CRAFT ATTACK 13: KUPFERGOLEM TECHNIK, SONG FÜR SÄULEN & NEUE ATTRAKTION im PARK ! Letzte Chance für !ae !pmm

Kupfergolem-Technik und Freizeitpark-Attraktionen in Minecraft

CRAFT ATTACK 13: KUPFERGOLEM TECHNIK,...
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- - 07:30:30 - 41.799 - Minecraft

In Minecraft wird an einem Kupfergolem gearbeitet, dessen Beleuchtung durch eine ausgeklügelte Redstone-Technik synchronisiert wird. Gleichzeitig schreiten im Freizeitpark die Projekte voran: Ein Musik-Karussell wird gebaut und eine extrem effiziente XP-Farm in den Backrooms erweitert. Innovative Redstone-Lösungen, darunter Skulk-Sensoren für eine Zipline und Trichter für die Golem-Beleuchtung, werden entwickelt und auf ihre Funktionalität getestet.

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00:03:32 Ich grüße euch herzlich, meine Damen und Herren, zu einem Samstagmittag-Livestream. Ich hoffe, für euch geht es gut. Wir spielen heute Craft Attack. Herzlich willkommen allerseits. Hallihallo, hallöle, meine Damen und Herren. Ich habe mal ein Sub-Goal angelegt. Morgen habt ihr die Möglichkeit, euch mit diesem Sub-Goal einen etwas längeren Stream zu erarbeiten. Pro 100 Subs im Sub-Goal werde ich morgen länger streamen. Und bei 300 Subs werden wir morgen einen sehr langen Stream machen. Also wenn wir morgen recht früh online gehen und live gehen.

00:04:02 So, herrlichstes Wetter in Craft Attack. Wunderschön, wunderschön, wunderschön. Absolut gar nicht. Red Command, vielen herzlichen Dank für drei Monats. Schön, dass du mit dabei bist. Ey, Ömmis, rausstartet, mein Wett hier. Ich habe keine Ahnung, wie der Kollege es eingeschafft hat. Lili, ich hoffe, dass es euch gut geht, meine Damen und Herren. Perfekt, na geht auch. Danke.

Freizeitpark-Projekte und Redstone-Farmen

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00:04:52 Willi, Hallöchen. Ich hoffe, dir geht's auch gut. Ich grüße euch. Wir werden heute ein bisschen was zu tun haben im Freizeitpark, aber ich freue mich tatsächlich drauf, weil doch eine Menge ansteht. Ich würde heute gerne mit euch ein Karussell bauen. Ich würde heute gerne was mit Musikblöcken machen. Ich glaube, wir fangen mit Notenblöcken an. Das ist das coolste. Die Frage ist, ob wir all die Materialien dafür haben.

00:05:19 Das brauchen wir auch noch mal. Ich packe noch mal meine Redstone Kiste ein bisschen neuer. So, erstmal die Sachen, die wir hier nicht brauchen, die nehmen wir eben raus. So, erstmal unsere Redstone Stuff hier rein. Das wäre ja ganz cool. Ich habe gestern gesehen, dass Spacer noch Redstone gemacht hat. Das hat mich echt gefreut, dass er sich daran gewagt hat. So, was wir nicht brauchen, das schmeißen wir weg. Hier ist alles voll, ne? Ja, sind die Farben dann alle noch ready to go? Ja.

00:05:58 Ja, die Farm hat sich nicht aufgehangen, aber ist auch lustig. Wahrscheinlich war die eine geladen oder nicht geladen. Junkloader läuft da noch. Ja, läuft noch. Tipptopp. TNT-Maschine. Alles noch fein. Cool. Gefällt mir. Hat die regeneriert. Hat regeneriert. Super. Geil. Unsere XP-Farm läuft auch. Guckt euch das mal an. Smooth Operator hier. Smooth Operator. Warum ist der nicht aktiv?

00:06:25 Smooth Operator. Seife. Vielen Dank. 64 Monate. Willkommen zurück. Ich hoffe, dir geht es gut. Hier ist kein Brennstoff drin. Warum ist da kein Brennstoff drin? Es müsste doch genug vorhanden sein. Ah, hier. Nö. Ah, okay. Check. Nö. Oh. Ah, belastende Gesamtsituation. Haben wir nicht drauf geachtet. Hätten wir dran denken können. Okay, das ist einfach nur ein dummer Fehler von mir. Nicht schlimm. Können wir F wie fixen.

00:07:01 Bei RedSong kann man nicht mal richtig fiesling sein. Heute ist das sehr fiesling. Die Teleportmaschine with Breezes kenne ich schon. Das ist auch ein geiles Ding. Krass, guckt euch das mal an, wie viel Brennstoff hier ist. Also wir können jetzt theoretisch nochmal die großen Öfen bauen in der Anlage. Was ja ein bisschen mein Plan war. Eventuell mal ganz kurz eben die Farben hier ausschauen. Obwohl, ne, die Farben lassen wir an. Die Frage ist noch eine Frage, wie schaut es hier aus bei den Farben? Ist geil, wie gut die laufen, die Anlage. Das ist Wahnsinn.

00:07:45 Holy kapufs. Oh mein Gott, ey. Krass. Oh, ist das krass, Leute. Holy shit. Guckt euch das an. Bruder. Die Farm ist unbelievable effizient. Holy shit, ey. Verzeihung, die Ausdrucksweise. Aber das Ding ist ja effizient wie sonst was. Bruder, Bruder, Bruder. Hätten nicht gedacht, dass das so krass abgeht, die Anlage.

00:08:37 Ja, das ist mega crazy, dass die Anlage so unglaublich effizient ist. Ich freue mich da richtig drüber. Das ist ziemlich dick von der Ausbeute her. Kann man noch irgendwie hier was abzwacken? Ich glaube, es wäre ganz cool, wenn wir nochmal irgendwie eine Kiste hier voll machen könnten mit den Sachen, bevor wir den Brennstoff wegschmeißen müssen. Ansonsten bauen wir hinten Öfen, die halt die ganze Zeit durchlaufen.

00:09:23 Theoretisch wäre es ja auch noch eine Idee. Ja, die Anlage ist noch nicht zu 100% fertig. Die Frage ist immer jetzt, wie wir die Zeit, die wir heute haben, nutzen. Hallöchen zusammen, Hallöchen, Popböchen. Na, wie geht's? Wie steht's? Ja, ich muss die Anlage vielleicht wirklich herunterfahren, die ist zu groß. Popcornmaschine. Oh ja, ist auch ein geiles Ding. Popcornmaschine. Ein paar Tipps? Nein, Satisfactory einfach. Das Spiel bringt dir schon gut bei, was zu tun ist. Das kriegst du auch gut hin. Da kommst du klar.

00:09:55 Cool, das ist auch die Eisenproduktion. Es läuft alles sehr, sehr gut. Ich freue mich richtig. Das ist wirklich gute Ausbeute. Okay. Ich würde was mit Notenblöcken bauen wollen. Gehen wir mal kurz auf YouTube. Ich habe mal ein bisschen über diesen Bestes Grammar, ihr erinnert euch, ne? Wo wir die Musik gebaut haben. Also wir müssen mal gucken, wie viel Musik wir heute schaffen tatsächlich. Hey, Gamer. Gamer, was geht? Ich hoffe, dir geht es gut. Willkommen, willkommen im Stream.

00:10:29 So, ich wollte bauen das hier für unser Rädchen. Das sind relativ viele Notenblöcke. Ich speichere mir mal ganz kurz eben ab, was benötigt wird. Cobblestone, Woodenplank, Goldblock. Uiuiui. Nee, OBS möchte ich nicht starten. Auch relativ viel Clay, Goldblock. Sonst müssen wir gleich Gold schmelzen.

00:11:31 Okay, von der Menge der Notenblöcke geht das relativ gut klar. Notenblöcke ist nicht das Problem. Mach mal so ein, zwei Stacks Notenblöcke, dann geht das. Morgen, Joe. Guten Morgen. Fuchsel. So. Ja gut, pass auf. Dann brauchen wir jetzt erstmal Notenblöcke. Bauen wir zwei Stacks Notenblöcke. Das ist schon mal ein Stack Notenblöcke.

00:12:11 Und machen wir... Boah, ich liebe diese Farbensysteme, die wir haben, ne? Gleich noch ein Stack im Rundenblick. Es ist krass, wie viel, ähm... Es ist wirklich krass, wie viel wir Dings haben, ne? Ich bin gerade total beeindruckt, ähm, wie viel die Farben gearbeitet hat. Die hat gestern den ganzen Tag durchgearbeitet. Und deshalb, guckt ihr euch das an, deshalb haben wir einen Rückstau tatsächlich, was hier das Holz angeht, ne?

00:12:36 Das ist halt richtig geil. Das heißt quasi hier, also unser Trading Hall, wir können hier traden bis zum Umfallen. Das ist wirklich insane, insane, insane, gut. Und auch die XP-Farben, das ist absolut lecker. Das ist das Konzept, dass das alles so gut funktioniert. Zack, guck, wir können einfach mal unsere ganzen Sachen hier reparieren.

Bau der Super-Smelter XP-Farm

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00:13:01 Dafür ist ja die XP-Farm gedacht. Du kannst ja wirklich von Ofen zu Ofen gehen und einfach deine ganzen Sachen reparieren. Kannst auch später dann dort die dicken Öfen holen später. Wollen wir erst die XP-Farm bauen? Einmal fertig bauen. Ich glaube, es ist sinnvoll, wenn wir einmal das machen. Jetzt wird es die richtig dicken Öfen bauen. Ähm, bei... Boah, wie machen wir das denn? Muss man selber drüber nachdenken. Wie ging das denn nochmal? Ja, wir bauen jetzt... Ich versuche diese Technik jetzt mal irgendwie umzusetzen. War das mit einem Piston?

00:13:43 Ne, das kriegen wir, diese Fawn-Technik kriegen wir so hin tatsächlich. Ja, ja, ich weiß auch schon wie. Okay, ähm, los geht's. Pass auf, wir machen, wir machen hier eine neue YouTube-Folge drauf, weil, obwohl, ne, da machen wir keine YouTube-Folge, das machen wir jetzt eben streamen, also müssen wir jetzt keine Folge machen. So, ähm, sehr cool, wenn wir später hier einen Eingang in die, äh, in die XP-Farm zaubern. So, eins, zwei, drei, drei Blöcke breit.

00:14:26 Mal gucken, ob wir hier irgendwie einen Durchgang später hinkriegen. Mal schauen, wie ich das am besten zaubere, dass man hier durchgehen kann. Aber dann kommt hier nochmal ein Ding. Und jetzt kommen hier die Spezialöfen. Also wirklich der Teil mit den Öfen, die halt am meisten Bums machen. Wo die Farm halt später auch am effizientesten laufen wird. Heyo, hey, grüß euch. Auf euch geht's gut, ihr Lieben. Schön, dass ihr da seid. Und herzlich willkommen im Livestream, meine Damen und Herren.

00:15:11 Hier oben kommen jetzt die Supersmelter hin, also die Öfen, die halt am meisten Leistung haben werden. Ich weiß nicht, ob wir das Design so kompakt hinkriegen. Kurz überlegen, wie können wir das relativ kompakt hinkriegen. Es wäre schön, wenn wir ein kompaktes Design hinkriegen. Ich muss mal kurz drüber nachdenken. Freestyle ich jetzt. Komm, das freestylen wir, weil wir es können.

00:15:42 Nur wenn wir es können, Leute, können wir es freestylen. Warte, ich schmeiße das Eisen hier weg. Das brauchen wir gerade nicht. Und den Rest lassen wir stehen. Die Shards bringen heute eben rüber. Was sagst du zu Chaos-Flo? Ich habe keine Ahnung, welche Falle Chaos-Flo-Schradien gebaut hat da. Müsst ihr mich aufklären. Erzählt es mir, Leute. Welche Falle hat er gebaut? Nein, das ist nicht der Eingang, wo die Leute rein können. Das ist später ein Mitarbeitereingang.

00:16:18 Item Hebeanlage, ah lol, cool. Das sind hier die Normalöfen, dann kommen hier die High-Density-Öfen, die High-Power-Öfen. Die funktionieren relativ simpel eigentlich. Also, muss man kurz überlegen, wie geht das eigentlich? Wir brauchen nur ein Siphon. Der ist eigentlich nicht schwer zu bauen. Wir müssen irgendwie sagen, also eigentlich ist das Konzept wie folgt. Wir haben hier die Kiste später, wo die Sachen reingehen. Wir brauchen eine Kiste. Ich hole eben eine Kiste.

00:16:54 Ja, ich habe jetzt schon den Plan im Kopf. Ich mache mir immer, das ist das Geile bei Redstone, ich mache mir immer Gedanken, wie das funktioniert, Leute. Er hat einen, wo er nichts abbauen kann und Montez auch. Man kann einfach mit Windcharges-Spieler tausend unendlich viele Blöcke nach oben schießen. Wenn man genug Windcharges hat, kannst du einen Spieler so weit nach oben schießen, dass er sich nie wieder bewegen kann. Dann ist aus die Maus. Das war's dann, Leute.

00:17:16 Kann man nichts mehr machen. Man muss einen Admin runter teleportieren, ansonsten war es das Spielverein. Man kann einen Spieler damit einen Self-Log bringen. Self-Logs sind die gemeinsten Fallen, die es gibt, weil in dem Moment kannst du nicht mehr spielen. Besser als ein Chunk-Bun. Also kannst du einen Spieler kontrolliert wegschießen. So, hier soll was reingehen. Und der Trick des Siphons ist relativ simpel. Zuerst soll sich selbst bepowern. Die einzige Frage ist nur, wie baue ich das jetzt am sinnvollsten?

00:17:47 Am sinnvollsten gehe ich noch einen Schritt weiter nach unten dafür. Ich brauche hier eine Kiste hin. Ich muss mal kurz nachdenken. Joe Craft denkt nach. Also soll es mal passieren. Also ab und zu mal darf es vorkommen, dass ich auch mal nachdenke. Auch wenn oftmals die Menschen den Eindruck haben, dass das nicht der Fall ist. Passiert das ab und zu mal, dass ich mal nachdenke. Okay. Der Plan ist folgt. Wenn hier unten Items drin sind,

00:18:21 dann soll der Kollege hier disabled werden. Das war's schon. So, hier haben wir einen Trichter. Der hier muss, nee, der muss gelockt werden. Und der soll gelockt werden, solange der hier gelockt ist. Ja, warte mal. Können wir das nicht mit Relative Basic Redstone hinkriegen? This. Das ist es doch schon. Ihr seht, dass jetzt der Trichter hier oben gelockt ist. So, aber wenn jetzt hier unten ein Item drin ist,

00:19:14 Weil ein Item drin ist. Genau. Dann entleert sich dieser Trichter komplett, bis er leer ist. Und wenn er leer ist, ist er wieder gelockt. Das heißt, das ist diese Formtechnik. Das heißt, wenn einmal ein Item in diesem Trichter drin ist, geht die Post ab. Und jetzt machen wir folgendes. Machen wir einfach hier einen Weg nach oben, dass, wenn ich jetzt im Ofen drin bin, seht ihr, der Trichter ist hier voll. Und sobald ich jetzt hier ein oder zwei Items reinwerfe,

00:19:37 saugt sich nur dieser komplette Trichter leer unter dem Ofen, bis er komplett leer ist und dann lockt sich dieser Trichter wieder. Bam! That's it! Das ist schon die Magie hinter dieser XP-Farm. Und ansonsten bleibt er jetzt gelockt. Das heißt quasi, es werden immer sechs Stacks Items durchgeschmolzen. Ein Stack aus dem Ofen plus die fünf Stacks, die in diesem Trichter sind. Ende! Ende Gelände. Und die Technik müsste kompakt, genau, das ist jetzt ein Design, was repeatable ist. Das ist immer das Wichtige bei solchen Techniken. Das Design muss repeatbar sein.

00:20:09 Die Frage ist, wie viele Öfen von denen wir hier hinstellen. Ich habe keine Ahnung, ob das eine gute Menge ist. Das Problem ist auch hier der Kaktus. Der könnte sonst auch irgendwann nervig werden. Müssen wir ganz kurz eben die Kaktusleinen abschneiden. Hallo, eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Ich würde sagen, jeder Ofen braucht halt eine Stunde, um sich zu regenerieren. Andererseits, weißt du was?

00:20:52 Gib ihm, oder, Chat? Was meint ihr? Gib ihm ja, nein, oder wie? Wollen wir gib ihm machen? Es müsste ja eh genug Brennstoff vorhanden sein. Das Problem ist ja nicht der Kaktus, das Problem ist ja eher der Brennstoff. Würde ich sagen, einfach gib ihm, oder? Gib ihm, Chat. Hier sind die Quickie-Öfen, für wenn man mal Schnelevel braucht. Ja, ich habe eh die krasseste XP von mir oben. Also eigentlich ist das Feinchen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn.

00:21:37 Zehn Öfen machen wir. Dann ist Schluss. Zehn von den Siphonenöfen kommen jetzt hier rein. I begin to see the light. Damit haben wir die krasseste XP-Form. Brennstoff ist wie gesagt genug da. Ich würde sonst tendenziell auch immer eher diese Öfen später nehmen, wenn ich hier mir XP holen möchte. Diese Öfen einfach viel zu geil sind. Finde ich sympathisch. Dankeschön. Ich finde auch, dass in letzter Zeit unsere Community ist wirklich gewachsen. Es sind viele neue Zuschauerinnen und Zuschauer dazugekommen.

00:23:08 Ey, Leute, ich freue mich riesig tatsächlich und ich habe auch das Gefühl, dass ihr alle einen sehr lieben Umgang habt. Ihr schreit nicht so, also ihr benehmt euch alle sehr, sehr ordentlich im Chat. Natürlich gibt es ein paar Ausreißer ab und zu mal, aber überwiegend benehmen sich die Leute echt gut hier. Was mich mega freut tatsächlich. Das ist nämlich leider auch keine Selbstverständlichkeit, dass sich Zuschauer wirklich so oft so gut benehmen, auch im Chat. Das freut mich unbedingt sehr. Vielen Dank.

00:24:26 In the park, shadow boxing in the dark. Then come to close the spark, that's paring paring now. 2, 1, 0, passt's. Nein, mir fehlt eine Fackel. Nein, uns fehlt eine Fackel. Uns fehlt eine Fackel. Uns fehlt eine Fackel. Das geht doch nicht, uns fehlt eine Fackel.

00:25:25 These are a few of my favorite things. These are a few of my favorite things.

00:26:03 Okay. Wir machen uns, Leute. Wir werden mehr von den Dingern brauchen.

00:26:49 Wir stellen auf jeden Fall gleich unsere XP-Farm fertig. Diese Öfen brauchen jeweils über eine Stunde, um sich zu regenerieren, aber dafür halten sie auch entsprechend viele Level bereit, parat. Also diese Öfen haben wirklich, glaube ich, pro Stück 17 Level drin. Also die geht richtig ordentlich, die XP-Farm, die boostet. Das ist ein sehr, sehr, sehr dickes Design für die XP-Farm. So, hier können wir sogar ein bisschen was abkürzen. Sehr gut. Was brauchen wir? Trichter brauchen wir.

00:28:24 Habt ihr mich gerade nicht an, weil du ein paar Lieblings-Viewer von meinem Bruder hast. Jetzt bin ich da Videos und streame auch bis an meine Favorites. Dankeschön! Ja, keep up, Leute. Auch ihr. Also ihr habt vielleicht gemerkt, mit Redstone kann man eine Menge automatisieren. Redstone bietet eine Menge, Menge Dinge, die man tun kann, wo man auch Spaß haben kann. Da muss ein bisschen vorsichtig sein. So. Das wird nicht reichen, die Menge an Trichter, die ich gerade hier habe. Das ist wirklich die krasseste XP-Farm.

Kaktusvernichter und Sicherheitstechnik

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00:28:57 Weil jeder Ofen balancet sich selbst. So, ja, jetzt werden wir wirklich leider sehr, sehr, sehr viele Trichter brauchen. Ich guck mal, wie viele Trichter wir herstellen können mit der aktuellen Eisenmenge, die wir da haben. Machen wir erstmal Kisten. Zwei Stacks Kisten. Wir nehmen ein Stack Eisen. Guck mal, was wir herkriegen können. Ja, zwei Stacks, würde ich sagen, schon mal gar nicht mehr so schlecht. Das sieht doch alles sehr gut aus. Wir müssen jetzt noch einen Gaktusvernichter bauen. Ich würde sagen, machen wir hier, oder?

00:29:54 Die Frage ist, droppen wir den Kaktus wirklich als Item hier? Und da wollen wir den tatsächlich nicht gleich wegwerfen. Muss ich echt nochmal überlegen, wer das am sinnvollsten macht. Was ist, wenn hier jemand aus Versehen... Ja, ich droppe den hier tatsächlich als Item. Es ist immer sinnvoll, das so zu machen. Es sind zwar sehr viele Stacks, die dann auf einmal gedroppt werden, aber... Guck mal, wir bringen die ganzen Items jetzt bis hier hin.

00:30:44 Und hier ist dann dann die Drop Zone. Ich habe mir gedacht, ob wir noch ein cooles Design anbauen. Theoretisch könnte ich das so machen, dass wir den Kaktus einfach rausfiltern und den verbrennen wir dann. Und alles andere, was nur aus Versehen droppt, wird dann oben ausgegeben. Könnte man machen. Könnte man machen, braucht man aber nicht. Mojang macht so etwas wie ein Candy Crush. Oh Gott, ey. Sollten lieber sich auf Minecraft konzentrieren.

00:32:36 Also ein paar Leute aus der Modded Community einstellen, bessere Server Software schreiben, den Game Code optimieren. Es gibt viel zu tun, dass man Minecraft verbessern kann. Aber das Spiel ist schon relativ gut geworden mittlerweile. Ich will nicht meckern, Leute. Minecraft hat sich echt gut gemacht. Muss man fairerweise auch sagen, dass da echt Microsoft einen guten Job gemacht hat.

00:32:58 Es fällt mir echt schwer, tatsächlich. Also, Auth-Servern, so eine Sache, da reden wir nicht drüber. Das kotzt mich an, das könnte man noch bessern. Aber ansonsten, ansonsten ist es echt, actually, Minecraft ziemlich gut geworden. Mahlzeit. Hier fehlt was. Äh, Themen, was? Äh, Themen, ja. Ja, es wird verschiedene Themen geben. Der Ofen ist fertig.

00:34:21 Hier öffnen sich jetzt gerade die Öfen, die ich vorhin alle verwendet habe. Seht ihr das? Das ist cool. Genau in der Reihenfolge, wie ich sie vorhin genutzt habe, öffnen sich jetzt alle. Ah, morgen kann ich gar nicht lange streamen. Wir müssen das Sub-Call wegmachen. Oh je. Gut, dass wir noch nichts drin haben. So. Ich kann ja morgen gar nicht lange streamen. Lol, lol, lol. Gut, wir brauchen jetzt noch eine Sache hier. Und zwar ein Dropper wäre gut.

00:35:16 Boah, ich glaube, wir müssen tatsächlich das so machen, was ich gerade gesagt habe. Wir müssen... Ah, ich brauche mehr Dropper. Wir müssen das tatsächlich machen. Wir müssen den wegschmeißen, den Kaktus. Das wird sonst so viel Kaktus, dass wir Probleme kriegen. Wir werden da Probleme kriegen. Wir müssen eine Art Sicherheitstechnik einbauen.

00:35:42 So, also das brauchen wir gerade nicht, das brauchen wir gerade nicht. Im Redstone können wir auch mal kurz ein bisschen was ablegen. Da steigen wir aber auch nicht gerade so viel. So. Was brauchen wir? Wir brauchen eine Sicherheitstechnik. Das heißt, wir brauchen mehrere Dropper. Wir brauchen mindestens einen Dropper, der in Lava spuckt hat, mit zufälligerweise Lava irgendwo. Einmal Lava müsste ich noch irgendwo rumfliegen haben. Oder nehmen wir Feuer. Oder nehmen wir einfach Kaktus. Ich glaube, Kaktus ist am leichtesten. Ja, wir packen die Sachen einfach mal Kaktus drauf, dann gehen dadurch die Alters kaputt. Ähm.

00:36:12 Hat ja gerade das Geräusch vom Zombie nachgemacht. Auch gut. Wir brauchen deutlich mehr Dropper. Genau, also wir müssen auf jeden Fall hier eine Technik bauen, die Sachen ausspuckt, die nichts mit Dings zu tun haben. Das würde ich jetzt einmal hier einbauen. Da bauen wir dann eine Filtermechanismus drunter. So eine Art Sicherheitstechnik. Eins, zwei. Ich glaube, ich möchte auf diese Höhe ausspucken, weil ich da unten den Eingang bauen werde. So, super. Genau. Und jetzt müssen wir hier noch...

00:37:27 einen Filtermechanismus bauen, der dann die Items in Lava spuckt, die nicht benötigt werden. Genau, die bauen wir hier hin. Ich weiß nicht, blinkt die Fackel? Ich glaube nicht. Ich glaube nicht, dass es funktionieren wird, oder? Wenn man es so baute. Keine Ahnung, wie wir diese Technik jetzt am sinnvollsten bauen. Schauen wir mal, wer findet einen Weg. Zunächst erstmal den Filter. So, Filtermechanismus.

00:38:18 Und dann brauchen wir halt noch einen Dropper, der auf Lava droppt. Oder Kaktus in dem Fall. So, zack, zack, zack. Und der hier soll das hier filtern. Na, Minecraft, der soll das hier filtern. Und der Kollege hier soll es ausspucken halt, ne? Ja, solange das hier durchläuft, müssen wir schauen halt, ne? Cool, dass hier unten eine Schlucht ist. Also, spuckt er da aus. Eine Repeter fehlt mir. Ein Peterchen.

00:39:42 Und damit schon mal ausgespuckt. Fleißig ausgespuckt. Und es soll ausgespuckt werden. Wohin? Auf den Kaktus. Tipptopp. So. Alles klar. Dann haben wir einen Itemvernichter. Der vernichtet den Kaktus, den wir nicht brauchen. Über den Kaktus. Witzig, oder? So. Und der Rest geht dann weiter in den Trichern. Das heißt, was Kaktus ist, wird vernichtet. Und was kein Kaktus ist, kommt dann hier oben wieder raus.

00:40:50 Zum Beispiel, wenn ich jetzt hier drei Emeralds drin habe, dann würden die hier oben rausgespuckt werden, wie ihr seht. Also wenn ich zum Beispiel aus Versehen irgendwo hier was reinwerfe, was kein Kriptus ist, würde es halt hier wieder zurück rauskommen. Dann könnte ein Barrel auch einfach dahin machen, dass es dann noch reingeleitet wird. Einfach Sicherheitstechnik. Keine Ahnung, jemand verliert seine Spitzhacke oder so, bevor die hier dann zerbrochen wird oder kaputt gemacht wird. Passt es dann wieder. So, weiter geht es. Wir haben es noch nicht geschafft. Wir müssen jetzt noch leider noch eine ganze, ganze, ganze, ganze große Menge an Trichtern einbauen.

00:41:25 Aber keine Redstone Technik mehr. Das ist gut. Das heißt, Redstone kommt mal kurz da rein. Dann werden wir gleich Notenblöcke bauen. Das kommt schon mal da rein. Das brauchen wir nicht. Das brauchen wir auch gerade nicht. Das brauchen wir nicht. Das kommt da rein. Das brauchen wir gleich. Brauchen wir nicht. Brauchen wir nicht. Brauchen wir gleich. Lampen gehen da rein. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. Brauche ich nicht. So, Trichter. Machen wir uns wieder einen Stack Trichter. Wee. Zack.

00:41:55 Und ab die Post. Gute Menge Trichter. Ein bisschen was davon mit. Ja, nicht so viel. Reicht mir schon. Nein, ich habe gestern und just so vorhin noch mal ein bisschen. Gucken wir nach dem rechten, ob hier alles noch läuft. Ob alles noch fein ist. Ryan the Punk. Hi, grüß dich. Danke für den Support. Jetzt kriegen die Öfen ihre Kaktis. Kakteen wieder.

Kupfergolem-Update und Bau des Musik-Karussells

00:43:12

00:43:12 Das läuft. Das läuft sehr gut sogar. Warte, kann ich da irgendwie hochkommen? Bauen die, kriege ich da mal zu. Früher musste ich mal Komposter draufsetzen. Mittlerweile ist das im Gamecode optimiert. Übrigens, ich habe gestern noch mit Earlyboy gesprochen. Early hat gesagt, es wird bald das Kupfergolem-Update geben. Das waren sehr erfreuliche Nachrichten, weil ich mich riesig gefreut habe. Das heißt, wir werden tatsächlich bald den Kupfergolem und Craft Attack willkommen heißen können.

00:44:47 Reicht immer noch nicht. Das ist so wild, Leute. Oder? Boah. Nee, wird nicht reichen. Reicht immer noch nicht, Leute. Holy Faborki. Alles nur für diese insane Mega-XP-Farm. Krass. Irgendwo dreht mich da rumliegen? Nö. Das sollte jetzt reichen, aber... Okay. Fertig. Damit läuft jetzt der hoch, äh, der krasse Teil der XP-Farm.

00:46:07 Ich schließe jetzt noch an. Jetzt läuft die XP-Farm. Müssen wir aber kurz die Trichter abdecken. But that's it. Basically. Was natürlich jetzt noch cool wäre, dass wenn man es irgendwie hinkriegt, dass wir hinten den Output rausziehen, falls man hier noch irgendwie Brennstoff haben möchte. Würde ich vielleicht sagen, könnte man hier jetzt neben der XP-Farm so nochmal so zwei, drei Brennstoffkisten hin tun. Sehr schön. Hier wäre dann der überschüssige Brennstoff.

00:47:12 Aber das wird natürlich jetzt erstmal Ewigkeiten dauern, weil die Öfen erstmal selber alle volaufen werden. Hier lasse ich auch wirklich alles volaufen mit Brennstoff. Ah, ich möchte die Öfen später noch so bauen, dass sie an- und ausschaltbar sind. Wir machen das ordentlich, oder? Kein Fusch am Miao. Kein Fusch am Miao mit der Geocraft. Wir bauen die Anlage entweder ordentlich oder gar nicht. Ja, da müssen wir gleich mal im Ofen nachgucken, da wird jetzt ein Trichter drin sein.

00:48:41 Okay, kein Fuscht haben wir auch. Sehr gut, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Sehr schön, das wird jetzt alles noch volaufen, das wird halt Ewigkeiten dauern, bis es halt alles vollgelaufen ist, bis hier die Sachen drin sind. Wir werden jetzt die Öfen noch rechts und nach links befüllen. Ähm, ja. Chris, vielen Dank für zwei Monate, du bekommst zurück, schön, dass du mit dabei bist. Grüße dich, Hallöchen. Damit ist unsere XP-Farm fertig, Leute. Wir haben einmal hier die kleinen Miniöfen, wir haben hier die fetten Öfen. Die müssen nochmal dekoriert werden, das muss hier alles nochmal ein bisschen ausgebaut werden, damit alles ein bisschen schöner aussieht.

00:49:10 Machen wir die Tage, wenn wir wieder an der Base weiterbaden, dann wird jetzt geackert. Da soll nichts reinfallen und die Hopper sollen deaktiviert werden dadurch. Das ist ganz praktisch und eine Funktion ist das. Chrissy, danke für zwei Monate, willkommen zurück. Schau das erstmal live bei dir zu. Hey, willkommen, herzlich willkommen. Wir haben heute eine ganze Menge auch machen und schaffen. Das ist der Plan. Wenn ihr den Kanal unterstützen möchtet, es gibt Prime auf Twitch. So, wenn ihr Lust habt, mich zu unterstützen, macht es gerne.

00:49:50 Okay, offensichtlich schläft niemand, ist nicht so dramatisch. Dann bauen wir einen Song. Low Let's Play Profi nach 35 Monaten. Willkommen zurück, schön, dass du dabei bist. Wir können auch Packed Ice nehmen anstatt... Ja, ich nehme Packed Ice. Clay brauchen wir noch eine ganze Menge. Wir müssen mal ganz kurz eben die Materialien zusammenstellen. Cobblestone, Wood ist kein Problem.

00:50:10 Okay, warte. Cobblestone. 1, 2, 3. Kein Problem. Holz. 1, 2, 3. Nehmen wir uns mal so ein bisschen was mit. Haben wir auf jeden Fall jetzt auch vorhanden. Okay. Der Rack ist gerade nicht so wichtig. Das ist nicht so wichtig. Mr. JD, vielen herzlichen Dank für zwei Monate. Willkommen zurück. Nor, vielen herzlichen Dank für den Primesub und Lodensplay. Guck mal, jetzt seid ihr da. Danke, Leute. So.

00:50:33 Nächste Sache. Wir brauchen Sand, Dirt, Clay. Sand müssten wir haben. Außer Pumi hat den schon komplett durchgesmolten. Sand ist vorhanden. Check. Wunderbar. Dirt. Dirt, Dirt, Dirt haben wir, glaube ich, auch vorhanden. Dirt haben wir. Dirt. Dirt. Dirt. So. Repeater wäre nicht schlecht. Und Redstone Klassiker. Haben wir. Check. Wunderbar.

00:51:16 Jetzt fehlt noch Packed Ice, haben wir. Es fehlt noch Clay. Clay, Clay, Clay, Clay, Clay. Gehen wir Clay holen. Ja, stopp. Erst holen wir uns ein paar Sticks. Wir haben jetzt endlich ja hier die neue Stickkiste, wie ihr seht. Da kann man einfach Sticks hier rausnehmen. Und die Sticks werden automatisch rebuildet. Hier müssen wir noch, wenn hier das Sklapper gespawnt ist, ne? Seht ihr, wie schnell diese Kiste die Sticks nachcraftet? Ja, das ist alles Premium-Technik hier.

00:52:00 Die ganze Technik ist dafür gebaut, um möglichst lange da zu haben. Was ist der Hypetrain? Das ist, wenn Leute mich auf Twitch unterstützen, kann das nach einer Zeit so genannten Hypetrain auslösen. Das ist jetzt gleich der Fall. Das heißt, wenn die Leute jetzt mich unterstützen, steigt sich der Hypetrain und alle Leute, die dann während des Hypetrains mich unterstützen, bekommen einen Dankeschön dafür. Von Twitch ein kleines Dankeschön. Wolltest du mal wieder arbeiten, Kollege? Schnapp den Tisch.

00:52:31 Sehr gut. Kommt auch gleich ins Geschäft. Der Hypetrain kann ausgelöst werden, wenn jetzt eine Person mich abonniert oder Bits da lässt noch. In einer Minute. Dann startet der Hypetrain. Ansonsten startet er nicht mehr. Dann dauert es halt etwas länger, bis er wieder starten würde. Noch 55 Sekunden. Wenn zum Beispiel jetzt eine Person hier mit dem Primus ab reingeht, dann würde unser Hypetrain starten. So. Brauchen wir jetzt ein kleines bisschen Clay. Ich überlege gerade, ob ich das einfach hier aus dem Flussbett ausgrabe.

00:53:15 Mal vorsichtig, ohne dass wir die Landschaft hier zu unschön machen. Aber es ist auch cool, dass wir wirklich lokalen Clay nehmen können. Da! Und damit wurde Hyptrends gestartet. Dadurch, dass jetzt Seladovo mit dem Primer modiert hat. Aber jetzt zählen alle Subs, also quasi alle verschenkten Subs, alle normalen Subs rein.

00:53:33 Ihr könnt mich aktuell tatsächlich am allermeisten unterstützen, wenn ihr Subs verschenkt. Denn aktuell habe ich wegen Craft Attack den höchsten Share, den man bei Twitch haben kann. Das heißt, normalerweise behält Twitch eine ganze Menge Geld für sich. Meistens immer die Hälfte. Aber aktuell kriege ich, wenn jemand Subs verschenkt, 70%. Das ist wirklich viel. Das heißt, 70% darf ich haben. Und das ist unglaublich viel. Vielen herzlichen Dank.

00:53:59 an Knastkuchen für die 100 Bits, Dankeschön an 19Chris für die hervorgehobene Nachricht. Ja, das ist natürlich ziemlich cool. Danke euch für den Support. Beda, vielen Dank für den Prime, so schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Yo! 44 Lucky Cleve, vielen herzlichen Dank für... ähm...

00:54:44 Okay, mein Handy spinnt gerade. Vielen herzlichen Dank für 5 verschenktes Sub. Und breit vis-à-vis auch an dich. Dankeschön für den riesen Support mit 5 Sub. Das ist extrem krass, weil da geht eine ganze Menge jetzt quasi an Unterstützung für mich mit raus. Vielen herzlichen Dank. Vielen, vielen, vielen Dank. Haume Partner, vielen Dank auch nochmal an dich für 100 Bits. Und ihr seht, jetzt dadurch steigt natürlich erheblich das Hype Train Level, was halt ziemlich crazy ist. Nur Liebe, nur Liebe, Leute. Ja, vielen Dank.

00:55:19 Ey, ganz herzliches Dankeschön. So, wir werden jetzt hier ein bisschen was in den Boden einbauen. Ah, hier drunter ist Wasser. Ich habe es befürchtet. Oh je. Bis wohin ist das Wasser denn? Das ist hier relativ weit. Naja, sheesh. Das wird auf jeden Fall lustig.

00:55:43 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 24, 23, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 26, 25, 26, 27, 27, 27, 27, 28, 28, 28, 29, 29, 29, 29, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 31, 30, 31, 31, 32, 31, 32, 31, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32,

00:56:30 Gestern war ja freier Tag von mir. Und ein Kollege. Hier kann ich spawnen. Boah, das ist viel Technikplatz. Gehen wir wirklich auf den Platz hin? Ich muss mal kurz eben aufzählen, wie viel Platz brauchen wir. 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 25. Ungefähr 25 Blöcke brauchen Platz.

00:57:00 Ja, der Freitag hat mega, mega gut getan. Das ist Pumi. Pumi. Hey, du. Du Mausi Maus. Pumi Mausi Maus. Pumi Mausi Maus. Ah, kein Quatsch, weil er krank ist. Wie krass, ey. So, ungefähr 26 Blöcke brauchen wir, ne? Okay, kriegen wir hin. Eins, zwei, drei, vier. Oh, lol. Haben wir Kupfer-Rulums? Was ist gerade mit dem Sir hier passiert? Der S1990. Vielen herzlichen Dank.

Server-Zwischenfall und Fortschritt im Freizeitpark

00:58:17

00:58:17 Okay, was passiert hier gerade mit dem Server? What? Moment, kriegen wir das Kupfergolem-Update gerade? Wait! Kupfergolem-Update? Paper ist auf 1.21.10. Ja! Ja! Warte, warte, warte, warte. Haben wir Kübbis?

00:59:03 Auf welcher Serverler? Sind wir denn auf Serverversion? Nee, doch! Minecraft! Nee, warte! 1, Fab! Moment, stopp! Landmaster, vielen Dank! Übrigens auch an dich für den Support! Warte mal, warte mal, wir bräuchten, wir brauchen Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis, Kürbis

00:59:47 Sind wir jetzt schon auf der Kupfer-Golem-Version? Ganz kurz, was ist das jetzt? Nein oder nicht? Nein. Es macht überhaupt keinen Sinn, das Check-I-D. Okay, egal. Landmaster, vielen Dank für fünf Verschicktes. Nee, wir sind noch nicht auf der Kupfer-Golem. Das dachte ich mir auch. Also ich glaube, das wird ein bisschen mehr zelebriert werden, wenn das passiert.

01:00:08 Wurscht? Bums egal, dann werden wir jetzt erstmal unsere Technik bauen. So. So, Leute, wir werden jetzt erstmal Technik bauen. So. Und nicht anders. So, machen wir das. Dann bauen wir noch ein bisschen Dirt. Haben wir noch ein bisschen Dirt rumfliegen? Ja, das schaut hier Dirt. Da ist Dirt. Hast noch mehr Dirt. Hast noch mehr Dirt. Und dann brauchen wir noch ein bisschen Stein. Da lag eine Emeralds. Scheiße auf die Emeralds. So, wir haben Stein. Auf geht's. Wee.

01:00:40 Pumi, hörst du gerade, also Pumi, bist du gerade in meinem Livestream zufälligerweise? Hörst du mich? Kann sein, dass Pumi gerade hier live rumlurkt, wenn er da baut. Nee, ich glaube nicht. Müssen auch noch Pumi den anderen sagen, dass die alle jetzt die XP-Farm nutzen dürfen, weil die herzlich eingeladen, die XP-Farm wirklich zu nutzen. Die ist jetzt super duper. Super. Die TPS sind verdammt gut, Leute. Guckt euch das mal an. Es kann gerne so bleiben, meiner Meinung nach. Oder? Findet ihr nicht auch, Chat?

01:01:40 Ich habe gar nicht geguckt, wie lange wir gehen müssen. Also. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25. Okay. Ungefähr bis hier.

01:02:31 Und wie groß nach oben müssen wir gehen? Ungefähr das gleiche, ne? 26. 27? Ungefähr so. Habe ich richtig gezählt? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 13, 24, 25, 26. Ungefähr 26. Okay. Dann haben wir 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20. Ungefähr bis hierhin. Okay, bis hierhin. Hui!

01:03:00 Das ist die platz die wir brauchen für bauen von technik kraftekraft

01:03:39 Hat Elia nicht gestern mal ne Nachricht bekommen? Waren die gestern noch live die Säulen? Haben die noch was gebaut? Diese Sound-Effekte. Boah, ich bin so froh, dass wir jetzt ne so geile XP-Farm haben, ne? Das Problem ist, hab ich jetzt auch komplett gelöst, was Schaufeln und solche Sachen angeht. Wir können innerhalb von... Also, eigentlich können wir sogar die High-Density-Öfen nehmen, wenn die voll sind. Das heißt ja, bei den High-Density-Öfen, ne, überhaupt kein Problem. Ähm...

01:04:23 Das ist ja wirklich das effizienteste von allem dann später. Das ist ja mal richtig klasse. Ja, hat er. Sehr gut. Danke für die Info. Was wollte ich hören? Nix da. Sie nerven. Nicht nerven. Danke. Ich weiß gar nicht, wie weit wir nach unten gehen müssen. Die Tools, die ich habe, sind echt praktisch. Und selbst unter Wasser machen die noch was gut was her. Das gefällt mir gut.

01:05:12 So, Notenblöcke. Ich glaube, hier unten ist die Ebene. Das müssen dann alles später in einen schönen, festen Kasken reingebaut werden. Kriege ich die Technik vom Karussell? Ich weiß nicht, kriege ich die da rein? Das wäre super, wenn wir, glaube ich, ein bisschen tiefer bauen.

01:05:30 Ja, besser ist es tatsächlich, dass wir nochmal einen Tacken tiefer bauen, die roten Blöcke. Ja, Platz haben wir, ja, Platz haben wir, ja, das ist nicht das Problem. Wir müssen das später nur entwässern, diesen ganzen Bereich. Das ist das Einzige, was ich glaube. Jetzt gehen wir mal auf die Höhe hier. Ich glaube, das ist eine absolut passable Höhe. Gehen wir jetzt ein bisschen rein in Minecraft.

01:05:53 Ey, ohne Space könnten wir das alles hier nicht machen. Wir haben uns diese sehr geile Rüstung geholt. Mit der wir sogar unter Wasser atmen können. Das sind zum Beispiel so Sachen, die müssen eigentlich nicht auf eine Rüstung drauf gebaut werden. Aber Space hat sie trotzdem drauf gemacht. Und das ist natürlich unfassbar praktisch, ne? Hey ho. Dann kriegen wir noch ein bisschen Clay, das ist gut. Ne, Subgold habe ich weggemacht. Ich kann morgen gar nicht live gehen. Doch, ich kann morgen live gehen, aber erst zum Abend. Ich werde es gar nicht schaffen. In der Früh hier. So.

01:06:44 Ich glaube, eine Schicht müssen wir runter gehen. Hier, wo überall Wasser ist, hier wird später Notenblockmusik entstehen müssen. Ja, ich bin auch schon mal trinken. Hopp. Tschüss. Ciao. Kupfer. Ist heute nicht eröffnet das FPS. Nein, die Eröffnung verschiebt sich leider, Leute. Zu viel Arbeit. Wird noch dauern. Wir arbeiten dran, Leute. Der Fisch nervt. Fies. Fies. Chef, habe ich gebaut Wildunfall. Wildunfall. Mit welches Wild? Mit Fies. What?

01:08:32 So, jetzt brauchen wir das Surrounding, den Kasten, den später alles reinkommt. Das musste gar nicht sein. Sponges wäre natürlich geil. Mit Sponges könnte man natürlich das jetzt deutlich schneller machen, aber ich denke, ich mache das eben mit Dirt. Glaube ich deutlich schneller, wenn wir das eben per Dirt machen. Ey Hülchen, ich bin dein Toast, grüß dich, hallo. Es sind ja genug Steine da, ist ja kein Problem. Es ist plötzlich einmal nervig, die ganze Sache anzubauen, aber...

01:09:43 Easy. Für uns easy. Auf der Höhe wird eh die ganze Technik später gebaut. Das heißt, hier müssen wir ein bisschen einfach die Steine anbauen. Geht das schon. Relativ easy. Fit. Vielleicht müssen wir uns gleich noch mal mehrere Schichten Steine holen. Ist aber kein Problem. Mit der Equifinity auf unserem Helm und den ganzen Sachen ist das auch echt angenehm. Danke nochmal Toasty für 18 Monate. Wir kommen zurück.

01:10:39 Es werden auch so viele geile Minigames im Freizeitpark gebaut, Leute. Ich habe noch gar nicht mal angefangen, ne? Wir haben noch gar nicht mal begonnen. Das ist cool an dem ganzen Ding. Ihr checkt noch gar nicht, wie krass das alles werden wird. Bruder, dieser Tintenfisch ist leicht nervig. Okay, dann halt nicht. Die Panda, wie die da noch rumpupsen sind. So Drolexviecherl.

01:11:35 Ich hoffe, ich habe mich jetzt nicht verrechnet. Wir müssen gleich einmal die Fläche noch mal kurz überprüfen. Auf die Größe.

01:11:46 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 23, 24, 24, 25, 26. Fläche muss größer sein. Oh oh.

01:12:16 Warum ist er in diese Richtung größer? Ich muss noch zwei Blöcke größer werden. Basti, Spumi auf dem Server. Ja. Er soll mal Discord schauen. Kann ich machen. Habe ich ausgerichtet. Wie viel hatte ich abgezählt? 24. 25. 7. Müssen drei Blöcke in diese Richtung noch gehen. Mache ich. Basti, mach da. Also diese Flächen bauen ist immer das Nervigste.

01:13:33 Viele sagen, Redstone ist schwer zu bauen. Nö, das Problem ist nicht Redstone. Das Problem ist einfach die Menge der Blöcke, die gebaut werden müssen. Das ist immer ein bisschen nervig. Naja, ich glaube jetzt passt das von der Länge her. Und wenn nicht, müssen wir nochmal gleich die Fläche erweitern. Großes Loch. Sehr gut. Wir müssen das erstmal jetzt zubauen. Vor allem in diese Richtung hin.

01:15:22 Den Boden später austauschen. Einmal zu komplett. Smooth-Tone, dass da nichts mehr passieren kann. Und hier können wir jetzt einfach... Bruder! Minecraft, das ist wirklich ein bisschen unangenehm mit dem Schwimmen. Also, die Schwimmen-Animationen und zwischen dem Dings. Es war eigentlich ganz cool, dass das Spiel da schwimmen kann, aber ist uns nervig, dass man diesen Double-W-Sprint-Jump... Tja. Hin und her geht. Brauchst du Mods? Wir haben gute Mods. Alles gut, danke. Da uns geht der Stein aus. Das reicht nicht.

01:16:33 Haben wir noch ein bisschen was von dem Material hier. Smooth Stone. Ne, sieht nicht danach aus. Bin ich faul? Tja, porti mich jetzt nach Hause. Nein, wir fahren eben mit der Z-Wire hoch. Hau, guckt euch Pumi an, wie er das Piratenschiff da baut. Sexy. Geilo. Ist cool, dass auch die Zip-Line direkt an dem Piratenschiff vorbeifährt. Da kriegst du richtig gleich Bock, ne? Geil. Eine Sache muss in der Zip-Line noch verbessert werden. Wir müssen dort mit Amethyst noch ein bisschen was machen. Kriegen wir auch hin. Der Kupfer-Golem kommt nach Craft Attack.

01:17:31 Wie schaut es eigentlich mit der Farm hier aus? Ist die noch soweit in Betrieb? Ja, krass. Alles noch fein. Ein Creep ist wohl hier runtergefallen, aber es funktioniert noch alles. Sehr geil. Nice. Gefällt mir gut, Leute. So ein großes Becken hier. Chat, seid ihr bereit für eine Session Hey YouTube? Wir können das hier übrigens mit dem Zeitraffer machen, mit dem Loch.

YouTube-Aufnahme und Zeitraffer-Session

01:18:33

01:18:33 Okay, dann bereitet eine Begrüßung vor, Leute. Irgendeine Begrüßung. Und wenn ich gleich Go sage, schickt die Nachricht ab im Chat, okay? Bereitet was vor im Chat und gleich sage ich Go und dann dürft ihr die Nachricht abschicken. Loopt die... Ich weiß nicht, ich habe ja schon geantwortet. Ich weiß nicht, ob du das mitbekommen hast. Also brauchst du es nicht, dreimal in den Chat zu schreiben. Okay, seid ihr bereit? Dann beginnen wir. In drei, zwei, eins. Jetzt reinschreiben!

01:19:30 Hey YouTube und herzlich willkommen zurück auf die JoCraft. Willkommen zu einer weiteren Folge Craft Attack 13 aus dem Freizeitpark, der bald seine Tore und Türen öffnen wird. Es begrüßen euch ganz viele tolle Menschen aus dem Livestream. Wir setzen uns hier auf die Zipline und zippen einmal runter. Das Ganze wird noch optisch gebaut. Ihr seht, Pumi ist just gerade dabei, hier ein Piratenschiff hinzubauen, denn das erste Themengebiet unseres Freizeitparks ist Bamboo Bay bzw. Pirate Bay.

01:20:00 wird hier eine kleine Küstenstadt mit Piraten sein. Und ihr seht hier ein riesengroßes Wasser. Da habe ich heute was vor. Leute, wir wollen 500.000 Abonnenten auf YouTube erreichen und stehen kurz davor. Das heißt, wenn es euch gefällt, wenn euch Craft Deck Spaß macht, schaut gerne mal nach, ob ihr ein Like auf das Video lassen könnt und den Kanal abonnieren könnt. Würde mich riesig freuen. Und für euch gibt es jetzt einen Zeitraffer. Deshalb Zeitraffer ab! Sehr schön, ne? Vielen Dank, Leute. Dann starten wir mal kurz die Zeitrafferaufnahme. So.

01:20:34 Wir müssen kurz warten, weil ich diesmal nicht teleportiert werden möchte. Wir drücken uns auf Record Server und ab jetzt wird eine Zeitreiferaufnahme gemacht. Immer wenn ich jetzt hier weggehe, müsst ihr mich daran erinnern, die Zeitreiferaufnahme zu beenden. Die Zeitreifer läuft. Sehr schön. Dann wird es jetzt interessanter. Jetzt müssen wir das Loch hier zumachen. Wir können ja mal gucken, wie lange das in Wirklichkeit dauert. Stoppu starten. Ja, stoppu natürlich. Dummes Ding. Achso, du willst die App starten. Check.

01:22:12 Kannst beatboxen beatboxen ist sehr sehr krass wenn Leute das können ich kann es nicht Ich wüsste auch gar nicht wie man das richtig macht ich glaube das wäre bei mir eher so ein cringe moment Also so leichte wie so sowas in der art das ist ich glaube das ist dann schon beatboxen also irgendwelche

01:22:37 Aber das Problem ist nun halt, es muss halt auch irgendwie, das ist so, von der Aura muss das stimmen. Ich würde sagen, da stimmt bei mir die Aura nicht. Checkt ihr? Checkt ihr? Das ist das Problem, maybe. Sonntag ist Kraft-Check-Tag. Was ist Gold? Was auch immer Gold ist. Chili Billy, sagt der Urotox zu mir. Der kleine Willi. Oh, hallo. Sie. Stern. Sechs ist Gold. Ah.

01:24:07 Sehr geil. Ach ja. Das wird ein Gaudi. Gibt es eine effiziente Möglichkeit, das etwas schneller zu machen? Wenn man keinen Bock hat, Schwämme zu nutzen? Ja gut, Schwämme ist halt der Weg. Sand. Ja, aber Sand ist auch nicht richtig zu platzieren. Ich glaube, da tut sich nichts. Und viele Kolben. Ja gut, weil es gut stimmt. Kolben könnte man das natürlich machen. Ja klar, das stimmt. Aber ich glaube, das wird so lange dauern, bis ich jetzt eine Maschine baue, die das wegmacht.

01:26:25 So, zu lange. Dann lasst du das doch vom Basti machen. Ich nehme jetzt alles, was ich irgendwie finden kann hier in der Kiste. Was ich mal verbauen kann. Au, ich habe gar nicht mehr so viel. Das ist tough. Vielleicht ist es sinnvoll, wenn wir das erstmal mit einer Hälfte machen hier. Noch ein bisschen aufteilen, die Materialien. Ich denke, das ist eine gute Idee, meine Damen und Herren. Ich denke, das ist eine sehr gute Idee. Wir hätten auch mal schwimmen fragen können. Klar, hätten wir. Ne, möchte ich nicht. Ich muss jetzt essen. Bis gleich, ciao, ciao.

01:27:35 Da geht natürlich eine Menge Zeit verloren. Egal, ist ein langer Zeitraffer. Guck mal, er ist schon seit 5 Minuten dran. Glogger, glugger, glugger Mäuschen. Top. Denken ist immer eine gute Idee, ne? Ja, habe ich auch schon mal gehört. Ich weiß nicht, was ich vor diesem ganzen Denken halten soll, aber ich glaube, ich glaube, das ist keine schlechte Idee, wenn man dieses Denken mal nutzt, oder? Soll, glaube ich, eine ganz praktische Erfindung sein. Denken, hat man mir mal gesagt. Bruder, nerven Sie mich nicht, nerven Sie mich nicht. Aber irgendwas ist auch mal gut, ne? Ich nehme, was ich kriege kann.

Update zur Masterarbeit und Spicepark-Entwicklung

01:29:45

01:29:45 Wie sieht es mir in der Masterarbeit aus? Gut, aber nächste Woche gucken wir mal, ob wir es so weit kommen, dass wir die Studie online bringen können. Das kann sich jetzt nur um Wochen handeln, bis ich die Studie laufen lassen kann. Der Minecraft-Teil ist fertig. Es gibt ja noch einen großen Teil, da nichts mit Minecraft zu tun hat, mit der Studie. Ich studierte Musik und Germanistik auf Lehramt Master. So ein Makro wäre gut, was dir automatisch setzt, die Blicke.

01:30:59 ziemlich nervig, so einen großen Bereich hier aus dem Wasser ausgegraben. Das ist schön, dass der nächste Teil des Spiceparks angenehmer wird, weil nur hier an der Küste ist halt so viel Wasser noch im Boden drin. Logo, joint the game. Pumi, left the game. Platy, joint the game. Ich check nicht, warum die Leute gerade leften und joinen. Heyo, Minecraft-Freunde.

01:32:03 Wie hast du die Saalbahn gebaut? Würde ich nochmal zeigen, wie das funktioniert, wenn das Video dazu kommt. Also, man muss halt ein Boot mit einem Boot verbinden. Und das eine setzt ihr zwei Schweine rein. Die anderen setzt ihr MyCard quasi. Also, MyCard lässt das Boot reinnehmen, das geht. Tatsächlich wissen viele nicht. Ein Boot kann schon an MyCard aufgenommen werden.

01:32:54 Also finde ich besten Drowns. Drownfarm. Einmal suchen. Da gibt es tolle Designs. Wie heißt es in Ordnung mit neuen Stack? Inventive Inventory heißt die Mod, glaube ich. Das ist aber gerade sehr überfragend. Mein Inventive Inventory heißt die Mod. Über die Hälfte haben wir schon geschafft.

01:33:37 Hast du ein Tutorials? Nein, ich bin kein... Bei mir gibt es nicht so viele Tutorials, was Farben angeht. Guck mal bei iOS 100 nach. Der hat wahrscheinlich mal sehr viele Tutorials. Das ist ein guter Kollege aus Münster. Ansonsten, ihr findet ein Tutorial, Leute. Also, es gibt eine Suchfunktion auf YouTube, ne? Schreibt die Sachen auf Englisch, pro Tipp. Die meisten Tutorials gibt es im englischen Sprachraum, nicht im deutschen. Ich glaube an eure Selbstständigkeit, Leute.

01:34:10 Ihr habt einen Kopf, ihr habt einen Verstand. Nutzt den und lasst euch nicht berieseln. Das Wissen kommt nicht zu euch. Ihr müsst das Wissen suchen. Wenn ihr etwas wissen wollt, dann geht selbst auf die Suche danach. Informiert euch. Das ist die Art und Weise, wie man mit dem Wissen umgeht.

Partnerschaft mit Armed Angels und Rabattaktion

01:34:33

01:34:33 Leute, übrigens heute ist letzte Chance für Ausrufezeichen Armed Angels. Also wenn es euch interessiert, habe ich ja diesen Monat eine ganz besondere Partnerschaft mit Armed Angels, die euch einen sehr, sehr geilen Aktionscode gegeben haben, thejoecraftlife-15, mit dem ihr 15% Rabatt bekommt. Und ihr wisst ja, wenn ihr mich kennt, ich bin jemand, der immer gerne mal etwas edlere Marken trägt.

01:35:00 Und etwas bessere und edlere Kleidung trägt. Und ich habe eine Modemarke gefunden mit sehr, sehr, sehr edler Kleidung, die auch noch bezahlbar ist. Und gleichzeitig auch man sich keine Sorgen machen muss, dass das irgendwie unfaire Bezahlung ist. Irgendwelche umweltschädlichen Dinge da passieren, sondern eine Marke, wo man auch gutes Gewissen haben kann, wenn man sie tragt. Das ist Abend Angels. Ausrufezeichen AE oder Ausrufezeichen Kleidung. Wenn es euch interessiert, schaut auf jeden Fall mal vorbei.

01:35:29 Die haben nämlich ziemlich, ziemlich schöne Sachen im Sortiment und vor allen Dingen auch sehr viele Strickware, was ich persönlich sehr, sehr gerne trage. Und wenn ihr Interesse habt, könnt ihr heute und ich glaube morgen noch einmal dort einen 15% Nachlass bekommen, was sehr, sehr viel Geld ist. Also quasi for real ist das eine Menge Geld.

01:35:51 bei der Qualität, die sie dort an den Start bringen. Wenn ihr also euch noch was zu Weihnachten holen möchtet, oder was zu Weihnachten schenken möchtet, oder auch an die Eltern da draußen, schaut da tatsächlich mal vorbei, das lohnt sich.

01:36:04 Ich glaube, Schradin werde ich nicht noch mal mit F4 pranken können. Wenn ihr mal kurz den Link anklickt, den ich euch da vorbereitet habe, wenn ihr Ausrufzeichen AI anklickt, dann seht ihr auch noch mal quasi so ein bisschen, was da alles so mit dabei ist. Ich habe jetzt längere Zeit Sachen von denen getragen. Ich habe Jeans von denen getragen, Unterwäsche und Strickpullover. Und beim Golf mache ich jetzt auch mehrmals die Cappy von denen an. Und ich finde die Marke gut. Ich nehme auf jeden Fall mein Sortiment mit auf. Also aktuell habe ich so drei, also mit, mit, mit, ähm,

01:36:34 mit Armed Angels sind das jetzt so drei Modemarken, die ich persönlich sehr gerne trage. Aber Armed Angels ist definitiv so würdig, dass ich sie als eine meiner Main-Modemarken mit aufnehmen würde. Deshalb würde es mich freuen, wenn ihr euch zumindestens mal anschaut, was ihr da Schönes bekommen könnt, indem ihr einmal Ausrufezeichen Kleidung in den Chat eingebt und einmal auf den Link drückt, der da drauf ist. Dann seht ihr die aktuelle Kollektion.

01:37:03 Homepartner. Vielen herzlichen Dank nochmal für die 300 Bits. Ne, 200 Bits. Dankeschön dafür. Wo ist Beats Golf? Ja. Seht ihr da? Perfekt. CB Pro 6 hat's getan. Ausgezeichnung. Ihr seht das, der Link. Könnt ihr gerne mal draufdrücken. Wenn ihr den Link ankriegt, wird automatisch auch dieser Code übernommen. TheJoCraftLive-15. Das heißt, wenn ihr von den Klabotten, die ihr dort seht, etwas in den Warenkorb legt, dann wird automatisch 15% abgezogen.

01:37:33 Das ist jetzt also mein kleiner The JoCraft Geheimtipp für euch. Wenn ihr euch noch gute Sachen kaufen wollt, könnt ihr mal einfach gucken, dann werdet ihr dort auf jeden Fall fündig. Zum Beispiel auch, wenn ihr selber Golf oder so spielt. Ich finde auch zum Beispiel, da kann man die Sachen verdammt gut anziehen. Äh, 54. Ich mach Golf nur spaßeshalber. Ich hab da nicht den Ansatz, mich hochzuleveln. Ähm, so.

01:38:01 es ist tatsächlich cool und wie ihr habt jetzt halt noch für zwei tage die 15 prozent rabatt und das ist halt Menge das ist wirklich eine menge geld das heißt quasi wenn ihr euch noch ein schnäppchen schlagen möchtet falls es irgendjemand von euch im chat gibt der noch gerade interesse hat ein paar coolen klamotten sich ein bisschen was gutes tun möchte auch für weihnacht oder so nutzt die chance sollte nutzt die chance solange das schnäppchen da ist die 15 prozent ich weiß nicht ob ihr die so schnell wieder bekommt

01:38:32 So, Ausrufezeichen AE. Du kannst richtig krass Klavier spielen. Vielen Dank. Idea22 ausprobieren. Vielleicht mal irgendwann. Ich bin niemand. Genau, Ausrufezeichen AE. Da ist der Link. Bis zum 16.11. gilt der Rabattcode noch. Und 15% ist ordentlich. Das ist ein Nachlass, über den ich mich immer freuen würde. Muss man für Golf nicht reich sein? Das ist ein absolutes Klischee. Muss man für Fußball nicht reich sein?

Diskussion über Golf als Klischeesport

01:39:14

01:39:14 Was gebt ihr aus, wenn ihr Fußball spielt, Leute? Was kostet so eine Montur? Was kostet die Mitgliedschaft in einem Fußballclub und so? Also, kurze Klischee auf Räubung.

01:39:29 Es ist natürlich was dran tatsächlich, dass es viele, ich nenne es mal Snobs gibt, die Golf spielen. Aber es kommt immer darauf an, wo und in welchem Club man spielt. Es gibt solche Golfclubs und solche Golfclubs. Und genauso gibt es solche Fußballclubs und solche Fußballclubs. Wie bei jedem Sport gibt es immer so eine hochnäsige Elite irgendwo. Und es gibt so Based-Leute.

01:39:56 Man muss natürlich fairerweise sagen, beim Golf ist natürlich die Instanthaltung wesentlich aufwendiger. Also wenn wir zum Beispiel jetzt einen Fußballclub haben oder so, da haben wir ein großes Fußballfeld. Aber beim Golf ist halt die Fläche viel, viel, viel größer, auf der man sich bewegt. Es sind viel weniger Leute da drauf. Deshalb entstehen natürlich einfach große Kosten.

01:40:21 Fahrradfahren ist auch sehr teuer. Hey, hey. Ja, kommt auch drauf an, welches Fach du fährst. Kommt drauf an, was für Klamotten. Also, wie bei jedem Sport. Ich glaube, Leute, wenn ihr einen Sport wirklich ernsthaft betreibt, dann werdet ihr euch irgendwann in diesem Sport Gier kaufen müssen, was einfach schweineteuer ist. Also, ich habe neulich mal gesehen, was so Rennräder kosten. Also, Rennfahrräder kosten. Allein die Kleidung kostet, die man da anzieht.

01:40:46 So quasi höherwertigere. Und das Ding ist, wenn Leute halt Profis in etwas werden, dann werden die sich nicht mit dem billigsten Scheiß abgeben, sondern dann werden sie sich halt auch das Beste vom Besten kaufen, um eben halt richtig gut in etwas zu sein. Running zum Beispiel. Wenn ich mal gucke, so Nike Running Schuhe, und zwar die ganz professionellen, da bist du auch schon im dreistelligen bis manchmal schon im vierstelligen Bereich. Ähm, tausend Blöcke transportieren. Das muss alles gejunkloaded sein, das ist dir bewusst, ne?

01:41:21 Das wird schwierig. Ansonsten über Nether. Irgendwie über Nether mit Junk-Loadern, dann wird das, glaube ich, machbar sein. Geteilt durch 8. Ja, das geht dann, glaube ich, sogar noch. Also über Nether würde ich das machen. Ich mache jetzt nicht Völker und zeige meinen Schwung oder so. Danke, nein. Nochmal, ich spiele nicht professionell Golf. Ich mache das, weil ich Spaß habe. Also, muss man reich sein, um Golf zu spielen? Nein, natürlich nicht. Also, es kommt drauf an, bei welchem Club ihr euch registriert. Es gibt Golfclubs, die verlangen Menge Geld.

01:41:55 Oh, das kann selbst ich mir nicht leisten. Aber es gibt auch Golfklubs, die sind absolut based.

01:42:02 Kann sein, könnt ihr so eine Studierendenmitgliedschaft machen oder so. Das ist, glaube ich, auch noch so ein Problem. 180 Euro im Jahr zum Beispiel zahlst du. Guck mal, das ist total base. Das ist richtig base. Das ist super. 180 Euro pro Jahr ist sogar, ehrlich gesagt, noch für viele Golfclubs sehr günstig. Also das ist echt, da kommst du gut mit weg. Aber ihr seht, es gibt solche Groups. Also es gibt vor allem auch für etwas jüngere Leute oder vor allem Studierende oder so gibt es halt auch immer Rabatte, die man machen kann. Es gibt viele Möglichkeiten.

01:42:31 ein Gratisbälle auf der Range und so, yeah, es ist halt cool. Man muss halt Spaß dran haben. Golf ist ein Individualsport. Das Coole ist beim Golfen, dass man es halt auch alleine machen kann, wenn man mal gerade keine Freunde hat. Andererseits findet man beim Golfen sehr schnell Freunde, weil man halt auch einfach einen Flight joinen kann. Also man kann bei einer Gruppe fragen, yo Leute, darf ich bei euch mitspielen? Oh Gott! Bruder. Warum benutzt du keine Schwämme? Ach, wenn ich das jetzt so mache und fertig, dann ist er gleich. Hat nur 21 Minuten gedauert bis jetzt.

01:43:06 Also diese kleinen Viecher. Die kleinen sind die schlimmsten. Verrecken Sie bitte. Danke. So.

01:43:29 Ich glaube, es sind immer so Klischeesporte. Ich glaube, das Problem ist, es gibt immer so superreiche Leute, die dann sagen, boah, ich möchte jetzt diesen Sport machen, weil das ist jetzt der neue Sport der Reichen. Aber man merkt, dass immer mehr von diesen superreichen Leuten weniger Golf spielen. Also, dass einfach viele von denen sagen, ja, jetzt spielen ja halt alle Golf, also ist Golf aktuell nicht mehr das Ding, was die superreichen machen. Ich glaube, das aktuelle Ding, was so wirklich superreiche Menschen machen, ist...

01:43:56 Jachten sich kaufen und auf dem See unterwegs zu sein. Übrigens Skifahren könnte man genauso sagen. Wer von euch fährt denn alles Ski? Also da ist auch ein bisschen das Klischee. Ich fahr zum Beispiel kein Ski. Ich bin noch nie Ski gefahren. Also einmal in der Schulfreizeit, aber sonst nicht. Da gibt es ja auch das Klischee. Frage an den Chat, das machen relativ viele von euch. Ich frage euch jetzt, ist das ein Sport für Superreiche oder ist das ein Sport für jedermann?

01:44:24 Weil auch beim Skifahren gibt es dieses Klischee, das machen doch nur superreiche Menschen. So, ist das was für superreiche oder kann das jeder machen? Kommt drauf an, wo. Ja, und genau das gleiche ist doch beim Golfen auch. Es kommt drauf an, wo. Es kommt drauf an, wo man spielt. Ich kenne Golf-Club-Anlagen, da zahlst du pro Jahr 20.000 Euro, um Mitglied zu sein. Ich kenne aber auch Club-Anlagen, da zahlst du pro Jahr 300 Euro, um Mitglied zu sein. Es gibt solche und solche.

01:45:02 Das gleiche gilt beim Ski auch. Es gibt Skipisten, da zahlt ihr pro Woche 2.000, 3.000 Euro, um dort zu fahren. Es gibt Skipisten, da zahlt ihr pro Woche einen Fuffi oder so, um dort zu fahren oder so. Unterschiedlich.

01:45:18 Wie teuer ist es im Zillertal? Das würde mich mal interessieren. Zillertal hat doch, glaube ich, auch so eine eigene Preispolitik. Da ist es doch, glaube ich, sogar im Zillertal so, dass man da eine Karte für alles kaufen kann, oder? Im Zillertal war ich jetzt neulich Wandern. Das war auch geil. Das hat Spaß gemacht. Das war's. Das war's sehr, sehr geil. Zwei bis drei Karte ist ein bisschen hoch angesetzt. Sicher? Mit Hotel und Alpen und Verpflegung und Co.? Glaube ich nicht.

01:45:56 Von den Preisen, die ich so mitgekriegt habe, über die man mal geredet hat mit ein paar Leuten. Skifahren ist teuer. Auch das Equipment und alles. Auch Equipment ist auch mal so eine Sache. Hast du dein eigenes Equipment oder leistest du dir was aus? Auch das macht einen riesen Preisunterschied. Auch das ist auch so ein Ding, wo es beim Golfen auch teuer wird. Also ein voller Satz Schläger. Ich muss euch eins mal sagen. Ich habe mir damals tatsächlich einen kleinen Satz Schläger gekauft. So.

01:46:22 Ich habe da glaube ich 500 Euro für ausgegeben. Für 1, 2, 3, 4. 4 Schläger und ein Putter. Das ist noch, also für die Leute, die sich mit Golfpreisen auskennen, das ist noch gut. Das ist noch relativ günstig. Sogar. Vor allem für Neuware. Und dann auch von Ping. Das ist ganz ordentlich. Mein Bruder...

01:46:46 Der hat einen Vogel abgeschossen, der hat ein Callaway Golf Set, ein gebrauchtes sich gekauft, wie neu, wie neu, also ein volles Set mit 8 Schlägern für 150 Euro.

01:47:00 Weil es ganz oft, Leute, also sagen wir mal so, ich will jetzt nichts Falsches sagen, aber es ist halt so, dass meistens etwas ältere Menschen gerne auch Golf spielen. Das Schöne ist nämlich, Golf kannst du halt auch im hohen Alter spielen. Das ist halt geil. Das macht Golf halt so spannend. Du hast halt eine Sache, oh, Zeitraff anhalten, genau, danke. Man kann es auch in etwas höherem Alter spielen, Golf, das ist kein Problem. Und tendenziell...

01:47:28 ist es halt so, dass irgendwann die Menschen halt aus Gründen ihre Schläger nicht mehr brauchen. Und dann verkaufen sie die meistens relativ günstig. Es lohnt sich dann ab und zu für die Leute, die Golf-Equipment wollen, es lohnt sich tatsächlich, da mal nachzugucken, gebrauchte Ware zu nehmen, vor allem, wenn man Anfänger ist. Ihr müsst euch nicht da gleich das Teuerste und das Neueste kaufen, sondern einfach auch mal, ne?

01:47:51 Das geht ja auch. Das ist auch bei so vielen anderen Sporten so. Klar, wenn du mal irgendwann Profi bist, wenn du ein Tiger Woods bist oder so, ja, dann willst du auch das Beste vom Besten haben. Dann brauchst du das aber auch, um besser zu sein. Ich brauch das nicht, Leute. Ich hab Spaß dran. Ich hab mit dem Schlägersatz, den ich mir damals gekauft hab, spiel ich immer noch. Ich könnte mir, oder es ist eigentlich längst überfällig, dass ich mir mal neue Schläger kaufe. Will ich aber gar nicht. Ich bin, ich mach das, weil ich Spaß dran hab. Fertig ist. Oh.

01:48:18 Ja, ich habe mir gestern die Redstone-Schaltung mit Space angeschaut. Guck mal, der hat es geschafft, der Kleine. Hat er gut gemacht. Ist er ein feiner. Ist er, ja. Kennst du Rory? Ja, der Name sagt mir was gerade. Ich kann es gerade nicht zuordnen. Ach, den Schoko-Adventskalender, den müssen wir mal rausnehmen aus der Werbung. Den kriegt ihr nicht mehr. Der ist ausverkauft. Wer von euch hat denn einen Schoko-Adventskalender? Jetzt könnt ihr mal angeben hier. Wer von euch hat einen Schoki-Adventskalender?

01:49:06 Kalender ist raus. Na? Also meiner ist heute angekommen, Leute. Ich freue mich riesig. Der ist sehr, sehr gut geworden. Der trug das alles. Ich bin richtig happy damit. Total geil.

01:49:28 Zahlen 1,7k nur für Skikarte im Zillertal als Familie. Das ist vergleichbar so toll. Aber immer ist eine Familienkarte halt. Also beim Zillertal muss man halt sagen, was halt beim Zillertal unfassbar geil ist. Wenn ihr halt dort so eine Skikarte habt. Natürlich gebt ihr dort ein Vermögen für aus, für so eine Skikarte. Ja. Aber. Aber. Ich fahr kein Ski, deshalb bin ich kein Experte. Aber ich weiß halt, dass wenn du im Zillertal eine Skikarte hast, kannst du über...

01:49:55 All, im gesamten Zillertal. Und das Ding ist riesig. Fahren. Ihr könnt, und das Geile ist, ihr könnt halt wirklich extrem lange Routen dort fahren. Was natürlich beim Skifahren richtig geil ist. Janus hat mir das erzählt, hat das mal gemacht. Der ist irgendwie auf der einen Seite am Zillertal gestartet, mit dem Skilift hoch, dann wieder runter, hoch, runter, hoch, runter, und einmal ums ganze Zillertal herumgefahren, Ski gefahren. Am Abend ist er dann todlöde angekommen. Das ist halt richtig geil.

01:50:19 Es läuft halt alles über ein Ding. Und ihr könnt dann quasi auch mit diesem Skipass könnt ihr dann online auch nachgucken, wo ihr so hergefahren seid. Das wird dann alles so quasi auch ein bisschen festgehalten. Überall gibt es so Fotostationen, da kann man halt seinen Skipass vorhalten. Und dann wird ein Foto gemacht, den kann man dann später downloaden mit einer richtig guten Kamera. Alle Lifts könnt ihr benutzen, alle Busse und Bahnen könnt ihr benutzen. Also das ist all inclusive. Und das ist natürlich halt, das ist halt schon crazy.

01:50:46 Auch technologisch und so. Ich find das sehr, sehr krass. Und das ist halt, also, wir waren jetzt da wandern und wir waren da mit einigen Liften auch unterwegs, um auf die Berge hochzukommen. Und das ist halt, das ist ne Technik, Leute. Holy shit, ey. Nur um auf die Berge hochzukommen. Das ist ein krasses Ding, Leute. Das ist schon, das ist schon Next Level Gen Redstone. Da bin ich doch ziemlich happy. I am happy with that. I'm so happy. I'm happy, happy, happy Joe.

01:51:17 So, dann geht es jetzt weiter. Wir müssen als nächstes die Notenblöcke bauen. Gesundheit. Okay, dann. Rein in die Technik. Ab jetzt kann ich mich nicht mehr so super gut auf den Chat konzentrieren, weil wir jetzt die Notenblock-Technik bauen. Ich bitte also um ein bisschen Patience.

01:52:01 Ich würde jetzt zuerst mal gucken, dass wir die Repeater-Technik bauen. Die ist, glaube ich, das Wichtigste für den Anfang. So, eins, zwei, drei, drei, dann zwei, dann drei, dann eins, dann drei. Okay, so, dann haben wir einen Repeater, so. Redstone wird auch gut. Wann öffnet der Freizeitpark? Ich glaube, das wird noch ein bisschen dauern, bis der Freizeitpark öffnen kann.

01:52:34 So, hat sich gerade mit Apple Music verabschiedet. Tschüss. Okay, Achtung, kurzer Stream-Lag. Es wird laggen. Achtung, ich prophezeie, es kommt ein Lag. In 3, 2, 1. Jetzt! War gar nicht so schlimm, der Lag. Okay. 2, 2, 2, 2. 1, 2. 1, 2, 3, 4. Okay, dann. Girl, I got one question. Morning.

01:53:37 Calling, calling. Ah, warte mal. Bin ich jetzt doof? Ach, das ist ein bisschen schlecht gemacht. 0, 2, 2, 0 Klicks, 1 Klick, 1, 2, Redstone, 1, 2, Redstone, 2, 2. Okay, das sieht ganz gut aus. 2,

01:54:32 Du meinst 3, ne? 1, 2, 3. 1, 2, 3. 1, 1, 2, 3. Ich muss mich aber ein bisschen größer machen.

01:55:38 Okay ich hab hier verbaut oder ich kann ich gerade nicht so guten chat gucken leute 3 2 noch 2 dann wieder 3 dann wieder 3 dann 1 dann 3

01:56:09 Dann 2. Dann einen hier, perfekt. Nuller. Redstone. 1, 2. Dann haben wir 1, 2, 3. 1, 2, 3. 1, 2, 3. 1, 2, 3. Redstone hier. Einser hier. Okay, check it. Eins drauf. 3. 1. 3. 3. 3. 1.

01:56:54 2 3 jetzt 2 3 1 0 1 2 3 1 1 2 3 1 1 2 3 1 1 2 3 1 1 2 3 1 1 2 3 1 1 2 3

01:58:02 Zwei. Null. Redstone. Eins. Zwei. Redstone. Eins. Null. Eins. Zwei. Zapp. Zapp. Eins. Zwei. Okay, sieht gut aus. Sieht sehr gut aus. Gut, dann haben wir das schon. Wichtig wäre jetzt noch was. Ah ja, genau, das Intro. Eins. Zwei. Drei. Vier. Fünf. Sechs. Sieben. Acht. Neun. Zehn. Elf. Zwölf.

01:58:58 Wir bauen mal ganz kurz eben Wasserlöcher hier ein. Diese Wasserlöcher sind einfach protective. Das heißt, wenn jetzt hier Wasser in die Technik reinläuft, dann läuft das Wasser immer in diese Wasserlöcher rein und spült die Technik nicht kaputt. Immer ganz schlau, Leute. Nee, immer schlau sein. Ganz schlau sein. Schlau sein. Was haben wir hier für einen Kollegen oben? Nuller. Nulli. Ein Schnulli. Haben wir hier oben einen Nulli. Okay, hier ist ein Nulli. Und dann ist hier Input in dat Technik.

01:59:52 Schlupp. Zumindest den temporären Input für den Moment. Und dann brauchen wir noch ein paar Kabelsche. Ein Kabelsche, das geht dann da hin. Wunderbar, fertig. Dann geht es jetzt ans Tunen. Was brauchen wir denn? Wir brauchen Notenblöcke. Haben wir. Wir brauchen Sand. Wir brauchen Kabelstorn. Wir brauchen Gold. Wir brauchen Clay. Wir brauchen Wood. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Wir haben sechs Materialien. Auf geht's, meine Damen und Herren.

02:00:21 Jetzt muss ich mal gucken, was was ist. Das ist lustig. Ich huste schon meine Seele aus. Na dann. Wood Planks. Ist das Wood Planks? Nein. Das ist Clay. Das ist ganz mies. Der hat das Color gecodet. Das ist ganz böse. Ganz schlimm. Clay. Purple ist Goldblock. Purple ist das. Haben wir sieben. Genau, also dann haben wir immer...

02:01:31 Tag, Tag. Was ist grün? Wood. Grünes Wood. Ich werde jetzt erstmal das Woody setzen. Leute, ich werde jetzt einmal den gesamten Chat überdecken müssen. Es tut mir sehr leid. Das bringt mir nichts weiter. Warte mal, jetzt kann ich es besser erkennen, was ich bauen muss. Ich bin nämlich schon blinder Opa, Leute. Das solltet ihr wissen. Also. 999. Dann haben wir eine 6 Cobblestone.

02:02:25 Dann haben wir 16, 13, Dirt. Dirt fehlt mir noch. 16, 13, Dirt. 16, 13, Dirt. Und Sand. Sand, 6. 16, 13. So, grün haben wir Wooden Plank, 16. Dann Cobblestone, auf 6. Dann Dirt, Dirt, 16, 13. Dann Sand, 6.

02:03:23 16, 16, 14. Das ist Melodie. Melodie ist immer gleich. 14 ist Wood, ne? 6 Cobblestone. 13, 13 ist wieder Melodie, ne? Ja, genau. Melodie. 18 ist Dirt. Und 14 Dirt. Und Sand auf 6. Können wir mal interessieren, wie es bis jetzt klingt. Ja, perfekt. Geht in die richtige Richtung. 6 Sand.

02:04:46 13, Melody. Das ist Digital Circus, genau. 21, Wood. 6, Cobblestone. 11, 11, 18. 11 ist wieder Melody. 14, 16. 14 ist Dirt. 6 ist Sand. Jetzt haben wir wieder einen Dreier. 9, 9, Melody. 18, Woody.

02:06:09 6 Cobblestone. Dann haben wir 18, 16 Dirt. 18, 16 Dirt. 6 Sand. 13, 6. 13 Woody. 6 Cobblestone. Mal gucken. Dann 18, 16. Dann Sand. 6. Dann 16, 16, 16 mit Melodie.

02:07:27 Grün ist Woodplanks. Sechzehn. Sechs ist Cobblestone. Cool, das ist aus... Oh, das kenn ich. Looper's Superstar-Saga. Neun ist Melodie. Ihr könnt Sachen auf dem Discord gerne austauschen. Wenn ihr noch Sachen, Ideen oder so habt, oder Schematics habt, Ausrufezeichen DC. Macht das bei uns im Discord, Leute. Und haben andere auch was davon. Dirt und Sand. Vierzehn. Sechs. Shit! Konzentration, Leute. Konzentration ist aber weg.

02:09:09 Konzentration ist wieder da. Hallo Konzentration, habt ihr vermisst? 18, 18, 16, das passt. Das ist auf 6. So, nee, das ist falsch gebaut hier. 6. So, jetzt kommt 13 Melodie und dann 19 Dirt. 19 und Melodie ist 13. Jo, Schwamm! Vielen Dank für den Prime Sub, schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich. So, jetzt kommt 16 Dirt, 6 Sand. 16 Dirt.

02:10:06 6 Sand, nochmal Sand, Melodie 13, 21 Wood, 21 Wood, 6 Cobblestone, Bruder, 11 Melodie, 19 Dirt, 19 Dirt, dann 16 Dirt, 16 Woody, 6 Sand, Melodie, 12, ja, weiter geht's, 13 Melodie,

02:12:05 Ja, beim Sand ist egal. Ne, passt, Sand stimmt. 14 Woodplex. Wenn es am Ende gut klingt, haben wir das richtig gemacht. Cobblestone. 18, 14 Dirt. 6 Sand. 21 Woody. 6 Cobblestone. 18, 14. Falscher Count. 14. 6 Sand. 16. Melodie. 16. Wunderschön. 13 Wood. So.

02:13:43 Haben wir es richtig gemacht? Ja, ne? Dann einmal 6 Cobblestone. 13 Melodie. 21 Dirt. Und 20 Dirt. 6 Sand. Und wieder 6 Sand. Das klingt so ein bisschen komisch, aber die TPS wieder rauf und runter gehen. Das Server lag ein bisschen. Das ist leider problematisch. Ist aber, können wir nicht ändern. Müssen wir mit leben. Woody. Dann einmal eine 6 auf Cobblestone. 11 Melodie. 18 Dirt.

02:15:21 16 Dirt. 12 Woody. Und 6 Sand. 9. Und 11 Wood. 6 Cobblestone. 6 Melodie. 14 Dirt. 11 Dirt. Sand. 6. Couscous, vielen Dank. Musik, wie du siehst. 9, 9. Das will ich das eben fertig bauen, Leute. Das ist ein bisschen schwierig. Ich kann mich nicht gerade auf den Chat konzentrieren.

02:16:47 Weil ich gerade echt volle Konzentrationen hier reingehen muss. 18. Cobblestone. Elf Melodie. Elf Melodie. Dirt. 18. 14. Sechs Sand. 16 Melodie. 16 Wood. Okay, wir brauchen mehr Notenblöcke. Das klingt gut. Kein Redstone mehr hier. Luki, Mensch, hast du eine Clown zum Frühstück gehabt oder was? Was, bist du lustig? Das ist jetzt Cobblestone, ja, ne? Dann sechs Melodie.

02:19:11 Und Sand? Sand ist 6. 11 ist Woody. 6 Cobblestone. Wir haben's gleich. 11 Melodie. 20 Dirt. Und 17 Dirt. Und dann 6 Sand. Perfekt. That's it. Wir haben's. Geil. Dann close mir die Zeitraffer. Nice. Nice, nice, nice, nice, nice, nice.

02:20:28 Ah, sehr schön, sehr schön. Warum? Ja, LR, weil du ein Abo und eine Morge geschenkt bekommen hast. Wir haben viele Leute, die Subs verschenkt haben. Du hast ein Sub geschenkt bekommen von jemandem. Das ist doch cool, oder? Das ist Musikkarussell. Ah, ich habe das richtig gemacht. Alles gut. Musikkarussell. Ich weiß nicht, wie man schreibt. Ist bestimmt falsch geschrieben, ist aber nicht so dramatisch. Ist ja nur für mich, damit ich weiß, wo was ist. Okay, ja dann.

Fertigstellung der Notenblock-Musik für das Karussell

02:21:31

02:21:31 Und die Notenblöcke sind fertig gebaut. Leute, ich bin sehr gespannt auf diese Musik. Keine Credit an dieser Stelle. Das Lied ist nicht von mir, arrangiert in Minecraft, sondern von Bestest Grammar. Also wenn euch das mal interessiert und ihr das nachbauen möchtet, auch ein Tutorial dazu. Ich hoffe, ich denke dran, das euch in die Kommentare anzupinnen. Falls nicht, sucht auf YouTube nach Bestest Grammar. Also G-R-A-M-M-E-R. Der hat das Ganze hier in Minecraft arrangiert. Ich habe die Technik jetzt mal eingebaut und wir hören uns das Ganze mal an. Achtung!

02:22:10 Vielleicht ein paar Timings, stimmt noch nicht ganz. Es kann auch sein, dass es an den TPS des Servers liegt. Ja, da sind ein paar Timings irgendwie durcheinander gegangen. Aber vielleicht erkennt ihr das Lied. Würde mich sehr interessieren, ob ihr es erkennt. Schreibt es gerne in die Kommentare, ob ihr es erkannt habt. Ja, genau. Das Problem ist, dass Server ist jetzt mal ein bisschen schneller und mal ein bisschen langsamer. Deshalb kann ich noch nicht sicher sein. Ich kontrolliere die Timings nochmal eben kurz. Wir müssen die Timings einmal kurz kontrollieren.

02:22:41 Oben klang es ja ganz gut so weit, unten klang es nicht so gut. Also, Nuller, Zweier, hier ist ein Timing falsch, Einser, Nuller, Zweiser, Zweiser, Einer, Nuller, Zweiser, Zweiser, Zweiser, Zweiser, Einser, Nuller, Zweiser, Zwei, Zwei, Zwei, Zwei.

02:23:21 1A. 0A. Okay, ich glaube, das passt. Die Timings sind korrigiert. Es waren tatsächlich ein paar kleine Fehlerchen drin. Also, jetzt nochmal. Und... Perfekt. Genau so soll es tatsächlich sein. Das ist für das Karussell. Denn wir wollen hier jetzt ein Karussell bauen. Das bedeutet, ich werde die Technik abschließen. Decke nochmal drauf machen, damit die Technik nicht kaputt geht. Und dann können wir hier ein Karussell hinsetzen. So, aber das machen wir nachher. Jetzt geben wir Trimax.

02:25:30 Okay, die große XP hat sich noch nicht eingeschaltet. Da sind auch ein bisschen da oben, bis der Kaktus da ist. Das kommt aus dem Zelda Skywatch Sword. Da oben ist ein bisschen Stein zum Bauen. Ich würde ein bisschen Stein mal mitnehmen einfach.

02:26:38 Ja. Hey, Joe Craft. Hallo. Ich würde mich jetzt an die Technik setzen für den Kupferkulam. Okay. Ihr habt Honig, ihr habt Schleim, oder? Ja. Okay, wir machen erst mal nur die Front und gucken mal, wie aufwendig das wird.

02:26:57 Ehm, Logo meinte auch schon, ob es nicht doch möglich ist, um die ganzen, die ganzen Girlings zu machen. Lass mal erstmal den ersten Teil machen, wir gucken mal, wie aufwendig das ist. Ich brauche auf jeden Fall Mithilfe. Und ich würde das jetzt nicht so koordinieren. Ja, ich kann helfen. Ich hab, ähm, gestern die Rückseite mit Flying Machines gemacht. Und es ging eigentlich relativ entspannt. Bloß die untere und obere Ecke, wo es halt aneckt, müsste man gucken, dass man das... Ach, du hast das schon gebaut, Logo, oder wie? Ne, von außen. Ich hab gesagt, warum wir es nicht gleich inbauen, aber dann hieß es, du machst die Technik. Okay.

02:27:25 Wo ist denn der Kupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferkupferk

02:27:51 Ich bin gerade Diamanten-Farm. Machst du Flying Machines oder doch den Entwurf mit den Skulks? Ich werde wahrscheinlich aus dem Bett gekickt. Flying Machine. Skulks wird zu mies. Kann man von einem Skelett nicht aus dem Bett geschossen werden? Doch. Mich schießt die ganze Zeit ein Skelett ab und es passiert nichts. Ich habe gerade kein Bett zu haben. Das ist ein Problem. Wir müssen tatsächlich einmal schlafen. Wir müssen jetzt einmal...

02:28:27 Bitte nicht alle jetzt ist recht oder Ja jetzt ist recht eigentlich weil die legen sich auch nicht wenn wenn man sich mal hinlegen möchte ist so Ich töte sogar ein schaf und dann brauche ich mir ein bett Ich bin mal ganz kurz eben was fertig machen hier und wir sehen uns dann gleich wieder das gleiche Chat ihr dürft noch mal YouTube in den Chat schreiben wir machen neues Video seid ihr bereit?

02:29:08 Oh, das sind die Mauten. Das mit den Nobs ist gerade gelindert. Geht das jetzt? Ja. Okay, hey YouTube in the Chat. Ab die Post. Wir gehen an Video. In 3, 2, ihr dürft jetzt spammen. 1, ab die Post.

Start des Kupfergolem-Projekts und Koordination

02:29:24

02:29:24 Hallo YouTube und herzlich willkommen zurück auf The JoCraft zu einer ganz verrückten, unfassbaren Folge Minecraft Craft Attack 13, denn wir haben heute das größte Redstone-Bauprojekt bauen, was es jemals gegeben hat. Das hier ist der Kupfergolem von Trimax. Vielleicht habt ihr es schon mitbekommen, Trimax hat es tatsächlich geschafft, in Craft Attack den wahrscheinlich größten Kupfergolem zu bauen, den es jemals in Minecraft gegeben hat. Und wir wollen dafür sorgen...

02:29:52 dass dieser Kupferkohle mit einem Knopf zum Leben erweckt. Glaubt ihr mir nicht? Tja, wenn es euch gefällt, lasst gerne einen Daumen nach oben da und helft mir beim Wachsen, Leute. Wir sind kurz vor 500.000 Abonnenten, das können wir bald schaffen, meine Damen und Herren. Abonniert den Kanal und jetzt werden wir reingehen in die Technik von dem Kupferkohle und richtig viel Redstone bauen. Ich freue mich schon. Auf geht's! Da bin ich wieder. Ah, es war eine schöne Zeit. Was denn?

02:30:26 Das war's, Craft Attack ist tot. Ach Menno. Warum sollte? Ja jetzt, vorbei. Wer sagt das denn? Neuse hat das gerade gesagt, er hat das sehr ausführlich begründet, wenn du weg warst. Ja was? Nein, hab ich nicht.

02:30:49 Okay, also ich bräuchte ein bisschen Hilfe. Kann ich euch ein bisschen rumkommandieren dafür? Nö. Ja, ich bin gerade auf dem Weg nach Hause. Okay, also erstmal würde ich nur die Front aufleuchten lassen. Das heißt, wir widmen uns erstmal den ganzen Teilen oben.

02:31:05 Boah, das wird aufwendig. Reproduzieren wir dein Flying Machine-Ding, was du da den Rand gebaut hast? Ja, stimmt, Joe. Die Animation muss von unten nach oben sein. Ja, alles gut. Wahrscheinlich werden viele Sachen gleichzeitig auch passieren. Ich würde erst mal oben ansetzen im Kopf das Ganze. Die Frage ist, wie komme ich da jetzt hoch ohne Sachen? Ich baue mich da zusammen. Mit Wassereimer und Trident. Könnte man es nicht so machen, dass er fängt von unten an? Und wenn er dann eine Schwelle erreicht, löst er die nächste Maschine wieder auf? Ich werde mehrere Sektoren machen, die gleichzeitig ablaufen.

02:31:35 Mit einer deichten Zeitversicherung wird keine Legs entstehen. Fabo, wir müssen jetzt mal kurz eine kleine Working Station hier oben aufbauen mit den Materialien, die wir brauchen. Ja, ich mach dir auch noch einen Trident. Ich bin gerade auf dem Weg. Was? Du machst einen Trident? Aber ich kann damit nicht umgehen, Fabo. Ich habe keine Ahnung, ob das geht. Du hast ja eine Elytra. Ja, ich bring mich damit um. Alles gut. Ja, okay, dann nicht. Vielleicht nachher probieren wir es mal.

02:31:59 Ich versuche jetzt irgendwie erstmal nach oben zu kommen. Ich würde oben beim Kopf erstmal beginnen. Das heißt, es wäre cool, wenn wir dort einmal gleich die Materialien zusammenpacken. Wir brauchen super viele Öfen, Slime, Honig, Redstone-Blöcke, Pisten. Wir haben vier Stecks Honig. Denkst du, das reicht? Für den Anfang, ja. Müssen wir mal gucken. Wir werden gleich ein Gefühl dafür bekommen, wie groß das wird. Also ich habe jetzt noch 82 Öfen dabei schon. Logo, ich würde dich gerne... Es wäre super, wenn du mithelfen kannst, weil du hast Ahnung auch von der Technik. Du kriegst das auch hin, ohne dass das Problem nicht macht.

02:32:32 Arbeiten wir jetzt von oben nach unten oder wie? Ja, ich würde jetzt erstmal beim Gesicht beginnen, um erstmal so ein bisschen das abzulayotten und dann gucken wir mal, wie wir die Technik weiterentwickeln. Boah, das wird das geilste, krasseste Redstone-Projekt aller Zeiten. Das wird das größte Redstone-Projekt. Ah stimmt, Joe, der Kopf bleibt aus. Der Kopf bleibt aus? Ja, vorne bei den Augen willst du jetzt machen, ne? Ja, warum nicht? Das bleibt aus, weil das sieht richtig beschissen aus, wenn das an ist.

02:32:55 Ich hab den Golem nur vorgebaut mit Lampen aus und dann sah der gut aus und dann passt das und jetzt wollten wir spontan einfach alle Lichter anmachen und dann hab ich mal geguckt wie der Golem aussieht, wenn die Lampen an sind und das Gesicht sieht komplett beschissen aus. Ach dann booten wir nur die Brust vorne oder was? Gut, wir können auch erstmal nur die Brust booten, okay, lass uns die Brust machen erstmal für den Anfang und dann unten den Teil, okay. Ich muss kurz dir seine Zahlen, warte.

02:33:22 Bei der Brust würde ich tatsächlich sagen, dass wir das von unten nach oben machen, oder? Einmal das komplette Layup. Ja, ja, ja. Wir bauen einmal die gleiche Station, wie du hast, aber linken die Noteblocks auf einen zentralen Knotenpunkt. Ja, boah, sheet, ey. Okay, dann... Das wird so geil, das wird so geil, oh Gott, ich freue mich so richtig. Okay, ich brauche jetzt die Materialien. Wir müssen eine kleine Station hier aufbauen. Wir müssen erstmal ein richtiges Eingangskonzept hier schaffen.

02:33:52 Ja, ich warte hier an der Brust. So, ich bin da. Was soll ich machen? Eine Kiste holen? Genau. Ich bin jetzt hier bei der Brust. Dort beginnen wir jetzt. Wir brauchen jetzt einmal hier ein paar Kisten mit den Materialien. Wäre auch gut, wenn man so ein bisschen Holz bringt und am besten Scaffoldings, wenn ihr habt. Das wäre natürlich richtig insane. Die brauchen wir. Und dann geht die Post gleich hier ab.

02:34:17 Logo, ich werde ein bisschen jetzt bei den Randpartien mal ein bisschen rum überlegen müssen, wie wir das machen, dass da, dass die Technik da funktioniert. Da müssen wir so eine Rand-Flying-Maschine bauen. Die Besteliste, Fabo. Quasi so viel wie möglich. Öfen, Schleim, Honig, Pisten, Observer. Redstone-Blöcke.

02:34:39 Ja, Gerüste brauchen wir noch. Weißt du was? Ich hab noch eine geile Idee, wie wir das Signal zum Kupfergolem übertragen. Das können wir tatsächlich, das würde ich tatsächlich mit Amethyst Shards und Skulks machen. Das geht also Wireless Redstone mäßig rein. Ich hab'n Großteil schon. Ah, ich brauch'n Wasser. Ja, wir legen jetzt mal Wasser und so drin auch aus, damit man mit dem Trident langkommt. Ja, ein bisschen Infrastruktur. Wenn wir so eine kleine Technik machen, die es dann noch ansteuert, damit man es nicht kaputt machen kann.

02:35:35 Ist auch geil. Einer von euch müsste eventuell auch dann die Brust einmal ausmachen. Also quasi die rechts sind auch so zwei Lampen. Die Brust vorne ist... Achso, die Lampenpatien. Genau. Das muss man entweder mit Knöpfen machen oder... Wieso aus? Die kann doch... Ist doch egal. Ja, okay. Müssen wir gleich mal gucken. Oder wolltet ihr nicht zum Leuchten bringen? Die Ränderpatien. Müssen wir mal gucken. Wir haben jetzt alles... Die Front ist ja komplett aus. Jo.

02:36:32 Ich guck mir gerade an, was soll denn noch so zum Leuchten gebracht werden. Oben kann man natürlich machen, die Spitze, die kann man auch noch an und aus machen. Das ist, glaube ich, ganz cool. Das Gesicht, das sagst du nicht, Fabo, ne? Das Gesicht nicht, ne. Bis auf die Pixel, die an der Seite leuchten quasi. Wenn du verstehst. Okay.

02:36:49 Ich habe jetzt ganz viele Observer. Ich habe jetzt ganz viele Öfen. Ich habe jetzt Gaffoldings und Redstone-Blöcke dabei. Was noch? Slime, Honig und Redstone-Blöcke. Und dann erstmal die Sachen. Das sind Slime-Pistons. Genau, perfekt. Lassen wir hier ein paar Kisten aufbauen. Bauen wir das einfache Design oder dass die sich mit Kolben noch weiter pushen, dass wir größere Pusher bauen? Da würde ich gleich mal gucken. Ich würde das so machen, wie ich das da mal begonnen hatte.

02:37:18 Achso, ja, dann brauchen wir klebrige. Ja. Warte, hier ist noch meine Redstone-Kiste hier. Sehr geil. Da ist ja Müll drinne. Ich habe heute Musik für den Freizeitfach gebaut. Da gibt es jetzt ein weiten Karussell-Logo. Das klingt richtig gut. Kann ich nachher mal zeigen. Das musst du mal anhören. Ah, ich hatte vorhin reingeguckt, habe mich gewundert, wo du die Noteblocks stimmst. Hm.

02:37:54 Na lass ausziehen, oder? Hast du schon die Slime-Blöcke geholt, Logo? Ich will das gleich bauen. Ich hab noch welche dabei. Slime-Blöcke können wir ja fix ranholen. Es sind jetzt erstmal genug für die Maschinen, müsste schon fast genug da sein. Ja. Jetzt brauchst du doch nur 4 für den Kern und 2 zum Ausstreuen der Seiten, oder?

02:38:13 Nee, warte, die Flügel kannst du... Wenn wir den mit... Wie? Warte, warte, Robo, ich kommst hier, komm... Nee, nee, nee, nee, genau, das geht mit 6 tatsächlich nicht. Wir müssen die Flaggmaschinen ein bisschen anders bauen vom Design her. Ich guck mal gleich. Habt ihr schon Pistons oder soll ich noch Pistons bauen? Sticky Pistons wär gut, wenn wir ein paar davon bekommen. Also auch so... Guck mal, welche Lager, die müssten noch welche da sein eigentlich. Nee, alle leer. Wo sind die denn alle hin? Ich hab die sogar extra gestern zurückgegeben.

02:38:41 Ich habe hier noch 25 bei mir. Ich baue neue. Alles gut. Hauptmann Pistens aus Holz auch. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass wir 8 auf einen Pusher kriegen.

02:38:58 Ich habe gestern die Lampenreihe genauso auch angemacht. Ja, warte mal. Kommt drauf an, wie du den Pusher baust. Du baust wahrscheinlich einen Pusher, der mit einem Piston eine Reihe weiter pusht, ne? Ne, vier, also sprich eine Flying Machine aus zwei Beobachtungen, zwei Stickies, vier Slime oder vier Honig und dann an den Rändern jeweils erweitern und dann kriegst du vier auf jede Seite noch dran mit Redstone. Und dann musst du oben einen Ofen ausstoppen. Warte, warte, warte. Lass mal gleich erstmal gucken.

02:39:30 Weil da sparen wir uns super viel Arbeit, da müssen wir nämlich nur einzelne Öfen setzen und nicht tausende von... Nee, ach so, jajaja. Also ich würde es auch quasi aufteilen, das Design. Das Problem ist, diese Ecke möchten wir auch noch mithaben, ne? Mal kurz diese Ecke jetzt mal... Ja, die Ecke ist das größte Problem vom Hochdrücken. Ah ja, check. Das ist wirklich ein Problem.

02:39:50 Ich sage die Ecke einfach hardwiren, hätte ich gesagt. Für eine Ecke ist das glaube ich okay. Ja, müssen wir gleich mal gucken. Vielleicht gibt es noch eine Alternativlösung. Ich habe da noch ein paar Ideen, was man machen könnte. Glaub ich zumindest. Warte, was ist, wenn wir die...

02:40:08 Die Flying Machine. Ach nee, wenn der letzte Block Slime ist, selbst wenn er seinen Push-Limit abrichtet, versucht er den äußeren Block A. Ja, genau, genau. Also, grundsätzlich können wir folgendes sehen. 1, 2, 3, 4. Ich hatte es, glaube ich, mit 4 Blöcken A Einheit. Also quasi 4. Das ist schon jetzt 10. Also hieran sind jetzt 10. So, jetzt brauchen wir halt Öfen und Co. Das ist quasi, ich hätte immer gesagt, hier Ofen und Notenblock für den Push-Mechanismus.

02:40:33 Da kannst du auf einen höher gehen, dann hast du jetzt... Brauchen wir normale Pistons auch oder alles sticky? Erstmal sticky jetzt nur. Genau, Kolben und dann umgedreht. Genau, dann hätten wir auf dem Fall ein bisschen zurückfassen von uns. Das ist jetzt quasi immer im Wechsel. Genau, ne, oben Beobachter.

02:40:58 Und so herum genau das ist die flying maschine So das müsste von aufgehen 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 mehr passt weiter geht leider nicht dran Und das ganze konzept kannst du jetzt quasi mit honig und ding ist die ganze zeit durch externen das was wenn wir das drehen kriegen wir doppelt so viel redstone dran Wenn wir das seitlich drehen wieso seitlich drehen

02:41:25 Dann kriegen wir mehr auf einen Ding dran. Wie würdest du's machen? Warte, ich muss mich auch mal reindenken. Soll ich hier die Technik hin, die Kisten hinbauen? Das wär super lieb Fabo, ja. Mach mal hier bitte, mach mal nicht am Rand. Mach mal hier in die Mitte eher, weil am Rand brauchen wir natürlich nochmal Technik. Machst du recht, Schere? Bauen wir einen Noteblock. Hast du noch einen? Habtisker Foldings, also Gerüstblöcke. Ja. Geil, oh. Nice Fabo.

02:42:01 Soll ich noch Dings holen? Ja, Dings ist gut. Notenblöcke? Ja, das wär auch gut. Super. Wird gut mitgedracht. Ey Farbo, das wird jetzt ein Überfall. Ich werd dir deine Diamanten klauen. Geht gar nicht, die sind eingezahlt. Hier, checkt das mal bitte. Ich bin zweiter Platz. Noisy ist wieder unten.

02:42:25 Echt, eine Sache mit diesem Einzahlen, also eine Sache verstehe ich nicht ganz. Weil, ähm, da haben wir ja keine Diamanten mehr zum Kaufen. Lukas, vielen Dank für 48. Also du kannst ja wieder auszahlen einfach. Herzlich willkommen, vielen Dank für den Raid. Was? Du kannst ja wieder auszahlen einfach. Ach, du kannst ja auszahlen? Mhm. Ja. Ist ja kein Scoreboard, also ein Scoreboard, aber ist ja kein, ist ja nicht, wenn man weg. Mal kurz auf diese Höhe eventuell. Ja, wir können sogar noch 1, 2, 3, 4 Blöcke nach oben sitzen. Warte, Logo, bevor du unbaust.

02:43:07 Nee, ich will dir das bloß hier zeigen, was ich meine. Ey, darf man das Säulenprojekt sich angucken? Ach du, aber ich möchte, also okay, ich verstehe Logo, aber ich finde es cool, wenn wir es hinkriegen, dass die alle synchron sind. Ich verstehe, wie du das machst, aber ich würde es gerne komplett synchron lieber haben. Ah, ach so, check, check, check. Weil ich würde die tatsächlich synchron ansteuern. Also sparen wir uns halt die Hälfte der Flying Machines, deswegen.

02:43:35 Wir müssen dann doppelt so viele Flying Machines assemblen. Der Effekt ist aber geiler, wenn man es wirklich synchron hat. Ich weiß, was du meinst, aber... Ich find Skafold ist richtig scheiße, hat man das mal gesagt? Entschuldigung. Ja, die brauchen ein Rework.

02:43:52 Gut, ich check aber, was du meinst. Also, wenn du einmal das vorbaust, kann ich das einfach nach reproduzieren. Genau. Lass uns den einmal, Logo, kannst du mir die einmal hochschicken? Ich würde zwischendurch das ein bisschen auch aufnehmen, was wir hier machen. Ist das cool? Ja, klar. Warte, Logo, warte, zeige ich es mir eben. Okay. Dann nehme ich jetzt auf. Hehe.

02:44:11 Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt, der Kupfergolem besteht aus ganz, ganz vielen von diesen Kupferlampen. Und die Kupferlampen können mit einem Redstone-Signal an- und ausgemacht werden. Und der coole Teil ist, wir wollen versuchen, die ganzen Kupfergolem zum Leuchten zu bringen, wenn man auf einen Knopf drückt. Das heißt, wir müssen alle Kupferlampen einmal mit dem Redstone-Puls ansteuern. Und der Trick ist folgender Logo. Kannst du einmal diese Flying Machine da losschicken?

Baufortschritt der Flying Machine und Redstone-Technik

02:44:33

02:44:33 Abfahrt. Abfahrt. Wir haben hier eine Flying-Maschine, an der Redstone-Blöcke drin sind. Diese Redstone-Blöcke wischen sozusagen später hier hoch, hier drüber. Auf dieser Höhe werden wir jetzt eine ganze Line von diesen Dingern machen. Die werden wir alle gleichzeitig aktivieren. Dann fährt die sozusagen nach oben. Und während die hier an diesen Blöcken entlang nach oben fährt, gehen alle Lichtblöcke an. Das wird ein ziemlich spektakulärer Effekt. Und das wird ein ordentlicher Leg für den Server geben. Wir werden jetzt erstmal diese Line bauen. Dankenswerterweise hat Fabo sehr viele Items organisiert. Hey Fabo.

02:45:02 Hallo. Und Logo hilft mir ein bisschen bei der Redstone-Technik. Ja, das wird jetzt insane viel. Wir müssen das Design jetzt einmal durchstacken und dann reinladen. Okay. Bist du bereit, Logo? Ja, ich habe, wollen wir erstmal die Ecke uns da auf was einigen, damit wir das von dort abmessen können. Ich würde erstmal keine Ecke machen. Ich würde das so machen, dass wir jetzt hier tatsächlich beginnen. So, ich setze jetzt mal den ersten Ofen.

02:45:28 Achso, sonst hätte ich einen Vorschlag gehabt für die Ecke. Tell me more. Ob wir den ersten einfach mit einer kleinen Ecke entwerfen und der fährt oben, an den bringen wir Observer an und wenn der vorbei fährt, aktivieren die Observer den Input einmal. Ich würde gegen die Ecke gleich nochmal ein bisschen drüber nachdenken, wie wir das dann sinnvolles machen. Ich würde jetzt erstmal die Line ziehen bis zu den Ecken, die Ecken lassen wir aus.

02:45:49 So, lass mal erstmal das Ding wirklich so bauen. Genau, lass mal so bauen hier quasi. Also ab jetzt ist reproduzieren. Eins, zwei, drei, vier immer. Das ist quasi, wir können erstmal beginnen, dass wir hier einen Stein, äh, guck mal, eine Steinstraße hinlegen. Da könnt ihr, also ihr könnt gerne beide mithelfen. Einmal hier, komplett Steinstraße herunter. Stein, geht auch Sandstein? Egal, irgendwas. Hauptsache ein Baumaterial. Ähm.

02:46:11 So, dann brauchen wir zunächst die Öfen. Die machen wir immer drei Blöcke versetzt. Ist das richtig? Ja. Drei Blöcke versetzt. Die Öfen hinstellen und hinter jedem Öfen... Ach, Notenblöcke hinstellen und hinter jedem Öfen... Keine Notenblöcke? Ja, ja. Eins, zwei... Wie groß soll die Straße sein? Zwei? Genau, zwei Blöcke groß. Ne, drei. Wäre es nicht einfacher, immer den Ofen erst zu setzen, bevor wir jetzt hier den Belag ziehen? Ja, das ist so wurscht. Habe ich das richtig gerechnet?

02:46:45 Ja doch, ne stimmt, ne stimmt, hast du ne Richtigkeit, alles cool. So genau, das muss jetzt einmal so durchgestackt werden und dann kann die Flying Machine gebaut werden. Okay perfekt, während du das Mast-Logo würd ich einmal mit der Flying Machine... Soll ich die Flying Machine jetzt reproduzieren? Ja, bitte. Und ich würd mal ganz kurz mit der anderen Flying Machine jetzt mal nach oben fahren, um zu gucken, wie hoch wir müssen. Ah ja, wir brauchen die Stopper oben, ja. Die Stopper oben, ja. Aber pass auf, dass du nicht irgendwelche Öfen, also dass du hier nicht irgendwelche Noteblocks anhämmerst oder so, weil dann schießen die Dinger hoch. So. Jaja.

02:47:19 Logo, könntest du einmal diese Flying Maschine aktivieren, auf der ich gerade stehe? Ich mache es mir jetzt ein bisschen leicht. Ich fliege einfach mit der Flying Maschine jetzt nach oben. Da gucke ich einfach, wo wir die anhalten müssen. Wir müssen die Flying Maschine nämlich jetzt am besten so auf der Höhe hier anhalten. So, und jetzt sieht man übrigens das auch schon, wie es funktioniert. Also ich sehe, die Flying Maschine fährt hier an den Lampen entlang und schrubbt die Lampen so an. Oh, ist das geil. Oh.

02:47:45 Du hast jetzt keinen Stopper drin. Ne, ne, den setze ich gleich. Den platze ich gleich selber, wenn ich die Höhe erreicht habe, die ich erreichen möchte. Haben wir jetzt gleich. Sonst zähle ich ab. 5, 4, 3, 2, 1. Okay, jetzt können wir den Stopper setzen. Perfekt. Ungefähr bis hier. Und dann schicke ich die wieder zurück, die kleinen Maschine. Yes, nice.

02:48:06 Und da oben auf dieser Höhe müssen jetzt die Stopper gesetzt werden, Fabo. Das heißt quasi, die müssen jetzt... Die Ofenlinie. Genau, die Ofenlinie. Sie ist genau so, wie ich die jetzt gebaut habe, müssen die gesetzt werden. Und zwar immer vier Blöcke Abstand, genauso wie unten.

02:48:20 Oh mein Gott. Die Stopperlinie oben kannst du auch durchgehend Öfen ziehen, wenn du genug hast. Wichtig ist einfach nur, dass du dort... Du siehst, ich habe da oben so einen kleinen Knopsy gemacht aus dem Notenblock. Kein Problem, easy. Das muss jetzt oben auch einmal durchgestackt werden, durchgezogen werden. Fabo kennt das schon von gestern. Einfach eine Linie, oder nicht? Du kannst auch eine Linie machen, du musst nur die Notenblöcke später an die richtige Stelle packen, aber das ist cool. Alter!

02:48:48 Logo, das wird sowas von dicke lecken hier. Ich freu mich schon. Keine Noteblocks mehr. Ich werde das per Instawire machen, ne? Also wir werden die Dinger per Instawire anschließen, sodass die alle gleichzeitig feuern.

02:49:00 Wollen wir die gleichzeitig feuern lassen oder nicht? Also es könnte den Server halt komplett killen, ne? Ich finde mit einem kleinen Delay von links nach rechts mehr wie ein Bootup, damit das mehr so hochzieht, oder? Nein, aber Digga, der Server ist so gut, da kann man auch mal 400 Flying Machines nicht fehlen lassen. Genau, wir werden es einfach mal gleich ausprobieren. Wir testen es einfach, der Server ist eh so gut. Genau. Aber dann müssen wir oben einmal komplett durchziehen, das ganze Ding. Ey, ich muss mich irgendwie verewigen hier.

02:49:28 Ich muss doch irgendwas krasses bauen. Ja, vielleicht Fan-Wollhund, Junge. Ey, Joe, was willst du mir empfehlen, was ich jetzt noch bauen soll? Was willst du denn bauen? Du willst dich verewigen? Du willst dich verewigen? Irgendwas, was cool ist. Keine Ahnung, was ist denn cool? Bruder, ich hab keine Ahnung. Bau irgendwas, worauf du selbst Bock hast. Wie oft hat Joe Craft Bruder gesagt?

02:49:57 Der erste mit Doktortitel in Redstone Du machst echt deinen Doktor in Redstone, ne? Jetzt lass mich doch erstmal meinen Master machen und dann, ja, würde ich ganz gerne meinen Doktor dran machen. Wie hoch würdest du das denn sagen? Hm?

02:50:25 Wie lange dauert das noch bis Doktor? Weiß ich nicht. Kommt drauf an, wie schnell ich eine Doktor-Promotion bekomme nach meinem Master. Bei Master gebe ich im März ab und dann gucke ich mal, wie schnell ich die Promotion bekomme. Kann man nicht instant einen Doktor machen? Ich kann instant einen Doktor machen, klar. Aber ich muss eine Genehmigung haben dafür und alles.

02:50:43 Jo, wie hoch ist dein IQ? Weiß ich nicht. Ähm... Stopp, wir müssen jetzt tatsächlich oben einmal diese Lines durchziehen, da. Ist ja cool, wenn Fabo das gleich auf dem Weg hat. Da ist der Fabo schon auf dem Weg, oder? Ist er auf dem Weg? Ich mach grad die Plattform hier unten. Wie, unten? Was, wo? Ach so, wir ziehen gerade noch den Fuß. Guck mal, er spawnt jetzt schon Creeper hier. Denkt ans Ausleuchten. Nur so ein Tipp. Ja, die Plattform kommt ja später eh weg.

02:51:12 Nee, die muss da bleiben. Ich finde die Support-Plattform hier ist... Die muss bleiben, die muss bleiben. Wir werden ein bisschen Technik jetzt drauflegen. Ich werde jetzt ein bisschen was drauflegen. Ja, aber ich meine, wenn wir fertig sind mit den Maschinen. Ja, ja, nee, die Plattform bleibt. Da kommt Technik drauf. Die baue ich jetzt. Echt jetzt? Ja, sicher. Ist nicht schlimm. Wir machen einfach Fackel drauf und gut ist... Sieht ja keiner. Ist ja von innen. Nee, dann lass Froglights. Äh, ist... Ach, Fackeln gehen auch. Ähm, irgendwas. Ähm, Fabo, kannst du da oben einmal die Extenden, die Dinger? Die Ofenreihe? Ja.

02:51:40 Bin dabei. Logo, wenn du dir Honig sparen möchtest, kannst du die oberen Dinger auch aus Schleim machen bei den Flyer-Maschinen. Also die Dinger hier, siehst du? Ich weiß gar nicht, wovon wir ehrlich gesagt weniger haben, bin ich ehrlich. Deswegen teile ich jetzt gerade mal 50-50 auf, weil...

Herausforderungen bei der Aktivierung der Flying Machines und Server-Performance

02:52:02

02:52:02 Wir werden sowas von den Server zum Schwitzen bringen, Leute. Das hier wird jetzt eine Insta-Wire. Das heißt, ich lege hier eine Insta-Wire und diese Leitung wird gleichzeitig dann alle Flying-Maschinen aktivieren. Ich kann dir jetzt schon sagen... Ist das richtig? Es wird auf jeden Fall Ärger machen. Zeig mal. Fabo macht es da oben richtig. Ja, perfekt. Genau so. Und alle vier Blöcke musst du dann links daran einen Notenblock setzen. Und Fabo, kannst du den Notenblock da hinten einmal anklicken, dass die Maschine, die da oben ist... Genau. Einmal einfach draufdrücken, dann kommt die Maschine, die da ist, wieder runter.

02:52:31 Und alle vier Blöcke musst du so einen Notenblock setzen. Okay? Das macht Logo. Also immer drei. Das macht Logo. Alles klar. Top. Ich hab keine Notenblöcke dabei gerade. Ja, InstaWire relativ easy. Wobei, ja doch, ist relativ easy. Wir müssen nur überlegen, wo wir die Pistons setzen. Quasi der Plan ist halt, wenn man Pistons hat, die extended sind, dann retracten die alle halt instant, gleichzeitig. Und wenn die jetzt retracten, so bumm, würden alle Notenblöcke gleichzeitig sich aktivieren. Das ist der Plan.

02:53:00 Tourette Trockner, ich bin gleich wieder da. Was? Ich habe Tourette Trockner. Was heißt Tourette Trockner? Ja, was wohl? Gewitter am Kopf, arbeitet bei ihm. Aber warum Tourette? Weil er die ganze Zeit am Rumschreien ist. Das ist die Zeit aus der Community, das ist halt unser Trockner, der nervigste Trockner, der brüllt mich den ganzen Tag an. Der macht das nicht mit Absicht, das ist ihm so einprogrammiert. Der kann nichts dafür, der Arme. Okay, ich check.

02:53:31 Ich check nicht. Ist nicht schlimm. Ich check auch so vieles nicht. Ich mach jetzt in Safe Space Channel was rein. In was? In Safe Space Channel. Beschreibst du da rein? Kein Wasser innerhalb des Golems. Alter, ich reproduziere die Maschine hier wirklich in Höchstgeschwindigkeit. Logo, du bist insane. Mein Gott, ich hör die ganze George Michael hier.

02:54:12 Wie hieß das Song? Carlos Whisper, ne? Carlos Whisper? Okay, bei dem Arbeitstempo kriegen wir es locker heute hin. Da können wir so viel machen, wie wir wollen. Müssen wir gleich gucken, welche Lines wir alle ansteuern. Aber ich sag dir jetzt schon, dass es ein Server-Lag gibt. Also allein das Ding... Nein, null. Ich sag, das wird gar nichts machen. Okay, werden wir sehen. Also ich hatte beim Reinigen vom Wasser vorne, glaube auch, sieben Stück gleichzeitig laufen. Okay. Aber das ist noch mal eine andere Hausnummer. Das ist dir klar, ne?

02:54:50 Ich glaube eher so ein bisschen die Befürchtung, dass die ja nicht immer alles reingeladen sind. Und was glaubst du, auf wie viel gehen die runter, Joe? Weiß ich nicht. Also wir werden es nachher sehen. Wir werden es nachher sehen. Okay, wollen wir die Seiten auch an und aus machen oder wollen wir wirklich nur die vordere Line lassen? Weil wenn wir die Seiten nicht machen, dann ist das, glaube ich, etwas chilliger. Ja, erstmal die Front. Ja. Und dann können wir gucken, ob man die Seiten noch machen kann. Ey, auf Ofen spawnt auch was. Ja, ihr müsst oben gut ausleuchten, ne? Also überall alles ausleuchten. Keine Fackeln. Man muss sowas eben holen.

02:55:26 Ich müsste auch gleich einmal zu dir nach oben kommen, wenn du vielleicht hier an der Seite einmal. Guck mal, bist du noch oben, Fabo? Nee, ich bin weg. Wir müssen uns gleich Wasser darunter leisten oder so. Ja, die Seiten halt ist halt diese eine Lampenreihe ist halt doof. Deswegen meinte ich, wir fangen am Rand an, damit wir das Problem als erstes lösen.

02:56:08 Damit wir, wenn egal wie die Technik ausfällt, dann halt nicht unsere restliche Technik nochmal umskalieren müssen. Ja, willst du dann einmal alles abreißen und einen Block nach rechts versetzen, bitte? Das ist meine größte Angst, aber das ist bei Creed auch jedes Mal. Es gibt immer eine Lösung bei Redstone. Ich glaube, das muss man sich angewöhnen, einfach quasi nicht so verkopft zu sein. Okay, ich bin da, Joe. Was soll ich machen? Also kannst du mir einmal irgendwie, guck mal, vielleicht hier so einen Wasserstrom runterlaufen lassen, dass man da relativ schnell hochkommt.

02:56:45 Jo. Das heißt, du bist kein Fan von den, keine Raketenregelung? Doch, finde ich gut. Aber wir müssen jetzt halt mit dem Vorlieb nehmen, was wir haben. Ähm, Schere, Firma. Wasser 1-2-L außen gesetzt. Jo, du musst umbauen. Achso, ist egal. Ist ja eh egal. Ist furcht, da passiert nichts. Danke.

02:57:11 Logo, guck mal, ich würde hier am Rand noch erstmal eine Flying-Maschine noch setzen. Ich würde den Rand sein lassen. Also ich würde sagen, da machen wir keine Lampen an. Nee. Ja, das Ding ist, wir können jetzt hier noch einen Redstone-Block so mit dran setzen. Wir können ja mal testen, wie es laggt und dann gucken. Das Problem ist halt, es ist halt tricky, diesen Rand jetzt anzusteuern. Das muss man wirklich fairerweise sagen. Was ist mit der Idee, wenn du dort einfach eine Reihe Observer langsetzt und dann lässt du den Arm nur mit einem Glidable-Block am Rand einen weitermachen?

02:57:41 Ja, ich check, was du meinst. Du hast absolut recht. Und dann aktiviert der Observer die Reihe einfach. Ja, was wir machen könnten, wäre tatsächlich, das müsst ihr aber dann durchstacken. Ne, ich würde es tatsächlich mit einer Reihe Observer einfach machen, die wir von unten nach oben aktivieren. So, quasi, dann würde ich das schon mal... Hey, Jo, was meinst du mit, also...

02:58:06 1, 2, 3 und dann ein Observer. Achso, ja, ich check. Genau so. Also quasi, was man machen müsste, wäre halt quasi so eine Straße hoch und das Problem ist, das Mega Paint zu bauen, weil der Observer muss halt immer zum Rand gucken. Also ich glaube, was ich empfehlen würde, hast du denn so viele Observer auf Habo?

02:58:28 Ja, Observer sind auch noch herstellbar. Okay, das hat den Vorteil. Das hat tatsächlich den Vorteil, dieses Design, dass der Block linksaußen in der Wand auch noch getriggert wird. Fabo, dann pass auf, zeig dir, wie man das am besten baut. Komm mal runter. Hier zu mir.

02:58:43 Ja, ich zeige noch kurz eine YouTube-Aufnahme. Wir haben jetzt folgende Idee. Logo hat das ein bisschen auch mit eingebracht, dass man hier einen Observer nehmen könnte. Wir können eine Observerstraße für den Rand machen und der Rand funktioniert dann so, dass diese Observerstraße genau in diesen Block reingeht und der kann dann drei auf einmal schalten. Das heißt, so werden drei Lampen auf einmal geschaltet und dann würde das funktionieren an dem Rand. Man muss noch nicht mal überall Observer hinpacken, sondern es würde sogar reichen, wenn wir die irgendwie da nochmal oben mit reinbauen. Ja, ich habe eine Idee, wie wir das hinkriegen.

02:59:12 Ich würde das von einer Lampe aus steuerbar machen mit dem Observer. Haben wir alles richtig gebaut, Logo. Wie weit zum, also am Rand soll ich die Straße noch machen? Warte, warte, warte, ich zeig dir. Am besten kommst du einmal zu mir eben, dann zeig ich dir, wie wir das bauen mit Observer. Ich meine hier drüben. Bis zum komplett durchziehen. Komplett bis zum Rand durch erstmal. Perfekt. Sieht gut aus. Habt ihr diese ganzen Materialien organisiert? Für mich ist es immer noch ein Hexenwerk, wie ihr es geschafft habt, das alles zu bekommen.

02:59:55 Es kann sein, dass gerade ein paar Lampen runtergefallen sind. Bitte nicht böse sein. Die hole ich auch mal direkt. Okay. Die Straße ist fast fertig. Kannst du hier rechts gleich einmal die Flying-Maschine noch ergänzen, Logo? Ja, ich muss noch weiterbauen. Perfekt. Das lässt sich eh nur von unten triggern, aber ich glaube, das funktioniert, was ich erforb. Ja, das ist die Problemlösung. Geil. Stopp. Das ist gar nicht die Lösung.

Problemlösung und Optimierung der Eckbeleuchtung

03:01:14

03:01:14 Logo, das wird nicht funktionieren. Weil die Lampen von unten noch ein zweites Signal bekommen. Ich dachte, wir lassen den Rand eh aus. Nee, warte mal. Ja, warte mal, warte mal. So einfach ist das nicht. Aber ich gucke mir gerade kurz. Oh je. Das ist doch nicht so einfach wie erwartet hier am Rand. Weil die Observer hier, die würden ja auch von unten eine Lampenreihe aktivieren. Das heißt, wenn wir zum Beispiel jetzt sagen, okay, wir wollen zum Beispiel hier dieses Array aus den Lampen schalten.

03:01:53 Dann wird halt immer eine Lampe ausgelassen. Es müssten halt alle gleichzeitig schalten. Wir müssten eine Insta-Wire nach oben machen. Das würde das Problem lösen. Wenn wir das jetzt so aktuell haben würden, wie es jetzt gebaut ist, hätten wir folgendes Problem. Wenn wir jetzt diese Observer-Straße haben, die die Lampe nach oben schicken, und wir triggern diese Observer-Straße, die können wir zum Beispiel jetzt triggern, indem wir diese Lampe an- und ausschalten, dann würde folgendes passieren.

03:02:20 Dann würden in der Mitte Lampen angehen und rechts und links ausgehen, weil die ja immer ein Dreierding triggern und das ist das Problem. Also müssen wir das Problem lösen, indem wir die gesamte Observer-Line sofort aktivieren. Denn... Ach, warte! Die Lampen leiten keinen Strom! Ja. Oh. Ja.

03:02:51 Ich glaube, du overingenierst das. Ja, ich overingenier das gerade. Du hast recht. Du overingenier das gerade. Du musst es nicht. Es ist so, ja, das reicht doch sogar, wenn du das nur langsendest. Das war ja meine eigentliche Idee. Du brauchst auch kein Doppelwire unten, sondern nur, dass der Observer ein Signal einmal bekommt. Ich hätte mit der Flying-Maschine einfach einen veränderten Block am Rand lang geetet und dann hätte der das aktiviert. Also ich hätte quasi einen versetzt nach hinten wie so ein Haken. Der Haken hakt sich hinten ein und fährt einmal die Reihe ab und dann sendet der das Signal mit durch den Observer, anstatt einen Redstone-Block zu usen. Ähm.

03:03:27 Das ist voll genial, das so zu machen. Warte mal, du hast auch schon recht, Logo. Das war das, was ich am Anfang meinte. Ja, ja, ja.

03:03:38 Das ist voll brillant, Logo. Das ist brillant. Ich check, was du meinst. Wir bauen hier einen Block einfach. Ich weiß jetzt, was du meinst. Man baut hier Blöcke hin, ne? Und wir... Ja, au, ich check, ich check, Logo. Und wir yeeten so einen Haken dran vorbei, der dann am Observer gelesen wird. Und der aktiviert das. Du bist schlau, Logo. Ja, ja, ich check, ich check, ich check. Das können wir vielleicht sogar in einer der Pfeiligmaschinen noch integrieren. Deswegen meinte ich ja, wir bauen die Maschine als erstes und dann hätten wir den Rest anskalieren können. Ich verstehe das Problem, ja. Ich verstehe, ich verstehe. Okay, warte, kriegen wir hin. Kriegen wir hin.

03:04:10 Fabo versteht Bahnhof. Fabo ist bei Flying Machine raus. Ich bin voll raus. Egal, aber Logo hat eine sehr, sehr geile Idee gehabt. Ich verstehe, wie du die Idee aufgebaut hast. Das müssen wir nur einfach realisieren können. Ja, wir müssen einmal einen Testrun machen, dass das so funktioniert. Das funktioniert so. Aber ich weiß, was zu tun ist, Logo. Wir müssen das so machen. Wir müssen eine Flying Machine bauen, die wir so bauen. Eins, zwei, drei.

03:04:38 Vier, beziehungsweise würde ich sogar auf drei Blöcke gehen. Das heißt, wir müssen eh nochmal eine dann dazwischen bauen. Die bauen wir dann aus Schleim. So, warte.

03:04:47 Jetzt ist die goldene Frage, wie können wir den Rand triggern? Logo hat eine sehr, sehr geile Idee. Wir müssen jetzt irgendwie diese Reihe dort triggern. Pass auf, der Plan ist folgendes. Logo, ich hoffe, ich habe deine Idee richtig verstanden. Ich hoffe, dass ich sie jetzt auch richtig umsetzen kann. Und zwar, wir bauen eine Flying Machine hier am Rand, die so die Redstone-Blöcke hat, aber einen kleinen Knick hier unten hat. Und an diesem Knick dran basteln wir einen Observer, der zur Seite guckt. Das heißt, jedes Mal, wenn die Flying Machine nach oben geht, würde dieser Observer ein Signal nach rechts schicken. Und zwar in...

03:05:16 diese Blöcke ran. Das heißt, wir setzen quasi eine Lane an Block durch. Und wenn diese Flying Machine jetzt nach oben fährt, würde sie die ganze Zeit mit dem Observer in den Block da reinschießen. So, das können wir sogar noch eleganter bauen. Geil! Geil, dann müssen wir noch nicht mal hier das kleiner machen, das Design. Loco, wir können das machen, ohne das Design kleiner zu machen. Also, bau einmal die normale Flying Machine kurz hier einmal an. Warte. Geil! Oh, no, Block. Fabo, kannst du die Straße...

03:06:12 Hallo, aber kannst du die Straße da oben noch einmal bis zum Ende extenden? Jo. Danke dir. Okay, pass auf.

03:06:20 Logo es geht auf den perfekten block aus also schau mal das ist die flying maschine hier Und jetzt musst du eigentlich nur noch den block hier dran setzen den observer dran genau und dann eine blockstraße durch und ich glaube das würde funktionieren von der menge der blöcke her das muss man ausziehen weil ich meine es war auf 11 bin ich gekommen dass das wir hatten sogar noch space für einen block den wir dranhängen können wenn ich mir einfach nur überhänger dran machen damit aber ganz kurz schauen also es geht um den pist der zieht 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 passt

03:06:50 Perfekt. Ja, jetzt müssen wir nur noch einmal... Bis wo hin? So hin? Ist das richtig? Ja, perfekt. Jetzt müssen wir nach oben, genau, was wir jetzt bauen müssen, Fabio, wir sind hier leider ein paar Blöcken abhandelgekommen, die müssen wir einmal gleich noch mal replacen, hier. Ja, alles gut. Okay, perfekt. Und der Plan ist jetzt, jetzt müssen wir dort, wo hier die Lampen sind, einmal die Lampen hinsetzen und irgendeinen Block hier hinsetzen, durch den dann später der Observer das Signal nach oben jagen wird. So. Ich bin sehr gespannt. Logo, wollen wir es mal testen?

03:07:18 Es kann sein, dass es so aber die andere Wand aktiviert und wir müssen die ganze Reihe Observer wechseln. Die rechte Wand wird auch mit aktiviert, das müssen wir ein bisschen noch mal gucken. Aber das ist, glaube ich, nicht so ganz dramatisch. Das kriegen wir schon hin. Ich finde, das kriegen wir gefixt, wenn wir die Wand einfach durch einen Observer vorne jeden Input auf einen Observer setzen. Ich checke, was du meinst. Ich checke, was Logo meint. Dass die Innenseite aus Observer, dann müssen wir zwar mehr Observer verwenden, aber dann triggert er die Außenseite nicht. Okay, warte. Kann mir jemand am Observer mal hochholen? Machen wir das tatsächlich einmal richtig. Das funktioniert, was Logo sagt. Geil.

03:07:49 Wer hat Observer? Äh, ich bin noch weg. Äh, die müssen dann... Redstone, äh, müssen wir so ein bisschen verdreht platzieren, das ist ein bisschen... Nö. Nervig. Wir müssen noch nicht mal Obs... Server. Oder? So rum? Stopp. Das würde nicht funktionieren, nicht so einfach funktionieren. Ne, ich glaub nicht, dass es funktioniert, Logo. Weil... Der Observer...

03:08:20 Der Observer würde zwei Signale bekommen, der würde die Lampe toggeln. Denn einmal quasi, wenn der Observer davor geht und wenn der Observer wieder zurück weiter ein nach oben geht, selbst wenn es ein Block wäre, würde er zwei Signale bekommen.

03:08:33 Ach, wenn er einmal hakt, dann einmal raushakt. Verzeihung, ich habe das im Chat gerade nicht gesehen. Vielen herzlichen Dank für die 50 Bits. War bei dir auf der Gamescom plus Bücherei? Dann wiren wir das noch ein weiter raus und machen das Steady-Signal. Ich bin gerade in der Aufnahme, deshalb sehe ich den Chat nicht. Dann machen wir einfach die Seite länger. Wenn die Außenseite eh anbleibt, dann können wir das hier auch einfach machen, indem wir das Signal den 2er-Impuls immer lachen und vorlesen. Danke.

03:08:56 So, ich habe jetzt nichts verstanden. Nochmal bitte? Wir federn das ab, indem wir das hier rausrücken und das Signal, was vorbeikommt, einmal halt aus diesem Doppel-Input ein Einer-Input machen, indem wir das doch so anstoppen. Mit so einem Widerstand. Dass er das nicht zweimal triggert, sondern nur einmal. Nee, das wird auch nicht funktionieren.

03:09:25 Haben wir hier noch Lampen, dann lass mal den Testlauf machen und das einfach rausfremeln, wie das geht. Das ist super nervig, an der Ecke zu arbeiten. Lass uns das tatsächlich so machen, dass wir Blöcke haben. Das ist die easieste Problemlösung. Weil der hier würde jedes Mal beim Hochfahren nur ein Signal geben. Wenn wir mal einen Observer haben und der, egal ob jetzt ein Block hier hochfährt oder nicht hochfährt, in jedem Fall würde es zwei Signale geben. Die Lampen würde einmal an- und wieder ausgehen. Checkst du? Kriegen wir den noch dran?

03:09:50 Ne, also nochmal, es bringt nichts. Also quasi, ich geh gerade alle Möglichkeiten durch. Das funktioniert so nicht. Also es geht tatsächlich nur mit dem Kompromiss, dass die Lampen rechts und links an und ausgehen. Lass uns da jetzt auch nicht dran aufhalten, Logo. Das wird... Ja, wir sind gleich fertig. Ich will mir das nur kurz angucken. Ich will das nur kurz angucken. Also, ich hab ein bisschen rumgerätselt. Das wird tatsächlich, glaube ich, doch nicht so funktionieren. Das heißt, wir löschen die letzten Aufnahmetags. Ich mach's nochmal neu eben. Eine Sekunde.

03:10:24 Eine kleine Schwierigkeit ist hier die Ecke. Wie können wir die Lampen in der Ecke an und aus machen? Logo und ich, wir sind ganz am überlegen, wie wir das am sinnvollsten machen können. Und Logo Experience gerade das Problem, von dem ich gerade sprach. Die Schwierigkeit ist, wenn wir Observer an Observer machen, würden die Lampen an und aus gehen. Die Lösung, die ich hier tatsächlich nehmen würde, wäre, wir bauen hier Lampen hin und an die Lampen dran.

03:10:46 bauen wir Blöcke auf der Seite. Das Problem ist, es werden zwar auch die Lampen auf dieser Seite getriggert, aber das nehmen wir in Kauf, dass die Blöcke getriggert werden. Und dann haben wir einen Observer hier, der mit nach oben geschickt wird. Und dieser eine Observer triggert dann die gesamte Lampen-Area-Bereich-Reihe. So, jetzt wird es spannend, denn jetzt würde ich mal gleich die Instant-Wire aufbauen, sodass wir alles auf einmal triggern können. Und dann werden wir den ersten Probelauf machen.

Erster Probelauf und Server-Stabilität

03:11:12

03:11:12 Okay, Fabo, wir können gleich den ersten Probelauf machen. Da bin ich mal echt gespannt, ob es Lacks geben wird. Landcraft, vielen herzlichen Dank für den Sub. Schön, dass du mit dabei bist. Vielen Dank für die Unterstützung. Auch wenn ich es vorher nicht vorgelesen habe, was du mit Bits reingepackt hast. Danke dir. Ich würde es jetzt erstmal so lassen. Es werden sich leider die Lampen rechts und links an und ausschalten. Aber wenn wir eh nur die Front machen, dann ist es, glaube ich, nicht so dramatisch. Danke, Landcraft. So. Fabo, bist du gerade da?

03:12:17 Jo. Perfekt. Sekunde, ich werde die ganze Zeit genervt. Okay, sehr schön. Wir müssen jetzt hier nochmal was eben bauen. Kannst du mir einmal eine Line of Steine hier durchziehen? Jo. Okay. Joe, ich hab's. Wie hast du's gemacht? Trapdoor davor. Dann triggert er einmal die Trapdoor und entschärft das Signal, macht daraus ein Steady-Signal. Okay, das ist auch eine Lösung. Ist eine verrückte Lösung? Ah, können wir nehmen.

03:13:18 Ja, also er will zumindest nicht am Testlauf. Der triggert einmal eine Trapdoor, die dann einmal resettet, dann ist der Impuls schnell genug, dass er die Lampe nur einmal an- und ausmacht, wenn ich ihn an- und ausmache. Musst du dir unten dann gleich mal am Testlauf angucken, ob das was ist. Du kannst statt der Trapdoor auch Notenblock dorthin setzen. Dann würde das... Mach mal. Obwohl... Ach nee, nee, Trapdoor muss sein, weil die Leiter kein Signal. Nee, ist super. Ja, ja, ja. So. Lass uns das so bauen. Lass uns das so bauen. Aber erst mal Testlauf, oder?

03:13:49 Du meinst alle aktivieren einmal, ja. Ja, werde ich jetzt gleich einmal machen. Ich werde jetzt hier oben die Insta-Wire bauen und dann gib ihm. Die Insta-Wire ist aber noch nicht an die Notenblöcke unten gehandelt. Ne, mach ich jetzt gleich. Machen wir jetzt gleich.

03:14:03 Beim Insta-Wire, wie ist das? Also Pistons steuern ja alle gleich. Ja. Ähm, gibst du das von den Pistons dann per Repeater oder nochmal per Piston in die Note-Blocks? Ne, einfach per Redstone, die Notenblöcke. Ich deaktive die Notenblöcke. Achso, einfach. Genau. Also das Trigger ist ganz genau umgedreht. Durch das deaktive der Notenblöcke starten wir die Sache. Soll ich einfach die Notenblöcke wire? Noch nicht, weil dann würden die hochgehen. Das soll gleich koordiniert passieren. Deshalb baue ich jetzt hier oben erstmals das...

03:14:29 koordinieren wir jetzt gleich hin und her und dabei machen wir auch den ersten Testlauf der Maschine und dann machen wir den Testlauf, was passiert, wenn alle gleichzeitig laufen. Okay. Martin, bitte. Ich will, dass das in der Sequenz so durchläuft. Okay. Ich roll' um die Instable-Leitung aus und dann werden wir gleich den ersten Testlauf haben. Welche Partien vom Proof-Rolle müssten denn noch alle aktiviert werden, Fabo? Ähm, nur vorne. Ähm, unten noch. Die Arme vorn an der Seite und unten in der Mitte.

03:15:15 Cool. Ja, mit der Seite wird natürlich jetzt schwierig, wenn wir diese Technik von Logo da reinkloppen. Achso, ja, wenn wir diese Seitenarme machen, deswegen meinte ich, wir hätten dann genau an dem Arm erst, wir hätten erst diese knifflige Phase lösen müssen, bevor wir das ganz große gemacht hätten. Ich würde es nach vorne machen, weil ich glaube, so dramatisch ist es nicht. Und das Problem ist, es gäbe, also es wird keine Möglichkeit geben, die gesamte Ecke zu machen. Keine Chance.

03:15:49 Notfall ist doch von außen einrauschen. Na doch, gehardwired einfach alles mit Fackeln, oder? Ja, gehardwired wäre eine Sache, aber das wäre ziemlich pain. Zeitaufwendig, ja. Okay. Es ist aber möglich. Ja, klar, es ist möglich. Dann würde ich jetzt folgendes sagen.

03:16:04 Wir sind bereit für den Vortestlauf. Das heißt, wir werden jetzt die ganzen Flying-Maschinen nach oben schicken. Ich hoffe, dass Fabo die Notenblack an die richtigen Stellen gesetzt hat. Das werden wir jetzt rausfinden. Wir schicken jetzt mal die ersten Flying-Maschinen nach oben. Sind alle schön zeitversetzt. Sind die richtig angeschlossen, Logo? Ich guck gerade von außen zu. Alle bewegen sich normal, ja.

03:16:32 Sehr geil. Ah, da hat eine gestoppt. Du hast die angestoppt, dadurch ist die gebrochen. Moin. Moin. Ist alles kaputt. Ich glaube, hier fehlen einfach nur Pistons. Aber die sind ja nicht gesynkt. Das ist ja gerade einfach gewollt, ne? Nee, die sind noch nicht gesynkt. Das ist jetzt erstmal nur ein Testlauf, ob die überhaupt rauf und runter gehen. Und holy shit, ey. Okay, das wird doch richtig geil.

03:16:58 DPS sind 0,2 gefallen. Ja, warte mal. Also wenn wir die gleichzeitig fahren lassen, dann wird es noch viel schlimmer. Also das wird böse. Bin ich sehr gespannt. Okay, fährt die nach oben Logo, die eine da? Die habe ich gefixt, ja. Okay, perfekt. Dann kannst du einmal auf den Knopf unten drücken, ich will das einmal ausprobieren. Jo.

03:17:24 Okay, bist du bereit? Dann möchte ich mal gucken, ob die InstaWire funktioniert. Warte mal, unten ist da gar nicht die Linken. Ja, trotzdem, ich will nur gucken, ob es klappt. 5, 4, 3, 2, 1 und? Ja, perfekt. Sehr schön. InstaWire funktioniert. Das heißt quasi, das gesamte Signal geht gleichzeitig aus. Und jetzt mache ich das gleich nochmal oben. Wir machen gleich einen Test nochmal oben, schließen die Dinger an, damit sie nochmal in Ruhe nach unten fahren können. Und dann kommt der eigentliche Test. Was passiert, wenn sie synchron hochfahren? Wird das das Server aushalten? Das wird lustig, Leute.

03:17:55 Die linke Ecke muss man noch machen. Die haben wir jetzt gerade noch freigelassen wegen dem einen Block. Das müssen wir auf der einen Seite lösen und dann reproduzieren wir das auf die andere Seite. Geil. Wie viel Honig hat das jetzt gekostet von den Stacks, die wir hatten? Nicht viel, ne? 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32 ist bei der Hälfte. Ja, knapp ein Stack pro komplette Dings. Es wäre schon irgendwie cool, wenn so eine Flying Machine den...

03:18:42 Freimachen könnte so wenn er so auf die Seite bereit zum testen wir können jetzt tatsächlich testen Was ist soweit wir können sind ja wir können jetzt sind machen Seite bereit Ja wir warten jetzt darauf dass die letzten Maschinen gerade hier einmal auch einfliegen die stationen Und dann werden wir jetzt gleich mal gucken was passiert wenn wir die jetzt gesund hoch schicken Ich guck da vor tps tps sind bei 20

03:19:05 Genau, die TPS sind eh gerade low. Das ist halt, das ist ganz schön. Also jetzt gerade, ich sehe hier gerade, ich habe es offen. Doch, doch, doch. Also ich habe gerade die TPS bei offen. Der Server struggelt gerade 20 zu keepen. Wir sind bei 47, 48 MSPT. Also Millisekunden pro Tick. 50 ist das absolute Maximum. Sobald es über 50 geht, wird das Server langsam. Ist seid ihr bereit? Drei, zwei, eins, go! Wow. Aber es geht. Der Server scheint es tatsächlich auszuhalten. Und ja, natürlich ist es nochmal geiler, wenn die gesync-druck fahren, ne?

03:19:35 Alter. Oh my goodness. Ja, TPS sind clean. Junge, der Effekt ist sowas von geil. Geil. Absolut geil. Das ist engineering at its best. Das ist es. Und das ist jetzt überall bei jedem Licht. Du kannst jetzt einmal, Fabo, wenn du kommst, dann schnell nach oben auf den Knopf drücken. Das müsste jetzt auch runterfahrbar sein.

03:20:09 Auch gesinkt. Auch gesinkt. Ja, oben ist auch gesinkt. Aber auf welchen Knopf? Oh, oben ist ein Knopf. Aber nimm dir mal einen Knopf mit, tatsächlich. Oder Stein oder Holz dabei haben. Und dort oben ist ein Block mit einer Fackel dran. Und dort kannst du einen Knopf draufsetzen. Guck mal. Logo, ich finde da die Idee gut. Lass uns das gleich am Rand ausprobieren. Ja, teste mal unten. Achtung, warte, im Farbohr. Ich drücke den Knopf. Sei bereit, ab die Post.

03:20:44 Boah, das geht natürlich auch gut ab. Der Server kriegt das tatsächlich hin, also kein Problem tatsächlich. Boah, von außen sieht das ja übergeil aus. Ja, der Konzert davor und dann fährt das hoch zur Eröffnung, das wäre krass. Ganz ehrlich, Fabo. Ja. Ich überlege gerade, ob man die Gesichtspartie... Außen ging es nicht, ganz außen ging es nicht. Ganz außen, ja, ja, ich weiß, da müssen wir noch ein paar Sachen... Ja, das fixen wir gleich, das fixen wir gleich. Ah ne, ganz außen macht ja Sinn, dass es nicht geht. Das sind ja diese...

03:21:10 Die Frage ist jetzt, wo wir das noch alles überall bauen. Genau, also rechts und links wird ein bisschen schwierig. Wir können jetzt die Brust des Kupfagons zu leuchten bringen. Hier rechts und links werden wir das Problem haben, dass wir uns halt entscheiden müssen, was wir ansteuern. Wir werden halt die vordere Seite ansteuern, das ist halt der Plan. Wir werden jetzt ein bisschen Engineering da reinstecken müssen, das kriegen wir ja hin und dann müssen wir überlegen, welche Partien wir noch an- und ausschalten und dann machen wir nachher einen Button und dann wird's lustig. Ähm, Logo, wollen wir deine Idee einbauen? Komm mal her, willst du das nochmal sehen? Ja, ich check, ich check, wie das funktioniert. Das wird klappen. Das wird klappen. Mach mal nochmal an. Ja, ist gut.

Erweiterung der Beleuchtung und technische Herausforderungen

03:21:45

03:21:45 Das wäre das movement von der flying machine. Ja ja es wird deshalb funktionieren weil du gibst es tatsächlich durch den observer durch Er ist eigentlich total schlau das so zu machen. Ja mach das so. Lass uns das so machen. Lass uns das so machen Kriegst du das eingebaut? Ja. Fabo du musst jetzt Ansage machen. Was muss jetzt noch? Also quasi rechts und links diese kleinen Lampen rein. Die kriegen wir nicht hin. Wie welche denn? Ja also quasi rechts und links die Lampen da. Guck mal da wo ich jetzt hinfliege. Da die hier. Warte mal.

03:22:19 Welche, welche sollen wir jetzt als nächstes anmachen? Weil die muss ich eben suchen. Mit dem linken Arm. Innen, wenn man von innen nach vorne guckt. Du meinst unten die? Ja, siehst du mich? Nee, ich seh dich nicht. Komm mal, ich bin unten bei der Technik. Schneeninja auch. Vielen herzlichen Dank für 59 Monate. Willkommen zurück, danke. Hier. Ah, da. Hi, ja. Ähm, hier das. Wo du grad drüberläufst. Also das, da wo ich drüber lauf auch, ja. Ja, das kriegen wir hin, das kriegen wir hin. Das können wir machen. Und das hier auch noch. Hier wo ich hinfliege, das.

03:22:57 Das auch noch? Ja klar. Ja. Auch noch ganz unten die Sachen hier?

03:23:03 Ja, das könnte man ja einfach machen, oder? Ja, klar. Dann würde ich sagen, machen wir tatsächlich einfach alles, was nach vorne guckt, können wir dann zum Glauben bringen. Außer oben beim Gesicht, weil dort machen wir das halt nicht. Der gesamte Körper kann halt angehen. Okay, einverstanden. Dann würde ich sagen, müssen wir jetzt die Kontraktion, die wir da haben, gleich oben aufbauen und einmal die Randpartien machen. Aber würdest du sagen, es ist möglich, jedes Einzellicht im Golem an und aus zu machen? Alle? Ja.

03:23:31 Theoretisch schon, wenn wir den zeitlichen Aufwand reinpacken. Nur das Problem ist, die Ränder ist halt immer das tricky Ding. Also wir können die Ränder nicht so gut am Tausch halten. Aber das ging doch jetzt, oder? Man muss halt nur immer diese komplizierte Technik dabei... Ja, aber dafür können wir jetzt die andere Seite nicht mehr ansteuern. Also quasi wir müssen uns entscheiden, weil das nicht geht. Also quasi wir müssen uns entscheiden, ob einmal Lampenreihe rechts oder Lampenreihe links angesteuert wird. Warum gehen wir nicht beide? Weil wir uns entscheiden müssen, wie der Observer hier orientiert ist. Wie?

03:24:00 Aber man kann auch das gleiche genau auch links aufbauen zum Beispiel. Platztechnisch ist halt sehr nervig. Geht nicht. Also wir reden jetzt um die Wand hier. Wir können auch die äußerste Lampenreihe nicht anmachen. Die müssen wir auch eventuell ersetzen. Also wir kriegen die außen nicht an. Und von was reden wir jetzt? Von dem hier? Komm mal zu mir, komm mal zu mir. Ich bin da.

03:24:26 Diese hier kriegen wir nicht an oder ausgeschaltet. Die müsstest du eventuell komplett immer anmachen. Ja, die bleiben sowieso immer an. Ja gut, wenn die so oder so immer anbleiben, dann würde ich auch hier diese Partie, die über mir ist, immer anlassen, weil dann ist das Problem damit gelöst. Ja, ist auch immer an. Das ist ja auch nicht die Front, sondern das ist ja schon so die Seite. Ja, okay, dann, ja, check, check, check. Okay, das ist kein Problem. Ansonsten, alles, was hier vorne quasi in diese Richtung guckt, Richtung Süden guckt, das können wir ansteuern. Ja, aber habt ihr gerade diese Ecke da geschafft?

03:24:53 Diese Ecke hier schaffen wir. Die Ecke schaffen wir. Also quasi die kriegen wir an. Den Block da, den Block. Ja. Das da? Nein, den nicht. Der muss immer anbleiben. Es geht um den. Der Link ist daneben, genau. Okay, und der geht dann auf der anderen Seite nicht? Hä?

03:25:10 Oder auch? Der geht. Der geht an, Fabo. Der hier? Ja. Und auf der anderen Seite drüben auch? Ja, auch auf der anderen Seite drüben. Das geht, ja. Okay, dann passt. Kannst du einmal gleich die Wand an der Seite fixen? Aber warte mal, stopp. Nee, das geht doch nicht. Doch. Aber macht der dann nicht die an der Seite aus? Nein. Nein, nein, nein. Die bleiben an. Also die, die jetzt an sind, bleiben an.

03:25:37 Vertrau, Vertrau Fabo, Vertrau. Ja dann ist perfekt, das ist genauso wie wir es wollten. Ja perfekt, perfekt. Er will mir eben kurz was zu essen holen, ich bin gleich sofort wieder da, okay? Bis gleich, ich lass euch mal unmuted hier. Tschau, tschau, tschau.

03:25:57 Ja, ich überlege, ob man das halt... Also man macht halt dann nur die Front. Überleg dir mal, ob du diese eine Außenleine, die wir nicht ansteuern können, ob du die vielleicht abbauen willst und da einfach Kupfer hinsetzt. Das ist aber ein... Ich würde die aber immer leuchten lassen, oder? Ja. Wenn da kein Kupfer ist, glaube ich, sieht es scheiße aus, oder? Ja, schwer zu sagen. Jetzt muss ich hier gerade erstmal hier noch konzentrieren. Hier Kupfer? Ja.

03:26:40 Hier die ganze schwere Arbeit für den alten Redstone erlegen. Ne, aber die Lampen im Gesicht da machen, das sieht, glaube ich, echt scheiße aus. Gurg. Gurg. Ich würde den immer komplett hochfahren, damit der hell genug ist, damit keine Mobs spawnen, ist doch klar. Gurg. Ich würde alles noch an den Tageslichtsensor knallen, damit das Ding auch am Tag 50 Mal an und aus geht. Hast du noch Baublöcke? Ja, Fabus muted. The Yogurt Craft.

03:27:58 Ich brauche Gerüste oder irgendwas. Gerüste sind ganz viele unten in der Kiste da. Na, ich setze jetzt die Falltür und dann sind wir eigentlich schon fast dran. Nice. Wir müssen aber überlegen, von wo aus wir das ansteuern. Wie wollen wir das ansteuern? Per Observer von der Seite? Nein, die gesamte Technik. Aber was meinst du? Ich würde es mit SkyX machen und Notenblöcken. Per Wireless Redstone. Ich hoffe auch an, wie viele Farbe organisieren kann, aber das geht, glaube ich, ganz schnell.

03:29:19 Hallo. Hi. Kannst du Amethyst-Blöcke und Skulks organisieren? Die werden wir nicht brauchen können, um... Haben wir keinen Deep Dark oder so? Unmöglich. Haben wir nicht. Wirklich unmöglich? Komplett? Ich hab nur 14. Nee, keine Ahnung. Aber warum brauchen wir das? Geht das auch ohne? Die Frage ist, von wo aus wir das auch später triggern, die ganze Anlage hier, ne? Ähm, ja.

03:29:49 Ähm, mit einem Redstone-Signal. Sehr gut. Von wo? Fabio, du musstest später nochmal an die Außenseite dran. Ich fix jetzt hier nicht alle Lampen, dann musst du nochmal mit dem Knopf nachher ran. Aber hast du das jetzt mit den Leitern da eingebaut? Fabio, du musst mal noch irgendwo sagen, wo wir vielleicht eine kleine Plattform machen oder von wo aus man einen Knopf drücken kann, um das an- und auszumachen. Ich glaube, es ist sinnvoll, dass man vielleicht hier oben was baut oder so, ne? Am Loch, maybe.

03:30:24 man soll den knopf drücken können oder reicht das denn wenn wir jetzt aber dann ist der observer das ist halt natürlich auch der observer ist halt ein höher dann in wenn wir das sind das bestehende design integrieren ich muss so ein knopf drücken der halt okay ich muss mal gedanken machen wie das mit knopfen mache wahrscheinlich ist am sinnvollsten wenn wir einen knopf nehmen der sich automatisch dann ausschaltet

03:31:06 Ich würde hier vorne direkt bei der Nase vom Golem noch bisschen wie irgendwie schöner bauen. Hier so und dann siehst du mich mit Freecam? Nee, ne? Ich guck mal. Nee, obwohl doch. Ja, ich sehe dich. Hier so irgendwo so einen Knopf hin und dann drückt man den und dann...

03:31:23 Aber eigentlich muss man hier so eine Tribüne bauen, dass man noch höher steht, damit man auch alles sieht. Ja, eigentlich genau. Eigentlich müsste man wirklich mal gucken. Das wäre ganz gut. So, dass man so hier auf der Höhe ist wie hier. Ich muss den Knopf so bauen. Der Knopf wird mit einer Lampe sein im Boden. Die Lampe sagt dann, ob du den Knopf drücken kannst oder nicht drücken kannst. Weil der Knopf, wenn man ihn drückt, wird disabled dann für die Zeit, bis die Technik wieder oben ist. Und dem Knopf kann man so gut herschalten, okay? Ja. Ich baue so eine Art Idiotensicherung ein, dass man den Knopf nicht drücken kann, während die Technik läuft. Das ist gut.

03:31:53 Oder man macht den Knopf in die Nase oder so und dann drückt man die Nase. Nee, mach das davor. Soll ich die hier mal testweise durchheaten? Warte, wir machen einen Test mit Logos Technik. Ich bin sehr gespannt, ob das jetzt funktioniert, Logo. Nope. Ja, der Honigblock, wir müssen also die Flying Machine abändern. Ja, ja, der Honigblock fährt sich an der Falltür fest. Es funktioniert, aber der verstopft.

03:32:25 Nee, Slime ist ja das gleiche. Das ist ein Problem, Logo. So einfach ist das nicht zu lösen. Aber wir müssen immer noch den Redstone-Block da ja aktivieren müssen. Deswegen meinte ich, wir bauen erst das Design an der Kante. Oder wir müssen die halt hier mehr Freestyle in die Ecke. Die Flying Machine abändern. Dass die ein bisschen von außen reinrückt und zwei Arme hat oder so. Probleme. Das wird so nicht funktionieren.

03:33:03 Ja klar, wir bauen wie so eine Krake von außen. Ich werde auch mal drüber nachdenken, wie wir es machen können. Ich habe auch noch ein paar Ideen. Kannst du dich einmal runterschicken gleich? Bis dann. Paco, du musst die beiden Schnappdoors abbauen, unter denen du gerade stehst, die ausgeklappt sind. Danke. Dann bau dich mal kurz mit ein paar Blöcken hoch über den Observer. Genau. Und jetzt pack ein Block oben auf den Observer drauf, auf dem du gerade stehst.

03:33:31 Na, warte, stopp. Ah, das ist genau falsch. Egal, ist nicht schlimm. Ich mach die gleich runter. Soll ich den Ofen platzieren? Ja. Und dann? Die Falltöne abbauen. Nein. Falltöne abbauen und dann den Ofen einmal abbauen. Nein, stopp, nein, nicht, nicht. Du musst erst den Pisten hinter deaktivieren. Den unteren Pisten einmal aktivieren mit dem letzten Block.

03:33:58 Ach so, ja, dass er den einmal an die Maschine ran pusht, ja. Nicht den Overbauen. Nein, stopp. Runter, auf den Observer, also auf den Observer von der Seite, geh dann bitte drauf. Hast du einen Redstone-Block in deinem Inventar? Nö. Hast du irgendein Redstone-Signal in deinem Inventar? Einen Notenblock. Du musst diesen Piston, der da ist, den musst du irgendwie einmal aktivieren kannst. Ich hab einen Knopf. Ja, noch besser. Mach dir einen Piston dran. Drücken. Wunderbar. Egal.

Kupfergolem-Technik und Designüberlegungen

03:34:30

03:34:30 Okay. Logo, kannst du dich einmal schon mal, könntest du schon mal die Technik unten bauen? Die ist ein bisschen leichter. Ich werde mir hier mal was bei der Ecke ausdenken, okay? Kannst du schon mal dich dann unten an die Technik sitzen mit den Lampen dort? Eigentlich gleiches Design. Ja, aber der Fuß unten. Problem ist, die unterste Reihe ist auf dem Boden. Was bedeutet, den kann ich nicht berühren. Die ignorieren wir. Ganz gellant. Die unterste Reihe bauen wir einmal zu irgendwas anderem aus. Die ignorieren wir, okay?

03:35:07 Alter, wie viele Schleimdeck habt ihr hier gesetzt, ihr Wahnsinnigen. Bruder. Genau, unterste Reihe ignorieren. Ansonsten gleiches Design. Und ich mach mal kurz Gedanken wegen der Ecke. Ich glaub, wir finden dann Lösung. Warum nehmen wir nicht meine Lösung von vorhin? Warum haben wir das jetzt eigentlich so gemacht, Logo? Äh, weil der zwei Inputs gibt. Wir müssen das zweier Input in den einer Input umwandeln. Hey, shit, das ist gerade gar nicht. Warum nehmen wir nicht einfach meine Lösung, die ich vorhin hatte? Achso, weil die nach rechts die Lampen dann ausgehen würden. Ja, weil die dann ausstreut.

03:36:03 Lass doch einfach, pass auf, wenn wir die rechte Seite eh auslassen, dann lass doch noch, lass doch eine Beobachterstraße ausrücken und den, ähm, die Flying Machine einfach abändern, dass der sich nicht am Rand festfährt, sondern dass der sich entspannt, also weißt du, dass wir das noch einen rausrücken, noch eine Beobachtereihe, eine Falltürenreihe und wir rücken das noch einen raus und dann ist da gar kein Problem mehr. Dann kann er sich nämlich nicht mehr verkleben. Ja, lass mich auch kurz eben noch ein paar Gedanken dazu machen.

03:36:26 Wie gesagt, fang gerne nochmal da unten mit der Technik da an, weil das dauert nochmal das aufzubauen. Das ist einfach wie so ein Arm, wo der letzte Punkt der Beobachter ist, ohne dass der Honig im...

03:36:37 Ja, ich brauch, ich muss irgendwas machen. Ich hör hier zu, mein Hirn schmelzt. Logo, gib Fabio die Aufgabe, dass er schon mal anfangen kann, da die Sachen zu machen. Aber grundsätzlich ist die Idee gut, die du hier gemacht hast mit den Dingern. Wir müssen jetzt nur noch einen rausrücken und das ist wie so eine Art Finger, der sich rundherum hakt. Da muss der letzte Endpunkt der Beobachter sein, damit der Honig nicht in Verbindung damit kommt. Das heißt, wir müssen wie so ein Krakenarm raushaken, der dann nur diese Seite so ansteuert, ohne sich mit anderen Sachen in Berührung zu kommen.

03:37:05 Ich habe eine bessere Idee. Ich habe eine bessere Idee, Logo. Ich habe eine Idee gefunden für die Probleme, glaube ich. Logo, was soll ich machen auf KW? Ja, ja, komm runter zu mir in die Ecke. Wir messen das jetzt hier gerade. Was muss ich mitnehmen? Wir haben gerade Öfen und Notenblöcke. Öfen! Baublöcke, Öfen!

03:37:25 Das Problem, vor dem wir jetzt gerade sitzen, ist folgendes. Wir wollen nur diese Lampen hier an- und ausschalten und nicht da. Da wollen wir keine Lampen an- und ausschalten. Das sind ja Blöcke gesetzt. Nur vorne. Das Problem ist, wenn wir jetzt einfach nur einen Block hier hinsetzen würden und wir durch den Block würden Strom leiten, würden wir auch diese Lampen triggern, was wir nicht wollen. Deshalb wollen wir nur ein Signal gerade vorne reinschießen. Wir können keinen Hohliche dran machen. Wir können die Observer nicht bewegen. Wir müssen es irgendwie machen, dass die Observer aktiviert werden.

03:37:49 Und ich habe idee leute ich habe idee die joe kraft hat sich eine idee überlegt und ich glaube dass diese idee funktioniert Alles was wir dafür brauchen sind normale pistens Normale wir haben normale pistens perfekt ich habe problemlösung gefunden super ich glaube das geht logo Während wir jetzt gleich die braven fly brav die fly maschinen baut bei euch gleich einmal die ansteuerung für das ganze Ofen darauf expanden wir immer im dreier abstand Ich würde die idee einmal erst mal probieren

03:39:06 Was hast du gemacht? Warte mal. Mach oben dann die Stopper-Reihe schon mal hin mit Öfen, Fabo. Das kriegst du hin. Fabo wird noch zum Großbritzenmeister hier. Ich sag, du guten Redstone. Ach so, yes. Wo sollen die hin? Hier? Die oberste Reihe, ja. Wie oben auch, mach die ein bisschen weiter oben drüber mit genug Abstand. Geh noch zwei, drei Blöcke höher.

03:39:44 Und ist richtig? Dann ist das der Ofen. Geh mal zur Sicherheit einfach noch vier Blöcke höher. 100 Prozent. Genau, und jetzt Öfen. Logo sagt an, Logo ist jetzt dein Lehnsherr. Ja, das passt. Ich will einfach ein bisschen Buffer haben, damit wenn da irgendwie mit den Maschinen ist, ist ja egal, wie es hauptsache stockt. Funktioniert nicht. Ich muss weiter nachdenken.

03:40:13 Die Idee war nicht schlecht, dass wir mit Pissen einfach Blöcke hin und her schieben lassen. Theoretisch könnte man auch zum Notlogo einfach blazed Terrakotta da rein rausschieben oder irgendeinen Block mit dem Pissen rausschieben lassen, der doof ist. Nee, ich glaube, wir haben wieder ein Kommunikationsproblem oder ich versuche es noch etwas auszusifizieren. Wir müssen das Signal irgendwie gerade reinkriegen. Das ist das Problem, ja. Ich habe es hier unten mal aufgebaut.

03:41:03 Also sprich, wir rücken mit dem Observer noch einen ab. Und dann bauen wir eine neue Flying Machine, die einfach so adjusted ist, dass das hier der Endpunkt ist. Das hier muss der Endpunkt sein, verstehst du? Damit das nicht greifen kann. Und dann jeetet er an der Falltür vorbei. Und dann müsste es doch funktionieren, oder? Das funktioniert deshalb nicht, weil du hier drüber krassest.

03:41:22 Nein nein nein nein nein der block soll doch gar nicht sein deswegen rücken wir doch zwei ab hier das ist doch der vordere block hier hier fangen doch die lampen an der arm ist quasi wie sonne der ist nicht connected der so abgerückt damit damit Trotzdem vorbeifährt mit dem redstone hat ja trotzdem konakt kontakt dazu checkst du also 15 monate bekommen zurück

Innovative Redstone-Lösung mit Trichtern

03:41:50

03:41:50 Die hat ja, also die Maschine hier am Rand, die hat ja trotzdem Kontakt damit. Also quasi, wir können kein zweiter Observer dann sitzen, müssen ein Non-Movable Block durchsetzen. Ach so, warte, ja, weil es sich dann an dem Observer hakt. Genau. Observer sind auch verschiebbar. Deshalb, ich überlege gerade, also es muss eine Lösung geben, um ein Non-Movable Block, durch den wir es durchleiten können. Ich glaube, also pass auf, welche Non-Movable Blocks haben wir denn, die nicht verschoben werden können, aber irgendwie ein Signal geben können? Trichter! Das ist es doch! Das ist es doch!

03:42:22 Trichter sind nicht verschiebbar und Trichter sind genau das, was wir brauchen. Logo! Willst du dann in die Trichter was setzen? Nein, nein, nein, Trichter, Trichter, Trichter, Trichter, Trichter, Trichter, Trichter, Trichter, Trichter haben wir nicht. Scheiße! Wir brauchen Eisen! Wir brauchen Trichter! Stack Trichter! Das ist es! Oh mein Gott, Logo, du und ich, wir sind so richtig, wir sind ein richtiges Dreamteam, was wir jetzt noch angeht, oder? Da haben wir gerade gekauft. Ich freue mich erst, wenn es steht, wenn es wirklich funktioniert hat. Ja, das will funktionieren.

03:42:59 Lösung gefunden, Lösung gefunden, Trichter. Damit kriegen wir das hin. Okay, Loco, glaubst du, das funktioniert? Äh, öh.

03:43:10 Mit der Maschine am Rand ist es ja wahrscheinlich die einzige Lösung dann. Also ich bin mal gespannt, ob es klappt. Was wir eben machen ist folgendes. Nur ein Stack Trichter oder mehr Trichter? Ein Stack reicht, es geht nur um diesen Rand tatsächlich. Das Ding ist folgendes. Trichter können ein Redstone-Signal transportieren und von einem Observer ausgelesen werden, ob sie unter Strom sind oder nicht unter Strom sind. Das ist es, glaube ich. Das ist genau der Trick, den wir nutzen. Das wissen viele nicht, dass Trichter halt auch ein verdammt gutes Item sind, um Redstone zu transportieren.

03:43:38 Und das cool ist, Trichter können nicht von einem Piston verschoben werden. Das bedeutet, sie sind immun gegen die Flying-Maschine, die dann vorbeikommt. Und können trotzdem von der Flying-Maschine aus getriggert werden. Nur die Schwierigkeit ist jetzt, wie? Ah, ich weiß wie. Einfach von oben. Wir können den Observer, der die Trichter triggert, einfach hier so dran bauen. Perfekt. Und das müsste es sein. Danke, Fabo. Wir probieren es bei ihm aus. Achtung. Und schicken die Flying-Maschine nach oben.

03:44:08 Und so wie jetzt dieser Observer dran vorbei kommt, müsste er die Lampen vorne schalten. Achtung. Die fährt vorbei. Ja, und die Lampen schalten. Ja, Logo, ist es. Das ist es. Wir haben die Lösung. Nice. Und wir schalten keine Lampen rechts oder links. Wir schalten wirklich nur die Lampen da vorne. Jetzt müssen wir das einmal für die ganze Reihe machen. Tipptopp. Geilo. Das ist es. Fabo, dann, genau, der nächste Schritt ist jetzt hier unten die, äh, die, ähm, Flaggemaschine einzusetzen. Logo hat noch nicht damit begonnen, oder? Fabo?

03:44:50 Ja, es ist versetzt, aber scheiß drauf. Es ist egal, wir können das nicht. Wir können es nicht synchron machen. Also, ist nicht symptomatisch. Ist nicht schlimm. Ja, geht mir weg, Leute. Das ist nur rechts und links. Das ist symmetrisch. Die Technik wird symmetrisch handeln. Fabo! Aber was ist der Sinn jetzt an diesen Trichtern? Wieso funktioniert das? Weil Trichter ein Redstone-Signal durchleiten und können nicht verschoben werden. Öfen können nicht gepowert werden. Öfen funktioniert nicht.

03:45:22 Und warum muss man das da platzieren? Aber so das Signal nur gerade nach vorne schicken und nicht nach rechts in die Wand schicken. Es geht auch um das Signal... In die Richtung, in der der Hopper reingeht halt, ne? Nee, egal in welche Richtung der Hopper reingeht. Es geht nur darum, dass... Aber würde der dann nicht das Signal auch nach rechts an die Wand schicken? Nein, nein, nein. Der Observer erkennt einfach, dass der Trichter unter Strom sitzt. Aber wenn der Trichter unter Strom sitzt, müsste der dann nicht die Lampen rechts aufmachen? Nein, nein, nein. Trichter können...

03:45:49 Kein Stromsignal leiten. Sie können Stromsignal empfangen, aber kein Signal leiten. Deshalb, der Trichter bekommt von dem Observer, der dann vorbei bekommt, ein Stromsignal. Die Information, dass er ein Stromsignal hat, wird durch den Observer weiter nach vorne die Lampe geleitet, aber leitet nicht zur Seite. Deshalb funktioniert das. Das ist es. Das heißt, damit haben wir die Wand gemacht. Könntest du einmal die Flaggemaschine runterschicken, rechts, also quasi oben am Knopf drücken und...

03:46:16 Vorne bitte die Lampen einmal alle deaktivieren, die dann noch anbleiben am Ende. In der Zeit bereite ich die anderen Maschinen vor. Da sind doch keine an. Da gehen gleich welche an, wenn anbleiben. Warum? Ja, weil wir die aus Versehen vorhin, als die Flying-Maschinen da stehen geblieben haben und nicht richtig geschaltet haben. Du siehst jetzt links mit einer Reihe angehen. Ne. Doch. So, die Lampen, die jetzt noch links aus und Ausrufezeichen links an, das muss noch eventuell einmal ausgeschaltet werden.

03:46:53 Wo denn? Links, vorne, Ausrufezeichen. Die Lampen, die jetzt noch an sind, vorne. Die müssen einmal ausgeschaltet werden. Von vorne. Hier im Freecam. Wie kannst du mit dem Freecam durch die Wände fliegen? Geht doch. Wieso? Nee, das muss man ausstellen. Spielst du damit? Ja, muss man das ausschalten. Ich mach das aber auch an, wenn du's machst.

03:47:14 Ich habe keine ahnung also es war die einzige freecam mod die die aber man kann in den coalition options kann man das auch schnell dass man durch blöcke fliegen muss kann ich habe keine ahnung Ich nutze es auf jeden fall nicht unbedingt einen vorteil oder einen cheat vorteil zu haben also weder suche ich dann doch man kann schneller als ich durch die blöcke gucken ok fabo Wir brauchen klebrige klebrige kleberkolben Die klebrigen wir haben keine notenblöcke mehr leute warte ich mache welche

03:47:48 Logo, die Lösung funktioniert mit den Trichtern. Nice. So, das heißt, dann können wir direkt die nächste Pistenstraße vorbereiten. Du machst unten die Maschine, dann würde ich mich jetzt ganz kurz ewig um das Kabel kümmern, um die Kabelage, die dann hier reinfüllt. Okay, perfekt. Fabo wird von Logo jetzt ab und jetzt rumkommandiert. Ich brauche nur klebrige Kleberkolben.

03:48:10 Fabo ist wahrscheinlich schon unterwegs. Was denn soll ich holen? Klebrige Kolben. Hier, ich kann dir... Ne, ich brauch die selber für die Insta-Wire. Ich würd sogar das Signal hier mit einer Insta-Wire reinjagen, damit wir schneller die Anlage starten können. Klebrige Kolben also. Ja. Logo hat nur die Eigenschaft, sie etwas komisch zu nennen. Wie viele? Ja, wir brauchen schon noch einige. Und auch Notenlücke.

03:48:35 Logo, äh, Fabo, würdest Trimax stören, wenn hier vor dem Kupfergolems so eine Reihe von Amethyst-Charts herumschwebt in der Luft?

03:48:45 Weil sonst könnten wir, also wir könnten theoretisch auch das Signal Wireless reinleiten, also ohne, dass wir, dann brauchen wir keine große Leitung. Ja, wenn da was rumschwebt, glaube ich, ist nicht geil. Ist nicht geil, okay. Weil wir müssten halt quasi, guck mal, siehst du nicht, wir müssten halt alle 16 Blöcke einen Amethystblock bauen und einen Skype da drauf bauen und dann im Abstand von 15 Blocken die nächsten. Die können Wireless und Redstone Signal sich zuschicken.

03:49:10 Du brauchst nur einen Amethyst-Block und eines Kalk. Ja, aber können die nicht auch dann, wenn man da vorbeiläuft oder vorbeifliegt? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,

03:49:46 Redstone brauchen wir auch. Wir haben keines mehr für die Reihe, ist fast fertig. Ja, das sieht doof aus. Check, check, chat. Ja, ist ja gut, ist ja gut. Wie viele Sticky Pistons? 40. Ich habe einen Stack und 40 geholt. Was jetzt? Ja, passt perfekt. Besser ein bisschen mehr. Redstone-Blöcke brauchen wir noch. Ah, hier sind noch welche. Babo, ich könnte dann Hilfe gleich einmal gebrauchen. Ja, ich hole noch ein Stack-Noten-Blöcke. So, ich bin da.

Signalübertragung durch Wände und Wasseraufzüge

03:50:52

03:50:52 Kannst du einmal raus aus dem Notenblock gleich, äh, aus dem Kupfergolem einmal gleich rauskommen zu mir? Ja, gleich. Was muss ich mitnehmen? Schaufel. Irgendwie irgendwas zum Graben. Okay. Wir müssen einmal jetzt ein Signal nach unten leiten. Wir werden das mit einer Wand nach unten leiten. Wo genau hin? Vor dem Kupfergolem baue ich gerade ein T, wie du siehst, nach unten in den Boden. Also direkt dort, wo das Loch beginnt.

03:51:28 Wenn du mir einmal helfen magst, das muss so ausgegraben werden. Aber das ist nicht zentral. Ist egal, das wird nachher versteckt sein. Das ist einfach nur der Signalweg, der nachher runtergeht. Aber das, was du gerade abbaust, bauen wir wieder hin? Ja, da bauen wir gleich einmal eine Wand hin. Aber nicht eine Wand, sondern eine Stonewall. Also Cobblestone oder so.

03:51:48 Kann man auch aus Clean Stone machen? Ne, Clean Stone Wall gibt es nicht, aber Cobblestone Wall ist am leichtesten, glaub mir. Aber die sieht man ja dann im Loch, dann ist das Loch nicht mehr clean. Kann man noch einen reinrücken? Ja, dann rücken wir es halt nochmal ab. Dann müssen... Och, ihr seid's, Alter. Okay, dann müssen wir halt einen Tee ausgraben. Ja, ist okay, ist okay, okay. Wenn das eure ästhetischen lange stört... Es muss gerade glatte Wand sein. Karl, ich bin einfach mit dem Primeshub. Grüß dich. Okay. Nun komm her, dann komm zu mir. Ja, ich grabe gerade aus. Stopp, es muss ein Plus sein, was du da eingräbst, okay?

03:52:23 Siehst du? So, ein Plus muss dann gegraben werden bis nach unten. Also so. Genau. Ach komm hier, siehst du wie ich, das ist quasi, die Mitte muss quasi genau, ein Block versetzt sein. Also das, ach Digger. Nicht schlimm. Also hier ist die Mitte quasi und dann überall ein Block. Genau, hier ist die Mitte und rechts. Genau, perfekt. Genau, genau. Aber bis nach ganz unten. Sind das Slime-Dock unten? Ja, ne? Egal, jetzt ist es auch zu spät. Ja. Okay. Wie kriegen wir jetzt das Signal? Das Plus muss nach ganz unten, ne? Ja, bis nach ganz unten nach Foden.

03:53:30 Das ist so Wahnsinn, was ich gebaut habe. Ich habe so böse Framedops hier. Richtiges Maze hier. Wo bist du denn? Unten auf dem Schleim. Wieso Maze? Ja, aber jetzt ist es ein bisschen schwierig, sich hier einen Path durchzufallen. Ihr wollt ja wahrscheinlich den Schleim unten noch lassen, deshalb. Ja. Wenn du das Ding bis nach unten gegraben hast, gebe ich Bescheid, was dann zu tun ist. Ja, dauert ein bisschen durch Diebsled. Du hast nicht zufälligerweise einen Observer in deinem Inventar, oder?

03:55:18 Nee, es wurde nur gesagt, es soll eine Schaufel mitnehmen. Danach habe ich die nächste schreckliche Aufgabe für dich, aber... Oh nein. Na doch, ich muss dich ein bisschen quälen. Egal, alles für die Lampen. Alles für die Lampen, okay. So.

03:56:57 Wie steuern wir jetzt die ganze Technik später an? Das wird hier unten eine Redstone-Leitung sein. Ihr seht, die geht hier direkt durch. Ich musste sie ein bisschen hin und her bauen, damit sie halt durch das Muster des Bedrocks durchpasst, damit wir später den Schleim noch drauf packen können.

03:57:09 Fabo hat jetzt einmal hier einen Schacht gegraben, von da oben bis da unten. Und das ist gerade dabei. Einen plusfäurigen Schacht. Das ist sehr, sehr wichtig. Denn wir werden mit einer Wall später das Signal instant nach unten jagen. Dann haben wir später ein bisschen Verzögerung für die Straße. Und im Kupferkohle werden wir mit einer stehenden Wassersäule instant das Signal nach oben schicken. Und das ist der Plan. Jetzt warten wir kurz, bis Fabo hier oben angekommen ist. Und da muss ich ihm erklären, was er dann zu tun hat. Ah, ich verstehe, wie er es gräbt. Sehr schlau. Okay. Da ist er gerade. Top. Wir lassen ihn mal runtergraben.

03:57:39 Ich komme mit der letzten linie runter das ist das schlimme das ist egal ich zeigte gleich Alles klar perfekt jetzt hast du eine werknock zufälligerweise dabei oder so

03:58:08 Wir brauchen jetzt Walls. Du weißt, was Walls sind. Also quasi nicht, also Wände quasi, die man aus Stein kraftet. Such dir irgendein Material aus, ist egal. Wichtig ist, dass es Walls sind. Keine Fences, sondern Walls. Okay? Das heißt, jetzt können wir diese ganze Reihe ausmachen. Oben und unten auch schon Logo? Wie oben und unten? Also beide Elemente.

03:58:35 Ja, Faber hat den Stopper gebaut. Du brauchst noch die Redstone-Verkabelung oben. Genau, wir müssen noch die Redstone-Verkabelung machen. Dann, daran sitze ich jetzt gerade, wir machen jetzt gerade das Signal, was reingeht in die Anlage und dann müssen wir gleich das Signal... Ja, ich jete es nur einmal hoch und dann sehe ich doch, wo ich dann die Redstone-Verkabelung machen muss, oder? Ähm, ja genau. Also ich würde das so machen, dass halt, guck das mal an, wie ich das da oben gemacht habe, sonst baue ich gleich nochmal die Redstone-Verkabelung rein. Ja, ich reproduziere das. Geil.

03:58:58 Hoffentlich hat Fabo die Öfen nicht falsch gesetzt. Nein, nein, nein. Ich habe einen Block Abstand gebaut, genau wie oben. Ich habe dich gefragt, ob es richtig ist. Du hast ja gesagt, wenn, dann ist es deine Schuld. Okay, nur Wende, war es noch? Nur Wende, nur Wende, mehr nicht. Ein Observer, Observer mitbringen, Observer mitbringen. Da sind auch Observer noch ganz viele. Ich craft neue. Geilo. Ich hole die da. Schere. Schere, Diggi. Oh, das sieht gut aus, Logo. Hey, das sieht gut aus, Logo.

04:00:03 Er macht's. Guck mal, Fabo, die Logo lässt die Dinger gerade hochfahren. Alter.

04:00:10 Oh, das wird nice. Du hast einen Observer, oder? Aber in der Mitte fehlt, oder? Ja, das ist alles. Und du hast die Wände, ne? Ja. Perfekt. Der Plan ist jetzt folgender. Ich setze den Observer jetzt mal, oh, da müssen wir kurz mal schauen, wie wir es am sicherensten machen. Ich muss den jetzt so reinsetzen, dass er hier nach oben guckt. Perfekt. Dann setzen wir jetzt zweimal Redstone hier rein. Perfekt. Und einmal Block hier hin. Dann geben wir mal kurz einmal die Wand. Ich zeige dir, wie die zu bauen ist. Eine reicht. Du musst sie einmal hochbauen. Genau so. Also quasi Dreierwand einmal so bitte durchziehen nach oben. Komplett, okay?

04:00:40 Wichtig ist, genau da darf kein Block sein, wo du jetzt bist. Da darf kein Block sein. Das muss komplett Luft sein. Perfekt. Genau so. Also rechts und links von der Wand muss frei sein. So. Sehr schön. Während Fabo nämlich jetzt hochbaut.

04:00:55 Ich bemühe so jetzt die ganze zeit hochziehen ja genauso als dreier konstellation hochziehen denn das schöne ist du siehst in der mitte bildet sich manchmal eine säule und manchmal nicht das was man dann wenden zu tun und das wird von dem observer und detektiert und das können wir nutzbar machen die signal also während fabo sich gerade hochbaut blinkt es hier Und werden gleich im kupfergolem auf dem anderen weg nach oben gehen das wird der etwas nervigere weg aber fabo Schaffen wir ja wir schaffen das du schaffst das richtig

04:01:26 Ich habe das noch nie gesehen mit Wänden. Wie cracky ist das denn? Weil in der Mitte... Genau, dieser Bonzen entsteht und den kannst du oben mit einer Trapdoor entstehen lassen. Da geht das instant nach unten. Das Signal ist sofort unten. Es geht quasi komplett, wird dann von oben, genauso wie an den Wänden. Ja, komplett. Auf einmal. Und das wird unten von dem Observer detektiert. Damit kannst du instant den Signal nach unten schicken. Instant ändern sich einfach dann so diese 200 Blöcke. Ja, richtig.

04:01:55 Wie krank ist das? Was muss ich oben drauf placen? Bist du da ganz oben schon? Nee, aber ich will's testen. Einfach einen Block. Nee, ne Trapdoor macht mir da dran gleich. Aber nur um das zu testen, ein Block geht? Ja, Block würde auch gehen, aber das würde ich gleich. Warte, ich komm einfach mal hoch zu dir und dann testen wir das. Nee, ist immer noch glatt. Ja, bau erst mal hoch, bau erst mal hoch, okay? Jo. Ist natürlich jetzt nicht so einfach, da mal eben hochzukommen.

04:02:25 Ich muss noch die Fläche oben bauen, oder was brauchst du? Ich kann dir gleich ein Wasser runterlassen. Alles gut, ich geh grad mit Wasser rum. Man kann hier ganz gut hochschwimmen, das geht tatsächlich ganz entspannt. Platz da. Wenn du oben da bist, sag Bescheid Fabo. Ja.

04:03:23 Hey Fabo, da bist du. Perfekt. Lass mal dich so stehen. Hallo. Wir werden später ein bisschen hier noch was einbauen müssen an Technik. Oben darf jetzt kein Block dran connecten. Das ist super wichtig. Und alles was wir jetzt machen müssen, ist jetzt hier eine Trapdoor hin und fertig. Und wenn du magst, kannst du es gerne einmal gleich probieren.

04:03:41 Mach du mal. Hast du eine? Okay, genau. Ich habe jetzt hier oben eine Trapdoor dran gebaut. Du siehst quasi. Habe ich schon gesetzt. Und dann... Schmeiß ich das mal ganz kurz eben weg. Haben jetzt quasi hier einen Button. Ich werde das später anders machen. Ich werde das später wahrscheinlich mit einer Kupferlampe. Hast du eine Kupferlampe im Inventar? Nee. Okay. Wir werden später hier eine Kupferlampe machen, die das dann toggelt, weil ich das Togglesignal auslesen möchte. Aber immer wenn du diese Trapdoors entweder auf oder zu klappst, würde theoretisch, ich gehe mal kurz mit Freecam gucken, würde es dann ein Signal geben. Klapp mal zu.

04:04:12 Ja, bumm. Das kommt sofort an. In dem Moment, in dem du zuklappst. Mach mal auf. In 3, 2, 1, jetzt. Zack, das ist halt sofort da. Klappst du mal nochmal? Wie geil ist das? Man sieht das bis nach unten, dass sich da komplett die Mitte ändert. Das wusste ich nicht. Was ist das für ein verkrackter Scheiß? Aber kannst du das Signal nach unten leiten. Jetzt müssen wir auch gleich ein Instance-Signal nach oben leiten. Das ist ein bisschen trickier. Da folge mir mal.

04:04:38 Jo, gleich. Oh mein Gott, das ist geil mit dem Springen hier. Das ist wirklich geil. Wir müssen jetzt im Inneren des Golems eine stehende Wassersäule bauen. Also du kennst doch diese Wasserelevator, ne? Die Dinger. Mit Soul Sand. Das müssen wir jetzt einmal leider hier bauen. Das ist der Weg. Okay, warte mal, wo bist du? Ich bin jetzt gerade im Kupfergolem drin. Komm mal rein, gerne. Ja, ich bin hinter dir. Okay, perfekt. Ich überlege gerade, wo wir das am besten machen. Das machen wir am besten am Rand, damit wir alle Technik immer gleich anscheuern können.

04:05:08 Wir wollten in der Mitte sowieso so einen Aufzug bauen, damit man bis oben an die Antenne kommt. Aber wir brauchen einen eigenen, ne? Genau, ihr braucht einen eigenen. Also hier muss jetzt einmal auch so ein Wasseraufzug gebaut werden. Nur wir werden immer wieder den Block hier unten ein- und austauschen. Und je nachdem würde der Wasseraufzug dann schalten. Kannst du einmal bis nach oben durchziehen einen Wasseraufzug hier machen.

04:05:30 Am leichtesten ist es, du baust erst den Trichter und baust dann oben einen Block Wasser rein. Dann machen wir es jetzt weiter. Wie hoch? Bis zum Kopf oben muss es hoch gemacht werden. Na moin. Das ist der leichteste Weg. Man kann es bis Grafolgens machen, aber Grafolgens haben immer eine Verzögerung in der Betragung eines Signals. Wir brauchen etwas, was instant nach oben geht. Das ist der Plan. Da ziehen wir jetzt die Redstone-Leitung hin.

04:05:58 Die Redzone-Leitung sollte komplett instant sein. Das heißt, die müsste genau die richtige Signallänge haben, um den Wasseraufzug dort ein- und auszuschalten. Achso, der bleibt ja dann auch. Achso, Digga, ich habe jetzt extra andere Blöcke geholt, damit ich das instant abbauen kann, aber das bleibt ja fest. Das bleibt fest. Also quasi, das kannst du bauen, wie du lustig bist. Also es bleibt fest, der Wasseraufzug dort. Nice.

04:06:20 Wir können ja auch komplett ohne was bauen. Du kannst auch einfach das Wasser von oben runter fließen lassen. Wäre auch eine Möglichkeit. Wie? Also nicht mit Kelp? Ja, keine Randblöcke. Hauptsache es ist eine stehende Wassersäule. Ich schließe dann da was ran. Es geht. Achso, da kommt unten kein Soulcent ran. Doch, da kommt unten Soulcent ran. Das muss eine stehende Wassersäule sein. Ja, aber wenn man dann unten ein Soulcent ist, werden das ja... Also es werden ja alle...

04:06:44 Ja, es muss fließen es darf nicht fließen das war es darf nicht wissen was es muss es muss einfach was ist das whole cent und das bubble strom nach oben Okay, okay und jeder es muss jeder blog muss eine tolle wasserquelle sein richtig deshalb muss es mit kelp machen richtig und deswegen muss es ja auch Ein rand haben ja auch komplett könnte man auch weglassen ist nicht so dramatisch Dann fließt das wasser in der richtung nein ist nicht ja ja würde auch dann funktionieren

04:07:13 Du fliehst ja trotzdem in alle Richtungen, oder nicht? Ja, du fliehst halt in alle Richtungen, aber es ist doch nichts Schlimmes. Fliehst du ja nach unten in alle Richtungen. Ja, aber es sieht ja korkeer aus. Ja, eben deshalb. Alles gut, du machst es schon richtig. Super. Logo kriegst du das mit der... Oh, ist nicht da. Logo nicht da? Wir können auch nicht Raketen nutzen. Chat. Wisst ihr, wo Logo gerade ist? Er baut hier. Er baut hier diese Plattform. Kriegt er das nicht mit? Vielleicht ist er logged in.

04:08:54 Also nicht bis zum Kopf, sondern bis da, wo wir die Redstone-Dinge oben haben, ne? Ja, aber halt noch, also quasi die oberste Redstone-Plattform, ne? Ja, da, wo die Öfenwischstopper sind. Okay, check. Aber genau auf die gleiche Höhe oder ein bisschen höher? Ne, gleiche Höhe. Was ist, wenn es ein bisschen höher ist? Ist das schlimm? Ne, ein bisschen höher, ein bisschen höher, ein bisschen höher. Ist cool, alles cool. Wie viel höher ungefähr? Fabo, egal. Zwei oder drei Blöcke, ist wirklich egal. Okay. Wir werden von dort aus ein Kabel weiterziehen dann.

04:09:26 Also wollte nur fragen, wegen Installeitung, ob du das machst, sonst mach ich das eben schnell. Mach die bitte immer alle von rechts aus ansteuerbar, weil dort bauen wir jetzt gleich die Wassersäule, die hochgeht. Supidupi. Du hast gesehen, wie ich das gemacht hab? Einfach quasi jeder Notblock muss aktiv sein, die Pistons müssen sich alle Zeit gleich deaktivieren.

04:09:47 Bruder, das wird ein Lagfest. Ich sag's dir, wenn alle Flying-Maschinen laufen müssen, wir müssen nachher mal ausrechnen, wie viele das sind. Wenn das der Server aushält, dann hat sich unser Geld wirklich gelohnt, was wir davor ausgeben haben. Wir sind instant, instant Fear-Creeper gespawnt. Ähm, warte mal, ich brauch noch was. Gut, ich mach mal die Insta-Leitung hier weiter. Sehr gerne, sehr gerne.

Sicherheitstechnik und Steuerung der Golem-Beleuchtung

04:10:47

04:10:47 Ich baue mal die Ansteuerungstechnik, Fabo, dass wir gleich dann das Ding an- und ausmachen können. Mhm. Ich überlege gerade, ob ich schon diesen Idiotenschutz mit einbaue. Ja, am besten, oder? Also eine Technik, dass man den Knopf nicht zweimal drücken kann. Ja. Das ist, glaube ich, sinnvoll. Wollen wir einen Palampen bauen? Das brauchen wir, ob es wir brauchen, Pistons brauchen, alles da. Perfekt. Wir müssen jetzt so eine Art Sicherheitstechnik bauen, dass man den Button, mit dem man das an- und ausschalten lässt, dass der sich für einen Moment disabelt. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass man Trident bekommt?

04:12:59 Ich habe gerade einen Trident bekommen, als ich ein Viech gekinnt habe. Warte kurz. W. Dann kann ich mir vielleicht auch noch so einen Trident machen. So. Von hier aus schaltet man später die ganze Technik. Das ist ganz weird. Wichtig ist jetzt folgendes. Immer wenn die Technik schaltet, muss die Technik für den Moment disabled werden. Also, Aufnahme.

04:13:37 Ganz witzig Leute, von dieser kleinen Kupferlampe steuert man später alles an. Das ist richtig witzig. Aber wenn sich diese Kupferlampe entweder an- oder ausschaltet, also immer wenn sie sich verändert, geht die Trap dazu oder auf. Das gibt ein Retson-Signal bis in den Kupfergolem, wird dann später nach oben geschickt und aktiviert alle Systeme. Das Problem ist, wir müssen jetzt eine Technik bauen, die das Disabled heißt. Wenn die Kupferlampe gedrückt wird, soll...

04:14:03 Technik für den Moment deaktiviert werden, dass man nicht noch mal drücken kann. Das ist sehr, sehr, sehr wichtig. So. Und zwar für eine Zeit XY bis tatsächlich... Ja, warte, ich füchere. Bis einmal die Flyger-Schienen komplett durchgefahren sind. Das heißt, wir müssen ein Timer-Mechanismus starten, der dann einmal alles abläuft. Ich habe das vollständig gemacht, das gesamte Server ist jetzt hier. Ja, das wäre so nett. Ich weiß, ich weiß. Ja, ja, stimmt.

04:15:17 Das insta wiring auch unten lang na ja überall Wir machen das jetzt also gut haben wir dafür noch mal gesteuert werden es gibt das gute alte ito cloud design eine deiner leitung hier in der mitte Überschneidet sich mit dem insta wiring das würde ich an der steinbar keine zu machen weil das das würde ich gleich manuell umgehen oder schaffst du das insta rüberzulegen bestimmt noch nicht drüber das schaffst du

04:16:30 NaremTV, vielen herzlichen Dank für den Privacy. Danke für die Unterstützung. Oh, wie nervig das hier jetzt in der Höhle ist. Hallo. Jo, jo. Boop. Boop. Ich brauche jetzt gerade die Technik, die dafür sorgt, dass man das Ding nicht schalten kann, während es läuft. So ein bisschen Sicherheitstechnik. Die Line hier steht jetzt gleich. Top. Die Wasserline? Hä? Die Wasserline meinst du, ne? Ja. Geil.

04:18:19 Ich platzi jetzt das Wasser, dann noch das Kälb, dann ist es fertig. Und unten einmal ein Source-Send hin. Ah, Source-Send auch noch? Ja, hol ich dann. Oder Magma ist beides, ist okay. Hauptsache, das ist irgendwie etwas mit Bubble Strom. So, wir müssen nachher auch rausgucken, wie lange die Sequenz dauert. Ich habe keine Ahnung, wie lange die dauert. Jetzt ist genau dieses, wir müssen mal eben rausfiguren, wie ich das jetzt am sinnvollsten baue hier. Och man, ich habe keine Erde jetzt dabei, oder? Kann ich Kälb auf Stein platzieren? Oh mein Gott, zum Glück. Hm? Alles gut.

04:20:20 Mir fehlen halt 10.000 Items, ne? Ach, muss das doch noch? Ich glaube, ich habe es. Ich habe noch nicht nachgedacht. Das ist es, glaube ich, oder? Ja, das ist es. Die Technik wieder gelockt. Okay, die Leitung steht. Sehr gut, sehr gut. Dann lasst du das Logo nochmal Anweisungen geben, wenn du noch welche hast.

04:21:47 Logo, Fahrbus ist wieder verfügbar? Das ist jetzt alles fertig jetzt. Nur die zwei am Rand müssen jetzt... Ach, die ganze untere Reihe kann man nicht machen, ne? Ja, die ganze untere müssen wir rausreißen, ja. Ansonsten, ich mach jetzt noch den letzten Test von unten nach oben fürs Insta-Wiring. Das sollte aber funktionieren, das ist alles fertig.

04:22:10 Macht man das so, dass erst die unten losgeht und sobald die unten oben angekommen ist, dann die andere anmacht, damit es so ein smoother Übergang ist? Das ist ein cooler Übergang, ja. Was, was, was? Ein kleiner Delay, dass sich so anfühlt, als ob der sich von unten nach oben fühlt. Oh, nee, nee, nee, nee, nee, das würde ich nicht machen. Lass mal alle gleichzeitig anbauen. Doch, doch, doch. Nein, es ist geiler, wenn alle gleichzeitig angehen. Nee, der Golem soll von unten nach oben heller werden.

04:22:30 Das dauert aber ewig. Ich finde auch geil, dass er hochbootet. Ja, wobei, dafür hätten wir eine zweite Reihe oben einbauen müssen. Wenn wir eine andere Technik davon machen müssen, lass es uns wirklich machen. Das ist, glaube ich, ganz cool, wenn die alle angehen. Sonst dauert es wirklich so zehn Minuten, bis der an ist. Das macht das nicht.

04:22:46 Vertraue mir. Ne, ich finde nicht, dass das 10 Minuten dauert. Wir hätten nur Zeit sparen können, wenn wir in dieser großen Reihe unten an den Füßen hätten wir eine zweite Reihe gebaut. Aber ansonsten... Ja, aber das geht doch, oder? Man kann doch bestimmt irgendwie oben noch was dran bauen, dass der erkennt, dass das oben angekommen ist. Und ab dann schickt der mit dem Knopf da oben einfach automatisch ange... Ja, genau. So hätte ich es auch gemacht, damit das... Das ist wie so eine Film-Motion von unten nach oben, wie als ob der sich abchargt, wie so eine Battery. Ja, check, check, check. Ja, ist okay, ist okay. Krass ist es. Aber machen wir das so...

04:23:14 Wir haben hier nur ein Problem. Und zwar die Reihe, die hier schon mal an war, müssen wir von Hand zurückschicken und dann wieder hochschicken, damit die einmal anders... Warte, ich mach das mal. Mach dir das mal eben. Achso. Achso, äh, so, Sage League. Äh, Fabo, du musst eine Reihe von Hand toggeln. Viel Spaß, ja. Okay, ich hab's. Lass dir gerade irgendeine Reihe fahren oder so? Ja, ich muss gerade den Ausgleich machen und den Rest muss Fabo von Hand aktivieren. Okay, ich bin gleich wieder da.

04:24:30 So, die Sicherheitstechnik funktioniert. Ihr seht, wir haben jetzt hier einen Kabelstorn. Ihr seht, wenn ich jetzt hier Strom drauf gebe, dann wird der, wie ihr seht, zurückgefahren. Das heißt, ab jetzt können wir die Lampe nicht mehr schalten, bis der irgendwann reingeht. Und wir können hier in diesen Dingern festlegen, wie lange das dauert. Das heißt, je mehr Items hier drin sind, desto länger dauert es, bis dieser Kabelstorn wieder reinfährt. So, das heißt, ihr seht, ihr könnt jetzt auf den Knopf drücken, Lampe schaltet. Jetzt muss man halt warten, warten, warten, warten, warten, bis das...

04:24:57 Also bis die Lampe wieder zurückgeschaltet ist. Noch kann ich sie nicht schalten und jetzt kann ich sie wieder schalten. Das heißt, damit kann ich jetzt sozusagen den Input disablen. Und das hier ist später das Signal, das müssen wir mal irgendwie schön machen, was dann später das ganze Ding disablen wird oder schalten wird. Das Coole ist, wir haben zwei Signale, die wir später brauchen werden. Und zwar halt einmal die Information, dass man drücken kann. Das Ganze kommen wir dann später an ein etwas schöneres.

04:25:22 Design packen. Ich mache das erstmal so, dass wir jetzt folgendes machen. Und zwar einmal so das Ganze machen. Da können wir jetzt hier später oben, wo diese Tribüne ist, wo man gucken kann, eine Lampe hinmachen. Ihr seht, die Lampe leuchtet. Das bedeutet, wir können auf die Lampe drücken. Und wenn sie nicht mehr leuchtet, können wir halt nicht drauf drücken. Dass man so ein bisschen sehen kann, was passiert. Hier kann ich drauf drücken. Dann geht die Lampe aus. Jetzt läuft das. Die Technik läuft, arbeitet. Und wenn die Technik wieder...

04:25:47 aktivierbar ist, geht die Lampe an. Das ist ein ganz schönes Interface. So, aber jetzt kann ich die Technik wieder neu starten. Dieser Mechanismus lässt sich einstellen. Das heißt, die Technik funktioniert soweit. Und wir hauen jetzt mal schnell den Kupferkuhler ab, denn Fabo hat die Wasserstraße nach oben aufgebaut. Dort werden wir jetzt als nächstes weitermachen. Yippie! Das ist so krass. Okay, crazy, crazy, crazy. Die Schleimblöcke hier. Also, weiter geht's. Das ist jetzt wiederum.

04:26:16 Also, ihr wollt das jetzt nacheinander wirklich triggern. Ja, dass es so von unten nach oben sich vorlädt, wie so eine Batterie. Checkst du? Ach so, hat kein Punkt. Ihr müsst das aber auch von oben nach unten dann triggern, von unten nach oben. Ja, Logo macht das, Logo macht das. Ja, kann sich einer mit mir reindenken, weil ich stehe gerade total auf den Schlauch. Ich habe so viel jetzt gerade einfach nur abgebaut, dass ich gerade nicht denken kann. Die Reihe unten ist jetzt an, die oben ist aus. Ich hätte es jetzt in der Mitte gestoppt und hochgefahren.

04:26:52 Die oben haut hin, aber die unten ist irgendwie... Du schickst jetzt alle... Du schickst jetzt... Du schickst doch einfach... Du schickst die hoch? Nein, nein, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp

04:27:14 Ich check dein Problem. Du willst es mit den Lampen... Die muss von Hand angemacht werden, ja. Das ist, weil die vorher schon anbauen, muss die vorher schon ausgemacht werden. Okay, warte. Nein, nein, nein, das Problem ist, die anders zu lösen. Einfach die Redstone-Block wieder abbauen. Reihe nach oben schicken, Redstone-Block wieder anbauen. Ah, ja, stimmt. Wir können ja einfach den Switch deaktivieren, Drew. Kuss, hab dich auch lieb.

04:27:36 Nur Libre. Nur Libre. Ich habe die Maschine für sich betrachtet, ohne dass wir sie auseinander bauen können. Ich dachte jetzt gerade, die können wir nicht hin und her schicken. So, ich schicke die nach oben. Ich schicke wieder hoch, ja. Drei, zwei, eins. Kommt. Stopp! Wieso? Keiner macht was. Ihr müsstet die doch jetzt in der Mitte stoppen und dann das Redstone dran machen, oder dass es das gleiche ist, oder nicht? Ja. Oder ihr müsst halt alle Lampen da oben einmal aktivieren.

04:28:05 Du musst jetzt in der Mitte stoppen, die Ding da, Logo, hallo? Geht nicht zu stoppen, lass mich fahren einfach. Hey, willst du die Lampen halt oben einmal scheren? Weißt du was, es ist leichter die Lampen auszuschalten, das heißt wir lassen jetzt alles nach unten fahren, dann ist da oben die Lampen an und dann musst du die einmal abbauen und wieder hinbauen.

04:28:20 Das geht schneller fahrbar als die alle anzumachen, okay? Nee, hätte Logo die Flaggenmaschine nicht in der Mitte mit den Öfen stoppen können? Nein! Nein! Warum? Warum? Wir schicken jetzt gleich alles einmal runter. Mach oben Reds und Blöcke dran, schicke alles runter und dann ist gut. Und ehrlich gesagt, ich finde das keine gute Idee mit dem nach oben unten anmachen. Lass wirklich alle Lampen gleichzeitig anmachen. Das wollte Trimax so. Das stimmt, das wollte er wirklich so.

04:28:46 Okay, Fabo, kannst du einmal zu dem Button gehen, also den Eingang von dem Zauntor begehen? Dann müsstest du einmal irgendwas testen. Welches Zauntor? Da draußen halt. Achso, da draußen. Wir haben kein Redstone mehr. Du hast die letzten Redstone-Blocke jetzt im Inventar, Joe. Ja, warte, ich bin hier unten. Wo genau hin, Joe? Unten oder oben? Oben. Ich habe da einen Button gebaut, der leuchtet. Noch nicht drücken. Bin da, Joe. Ja, bin draußen. Danke.

04:29:15 Sag, wenn du da bist, Fabo. Jo, bin da. Okay, Sekunde. So. Leuchtet gerade eine Redstone-Lampe. Ja, 3, 2, 1. Fabo ist jetzt an dem Knopf da oben. Du siehst, der leuchtet der Knopf, ne? Die Redstone-Lampe leuchtet. Achso, ja, hier, ja. Drück auf den jetzt mal drauf. Ich drück drauf, okay? Ja, mach.

04:29:36 ab ha geil signal ist angekommen das geht sehr schnell das geht sehr sehr schnell hier rein ok der knopf ist jetzt disabled für moment und dann müsste gleich wieder leuchten also ja die kupferlampe leuchtet jetzt ja genau die gut das vergisst die kumpel haben da unten dass es vergisst einfach das ist einfach dass sie wieder angeschlossen dann drückt noch mal auf den knopf

04:29:54 Abgeleuchtet. Bam. Die Lampe ist wieder aus. Ja, perfekt. Und du siehst, jedes Mal, wenn du jetzt auf den Knopf drückst, schaltet hier unten der SoulSend hin oder her. Das heißt, wenn du jetzt nochmal auf den Knopf gleich drückst, immer wenn der Leuchte kommt, dann kannst du jetzt drücken wieder. Jetzt drück ich nochmal. Zack. Drück jetzt mal, während der Licht leuchtet. Abgedrückt. Passiert nichts. Okay. Wat? Wat? Drück mal auf den Knopf einmal drauf. Die Lampe ist gerade aus.

04:30:21 Warte, drück auf den Knopf, bis dir die Lampe an ist. Die geht nicht mehr an, die bleibt irgendwie gerade aus. Die müsste gleich wieder angehen. Nein? Du hast es kaputt gemacht. Du hast gesagt, ich soll drücken. Bro, du hast es kaputt gemacht. Meine Güte. Bro. Warte, du musst es reparieren, Fabo.

04:30:46 Bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib, bleib

04:31:13 Drück drauf. Also den Knopf. Ja, drück. Knopf. Ja, so ein Dings. Abgedrückt. Jetzt drück nochmal. Knapp ist aus. Drück nochmal. Abgedrückt. Ach, deshalb. Okay, okay, okay, okay. Check, ich check, ich check, ich check. Okay, nee, nee, später funktioniert das. Alles gut, alles gut, alles gut. Ist nur ein Gedankenfehler von mir. Muss noch ein Repeater rein, wenn nach oben geht. Ähm, warte. Kannst du eine Stone Slap machen? Nee, aber doch. Ähm. Wir lösen das Problem per Redstone jetzt. Mach mal eine Stone Slap schnell. Jo.

04:31:47 Was ist Cleanstone? Nee, ist egal. Hauptsache irgendeine Slap. Ich brauche irgendeine Slap. Okay, das ist ein Slap. Dann bitte einmal den Redstone-Block wieder zurück. Genau, du siehst, da geht eine Redstone-Leitung nach oben, die die Lampe bepowert. Die müsste gleich wieder angehen. Jetzt ist sie an. Siehst du diese? Genau, stopp. Genau da, wo du gerade warst. Gehen wir zurück auf die Redstone-Leitung drauf. Ein mittlerer Block von den Cobblestones, die nach oben gehen. Siehst du den? Bau den mal ab.

04:32:17 Genau setzt dort eine slap hin oben genau packt jetzt redstone drauf wunderbar jetzt ist jetzt jetzt ist das problem gelöst weil redstone ab jetzt kannst du auch mehrmals jetzt ganz auf den knopf drücken drauf genau und jetzt noch mal drauf drückst siehst du passiert jetzt nichts perfekt nein nein du kannst du nicht also quasi erst wenn die lampe leuchtet kann man den knopf drücken jetzt jetzt ist der knopf drückbar so wir könnten wir können später festlegen weil wie das timing ist so du hast gedrückt das signal ist jetzt bei mir angekommen drück noch mal

Fortschritte beim Kupfergolem-Verkabelungssystem

04:32:45

04:32:45 Passiert nix, ne? Genau. Du kannst erst dann drücken, wenn die Lampe an ist. Ja. So. Und du zähl mal runter, wann du drückst. Ich will mal wissen, wie schnell das Signal hier ankommt. Okay, ich drücke 3, 2, 3, 2, 1, jetzt. Da. Boah, das geht schnell. Holy shit. Okay, subi. Und damit ist das Signal auch schon hier komplett drin. Das heißt, hier würde jetzt die gesamte Technik schalten. Das heißt, wir würden damit zum Beispiel die gesamte untere Reihe aktivieren. Bleib mal ruhig da oben, Fabo. Wir können jetzt mal den ersten Run machen tatsächlich. Für den ersten Teil der Technik.

04:33:13 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. Ich ziehe da das letzte Kabel. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. Okay, die Frage ist jetzt, ob wir das aktivieren können. Ich frage mal Logo eben schnell, dass der gleich Zustände kriegt. Ja. Können wir die unterste Reihe aktivieren? Gerade nicht, weil ich habe außerdem zwei Blöcke zu viel Platz, ich muss es nochmal fixen. Okay, okay, okay, warte.

04:33:36 Dann baue ich das mal eben ein, dass wir beide rein mal kurz triggern können, weil jetzt müssen wir an die Wassersäule einen Observer dran machen und Fabo, du darfst gleich die Ehre, du darfst gleich das erste Mal den Knopf drücken. Crazy. Und dann passiert was, okay? Jawohl, jawohl, jawohl, jawohl. So, nice. Das dauert jetzt ganz kurz, weil ich mich vertan habe. Ich muss das kurz fixen. Ach, Lobo. Jetzt sind wir sehr freundlich. Okay, solange ich auf Club... Mach das. Warum bleibt der nicht online? Ich habe nicht so viele Baublöcke mehr, das ist krass.

04:34:32 Was genau ist das? Wir verkabeln gerade den Kupferkullem, das er komplett an- und ausmachbar ist.

04:34:56 Hier ist jetzt diese Wassersäule und wir können jetzt hier einen Observer hinpacken. Was cool ist, dieser Observer wird tatsächlich schalten. Oh je, jetzt gibt es Probleme da unten, sehe ich gerade mit der Wassersäule. Das müssen wir mal ganz kurz eben ein Wasserloch hier bauen. Klick. So, immer cool, immer wichtig Wasserlöcher zu bauen. Die Sache ist connected, weil ich disable die Schaltung mal ganz kurz eben. Ja, das Loch hier saved jetzt die Technik hier. Das ist quasi, können wir mal den machen und den machen. Wir sehen, das Wasser läuft jetzt in das Loch und alles ist cool. Wunderbar, perfekt.

04:35:25 Da müssen wir ein bisschen aufpassen, merke ich gerade. Wir sollten hier um die gesamte Wassersäule mal dieses Löchle machen. So, sieht gut aus. Vielleicht auch hier und hier so ein Löchle machen. Einfach, dass da Wasser reinlaufen kann, falls mal was schief geht. Supi. Hier unten ist noch absichtlich die Leitung disabled, bis Logo sein Go gibt. Und oben haben wir jetzt Observer. Und bei diesem Observer, der Schleimkling ist ein bisschen verrückt. Bei diesem Observer würden wir ein Signal bekommen, wenn Fabo den Button drückt. Das hat wehgetan. Das hat wehgetan. Mister.

04:36:08 Ist der Logo. Hört mich nicht. Weil ich es auf Deutsch besetzt hatte. Arm Engel. Weil AA ist ein bisschen Reader. Weil es meine Form von Humor ist. Okay. Und ich wollte nicht AA schreiben. Wie lange braucht denn Fabo bitte auf die Toilette zu gehen? 1, 10, 11, 12, 13. Total krass. Holy shit, ist das ein irre, irre, langes Redstone-Signal. Diese Schaltung ist extrem krass, Leute.

04:38:04 So, jetzt warten wir noch auf Fabo, bis er sein Scheißsächerchen beendet hat. Nein, Landcraft, machen wir nicht. Sorry. Perfekt, da ist er. Hallo. Perfekt, Fabo. Hey. Will man was ausprobieren? Du bist noch am Button, oder? Ja. Okay. Fabo ist noch am Button. Ich bin jetzt hier bei dieser Redstone-Leitung. Ich bin echt gespannt. Fabo, drück den Button mal. Ich drücke.

Erfolgreiche Signalübertragung und Herausforderungen bei der Flying Machine

04:38:45

04:38:45 Es kommt an. Geht's los? Nein, aber das Signal ist gerade über 1000 Blöcke lang getravelt. Und das hat funktioniert. Supergeil. Soll ich nochmal drücken, während er nicht leuchtet? Da müsste nichts passieren. Ich drücke nochmal. Zack. Und jetzt drücke ich, während er nicht leuchtet. Ja, da passiert nichts. Wir sind immer noch am fixen. Ja, es muss uns einmal runterfahren, dann ist es gefixt. Und dann mache ich unten die Lichter. Soll ich was machen an den Lichtern, Logo?

04:39:12 Warte kurz chillen, weil ich muss das hier jetzt richtig einstellen. Ich würde das jetzt so machen. Wenn er ausgeht, gehen alle Lampen gleichzeitig aus. Aber wenn er angeht, macht er von unten nach oben. Einverstanden? Wie? Ach so, nee. Nee, ihr wollt das von aus, von unten nach oben und von oben nach unten dann, oder wie? Genau. Okay, dann müssen wir es wie folgt machen. Dann, ähm...

04:39:39 Ja, okay, dann ist dieses Signal, was ich gebaut habe, unnötig eigentlich, weil ich würde das dann über die Flying-Maschine aktivieren. Das heißt, sobald die Flying-Maschine, die hier hochgekommen ist, hier angekommen ist, aktiviert die die Insta-Wire und andersherum würde die dann die Insta-Wire aktivieren. Ach, Leute.

04:39:56 Warum so kompliziert? Okay, kriegen wir hin, kriegen wir hin. Ach man ey. Ja gut, dann schließe ich das jetzt so an, dass alles funktioniert. Auf jeden Fall können wir hier ein Signal rausnehmen. Okay, Fabron, dann wird es einen kleinen Moment noch dauern. Du kannst uns unser Logo helfen, dann machen wir jetzt wirklich so, dass das Ding alles aktiviert. Holy shit ey, das wird noch aufwendiger. Ich sag's euch. For real. Was soll ich machen? Logo ist mute. Ich mach gar nichts. Chill. Ich chill. Hast du Baublöcke? Ja. Okay, warte. Wo soll ich hin?

04:40:31 Boah, das sieht so Porno hier drin aus, wenn du siehst, wie diese Flying-Maschinen rauf und runter gehen.

04:40:37 Oh! Kann einer hier mal bitte diese... Och, es ist alles durcheinander. Ich habe vorhin nur zwei Redstone falsch spaziert. Es ist alles durcheinander gekommen. Ja, Logo, willkommen. Jemand muss unten mal diese eine... Och, auch durch das Abbauen unten ist jetzt auch eine Teile und ein D-Trigger. Das müssen wir von Hand machen. Da kann der Logo... äh, Fabo helfen, Logo. Fabo ist... Ich werde jetzt folgendes... Logo, hör mal zu, ich werde folgendes machen. Wenn...

04:41:03 die Flaggenmaschine von unten hier auf der mittleren Ebene angekommen ist, triggert sie die andere Flaggenmaschine zum Weiterfahren und andersherum. Jack? Ja? Gut, das heißt, die triggern sich gegenseitig. Da baue ich jetzt ein Stück für ein, dass das funktioniert, okay? Na, solange sie jetzt noch nicht scharf gestellt ist, weil das muss ich jetzt erstmal immer noch hier fixen. Alles okay. Ähm, ich trigger das... Warte mal. Bevor du die runterfahren lässt, ich zeig mal gleich, von wo aus sich das... Hast du ein Tri-Inform gedroppt bekommen, Jorya, ne? Ja, hab ich. Hm? Oh, pass auf. Ich nehm das mal kurz auf, ich bin gleich wieder da.

04:41:36 Das ist die untere Flying-Maschine. Wenn die hier oben ankommt, wird dieser Observer an dieser Stelle einmal ein Signal geben. Das heißt, dieses Signal hier kriegen wir nur dann, wenn die untere Flying-Maschine angekommen ist. So, das funktioniert auf jeden Fall. Und andersherum können wir jetzt hier zu der Flying-Maschine gehen, werden wir auch dort ein Signal bekommen, was nur einmal gegeben wird, wenn die Maschine unten angekommen ist. Das heißt, auch hier würde ich das Signal...

04:42:03 hier einbauen mit dem observer und dann hätten wir das signal einmal genau muss jetzt aufpassen weil das wird jetzt zweimal triggern erwähnen soll ich helfen logo ich glaube auch der meisten hilfe gerade

04:42:17 LDSG. So, perfekt, das kommt an. Sie seht quasi, wenn die jetzt unten ankommt, würde ich hier ein Signal triggern. Perfekt. Und dieses Signal würde jetzt die Maschine nach unten schicken. Das heißt, so überdraten wir jetzt die Signale. Wenn das eine Signal von unten nach oben kommt, das triggert nur, wenn sie von unten nach oben kommt, nicht, wenn sie von oben nach unten fährt, so herum, dann triggern wir diese Maschine. Das kann ich jetzt schon mal miteinander verbinden. So, dann machen wir jetzt einfach eine Red-Zone-Leuchtung, die hochgeht und die triggert dann diese Maschine. Und andersherum...

04:42:45 Wenn die Maschine von oben nach unten kommt, triggert das die Maschine. Easy peasy. So, sorry. Hast du ein paar Baublöcke, Fabo? Ja, immer noch. Okay, kannst du mit Kabels tun oder irgendwas einmal organisieren als Baublock?

04:42:58 Ich hab, ähm, Sandstein. Geh glaub ich auch. Wo bin ich? Äh, im Kufakulum. Unten oben. Mittlere Ebene. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Okay, ich hab das jetzt so gemacht, wie ihr es euch gewünscht habt. Das heißt, wenn die eine Flying Maschine oben ankommt, triggert die nächste Flying Maschine. Und andersherum auch. So, bin ich auf der mittleren Ebene, hast du? Ja, hier. Vielen Dank. Hast du die Möglichkeit, mein Trident zu verzaubern? Ja.

04:43:34 Okay, geil. Wir haben Villager mit Büchern. Wo ist meine Schalka mit den Sachen? Ist die noch da draußen? Da die rote. Ne, das ist nicht meine. Ich hab's jetzt gleich. Ich muss jetzt nur noch einmal hoch und runter fahren mit den richtigen Redstone. Ah, hier unten ist die Farbe. Das heißt, hier wäre der Trident, aber ich geb ihn dir mal.

04:44:07 Was ist? Hm? Was ist? Wo bist du? Hier, in der mittleren Ebene. Kann ich dir einen Trident geben und du verzauberst den einmal? Das glaube ich würde es ein bisschen leichter machen, dann hier rumzufliegen. Oder auch das lange, das Verzaubern. Äh, ja. Warte, dann gebe ich dir den. Wo bist du? Auf dem Weg, zur mittleren Ebene. Okay, super. Da bin ich. Hinter dir. Da. Vielen Dank. Danke.

04:44:44 So, in der Zeit brauche ich hier die Technik zu Ende. Äh, Logo. Achso, ein Logo muss auch noch gleich zuhören. So, ich disable die Technik nochmal kurz eben. Technik ist disabled. Ist krass, Leute, oder? Mit Red Song, was hier geht. Das ist jetzt die Flaggenmaschine vom oberen Teil. Ihr seht, wenn die jetzt hier auf der untersten Ebene ankommt, würde der Trigger, das ist erst, wenn sie hier unten ankommt, würde dieses Signal triggern. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Repeater. 1, 2, 3, 4.

04:45:44 5, 6, 7, 8, Repeater-Signal verlängern, würde dann in diesen Pisten reingehen. So, der Pisten ist jetzt gelockt. Okay, perfekt. Und dieser Pisten würde dann sich retracten und instant die gesamte untere Fly-Maschine einklappen. Das heißt, jetzt wäre es wirklich so, dass der Kupfergründer von unten nach oben und oben nach unten geht. Alles, was wir jetzt noch machen müssen, ist, dass mit diesem Button, der Button-Signal geht ja bis nach oben, dass da oben diese Trichter-Line geschaltet wird, wenn man auf den Button drückt draußen.

04:46:10 Das heißt, wir müssen einmal nach da oben uns einmal hinbauen und schließen dann Observer an diese Wasserstraße an. Das sollte funktionieren. Da brauchen wir nochmal Fabo, der auf den Knopf drücken wird. Fabo ist heute professioneller Knopfdrücker. Ja. Bist du. Bin ich. So.

04:46:38 Das ist krank, ehrlich, wenn du dir mal anguckst, wie riesig diese Technik hier ist. Das ist die größte Technik, die ich auch jemals bis jetzt so gebaut habe von dem Umfang her. Was? Die größte Technik, die du jemals gebaut hast? Von der Größe im Survival ist die größte Technik. Das ist meine Ansage. Das muss ich morgen Trimax erzählen, der wird es nicht loben. Also ich habe zwar schon komplexere Technik gebaut, aber so wirklich von der Größe und den Ausmaßen her...

04:47:05 Also es ist jetzt keine komplizierte technik die wir drin haben aber es ist wirklich wirklich groß auf der menge der items die wir verwendet haben ich mir überlege wie viele blöcke das allein sind und so dann Bist du in der nähe des knopfs gleich einmal? Was? Bist du in der nähe von dem knopf gleich einmal, dann kannst du drücken oder das bisschen weiter weg? Ich mach grad deinen Trident. Okay perfekt. Warte ich noch mal kurz. Gleich wieder.

04:47:33 Hier ist die Wassersäule, hier kommen wir raus mit dem Signal. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. Es ist so krass, Leute. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Egal, wir können ein paar Verstärken, Verzögerungen reinmachen. Wichtig ist, dass der Verstärker hier auf maximaler Stufe steht. Ansonsten schafft es vom Timing her die Fackel hier nicht an- und auszugehen. Und das ist jetzt, jetzt muss man sich das mal überlegen, Leute. Das ist jetzt geisteskrank.

04:48:02 Damit dieses Retzel schalten kann, wir haben hier einen Knopf. Wenn man auf diesen Knopf drückt, geht ein Signal hier in der Wand nach unten, hier durch den Boden entlang, dort entlang, in den Kupfergolem, dort entlang, hier nach oben, über diese Leitung, bis hin da vorne hin. Und das Ganze innerhalb von einer Sekunde oder so.

04:48:24 Okay, wir bräuchten jetzt gleich eine Person, der an meinen Knopf drückt. Fabo, du bist gerade daneben. Soll ich zum Knopf? Ja, gerne. Ich sehe den Eiffelturm. Was ist da, Digga? Was brauchst du da oben? Siehst du das? Erkennst du das? Noch nicht drücken, Fabo, wenn du da bist. Digga, das wird kein Dönerspieß aus Erde, oder? Das wird ein Dönerspieß. Du Bastard. Ey, JoCraft, meinst du, man kann den Dönerspieß drehen lassen? Nein, nicht so einfach.

04:48:49 Bist du beim Knopf, Fabo? Okay, warte, ich will mal was testen. Ich will mal wissen, wie lange das jetzt tatsächlich dauert. Fabo, du bist gerade beim Knopf, ne? Ja. Dann zähl mal runter, wenn du ihn drückst. Wir gucken mal, wie schnell das Signal hier ankommt. Drei, zwei, eins, jetzt. Bam, jetzt ist das Signal angekommen. Jetzt würde die Flying Machine starten. Das ist ziemlich zackig, würde ich sagen. Dafür werden wir mal überlegt, wie lange das Signal travelen muss, um hier anzukommen. Aber es kommt an. Drück nochmal gleich, wenn du drücken kannst.

04:49:17 Ich kann drücken. Dann drei, zwei, eins. Warte. Drei, zwei, eins, go. 21, 22, drei und zwar drei Sekunden. Krass.

04:49:30 Worum hängst du aber bei 20 an zu 10? Ne, ist gut. 21, 22, 23, deshalb passt es da oder so quasi. Das ist drei Sekunden ist die Verzögerung von Knopfdrücken, bis es hier oben ankommt und die Strecke ist halt astronomisch, wie das Signal läuft. Das heißt, we are ready. Die Technik wäre bereit. Wenn Logo seine Freigabe gibt für die Lampenbunden, können wir den ersten Probelaufgleich machen. Logo ist voll mute.

04:49:53 Mann aber, Sergen. Hm, was denn? Warum aus Erde? Schauts, können wir jetzt schon gleich... Achso, das ist nur die Form, ich forme gerade nur. Ja, warte, deine Reihe muss noch geändert werden. Du weißt nicht, Logo, ich mach Eiffeltum ein bisschen schöner. Das ist sehr schön gerade, ja. Ich bin gerade eigentlich full Fokus. Ich bin auch im Fokus.

04:50:17 Okay, was muss ich machen jetzt? Warten und ab jetzt bitte nicht den Knopf drücken. Ich disable den Knopf, weil wir jetzt schließen wir den Knopf gleich scharf, okay? Ich krieg diese Reihe hier nicht getoggelt. Was, wie? Warte mal, wieso? Brauchst du Hilfe? Ja, die enttoggelt sich irgendwie nicht. Ist das, wenn auf der einen Seite schon ein Signal anliegt, dann kann man die nicht mehr zurück toggeln? Ich brauche mal einen Knopf. Jetzt ist es aus.

04:50:44 Ja, genau, aber... Mach nochmal. Ey, ich hab's jetzt gedreht. Warte mal, warum hast du jetzt zweimal diese Maschine so gebaut? Guck mal, warum hast du hier Honig zweimal gebaut? Das ist vertan, weil die Maschine einmal in der Luft gebrochen ist, als ich die zurückgeschickt habe. Okay, check. Okay, also jetzt noch einmal Redstone dran. Dann ist es jetzt... Okay, dann jetzt wieder einmal hin. Einmal weg. Einmal wieder dran. Ja, top. Und jetzt ist es gefixt. Tipp, top, top, top. Sieht gut aus.

Finalisierung der Kupfergolem-Technik und erster Probelauf

04:51:14

04:51:14 So, jetzt muss ich nur noch die rechte Reihe fixen. Die rechte Reihe muss ich noch fixen. Ey, das heißt dann sind wir gleich fertig. Warte, ich baue mal die Sandblöcke hier ab, den Dings da. Da oben musst du auch abgebaut werden. Da ist noch ein oben, ja. Ja, ich mache schon. Kannst du uns Fabo eben schnell helfen? Hä, mit was? Wir müssen einmal hier, hier ist eine kleine Reihe Lampen. Die muss noch gefixt werden. Warte mal. Oder kriegen wir das eben schnell hin? Die Außen und da? Danke für die Unterstützung. Die 2x2.

04:51:47 Also die da unten geht da ja wir müssen es jetzt nur einmal hinbauen und abbauen dann haben wir es. Nee ich mach mit Knüpfen. Nee aber nicht dass du spülst. Nee nee nee. Ich spül außen. Achso unten müssen das zugebaut werden dieses Kabel da Fabo, siehst du was in den Boden gegraben ist mit Schleimblöcken. Du hast ja die Schleimblöcke. 64, ja. Good call, ich hab's ja wirklich. Warte mal.

04:52:14 Ih, jetzt ist da außen bei denen die ganze Zeit so ein roter Punkt, oder nicht? Ja, jetzt... Das geht nicht. Ach, Bullshit, das sieht keiner. Ein bisschen muss ich ihn auch für mich behalten. Äh, ich hab keinen Schlimm mehr. Ihr müsst den Schlimm von euch dann nehmen. Ich hab noch Slime. Äh, ich muss noch einmal kurz jetzt wirklich sicher gehen, dass überall Redstone-Blöcke sind. Ich hätte hier fast Wasser platziert. Können wir das irgendwie sicher einbauen, das Redstone hier? Wir sind überall Redstone.

04:52:48 Nur noch mal triple checken, weil es ist mir einmal sind mir vier durchgerutscht und dann muss ich das jetzt alles noch mal fixen. Ja, aber nicht auch hochschicken, weil sobald du dich hochschickst, wird der ganze Kupferproblem aktiviert. Aber es sieht gut aus, Logo. Machen es einfach. Ja, das ist jetzt fertig, ja. Okay, seid ihr bereit? Dann kommt mal mit. Sind alle Sand-Ding-Blockaden hier, die im Weg sind, weg? Ja, sind sie. Okay, Fabo, du hast die Ehre. Komm mal her, nimm mal das Redstone. Sollen wir das Schleim hier wegmachen? Pass auf, ich hab ne geile Idee. Jeder von euch nimmt sich jetzt mal ein Redstone. Ja.

04:53:21 Dodo? Ja. Und du auch?

04:53:24 So. Wir stellen uns jetzt zu dritt hier hin. Und dann zählen wir gleich runter und schließen die drei Kabel an. Seid ihr bereit? Links Farbo, ich in der Mitte, Logo rechts. Okay? Bereit? Dann drei, zwei, eins. Bam. Geil. Zu dritt haben wir es fertig gemacht. Achso, ich dachte, es passiert jetzt was. Ne, damit ist die Technik jetzt scharf geschaltet. Ich hab die Technik mitgebaut! Ja, hast du wirklich. Die Technik ist scharf geschaltet. Das heißt, lass mal eben rausgehen zu dem Knopf.

04:53:53 Geht's. Aber noch nicht drücken, Leute. Das wollen wir uns alle gemeinsam angucken. Ich bin der Erste, der drückt. Fabo darf gleich drücken, aber erstmal eben gemeinsam. Wo ist das? Da hier oben. Creeper auf der Schaltung. Obacht. Warte, stopp, ich hab noch eine Sperre drin. Warte, warte, warte. Und wir müssen noch ausleuchten auf den Öfen. Pass auf, da ist ein Creeper. Obacht, ich gehe gleich schon. Wenn ich auf den Öfen ausleuchte, ist nicht schlimm, ne? Das ist kein Problem. So, Sperre ist aufgehoben. Und da vorne ist noch eine Sperre. Perfekt. Sehr gut.

04:54:27 Hier ist auch die Sperre, die heben wir auf. So, Sperren sind aufgehoben. Sehr gut. Und dann ab nach draußen, Leute. Oh, danke. Ach, Fabio, hast du den Reizug schon fertig? Ja. Geil, wo ist der? Momentan. Lel. Lel. Okay. Wir treffen uns draußen vor dem Koffer-Golem. Boah, ich hab keine Ahnung. Das wird jetzt wahrscheinlich lecken. Aber egal. Ich glaube nicht.

04:55:05 So, den Knopf werde ich später noch schöner irgendwo anders hinstecken. Was denkst du, wie lange dauert das, bis die ganze Anlage hochgefahren ist? Ich schätze das jetzt mal ab tatsächlich. Wir müssen mal ein paar Items jetzt hier reinlegen, dass wir den Knopf für einen längeren Zeitraum disablen. Logo, hast du noch ein paar Items? Es gibt immer irgendwelche Items, die du nicht brauchst. Ja, klar. Alles das gleiche. Hier, Sandstein 35. Hier, der Trident. Warte, warte. Okay. So. Du hast einen Trident für mich, Fabo.

04:55:37 Da neben der. Oha. Vielen lieben Dank dafür. Der hatte ich gerade hier tatsächlich bekommen. Ich habe heute schnell verzaubert. Okay, wer von euch möchte drücken? Ich, ich, ich, ich. Hier ist der Knopf. Der ist jetzt scharf geschaltet. Bist du bereit? Dann zähl runter und dann darfst du drücken. Drei, zwei, drei, zwei, eins, los!

04:55:57 Okay, TPS, mal gucken. Oh mein Gott, der bootet ab. Er bootet ab. Rechts und links. Ja, ja.

04:56:10 Oh mein Gott. Warte mal, die Hände links und rechts müssen wir noch... Ja, die Hände müssen noch gemacht werden, genau. Okay, ja. So, jetzt dauert es einen kleinen Moment, wo nichts passiert und dann wird gleich die... Vielleicht könnte man noch, ich weiß nicht, ob man noch mehr Lampen einfach da reinbaut oder macht das das Design kaputt, weil sonst könnte man einfach nur diese Lampenreihe nach oben fortführen, rechts und links, dann dieses Design. Das macht das Design kaputt. Ja. Ah, da jetzt booten die Lampen rein. So. Boah. Sick. Und jetzt müsste die nächste Reihe starten.

04:56:45 Oh, yes. Alter. Alter, das ist insane. Der Button ist immer noch aus, ne? Ich glaube, das passt vom Timing her mit dem Button, wenn man ihn wieder drücken kann. Du siehst, der Button ist ja auf der Save. Warte mal, rechts ist kaputt. Was ist rechts? Ja, da fehlt noch was. Da fehlt noch was. Haben wir noch gar nicht gebaut. Ah, ja, da fehlt die ganze Reihe. Ja, stimmt. Und die Trichter sind auch nicht gesinkt mit dem Ding, ne? Ja, das geht leider nicht. Das geht leider nicht anders. Das ist das Einzige, was nicht so gut funktioniert. So. Und?

04:57:14 Gleich sind wir oben angekommen und dann müsste der Button auch hier wieder angehen. So, fertig. Die Maschine ist fertig. Jetzt gibt es noch ganz kurze Verschnaufpause, die Maschine hat und dann würde sich der Button gleich wieder einschalten nach einem Moment. Aber obwohl wir den Block weggemacht haben an der Seite, kann man trotzdem nicht bis am Rand da das machen. Ach so, ja, macht ja Sinn. Ja, ne, alles gut. Dann kannst du den Block nicht ansteuern, ja. Ja.

04:57:37 So, bald der Button leuchtet. Jetzt kann man wieder drücken. Das heißt, jetzt geht es dann runter. Bist du bereit? Soll ich drücken? Ja, dann drücken. 3, 2, 3, 2, 1 und los. Man muss halt überlegen, hier hinten fährt halt jetzt eine ganze Wand von Pistons gerade runter. Ist definitiv das größte Redstone-Projekt aller Zeiten. EPS geht runter. Ja, das sind natürlich gut, wahrscheinlich gut Lacks gerade, die wir dadurch erzeugen. Wir sehen, die wischen hier runter.

04:58:19 Also jetzt noch Kleinigkeiten, die man noch machen muss, weil das Grundsystem funktioniert damit. Ja, nur noch die Ränder und die Arme und dann sind wir fertig. Nice. Und jetzt kommt die Technik unten an und schaltet weiter. Und jetzt schaltet die nächste Technik. Holy macaroni. Das ist geil. Das ist geil, es ist krank.

Optimierung der Golem-Arme und Übergabe an das Team

04:58:43

04:58:43 Man hat natürlich jetzt eine lange Pause, Fabo. Das wäre natürlich schon, obwohl, ja, andererseits, wenn man natürlich jetzt das irgendwie mit den Rändern synchronisiert, die dann rauf und runter gehen, dann würde das, glaube ich, nicht so schlimm sein. Ja, wir ziehen die Flying Machine so weiter am Rand, dass er das da auslöst und dann unten schon ausstoppt. Ich verstehe, ich verstehe. Mit welchen Rändern meint ihr? Die Arme außen. Naja, da müssen jetzt noch komplett die Machines, ja. Bruder, ist das insane. Warte mal, Fabo, was mich noch interessiert, ist quasi, ob der Knopf gleich wieder leuchtet. Ich habe das Timing nochmal ein bisschen angepasst.

04:59:12 Der Knopf ist jetzt nicht drückbar. Wenn die Arme noch sinken, dann ist das eh chilliger mit dem Übergang. Ja, das ist dann chilliger. Die Arme können dann laufen, während die anderen dann noch unterwegs sind. So, unten angekommen, ist ausgeschaltet und...

04:59:24 Wie gesagt, kleine Verschnauzpause für den Knopf und der geht dann gleich wieder an. Das kann ich euch später auf eine Tribüne bauen. Ja, jetzt ist der Knopf wieder drückbar. Holy Macaroni. Man muss hier schon eine Tribüne bauen, dass man schon höher ist. Mindestens, sage ich, muss man hier so hoch sein. Ja, auf jeden Fall. Das musst du mal gucken. Aber das ist kein Problem. Zwei Kabel rauf, eins runter, eins rauf für den Button. Das kriegen wir angeschlossen, Leute. Nice. Okay, wie schaut es aus? Also, jetzt muss noch eben dieser Rand da gemacht werden. Logo, würdest du das schaffen?

04:59:54 Ich kopiere dein Design, ja. Okay, perfekt. Und die Arme. Krieg ich das auch angeschlossen? Weil dann würde ich jetzt einmal kurz nochmal eben bei mir in der Trading Hall gucken, da gibt es noch ein paar Sachen zu tun und dann würde ich gleich nochmal rüberkommen. Ja, dann mache ich das gleich, ja. Easy. Okay. Fabo, aber ihr kommt damit klar. Genau, schüttet bitte kein Wasser hier rein. Das wäre cool, wenn ihr das einmal vielleicht hier nochmal ein bisschen zubaut oder so. Und unten müsste noch der Schleim hinzugefügt werden.

05:00:21 Aber was meinst du, Fabo? Zufrieden? Achso, ich bin mute. Fuck. Slime mache ich ja. Ja, sehr zufrieden. Wenn die Arme dann noch sind, ist es natürlich überclean dann. Ja. Aber so ist jetzt perfekt. Ich brauche dann halt mehr. Ich brauche Redstone, Fabo. Wir haben keins mehr. Ich brauche Redstone. Ich kann mal gucken, ob ich hier... Ne, so viel habe ich auch nicht. Kolben. Schleim und Honig habe ich hoffentlich noch genug. Wir fangen dann erstmal jetzt. Trichter brauche ich noch ein paar. Gebt Bescheid, wenn ihr nachher fertig seid und wenn ihr noch mal Hilfe braucht. Das will ich mich dann nochmal angucken. Aber ich müsste jetzt nochmal ein bisschen weiter, weil ich gerade noch am Freizeitpark an einer Sache sitze. Wir hören uns, okay?

05:00:50 Okay, okay, danke, danke. Nicht dafür, es hat mega viel Spaß gemacht. Wir hören uns. Morgen ist die Eröffnung. Bist du da? Ja klar, gerne, auf jeden Fall. Aber sagt Bescheid quasi, wenn ihr nachher fertig seid, dann komm ich nochmal rum. Bis gleich. Okay. Ciao. Nice. Jetzt geht's zurück in den Freizeitpark. Ich hab nämlich dort einen Soundtrack gebaut, Leute, ein Musiklied gebaut. Report uns. Schön. Aufräumen. Der Pumis noch wahrscheinlich. Oh, die ist fertig, die XP-Farm. Okay. Okay. Ähm.

Erweiterung der XP-Farm im Freizeitpark und Effizienzsteigerung

05:02:13

05:02:13 Ich habe übrigens hier im Freizeitpark, in den Backrooms, die XP-Farm erweitert. Wir haben ja diese Öfen. Die funktionieren so, man geht ja von Ofen, man nimmt das Item mit Kuh raus. Und wir sehen, ich kriege ein paar Level. Hier sind jetzt richtig krasse Öfen. Die funktionieren so. Unter den Öfen ist ein Trichter. In diesem Trichter drin, seht ihr, ist nur komplett Green Dye. Das heißt, der Ofen ist komplett voll. Ich bin jetzt bei Level 70. Mal gucken, was passiert. Boom, Level 71. Das ist viel. Das ist extrem viel. Das sind...

05:02:41 20 Level-Punkte, die man da quasi bekommt. Also hätte ich Level 0, wäre ich Insel von Level 0 auf Level 20. Und das Krasse ist, ihr seht, diese Anlage funktioniert jetzt so, dass wenn ich jetzt einmal Items hier reinwerfe, werden alle Items aus diesem Trichter rausgenommen. Das heißt, dieser Trichter leert sich jetzt komplett, bis er bei 0 ist. Und wenn er bei 0 angekommen ist, dann resetet er sich. Das ist so eine Art Siphon-Technik.

05:03:05 quasi die eingebaut ist, die diesen Trichter einmal komplett leer macht und damit haben diese Öfen wirklich die meiste Energie gespeichert. Also in diesen Öfern drin wird dann später tatsächlich, ja, werden wirklich jedes Mal, glaube ich, 20 Level pro Ofen sein. Also diese Öfen sind insane, brauchen aber über eine Stunde zum Recyceln. Also es dauert über eine Stunde, bis die jetzt durchgegangen sind. Ihr seht, der Trichter leert sich jetzt komplett und sobald dieser Trichter komplett leer ist...

05:03:29 würde die Technik wieder sich entlocken. Das funktioniert relativ simpel, falls ihr es nachbauen möchtet. Also es ist ziemlich simpel. Und zwar, hier seht ihr, dass der Trichter, der gerade gelockt ist. Das heißt quasi hier oben, wenn hier oben was drin ist, seht ihr, passiert nichts. Die Items können nicht rausgenommen werden. Wenn die Items nach unten laufen würden, also wenn hier unten in diesem Trichter Items drin sind, gibt es ein Signal über diesen Komparator, über das Redstone an die Fackel. Das heißt, wenn hier unten Items drin sind, würden die Items die ganze Zeit...

05:03:57 herauslaufen. Also das ist so ein bisschen der Trick dahinter. Das heißt, wenn ich jetzt zum Beispiel hier hergehe und hier unten ein paar Items rein tue, dann seht ihr, läuft das Redstone hier durch und entleert sich komplett. So. Und wenn er komplett leer ist und alles durchgelaufen ist, geht dieser Fackel wieder an. Und wenn ich die Items mit Kuh vor den Ofen werfe, also an diese Stelle, da gehen sie durch diese Kiste in den Trichter da unten, also in den hinteren Trichter, wo die Items rausgesaugt werden. So, ich muss jetzt leider mich einmal hinlegen, weil sie Vertromenerven. Relativ coole Technik. Soll ich dazu mal ein Tutorial machen?

05:04:26 Möchtet ihr erstmal wissen, wie diese XP-Farm gebaut wird? Ist das etwas, was euch interessieren will? Übrigens, ich habe die XP-Farm extra so gebaut, dass alle wertvollen Items hier raus droppen. Das ist Redzone so, was ich gerade gesetzt habe, würde jetzt hier gedroppt werden. Später in einen Barrel, in einen Fass reingedroppt werden, sodass man die Items wiederkriegt, falls man mal aus Versehen einen Spitzhack oder so droppt. Gut, dann zurück zu unserem Vorhaben im Freizeitpark. Wobei, Ed Cutjoe, ich glaube, den Tag löschen wir. Der kommt nicht ins Video mit rein. Ich glaube, ich mache lieber ein Tutorial zu der Farm.

05:04:56 Hallöchen! Ja, hallo, was geht ab? Hallo Blizzard, hallo RGB, wie geht's euchs beiden? So weit so gut. Wie geht's dir? So weit so gut auch. Sterran, ich hab die XP-Form erweitert hier im Freizeitpark auf eine richtig dicke. Also quasi jetzt quasi.

05:05:17 Du hast ja die aktuelle schon gesehen, ne? Ja. Und jetzt habe ich nochmal... Das hat mir die Dicke auch schon gezeigt. Nee. Die kann ich dir doch gar nicht gezeigt haben, weil die ist jetzt erst heute entstanden, als du dich da warst. Das sind Öfen, in dem in jedem Öfen sind 20 XP gespeichert. So, also das ist wirklich richtig dick. Die sind dann auf der anderen Seite. Du hast mir das am Donnerstag gezeigt. Da war das noch nicht fertig. Also heute habe ich die Dicke. Da war es noch nicht voll, aber da hast du mir schon...

05:05:42 Das mit den 20 Leveln erklärt und mit dem... Ja, die Öfen mit den 20 Leveln sind jetzt da. Wollte ich nur sagen, die sind jetzt da. Die kann man jetzt nutzen. Das ist jetzt was Neues. Das habe ich heute gebaut. Muss auch schön gebaut werden. Hatte bis jetzt noch keine Zeit dafür. Ja. Gut, ich baue gerade ein Karussell im Freizeitpark. Yay. Oh yeah. Oh yeah. Geil. Mit Musik und untenblöcken.

Automatisierung der Stick-Farm und Effizienzdiskussion

05:06:05

05:06:05 Auch geil. Ja, insane geil. Ich wollte mir jetzt mal anschauen, was hier noch bei der Villager-Farm gefixt werden muss. Okay, alles. Ich checke. Ja, alles. Übrigens, RGB, komm mal mit, ich zeig dir mal was. Voll mal hier runter. Guck mal, während wir off waren, hat allein, guck mal, das heute. Guck mal, allein. Boah, das ist krass. Heute hat meine Stick-Farm nur während der ganzen Streamzeit eine ganz Doppelkiste hier aufgefüllt und das hier voll gemacht.

05:06:38 Und wenn du mal hier reingehst, genau, geh mal hier rein in diese Kiste, geh mal in die untere Kiste rein, in die hier. Da. Bleib mal kurz drin, bleib mal kurz drin. Siehst du, dass dort 64 und 3 sind? Ja. Siehst du, da kommen die ganze Zeit Dinger rein, siehst du das? Ja. Und wenn du jetzt quasi später hier Sticks hier hinten rausnimmst, Achtung, geh mal da rein wieder in die Kiste, du siehst, wenn ich jetzt hier Sticks rausnehme, guck mal, wie schnell er die, der saugt die dann in der Geschwindigkeit hier raus, weil er in der Geschwindigkeit sie in die andere Kiste transferiert. Geil, oder? Ich komme zu euch.

05:07:08 Findest das jetzt schnell? Das ist mega schnell. Danke so. Guck mal, nimm mal Sticks aus der Kiste hier raus, dann siehst du, wie schnell die Sticks nachgeladen werden. Okay. Uh, ja, okay, das ist schon echt schnell. Jetzt ist der Puffer leer. Jetzt ist der ganze optische Trick gone. Ah ne, das macht gar nicht ganz voll. Stimmt. Okay, aber du craftest Bambus in die Sticks um, oder? Ja. Bambus, Bambus, Plex und dann in Sticks.

05:07:37 Ich habe nämlich einen Kommentar gelesen, dass es wohl ineffizient sei. Ja, natürlich ist es ineffizient. Richtig. Also quasi. Aber ich habe so irre viel Bambus. Das hier ist deutlich effizienter, weil damit kann ich leichter speichern. Weil damit kann ich... Ist halt leichter zu automatisieren als Holz, ne? Nein, nein, nein, nein. Wenn du Bambus direkt ins Tickst... Dankeschön. Bitte schön.

05:07:59 Ich habe sogar auch jetzt endlich einen, hat mir Fabo geschenkt. Oh geil. Ne, das Ding ist, wenn du Bambus direkt in Sticks craftest, ist das effizienter, als wenn du Bambus erst in Bambusholz und dann in Sticks craftest. Das mache ich ja hier. Ich crafte den Bambus erst in Bambusholz und dann in Sticks, aber ich mache das absichtlich, damit ich einfach mehr Bambus zwischenspeichern kann. Also mehr Sticks zwischenspeichern kann. Ja, okay. Und was wäre effizienter? Wenn du den Bambus direkt in Sticks umcraftest. Das würde mehr geben, als wenn du erst Holzen dann Sticks machst. Richtig.

05:08:32 Aber warum machst du das dann, Joe? Damit, hör doch zu, damit ich quasi den Bambus, das Problem ist, wenn ich jetzt ganz viele Sticks-Kisten übereinander habe, denn die hier verbrauchen weniger Platz, der Bambus ist komprimierter dadurch. Die Sticks sind ja jetzt sozusagen komprimiert in den Blöcken. Das heißt, ich kann viel mehr Sticks hier auf diesem engen Raum lagern.

05:08:52 Ja. Und ich habe eh unendlich viel Bambus. Also die Maschine ist viel zu effizient, die ich gebaut habe. Die ist krank, geisteskrank effizient. Meine Bambusmaschine gibt mir mit Trichter, also 6000 Items pro Stunde gibt sie aus. Also du konvertierst jetzt Blöcke in Planks und dann in Sticks. Genau.

05:09:12 Nein, ich konvertiere den Barbos in Blöcke, damit ich hier an dieser Stelle die Blöcke speichern kann, weil das einfach effizienter ist. Überleg mal, in einer Kiste kann ich ja quasi vier Doppelkisten, also quasi hier in einer Doppelkiste ist jetzt vier Doppelkisten Sticks gespeichert. Ja. Sozusagen das ist eine Art Zip. Stell dir vor, das ist Stick.Zip und die Zip wird hier vorne entpackt in Echtzeit.

05:09:40 Also craftest du es nicht erst um in Planks? Doch. Komm her. Komm mit.

05:09:50 Jetzt bin ich verwirrt. Hier ist der Output meiner Bambus-Farm. Diese Trichter-Line hier. Siehst du? Ja. Und da kommt Bambus raus. Als allererste Priorität werden diese Kisten befüllt. Ach so, warte, warte, warte. Es geht darum, okay, okay, dass du nicht den Bambus direkt in Sticks umcraften. Genau, richtig. Wenn du den Bambus direkt in Sticks umcraftest. Ich dachte, es gibt ein Rezept, mit dem man direkt Bambus-Blöcke in Sticks machen kann. Nein, nein, nein. Du kannst Bambus direkt in Sticks craften. Du kannst den Bambus-Block nicht mehr zurück in einzelne Bambus umcraften. Richtig.

05:10:20 Ah, ja, okay, okay. Warum hast du keine Komposte auf deinen Hoppern drauf? Brauchst du nicht mehr. Mittlerweile ist es, wenn du Blöcke drauf brauchst.

05:10:31 Was? Ja, es hat sich geändert im GameCode. Guck dir mal die Farben an. Du kannst einfach Blöcke draufsetzen. Ja, Blöcke, es macht das gleiche. Guck mal, wie irre effizient die ist. Diese Farben ist geistig. Aber wenn du Blöcke draufsetzt, scannen die dann nicht nach Blöcken drüber, die sie einsammeln können? Warte. Nein. Wenn du Blöcke draufsetzen, machen sie es nicht mehr. Aber bei Slap schon noch. Bei Slap schon noch. Das müssen solid sein. Wenn es ein solider Block ist, ist es das gleiche. Dann schalten sich die Scan-Funktionen. Das trägt das aus. Also wir haben zwei Farben übereinander. Wir haben unten die Farben für Brennstoff.

05:10:59 Die ist auch extremst effizient. Holy shit, also wirklich krass ist effizient. Wie zur Hölle? Achso, da läuft dann ab und zu diese... Ja. Oh, das Ellie hat sich jetzt entbunden gerade, das ist nicht schlimm. Sobald er den Notenblock hört, hat er sich wieder an den Notenblock binden. Ah ja, das hat mir gerade Cape zugewogen. Ja, ist nicht schlimm, ist nicht schlimm. Cool. Warte, ich gehe dem Ellie mal ganz kurz eben helfen, woher er hingehen soll. Boah, ich muss sagen, ich weiß nicht, hat einer von euch Euphoria-Patches installiert?

05:11:30 Das ist hier die heftigste Disco, weil durch die Schleime dahinten wird das Licht grün gefärbt. Durch die Allays, die haben so einen türkisen Schein und die fackeln so einen roten und wenn die hier rumfliegen, dann ist das absolute Disco. Krass. Wenn ihr mal einen Stock weg höher kommt, das ist nochmal durch die Treppe nach oben. Ja, und... Das ist krass wie...

05:11:59 Hier, und das hier oben ist die geistesgestört kranke Bambus-Farm. Also, die ist zu effizient. Ich musste sogar Bambus wegnehmen, weil die zu effizient war. So, das Ding ist quasi... Alles, was ich an Überschuss an Bambus habe, geht in die Treading-Roll und wird dann einfach in Blöcken gespeichert. Und danach wird... Also, wenn die Kisten voll sind, schmeiß ich den weg, weil dann hab ich keine Verwendung mehr für den Bambus. Hier hinter uns ist die XP-Farm. Die funktioniert mit dem Brennstoff aus der Kelb-Produktion.

05:12:32 Die XP-Farm funktioniert so, du gehst davor und drückst STRG Q, also quasi kannst du dort, wo ein Ofen offen ist, kannst du davor gehen, STRG Q drücken und die Items einfach droppen. Und dann schließt sich der Ofen, generiert genau 8 Level nach und dann öffnet er sich wieder. Und da hinten die Öfen generieren 20 Level.

05:12:47 Ist schon cool. Aber die machen 8 und die hier hinten? 20 pro Stück. Also die hier 20? Ja, das ist, also die bitte nur benutzen für, die dauert noch ein bisschen, die müssen sich jetzt von rechts nach links alle hochbooten. Wenn man halt die Lebraucht, der ja. Ja, wenn du also wirklich, also quasi, wenn du mal nur kurz ein bisschen paar Level brauchst zum Tools und so, dann nimmst du die Öfen hier. Aber wenn du sagst du quasi, ey, ich will meine ganze Rüstung plötzlich heilen, dann stellst du dich hier vor und dann buddeldingen. Kriegst du einmal richtig fett. Ja, ja, ja. Level.

05:13:13 Die brauchen halt eine Stunde zum regenerieren, die brauchen 20 Minuten zum regenerieren. Das heißt, die laufen 20 Minuten und dann gehen sie wieder eine Klappe auf. Eine Stunde? Okay, krass. Ja, absolut effizient genug. Ja, das ist schon geil. Ja, das ist mega, mega optisch. Das wird auch ein bisschen alles optisch später schöner sein, weil das halt die Backrooms sind und so ein bisschen. Und genau, RGB, hier unten. Achso, darf ich euch mal die Musik zeigen? Das war jetzt mega scheiße, weil gerade TPS-Down sind, aber die würde ich euch nicht mehr zeigen. Komm mal mit.

Präsentation des Freizeitparks und technische Diskussionen

05:13:42

05:13:42 TP ist immer noch down? Ja, auf 16. Ihr dürft die Zip-Line nehmen. Warte, RG wird noch mitfahren. Knopf drücken. Es ist gestört, was Pumi hier gerade am kochen ist mit dem Schiff.

05:14:01 Ich seh mich die ganze Zeit gar nicht. Ich merke nicht mal wie der da ist. Ich glaube wenn die Zip-Line... Ich würde die Zip-Line wahrscheinlich ein bisschen nach rechts verschieben. Was? Pumis gefühlt 24-7. Also da weiß ich nicht wann du da bist. Der Song wird jetzt quasi ein bisschen auf Morphium gespielt, aber vielleicht erkennt ihr ihn. Okay? Seid ihr bereit? Ja. Warte, warte, warte. Ich hab Angst vor dem Rig-Roll. Und?

05:14:54 Ich bin echt ratlos. Warum weiß ich es nicht? Aber kommt es dir bekannt vor? Mir kommt es auch nicht bekannt vor. Digital Circus. Was? Ja, Digital Circus.

05:15:08 Okay. Okay. Okay, wenn es nicht fällt, ist nicht schlimm. Nice, aber eigentlich geht der Song viel schneller. Also so schnell geht er eigentlich, aber das Problem ist jetzt durch den Server ist halt grad wirklich Arsch langsam alles gut. Ja, ja. Aber es klingt gut so auf jeden Fall. Ja, ich bin auch ganz gut.

05:15:30 Holy shit, sieht das Piratenschiff geil aus. Vor allem das Piratenschiff, ne? Wusstet ihr, dass das ein Game ist, ne? Hier werden später Minecrafts herumfahren, ne? Ist das hier, ähm, Subway-Surfer oder wie? Genau, genau. Geil. Aber bitte noch nicht spielen, weil das ist die Technik ist noch nicht. Boah, wie baue ich eine Copperrod in Minecraft?

05:16:01 Drei Koffer übereinander. Ein Blitz-Ableiter, einfach zwei Koppe übereinander, oder? Drei. Drei, drei, drei. Drei, drei. Okay. Okay. Das muss ich gleich auf jeden Fall machen, sonst geht mir mein Haus kaputt. Ja. Solltet ihr die hier auch unbedingt platzieren. Nur zur Sicherheit. Mega. Das stimmt. Wir haben gerade am Shopping-Distrikt zweimal gesehen, wie ein Blitz eingeschlagen hat und was in Brand gesetzt hat. Deshalb... Ja. Ein Blitz, der hätte meine Base fast angezündet. Mein Shop.

05:16:33 Also ein Blitzableiter pro Gebäude ist Pflicht eigentlich. Und ich glaube der Blitzableiter muss auch auf einem nicht brennbaren Block sein, weil der selber dann brennt, glaube ich, wenn er getroffen wird, oder? Oder der Block drunter dann brennt? War das nicht so?

05:16:53 Ich glaube, da muss auf einem nicht brennbaren Block stehen. Ja genau, der Block drunter fängt dann trotzdem an zu brennen. Also der Blitzableiter zieht den Blitz auf dem Block unter sich und der, wenn brennbar ist, ist natürlich nicht so schmal. Also irgendwie, ja gut, das müssen wir mal überlegen, wie das rausgeht. Ich habe keine Ahnung, wie das exakt funktioniert mit den Blitzableitern. Wäre aber sinnvoll, sich damit auseinanderzusetzen. So, ich werde die Zip-Line erstmal neu bauen. Okay.

05:17:21 Hat mich sehr gefreut. Jo, vielen Dank. Das ist ja wat. Wirst du nächstes Wochenende irgendwann Zeit haben, dass wir uns an diesen Trim Shop reinsetzen können? Klar. Also eigentlich bin ich jeden Tag da. Wir kriegen auf jeden Fall was raus. Okay. Ja, ich weiß ja nie, weil du hast ja jetzt mit den Säulen die letzten Tage auch zu tun gehabt und so. Ja, dies ist aber glücklicherweise jetzt fertig. Okay, nice. Dann ist geil. Ich bleibe auch hier im Talk ein bisschen jetzt noch.

05:17:51 Boah, ich habe mir so eine Mod jetzt installiert, weil ich mir das empfohlen wurde. Die heißt Foxy. Und damit hast du eine riesen, riesen Renner Distance. Ich krieg's zwar nicht zu laufen mit dem Shader, aber ohne Legs auch. Das ist, glaube ich, wie das Horizon, aber weniger starkes Elodie, ne?

05:18:16 Kann sein. Also es sieht auf jeden Fall crazy gut aus. Ich habe gerade 1000 Chunks drin und es juckt mich halt gar nicht. Ist ja voll geil mit dem Trident, wenn es regnet. Jetzt verstehe ich, warum die Leute mal Regen haben wollen. 1000, okay, ist krass. Also ich habe da glaube ich 256 Chunks oder so mit. Wobei ich sehe halt wirklich weit. Also ich sehe von mir aus den Shopping Distrikt. Aber es ist halt dann schon sehr low detail. Aber es geht mit Shader.

05:18:45 Ich glaube, ich muss einmal rumfliegen mit dem Ding. Ich habe auch schon gehört, dass Voxy besser ist. Ja, also ich glaube auch, das ist performance-mäßig viel besser. Aber das muss doch mit Shadow funktionieren. Was ich auch gesehen habe, einer meiner Mods hat mir ein Video geschickt von... Ich habe vergessen, wie die Mod heißt. Ist irgendein Performance-Mod, auch eine neue. Und es gibt eine Beta-Version davon mit GPU-beschleunigter Chunk-Generierung.

05:19:15 Der fliegt da mit einem Trident durch die Gegend. Die Chunks generieren schneller als sie aktuell laden. Wow. Krass. Weil die einfach über die Grafikkarte generiert werden. Das ist crazy. Geil.

05:19:36 Okay, ich habe gerade gelesen, die haben Shader Support drin, aber der Shader braucht dafür irgendeine Einstellung, damit das funktioniert. Übrigens, er hat gesagt, die werden aktuell testen sie aus zu updaten, ne? Also, es wird wahrscheinlich in wenigen Tagen das Update kommen. Das ist endlich die 1,21,9 hier drauf. 1,21,10. Oh, das sogar? Okay. Dann wollen wir uns wieder updaten. Ne, ich glaube, es kann mit neuen Spiele sein.

05:20:08 Wie soll das gehen? Weil er keine neuen Blöcke, das sind nur Patches gewesen, so lange nichts. Also es wurden nur Patches, die anders sind. Das sind neun nicht, die Golems? Zehn waren praktisch. Neun ist Golems. Neun ist Golems. Aber es gab ein paar Updates bezüglich der... Warum kann ich dann mit der Version jetzt hier drauf? Weil die Blöcke und alle...

05:20:34 Nicht auf dem Server verfügbar sind. Was für eine Version spielst du gerade? Also ich spiel jetzt gerade 1,21,9. Ja, ich auch. Das geht auch. Du kannst immer auf gedowncradeten Versionen oder in den meisten Fällen kannst du da trotzdem draufstehen. Ich dachte, wenn neue Blöcke dazukommen, dann geht das nicht mehr. Nein. Guck dir mal die ganzen, die großen Servernetzwerke an. Da kannst du mit egal welchen Versionen drauf... Ja, fairpoint. Also das funktioniert anders. Ich dachte, das liegt immer an den Special Plugins und so weiter.

05:21:05 Das passt schon also okay ja und ich sehe die einzelnen sind hier wirklich nur so ein paar Patches

Verbesserungen und Planung für den ME-Controller

05:21:12

05:21:12 Ja, geil, weil dann kann ich endlich mal meinen ME-Controller noch ein bisschen schöner gestalten. Wieso? Wir sind so viele Blöcke, die ich da reinmachen wollte. Oh, es kommen dann diese Dinger endlich, ne? Die Shelfs, ja. Die Shelfs, die sind so praktisch für Redstone. Du kannst nämlich in denen ja auch Dinge anzeigen. Das ist so eine Art Mikrodisplay. Ich würde dann aus Bannern Nummern machen, 1 bis 9, 0 bis 9. Und dann können die Dinger, das Ding kann drei Nummern anzeigen. Das ist halt so als Mini-Display unfassbar geil.

05:21:42 Gab es bis jetzt auch noch nicht.

Gestaltung der Villager-Shopping-Area und Säulen

05:21:45

05:21:45 Hey, Joe, wie hast du dir das hier unten beim Shopping, äh, bei den Villagern vorgestellt? Gar nicht. Weil du hast hier Säulen hingestellt. Das ist einfach nur so die Symmetrie des Raums. Aber die kannst du gestalten, wie du lustig bist. Überleg, also quasi bin ich komplett frei. Okay, weil das Problem ist, du hast halt hier eine Zwei-Block-Symmetrie. Ja. Aber Villager brauchen halt immer einen Block eigentlich. Die Zwei-Block-Symmetrie habe ich mit einer Doppelkiste in der Mitte genommen. Aber du, ganz ehrlich, das muss nicht schön sein, das muss praktikabel sein. Und, äh, ey, wenn du eine Idee hast, einfach umsetzen.

05:22:13 Oder man macht's vielleicht so... Muss nicht schmecke, muss wirke. Richtig! Da! Der Schwab, der weiß. So ist es. Lass das mal vor den Schwaben erklären. Wobei, eigentlich haben Schwaben gutes Essen. Deshalb ist das nicht unbedingt... Ja, das stimmt, die haben wirklich gutes Essen. Sinnvoll. Ja.

05:22:38 Aber die sind auch nur entstanden, weil wir Sachen verheimlichen wollten. Wie? Achso, dass du doch Fleisch esst. Während ihr kleines Fleisch essen dürfen, ihr mit eurem Herrgott bescheißerle. Wie gesagt, ja. Also, die Schwaben, die haben nur rumgeschummelt. Ah, ah, ah. So ein Ding ist das. So ein Ding ist das, ja. So ein Ding ist das. Aber es tut mir nicht, dass man mal Hunger hat. Den Gott bescheißeln.

05:23:03 Ja, da kommt es in die Hölle für. Das können wir. Das können wir machen. Das sind wir dabei. Okay, Joe, ich check immer noch... Achso, das hier ist da. Okay. Ja, warum Joe das so gebaut hat.

05:23:20 Bau es einfach so, wie du es für richtig hältst. Das ist ein Multiprojekt. Wir sind alle feiner da. Janosch! Janosch! Hat er eine Sekunde Zeit für eine Rettungsmission? Warum? Was ist passiert? Ich habe meinen ganzen Stuff im End verloren, aber in einer Festung. Ich hoffe nicht, dass es die spawnen, weil die Chunks müssen ja eigentlich nicht geladen sein. In einer Festung? Achso.

Optimierung der Zipline-Platzierung und Piratenschiff-Details

05:23:43

05:23:43 Ich hatte die geschrieben auf Dings. Ich glaube, es ist cool, wenn wir die ein bisschen verschieben auf die linke Seite, dass wir quasi sie links ankommen lassen und das Gebäude da machen. Denn ich finde es ein bisschen schade, dass die so ganz nah an dem Schiff vorbeigeht. Oder würdest du sagen, das ist cool, weil da muss ja noch irgendwie ein Mantel drumherum oben. Entscheid du, noch ist sie nicht umgeschrieben. Also noch kann ich das auch wieder rückgängig machen. Oder ist das cool, dass man so dicht am Schiff vorbeikommt?

05:24:12 Ich war nämlich nicht sicher, weil das Schiff ist Bombe. Das ist Bombe. Außerdem, wir müssen unbedingt ein paar Blitzableiter da einbauen. Hallo Michael. Nee, also ich find's ehrlich... Also, okay, wenn das für... Also, ich dachte, dich störte das, dass die Zipline da ist. Kann man denn die Zipline noch irgendwie zubauen? Oder könnte das hier oben eventuell ein bisschen Probleme machen? Ehrlich gesagt, ich find's cool.

05:24:47 Ja, kann ich placen. Würde ich mir nachher überlegen, wie ich die... Wir sollten unbedingt hier ein paar Blitzabladen einbauen. Also ich fände es eigentlich sexy, wenn wir die so lassen könnten, die Sip-Line. Wenn man so direkt am Piratenschiff runtergeht. Ja komm, wir lassen es die so lassen, die Sip-Line. Wenn Pumi damit fein ist. Aber ich weiß nicht, wie man die optisch schön macht, Pumi. Ich habe da keine Ahnung. Also irgendwie muss man... Ich würde noch irgendwie Blöcke drumherum platzieren. Vielleicht Trapdoors? Mit Trapdoors, die irgendwie einbauen, die Sip-Line?

05:25:25 Ich werde jetzt noch einmal ganz kurz eine Sache machen. Und zwar, dass die Zip-Line Triggerbar ist. Von beiden Seiten aus. Okay, dann würde ich die Zip-Line da tatsächlich so lassen. Weil ehrlich gesagt, ich persönlich finde es sehr cool, dass man einen Blick auf die Technik da hat. Auf das Boot hat. Dann lassen wir alles so, wie es ist. Nee, zwei Bahnen mache ich nicht. Weil die ist auch ein bisschen nah an der Brücke dann. Lassen wir die schnell eben wieder ab. Kein Problem.

05:26:17 Okay, was ich jetzt noch machen möchte ist, dass wenn die eine Bahn auf der einen Seite losfährt, dass auf der anderen Seite die Bahn losfährt. Ich denke gerade aber nach wie wir das am sinnvollsten machen. Ich habe ne Idee. Ich habe schon am Club for Golem gearbeitet heute bei Tramex. Ich glaube, dass mit dem Freecam und Alt-F4 das bei Cars Draft nicht funktionieren, der weiß das. Außerdem hat das Video jetzt ja gefühlt jeder schon gesehen, deshalb lohnt sich das nicht. Bumi, das Schiff ist insane übrigens. Hat da jemand Anno gespielt? Ist wirklich geil. Es gibt so krasse Freizeitpark-Vibes.

05:27:53 Wir wollen keinen Grad-Tageslicht-Sensor nutzen beim Kupfer-Golem. Es würde viel zu viele Legs geben und die Technik würde kaputt gehen. Wenn die Technik läuft, wäre die Chunks geladen oder entladen, würde die Technik kaputt gehen. Das muss per Knopf gemacht werden. Ganz wichtig. Aber Anno soll wohl sehr gut sein, so quasi. Ich habe das ja auf der Gamescom angespielt. Ich bin da sehr, sehr gespannt für. So, also, Abfahrt. Willst du mal was hören, Pumi? Ja, ne? Das ist für das Karussell später, wenn es fährt.

05:29:13 Ich freue mich auch, das ist schön geworden. Digital Circus hört sich wirklich gut an. Gott, dann Aufnahme!

05:29:23 Was bin ich hier erblickend? Wow. Okay, für eine Sekunde war ich kurz mit der Notenblocktechnik beschäftigt. Und das ist so wie Mathematikunterricht. Lehrer schreibt 2 plus 2 an die Tafel. So ein paar Blöcke. Man dreht sich kurz einmal um, macht was anderes. Man dreht sich um, plötzlich... What the hell? Also, sehr, sehr krass, was Brum sich da überlegt hat. Wir sehen, die haben ein Schiff.

05:29:48 Später werden dann dort die Kanone rausdroppen. Sehr geil. Müssen wir auch gucken, wo wir später die Lampenleiste einbauen. Ein bisschen belichten müssen wir noch. Und wir sollten auf jeden Fall...

Redstone-Signalübertragung mit Skulk-Sensoren für die Zipline

05:29:59

05:29:59 Ist uns mal klar geworden. Lightning Rods hier einbauen. Weil wenn ihr einen Blitz einschlägt, dann... Ich dachte schon. Ja, das brennt ziemlich gut. Deshalb müssen wir es auf jeden Fall nochmal absichern. Sicherheit geht vor. Aber erstmal möchte ich bei der Sippline etwas machen. Ich möchte gerne, dass wenn man die Sippline hier startet, dass sie auf der anderen Seite startet. Und wenn man sie auf der anderen Seite startet, dass sie hier startet. Also dass sie gleichzeitig starten. Das heißt, wir brauchen irgendeine Signalstrecke, die ein Redstone-Signal in zwei Richtungen jagen kann.

05:30:27 Und der Trick ist tatsächlich, das Ganze mit Skulk-Sensoren zu machen, beziehungsweise mit, ähm, Calibrated Skulk-Sensoren machen. Ja, das müsste funktionieren. Ich bereite mir alles eben vor. Ähm, oh Gott. Lass meine Panas reden. Komm her. Hals ist tot. Ja, Promi kann leider gar nicht reden. Das ist ein bisschen schade. Der Arme. So. Könnt ihr schlafen? Oder jemand von euch? Eben damit, wenn noch sowas nicht passiert?

05:31:19 Warte mal, ich kann gleich mal gucken. In welcher Richtung muss es gehen? Oben in meiner Base ist ein Dings, ARGB. Bin ich auf der falschen Seite? Richtung, Richtung, Richtung Norden musst du. Soll ich dir die Koordinaten kurz sagen? Ja, gerne. Gib mir die Koordinaten. Ja, eine Sekunde. Jetzt muss ich kurz wieder in Minecraft gucken. Jetzt muss ich aus dem Bett raus, sorry. Kein Problem, alles gut. Du musst zu...

05:31:49 Warte mal, kann ich Share-Koordinaten im Chat machen? Kannst du auch gerne. Why not? Share Location im Chat. Zack. Ayosa tot. Jetzt ist die Frage.

05:32:04 Da jetzt ist die frage welches portal bist du darüber gegangen weil sonst lande ich halt irgendwie auf der seite und muss darunter oder so wir gucken mal Guck mal bitte in die richtung wo wir sowieso fliegen wollen also Norden

05:32:24 Achso, Norden ist da. Da ist halt nicht viel zu sehen. Guck mal rechts. Genau das. Aber ich glaube, das ist das rechte. Das hier? Ja. Aber ich glaube, es spielt keine Rolle, weil die wahrscheinlich... Ah, ich weiß nicht, wie weit. Oh Gott, ey. Ich sehe... Thomas, chat. Nicht nur euch lese ich nicht. Fühlt euch jetzt besser? So, wir lassen die Musik hier stehen. Ich möchte das Signal jetzt mit einer...

05:33:10 mit einer Amethyst Chart Assembly hin und her schicken. Die Frage ist mal ganz kurz eben, welches Signal haben wir dafür? Das ist Calibrated Skulk. Da müssen wir ganz kurz einmal nachgucken. Calibrated Skulk Sensor. Das wäre...

05:33:33 Hier, wir können 1 plus 9 nehmen. 9 ist deactivating. Ablock deactivating. Das ist eigentlich gar nicht mehr so schlecht. Okay, mit dem Crafter. Managen. Ablock deactivating. Sehr gut. Ja, kriegen wir das hin? Ja, kriegen wir hin. Ich weiß auch schon wie. Wir brauchen ein bisschen Wolle noch. Das wäre sehr wichtig. Ich glaube, Wolle müssten wir vorhanden haben.

05:34:04 Sag mir, dass wir Wolle haben. Bitte. Bitte. Ja. Perfekt. Crafter brauchen wir noch ein paar. Drei werden nicht ausreichen. Was brauchen wir denn für einen Crafter? Wie eine Fresse, ey. Ist ja praktisch. Ist ja mega praktisch mit dem Dings. Brauchen noch mehr Crafter. Dafür brauchen wir ein bisschen was davon. Brauchen wir Eisen. Eisen haben wir nicht mehr so irre viel. Das bekommen wir nochmal irgendwie unseren Bestand durch irgendeine Eisenfarm aufkaufen oder so.

05:35:00 Komparatoren. Check. Ah ne, den lassen wir hier stehen. Auf geht's. So. Also. Die brauchen wir jetzt. Die brauchen wir jetzt. Bitte Fullscreen. Sorry. Hobby vergessen. Also alles was in Holz und Stein ist bei mir, können wir verschwenden. Wir haben so unendlich viel davon. Das ist der halbe Wahnsinn. Amethystkollecke brauchen wir noch. So.

05:36:36 Jetzt gibt es wieder ein bisschen Good to know mit The Joe Craft. Und zwar, falls ihr noch nicht wusstet, wenn ein Skulk an einem Amethystblock dran steht, dann gibt er das Geräusch, was er hört, weiter. Das heißt, man kann so eine Art Kettenreaktion bauen von den Dingern. Das werde ich später auch noch für Minigames im Freizeitpark benutzen. Aber ihr seht, die Skulks, wenn sie ein Geräusch hören, geben es weiter. Wir gehen mal zu diesem Skulk. Achtung. Der hört ein Geräusch. Ihr seht, er gibt es über die Amethyst-Charts weiter. Ist geil, oder?

05:37:05 Da kann man richtig tolle Sachen mitmachen. Vor allem, man kann auch schöne Soundeffekte machen, weil man kann die Skikes stummen. Und deshalb möchte ich gerne später auch ein Horrorhaus oder so haben. Stell dir vor, die Skikes machen kein Geräusch, man läuft. Man hört die ganze Zeit so ein Büm-Bü-Ding. Das könnte man auch für den Piraten-Bay richtig gut machen, wie so eine Art Windspiel, was die ganze Zeit da läuft. Boah, das wäre cool, man läuft da herum. Und... Also, warte, warte, warte, warte, warte. Ich möchte aber eben was ausprobieren.

05:38:13 Wir können die Dinger mal kurz mit Wassereimer komplett auf stumm schalten. So. Und das heißt, ab jetzt läuft man hier rum und man hat nur noch...

05:38:26 Diese Geräusche die ganze Zeit. Das werden wir auf jeden Fall für irgendeinen Themenabschnitt im Freizeitpark benutzen. Aber wir wollen es jetzt usable machen mit den Calibrated Skulks. Die Calibrated Skulks kann, wie der Name schon sagt, kalibrieren. Das heißt, die können auf einen speziellen Sound eingestellt werden. Ich mache jetzt hier eine Trapdoor hin. Diese Trapdoor wird später sehr, sehr wichtig sein. Die machen wir auf die andere Seite nämlich auch. Und anschließend möchte ich gerne jetzt hier einen Calibrated Skulk hinstellen, der...

05:38:54 theoretisch ein Signal abgibt und dann diese Technik starten soll bzw. enden soll. Ich muss mal kurz gucken, wie wir das jetzt am sinnvollsten bauen. Ich glaube, der gibt keine 10 aus, der Calibrated Sky. Aber ich kann es mal probieren, den Kollegen... Ich weiß gerade gar nicht, was gibt der Kollege da aus? Wenn ich ihn jetzt hier hinbaue...

05:39:18 Ich glaube, der gibt immer auf Basis der Nähe des Klangs ein Signal aus. Deshalb würde das so nicht direkt funktionieren, was ich vorhabe. Ich muss mal kurz gucken. Ich muss den mit Silk Touch abbauen. Das ist sehr wichtig. Sonst geht er kaputt, der Kollege. Warte mal, warte mal, warte mal. Sind das mehr als 15 Blöcke? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16. Es müsste theoretisch gehen. Sekunde.

05:39:49 Das ist so viel Magie, wie man mit diesen Dinger noch arbeiten kann. Das ist wirklich geil. Man muss gar nicht von jedem Skype eine Redzone-Leitung zum anderen Skype ziehen. Es reicht halt, das alles auch über diese Dinger, über die Resonanz der Dinger mit zu übertragen. Das ist so geil. Vor allem, es kann nämlich in zwei Richtungen Signal übertragen. Das macht es so interesting. Interesting. Ja, so really interesting.

Detaillierte Redstone-Schaltung und Fehlerbehebung

05:40:39

05:40:39 Nachgedacht mit The Joe Craft. Also, es müsste theoretisch gehen, wenn ich hier einen Verstärker hinpacke, wenn ich hier einen Block hinpacke, auf diesen Block kommt mein Calibrated Skalk drauf, der muss aber noch kalibriert werden, deshalb muss ich jetzt hier etwas zur Seite gehen, kann jetzt hier einmal einen Comparator reinmachen und dann einen Crafter und wähle die Stromstärke 9 aus. Das heißt, jetzt hört er nur auf alles mit der Stromstärke 9. Wenn man mal nachguckt mit der Liste,

05:41:25 Hier ist die Stromstärke. Ein Crafter kann die Stromstärke 1 bis 9 ausgeben, je nachdem, wie viele Felder markiert sind. 9 ist a block deactivating. Das heißt, der Kollege hier sollte hören können, dass sich die Falltür deaktiviert. Und zwar das. Hat er gehört. Habt ihr gesehen? Wenn sich diese Falltür deaktiviert, würde das Minecraft jetzt hier losfahren. Das ist jetzt gerade doof, dass das Minecraft stehen geblieben ist. Das ist sehr doof.

05:41:54 Das ist sehr doof. Das ist jetzt ganz doof. Egal, das Minecraft müssen wahrscheinlich gleich wieder anschieben. Einen Moment. Shit. Es gibt nur leichte Probleme zu lösen. Ach komm. Komm. Sag nicht. Bitte sag nicht, dass das jetzt nicht funktioniert. Redstone ist manchmal, aber auch nur manchmal, richtiger Jerk. Das ist doof.

05:42:25 Ah, okay. Ja gut, führt keinen Weg drumherum. Dann müssen wir leider einmal kurz mal inventar ein bisschen aufräumen. Das, was wir gerade nicht brauchen, können wir wegtun. Alles, was ich hier drunter brauche, das brauche ich gerade nicht. Wir müssen leider einmal ganz kurz eben das abreißen, damit wir das Maikard rausholen können. Damit breakt zwar einmal die Maschine, das ist aber nicht so dramatisch. Dann müssen wir die Schiene nochmal neu bauen hier oben. So, zack, zack. Und zack. Gut. Und ihr seht, das ist jetzt so, das Ding, sobald dieser Traptor wieder nach oben geht, hört das die Technik. Also hört das dieser...

05:42:53 Amethyst, dieser Kollege hier. Und der soll es jetzt über diesen Amethyst weitergeben an den nächsten Sky. Jetzt müssen wir halt überlegen, wo der hinkommt. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Ich würde ihn tatsächlich hier oben hinsetzen. Also setze ich den Kollegen hier hin. Auch der muss eingestellt werden per Kalib...

05:43:18 vibration so theoretisch könnte man so machen wie das jetzt hier gebaut habe dass wir den in wasser setzen können das heißt hier könnte ich den water locken dann sind die ein bisschen leiser würde ich tatsächlich genauso auch machen sie wird mal ein block dazwischen packen gleich kommt dann hier der nächste block of amethyst hin so perfekt und der müsste theoretisch signal weitergeben können an den da vorne oder

05:43:38 Nein. Ah, okay. Es ist jetzt wichtig, wo der Amethystblock ist. Die müssen jetzt alle gleich aufgebaut werden, weil dieses Ding in beide Richtungen ein Signal wandern lassen kann. So, das müsste gehen, oder? Ah ja, gut. Er gibt das Signal natürlich nicht weiter, weil der hört gerade... Moment, Moment, Moment. Ich disable mal ganz kurz, dass der Skulk jetzt auf alles hört. So, genau. Ihr seht jetzt, der Skulk kann es auf jeden Fall dahin weitergeben, das Signal. Funktioniert. Okay, geil. Alles klar. Und so können wir das Signal hin und her übertragen. Ich baue mal eben kurz die Line auf.

05:44:13 Alles kompliziert. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Wenn ich das mal schätzen dürfte, würde ich sagen, es ist sinnvoll, den Kollegen hier hinzubauen. Okay.

05:45:10 Jetzt seht ihr vielleicht mal ein bisschen, wie es funktioniert. Immer wenn diese Trapdoor hier unten hochgeht, geht jetzt ein Signal von Skulk zu Skulk zu Skulk, traveled einmal sozusagen durch. Und andersherum würde es halt genauso funktionieren. Das heißt, wenn ich jetzt... Wir können das mal mit dem Minecraft hier testen tatsächlich. Wir können mal eben Minecraft hier hochschicken. So, das Minecraft fährt jetzt bis da hinten hin. Und wenn ich jetzt hier eine Trapdoor hinpacke, ich mache die Trapdoor auf. So, pass auf. In dem Moment, wo ich die Trapdoor zumache, zack, traveled das Signal.

05:45:38 bis hierhin und startet das nächste Minecraft. Super! Hätte funktioniert, wäre das Minecraft richtig angekommen. Also, ihr seht, in beide Richtungen kann Signal übertragen werden. Geil, oder? Rotzscheiße. Ich hätte nicht gedacht, dass es so kompliziert ist. Bruder! In welche Richtung möchtest du fahren? Alles ärgert mich gerade. Okay.

05:47:57 1, 2, 3, nee, von dem 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Machen wir den nächsten hin. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 13, 14, 15. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. Okay. Hier wird es jetzt tricky.

05:49:41 Eventuell müsste man das so machen, dass man eine Säule hat, die in den Boden geht oder so. Okay, mal gucken, was passieren würde. Ähm, habe ich schon eine Verbindung da vorne hin? Nein, das ist zu weit weg. Das ist nicht so dramatisch. Es darf halt keine Tür hier drin sein, kein Redstone-Block, der sich aktiviert oder deaktiviert im Umkreis von 16 Blöcken von dem hier. Ich glaube, das passt tatsächlich. Ja, okay. Ich glaube, das passt tatsächlich. Aufnahme. Aufnahme 3, 2, 1.

05:52:19 Dann packen wir noch einen Crafter hier hin. So. Und einmal einen Amethystblock und einmal einen Calibrated Skulk hier hin. Perfekt. Damit steht die Straße. Und ihr seht, ich habe auch hier genau das gleiche Spiegelverkehr gebaut. Das heißt, dieser Calibrated Skulk würde auch die Schiene da vorne aktivieren können.

Funktionierende Zipline-Technik und Schweine-Rettung

05:52:39

05:52:39 Leider ist mir das Minecraft nochmal kurz ausgerutscht. Das heißt, das müssen wir auch einmal kurz eben wieder retten. Mal gucken, ob wir das relativ simpel machen können. Bitte sei diesmal nicht so zickig. Er ist schon wieder so zickig. Warum ist das Boot so zickig? Warte, ich setze das Boot mal so auf die Schiene. Vielleicht geht es besser. Und ja, jetzt hat es geklappt. Boot ist wieder drin. Wunderbar. Dann einmal kurz hier nach unten zu meinem Schweinchen. Da vorne ist die Leine. Perfekt, Leine habe ich. Aber ich nehme mich mal ganz kurz mit. Irgendetwas haut mich da gerade ab. Das ist nicht cool. Wir nehmen uns schnell ein paar Blöcke mit.

05:53:07 Wir bauen uns hier nach oben nicht, dass die Leine reißt. Das sieht gut aus. Wir nehmen unsere Schweinchen mal eben mit. Vorsichtig, um mich hier nach oben zu kommen. Oh nein, nein, nein, nein. Wir müssen eben wirklich mal gleich einen Heiltrank geben, die armen Viecher. So, und dann, dann binden wir das Ganze an das Boot hier oben. Immerhin.

05:53:35 O7 an dieser Stelle. Irgendwie hat es das Schwein dann doch geschafft, in die Wand rein zu glitschen. Wie dem auch sei, sollte die Technik ab jetzt funktionieren. Das heißt, was wir jetzt machen müssen, ist folgendes. Wir müssen es einmal wieder nach oben bauen. Wir müssen jetzt hier an dem Ding, was das Ding aktiviert, nicht hier, sondern hier, eine weitere Trapdoor dran bauen. Wenn wir jetzt diese Trapdoor einmal aktivieren, dann geht das Signal durch über die Straße.

05:54:05 aktiviert einmal das Ding, aber sollte auch das andere Ding aktiviert haben. Theoretisch. Ja! Ja, hat es! Ihr seht, da kommt der andere. Nice! Das heißt, in dem Moment, in dem man hier losfährt...

05:54:22 Oh, oh, natürlich, natürlich muss das hier noch geändert werden. Also quasi, dass diese Trapdoor nur von dem Input-Signal aus triggerbar ist. Das ist sehr, sehr wichtig, dass wir das machen, weil sonst hätten wir die ganze Zeit so eine Art Loop-Schleife, in der die Boote die ganze Zeit sich gegenseitig aktivieren würden. Aber, ihr seht, wir haben jetzt hier eine Art Transmitting-Straße, die in beide Richtungen transmitten kann. Das ist die coole Sache. Genau.

05:54:45 Hier ist es richtig eingestellt. So, das Soundtalk kann nur getriggert werden, wenn man den Button hier unten drückt. Das heißt, wenn ich auf den Knopf drücke, wandert jetzt das Signal per Schallwelle geradeaus weiter über diese Straße durch bis ans andere Ende und schickt das andere Schwein schon los. Und ihr seht, das andere Schwein ist schon längst losgefahren, noch bevor wir angekommen sind. Das ist der Plan eben halt. Und das müsste halt andersherum genauso funktionieren. Ich warte mal eben eine Sekunde, bis das Schwein nach vorne angekommen ist und wir starten das Ding.

05:55:14 Ihr seht, das funktioniert per Schall. Es geht komplett durch. Und das Ding fährt rüber, während das andere Schwein hier durch den Schall losgestartet ist. Geil. Wir haben jetzt damit eine Art Red Sun Transmitting Line in zwei Richtungen gebaut. Vielleicht nicht die schnellste, aber auf jeden Fall eine sehr zuverlässige. Das freut mich sehr. Wir müssen eh neue Schweinchen organisieren. Haben wir denn Karotten oder Kartoffeln? Was fressen die Schweine nochmal?

05:56:08 Wir haben keine Karotten, ne? Beides. Karotten und Dings, ne? Okay. O7. Und rote Beete. Karotten. Okay. Sind hier zufälligerweise Karotten? Ja, ist super. Geil. Guck mal. Easy. Du pflanzt sie doch selbst wieder an. Oder? Ja. Wir müssen uns ein paar Schweine nochmal anzüchten. Okay, alle sind jetzt unter Wasser gesetzt. Perfekt. Dann... Komm mal mit, Schatzi. Wir holen dir jetzt erstmal einen Freund.

05:58:40 Achso, wir brauchen nochmal ein Schweinchen für ihn. Wo ist meine Bergbank überhaupt? Da vorne. Okay, einmal bitte mitkommen. Ich werde eh noch ein paar weitere Schweinchen für weitere Rides brauchen. Du müsstest auch mitkommen. Hä?

05:59:59 Da wir jetzt ja gleich das Karussell bauen wollen, ist es vielleicht gar nicht mal so eine verkehrte Idee, wenn wir ein paar Schweine züchten. Sofern die Schweine einverstanden damit sind, dass wir sie züchten. Darf ich? Darf ich? Ey, du bist doch nicht so gut gelegen gerade. So, pass auf. Ich gebe euch jetzt ein paar Karotten. Ihr seid einmal lieb zueinander. Perfekt. Und macht kleine, süße Babyschweinchen. Und das ist ganz gut. Das werden wir jetzt ein bisschen mal machen. Oh, werden die mit dem Zattel geboren? Nee, die werden nicht mit dem Zattel geboren, ne? Schade, schade. Okay.

Vorbereitung für das Karussell und Diskussion über Craft Attack

06:00:25

06:00:25 Dann, wie gesagt, ein paar Schweinchen brauchen wir und dann können wir jetzt so langsam mit den Arbeiten für das Karussell beginnen. Das Karussell wird nämlich relativ simpel sein. Es wird genauso wie diese Zipline funktionieren. Zunächst aber sollte ich einmal diesen Technikraum komplett versiegeln, dass hier auf jeden Fall nichts reinlaufen kann und kein Wasser reingehen kann. Vielleicht auch einmal ausleuchten die Technik, dass hier nichts spawnen kann und dann einmal komplett den Technikraum zumachen. Dann werden wir uns das Karussell überlegen.

06:00:52 Man muss noch später die Gleichkeit bezahlen. Der Song läuft ein paar Mal dann ab, während das Karussell sich dreht. Ist doch super. Kriegen wir doch einfach hin, oder? Vielleicht. Ja, okay, kann sein. Hallo. Also die ersten beiden Villager sind schon mal unten drin, Joe. Einmal der Mending-Buch-Villager und einmal der Einstick-Trailer, also ein Fletcher.

06:01:20 Boah, das ist so gemein. Die Peats wurden jetzt dreimal von den, sehr gut übrigens, die Peats wurden jetzt dreimal hintereinander auch mit dem alten F4-Prank vom Chat getrollt. Der Chat hat es denen nämlich gesagt und die sind da drauf reingefallen.

06:01:32 Ich fand's so absurd, ich hab von, also ich hab erst so'n Bassi GHG-Clip gesehen, wo er genau denselben Prank gemacht hat. Und dann dachte ich mir, darauf wird doch jetzt keiner reinfallen. Du machst es zwei Tage später plötzlich und jeder fällt drauf rein. Das ist absolut crazy, ja. Siehst du mal, wie die Leute mir vertrauen? Joe, hast du gerade lauter Bücherregale getradet? Nein.

06:01:56 Warum sind alle Bücherregale ausverkauft bei uns in Religion? Keine Ahnung. Vielleicht haben die kein Bett mehr zugewiesen. Äh, kein... Werkblock mehr? Warte mal. Den ihr... Table ist wahrscheinlich nicht mehr zugewiesen. Doch, doch, der Table ist noch da. Ja, aber manchmal werden die nicht zugewiesen oder irgendwie verbuggt und man muss das abbauen wieder hinsetzen. Ich hatte das letztens auch bei mir. Okay. Komm, wir sind im nächsten Mal live, Lizzie.

06:02:24 Ich weiß, ich weiß noch nicht so ganz, weil nächste Woche werde ich wieder arbeiten. Aber ich denke am Wochenende werde ich schon da sein. So und dann wahrscheinlich auch schon so meine zehn Stunden oder so.

06:02:45 schon momentan vier, muss ich sagen. Und unter der Woche halt abends. Aber da bin ich mir nicht sicher. Das hängt jetzt davon ab, wie confident ich mit meiner Masterarbeit voranschreite. Ja, das ist so. Ja, wenn ich da merke, ich kriege gar nichts auf die Kette, dann sollte ich natürlich nicht. Ja, war schon spannend, was da technisch dann irgendwie voranschreitet. Dann hat wieder irgendeine Innovation oder dann können alle davon irgendwie lernen und profitieren.

06:03:20 Ich bin gerade an den GHGs vorbeigeflogen. Das hat sich kurz gruselig angefühlt, muss ich ehrlich zugeben. Sind jetzt die ersten Projekte schon komplett so fertig? Von allen, ja. Von allen? Ich, ich, oder sind die erst so schade? Also ich glaube, der Golem ist fertig. Der Golem ist fertig. Da haben wir heute gerade die Technik reingesetzt, dass der leuchten kann. Das ist auch sehr geil. Genau. Also Golem tut. Dann haben wir das Zollenprojekt, das ja eigentlich schon fertig ist. Die wollten es einweihen, aber warten noch. Die Castle ist auch fast fertig, oder? Auch mit Musik.

06:03:49 Haben die echt alles fertig bekommen? Ja, finde ich Carsten ziemlich insane.

06:03:54 Ja, also die waren auch so schnell fertig. Eigentlich haben die das Ding in zwei Wochen hingezimmert. Haben die nicht alle gedacht, dass es am Anfang viel länger dauert? Ja, aber man muss sagen, ich habe es im Nachhinein dann gemerkt, dadurch, dass die so viele Farben hatten, war dann eigentlich der größte Aufwandsbauen. Und das Bauen war halt... Die haben sich halt gut aufgeteilt. Die haben sich wirklich richtig, richtig wie so ein Unternehmen koordiniert. Also Henno hat das alles richtig geleitet so. Die hatten Aufgabenzurteilungen. Jeder hatte einen genauen Zeitplan, in dem man was macht.

06:04:21 Wir haben genau berechnet, wer wann welches Gebäude braucht, wie lange sie brauchen, um ein Gebäude zu bauen und so. Es wurde alles exakt ausgerechnet und so konnten sie das halt managen. Das ist ziemlich insane. Großes Kino. Aber auch diese Froglights, die sind halt so optimal für diesen chinesischen Artstyle. Sie mussten eigentlich gar nichts groß detailliert bauen, weil das direkt diese ganze Fensteroptik schon in sich hat. Ja, das stimmt. Das hat, glaube ich, auch viel geholfen.

06:04:51 Ja, das ist krass auf jeden Fall, dass die das so schnell durchgezogen haben. Aber ich würde mal sagen, die sind durch. Cheatheim ist jetzt vielleicht durch mit dem Projekt. Wie gesagt, er hat irgendwie wegen diesen ganzen Streitigkeiten, hat er gesagt, er hat keinen Bock mehr. Was ich schade Fan, weil seine Projekte sind eigentlich alle nicht fertig geworden bisher. Also ich weiß gar nicht, warum so viele Leute sind noch nie, dass Crafted zu Ende ist. Für mich hat Crafted jetzt gerade richtig begonnen. Ja.

06:05:19 Das hat damit zu tun... Ja, aber lass sie doch, also, dann sollen die halt abhauen und so, ist mir doch scheißegal. Quasi, das Projekt ist aber deutlich zu Ende. Wenn die sagen, das Projekt ist zu Ende, dann lügen die im Internet rum. Bullshit, das Projekt ist nächstes Jahr zu Ende. Ja, aber es hat halt einfach damit zu tun, dass viele Leute in den Fisch finden. Ja, ist doch egal, dann lass sie doch, lass sie doch, ist doch egal. Die Zuschauer wissen, wo sie weitergucken können. Hey, followed. Ah, okay.

06:05:47 Das ist schon recht. Ich meine, umso geiler ist es noch, die Zuschauer suchen dann halt. Es gibt ja Zuschauer, die Craft Detect weitergucken wollen. Die suchen dann, aber die sehen quasi, ey, hier sind aktive Streamer. Ich sagte, dann werden bei uns allen die Zahlen besser aussehen. Ja, aber das wäre ja jedes Jahr so. Ja, es ist jedes Jahr die gleiche Sache. Ich lasse mich nicht von irgendwelchen großen Streamern sagen, wann Craft Detect zu Ende ist.

06:06:16 Ist ja schön, also die können ja gerne abhauen, die können gerne abhauen. Ich hab vor, meinen Freizeitpark weiterzubauen. Ich hab hier Bock noch eine ganze Menge zu kochen. Naja, safe. Ich glaube, es ist halt einfach nur, dass wenn jetzt viele große Streamer sagen, für die ist das zu Ende, dann auch für viele Zuschauer das halt zu Ende ist. Ja, ist egal. Solche Zuschauer will ich nicht haben.

06:06:36 Joe richtig salty, Alter. Also Hype-Zuschauer, die ja nur einmal kurz gucken und sagen, ach der macht was mit Redzone, ist ganz nett und tschau. Nee, ich möchte Zuschauer haben, die sich für das, was wir tun begeistern. So, das ist die Community und nicht irgendwelche Gelegenheitszuschauer. Sorry, aber ist das so. Also quasi, wenn ihr Craft Tech weitersehen möchtet, dann abonniert unsere YouTube-Kanäle, folgt uns auf Twitch. Hier sind alle Leute da. iOS 100, Blizzard, RGB Pixel, Pumi the Cat, Spacement X, Krokodil Andy.

06:07:05 Da kriegt ihr weiter Content. Und wenn es euch halt nicht interessiert, dann guckt nicht zu. Da brauche ich die Zuschauer halt auch nicht. Also checkst du? Scheißegal.

06:07:18 Ja, ist jetzt hart gesagt, aber trotzdem. Also das Problem ist, die Außenwahrnehmung ist dann ja irgendwie dann... Nein, guck mal, nein, nein, nein, ist es nicht. Das ist genau dieses, guck mal, wie ihr euch runtermachen lasst von dem, was andere Streamer sagen. Wir spielen wirklich das Ganze hier und lassen sich davon nicht runtermachen. Ja, ich wollte gerade sagen, wir lassen uns ja nicht runtermachen, wir haben ja nur Fakten aufgezählt. Ich weiß, aber also diese Außenwahrnehmung ist auch immer, wie man sie deuten möchte. Ja.

06:07:46 Wenn quasi jetzt Trimax, Bastigi, AG und Co. natürlich nicht mehr spielen Craft Detect, dann hat das Projekt um die weniger Zuschauer. Ist klar. Das heißt auch, das Zuschauer-Spreading ist nicht mehr so groß. Ist auch klar. Ja und?

06:07:59 Was ist halt wahrscheinlich sowieso ein Zielzuschauer, die jetzt bei dir oder so oder bei irgendwem von uns... Achso, bist du gerade drin? Länger geblieben werden, da muss man ja auch... Müssen halt mit der Zeit jetzt ein paar rüber gemoved werden. Sehr gut. Guck mal, ich hab da oben in dem Steinkasten einen Farmer hochgezüchtet. Diehst du da oben? Ah, okay. Ich hab jetzt einfach hier mal... Der ist weg. Das war ich nicht. Na gut, dann hatten wir mal einen Farmer. Ich hab nur noch hier unten. Wir hatten mal einen Farmer.

06:08:26 Ich habe einfach mal die alte Farm jetzt an die neue angeschlossen und... Wir sind sofort wieder einen sehr guten Umgang mit den Schutzbefohlenen. Ja, unser Farber ist damit... Aber das war ja derjenige, der hier das Loch ausgegraben hat, Joe. Das warst du, oder? Ja, ich bräuchte jetzt mal langsam was zu essen. Ach nee, hier ist der. Hier ist der. Nee, nee, alles ist cool. Alles ist cool. Er ist noch da. Alles ist gut. Er ist noch da. Den bitte einmal sicher runterbringen, weil das ist einer, den wir mit dem ersten bekommen können.

06:08:55 Kannst du kurz Grüße an deinem Chat ausrichten? Ich habe gerade gesehen, dass da jemand von deiner Community einfach 10 Euro da gelassen hat. Obwohl ich nicht mal streame, Mann. Er hatte da vorhin geschrieben hier. Oh, da musste ich jetzt die Lebensversicherung für Blödsinn bezahlen. Ich dachte, der hat irgendwie einen Choke gemacht, aber dass der mir jetzt dafür Geld anlässt, weil ich dir deine Sachen gerettet habe. Ja, okay.

06:09:20 Danke. Schauen wir mal bitte hier den Michael, also den Bergkönig lohnen. Ja, richtig lieb, ne? Ja, mega nutz. Janus, wie ist überhaupt bei dir die Lage? Wann kann ich mal vorbeikommen zum Streamen? Du meinst real-life-mäßig? Ja, wir wollen nur noch was machen. Suchen Sie sich einen Termin für nächstes Jahr. Oh. Boah, keine Ahnung.

06:09:44 Keine Ahnung, also... Ich hab nichts. Du musst ihm in seinem Outlook-Kalender jetzt einen Termin reinplanen, ne? Der ist bestimmt gepflegt, ne? Der soll mir erstmal ein Doodle oder sowas schicken, damit wir einen Termin finden können. Ah, auch gut, ja. Oder er soll mir ein Meeting einstellen, um einen Termin zu finden. Ich schreib da eine Sekretärin. Ja. Ein Meeting einstellen, um einen Termin für ein Meeting zu finden, ist tiptop. Ja, ja, ja, ja, das ist Peek. Das ist das professionellste. Moment, stopp, wir machen ein Meeting?

06:10:13 Wir machen jetzt einen Termin aus, wo wir einen Termin finden.

06:10:19 Ja, genau. Und wie machen wir den Termin aus, wo wir einen Termin finden? Dafür machen wir Doodle. Und wie machen wir aus, wer das Doodle macht und wie wir das Doodle gestalten? Also ich meine, wir müssen uns allgemein noch mal für unsere ganzen Doodles einen Universal Standard überlegen. Braucht noch eine Corporative Design. Ja, aber das ist ja schon definiert durch die Corporate Language, würde ich sagen. Aber ihr habt ja kein gemeinsames Unternehmen, da brauchst du kein Corporate Design, du musst nur einen Termin finden. Das ist fair genug.

06:10:50 Ich fall einfach spontan die nächsten Tage vorbei und klingelt an. Joe, wir haben hier ein kleines Problem. Ja? Hier fallen Zombies rein. Ja, schlafen. Und die können dann zu den Villagern. Ja, das müsste dann abgeschottet werden, ne? Ja, dann bauen wir da oben mit dem Zaun rum, weil sonst sind die gleich alle tot. Josef kann halt einfach froh sein, dass wir schon miteinander sprechen, dass wir überhaupt sprechen, ne?

06:11:21 Ich schicke euch mal ganz kurz ein Bild auf Discord. Ich habe jetzt ein bisschen die Karte geladen und ich finde es so krass. Okay, das sieht wirklich krass aus. Zeig mal. Ich finde es so absurd. Schreib mir doch mal bitte, wie die Mod heißt. Das sieht ja anders wild aus.

06:11:39 Das ist so verrückt. Bei mir lädt das nicht. Ja, manchmal braucht Discord irgendwie viel zu lang für so ein Bildrand. Discord ist ultra langsam. Ich krieg die Mod das hin ohne L und D, das ist wirklich krass. Geil, es ist verrückt. Aber es ist nicht wie Bobby, ne? Nee, das ist nicht wie Bobby. Bobby wird unscharf zum Rand hin und ist ultra nervig dadurch. Es sind verschiedene Mods, Leute, mit denen wir unendlich weit sehen können. Also jeder hat einen anderen Mod.

06:12:06 Das neue Mod, die Blizzard entdeckt hat. War wieder Altered Freecam. Sehr lustig. Das ist crazy, das ist wirklich crazy. Jetzt haben wir den Song auf jeden Fall hier. Das ist schon mal geil. Wollt ihr mal richtig langsam hören, wenn das Server gerade laggt. Ah, so cool. Es gibt Tutorials, die man so coole Musik da raus macht. Ich würde euch immer empfehlen, auch diese Tutorials euch dann anzuschauen.

Bau des Karussells und Redstone-Clock-Design

06:12:57

06:12:57 So, jetzt bauen wir das Karussell hier. Das Schöne ist, das ist wirklich schön, Leute. Wir wissen, wie hoch das Karussell gebaut werden muss. Müssen einmal kurz überlegen, wo der Mittelpunkt des Karussells später sein wird. Ich glaube, der hat mir ungefähr schon festgelegt gehabt, dass der, ja, maybe hier so ist. Eins, zwei, drei. Jetzt können wir ungefähr, nicht ungefähr, jetzt können wir exakt die gleiche Höhe nehmen wie die Wasserbahn da drüben. Ab welcher Höhe war das hier nochmal? Das ist so krass, Leute. Wenn Pummi dir noch das Design hier...

06:13:39 so crazy ok 71 muss die höhe sein die höhe passt dann die kurze rgb schon mal ganz kurz eben wegen der trading hall doch wieder aussieht wie der anderen ja ok es gibt eine app die hast du schon dort studio oder ist wirklich halt tutorials und ich habe zusätzlich noch euphoria patches aber das ist nur zusätzlich das funktioniert stefan ich bin da was soll ich machen

06:14:13 Oben, das Loch. Einen Zaun drumbauen, damit keine Zombies da reinspringen und die Villager töten. Oui, man muss ja. Ich bin jetzt an der Stelle, wo man hier reinkommt. Schön, dass du dabei bist. Grüß dich. Guck mal, es ist so geil, dass wir das alles automatisiert haben. Wir haben halt alles, was wir brauchen. Einfach hier direkt. Ich habe eh das Gefühl, dass nicht mehr alle leben.

06:14:37 Ja, gegebenenfalls müssen wir wirklich ein paar neue machen. Also quasi dann, wenn man neue Arbeitslose... Ja, also hier sind auf jeden Fall weniger Villager als normal, hätte ich jetzt gesagt. Also... So hundertprozentig ist es nicht. Also ich finde kaum Fletcher hier. Ja, Fletcher brauchen wir ganz viele neue. Davon leben nicht mehr viele. Da brauchen wir wirklich einfach nur Arbeitslose. Ja, ja, genau, genau. Also Fletcher sind viele tot. Meine drei Masons, glaube ich, leben auch noch zwei oder so.

06:15:03 Auch den anderen geht es nicht gut. Ich weiß nicht, was hier passiert ist. Ich würde mir tatsächlich, wenn ich einen Wunsch habe, mindestens so drei, vier Clerics wünschen, wenn du das irgendwie organisieren kannst. Ja, du kannst auch welche machen. Du musst nicht arbeiten. Ja. Dann müsstest du für deine eigene Farm auch noch arbeiten, Joe. Das geht natürlich gar nicht. Das ist schrecklich, ist das. Nee, pass auf. Also erstmal hier der Zaun steht.

06:15:33 Aschiges Design mit den Mammus, gefällt mir. Kann man machen, EGB. Ja, ich habe einfach das, was du so ein bisschen vorgeplänkelt hast, einfach mal weitergemacht und ein bisschen umgebaut. Ich dachte eigentlich, das wäre eine Vorgabe gewesen, dass das mit Mammus gebaut wird. Wenn es das nicht war, ist auch okay.

06:16:01 Was mach ich jetzt? Hast du irgendwo Emeralds, Joe? Sehr gut, sehr gut, Pumi. Cosimio wird angeschafft für den Primestop. Bitte was? Emeralds? Nee. Nicht viel. Deshalb brauchen wir mehr Fletcher. Was hast du eigentlich? Gute Freunde. Immer wenn ich dich was frage, hast du XY, ist die Antwort nein. Ja, aber Bruder. Kann ich eins von deinen Totems haben? Ja. Das gefällt mir die Antwort. Kannst du die öfter bringen? Tut nicht. Ja.

06:16:35 Gut. Mit Shader klappt es nicht. Das ist sad. Muss es vielleicht eine spezielle Version von dem Shader oder so sein? Weiß es nicht. Was probieren. Alles kratzt. Jetzt habe ich den Shader wieder ausgeschalten und plötzlich ist meine... Warum juckt mein Ohr so? Ah ne, okay. So. Kein Ohrwurm drin. Wow.

06:17:21 So, jetzt müssen wir mal kurz gucken wegen des Karussells hier oben. Ah, wir brauchen goldene Schienen dafür. Die haben wir nicht, ne? Redstone ist vorhanden und Co. Haben wir einmal Holz für eine Werkbank. Aber goldene Schienen war das Problem, ne? Ein bisschen Gold haben wir noch hier, weil es wird nicht ausreichen. Wobei, fast, fast. Ein Gold brauchen wir noch.

06:17:55 Aber das müssten wir organisieren können. Das müsste dann reichen an Goldenen Schienen. Wir brauchen ein paar Goldenen Schienen oben, damit das Karussell sich dreht. Wenn wir es halt auf diese Art und Weise bauen. Das Gimmick des Karussells wird halt sein, dass da Musik dabei ist. Das macht das Karussell, glaube ich, so cool. PvP-Training würde ich tatsächlich nur von Space annehmen. Und selbst ihn bitte ich nicht drum mal so. Ja!

06:18:42 Blazeros lassen wir mal kurz hier liegen. Wunderbar. Ab die Post. So. Wie funktioniert die Technik des Karussells? Ziemlich simpel. Ziemlich simpel. Okay. Dann lassen wir mal kurz die Technik bauen. Ähm. Bisschen doof, dass wir es so gebaut haben. Wir bräuchten halt noch einen kleinen Technikraum. Ist hier noch Platz für den Technikraum? Ist halt überall Wasser, ne? So ein bisschen doof. Das macht es ein bisschen schwierig. Ah, Ali. Vielen herzlichen Dank für den Primes. Schön, dass du dabei bist. Grüß dich. Servus. Ja.

06:19:52 Ich gucke, ob wir in diese Richtung ein bisschen Technik machen können. Mal schauen, was Karussell anmacht. Oha, Ratten-Dieb, auch an dich. Vielen lieben Dank für den Prime-Sub. Willkommen, willkommen. Danke für die Unterstützung. Okay. Joe-Ziege. Dankeschön auch an dich für den Prime-Sub. Wie macht der denn, Ziege? So machen die doch, oder? Die haben immer so crazy Geräusche. Die schreien doch auch immer so lustig, oder?

06:20:34 Ich würde den Technikraum vielleicht in diese Richtung ein bisschen ausgraben. Der muss nicht so tief sein. Die Technik dahinter wird so billig einfach. Glaube ich zumindest. Hoffe ich zumindest. Mal gucken, ob wir es so einfach hinkriegen. Eigentlich müssen wir nur eine kurze Clock machen, die vom Moment läuft. Können wir per Observer? Würde ich aber per Pisten ein Ding machen. Ja. Das Karussell machen wir heute noch fertig. Das ist eine der einfachsten Attraktionen. Mit einer großen Auswirkung. Technisch gesehen, der einfachste.

06:21:58 Hoffe ich zumindest. So. Du hast einen Chat geschrieben. Jo, jo, jo. Wir sind gleich fertig. Ich habe mich nur mit den Öfen verbetan. Wir müssen die Kupferblöcke abmachen. Oh, nee. Habt ihr noch einen kleinen Moment Zeit, weil ich gerade noch was fertig bauen wollte? Ja, wir müssen eh Kupferblöcke abmachen. Okay, perfekt. Alles klar. Bis gleich, ich melde mich. Können wir unsere Schweine mittlerweile noch mal eine Stufe weiter paaren? Oder? Hier. Perfekt.

06:23:09 Wann eröffnet der Freizeit-Plaklin? Gute Frage? Weiß ich noch nicht. Haben wir noch kein Datum. Oink oink. So. Ähm. Also. Das wird wirklich nicht schwierig. Ähm. Jetzt muss ich kurz nachdenken. Wir brauchen jetzt eine relativ simple Redstone-Technik, die bei Signalaktivierung für den Moment Strom halten soll. Den Strom wieder ausmachen soll. Also, basically. Eine Technik, die wir am besten tunen können. Also. Nachdenken.

06:24:15 Sagen irgendwie, hier ist Input in die Technik, würde Redstone verschieben, würde diesen Piston nehmen, dann brauchen wir einmal Trichter-Clock so, wenn Trichter-Clock leer, dann verschiedene Outputs. Sagen wir hier A, würde runtergehen, aktivieren Piston. So, sorgt dafür, dass Items da rein, wenn Items da rein, dann der an, dann Piston, Dings, Aufnahme.

06:24:46 Wir brauchen eine relativ simple Technik. Also, ihr seht, dass wir hier zwei Pisten haben. Wir haben hier einen Redstone-Block und wir haben Trichter, die ineinander schauen. Vielen herzlichen Dank an Unreachable Soul in Prime Sub.

06:24:59 Wenn jetzt hier sechs Items drin sind und ich drücke jetzt auf den Knopf, dann wandern die sechs Items in diesen Trichter, weil der Trichter gesperrt wird, der wird freigegeben. Wenn dieser Trichter leer ist, dann können wir dafür sorgen, dass dieser Pisten zusammenfährt und dann einmal, wir müssen es tatsächlich so machen, wundert euch nicht warum, hat was damit zu tun, wie Minecraft funktioniert, müssen dann versuchen, diesen Pisten wieder zurückzuschieben.

06:25:20 Genau. Okay, perfekt. So. Also, was wir jetzt haben, ist eine Clock. So, ihr seht quasi, wir drücken auf den Knopf und wenn das Ding fertig ist, schiebt der Pisten zurück. Warum so aufwendig? Ganz einfach. Für den Fall, dass hier irgendwie das Signal gedrückt wird, während der Pisten versucht ist, zurückzuschieben, haben wir deshalb diese Clock, damit es halt immer wieder versucht. So. Und, ähm, basically brauchen wir jetzt noch ein Output für unsere Main-Technik. Da muss man kurz gucken, wo wir den rausziehen. Den ziehen wir hier raus. Und zwar aus...

06:25:48 über diesen Block aus dem Kollegen hier. Oh, das macht glaube ich Probleme. Warte mal, können wir das nochmal irgendwie anders lösen? Ich meine, das würde soweit funktionieren. Wir müssen diesen Trichter auslesen. Das ist super wichtig. Deshalb setze ich mal hier einen Block hin. Und darüber können wir den Trichter auslesen. Weil sobald wir auf diesen Knopf drücken, geht hier der Strom an, während die Items rüber laufen. So, und wenn hier dieser Trichter leer ist, dann soll ja was passieren. Das können wir nochmal sonst eben anders machen. Dann geht diese Fackel an.

06:26:17 Die Fackel sorgt dafür, dass der ausfährt. Wenn der ausfährt, aktivieren wir damit unsere Clock und diese Clock würde dann den Kollegen wieder zurücksetzen. Wichtig ist dieses Stromsignal eben halt, dass, nochmal, dass wenn...

Redstone-Technik für Karussell und Song-Aktivierung

06:26:31

06:26:31 Der Trichter leer ist, soll der Piston hier die ganze Zeit versuchen, sich zurückschieben, damit es halt niemals dazu kommt, dass die Technik sich lockt. Ansonsten könnte es sein, dass die Technik sich in einem State lockt. Wenn ich einfach nur ein Signal hier hätte, es gibt ja Redstone von euch, die das vielleicht machen würden. Redstone von euch, die sagen, hey, wir machen das irgendwie so, dass wir nur ein Signal haben. Das heißt, dann sehen wir, das würde auch funktionieren. Piston schiebt hin und der schiebt die wieder zurück. All good. Aber wenn der jetzt ausgefahren wäre, es würde nur ein Signal geben.

06:26:58 dann würde diese Technik jetzt in diesem Zustand gelockt sein und würde sich nie wieder resetten können. Und das ist immer das, wenn ich Redstone-Technik entwerfe, dann versuche ich immer daran zu denken, Redstone-Techniken idiotensicher zu machen. Also, dass sie niemals sich locken können. Und das hier ist jetzt später unser wichtiges Redstone-Signal. Das heißt, wir können jetzt mit den Items, die hier drin sind, festlegen, wie lang dieses Redstone an ist, wenn ich auf diesen Knopf drücke. Ihr seht, ich drücke auf den Knopf, Redstone geht an und damit soll jetzt unser Karussell sich einschalten.

06:27:27 Und das machen wir wie folgt. Zunächst wollen wir den Song starten und wir wollen das Karussell starten. Song starten und Karussell starten, das wird jetzt beides in einem passieren. Wir werden jetzt diese beiden Pisten auf einmal aktivieren. Das machen wir relativ simpel, wir packen die Reds oben drauf. So, es aktivieren sich jetzt diese beiden Pistons. Dann müssen wir mal ganz kurz etwas nachschauen. Genau, ich muss das jetzt einmal so lösen. Ganz spannend tatsächlich, ob wir das hinkriegen, werden wir sehen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn, elf.

06:27:56 12, 13, 14, passt, 15. So und so. Wenn der Observer da vorne geht, gibt es ein Stromsignal, aktiviert den Song und wenn der Piston vorne ist, dann ist der Loop damit aktiviert. Das ist sehr, sehr wichtig. Gucken wir mal ganz kurz. Läuft. Musik läuft und solange jetzt dieser Block hier vorne ist, ist der Loop aktiv. Das heißt, die Musik würde sich jetzt wiederholen und wiederholen und wiederholen, wiederholen, bis dieser Piston zurückgefahren wird. Genau, passt. Top.

06:28:22 Und das können wir jetzt wieder mit dem Block hier festlegen. Das heißt, hier können wir jetzt auch sagen, wie lange unser Karussell fahren soll. Ich mache jetzt mal einfach mal Just for Fun Experiment, dass wir mal ganz grob gucken, wie oft er da fahren soll. Würde jetzt funktionieren. Das heißt, wir starten. Achtung und go. Musik läuft. Erstes Mal. Zweites Mal. Und drittes Mal. Drittes Mal.

06:29:06 Okay, zehn Items habe ich ungefähr gezählt. Das heißt, ich würde jetzt noch ein paar Items hier hinzufügen. Das Karussell soll sich ja ausschalten, wenn die Musik aufhört. Das soll ungefähr synchron sein. Wichtig ist, die Technik muss sich ausschalten, bevor die Musik wiederholt. Das heißt, das muss ich mal kurz eben austesten. Lass den Song kurz durchlaufen. Ach, Lexen, schön.

06:29:46 Zehn, neun, acht, sieben, sechs, fünf, vier... Ah, ein bisschen weniger Items müssen drin sein. 38 ist nicht ganz richtig, weil, ihr seht, die Musik hat sich wiederholt. Machen wir mal 35, glaub, dann passt das perfekt. Genau, und nochmal. Okay, Achtung. Stopp.

06:30:31 Perfekt, jetzt passt es perfekt. Ihr seht, jetzt schaltet sich die Technik aus, bevor die Musik ein drittes, ein viertes Mal startet. Wir können das später noch ändern vom Timing. Das können wir später einfach an dieser Technik und herschalten. Also hier ist später der Anschalter für das Karussell. Damit ist dieser Technikraum soweit gebaut. Wir schließen das mal ganz kurz ab. Hier ist leider überall Wasser. Das ist ein bisschen mehr echte.

Verkabelung des Karussells und erste Tests

06:30:48

06:30:48 höllisch aufpassen. So, und jetzt ist der Plan folgender. Wir haben jetzt hier ein Redstone-Kabel und dieses Redstone-Kabel möchte ich jetzt gerne zu unserem Schacht legen, der nach oben geht. Da müssen wir ein bisschen vorsichtig sein. Ich glaube, das geht aber tatsächlich, ja, das geht hier drüber. Wir können jetzt einfach hier drüber tatsächlich legen, das Redstone-Signal. Das ist sehr, sehr gut. Also, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

06:31:09 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Super. Und dieses Redstone-Signal können wir jetzt mitten im Karussell, da wird ja später so eine Art Schacht in der Mitte sein, können wir das nach oben leiten. Ich würde gerne noch später mit Lampen hier oben arbeiten, die ja noch irgendwie sich lustig bewegen oder so. Aber erstmal leiten wir das jetzt bis auf die Höhe da oben nach oben. So, das machen wir einmal so. Und ihr seht, hier oben kommt das jetzt an das Signal. Das heißt, an genau dieser Stelle hier würde Strom angehen, wenn das Karussell angeht. So, und jetzt können wir die Technik da oben bauen.

06:31:46 Nervensegel. Haben wir noch Scaffoldings zufälligerweise? Hier noch besser. Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, vier. Eins, zwei, drei. Hier ist alles gut ausgeleuchtet. Pumi, bist du gerade im Chat? Vielleicht für dich auch nochmal eine geile Information. Das ist ganz praktisch. Das wusste ich nicht.

06:32:57 Du kannst tatsächlich unter Other, hier Show Light Levels, Hold Light Source. Das ist noch viel geiler. Das heißt, solange du eine Fackel nachhand hältst, zeigt er dir an, wo nicht richtig ausgeleuchtet ist. Sehr gefrech. Haben wir es jetzt mal? Das ist wirklich gut to know. Das sieht gut aus, Süßis. Nee, ist falsch. Beautiful von Seed ist auch geil. Firefina von der Primestop. Dankeschön für die Unterstützung.

06:34:56 Circles, your song. Everything is beautiful. And I am with you. Haben wir hier noch mehr Schienen irgendwo rumgeflogen haben? Fliegen, rumgefliegt. Hier sind bestimmt noch mehr Schienen irgendwo. Everything is beautiful. A heaven for a fool. Okay. So, basically. Basically. Basically habe ich keine Ahnung, wie wir das jetzt als nächstes bauen. Ich glaube...

06:35:49 Wir müssen jetzt aufpassen, dass wir nicht die falsche Form bauen. In welche Richtung soll das Karussell überhaupt fahren? Das reicht nicht. Die meisten fahren immer sogar. Echt? Die sind da hinten. Servus. Einmal Schweineliebe, bitte. Ist ja leicht zu bauen. Ja, ja. Das Karussell an sich ist unglaublich einfach zu bauen. Es muss, wie gesagt, nachher noch verkleidet werden. Verschönert werden. Aber ansonsten ist das basically schon alles. Okay, was fehlte? Schienen, ne?

06:37:46 Nicht vorhanden. Müssen wir eben aus dem Lager holen. Vorwärts ist sinnvoll. Oh ja. Da höre ich den Dreh noch nicht so aus. Da wären sogar noch goldene Schienen gewesen. Geil. Die Frage ist... Oh, fuck. Ich habe schon wieder etwas vergessen. Hallo, Mann. Aber es ist The Vergesslichkraft. Rückwärtsfahren ist auch cool. Wäre süß, oder? Ja, welcher Song ist das, Leute?

06:39:07 Äh, Nachus Dengus. Was wollt denn Bierus Machus? Eisuns mitnehmen. Haben wir. Und Holz. Haben wir. Zelda, sehr schön. Ja, das ist ein sehr bekanntes Zelda-Thema. Hymne der Zeit. Wunderbar, Leute. Ich bin ein großer Zelda-Fan. Falls ihr es noch nicht gewusstet. Sehr, sehr sogar. Alles klar. So, wir brauchen jetzt ein paar Boote. Vier an der Zahl. Momentan. Vier Boote. Aufnahme. Drei.

06:40:15 Zwei. Eins. Das Schöne ist, dass es eigentlich von der Technik unfassbar einfach zu bauen ist. Lediglich braucht ihr oben dieses Design hier. Ich weiß aber noch nicht, wie es funktioniert. Hier kommen jetzt erstmal Fackeln hin. Und ich könnte überforschen, dass das eventuell ein Problem wird. Müssen wir gleich mal eben testen. Dann müssen wir hier ein bisschen Redstone anordnen. So.

06:40:38 Und das Rest muss halt immer so reingehen. Ihr könnt das links reinlaufen lassen und rechts reinlaufen lassen, je nachdem, welche Richtung euer Karussell fahren soll. Dann packt ihr hier ein Boot hin, packt ein Minecraft hin. Seht zu, dass das Boot aufgesammelt wird. Ja, es funktioniert wunderbar. Das müsst ihr jetzt einmal für jede Reihe machen. Das heißt, überall muss jetzt einmal ein Boot drin sein. Das hat funktioniert. Und das gleiche hier dann auch einmal. Zack. Und das letzte auch nochmal hier hin. So.

06:41:03 Das hat auch funktioniert. Nun testen wir das Ganze mal aus mit der Musik. Achtung, wir schalten die Technik an. Drei, zwei, eins. Und schon laufen die Boote hier oben alle. Eigentlich müssten sie gleichzeitig laufen. Ich bin nicht glücklich mit der Technik, Leute. Ich bin überhaupt nicht glücklich mit der Technik. Vor allem, Kraft baut schon wieder Windmühlen. Hat nicht wirklich gut geklappt. Ja, hat gar nicht geklappt, ne.

06:42:20 Zuerst mal möchte ich gerne das Reds und hier ein bisschen ändern, das sah mir ein bisschen sass aus. Aber irgendwie hat es trotzdem nicht funktioniert. Ich wundere mich gerade, warum. So, das hat mich jetzt ein bisschen irritiert. Ich würde es gerne mal kurz... Eine... Uh, ich check das Problem. Die Minecrafts waren nicht alle richtig synchronisiert auf den Schienen. Mal standen manche besser, manche standen schlechter. Hmm...

06:42:42 Also doch nicht so easy, wie alle gedacht haben. Es müsste aber eigentlich so easy sein, wie alle denken. Weil wenn das einmal richtig eingependelt ist und wenn das einmal richtig funktioniert... Das Problem ist, die Micards haben unterschiedliche Volosity. Das heißt, ihr seht, manche stehen weiter oben auf dieser Schiene, manche stehen weiter unten auf der Schiene. Das heißt, die Micards müssen jetzt einmal... Eigentlich ist das nicht gut. Das ist wirklich nicht gut, das Design.

06:43:04 Ich möchte was ändern, Leute. Ich möchte was ändern. Das Problem ist, ihr seht, mal sind die ein bisschen weiter oben auf der Schiene, mal sind sie ein bisschen weiter unten auf der Schiene. Deshalb fahren die halt nicht gleichmäßig. So. Ja, selbst beim Anhalten ist das nur so, meh. Ihr seht, das Minecraft ist weiter unten als das Minecraft. Okay, wir können aber etwas ändern. Wir können was ändern. Und zwar...

Optimierung des Karussell-Designs mit Zauntoren und Schweinen

06:43:28

06:43:28 Mit dem Zauntor. Genau, das ist der Trick tatsächlich. So würde ich das jetzt auch lösen. Wird auch gerade bei mir schon im Chat vorgeschlagen. Wir ändern mal eben eine Kleinigkeit da oben ab. Und ich habe noch eine coole Idee, weil damit können wir zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Oh ja, das ist eine Idee, Leute. Zwei Fliegen mit einer Klappe gefällt mir gut. Ich probiere mal was aus. Nehm doch U-Bahn. Ne, ne, ne. Ja, ich kenne die U-Bahn-Haltestände. Das machen wir auch nicht. Aber noch ein bisschen mehr Greenstone.

06:45:21 Mecker nicht so rum, Panda. Ich kann auch nichts dafür, dass hier alle Leute doof sind. Nein, wir haben nichts. Mal ist das geil, dass wir den Stein einfach aus meinem Lager holen können. Der wird von alleine wiederhergestellt. Das ist doch genau der Spirit. Deshalb habe ich die ganze Technik gebaut. Einfach die Materialien... Hoffentlich macht das Pumi auch. Also Pumi, wenn du Stein oder irgendwas brauchst, holst einfach aus meinem Lager. Das Lager rebuildet die ganzen Sachen. Und da kannst du auch verschwenderisch mit umgehen. Okay.

06:47:42 Der Plan ist jetzt folgender. Ihr seht, wir haben jetzt die Schienen so aufgebaut in diesem Layout. Und ich habe sogar noch einen Block jetzt höher gebaut als vorhin, denn...

06:47:50 Der Plan ist, dass jetzt das Minecraft theoretisch hier so stehen bleiben sollte. Und wenn man das jetzt öffnet und schließt, fährt das Minecraft, wie ihr seht. Und das Coole ist, es fährt halt immer gleich. Also durch dieses Soundtor wird es aufgehalten. Wenn sich das Soundtor einmal kurz öffnet oder schließt, läuft es. Und das Coole ist, wenn sich das Soundtor schließt, während das Minecraft ins Soundtor drin ist, würde die Technik dann trotzdem auch noch funktionieren. Das ist halt, das ist wirklich cool. Ihr seht.

06:48:13 Also, egal, wann das Zauntor schaltet, das Bikerad würde immer im gleichen Takt einfahren. Und das ist es jetzt, Leute. Das ist der Plan. So, jetzt müssen die Dinger nur noch miteinander gesynkt werden, dass das einmal verbunden werden. Die Zauntore mit der Redstone-Technik hier unten im Boden. Und gegebenenfalls können wir später noch ein bisschen Blinky-Blinky einbauen, dass das Ganze noch ein bisschen besser aussieht. So, Blinkus-Blinkus. Linkus 7. Linkus 7, kennt ihr Linkus 7? Krass. Ist das jetzt mal nicht Sass, wenn ich das so baue?

06:48:41 Können wir das so bauen ohne? Ja, das passt. Ja, so kann man das auch verkabeln, ohne dass es fast aussieht. Okay, das gefällt mir. Das ist jetzt eine absolut vollkommen okaye, wokee Technik. So muss es doch sein. Zack und zack. So.

06:49:01 Oh, oh, oh, die sind durchgefahren, durchgefahren, durchgefahren. Machen wir mal zu, das Ding. Und einmal so, nächstes rein und letztes rein. Das Ding ist, wenn es einmal Sync ist, ist es immer Sync. Das heißt, da dürfte es nie ein Problem geben. Das heißt, egal, wie lange wir das anmachen, die fahren jetzt immer im gleichen Abstand. Da gibt es kein Problem mehr, wenn wir zumachen, bleiben sie auch immer gleich stehen. Das ist es jetzt endlich, Leute. Das ist es jetzt. So, jetzt brauchen wir Saddle, Schweine und Leinen.

06:49:36 So, wer hat noch mal Lust auf ein bisschen Schweinerliebe? Dann, schau mal, wie macht man einen Sattel? Aus Leder, ne? Haben wir Kühe für Leder? Pumpy hatte ja, glaube ich, ein paar Kühe geholt, aber ich glaube, was braucht eine Kühe zum Füttern, damit aus Kühen... Weizen, ne? Shish! Pumpy, wie viel Sattel hattest du noch über, wenn ich mal so ganz vorsichtig fragen darf? Ich nehme jetzt, ich schnapp jetzt einfach ein Schweinchen.

06:50:30 Ja, wir müssen noch mal, wir müssen auf jeden Fall ein paar Kühe die Tage noch mal in den Freizeitpark bringen. Null. Ja, wir müssen noch Kühe in den Freizeitpark bringen, sonst wäre das nix. Haben denn Strings noch welche? Nicht wirklich, ne? Okay. Mit einem Schwert muss ich die kaputt machen, oder? Okay, wie viel braucht man einfach nochmal? Recht viel, ne? Yes! Wann bist du da?

06:51:35 Ähm, ich kann gleich da sein. Gib mir noch eben einen kleinen Moment, ich brauch noch 10 Minuten, dann komm ich rüber, okay? Okay, perfekt. Logo? Frechdachs? Fünf. Fabo, habt ihr Kühe? Ja. Kann ich Leder haben? Kannst du mir ein bisschen Leder organisieren auf Süß? Ja, wie viel? Keine Ahnung, je nachdem wie viel, also wie viel entbehrlich ist. Ich weiß grad nicht, wir müssen gucken wie viel Kühe da sind. Ah, Pasteks wären schon geil, aber...

06:52:04 Wenn du Looting auf dem Schwert hast, ist das natürlich easy. Ja, ich guck. Geiler Scheiß. Ich organisiere da was, bis du da bist. Danke dir. Wenn ihr Bock habt, könnt ihr sonst aber gleich zum Freizeitpark rüberkommen. Dann zeige ich euch, was ich gerade gebaut habe. Dann können wir uns über meins auch rübergehen. Was geht ab beim Freizeitpark? Können wir noch den Symphor einrichten? Ja, dann wäre das fertig, ne? Ja. Gleich wieder da. So.

06:52:53 Ja, dann haben wir jetzt hier ein paar Schweinchen und ihr werdet sozusagen jetzt die Hauptattraktion werden. Fangen wir mal bei dem Schweinchen hier an. So, gehen wir mal hier nach oben. Jetzt müssen wir vorsichtig sein, dass wir Schweine halt alle richtig connecten und alle mit den richtigen Teilen verbinden. Deshalb gehen wir mal hier entlang, binden das Schwein daran. Ich hätte das Schiff drücken sollen. Das ist jetzt dumm, ne? Habe ich das Schwein noch an der Leine? Ich habe das Schwein noch an der Leine. Okay, immerhin.

06:53:17 Solange ich das Schwein noch in der Leine habe, kann ich doch hier nochmal Boot hinmachen. Minecraft hin, hat geklappt. Und perfekt, damit verbinden. Erste Schwein ist verbunden, hat geklappt. Dann das nächste Schwein. Können wir an das nächste Minecraft ran machen. Das muss noch auswachsen, das Schwein, damit es automatisch dem Sattel aufgesetzt wird. Damit wir es dem Sattel aufsetzen können. Oha, mein Deutsch geht auch so langsam zu Nike. So, ein weiteres Schwein hier noch. Komm her, komm her, komm her, komm her.

06:53:46 Man könnte es ja auch mit Booten machen, die man sich reinsetzt. Aber hier würde ich es tatsächlich lieber mit Schweinen machen. Müssen wir mal gucken, dass es nicht zu sass aussieht. Vielleicht müssen wir es doch mit einem Boot machen, wenn das zu sass ist und den Schweinen hier dran sind. Kann man sich immer noch irgendwas überlegen. So, Achtung. Und... Perfekt. Alle Schweine sind jetzt korrekt verbunden mit dem Ding. Das letzte Schweinchen hier, das bringe ich nochmal ganz kurz eben zurück ins Gehege. So, einmal mitkommen bitte.

06:54:13 Mitkomm mitkomm mitkomm mitkomm mitkomm mitkomm mitkomm mitkomm mit den dingern geht das viel viel leichter die da reinzukriegen so perfekt ist drin super wir werden noch einige schweiz einige weitere schweinchen brauchen aber sieht gut aus Das heißt theoretisch kann man jetzt mit dem karussell fahren das ding ist schon fertig das karussell Es ist halt null designt aber es sollte funktionieren von der technik basically ich bin mal sehr gespannt

06:54:38 Wollen wir mal ganz kurz eben eine kleine Anlasser-Rezer-Technik hier oben rein, dass man es auch einschalten kann. Zick, zick, zick, mit diesem Rezer-Kabel wird später die Technik dann gesettet, eingeschaltet. Und ab die Post! Ja, der Server leckt natürlich jetzt, aber... Hui! Heureka, Leute! Kann ich da jetzt mitfahren? Theoretisch schon, ne? Hallo, ich will mitfahren! Johohohoho! Hä, es ist cool! Wie die durch die Luft schweben!

06:55:10 Oha, das ist doch geiler als erwartet, das Karussell. Junge. So, wenn jetzt noch die TPS gut wären. Das ist extrem cool. Nice. Vielleicht lassen wir doch vier Runden fahren. Aber ihr seht, es funktioniert. So, und das ist der Plan. Jetzt müssen wir noch warten, bis die Schweine ausgewachsen sind. Aber there we go, Leute. Das ist ein Karussell. Jetzt haben wir noch die Zipline. Jetzt wird einiges noch passieren im Freizeitpark. Aber erstmal vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen, meine Damen und Herren. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute.

Fertigstellung des Kupfergolems und Behebung technischer Probleme

06:55:45

06:55:45 Okay, dann rüber zum Kupfergolem. Okay, ich kann kommen. Wir haben jetzt ein Karussell im Freizeitpark. Ich will noch einmal kurz gucken, ob ich damit glücklich bin. Aber da brauche ich noch mal Pumis Hilfe beim Design hier. Ich glaube, Pumi wird das schaffen. Ich brauche nur noch den Anschluss, dass ich jetzt die Arme mit dem Insta-Wire verbinden, Insta-Wires gelegt. Nur noch, dass es den aktiviert. Ansonsten habe ich alles fein säuberlich verlegt.

06:56:43 Absolut geil. Sag ich, komm mal. Ist ein offenes Ende. Also fehlt da ein Unblock. Ich check noch nicht so ganz, wie man mit der Elite richtig aus Wasser abhebt. Tja, Joe, da muss wohl latschen.

06:57:29 Du musst so untertauchen und im Movement quasi dann hochboosten. Logo? Grüße. Mein PC läuft seit drei Tagen, ich habe den vor drei Tagen neu gestartet. Soll ich den, wenn ich für die morgen neu starte, würdest du den neu starten oder nicht? Kommt drauf an wie viel RAM-Usage du hast. Ich habe mein RAM-Problem mittlerweile gelöst. Der kann jetzt wieder 100 Tage am Stück laufen. Wie viel hast du so normal? RAM-Problem? Also Auslastung? Ich habe jetzt gerade...

06:57:58 Oh, vielleicht habe ich mein RAM Problem doch nicht gelöst. 23 GB gerade. Ich habe 32. Na dann hast du doch noch ein bisschen Buffer. Ja, aber weiß auch nicht, ist es das? Wo sehe ich, wie viel ich Luna zugewiesen habe? Kann ich sehen, was wie viel RAM verbraucht? Ja, unser Prozessor. Bin da. Achso, bei Arbeitsspeicher.

06:58:30 Alter, wie krass ist bitte der Kupfergolem? Von der Größe her, ich sehe das erst jetzt gerade mit der Distance Horizon Mod, Fabo. Holy shit. Ey, warte mal, Logo, ich werde dir verarscht. Ja, das mit der RAM-Anzeige ist immer ein bisschen, hm. Also mein Minecraft verbraucht 8,6 GB und mein Google Chrome 2,4.

06:58:52 Ja, und die OBS-Anzeige kann er nicht genau tracken, weil das auf verschiedene Browser-Sources aufgeteilt ist. Da steht 200 MB. Aber es sind 52 Dings. Und wenn ich in Leistung gehe, also ich würde jetzt so zusammenrechnen, würde ich so sagen 16 oder so. Aber bei Arbeitsspeicher werden 32 angezeigt.

06:59:11 also versteckt das obs sogar auch noch ja was ein scheiß jetzt machen genau du willst wahrscheinlich so machen dass die seiten angehen wenn er da vorbeifährt korrekt ja genau das hast du oben ja entweder machen wir den beobachter der das aktiviert wenn er vorbeizieht und das insta war schon da gleiche system

06:59:34 Entweder Beobachter beim Vorbeiziehen oder er bedient sich am Redstone-Signal. Nee, nee, nee, ich würde das vorbeiziehen und Beobachter machen. Okay, warte. Ja, dann habe ich hier oben schon die Plattform für dich. Warte, machen wir das mal kurz eben. Drei, zwei, eins. So, wir können das jetzt mit... Ah, ich check, wie du das hier gemacht hast. Du hast hier aber noch keinen Beobachter dran gemacht, oder? Der hier... Hier. Der allerallerletzte unten, ja, der hat da noch keinen... Der hat jetzt einen Beobachter, perfekt. Dann nehmen wir... Ich nehme das kurz eben auf, dann kann ich euch erklären, was hier passiert.

07:00:06 Ein bisschen Zeit ist vergangen und Logo und Farbe haben jetzt die Seitenpartie noch hier eingezogen. Wir sehen, beim Runterfahren werden die einfach hier über die eine Instaleitung aktiviert. Und beim Hochfahren sollen sie halt von der Flymaschine aktiviert werden, die hochfährt. Wir haben hier wieder diese Randlösung eingebaut. Also mit den Trichtern, die da hochgehen und den Observern. Und ich würde das so machen, Logo. Genau so, dass wir den Kollegen hier dran packen. Redstone-Block noch dran. Da müssen wir natürlich einmal vorsichtig sein. Ich muss das einmal wieder komplett setzen.

07:00:35 Jetzt musst du zweimal den Redstone-Block hinsetzen. Einmal zum anmachen und wieder ausmachen. Genau, perfekt. Ich kann mal kurz einmal gucken. Nee, draußen stimmt nicht. Müssen wir auch gleich ändern. Ich hab den Leila Joe. Ich hab dabei leider nur 2 Steaks. Das ist mehr als genug. Vielen, vielen Dank. So, wir sehen, dieser Observer, der geht nachher nach oben.

07:01:01 Und an diesem Observer dran werden wir jetzt später die Technik bauen für das Aktivieren der Seitenleitung. Das heißt, wir gehen mal kurz hier nach oben. Ich krieg das nicht hin, ey. Guck mal, wie scheiße ich bin. Okay. So. Ja, Logo, wir müssen jetzt halt nur gucken, wo der Observer hochgeht.

07:01:24 Der eine Observer ist jetzt falsch gesetzt, weil wir nochmal den Redstone Block gesetzt haben. Ich muss das nochmal toggeln. Ich check, ich check. Haben wir noch Öfen oder so? Mit denen müssen wir manche weiche, weiter. Ja, ja. Hier unten in meiner Redstone-Kiste. All good, all good, ja. Weil über diesen Ofen würde ich das wahrscheinlich triggern. Der Observer schießt in den Ofen rein. So. Dann würde ich halt hier das Signal halt rausholen. Müssen halt vorsichtig sein, dass wir da keinen Scheiß machen.

07:01:51 So, warte, ich lock das mal so. Wir machen das da rüber, geben wir das Signal in den Block hier. Dann können wir das hier rausleiten aus dem Ofen, verlängern das Signal. Und das geht dann, nur aufpassen, das geht so, perfekt, wunderbar. So, am besten 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, da rein. Und das aktiviert die InstaWire hier. Okay, die Seite funktioniert. Dann machen wir das mal eben noch auf der anderen Seite. Und dann heißt es testen.

07:02:21 Okay, hier hast du auch den Observer, der unten reingeht, ne? Also du hast den oben gemacht für den Observer. Du hast den falsch herum gebaut. Der ist unten, ja, der ist falsch. Aber auch den von unten, ist glaube ich besser.

07:02:33 Okay, was muss ich machen? Ich wusste nicht, wie wir das Insta-Wire setzen, deswegen habe ich das alles erst mal nur provisorisch gesetzt. Mach den unten, also quasi den Kollegen so, warte ich mach Obserium dann. Du kannst schon mal zum Button gehen, Fabo, und den gleich einmal drücken. Ich gehe to the button. To the button, to the button, to the button, to the button. Habt ihr ein Wasser oder so? Warte ich am Wasser einmal, kann ich mich damit nicht hochboosten oder so? Wir haben den Aufzug gemacht. Ich hab's hingekriegt, wie geil. Als ob du das noch nie gemacht hast. Nee. So.

07:03:04 Hier sind die dinger das ist quasi observer würde da rein schießen an dieser stelle Okay

07:03:16 Ich bin auf der anderen Seite. Warte. Ich bin jetzt auf der anderen Seite. So, der Observer würde hier reinschießen in den Ofen. Und dann müssen wir auch von dort das andere Signal nehmen. Wichtig ist halt nur, dass wir keine Blöcke hier setzen, an denen die Flygenmaschinen stehen bleiben. Aber es müsste so auch ganz wunderbar sein. Perfekt. Können wir auch so machen. Und auch hier ist es wieder wichtig, dass wir das Signal mit einem Verstärker auf maximale Stufe verlängern. Sonst kann die Fackel nicht schalten. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Passt. Sollte passen, Logo. Wenn ich mir das jetzt mal so angucke, sieht das.

07:03:47 Sehr gut aus. Ja. Fabo, bist du bereit zum testen? Ich bin beim Timer, äh, beim, äh, Knopf. Ich würd sagen... Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Warte, okay. Ich hab... Ich hab noch den letzten Observer hier angebracht. Warte, ich check das noch an dem anderen. Hast du den Rand gecheckt? Sieht aktuell gut aus. Ich würd sagen, einfach mal testen. Bist du bereit? Okay, Fabo. Fabo ist muted.

07:04:16 Das ist der wichtigste Moment hier. Fabo, wir sind soweit. Hau rauf. Okay, kann ich drücken? Ja. Drei, zwei, drei, zwei, eins, go. Bam. So, die Maschine fliegt los.

07:04:29 Die Randblöcke werden mit angeschaltet. Zwar einversetzt, aber geht halt nicht anders. Ist nicht so dramatisch. So, und jetzt, genau, jetzt müsste die Maschine ihr Signal über diesen Observer an die nächste Flying-Maschine abgeben. Und zwar jetzt. Und die dann mit starten lassen. Und dadurch müsste jetzt diese Partie mit hochfahren. Auf der rechten Seite und auf der linken Seite. Yo, Fabo. Geil.

07:04:54 It works! Aber es hat ein bisschen lange gedauert, bis die geflogen sind. Ja, weil halt noch der Abstand zwischen dem und dem halt noch war. Also quasi, du musst ja überlegen, die ist wahrscheinlich noch ein bisschen weiter nach oben geflogen.

07:05:06 Ja, perfekt. Und da fährt dann die nächste Flaggmaschine weiter. Oh mein Gott. Ja, das ist schon krass. Das ist schon krass, was wir hier gebaut haben, ne? Alter, das ist absolut. Aber hier nervt es das, weil vorn war der Hopper 1 zu spät und jetzt ist er hier 1 zu schnell, oder? Ja, aber das ist nicht so dramatisch, wirklich. Aber könnte man das fixen? Ja.

07:05:31 Das sind so Kleinigkeiten, also die sind so ein paar Peanuts, die man nochmal hier und dort ändern kann. Du meinst mit dem Hopper, meinst du rechts, dass das rechts so ein bisschen delayed ist, oder? Ja, da ist ein Fehler. Da ist ein Fehler. Wo ist ein Fehler? Da hat sich ein Flying Machine festgesetzt. Wo, wo, wo? Mit dem Observer, deswegen war der auch oben, glaube ich, besser, weil jetzt hat sich der verklebt. Zeig mal. Der hat sich jetzt verhakt, siehst du das? An der Eckkante.

07:05:56 Ja, wo er jetzt unten dran war, obendrauf würde er sich ja nicht festkleben. Ja, ja, ja, ich sehe, wir hätten eigentlich, naja, Moment, das Problem ist, wir müssen die rechte Flymaschine etwas weiter nach unten bauen und links den Flügel, das ist das Problem. Check. Das gleiche Problem ist hier auch entstanden. Ja, ja. Also, die müssten theoretisch, also die Lines hier oben müssten etwas weiter unten sein, Logo. Das stimmt. Welche Lines? Für die Flymaschinen.

07:06:29 Also quasi, für die beiden linken Seiten, links und rechts, die Seiten, die in den Armen sind, die Partien müssen etwas tiefer oben angesetzt werden, dass die etwas tiefer ankommen. Dann können sie sich nicht mehr fragen. Weicht es nicht, wenn man einfach nur diesen genau ein, zwei tiefer setzt? Stimmt. Aber, dann werden sie nicht synchron beim Runtergehen. Dann wäre beim Runtergehen, beim Ausgehen, wäre das halt dann um eins versetzt.

07:06:52 Dann wären, dann wäre die ganze Reihe nicht synchron mit den Armen. Richtig. Die ganze Reihe müsste zwei runter. Ja. Ne, dann wäre es wieder genau das gleiche. Nein, nein, nein, die Arme müssen zwei runter. Das ist jetzt nicht so dramatisch, wenn die Arme und das Ding nicht synchron sind. Würde ich sagen. Oder? Ha, wir finden noch eine Lösung, Leute. Es ist der leichteste Weg, wenn wir das so machen. Loge, einfach links und rechts diese Reihe runter machen. Ich sag...

07:07:32 Ich verstehe nicht, wieso, wenn ich einfach auf einen einzigen Block unten verzichten und den Observer einen Block hochsetzen, dann bleibt halt eine Ecke unten aus und das ganze Problem ist gegessen. Okay, einverstanden. Bin ich einverstanden. So wie es vorher war. Einfach. Einverstanden.

07:07:53 Ja, einverstanden. Okay. Ja, oder wir setzen Observer nach oben. Alles klar. Ja, das wäre jetzt gerade die coolste Idee tatsächlich. Dann lassen wir es mal genauso machen. Wir fladen die ganze Anlage nach unten. Fabo, oder irgendjemand muss mal den Knopf einmal drücken. Na, warte, chill. Chill, chill, chill. Wir fahren das Ding jetzt gleich... Ah, okay. Wir fahren das Ding einmal komplett runter. Ich fahre jetzt einfach die zwei Stationen runter und fixe es von Hand, fahre sie wieder hoch und dann können wir sie gesamte Anlage disablen. Hat die in der Mitte einen Swap drin, dass das in die Richtung nicht ausschlägt?

07:08:28 Ich habe Angst, dass es jetzt... Ach nee, jetzt triggert er dann ins Nichts. Passt schon. Warte, du willst jetzt quasi erstmal... Erstmal sollten wir den Pisten wieder zurück nach oben fahren, ne? Äh, warte. Ja, oben einfach den Notenblock einmal anklicken. Ja, warte. Ja, perfekt. Notenblock einmal oben anklicken. Jetzt musst du den Pisten wieder zurück nach oben bewegen. Äh, nee. Du musst den unteren einmal boosten. Nein, das müsste eigentlich gehen. Irgendwo stimmt das noch nicht. Jetzt. Okay.

07:09:22 Ist der jetzt richtig? Wie verhalten der Observer da? Nein, nein, nein, nein, der Observer muss da abgebaut werden. Ich schick die andere Flying Machine erstmal auch runter. Kann ich einmal kurz die gesamte Anlage runter schicken? Ich schicke jetzt die beiden kurz runter. Wir schieben die wieder hoch und dann können wir's restarten. Sicher? Okay, mach mal. Ich schicke die rechte wieder hoch. Ja, das ist gerade auf dem Weg. Jetzt muss nur noch der richtige Observer unten wieder gemountet werden. Mach ich gleich. Achso, jetzt check, was du meinst. Genau, ich mach das jetzt drüben. Dann ist das Ding wieder einsatzbereit.

07:10:15 Okay, dann müssen wir es aber ein bisschen verzögern, bis es losfährt. Das ist jetzt einmal komplett. Warte, bevor du es machst. Die andere Seite wird den Fehler auch haben. Ja, okay, warte mal kurz eben. Die komplette Außenseite muss einmal geradstoned werden an den Trichtern. Sonst ist die jetzt nicht mehr synchron. Das machen wir nachher nochmal neu. Alles gut, ist jetzt gerade nicht wichtig. Erstmal die Sachen nochmal korrekt hier. Warte mal. Erst lass die Flagemaschine laufen. Ich nehme kurz was hier auf.

07:10:41 Also das Problem lösen wir jetzt, indem wir den Observer nach oben machen. So, damit er einfach oben auch richtig stehen bleibt. Nur ist es jetzt wichtig, dass die Flymaschine links deutlich versetzt losfährt, wie die Flymaschine hier rechts. Ansonsten würde es ein Problem geben. Das heißt, ich gehe mal schnell wieder zurück nach oben. Und wir bauen einfach eine kleinere Verzögerung jetzt mit hier ein. Also ihr seht, hier ist die Flymaschine. So, die müssen sich jetzt versetzen.

07:11:06 Deshalb baue ich jetzt hier einfach mal zwei Verstärker ein. Ich glaube, das ist genau die Versetzung, die ausreicht. Und dann gucken wir mal, ob es funktioniert. Das heißt, ich schicke jetzt die Fly-Maschine hier unten los. So, die ist jetzt auf dem Weg nach oben. Wir beobachten das Ganze mal ganz kurz eben, wie es funktioniert. Wir sehen, die fährt jetzt nach oben. So weit, so cool. Die müsste jetzt gleich das hier aktivieren. Nur wie gesagt, der Observer muss erst weiter nach oben gezogen werden. Und zwar jetzt. Oh, das ist natürlich auch ein Träumchen.

07:11:38 Okay, das ist absolut insane, dass das so funktioniert. Aber ja, das funktioniert tatsächlich. Die sind da einfach synchron. Und weil sie jetzt synchron sind, gibt es auch keine Probleme mit dem Observer. Holy shit. Okay, noch geiler. Das Logo, wir kriegen die, guck mal, ich habe sogar hingekriegt, ich habe zufälligerweise gerade das Sweetspot-Timing gefunden, Logo, dass die beiden synchron hochgehen, ne?

07:11:59 Ja ich sehe es die waren jetzt beide perfekt ja das gleiche muss man hier halt auch machen jetzt auf der seite ganz kurz eben du hast den observer schon nach oben richtig herum gesetzt wunderbar dann geht es einmal kurz nach oben Ich komme doch nicht mit diesem trident hier hin und hier müssen wir jetzt auch einmal das richtige unten logo kannst du einmal losstellen und unten die line hier müssen wir auch das timing richtig setzen das müsste das gleiche richtige timing sein mach mal fahr mal hoch unten die line

07:12:28 Okay, fährt. Das sollte sich jetzt auch richtig synchronisieren. Wenn diese Rechteanlage hochfährt, wenn der Observer noch hier ist, dann verhakt das auch wieder. Das darf nicht verhaken. Der Observer muss erst höher sein als der Honigblock, bevor die losfährt. Achtung und... Oh mein Gott, es ist seamless Logo. Es ist absolut seamless. Herrlich. Perfekt gegrabt, ja. So, okay, jetzt müssen wir noch die Lampen mal resetten und anmachen und dann können wir auf den Knopf drücken und den Kollegen ausschalten. Geil.

07:13:11 Was muss jetzt noch verändert werden, Logo? Ich mach gerade die Lampen. Die hätten wir zwar auch alle gerade mit einem Schwung machen können, aber mach die sich dann nicht. What was that? Was? Ich hatte gerade irgendwie 10.000-fachen Speed, also ich hab keine Ahnung, also ich hatte gerade irgendeinen Speed-Bug mit dem Dings und bin gerade mit viel zu viel Geschwindigkeit rausgeboostet worden. Interessant. So, ich fix gerade noch die Lampen. Das ist schon geil. Das ist definitiv insane, was da technisch drin passiert.

07:14:09 Lampen sind geresettet. Okay, darf ich drücken? Ah, warte, warte, ich mach mich ja noch am Rand. Jetzt sind eigentlich alle soweit ready. Achtung. So, dann ist es soweit. Der ganze Kupfergolem ist am Leuchten von der vorderen Seite. Und wenn ich jetzt auf den Knopf drücke, dann wird der Kupfergolem jetzt ausgehen. Es ist so geil, Logo. Redstone ist schon spaßig, oder?

07:14:39 Das war wirklich eine Menge Flying Machine Verkabelung. Oh ja. Aber es läuft. Es läuft, Leute. Oh mein Gott, ey. Es funktioniert. Es ist verrückt. Es geht so crazy. Okay, jetzt geht es beinlos. Läuft es denn? Ja. Ja, es läuft. Alter, es ist schon fast gar nicht zu glauben, wie krass diese Technik funktioniert, ne? Bin gespannt, was Trimax sozusagen wird. Das war echt ein Haufen Arbeit.

07:15:32 Geil, und da ist der Kufa Golem aus. Warte mal, Logo? Da hat sich was gegen getriggert. Da hat sich was gegen getriggert. Die Wandpartie ist wieder hochgegangen.

07:15:52 Klar, das ergibt total Sinn. Beim Runterkommen... Hätte das nochmal deinen... Ja, ja, genau. Warte, ist kein Problem, ist kein Problem. Das kriegen wir gelöst. Kannst du einmal die mittlere Ebene aktivieren? Das kriegen wir ohne Probleme gelöst. Wir müssen halt noch einen Switch einbauen, dass das bei Runtertriggern nicht triggert. Ja, dass das dann eigentlich nochmal zurückfällt. Ich schicke jetzt erstmal die mittlere Ebene wieder runter. Das ist lieb. Aber das ist easy. Okay.

07:16:56 Wir müssen hier noch eine kleine Technik einbauen. Und zwar eine Kupferlampe, die, wenn sie sich anschaltet, einen weiteren Piston nach vorne schiebt. Mit einem Observer, der dann das hier macht. Das Problem ist, jetzt wird es nicht mehr synchron sein, Logo. Aber ich glaube, das ist nicht so dramatisch, oder? Warte mal, drei Reds und Ticks dort. Ja, ungefähr. Man kann es vielleicht sogar so machen. Ich sage, der hat drei Reds und Ticks, ein Reds und Tick.

07:17:26 Das ist ungefähr noch synchron. Das Ganze können wir auf der anderen Seite auch noch probieren. Ich glaube, das ist jetzt ein kleines bisschen weniger synchron. Ich würde super gerne mal ganz kurz einmal testen. Kannst du links außen die Maschine einmal hochschicken? Wie das funktioniert? Genau, perfekt. Und jetzt gehen wir auf die mittlere Ebene schon mal, dass wir die gleich runter schicken können. So. Aber das ist auf jeden Fall jetzt eine Art Toggle-Mechanismus. Das heißt, die Lampe merkt sich ihren letzten State.

07:17:54 So wie jetzt diese Fly-Maschine jetzt dran vorbeifährt, geht es an. Ja, es ist jetzt ein ganz kleines bisschen versetzt, aber ehrlich gesagt, so dramatisch ist das nicht. Wobei, den Sweet-Spot können wir eventuell sogar finden. Schick nochmal runter, Logo. Vielleicht kriegen wir doch einen Sweet-Spot hin. Ich glaube, wir kriegen den Sweet-Spot hin. Bist du oben, Logo? Ja. Dann runter mit der Maschine. Ah, du schickst jetzt nacheinander runter, auch okay.

07:18:30 So. Du hättest auch einfach die ganze Line sonst aktivieren lassen können. Ja, aber da hätt ich halt rüberlatschen müssen. Ja. Aber wir sehen, was jetzt passiert ist, wenn die jetzt runterkommt, würde sie nochmal das jetzt triggern. In dem Fall würde die Lampe einfach hier ausgehen. Das ist schon der ganze Teil, den wir beachten müssen. Jetzt geht der aus, der Kolben hier. Es passiert nichts. Es triggert nichts. Genau. Wunderbar. So. Kannst du es nochmal hochschicken? Jupp.

07:18:56 Denn ich glaube tatsächlich, dass das hier Sweetspot-Timing ist. Wenn das so ist, dann macht es uns wesentlich angenehmer. Ich habe jetzt diesen Verstärker hier auf Dings gemacht. Hi Fabo, wir müssen noch eine Sache gerade testen. Okay, schick hoch. Mal gucken, ob das wirklich das Sweetspot ist. Aber ich glaube, dass der die jetzt hier eins zu eins mitnehmen wird. Are you ready? Und?

07:19:27 Es ist der sweet spot perfekt gut dann müssen wir es noch einmal auf der anderen seite einbauen dann haben wir das logo und testen es auch direkt auf der anderen seite Ich schicke die anderen jetzt erstmal wieder runter ja wir können alle gleich kombiniert zurück unterschicken ist kein problem Ich baue das eben hier auch noch mal ganz schnell ein relativ simple technik also wir stellen es auf eins wir gehen in eine kupferlampe wir schalten die kupferlampe jetzt brauchen wir noch einen

Finale Anpassungen und Eröffnungsvorbereitungen des Kupfergolems

07:19:54

07:19:54 Ich habe keinen Komparator mehr. Brauche einen Komparator. Einen eingeben. Sehr gut. So, einmal da dran stecken. Du checkst es ja. Ah, nee, ich habe keinen mehr. Dann haben wir das Problem. Hast du Quarz? Nee. Das ist doof. Fabo! Ich glaube, du musst Fabio noch mal ein bisschen holen hier für uns, weil ohne Komparator läuft der Kupfer Golem nicht. Guck mal, ob da oben noch Quarz liegt oder so.

07:20:31 Kein Komparator mehr, ne? Ich habe auch keinen Quarz bei mir. Ich gehe ins Lager. Also ich würde sagen, es ist eine der krassesten Bauten jetzt hier, oder? Der Kupfergolem? Ja, mit dem Redstone drin. Ach, schon die ganze Zeit. Funktionierender Kupfergolem.

07:21:10 Wir brauchen einen Comparator noch, das ist das letzte was fehlt. Du hast zufälligerweise keinen im Inventar, oder? Ne, aber ich kann schnell einen holen, wenn wir aus dem Lager rausgekratzen. Ich bin schon auf dem Weg. Ja, ich hätte hinten aus dem Lager rausgekratzt. Nice. Soll ich wieder zum Button gehen? Da ist keiner mehr. Wir kommen gleich alle gemeinsam zum Button, weil das ist jetzt der letzte Teil der Technik, dann ist es durch. Wir müssen noch einmal das durchtesten, aber dann haben wir es. Dann ist es durch. Ey Logo, bist du auch hinten in der Technik drin? Ja.

07:21:37 Technik? Ja, aus dem Filter einen nehmen, habe ich vorhin auch gemacht. Digger, du nimmst einfach random aus dem Filter einen Komparator. Ja, wenn wir keine mehr haben. Auch chillig. Ja, du musst kratzen, wir haben keinen Redstone mehr. Ein Repeater? Komparator, ich nehme einen. Sogar hier hinten, wo 41 drin liegen müssen, liegen einfach nur noch drei. Alter. Einen?

07:22:05 Einen einzigen, ja. Du rupst einfach Blizzos Filteranlage auseinander für den Kupfergolem. Ich flieg zum Button. Wobei ich glaube, Logo, wir müssen das nicht testen, das wird auf Anhieb funktionieren. War auch genug Arbeit für Lau. Ja.

07:22:34 Das letzte Bauteil, um die Anlage fertigzustellen. Logo, bist du bereit? Oh mein Gott. Bam! There we go! Das war's, das funktioniert. Das funktioniert auf Anhieb. Ist das Ding zurückgeschickt nach unten, die alte andere Maschine? Äh, ja, da sind alle unten. Alle unten? Nee, da hinten ist sie noch oben, oder? Oh, nee, stimmt. Okay, warte, ich schicke sie runter. So. Und so. Okay, musst du auf dem Weg nach unten sein, oder?

07:23:01 Ja, perfekt. Ja, dann lass uns mal zu Fabo gehen, zum Button gehen und dann die Anlage mal anwerfen, oder?

07:23:11 Eigentlich müssen das jemand mal zeigen, oder? Ja, wenn ich es morgen eröffne. Wann ist morgen denn die Eröffnung? Das weiß ich auch nicht. Max kommt normalerweise immer 18 Uhr, deswegen ich würde schätzen 20 Uhr, aber ich glaube 20 Uhr ist morgen wahrscheinlich irgendein Event oder so. Du müsstest da noch irgendwie eine kleine Plattform bauen, ich schließe dir den Button morgen nochmal an. Und bitte lass mich den Button anschließen, nicht dass du zehnmal aus Versehen irgendwie, dass da die Technik dadurch kaputt geht. Ja, wollen wir?

07:23:41 Ja, Joe, ich kann die Plattform auch hier hinten bauen, ne? Das ist egal, das ist egal. Also es ist ab jetzt nur noch zwei Reds zum Kabel, die man mitlegen muss. Das ist easy peasy. Hast du noch goldene Karotten? Der Dönerspieß ist jetzt aus Tropfstein. Das sieht ja noch krasser aus. Egal, das passt sogar perfekt, ne? Wo? Da oben auf dem Eiffelturm. Ach du Scheibenkleister. Einfach ein Dönerspieß auf dem Eiffelturm. Das ist so geil.

07:24:09 Ist das geil. Die französische Küche freut sich jetzt schon. Ah, hast du noch EPs? Eee, 58. Kann ich ein paar? Wie das? Nein, Enderpearls. Ach so. Auch geil. Ich dachte XP halt. Ne, ne. Okay, seid ihr bereit? Ja. Dann. Warte, ich mach Shader an. Oh ja, stimmt. Okay, warte mal.

07:24:38 Ready? Drei? Zwei? Eins? Go! Läuft.

07:24:46 Die untere Linie ist aber aus, die war vorne an, ne? Guck mal, John, guck mal, rechts geht das Dings 1 früher. Ja, das geht halt nicht. Ja, aber das ist gar nicht so schlimm. Das ist aber jetzt hier oben gleich anders, das meine ich. Ja, aber das lässt sich nicht optimieren. Das ist anders, weil die unterschiedlich getimt sind. Oben haben wir den Robbserver unten ran, unten haben wir oben dran. Da müsste es das nächste Mal zwei Blöcke zum Bedrock-Layer freilassen, dass man an sowas rankommt. Max muss einfach den Golem einen Block höher bauen. So, easy.

07:25:15 Nee, guck jetzt. Nee, bei der nächsten Line. Ich weiß, was du meinst, Fabo. Boah, ist das sick. Wie er sich halt so langsam illuminiert. Hallo? Wir haben gerade unseren Moment neu, ist in ganz kurz Ruhe. Einen Moment. Der Golem wird gerade angeschaltet. Holy shit. Und hier das meine ich. Nee, warte mal, ist doch gleich. Oder? Nee, siehst du den Außenrand, der tickt einen früher. Ja, aber ist nicht so schlimm jetzt. Das war doch unten. Ach, scheiß, so passt schon. So passt so, genau.

07:25:46 Wenn du jeden einzelnen Input mit einem Beobachtertrichter machst, dann werden die sich alle gleich bewegen. Okay. Und hochgefahren. Alter. Einfach Knopf drücken und der Kupfergolem leuchtet auf. Das wäre so geil, wenn wir morgen den Server updaten könnten, wenn wir auf den Knopf drücken und dann haben wir die Kupfergolems ab dem Zeitpunkt. Okay, ich mache aus. So. Ja.

07:26:15 Die Technik ist halt auch wie gesagt, diese Idioten sich im Mechanik-Knopf nicht nochmal drücken. Also wenn der Knopf halt, der wird gelockt für die Zeit, während das Ding abläuft. Es darf halt nur während das Ding läuft niemand die Chunks hier verlassen, weil dann ist die Technik im Arsch. Also wenn das Ding einmal läuft, muss man hier warten. Warte mal, guck mal ganz nach unten. Da ist eine Lampe jetzt aus. Ja, ich weiß, das habe ich schon gesehen. Rechts und links außen, das müssen wir einfach per Hand gleich nochmal fixen. Wenn die einmal richtig gestellt sind, dann bleiben die auch richtig an.

07:26:44 Boah, geil. Ja, es ist wirklich insane. Jetzt muss ich wirklich morgen nur noch, morgen früh bis zur Eröffnung, baue ich noch hier so ein Podest und so ein Eröffnungs-Dings alles. Und dann bin ich fertig mit dem Golem und es ist abgeschlossen, 100%. Crazy. 100% Golem durchgespielt. Boah, ist das insane.

07:27:11 Ey, Joe, danke, du hast so einen aufgecraftet und Logo, du auch. Ihr beide habt so einen aufgecraftet. Ey, ihr müsst das morgen eigentlich bei Nacht machen, ne? Das ist, glaube ich, der geilste Effekt. Also wartet morgen, bis es Nacht ist und dann macht es.

07:27:23 Und bitte nicht, weil der Chat schlägt die ganze Zeit vor, der Let-Night-Sensor, auf gar keinen Fall. Die Animation muss abgespielt werden, wenn ein Spieler in der Nähe ist. Wenn das irgendwie abgespielt wird, während keine Spieler in der Nähe sind, automatisch oder so, dann break das Ding. Also, ich glaube auch Logo und ich, wir haben keinen Bock, das zu fixen. Wir müssen noch einmal die letzte Lampe da unten einmal umstellen, das ist die letzte Sache, die noch passieren muss. Und ansonsten war's das. Kurze Abmod von Fabo. Von mir? Ja.

07:27:46 Fürs Video oder zu dir? Fürs Video. Ja, ey Leute, JoCraft hat den Kupfergolem gecarried. Ihr müsst das Video liken. Ihr müsst ein Follow da lassen. Weil, Digga, das ist krank. Und Logo hat auch gecarried da hinten. Guckt euch Logo an. Kupfergolem.

07:28:05 Geil. Ja, ne, lasst Like da, abonniert den Kanal und wir sehen uns. In diesem Sinne, haut rein. Tschüss, ciao. Geil. Okay, dann, ähm, gute Nacht. Wir hören uns noch. Du gehst jetzt einfach schlafen, hier an Ort und Stelle. Ich geh pennen, ja. Ciao hat ein geregeltes Leben. Nein, ich teleporte mich nach Hause und dann logge ich mich aus. Ey, du hast auch noch, Digga, der Teleporter, du TP'st dich jetzt einfach nach Hause, indem du dich eine ausloggst. Richtig. Das ist so krank. Ja, okay, haus rein, guten Nacht. Ciao, ciao. Sayonara.

07:28:47 So, dann kann ich nochmal eben den anderen auch wiedersehen. Alter, jetzt ist es zu spät, zwar. Jetzt ist es zu spät. Der Anker wurde schon falsch gesetzt. Ich wollte nur mal kurz Gute Nacht sagen und wir sehen uns bestimmt die Tage nochmal wieder. Schönes Wochenende. Dankeschön, tschüss. Okay, geil. Gute Nacht, Leute. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Wo schicke ich euch denn jetzt hin? Ich würde euch mal sagen, wir schicken euch jetzt mal zu Logo rüber. Der macht ja auch einen super langen Stream.

07:30:07 Falls ihr noch nicht da gefollowt habt, würde ich sagen, auch mal rein bei dem Guten. Und ich wünsche euch jetzt noch einen schönen Abend. Wir sehen uns morgen. Leider erst etwas später. 18, 19 Uhr werde ich jetzt live gehen können. Früher schaffe ich es nicht. Euch noch einen schönen Abend. Macht's gut. Bis bald. Und tschalale.