FROHE WEIHNACHTEN - Weiter gehts im BESTEN FREIZEITPARK von CraftAttack 13 pmm !hetzner

Baufortschritte im Freizeitpark-Projekt auf CraftAttack 13

FROHE WEIHNACHTEN - Weiter gehts im B...
thejocraft_live
- - 08:15:10 - 25.312 - Minecraft

Im CraftAttack 13-Server wird an einem umfangreichen Freizeitpark gearbeitet. Zu sehen sind neu hinzugefügte Fahrgeschäfte, dekorative Elemente und technische Umsetzungen verschiedener Parkbereiche. Der Fokus liegt auf der Erweiterung bestehender Strukturen und der Gestaltung einer unterhaltsamen Spielwelt.

Minecraft

00:00:00
Minecraft

00:00:42 Vielen Dank.

00:03:53 Hallo allerseits und frohe Weihnachten! Ich glaube, das ist angebracht. Ja, es ist soweit, Leute. Die schöne, schöne, schöne Jahreszeit hat sich damit ihrem Gipfelpunkt zugewendet. Habt ihr gestern ein schönes Fest feiern können? Und wer von euch wird heute Weihnachten feiern? Das ist ja, glaube ich, komplett unterschiedlich, ne? So.

00:04:25 Nee, die Baus von Bass DGHG, alles cool. Ich habe eine Maus, mit der ich unfassbar zufrieden bin. Ich habe diese Maus jetzt schon seit...

00:04:34 Ich muss mal rechnen, sechs, sieben, acht Jahren. Und seit acht Jahren hat mich diese Maus kein einziges Mal enttäuscht. Und ich hatte sehr, sehr viele Mäuse. Ich würde sogar backen zu behaupten, dass das die beste Maus ist, die ich kenne. Und ich habe davor und dazwischen sehr, sehr viele verschiedene Mäuse gehabt. Ich kriege kein Geld von Logitech dafür, dass ich euch das empfehle. Aber diese Maus ist gotteskrank geil. Vor allem das Beste von allem bei dieser Maus ist es eine Wireless-Maus, wie ihr seht, die ich nie laden muss.

00:05:03 Denn tatsächlich, es passt so perfekt unter meinem Mauspad. Unter dem Mauspad, hier vorne, befindet sich das Chargingpad der Maus. Und sobald die Maus hier liegt, lädt sie. Jetzt lädt sie. Sobald sie sich in diesem Bereich des Mauspads befindet, lädt die Maus von alleine. Das ist komplett so, und vor allem ist es auch so gut programmiert, weil die lädt nicht auf 100%, die lädt nur auf 80%. Und dann wird der Akku der Maus benutzt, bis sie bei 10% ist. Und erst dann fängt sie wieder an zu laden, sodass der Akku auch nicht kaputt geht.

00:05:32 Damit die Maus laden kann, hat sie tatsächlich hier ein Charging Pad. Das ist das Ladepad, damit kann die Maus laden. Das ist unfassbar gut. Das klippt dann hier rein.

00:05:44 Es tut mir echt leid, Leute, aber es ist mir egal, was da andere Streamer empfehlen oder so. Es ist die Erfahrung, die ich gemacht habe, die aktuell beste Maus, die ich kenne. Das ist die G903 von Logitech mit dem Charging-Mousepad. Das ist zwar eine Menge Geld, was man dafür ausgibt, also das ist keine Billigmaus.

00:06:04 Aber, das ist keine Billigmaus. Und das Chargingpad kostet, glaube ich, auch nochmal 110 Euro. Aber es ist jeden Cent wert. Diese Technik hat mich bis jetzt noch keinmal enttäuscht. Und das Beste bei dem Chargingpad ist, dass es unter ein Mauspad passt. Das ist das Allerbeste. Das ist richtig, richtig geil.

00:06:27 Was Maus angeht, bin ich echt picky. Ich habe wirklich, ich habe alles schon durchgehabt. Ich habe von Gigabyte, ich habe von Razer, ich habe von Corsair, ich habe unterschiedlichste Mäuse im Laufe meiner Zeit gehabt. Und diese Maus ist die, die bis jetzt am längsten gehalten hat. Also. Respekt dafür. Vor allem die Logitech hat auch diese Sache, dass man das Mausrad ausklinken kann. Dass man das Mauspad, dass man das Ding hier...

00:06:57 spinnen lassen kann. Das ist für Builds in Minecraft tatsächlich sehr praktisch, wenn ihr randomizen wollt. Bei der Tastatur ist es eine andere Sache. Bei der Tastatur hatte ich sehr viele unterschiedliche. Die aktuelle, die ich habe, ist eine Keychron. Eine selbstgebaute Tastatur. Die ist unfassbar schwer. Die Tastatur ist extrem schwer.

00:07:23 Die ist halt... Ich kann die kaum halten. Die ist komplett aus Aluminium gefertigt. Und die wiegt ordentlich was. Das ist krass. Die Tastatur ist halt... Die hat Klümmen für mich gebaut. Die leisesten Tasten, die möglich sind. Leiser geht es nicht. Das ist die leiseste Tastatur, die möglich ist.

00:07:50 Und das war für mich wichtig, für mein Setup. Leute, wenn ihr euch Hardware kauft, kauft sie euch so, dass sie für euren Setup passt. Ich habe mein Mikrofon, wie ihr seht, hier auf einem Ständer. Das heißt, jede Bewegung im Tisch hört ihr.

00:08:03 Deshalb ist es auch so wichtig zum Beispiel, dass mein Mikrofon in einer Spinne sitzt. Also ihr seht zum Beispiel, ein Mikrofon ist hier in so einer Aufhängung drin. Also ob ihr das sehen könnt, da ist eine Aufhängung drin für das Mikrofon. Und ich wollte eine Tastatur haben, die so leise ist, dass man es nicht hört. Denn die Escape-Taste der Tastatur, das ist, also, jede Taste ist mit einem speziellen Lumen ausgefüllt, damit sie leise ist. Nur bei einer einzigen Taste ist das nicht der Fall, als Scherz. Und zwar die Escape-Taste. Und wenn ihr jetzt mal ganz genau hinhört,

00:08:33 EMW-R61. Vielen Dank für den Prime Sub erstmal. Hört mal genau hin. Achtet mal den Unterschied. Ich mach mal mein Mikrofon auf ganz, ganz, ganz laut und hörte das. Achtung.

00:09:02 Ihr seht schon, dafür ist die Tastatur da. Also das ist schon ziemlich krass, wie leise diese Tastatur ist. Und die ist genau dafür da, damit es uns nicht die ganze Zeit nervt, wenn wir spielen. So, das ist schon ziemlich crazy. Der ganze Setup ist ja für mich so gebaut, dass ich hier Videos produzieren kann, dass ich Content machen kann. Dafür ist es gedacht. Für euch müsst ihr gucken, worauf ihr Bock habt. Also quasi holt euch ein Setup, der euch Spaß macht. Testet auch verschiedene Tastaturen mal aus.

00:09:28 Ähm, auch dort hatte ich von Logitech eine Tessatur, ich hatte Rocket eine ganze lange Zeit. Von Rocket hatte ich auch viele Mäuse. Ähm, ist ein bisschen schade, weil die Rocket-Mäuse in der Zeit kaputt gegangen sind. Äh, bei den meisten Mäusen, die ich hatte, war es gar nicht mal die Technik, die versagt hat, sondern die Verarbeitung. Viele Mäuse haben am Rand so ein Gummi oder irgendwas und das blättert ab. Das ist bei der Maus...

00:09:53 Die Maus ist so gut verarbeitet, dass dann nichts mit der Zeit abblättert oder kaputt geht. Das einzige, was mir gerade aufgefallen ist, was jetzt nach sechs Jahren der Benutzung ist, hinten, ist ein bisschen, nutzt sich langsam hier diese Folierung von unten auf. Aber, Wayne, ihr könnt sogar auch Gewichte in diese Maus einlegen und ihr könnt, glaube ich, bei dieser Maus auch einstellen, wie stark der taktile Druck ist. Aber, jetzt nochmal zu dem, was die GG hat euch auch eine Maus empfohlen.

00:10:19 Ich kann nichts dazu sagen zum Thema CPM, also wie schnell kann ich klicken und Butterflyen und diese ganzen Sachen, die man quasi als... Es gibt ja quasi unterschiedliche Bereiche, unterschiedliche Genres. Ich bin Redstoner, ich brauche kein PvP. Ich kenne auf jeden Fall einige Atzen, die sind absolute Sniper-Profis. Die spielen CSGO, die spielen...

00:10:45 So quasi Hardcore-Shooter-Spiele. Und die haben zum Beispiel gesagt, sie würden sich niemals eine Wireless-Maus kaufen, weil die Latenz, also quasi vom Klick bis zum Klick zum Computer, schon für die ein Problem ist. Das geht aber los, dass die auch einen 144-Hertz-Monitor haben und eine ganz andere Hardware haben. Das habe ich nicht. Ich habe...

00:11:06 Also ich spüre die Latenz nicht. Also quasi, ich merke keine Latenz. Ich merke das nicht, wenn ich drücke und die Latenz im Computer ist. Aber die Atzen, die merken das. Das ist halt, wofür du trainiert bist. Ich bin halt darauf trainiert, was anderes. Ich höre zum Beispiel Dinge. In der Musik zum Beispiel kann ich euch, ich kann euch zum Beispiel sagen, wie gut der Druckpunkt beim Klavier ist. Das spüre ich, das fühle ich. Holy shit, sieht das gut aus. Das sind Sachen. Aber alles andere nicht.

00:11:36 Du große Neun, ey. Oh mein Gott, Urotox hat gekocht. Ach, du Scheibenkleister, ey. Jetzt mag's live.

00:12:06 Ich muss ihm nachher mal noch ein Geschenk geben. Dafür. Niemand on. Wir sind allein, allein. Sehr geil. Das ist wie eine Filmkulisse, oder? Boah, ist das geil, Leute. Es ist wie eine perfekte Filmkulisse.

00:12:31 Der Grad an Perfektion ist stunning. Es ist absolut stunning. Also er hat es so, also Max hat es wirklich so gut getroffen, dass ich gar nicht beschreiben kann, wie sehr es mir gefällt. Wo ist denn unser Bettchen?

00:13:02 Das stand mal hier. Puff ist gone. Müssen wir ein neues Bettchen holen.

00:13:29 Ah, alles ist aus, jetzt sind die ganzen Touren zu Geschenkkisten. Ah, das ist Minecraft wieder. Das Bett ist im Berg. Okay. Da sind die Farmen jetzt wieder gesplittert. Ja. Oh Mann. Oh Mann.

00:13:50 Der Junkloader wieder aktiv. Ja. Ich glaube, dass dieses Splittern der Farben in dem Moment auftritt. Ich habe mir jetzt ein bisschen angeguckt, warum die Farben splittern. Ich glaube, das passiert tatsächlich, wenn der Spieler hier in diesen Bereich reinfliegt. Das Ganze wild, tatsächlich.

00:14:14 Ich würde die Farben jetzt tatsächlich einfach mal kurz ausschalten. Also ich würde sie reparieren eben und dann schalten wir sie mal aus, weil wir sie aktuell nicht brauchen. Vielleicht fürs nächste Craft Attack werde ich mir überlegen, dass ich mir ein Reservoir aufbaue. Dass wir einfach quasi dann, dass wir einen Buffer haben, dass wir die Farben dann deaktivieren können. Zum Beispiel was die, äh, was die Cal-Block und so angeht. Könnte man auf jeden Fall Bufferinos einbauen. Halte ich für sinnvoll. Damit die wieder cyclen können. Okay.

00:14:49 Es spawnen ja keine Creepers. Chunkloading bringt da nichts. Nein, das Problem ist nicht Chunkloading. Das Chunkloading ist hier nicht der Schuldige. Chunkloading funktioniert schon hier. Das Problem ist, wenn das Server neu startet, dann verhalten sich die Chunkloader seltsam.

00:15:06 Und dieses Verhalten sorgt halt dafür, dass die Sachen breaken. Ich warte jetzt immer noch auf die nächsten Tage, wenn die, ähm, wenn die, die, die, die, die, die, die Kupfergolems veröffentlicht werden. Dann würde ich nochmal diesen ganzen Bereich ein bisschen umgestalten. Das ist mein Plan. Ah, kennt ihr das, wenn man die Heizung, also wenn man den Heizkörper in seinem Zimmer anmacht und es riecht so nach verbrannten Staub? Genau so riecht es hier gerade.

00:15:45 Dieser Geruch. Wir müssen noch mal ein bisschen mehr Schleim organisieren. Interessant, wo der immer bleibt. Sebastian weiß, wovon ich rede. Sehr gut. Modage Twitch. Vielen Dank für den Prime Sub. Vielen Dank für die Unterstützung. Danke, danke.

00:16:13 Ich habe überlegt, dass wir vielleicht am 1. Januar nochmal diese Autogrammkartenaktion machen, wo ihr euch Autogrammkarten... Oder warte mal, wie... Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment, Moment. Sind aktuell Subs of Twitch 35% reduziert oder ist das nur bei mir so?

00:16:48 Weiß das jemand? Sind reduziert? Alle? Ja, nicht am Handy gucken, Leute. Am Handy natürlich nicht. Am PC, ne? Am Handy werden die nicht reduziert sein. Jetzt gucken wir uns mal, ob wir die Farben wieder zum Laufen bringen. Ab 5. Okay.

00:17:39 Okay. 5 für 19, 10 für 39. Bleibt der gleiche Share? Ich bin gerade am überlegen, wir hatten neulich doch so eine Autogrammkartenaktion gehabt, quasi einen für die Community, einen für jemanden selbst. Bis wann ist dieses Angebot von Twitch? Ist das befristet oder ist das jetzt, also kann mich jemand aufklären?

00:18:07 Ja, 1000 Subs für 4K. Klar, natürlich. Auf gar keinen Fall, Leute. Schminkt's euch ab. Glücklich werde ich nicht darüber sein. Ich glaube, ich würde den Stream beenden.

00:18:34 Bis zum zweiten ersten, okay. Ja, ab fünf Subsen, ja gut. Okay, Leute, weil, ich weiß nicht, ich würde tatsächlich nochmal so eine Spezial-Autogramm-Kartenaktion machen, wo ich Autogramm-Karten verschenke an alle hier im Chat.

00:18:58 und sich leute eine autogrammkarte holen können durch ein support aber das ist das lohnt sich immer dann das zu machen wenn die sachen reduziert sind dann geben die leute nicht zu viel geld aus die frage ist halt ob ich das dann für 15 subs mache ich sag oder wie teuer sind aktuell 20 subs? bei 20 subs ist halt leicht also quasi ich könnte sagen pro 10 subs geht einer an die community

00:19:25 Das wäre glaube ich machbar von der Rechnung her 79,80 Ja ich überleg mal man könnte sonst eventuell sogar sagen wer zehn subs verschenkt bekommt eine Autoram Karte und sobald 20 subs da sind Geht die Rechnung auf? Ja genau sobald 20 subs da sind verschenke ich eine Karte an die Community Das könnte hinkommen das ist glaube ich eine Rechnung die niemanden benachteiligt

00:20:02 Wobei ich jetzt auch relativ viel Stress jetzt immer mit den Briefen war. Und ist. Ich lass mich es mal durch den Kopf gehen. Ja, 25 Subs weiß ich nicht. Also ich würde vielleicht sogar wieder 20 Subs machen. Und das ist so die Aktion. Eine für mich, eine für dich. Also quasi... Das wäre eine Idee.

00:20:35 Jetzt müssen wir warten, bis die Farben laufen. Oh, die Heizung läuft. Jetzt wird es hier schön warm.

00:21:16 So, jetzt müsste alles wieder klappen, oder? Connected. Perfekt. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. So, damals sind alle Farben wieder repariert. Ich meine, das geht relativ schnell noch, die Farben zu reparieren, aber ich würde die Farben jetzt komplett deaktivieren. Ich würde sie jetzt abschalten.

00:21:45 Oder wir schalten sie nachher aus, Leute. Erinnert mich bitte daran, die Farben nachher auszuschalten. Lassen wir sie jetzt noch ein bisschen durchlaufen. Dass sie noch mal ein paar Dinge rebuilden. Ich weiß natürlich gerade nicht, wie viele Sticks gerade hier in der Farm bereit sind. In unserem Stick-Zip. Oh. Oh, doch. Ganz viele. Okay, ja gut, das Ding ist voll. Okay, das heißt, die Farben müssen nicht laufen. Wir haben schon wieder eine Überproduktion und Übersättigung.

00:22:13 Man kann ja dann immer die Farben aktivieren, wenn man schnell wieder was braucht, dass man sie dann startet oder so. Können eigentlich Dinge schief gehen? Dann, oder? Ich habe die ganzen Sachen so gebaut, dass sie, glaube ich, nicht kaputt gehen können. Die breaken nicht, ne? Ja, genau. Im schlimmsten Fall würde das hier laufen. Okay, nee, cool.

00:22:39 Ne, es kann eigentlich nichts breaken. Eigentlich ist es sogar ziemlich gut eintariert alles. Leute, ich sag's ja wirklich... Also ich hab nachgedacht mal. Krasse Sache, oder?

00:22:53 Übrigens wollte ich noch was nachgucken. Was ist günstiger? Ich kann ja einen Bogen kaufen bei dem hier. Und Pfeile kann ich kaufen. Okay. Kriege ich einen Bogen mit... Zufälligerweise gibt es irgendwo einen Kollegen, der einen Bogen hat mit Infinite? Also kann man theoretisch Infinite Bogen bekommen bei den Händlern? Power Unbreaking. Power. Ist es möglich, einen Bogen zu bekommen, auf dem schon Infinity drauf ist?

00:23:24 Ich glaube nicht, oder? Ja. Da habe ich einfach wahrscheinlich nur Bad Luck gehabt bis jetzt. Aber wie kriegen wir denn Infinity drauf? Wir bräuchten ja eigentlich einen Villager mit Infinity dafür. Ich frage jetzt, was ist günstiger? Ist es günstiger, sich einen Villager mit Infinity zu nehmen? Oder ist es günstiger...

00:23:58 Spannende Frage, oder? Gut, ich würde jetzt die Farm deaktivieren erstmal. Brauchen wir irgendwas? Ja gut, immer die Öfen laufen hier noch. Vielleicht ist es sinnvoll die Farm erstmal aktiviert zu lassen. Ja gut, hier ist ein großes Backup auch für die Öfen.

00:24:29 Ja, wir porten uns eben schneller. Bestens. Wir wollen da hinten hin.

00:25:00 Zur Not entführe ich, also wenn Trimax einen Villager hat, entführe ich einen Villager. Bei ihm. Der wird doch bestimmt auch solche Villager haben. Hello there. Unbreaking 2. Power 1. Unbreaking 2.

00:25:29 Unbreaking 2. Power 1. Power 1. Unbreaking 2. Das ist gut. Power 1. Power 1. Unbreaking 1. Punch. Power 2. Power 1. Sag mal, wo sind die Odds? Power 2. Gut, dass er stehen geblieben ist. Holy shit.

00:25:58 Power 2. Power 1. Power 1. Power 2. Power 2. Power 2. Unbreaking 2. Power 1. Ist cool. Power 3. Unbreaking 2.

00:26:27 Unbreaking 2. V2 Unbreaking 1. Unbreaking 2. Ich glaube, es geht nicht, Leute. Nein. Es gab irgendeine Property auf dem Server, dass man Villager... Ich weiß nicht, ob er denen Namen geben konnte. Es gab eine Möglichkeit, die so einzustellen, dass die halt immer stehen bleiben. Hier sind auch keine. Hm.

00:26:59 Ich glaube auch nicht, dass das geht, Leute. Ich glaube, dass Infinity nicht in der Trading List drin ist.

00:27:29 Swimming edge on breaking 2. Ich bin ein bisschen überlegen, ob ich dem Spieler einfach, ob es günstiger ist, dem einfach einen Billow-Bogen zu geben. Ah, da Infinity, ne? Fünf. Oder ob wir Infinity-Bogen machen, die die Spieler am Ende wieder zurückgeben müssen. Was meint ihr? Geht nicht, das dachte ich mir auch schon. Dann sollen sie dem Spieler den Bogen wieder zurückgeben, oder?

00:27:56 Ich glaube, das ist am coolsten. Wollen wir das Game in der Wüste denn mit einem Bogen ausführen oder wollen wir das Game mit einem Schneeball ausführen? Auch das wäre möglich zu sagen, man muss mit einem Schneeball arbeiten. Aber Bogen ist natürlich crazy. Glowstruck, vielen Dank für sieben Monate. Willkommen zurück. Danke für den Support.

00:28:24 Und dann müssen wir kurz in die Kisten reinschlippen. Werbung nervte mich. Betonung auf der Vergangenheitsform.

00:28:57 So, so, so. Bogen ist besser, sagt ihr auch. Ach, da hast du die Bette. Ja, das ist cool. Also, ähm... Also den Wasserfall fühle ich ehrlich gesagt nicht, aber sonst fand ich die Ideen von Rotipilzi sehr gut.

00:29:45 Das ist cinematic. Das ist so cinematic, ehrlich. Ja, wir dürfen dann jetzt so langsam beginnen mit der Core Mechanics des Games.

00:30:11 Ich überlege gerade, ob wir noch irgendwie das Gebirge hier nochmal verändern. Ich überlege mich gerade, ob wir noch eventuell ganz kurz einen kleinen Miniberg hier so einziehen, um so eine Art Tal zu bauen.

00:30:49 um die Spieler besser später leiten zu können. Kirito Sun, vielen herzlichen Dank für 5 verschenktes Abs. Dankeschön für die Unterstützung. Dankeschön für das Weihnachtsgeschenk. Heute sind es Weihnachtsgeschenke, Leute. Vielen Dank dafür. Kann man sagen, oder? Vielen, vielen lieben Dank.

00:31:54 Genau ungefähr so. Eine Art Sichtschutz. Mein Bruder hat sich riesig über die Uhr gefreut. Der hat er nicht nur bekommen, sondern die trägt er jetzt auch.

00:32:30 Okay. Leute, ich würde sagen, wir können jetzt eine Folge YouTube aufnehmen. Seid ihr bereit? Dann geht's los in drei. Ihr dürft Hey YouTube in den Chat spammen. In fünf, vier, drei, zwei, eins. Hey YouTube, ab in den Chat damit. Spamt es richtig rein, Leute.

00:33:04 Hey YouTube und herzlich willkommen zurück auf TheJoeCraft und damit herzlich willkommen zu einer weiteren Folge CraftAttack13. Wir befinden uns an einem ganz besonderen Ort. Habt ihr schon erkannt, an welchem Ort wir uns hier befinden? Die Leute aus dem Livestream begrüßen euch zu diesem Video. Schön, dass ihr alle dabei seid und schön, dass es auch endlich im Freizeitpark mit dieser Folge weitergeht. Wir befinden uns hier an einem sehr, sehr spannenden Ort. Nur wo ist dieser Ort? Es ist eine...

Einführung des neuen Freizeitpark-Orts und Konzeption

00:33:33

00:33:33 Geisterstadt, wie ihr seht. Eine Geisterstadt im Freizeitpark. Und zwar genau hinter der Achterbahn. Dort haben wir in den letzten Tagen krass geackert. Und zwar mit der Hilfe von Felix Rotpilz und Max Urotox konnten wir das Ganze hier bauen. Urotox hat das ganze Ding hier dekoriert. Ich habe ein bisschen die Gebäude aus Pale Oak gebaut. Und meine Vision, die ich hatte, war eine schwarz-weiß Geisterstadt. Also eine...

00:34:00 Quasi fast schon blasse Geisterstadt, in der halt alles verwuchert ist und kaputt ist. Und das Ganze ist geglückt. Das Ganze für ein neues Game. Und dieses Game wollen wir heute zusammen bauen. Ich zeige euch mal die Idee. Das Spiel wird in diesem Berg hier starten. Ihr seht, wir haben dafür das Gebirge ein bisschen geteraformt. Hier wird später der Eingang sein. Ihr seht, so langsam schließt sich auch der Wild Western-Bereich. Also später hier mit Redstone markiert. Der Weg wird später hier so durchführen. Nach links gehen.

00:34:29 Und hier weiter gehen in das nächste Themengebiet des Freizeitparks, der Dunkelwald. Und im Dunkelwald werde ich mit Lukio eine Geisterbahn bauen. Die Achterbahn habt ihr vielleicht schon mitbekommen. Die ist wundervoll und hat richtig Spaß gemacht zu bauen. Die funktioniert. Und hier wird nun der nächste Ride gebaut. Das heißt, hier ist der Einstieg in den Ride. Und der Plan ist, dass man später Sheriff spielen soll. Das heißt, man bekommt einen Bogen. Man wird dann später auf einem Schwein sitzen. Dann fährt dann hier eine Straße ab.

00:34:56 Und dann tauchen immer wieder Targets auf, die man abschießen muss. Und die Besonderheit ist, der Weg, der geht dann später so hier entlang, hier so durch und dann in diese Geisterstadt herein. Und in der Geisterstadt tauchen dann ganz viele Targets auf, die man abschießen muss. Und dann gibt es noch einen Weg, der dann später aus der Geisterstadt wieder zurück zum Spawn führt. Wir müssen mal überlegen, wie wir das genau noch machen, denn ich würde hier noch einen kleinen Bossfight bauen. Also irgendwie noch ein letztes Finale, bevor es dann zurück zum Start geht.

00:35:24 Und eine Technik muss dann noch mit Redstone auswerten, wie viele Punkte man in diesem Ride gemacht hat. Ich bin sehr gespannt. So.

00:35:57 Jetzt ist die Frage erstmal, wie bauen wir die Core Mechanics des Games? Also wie tief muss das Schwein an das Minecraft gesetzt werden, damit das funktioniert? Und wo bauen wir die Targets ein? Wir können ja schon mal die ersten Testläufe bauen. Also was ich jetzt machen möchte ist...

00:36:21 Von der Planung sind wir jetzt an dem Punkt angekommen, dass wir ab jetzt die Technik bauen können. Normalerweise bauen wir erst die Technik und dann das Design, aber bei diesem Game ist es wichtig, dass wir erst die Fassade des Designs bauen. Ihr seht, das ist alles Fassade. Also von der anderen Seite werde ich wahrscheinlich noch so ein bisschen so Scaffoldings so dran bauen, dass wenn man außerhalb des Freizeitparks ist, dass man sieht, ah, das ist alles Fassade. Wichtig ist dieser Disney-Effekt, also dass die Illusion gelingt. Wir sagen dazu Immersion.

00:36:47 Denn das hat auch Felix, also Rotpilz und ich, hat mir überlegt so ein bisschen, dass man hier Bäume abreißt und dass man diesen Berg so hoch gestaltet, dass man, wenn man hier unten im Ride drin ist, den Dschungel nicht sehen kann. Da hinten kann man auch ein ganz kleines bisschen den Dschungel sehen, aber ich glaube, größtenteils ist der Dschungel tatsächlich aus der Sichtlein abgeschnitten, wenn man hier durchgeht. Ja gut, da oben sieht man den Dschungel noch ein bisschen, das lässt sich kaum vermeiden. Aber vor allen Dingen hier, dieser Blick in das Dorf.

00:37:13 Der ist schon ziemlich cool. Es fehlt vielleicht noch hier eine kleine Wand oder irgendwas. Natürlich können wir nicht alles abreißen, aber grundsätzlich geht es erstmal darum, dass dieser Effekt entsteht, dass man wirklich hier in einer vollständigen Stadt ist. Das heißt, dass Sichtachsen durch Wände und andere Dinge belegt werden, funktioniert. Und jetzt würde ich als nächstes die Technik bauen, die dafür sorgt, dass überhaupt die Attraktion läuft. Im wahrsten Sinne des Wortes. Wir wollen wahrscheinlich ein Schwein nehmen, auf dem der Spieler reiten wird. Das Schwein wird dann mit einer...

00:37:42 Leine, also einer Leash, einer... Wie heißt das auf Deutsch? Leine. Eine Leine geführt vom Minecraft. Und das Schwein wird immer wieder anhalten. Und sobald es anhält, soll der Spieler schießen. Das ist der Plan. Es hält an und der Spieler weiß, jetzt muss ich schießen. Und das wird ziemlich tricky. Deshalb, los geht's. Lead ist Leine.

00:38:14 Da werden wir ein paar Experimente machen müssen. Dan, Dan, Eisen, vielen herzlichen Dank für 52 Monate. Hey, Joe, frohe Weihnachten, vielen Dank und ein großes Dankeschön für einen gigantischen Stufe 3 Triple Support Zapf. Vielen, vielen Dank dafür. Ganz großes Dankeschön. Marmorstein und Eisenricht.

00:38:45 Ja, ja, ja. Sehr klassisch. So, das Schöne ist, wir können hier mal ein bisschen rum experimentieren. Ich weiß gar nicht, wie tief wir die Leine machen müssen. Also, wenn auf der Höhe hier sich das Schweinchen bewegt. Mal sagen, hier ist die Beweghöhe des Schweines.

00:39:25 Ah, das wird tricky. Das wird tricky, tricky, trickerini tricky. Also eins. Wir müssen den Biegen gleich nochmal anmachen. Ich mach den mal eben an. Wo ist der Biegen da? Ein Pferd funktioniert nicht, weil der Spieler... Es gibt den sogenannten Player Override. Das Schwein funktioniert so lange, wie der Spieler keine...

00:39:53 Karottenrute in der Hand hat. Sobald der Spieler den Mob, auf dem er drauf sitzt, kontrolliert, ist er die führende Person. Dann kann ich nicht mehr das Schwein oder was auch immer mit Minecraft bewegen. Es muss also ein Mob sein, der passiv ist.

00:40:12 Auf dem man nur sitzen kann, aber der einen eigenen Willen hat. Das Schwein hat einen eigenen Willen, solange der Spieler keine Karottenrute in der Hand hält. Das ist so im Gamecode mit drin. Deshalb würde jede Attraktion im Freizeitpark breaken, wenn man eine Karottenrute in der Hand hält. Das wäre absolut worst case. So. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Wir sind jetzt fünf Blöcke im Boden. Ich würde sagen, hier können wir mal den ersten Test machen, wie gut die Attraktion funktioniert.

00:40:45 Ich will sogar noch einen Block tiefer gehen. Und wir werden das alles ausleuchten dürfen.

00:41:07 Kann man ein Minecraft anleihen? Nein, geht nicht. Man kann nur Boote anleihen. Aber man kann ein Boot in ein Minecraft setzen. Damit haben wir das Problem gelöst.

00:41:38 Ich nehme jetzt mal ein bisschen restes Baumaterial mit. Sehr schön. Sehr gut.

00:42:06 Joe ist wie der Elektriker auf einer Baustelle. Trockenbauer und Maler haben die Wand zugemacht, der Elektriker kommt, muss nur eine Leitung klicken, macht alles wieder auf. Ja! Sehr gut beschrieben. Besser hätte ich es nicht können. Aber so ist es, genau so läuft der Hase hier.

00:42:27 So, was wir jetzt machen können, ist mal kurz ein System-Checktest. Also quasi, wir werden mal ein bisschen rum experimentieren müssen. Mal irgendwie ein Temp-Material. Ich nehme mal für Bambus mal ganz kurz. Bambus. Mit welchem Bus fahren Sie heute? Mit dem Bambus. Bambus. Schön ist die Mechanik, die wir jetzt hier bauen. Die wird später auch Core für andere Games werden. Deshalb freue ich mich ehrlich gesagt, dass wir sie jetzt mal testen.

00:42:56 was das Zeug hält. So, wir brettern das Ganze erstmal zu.

00:43:19 Aktuell ist die Idee nur in meinem Kopf und ich habe sie noch nicht wirklich 100% getestet. Ich weiß, dass das, was ich bauen werde, funktionieren wird, aber ich weiß noch nicht, wie genau es funktionieren wird. Aus diesem Grund möchte ich gerne mal hier so ein Testszenario vorbauen. Ich möchte gerne einmal mal sehen, wie funktioniert das, wenn man auf dem Schwein drauf sitzt, wie genau lässt sich das Schwein anhalten, wie schnell lässt sich das Schwein bewegen und das alles mal hier auf dieser Teststrecke, die ich gebaut habe. Für die Teststrecke habe ich jetzt hier unten einen Bereich gebaut, hier unten wird später die...

00:43:45 Schienenführung kommen. Das heißt, wir werden hier unten später eine Schiene einbauen. Wenn hier oben die Strecke ist, haben wir 1, also quasi 2, 3, 4, 5, 6. 6 Blöcke tiefer. Das heißt, genau auf dieser Höhe soll sich das Minecart später bewegen. Das Minecart wird ab und zu mal etwas weiter nach oben und etwas weiter nach unten fahren müssen. Und hier bauen wir jetzt eine Teststrecke auf und leihen einmal ein Schwein an. Sehr gut.

00:44:39 Wollen wir jetzt mal den Durchgang nach unten. Okay, ho ho ho. Machen wir diesen Berg hier noch mal kurz ein bisschen besser auf. Können wir noch mal die Teststrecke ein bisschen ausbauen.

00:45:05 Es wird eine Menge Mechanics geben, die wir bei diesem Game nutzen müssen. Später auch die Punkte auswerten, muss auch nochmal funktionieren. Aber das kriegen wir auf eine andere Art und Weise geregelt.

00:45:32 Die Frage ist zum Beispiel, das ist eine Sache, über die ich die ganze Zeit nachdenke, ob man das Game so bauen kann, dass wir einen Mehrspielermodus, also dass zwei Spieler gleichzeitig das Game starten können. Ich glaube aber eher nein. Merry Christmas. Danke, danke. Euch auch. Merry Christmas.

00:46:39 Wir machen heute noch entspannt und morgen auf zur Oper mit Feiern mit der Familie. Sehr schön. Das klingt gut. Merry Christmas. So.

00:47:06 Die Core Mechanic steht damit. Wir haben hier eine Schiene, wir haben hier ein Zauntor, wir haben hier ein Minecart und wir haben hier ein Boot unserer Wahl, in dem Fall ein Floß, welches wir jetzt versuchen in das Minecart reinzubekommen. Das ist nicht so super einfach. Jetzt gelingt es perfekt. Jetzt müssen wir hoffen, dass ich dem genug Schubser gegeben habe, um in diese Technik hier vorne einzufahren. Sehr schön. Und wenn es euch gefällt, lasst gerne einen Daumen nach oben da und überlegt, ob ihr diesen Kanal abonnieren möchtet, denn...

00:47:34 Wenn wir jetzt dieses Soundtoy öffnen und schließen, seht ihr, fährt das Minecraft los und fährt hier unten erstmal eine Runde. Es fährt sehr schnell, aber darum geht es jetzt erstmal nicht. Es geht erstmal darum, dass es fährt. So, nun brauchen wir einen... Eine Leine brauchen wir erstmal.

00:48:49 Ich bin auch in der Aufnahmesinger.

00:49:27 Edgar, der Lust hat, hier den Helden zu spielen. Oh ja, das ist der Feine. Okay, komm mal mit, ich zeige dir deinen neuen Arbeitsplatz. Mitarbeiter Edgar.

00:50:13 Jetzt bin ich mal gespannt. Also, wir haben das Schwein an der Leine. Jetzt müssen wir schnell nach unten gehen und hoffen, dass es mir nicht nach unten folgt. Perfekt. Ihr seht, jetzt haben wir es noch an der Leine und jetzt ist es hier am Boot dran. Cool. Das Schwein versucht sich dann immer in die Nähe des Boots zu positionieren, aber es dürfte jetzt nicht zu viel rumrennen. Aha, tut es aber schon. Vielleicht müssen wir das Boot doch noch einen Tacken tiefer machen. Das ist jetzt genau die Frage. Erstmal können wir das Ding fahren lassen. Das würde mich mal mega interessieren. Das heißt, starten das Ding jetzt. Wir sehen, ja, das Schwein geht eine Runde.

00:50:42 Geht auch da eine Runde und bleibt auch stehen am Ende dann, wenn das Ding wieder unten geschlossen wird. Aber es geht halt noch einen kleinen Schritt, oder? Wobei, nee, eigentlich nicht. Nee, doch, es scheint gut zu klappen tatsächlich. Die Leine ist gut gespannt. Wir dürfen dies nicht zu Zeit machen, sonst reißt die Leine. Ich glaube, dass es so tatsächlich gut passt. Okay, soweit, so gut. Dann nächster Schritt.

00:51:38 Hmm.

00:52:20 Und zwar brauchen wir ihn hier. Und auch was anderes brauchen wir.

00:52:55 Wir wissen jetzt zwei Dinge. Nochmal.

00:53:00 Wir müssen jetzt zwei Dinge lösen. Erstens, das Schwein muss langsamer gehen. Zweitens, das Schwein muss kontrolliert stehen bleiben. Und zwar immer da, wo später Targets auftauchen. Beim Game wird es später so sein, immer wenn der Schwein anhält, weiß der Spieler, jetzt gleich wird eben nur ein Target auftauchen. Das erste Target wird in diesem Zelt auftauchen. Das ist das allererste Target. Das heißt, das Schwein muss vor dem Zelt stehen bleiben. Und dafür brauchen wir jetzt eine Art universelle Technik, die genau das möglich macht. Ich denke dabei an folgendes. Wenn wir...

Bau und Test der Core-Mechanik für das Ride-System

00:53:29

00:53:29 mit Schienen, so ein Setup hier irgendwie bauen, in diese Richtung. Und dann noch zusätzlich dafür sorgen, dass dieses Zauntor zeitversetzt sich öffnet. Ich mache das jetzt mal ganz billig mit einem Repeater. Dann wird dadurch das Schwein verlangsamt.

00:54:01 Dann können wir uns das merken, dass wir da was reingetan haben. Niemals. Sehr vergessen.

00:54:09 Ist so ein bisschen Basis-Redstone-Wissen, aber falls ihr es auch mal bauen möchtet, jetzt wüsste, wie es geht. So, dieses Ding hier verlangsamt tatsächlich an Minecraft. Das Minecraft wird hier aufgehalten, kurz einen Moment später wird es dann schneller gemacht, äh, langsamer gemacht. Ihr seht, so, zack, ihr seht, das fährt jetzt langsam weiter. Okay, das ist sehr cool. Das hat mir schon mal sehr gut gefallen, so. Das gleiche würde ich zum Beispiel auch ganz gerne hier vorne bauen, so. Alles, was wir dafür brauchen, ist, diese Schiene hier zu ersetzen, zu einer normalen Schiene. Zack, und schon ist das Problem hier gelöst.

00:54:38 Und noch irgendeine andere normale Schiene hier vorne. Ich mobs mir jetzt einfach mal eine von da, packe hier eine hin. So, ihr seht, wenn das jetzt auf und zu geht, fährt das Schwein relativ langsam weiter. Hat aber jetzt nicht genug Anschub, um hier hochzukommen. Das heißt, für diesen Setup muss man dafür sorgen, dass mindestens einmal an dieser Stelle hier eine goldene Schiene ist. Okay, die aktiviert ist. Ich hatte jetzt gerade keinen Redstone, aber es sieht gut aus. Dann aktiviere ich...

00:55:06 Keine Materialien im Inventar, aktivieren wir immer so eben. So, probieren wir es aus. Also brauchen wir eine Schiene, um diesen leichten Boost hier hinzukriegen. Das Schwein bleibt stehen. Ah, es bleibt aber nicht lang genug stehen. Ja, ist doch nicht so optimal. Könnte man noch besser machen. Aber geht so ganz, ganz langsam in die richtige Richtung.

00:55:44 Kondensatoren werden unser Problem lösen.

00:55:58 Übrigens kleiner Spoiler, für dieses Game werden wir so viele Komparatoren brauchen, wie für kein anderes Game. Denn jedes Target muss später mit einer Komparatorenstraße, also wirklich, es geht auch nicht anders, verbunden werden zu einem gesamten Netzwerk über das gesamte Game hinweg, damit wir am Anfang hier einen kleinen Computer bauen können, der am Ende auswertet, wie gut der Spieler war. Wir können nämlich über die Komparatoren Datensignale schicken. Das ist so wichtig. Aber da kommen wir später zu.

00:56:27 Jetzt erstmal dieser Setup. Ich habe den Setup aktuell ein kleines bisschen verändert, wie ihr seht. Jetzt ist es so gebaut, dass hier eine Aktivierungsschiene ist. Die aktiviert jetzt auch die Schiene. Okay, die Schiene muss immer aktiviert werden. Das ist die erste Sache.

00:56:51 Schauen wir mal so. Okay, jetzt ist sie immer aktiviert. Jetzt fährt das Minecraft in die falsche Richtung. Das gefällt mir gar nicht. Hm. Sollten wir auf jeden Fall mal irgendwie ändern. Also so. Okay. Turn around please. Thank you. Okay, nächster Versuch. So, das klappt jetzt. Also wir haben jetzt hier die Aktivierungsschiene. Das Minecraft fährt drüber und fährt jetzt hier in Position. Das hat auch funktioniert. Wunderbar. Zack, zack. Jetzt können wir das Minecraft langsam weiterfahren lassen. Supi.

Optimierung der Ziel-Mechanik und Spielbalance

00:57:19

00:57:19 Und jetzt würde ich das ganz gerne noch mit dieser Aktivierungsschiene in Verbindung bringen. Meine Idee dafür wäre jetzt gewesen, dass wir hier einen sogenannten Kondensator bauen, also eine Art Stromspeichermechanismus. Den baut man in Minecraft zum Beispiel so.

00:57:36 Und so. Und diesen Stromspeichermechanismus, den verbinden wir jetzt mit diesem Signal hier. Also mit dem Signal der Platte hier. 1, 2, 3. Und er braucht immer einen Repeater-Input. So, perfekt. Das heißt, jetzt sieht die Technik so aus, dass das Soundtor für eine Zeit offen bleibt. Das ist natürlich falsch herum, so wie ich es gebaut habe. Wir müssen es einmal umdrehen.

00:58:08 Wie können wir das elegant lösen?

00:58:48 Wenn man Dinge mit Redstone umdrehen möchte, braucht man einfach eine Redstone Fackel. So, ihr seht, jetzt ist das Soundtor immer offen, solange dieser Kondensator nicht geladen ist. Das ist ein Stromspeicher, der Kurzstrom speichert. Das heißt, jetzt würde das Soundtor zugehen, so wie man das Minecraft hier hochfährt, und würde einen Moment zubleiben und anschließend nach einer Zeit wieder aufgehen. Die Zeit ist mir jetzt ein bisschen zu lang gewesen. Das darf deutlich smoother sein in diesem Minigame. Das bedeutet, wir bauen mal ganz kurz eben die Länge des Kondensators um. Je mehr...

00:59:17 Komparatoren, wir verwenden das, so länger ist das. Jetzt ist es kürzer. Wir sehen, das Ding fährt jetzt hier hin. So, Schwein bleibt stehen. Und weiter geht's. Und diese Technik werden wir jetzt mehrmals in diesem Game hintereinander einbauen. Und dann bin ich mal gespannt, wie sich das Schwein oben verhält.

01:00:24 Gefällt mir.

01:01:09 Das ist eine Art Universaltechnik, die wir immer wieder nutzen können. Theoretisch könnten wir es sogar so machen, weil ich würde es mit einem Verstärker machen. Nee, nee, nee, wegen Multishot. Nee, nee, alles gut. Ich weiß, Felix wäre auch eine Möglichkeit, aber nein, müsste ich halt für jeden Ding einen Encoder bauen. Das geht tatsächlich leichter, wenn ich Komparatoren nutze. Komparatoren kriegen wir actually for free.

01:01:40 Quartz und Redstone Rest haben wir ja schon komplett, also easy.

01:02:14 Aufnahme!

01:02:18 Perfekt, wenn wir das jetzt nochmal hier hinsetzen und eine Fackel hier hinsetzen, haben wir jetzt genau diesen Mechanismus von da vorne einmal dupliziert. Das heißt, wenn wir das Ding jetzt starten, sehen wir, das Boot fährt jetzt langsam hier hin, bleibt jetzt hier für einen kurzen Moment stehen, Schwein natürlich dann auch und fährt langsam weiter zum nächsten Ziel. Zack, bleibt auch hier wieder für einen kurzen Moment stehen und fährt anschließend weiter mit dem gleichen Tempo in Richtung des nächsten Ziels.

01:02:45 Wir müssen nur gucken, wie schnell wir das am Ende einstellen. Unser Schwein müsste jetzt von alleine wieder zurück nach oben finden. Perfekt. Jetzt bin ich ja gespannt, wie sich das Schwein oben verhält. Ah. Oh. Warum hat das Schwein jetzt... Ah, okay. Manchmal sind Schweine ein bisschen weird. Also, ihr seht, das Schwein hat sich gar nicht richtig aligned. Egal. Wir aktivieren die Technik mal und beobachten das mal jetzt. Also, ihr seht, das Schwein geht jetzt weiter und bleibt hier stehen. Perfekt. Super. Geht als nächstes weiter.

01:03:14 Und bleibt hier stehen. Perfekt. Und geht als nächstes weiter. Ja, ich finde es nicht übel, Leute. Jetzt geht es einfach schneller. Hmm.

01:03:30 Bin ich damit happy oder möchte ich, dass das Schwein vielleicht doch schneller unterwegs ist? Also wir könnten theoretisch hier eine bepaute Schiene dran machen. Dadurch wird das Schwein deutlich schneller unterwegs sein. Mal gucken, was jetzt passiert. So, Schwein geht hier hin. Man kann schießen. Schwein geht... Ah, hier ist jetzt das Alignment wieder doof. Schweine machen manchmal echt komische Dinge. Das ist das Problem.

01:03:57 Ich weiß gar nicht, ob sie dann tatsächlich perfekt für dieses Game sind, weil dieses Schwein möchte schon wieder irgendwo anders hingehen. Es hat zu großen Eigenwillen. Seht ihr das? Das Schwein will jetzt einfach wegrennen. Ich muss da ernsthaft nochmal drüber nachdenken. No-AI-Schwein wäre geil. Oder wir müssen halt ein anderes Gefährt nehmen.

01:04:29 Ja, aber jetzt passiert genau das, wenn es so schnell ist. Schwein verholzt sich manchmal. Strider wäre noch theoretisch denkbar.

01:05:04 Wenn es halt langsam ist, ist es deutlich flüssiger. Die Bewegungen werden deutlich besser imitiert.

01:05:43 Ich finde das Langsame nicht schlecht, Leute, wenn ich ehrlich bin. Pferd geht nicht. Man könnte alternativ natürlich noch mal hier oben ein Boot hinsetzen. Das Boot wird in das andere Boot gesteuert. Das wäre auch noch eine Möglichkeit. Nautilus.

01:06:09 Bei einer lauter Lust kann man doch auch so steuern. Es muss halt ein Mob gehen, den man bereiten kann, ohne dass ich ihn steuern kann. Schwein kann ich nicht steuern, solange ich drauf bin. Das mit dem Schwein ist schon sehr smooth.

01:06:56 Aber andererseits, was mich auch mal interessiert ist... Okay, ich habe mal ein bisschen nachgedacht. Es gibt noch eine Sache, die mich interessiert. Und zwar...

01:07:09 Wie schwer ist es, ein Target zu treffen, wenn man auf einem bewegten Mob ist? Wenn der Mob zu schnell unterwegs ist, sehr schwer. Aber wenn der Mob eben nicht schnell unterwegs ist, kann es manchmal sehr einfach sein, ein Target zu treffen. Deshalb bin ich gerade am überlegen, ob wir das Schwein nicht einfach permanent in Motion lassen. Also diese Technik hier ein bisschen verändern, dass das Schwein einfach permanent in Motion bleibt. Also dass das Minecart ungefähr mit dieser Geschwindigkeit immer weitergezogen wird.

01:07:36 Wir müssen halt nur aufpassen, dass Minecraft irgendwie nicht stehen bleibt. Wir müssen immer wieder so eine Technik einbauen, die das Schwein kurz arretiert.

01:07:43 Also wird es halt immer langsamer und bleibt dann irgendwann stehen. Aber ich sehe quasi, wenn das Ding langsamer unterwegs ist, ist das Schwein deutlich... Seht ihr, wenn das zu schnell läuft, die Technik, dann passiert genau das. Also wenn das Maikard zu schnell unterwegs ist, spannt sich die Leine. Wenn das Maikard langsam unterwegs ist, dann freut sich das Schwein. Ich meine, klar, wenn ich das Schwein die ganze Zeit ziehe und zerre, hat das keinen Bock mitzukommen. Wenn ich aber langsam mit dem Schwein mitgehe, dann freut sich das Schwein und ist glücklich. So, die Frage ist, kann man damit gute Targets treffen?

01:08:11 Ich hole jetzt mal einen Bogen und wir teste das mal aus.

01:08:41 Und jetzt erstmal ein bisschen aufräumen.

01:09:20 Sehr schön. Hier ist es cool, dass diese Technik auch so leise ist, wenn sie nacharbeitet.

01:09:51 Ich habe keine Dias mehr. Emirates mehr.

01:10:16 Weil dieses bisschen Traden, was ich gerade hier mache, kostet schon so unfassbar viel Holz. Das waren jetzt gerade schon mehrere Stacks, äh, Blöcke, die wir hier einfach quasi durchgehen. Man sieht das immer ganz schön, wenn man jetzt, äh, mal da oben in die Kiste reinguckt.

01:10:42 Das ist das, was ich gerade verbraten habe. Nur das bisschen, was wir gerade hier sehen, ist die Menge an Holz, die ich gerade durchgecraftet habe. Das ganze Holz kommt hier oben her. Diesen ganzen Items, die nicht mehr benötigt werden. Oh mein Gott, ich habe gerade herausgefunden, warum es laggt. Oh.

Diagnose und Behebung von Server-Lags durch Item-Overflow

01:11:07

01:11:07 Oh mein Gott, ich erzeuge hier Lacks. Jetzt verstehe ich, warum ich Lacks erzeuge. Oh mein Gott. Das ist richtig dumm, was ich hier oben gebaut habe. Ich habe mich gewundert, warum, wenn ich hier bin und zu meiner Base fliege, plötzlich ein ganz krasser Server-Lag entsteht. Ich habe das Problem gerade gelöst. Das Problem ist, hier ist ein Chunk-Loader.

01:11:40 So, der Chunkloader lädt Entities in dem Bereich und Redstone-Techniken in dem Bereich. Das heißt, die Dispenser funktionieren und sie spucken die Items aus, aber da die Items nicht geladen sind, die Items sind nicht geladen und weil sie nicht geladen sind, werden sie an dieser Stelle

01:12:11 Ja, genau. Es ist logisch. Die Items werden nicht geladen. Oh mein Gott, ich hab's verstanden. Es ist alles logisch erklärbar. Also, dieser Bereich wird gechunkloadet.

01:12:20 Und dieser Bereich ist Redstone gechunkloaded. Redstone-Techniken funktionieren, Items funktionieren nicht. Der Dispenser funktioniert, also spuckt die Items aus, aber die Items werden direkt, ähm, werden sozusagen in ungeladene Chunks gepackt und bleiben einfach stehen. Sobald ich jetzt als Spieler hier hinfliege, laden die Chunks und wenn die Technik natürlich die ganze Zeit Items in einen nicht geladenen Chunk spuckt, das heißt, ja, die werden ausgespuckt in einen nicht geladenen Chunk, werden diese ganzen Items auf einmal gerendert. Das heißt,

01:12:49 10.000 Stacks werden plötzlich mit einem Bums hier gerendert. Und das führt natürlich dazu, dass der Server Lags erzeugt. Lava bringt auch nichts. Selbst wenn ich Lava hinmache, wird die Lava erst dann aktiviert.

01:13:03 wenn der Spieler in diese Chunks geht. Das heißt, die Lösung des Problems ist eine ganz andere. Wir müssen einen Rückstau bauen und müssen diese Spucktechnik hier woanders bauen. So, die darf nicht hier sein. Sie muss in dem geladenen Chunkbereich bleiben. Zumindest kann ich mir jetzt damit ein Problem erklären, was wir nämlich hatten hier in Craft Attack. Das ist mir schon häufiger aufgefallen, dass der Server, dass der Server anfängt zu laggen, wenn ich in meine Base reingehe, dass plötzlich...

01:13:30 wirklich starke, erhebliche Legs auftreten. Und das ist tatsächlich das Ding. Ich habe hier tatsächlich nicht dran gedacht. Daran muss man wirklich palibel denken. Der Bereich hier ist Item gejunkloaded, der Bereich nur Redstone. Der Dispenser funktioniert, er spuckt das Item aus, aber das Item bleibt dann sozusagen im Void hängen, weil es nicht geladen wird. Und erst wenn der Spieler hier hingeht,

01:13:53 wird dieses Item geladen und es werden alle Stacks auf einmal geladen. Ihr habt ja gerade gesehen, wie viele Stacks-Items da lagen. Das ist komplett unlogisch. Ich hatte ja eigentlich gesagt, die Items, die spawnen, schneller als die Stacks dort generiert werden. Das ist ein guter Gedankengang von mir. Aber der Gedankengang würde nur dann funktionieren, wenn die Items auch processed werden können. Aber sie können nicht processed werden. Deshalb müssen wir diese Overflow-Technik hier hinten einbauen oder irgendwo dort einbauen, wo wir einen Rückstau erzeugen.

01:14:21 So, das heißt, mal ganz kurz eben, ich überlege gerade. Ja genau, wir machen das am besten hier. Genau, wir bauen es am besten hier unten ein. Das heißt, ich baue hier unten ein Ventil ein. Das können wir vielleicht hier machen, ein Ventil ein, dass die Items dann disabled werden. Aber da brauchen wir ein bisschen Technik für. Das brauchen wir. Okay, cool. Schön, dass wir das Problem mal geklärt haben.

01:14:49 Ich hatte diesen Fall tatsächlich einmal, da hatte ich mich in Craft Deck eingeloggt, bin zu meiner Base gegangen und plötzlich sind die TPS oben in den roten Bereich gegangen. Und ich habe mich gewundert, hä? Und einen kurzen Moment später sind die TPS wieder runtergegangen. Ich hatte plötzlich eine richtig fette Lag-Spike und jetzt verstehe ich warum. Das ist okay, das ist mein Fehler, Leute, da habe ich tatsächlich nicht dran gedacht.

01:15:16 Aber cool, dass ich es jetzt verstanden habe. Ich glaube, niemand von euch wäre jemals darauf gekommen, warum dort Legs erzeugt werden. Minecraft ist ein komplett mathematisches Spiel. Alles, was in Minecraft passiert, lässt sich mathematisch erklären. Jedes Phänomen lässt sich genauestens berechnen und vorhersagen. Minecraft ist ein determinierbares Spiel und das macht Minecraft so geil.

01:15:37 Das heißt, wenn irgendwo ein Lag auftritt, dann kann man genau sagen, woher dieser Lag kommt oder warum dieser Lag entstanden ist. Einfach so passieren Dinge nicht in Minecraft. Sie passieren immer mit einem Kalkül. So. Wir finden uns hier im geladenen Schrankbereich. Ja. Das heißt, wir werden einfach Rückstau bis hierhin veranlassen. Und sobald der Rückstau zu groß ist, können wir hier die Items in eine Item-Vernichtungsmaschine reinbringen. Das bedeutet, wir müssen einen Trichter bauen. Das heißt, wir müssen diesen Trichter hier oben...

01:16:06 Wiegen. Und wenn zu viele Items ins Trichter drin sind. Warte mal, vielleicht machen wir das ein bisschen anders. Ich freestyle die Technik jetzt ein bisschen. So, wir wiegen hiermit den Trichter. Also wir müssen Overflow bauen.

01:16:34 Ah ne, warte, wir haben hier schon Overflow mit drin, oh mein Gott. Das geht ja viel einfacher, viel, viel einfacher, viel einfacher. Nicht zu viel denken, einfach machen. Wir haben hier oben schon den Overflow Protection Schutz mit drin. Ah, gut, tschüss Item. Müssen wir nur da entlanglegen. Kriegen wir hin, wir brauchen mehr Trichter. Und zwar diesen Trichter müssen wir ändern. Gut, kriegen wir hin.

01:17:07 Bei Trichtern gibt es immer die Regel Priorität nach unten, dann zur Seite Ein Item am Trichter wird immer erst nach unten und dann zur Seite gelegt So

01:17:38 Äh, Trichter. Wir brauchen mehr Trichter. Bauen wir uns mal eben ganz schnell welche. Übrigens, viele von euch haben rumgemosert am Anfang von Craft Attack. Joe, du brauchst so eine riesengroße, so eine riesengroße Eisenfarm wie bei Cast Crafter. Du musst eine gigantisch große, mega, hyper, dyper, krasse, super XP, OP, 3000 Milliarden Eisenfarm bauen.

01:18:07 Was habe ich gebaut? Ich habe eine relativ einfache Eisenfarm gebaut. Das einfachste und simpelste Design, was möglich ist. Und trotzdem habe ich so unendlich viel Eisen, dass mittlerweile Eisen weggeschmissen wird. Blöcke werden weggeschmissen. Mittlerweile werden Eisenblöcke tatsächlich hier oben vernichtet. Denn Zeit!

01:18:34 Ihr müsst in Minecraft nicht die größten und krassesten Farmen bauen. Das müsst ihr euch merken, Leute. Das wissen viele Minecraft-Spieler nicht. Ihr braucht keine OP-Super-Hyper-Farmen, außer ihr möchtet ein Projekt innerhalb von einem Tag fertigstellen. Dann okay. Aber dann schaltet die Farben auch anschließend wieder aus. Aber für eure Base reichen relativ kleine Farben aus, denn wenn ihr sie chunkloadet, erzeugt das so unfassbar viele Items.

01:19:02 Da kommt ihr ein Leben lang mit klar. Diese kleine Eisenfarm, die ich da gebaut habe, hat so viel Eisen generiert, dass ich einfach... Ich habe keinen Bedarf dafür. Ich könnte eine Base hier aus Eisenblöcken bauen, literally.

01:19:16 Das, wovon ich wirklich viel brauche, ist Holz und Stein. Dafür ist es super duper wichtig, eine gute Farm zu bauen, die aber auch nicht überdimensioniert ist. Diese Farm hier ist so gut gewesen, dass ich sie sogar gedrosselt habe. Ich muss euch überlegen, diese Farm war mir zu effizient. Ich hatte eigentlich ursprünglich alles, was hier Dirt ist, mit Bambus bepflanzt. Und ihr seht, ich habe das viel kleiner gemacht.

01:19:42 Mittlerweile ist viel weniger Bambus gepflanzt. Und das alles, weil es halt wie gesagt zu groß war. Tja. So, was wir jetzt bauen können.

01:20:11 Das ist ein Weg, den wir hier so rausführen. Das ist der Secondary Weg. Das heißt, dieser Weg hier, den nehmen die Items nicht, wie ihr seht. Die Items nehmen primär erstmal den Weg nach unten, bis diese Trichterstraße bis hierhin aufgestaut ist. Und wenn sie voll ist, würden die Items anschließend diesen Weg nehmen. Und hier bauen wir jetzt einen Itemvernichter ein. Und noch ein Tipp, meine Damen und Herren. Ein Tipp vom Profi. Baut keine Itemvernichter mit Lava. Warum?

01:20:40 Stellt euch mal vor, euch, upsipupsi, fällt aus Versehen irgendein wichtiges Item, was jetzt gerade mal vielleicht kein Netherite ist, hier rein. Dann seid ihr froh, wenn ihr es wieder rausholen könnt aus der Anlage. Ich baue deshalb immer gerne Itemvernichter, die mit Despawning arbeiten. Despawning ist super, weil ihr habt 5 Minuten Zeit, euer Item zu retten. Und danach wird es halt einfach vom Gamecode gelöscht.

01:21:03 Bei gigantischen Farben ist es natürlich keine gute Idee. Das solltet ihr nur dann machen, wenn eure Farben nicht zu überdimensioniert ist. Aber ein Basic Item von Nichtan Minecraft baut ihr wie folgt. Dropper. Und an den Dropper eine Spit-out-Technik.

01:21:29 Fertig. Das ist ein universeller Item-Vernichter. Items, die hier reingehen, werden einfach rausgespuckt. Und die spawnen dann irgendwann. Und sollte euch mal aus Versehen ein wichtiges Item hier reinfallen, kein Problem. Ihr kriegt es einfach wieder zurück. So, wir haben das Lag-Problem gelöst in Crafted schon mal. Das heißt, die Lags werden jetzt nicht mehr sein. Ich überlege gerade, ob es eventuell eine Korrelation gibt.

01:21:55 Dass durch diese Lags da oben dadurch die Farben splittert. Nein, glaube ich nicht. Oder? Doch! Es ist möglich. Es ist doch möglich. Es ist möglich, dass wir so viele Items sind, dass das der Grund ist, warum die Farm hier splittert. Das heißt, wenn die Farm jetzt nicht mehr splittert, wissen wir, dass es daran gelegen hat, dass einfach diese Lags-Bike die Berechnung der Farben kaputt macht. Spannend, oder?

01:22:24 Guck mal, ich hab grad zwei Stacks und Items hier verbraten. Okay, ich wollte einen Bogen holen. Noch ein Unbreaking-Bogen irgendwo? Boah, ist teuer. Lieber einen normalen Bogen. Ehrlich gesagt bin ich wirklich am überlegen, ob ich einfach dem Spieler die Menge an Schüssen gebe, die er braucht mit normalen Pfeilen, dem normalen Bogen gebe.

Feinabstimmung des Spielprinzips und Vorbereitung des YouTube-Contents

01:22:53

01:22:53 Ich glaube, das ist billiger, als wenn ich einen Multishot-Bogen mache, den der Spieler nachher nicht zurückgibt. Die Sachen im Freizeitpark dürfen nicht zu gut sein. Nicht, dass jemand sagt, oh geil, empfindet die Bogen, nehme ich mit. Also so eine Art Fun-System wäre natürlich geil, aber die Probleme können wir später noch lösen.

01:23:26 Wo haben wir die Targets? Da haben wir die Targets.

01:24:06 Hm. Ich werde nachher eine etwas längere Pause machen müssen, weil wir heute Abend Festtagsessen mit der Familie haben. Ich habe mir überlegt, dass ihr in der Zeit hier im Stream eine Folge Freizeitpark... Ne Quatsch, ihr seht die Folge mit Felix Rotpilz, die wir gemacht haben. Die wird bald auf YouTube veröffentlicht. Die würde ich euch jetzt schon zur Verfügung stellen.

01:24:39 Aufnahme in Dei. Oh, da schreiben sie Menschen. Rechnung. Okay. Und Julian, vielen Dank für 59 Monate. Willkommen zurück. Danke für den Support. Schön, dass du da bist.

Organisation der Schießattraktion mit Bogen und Pfeil

01:24:58

01:24:58 Ich habe meinen Bogen und Pfeil organisiert. Hallo, liebe Schwein. Also, dann setzen wir uns mal hier drauf und starten die Attraktion. Ich bin mal gespannt, wie gut es ist, jetzt... Wo es geht tatsächlich? Wir bewegen jetzt das Schwein und wie gut kann ich treffen? Es ist schon schwierig, guten Schuss zu machen. Aber aktuell schaffe ich es, die Targets zu treffen. Aber ich glaube, es ist doch besser, wenn das Schwein anhält.

01:25:26 Ja, vor allem bei dem Tempo ist es fast unmöglich, was zu treffen. Okay, dann würde ich es tatsächlich so machen, dass das Ding anhält. Bin ich damit happy? Oder gibt es doch noch eine Alternative? Nice!

01:25:57 Schön, dass du dabei bist. Ja, ich denke gerade auch darüber nach, ob wir Boote nehmen. Ich glaube noch nicht mal, dass wir Eis brauchen.

01:26:33 Leine kann ich nicht abmachen, oder? Lassen Edgar mal in Friedenfurtz.

01:27:08 Ich würde mich mal interessieren, ob das klappt. Nicht wirklich. Ja doch, die Leine ist halt sehr stark gespannt.

01:27:43 Wegen der Friction natürlich. Schon am sinnvollsten Schwein zu nutzen.

01:28:19 Die Schweine müssen halt einen Tacken schneller unterwegs sein hier unten. Es müsste halt quasi ein bisschen mehr Wumms aufs Weigert gesetzt werden. Das ist alles, was wir bräuchten. Hm. Hm.

01:28:50 Ich bin halt mit dem Movement noch nicht wirklich happy. Für mich ist das halt alles noch nicht smooth genug. Okay, weiter testen. Wir testen so lange, bis ich happy bin. Ich möchte dort nochmal gucken, was passiert, wenn wir die Leine tiefer hängen.

01:29:43 Man könnte natürlich als Anhaltetäger noch mal andere Sachen machen. Was theoretisch auch möglich wäre. Wäre sowas hier. Nein, ich nehme kein Eis. Eis haben wir das Problem, dass die Boote weiter schlittern. Und das ist nicht gut für die Technik.

01:30:37 Was man machen kann, ist Ihnen hier. Das geht auch noch.

01:31:08 Oder allgemein solche Schienen? Dumm.

01:31:38 Okay, wer das Schwein mal ganz kurz eben anleihen. Edgar, geh mal raus aus der Technik. Du hast hier nichts besonnen. Komm mal mit. Komm. Komm, put put. Ach, Edgar, du bist doof. Ehrlich. Wenn ich das Palle erzähle, ist der sauer. Eddie? Eddie?

01:32:09 Wirklich. Wir kriegen gleich echt Stress. Komm mit. Put put. Musst du bitte.

Technische Optimierung der Schweine-Bewegung

01:32:46

01:32:46 Das geht. Das geht auch. Oh, das ist gut. Das ist gut. Das Minecraft ist nicht viel zu schnell unterwegs. Okay, das ist sehr gut. Okay. Okay, Leute. Das ist sehr gut tatsächlich, was wir hier haben. Diesen Setup hier, I like. Die Frage ist, ob wir das jetzt noch einen Block tiefer bauen. Der ist noch viel besser als erwartet, der Setup.

01:33:16 Dann bauen wir die Schiene mal auf der Höhe hier ein.

01:33:44 Der hat nämlich den Vorteil, dass die Technik relativ sauber funktioniert, die Minecraft-Bewegungen sauber sind, nicht ruckartig schnell und ruckartig langsam werden. Das ist etwas, was mir sehr wichtig ist.

01:34:17 Das ist die Testwelt, aber zum Donuttreet weiß ich nicht. Bestimmt irgendwann nochmal, aber aktuell nicht. Ihr müsst euch vorstellen, Leute, die Zeit, die ich für YouTube und Twitch zur Verfügung habe, zu 90% streame ich. Ich muss noch ein bisschen was organisatorisches machen, sonst habe ich wirklich keine Zeit, Leute. Ich glaube, weil ich halt 100% der freien Zeit, die ich zur Verfügung habe, in Stream stecke.

01:34:51 Wenn wir mal was gescheites hier vollbringen. Vollbringen. Also ich glaube Zauntore ist ein... Hier was fake. Wir sollten was anderes nehmen. Deshalb plädiere ich für sowas.

01:35:57 Sehr schön, sehr gut. Das ist eigentlich genau das, was ich haben möchte. Vom Setup.

01:36:29 Nächster Versuch. Nächstes Experiment. Experiment. Moment. Hier ist eine Leine gerissen. Aber Leine nehme ich gerne.

01:36:56 Sehr schön. Frohe Weihnachten. Et a. Sehr gut.

01:37:27 So, war zum heute ersten Mal Skifahren. Und wie war's?

01:37:55 Die Weihnachtsches sind immer im Spiel, also in Java immer mit drin, wenn Weihnachten ist. Das ist ein Weihnachts-Easter-Egg. Bin mal gespannt, ob das klappt.

01:38:20 Also die Leine reißt schon mal nicht, das heißt schon mal gar nicht mal so eine schlechte Idee, auf die tieferen Ebene zu gehen.

01:38:51 So, und zur Not können wir das dann tatsächlich mit dem Repeater lösen. Anstelle eines Kondensators. Wobei der Kondensator Vorteile hat.

01:39:11 Ja gut, Kondensator hat Vorteile, weil damit ein vermieden wird, dass wir ein Shifting haben. Ja, ja, ja, okay. Du sollt Kondensator nutzen. Falls der Repeater ein zu kurzes Signal gibt und das Boot nicht richtig anfährt, vor allem wenn es auch mal in eine andere Richtung fährt, dass die Schiene freigegeben bleibt. Ja. Safe by Design, Leute. Da steckt so viel dahinter.

01:39:41 Es wird nur die Textur der Kisten geändert. Das sind keine Geschenke. Das sind einfach nur ganz normale Kisten, die halt so aussehen. Ein Geschenk. Das ist ein Easter Egg in Minecraft. Das ist schon seit Ewigkeiten drin. Ich weiß nicht, ob das reicht. Von der Geschwindigkeit.

01:40:20 Ja, reicht.

01:40:37 Yo, achtet mal Leute, ich habe es hingekriegt, den Setup noch einfacher zu machen und ein bisschen zu verändern. Ich habe die Schiene einen Block tiefer gelegt, also quasi jetzt sind sie sieben Blöcke noch oben runter. Und wir können jetzt hier einen Knopf hinmachen, wir können hier das so bauen. Einmal einen so, ne, einmal einen so, einmal einen so. Reds und hier, Reds und dort, Fackel dort. Und schon haben wir ein Setup, bei dem das Schwein ein bisschen schneller unterwegs ist. So, aber...

01:41:04 Es ist ein bisschen flascher dadurch. Ihr seht, das Schwein bleibt jetzt auch sehr gerade stehen. Es geht etwas schneller weiter. Das ist genau die perfekte Sache, wie ich es haben möchte. So, das Schwein ist nicht zu schnell. Also quasi so schnell könnte es theoretisch sein. Das finde ich ein bisschen unangenehm. Jetzt habe ich es kaputt gemacht. Geil, man kann das Minecraft jetzt nicht mehr anschieben. Jetzt muss ich es nochmal neu machen. Aber ich freue mich, tatsächlich so einen Weg gefunden zu haben, der noch einfacher ist und noch besser funktioniert. So.

01:41:30 Was meint ihr? Ich glaube, das kann man jetzt endlich so lassen. Und nun bauen wir mal die Targets ein. Ich würde das mit einem Notenblock machen, dass man immer einen Notenblock hat, der auftaucht, so ein Bing, dass man weiß, dass da ein Target ist. Ein Minecraft-Pling. Ist das Glowstone? Ja, ne?

01:41:59 Das Pling müsste Glowstone sein. Nee, Pling ist glaube ich Glowstone.

01:42:50 Merry Christmas. Dankeschön. Sehr schön, sehr schön, sehr schön.

01:43:23 Das ist cool mit der Achterbahn hier. Das oxidiert auch langsam hier alles. Hab ich eigentlich von den Sachen hier, ich hab das Gefühl, aha, dass die gar nicht oxidieren können, die Sachen hier. Upsi.

01:44:03 Sehr schön. Die eine Sache ist es, die Targets zu bauen. Die andere Sache wird es sein, die Targets alle zu verstecken. Und die dritte Sache wird es sein, die Targets anzuschließen. Das wird schwierig. Da freue ich mich auch schon drauf.

01:44:41 Als Pling würde ich tatsächlich ein universales Pling machen. Das hier.

01:44:56 Können wir machen, oder? Liedmaster! Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Seit 48 Monaten abonnierst du den Kanal mit einem Prime-Sub. Dankeschön dafür und frohe Weihnachten auch an dich. Willkommen zurück. Vier Jahre geile Sache. Danke dir. So. Wichtig ist jetzt zu sein.

01:45:29 Ähm, mit einer Eisklappe? Einfach Klappe machen. Nee, das Song werde ich wahrscheinlich nicht für das Game bauen. Wie ver- Köhne, dachte ich, dass die Spieler den Schwein nicht abwerfen.

01:46:04 Boah, das wird schwer, das Game. Wir sind gerade so ein bisschen am Balancen und am Einbalancen des Games. Das muss alles noch verkabelt werden. Na, das wird hier auf jeden Fall lustig, Leute.

01:46:56 Und ich möchte dafür sorgen, dass man Target nur einmal abschießen kann.

01:47:41 Schwierigkeit ist natürlich, das jetzt in eine Sequenz zu bringen. Wir werden die Technik wahrscheinlich so ein bisschen customizen müssen. Andersherum. Upsi, falschherum. Mein Lieblingssong.

01:48:12 Swimming in the Samba.

01:48:52 Okay, ich bräuchte sowas wie eine Art Mikro-Pulse-Extender. Jetzt müssen wir gucken, welchen Puls wir nehmen. Also wie lange ich das Ding offen halte. Bei einer Repeater-Länge wäre das schon geil, glaube ich, oder? Ah, warte mal, wir können uns wieder Stromstärke nehmen. Ja, stimmt, Stromstärke einfach rauslesen.

01:49:18 Damit kriegen wir auf jeden Fall ein genormtes Signal hin. Das heißt, wir nehmen das Output einfach von hier. Eins, zwei, drei. Vier, fünf. Vielleicht das so als Richtwert. Zwei Repeaters, das ist eine Zwölkung.

01:49:55 Zu lang. Zu lang, zu lang, zu lang. Wir können das ja so auslesen.

01:50:24 verkürzt. Ansonsten müssen wir sagen, vielleicht ist es sogar sinnvoll, für jedes Ziel individuell festzulegen, wie lange wir das Ziel aufploppen lassen. Du musst auch noch Gelegenheiten haben. Boah. Das ist schon schwierig.

01:51:02 Okay, check. Ja, vielleicht geben wir doch unendliche Shots.

Erste Tests des Spielmechanismus mit Targets

01:51:24

01:51:24 Der erste Versuchssetup steht, um dieses Game spielen zu können. Ich sitze mir auf das Schweinchen drauf. Mein Schweinchen, was ist los mit dir? Ah, jetzt hat sie sich richtig positioniert. Okay, Achtung, man spannt den Bogen und das erste Target.

01:51:37 Sobald ich getroffen habe, schließt sich auch das Target. Wie ihr seht, man kann es dann nicht nochmal abwerfen. Das ist das Timing tatsächlich, wie schnell das Target sich öffnen und schließen wird. Der Riot wird ungefähr eine Minute dauern. Das passt dann auch, sodass die Pfeile despawn können. Jetzt seht ihr nochmal hier, wie das Timing ist. Achtung.

01:51:56 So, das ist kurz. Das ist ziemlich kurz vom Timing her. Man kann das Timing nochmal länger einstellen. Aber ich glaube, dass das Timing so ziemlich ideal ist. Es ist exakt die Länge, die ein Minecraft braucht, um einmal über diese Schiene zu fahren. So, das ist der Plan. Und ich glaube, dass es gut ist. Der Spieler muss immer wieder seinen Bogen spannen. Und wir sagen dem Spieler auch, sobald das Schwein stehen bleibt, wird irgendwo ein Target auftauchen. Uh, das ist schwer.

01:52:25 Und dann noch einen guten Schuss zu machen, da ist das nächste Target. So, der Spieler muss die Sequenz üben, aber später, in dem Dorf, werden Targets auch mal an unterschiedlichen Stellen geöffnet. Und dann heißt es wirklich Precision. Boah, ich bin gespannt. Okay, das Timing passt. Das Timing ist gut, Leute.

01:53:14 Wir müssen alle Tage später noch anschließen. Sinnvoll finde ich es noch, wenn man irgendwie einen Sound einbaut, um zu wissen, dass das Target getroffen wurde. Weiß ich nicht, weiß ich nicht.

01:53:37 Auch spannend wäre es, wenn die Technik später erkennt, welche Targets man getroffen hat. Das weiß ich aber nicht, würde ich nicht machen. Peace, Bro. Nee, lieber gucken, wie gut man die Targets getroffen hat. Das wird dann später ausgewertet. Okay.

01:54:00 zweites target befindet sich hier drin aber so so übel ist ja nicht mal meine damen und herren so übel ist jetzt ja nicht mal ne ok was wir jetzt mal kurz eben ändern möchten also was ich mal kurz ändern möchte ist nun den versuchsaufbau für die technik hier

Entwicklung eines automatischen Reset-Mechanismus

01:54:27

01:54:27 Wir entwickeln die Technik nun eine Stufe weiter. Und zwar, ich baue die Technik jetzt so, dass sich das Schwein resettet. Automatisch dann wieder zurück zum Eingang läuft. Und dass wir den Eingang ein bisschen weiter später nach hinten setzen werden. Therefore I am. Würde ich mal ganz kurz eben hier was ändern. Wir bewegen das Schwein mal ganz kurz eben dahin.

01:54:58 Für die Testzwecke würde ich unser Schweini jetzt mal auf seine spätere Startposition bringen.

01:55:26 Man kann tatsächlich noch mit Notenblöcken arbeiten, so doof ist sie vielleicht doch nicht von euch, zu sagen, dass wir ein bisschen Notenblocktechnik mit reinnehmen, um das Ganze hier schöner zu gestalten. Müssen wir mal gucken, wie wir es am besten machen. Ungefähr an dieser Position hier können wir dann den Startmechanismus bauen.

01:56:03 Ich baue das mal absichtlich so, damit sich das Schwein hier arretieren kann.

01:56:44 Okay. Jetzt müssen wir noch einen Starter bauen.

01:57:09 Das heißt, wir bauen jetzt sozusagen schon die Basis ein. Basisstation, in der das Schwein später verweilen wird. Mal aus den Blöcken hier. Frohe Weihnachten. Hallöchen zusammen. Schön, dass ihr dabei seid. Perfekt. Basisstation steht.

01:57:40 So, dann brauchen wir mal ganz kurz ein Starter. Wichtig wäre es auch, diese Höhle hier auszuleuchten später.

01:58:06 Gut, das Schwein braucht tatsächlich ein paar Sekunden, um sich zu arretieren. Jetzt hat sie es arretiert. Okay, cool. Der Y. Vielen Dank für drei Monate. Willkommen zurück. Frohe Weihnachten. Dankeschön, Dankeschön.

01:58:34 Yin Master, vielen Dank für 4800, das war vorhin. Genau, perfekt. Danke, danke euch. Move your body. Move, move, move your body. Vielen Dank für die Unterstützung.

01:59:02 Hello, do you speak English? Yes, I do. Just a little. I mean, we can talk English for a while.

01:59:39 So this is Craft Attack. It's German Minecraft project. It's kind of similar to Hermitcraft, but actually it's not. It's a little worse. And in this season, I'm building an amusement park. An amusement park. This is my wooden coaster. And in the moment, I'm doing a target game where you have to shot.

02:00:09 Schauen Sie mit einem PIG, wenn Sie einen PIG sind. Und Sie müssen die PIG auf den richtigen Tarkets auf den richtigen Sport machen. Ah, nein, danke, ich mache nicht so, was und so weiter.

02:00:27 Really nice, nice offer, but thank you, no. Okay, but back to German. Leute, das müsste schon mal klappen, also unser Schweinchen müsste sich jetzt in Bewegung setzen. Nein, tut's nicht. Warum? Weil, wow, check ich nicht. Ah, China ist aus.

02:01:05 Ich will mal überlegen, ob ich ein paar internationale Videos mal irgendwann mache, um mal ein bisschen die Sachen, die wir in Craft Deck gebaut haben, zu zeigen. Wäre ja cool, oder? Boah, schwer.

02:01:31 Ja, das Game wird gut, Leute. Das Game wird richtig gut. Man kann mehr Punkte erzielen sogar, wenn man zweimal es schafft, ein Target zu treffen. Deshalb müssen wir das Timing so bauen, dass man nicht zweimal ein Target treffen kann. Und wir müssen jetzt jedes Target individualisieren. Wie würdest du dein Redstone Wissen von 1 bis 10 einschätzen? 9.

02:02:09 Ich glaube noch nicht, dass ich alles weiß. Klare Elf. Wer überheblich denkt, Leute, ist nicht gut. Und das ist auch nicht gesund. Was weißt du denn nicht?

02:02:39 Ich weiß ja nicht. Wie soll man wissen, dass man was nicht weiß? Es ist eine Annahme, Leute. Ich nehme an, dass ich Dinge nicht weiß. Es ist eine sehr gesunde Einstellung übrigens. Solltet ihr auch machen.

02:03:07 Geht mal davon aus, dass ihr halt nicht alles wisst.

02:03:49 Wenn du jetzt jemand killst, 400 Euro. Ja. Und ich schicke dir eine Autogrammkarte. Ich bringe sie persönlich bei dir vorbei. Also quasi, ich komme zu dir Besuch. Wir verbringen zusammen einen Tag in Phantasialand. Ich lade dich ein. Ich schenke dir meinen Gaming-Rechner. Und du kriegst eine Autogrammkarte. Mit Fußkuss. Ja, gerne.

02:04:20 Deal? Ne, nicht für 500 Euro. Ich wollte einfach auch mal irgendwelche Versprechungen geben, die nicht eintreten werden.

02:04:48 Einfach nur rumzutrollen. Ich habe tatsächlich mal neulich im Stream mit ein paar Leuten darüber nachgedacht. Würde ich für 1000 Subs jemanden besuchen und Autogrammkarte vorbeibringen? Nein. Wenn ihr mir 1000 Subs schenken möchtet, dann macht es gerne, wenn ihr das Geld dazu habt. Aber es wäre ziemlich unfair,

02:05:18 Wenn ihr dadurch, also ich würde wahrscheinlich euch eine Autocom-Card auf jeden Fall geben als Dankeschön, aber ich kann euch keinen großen Vorteil geben. Das wäre ein bisschen hardcore mies. Macht's bitte nicht, Leute. Ich wäre, glaube ich, dankbarer. Wesentlich dankbarer.

02:05:38 Wenn ihr für euch diesen Kanal abonniert, weil ihr keine Werbung haben möchtet, weil ihr mich unterstützen möchtet, das reicht schon. Wenn ihr mich mit Geld unterstützen möchtet, dann abonniert den Kanal. Fertig. Ansonsten... Ne? So. Wenn ihr noch etwas verschenken möchtet und ihr es übrig habt, tut es gerne. Darüber freue ich mich natürlich und auch andere.

02:06:08 Aber übertreibt es nicht. Ich möchte nicht, dass jemand von euch sich in finanzielle Not begibt, nur weil er mich unterstützen wollte oder so quasi. Das ist dann auch keine Form der wirklich ehrlichen Unterstützung. Ich habe für mich gesagt, auch wenn ich Geld mit allem, was ich mit Hülsch und Kof verdiene, mache und verdiene, dann möchte ich gerne...

02:06:31 Quasi nicht durch Ausnutzung oder irgendwelche anderen niederen Geschäfte dieses Geld machen, sondern wenn, dann soll es wirklich ehrliches Geld sein. Es soll von euch ehrlich kommen, wenn ihr mich unterstützen möchtet. Und nicht für irgendeinen Zwang oder Druck. Deshalb, das ist auch die Sache mit diesen Sabaton-Streams. Ich möchte vielleicht auch mal sowas in der Art machen, aber das Ding ist...

02:07:01 Es muss halt vernünftig gemacht werden. Ich finde so diese Leute zum Kaufen zu zwingen, so nach dem Motto, ihr müsst jetzt Geld bezahlen, sonst gehe ich offline und das war's. Das ist halt irgendwie ekelhaft.

02:07:19 Man muss klare Regeln sagen. Man muss sagen, ich werde auf jeden Fall mindestens so viel spielen. Also ich würde halt, wenn ich einen Sabaton mache, würde ich sagen, der Sabaton wird eine Mindestlaufzeit von so vielen Tagen haben. Fanblast. Ja, genau das. Genau das. Genauso was wie Fanblast. Das ist nicht etwas, was ich unterstützen möchte. Auf gar keinen Fall. Also...

02:07:44 So, natürlich freue ich mich, wenn ich hiermit verdiene. Selbstverständlich freue ich mich darüber, wenn wir hier auch Geld verdienen können. Das ist natürlich super cool. Aber es sollte an zweiter Stelle stehen.

02:08:00 Ich werde das mit den Autogrammkarten, glaube ich, nochmal machen. Das fand ich eine coole... Also das fand ich... Das war ja auch ein Sellout. Ist klar. Wir müssen auch ganz klar sagen, das ist ein Sellout. Aber immerhin muss ich sagen, es war so cool, weil natürlich dadurch Leute auch was gewinnen können. Das werde ich wahrscheinlich am 1. Januar machen. Obwohl... Ich habe sogar ernsthaft überlegt, ob wir das heute machen, Leute. Sind ja die Mods da.

02:08:26 Habt ihr Lust auf einen Autogrammkarten-Sellout? Ich kann das so lange machen, wie Twitch diese Abonnierungsding hat, dass die Subs vergünstigt da sind. Wir können das machen. Wir müssen aber klare Spielregeln festlegen dafür, damit das eben halt nicht unfair wird. Smooth for real. Dankeschön für die Unterstützung.

02:09:01 Okay, hier kommen wir später in die Technik abtauchen. Alles klar. Wir müssen uns schon mal das begradigt. Dann schauen wir mal. Los geht's.

02:09:35 Sollten wir noch ein Licht hinzufügen? Weiß ich nicht. Die Bots haben auch mal Feiertage. Also, ich hätte es ja schon gesagt, ich könnte mir eine Mini hier irgendwie bauen.

02:10:11 Schöne Festtage. Was wird heute noch alles passieren? Einiges. Kann man eigentlich ein Target durch den Blog hindurch auslesen?

02:10:38 Die Frage machen wir auch hier, ich würde sogar auch, ganz ehrlich, ich würde hier auch sowas hier machen, was sich aufklappt. Die Frage ist, wie triggern wir das Ganze? Am leichtesten wäre es halt, über die Seite das zu triggern. Hier. Ja, ist vernünftig, so zu machen.

02:11:43 du musst uns zum Kanal kommen wird hat sagen musste kann halt das doch etwas lange Leitung Kirst offen ist geht es zu laufen

02:12:12 das spiel zu balancen wird auch noch höllisch komplex

02:12:44 1, 2, 3, 4, haben 4 Verzögerung gemacht, ne? 4 Reliefeter Verzögerung, dann triggern. So.

02:13:18 Ist das zu... Sollte das vielleicht einen Tacken länger sein hier? Andererseits, wenn man sich sagt, okay, das Game ist halt, man muss das Pattern sich irgendwann einprägen.

02:13:50 Okay, ich würde gerne mal für den Moment, damit wir wissen, dass man die Ziele erreicht hat, eine Bell dran machen. Wo kann man Bells kaufen? Schmiede.

02:14:32 So, wie wär's mit einer Runde Achterbahn, Leute? Ich muss mich auf Toilette eben. Und dann wünsche ich euch viel Spaß bei dem Woody Coaster. Bis gleich.

02:16:54 Der Dirk Nudel. Vielen Dank für den 17 Monatessen. Cool. Kekse. Ich habe Weihnachtskekse bekommen. Sehr lecker.

02:17:38 Jam Jam Jam Was Wollten wir jetzt noch mal holen Glocken, ne? Cupcake hat's erraten, ja Wir hatten uns mal Eis geholt und die fanden sich schön, da haben wir die einfach sauber gemacht

02:18:10 Davon haben wir einige doch. Genau für sowas ist sie sehr praktisch.

02:18:57 Im Riesen-Craft-Attack werde ich die Farben so bauen, dass sie sich ausschalten, wenn sie voll sind. Also müsste ich aber das Darker-System anders bauen. Du musst dann ein Distribution-System bauen. Für die Öfen und solche Sachen. Auch möglich. Als Langzeit-Investment wäre das sinnvoll, wenn man noch eine zweite Starter-Base oder so baut. Würde ich so machen.

02:19:22 Sind viele Kinder, wir hatten auch eine Sammlung bis Spülmaschine, bis sie nicht mehr Spülmaschinen fest waren. Ja, diese Billig-Sparmaßnahmen. Welchen Tisch braucht der Kollege eigentlich? Weil er hat keinen Restock-Tisch. Hallo, würde ich erst mal dunken, würde ich sagen, dass du sympathisch bist und Spaß macht, dich schön zu verfolgen. Ja, Purple, Mina, Dankeschön.

02:19:52 Vielen Dank. Das waren süße Worte. Steinmetz. Aber was braucht der Steinmetz? Braucht er einen Grindstone oder braucht er einen... Weiß ich nicht. Table.

02:20:24 Ich schlaf neben dem Bett. Auf dem Bett gefallen. Für den Moment machen wir es so. Später muss eine Redstone-Technik angeschlossen werden.

02:20:56 Jam, jam, jam. Schon leer. Nein. Mann. So leer.

02:21:26 Meine Keksdose ist leer. Ne, mit dem Bett werde ich keine Attraktion bauen, weil das ja nur nachts funktioniert. Und ich möchte keine Attraktionen bauen, die an externe Bedingungen gekoppelt sind.

Balancing und Versteckung der Targets im Spiel

02:21:55

02:21:55 Die Targets sind ein bisschen versteckt, wie ihr seht. Jetzt einmal hier im Zelt. Getroffen. Da habe ich so eine Glocke dran gemacht. Ja, später muss ich ein bisschen merken, wo die Targets auftauchen. Nicht getroffen. Uh, das ist schwer. Aber es gefällt mir. Das Game ist bewusst sehr, sehr, sehr schwer gebaut, um es eben auch spannender zu machen. So, nächster Versuch. Mal gucken, ob wir es jetzt hinkriegen.

02:22:25 Getroffen. Es geht weiter. Ungefähr ein bisschen. Getroffen. Perfekt. Ja, das ist gut. Das ist sehr gut. Man hört auch ein bisschen mit der Glocke, dass man getroffen hat. Und das ist sehr, sehr wichtig. Wir haben offenbar jetzt schon mal so zwei Targets hier am Eingangsbereich, damit der Spieler sich ein bisschen eingrooven kann. Hier weiß noch der Spieler, wo die Targets sind.

02:22:46 Vielleicht mache ich diese Targets sogar einen Tacken leichter, dass sie einen Tacken länger offen bleiben. Das ist später Balancing Act. Und jetzt müssen wir mal gucken, dass wir so langsam uns mal der Westernstadt nähern. Und dass wir dann mal hier die Targets einbauen. Denn hier wird es so später sein, dass die Targets an unterschiedlichen Stellen sich öffnen und schließen werden.

02:23:22 Wie machen wir es bei der Stadt? Wir könnten das bei der Stadt theoretisch so machen, dass man auf dem Hinweg und den Rückweg Targets hat, die sich öffnen und schließen. Was haltet ihr davon? Random Reihenfolge für die Targets. Ja, weiß ich nicht.

02:23:54 Ich würde es so machen, dass ich hier zwei Tickets mal dem aneinander öffne. Das wäre cool. Also was wir jetzt machen müssten, wäre die Schiene erstmal zu extenden.

02:24:34 Ohne den Biegenbus wird das auf jeden Fall lustig.

02:25:09 Okay, wir müssen die Biken versetzen. Einen guten Rutsch ins Erntedankfest. Okay.

02:25:40 Na, schau an.

02:26:13 Falls die Strecke durch ein Haus geht. Nein, nein, nein, wird sie nicht. Die Strecke bleibt offen. Ich bin gerade mal überlegen, ob wir uns ein bisschen Arbeit sparen. Effizientes Bauen ist angesagt, ihr Süßen. Und wir können uns ein bisschen Arbeit sparen, indem wir eine Technik so bauen, dass sie in zwei Richtungen funktioniert.

02:27:12 Kannst du die gesamte Strecke zeigen. Machen wir nachher. Wir werden jetzt ja am Layout der Strecke arbeiten. Was für ein Spiel baust du jetzt? Wir bauen ein Sheriff-Game, bei dem man Sheriff spielen muss.

02:27:38 1 2 3 4 5 6

02:28:35 Kannst du die tage als eine flying maschine bauen nein ich kann das nicht messen Idee ist auch cool aber das ist zu schnell mit der flying maschine auch man hat nicht viel zeit die abzuschießen Das ist schwierig

02:29:05 Vielleicht mal beim anderen Game oder so. Aber andererseits, wir haben ein Game bereits, bei dem wir schnelle Targets haben. Und zwar hier das Game, bei dem haben wir sehr schnelle Targets, die sehr schnell ihre Belegung ändern. Schienen und Co. machen wir gleich.

02:29:43 Aber ich würde jetzt gerade hier durchgehen. Die Frage ist eher rechts. Ja, eher rechts entlang. Da können wir am Berg noch gleich Einschnitte machen.

02:30:25 Das ist erstmal nur eine Durchführung hier, die dann in das Westendorf rein geht. Das ist auch cool.

02:31:04 Mache ich jetzt hier so einen X-Knick? Wir könnten so einen X-Knick hier machen. Ah, wir bleiben, wir bleiben. Richtig oute Tagebau. Ja, ja, ne? Die Frage ist...

02:31:30 Zobby einsammelt quasi Bosset am Ende. Witzige Idee, witzige Idee, aber das schaffen wir nicht. Ich werde ein Game bald bauen, wo wir Mobs haben, mit denen wir arbeiten. Im Dunkelwald habe ich vor, ein Game zu bauen, wo wir mit Hexen arbeiten werden. Wo wir die Hexen dann kontrollieren werden. Das wird, glaube ich, auch schon entspannt. Ich überlege gerade, ob man hier auf der Ecke nochmal einen Shot macht.

02:32:12 Hallöchen, Hallöchen. Das ist schon relativ viel Fahrzeit, die der Spieler hier zurückbringt, um in das Dorf reinzukommen. Und wir müssen natürlich jetzt... Okay, also hier ist die Mittellinie. So. Wir wissen jetzt ungefähr auch, wo die Technik hinkommen wird.

02:32:40 Es ist immer... Ja, ein anderer Themenbereich ist es nicht. Es ist immer noch Wild Western. The Wild Wild West. Aber... Anders aufgebaut. Gravel ist hier irgendwo noch mit drin. Okay. Aber trotzdem können wir erstmal das hier schon mal ausbauen. Okay. Die Frage ist jetzt, ist es theoretisch möglich, eine Technik zu bauen, die in zwei Richtungen funktioniert?

02:33:06 Schwierig ist lediglich die Triggerung. Es soll ja nur einmal triggern, nicht zweimal.

02:33:44 Was mich natürlich interessiert. Hey ho. Frohe Weihnachten. Nichts ist unmöglich. THC oder Redstone, ja.

02:34:14 Übrigens bei der Punktevergabe am Ende für das Game. Ich muss mir überlegen, ob man eventuell tatsächlich 10 Punkte dafür gibt, dass man einen Target trifft, plus dann nochmal die Qualität der Punkte. Das macht glaube ich einen Unterschied in der Bewertung nämlich. Das heißt quasi, wenn ich nur die Qualität messe, wie gut die Targets getroffen werden, könntest du mit...

02:34:42 Ein paar guten Shots eine höhere Punktzahl erzielen, als wenn du alle Targets triffst.

02:35:30 So. Vergesst nicht, Leute, wenn ihr Fragen zu Redstone habt und auch was lernen wollt, geht auf unsere Discord. Und lasst euch dort auch von der besten Redstone-Community der Welt helfen. Ausrufezeichen Discord. Letztes Mal, Leute. Vielen herzlichen Dank für den Raid.

02:36:12 Okay. Also Süßis. Ihr Süßmäuse. Ich möchte rausfinden, wie wir das jetzt bauen. So. Na, kleine Spannchen?

02:36:40 Wir gehen nachher auf eine Reise. Ich glaube, dass wir hier ein bisschen mehr Boost brauchen.

02:37:16 Aber wir könnten hier tatsächlich ein bisschen auch arbeiten mit der Geschwindigkeit, wie das Schwein hier reinläuft. Gut, hier wird es natürlich nochmal schwierig später, weil wir hier eine Weiche bauen müssen. Okay, jetzt müssen wir ein bisschen die Geschwindigkeit mal messen.

02:38:20 Okay, okay, okay, okay. Den Sand aus den Fesseln habe ich schon längst geholt. Hm. Halte ich das Ding nochmal auf? Ich überlege gerade sogar, oder? Hm.

02:38:50 Könnte man sogar noch oben eine Redzone-Technik einbauen. Nein, das geht nicht. Schade, das wäre so geil. Wir können relativ straight am Anfang des Dorfes schon den ersten Halt bauen. Das ist genau das Ding.

Anpassung der Geschwindigkeit und Streckenplanung

02:39:23

02:39:23 Ich möchte das Schwein ein bisschen verlangsamen. Mal gucken, ob wir mit einem anderen Tempo hier arbeiten können. Wenn ich keine Boosterschiene hierhin packe, sondern die Boosterschiene stattdessen hierhin packe. Würde mich mal interessieren.

02:40:14 Das ist belastend. Okay. Sehr belastend sogar.

02:41:20 Okay, würde ich vielleicht noch einen Repeater später einbauen. So. Das ist natürlich nicht später passiert, dass das MyCard da zurückfährt. Deshalb soll es der Sache nicht triggern. Das ist die Sache. Beim Zurückfahren sollen manche Ziele nicht getriggert werden. Hier wird es jetzt interessant. Und zwar...

02:42:00 Der Spieler muss sich ein bisschen merken, wo sich Targets öffnen. Das Spiel muss determinierbar sein, das ist das Fachwort. Und ich weiß nicht, ob der Spieler ein bisschen zu schnell mir ins Dorf fährt.

02:42:21 Wir haben hier die ersten Punkte, wir haben da den zweiten Punkt und dann geht es eigentlich relativ schnell ja schon ins Dorf. Ich überlege, ob man nicht dann doch noch irgendwie, wie Felix schon sagte, dass man hier noch einen Punkt macht und man den Spieler anhält. Mit einer weiteren Anhalttechnik.

02:43:04 Da brauchen wir was für. Ach, Leute, du spendest dir 100 Euro, wenn du jemanden killst. Okay. Du weißt sowas. Brauche ich nicht. Du kannst mir einfach so 100 Euro spenden, wenn dir das, was ich mache, gefällt und du Wertschätzung damit ausdrücken möchtest.

02:43:39 Ansonst macht das bei anderen Streamern. Vielleicht kannst du die ja kaufen. Das brauchen wir, das brauchen wir, das brauchen wir. Jetzt bauen wir hier nochmal diese Technik ein. Zack. Zack, zack, zack. Ja.

02:44:10 Mutterfuck.

02:44:27 Okay, erzählen wir das mal. Kannst du nicht an der Zähltechnik, der steht jetzt, wenn der Spieler reingefahren ist und sie dann dementsprechend... Ja, das ist gut, alles gut, das ist gut. Ich versuche nur gerade einen Weg zu finden, wie wir beides auf einmal, wie wir zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Es ist schwer, das zu erklären, was ich da genau vorhabe. Wir müssen es einfach mal gleich ausprobieren. So, was mich jetzt interessiert ist, jetzt ist das Schwein langsam, aber wird es trotzdem noch funktionieren.

02:45:13 Ja, es ist gut. Weg da von der Schiene. Müssen wir uns überlegen, wo wir jetzt hier noch ein Target einbauen. Wie gesagt, also Felix hatte noch diese Idee mit dem Wasserfall, den man hier macht. Und aus dem Wasserfall kommt es dann irgendwie raus. Oder hättet ihr noch eine Idee, was man hier so hinstellen könnte? Hier an die Ecke des Berges.

02:45:44 Hast du Saves Hotbar? Diese Cheat-Items? Naja, also wenn ich das mit Creative mache, dann mache ich das mit Commands. Nein, ich habe keine Saved Hotbars. Wo ist die Position, wo das Schwein anhält? Ein Block weiter vorne. Hier. Also hier wird das Schwein hier nochmal anhalten. Das heißt, man könnte theoretisch wirklich...

02:46:15 Da nochmal irgendwie was realisieren. Ja, aber ist ein Wasserfall tatsächlich das, was wir machen wollen. Am Ende, was wir machen könnten, wir könnten die hier zur Seite fahren mit Pistons. Dann würde hier ein Target plötzlich zu sehen sein. Wäre eine Möglichkeit. Aber irgendwas muss doch optisch auch sein.

02:46:45 Weil einfach nur, so ohne Erklärung, würde ich nie machen. Totempfahl. Cool Idee. Totempfahl ist wirklich eine coole Idee. I like that. Die Idee gefällt mir. Die wird gekauft. Das kauf ich doch gleich. Ist gekauft.

02:47:17 So, Varian schläft. Sehr schön. So, wir gucken mal ganz kurz eben. Und zwar Minecraft Totem Fall. Ich weiß zwar nicht, wie das genutzt wird.

02:47:47 So. Ist cool. Ich finde das Design ist... Oh, die Potts kriegen wir nicht, oder? Und die kann man abschießen. Auf gar keinen Fall nehmen wir Potts. Vor allem die sind schwer zu bekommen, dann könnte die hier jemand abschießen. Ähm, wie heißen die Dinger?

02:48:36 Ja, okay. Hm. Das würde sogar so gehen.

02:49:05 Das ist auch nicht schlecht. Ich finde den ehrlich gesagt ganz hübsch, oder? Der ist klein, der ist kompakt. Kriegen wir den hingesetzt? Ja klar, oder?

02:49:23 Dafür ein paar unterschiedliche Sachen. Wir brauchen Observer-Dings. Die meisten Sachen haben wir davon. Wir brauchen drei verschiedene Glazed-Terracotta-Sorten. Guck mal, was wir bei uns im Lager da finden. Ab die Post.

02:49:56 haben wir Terracotta. Wir haben sehr viel diese dunkle Eiche von Flo. Ich meine mich zu erinnern, dass wir ein bisschen Terracotta gefarmt haben. Ansonsten können wir die noch gleich mal schmelzen. Wir brauchen ja nur unterschiedliche Farben. Also rein in den Ofen damit.

02:50:23 Ja guck mal, hier haben wir schon glatten Terracotta. Wir haben zum Beispiel gelben. Ist ja ganz cool tatsächlich. Der mit dem Creeper ist geil, ne? Ist das Cyaner Terracotta oder was ist das dann? Cyan. Okay, wie macht man die Farbe Cyan? Wenn wir bestimmt Dinge haben, die wir zum Farbstoff machen können. Zum Beispiel hier die Sunflower. Können wir zum gelben Farbstoff machen. Weiß jemand von euch, wie man Cyanen Farbstoff macht?

02:50:54 Wir bräuchten Blau, das können wir mit Lapslazuli machen. Krass, wie viel da rauskommt. Neun Stück. Das ist ne Menge.

02:51:24 Grün, hellblau. Machen wir hellblau wirklich? Gut, grün kriegen wir Kaktus.

Materialbeschaffung für Ziel-Designs

02:52:07

02:52:07 Aber Cyan... Ah doch. Okay, dann gucken wir mal, was passiert. Ah, das muss noch geschmolzen werden, ne? Der Cyan-Terracotta muss noch mal geschmolzen werden zu Dings-Terracotta, ne? Okay, wir können ja noch mal gucken, welche wir haben. Also, wir können den nehmen.

02:52:42 Können den nehmen. Können den nehmen. Haben wir noch mehr Terrakotta? Light Blue und Weiß würde ich noch einmal machen. Einmal Light Blue, einmal Weiß. Okay. Ich glaube wir porten uns eben.

02:53:08 Quantenteleporter zum Shopping District.

02:53:41 Machen wir einfach ein bisschen normalen Terrakotta Davon gibt es ja hier genug Das ist ein normaler Terrakotta, oder?

02:54:11 Ja.

02:54:18 Von den Quanten-Tipporte als Lightmatic hochladen. Ah, ji. Ja, das muss die Lightmatic installiert haben. Und das ist eine verbotene Mod in Craft-Detect. Du kannst dir aber eventuell, weil ich das Ding habe ich ja schon in Craft-Detect 10 gebaut. War das denn in Craft-Detect 11? Craft-Detect 11 habe ich das doch gebaut. Geh hol dir die Map von Craft-Detect 11. Die müsste im Download sein und einfach dort gucken.

02:54:44 In Craft Attack 11 steht das Ding auch im Shopping District in der Nähe zum Spawn. Einfach downloaden und selber gucken. Die Map kriegst du auf der Webseite craftattack.one. Das ist die offizielle Craft Attack Webseite. Und dort müssten alle Maps zum Download verfügbar sein. Und darf ich mal ganz ehrlich sein, Leute?

02:55:08 Ich empfehle euch nicht eine Technik, von der ihr nicht versteht, wie sie funktioniert. Einfach Copy und Paste auf euren Server zu packen und zu hoffen, dass dann alles funktioniert. Ich habe ein Video gemacht, in dem ich erklärt habe, wie diese Quantenteleportation funktioniert. Ihr müsst es verstehen. Also wenn ihr nicht versteht, wie das funktioniert, bringt es euch auch nichts, einfach eine Schematic 1 zu 1 nachzubauen. Darf ich euch ein Beispiel geben? Jetzt hauen wir erstmal das alles in den Ofen.

02:55:38 Okay, darf ich euch ein Beispiel geben? Ich habe doch diese ganzen Notenblock-Sounds nachgebaut, von Infinity Castle und so. Auf YouTube, da gibt es hier quasi dieser Bestest Grammar, so heißt er. Bestest Grammar, wie heißt das? Infinity Castle. So, der hat ein sehr, sehr gutes Tutorial gemacht.

02:56:10 Und wenn man sich mal die Kommentare dazu anliest, quasi auch die neuesten, also ich habe gesehen, zum Beispiel irgendwo, ähm, gab es da richtige Hate-Kommentare, ne? This is the worst tutorial ever, funktioniert nicht, b. Hat er glücklicherweise gelöscht. Hätte ich auch gelöscht an seiner Stelle. Ja, okay, gut, sehr gut. Ähm, weil viele, weil da Leute waren,

02:56:37 Weil da Leute waren, die es nicht hingekriegt haben, das nachzubauen. Weil am Ende des Tutorials wird einmal das hier angezeigt. Das hier, also man muss verstehen, wie Notenblöcke funktionieren. Wenn du keine Ahnung von Minecraft hast, dann checkst du nicht, was das hier bedeutet. Und das ist die Sache halt. Wenn ihr versucht, etwas eins zu eins nachzubauen, es gibt auch Leute, die bauen irgendeine Redstone-Schaltung eins zu eins nach und sagen, sauer, wenn es nicht funktioniert.

02:57:04 Ihr müsst euch bisschen, bisschen, bisschen da reinfuchsen und euch auseinandersetzen, wie diese Dinger funktionieren, wann sie funktionieren und warum sie funktionieren. Das ist äußerst wichtig. Ah, okay. Nein. Oh nein, wer hat die Filter da oben durcheinander gebracht? Ah je.

02:57:38 Ja, what the fork? Okay, warum sind alle Filter... Oh mein Gott, warum sind alle Filter hier oben durcheinander? Okay, wir haben eine kleine Notsituation hier im Lager. Wir müssen mal ganz kurz eben eine kleine Notsituation lösen.

02:58:05 Warte mal, wir machen das mal eben so, dass ich die Sachen hier ablege. Müssen wir ganz kurz putzen.

02:58:43 Wir müssen kurz ein bisschen putzen. Hier ist irgendwas hier oben richtig durcheinander gegangen. Wir müssen die Filter erneuern. Und mal ganz kurz eben den Zufluss deaktivieren. Also brauchen wir neue Filter-Items.

02:59:14 ganz kurz hier putzen gehen hier ist eine menge sache schiefgegangen

02:59:42 Ich verstehe. Das eine Problem bedingt das andere Problem. Die Probleme haben sich gegenseitig erst aktiviert. Ich verstehe.

03:00:12 Schließen jetzt erstmal alle Filter ab. Habe ich die Anlage nicht so gebaut, dass sie auf 3er, doch die Regel geht auf 3er, dann passt alles, okay. So, da ist das Ding erstmal wieder abgeschlossen. Erstmal müssen wir die Verseuchung lösen. Es gibt einige Sachen, die jetzt hier ein bisschen verseucht sind.

03:01:12 Ich wusste gar nicht, dass der Crafter so verrückte Geräusche macht. Okay. Eieiei. Gut, hier sind aber einige Sachen jetzt definitiv dran, die nicht drin sein sollten.

03:02:03 Quarzt das nochmal da. Ja, jetzt besonders, bis sich diese ganzen Kollegen hier gereinigt haben. MacAudio, vielen Dank. Willkommen alle. Wir haben die Zuckerrohr. Bei Zuckerrohr ist es okay. Kaktus, finde ich, brauchen wir nicht. Die Kaktus wird ja kompostiert.

03:02:36 Wollte ich den Kaktus eigentlich eh kompostieren? Hat die da, finde ich, sogar ein System eingerichtet, um den Kaktus zu kompostieren? Nee, ne, haben wir gar nicht gemacht. Wollen wir dann den Kaktus kompostieren lassen? Ja oder nein?

03:03:22 Okay, das kann jetzt alles despawn, das brauchen wir nicht mehr. Der will jetzt anfangen zu arbeiten, um neue Sachen herzustellen. Geil, okay, das sind die Klappen. Das gilt hier halt auch. Das heißt, hier ist das so.

03:03:53 Das erste Item ist Eisen. Und hier ist Zuckerrohr. Die anderen drei Slots sind noch nicht eingerichtet, oder?

03:04:20 Ah ne, doch, Zuckerrohr hat noch mal eine eigene Kiste, richtig. Zuckerrohr hat eine eigene Kiste, sind auch zwei Kisten offen. Kaktus wird nicht benötigt. Bekommst du denn Erde ohne Baummehl? Na, Baummehl, das ist halt die Sache. Eigentlich bräuchten wir es halt nicht. Weil der Kaktus, der wird ja so oder so hier produziert.

03:04:48 Das Bonneal, was wir hier haben, wird produziert nicht aus dem Kaktus, sondern wird produziert aus dem Überschuss der Farm für... Ach Gott, wie heißt die Farm? Äh, ja, ich komme nicht auf den Namen. Seetang. Irgendwas mit Seetang war das.

03:05:10 Wie hoch ist der Rückstau hier oben? Okay, guck mal, der Rückstau ist jetzt fast in der Kiste voll. Hä, ist das eine Punktlandung gewesen? Ist das eine Punktlandung? Ah ne, ne, nicht ganz, hier fast.

03:05:32 Gut, es wird jetzt erstmal Holz da hergestellt und der Rest dann Holz geht dann da rein. Mal gucken, wie ist das denn hier? Ja gut, das Holz ist halt hier wieder fertig. Das heißt, der nächste Überschussholz wird dann hier weiter vercraftet. Ja, läuft auch hier. Okay, der Crafter läuft halt die ganze Zeit, ne? Der Zufuhr ist noch offen. Ah, ich weiß, ich weiß. Dann schließen wir jetzt gleich wieder.

03:05:55 Ein bisschen überlegen, ob wir noch eine kleine Kompostieranlage einbauen. Den Überschuss des Kaktus, der nicht benötigt wird, zu kompostieren. Weil das ist jetzt eben voller Rückstau. Der Rückstau geht halt bis hier oben hin.

03:06:42 Hä? What the f... Hä? Wie... Keine Ahnung, warum das gerade so weird war. Habe ich den Zufuhr geschlossen? Ja, Zufuhr ist geschlossen.

03:07:22 Ich lasse es jetzt erstmal. Wenn ich das Gefühl habe, dass wir mehr Bone benötigen... Das ist dir vorhin passiert, dass da ein Block reingefallen ist. Nee, das wird in längerer Zeit passiert sein. So, ich kann jetzt den Rest hier wegwerfen. Wir können unser Inventar wiederherstellen. Der Rest despawned.

03:07:53 weiter geht's wollten gerade einen martha fall oder wie heißt es nicht er kein martha fall dieses ding hier bauen das haben wir dafür auch die entsprechenden gläste terra gottasch mary christmas euch auch mary christmas euch allen

03:08:28 Noch ein helleres Holz. Können wir Birch nehmen? Birch, Birch, Birch, Birch, Birch, Birch, Birch. Na aber so viel Birch haben wir gar nicht. Dann nehmen wir Bail Oak. Bail Oak gefällt mir.

03:08:54 Da musst du in die Videos gucken. Das weiß ich doch nicht auswendig. Wo die Base von mir in Craft Attack war. Craft Attack 12. Leute, habt ihr Craft Attack 12 geguckt bei mir? Bruder, Bruder. Craft Attack 12. Was haben wir in Craft Attack 12 gebaut? Wer weiß es. Wenn auch nur ein Video von Craft Attack 12 geguckt habt, wüsst ihr, dass es direkt am Spawn ein Vault ist. Direkt neben dem Spawn, literally.

03:09:34 Ja, wall followed. Und der ist direkt am spawn. Aber die ganzen Videos sind noch online, ihr Süßis. Die Videos sind alle da. Und ihr könnt sie kostenlos gucken. Geil, oder? Das Flugzeug ist eines von vielen Sachen, die wir gebaut haben. Ich muss meine Brille reinigen. Das machen wir mit einem Brillenpritzzeug.

03:10:07 Ich hätte erst überlegt, dass ich das ganz klassisch hier mit T-Shirt mache. Seid ihr T-Shirt-Brillensäuberer? Ich habe gemerkt, wenn man ein Mittel benutzt, dann wird die Brille sogar richtig schön sauber. Ja, ich mache auch ein T-Shirt. Na, schau.

03:10:32 Aber irgendwie ist es jetzt auch nicht wirklich krass zu sauber geworden durch das Mittel. Jetzt sind sogar Schilden drauf. Das Problem ist, ich sehe das, ihr dürft nicht vergessen, ich schaue hier in ein unfassbar helles Studiolicht. Also sehe ich natürlich jede kleinste Kleinigkeit durch meine Brille durch. Besser. Erheblich.

03:11:03 So, Glasreinigermittel. Ich habe hier so tatsächlich für alles am Streitisch so eine Flasche Fenster streifenfrei. Funktioniert auch ganz gut. Wo waren wir stehen geblieben? Beim Arterfall. Weil ich untalentiert bin, was das Bauen angeht, baue ich das jetzt einfach mal Block für Block nach. Aus dem Tutorial.

03:11:36 Wie viele Dioptrien hast du? Schon eine Menge. Also ich brauche die Brille auf jeden Fall.

03:12:13 Okay, gleich kommen wir Zauntore dran. Observer. Au. Ich möchte mir ehrlich gesagt nicht die Augen lasern lassen. Ich kenne das tatsächlich, weil es aus der Familie schon Leute getan haben. Ich möchte es aber nicht.

03:12:47 Gab es nicht sogar einen Sandsteincut, auf dem ein Creeperhead drauf ist?

03:13:19 Oben drauf wurde ein Dead-at-Night-Sensor gesetzt. Das wurden sogar Redstone-Bauteile. Shizzled Sunstein. Da ist ein Creeper drauf. Aha, siehst du? Wusste ich doch. Einen gab es da. Den behalte ich.

03:13:49 Als nächstes brauchen wir zwei Trapdoors und ein Spruce Zahntor. Zwei um genau zu sein.

03:14:21 Also, wenn du den der Craft-Attack-12-Map nicht findest und wollt, dann hast du ehrlich gesagt Pech gehabt, weil der ist direkt am Spawn. Ein riesengroßes... Nee, sorry. Tut mir echt leid, aber ich werde dir da jetzt nicht helfen. Du kannst auf unseren Discord gehen oder ansonsten guckst du noch mal die Videos zu dem Projekt an.

03:14:47 Also der Vault ist mit Abstand die größte Base auf ganz Craft Attack am Spawn. Wenn du den nicht siehst, hast du definitiv die falsche Map gedownloadet. Ich habe jetzt auch nicht die Zeit, dort zu helfen. Nicht böse gemeint, aber... Du bist ein Mensch mit einem Verstand. Nutze ihn. Wenn du etwas finden möchtest, dann schau doch erstmal meine Videos rein. Was du finden möchtest. Es gibt über 50 Folgen Craft Attack 12.

03:15:16 Da wird definitiv ein paar Folgen drin sein, wo du dich orientieren kannst. Bisschen durchbrowsen, das schaffst du. Ja, du wirst die Map finden, du wirst es finden, glaub mir.

03:15:34 Wenn du Hilfe brauchst, dann geh gerne auf unseren Discord. Vielleicht gibt es da ein paar Leute, die Lust haben, dir zu helfen. Ich werde jetzt nicht in Craft Attack links reingehen, um zu gucken, wo der Vault ist. Ich habe dir gesagt, der ist direkt am Spawn. Also, wenn du das Projekt verfolgt hast und ein paar Videos gesehen hast, dann weißt du, wie riesig der ist. Guck dir sonst die Abschlusstour an, literally. Ich habe die letzte Folge Craft Attack 12, da habe ich dir nochmal alles gezeigt, was wir gemacht haben, wo es ist. Das ist so offensichtlich dann.

03:16:38 I like. Okay. Jetzt ist die Frage, wo bauen wir das nächste Target ein?

03:17:20 Das wäre schon funny, wenn wir diesen Block hier retracten. Ach, geht ja nicht. Es ist ja... Es geht ja nicht. Nein, wir machen keine If-Bedingung. Also, man muss den Fall nicht schaffen, um es drauf zu kommen. Nein, nein, nein.

Integration der Targets in die Berglandschaft

03:17:52

03:17:52 Trotzdem will ich mal ein bisschen da Ideen äußern. Ne, der ist keine Deko. Das hat was mit dem Spiel zu tun. Dieses Spiel, was wir bauen, funktioniert.

03:18:21 Der Pfeil hat jetzt erstmal, also erstmal habe ich den als Deko gebaut, aber nur bekommt er einen Sinn. Achso, ich kann es auch wieder zurückcraften. Warum rege ich mich auf? Warum rege ich mich auf?

03:19:04 Ja, finde ich cool. Und dahinter taucht jetzt der Target auf.

03:20:02 Wir müssen diesen Berg eh später noch mal ein bisschen schöner machen.

03:20:38 Okay, dann können wir jetzt die Technik einbauen. Hallo Gamer! Frohe Weihnachten.

03:21:17 Wie gesagt, wir müssen auch noch daran denken, dass wir alle Targets so bauen, dass wir später da noch was rausholen können. Ein Signal. Offen. Wenn es aufgeht, dann machen wir jetzt den Notenblock.

03:22:12 Okay, 17.30 Uhr kommt die Familie, dann gibt es Essen. Ich habe überlegt, dass ich dann, also ich würde den Livestream fortsetzen, dass wir heute Abend noch ein bisschen streamen können. Aber währenddessen wird es eine Folge geben, eine YouTube-Folge geben. Okay, Chat?

03:22:27 Das heißt, ich werde gleich, vielleicht auch an die Mods kurz, gibt es ein schöner Scammer da, ich werde gleich AFK gehen, weil es bei uns Familienessen gibt und komme dann eine halbe Stunde später wieder nach unten streamen. Für die Zeit werde ich euch hier ein Video geben, was natürlich auf YouTube ist, okay? So, dann wird es vielleicht auch ein bisschen spannend. Xmool, vielen Dank für den verschenkten Zap. Danke für die Unterstützung.

03:23:24 Wir brauchen auf dem Fall Sachen. War es drauf? Montes Event? Keine Ahnung. Was war das? Ne. Also ja, da war ich wahrscheinlich nicht drauf. Hat er Minecraft Event gemacht oder was? Darüber reden wir hier gerade.

03:23:59 Und mit diesem Kabel ist das nächste Ding angeschlossen und zwar so ein Materfall hier. Und hier haben wir den Target tatsächlich relativ spannend versteckt. Ihr seht, der ist hier so in den Berg eingebaut. Meine Idee, ich mache das mal ganz billig jetzt mit Sandstein hier zu, ist, dass später sich der Berg hier öffnet und man schießt dann durch den Materfall durch da rein. So, das hier unten kann auch ein bisschen schöner gemacht werden mit dem Pisten hier, dass das auch ein bisschen versteckter wird. Wunderbar.

03:24:26 Und wir testen das Game mal bis zu diesem Zeitpunkt aus. Also so langsam, so langsam kriegt dieses Game wirklich Kontur. Also das Schwein geht schon mal in Position. Der erste Target klappt auf. Getroffen. Wunderbar. Ich kann meinen Bogen schon mal vorbereiten. Ich habe nicht viel Zeit. Getroffen. Super. Das macht das Game recht schwer. Man muss sich wirklich merken, wo was ist. So. Wir kommen jetzt jetzt hier an. Dann. Uh. Das war kein guter Shot.

03:24:54 Das war sehr kurz nur. Hm. Okay. Jetzt sehen wir es nochmal, wie kurz das ist. Ja, okay. Eventuell müssen wir den hier ein bisschen länger machen. Aber es ist cool. Das gefällt mir, Leute.

03:25:58 Hanzo, vielen herzlichen Dank für die Unterstützung mit deinem Sub de Prime. Subus des Primus. Primus Subus. Dankeschön.

03:26:22 Letzte message kannst du den link schon mal auf den dazim, damit ich gleich was angepillt werden kann, welche linken, es gibt keinen link, nein, nein, nein, ach so, es gibt keinen link, ich werde gleich einen Einspieler machen Crafting City, alles cool, vielen Dank Es wird gleich nur einen Einspieler geben tatsächlich und ich bin afk, nur dass ihr dann halt im Chat den Leuten Bescheid gibt, dass ich afk bin Schnee Christian, vielen herzlichen Dank für ein Jahr, schön, dass du mit dabei bist, willkommen zurück

03:26:54 Okay, sieht gut aus. Vielen herzlichen Dank auch an Kelvin für den Prime Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Ich grüße dich. Willkommen, willkommen im Livestream.

03:27:24 Geht auch so. Okay, alles klar. Vielen Dank übrigens an den Support. Gerade so viele Leute mit dem Sub-Reinigung. Hanzo, dann Schnee-Christian und jetzt auch noch Calvin. Vielen Dank. Willkommen allerseits. Seid mir herzlich im Stream gegrüßt. So. Genau, jetzt haben wir hier eine Double-Attraktion.

03:28:10 Jetzt muss ich mal schauen, wie können wir das Ding jetzt so bauen, dass sich diese Technik in beide Richtungen aktivieren lässt. Am besten ohne komplexere Redstone-Technik. Wir müssen immer den leichtesten Weg finden. Ich hole mir doch mal ein paar Schienen.

03:28:41 Also was man natürlich machen kann, wäre hier so zwei Kollegen hinzubauen, die sich beide über diese Druckplatte aktivieren lassen.

03:29:09 Das Problem ist, wir brauchen dann Timeout für die andere Platte, wenn die Technik sich aktiviert hat. So würde die Technik sich jetzt zweimal aktivieren. Das ist die Sache, die ein bisschen tricky ist, aber auch das kriegen wir, denke ich mal, hin. Wichtig ist, dass sich das in beide Richtungen aktivieren lässt, diese Technik. Bauen wir erstmal eine Technik, die sich aktivieren lässt. Okay, Aufnahme.

Finaler Test der Schießsequenz in der Westernstadt

03:29:36

03:29:36 Jetzt sind wir hier im Geisterdorf angekommen. Hier wird es nun richtig spannend. An dieser Stelle hier soll der Spieler stehen bleiben. Und zwar einmal, wenn er ins Dorf reinfährt und später auch, wenn er aus dem Dorf rausfährt, soll er stehen bleiben. Und dann sollen sich in diesen beiden Häusern Targets nacheinander aktivieren. Also, bim, bim, dass wir wirklich zwei Shots haben, die der Spieler dort gut machen muss.

03:29:58 Auch noch kein random. Also später wird es so sein, dass wir die Stellen, an denen geschossen wird, immer gleich haben. Es wird aber bei einigen Attraktionen schwierig. Bei einigen wird es nämlich randomisiert sein. Das müssen wir nochmal extra auch dann visible machen, dass der Spieler weiß, hier wird es per Zufall sein. Aber die Richtung wird immer die gleiche sein. Also quasi, was ich jetzt nicht machen werde, ich hatte erst überlegt, ob ich per Zufall mache, dass erst rechts oder erst links das aufgeht. Wobei wir auch darüber mal nachdenken können, ob wir vielleicht bei einer Attraktion machen, dass entweder links oder rechts der Schuss erfolgen muss.

03:30:27 sodass es ein bisschen schwieriger wird. Es muss aber trotzdem so sein, dass der Spieler sich halt perfektionieren kann in diesem Game. Und es sollte nicht zu random sein. Also das Random bei diesem Game darf nicht auf den Erfolg des Games ausgewirkt werden. Also der Zufallswert muss das Game spicy machen, aber es darf nicht zu scharf werden. So, jetzt brauche ich jetzt einen Mechanismus, das von beiden Seiten aus das Minecart hier einmal stehen bleibt, ohne dass, wenn das Minecart weiterfährt, sich der Mechanismus nochmal rückwirkend aktiviert.

03:31:00 So und das müssen wir auch kurz einbauen. Okay. Also was wir machen können ist tatsächlich, also erstmal so mit dem klaren Mechanismus, den wir schon bereits hatten.

03:31:30 Ne, können wir eigentlich nicht bauen. Wir müssen diesen Mechanismus tatsächlich anders bauen. Zwei Schienen, eine Hinfahrt, eine Rückfahrt. Ja, das ist glaube ich die schlauste Idee. Ist es die schlauste Idee, das so zu machen? Ich habe recht.

Problemlösung bei Schienenarbeiten

03:31:57

03:31:57 Wir halten uns damit dann viel zu sehr auf. Vor allem müssen wir den Spieler so oder so nach links lenken. Okay. Gute Idee. Gut durchdacht. Gut mitgedacht. Danke Leute. Genau dafür liebe ich euch als Community. Das ist gut durchdacht.

03:32:33 Ah. Oh je. Das wird noch lustig, weil ich glaube, die Weiche hier, die beeinflussen sich gegenseitig. Jetzt müssen wir vielleicht noch einen Punkt weiter nach hinten gehen. Hier auch. So, jetzt haben wir den Trainer hier. So, wait for it.

03:33:06 Das ist immer Käse mit Schienen zu arbeiten. Okay. Das sollte jetzt, glaube ich, keine Probleme auslösen.

03:34:18 Okay. Aufnahme 3, 2, 1. Das hier ist die Problemslösung. Ah, nein, das ist nicht die Problemslösung. Wenn die Schienen kooperieren, ist es die Problemslösung. Ah, ich befürchte aber, dass der Kollege hier Probleme macht. Moment.

03:34:48 Das ist nicht so gut. Das ist nicht gut.

03:35:21 Oh je, das ist ja absolut ekelhaft. Okay.

03:35:49 Letzten Take löschen. Wir machen weiter in 3, 2, 1. Das hier ist die Problemlösung. Okay, das gefällt mir doch schon deutlich besser. Das heißt, das hier ist nun in beide Richtungen abspielbar und jede Richtung anders. Also ihr seht, wenn wir jetzt mal ganz kurz hier mich als Lore nehmen. Wir fahren jetzt hier unten durch. So, können wir jetzt hier reinfahren, wie ihr seht. Ich bleibe kurz hier stehen. Passt soweit. Ich fahre weiter. So, und ich drehe wieder um.

03:36:19 Und fahre auch hier quasi, seht ihr, bleibe ich kurz stehen und fahre anschließend dann nach einer Zeit weiter. Perfekt. Das heißt, das funktioniert soweit. Jetzt müssen wir es nur noch mit den Targets da oben verbinden. Beziehungsweise auch erstmal Gedanken machen, wo wir die Targets hier in den Häusern platzieren. Beziehungsweise auch dort, denke ich, habe ich schon die Lösung. Hinter den Türen einfach. Also da würde ich dann hier ein Target platzieren. Und dann öffnet sich einfach die Tür irgendwie.

03:36:45 Vielleicht sollten wir sie so platzieren, dass sie leichter abschießbar sind. Also vielleicht sogar auch direkt vor die Tür. Oder so an der Stelle. Das ist schon tricky, wenn wir wirklich sagen, okay, wo ist der Ort, wo wir stehen bleiben? Der Ort ist ungefähr hier. Ja, es ist gut abschießbar. Und das gleiche dann hier auch. Das heißt, hier sollten wir vielleicht hier das Target hinstellen. Könnten wir sogar auch eventuell sogar einen Block nach oben stellen, dass es ein bisschen schwieriger wird. Aber erstmal blip und blip. Perfekt. Um die Targets zu treffen.

03:37:15 Nice. Warum baust du das nicht einen Block auseinander? Passt so. Gut, meine Damen und Herren, dann bereite ich mal kurz alles für die Pause vor.

03:37:37 Es wird jetzt eine kurze Pause geben, meine Damen und Herren. Ich kann mal kurz gucken, habe ich was im Petto für euch bestimmt. Mal kurz auf den Server gucken. Ja, hier haben wir eine Folge Craft Attack. Das sieht gut aus. Nehmen wir die Folge. Ah, hier ist noch das deutsche Bahn Video drin. Sehr cool. Okay, Leute, so. Wenn es...

03:38:07 Tipptopp, da ist die Folge Craft Attack, nice. Okay, meine Damen und Herren, ich werde jetzt, äh, ich denke mal so bis 18 Uhr, wie lange doch die Folge? Mal schauen, 48 Minuten, 50 Minuten, also ungefähr bis spätestens 18.15 Uhr sehen wir uns wieder.

03:38:31 Und falls ich länger brauche, müssen wir mal gucken. 18.15 Uhr, also aller spätestens, werden wir uns wiedersehen. Nice. Dann stelle ich mir mal auch hier einen Wecker. Weck mich um 18.05 Uhr.

03:38:51 dass wir auf jeden Fall das hier im Blick behalten. Vielleicht brauche ich noch ein bisschen länger. Ich will jetzt kurz AFK und heute Abend geht es dann weiter. Also 18.15 Uhr wird der Livestream ungefähr wieder fortgesetzt. Bis denn, bis gleich.

Erkundung der Base von Rotpilz

03:39:16

03:39:16 Okay Leute, wenn es einen Spieler gibt, von dem ich weiß, dass er unfassbar gut, was das Design angeht, ist, dann ist es Rotpilz. Und wir haben die Ehre heute, uns die Base von Rotpilz bei Crafts Deck 13 anzuschauen und ich weiß von nichts. Ich habe keine Ahnung, wie diese Base aussieht. Ich werde jetzt das erste Mal durch das Portal gehen und sie sehen. Okay, ich bin bereit. Ich gehe durch. Alright, ich bin gespannt. Das ist auch wirklich das erste Mal, dass ich sie sehe. Bis jetzt habe ich sie noch nicht gesehen. Das stimmt. Was haben wir hier?

03:39:44 ok grüß dich grüß dich ich habe extra mal shader reingehauen ja es sieht und das finde ich immer bei deinen bauwerken unfassbar cool die bauwerke sehen halt nicht nach minecraft aus

03:40:07 So, also du brichst mit diesen Bauwerken immer dieses, was mit Minecraft, also sieht nicht nach Minecraft aus. Das ist einfach wie so ein modelliertes Game, checkst du, wo das so aus plastischen Sachen gemodelliert ist. Das war schon immer etwas bei dir, was ich am meisten gefeiert habe. Okay.

03:40:26 Boah, ein bisschen Lore für den Anfang. Du siehst ja auch zum Beispiel hier, wir haben so einen Kran, der das Portal hält. Ich dachte, ich mache was anderes dieses Mal. Mit der Base hatten wir aber hier am Anfang sehr, sehr viel Pain, muss ich sagen. Weil du siehst, der Boden hier ist so ein bisschen blauer. Und hier ist eine kleine Transition in so grüneres Gras. Du als großer Minecraft-Arzt weißt ja, was das bedeutet. Ihr hattet dich ein Schneewerk, den ihr komplett abgraben musstet.

03:40:51 Beziehungsweise, das habe ich komplett alleine gemacht. Hier sind überall versteckte Lichtblöcke. Deswegen sind auch die ganzen Mossdinger am Boden. Damit der Schnee schmilzt, oh mein Gott. Damit hier kein Schnee ist. Ach du Scheibenkleister. Ich muss hier immer mal wieder wirklich noch nachhelfen und so. Ja, genau da sieht man zum Beispiel den einen Schnee an dieser Stelle. Wollen wir einfach schlafen, das müssen wir mal bei Tageslicht wundern können. Okay, bleib du kurz hier, dann mach ich das eben. Okay, dann sehen wir das jetzt nochmal, gehen wir auf den Freecamp nochmal rein.

03:41:20 Ja, man sieht es hier überall noch, so ein bisschen diese Schneeflecken. Revi hat da drunter gebaut, das schauen wir uns mal ein anderes Mal an. Heute im Fokus steht, ja, okay, jetzt wirkt das Bauwerk auch das erste Mal richtig, ne? Jetzt, also, dass ordentlich was passiert. Wow.

03:41:37 Wow. Man sieht ja auch noch aktiv am Bau, also wir sind noch nicht zu 100% fertig. Wow. Sag mal, warum hast du bei Bau die Burg nicht mitgemacht? Okay, du hättest gewonnen, das wäre unfair gewesen. Wer hatte das noch gesagt? Irgendeiner meinte das auch diese Season. Ich weiß nicht, ob das Klimm war oder ob das Orotox war. Heiko meinte das, Heiko. Er hat gesagt, ich soll die nächste Season mal mitmachen, wenn da nochmal so was kommt.

03:42:04 Das ist so ein Schmaus für die Augen, was du hier gebaut hast. Ich sehe gerade diese ganzen Details, diese kleinen Minitürme, die Uhr, die du da eingebaut hast. Da oben sehe ich noch, was du gebaut hast. Ich sehe Teile von Redstone-Technik durchschimmern. Ich sehe einen riesengroßen Innenhof. Boah, ich bin jetzt sehr neugierig, das alles mal zu erkunden. Herrlich.

03:42:25 Info vorweg, also es ist aus ganz, ganz vielen verschiedenen Inspirationen entstanden und der ursprüngliche Impuls kam, als ich in Rumänien war, in Sinaya. Da habe ich nämlich die Burg Pelesch besucht und die ist auch so mit so Fachwerkelementen und so, ein bisschen bunter sogar tatsächlich. Aber das war so die grobe Idee, da hatte ich dann Bock drauf, das zu bauen. Ich sehe gerade übrigens, du hast da oben...

03:42:50 Hast diese Walls benutzt aus, was ist das? Das ist Mudbricks. Das ist ein Mudbrick, ja. Genau, das sieht so aus, als ob der Putz darunter gebrochen ist. Und, ne, als ob so die weiße Fassade, ist das so beabsichtigt? Ja, das sagen sogar die meisten Leute tatsächlich. Also das fällt den Leuten irgendwie öfters positiv auf. Das ist einfach so cool, das Detail ist so cool. Also die Walls, du hast natürlich so viele verschiedene Ebenen im Bauwerk, was das natürlich auch so...

03:43:16 Das ist zum Beispiel etwas, was ich bis heute nicht gecheckt habe in Minecraft, wie man sich das vorstellt, dass man diese Ebenen hinkriegt. Ich baue meistens, ich baue immer gerade Wände, aber allein schon diese Wände hier quasi. Was ist das für eine Blockpalette hier? Crazy. Ich check Redstone halt nicht. Ja, aber wie organisierst du die ganzen Materialien dafür? Ich habe das alles, ich habe immer so den, am Anfang habe ich viel im Singleplayer halt einfach rumgetestet. Ja. Und dann gucke ich halt, welche Farbpaletten einfach so zusammen funktionieren.

03:43:43 Und dachte mir dann halt so, oh ja, hier so ein bisschen Light Grey Stained Concrete irgendwie. Und dann farm ich das halt gezielt zusammen. Für ein Creative-Bild ist das schon impressive genug, aber jetzt ist das halt alles auch noch im Survival gebaut. Junge, diese Ideen. Alter, ich sehe gerade hier, warte, mit der Freecam. Oh mein Gott. Ja. Ich lieb's. Ich lieb's. Ich lieb's. Da oben die Ketten, das Gegengewicht hier. Oh, endlich wird's appreciated. Ich lieb's.

03:44:12 Geil. Da habe ich auch lange dran gewerkelt. Das haben wir sogar mit der Community zusammen gemacht. Da meinte irgendjemand, da braucht es ein Gegengewicht. Ja, super. Das war wirklich ein Pain.

Innenarchitektur und Funktionsräume

03:44:25

03:44:25 Ja, das hier ist so der Main-Eingang. Du musst dir vorstellen, das ganze Gebäude ist so in zwei Teile aufgesplittet. Wir haben einmal die Wohnresidenz und hinten, da hast du die offene Fassade gesehen, da kommt noch so eine Festhalle, die wird irgendwann mal fertig sein. Aber wir können gerne für den Anfang erstmal hier in den Teil der Wohnresidenz reingehen. Und du siehst auch schon hier, da ist so ein Kran und so Items und so, da wirst du später sehen, das ist auch da, wo das Lager ist. Damit das so lore-technisch ein bisschen passt. Aber ich würde sagen, hoppala. Das ist leider kein blauer. Ich dachte, das wäre ein blauer.

03:44:54 Aber für mich sieht er blau aus. Ein bisschen, ne? Deswegen habe ich ihn mitgenommen. Einfach eine blaue Farbe anmalen. So, fangen wir einfach mal an mit unserem Wohnzimmer. Okay, bist du bereit? Ja. Oh, stimmt. Bei dir sind die Sachen auch innen alle tiptop. Es ist nicht nur von... Der Teppich ist das Gras, Alter. Der Teppich einfach, der Tisch. Und guck mal über dem Kamin. Das ist doch am wichtigsten. Oh.

03:45:24 Da war ich mit der Community in der Gommunity irgendwann mal nachts. Dann haben wir einen Screenshot gemacht aus Pfand. Und dann ist mir in den Sinn gekommen, es einfach über den Kamin zu hängen, weil ich eh ein Bild brauchte. Und das Theme wird auch gleich in der Base noch aufgegriffen. Du wirst es gleich verstehen. Ich muss es mal kurz auf mich wirken lassen. Man denkt ja immer so, was soll man sich ein Haus reinstellen, wenn man es in Minecraft baut. Und dann...

03:45:53 Du jetzt so entspannt hier, quasi so ein Abend irgendwie, so Skippo auf dem Tisch, dazu irgendwie...

03:46:01 Was Leckeres zu trinken oder so. Guten Chardonnay. Das ist eine gute RP-Situation hier. Ja, so. Würde ich auch sagen. Dann können wir jetzt, kommen wir zum Geschäftlichen. So, dann hol mal den Aktenkoffer raus jetzt. Also. Umsatzzahlen Quartal 3 2025. Felix. Oh, Junge. Also ich sehe jetzt ja quasi so privat, was du dir so für den Luxus gönnst.

03:46:29 Du hast aber das Unternehmen auch noch im Blick, oder? Ja, klar, natürlich. Natürlich. Und das Finanzamt hat auch noch angerufen. Ach nee, das muss der Steuerberater klären. Damit habe ich nichts zu tun. Okay. Ich halte sie dir noch vom Hals. Aber du weißt, ich kann auch nicht alles. Leit das einfach ins Legal-Team weiter, ja? Ja, ist okay. Die kümmern sich darum. Ja.

03:46:56 Und ich habe neulich mit dem HR telefoniert, der meinte irgendwie, da gibt es jemanden neuen, der sich wohl gemeldet hat. Was meinst du? Ja, die HR, die stehen wirklich eigentlich meinen Zielen nur im Weg. Das ist auch ein bisschen unnötig. Das macht ein Unternehmen weniger effizient. Ich überlege tatsächlich, die HR-Abteilung abzuschaffen sogar. Ja? Das ist okay.

03:47:17 Gut, dann sei das auf dem Fall alles geschäftliche an dieser Stelle und zeig mir doch gerne weiter deine Villa. Oh, ich bin gespannt was du sagst. Gehen wir hier einmal in den nächsten Teil unserer Villa, nämlich in die Küche. Unserer Villa, oh. Oh. Ja, ich und die Community. Ach du Scheibengleich. Es ist herrlich. Schachbrettmüster der Küche finde ich schon Banger. Aber dann, das ist mit dem Taff hier, was ist das hier? Das ist Chisel-Taff.

03:47:46 Es ist Chisel Tough und es drippt Pale Oak.

03:47:50 Ach, lol, ja! Geile Kombi, passt gut. Herrlich mit dem Minecraft hier, das gefällt mir sehr gut. Der alte Klassiker. Und es war eigentlich lange geplant auch und ich hab's nie, ich hab's jetzt nicht gemacht, weil ich weiß, ob das noch passiert, hier einen Supersmelder anzuschließen. Also richtig, richtig kompakt, dass hier ein Input und ein Output ist. Ich mein, wäre ja möglich mit Sicherheit. Da drunter easy. Ja, aber ob ich das noch mache, ist wirklich die Frage.

03:48:18 Darf ich hoch? Oben ist nix, da kannst du gerne gucken, aber es ist wirklich gähnende Leere. Stauraum. Ja, das kommt noch. Das ist eine der vielen Baustellen tatsächlich. Aber auch schon wieder geile Detailarbeit. Respekt, Respekt dafür. Cool. Das hat auch echt gedauert. Aber auch mit Licht, finde ich, arbeitet es so gut. Also bei deinen Bauten kann ich zum Beispiel immer Gamma und Dings ausmachen, weil ich weiß, Lichttechnisch ist das alles immer... Du spielst ja auch mit Shader, denk ich mal. Du machst dir auch Gedanken, wo du Lichtquellen platzierst.

03:48:46 Ja, ja, ja, ich bin mit Shader, ja, ja. Ach so, oh. Ich bin tatsächlich so, ich mach nie mit Tactical Back ohne Shader und so. Ich will wirklich, dass es so mit dem Vanilla, Most Vanilla Look gut aussieht, damit jeder, der hier reinkommt, halt so dieselbe Experience hat eigentlich. Ich will mal kurz eben, ich mach das mal, ich fahr mal mein Gamma runter. Okay, krass. Also selbst mit, ja, okay.

03:49:09 Warte mal, warte mal. Hier sind viele versteckte Lichtblöcke, muss man wirklich sagen. Ja, aber selbst ohne Shader sticht dieses Bauwerk richtig krass hervor.

03:49:19 Das ist der Anspruch eigentlich, dass es wirklich so richtig Vanilla noch gut aussieht. Ja, okay, okay, okay. Der Shader ist es wieder, der übertönt ja so gerne, aber okay, das ist krass, beeindruckend. Cool. Okay, dann zeige ich dir erstmal die obere Etage, weil bevor es weitergeht, hier sind noch ein paar Baustellen, du siehst auch da die Fackeln und so, die musst du noch ignorieren. Mit dem Shader ist das deshalb geil, weil jetzt fällt das Licht hier gerade so rein. Also ich weiß nicht, ob du das gerade siehst, aber hier fällt jetzt gerade so ein Lichtstrahl in das Gebäude rein.

03:49:49 Das macht gerade so viel Unterschied. Das ist echt cool. Moment mal, ich mache jetzt mal kurz den Wegenpass auf The Jocraft. Ich mache es jetzt auf, wie es bei dir aussieht. Also es ist gerade nicht mehr, weil die Zeit weg ist, aber hier Minhoff sieht man es nochmal quasi.

03:50:05 Boah, das wandert aber schnell, Alter. Ja, wegen der Sonne jetzt gerade geht die Sonne recht schnell unter. Ach, die ist gerade noch so da durch? Genau, die ist gerade noch hier so da durch ins Gebäude reingefallen. Ach krass. So wie man es jetzt gerade hier im Stream da vorne sieht. Genau so wie da vorne ist das gerade hier noch reingefallen. Krass, wie das da so durch die Tür bei dir auch fällt. Das ist ja verrückt. Ja, vor allem auch, achten wir mal von außen, quasi mit Shader natürlich, man hat dann auch noch mal...

03:50:38 Ja, das ist schon verrückt. Im Kontraste noch mal ganz stark hervor. Auch mit den Wolken, Alter. Ja, du hast es perfekt irgendwie hingekriegt, die Wolkenhöhe genau zu treffen. Das ist schon sehr, sehr attraktiv. Das war Absicht. Ja, ja. Ja, sag einfach, das war Absicht. Nicht mehr glücklich. Okay, diese Hallway ist ja auch so ganz typisch für so ganz große Villen. Diese zweigeteilte Treppe. Ich finde es geil.

03:51:02 Das war auch wirklich, das sind alles so spontane Sachen teilweise sogar gewesen. Aber guck mal, du fragst mich in meinem Freizeitpark, wie ich auf diese ganzen Ideen komme, mit den Achterbahnen und so, aber selber, mein Lieber, ne? Und endlich mal auch eine gute Platzierung für die Bilder und auch quasi der große Kronleuchter. Und guck mal selbst nach oben. Selbst der Dachstuhl.

03:51:26 Crazy, ja. Den sieht man kaum noch. Da müsste man vielleicht oben vielleicht Redstone fackeln oder so draufstellen, dass der so leicht beleuchtet ist. Weil selbst ohne Shader ist es schwer zu erkennen. Ein bisschen für die Statik hauptsächlich. Ja. Hier siehst du auch zum Beispiel den Herr Bergmann Kopf, der ist von dem Endfight gewesen, weil der ist da einmal gestorben kurz vorher. Da habe ich mir den Kopf direkt geschnappt. Ist ein sehr seltener Kopf, muss man dazu sagen. Das ist krass.

03:51:54 Hier geht es auch schon weiter. Das ist mein Lager. Nicht über die Unordentlichkeit hier. Du siehst dann mal hier eine kleine Balkon. Ja, Balkon im Gebäude. Du bist reich, wenn du einen Balkon im Gebäude hast. Ja, du verstehst es. Ja, ne? Du verstehst es. Ja, ja, ja. Ich sage immer, das ist mein Aura-Farming-Balkon.

03:52:18 Du siehst hier, das ist das, was ich eben erwähnt habe. Es gibt zwei Levels von Reichtum quasi. Also Reichtum Level 1, du hast ein Fenster von einem Raum in ein Gebäude, so quasi als Empore oder so. Und Level 2, du hast einen Balkon ins Gebäude. Oh ja.

03:52:34 Das ist so, irgendwann mal eines Tages eine eigene Empore im Haus zu haben, ist schon ein Flex. Wusstest du, dass Goethe, der war ja unfassbar reich und der hat, er hat for real, ich war in Weimar und habe mir sein Haus angeguckt und hat for real ein ganzes Zimmer komplett abgerissen und in das Zimmer eine Treppe eingebaut, die so Schlangenlinien nach oben geht, nur

03:52:59 damit er quasi eine Flex-Treppe hat. Also quasi, er hatte schon eine Treppe nach oben in der Tasche, aber nur zum Flexen hat er wirklich quasi so eine Treppe, die wirklich sehr, sehr, sehr lang und in einer Schlange gediegen hat er ein ganzes Zimmer für geopfert in seinem Haus. Er hat gesagt, er will jetzt das umbauen und er will die Treppe so gehen, damit er selbst diese Treppe rauf und runter gehen kann zum Überlegen und damit, wenn er Gäste einlädt, diese Gäste diese lange Treppe hochlaufen. Krass, oder?

03:53:25 Der originale Aura-Farmer. Ja, was ist sowas schon? Krass. Okay.

03:53:34 Das ist wirklich tough, ja. Aber ich verstehe es. Ja, eben. Ich glaube, wenn es einer versteht, dann du. Als jemand, der in Weimar wohnt, kann ich das A bestätigen und B sagen, diese Treppe ist so flach und damit komisch zu laufen. Aber du nimmst gerade ein bisschen was vorweg hier. Okay, ich habe nichts gesehen. Zuschauer können es bestätigen. Ja, du siehst, mein Lager ist komplett ungeordnet. Das ist auch bei mir ein großes Meme in der Community. Am Anfang des Streams wird immer gesagt, heute Lager aufräumen. Es wird scheinbar nicht passieren.

03:54:02 Ich habe auch am Anfang mit mir gehadert, wird es ein automatisches, wird es das nicht. Kupfergolems kannst du so klein und kompakt machen, wenn das einmal läuft, dann ist es so geil. Bräuchte es hier noch Redstone oder könnte ich, wenn ich das alles vorsortiere, dann könnte ich ja... Kein Redstone, kein einziges Redstone das kriegt. Aber du musst wissen, wie Kupfergolems funktionieren, man muss sich da ein bisschen auseinandersetzen. Also so einfach, dass du jetzt hier einen Kupfergolems hinstellst und fertig ist es nicht. Also du musst schon wissen, wie er funktioniert. Würde ich dir aber erklären, sobald sie in Craftic da sind. Ben.

03:54:31 Also sag's machbar, weil mehr Platz siehst du ja, ist hier ehrlich gesagt nicht. Also wenn du vielleicht einen Block nach hinten, also wenn du es schaffen würdest, die Kisten noch ein nach vorne zu räumen, ja, dann geht das. Also quasi wenn du einen Block hinter dem Kisten Platz hast, dann geht das. Einen einzigen, oder? Ja. Ja, wir sprechen. Wir sprechen nochmal, wenn die dann irgendwann eines Tages mal kommen, die Copper Golems. Na ja, ich war's auf dem Geschäft, ich bin sehr getriggert. So. Ja, lass nicht drüber reden.

03:54:59 Okay, also hier geht es weiter, ne? Ja. So ein bisschen Deko, hier auch so eine kleine Rüstungs-Display-Area. Cool. Ich mag das immer, die einfach so ein bisschen zu zeigen. Alter, wie sind Amos-Tents, die du dann wahrscheinlich unsichtbar darin hast, ne?

03:55:12 das ist aber relativ easy das kannst du mit dem du kannst einfach einen tool rack auswählen und dann macht er es automatisch genauso aber die idee mit der mit der klammer daran das ist schon lecker das ist alles das geht aber auch nur mit den mit den tripwire hooks glaube ich genau dieses tool rack in den buchs glaube ich genau dafür gemacht ist das krass

03:55:33 Ja, ich habe auch der Plan, irgendwann mal einen Supersmelter anzuschließen und so, aber naja, wer weiß. Ob ich da zwei Inputs dann habe, gucken wir mal. Das fixen wir dann later. Ich und Bilder, das ist eine eigene Geschichte für sich. War es das? Ich bin noch eins höher. Oh, das ist auch cool. Ich kenne die ganzen neuen Bilder noch gar nicht.

03:56:01 Ja, das ist immer so ein Ding, weil du musst halt die... Ich hab die Eigenschaft, ich hau immer Bilder ab, die ich sehe. Ich muss nicht zusammenreißen. Wie du siehst, hier oben noch eine kleine Enchanting Area, mit allem, was du halt so brauchst. Hier sind auch das eine oder andere Enchanting Buch drin. Ja, geil, krass. Diese Galerie hier. Balkon, Balkon, Balkon. Aber hier ist alles. Also hier wirklich diese ganzen Blocker wie ein Anvil und whatever alles. Der Pinsel noch dazu, weil es irgendwie cool kommt. Wirklich so eine Tool Area.

03:56:30 Funktionales Bauen, also man nutzt es richtig aktiv. Das ist so nice, ehrlich. Ich muss sagen, ich habe es auch schon lange nicht mehr verzaubert, weil das ist ja so... Man macht es am Anfang einmal und dann irgendwie nicht mehr. Coole Idee, auch mit den Partikeln, die du hier drin hast. Also durch die Sherry Blossoms, die du da... Oder diese, wie heißen da? Diese Sporps. Eine einzige sogar. Eine da oben, ja. Und dann hat noch diese weißen Partikel. Ja, das ist super. Das ist so geil, hier oben mit den Pflanzen. Das ist auch mit...

03:56:59 Ah, Chainsquare. So durchdacht. Ich liebe es, ich liebe es. Okay. So, aber hier oben geht es auch schon mein, das war eigentlich so ein zufälliger Space, das ich einfach ergeben habe. Du hast es gerade eben schon gesehen. Das ist mein kleiner, rumpeliger Dachboden.

03:57:15 Und hier hinten ist sogar eine kleine besondere Area. Das habe ich alles nur gebaut hier für meine Stasis. Und ich glaube, das wirst du jetzt enjoyen. Ich habe mir nämlich im Vorfeld gedacht, ich bin ja kein großer Experte mit RedStorm. Bei mir ist immer alles, ich will dir gar nicht die Technik zeigen, sonst würdest du nämlich die Haare rausreißen.

03:57:33 Hier war auch sehr wenig Platz und ich musste das da rein quetschen. Aber ich dachte mir im Vorfeld, ich will eine Stasis haben, die nicht einfach nur eine Trap Door ist. Das finde ich immer ein bisschen lame, wenn die immer gleich sind. Ich wollte eine, die mal so ein bisschen anders ist und gleichzeitig auch noch irgendwie ein cooles Geräusch macht. Und die halt grundsätzlich auch anders auslöst. Und du siehst jetzt, pass auf, die löst jetzt so aus.

Technische Innovationen: Stasis Chamber und Quantenteleporter

03:57:55

03:57:55 Und wenn du das halt hier wieder umlegst, dann kommt auch hier oben, da sind jetzt keine mehr drin, kommt normalerweise noch eine Enderperle wieder raus, damit ich direkt eine wieder in der Hand habe. Ja, scheiße. Hm.

03:58:09 Hast du meinen Portal gesehen, wie ich den dieses Jahr gebaut habe? Du hast so ein Offline-Ding, ne? Ja, aber hast du gesehen, wie ich die Stasis Chamber gebaut habe? Nee. Okay, warte, ich glaube, wir müssen mal ganz kurz an dieser Stelle einen Cut machen. Witzigerweise habe ich mir nämlich die gleichen Gedanken gemacht, wie du auch. Die klassische Stasis Chamber ist ja auch irgendwie langweilig mit der Trapdoor. Und das, was gerade passiert ist, nervt mich ständig, dass ich immer wieder die Perle versemmel, ne, oder so.

03:58:36 Und es muss schneller gehen, einfacher gehen und intuitiver gehen. Und trotzdem cool aussehen, ja? So, meine Base ist leider von innen noch gar nicht designt, weil ich noch warte, bis die Kupfergrünungs da sind. Diese Tür öffnet sich nur für mich. So, da ist quasi ein Sensor mit drin. Und das hier... Jetzt ernsthaft? Ja, ist kein Witz. Warte, kann ich dir zeigen? Also, bitteschön. Komm raus. Geh du auf die Tür zu.

03:59:10 Jetzt geh ich auf die Tür zu. Du machst nichts anderes? Ich mach nichts, ich mach gar nichts. Ich geh nur auf die Tür zu.

03:59:21 Es gibt doch noch einen geheimen trick sie zu öffnen aber Das mit dem ofen und dann kommt der creeper das ja ich mache aber nichts genau also quasi die tür also hier ist ein la im boden ist es ist auch viel zu einem tutorial dazu gemacht Es ist ein la das versucht mir etwas zuzuwerfen und nur mir kann es was zu werfen weil ich der owner des la's bin Und sobald ich darüber gehe wirft es zu die technik erkennt das und öffnet die tür

03:59:46 Ja, das ist ja ultra nice. Und guck mal, das hier ist meine Stasis Chamber. Ja. Ich porte mich mal, Achtung. Invalid Session. Invalid Session. Wetten, wetten, wetten, wetten, wetten, wetten. Okay, Invalid Session Bug. Jetzt geht's. Achtung, ich mach nochmal.

04:00:16 Und jetzt werde ich geportet. Die Pferde kommt einfach von oben. Alles, was ich jetzt machen muss, und das ist jedes Mal 100% sicher, gerade nach oben gucken, schießen und fertig. Und du kannst das später auch noch in der Decke richtig verstecken. Also ich könnte da drunter noch eine zweite Pistentür machen, die sich öffnet und schließt. Oh, sorry. Nicht schlimm, alles gut. Notausgang, bitte klicken. Ja, kannst drücken, kannst drücken, dann kommst du raus da.

04:00:50 Oh, der geht sogar extra hin und macht das Wasser sogar nochmal weg? Ja genau, das ist wichtig, damit das funktioniert. Und jetzt kann ich quasi die Perle hochwerfen. Und das hier ist die Stasis Chamber. Und die wird zum Beispiel über diesen Pisten da oben, über den da getriggert. Ich kann das mal für dich kurz, damit du das testen kannst. Das ist so geil. Guck mal, hast du eine Enderperle? Leider nicht. Einfach mal gerade nach oben, also du stehst hier, einfach gerade nach oben gucken, nach oben werfen, mehr nicht.

04:01:19 So, einfach zack läuft. Jetzt ist sie schon geladen und du kannst jetzt auf den Knopf drücken, um die auszulösen. Und... Boah, das ist wirklich... Alter. Ist halt für eine Base unfassbar geil. Ich hab natürlich dann noch diesen Remote-Trigger, dass du, wenn ich mich ein- und auslogge, dass die dann einmal triggert. Das ist halt dann der Trick.

04:01:39 Okay, ich kann dir noch was anderes einbieten. Und zwar, das kann ich auch in deine Base einbauen. Ich habe einen Quantenteleporter gebaut, der funktioniert. Das heißt, dieser Knopf portet mich in den Shopping District. Ich kann dir auch so einen Button einbauen, den du bei dir ausführen kannst, dann wirst du in den Shopping District geportet.

04:01:57 Ich weiß nicht, ob sich das lohnt. Das ist Quantenteleportation. Das heißt, wenn ich auf den Knopf drücke, sende ich per Wireless-Redstone-Signal zum Shopping-District und dort triggert dann eine Stasis-Chamber.

04:02:11 Hast du das jemals gesehen? Kannst du mir für doofe erklären, wie du ein Signal da hinschicken willst? Also, die Kurzfassung. Die Kurzfassung. Am Shopping District ist eine Maschine, die droppt die ganze Zeit zwei Items. Immer wieder. Jede Sekunde droppt die zweimal Items, okay? Die Items sind...

04:02:40 Durch den Code von Minecraft in gewisser Weise quantenverschränkt. Das heißt, du musst jetzt nicht verstehen, warum das so ist, aber die beiden Items würden niemals gleichzeitig runterfallen, obwohl sie gleichzeitig gedroppt werden. Okay? Mhm. So. Wenn ich genau im richtigen Moment, an der richtigen Zeit, an der richtigen Stelle, durch Veränderung des Gamecodes und genauestes Predicten von...

04:03:08 von wo, wann Minecraft was ausführt, drei Items ausspucke, würden die Items im Shopping District gleichzeitig runtergedroppt werden. Und das erkennt die Maschine. Und das macht diese Maschine hier. Diese Maschine synchronisiert sich mit dem Dead at Night Sensor, der hier hinten ist. Dann timet sich diese Maschine mit diesen Verstärkern. Und dann werden die Items gedroppt und das triggert die Stasis Chamber. Achtung, ich demonstriere. So, zack. Die Items werden jetzt gedroppt, jetzt erkennt es die Maschine und jetzt werde ich geportet.

04:03:40 Ach, no way.

04:03:53 Das heißt du das hier ist der ist der empfänger und du kannst das so machen dass bei mir ein sender ist der nur meins auslöst ja nur deins auslöst richtig richtig richtig Quasi es gibt mehrere frequenzen auf den gefunkt werden Du siehst hier ist diese anlage letztens aufgebaut aber welchen code habe ich ich habe den code 110 okay pass auf Komm mal her

04:04:17 Siehst du dieses mittlere Modul? Siehst du, dass da dieser Pisten die ganze Zeit rauf und runter geht? Die beiden Pistons? Wenn diese beiden Pisten synchron rauf und runter gehen, dann wird hier ein Datensatz gesendet, okay? Du siehst, aktuell sind die nicht synchron. Du siehst, die beiden Items hinten werden ausgespuckt. Und diese Pistons davor bewegen sich dann mit dem, wie die Items runterfallen. Check? Ja. Okay, jetzt gehe ich mal zurück zu meiner Base. Warte mal eben.

04:04:48 So, jetzt werde ich zurück zu meiner Base teleportiert. So, und wenn ich jetzt hier auf den Knopf drücke, dann achte mal in der Mitte, die beiden werden dann synchron rauf und runter gehen. Bist du bereit? Ja. Drei, zwei, eins. Jetzt wird gesendet. Oh mein Gott, es passiert wirklich. Und jetzt nicht mehr. Ja, genau. Bist du hier? Ja, ich bin hier. Ja, ich bin schon hier.

04:05:14 So, das hat die Technik jetzt erkannt und quasi, das sind drei Anlagen hier, das heißt, ich kann einen Datensatz schicken, also quasi drei Bits kann ich schicken und damit kann ich entsprechend sieben verschiedene Stasis Chambers triggern, je nachdem welcher Datensatz hier ankommt. 110, 001 und so und so fort.

04:05:31 Ja. Du bist so anders, ne? Das ist so krass. Jedes Mal. Jedes Mal machst du sowas mit mir. Das ist gut, ne? Das geht in Minecraft. Ja, das ist, ich nenne es Quantentelefonation, auch wenn es nicht mit Quanten zu tun hat, aber die Funktionsweise ist halt so, ich manipuliere die Art und Weise, wie die Items runterfallen.

04:05:53 Also ich finde das viel geiler, als dieser verfluchte Kasten den Platin gebaut hat, wo du auf eine bestimmte Koordinate blickst und dann teleportiert wirst. Das kennst du bestimmt auch. Ja, das ist auch cool tatsächlich. Das hier finde ich cooler. Danke. Also wie gesagt, wenn du das möchtest, ich habe Plätze offen. Es gab einige Leute, Space hat sich einen Platz geholt.

04:06:15 Aber wenn du möchtest, kann ich dir sowas in der Apparatus einbauen. Dann könntest du dich jederzeit hierhin teleporten, wenn du möchtest. Du bist halt direkt nah am Spawn und kannst halt dann weiterfliegen. Das war so meine Idee. Schon geil, ja? Ja. Wir beide sind ähnlich weit vom Spawn entfernt. Genau, das ist das Ding. Du bist nicht so krass weit. Aber trotzdem, das ist schneller, als du die Strecke fliegen könntest. Ja, auf jeden Fall. Ist das krass.

04:06:38 Aber apropos ist das krass. Lass mal weiter bei dir gucken. Ich glaube, eigentlich haben wir an sich mit der Stasis Chamber da auch alles gesehen. Das einzige, was ich dir nur sagen kann, ich habe da drunter noch eine Etage freigelassen, wo ich nichts drin gebaut habe. Bei der Stasis. Aus dem Grund, dass ich da halt diese Relog-Schaltung reinbauen wollte. Ja, das ist relativ simpel. Weil da ist eigentlich genug Platz sogar. Das können wir noch haben und whatever.

04:07:03 Ja, das ist easy. Chunkloader kannst ja überall bauen. Den kannst du ja auf der tiefsten Ebene bauen. Also der muss nur laufen, mehr muss er nicht. Wie cool ist das bitte? Das ist ein Thanos-Kopf. Ja, der ist sogar von Urutox irgendwie und Stegi hat mir den geschenkt. Das war irgendwie so ein Ding. Nie getragen, nie gebraucht. Ja, du siehst, du siehst. Ich trage immer den Turtelhelm. Stimmt.

04:07:27 Und dieses Mal sogar mit einer richtig, richtig ätzenden Armor-Trim, die es nur durch diese Trail-Ruins gibt. Aber naja. Was sind wir hier? Warte, diesen Teil kenne ich noch gar nicht von der Base. Wir sind jetzt hier. Du musst dir vorstellen, da hinten ging es zum Lager. Ah, stimmt. Und das hier, wo du dich jetzt hier befindest, das ist das Schlafzimmer. Wait, okay, wir haben das Lager gesehen. Du hast da oben diesen Bereich gehabt mit der...

04:07:52 Abstellkammer und hier war der Bereich mit der Stasis Chamber, da waren wir stehen geblieben. Hier ist nochmal ein schöner kleiner Ofen und so, das gefällt mir. Die Idee war, dass ich hier irgendwie so eine Art Schalter dran mache und wenn man den dann umlegt, dann aktiviert sich diese Offline-Schaltung, diese Relog-Schaltung und dann kann man halt, kann man den so, dann hat der nochmal so eine extra Funktion, weißt du. Ah, okay. Du weißt aber schon, dass diese Relog-Schaltung so gebaut ist, dass nur wenn du ein Relog machst, das durchbautet wird und nicht, wenn du etwas länger offline bist. Genau. Okay, gut.

04:08:21 Also du musst die nicht aktivieren, die Schaltung. Ja, ich dachte irgendwie, das wäre cool. Aber ich meine, dass die dauerhaft an ist, das macht eigentlich schon mehr Sinn. Seit Craft Tech 9 mache ich diese Teleport-Dinger. Also Craft Tech 9 war das erste Mal, dass ich mich mit Teleportation, Wireless Rats und solchen Sachen auseinandergesetzt habe. Das wird immer verrückter. Crazy. Okay, und dann geht es jetzt rechts herum. Ich finde es geil nochmal, ich habe mal so einen super coolen Blick in den Innenhof. Da kommen wir gleich auch nochmal hin. Da bin ich mich gerade so ein bisschen mit beschäftigt. Da ist noch Work in Progress.

04:08:51 Das ist wirklich ein Haus, hier kannst du Heiden Sieg spielen. In Real Life würde ich so gerne mal auch in so einem Haus Heiden Sieg spielen. Wirklich. Oh ja. Das ist ein hübsches Schlafzimmer. Kleine Schlafarea. Ja, so eine Hugo Plasche. Hier ist noch ein Uretox-Kopf. Geil. Gefällt mir. Kleine Sleeping Area. Und hier auch ein sehr besonderes Fenster, was man so sonst nirgends in der Base hat. Einfach weil ich diesen Ausblick nach da hinten so...

04:09:13 appreciaten wollte, aber du siehst, da links ist so ein dicker Sandstone-Klotz von Anna Gazanes und die hat den irgendwie in der ersten Woche gebaut und dann nie wieder gespielt. Ich überlege sogar, den im Laufe der Season zu sprengen, einfach damit der Blick wieder ein bisschen hübscher ist. Ich finde, ich ist ein Argument. Also quasi, das Werk von dem anderen, also quasi, ihr Haus ist einfach, imagine, das ist dann die dritte Stufe des Reichtums, wenn dich die Häuser von anderen Leuten wegsprengst.

04:09:43 Damit du eine schöne Sicht hast aus dem Fenster. Ja, oder?

04:09:48 Okay. Das ging so weit, dass sogar G-Time da angefangen hat, eine Eismauer zu bauen. Da rechts. Ich habe schon einen Teil davon weggemacht und ihm gesagt, bitte mach es nicht. Nee. Weil das hat er alles nur noch schlimmer gemacht. Ich weiß auf jeden Fall jetzt, wie ich dich pranken kann. Eine riesengroße Lava-Wasserpyramidisch. Das ist bestimmt ästhetisch, was ich in die Landschaft höre. Das hat der Patrick schon gemacht, tatsächlich. Da hatte der schon überall mehrere hin passiert.

04:10:17 Das war auch eine Arbeit, die wegzubuddeln. Ey, ganz ehrlich, ich habe eine Lösung für dich, Felix. Weit wegziehen? Nee, einfach einen Screenshot machen, dann quasi bearbeiten, das alles weg ist und dann schön große Mapchen aufhängen. Ist das kacke? Oh mein Gott, es würde halt funktionieren. Ja, ne? Ich mache so ein dickes Bild einfach davor.

04:10:44 Oh mein Gott, ist das ganz toll. Du kannst schon alles mögliche dahin machen. Du könntest nur so Aussichten in einen Tannenwald oder so, keine Ahnung. Ja! Ich mach da einfach so einen Screenshot von Bali hin. Dann machst du das an Sand, ja, und dahinter machst du noch einen Screenshot. Dann kannst du hier so eine Remote, da kannst du auf den Knopf drücken und dann umschalten, wenn dir das nicht gefällt, einfach auf einen anderen Screenshot, wie so. Ja. Boah, das ist eigentlich so eine geile Idee. Warum reden wir jetzt erst? Das wären so Sachen, die hätte ich wirklich so tipps, die hätte ich am Anfang gebraucht, weil dann hätte ich das irgendwo in die Base integriert.

04:11:12 So verschiedene Sandvorhänge, die dann so verschiedene Hintergründe freischalten. Ja.

04:11:18 Ich glaube, wenn ich irgendwann mal wieder... Wir müssen in irgendeinem Craft Attack mal zusammen eine Base bauen. Ich glaube, Felix, wenn wir das machen, quasi dein Design, mein Reds mal irgendwie da, das könnte... Das könnte verrückt werden. Das könnte verrückt werden. Okay, weiter geht's. Alright. Da kommen wir jetzt zu einem sehr, sehr wichtigen Teil der Base. Auf den Weg dahin laufen wir nochmal hier durch eine kleine Baustelle. Wie du siehst, hier sind überall Fackeln. Das ist noch so Work-in-Progress-Area. Wenn du die Tür schließt.

04:11:46 Du hast nichts gesehen. Hier geht's nochmal in so einen kleinen Innenhof sogar. Mehrere Ausgänge und so. Stark, ja. Hier fällt mir auch auf, wir müssen die Fackeln verschwinden lassen, aber Exterior kommt irgendwann hier. Ist alles auch noch Work in Progress. Aber, wenn man hier lang geht, dann kommen wir zu dem Gang, der dieses Wohnhaus mit der Festhalle später connected.

Weitere Bereiche und Abschluss der Besichtigung

04:12:08

04:12:08 Pass auf. Wir sind jetzt hier in unserer Kunstgalerie. Da sind noch sechs Slots übrig. Und hier... Und da oben waren wir gerade, ne? Genau, da oben waren wir gerade. Und wie du siehst, du kannst sie jetzt Stück für Stück einmal angucken. Warte, warte, warte, warte. Okay. Ja, hier ist alles. Alles. Alles. Das ist aber alles. Riesig. Okay.

04:12:32 Das sind sehr, sehr besondere Bilder. Da haben wir mit der Community auf dem Community-Server verschiedene Bilder gemacht in verschiedenen Themes. Krass. Es kommen noch sechs weitere. Es ist immer ganz, ganz wichtig, dass Leute aus der Community da sind. DM-Mark. Siehst du, ich's an der Kasse. Ja. Oh mein Gott, ist das geil.

04:12:53 Und alle haben halt immer nur ihren Oberkörper gechanged, aber der Kopf ist derselbe, damit man halt die einzelnen Personen noch erkennen kann. Das ist immer ganz, ganz wichtig. Das ist Hammer. Da habe ich sehr viel Spaß. Wir kommen noch sechs weitere Bilder rein, damit die Community halt in der Base noch so verewigt ist, weil es ist ja irgendwie auch so ein bisschen so ein Gemeinschaftsding, weißt du?

04:13:14 Da siehst du, hier geht es dann wieder nach oben. Und hier führt das dann in die spätere Festhalle. Das hast du jetzt schon so grob gesehen. Ist das ein Minecraft-Bild? Ja, das ist ein Minecraft-Bild. Ist ja portenhässlich. Okay. Ich mag es auch. Ich mag es nicht, aber deshalb mag ich es irgendwie schon wieder. Also, das ist... Oh mein Gott. Das ist so ein Meme-Bild irgendwie. Ja. Aber hier ist gehen in der Lehre. Da kommt noch was. Eine Festhalle.

04:13:44 Man könnte unter die Festhalle natürlich ein bisschen festliche Musik bauen, oder? Oh, ja, ich bitte drum. Ich bitte drum. Vielleicht fällt mir noch irgendein gutes Lied ein, was da reinpasst, aber das wäre richtig gut. Ich kann dir tatsächlich jetzt einen geilen Tipp geben, einen geilen Redstone-Buildstone-Tipp, was ich machen würde. Wenn du unter der Festhalle Platz hast, du wirst ja wahrscheinlich einen Bereich haben, wo man tanzen kann, ne? Ja. Du kannst Mobs anleihen.

04:14:11 Du kannst die Mobs mit einem Minecart anleihen, da drunter. Du kannst die Minecarts in Patterns fahren lassen und die Mobs oben imitieren das Pattern und man sieht die Leine dann kaum. Das heißt, du könntest wirklich hier for real, du gehst hier rein und es tanzen ganz viele Villager hier in synchronen Patterns zueinander. Das wäre so nice. Kann man einen Villager an die Leine nehmen mittlerweile? Kann man das? Na, ich glaube Villager nicht. Okay, gut, Villager nicht. Okay, he's got a point. Aber Zombies oder so.

04:14:39 Also, wir können ja theoretisch bestimmt jemanden fragen, ob der ein nettes Datapack installiert. Das wäre bestimmt eine Lösung, oder nicht? Ja, aber ansonsten muss man kreativ werden. Du könntest ja sonst andere Mobs nehmen oder so, die man quasi sonst... Vielleicht kann man Zombies an die Leine nehmen? Nee, das geht wahrscheinlich nicht. Aber... Kupfergolems zum Beispiel. Oh, ja. Oh, ja. Das wäre nice. Eisengolems geht. Du kannst Tiere an die Leine nehmen, so ein bisschen.

04:15:06 Villager wäre schon cool eigentlich. Villager wäre wirklich cool, dachte ich gerade auch.

04:15:11 Aber guck mal, das sind so Ideen, die ich zum Beispiel quasi, was man machen könnte. Könnte man wirklich, also das werde ich nämlich später in diesem Ding in der Wüste auch machen, dass die in wilden Patterns herum gehen. Extrem cool. Das ist schon geil. Das ist eine riesen Festhalle dann. Und vor allem, guck mal, auch wieder krasse Dacharchitektur. Ja, hier ist sehr, sehr viel noch Work in Progress, so wie du siehst. Alles so eine gähnende Leere. Die Rückwand ist auch noch eine große Baustelle.

04:15:38 Aber das Wichtigste war erstmal, dass es wirklich aus dem vorderen Winkel gut aussieht. Von da aus, wo du jetzt stehst, sieht es halt nicht so nice aus. Aber das wird sich bald ändern. Noch, das wird sich bald ändern. Aber ich sehe, du hast tatsächlich da oben im Turm gerade. Da will ich mal kurz hochfliegen. Da ist ein Happy Ghast drin. Ja, aber ich sehe, du hast den Happy Ghast mit Redstone eingesperrt, was total Schlaues. Ja, das ist also...

04:16:08 Mich die Technik nicht so genau angucken, ja. Wieso? Ist alles sehr provisorisch. Aber es funktioniert. Ja, es ist das, was zählt, ja. Solltest du nicht rauskommen eigentlich. Du könntest das jetzt noch mit dem Sensor verbinden, dass es automatisch sich toggelt, wenn du auf den Happy Guest drauf gehst oder runter gehst. Also quasi sobald du... Echt? Mach das nicht ein Geräusch? Unmounting, dismounting, unmounting wäre... Sekunde mal eben.

04:16:33 Witzig übrigens hier mit der Fahnen-Gelande oder was auch immer das ist, die du darunter gebaut hast. Also das ist auch ein geiles Detail. Ah ja, da haben Leute gesagt, warum keine Banner? Und ich dachte mir so, ich will auch mal was anderes machen. Ist auch schön, mal was anderes zu haben. Okay, hast du eine Werkbank?

04:16:49 Das ist eine witzige Frage, die du mir stellst. Ich erkläre dir die Lore jetzt besser mal nicht. Er hat keine dabei. Moment. Okay. Warte, warte, warte. Ich habe einen Autocrafter dabei. Aber nee, sonst nehme ich die Werkbank. Nee, welche Lore? Oh mein Gott, hier hängt einer an der Wand. Wie dumm. Aber der Gast war doch auch immer das gesehen. Ich werde immer sehr dafür gefrontet, dass ich so viele Crafting-Tables mache.

04:17:16 Ja. Also wenn ich meine Statistik reingucke, es sind lächerlich viele Crafting-Tables tatsächlich. Und, ähm, ja, was will ich da sagen? Ach guck mal, das hier, das hier sind Calibrated Skulks. Also das sind Calibrated Skulks. Das sind Skulks, die du einstellen kannst auf eine spezielle Sache, worauf sie hören sollen. Je nachdem, welche Stromstärke reingeht, okay?

04:17:36 Stromstärken kannst du jetzt mit einem Crafting Table schreiben. Und ich habe jetzt gerade eine Liste mit den Stromstärken. Deshalb gibt es die Stärke 5 und 6 brauchen wir. 1, 2, 3, 4, 5. Und die Stromstärke 1, 2, 3, 4, 5, 6. So, 6, 5 ist dismounting, 6 ist mounting. Das heißt, wenn ich jetzt hier draufgehe auf den Garst.

04:17:56 So will ich flaxen, ist das krass. Genau, macht er das so und so. Und wenn ich runtergehe, macht er das so. Das heißt, dann würde ich das jetzt einfach so mit diesem Redstone-Block machen. Und fertig. Das heißt, wenn du jetzt auf den Gas drauf gehst, öffnet sich das Ding. Und sobald du runter gehst, schließt sich das.

04:18:14 Aber, ah, warte mal. Das heißt aber, ich könnte dann rausfliegen? Es bleibt offen. Es bleibt offen. Nein, nein, nein. Es bleibt offen einfach, weil die Idee ist ja, dass es eine Halle ist und die DHB-Gast reinfliegen kann. Und sobald du runtergehst, geht es halt zu.

04:18:31 Ja, du bist wirklich eine Legende, ne? Weil quasi, ne, dann ist die Halle ja frei, ist ja quasi, bleibt halt offen, es geht ja darum, dass der Happy Ghast hier nicht rausfliegt aus der Halle, korrekt? Ja, ja. Genau, ja, easy, deshalb ist es so geil, deshalb bleibt es halt offen, dann kannst du halt hier reinfliegen und sobald du halt runtergehst vom Happy Ghast, du bist halt drauf auf dem Happy Ghast, das Ding geht auf, kannst jetzt rausfliegen, dann was auch immer machen, sobald du runtergehst vom Happy Ghast, schließt sich das Ding automatisch. Ist das krass? Weißt du was?

04:18:54 Diese Redstone-Shot-Eck hab ich gerade eben erfunden. Ich wusste auch nicht, dass es möglich ist. Aber die Idee kam mir gerade. Das wäre ja geile Sache, wenn man das irgendwie automatisieren könnte. Und es geht tatsächlich.

04:19:06 Ey, das ist so geil, ne? Genau, genau deswegen brauchst du dich hier. Ja, das kannst du jetzt hier darunter verstecken, kannst du doch mal schön mit einbauen, aber dann, das ist eigentlich voll, dieses Schaltung-Digon-Stop ist wirklich genial. Du kannst wirklich dann Boxen bauen für Happy Ghasts, die dann automatisch den Happy Ghasts abschließen oder wieder öffnen. Aber ich verstehe, hast du irgendwas mit diesem Block hier gemacht oder ist der einfach, ist der so wie er ist?

04:19:28 Also, ne, ne, also ja, ich hab den Block quasi, ich packe hier eine Stromstärke rein. Dieser Block quasi kann verschiedene Soundereignisse hören. Von, äh, du equipst ein Gear. Ah, zum Beispiel, guck mal, Equipping of Gear. Das senst einer der Blöcke. Das senst zum Beispiel der Block hier. Es gibt eine Liste, die ich gerade offen habe. Da steht dann, ich kann den mal schicken, quasi da. Wenn du da auf die Webseite gehst, siehst du, unten gibt es eine Liste. Und da steht, welche Stromstärke zu welchem...

04:19:55 welchem Ereignis korrespondiert. Und das ist alles, was diese Calibrated Skulks hören können. Du kalibrierst sie dann mit einer Stromstärke. Und die Stromstärke kommt aus dem Crafter. Weil ein Crafter kann die Stromstärke 1 bis 9 ausgeben, je nachdem, wie viele Slots im Crafter angeklickt sind. Du siehst, der ist jetzt eingestellt auf Stromstärke 5 und 6. 5 ist dismounting. Weil hier 6 Felder ausgewählt sind.

04:20:24 Und weil hier fünf Felder ausgewählt sind im Crafter. Okay, ja. Der Crafter gibt eine Stromstärke basierend, wie viele Slots belegt sind, okay? Und du kannst ja Slots per Klicken belegen im Crafter. Wenn du den Slot anklickst, siehst du, kannst ihn belegen.

04:20:39 Das heißt quasi so würde jetzt die Stromstärke 0, 1, 2, 3, 4, 5 ausgeben. Check. Und die Stromstärke 5. Also aktuell ist er hier, die Tür ist gerade... Genau, und 6 ist mounting a mob. Das heißt, sobald du mountest, mountest ist quasi... Genau, das ist die Stromstärke. Er reagiert auf mehrere Soundeignisse, wie du siehst, aber sobald du mob mountest, öffnet sich das Ding. Und sobald du jetzt zum Beispiel mal Rüstung an- und ausziehst...

04:21:07 Ist das das gleiche Sound eigentlich, wie wenn ich von dem Kollegen runtergehe? Du kannst auch einen super guten Geheimgang bauen. Das ist so geil. Ja. Okay, ich verstehe. Oh mein Gott, das ist ja eigentlich voll simpel. Es ist wirklich voll simpel tatsächlich. Und sehr effektiv. Du fliegst hier rein, gehst runter, die Tür schließt sich einfach. Da brauchst du ihn ja gar nicht mehr in der Leine haben sogar. Das ist ja mega nice. Genau, wenn er sonst nicht escapen kann, wenn er hier nicht durchpasst, dann kannst du die Leine wegnehmen. Aber hier passt er doch safe noch durch, klar.

04:21:36 Ich glaube, der wäre schon escaped, weil er löst sich eigentlich von der Leine los, sobald er checkt, dass er raus kann. Das ist meine Experience. Cool!

04:21:51 Ist das geil, Alter. Danke. Achso, genau. Du kannst die Sensoren noch muten, wenn die dich nerven, dass die ein Geräusch machen jedes Mal, indem du einfach die in Wasser tauchst. Also quasi, es geht da noch. Kann ich dir... Achso, dann muss ich hier halt nur Blöcke daneben und die dann waterloggen einfach. Ja, ich würde zwei Blöcke hier wegnehmen, so. Zwei Blöcke drunter wegnehmen. Und dann packst du hier einmal Wasser drauf und dann läuft das Wasser immer runter, damit es die Reddition-Technik wegspült. Ah, okay, check, check, check. Ja, so würde ich das machen. Ja. Okay, nice. Cool.

04:22:20 Extrem krasse Base, mein Lieber. Auch coole Idee mit der Uhr da oben. Das gefällt mir auch sehr, sehr gut. Eine Sache kann ich dir noch zeigen, nämlich im Innenhof.

04:22:29 Du siehst hier, da sind wir jetzt gerade so ein bisschen dran am Arbeiten hier, an dem schönen Innenhof. Die eine Ecke ist schon ein bisschen eingerichtet. Das hier tatsächlich aber, was du hier gerade siehst, ist nicht nur eine Springbrunne, deswegen nicht so ein bisschen limitiert, was das Design angeht. Du musst das Wasser hier nochmal komplett reinfüllen. Das ist sogar eine Art Spiel, was wir uns irgendwann mal ausgedacht hatten. Und das Spiel erklärt sich eigentlich von selbst, wenn ich es schon so mache.

04:22:54 Du musst dir vorstellen, ich nenne das Beyblade. Und das ist eigentlich eine kleine Beyblade-Arena. Das heißt, wenn du Trident hast, dann können wir uns hier so gegenseitig catchen, bis einer rausfliegt. Hä, wie cool ist das bitte? Das ist ja witzig. Das ist so der Gedanke. Dann rap und ab die Post. Jawohl. Du hast ja noch einen Stall für Happy Ghast gebaut. Genau, das hat halt geholfen, den Hof hier so ein bisschen abzuschließen. Hier sind ein paar von den Skelettpferden und so.

04:23:24 Und hier sitzen die Happy Ghasts drin. Extrems cool. Und das ist eigentlich dann damit auch? Ich glaube, außerhalb ist nicht mehr großartig was. Du könntest so eine Technik hier theoretisch auch einbauen mit dem Öffnen und Schließen, nur dann müsstest du zwischen die Kammern Wolle bauen, damit die Skikes sich nicht gegenseitig hören. Skikes können damit Wolle eingeschränkt werden, dem wie sie es hören. Okay, krass. Kann das Booktalk sich öffnen und schließen?

04:23:53 Leider nicht, aber da ist auch kein Platz für die Technik. Hier ist Ult, also oben ist zum Beispiel das Lager drüber. Das Booktour habe ich heute erst eingesetzt, einfach nur für den Look. Sehr, sehr cool. Sehr, sehr, sehr, sehr cool. Das ist wirklich eine wundervolle Base. So vom Grad der Detailarbeit einfach extrem. Ich freue mich zu sehen, wenn diese Base mal fertig ist.

04:24:19 Oh ja, das wird auch noch passieren. Also der Innenhof ist eigentlich so das aktuellste Projekt, weil das am meisten... Es ist hier halt so gehende Lehre, weißt du? Ja, aber... Das sieht einfach nicht so nice aus. Das ist halt ein langes Projekt, da füllt sich ein bisschen was. Also ich glaube, das ist halt... Oh, schöne Idee mit der Bank. Geil. Ja, ich freue mich. Ich freue mich hier noch zu sehen, was hier noch kommen wird. Oh, das wird nice. Also wenn du noch ein paar Redstone-Ideen hast, immer gern Bescheid sagen. Ja, gerne. Das hast du ja einmal gesehen.

04:24:49 Was auch eine geile Redstone-Idee ist, aber wenn du quasi eine Fassade hast mit Fenstern, das passiert ja manchmal, ich glaube, bei Deneway ist das nicht so schlimm, ich glaube, alle Fenster werden irgendwie eine Rolle bekommen, oder?

04:25:01 Ja, also man soll zumindest irgendwie da reingucken können. Ja gut, aber wenn man nicht rausgucken kann, gibt es noch die Möglichkeit, du kannst so eine Art kleines, ich nenne es mal, Förderbahn bauen, ja. Und da kannst du dann irgendwie einen Mob oder was drauf tun, der läuft dann die ganze Zeit so hin und her. Dann siehst du es quasi von unten, dass da jemand hin und her läuft, so ein bisschen wie bei Kevin allein zu Hause. Ja, ich wollte es auch gerade callen, ja. Genau.

04:25:23 Und du kannst sonst auch tatsächlich so Lampen machen in die Fenster, die sich per Zufall mal an- und ausschalten bei Nacht. Und dann hast du quasi diesen Effekt, dass es immer mal wieder die ganze Fassade am Leben ist. Boah, der Festsaal, das ist auch cool. Hier auch mit den Fences und den Chains. Herrlich. Ja, da habe ich echt mit gestruggelt, muss ich sagen. Das ist cool vom Look her. Gefällt mir. Ich bin gespannt. Große Tür mit kleiner Tür drin. Große Tür mit kleiner Tür. Sehr, sehr, sehr, sehr cool. I love it.

04:25:52 Felix, danke, dass du dir die Zeit genommen hast, mir das zu zeigen. Das hat mir viel Freude bereitet. Ich danke dir fürs Vorbeischauen. Ja, und dann bin ich gespannt zu sehen, wie diese Base hier noch wächst. Also, meine Damen und Herren, schaut unbedingt mal auch bei Felix vorbei. Gibt es Videos dazu zu deiner Base oder machst du es nur im Livestream? Eigentlich aktuell nur Livestream. Aber es wird, denke ich mal, auch ein Video geben. Ansonsten hilft es immer mal, die Kanäle zu abonnieren.

04:26:20 Im Livestream gibt es da auch krasse Beutschen. Was ist das da vorne für eine Tür?

04:26:26 Ist das zum Stall? Das führt nirgendwo hin. Das ist noch... Alles Fake! Alles Fake! Alles Fake! Dann darfst du die abschließenden Worte sagen, bis es Zombie da ist. Freunde, ich mach mal das... Ich mach mal selber wieder eben. Freunde, lasst auf jeden Fall einen Like da, das ist ganz wichtig. Schreibt ein nettes Kommentar, wie ihr die Base...

04:26:50 fandet. Lasst auf jeden Fall ein Abo beim guten Joe da und jetzt hier gerade, ne? Hier ist die Grafik eingeblendet. Leute, wie viele von euch überhaupt abonniert haben und wie viele nicht? Welche Grafik? Das ist ja verrückt. Achso, da blenden jetzt YouTube mal so eine Grafik ein. Ja, genau. Achso. Freunde, das ist ja verrückt. So wenige von euch haben abonniert, lasst doch unbedingt jetzt ein Abo da. Und auch die Glocke aktivieren. Das ist auch ganz, ganz wichtig, Freunde. Ja, genau. Ihr seht, so wenige Leute haben diesen Kanal abonniert. Deshalb, deshalb, äh...

04:27:18 Ja, da ist die Grafik. Okay, Grafik ist gut. Teilt das Video auf WhatsApp und ja, das hat mich auch gefreut. Zeigt es euren Großeltern, euren Onkels und Tantes und ja. Gut, okay. Genau, genau, ja. Ich bitte drum. Ja. Wir sehen uns. Tschüss.

Rückkehr nach Pause und Start des Streams

04:27:37

04:27:37 Hi allerseits. Es passt ja perfekt. Es hat so gut gepasst mit den 15 Minuten. Ich habe euch gesagt, 18.15 Uhr geht es weiter. Wir sind wieder da. So. Welcome back. So, so, so, so, so.

04:28:01 Wir machen da weiter, wo wir Stinge bilden. Okay, Leute. Einen Spieler machen wir ganz kurz eben raus. Okay. Und starten unser Spiel. Ihr könnt mich hören, oder? Ton ist drin, ne? Ja, Ton ist da, Ton ist da. Sieht gut aus. Bild ist da. Perfekto, perfekto. Es gab ein unfassbar leckeres Essen. Und jetzt geht's weiter im Stream.

04:28:31 Das war wirklich eine Punktlandung, Leute. Oh. Boah. Falls ich heute ein bisschen lustig drauf bin. Es kann sein, dass ich ein Viertelglas Wein getrunken habe. So. Also. Weiter geht's. Ich gehöre zu denen, die abonniert haben. Vielen Dank. Vorhin während der Übertragung.

04:29:01 Musik wäre schön, Musik wäre gut. Dann Musik. Ich habe die Post. Top! Wo waren wir stehen geblieben? Wir waren hier stehen geblieben, was?

Bauarbeiten und Redstone-Planungen im Freizeitpark

04:29:31

04:29:31 Müssen wir vielleicht mal ausbauen. Was hast du zu Weihnachten bekommen? Ein paar nette Sachen von der Familie und Freunden. Das brauchen wir. Ich überlege gerade, ob wir eine Fackel nehmen. Ja, nehmen wir.

04:30:02 Ein bisschen Licht ins Dunkle bringen.

04:30:37 Das Target darf man nicht anders abschießen können. Jetzt ist es auch beleuchtet.

04:30:50 Dee dee dee dee dee dee dee dee dee

04:31:17 Sehr schön. Dann können wir hier weitermachen. Wir brauchen auf jeden Fall mehr Fackelinchen und ein bisschen mehr Wegsystem.

04:31:41 K.K. Ich weiß nicht, ob ihr die Musik aus Animal Crossing kennt, ob das euch was sagt. Ganz coole Soundtracks sind da drin. Oh. Oh mein Gott, zwei Antoni Anvils. Nein, nicht, dass sie uns doch kommen und holen. Das tun sie manchmal.

04:32:22 In deinem Inventar. Scharlatane. Au. Heute gab es leckeres Festtagsessen. Was gab es denn heute? Oder gibt es denn heute bei euch?

04:32:53 Ich denke mal alle, die jetzt gerade hier so im Stream gerade dabei sind, zugucken, werden wahrscheinlich gerade schon gegessen haben oder noch essen werden. Sehr gut. Sushi selbstgemacht. Oh, selbstgemachte Sushi. Das ist cool.

04:33:24 Das hört sich auch gut an. Gestern Raclette. Ich glaube, das ist auch sehr üblich, dass man Raclette zu Silvester, nein, zu Weihnachten macht. Wobei ich es tatsächlich eher für Silvester kenne.

04:34:06 Ups, da ist falsch gebaut. Sehr gut. You are the ocean's great waves.

04:34:45 Sehr gut. Nächstes Teil ist hier. Deine Videos sind sehr gut und hilfreich. Das freut mich sehr zu hören. Schön, dass ich dir mit den Videos eine Freude bereite.

04:35:28 Okay, so. Jetzt hat man den Teil hier unten, jetzt müssen wir mal gucken, dass wir es synchronisieren. Welches Ding öffnen wir zuerst, rechts oder links? Rechts würde ich sagen, ne?

04:35:59 Das würde ich normen. Also, ich lege hier ein Veto ein und würde das Ganze hier normen. Dass wir eine normierte Technik haben. Kartoffelsalat, bester Salat. Ja, wobei die Gemüter streiten sich ja, wie man einen Kartoffelsalat richtig zubereitet.

04:36:27 Ich weiß, dass im Ländle das anders gemacht wird, als bei uns Westfalen.

04:37:00 Überall bereiten sie den Kartoffelsalat unterschiedlich zu. Wie irritierend. Mal mit Öl mit Essig, mal mit Mayo, mal mit Miracle, mit Whip oder wie heißt das hier, so eine Creme. Wir sind so die Typen, die den Kartoffelsalat mit Whip zubereiten. Kennt ihr Sektfrühstück? Ne, was ist das? Wenn man zum Frühstück nur Sekt trinkt?

04:37:31 Oh, Finger weg vom Alkohol, Leute, ehrlich. So, das benebelt einem manchmal echt den Kopf. Außerdem, Sekt finde ich gar nicht mal so geil, tatsächlich. Naja, ist nicht meins. Berliner oder Krapfen? Da streiten sich auch die Gemüter. Bis zum Schluss.

04:38:03 Ich würde gerne mal ganz kurz eben meine Redstone Materialien auffrischen. Pfannkuchen. 10 war lustig heute. Pfannkuchen.

04:38:31 Oh nein, da widersträubt es mir ja. Auf ganzer Linie. Stardew Valley mal ausprobieren. Da habe ich viel von gehört. Ah, guck mal, guck mal, guck doch diesen Rückstau an. Die Farben laufen viel zu effizient.

04:38:59 Ist der Mischof aus Mayo, Kochschinken, Eiern und saurer Creme. Verstehe, man muss dann sehr viel Sekt trinken, damit das überhaupt nur ansatzweise schmeckt. Oder wie? So, lass uns bei den großen Redstone Pool machen. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei.

04:39:31 Endlich mal mit Mengen, die human sind. Bis jetzt haben wir immer nur so ein bisschen Redstone gemacht. Endlich können wir mal eine normale Menge an Redstone machen. Wunderbar. Sitz.

04:40:01 Mal ganz kurz in die Backrooms. Sieht noch gut aus. Ach Leute, wisst ihr, man kennt mich als The JoCraft für meine Liebe zum Detail, was das Design angeht. Seht ihr? Nennt mich Rotpilz.

04:40:33 Für das Display habe ich auch ein bisschen Redstone gebraucht. Richtig. Eine adäquate Menge Redstone. Transport-Feier werden wir bestimmt noch mal irgendwann spielen. Das kann ich euch auch schon mal zusichern. So, ich brauche mehr Redstone-Baumaterial.

04:41:01 The Roadpilz.

04:41:38 Dieser Song ist einfach zu gut. Bist du das hier nicht noch ausleuchten irgendwie?

04:42:10 Nein, bei Roll Roll habe ich nicht die Mod. Das wäre mir jetzt ein bisschen zu... Das kriegt mein Kopf nicht mehr hin, Jungs und Mädels. Der alte Ank hier. Bei dem dreht sich dann alles.

Entwicklung eines interaktiven Türen-Spiels

04:43:04

04:43:04 Der Ank hier. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

04:43:47 Ich glaube, ich werde irgendwie mal eine Übersicht machen, wo genau die Ziele auftauchen, dass man das ein bisschen lernen kann bei dem Game. Aufnahme!

04:43:57 Damit ist der nächste Teil fertiggestellt. Diese Türen sind jetzt angeschlossen, dass sie sich automatisch öffnen und schließen lassen. Warte mal, vielleicht mache ich das sogar anders. Vielleicht machen wir diese Türen so herum, dass sie sich öffnen und schließen. Dann holen wir mal einmal unser Schweinchen, setzen uns drauf und testen das Ganze nochmal durch. Also, das hier ist bekannt, ne? Und, bam, guter Schuss. Es ist auch sinnvoll, immer den Bogen zu spannen. Ich sagte auch schon zum Chat, eventuell, guter Schuss, eventuell werden wir mal irgendwie dafür sorgen,

04:44:26 dass wir einen Plan machen, bei dem wir sehen können, wo man hinschießen muss. Das ist verlängert vom Timing, dass es ein bisschen länger aufbleibt. So, und jetzt kommt die Besonderheit. Jetzt fahren wir nämlich hier hin. Jetzt als erstes öffnet sich das Ding. Und dann dort... Okay, ihr seht, wie tight das Timing ist. Okay, das Timing ist sehr tight. Die Frage ist, ist das gut schaffbar oder nicht? Das möchte ich mal ein bisschen ausprobieren. Aber es gefällt mir.

04:45:04 Das Game wird intensiv, ich saß euch. Das Schwein dürfte ein bisschen, ne? Okay, lol. Varian.

04:45:33 Okay, das Timing gefällt mir noch nicht so gut. Das Timing ist wirklich nicht gut. Anji, sei mir herzlich gegrüßt. Vielen herzlichen Dank für 14 Monate. Willkommen zurück. Und frohe Weihnachten. Danke für den Support. Das Timing ist mir ein bisschen zu...

04:46:02 Zu nicht so geil Ich nehme eine repeater hier raus und füge ihn noch hier oben ein

04:46:33 I've been waiting at me, ma-na-na-na Come on, dive in through my soul

04:47:15 Okay, muss kürzer gemacht werden. Oh, Bullseye. Oh. Oh, ist schwer. Schön schwer, Leute.

04:47:52 Frohe Weihnachten, ihr auch. Danke.

04:48:27 Meint ihr, das ist schaffbar? Ich glaube, das ist tatsächlich schaffbar. Ja, das ist schaffbar. Das ist absolut machbar für ein paar Leute. Ich würde immer eine Glocke machen später. Ich würde tatsächlich an alle Dinger eine Glocke dran machen.

04:48:52 Ich werde später den Leuten wahrscheinlich einen Bogen mit Infinity geben. Also das mit den Pfeilen ist jetzt gerade erstmal unwichtig. Das ist das geringste Problem. Die Pfeile, die spawnen ja. Also ein Run des Games dauert über eine Minute. Ich glaube, eine Minute lang existieren sie, die Spawnpfeile. Also passt das ganz gut. Theoretisch kann ich auch sonst einem Spieler Pfeile geben und sagen, ey, pass auf, du hast so viele Schüsse. Das sind genau die Schüsse, die du brauchst fürs Game. Dass der Spieler auch nicht spammt. Finde ich die Idee gut, dass ich dem Spieler genau die Menge an Schüsse gebe, die es auch an Targets gibt.

04:49:22 Dass der Spieler auch das wirklich genau weiß, wie viele Targets auf der Strecke sind. Wir haben jetzt aktuell 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Targets. Also das heißt, es sind unterschiedlich viele Punkte möglich. Also wie gesagt, ich gebe dir 10 Punkte pro Target, den du triffst, oder 5 Punkte pro getroffenen Target, plus ein Bonus, je nachdem wie gut du getroffen hast. Das ist sehr wichtig.

04:49:52 Oder machen 10 Punkte pro getroffenen Target. Das wäre auch nur eine Möglichkeit. Beides wäre auf jeden Fall super. Mal schauen, wo es weiter geht.

04:50:21 Hier geht's weiter. Frohe Weihnachten! Yo! Euch auch. Allen zusammen gutes Fest. Wo wollen wir uns nächste Tag jetzt reinsetzen?

04:50:58 Ja, ich würde sagen... Resident Evil kenne ich nicht. So, hier bauen wir das erste Random-Ereignis ein.

04:51:35 Machen wir 50 50 tages serie serie wird mir nicht angezeigt ich glaube es dir satch gg Gut aufnahme Reaktionszeit wie ein profi Aufnahme

04:52:02 Ich habe das Ganze jetzt mal ein bisschen besser austariert. Ihr seht, das ist jetzt gut schaffbar. Und jetzt kommen wir zu der Attraktion hier. Einmal hier, zack. Und einmal hier, zack. Ist machbar, wie ihr seht. Und nun wollen wir als nächstes die erste Zufallsattraktion einbauen. Das heißt, jetzt würde ich es so machen, dass wir nicht das Ziel aktivieren, sondern jetzt spalten wir die Schiene so ein bisschen auf, dass wir an zwei Orten weitergehen. Hier möchte ich jetzt ganz gerne...

04:52:28 die erste Zufallsattraktion haben. Das heißt quasi, wir werden später zwei Türen haben, aber man weiß nicht, welche Tür sich öffnet. Eine von beiden Türen öffnet sich und da muss man dann doch ein bisschen schneller reagieren können. Das hier ist jetzt nicht so schlau gewesen.

04:53:49 Das Spiel ist auf der rechten Seite. Bleiben wir bei der Aufspaltung der Schiene. Das ist eine haarspalterische Sache.

04:54:16 Man könnte die relativ nahe hier stehen lassen. Ja.

04:54:49 Okay, weiter jetzt hier. Ist das Dmoll? Das klingt nach Dmoll.

04:55:21 Hast Robotik-Ideen, vor allem in Hinsicht auf Jugend forscht? Robotik-Ideen. Kaffee-Roboter. Die Welt braucht mehr Kaffee. Es gibt noch nicht genug Kaffees. Es gibt nicht genug Kaffeemaschinen. Nein, Spaß.

04:55:51 Man müsste überlegen. Du musst gucken, wo gibt es einen Bedarf? Wo siehst du dein Problem und wie möchtest du dieses Problem lösen? Das ist unternehmerisches Denken. Such dir ein Problem in deinem Alltag und löse das Problem durch beispielsweise Robotik. Ich glaube, das wird auch bei Jugendforscht gerne gesehen. Wenn du selbst auf innovative Ideen kommst, überlege, ob es irgendein Problem gibt. Beobachte dein Leben um dich herum und schau, ob es da irgendein Problem gibt, was dir auffällt, von dem du denkst, du könntest es durch

04:56:21 Robotik lösen. Wir sollten uns vielleicht einen neuen Zugang zur Technik graben.

04:56:55 Ich sehe gerade wir haben hier ein bisschen ein britisches dorf mit dem bottle of water oder wie auch sagen würde eine bohrer ein britisches dorf den tag noch mal Let's let's take löschen 321

04:57:25 Oh, my dear! Ich glaube, wir haben hier ein Britishes Dorf, denn wir haben hier Linksverkehr, also das Minecraft läuft links entlang, sprich, die Idee parken wir mal im Kopf und kümmern uns um eine andere Idee, und zwar ein Ding, wo wir einfach mehrere Türen haben, die aufgehen, also so hintereinander, klüpp, klüpp, klüpp, und dann kommt das Target, damit der Spieler kurz auch Bescheid weiß, der Spieler wird relativ nah an das Haus gebracht, dann gehen die Tick, Tick, Tick nacheinander auf, und erst dann kommt das Target rein.

04:57:52 So, das ist gut. Das ist sehr, sehr schön. Denn sonst schießt der Spieler relativ schnell. Und das ist nicht gut. Ich habe keine Antony Anvils im Moment mehr.

04:58:26 Wo ist mein Schaufel? Da. Ich habe ein Anvil gebraucht für... Da hatte ich mal was gebaut mit dem Anvil, aber es ist weg.

04:59:02 Gut, das müssen wir doch irgendwie initiieren, dass das möglich ist.

04:59:38 Okay.

Integration eines Skulk-Sensors für die Spielmechanik

05:00:17

05:00:17 Man könnte hier ein Target einbauen, der alle Türen schließt, wenn er hört, dass der Pfeil geschossen wurde. Boah, das ist eine coole Idee. Könnt ihr mal kurz bitte nachgucken, Leute, ob man mit einem Skulk erkennen kann, dass ein Pfeil geschossen worden ist. Weil jedes Ding, was wir hier bauen, ist ein Unikat.

05:01:17 Was als nächstes kommt, sehen wir, wenn das nächste kommt. Ich würde jetzt erstmal mich auf das hier konzentrieren. Und den Rest gucken wir dann. Projektil. Ja, welche Frequenz ist das? Ja, Moment, Using. Ich kann ja gucken, ob das Spiel das Item benutzt hat.

05:02:50 Schaut euch das mal an. Wir haben jetzt hier die Türen, die gehen dann später klick, klick, klick auf. Okay, die sind ein bisschen zu schnell jetzt aufgeklickt. Warum sind die alle nicht schnell genug aufgeklickte JoCraft? Ich verstehe das nicht. Gab es hier Ärger?

05:03:07 Eigentlich müssten sie... Ah, ah, naja, nee, nee, doch, nee, alles gut, nee, ja, ja, war schon, nee, war schon so, so ist das richtig. Ähm, ich hab auch ne coole Idee. Und zwar, wir könnten jetzt oben einen Skulk einbauen, der hört, ob der Spieler einen Pfeil abschießt. Und wenn der Spieler zu frühem Pfeil abschießt, bam, schießen sich sofort alle Türen. Man hört dann auch irgendwie so einen Dü-Dü-Dü-Ton, dass der Spieler falsch geschossen hat. Das kriegen wir hin.

05:03:33 Dazu müssen wir den Skycam House einbauen und mal ausrechnen, wie weit er hören kann. 16 Blöcke vom Spieler entfernt. Das heißt, wenn der Spieler, sagen wir, maximal hier ist, in dem Bereich ist 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9, 10, 11, 12, 13, so, 14.

05:03:56 15. Das heißt, hier an diese Stelle können wir den Skulk stellen. Hier ein Calibrated Skulk und der würde erkennen, wenn der Spieler da unten nur bei diesem Haus und nicht bei einem anderen Fahrgeschäft einen Pfeil abschießt und würde die Türen sofort schließen. Das ist der Plan.

05:04:31 Bow use, ich brauche Bow use, also quasi ich brauche den Indikator für das benutzen eines Pfeils. Haben wir keinen Calibrated Skalk mehr.

05:05:00 Das ist wirklich doof. Dank kleiner Videos kann ich erst richtig klar damit. Das freut mich. Schön, dass euch Minecraft Spaß macht. Mir macht es auch sehr viel Spaß.

05:05:38 Wir haben keine Amethyst Shards. Das ist das Problem. Wir haben weder Skikes noch Amethyst Shards. Hat Space vielleicht noch welche da vorne in seinen Items? Er ist ja mit der Challenge fertig. Basically würde ich gerne diese ganzen Items hier behalten. Es sei denn, er braucht die davon.

05:06:03 Aber da wird doch safe was dabei sein. Hier, Amethyst-Shards. Boah, ich plündere die jetzt einfach. Bam, meins. Geklaut. Ha! Ist geil. Geklaut. Ich nehme mir meinen Anteil. Space hat die Subs. Und den Gewinn der Challenge. Oder so. Bam.

05:06:31 Davon nehme ich noch ein paar mit. Noch mehr Skikes. Ich lasse mal einen Skike hier. Geilo. Using Item. Sicher, dass das Stufe 3 ist? Bogen. Es geht mir eher darum Shooting Projectile.

05:07:24 Drei war ja auch Snowball, okay. Den Juden werden wir natürlich später den Target.

05:07:49 Mit diesem Crafter können wir jetzt die Stromstärke 3 einstellen. Also je nachdem, wie viele Felder wir anklicken, gibt es eine unterschiedliche Stromstärke, die an diesen Skulk geht. Damit hört dieser Skulk, wenn ich was mache. Der Skulk müsste jetzt also hören, wenn ich einen Pfeil abschieße. Achtung!

05:08:04 Hat er gehört. Wunderbar. So, und das soll jetzt dazu führen, dass Türen geschlossen werden. Das mache ich von oben. Das heißt quasi, ich würde sagen, hier ist das Kalk da. Okay, ich weiß nicht, wie wir das mit dem Strom machen oder wie genau das jetzt am Ende geregelt ist. Aber wenn wir sagen, okay, hier sind die Türen drüber, dann müsste es, glaube ich, gehen, wenn wir hier einfach Redstone draufsetzen.

05:08:33 Die Frage ist, ob die Stromstärke ausreicht. Es müsste maximal drei sein. Sollte aber eigentlich klappen. Das heißt, der müsste eigentlich sehr schnell die Türen zumachen. So, jetzt gibt es noch eine Besonderheit. Und zwar, die Türen müssen wir anders bauen. Und zwar eben nicht so bauen, sondern wir müssen es bauen, dass sie standardmäßig offen sind und sich entsprechend dann schließen. Jetzt müssen wir mal kurz überlegen, wie machen wir es. Also, so. Nein, falsch. So.

05:09:03 Ja, genau, okay. Und so, es kommt immer darauf an, welcher Ecke man die Tür platziert. Das heißt, ihr seht, wenn ich jetzt schieße, schließen sich die Türen. Okay, perfekt. Das funktioniert. Und das Ganze müssen wir natürlich jetzt einmal für die gesamte Attraktion machen.

05:09:39 Ah nein, er möchte Doppeltüren versuchen zu bauen.

05:10:43 Ja, oder so eine Art. Okay. Chris Gross, vielen Dank für die Unterstützung.

05:11:18 Kurze Aufnahme. Alles klar, Systemcheck. Wenn ich hier was mache... Au, reicht das auch aus von der Distanz? Hah. Okay, es ist tatsächlich die Diagonale. Okay, ich dachte, man berechnet das so. Hm, gut. Diagonale 16 Blöcke muss entfernt sein. Mathematik ist manchmal ein Jerk. Ich dachte, 16 Blöcke im Radius. Aber okay, egal. Gut, dann Diagonale 1, 2. Das heißt, der Target muss weiter nach hinten gebracht werden. Ah, okay, kriegen wir hin.

05:12:47 Okay, eine Worte nach vorne.

05:13:59 Ist getan. Das heißt, ihr seht, wenn wir jetzt hier ein Pfeil schießen, passiert nichts. Wenn ich jetzt hier ein Pfeil schieße, dann schließen sich die Türen. Ich glaube, sie schließen sich auch so, dass man nicht rechtzeitig nachlegen kann. Keine Chance. Okay, das heißt, das funktioniert. Nun verbinden wir es mit der Technik jetzt da drunter und setzen später hier unseren Target, den man abschießen muss. Das ist der Target, den man treffen muss. Wunderbar. Und hier ist der Raum. Ja, ich kann so bleiben, würde ich sagen. Ja.

05:14:29 Wenn wir das noch ein bisschen größer machen, hier irgendwie so, dass man das Gefühl hat, hier wäre tatsächlich ein Zimmer. Es ist ja am Ende, wie bei allem hier, einfach nur eine große leere Hülle.

05:14:44 So hat man das Gefühl, dass hier ein Zimmer ist. Das sieht gut aus. So kann man auch nicht rausgucken. Ich mache nochmal hier einen Block hin, nochmal hier einen Block hin. Und wir können hier nochmal ein bisschen Licht hinstellen. Fackeln reichen aus tatsächlich, damit dieser Raum auch beleuchtet ist. Sieht gut soweit aus. Später müssen wir eh das ganze Dorf nochmal beleuchten. Ihr seht, einige Flächen sind noch nicht eingestellt. Dann verbinden wir es mal mit der Technik im Boden und machen einen kleinen Testlauf.

05:15:16 Gesundheit. Steinchen.

05:15:59 So, das war als nächstes Notenblock und Co.

05:16:47 Wollen wir es mal ausprobieren. Ich würde die Schiene unten einmal wieder fertig machen. Was ist das, ein Bürospiel? Hä? Hä? Ihr habt hier lustige Assoziation.

05:17:28 Wenn ihr ein bisschen zuschaut in Stream, werdet ihr bald rausfinden, was das für ein Spiel ist. Einfach ein bisschen gucken, Leute. Ich weiß noch nicht, wann All The Mods ist. Jetzt offensichtlich nicht. Aufgabe.

05:17:53 Da sind wir wieder. Also, Martafall funktioniert. Jetzt kommen wir zu den beiden Dingern hier. Also, erstmal der hier. Perfekt. Und einmal der hier. Machbar. Nur nicht gut getroffen von mir. Und jetzt kommt, jetzt kommt das Ding hier. Okay, die gehen wir zu schnell offen. Das ist halt, das ist noch, meh. Naja, das ist cool, das ist cool, aber die Türen gehen mir definitiv zu schnell offen. Das kriegen wir noch im besseren Timing hin.

05:18:28 Stay with me.

05:19:18 Nächster Versuch. Probieren wir es mal aus. Achtung. Und... Tick. Tick. Tick. Ja, ich glaube, das ist gut. Das ist gut. Das ist... Glaube ich gut, ja. Ich probiere es mal mit einem Schwein aus. Rocky, ich habe die Frage beantwortet. Es ist jetzt nicht all the bots.

05:19:57 Hallo, Gamer. Ha! Und nächster Try. Ich krieg meine Waus nicht schnell genug gedreht. Okay, jetzt bin ich gespannt. Ich fahre jetzt hier hin.

05:20:25 Boah, das ist gut. Das ist gut. Ja, das gefällt mir. Vor allem, weil das Timing nicht so super vorhersehbar ist. I like. Eine ganz kleine Winzigkeit würde ich vielleicht die erste Tür etwas schneller öffnen. Und vielleicht ein bisschen Zeitversatz sogar, wie die Türen sich öffnen. Ja, das ist nice. Okay. Super. Okay, jetzt haben wir Zeitversatz darin, wie die Türen sich öffnen. Ich glaube, das ist noch cooler. Kurzer Test.

05:20:54 Klick und... Ja, supergeil. Okay, top. Der Spieler ist damit gut vorbereitet. Und sollte der Spieler zu früh schießen, können wir auch mal ausprobieren, was dann passiert.

05:21:45 Na dann, proben wir es mal aus. Also das ist offen, das ist offen. Sehr gut, das funktioniert. Die Targets wurden jetzt auch diesmal getroffen. Diesmal schießen wir zu früh.

05:21:54 Ah, zack, bumm, die Tür schließen sich sofort dann. Dann ist es nicht mehr möglich. Sehr, sehr gut, Leute. Sehr schön. Das hat mir gefallen, dass es funktioniert. Das Schwein wartet auch immer brav, bevor es weitergeht. Und tschüssi, Schweinchen. Oh, nice. Okay. Ja, dann geht es weiter. Die nächste Frage. Wo wird das Schwein als nächstes anhalten? Theoretisch könnte man mit dem Wasserturm auch was machen. Weiß ich auch nicht, ob das zu weit entfernt ist.

05:22:22 Machen jetzt die Kirche. Aber der Kirche habe ich auch eine witzige Idee. Könnten der Kirche es tatsächlich machen, dass das Tage tatsächlich da entlang gekochen kommt, wie ihr gesagt habt.

05:22:58 Das Problem ist, sobald wir fertig sind mit Interaktion, brauche ich das Update. Ich werde es nochmal ehrlich sagen, ich muss mich darauf verlassen, dass das Update jetzt kommt. Ich verlasse mich tatsächlich darauf, dass das Update jetzt bald kommen wird.

05:23:21 Sonst kann ich diese Technik... Also leider können wir dieses Game nicht fertigstellen, wenn das Update nicht da ist. Das tut mir sehr leid, aber... Weil für die Auswertung brauchen wir das Update. Ich kann das Game nicht fertigstellen, ehe nicht das Update auf den Servers. Ich verlasse mich wirklich jetzt auf die Aussage von Earlyboy und von Spark und von den Admins, dass das Update noch kommen wird. Ich verlasse mich drauf.

05:24:16 Ich muss es auf eine Reihe tatsächlich.

05:25:19 Theoretisch kann es hier machen, dass auch dort die Bänke sich runterfahren.

05:25:47 Es muss ja auch ein bisschen schwieriger werden, hier das Target zu treffen. Also hier braucht man eigentlich auch so eine Technik, wo man sagt, man hat nur einen Schuss.

05:26:47 Hopper, Kohlems und Shells. Was machen wir hier, Leute? Was machen wir hier? Ich hatte eine Idee. Ich habe eine Idee.

05:27:16 Und zwar hier fährt an einer beliebigen Stelle aus dem Boden des Target raus. Und zwar weder rechts oder links. Okay, was mich jetzt mal mega interessiert ist folgendes. Schade, ich wusste, dass es nicht geht.

Erweiterung durch Zufallsgeneratoren und neue Spielideen

05:27:56

05:27:56 Wie machen wir das jetzt? Ich glaube, ich mache es hier tatsächlich mit dem Zufallsgenerator. Wir machen hier vier verschiedene Targets. Und einen Zufallsgenerator.

05:28:14 In der Kirche könnten wir das erste schwierigere Ding machen. Wir könnten hier vier Targets bauen und einen Zufallsgenerator, welches sich öffnet. Das heißt, man muss sehr schnell reagieren. Vor allem, weil ich das Target wirklich nur sehr, sehr kurz öffnen und schließen werde. Das heißt, hier kommt jetzt ein größerer Zufallsgenerator rein. Und dann muss der Spieler sich wirklich beeilen, im richtigen Moment das richtige Target zu treffen. Nice!

05:29:06 Wir legen uns mal kurz hier hin. Gehust halt. Ne, das hier ist nicht Craft Attack. Ich schreib das auch nur Just for Fun in den Titel. Einfach, weil ich den Clickbait mitnehmen möchte. Für mich. Ja, natürlich. Schaut in den Titel des Livestreams. Da steht in der Regel, was wir spielen.

05:29:35 Das ist auch sehr, sehr akkurat. Meistens. So, ab die Borst nach unten. Ja, noch alles. Wann die spawnen die Viecher? Es gibt einen Titel. Ja.

05:30:05 In der Handy-App, wenn ihr auf den Stream drückt, müsst ihr dann Titel stehen. Und auch am Computer müsst unter dem Stream ein Titel stehen. Jeder Livestream hat einen Titel. Grounded kenne ich nicht.

05:31:46 Das Schwein darf jetzt ein bisschen schneller hier runter rennen. Der Ride darf ja auch nicht zu lang dauern sein. Mach jetzt kein Kennst du das und das Game streamen. Ich kann da nicht auf jede Frage beantworten, Leute. Ich muss mich ein bisschen eher auf das Spiel konzentrieren. Ja, Blendcoaster kann ich. Die Frage beantworte ich dir noch.

05:32:26 So. Dann machen wir als nächstes hier diese Schiene rein. Dann die Technik. Da brauchen wir einen Quadrupel-Zufallsgenerator. Ich würde sagen, einfach drei Zufallsgeneratoren in Series geschaltet.

05:33:20 No. Back to church. Ja, die ganze Stadt hier wirkt geil. Mit den Verwucherungen und den Sachen hier sieht es so gut aus. Ich bin sehr dankbar, dass Uroda sich so viel Mühe gegeben hat. Das hat sich richtig gelöhnt.

05:33:51 Yo, yo, yo, yo, yo. Ich, Sepp, vielen Dank für zwei Monate. Willkommen zurück. Danke für den Sport. Ähm...

05:34:35 Dark Driver. Ahoi. Danke für auch deine unterstützende Unterstützung.

05:35:06 Das Lied nervt. Wir müssen das von beiden Seiten bauen.

05:35:44 1, 2, 3 1, 2, 3 Zufallscan 1

05:36:29 Das war's für heute.

05:37:04 1, 2, 3, 4

05:37:43 Zufallsgenerator ist gebaut. Hier ist auch ein Zufallsgenerator gebaut. Die müssen noch zusammengeschaltet werden über einen weiteren Zufallsgenerator.

05:38:22 Okay. Hier ist der Input. Das hier wird durchgeführt an den Kollegen da hinten. Das kriegen wir nicht so einfach hin. Okay, war klar.

05:38:52 Geh mich hier durch. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. Perfekt.

05:39:29 Das hier ist ein Dropper. Wenn am Dropper Items drin sind, wählt der Dropper mal aus, welches Item er zieht. Also ob er diesen Sand zieht oder...

05:40:17 Diese Schaufel. Das heißt, wir haben eine Wahrscheinlichkeit zwischen 1 zu 1, 50 Prozent, 50 Prozent bei diesen Dropper-Kollegen, welches Item er zufälligerweise gerade zieht. Je nachdem, was drankommt, entweder der Sand gibt eine Stromstärke von 1, dann würde das Signal nach da vorne gelassen werden. Oder wenn die Schaufel gezogen wird, gibt es eine Stromstärke von 3, dann würde sich der Strom nach links begeben. So und damit können wir jetzt festlegen, wohin etwas geht. Das heißt, wir können jetzt eine Wahrscheinlichkeit aufbauen und zwar 1,5 mal 1,5 ist...

05:40:46 ein Viertel. Das heißt, wir packen zwei Zufallsgeneratoren in Sequence und damit haben wir basically schon den technischen Setup stehen. Das heißt, ihr seht jetzt die ganzen Fackeln hier unten alle. Die Targets müssen spät noch einen Block nach hinten. Aber ihr seht, wir haben jetzt vier verschiedene Fackeln. Wir haben hier einen Master-Generator. Das heißt, wenn wir jetzt diesen Zufallsgenerator anwerfen, Klick, wird immer eine Fackel ausgeschaltet. Ihr seht rechts, wo die Fackel jetzt ausgeschaltet. Ich nochmal drücke, wird jetzt...

05:41:13 Da die Fackel ausgeschaltet. Wenn ich drücke, wird die nächste Fackel da ausgeschaltet. Sprich, es ist unpredictable, welche dieser vier Fackeln ausgeschaltet wird. Und diese vier Fackeln korrespondieren mit...

05:42:04 Und die Pfeil in der Brust eingeschlafen.

05:42:31 Diesen vier Trapdoors. Das heißt, jetzt wird immer per Zufall eine von diesen Trapdoors nach unten geschaltet. Und der Spieler kann nicht predikten, welche das ist. So, das heißt, jedes Mal, wenn ich drauf drücke... Boah, das ist kurz. Ich muss auch rausfinden, ob das tatsächlich vom Timing her okay ist oder zu kurz ist. Theoretisch könnten wir nochmal das Timing ein bisschen verlängern. Wir können auch die Technik nochmal ein bisschen umbauen, sodass wir die Timings verlängern können, dass die Taken länger offen bleiben. So, mal gucken, wie haben wir es jetzt?

05:43:02 Das ist trotzdem immer noch sehr kurz. Schauen wir mal, falls das zu kurz ist, kann ich das Timing auf jeden Fall nochmal verbessern. Aber das ist so ein bisschen hier Lucky Luke-mäßig. Man sollte nicht zu viel Zeit haben bei diesem Game. Das ist der Plan. Gut, das Ganze verbinden wir jetzt noch mit dem Schienensystem und probieren es aus.

05:43:34 Aber jetzt vielen Dank an Raid auch.

05:45:16 Das ist cool, dass der Tod kommt jetzt einfach rechts so von links. Das ist cool. Du wirst es, wie oft ich mit meinem Sohn seit Jahren und einem Red Sobius gucke und wir versuchen, das alles nachzubauen. Das ist 8,9iger alt. Was? Krass. Mittlerweile ist du 13 und dank dir so ein richtiger Papa-Sohn den gewordenen bei uns. Oh lol. Krass. Das freut mich sehr zu hören. Hey.

05:45:46 Ja, das ist cool. Ich erinnere mich noch an die Zeiten, als mein Vater früher auch mal ein bisschen mit mir Fischertechnik gespielt hat und irgendwann hatte ich dann... Irgendwann war ich dann tausendmal besser als er. Okay, ich muss jetzt rausfinden, ob das vom Timing so cool ist.

05:46:27 Ich habe sowas falsch gebaut. Guten Abend, hallo allerseits.

05:46:50 Gut, der Spieler muss sich im Moment vorbereiten können auf das Ding hier. Okay. Damit sind wir ready, die Technik zu testen. Ah, Moment. Ich muss eben die Zurückschiene bauen. Ich lasse das Minecraft einfach direkt umdrehen. Das müsste gehen, oder? Ja, das geht auf jeden Fall. Okay. Welche Version spielt ihr? Ähm... 1.21.8.

05:48:09 Boah, es ist schwer. Die Position ist nicht gut. Die Position ist leider noch gar nicht wirklich gut. Ja, die Position wirklich ist nicht gut. Wir mussten das Schwein noch näher dran bringen.

05:48:46 Deutlich anders müssen wir es machen Okay, wir versuchen das mal so nah wie möglich dran zu bringen

05:49:23 Ist das Genshin im Bett, was wir gerade hören? Doch, ja klar, 100% dieses Thema muss Genshin im Bett sein. Klar. Wie geht's dir? Danke der Frage. Gut, nicht zu beklagen. Ich hoffe, ihr hattet gute Weihnachten heute. Ihr hattet Spaß.

05:49:57 Sehr gut. Nicht sehr gut. Sehr schön.

05:50:25 Oh, WhatsApp. Neue WhatsApp. Warum kriege ich Werbung auf mein Handy? Wie fies. Das ist wirklich... WhatsApp ist schon wirklich... Finde ich frech, wenn du so einen privaten Nachrichtdienst hast und so. Ja, jetzt gibt es einfach Werbung aufs Handy.

05:50:48 Das Schöne ist, irgendwo kann man das rausschalten. Vergesst nicht, ihr lebt in Deutschland. Wir haben Datenschutz. Und die Unternehmen müssen sich daran halten. Geben wir mal kurz den Biegen-Effekt. Danke schön.

05:51:22 Ich habe noch nie Genshin Impact gespielt, ich kenne es nur wegen der Musik. Die Musik von Genshin Impact höre ich unfassbar gerne. Das Spiel interessiert mich irgendwie nicht. So, nächster Versuch. Cooles Boss-Team.

05:51:57 Was ist das für ne geile Version von Ready Player One? Ne, nicht Ready Player One, einfach die Ready Player, ne? Ach Quatsch nicht, äh, ja, ne, 24k Magic. Players. So ein Song, den ich auch nur wegen Journalist Next Topmodel kenne.

05:53:04 Sind wir in der Überproduktion? Naja, okay. Die Farm hat noch nicht das kompensiert, was ich von rausgenommen habe. Oder? Oder ist haben wir gerade Break? Ah, es war nur Break. Wir sind in der Überproduktion. Die Frage ist, ob die Überproduktion schon hier hinten angekommen ist. Wir haben ja hier ein Rückstau-Prinzip, was wir nutzen. Sobald diese ganze Drichter-Line voll ist, dann deaktiviert sich das System. Wir haben einen Rückstau. Wer ist alles auf dem Server? Ich?

05:53:40 Es ist erster Weihnachtstag. Viele Leute streamen allgemein heute nicht.

05:54:00 Der nächste Versuch. Diesmal wird das Schwein etwas näher ans Gebäude dran gebracht. Ich schieße zu früh und bumm, Chance vertan. So, ich hoffe, dass es funktioniert. Ja, dass wir relativ nah dran kommen. Ah, ich sehe aber nur, genau, drei Ziele. Das, ähm, müssen wir nochmal verbessern. Das heißt, eventuell sollten wir den Eingang der Kirche nochmal ein bisschen größer machen. Oder vielleicht ein bisschen kaputter machen.

05:54:27 Das ist schon die Lösung. Einfach so tun, als ob das hier kaputt gegangen ist. Ob hier was rausgefallen ist, in diese Richtung ein bisschen. Ob da was runtergefallen ist.

05:54:51 So mäßig in diese Richtung. Ja, perfekt. Dann ist es, glaube ich, deutlich machbarer, dass da alle Ziele sind. Vielleicht können wir es hier auch so ein bisschen machen, in diese Richtung, so nach Motto. Guck mal, der Stamm hier ist umgefallen, irgendwie. Ist das quasi, da war mal was. Ja, why not? Finde ich ehrlich, ist das ziemlich cool. So, das heißt, jetzt sind die Targets schon mal hier vorbereitet. Jetzt müssen wir diesen Raum noch mal ein bisschen vergrößern. Das macht es noch umso komplexer. Und obendrauf noch ein Deckelsche.

05:55:24 Wir können das Schwein nicht eins vorpacken. Das Schwein muss ja in die Zwischenräume da. Das muss immer gelingen. Manchmal ist das Schwein ja auch unpredictable.

05:55:59 Okay.

05:56:20 Wir machen einen weiteren Versuch, diesmal mit dem größeren Eingang. Schlecht geschossen, wunderbar. So, Schwein geht da hin und jetzt ist die Frage, kann man das schaffen? Okay, es ist... Also, es muss schon Ozu-Spieler sein, um das hinzukriegen. Das möchte ich nochmal ein bisschen verbessern.

05:57:16 Okay, wir müssen die Zufallsgeneratoren ein bisschen verändern, dass sie das Signal durchtragen. Sehr gut. Jetzt können wir nämlich hier mit der Signallänge, die in den Zufallsgenerator eingeht, festlegen, wie lange die Tür offen bleiben soll. Mit anderen Worten, jetzt haben wir ein Hold. Das heißt, der Hold hält das Ding so lange offen, bis ich den Strom hier runternehme.

05:58:16 Das darf aber jetzt auch nicht zu lang sein. Gucken wir mal, was es jetzt macht. Da war ein Spion in der Schaltung. Oh ja.

05:59:13 Nee, ist viel zu lang. 45 Streams, endlich! Ja, nice! Gutes Ding. Okay, wir bauen eine andere Form der Signalverstärkung. Ein... Kondensharter ist zu lang!

05:59:59 Also, wir machen was am besten.

06:00:23 Wir können es normieren, aber es ist ja eh durch die Geschwindigkeit, wie das Kart rüberfährt. Was wir jetzt also nur brauchen, ist eine Form der Leichtsignalverstärkung.

06:00:55 Würde das klappen? Ja, würde es. Ich würde davon ausgehen, dass die Länge mindestens über einem Verstärker ist.

06:01:38 I see the problem. Dann können wir das Problem hier mit lösen. Brauchen wir diesen ganzen Setup hier oben nicht mehr.

06:02:07 Können wir es viel intelligenter machen, viel schlauerer machen. Können wir einfach hier drüber quasi das Signal einfach nach einer Zeit abcutten. Und wenn wir das Signal nach einer Zeit abcutten, haben wir schon die Stromlänge damit festgelegt. Sabusch! So, Alignment und Tip Top. Jetzt können wir hier einstellen, wie lange das Signal sein soll.

06:02:36 We're starting a brand new life. Wo ist das Schwein? Es hat sich losgeleint. Wie kommt's? Schwein, warum tust du das? Wieso leinst du dich einfach los? Ja gut, okay, weil es ein Weg zurückgegangen ist, wo es nicht zurückgehen soll. Check, check, check. Gibt Sinn. Dummes Viech.

06:03:10 Und weil es natürlich nicht mit so viel Geschwindigkeit entlang laufen soll. Weiter geht's.

06:03:37 Eine weitere Runde, das Timing ist verbessert, wir gucken mal Wow, das ist aber kurz, meine Damen und Herren, das ist sehr kurz Das Timing ist noch nicht verbessert

06:04:27 Hallöchen zusammen Willkommen Willkommen im Stream, wenn ihr da seid

06:04:54 I gonna try it again, meine Damen und Herren. Next try. Los geht's. Ich habe es repariert. Die vierte. Mal gucken, wie lange das Timing jetzt ist.

06:05:20 könnte noch eine Idee schneller sein, aber geht in die richtige Richtung hin. Streaming beginnen. Einfach machen. Einfach ausprobieren und machen. Du musst dich beschäftigen, wie man streamt. Du musst dich mal ein bisschen reinarbeiten, wie genau das funktioniert. Technisch. Es ist nicht einfach so, dass du Knöpfchen drückst und dann streamst du. Du bist schon mit Aufwand verbunden.

06:05:51 Die Technik, die du da nutzt, ist auch wichtig. Du solltest meiner Meinung nach nicht da rein investieren. Das heißt, du solltest dir noch nicht Technik kaufen, die du nicht brauchst, ehe du nicht sicher bist, dass du das Streamen länger machen möchtest. Das heißt, guck dir erstmal an, wie man überhaupt streamt. Also welche Technik du dafür brauchst, wie das technisch funktioniert, was auch immer.

06:06:17 Dann musst du gucken, also wenn du das technische Problem gelöst hast, dann musst du gucken, ob du, also ob das, was du da machst, auch wirklich dir Spaß macht und auch anderen Spaß macht und ob es Leute gibt, die sich dafür interessieren. Du brauchst, wenn du wachsen möchtest, ein USP, also musst du irgendwas können, was nur du kannst und was andere nicht können.

06:06:42 Aber das Schöne ist, jeder Mensch hat das. Jeder Mensch ist einzigartig. Du musst ihn nur finden, diesen USP. Und auch wenn ich dich nicht enttäuschen möchte, aber manchmal liegt dieser USP nicht im Stream.

06:06:54 Ihr habt immer etwas, Leute, was euch einzigartig macht. Jeder von euch hat ein Talent, das er selbst perfektioniert. Jeder von euch hat etwas, was er zur Perfektion treiben kann. Natürlich, Übung gehört dazu. Also ihr müsst es lang genug machen. Da müsst ihr gucken, dass ihr damit etwas trefft, um damit glücklich zu sein. So, mit anderen Worten, es muss noch nicht mal öffentliches Stream sein. Ihr könnt ja auch was ganz anderes machen, eine ganz andere Branche geben. Wenn ihr streamen wollt, müsst ihr auch wirklich Bock drauf haben.

06:07:24 Ihr könnt also gesagt wenn ihr das wenn ihr das amateur mäßig macht viel spaß das kann jeder von euch das schon was im chat gesagt worden ist ganz richtig obs downloaden und ab die post Aber du wirst dich Beschäftigen müssen mit wie funktioniert stream welche technik brauche ich wie funktioniert technik und so wenn ihr so begriffe wie bitrate und frames per second und

06:07:53 äh, Server nicht sagt, dann solltest du vielleicht dich erstmal grundlegend damit beschäftigen, wie funktioniert überhaupt Streaming. Und dann einfach mal ausprobieren, ne? Überleg mal, was du streamen möchtest. Boah, das ist ja tight vom Timing, ja.

06:08:44 Ich glaube, jetzt passt das Timing. Es ist schwer auf jeden Fall, das Timing hier zu treffen. Das ist echt Hammer.

06:09:33 Weiter geht's. Ich weiß nicht, ob ich in den Bahnhof was einbaue oder ob die Bahnhof einfach Bahnhof sein lassen.

06:10:05 Genau wie lange die offen bleiben, das ist das Timing, was ich verändern wollte.

06:10:57 Sehr schön, sehr schön.

06:11:28 Na na na na na na na na da da da

06:12:05 Schaut mal besser aus. Denn wir brauchen ein bisschen mehr Donuts hier unten. So einfach ist das.

06:12:30 Okay, an der Stelle hier... Ah ja, genau, ich habe mir überlegt. Ich habe mir überlegt und dann bin ich gegangen.

06:12:58 Ta ta ta ta ta ta ta ta ta ta ta ta ta

06:13:36 Kandif hat einmal bisher gefahren, wenn wir sie... Na, machen wir nachher. Klaro, aber jetzt doch nicht. Ich baue doch gerade noch. Ich denke, wenn ihr weiterhin Stream zuschaut, werdet ihr noch in den Genuss dieser Fahrt kommen. Bin ich mir ganz sicher.

06:14:44 Leider wie dieser eine Schattenfleck da gerade war. Äh, Schatten. Doch, ist das ein Schatten? Nein. Das ist der Sonnenstrahl gewesen. Sehr cool.

06:15:22 Ah, wir dürfen keinen Kontakt zu der Schiene hier haben mit Redstone und wir dürfen auch kein Update strecke einmal so dass Redstone zwei Blöcke entfernt bauen, damit das funktioniert.

06:15:54 Das ist sehr wichtig. Weil sonst die Technik NERD funktionieren wird. NERD funktionieren, Technik. Und sonst fände ich NERD so gut. Kennt ihr das? Wenn die russischen Eltern einem das Fernsehen verbieten? NERDflix. Kann ich hier eine Redzone-Leitung entlanglaufen lassen, ohne dass sie die Schiene updatet?

06:16:26 Nein, hatte ich nicht. Sie wird immer die Schiene updaten. Das ist Redstone, Leute. Willkommen bei Redstone. Jetzt sind wir bei dem, das unangenehmere Teil von Redstone angekommen. Wobei, wir können das Problem doch einfach lösen. Indem wir das hier machen. So.

06:17:12 Ah, sieht doch gut aus. Das gleiche wie meine Tochter momentan aus. Sie ist fast 8... Möchte so gerne Achterbahn haben.

Warnung vor Gefahren im Internet und Verantwortung für Eltern

06:17:30

06:17:30 Ich würde auch tatsächlich sagen, bei 8 Jahren unbedingt an alle Eltern da draußen aufpassen, was eure Kinder im Internet konsumieren. Es ist okay, Kinder mal in die Welt des Internets einzuführen und auch mal zu zeigen, was man machen kann. Und ich glaube, wenn die Kinder auch gerne Minecraft spielen, ist es erstmal eine coole Sache, wenn man ihnen Videos dazu kippt. Aber bitte unbedingt, unbedingt, unbedingt, unbedingt!

06:17:58 Immer in Beisein der Eltern.

06:18:03 Weil das ist definitiv für das autarke Alleine-Nutzen von sozialen Sachen nicht richtig. Und ich würde auch sagen, schon fast, dass man bei Twitch da auch ein bisschen aufpassen muss. Selbst bei meinen Inhalten hier im Livestream. Ich glaube auch, dass hier im Livestream ab und zu mal, wenn ich streame, Dinge sind, die vielleicht nicht an ganz junge Kinder gedacht sind.

06:18:30 Ich glaube, dass es jetzt nichts Schlimmes ist. Das ist so dieser Disney-Effekt, wo man in Disney-Filmen versaute Witze haben, die die Eltern verstehen, aber die Kinder nicht verstehen. Ich glaube, sowas passiert hier im Stream auch ab und zu mal, dass hier ein bisschen fragwürdiger Humor aus erziehungspädagogischer Sicht ist, aber allen versuche ich es noch in Grenzen zu halten. Auf YouTube ist das, glaube ich, feiner. Da bin ich ein bisschen vorsichtiger an dem, was ich sende.

06:18:57 Passt auf eure Kinder auf im Internet. Das Internet ist ein Ort, wie das echte Leben auch. Und wenn ihr auf eure Kinder im echten Leben schon aufpasst, also im echten Leben guckt, dass sie sicher und heiler nach Hause kommen und dass sie euch Sorgen um eure Kinder macht, falls...

06:19:20 Sie zwielichtigen Menschen begegnet, habt bitte immer vor Augen, dass das Gleiche auch fürs Internet gilt. Im Internet ist das genauso möglich, dort gefährlichen Menschen zu begegnen. Deshalb habt das im Auge und passt auf eure Kinder auch im Internet genauso auf, wie ihr im echten Leben auf eure Kinder aufpassen würdet. Junge Kinder würde ich nicht ohne Anleitung und Hilfe ins Internet schicken.

06:19:47 Es ist so simpel, man gibt ihnen einfach das Handy in die Hand und so, aber das ist schon eigentlich der Ort, an dem viel Schlimmes geschieht. Aktuell ist es sogar, dass mehr Schlimmes im Internet geschieht, als fast schon im Real Life. Also da müssen wir uns echt aufpassen. So, aufpassen, aufpassen, aufpassen. Vor allem mit welchen Menschen Kinder im Internet Kontakt haben.

Diskussion über Twitch-Abos und Rückzahlungsprobleme

06:20:09

06:20:09 Twitch ist erst ab 13, mit 8 Jahren dürft ihr Twitch nicht nutzen, aber natürlich, wenn eure Eltern einen Twitch-Account haben und ihr mit euren Eltern zusammen Twitch guckt, ist das fein. Und streng genommen müssen auch Kinder bis 14 Jahre bei Twitch nach den Regeln der Plattform in Begleitung von Eltern-Streams gucken. Eben halt auch, weil Twitch eine Plattform ist, bei der ich zum Beispiel mal...

06:20:35 fluchen darf und Begriffe sagen darf, die nichts für Kinderohren sind. Und das tue ich auch manchmal. Ich sage auch manchmal hier unanständige Dinge am Stream. Und ich halte mich dann auch nicht zurück, denn ich hoffe, dass die Eltern ihrer Erziehungspflicht und Verantwortung zugutekommen, hier im Stream das abzugrenzen. Ne. Und dann fällt auch hier ab und zu mal so ein Scheiße und so. Das, liebe Kinder, sagt man nicht.

06:21:11 Das ist ein Wort, das ich erfunden habe. Nur ich darf dieses Wort sagen. Aber jetzt mal ernsthaft. Also quasi, Jugendschutz ist wirklich ein Thema. Auch online.

06:21:29 Und ob ihr jetzt Influencer schön oder nett findet, Influencer sind auch manchmal gottlose Kreaturen, die sich am Ende nur für euer Geld interessieren und nicht für euch als Person. Richtig krass, dass es jetzt ja mit diesem, wie heißt dieses Skandal nochmal? Dieses Ding da, was da Knossi gegründet hat. Diese Plattform, wo Menschen ausgenutzt worden sind. Bis nun geht nicht mehr. Von Rob Bubble gab es da noch ein tolles Aufklärungsvideo. Wie heißt die Plattform? Irgendwas mit...

06:21:57 Fanblast, ne? Wie hieß es so? Fanblast? Ja, genau. Oh Gott, ich hab das Video dazu gesehen. Und Space hat ja zu mir damals schon gesagt, also wir hatten das Streamer kurz gesprochen, ach, das ist normal im Internet. Und wenn das normal im Internet ist, dann bin ich umso mehr der Überzeugung, der festen Überzeugung, dass junge Kinder nichts im Internet verloren haben. Es sei denn, sie sind mündig genug zu differenzieren,

06:22:27 was dort passiert. Und wenn das, was ich gerade gesagt habe, für einige Kinder keinen Sinn ergibt, dann seid ihr noch nicht alt genug. Wenn das einigen Eltern keinen Sinn ergibt, dann solltet ihr euch dringend mal Gedanken um eure Erziehung machen. Vielen Dank für die 100 Bits!

06:22:59 Allein auch sowas, ich habe neulich als Zuschauer in einem Livestream, übrigens, also gibt es eine Möglichkeit, Reihe von Commandblöcken in einen Commandblock zu bauen, mit Zblock Commandblock anzuschreiben? Datapack. Datapack Function, Function ausrufen mit Function, Commandblock ausführen. Wäre meine Möglichkeit. Ich habe neulich, als Zuschauer in einem Livestream mitbekommen, dass einem Streamer 50 Subs geschenkt worden sind.

06:23:25 Und das ein Versehen war, weil das Kind am Handy das gemacht hat. Und mit dem Account der Eltern. Das war eine Menge Geld für die. Und das war eine sehr unangenehme Situation für beide. Das ist auch eine Sache, bei der ich auch leider ein Arschloch bin in der Hinsicht, Leute. Ich kann euch geschenkte Subs nicht zurückgeben. Und ich habe auch mal lange drüber nachgedacht, ob ich es tun werde.

06:23:51 Ich werde es nicht können. Das ist nicht so super einfach. Ich hoffe, dass ihr verantwortungsvoll mit euren Geräten umgeht. Und wenn ihr hier Subs dalasst, dann möchte ich, dass ihr das verantwortungsvoll macht. Ich möchte auch nicht, dass Kinder Zugriff darauf haben, die Kreditkarte der Eltern zu nutzen. Also das Problem ist, man kann Subs nicht rücknehmen. Das ist nicht so einfach.

06:24:15 Ich fand zwar super, super krass ehrenwert, dass der Streamer, den ich da geguckt habe, der hatte dann vorgeschlagen, überweist das Geld wieder zurück. Aber selbst da frage ich mich, wie soll das gehen? Also das würde ohne Verluste nicht laufen. Das Problem ist, Twitch würde mir ja nur die Hälfte des Betrages zuschicken. Und dann fallen daraufhin noch Steuer und sonstige Abzüge an. Das heißt quasi, wenn ich das Geld zurückbrücke, würde mich das... Das wäre nicht gut. Vor allem, wenn ich...

06:24:42 quasi dann noch in einer Situation bin, wo es mir finanziell nicht gut geht, das ist schwierig. Deshalb quasi würde ich halt diesen Personen dann immer entgegenkommen und sagen, hey, vielleicht gibt es eine andere Lösung oder so, um das Problem zu lösen. Ich weiß, dass mich einige dafür nicht mögen werden, weil das vielleicht nicht so eine geile Einstellung ist. Aber das Ding ist, ich persönlich denke halt auch mir, dass ihr selbst die Verantwortung tragt.

06:25:08 vernunftgemäß mit euren Geräten da umzugehen. Das ist der gute alte Amazon-Button-Effekt. Es gab ein Gerät von Amazon, das war so ein Button. Wenn man auf den Knopf gedrückt hat, wurde dieses Produkt, was damit verbunden ist, bestellt.

06:25:28 Da könntest du zum Beispiel das verbinden mit deiner Waschmaschine, konntest den Button neben die Waschmaschine machen, konntest auf den Knopf drücken und dann wurde Waschmittel bestellt. War eine coole Idee, bis dann irgendwann mal plötzlich so ein LKW mit 200 Waschboxen bei irgendeinem Kunden angekommen sind, weil halt ein kleines Kind halt die ganze Zeit auf den Knopf gedrückt hat und es lustig fand. So, das sind natürlich safe by design. Deshalb, es wird immer eine Lösung geben, quasi, also wenn das jetzt jeglich mal jemand von euch passiert, werden wir schon eine Lösung finden, Leute.

06:25:58 Aber, I mean, was wäre jetzt zum Beispiel, wenn eine Person mir plötzlich 1000 Subs schenkt? Wir reden jetzt einfach mal über einen Fall. Jemand schreibt mir 1000 Subs und sagt, oh mein Gott, das war ein Versehen. Das war jetzt mein Kind und ich durfte das nicht. 4500 Euro. Das heißt, bei mir würden 2500 Euro vor Steuern ankommen.

06:26:23 Das heißt, wenn ich sage, ich erstatte dir das Geld, würde nämlich das zweieinhalbtausend Euro kosten. Das ist für mich eine Menge Geld. Ich kann das nicht erstatten. Einziger Weg wäre tatsächlich, dann würde ich eventuell versuchen, Kontakt mit Twitch herzustellen, mit dem Kunden zu folgen, irgendwie eine Lösung zu finden, das auch zurückzunehmen. Aber Subs zurückzunehmen ist ein Ding der Unmöglichkeit. Deshalb passt bitte damit auf.

06:26:55 Als Verlust anschreiben. Ja, das ist nicht das Problem. Das Problem ist Twitch. Twitch hat keine Option, das zurückzunehmen. Und natürlich, es gibt ja auch einen Grund, warum das so ist. Also, ich glaube, wenn Twitch eine Funktion hätte, um Subs zurückzunehmen, dann gibt es, glaube ich, sehr, sehr viele Trolls. Ich würde wetten, dass ganz viele Leute dann, zum Beispiel MontanaBlack oder großen Streamer, einfach 1000 Subs verschenken, um sie am nächsten Tag wieder zurückzunehmen.

06:27:23 Es ist natürlich klar, dass es halt endgültig ist. Ein Subkauf auf Twitch ist endgültig. Ich kann euch empfehlen, wenn ihr, also wenn ihr Kanal unterstützen möchtet, macht's gerne. Wenn ihr mich länger unterstützen möchtet und sagt, boah, die Videos gefallen mir, dann abonniert im Vorfeld. Drei Monate oder sechs Monate im Vorfeld. Ihr spart damit eine Menge Geld, eine Menge Geld, was ihr dann nicht an Twitch zahlen müsst, sondern was mir eher zugute kommt. Ich krieg nämlich den gleichen Share für alles. Das ist eine coole Sache.

06:27:50 Aber versucht, das vor euren Kindern wegzunehmen. Es gibt Kinder, die können vielleicht gar nicht mit Geld umgehen und wissen noch nicht, was da richtig oder nicht richtig ist. PlayTobi, vielen herzlichen Dank für 54 Monate. Schön, dass du zurück bist. Danke für die Unterstützung.

06:28:09 Jeder Kauf hat 14 Tage Widerrufricht. Nein, nein, das gilt nicht für Spenden und für bei bei Subs gibt es nochmal eine komplett eigene Regel. Das steht komplett in den AGBs mit drin. Grundsätzlich gilt das so, aber bei den Subs bei Twitch gilt eine andere Regel. Ich meine, versuch's mal. Du kannst gerne versuchen. Verschenk mal hier 100 Subs und guck mal, ob du das Geld von Twitch wieder zurückbekommst. Also, GG, wenn du es schaffst.

06:28:40 Da gab es eine relativ klare Regelung drauf. Ich kenne mich da nicht aus, Leute. Da.

06:28:51 Ja genau, aber Gamma, es geht jetzt um den Fall, was passiert, wenn jemand, äh, ne? Bin Papa von einem 7-Jährigen, kann das komplett nachvollziehen, wenn wir Gleitung ins Netz lässt dein Kind auch nicht einen Frankfurter Bauhaus. Genau so, genau, ja, es ist ja. Früher haben wir als Kind immer gelernt, geh nicht bei fremden Menschen mit, wenn sie sagen, ey, möchtest du mal, hey, steig doch mal mein Auto ein, komm doch mal mit. Das haben, ne, es ist für uns selbstverständlich, dass wir das auch, dass man den Kindern das beigebracht hat. Das gleiche gilt auch fürs Internet genauso.

06:29:17 Wenn dir da fremde Menschen sagen, ey, mach mal das hier, geh mal auf diesen Link, komm mal mit mir in diesen Chat und so, ist das doch genauso gefährlich. Das Problem am Internet ist die Anonymität. Deshalb traut man sich auch so Sachen.

06:29:39 Die scheinbare Anonymität übrigens, Leute. Also quasi komplett anonym seid ihr nicht. Es ist ein Irrglauben, wenn ihr denkt, dass ihr im Internet komplett anonym unterwegs seid. Also, ich meine, wenn jetzt mal...

06:29:52 Blödsinn macht im Internet. Okay. Aber wenn ihr richtige Scheiße baut, dann gibt es sogar tatsächlich auch da Startsysteme, die eingreifen und euch relativ schnell ausfindig machen. Ihr kommt nicht mit jedem Scheiß davon, Leute. Vor allem, wenn ihr Straftaten im Internet begeht. Die meisten Fälle, die ich kenne, führen dazu, dass irgendwann Schluss mit Lustiges. So, dann können wir das Ding fahren lassen.

06:30:32 Stimmt das mit den 10 Minuten? Ich habe keine Ahnung. Und ich würde es jetzt auch nicht ausprobieren, okay? Ich kenne mich da nicht aus. Ich bin weder Jurist noch bin ich in den AGBs belesen, was den Kauf von Subs betrifft. Auch wenn ich mal Subs verschenke an jemanden, dann überlege ich immer, kann ich mir das leisten? Und ist das jetzt in diesem Moment angebracht?

06:30:56 Ja genau, sowas ist super gefährlich. Gut gehandelt, sehr gut gehandelt übrigens. Redet mit euren Eltern darüber, auch an euch Kinder. Ey, selbst wenn euch jemand im Internet unter Druck setzt, niemand kann euch was anhaben, ja? Und redet mit euren Eltern und wichtigen Menschen darüber. Das ist...

Aufarbeitung des Fanblast-Skandals

06:31:23

06:31:23 Das Problem ist, die Menschen werden richtig ausgebeutet und ausgenutzt. Und zwar auf die ekelhaftesten Arten und Weisen. Wie gesagt, also dieser Fanblast-Skandal, das fand ich ziemlich heftig.

06:31:56 Da wurden Leute tatsächlich, ich weiß nicht, ob ihr das mitbekommen habt, da wurde eine Nummer von Influencern ins Internet gegeben und die Leute haben gedacht, sie chatten mit einer Influencerin. Das waren halt alles so FSK-18-Streamerinnen, also die quasi hauptsächlich Konto im pornografischen Bereich machen und haben dann...

06:32:19 haben dann den Leuten, die dort waren, quasi diese, das waren andere fremde Leute, die haben dann quasi im Namen dieser Influencerin gechattet und so getan, als wären sie die echte Influencerin. Und... Okay, das ist gerade nicht geklappt.

06:32:40 Spannender Fehler. Haben quasi im Namen der Influencerin so den Leuten Hoffnung gemacht, dachte man, wir könnten ja eine Beziehung, du und ich, wir könnten Partner werden, ich liebe dich und solche Sachen. Und dann irgendwann die Leute dazu gebracht, dass sie Tausende, Zehntausende von Euros denen gespendet haben. Boah.

06:33:09 Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Ich finde schon fragwürdig genug, wenn Streamer durch Pornografie im Internet Geld verdienen. Weiß ich nicht, ob das tatsächlich etwas ist, was ich persönlich für mich als einen ehrenwerten Job betrachte.

06:33:33 Aber mir steht es da nicht zu, ein Urteil darüber zu fällen. Und letzten Endes scheint es ja einen Riesenmarkt dafür zu geben. Wenn sich dafür Menschen nicht interessieren würden oder Menschen nicht dafür Geld ausgeben würden, wäre das auch nicht so erfolgreich.

Balancing des Freizeitpark-Spiels

06:33:57

06:33:57 Wie machen wir das jetzt? Also, bei dem hinteren, den könnte man jetzt so eine Sequenz abladen. Boah, wir haben noch ein paar Tage jetzt hier, ne? Okay. Ich will mal ganz kurz gucken, wo das Schweinchen zum Stehen kommt. Ja, genau. Ihr schaut euch das Video von Rob Bubble dazu an.

06:34:26 Das war sehr gut. Such es einfach auf YouTube nach. Fanblast-Skandal. Es gibt ein sehr spannendes 50-minütiges Video dazu. Dort ist alles sehr, sehr, sehr gut hervorragend aufgearbeitet. Okay, hier wird das Schweinchen stehen bleiben. Okay, das ist am sinnvollsten, das Target hier hinzubauen.

06:35:00 Na, wir machen das hier ein bisschen schwieriger. Aber wir die Targets weiter weg machen. Der schnellsten Glowstorm bekommt. Villager. Handeln. Clerics. Boah, das wird ein schwerer Shot. Das wird ein super schwerer Shot.

06:35:56 Okay, ich glaube, die sind alle treffbar. Nee, nee, Kirchturm machen wir nicht. Guck mal, okay, es ist tatsächlich, glaube ich, so, dass wenn der Spieler nicht in der Nähe ist, ja, okay, es ist das gleiche Phänomen wie bei dem Eisengolem. Das Schwein enteist sich dann vom Boot, wenn es fährt, während der Spieler nicht drauf sitzt. Das heißt, wir müssen einfach davon ausgehen, dass der Spieler drauf sitzt.

06:36:51 Wir machen es jetzt so, dass wir mal hier ein Target haben, da ein Target haben und super schwer da hinten noch ein Target haben, was man treffen kann. Da bleibt das Schwein nochmal da für einen kleinen Moment stehen. Dann bleibt das Schwein nochmal hier in diesem Haus stehen, da würde ich mir nochmal irgendwas überlegen. Und dann haben wir nochmal das Häuschen hier, genau das da, wo wir noch was haben und nochmal hier die beiden Dinger. Okay, ich überlege gerade, ob wir das Haus hier eventuell skippen.

06:37:19 Und einfach zu dem hier nochmal kommen. Und hier ist es dann die Sache, die wir vorhin hatten, dass wir zwei Türen haben, die sich öffnen. Also wieder per Zufall, welche Tür sich öffnet. Beziehungsweise könnten wir es auch eher in dem Haus hier nochmal bauen. Und vielleicht überlegen wir uns da vorne nochmal etwas anderes. Dann haben wir auch schon das Geisterdorf actually fertig. Theoretisch könnten wir dann eigentlich nur noch so ein System machen, wo die Punkte ausgewertet werden.

06:37:50 Oder wir zeigen die Punktzahl hier auf dem Display an. Wie schnell wertet das System die Punkte aus? Schwierige Angelegenheit.

06:38:21 Das ist mir auch ehrlich gesagt noch wichtig. Ich weiß, in Streams ist das manchmal so ein bisschen, kommt darauf an, mit welchen Leuten ich Kontakt habe. Aber meistens auch eher zum späteren Abend, wo ich davon ausgehe, dass das Sandmännchen schon da war. Ich hätte noch die Idee, vielleicht einen geheimen Schalterplatz hier, ist eine wunderschöne Idee, aber ich will auch das alles später als Spielerei noch einbauen im allgemeinen Freizeitpark. Wenn wir mal Bock haben, können wir noch ein paar Spielereien einbauen. So, das hier können wir mal ein bisschen abmachen.

06:38:52 Was man machen könnte, wäre tatsächlich, hier nichts mehr zu bauen und nur noch die Auswertung zu bauen. Also eigentlich habe ich noch gar keine Gedanken dazu gemacht, wie ich das machen möchte. Ich überlege gerade, ob ich hier einfach ein Display aufbaue und der Spieler fährt hier hin und kriegt dann seine Punktzahl hier in groß gezeigt, nachdem er fertig ist. Das heißt, wir müssen mal gucken, wie schnell die Technik nach dem letzten Schuss auswerten kann, wie viele Punkte ein Spieler gemacht hat.

06:39:23 Wäre eine Möglichkeit. Dann könnte man hier so eine kleine Notenblockmelodie machen. Schubidubidu. Oh, Weihnachten. Schön, dass du da bist. Wäre fast schon besser, wenn wir das so machen.

06:40:15 Genau. Es ist schon schwieriges Mehrpunkte geben. Achso, verstehe, verstehe was. Ne, ich mache alle allgemein. Es ist jetzt sowieso schwierig dann. Allgemein. Also das Punktesystem wird so sein. Es gibt eine Basispunktzahl, wenn du einen Target triffst. Das müssen wir mathematisch machen. Also quasi, mir ist aufgefallen, also angenommen, wir haben drei Targets.

06:40:39 Jedes Target gibt 1 bis 15 Punkte pro getroffenen Target. Also angenommen, wir haben einen Durchlauf, wo ich zum Beispiel dieses Target ein kleines bisschen treffe, dieses Target voll gut treffe und dieses Target relativ gut treffe. Oder sagen wir mal, das hier treffe ich gar nicht. Dann wären das am Ende immer noch 26 Punkte.

06:41:09 Aber ich möchte den Spieler besonders belohnen dafür, dass er möglichst alle Targets trifft. Das heißt, wenn ich sage, es gibt noch eine Zusatzpunktzahl, das heißt quasi, es gibt für jedes Target nochmal 10 getroffene, also für jedes Target nochmal 10 Punkte, die oben drauf kommen, dann wären das in diesem Fall 46 Punkte. 46 Punkte. So. Aber.

06:41:38 Wenn er jetzt hier zum Beispiel einen Punkt hätte, dann wären das nur 27 Punkte, aber hier wären das dann 57 Punkte. Das heißt, das Verhältnis ist viel größer als dieses Verhältnis. Das heißt quasi, der Spieler wird dafür belohnt, möglichst die Targets überhaupt zu treffen. Und dann entscheidet sich noch die Perfektion. Das heißt quasi, das Wichtigste ist, dass man überhaupt das Target trifft. Darum geht es mir.

06:42:07 Und deshalb würde ich immer noch diese 10 Punkte draufrechnen. Clemens Bischof. Vielen herzlichen Dank für 67 Monate. Willkommen zurück. Oder 5 Punkte pro geschossenen Target. Das ist ein...

06:42:29 Ein Drittel dessen, was man mit Targets machen kann ungefähr. Ja, also die genaue Bepunktung werden wir später machen, wenn wir die Technik bauen. Also wir müssen zwei Techniken bauen. Wir müssen einmal die Technik bauen, die das Game spielbar macht. Und wir müssen Technik bauen. Ne, den nehmen wir nicht mit. Wir müssen noch eine andere Technik bauen dann. Ladies and Gents, ich muss nochmal kurz auf Toilette.

06:42:59 Für euch gibt es eine kleine Fahrt in der Achterbahn in der Zwischenzeit. Und bis gleich.

06:45:08 Ja, ja. Die Toilettenpause-Achterbahn. Das ist doch lustig.

06:45:31 Also ich bin gerade ernsthaft am überlegen, ursprünglich war es meine Idee, dass wir die Punktzahl des Games auf einem Shelf anzeigen. Und ich hatte irgendwie überlegt, dass man hier noch so eine Art Bossfight oder so macht. Aber das könnte echt zu lang werden für das Game. Jetzt bin ich gerade am überlegen, ob man einfach tatsächlich hier die Punktzahl dem Spieler mitteilt.

06:45:51 Am besten auf einem kleinen Display. Ist ja natürlich schon geil, wenn man hier so ein Display einbaut. Oh mein Gott, Trollkind! Vielen herzlichen Dank für fünf verschenkte Community Subs. Dankeschön für die Unterstützung. Wisst ihr was, Leute? Ich habe gute Laune. Wir machen heute eine Autogrammkartenaktion.

Autogrammkartenaktion und Giga-Sale-Out

06:46:15

06:46:15 Allerdings machen wir den Klassiker, das heißt, weil ich so lieb bin, machen wir eine Weihnachtsaktion. Weihnachtsaktion pro 10 Subs, eine Autogrammkarte verschenken. Eine Karte verlosen.

06:46:42 Machen wir das für heute im Stream nochmal ein bisschen. Ab jetzt machen wir eine Aktion. Das heißt, pro 10 Subs werde ich eine Autogrammkarte an den gesamten Chat verlosen. Nicht an die Person, die die Subs geschenkt hat. Das werde ich. Hört, hört. Anfang des Jahres, wahrscheinlich am 1. oder 2. werde ich tatsächlich nochmal eine Aktion machen, wo ihr euch eine Autogrammkarte kaufen könnt.

06:47:07 Wir machen es aber so, dass ihr nicht nur eine Programmkarte kauft für euch, sondern auch für eine andere Person. Das heißt, eine für mich, eine für dich Aktion. Eine geht dann an die Community und eine geht dann an euch. So.

06:47:20 Vielen Dank an PS Enter für den Prime Sub. Das ist schon Nummer 1. Wir haben dir... Okay. Ja, perfekt. White Split hat voll gemacht. Das heißt, eine Karte werden wir heute Abend auf jeden Fall verraffeln. Ich lasse jetzt das Ziel geöffnet, Leute. Und wir werden gleich mal abrechnen. Also gleich werden wir mal dann gucken, was da oben auf dem Zähler steht. Geteilt durch 10. So viele Autogrammkarten sind das. Das ist heute so günstig, wie es die letzten Tage noch nie war. Ich habe es noch nie für 10 Subs angeboten. Das wird mal Untergang sein, Leute.

06:47:50 Okay. Das Schöne, jeder von euch, jeder kann die Karte gewinnen. Ihr müsst doch nicht mehr Sub dafür sein. Ihr müsst einfach nur da sein. RoySplit, vielen herzlichen Dank für die Unterstützung der 10 Subs. Und willkommen, willkommen.

06:48:13 Bitte an die 5. Die du verschenkt hast, Trollkind? Nein, nein, nein. Wir werden an alle quasi die Karte... Komm, wir müssen es fair machen. Fair, fair, fair, fair, fair, fair. Fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair, fair.

06:48:43 Und es geht weiter. Du musst das hier nicht... Oh mein Gott. Dankeschön. Vielen herzlichen Dank auch an dich. Für die Unterstützung für nochmal 10 Subs. Das sind 2 Karten schon. Roi, Roi, Roi, Anfang des nächsten Jahres mache ich eine Aktion, wo ihr euch eine Autogrammkarte durch mehrere Subs, die ihr verschenkt, giften könnt. Ich habe mir etwas überlegt. Ich habe mir etwas ziemlich krasses überlegt tatsächlich.

06:49:13 Soll ich euch erzählen, was ich mir überlegt habe? Ich habe mir den Giga-Sale-Out überlegt für nächstes Jahr. Und zwar habe ich mir folgendes überlegt. Das werden wir im ersten Stream des nächsten Jahres machen. Wir werden einen Giga-Sale-Out machen. Titel aktualisiert, danke Schubi. Wir werden einen Giga-Sale-Out machen. Den werde ich am ersten, wenn ich am ersten Stream am ersten, werde ich am zweiten Stream am zweiten machen. Und zwar...

06:49:41 Immer derjenige, der auf Platz 1 im Leaderboard ist, bekommt eine Autogrammkarte. Das heißt, wenn jemand 1 Sub verschenkt, bekommt die Person eine Autogrammkarte. Wenn jemand dann 2 Subs verschenkt, bekommt die Person eine Autogrammkarte. Wenn dann jemand 5 Subs verschenkt, ist diese Person Platz 1 und bekommt die Autogrammkarte. Und so weiter und so fort. So, checkt ihr. Das heißt quasi, ihr müsst dann eigentlich immer nur 1 Sub mehr schenken als die Person vorher. Aber dürft nicht. Das ist halt gemein. Also, wenn halt jemand 50 Subs verschenkt, dann...

06:50:10 ist die Aktion an der Stelle beendet, außer jemand verschenkt mehr als 50 Subs. Deshalb müsst ihr euch als Community dann ein bisschen abstimmen. Und während dieser Aktion machen wir natürlich eine Besonderheit, und zwar auch wieder so ein Up-Sub-Goal, das heißt quasi, dass die Community mit davon profitiert. Dann würde ich sagen, auch vielleicht ab 15 oder 20 verschenkten Subs insgesamt im Stream geht eine Autogrammkarte an die Community, die kann dann jeder gewinnen im Chat. Das.

06:50:40 Fand ich eine lustige Idee, das werden wir mal machen. Das ist so ein kleines Battle-Ding. Deshalb quasi, spaß dir bitte für da auf. Aber ich mach das nur, wenn da noch diese 35% Rabattaktion bei Twitch gilt. Weil ich es nicht so cool finde, wenn man sich da in Unkösten stürzt oder so. Okay, zwei Autogrammkarten werden heute rausgehen, Leute. Nur noch nicht jetzt, gleich. Dann müssen wir die Türen fertig machen hier. Wartet auch wieder mit Türen.

06:51:09 1, 2, 3, 4, 5, 6. 6 ist perfekt. Alles gut, Schubi. Das kriegen wir hin. Ich werde das Leaderboard nämlich bei mir einfach öffnen und ich sag die Namen an. Das kriegen wir hin. 100 pro. Das ist geil. Das heißt, die erste Person, die mich im neuen Jahr mit Prime abonniert, bekommt die erste Karte. Aber auch nur während des Streams läuft, wohlgemerkt.

06:51:40 Ja, wobei, wobei, vielleicht werde ich die offiziell beginnen, zu einer speziellen Uhrzeit. Nicht, dass wir noch durcheinander kommen. Ich werde nochmal mit ein paar Spielregeln für das ganze Ding überlegen, dass das nicht zu chaotisch läuft. Frohe Weihnachten an alle nochmal, ja. Ich brauche nochmal fünfmal, hier haben wir nochmal eine Doppeltür. Genau, und bedankt euch auch nochmal für die Karten, die ihr jetzt geschenkt bekommen habt.

06:52:46 Wow, Tolkien, vielen herzlichen Dank. Schau dir gerne zu. Warte, was waren die bitte für die fünf Subs? Also wegen dir habe ich jetzt mit dieser Aktion gestartet überhaupt. Tatsächlich. Weil ich eigentlich nicht mehr vor hatte, dieses Jahr noch Autogrammkarten loszuschicken. Aber jetzt werde ich definitiv schon mal zwei Karten noch verschicken. Ich werde die... Wann werden wir losschicken?

06:53:11 Wenn ich es schaffe, morgen, vielleicht morgen. Morgens streame ich nicht. Ja, es könnte sein, dass ich es schaffe, morgen hier loszuschicken. Wollen wir die zwei Karten verlosen? Dann würde ich die jetzt tatsächlich verlosen, Leute. Was ist, wenn man schon eine gewonnen hat? Dann kannst du sie annehmen oder gibst sie weiter?

06:53:39 Okay, Leute, dann will ich sagen Gehen wir es an, warte ich gehe mal kurz eben hier aus der Position Ne, ne, wir machen jetzt die ersten zwei Karten, wir gucken mal was da noch dazu kommt Warte, ich bereite alles vor

06:53:54 Also, die Spielbedingungen. Jeder von euch im Chat kann eine Autogrammkarte gewinnen. Bitte fragt, falls ihr unter 16 Jahren alt seid, eure Eltern, ob ihr teilnehmen dürft. Damit ich euch die Karte zuschicken kann, benötige ich dafür eure Adresse. Die müsst ihr mir dann mitteilen. Sonst kann ich euch die Karte nicht schicken. Das müsst ihr also entsprechend einmal bitte vorher klären, ob das in Ordnung ist. Ich habe hier mal kurz meinen schlauen Zettel.

06:54:20 Auf den Zettel schreiben wir auf. Wir haben 10, wir haben 20. 10, wir haben 20. So. Und wir verlosen jetzt für 10 und für 20. Wir verlosen zwei Karten auf einmal. So. Mal schauen.

06:54:39 Ist Postbote eigentlich im Chat? Hat das geklappt mit der Bionade? Das würde mich mal interessieren, die bei ihm angekommen ist schon. Okay, ihr könnt jetzt einmal Ausrufezeichen Karte eingeben, um euch für eine Karte zu bewerben. Los geht's!

06:55:00 Einmal reicht es einzugeben, ihr braucht das nicht ein zweites Mal einzugeben. Wirklich, das zählt, sobald ihr es einmal eingegeben habt. Wenn ihr es nochmal eingibt, kriegt ihr einen Fehler. Dann sagt das Ding, fehlgeschlagen. Dann ist das jetzt mein Weihnachtsgeschenk, das ich für 10 Substance mache.

06:55:32 Egal wie hoch, egal wie viele heute noch reinkommen. Okay. Weihnachtsgeschenke. Heute ist der 25. 25, 12, 25. Geil.

06:56:04 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. Ab jetzt könnt ihr nicht mehr Ausrufezeichen Karte eingeben. Ich mache sogar Geschenk auf die Karten drauf. Die Karten bekommen ein kleines Geschenk-Icon. Okay.

06:56:29 Die erste Person, die eine Autogrammkarte bekommt, ist... Rumbelstielzchen. Rumbelstielzchen. Rumbelstielzchen. Bist du da, möchtest du die Karte haben und welchen Namen soll ich drauf schreiben? Ja, bitte, perfekt. Welchen Namen soll ich drauf schreiben?

06:57:10 rumble ok so

06:57:26 Du müsstest mal kurz gucken. Du müsstest jetzt per Flüsternachrichten von mir eine Nachricht bekommen haben, in der steht, wie du die Autogrammkarte bekommst. Schreib mal kurz in den Chat, ob die Nachricht angekommen ist und ob du siehst, dass die Nachricht da ist. Falls du nicht weißt, wo Flüsternachrichten sind, helfen dir bestimmt die Matze nochmal weiter.

06:57:47 So, das ist Karte Nummer 1. Herzlichen Glückwunsch. Die zweite Person ist angekommen. Danke für die Info. Perfekt. Die zweite Person ist Keram Z. Herzlichen Glückwunsch. Möchtest du die Karte haben? Und welchen Namen soll ich draufschreiben? Ja, ich nehme an. Perfekt. Was darf ich dir das Schönste draufschreiben?

06:58:20 Einfach keran-z machen wir. Nice. Du solltest auch per Flüsternachricht eine Nachricht bekommen haben. Schau mal kurz eben nach, da steht alles drin. Herzlichen Glückwunsch. Viel Spaß damit.

06:58:46 Sollte angekommen sein. Perfekt. Das nächste Raffle dann, sobald wir bei 30 sind. Damit sind die 10 und 20 abgehakt. Ist angekommen. Perfekt. Weiter geht's zum Spiel.

06:59:17 Ich weiß, diese hüfthohen Türen, aber wir machen das tatsächlich lieber so. Weil sonst ist das Target nicht gut verdeckt. Ich möchte nicht, dass es eine Möglichkeit gibt zu cheaten. Der Spiel darf auf gar keinen Fall hier was machen. Vielen Dank an Monty McDonnell, der sein Sub gerade verlängert hat. Zählt das ins Goal mit rein? Ich weiß es nicht. Ich bin gerade alleine. Niemand mehr da. Wir sind alleine.

06:59:50 Rumble, vielen Dank für die 100 Bits. Vielen Dank für die 200 Bits. Ich bin gerade am überlegen, ob wir eventuell...

07:00:16 Das Target hier noch einen Tacken nach hinten machen. Die Achterbahn ist so klasse. Ja. Mir hat es auch super viel Spaß gemacht, die zu bauen. Und ehrlich gesagt, unter uns ist auch so mein Highlight hier im Freizeitpark. Das Target hier ist verdammt schwer abzuschießen. Deshalb zählt nicht ins Grund. Ah, okay. Schade.

07:00:45 Wahrscheinlich, weil es gewechselt wurde. Go sagt immer nur Neues, hab es leider. Okay, es gefällt mir. Gut, jetzt müssen wir es auch hier ins Leben rufen.

07:01:08 Genau, MKV, ja, wir haben zwei Karten aktuell verlost, korrekt. Ja, und zwar, ähm, ich mach das, ich mach das weiterhin. Das ist wirklich am leichtesten, wenn ich die, äh, wenn ich die Codes versende, weil die, ähm, Leute quasi, ich kann den Leuten Flüsternachrichten zukommen lassen. Es gab tatsächlich mal einen Bug bei Twitch, wo ich das nicht konnte. Wenn das der Fall ist, brauch ich eure Hilfe. Ähm, aber es ist am leichtesten, wenn wir das tatsächlich auf diese Art und Weise machen. Ist super lieb, aber dass du wieder da bist und, ähm,

07:01:35 Quasi Hilfe braucht man auf jeden Fall von den Mods, dass ihr den Leuten, die nicht wissen, wie das mit den Flüsternachrichten geht, erklärt, was sie zu tun haben. Top, nice. Und frohe Weihnachten, MkFeuer. Zu spät. Ne, Leute, die Chance ist da. Heute, also quasi Chance ist jetzt da. Es gibt Möglichkeiten, Karten zu bekommen.

07:02:01 Was mit rein zählt, ist tatsächlich, wenn jemand einen Prime Sub da lässt. Das sollte auf jeden Fall auch mit rein zählen. Ne, nicht sollte, es wird rein zählen. Resub nicht, Resubs zählen nicht mit rein. Aber verschenkte Subs und Prime Sub stählen rein. Und wenn ihr Subs verschenkt, dann macht das bitte nicht und auf gar keinen Fall am Handy, sondern macht das über die Twitch-App am Format ausgefüllt. Danke nochmal. Macht das unbedingt am Computer.

07:02:27 Weil es aktuell 35% Rabatt gibt auf Subs. Auf verschenkte Subs. Ab 5. Das ist eine Menge. Bestimmt Monty McDonnell. Aber das müssen wir doch wirklich gut planen. Was ist mit Follow? Nee, Follow zählt natürlich da nicht rein. So. Zurück in die Konzentration hier.

07:03:13 Ah, ich hab meine Nuttenblöcke nicht dabei. Ja, das Follower wäre, glaub ich, ziemlich OP.

07:03:56 Wäre es nicht der Gute, dass du die Subs als Danke die doppelte Gewinnchance haben? Ähm, hab ich mal drüber nachgedacht. Wir haben das mal gemacht, aber wir fanden es ein bisschen, das finde ich ein bisschen... Würde ich nicht machen. Also man kann es einstellen, würde ich aber tatsächlich nicht machen.

07:04:16 Das ist halt ein Community-Ding. Ihr unterstützt mit den Subs mich und meinen Twitch-Kanal und jeder hat dann eine Chance, eine Autogrammkarte zu gewinnen. Und wie gesagt, nächstes Jahr werde ich einen Sellout machen, Anfang des Jahres. Dort habt ihr die Möglichkeit, euch auch eine Karte zu erspielen. Aber es soll halt schon etwas tricky sein. Wenn ich jetzt einfach jedem Sub oder jedem Zuschauer eine Autogrammkarte verschenke, dann verlieren die Autogrammkarten damit ja auch ihren Wert.

07:04:46 Wenn ihr eine Autogrammkarte haben möchtet, trefft mich oder ab nächstem Jahr wieder Merchandise, wenn es aufgefüllt ist im Merchandise Store. Die Autogrammkarten sind hier eher so ein Glücksding.

07:05:08 Ansonsten könnte ich ja auch Autogrammkarten einfach in meinem Merchandise-Store anbieten. Aber auch das möchte ich nicht. Nee. Nee. From the evil of the thriller. Mwahahahaha. Der lacht immer so böse, der Typ. Hallo, ich brauch mal ein bisschen mehr Effekt hier.

07:05:36 Ja, Cupcake, das hat mega viel Spaß gemacht, das Jackbox-Event. Siehste? Und da, wer da da gewesen wäre, wie Cupcake, der hätte eine Autogrammkarte bekommen. Wer hätte es gedacht?

07:06:10 Welches Game wird es? Ein brandneues Game aus dem Hause The JoCraft. Ich hoffe, ich konnte eine Frage zufriedenstellend beantworten.

07:06:54 Eins, zwei... Okay, so, das Ding ist ready. Moment, das dürfte nicht an sein. Besser. Moin, hallo.

07:07:27 Okay. Ist wirklich mein Bonus in einem Shop-Kopf und so. Ja klar, also Bonus als Shop-Kopf finde ich auch so eine Sache. Ich habe mir mal überlegt, dass ich mal irgendwann so eine super krasse Autogrammkarte baue, die allerdings auch so teuer in der Herstellung ist, dass ich sie nur verkaufen kann.

07:07:53 Das wird es dann mal irgendwann tatsächlich. Ich hoffe, nächstes Jahr in meinem Merchandise-Store werdet ihr sie dann kaufen können. Das ist aber keine normale Autogrammkarte dann. Und ich werde überlegen, ob ich die dann auch mal irgendwie zu besonderen Anlässen verlosen werde. Also, ich denke da tatsächlich an eine Lentikulardruckkarte. Die wird man sich dann für 5 Euro oder so im Merchandise-Store kaufen können. Müssen wir mal schauen. Aber sowas ganz Spezielles, Exklusives einfach.

07:08:29 Ich habe jetzt nicht aufgepasst. Warum ist der so langsam?

07:09:47 Boah, guter Shot. Ich glaube das war zu lange offen, oder?

07:10:27 Ja, schauen wir mal. Schauen wir mal, wenn wir die nächsten Ziele einbauen, ob das dann leichter oder schwerer wird.

07:11:07 Der Minecraft Hardcore Projekt, bei dem jeder Spieler nur ein halbes Leben hat. Oh, war da gar ein Creeper? Ja. Nope. Wir müssen das supergut rausleuchten hier.

07:12:02 Sehr schön.

07:12:33 Das zweite Mal.

07:13:12 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13. Jetzt haben wir 3 dazwischen Abstand.

07:13:50 Also es gibt jetzt, wie gesagt, mehrere Möglichkeiten. Es gibt die Möglichkeit, das auf einem Dings auszulösen. Wie nennt sich das? Ein, ein, ein, ein... Ein Regal? Kann man Regale eigentlich mit einem Kolben verschieben? Weiß das jemand von euch? Geht das theoretisch? Kann man Regale mit einem Kolben verschieben?

07:14:38 Ich glaube nicht. Ich meine auch, dass es nur in Badrock geht, oder? Ja, es geht nur in Badrock. Bra. Schade. Schade, schade, schade.

07:15:10 Bin gerade noch bei Krodo Rabatt angezeigt. Hä? 35% Rabatt Gifte Subs werden nicht bei meinem Kanal? Oh. Einige haben aber diese Rabatte. Ich habe vorher nachgefragt. Robsi, vielen Dank für die zwei Monate. Willkommen zurück. Es sollte diesen Rabatt aber eigentlich geben. Das kann man einstellen.

07:15:50 Testwelt. Es gibt aktuell keine aktualisierte Fassung der Testwelt. Es wird mal irgendwann wieder eine geben, wenn ich die Zeit habe, sie zu veröffentlichen, zu irgendeinem Event. Aber sonst gibt es leider kein aktuelles Bild der Testwelt. Ich habe Rabatt hier. Okay, gut. Also wenn ihr es selbstverständlich macht, dann macht es bitte nur mit Rabatt.

07:16:32 Wo sind die ganzen Fackeln, die ich gemacht habe?

07:17:12 Ja, auf gar keinen Fall dann Zaps verschenken. Klaustüte. Auf gar keinen Fall, bitte nicht. Hm. Hm.

07:17:37 Die Frage ist, wo das in der App steht. Es müsste eigentlich mit dem Rabatt für alle gelten, außer du bist mit irgendeiner VPN aus Thailand oder in einem anderen Land eingeloggt. Und natürlich gibt es den Rabatt nicht in der Handy-App. Das heißt, es geht nur am Computer in der Desktop-Version von Twitch.

07:18:07 Wo ist die alte? Boah, ich weiß es nicht. Liegt die in der Cloud? Es gibt, glaube ich, eine Cloud. Irgendwo auf unserem Discord. Es gibt vielleicht ein paar User, die sie haben. Ich weiß es wirklich nicht, wo gerade die alte Testwelt rumliegt. Sorry, sorry. Vielleicht weiß das jemand im Chat.

07:18:37 Das ist zu schnell.

07:19:13 Die EV3, also EV13. Schubi, wir haben noch eine Cloud, auf der die ganzen Sachen draufliegen, auf der man die User zugreifen kann oder so. Du kannst gerne dort das neueste Bild hochladen oder könnt ihr gerne machen. Dann würde ich das einfach vergeben. Ich weiß nicht, in welcher Version die Testwelt mittlerweile ist.

07:19:34 Aber ihr dürft gerne, sonst darfst du gerne auch auf Discord das veröffentlichen. Ich hätte mir nämlich irgendwann mal das neueste Testbild, wenn ich die Zeit habe, auch dann wieder veröffentlichen. Ich habe ein paar schöne private Geschenke zu Weihnachten. So, dann machen wir mal kurz einen Test.

07:20:04 Ich weiß nicht, wann der Projekt startet. Zack! Zack! Ich hab da Zugriff. Was? Müssen wir gleich mal gucken. Sonst schreibt mich vielleicht nach dem Stream nochmal an, dass wir das mal klären irgendwie.

07:20:25 So, die Türen sind jetzt eingebaut. Jetzt gucken wir mal, wie tight ist das Ganze. Hier ist das Erste. Dann da und da. Boah, das ist ziemlich tight. Also eine ordentliche Challenge, da überhaupt was zu treffen. Aber das ist auch so ein bisschen der Plan an der Stelle. Dass man das auch ein bisschen lernen muss. Zu wissen, wo man da hinschießen muss. Okay.

07:20:45 Und hier brauchen wir jetzt noch die Challenge mit den zwei Türen, die sich öffnen. Das könnte man eventuell auch so machen, dass wir das ein bisschen weiter innen drin haben, in dem Gastraum. Das heißt, wir gehen so rein, bauen jetzt den Hallway. Und hier bauen wir dann auch noch irgendwie zwei Türen, die sich öffnen, sodass wir dann zwei Targets haben, die dahinter stecken. Und zwar einmal hier und einmal hier dahinter. Uh, spicy!

07:21:16 Wie gesagt, ich habe ein paar private Sachen geschenkt bekommen, die sehr schön sind. Ich brauche nur einen Gartenstuhl. Tschüssi, gute Nacht, Tollkind. Also, Schubi, du hast... Warte, wie war das denn da? Hast du... Wie ist das denn gerade?

07:22:00 Ich weiß nicht wie müde ich nach dem streamen bin ich werde morgens im verlauf des tags verantworten In der regel haue ich meistens auch im streamen mich relativ schnell ins bett Ja sieht gut aus zack zack gesundheit danke hier bleibt dann hier stehen

07:22:30 Das ist treffbar. Machen wir wieder Zufallsgenerator. Bist du morgen live? Nein. Morgen leider nicht. Übermorgen bin ich wieder live. Alles gut, herzlich. Ich werde schon regelt. Danke. Das hört sich gut an.

07:23:10 Ja, ich habe auch mit der Familie feiern können. Deshalb bin ich ja vorhin im Stream weggegangen. Gestern haben wir einen schönen Abend gehabt. Also was habe ich geschenkt bekommen? Ich überlege mal. Ich habe ein Pullover geschenkt bekommen. Sehr schön sogar. Ich habe was zu Naschen geschenkt bekommen. Ich habe Tee geschenkt bekommen.

07:23:31 Ich habe Nussis geschenkt bekommen. Ich habe ein Jax und ein Kane geschenkt bekommen. Aus The Amazing Digital Circus. Das war sehr lustig, weil ich meinem Bruder exakt das gleiche geschenkt habe. Ich habe ihm ein Kane aus The Amazing Digital Circus geschenkt. Als Plüschi.

07:23:50 Und mein Bruder ohne, also wirklich, wir haben uns nicht abgesprochen. Der hat genau das gleiche. Das liegt jetzt alles gerade vorne, das kann ich euch nicht zeigen. Sehr, sehr cool. Ich habe außerdem ein Kissen noch geschenkt bekommen. Das war ganz süß, da ist ein Puschel drauf. Also ein Eichhörnchen drauf. Und...

07:24:16 Ich muss überlegen, es war noch schönes dabei. Nasch-Sachen. Ich überlege, ob wir hier es so machen. Das lässt mich wirklich nur ganz kurz öffnen. Die Frage ist, ob der Spieler darauf reagieren kann.

07:24:48 Wie schnell kann ein Spieler reagieren. Im Livestock von Space haben wir uns letztens nämlich den Merchandising-Store vom digitalen Zirkus. Ich weiß, dass Space ein Kinger-Geschenk bekommen hat.

07:25:23 So. Kannst du gut PvP? Gegenfrage. Wie gut kennst du dich mit anharmonischen Elementen in Bachschen Fugen aus?

07:25:51 Kannst du die Plüschis mal zeigen? Rufe Bruder an. Hallo, ich bin gerade live. Kannst du die Plüschis mal runterbringen?

07:26:20 Hallo? Hallo? Hallo? Ah, kannst du die Plüschies einfach runterbringen, wenn du Zeit hast? Alle. Alle. Vier. Vier. Vier. Vier. Ja. Jo. Macht er. Buff Jogia. Hallöchen. Okay, sind auf dem Weg.

07:27:03 Ähm, vielen Dank für den Zap. Schön, dass du mit dabei bist. Netter Bruder. Ich hab den besten Bruder der Welt. Bei mir ist es wirklich der beste Bruder der Welt. Ich weiß, so viele sagen es immer. Ich hab den besten Bruder der Welt, die beste Mama der Welt, die besten Freund der Welt. Alles Bestes. Alles das Beste. Die besten Menschen.

07:27:55 Er hat sich einfach ins Zimmer geschlichen. So, ich kann euch zeigen. Also, ich habe meinem Bruder das hier zu Weihnachten geschenkt und mein Bruder hat mir das hier zu Weihnachten geschenkt. Das ist so krass. Ja, deshalb haben wir jetzt zwei von denen. Dazu kommen wir noch ein paar Sachen, die ich verschenkt habe. Ich habe außerdem noch einen Jax.

07:28:27 Und... Bubble. Die am Fluchen ist. Du kannst das Fluchding abnehmen und dann kannst du... Bleh... Zieh nur raus machen. Let's throw a fucking beach party!

07:28:56 Ah, ist schon cool. Bubble ist süß. Ach, Trichter habe ich vergessen. Wann Bruder liegt. Wenn er möchte.

07:29:27 Deshalb, also ich glaube, mein Bruder, der möchte einfach so gerne lieber eben nicht, dass jeder weiß, wer er ist. Es gibt Menschen, ob ihr es glaubt oder nicht, die sind gar nicht interessiert daran, dass sie groß bekannt sind.

07:29:59 Und das ist auch richtig so.

07:30:30 Genau, jeder darf das entscheiden. Solche Influencer mag ich auch überhaupt nicht, die ihre Familie einfach einbeziehen, ohne sich mal ernsthaft mit der Familie unterhalten zu haben, ob sie das wirklich wollen. Und das eine gute Idee ist. Auch vor allem bei jungen Kindern finde ich das unfassbar fragwürdig, dass sie einfach von Kamera gezerrt werden und für Content zweckentfremdet werden. Vielleicht wollen die das gar nicht.

07:30:59 Vielleicht wollen die kleinen Kinder, wenn sie später bei großen, nicht im Rampenlicht stehen und sagen, ich will das eigentlich gar nicht. Du hast mich ins Showbusiness gezwungen, obwohl ich gar nicht Showbusiness wollte. So. Kinder sind keine Nutzgegenstände, Leute. Also ist dein Bruder vielleicht bastigier.

07:31:29 Vielleicht. Diese Aussage kann ich weder verjahen noch verneinen. Nein, ich kann diese Aussage verneinen. Oder etwa nicht. Ich kenne auf jeden Fall, also ein guter...

07:31:58 Freund und Kollege, mit dem ich jeden Montag zusammen streame, dessen Bruder ist ein sehr, sehr großer, bekannter Minecraft-Streamer, der sich noch nie gezeigt hat. Und dessen Bruder ist riesig. Also von der Größe her. Es gibt wirklich Coincidenzen. Es gibt nicht mal solche Fälle.

07:32:32 Gronkh hat sich gezeigt. Mr. Snopes weiß Bescheid. So. Das Ding ist done. Sonic the Hedgehog. Hallöchen.

07:33:12 Wie groß bist du, wenn es okay ist? 1,90 Meter.

07:33:40 Dann schauen wir mal, ob es funktioniert. Also, Schwein geht hin, eine Tür wird sich öffnen. Ja, eine Tür hätte sich geöffnet, hätte ich den Zufallsgenerator richtig eingerichtet. Unos momentos.

07:34:16 Ist da ein Creeper? Hallo Creeper

Partnerschaft mit Hetzner

07:34:51

07:34:51 Wir haben noch leckeren Nachtisch im Kühlschrank. Welche Minecraft-Server würdest du empfehlen, abgesehen von Hetzner? Abgesehen von Hetzner würde ich euch empfehlen Hetzner. Und wenn ihr mal was Alternatives als Hetzner braucht, dann wählt Hetzner.

Private Weihnachtsgeschenke

07:23:10

07:35:20 Wenn ihr sagt, ihr braucht etwas günstigeres als Hetzner, dann wählt Hetzner. Dann schaut ihr die Serverbörse von Hetzner. Also bei der Worteil Hetzner bleibt Nachricht vor die Nummer 1. Es gibt nichts besseres. Zumindest meiner Meinung nach. Und ich darf sagen, was ich will. Hetzner ist ja schon gut. Also...

07:35:47 Lasst euch nicht verarschen. Bei Hetzner bekommt ihr definitiv das, wofür ihr auch zahlt. Fairer geht's nicht. Ist schon echt gutes Preismodell. Ausrufezeichen Hetzner. Hatte ich schon seit 7 Stunden? Holy shit.

07:36:20 Ich sag's nur wegen dem Held. Also, ich habe das Vergnügen, dass, was Server-Hoster angeht, mich sehr viele Server-Hoster anschreiben und gerne mit mir zusammenarbeiten möchten. Das heißt, ich darf auswählen, mit welchem ich zusammenarbeiten möchte. Und ich habe mich nicht umsonst für Hetzner entschieden.

07:36:49 Jetzt aber. Das Haus ist gebaut. Die Idee ist, dass man in den Flur reinschießt, aber die Tür nur sehr kurz aufgeht. Boah, ist das schaffbar? Das war schon sehr, sehr, sehr kurz. Ich weiß nicht, ob der Spieler das tatsächlich schaffen kann, ob das zu tight ist. Das müssen wir später einfach im Balancing mal ausprobieren. Ein bisschen ein paar Leute das mal spielen lassen und mal rausfinden, ob das zu hart ist oder nicht. So, den Rest der Häuser, würde ich sagen, vergittern wir. Machen wir zu.

07:37:18 Ich glaube, das reicht. Hier brauchen wir jetzt ehrlich gesagt auch nichts Großartiges mehr. Das ist schon cool. Wird das nicht auch angewertet? Nein, nein, dürfte nicht gewertet werden.

07:38:10 Fahr mal die Holzachterbahn. Abonnier mal mit Prime. Oh, ich hab vergessen. Phyroximus. Epoximus.

07:38:31 Jetzt hab ich deinen Namen geleakt Wie geht's? Ich liebe es mit Menschen verwirrt sind

07:39:11 Ich habe viele Fragen. Und dann so? Alles gut bei dir? Nein!

07:39:39 Ja, kenn ich, Italian Brain Rot. Hallo Tian, schön dich zu sehen. Frohe Feste, gute Alter, die gute Rutsch.

07:40:09 Hauen vielen Dank für zwölf Monate. Tutu. Sahur.

07:40:31 Ich glaube es ist machbar ich glaube es ist machbar ja jetzt ist es ist deutlich tighter von Timing aber ich denke es ist tatsächlich gut machbar So mal hier und noch mal hier wo ich habe keine feine mehr okay Bin ich happy bin ich glücklich kann man das so lassen das ist eine gute frage Ich würde sagen ja das heißt wir sind so gut wie fertig

07:40:59 Chat, jetzt müssen wir uns mal Gedanken machen. Zieh einen mit dem Kolben hoch beim Fenster.

07:41:29 Andererseits könnten wir echt noch mal ein bisschen... Okay, ich hab noch eine Idee. Vielleicht sollten wir es doch so machen, dass wir bei diesen Dingern hier das innere Vorbeifahrt machen. Ich finde die Idee vielleicht cool, dass das... Ne, ich werde einen Plan machen, Snopes, auf dem das steht, wo man es lesen kann.

07:41:56 Welche kostenlosen Server empfiehlst du? Bro. Bro. Was erwartest du? Keinen. Du zahlst immer. Immer, immer, immer zahlst du irgendwas.

07:42:23 Nichts, nichts im Internet ist kostenlos. Du zahlst am Ende mit deinen Daten oder indem du die Werbung anguckst, du zahlst auf irgendeine Arbeitweise, zahlst du immer. Wenn du mich fragst, wer der preiswerteste Server-Hoster ist, ist und bleibt die Antwort, und ich kann das jetzt auch mal ohne Werbung hier oben sagen, weil das ist meine private Meinung, Hetzner.

07:43:01 Nur erhetzen wirst du nicht die Möglichkeit haben einfach klick zu drücken und dann Minecraft-Server läuft. Naja, okay, dann musst du dich, dann gibt's andere Dinge. Aber, igli, Leute, schminkt euch die Illusion ab. Das ist, also, kostenlose Dinge, die sind, es gibt solche, ich hab mir schon mal so ein paar kostenlose Server-Hoster angeguckt, weil mich das interessiert hat.

07:43:25 Also, die Frage ist halt, was willst du machen? Wenn du mal an einem Tag ganz schnell mal ein paar Freunden ein bisschen, bisschen Minecraft zusammenspielen möchtest, dann okay. Vielleicht, wenn du keinen Redstone machst und wenn du dich komplett zurücknimmst in einigen Punkten, dann geht das. Dann kannst du einen kostenlosen Server-Hoster nutzen, aber...

07:43:46 Die Server sind nicht dafür gedacht, dass du da ein High-End-Spielvergnügen hast, sondern die Server sind dafür gedacht, sie dir kostenlos zur Verfügung zu stellen. Darf ich einen empfehlen, wo man auf Klick einbekommt? Du kannst gerne einen empfehlen, wo man Klick einbekommt, wenn das euch wichtig ist. Aber wenn ihr was Vernünftiges braucht, dann werdet ihr früher oder später bei Hetzner landen.

07:44:31 Diskrete Beleuchtung von innen. Oder ihr macht einen eigenen Computer fürs Server nutzen. Richtig, gute Idee. Sehr gute Idee.

07:45:03 Ist auch eine smarte Idee. Okay. Dann baue ich eine Kleinigkeit jetzt immer anders.

07:46:09 So.

07:46:12 Am schönsten sind Regeln doch dann, wenn man sie spontan ändert. Normalerweise ist es ja so, dass das Schwein stehen bleibt, sobald... Oh, das Schwein hat sich gerade schon wieder losgeeist. Übrigens, das Schwein eist sich los, wenn der Spieler zu weit weg ist vom Schwein, weil dann bleibt das Minecraft stehen, friert ein, aber das Boot läuft unten weiter. Ich habe überlegt, dass wir vielleicht hier noch die Sache haben, dass wenn das Schwein hier an diesen Gebäuden entlang läuft, einmal an diesem Gebäude und einmal an diesem Gebäude, dass dann sozusagen...

07:46:41 während das Schwein läuft, hier sich die Ziele öffnen. Das macht es umso schwerer, sie abzuschießen. Ich möchte gerne für mich mal ganz kurz eben überprüfen, ob man das dann überhaupt treffen kann. Aber ansonsten wäre das nochmal super für so eine Art kleines Finale.

07:47:08 Wildwasserpark habe ich gebaut im Create-Freizeitpark. Das war Create Life 3, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. So, du kommst mit. Du kannst dich einfach hier in der Wildnis rumlaufen, in der Prärie. Also, genau, am allergünstigsten ist es, wenn ihr euch einfach Microsoft Server selber hostet. Und das ist noch nicht mal schwierig.

07:47:37 Geht einfach auf minecraft.net slash download. Dort gibt es die aktuelle Vanilla-Server-Software oder ihr holt euch gleich was vernünftiges, wie Purpur oder Paper oder irgendwas derartiges. Es gibt auf YouTube ungefähr 12 Billiarden Videos, wie man einen Minecraft-Server installiert. Ihr schafft das. Ich glaube an euch in der Hinsicht. Vor allem auch noch einen schweren Shot hier.

07:48:37 Sehr gut. Auf dem Discord kann Fyrox euch ein bisschen helfen.

07:49:26 Dann testen wir es mal aus. Ich habe gerade mal überlegt, wie wir es machen können. Jetzt einmal dieses Ding hier. Sehr gut, das ist machbar. Da muss man einfach schnell genug sein. Und jetzt kann ich im Vorbeifahren diese Ziele treffen. Boah, schwer. Sehr schwer. Aber es geht, es geht. Es geht tatsächlich. So mal hier. Hier. Und geschafft. That's it. Ende. Crazy. Okay, das ist...

07:49:53 Schwerer als erwartet tatsächlich mit diesen Zielen. Finde ich gut, gefällt mir.

07:51:08 Wäre gut, wenn wir nochmal zwei Totenblöcke bekommen. Das Ding ist, jeder Spieler muss halt die gleichen RNGs und Wahrscheinlichkeiten bekommen. Also wenn wir Zufallsgeneratoren einbauen, müssen wir immer, immer, immer darauf achten, dass sie gebalanced sind. Haben wir jetzt. Ist jetzt auch der Fall. Bin auch happy damit.

07:51:39 Hier wird das Minecraft nun selbst das Ziel auslösen. Da müssen wir rein gar nichts tun. Flexusma, Hallöchen!

07:52:14 Glowstone wäre nicht schlecht. Glowstone müssen wir kaufen gehen.

07:52:24 Übrigens Leute, wir haben heute noch eine Autogrammkarte-Aktion am Laufen. Mit anderen Worten, sollten wir noch 30 Subs erreichen, gibt es eine Autogrammkarte. Pro 10 Subs im Stream, wer schenke ich eine Autogrammkarte per Zufall an irgendjemanden im Livestream-Chat? Wir sind jetzt gerade bei, was steht da links oben im Ziel? Sobald dort 30 steht, werde ich die nächste Autogrammkarte verschenken.

07:52:49 Die Aktion gilt für den heutigen Livestream. Und ich bin noch 20 Minuten live. Oh, drei Subs fehlen. Drei Leute von euch, Prime, Rein, Zag, Autogrammkarte.

07:53:41 Wir bräuchten zwei Notenblöcke noch. Aber sehr viele herzlichen Dank. Resubs 10 glaube ich nicht bei Twitch. So.

07:54:11 Zickety zack, das sieht gut aus. Drei Türen, das passt perfekt. Hier ist das Ziel nämlich noch relativ groß, wenn wir die Türen hier hinsetzen.

07:54:37 Hier wird das Ziel sehr klein, wenn wir die Türen hier reinsetzen. King Chris, der Zweite. Vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Boah, das wird schwer. King Chris, danke für den Prime Sub. Danke für die Support. Und damit, es müsste ins Ziel zählen, oder? Wie viel noch?

07:55:18 27. Hä? Hat das mal gegen Chris nicht reingefeiert? Ist Twitch Deppert oder was? Ah, hat sie nicht aktualisiert. Okay, gut. Ich glaube, das Subgoal ist einfach reingeschlafen. Sehr gerne freier deine Videos. Danke, danke, danke für die Unterstützung.

07:56:02 Sehr gut. So, vielen Dank für den Primes, wochen dich. Willkommen zurück. Willkommen zurück ist gut. Ist neu dabei. 29. Okay, jetzt schauen wir mal, wie die Timings sind. Bei mir genauso. Ich feiere deine Videos. Vielen Dank und große Ehre.

07:56:34 Dankeschön. Wir werden gleich aber den gesamten Ride fahren und mal gucken, wie gut wir absteigen werden.

07:57:02 Ich weiß nicht, wie schnell sich das Prime-Ding aktualisiert. Boah, schwer. Im Vorbeifahren. Die Türen öffnen sich. Boah, das ist brutal schwer.

07:57:24 Und es ist auch zu langsam, wenn ich ehrlich bin, wie die Türen sich öffnen und schließen. Timing, Timing, Timing, Leute. Das darf nochmal wirklich am Ende brutal schwer sein. Ich möchte ja gerne, dass die Spieler, die später dieses Game spielen, auch sich entwickeln können. Wir machen ein bisschen mehr Verzögerung rein, dass die Tür sich einen Moment später öffnet. Und das Gleiche gilt auch für die andere Tür. Wir machen ein bisschen mehr Verzögerung rein, dass die Tür sich einen Tacken später oder früher öffnet.

07:57:51 Und das Ganze muss ich nochmal kurz balancen. Fahren wir nochmal eben eine Runde. Okay, wo stehen wir?

07:58:30 Ich kann euch sagen, das Game wird auf jeden Fall das schwerste Game im ganzen Freizeitpark und das ist glaube ich cool. Das ist ein Game, bei dem wirklich alle, die ein bisschen Ahnung von Minecraft haben, sich skillen können.

07:58:50 Okay. Es ist, glaube ich, möglich. Also diese Shots sind möglich, da reinzuschießen, die Targets abzuschießen. Der Space ist total tight. Also quasi, es ist wirklich eine ziemliche knappe Nummer, da zu treffen.

07:59:06 Muss ich sagen. Aber ich glaube, das macht genau dieses Game so attraktiv. Dass es eben so unfassbar schwer ist, die Targets hier zu treffen. Ich bin damit sehr happy und wird das Schwein jetzt einmal resetten. Die Überlegung, die ich mir jetzt noch gemacht habe, ist, wie geht es dann weiter? Also was ist dann der nächste Teil des Games? Das hier können wir vielleicht auch nochmal ein bisschen schöner machen. Ich überlege gerade, ob wir eventuell sogar zwei Targets hier hinstellen, damit es ein bisschen humaner ist.

07:59:33 Andererseits ist das Problem, wenn wir zwei Targets hier hinmachen. Ich glaube, es ist leichter, wenn wir doch lieber einen Target lassen. Ich glaube, dass es leichter auch ist, das dann zu treffen. Mit zwei Targets machen wir mal das Problem, dass wir... Ja...

07:59:50 dass wir es nicht mehr so gut auswerten können. Es geht darum, wie ordentlich du die Targets triffst. So, es ist auf jeden Fall äußerst schwierig. Wir können jetzt mal zählen, wie viele Targets aktuell insgesamt im Spiel drin sind. Wir haben drei Targets hier vorne. Dann haben wir vier, fünf, sechs,

08:00:08 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, weil das ja zweimal gezählt wird. Das heißt 15 Targets haben wir insgesamt im Spiel. Okay, dann resette ich das Schwein jetzt mal zum Start und wir probieren es mal aus.

Testlauf und Balancing des Spiels

08:01:30

08:01:40 Aufnahmen. Na dann kommen wir mal zum finalen Run des Games. Oh, das Schwein bringt mich um.

08:01:51 Der Schwein hat mich einfach gerade umgebracht, das hat mich einfach in diesen, in dem, äh, das ist ja aber wirklich freches Schwein, in den Block da reingeheatet. Okay, los geht's. Also versuchen echt mal alle Targets zu treffen. Fangen wir an mit dem ersten Target. Bingo. Es wurde jetzt noch nicht ausgewertet, wie gut wir das Target getroffen haben, es wurde erstmal ausgewertet, dass wir es getroffen haben. Das sieht auch gut aus. So weit, so gut. Als nächstes kommt das Target im Martafal.

08:02:16 Getroffen. Perfekt. Ab jetzt sind leider keine Glocken mehr drin. Das heißt, ich weiß nicht, ob wir die Targets treffen. Aber ich versuche mal. Also erstmal hier, dann da vorne. Sieht gut aus. Wir haben die Targets getroffen. Es geht ja erstmal nur darum, sie zu treffen. Dann hier. Getroffen. Super. Dann... Oh mein Gott! Stopp, stopp, stopp, stopp! Creeper Sprengfalle, in die wir gerade reingefahren wären. Sehr geil. Das wäre definitiv nicht meins jetzt gewesen. Nein!

08:02:50 Vielleicht sollten wir den Tacken besser ausleuchten hier. Ja, das mit dem Ausleuchten müssen wir auf jeden Fall nochmal machen. Da musst du mal gucken, wie wir das am besten machen. Halt, stopp, okay, dann retry, retry, retry. Das war ein ungültiger Run, Leute.

08:03:28 Eine Leu... Alter Schwein, du fühlst mich wirklich unberringen, oder? Was ist los mit dir? Das? Hey! Ab auf deine Position. Und ab die Post. Okay, los geht's. Also. Wir versuchen alle Target zu treffen. Target 1. Getroffen. Perfekt. Target Nummer 2. Am Anfang ist es noch relativ einfach, dass man ja weiß, wie das Game funktioniert. Oh, nicht getroffen. Schlechter... Schlechter Shot. Okay. Jetzt wird's schwer.

08:03:58 Getroffen. So, jetzt geht's in die Stadt. Das war sozusagen der Tutorial-Bodus. Und jetzt... Ja. Ja. Perfekt. Weiter geht's nun zu dem Gebäude. Nein, nicht getroffen. Man muss schnell treffen, sonst geht's Schwein weiter. Kirche. Uh, nicht getroffen.

08:04:22 Ganz schön schwer, Leute. Wirklich schwer. Aber ich freue mich, dass das Game so schwierig ist. Nein. Nein. Doch, die habe ich getroffen. Und getroffen. Verdammt gut, Leute. So. Erste Klasse. Der Schuss ist nämlich sehr schwer gerade gewesen. Jetzt. Da. Getroffen. Viel Zeit hat man nicht. Jetzt im Schuss. Nein. Ja.

08:04:52 Und nein, und nein, hab's nicht geschafft. Okay, und das war's. Jetzt geht's raus, das Schwein würde jetzt hier herumfahren. Wir sind gerade im Stream ein bisschen überlegen, was wir als nächstes machen. Ich hatte ursprünglich überlegt, dass es jetzt hier einen kleinen Boss-Fight gibt. Jetzt muss man überlegen, wie viele Punkte wir schon gemacht haben. Und 15 Targets ist halt schon eine Menge. Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten. Möglichkeit 1, wir bauen hier ein Display, ein großes Rats-Display, was dem Spiele dann...

08:05:19 das Ergebnis anzeigt und dann geht es wieder zurück. Oder wir bauen noch irgendwie ein Spiel, was man hier mit Targets machen muss. Aber ich glaube, ich glaube, dass das schon lang genug ist. Ich will mal kurz eben messen, wie lang das Game dauert von der Zeit. Seht ihr denn vielen? Herzlichen Dank für sieben Monate. Schön, dass du mit dabei bist. So, wie weit ist das Ziel, Leute? Kriegen wir doch heute eine Autogrammkarte voll oder nicht?

08:05:49 Stopo läuft.

08:06:26 30, wissen wir 30, dann gibt es die Autofarmkarte. Perfekt. Ich habe es nicht gesehen. Ich glaube, die Fahrt dauert schon zu lange. Das Problem ist, die Technik braucht ein paar Sekunden zum Auswerten. So, mich juckt es nochmal an den Fingern, dieses Ziel da.

08:06:54 abzuschießen. Ich glaube, es geht. Ich glaube, es geht. Wir müssen nur dafür sorgen, dass die Türen takten, länger offen bleibt da vorne. So, und wir kommen jetzt hier raus. Und die Zeit zeigt an. Eine Minute für 20 Sekunden. Ich würde sagen, das ist lang genug. Länger als anderthalb Minuten sollte Wright nicht dauern. Außer natürlich, ach, da man ist jetzt bei zwei Minuten. Aber das Ding ist, hier muss man ja warten, bis der nächste Spieler spielen kann. Deshalb ist es wichtig, dass es nicht zu lange dauert. Ich werde mir nochmal Gedanken machen, was wir jetzt hier hinbauen. Ich werde auch nochmal die Zeit verlängern.

08:07:23 Aber ihr seht, Leute, das ist unser nächster Riot. Ich hoffe, euch gefällt es. Vielen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute. So. Wenn ihr eine Autogrammkarte noch gewinnen möchtet, könnt ihr jetzt Außerbezeichnete Karte eingeben, um euch zu bewerben auf eine Autogrammkarte.

08:08:23 schon kurz die lampen durch licht blöcke aus

08:08:57 Einmal rechts einzugeben.

08:09:29 Wir warten eben bis der Ride zu Ende ist, dann machen wir das.

08:10:04 15 Targets ist ziemlich gut.

08:10:09 Was leichter, so können wir tatsächlich... Ich werde keinen Bossfight machen, Leute. Ich mache eher ein Statistik-Bot, ob man alle Targets getroffen hat. Wenn wir uns nicht verzählt haben. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. 15 ist super eigentlich, Leute. Das ist wirklich gut. 15. Machen das dann. So.

Letzte Verlosung und Streamende

08:10:37

08:10:37 Wer wird die letzte Karte des Streams abends heute bekommen? Wer wird es sein? Müssen wir warten, bis die Werbung zu Ende ist.

08:11:14 Oh. Kann man erst mal Sub-Ondie ausmachen. Ich hab mich, glaub ich, gerade verklickt. Ich find nicht mehr... Wo kann ich das Ziel bei Twitch einstellen? Hä? Der Button bei mir ist weg, mit dem ich das Stream-Ziel erreichen kann. Was? Sorry, bin ich jetzt komplett ein Idiot? Ich find den Button nicht mehr... Ich find... Moment.

08:11:43 Manage Goals. Ah, der ist plötzlich auf Englisch gewechselt. Okay, mein ganzes Twitch ist plötzlich auf Englisch gewechselt, ohne Grund. Okay, cool, alles da. Alles da. Cool, warum auch immer. So, also. Wer bekommt den Sub? Wer bekommt die Autogrammkarte? Die Karte geht an... Buff Tokyo. Bist du da? Möchtest du die Karte haben? Welchen Namen soll ich draufschreiben?

08:12:20 Die Karten werden aber tatsächlich erst nächstes Jahr versendet. So, wir müssen jetzt warten, bis Buffdruck... Ja, bitte Julian. Perfekt. Julian. Perfekt. Schau mal mal ganz kurz eben nach. Du müsstest theoretisch eine Flüsternachricht von mir bekommen haben. Oh nein, ich kann sie nicht senden. Ich dachte mir schon, dass irgendwas ist mit meinem Twitch gerade hier abgestürzt. Okay, jetzt ist es wieder auf Deutsch.

08:12:54 Okay, warte, vielleicht geht es jetzt, vielleicht kann ich es jetzt wieder senden. Jetzt hat es geklappt. Bafdok, ja, du müsstest eine Nachricht bekommen haben. Julian, ne? J-U-L-I-N. Schau mal eben nach, ob du die Flüsternachricht bekommen hast. Also bei mir hast du sie auf jeden Fall zugestellt bekommen. Viel Spaß damit. Dort steht, wie du die Karte bekommst. Meine Damen und Herren, ich bedanke mich für einen wunderschönen Livestream. Wir sehen uns übermorgen wieder.

08:13:23 Ich guck mal, wo wir jetzt als nächstes nochmal hingehen. Ich schicke euch weiter zu... Ist Logo noch in Minecraft?

08:13:42 Ja, Logo, der sprach gerade Create. Seid lieb zu Logo, Leute. Schön, dass ihr da wart. Ich wünsche euch noch einen ganz wunderschönen Abend. Macht's gut. Genieß den Abend. Baftogia, du hast von mir eine Flüsselnachricht bekommen.

08:13:57 Schau mal nach kurz oder gib mir mal kurz eine Information, ob die Flüsternachricht angekommen ist im Chat. Das wäre super lieb von dir. Wenn du einmal kurz das noch schreiben kannst oder einmal auf die Flüsternachricht, yo, oder so antwortest. Vielen Dank an Saufbiene. Zum Ende hier quasi zu Weihnachten, Stufe 3, sub. Vielen Dank für 30 Monate. Willkommen, willkommen. So. Buff Tokia.

08:14:22 Ich hoffe, dass er auch jetzt im Chat schreibt. Vielleicht ist er schon weg. Vielleicht hat er sich die Flüssernachricht angelesen und ist weg. Auf jeden Fall hat er gewonnen. Ich habe ihm die Nachricht auch geschickt. Die Karte ist auch unterschrieben. Hoffen wir, dass er...

08:14:43 Sie gelesen hat. Das Ganze ist aus meinem Merchandise. Ausrufezeichen Merch, Leute. So, genau. Und ich wünsche euch jetzt auch einen schönen Abend bei Logo. Macht's gut. Schön, dass es da wart. Haut rein. Und ciao, Leute. Tschüss. Gute Nacht.