Satis City mit @RGBPixl und @DebitorLP

Satis City: @RGBPixl und @DebitorLP automatisieren Käseproduktion mit Create-Mod

Satisfactory

00:00:00
Satisfactory

00:00:01 So, so, so, so. Guten Abend miteinander. Schön, dass ihr alle da seid. Und herzlich willkommen. Sind wir uns in der Lage, den Titel zu ändern? Sonst muss ich das kurz eben machen. Da ist er ja. Ja, einen Tag einfach später bin ich. Sorry dafür. Wobei, eigentlich hat sich ja nichts geändert am Titel, oder? Hat sich was geändert? I don't know.

00:00:31 Stream Manager. Doch, hat sich was geändert. Okay, aber dann ist heute... Ähm... Create mit Logo. Jupp, bup. Jupp. Game. Minecraft. Minecraft. So. Wupp. Super duper. Fertzack, Schnecke, 45 Monate. Schön, dass du mit dabei bist.

Minecraft

00:00:44
Minecraft

00:01:01 So.

00:01:32 Ist Logo schon live? Ich habe hier einen O-Saft. Ja, moin. Der klebt, der O-Saft. Das ist schon mal gut. Das ist sehr gut. Ist das so einer mit diesem Deckel? Warum? Kann man nicht besser eine Bildungskampagne machen und die Leuten erklären, dass sie den Deckel drauf lassen sollen? Das nervt so auch irgendwie.

00:02:00 Ja, das habe ich gebraucht. Das war's. Das ist genau das, was ich haben wollte. Oh, das ist schlau gemacht. Guck mal, den Deckel kann man etwas weiter wegnehmen, dann ist das besser.

00:02:26 Ansonsten machen wir noch eine Folge. Wir können sonst ein bisschen, bis Logo kommt, ein bisschen suchtig spielen. Wir können auch ein bisschen suchtig, bis Logo kommt. Logo hatte angeboten, das wollte ich nochmal ein bisschen Create machen. Leg Unicorn. Guten Tag und herzliches Dankeschön. Na. Ja.

00:03:00 Eieiei, 8 Minuten? Wo bist du denn auf dem Mond? Also. Also, also, also. Habe ich hier was noch gemacht? Ja, ich habe hier was gemacht. Guck mal, ich habe gestern noch ein bisschen rumgespielt. Ich habe gebaut eine von diesen Sachen. Ähm. Achso mal, ihr seht noch gar nichts, ne? Der Spiel ist schwarz geworden?

00:03:31 Oh, ist das Spiel schwarz geworden. Hä? Ah lol, das ist der Pause-Knopf. Wenn ich Pause auf meiner Tastatur drücke, dann wird das Spiel schwarz. Seht ihr? Dann wird das Spiel angehalten. Interessant.

00:03:52 Ich schreib mal kurz eben Logo. Spiele etwas übergangsweise, bis du soweit bist. Einfach Bescheid geben. Smiley. Okidoki. Fall und so.

Ankündigung neuer Einsendungen und Create-Pläne

00:04:11

00:04:11 Oh, ist das schön. Das hat langsher... Also, ich habe heute wieder Einsendungen aufgenommen. Das heißt, ihr werdet bald Einsendungen auf YouTube bekommen. Und es waren ziemlich verrückte Sachen dabei. Ich werde jetzt wahrscheinlich morgen auch nochmal Einsendungen aufnehmen. Das heißt, wir kommen langsam zurück zum guten alten Content. Was soll ich denn create anfangen? Das klären wir nachher mit Logo. Ist, glaube ich, am sinnvollsten.

00:04:41 Ich glaube, der ist noch gerade eine Aufnahme. Der nimmt ja immer auf. Der Logo ist ja ein richtig krasser YouTuber und alles. Ich kannte Logo, aber ich wusste gar nicht, dass er so ein Riese ist. Der Logo ist ja gigantisch groß auf YouTube auch. Ist mir gar nicht aufgefallen tatsächlich. So, guckt euch das hier an. Hallo Angie, guten Tag.

00:05:10 Ach, dieses Spiel ist zu gut. Es ist zu gut, Leute. Es macht mich fertig. Es bringt mich um meine schlaflosen Nächte. Aber es sieht gut aus. Schaut es euch an. Förderbänder. Ich weiß nicht, wie groß Logo ist. In echt. Weiß man das? Zeigt sich Logo überhaupt? Ich weiß es nicht.

00:05:39 Create hat ganz gute Tutorials, Gummiente. Du kannst auf den Items von Create W gedrückt halten und zeigt dir im Inventar an, wie du das Item verwendest und was du damit machst. Das Geräusch ist zu geil.

00:05:59 Okay, ich bin dabei eine Fabrik zu bauen. Mir ist aufgefallen, dass die Stahlproduktion nicht so gut ausreichend ist. Wir haben Zellsysteme hier eingebaut. Alles funktioniert soweit. Ist mir ganz gut. Carlo, was geht? Guten Tag, schön, dass du da bist. Ich grüße dich. Wie macht man das denn jetzt am sinnvollsten in Faktorio?

00:06:30 Also, was ist denn jetzt am sinnvollsten? Wir haben unsere Mines hier oben. Wir können jetzt quasi die wichtigsten Sachen machen. Sollen wir die Fabrik schon anlaufen lassen? Vielleicht ist es keine schlechte Idee, einfach die Fabrik mal just for fun anlaufen zu lassen. Wollen wir die Fabrik anlaufen lassen? Seite bereit. Dann würden wir heute die Fabrik zum ersten Mal aktivieren. Uran ist halt noch nicht da. Eigentlich müssten wir uns noch um Uran kümmern. Sollen wir Uran anliefern in der Fabrik? Ja? Nein?

00:07:01 Ja, ne? Eigentlich brauchen wir aber dafür Schwefelsäure. Ich glaube, ich habe eine kleine Mine gebaut, die Schwefelsäure erzeugt. Uran abzubauen braucht man Schwefelsäure. Das ist leider das große Problem hierbei.

00:07:23 Oder ich lasse Uran erstmal raus, weil aktuell, ich habe eine konvex, also quasi, ich habe hier unten relativ große Uranaufbreitung. Ihr seht eine ziemlich große und die ist ordentlich. Die läuft ganz gut. Und die kann sich aktuell nur noch ganz gut decken, tatsächlich mit einem Zug. Ich glaube, das führt nicht so viel. 4,2 Millionen Uranärztes hier noch. Haben wir denn hier oben überhaupt eine Uranquelle, die ausreichend ist?

00:07:57 Hm. Stein ist hier. Eisen 29 Millionen. Also Eisen ist unendlich viel hier oben. Da ist Uran. 12 Millionen. 12 Millionen. Ist auch nicht das größte Vorkommen. 4,3 Millionen. Ich würde sagen, wir verzichten erstmal auf Uran.

00:08:17 Aber ich würde dann tatsächlich diesen ganzen Kollegen hier erstmal nicht mitarbeiten. Ich würde das alles mal kurz rausnehmen. Aber dann würden wir die Fabrik mal tatsächlich hochfahren. Das heißt, ich lösche mal ganz kurz die Information, wie viel Stein drin ist.

00:08:51 Okay, jetzt ist es gelöscht. Alles ist resettet. Alles ist resettet. Okay, hier ist es auch noch nicht resettet. Auch das müssen wir kurz resetten. Moment, habe ich gerade Mist gebaut? Moment, Moment. Ich glaube, ich habe gerade Mist gebaut. Scheibenkleister. Ich glaube, ich habe Mist gebaut.

00:09:22 Z. Ja, ich habe Mist gebaut, ich habe Mist gebaut. Ich habe nicht aufgepasst, was ich machen wollte. Z. Z. Z. Z. Reset it. Reset it. Reset it. Reset it. Okay, dann können wir die Fabrik hochfahren, meine Damen und Herren. Lasst uns es tun, darauf freue ich mich jetzt riesig. Wir können die Gigafactory starten. Wir starten die Gigafactory.

00:09:49 Seid bereit zum Starten der Gigafactory. Okay, dann... Wir lassen mal... Wir lassen mal diesen Bahnhof hier... Wir lassen die mal als frei. Gigafactory frei. Weil ich habe die Vermutung, dass wir nicht genug Eisen haben. Ich glaube, dass wir mehr Eisen antransportieren müssen. Ich glaube... Ich glaube, mit einem irischen Akzent, dass wir mehr Eisen brauchen.

Fabrik-Update und Planung der nächsten Schritte

00:10:19

00:10:19 Okay, Logo braucht noch ein bisschen, dann ist gut. Das ist sehr gut. Das ist gut, da haben wir die Zeit. Okay, meine Damen und Herren. Ich glaube, ich bin jetzt soweit, den ersten Teil meiner Factory online zu machen, der jetzt online ist. Das heißt, die Factory geht damit online. Geil, oder? Ich werde später den inneren Teil der Factory mit einer Roboter-Mall bauen.

00:10:50 Ich weiß gar nicht, was diese Fabrik alles machen soll. Die Kategorie ändern. Das ist eine formidable Idee. Formidabel. Faktorio. Können die Mods den Titel ändern? Faktorio. Später. Doppelpunkt. Create mit Logo. So. Das ist geändert. Wunderbar. Das ist gut geändert. So. Lukas, vielen Dank für 42 Bits. Schön, dass du mit dabei bist.

Factorio

00:11:10
Factorio

00:11:20 Ganz böses Geräusch. Ganz böses Geräusch. Okay, es ist soweit, Leute. Die Fabrik läuft an. Pockers! Das sieht sehr satisfying aus. Das Zählsystem funktioniert auch. Die Züge funktionieren.

00:11:50 Und das ist die Ofenmeile, die ich gebaut habe. Die Ofenmeile habe ich so gebaut, dass sie das Eisen kompensiert. Das heißt, das Ding stellt quasi Eisen und Dings her, allerdings auf maximaler Geschwindigkeit. Ihr könnt es mal die Belts hier sehen. Die Belts werden halt in maximaler Geschwindigkeit durchrattern. Das macht diese ganze Anlage unfassbar effizient. Seht ihr das hier oben?

00:12:19 Ich habe diese Ofenstraße so berechnet, dass halt maximaler Fluss gewährleistet ist. Und damit werden hier quasi zwei Sachen hergestellt. Eisen und...

00:12:34 Stahlträger. Dann ist Stahlträger halt langsam. Die Besonderheit ist aber, das ist das Coole bei der ganzen Maschine, dass die Stahlträger bei Überschuss noch mehr hergestellt werden. Ich glaube, das ist nicht so eine gute Idee, aber besser als gar nichts. Das heißt quasi, ich habe absichtlich hier gesagt, wenn nicht mehr genug Eisen benötigt wird, werden einfach Stahlträger als Überschuss hergestellt. Ist gar nicht mal so schlecht, ne?

00:13:01 Das heißt, der erste Teil wäre auf jeden Fall eine Chipfabrik. Ne, eigentlich müssten wir jetzt hier unten eine Chemiefabrik bauen. Eine Chemiefabrik wäre eigentlich sinnvoller. Ich weiß aber nicht, wie wir da jetzt vorgehen. Ich habe auch keine Ahnung, wie man sowas berechnet. Ich bin kein Experte für das Ganze. Habt ihr eine Ahnung, wie ich jetzt am sinnvollsten vorgehe?

00:13:32 Also erstmal auf jeden Fall ein bisschen mehr Fläche hier. Deutlich mehr Fläche. Okay, Fläche ist freigegeben. Mal kurz die Pflanzen wegmachen. Okay, Bottgeschwader drömt aus. Die kümmern sich jetzt darum.

00:14:00 Ja, es gibt so Mods, die Ratios helfen. Das Krasse ist quasi, hier können wir direkt unser ganzes Beton nehmen, was hier unten alles eingebaut worden ist. Das ist krass, wie die ganzen Bots gerade hier ausströmen. Und wahrscheinlich werden auch hier oben gerade Bots freigegeben worden sein. Hier oben sind gar keine Bots gerade unterwegs. Die ganzen Bots befinden sich alle gerade hier unten. Ja, und die ist auch schon dabei, fleißig zu bauen. Cool.

00:14:32 Alles, was gelb ist, sind Bots. Ah, hier werden die Sachen gerade dazwischen gespeichert. Schön, dass alles funktioniert. Und da bauen sie gerade das Feld auf. Sehr geil. Ja, also Factory ist schon ziemlich gut tatsächlich, was alles angeht. Das ist schon ziemlich, ziemlich gut gemacht.

00:15:00 Ich glaube sinnvoll wäre es erstmal die Basic-Sachen herzustellen. Also zum Beispiel elektronische Schaltkreise. Jetzt müsst ihr mir mal kurz helfen, Leute. Was ist sinnvoll? Wie viele elektronische Schaltkreise sollten wir denn herstellen? Also was sind realistische Mengen?

00:15:20 Theoretisch... Oh, hallo Sarah, grüß dich, servus. Wir sollten theoretisch irgendwie... Wir warten übrigens gerade auf Logo. Wir spielen nachher mit Logo wieder Create. Aber Logo ist gerade noch eine Aufnahme, deshalb ist es kein Problem, deshalb warten wir. Wir balanzen gerade eine Gigafactory, quasi mit ein paar Zügen, die hier stehen. Die Map ist ein bisschen erweitert worden. Wir haben relativ große...

00:15:41 Brüche hier oben, quasi die ganz ordentlich laufen. Wir haben ein relativ großes Zugnetz. Das Ganze werden wir noch extenden hier oben hin. Hier sind die wahrhaftig großen Quellen. Ölquelle scheint auch zu funktionieren. Die laufen auch alle. Ben, was geht? Wie lange vor 25 Monaten? Schön, dass du da bist. Grüße. Ich bin jetzt gerade ein bisschen am Balancen, am Überlegen, wie das Ganze balanced. Also wir haben die Züge. Wir könnten theoretisch noch einen weiteren Zug hier benutzen, um weiteres Eisen anzuschaffen. Worüber ich ernsthaft am Nachdenken bin, weil ich nicht weiß, ob das reicht.

00:16:13 Wie sieht es denn eigentlich bei Kupfer aus? Wird Kupfer überhaupt in irgendeiner Form gebraucht bei anderen Items? Und was wollen wir alles herstellen? Eigentlich wollen wir alle Basic, also eigentlich das alles hier wollen wir herstellen. Das heißt, wir brauchen Zahnräder. Ja, eigentlich müsste nur noch eine zweite Eisenanlieferung machen, Leute. Ob wir wollen oder nicht, wir brauchen mehr Eisen.

00:16:44 Warum drömmelt das Eisen jetzt eigentlich so? Oder ich habe den Zug ausgeschaltet. Okay, ne, das tut. Ne, das ergibt seinen Sinn. Okay. Ich wollte gerade sagen, ich habe den Zug ausgeschaltet. Normalerweise geht das Ding hier voll allerdings durch. Wir brauchen einen zweiten Eisenzug, oder? Liege ich richtig in dieser Annahme?

00:17:06 Lass uns mal erstmal die Basic-Zutaten machen. Also wenn ich zum Beispiel sage, okay, wir arbeiten wieder mit der Beakentechnik. Das fand ich eigentlich ganz cool tatsächlich. Ich weiß nicht, ob unsere Fabrik damit durcheinander kommt. Aber angenommen, wir arbeiten mit Beakens. Angenommen, wir wollen zumindest ein blaues Förderband aus Zahnrädern machen. Ich kann noch nicht einschätzen, wie viele Zahnräder wir brauchen. Ich weiß auch gar nicht, was wir balancen sollten. Also was ist der Output, den wir haben wollen?

Automatisierung und Ressourcenmanagement in der Fabrik

00:17:38

00:17:38 Ist es wirklich sinnvoll, dass wir jedes der Materialien hier machen? Weil mit den Items kann man ja theoretisch alles herstellen. Das heißt, was wir wirklich haben wollen, diese ganze Reihe wollen wir haben. Das wollen wir haben, das wollen wir haben und das wollen wir haben. Von den Sachen können wir Sachen abzweigen, aber das sind dann die Sachen, die später überbleiben. Ja, gar nicht mal so schlecht, das so zu machen.

00:18:00 Später wird das alles eine gigantische Roboter-Mall machen. Das heißt, ich würde ein eigenes Roboter-Netzwerk machen. Innerhalb der Fabrik würde ich ein eigenes Roboter-Netzwerk anlegen, welches nur innerhalb der Fabrik zuständig ist, Items ein- und auszutauschen. Ich weiß nicht, ob das eine schlaue Idee ist. Ist das eine schlaue Idee? Eigene Roboter-Mall?

00:18:28 Ich glaube, es könnte eine schlaue Idee sein. Also wir brauchen keine Belts mehr, wir brauchen kein Sushi-Belt mehr. Die Roboter teilen das gut auf. Wir müssen halt nur alle Items deployen. Basically wollen wir alles Mögliche herstellen. Das heißt, wir müssen einfach alle Items, die wir haben, einmal irgendwie automatisieren. In einer adäquaten Menge. Das ist das Problem. Die adäquate Menge ist mein Problem, was ich habe.

00:18:53 Es wäre schon schlau, wenn wir zum Beispiel an Förderbändern orientieren. Wenn wir zum Beispiel sagen, okay, 15 Gegenstände pro Sekunde, das ist mein Ziel vielleicht irgendwie zu sagen, ich möchte gerne 15 Gegenstände pro Sekunde haben. Sondern ich würde sozusagen, aber das Problem ist, wir müssen das halt alles pre-berechnen.

00:19:11 Hallo, sind hier irgendwelche Spieler, die sich auskennen damit? Kunststoff, Schwefelsäure. Wenn wir zum Beispiel allein die Mikroprozessoren nehmen, die wir brauchen. Wenn wir zum Beispiel allein den Raketenbrennstoff nehmen, den wir brauchen. Boah, wenn ich mir überlege, was das allein kostet. Und Leichtbauteile. Und das ist ja unfassbar wichtig. Das sind ja die wichtigsten Komponenten von allen. Diese Fabrik ist noch gar nicht mal auf Wissenschaftspakete aus. Also in dieser Fabrik geht es erstmal nur um die Basics der Basics.

00:19:50 Das ist zu viel von mir pro Sekunde.

00:20:13 Ich kann das wirklich gerade nicht einschätzen, wie aufwendig diese ganzen Backprozesse sind. Wir sollen noch überlegen, was wir genau automatisieren. Es ist eigentlich gar nicht mal so sch... Also ich glaube...

00:20:46 Stahl ist halt eine wichtige Komponente. Die blauen Mikroprozessoren sind halt auch die Way to go. Das heißt, blaue Mikroprozessoren ist, glaube ich, das, was hier unfassbar wichtig ist. Das ist ein Teil, was wir halt ständig brauchen.

00:21:17 Die Chips per Botmall. Da bin ich auch am überlegen. Ich weiß mal nicht, ob die Chips basic sind. Also sowas hier könnte tatsächlich per Botmall sein, wenn nicht zu viel Stuff ist. Hier brauchen wir auf jeden Fall Kupfer für.

00:21:50 Die Chips würde ich einzeln herstellen, oder?

00:21:56 wäre es nicht schon sinnvoll, bei den Chips zu sagen, okay, die sollten wir so berechnen, dass halt genug hergestellt wird. Also vielleicht können wir tatsächlich uns anhand der Chips mal versuchen zu wagen. Wenn wir zum Beispiel sagen, ich würde gerne die Chips herstellen. Also angenommen, ich möchte gerne hier die blauen Chips herstellen. Wir reden auch nicht mehr über Qualitäts-Items.

00:22:23 Dann kann ich hier auf jeden Fall dieses Modul reintun. Und da kann ich hier dieses Modul reintun. Ja, Strom ist auf jeden Fall benötigt. Die Lichtbögenöfen verbrauchen ein kleines bisschen Strom. Wundert mich auch nicht. Ich meine, das ist auch eine recht ordentliche Batterie an Lichtbögenöfen. Aber hier steht nun alles still.

00:22:53 Okay, wir könnten mal kurz die Eisenproduktion aktivieren. Ja. Dann läuft das System ein bisschen schneller. Lukas, vielen Dank für 103 Bits. Dankeschön. Okay, das Ding läuft ziemlich schnell. Yeap Master, vielen herzlichen Dank für 40 Monate. Willkommen zurück. Alles Mögliche.

00:23:20 Aber wie ihr seht, es sind genug Züge da. Aber selbst wenn wir mit dieser Geschwindigkeit die Items verbrauchen, sind immer noch genug Züge da.

00:23:43 Und das krasse ist, guck, der, guck der Zug, oha, es ist so gut, es ist so gut berechnet, die ganze Anlage. Seht ihr, wie gut sie berechnet ist? Der nächste Zug kommt einfach schon, bevor der nächste Zug da ist. Ein Steady Strom an Items. Wir können also noch viel schneller die Items hier rauspumpen.

00:24:17 Ich will gerade überlegen, ob wir wirklich nicht noch schneller die Alters hier raussaugen könnten. Maybe würde es sogar gehen.

00:24:44 Okay, jetzt dauert es bis die Züge kommen, weil die Züge sich jetzt wahrscheinlich auf die ganzen Eisenquellen verteilen. Ja, hier wird der Züge auch beladen. Ja gut, das wird halt alles irgendwie laufen. Wir haben drei Eisenquellen, ne? Habe ich das richtig gesehen? Es müsste drei Eisenbahnquellen geben. Zwei. Warum zwei? Hier ist eine Eisenquelle.

00:25:14 Ist das hier nicht richtig eingestellt? Ja, ich habe es gar nicht eingestellt hier. Eisenquelle. Jetzt passt es. Okay, das heißt, die Züge können jetzt auch mal diese Eisenquelle beziehen. Sehr schön. Ah, hier ist doch Uran sogar. 4,9, das ist nicht so viel.

00:25:38 Okay, ich habe immer noch keine Ahnung, wie wir die Fabrik am besten auslegen. Also wir haben auf jeden Fall jetzt schon mal ein Deploy an Eisenplatten und wir haben ein Deploy an anderen Sachen. Ich weiß aber nicht, welche Geschwindigkeiten wir brauchen. Und ich frage mich auch, wie ein professioneller Faktoriospieler das berechnet. Also wie kommt er darauf, welche Geschwindigkeiten er benötigt?

00:26:08 Okay, wir versorgen das mal eben kurz mit Strom, um rauszufinden, wie es geht. Wir experimentieren einfach mal rum. Das ist die beste Variante. Also. Meistens nach Augenmaß. Ja, würde ich auch machen. Also ich habe das Gefühl, dass wir eine Menge Öl raffinieren müssen dafür. Das Problem sind die Beiprodukte, die dabei anfallen.

00:26:38 Und wie ich die ausbalance. Da habe ich keine Ahnung, wie man es am sinnvollsten macht. Also wie kriege ich die Bypass-Produkte von Öl zum Beispiel austariert?

00:26:58 Wenn ich zum Beispiel eine fortgeschrittene Ölraffinierung benutze, bekomme ich ja verschiedenes Gas daraus. Ich weiß nicht, wie ich damit umgehe. Wie ich das am sinnvollsten verwende. Ich würde erst mal gerne ohne Mods spielen. Okay, ihr seht, der Wiegen ist aktiv. Das ist aktiv. Jetzt sehen wir hier das Rezept. Das heißt, wir erzeugen gerade 0,23 pro Sekunde.

00:27:35 Hm. Das ist gar nicht mal so schlecht, ne? 0,23 pro Sekunde. Das heißt, wenn ich eins pro Sekunde erstellen möchte, wie schnell werden denn Luftschiffe gebaut? Was ist denn da so der Verbrauch? Ist das hier für ein Schiff oder für einen Teil des Schiffes?

00:28:11 Ein Teil. 0,2. 0,2, 0,2, 0,2. Also angenommen, das hier würde den Bedarf eines Luftschiffes decken. Wie viele Luftschiffe wollen wir denn versorgen am Ende tatsächlich?

00:28:42 Schon ordentlich, ne? Hm. Weißt du, ich bin ernsthaft gerade am überlegen, ob ich vielleicht das hier unten tatsächlich doch umbaue zu einer Mall.

00:29:05 Und dass wir da oben nur die Luftschiffteile fertigen. Weil letztendlich haben wir hier schon eine ganz gute Calculation gemacht. Nur das Problem ist, die Calculation stimmt halt hin und vorne nicht. Weil ich mich zu wenig an den Teilen orientiert habe. Also am sinnvollsten sollten die Produktionen alle gleichzeitig laufen. Das Problem ist gerade viel mehr die Chips, die roten Chips. Die halt hier gerade verschabelt werden.

00:29:36 Du kannst ja eine Bottomhole machen. Habe ich auch vor, tatsächlich. Ich würde das hier super gerne in den Bottomhole übertragen. Das, was in dieser Fabrik gemacht ist, würde ich schon ganz gerne nochmal erweitern. Aber ich kann gerade noch nicht so das Augenmaß so ganz gut abschätzen. Weil die Dinger sind natürlich alle hier tierisch schnell geworden, diese Sachen hier. Also...

00:30:04 Wenn ich sage 0,2, 0,2, 0, fast 0,5, das ist nicht ganz 0,5. Ah ja, wohlgemerkt sollten wir auch noch dran denken, dass diese Dinger ja quasi sich auch extenden. Das heißt, wir müssen mal gucken, was passiert. Die verbrauchen natürlich dann krass viel Strom, aber trotzdem könnten wir da mehrfach von profitieren.

00:30:43 Interessante Technik auf jeden Fall. Da würde mich mal krötter interessieren, was passiert, wenn wir das jetzt so machen. Also, ich glaube, wir sollten Fokus drauf legen, dass die wichtigsten Bauteile schnell hergestellt werden. Aber eigentlich muss alles gleichmäßig deployed werden. Die beste Art und Weise wäre, die Fabrik so zu balancen, dass wir es schaffen, dass alles gleich schnell gebalanced wird.

00:31:13 Könnte ich die ganze Fabrik nur mit einer Botmall bauen oder ist das total dämlich? Ich glaube bei den Großprodukten ist das dämlich. Aber bei sonst Produkten ist das doch gar nicht mal so doof, oder? Eine Botmall für alles zu bauen. Rein theoretisch ja. Aber das wäre ziemlich laggy und würde wahrscheinlich haufenweise Strom verbrauchen. Und so krass wie Strom haben wir da auch wieder nicht.

00:31:41 Bots ziehen halt, ja ja, Bots sind böse Strümpfresser. Die kleinen süßen putzigen Bots. Ich habe Energie genug zur Verfügung, aber allein jetzt schon sind wir ganz gut dabei mit dem Verbrauch. Wenn ich mal angucke, quasi die Turbinen haben schon eine recht hohe Leistungsabgabe gerade.

00:32:03 Ich meine, die Reaktoren laufen sehr effizient. Dadurch, dass ich das Ding hier gebaut habe, das Baby hier, habe ich auch eine super krass effiziente Uranverarbeitung. Die läuft ziemlich gut. Habe ich lange drüber nachgedacht. Also mit Uran arbeiten wir verdammt gut. Was natürlich jetzt viel Uran gekostet hat, sind die ganzen Bombies, die ich halt hier abbauen lassen. Aber gut, die werden wir halt brauchen. Es wird immer gerade keiner mehr hergestellt, dass das System kann backenden. Das ist gut.

00:32:35 Fein. Bis hierhin sah es fein. Okay, das Ding erzeugt jetzt 0,33 Platten pro Ding. Das ist eine Menge. Wenn ich 10 von den Dingern brauche, baue.

00:33:05 Okay, mich interessieren mal ganz kurz eben die Verhältnisse. Was ist, wenn ich hier was anderes herstelle? Was ist, wenn ich die hier herstelle? Und was ist, wenn ich hier die herstelle? Okay, also hier sind wir bei 0,5, 0,3, 0,5, 6. Okay, das Schöne ist, wir hätten immer einen Überschuss. Das heißt, wenn ich mit einer rote eine blaue versorge, haben wir einen Überschuss.

00:33:32 Diesen Überschuss könnte ich rausnehmen, weil ich rote Platten so oder so ja auch brauche. Der Überschuss scheint ganz gut zu sein tatsächlich. Das heißt, ein rotes Ding versorgt ein blaues Ding und den Überschuss nehmen wir raus. Das ist doch schon mal eine verdammt gute Rechnung, oder? So, damit können wir doch schon mal was anfangen.

00:34:01 Ich habe zwei Blöcke sogar Platz dabei. Ja, das sieht doch schon gar nicht mehr so schlecht aus.

00:34:09 So, wir brauchen relativ viele grüne Platinen, aber das geht tatsächlich auch. Wir sehen, grüne Platinen wird sogar recht viel hergestellt. Gut, dann lass uns mal ein bisschen rumdingen. Fangen wir mal an. Was wir auf jeden Fall brauchen, sind die Beans. Und ich würde dann mal gucken, dass wir versuchen, hier was auf die Beine zu stellen. Vielleicht so.

00:34:35 Das heißt, hier werden Mikroprozessoren hergestellt. Ich würde diese Beacons mal ganz kurz temporär aktivieren, damit ich damit arbeiten kann. Dann weiß ich auch, wie es am besten funktioniert. Ja, ja, ja. Wie stellt ihr das Uran her? Es gibt mehrere Möglichkeiten. Die einfachste, die ihr am Anfang gehabt habt, ist eben halt darauf zu hoffen, dass was kommt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,7%. Nämlich reichert das Uran an. Das heißt, es gibt hier dieses Quisis-Co-Variax-Anreicherungsprozessmethode. Der ist sehr aufwendig und ihr müsst halt eine Maschine bauen, die sich selbst...

00:35:03 Das heißt quasi der Output einer Maschine, ihr seht, wenn diese Maschine fertig ist, geht der Output wieder zurück in die Maschine und ein Überschuss entsteht und der Überschuss wird dann ausgezahlt. Und dabei entstehen immer wieder so große Überschüsse, dass am Ende hier hinten was ausgespuckt wird. Das ist das Beste.

Planung und Design einer optimierten Fabrik

00:35:28

00:35:28 Also, wir werden später auf jeden Fall eine Mall bauen für die wichtigsten Items. Trotzdem müssen wir Deploy überlegen. Die würde ich tatsächlich von den teuersten Items rückwirkend machen.

00:35:42 Ja, was ziemlich schlau ist. Okay, das heißt, wir nehmen die teuersten Items und gehen anhand der teuersten Items rückwärts. Das ist doch jetzt, das ist doch mal endlich, das ist doch, so ist es. Das teuerste Item hier in dem ganzen Ding ist aktuell so, hier ist der Mikroprozessor, okay? Gut, das heißt, wir brauchen jetzt ein bisschen Chat-Unterstützung, weil ihr müsst mit aufschreiben. Also das ist das teuerste Item. Das wollen wir wie oft herstellen. Aktuell kann ich es herstellen.

00:36:11 0,33 mal. Wie wäre es mit 3 pro Sekunde? Das heißt 10 von den Dingern. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Dann stellen wir 3,3 pro Sekunde her. Das ist viel, wie ihr vielleicht schon unschwer erkannt habt. Aber hey, das ist schon mal gut.

00:36:40 So, jetzt können wir vielleicht sogar hier nochmal sparsamer mit umgehen, indem wir die ganze Anlage um einen nach hier oben versetzen. Sollten alle Beacons immer noch quasi verbunden sein. Okay. So, dann haben wir schon gesagt, wenn wir das auf der Seite herstellen, stellen wir auf der anderen Seite was anderes her.

00:37:18 Und zwar stellen wir hier rote Platinen her. Und wir haben gesagt, den Überschuss kaufen wir. Wir werden super krass viele von diesen Modulen brauchen. Das heißt, die werden so oder so die ganze Zeit hier hergestellt.

00:37:34 Ja, wir haben immerhin ein paar, aber man darf es nicht unterschätzen, wie viele wir brauchen auch davon. Okay. Die Effizienzmodule sind es am Ende. Strom ist erstmal nicht Sache. Strom ist jetzt mir gerade Wayne. Wir haben ein gutes Atomkraftwerk. Das Schöne ist, wir haben ein Copy-and-Paste-Atomkraftwerk. Wenn mir der Strom zu wenig ist, copy-and-paste ich dieses Ding einmal nach links und dann haben wir noch mehr Strom. Also wir können innerhalb von kürzester Zeit unseren Stromverbrauch nach oben schießen, bis zum Gehtnichtmehr.

00:38:03 Ne, keine Tabelle, das ist gut. Einfach mal kurz, was ich jetzt gleich brauche, ein bisschen nachdenken sollten wir. Also. 0,5, 0,3. Das heißt, der Überschuss ist schon mal gut. Das heißt, wir haben schon mal einen Überschuss, den wir übergeben können. Das ist auch schon mal fein, oder? So weit, so gut. Genau, Besonderheit ist jetzt, wir können das Ding hier einen Block weiter nach links schieben. Das würde dann auch noch funktionieren.

00:38:35 Das gleiche gilt auch hierfür. Das macht es ein bisschen leichter mit dem Schwefelsäure. Das Ding ist, ich baue jetzt schon quasi, der Witz ist einfach, wir bauen jetzt schon hier die Mall, die das hier herstellen soll. Fertig. Nicht die Mall, aber zumindest die Division, die das hier herstellen soll, können wir schon mal bauen. Das ist doch schon mal verdammt gut. Ja, da bin ich noch nicht so glücklich tatsächlich.

00:39:08 Sehr cool, wenn man so eine Art Designer hätte in diesem Spiel. So ein Blueprint-Designer, wo man die ganze Zeit selber rumüben kann. Logo braucht noch bis 20 Uhr ungefähr. So, das Problem ist, wie man sich schon ausgerechnet, wir brauchen 0,89 grüne Chips. Das heißt aber...

00:39:36 6,69 geteilt durch 0,89. Ah ne, warte, aber stopp. Hier, die brauchen auch noch grüne Chips. Hab nicht nachgedacht. 5,39 plus 0,89. 6,28. Ja, das heißt, wir brauchen auch eine Fabrik, die beide von den Dingern beliefert.

00:40:03 Auch unter Geschwindigkeit. Hui, das ist komplex. Vor allem, wir müssen die Beacons auch noch mit einbauen. Uiuiuiuiui. Okay, das heißt, pro Reihe brauchen wir auf jeden Fall eine weitere Instanz dafür.

00:40:34 Das heißt, wir müssen die grünen herstellen. Und die möchten auch den Beacon-Effekt haben. Kann man denn irgendwie sharen, den Beacon-Effekt? Okay, hier könnten wir theoretisch ein rotes Kabel runter machen. Also das ist zum Beispiel der Output von den Dingern.

00:41:14 Und das Ding kann wie viel leiten? 45 geteilt durch 2. Das heißt, wenn wir 10 von den Dingern bauen, ist nächstes Problem. Seht ihr das nächste Problem? Wer von euch sieht das nächste Problem? Ich seh's schon. Ja, die Klippen hab ich ohne... Genau, man kann so einen Sprengstoff bauen. Ich hab aber diese Session ohne Klippen gestartet, weil die nervig sind. Das Förderband würde nicht ausreichen, wenn wir das alles daisy-chainen wollen. Das heißt, wir müssen tatsächlich eine Übergabe der Items machen.

00:41:45 Das heißt, wir wollen eine Zelle so haben, dass wir die blaue Platte irgendwie haben. Wir haben die rote Platte. Und wir haben eine grüne Platte. Und beide übergeben Items dahin. Ne, noch besser.

00:42:11 So und so. Und ich will noch einen zusätzlichen Überschuss rauskristallisieren. Jetzt wird es noch komplizierter. Wie zum F kriege ich einen Überschuss hier raus. Das würde ja nur funktionieren, indem ich erstmal das so mache. Free Win. Hallihallöchen. Guten Abend.

00:42:52 Okay, warte mal. Ja, ja, ja. Also ich sehe quasi, das ist jetzt gerade Next Peak Level Design. Also Design ist gerade eine Factory. Und zwar so, dass sie halt optimal läuft für uns. Also das ist erstmal so the basics.

00:43:10 Mein Kopf raucht gerade. Ich hoffe, euer auch. Also, wie viel gibt die grüne aus? Die grüne gibt aus 6 pro Sekunde. Also, gelbes würde auf jeden Fall reichen. Ein gelbes kann wie viel reichen? 15, 9. Okay. Also, jetzt reicht das hier mit gelben zu machen. Und wir sagen, das ist der Output.

00:43:45 Okay, warte, ich mach das mal eben so. Gut, das wäre Output. Das heißt, ich könnte zum Beispiel sagen, präferiere.

00:44:00 Das sieht doch nicht schlecht aus. Eisen und Stings müssen hier reingehen. Und zwar nicht zu knapp, damit das funktioniert. Bis hierhin sieht alles gar nicht mehr so super schlecht aus. Bis jetzt sieht es noch gut aus. Ich würde es gerne so bauen, dass wir die jetzt auf der Seite bauen, sodass wir quasi ein Output ausgeben können. Das Problem ist, was ich jetzt gerade hier gemacht habe mit dem gelben Fließband, muss noch ein zweites Mal gemacht werden mit einem anderen Fließband. Aber Trick 17 sind Tunnel, die wir verwenden können. Das heißt...

00:44:28 Ich müsste das hier machen können. Und mit den Tunneln können wir genau das gleiche auch nochmal machen. Das heißt quasi das, was ich jetzt hier gemacht habe, können wir mit einem anderen Förderband zum Beispiel machen. Das ist gar nicht mehr so schlecht, wenn wir das zum Beispiel alles dann doch mit einem anderen Förderband machen. Machen wir das alles mit Rot. Und dann können wir das hier mit Gelb machen, weil es ist eh langsamer hier.

00:44:51 Würde das gehen, dass der Greifarm aus dem Tunnel das raussaugen kann? Wüsste es zufälligerweise? Weiß das jemand? Kriegt das ein Greifarm hin? Kann er ein Greifarm aus dem Tunnel rausnehmen? Ja, ne? Reinlegen ist, glaube ich, nur das Problem, ne? Okay.

00:45:29 Output. Okay. Jetzt werden hier die beiden Platinen reingeliefert. Also das hier scheint gut zu funktionieren. Jetzt müssen wir noch diese Dinger beliefern hier. Der hier braucht...

00:45:51 Dieser Hugo. Hi, willkommen zurück. Dankeschön für zwölf Monate. Seid mir gegrüßt. Gut, jetzt will ich das Ding einmal gerne drehen. Bewusst drehen. Einmal so drehen. Okay, also, was wir jetzt schon mal geschafft haben, ist dafür zu sorgen, dass die grünen Platinen und die roten schon mal aufgeteilt werden und dass wir hier ein Output haben.

00:46:18 Das ist wirklich gut. Das können wir bei Sushi Belt jetzt regeln, möchte ich aber nicht. Ja gut, Bots wären natürlich jetzt geil, weil wir die Bots ja ausgeben können. Aber wir können jetzt hier quasi gesagt, wir können sagen, bevorzugter Ausgang rechts, bevorzugter Ausgang rechts. Sind das grüne Dinger? Komm, wir nehmen einfach die ganze Zeit grüne Dinger. Kann gar nichts schief gehen.

00:46:50 Okay. Das ist ein guter Aufbau. Das rote braucht aber jetzt noch ein paar andere Sachen. Das braucht Kabel und Dings. Das irgendwie braucht auch Kabel, ne? Das heißt quasi, Kabel können wir schon mal als UL-Umni machen. Jetzt gibt es halt nur ein Problem. Ihr seht das Problem schon, maybe.

00:47:08 Okay, das Problem ist, dass wir das so nicht machen können. Dann machen wir es anders. Dann würde ich die Beacons tatsächlich hier hinstellen. Es sollte nämlich nach wie vor funktionieren. Dann können wir auf der Seite besser den anderen Kram anschließen. Maybe könnten wir sogar noch irgendwie... Wir müssen nachher nochmal gucken, wie wir die blöde Schwefelsäure hier reinkriegen. Die ist maybe gerade noch ein Problem. Strom ist auch noch ein Problem. Strom können wir uns gleich drum. Also, das braucht nichts. Wir brauchen Kupfer, Kunststoff und Eisen.

00:47:38 Wie viel Eisen brauchen wir denn? Wie viel Kupferkabel brauchen wir? 1,79 plus 16,1. Also fast 18 Kabel brauchen wir. Wie viel stellt ein Babe her? Theoretisch könnten wir sie auch direkt vor Ort herstellen, was mir gerade aufgefallen ist. Ja. Es ist nicht sogar noch viel sinnvoller, dass wir die Sachen immer direkt herstellen?

00:48:07 Also quasi, ich hatte erst überlegt, dass ich eine große Kabelfabrik baue und dann von der Kabelfabrik, nee. Nee, nee, nee, nee, nee. Ich glaube, ich mache die Sachen tatsächlich on demand, weil dann haben wir eine viel bessere Aufteilung von all dem. Das heißt, jede Fabrik soll kleine Teile haben, die mit den Basisteilen beliefert werden. Kabel würde ich nicht als Basisteil machen. Ich würde die Basisteile tatsächlich bei dem belassen, was es ist. Ja, wir brauchen mehr Fabriken dafür, aber Platz ist...

00:48:34 Weder ein Problem, noch Strom ist ein Problem. Also ist es sinnvoller, eher eine kleine, kompakte Zelle zu machen. Jako, ich weiß nicht, wann ein Logo kommt. Wenn ein Logo kommt, erst dann. Also quasi jetzt nicht auf die Uhr gucken. Irgendwann wechsle ich. Wenn so weit ist. Und wenn ich nicht wechsle, dann wechsle ich nicht. Da habt ihr Pech gehabt. So. Wie viel Kupfer war das nochmal? Hat gerade einer aufgepasst? Ich hatte mein Handy gefragt, wie viel Kupfer ich brauche. Das ist viel, ne?

00:49:01 Wir brauchen 1,79 plus 16,1, das ist 18 Kupfer brauchen wir. 18, okay. Können wir mit einem auf 18 kommen? Nein. Nein, können wir nicht. Warte mal, maybe doch. Was passiert, wenn wir hier Tempomodule reinlegen? Jetzt bin ich gespannt. Also ich möchte auf 18 kommen. Scheiße, wir brauchen viel Kupfer dann.

00:49:30 Das wird eine Menge Kupfer verbrauchen. Wir verbrauchen jetzt knapp 6,39 pro Sekunde und das wird gleich richtig krass in die Höhe gehen. Also so viel Kupfer können wir gar nicht anliefern. Ist das Schmelzverhalten übrigens von Kupfer genau gleich wie Eisen? Ja, ne? Kupfer und Eisen schmelzen gleich, oder?

00:49:58 Weil dann könnte ich tatsächlich mal ganz kurz eben... Moin. Trickstones, sei mir herzlich gegrüßt. Schön, dass du da bist. Guten Tag. Wo ist der Bot, der das löscht?

00:50:30 Ich sag nur 42. Oh, 42 Monate. Ja, krass. Hey, vielen Dank für 42 Monate. Stimmt. Kupfer ist immer das Problem. Ja, ist nur das Problem hier, ne? Okay, jetzt wissen wir auch gerade, wie viel wir brauchen. Also. Das ist weniger. 11,0. Weil die Anlage keinen Strom hat, natürlich. Müssen wir mal ganz kurz eben Strom bringen.

00:51:05 Play Diver. Hi. Grüße, grüße. Wo ist der Bot, der das hier abreißt? Wahrscheinlich ist es irgend so ein Bot, der von hier ganz nach oben kommt, oder? Wo ist der Bot, der das abreißen soll? Logo ist live gegangen. Ja, immerhin. Sehr gut.

00:51:32 Also ich würde das erstmal zu do machen. Also quasi der Plan ist jetzt rauszufinden, wie viele Kabel wir brauchen. Es wäre halt schon cool, wenn wir mehr Kabel hätten. Würde ich die Kupferproduktion nochmal mit anbauen. Logo ist da. Er schreibt mir jetzt viele Sachen.

00:51:55 Okay, dann speichern wir und kümmern uns jetzt, dass wir rüberkommen. Ich brauche noch ein paar Mods-Crate-Pack.

00:52:30 Okay, irgendwie hat das nicht gut geklappt. Download. Was ist los? Ich kann die nicht downloaden, die Mods. Warum kann ich die nicht downloaden? Hä? Äh...

00:53:03 Ah, ich kann die Mods irgendwie nicht downloaden. Mods out of order. Mods are not downloadable. Downloaded. Downloaded available. Downloaded available. Ich habe Logo kurz gefragt, ob er mir die schneller als Zippy schicken kann. Weil auf Zippy ist immer Verlass, ne? Ich habe hier ein Lied gefunden.

00:53:32 Das Lied erinnert mich an Yang Yang, auch ein schöner Song. Also das ist der Song, der ist verdammt bekannt.

00:54:11 Ich habe eine rare Datei von Logo bekommen. Und Mods wurden hinzugefügt. Hallo. Ich kann schon gerade rufen. Virus, bestimmt.

00:54:49 Aktuell startet Minecraft, das ist schon mal gut. Nein. Kaka. Äh, ja. Das heißt, ich brauche noch die Mod Architecture, oder was ist das für eine Mod, die ich noch brauche? Könnt ihr mir kurz helfen?

00:55:20 Wie hieß die Mod? Wie hieß die Mod? Wow, ihr seid mir eine Hilferei. Architektur.

00:55:51 Yep.

00:56:04 Hallo. Sorry, ne, für die Verspätung ist es immer schwer, mit anderen Leuten die Aufnahmen zu planen, wenn man woanders dabei ist. Alles gut, mach dir keinen Stress. Architektur, hier muss ich noch installieren, sehe ich gerade. Dass du Factorio die ganze Zeit gespielt hast, wieder im Suchtloch. Aber das ist so grauenhaft. Ehrlich, du kommst doch nicht raus aus diesem Spiel.

00:56:23 Ja, wenn man einmal da drin ist, wir haben uns letztes Mal schon unterhalten, ich hatte das bei Anu auch, da bist du irgendwann in diesen Kreisläufen von, du willst noch mehr Zusatzprodukte, du willst noch mehr Dinge organisieren, du willst noch alles viel besser machen mit den Routen und sowas. Okay, ich konnte es gerade nicht starten, weil ich Architektury nicht hatte. Ich gucke mal, ob ich das jetzt hingekriegt habe. Oh, warte, hast du es? Ich habe es jetzt mal kurz eben gedownloadet. Mal gucken, ob es klappt. Gessen mit dazu zu packen. Schauen wir mal.

00:57:00 Ich bin jetzt echt gespannt. Ich zeige dir gleich meinen Kronjuwel. Meine Erfindung. Okay, okay, okay. Ja, Minecraft ist gestartet. Perfekto. Wo soll ich hinkommen? Ich mache gerade den Server wieder auf. Schicke dir wieder so eine IP. Ich lösche die dann gleich. Okay, dann sollten wir ganz kurz hier... Oh, zack. Ihr seht nichts, ne? Ihr seht nichts. Die IPs von Logo sehen immer so aus, als ob ich gleich meinen PC von einem russischen Server gehackt bekomme.

00:57:26 Also... Das stimmt, weil das eigentlich eine interessante Sache ist, weil das ist so ein Developer-Tool, was man eigentlich benutzen kann, um seine App zu testen. Hab's dir geschickt. Virus wird gedownloadet. Okay. Ja, ich hab die IP. Ja, müsste eigentlich schon offen sein. Encrypting! Alle deine Daten, jetzt sind sie mir, jetzt gehören sie mir. Eieieiei.

00:57:56 Okay, ich guck nirgendwo hin, ich guck jetzt auf den Boden, ich warte kurz hier. Nee, nee, ich hab eine Schimmettik, ich pace das gleich hier hinten. Ich will dich vorher nur ein bisschen einweihen, wie das Ganze... Dann gib mir eine Sekunde, ich muss mal ganz kurz noch eben kurz für kleine Mädchen und dann bin ich gleich wieder da, okay?

00:59:14 So, jetzt bin ich voll ready. So, ich habe hier kurz eine schöne Fläche gesucht. Ich tp dich mal. Okay.

00:59:25 So. Boah, das sieht richtig geil aus. Ich baue erstmal einen Schematic Table. Die Welt ist cool. Hier ist der Seed, Leute. Ja gut, das ist aber nicht der richtige Spawn. Das ist aber doch schön hier. Ja, ne? Das sieht man selten. Oh, hier mit dem Wasserfall. Ja, ja, ja, das meine ich ja. Boah, das ist geil. So diese Plattform, die hier generiert ist. Vielleicht hier so ein Haus im Berg. Das ist aber nicht direkt der Spawn. Der ist ein bisschen weiter da hinten. Ich habe auch die Koordinaten mitgespeichert.

00:59:56 Jau. Ju. Gleich noch ein Dorf, ey. Die Welt ist ja insane schön. Hab ich nur das Beste geladen. Extra für dich. Oh, ich muss... Wirklich, das ist eine verdammt geile Welt. Hier mit dem... Ich hab sie vor fünf Minuten geladen. Ja, aber das sind so Zufallseeds in Minecraft. Die schreib ich mir immer auf. Ich merk mir diese Seeds immer, weil die sind so geil. Wenn ich mal irgendwann eine Singleplayer-Welt anlege, das hier wäre für mich eine perfekte Starter-Singleplayer-Welt. Wow.

01:00:26 Warte mal. So. Okay, das ist nicht Vanilla. Äh, ne, es sind ja einige Mods drin. Das ist jetzt quasi die, ähm, so, ich hab's mal gepastet. Also zur Erklärung. Ja. Wir haben ja dieses SMP. Da sind verschiedene Mods drauf. Und ich hab dir ja schon davon erzählt, dass die Challenge ist, quasi eine Maschine zu bauen. Oder Maschinen allgemein, wenn man sie baut. Dass man keinen Zugang zum Nether hat bis jetzt. Okay, verstanden. So, und das hier ist für meine Essensversorgung. Das ist der Melker.

01:00:55 Ich mache ihn mal kurz an und dann zeige ich dir, wie es geht. Du hast halt kein Durchmessing, halt kein Deployer, du hast nichts Automatisches, du hast keine Smart Shoots oder sonst irgendwas. So, jetzt sollte er auch laufen.

01:01:09 Er ist also halbautomatisch. Du brauchst, hau mal wirklich eine Kuh hin und zeig dir mal, wie es komplett ist. Also hier die Kuh. Ich weiß nicht, ob hier die Mod drauf ist, wo man die so anleihen kann. Hier so. Und dann hat man einen Eimer. Ja. Ach nee, man muss allgemein hier noch ein paar Eimer einfüllen. Hier ein paar Eimer rein. Hier ein paar Eimer rein. Und hat er hier die... Okay, hier muss noch Mozzarella rein fürs Sortieren.

01:01:37 Das ist halt diese Billigsysteme, über den Werkzeugkasten zu sortieren. Über Performance reden wir jetzt mal nicht, weil natürlich das Ding ist eine Belastung. Du sortierst es über den Werkzeug? Aber kann es nicht in den Chutes sortieren, richtig? Weil es halt kein Brass ist, ne? Ja, weil es kein Brass ist. Aber auf die Idee muss man auch erstmal kommen, über den Werkzeugkasten das zu machen. Wie schlau. Jetzt haben wir hier den Eimer. Ja. Und jetzt... Mal kurz alles an, zur Sicherheit. Wird irgendwas expliziert.

01:02:08 Okay, ich bin gespannt. Und dann melkst du die Kuh. Und da die maximale Geschwindigkeit anliegt, im besten Fall steht die Kuh halt natürlich direkt daneben. Du kannst halt hier wirklich diese vier Abflüsse nehmen. Und dann halt immer einfüllen. Und dann hast du halt hier den Tank. Am Rand. Kann man das nicht automatisieren mit dem Deployer? Ja, und was brauchen wir für den Deployer? Ja, ja, ja, ja. Oh, hier fehlt noch die Wasserquelle. Ganz vergessen. Schlimmer Finger hier. Okay.

01:02:36 Ja, das ist wirklich das Kronjuwel. Das ist mein Magnum Opus, sage ich. So, und jetzt pumpt er hier Wasser. Ja. Zack. Dann wird es gemixt. Ja, ich sehe. Dann sortiert er das Mozzarella aus und die Eimer wieder hoch, die er dann über die Trichter wieder gleichmäßig aufteilt, weil wir ja auch keine, ähm, hier diese Tunnel, diese Smart-Tunnel. Das ist so cursed. Das hier ist cursed, dass das erlaubt ist, dass das funktioniert.

01:03:01 Wir suchen immer eine Möglichkeit, um items nach oben zu bewegen und das ist extrem cursed für Create. Ich sag dir, ganz böses Exploiting hier. Nein, nein, nein, das ist gut, wusste ich nicht, dass das geht. Ganz böses Exploiting hier. Ich wusste es nicht, dass das geht. Nein, nein, ich wusste es nicht. Also habe ich sogar ein dir fremdes Feature verbaut. Zwei Sachen habe ich gelernt. Das habe ich gelernt.

01:03:27 Auch das hier mit der Toolbox ist mega. Wusstest du auch nicht das mit der Toolbox? Nein, das wusste ich auch nicht. Ja, wer spielt das schon ohne Brass-Logo?

Käseproduktion und Automatisierung in Satis City

01:03:36

01:03:36 Das ist so, als ob du Minecraft nur mit einer Holzachs durchspielst. Naja, wenn du halt noch keinen Nepper-Zugang hast, ist das halt die einzige Lösung. Und das Ding hier macht Käse. Ja, quasi. Genau, es macht Mozzarella. Erst noch Tomaten dazu, ein bisschen Balsamico. Lecker. Man kann in dem Modpack das noch weiter ausreifen. Das ist aber alles leider nicht Create so richtig kompatibel. Also kann man da erstens den Autocrafter dann benutzen und das so zusammenführen. Das heißt, man könnte theoretisch die Überlegung machen, welches Essen...

Minecraft

01:04:02
Minecraft

01:04:05 könnte man ohne Brass automatisieren, weil es ist zwar schön und nett, Logo, aber das ist eine semi-automatische Farben. Das heißt, du musst ja trotzdem die ganze Zeit melken, ne? Wir sind doch hier in der Modpack, ne? Was ist denn hier so alles drauf? Das ist jetzt nur das, um dir das Mozzarella zu zeigen. Also ich hab dir leider nicht die komplette Essensfront mitgeschickt. Wir haben da einige andere Dinger mit drauf. Ich hab aber auch schon viel Zeit im Singleplayer zugebracht und mir das angeguckt, was man alles...

01:04:30 Ah, nee, das geht glaube ich nicht, das geht mit Schafen. Es gibt Quark gibt es, also Quark, Quarks und wenn Quarks installiert ist, dann geht das tatsächlich. Das ist so eine Convenience-Mods.

01:04:44 Ich habe aber auch noch eine andere Form, die habe ich auch schon mal mir angeguckt und zwar ist hier noch Reds drauf, das bringt noch anderen Käse. Ja, erstmal loben hier, erstmal Logo loben, weil das Ding ist quasi, es ist super kompakt, diese Anlage, die du gebaut hast, die ist sehr, sehr raffiniert gebaut und das mit den Eimern hier oben ist natürlich, das ist sehr genial, das so zu machen.

01:05:02 Ah, und du füllst die Wassereimer hier per Spouts auf. Und dann füllst du die Milch hier per Spouts auf. Ja, ja, ich wollte, dass es halt ein bisschen... Es sollte ja auch was hermachen. Das war mir auch wichtig, dass man auf dem Spot halt so richtig der Verarbeitung zugucken kann. Okay, check. Obwohl ich es ganz lustig finde, dass du Eimer erst hier ausleerst, weil es einfach damit schneller geht. Ja, ja, ja, genau. Zack, zack, zack, zack, zack, zack. Dann wird das ausgesaugt. Krass, er ist zirkel. GG-Logo. Geil.

01:05:28 Es gibt noch einen anderen Käse. Den kann man leider aber nur mit Deployern automatisieren. Das ist, wenn man Milch nimmt und den in den Kessel packt. Dann soll es gleich passieren. Damit daraus Käse. Ich nehme den ganzen Käseblock.

01:05:54 Was ist das für ein Block? Ist das geil. Also ich habe so eine Sache auf der Agenda. Ja. Oder zwei. Ja. Erstens, ich wollte dir den Maker zeigen und dann mit dir darüber philosophieren, wie man ihn noch krasser machen kann, wenn man dann Zugang zum Nether hätte. Ja. Und den anderen Käse vielleicht irgendwie richtig krass zu boosten. Also, dass man damit halt auch so eine Riesenproduktion macht. Think Big. Das gefällt mir. Oh ja.

01:06:23 Ja, das Problem ist halt, wir brauchen das Brass? Was ist Brass überhaupt auf Deutsch? Messing. Messing, danke. Ja genau, das können wir jetzt benutzen. Wir dürfen das jetzt benutzen. Also jetzt können wir Messing benutzen. Es geht um das Messing-Upgrade, weil ich habe schon lange genug an dem Ding hier gesessen. Das war wirklich krass. Also ich glaube, das war ja auch meine erste so eigenkonzipierte Farm. Mhm. Und ich, boah, ich schwöre, ich habe sechs Stunden oder so an dem Ding gearbeitet.

01:06:49 Okay Logo, dann ist dies ein ganz, ganz besonderer Moment für dich, denn das Messing-Zeitalter, ja, der Unterschied zwischen dem, was du hier gebaut hast und dem Messing-Zeitalter ist ungefähr so, als ob du auf einer 1080-Minecraft-Grafikkarte irgendwie spielst und dann plötzlich spielst du auf einer 50-90.

01:07:07 Also so ist der Unterschied. Kann man da noch so viel rausholen? Weil eigentlich ist die Produktion ja schon ordentlich. Du kannst mit Messing vollständig automatisieren. Also da brauchst du gar nichts mehr machen. Ja klar, wegen dem Deployer. Der Deployer kann dann die Kuh melken. Richtig. Also es ist jetzt so, dieser eine kleine Tank, ich glaube der produziert jetzt mit der Mozzarella 420 Hungerkeulen in einem kompletten Füllstand, wenn man den einmal voll macht. Und da hier die maximale...

01:07:31 Drehgeschwindigkeit, Andi, kann man den schon recht schnell füllen. Ich glaube so in 30 bis 40 Sekunden, wenn man konzentriert in diesen Abfüllbereich kippt. Ich glaube, richtig spannend wird es halt vor allem, weil du halt erstens super krass viel herstellen kannst. Du kannst die nächsten Steps machen. Du kannst mit Messing aber auch diese Tunnels bauen, die sortieren können und mit den Round Robins aufstellen kannst und solche Sachen sind halt super krass praktisch. Ja, dann lass uns mal zaubern. Ich bin mal echt gespannt. Also Messing ist eh nicht so meins. Also bis jetzt nicht, weil...

01:08:00 den Großteil meiner Zeit habe ich damit verbracht. Und jetzt dann das Upgrade zu sehen, ich glaube, boah, das wird geil. Wollen wir dann mal Folgendes machen. Ich würde super gerne ein Gericht, was ich sehr gerne esse, kochen. Und zwar Tomaten-Mozzarella. Tomaten-Mozzarella-Salat, um genau zu sein. Das heißt quasi, der Plan ist, wir automatisieren alles, um diesen Tomaten-Mozzarella-Salat vollständig herzustellen. Klingt das nach einem Plan? Okay, warte mal. Mozzarella, Tomaten-Mozzarella. Ich such gerade. Tomaten-Soße. Asta.

01:08:29 Kannst du es mir mal zuwerfen? Ich bin es gerade nicht. Hier. Gönn dir. Danke.

01:08:39 Ach da, Tomaten-Mozzarella-Salat. Ah, ach so, ja, Tomaten. Gut, das läuft ja einfach in den Auto-Crafter, ja. Ja, okay, wir können einfach mal da anknüpfen. Wollen wir von Null anbauen? Ja, wollen wir diesen Tomaten-Mozzarella-Salat erstmal komplett automatisieren? Weil dann hätten wir auf den Spaß noch quasi Tomaten zu automatisieren und Holz zu automatisieren für die Bowl. Relativ einfach allerdings. Ja, können wir machen.

01:09:08 Ich hatte eh, also im anderen Pack, oder es sollte hier nicht drin sein, gibt es noch Käsebrötchen. Dafür habe ich sogar schon mal eine Automatisierung mit Autocrafter gemacht. Also mit dem kann ich zumindest umgehen. Okay, okay, okay. Dann haben wir jetzt ja Brust. Das heißt quasi, jetzt brauchen wir als erst mal Energie. Das heißt quasi, wir müssen es nicht kompakt bauen, oder? Nö, nö. Du kannst es so bauen, wie du willst. Dann brauche ich dich. Ich finde es immer so, Kompaktheit kann man ja auch nachbauen. Man baut es erst mal vor und dann rüstet man auf, um es kompakt zu machen.

Energieversorgung und Baumfarm Design

01:09:36

01:09:36 Okay, dann lass uns loslegen. Als allererstes brauchen wir Energie. Das heißt quasi, wir brauchen einen Clotonium-Reaktor. Ich glaube, darum könntest du dich kümmern eben kurz. Wär's gut, ne? Ich setz kurz ein, ja. Ich habe übrigens, weil ich jetzt schon einen gebaut habe, man braucht gar nicht so viel Größe. Der ist wirklich sehr schnell schon am Maximum von seiner Leistungskraft. Du brauchst wirklich nicht so viel Wolle, wie wir das letzte Mal benutzt haben. Ah, okay, geil. Das ist gut. Okay, das ist sehr gut. Dann denke ich mal ganz kurz eben nach. Boah, wir können jetzt alles machen damit, ne?

01:10:04 Kommen wir damit aber hin? Weil der macht ja 8000 Stress-Units. Ja, safe. Auf jeden Fall. Also 8000 ist schon echt eine insane große Menge. Und du hast jetzt vor allem auch so ein paar richtig, richtig geile Teile. Du hast vor allem den Rotation-Speed-Controller. Das ist... Das ist wirklich ein Meisterwerk, der Block. Und du kannst den in zwei Richtungen verwenden. Das wissen mal viele nicht. Du kannst auch oben anlegen und dann unten rausnehmen. Wo Input Output ist, ist komplett dir überlassen. Das ist ganz cool.

01:10:32 Wusstest du, dass Förderbänder sich auch so komisch drehen können? Also, das wissen zum Beispiel viele nicht. Warte, geht das jetzt immer noch eigentlich? Nee, das geht nicht mehr so. Nein, das muss ein Add-on-Feature sein. Nee, es geht mit Encased Belts, war das nämlich die Besonderheit. Weil wenn du eine Encased Belt so setzt, dann geht das tatsächlich. Weil dann könnt ihr sich innen drehen. Was? Das sieht richtig komisch aus. Mach mal Crank dran, das funktioniert. Also das Belt dreht sich innen drin sozusagen. Das funktioniert.

01:11:03 Ja, Tatsache. Geil, ne? Das ist aber cool. Ja, Gimmicks by Create, ne? So. Jetzt muss ich mal gerade inzwischen gucken, wie ich das haben möchte, was ich hier baue. Aber wir kriegen es auf jeden Fall hin. Okay, in die Richtung. So.

01:11:32 Bei einer Baumfarn, war das normal Drills oder Harvester, Leute? Ich meine, das waren Drills, oder? Wüsste das auswendig zufälligerweise? Wer weiß es? Chat, chat, chat, chat, chat. Eine Saw. Ah, eine Saw, natürlich. So, ich sehe, du machst Energie. Perfekt. Reicht noch nicht nur noch eine Schicht mehr oder einfach breiter?

01:12:17 So.

01:12:28 Du baust jetzt hier eine Baumfarm mit ein. Genau, ich muss mir gerade ein bisschen überlegen, wie die Baumfarm am sinnvollsten zu bauen ist. Also Baumfarm, da gibt es sehr, sehr viele Designs. Das beste Design ist, glaube ich, das hier. Und vor allem nicht Zepplings. Ich habe mir gerade ein, das beste Design ist tatsächlich Sprues aus mehreren Gründen. Ich werde dir auch gleich zeigen, warum. Das Problem ist, die Baumfarm erntet die Bäume und sammelt dabei Holz, Äpfel, Sticks und Sprues und was auch immer. Und das Problem ist, wir müssen das natürlich filtrieren. Das heißt, wir müssen dafür sorgen, dass die ganzen Zepplings in der Farm drin bleiben.

01:12:55 aber auch nicht zu viele Zapplings in der Farm drin sind. Es ist so ein Balancing Act. Muss man gerade selber überlegen, wie wir es am sinnvollsten machen. Ach so, weil der braucht ja immer welche und sonst überlädt er sich irgendwann. Ich habe jetzt gerade gar nicht an die... Ah, wir müssen ja natürlich auch die Schalen mit... Ja, das macht Sinn. Ich hatte irgendwann mal ein sinnvolles Design da im Kopf, aber jetzt gerade komme ich da nicht drauf. Ich lasse es erstmal so, wie es ist. Also grundsätzlich hast du jetzt die Deployer, die sind neu.

01:13:24 Die hast du jetzt mit Brass verfügbar gestellt, mit Messing. Und die kannst du hier dran machen. Ich mach dir mal so an ein Wolle-Ding dran. Weil das Ding ist, dann sparen wir uns hier die Energie komplett. Dann fügen wir das alles zusammen mit Kleber. Wichtig ist, dass auch dieses Portable Storage Interface und auch die Kiste mit drin ist. Und ich empfehle, wenn du die ganzen Sachen zusammenklebst, dann klebst sie einzeln zusammen, damit...

01:13:50 keine lücken entstehen bei denen später quasi bäume die wachsen irgendwie außersehen mit dran kleben können so habe ich jetzt mehrere kleber boxen genommen ich weiß nicht ob du gerade kleber in der hand hast dass das alles irgendwie schön miteinander verbunden ist so der nächste schritt wie sie ist das ding läuft jetzt quasi von alleine der nächste schritt ist tatsächlich dafür zu sorgen dass wir jetzt hier zweimal zwei felder bauen zu überlegen wie wir es am sinnvollsten machen quasi

01:14:20 Kannst du das, was ich hier gebaut habe, einmal mit replizieren auf die anderen Seiten? Genau in so einem Kreuz.

01:14:28 Ah, damit der Vierer setzt? Richtig. Oh, das ist effektiver für Holzformen. Unfassbar, das ist krankhaft effektiv. Die wachsen nämlich sehr schnell, diese Viererbäume. Und wenn man vor allem jetzt relativ viele in diesem Grid anordnet, dann wäre das auch immer mehr. Du siehst, dieses Ding dreht sich unfassbar langsam. Ich muss mal ganz kurz gucken, dass jetzt wirklich jeden Baum mit aberntet. Ja, das passt aber bei dieser Größe tatsächlich.

01:14:54 Theoretisch kann man das Design sogar noch effizienter machen. Und jetzt sollte man noch halt hier ein paar Fackeln hinstellen, dass es besser wachsen kann. Und dann solltest du sehen, geht das relativ schnell mit dem Wachsen tatsächlich. Also diese Baumfarm, die ich jetzt hier gebaut habe, die reicht auch schon aus, um echt eine Menge, wirklich eine große Menge zu automatisieren.

Automatisierte Holzproduktion und Schüsselherstellung

01:15:18

01:15:18 Okay, und das ist besser als die einzelnen kleinen Bäume? Ja, ja, ja. Wir hatten tatsächlich lange mal rumgeforscht in Create und festgestellt, dass es einfach saueffizient ist, dieses Design. Müssen die Lücken hier noch geschlossen werden? Ne, wir müssen nicht, aber zur Optik halt, da kannst du jetzt machen, was du möchtest mit der Optik draus. Die meisten bauen das halt so ein kleines Gewächshaus ein. Das Schöne ist halt, die Saws bauen halt den ganzen Baum auf einmal ab. Das heißt, alles, was wir jetzt noch machen müssen... Ja, die habe ich schon mal experimentiert, das habe ich schon mal gesehen. Ah ja, top. Jetzt gibt es hier eine Chute, das heißt, hier droppt dann später unser Ertrag raus.

01:15:47 Und, ähm, genau, Lampen wäre noch gut. Also vielleicht nochmal ein paar Fackeln hier hinstellen. Guck mal, der erste Baum ist schon gewachsen gerade, siehst du? Und der wird jetzt dann abgebaut. Fackeln einfach aufstellen? Einfach aufstellen, genau. Einfach hier so daneben. Richtig. Guck mal, Logo, du siehst gerade, der ist der erste Baum, der wird jetzt gerade abgebaut. Stimmt, und der nimmt ja den ganzen Baum mit. Richtig. Oder halt nicht. Jaja, beim nächsten Mal.

01:16:13 beim nächsten Mal. Das ist tatsächlich ein bisschen lustig, wie die Ort arbeitet. Der Baum ist halt jetzt genau in dem Ding gewachsen. Du siehst aber schon, ein bisschen Holz ist hier drin. Das Geile bei der Sache ist jetzt, theoretisch könntest du auch so ein ganzes Feld haben wir rausgefunden aus Saplingsbachen, aber es ist tatsächlich effizienter, wenn du die einzeln wachsen lässt. So. Tick dann schneller. Genau. Können wir ganz kurz gucken, das werden wir kurz einen Moment warten.

01:16:35 bis das Ding auf der anderen Seite ist. Und das Schöne ist, die Farm läuft von alleine, wie du siehst, die braucht keine Energie, weil sie sich selbst sozusagen mit der Wolle hier antreibt. Mit der Windenergie bewegt, ja. Und der hält mit diesem Shooter, also mit diesem Ding, hält der automatisch an, oder? Genau, dieses Portable Storage Interface macht folgendes, sobald die beiden connecten, greift sozusagen dieses Blockding auf ein Inventar zu. Das heißt, dieses Ding greift dann auf das Inventar des Dinges zu und die Shoot kann dann die Sache rausdroppen. Das heißt...

01:17:02 Wir sehen das tatsächlich jetzt, ein ganz gutes Beispiel hier. Also der Baum wird jetzt angefangen abzubauen. Warten wir mal eine Sekunde, gucken wir, was passiert. Ich weiß, ich hoffe, dass die... Das muss ja wirklich der Traum sein. Kennst du dieses Add-on? Trading Table, Trading Floor heißt das.

01:17:23 Da kann man Villager mit integrieren. Also quasi ans Fließband stellen zum Traden. Das in Kombination damit. Und dann hast du so viele Sticks. Ja, das geht alles. So, du siehst, jetzt hat er die Sepplix auch schon gesetzt und jetzt guckt das mal an. Du darfst es gerne mal ins Inventar nehmen, dann siehst du mal, wie viel Holz allein nur dieses bisschen gemacht hat.

01:17:48 Das ist eine Menge. Das ist ja komplett krank. Und du siehst, diese Größe reicht total aus, weil du siehst, ununterbrochen wachsen die neue Bäume. Also, weil die halt perfekte Bedingungen haben zum Wachsen, die Bäume, weil die komplett alleine stehen. Du kannst jetzt einfach hier chillen und warten und erfüllen dann von alleine halt die...

01:18:05 Das könnte man natürlich auch ohne Deployer bauen, dann ist halbautomatisch, indem du dann einfach nur die Setzlinge immer wieder von Hand setzt, wenn er dann eine, wenn er dann halt eine Probe komplett gemacht hat. Richtig. Aber mit Deployen ist einfach viel, viel, viel angenehmer tatsächlich, wenn du das eine hier hast. Und wie gesagt... Muss man da irgendwas einstellen oder machen die einfach nur... Du musst schon was einstellen. Du musst den Deployern sagen, was sie bauen sollen. Das heißt, wenn du einen Deployer an eine Konstruktion baust, du siehst, der hat hier oben einen Filter-Item. Das heißt, da kannst du... Ne, vorne ist das, glaube ich, oder?

01:18:34 Oben ist das. Da kannst du Items filtern. Achso, ja, das habe ich schon mal, das kenne ich, das Feature, ja. Richtig. Und dieses, das habe ich quasi jetzt hier eingestellt für, nennt sich das, für Saplings. Das heißt, die setzen dann quasi Saplings an jeder verfügbaren Position. Deshalb ist es wichtig, dass wir Steinen verwenden, weil auf Steinen können keine Saplings platziert werden. Ah, okay, check. Gut. Das ist ja noch simpel. Also das verstehe ich ja noch komplett.

01:18:59 Genau, das ist jetzt der erste Teil. Das heißt, jetzt heißt es, Bowls zu machen. Das heißt quasi für dich wäre jetzt die Aufgabe, nutz die Energie und mach mal Bowls tatsächlich, sodass du mir einen Strom an Bowls gibst. Du musst aber darauf achten, dass du jetzt hier noch bei dem Output Sachen aussortierst. Du kannst auch einfach mit einem Funnel die Sachen hier rausholen aus dem Ding hier. Das wäre eine Aufgabe jetzt für dich. Ja, aber willst du da nicht, wenn wir E-Brace haben, kannst du auch den Smart-Funnel benutzen, weil dann kannst du ja mit Filter...

01:19:27 das Ganze rausnehmen. Ja, gerne, gerne. Mach du das mal tatsächlich. Mach das mal bitte so, dass hier, da wo ich jetzt gerade bin, oder auf die andere Seite, bringen wir mal bitte Bowls. Das heißt quasi, erstell mir Bowls. Okay, das kann ich ja nur über den Crafter machen. Also meine Aufgabe ist jetzt an dich, ganz einfach dafür zu sorgen, dass wir hier auf diesem Förderband irgendwie Bowls haben. Ah, okay.

01:19:54 Ah, ist wie in der Schule. Oh, tut mir leid. Wusstest du, dass wenn du ein Förderband hast, dass wenn du Rechtsklick machst... Ja, einfach weiter klickst, dann wird es immer weiter. Und wenn du dann in den Schaft rein möchtest, musst du nur reinklicken. Und mit einer Ranch kannst du es andersrum machen. Ja. Okay, das ist super, das ist ein super wichtiger Tipp. Noch etwas, wenn du zwei Shafts hast, dann kannst du mit einem Ranch quasi das... Nee, oder? Ich glaube, irgendwie konntest du es dann teilen. Wie ging das denn nochmal? Okay, es gab irgendwie einen Trick, wenn man es teilen konnte. Ich wusste es nicht mehr.

01:20:24 Okay, du musst dich jetzt darum kümmern, dass hier Belts gemacht werden. Und auf dem Fall dürfen nur Belts sein, nichts anderes. Aber wie kriegt man das denn platztechnisch hin? Das ist ja... Also, weil der Crafter braucht doch übelst viel Platz, wenn ich den für die Schalen benutze. Ja, ich brauche ja ein Dreierfeld.

01:20:53 Hmm.

01:21:06 Kann ich hier alles verändern? Ja. Diese Station muss nur an der Stelle stehen bleiben, aber die Station, die quasi ist sozusagen Interface. Immer sobald die connecten, kriegst du hier halt... Und nochmal, guck mal, wie krass, ich möchte es mal feststellen, wie unfassbar viel Holz das Ding generiert gerade. Ja, das ist wirklich krass. Deshalb viele Leute überdimensionieren diese Sache und dann lag das auch schnell. Deshalb ganz, ganz wertvoller Tipp an alle Zuschauer, überdimensioniert eure Farben nicht. So eine Farm hier reicht schon echt...

01:21:32 total aus und stellt euch genug Holz zur Verfügung, um die meisten Sachen zu lösen damit. Also, das reicht. Lasst die Zeit für euch arbeiten. Ich kenne das immer, wenn Leute halt eine gigantische Holzfarm bauen, dann alles nur noch am laggen ist, weil die halt 24-7 läuft.

01:21:58 Ich habe noch nie so was Kleines mit dem Auto Crafter gemacht, deswegen muss ich selbst erstmal gucken, wie das funktioniert. Ich kann gleich gerne helfen, aber genau dafür sind wir da, ein bisschen herauszufinden, dass Logo fit in Create wird.

01:22:36 Fit and create. Ich bin schon... Hast du das in Melka gesehen? Natürlich. Aber noch fitter. Das ist jetzt quasi hier next level, ne? Ne. Ach, schade.

01:23:56 Würdest du jetzt von hinten zu leiten oder würdest du jetzt mit den Roboterarmen arbeiten? Boah, Roboterarme sind schon geil. Also meiner Meinung nach... Ich bin so ein bisschen Cheapskate. Weißt du, ich betrachte das immer so ein bisschen simpel. Also am simpelsten ist es mit Roboterarme. Ja, ja. Es ist einfacher mit den Armen, aber es ist halt am teuersten. Aber die Armen haben den großen Vorteil, dass du denen tatsächlich...

01:24:20 die können alle Items auf einmal zuordnen. Das heißt, bei so etwas Einfachem wie den Bowls würde ich das nicht machen. Aber wenn du zum Beispiel ein Crafting-Rezept hast mit mehreren Sachen, die kombiniert werden müssen, dann nimmst du einen Arm, weil du brauchst nur einen Arm. Du kannst nämlich einem Arm sagen, dass er... Du kannst ihm sagen, welche Reihenfolge die Items er reinlegen soll. Und das geht. So, wie sind die Bowls denn aufgebaut? Na, Dreier. Also in dem Fall, man kann es ja leider nicht zusammenlegen. Also eine oben. Oben, unten, oben wieder. Und ich...

01:24:48 Wenn ich jetzt nicht den Arm nehme, hätte ich es per Trichter reingeleitet, einfach von hinten. Genau, ich glaube, ich hätte es auch per Trichter tatsächlich gemacht. Ich gucke mal gerade, ob es irgendwie ein Alternativrezept gibt. Nee. Also genau, Bowl tatsächlich per Trichter. Oder... Ah, aber warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Wir haben noch einen Fehler in dem Ganzen. Und zwar muss noch... Ich brauche noch eine Säge dazwischen. Es muss doch geschnitten werden. Richtig. Genau, es muss noch zu Planks gemacht werden.

Automatisierung der Schüsselproduktion mit Create-Mod

01:25:16

01:25:16 Dann muss das ja jetzt Zwischenschritt rein. Also ganz auf dem Platz hier würde ich es jetzt nicht hinkriegen. Also was ich zum Beispiel jetzt, also wie ich mal anfange, wenn ich Create mache, ist quasi, ich gucke, wo sind die Items her. Also ich würde jetzt also erstmal dieses Förderband hier so hinkriegen, dass es sich bewegt. Das heißt quasi, wir müssen jetzt die Energiequelle erstmal hier hinholen. Das wäre tatsächlich geil, wenn wir jetzt das erste Mal den Rotation Speed Controller nutzen. Das heißt, wir setzen den sozusagen hier hin. Meine Idee ist mal zu sagen, wir machen einen universalen.

01:25:41 von dem dann alles abgeht. Das heißt quasi einmal der hier eingestellt und den Rest machst du dann quasi mit diesem einen. Das heißt, connecte das mal, please, mit deiner Energiequelle.

01:26:13 So, ist verbunden. Perfekt.

01:26:17 Jetzt kannst du zum Beispiel einen Filter nehmen, es gibt ja einen Listfilter und dann sagst du zum Beispiel, okay, alles nehmen wir mal Logs, quasi sind ja Spruce Logs. Ich würde den Filter jetzt so konfigurieren, dass er alles außer Logs nimmt, also Deny List. Ich habe mich die ganze Zeit gewundert, wie du das so klein machen wolltest, weil ich hätte es jetzt erstmal von oben abgenommen und hätte erstmal alles durch die Säge gejagt, aber ja, so ist es natürlich schlau. Du nimmst es unten auf die nächste Ebene und dann lässt es halt sägen.

01:26:45 Genau, beziehungsweise in diesem Fall habe ich es sogar noch viel einfacher gemacht. In dem Fall, wie du siehst, lasse ich tatsächlich alles außer das Holz hier liegen. Also quasi, später können wir ein bisschen schneller machen. Ich würde das Ding, maybe, wir können tatsächlich mal vielleicht 32 machen. Das ist ein gutes Tempo. So, und jetzt können wir die Saw nehmen. Das Problem ist, die Saw ist ein bisschen mies. Die läuft immer entgegensetzte Richtung. Das heißt quasi, ich glaube, mit zwei Cockwheels sollten wir das lösen. Mit zwei Zahnrädern. Das sollte es sein. Genau, perfekt.

01:27:13 Ah, okay. Und ich glaube, wir brauchen noch eine zweite Säge. Kann das sein? Ja, ja, ja. Zwei Sägen, ne? Oder? Nee, warte mal. Ich schau nochmal das Rezept an.

01:27:24 Oder muss mit der Säge sägen? Genau, ja, es muss nochmal gesägt werden. Es muss nochmal gesägt werden, dann kommen sechs Planks raus. Genau, wichtig ist dann die Verbindung hier, dass die beiden Sägen gleichzeitig laufen, wie du siehst. Genau, und auch in die gleiche Richtung, ja. Und dann haben wir unser Holz, ja. Und dann können wir es in den Autoprafter nehmen. Genau, und jetzt wäre halt die Frage, wie ist es am sinnvollsten. Wir wollen das Holz halt instant verkraften, rein theoretisch.

01:27:47 Ich sag mit Trichtern ist es dann am besten. Wie ist es aber mit der gleichmäßigen Aufteilung? Macht das irgendwann keinen Unterschied mehr, weil wir ja eh so eine Flut an Holz haben? Oder ist es sinnvoller, es wirklich jetzt nochmal über so einen Tunnel zu trennen, damit man es gleichmäßig gleichmäßig verteilt? Das ist eine super schlaue Idee, dass tatsächlich...

01:28:05 nochmal zu trennen. Und was ich sogar auch noch hinzufügen würde, also wenn es ordentlich ist, ich würde tatsächlich jetzt den Überschuss des Holz quasi irgendwie eine Kiste leiten. Und jetzt wird es interessant, weil jetzt können wir tatsächlich die smarten Tunnels zum Beispiel benutzen. Und mir ist gerade noch eine Idee gekommen, wie wir tatsächlich hier unser Problem lösen können, um alles auf einmal hinzukriegen. Weil du willst ja quasi jetzt auch sehen, was man mit Bryce alles machen kann. So lass ich mal kurz eine Sekunde nachdenken. Wir machen es jetzt so. Und zwar, ich hoffe, ich mache es richtig.

01:28:35 Ja, sieht gar nicht mal so schlecht aus. Dann haben wir das Problem auch gleich mit der Aufteilung gelöst. So. Na? Ich sehe, du bist verwirrt. Das ist gut. Ja, ich lass dich kurz kochen. Ja, ich koche. Gib mir eine Sekunde.

01:28:57 Als ob das auch so geht. Ich dachte immer, es muss ein Band laufen und es muss ablaufen an die andere Seite und jetzt machst du oben die Filter rein. Oh mein Gott, als ob das geht. Ich muss selber nochmal gucken, ob es funktioniert, also bevor du jetzt hier alles in den Himmel lobst. Ich kenne es nur, ich kenne es nur, dass halt unten das Band in den Haupttunnel muss ich in eine Richtung bewegen. Ja, warte mal, ich gucke mal kurz, ob wir es theoretisch schon so machen können. Ja, perfekt. Ihr siehst quasi hier, so quasi kriegen, also du musst ein bisschen überlegen, wie diese Dinger laufen. Die Besonderheit ist quasi...

01:29:26 Ähm, jetzt mal gucken, wie möchte ich es gerne? Split for Split? Ne, Round Robin. Quasi, ich... Round Robin. Genau, Round Robin ist wichtig, das ist der Modus. Ich hoffe, dass das schon direkt so funktioniert, ansonsten müssen wir noch Zwischenförderband einbauen, was da reingeht. Gucken wir mal. Ja, ein Förderband, was halt gerade läuft, normalerweise. Ich glaube, das geht tatsächlich. Genau, und er macht jetzt einen sogenannten Round Robin. Das heißt quasi, er verteilt es gleichmäßig auf alle Dinger hier. Und das Schöne ist, sobald es voll ist, haben wir einen Überschuss. Und du siehst, ich habe jetzt drei gemacht. Das heißt, jetzt würde ich den Autocrafter nehmen.

01:29:54 Und jetzt pass auf, jetzt kommt der Giga-Chat-Move. Der war nicht so ganz Giga-Chat. Unos momentos. Also ich würde zum Beispiel jetzt, wie du siehst, hier das so lösen. Ein Kürzer. Jetzt muss man auch hier einen Shaft reinbauen, damit das funktioniert. Okay, perfekt, sieht gut aus.

01:30:26 Und jetzt nehmen wir den Crafter, den Mechanical Crafter. Ist das die richtige Seite? Ja, ne? See. Ah, ja, ich seh's. Ich seh's, ja. Ah, und den kann man ja dann auslassen. Und dann nimmst du die Tunnel? Oder wie gehst du rein? Genau, hier würde ich jetzt tatsächlich mit normalen Tunnels machen. Probier mal aus. Ja, ich setze kurz.

01:30:53 Okay, warte mal, stopp, stopp, stopp, ich hab Mist gebaut. Ich sehe gerade, sorry. Der muss einen höher gebaut werden. Jetzt ist es gut, glaube ich. Ah, okay. So, oh, falscher Block. So, so, so. Und das Schöne ist, du hast jetzt hier hinten, an dieser Stelle, hier ein Output für eine Kiste oder so, quasi, wo dein ganzes Überschussholz rauskommt. Das heißt, der baut jetzt das Förderband auf. Genau.

01:31:20 Und der Autocrafter möchte gerne schnell bewegt werden. Das heißt, was wir jetzt auf jeden Fall haben sollten, ist irgendwie dafür zu sorgen, dass das Ding schnell wird. Das ist ein kleines Getriebe, wäre es schon sinnvoll, hier noch einzubauen. Das sieht gut aus. Willst du connecten, das Zahnrad hier mit dem Förderband? Muss ich kurz zum Schaft greifen, so.

01:31:44 Ah ja. Es läuft aber noch nicht. Achso, ja, weil der Input fehlt, ja. Nee, nee, nee, nee, du wirst das schon laufen. Warum läuft er nicht? Der braucht ein Redstone-Signal, oder? Nein, nein, nein, nein, der müsste kein Redstone-Signal brauchen, oder? Doch, hä? Das ist neu, okay, ich hab was dazugelernt. Wusste ich nicht. Dann stellen wir den Redstone-Block einfach hier.

01:32:08 Das ist neu. Kann das sein? Das war früher nicht so. Ah, Abdeckung. Wir können einfach eine Abdeckung machen. Einfach eine Abdeckung rechts und links rein, weil ich glaube, das ist dann das Trick. Hab ich noch nie genommen. Einfach nur draufklicken. Genau, ab jetzt wartet nämlich von allen Nummer, bis er voll ist. So, und jetzt hast du die Dings.

01:32:34 Ich weiß jetzt nicht, wie das am sinnvollsten mit dem Output ist. Yes! Unendlich Schüsseln! Yes! Ja, und ich möchte mal merken, guck mal, wie schnell diese Produktion läuft. Und guck mal, die Baumproduktion kommt nicht hinterher, weil einfach so unendlich viel Holz produziert wird. Das heißt, wir können diese Produktion jetzt noch mal noch schneller einstellen. Wir können, just for fun, können wir die mal gerne auf 96 oder so machen. Okay, das wäre zu schnell für die Produktion. Aber hey, du musst natürlich vorsichtig sein mit der Übersetzung hier.

01:33:02 Das ist kein R. Ah, ja klar, weil es die dann hochdreht, ja. Gut, wenn du jetzt natürlich sehr viele Steuerstellen hast, kannst du natürlich auch immer alles feintunen. Man muss halt nur dieses, das ist halt nur nervt mit den ganzen Transitionswerkzeugen. Genau. Ich lasse es jetzt einfach mal eben kurz auf 64, so, das war ganz fein und dann war das so, glaube ich, ganz fein, ne? Ja, okay. So, also du siehst, so schnell stellen wir gerade Schlüssel, ja. Aber wie viel Stress, also wir sind ja immer noch auf einem Clutonium.

01:33:30 Wofür können wir jetzt ablesen, wie viel Stress wir schon haben? Ist egal, überall im Netzwerk. Am besten machst du es hier vor. Am besten machst du es direkt hier beim Input. Ach, genau hier. Einfach. Ah, wir sind aber schon bei 5100. Ja, weil wir das Ding auch... Also guck mal, wie schnell wir gerade herstellen. Also quasi 4, 8, 12, also...

01:33:50 Das ist ein bisschen schnell. Aber wir werden nicht mit einem dann hinkommen in der kompletten Produktion. Nein, aber ich würde tatsächlich dieses Ding wieder verlangsamen. Quasi ich würde das Ding jetzt runtergehen auf 32. So, jetzt lassen wir es mal in Ruhe laufen. So.

01:34:04 Und du siehst quasi, die Holzfarm, die bleibt jetzt... Bleibende Kapazität. Ich dachte, wir haben ausgeschöpft. Also der Grün, der Barber, trotzdem war es relativ viel. Guck mal, das Krasse von allem ist, die Holzfarm bleibt stehen, wie du siehst, so lange, bis sie halt leer ist. Und dieses Inventar ist halt gigantisch voll. Und du siehst, währenddessen wächst das Holz weiter. Also es wird nachher eine Umdrehung machen und dann ist schon wieder so viel Holz hier. Also... Du siehst, Logo, quasi kleine Holzfarm reicht aus.

01:34:31 Und zwar ordentlich. Ja, ist natürlich nur Spruce, ne? Also für Verarbeitung von Holz, ja, easy. Also für Deko musst du halt auch andere Bäume setzen, mal was anderes brauchst. Du solltest noch irgendwo ein Overflow Protection bauen, also quasi, dass wenn zu viel drin ist, dass es dann verbrannt wird oder so, ne? Weil irgendwann wird diese Kiste vorlaufen. So. Guck mal, ich hab in der Zeit schon mal was Neues gemacht hier. Und zwar, ähm... Ach, für die Tomaten.

01:34:56 Richtig. Ich glaube... Da wirst du gleich was sehen. Und zwar die Tomaten, wenn du die pflanzt. Wenn ich es richtig im Kopf habe, sind das zwei hohe, wenn die ausgewachsen sind. Dann nimm mal Bone Meal, was mir interessiert, was die Maschine hier mitmacht. Ah ne, ein hoch, ein hoch. Ja, aber die Frage ist, ob sie die neu pflanzt oder ob das funktioniert beim Harvester. Der ist nämlich manchmal ein bisschen komisch. Ah, er säbelt sich auf die erste Stufe zurück. Okay, super.

01:35:25 Aber wir wollen ja tatsächlich eine amtliche Mozzarella-Produktion bauen. Deshalb dachte ich mir, viel hilft viel. Wir haben jetzt relativ viel Holz, was da vorne rauskommt. Viele Dingskisten. Und wir haben jetzt auch relativ viel Tomato. Ja, es funktioniert wunderbar. Perfekt. Und die Seeds werden halt auch mit ausgegeben. Die Seeds können wir dann später wieder wegschmeißen. Ja, oder aussortieren und dann einfach für Knochenmehl nehmen.

01:35:52 Okay, das wäre die zweite Farm. Jetzt brauchen wir das dritte noch. Jetzt brauchen wir die Mozzarella. Wir stellen die drei Komponenten her. Wir haben Bowls fertig, check. Wir haben Tomaten fertig, check. Das war der einfache Teil. Jetzt kommt die Mozzarella. Das ist der kompliziertere Teil. Du hast ihn auch gemischt, die Mozzarella. Mit Wasser und mit Milch. Der Mozzarella wird aber nicht in den Kessel gekippt, sondern als Eimer eingeführt.

01:36:15 Also der wird nicht reingefüllt, um das zu mischen, sondern das ist quasi, der Kessel agiert nur, wie wenn du was crashst. Ah, okay, ich verstehe. Deswegen, der wirft die Eimer rein und deswegen war es auch so wichtig, das wieder auszufiltern am Ende, damit die Eimer quasi in einem geschlossenen System immer wieder zurückfallen. Ich verstehe, ich verstehe. Okay, gut. Ja, das macht die ganze Sache spicy und interessant. Na dann, ähm, machen wir folgendes. Ich copy und paste das aber ganz kurz eben wieder, was wir gebaut haben.

01:36:41 Dann ist das Ganze richtig schön ordentlich hier. First, second, stack. Einmal rüber und dann machen wir hier weiter. Entfernen wir mal ganz kurz eben das Feld.

01:36:53 Und hier machen wir jetzt eine Eine, wie nennt sich das? Farm für Den Melker? Den Melker. Den Melker. Okay, Melker. Wenn wir hier mit dem Melker durch sind, dann freue ich schon mal auf den Supersalzer. Den Baba-Bäcker. Ja, können wir alles machen. Und ich habe auch einen Entwurf für Let's Do Brewery.

01:37:22 Für automatische whisky produktion. Geil. Geil. Oh mein Gott. Vor allem, wenn du sowas später... Das ist das Create also geil. Wenn du sowas schön baust. Das ist so eine richtig schöne Whisky Brauerei. Die kann ja auch richtig geil aussehen, wenn sie dann auch noch funktioniert. Das ist vor allem alles nicht mit Create eigentlich kompatibel. Das ist nur gefreestylt und irgendwie zusammengeschustert. Das macht er so besonders. Da ist keine Kompatibilität zu Create eigentlich gegeben. Da kannst du nur die Deployers verwenden. Ja.

01:37:49 Okay, jetzt werde ich dich mal kurz brauchen, weil ich nicht genau weiß, wie das mit dem Melken genau funktioniert. Deshalb... Du stellst die Kuh rein. Ich glaube, ein Mehrabstand. Und der braucht wahrscheinlich direkt den Bucket, ne? Du feedest denen den Bucket und dann nimmst du hinten den Tunnel dran und lässt den nur den vollen Eimer wieder ausgeben. Okay, ich habe eine Idee, wie ich das mache. Die Kuh musst du aber in ein zweitiefes Loch setzen, damit es über den Deployer nicht wegkommt.

01:38:19 Ja. Packt man die Kuh eben rein? Ja. Die Frage ist, können wir eine Kuh bis zum absoluten Ehrenlosen... Ja, du kannst die unendlich melken.

01:38:34 Okay, check, alles klar. Das macht ja den Mozzarella so interessant. Weil du die Kühe halt die ganze Zeit melken kannst und Wasser ist auch unendlich. Okay, dann lass uns das mal ganz kurz eben klären. Also, ähm, ich freestyle diese Technik jetzt einfach mal ganz kurz eben, ja? Ich würde tatsächlich den... Jetzt ist die Kuh wieder frei. Ja, die Kuh wird gleich woanders entkommen.

01:38:56 Die darf sich da nicht ausleben. Okay, das ist ein bisschen schwierig. Ich würde das ein bisschen höher beginnen zu bauen. Und zwar, ich würde den Deployer als allererstes hierhin packen. Das Schöne ist, wir können nämlich jetzt die Smart Shoot nehmen. Die wir hier drunter packen können. Wir können zum Beispiel hier sagen, dass das direkt Milch sein soll. So, der nächste Sache ist dann quasi... Du wusstest, dass du mit den Shoots auch so seitwärts gehen kannst? Ja, die können die Sachen richtig bewegen, ja.

01:39:24 Ich muss mal kurz überlegen, ob ich das haben möchte. Die Kuh nervt mich schon ein bisschen hier. Die soll ein bisschen weggehen. Bitte einmal. Okay, es ist ja egal. Es geht ja nicht um Schönheit hier. Es geht ja nur um Funktionalität. Später würde ich es kompakt machen. Genau, ich würde es ein bisschen nach oben gehen. So, wir brauchen jetzt ein Kessel. Das ist ein Basin, heißt das, ne? Ich muss die ganzen englischen Begriffe nochmal irgendwann studieren. Das ist ein Becken. Becken. Im Deutschen.

01:39:49 Kann ich direkt mit einer shoot und dann back and feeden? Geht das zufälligerweise? Weißt du das? Ich glaube nicht. Nee. Da musst du mit einem Funnel arbeiten. Ja, oder Trichter halt einfach. Oh ja, oder Trichter, ja. Manchmal ist die einfach, also viele Leute vergessen halt bei Create auch immer wieder, dass Minecraft dir schon sehr viele Mechaniken bietet, die man ja auch gut nutzen kann. So.

01:40:17 Glaubst du nicht, dass schlau ist, den Funnel einfach hinter den Deployer zu setzen? Nee, weil ich tatsächlich hier oben den Platz haben möchte für das Mixing-Device. Ich will das alles hier so in einer kompakten Einheit möglichst haben. Jetzt können wir zwei Funnels bauen.

01:40:37 Ich bin immer ein großer Fan von den durchfallenden Designs. Ah, dass es von oben nach unten durchfällt. Richtig. Wobei, dann sparst du die Förderbänder. Gravitation kommt von alleine. Man kann zum Beispiel sagen, hier wird unser Mozzarella ausgegeben. Und die Empty Buckets, die werden dann hier ausgegeben. Und die müssen jetzt weitergeleitet werden. Und zwar einmal in den Deployer hier. Jetzt müssen wir überlegen, wie machen wir das am sinnvollsten.

01:41:07 Also ich würde es wahrscheinlich so machen, dass wir oben ein Belt entlang laufen lassen.

01:41:22 Würdest du es nicht einfach hochpusten einfach? Ja, genau. Auf jeden Fall hochpusten. Gleich mit dem Fan. Müssen wir schauen. So, aber quasi hier oben. Ich denke gerade jetzt schon, also quasi, wenn ich immer in so Gedanken bin, wie ich Redstone und solche Sachen mache, dann denke ich quasi immer schon an die nächsten Schritte. Und mein nächster Schritt ist zum Beispiel zu überlegen, wie separiere ich die beiden Items. Das heißt quasi, der Bucket soll ja einmal bei dem hier benutzt werden und er soll einmal bei Wasser benutzt werden. Deshalb dachte ich mir, okay.

01:41:48 Das wird später so sein, dass wir hier oben eine Chest haben werden oder einen Barrel haben werden. Das ist hier oben unser Backup mit den Eimern. Ich baue das bewusst auch hier hin, weil wir jetzt quasi von unten mit einer Shoot das hochboosten können.

01:42:05 So. Das würde theoretisch so funktionieren. Das heißt, jetzt müssen wir es noch einmal hier reinleiten. Das heißt, das könntest du meinetwegen gerne mal kurz eben machen, dass wir es hochpusten können. Das ist quasi, hier muss noch irgendwie ein Funnel rein, falls es überhaupt geht. Also hier pusten wir einfach rein. Ja, warte. Genau, ich habe noch einen Fehler gemacht. Wir müssen es weiter nach rechts bauen.

01:42:29 So. Kann ich den auch unten direkt anlegen oder ist da einfach ein Block dazwischen? Muss da frei sein? Wie meinst du? So, jetzt. Würde der pusten? Ja, der würde pusten. Nur muss die richtige Richtung gehen. Das ist, äh, hier würde ich einfach mit der Ranch aber kurz nachgucken. Ja, ist die richtige Richtung. Genau, perfekt. Hol mal die Energie rüber. Also quasi, ähm, da würde ich einfach quasi hier die Energie extenden.

01:43:00 Würdest du da mit den Schafts, Schäften arbeiten oder lieber mit den Bändern? Nee, Schäfts. Also ich glaube, die sind wesentlich attraktiver, was Energieleiten angeht und vor allem auch für Performance. Wenn ich es hart auf hart legen würde, würde ich sogar Encased Schäfts nehmen tatsächlich. Oder Encased Chain Drives, damit einfach wirklich nichts gerendert wird.

01:43:27 Ich würde das jetzt auf eine, ich muss gerade überlegen, also wir können es mit den Spouts theoretisch lösen. Willst du hier jetzt noch eine Station zwischenschalten, um das zu regulieren? Ja, auf jeden Fall. Für jede Fabrik würde ich ein eigenes Ding machen. Beim Energienetz würde ich es auch immer so machen, dass du quasi für jede Fabrik ein eigenes Ding hast, weil dann ist es egal, wie schnell sich das Energienetz dreht, jede Fabrik kontrolliert sich selber. Okay, ich habe das mal hier an den Anfang gesetzt.

01:44:03 Das ist jetzt sehr improvisiert. Noch nicht so wunderschönes Design, aber für den Moment reicht das komplett aus.

01:44:30 So, ich setze mal erst alle Komponenten der Fabrik und wenn ich damit glücklich bin, dann überlege ich mal, wie ich die als nächstes weiterbaue. Okay, ich bin immer noch hier gerade ein bisschen am strugglen wegen der Richtung. Ja, was anders.

01:45:10 Finn, vielen Dank für vier Monate. Willkommen zurück. Bin ich hier gerade einfach zu doof oder kann man nicht eigentlich ein großes Rad oben ein großes Rad dran machen? Ne, das geht. Ne, nur ein kleines? Ne, aber du kannst glaube ich... Ne, genau, ein kleines geht halt nur. Aber sonst geht auch quasi einfach hier zwei Räder hoch irgendwie. Genau, genau so. Ich brauche eine Möglichkeit. Gut, dann muss ich jetzt natürlich ein Band nehmen.

01:45:34 Ich bin noch nicht zu 100% sicher, ob das funktioniert, aber wenn es funktioniert, dann ist es ganz fein. So, es pustet und ich stelle es dann einfach mal auf Maximum, damit es ordentlich pustet. Ach ja, weil es ja noch eine Übersetzung drin hat.

01:46:03 Okay, so sieht gut aus. So der Puse nach oben.

01:46:12 Sieht glaube ich ganz gut aus. Ah, jetzt bellt dran, raus, da muss der aber noch umgedreht werden, damit der halt ausgibt, ja. Achso, oder macht der dann automatisch? Der macht automatisch, das kommt, das ist mit dem belltretter automatisch. So, jetzt müssen wir ein bisschen, äh, jetzt müssen wir ein bisschen improvisieren für, ähm, für die Verlegung der ganzen Energie und Co. Deshalb würde ich mal kurz mal Gedanken machen. Ich nehme meistens immer ganz gerne Gearboxen, ähm, und wir müssen mal gucken zum Beispiel jetzt hier an der Stelle, wie das am sinnvollsten zu lösen ist.

01:46:40 Das Problem ist, wenn ich jetzt hier eine Gearbox reinmache, dann saugt der jetzt quasi. Die Gearbox invertiert auch einmal. Ja, genau. Aber hat er gerade auch, nee, gerade hat er gesaugt. Jetzt pustet er. Hä, hä? Habe ich mich verguckt? Ja, ist nicht schlimm. Ach, aber ich habe das Rad hier nochmal, ah, ich habe das Rad hier nochmal geändert, deswegen.

01:46:57 Lass uns mal die Geschwindigkeit ein bisschen runtersetzen für den Moment. Nicht auf 115, lass mal kurz auf 64 gehen. So, perfekt, das sieht gut aus. Dann, ähm, genau, äh, hast du ein Anderseat-Funnel einmal hier dran? Warte, hier oben, ich hab einen. Ich kontrollier mal kurz, ob das funktioniert mit dem nach oben gehen. So.

01:47:16 Ist das Item hier oben angekommen? Ja, ist angekommen. Okay, das funktioniert schon mal. Das ist gut. So, jetzt bauen wir die Anlage auf. Jetzt gucken wir zum Beispiel. Ich gucke zum Beispiel, jetzt würde das funktionieren, wenn ich das jetzt hier einsetze. Ja, das sieht sehr gut aus. Wichtig ist noch, hier einen Block hinzutun, damit das blockiert ist. Nächster Schritt.

01:47:35 Zahnräder nach oben, treibt die Pumpe an. So, damit haben wir Wasser in dem Spout. Das sieht schon mal ganz gut aus. Jetzt wollen wir noch den Kollegen hier anschließen und das hier anschließen. Ich meine, hier wäre zum Beispiel jetzt ein idealer Fall für diese Encased Chain Drives.

01:47:52 Willst du da nicht einfach... Warte mal, geht man da nicht hier vertikal einfach rein? Hier oben? Oder dreht das das Signal? Ach, das dreht das Signal.

Effiziente Käseproduktion und Automatisierung

01:48:09

01:48:09 Ja, das ist jetzt mal die Frage, wie es am sinnvollsten ist. Okay, hier können wir tatsächlich vertikal reingehen, das ist mit einer Gearbox tatsächlich machbar. Immer vom Förderband ausgehen, das macht die ganze Sache Angelegenheit einfach. Ah, ja, ah, nicht ans Förderband gedacht, ja. Viele denken daran nicht, dass man das Förderband aber anschließen kann, das ist immer der Trick 17. Und ich glaube, es ist am leichtesten tatsächlich, wenn ich hier nochmal zwei Gearboxen reinlege, und zwar einmal eine so, einmal eine so und einmal eine so. Also Gearboxen sind wirklich the way to go.

01:48:38 Okay. Nächste Sache. Jetzt würde ich... Die Anlage braucht super krass viele Eimer und wir müssen jetzt hier so ein kleines, ich sag mal, Kuhgehege bauen. Ich glaube, hier ist der Ort, wo die Kuh stehen muss, oder? Kann das sein? Ja, genau. Da würde ich sie hinstellen. Die Frage ist, können wir jetzt hier einfach Zäune drumherum machen? Würde die Anlage damit funktionieren? Ja, ne? Ich glaube, es geht tatsächlich. Ob der durch die Zäune greifen kann, müssen wir mal testen. Give it a try. Wir packen mal eine Kuh hier hin.

01:49:09 Ich brauche noch Eimer. Ja, Eimer kommt jetzt hier oben rein und ich bin super gespannt. Los geht's. Eimer leer.

01:49:22 Jetzt müssen wir mal kurz gucken, ob hier irgendwas nicht stimmt. Das sieht schon mal ganz gut aus soweit. Ja. Ja, läuft die Anlage. Wo nimmst du denn die... Okay, Wasser haben wir. Ach jetzt. Ah, die ganzen Milch einmal... Ah, da drunter. Genau, das stackt sich jetzt alles voll. Fertig, die Anlage läuft. Das heißt, ab jetzt wird hier Käse hergestellt. Und zwar rekordverdächtig. Und wo landet der Käse? Unten. Ganz unten. Ach da. Ah. Ja, das läuft.

01:49:47 Das heißt, jetzt haben wir alle Komponenten. Und der wird auch recht schnell hergestellt, der Käse, tatsächlich. Jetzt können wir die Anlage nochmal ein bisschen hochfahren, ein bisschen mehr Geschwindigkeit draufpacken. Ich mach mal 128. Mal gucken, ob die Anlage das aushält.

01:49:59 wie viel ist da der boost bereich also ist einfach wenn ich jetzt mehr geschwindigkeit ja so lange bis die anlage halt kaputt geht also die markt ja genau natürlich auf jeden fall also je mehr geschwindigkeit ist bottleneck ja auf eier ich glaube der mixer ist einfach der bottleneck partner weil der setzt halt an und macht halt und dann fährt er wieder hoch mit maximaler geschwindigkeit schon recht schnell der ist verdammt schnell und das ist noch nicht mal die maximale geschwindigkeit also wir können tatsächlich noch höher gehen ich glaube die maximale geschwindigkeit die wir jetzt rausholen können ist

01:50:25 124. Ne, das ist schon zu viel. Ne, wegen der Übersetzung. Genau, wegen der Übersetzung. Lass uns die Übersetzung mal kurz wegnehmen. Sonst haben wir ja keine Übersetzung drin hier. Lass uns das Ding einen höher bauen. Hier nochmal so zwei Dings dran. Ach, Band meinst du? Genau. Oder zwei Zahnräder einfach übereinander. Das würde auch funktionieren. Genau. Und dann würde ich sagen, das Ding ganz kurz maximal Power.

01:50:51 Oh, ups, ups, ups, ups, läuft in die falsche Richtung gerade. Jetzt läuft in die richtige Richtung. Ich glaube, ich habe gerade alle Eimer verbraucht. So, jetzt gucken wir mal, was hier unten rauskommt. Also das ist die maximale Geschwindigkeit, die diese Fabrik hergibt. Klar, das Problem ist, das Bottleneck ist natürlich jetzt der Mixer, aber du könntest jetzt theoretisch eine ganze Batterie von Mixern hier reinstellen.

01:51:14 Aber jetzt würde ich tatsächlich mal dafür sorgen dass unser ertrag auch rauskommt das heißt Wir bauen jetzt eben kurz die maschine die mozarella macht das heißt jetzt werden ja alle sachen hergestellt das heißt jetzt können die sachen nur noch zusammenpacken

Optimierung der Mozzarella-Produktion

01:51:41

01:51:41 Okay, so mozzarella haben wir schon mal hier supi dann Logo, du bist jetzt mal kurz der Zubringer von den anderen Sachen, sagen wir so lieb und baue mal kurz ein Förderband auf das mir die anderen Sachen eben kurz hierher bringt Das heißt einer nimm mal dieses Förderband einfach mit und extend das mal eben Lass ich die Sachen hier hinten einfach aufs Förderband fallen? Ja, ich würde tatsächlich zwei Förderbänder dafür bauen, oder? Wir haben Tomaten und das Dings quasi, ich guck mal, wir machen glaube ich zwei Förderbänder Ich hole erstmal kurz die Schalen hier drüben

01:52:15 Und wir gucken mal, wie wir das jetzt extenden. Emil, vielen, vielen Dank für 18 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Ich grüße dich. Servus. Ach, ist das hier das Limit von kein Schaft dazwischen klemmen? Ja, genau. Irgendwo gibt es ein Limit. Da muss ich dann einfach einen Schaft klemmen und dann geht es wieder.

01:52:49 Da fang ich dann ein neues Band an. Die Killermelone, schön, dass du da bist. Guten Tag. Neues Band, einfach zwei Bänder. Genau. Red auch so. Ah, okay. Ich mach dann mal so zwei encased Chain Drives daneben. Das sieht immer ganz schön aus.

01:53:57 Wir müssen natürlich ein bisschen aufpassen bei den Tellern, dass es am besten eine Ausgabe oder so gibt mit einer Chute, weil ich glaube, dass die Maschine dann auch aufhört zu arbeiten, sobald das voll ist, oder? Das weiß ich nicht. Es gab irgendwie einen Trick, dass man das ausschaltet, dass die Maschine nicht mehr arbeitet, wenn... Wir haben jetzt das Band erstmal hier drüben. ... eine Bedingung erfüllt ist.

01:54:39 Soll das Band noch irgendwie hoch oder wo soll ich's hin bewegen? Nee, auf der Höhe erstmal bleiben. Komm erstmal in Richtung von mir.

01:55:11 Okay. So. Ähm, das sieht doch gar nicht so schlecht aus. Ah, okay, jetzt verstehe ich, was du meinst mit dem Hochgehen. Ja, ich würde jetzt auf jeden Fall nochmal das Band hochbewegen, dass wir quasi hier auf diesen Förderbanden rauskommen. Achtet, Logo, Vorsicht. Äh, ich bin auch gleich da. Oh mein Gott, hier schießt ein Strom von Mozzarella durch. Das sieht sehr, sehr zwingend aus. Ich weiß gar nicht, weil ich das letzte Mal Mozzarella gegessen habe. Safe schon ein halbes Jahr her. Hm.

01:55:46 Das schönste bei Create ist, es ist egal wie man es macht, solange man einfach Spaß daran hat und irgendwie am Ende zum Ziel kommt, dann hat man alles richtig gemacht.

01:56:10 Ja, also ich muss auch sagen, ich habe jetzt Create erst dieses Jahr so richtig angefangen zu spielen. Und ich enjoy das schon extrem. Es deckelt sich sehr mit meinen allgemeinen Interessen, meistens irgendwelche Sachen zu automatisieren oder auch mal Lösungen zu finden. Deswegen mag ich vor allem die Sachen, wo es jetzt nicht direkt kompatibel ist mit Create. Und so ein bisschen so ein Workaround findet. Ja. Okay, wir haben jetzt die wichtigsten Komponenten da.

01:56:35 Ich glaube, auf das Förderband können wir noch ein bisschen mehr Pfeffer geben. Also, einzige Sache, die mich jetzt noch gerade tatsächlich stört, so meinen inneren Mock hier so ein bisschen. Ich mag es ja, wenn es satisfying alles perfekt läuft. Hier, du siehst, die Produktion läuft die ganze Zeit weiter, obwohl ein Rückstau ist. Ich würde super gerne... Ich bin jemand, der immer gerne so Produktionen baut, die sehr ordentlich sind. Deshalb würde ich vielleicht einen Content Observer dran packen an das Fließband. Der erkennt, dass da was ist. Und der soll dann die Produktion hier ausschalten. Ich glaube, es geht irgendwie per Redstone. Man kann, glaube ich, per Redstone sowas ausschalten hier.

01:57:06 Ah, ne, warte, ganz einfach. Haha. Guck mal, einfach eine Kupplung nehmen, eine Klatsch. Die packen wir jetzt hier dran. Und solange hier Strom drauf ist, können wir einfach diesen Strom, ich gebe ihn mal als volles Signal aus, an die Klatsch leiten. Damit stoppt die Anlage. Also, solange das Band voll ist, stoppt der. Genau. Und ich glaube, irgendwas habe ich gerade kaputt gemacht.

01:57:37 Was hab ich kaputt gemacht? Es leidet kein Holz mehr. Warum? Ah, hier, der fällt da unten. Ja, der greift das ab. Also gut, passt. Warte, jetzt nehmen wir aber kurz das Band hier runter. Das heißt, wir machen kurz eben ein bisschen was runterzunehmen.

01:57:58 Okay. Du siehst, jetzt läuft die Anlage wieder weiter. Und die läuft halt so lange weiter, bis hier ein Rückstau entstanden ist. Und sobald der Rückstau hier angekommen ist, bleibt die Anlage stehen. Ähm, ich weiß... Nee, gerade ist es so, jedes Mal, wenn ein Item dran vorbeikommt, dann hört der kurz auf zu produzieren. Ja, ja, das ist aber vollkommen akzeptabel. Also es ist nicht schlimm. Man könnte jetzt noch da so Feinheiten einbauen, die das lösen. Aber es ist wurscht, weil die Items werden trotzdem produziert. Und sobald der Rückstau erreicht ist, wird sie dann komplett aufhören.

01:58:25 Das einzige, was mir wirklich gerade noch nicht so gut gefällt, ist das hier. Und ich glaube, ich habe das Problem gerade verstanden. Ich glaube, ich weiß, was es ist. Man macht die Shoot normalerweise hier dran tatsächlich, ne? Ja, das ist es. Guck mal, ich glaube... Ja, genau, genau, genau, genau. Und so könnten wir auch einen Rückstau quasi. Also, das ist ein bisschen schlecht gemacht, wie du siehst, aber die Shoot, die macht man normalerweise da dran. Ach.

01:58:47 so? Ich dachte, das fällt immer davor. Ja, ich auch immer. Das fällt schon davor, aber das ist eigentlich nicht dafür gemacht, weil du möchtest in Create verhindern, dass das passiert. Denn wir haben riesige Server-Lags, die genau deshalb entstanden sind, weil die Items fallen und manchmal fallen die daneben und dann entstehen riesengroße Item-Stacks. Das heißt, der beste Weg ist es tatsächlich immer so zu machen und ich frage mich zum Beispiel, ob jetzt eventuell ein Rückstau entsteht. Also quasi, ob die Anlage jetzt aufhört, die Sachen zu craften, weil der Output voll ist. Mal gucken, was passiert.

01:59:14 Ja, siehst du Logo? Okay, dann braucht man nämlich das gar nicht. Also das Schöne ist nämlich bei Create Create, denk da nämlich dran, wie du siehst. Der Output ist voll und jetzt passiert nichts mehr. Deshalb ganz, auch ganz, ganz wichtige Sache, wenn du das für deine Zuschauer mitnehmen möchtest, unbedingt. Achtet drauf, dass Items nicht herumfliegen oder rumfallen. Das ist das Wichtigste, weil damit könnt ihr die Sachen Performance machen.

01:59:34 Wenn Items herumfliegen. Wir hatten das auf dem Server mal, dass der Server abgestürzt ist, weil über Nacht irgendwie eine Farm lief. Und dann lagen am nächsten Tag dort 100.000 Stacks Stein. Ne, 100.000 Millionen. 100.000 Millionen Stacks Stein. Und das hat den Server einfach... Alles war fein. Und plötzlich lockt sich ein Spieler ein. Die Chunks werden geladen und der Server ist sofort abgestürzt. So. Logo. Wir haben jetzt die drei Komponenten für unser Dings fertig. Das heißt, jetzt können wir daraus unser Essen machen. Und das würde ich mit dem Crafter tatsächlich machen, weil es cool ist.

02:00:06 Kann man doch nur mit dem Crafter lösen, oder? Ja, ich würde tatsächlich an dieser Stelle für mich tatsächlich ein eigenes Crafting-Rezept einfach einführen oder so. Aber ne, natürlich ist es. Also hier lösen wir es nur mit dem Crafter. Aber ich würde es hier mit einer Hand machen tatsächlich. Das heißt quasi, wir setzen... Ach, mit dem Arm. Genau.

02:00:25 Sicher, dass das schnell genug ist mit dem Arm? Anstatt es einfach von hinten einzuleiten? Na, wait, wait, wait, mein Lieber. Haben sie eine Sekunde gehabt. Na gut, ich lass dich kochen, ich lass dich kochen. Weil mein Plan ist gerade ein ganz interessanter, hoffentlich. Ich glaube, du checkst, worauf ich hinaus will.

02:00:57 Ah, du lässt den so im Kreis. Genau. Ich kann mir das nicht so vorstellen, dass der Arm jetzt so fest ist. Jetzt muss ich mal kurz überlegen, wie war das nochmal. Ach ja, genau, stopp, stopp, stopp. Genau, andersherum müssen die Sachen, die Dinger müssen genau andersherum gebaut werden, die Crafting Table. Kannst du einmal die anderen umdrehen, bitte? Kann man die mit einer Wrench umdrehen? Ich weiß es nicht, aber kannst du einmal so aussehen lassen, wie den, den ich jetzt einmal hier vorbaue? Auch mit der Einstellung.

02:01:35 mit dem Leiten. Warte, ich merke gerade, ich habe sogar noch einen kleinen Fehler gemacht. Es müsste sogar eine L sein. L-Shape. So.

02:01:49 Genau, die Besonderheit ist nämlich, jetzt kommen auch wieder die Brass-Dinger ins Spiel. Und die Arme. Und das wird jetzt lustig. Also, jetzt brauchst du einen Mechanical Arm. Reicht einer? Einer reicht. Und du brauchst jetzt Brass-Funnels, die du hier hinten dran machst.

02:02:07 Ich glaube, jetzt geht das hier nicht mehr. Ach so, der kann das gar nicht direkt einreichen. Ich dachte, der kann das einfach setzen, wenn das mal hier ist. Der kann das setzen, aber jetzt kommt der kleine Insider-Craft-Dingstück. Ich reiß die anderen noch mal ganz kurz eben ab. Das war noch nicht so ganz sauber gemacht. Meine Arbeit. Nein, nein, nein, oh Gott. So, denn es gibt jetzt ein paar Tricks dort, die man nutzen kann.

02:02:30 Wenn wir nämlich jetzt hier oben das Rezept festlegen, das heißt, wir brauchen einmal ganz kurz die drei Komponenten. Das wäre das, das und das. Schauen wir mal ganz kurz. Mozzarella haben wir. Jetzt muss ich von der Seite mal gucken, dass das ordentlich gebaut wird. Zweimal Mozzarella. Das heißt quasi, ich gebe hier als Input Mozzarella ein. Dann haben wir einmal eine Schale hier und einmal eine Tomate hier. Sieht gut aus, ne? The Red, vielen Dank für fünf Monate.

02:02:55 Was wir aber da mal testen könnten, bevor wir uns jetzt diesen Aufwand mit der Richtung machen, weil manchmal wird das da zwar so angezeigt, aber eventuell ist es egal, wie man das da anordnet. Hauptsache sind die Ressourcen drin. Stimmt. Das stimmt. Aber am Ende ist es wurscht. Nee, es ist genau das Crafting-Rezept, ja. Es ist nicht, wie es einfach nur angeordnet ist. Es muss genau in der L-Shape sein. Belastend.

02:03:22 So, jetzt brauchen wir nochmal kurz hier die Energie und zwar am besten unsere Hauptversorgung. Können wir die einmal hier hinleiten, bitte? Ja.

02:03:31 Sollen wir die separat machen oder soll es die maximale Geschwindigkeit haben? Lass mal maximale Geschwindigkeit nehmen, wenn schon, denn schon. Wollen wir mal gucken. Liegt hier auf dem Band die Maximalgeschwindigkeit an? Die liegt an, tatsächlich. Die liegt auf dem Band an. Sonst nehmen wir die tatsächlich einfach, dann leite ich die. Ja, deswegen hätte ich die jetzt einfach genommen, ja. Übrigens, hier, guck mal. Basic, Fehler. Welchen Fehler habe ich gemacht? Es deckt sich. Genau. Und wo ist der Fehler? Was hätten wir zu vermeiden können?

Fehlerbehebung und Effizienzsteigerung in der Mozzarella-Produktion

02:04:00

02:04:00 Das ist doch aber schon eine Smart-Chute. Jetzt den Chute hinsetzen. Ah, noch eine Chute dran. Ah, okay. Und jetzt kann sie es nicht mehr stacken. Es sollte, genau, jetzt sollte theoretisch sich das so lange stacken, bis die Mozzarella hier liegen bleibt und dann sollte sich diese Maschine abschalten. Und du siehst quasi, das Ding hätte sich halt unendlich gestackt. Das Ding hätte sich so lange gestackt, bis die Items verschwinden oder bis der Server abstürzt. Das kommt drauf an, was zuerst in die Knie geht. Das heißt, das Ding, wie gesagt, stackt das jetzt so lange, bis die Chute voll ist und dann sollte er aufhören zu produzieren.

02:04:26 Okay, das ist wichtig also das möchte ich das muss die quint und leer essenz sein das muss das müssen alle verinnerlicht haben Dann bin ich glücklich Ja, also mein ziel create life, wenn wir nur voll spam. Oh Gott Das ist wieder die Momente wo ich's hasse admin zu sein. Kann man, kann man nen Schaft über das Depot legen und der Arm kann er durchgreifen? Ja, kann er

02:04:51 Okay, pass auf, jetzt wird es spannend. Ich hoffe, dass ich das hinkriege mit der Jude, dass ich noch so eine richtige Erinnerung hatte. Also, ich sage da jetzt quasi, nimm das hier dahin, das hier dahin, das hier dahin, dahin. So, und dann nochmal das hier.

02:05:07 Ich glaube, ich habe es richtig gemacht. Das Ding ist, das Ding ist jetzt schlau genug, die Sachen richtig aufzuteilen, wie du siehst. Das heißt, der nimmt sich die richtige Menge. Also quasi beim Ziel müssen diese Brassfilter sein. Wenn die Filter nicht sind, weiß der Arm nicht, welche Sachen er nehmen soll und welche Sachen er hinbringen soll. Okay? Achso, so begrenzt du, dass er es nicht wieder rausnimmt. Richtig.

02:05:32 Und jetzt können wir das gleiche nochmal hier für die anderen Sachen auch noch machen. Das heißt quasi du leitest mal hier... Guck der da immer noch ran, wenn ich das hier mache? Oder sollte ich es lieber von unten leiten? Leitest von unten lieber, dann sieht es immer geiler aus. Du hast es ja schon dran geleitet. Duli, leit hier mal weiter, es ist schon geleitet. Na ja, irgendwann kann ich das hier oben dann einmal übersetzen. Warte, bevor wir es nach unten anschließen.

02:06:00 Stelle ich die ganzen Dinge mal eben richtig ein. Sieht gut aus. Sieht gut aus. Dann haben wir noch unsere Chutes. Mit den Outputs. Wie würde ich das jetzt hier nochmal so machen? Ach nee. So, ja. Ah ja, und dann so. Zack. Dann müssen jetzt nur die Zahnräder dran. Oder ist die Richtung entscheidend, auch in die ich das drehen lasse.

02:06:26 Gute Frage. Warte, ich gucke mir das gleich an. Das ist immer das seltenste von allem. Ja, das sieht wirklich cool aus. So. Hier ist unser Master-Output. Sieht so geil aus. Nee, die Richtung ist egal. Ist tatsächlich wuscht. Okay, dann soll ich die Zahnräder dran machen? Yes, Sir. Machen Sie.

02:06:54 Oh, jetzt ist unser Energie am Limit. Das heißt, wir brauchen mehr Strom. Das Clutonium ist am Arsch. Fertig, ja. Ja gut, und wir lassen auch immerhin die ganze Fabrik hier auf wieviel Tierbox laufen? Also, es ist ein bisschen schnell, was wir hier haben. Auf 50 Wolle läuft das ganze Ding. Das ist aber, also das ist eigentlich broken. Das muss ja rausgenommen werden. Im Creator. Das muss unterbunden werden eigentlich. Ja, guck, was du machen kannst mit 5 Wolle.

02:07:24 Soll ich jetzt einfach ein zweites bauen und dann dranhängen? Steigert das den Stresswert oder wie würdest du das machen? Das steigert. Dann setz ich jetzt einmal noch einen zweiten dran. Also haben wir mehr Stress jetzt drauf? Ah ja, perfekt.

02:07:55 Wir haben jetzt wieder 3000 Freibauern. Ja, ich habe die Greifer gerade weggenommen. Die Greifer verbrauchen auch unfassbar viele. Machen wir einen zweiten Plutonium dran. Das ist das Geile. Du kannst es halt wirklich unbelievable staken. Das ist crazy. So, Logo. Wir haben es gleich, ne?

02:08:56 so jetzt auf 6.000 sitzen ich aufs max kann man testen ob es geht

02:09:04 Hallo. Okay, Logo. Es ist soweit. Alles läuft. Achso, du hast ein Arm für eine Seite. Genau. Und du siehst, die Arme machen das jetzt. Das heißt, die picken die Sachen. Das Schöne ist, es können mehrere Arme von mehreren Sachen nehmen. Die Items werden, wie ihr seht, direkt zugeteilt. Du könntest theoretisch noch mehr Arme nehmen. Das heißt, rein theoretisch könnten wir... Ich guck mal, ob das geht.

02:09:31 Ob ich einem Arm noch sagen kann, dass er überall die Sachen hinzufügen kann? Ich glaube, es gibt kein Maximum tatsächlich.

02:09:38 Oh ja. Okay, Loco, pass auf. Ah ja, wir sind an unserem Limit für die Tomaten schon. Ja, aber die Tomaten können wir gleich nochmal schneller machen. Beziehungsweise, es wird nochmal gleich passieren. Du, du kannst noch Folgendes machen, sehe ich gerade. Wir können tatsächlich... Ich sehe eh, du hast das Feld hier. Ist falsch, ne? Die Ecken werden hier nicht abgeerntet. Richtig. Ich habe gerade noch was festgestellt mit den Mechanical Arms, ne? Guck mal, ich kann den Mechanical Arms sagen. Rechtsklick, rechtsklick, rechtsklick, rechtsklick.

02:10:04 Rechtsklick, Rechtsklick, Rechtsklick, Rechtsklick, Rechtsklick, Rechtsklick, Rechtsklick, Rechtsklick. Nimm, nimm, nimm. Das heißt, dieser eine ist jetzt auf alle eingestellt. So, den packe ich jetzt mal hier hin. Der bedient jetzt alle. Und wenn ich mich jetzt nicht ganz irre...

02:10:21 Kann ich den jetzt quasi exakt den gleichen Arm kopieren und noch ein paar mal hierhin stellen Also quasi das, was ich gerade mit dem einen Arm gemacht habe. Ja, ich muss es glaube ich manuell tatsächlich einmal für alle... Ja, du musst es neu einstellen. Das cool an der Sache ist, wenn ich das jetzt einmal für alle Arme mache, können wir theoretisch hier acht Arme hinstellen. Und die machen halt alles auf einmal. Ich würde das mal ganz kurz eben machen, dass wir quasi wirklich alles hier einstellen. Und die bedienen dann alle Dinger gleichzeitig.

02:10:57 Jetzt mal kurz gucken, ob irgendwo die Produktion stillsteht. Ja, die steht immer noch still. Was fehlt jetzt gerade? Gute Frage. Ja, irgendwas fehlt jetzt gerade. Irgendwie hat er irgendwie die Tomaten nicht mehr eingesetzt. Ja, ich glaube, ich habe gerade irgendwie einen Filter auf dem Arm gesetzt. Aber checkst du, was ich meine? Also quasi, lass uns mal kurz das nochmal anhalten und eben kurz ordentlich machen, sonst kriege ich hier, sonst wird es mir zu gut. Das heißt quasi, es kann auch ein Feldcoin von mehreren Armen bedient werden.

02:11:25 Okay, ich brauche mal kurz einen Moment. Ich mache das mal kurz ordentlich. Ich würde folgendes machen. Ich würde jedes Feld von zwei Armen bedienen lassen. Dann ist das ein bisschen ruhiger von all dem. Das heißt, jeder Crafter bekommt seine zwei Arme, die sich komplett nur um diesen einen Crafter kümmern. Der erkennt automatisch schon, wo man Sachen nehmen kann, wo man Sachen hinbringt.

02:12:00 Ja, du kannst den ganzen inneren Kreis damit vollpacken.

02:12:05 Weil so viel brauchen wir ja gar nicht. Ja, trotzdem ist es sinnvoll, für jedes Feld einen Kollegen hinzusetzen. Damit die quasi einfach nicht stillstehen. Das Problem, was die gerade gezahlt haben, ist, dass die stillstehen. Also quasi die Arme können nicht schnell genug dieses Ding befüllen. Deshalb würde ich dann halt mehr Arme nehmen. Und das wissen halt auch viele nicht, dass man halt schon mehrere Arme nehmen kann. Okay, so. Jetzt hat jedes Feld zwei Arme. Dann werfe ich die Anlage wieder an. Achtung.

02:12:32 Genau, du siehst, jetzt geht das Ganze viel schneller. Das heißt, jetzt haben wir weniger Leerpause zwischen den einzelnen Dingen. Und there we go, Logo. Hier unten kommt der Ertrag aus. Oh, das kann man sogar platzieren. Echt? Oha!

02:12:53 Wie geil, bitte. Aber gut, das hier gelernte Wissen kann man ja auf alles anwenden. Jetzt könntest du halt einen Minecraft mit dem Deployer machen, was automatisch diese ganze Welt hier voll platziert mit den Dingern, ne? Ja, genau, das ist mein Ziel. Den Server komplett abschieße, indem ich alles voll mit Tomaten-Mozzarella-Salat packe. Ja, du kannst jetzt einen Minecraft, wie nennt sich das, einen Minecraft-Raupe bauen, die von alleine weiterkriecht und die ganze Zeit Tomaten-Mozzarella platziert. Bevor wir hier jetzt in irgendeiner Optimierung noch reingehen, habe ich noch eine...

Käseblock-Produktion und Fabrikoptimierung

02:13:21

02:13:21 ganz kleine andere Sache, die mit dem anderen Käse zu tun hat. Ja. Ich glaube, wir müssen uns hier einmal so eine Fläche kopieren. Du möchtest gerne jetzt diesen Käse machen, dann können wir jetzt mal kurz den Motor nehmen. Der Käseblock, genau. Ich glaube, da geht es so ein bisschen mehr um, was kann man da am Limit pushen oder wie kann man das bauen. Du möchtest viel machen oder wenig? Weil das Limit pushen ist kein Problem. So viel Käseblöcke, wie es geht. Okay. Das heißt, die Aufgabe ist jetzt... Also entweder ein Batterie-Design, dass man halt dann pastet oder dass man halt einfach das Limit pusht von der Geschwindigkeit her.

02:13:49 Zeig mir doch mal, wie das geht mit dem Käseblock. Äh, relativ einfach. Also, man braucht einen Kessel. Und den füllt man mit Milch. Also, das muss man wahrscheinlich alles mit Deployern machen. Wait. So, zack. Ja, warte mal, warte mal. Hier ist schon die erste. Es geht leider nicht mit dem... Es geht leider nicht mit dem Create, ähm, Becken oder Kessel. Ja, aber was ich mich gerade frage, ist, würde das hier funktionieren? Das geht nicht. Das habe ich getestet, glaube ich, wenn ich mich richtig erinnere. Da muss man Milch reinpacken. Äh, Brosten. Warte, ich kann es setzen.

02:14:20 Wo ist der Creative Tank? Ja, passiert nichts. Okay. Das heißt, der muss per Hand gesetzt werden, oder wie? Ähm, ja.

02:14:46 Okay. Das ist jetzt auch schon wieder zwei Wochen her, glaube ich, dass ich das ausprobiert habe. Aber ich glaube, ich habe alles Mögliche probiert. Also der Deployer muss den Eimer nehmen und den in den Kessel packen. Ich überlege gerade ein paar Ideen, die ich habe. Also es gibt schon mehrere Möglichkeiten, aber ich überlege gerade ein paar Ideen.

02:15:11 Ah, wie bei so einer Lava-Farm. Genau, genau, genau. Aber ich sehe hier hinten gerade irgendwas fliegen. Wo? Ach, du wirfst dir die Samen raus. Ich meine, da bin ich die ganze Zeit. Was fliegt denn hier an meinem Bildschirmrand die ganze Zeit? Das sind die Tomatensamen. Ja, die werden hier aussortiert. Ja.

02:15:31 Vielleicht könnte man die sogar noch besser aussortieren, die man vielleicht hier unten fallen lässt, damit die Tomaten halt schön wieder aufs Feld kommen.

02:15:46 Das geilste von all dem ist, wenn die Kistingwand voll ist, gibt es einen Rückstau und die ganze Anlage schaltet sich dadurch aus. Okay, also es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten. Möglichkeit A ist eben, dass man das mit einer... Boah, also ich glaube, man könnte eine richtig geile Sache da machen, Logo.

02:16:07 Du willst es auch Factory-mäßig haben. Gib mir mal... Vielleicht geht es dabei gar nicht so richtig ums Aussehen. Es geht hierbei darum, du musst wirklich jetzt diesen Rekord brechen. Wir reden hier von so viel Käse, wie es nur irgend möglich ist. Okay, krieg ich hin. Dann gib mir mal 20 Minuten, um kurz drüber nachzudenken. Ja, okay, denk da in Ruhe drüber nach und ich... Also ich kann auch nochmal drüber denken. Wir können ja beide, komm, lass uns aber beide eine Strategie entwickeln, um das hinzukriegen. Also man muss da Milch reinfüllen.

02:16:37 Und dann muss man so sehen, dass dann möglichst viel Stuff rumkommt, ne? Korrekt? Ja, also ich hätte es einfach mit einem Deployer gemacht und den dann halt hämmern lassen. Dass der eine halt permanent Milch pumpt, also der kriegt Milcheimer zugeworfen. Ich weiß nicht, ob man... Ja doch, ich glaube, in dem System, was wir hier beim anderen Maker benutzt haben, du melkst die Kuh, holst dir den Milcheimer ab.

02:17:04 Leitest den durch, packst den in den Deployer, der das dann in den Kessel haut. Und dann, wenn ein anderer Deployer das wieder anschiebt. Ich habe eine andere Idee tatsächlich, Logo, aber ich denke gerade darüber nach, wie ich das besser hinkriege. Ich habe eine ziemlich witzige Idee.

02:17:20 Was ich auch noch nie ausprobiert habe, ist, ob ein Beobachter erkennt, wenn daraus... Ich glaube, dass die Zeit immer gleich ist, oder? Ja, sieben Sekunden oder so müssten es sein. Also man kann das genau timen. Oder halt dann mit Redstone auch sicher erfassen. Ich schau mal.

02:17:39 Das habe ich nämlich nicht getestet. Ploppt er dann einfach raus, wenn ein Deployer das macht? Ne, achso, wenn der Deployer das anfasst, dann greift er den Käse. Okay. Okay, kein Signal für die Änderung des Käses. Okay, lass mich kurz nachdenken. Ich habe, wie gesagt, eine richtig, richtig, richtig, richtig geile Idee, aber ich muss jetzt erstmal kurz überlegen, wie ich das mit dem Ort hinkriege. Alles gut, nimm dir die Zeit.

02:18:13 Okay, ich... Boah, das wird jetzt eine geile Sache, Logo. Das wird etwas, was mir richtig gefallen wird. Okay, ich habe einen Plan in meinem Kopf. Also ich habe mir jetzt gerade Gedanken gemacht, wie das sein könnte und ich habe tatsächlich eine sehr, sehr verrückte Idee, das umzusetzen. Lass mich mal kochen.

02:18:37 Okay, den Block habe ich noch nie verwendet, also wird es schon mal richtig exotisch. Das, was ich vorhabe, ist auch extremst exotisch, was ich vorhabe. Es kann auch sein, dass wir das Spiel maybe gleich an seine Limits pushen, aber das ist doch genau das, was ich machen möchte. Jetzt bin ich wirklich gespannt. Oh, und da machst du die Deployer dran fest? Ja, noch nicht ganz.

02:19:07 Ich weiß, also pass auf, ich lass mich mal kurz neben zwei, ich will eine komplett neue Mechanik gerne haben, die es so noch nicht gibt. Okay, einfach nochmal komplett das ganze Game neu erfinden. Ja, das ist der Plan. Also würdest du sagen, das Käse-Game wird jetzt einfach komplett neu erfunden? Also ich hab gerade überlegt, wie ist es in einer echten Fabrik halt, so einer Gigafactory oder so, wie würden die das da lösen, die Dudes? Und ich glaube, dass man auf diesem Weg was machen kann.

02:19:36 Der erste Plan ist folgender. Ich möchte eine neue Mechanik hier haben, die etwas Spezielles macht. Genau, das sieht schon mal gut aus. Die sollte nur in die andere Richtung funktionieren. Das heißt quasi, das sieht schon mal gar nicht mehr so schlecht aus. Es gibt ja so ein paar Sachen, die ich mal ausprobieren möchte. Und zwar, jetzt haben wir den Kollegen hier.

02:20:00 Minecraft hat da ein paar verrückte Sachen, wie das funktioniert und wie Create Sachen handelt. Okay, das funktioniert schon mal nicht. Tja, Logo.

02:20:22 Aber ich garantiere dir, es wird dir Spaß machen, wenn das funktioniert. Ja, ich sauge es in mich auf. Das Problem ist, kann ich das irgendwie nach oben bewegen? Das ist gerade meine Frage. Ist es möglich?

02:20:42 diesen Kollegen. Ah, dass der auf eine andere Station hochschneppt. Genau, genau, genau. Ich hatte das mal, wenn ich das hinkriege, dann haben wir was sehr interessantes. Was super interessantes. Da habe ich noch nie drüber nachgedacht. Und ich denke gerade drüber nach. Ja, es geht.

02:20:59 Okay, es geht. Sehr gut. Das ist schon mal gut, dass es geht. Das heißt, es wird mit einem Sequential Gearshift gehen, das ich hier hinpacken muss. Das wird dann quasi einmal diese Operation ausführen müssen. Das heißt, wir brauchen Takt für das ganze Ding. Oh, es wird geil. Es wird richtig geil.

02:21:19 Gut. Das heißt, ich baue jetzt tatsächlich jetzt mal ganz lame mit Motoren halt alles auf, dass das später die Energie natürlich... Ja, das müssen wir jetzt nicht unbedingt. Also das kann man ja noch im Nachhinein schauen. Wie ist die Belastung, was muss man draufleiten und dann fertig. Solange wir nicht 200.000 SU brauchen. Okay.

02:21:57 Es gibt noch zwei, drei Probleme. Genau, damit schubsen wir wieder zurück. Allerdings gibt es noch ein paar Probleme in der ganzen Anlage. Aber die werde ich jetzt gleich nacheinander lösen. Das Ding ist ein Problem, das ich kenne aus Crate. Aus meiner Erfahrung mit Crate. Das Ding ist, wir pushen jetzt Crate tatsächlich mal an seine Limits. Mit dem, was möglich ist. Genau, das dachte ich mir schon, dass es Ärger gibt. Das müssen wir jetzt mehrere haben.

02:22:25 Genau, da dachte ich mir, dass genau das passiert. Aber auch das können wir lösen. So, der nächste Schritt.

02:22:59 Okay, die Größe kann ich noch nicht einschätzen, Logo. Ich würde es noch ein bisschen vergrößern. Du willst ja wirklich viel Käse haben. Okay, da sieht es schon mal gut aus.

02:23:23 Also, ich kann halt auch nicht mehr so viel jetzt dazu sagen. Also, es ist ein Block, den ich noch nie benutzt. Zwei Blöcke, die ich noch nie benutzt habe. Also, das ist eine ziemlich verrückte Technik, das auch so zu machen. Was ich jetzt als erstes brauche, ist ein sogenannter Clock-Mechanismus. Also, Clock sagt ja bestimmt schon was aus Minecraft. Was ist jetzt mit normalem Redstone? Genau, ja, teils, teils. Also, quasi, wir haben jetzt verschiedene Basiskomponenten. Ich bin sogar am überlegen, ob ich die sogar nehme.

02:23:49 Oder beziehungsweise kann jetzt hier bitte so einen Pulsextender arbeiten. Ja, ja, wird's einfach mal ein Röntgen. Ich nehm's auf. Ich versuch einfach... Ich versuch zu folgen. Du musst nicht komplett tiefgründig... Geh rein und koch einfach. Okay. Okay, lass mich kochen. Gib mir die Möglichkeit eben.

02:24:11 Also, so ein paar Sachen, die jetzt gleichzeitig passieren sollen. Das ist schon mal die Clock auf jeden Fall. Sehr gut. Jetzt kann ich der Clock sagen, in welchem Intervall sie arbeiten soll. Ich würde sagen, die Fabrik soll im Zwei-Sekunden-Takt arbeiten. Das ist quasi eine Sekunde.

02:24:28 T, T. Zwei Sekunden, genau. Das sind alle zwei Sekunden gibt es ein Signal. Kann ich jetzt auch sagen, wie lang das Signal halten soll. Super. Und dieses Signal sollen jetzt mehrere Sachen machen. Ich glaube, ich mache das kurz als Funksteuereinheit. Perfekt. Sieht gut aus. Jetzt nehmen wir quasi Links. Ich weiß nicht, ob du die schon kennst. Das sind diese Funkeinheiten. Schon mal Links benutzt? Ja, die kenne ich. Ja. Genau, okay. Das heißt quasi, hier packe ich einen Link hin mit zweimal den hier drauf. Einfach ist das jetzt für diese Welt egal.

02:24:57 Wir packen jetzt hier dran und machen den zum Empfänger. Und jetzt bauen wir auf der anderen Seite das auch nochmal. So, aber das sieht schon mal ganz gut aus. Genau, unser Motor hier scheint irgendwie noch Probleme zu machen. Ah. Hm. Ah. Okay. Das sieht schon mal gut aus. Das heißt, die Fabrik macht jetzt schon mal genau das, was ich haben möchte.

02:25:30 Sehr gut. Nächster Schritt, das, was ich jetzt hier gebaut habe, muss ich immer auf der anderen Seite auch machen. Das heißt quasi, ich muss jetzt die ganzen Komponenten mit schnappen. Zack, zack, zack, zack. Und den Pol braucht auch noch. So, das heißt quasi, jetzt gehen wir hier hin. Das heißt, hier machen wir einen Piston, der die Sache nach unten pushen soll.

02:25:54 Und den steufe ich dann auch einfach über Funk an. Genau, den steufe ich per Funk an. Bekommt genau das gleiche Programm und Motor mit ordentlich Dampf dahinter. Genau, der Motor ist jetzt falsch herumgedreht, aber jetzt ist er richtig rum. Gut, nächstes. Jetzt müssen wir mal kurz schauen, ob das alles so funktioniert, wenn wir jetzt genug Gantries hier dran machen.

02:26:24 Also du würdest das im besten Fall komplett füllen? Ja, der obere Bereich muss aber komplett gefüllt werden. Das heißt, jetzt kann ich die Maschine auch mal ganz kurz eben ausschalten. Der obere Bereich sollte komplett gefüllt werden. Das ist mein Wunsch, dass der obere Bereich immer zack komplett gefüllt ist.

02:26:48 Wie gesagt, think big. Also wir werden jetzt create and seine Limits pushen. Das ist der Plan. Und der untere Bereich ist ein bisschen gefüllt. So und jetzt würde das Ding schon mal laufen. Perfekt.

02:26:58 Ja, okay, das ist genau das, was ich haben möchte. Super, perfekt. DuckDriver, vielen, vielen Dank für 71 Monate. Okay, und dann baust du daran Deployer, oder? Jetzt kommt der geile Teil. Du klebst die Kessel daran fest? Richtig. Und das Schöne ist, nicht nur ein Kessel, sondern wir können jetzt hier... Ah, guck mal, das ist interessant.

02:27:25 Warum sind hier Dinger noch entstanden? Oh, die hab ich aus Versehen dran geplaced. Ich hab mich aus Versehen vergriffen, als ich die, ich wollte die dran placern und hab mich schon gewundert, wo ich die hingeplaced habe. Okay, ich mach's mit Worldit immer eben ganz schnell, aber du darfst jetzt tatsächlich einmal mir helfen hierbei, das alles zu verkleben. Kann man da nicht einmal Kleber drüber gehen? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Schnapp dir mal ne Klebedose, auf gar keinen Fall. Hab ich. Und zwar, wir müssen das immer so...

02:27:52 So verkleben, wie ich das gemacht habe. Und zwar Reihe um Reihe. Eine Reihe und immer bis zu dem Punkt, der an dem Ding dran ist? Genau, richtig. Von dem hier bis zu dem Problem. Bis zu dem Teil, damit der greift. Okay. Genau, genau, genau. Okay. Mach ich.

02:28:20 den Takt der Fabrik erstmal ein bisschen langsamer einstellen. Ich klebe von der Seite, wir sehen uns gleich, wenn wir uns treffen. Aber das, also wie gesagt, was wir jetzt hier bauen, ist halt astronomisch groß, aber wir pushen damit Crate halt schon sein Limit. Okay, stopp. Genau, den hab ich schon. Sehr gut. Jetzt gucken wir mal, ob das funktioniert. Genau, jetzt gucken wir mal, ob das funktioniert.

02:28:52 Ja, sieht gut aus. Oh! Oh mein Gott. Genau, wir müssen jetzt nochmal die nächsten Reihen nochmal verkleben. Hier fehlen nochmal ein paar Reihen. Okay. So, das heißt, hier müssen wir auch nochmal kurz die Reihen einführen. Es fühlt sich schon richtig nach Fabrik an. Es fühlt sich nach der Servant Bluten an. Ja, du wolltest ja alles, ne? Gut, den oberen Tablet auch nochmal verkleben hier. Danke.

02:29:22 So, das ist Teil Unos. Gut, nächster Teil. Also, ich habe mir Gedanken gemacht, wie wir den zweiten Teil bauen.

Automatisierte Kuh-Melk-Anlage und Käseproduktion

02:29:47

02:29:47 Die Gedanken habe ich mir jetzt gerade gemacht, um ehrlich zu sein. Habe ich eine Idee. Allerdings wird es wahrscheinlich Ärger mit der Tierschutzbehörde geben.

02:30:05 Kannst du mit der Ranch mal kurz die Distanz von den Dingern? Kleiner Tipp übrigens, wenn du jetzt die Ranch hast, du gehst hier drauf, ne? Auf einen der Blöcke. Wenn du Steuerung gedrückt hältst, kannst du alle auf einmal bearbeiten. Steuerung gedrückt halten. Steuerung gedrückt halten, dann kannst du alle auf einmal bearbeiten.

02:30:22 Warte mal, mir ist das genau vertauscht. Dann Shift. Also quasi du kannst mit STRG und SHIFT alle auf einmal bearbeiten. Nee, ich glaube bei mir ein STRG-Shift? Nee, also du musst diese Taste nur drücken. Sobald du die Taste drückst, tauchen alle auf. Nicht klicken. Also quasi... Siehst du, dass da die 8 ist? Ah, ich sehe es. Aber wenn ich nicht mehr shifte, ist es weg. Und wenn ich shifte und rechts klicke, wird das zerstört. Ja, du hast wahrscheinlich SHIFT und STRG. Bei mir ist es STRG halt. Deshalb kann ich das machen. Also kann ich alle auf einmal bearbeiten. Jetzt haben wir es alle auf 1. Okay?

02:30:51 Ah, okay. Gute. Next. Auch das ist wieder ein bisschen lustige Arbeit. Also, wir müssen jetzt hier diesen Dingern hier. Ich glaube, das ist jetzt ein bisschen experimentell. Kannst du jedem dieser Dinge einmal ein Bucket geben? Ein Lernen einfach? Ja.

02:31:27 Den oben auch? Allen. Und eventuell auch die Gefahr, dass du es gleich nochmal machen musst. Also ich weiß nicht, ob das funktioniert. Ich muss selber jetzt hier viel rum experimentieren. Aber es macht Spaß tatsächlich. Logo, das ist sehr geil. Ja, ich glaube an die Vision. Ich kann mir wirklich nur halt absolut nichts vorstellen. Also... Lass mich mal überraschen.

02:31:59 So, letzter Eimer. Gemacht. Okay. Ich schnapp mir nochmal kurz hier so einen Impulsgeber, dann kann ich das mal testen. Auch die Deployer nach unten? Ja, allen, allen, allen, genau. Achso, okay, weil die hab ich gerade nicht gesehen.

02:32:25 Ich denke, dass es sinnvoll ist, dass wir es so lassen. So, holy cow. Sieht schon mal gut aus.

02:32:51 Dann machen wir das so. Genau, auf diesen, also du müsstest mir helfen jetzt auch mit dem Glas das nachzubauen, was ich dir vorbaue. Ja, in welchem Muster? Also erstmal brauchen wir, um das Glas kommt ein Plus herum. Okay. Ne, ich merke sogar gerade, es reicht sogar, wir können es sogar so bauen. Also quasi einmal eine Fläche einmal.

02:33:19 Wir brauchen eine fläche glas tatsächlich einmal hier nur dreimal drei fläche und so auf der anderen seite bitte nach Einfach füllen die fläche ja nur diese dreien nur die glasfläche füllen

02:33:33 Auch das ist jetzt improvisiert. Ich weiß nicht, ob das funktioniert. Wir müssen jetzt selber experimentieren, ob das funktioniert. Okay, danke. Jetzt, das reicht schon hier. Jetzt machen wir einmal so. In jede Zelle bitte eine Kuh einmal reinsetzen. Okay. Oh, du willst die Kühe mitschieben? Nee. Ich möchte die quasi instant melken. Okay. Ich weiß aber nicht, ob das funktioniert. Okay. Alles klar. Dann schauen wir mal, was passiert.

02:34:04 Okay, das läuft schon mal. Jetzt bin ich gespannt, ob das hier funktioniert. Ja, aber auf Fehl... Also da sind einige... Warte, warte, warte. Das hat was damit zu tun. Das... Genau. Okay, alles klar.

02:34:37 Doch schneller als erwartet das ist gut das ist kein intakt gerade den schon runter stammt auf eins Was spinnt jetzt gerade hier

02:35:04 Die Mod hängt sich auch nicht mehr auf, ist auch ganz lustig. Okay, gut, das läuft schon mal ganz gut. Eine Sekunde, so ein paar Sachen, die ich noch testen muss. Okay, so, du siehst, das funktioniert schon mal. Das heißt quasi, wir haben jetzt schon mal einen Käse-Dingsbums-Maschine. Das ist quasi das Ding hier quasi. Okay, das Timing ist noch nicht so gut. Ja, ja, ja, das Timing ist off.

02:35:35 Das ist jetzt, wir müssen das halt finden, bis es perfekt läuft. Das kriege ich jetzt hin. Mach ich doch mal eine Sekunde. Das ist jetzt schwer, das richtige Timing zu finden, aber wir finden das richtige Timing. Okay, ich weiß, wo das Problem ist. Okay. Das ist immer geil bei Redstone. So. Okay, jetzt sollte das Timing wieder ordentlich sein.

02:36:06 Warte mal, irgendwas spinnt jetzt gerade hier. Sorry, Logo. Wir haben keine Eimer mehr, oder? Ne, ne, ne, ne, das Problem ist, das Problem ist, ne, ne, ne, ne, ne, das Problem ist ein anderes in diesem Fall. Der soll das hier nochmal oben bewegen.

02:36:19 Bist du sicher, weil ich sehe keine Eimer mehr an den Deployment? Oder ist das nur ein Anzeigefehler? Das passt schon. Das ist ein Anzeigefehler. Ja, ich habe ein kleines Scheißerchen hier gebaut. Oh nein. Das Ding, was ich gerade hier gebaut habe, hätte ein... Also diese ganze Sache mit den Kühen muss ein Stück weiter nach rechts. Ich versuche es mit Braultedit einmal das zu versetzen. Wenn es nicht geht, müssen wir es sonst gleich neu machen. Können wir auch neu bauen. Ja.

02:36:48 Also es muss zwei Blöcke eigentlich nach rechts gebaut werden, damit wir ein bisschen Sicherheit haben, weil dieses Conveyor-Dings da, was ich gebaut habe, das macht ein bisschen Ärger. Ich move es jetzt mal um zwei Blöcke zur Seite. Die Kür wird wahrscheinlich jetzt da rausfallen. Ja, ich dachte schon, dass das passiert. Okay. Genau, also die Entity ist damit gelöscht. Ist nicht so schlimm. Also. Das heißt, wir müssen leider das Ding nochmal neu machen. Aber die Idee ist gar nicht mehr so schlecht und es scheint auf jeden Fall zu funktionieren.

02:37:22 Okay, alles klar. Das heißt, wir müssen das noch einmal kurz neu machen, aber kriegen wir hin. Aber du siehst, es funktioniert auf jeden Fall. Nur der Ort des Geschehens war noch nicht so sauber gewählt. Genau, hier muss einmal kurz Glue drauf. Also einmal quasi, du kannst tatsächlich von einer Seite mehrmals draufkleben mit einem Slimeball, das funktioniert. Achso, einfach viermal dann immer. Genau, viermal draufklicken, genau, auf die gleiche Seite immer. Ich stelle mal ganz kurz die weiter ein, auf 1, perfekt.

02:37:51 So. Als nächstes müssen wir Deployer. Ah, warte. Okay. Genau, die Deployer brauchen wieder. An jede Seite einfach? Stich. Jede Seite Deployer. Und den musst du dann wieder allen einen einmal geben. Das ist für ein Grafik-Bug, das die vorhin nicht angezeigt werden. Die werden schon, also die sind schon da.

02:38:09 Okay, was machst du mal eben? Und dann müssen wir allen wieder in einmal gehen. Warte, warte, warte. Wir machen uns das Leben einfach einfach. Ah, oh ja, stimmt. Geil, ne? Jetzt stellen wir das Ding mal auf Auto-Mode. Okay, ich fülle es mal mit Eimern. Sehr geil.

02:39:05 Das ist mit Abstand alle der geilsten Sachen, die ich bis jetzt gebaut habe. Das gefällt mir richtig, Logo. Kann ich einmal auf den Knopf drücken und dann geht das hoch? Das Problem ist, genau, du musst jetzt einmal nochmal das anklicken, rechtsklicken, das Bearing anklicken. Genau, perfekt, damit es sich formatiert.

02:39:40 So, alle müssten jetzt einen Eimer haben. Top. Dann testen wir es aus, oder? Mal gucken, ob es funktioniert. Bereit? Ich werfe das Ding an. Soll ich noch Kühe reinpacken? Ja, Kühe wäre nicht schlecht tatsächlich. Guter Plan. Einfach mal die Luft melken jetzt.

02:40:07 Na gut, hier wird jetzt gerade der Käse rausgerufen. Ja, das wird nachher gemacht. Ja, es läuft. Jetzt geht's los. Okay, jetzt sieht es schon mal gut aus. Und hier steht schon Käse daraus, okay.

Käseproduktion mit Create-Mod: Deployer und Item-Handling

02:40:34

02:40:34 Okay, lass mich mal kurz eben stehen. So, jetzt müssen wir noch hier hinten ein Ding machen, was den Käse hier rauswirft und den Käse quasi aufsammelt. Boah, ist das laut, das Geräusch, ne? Das heißt, gleiches Ding nochmal, das heißt, was wir gerade da vorne gebaut haben, nur diesmal nur Deployer. Ich nehme mal den Käse hier raus. Nehmen die den Deployer, den Käse, oder ploppen die den nur? Wie nehmen den? Ich nehme den in die Hand. Okay. Du könntest den Deployer das nehmen lassen und dann einfach abtransportieren. Ne, ähm, wobei?

02:41:03 Nee, möchte ich nicht machen. Es gibt einen Grund, warum ich das nicht machen möchte. Also wir lassen es tatsächlich so, aber ich mache das anders mit dem Abnehmen. Ich weiß sogar auf eine noch fanziger Art und Weise. Das heißt, ich würde mal ganz kurz dafür... Also wir bauen jetzt das Geilste von allem. Ich gebe mich hiermit nichts. Also nothing but the best Logo.

02:41:25 Also, wir müssen jetzt einmal kurz hier die Deployer nochmal nachbauen, aber diesmal musst du den Deployer auch irgendwas geben in die Hand. Und zwar, ähm, irgendein Item tatsächlich, das nicht wurscht ist. Den ganzen Reds in die Hand geben zum Beispiel. Das heißt, wir brauchen einmal ganz kurz hier auch wieder Slime dran. Okay, welche Reihe? Warte, ich mach schon, ich mach schon. Du schnapp dir die Deployer, please. Und einmal auch hier wieder an alle Reihen Deployer dran. Eww.

02:41:54 Ich habe noch eine coole Idee, wie wir den rausnehmen. Okay, ich drehe.

02:42:06 Okay, warte, ich dreh wieder. Aber müssen wir das so drehend machen? Weil beim Drehen bewegen sich die Deployer. Das heißt, dann brauchen sie keine Energie. Ah, okay. Normalerweise müssen die Deployer alle anschließen, dass die quasi mit Energie verbunden sind. Aber wenn sich eine Konstruktion dreht, dann arbeiten die Deployer auch. Das ist nämlich Besonderheit bei Crate. Ah, und dadurch verbrauchen die keine Energie? Richtig. Auch das ist so ein Trick tatsächlich. Die brauchen dann so gut wie kaum Energie. So, jetzt haben wir die Deployer hier. Das heißt...

02:42:34 Jetzt können wir das mal ganz kurz mit, da hast du, äh genau, die, die brauchen aber jetzt alle in der Hand ein, äh, Item. Ein, ein einzelnes Item einfach? Ja genau, einfach ein Ratsen oder irgendwas. Okay, mach ich. Oder warte, stopp, lass uns, stopp, bevor wir es machen, lass uns erst gucken, was passiert. Die werden den hochheben einfach, oder? Ja, und dann placen sie ihn. Okay, das ist nicht gewollt, dass sie ihn placen. Ähm, deshalb, den, das heißt, ja, ja, ja, die sollen auf jeden Fall, die sollen auf jeden Fall den, ähm, müssen ihnen ein anderes Item geben.

02:43:10 Okay, wir müssen ihnen irgendein Item geben, damit sie den Käse nicht platzieren. Okay, ja, ich gebe jetzt einfach jedem Redstone in die Hand. Okay. Ah, die haben noch, wir müssen das, glaube ich, mal deaktivieren irgendwie. So, ja, die haben alle nämlich noch Käse in der Hand. Ah, check, check, check, okay, alles klar. Jetzt muss ich gerade überlegen, jetzt habe ich noch eine Idee, wie wir hier vorgehen, dass der Käse auch rauskommt, weil der Käse bleibt ja in den Cauldrons erstmal drin. Und ich habe eine ziemlich coole Idee.

02:43:47 Okay.

02:44:12 Ja man ey, das ist so geil Logo! Das macht gerade so Fun! Falls ich so einen Scheiß kannst du normalerweise einen Crate nicht bauen. So, du darfst einmal mir helfen all diese Fans zu saugen zu bringen. Ich muss noch hier kurz...

02:44:43 Eine Seite muss ich noch mit Redstone füllen, dann ist es fertig. Mhm. Okay, ist durch. Genau, dann lass uns mal ganz kurz, ich weiß nicht, ob das funktioniert, das müssen wir auch mal kurz eben testen. Oh Gott, da sind so viele Fans, die Anlage, ihr braucht wirklich 100.000 SU am Ende. Ja, ja, ja. Mimimimibabibadudab, hör ich nur.

02:45:06 Genau, einmal kurz die jetzt... Warte mal, ich mach's mit meinem Encased Chain Drive. Dann können wir die alle gleichzeitig aktivieren. So, saugen die. Saugen, ne? Ja, perfekt. Saugen die auch die Items raus? Nicht ganz. Okay, die machen das nicht so, wie ich's mir vorgestellt hab. Ja...

02:45:30 Ist noch nicht das, was ich mir gewünscht habe. Also der Plan ist, ich wollte eigentlich die Items jetzt hier raussaugen. Aus den Dingern. Alternativ. Ja, warte mal. Alternativ machen wir den einfachsten Weg tatsächlich. Fällt mir gerade auf. Ich weiß gar nicht, ob ich das so kompliziert mache, Logo. Es gibt einen viel, viel, viel, viel einfacheren Weg.

02:45:54 Und welchen? Warte. Warte, warte, warte. Also wenn ich mich jetzt nicht ganz irre, kann die Maschine wieder hochfahren. Achtung.

02:46:03 Das Ding ist, du siehst, die packen den Käse ja in die Cauldrons rein, ne? Dieser Käse bleibt immer in den Cauldrons drin. Der fällt unten raus. Ja. Genau, der fällt hier hin. Der fliegt überall hin, einfach. Der fliegt hier hinten sogar raus. Ich wollte ihn eigentlich quasi mit Chutes quasi eigentlich rausholen, aber genau, der fliegt überall hin. Das gefällt mir auch noch nicht so super gut.

02:46:26 Also vielleicht ist es doch am sinnvollsten, wenn wir noch irgendeinen Sauger bauen, der die quasi hier absaugt, die Items. Also, ist nicht vielleicht doch der einfachste Weg, dass er hier hinten einmal mit dem Deployer greift und das hinten aus dem Deployer einfach rausfällt auf dem Fließband? Ja, okay, du hast recht. Du hast mir gerade noch auf eine Idee gebracht. Tut mir leid, dass ich dich jetzt so ärgere, aber könntest du noch mal bitte die Redstones rausnehmen?

02:46:59 Du hast mich gerade noch auf eine Idee gebracht und zwar, I don't know, ob das funktioniert, aber was wäre, wenn ich einfach ihn hier mache? Wenn nicht, halt einfach Wasser drunter. Wie bei so einer alten Redstone Weizenfarm.

02:47:28 Ich muss mir gerade überlegen, wie das dann mit dem Placen ist. Ansonsten müssen wir tatsächlich das mit den Deployers nochmal anders lösen, sonst mache ich das tatsächlich so, wie du das hattest, aber dann müssen wir es anders machen. Also es gibt noch zwei Möglichkeiten, wie es funktionieren kann. Entweder so, oder ich habe auch noch eine dritte Möglichkeit, die auf jeden Fall funktionieren wird.

02:47:53 Okay, die setzen ihn leider wieder. Aber es gibt ja noch den zweiten Modus, den die Preuer haben können. Okay. Die Hände voll sein mit Käse. Nee, das gefällt mir nicht. Wir machen es immer auf die andere Sache. Okay, wir machen es auf die Art und Weise, wie ich es gerne machen kann. Kannst du das einmal abreißen? Dann mache ich das jetzt auf die Sache, auf die es auch safe funktionieren wird. Okay, das wird jetzt unangenehm, die zu placen.

02:48:24 Mit einer Ranch kann man die umdrehen, ne? Welche? Die Deployer, ja. Aber die drehen in alle möglichen Richtungen immer. Okay, ich würde sie gerne in dieser Richtung haben. Oh, das ist cool. Create ist eine schlaue Mod. Okay, die Mod ist schon sogar so lieb zu uns, dass sie genau weiß, was wir vorhaben.

02:48:47 So, das ist es. Könntest du die Funnels bitte einmal umdrehen? Ja, ich mache ja gerade noch die Entities weg. Ich sammle gerade den ganzen Käse auf. Wir sehen gleich, wie viel Käse das Ding herstellen wird. So, äh, was soll weg? Die Funnels. Ach, die Funnels. Können wir die einmal umdrehen? So, gehen alle raus.

02:49:17 Ja, genau, das war ja mein ursprünglicher Plan. Ja, am Ende hattest du sogar recht und das ist besser so. Ich dachte, es gibt noch eine elegantere Möglichkeit. Das ist nur die Frage, ob die Geschwindigkeit hinterherkommt. Das könnte so das einzige Problem sein. Aber das könnte man ja lösen, indem man einfach noch eine zweite Reihe Deployer einfach macht. Also ich bin mir sicher, dass das safe reicht.

02:49:41 Ja, das reicht. Safety, safety. Okay, gut. Dann lass mal das Ding hochfahren, ne? Warte, lass uns noch ein Fass anschließen hier vorne. Haha, der Käse. Ja. Cheese. There we go.

02:50:10 Okay, kann man jetzt noch Limits pushen? Ja, das ist das Ja, ja, das ist mir noch nicht Zeit stoppen, ich wollte kurz Zeit stoppen. Lass mich einfach noch Limits pushen. Okay, ich glaube, ich glaube. Push noch Limits, push noch Limits. Ja, mehr Gäse, mehr Gäse, ja.

02:50:42 Jetzt muss ich nur noch die Walze hier um einstellen, damit die richtig operiert.

02:51:14 Wobei, ich merke gerade, dass das Loch theoretisch wäre es auch nicht möglich. Was macht das Ding hier hinten? Was ist denn hier los? Oh mein Gott. Ich glaube, die Kühe konnten gar nicht schnell gemolken werden. Nein, nein, das ist die lücke Käse.

Testlauf der Käsefabrik und Optimierungspotenzial

02:51:43

02:51:43 Wie viel Käse produzieren wir denn? Ach ja, das ist ja chillig. So, warte, warte, bevor du misst, warte, bevor du misst das System. Ich kann dir sagen, ab wann du messen darfst, okay? Okay, ja. Okay, ab jetzt kannst du messen. Naja, warte, ich muss das mal kurz, ich muss kurz leer machen und den Timer aufmachen. Yo, Steam-Lack, Noah, cool und Carbo, danke schön für 32 Monate. Willkommen zurück, wenn du dabei bist. Wir machen eine Minute, dann können wir es einfach nur hochrechnen. Ja. Alles raus und Start. Ich weiß nicht jetzt genau.

02:52:22 Oh mein Gott. Oh mein Gott. Es läuft gut, das Ding. Es läuft so krass.

02:52:40 Ist das genug Käse für dich? Ich sag, das ist genug Käse. Das ist wirklich genug Käse. Holy shit, das läuft ja richtig durch. Wir sind gerade über die Hälfte. Oh mein Gott. Warte, kannst du gleich Stopp machen? Ja, ich sag Stopp, dann kann ich anhalten, genau. Okay.

02:53:08 Zähl runter. Okay. Oh mein Gott. Oh mein Gott. 9 Stacks in einer Minute. Ja, ich würde sagen, fein, fein. Das ist doch mal eine gute Menge, ne?

02:53:36 Das könnte man jetzt noch... Pass auf, da werde ich jetzt meine Create-Künste rausschallern lassen. Mhm.

02:53:54 Guck mal, Logo. Mir ist was aufgefallen. Guck mal hier. Ja. Theoretisch reicht es auch, hier das hier zu machen. Guck mal, es reicht auch eine Reihe von drei Öfen zu machen, das Ding die ganze Zeit spinnen zu lassen, weil sobald der Käse geht, machen die den weg und setzen sofort neue Milch rein, ne? Ja, stimmt. Dann bräuchtest du nicht mal diese Batterie. Aber es hat halt...

02:54:14 Dann, es hat halt mehr durch die Batterie. Ja, also Batterie ist natürlich, das ist natürlich, ne. Also vor allem jetzt auch dieses Prinzip hier. Wir haben so richtig die Gantries hier exploitet, weil eigentlich sind die nicht dafür gedacht, dass man so eine Art Loop macht. Aber ja, das geht, wie du siehst. Ich bin hier hinten auch gleich fertig. Uh, ich check.

02:54:50 Könntest du das Ding noch ein weiter nach hinten schieben, die Crate? Die Vault meinst du? Ja, die Vault. Mach da. Da muss noch ein... Hast du einen? Tunnel so ran? Ja. Der Displaylink ist noch nicht verknüpft.

02:55:17 Jetzt muss da nur noch Schwung drauf Ich habe jetzt aber ich schreibe auch auf eine line ich schreibe mal auf die vorletzte line Also ich habe es jetzt einfach nur Ich habe es jetzt nur angeklickt Genau du musst jetzt quasi ich nehme das per Link festlegen So

Fabrikunfall und Wiederaufbau der Käsefabrik

02:55:47

02:55:47 Wir haben Kessel gebrochen wir haben es kaputt gemacht Ja Problem

02:56:08 Es ist alles kaputt. Weil wir es übertrieben haben. Mir auch. Fabrikunfall. Totalschaden. Tja, wir haben es übertrieben. Es musste immer mehr Käse sein. Oh Mann ey.

02:56:35 Nein, jetzt können wir es nicht mit dem Display-Link tracken. Wusstest du übrigens, dass wenn du einen Display-Link auf dem Funnel machst, auch so ein kleiner Tipp, dann kannst du hier den Item-Throughput per second, per minute oder was auch immer messen, ja? Und quasi, wenn ich jetzt quasi per minute oder machen wir per minute und ich werfe jetzt hier Items, dann siehst du quasi unten auf der Line des Displays wird es jetzt immer mehr. Hätte ich es ja gar nicht von Hand stoppen müssen. Richtig, ist mir auch gerade eingefallen. Schön.

02:57:01 Das heißt, der rechnet dann aus, wie viel pro Minute halt durchläuft das Förderband. Das ist ziemlich cool. Können wir das fixen irgendwie? Äh, nö. Wir müssen es nochmal neu bauen.

02:57:12 Weil die ganzen verklebten Teile sind jetzt alle im Eimer. Aber komm, wir fixen es. Oh nein. Ja, komm. Ja, okay. Wo ein Wille, da ein Wille, ne? Äh, löscht es einmal mit World as it raus. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein

02:57:36 Ja, alles ist voll mit Cheese. Ah, es hat hier die Kessel irgendwie durchgeschoben. Warum ist es so kaputt gegangen? Ich glaube, das hat hier was mit dem Ende zu tun. Das hat was damit zu tun, dass, ich glaube, ich weiß, was das Problem ist hier am Ende, weil es nicht mehr ablaufen konnte. Ah, und dann ist, ah, und dann haben sie angefangen, den Käse zu platzieren und dann hat der Käse alles rausgeschoben. Richtig, genau. Und das ist das Problem. Das hätte nicht passieren dürfen.

02:58:04 So. Das heißt, solange wir die nochmal neu platzieren, so die Sachen quasi. Jetzt können wir kurz die Fabrik wieder hochfahren. Dann kann die zwischendurch schon mal weiterlaufen. Alles ist in dichten Käse gehüllt. Okay, mein Spiel ist auch gar nicht verpackt in dem Moment gerade.

02:58:31 So, dann kleben wir gleich neun Teile an, dann passt es wieder. Manchmal macht Create diese komischen Bewegungen, diese optischen Bugs. Und dann denkt man, man ist irgendwie in Inception. Durch die Wände und alles wegbiegen. So, was müssen wir aufbauen? Also genau, was wir aufbauen müssen. Ja, ich gucke mal gerade kurz eben. Also ich schalte mal ganz kurz eben hier das hintere Modul aus.

02:59:01 Genau. Jetzt können wir hier die Sachen quasi per Hand einfach durchstacken. Zack. Und zack. Ich baue die Kühe auch mal wieder auf. Okay. Kühe wieder hinstellen. Das ist das Problem. Also man kann diese Fabrik auch theoretisch so bauen, dass das nicht passiert. Indem man ein bisschen ordentlicher vorgeht. Wenn ich die auf dem Server bauen würde, würde ich die zum Beispiel anders bauen.

02:59:29 Dann würde ich ihn einen Tacken ordentlicher bauen, damit sowas nicht passiert.

02:59:39 Ja, bei der Unfall hat es jetzt natürlich auch besonders gemacht. Mhm. Kennst du diese chinesischen Fabrikvideos? Mit den Unfalldingern? Maybe. Also das sind immer so etwas billig gemachte Animationen, die Unfälle zeigen, damit man Sachen vermeidet. Fall nicht in die mechanische Presse. Fasse nicht dieses Eisen an, was gerade da rauskommt und sowas. Mhm. Genauso wie du brauchst diese Käsemaschine anscheinend auch. Ja.

03:00:06 Fasse nicht die Maschine an, wenn sie läuft. Okay, ich glaube, wir können das Ding wieder hochfahren. Bereit? Ist alles wieder verklebt? Ist alles wieder verklebt. Okay, ja, dann hau an. Dann schmeißen wir uns an das Ding. Ah, er nimmt aber irgendwas wieder raus, oder? Nee, alles gut. Ist nicht schlimm, ist nicht schlimm. Ja gut, wir haben jetzt ein kleines Bottleneck hier drin, sehe ich gerade. Ja, da ist unser Kessel-System unterbrochen.

03:00:37 Wir brauchen mehr Kessel hier unten, sehe ich gerade. Machen wir mal eben.

03:00:51 Gibt es eine Möglichkeit, mit Creative Motoren auszulesen, wie viel Stress das Ganze braucht? Wie meinst du? Also, wir haben ja jetzt keinen legiten Energieansatz an dem Ding dran. Das wäre halt die Frage, wie viel braucht man dafür? Jetzt sind ja überall Creative Motoren angeklossen. Ich sag dir, viel weniger als du denkst. Und zwar unfassbar wenig. Und weißt du warum? Weil die alle mit dem Drehen arbeiten. Genau. Und...

03:01:17 Das ist übrigens auch noch so ein Next Exploiting Trick von Create. Wenn du zum Beispiel Bohrer baust, die Steinen, Kabel zu abbauen, dann brauchen die auch unfassbar, unfassbar viel Strom. Aber wenn du das so baust, dass du die Bohrer alle an so ein rotierendes Ding baust und das rotieren lässt und dann die Bohrer was abbauen, verbrauchen sie so gut wie null Strom, weil dieses Bearing verbraucht echt kaum Stress, um sich zu drehen. Okay, wie viel würdest du schätzen?

03:01:45 Hier, wie die ganze Unit verbraucht? Ja. Wieviel verbraucht unsere andere Fabrik aktuell? Weniger, auf jeden Fall weniger als die andere Fabrik. Ungefähr 10.000 würde ich sagen. Weniger als 5.000 verbraucht das Ding hier. Weniger als 5.000. Vielleicht sogar noch weniger. Ich könnte sogar 3.000. Wahrscheinlich sogar von einem Clotonium betreiben. Noch weniger. Jaja, also das Ding verbraucht wirklich unfassbar low. Weil die einzigen Bauteile, die wir haben, sind Bearings, die sich drehen. Und...

03:02:13 Da hinten die Deployer. Das heißt, das, was am meisten Strom in der ganzen Anlage verbraucht, sind die Deployer da hinten. Also die hier. Die hier verbrauchen am meisten Stress. So, okay. Ich kann das Ding hier hochfahren. Bist du bereit? Jo. Der Fehler ist jetzt hier schon wieder passiert, der vorhin passiert ist. Okay, irgendwas ist nicht richtig verklebt.

03:02:45 Jetzt komm ich jetzt fängt fangen wir an das ist jetzt ist halt ein klebefehler hier gewesen logo und der Oben ist ja noch eine Reihe frei, warte ich mach den mal wieder voll und guck wegen Kleber Okay, warte mal, warte mal, warte mal, jetzt müssen wir schon ganz kurz, ich möchte mal kurz gucken was hier los ist, warum das nicht läuft Genau, ist alles geklebt Kleber, Kleber, Kleber, Kleber, Kleber, Kleber, Kleber, ja es sieht so weit alles geklebt aus Gut, dann warte mal, bevor wir das Ding anlassen

03:03:19 Das würde theoretisch tatsächlich so funktionieren. Okay, ja. Weil es parkt da drunter. Okay, bereit? Let's go.

03:03:29 Aber haben wir unsere Raten etwas gecapt? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein

03:03:54 150 pro Sekunde pro Sekunde ist geiler. Ja wir stellen ungefähr 10 pro Sekunde her. Geil. Du willst wahrscheinlich jetzt auch noch das Ding hier auslesen, ne? Ja genau, da habe ich falsch die Einstellung angeklickt. Na warte, warte.

03:04:27 Oh, da sind noch ein paar andere Sachen drin, sehe ich gerade. Da sind alles drin gelandet. Wo konnte das Fichtenholz her? Keine Ahnung. Warte, wir können mal ganz kurz eben ein... ...ein Chutchen machen. Wir lernen das Ding einmal komplett eben. Wir lernen das Ding komplett und dann starten wir das Ding gleich nochmal.

03:04:52 Das ist sogar eigentlich besser, wenn wir das so machen, wie ich gerade gemerkt habe. Er ist leer. Okay, eine Sekunde bitte. Okay. Ja, perfekt. Ich glaube, jetzt haben wir es.

Effizienzsteigerung und Bau eines Käse-Perimeters

03:05:20

03:05:20 Ist leer? Jupp. Ja dann, Logo? Komplett leer. Sind wir bereit? Wenn du möchtest, kannst du den Schalter umlegen, dann geht's los. Welchen? Du hast die Ecke. Das, genau, das macht das Ding an. Okay, drei, zwei, eins, go. Okay, ja, wir sind bei, wir sind bei zehn pro Sekunde.

03:05:46 Die Displays sind wirklich schön. Mega, ne? Geil. Ich gehe mal auf pro Minute. Ich glaube, das ist ein bisschen geiler zu wissen, wie viel wir pro Minute herstellen. Ja. Wir sind so bei 550 bis 570, so irgendwo. Ja. Deswegen sagt sogar 600. Krass. Ja, ab jetzt haben wir die volle Geschwindigkeit. Gerade muss die Fabrik noch anlaufen.

03:06:10 Wir sind ja auch wirklich auf dem Block perfekt, ne? Ja. Quasi hier der letzte Eimer. Du hast es perfekt geeiballt einfach. Ja. Von der Größe. Und unterdessen, wollte ich dir das jetzt mal zeigen, äh, hier, warte wo ist das Bottleneck? Hier, ah die Tomaten sind immer das Bottleneck, gerade hier bei unserer Plantage. Ja. Das heißt quasi, während wir hier gekocht haben, sind immer ganz viele Tomaten, Mozzarella, Salate hergestellt worden.

03:06:40 Wie viel haben wir denn hier schon? Du hörst nicht ganz gut aus, ne? Oh mein Gott, das lief nur ganz kurz. Das sind schon 600 Blöcke auf Käse. Cheese! Jetzt könnte man eine Maschine bauen, die diesen Block als Käse in einer riesengroßen Batterie hinbaut.

03:07:05 und einen gigantischen, unendlich großen Block auf Käse erzeugt. So einen ganzen Perimeter Käse. Wollen wir? Willst du? Aber wir müssen die Maschine ausmachen, die bringt langsam bei Minecraft ans Ende. Ich schalte die Maschine kurz an. Wie würdest du einen Perimeter damit bauen? Du brauchst dann oben diese Seilwinden, oder? Die dann so lang fahren und das dann placen, oder?

03:07:32 Du fragst mich was, aber ich habe eine Idee. Ähm, auch da... Also ich persönlich, pass auf, weißt du, wie ich's lösen würde? Okay, pass auf, du löst es, ich löse es. Lass uns beide mal lösen, okay? Lass uns beide mal machen. Meine Lösung ist halt super einfach. Einfach. Also so, die ist schon wirklich so simpel, die brauche ich gar nicht vorbauen. Ich gehe einfach in Singleplayer, setze mir per Wordedit einen riesigen Blocker Cheese, mache mir den Blueprint, packe den in eine Kanone und fütter die Kanone einfach 24-7 mit dem Käse. Okay, das ist super. Okay, okay.

03:08:00 Sehr schlau tatsächlich, so hätte ich es nicht gemacht. Aber auch eine Möglichkeit tatsächlich. Aber ja, ich gehe mit, weil Kanone ist ja auf Create Live nicht erlaubt. Also muss man es ja dann so machen. Achso, wir bereiten uns hier gerade für Create Live vor. Bau mal hier so eine schöne Wand, please. Auch quadratisch oder so. Kannst du das nicht mit World Edit ziehen? Ist Creator nicht auch kompatibel? Ja, ja, kannst du auch mit World Edit ziehen. Mach mal einfach irgendwie. Wie lange brauchst du sie denn?

03:08:31 Hm? Wie lang? Ja, so, ja. Das ist erstmal einfach so, genau, das sieht gut aus. Schließ das Ding mal ab. Ich weiß nicht, ob das funktioniert, ob das eine gute Idee ist. Also ich sag, der simpelste Weg ist halt die Kanone. Na, weil die musst du ja nur mit Materialien supplyen. Aber wenn du es halt wirklich bauen willst, ist das dann so eine Art Assembly-Rahmen, das dann die ganze Zeit zusammenpackt und dann wieder rausschiebt. Naja, der muss sogar gefüllt sein, mein Lieber.

03:08:58 Achso, mit den Blöcken einfach. Ich weiß mal, was das ist. Schubgerüst. Ach, ich playe es einmal von Hand. Muss man gerade überlegen, kurz nachdenken.

03:10:07 Es gibt ja verschiedene Arten an Käse, sehe ich gerade. Ja, es gibt noch Nether-Käse und Käse mit so... Also blauen Käse noch extra mit Zucker drin. Dabei reift der nochmal nach. Okay, verstehe. Es geht um Original Cheese. OG Cheese. Ah. Ich habe nicht nachgedacht.

03:10:37 Der eine oder andere würde sogar sagen, die Käseproduktion ist massiv.

03:10:53 Okay, jetzt weiß ich, wie es geht. Also man muss immer so relativ kurz nachdenken, welche Mechanik von Krayt du am besten nutzt für etwas. Also, wir wollen jetzt einen Käseperimeter bauen. Und das wird auch ein Käseperimeter.

03:11:12 das einmal so. Das Ding ist, es gibt jetzt eine Einstellung bei diesen Minecraft-Assemblern. Ich weiß nicht, ob du die wusstest. Ja, du kannst einstellen, wie das rotiert sein soll. Und ich mache jetzt eine Lock Rotation. Okay? Aber macht das nicht langfristig den Server kaputt, wenn du das über diesen Assembly machst? Naja, also wenn du nicht zu große Konstruktion machst, ist das fein. Pass auf, Lock Rotation habe ich jetzt hier eingestellt. Das heißt, was wir jetzt bauen, oder was ich jetzt baue, ist hier eine Schiene.

03:11:38 Kannst du ab und zu mal ein paar von diesen Smoothstone-Blöcken im Boden durch Redstone-Blöcke bitte ersetzen, sodass das einmal ein großes Ding wird. Okay, dann... Alles, was du mit Crate baust, solltest du immer, immer, immer, immer mit Redstone ansteuern. Auch das ist eine super wichtige Sache.

03:12:06 Das heißt, auch hier werde ich mir jetzt quasi ein Sequential Gearshift nehmen. Mit dem gleichen Programm wie da vorne. Ich kann es einfach copy und pasten. So, zack, zack. Wobei ich den vielleicht einen Tacken langsamer machen würde. Motor machen wir vielleicht auf 128 nur. So, jetzt gucken wir mal, was passiert, wenn ich hier drauf drücke. Okay, ist noch nicht richtig rum. Jetzt ist es richtig rum. Alles klar. Dann wäre es noch sinnvoll, dass wir den hier zu einem Slimy machen.

03:12:38 Okay, perfekt. Das sieht gut aus. So. Logo. Das wird lustig, ich sag's dir. Das wird sehr lustig. Dann müssen wir einmal Glas hier hinsetzen. Auf diese Seite auch Glas hinsetzen.

03:12:58 Jetzt steuern wir das Ganze an mit einem Link, der es sendet. Der Code ist zweimal Cheese, Double Cheese quasi. Cheese. Und wichtig ist, dass ich dem Kollegen jetzt, bevor ich das mache, das Programm.

03:13:21 Delay noch einbaue. Genau das ist wichtig und den Motor in die richtige Richtung. Okay, dann nehme ich kurz ein Card.

Automatisierung des Käse-Perimeters mit Zügen

03:13:33

03:13:33 Und pack das hier hin. Gut, den nehme ich mal ganz kurz eben weg aus Gründen. So, dann ist hier ein Empfänger. Und auf der anderen Seite ist auch ein Empfänger. Diese Schienen sind ziemlich cool, weil die Karts parken auf diesen Schienen. Die sind richtig geil. Ich weiß nicht, ob du die kennst. Ah, du musst also keine Blöcke bauen, die die so stoppen. Also diese Schienen haben irre, irre, irre viele Vorteile. Vor allem auch einer der geilsten Vorteile bei diesen Schienen ist. Das finde ich mit Abstand auch ein Feature, was ich mir eigentlich für Vanilla wünschen würde.

03:14:01 Wenn ein Kart ganz langsam ankommt, dann zentriert es sich immer in der Mitte dieser Schiene. Das heißt, diese Schiene läuft immer so, dass das Kart sich von alleine in der Mitte zentriert.

03:14:11 Siehst du? Und noch etwas. Du kannst diese Schienen per analoges Signal steuern. Das heißt, wenn du einen Analog-Lever hast, kannst du zum Beispiel, je nachdem welcher Stromstärke reingeht, wenn zum Beispiel die Stromstärke 1 geht, dann fährt es Minecraft, wie du siehst, ganz sachte und langsam. Und je höher das Stromsignal ist, desto schneller fährt es Minecraft. Und wie gesagt, das Beste ist halt, sobald Minecraft eine ausgeschaltete Schiene berührt,

03:14:34 Das Minecraft ist vielleicht zu langsam dafür. Zentriert es sich immer in der Mitte. Das heißt, wenn ich das ein bisschen wegschubse, siehst du, es zentriert sich immer in der Mitte. Das ist super wichtig halt. So. Elias, danke schön für 53 Monate. Willkommen zurück. Was habe ich jetzt gebaut? Ich habe jetzt folgende Technik gebaut. Wenn ich auf diesen Knopf drücke, dann fährt das Minecraft einmal auf die andere Seite. Und sobald es auf der anderen Seite ist, soll einmal die Wand nach vorne klappen. Okay, das hat es noch nicht ganz geklappt.

03:15:05 Ah, weil es noch nicht angestellt ist.

03:15:09 Das ist jetzt eine Timing-Sache. Das heißt, ich muss das einmal kurz timen. Nach vorne? Also wie so ein Piss? Ja, siehst du? Ich habe hier ein Timing eingestellt. Das Timing ist noch nicht ideal. Ich mache mal auf vier Sekunden. Mal gucken, ob vier Sekunden einfallen sind. Das Minecraft muss einmal auf die andere Seite fahren. Okay. Es sollte auch nicht zu tight sein, das Timing. Das Minecraft muss einmal komplett in Ruhe die Strecke abgefahren sein. Und dann... Top. Sieht gut aus. Ähm...

03:15:37 Bin ich satisfied? Ich glaube, ja, ich bin damit satisfied. Okay, jetzt gibt es noch ein Problem, was ich habe und zwar die Perimeter-Geschichte hier. Das soll sich nicht assemblen, wenn es angekommen ist, das Minecraft. Sind jetzt alle auf Cheese eingestellt?

03:16:09 Habe ich auf jedem einen Filter mit Cheese? Ja, habe ich. Okay. Jetzt gibt es noch eine letzte Sache, die ich machen muss. Und zwar einen Barrel brauche ich. Wobei, eigentlich ist es gut, wenn ich das so mache. Ne, ne, ne. Ich habe nichts gesagt. Ich habe alles richtig gemacht. Logo. Okay. Fertig. Jetzt klebe ich das alles zusammen.

03:16:32 Und wichtig ist, dass dieser Card-Assembler, der ist eingestellt auf Lock Rotation. Okay? Siehst du? Ja. So, jedes Mal, wenn ich jetzt auf den Knopf hier drücke, fährt dieses Ding einmal, wie du siehst, hier entlang. Und dann macht es einmal so. Und pläst dann den Käse. Richtig. Und das Schöne ist, sobald er auf diese Seite angekommen ist, assemblet es sich hier wieder, sodass ich jetzt hier oben in einer Chute das Ganze beladen kann. Das heißt quasi, wir können jetzt hier oben eine Double Chest mit Käse hinstellen.

03:17:01 Sicher, dass du eine Shoot machen möchtest, weil die schiebt doch auch, wenn das Fass weg ist. Gut, du bist sehr intelligent. Dann fällt das da raus. Ja, sehr schlau. Schau, schlau, schlau, schlau. Meine Idee war sogar, tatsächlich das anders zu machen. Mit einem Portable Storage Interface würde ich sogar machen, weil dann muss sich das Minecraft nicht mehr assemblen. Also lass uns das tatsächlich auch auf die elegante Weise machen. Dann machen wir ein Portable Storage Interface. Ist ganz schön schwierig, das zu setzen gerade. Okay. Also glue ich nochmal zusammen.

03:17:32 So, das Ding ist quasi, jetzt müssen wir das Ding einmal losfahren lassen. Und dann setze ich einfach quasi den Assembler hier weg und stattdessen einfach nur die Rail hier hin. Bevor wir jetzt das Ding beladen, möchte ich nochmal ganz kurz hier eine kleine Clock bauen, die alle vier Sekunden ein Signal ausgibt. Das können wir ganz super einfach mit dem Pulse-Extender machen.

03:18:16 Okay. Ich glaube, ich habe jetzt gerade ein bisschen Mist gebaut bei diesem Timer-Mechanismus. Und ich habe noch Mist gebaut. Und zwar ist es wichtig, dass es ein Puls ist.

03:18:35 Das habe ich auch sofort gesehen. Ich wollte einfach nur warten, ob du es aussiehst. Es soll kein langes Signal sein, was da reingeht, sondern es soll ein kurzes Mini-Signal sein. Deshalb muss hier ein Puls-Repeater hin und ein Extender, der macht das Signal einen Tacken länger. Das ist quasi, dass Minecraft in Ruhe fahren kann. Das ist eine optimale Clock. Jetzt dachte ich mir schon, dass die Clock tatsächlich einen Tacken zu langsam läuft. Das mache ich auf drei Sekunden.

03:19:12 Oh, geschoben bevor es zurück kam, ja. Richtig, das heißt die Glocke ist noch nicht so richtig gut eingestellt. Vier Sekunden. Ich glaube, das ist halt so eine feinde Timing. Ne, das Timing ist noch nicht gut.

03:19:42 Ich glaube, jetzt ist das Timing optimal, oder? Nochmal zurück. Sieht gut aus. Okay, perfekt. Dann können wir uns jetzt das Portable Storage Interface nehmen.

03:19:58 Und da können wir jetzt die True tatsächlich reinmachen. Ich weiß nicht, ob das sogar noch tiefer muss. Nee, ich glaube, das ist schon so. Ich glaube, es muss block, block. Nee, nee, nee, einlock. Ich glaube einfach, dass es jetzt gerade hier so eine falsche Darstellung ist.

03:20:17 Aber ich merke gerade, das Ding muss auch noch die Zeit haben, die Items zu transferieren. Wir wollen ja sehr viele Items transferieren. Da musst du noch ein bisschen mehr Zeit lassen. Egal. Wir gucken mal, was passiert. Bist du bereit? Das heißt, jetzt können wir theoretisch hier oben unseren Käse reintun und dann geht's los. Das Glas muss hier bleiben. Mach rein. Ich muss nur kurz greifen.

03:20:43 Okay, Käse ist drin, jetzt bin ich gespannt.

03:20:55 Ah, es füllt sich komplett. Mal schauen, ob es reicht. Ne, ne, ne, das Minecraft füllt sich komplett auf, also ganz interessant. Also das Minecraft wird sich jetzt komplett voll laden, weil der Portable Storage Interface, der hält die Verbindung so lange bis voll ist. Das ist eigentlich ganz gut tatsächlich. Das heißt, es wird jetzt einmal das ganze Barrel vom Minecraft aufgefüllt. Ich helfe dem System mal kurz hinterher zu kommen. Sobald das Barrel voll ist, fährt das Minecraft dann los. Erst dann geht es richtig ab.

03:21:23 Ah, ein Block, okay, ein Block ist ein... Oh, er overshootet da hinten. Er overshootet einen Block. Ist nicht schlimm. Das Overshooting macht er nur einmal. Okay, also das könnte man theoretisch schon mal optimieren tatsächlich. Ich glaube, ich würde es sogar so machen, dass hier schon eine volle... volles Ding... Es gibt doch diesen Sticker, den ich immer gezeigt habe. Ich würde immer mit dem Sticker hier einen Barrel vorbereiten, das andere Barrel dann quasi hinterher schieben.

03:21:51 Er hat aber Lücken im System irgendwie. Ja, die Lücken, die Lücken kommen von... Hat was damit zu tun, dass Maikard hätte einen Block weiter platziert werden müssen. Ah, jetzt fällt der Schritt jetzt nicht. Achso. Ich will jetzt einfach mal laufen lassen quasi. Theoretisch, also wir müssen halt irgendwie noch einen besseren Weg finden, das Maikard zu beladen. Aber du siehst, es funktioniert sehr wohl. Der würde das Ding jetzt bis in alle Ewigkeiten hier machen lassen.

03:22:20 Oder gibt es ein Push Limit für die Blöcke? Oh, safe call. Ich glaube, wir haben das Push Limit gerade erreicht. Wir haben das Push Limit gerade erreicht. Ja, er pusht nicht mehr, er pusht nicht mehr. Da müsste man halt eine Konstruktion bauen, die jetzt sich von alleine vorwärts bewegt und immer wieder zurückfährt und sich neues Ding gibt. Also es geht aber alles. Genau, es gibt alles Möglichkeiten. Es gibt ja so Ketten, Antriebe und so, mit denen du dann hin und her fahren kannst. Aber das wäre der Weg. So könnte man tatsächlich...

03:22:50 Da muss ich aber auch einräumen. Da war meine Idee effizienter. Ja, mit der Kanone ist tatsächlich besser. Aber die Kanone hat halt ein Limit. Irgendwann ist es erreicht. Ich glaube, man könnte es so bauen, dass es wirklich in Unendlichkeit weiterläuft.

03:23:02 Ja, aber Michael wird da nicht mehr reinladen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass der dann weiter schiebt. Das crasht irgendwann den Server. Das kann ich mir nicht vorstellen. Ich würde dann einen Sitzplatz machen, dass du drauf sitzen musst. Dann sitzt du als Spieler drauf und dann fährst du die ganze Zeit. Ah, du bist auf einem von den Käseblöcken oben einfach festgemacht mit so einem Zugsitz einfach und sitzt auf dem ever-expanding-cheese-Block. Es gibt ja, mir ist gerade eingefallen, es gibt ja einen Block, der das ja automatisch macht. Oh mein Gott, Logo.

03:23:30 An den habe ich gar nicht gedacht. Warte. Mit dem Zug ein oder? Ja, es gibt den hier. Den habe ich komplett vergessen. Ah, ja, Schnee. Damit plättet man doch nur, oder? Nee, damit kannst du... Oh, no, no, no, no, no, no, no. No, no, no. Ich weiß nicht, wie schnell du bist im Zug bauen, aber kannst du den Zug mal ganz schnell hier draufsetzen? Ja, mach ich. Ähm.

03:24:01 Train station baust du glaube ich Wie groß sollen er sein kleines einfach nur zügchen ich brauche gleich was anderes zu

03:24:27 Also bevor du ihn verklebst, genau. Reicht das schon für den Zug? Ja, ne? Das reicht, das ist ein Card, ja. Ich glaube, der braucht jetzt noch ganz viel Storage, ne? Ach, ein Vault, meinst du? Ne, ja, ich mach jetzt einfach Barrels mal. Komm, lass mal ganz viele Barrels hier noch. Der braucht, glaube ich, ein bisschen Kohle, damit er funktioniert, ne?

03:24:46 Äh, ne, der funktioniert glaub ich auch so einfach. Also du kannst dich auch einfach, wenn du den Assembled hast, kannst dich einfach an die Steuer setzen. Ich weiß nicht, wie es ist, den automatisch zu betreiben. Da hab ich keine Erfahrung mit. Warte, gib mal kurz eben, ich probier mal was. Automatisch geht tatsächlich mit Entities drauf. Jetzt, aber ich würd den tatsächlich jetzt einmal kurz betreiben. So, Jasper mal kurz gucken. Äh, no structure attached to bogey one. Achso, das muss wahrscheinlich noch mit dem bogey verbunden werden, ne? Ja.

03:25:12 Ist eigentlich... Hast du es nicht verklebt? Keine Ahnung wie das... Nee Eigentlich müsste es verklebt sein, oder? Ist das Train Control? Ja

03:25:33 Ja, Zugsteuerung. Ist auch alles verklebt. Andersrum? Nee. Aber wie auch rum hast du es gebaut? Oh, warte mal. Ah, ja. Ja, andersrum. Ja, dann hören wir es einfach nochmal.

03:26:06 Ne, ich glaube das bogey muss einfach geturnt werden. Warte mal, man muss doch dann jetzt einfach nur auf das Edit Podest da vorne. Mach mal kurz hier noch ein Seed, müssen wir gleich drauf. Warte, jetzt ist der quasi in dem Modus. Ne.

03:26:34 Jetzt haben wir... Okay. Geh mal kurz eben... Machen wir mal die Station wieder hin. Ah ne, warte. Andere Richtung brauchen wir die ja, warte. Ja. So. Steht. Okay. Kann das sein, dass er die Station nicht wahrnimmt? Achso, warte. Er erkennt die nicht, weil sie nicht in seiner Richtung ist wahrscheinlich. Okay. Ah, jetzt.

03:27:09 Genau, okay, jetzt hat er. Dann einmal kurz bearbeiten. Machen wir die Dinger kurz nach hinten. Mein Lieber, kannst du die einmal kurz mit, alle die Dinger auffüllen mit Käse? Ich verklebe erstmal kurz die ganzen komischen Dinger hier neu. Jetzt ist es alles ordentlich verklebt. Sehr schön. Die alle mit Käse auffüllen? Ja.

03:27:40 ich kann dir einfach

03:27:58 Alle mit Käse aufgefüllt? So, ja. Okay, perfekt. Dann, du siehst, ich habe jetzt hier den Modus eingestellt. Und zwar erstelle einen Berg, Below, ja. Und fülle den auf mit Käse. Ah, die Structure ist noch nicht assembled. Ich glaube, die ist noch nicht zusammengeglut mit dem Bogey verbunden. Okay. So, das heißt, wenn wir uns da hinsetzen, dann...

03:28:24 Genau, wenn du es jetzt auf der höchsten Ebene der Welt machst, könntest du es theoretisch automatisieren und dann... Er legt dann halt auch die Schienen in den Käse. Ja.

03:28:45 Was für ein Käse? Wie ist der Käseverbrauch? Der Käseverbrauch muss ja immens sein. Wie füllst du den dann on the road wieder auf? Also ich würde da vielleicht irgendwie ein System machen, dass der Zug nach der Zeit von alleine wieder zurück umkehrt und wieder die Stationen fährt und sich auffüllt. Oder dass er halt immer wieder eine Runde fährt, weil sobald er keinen Käse mehr platzieren kann, würde der Zug wieder zurückfahren.

03:29:03 Du kannst tatsächlich auch einen Zug bauen, der eine Schiene vor sich baut. Also du könntest einen Zug so bauen, dass er vor sich eine Schiene baut, dann plättet und noch einen Weg anlegt. Aber was wäre dann das... Könnte man... Nee, ich glaube, das sind viel zu viele bewegte Teile. Man kann jetzt nicht die Käsefabrik auf den Zug bauen. Nein, der Zug müsste dafür disassembled werden. Also die läuft ja nicht weiter. Ah, also musst du wieder auffüllen, ja.

03:29:31 Aber ich würde das einfach mit Zügen lösen, da gibt es Möglichkeiten. Aber du siehst, so kann man sich... Wir haben offiziell das Käselimit erreicht. Was für ein WorldEdit hast du hier drauf? Farbe oder? Ein ganz normales WorldEdit einfach. Okay, eine Sekunde bitte. Hast du einen guten PC?

03:30:02 Hau jetzt nicht das Ding hier kaputt. Hier sind meine Vorlagen, die ich brauche. Der crasht vor allem nicht nur der Server, der crasht mein PC. So, jetzt haben wir das Case Limit erreicht. Das ging zum Glück relativ fix. Boah, das ist der Traum. Ja.

03:30:31 Das kann man aber nur von Hand bauen. Wenn man den Zug auf maximale Höhe placed, ich glaube, irgendwo ist ein Limit tatsächlich mit diesen Dingern. Man sieht das gerade hier auch gut mit dem Wasser. Also das ist das Limit, wie tief er diese Dinger maximal macht, aber der Zug verbraucht das schon. Niemand hat die Absicht, eine Käsewand zu errichten. Richtig, richtig. Ja, du kannst mit den Zügen tatsächlich viel Spaß haben. Ich sehe gerade...

Fazit und Ausblick auf zukünftige Projekte

03:30:53

03:30:53 Gab es nicht in dieser Mod diesen Schaffners Head? Ist der immer noch drin? Den hast du automatisch auf, wenn du fährst. Ja, kann man den nicht craften oder habe ich das irgendwie falsche Erinnerung? Weil es gab, glaube ich, irgendwie eine Cap, die man aussetzen konnte. Die konntest du auf einen Golem setzen, dann hattest du einen Golem. Oder gehört das zu Create oder gehört das zu einer anderen Mod? Vielleicht add-on.

03:31:19 Steaming Rails, schreiben die Leute. Ah. Rail Mod. Okay, ne genau, da konntest du so kleine Conductor machen. Also damit ein Zug automatisch läuft, muss da ein Entity drauf sitzen. Also egal was. Fledermaus, Creeper, irgendein Entity. Muss auf dem Zug sitzen, was den kontrolliert. Und dem musst du dann einen Fahrplan geben. In die Hand. Und sobald der einen Fahrplan in der Hand hat, verfolgt er diesen Fahrplan.

03:31:49 Ah, okay, ja, ich verstehe. Und was halt bei den Zügen aber great geil ist, die laufen auch dann, wenn sie nicht geladen sind. Das ist das Beste von allem. Die laden sozusagen Chunks, auch innerhalb quasi bei Bahnstationen laden sie kurzzeitig die Chunks um die Bahnstation herum und dann entladen sie die wieder. Und das ganze System ist global gerechnet. Und du kannst auf den Boards dir anzeigen lassen, wie lange die Züge brauchen. Und es wird dir auf die Sekunde genau berechnet, wann die Züge in den Bahnhof einfahren. Das ist total krass. Weil egal, wie groß dein Schienennetz ist,

03:32:16 Create kann das halt berechnen. Er kann dir dann wirklich so eine Liste machen, von wann die Züge in den Bahnhof einfahren. Das ist sick geil. Ich habe heute eine Menge gelernt. Ich auch. Und Abgründe gesehen. Ei, ei, ei.

03:32:32 Es hat Spaß gemacht. Ich hoffe, du konntest eine Menge lernen. Das war heute geil. Das war richtig, richtig, richtig cool, daran zu arbeiten. Wenn du weitere Ideen hast oder auch Video-Zuschauer, dann schreibt es gerne rein in die Kommentare oder so. Und Logo, ich denke mal, wir werden weiterhin Spaß haben, wenn du irgendwas brauchst oder so. Auf geile Ideen kann man kommen. Ja, das hat heute so viel Spaß gemacht. Das war ein reiner Fiebertraum. Aber konntest du was für dich mitnehmen?

03:32:58 Oh ja, unbedingt. Also ich habe so viel gelernt. Also vor allem Funktion, die ich vorher noch nicht gesehen habe. Gut, Züge ist noch ein bisschen Neuland. Dieser Superkäse-Riesenzug ist krass. Und natürlich halt, also vor allem der Anfangspart. Also die reine Automatisierung von der Mozzarella. Da habe ich wirklich extremst viel gelernt. Da gibt es viele Tricks, die man auch nutzen kann.

03:33:24 Naja, wenn du noch was hast. Was sind das für Ratten hier die ganze Zeit? Das ist von Reds. Deswegen, da kommt auch der Käse her. Das sind die... Diesen Käse benutzt man, glaube ich, eigentlich, um die Ratten zu zähmen. Da könnte man jetzt in dem Mod-Pack, was wir... Den müssen wir mal killen. Der beschwört sonst einen Haufen Ratten. Jetzt gibt's hier Endboss. Wie cool.

03:33:55 Geil. Genau, also die Ratten kann man auch zähmen und man kann denen auch Aufgaben geben. Also da könnte man dann so einen weirden Crossover machen. Aus die erfüllen noch irgendwelche Aufgaben, die vielleicht mit Create sich nicht lösen lassen. Putzig. Wie süß. Ja, krass.

03:34:13 Ich danke dir für das ganze Wissen und die insane Hilfe beim Melker. Und es war ein sehr schöner Abend. Ich bin das Wochenende leider unterwegs, aber nächste Woche würde ich dann... Ich suche noch was Neues raus. Ich finde definitiv wieder was. Und ich danke dir. Ja, gerne. Logo, es war mir eine Freude. Und guck mal zum Beispiel jetzt hier auch.

03:34:37 Guck mal, da sehen wir ganz gut, die ganzen Fabriken sind stehen geblieben. Also die laufen jetzt nicht weiter, eher man was rausnimmt und dann erst laufen sie weiter. Und das mit das wichtigste Feature, was wir heute hatten. Das ist auch die wichtigste Quintessence. Also baut die Fabriken so, dass sie quasi sich zurückstauen, ausschalten, dass nirgendwo Items overflown oder so, weil dann habt ihr es perfekt gemacht. Dann habt ihr nämlich immer Production on Demand. Das heißt, dann produziert das Ding wirklich nur dann, wenn ihr was braucht.

03:35:01 Ja, hier hat sie es gerade ein bisschen aufgehangen, habe ich gemerkt, Logo. Das stimmt, da hat er sich irgendwie aufgehangen. Das kann durch Chunkloads und alles Mögliche sein. Wir haben es aber auch ganz schön gepusht. Das Ding hier hat es halt wirklich auch übertrieben. Ja. Gut, mein Lieber, dann alles Gute. Wir hören uns und tschüss.

03:35:26 Ja, vielen, vielen, vielen Dank. Es hat Spaß gemacht. Wollt ihr euch noch eine Einsendung angucken für YouTube? Psycho-Face, vielen Dank für den Prime-Sub. Schön, dass ihr mit dabei wisst. Oder weißt du, was machen wir morgen? Ich mache morgen noch mal ein bisschen Einsendung. Wir machen jetzt Feierabend. Morgen gibt es noch ein paar Einsendungen im Stream und noch ein paar andere Sachen. Wir machen Feierabend. War ein schöner, langer Stream. Ey, es hat mir Spaß gemacht. Es war mir ein Fest. Meine lieben Damen und Herren, danke, dass ihr mit dabei wart. Euch noch einen wunderschönen Abend. Und in diesem Sinne, bis morgen und ciao, Leute.