CREATE LIVE 6

Transport Fever 2 Video angekündigt, Create Live Bahnstrecke fast fertiggestellt

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- - 05:22:41 - 18.311 - Minecraft

Ein neues Video zu Transport Fever 2 wird am Sonntag veröffentlicht. Im Create Mod Projekt nähert man sich der Fertigstellung einer Bahnstrecke. Ein Workaround für die Materialbeschaffung wurde gefunden. Diskussionen gab es über den Verkauf von Badewasser und Unterhosen im Internet. Es werden Pläne für einen Hauptbahnhof geschmiedet.

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00:01:06 Concha Zahra. Hallo Tech2Max. Hallo allerseits. Oh Adri. Schön, dass du Prime da bist. Willkommen.

00:01:35 Lidlouazia. Lutazi. 1968. Smooth jazz. Schöne Sache. Dagobert, vielen Dank für 41 Monate. Willkommen zurück. Hier ist der Spammer. Wieso Spammer?

00:02:08 Weißt du, was eine lustige Sache wäre, Sarah? Wenn man so eine Art Webseite hat, wo man einen Namen eingibt von jemandem und da kommt da so ein KI-generierte JoCraft. Hallo und liebe Grüße an... Ich meine, theoretisch wäre es möglich, aber es wäre schon lustig. Das wird dann automatisch hier im Stream eingespielt. Immer wenn Leute schreiben, kannst du mich grüßen, passiert dann so ein...

00:02:36 Hallo, ja, ich grüße dich, Herr Peter. Wäre doch voll lustig, oder?

Ankündigung Video Transport Fever 2

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00:02:50 Das Video von Transport Fever 2 kommt Sonntag. Es ist schon für Kanalmitglieder freigegeben. Die zweite Folge werde ich irgendwann im Laufe der Woche freischalten. Ihr habt mir so ein Rieseneisteam wieder besorgt. Heute gibt es Melone. Mal gucken, ob das was taugt.

00:03:19 Das Getränk hat sich auf jeden Fall schon mal auf meine Schreibtischunterlage verewigt. Das ist schon mal gut. Für die Nachwälte muss es festgehalten werden. Nur ein paar Tropfen. Ich befinde... lecker. Oh hell nah.

00:03:46 Ein weiterer Tag, Create, beginnt. Ich habe geschlafen, konnte mich ausruhen und befinden uns mittlerweile im Tag, ich habe gar nicht gezählt, 16, 17, 18, 19, 15, 14. Wir schauen mal, es ist, wenn wir das erste Mal joinen, 19, Tag 19 von 42. Das heißt, fast die Hälfte ist geschafft und heute wollen wir die Bahn zum Laufen bringen.

00:04:14 Fuchselpupsel-Schnupsel. Boombatzcreeper.

00:04:39 Ich wollte fast schon gerade ganz intuitiv slash weather clear eingeben und sowas machen. Die Unterlage liefert auch ein detailliertes Protokoll von dem, was du das Ganze über gegessen und getrunken hast. Richtig! Nicht nur das ganze Jahr.

00:04:58 Sie liefert auch die Information darüber, ob mir Gerichte geschmeckt haben oder nicht geschmeckt haben, ob sie retourgegangen sind oder nicht retourgegangen sind. Sie ist halt, ich weiß nicht, also ich meine, sie ist halt schon ulkig, aber ich weiß nicht, gibt es Leute, die das kaufen würden, so von TheJoneCraft gebraucht? Ne, da fangen wir gar nicht erst an. Wäre ich eine Streamerin, dann könnte ich wahrscheinlich dafür Millionen von Euro verlangen.

00:05:23 Es gab schon Fälle von Streamerinnen auf Twitch, die ihr Badewasser verkauft haben. Klingt mir allerdings ein bisschen homöopathisch. Dieses Wasser wurde nicht geklopft, sondern es wurde gebadet. Deine Unterhosen, ganz bestimmt. Die Frage ist...

00:05:54 Oh mein Gott, das müsste man eigentlich mal als Scherz tatsächlich machen, wenn man irgendwie so ein Model-Streamer ist. Da muss man sagen, ich biete an, meine Unterhosen zum Verkauf. Dann kauft die jemand, dann kriegt er einfach ein komplett eingeschweißt neues Set. Also quasi die Marke, die ich trage, einfach komplett neue Packung. Kriegt er dann zugeschehen. Ob der sich darüber freuen wird?

00:06:32 Marketing-Fuchs. Strongs. Wir schreiben gerne was Lustiges, Sarah. Bei dem, was bei weiblichen Streamern so im Chat landet, leider war. Oh ja. Danki. Hat Logo sein verkacktes Regen-Nacht-Ding wieder laufen? Hallo Gamma.

00:07:03 Jetzt kommt was Lustiges von Sarah. Man kann Sarah ganz leicht erschrecken. Ja, Sarah, was denkst du? Was passiert hier gerade? Nix.

00:07:34 Oh, das hättest du schreiben, Löw im Chat. Richtig, meine Unterhosen werden bereits schon von jemand anderem geklaut. Stimmt wirklich? Puschel. Puschel hat tatsächlich mir ein paar Unterhosen geklaut. Ist kein Witz. Die draußen hatten Wäsche zum Trockenen aufgehangen und plötzlich fehlten da.

00:07:57 Meine. Und... Die wurden dann irgendwann in den Ästernbäumen wiedergefunden. Keine Ahnung. Aber wir haben es dann irgendwann mal gesehen, dass Puschel tatsächlich jemand ist, der sich regelmäßig auch über Kleidung schibitzt. Vielleicht frisst er mir deshalb so gerne aus der Hand.

DB App und Routenplanung

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00:08:26 Wir haben einfach die DB App hier. Ich weiß nicht, kennt ihr schon die DB App? Jetzt können wir zum Beispiel sagen, ich möchte gerne vom Lager zur Börse fahren. Er findet eine Verbindung und die würde ich jetzt gerne nutzen, diese Verbindung. Schauen wir mal.

00:09:03 Da der Zeppel heute flüssig läuft, müsste die Verbindung jetzt auch ziemlich exakt sein. Also ihr seht 25, 24, 23, 22, 21, 21, 22, 23. Okay.

00:09:39 Verkauft den roten Becher. Der ist unverkäuflich. Der ist nicht kaufbar. Ich musste mich dafür leider entschuldigen für die Unnehmlichkeiten.

00:10:12 Das Boot muss ein weiter rechts bei der Börse halten.

00:10:41 Gut, dann machen wir ganz kurz gegen ihn hier. Noah hat mir geschrieben, dass er auch nachher kommen wird. Warum fährt das Boot auf Stein? Weil es gar kein Boot ist. Es gibt vor etwas zu sein, was es nicht ist. Wie ich zum Beispiel. In Wirklichkeit bin ich ein Alien.

00:11:14 So hush, little baby Summertime Ich wusste es. Ich wusste es auch die ganze Zeit.

00:11:45 Julian! Kiitos!

00:12:17 So, können wir mal kurz die Börse nach hinten verlegen. Eigentlich muss es zwei Blöcke mehr da sein, oder?

00:12:48 Na, einen Block nach rechts ist glaube ich schon sinnvoller.

00:13:31 Und er zufährt wieder. Hallo Boot. Ein Bo ist das. Wie Nemo sagen würde.

00:14:09 Vanilladoren-System, verschriebene Lochen, kranleere Lochen. Ja, klar. Was IMS-mäßig ist, habe ich doch ständig häufig gebaut, wisst ihr doch, oder?

00:14:42 Guter, guter, guter. Guter! Aber wir brauchen ein paar Sachen. Wir brauchen Displays. Wir brauchen Oak. Ah ne, nehmen wir die. Und wir brauchen Copycats. Und wir brauchen weitere Copycats.

00:15:28 Das ist schon wieder kein Pinter. Boah, ich bin aber mit dem Design noch nicht zu 100% überzeugt des Stegs hier. Warum macht er das so?

00:16:03 Was wäre, wenn man das irgendwie hinkriegt? Wir müssen uns mal kurz überlegen, wie wir diese Displays bauen.

00:16:34 Warum ist das mal so geformt, mal so geformt? Ah, check. Okay, wo wollen wir diese Displays jetzt integrieren? Jetzt will ich mal kurz einmal das ordentlich machen. Wir können diese Slope Displays nutzen.

00:17:04 Es gibt extra ein Display, die von der Höhe doppelt so hoch sind. Meinst du jetzt... Moment, welche meinst du? Meinst du diese hier? Also quasi, weiß ich nicht, ob das so geil ist.

00:17:35 Ich fände die Idee mit dem Geländer eigentlich auch ganz cool tatsächlich. Warum können wir die übereinander packen? Ah, weil ich die von da gebaut habe. Guck mal, seht ihr? So meine ich jetzt einfach.

00:18:13 Was wäre wenn man das tatsächlich so baute?

00:18:43 Und dann die dazwischen baut. Und dann immer diese Train-Dinger so einbaut. Man kann sie ja double siden, ne? Also ich kann die Einstellung, dass die von beiden Seiten gültig sein sollen. Es müsste halt hier noch ein anderes Material sein.

00:19:11 Gibt es irgendein Material, was ich hier als Geländer einbauen könnte? Ich meine, als Geländer wäre das schon eigentlich ganz cool soweit, oder? Doof. Ja, ich war noch nicht überzeugt. Aber es dürfen gerne Meinungen in den Chat geschrieben werden. Ideen zum Design.

00:19:50 Also. Oder wir lassen es tatsächlich so clean im Boden drin. Aber dann kann man halt das Display nicht von beiden Seiten lesen.

00:20:23 So, das ist natürlich eine Möglichkeit, das so zu lassen, wie wir es hatten. Dann haben wir halt nur den kleinen Dock. Ist ja trotzdem cool, wenn man irgendwie so eine Art... Weiß nicht. Also irgendwie überzeugt mich das noch nicht zu 100%. Die Doop-Platten haben uns mit der Technik zu tun.

00:21:14 So, was haltet ihr von dem Design? Das ist schon sehr clean für den Dock, finde ich. Die Frage ist, ob man hier noch irgendwie...

00:21:43 Ich fände es halt cool, wenn man irgendwie noch eine Art Display hier drin integriert. Ne, das finde ich irgendwie... Ne, das darf ruhig zu kurz sein. Das mit dem Putz finde ich nicht so dramatisch. Also man kann natürlich noch irgendwas drüber bauen. Eine Art Bogen oder so. So, das wäre auf jeden Fall ein mögliches Design. Aber was mich wirklich an dem Design stört, ist die Tatsache, dass man das Display halt nicht lesen kann.

00:22:27 Wenn man das Display so macht, kann es natürlich oben angezeigt werden. Das wäre auch noch eine Möglichkeit. Was haltet ihr von der Variante?

00:23:05 Guck mal, das Display kann an mehrere Stellen gebaut werden. Das Display ist so intelligent, dass man es an mehrere Stellen gleichzeitig packen kann. Das wäre halt auch eine Möglichkeit, das so zu machen. Dann müssen wir natürlich irgendwie eine Art Rahmen oder so bauen für das Ding.

00:23:39 Warte mal. Und hier könnte man static text.

00:24:13 Boot. Man könnte natürlich so auch nochmal irgendwie was anzeigen da. Wäre ja auch noch eine Möglichkeit. Was haltet ihr davon? Die Frage ist zum Beispiel auch, welche Positionierung ist am sinnvollsten. Luki, danke für 67 Monate. Willkommen zurück.

00:24:43 Es wäre halt cool, wenn man jetzt irgendwie so eine Art Pillar oder so einen Shaft oder irgendeinen Block hätte, mit dem man halt nach oben bauen kann. Man kann die Copycats leider auch gar nicht nach oben setzen, ne? Die sind nicht dafür gedacht, dass man sie nach oben bauen kann. Ein Holzschaft zum Beispiel könnte man nehmen, aber der ist zu dünn wahrscheinlich, oder?

00:25:23 Dark Oak Shafts könnte man natürlich nehmen. Ich weiß aber nicht, ob das zu klein dann ist. Zaun. Hm. Und die sind natürlich nicht richtig gedreht, ne? Klar, das würde gehen.

00:25:53 Vielen Dank.

00:26:20 Und mir kommt es auch an, wie ich den Schaft platziere oder warum ist der jetzt hier nicht so ordentlich? Warum ist der hier nicht gerade? Aber ich glaube, das hat was damit zu tun, wo man ihn platziert, ne? Ich muss zum Tennis. Jojojo.

00:26:47 Also es wäre natürlich eine Möglichkeit, das so zu bauen. Ah, klar, das geht natürlich nicht. So was wäre aber schon cleaner vom Look her, ne?

00:27:17 Also, wir müssen uns bei ihr kurz entscheiden. Wollen wir das Design machen mit Display oben oder Display unten? Was würdet ihr nehmen? An meiner Stelle. Display oben oder Display unten am Dock? Ja, okay, ist ziemlich eindeutig oben.

00:27:47 Nein, wir haben leider nicht diese Copycat-Blöcke. Das ist ein bisschen schade eigentlich. Müssen wir ein bisschen improvisieren. Gibt es denn nicht... Wie sieht es denn aus mit Fences? Ja klar, man könnte natürlich noch mit Walls arbeiten. Das wäre auch noch eine Möglichkeit. Ob das eine gute Idee ist, weiß ich aber nicht.

00:28:32 Wenn man die jetzt ein bisschen näher dran machen könnte, wäre das natürlich geil, ne? Und was ich natürlich schon schön finde, wäre, wenn man das hier lassen kann. Das fand ich optisch schon ganz cool. Also so den Dock von unten gefällt mir ganz gut. Jetzt noch die Sachen mit dem da drüber.

00:29:12 Wenn man jetzt hier ein leichtes Material hätte.

00:29:49 Das ist natürlich die beste Variante. Copycat so drauf? Weiß ich nicht.

00:30:36 Ist ja auch noch eine Möglichkeit. Und alternativ können wir auch den hier machen. Hm. Hm. Man kann natürlich hier das größere Display nehmen, ne?

00:31:14 Klar, hier könnte man natürlich auch die größeren Displays nehmen. Hier sind Pipes. Oh, gute Idee. Eine gar nicht mehr so scheiße Idee ist das. Guter Plan.

00:32:16 Okay, warte mal. Nur ein paar von denen mit da rein.

00:33:04 Das könnte gut aussehen. Ja, wir haben es, Leute. Ich glaube, wir nähern uns dem gewünschten Ergebnis. Meinung, bitte.

00:33:53 Wir können auch andere Displays natürlich nehmen. Ja klar, wir könnten die Vollblöcke Displays nehmen, aber die finde ich nicht so geil. Man kann noch mal die ganz kleinen Displays nehmen. Das wäre so möglich dann. Boah, die kleinen sind schon fast geiler, oder?

00:34:18 Wir müssen mal kurz gucken, wie das von der Anzeige her wäre. Also wie der Unterschied von der Anzeige wäre, von der Größe. Ich glaube, da tut sich nicht viel. Eins, zwei.

00:35:02 So würden sich die Displays unterscheiden von der Anzeige. Ich sage ganz ehrlich, ich finde die größeren Displays geiler. Die kleinen sind schön, aber zu klein. Oder? Und hier so mittig rein, ist eigentlich eine coole Idee.

00:35:33 Wenn es jetzt noch einen Display gibt, auf dem man eine Grafik anzeigen kann, wäre das natürlich richtig geil.

00:36:06 Um...

00:36:35 Weiß war, glaube ich, am schönsten, oder? Okay. Weiß ist prima, ne? Ja. Wenn das doch irgendwie so ein M gäbe, was man da dran machen kann, oder dass man irgendwie das zeigt, dass das hier die Flussbahn ist, ne?

00:37:10 Also quasi irgendwie so eine Art Symbol, was man dran macht. Klar, man könnte natürlich auch die Advanced Displays dafür nehmen. Dann quasi hier... Ja, aber das finde ich nicht so geil.

00:37:43 Ich würde die Röhre deshalb nicht im Dock tiefer machen, weil das... Weiß ich nicht. Also... Hat natürlich auch was, ne? Hm. Was fandet ihr schöner? Links oder rechts? Mich spricht links irgendwie mehr an.

00:38:11 Rechts besser. Da müssen wir eine Abstimmung kurz machen. Einmal Abstimmung rechts oder links bitte in den Chat. Falls ich nicht gesagt habe, kannst du kurz einrichten. Rechts oder links. Also rechtes Design oder linkes Design.

00:38:48 Dann würde ich schauen, links, rechts. Links gewinnt. Okay, nächste Sache. Haben wir eine Lampe oder eine Lanterne?

00:39:35 Das Rohr kann ich nicht um die Ecke bauen. Das geht nicht. Also das geht glaube ich nicht, oder? Kann man ein Rohr um die Ecke bauen?

00:40:04 Ne. Also, soweit ich weiß, können Rohre nicht verbunden werden mit sowas. 19. Spieltag.

00:40:37 Was haltet ihr davon? Ich glaube, ich bin aber zufrieden. Gut. Dann reproduzieren wir das Design.

00:41:13 Wir könnten jetzt den Fall-Move machen und einfach das ganze Ding hier copy & pasten. Ja, warum nicht?

00:41:39 Das Beste sein, was du je erschaffen hast. Ich liebe euch auch, Leute.

00:42:15 Ich habe jetzt keinen Bock das zehnmal zu bauen, deshalb machen wir es jetzt auf die schnelle Variante. Wir machen kurz daraus eine Formatvorlage und bauen sie mit einer Kanone schnell hin. Wir müssen nur die Items holen. Okidok. Dann ganz kurz eben auf einen anderen Server.

00:42:59 Cello! Ja, Typen... Typen CPU PC. Guten Tag.

00:43:29 Mal schauen, dass wir das Design eben salonfähig machen.

00:44:05 So. Ist natürlich gut, wenn wir die ganze Technik jetzt unter das Ding hier bekommen können. Oh, ich sehe gerade. Oh. Können die anderen auch den Game-Mod auf dem Server wechseln? Ich weiß es gerade nicht. Ich mache es aber besser nicht. Ich weiß nicht, wie die Rechte auf dem Server sind. Auf dem Server. So, wenn ich hier Wasser hier hin tue, würde das drehen? Nein.

00:44:34 Muss es tatsächlich schon... Muss er da rein sein? Nö.

00:45:17 Gut. So. Dann ist das analoge Ding. Da brauchen wir ein Mechanical... Ne, ein Rotation Controller.

00:45:59 Kann man es nicht sogar auch andersrum machen? Kann man es nicht sogar so machen? So, läuft in die richtige Richtung, oder?

00:46:28 Ok, das läuft. Gut, dann bauen wir alles ab was nicht benötigt wird.

00:46:57 Den unteren Teil müssen wir auch noch mitnehmen, wegen des Pistons. Genau, das heißt, das muss auch noch alles mitgenommen werden. Sonst geht es darum, diese Schematik einmal ordentlich zu bauen.

00:47:37 Oh, das Wasser, aber das braucht man nicht. Doch. Ja, aber es ist für mich leichter, das zu sehen. Okay.

00:47:55 Wir haben uns jetzt hier auf dem Creative Server erstmal ein kleines Design überlegt für ein Dock, wo das Display hier oben ist. Das sieht nämlich tatsächlich ganz schön aus, wenn das Display hier oben eingebaut ist. Und das passt jetzt auch ganz wunderbar vom Dock. So, die ganze Technik, die das dann ein- und ausfällt, ist auch automatisch mit integriert in das Ganze. Jetzt müssen wir nur noch einmal die ganze Form auswählen. Beziehungsweise, ne, hier muss eigentlich der zweite Punkt sein. Stopp, stopp, stopp, stopp. Nochmal, discard. So und so. Perfekt. Es müsste jetzt nämlich in der Box alles drin sein, was benötigt ist.

00:48:23 Sie sehen, die Box ist einmal komplett richtig ausgewählt. Und es sind alle Sachen in der Box soweit korrekt drin. Ist auch der Piston komplett mit drin. Hier ist unser Piston-Pole. Ja, das passt. Perfekt. Und damit haben wir jetzt eine Schematic, die wir erstellen können von unserem neuen Dock. Das heißt, wir haben einen Dock und wir überschreiben die alte A-Dock unter Strich 1. Gut, hat er so gespeichert. Dann Server Main. Können wir jetzt einfach hier mit einer Schematic hinsetzen. Das macht uns das Leben zehnmal leichter. Und dann können wir nämlich direkt die richtigen Materialien organisieren.

00:48:52 Und einmal diesen Dock für alle Seiten klonen. Supi. Dreimal insgesamt.

00:49:32 Heute werden wir auch den Hauptbahnhof bauen Concha zusammen Hallöchen meine Lieben Hier sind sehr viele Pakete die nicht richtig zugestellt worden sind So

00:50:12 Okay, wir sind mal schmettig gewesen. Perfekt. Alles, was jetzt auf der Liste steht, müssen wir gleich zweimal organisieren. Frogaboard.

00:50:58 Und jetzt können wir die Schematic einfach da einschieben, wo wir sie gerne haben wollen. Jetzt müssen wir nur darauf achten, dass sie richtig aligned ist. Also quasi, dass sie genau da aufhört, wo das Boot ankommt. Ich glaube, so ist das jetzt auch richtig. Perfekt, sieht gut aus. So, Schematic ist schon mal da. Wunderbar. Und genauso soll sie einmal gebaut werden. Kurze Kontrolle, ob alles wunderbar ist. Ja, sieht tatsächlich gut aus. Dann geht das Ganze jetzt einmal hier in eine Kanone rein. Super.

Schematic Kanone und Frogport

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00:51:26 Und wir brauchen jetzt einmal ein Buch, um herauszufinden. Genau, hier haben wir das, nämlich die Material Common Checklist. Das ist ganz praktisch. Können wir einfach das hier dran bauen. Ich würde mir so von Crate tatsächlich wünschen, das wäre für ein Update ziemlich geil, wenn man irgendwie an die Kanone ein Frogport dran anschließen kann. Geht das? Nein, ich wüsste nicht wie.

00:51:55 Die Kanone kann doch kein Frogpod benutzen, oder? Oder geht das schon? Also das wäre das Hammergeilste, was es gäbe. Wenn die Schematic-Kanone ein Frogpod nutzen könnte. An die Kiste. Ja, ich kann in die Kiste alles machen, aber woher? Also klar, an die Kiste kann ich ein Frogpod machen, aber dass die Kanone auch von alleine die Sachen bestellt. Über das Paketsystem. Dass die Kanone sich die Required Items aus dem System bestellt.

00:52:22 Ich wüsste nicht, wie das geht. Es sei denn... Oh. Warte mal. Ich weiß nicht, ob das ein Feature ist von Create, was möglich ist. Aber es kann...

00:52:40 ganz unwahrscheinlich möglich sein, dass das geht. Warte mal, warte mal, warte mal. Und zwar, ich weiß nicht, wie krass die Programmierer von Crate drauf sind. Das ist etwas, was ich auch noch nie irgendwo gesehen habe. Vielleicht steht das auch nirgendwo in einer Dokumentation, aber ich stelle mir gerade vor, was wäre, wenn ich, wenn ich zum Beispiel jetzt an dieses Ding hier einen Factory Gauge mache. Ich sage dem Factory Gauge, Materialliste soll er bestellen. So.

00:53:08 Und zwar an Temp. Und zwar einmal. Würde er jetzt die Sachen aus der Materialliste anfordern? Nee, würde er nicht.

00:53:24 Das wäre ja zu geil, um wahr zu sein. Wie sieht das denn aus mit dem Checkboard? Könnte ich ja einen theoretischen Checkboard nehmen? Was gibt es jetzt? Material-Checkboard. Vielleicht kann ich ja das als Liste quasi mir bestellen lassen. Also das funktioniert auf jeden Fall nicht. Das wäre zu geil gewesen. Das wäre viel zu krass gewesen. Aber was ist denn mit dem Checkboard? Also, hier kann ich ja auch Sachen...

00:53:48 Aufstellen, Close Window. Ich glaube, das Checkboard müsste ja auch in der Lage sein, da oben die Materialliste zu erstellen. So. Zack. Zack. Okay, aber ich habe jetzt hier eine Materialliste im Checkboard. Die Frage ist, kann der das eventuell bestellen? Also, weiß nicht, wenn ich das hier dran mache. So. Sende hier hin. Und los. Würde der die...

00:54:17 Das wär ziemlich krass, oder? Also...

00:54:50 Oh, wie krass. Das ist krass. Ich kann tatsächlich, also immerhin, ich kann den Stockkeeper anklicken mit der Checklist und er listet mir jetzt alle Materialien auf hier unten. Oh, das ist tatsächlich, okay, das ist ziemlich geil. Also ich kann zwar nicht das automatisch machen, aber es geht tatsächlich. Also ich kann hier von der Kanone die ganzen Sachen jetzt rechtsklicken hier drauf und ich kann auf Senden drücken.

00:55:13 nochmal senden drücken und nochmal senden drücken. Und jetzt sendet er mir dreimal die Sachen, die auf dieser Checkliste sind, zu. Und die werden jetzt einmal in Inventar, also quasi werden jetzt hierhin geliefert. Das ist schon mal sehr convenient. So muss ich jetzt nicht darüber nachdenken, was ich alles brauche, sondern die Sachen kommen einfach alle an. So, angeblich sind das alle Sachen, die wir brauchen. Ich kann die ja schon mal anfangen, mit meinem Inventar zu übernehmen. So, okay. Kommt noch was? Ne, ich glaube, wir haben alles.

00:55:38 So, und die Frage ist, wenn wir das jetzt hier reingeben, okay, aber das ist schon mal wirklich geiler. Also das mit der Checklist ist viel, viel, viel, viel, viel, viel angenehmer. Jetzt können wir die Sachen nämlich einfach alle hier reinlegen. So, zack. Aber natürlich wird er mir nicht alles bestellt haben. Die Sachen, die er nicht bestellen konnte, wird er nicht bestellt haben. So, Gunpowder ist auch da, aber ich gucke jetzt einfach ganz, ganz in der Kanone rein, ob das jetzt mittlerweile glücklich ist. Wir gucken mal ganz kurz.

00:56:02 Ja, alles okay, okay, okay. Nö, hier, beim ersten Mal ist er fein damit. Gut, das heißt, wir können eigentlich jetzt schon den Auftrag beginnen, aber wir müssen wahrscheinlich ein paar Sachen nachbauen. Gut, dann sagen wir nochmal quasi, replace solid with empty, skip missing blocks, protect proc entities, los geht's, auf geht's. So, um die Kanone, baut mir jetzt einmal mein Dock da vorne neu auf. Geilo! Ja, das ist doch wie ich erzählen.

00:56:31 Hätte ich die Kanone vom Frogboard, hätte ich das gleich zum Frogboard der Kanone schicken können. Ja, ja, okay, das ergibt Sinn, klar. Aber das ist jetzt der Wohlstand am Ende. Das ist ja egal.

00:57:21 Ich glaube, ich habe ein bisschen Mist gemacht. Kommt nur noch, eher sobald sie mit ihrer Win Challenge da durch sind.

00:58:41 Das ist ein Problem.

00:59:12 Lava-Schinken-Zong, wollt ich sehen. Okay, das läuft.

00:59:44 Camping feiern Und wir brauchen mehr Camping feiern

01:00:15 Ich würde sofort den Lava-Chicken-Song einmal abspielen. Ihr wollt ihn sehen, ne? Ja. Kriegt ihr den sofort zu sehen. Witzig, wenn man die unter Wasser platziert. Sind sie direkt aus. So, auf zum Lava-Chicken-Song.

01:01:02 Cheers up.

01:01:45 Lalalalava, ch-ch-ch-chicken.

01:02:42 Das Coole ist, wir können jetzt einfach den Dock mit dieser Funktion klick, klick, rotieren. Wir können ihn theoretisch sogar auch spiegeln. Das wäre auch möglich. Und man kann hier alles Mögliche einstellen. Das ist richtig, richtig gut gelungen. Aber ich denke, das reicht so aus. Einmal einen weiter da hin und einmal einen nach vorne. Nee, stopp. So, perfekt. Mal kurz kontrollieren, dass das funktioniert. Ich glaube, das ist auch später der Moment, wo das Boot genau ankommt. Hoffe ich.

01:03:11 Also hier passt es auf jeden Fall. Na, ich würde mal ganz kurz eben warten, bis das Boot eine Runde gefahren ist, um sicher zu gehen. Aber dann würde die Kanone das einmal dahin schießen. Und dann haben wir das nächste Bootanstiegs-Lega-Ding. Und ich finde das Design so eigentlich ganz cool. Da sieht man auch direkt, aha, alles klar, hier ist irgendwas. Ich soll hier warten, dann geht es gleich weiter. Okay, nice. Dann muss man nur auf das Boot warten. Cool.

01:03:49 Da ist das Schiff, jetzt bin ich mal gespannt, dockt das da richtig an. Ja, perfekt, alles klar. Das heißt, die Schematik ist an die richtige Stelle gesetzt. Die kommt dann einmal wieder rein, hier in die Kanone, damit sie schon mal scheitweist. Wir machen unsere Materialcheckliste, gucken, ob noch alles vorhanden ist, ob uns was fehlte. Ah, Piston Extensions, Poles und Schefts fehlten uns und Sticky Mechanical Piston. Alles klar, dann lass uns die gleich zweimal machen. Können direkt hier den Crafter geben.

01:04:13 Okay, und der sieht das auch direkt. Aber es fehlt tatsächlich noch ein paar Sachen. Und zwar die Mechanical Sticky Piston. Dann würde ich davon 14 mal ganz schnell einen Crafter herstellen lassen. Und die Piston Poles wären auch sinnvoll herzustellen. Deshalb können wir die auch mal ganz kurz an den Crafter, da an unseren Crafter übergeben. Und Chefs sind so ein System. Also Chefs haben wir ja so viele wie wir wollen. Wir warten jetzt einen kleinen Moment, dass der Crafter eben kurz die Sachen herstellt.

01:04:42 Okay, jetzt klicke ich drauf, einmal zuschicken und nochmal einmal zuschicken. Genial, ne? Einfach, vor allem, er wählt auch nur die Sachen aus, die fehlen. Also alles, was richtig ist, bestellt er nicht. Die Sachen, die jetzt gefehlt sind, oder gefehlt sind, die gefehlt sind.

01:04:58 Die gefehlt sind. Die gefehlt haben. Die gefehlt haben. Die Sachen, die gefehlt haben. Alles klar. Gut, dass ich nicht Deutsch studiere. Alles so. Das wird automatisch mit abarbeitet. Das ist sehr gut. Okay, wir können das wieder reingeben. Wir können das jetzt kontrollieren. Jetzt müsste alles fein sein. Alles ist grün. Top. Kanone. Let's go. Ab die Post. Juhu. Kowalski.

01:05:42 Sparren lernen mit Babel.

01:06:32 Und da ist die nächste Station gesetzt. Bing, ist fertig. Wunderbar. Kurze Kontrolle, ob die Station funktioniert. Also quasi, ob das hoch geht. Ja, die ist hochgefahren. Sehr schön. Und fährt wieder runter. Top. Das werden wir später mit den Links automatisieren. Sehr gut. Und dann brauchen wir noch ein letztes Mal, das Ganze zu bauen. Da vorne bei der Börse. So wie ich Noah kenne, wird er vielleicht da das Design ändern.

01:06:56 Aber wir setzen erstmal die Station hin, dass wir die Station dort haben und dann können wir weiter gucken. Da finden wir uns aus der Kanone den Schematic Plan raus. Ich hoffe, dass die Kanone da stehen bleiben kann. Das wäre total cool. Die hat eine relativ hohe Reichweite, deshalb müsste es eigentlich gehen. Solange die Position geladen ist, kann sie Sachen dort bauen. Das ist eigentlich auch ein geiler Prank. Also ich muss mir das alles mal eh merken für gute Pranks, die wir später bei Logo nochmal durchführen dürfen. So, und hier ist ja auch schon definiert, wo genau die Station hinkommt. Deshalb setzen wir das Ding schon mal hier hin.

01:07:26 Positionieren es richtig auf dem Boden und positionieren es an der richtigen Stelle. Okay. Ne, das ist definitiv nicht an der richtigen Stelle. Das darf definitiv nochmal zwei nach hinten gebaut werden. Okay. Das ist jetzt so gebaut. Ich weiß nicht, ob Noah damit nicht glücklich sein wird, weil das hier Sachen überschreibt. Aber es ist, seems like his problem. Für den Moment ist es nicht so dramatisch.

01:07:50 Dann einmal Render in die Kanone und einmal kurz das Jackboard. Zähl ich mal her. Lippen. So, Camping Fires fehlen da. Okay, Camping Fires. Bocken wir mal Rehn. So, zwölf Stück fehlten da. Gras fehlt noch. Aber ansonsten ist das, glaube ich, alles. Zeig, was du möchtest. Das sieht gut aus. Dann Skip Missing Blocks habe ich aktiviert, ab die Post. Kanone darf bauen und während sie baut, können wir schon mal direkt.

01:08:16 Gucken, ob die funktionieren. Ja, seht ihr, die Kanone kann tatsächlich in so einem weiten Bereich das machen. Boah, da kann man wirklich lustige Pranks mit machen.

01:08:24 So eine Kanone, die sich plötzlich mit der Zeit aktiviert und plötzlich irgendwie was wegbuddelt oder so, wäre schon selten lustig, möchte ich anmerken. Wäre tatsächlich ziemlich funny, wenn das mit einer Kanone so funktioniert. So, wir graben uns ganz kurz ein bisschen den Boden hier. Die müsste ja quasi die Hohlräume auch füllen. Ich muss aber so kurz warten. Da fliegen die Blöcke alle runter.

01:08:50 Aha. Ah ja, perfekt. Guck mal, hat das Ding hier schon gesetzt. Sieht gut aus. Hallöchen, na? Hier ist unser Wasserrad. Das Wasserrad muss natürlich laufen, deshalb kommt hier aber das hier hin. Und, oh, jetzt habe ich das Wasser kaputt gemacht. Wasser, Wasser, Wasser, gib mir Wasser, gib mir Wasser. Perfekt, danke schön. Und da wird schon gerade der zweite Teil des Docks gebaut. Warum hat er die Blöcke hier nicht abgerissen?

01:09:15 Komisch, dass er es mal macht, mal nicht macht. Sehr interessant. So, nächster Versuch. Diesmal läuft es. Perfekt. Und das Ding aufgebaut ist. Kurzer Experiment. Test. Ja, läuft. Sieht gut aus. Dann müssen wir es jetzt nur noch ganz eben simpel anschließen mit den Links. Und dann ist es geschafft. Dann läuft die Bahn. Und dann widmen wir uns der Hauptbahn. Wieso fliegst du? Weil ich OP habe.

01:09:46 Ich finde, das darf man auch nutzen am Projekt. Wenn man OP ist, darf man schon auf die Vorzüge von OP zugreifen, oder? Oder ich fliege eventuell wegen des Backpacks, den ich da habe. Such dir die Erklärung aus, die dir besser gefällt.

01:10:59 Bist du jeden Abend live? Ja. Dann setzen wir hier einen Kollegen hin. Und hier.

01:11:27 JNC Magie. JNC Zentrale. JNC Zentrale.

01:11:59 JNC Magie. Perfekt, ich glaube das funktioniert. Kurze Kontrolle hier. Müssen wir gleich die Display-Links noch anbauen, müssen wir gerade aufgefallen. So, der sollte jetzt auffahren. Gut.

01:12:28 Boah, es funktioniert sehr sehr gut. Craft Attack habe ich einfach gerade keinen Bock. Muss also die ganze Zeit spielen. Ist gerade auch nicht so relevant das Projekt. Display links. Vier, perfekt.

01:13:09 Das hat nicht funktioniert. Ist er auf Empfang überhaupt gestellt? Jetzt ist er auf Empfang bestellt. Okay. Nicht so schlimm. Börse fehlt noch. Börse bekommt dann JNC Book.

01:13:37 JNC-Book. JNC-Book. Und die Display-Inceptionale konfiguriert werden.

01:14:12 Boot kommt. Top, läuft. Fokus ETA Show Rival.

01:14:41 Gut, das läuft auch wieder. Perfekt. Dann fangen wir mit dem Magieturm an. Magieturm. Perfekt. Jo, voll der Witz. Danke für drei Monate. Siehst du, so kann man gegen Werbung etwas machen. Dankeschön, dass du diesen Stream werbefrei guckst. Und mich dabei auch noch unterstützt. Danke.

01:15:19 Wenn die Werbung guckt, unterstützt die mich ja quasi auch ein kleines bisschen. So. Ich will gerade, ob ich die Laien ein bisschen umnenenne. Ob die Jane C. West. Okay, jetzt müsste alles getan sein.

01:15:52 Fertig. Ich habe das Gefühl, dass der Countdown da oben nicht so wirklich gut funktioniert.

01:16:20 Also dieses Now und so. Vielleicht doch Dynamic Timetables? Wir könnten das ändern auf Dynamic Timetables, dann glaube ich ist es etwas exakter, oder? Das wurde ja gestern als Rat mehrmals eingeworfen, dass wir das machen sollten.

01:16:52 Der Piston, weil es sicherer funktioniert. Also dann ist die Technik sicherer. Ausfallsicherer.

01:17:55 So, ich würde die JNC, ich würde die Lion Flag noch kurz umbenennen. Wollen wir die einfach nur JNC West, JNC Flussaufwärts oder Flussabwärts? Was haltet ihr von der Idee?

01:18:22 Also, wir können die nennen, Fluss aufwärts, Fluss abwärts. Ich brauche einen relativ knappen und kurzen Namen, der prägenant erklärt, was da passiert. Fluss.

01:18:52 Abwärts. Flussaufwärts. Oder Himmelsrichtung.

01:19:23 Je länger das ist, desto unschöner wird es hier dargestellt.

01:20:01 Ab oder auf könnte man schreiben. Gibt es ein Pfeil nach unten?

01:20:43 Ja, die könnte man tatsächlich nehmen. Plus aufwärts.

01:21:18 Okay ich glaube ich bin glücklich also und wir wollen eventuell Vor dem namen der station nee das ist ja nicht der stationsname das ist nur der flussname also es ist nur der name

01:21:47 Also, das ist der Name, der angezeigt wird, links oben auf dem Board. Das können wir gleich nochmal Kollegen machen. So, und die Wartezeit sollen wir auf Dynamic Delay machen. 4 bis 6, oder?

01:22:27 Oder passt das so? Dynamic 46 46

01:22:50 Wir passen gerade noch mal kurz den Fahrplan an auf doch die dynamische Zeit, 4 bis 6. Und zwar soll das ein bisschen den Vorteil haben, dass der Zug dann doch etwas akkurater und sauberer fahren kann. 4 bis 6, das heißt quasi zwischen 4 und 6 Sekunden darf er warten. Damit kann er pro Station 2 Sekunden wettmachen, plus minus. Und ich habe die Station noch mal kurz anders genannt. Also ich habe jetzt die ganze Sache Flusspfeil nach oben, Flusspfeil nach unten für Fluss aufwärts oder abwärts genannt. Bestens. So, let's go.

01:23:18 Sollte wieder funktionieren. Das heißt, der Zug geht nun wieder in seinen Betrieb über. Es wird jetzt ein bisschen dauern, bis die Stationen alle bereit sind. Also wir warten einmal ganz kurz und dann sollten gleich die Stationen alle sich wieder reaktivieren. Könnten die Dinger double siden, ne?

01:23:50 Aber ich find's double-sided nicht so geil. Dann passt das aber mit dem Steg mit der Zeit nicht mehr. Werden wir gleich sehen. Ja, ich glaub schon. Das berechnet sich richtig.

01:24:18 Soll dafür zu führen, dass das Ganze noch viel exakter ist. Vielleicht die DB-Mod.

01:25:02 So, die Zeiten wurden berechnet. Das Display funktioniert wieder. Ab jetzt sind alle Displays wieder aktiv. Perfekt. Richtung JNC Börse. Zeigt auch immer den nächsten Stop an. Das ist super. Genauso soll es sein. Jetzt weiß man auch quasi, wohin es geht. Der zeigt jetzt auch an. Der hier fährt Richtung JNC Börse über die Zentrale. Und ab jetzt werden die Zeiten auch etwas besser berechnet durch dieses Timeding. Das heißt, wenn ich zum Beispiel jetzt mal kurz sage, ich möchte gerne von der Börse zum Magieturm fahren.

01:25:29 Findet ihr die Connection. Die können wir ganz kurz Show Pop Up machen. So. Und... Okay, die Departure ist noch nicht richtig berechnet, sehe ich gerade. Ja, wahrscheinlich wird das ein paar Runden dauern, bis er die Departure richtig berechnet. Acht Minuten, sagt er hier oben. Moment, Moment, Moment, Moment. Habe ich irgendwo Minuten angegeben im Fahrplan?

01:25:50 Oh. Oh, oh, oh, oh, oh. Das ist natürlich auch gut. Das ist natürlich sehr geil, wenn ich Minuten irgendwo... Seconds. Okay. Seconds. Okay. Seconds. Okay. Seconds. Okay. Habe ich irgendwo Minuten angegeben? Oder habe ich irgendwas durcheinander gebracht? Also jetzt gerade wollte er den Fahrplan nicht neu starten.

01:26:20 Wait. For six seconds, but at least four seconds. Check ich nicht. Moment.

01:26:41 As soon as one dynamic delay exists in Scadio with a buffer time größer than 0, the travel time are no longer automatically updated after each section.

01:28:02 Check ich nicht. 3, 7.

01:28:39 Okay. Hab ich nicht wirklich verstanden, aber gucken, wie es funktionieren wird. Hm. Als erstes das Maximale. Als erstes das Maximale, wartet's. Nee, nee, nee, andersrum. Mindestens.

01:29:17 So stand's da nämlich. Nein, da stand mindestens. Ziemlich sicher bin ich mir da.

01:29:52 Beide müssen Sekunden sein, ne? Ja. Irgendwie ist er auf jeden Fall gerade durcheinander gekommen. Nach Create, Melf.

01:30:42 Ich glaube, jetzt funktioniert das. Also von der Börse zum Magieturm würde ich jetzt die Route gerne benutzen. Departure sagt er auch, wunderbar. Sieht alles noch gut aus, ist pünktlich. Er sagt auch now. 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, go. Ja, jetzt ist er perfekt. Jetzt passt es auch exakter. Also jetzt sind die Zeiten auch genauer und ihr seht, oben im Fahrplan ist das jetzt auch wirklich exakt. Vorhin war das nur so äh, so ungefähr.

01:31:10 Und jetzt ist das sehr, sehr, sehr exakt. Also um 10.37 Uhr kommen wir jetzt beim Magieturm an. 3, 4, 5, 6, 7. Und wir sind angekommen. Also das passt jetzt richtig gut. Also ab jetzt ist alles fein. Wenn ich zum Beispiel jetzt nochmal vom Lager zur Börse fahren möchte, dann kann ich die mal ganz kurz anpacken. Dann sagt er auch, ah ja, perfekt, ist gleich los. Und das sollte jetzt auch exakt sein, da links oben. 27, 26, 25 M steht für Minecraft-Minuten.

01:31:39 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14. Okay, das wird jetzt wahrscheinlich ein bisschen länger warten, weil sich jetzt hier gerade ein bisschen vertan hat. 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. Los geht's. Okay, perfekt. Also ab jetzt kriegt das tatsächlich deutlich besser hin mit dem Departuring.

01:32:08 Sehr gut. Okay, ich bin gerade ein bisschen überlegen, also das ist für ein Zugnetz tatsächlich ziemlich geil, aber für die S-Bahn reicht es tatsächlich aus, wenn der Zug einfach eine feste Zeit im Bahnhof steht und fertig ist. Also ich habe es verstanden, okay, ich verstehe, warum das so genial ist, aber für unseren Bahnhof würde ich dann tatsächlich doch den Time Schedule Delay machen, dass wir einfach immer fünf Sekunden warten, nach fünf Sekunden fährt der Zug weiter.

01:32:37 Aber trotzdem, sehr, sehr, sehr geil, dass das geht. Und wenn wir später unser Zugnetz bauen, bei den echten Zügen würde ich das machen. Aber da werden die Züge wahrscheinlich auch mehrere Minuten warten, dass das funktioniert. Eins nach dem anderen. Aber tatsächlich hier für die S-Bahn haben wir eine feste Zeit. Immer genau fünf Sekunden warten, dann bin ich glücklich. Wunderbar. Top. Jetzt ist zwar der Nachteil, dass die Anzeige nicht exakt perfekt ist. Das heißt, die Anzeige wird nicht auf die Sekunde genau anzeigen, wenn er abfährt. Aber egal. Es ist jetzt eigentlich wurscht.

Fertigstellung des Netzes und Bau des Hauptbahnhofs

01:33:07

01:33:07 Das ist jetzt nicht mehr so dramatisch. Ich würde hiermit sagen, ist unser Netz fertig. Und ab jetzt können wir mal anfangen, den Hauptbahnhof zu bauen. Dazu muss ich jetzt erstmal nochmal den Berg ein bisschen ausgraben. Doch, egal. Ist sehr wohl egal.

01:34:19 Oh ja, dass die Linien wächst. Kann ich jetzt mal nachzeigen. Ja, gute Idee. Das ist wirklich eine coole Idee.

01:34:31 Der Chat hat auch gerade um was cooles gebeten und zwar einen Linienwechsel soll ich mal anzeigen. Das geht ja tatsächlich, weil wir haben zwei Linien, die hier fahren und zwar einmal die Linie, die flussaufwärts und die flussabwärts fährt. Das heißt, wir suchen mal von Magieturm einen Weg zur Zentrale oder zur Börse. Es geht ja von Magieturm zur Börse. Es ist definitiv ein Linienwechsel mit drin. Mal gucken. Sagt ja genau ein Transit. Geil. Er sagt quasi, okay, du musst vom JNC Magieturm zum Lager fahren.

01:35:01 Und dann fährst du von dort weiter zum, äh, der JNC-Fluss aufwärts zur Börse. Würde er sogar anzeigen. Witzig, dass er hier relativ viel Zeit einkalkuliert für den Transfer. Das ist quasi, hier kann ich zum Beispiel sagen, Transfer-Time 0. Also ist okay. Ne, 0 ist okay. Null ist okay. Also, ne, ich umsteige Zeit 0, also darf gerne sofort gehen. So, jetzt sucht er nochmal eine neue Linie. Perfekt. Hat jetzt die gefunden und sagt dann, ich darf dann direkt...

01:35:28 Vom Lager geht es weiter. Und theoretisch könnten wir die jetzt fahren. Das heißt, dann sagt er, hier, du musst jetzt beim Magieturm beginnen mit deiner Fahrt. In der Zeit können wir auch kurz hier beim Magieturm hingehen. Wir wollen gerade eh zur Zentrale, so passt das ganz gut. In 34 Minuten beginnt die Fahrt. Das ist schön, wenn man das so sieht und wenn das auch angezeigt wird. Theoretisch kann man sogar auch dafür sorgen, hier, Notifications, dass mir in Minecraft das angezeigt wird. Also, falls ich das nicht mitkriege oder falls ich das irgendwie verpeile, gerade die Größe einstellen, das ist auch ziemlich cool, ne? So, weil es mich ein bisschen stört.

01:35:56 Gibt es dann die Notification, Minecraft, ey, dein Zug fährt gleich ab, Achtung, hier kann man reingehen, so, zack. Und die Journey beginnt, sogar ein bisschen verfrüht beginnt die Journey.

01:36:06 Ja, läuft. So, wir sind jetzt gerade losgefahren. Da sagen wir es gerade. Imagine, ihr hättet jetzt den Zug verpasst. Deshalb sind die, also ihr hättet den jetzt normalerweise verpasst. Deshalb ist es super duper wichtig, dass wir diese dynamischen Timetables nutzen. So, wir sind jetzt angekommen. Und er sagt jetzt, okay, von JNZ Fluss Börse, ich muss jetzt hier umsteigen in die andere Line. Ab jetzt sind wir auf der anderen Line. Und die fährt jetzt zur Börse. Er sagt jetzt quasi über die Zentrale zur Börse. Und dann können wir da jetzt gleich ausschauen. Connection Mist. Oh.

01:36:36 Ja, aber das Ding ist auf jeden Fall nicht dafür gemacht. Also das, was ich hier gebaut habe, ist nicht dafür gemacht, dass wir dieses System nutzen, aber trotzdem, es wird später funktionieren, wenn wir einen großen Hauptbahnhof haben und Umsteigemöglichkeiten haben, Fernzüge haben und so, dann würde das gehen.

01:37:15 Cool. Sehr cool, dass es so funktioniert. I'm happy with that. I am very happy with that, happy with that, happy with that.

01:37:58 So.

01:38:31 Das geht ans Hauptlage. Sehr schön. Sehr schön, sehr schön, sehr schön. Dann bauen wir mal ein bisschen was.

01:39:05 Äh, wo habe ich die Pakete jetzt hingeschickt? Oh no. Wo werden leere Pakete nochmal hingebracht? Die bleiben einfach da oben beim Lager, ne? Namenlose Pakete. Scheibendreck. Wo gehen namenlose Pakete hin? Oh no.

01:39:36 Wie wollen wir die jetzt finden? Hallo Scheibendreck, wie finden wir namenlose Baguette? Was passiert, wenn wir dem keinen Namen geben?

01:40:13 Wie finden wir das namenlose Paket? Wenn ihr euren Bahnhof bei Zentrale baut, Steg damit verbinden. Ah, wie cool. Das ist sehr, sehr hilfreich. Ach, können Sternchen-Frogpots alles machen? Geht das? Ist ein Sternchen-Frogpot alles, was nicht zugeleitet werden kann?

01:40:45 Ja. Oh, das ist cool. Haben wir denn schon ein Sternchen-Frogport? Moment. Oh mein Gott, wir haben schon ein Sternchen-Frogport, ne? Weil wir einen super schlauen Noah haben, der wahrscheinlich schon intelligenterweise das gebaut hat. Direkt am Hauptlager. Jede Wette, dass wir ein Sternchen-Frogport haben.

01:41:16 Nee, aber trotzdem sind die Sachen im Hauptlager drin geblieben. Ist das wirklich so mit dem Sternchen?

01:41:50 Sehr interessant. Ja, krass. Also, Pistonpool. Dann brauche ich mal kurz ein kleines Paket.

01:42:22 Ja, jetzt heißt er wieder Temp. Oh, guter Punkt. Jetzt müsste es klappen. Oder wird das jetzt auch über den Sternchen-Frog-Port gelöscht? Hm. Achso, Sternchen nimmt einfach jedes Paket, was da vorbeikommt.

01:42:52 Wenn sie Interesse haben. Okay, verstehe. Sternchen nimmt einfach alles. Okay.

01:43:24 Das Sternchen hinter den näheren Schlafter. Oh, wie cool. Das ist gut zu wissen, ehrlich. Das ist mega geil. Das sollte zwar geklappt haben, oder? Ja.

01:43:54 Da kommen die Items.

01:44:47 Vielen Dank für 45 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Danke für die Unterstützung. Warum trucken die sich die ganze Zeit mit dem Lightning? Sind die doof oder so? Wahrscheinlich.

01:45:52 Dann lassen wir unseren kleinen Starbanken mal wieder für uns arbeiten. Der ist so freundlich und gräbt uns einmal ganz kurz hier den Bereich aus. Also der Plan ist, dass wir so einen Mittelstegbahnhof haben werden mit zwei Gleisen. Ein Durchfahrtsgleis hier und ein Abstellgleis hier. Und auf dem Abstellgleis soll immer ein Zug bereitstehen. Und die möchte so eine Art Fahrkartenautomatsystem haben, dass man sagen kann, wo man hinfahren möchte. Und der Zug steht dann quasi bereit und bringt einen dann überall hin. Das muss man so eine Art Schnellexpress haben. Da soll dann jemanden hinbringen an einen speziellen Ort.

01:46:21 Und von alleine automatisch wieder zurückfahren. Ich hoffe, dass das funktioniert. Ich bin sehr gespannt. So, und gleichzeitig muss hier eine kleine Brücke noch gebaut werden. Und das Ganze muss noch mit dem Bahnsystem verbunden werden. Ja, ich würde sagen, das wird nochmal ein lustiger Plan jetzt. Rack-Ex funktionieren oder nur Schnellchen? Ich habe keine Ahnung. Aber das ist spannend zu wissen.

01:46:57 Der Fahrplan sieht sich nach unten.

01:47:37 Hat die nicht gerade dort bestellt? Wieso kommt er nicht? Liegt das daran, dass das nicht geladen war?

01:48:06 Tatsache. Es lag einfach daran, dass das nicht geladen war, seht ihr? Lol.

01:48:50 fluss aufwärts fluss abwärts war das vorhin bei dem anderen genauer da oben mit dem dynamic timetables

01:49:23 War genauer. Aber es hat sich doch irgendwie aufgehangen gehabt, oder? Habe ich das falsch gesehen? Nicht viel. Ne, ne? Trotzdem würde ich das mir trotzdem noch einmal angucken mit dem Dynamic 10 Tablets.

01:50:04 4 und 8. Aber auch noch 4 bis 6 nicht cool. Also irgendwie hat er sich ja damit aufgehangen, oder?

01:50:33 Wir beobachten das einfach mal. Also vorhin hat es sich ja trotzdem irgendwie aufgehangen gehabt. Okay. So.

01:51:14 Nehmen wir das mal kurz eben mit. Was wird hier gemacht? Eine Station wird gebaut in den Berg. Haben wir große Stationen gebaut.

01:52:01 Die Druckplatten haben sich jetzt bewährt. Der Pufferfisch ist halt, wir müssten mindestens vier Pufferfische haben und ich kann mit dem Pufferfisch nicht detecten, ob ein Spieler in welche Richtung er geht. Also, nein, wir bleiben bei den Druckplatten. Rettet mich. Noah, was ist los? Na du? Was ist diese Win-Challenge? Ich kann nicht mehr. Was heißt denn Win-Challenge?

01:52:26 Was bedeutet Win-Challenge? Also... Ich hab keine Ahnung, was ist eine Win-Challenge? Du musst ja nicht die Win-Challenge. Oder ist das... Ich hab keine Ahnung, was das ist. Hi Noah. Halli!

01:53:02 Okay, jetzt müsste es ziemlich exakt sein mit den Sekunden. 14, 13, 12, 11, 10. No, okay, ja. Ich glaube, das ist tatsächlich gut, wie wir das jetzt gemacht haben.

01:53:34 Also meinte, dass das von der Länge des Bahnhofs reicht. Der Bahnhof würde dann von, sagen wir mal, hier bis, sagen wir, hier gehen. Meinte, das reicht.

01:54:03 Von da bis da. Ich glaube, das reicht voll für den Bahnhof aus, oder? Also das ist die Plattform. So, Meinung vom Chat?

01:54:24 Sarah, was würdest du sagen? Und Jojo, was geht da? Jojo, würdest du sagen, dass die Plattform so reicht von der Länge her? Halli, guck mal. Einmal hier so straight runter. Meinst du, es reicht als Plattform? Ich finde die Proportion auch nicht gut. Ich finde sie vernünftig. So sehe ich das auch. Schön.

01:55:30 Wie lang wird der Zug? Da musst du auch Rücksicht nehmen. Die Züge dürften nicht zu lang werden, die Hauptzüge. Die anderen können auch nicht so eine große Station haben. Das müsst ihr auch bedenken. Die Station muss ja auch zu der Größe aller anderen Stationen passen. Es müsste mal eine genormte Station geben. Man müsste mal ein Design machen für eine unterirdische Station, für eine oberirdische Station. Was man dann quasi überall reinpastet. Je nachdem, was es für ein Bahnsystem wird. Und der Spawn ist ja auch nicht gerade klein, wenn wir uns das mal überlegen.

01:56:13 Ich glaube die Sachen können nicht bestellt werden, dass sie nicht geladen sind. Ja Tatsache.

01:56:57 No.

01:57:23 Umstandmöglichkeiten geht auch. Also ich könnte dem zum Beispiel sagen, dass diese Station hier in der Nähe, wobei er müsste eigentlich Umsteigemöglichkeiten finden von alleine, ich muss noch nicht mal was sagen. Also er erkennt auch, wo die Stationen auf der Karte sind und sagt dann, hier, du musst da umsteigen oder musst du da nicht umsteigen. Also ja, das würde er theoretisch machen. Ton was slain bei Fuchsen. Ich glaube, die mögen sich.

01:58:24 Oh, Bro. Broski. So. Kleines Tabankel hier. Gräbt ordentlich. Fleißiger Graber. So. Wie weit muss ich da graben? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Blöcke. Und ab die Post.

Funktionsweise von Text und Stationsverbindungen im Mod

01:58:45

01:58:45 Musst du Text vergeben, das ist nicht automatisch mit der App. Also, achso, ich muss tatsächlich Text. Ja, okay, nee, nee, nee, nee. Text sind dafür da, um Stationen zusammenzuschließen mit mehreren Gleisen. Also eine Station wird dann quasi Gleis A, Gleis B. Also wenn wir zum Beispiel hier machen, hier würde mit dem Tag die Station zusammengesetzt werden.

01:59:34 Guck mal, der kommt nicht. Ah doch, kommt.

02:00:05 Ist die Kurve zu eng? Du sprichst ja doch französisch. Was? Nix da, Sarah. Träum weiter.

02:00:40 Ich weiß nicht, ist die Kurve immer noch zu dünn? Oder wir nehmen tatsächlich die kleine Kurve.

02:01:10 Hat Blizzard die kleinen Kurven gemacht eigentlich? Scheint das, wir haben nicht drüber geredet, was die richtige Kurve ist. Ich nehme tatsächlich jetzt die Mindestkurve, die möglich ist.

02:01:40 Okay das ist die beste Kurve.

Mögliche Stream-Ausfälle und Gamescom-Teilnahme

02:02:09

02:02:09 Es kann sein, dass ich morgen nicht streamen werde, fällt mir gerade ein. Upsi. Naja, aber eventuell streame ich morgen zum sehr späteren Abend, also ab 20 Uhr. Aber ich bin erst 20 Uhr wieder zu Hause, deshalb weiß ich nicht, ob ich es schaffe, morgen zu streamen. Ich wollte euch nur vorgewahrt haben. Neini, dochi.

02:03:17 Okay, Blisivar Solipen hat schon mal diesen Tunnel hier graben, aber wir graben jetzt einen neuen Tunnel. Wir fahren mit dem Tunnelbohrer hier weiter, graben hier einen neuen Tunnel.

Tunnelbau, Bahnhofspläne und Gleisbau-Technologie

02:03:55

02:03:55 Wir warten auf das Paket. Da kommt das Paket. Wunderbar, Paket ist da. Schienen sind da. Und ihr seht, ich habe schon mal das hier gegraben. Das sieht gut aus. Später wird hier die Plattform entstehen. Eventuell, ja. Ich bin auch gerade einen Tacken am überlegen, ob das klappt. Dass wir später hier noch einen weiteren Durchgang haben. Nach oben oder nach unten. Das ist noch so ein Fahrstuhl oder irgendwas, was dann hier sein wird.

02:04:19 Ja, ich würde die Schienen vielleicht sogar noch einen Tacken weiter nach hinten bauen, bevor wir dann diesen Durchgang hier haben, dass man noch die Möglichkeit hat, da später einen Fahrstuhl oder was ähnliches zu machen, dass man da rauskommt kann aus dem Bahnhofsbereich. Und dann müssen wir auf dem Vergleich das alles nochmal neu graben. So, als erstes gehen wir so, machen wir die Schienen einen Tacken weiter nach vorne, ungefähr so. Und dann würde ich jetzt hier zur Seite gehen, auf die Mindestkurve, die möglich ist. So, das hier ist die mindestmöglichste Kurve, die man machen kann. Sieht schon mal soweit gut aus.

02:04:48 Machen wir auch hier. Das heißt, hier drücken wir jetzt mal nicht SHIFT, sondern hier verbinden wir es jetzt einfach. Weil wenn wir eine Steuerung drücken, ist das halt diese Geschwungenkurve. Möchte ich aber nicht. Ich möchte, dass es auch hier schön sauber ist. Dann hätten wir hier auch einen Bereich, wo wir später noch einen Fahrstuhl machen können, der dann auf verschiedene Ebenen unseres Headquarters führen kann. So ein Zentralfahrstuhl wird dann später hier entstehen. Das ist eine coole Idee. Und dann ist einer der Fahrstuhlhaltepunkte unsere Bahnstation. Das passt, glaube ich, ganz gut. Perfekt.

02:05:15 Dann reißen wir jetzt als nächstes nochmal kurz den hier ab und holen anschließend den Bohrer und graben einen komplett neuen Tunnel aus unserem Berg heraus.

02:06:05 Leute, die Wahrscheinlichkeit, dass ich dieses Jahr auf der Gamescom eine Signing Stage bekomme, ist dieses Jahr sehr, sehr groß. Also quasi, es könnte sein, dass ich euch sagen darf, wo ich auf der Gamescom bin und wann ich wo bin. Da könnt ihr mich auch treffen. Also ihr könnt mich sowieso auf der Gamescom treffen, aber nur dann könnt ihr mich halt offiziell dort treffen. Ohne, dass es zu Chaos kommt. Das ist wirklich cool, oder?

02:06:36 Und dann kurz auffahren. Es wird Zeit, den großen Bohrer in Betrieb zu nehmen. So, als erstes im Normalbetrieb. Und ich würde den Bohrer tatsächlich jetzt links herum fahren lassen. Super, genau hier. So, jetzt ein bisschen weniger Gas geben. Und ihn jetzt vorsichtig in diese Richtung fahren lassen. Genau, jetzt fängt er schon an, hier die Kurve auszugraben. Das müssen wir später eh nochmal optimalerweise etwas besser machen. Allgemein diese Kurve ein bisschen besser begraben und so. Das kriegen wir hin, safe.

02:07:05 Aber, wir müssen auch die Schienen austauschen. Es gibt doch das im Echt auch, so ein Gleis. Das ist so ein ganz komplizierter Name. Es gibt doch eine Maschine, die hebt das Gleis an, macht unten den Müll weg und macht ein neues Schotter unten drunter und legt das Gleis wieder drauf. Im fahrenden Betrieb. Ah da, genau, eine Gleis-Schotter.

02:07:32 Gleisschotterbettungsreinigungsanlage. Die heißt wirklich so. Ist kein Witz. Gleisschotterbettungsreinigungsanlage. Die würde ich tatsächlich auch mal bauen, Crate. Damit wir unter die Gleise mal Gravel setzen. So. Die Besonderheit ist, Blizzard hat ja gesagt, wir können jetzt hier Schienen reintun. Und er platziert die Schienen dann automatisch, während wir vorwärts fahren. Ich bin mal gespannt, wie gut die Maschine das kann. Los geht's. Also die müsste jetzt neue Schienen platzieren, während wir vorwärts fahren. Und das ist die Besonderheit, die diese Maschine kann. Okay, ich fahr mal kurz zurück.

02:08:01 Ich fahre nochmal hier hin, dass er da oben das ordentlich abgräbt. Ja, perfekt. Und alles, was ich jetzt machen muss, ist nur geradeaus gedrückt halten. Das heißt, diese Maschine gräbt jetzt den Tunnel und gleichzeitig baut sie Schienen. Das ist ziemlich insane. Wir werden auf jeden Fall später noch eine Schiene bauen müssen, die den Tunnel dann verschönert. Und von der Optik her vielleicht ein etwas besseres Design reinzwibbelt.

02:08:27 Oder wir nutzen dafür Schemette-Kanonen einfach. Auch ein Tunnel-Segment und dieses Tunnel-Segment wird mit den Schemette-Kanonen dann immer vorwärts geführt, was ja auch gut im Bereich des Möglichen ist. Cool. Aber guck mal, die entfernen mittlerweile auch Gravel nach oben. Auch geil. Ich bin jeden Tag auf der Gamescom.

02:09:36 Wie macht man die Voice Group? Mit Slash Groups Create. Das ist eine Command, die man eingeben muss.

02:10:09 Ich werde gerade ein bisschen überlegen, ob wir das auch mal automatisieren, das auffüllen. Im Deployer kann man das auffüllen.

02:10:40 Eine Minute. Schön ist, das ist ziemlich exakt, da kann man sich richtig drauf verlassen. Dann fahren wir damit zur Zentrale. Vielleicht so etwas mehr als eine Minute im Fall. Ich habe keine Zeit dafür, Faultier. Ich muss die Zeit auch dafür haben.

02:11:18 Sollte eigentlich alles flüssig laufen. Ja, das ist aber zu bisschen ruckelt. Lässt sich nicht vermeiden bei Mod-Projekten. Das ist nicht so dramatisch.

02:11:58 Ich kenne den Mechanical Roller. Aber ich glaube, kann er auch unter der Schiene das austauschen, ja?

02:13:03 Das ist eine heimliche Fischfarm. Ja klar. Das ist richtig lustig, dass immer da Fische drin liegen. Seht ihr? Das ist eine perfekte heimliche Fischfarm.

02:13:33 Gibt es Montag wieder Sertes? Yes! Boah, die Schuhe gehen immer so schnell kaputt.

02:14:01 Wie ist das denn eigentlich jetzt hier in dieser Höhle? Würde das Ding von Blizzard hier automatisch Sachen platzieren auf dem Boden? Ich weiß es nicht. Uh, die wollte ich nicht verlieren. Null Mima, vielen Dank für 25 Monate.

02:14:34 Süß Dankeschön für den Prime Sub. Danke für 25 Monate. Also wir stehen geblieben.

02:15:04 Sobald ich weiß, sage ich Bescheid, Lordian.

02:15:33 Durchbruch gewagt. Wir sind aus dem Berg rausgekommen. Perfekt. Und bauen irgendwelche schwebenden Schienen und haben die Basis von irgendjemandem angepackt. Wer baut denn hier? So mitten im Nirgendwo. Von wem haben wir die Base angezinkt? Das ist eine gute Frage. Eine sehr gute Frage. Hier ist man von Eisenform.

02:15:59 Weiß irgendjemand, wessen Base das ist? Hm.

02:16:13 Hier steht nicht richtig viel. Aber egal. Wir müssen dann gucken, dass wir dann jetzt wieder zurück auf die alte Schiene wechseln. Äh. Sieht doch ganz gut aus, oder? Perfekt. Das heißt, den Weg machen wir wieder zu. Und das ist der neue Weg, der dann hier rausgeht. Vielleicht könnte man sonst nochmal diesen Teil irgendwie abbauen. Herr, geil. Nice. Der ist doch nicht Spark Space, oder? Ist das Space Space?

02:16:51 Relativ viele Sachen. Und das ist von Spacediglass. Okay.

02:17:24 Ja, dann müssen wir mal gucken, wie wir es mit der Schiene machen, weil hier machen wir es verdichtbar im Berg. Mhm.

02:18:00 So, das lassen wir auch anders sein. Also dieser Tunnel hier, den will ich so als verlassenen Stollentunnel aufgeben. Schienen sind automatisiert, das ist gar kein Problem.

02:18:30 Die sind ja... Und sie machen meine schönen Schuhe kaputt. Du hast den Track vergessen. Ja, kriegen wir gleich. Replaced. So, ich würde es jetzt erstmal relativ simpel hier anschließen, dass überhaupt... Ups.

02:18:59 dass wir überhaupt erstmal die Möglichkeit haben, hier was zu bauen oder nicht zu bauen. Notstollen, ja. Was auch immer. Eine Art Evakuierungstunnel.

02:19:34 Das ist temporär.

02:20:03 Okay, sehr temporär. Weiß nicht, ob mir das ein bisschen zu temporär ist von der Lösung her. Das war schon die richtige Höhe, die anderen.

02:20:42 Okay.

02:20:45 Wir haben jetzt erstmal eine kleine temporäre Lösung gemacht, um hier das Schienen jetzt wieder zu einem großen zu verwinden. Das wird dann später mit einem Masterplan ausgebaut. Aber erstmal, Hauptsache es läuft. Das ist so ein bisschen die Devise. Dann fahre ich mal kurz den Tunnelbohrer zurück in den Tunnel hier. Das sieht schon mal gut aus. Super. Vielleicht hätte ich nicht so weit zurückfahren sollen, dass man ein bisschen noch vorbeikommen kann. Wir haben uns einmal hier vorbei. Denn ich würde mal kurz eben die Schiene hier vorne abreißen. Haben wir das jetzt richtig abgerissen?

02:21:14 Ja. Irgendein Element scheint noch zu fehlen. Das war das falsche Element. So, aber das müsste verbindbar sein. Ja, verbinden. Nee, nicht. Jaja, stimmt. Ich kann den Shift nicht drücken. Das ist ein bisschen schwierig. Weil ich ja quasi auch Steuerung drücken möchte zum korrekten Verbinden. Dann gehen wir kurz hier raus. So.

02:21:36 Und bauen einmal das da dran an. Okay, schön, perfekt, Kurven stehen, supidupi, sieht nice aus. Als nächstes nehmen wir kurz die Schienen, die in dem System drin sind, auch raus und fahren das Ding zurück zu Blizzard und geben mal ganz kurz den Tunnelbohrer mit ganz herzlichem Dankeschön zurück.

02:22:22 Weil wir keine Zweirichtung dort haben. Das Gleis ist zugebaut, dass wir eine Einfahrt haben und eine Ausfahrt in unserem Bahnhof haben.

Rückgabe des Tunnelbohrers und Beginn der Bahnhofsgestaltung

02:22:43

02:22:43 Wir sind wieder zurück bei Blizzard. Da bringen wir ganz kurz eben seinen Board zurück. Den parken wir mal ganz kurz hier ein. Auf dem richtigen Gelände. Und zup, ist eingeparkt. Wunderbar. Boardzug ist zurückgebracht. Danke Blizzard für die Leihgabe. Und dann setzen wir uns jetzt endlich mal an die Train Station.

02:23:25 Sehr schön. Die Frage ist jetzt, wie genau soll die Station aussehen? Ich brauche jetzt irgendein Basismaterial, auf dem wir die Station mal hochbauen. Und zwar, was wollen wir als Bodenmaterial nehmen? Wollen wir da Limestone nehmen? Als Trainboden.

02:23:52 Oder wollt ihr eine Form von Sandstein nehmen? Chiseled Sandstein? Ach ja genau, wie heißt dieses Ding? Genau, wir müssen gleich noch was pondern, dass wir unter den Schienen was drunter tun. Aber das kommt später dran ran. Unders Seed Casings.

02:24:20 Train Signals haben wir auf jeden Fall noch welche. Auf dem Boden. Endeside. Gefällt der euch wirklich so sehr? Ja gut, ich meine, es ist ein Basic Item von Crate. Schauen wir mal.

02:24:56 Gleischotter-Bettungs-Reinigungsanlage. Ja, das ist das, was wir brauchen. Also erstmal nochmal Enderside überprüfen. Welche Varianten haben wir denn? Wir haben recht viele Enderside-Varianten, wie ihr seht. Was ist denn hier? Enderside-Tiles. Mit Chisel könnten wir das machen. Haben wir den Chisel da?

02:25:36 Hm. So, gibt es irgendeinen Enderside, der euch gut gefällt als Boden? Ich finde Laid on the side relativ langweilig, oder? Ein bisschen mehr Textur dürfte es schon haben, finde ich.

02:26:03 Könnten theoretisch auch mal gucken, ob wir vielleicht ihn hier nehmen. So, als Plattformboden. Gut, Late Ender Side hat den Vorteil, dass er am Rand eventuell schöner aussehen könnte. Alternativ könnten wir noch den hier nehmen. Der hätte den Vorteil, dass der am Rand ein bisschen leckerer aussieht. Ich frage jetzt auch, wie hoch die Plattformen werden.

02:26:34 Das ist auch eine sehr wichtige Frage. Naja, eigentlich ist das schon fast das beste Material, weil das vom Rand her cool ist. Boah, wir müssen jetzt wirklich mal ein universales Zugdesign sprechen.

02:27:10 Okay, wir brauchen ein universales Zugdesign. Die Frage ist, wie hoch sind Züge?

02:28:00 Zwei Blöcke hoch sollte die Station auf jeden Fall sein. Wenn man gedenkt, was Vernünftiges zu bauen. Was nicht zu klein ist. Heyo!

02:28:34 Drei Blöcke hoch. Ne, aber es passt da von der Proportion halt nicht mehr. Mal so machen.

02:29:00 Es ist ganz schön kompliziert, wenn wir uns das mal überlegen. Also die Station wird auf jeden Fall wesentlich höher, merke ich gerade. Und das bedeutet aber auch, dass wir die Station-Kante deutlich kleiner machen sollten. Wenn wir die zum Beispiel so machen, dann wäre der Platz, den wir nur noch in der Mitte jetzt hätten, eins, zwei, drei, vier, fünf Blöcke breit. Ich weiß nicht, ob das zu schmal ist für eine Station. Ich glaube sogar, dass die Schiene weiter nach links muss, weil die Züge viel, viel größer sein werden als erwartet.

Universelles Zug- und Stationsdesign

02:29:29

02:29:29 Uiuiui. Also ich habe ja gerade auf dem Creative-Server ein bisschen ausprobiert, wie das ist. Also zwei Blöcke Platz nach rechts und links müssen wir auf jeden Fall haben für den Zug. Hat ja auch Blizzard hier in dem Tunnel mit kalkuliert. Und entsprechend muss die Stationsgröße dementsprechend angepasst werden. Das ist crazy. Bau doch einen Hogwarts-Express. Ja, so ist eine Art. Wir brauchen eigentlich mal einen Train, den wir fahren lassen können. Und wir brauchen eine Art universelles Station-Design.

02:30:00 Ist jetzt Blizzard komplett off? Wir brauchen eine Lokomotive. Wir müssen mal einen Zug bauen.

02:30:53 Wir hatten ja auf jeden Fall so eine Art Lockball gebaut gehabt. Meine Baukünstler sind gefragt. Ein bisschen Inspiration würde ich mir trotzdem mal nehmen. Also die haben das immer mit diesem kleinen, diese kleinen Dinger gemacht.

02:31:21 Ich weiß nicht, ich würde eher lieber einen Kleanzug bauen wollen, als was Großes. Wie heißt dieser Boiler von dem Train? Das große, runde Ding, was man Trade hatte.

02:32:12 Ich soll bei Blizzard was entfernen. Blizzard's Game crashed gerade. Ich soll bei Command entfernen. Auch eine gute Möglichkeit. Blizzard's Game crashed gerade.

02:32:49 Block location, world. Ja, block wurde gechanged.

02:33:37 Hat Blizzard die Orgelpfeife ausprobiert? Warum macht ihr das? Das ist doof. Das ist sehr ärgerlich.

02:34:03 Bei dir, aber jetzt geht's wieder, oder? Ja. Hast du ein bisschen Zeit? Ja, ich habe aber ein bisschen Angst, durch die Welt jetzt zu reisen. Komm auf einen Creative-Server. Ach so.

02:34:22 Perfekto. Hörst du mich? Dann, ich bin wieder. Ja, ja. Ich würde es nochmal kurz sagen, da dürfen halt keine Schematicern sein, sonst crasht mir mein Game weg. Ich sehe auf dem Creative Server keine Schematicern nur gerade. Okay, dann hoffen wir mal, dass da keine sind. Ich meine, warum sollte man da auch welche aufbauen? Server Creative.

02:34:50 So. Wobei, ich trag ja hier eh keine Rüstung. Ja, dann ist dir egal. Wieso ist das mit der Rüstung ein Problem? Äh, die Ars Technica Rüstung. Die finale Magierüstung, sag ich mal, die eigentlich eine Mischung aus Create und Ars Nouveau ist. Die gibt einen Speedboost auf Schematic Cannons. Was ja eigentlich voll geil ist, aber das Problem ist, dass da irgendwas beim Rendering passiert und sich ändert und das kann nicht geladen werden. Ah, check.

02:35:18 Blizzard, du bist doch hier Zugbeauftragter, oder? Ja. Ich würde mich dem gerne anschließen. Ich hatte überlegt, wir können jetzt so langsam mal das ganze Thema angehen. Was ich gerne mit dir machen wollen würde hier auf diesem Server, ist einmal ein universelles Design für einen Zug, ein universelles Design für eine Freiland und ein universelles Design für eine Underground Station zu machen. Cool, oder? Uiuiui.

02:35:43 die wir dann per Schmetik hören oder einfach überall hinzimmern, wo sie benötigt wird. Es soll nicht komplex sein, sondern relativ basic Design sein. Ich wollte jetzt gerade mal anfangen, einen Zug zu bauen. Die Frage ist, mit Lokomotivo, oder soll es eher ein modernerer Zug sein? Was würdest du dir vorstellen?

02:35:58 Boah. Ist die Frage. Es kann auch ein modernerer Zug sein. Wir müssen halt nicht klassische Lokomotive bauen. Das wurde halt schon tausendmal gebaut im Crate. Ja, ich glaube auch. Vor allem, wir sind jetzt in einem Magiezeitalter. Vielleicht kann man das ja irgendwie verbinden. Oh, so ein magischer Zug. Ja, check, was du meinst. Also, das Ding ist, der Zug sollte auch nicht zu lang sein. Und das ist deshalb wichtig, dass wir es machen, dass wir wissen, auch wie hoch eine Station gebaut wird.

02:36:21 welche Bedingungen und Modalitäten Station hat. Das ist super wichtig für das Zugnetzwerk. Und wir wollen später auch mehrere Linien auf einer links fahren lassen. Wir brauchen dann gute Signalisierung und so. Ich habe mich jetzt auch mit dieser DB-Mod auseinandergesetzt. Also es geht richtig, richtig, richtig geil. Boah, so ein Shinkansen wurde gerade gewünscht. Sowas in der Art. Aber ich finde die Idee gar nicht mehr so schlecht. Also ich würde sagen, dreiteiliger Zug. Ich würde es nicht zu lang machen. Okay.

02:36:46 Ein Wagen vorne mit so einer Spitze. Also quasi so, wenn wir das seitliche Profil des Zug uns mal angucken würden, dann würde ich sagen, ein Wagen so. Ein Wagen so. Und am hinten hättest du nochmal ein Wagen so irgendwie. Was hältst du davon? Ja, kann cool sein. Okay, dann lass uns mal loslegen. Also irgendwas derartiges. Wir bauen jetzt den Universalzug. Wie, also quasi wollen wir einen Shinkansen machen oder was wäre jetzt so ein bisschen die Idee? Ich habe noch nie dieses Wort gehört. Ich habe keine Ahnung, was ein Shinkansen...

02:37:15 Schinkansen. Ich kenne nur Schimpansen. Schinkansen. Such mal. Im Internet. Schinkansen. Okay. Moment doch. Aha. Die Dinge. Hm.

02:37:37 Okay, die ganz schnellen Steinerzüge. Oder japanisch. Oder vielleicht sogar vier Abteile. Ist das schon zu lang eventuell?

02:37:53 Boah, das wirkt mir schon fast zu lang, wenn ich ehrlich bin. Wir brauchen keinen langen Zug. Ich weiß ja nicht, wie es aussehen würde, wenn es nicht richtig parken kann. Genau. Und das Ding ist, wir wollen ja für das, was wir bauen, brauchen wir so eine Art kleine Metro. Ja. Okay. Also, was passiert, wenn da jetzt gebaut wird?

02:38:16 Also wir brauchen so eine Art, also ich würde eher ein kleineres Zugsystem bauen, weil das, was wir bei uns haben auf dem Server, soll eher so eine kleine Metro-Bahn werden. Und wenn wir quasi später größere Distanzen haben, dann würde ich einen richtigen Zug dafür bauen. Aber das, was wir haben, das ist, glaube ich, eine Metro-Cooler. Dann lass uns mal gucken, welche Ars-Blöcke gibt es denn, die man da ganz gut nutzen kann?

02:38:37 Also die haben ja diese ganzen Sawstone-Blöcke, die sind vielleicht farblich gar nicht so schlecht. Sawstone und ja. Ah ja, Sawstone, ja. Das sind glaube ich auch alle Farben, alle Blöcke, die du überhaupt haben kannst von denen. Da gibt es schon ein paar coole dabei, so. Keine Ahnung, wie man es sagen, zum Beispiel. Aber als Boden wäre ich auch gerade ein bisschen überlegen, ob man da Brasscasings nutzt oder so und so ein bisschen das Design hier adaptiert. Ja.

02:39:07 Ja, wird schon Sinn ergeben, dass man das irgendwie beibehält.

02:39:11 Okay, also wir brauchen für einen Fahrgastraum mit der Möglichkeit, da durchzugehen. Ich glaube, da sind wir uns einig, oder? Ja. So auf jeden Fall. Werden wir da eigentlich einfach nur einen Blazeburner reinmachen, damit das läuft, oder werden wir da einen Mob reinsetzen wollen? Ich würde Blazeburner reinmachen, relativ simpel. Ich würde ganz vorne einen Blazeburner reinsetzen und fertig ist. Oder, ja, wir können einen kleinen Leitstand bauen, dann machen wir einfach zwei, pass auf, dann machen wir es lieber so.

02:39:39 Also ein Leitstand vorne und dann so zwei Wägen hinten. Ich habe zu viel Transportführer gespielt, dass ich immer quasi, ich will am liebsten vorne so eine Art Elektrozug bauen. So ein, man könnte einfach so DB-mäßig sagen, okay, hier vorne ist einfach eine dicke Elektro-Log irgendwie. Und jetzt sieht das Ganze dann rote.

02:40:09 Ja, mir fällt es so schwer. Wir können ja mal so einen Grundboden ziehen oder so. Ja, ich hatte gerade überlegt, ob man hier Slaps hier macht. Also quasi Dark Oak. Haben wir Dark Oak Bäume auf dem Server? So schnell zu bauen sein. Guck mal, ob wir das irgendwie so machen. Das bringt die Schienen, glaube ich, die Karts ein bisschen besser zur Geltung. Okay. So.

02:40:38 Wir können das auch erstmal mit dem Wagen beginnen hier in der Mitte. Jetzt wird das immer leichter. Genau, immer so weit würde ich die machen, dann würden wir hier später einen Übergangspunkt immer zwischen den beiden Wägen haben. Okay.

02:40:56 Ich kann es echt nicht einschätzen vom Platz her. Was sind die Wegen? Also der da drüben ist der Hauptwagen. Ja, also was wir jetzt auf jeden Fall richtig gut nutzen können und was wir auf jeden Fall nutzen sollten, wären die Copycat Blöcke hier am Rand.

02:41:12 Weil damit kriegen wir sehr viel Innenraumbereich und können trotzdem auch noch Glas, Scheiben und Co. mit einbauen. So. Und jeder braucht dann auch nochmal zwei Türen auf der Seite hier. Könnte man Train Doors nehmen. Oder machen wir die Türen mittig vielleicht sogar. Aber es gibt jetzt gerade keine Mitte hier, ne?

02:41:40 Das eine, was wir haben, ist nicht wirklich mittig orientiert. Ja. Egal, aber so wird die Tür sich dann immer öffnen. Naja, es sei denn, man macht eine Doppeltür. Das wäre natürlich auch noch möglich. Das wird natürlich dann lustig mit dem Platzangebot. Okay.

02:42:05 Ich würde sogar, ganz ehrlich, ich würde sogar noch verrückter machen. Ich würde die Tür nach außen öffnbar machen. Es müsste doch gehen, wenn man hier so zwei Copycats so hinsetzt. Siehst du? Ach so. Ist doch viel geiler. Zwei Copycats so hinsetzen.

02:42:31 Ich bin ja richtig kreativ. Wow. Die Frage ist, wo kommen jetzt die Seeds hin? Also wie wollen wir das da mit den Seeds machen? Also wenn das hier ein Zugabteil ist, wollen wir es möglich machen, dass man die Zugabteile wechseln kann? Ja, ich finde es jetzt nicht schlecht. Aber wir können es auch offen lassen. Wobei, ich weiß nicht, wie geil. Das wäre wahrscheinlich nicht so schön. Okay, lass uns einfach den Zug bauen, wir sammeln dann später was.

Gestaltung des Zugwagens mit Fokus auf Design und Funktionalität

02:43:13

02:43:13 Also Chat schreibt, wir sollen sie länger bauen, weil es sonst schrecklich aussieht. Ich bin auch nicht so ganz happy mit dem Design. Also quasi vor allem mit den Dinger da unten. Aber ich finde, diese Idee war doch gar nicht mal so scheiße, die wir da hatten, oder? So doof war das nicht mit dem Abteil.

02:43:36 Also quasi grundsätzlich war das ja keine schlechte Idee. Ja. Warum hast du jetzt alles abgerissen? Ähm. Nein. Weil ich mit dem Wagen gerade nicht so glücklich war. Lass uns erst nochmal mit dem Wagen beginnen. So. Maybe. Maybe ist es sinnvoll sogar so ein bisschen Platz dazwischen zu lassen, wenn man einen Wagen baut. Hol nochmal Dark Oak Slabs. Jetzt hätte der Zug nur eine Tür. Sind nicht zwei Türen schöner?

02:44:09 So könnte man zwei Töne machen. Ja, ich finde persönlich zwei Töne schöner. Ja. Okay, dann nochmal das mit Dark Oak Slap sich drüber rummachen. Mhm.

02:44:25 Jetzt haben wir den Vorteil, dass wir hier die Copycats nutzen können. Und die laufen als ein Ding... Ja, wobei... Was ist, wenn wir einen Bogen machen? Wie würde das sich dann verhalten hier? Wie Bogen? Ja, wenn der Zug in den Bogen fährt. Wie verhalten sich dann die zwei einzelnen... Ja, der würde dann quasi... Dieses Element würde komplett in einem sein. Die Kurve war auch so groß, deshalb passt das. Also in der Kurve würde sich das dann drehen. Das können wir ja gleich austesten. Aber quasi...

02:44:50 Deshalb müssen wir mehrere Teile bauen, die miteinander vernetzt werden. Aber länger sollten sie auch nicht auseinander sein, weil das ganze Ding würde sich jetzt längs in die Kurve drehen. Ja, okay, verstehe. Aber du hast recht, wir sollten es auf jeden Fall testen.

02:45:11 Mal überlegen, wenn wir quasi hier den haben, zwei dazwischen wäre auf jeden Fall sinnvoll. Vor allem Triebding weiß ich noch nicht, wie wir das machen. Roma Glue ein bisschen, da können wir schon mal gleich zusammen... Wir testen das alles gleich aus, okay? Wir bauen uns noch einen kleinen Test-Track für und testen alles aus. Ich hätte gesagt, was standardmäßig klappen muss, ist, das Ding muss die Standardkurven fahren können. Oder?

02:45:34 Ja. Also die engste Kurve muss fahrbar sein mit dem Zug, ohne dass es Ärger gibt. Ja, genau. Wahrscheinlich geht es auch. Die Frage ist nur, wie sieht es visuell aus?

02:45:55 Ich baue mal absichtlich ein paar schwierige Sachen im Track. Aber das können wir gleich bauen. Okay, zurück zum Wagen. Also ich fand die Idee ziemlich cool, mit den Copycats hier zu arbeiten. Wir sind jetzt gerade mal ein bisschen dabei, so einen Wagen zu gestalten, uns mal Gedanken zu machen. Also der Wagen muss auf beiden Seiten eine Tür haben. Das ist, glaube ich, super wichtig, weil es ja unterschiedliche Stations gibt, oder? Wenn ich das so richtig gesehen habe. Und die Stations müssen dann auch irgendwie mit dem Wagen my the gap, also dass man halt auch einsteigen kann. Ich glaube sogar...

02:46:23 Ich weiß auch, dass es am sinnvollsten ist, wenn man das so macht, dass man später dann an der Station auch so Copycats hat, die dran gebaut sind, wo dann die allein können, die Züge. Das ist dann, glaube ich, ein bisschen cooler. Ich habe mal einen kurzen Test gemacht. Ja?

02:46:41 Das ist natürlich jetzt lustig, weil hier hinten der ganze Teil nicht verklebt ist. Aber du siehst hier, wie das aussieht? Richtig, der geht quasi so in die Kuppe. Das sieht echt cool aus. Ja, das sieht mega cool aus. Okay, ne, dann passt das soweit. Ich wollte nur sicher gehen. Cool. Dann drücke ich mal hier Leertaste und dann sind wir wieder am normalen Punkt. Vor allem, wir können halt richtig krass viel mit den Techniken von Create hier arbeiten. So, genau.

02:47:06 Also wir können super viel mit diesen Copycat-Dingern arbeiten. Die Türen können sich so nach außen öffnen. Das sieht auch ganz cool aus, wenn sie sich nach außen öffnen. Ich würde fast schon sagen, dass dafür diese Copycats echt da sind. Die Copycats gibt uns die Möglichkeit, dass wir jetzt jedes beliebige Material hier reinsetzen können. Wir kriegen einen relativ großen Fahrgastraum damit. Ich würde später Teppich auf den Boden setzen, damit man nichts mitkriegt von dem Gestell hier. Und jetzt sollten wir vielleicht so Sitze machen hier, an denen man dann sitzen kann, plus Fenster, oder?

02:47:35 Ja, hätte ich auch gesagt. Die Frage ist, wie machen wir jetzt das Farbschema? Weil... Farbschema können wir auch gleich... Dann müssten wir eigentlich die Farben nehmen oder sowas. Ich würde auch so Purple nehmen. Ich finde die Idee auch ganz cool. Okay. Jetzt würde ich erstmal den Raum zu Ende bauen. Wir machen es auf jeden Fall auch so, dass wir mehrere Abteile haben. Dass man übergehen kann zwischen den Abteilen. Sieht ein bisschen aus wie ein Gefängnis hier. Hier, transportier!

02:48:03 Maybe ist es sogar auch Viehtransport oder sowas ähnliches. Kann man die von unten anbauen? Nein, ne? Ich überlege gerade, dass man jetzt hier irgendwie eine Bridge dazwischen baut. Über die man laufen kann. Müssen wir uns echt was überlegen. Es wird später schöner aussehen, wenn wir Material einziehen, die Copycats.

02:48:32 Trapdoor, Catwars. Ich glaube, oben müssen wir schon anfangen, Decke zu bauen. Die müssen klein und kompakt gebaut werden. Genau, das ist eine coole Idee.

02:48:58 Wir könnten theoretisch auch zwei Sitzplätze einziehen, so, ne? Ja, hätte ich auch gedacht. Aber ich weiß nicht, ob einer ein bisschen mehr Beinfreiheit gibt. Achso.

Detailplanung des Zuginnenraums und Materialauswahl

02:49:10

02:49:10 Okay. Also wie viele Leute sind wir im Server? Wir haben mehrere Abteile im Zug. Ja, also wenn wir eh zwei von den Dingern haben, dann würde es mit acht Leuten reichen. Werden mehr als acht Leute mal im Zug fahren? Ich glaube nicht. Wahrscheinlich nicht und wenn doch, dann umso witziger. Ja. Dann muss halt einer rumstehen. Okay.

02:49:38 Das sieht schon sehr Vanillelike aus. Wie sieht es aus? Sehr Vanillelike aus. Was heißt das? Wenn wir jetzt hier so überall Dark Oak nehmen. Ja, das Oak, das Material kann man gleich nochmal prüfen. Ja.

02:49:59 Jetzt brauchen wir noch mal irgendeine Stair da oben, ein gewisses Stair auf ein Fall unten reinpacken, auf der der Zug steht, weil hier oben können wir dann das auf ein Fall so mit abbauen. Dadurch kriegt es dann diese Dachform.

02:50:14 Indrinnen kriegen wir damit ein bisschen Platz. Auch wenn ich das Platzangebot drin ein bisschen für klein halte. Warte mal. Ich finde das Platzangebot drin ist ein bisschen zu gering. Das würde ich, glaube ich, eher so machen.

02:50:33 Okay. Dann können wir doch mal eine weitere Sache oben drauf packen. Beziehungsweise, ne. Oh, ich weiß sogar. Die Frage ist, welches Stair-Design wollen wir jetzt erstmal nutzen? Wir sollten jetzt ein finales nutzen. Es muss nicht Arsch sein. Wir können auch Tuff nutzen oder so. Oder irgendwas, was halt als Zugdach geil aussieht. Ich finde immer noch, also der Block hier zum Beispiel, den finde ich eigentlich voll interessant, weil der ist so ein bisschen...

02:51:01 Durch dieses Gold, das mechanische nochmal. Ich weiß aber nicht, ob das beim Zug so geil aussieht. Ich bin gerade überlegen, ob man eher Kupfer oder so nimmt. Ja, da müssen wir halt gucken. Also, kann man schon. Das ist halt die Frage, was wir jetzt andenken wollen. Wollen wir es Create-Style-mäßig haben wollen? Ja, klar, ich verstehe, was du meinst. Wollen wir es genauso haben, wie es in Create aussieht, oder wollen wir es anders machen? Ja, ja, ja. Ich finde beides cool.

02:51:27 Ich hätte gedacht, so innen drin Ars Nouveau ein bisschen gemischt, aber von außen Create. Ja. Aber dann müssen wir halt auf das Brass Design gehen, denke ich mal. Ja. Und dann ist die Frage, was davon können wir nehmen? Also... Nicht viel, ne? Ja, wir haben halt leider nicht so viel Auswahl. Ähm...

02:51:54 Chat kann ja auch noch mal ein paar Blöcke in den Chat schreiben, die möglich wären. Das Material ist eigentlich ganz cool. Hast du schon mal den Tablet Cover getestet hier?

02:52:08 Das Ding hier. Ich hab's mal hingeworfen. Das setzt du nämlich als Cover über Blöcke einfach drüber. Und das kannst du rein theoretisch überall drauf machen. Das ist auch cool. Also zum Beispiel hier. Das können wir später mal gucken tatsächlich. Aber die ist hier sehr geil tatsächlich. Aber guck mal, was hältst du von dem Material hier?

02:52:28 Ja, als Dach sieht halt dann sehr magisch aus. Also wollen wir magisch machen? Können wir. Wir können rein theoretisch sogar Source damit bewegen. Wie Source damit bewegen? Also rein theoretisch kann mittlerweile oder... Wir haben extra eine Mod, die das ermöglicht, dass du zum Beispiel Source-Tanks und sowas auch in der Contraption mitbewegen kannst. Ach krass. Und damit dann auch zum Beispiel Source...

02:52:57 verwenden können das für irgendwelche Sachen. Aber es ist die Frage ob wir das hier brauchen wahrscheinlich nicht.

02:53:04 Was für ein Aspen Table Cover. Der Zug soll ja ein bisschen magisch werden. Deshalb finde ich hier oben diese Source Stone ganz cool. Vor allem, wenn wir die jetzt so bauen, dann sieht das ganz nice aus. Und da gibt es wahrscheinlich auch eine Slap von, wenn ich das richtig sehe, oder? Ja, perfekt. Die Slap, die kann man jetzt hier oben hin machen. Und jetzt kommt der Giga Jet Move. So, damit das jetzt noch runder und besser aussieht, könnte man auch noch jetzt hier...

02:53:30 das Ganze so mit diesen Copycat-Blöcken erweitern. Die sind wirklich praktisch, die Copycat-Blöcke. So. Hätten wir auf jeden Fall jetzt schon mal ein rundes Dach für den Wagen und innen drin hätten wir relativ viel Platz. Also dadurch, dass wir jetzt Copycats genutzt haben, haben wir innen drin viel Platz gewonnen. So. Hm. Das Dach aus SoStone finde ich eigentlich ganz cool. Da müssen wir überlegen, wie wir hier unten den Teil bauen. Also unten würde ich so, da würde ich, glaube ich, eher so Richtung Create hingehen. Maybe. So ein bisschen

Feinabstimmung des Zugdesigns und Materialexperimente

02:53:58

02:53:58 Train mäßig vielleicht so. Oh ja, geil. Das ist schon, das sieht schon lecker aus. Das weiß ich nicht, ob das so cool ist. Ja doch, ich glaube, so schlecht ist es gar nicht. Die Frage ist nur, ob wir das dauerhaft sind. Ich würde es nicht zu oft machen. Also diese Akzente sollten wir nicht zu oft machen. So, und wir müssen überlegen. Also schön ist, wir können jetzt Framed Glass zum Beispiel nehmen. Da können wir supergeil, ne, wir müssen wahrscheinlich den als Block nehmen. Haben wir Framed Glass als Block.

02:54:28 müsste glaube ich gehen, ne? Dann könnte man sagen, okay, hier und hier ist so Glas, was man rausgucken kann, ne? Ja. Und die Frage ist, aus welchem Material wollen wir den Zug jetzt machen? Also welches Hauptmaterial wollen wir nehmen? So quasi, klar, könnten wir den Industrial Iron oder so nehmen. Da hätten wir auf jeden Fall was sehr Dunkles als Block, was so für einen Zug sehr klassisch ist. Hm?

02:54:57 Was meinste? Moment. Und das würde jetzt, wie gesagt, erstmal nur ein Wagen einzubangen. Ja, kann man schon, aber ich glaube, irgendwie catcht es mich nicht. Achso, und wir müssen auch noch dran denken, dass wir hier die Displays integrieren. Die Create Displays für die Bahnhofsmod. Bisschen schwierig, aber die sollten am besten hier an den Türen integriert werden, meiner Meinung nach. Können wir theoretisch einmal auf beiden Seiten integrieren.

02:55:26 So, das heißt, das sind später die Displays, die Informationen im Wagen anzeigen. Hau, das wird auch alles sehr spannend. Okay. Displays außen auch? Und du sagst, die Train-Casings können wir nicht nutzen dafür. Wow.

02:55:56 Das ist ja mal weird. Wie? Out of service? Aber wir können das doch rein theoretisch so rein machen. Ich find's gar nicht so schlecht. Oder? Ich find das zu viel Train-Casings, oder? Irgendwie, ich weiß nicht, ich mag das halt, weil das auch ein Muster hat. Ja, ich find das Muster auch ziemlich geil. Nur mal Breast-Casings. Okay.

02:56:20 Ja, wo habe ich sie dann? Hier. Kann ich die einfach raushauen? Oh nein. Muss ich dafür den Modus wechseln? Warum hat er die jetzt zerstört? Da. Können die Displays denn außen was anzeigen? Bestimmt, also ich weiß es nicht.

02:56:48 Mann, können wir das Glas nicht mit irgendwas coolem austauschen? Was für ein Material ist dieses Display von den Advanced Display Panels im Hintergrund? Also das ist doch irgendeine, kann man das irgendwie bekommen als Material? Guck mal das hier. Welcher Block aus Create ist das? Das Displayteil. Ja, was für ein Block hat diese Form?

02:57:13 Aber finde ich jetzt auch nicht so schön. Ja, aber das Problem ist, innen drin wäre es halt Display, was innen drin funktionieren würde. Ach so, darum geht es dir. Die sollten wir auf jeden Fall an jedes Abteil integrieren. Wir können auch gleich gucken, wo wir die integrieren.

02:57:28 Ah, Ender-Side-Aloy-Block. Okay. Weil das hätte den Vorteil, wenn wir das natürlich als Außenmaterial nehmen, dann zumindest an den Türen würde man nicht erkennen, dass da ein Display ist. Versteckt ist. Ja. Ja, okay. Das gibt es dann.

02:57:49 Aber ich finde, ich weiß auch nicht, ob die Fenster an der Stelle richtig positioniert sind, ne? Ja, ich glaube auch, das Fenster, das macht es irgendwie ein bisschen kaputt. Aber ich weiß auch nicht, wie wir es sonst machen sollen. Also sollten auf jeden Fall ein Fenster machen, ne? Es wäre cool, wenn wir Fenster hätten, die irgendwie farblich reinpassen. Es gibt ja noch mehr Fenster, ne? Es gibt ja Windows. Ja, ja. Natürlich gibt es auch so Banger-mäßig, klar. Könnte man natürlich auch hier so die Dinger nehmen.

02:58:19 Die geht es ja auch noch. Es gibt ja so manche Fenster, die hier würden sich z.B. als Multikonstruktion zusammenlegen. Was natürlich auch ziemlich geil aussieht. Wenn man die so baut. Boah, warte mal, die Idee ist wirklich nicht schlecht.

02:58:45 Was halten sie hier von Herr Blizzard? Das ist glaube ich ein bisschen zu... Das ist gut. Ja? Aber dann haben wir halt nicht mehr unsere Anzeige. Ja, das heißt ja nix. Können wir trotzdem... Knastzug. Ja genau, das ist das einzige, was mich daran stört. Das ist kein Knastzug.

02:59:07 Ja, es fehlen halt irgendwie diese magischen Elemente, die du dann reinbringst oder so. Aber ich weiß auch nicht, wie wir das erzeugen wollen. Oh nein, Windows können wir auch nicht machen, oder? Ja, magische Elemente können wir, also wir haben schon mal das Dach als magisches Element. Ja. Klar, wir können natürlich so ganz große Fenster machen, die so komplett runter gehen.

02:59:36 Also, ich will kurz mal ausprobieren. Es wäre natürlich cool, wenn wir hier UnderSeed Casings lassen könnten. So. Und jetzt könnte man theoretisch hier Ornate Windows und Casings.

02:59:49 Also der Vorteil von den Undersheet-Casings hier ist, dass wir damit relativ einfach Displays im Zug an die Türen bauen können, oder dass es doof aussieht. Ja, stimmt. Wir müssen versuchen, ein Universaldesign zu schaffen. Wir können zum Beispiel jetzt immer hier an einer Stelle diese Displays integrieren, wie du siehst. Und keiner wird es mitkriegen, dass ein Display ist von außen, weil es von außen halt exakt das Design hat. Ja.

03:00:23 Ich bin noch nicht hiermit so glücklich.

03:00:34 Oder man macht sie, genau, eine Anzeige kann man auch hier oben machen. Na klar, absolut, habt ihr schon recht. Klar könnte man die auch einfach hier oben integrieren. Oh, ja klar. Sieht ja richtig gut aus sogar. Ja. Wow. Dann ist das egal. Ja, nee, dann, das müsst ihr tatsächlich lieber so. Ja, dann sind wir relativ freigestellt in dem, wie wir das hier designen. Ja, jetzt ist halt immer noch die Frage, wie? Wie machen wir das? Ja, ja, alles gut, wir sind dabei, wir finden einen Weg.

03:01:03 So, du meintest ja nochmal, also wir können nochmal kurz die Casings durchgehen, die wir haben. Wir haben Kupfer-Casings auch noch, ne? Wir haben die Train-Casings. Wir haben die Brass-Casings. Klar, die kann man natürlich auch nehmen und so, aber du hast schon recht mit dem. Es sieht schon geil aus, wenn man sowas hier hat. Was wäre, wenn man ihn hier macht und dann jetzt da noch Glas einbaut?

03:01:26 Ja, können wir wahrscheinlich machen. Ich finde es echt schade, dass es kein Glas gibt mit solchen Brass Frames. Aber kein Window-Glas? Gibt es da vielleicht Windows? Ey, das muss doch mal gemacht werden. Naja. Hm.

03:01:56 Das ist cool. So was ist nicht sehr geile Idee. Was? Das war ja gerade eine geile Idee. Ja, ich bin auch gerade am Basteln. Vielleicht bringt es was, wenn wir einfach so Elemente... Oh, das sieht auch ein bisschen aus wie ein Schornstein hier. Diese Disclays sind richtig geil besonder. Die werden später auch die Zugnummer, also die Wagennummer anzeigen und so. Das ist schon so cool.

03:02:21 Oh, das ist so albern. Aber hey, das ist immer ein neues Element. Wow. Okay, ich habe hier leider eine Ecke weggemacht. Wo hast du denn Copycat jetzt her? Einfach Copycat. Albern Zug.

03:02:43 Ja, was soll man tun? Was soll man tun? Ich glaube, wir brauchen einen Chastnoir für die Kreativität. Wir schaffen das. Nee, nee, wir schaffen das. Okay. Das ist unsere Aufgabe. Also, wir müssen kurz überlegen. Das Problem ist die Glasscheibe gerade, ne? Das Problem ist eigentlich, dass der Boden so, dass der halt schon mal ein bisschen das Schema vorgibt. Wir können natürlich versuchen, einfach komplett davon wegzukommen. Die Frage ist, kriegen wir noch irgendwelche Doors, die cool aussehen? Wie?

03:03:13 Die man da irgendwie... Irgendwelche Doors, die halt auch rein passen... Ja, probier andere Doors aus. Hm... Wollen wir mal kurz eben, bitte?

03:03:48 Du kannst auch andere Türen mal kurz ausprobieren. Wir können auch Glastüren zum Beispiel nehmen. Ja, ich tendiere eigentlich dazu, dass wir vielleicht ein bisschen wegkommen von diesem schwarzen Design. Zu einem braun-lila Design, sag ich mal. Weil das Schöne ist, die sind noch beim Farbelement relativ ähnlich. Und dann ist dieser lila Typ eine Komplementärfarbe. Und das könnte man vielleicht ein bisschen besser miteinander gestalten. Was wäre, wenn wir Glastüren nehmen? Ja, gibt es die auch?

03:04:19 Vielleicht auch nicht schlecht, dann haben wir direkt diese übersicht Klar, du kannst natürlich auch den ganzen zugwagen aus flamenglas bauen Ja, ich weiß nicht ob das so geil aussieht Allerseits doors sind auch witzig

03:04:50 Ja, die haben so etwas andere Art sich zu öffnen. Oh, das sieht ja cool aus. Ja, das würde aber bedeuten, dass wir wieder was graues bauen müssen. Das andere hat uns noch die Möglichkeit gegeben, dass wir hier diese Holzelemente irgendwie nutzen können. Ich meinte, es geht schon.

03:05:12 Boah, das ist ja... Ja, genau. Ich glaube sogar, du kannst es durchziehen machen. Ja, warte mal. Aber das ist halt... Ne, ne, ne, ne. Nur mal das normale Glas. Ich glaube, das normale war in dem Fall besser.

03:05:41 Weil das ist halt einfach offen. Du kannst da jetzt reinschauen. Ja, weil das ist doch... Also, du kannst auch rausschauen. Also, ich glaube, beim Zug ist schon geil, wenn du da reingucken kannst, ne? Genau, deswegen. Ich finde das, glaube ich, so gar nicht schlecht.

03:05:55 Das einzige, was mich jetzt wahnsinnig macht, ist wahrscheinlich, dass halt das Dach einfach so komplett anders aussieht, verhältnismäßig. Ja, wir können auch das Dach sonst, aber können wir auch eine andere Farbe machen. Das muss ja nicht. Dann wird es halt doch ein Grey-Zug. Also quasi, ich finde die Dachfarbe eigentlich ganz cool.

03:06:15 Ich meine, du kannst ja mal dein Chat voten lassen oder so, dass die davon halten, aber ich glaube, ich glaube tatsächlich, wir müssen eine andere Farbe wählen und einfach bei dem Farbsthema bleiben, was wir gerade schon haben.

03:06:38 Probier mal Crimside aus. Ich muss mal kurz was machen. Probier mal Crimside als Block aus. Okay. Ähm. Ja, ich guck mal gerade welchen davon. Ich bin gleich wieder da. Ich muss mal kurz irgendwas machen. Okay. Geht klar. Welches davon testen wir jetzt? Einmal das hier. Einmal das hier. Die selben, glaube ich. Einmal den hier. Und einmal den hier.

03:07:13 Irgendwie, also ich finde es auch schön, die Blöcke, aber ich glaube, wir müssen eigentlich alles beim selben Farbschimmer belassen. Sonst kriegen wir, kriegen wir wahrscheinlich eher neue Komplikationen. Also ich tendiere schon eher dazu, dass wir da vielleicht eher wieder mit Endosite Casings arbeiten oder so.

03:07:40 Dass wir die da reinstecken, das geht halt auch. Oder, was wir jetzt wissen, diese Displays, die haben ja auch irgendwie die Farbe von... Was war es nochmal? War das von Enderside? Von Block of Enderside. Eigentlich müssen wir es danach richten.

03:07:58 So. Das ist meine... Also... Ich stelle die Blöcke mal hier hin. Vielleicht brauchen wir die ja gleich nochmal. Aber ich würde behaupten, dass es sich mehr lohnen würde, wenn wir das so machen. Weil wir dann einfach dieses Farbschema einhalten können von denen. Und vielleicht könnte man danach noch irgendwie weitermachen. Aber ich weiß auch noch nicht, was da jetzt geeignet ist. Weil die ganze Decke damit voll... Würde ich auch nicht wollen. Den Boden hier kann man machen.

03:08:27 Kann man so machen. Wobei die andere Seite eigentlich auch... Nee, ich glaube, da würde ich Casings nehmen. Würde das so machen.

03:08:44 Ja, viel besser. Ja, aber dann müssen wir die Decke bei dem silbernen Farbschema behalten. Außer man macht irgendwie so einen Streifen rein. Das würde wahrscheinlich Sinn ergeben, dass man sagt, ja gut, ich will da unbedingt noch diesen einen Streifen, der so und so aussieht. Aber ich wüsste nicht, wie sonst. Deswegen...

03:09:05 Copycat gibt es nur in Treppen und in diesen Blatten. Das heißt, Stairs können wir damit gar nicht machen momentan. Also brauchen wir irgendwas, was Stairs hat. Und das ist jetzt eher die Frage, was könnten wir für Stairs nutzen. Ja, schwierig.

03:09:31 Das ist sehr schwierig jetzt zu entscheiden. Man könnte normales Ende sein nehmen, aber ich finde das auch persönlich nicht so cool. Vielleicht doch. Also vielleicht machen wir es ja doch so wie Joe das gerade gesagt hat. Oder wir behalten es bei dem Holztypen. Dass wir sagen, wir nehmen hier nochmal Dark Oak.

03:09:57 Hallo, hallo? Hallo, hallo? Alles klar? Ja, ist Jogger da? Nee. Ah, sorry. Man will sagen, wie kannst du nur? Achso. Ja. Er steht nur auf K, oder? Ja. Warum? Doch, der Streamler war.

03:10:25 Ja. Ah, ihr seid in dieser Creative-Welter. Richtig. Wie auch immer man da reinkommt. Hä? Was, hä? Nein, das steht nicht im Discord. Oh. Slash-Server-Creative. Jetzt bist du überrascht, wie einfach das ist, gell? Ja. Das war ja schon zu einfach.

03:11:00 Okay, aber ich bin jetzt auch ganz kurz weg. Ich bin gleich wieder da. Ja, cool. Ich übernehme Male. Gar kein Thema. Okay. Ich glaube, das ist so eigentlich ganz cool. Wir haben nämlich jetzt mehr Innenraum. Das finde ich eigentlich gut. Und dann müssen wir die hier wieder austauschen. Und da würde ich jetzt vielleicht mal was probieren.

03:11:26 Premium-Chair-Content. Hallo, was geht ab? Interessante Idee. Ich probiere gerade ein bisschen, um mal zu schauen, wie wir das vielleicht irgendwie gestalten können. Bin ich denn mit den Frames hier glücklich, mit dem hier? Ganz schön schwierig, so einen Zug zu designen. Ja. Maybe is that better. Auch nicht schlecht. Ja.

Design-Überlegungen zum Zug-Design

03:11:55

03:11:55 Ja, ich glaube 1 ist zu wenig, oder? Ja, ist zu wenig. Ist ja cool, dass es so Glas gäbe, was hier die Tür imitiert, ne? Aber eigentlich ist das tatsächlich ganz cool mit den Casings. Ja. Und der Tür. Ich glaube auch. Aber ich habe auch gerade überlegt, eigentlich müsste man echt nur dafür eine Minimod schreiben, die halt diese ganzen Glas-Paints da möglich macht. Das kann ja nicht wahr sein.

03:12:24 Alternativ, wenn wir jetzt eh schon dieses Design haben, können wir es natürlich ein bisschen edler aussehen lassen, wenn wir Breastcasings anstelle nehmen und dann quasi das Design adaptieren. Nein, nein, nein, nein, nein. Nee, mach nicht, mach nicht. Ganz der restliche war viel schöner gerade.

03:12:41 Das war zwar ein bisschen rustikaler, aber ich glaube, das war viel besser. Ich finde das auch viel zu wuchtig, ne? Du hast recht. Also es ist viel zu wuchtig. Das andere war so ein bisschen diskreter. Ja gut, die Türen haben halt den Vorteil, dass sie sich nach außen öffnen. Wie so beim echten Zug, aber... Ja. Aber ich glaube, ich mag das andere viel mehr. Ich auch. Irgendwie fühle ich das mehr rustikaler. So. Ja, ne? Schon geil. Endeszeit hat er schon gewonnen. Das, was ich nochmal eben ausprobieren möchte...

03:13:11 Ender Side hat ja was für ein Design? Spruce ist das, ne? So. Oh ja, auch cool. Ja. Ja, auch cool. Okay, das hat dann nicht so funktioniert. Mit dem Glas. Äh.

03:13:38 Ja, ich sehe da keine andere Chance momentan. Ich glaube auch tatsächlich die Glas, äh, Glas bist rein und fertig. Ja. Ja, ich glaube... Aber das ist eine sehr schöne Idee hier mit dem, äh, das ist so, das gefällt mir richtig gut gerade. Das ist sehr gut geworden, Besor. Also eine coole Idee mit dem, ne, das ist so, das ist cool. Das ist sehr, sehr cool.

03:14:01 Ich weiß noch nicht, haben wir davon auch... Warum hat das den Vorteil, dass das Display auch wieder damit sehr schön integriert ist, ne? Genau, das war die Idee. Geil. Ja. Und dann könnten wir die natürlich hier auch so reinsetzen. Dann fehlt natürlich jetzt ein bisschen die Magie-Sache, klar, aber... Ja, können wir nix machen. Ach komm, dann scheiß auf Magie, dann... Vista la vista!

03:14:25 Dann brauche ich auf jeden Fall unten auch noch Spruce. Also dann würde ich den Teil unten nehmen. Können wir jetzt zwei von diesen Copycats nebeneinander setzen? Weiß ich nicht, proben wir aus. Weil wir müssten eigentlich einen Slap haben jetzt. Geht's sowas? Ja, ich glaube nicht auf einem Block. Oh Mann.

03:15:07 Ja, okay. Hallo. Hallo Fufu Fufu. Ich erzähle sie Musik. Darf ich mir von dir Echoinglitz nehmen? Ja, bei uns. Du kannst so viele, wie du willst. Danke. Warum habt ihr so viele Echoinglitz? Weil wir reich sind. Reich an Erfahrung. Ja, das auch. Und allgemein reich.

03:15:35 Wow. Die Ringverdiener. Okay, sorry. War schön mit euch. Ja, ausrufe zu den Prime. Stimmt, Leute. So, es ist. Wird auch mal Zeit, dass ihr einen Prime-Sub da lasst. Wird auch mal Zeit, dass ihr hier eine Fünfer-Subbomb reinkommt. Ja, so eine Fünfer-Subbombe wäre jetzt wirklich geil. Wäre Lust?

03:16:06 Wow, Leute, das verbindet sich ja sogar hier. Okay, jetzt weiß ich, wo der Unterschied ist zwischen dem einen und dem anderen. Aha. Aha. Was ist besser? Zeig mal. Hier oben. Ist das, wo es verbunden ist, besser oder das, wo es nicht verbunden ist? Das ist eine gute Frage. Was sagt der Chat? Ähm, Blue Line Finan da für die zwei Monate. So, das ist ein bisschen auch Blaze Cake, oder? Wir haben keinen, nein. Ich finde das, äh... Wie super hütet man denn dann?

03:16:34 Ich find das hier schöner. Ja. Dann machen wir das so. Der Wagen liegt ja luftig dadurch. Ja. Ja, easy. Ich hab nen Zauber, mit dem kann ich super heaten, falls du das brauchst. Ach so, warte, der wird da nicht funktionieren, oder? Nee, ich glaub nicht. Oh.

03:17:02 Bade. Okay. Yo, FlockTV, vielen herzlichen Dank für fünf verschenkte Subs. Das ist großartig. Danke, danke, danke. Oh mein Gott. No way. Haben das jetzt zwei von euch echt gemacht? Haben zwei von euch echt eine Simba-Subbombe nur wegen des Bates gerade? Ach du Scheibenkleister. So, Nico, auch nochmal danke für die fünf verschenkten Subs. What is going on mit euch? Was?

03:17:31 Leute, what? Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Was machen wir denn als Verbindungsgang hier dazwischen jetzt? Brauchen wir irgendwas Great-mäßiges? Sawstone Great?

03:17:56 Dankeschön euch für die fünf Verschenken-Zabs. Ganz, ganz große Ehre. Vielen, vielen lieben Dank. Ich weiß nicht, ob ich eine Traptor so geil finde.

Entwicklung eines Zugdesigns mit Fokus auf Funktionalität und Integration von Displays

03:18:37

03:18:37 Ja, wir sind gerade im Design. Also das mit dem Zauberzug fanden wir dann irgendwie doch nicht so geil und haben jetzt ein relativ basic Design erarbeitet, wo auch vor allem diese Displays mit integriert sind. Einmal außerhalb des Wagens und innerhalb des Wagens, wie man es von echten Zügen kennt. Und diese Türen haben uns irgendwie so gut gefallen, dass wir sie nehmen. Ich möchte jetzt noch dieses Übergangsteil machen, dass man auch während der Fahrt in andere Abteile übergehen kann. So, perfekt. Das gefällt mir gut, das tatsächlich so zu machen und den Steg durch Copycats einen Tacken zu vergrößern.

03:19:07 so dass man auch ein bisschen leichter von einem Abteil ins andere kommt. Die Tür öffnet sich nach rechts wäre cooler, wenn sie sich mal nach rechts öffnet. So, die hier auch. Dann passt das ganz gut. Super nice. Und Innenraum müssen wir später auch noch designen. Innenraum, ne? Ja. Ja. Guck mal, das würde sogar so gehen, wenn wir das hier oben zumachen.

03:19:39 Wir müssen doch gleich einmal gucken, wie wir das da oben designen. Ja. Oder ob man da vielleicht auch die, um die, aber eigentlich, bei Zwingen ist es normalerweise so, dass die gerade bleiben, ne? Inwiefern? Also, dass die, also dass die, dass die hier nicht so abgeschreckt zu gehen, nicht wahr? Äh, ja, ja, ich glaube schon. Wir müssen ja irgendwie aneinander doggen.

03:20:07 Ich überlege sogar gerade, ob man vielleicht eine kleine Mini-Bar oder irgendwas hier einbauen kann. Das wäre schon lustig irgendwie. Ja, habe ich auch kurz überlegt. Gibt es denn Essens-Items oder irgendwas?

03:20:21 Ähm, ach so. Es gibt ja jetzt diesen Table Dingens. Wie Table? Ja, hab ich doch vorhin schon gezeigt. Ach so, ja, warte. Da müssen wir irgendeinen Block nehmen, keine Ahnung. Ich würde folgendes mal, genau, ich würde in einen der Zugabteile würde ich eine Minibar integrieren, warum auch nicht. So zum Essen.

03:20:44 Okay. Jetzt hier könnte man einen Villager hinstellen, der dann die Minibar irgendwie leitet oder so. Dann könnte man hier so ein paar Table hinstellen. Äh, was wollen wir da als Table nehmen hier? Geh mal, warte, warte mal. Hol mal diese Cloth, bitte. Die, die Cloth? Ja, oder das, oder das, was du da hattest. Ja, so ein Cover halt. Mach mal drauf, auf die, auf die. Oh, glaub ich da, egal. Mach mal das hier drauf, auf die Fanskate.

03:21:13 Ich weiß nicht. Shift? Ja. Oh, ja. Wow. Das geht einfach. Ich weiß auch nicht, ob das so eine geile Idee ist. Wenn du mir die Bar hier tatsächlich schlafen. Das sieht aber schon witzig aus. Aber das coole ist halt, da kannst du jetzt theoretische Sachen drauflegen, glaube ich. Aber es ist halt so, warte mal, darf ich mal? Ich will mal kurz eben Folgendes machen. Lass uns mal eben den Wagen fertig bauen und dann brichten wir die ein. Okay. Okay, wir haben jetzt... Das sind sie eben von außen mal fertig bauen. Mhm.

Planung und Design verschiedener Zugwaggons

03:21:43

03:21:43 Dann lassen Sie mich einmal duplizieren. Einmal komplett von außen und dann würden wir den Innenverkleidung geben. Wir können ja drei Wägen machen. Zweite Klasse, erste Klasse und Speisewagen der Mitte. Was hältst du davon? Ja klar, warum nicht? Der Zug wird da zwar etwas größer, aber dann ist das unser Hauptzug, der überall hinfährt.

03:22:11 Man kann Copycats auch von unten platzieren, auch gut zu wissen. Wow, gibt es viele Trapdoors, habe ich gerade festgestellt. Weil du ja hier so einen Trapdoor genutzt hast. Gibt so viele verschiedene. Also vielleicht können wir da sogar noch eine andere nehmen. Wir haben ein bisschen einen, der dann zu dem Industrial Iron passt. Oh, warte mal. Nee, hier nehmen wir einfach Copycat mit Industrial Iron.

03:22:39 Jetzt verstehe ich auch, wenn der Chat meinte, dass man die von unten platzieren kann. Ihr habt absolut recht. Ihr seid Bringer-Chat. Jo. Ja, das ist sneaky. Lass uns aber Industrial Iron reinpacken oder so. Ja. Okay, habe ich. Was meinste? Ja, okay. Wahrscheinlich schon. Oh, nee, noch besser. Das ist geil.

03:23:10 Gefällt mir sogar noch besser. Wollen wir eine andere Tür dort eventuell nehmen? Oder reicht die Glastür?

03:23:34 Ja, ich finde die Glastür war schon gut. Ja, ich auch. Wir nehmen halt mit dem anderen irgendwie das Farbstür mal wieder weg. Ja, durcheinander. Ja, okay. Ich glaube, so langsam ist der Zug was. Ja. Check, wie du das gemacht hast. Das ist cool.

03:24:01 Lassen wir die fehlenden Casings einsetzen. Und dann den Zug gleich einmal mehrfach kopieren, dieses Design. Wie viele Wagen wollen wir denn bauen? Wir könnten drei Wagen theoretisch bauen. Oder zwei Wagen und einen vorne. Vorne könnte dann so auch die erste Klasse sein, so ein bisschen richtig schick. Wagen 1, Wagen 2, Wagen 3 könnte hinten so eine Art, also das hier könnte so der Wagen sein, wo wir später die Gäste sind. Und hinten könnte so eine Art

03:24:31 Ja, Lounge-Wagen werden. Mit großer Glasfassade hinten und so einem Bereich, wo man auch nach draußen gehen kann. Wo man dann Speisewagen hat. Was hältst du davon? Ja, gerne. Machen wir so. Okay, dann lass uns das mal kurz eben rüber kopieren. Hast du eine Schematic oder was soll ich das eben machen? Mach nur am besten.

03:24:57 Boah, ist das schön. Guck mal diese Table-Kammer. Oh, wie nice. Funktioniert ihr denn im Zug überhaupt? Das weiß ich nicht. Ich hoffe. Ich hoffe sehr. Äh, wahrscheinlich? Müssen wir mal testen. Das einzige, was mich noch nicht so 100% überzeugt, ist, ähm, hier.

03:25:26 Der Übergang. Dafür noch ein paar Kleinigkeiten. Würde ich auf den Freien setzen, weiß ich nicht. Ja. So ein bisschen Struktur dem Ganzen geben. Ja, voll. Okay, kann man hier noch? Nee, da kann man nichts mehr hinsetzen.

03:25:51 Ich würde sagen, für einen Wagen ist das echt gut gelungen, Blizzard. Yes. Für einen Wagen. Ja, also für einen Wagen ist das... Das ist ein Wagen, den wir gewagt haben zu bauen, aber ich würde gewagen zu behaupten, dass dieser Wagen was geworden ist. Ich kontrolliere jetzt nochmal ganz kurz eben alle Kleinigkeiten hier, dass das auch unter dem Wagen soweit gut aussieht. Ja, ich finde, der Wagen ist farblich sehr gut ausgewogen. Ja.

03:26:20 Hier unten bin ich noch so ein bisschen. Genau, hier würde ich tatsächlich das hinmachen. Und warum duke ich mich eigentlich im echten Leben, wenn ich runtergucke? Ich duke mich gerade so, weil ich das Gefühl habe, ich kontrolliere unten. Okay.

03:26:36 Hm. Aber es ist doch geil, wenn du so im Spiel drin bist. Ja, ne? Wenn man so richtig... Boah, ich weiß gar nicht, ob wir hier unten tatsächlich allgemein so machen oder ob wir nur Slabs hier unten hinbauen. So, manchmal sind hier noch so Gerätschaften drunter. Klar, könnte man die jetzt auch nochmal hier so integrieren. Also muss halt von unten schön aussehen, finde ich irgendwie, oder? Immersives Gälen. Ja. Hm. Ja, verstehe ich, was du meinst. Also das ist jetzt ein bisschen...

03:27:05 Oder... Wir müssen mal überlegen. Oder... Ja? Was ist, wenn wir hier so einen Treppenaufgang machen, dass die Leute dann hier direkt... Ja, wobei machen wir wahrscheinlich eher an den Haltestellen. Nee, ich würde die Haltestellen immer zwei Blöcke hochbauen. Also ich würde ja schon dafür sorgen, dass die... Aber dann brauchen wir ja keinen Boden. Guck mal, weil an den Haltestellen würde ich nämlich immer dort, wo der Zug hält, guck mal, solche Punkte bauen. Das ist einfach allein mit der Tür. Ja. Ja, okay. Wenn wir es richtig sexy machen wollen...

03:27:34 Also wenn wir es richtig japanisch, shinkansen mäßig bauen wollen, dann würde ich sogar... Warte mal, boah. Du meinst diese Tore, die da aufgehen? Ja. Ja, okay. Nein, ich kann die nicht hier durchsetzen. Einfach so Türe, die sich jedes Mal öffnen. Was?

03:27:58 Ja, aber ich finde diese Tore schon cool. Also wenn man irgendwie so eine Art Barrier baut zur Schiene. Also quasi von der Seite muss ich das vorstellen jetzt. Aber das Problem ist, man könnte das irgendwie so machen. Das Ding ist, die Türen sind halt immer nur zwei Blöcke hoch. Das ist ein bisschen schade halt. Ja. Würde aber gehen. Beziehungsweise in dem Verbesser eher sowieso.

03:28:31 Das muss ich mir doch mal überlegen. Wir können ja Station machen mit und ohne dem. Das ist jetzt ja auch nicht so wichtig. Ähm. Ja. Von unten fand ich das vorhin tatsächlich schöner, wenn ich ehrlich bin. Und. Ja. Ich würde hier irgendwas Mechanisches durchsetzen. Also quasi irgendein Bauteil. Da würde ich tatsächlich die Train Casings nehmen. Ja. Oder? Da gab es doch noch was. Äh.

03:28:58 Moment, wie war denn das? Da gab es ein Item. Das habe ich gerade irgendwie im Kopf. Weiß nicht, ob das Sinn ergibt. Metal girder. Nochmal? Metal girder. Warte mal. Keine Ahnung, ob man den da überhaupt nutzen kann. Aber diese Dinge hier. Kann man die vielleicht da irgendwo... Kann man die irgendwie vielleicht da irgendwie nutzen? Oh mein Gott.

03:29:22 Das ist geil, dass du mir das gerade zeigst, weil das wäre die Lösung gewesen für... Oh mein Gott, das wäre die Lösung gewesen für unser Display am Zaun. Okay Leute, das sollten wir uns merken. Oh mein Gott, sind die geil. Vielleicht könnte man die irgendwie unten dran bauen. Für die Stabilisierung.

03:29:49 Es geht eigentlich darum, dass es hier unten ein bisschen zugebauter ist, dass es nicht so ganz mini aussieht. Ich glaube, so ist es, wie ich es jetzt habe, ganz schön.

03:30:00 Und dann gab's irgendwie die... Guck mal hier. Das gibt's auch noch. Diese... Weiß ich nicht, wie die heißen. Die Metal Brackets. Dann könnte man vielleicht auch daraus... Weniger ist mehr. Ich glaube, wir lassen es mal so tatsächlich. Ja? Ja. Aber... Guck mal, wie stark das aussieht. Wie sie aneinander reißen.

03:30:29 Sieht sehr stark aus, aber worum wir es designen, also worum wir es einbauen? Machen wir die Fenster richtig. Oh, die Fenster sind gar nicht richtig. Upsi. Ne? Ne. Achso. Okay, ich verstehe. Okay, dann kopiere ich das Ding mal. Ne. Das nicht machen. Okay, passt.

03:31:22 Okay. Okay. Was machen wir jetzt? Jetzt, ich kopiere jetzt gerade das Ding. Ach, bereit? Der Wagen steht, dann würde ich meine Schematic dafür erstellen. Das ist Wagen, Zug... Soll ich den nochmal bekleben davor? Ne, das bekleben machen wir später. Zugwagen leer. Also die Schematic ist noch nicht final, aber erstmal quasi, dass wir überhaupt eine Schematic haben. Ich habe vergessen jetzt drauf zu drücken, dass automatisch die Schematic lädt. Dann machen wir hier Zugwagen leer. So.

03:31:50 Und die würde ich jetzt einmal dahinter setzen. Gucken wir uns kurz eben. So. Muss natürlich jetzt noch richtig eingepackt werden. Das sieht schon mal gut aus. Du kannst es gerade noch nicht sehen, ne?

03:32:03 Okay, bereit. Perfekt. So, tada. Da ist das nächste Abteil. Denn beim Kleben müssen wir vorsichtig sein, dass wir später die Dinger hier nicht überschneiden. Wollen wir drei Wägen machen und vorne ein Triebteil oder reicht es, wenn wir vorne Lok haben und zwei Wagen haben? Ich kann das gerade nicht einschätzen, was das Schöne aussieht. Das Ding ist halt, es wird schon recht groß dann. Ja. Was meinst?

03:32:29 Also die Lok vorne, die wird ja wahrscheinlich in Richtung des Wagens gehen. Also wenn wir die mal weg machen, würde ich hier auch nochmal den Wagen einfügen. Das heißt, ich hole mir eine neue Schematic. Wir fügen den Wagen auch nochmal vorne ein. So, zack, Zugwagen laden. Wird geladen. So, den packen wir auch einmal hier vorne rein. Sehr schön, ist schon mal an der richtigen Stelle, muss noch eben richtig gemacht werden. So.

03:32:58 Und fertig. Und das hier wird ja später unser eigentliche Wagen werden.

Entwicklung eines Triebwagens und Design des Führerstands

03:33:05

03:33:05 Ja. So, create new train. Genau, und da brauchen wir unseren Lokführer. Oh, warte, genau, richtig. Super wichtig, dass wir einmal anfangen, die Bogies aufzubauen. Das sieht gut aus. Ja, genau, hier müssen wir später, also wir müssen vorne einen Triebwagen bauen oder irgendwas derartiges. Klar, der wird natürlich nochmal anders gestaltet. Also ich glaube auch nicht, oder wir machen es halt so S-Bahn-mäßig, dass man, genau, dass man hier irgendwie eine, dass man vorne irgendwie so eine Art,

03:33:33 automatisch fahrendes Ding hat oder so und dann lässt man hier vorne irgendwie, keine Ahnung, nochmal Copycats und macht dann hier so einen eigenen Bereich für den Zugfahrer, der dann abgetrennt wird. Was hältst du von der Idee? Das ist gar nicht so blöd, ja.

03:33:47 Da machen wir noch eine Tür rein. Und dann ist gut. Dann reicht es auch schon fast hier. Ist so. Aber wirklich. Vor allem, wir könnten vorne noch mal die Schnauze umgestalten. Die kann auch ein bisschen verbessert werden. Aber das wird gut. Dann haben wir hier vorne noch mal ein bisschen Platz. Können wir noch zwei Leute dort sitzen lassen. Hier ein paar Leute sitzen lassen. Vielleicht noch eine erste Klasse oder so. Geilo. Okay. Wie ist das denn bei S-Bahn oder so?

03:34:16 Boah, ich bin jetzt nicht so der regelmäßige Fahrer von Zügen. Also vorne die Spitze kann ja glaube ich noch ein bisschen spitzer designt werden, oder? Vielleicht ein bisschen. Ich glaube, die haben gar nicht so viel. Kannst du mal gucken im Internet? Ich gucke auch nochmal ganz kurz eben. Der Chat darf auch mal kurz eben sagen. Ja, also wenn wir eine S-Bahn oder so nehmen, die sind relativ simpel. Die haben eine relativ große Glasfront vorne. Nochmal ein großes Display oben angebracht, wo dann der Zugname steht.

03:34:46 Und das war es dann auch Ich hätte auch gesagt ziemlich flach

03:35:25 Wollen wir den Begeber machen, den Bereich vorne? Ist das schon cool, wenn man es irgendwie ordentlich macht, dass man irgendwie ein Seed hier hat. So. Und dann die Train Controls hier hat. Oder ich habe eine Idee. Wir machen ein Seed hier und wir machen eine Blaze Burner hier. Muss die exakt vor den Controls sitzen oder wie ist das? Ich glaube schon. Weiß es aber nicht. Jetzt machen wir zwei Controls einfach.

03:35:53 Man könnte die Controls nämlich auch von außen nutzen, dass man da dann Lichter dran macht oder so. Ein Zug kann zwei Controls haben, das ist kein Problem, oder? Ja, okay, muss man erst zusammenkleben, um es zu testen. Ja, wenn wir das sehen. Aber ich glaube ja. Weil dann würde ich gucken, dass wir vielleicht hier nochmal so eine schöne Glasfront einbauen. Ja.

03:36:20 Weil ich möchte auch dafür sorgen, dass man selber den Zug steuern kann. Geil. Ja, cool. Oder machen wir nur ein kleines hier hin? Kannst du ja auch raufstecken. Das ist ja auch ganz geil.

03:36:49 Genau, die gibt es auch. Ich überlege gerade auch, ob es vielleicht einen großen... Ich weiß gar nicht, was er da aber anzeigt auf dem Display. Ich glaube, da zeigt er nicht viel an. Zeigt er denn den Zugnamen dort drauf an? Müssen die auch mal kurz eben konfigurieren, die Displays. Auch das ist super wichtig. Train Destination. Ja, also ich glaube, die Displays müssen wir nachher konfigurieren nochmal. Okay, legen wir schon hin.

03:37:20 Sieht aus wie so ein Helm aus Star Wars. Machen wir die Dinger wieder ran, die anderen Hobbycats. Alles cool, Blizzard. Die Kreative beide hier gerade rangehen. Mir gefällt das übrigens sehr gut, dass wir hier auch ein bisschen Glas nach unten haben, oder?

03:37:50 Oder sind es vielleicht hier doch ein Slap so machen?

03:38:00 Da kann ich jetzt nichts draufsetzen. Das ist nicht gut. Wo kannst du nichts draufsetzen? Auf das Display, logischerweise. Weil das ist ja ein Block. Na doch, das müsste eigentlich gehen. Ach so, ah, check. Was ist denn das Display umgekehrt? Weil du kannst, glaube ich, umgekehrt? Nee, geht auch nicht. Jetzt muss das Display vergrößern. Nee, das geht auch nicht. Okay. Also du kannst wahrscheinlich davon eine große Variante nehmen.

03:38:29 Das gibt es bestimmt. Ja. Die Frage ist halt, ob es schön aussieht. Das kann ich nicht entscheiden. Keine Ahnung. Ja, bitte erstmal nochmal. Aber eigentlich, üblicherweise hast du doch schon eine große Glasscheibe hier. Warte mal bitte. Ach so, denkst du, wir schauen einfach nicht mehr durch, sondern wir... Genau, eine große Glasscheibe und hier könnte man das Display dann irgendwie integrieren in die Mitte. Okay. Das passt jetzt auch nicht so geil damit, ne? Ja, das ist dann...

03:39:00 Ja, eigentlich müsste es jetzt, eigentlich müsste man von außen jetzt was hier dran bauen. Wow. Das sieht... Einfach so der Kirchenzug. Ne, lass das Glas, das war witzig, das hat mir gefallen.

03:39:20 Lass mal einfach das Display vorne weg und dann machen wir da jetzt so ein Kirchendisplay dran, das finde ich cool. Ja, warte, wenn wir es so machen, weil dann können wir jetzt den anderen Teil ja noch bauen. Achso, meinst du? Ja, stimmt. Ging ja auch, ne? Ich weiß aber nicht, ob das, ich weiß nicht, was das hier anzeigt, aber wir können auch selber entscheiden, was auf dem Display steht. Ich finde das Display so ein bisschen zu bulkig, ne? Das kann man trotzdem ja später dranpappen, aber wir brauchen trotzdem...

03:39:49 Das Display, das ich vorhin schon ausgewählt habe, können wir einfach draufkleben. Zeig mal. Nee. Warte. Ja, mach mal. Nee, das klappt nicht, dass wir es nicht draufpacken können. Ah ja, doch, jetzt verstehe ich, was du meinst. Oh, gute Idee. Ja, das geht sogar. Warte. Ja. Da muss ich gerade einen Block hin. Genau, einen Hilfsblock hin. Alter. Ja. Alter, die helfen, die sind richtig ekelhaft zu bauen, die Dinger. Richtig. So.

03:40:18 Genau, und dann können wir das da, da und da. Ah, Schlaublesor. Wunderbar. Smartsor. Aber... Okay. Next problem. Ja, da sieht es wieder ein bisschen schwierig aus.

03:40:43 Jetzt müsste halt jetzt so ein Copycat-Block gehen, der um die Ecke geht, ne? Ja, oder wir nehmen da einfach einen soliden Block. Ja, ne? Ist ja eigentlich relativ egal an der Stelle. Mach mal. Ja, ich überlege gerade. Wir werden da wahrscheinlich wieder diesen Block hier nehmen. Also mache ich das mal so. Ja, finde ich gut. Das könnte hinkommen. Wenn ich das jetzt so mit dem Design von normalen Bahnen vergleiche, sieht das schon geil aus. Okay.

03:41:16 Genau, so können wir das dann ungefähr einhalten. Brauchen wir unsere Slabs noch, dann brauchen wir nochmal ein paar Copycats. Dann haben wir das Ding eigentlich schon wieder, wie es sein soll. Schön. Ja, der Führerstand wird gut hier.

03:41:40 Ja, es hat sogar jetzt einen leichten Übergang dadurch. Kann man machen. Ja, ich finde es okay. Mhm, mir gefällt es auch.

03:41:57 Ich würde noch ein paar Sachen jetzt optimieren. Und zwar, wir können schon bewusst mit dem Design umgehen, dass hier vorne das ein bisschen anders ist. Jetzt können wir vielleicht diese Train-Casings ein bisschen mit integrieren. Vielleicht so mäßig. Weil hier vorne ist ja quasi die Controls sind ja auch mit drin.

03:42:23 Chat möchte gerne hier kein Glas haben. Ich persönlich fände Glas geiler, wenn ich ehrlich bin. Weißt du warum? Ja, aber wenn du hier quasi bist, dann sieht das halt, hast du mehr Sicht nach vorne aus. Aber ist beides geil, ne? Ja.

03:42:52 Wir brauchen jetzt sowas wie eine Bell oder irgendwas derartiges. Oh! Keine schlechte Idee. Nee, das ist nicht ganz schlecht. Aber... Oh, das sieht ja witzig aus. Das, äh, ich finde, es hat was. Lampen wäre natürlich geiler, ne? Wenn man quasi irgendwie ein Lichter noch integrieren kann. Ja, ich weiß ja nicht, haben wir sowas.

03:43:24 Achso, warte mal. Wie heißen die Dinge? Was wäre denn... David? Vielleicht? Würde das denn funktionieren, wenn das Assembled? Weil das ist ja eine Entität. Ich weiß es nicht. Ich glaube nicht. Ja, okay. War eine coole Idee, aber war... Die Idee ist schon super egal, aber ich glaube nicht, dass die Assembled werden. Das ist das Problem. Ja, wahrscheinlich nicht.

03:43:54 Was haben wir denn sonst? Was hätten wir denn da noch für... Nee, so Klöten hier runterhängen machen wir nicht. Das finde ich auch gut, aber ich weiß nicht, ob das auch eine Tüße sind. Ich glaube schon.

03:44:20 Warte, haben wir irgendwo einen Stocklink? Nee, die sind zu klein. Was hältst du für den Ansatz?

03:44:41 Oh, der ist richtig gut. Ja, geil. Gefällt mir. Ich glaube, das geht. Nein, das ist keine Identität. Das geht. Und da können wir auch ein Item reinlegen. Da können wir Glowstone oder irgendwas Helles oder was Gelbes reinlegen. Das ist eine geile Idee, Blussor. GG. Habe ich vom Z. Habe ich vom Z. Oben jetzt noch irgendwie ein Licht oder irgendwas, was da quasi von oben leuchtet. Das ist natürlich auch geil. Ich habe noch eine Idee.

03:45:09 Ne, es geht so nicht, ne? Naja. Leider darauf ein bisschen eingeschränkt, glaube ich. Ja, passt schon. Das Copycat ist hier dran, okay. Ups, ha, ups. Ähm.

03:45:28 Ja, das geht schon mal in die richtige Richtung. Die Frage ist, wie wir jetzt von innen noch den Teil hier ausbauen. Es macht gerade übrigens mega Spaß, das zu designen. Ich merke gerade, das ist richtig geil irgendwie. Das ist richtig nice. So, kriegen wir von hier noch irgendwie ein Design hin, dass wir das... Ja, wir müssen auf jeden Fall die Dinger zumachen. Aber das ist halt von innen ein bisschen doof.

03:45:52 Ja, aber wir können ja auch einen ganzen Block reinsetzen, da wo jetzt nur so ein Viertelblock ist. Machen wir. Ähm, warte. Das ist jetzt auch nicht der Wahnsinn. Lass uns einen nach hinten weiter, genau, lass uns den einen nach hinten setzen. Okay. Das ist sehr intelligent, das so zu machen. Ja. Okay, dann einmal hier.

03:46:21 ja ich meine der vordere raum der muss auch nicht groß sein das sollen ja auch schön eng sein könnt ihr so ein bisschen die werden jetzt ich weiß genau wir können es trotzdem müssen dafür zahlen dass wir fahren dürfen db mäßig machen gerade auf und dann hier noch mal glasscheiben integrieren weil das ist da sehr typisch jetzt ist es so geil aussieht aber so vielleicht noch nicht so klar sichtlich das ist eine glascheibe genau so weiß ich auch nicht ob wir die hier nehmen oder andere dorf vielleicht dort nehmen

03:46:49 Ich meine, wir haben hier schon ein bisschen Brass genutzt. Wir können jetzt auch so ein Brass-Zone nehmen. Guter Punkt. Da müsste man aber wahrscheinlich nochmal die anderen Sachen auch durch solche Brass-Blöcke austauschen. Ja, lass uns mal hier die erste Klasse bauen tatsächlich. Okay, warte. Dann nehme ich das kurz eben auf.

Gestaltung des Führerstands und der ersten Klasse im Zug

03:47:08

03:47:08 So, das ist der Führstand. Ich glaube Führerstand heißt es tatsächlich. Wir haben uns entschieden, dass es so ein bisschen Richtung S-Bahn-mäßig hingeht. Das ist noch nicht ganz fertig, aber der Plan ist jetzt folgender. Wir werden jetzt hier vorne die erste Klasse bauen, so wie beim echten Zug, dass man so ein bisschen auch mitgucken kann nach vorne. Es gibt hier zwei Sitzplätze, aber für unseren automatischen Dockführer und für, falls wir mal selber fahren möchten. Eventuell ist es sogar noch cooler, wenn den Sitzer mal vielleicht ein bisschen Platz lassen. Was meinst du, Blizzard? Direkt vor das Schaltpanel oder? Ja, ich glaube schon davor. Ja, ne?

03:47:37 Kann man auch noch hier ein- und aussteigen. Sieht gut aus. Okay, top. Hier ist die Tür, die geht auf den Zug. Hier wird erste Klasse später. Und dann kommt hier zweite Klasse und noch so ein Speisewagen. Und dann passt das. Geil. Geil.

03:47:51 Gut. Ich war gerade am überlegen, ob du jetzt sagst, da hinten kommt die dritte Klasse. Achso, die dritte Klasse. Nee, die wird einfach an den Zug gebunden und schleift auf den Schienen hinterher. Okay, auch gut. Also, Tjan. Spaß, Spaß. Wie ist das jetzt mit der Tür? Ja, ist okay. Also, ich würde vielleicht da oben den Block hier rein machen. Oder so. Ja.

03:48:20 Ja, warte mal, warte mal, wenn wir eh diesen Bereich haben, dann können wir es sogar noch bündig machen. So. Genau. Und Glas drin. Mach mal zu. Nee, nee, das andere fand ich besser.

03:48:49 Und unten würde ich einfach... Oder wir nehmen unten unsere Casings. Weiß nicht, findest du die echt schön? Nee, sah aus wie eine Rakete. Sieht immer noch ein bisschen aus wie eine Rakete, aber das... Das ist okay. Das ist halt unsere Rakete. So genau, über die Tür können wir ein Display machen. Guter Plan? Ja. Aber wir könnten so einen Displayblock hier einfach nehmen.

03:49:18 Aber warte mal, irgendwie finde ich das nicht so geil. Da hast du hier so wenig Platz im Raum. Das ist lieber ein halbes Display dann nehmen. Oh. Gibt es davon einen Block auf Andesite Alloy? Gibt es da zufälligerweise... Oh, warte. Das meinst du? Ne, ich habe die Idee, wir es machen. So ein bisschen mehr Platz im Raum bekommen.

03:49:47 Na, komm. So und so. Gut, ne? Dadurch haben wir jetzt mehr Platz im Raum. Ja, ey. Very strong. Yes. Okay, dann werden wir jetzt hier die erste Klasse einbauen. Also quasi jetzt müssen wir gucken, dass wir diesen Teil schön aussehen lassen.

03:50:16 Okay. Erste Klasse bedeutet, wir brauchen Brass Table Cover. Achso, roter Teppich. Auf jeden Fall roter Teppich irgendwie, ne? So richtig schön. Okay. Keine Ahnung, also welche Seeds gibt's denn? Welche Sitzmöglichkeiten haben? Nur Seeds, ne? Ja.

03:50:48 Ich weiß aber nicht, ob er das während der Fahrt halten kann. Weiß es auch nicht. Aber es musste ja auch nach Wohlstand aussehen. Wollen wir dich hier vorne hinstellen eventuell irgendwie? Können wir auch gerne. Boah. Bombe. Da denkt man sich auch, wow. Okay. Der Arme.

03:51:16 Ah, diese Ledersitze haben wir nicht hier drin. Das war ein anderer Mod. Mhm. Aber hier könnte man Sitze mit Lehne bauen. Also so irgendwie so Lidsitze quasi. Wenn noch so vielleicht Stuhlmäßig irgendwie hingebaut werden. Hupsi pupsi. Sitze die dann töten. Auch gut. Das war auch beeindruckend.

03:51:45 Ich würde es gerne gerade wiederholen, was du gemacht hast, weil es war schon cool. Naja. Ah doch, wenn man ganz nach rechts geht, geht das. Wegen der Decke. Man stößt sich deinen Kopf. Ja. Du musst dich so nach rechts schubsen. Genau, wenn man rausgehen, musst du nach rechts gehen. Äh. Äh. Schaffst du es nicht? Nee.

03:52:13 Das ist krass Theoretisch könnte man auch noch mal auf dem Boden tablecloths legen Als gang

03:52:36 Ja, gibt es die auch in anderen Farben? Weiß ich nicht. Ja, okay, aber nicht so schön. Oder wir bauen hier Liegen ein, so ein bisschen.

03:52:45 Einfach betten. Oh mein Gott. Soll ja auch nach Wohlstand aussehen, gell. Dann machen wir ein Betten. Wir werden aber schon, weiß nicht, oder? So? Ja, schon okay so. Ich wollte fast sagen, das kam mir gerade noch in den Sinn. Warte mal, wir copycats. Was wäre, wenn man hier noch so einen Tisch integriert? Wir können das noch um eins erweitern. Oh ja. Ja? Okay. Oh, jetzt fühle ich es. Jetzt fühlst du die Dekadenz.

03:53:14 Ey, ne, das war gut. Mach das nochmal für so einen zeitlichen Tisch. Das ist diese Müllablage. Ja, stimmt, die Müllablage. Wir müssen noch irgendwas nehmen, was da rein sieht. Was kann man da nehmen? Chat, was braucht man da? Irgendwelche rauchigen Planks.

03:53:42 Ja okay, ist nicht bad, ist nicht bad. Es wird natürlich jetzt gerade ein bisschen absurd, aber es ist cool.

03:53:56 Boah, und dann auch noch dieser Durchgang hier mit Black Tablecloth. Können wir uns das überhaupt alles leisten, was wir hier reinbauen wollen? Das ist die andere Sache. Darum müssen wir uns nachher kommen. Aber ich überlege gerade, ob man tatsächlich noch was anderes nimmt. Was ist hiermit? Sowas in der Art? Nee. Nee? Nee. Aber das hat eine Erhöhung, das finde ich cool. Ja, aber kann man auch mit ein anderes Material sonst nehmen.

03:54:25 Ja. Geh mal kurz zur Seite. Ah ne, kann ich das nicht hin platzieren? Ah doch. Ja, ist gar nicht so schlecht. Ne, mach weiter. Ja, aber du kannst das nicht überall auf dem Boden machen.

03:54:46 Achso, weil ja hier haben Blöcke, du hast recht. Ja, aber das finde ich cool. Und dann machen wir da hinten nicht das, was wir hier haben, sondern nehmen wir das billigere. Ja, ich will nur eine Sache kurz gucken, wegen dem Stuhl, ob man da noch was anderes dran macht, als Copycat-Material. Ja. Ich habe schon mal den Weg eben notiert.

03:55:13 Hm. Das mit der Wool fand ich eigentlich ganz cool. Aber warte mal. Was wäre? Ich fand, die Lehne war einfach nur einen Tacken zu hoch. Okay. Ja, das geht glaube ich nicht. Doch, klar geht das.

03:55:31 Ja, aber nicht, dass es gut aussieht. Mach mal auf. Äh, oder warte mal. Nee, nee, nee, nee, nee. Nee. Ja, wenn wir jetzt hier Wolle oder irgendwas dran machen. Genau, genau. Ich hab sogar gerade auch drüber gedacht, andere Wolle Farbe zu nehmen. Geil. Ja, mach. Hau rein. Weißt du, Wolle auch ein bisschen nach Weihnachten aussieht, aber ist okay. Okay, jetzt könnte man theoretisch noch. Das will ja gehen. Ähm, und zwar. Ja. Vielleicht die so machen.

03:56:02 Da hat man ein bisschen mehr Lehne hinten dran. Ich brauche die rote Wolle. Oder gleich nochmal eine andere Sitzfarbe. Ich weiß nicht, ob wir rote Wolle tatsächlich brauchen. Das ist nicht schlimm. Also gut, mach mal. Achso, warte mal.

03:56:20 Ja, nee. Nee, das sieht mir so ein bisschen... Aber lass mal von der Farbwahl... Also trotzdem, die Idee ist cool, so eine Art Lehne zu haben, weil das eine andere Farbwahl vielleicht nehmen. So ein bisschen andere Farben, die man reinpacken kann. Ich weiß nicht, ob ich die roten Seeds so geil finde. Welche Farbe ist noch so ein bisschen edler? Blau, oder? Nein, rot ist die beste, weil Redstone ist rot. Ähm, Joe? Ja? Brauchst du dein Echo Ride? Was ist das?

03:56:48 Das ist dieses... Warte, lass mich mal schauen, wie das... Also das sieht so... Es ist halt so bläulich. Das ist dieses aus dem Deep Dark, Create Deep Dark. Ist nicht meins.

03:57:04 Meinst du denn überhaupt damit? Rochard, Echoingot? Echoingot. Okay. Ja, die produzieren sie doch automatisch. Ja, ich produzier die auch automatisch, aber nicht schnell. Also, so müsste jetzt noch 15... Nein, geht. Was machst denn du damit? Machst du Echo Cakes? Okay. Ich bin schon lange über die Echo Cakes hinaus. Ich weiß gar nicht, was Echo Cakes sind.

03:57:33 Machst du Nettle Ride? Nein, ich habe viel größere Pläne. Rete Bass aus Echo.

03:57:45 Unlimited Echo, Liquid Echo. Das ist es. Lasst euch überraschen. Du möchtest einen Liquid Echo Tank. Das funktioniert leider nicht. Habe ich schon ein paar Mal getestet mit Liquid. Das zeigt es zwar an, aber das reagiert auf die Liquid nicht. Ich hatte nämlich erst vor, eine unendliche Magieresistenz-Dings zu machen. Aber es zeigt es zwar an. Die muss man definieren. Es zeigt die an. Also der Pulli reagiert darauf, aber sobald du dann pumpst...

03:58:13 nimmt er sie raus. Also ich weiß nicht, ob die Konfig das fixt. Du kannst in der Konfig halt definieren, welche Flüssigkeiten unendlich existieren dürfen. Sag mal, welche Seeds ihr doch schön finden, Leute. Das wäre natürlich crazy, weil ich könnte mir einfach so ein unendliches Manipulationsbecken jetzt einfach schon machen. Naja, ich hatte aber Angst, dass Leute dann nur noch sowas bauen und das ist vielleicht auch ein bisschen ugly. Ja, das müsste eh in einen Chunk gepumpt werden, weil sonst ist das wie die andere Lava-Quelle ultra...

03:58:40 Anfällig für Bugs. Man musste das alles von Hand ausgleichen. Nee, aber ich hatte schon mit RGB gesprochen. Also mehr von diesen Dings-Rezepten. Das wäre crazy. Von diesen Magier-Rezepten mit denen. Die sind schon drinnen teilweise die Flüssigkeit. Aber ich bin mir leider auch für nichts. Rot-Rot? Ja, das ist irgendwie ein bisschen untergegangen. Also wenn Rezepte kommen, dann muss RGB sich da noch ansetzen. Ich fühle mich momentan eigentlich eher um andere Sachen. Mal gucken.

03:59:11 So, soll ich das Flugnetz bei dir bis drunter ausbauen? Flugnetz? Was für ein Flugnetz? Dass man halt Creative Fly hat. Brauchst du nicht, aber ich will mir das mal angucken, wie das geht. Obwohl, ja, wie geht das denn? Also quasi, was musst du dafür machen? Eigentlich, du lagerst, du hast entweder einen Filler oder du lagerst Lava einfach zwischen. Also ich hab's direkt an...

03:59:38 Ein System geknüpft, was auf Anfrage halt einfach... Ich hab Lager... Also Lava kann mir automatisch ausgegeben werden. Ach genau, ja, das hab ich bei mir separiert einfach, weil ich wollte das nicht übers Hauptlager, damit die Netze nicht so ausgelastet sind. Das hab ich quasi als separate Säule gebaut. Der füllt die Lava einmal, lagert die intern und verteilt die auf Anfragebasis hin auf die Altarsäulen, wo sie für Quell geopfert werden, um das dann zu betreiben. So hab ich's gelöst. Würde jetzt auch nicht einfach, wie man es sonst machen, sonst müsstest du halt Stoffe verschicken, die du... Ich gucke mir das nachher mal an.

04:00:07 Es ist halt super cool, weil wenn ich zu dir komme und bei dir bin ich noch am meisten, kann ich mich irgendwie immer nicht bewegen, muss erst wieder mein Jetpack anziehen. Oh, der feine Herr. Meine Füße sollen nicht den dreckigen Boden berühren. Der feine Herr. Dafür haben wir eine Bahn gebaut, fahr doch damit rum. Nee, es geht um dieses Rumfliegen. Ich bin einfach gerne so in der Luft und flieg halt einfach. Ist gerne abgehoben.

04:00:34 Lissi, was meinst du? Ich finde das in 1. Klasse Sitze. Ja, der Wahnsinn. Das ist der Wahnsinn. So, ich muss jetzt mit Torben würzen. Ja, viel Spaß. Gib mir da gerne Bescheid. Jo, kannst du es natürlich auch selbst. Also es ist nur Creative Light, das ist halt ultra smooth. Bis später. Okay. Bis dann. Ja, ich finde es eigentlich schon super. Auch vom Licht her und so? Ich glaube... Ja, okay, weiß ich nicht.

04:01:02 Ich glaube aber, ich fand das so cooler. Ja. Ich bin noch nicht sicher. Das haben wir ja so mehr nach, ähm... Ja, wobei, ich nehme das Metall nochmal, falls das hast, äh... Und ich guck mal kurz wegen Lichtern. Vielleicht könnten wir... Ich hab da eine Idee. Vielleicht sieht es gut aus, vielleicht auch nicht. Wie wäre es denn, wenn wir die Lichter mit Froglights... Aber, würde es funktionieren?

04:01:31 Ich weiß nicht, ob die Licht machen. Mach mal rein. Ich brauche irgendein anderes Froglight. Ah, guck mal, warmes Licht. Machen die Licht?

04:01:42 Keine Ahnung. Lass mal ausprobieren. Komm mal her. Nein, nein, nein. Du darfst hier gar nicht Nacht machen. OP-Abuse. Komm mal runter hier. Also ich glaub's ja wohl. Ich hab da nichts gemacht. Brav. Macht's einfach dunkel hier. So, dann. Ähm. Hau rein. Ja. Ja. Gut. Ich hab nicht getweetet.

04:02:04 Geil, das finde ich sehr cool. Aber warte, können wir sie doch nicht... Ah, ne. Ja, ne, dann zerstörst du wieder ein bisschen. Aber ich finde es so gut. Ist der Abstand perfekt. Man könnte jetzt noch einen Block nach hinten verschieben vielleicht, damit man das Display auch besser lesen kann. Ja, ich glaube, das mache ich.

04:02:24 Was ist, wenn wir einen hier hinten so hin tun? Da? Und das diskret irgendwie in den Zug integrieren? Oh, an den Rand geht das ja klar. Willst du, dass die auch von außen leuchten, die Dinger? Nee, aber das, warte, warte. Wobei es schon stylisch ist, wenn der Zug auch noch leuchtet von außen. Ich habe hier ein paar Sachen kaputt gemacht, die müssen wir mal eben reparieren.

04:02:56 Weiß nicht, ob ich das Licht so in der Mitte schön finde da. Ich finde die Decke eher smooth, wenn die so smooth ist. Ich überlege gerade. Ich weiß, wie wir das lösen. Ja klar, warte mal. Nein, nein, nein, das ist ganz einfach. Komm mal her. Ah nein. Ah nein, das ist eine Halbslab. Ich wollte gerade sagen, ob wir einfach Copycats drauf, fertig ist. Aber ich finde persönlich irgendwie den Gedanken auch cool. Mach nochmal zu. Nein, nein, nein.

04:03:28 Nee, nee, nee. Nee? Okay. Nee, nee, nee. Ich finde den Gedanken eigentlich auch richtig stylisch, die hier rein zu machen. Also, dass wir wirklich sagen, wir lassen es auch von außen leuchten. Ja, mach mal. Ich weiß noch nicht, ob das ein bisschen was wegnehmen könnte, dass wir das dann so machen. Ja, warum nicht? Das Einzige ist jetzt hier nicht gleichmäßig, aber das kann man ja fixen. Nee, da muss jetzt einfach, hier muss eine an der Seed. Wurdest du den ganzen Block gewesen, gell?

04:03:56 Ja, aber da kann man einen anderen Z-Block drinnen machen. Ja, stimmt. Stört ja nicht. Ja.

04:04:04 Passt auch eher zum Display. Passt zum Display. Passt zum Display. Ist viel geiler. Ja, wunderschön. Gibt es von denen zufälligerweise... Von drüben wird nicht ausgeleuchtet. Das sind die billigen Plätze hier. Okay. Könnt gerne überall ausleuchten. Aber ich fände es gar nicht mehr. Ja, die Idee ist richtig gut. Mach mal. Lass mal überall in jedem Abteil machen. Okay, mach ich. Dann haben wir einfach Innen- und Außenbeleuchtung. Geil. Dann weiß man direkt, der Zug ist da.

04:04:37 Die Displays müssen gar nicht angesteuert werden, weil es reicht, dass die innerhalb der Konstruktion sind. Wir müssen sie nur einmal gleich konfigurieren, das mache ich später. Das heißt, wir müssen einstellen, wie die Displays funktionieren sollen. Das müssen wir alle Displays machen, das ist ein bisschen nervig. Gut, dann gucken wir uns die erste Klasse an. Ladies and Gentlemen, wir haben es geschafft. Wir haben den ersten Wagen fertig. Das ist unsere erste Klasse und gleichzeitig auch der Führerstand vom Dings. Wir haben hier das Display.

04:05:01 Licht ist integriert in das Ganze. Machen wir das mal weg. So. Richtig schicke, edle Sitze mit sogar einer kleinen Ablage hier. Ja, man gönnt sich. Ich glaube zwar nicht, dass das während der Fahrt funktioniert. Ich glaube, während der Fahrt gehen die runter. Und super cool, dass man hier vorne rein kann. Das ist richtig, richtig nice. Jetzt könnte man auch überlegen, ob man noch irgendwelche Blöcke hinstellt, die so ein bisschen ...

Design der zweiten Klasse und Überlegungen zum dritten Wagen

04:05:26

04:05:26 bahnmäßig drauf sind so irgendwie technische blöcke oder so wie motoren oder so irgendwas was was so typisch bahn ist ja aber das kommt später gucken sind so kleine details und jetzt wird zeit dass wir die holzklasse bauen also die zweite klasse ok dann kriegt die andere seeds was kriegt die für seeds irgendwelche hässlichen abgefragten grauen

04:05:56 Ja, Rückenlehnen haben sie auch nicht verdient, oder? Könnt ihr euch alle auf den Boden setzen, wisst ihr was? Ne, okay, ist vielleicht zu viel. Ich weiß auch nicht, ob das so, oder ob man hier weniger Sitze macht, also wie viele Leute fahren hier mit dem Zug, also realistisch gesehen. Ob man hier so ein bisschen trotzdem die Sitze versucht irgendwie nett zu machen, irgendwie mit Holz, irgendwie Applikationen.

04:06:24 Wir machen hier so Ironbars rein und dann können die Leute hier mit ihren Fahrrädern hinstehen und so. Gute Idee! Gute Idee! Doppelsitze. Ja klar, man könnte auch, man könnte immer so zwei Sitz nebeneinander stellen. Da muss man da so entlang laufen. Was hältst du davon? Boah, nee. Finde ich irgendwie auch nicht so geil. Bin mir nicht sicher, ob die Ironbars gut sind. Aber warte mal.

04:06:54 Das ist keine schlechte Idee, oder?

04:07:00 Du könntest ja unterschiedlich designen. Also quasi da vorne können wir was anderes bauen. Da können wir vielleicht noch so ein paar Einzelsitze bauen, vielleicht noch so einen Tischsitz. Hier haben wir so einen Doppelsitz auf jeden Fall. Ja, das ist gut. Und hier vorne nochmal so, keine Ahnung, also hier haben wir das fürs Fahrrad irgendwie mäßig. Finde ich cool die Idee. Ich mache hier noch, ja, das geht nicht mehr. Ich habe gerade überlegt, ob wir da so einen Bereich machen, wo die Leute ihre Pakete, ihre Sachen reinstellen können. Ich würde es dann so haben, dann so.

04:07:28 Und dann können die Leute ihre Koffer da ablegen. Ich würde jetzt gerne was reinlegen, aber das geht wahrscheinlich nicht. Ja, die Idee ist cool. Ja, aber doch, die Idee ist verdammt gut. Das ist wie beim echten Zug. Boah, schöne Details, Blizzard. Geil. Das ist wirklich eine gute Idee. Danke.

04:07:45 Oder wollen wir das mit den Casings machen, weil da kannst du sie nicht mit den, wie nennt sich das nochmal? Ich würde immer das mit den Copycats machen, weil dann kannst du die Dings nicht umklappen und du hast ein bisschen mehr Platz, weil die Tacken besser sind. So. Jetzt könnte man hier noch von oben, da was du halt sagtest. Wir können auch ein anderes Material da jetzt reinsetzen, ne?

04:08:14 Aber das kriegt ein Vorteil, dass die nicht während der Fahrt öffnenbar sind. Ja gut, das ist ja egal. Das ist eigentlich, ja, das ist eigentlich ein Vorteil. Ich finde, das hat schon ein bisschen was, die Ablage. Oh Mann.

04:08:52 Zwei Sitze vorne auch. Oder wie? So. Da haben wir ein bisschen mehr Platz. Die Ablage finde ich auch cool. Aber lass uns die vielleicht hier hin machen. Oder? Ist da geiler. Aber lass uns nochmal vielleicht hier auch an die Wand noch so ein kleines Tischchen machen. So. Okay, ja. Dann wahrscheinlich mit einer Seite Casing.

04:09:22 Wenn es irgendwie optisch reinpasst. Das passt schon so mit den Anzeigen. Ich glaube, die sind alle gut lesbar. Wichtig ist, dass sie alle lesbar sind. Eigentlich bräuchten wir jetzt noch eine Toilette.

04:09:49 Genau, hier ist es auch nochmal wichtig. Ne, Toilette, Minecraft Toilette doch nicht. Vielleicht schon gar nicht in der Holzklasse. Genau, wer soll denn da auf die Toilette gehen dürfen?

04:10:04 Ja, ich glaube dann... Gut, ja. Also für mehr ist Budget nicht da. Also es ist alles, was man braucht. Wir haben sogar Fahrradablage hier noch so. Hier ein bisschen Ablage. Hier ist ein kleiner Doppelsitz. Hier ist ein Doppelsitz. Hier ist ein Doppelsitz. Ist doch wunderbar. Schmusi, schmusi. Und dann wird es noch Zeit für den dritten Wagen. Und hier könnte man so eine Art kleinen Barwagen bauen. Und ich habe überlegt, ob man vielleicht, wenn das eh das Ende des Zuges ist, dass man hier hinten ein...

Zugdesign: Panorama, Balkon und Bar

04:10:33

04:10:33 Panorama-Bereich baut. Was hältst du von der Idee? Ein Panorama-Bereich? Ich zeig dir gleich, was ich damit meine. Dass jemand, wenn er keine Lust mehr hat, einfach runterspringen kann. Nee, das ist was anderes. Achso. Ach ja, genau. Warte. Ah, Blizzard, ich muss es noch realistisch machen. Warte mal ganz kurz eben. Okay. Wir machen es jetzt richtig realistisch. Gib mal eine Sekunde.

04:11:16 Okay, es ist jetzt definitiv realistischer. Ja. Findest du nicht auch, dass das wie in einem echten Zug realistisch ist? Wie ich das hasse. Wie ich diese Meldung hasse. Ich glaube, die letzten sechs Mal, in denen ich in den Zug gefahren bin, sind dreimal, habe ich genau diese Meldung gehabt und mein reserviertes Hitzplatz war dann weg. Jedes Mal. Klimaanlage, sorry, funktioniert nicht.

04:11:46 Wir können jetzt hier hinten Balkon machen, also wir können Außenbereich machen oder Innenbereich. Wie würdest du es hier hinten machen? Außenbereich oder Innenbereich? Was findest du cool? Ich glaube, Außenbereich hat schon was. Warte. Ja, so eine Art Balkon wird das dann hier mäßig. Also kann man später rausgehen dann.

04:12:14 Während der Fahrt. You know what I mean? Mhm. Dann hatten wir hier so einen Ausblick. Genau. Da könnte man noch so ein bisschen mit Zäunen arbeiten oder so. Nee, ich würde keine Sitzplätze machen. Ich würde das tatsächlich nur als, ähm, ja. Keine, oder? Okay. Dann vielleicht irgendwie, ähm, wir können hier mit Copycats auch gut arbeiten, sehe ich gerade. Die könnten, da können wir irgendwie so ein Metall oder irgendwasmäßiges einbauen. Genau.

04:12:44 Okay. Wenn du eine Idee hast. Wie könnte das draußen cool aussehen? Ich glaube, wir müssen einfach das Zeug von außen weiterführen. Ich habe das Gefühl, das würde sonst nicht so geil werden. Ja. Ja, genau. Das könnte man so tun.

04:13:13 Okay, noch ein Display hier. Ich wollte ein bisschen für Natur sorgen hier draußen. Hä? So schön. Wow.

04:13:42 Okay, dann könnten wir noch hier eine Bar einbauen. Die finde ich auch ganz cool. Geil, die Bar.

04:13:54 Okay. Dann machen wir da irgendwelche... Kabinetts rein? Ja ne, hier muss der Barkeeper arbeiten. Ach so, ach so, ja. Warst du noch nicht in der Zugbar oder so? Ne. Oh doch! Aber ich hab da noch nie was geholt. Ich bin immer noch durchgegangen. Ich mach's mal so, dass man ein bisschen mehr Platz hat. Ich bin schwer, weil jetzt würde ich mir da was zu essen holen, ne? Als Blizz Boy. Und hier, und weißt du, hast du rechts und links so kleine Sitzplätze, an denen du dann quasi essen kannst. Hm, okay. Ja?

04:14:23 Können wir das irgendwie maghaft in Gelb? Können Pots drauf abstellen, so mäßig, so ein bisschen. Oh ja. Oh, der fällt ja gleich runter. Ja, wobei das hat schon Bahnfeeling, das ist gut. Echt? Oh Gott, ne, das kommt nicht. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Gar nicht gut. Warte, wir machen das hier. Ah, ne, das ist kacke. Warum? Ist das so doof? Ja, okay. Dann machen wir das.

04:14:49 drauf und dann können wir jetzt noch mal den Podcast probieren. Warte mal bitte. Oder warte. Hier. Ein Schmackofatz Eis. Ja, aber das können wir gar nicht drauf machen. Weil das Klimagerät da drüben defekt ist. Ja, aber wenn das Klimagerät kaputt ist, dann ist das Eis eher wie Shake und nicht Eis, also. Ja, okay. Aber nur nehm einfach gar als defekt. Hier nicht, also.

04:15:15 Das ist, falls die Leute sagen, hier ist es viel zu heiß, dann kommt sie rüber und gönnt sich ein Eis. Ein viel zu heißes Eis. Ja. Ich habe eine kleine Frage zum Server. Ich will es nicht stören. Ja. Wurde irgendwie die Sichtweite vom Server weiter runtergestellt? Oder ist irgendwas geändert worden? Weil ich habe irgendwie auf einmal so extremst viel Fock.

04:15:42 Hast du die bei dir geändert? Du kannst es dir in den Einstellungen ausschalten, den Fog. Ja, ja, den Fog. Aber ich, also es ist wirklich extremst viel Fog. Also das ist wirklich von jetzt auf gleich, ohne dass irgendwas geändert wurde und auch die Sichtweite ändert es nicht. Aber jetzt wo du sagst, ich hab das vorhin, als ich bei Tiankitz in den Stream reingeschaut hab, auch gesehen, dass da alles völlig Foggy war. Ja genau, also ist es wohl nicht. Also selbst wenn ich die Sichtweite hochstelle, ist das...

04:16:07 Ist es immer noch so zugefoggt alles? Welches Materialien wir als Counter? Also du kannst ja vom Server diese Sichtweiten Parameter da so einstellen. Aber wenn ihr jetzt meint, ihr habt da nichts umgestellt, dann... Also ich wüsste von nichts. Es wurde nichts darüber noch geschrieben in dem Server? Nö, ich glaube nicht. Klingt auf jeden Fall so abgefoggt.

04:16:33 Ja, sorry, der war schlecht. Aber ne, ich weiß es nicht. Ich steig gleich nochmal mein Game neu, mal gucken.

04:16:43 Ich glaube, denkst du wirklich, das ist geil mit Kupfer? Ich finde Kupfer ist so das unabhängigste, was es gibt. Echt? Ja, keine Ahnung, ich wollte irgendwas Neues machen. Ja, aber es ist halt, also Kupfer ist ja wirklich so ein Material, das solltest du eigentlich nicht um dein Essen herum machen. Oh, du hast so recht. Aber eine Pfanne darf gut aus Kupfer sein. Das wäre, glaube ich, ganz schön. Ja, okay. Hm.

04:17:10 Warte, dass wir nichts aus Silber haben. Fichtenfalltüren? Was sind das denn? Ja, ich fände es cool, wenn wir jetzt irgendwie so eine Ablage hier für, also quasi hier, wie würdest du das machen für die Bar? Ja, was? Furn ist noch irgendwie so mit rein.

04:17:40 Okay. Ich bin so gespannt, wie das nachher aussieht, wenn wir den Zug bewegen. Mir ist gerade aufgefallen, Fuchs ist ja immer noch hier. Fufu! Nee, die kann sich das nicht so lange schon antun.

04:18:01 Aha, auch noch ein Brewing-Stand. Ja, irgendwie das hier Getränke halt. Das ist so ein bisschen barmäßig. Wie kann man dafür sorgen, dass es wie eine Bar aussieht? Ist schwierig. Vielleicht schwierig.

04:18:21 Gibt es dieses Material hier? Das ist ja dann, das wäre dieses Material. Es muss schon eher irgendwie ein Holz-Typ sein. Ich habe bis jetzt Holz genommen, weil sonst würde ich einfach hier Undersea-Casings rein. Oben dieser Tabletop ist gar nicht mal so doof, oder? Was? Was hast du gerade in der Hand? Was ist das Material? Das habe ich gerade gefunden. Oh, das ist auch cool.

04:18:48 Das könnte man so auf den Boden setzen. Ein bisschen aus wie Stroh. Aber es ist nicht bad. Es ist wirklich nicht bad. Kann man es vielleicht noch hier so hinsetzen. Von wann ist das? Farmers Delight. Kann man es herstellen? Wenn es von Farmers Delight ist, ist es billig. Ja, ein bisschen Stroh. Es ist halt wirklich Stroh. Ja, gut.

04:19:19 Kann man schon machen. Aber ich finde hier die Undersea Cases am schönsten. Mit dem Außendesign hier müssen wir mal gucken. Da können wir auch hier hinten, müssen auf jeden Fall auch noch mal ein bisschen, ein paar Designs gemacht werden. Was sind so typisch Bahre in Minecraft?

04:19:45 Boah, wenn ich mich damit auskennen würde. Ich glaube, die meisten Leute machen halt einfach nur so einen Zaun und einen Teppich drauf und sagen, tadaa Tisch. Oder? Also mit dem Tisch finde ich schon ganz cool hier. Ich überlege gerade, ob wir noch einen Tisch hier integriert kriegen. Weiß noch nicht, ob ich das so cool finde.

Feinabstimmung des Designs und Funktionalität

04:20:18

04:20:18 Ein kleines Vordach wäre cool, meinen die Leute. Könnten wir machen. Ich persönlich, Blizzard, finde auch von der Proportion her, das noch nicht so super hier hinten. Das würde ich vielleicht noch einen Block weiter nach hinten packen.

04:20:45 Und das dann hier erweitern. Kannst du einmal das im einen Block nach hinten weiter bauen, denn vorne haben wir es auch im einen Block weiter vorne gebaut. Also wir den hier noch im einen nach hinten erweitern, genau. Das gibt uns den Vorteil, dass wir ein bisschen mehr Raum hier bekommen, den wir dann mit noch vielleicht zwei weiteren Tischen füllen können. Du wirst den Platz auf jeden Fall hier genießen. Ja.

04:21:31 Wie heißt der Pott? Der Pott heißt Pott. Gut. Ich weiß nicht, der Streu auf dem Boden ist dann doch vielleicht ein bisschen too much des Guten. Ja, ich glaube leider auch. Dann noch andere Sachen mit Tables. Ich nehme Spruce mal in den Boden hier rein. Bis jetzt haben wir überall das Gestell da, aber sieht niemand.

04:22:09 okay okay und der wisch ist der wischmann kabel was von der bischwürde wir nehmen wir können auch so richtig natürlichen machen wie das so vielleicht so ein bürger

04:22:41 Wo? Aha. Gibt noch einen weiteren. Ne, der Carpet ist nicht schön. Nicht? Ja, ich habe den gefunden, aber der ist richtig. Ja.

04:23:04 Ja, also ich weiß nicht, gibt es dann noch was? Wie wäre es denn, wenn wir jetzt einfach genau das fortführen? Wir haben von, also wir haben jetzt, wir haben hier den Essensbereich. Essen könnte man symbolisch auch wieder mit Rot ausstellen. Wir können also auch wieder so einen roten Carpet nehmen, den wir einfach am Boden ein bisschen langziehen. Ja. Also, oder lecker orange. Witzig, wir sind gleichzeitig auf die Idee gekommen. Wow. Ja. Ich würde einfach nur, ich glaube, ich würde nur die Reihen mitnehmen. Ja, okay, finde ich gut.

04:23:34 Dann würde ich aber auch sagen, den Sieg müssen wir dann auch ändern. Das ist farblich übereinstimmend. So. Ähm. Genau. Und das sind Stehtische. Ja das sind Stehtische oder man macht hier Sitzplatz hin. Und dann bauen wir jetzt hier die Wand rein. Wir können ja alles so kompakt wie nur eben möglich bauen. Wir haben ja hier die Möglichkeit in extremster Kompaktbauweise Dinge hier zu bauen. Ja.

04:24:08 Was ist diese blöde Tür? Oh, verrückt. Palm Door. Ja, ich hab die von... Aber ich finde die nicht so schön. Hier ist auch diese Crate Doors neben tatsächlich. Vielleicht machen wir sogar hier hinten auch nochmal eine Under Seed Door rein. Nee. Glastür einfach.

04:24:31 Ja, fast. Und den Rest machen wir mit einer Seite rein und dann ist gut. Trotzdem bin ich mir auch kurz am überlegen, hier mit dem Essen. Wir können hier einen Brewing Stand hinpacken oder einen Furnace, dachte ich gerade auch. Oder einen Ofen. Was sieht denn so nach Essmaschine aus? Gibt es denn von der... Wir haben doch so eine Mod hier auf Farmers Delight oder so, ne? Da gibt es doch alles Mögliche an... Eine große Menge Kochzeugs.

04:24:59 Wir nehmen uns noch einen Cooking-Pot und einen Stove und solche Sachen. Können wir den nicht theoretisch reinpacken?

04:25:28 Ja, warum nicht so, oder? Checkt ihr das? Ist das eine gute Idee oder nicht? Ziegelsteine. Oha, wo ist das Eis hin?

04:26:02 Hat was? Ich war am Ende. Oder? Ja. Hat irgendwie was als Bar? Ja, find ich cool. Ich bin zufrieden ehrlich gesagt. Ich will hier so eine Trapdoor machen, dass man rein und raus gehen kann. Die kann man dann bewusst öffnen, falls man die reingehen möchte, falls man die arbeiten möchte.

04:26:32 Eigentlich ist das ganz cool. Ja. Da geht es nur, wird sich das gleich bewegen können. Ja, safe.

04:26:41 Uiuiui. Ich glaube, ich bin damit happy. Bist du auch? Ja, ich bin nur mit den Übergängen noch nicht so sicher, mit den Copycat-Übergängen. Ob die... Weil wir können ja nicht das ganze Ding zusammenkleben. Nee, nee, das passt schon. Glaub mir, das funktioniert, was ich vorhabe. Wir sehen, das wird funktionieren. Fuchse... Stinkt sehr. Okay. Hey, vielen Dank für den Raid. Na?

04:27:06 Es sieht auf jeden Fall interessant aus, ne, so von der Lok her. Eine Sache gefällt mir leider, oder ich weiß nicht, vorne, das ist halt noch nicht unik genug, finde ich. Also hier wollen wir vielleicht hier oben das nochmal alles zu diesem grauen Material machen, dass das so ein bisschen klarer ist, so nach Motto, jo, hier beginnt, hier vorne ist halt noch so, ja.

04:27:37 Warte kurz. Ich würde sogar so weit gehen und sagen, wenn wir es unik machen wollen, können wir auch den ersten Abteil mit Brass bauen. Ja. Ich würde einfach sagen, wir tauschen die Dinger aus, machen hier überall die normalen Brass ein. Mhm, ausprobieren gerne. Wir sind auf so einer speziellen Testwelt, wo wir das experimentieren können. Mit dem Design. Du kannst die Türen dann auch gleich austauschen. Mit den Brass-Türen.

04:28:07 Und dann sollte das schon, glaube ich, einen guten Unterschied machen, das erste Ding. Ich meinte auch, ganz vorne die Spitze muss das schon ein bisschen anders aussehen, auch von der Form. Das ist das einzige, die Form der Spitze. Ja, ich verstehe. Die sind halt relativ flach, die Dinge. Also hier vorne das Ding ist das einzige, was mir noch nicht zu 100% gefällt.

04:28:35 Okay. Haben wir Slabs oder Stairs, die man nutzen kann? Ich hätte vielleicht noch die Überlegung, dass wir das hier einfach wegnehmen, den einen Block. Weil wir damit automatisch so ein bisschen mehr das schmäler machen, sag ich mal. Ich finde es, glaube ich, cool, wenn wir hier irgendwie eine Stair hinsetzen könnten. Ja, das Problem ist halt... Ja, wir haben halt leider nicht die Möglichkeit. Haben wir kein Material, was wir da nutzen können als Tair?

04:29:04 Also man könnte jetzt noch mal mit CrimSide arbeiten. Probier mal aus. Oder wir kovern vorne alles im CrimSide. Ja.

04:29:33 Ich meine, okay, dagegen spricht nichts. Wir könnten, ja, ich finde es gar nicht doof, was du gesagt hast. Dann machen wir das so. Dann würde ich ganz kurz...

Finalisierung des Zuges und Testfahrten

04:29:47

04:29:47 Das hier austauschen. In der Zeit kann ich schon mal die Klebeboxen ziehen. Okay. Wir finalisieren gerade den Zug. Gleich ist ja fertiggestellt. In der Zeit würde ich jetzt mal anfangen, die Klebeboxen zu ziehen. Die müssen jetzt einmal ordentlich gezogen werden, damit das Ganze funktioniert. Ich muss gerade mal überlegen, von wo bis wo wir die machen. Ich glaube nicht, dass ich mal einfach eine ganz große Klebebox machen kann, oder? Ich mecke das Spiel dann da. Wo ist das Spiel damit fein und einverstanden?

04:30:16 Ich glaube, ich kann so eine große Klebebox machen. Stackbox must be connected. Ja, okay, er möchte, dass die Blöcke connected sind. Die Frage ist, wenn ich sie jetzt disconnecte, würde er trotzdem die Klebebox dann ziehen, wenn sie einmal steht. Kann ich jetzt zum Beispiel das... Ah, nee, warte. So von hier nach da. Jetzt reißen wir das ab. Aber die Klebebox müsste ja trotzdem weiterhin da sein.

04:30:40 Die sollte ja trotzdem funktionieren. Es sollten ja trotzdem alle Blöcke, die drin sind, verklebt werden. Na gut, das Ende habe ich jetzt nicht richtig verklebt, aber... Trotzdem müsste das klappen, ne? Also Create wird die Kleberbox tatsächlich mal beibehalten. First, Second. So. Aber ne, die Blöcke sind nicht... Ich glaube, die sind anders gefärbt gerade.

04:31:16 Na egal, wir gucken auf dem Fall mal gleich, wie das klappt. So, das ganze machen wir jetzt für alle Zugabteile. Das heißt quasi auch von da bis da. Und dadurch müssten alle Sachen richtig gezogen werden. Also die müssen einmal connected werden, das heißt die müssen einmal eine Verbindung haben. Perfekt, das ist jetzt glücklich. So.

04:31:41 Und dann auch hier einmal kurz die Verbindung schaffen. Und alle Teile müssen... Hier fehlt noch gerade die Verbindung. First, second ist glücklich. Reißen wir es kurz eben ab. Das Ding ist, wir haben jetzt hier drei Klebeboxen. Für jeden Zug eine. Das sieht schon mal sehr gut aus. Wenn es nicht geht, müssen wir die Züge etwas aufwendiger verkleben. Und ich würde sagen, wir assemble den Train mal. So, der Kollege ist assembled. Okay, die items liegen noch drin. Ja. Die drehen sich...

04:32:10 Die drehen sich aber nicht mehr. Okay, das ist interessant. Dann test mal. Ja, dann. Auf geht's. Oh. Oh. Ist noch irgendwas auf den Schienen? Ja. Oh, es ist. Es geht. Es geht. Es funktioniert. Unser Zug fährt. Wow. Das ganze Ding läuft. Wow. Geil.

04:32:34 Okay, dann docken wir mal kurz an. Dann automatisieren wir das Ganze jetzt und testen mal kurz den ganzen Kram hier aus. Also, das ist jetzt Test 1. Lass uns mal kurz einen etwas längeren Curse bauen. Oder ich, ist jetzt egal. Machen wir einfach quasi hier hin. Das ist dann jetzt Test 2. Der Zug wird immer eine Runde fahren, Blizzard.

04:33:04 Ja, also genau. Prinzipiell solltest du dem ja eine Runde möglich machen. Gut, dann machen wir jetzt folgendes. Dann würde ich das jetzt einmal ausprobieren mit dem Displacement Core. Das heißt quasi, wir machen jetzt eine Trange Schedule, die wir einmal quasi hierauf konfigurieren. Also erstmal sagen wir, dass hier ist ein New Schedule Section. Wie global ist das jetzt? Genau, wir können jetzt zum Beispiel sagen, Line, das ist jetzt die Testline.

04:33:29 Und die Kategorie der Strains ist dann, wie heißt unser Zug? Das ist unser, was soll das für ein Zug sein? Gute Frage. Ich brauche jetzt einen Namen für den Zug quasi.

04:33:46 Das ist ein Regionalexpress oder das ist ein Metro. Ich nenne es mal Metro, weil wir haben es ja als Metro gebaut. So, jetzt können wir, genau, die Line wurde, achso, ich habe vergessen hier zugefunden, also hinzufügen. Wir packen jetzt Metro, Metro als Kategorie hinzu und das Ding ist, die Testlinie ist jetzt die Testlinie als Kategorie hinzugefügt. Perfekt, ausgewählt, super. Dann sagen wir jetzt, er soll zu Station 1 traveln.

04:34:13 Fünf Sekunden warten, dann zwei traveln, fünf Sekunden warten, dann zu drei fünf Sekunden warten und zu vier fahren, fünf Sekunden warten. So, das ist jetzt schon mal aufgebaut, das ist der Fahrplan, würde so funktionieren. So, nächster Schritt ist, wir können jetzt innerhalb der Station sagen, wo sich die Türen öffnen sollen. Also quasi wird es gleich die Station mal designen. Kann man zum Beispiel sagen, hier sollen die Türen auf Southside only.

04:34:42 geöffnet werden. Wenn wir hier später eine Station designen, dann sollen sie auf der, wie nennt sich das, nur auf der Nordseite geöffnet werden, die Türen. Northside only. Okay, perfekt. Und jetzt müssen wir die Displays gleich konfigurieren. Du siehst, da überall steht hier Out of Service. Jetzt gibt es quasi zwei Displays, die du wissen solltest. Also es gibt quasi einmal das hier. Also ein großes Display.

04:35:09 das quasi außerhalb der Station ist. Ich erkläre dir jetzt auch die Display. Du weißt noch nicht, wie man die funktioniert, oder? Wie die gehen? Ja, genau. Also es gibt jetzt sehr, sehr viele verschiedene Displays. Also es gibt Departure Board. Genau, das soll Departure Board werden. Also Departure Board ist das richtig dicke Ding. Das kann man quasi in die Eingangshalle eines Zuges setzen. Der muss aber dann auch wirklich fett gebaut werden. Wenn wir später einen riesengroßen Bahnhof haben, dann siehst du, das Departure Board, das ist sowas hier.

04:35:36 Wie du siehst, das ist so ein Riesendisplay, auf dem später alle Züge angezeigt werden. Dann gibt es noch das Plattform-Display. Das machen wir mal hier hin. Ach so, die sind meistens ein bisschen kleiner. Das ist das Plattform-Display. Das heißt, das zeigt quasi die Information zur Plattform an. So, und beide Displays müssen mit einem Display-Link verbunden werden mit der Station. Also einmal der muss mit der Station verbunden werden.

04:35:59 Der muss mit der Station verbunden werden. Und in dem Display Link muss gesagt werden, Advanced Displays. Die Displays kannst du mit einem Schraubenschlüssel nochmal extra konfigurieren. So, soweit so gut. Die Displays in den Zügen machen unterschiedliche Sachen. Und zwar, da gibt es zwei Arten an Displays. Dafür müssen wir allerdings den Zug einmal kurz disassemblen. Außen die Züge sagen die Train Destination. Also die Außenzüge sind quasi die Außendisplays, lassen für Train Destination.

04:36:26 Hier können wir zum Beispiel sagen, Compact, Extended. Ich weiß noch nicht, wo der Unterschied zwischen Compact und Extended ist. Deshalb probieren wir alle Varianten mal aus. Wir probieren hier mal Detailed aus. Hier probieren wir mal Compact aus. Und hier probieren wir mal Extended aus. Das ist Train Destination. Und innerhalb des Zuges, die Displays sind andere Displays. Das sind die sogenannten Passenger Information. Detailed with Schedule.

04:36:55 So, und ich würde auch immer die ETAs nehmen, also quasi, es gibt zwar zwei Zeiteingaben, es gibt einmal die Zeiteingabe, zwei Zeiteingaben, und zwar einmal ETA, das bedeutet quasi, die Zeit berechnet, also so viel Zeit ist noch über, noch 30 Sekunden, noch 20 Sekunden, noch 10 Sekunden und feste Zeit. Feste Zeit ist immer, feste Zeit ist zum Beispiel an die Spielzeit gebunden, die ist nicht so geil. Okay, ich hoffe, das war jetzt nicht zu kompliziert.

04:37:21 Passenger-Informationen, ETA stellen wir alles ein. Hier auch, Passenger-Informationen, ETA. Und auf der Seite dieses Pläts konfigurieren wir später. Ich gehe mal vorne nochmal hierhin, hier haben wir kompakt. Okay, sobald ich jetzt dem Train ein Schedule gebe, geht das System in eine Testphase. Wer macht das jetzt? Achtung, fertig, los. Und go. Ach nee, der Train muss erst assembled werden. Sobald ich mir jetzt den Train-Schedule gebe,

Testphase der Displays und Fahrplanoptimierung

04:37:47

04:37:47 Machen wir es auf die leichte Art und Weise. Wir machen einfach einen Trichter hier rein und gut ist. Achtung, fertig, los. Dann wird der Train jetzt als allererstes in eine Testphase gehen. Das heißt, er wird jetzt einmal den Train-Schedule überfolgen und nachdem er eine gesamte Runde gefahren ist, also fast eine ganze Runde gefahren ist, schalten sich alle Displays an. Okay? Okay.

04:38:08 Hier steht überall noch Out of Service. Wir warten mal ganz kurz. Er muss jetzt tatsächlich einmal eine Runde fahren, weil er misst jetzt die Zeit, die er braucht. Und das System hat was später mit dem Navigator. Mit der App kannst du dich navigieren. Das heißt, er berechnet jetzt alles von alleine. Und wenn er gleich glücklich ist, geht's los. Wir warten jetzt mal einen kleinen Moment.

04:38:30 Sobald der Zug jetzt losfährt, sind die Displays ready. Also sobald der Fahrplan zum Ende kommt. Ich glaube, ab jetzt, sobald er anfährt, müsste gleich die Bewährung beendet sein. Sobald er jetzt hier angekommen ist. Ja, okay, fertig. So, jetzt geht's los. Du siehst, jetzt steht zum Beispiel hier auf dem großen Departure Board, siehst du jetzt zum Beispiel, welcher Zug als nächstes kommen wird und wann der Zug kommen wird.

04:38:56 Manchmal ärgern die sich tatsächlich ein bisschen, merke ich gerade. Okay, warte mal. Ich bin noch nicht zu 100% glücklich damit. Ich glaube, der Schedule ist falsch eingestellt.

04:39:12 Hab ich schon wieder den Fehler gemacht, dass er die erste und die letzte Station angibt? Nee, also du kannst da unten reinschauen. Nee, nee, nee, nee. Wo kann ich da rein schauen? Die liegt doch unten im Hopper. Wie ist die jetzt raus gekommen?

04:39:31 Oh, das war keine gute Idee. Ah, okay, jetzt merke ich gerade. Das heißt, du musst dir jetzt wahrscheinlich erst mal den Kollegen da drin gehen. Genau, okay, tatsächlich muss der die Schedule tatsächlich. Ah, jetzt steht da was drin. Ja, ja, gut. Der ist schon wieder weg. Aber kurz, ist die Trendschedule richtig angestellt? Test 1, Test 2, Test 3, Test 4 und dann Loop und das Ganze ist die Section-Segion, Metro und Testlinie. Wir müssen nicht den Start of the Next Section inkluden, oder?

04:39:57 Ich mach mal einfach doch. Include start, weil dann weiß das System, dass es loopable ist. So. Okay. Ich glaube, das ist wichtig. Ich glaube, das ist super wichtig, weil sonst würden wir nur eine Line haben. Include start bedeutet, dass die loopable ist. Okay. Wir warten nochmal eine Sekunde, dann sollte gleich was auftauchen. Ja, tatsächlich. Chat schreibe gerade. Include war falsch von mir gemacht. Okay.

04:40:20 Uund? Nee, der wird jetzt einmal in der Route fahren, wir müssen uns einmal gedulden. Also dann macht er nochmal... Genau, ab jetzt geht das in die Bewährung. Also er merkt sich jede Fahrt quasi. Das Ding ist, er kann auch später mit Verspätung klarkommen und so, das ist richtig, richtig geil. Sehr, sehr mächtig ist das Ding. Ich weiß noch nicht, wie ich dem Kollegen später sage, dass das hier Wagen 2 ist und Wagen 3 ist, weil das scheint er noch nicht ganz geschnallt zu haben, aber ich zeig dir jetzt gleich die geilen Displays. Okay.

04:40:52 Also diese Navigator-Mod ist ziemlich insane. Die ist richtig krass, was die drauf hat. So. Er sollte automatisch auch gleich die Wagen und so erkennen. Aber das gucken wir mal. Ah, es geht los. Da ist was. Ja. Also genau, das ist Departure-Board. Das heißt, hier steht später alle Züge aufgelistet, die in einem Bahnhof sind. Und da steht dann, wann die Züge abfahren nach Minecraft-Zeit. So, das ist ziemlich krass. Kannst du das auch konfigurieren. Das heißt, theoretisch können wir auch dort, wie du siehst, hier ist die absolute Zeit. Und wir können auch hier sagen, ich hätte gerne die ETA. ETA ist halt die...

04:41:20 Dann berechnet er quasi, wann der Zug abfährt. Eine Minute, wie du siehst. Sagt dann jetzt auch Destination, Test 4, Line, also welcher Zug ist es, die Testline. Und ich muss später auch Plattformen zuweisen. Also quasi kann jeder Station mehrere Plattformen zuweisen. Und dann sagt er auch, welche Plattform bekommt man. Plattform A, B, C, D. Hier zeigt er die Plattform nicht an, weil wir nur eine Plattform haben. Das ist das Plattform-Display. Das zeigt quasi an die nächsten Stops und die Endstation.

04:41:49 Ein Zug fährt immer von einer Startstation zu einer Endstation. Das ist die Testline, die fährt noch über Test 2 und über Test 3 nach Test 4. Und wir sehen von außen, Testline zeigt er hier auch ganz gut an, in der kompakten Übersicht. So, Testline, perfekt. Wir können jetzt hier reingehen und im Zug drinnen sitzen. Achte auf das Display, der zeigt an, wo der Ausstieg ist.

04:42:12 Und wie schnell der Zug ist genau und er müsste eigentlich auch genau den Stationsplan anzeigen mit Zeit. Und das sollte er jetzt eigentlich in jedem Wagen machen. Ich merke aber, genau hier in den Wegen macht er es auch. Ist quasi da. Er hat auch erkannt 0,2, dass das Wagen 0,2 ist. Das hat funktioniert. Und wenn wir in den letzten Wagen gehen, sagt der Wagen 0,3. Und zeigt jetzt auch hier wieder an, wo sich die Türen öffnen werden.

04:42:39 Die ist jetzt auf beider Seite, öffnen sich die Türen und jetzt gleich wieder Pfeil in die andere Richtung zeigen, bei der nächsten Station.

04:42:48 Ja, perfekt. Und du siehst, die Blizz Space zeigen auch alle in die richtige Richtung die Pfeiler an, wo sich die Türen öffnen werden. Okay. Das heißt, bis hierhin erstmal soweit fein. Ich wundere mich aber, dass die anderen alle... Ah doch, die haben sich jetzt alle aktualisiert. Hat geklappt. Ah, schön. Okay, pass auf, das ist kompakt. Das ist das kompakte Design. Okay, check. Das ist... Was war das mittlere nochmal?

04:43:13 Ich glaube, das mittlere war kompakt und das letzte war Extended, glaube ich. Okay. Oder? Kann sein. Es würde halt Sinn ergeben. Wie heißen die verschiedene nochmal?

04:43:32 Ich glaube das war details das war kompakt und das war kompakt extender jetzt müsste ich jetzt mal kurz angucken ist am schönsten ist solche vor außen weil irgendwie das sieht zwar sehr geil aus aber das ist glaube ich in zuger schöner also ich finde Ich finde ehrlich gesagt letztes das beste Das ist einfach ein paar details drin die brauchst du vielleicht nicht unbedingt aber finde ich ganz schön

04:43:56 Das heißt, das letzte nehmen wir für die Zugwaggons und das hier nehmen wir für die Spitze vorne. Weil das hier, das ist zu detailliert, das würde ich eher im Zug zeigen, weil der zeigt auch hier die Wagennummer an. Wir sehen auch hier Testlinie, Test 4. Vorne finde ich cool.

04:44:13 Oder wollen wir vorne irgendwas ganz eigenes draufschreiben? Nee, das passt schon. Okay. Ich frage mich gerade, ob das funktioniert, wenn ich jetzt hier einen Trichter hinmache, ob der automatisch den Fahrplan entnimmt. Das müsste aber eigentlich gehen, oder? Entnimmt er jetzt den Fahrplan, sobald er angehalten ist? Nein, tut er nicht.

04:44:36 Vielleicht, weil du dem erstmal so ein Ding geben musst, so ein Blueprint. Vielleicht muss ich auch ein Redstone-Signal reinleiten. Okay, das heißt, wir designen nochmal den Train. Also, das beste Display war jetzt nicht die Details, sondern die kompakte Liste. Ne, das Extended. Extended, genau. Dann machen wir kurz alle auf Extended. Sehr schön. Super, super. Mach du auch mal eben. Und hier vorne auch Extended, ne?

04:45:01 Wir können natürlich im Zug auch nochmal ein Display machen, was die Abfahrtliste anzeigt. Train Destination. Passenger Information. Okay, pass auf. Ich erinnere mich, in den Zügen...

04:45:19 In den echten Zügen der Deutschen Bahn ist es so, dass wir oben an der Decke immer die Passenger-Informationen haben. Und an den Türen sieht man diese Liste, wo die Züge hinfahren. Ich würde das gerne auch nochmal hier adaptieren, wenn ich ehrlich bin. Ja klar.

04:45:36 so äh kurze frage wie lange wirst du heute machen weil ich wollte eigentlich bald aufhören ich bin tatsächlich auch ein bisschen online ich denke bis 22 uhr ich würde eigentlich gerne noch einen test machen weil ich ja vor den crash bekomme okay also wenn es für dich okay mach gerne dann würde ich jetzt noch mal ein bisschen rum design hier und gucken mal dass wir den irgendwie übernehmen wahrscheinlich werden wir im verlauf des tages übernehmen wird auch geil leute ja und dann

04:46:05 Dann machen wir die Bahnstation dort. Also ich werde morgen länger da sein. Dann wird's morgen bauen wir die Bahnstation. Das finde ich gut, Leute. So kommen wir voran. Blizzard, vielen aber Dank für die Mithilfe. Ich werde noch ein bisschen am Zug hier rum sein und dann sehen wir uns bald wieder. Hau rein. Ciao, ciao. Bis dann. Ciao. Okay. Hm.

04:46:34 Wollen wir hier vorne das lassen? Ja, vorne können wir die Train Destination anzeigen. Detailliert. Hier oben lassen wir die Dingsdings.

04:47:09 Es ist ein bisschen kompliziert, ne? Also ich würde hier auch Passenger Information. Ganz gleich auch Passenger Information. Aber irgendwo sollten wir den Fahrplan auch mal hinterlegen, merke ich gerade. Alles steht jetzt auf Passenger Information, ne? Außer das hier auch Passenger Information.

04:47:41 Trotzdem wäre es halt geil, wenn wir an den Türen das eventuell integrieren könnten.

04:48:16 Copycat. Ich gebe dir 100 Euro, wenn du dein Setup reinspringst. Hugo! Was? Nein. Würde ich nicht machen. Alter Hugo, ich habe mich beim Fahrrad Bullshit. Ich habe mich beim Fahrrad so mies gemault allein neulich.

04:48:46 Ich hatte richtig krasse Schmerzen, ich habe mir den Arm böse geprellt, es hat wochenlang wehgetan. Nö, für 200 würde ich es auch nicht machen. Aber warum willst du, dass ich das mache?

04:49:13 Oh shit, gute Besserung. Eyo, danke, danke.

04:49:18 Ich bin mit dem Fahrrad gefahren, ausgerutscht und war nicht geil. Ich bin nur Kurve gegangen, Moos auf dem Boden, ausgerutscht, auf die rechte Schulter gefahren. Seitdem kann ich die Schulter nicht mehr wirklich gut heben. Ich musste jetzt die letzte Woche komplett Schmerztabletten nehmen und so, dass es gegangen ist. Ich bin glücklich, dass ich jetzt gerade wieder gesund bin und so. Deshalb, ich lasse solche Stunts sein. Und außerdem wird die Menge dabei doch kaputt gehen, wenn ich in mein Setup reinspringe.

04:49:49 Ich war im Krankenhaus, deswegen. Geil. Jojo, hau rein. Ja, wir hätten das ja so offen gehabt. Wie kriegen wir denn noch eine kompakte Liste angezeigt? Vielleicht hier? Ja, hier können wir die nicht dran nehmen. Am besten wäre es halt so, aber dann sieht es halt von außen doof aus, oder?

04:50:26 Ja, es ist natürlich mit Passenger-Informationen geil. Aber trotzdem wäre es halt cool, wenn man auch irgendwo ein Display hätte. Manchmal sind die ja hier so am Rand. Oder bei vielen Zügen sind die am Rand. Also hier eins und hier eins.

04:51:02 Was haltet ihr davon? Wenn wir das so machen. Display einmal hier. Display einmal hier. Einmal hier. Und einmal hier. Und die Displays hier könnten dann die Train Destination detailliert anzeigen.

04:51:31 Carriage index offset, the number that is added to the current carriage index. Display ist für die Klasse außen. Ja, stimmt, müsste man die auch noch machen. Hier haben wir jetzt die detaillierten Informationen über die Reise.

04:51:59 Jetzt bräuchten wir es halt hier in diesem Wagen auch nochmal.

04:52:50 Wir machen einfach rechts ein Display und links ein Display. Was haltet ihr davon? Wir haben jetzt rechts immer das Display gemacht, das die detaillierte Liste angezeigt hat.

04:53:18 immer rechts ja oder wir machen dann hier schon auch noch mal da oben an der decke im decken display

04:53:50 So. Ne, passt. Und hier ist dann jetzt die detaillierte Information und das hier oben ist Patscherninformation.

04:54:33 Wollen wir die Train-Stats hier auch noch anzeigen? Ich sehe gerade, was man alles konfigurieren kann. Yo, Blizzard, vielen Dank für den Raid. Hallo allerseits. Willkommen, willkommen, willkommen, willkommen. Ja, ich finde das schön, wenn wir das immer da anzeigen. Das passt doch nicht ganz gut. Ah, das ist natürlich jetzt doof mit dem Wagen hier. Okay, warte.

04:55:06 Dann zeigen wir das bewusst auf der linken Seite an. Die Tür öffnet sich nach rechts. Zeigen wir das immer bewusst auf der linken Seite an.

04:55:37 Also, detaillierte Liste Train Station. Service ist oben. Auf der linken Seite. Destination, detailliert. Auf der rechten Seite Copycat damit. Gleiches hier wieder. Auf der linken Seite haben wir das Display. Das zeigt an. Detaillierte Train Destination.

04:56:07 Und hier das hier. Nein, stopp. Falsch. So. Detaillierte Liste. Detaillierte Liste. Hier oben stehen die ganzen Sachen. ETA.

04:56:47 Das Design sollte schon überall gleich gezogen werden. Detailliert. Okay. So.

04:57:06 Train Destination Extended haben wir gesagt. Ne, Kompakt haben wir gesagt, oder? Mein Extended oder... Ach ne, wir wollten Extended haben. Extended und vorne war Kompakt. Ne, Kompakt. Vorne muss Kompakt sein. Gesundheit. Okay, das ist es aber jetzt, glaube ich.

04:58:04 Okay. Top. Dann lass uns das Ding noch mal aktivieren. Ah, geht ja natürlich. Okay, ich könnte einmal Train Assemble. Die Dinger sind halt out of service.

04:58:32 Okidoki, dann lass uns den Train noch mal kurz fahren lassen und dann sollten alle Displays hoffentlich gleich wieder angehen. Warten wir mal. Die Copycats hinten am ersten Drage sind immer noch leer. Ups. Da müssen die noch mal verbessert werden.

04:59:12 Jedes Jahr gibt es noch das Crate.

04:59:18 Dann habe ich jetzt gerade mal ein paar kleine Verbesserungen an den Displays vorgenommen. Super. Also außen haben wir jetzt immer Testline. Also wir sehen immer einmal den Namen der Linie, dann die nächste Haltestelle, die angesteuert wird und welche Haltestellen als nächstes kommen. Wir sehen die Destination, also Test 4 ist die Destination. Via Test 2, Test 3, das funktioniert soweit. In den Zügen haben wir hier oben die Information über alles, also quasi über die gesamte Fahrt. Das sieht soweit sehr gut aus.

04:59:48 Und hier, oh, das gefällt mir nicht wirklich gut. Das ist sehr cool hier oben tatsächlich, dass es auch so kompakt und klein ist, aber das Display gefällt mir irgendwie gar nicht, von der Größe her.

05:00:01 Hier hätte ich gerne so ein Display, das anzeigt, das ist halt Advanced Display. Ich bin nicht zu 100% zufrieden damit, wenn ich ehrlich bin. Wir müssen mal kurz den Zug deaktivieren. Also diese Displays hier, die sollen eher schon kleinere Informationen anzeigen, aber die wirken noch nicht so nice. Der Plan ist, dass hier oben die Hauptinformationen anzeigt und das Ding hier zeigt hier dann später eine kleine Liste an der nächsten Station, die noch kommen.

05:00:30 Ich gucke mal, ob ich das Display einstellen kann, dass es ein bisschen kleiner wird. Aber dafür muss ich tatsächlich einmal das Ganze ein bisschen kompakter machen. Die Destinations sind echt für die Außendisplays gedacht?

05:01:37 Ist ein Video so für außen gedacht?

05:02:25 Können wir uns besser nicht mit allen Informationen ausschalten, damit nur noch Fahrplan gezeigt wird. Ja, aber das ist eigentlich cool. Nö, das ist eigentlich ganz cool. Aber die Darstellung des Fahrplans war ja eine andere auf den Displays. Ich zeige euch, was ich meine. Das Ding ist, die Darstellung des Fahrplans ist eine andere auf den Außendisplays. Und das ist das, was ich gerne wissen möchte.

05:03:07 Ich meine, es ist auch cool, dass wir hier draußen auch die Zugnummer stehen haben.

05:03:50 Verstehe ich. Eigentlich ist das fast schon geil, ne? Ja, also eigentlich ist das da oben geil. Ich wollte gucken, wie das aussieht. Manchmal ist weniger mehr.

05:04:21 Aber ihr habt absolut recht, man könnte die Displays so machen. Man steht sonst noch eigentlich immer draußen. Ja, ne? Okay, also. Fazit. Fazit. Wir machen das hier anders.

05:04:49 Ich finde das cooler, wenn wir oben tatsächlich überall die detaillierten Wachen machen.

05:04:55 Da stehen alle Sachen drin, auch die Wagennummer und Co. Das sah sehr geil aus. Vor allem, er zeigt auch an, über welche Station er drüber fährt. Und das ist sehr, sehr wichtig für die Reise. Aber ich würde trotzdem innerhalb des Zugs, so wie man es kennt, da die Passenger oben, die lassen wir so, wie sie sind. Aber hier würde ich tatsächlich auch Passenger Information machen. Und dann würde ich halt sagen, nur...

05:05:35 Was wissen wir noch zwischen All? Muss ich mal kurz eben ausprobieren.

05:06:01 Da sieht man wirklich nur die nächsten Halte. Genau, jetzt sieht man hier, das ist auch der Plan. Hier sollen wir jetzt nur die nächsten Haltestellen sehen.

05:06:38 So, jetzt gleich geht der Zug in den Betrieb über. Und weil der jetzt hier ankommt, geht's los. So. Next Connections sind Umsteigeoptionen. Ich verstehe.

05:07:06 sieht nicht wirklich geil aus. Die Darstellung ist viel viel besser. Oder?

05:07:38 Zeigt er oben hier nicht was anderes an? Warum zeigt er jetzt nur die Trainstats die ganze Zeit an? Warum zeigt er da was anderes an, außer die Trainstats? Oder zeigt er deshalb nicht die andere Sachen an, weil der Kollege schon das anzeigt? Ach, ich weiß nicht. Ich glaube, ich finde die an der Wand ein bisschen überflüssig, oder?

05:08:14 Ich bin noch nicht wirklich mega happy damit. Ich wundere mich, dass da hier oben tatsächlich... Ich wundere mich tatsächlich, dass da oben...

05:08:44 Die anderen Sachen nicht mehr anzeigt. Show Train Stats. Er scheint nicht mehr durch zu cykeln. Ach, weil der Abstand so kurz ist zwischen den Stationen. Ah, okay. Ah, okay, ergibt Sinn. Okay, verstehe. Alles klar, danke.

05:09:14 Was können wir noch zeigen? Was passiert, wenn wir das ausmachen? Show exit direction. Was ist, wenn wir alles hier ausschalten?

05:09:39 Exit Direction auch aus dem Platz für die Haltestelle. Du hast ja oben schon. Stimmt. Okay, da gibt es Sinn. Also jetzt, was zeigt er denn an? Jetzt zeigt er Show Train Stats. Nein. Next Connections. Train Land Color. Nö.

05:10:11 Ich probiere das mal aus. Mal gucken, wie das aussieht und wie das funktioniert. Bist du bereit? Also erst den Zug Assemblen.

05:10:27 Also außen bin ich mittlerweile sehr zufrieden mit dem Design. Stimmt, dass er oben, genau, beim Beschleunigen zeigt er nur die Sache an. Okay, es gibt Sinn, das heißt Next Stations, weil der Weg zu kurz ist. So zeigt er hier oben das an beim Beschleunigen. Ergibt Sinn, ergibt Sinn, ergibt totaler Sinn. Echt unlustig, danke für den Raid, willkommen.

05:11:15 Okay, ob jetzt gehen die Dispens Betrieb über? Nee, also das ist eigentlich nicht so geil, oder? Ah, jetzt zeigst du das auch an.

05:11:40 Also mit dem Next Top und so ist nicht gerade geil. Also das hier oben ist viel interessanter, finde ich. Ich würde wirklich nur die an der Decke lassen. Ich mag die auch nicht. Ich glaube, wir sind jetzt alle eindeutig da, dass wir nicht die großen Bildschirme mehr an der Seite machen. Das ist viel zu viel Display.

05:12:01 Wir sind uns jetzt mittlerweile einig. Manchmal ist weniger mehr. Wir sind tatsächlich nach ausgiebem Test nun zum Schluss gekommen, dass diese großen Displays echt nicht aussehen an der Seite. Diese Displays sind wirklich schön, aber die großen Displays, die zeigen das gar nicht so an, wie wir es gerne hätten. Wir müssen mal ganz kurz eben den Train disassemblen, um es zu bearbeiten. Und ich möchte auch ehrlich gesagt nicht eine Überflutung von Displays machen. Raußen sieht es schon geil aus. Innen drin haben wir die Deckendisplays. Die sehen auch schon schmucker aus.

05:12:29 Die sollten wir so platzieren, dass man sie am besten immer überall sehen kann. Das sollten wir da vielleicht gucken, dass man sie so platziert, dass sie besser lesbar sind. Ich glaube, das ist schon ein großer Gewinn für alle, wenn wir das so machen. Sieht jetzt auch echt gut aus soweit. Top. Und hier an den Seiten machen wir tatsächlich nur die Copycats rein und dann ist gut. Top. Nice.

05:13:23 Was für ein schöner Song.

05:13:50 Vielen Dank für den Sub, das NOSDEF TV. Willkommen, danke. Okay. Ich glaube, hier reicht das eigene Display, oder?

05:14:25 Sehr schön. Gut. Vorhin lassen wir es da. Wunderschön. Wie kann man eigentlich einen Train dazu bringen, den Fahrplan abzulegen? Braucht die Trainstation dann Strom?

05:15:29 Ah, die Station kopiert sich automatisch. Ah, okay, ich verstehe. Also wenn ich dann direkt... Also das wird einfach copy and pasted auf den Train. Jetzt check ich das. Wenn wir eine neue Station hier drauflegen, wird die quasi neu hingesetzt. Ergibt Sinn.

05:16:02 Weiß nicht, ob das so schön ist, dass es hier so klein gestaucht ist. Wagen 2. Wagen 3. Kannst du einstellen. Kann ich das wirklich einstellen? Wo kann ich das denn einstellen?

05:16:36 Train Name Weight. Wie viele Pixel sind das denn jetzt hier? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn. Das sind deutlich mehr als das. Machen wir mal 100. Maximal. Okay, machen wir mal maximal. Ich glaube, dann bin ich happy.

05:17:09 Aber wie findet ihr den Train? Ne, das kann man nicht ändern mit den Türen leider. Es gehen halt alle Türen auf, wenn der Zug anhält.

05:17:26 Beziehungsweise, nö, eigentlich nicht. Jetzt müssten die Türen ja nicht aufgehen. Also wenn ich sage, welche Türen aufgehen sollen, gehen nicht die Türen auf. Du siehst, jetzt bleiben die zu. Also dafür ist es ja wichtig, dass ich die Richtung einstelle. Ich kann ja einstellen, in welcher Richtung die Türen aufgehen sollen. Bis jetzt ist ja eingestellt, dass alle Türen aufgehen sollen, bei manchen Stationen. Hier zum Beispiel sollen jetzt alle Türen aufgehen, da gehen auch alle Türen auf. Aber in der Station hier zum Beispiel soll nur die Tür auf der meinigen Seite aufgehen. Das heißt, die Tür zum Führerhäuschen würde nicht aufgehen.

05:17:55 Dürfte jetzt nicht aufgehen. Nee, geht's auch nicht. So ein Flug. Genau, weiß ich aber nicht, ob das so nötig ist. So ein Flug an der Spitze.

05:18:08 Ah, guck mal, das ist jetzt geil. Wenn man auf Max geht, dann steht hier nur der Zugname. Okay, top. Boah, endlich. Wir sind durch, haben es geschafft und jetzt ist alles nice. Also vorne steht jetzt auch immer nur der Zugname. Das habe ich geschafft, dass es funktioniert. Wir sehen, hier ist die Passenger-Information. Wir sehen die Information, welcher Wagen das ist und wohin der Zug fährt. Also quasi Zielüber wird angezeigt. In diesem Fall sagt er jetzt auch gerade hier.

05:18:37 Test 1, das ist dann quasi die Station, von der er losgefahren ist, nach Station Test 4. Das sieht sehr, sehr gut aus. Jetzt gucken wir ganz kurz eben. Zack. Test 1, Test 2, Test 3, das hat auch funktioniert. Super. Und innerhalb des Zuges sind alle Displays jetzt auch bereit. Die zeigen hier die Stats an. Zum Beispiel sehen wir gerade, der Zug beschleunigt. Deshalb zeigt er hier oben das an. Und wenn der Zug dann on the way ist, würde er hier oben dann später auch noch die verschiedenen Fahrpläne und Co. anzeigen. Das funktioniert auch soweit.

05:19:06 Sehr, sehr geil. Man kann während der Fahrt wechseln, das Abteil hier. Das funktioniert gut. Das Abteil hier ist ein bisschen belebter. Mit dem Küche. Test 4. Oh, hier habe ich was falsch eingestellt. Hier ist auch was falsch eingestellt. Okay, die beiden muss ich nochmal kurz eben korrigieren. Aber ansonsten bin ich soweit happy tatsächlich. I'm a happy, happy, happy guy.

05:19:28 Den Zug werden wir später übernehmen. Aber jetzt müssen wir noch einmal noch was machen. Und zwar, wir müssen eine Station hier mit Blizzard sein. Aber das, meine Damen und Herren, gibt es dann wahrscheinlich in der nächsten Folge. So, kurz einmal die Trail nochmal disassemblen. Wir gehen nochmal ganz kurz hier hinten ins Abteil rein. Ich würde hier hinten gerne einmal nochmal kurz das hier ändern. Und zwar, hier ist Passenger Information ETA. Und hier auch Passenger Information ETA Top. Meine Damen und Herren.

05:19:55 Damit ist unser Zug soweit erstmal funktionstüchtig. Der wird später auf dem Server fahren. Das heißt, wir müssen auch diesen Zug dann erstmal bauen und fahren lassen. Ziemlich krass. Ich bin gespannt, was da passieren wird. Und in diesem Sinne, vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut, bis bald und ciao, Leute. Und morgen werden wir uns das tatsächlich mal anschauen. Wie gefällt euch der Zug?

05:20:21 Ausrufezeichen create, da kannst du das Modpack downloaden.

05:20:54 Jetzt geht sie online. Ja, perfekt. Top. Damit ich auch die ETA anzeigen.

05:21:26 Crate ist zur Hälfte vorbei. Also ich glaube sechs Wochen insgesamt, das heißt doch mindestens drei Wochen sind es. Also 42 Tage insgesamt und wir sind gerade an Tag 19. So, läuft alles. Bin happy, bin glücklich. Bis alle wieder zu können.

05:21:43 Sehr gut. Und dann heißt es morgen Station Spawned Blizzard. Und das machen wir morgen. Ich mache Feierabend. Schön, dass ihr dabei wart. Es hat mir sehr viel Freude gemacht. Und ich schicke euch jetzt weiter zu jemand anderem. Achso. Ich bin morgen leider erst ganz spät online. So 20 Uhr. Vielleicht bin ich auch morgen gar nicht online. Also das muss ich mir nochmal gut überlegen, ob ich morgen online gehe oder nicht.

05:22:06 Wir werden uns aber auf jeden Fall am Sonntag wiedersehen und dort gibt es auch Freizeitpark. Es gibt dann Minecraft, äh, hier, Create und Freizeitpark. Glaube ich, hoffe ich. Wir werden es sehen, ihr werdet es dann sehen. Ich schicke euch mal zu Noah weiter, bedanke mich fürs Zuschauen, wünsche euch noch einen wunderschönen Abend. Danke, dass ihr dabei wart. Am Sonntag gibt es auf YouTube auch Transport Fever, worauf ihr euch freuen könnt. Und morgen gibt es auch nochmal ein Create-Video auf YouTube. Geil, ne? So, in diesem Sinne, habt noch einen schönen Abend, macht's gut, bis bald und ciao, Leute.