CREATE LIVE 7 - SOLAR CITY STARTET larry !hetzner

Cyberpunk-Stadt Solar City in Minecraft im Aufbau

Im Rahmen eines jährlichen Bauprojekts wurde mit der Konzeption von Solar City begonnen. Auf einem großen Server arbeiten mehrere Spieler zusammen an der Verwirklichung der visionären Cyberpunk-Stadt. Als erstes wird eine große Fabrik zur Rohstoffgewinnung und -verarbeitung errichtet, die eine solide Basis für zukünftige Bauten schaffen soll.

Minecraft
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Minecraft

Begrüßung und Stream-Ziele

00:04:00

00:04:00 Ladies and Gentlemen, herzlich willkommen zu Create Live 7. Schön, dass ihr eingeschaltet habt zu einem weiteren Livestream. Heute mit einer ordentlichen Verspätung, aber der entsprechenden für euch vorgefertigten Entschuldigung, dass wir den Stream heute dafür verlängern bis 0 Uhr mindestens und vielleicht ein glitzegleines bisschen drüber. Also ihr werdet auf jeden Fall 4 Jahre...

00:04:25 Nein, ist auch gut. Vier Jahre Create. Ne, ne, ne. Das gibt es nur bei Logo. Wir werden vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier, vier

00:04:53 Clayton hat den gekocht, da gucken wir mal und dann machen wir gleich einen Multistreamchen. So. Schön erstmal, dass ihr alle dabei seid. Ich hoffe euch jettet. So, die kleine Gruppe. Okay, dann ist das die Gruppe. So, die Gruppe, Gruppe, Gruppe. Und ich sehe ein Clayton.

Server-Check und Lagerrundgang

00:05:21

00:05:21 Hey ho, Tail Clay Gruppe, lade ich ihn auch gleich mal ein zu einer Stream. Oh, oh, oh, hallo. Uhu. Clayton, wie kommst du, irgendwas stimmt auf dem Server gerade nicht mit den Skins, oder? Meine Skins sind, ich sehe alle, aber ich sehe bei dir auf Tab, du siehst nur die ganz normalen Steve Skins und so, ne? Ja.

00:05:49 Also ich sehe auf Tab alle Köpfe. Okidoki, wir haben schon ein ME-Lager-System. Ja, das hat Blizzard gebaut. Okay, ja. Blizzard hat gekocht. Ach du Scheibenkreiser. Also der hat das Lager gebaut, aber wenn du jetzt mal rechts guckst, ich habe von dem Dings rechts auch ganz viel gebaut. Und ich habe ein kleines Geschenk für dich. Holy shit, was ist alles hier schon passiert?

00:06:20 Das war ich, dieses Crushing Wheel und diese komische XXL-Crafter, den hab ich gebaut. Crazy Daisy, ich mach mal gleich am besten, wie ich so eine Art Rundtour mache, mal anzuschauen, was kräftig ist. Watkoda, vielen Dank, ich hab's verstanden, danke, wir sind so monathe. Alter. Okay. Wir haben auch eine Farm für Essen. Ja, die hat auch Blizzard gemacht. Ich reconnecte mal kurz auf den Surf, vielleicht hab ich dann weniger Sound... Und ich hab was Soundprobleme, merk ich. Wir müssen ganz kurz eben eine andere Soundkarte wählen.

00:06:54 Jetzt passt es wieder. 5, 6. Schauen wir mal, was passieren wird. Hallo, Oskar. Ahoi.

00:07:03 Das hört sich schon mal besser an, jetzt sehe ich die Leute auch. Okay, ja das war gut. Server reconnect, jetzt sehe ich auch die Leute. Jo. Perfekt. So. Jo, du musst jetzt zu mir kommen. Ich komme zu dir, aber bevor ich zu dir komme, kommst du zu mir und zwar in den Stream together. Bist du live? Ich bin nicht live, ne. Ich habe meine, meine Schicht schon gemacht. Ich bin jetzt gerade nur private live, deswegen äh, hier. Ich weiß nicht, wie lange ich noch mache. Oh. Oh. Ich habe gehört, aber du machst richtig lange heute. Ich werde heute ein bisschen Nullo machen. Ich weiß nicht.

00:07:30 Ich weiß nicht ob ich heut... Ich glaub nicht, weil ich gleich wieder weg muss. Ja, ja. Ich bin jetzt noch ein bisschen da und dann bin ich wieder weg. Privatleben, mh, Ausrede. Ich bin morgen früh wieder am Start. Das ist gut. Weißt du wann du, ob du morgen da bist? Ich bin morgen auch... Ja, ich guck mal, das geht morgen. Ich werd morgen früh noch ne Kleinigkeit machen, aber ich werd morgen so zum Spätbitter online gehen. Ich werd morgen auch noch mal richtig durchgrinden. Okay, ich bin ab 10 Uhr morgen auf der Matte. Okay. Du kannst mir gerne, wenn du irgendwas zu... So früh bin ich nicht. Guck mal, wenn du morgen...

00:07:55 irgendwas brauchst, ne? Wenn ich jetzt gleich aufgehe und du sagst, du brauchst irgendwie zu morgen das und das und das und das, dann kannst du mir ne Liste machen. Ähm, ja, ich muss erstmal die Bestandsaufnahme dessen machen, was wir haben, weil da ist ja alles... Aber du kannst mal hier gucken. Guck mal hier in dieser Kiste. Welche? Da, ja. Hier, aber ich, ähm, ja. Ui. Okay. Okay. Ja. Guck mal, ich hab ne Schalka gemacht. Das ist insane.

00:08:26 Oh, das ist wirklich Clayton, das ist super krass. Wir haben wirklich verdient guten Progress hier. Ich habe kurz mal Minecraft durchgespielt.

00:08:33 Hä, ist insane was wir haben. Haben wir denn schon eine richtig dicke Baumform? Weil dann würde ich die mal heute bauen. Ähm, wir haben, ja wir haben eine Baumform, aber irgendwie läuft die nicht mehr. Das hier ist die. Naja, die ist auch. Hier fehlen die Setzlinge anscheinend. Ja, ja, wir machen, ich würde eine vernünftige von vornherein bauen. Wenn wir sowas wie Solar City, wie Streambank City bauen, dann habe ich schon eine Idee für ein gutes Design tatsächlich. Ja. Ich würde, ich würde mal eine ordentlich vernünftige bauen. Die hat Spark gebaut. Okay, nicey.

00:08:59 Ja, das Design ist soweit auch eigentlich ganz gut. Man kann es noch hier und da optimieren. I like. Darf ich die ganzen Sachen aus deiner Kiste denn dort mobsen? Ja, das ist, äh, ich dachte, ich hab einfach mal so eine Kiste mit Sachen gemacht, die du vielleicht gebrauchen könntest. Na, mir egal. Und was ich dir zeigen will, ist, ähm, man kann andere Chefs craften. Hier, guck mal. Kennst du das? Ich nenn die die Bio-Chefs.

00:09:21 Aber die brechen glaube ich schneller, oder? Ich weiß nicht. Du kannst ein rindetes Holz nehmen. Nimm mal die zwei und pack die mal wie so Sticks übereinander. Also wie du Sticks craftest. Oak Shafts. Oh mein Gott. Und das kannst du mit jedem Holz machen. Okay, das ist insane geil. Aber du kannst die nicht benutzen, um dir Sachen zu craften, wenn du mit Sticks craftest. Das brauchst du dann die normalen. Danke für die Unterstützung. Extrem gut.

00:09:46 Okay, perfekt, dann pass auf Clayton, ich werde erstmal selber von meinem Leben hier klarkommen, werde ein bisschen gucken was wir machen. Ja, mach das, mach das. Ansonsten lass uns erstmal gucken, was die anderen für Aufgaben haben. Wenn was ist, schreibe ich dich an, aber vielen, vielen, vielen Dank für den Grind. Ich bin ja auch nicht mehr lange da, ich bin jetzt vielleicht noch so eine halbe Stunde und dann würde ich mich irgendwie auch für Socken machen. Jojojo, alles gut. Perfekt.

00:10:05 Ich mut mich mal kurz nochmal, ich bin gleich wieder da. Okay, vielen herzlichen Dank für den Support, Leute. Dann können wir mal gleich das Lagersystem hier ausprobieren von Blizzard. Und ich würde sagen, wir könnten von vornherein mal bessere Tools machen. Wenn wir jetzt schon dabei sind, solche Sachen zu haben. Oh mein Gott, guck, das funktioniert herrlich. Ist das geil. Jutte Dach, meine Damen und Herren. So, was haben wir denn hier für ein Packager? Adresse?

00:10:29 Ich glaube auch gar keine Adresse. Wenn ich was raus haben möchte, dann wird es wahrscheinlich direkt so entpackt. Okay. Witzig. Okay. Das ist eine Möglichkeit. Und hier gehen die Sachen ins Lager rein. Jason, vielen Dank für 36 Monate. Äh, Mix, vielen Dank für 56... Äh, für ein Stufe 2 Sub. Vielen Dank für 56 Monate und ein Stufe 2 Sub. Alter Verwalter. Es ist viel passiert.

00:10:52 Es wird Zeit, Leute, für ein Hey YouTube. Chumi, vielen Dank für 65 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. CodeCraftix, vielen Dank für 32 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Auch an dich ein ganz großes Dankeschön. Wir werden mal gleich ein Hey YouTube machen und dann werden wir mal so richtig beginnen. Ich glaube, weil jetzt auch viele Sachen optimiert worden sind. Genau, perfekt. Wunderbar. Auch das wurde repariert. Gucken wir uns ganz kurz. Können wir uns was zu Esse holen?

00:11:21 Zu esse. Und ist der Nether heute schon geöffnet worden? Das ist eine gute Frage. Das Brot finde ich gut, das nehme ich mal kurz. So, bumm. Ja, das ist schon mal auf jeden Fall ein gutes Lagersystem von Anfang. Wir hätten auf jeden Fall ein Bagersystem später ausbauen müssen. Ist Nether offen? Logo weißer, safe. Ah, es gibt keine Freecam. Ich habe gerade versucht, in die Freecam zu gehen, mir das hier anzugucken, was hier alles noch ist. Hm.

00:11:55 Was willst du dieses Jahr in Create Live bauen? Das müssen wir schauen. Siri, Nachricht an Pumi, bist du heute bei... Nachricht an Pumi, bist du heute bei Create dabei? Guck mal, ob Pumi da ist. Okay, das heißt quasi Blaze Burner und Co. können jetzt auch Non-Lather-mäßig initiatet werden.

00:12:28 Ah ja, Lava Liquid Experience. Liquid Experience kriegen wir durch das Grinden von Experience Blöcken oder das Drainen von Bottle of Enchantments. Okay, gut, alles klar. Da müssen wir gleich gucken, ob wir jetzt so ein paar Basic Produktionen, dann kommen wir jetzt erst morgen wieder dabei, okay, perfekt. Kann ich in dem Haus schon was bauen? Oh, Pumpy schreibt.

00:13:09 Ach Clayton, du hast schon Blazeburner gemacht, höre ich gerade im Chat. Ja, habe ich. Oha, du hast den aber auch über Liquid Experience wahrscheinlich gemacht. Genau, das habe ich gemacht, ja. Wo hast du die Draining Station dafür gebaut? Hier vorne, wenn du mal zu dem Main House kommst. Hier in der Ecke. Cool. Ach so mit einer, oh, Experience Hatch.

00:13:33 Ja genau, hier kommt Lava rein. Oh, wie schlau. Okay. Also hier, guck mal, hier pumpst du dann die Lava einfach rein und dann warte ich, wir können es nochmal machen, ich habe noch einen. Ja, lass uns das mal gleich machen, tatsächlich. Hier, hier ist der, warte ich gebe dir den, dann kannst du das machen, wann du willst. Wie lange bist du denn da, Clayton? Ich denke mal noch so bis halb. Okay, pass auf, dann, äh...

00:13:54 Genau, ich will mal kurz ein YouTube machen, weil ich zeigen möchte, was passiert. Und dann würde ich gleich mit dir das einmal zusammen machen, okay? Ich komme mal gleich auf dich zurück. Ich hatte vorhin gesehen, dass jemand gesagt hat, dass bei mir Freecam geht. Ich habe eine Freecam-Mod. Ja, ich habe jetzt keine installiert. Also, kreisig für einen Moment reicht es. Also, ich bin aktuell feiner mit. Okay, pass auf, dann bin ich gleich wieder da. Mach ich mal kurz eben ein Take. Bis gleich. Gut, Chat, das heißt für euch, ihr dürft jetzt HeyYouTube eingeben. Das würde ich sagen, packen wir auf jeden Fall mit rein. Wenn ihr Lust habt, einmal HeyYouTube schreiben, ab die Post.

00:14:23 Ich guck mal, ob wir heute EnderSite automatisiert bekommen. Das wäre auf jeden Fall sinnvoll für unsere Vorhaben. Wir müssen mal ganz kurz einmal schauen, ob die denn hier noch läuft, unsere Anlage. Das wäre schön. Ja, tut es noch. Gut, okay. So. Noch nicht, Leute. Noch nicht. Warte, warte, warte. Ihr dürft schon mal... Noch nicht so... Wir wollen hier nicht so rumedgen. Ihr dürft schon mal YouTube in den Chat schreiben.

00:14:43 Ich gebe euch ein Zeichen. Ich zähle euch runter. Also quasi für die, die das noch nie gemacht haben. Ich mache gleich einen Countdown. Und sobald ich Go sage, dann haut ihr das in den Chat, damit es auf einmal richtig durchrattert. Seid ihr bereit? So, ihr schreibt es schon mal in den Chat. Und wir beginnen in 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. Und jetzt. Ab die Post.

00:15:15 Hey YouTube und herzlich willkommen zu Create Live 7. Es ist wieder soweit. Wir befinden uns in dem gigantischsten und krassesten Modpack, das Minecraft nur zu bieten hat. Create geht in eine neue Season. Seid mit dabei, auch in den Livestreams auf Twitch. Es begrüßen euch herzlich die Menschen aus dem Livestream. Und das Projekt läuft jetzt schon seit einem Tag und es ist einiges passiert.

00:15:41 Okay, dankeschön, der Take ist im Kasten. Dann geht es direkt weiter nach einer kurzen Schlacht. Ja, ab jetzt braucht ihr es nicht mehr zu geben.

00:15:57 Ab jetzt ist es auch nicht mehr im Video eingeblendet. Larry hat euch gerade einen Code dargelassen. Seht ihr das? Larry, dein Kerry. Leute, Ausrufezeichen LVM. Falls ihr es noch nicht wusstet, auch an alle neuen Zuschauer, immer mal wieder mein Streams kommt Larry vorbei. Larry ist das Maskottchen, der, ähm, Maskottchen? Kann man das sagen? Ist auf jeden Fall, gehört zu LVM. Und Larry ist derjenige, der euch immer wieder hier Codes gibt. Und es gibt ein Duell zwischen Streamern.

00:16:23 Und ihr könnt hier den Code eingeben. Für euch lohnt sich das, weil ihr Preise gewinnen könnt. Ihr könnt ein Gaming-PC gewinnen. Und jedes Mal, wenn ihr quasi ein Code eingibt, erhöht sich eure Chance auf verschiedene Preise. Lohnt sich. Und für uns gibt es ein Ranking, was steigt. Ihr seht hier, wir haben 3.313 Codes, die eingegeben worden sind. Da geht mehr. Da geht noch deutlich mehr. Ihr habt jetzt gerade einen Code bekommen. Geht auf die Webseite, die jetzt im Chat ist. Also ihr seht, im Chat wird eine Webseite gerade angezeigt. Wie ist der Code? Hat jemand gerade den Code sich gemerkt?

00:16:52 Einmal kurz in den Chat schreiben. Wer hat den Code sich gemerkt? Also manchmal taucht der Code im Chat auf oder in meinem Stream genau hier. Also hier kann es mal sein, dass Larry vorbeischaut. M-U-P-R ist der Code. M-U-P-R. Den könnt ihr hier eingeben. M-U-P-R. So. Und dann könnt ihr euch auch nochmal für den Gewinn registrieren. Und ihr seht quasi, sobald das jemand von euch eingibt, wir haben 3.325 Leute hier in der Liste. Vielleicht kann das nochmal jemand von euch eingeben, den Code. Es aktualisiert sich halt auch sofort, ne?

00:17:18 Und wir wollen aufsteigen. Ich will nicht auf Platz 27. Sehr gut. Ehre an die Menschen, die es gerade eingegeben haben. Nils, vielen Dank für 41 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Also schön eingeben die Codes, Leute, damit wir nach oben kommen. Wäre geil, wenn wir es in die Top 3 schaffen. Das wäre insane. Das Ganze ist jetzt noch für die nächsten zwei Monate. Hier 330. Geil. Weiter so, Leute. Also ich zähle auf eure Mithilfe. Die Codes tauchen nämlich immer wieder per Zufall auf. Wir wissen nicht, wann sie kommen. Es ist Zufall.

00:17:44 Also du zu, weil deshalb achtet und guckt den Stream. Den aktuellen Code ist MUPR. So. Vielen Dank an die LVM, die das Ganze hier veranstaltet. So. Weiter geht es im Kontext.

Modpack-Präsentation und Team-Vorstellung

00:17:58

00:17:58 Für alle von euch, die noch nicht wissen, was Create ist, es ist eine Mod, das heißt eine Erweiterung von Minecraft mit Zahnrädern und vielen verschiedenen Sachen. Und Create Live ist ein Modpack, das jedes Jahr aufs Neue zusammengesetzt wird mit den verrücktesten Mods, die was mit Create zu tun haben. Und auch dieses Jahr haben wir ein sehr, sehr großes Modpack erstellt mit nicht nur der Create Mod, sondern einigen weiteren Mods. Wir können Züge bauen, werden Züge bauen, wir können Lagersysteme bauen, werden Lagersysteme bauen und wir können sogar...

00:18:28 richtig verrückte Sachen wie Diesel, Generatoren, Maschinen und Co. machen, das heißt, wenn ihr es nicht verpassen möchtet, dann abonniert den Like und klickt auf den Kanal, denn es wird hier auch immer wieder Create-Life-Videos geben. So, wir sind in einer Gruppe mit vielen bekannten OGs. Dieses Mal gibt es verschiedene Gruppen auf dem Server. Unter anderem mit dabei ist Clayton, Spark of Phoenix, Blizzard, RGB Pixel.

00:18:51 Wir haben noch mal die Freundin von Blizzard mit dabei und Pumi ist mit dabei und Habe ich jemanden vergessen ist mit dabei. Safe, auf jeden Fall wollten wir hier zusammen eine City bauen. Auf dem Server auf dem wir gerade sind spielen aber noch andere Spieler. Ihr seht, die Serverkarte, die ist sehr, sehr groß. Also quasi ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz weit weg. Hier oben irgendwo nirgendwo sind noch andere Spieler auf dem Server und jede Gruppe spielt für sich. Und wir sind gerade dabei, hier eine Cyberpunk City aufzubauen. Ihr seht quasi, hier soll später unser großes Gemeinschaftshaus und Rathaus.

00:19:20 werden und wir haben schon die ersten Maschinen gebaut, denn in Create könnt ihr Dinge automatisieren, zum Beispiel Eisen. Ich zeige euch mal, wie das funktioniert. Schaut euch diesen Apparillo an. Den habe ich zusammen mit Spark gebaut. Wenn euch das mal interessiert, schaut auch gerne bei Spark vorbei. Der wird natürlich, glaube ich, auch dazu Videos bringen und da werdet ihr genauer sehen, was passiert ist. Ihr müsst euch vorstellen, da oben...

00:19:42 Pass auf, ich nehme mal ganz kurz hier aus der Kiste ein paar Eisenblöcke raus. Das sind so ein paar Eisenblöcke, wie ihr vielleicht gesehen habt. Also, wenn ich mich mal nach oben baue, dann seht ihr, hier oben ist ein Lava-Generator. Das Lava, das Wasser, ihr seht, die erzeugt Cobblestone. Der Cobblestone wird die ganze Zeit über diese Sägen dort abgerissen. So, perfekt.

00:20:03 Und der Cobblestone, der geht dann runter in diese Dinger, das sind sogenannte Millstones, die malen den Cobblestone zu Gravel. Der Gravel, der fällt dann hier runter auf dieses Fließband. Und dieses Fließband, da ist hier ein Lüfter, der Lüfter geht durch Wasser durch, deshalb kommt hier so eine Art Waschwasserstrom raus. Und der wäscht aus dem Gravel Flint und Iron heraus.

00:20:25 Vielen herzlichen Dank an TheRedstoneWolf für die fünf verschenkten Subs. Dankeschön für die Unterstützung auf dem Kanal hier. Ganz großes Dankeschön.

00:20:35 Jetzt haben wir einen raffinierten Trick gemacht und zwar haben wir so einen Koffer hingestellt, eine Brown Toolbox und in dieser Brown Toolbox passen nur Eisen-Nuggets rein oder Flint rein. Ihr seht quasi die Sachen versuchen da rein zu gehen. Gravel kommt da nicht rein, deshalb wartet diese Anlage so lange bis hier Flint und Eisen-Nuggets erstellt sind. Die gehen dann quasi in diese Toolbox und Dinge können hier in dieser Mod halt über Förderbänder geleitet werden. Das heißt das Förderband versucht die Dinge da rein zu tun. Flint und Co. geht da rein. So und ihr seht die Items gehen dann aus dieser Sache wieder heraus.

00:21:04 Also quasi einmal hier raus und einmal hier raus mit doppelter Geschwindigkeit. Hier an dieser Stelle geht Flint rein. Ihr seht hier, diese Toolbox ist konfiguriert, dass da nur Flint reingeht. Und der Flint, der wird dann halt hier in Lava fallen gelassen. Und die Eisen-Nuggets, die gehen dann hier rein in diesen Bottich. Und sobald in diesem Bottich neun Eisen-Nuggets drin sind, können wir kurz beobachten, ihr seht jeden Moment, kommt wieder Eisen-Nuggets da. Bums, ist hier dieser Hammer und der Hammer haut daraus ein Ingot. Und das Ingot geht dann weiter, jedes Mal, wenn es erstellt worden ist. Wir warten darauf, dass gleich ein Ingot wieder rauskommt.

00:21:32 Da, habt ihr es gesehen? Geht dann in den Topf und wenn in dem Topf neun Ingots drin sind, hoffentlich ist es gleich soweit, acht sind aktuell drin. Nicht mehr lang, nicht mehr lang. Müssen wir mal wieder hier warten, bis das nächste Eisen reinkommt. Okay, da kommt das nächste Eisen rein. Oben seht ihr das auch hier oben, ne? Ihr seht zweimal Eisen Nuggets ist drin. So, da geht's rein. Acht, neun, bumms, zack, macht der daraus einen Block und somit kriegen wir, ja, relativ viel Eisen. Also das ist Create. Man kann aber mit Create auch noch ein paar andere Sachen machen.

00:22:00 Itze, vielen herzlichen Dank, schön, dass du mit dabei bist, grüß dich. Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung, danke für 33 Monate, TheMew, vielen herzlichen Dank für zwei Jahre, willkommen zurück für die Unterstützung, auch an dich ein ganz großes Dankeschön, zwei kumulierte Jahre, danke, danke für den Support. Ihr seht hier zum Beispiel eine Möglichkeit, wie man diese Segel benutzen kann, das heißt, das ist ein Windsegel und diese Konstruktion hier wird durch Wind angetrieben und dreht...

00:22:30 diesen Arm hier, und diesem Dramatran, sind sogenannte Harvester. Diese Harvester können ausgewachsene Pflanzen...

00:22:36 ernten, ohne dass die Pflanzen kaputt gemacht werden. Und das Coole ist, man kann in Create sogenannte Konstruktionen bauen. Das ist eine Konstruktion. Ihr seht, an den Konstruktionen dran können auch zum Beispiel Kisten sein. Und dieser Harvester, der kann ja zum Beispiel eben halt Sachen ernten. Und diese geernteten Sachen, wie zum Beispiel Eisenblöcke, wer kennt es nicht? Ah, oder da, rote Beete. Dann lassen wir mal rote Beete. So, die Sachen können geerntet werden. Und dann gibt es diesen Nupsi. Das ist ein Interface-Nupsi. Und ihr seht, immer wenn die sich berühren, dann...

00:23:03 haben die sich ganz doll lieb und knutschen herum. Und dieses Herumgemache führt dazu, dass die Items übertragen werden. Und jetzt sind die Items hier und können entnommen werden. Das heißt, wir haben eine automatische Farm gebaut. Das Ganze geht noch einen Schritt weiter und wir können mit Create auch sowas hier machen. Das ist eine Baumfarm. Das heißt, hier sind Sägen, die machen Aua.

00:23:24 Ja, die machen richtig Aua. Okay, stellt euch niemals in eine laufende Säge. Was lernen wir nicht alles durch Minecraft? Händen wir dieses Game nicht. Also, und wenn ein Baum gewachsen ist, baut die Säge den ganzen Baum ab. Also sie sägt unten am Baum wie so ein Biber und dann fupp stürzt der ganze Baum ein. Das ist ziemlich cool. Das Holz landet in diesen Kisten und kann dann, genau, hier einfach rausgenommen werden. Ihr seht, boah.

00:23:44 Der ist schon ein bisschen was. Die werden wir heute optimieren. Wir werden heute eine etwas bessere Baumfarm bauen. So, dann gibt es aber noch andere Sachen, die man mit Create machen kann. Es wird richtig wild. Man kann in Create nämlich sogenannte Packager bauen. Diese Packager können Blöcke und Items verpacken. So, und hier fein. Und ihr seht dieses Paket. Dieses Paket. Das kann man nehmen und man kann damit zum Beispiel Clayton abwerfen.

Demonstration der Create-Mechaniken

00:24:10

00:24:10 So aber man kann auch noch andere Sachen machen also quasi ich kann jetzt ein Paket nehmen so und Ich wollte mal kurz demonstrieren was Paket ist Hi Clayton schön dich zu sehen wir haben uns gerade ein Paket angeschaut und dieses Paket das kann jetzt quasi genommen werden und kann jetzt entpackt werden in dieses große Ding hier das ist ein Item Vault und da sind super super super krass viele Items drin Cut Xony für 9 Monate dafür kommt zurück Clayton ich bin gleich bei dir okay

00:24:39 Ja, ja, alles gut. Mach dein Ding. Danke. Und weil da jetzt so viele Items drin sind, haben wir ja gar keine Ahnung, welche Items da drin sind. Hast du Ahnung, welche Items da drin sind?

00:24:54 Ja? Ja? Ja, er weiß es nämlich. Okay, das hier ist unser genannter Stockkeeper. Wir können in Create ein sogenanntes Netzwerk bauen. Das heißt, wir können so ein Apparillo hinbauen und wir können diesen Apparat verbinden mit so einem Gerät. Und dieses Gerät sendet per Funk an diesen Apparat die Information, was sich...

00:25:12 in dieser Kiste befindet oder in allen Kisten, die einen solchen Apparat an sich dran haben. Und der Kollege hier, der weiß das nämlich. Ihr seht quasi, hier ist eine Liste mit all den Sachen, die in diesem Lager drin sind. Und das Coole ist, wir können jetzt Items nehmen, zum Beispiel Redstone. Seht, ich kann hier Redstone auswählen. Ich kriege hier unten eine Auswahl von Items. Alles Redstone und Kupfer und Kohle. Und dann drücke ich hier auf Senden. Und sobald ich das drücke, seht ihr...

00:25:39 geht das Ganze hier oben in ein Paket. Das Paket geht hier hin und das Paket wird in diese Kiste exportiert. Das heißt, wir haben damit ein automatisches Lager. Wir können Items, die wir in das Lager einlagen wollen, hier in diese Kiste legen. Ihr seht, die Items werden dann verpackt und per Super High Speed Express in das Lager geschickt. Später.

00:26:01 Machen wir das natürlich nicht mit Förderbändern. Später werden wir noch was viel Brillanteres nutzen. Aber freut euch da auf zukünftige Folgen Create. Denn wir können später auch Pakete mit Zügen verschicken. Echte Züge wohlgemerkt. Nicht Minecraft Züge, sondern echte Züge. Und wir können Pakete auch mit einer...

00:26:14 Kette, an so einer Kette aufgehangen verschicken, kommt alles später noch. So, und der Kollege hier, dem kann ich zum Beispiel jetzt sagen, okay, ich möchte aus dem Lager gerne diese wunderschöne Discrab. Ich drücke auf Senden und ihr seht, wups, wups, das Ganze kommt sofort aus diesem großen Riesenlager raus. Denn dieses Riesenlager hat super krass viel Speicherplatz, aber ich kann, ihr seht, ich kann keinen Rechtsklick drauf machen. Das Ding speichert nur Items. So, das ist halt auch noch so eine Sache, die Create kann. Wir reden bis jetzt immer nur von den Sachen, die die Mod...

00:26:42 kann und diese modpacks sind noch andere mods dann gehen noch ein paar andere sachen ihr seht quasi wir können lüfte an feuer machen da kommt da dieses haunted flamme raus da können wir zum sand drauf machen da wird sand zu soul sand man kann solche mix geräte bauen

00:26:55 Ich zum Beispiel jetzt hier ins Lager gehe und mir Zink hole und eine sehr, sehr wichtige Zutat, Andesit hole. Das sind so die Grundzutaten von Create. Damit kann man alles machen. Dann kann ich diese beiden Sachen hier in den Mixer werfen, so und so. Ihr seht, der mischt die ganzen jetzt zusammen und macht daraus die wichtigste Zutat von allen. Und zwar Andesite Alloys. Diese Andesite Alloys können benutzt werden, um daraus Schäff zu machen. Das sind die Kurbelwellen, über die die Energie in Create läuft. Und diese Energie kann dann zum Beispiel durch Wasserräder gewonnen werden.

00:27:25 Beispiel hier an Autocraftern weitergeleitet werden. Das hier zum Beispiel ist ein Autocrafter. Das heißt, wenn ich in Minecraft ein Rezept habe, ein Crafting-Rezept habe, zum Beispiel dieses Crafting-Rezept, dann kann ich dieses Crafting-Rezept auch so in diesen Autocrafter reinlegen. So und so. Und alles, was ich jetzt noch machen muss, ist diesem Autocrafter mit Strom. Also gebe ich mal ganz kurz hier so Plank, kann ich aus dem Lagersystem rausholen, zack, kann auch das machen, kann ein Button daraus machen. Und sobald ich dem Kollegen jetzt hier ein Stromsignal gebe,

00:27:52 Dann seht ihr, craftet dieser Autocrafter Items zusammen. Und ihr seht, das fällt. Ihr seht, in eurem Winventar habt ihr einen 2x2 Crafter. Wenn ihr an eine Werkbank geht, dann habt ihr einen 3x3 Crafter. Und mit diesem Ding könnt ihr einen so groß wie auch immer Crafter bauen. Und zum Beispiel diesen so groß wie auch immer Crafter brauchen wir, um diese Dinger zu machen. Wer meine Videos kennt, der weiß, was jetzt passieren muss.

00:28:18 Und es ist auch nicht verhandelbar, dass das passieren muss. Es muss passieren. Es ist nie ein richtiges, richtiges Create, wenn nicht eine Sache passiert. So, und ich glaube, es wird dringend Zeit, dass diese eine Sache passiert. Das Unvermeidbare muss an dieser Stelle passieren.

00:28:44 Und damit hat Create nun offiziell begonnen. So, und damit zeige ich euch auch, es gibt direkt eine neue Sache, beziehungsweise nicht neue Sache, aber eine Sache, die auch hier anders als ein Strival ist. Es gibt Grabsteine. Diese Grabsteine können einfach abgebaut werden. Sobald man sie abbaut, bekomme ich meine Items wieder zurück. Das macht es ein bisschen angenehmer. Aber ihr seht, sehr, sehr nice, dass das auch hier mit drin ist. Gut, damit haben wir erstmal die wichtigsten Sachen uns...

00:29:08 die was mit Create zu tun haben. Es kommen später noch weitere Mods dazu, die wir installiert haben, mit denen man zum Beispiel Dieselgeneratoren bauen kann, mit denen man zum Beispiel auch ein Zugnetzwerk bauen kann. Wir haben literally, ob ihr es glaubt oder nicht, die DB, also ohne deutsche Bahn, die Navigator-App. Also habt ihr schon mal die deutsche Bahn Navigator-App benutzt auf dem Handy? Genau das Ding gibt es hier auch in Create. Wir können uns einen Navigator bauen, mit dem wir ein Zugnetzwerk aufbauen können und wirklich mit Zügen von A nach B und umsteigen und Verspätung.

00:29:36 haben werden. Nein, wir können hier tatsächlich, wir werden hier keine Verspätung haben, weil wir ein durchgetaktetes Trugsystem haben werden. So, und man kann ziemlich coole Sachen automatisieren. Ähm, ich glaube, am besten brauchen wir dafür Clayton. Clayton, kannst du einmal zu mir kommen und dich vor die Dinger stellen, ohne mich zu berühren? Also vor die, ähm, beiden... Ja, ich komm mal. Genau, aber berühr mich bitte nicht und beweg mich nicht. Stefan, vielen herzlichen Dank für sechs verschämte Komponenten. Ich komm zu dir, okay, und du sagst mir, was ich machen muss, ruhig und soll.

00:30:09 Hier bin ich. Stell dich mal davor, ein bisschen weiter nach links. Also davor, nee, davor, davor, vor den beiden. Genau, stopp. Mich angucken. Und wir machen Aufnahmen. Drei, zwei, eins.

00:30:21 Perfekt, da bist du ja. Grüß dich Clayton, na? Hallo, hier bin ich. Du kannst mir mal zeigen, was das jetzt genau ist. Also, was sehen wir hier? Also mit dem Ding hier können wir, ich gebe dir erstmal das hier. Ja. Da werden wir jetzt gleich einen guten Freund einsperren, der für uns quasi gut arbeitet. Genau.

Neue Mechaniken: Blazeburner und Hitze

00:30:40

00:30:40 Normalerweise müsste man nicht an dieser Stelle in Create in den Nether gehen und das so holen, aber dieses Jahr gibt es keine Nether und kein End, es gibt auch keine Elytra und es gibt kein Jetpack. Das heißt, wir müssen Züge bauen oder irgendwelche Sachen. Okay, und weil es keinen Nether gibt, müssen wir irgendwie eine Blaze da reinkriegen. Wie machen wir das?

00:30:59 Genau, normalerweise würde man die ja da rein kriegen, indem man dieses Ding, was du jetzt hast, auf einen Blaze-Spawner rechts klickt und dann wird da eine Blaze reinkommen. Wir haben jetzt ein Rezept dafür, genau, du legst das da hin und dann ist das der erste Schritt und der zweite Schritt ist das hier, das ist Erfahrungslevel, also Erfahrung und dann kriegt man den. Oh, jetzt haben wir eine Blaze!

00:31:19 Und den kann man jetzt ja ist die noch mal okay den kann man jetzt einfach powern und jetzt ist das quasi gibt der hitze ab Genau und diese hitze die können wir zum beispiel jetzt benutzen ich baue die mal eben ab ihr seht diese wettrenches ziemlich praktisch bei kreator mit kannst du alles machen die hätte ich zum beispiel benutzen um die hier rein zu machen und einige crafting rezepte brauchen hitze zum beispiel wenn wir jetzt brass herstellen wollen

00:31:39 Dann sehen wir zum Beispiel, die können wir Mixing machen. Es muss aber Heated Mixing sein. Und dafür gibt es auch dieses Register. Können wir nachgucken, wie man Sachen craftet. Und dann kann man Kupfer und Zink miteinander verbinden zu Brass. Das ist der Plan. Und genau, Clayton, wir werden auf jeden Fall mit dieser Technik jetzt ein paar Basic-Fabriken bauen, dass wir erstmal so ein paar Grund-Items bekommen. Also vielen Dank fürs Zeigen. Bitte, bitte. Okay, top, vielen Dank.

00:32:05 Das war sick, das war ein flawless Take. Frostline, äh, Lineshinein, danke für sieben Monate. Sehr stark. Und wie gesagt, die Sachen hier, die hier in dieser Kiste sind, da kannst du dich bedienen. Da sind schon so ein bisschen Stuff drin, ne? Aber das würde ich auch noch mal kurz eben aufnehmen. Achtung, ready, set, go. Achso, und Clayton, du hast jetzt ja schon ein bisschen Create gespielt, habe ich das Gefühl, oder? Ja. Ich habe ja ein bisschen gespielt. Ich habe vorgearbeitet.

00:32:28 Okay, hier sind ein paar sehr geile Items drin. Zum Beispiel den Superglue. Mit dem Superglue kann man Blöcke in Create verbinden und da kann man diese Blöcke bewegen und so. Also, kennst du diese YouTube-Thumbnails von versteckten Geheimgängen unter dem Boden, wo da so der Grasbox nach oben geht? Oh ja, du meinst diese Minecraft-Thumbnails, wo so ein Baum ist und da ist hier so ein Loch drin, ne? Genau, also pass auf, ich zeig euch mal, was man mit Create machen kann. Lass uns mal kurz ein Bearing machen. Haben wir ein Bearing?

Bauelemente und Kreativität mit Create

00:32:56

00:32:56 Nein, wir haben keinen Bearing. Wir müssen sowas wie ein Autocrafting-Table hier noch mit integrieren. Das wäre ja sick. Haben wir Casings und Chefs und Co.? Chefs müssten wir haben. Ja, hier sind... Chefs haben wir, ja. Top Casings. Was war das nochmal? Ein Turntable. Ach nee, einfach eine Slab. Okay. So. Okay, warte mal, warte mal. Also, ich nehme nochmal wieder auf. 3, 2, 1.

00:33:30 In Create könnt ihr zum Beispiel einen Chef nehmen, dann ein Casing nehmen, da drauf können wir eine Slap machen, dann bekommen wir das hier, das ist ein Mechanical Bearing. Das können wir jetzt hier hinbauen, das sieht jetzt so aus. Um das zu bedienen, brauchen wir eine Kurbel. Haben wir irgendwo eine Kurbel? Ich gucke mal ganz schnell, Crank. Ne, die haben wir noch nicht. Die müssen wir eben machen. So, ähm, warte, ich kann nochmal was cooles hier zeigen.

00:33:53 Guck mal, wenn wir zum Beispiel jetzt einen Kurbel machen möchten, dann kann ich zum Beispiel jetzt hier auf Plus drücken, dann werden die Items, die wir für eine Kurbel brauchen, direkt hier unten reingelegt. Das macht es ein bisschen angenehmer. Später können wir auch damit richtig Crafting-Rezepte verschicken. Also wir werden später eine Maschine haben, da können wir einfach Sachen automatisch craften lassen. Das ist auch der Plan. Also ich würde später ein Lagersystem bauen, wo wir auch direkt einen Autocrafter daneben haben, dass wir auch direkt Sachen automatisch craften können.

00:34:17 Kurbel können wir jetzt dran machen. Und du siehst, mit der Kurbel können wir jetzt dieses Ding hier kurbeln. Und wenn da jetzt ein Block dran ist, dann siehst du, können wir diesen Block bewegen. Ihr seht, immer wenn ich aufhöre zu kurbeln, wird der Block zu einem physischen Block. Deshalb kann ich zum Beispiel hier sagen, ich möchte, dass der Block nie zu einem physischen Block wird. Dann kann ich auch diesen Block so ein bisschen anders drehen. So, wir können noch was machen. Valve. Valve ist auch relativ wichtig. Dafür fehlen uns Copper Sheets. So, und das Schöne ist, wir können es jetzt einfach dreimal Kupfer nehmen.

00:34:46 Und was brauchen wir noch? Ender Side Alloy, hab ich das noch? Wo ist denn unsere Presse hin?

00:34:58 Ah, da, okay. Wie viele brauchst du? Alles gut, ich hab schon, ich hab schon, ich hab schon. Und ein Enderside-Aloy. So, und das coole ist, wir haben hier eine Presse gebaut und wir können jetzt... Ach nee, warte mal. Wir haben keine Presse, oder? Doch, ich hab die, ich hab jetzt. Genau, und hier sind sogar das Depot gebaut, dann können wir das einfach hier hinpacken. Das Depot braucht man nicht unbedingt. Guck mal, das ist das erste Mal, dass du was presst hier. Bonk! Warum hab ich das Achievement bekommen? Du hast das da reingetan. Ich hab schon das Achievement bekommen, du hattest das noch nicht. Also du musst einfach neben der Presse stehen.

00:35:25 Egal, wir haben offenbar jetzt diese Dinger und damit können wir jetzt zusammen damit ein sogenanntes Valve machen. Das Valve hat den Vorteil, dass man einstellen kann, wie viel Grad man es dreht. So, das heißt, wir können es etwas präziser drehen, wie du siehst, ne? Und dadurch können wir jetzt sowas hier bauen. Ach, das wusste ich selbst nicht mal. Wusstest du das nicht? Das ist geil, ne? Es ist cool. Also dreht sich das immer zu 10 Grad?

00:35:46 Das dreht sich immer zu 10 Grad. Okay, pass auf. Ich kann dir noch was Cooleres zeigen, was wir machen können. Ich weiß nicht, ob wir auch dafür die Teile haben. Es gibt das sogenannte Sequential Gearshift. Wir brauchen dafür ein sogenanntes Brass Casing. Aber wir haben ja schon Bronze, oder? Wir haben Elektron-Tubes. Die brauchen wir auf jeden Fall. Wir brauchen Zahnräder. Ich glaube, die haben wir auch. Und wir brauchen halt ein Bronze. Ist das Bronze? Das ist Bronze, oder? Ein Bronze Casing.

00:36:15 Lass uns mal kurz eben schauen, wie wir das kriegen. Was möchtest du denn herstellen? Ein Brass Casing. Da brauchen wir Brass für, ne? Aber Brass hast du doch schon gemacht. Okay, haben wir ein Holz. Können wir einmal ein Skript holen? Ja, hier, hier, hier, warte. Ich... Dann Aufnahmen in 3, 2, 1.

00:36:35 Messing. Es heißt Messing und nicht Bronze. Okay, alles klar. Ich verwechsel es jedes Mal. So, wenn wir Stripped Oaks haben, Loks haben, also einfach Holz oder Rinde, können wir einen Rechtsklick drauf machen. Dann bekommen wir Bronze. Nein, Messing. Ich verspreche mir, ihr könnt einen Counter machen, wie auf den ich versprechen werde. So, wie dem auch sei, Messing können wir jetzt nutzen, um etwas krassere Items daraus zu machen. In dem Fall ein sogenanntes Sequenced Gearshift. So, jetzt haben wir Sequenced Gearshift. Dann gehen wir als nächstes. Hast du eine Schaufel einmal für mich, die ich mir leihen darf, Clayton?

00:37:05 Ja, bitte. Perfekt, vielen lieben Dank. So, pass auf, jetzt gehen wir mal hier so in den Boden herein. An dieser Stelle können wir genau so in den Boden reingehen. Und jetzt machen wir folgendes. Ich kann jetzt hier dieses Mechanical Bearing hier so hinsetzen, auf die andere Seite. So mit Schieft geht das. Da mache ich dort ein Sequential Gearshift dran. Und dann brauchen wir jetzt noch eine Form von Energie, die wir hier reinlaufen lassen. Um das hinzukriegen, brauchen wir eigentlich nur zwei Sachen. Können wir einmal schlafen?

00:37:32 Ja, brauchst du eine Windmühle dafür? Ne, ein Waterwheel würde ich tatsächlich, eben ein kleines Waterwheel würde ich dafür machen und eine Gearbox. Ah ja, haben wir doch, perfekt. Super. Lass mal eben schlafen gleich. Gut, dann, ich setze wieder die Aufnahme fort. Und zwar ein Waterwheel und eine Gearbox. Die können wir so drehen, dass sie auch vertikal ist. So, außerdem brauchen wir, was habe ich vergessen? Wasser.

00:38:04 Wasser und dann können wir das hier zusammensetzen. Das heißt, ich kann jetzt hier unten hingehen. Einmal so, so, so. Ach, Clayton, du hast gerade Wasser geholt. Noch besser. Okay, dann packen wir jetzt hier das Waterwheel hin. Dann packen wir Wasser dahin. So. Am besten an den Rand, genau. Richtig, dass es sich so dreht, das Waterwheel. Das Coole ist, es muss tatsächlich nur ein kleines bisschen Wasserkontakt haben. Übrigens, wir haben hier eine Mod drauf, die auch ganz cool ist. Wenn ich an den Rand eines Blockes gehe, kann ich an den Block anbauen. Das ist extrem cool. Wusstest du das?

00:38:34 Nee, das wusste ich nicht. Also quasi siehst? Oh, das ist wie im Bedrock. Ja, ne? Das ist so wie der Bridge-Builder. Okay, genau. So, das ist jetzt angebaut und das können wir jetzt so miteinander verbinden. Jetzt kann ich in das Gearshäft gehen und sagen zum Beispiel, turn 90 Grad. Nee, machen wir mal ein bisschen weniger. Machen wir mal turn 70 Grad. Dann delay, also warte kurz, warte drei Sekunden. Und dann wieder turn. Dann machen wir es quasi mal mit langsamerer Geschwindigkeit genau das gleiche zurück.

00:39:01 Aber das stellen wir jetzt ein und wir sagen jetzt dem Bearing, dass nur in der Ausgangsposition die Blöcke wieder zu physischen Blöcken werden sollen. Und alles außer die Ausgangsposition soll das jetzt stehen bleiben. Wenn ich jetzt hier einen Block hinpacke und wir geben mal ganz kurz hier ein Stromsignal drauf, dann, siehst du, dreht sich dieser Block so und anschließend dreht er sich nach einer Zeit in die andere Richtung. Ich finde erstmal, genau, jetzt können wir noch ein paar Sachen einstellen. Ich möchte, dass er sich in die andere Richtung dreht. Und zwar in diese Richtung und es muss gar nicht so schnell sein. Ich drücke mal auf den Knopf.

00:39:30 Ja, das sieht gut aus, perfekt. 70 Grad finde ich ein bisschen, weiß ich nicht, ob ich das brauche. Vielleicht machen wir mal eher, machen wir mal 50 Grad. Wir können ja einstellen, wie stark er sich drehen soll. Okay, das sieht gut aus, perfekt. So, und jetzt wird es spannend. Jetzt muss man ganz kurz eben gucken, denn jetzt kommt tatsächlich dieser ganze Klebeteil mit ins Spiel. Was wir jetzt machen können, haben wir einen Grasblock irgendwo? Oder können wir einen Grasblock organisieren?

00:39:54 Wir können auf jeden Fall jetzt folgendes machen. Wir können mal ganz kurz von da bis nach hier eine Klebebox ziehen. Und diese Klebebox können wir jetzt, genau, müssen wir kurz hier so zur Seite gehen. Können wir einen Pisten organisieren? Ich glaube, das Gras wird von alleine. Ja, genau. Na gut, wir machen eine zweite Klebebox so. Aber wie ihr seht, die beiden Sachen sind jetzt so miteinander verklebt. Können wir das jetzt so zumachen und machen das hier zu und bauen das mal eben zu.

00:40:24 Lass mal eben zubauen. Mit irgendwelchen Blöcken. Noch nicht drücken. Genau. So. Und eigentlich müssen wir jetzt nur kurz eben warten, bis Gras über die Sache gewachsen ist. Aber trotzdem, wir können mal drücken. Achtung. So, bumm. Und damit haben wir jetzt, wie ihr seht, eins zu eins diese Thumbnails auf YouTube. Jetzt bist du im Gras drin. Also. Ich hab mich fast zerquett. Ja, aber ihr seht quasi, ihr kennt diese Thumbnails, ne? Da, da, da. Seht ihr's?

00:40:54 Diese Thumbnails, die so unrealistisch sind, wenn man sie auf YouTube sieht, das ist es quasi. Ich hab den perfekten Geheimgang in Minecraft Create gebaut. Ich muss damit dieses Jahr was bauen. Ja, ne? Ihr könnt ganze Häuser damit auf und zu machen. Jetzt können wir schnell hier einen Durchgang buddeln, mal eben, dass wir hier reinkommen. So, oh, hey, das ist dunkel geworden. Ah, ich hab einen Lichtmordgelück. Ich hab ihn auf. Dankeschön. So, zack, und dann kann man jetzt hier einen Durchgang bauen und, äh, ja. Also, das wird Create für uns bereithalten. Na dann.

00:41:22 Aber heute möchte ich gerne eine Farm bauen, deshalb setzen wir uns mal da dran. Top. Okay. Das ist wirklich sehr geil. Das muss ich mir merken. Gerne, mal wieder was gelernt. Was ist das für ein Block gewesen, der eine? Sequential Gearshift.

00:41:48 Kannst du ein Rechtslicht drauf machen, dann siehst du quasi, kannst du Abläufe machen, die das abläuft. So, also ich bin ein bisschen überlegen, ob wir eine Andesite-Farm bauen. Das heißt quasi, für Andesite wäre es praktisch, dass wir Diorite herstellten. Alternative geht nicht, okay. Andesite werden wir auf jeden Fall brauchen. Diorite können wir herstellen mit Quartz. Das heißt, wir müssen eine Quarzer-Farm bauen.

Planung der ersten Produktionslinie

00:42:17

00:42:17 Okay, warte, ich öffne jetzt mal ein neues Ding. Also Quartz Farm ist wichtig für Diorite. Quartz kriegen wir aus Soul Sand gewaschen. Soul Sand, ja. Ja, Soul Sand haben wir ganz viel, indem du hier einfach Sand reinknallst in dieses Soul Sand Feuer. Genau, das heißt quasi, das wird die erste Produktionslinie sein, die wir heute bauen werden.

00:42:45 Dann gucken wir mal, was schön ist. Es kommt dabei sogar ein bisschen Gold bei rum. Gut, dafür brauchen wir Soulcent. Soulcent kriegen wir aus Sand. Sand bekommen wir aus Gravel. Das heißt, da werden wir auf jeden Fall nicht drumherum kommen. Ah ne, doch, für Sand müssen wir tatsächlich, ob wir wollen oder nicht. Wir kriegen Clayton auch dadurch. Guck mal, ist doch super. So, krass. Gut, ich werde es mal kurz eben für die YouTube-Folge erklären. Ich lasse mich mal unmuted hier. Ich hoffe, das ist für dich fein. So, oder so.

00:43:17 Ich bin nicht auch im Fix.

00:43:21 Na dann lass uns die erste Fabrik bauen. InCreate ist ja eine der wichtigsten Zutaten, diese Endesight-Alloys, deshalb möchte ich gerne dafür eine Fabrik bauen. Ich möchte eine Fabrik bauen, die Endesight macht. Endesight kann man herstellen, wie ihr seht, im Mixingerät, aus Cobblestone und Dyrite. Cobblestone können wir sehr einfach bekommen, wie wir bereits hier gesehen haben bei dieser Farm. Das heißt für uns, wir müssen jetzt eine Farm bauen, die irgendwie Dyrite erzeugt, denn wir brauchen, wie ihr seht, Cobblestone und Dyrite. Dyrite bekomme ich durch Cobblestone, haben wir...

00:43:51 Und Quartz, Quartz haben wir nicht. Können wir Quartz herstellen? Ja, können wir herstellen. Ihr seht hier oben über die Varianten, wie man es herstellen kann. Wir werden Quartz am besten herstellen, indem wir Soul Sand mit Wasser waschen. Gibt es noch einen Alternativweg? Es gäbe noch den Weg über Prismarine und so. Ne, wir machen das jetzt die Folgen des, wir müssen Soul Sand mit Wasser waschen. Da bekommen wir Quartz und sogar Gold raus. Also ist gar nicht mal so schlecht für uns. Das heißt, wir brauchen Soul Sand. Können wir Soul Sand herstellen? Ja. Wir können einfach Sand mit einer blauen Flamme...

00:44:20 Zu Solstent machen. Geil. Kriegen wir Sand her? Ja. Sand bekommen wir, wenn wir Gravel durch diese großen Oschis durchpacken. Dann kriegen wir Sand, Flint und Clayton. Clayton? Clayton? Wo ist Clayton? Und Gravel bekommen wir natürlich auf den gleichen Weg wie hier. Das heißt, wir werden jetzt hier eine Produktionsmaschine bauen.

00:44:39 Ich würde von vornherein auch eine Produktionsmaschine bauen, die etwas ordentlicher ist. Also das ist so eine Art temporäres Ding. Ich würde jetzt mal tatsächlich eine bauen, die auch vielleicht ästhetisch ein bisschen netter ist und auch besser aussieht, die wir später auch ans Lagernetz anschließen können und die uns diese Sachen produziert, sodass wir einfach davon genug haben. Ich würde eine Production-on-Limit-Produktion bauen, das heißt eine Maschine, die so viel produziert, bis etwas voll ist und sobald alles voll ist, schaltet sich diese Produktion in Standby.

00:45:07 damit sie keine Server-Lags verursacht. Dafür brauchen wir Energie. Wir werden sehr viel Energie brauchen. Ich würde aber die nachhaltigste Form der Energie nutzen, die man in Create bekommen kann, Clutonium. Dafür werden mich die Server-Admins hassen. Aber das ist auf jeden Fall die Idee. Wir gucken mal, dass wir das Ganze in ein kleines Gebäude mit einfassen. Und dann schauen wir mal, dass wir eine kleine Fabrik auf die Beine stellen.

00:45:30 So, dann bin ich wieder, mein Lieber. Ich würde jetzt eine kleine Fabrik bauen. Ja, mach das. Magst du mir helfen dabei ein bisschen? Ach nee, du gehst jetzt ja. Ja, ich bin jetzt gleich weg. Okay. Dann. Ich mache noch hier eben kurz eine Sache. So. Alles gut, dann danke ich dir für die Hilfe. Ich will die ganzen Einträge brauchen, die du da mir gebracht hast. Das ist super praktisch. Ja. Vielen Dank dafür.

00:45:52 Haben wir eine Wollefarm zufälligerweise oder haben wir Schafe? Eine Wollefarm haben wir noch nicht, aber wir haben, glaube ich, schon ein paar Schafe hier in dem Gehege drin hier. Okay, top. Aber ein bisschen Wolle ist im Dings drin. In diesem Bolt ist es drin. Okay, cool. So, ich werde jetzt hier... Wir machen Solar Punk, so als City, ne? Das ist quasi... Wir können auch Hochhäuser und Türme bauen, korrekt?

Planung für Hochhaus und Fabrik

00:46:19

00:46:19 Ja, genau. Okay, ich werde mich jetzt das erste Hochhaus hier bauen. Ich werde jetzt eine Fabrik halt bauen, die Endesite Alloys herstellt. Perfekt. Dann haben wir die quasi da und auch ein paar andere Sachen, die wir einfach direkt dran, okay?

00:46:31 Jetzt macht das ich würde mich dann von dir verabschieden perfekt ich bin dann morgen wieder da alles klar falls du wie gesagt wenn du am ende deines deiner irgendwie Merkst du brauchst das und das für morgen oder so kannst du mir gerne eine liste machen und irgendwo hinpacken hast du tools die ich nutzen kann oder so oder haben wir manding oder können wir es irgendwie weil ja wir haben villager mit manding und alles du könntest dir das schon machen ich habe leider keine manning tools ich habe auch sehr sehr krass

00:46:58 Gedamaged sind. Könnte dir aber meine geben. Nein, nein, nein. Aber wenn du die Möglichkeit hast, mal so ein bisschen für das Team Tools zu machen, das wäre, glaube ich, eine Sache, die unfassbar praktisch wäre, dass wir alle nicht so low SF sind. Das wäre halt gut. Das würde ich morgen früh machen. Das würde ich mir jetzt erst mal Eisen Tools machen. Davon ist ja genug da.

00:47:14 Ja, sonst kann ich dir die hier erstmal Übergangsweise geben. Nein, nein, nein, nein, ich mach die eh kaputt. Vergiss es besser. Ist keine gute Idee mehr, sowas zu geben. Ja, ich hätte mir die eh morgen neu gecraftet. Ich hätte die eh kaputt gemacht. Alles gut, ich bleib bei Eisen, Tools und Co. Reicht mir für den Anfang, aber vielen, vielen Dank fürs Angebot. Lieb von dir. Alles klar, dann bis denne, bis morgen. Hau rein. Ciao, ciao. Tschüss.

00:47:40 So, dann machen wir jetzt die Tools hier. Haben wir einmal kurz eine Eisenrüstung Basic und einmal ganz kurz eben Basic Tools. Also quasi nehmen wir das, nehmen wir Schaufel und Spitzhackel. So, also.

00:47:57 Ich habe einen Plan. Ich würde gerne, da wir jetzt später eh eine Solarpunk City hier bauen, einen kleinen Hochhausturm bauen. Ich habe vom Design mir überlegt, wenn das den Clay herstellen soll, dann darf das auch irgendwie aus Clay hochgezogen werden. Und in der Mitte wird eine Energieschaft sein, der das ganze Ding dann später mit Energie versorgt. Und auf dem Dach des Hochhauses werde ich einfach ein bewegliches Objekt irgendwie bauen. Wie so eine Art Windmühle oder so, der das Ganze antreibt.

Entscheidung für die Produktionsziele

00:48:22

00:48:22 Es wird wahrscheinlich aussehen wie eine Pfeffermühle am Ende, aber irgendwie halt auch so funktionieren. Was möchten wir denn herstellen? Ich würde immer von hinten nach vorne gehen in der Produktionskette. Enderside Alloys ist so das, was hier hergestellt werden soll. Und ich möchte das ganze Ding natürlich so bauen, dass es halt automatisch Sachen produziert bis zum Stopp. Wir brauchen... Ah ne, ist vielleicht doch nicht so eine gute Idee, das herzustellen, weil wir Eisen dafür brauchen. Gut, dann machen wir nur Enderside. Also quasi Enderside ist das letzte Produkt, was hier hergestellt wird. Diorite muss hier hergestellt werden. Also werden...

00:48:50 alles deployen, was wir brauchen. Wir müssen die Produktion jetzt von unten nach oben aufbauen, denn Items fallen ja runter durch sogenannte Chutes. Man kann Items auch nach oben bewegen in Create. Leichter ist, wenn wir sie fallen lassen. Das heißt, wir bauen die Produktion von unten nach oben rückwärts auf. So, das ist also der Plan. Das heißt, wir fangen mit dem letzten Item an, was hergestellt wird. Ender Side. Das wird hergestellt in dieser Maschine. Das heißt, wir werden sozusagen unten einen Mixer bauen. Der Mixer wird später das Ender Side herstellen.

00:49:17 Und dann werden wir jetzt schrittweise die Produktion zurück nach oben bauen, bis alles funktioniert. Ziggy, vielen Dank für 30 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich. Vielen Dank für den Support. 1, 2, 3, 4. So, 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. Itemhebeanlage. Ja. So, dann können wir auch die hier bauen. Yo, Flodist, vielen herzlichen Dank.

00:50:07 Warte, dann machen wir noch was anderes. Bist du Hype of Transport Fever? Und wie, sehr sogar. Ich freue mich riesig. Ich merke gerade, wir hätten das vielleicht in einen Chunk bauen können. Na, egal. Naja, eigentlich gefällt mir das nicht. Das ist nicht egal. Ich würde schon ganz gerne versuchen, das alles in einen Chunk zu bauen. Sonst haben wir nachher Performance-Probleme. So. Ja, sieht doch gut aus.

00:51:15 Vor allem, wenn wir dann einmal diese Menge haben, dann können wir das auch mit einer schönen Baumfarm in Verbindung setzen. Ich baue jetzt hier die JoCraft Towers mit ein paar hübschen Farmen, die erstmal Basisstruktur für unser Lagersystem geben werden. Am Ende werden sie auch per Netzwerk ans Lagersystem angebaut. Ich glaube, das wird nicht möglich sein, sich bei uns zu bewerben, weil es eher eine eingespielte Freundesgruppe ist.

00:51:58 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 ich glaube ich wollte nur vier blöcke nehmen okay dann nehmen wir mal hier die mitte dann hätten wir 1 2 3 4 und haben auch hier 1 2 3 4

00:52:28 Aber es gibt das Modpack Create zum Download und ihr müsst es nicht alleine spielen, Leute. Ihr könnt es ja auch mit Leuten zusammen spielen, die auch Bock haben. Ihr seid im Internet, dort könnt ihr auch auf Gleichgesinnte stoßen. Ausrufezeichen Discord. Auf unserem Discord findet ihr einen Kanal, Projekte oder ihr könnt einfach mal selber auch dort in entsprechenden Kanälen, Crafting vielleicht kann man was einrichten, dass wir die auch auf Discord haben, gerne mal eben dem Team pitchen.

Community-Information und Modpack

00:52:55

00:52:55 dass ihr einfach da mal vorschlagt, mit Leuten zusammen zu spielen. Das ist so eine coole Sache. Dann könnt ihr einfach mal mit ein paar Leuten aus der Community zusammenzocken, die auch gerade Bock haben, ein Cray zu veranstalten. Das Modpack ist ja draußen. Ihr könnt ja das offizielle Modpack downloaden. Informationen findet ihr dann bei Blisor, der sich da wahrscheinlich etwas besser mit befasst hat. So.

00:53:16 Ich würde immer als exporter für die dinge ich glaube am besten Nehmen wir was nehmen wir denn was nehmen wir denn was nehmen wir denn was nehmen wir denn was nehmen wir denn was nehmen wir denn was nehmen wir den vaults nehmen wir den vaults nehmen wir den vaults nehmen wir den vaults dann machen wir ein vault dafür Guck mal vault machen wir Barrel machen wir Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Barrel Guck mal kann man ganz viele Barrel machen

00:53:42 Und nehmen wir noch mal ein bisschen Eise mit. Oh, ein bisschen Eise. Ah, ein bisschen Beise, ein bisschen so, ein bisschen Bell. Bin ich besoffen? Nein. So. Gut, dann können wir einmal kurz die durchhauen lassen. Gut. Ah, ist das angenehm. Wir können vor allem die ganzen Kram, die wir gerade nicht brauchen, ins Lagersystem dampen. Ich liebe Blizzard dafür. Ähm, so.

Lagersystem mit Item Silos und Vaults

00:54:09

00:54:09 Wir können Create Barrels machen. Mit Barrels können wir anschließend mit diesen Iron Sheets, die können wir dann rechts und links neben die Barrels packen und erhalten diese Item Silos. Item Silos sind Multi-Block-Konstruktion. Also wenn ich eins baue, dann passen da jetzt schon recht viele Items. Und ich glaube, so viele Items sind in eine Kiste passen. Ihr seht, die können sich zusammenstacken. Das Maximum, was bei 1 Breite ist, ist, dass das Ding 3x1 groß ist. Also quasi, das ist die Größe für...

00:54:37 Ah ne, man muss das glaube ich dann wirklich... Ne, kann man das nicht so länglich bauen? Gab es das nicht mal eine Möglichkeit? Ja, geil. Aber man kann auf jeden Fall zwei... Ah ja, ihr seht so, die können zusammengepackt werden. So, geht mal her, eben ein bisschen Zeug hier. Können wir mehr von den Kollegen machen. Item Vault. Ne, warte mal. Ah, ich habe ein unterschiedliches Material gerade gecraftet. Hier müssen wir schon ein bisschen aufpassen. Ein Item Silo ist nicht das gleiche wie ein Item Vault. Da habe ich mich jetzt schon verkraftet.

00:55:07 Ich wollte gerade sagen, Item Walls kann man auch so platzieren. Ihr seht, das ist die maximale Länge, aber man kann die Dinger dann auch anfangen zu Zweierkonstruktionen machen, bis hin zu Dreierkonstruktionen machen. Und wenn man in Dreierkonstruktionen macht, ist glaube ich das die größte Größe, die man machen kann. Das Ding ist halt unbelievable groß. Für die Farben, die wir jetzt bauen, würde ich allerdings...

00:55:27 eine maximale Produktion von einem Dreier machen. Das heißt, wir bauen so einen Dreier hier hin, da haben wir den hier mit Endeside, machen wir noch einen anderen Dreier hier hin, den machen wir dann voll mit Diorite und maybe auch noch Cobblestone und Gravel und Sand und Dings. Wir deployen einfach alles, was diese Farben zu bieten hat. Also, die Farben soll wirklich...

00:55:48 Alles geben. Das ist eine alles gebe Farm. Das heißt, dass wir einfach von diesen Materialien, die jetzt hier links oben sind, jedes Material einmal zur Verfügung haben. Und natürlich auch noch die ganzen By-Prost-Produkte wie Gold und Clay und Flint und das alles. Also die sollen ein richtiges Multitalent werden, diese Farm. Und das müssen wir auch erstmal bauen. Das heißt, wir brauchen mal einen Overflow. Eine Overflow Protection. Da muss man schon wieder auch dran denken, dass ich mir Overflow habe könne.

00:56:27 Du kannst die Silos auch in Dinger umkraften. Dankeschön. Was trinkst du? Regina. Irgendwas, also Regina. Ist ein Klassiker. So, jetzt muss ich mal kurz überlegen. Ich würde die, also wir können die nicht über Bypass Product Overflow machen. Die Production. Also wir brauchen auf jeden Fall eine Exportabteilung. Da.

00:57:12 Im untersten Stockwerk dieses Wolkenkratzers, den wir jetzt bauen werden, soll die Exportabteilung liegen. Das heißt, der Ort, an dem später die Items gelagert werden. Das ist sehr wichtig dafür, dass wir halt auch später nach oben und nach unten gehen können. Deshalb werde ich mal kurz mit ein paar Gedanken machen, wie wir diese Fabrik aufbauen. Vielleicht werde ich sie auch noch mal ein bisschen vergrößern.

00:57:32 Und dann werden halt die Items halt über Röhren runterfallen. Ganz oben wird Cobblestone gemacht und dann rattert das einfach wie so eine Murmelbahn durch. Und unten kommen dann die verschiedenen Güter raus. Cool, oder? Das wird die erste wirklich große Fabrik. Wir wollen es auch versuchen, so intelligent wie nur eben möglich zu bauen. Uh, Geheimer Dieselgenerator von mir und Spark. Spark und ich sind dann die Dieselbuddies.

00:58:34 So, also, jetzt mal ernsthafte Gedanken. Ich möchte gerne später ein Lager haben, wo hier die Sachen zusortiert werden. Ich würde die ganzen Beipreisprodukte alle nochmal zusortieren. Wir könnten das dann später so machen, dass man hier in der Mitte ein Lagersystem, ein Chain Conveyor System hat, was hier durchgeht. Um das mal mit einzuplanen, würde ich von vornherein sagen, das war auch ein Chain Conveyor hier irgendwie integrieren. Ah, okay, spannend, dass das geht. Spruce Shaft. Okay, so machen wir aus dem Shaft einen anderen Shaft.

00:59:03 Also, wenn wir das so machen, müssen wir mal schauen, wie wir das Chain Conveyor später anbauen. Ich würde sagen, dass es sinnvoll ist, den Maybe hier einzubauen. Dann hätten wir hier den Chain Conveyor. Ich baue den Chain Conveyor mal ganz kurz eben. Ich deute den mal eben an hier mit. So, dass ich einfach weiß, hier wird später ein Kettensystem da sein. Oh, das mit dem Schild ist ein bisschen nervig. Ich merke gerade, weil ich so nicht das hier machen kann. Okay, gut.

00:59:38 Dann können wir mich jetzt hier verschiedene lager aber die bleiben alle so Okay, das ist gut dass sie alle so bleiben gut. Dann müssen wir gar nicht die symmetrie so wahren merke ich das ist ja quatsch wir haben ja auf jeden fall viele bypass produkte die da einfach weiterlaufen ich will diese ganze farm so bauen das einfach dann die sachen die nicht mehr benötigt werden weggeschmissen werden die läuft halt 24 7 durch

01:00:10 Wir müssen mal ganz kurz überlegen, welche Bypass-Produkte entstehen werden. Wenn wir Soulcent machen, wird nichts entstehen. Beim Dyrite, bei Dings wird auf jeden Fall beim Waschen noch Gold entstehen. Beim Crushen von Sand entsteht noch Flint und Clay. Das heißt, diese Sachen werden von dieser Farm mit abgedeckt.

01:00:30 Das sind jetzt wie viele Sachen? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Aber die Frage ist, können wir hier 10 Items reinkriegen in ein Silo-System? Ganz kurz gucken, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, nur 9 Sachen kriegen wir rein. Wir könnten natürlich Cobblestone rausnehmen aus der Gleichung, was aber dämlich ist, oder? Oder wir nehmen Soulcent raus aus der Gleichung. Brauchen wir Soulcent? Soulcent brauchen wir nicht, oder?

01:00:57 Source-Send ist ja nur ein kleiner Zwischenschritt für... ...d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-d-

01:01:21 Dann haben wir auch zumindest eine Option, Cobblestone zu bekommen, wenn wir das bräuchten. Wobei, eigentlich müssten wir Cobblestone auch aus der Gleichung rausnehmen. Wir sollten Cobblestone aus der Gleichung rausnehmen und das aus der Gleichung rausnehmen. Wie sieht es denn mit Granit eigentlich aus? Könnten wir eigentlich auch herstellen. Dann stellen wir eher dafür nochmal Granit mit her. Dann kommen wir glaube ich auf die neuen Sachen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Ne, sind wir bei 8 Sachen tatsächlich.

01:01:51 Nether Quartz finde ich aber sehr wichtig, dass wir das irgendwie speichern. Es ist halt sinnvoll, vielleicht einen Multisorter zu bauen, der die Sachen dann in mehrere Richtungen packen kann. Da können wir immer noch mal schauen, was am Ende da und am Ende als Export rausholen aus der Fabrik. Okay, hab mich entschieden. Gut, die Sachen werden auf jeden Fall... Andererseits, genau, einen Kollegen können wir eh nicht machen, müssen wir hier eben später den Dropdown bauen. Also eigentlich haben wir nur Platz für 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Dinge.

01:02:33 2, 3, 4, 5, 6, 7. Ich würde den Flint wegwerfen. Den brauchen wir wirklich nicht, oder? Haben wir die 7 Dinge, die als Output sind. Okay.

01:02:46 Nach langem Hin und Her habe ich mich jetzt entschieden, dass wir diese sieben Dinge herstellen werden. Einfach aus dem Grund, wir können zwar auch Cobblestone herstellen, aber wenn wir Cobblestone später herstellen, was wir im Lagersystem brauchen, dann brauchen wir das in Massen. Und diese Massen sollten wir dann vielleicht woanders herstellen, dass wir wirklich eine sehr, sehr hohe Cobblestone-Farm bauen können, die mit dem Lagersystem klarkommt, dass wir auch wirklich gigantische Mengen anfordern können. Um ehrlich zu sein, gilt das eigentlich auch für Sand. Okay. Das heißt, wir konzentrieren uns in unserer Produktion auf die Bypass-Produkte. Haben wir sie halt, wenn wir sie brauchen.

01:03:15 Die sind aber jetzt nicht so relevant. Wichtiger ist tatsächlich diese drei Dinger, dass wir Granit, Underset und maybe auch Nether-Quartz erstellen, damit wir später was craften können. Das heißt, das ist jetzt mein Main-Fokus für diese Anlage. Und da möchte ich jetzt mal versuchen, dass wir es erstmal auf die Beine stellen. Die Frage zum Beispiel ist bei dem Quartz.

01:03:33 Nachdem wir den gewaschen haben aus dem SoSend, müssten wir den halt aufteilen. Vielleicht sagen, ein Viertel geht in der Kiste, der Rest geht runter. Die Frage ist zum Beispiel, ob wir bei den Quads sinnvollerweise nochmal anders aufdröseln. Die Aufteilung wird halt schon schwierig, denke ich mal. Da müsste man halt schon sinnvolle Überlegungen machen, wie man das baut. Also hier ist unser Exporter. Wir können von hinten ein Förderband langlaufen lassen und den natürlich dann wesentlich kleiner machen.

01:04:13 Also angenommen zum Beispiel, wir packen jetzt in einer der Kisten 1, 2, 3, 4, 5, 6. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Okay, dann haben wir später hier die Forkpots, die dann das Ding rausholen. Gefällt mir nicht so. Dann haben wir noch Belts. Wird es nicht so ganz dramatisch. Also wenn wir zum Beispiel jetzt mit dem Quartz gehen. Das Quartz brauchen wir, um daraus Direct herzustellen.

01:05:05 Und Granit herzustellen und das brauchen wir in der Sieht raus herzustellen. Okay, wir können natürlich nur so lange produzieren, bis etwas voll ist. Das ist quasi, wir shooten die Sachen dann einfach runter. Die Frage ist zum Beispiel, könnte ein Basin etwas in eine Shoot übergeben und was wäre, wenn es voll ist? Wenn es voll ist, gibt es ja glaube ich noch Rückstau und dann würde das Basin nichts mehr ausgeben. Okay, dann wäre das zum Beispiel ein Backstub, den wir hätten, den man nach oben dann ausdenken muss. Okay.

01:05:35 Ah, das ergibt Sinn. Okay. Ähm. Äh, äh, äh, äh, äh. Netherquartz können wir... Äh, jetzt bin ich kurz raus. Gedanklich, ich bin gerade gedanklich kurz abgerutscht. Ähm. Netherquartz nehmen wir da raus. Anders sieht, anders sieht das. Da in diese Richtung. Das machen wir da hin. Okay, was mich interessieren würde, ist, können wir das Basins lösen? Gut, wir haben 30 von den Viechern.

01:06:49 Jetzt bin ich gespannt ob das funktionieren würde. Wenn ich den hier mache, den hier mache und den hier mache... JA! Das geht! Okay, das ist sehr gut, dass das geht. Das löst uns eine Menge... Sehr sehr viele Sachen sogar werden dadurch besser. Okay, das heißt dadurch können wir die Fabrik zum Beispiel in vielerlei Hinsicht optimieren.

01:07:50 Okay, Aufnahme in 3, 2, 1

01:07:58 Also, dieses Ding hier, da werden wir später mit einem Mixer Enderside herstellen. Legen wir das Rezept auch rein. Das Coole ist, der Enderside wird dann direkt über diese Chute in dieses Ding hier reingeleitet. Und sobald das Fold ist, wird es einen Rückstau geben und dann hört er auch auf, das zu produzieren. Der Kollege braucht dafür ja dann zwei Sachen und zwar Diorite und Cobblestone. Und wenn wir Granit herstellen wollen, brauchen wir Diorite und Netherquartz. Das heißt, wir müssen das jetzt irgendwie schlau miteinander in Verbindung setzen.

01:08:25 wenn wir jetzt das eine und das andere brauchen. Denn, soweit ich weiß, können wir theoretisch auch in hier machen. Haha, schaut euch an. Das funktioniert. Wenn wir zum Beispiel sagen, hier würde Direight hergestellt werden und wir sagen, wir brauchen Direight und Dings auch noch für was anderes, dann könnten wir...

01:08:46 In Diorite ja dann nochmal woanders reinpacken. Also ihr seht quasi, wir machen eine Multiproduktion. Hier soll Diorite hergestellt werden. Und dann würde ich nochmal hier einen zweiten Kanister anbauen. Wait a second. Wir brauchen das ganz eisenlich. Das ist Boo Bay's Galaxy aus Super Mario Galaxy.

01:09:41 Okay, ich hoffe, dass ich jetzt nicht ganz falsch bin. Ja, das passt ganz gut tatsächlich. War noch zweite Chute. Ähm, wir grad nicht da. Na, ba, na, na, na, na. Her damit.

01:10:25 Hallo, Mr. Creeper. Sie sind gerade gekommen zum Stören. Okay, so. Also, pass auf. Jetzt kommt der Babotrick. Wenn ich jetzt hier noch eine Dingschen mache und ich packe allerdings dann eine Chute jetzt hier dran, da kann ich mit der Wrench einstellen, auf welcher Seite der Nupsi rausguckt. Ah ja, Create hat das jetzt sogar automatisch schon gecheckt, dass er da aus dieser Seite rausgucken soll. So, dass ihr seht quasi. Jetzt guckt er aber da raus. Ah, ich kann nicht zwei Outputs auf einmal machen. No.

01:10:50 Wie können wir das Problem lösen? Wir können das Problem lösen, indem wir einfach ein Funnel dran bauen. Ein Funnel. Allerdings kann ich den Funnel nicht direkt da dran anbauen. Oder? Kann ich das? Also ich weiß nicht, ob der Mixer dann noch funktionieren würde. Also wenn ich jetzt ein Basin Hirn baue und ich baue jetzt hier ein Funnel dran an, damit können Items aus Dingen rausgeleitet werden. Ich hole mal eben. Geht das dann?

01:11:33 Messingpfanne? Ach Quatsch. Normaler Pfanne reicht. Vielen Dank!

01:11:50 Ne, nicht wirklich ne? Mein Mental ist auch gerade schon mal ein Saustall geworden. Wir brauchen mindestens drei Whisks.

01:12:38 Bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop bop

01:13:20 Na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na na

01:13:46 So, ich bin gespannt. Ich weiß nicht, ob das funktioniert oder es nicht funktioniert. Oder es funktioniert. Also, Funnel so dran und den können wir konfigurieren, dass was rausgeht. Ihr seht, der Pfeil hier sagt rein, raus, rein, raus, rein, raus, rein, raus, rein, raus, raus, raus. Raus, raus geht, ne? Okay, perfekt. Was passiert, wenn ich jetzt hier einen Mixer? Geht. Okay, ist er, ja, cursed, aber geht. Hauptsache funktioniert. Ne, genau, da kriege ich einen Mixer hin, da kriege ich einen Mixer hin. Und es ist jetzt sehr kompakt gebaut.

Lösung für Item-Verteilung mit Round Robin

01:14:12

01:14:12 Und darum, das ist egal. Es ist einfach kompakt, Leute. Und darum geht es hier. Dass es kompakt ist. So. Und wir brauchen jetzt eigentlich noch ein Funnel als Output. So. Für... Aber wir können das... Ich möchte den Diret ja auch noch zwischenspeichern. Das Problem... Und das Problem... Ist... Dass das so nicht funktioniert. Dann müssen wir es anders bauen.

01:14:47 mtex vielen herzlichen dank für die unterstützung ja kacke okay das problem ist folgendes

01:15:18 ähm, hach so. Das machen wir so mit Diarride, das machen wir mit Diarride und Dings, und Diarride braucht Dings. Ähm, nom nom nom. Diarride brauchen wir also für alle drei. Ich muss also einen Brass-Funnel nehmen.

01:15:48 Kann man den dann, kann man ein Brass Funnel, kann ich ein Brass Tunnel auf eine Drain drauf packen? Okay. Das Problem ist jetzt folgendes. Also, ich habe jetzt drei Orte, an denen ich Dairite brauche. Die Kiste für Dairite, einmal das, was Eddersite macht und einmal das, was Granit macht.

01:16:07 Ich möchte, dass der Diret gleichmäßig auf alle drei aufgeteilt wird, bis eins von denen voll ist und dann auf die nächsten beiden auf vollgeteilt wird. Und so lange, bis alle drei voll sind. Das heißt, wenn der hier voll ist und wenn der hier voll ist, kriegt der 100%. Wenn der hier voll ist, aber die beiden nicht, kriegt der 50%, 50%. Und wenn alle drei nicht voll sind, dann 33%, 33%, 33%. Also, das müssen wir hier hinkriegen. Da müssen wir kurz experimentieren, wie wir das lösen.

01:16:33 Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry Larry

01:16:57 Damit ihr im Ranking vorwärts kommen. Wir sind gerade auf Level 5. Ja, und wir sind bei 3435 Codes, die eingegeben worden sind. Larry, gebt euch immer wieder bei Zufall Codes. Das habe ich auch rein da. Eine kleine Gruppe. Ja, eine sehr kleine Gruppe. Sparky, schön dich zu hören. Wie geht's, wie steht's?

01:17:16 Soweit alles gut. Ich habe mir ein bisschen überlegt, wo ich vielleicht so loslegen würde oder generell machen würde die Season. Ich habe ja gestern gesagt, mit Strecke musst du auch bauen, wenn du hier Start bist. Aber ich habe überlegt, vielleicht kann ich das machen mit Schematikan und das war immer sehr angenehm zu bauen. Dann kann ich hier dann die verbinden und man muss ja eigentlich nur die Materialien parat haben.

01:17:39 Da guck ich, ob ich ein paar schöne finde, die relativ einfach zusammenzukratzen sind, aber die gut aussehen und dann kannst du hier in einem Rutsch, glaube ich mal, so eine richtige XL-Strecke bauen. Ja, das ist sehr cool. Zumindest halt so brückenmäßig übers Wasser, weil wir müssen übers Wasser fahren, ne? Ja genau, also irgendwie muss ich sich irgendwann um ein ganzes Servernetz-Streng so kümmern. Ich muss das nicht dieses Jahr machen, deshalb finde ich es cool, wenn du das machst. Ja, finde ich geil.

01:17:58 Ich habe mir für heute vorgenommen eine Fabrik zu bauen, erstmal die Grundressourcen herstellt. Also ich sitze gerade an Enderside, Granit und Diorite als Blöcke automatisiert. Und würde nachher nochmal gucken, ob man vielleicht nochmal eine Holzfarm irgendwie ausbaut, weil da hinten hat Clayton glaube ich eine gebaut oder so. Oder hast du die gebaut, die da hinten? Ne, ne, ne, ich habe noch gar nichts mit Holz gemacht, weil ich habe gestern festgestellt, dafür brauche ich ja diese Finger, die die Sapling auch wieder neu setzen und ja, wir haben ja noch kein Brass. Du meinst mit Finger? Genau. Ja, genau.

01:18:28 Irgendwo war ja auch ein Geheimgang. Achso, guck mal, kennst du diese YouTube-Thumbnails, Spark? Ja, nirgends, ja. Das ist die, ähm...

01:18:39 Die die Grasblöcke zur Tarnung reingemacht. Ne, pass auf. Genau, also Nether, hab ich Sogo gesagt, gibt es gar nicht. Alles, was Nether-technisch ist, kann man automatisiert machen. Also quasi, es wurde als Rezept hinzugefügt. Wir machen Nether tatsächlich nicht, aus Performance-Gründen. Und guck mal, du kannst Blaze-Burner jetzt ganz einfach über das hier bekommen. Du packst Lava in einen leeren Blaze-Burner und Experienced einen leeren Blaze-Burner und fertig ist.

01:19:08 Das ist jetzt auch neu, das wurde ich auch nicht gesehen. Das ist unser Lagersystem. Du weißt, wie man das bedient, wie es funktioniert? Ich hatte es letztes Jahr gemacht, ich müsste mal wieder reinfinden. Du hast hier vorne diesen Stockticker. Genau, du kannst da einfach die Items auswählen, die du haben möchtest und dann kommen sie in dieser Kiste hier an. Du wählst die Items aus, du kommst auf Sand, da kommst sie hier in der Kiste an und hier ist die Eingangskiste. Also hier einfach so rein. Das hat aber Blizzard gebaut, also quasi das ist jetzt provisorisch, das bauen wir später groß in das Haus hier.

01:19:37 Ja genau wir hatten das mit diesen Seil waren und das letzte Mal angefordert und so. Da hast du diese Stocklinks und noch ein anderes Ding glaube ich irgendwo. Stockticker hier. Genau. Und ich werde jetzt wie gesagt ich muss noch ein bisschen rumexperimentieren mit ein paar Sachen wie man jetzt eine kleine Farm baut.

01:20:00 Aber jetzt habe ich da rechts drauf geklickt und dann habe ich den da runter geschmissen. Ich muss da draufklicken. Ja genau, oben auf den, du klickst den Kollegen an. Ach auf den Golem muss ich klicken, nicht auf den Sitz. Richtig, richtig. The Joint Craft, vielen Dank für 8 Monate. Du hast dich drauf gesetzt. Du hast dich drauf gesetzt. Ja genau, also einfach den Sitz anklicken, dann ist er glücklich.

01:20:24 Nein, nicht den Sitz anklicken. Verzeihung. Du, Smug, du machst mich ganz rammdösig hier. Ich muss den Godem anklicken, nicht den Sitz. Wenn ich den Sitz anklick, schmeiß ich den Godem runter und setze mich selbst drauf so rum. Genau. Aber das meine ich, das ist voll unpraktisch. Weil egal. Man hätte so ein Display machen können oder so. Ja.

01:20:43 Na gut, jetzt ist erstmal alles drin. Ja, die Eisenfarmer hat es auch gut gemacht, da bin ich auch ganz happy mit. Wir kommen ganz gut voran. Ich werde jetzt erstmal, wie gesagt, ich werde jetzt hier vorne den ersten Farming Tower bauen. Also meine Idee ist auch, dass er mal ein bisschen zu gucken, dass er etwas schöner aussieht. Wenn wir eh so ein Solar-Steampunk-Ding machen, stelle ich mir wahrscheinlich vor, dass wir ganz viele Wolkenkratzer hier haben. Und deshalb würde ich jetzt hier einen kleinen Turm bauen. Es bietet sich auch immer an, Türme zu bauen für Fabriken, weil dann plantest du die von unten nach oben, rückwärts durch. Und die Items werden dann oben hergestellt.

01:21:11 wandern dann einfach über Chutes nach unten, bis hin zur fertigen Produktion. So würde ich es bauen. Keine Förderbänder. Ich glaube, Vertical Design sind ganz im Fall. Und dann werden wir später unten, alles, was ich produziere, schließe ich dann später an ein Netzwerk an, dass wir halt auf alles zugreifen können. Die Farm soll hier tatsächlich mainly Granite, Andesite und Dyrite machen und noch nebenbei ein bisschen Clay und Gold und Quartz abwerfen.

01:21:35 Wir haben also nicht ein Zentrallager, sondern ein dezentrales Lager sozusagen. Also das eine ist da, das andere ist da, aber du kannst von überall anfordern. Für die gefarmten Ressourcen will ich es dezentral machen, dass die quasi on demand sozusagen hier in diesen Boxen sind. Die können angefordert werden ins Zentrallager und alles andere ist am Zentrallager. Also das ist, glaube ich, der sinnvollste Weg. So kommen wir auch an alles dran und können auch dann mit Autocraft und automatisch Dinge weitercraften.

01:22:00 Ich würde später, genau in dem Mainhaus würde ich auch tatsächlich zwei Stockkeeper bauen, einen Autocrafter und einen einfach zum Item anfordern, weil du kannst auch einfach Rezepte senden an den Crafter. Ich weiß nicht, ob du das kennst, ich weiß nicht, ob du das genutzt hast, aber du kannst...

01:22:14 Du kannst ruhig erklären, aber ich habe das ja zuletzt vor einem Jahr oder knapp einem Jahr gespielt. Ich habe mir das alles nicht gemerkt. Wahrscheinlich habe ich das zum Teil auch schon gemacht, auch mit den Stock Keepern und so. Wenn du mir das jetzt in die Hand drückst, könntest du es wahrscheinlich nicht selbst bauen, weil ich alles wieder vergessen habe. Aber alles habe ich in irgendeiner Richtung schon mal gemacht. Also eine Besonderheit ist, wenn wir dieses GI, dieses Just Enough Items haben, wenn ich jetzt ein Crafting Rezept ausfülle und drücke auf Plus, dann werden die Items hier unten vorbereitet und gleichzeitig ist das Crafting Rezept vorbereitet. Und wenn ich jetzt auf Senden drücke,

01:22:43 dann kann das jetzt theoretisch an einen 3x3 Crafter geschickt werden und der lädt auch automatisch das Crafting-Rezept, was halt ziemlich cool ist, weil du kannst halt dann hier am Stockkeeper einfach direkt sagen, ich möchte gerne, dass du jetzt das 100x craftest und dann würde der von alleine anfangen, das 100x zu craften. Cool, ne? Das ist das, was wir halt später dann in dem Haus haben werden. Ich werde nämlich die Autocrafter so bauen, dass sie auch direkt dann die Items wieder zurück ins Lager reingeben und einfach so eine Assembly von Autocraften haben, die wir selbst ansteuern können. So easy.

01:23:12 Ja. Meine Aufgabe wäre jetzt erstmal zu gucken, haben wir irgendwo Blaze Burner stehen? Wahrscheinlich, weil sonst irgendwer hat es schon schon einen gemacht, oder? Hier steht einer und ich habe einen Inventar für eine Produktion, die ich noch brauche.

01:23:24 Ach, da unten, na gut. Klar, zum Herstellen von dem Kram. Dann haust du Kuh oder Holz rein, dann brennt der und dann kannst du ja durchmixen. Dann können wir endlich Brass machen. Weil das brauchen wir nämlich für ein paar Sachen halt. Was vielleicht sinnvoll wäre, auch wenn wir ein Energienetzwerk uns teilten. Also meine Idee wäre zum Beispiel zu sagen, wenn wir eh später einen Chain Conveyor haben, was die Items übergibt, können wir damit auch die Energie transportieren. Dann könnten wir halt irgendwie ein Energienetzwerk auf die Beine stellen. Du meinst wieder diese Seilbahn, die kann gleichzeitig Energie transferieren sozusagen? Ja, kann sie. Das ist halt super convenient.

01:23:56 Ja, ich habe schon rotzfrech gedacht, dass ich gar nicht mal einen Zug zu den Nachbarn fahren lasse, sondern einfach so eine Seilbahn. Dann hakt man sich da dran und werdet man an der Seilbahn einfach machen. Es geht, aber der Zug ist tatsächlich schneller. Bei Zügen immer ganz wichtig, gerade Strecken. Je gerade die Strecke ist, desto schneller wird er. Der kann halt richtig auf Tempo gehen. Ich glaube, wir können sogar noch mal bewussten.

01:24:15 Ich müsste also erstmal gucken, wo die anderen überhaupt sind, weil ich weiß ja gar nicht, wo die sind. Damit ich dann weiß, wo ich hinbauen kann. Man kann dieses Jahr auch, haben wir auch drin, so einen Schrankmord, so quasi richtige Schranken, die sich öffnen und schließen können. Es gibt so sehr leckere Sachen, die wir hier machen können. Ich glaube, das wird mit Zugtechnisch echt eine schöne Sache.

01:24:33 Ja, brauchen wir. Also gut, ist wieder die Frage, wie komplex du das machen willst. Wie komplex? Wie man auch will. Ich habe wahrscheinlich gesagt, eine Linie mal zum einen, eine Linie zum anderen und dann sind wir auch alle verbunden sozusagen. Ja, aber das... Genau, richtig. Aber ich würde tatsächlich irgendwie was machen, dass man auch Züge hat, die dann herumfahren. Also quasi muss man halt gucken, dass wir wirklich Züge mit Fahrplänen machen. Weil wir haben auch diese Navigator-App dieses Jahr.

01:24:58 Warst du letztes Jahr? Ja, du warst dabei in Create, richtig? Aber hast du das jemals genutzt, diese Navigator-App und das alles? Ich bin mir nicht sicher. Also ich weiß, dass man Fahrpläne erstellen konnte und so und Sachen beladen und entladen automatisieren und so. Krass, ich gehe noch einen Schritt weiter. Genau, wir hatten letztes Jahr die Navigator-App mit drin und das haben wir jetzt ja auch. Das heißt, du kannst ...

01:25:20 Wie die, sie funktioniert wie die echte Deutsche Bahn Navigator App, literally. Du kannst den Item craften, das heißt Navigator. Und wenn du den hast, dann kannst du eine Zugverbindung suchen. Du kannst dir sagen, ich möchte gerne zu Station von XY. Dann berechnet der dir, welche Zuge du nimmst und wo du auch umsteigen musst bei den Bahnhöfen, um das zu erreichen. Meine Idee wäre das zu sagen, wenn wir eine City bauen, dann lass mal irgendwie vielleicht in die City hier eine kleine U-Bahn integrieren. Einfach, weil wir es können oder eine Schwebebahn oder irgendwas. Und wir bauen einen zentralen Bahnhof und von dort aus kann man zu anderen Spielern fahren.

01:25:48 Wenn du zum Beispiel sagst, ich möchte gerne zu Joe's Base fahren, dann sagt er, okay, du nimmst den Fernzug hier zu dem Bahnhof und steigst ihn um in die U-Bahn und fährst dann drei Stationen mit der U-Bahn.

01:25:58 Ja, also U-Bahn ist, im guten Moment will ich wieder buddeln, deswegen für den Anfang hätte ich halt zu den Nachbarn immer die Züge überirdisch gemacht, überbrücken, so nach dem Motto. Und U-Bahn ist halt normalerweise praktisch, wenn du eine besonders große Stadt sozusagen hast, aber da weiß ich ja nicht, ob wir da hinkommen. Ich glaube, dafür müssen wir mit der Planung erstmal ein bisschen weiterkommen. Einfach machen, würde ich sagen. Das wird sich schon ergeben derzeit. Ich wollte nur sagen, diese Sachen sind mit drin.

01:26:22 Du kannst auch in den Zügen Displays machen, die zeigen an, wie schnell die Züge fahren, was gerade die nächste Station ist, wo der Ausstieg ist, auf welcher Seite und so. Also kannst da richtig crazy gehen. Aber ich hätte auch gesagt, erst mal machen, guck mal gerne, wo die Nachbarn sind. Jeder macht einfach das, worauf er gerade Bock hat. Ich werde jetzt erst mal eine Farm bauen hier.

01:26:39 Das kannst du machen. Aber es gibt noch irgendwelche anderen Absprachen, die ihr bisher gemacht habt, wer was wo und die macht, was weitergehen soll oder jeder macht es einfach drauf los? Ich würde sagen, erstmal jeder drauf los und sobald die anderen da sind, sprechen wir uns mal ein bisschen ab. Also quasi, ich würde jetzt mal hier tatsächlich so eine Art Hochhaus bauen, wo die erste Farm drin ist und dann gucke ich mal, ob ich als nächstes nochmal eine Holzfarm oder Essensfarm oder so baue. Ich werde es jetzt peu à peu erweitern und sobald die anderen da sind, können wir mit denen mal klären, wie wir hier unsere Stadt so langsam aufbauen.

01:27:07 Also mein Wunsch wäre, dass es halt alles nicht so eine Bruchbude hier bleibt, sondern dass es am Ende eine schöne kleine Stadt wird. So wie wir halt uns überlegt haben Solar City. Okay. Cool. Ja, die Baumfarm ist gar nicht kompliziert, weil da die Finger hinten dran fehlen. Einfach erstmal, das ist eine temporäre Farm und so. Ja, ja. Manche können kompliziert sein. Also was ich jetzt baue, versuche ich kompliziert zu machen, dass es auch wirklich langfristig gut funktioniert.

01:27:34 Ja, also ich würde mich da mal wieder vielleicht ein bisschen in die Zuggeschichte einarbeiten. Ich brauche mal ein bisschen Brass und gucke mal, ob ich da so ein bisschen loslegen. Das klingt nach einem guten Plan. Ist das mit der gefixt worden, mit dem Muten? Mute ich mal? Ja, hat man gesehen. Okay, perfekt. Na dann, ich müde mich auch noch mal. Hau rein, wir hören uns. Gut.

01:27:58 Also ich müde mich jetzt einfach so mit dem Mikrofon, wenn wir das einfach reinreden hier. Achso, ja gut, ich wollte gerade sagen, ich sehe das Icon nicht. Ne, genau. So würdest du es hier sehen, aber...

01:28:07 Genau das mit der Town-Ou wird noch eine Weile dauern, weil Blizzard erst nächstes Online ist. Aber ich habe Pumi vorhin kurz per Telefon gefragt. Ich guck mal, vielleicht fange ich noch mal demnächst an mir schon mal Gedanken zu machen, wie wir die Town-Ou einrichten. Guck mal Spark, hier ist die schon vorbereitet. Ich glaube das sieht ganz cool aus. Als Gebäude. Moment, jo. Gutere Seiten. Ja, da können wir bestimmt was Schönstes draus bauen. Aber solche Sachen sollten wir zusammen entscheiden. Ich baue jetzt erstmal meine eigene Farm hier alleine. Gut. Also Ladies and Gentlemen.

01:28:38 Ich müde mich auch mal komplett. Also, dann wird es jetzt auf jeden Fall Spallend. Dann gehen wir jetzt in den Teil. Ich kann es nicht mit, also ich muss jetzt Items auf drei Wege aufteilen. Das geht am leichtesten mit Brush Funnels und Förderband an der drüber Weise. Gibt es irgendwie die Möglichkeit, einen ohne Förderband zu platzieren? Nicht wirklich gut, ne? Jetzt muss ich mal schauen, was ist, wenn wir ein Förderband haben, was aus einer Anlage rausgeht?

01:29:13 Ich würde mich möglichst versuchen, Infrastruktur innerhalb des Gebäudes zu vermeiden, weil dann geht ja, glaube ich. Wir können halt ihn hier machen. Wir können einen hier hinpacken. Die Frage ist jetzt, bitte gehe, bitte funktionieren. Ja! Das ist schön. Das ist schön. Das ist schön. Okay. Das ist gut. Das ist wirklich gut. Okay, das hat mehrere Vorteile, das so zu bauen. Schön. Schön, schön, schön. Okay.

01:30:09 Messing ist die Lösung. Wir haben jetzt hier so einen genannten Messing-Tunnel gebaut. Diese Dinge kann man eigentlich bauen, um tatsächlich wirkliche Tunnel zu bauen. Diese Tunnel können wir auch, glaube ich, mit Glas, also wenn man die ein bisschen ausbaut, dann sind das richtige Tunnel, durch die Items durchgehen können. Aber diese Tunnel sind auch in der Lage, Items aufzuteilen in verschiedensten Sachen. Split.

01:30:28 Forced Split, Round Robin, Forced Robin, wir gucken uns das mal ganz kurz eben an. So, dann haben wir noch diese Drains. Die Drains haben einen Vorteil, wenn ich hier ein Item drauf werfe, dann rollt das da drüber in die Richtung weiter. Also das ist so, man kann wie eine Art Förderband benutzen. So.

01:30:41 Und wenn ich jetzt zum Beispiel mal kurz das Förderband hier erweitere, wusstet ihr, dass wenn man ein Förderband anklickt, dass man es erweitern kann mit dem Förderband? Ich nehme mal kurz eine Crank hier dran. Können wir das andersherum machen, dass wir in die richtige Richtung das Ding drehen? Ja, wunderbar. Und wir legen jetzt mal hier Items drauf. Also, ich lege zum Beispiel mal 1, 2, 3, 4, 5, 6 Items hier auf ein Stack. Dann steht aktuell dieses Ding hier auf Split. Das bedeutet, er müsste diesen 6er Stack nun in 3er splitten, also auf 3 splitten.

01:31:08 Und ihr seht, überall liegen jetzt 2, 2 und 2. Okay, top. Was ist, wenn ich 1, 2, 3, 4, oder ich mache erstmal nur 3, wenn ich 3 habe, mal gucken, wie geht das jetzt. Okay, okay, okay, perfekt. Ihr seht, jetzt quasi macht er genau das, was ich gerne haben möchte. Er splittet es auf, das heißt, er teilt es gleichmäßig auf. Cool. Was ist, wenn ein Output voll ist? Das machen wir mal ganz kurz, indem wir hier eine Barriere anbauen. Also machen wir wieder 1,

01:31:36 2 und 3. So, wir lassen das laufen. Ihr seht, einer geht nach rechts, einer geht nach vorne, einer geht nach links. So, dann machen wir wieder 1, 2, 3. Achso, können wir an die stacken sich. Das sollen wir nicht stacken. 1, 2, 3. Okay, geht es so. Was jetzt? Da geht, glaube ich, noch mal einer nach rechts, einer nach vorne und einer nach links. Okay. Ne, jetzt sind beide nach vorne und nach rechts gegangen. Habe ich das richtig gesehen? Ich glaube, diesmal ist keiner nach rechts gegangen.

01:32:02 Diesmal geht er nach vorne, nach vorne, nach links. Wie teilt er das jetzt auf? Hier ist jetzt 1 und hier sind 2. Okay, was ist, wenn wir jetzt 4 haben? Also 1, 2, 3, 4 und wir lassen die jetzt darüber laufen. 1, 2, 3, 4. Ist nicht gleichmäßig, wie ihr seht. Also jetzt gerade ist hier 1 und jetzt sind hier irgendwie 3.

01:32:26 Das ist nicht gut. Split ist nicht das, was wir brauchen. Wir wollen tatsächlich Forced Split. Nein, wir brauchen Round Robin. Ich glaube, Round Robin ist das, was wir haben. Round Robin ist nämlich gleichmäßige Aufteilung. Und bei Round Robin wird das jetzt funktionieren. Also 1, 2, 3, 4. Die müssten jetzt gleichmäßig, weil der Output hier belegt ist, auf die beiden aufgeteilt werden. Also.

01:32:47 Ja, das hat funktioniert. Jetzt liegen hier zwei und da vorne liegen zwei. Wunderbar. Es sei denn, dieser Output hier würde funktionieren. Wenn dieser Output funktioniert, dann schafft er es auch, die auf 1, 2 und 3 aufzuteilen. Das heißt, wir sehen 1, 2, 3. Okay, also, Round Robin ist genau das, was wir wollen. Somit können wir die Sachen richtig aufteilen und wenn ein Output belegt ist, weil er voll ist, dann geht es nicht mehr. So, das ist gut. Dann werden wir diese Technik auf jeden Fall in unsere Fabrik mit einbauen.

01:33:19 Wenn er ausblockiert ist, kann er das nicht splitten. Ist halt nicht optimal, aber ist okay. Okay, nächste Frage. Dann ungefähr, also ich habe so einen ganz groben Plan, wie wir das jetzt bauen können. Ich hoffe, dass es klappen wird, was ich hier vorhabe, aber sollte gehen.

01:34:53 Ich habe eine ungefähre Idee, wie es geht. Also, wir haben hier das Förderband, wir haben hier diese beiden Drains, die wir einfach nur als Item-Weiterleiter nutzen. Weiterleiter klingt cool. So, dann nehmen wir Ender-Sit-Casing. Das ist cool, sie können wir mit einem Klick einfach direkt abbauen. Das macht uns das Bauen ein bisschen leichter. Wir haben den Kollegen hier, den stellen wir jetzt auf Round Robin. So, also hier kommt später Direct rein. Direct geht einmal hier hin, damit er auf jeden Fall hier unten sich voll macht. Sollte der voll sein, dann kann der Direct weiter nach rechts und links aufgesplittet werden zu den Kollegen hier. Also unseren, ähm...

Integration des Produktionsprozesses

01:35:22

01:35:22 Wie ernennt sich die Dinger hier nochmal? Unseren Basins, also Becken, glaube ich zu Deutsch. Die können dann aber hier hingestellt werden, hier hingestellt werden. Dann brauchen wir jetzt wieder ein paar Chutes, die wir jetzt so hinbauen und wir sagen, die Basins sollen ihren Output darunter jagen, beziehungsweise darunter jagen. Das sieht soweit gut aus. Und wie gehen die Items in die Basins rein? Ganz einfach mit Funnels. Das heißt, hier könnte ich einfach dann auch, wir machen kurz eben den Output hier weg.

Vision für das Zug- und Verkehrssystem

01:25:20

01:35:47 Funnel hier hin, Funnel hier hin und dann können die Items einfach so da reinrollen. Und dann haben wir hier zum Beispiel den Diret jetzt in drei Richtungen aufgeteilt. Top. Hier muss dann... Ein Creeper rein. Hallo Creeper. Nein, hier muss dann einmal... Okay, wir gehen weg. Wir gehen weg. Wir gehen weg. Also auf der einen Seite brauchen wir dann ein bisschen Quarz und auf der anderen Seite brauchen wir Camelstone. Okay. Okay. Dann nehmen wir uns ein bisschen Dirt. Als Baumaterial. Ein paar Dings brauchen wir noch. Was fehlt uns denn gerade nochmal? Shoots, ne?

01:36:49 Für die Chutes brauchen wir Plattis und Eisen. Perfekt. Dann haben wir ein weiteres Basin hier. Genau an dieser Stelle hier. Da können wir ganz kurz die Rezepte festlegen. Also eins muss Dings herstellen, dafür brauchen wir auch Cobblestone. Dann brauchen wir ihn hier, der das herstellt, dafür brauchen wir Cobblestone.

01:37:42 Wir bauen so richtig komplexe Produktion. Ich freue mich gerade Leute, dass es so schön komplex wird. Das ist richtig lecker, oder? Schöne komplexe Produktionsstraße. Wie wir uns hier überlegen. So, wir können mal kurz die Rezepte konfigurieren. Andeside brauchen wir, Granite brauchen wir und Diorite brauchen wir. Das sind die drei Rezepte, die zu konfigurieren sind. Machen wir eben den hier und den hier.

01:38:25 Videos, Namen mit Create-Life-7 Modpack, dann dürft ihr es natürlich auf YouTube veröffentlichen. Klar, natürlich. Also Create-Life-7 ist kein geschützter Markenbegriff. Ihr könnt jetzt sagen, dass ich Create-Life-7 Modpack bin und so. Also klar, lustig seid. Ihr müsst halt nur vorsichtig sein, weil natürlich Create-Life-7 auch der offizielle Name des Projektes ist.

01:38:53 seid einfach ehrlich mit dem, was ihr tut. Ihr müsst jetzt nicht sagen, wir spielen Create Life 7 Modpack. Oder wir spielen Create Life als Modpack. Ich halte es in eurem Ermessen, das richtig zu machen. So.

01:39:11 Hier wird jetzt Anasid hergestellt, hier wird Granit hergestellt und hier wird Diorit hergestellt. Für die beiden Dinger braucht man Quartz. Also quasi Granit möchte gerne Quartz haben und Diorite und Diorite möchte gerne Cobblestone. Oh mein Gott, der Schatz!

01:39:29 Es ist so gut, Leute. Es ist so gut. Ihr checkt das gar nicht, wie geil das ist. Weil, guck mal, also ich muss jetzt einfach hier Diorite dahin und dahin schicken. Und hier muss ich Cobblestone dahin und dahin schicken. Denn der hier benötigt das und Cobblestone. Das heißt, an dieser Stelle brauchen wir Cobblestone hierhin, Cobblestone dahin und hier Quartz hierhin und Quartz dahin.

Optimierung der Symmetrie und Mischsystem

01:39:58

01:39:58 Guckt euch die Symmetrie an. Das ist krass, wie unfassbar symmetrisch das ist. Mega cool. Vielleicht können wir das sogar mit Chutes noch verbessern, weil man kann Chutes an Dinge dran tun. Allerdings, ich glaube, das wird schwer, das von oben so zu machen. Ja, das wird schwer, mit dem Mixer noch von oben das zu machen. Wait. Oh, da können wir noch einen Mixer jetzt drauf bauen. Würde das gehen? Kann ich jetzt, also...

01:40:25 würde dieser mixer mixen wenn eine schule oben drauf ist weil na gut aber der braucht von beiden seiten etwas das aber nehmen wir machen das nicht mehr zu tun aber wir können das tatsächlich von der seite aus machen genauso wie hier müssen wir ein förderband haben und dann kommt der kabel zu von der einen seite rein und kurz von der anderen seite das ist es gut das war noch ein paar von den dingern alles klappen

01:40:56 Bei Pipes funktioniert das. Ja, bei Pipes geht das aber. Wir machen das hier mit Drains tatsächlich. Wir brauchen nochmal vier Drains und zwei Förderbänder, die wir dann hier aufbauen. Kriegen wir hin. Vielen Dank an Jens für drei Monate, die du diesen Kanal auf Stufe 1 abonnierst. Dankeschön. Was ist Ermessen? Ein bisschen gesunden Menschenverstand. Wenn ihr euch am Streamer-Projekt Create...

Nutzung und Anpassung des Create Live Modpacks

01:41:23

01:41:23 Wenn ihr den Namen des Streamer-Projektes ausnutzen möchtet für eure eigenen Zwecke, dann ist das nicht geil. Aber wenn ihr einfach sagt, ich möchte gerne das Modpack Create Live spielen, dann ja natürlich, dafür ist es da. Spielt es und packt es auf YouTube. Ob ihr jetzt das Projekt Create Live 7 nennt oder nicht, ist dann eure Entscheidung. Also I don't care. Ich würde mir an meiner Stelle einen anderen Namen überlegen, einfach auch um einen etwas unikeren Standpoint zu haben, anstatt einfach einen Namen, den es ja bereits schon gibt für ein Streamer-Projekt zu nehmen, für ein eigenes Projekt.

01:41:52 Seit kreativ fragt uns eine KI. Wir brauchen mehr Drains. Für die Drains brauchen wir was genau? Wir brauchen Copper Casings und Dings. Okay, haben wir Copper Casings zur Verfügung? Ja. Vier brauche ich und wir brauchen Iron Grades. Vier. Perfetto. Vier und...

01:42:24 Wir brauchen ja nur einen Splitter gleich für... Ah, warte mal. Das können wir sogar noch viel effizienter machen, weil dann brauchen wir... Brauchen wir, brauchen wir, brauchen wir... Das ist der beste Weg, um Items in diese Richtung aufzuteilen. Wir brauchen zumindest einen Shootplatz, um das da reinzukriegen. Das heißt, wir müssten dann... Kann ein Underseed-Funnel aufteilen? Ein Anderseed-Tunnel kann der aufteilen? Zwischen zwei Dingen.

Planung der Materialverteilung und Filterung

01:43:31

01:43:31 Ist ein Anders-i-Tunnel dafür in der Lage, Sachen auf zwei Dinge aufzuteilen? Nein. Dachte ich mir gerade auch schon. Mit Trichtern würde ich das nicht machen, weil die zu langsam sind. Die könnten zu langsam sein. Oder? Nee, vielleicht doch nicht. Ich kann sie nicht splitten in zwei Richtungen. Ich könnte noch einen Block mehr in diese Richtung gehen. In diese Richtung gehen. Ich könnte es ein bisschen auseinanderzerren. Dann ginge das mit zwei Platz pro Einheit.

01:44:19 Aber er wird sich halt auch nicht splitten an der Stelle. Ja, es ist sinnvoller, das dann doch mit Funnels zu machen. Okay, ich möchte zwar ungern so viele Brustunnels verwenden, aber ich glaube, wir müssen. Sonst würde die Produktion da nicht funktionieren. Okay, beißen und sauren Gras craften wir nochmal einen davon. Dann je dat. Aber dann können wir zum Beispiel hier schon mal Drain spawnen. Zack. So, okay. Immerhin, das wird funktionieren.

01:45:10 nehmen wir den hier, den hier und den hier. Okay.

01:45:16 Und das gleiche machen wir jetzt hier nochmal. Also, wir haben hier die Drains, Drains, Drains und dann haben wir später einmal ein Förderband so und ein Förderband so. Dieses Förderband ist das dann, was Cobblestone holen wird. So, zack. Und das Förderband ist dann hier connected und auf dem Förderband drauf machen wir wieder einen Round-Robin-Tunnel, den wir drauflegen. Du bist jetzt mal nicht am Nerven. Du hast meinen Kanal nicht abonniert. So, ja, deshalb abonniert meinen Kanal, sonst ist The Joe Craft sehr, sehr traurig. Wir machen das so.

01:45:43 So und so, perfekt, dann sieht das Ganze so aus. Dann machen wir kurz die Blöcke, die wir nicht brauchen, einmal abreißen. Wir machen Blöcke abreißen, Aufsätze, die nur ich droppen kann. So, dann ein Funnel so, ein Funnel so, dann gucken, dass keine Items hier drauf sind. Der Kollege hier ist für Cobblestone zuständig, machen wir auch Round Robin. Der hier ist für Direct zuständig, Round Robin. Hier brauche ich jetzt erstmal nichts mehr zu machen. Jetzt müssen wir eine Produktion machen, die Quartz erzeugt und den Quartz dann da reinsteckt. Und das müssen wir auch nochmal eben überlegen, wie wir das machen.

01:46:12 Das wird der schwerere Part. Quartz herzustellen, ist, glaube ich, etwas komplexer. Nicht wahr, Mr. Creeper? Zit, zit, zit. Wie war es vorhin beim Galaxy Live-Board-Stream? Fand ich cool, dass ich da war. Liebe Grüße an das Team dahinter. Ah, jetzt sind da halt 10 Milliarden Creeper dahinten. Ich laufe mal ein bisschen weiter weg, vielleicht die spawnen die. Guckt euch mal an, wie krass weit die Minecraft-Map vorgeladen ist. Wir haben die Minecraft-Map komplett, also die gesamte Serverkarte ist vorgeladen. Das ist ziemlich insane.

01:47:10 Ist Joe schon ein Crusher gefallen, diese Staffel? Ja, natürlich. Selbstverständlich würde ich sogar sagen. Wisst ihr was cooles? Wir können jetzt noch was machen. Ist mir gerade aufgefallen. Wir können Quartz jetzt ja auch zwischenspeichern. Ich würde es sogar noch einmal anders machen. Ich würde die Produktion mal ganz kurz eben ändern, dass wir Quartz auf der Seite benötigen.

01:48:01 Und auf der Seite kein Kabelston machen. Wir machen mal kurz eine Änderung. Und zwar, dass wir nicht hier Quartz reinmachen, sondern dass wir hier Kabelston reinmachen und hier Quartz reinmachen. Und dann können wir nämlich den Quartz auch nochmal zwischenspeichern. Hier in einem weiteren Item Vault. Warum habe ich das jetzt so gebaut? Ganz simpel. Wir werden später hier einen Eingang in das Gebäude machen. Und ich möchte, dass darüber dann auch später die Items per Itemnetzwerk rein und raus geliefert werden. Per Frogport und so.

01:48:26 Da müssen wir ein bisschen aufpassen, dass das alles halt hier richtig angeschlossen wird an die ganzen Itemwalls. Gut. So. Aber ihr seht, die Itemwalls stehen auf jeden Fall jetzt hier alle. Ich würde es auch von der Höhe so lassen. Ich habe gerade überlegt, ob ich jetzt noch einen Tacken höher baue, die ganze Anlage hier.

01:48:43 Könnte man machen, muss man aber glaube ich nicht. Ich würde es tatsächlich so lassen von der Höhe. Das kriegen wir später schon reingefuchst mit den Packagern und Co. Jetzt müssen wir halt, wie gesagt, Dyeright herstellen. Für Dyeright ist es schon ein bisschen aufwendiger. Müssen wir halt eine Wäscherei machen, die den Dyeright rauswäscht, das Gold auch nochmal zwischenspeichert. Das heißt, wir müssen eine Art Sorter für das Gold bauen und wohlgemerkt, das ist sinnvoll, dass wir vielleicht dafür auch nochmal die Breast Tunnels nehmen.

Aufbau der Waschstraße und Overflow-Schutz

01:49:11

01:49:11 Denn die haben noch eine besondere Funktion. Prefer nearest. Prefer nearest? Ich glaube, prefer nearest ist das, dass wir halt sagen, dass alles Gold immer an eine Adresse geschickt wird und wenn es voll ist, darf es an die andere geschickt werden. Das ist sehr, sehr wichtig, dass wir eine Art Overflow Protection bauen. Gut. Also Quartz wird gewaschen. Okay. Der Stream heute geht nicht bis 22 Uhr. Der Stream heute geht bis 0 Uhr. Machen wir heute extra langen Stream. So.

01:50:53 Dafür würde ich jetzt an dieser Stelle eine Waschstraße bauen. Das heißt, hier auf diesem Förderband wird der Soul Sand gewaschen. Und an dieser Stelle sollen dann nur Gold und Quartz übernommen werden. Das geht, indem wir das einfach hier als Output konfigurieren. Das heißt, wir können sagen, hier kommt Quartz raus und hier kommt Gold raus. Und dann machen wir es so, dass das Gold einfach nach unten in den Schuh geht und alles Overflow wird dann einfach weggeschmissen. Nice!

01:51:19 Mr. Kukuroko, gute Dack, gute Dack, ich hoffe euch, ihr hättet jutt, schön, dass ihr da seid. Wir haben heute was Neues vor. Ich hoffe, dass es euch gut geht. So.

01:51:34 Ja, das war jetzt doch einfacher als erwartet. Ihr seht quasi, der Gold würde jetzt immer hier runtergehen und sobald da Dinge voll sein sollte, was ich nicht glaube, würde dann einfach der Rest des Goldes hier runterfließen, Overflow and a good attitude. So, das ist was wir haben wollen. Und wenn wir, ah, das Gleiche, also wenn wir es jetzt richtig gut machen wollten, könnten wir es natürlich auch noch für den Quarz machen, dass einfach, wenn der Quarz hier komplett voll ist, was ich glaube nicht passieren wird, dass dann trotzdem weiterhin noch Gold produziert wird.

01:52:04 Also dann könnte die Maschine halt 24-7 durchproduzieren. Die Frage ist, wollen wir so viel Verantwortung übernehmen, jetzt auch noch eine Overflow-Protection für Quartz einzubauen? Könnte ich im Nachhinein noch einen Baumess brauchen. Das heißt, als nächstes müssen wir eine Waschstraße bauen für Soulset. So, gute Polster bei den Kopfhörern. Dann geht das mit der Brille und Co.

Technische Herausforderungen bei der Herstellung

01:52:40

01:52:40 Kauf dir Kopfhörer, die nicht zu eng anliegen und die dicke Polster haben. Außerdem muss ich die Polster bei meinen Kopfhörern alle paar Jahre wechseln. Ist aber wichtig, Kopfhörer zu haben mit auswechslbaren Polstern. Kannst du Spacey mal reden, dass er mitmacht? Ich glaube, Spacey braucht gerade mal eine kleine Stream-Auszeit, weil er ja gerade richtig krass reingegrandet hat in verschiedene Minecraft-Projekte. Wenn er mitmachen würde, also ich glaube, Spacey würde auf jeden Fall mitmachen bei Create, und ich glaube, dass er einfach sich gerade eine gut verdiente Stream-Pause nimmt. Also...

01:53:12 Ich denke, wenn er wieder zurück ist und streamt, wird er safe. Vielleicht Bock haben, einen Crate reinzukommen. Meinetwegen gerne. Welche Kopfhörer hörst du? Von Sennheiser nutze ich Studio-Kopfhörer. Mir ist es wichtig, dass ich mich selbst auf den Kopfhörern hören kann. Da brauche ich Low-Latency-Kopfhörer. So, jetzt mal kurz überlegen. Ich brauche einen Fan. Habe ich denn einen Fan hier in der Community? Wir brauchen einen Propeller. Wir werden mehrere Fans brauchen. Eisen Sheets. Wie viele Fans brauchen wir denn? Das können wir so viele brauchen. Krass.

01:54:27 Warum fehlen mir schon wieder so viele Casings? Ich mach jetzt mal ordentlich welche. Kroko und Luke haben doch nicht so viele. Ja, Kroko und Luke, die haben gerade mit Trade begonnen. Also, das dürfte nicht erwarten, dass die jetzt gleich so einen Run machen. Ich finde es so geil, dass die auch einfach Spaß haben. Also man muss auch reinkommen in die Mod. Deshalb Leute, ne, quasi, man muss auch immer das immer im Kasten halten. Genau deshalb haben wir diese Gruppen hier gemacht.

01:55:27 Der Sinn dieser Gruppen ist tatsächlich, dafür zu sorgen, dass die Leute, die halt nicht... Dass die Leute ungefähr auf einem Niveau sind, damit es halt nicht zu crazy wird. Es demotiviert halt auch, wenn man sonst solche Sachen sieht. Jeder soll in seinem Tempo spielen und Spaß haben. Wir haben jetzt schon eine Hütte gebaut. Siehst du? Das haben wir hier zum Beispiel nicht. Also, andere Spiele anders drauf. Das sieht sehr lecker aus. Das nennt sich Regina, das Getränk. Das ist ein... Was ist das genau? Das ist...

01:56:01 Prickelnde Brause mit feinem Orangengeschmack und ein bisschen Karotte und so ist da so drin. Ganz lecker. So, Fans wollte ich machen. Und da brauche ich auch mal kurz eine Quartz. Haben wir gar nicht. Hui. Okay, können wir da einen Filter herstellen? So.

01:56:35 In Create gibt es übrigens noch was cooles. Es gibt dort Filter, die man bauen kann. In den Filter kann man mehrere Items festlegen. Und das ist jetzt cool. Wir können Items reinziehen in den Filter. Das heißt quasi, auch wenn ich jetzt gerade kein Quartz habe, kann ich das Quartz einfach hier reinziehen. Das ist sehr gut, dass es funktioniert. Quartz und Gold. Beziehungsweise wir machen das jetzt andersherum. Ich würde es immer als...

01:56:57 Allow und Deny gibt es. Also quasi wir können sagen, der Filter soll nur folgende Items erlauben oder folgende Items verbieten. SoulSend soll er verbieten. So, und diesen Filter, der alles außer SoulSend durchlässt, den packen wir jetzt einfach hier oben rein. Das macht die ganze Sache nämlich super duper angenehm. Wir können jetzt einfach hier so bumms den da reinlegen. Das heißt, jetzt quasi würde hier alles außer SoulSend durchgehen. Und wir müssen jetzt...

01:57:24 quasi nur noch sagen, dass hier Gold rauskommt und dann ist Quarz selbstverständlich, dass Quarz in diese Richtung rausgeht später. Wir müssen natürlich alle Förderbänder zum Laufen bringen und so. Das macht es natürlich schon ein bisschen komplizierter. Kriegen wir aber hin. Nicht ein Quarz, oder? Quarz ist ja dann obligatorisch. Gut. Jetzt haben wir das gemacht. Jetzt bauen wir die Wasserstraße auf. Das heißt, dafür brauchen wir am besten Leaves. Ich mache es mit Leaves tatsächlich.

01:58:41 Ich glaube, es gibt die Casings für Wasser. Ne, gibt es nicht. Es gibt, glaube ich, die Sales. Oder Enclosure gibt es manchmal auch. Naja. Und ein Wassereimer wäre nicht schlecht. Katalyst. Aber die muss man, glaube ich, aus Brust machen. Au, wir haben Katalysten. Okay, vor allem der Haunting wäre praktisch. Empty Katalyst. Ja gut, aber ich glaube, es ist sinnvoll, dass wir das machen.

01:59:40 Das ist für Wasser. Okay. So.

01:59:53 Basically brauchen wir das hier, um Soulcent auch später herzustellen. Das heißt, ihr seht Wasser, ne Quatsch, die Wasser, äh, eine blaue Flamme, durch die ein Lüfter durchgeht. Das Ganze geht natürlich dann fürs Waschen mit Wasser. Und die Frage ist, kriegen wir die blaue Flamme in irgendeinem Block? Das wäre halt geil. Ja, wir haben etwas installiert, das nennt sich Katalyst. Den können wir bauen, indem wir das hier machen und indem wir das hier machen, dann kriegen wir einen Käfig. Und in diesen Käfig können wir eine blaue Flamme einfach reintun. Wir können auch Wasser in den Käfig reintun. Ich hab's ja jetzt, krieg ich das Wasser...

02:00:22 Nicht mehr raus. Das wird jetzt doof. Das ist jetzt sehr doof. Na gut. Dann habe ich jetzt... Ich wollte eigentlich da jetzt... Ich wollte fürs Wasser eigentlich Blätter nehmen. Egal. Ich versuche gerade ein bisschen sparsam mit meinem Messing umzugehen. Aber offensichtlich gehe ich nicht sparsam mit meinem Messing um. Das heißt, wir machen neun Katalysten und mal eben kurz ein Haunted Fire Pit. Gerr!

02:00:50 Never mind, man kann den einfach durch ein Crafting Table legen, dann ist er wieder empty. Okay, gut, dann gehen wir doch sparsam mit unserem Brass um. Also, den können wir nämlich einfach auf den Boden stellen, da können wir später dort einen Haunted Flame reinbauen und dann haben wir die Möglichkeit, jederzeit diesen Luftstrom zu erzeugen. Let's Jojo Max, vielen Dank, schön, dass du mit dabei bist. Haunted, nee, das ist Fire, Pamping Fire, genau, das würde ich gerne hobeln. Dafür haben wir sogar alles da, top.

02:01:27 Perfekt, ne? SoulCampfire, dann können wir SoulCampfire einfach hier rein. Moment. SoulSand. Nevermind. Einfach SoulSand rein. Okay. So, und jetzt haben wir den Kollegen. Also jetzt haben wir SoulSand und dann habe ich mir noch schnell eine Schere gemacht. Damit können wir uns Leaves holen. Damit können wir Wasser für die Waschstraße machen. Gut, das macht es auch ein bisschen leichter. Seit wann gibt es neue Adler? Das ist auch schon länger. Stream geht bis 0 Uhr heute. Heute machen wir als Special einen etwas längeren Stream. Naja, cool.

02:03:09 Bis zum nächsten Mal. Ciao. Guten Abend, an die gehen. Wir kochen noch ein bisschen hier. So, hier können wir jetzt den Lüfter hinstellen. Vor den Lüfter packen wir dann Leaves. Dann können wir Wasser reinmachen. Dann kriegen wir hier auf jeden Fall einen Wasserstrom rausgesetzt. Das funktioniert schon mal. Die ganzen Items, die kommen dann später hier von oben aus dieser Chute. Okay. Das heißt, hier wollen wir jetzt, dass dann quasi Soulcent runterkommt. Und das heißt, wir müssen da drüber Soulcent erstmal machen. Das wäre am besten, wenn wir dafür eine Filterchute hätten.

02:03:53 Die gibt es sogar, es nennt sich Smart Shoot. Okay, die müssen wir auch wieder mit Brust machen. Bitte sagt mir nicht, dass wir eine Elektron-Tube dafür brauchen. Wir brauchen eine Elektron-Tube dafür, aber ich habe eine Elektron-Tube dafür. Und wir brauchen eine Messing-Platte, die wir mit einer Presse einfach herstellen können. Also, Bonk. Just Noah, hier wird also gekocht. Ja, hier wird gekocht. Du Noah, scheiße. Aber soll ich dir mal zeigen, wie das geht?

02:04:35 Siehst du den Baum da gerade? Tötchen? Hallo Joe, wo ist der Mixer? Nix. Was? Mixer? Hier ist Mixer. Hast du was rausgenommen? Ne, ich hab was von der Platte gerade runtergenommen. Oder hab ich was aus dem Mixer rausgenommen? Was vermisst du? Achso, ne, ne, ich hab's wieder reingelassen. Ich hab da halt die App-Aless-String gehabt und ich wusste nicht, ob der fertig war oder ob du da ran wolltest, gebraucht hast. Okay, krass. Logo? Joe?

02:05:01 Logo? Ich weiß, was du vorhattest. Oh, schade. Na gut. Ich hatte genau das gleiche gerade vor und wir haben uns beide quasi ausgecancelt. Du bist ein Mensch. Wir haben uns quasi gerade gestunlockt, weil wir uns beide gerade nixen wollten. Krassverrückt. Krusty?

02:05:18 Ja, hi. Nix. Ich hab eine Beschwerde von ganz oben. Ich muss sie nur weiter tragen. Krusty hat mir gesagt, das macht ihn unfassbar sauer und er versteht nicht warum das so sein kann. Das macht ihn unfassbar sauer, dass das Rezept nicht funktioniert. Und er wollte schon quitten und hat gesagt, er will nie wieder auf diesem Server spielen und so. Das macht ihn unfassbar sauer, dass das nicht funktioniert.

02:05:46 Und beschwert an der Logo bitte. Und bin ich quasi in seinem Vormund und mach das hier gerade jetzt für ihn. Welches Rezept denn? Abgedehnt. Okay, bis gleich. Ich muss ein bisschen was machen. Haut rein. Die Zuckersteigen. Okay.

02:06:01 There we go. Also, wenn ich das richtig gesehen habe, wo ist sie? Da, Smart Shoot. Die kann direkt filtern. Und das ist auch wieder sehr wichtig, da sie ja direkt quasi Soul Sand filtern soll. Das heißt, ich brauche, glaube ich, auch einmal Soul Sand. In diesem Fall tatsächlich können wir direkt, weil nur ein Item hergestellt wird, dieses Item auch direkt in den Filter reinlegen. Und dann können wir direkt darüber die Maschine bauen, die den Soul Sand haunted. Ist, glaube ich, der richtige Begriff. Das heißt, wir haben...

02:06:30 Einmal ganz kurz einen temporären Block. Da haben wir die Smart Shoot. Die Smart Shoot filtert SoulSand. Und da drüber muss die jetzt gepustet werden. Es wäre maybe sinnvoll, das mit dem Depot zu machen. Ja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, naja, na

02:07:10 Okay, wir machen das anders. Ich mache das mit dem Förderband. Ich lasse das Förderband einfach gegen den Lüfter laufen. Das ist der Plan. Bzw. gegen den Katalysten laufen. Das heißt, dieses Förderband geht von da nach da in diese Richtung. Also es läuft quasi nach links von dieser Seite aus betrachtet. Und das Coole ist, so kann dieses Förderband exakt gegen dieses Casing hier laufen. Dadurch, dass ich jetzt hier einen Block hingesetzt habe, können die Items nicht runterfliegen.

02:07:38 Und dann brauchen wir noch einen ganz, ganz grossen Fan. Ich hoffe, dass ich auch ganz viele Fans in den Kommentaren habe. So, und den machen wir dann hier hin. Top. Die können dann beide gleichzeitig mit einem Kallriemen nach oben angeschlossen werden und in die gleiche Richtung laufen. Cool. Und dann brauche ich jetzt nur noch Sand auf diesem Förderband. Den Sand, den muss ich dann auch noch irgendwie hier herstellen. Aus Gravel.

02:08:08 Kompliziert. Aber ich glaube auch hier kann ich mehrere Fliegen mit einer Klappe schlagen. Wenn ich Sand nämlich filtere, könnten wir auch mit einer Smart Shoot alles außer Sand, also Clay und Flint, wegschmeißen. I mean, technically könnten wir auch hier Bross Funnels nehmen. Ja, I don't know.

02:09:43 Not sure about it. Ich weiß nicht, ich will nicht so viel Brass nutzen, aber ich befürchte... Ach, shush, wir haben keine Dings mehr. Wir haben keine Elektron-Tubes mehr. Natürlich brauchen wir einen Elektron-Tube für sowas. Haben wir noch Polished Rose-Quads da? Haben wir Rose-Quads? Können wir Rose-Quads herstellen? Ja, es fehlt Quads dafür. Scheiße! Und das wollen wir herstellen. Okay, vergessen wir das. Wir lösen es auf eine andere Art und Weise.

02:10:28 Ja, es ist Rose Quartz und solche Sachen die wichtigsten Sachen dafür. Ich denke, dass das so nicht funktionieren wird. Ich glaube, am leichtesten ist es, wenn wir einmal kurz tatsächlich Rose Quartz herstellen für unseren Ambus. Deshalb müssen wir...

02:11:12 Hörst du auf den Kopf und genau das gleiche wie wir? Ja, exakt. Inklusive meiner Stimme. So. Ähm. Ah. Das wäre vielleicht eine dumme Idee.

02:12:09 Wir brauchen erstmal Rose Quartz, um Elektron-Tubes herzustellen. Deshalb packen wir jetzt einfach mal hier Sand hin, relativ viel Sand. Den Sand, den lassen wir jetzt haunden. Also wir machen genau das gleiche, was gleich unsere Fabrik automatisch machen wird. Machen wir jetzt einfach ganz kurz per Hand. Also Sand haunden zu. Ne, das nervt mich.

02:12:46 Soul Sand und den nehmen wir mal ganz kurz eben mit. Okay, und den Soul Sand, den können wir jetzt waschen. Packen wir drauf. Zack, zack, zack, zack. Und den waschen wir zu.

02:13:29 Quarz und Gold. Und ihr seht, es ist eine ganze Menge Quarz und Gold, was rausgekommen ist. Perfekt. Davon kann ich schon mal ein bisschen was ins Lager tun. Dann brauchen wir Redstone. Ich nehme mal ein bisschen Redstone mit. Das Problem ist, wir brauchen, glaube ich, relativ viel Redstone, weil wir jetzt Rosequartz herstellen. Dazu müssen wir das hier erstellen. Ja, wir können gerade mal zweimal Rosequartz herstellen, weil wir gar nicht so viel Redstone haben. Dann müssen wir mal gucken, wie wir Redstone kommen. Dann brauchen wir Schmirgelpapier, ein Sandpaper. Dafür brauchen wir...

02:13:57 Sand und Papier. Haben wir nicht. Haben wir Paper? Paper? Nein. Haben wir sogar keinen, ja. Ist noch Sand? Nein. Das ist der Lagergolem. So.

02:14:44 Also, wie gesagt, Papier und Sand ergibt Sandpapier und mit dem Sandpapier können wir jetzt den Rose Quartz schleifen. Und dadurch bekommen wir jetzt geschliffenen Rose Quartz und diesen geschliffenen Rose Quartz können wir anschließend mit Eisensheets verkraften in eine Elektroden.

02:15:06 Elektronenröhre und die ist ein sehr wichtiger Bestandteil von vielen Create Apparellos, wie beispielsweise, nicht Messing außerdem gefertigt, die Brass Funnels. Die Brass Funnels sind auch noch mal relativ wichtig, die können wir jetzt herstellen. Wunderbar, zack, eine lasse ich mir mal über, falls ihr was anderes braucht. Das sind auch Teile, die man an ein Interface dran bauen kann, z.B. eine Kiste oder so, aber die halt filtern können. Das ist für uns später sehr, sehr wichtig.

02:15:38 Die können wir jetzt hier in die Produktion versuchen zu integrieren.

02:15:50 Entsprechend kann ich jetzt einmal das hier verkleinern um eins, packe mal ganz kurz hier ein Andeside Casing dran, mal schauen, kriegen wir das hin, perfekt, dann können wir jetzt hier ein Barrel drauf packen und können hier den Brush Funnel dran packen und hier einen Brush Funnel dran packen, den wir auf Ausgang stellen. Und die Besonderheit ist, ich möchte jetzt erkennen, dass hier Sand durchgelassen wird und alles andere, was nicht Sand ist, fällt dann einfach später runter. Wir werden eh hier unten so eine Art...

02:16:16 Ja, ich nenne jetzt mal Itemvernichter oder irgendwas bauen. Das heißt, hier wird so eine Art Röhre sein, die das Ganze dann später in Lava oder so rein dumpen wird. Das heißt, die Items droppen einfach hier runter. Von dem Förderband droppen sie dann auch hier runter. Und hier ist dann später Lava oder irgendwie was, was die Items despawn, die wir nicht benötigen. So, ihr seht schon, damit ist unsere erste Produktionsassembly fertig. Hier muss natürlich noch Gravel rein. Der Gravel muss dazu noch frisch gemahlen werden.

02:16:40 sondern mal schauen, wie wir das auch nochmal irgendwie ordentlich hier reinkriegen, ohne dass diese ganze Anlage zu groß wird. Aber auch da mache ich mir gleich mal ein paar Gedanken zu. Das geht auf jeden Fall. Von der Seite könnte man das machen. Von unten. Ja, brauchen wir nochmal wieder ein Förderband mehr. Aber ist ja kein Problem für uns. Förderband haben wir ja genug. So, zock, zock. Machen wir es so und so. Das Schöne ist, dann können wir einfach direkt nach unten gehen. Das würde ich so machen.

02:18:02 Mir ist aufgefallen, wir können sogar ein bisschen optimieren. Wir können das hier weg machen, können dann hier ein anderes Seed-Fundle dran machen. Da fällt alles raus. Also egal was jetzt hier drin ist, die Barrels drin sind, die gehen halt alle raus.

02:18:13 Das ist aber kein Problem, denn wenn wir natürlich bei dem anderen sagen, dass da nur Sand durchgehen darf, dann würde halt der Sand immer, also preferred immer, auf dieses Bält hier gelegt werden. Das heißt, der Sand würde, wenn möglich, halt immer da hingehen. Wobei, eigentlich bitte ich vielleicht das doch lassen, aber beim Sand können wir zum Beispiel sagen, ich möchte, dass es immer...

02:18:35 mindestens ein Stack ist, der hier drauf gelegt wird. Warum? Hat einfach seine Vorteile. Oder wenn wir jetzt zum Beispiel in 32er Bundles machen, dann können die einfach besser hier bearbeitet werden. Dann brauchen wir leider doch hier ein Brush Funnel und ein Filter, das wir sagen, alles was eben nicht Sand ist. So, dann können wir jetzt hier ein Funnel machen. Und ich hatte überlegt, dass ich jetzt hier noch ein Barrel mache und dann aus diesem Barrel die Items rauspacke. Aber...

02:19:00 Das Problem ist, wenn ich jetzt hier nochmal einen normalen Funnel dran mache, der kann immer nur ein Item leiten. Ich möchte aber gerne, dass ja mehr, deutlich mehr Sand hier durchlaufen kann als nur eins pro Durchgang. Deshalb müssen wir leider nochmal ins Gras beißen hier und uns noch einen Messing-Funnel machen.

02:19:34 Aber ich möchte, dass das Ding nicht zu groß wird, deshalb müssen wir nämlich noch einen Mühlstein bauen, der später der aus dem Gravel Sand macht. Und den baue ich tatsächlich hier so an. Und der Mühlstein, der endet dann sozusagen in diesem Barrel. Dann würde der jetzt quasi die Items, die hier drin sind, ausgeben auf das Förderband. Das Förderband geht nach oben da rein. Und hier oben werden die Items dann sortiert. Dafür brauchen wir noch einen...

Design der Crush Wheels und Materialfluss

02:20:19

02:20:19 Itemfilter, den wir so einstellen, dass er Sand filtert, allerdings auf die nicht erlauben Liste. Das heißt, alles außer Sand darf dann später bei dem Output rausgehen. Das heißt, Clay und alles andere wird dann später hier vernichtet. Beziehungsweise, wir können den Clay noch theoretisch irgendwo auffangen und dann auch nochmal zwischenspeichern. Falls wir ihn tatsächlich brauchen, dann hätten wir ihn zur Verfügung. Es sei denn, wir machen dafür nochmal eine andere Maschine.

02:20:46 Aber grundsätzlich ist es vielleicht sinnvoll, erstmal nicht Dinge wegzuschmeißen. Das heißt, das ist jetzt auch schon mal vom Setup vorbereitet. Das sollte auch funktionieren. Und ich glaube, auch der Setup hier sollte funktionieren. Jetzt müssen wir noch die großen Millstones einmal bauen für Sand. Um Sand zu bekommen, müssen wir zwangsweise die großen Millstones verwenden. Das ist ein bisschen aufwendiger. Also diese Dinger hier, die müssen wir einmal hier mit herstellen. Gut, das sind die Crushing Wheels.

02:21:22 aus Anderside Alloys und dann jedes beliebige Holz und ein Stein in der Mitte. Code von Larry! Wie hieß der Code, Leute? Einmal alle reinspeichern. Äh...

Integration des Kiesgenerators und Antriebs

02:22:47

02:22:47 Perfekt, das hier ist das Crafting-Rezept für die Crushing-Wheels. Sollte auch mal direkt funktionieren auf Anhieb. Unser Auto-Crafter arbeitet. Die können wir später automatisieren, was halt total cool ist. Und macht uns zwei große Crusher. Sollten auch, glaube ich, mal zwei automatisch droppen. Perfekt, nur die brauchen halt eine Tonne of Energy. Diese ganze Anlage braucht halt super viel Energie, die gut funktioniert. Aber okay, das ist jetzt auch nicht unser Problem. Das ist ein Problem, was wir später lösen. Dann hoppen wir mal ganz kurz hier nach oben.

02:23:15 Und schau mal, dass wir das jetzt irgendwie angeschlossen bekommen. Also, wir werden es später so haben, dass die Crushing Wheels hier dran angeschlossen werden, auf der Seite. Das heißt, wir können mal ganz kurz hier ein paar Hilfsblöcke hinbauen, wo wir die Crushing Wheels anbringen. Einmal so und einmal so. Perfekt. Das hat funktioniert. Und dann können wir jetzt hier oben drauf die Shoot machen, wo die Items reinkommen. Da muss jetzt Cobblestone hin und da muss jetzt Cobblestone hin an diese Stelle hier. Das heißt...

02:23:42 Wir müssen auch hier nochmal irgendwie was bauen, was den Cobblestone in beide Richtungen aufteilen kann. Und dann ist noch eine Maschine bauen, die Cobblestone erstellt. Und dann haben wir es. Wir müssen das Ding noch bepowern, dafür sorgen, dass sich alles dreht, dass alles funktioniert und hoffen, dass alles gut geht. Und ich sehe gerade, ich habe die ganze Zeit im Invertrag auch die drei Mixer, die wir brauchen. Also brauchen wir hier einen Mixer, da einen Mixer und da einen Mixer. Das hätte ich fast weh gesagt.

02:24:16 Die können wir später mit Gearboxen anschließen. Anschließend ist der zweite Teil der Fabrik. Das mache ich jetzt noch nicht. Jetzt gucken wir erstmal, dass alles überhaupt funktioniert, basically. Man könnte mit einem Weighted Ejector die Sachen da reintun. Wäre eine Option. Oder wir machen es halt dann doch über Cobblestone Downfall. Oh, warte mal. Da sehe ich einen Weg. Uh, das könnte klappen. Wusstet ihr, dass man Chutes auch seitwärts laufen lassen kann? Oh ja, das funktioniert tatsächlich. Können wir das irgendwie noch schlauer machen?

02:25:12 Bestimmt. Aber die Idee ist gut, dass du die Chutes seitwärts laufen zu lassen. Ich überlege gerade, wir können ja mal mit allen Mitteln... Oh, wir gehen mit allen Mitteln, die uns die Mod Create zur Verfügung gibt. Ich habe noch eine coole Idee, wie wir noch besser Items routen lassen können. Oh, das ist so cool. Man kann in dieser Mod, wenn man möchte, wirklich alles möglich machen. Pass auf, pass auf, pass auf. Ich habe eine so geniale Idee gerade. Wir nehmen uns drei Item Walls, denn das Schöne ist, die kann man länglich bauen. Das ist wie eine Doppelkiste. Dann brauchen wir noch...

02:25:43 Item Funnels. Können wir die herstellen? Item Funnels, perfekt. Von dem brauchen wir offenbar ein bisschen mehr auch später. Ich möchte gerne dafür sorgen, dass die ganzen Sachen da oben, da, da, da, da, ich zeig drauf, an dieser Stelle zusammenlaufen. Okay, jetzt pass auf, pass auf, pass auf. Jetzt kommt Joe Crafts Idee. Wenn ich jetzt hier eine Item Vault anbaue, dann kann ich die so bauen, ich kann die so bauen und ich kann die so bauen. Dann connecten die nämlich genau so.

02:26:10 kann ich jetzt hier das als Output machen, damit es auf dieses Förderband gelegt wird. Der legt zwar nur ein Item pro Stück, ist aber scheißegal tatsächlich. Also hier ist es okay, wenn ein bisschen weniger Output ankommt. Und jetzt können wir, pass auf, den hier machen. Und dann können wir da dran anbauen. Moment, Moment, einmal so und nochmal eine Ebene höher und einmal so.

02:26:34 Und so tatsächlich sich gerade wir brauchen gar nicht an so großen volt hier das ist mal lieber ein einer zweier volt das geht ja auch und dann machen wir die einfach direkt So nach oben dass die dann hier zusammen laufen perfekt oder oder oder oder Können die in zwei richtungen gehen ist das also geht das

02:27:07 Nein, schade. Das wäre jetzt cool gewesen, wenn die in zwei Richtungen gehen könnten. Dass ich direkt mit den Dingern das aufteilen kann. Nein, okay, dann müssen wir das mit dem Förderband hier oben machen. Was aber nicht schlimm ist, eigentlich schon, ein bisschen schade ist es schon, dass wir das mit dem Förderband machen müssen. Aber egal. Aber dann würde ich tatsächlich quasi hier und hier... Man könnte eine Doppelkiste nehmen. Man könnte eine Doppelkiste nehmen und sich den Weg so ein bisschen ersparen. Das gleiche gilt ja auch dann hierfür.

02:27:37 Warte mal, warte mal. Das würde ja hier dann genauso funktionieren. Das heißt, ich könnte auch einfach hier dann sowas hier anbauen. Da können wir eine Drain machen. Mit der Drain können wir die Items dann auf das Förderband legen. Also quasi genau diesen Block hierhin nochmal. Dann würden die Items so rüberrollen. Das würde nämlich gehen. Und hier oben können wir auch eine Doppelkiste drauf machen. Und dann läuft der Ertrag in diese Doppelkiste rein. Das ist es, glaube ich. Shit.

02:28:30 Ja, ich muss vorher Gravel crushen, das ist das Problem. Gravel und dann Sand. Die Doppelkiste teilt auf, ja, ja, das geht. Außerdem werden wir eh einen Rückstau bekommen nach da unten hin, weil das unten nicht so richtig wichtig ist. Statt der Doppelkiste könnte man natürlich auch einen Vault nehmen. Paffee. Das muss immer halt einen Vault da oben hin. Denke ich mal. Ehe denkt man, dass das so funktioniert. Videos ab morgen auf YouTube. So.

02:29:40 Jetzt müssen wir diese Kiste noch beliefern mit den Items. Sieht doch schon mal gar nicht mal so scheiße aus, das ganze, ne? Ich brauche nur die Drain. Haben wir noch eine Drain? Jetzt die Frage, wie viele Cobbles-Gen brauchen wir überhaupt? Wenn wir das Ding hier auf volle Pulle laufen lassen wollen, volle Pulle, Pulle, dann müssen wir eh gucken, wie wir das hinkriegen. Ah, mit einem Rotation-Speed-Controller können wir es tatsächlich gut machen. Den der krasse Clayton einfach gestern für uns gebaut hat.

02:30:45 Was ziemlich lecker ist. So. Ja, machen wir das tatsächlich so. Wir haben jetzt gerade nicht so gut ausgebaut, aber hier geht es noch rein. In den Aperillo. Noch ein Belt wäre ganz praktisch. Okay, und dann haben wir es, glaube ich. Jetzt müssen wir noch darüber die Milestones bauen, da für die Farm.

02:32:19 Wir gehen jetzt klauen, Leute. Ich gehe jetzt ganz frech bei unserer Eisenfarbe klauen, weil die viel zu effizient ist. Da würde ich tatsächlich mal ganz kurz den Kollegen hier alle klauen. So, perfekt. Wir müssen gleich nochmal vielleicht ein bisschen aufräumen, dass da nicht Sachen auf dem Förderband sind, die da nicht auf das Förderband drauf gehören. So, zum Beispiel den ganzen Cobblestone runternehmen, damit die Farbe dadurch nicht blockiert wird. So, ich glaube, das geht so am besten.

02:32:49 Ja, leider ist es noch ein bisschen Cobblestone drauf. Ja, eventuell, ich werde sie nachher vielleicht mal kurz eben sauber machen. Wobei, warte, wir können einmal ganz kurz eben die Farme deaktivieren hier. Die Eisenfarm ist einfach zu effizient. Das habe ich Spark auch tausendmal gesagt. Die ist zu gut. Die ist viel zu gut. So, und das Schöne ist, wir können uns nämlich ja hier die Millstones klauen. Von denen werden wir nämlich einige brauchen. Wenn wir jetzt mal kurz ganz leicht die Rechnung im Kopf durchgehen.

02:33:14 Hat es geklappt? Ich habe jetzt drei Milestones hier. Wenn ich mal überlege, wie effizient die hier ist und wie schnell die Sachen produziert hat. Ich weiß gar nicht, ob wir so viele tatsächlich brauchen. Wie viele Milestones können wir dann hier in das Design, was wir haben, integrieren? Ich würde jetzt einfach so viele machen, wie hier reinpassen. Sechs wäre, glaube ich, so mein Wunsch. Also, zählen wir mal. Eins, ja, hier können wir keinen hinmachen. Nicht so gut. Eins, zwei, drei, vier, fünf.

02:33:42 6. Ja, wir können tatsächlich 6 Millstones hier hinpacken. Das ist doch cool. Dann machen wir 6 Millstones einfach hier hin. Die werden dann einfach hier nebeneinander gestellt. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Und dann können wir noch eine Cobblestone-Gen bauen von oben. Hier ist der Cobblestone-Generator an dieser Stelle. Die Millstones machen Gravel. Gravel geht hier rein. Die Doppelkiste hier teilt auf.

02:34:06 Das wird einen Rückstau geben. Der Rückstau wird tatsächlich von da bis da oben hochgehen. Hier haben wir tatsächlich die Möglichkeit, ein bisschen Gravel rauszunehmen. Sobald dieser Rückstau einmal oben ist, geht alles dann in das große Crushing Wheel. Crushing Wheel macht Sand, Flint und Clay. Geht da hoch. Clay und Flint werden rechts raussortiert. Sand geht hier hin. Sand wird zu Soul Sand. Soul Sand wird zu Quarz und Gold. Gold geht hier nach unten rein. Wird zwischengespeichert.

02:34:32 Quartz geht hier rein, hier Cobblestone Quartz, Diorite und Dings und Bums und so und schon haben wir unsere Sachen. Geil, das ist der Plan. Werden wir es schaffen, Leute. Also, guter Dinge bin ich, dass wir das online kriegen. Also brauche ich die Dinger jetzt noch, die Cobblestone Generator und dann müssen wir noch eine Powerversorgung für das ganze Ding machen. Und dann haben wir unseren ersten Factory-Turm gebaut. Gut, das ist ordentlich, Leute. Das ist jetzt komplett befreit. Dann können wir den Kollegen fortsetzen. Warum machst du Millstones nicht einfach... Weil es leichter ist, mit Millstones das zu bauen.

02:35:25 Also wir brauchen noch zwei, wir brauchen noch drei Milestones, ne? Die sind einfach sehr einfach zu bauen. Stein, Dings und Bums. Haben wir alles drin, ne? Wir brauchen nur Stein. Da haben wir als Stein. Ich glaube, muss es, muss es, kann es auch Cobblestone sein? Nein, es muss irgendein geschmolzener Stein sein. Äh, ja, dann gucken wir mal, ob wir eben schnell ein bisschen Ender Cider so finden. Wir können auch mal ganz kurz eben von den Menschen, die zu viel haben, wirklich nicht so viel Cobblestone rumstehen.

02:36:04 Da hat man keinen Stein mehr. Ah! Infested Stone. Infested Stone ist auch nicht das was ich brauche. Nein, nein, nein. Come on. Geben Sie mir einen Stein. Gilt Tafels Stein. Ja. Brauche ich noch mehr Mechanical Drills. Für den Moment.

02:37:20 So, ich habe weitere Millstones gebaut, die können wir jetzt hier hinsetzen. Dann können wir auch hier an die ganzen Dinger die Chutes dran machen. Die müssen wir natürlich alle auf Output stellen. Output, Output, Output, Output, Output, Output. Ich denke, das funktioniert auch auf Anhieb. Dann müssen wir noch von oben jetzt die Cobblestone Generator bauen. Das heißt, hier an dieser Stelle muss ein Lava-Wasser-Generator gebaut werden. Und darauf dann die Mechanical Drills am Ende.

02:37:45 die den Cobblestone abbauen. Wichtig ist, dass immer unter diesen Mechanical Drills eine Shoot sein muss. Macht das unbedingt. Das ist eine super, super, super, super wichtige Sache für Create. Wenn ihr einen Generator habt, direkt darunter eine Shoot, weil die Drill würde, wenn es einen Rückstau gibt an Items, nicht mehr den Cobblestone abbauen.

Abschluss des ersten Turms und nächste Schritte

02:38:05

02:38:05 Wenn der es nämlich nicht macht, dann baut er und baut er und baut er und baut er immer wieder den Cobblestone ab und irgendwann habt ihr dort Millionen Items liegen und eure ganze Welt fängt an zu laggen. Deshalb wichtiger Tipp, immer Chute drunter machen. So, wie bauen wir den Cobblestone Generator? Zeige ich euch auch eben. Ich hole mir eben alle Materialien dafür.

02:38:24 Das wir gerade nicht brauchen sind das Das brauche ich nicht, das brauche ich nicht, das brauche ich nicht, das brauche ich nicht Das brauche ich auch nicht und das brauche ich auch nicht Mein Schild brauche ich, mein Schild nehme ich auf jeden Fall mit So, wir brauchen Drills

02:38:43 Für die Drills, für die Drills, Drills, Drills, drillen wir mal ein bisschen Eisen und Dings und das. Okay, wie viele Drills brauchen wir? Drei, drei, drei. Kriegen wir drei hin? Ja, eins, zwei, drei, perfekt. Wunderbar, drei Drills haben wir gemacht. So. Das, was wir noch brauchen, um alles miteinander zu verbinden, können wir nicht Encased, Encased, Encased Chain Drives machen. Die mag ich nämlich, die Dinger. Das ist relativ teuer.

02:39:17 Was? Du machst kein Kabel. Hä? Check ich nicht? Sorry? Natürlich mache ich Kabel. Du hast Kabel für unten.

02:39:38 Boah, wie ist es gut, dass ich einen Chat dabei habe, der sehr intelligent ist. Der Chat hat mir gerade gesagt, Moment, Moment, Moment, Moment. Hier unten brauchen wir Cobblestone. Und so wie ich das jetzt gerade baue, liefere ich Gravel nach da unten. Eieiei, schön, dass wir intelligente Zuschauer haben. Deshalb, Leute, lohnt es sich auch, in die Livestreams reinzugucken. Genau, wir müssen Cobblestone nach hier unten bringen. So, das heißt, wir müssen nochmal ein kleines bisschen...

02:40:07 Umplanen an der Stelle. Gut, dass wir dran denken. Jetzt mal kurz nachdenken. Wie machen wir das am besten? Vielleicht grinden wir nicht alles davon, sondern nur einen kleinen Teil. Also als Gravel, genau. Der Gravel kann mich dann direkt da runtergehen in die Crushing Wheels. Das ist jetzt halt so, das wird funktionieren.

02:40:31 Maybe sollten wir dann vielleicht noch für den Cobblestone eine Umleitung bauen. Das würde dann tatsächlich noch da unten rauskommen. Also, ich könnte mir vorstellen, dass wir das vielleicht dann doch noch irgendwie mit einer Chute machen, die wir so nach oben bringen können und in zwei Richtungen bringen können. Nee, warte mal. Nee, ich habe eine Idee.

02:40:57 Ich habe eine Idee. Wir machen Sharing is Caring. Und zwar, wir bauen einfach ein zweites Förderband hier an, an dieser Stelle. So. Und so an dieser Stelle. Dieses Förderband dann, das wird dann unser Cobblestone-Förderband. Kriegen wir es irgendwie angebaut. Und dann würde ich einfach quasi nach unten Items runterlaufen lassen von diesem Cobblestone-Förderband. Also machen wir ein Cobblestone-Förderband.

02:41:24 Ja, das ist eine gute Idee. Und ich weiß aus der Erfahrung der Eisenfarm, dass wir tatsächlich, wenn wir 1, 2, 3, 4, 5, 6 von den Dingern haben, wir stellen eh mehr Cobblestone her, als wir brauchen. Aber es würde so funktionieren tatsächlich. Ja, das ist gut. Das heißt, quasi den Cobblestone packen wir dann direkt auf dieses Belt runter und bauen dann hier einen Cobblestone-Gen ein oder so. Ja, gib mir eine Sekunde. Ich muss mir wirklich da nochmal Gedanken machen.

02:41:51 Wie machen wir das? Wir müssen die ja eh nochmal aufteilen. Auf die beiden Strassieren. Kann man nicht einfach bei manchen den Buildstone weglassen. Möchte ich ungerne. Wie viel Cobblestone entsteht denn bei einem? Oder wir machen einfach tatsächlich mehr Cobblestone Gens. Ich kann es von der Effizienz gerade nicht einschätzen. Ich fände es ganz cool. Aber trotzdem diesen Plan hier so weiterverfolgen. Ja okay, wir kriegen das hin. Machen wir den Trick mit der Doppelchest hier auch nochmal hin.

02:43:44 Ich baue nur Doppelchest für. Okay. Ja, es ist auch gar nicht mehr so schlecht. Also quasi, wenn man sich immer ganz gut mit Crate auskennt, dann kann man auch diese verschachtelten Dinge bauen. Das lohnt sich doch tatsächlich, so verschachtelte Anlagen zu bauen. Das Crush Wheel geht. Das in die Richtung entscheiden wir später durch das, durch die Drehrichtung.

02:44:28 Okay, wir haben einen Plan. Also, ich mache mal hier eine Doppelkiste hin. Also, den guten alten Doppelkistentrick können wir hier auch nämlich nutzen. So, dann können wir mich von hier eine Chute bauen, die seitwärts nach oben geht. Und ich liebe es, wenn es übrigens alles so verschachtelt ist. Ich finde das immer sehr, sehr cool. Okay, perfekt. Ihr seht, die Chute geht nämlich jetzt bis nach da. Und...

02:44:48 Können wir zwei Shoots ineinander kombinieren? Ja, geht. Perfekt. Das heißt quasi, wir bauen ja einfach acht Cobblestone-Generatoren, von denen eins, zwei, drei, fünf, sechs dann Millstone sind. Und die zwei da hinten, die sind dann tatsächlich für den Cobblestone, der dann über diesen Shoot nach unten geht, hier in die Doppelkiste geht. Und sollte das nicht ausreichen, können wir immer noch den auch noch irgendwie umschalten, dass der Cobblestone macht. So, und die Sachen werden dann...

02:45:14 Ich würde sagen, mit einer Enerseed-Funnel hier rausgeleitet. Okay, top. Dann Kabel zu und Genspawn. Vielen Dank für die Blumen. Und Marius LVE, Dankeschön für 27 Monate. Danke für den Support. So, Drill. Können wir noch zwei weitere machen. Perfekt, sind durch. Next Vol. Next Vol. Wir brauchen Stairs.

02:46:00 Haben wir nicht aus irgendeinem Material, was sicher ist. Ein Cobblestone. So, können wir einfach Cobblestone nehmen, Cobblestone Stairs nehmen. Bauen wir den Apparillo daraus. Haben wir Glas zufälligerweise? Ich würde es gerne aus Glas lieber bauen. Nicht viel. Egal, bauen wir den ganzen oberen Teil einfach. Oh, aus Eisenblöcken könnten wir es bauen. Wir haben eh genug. Repariert doch bei den Eisengolem. Wie repariere ich den nochmal? Ich muss denen, glaube ich, Eisen geben, ne?

02:47:07 So, jetzt muss ich nur dazu animieren, unser Gatekeeper wieder zu werden. Kannst du wieder zurück auf deinen Arbeitsplatz geben? Hey, Arbeitsbetrug Arnie hier. Arnie der Arbeitszeitbetrug. Aris Golem. Wisst ihr was? Scheiß auf den Golem. Jetzt haben wir einfach eine Blaze. So. Er ist freigestellt vom Dienst. Er will Urlaub, er kriegt Urlaub. Fertig. Fertig aus.

02:47:51 Boah, jetzt habe ich doppelt Leertaste gedrückt, weil ich gerade die Elytra extenden wollte. Das ist nicht so eine gute Idee gewesen. Doch, habe ich mir auch nicht dran gedacht. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Wie war das mit dem Wasser nochmal? Es muss nur Wasser berühren, ne?

02:48:09 Also hier soll später Cobblestone generiert werden. Das heißt, an dieser Stelle hier muss Wasser geslappt sein. Das heißt, wir packen hier Wasser einfach rein. Dann bauen wir jetzt darum einen Käfig aus Eisenblöcken, um zu verhindern, dass das Wasser runter in die Maschine fällt. Das ist jetzt irgendein Block, aber ich finde Eisenblöcken ganz cool. Wir haben gerade eh super viele Eisenblöcke da, als ob das kein Thema ist.

Planung des Solar City Projekts

02:48:34

02:48:34 Und das Schöne ist, wir werden später dieses ganze Gebäude einfach oben zumachen. Oben setzen wir ein rotierendes Dach drauf. He he, aus Wolle hoffentlich, kriegen wir es hin. So, und dann müssen wir jetzt später genau hier drauf Lava packen. Wir brauchen gar nicht viel Lava. Die Kiste ist bereits zugebaut, aber die Kiste funktioniert dann immer noch zum Transportieren von Items. Und ich würde die Lava auch ganz gerne zudeckeln, dass hier nichts passieren kann.

02:49:01 Und hier kommen dann unsere acht Bohrer rein, die dann später das ganze Ding bohren werden. Das heißt, von den Materialien ist unsere Anlage jetzt komplett fertig. Was wir jetzt noch eben machen können, wäre einmal eben hier den ganzen Kram abzureißen. Gut, hier ist jetzt schon ein bisschen was in die Grindstones reingegangen. Das hole ich gleich da wieder raus.

02:49:24 Und der nächste Teil wird jetzt sein, das ganze Ding mit Energie zu versorgen. Also bevor wir jetzt die Lava da oben reinsetzen, sobald ich die Lava setze, geht es halt direkt los. Wir nehmen mal ganz kurz die Sachen, die hier in den Milestones auszusehen sind, raus, damit diese ganze Anlage erstmal noch nicht läuft. Okay, ich glaube, das hat auch funktioniert. Das hat, denke ich mal, auch funktioniert. Genau, da ist auch gerade nichts drin. Top. Okay, das heißt...

Aufbau der Energieversorgung

02:49:49

02:49:49 Der nächste Teil ist tatsächlich dafür zu sorgen, dass die ganze Anlage jetzt mit Energie versorgt wird. Das ist jetzt ein bisschen schwer. Also wir haben jetzt den Aufbau als erstes gemacht der ganzen Blöcke. Nun müssen wir mit Belts, Shafts und Gearboxen und was auch immer Energie reinleiten. Und wir müssen auch irgendwie Energie produzieren. Ja, das kriegen wir hin. Aber da muss ich mir auch mal eben kurz Gedanken zu machen. So, Wasser packen wir auf jeden Fall auch noch mit rein. Natürlich. Warum das sein vom Saverno-Irs-Rotor? Weiß ich noch nicht.

02:50:46 Chlorreaktor für Energie? Weiß ich auch noch nicht. Ich kann es so schlecht einschätzen, wie es dann auch später aussieht. Wieso spielst du ohne Shader? Aus Performancegründen. Okay. Ich würde tatsächlich einen Rotational Speed Controller nutzen, um hier die Energie später hoch zu skalieren auf das, was wir brauchen. Wir können auch die Laufrichtung einsparen. Ja, dann müssen wir jetzt erstmal alles zusammenschließen. Kann man das Eisen nicht theoretisch direkt mit dem Stolencutter umbauen? Industrial Eisenblöcke oder so? Gab es nicht etwas, was wir nutzen können?

02:52:27 Haben wir einen Stonecutter. Wir brauchen dreimal Cobblestone. Besten dreimal Clean Cobblestone. Pumi hat doch bestimmt einen Stonecutter, oder? Das Wichtigste von allem. Keiner hat einen Stonecutter. Sitz! Dann... Perfekt. Haben wir einen Stonecutter. Mal gucken. Also, können wir mit Eisen was machen? Ja. Ist das cool? Oh yeah. Ja, das hat was Industrielles. Nehmen wir das. Loco Metal.

02:54:19 Ich finde es ganz cool, wenn wir so eine Art Muster an das ganze Baby reinkriegen. Vor allem, wenn ich weiß, dass wir eh einen Mittelpunkt haben, können wir mal gucken, dass wir so Zweierverzweigung haben. Könnte man in diesem Mustersystem fortfahren. So, offenbar ist das Ding später Netzwerk-kompatibel. Könnt jetzt auch mehrere Brass-Funnels hier anpacken, um Items rauszuholen.

02:55:01 Was ich machen würde, wäre mit Minecraft-Trichtern, dass man erstmal greifbar hat. Später können wir sie dann mit einem Netzwerk anschließen. Die Farm soll halt 24-7 durchlaufen. Dafür ist sie jetzt ausgelegt und gebaut. Und Beleuchtung wäre auch nicht schlecht. Wir werden sehr viel von diesem Sheet Metal brauchen. Was kriegen wir hin? Finde ich gut. Das sieht sehr gut aus später auch. Dann dazwischen müssen wir irgendwas anderes reinbauen. Das kriegen wir auf jeden Fall geregelt.

Entwicklung des Designs und der Außenfassade

02:55:56

02:55:56 Da würde ich mal ganz kurz Oki Plankys anfordern. Und haben wir schon Hopper? Ne, ne? Aber die können wir ja auch bauen. Wir brauchen halt nur relativ viele Kisten. Wir haben auf jeden Fall die Kisten dafür. Da würde ich mir ja Oki's anfordern. Glas bei der Wand. Wäre eine Möglichkeit als Panel dazwischen. Ich hätte sonst Eisenbars genommen.

02:56:25 Was meint ihr, Chat? Was könnte cooler sein? Eisenbars? Ich hätte gesagt, Eisenbars ist für uns leichter zu bekommen, weil wir eh gerade genug Eisen haben. Eisen ist halt nicht das Bottleneck, ne? Ah, jetzt habe ich alles Oak dafür gerade mitgemacht. Das ist auch nicht das richtig. Mal pennen kurz.

02:57:09 Spark hat einen Kellersucher gebaut. Sehr geiler Name. Kennt ihr die Story? Spark hatte mal so einen Bohrer gebaut und dann hat er aus Versehen den Keller von RGB Pixel weggebohrt. Ah, ich weiß, was ich machen wollte. Eine Fackel. Ich klaue mir die einfach von hier. Ich weiß nicht, dass Minecraft Sicht... Also Minecraft ist Lichtlevel tatsächlich nicht so schlimm wie früher. Da reicht tatsächlich eine Fackel hier in der Fabrik aus, um alles zu beleuchten.

02:57:39 Das heißt, wenn ich eine Fackel hier in den Packen packe, ist der ganze Innenraum safe for mobs. Später wird das ganze Ding hier an unser Fabriknetzwerk angeschlossen. Für den Moment machen wir jetzt einfach mal hier Kisten dran, also ganz normal Kisten mit Trichtern, dass wir einfach an die Items drankommen, die hier in den Kollegen drin sind. So, in der Kiste sollte jetzt erstmal mal nichts drin sein. So weit, so gut.

02:58:15 Dann Außenfassade. Da dachte ich mir, bauen wir das Ganze aus diesem Loco Metal und dazwischen machen wir Eisengitter. Dann sieht das Ganze auch smooth aus. Ich baue jetzt einmal kurz die Fassade nach oben, dass wir schönen Tower-Eimer haben und dann können wir oben aufs Dach die Energieversorgung bauen. Und da nutze ich tatsächlich den Rotation Speed Controller, den wir Kraten gebaut hat. Das Ding ist...

02:58:35 Gottlos geil, da können wir Energie reinpacken und egal wie schnell das Ding ist, was reingeht, er kann natürlich quasi Energie verstärken. Das wird es auf jeden Fall sein. Also wir müssen jetzt erst das Design machen, dann Energie, dann Routing der Energie und dann können wir heute die Fabrik noch zum Laufen bringen. Geil, oder? Okay, dann lass uns mal ganz kurz eben ein bisschen Inmetall aufräumen. So, das Loco Metal nehme ich auf jeden Fall mit.

02:59:03 So, so, so, so, so. Also, dann holen wir uns mal kurz alles Eisen aus dem System raus, was verfügbar ist. Schnappen uns mal das und machen uns mal ganz viele von den Dingern, von denen wir noch viel mehr machen müssen. Machen wir uns mal ein bisschen mehr von den Dingern. So, perfekt. Oh, ja, das sollte erstmal reichen. Dann brauchen wir den Rest des Eisens hier fürs Loco Metal. Dann packen wir das mal ganz kurz hier auch noch rein und machen jetzt mal Loco Metal und noch mehr Loco Metal und perfekt, dann haben wir alles, was wir brauchen. Tipptopp. Aber irgendwie, ähm,

02:59:37 Das wird vom Bautstil etwas mehr Brutalismus werden, aber so cool. Konzentration hier bei dem Design. Sieht nach Finanzamt aus. Bisschen Gefängnis-Vibes hier. So kriegen wir es glaube ich am leichtesten hin, das alles zu bauen. Bisschen Hardcore-Parker. Was in case so gerade, wir bauen unsere Farm.

03:03:05 unseren Farmwürfel. Ich bin gespannt, wie das später aussieht, aber ich glaube, es passt. Hm. Ich glaube, so kommen wir voran. Wir hätten uns noch eine Farm für Redstone überlegen müssen. Ich weiß, dass es Möglichkeiten gibt, das irgendwie hinzukriegen. Schauen wir mal. Ich glaube, wir schaffen das. Und ich glaube auch, dass wir es hinkriegen, dass die Farm aussieht wie ein Würfel am Ende. Ist cool, dass dieses Lokomotive Metal sich irgendwie so zu Texturen zusammen fördert. Gefällt mir eigentlich ganz gut.

03:05:22 Ich habe nie so viel wie ein IQ Test gemacht. Grundsätzlich ist meiner Meinung nach, ich weiß jetzt nicht, ob das wissenschaftlich korrekt ist, ist einfach nur meine Meinung, unser Gehirn in der Lage, also quasi so unser Denkklotz, den wir da oben haben, den kann man trainieren, wie man Muskel trainieren kann.

03:05:55 Viele Planks macht, der hat dann irgendwann einen starken, trainierten Körper. Das gleiche geht für den Kopf auch. Je häufiger ihr kreative Aufgaben macht, desto kreativer werdet ihr. Richtig ist halt, das permanent zu trainieren. Deshalb ist es auch geil, Minecraft zu spielen. Also Minecraft, wenn man permanent sich neue Sachen überlegt, so wie ich jetzt hier, das trainiert halt das kreative Vermögen. Das macht mich mit jedem Mal spielen etwas kreativer. Übung macht den Meister, Leute.

03:06:22 Wenn ihr etwas gut sein wollt, macht das einfach häufig, übt es und macht das häufig. Ich habe hier einen Zeitvorteil einfach. Ich spiele jetzt schon seit über einem Jahrzehnt Minecraft. Also, das ist schon ziemlich heftig. Ich glaube, eine Ebene mache ich noch. Wobei, hier oben mache ich tatsächlich eine anders ausschauende Ebene. Okay, der Leckgrad war unschön. Das ist wahrscheinlich so ein Chunk. Nee, kann gar nicht sein. Real der Leck, auf jeden Fall.

03:07:47 Ich glaube das haben wir jetzt, jetzt haben wir die Höhe des Gebäudes gebaut. Sieht ein bisschen wirklich aus wie ein Gefängnis. Egal. Sollte gar nicht so brutal wirken. Sollte eher wie so eine Art Factory Clots wirken. Jeder Turm wird irgendwie anders aussehen. So, okay.

03:08:09 Jetzt sieht es irgendwie doch aus wie ein Gefängnis. Das war gar nicht der Plan. Aber okay, warum nicht? Also, wir haben offenbar jetzt den Case-Bereich fertig gebaut. Oben aufs Dach soll später irgendwie eine Art Energie-Reaktor kommen. Das ist jetzt mein Plan. Das heißt, wir ziehen jetzt mal ganz kurz hier eine Decke ein. Und ja, doch, wir können alles noch verbinden. Und dann müssen wir irgendwie gucken, dass wir aufs Dach einen Energieerzeuger bauen. So einen hässlichen Platz kann nur ein JoCraft bauen. Okay.

03:09:21 Also. Hat was. Einfach Frogpots aus der Sache hin. So. Also. Energie machen wir jetzt später mit Wool. Haben wir gar nicht so viel. Windmill Bearing auf jeden Fall. Windmill Bearing, Radial Chassis und Schleim. Arme Schleim. Yes. Okay, das ist unser Energieversorger. Wir müssen ins Lager rein. Haben wir Torches. Ja. Okay, top. Energieversorgung haben wir.

Implementierung der Wolle-Energiequelle

03:10:19

03:10:19 Noch eine Zelle für Clayton. Wo haben wir denn unsere Wollis? Wir brauchen ein bisschen Wolle. Ohne Wolle werden wir nichts machen können. Wolli, Wolli, Wolli. So, hier ist ein bisschen Wolli. So, ein bisschen Wolli, Wolli. Okay, ich brauche mehr Wolli. Ich brauche deutlich mehr Wolli. Das ist zu wenig Wolli. Oh no!

03:11:13 War eigentlich irgendwo ein Volley? Da ist ein Volley. Her mit die Volley. Mä

03:11:55 Ich sehe auf der Minimap noch ein paar Viecher. Ich kann es auch direkt einstellen, dass wir die Sachen direkt auf der Minimap sehen. Minimap Settings, Entity Radar, Always. Schafis. Wow, wow. Es gibt auch die Shiba Inus-Runde, die will ich haben. Ich soll einen finden. Du musst wahrscheinlich an weit entfernte Orte reisen.

03:12:46 Eigentlich ein bisschen grauenhaft. Da kommt der Mensch an und das Schaf und zieht ihm einfach die Haut ab. Aber ich glaube, tut das Schafen weh, wenn man denen die Haut ab, also wenn man denen die Wolle wegnimmt? Ich kenne mich nicht aus. Kennt sich immer von euch da aus. Ich habe schon mal Schafswolle gekauft, tatsächlich in Holland. Holland, da gab es wunderschöne Schafswolle. Es ist wie Haarschneiden bei Menschen. Ja, ist es das? Ja.

03:13:21 Na gut, kann man vielleicht wirklich vergleichen. Ich glaube wir brauchen deutlich mehr Wolle als das. Wolle ist gleich Energie. So.

03:13:41 Wir sammeln jetzt Energie, indem wir Schafe scheren. Denn Wolle können wir später supergut in Energie umwandeln, indem wir quasi einen Clutonium-Reaktor bauen. Nein, wir werden es versuchen, ein bisschen schöner ins Design des Gebäudes zu integrieren. Aber tatsächlich, Wolle ist das, was später Energie macht. Jeder Block Wolle, den wir später an dieses Windmill-Bearing anschließen, erzeugt mehr Energie. Das Spiel sagt halt, quasi Wolle ist das, was später im Winde weht.

03:14:10 Und deshalb muss ich jetzt möglichst viele Schafe um ihr schönes Fell bringen. Mit Haut wäre es kein Fell. Okay, ja, aber gut, man schneidet die Haut. Stimmt, man schneidet ja im Regelfeld die Haut nicht ab. Stellt euch das mal in Real Life vor. Da läuft so ein Real durch die Welt und schneidet den ganzen Schafen die Wolle ab. Zip. In dieser World Gen gibt es sehr viele Schafe. Das freut mich tatsächlich. Da könnte sich zum Beispiel der Craftyx Server mal ein Beispiel vom Abschneiden. Baby Schaf, guck mal.

03:15:21 Ich mag aber Schafe tatsächlich auch sehr gerne. Ich habe mich sogar mit einem Schaf auf Sylt angefreundet. Das war richtig knuffig. Wollt ihr sehen? Wollt ihr sehen? Wollt ihr sehen? Die süße Schafe. Das war richtig knuffig. Larry hat euch gerade einen Code dagelassen, Leute. Larry the Carry hat einen Code dagelassen. X8US. Wir sind beste Freunde geworden. Larry the Carry, ihr seht den Code. Einmal den direkt eingeben. Website ist auch schon eingeblendet. Machen, Leute.

03:17:14 Ein schwarzes Schweinchen. Bäh. Was ist das für ein Projekt? Das Projekt heißt Schafe-Sammler. Es geht darum, so viel Wolle wie nur möglich zu sammeln. X8US. Richtig. Bäh, bäh. Wir bauen Clutonium, ja. Ich überlege gerade, ob wir den Clutonium einfach encasen.

03:18:10 Spannen wir uns das lästige Herumgearbeite. Wir entcasen den Plotoniumreaktor einfach oben auf dem Dach. Bauen wir auch nochmal eine Konstruktion, indem wir das einfach reinpacken. Hier sind auf jeden Fall noch Schafe. Wir bauen keine zentrale Dampfmaschine, weil wir in dem Stadion noch nicht sind. Wir sind noch ein relativ early Stadion. Klar, dass Joe Craft so einen Jump hier nicht schafft.

03:19:04 Eine vertikale Windmühle. Ja, wir bauen eine Windmühle, aber nicht die. Die bauen wir nicht nochmal. Keine Sorge. Ich habe aus meinen Fehlern gelernt. Bitte? Ich weiß von nichts. Mein Name ist Hase, ich weiß von nichts. Ich weiß gar nicht, worüber ihr gerade denkt, was ich gebaut haben könnte. Sowas gibt es selten, Leute, dass ich so lange Streams habe. Normalerweise gibt es relativ kurze Streams immer hier. Aber heute gibt es mal einen etwas längeren JoCraft Stream. Ich hoffe, euch gefällt es.

03:20:25 Einfach weil ich heute ein bisschen später dran war. Morgen kann ich dafür auch noch mal deutlich länger streamen. Wir werden morgen auch glaube ich ganz gut streamen. Super. So, laufen wir dann in die richtige Richtung. Ja. Würde ich jetzt nochmal mitnehmen, was geht. Lieber zu lange als zu kurz. Ja, ja, ja. In der Regel normalerweise bis 22 Uhr, was ihr seht heute schon. Bischen drüber.

03:21:02 Wenn ich natürlich irgendwann mal hauptberuflich das Streaming hier so aus einem anderen Studio machen kann, dann kann ich eventuell sogar für euch noch länger streamen. Also dann können wir gerne auch mal ein bisschen in die Nacht rein streamen. Ich weiß ja, dass ihr alle so viele von euch wahrscheinlich sich doch viel zu lange mit dem Handy im Bett noch beschäftigen wollen. Und ich kann das verstehen, sowas mache ich auch ganz gerne. War Larry gerade nochmal da?

03:21:26 Oh, sehr geil. Der war gerade hier, ne? Das passiert auch. Leute, auch eingeben. Gebt die Codes ein. Sammelt die Codes. Sammelt die Codes und lasst uns auf dem Leaderboard nach vorne gehen. Ihr wisst, was zu tun ist. Den Link findet ihr, wenn ihr ausrufezeichen LVM eingibt. Dann seht ihr den Link im Chat. Da könnt ihr ihn direkt benutzen. Spark, Joe, Teddy und Logo sind gerade online. So. Wolle ist gesammelt. Besser als TikTok schauen. Alle Male. Okay. Nächstes Ding. Jetzt müssen wir die...

03:22:06 Energie routen also Schäfte auf jeden fall auch ein cock wheels und gearbox nicht zu knapp wenn du schon noch viel mehr als das brauchen Da steht das erste gebäude einfach ja läuft leute läuft würde ich sagen okay wir brauchen außerdem den

03:22:51 Dann brauchen wir jetzt den Rotation Speed Controller, mit dem wir dann die Energie in das ganze Ding reinleiten werden und einen Clutonium Reaktor, den wir oben drauf bauen werden, den wir dann vielleicht auch nochmal ein bisschen schöner machen werden. So, ich baue mich jetzt mal mit diesen Blöcken hier hoch, die können wir später einfach mit der Wrench sehr simpel abreißen, aber das muss überhaupt eine Treppe haben, um aufs Dach zu kommen und schön mittig aufs Dach drauf, bauen wir dann gleich einmal unseren Clutonium Reaktor, Patent von Spark und den werde ich ja wahrscheinlich in ein Case bauen, damit es nicht so...

Installation des Kernreaktors und der Energierouten

03:23:18

03:23:18 Ugly SF ausschaut. Das müsste die Mitte sein, ne? So nach meinem Pi mal Augengefühl. So, sieht gut aus. So, sieht gut aus. Und so, ist die Mitte. Perfekt. Wir haben direkt mit dem ersten Loch die Mitte getroffen. So, da bauen wir jetzt den Clotonium-Irakte ein.

03:23:44 Ja, wie machen wir das jetzt am sinnvollsten? Ich würde direkt hier oben draufsetzen. Nein, würde ich nicht. Ich würde vielleicht mit einem Block Abstand den hier oben draufsetzen. So, mal nochmal ein kleines Loch, wo wir später die Energie runterleiten können. Die Energie muss dann einmal um die Seite gehen. Ich weiß nicht, können die Dinger brennen hier? Ich weiß jetzt gerade nicht, ob die Dinger brennen können. Das ist eine gute Frage, ob sie das können. Werden wir dann sehen. Wir brauchen auf jeden Fall jetzt den...

03:24:12 Kollegen hier, den können wir jetzt hier hinbauen, können wir ein Zahnrad so bauen, die beiden Zahnräder berühren sich, so. Und dann können wir hier einstellen, welche Energie rauskommen sollen aus dem Ding. Ich mache das erstmal sehr, sehr langsam, damit wir erstmal überhaupt die ganze Anlage zum Laufen bringen können. Und dann ziehen wir das Tempo an. So, jetzt brauchen wir Energie.

03:24:32 Energie müssen wir jetzt hier oben herstellen, indem wir jetzt hier hochgehen. Und wir können Radial Chassis dafür nehmen. Das coole ist, mit denen können wir halt mehrere Blöcke aneinander dran bauen. Zusammenkleben. Und jetzt Wolle. Je mehr Wolle, desto mehr Energie. Eins, zwei. Eins, zwei. Jetzt müssen wir aufpassen. Joe Craft ist dafür bekannt, dass er rearde Windmühlen baut, die wir nicht bauen wollen.

03:24:56 Aber das sieht doch schon deutlich besser aus. Dann können wir nochmal hier einen Dreier so mit dran machen, hier einen Dreier so dran machen und hier einen Dreier dran machen. Das sieht gut aus. Das passt vor allem jetzt auch. Und das Ganze können wir jetzt auf der nächsten Ebene auch nochmal machen. So, und erzeugen jetzt damit schon mal die erste Clutoniumrolle. Je mehr Wolle wir platzieren jetzt, desto mehr Energie kriegen wir auch. So können wir jetzt auch im Inneren so eine...

03:25:23 Farbsäuche machen. Das ist egal. Das Innere, das sieht man ja nicht. So. Und damit haben wir jetzt schon mal ein bisschen was aufgebaut. Ich habe keine Ahnung, wie viel Energie das Ding jetzt tatsächlich produziert. Aber ich nehme mal kurz ein paar Blöcke weg. Und wir starten das Ding. Und ihr seht, da dreht sich schon der Cloton im Reaktor. Und der erzeugt jetzt Energie. In Grey gibt es zwei Formen von Energie. Es gibt einmal die Geschwindigkeit, wie sich was dreht. Und die Stress Units. Stress Units. Können wir uns denn Goggles machen? Sehr, sehr wichtig. Engineers Goggles.

03:25:52 Haben wir die Sachen dafür? Ich hole mal ganz kurz welche. Gut, wenn wir das hinkriegen können, die zu bauen. Hier oben wird die Lava sein, die alles hell machen wird. Hier können wir einfach Fackeln platzieren. Das machen wir weg. So, und hier können wir auch Fackeln platzieren. Okay. Lego Windmühle. Wir haben alles für die hier in Schnellen Glockels.

03:26:34 Wir haben tatsächlich alles für die Goggles. Ja, perfekt. Was willst du mehr? Dann kann ich die jetzt, glaube ich, auch direkt mit meinem Helm zusammencraften. Wunderbar. So, kann sie aufsetzen. Das ist cool, dass das mit der Mod hier funktioniert. Jetzt sehen wir Dinge. Jetzt sehen wir auch ein paar Dinge. Wir sehen zum Beispiel nun, wie viel Energie auf so einem Ding draufliegt. Und die Stress-Units ist das Ding. Je schneller wir jetzt die Produktion laufen lassen, desto mehr Stress-Units brauchen die. Ihr könnt das ein bisschen vergleichen mit, wenn ihr...

03:27:01 einen Berg im fünften Gang hoch fahrt, ist das anstrengender, als wenn ihr den zweiten oder ersten nehmt. Das Ganze könnt ihr jetzt auf diese Produktion anders herum packen. Je langsamer sich dieses Ding hier dreht, desto mehr...

03:27:13 Torque ist drauf. Das ist quasi wie die Pedale beim Fahrrad. Und sagen wir, ihr habt immer nur die gleiche Energie. Also ihr könnt nicht stärker oder weniger stärker treten. Das heißt, wenn ihr schnell tretet und da eine langsame Energie rauskommt, dann ist das sehr starke Energie. Aber wenn diese starke Energie sich schnell drehen muss und ihr langsam treten müsst, dann wird es anstrengend. Das ist ein bisschen schwer zu erklären manchmal. Vielleicht ergibt es Sinn, vielleicht ergibt es keinen Sinn. Also je höher wir das Ding laufen lassen, desto mehr Energie brauchen wir.

03:27:42 Und wir sehen jetzt, das Ding produziert gerade 4600 SU. Das Problem ist, diese Dinger verbrauchen unterschiedliche SU. Ihr seht, 0 at current speed. Wenn wir jetzt allerdings das Ding jetzt unter Energie setzen, jetzt müssen wir, wie gesagt, ein bisschen gucken, dass wir alles miteinander hier verbinden. Das ist immer die Krux. Das macht es immer sehr schwer. Alles miteinander zu verbinden, ist nicht so easy.

03:28:11 wie viele denken, dass es sein könnte. Ich denke mal, der beste Weg ist, dass wir über eine Multi-Gearbox gehen. Ich habe irgendwo gesehen, haben wir auch eine Multi-Gearbox. Wir sollten mal ganz kurz eine uns holen. Ja, da. Perfekt. Irgendjemand hat die schon gecraftet. Eine Underside Configurable Gearbox. Das ist eine Gearbox, die mehrere Richtungen direkt zur Verfügung stellt.

03:28:48 Da müssen wir jetzt ein bisschen vorsichtig sein. Also jetzt müssen wir uns Gedanken machen, dass alles läuft. Und wir müssen natürlich dafür sorgen, dass alles in die richtige Richtung läuft. Das heißt, wir können uns jetzt entscheiden zwischen zwei Richtungen. Die Richtung im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. Wir gehen im Uhrzeigersinn. Ich mache jetzt die Geschwindigkeit jetzt erstmal wirklich auf 10, dass sich das Ding super langsam dreht. Es geht jetzt als allererstes, ich mache es mal auf 16, es geht jetzt in allererster Linie darum, dafür zu sorgen, dass alles sich in die gleiche Richtung dreht. So, jetzt machen wir diese konfigurierbare Gearbox.

03:29:18 Das heißt, da seht ihr, können wir direkt einstellen, wie die Gearbox sich verhalten soll. Jetzt versuche ich mal ganz kurz, mir hier irgendwie eine Art Workaround zu machen. Genau, also wir können damit konfigurieren, welche Richtung diese Gearbox gehen soll. Das macht es ein bisschen angenehmer. Dann brauchen wir eine weitere Gearbox, um einmal hier den Schaft nach oben zu packen. Hat das jetzt nicht geklappt? Nee, Vertical Gearbox, genau. Einmal so. Hallo? Können wir denn jetzt nicht dran bauen?

03:29:47 So geht das aber so und so, perfekt. Dann können wir mit einem Belt all die Dinger hier anschließen. So, zack. Und das Ganze können wir jetzt mit unserem Power Generator verbinden. Zack. Und ihr seht jetzt, bei dieser Geschwindigkeit verbraucht jedes einzelne Ding 64 SU. Bei 16.

03:30:09 Wenn ich jetzt die doppelte Geschwindigkeit nehme, 32, dann verbraucht es 128 SU pro Stück. Und wenn wir auf die maximale Geschwindigkeit gehen, ist unsere Fabrik schon lahmgelegt. Okay, das hier würde er gerade so eben noch hinkriegen. Ay caramba, okay, das wird der nächste Schritt sein, wie schnell können wir die Fabrik später einstellen. Gut, das müssen wir nämlich auch noch festlegen. Jetzt wird es schwer. Vor allem, weil wir, wie gesagt, wir können nicht fliegen und alles, wir müssen uns halt komplett immer hin und her bauen. Also wir können jetzt...

03:30:38 anfangen die Energie nach unten zu leiten. So, perfekt. Und jetzt müssen wir gucken, dass erstmal alles richtig angeschlossen wird. Na, da werde ich mir ein paar Gedanken zu machen dürfen. Ja, ich versuche mal mehrere Gearboxen zu machen. Je mehr Gearboxen wir haben, desto besser ist. Alles Gute zum Geburtstag! Jau! An Queerly Krayl. Glückwunsch! Packen wir die Wolle erstmal weg ins System. Die können wir nachher nochmal wahrscheinlich gebrauchen.

03:31:34 Den temporären Blöcken können wir bauen. Wir müssen mal ganz kurz ein bisschen mehr Holz strippen. Das heißt, ich hole mir mal ganz kurz ein bisschen Stuff. Stuff, Stuff. Machen wir ganz kurz eine neue Eisenachs. Perfekt. Schild packen wir mal kurz hier. Und haben wir noch Enderside Casings?

03:31:58 So langsam gehen die uns zur Neige, ne? Aber ich glaube im Lagersystem hatten wir noch welche. Aber das ist auch so langsam ein bisschen Mangelware. Gut, dass wir unsere Anlage heute fertig kriegen. Weil an der Zeit tatsächlich gerade zur Mangelware wird. Dann lass uns mal 32 mal das bestellen. 32 Casings machen, ja. Oder vielleicht zumindest ein bisschen weniger. 27.

03:32:51 Okay, ist alles gemacht, perfekt. Dann können wir die wegschmeißen. Ja, ich würde sagen, volle Pulle, Pulle. Dann brauchen wir als nächstes ordentlich Zahnräder. Jetzt können wir mehr Gearboxen machen. Neun Stück. Immerhin. So, wir brauchen mehr Chefs. Haha. Danke, Sklett. Gar nicht nett. Yo, ich sehe eine Subscribierung von Electric Paul. Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Danke dir für den Support. Hallöchen, willkommen.

03:34:13 Ja, hier fehlt es mir mal wieder überall an Anderside. Ich glaube, wir müssen ein bisschen Anderside gleich holen gehen, wenn das so weitergeht. Ehe unsere Fabrik nicht läuft, wird das nix. Ah, schau, hier ist Anderside. Ich weiß, dass das der Keller von Pauli ist, aber ich glaube, Wände wird sie eh noch einbauen wollen. Irgendwas zum Flicken der Wand. Nicht gerade wirklich coole Sachen. Na schau. Eisen Nuggets, kein Problem.

03:35:35 Dann rühren wir das mal ganz kurz eben. Ich bin gerührt. So. Ich bin sehr gerührt. Ich mach den Spark nur ohne Bohrer. Sehr gut. 16. 15. 14. Ich nehm jetzt schon mal ein bisschen was raus. Okay. Welches All the Mods hast du nochmal gespielt? Einige. 3 und 6 war es. Bin gerade selbst nicht sicher.

03:37:02 Also jetzt müssen wir mal ein bisschen nachdenken. Ich sehe auf jeden Fall hier Möglichkeiten der Verkettung. Also das hier zum Beispiel können wir verketten. Ah, wegen der Fackel ging das nicht. So können wir es verbinden, so können wir das verbinden. Dann drehen sich die beiden schon mal zusammen. Jetzt müssen wir allerdings, das ist jetzt der schwierigere Teil, das auch noch irgendwie reinbringen. Das können wir später mit auch oben anschließen.

03:37:51 Die ganzen Kollegen müssen auch noch angeschlossen werden. Huiuiui. Sehr gut. So, die sind jetzt schon mal auch angeschlossen. Das sieht auch gut aus. Dann können wir mal theoretisch gucken, dass wir jetzt hier reingehen. Das Schöne ist, wir können das Förderband einen länger machen. Da können wir gucken, ob wir mit einer Gearbox das klappen machen können. Ja, perfekt. Schon mal gut. Die Energie wird schon mal hier rüber getragen. Das ist sehr gut.

03:38:37 Nächster Schritt wird sein, dass wir irgendwie die Lüfte auf der Seite hier anschließen. So, das können wir tatsächlich am besten auch über ein Belt machen. So und so. Okay, top. Das Belt können wir sogar ein höher legen. Können wir so anschließen. Und können dann mit einer Gearbox, eine Gearbox, die wir hier hinsetzen, das dann damit verbinden. Und wenn wir Glück haben, pusten die in die richtige Richtung. Okay. So.

03:39:07 Guck mal, so langsam wird es was. Wir haben jetzt das Belt angeschlossen, das angeschlossen. Über das haben wir jetzt die beiden Lüfter angeschlossen. Die Lüfter gehen schon mal in die richtige Richtung. Jetzt fehlen diese beiden Belts noch. Aber ihr seht, peu a peu bringen wir jetzt Leben in diese Fabrik. Und machen das Leben auch wieder weg. Nein, aber sorgen erst mal dafür, dass die Fabrik angeschlossen ist. Die beiden Lüfter hier laufen. Das ist schon mal gut. Dann müssen wir jetzt auch den ganzen Teil gleich zum Laufen bringen. Erstmal wollen wir noch diese Förderband zum Laufen bringen.

03:39:35 Von dort aus könnte die Energie dann auch weiter runtergeleitet werden. Das ist eine gute Idee. Müssen wir gerade schauen. Also was ich zum Beispiel jetzt gerade überlege, wir könnten hier sowas reinmachen. Dann könnte ich hier in der Gearbox dran machen. So. Jetzt dreht sich das allerdings in die falsche Richtung. Wenn ich natürlich jetzt 3 mache, würde sich auch das in die falsche Richtung... Ah ne! Ne, quatschig! Das dreht sich in die richtige Richtung. Ist ja top.

03:40:02 Ich überlege gerade, ob ich das mit Gearboxen mache oder ob wir es einfach mit Zahnrädern machen, was wahrscheinlich sogar leichter ist. Der dreht sich tatsächlich in die richtige Richtung. Das ist cool. Wenn ich eine Gearbox jetzt da dran anbaue, dann dreht der sich leider in die falsche Richtung. Okay. Das heißt aber, warte, warte, ich kann theoretisch...

03:40:21 Das passt leider nicht. Hier in der Gearbox dran machen. Das war eine Überlegung, ob das funktioniert. Ist aber nicht so dramatisch. Dann machen wir das gleich von unten. Denn dieses Fließband hier soll sich in die andere Richtung drehen. So, und da das eine gerade Anzahl nach unten ist, tut es das nicht. Doch, tut es. Nee, doch, ist richtig. Ist auch richtig. Mensch, geil. Und das bedeutet, wenn der in die andere Richtung geht, dann kann ich den hier machen und dann...

03:40:50 War das fast richtig? Ne, das funktioniert nicht. Also ihr seht, genau so versuche ich jetzt das Ding zu verkabeln. Aber den kann ich jetzt hier anschließen. Dann geht das in die richtige Richtung. Und das geht dann auch schon mal in die richtige Richtung. Jetzt muss der hier noch angeschlossen werden.

03:41:12 Je weniger Gearboxen ich verwende, desto besser ist es tatsächlich. Das heißt, ich kann an dieser Stelle hier einfach noch ein Zahnrad machen, um die Richtung umzukehren. Damit ist die Richtung umgekehrt. Damit läuft der jetzt nach oben. Das funktioniert. Okay. So, diese ganzen Förderbände laufen. Jetzt läuft das Förderband noch nicht. Und unsere Grindstones laufen noch nicht. Dann müssen wir gleich einmal da als nächstes hingehen. Also mal haben wir gerade irgendwelche Hilfsblöcke gebaut. Dann nehmen wir die Hilfsblöcke einmal kurz weg.

03:41:46 Und haben es gleich geschafft, den ganzen Spaß hier anzuschließen. Okay. Das müssen wir gleich von der Seite aus anschließen. Das kriegen wir hin. Die Gearboxen, die müssen wahrscheinlich einmal so angeschlossen werden. Ob wir wollen oder nicht. Das geht nicht anders. So. Aber ich kann jetzt dafür eine vertikale Gearbox nehmen, die ich dann so anschließe und zarrattieren packe. Dann geht das nämlich. Dann ist das jetzt alles angeschlossen. Okay, perfekt.

03:42:26 Die Frage ist, kriegen wir das jetzt noch zum Laufen? Ja, safe, oder? Die Frage ist, von wo sollen wir die Energie routen? Ich würde die Energie dann tatsächlich von hier oben routen. Also, wir können die Energie hier abzapfen und dann von hier aus über eine weitere Vertical Gearbox hier reinleiten lassen.

03:42:44 Wheels of Destruction. Wunderbar. Also die Dinger laufen allerdings jetzt sichtbar in die falsche Richtung. Das ist nämlich auch so eine Sache, die wir immer wieder bedenken müssen. Wie herum läuft etwas in dieser Produktion?

03:42:57 Und das ist leider falsch herum. Jetzt müssen wir kurz gucken, ob wir vielleicht einen anderen Weg finden, das hier anzuschließen, dass das in die richtige Richtung läuft. Das wäre deutlich besser. Vielleicht kriegen wir das von unten besser angeschlossen. Ja, wir müssen mal verschiedene Wege einfach ausprobieren. Ich hätte überlegt, dass man darüber das irgendwie macht und das dann darüber macht. I don't like this. Well, well, well. Farewell.

03:43:34 Das ist nicht das was ich haben möchte. Factory Gauge? Ne Factory Gauge ist ein bisschen wir brauchen auch nicht. Ich glaube wir müssen den Sauerkampfel beißen.

03:43:54 Okay, ich habe eine Idee. Wir könnten den hier machen und dann den hier machen, den hier machen und den hier machen. Ja genau, das dachte ich mir, dass das passiert. Aber warte, jetzt gehen wir einfach einen weiter nach hinten. So und schließen die Kollegen da an, weil dadurch invertiert sich alles. Und bam, jetzt drehen sie sich in die richtige Richtung. Perfekt. Die Mixer bekommen jetzt auch Energie. Auch da sieht es schon mal gut aus. Top. Und damit haben wir die Mixer Energie. Das einzige Förderband, was noch fehlt, ist dieses Förderband. Und...

03:44:20 Das ist jetzt ein bisschen Glücksspiel, ob das von der Seite oder der anderen Seite funktioniert. Ich schließe es mal so an. Läuft. Top! Das heißt, jetzt sind alle Förderbänder richtig konfiguriert.

Erste Inbetriebnahme der Fabrik

03:44:34

03:44:34 Es ist nun alles in dieser Fabrik richtig konfiguriert und ich muss jetzt nur noch diese beiden Dinge einstellen und dann ist der nächste Schritt, bevor wir die Fabrik aktivieren, dass wir einmal... Boah, sieht das geil aus. Leute, schaut es euch an. Also kompakte Fabriken in Create sind absolut lecker. Der nächste Schritt wird dann sein, dass wir die Power hochziehen und mal gucken, wie viel Energie wir nutzen können. Electric Paul, vielen Dank für die Unterstützung.

03:45:06 Mit der verschenkten Subscribierung. Also. Was wird aus Cobblestone hergestellt? Dyrite und Dings. Das wird auf der rechten Seite hergestellt. Ach ne Quatsch. Ender Side. Die Milestones noch. Oh die habe ich vergessen. Danke. Also auf der Seite machen wir aus Cobblestone und Dyrite.

03:46:01 Hier machen wir Andesite und hier machen wir Granit aus Netherquartz. Der Netherquartz kommt hier an. Dann können wir daraus auch Direct machen. Dann fehlt noch was. Ihr habt recht, es fehlen noch die Millstones. Die müssen wir natürlich auch noch anschließen. Die müssen wir von der Seite aus machen.

03:47:01 Ah ja, ich sehe gerade die Milestones müssen wir noch anschließen, wobei sich das als relativ einfach entpuppt. Da brauchen wir noch eine.

03:47:08 Vertikale Gearbox, die wir einfach hier ans Förderrad anschließen. Da laufen nämlich alle und geben sich die Energie weiter. Okay, das heißt, jetzt sind alle Teile definitiv angeschlossen. Und die Rezepte sind auch richtig konfiguriert. Ja, sieht richtig aus. Da ist dann Granit, was hergestellt wird. Da ist Diorit, was hergestellt wird. Eine komplexe und verschachtelte Fabrik. Direkt zu Beginn in der ersten Folge. Ich kann euch übrigens auch nicht jeden Tag eine Folge Create versprechen. Aber schaut gerne auch auf dem Zweitkanal vorbei. Da gibt es bestimmt was. Und auf dem Archivkanal und natürlich auf Twitch. So, jetzt ist die Frage, wie viel Energie können wir hoch...

03:47:38 ziehen also gehen wir auf 64 und

03:47:43 Okay, wir brauchen deutlich mehr Energie. Also bei 64 hängt das Ding schon... Ist schon vorbei. Ist schon Schicht im Schacht. Ich würde diese Fabrik gerne später etwas schneller laufen lassen, aber die Geschwindigkeit ist jetzt wirklich nur noch abhängig von dem Ding auf dem Dach. Dann lassen wir uns das Ding auf dem Dach mal größer machen mit mehr Wolle. Leider habe ich nicht mehr so viel Wolle.

03:48:09 Also ist das nicht so gut. Wir werden wahrscheinlich ein bisschen Wolle bestellen müssen. Aber ich glaube, das ist ein Auftrag für die Clayton GmbH und Co. KG. Die kümmern sich nämlich um genau solche Anliegenheiten. Ich würde jetzt aber trotzdem die Fabrik gerne mal starten wollen. Auf Stufe 64. Wir probieren es einfach mal aus. Ich hoffe, dass die Menge an Wolle, die ich jetzt hier noch in meinem Inventar habe, dafür zu Genüge reicht. Und dann versuchen wir das Ding nochmal neu zu starten.

03:48:39 Hallo, Fyrox. Hab ich dich gesehen nicht mehr lange, schon dass du da bist. Hallo. Okay. Ja, jetzt geht's. Alles klar. So, jetzt können wir wieder starten. Also 64 geht. Ich glaube, wenn ich jetzt noch höher gehe, ist es wieder vorbei. Dann lass uns die Fabrik in einem Mini... Mini... Mini... Mini...

03:49:01 Mini-Modus machen. Ich wollte sie eigentlich auf 256 hochziehen, diese Fabrik. Auf 256 wird sie nämlich ganz ordentlich Power machen. Ah, das heißt, wir sind jetzt in der Lage, die Fabrik einzuschalten. Das ist jetzt der große Moment, auf den wir alle gewartet haben. Ich würde natürlich noch mal ganz kurz eben mir ein paar Trapdoors machen aus Dings und dann holen wir uns zwei Lava-Eimer und das reicht schon aus. Zwei Lava-Eimer reichen aus, um die Fabrik zu booten.

03:49:35 darin vielen dank für deine reihe willkommen willkommen willkommen hey

03:50:12 Der Moment ist gekommen. Wir nehmen die Fabrik in Betrieb. Also, zack und zack und ab jetzt läuft die Fabrik. Also, die Fabrik funktioniert jetzt so, dass jetzt hier Cobblestone generiert wird auf dieser oberen Empore. So, der Cobblestone, der geht in die Grindstones. Die machen daraus Gravel und der Gravel wird jetzt... Ah, perfekt. Ihr seht, es läuft schon. Ah, es funktioniert. Ihr seht, Sand entsteht hier gerade. Perfekt. Genauso möchte ich, dass es ist. Der geht jetzt hier runter.

03:50:38 Theoretisch könnte man das hier auch noch mal optimieren. Ich glaube, es wird einen Rückstau des Gravels geben in der Kiste. Genau, ich würde vielleicht hier einen Smart Shoot machen. Das wäre sinnvoll, einen Smart Shoot da hin zu machen. Können wir einen machen? Weiß ich nicht. Dass halt immer mehr Sand hier runter reingeht, weil sonst haben wir einen Rückstau des Gravels. Ihr seht da oben gerade hier, es gibt einen Rückstau in der Kiste. Ich möchte gerne, dass immer ein Stack auf einmal in die Grindstones läuft. Aber...

03:51:01 Immerhin, das funktioniert schon mal. Also Sand geht auch schon mal hier hin. Also das funktioniert auch. Schauen wir mal, Cobblestone liegt auch schon hier bereit. Das hier ist allerdings noch falsch gebaut von mir, weil hier noch Funnels fehlen. Sehe ich gerade. Okay, die müssen wir auf jeden Fall gleich nochmal einbauen. Die Frage ist, wird denn jetzt schon Quartz generiert?

03:51:24 Also wir sehen auf jeden Fall, dass da unten schon mal Soulcent angekommen ist. Der Soulcent wird auch bestimmt gewaschen. Und, jo, da kommt Quartz. Das hat funktioniert. Der Quartz ist angekommen und der Quartz geht hier in den Round Robin, aber kann nicht aufgeteilt werden, weil hier noch Funnels fehlen. Okay, die muss man natürlich noch eben schnell holen. Aber es ist gut, Leute. Das heißt, die Maschine produziert schon mal Quartz. Das Einzige, was mir jetzt gerade fehlt, sind die Funnel. Ich glaube, davon habe ich noch welche. Reichen vier aus.

03:51:53 Ich bin nicht sicher, deshalb sollten wir vielleicht noch mal ein bisschen Und Dried Kelp mitnehmen. So, zack zack, gesendet. Und ich glaube wir haben eh noch was am Mittellentag. Können wir noch ein paar weitere Funnels machen. Und einmal kurz den Rest des Babys hier zum Laufen bringen.

03:52:12 Und zwar ist die Farm, wie gesagt, dann auch nicht schnell. Also sie geht mal gerade auf ein Viertel der Geschwindigkeit. 64, 108, ja ein Viertel der Geschwindigkeit. So, die geht auf jeden Fall noch schneller. So, das geht. Ihr seht, so kriegen wir schon mal hier jetzt Cobblestone rein von der Seite aus. Hier kriegen wir jetzt auch Cobblestone rein. Das funktioniert. Jetzt sneaken wir uns mal ganz vorsichtig hier durch. Auf die Seite. Jetzt geht da quasi das rein. Das heißt, warum macht sie jetzt kein Dieride?

03:52:43 Moment, Moment. Oh no. Oh no. Oh no. Oh no. Die Ride geht nicht. Alles andere geht. Das kann man rühren. Das kann man rühren. Die Ride kann man nicht rühren. Oh, da muss ich gleich mal Logo fragen. Ich glaube, das ist ein Fehler. Hallo, Logo, Frage. Ähm, Logo ist nicht da. Upsi.

03:53:10 Jo, kannst du mal ganz kurz Tötchen herporten, weil ich will nicht mehr so lange online bleiben eigentlich. Einmal kurz mute und dann... Weiß ich, ob wir das einfach machen dürfen. Eigentlich wollten wir nicht so was machen. Logo-Hipp-Frage. The Creepers finna für 13 Monate. Kann man, das hatten wir letztes Jahr auch gehabt, es so ändern, dass... Also, wenn du Ender-Site hast, kannst du einfach Cobblestone und Diorite verrühren.

03:53:34 Das gleiche gilt für Granit auch, da kannst du einfach Nether Quartz und Diarride verrühren. Nur bei Diarride ist das nicht mit drin. Kannst du machen, dass man das auch verrühren kann?

03:53:46 Nein, sag nein, sag nein, sag nein. Es muss einfach als Cube.js-Rezept noch quasi gepatcht werden. Das haben wir vergessen tatsächlich. Diorite wird aus Cobblestone und Quartz gemacht und es muss aber auch verrührbar sein wie alle anderen. Hä? Diorite? Ich dachte, aus Cobblestone und Quartz wird doch... Ach so, ja, da fehlt das Rührerrezept. Siehste, kannst du das einmal patchen, schnell? Ja? Spark? Jetzt ist es so schnell. Warte mal ganz kurz. Siehst du mich hier hinten?

03:54:15 Äh, wo? Hier, hier, hier, bei mir, beim Eisen fahren. Ja. Komm mit. Äh, kurz, Logo, geht das denn so schnell? Äh, also jetzt nicht in 5 Minuten, ich müsste, äh, also...

03:54:31 Vor allem auch, weil das nicht, dass das in Cube.js irgendwas instabil raus wird. Ich würde das morgen, dann können wir das reinnehmen. Dann macht das Lachs bis morgen, packt er das rein und dann taue ich das Pack wieder aus. Okay. Du würdest es jetzt ungern überstürzen. Das, äh, weil nicht, dass wir da irgendwas raushämmern und sowas. Weil Cube.js zum Beispiel ist ja auch für die, äh, haften, ähm,

03:54:57 Also für diese für diese kleinen Patchdinger, dass der so die Rezepte und so rausnimmt. Okay, dann machen wir das so, alles klar perfekt, dann gib mir eine Sekunde dann, ich bin gleich sofort wieder da. Einen Moment eben, dann bis gleich, Sekunde. Okay, also.

03:55:11 Also, ich habe gerade mit Logo gesprochen, es fehlt tatsächlich. Also normalerweise müsste es ein Rührrezept geben für Diorite. Ich habe nicht darauf geachtet, ich habe jetzt so einen Film tatsächlich. Das bedeutet, meine Damen und Herren, unsere Fabrik funktioniert basically. Also sie macht schon mal etwas, aber sie arbeitet noch nicht, bis dieses Rührrezept nicht drin ist.

03:55:31 So, das ist das Einzige, was fehlt. Hier alles andere funktioniert. Cobblestone ist hier drin, Quartz ist hier drin, die Maschine funktioniert, sie generiert auch Quartz, sie generiert Gold, wie wir sehen, sie generiert Quartz und die drei Items kann sie dann morgen registrieren, sobald das Rührrezept fertig ist. Aber, das war es noch nicht, Spark wollte uns noch was zeigen. So, hi. Spark, du wolltest mir noch was zeigen, oder? Genau, komm mal mit, der Tür ist ja auch gerade da. Okay, okay, okay, ich bin gespannt. So, Moment. Ja. Schau mal in diese Kiste hier rein.

03:56:02 Welche? Die mittlere? Unter mir. Oh! Oh! Okay. Also die unter mir. Gut, dass du in die daneben guckst. Ich mach natürlich die unter mir. Oh! Das ist great. Wie hast du das gemacht? Naja, deswegen ist ja Tötchen hier. Ich wollte ihm eigentlich nur kurz meinen Bohrer zeigen. Also in-game den Bohrer, meint er. Genau. Und ihr könnt euch da ruhig mal hier so hinstellen. So, da. Hier so. Und nach vorne gucken. Also da, wo ich stehe. Joe, nicht da, wo du stehst. Okay.

03:56:36 Oh, oh. Ja. Ja, Spark. Das ist ein großer Bohrer. Ich wollte auch mal das Goal haben. Ja. Willst du noch, Joe, komm mal bitte, da wo RGB unten, ich sag's mal ganz kurz, wo RGB gestern seinen Bohrer hatte.

03:56:57 Ja. Spoilert ihn aber nicht. Ich will, dass er da runter geht und dass ihm die Kin-Lade runterklappt. Übrigens, Spark, der Würfel, den du hier siehst, der kann ab morgen, sobald das Crafting-Rezept gepatcht ist, auch tatsächlich Granit und Sachen und solche Sachen herstellen. Das ist, der stellt die Basic-Materialien her. Ja, cool. Dann wird das alles automatisiert. Herunter? Ja, Vorsicht, Vorsicht. Hier gibt's noch ein paar Menschen, die es mit...

03:57:22 bewundern wollen. Die sind nur sehr alt geworden. Die Haut ist ein bisschen faulig. Hier unten hat ja RGB gestern seinen Board gezeigt. Ach du Scheibenkleister. Ja, RGB hatte gestern so gefühlt so ein kleines Löchle gebohrt. Oh mein Gott. Zwerg, du hast aber schon diesmal aufgepasst, dass du mal nicht einen Keller angegraben hast, oder?

03:57:39 Naja, RGB hat sein Keller angefangen und ich habe seinen Keller vergrößert. Ich glaube, das geht auch. Jedes Jahr immer das Gleiche. Joe stirbt in Crashing Wheels und Spark gräbt irgendwelche fremden Keller an. Sehr gut. Und ich verteile Nashis. Oh, oh, oh.

03:57:58 Sehr geil, freut mich. Und daraus kann man Tools machen, die kann man essen. Hört sich sehr praktikabel an. Ich kann die benutzen und ich kann die auch abbauen. Tools, die man essen kann? Dann krieg ich Haste. Dann krieg ich Haste-Effekt. Also hast du dann Haste, aber kein Tool mehr? Ja, also ich kann die essen, die Candy Cane-Axt und krieg Haste-Effekt, aber verliert Durability. Kann ich die Axt mal sehen? Also, ja.

03:58:34 Die ganze 10 Sekunden Haste hat sich ja ultra gelohnt. Also die ist ja noch da, oder? Die ist ja nicht komplett aufgegessen worden wahrscheinlich, oder? Ist ja noch da. Ist ja die jetzt nicht weg. Hat sie ja nicht aufgegessen gerade, oder? Ich kann dir die Axt geben. Ja, ich habe auch noch eine Spitzhacke, falls dir das nicht gereicht hat. Ja, super. Ja, wechsel die Tools.

03:59:15 Guck mal, Spark, ich bin ein Zauberer. Ich kann Minecraft-Tools verschwinden lassen. Ja. Joe? Ja? Nix. Okay, das war's. Ich bin raus heute. Ciao, Leute. Ciao. Ah! Oh, ich got Spark!

03:59:35 Ich hau, ich hau ja ab. Haut rein. Ich wünsche, aber ich bin jetzt tatsächlich weg. Ich wünsche euch noch einen wunderschönen Abend. Wir sehen uns morgen wieder. Haut rein. Ciao, ciao. Ciao. Gut, dann, pass auf, machen wir heute 15 Minuten weniger und morgen 15 Minuten länger. Ist ein guter Deal, oder? Also, meine Damen und Herren.

03:59:54 Ladies and Gentlemen, in diesem Sinne, ich freue mich, euch im Livestream wiederzusehen. Wir werden in der nächsten Folge das Ding zum Laufen bringen und noch viele weitere Sachen machen. Schaut rein auf Twitch. Heute am Sonntag den ganzen Tag live. Ich freue mich auf euch. Und, äh, Creeper, Creeper, Creeper, wir laufen nicht. Ich habe gerade einfach meine Tastatur. Ich bin raus heute. Es war eine coole Folge. Vielen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute.

04:00:19 So, und das wird jetzt noch ganz fix gerendert heute, dass es morgen online geht. Deshalb mache ich jetzt noch eben ein bisschen Randy Randy und sage gute Nacht. Auftrag an Clayton ist, Wolle zu organisieren. Ciao, Leute. Und an wen? Ich schicke euch an Tödy, der Tötchen, der Döttchen, dem ich gerade seine...

04:00:40 Werten Tools einfach weggeschnabuliert habe. Vielen Dank fürs Zuschauen, euch einen wunderschönen Start in Sonntag. Wir sehen uns morgen wieder und gute Nacht. Ciao Leute. Arrivederci.