiten. Hier einfach? Da, wo ich jetzt zum Beispiel stehe. Ja, nee, nee, nicht da. Das ist, glaube ich, an der anderen Seite. Von allen anderen Seiten ging es. So. Ja, perfekt. Okay, dann gib mal Gas. Okay. Warte. Willst du den Kanal noch einstellen?

00:45:36 1 hab ich, glaub ich, gemacht, oder? Julian, dankeschön für 500er. Jo, ähm, obwohl es kommt langsam. Es geht, es geht, ja.

00:45:50 Ich glaube, es braucht mehr Masse, mehr Masse, mehr Masse, mehr Masse. Okay, ja, wir können einfach die Masse davon ändern. Ja, ja, genau. Mäß, wie viel geben wir ihm denn mal? 20? Machen wir mehr, deutlich mehr. Okay. Bereit? Warte, so. Müsste jetzt 100 Masse haben.

00:46:11 Geil, perfekt. So, Logo, dann haben wir unser neues Kinderspielzeug fertig. Du darfst gerne mal einstecken. Manchmal schwingt es. Guck mal, guck mal. Da, manchmal klappt es. Jetzt klappt es. Ich habe eigentlich schon ausgeschaltet, den Kollegen hier. Das ist die Bewegung. Das ist die Rotationskraft, die das Ding noch hat, ne? Ich glaube, der Thruster in den unterschiedlichen Richtungen, wie der pustet, sorgt dafür, dass sich das so dreht. Aber sobald er aus ist, bleibt die reine Schwungkraft. Ja, das ist nur gerade Schwungkraft, ne? Okay, steigt mal ein.

00:46:40 Glaubst du, mein Game wird crashen? Ach, bestimmt. Okay, let's go. Oh mein Gott. Okay, mach das Ding aus, damit es sich einpendelt, bitte.

Karussellfahrt und neue Spielzeuge mit der V-Mod

00:46:59

00:46:59 Ja, Logo! Das ist das Karussell! Ich kann gar nichts. Oh, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt. Ja, jetzt wird's cleaner, jetzt wird's cleaner. Wie sieht das aus? Ja, sobald sich's einpendelt. Sobald sich's einpendelt, ist gut. Spectate-Logo. Wir gucken mal, was Logo gerade sieht. Ah. Sieht lustig aus. Boah, mir wird schlecht. Mir wird schlecht. Boah, mir ist schlecht. Jetzt ist nicht... Oh, mein Gott. Oh, wow. Sehr interessant.

00:47:27 Aber wir haben auf jeden Fall ein cooles Karussell damit. Ich gucke mal kurz mit dem Shader. Mit Shader funktioniert es aber bei mir sogar sehr gut. Wahrscheinlich war es dann dieses Size ändern. Wenn ich jetzt einfach die Scale davon ändere. Ich glaube, ich halte es mal eben an.

00:47:55 Boah. Jetzt willst du es aber wissen, was? Dann werde ich auch größer, wenn ich mich da reinsetze. Ja, wirst du. Oh Gott. Ich kann mich leider nicht selbst sehen. Siehst traumat aus. Du hast wirklich, das ist, also. Schon mal so ein großes Seil gesehen? Nee, aber ich krieg's auch gar nicht mehr mit der Gravity-Kann hoch. Ist jetzt zu schwer.

00:48:26 Ah, ich habe den Thruster, glaube ich, gerade entfernt. Ah! Ja, der Thruster ist leider ab. Den müsste ich neu setzen. Alter, das ist brutal. Das ist doch nicht mal Minecraft, das ist so weird lustig.

00:48:49 Es fühlt sich ein bisschen surreal an, weil es ist noch Minecraft, aber ich kann auch leider nichts mehr dran platzieren. Ne? Ach ne, war das scale. Ups, jetzt nochmal. Ah, stimmt. Roster. Oh, das ist ja putzig. Okay, ist das synchronisiert der kleine? Ja, müsste. Ne, kommt nix.

00:49:14 Doch, oder? Der ist auf 1. Und der Channel hier ist auch auf 1. Ist nicht mehr genug Energie wahrscheinlich. Der eine Kleine kann das nicht bewegen. Das ist zu viel. Wo mache ich das eben? Er hat noch nicht diese Rotationsenergie. Jetzt aber. Oh, er hat sich verknotet. Hä? Hä?

00:49:42 Ein Knoten wie ein Bilderbuch. Ja, weil sich das so lange, jetzt sehe ich wie groß das wird. Ja, weil das wirklich so eine richtig, das ist halt ein richtiges Seil. Hä, wie krass? Nein, du hast unser einziges Seil verknotet. Was soll denn das? Ich kann es bestimmt auch wieder einen Knoten. Warte, ich bin da ein Meister drin. So, danke mir später. Und fling.

00:50:14 Du gehst auf den Minecraft-Server und das erste, was du siehst, ist das so. Wahnsinn. Ich überlege die ganze Zeit, glaubst du, man kann irgendwie sowas machen wie... Man baut so ein Kettenfahrzeug und hat vorne so ein Krabbending dran und dann fährt man an so ein Physiksobjekt und kickt das immer. Weißt du? Ich überlege vor allem, ob man so eine Horbizit dann machen kann. Ich habe nämlich eine tatsächlich coole Idee-Logo.

00:50:42 Was willst du bauen? Okay, wir müssen mal etwas ausprobieren. Das könnte funktionieren. Also, pass auf. Als erstes brauchen wir wieder eine Base. Also quasi, sag mal so lieb und mach mal kurz das hier zu einem Objekt. Wunderbar. Dann hilft mir eben kurz mit die Base zu verankern im Boden. Also quasi, wir bauen... Ne, aber es reicht einfach, wenn wir Plus bauen. Wichtig ist, dass wir so andere Dinge mal dran bauen. Genau, perfekt. Machen wir so ein Plus. Und das verankern wir jetzt im Boden einmal.

00:51:21 Perfekt, sehr gut. So, jetzt pass auf, jetzt wird es spannend. Und zwar, meine Überlegung ist jetzt, ich muss mal kurz überlegen, wie wir das am besten machen. Kannst du da mal eine Klatsch- und Motor hinterpacken? Eine Inverted-Klatsch- und Motor?

00:51:45 Ah gut, jetzt hat der Shader-Ratter-Probleme. Oder ich sehe das gerade nicht. Ist das normal, dass es hier... Deswegen, ich glaube, ja. Das ist nicht beim Shader. Nicht beim Shader, weil ich sehe alles. Was war das nochmal für eine Performance-Sache, die ich ausschalten musste? Äh, Option, Grafik... Block, Face, Culling. Ist bei mir aber ausgemacht. Ja, bei mir auch. Und du siehst es nicht? Ja. Ja, dann kriegt ihr da einen Shader-Bug. Okay. Ne, ist jetzt auch nicht so schlimm. Ähm...

Entwicklung eines Arms mit der V-Mod

00:52:14

00:52:14 Genau, kannst du ein weiteres FIS-Objekt jetzt bauen? Jetzt bin ich mir gespannt, ob das funktioniert. Und zwar, warte mal, was ist in Minecraft irgendeinem Material, was gefährlich ist? Gibt es sowas wie so einen Kettenstern oder irgendwas? Du meinst, nee, es wird kein Objekt geben, was wenn es aufprallt, Damage macht. Okay, egal, ist nicht schlimm. Pass auf, dann machen wir folgendes, machen wir hier raus ein FIS, also machen wir hier raus ein Objekt.

00:52:43 Okay, perfekt. Jetzt muss ich mal kurz überlegen, was am besten passt. Ich würde sagen... Dann lass uns einfach erstmal einen Block nehmen und mach hieraus auch mal ein Objekt und verkette die mal bitte. In einer Leine. Einfach in einer normalen Leine. Wie lang? Ein kleines bisschen.

00:53:17 Okay, ist verbunden. Okay. So, jetzt warte. Mein Plan wäre, das jetzt hier reinzustecken. Schaffst du es, das hier reinzupacken, dass es genau hier in der Mitte ist? Das ist anscheinend. Spinnennetze sind verbuggt. Okay, dann nimm zwei Blöcke. Dann nimm irgendwie einen anderen Block.

00:53:44 Okay, jetzt geht's. Okay, perfekt. Dann, genau, versuch den Block mal hier oben reinzustecken. Das ist ein bisschen schwierig natürlich jetzt. Das wird unmöglich. Doch, das geht schon. Ich glaube, es wäre einfacher gewesen, den einfach da reinzubauen und den einzeln zu assemblen. Kann ich nicht einschätzen.

00:54:07 Guck mal. Ich kann den kleiner machen. Den krieg ich noch rein. Der ist einfach zu groß, Joe. Warte, jetzt, jetzt, genau. So, stopp. Ja, perfekt. Genau so. Mach weiter. Okay, stopp. Schieb ihn nach hinten. Jetzt. Ja, ja. Genau. Warst du? Okay, perfekt. Nee. Kannst dich mit der Kanone jetzt ein bisschen nach hinten schieben. Ah! Logo. Ja, das ist, weil das Seil halt... Ist nicht schlimm, alles kriege ich. Okay. Okay.

00:54:37 Okay, alles klar, danke. Okay, jetzt gucken wir mal, was passiert, wenn wir das assemblen. Und zwar, weil ich überleg gerade, ob das funktioniert. Auf welcher Geschwindigkeit steht der Motor? Lass uns den Motor erstmal ein bisschen langsamer machen. 64 und los geht's. Aha, ja, geht. Siehst du? Und damit hast du auch ein Objekt, was dich bewegt und was auch an... Oh, wow, wow, wow, wow, okay, okay, das kann ich auf jeden Fall mitnehmen.

00:55:04 So, das könnte man jetzt in groß bauen, aber du siehst, damit haben wir so eine Art Arm, der das nutzbar macht. Das ist cool. Ja, ne? Ich überlege gerade, was der coolste Weg wäre, um das zu benutzen. Ich habe sogar noch einen einfacheren Weg gefunden, um das zu connecten. Also, lass uns mal erstmal noch ein etwas längeres Ding machen.

00:55:34 Pass auf, lass uns wieder einen Block nehmen, an dem wir das Ganze anbinden. Also quasi ihn hier. Und wir machen etwas längeres Seil. Und wir machen einen anderen Block irgendwie. Keine Ahnung, irgendwie einen dicken Block. Wie lang wollen wir das Seil machen? Weil dann soll man es mal richtig lang machen. Oder so 20 vielleicht? Ne, 20 Block, der sogar 20 Radius. Warum nicht? 20 Block, der. 10 ist das Maximum anscheinend. Wir haben so viel Spaß.

00:56:00 Hast du es schon verbunden? Nee, wohin? Ah, zwei Gegenstände einfach wieder. Zwei Gegenstände. Einen Gegenstand muss ich ein bisschen kleiner machen und dann packen wir den hier in den Krollt und reinpacken Deckel drauf. Ah, das ist smart. Okay, Scale. Dann muss der kleiner als ein Block sein. Mach ich mal 0,5. Physics Rope.

00:56:22 Okay, ist verbunden. Perfekt, dann einmal hier oben rein. Aber die Leine kommt mir irgendwie nicht so lang vor. Ne, die ist noch nicht lang. Ich glaube, es hat was damit zu tun, wie weit die auseinander sind. Also, wenn du die verbindest, oder? Physics Row. Radius 10. Ne, aber ich glaube, es hat was damit zu tun. Je weiter die auseinander sind, desto, ich glaube, die Distanzbilder rücksichtigt, ja. Okay.

00:56:55 Ja. Perfekt. Ah, und die Größe des Seils wird immer an dem Block festgemacht, der als erstes verbunden wird. Check. Jetzt müssen wir den anderen Block nehmen, weil der kleiner ist und den packst du da oben rein, in die Toilettenschüssel da. Hier hängt einfach noch unser einer Eichenblock. Ja, den laschen wir mal da. So, Vorsicht. Na komm. Komm schon.

00:57:26 Ist ich höher? Ja, ne, sieht gut aus. Bisschen tiefer. Ich glaube, das Seil blockt das. Kann das sein? Ne, er ist zu groß immer noch. Ich mach ihn mal noch kleiner. Also bei mir müsste eigentlich einen reinpatzen. Kann er Tiere wegschubsen? Müssen wir gleich mal gucken. Ach, dann schrumpft er ja das gesamte Objekt. Jetzt ist auch unser Hauptball etwas kleiner. Ist aber putzig. Wenn der jetzt nicht reinpasst, dann weiß ich auch nicht.

00:57:55 Ich kann ihn nicht hochheben. Nein. Okay, warte mal. Ich möchte was anderes probieren. Logo, warte mal. Und zwar, ich habe gemerkt, wenn ich das hier assemble, wird das ja auch zu einem Objekt. Kannst du mal gucken, ob du das jetzt mit dem Target assemblen kannst? Also quasi, ob du dir auch zwei Blöcke mit... Oh nein, ich war noch auf Scale. Es tut mir leid.

Bau und Feinabstimmung eines Ambulators

00:58:23

00:58:23 Ambulator, putzig. Jetzt kriegen wir das da irgendwie wieder reingehoben. Ich, äh, ich, äh, nee. Doch, glaub, glaub, glaub, glaub. Ja? Aber du musst doch die Größe ändern, ne? Ja, die kann ich ja gleich wieder ändern, sobald wir es da reingekippt haben. Wow. Noob, schreibt die Leute. Nein, schreibt sie gar nicht, das kann gar nicht sein.

00:58:52 Schreiben sie zu dir. Pfe. So. Oh, jetzt. Pass auf, pass auf, pass auf. Jetzt will ich Scale ändern. Scale mache ich wieder auf 1. Das geht schief. Okay, ja, vielleicht klappt es, wenn du es jetzt noch anhebst.

00:59:13 Gut, stell es hin und ich verankere es dann. Oder einfach quasi. Oder soll ich es machen? Es hat einen Kipunkt, deswegen verankert es nicht mehr. Warte, stopp, stopp, stopp. Lass mal liegen. Ich weiß nicht, es geht. Es gibt immer den Trick, es ist ganz einfach. Man muss quasi sich orientieren, wie das Ding steht.

00:59:32 Und dann kann man nämlich mit dem eigenen Blick Richtung... What? Okay, ja, ich bin der Noob. Ich bin der Noob. Noch ein Stück? Ein bisschen zu hoch? Grad sah das so smooth aus. Ja, aber das Problem ist, jetzt kriegen wir das halt nicht mehr so gut rein. Okay, warte.

00:59:55 Wir schaffen das. Ich muss kurz eben nachdenken. Ich grab das mal hier unten. Vielleicht ist es ein bisschen leichter. Ich meine, wir könnten es auch einfach neu bauen. Das dauert 30 Sekunden. Nee, nee, nee, nee, nee, nee. Ich krieg das hin. Ich bin jetzt getriggert. Wir hätten es jetzt schon wieder stehen. Ja, ja, ja.

01:00:24 Okay. Okay, jetzt nur noch schieben. Nur noch schieben? Ja, bau, bau, zu. Ach so. Ich dachte, wir nehmen einfach die vorhandene Dings. Aber ja, ist ja schlauer, es einfach zuzubauen. Okay, top. Alles klar, still wieder. Wunderbar.

01:00:45 Top. Okay, jetzt ist es wieder gefixt. Alles klar. Ja, genau. Guck mal, ob das was bringt, wenn das hier oben an dieses Ding hier dran war. Das FIS-Ding. Ich glaube, ich muss mal gucken, ob du das zufälligerweise bedienen kannst. Also, ob du hier was dran roben kannst. Ja, da brauche ich nur ein Objekt hier unten. Ja. Was genau ist eure Mission? Blöd zu machen. Ja, wir haben schon ein paar lustige Ideen.

01:01:16 Ich glaube, es ist auch wichtig, das zu verstehen, weil dann können wir das nämlich beim nächsten Mal mit integrieren. Richtig. So haben wir es ja am Anfang auch mit den Panzern und so gemacht. So, physics rope. Zack. An die Seite oder vorne? Irgendwo dran. Mal gucken, ob es gut klappt. Okay, das sieht gut aus. Aber was dreht jetzt was gerade? Ähm...

01:01:45 Okay, warte. Ich glaube, die Rope greift aber auf der Seite irgendwie nicht. Ja, okay, ist auch nicht schlimm. Wir sehen doch schon mal, dass es in die richtige Richtung geht. Das heißt, als nächstes würde ich mal das hier vorne dran machen. An den Rand. Also quasi hier. Okay. Warte. Oh, warte. Okay, ja gut, egal. Ich habe vergessen, das noch zu aktivieren. Okay, dann mach nochmal dran.

01:02:15 Bei der Block muss ich gerade erst beruhigen. So. Hab ich. Okay. Jetzt müssen wir eben einen Moment warten. Warte, warte, warte, warte, das funktioniert, das funktioniert. Warte, warte, warte. Und jetzt hat das. Das muss ich erstmal einpendeln.

01:02:35 Ich glaube, der ist noch einen Tacken zu schnell. Das ist das Problem gerade. Obwohl, nee, er pendelt sich ein. Nee, ich glaube, er bouncet am Boden ab. Oh, das ist das Problem. Okay, ja, check. Oh, wow, wow, wow, wow. Du darfst da nicht draufkommen. Dann bist du echt im Eimer. Jetzt hat es sich verheddert. Okay, lass uns mal den Boden ein bisschen tiefer machen. Also quasi, dass das nicht passiert. Aber es funktioniert schon, ne? Ich meine, wir können auch einfach die Rope kürzen. Ja, mach die Rope. Oder noch was kürzer.

01:03:03 Aber ist ja krass, dass das gut funktioniert. Warte, ich heb das mal an. Dann packen wir das hier oben hin. Oh, gut, mach du. Ja, komm. Sitz. Ja. Okay. Okay.

01:03:34 Da, siehst du? Oh mein Gott, es funktioniert. Ja. Cool. Cooler wäre es noch, wenn es halt Momentum aufbauen würde. Baut es ja, baut es ja. Es hat ja Momentum, wie du siehst. Aber ich meine in Verbindung mit einer Schleuder. Also weißt du, dass man wie so eine Schleuder bauen könnte? Aber ich glaube auch, das wäre theoretisch möglich, oder?

01:04:00 Also ich glaube, es sieht sehr physikalisch korrekt aus tatsächlich. Die Frage ist halt, wie willst du es loslassen? Ja, das ist, was die da oben uns nicht zeigen wollen. So funktionieren nämlich eigentlich diese Windmühlen. Aha. Ja, aber warte mal, könnte theoretisch wirklich da mit Momentum aufbauen und dann was... Jetzt lassen wir es erstmal nach unten fallen. Die Frage ist, wie feuert man das ab?

01:04:21 Redstone Link, der dann die Kapsel freigibt. Jetzt müsste halt ein Block irgendwie, ja genau, jetzt müsste halt, warte mal, gibt es einen Sticker? Wäre es nicht, warte mal.

Experimente mit Stickern und Redstone Links für Abschussvorrichtung

01:04:35

01:04:35 Stimmt. Ja, genau, ich check. Ja, warte, jetzt müssen wir nochmal, okay, wir müssen uns aber leider dafür nochmal neu bauen. Dann mache ich das nämlich anders. Dann machen wir ganz kurz eben hier den Glue weg. Dann nehme ich den Sticker nämlich dran. Dann machen wir das, nee, stopp, stopp, ohne Glue. Wir müssten halt erstmal testen, ob das überhaupt geht. Ja, genau, okay. Du hast absolut recht. Warte, ich hole mal noch schnell einen Link. Das wäre krass, wenn das jetzt geht. Also, wenn der das jetzt wirklich einfach loslässt. Dann...

01:05:02 Dann klicken wir, jetzt connectet der. Fizzbearing ist damit connected. Da ist der Link jetzt natürlich abgegangen. Ja, der Link ist weg. Okay.

01:05:33 Interessant. Was würde jetzt passieren, wenn wir das loslassen? Nee, würde nicht funktionieren. Okay, alles klar, würde das schon mal nicht funktionieren. Ich glaube, wir erreichen eine Ebene von Komplexität. Das ist klar, dass das nicht mehr unterstützt ist. Das wäre schon echt komisch, wenn du halt noch einzelne Objekte detachen könntest. Das funktioniert wahrscheinlich nur, also ich hatte das ja beim Panzerbattle mit den Raketen. Die habe ich verklebt an einem Objekt und dann wurden die mitgeschoben.

01:05:59 Naja, man müsste eine Vorrichtung bauen, die es halt öffnet. Das ist eigentlich alles, was wir brauchen. Aber die müsste das im richtigen Winkel öffnen. Ja, warte, warte. Ich glaube daran, dass das möglich ist. Safe sogar. So einfach gebe ich nicht aufs Logo. Tut mir leid.

01:06:19 Ich weiß gerade, was man da noch dran bauen kann. Überleg du mal, was man noch dran bauen kann und ich habe noch eine Idee. Ich möchte das gerne mit der Vorrichtung ausprobieren. Oh mein Gott. Glaubst du, man kann das Radar da dran machen? Und dann kann es auch den Boden mehr scannen? Weil das ist ja so eins dieser Probleme, dass man das Radar immer nicht nach unten richten kann, sondern immer nur nach vorne. Hast du gerade Kleber da? Nö.

01:06:48 Und ich verklebe es. Einmal alles, einmal mit einer. Hast du? Perfekt. Okay. Okay, das funktioniert. Die Frage ist, wie triggere ich das Ding? Okay. Wie kriege ich den jetzt getriggert? Gibt es irgendwie eine Möglichkeit, das per Link zu steuern? Link kann ich nämlich nicht an die Konstruktion bauen, oder? Doch, kann ich. Aha. Weil damit haben wir es doch theoretisch schon.

01:07:17 So verrückt das auch ist. Aber ich glaube, dass das funktioniert. Ja, Logo, wir haben es. Was? Wirklich? Ja, das würde funktionieren. Oh mein Gott. Okay, es wird ein bisschen schwierig, das zu beladen. Aber das kriege ich auch hin.

01:07:47 Gut, warte hier bitte. Alles gut, ich bin gerade eher am experimentieren, ob ich das hier zu einem Schiff machen kann. Okay, fast.

01:08:05 Okay, wir brauchen einen höheren Schwerpunkt. Gut, okay, Schwerpunkt ist da. Für jetzt bin ich gespannt. Easy Gamer, vielen Dank für die 31 Monate und Biolideo, danke schön für 33 Monate. Danke euch beiden. Okay, pass auf, du brauchst jetzt folgendes. Wir brauchen jetzt einen kleinen Block und eine Rope und das dann quasi kleine Block kommt da rein. Was auch, mach erstmal einen Block klein und dann eine Rope oder wir bauen mal eben kurz die Rope auf. Komm her. Der Block hier muss klein gemacht werden. Ich habe schon einen kleinen Block drin. Und das hier ist ein, okay.

Feinjustierung und Tests einer Abschussvorrichtung mit kleinem Block

01:08:32

01:08:32 Kannst du denn an den kleinen... Nee, nee, nee, das Zug... Warte, warte. Kannst du den da rausnehmen, den kleinen Block? Pass auf, dass du jetzt den kleinen Block erwischst und nicht die große Apparatur. Das ist gerade die große Apparatur. Okay, warte. Ich lösche das eben. Warte. Oh, du hast es rausgeführt. Genau. Okay, ey, klar. So, jetzt nochmal. Also quasi, pass auf. Wir machen den Block hier... Den Block ein kleines bisschen kleiner.

01:08:57 Wie, also wie klein? Warte, warte, erst assemble, assemble, genau, assemble und dann ganz klein bis eine kleine Hälfte. Hälfte? Okay. Noch einen Tacken. Ja, perfekt. Wunderbar. Und jetzt die miteinander verbinden. Warte, mach mal ein bisschen weiter. Okay, mit Rob verbinden. Okay. Okay, jetzt bin ich gespannt, ob es funktioniert. Okay, jetzt nehmen wir mal den kleinen Block hier.

01:09:25 Und nehme den kleinen Puzzituzzi mit. Es ist schwer, den jetzt da reinzukriegen.

01:09:40 Ich check das Problem. Ja, kriegen wir aber auch hin. Kriegen wir hin. Kriegen wir hin, kriegen wir hin. Nee, kriegen wir hin. Pass auf, ich habe eine Idee, wie wir das denn kriegen. Und zwar, wir machen anderes Schwermomentum. Aber wir laden es von der Seite. So. Geben wir eine kleine, kleine Puizzi nochmal. Da ist der Puizzi. Okay. Jetzt von der Seite mal hier rein.

01:10:06 Komm schon. Bisschen höher. Ja, ja, ja, jetzt rein. Weiter, weiter, weiter. Ist er drin? Ja, nee, noch nicht ganz. Geh mal ein bisschen weiter rein. Genau, nach hinten. Und nach oben. Jetzt muss es nach oben noch gehen, so quasi.

01:10:22 Warte, weiter. Perfekt. Geschafft. Ich lass los? Ja, kannst du loslassen? Hast du losgelassen? Ja. Okay, perfekt. Ich hab's geschafft. Das ist es, Logo. Das müsste... Also jetzt können wir das Ding hier unter Druck setzen. Und... Ah, es ist schon leider rausgegangen, ne? Ja, ja, ja. Aber die Idee war gar nicht mehr so schlecht. Ah, ich weiß auch warum, weil der zu... Okay, der Block muss ein bisschen größer sein. Weil die Grö... Ja, er war zu klein. Er war zu klein, der Pussy. Der muss ein bisschen größer sein. Die Idee war gar nicht mehr so schlecht. Er war dir zu klein. Mhm.

01:10:54 Let's watch the set. So. Warte. Wir laden wieder von hier. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein.

01:11:21 Okay, top. Ja, okay, ist drin. Au, das wird aber schwer, das jetzt da drin jetzt aber schon größer zu machen. Also du willst das, ich dachte, du hast es jetzt größer gemacht. Nee, nee, nee. Ich kann es versuchen. Nee, ich glaube, das wird nichts. Das wird was. Wie viel? Ich mache es wieder auf... Das wird nichts. Du machst gleich alles kaputt. Du machst alles kaputt. Ich garantiere dir. Lass es besser sein. Ich schaffe das. Ich schaffe das. Ich habe die richtige Hitbox. Ich habe die richtige Hitbox. Vertraue mir, okay? 10 Euro? Vertraue mir!

01:11:51 Okay. Schein, Geister. Wette nie mit Logo. Okay, dann geben wir mal ein bisschen Druck drauf. Bereit? Los geht's.

01:12:02 So ein bisschen warten, bis er sich eingeschwungen hat. Oh, der, der, der, oh nein, das ist so lang. Ja, mit WorldEdit einfach nach unten rauslöschen. Genau, mach mal ein bisschen unten rauslöschen. Ah, nein, nein, nein, nicht rauslöschen. Rauslöschen, dann fällt unser Kolben nach unten. Nee, nee, aber wir könnten ja... Warte. Warte. Erstmal das Ding drehen und jetzt löschen wir es raus.

01:12:30 Muss ja nicht viel rausgelöscht werden. Machst du eben? Ja. Ich setz lieber Position. Warte. Na, ich glaub, da muss mehr rausgelöscht werden. Nee, nee, nee. Ach, noch nach vorne, oder? Ja. Einfach Fissionsbombe hin und weg damit. Genau. Alle Probleme können so gelöst werden.

01:12:57 Perfekt, ich glaube, jetzt noch den Bergchen ein bisschen, glaube ich, das wird nämlich nicht reichen. Physik sagt nein. Das ist perfekt. Ja, das sollte gehen.

Erfolgreicher Test der Abschussvorrichtung und weitere Verbesserungen

01:13:25

01:13:25 Ja, jetzt ist er gut. Okay, alles klar. Dann schmeißen wir es an. Der wird ein bisschen dauern, bis er sich eingependelt hat. Okay. Oh, guck mal, wie genau das aufgeht. Ja, und sobald man jetzt diesen Schalter hier oben legt, die Frage ist, wollen wir es nach oben schleudern? Jetzt wäre es dann. Jetzt. Jetzt. Okay, dann drei, zwei, eins. Doch, er öffnet sich auf jeden Fall.

01:13:54 Irgendwie steckt er da leider noch fest. Warum steckt er da fest? Warum steckt er ein Seil da fest? Wahrscheinlich, weil der Block jetzt zu groß ist. Aber er ist auf 0,8. Warte, ich probier's mal aus. Der hängt da schräg drinnen. Der Block hat sich verbuggt einfach. Ja, genau. Können wir den Block doch mal rausholen? Ja. Achso. Ich glaub, von unten laden ist sogar auch besser.

01:14:23 Ja, von unten laden. Klar. Jetzt auf 05. Ist das besser jetzt? Warte mal. Naja, 05 war vorhin auch. Da ist er dann rausgefallen irgendwann. Ja, aber guck mal trotzdem mal. Noch ein Stück. Ja, höher.

01:14:49 Jep, ist drinnen. Okay, hängt fest. Dann schauen wir, was passiert. Und wir schreißen es wieder an. Okay, bereit? Okay, raus. Drei, zwei, eins, hopp. Jetzt will ich raus. Mann. Der Traptor löst das Problem auch nicht. Aber er müsste doch eigentlich rausgehen, oder?

01:15:16 Der ist ja auch einmal schon rausgeflogen, aber da halt aus Versehen. Was passiert, wenn ich jetzt das aufmache? Fällt er dann raus? Nee. Der ist irgendwie festgefahren. Ich sag, der ist vorhin nur da rausgefallen, weil der am Rand vorbeigefallen ist, wegen der Größe. Ich glaube, das Problem ist tatsächlich... Der liegt wahrscheinlich am Rand auf.

01:15:49 Okay, mal gucken, was jetzt passiert. Also ich schwöre, dass es funktionieren wird. Okay, drei, zwei, eins. Hm. Ha, wenn nicht, müssen wir vielleicht noch ein Bearing dran machen, was dann so eine Klapptür aus Holz öffnet? Ja, ist irgendein Block, der sich löscht? Also quasi irgendein Block, der sich komplett öffnet? Hm. Hattest du nicht mal so eine Mod mit so einem Block gehabt, der verschwindet, wenn er eine Redstone bekommt?

01:16:19 Dieser Trolling. Wir haben auch eine Frage, ob man den überhaupt mit assemblen könnte. Und dann hat der keinen, das ist ja ein Block-State, der sich dann ändert. Falte schreiben wir heute. Wir können es gerne mit einer Falte probieren. Ich glaube dann nicht, dass es funktioniert, aber wir können es trotzdem mal probieren. Okay, lass mal auf die Falte den Block drauflegen. Mal gucken, ob es das funktionieren könnte. Wir suchen jetzt die ultimative Abschussmaschinchen.

01:16:51 Muss ich nur in die Falltür einhaken. Ja. Jetzt. Okay, mach. Okay. Okay, mal gucken, was funktioniert. 5, 4, 3, 2, 1 und... Yo! There we go.

01:17:20 Und der fliegt, mein Lieber. Alter, der Schwung drauf. Wow. Okay. Das war's. Ja. Ups.

01:17:36 Hä, das war's, das ist genial. Ja, okay, perfekt. Zauntour war wahrscheinlich verbuggt einfach, also Faltöse ist das Logo. Wir haben's, jetzt haben wir eine Maschine, die auf jeden Fall schießen kann. Das könntest ja vor allem auch einfach upscalen, du könntest ja riesige Sachen einfach damit schleudern, oder? Ja, lass uns mal was upscalen, lass uns mal riesengroßes damit schleudern, dann haben wir unser Katapult. Aber bau erstmal das Ding hier wieder ein und dann können wir den anderen Block upscalen.

01:18:03 Ich glaube, die Scale ändert aber nichts am Gewicht, oder? Ja, oder pack mal unten, keine Ahnung. Vorsicht. Wir können aber jetzt mal ein bisschen ruhexperimentieren. Wir können dem Block unten mal ein bisschen mehr Gewicht geben. Mal gucken. Mal laden das Ding wieder.

01:18:25 Nee, runter, runter, runter, runter. Nee. Naja, das ist komplett wegen der Leine da. Nee. Oh Gott, ist das eine Sisyphus-Aufgabe. Ich kann das machen eben. Wachtung, ich hab's. Habe ich das jetzt oder nicht? Nope. Ja, das ist schwerer, als es aussieht. Mhm.

01:19:03 Ist es? Nee, noch ein Stück. Bauen wir mal die Blöcke dran. Von links schon mal. Okay. Ja, alles klar. Super. Wollen wir den Unterhalt ein bisschen schwerer machen? Warte, ich habe eine coole Sache, die wir dran machen können. Das ist sehr cool.

01:19:29 Oh, explodiert das beim Aufkommen? Ne. Sieht gleich cool aus, wenn ich's hinbekomme. Okay, ich bin gespannt, was Logo da zaubert. Ah, ist ein zu kurz. So. So.

01:19:58 Ne, da fehlt noch was. Ne, die Drehzahl hoch? Ich würde die nicht zu hoch machen, die Drehzahl. Da fehlt ein Teil. Irgendwann zerfetzt ist das. Ach ja, der Afterburner fehlt da noch. Und jetzt? Ach, geht leider nicht. Bro. Schade. Sicher richtig gebaut? Eigentlich schon, vier Teile hat das. Dann kommen da so Partikel raus.

01:20:27 Egal. Hoppiti, hoppiti. Oh, warte, warte, warte. Ich weiß was. Ich weiß was. Ah, wir hätten... Haben wir die hier drin? Wahrscheinlich nicht, oder? Ach, Mist, hier sind diese Partypopper nicht drin, ey. Diese Konfetti-Dinger. Das wäre so cool. Dann hätten wir die da dran machen können. Dann hätte es die ganze Zeit in der Luft noch diese Partikel rausgeföffert. Ich habe eine Idee. Ja, das ist unser letztendlichens Rauch.

Experimente mit Raucheffekten und Abschuss der Rauchladung

01:20:57

01:20:57 Bereit? Hau raus. Willst du mal releasen? Dann musst du einfach den Schalter hier umlegen. Hä, aber das sieht cool aus. Guck mal, wie das den Rauch verteilt. Oha. Hä, wie geil. Gibt es sowas wie ein Smoke? Ne, es gibt nur so Rauchbomben. Block Smoke Discharger.

01:21:25 Dann ja einfach Rauchfabrizieren. Was ist das denn? Ach, der haut einfach nur Rauchbomben raus. Ist irgendwas anderes, was in Minecraft so übelst viele Partikel macht? Chat, kennt ihr was aus? Heu unter das Campfeier. Ja, da gibt's da Grillstamm, das könnte funktionieren. Wenn wir Heu unter das Campfeier machen, dann sind die eventuell ein bisschen...

01:21:55 Haben die anderen Rauch. Genau, jetzt haben sie nämlich Rauch, der etwas länger aufsteigt. Bereit? Ja, ist schon lustig. Sollen wir es abschießen? Der Rauch steigt vor allem höher jetzt einfach, ja? Schieß ab. Willst du abschießen? Also du musst nur diesen Schalter hier umlegen, wenn du bereit bist.

01:22:25 Ich glaube, der ist schon weg. Der ist unten abgerissen. Ja, ich glaube, das ist zu viel Momentum gewesen für den Kleinen hier. So eine kleine Mini-Fehlberechnung sein. Wollen wir sie wieder reintun? Ja, warte. Ja, fast. Stopp, höher, warte, tiefer. Nee.

01:22:52 Das Laden ist so eine Sisyphus-Aufnahme. Höher. Ganz ruhig. Höher. Weiter rechts, weiter rechts. Jetzt perfekt. Weiter rechts. Rein, rein. Nein, stopp. Es ist runtergegangen, leider. Nee.

01:23:07 Ja, das sieht gut aus. Weiter, höher, weiter, höher, weiter, höher, höher, stopp, höher, höher, höher, höher, höher, höher. Und jetzt nur mit der Nicht-Nicht-Maus bewegen, sondern ein bisschen tiefer, bisschen tiefer gehen. Und jetzt rein, ja, ja, perfekt, perfekt, weiter, weiter, weiter, weiter. Okay, alles klar, alles. Kannst loslassen. Ach, perfekt. Hast losgelassen? Ja. Okay, dann, genau, relativ zeitig abschießen. Bereit? Ab jetzt kannst du. Und...

01:23:39 Es wäre so geil, wenn es irgendwas auf Impact gäbe. Das explodiert, ne? Ja, das explodiert. Am coolsten wäre natürlich, wenn es einfach in Konfetti explodiert. Aber krass, dieses Abwurfsgeschosystem funktioniert echt gut. Da muss man sich mal merken. Das ist cool. Vor allem mit den Flings. Ich schaue die ganze Zeit schon Blöcke durch, was man noch integrieren könnte.

01:24:09 Ich dachte, dass wir eine funktionierende Schleuder hinbekommen. Ja, ist ja quasi sowas wie eine funktionierende Schleuder, ne? Ja. Das ist das verbotene Kistentransportsystem. Habt ihr Flares? Oder irgendwas derartiges? Nee, leider nicht hier drin. Also hier nur eine normale, die man in eine Pistole laden kann. Flares-Deck. Nee.

01:24:53 Ja, das Laden, das ist wirklich was, da müsste man noch dran arbeiten, dass man das irgendwie verbessert. Ja, da muss man noch mal überlegen, was man mit einem neuen Milchern ist, aber das war gar nicht so schlecht. So. Du musst es gleich aber zubauen, bitte.

01:25:24 Ich verstehe, was du meinst. Das ist wirklich eine Sisyphus-Arbeit. Vor allem, das Ding hat noch so viel Momentum. Das ist das Problem. Ich muss eigentlich ein bisschen versuchen, ruhig zu bleiben. Jetzt noch ein Stück. Ist geladen. Perfekt.

Bau einer Partyschleuder und Überlegungen zu zerstörerischen Anwendungen

01:25:47

01:25:47 Was können wir denn noch sonst hier schönes dran bauen? Geht ein Beacon? Wird der den Beaconstrahl machen? Nee, oder? Dann wird er nur schwerer, oder? Egal. Ah, aber du kannst ein Optical einfach dran bauen, oder? Das ist sogar einfacher als ein Beacon hier. Oha! Ich lass mal ganz viele davon dran bauen. Das wird lustig. Kleine Partyschleuder hier.

01:26:14 Die müssen aber richtig, dass die nach außen zeigen können. Klar, mach du mal. Wir hätten das lieber als Block designen sollen. Ich glaube, das sind zu viele nach hier unten. Geil. Ja, das braucht eine, ich würde sagen, so.

01:26:47 Das sieht cool aus. Okay, glaubst du es funktioniert?

01:27:16 Ja, mittlerweile ist es zu schwer. Nee, nee, nee, warte, warte, nee, nee, das dauert ein bisschen. Oh nein, das ist abgerissen. Aber war nicht schlecht, oder? Vielleicht ein bisschen weniger. Im nächsten Update kann man die, glaube ich, farbig machen, die Laser. Geil.

01:27:42 Boah, das ist schon cool. Ich frage mich die ganze Zeit, wie man das noch so in unsere bestehenden Builds einbauen kann. Weil wir hatten ja das letzte Mal darüber gesprochen, dass wir so eine Challenge machen, wo man was kaputt macht. Und es wäre so cool, wenn man so eine Art Katapult baut, die dann so eine richtig, richtig dolle Explosion delivered. Weißt du, die so eine Kugel reinschleudert, die dann aber auf Zeit explodiert. Ich glaube einfach, du kannst da irgendwie eine Bombe oder irgendwas mit reinpacken, die du da mitschleuderst und die dann einfach gezündet wird. Äh, quasi.

01:28:10 Mit dem Aufprall wird allerdings ein bisschen schwer. Es sei denn... Naja, Timer rein, oder? Ich hab ne Idee, ich hab ne Idee. Joe hat Idee. Ich hab jetzt ein paar Ideen tatsächlich, die ich mal ausprobieren möchte.

01:28:29 Okay, kannst du einmal das hier assemblen? Jupp. Okay, was passiert, wenn das jetzt auf die Druckplatte fällt? Das heißt quasi, ich nehme mal eine Creative Cannon. Warte. Genau. Und lass mal los. Würde das funktionieren? Bereit, Achtung. Und hui. Stimmt, das ist eine gute Idee. Er ist noch nicht auf die Druckplatte gefallen. Okay, nächster Versuch. Das ist dieses andere russische Roulette. Es will einfach nicht.

01:29:03 Das liegt am Schwerpunkt. Das ist ein gezinkter Würfel, Joe. Du kannst nicht gewinnen. Doch, ich werde gewinnen. Hm.

01:29:21 Okay, irgendwie. Oh doch, es geht, es geht. Es geht. Aber du kannst es nur von einer Seite anbauen. Ganz ruhig bleiben. Wir kriegen das nämlich. Wenn das funktioniert, habe ich jetzt eine Idee. Und zwar. Ja, das wird funktionieren. Geil. Okay, warte. Einmal bitte das Assemble. Den Observer Assemble.

Entwicklung einer Bomben-Schleuder und Serverprobleme

01:29:53

01:29:53 Oh, das wird jetzt schwierig. Kann man irgendwas bauen, dass man das in der Luft stehen bleiben lässt? Eine Plattform vielleicht. Ich halte es hoch währenddessen. Kannst du es festhalten, während das gedingst ist? Ja, hier. Kannst dann damit interagieren. Ja, das sieht gut aus. Okay. Alles, was man für mich bauen muss, ist ihn hier. Die Frage ist, ob man das halt später reproduzieren kann. Warte.

01:30:27 Oh, das ist eine dumme Idee. Ah ja, wusste ich schon. Egal, lass mal Stopp stehen. Danke. Lass mal eben stehen. Nehmen wir das mal gleich noch mal ein bisschen weiter mit die Luft, weil sobald du es gleich wirfst, wird es auch explodieren. Gibt es irgendeine Bombe, die etwas stärker explodiert als TNT? Diffusion Bomb. Soll ich es machen? Wenn wir den Prototypen fertig haben.

01:30:58 Jetzt komme ich hier überall Strings dran. Das sind die Sensoren. Ich weiß nicht, ob die mit Spielern interagieren oder wie genau die gehen. Die werden aber nicht weggehen, oder wenn sie landen? Wirf mal.

01:31:17 Okay, wirf es mal auf eine Entität, also quasi auf das Schaf draufwerfen. Ja, aber hier vorne haut es doch unser Katapult weg. Ja gut, dann lass uns mal besser mitgehen und dann werfen wir jetzt mal irgendwie auch was drauf. Du hörst hier vorne auf die Kuh. Ja. Die Arme. Ja!

01:31:40 Ach du Scheiße. Oh mein Gott, als ob das funktioniert. Weißt du, du denkst in nichts Schlimmes. Du gehst einfach nur raus. Oh ja, geil. Auf einmal hittet dich so ein Observer und alles um dich rum wird einfach pulverisiert. Aber guck mal.

01:32:01 Das ist irgendein Sensor, der, sobald er mit Blöcken Kontakt hat, irgendwie Bums macht. So ein Laser oder irgendwas. Ja, der Laserblock könnte das theoretisch. Aber dann müsstest du eine Liste erstellen, wo du die ganzen common Blöcke einträgst, so wie Gras, Sand. Ich würde einfach alles außer R eintragen. Oder gucken, ob er auf R trifft. Solange er nicht mal auf R trifft, ist es Bum. Ah, stimmt. Wenn er eine Filterliste tragen kann, weil ich glaube, man muss mit dem Block das anklicken. Es laggt. Es laggt. Fürchterlich. Das wird geil. Also ich...

01:32:30 Ich habe... Du bist der einzige Mensch, den ich kenne, der jedes Mal, wenn sowas passiert... Boah, ist ja geil. Ist ja geil, dass du so überstippst. Ist ja geil, dass du leckst. Ist ja geil. Ich schaffe es nicht mal, F3 zu öffnen. Ich habe einen... Einen FPS! Oh. Jetzt hat er keinen mehr.

01:32:56 Wieso enden so immer Sachen bei Logo und mir?

Zusammenfassung des Streams und Ausblick auf zukünftige Projekte

01:33:15

01:33:15 E2 Mauf, was geht? Vielen Dank für 35 Monate. Danke, danke. Ja. Ja, wieder mal sitzen wir hier. Ja, ne? Es ist irgendwie witzig, dass es bei uns irgendwie immer damit ändert, dass der Server weg ist. Ey, aber das ist ein übelst großer Durchbruch, weil jetzt wissen wir, dass du damit eine Schleuder bauen kannst und die eigentlich auf alles einstellen könntest. Also du könntest das jetzt so weit machen, dass du auch eine Smokebomb reinpackst oder halt in dem Fall eine Nuke.

01:33:44 Wobei das scheint aber eine ganz miese Kombo zu sein, weil... Aber ich würde das mit Schleuder machen, wenn ich ehrlich bin. Und ich würde sogar Dispenser bauen, der die nacheinander dispense. Man müsste sich noch einen kleinen Trigger-Mechanismus überlegen. Mit den Druckplatten halte ich für gar nicht mehr so doof. Müsste mal gucken. Vielleicht kennst du einen Mod irgendwie, bei der das funktioniert. Druckplatten an alle Seiten macht? Genau. Ja, maybe Framed Blocks müsste man mal testen. Was auch noch möglich wäre...

01:34:07 Du packst, du fertigst die an, quasi, diese Blöcke. Ja. Und dann schrumpfst du die auf 0,1. Ja, check. So wie kleine Perlen. Und dann sind da übelst viele Bomben drin. Ja. Und du kannst die einfach schleudern. Und dann schleudst du so eine ganze Hand von den Dingern. Ja, du musst aber irgendwie Trigger-Michael, das musst du überlegen, dass die von alleine explodieren, wenn sie aufkommen. Es wäre jetzt sehr interessant für unser Wir-Zerstören-irgendwas. Damit bringst du auf einen Treffer, du musst ja nur einen einzigen Treffer landen.

01:34:35 Maximale Zerstörung. Ich hatte ganz, ganz viele von diesen Nuke-Perlen. Nein, nicht diese Nuke-Dinger. Nicht diese Nuke-Dinger. Das ist gerade alles gecrashed. Deswegen, ich sag, das, was es am schlimmsten gerade da macht, ist wahrscheinlich, dass es explodiert in einer assembleden Physics-Entity. Das hat wahrscheinlich den Server gerade gekillt. Stimmt.

01:34:58 Das kann man also nicht machen, das geht nicht. Also man kann es schon machen, aber es führt zu kein Connect-to-Server. Okay.

01:35:11 Okay, Logo. Das ist aber ein riesen Durchbruch. Haben wir was richtig cooles gefunden. Das ist genauso cool wie die Autoladerbatterie, die ich das letzte Mal benutzt habe. Ich finde es auch geil. Ich glaube, dann lass uns beim nächsten Mal versuchen, dass wir da irgendwas draus machen. Dass wir uns irgendwas lustiges überlegen. Ich glaube, dann können wir jetzt so langsam mal ein kleines Katapult beim nächsten Mal bauen, mit dem wir Spaß haben. Richtig zerstören. Geil. Aber nicht mehr auf den Servern diese Fission Bombs. Ich weiß nicht. Müssen wir gucken. Okay.

01:35:38 Ja. Ich kann nichts versprechen. Perfekt, Logo, dann würde ich frei machen. Wie sieht es aus? Zwischenst du noch weiter? Ja, genau. Ich gehe jetzt noch in, ich teste jetzt noch ein bisschen rum, spiele noch ein bisschen Create, glaube ich. Nicey. Okay, perfekt. Dann Logo, hau rein. Wünsche dir einen guten Abend. Hau rein, ne? Mach dir einen schönen Abend. Wir sehen uns dann nächste Woche bei der Zerstörung wieder. Ich freue mich. Tschossi. Yippie. Meine Damen und Herren, dann schön, dass ihr da wart. Das war ein lustiger, kleiner Stream. Nochmal schön, dass ihr mitgeguckt habt. Es geht jetzt bei euch mit Logo weiter.

01:36:06 Und wir sehen uns morgen oder übermorgen zu Factorio. Und so, worauf ich mich auch schon freue. Schön, dass da war. Haut rein und ciao.