NEUE CREATE MOD - mit LOGO ! Create UPDATE
Umfangreiches Create Mod Update: Logistik, Automatisierung & Design-Verbesserungen

Ein umfassendes Update der Create Mod bringt Neuerungen in den Bereichen Logistik, Automatisierung und Design. Das Update umfasst unter anderem verbesserte ME-Lagersysteme, automatisierte Bestellungen mit dem Stockkeeper, neue Möglichkeiten zur Item-Verarbeitung mit dem Repackager und ein überarbeitetes Handelssystem. Auch das Design kommt nicht zu kurz: Es gibt einen neuen Briefkasten, ein verbessertes Zugsystem und einen Void-Fahrstuhl.
00:00:04 So, so, sag also. Aha, das ist einer von diesen Streams, die live sind. Ist das live? Ja, es ist live. Wie live ist es? Auf einer Skala von 1 bis 10. Es ist live. Hallo, hallo. Hallo Schatzmagier, guten Tag, schön, dass du der Erste bist im Bunde. The Real Julian, guten Tag. Schön, dass du da bist. Jod, vielen Dank.
00:00:34 Hallo Zarrrrrrr!
00:00:43 Okay, also, machen wir mal ganz kurz hier. Ähm, Create. Wir create, create, new. Welche Version ist ein Create? 1.21? War das 1.21 oder 1.21? Chat, chat, chat, chat. Welche Version ist Create-Mod? Koboldcraft, vielen herzlichen Dank für 28 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. 1.21. So.
00:01:12 1.21 Fabrik Add more content Create Create Create Create Create Was create? Ist es Forge? Ist es wahrscheinlich Forge? Nein, es ist Forge Okay, alles klar Mach mal weg Mach mal weg Ähm
00:01:31 Ja, aber hallo, wo ist es denn? Hallo? 1, aber 1,21 steht doch hier.
00:02:04 Das ist doof. Dann nochmal halt. Create new. 1, 20. 1, 21. I don't get it. Why I don't get it? It's not working. Es geht doch 1, 21, 1.
00:02:36 NeoForge 1 21 21. Ach NeoForge. Create new Neo. NeoForge. Create. Ah, there we go. Okay, perfekt. Dann noch Sodium.
00:03:08 Virus. Gamma. World. Reicht. Okay, perfekt.
00:03:23 Gut. Ja, ich versuche es. Ich versuche so zu bleiben, wie ich bin. Veränderung ist nicht immer gut. Manchmal tut es aber auch Mut. Was? Warum rede ich so ein Bullshit? Es gibt gleich Essen. Essen gibt es leider nur am Stream heute. Doof. Logo kommt 19 Uhr. Damiel P. Fina für 38 Monate kommt zurück. Mein Füchschen! Wie süß!
00:03:48 Wie süß ist das denn bitte? Oh mein Gott, das ist die geilste Ladeanimation. Hier, clipp das mal. Add Fuchsel. Fuchsel, guck dir diese Ladeanimation an. Fuchsel, diese Ladeanimation. Oh mein Gott, ist das krass. Fuchsel. Oh, der Fuchs ist stehen geblieben. Ah, er läuft wieder. Oh, who is a cute Foxy? Okay, clippen mal den Fuchsel schicken. Halli. Ja.
00:04:16 Ab die Post. Rein da. So ein braver Dutsi. So ein braver Dutsi. Codierprobleme auf dem Stream gefunden. Was? Echt? Ja? So. Perfekt. Sieht gut aus. Dann Open Shader Pack Folder.
00:04:42 Instances. Hallo, vielen Dank. Replay-Videos? Nein, wir haben Shader-Packs. Unbound ist das, was ich haben möchte. Das kommt einmal hier rein. Microsoft Windows.
00:05:03 Macht Dinge, die es nicht machen soll. Da ist der Shader. Dann initialisieren den Shader. Bitte haben Sie einen Moment Geduld. Kriegen wir jetzt einen Shader rein?
Neue Create-Mod und ME-Lagersysteme
00:05:2000:05:20 Okay, meine Damen und Herren, dann lass uns mal kurz gucken. Eine neue Create-Mod ist da. Mit ein paar neuen Dingen, die ich gerne testen möchte. Deshalb müsst ihr mir jetzt sagen, wie ich Dinge denn verwende. Es gibt, glaube ich, ein paar neue Sachen in dieser Create-Mod. Es gab ja das Update mit sowas hier zum Beispiel. Das sieht sehr, sehr cool aus.
00:05:49 Also, meine Damen und Herren, es gibt eine neue Create-Version zu bewundern. Und ich denke mal, dass die meisten es schon mitgekriegt haben. Allerdings, diese Create-Version sprengt alles, was möglich ist mit Create. Die Besonderheit ist nämlich nicht nur, dass wir jetzt dieses Bauteil neu haben, sondern dass wir damit auch Dinge möglich machen können, die mich als Redstoner mehr als mal ein bisschen faszinieren. Die Rede ist natürlich hier von...
00:06:17 ME-Lagersystemen und komplexen Fabriken, die verschiedenste Sachen herstellen können und Frogports und Pakete und Post. Ich möchte gerne wissen, wie das funktioniert, deshalb möchte ich mir das gerne einmal genauer anschauen.
00:06:30 Und zunächst setzen wir das Ding mal kurz unter Strom, dass wir können hiermit offensichtlich auch Energie hin und her schieben, was total cool ist. So, das Erste, was ja offensichtlich ist, ist, man kann den jetzt machen. Oh mein Gott. Wow, ich mache schon wieder ein Thumbnail damit, weil irgendwie gefühlt jeder YouTuber damit ein Thumbnail macht. Okay, alles klar. Das ist schon mal süß.
00:06:51 Ich habe nur ein paar Thumbnails gemacht, nicht so viele, keine Sorge. Also, das sieht schon mal gut aus. Wir können jetzt Energie hin und her leiten. Jetzt gibt es den sogenannten Frogport und den Packager. Hier gibt es einmal den Repackager und es gibt den Packager.
00:07:04 Der Packager packt Dinge. Und das ist das Krasse an der ganzen Sache. Ich kann nämlich jetzt Dinge in Create verpacken lassen. Ich kann eine Kiste machen. An die Kiste kann ich einen Packager anschließen. Ich kann in die Kiste irgendwelche Sachen legen. Ich kann dem Packager einmal per Knopfdruck etwas geben. Und schuddi-boop haben wir eine Kiste. Und diese Kiste kann geworfen werden. Und in dieser Kiste drin sind Kisten. Ja, ist wirklich so. Kann man auch öffnen. Wir sehen Chests sind drin.
00:07:29 Cool, soweit, so gut. Aber eine Kiste, meine Damen und Herren, kann nicht nur gemacht werden, sondern eine Kiste kann auch noch belabelt werden. Ich kann eine Kiste zum Beispiel an Bubu schicken. So, Bubu, das ist jetzt mein Ziel. Das heißt, wenn ich jetzt diese Kiste in eine Kiste packe, dann bekommt sie das Label Bubu, Send to Bubu. So, und wenn wir jetzt beispielsweise...
00:07:53 einen sogenannten Frogport hier hinsetzen auf den Packager drauf. Und da drunter sitzen zum Beispiel eine Kiste oder machen es mal anders, keine Ahnung, wir machen zum Beispiel so Packager an die Kiste dran, dann Frogport drauf. Und der Pogport, den nennen wir zum Beispiel mal A. Das ist Frogport A. Achso, bevor ich den setze, muss ich natürlich sagen, wo er verbunden ist. Das ist Frogport A.
00:08:17 Und dann gehen wir mal hier hin und machen hier einmal ein Packager dran und setzen einen weiteren Frogboard hin und nennen den einmal B. Dann haben wir einen Frogboard A, einen Frogboard B. Ich habe keine Sounds. Warum habe ich keine Sounds? Ah ne, warte, ich hatte eine Lösung gefunden für mein Audio-Problem.
00:09:02 So, Mischpult einfach mal starten. Hat auch nichts gebraucht. Egal. Gut, wir sind halt Leute heute einmal tonlos unterwegs. Ist aber nicht so schlimm. So, aber ihr seht quasi, wir haben jetzt diese Frogports hier. Wir haben einen B-Frogport und wir haben einen A-Frogport. Und wenn ich jetzt beim A-Frogport hier was rein tue und ich schreibe jetzt hier als Ziel B drauf und ich drücke auf den Knopf, dann wird das hier oben angehängt, wie ihr seht. Läuft über das Band und weil es eine Adresse hat und zwar B.
00:09:28 sollte es von unserem Frogpod B entgegengenommen werden.
00:09:34 Zack, und dann kommen plötzlich die Items an. Das heißt, wir können jetzt Items von A nach B schicken. Ach, du große Neune, ist das krass. Wow, ich wusste nicht, dass das möglich ist. Aber doch, es scheint mir möglich zu sein. Nun denn, dann lasst uns ein bisschen weitergehen. Ich möchte noch verstehen, was sonst möglich ist. Ich glaube, ich kann mich eine Kiste bauen. Und wie war das jetzt nochmal? Ich kann einen Stockkeeper an die Kiste dran bauen, ne? Aber wie genau geht das mit dem Stockkeeper? Muss ich den an ein Frogport hängen?
Stockkeeper und automatisierte Bestellungen
00:10:0300:10:03 Ich zum Beispiel mal das hier als Lager tituliere. Das ist mein Lager. Und mache ich daran das Ding Connect to Existent Networks Successful. Es gibt einen Stock-Ticker und es gibt einen Stock-Link. Jetzt bin ich aber gerade ein bisschen überfragt, wie genau das geht. Also schauen wir mal. Den Stock-Link, den kann ich irgendwie weitermachen.
00:10:39 Okay, warte, also ich muss den tatsächlich anders hier dran packen, an dieses Ding hier. So, connected to existing networks successful. Echt, ist das so? Nee, eigentlich nicht. Eigentlich muss ich ein neues Netzwerk schaffen. Das heißt quasi, eigentlich sollte ich ein neues Netzwerk schaffen. Ne, new link network started. Genau, also ich muss als allererstes Netzwerk anlegen. Ein Netzwerk. So, das hier ist mein Netzwerk. Und jetzt kann ich diesen Stock-Switch...
00:11:05 hier auf dieses Netzwerk packen und hier anpacken. Das heißt, die sind jetzt per Netzwerk miteinander verbunden. So, und jetzt brauchen wir einen Mob. Ein Mob, der Stocklink Keeper wird. Ah, okay. Es reicht einfach, dass der in der Nähe ist. Okay, check. Also ein Mob muss einfach nur in der Nähe sein, damit das funktioniert. Ist das so bei jedem Mob jetzt so? Das heißt quasi, muss einfach nur der Mob hier in der Nähe sein, damit das läuft? Hm, nö.
00:11:30 Nö, Otto hat keinen Bock hier. Okay. Also, wir können einen Mob hier hinsetzen. Da haben wir einen Stockkeeper. Okay, checkity check. Was passiert, wenn ich jetzt hier Sachen in die Kiste reinlege? Tauchen die dann hier auf? Nö, hat nicht funktioniert. Okay, wieso hat das nicht funktioniert?
00:11:46 Das ist der falsche Packager. Ah, weil ich den Repackager benutzt habe. Ich checke das Problem. Ich muss den Packager nutzen. Den Packager muss ich hier dran machen. An die Kiste. So, ah, grün, genau. Und jetzt, oh mein Gott, ich sehe Kisten hier. Oh, ist das brillant. Und jetzt kann ich Kisten auswählen. Alex, vielen herzlichen Dank für 25 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück.
00:12:09 Zum Beispiel 15 Stück und ich schicke sie jetzt an A. Dann kann ich zum Beispiel 5 auswählen und schicke sie an B. Und dann werden automatisch Pakete mit dem Label geschickt. Die eine Kiste geht zu A und die andere geht zu B. Checkt ihr das? Flo, vielen herzlichen Dank für 5 Monate. Schön, dass du mit dabei bist.
00:12:28 Das heißt, ich kann jetzt hier Bestellungen machen, die automatisiert sind. Oh mein Gott! Okay, das war's aber noch lange nicht. Glaubt ihr, das war's? Nein! Nein! Nein, meine Damen und Herren!
00:12:44 Denn jetzt beginnt die Reise erst so wirklich. Also, denn wir können noch viel verrückteren Kram machen. Wie ist es denn jetzt mit einem Crafting-Table? Ich kann doch, glaube ich, Sachen automatisch jetzt craften lassen. Ich kann hier eine Kiste hinmachen. Ich kann hier einen Crafter drauf machen. Okay, wie kann ich diesen Crafter jetzt befüllen? Kann das mir mal kurz jemand erklären? Mache ich das mit dem Arm oder wie mache ich das? Also, das Ding ist, ich kann jetzt... Muss ich einen Package an den hier dran machen?
00:13:12 Geht das? Ja, das geht, ne? Ich kann den Packager, glaub ich, direkt hier an den Crafted dran machen, ne?
00:13:21 Okay, das heißt, ich mache einen Packager hier hin. Mache ihn direkt hier dran. Und vor dem Packager brauche ich einen Repackager. Aber den Repackager, den lassen wir mal kurz... Ah, okay. Ich lasse den erstmal hier dran. Okay, hier ist ein Packager dran. So, und hier ist eine Kiste. Und an die Kiste kommt auch wieder ein Packager dran. Und dann brauchen wir Frogports. Dann haben wir hier einen Frogport. Das nenne ich Crafter. Genau, Crafter. Und dann haben wir hier Crafter Export. Ich weiß nicht, ob das richtig ist, aber die Frogports sind noch nicht getunt. Okay, dann haben wir einmal hier den Crafter.
00:13:50 Crafter. Und wir haben hier, no target selection, wir haben hier den Crafter export. Crafter export. So, jetzt, du musst die Crafter noch connecten. Du musst alle Crafter verbinden. Wie, wie, wie? Ich muss alle Crafter verbinden? Schau mir in die Augen! Was? Ich muss mal kurz gucken, wie das geht. Wie geht das, Leute?
00:14:16 Sagt mir, wie geht das? Hinten. Oh, von der Rückseite. Ich verstehe.
00:14:26 Ah, von der hinteren Rückseite. Connect. Ah, check. Connect, connect, connect, connect, connect, connect, connect. Ah, jetzt ist das halt ein großes Crafter-Ding. Okay. Oh, ich verstehe. So, das ist jetzt alles connected. Dann brauchen wir noch ein bisschen Energy. Die liefert uns jetzt einfach mal hier einen simplen Motor. Dann brauchen wir ein paar Zahnräder. Setzen die hier so hin. Und einmal ein bisschen mehr Energie. Nehmen wir mal 100 oder so.
00:14:55 Lass ihn laufen. Und das ist es, glaube ich. Habe ich das jetzt richtig gemacht? Ich weiß nicht, ob ich das hier noch richtig gemacht habe. Aber ich probiere jetzt mal was aus. Wenn ich jetzt mal folgendes mache. Wenn ich jetzt Cobblestone hier hin packe. So. Jetzt ist ganz viel Cobblestone hier.
Automatisierung von Crafting-Prozessen
00:15:1300:15:13 Aber warte mal ganz kurz, ich glaube, ich weiß noch, wo ein kleiner Denkfehler ist, den ich gemacht habe. Und zwar, ich muss wahrscheinlich bei dem Exporter hier sagen, dass die Sachen ins Lager gehen sollen. Also Schild dran, damit die Sachen auch automatisch zurück ins Lager finden. So, jetzt seht ihr, tada, tada, Lager, okay. Jetzt kann ich zum Stockkeeper gehen und ich kann folgendes machen. Ich kann jetzt sagen, ich möchte gerne ein Furnace craften. Und das möchte ich craften im Crafter. Jetzt seht ihr, acht Cobblestone wurden ausgewählt, plus das Craftingrezept.
00:15:42 Senden!
00:15:57 Maybe ist es noch nicht das, was ich haben wollte. So, to craft. Aber wenn es dann hier oben ankommt, dann seht ihr, wird automatisch ein Ofen gecraftet, der dann wieder zurück ins Lager gegeben wird. Angeblich. Oder? Auch nicht. Okay, irgendwas hat hier gerade nicht richtig funktioniert. Der Frogboard hat sich ein bisschen daneben benommen. Oh. Ah, can't connect downward. That's the problem. I see.
00:16:21 Und dann hier Lager. Die Frage ist halt, es gibt jetzt noch ein neues Bauteil. Und zwar, es gibt ein...
00:16:50 Es gibt das hier. Das ist ein Pulstimer. Das funktioniert wie eine Clock. Kannst halt hier dran machen. Und die Pulsen die ganze Zeit, sodass die Sachen auch wieder zurückgesendet werden. Okay. Wenn ich mich jetzt nicht ganz vertitter tue, können wir folgendes machen. Wir können jetzt in das Ding hier Rezepte reinpacken. Wir können zum Beispiel, keine Ahnung.
00:17:12 Redstone hier reinpacken. Ich kann dann quasi sagen, ich hätte gerne einen Dropper hinzufügen und kann sagen, ich hätte zum Beispiel gerne 10 Dropper Cent und dann werden jetzt Pakete erstellt. Es wird ein großes Paket erstellt. Das große Paket macht sich, wie ihr seht, jetzt von alleine auf den Weg zu unserem Frogport und wird genommen und das Rezept...
00:17:40 Äh, muss es per Reds noch bestätigt werden? Brauche ich vielleicht doch den Repackager? Ich brauche den Repackager in diesem Fall.
00:17:58 Der Repackager kann nämlich Pakete, also quasi der kann jetzt aus diesen Paketen neue Pakete erstellen. Ah ja, okay, perfekt, jetzt haben wir es. Gut, der Repackager sollte in der Lage sein, nee, aber der muss erst, Moment, ich weiß, wo das Problem ist. Ich brauche einen Packager und an dem Packager schließe ich einen Repackager an. Richtig oder falsch?
00:18:26 Falsch. Okay. Na. Ähm. Irgendwie ging das so. Lass mich das rausfinden. Weil das Ding ist quasi, das Paket muss jetzt ja aufgeteilt werden. Checkt ihr das Problem? Oh. Nee. Das Paket muss doch irgendwie jetzt, also quasi aufgeteilt werden, weil das Ding kann ja immer nur ein Crafting-Vorgang gleichzeitig machen. Und dafür gibt es ja eben diesen Repackager. Ach komm, erklär mir, wie es geht. Repackager?
00:18:56 Es ist, genau. Die möchten gerne nur ein einziges Paket haben. Order B, Order A. Seht genau, mehrere Orders. Okay. Und... Genau. Ach nee, Quatsch. Das heißt quasi, wenn mehrere Sachen gleichzeitig ankommen... Hm.
00:19:36 Okay, okay, wir versuchen das mal anzuwenden. Ja, ja, Faktor Glokes kann ich benutzen, aber ich muss mal kurz rausfinden, wie das geht. Das ist noch nicht das, was ich haben möchte. Also quasi, was passiert denn jetzt? Ich habe jetzt hier ein großes Paket mit mehreren Bestellungen. Er soll ja zerlegen. Oder muss es immer eine einzelne Bestellung sein? Kann es sein, dass ich das Fehler gemacht habe, dass ich eine einzelne Bestellung hätte machen müssen? Nicht obendrauf. Das ist wurscht.
00:20:06 Wir haben einen Packager hier. Dann haben wir maybe eine Chute, damit das halt weiterleiten kann. Und dann haben wir einen Repackager. Einen Repackager. Den wir hier hinpacken. Und dann haben wir maybe eine Chest, die damit verbunden ist, mit dem Repackager. Ja, der ist damit verbunden. Und...
00:20:43 Und dann brauchen wir noch einen Packager hier, maybe? Mit dem Frogport? Habe ich das richtig gecheckt? Ich glaube, es muss immer eins sein, die Rezepte. Ja, aber trotzdem, es muss ja trotzdem bestellbar sein. Der Repackager sammelt ja erstmal nur Pakete. Ist der Repackager dann jemand, der direkt ankommen möchte?
00:21:10 Ja, das heißt eigentlich, kann der Frogport die Sachen auch direkt an die Kiste abgeben?
00:21:42 Nur angenommen, der Frogport hier hat jetzt die Sachen. Dann müssten sie von diesem Repackager geöffnet werden können. Nee, das hat nicht funktioniert.
00:22:10 Okay, das habe ich noch nicht verstanden. Also, Moment, das heißt, die Sachen müssen doch einzeln gesendet werden? Oder wie ist das denn mit den Sachen? Mit den Dingern? Ohne Tude. Jetzt muss doch ein Packager hier unten dran sein, ne? So, der nimmt das Crafting-Rezept entgegen. Der Repackager.
00:22:37 Der soll ja quasi drankommen. Seht ihr? Eigentlich brauchen die keinen Redstone-Signal. Hier sieht man ja ganz gut das Problem. Wenn die sich vermischen. Der Repackager muss einfach nur dazwischen kommen.
00:23:07 Das heißt quasi den Repackager, den könnte ich doch glaube ich einfach hier rein anschließen. Ist das richtig gemacht?
00:23:33 Okay, ich glaube, ich habe es verstanden. Also, das ist jetzt mein Crafter. Und das Ding ist, ich glaube, ich darf nicht die Orders auf einmal geben. Also quasi, was ich hier gemacht habe mit dem Ofen, ich kann das, glaube ich, nur einmal. Ich muss das einmal senden. So, wir senden das jetzt einmal an den Crafter. So, Rezept wurde erstellt. Und ich glaube, ich darf halt nicht zu viele Items da reinpacken, weil sonst kommt die Fabrik mit der Logik nicht hinterher. Also, ihr seht, das Video ist da hochgesendet. Müsste jetzt ankommen, müsste durch den Repackager gehen, geht in die Kiste und müsste jetzt auch von alleine, vielleicht muss ich es nochmal aktivieren.
00:24:02 In den Crafter gehen. Genau, Crafter. Aber irgendwie geht es noch nicht weiter hier. Muss ich tatsächlich vielleicht eine Chute hier drunter bauen, dass die Items einfach weiterrutschen können? Ja, ich glaube, das ist maybe das Problem. So, okay. Das heißt, nächster Versuch. Das heißt, ich sage, ich würde gerne das hier craften. Send. Und dann nochmal. Send. Und dann nochmal. Send. So, dreimal. Das heißt, jetzt machen sie jetzt drei Pakete auf den Weg mit den Items. Und das Coole ist halt, das muss von der Seite sein. Also, wir sehen sie gut aus. Zack, funktioniert.
00:24:31 Passt. So, und ihr seht, er führt den ersten Auftrag aus, fertig. Er führt den zweiten Auftrag aus und den dritten auch. Dieser Repackager hat halt den Vorteil, dass wir Ressourcen von anderen, also pass auf, es könnte ja sein, dass unser Redstone nicht hier in dieser Kiste ist, sondern es könnte sein, dass unser Redstone hier ist. So, und das Ding ist, wir könnten das jetzt auch mit dem Network verbinden.
00:24:54 Das heißt, wir sehen das Redstone hier, obwohl es in einer anderen Kiste ist. Und jetzt kommt der brillante Teil des Repackagers. Wenn ich jetzt sage, ich möchte das craften, dann seht ihr, werden zwei Kisten gleichzeitig erstellt. Und...
00:25:04 Damit das System jetzt, wenn ich mehrmals was bestelle, nicht durcheinander kommt, weil es kann ja mal sein, dass zufälligerweise die gleichen Kisten ankommen, kümmert sich der Repackager darum, dass die Aufträge kombiniert werden und erst dann weitergeleitet werden. Das heißt, auch wenn sie in einer falschen Reihenfolge ankommen, der Repackager kümmert sich darum, dass das Craftsing-Rezept immer ordentlich ankommt. Hä?
00:25:31 Nee, der Repackager, das ist ein kleines... Hallo? Muss ich den erst anmachen dafür? Kann es sein, dass ich irgendwas falsch gemacht habe? So viel dazu. Der Repackager hat nicht das getan... Moment. Braucht eine Kiste.
00:26:05 Also der muss es an eine Kiste abgeben und von der Kiste geht es dann in den Packager. Check. Das heißt, dann muss es halt eben per Hopper oder irgendwie. Okay, wenn Chad meint, er braucht eine Kiste, es muss mit einer Kiste sein, damit das funktioniert. Oder als Vorfeld mit einer Kiste? Wait.
00:26:46 Jo, vielen Dank für sechs Monate, wir kommen zurück, Rio Kano. Guten Abend. Ja, okay, also Problem haben wir. Eine Kiste und dann den Packager. Okay, Kiste für den Frogport und dann den Repackager. Der Repackager gibt dann die Items weiter dahin.
00:27:13 Okay, nächster Versuch. Wir finden es raus. Wir machen es so lange, bis ich glücklich bin. So, zack. Die beiden Rezepte werden auf jeden Fall schon mal zusammengestellt. So, ich bin gespannt. Und das geht hier hoch, das geht da hoch. Der Repackager sollte jetzt warten, bis die Rezepte vereint sind, bis beides da ist. Und dann repackt er die Sachen, theoretisch, glaube ich. Sie haben zwei Kisten und der müsste...
00:27:40 müsste jetzt, ach nee, warte mal, der muss auch an die Kiste angeschlossen werden, so. Der Repackager, genau. Muss ich den noch anschalten? Aha! Muss ich den noch anschalten? Aber die gibt die Sachen noch nicht weiter an den hier. Okay, das heißt quasi, dann legen wir den da an. Ich hab das noch nicht ganz verstanden mit dem Redstone-Powern, mit dem Redstone-Power-On-Off. Aber, das sieht auch gut aus. Ah, und der muss natürlich jetzt auch angeschaltet werden. Das heißt, beide müssen angeschaltet werden. Her damit! So. Ne. Ne.
00:28:10 Nö. Vielleicht muss der doch nicht angeschaltet werden. Nö. Oh, ich habe zwei Mal den Repackager benutzt. Okay, ich bin auch doof. Wenn man doof ist, dann kann man auch nichts wissen, meine Damen und Herren. So, jetzt nochmal. Ja, jetzt hat es funktioniert. Okay, das heißt, der Repackager braucht ein Steady Stromsignal, damit das funktioniert.
Repackager und automatisierte Item-Verarbeitung
00:28:3100:28:31 Und natürlich möchten wir den Trichter darunter nicht blockieren. Okay, das ist vom Aufwand ein bisschen komplexer, das so zu betreiben, aber damit sollte es jetzt möglich sein. Das heißt, wenn ich jetzt das hier bestelle und nochmal bestelle und nochmal bestelle und die Items irgendwie durcheinander kommen dabei, während ich das alles hier bestelle, was ja halt passieren kann, dass die Sachen irgendwie durcheinander kommen, dann kümmert sich der Repackager darum, dass erst wenn alle Items einer Bestellung zusammen sind, erst dann werden sie zusammengeführt und bäh, jetzt haben wir es, Leute. So.
00:29:00 Das heißt, der Repackager wartet darauf, dass die Items hier oben kombiniert werden. Seht ihr zum Beispiel, hier ist jetzt ein Redstone-Dust drin, das Ding wartet noch auf die Sachen und jetzt erst kann das gesamte Rezept gecraftet werden. Geht hier rein und wird zurück ans Lager gesendet. Okay, jetzt frage ich mich gerade, warum hat das hier noch nicht funktioniert? Also der sendet noch nichts, Crafter, Export, Lager. Warum sendet er nicht? Was ist das Problem? Welches Problem hat er? Der Frogboard? Warum kann er nicht senden? Hier die Dropper, der soll doch die jetzt repackagen.
00:29:30 Hm. Reit. Okay, warum sendet er die nicht zurück ans Lager? Hä? Ah, kein Signal.
00:30:01 Nee, irgendwas stimmt hier nicht. Ah, ich muss noch das Schild dran. Okay.
00:30:14 Okay, Schild muss noch dran gemacht werden, damit wir wissen, wo die Items hingehen. Lager. Okay, perfekt. Und damit können wir jetzt Items exportieren und importieren. So, das heißt, ich bestelle wieder einmal den Kollegen und ich bestelle noch ein zweites Mal den Kollegen. So, die Items vermischen sich dabei ein bisschen. Das heißt quasi, hier sind zweimal die gleichen Bestellungen. Hier ist es Redstone Dust, hier ist es Redstone Dust. Das ist wurscht. So, und jetzt sollte es theoretisch funktionieren. Wir können jetzt die Items automatisch an den Crafter senden. Der Crafter wartet, bis die Items da sind, die er braucht. Er stellt den Auftrag. Craftet den Auftrag.
00:30:41 Und nachdem der Auftrag gecraftet worden ist... Ah, ich glaube, es muss doch noch ein Redstone-Signal hier angegeben werden, dass der Package läuft. Genau. Werden die Sachen wieder zurück ans Lager geschickt? Nein, werden sie nicht. Ach, das Schild muss auf den... Ah, ich glaube... Uh, das war mein Fehler. Okay, das Schild muss hier an den Packager gemacht werden. Das ergibt natürlich Sinn. So, das heißt, jetzt... Warte mal, wir öffnen das Package. So, zack, zwei Dropper. Und jetzt klappt's. Nice!
00:31:06 Dieser Koko, Dankeschön für 20 Monate, willkommen zurück. Und da kommen die Sachen an. Jetzt ist noch die Frage, was passiert, wenn ich zum Beispiel jetzt mehrere bestelle? Was passiert, wenn ich zum Beispiel jetzt zwei bestelle? Es würde mich jetzt mal interessieren, ob der Repackager jetzt das Ganze richtig handeln kann. Also ob der Repackager es schafft, nun die Crafting-Rezepte zu zerlegen. Das wäre jetzt sehr, sehr, sehr, sehr spannend. Ich gucke mal an. Also...
00:31:32 Ja, er kann es. Okay, perfekt. Oder auch nicht. Zumindest ist es... Naja, okay. Irgendwie hat es noch nicht ganz funktioniert. Aber egal. Vielleicht ist es noch ein Bug in der Crate-Version. Aber schon mal gut zu wissen, dass es funktioniert. Cookie, vielen Dank für 14 Monate. Willkommen zurück dieser Coco. Dankeschön.
00:31:51 Jetzt kommen wir aber zu dem eigentlich spannenden Teil. Es gibt nämlich die... Im Samsung fertig machen. Bio, Leo, Leo. Dankeschön für 31 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Bei, bist, bei, bist, bei, bist, bist, bist, bist, bist, bist, bist, bist, bist, bist, bist, bist, bist.
00:32:12 Nun kommen wir aber zu dem wirklich spannenden Teil. Es gibt nämlich die Factory Gox, die man theoretisch mit dem Netzwerk verbinden kann. Dann stecke ich die hier rein. So. Saufbiene, vielen herzlichen Dank für einen Stufe 3. Sam und 22 Monate willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. 22 Monate, die drei. Ich hoffe, findest du den neuen Create-Mod richtig geil. Ja, natürlich ist es insane, was man hier machen kann. Und ich bin absolut beeindruckt von den Möglichkeiten, die uns diese Mod bietet. Also, sehr geil. Ich freue mich riesig.
00:32:45 Sehr gut geht's mir, danke dir. Um das Ganze mal zu testen, machen wir folgendes. Wir tun unser Lager mal Logs rein. Ne, wir tun das nicht ins Lager, wir tun das mal hier rein. Hier haben wir ein bisschen Log. Das ist so meine Log-Kiste, angenommen. Tun wir mal einfach so. Leute, vielen herzlichen Dank an zwei Schäfchen für zwei Monate. Schön, dass du dabei bist.
00:33:06 So, als nächstes haben wir jetzt dieses Factory Gawk hier eingestellt. Das heißt, ich kann jetzt sagen, ich, ähm, ich muss überlegen, wie mache ich das denn jetzt? Äh, genau, Logs. Quasi, ich habe Logs. So, die Logs sind da. Jetzt, ähm, genau, es ist noch zu einem Netzwerk getunt, ne? Jetzt sage ich zum Beispiel, okay, ich möchte gerne Planks haben. Das heißt, ich packe hier Planks hin und ich sage, ich hätte gerne immer, wie viele Planks? Ach nee, warte, ich muss doch erst noch dem erklären, wie er das craftet, ne?
00:33:35 Warte, wie war das nochmal? Ich kann jetzt sagen, dass automatisch Planks gecraftet werden. Und die sollen dann automatisch in, ich nehme mal ganz kurz, ich nehme das hier mal Temp. Das hier heißt jetzt Temp. Das ist unser temporäres Lager. Okay, gut. Ich muss mal kurz überlegen, wie das geht. Oder weißt du, wie das geht?
00:33:54 Weißt du, wie das geht? Ja, ist ja gut. Okay, also dann müssen wir kurz rausfinden, wie das geht. Es gab doch, glaube ich, jetzt ein Crafting-Modul, ne? Crafter-Blueprint, Crafter-Slot. Chat, wie geht das? Ja. Mhm.
00:34:30 Ah ok.
00:34:32 Gut, ich muss die zunächst connecten. Das heißt quasi, add new connection, dahin. So, und jetzt erkennt er, ah, perfekt, genau, er kennt ein Recipe. Use mechanical crafting, um das dahin zu machen. Vier, perfekt. Und jetzt sagen wir, ich hätte gerne immer 16 oder 32 Stück im System. 32, bam. So, missing a target address. Click to configure. Wir sagen, craft her. Dort sollst du es machen. Einverstanden. So, und jetzt müsste...
00:35:01 Es funktioniert, guckt euch es an. Oh mein Gott. Ja, jetzt sieht dieses Ding halt. Oh, es fehlt Holz im Lager. Deshalb schickt das Ding jetzt eine Kiste halt los, die neues Holz craften soll. Aber ich frage mich gerade, was für eine Kiste losgeschickt worden ist. Einmal Oaklock. Okay, verstehe. Also er macht halt einmal das Ganze. Das macht er jetzt immer und immer wieder. Genau, er schickt jetzt am Stück die ganze Zeit immer wieder neue Kisten los.
00:35:23 Und das macht er jetzt so lange, bis in dem ganzen System genug Holz ist. Und ihr seht quasi, jetzt werden halt Holz als Aufträge gegeben. Und das fertige Holz kommt bei uns im Lager, wie ihr seht, hier oben an. Und sobald er glücklich ist, hört er damit auf. Und hier beginnt der Spaß ja gerade erst. Weil jetzt könnte ich zum Beispiel sagen, okay...
Automatisierte Produktionsstraßen und Handelssysteme
00:35:3900:35:39 Wir machen zum Beispiel zwei davon hier hin. Ich möchte gerne bei dem einen zum Beispiel den Crafter möchte ich gerne haben und ich möchte gerne Doors haben. Ich möchte gerne eine Oak Door hier haben. So, perfekt. Und dann müssen wir die noch alle miteinander verbinden. Das heißt quasi, ich linke das mit dem Holz und das hier linke ich auch mit dem Holz. So, und ich sage hier Recipe Found, okay. Im Crafter herstellen, okay. Hier auch Recipe Found, im Crafter herstellen, okay. So, und wenn ich zum Beispiel jetzt sage, gibt es irgendein Rezept?
00:36:08 wofür die werkbank brauchen den den den crafting table in minecraft wenn wir zum beispiel jetzt sagen wir haben den wir haben den herr too many items lassen wir ganz kurz crafting table können wir was daraus herstellen nehmen wir mal den crafter dafür brauchen noch eisen und dings ok
00:36:24 Also, wir brauchen den Crafter. Nehmen wir mal und sagen, den möchte ich gerne haben. Das heißt, wir brauchen auf jeden Fall ein paar Sachen im Inventar. Wir brauchen zum Beispiel Dropper hier. Dropper brauchen wir hier drin. Wir brauchen außerdem noch Eisen. Wir haben zum Beispiel eine Kiste, in der Eisen provided wird. So, hier wird zum Beispiel Eisen provided. Oder hier in unserer Temp-Kiste zum Beispiel. Hier wird Eisen provided. Wunderbar. Und ich packe mir jetzt den Crafter als Gorg hier hin. Das heißt, ich nehme meinen Gorg. Ich packe das jetzt, ich tune das auf unser Netzwerk. Und ich packe das zum Beispiel mal hier oben hin. Und ich muss noch sagen, quasi unsere Grundruth-Zute.
00:36:53 Zack, zack, zack, zack. So, ich sage zum Beispiel, ich habe den Crafter. Okay, check. Hier sind meine Crafter. Und welche Grundzutaten habe ich noch? Ich habe Dropper im System. Ich habe Redstone im System. Ja, hier ist noch ein bisschen Redstone. Und ich habe...
00:37:09 Eisen im System. Okay. Dann, ach ja, genau, das muss auch ans Netzwerk angeschlossen werden. Stimmt. Das heißt quasi, unsere Temp-Kiste muss auch noch durch den Link angeschlossen werden, unser Netzwerk, damit unser Netzwerk all das hat. Wir gucken, ja, perfekt ist alles vorhanden. So, das heißt, Eisen ist vorhanden, das ist vorhanden, das ist vorhanden. Und jetzt müssen wir nur noch Verbindung ziehen. Das heißt, ich sage quasi hier, add new connection dahin. Ich sage hier, add new connection dahin. Ich sage hier, add new connection dahin. Aufmerksamkeit, ne? Und ich sage, ähm,
00:37:37 Add new connection dahin zum Beispiel. Ne, macht er nicht. Hallo? Add new connection. So, okay, perfekt. Sieht gut aus. So. Inactive no target mode set. Es ist jetzt gerade auf 0. Das ist jetzt erstmal nicht schlimm. Hier ist das da, das da. Und ich sage zum Beispiel jetzt hier valid crafting im Crafter. Okay. Und ich sage zum Beispiel jetzt, ich hätte gerne 8 Crafter. Dann seht ihr, werden die Items bestellt.
00:38:04 Aber es passiert noch nichts. Genau, warum passiert nichts? Weil er festgestellt hat, dass er noch nicht genug Holz hat. Genau, deshalb muss ich sagen, dass mindestens vier Kisten hergestellt werden. So, okay, perfekt. Und jetzt lasst die Magie beginnen. Weil jetzt sollte das System, wie ihr seht, automatisch anfangen. Oh, ist das krass. Es stellt jetzt automatisch diese Dinger hier her.
00:38:25 Und sobald die Dinger hergestellt sind, kann er das herstellen. Das heißt, dieses Ding wartet darauf, dass genug Items hergestellt werden. Sobald er jetzt Crafting-Tables herstellt, müssen neue Crafting-Tables hergestellt werden. Das heißt, jetzt läuft halt gerade eine komplett eigene Produktionsstraße. Ihr seht, da vorne wurden jetzt gerade Crafting-Tables hergeschickt. Die Crafting-Tables werden wieder zurück in unser Lager geschickt. Das ist so eine Art Working Storage. Das funktioniert exakt wie die Redstone Factory. Genauso funktioniert das hier gerade.
00:38:50 1 zu 1 in Create halt. So, und das Ding fängt jetzt an, die Sachen zu craften. Das heißt, sobald jetzt alle Materialien verfügbar sind, das System wird jetzt so lange laufen, bis der Crafter gecraftet ist. Und das Ganze, quasi diese ganzen Sachen hier, könnte ich auch noch automatisieren. Ich könnte den Dropper zum Beispiel auch noch automatisieren. Das heißt, ich könnte zum Beispiel sagen, wait a second, wir tunen das wieder auf unser Netzwerk, wait a second, wir haben zum Beispiel Cobblestone, okay? So, und ich könnte zum Beispiel sagen, bam, das Cobblestone in unserem System, ups, jetzt habe ich das hier ver...
00:39:18 veräubelt, machen wir nochmal neu hin. Hier ist Cobblestone im System und der Dropper zum Beispiel, er wird damit connected und er wird damit connected. Ich weiß nicht, ob das funktioniert hat. Sieht gut aus auf jeden Fall. Dann Valid, Dings, okay, wunderbar. Und im Crafter soll er hergestellt werden und ich sage, ich hätte gerne immer mindestens acht Dropper im System. So, das heißt, wenn ich jetzt keine Dropper mehr im System habe, dann werden automatisch neue Dropper gecraftet. Das heißt, ich kann jetzt hier auf diesem Board
00:39:47 festlegen, dass Items produziert werden. Ihr seht, es fehlen Dropper. Und weil Dropper fehlen, werden jetzt automatisch neue Dropper hergestellt. Das heißt, jetzt können wir das Ganze ein bisschen laufen lassen. Tick, Sprint, 500 Sekunden. Die ganze Produktion läuft jetzt. Es dauert ein kleines bisschen. Und nach einiger Zeit ändert die Produktion. Ihr seht, alles ist grün geworden. Und damit haben wir jetzt 8.
00:40:08 Crafter im System. Hier liegen acht Crafter. Und wenn ich jetzt zum Beispiel einen Crafter haben möchte, das heißt, ich bringe mir meinen Crafter zu Kiste Temp. Das heißt, ich kann natürlich sagen, okay, hey ho, bitte einmal einen Crafter zur Kiste Temp schicken, send. So, dann wird er jetzt einmal zur Kiste Temp geschickt und gleichzeitig, ja gut, wir sind auch im Sprint, wird ein neuer Crafter hergestellt. Das habt ihr jetzt gerade gesehen. Es wurde automatisch ein neuer Crafter hergestellt. Das heißt, ich nehme hier einen Crafter raus.
00:40:33 Und bumm, das System läuft wieder und craftet automatisch neue Crafter 5, 6, 7, 8. Das macht er halt so lange, bis alle Crafter wieder voll sind. Das Ganze kann man jetzt halt krass automatisieren. Ich könnte zum Beispiel mehrere Crafter bauen und mit mehreren Craftern halt alles hier automatisieren, bis zum geht nicht mehr. Das ist meiner Meinung nach das geilste von allem. Wir können nämlich damit automatische ME-Systeme in Minecraft bauen.
00:40:55 Ich finde es fasziniert. Und dann kann man jetzt noch verschiedene Sachen machen. Man kann jetzt halt ein Stockkeeping machen. Wie geht das denn mit einem Turn to this network? Kann ich mehrere Stocklinks machen, wenn ich jetzt einen hier mache? Wie ist es denn jetzt mit den Mobs? Also quasi, das habe ich noch nicht ganz verstanden. Muss einfach ein Mob hier daneben sein? Oder wie ist das? Oder muss ein Mob in der Nähe sein? Reicht das aus, dass der irgendwie in der Nähe von dem Stocklink ist? Wenn ich zum Beispiel diesen Villager hier hinstelle, ist er dann mit dem Stocklink verbunden? Ne, ne? Das habe ich noch nicht ganz verstanden. Set a Mob or Blaze Burner. Warte.
00:41:23 Nö, nö, nö, nö, nö. Also ihr müsst erst mal das Network nochmal machen. So, zack. Muss auf ein Seed. Ah, ah, okay, ein Seed. Und der muss wahrscheinlich dann der Nähe sein. Das heißt quasi, wenn wir den Villager hier... Entschuldigung, können Sie mal kurz weggehen? Okay, ist klar. Dann neuer Villager. Ne, ich bin... Ne, bin ich der Stalki. Hallo? Hallo? Wollt ihr euch hinsetzen? Setzen Sie sich auf Ihren neuen Arbeitsplatz. Guten Tag, herzlich willkommen bei TheJoCraft GmbH. Sie haben soeben gewonnen. Sie sind ein neuer Mitarbeiter des Monats. Hallo, Mitarbeiter des Monats. Mitarbeiter des Monats. Mitarbeiter des...
00:41:52 Monats. Sind Sie unser Mitarbeiter des Monats? Setzen Sie sich. Wunderbar, er hat sich gesetzt. Okay, perfekt. Na gut, dann muss ich wahrscheinlich nochmal das zu diesem Netzwerk tunen und der muss daneben stehen, ne? Aha. Aha. Aha. Stockkeeper. Okay, wäre wunderbar. Das heißt, theoretisch können wir das jetzt auch noch locken, nur dass ich darauf zugreifen kann. Frog, vielen herzlichen Dank für sechs Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Dankeschön.
00:42:19 Und es gibt jetzt hier irgendwo so eine Art Decke für den Tisch. Für einen Tisch in der Decke. Da ist sie. Die hier hätte ich gerne. So. Und die kann ich jetzt hier hinpacken. Und da kann ich jetzt, glaube ich, auch Recipes festlegen. Ich weiß nicht mehr, wie das genau ging. Aber theoretisch könnte ich zum Beispiel sagen, okay, wir verkaufen die Crafter. Das heißt, irgendwie kann ich jetzt ein Rezept dafür festlegen. Send Items to Package Address. Ich kann dann, ich habe keine Ahnung, wie es geht.
00:42:47 ich muss mich nochmal auseinandersetzen, aber theoretisch könnt ihr jetzt eine Art Stocking-Handel bauen, das heißt, Dinge werden produziert und die können verkauft werden, diese Dinge, gegen Geld und so, dann müsst ihr halt dafür handeln. Das muss ich mir nochmal genauer angucken, aber nur damit ihr mal zu einem Eindruck bekommt, das ist alles neu im Trade. Es ist ziemlich faszinierend und ich bin sehr beeindruckt davon und bin gespannt, was damit noch möglich ist. Ich hoffe, ich konnte euch einen Überblick geben. Ich werde es selber ein bisschen rumprobieren und, ach, mit der Tischdecke auf dem Ticker. Guckt quasi, jetzt wurde es gerade erklärt von jemandem. Also ich glaube, die Tischdecke muss auf den Ticker geklickt werden, oder?
Supermarkt-System und Redstone-Integration
00:43:1700:43:17 Oder auf den Kollegen klicken. Ja, weiß ich nicht. Ist das so? Aber es wird ja wahrscheinlich hier erklärt. Warte, wir gehen mal kurz hier rein, weil das erklärt wahrscheinlich. Ich kann Sachen displayen auf der Tischdecke. So weit, so gut. Aber damit kann ich auch, wie gesagt, verkaufen. Da. Wir können Sachen verkaufen. Okay, wie genau? Wir brauchen das Logistiksystem. Okay, das ist klar. Hallo, erkläre mir, erkläre mir mehr. Ja.
00:43:47 Okay. So, Interact. Dann sagen wir ein Crafter. Ah, Configure. Jetzt ist das konfiguriert auf ein Crafter. Perfekt. Und jetzt kann ich noch einen Preis festlegen. Der Preis wäre dann zum Beispiel irgendwie...
00:44:06 Order 8 mal Wolle. Okay, perfekt. Und das Ding ist, ich muss jetzt noch irgendwie sagen, dass was hier hingeschickt wird. Das heißt quasi, wenn ich zum Beispiel jetzt hier einen von den Kollegen nehme, ich habe hier eine Output-Kiste, dann machen wir das hier noch dran. Zack. Und ich setze den Frogbot hier hin. Macht er das? Ja, akzeptiert er. Dann nehme ich das mal Shop. So, Shop. Okay, alles klar. Ist da. Und ich muss dem Craft noch sagen,
00:44:34 Shop war das, glaube ich. Das heißt quasi, warte, warte, warte, ich muss die Table Deck noch machen. Shop und ein Crafter konfigurieren. Und dann ist der Preis zum Beispiel jetzt bei Redstone gemessen. Preis wäre 8 Redstone. Fertig. So, damit ist es jetzt konfiguriert. Das heißt, wenn ich mich jetzt nicht ganz vertan habe, hier haben wir den Shop.
00:44:54 müsste man jetzt theoretisch, hier seht ihr, okay, es kostet 8 Redstone und ich kriege einen Crafter. Dann kann ich das anklicken, ich habe jetzt, wie ihr seht, eine Shoppingliste und jetzt klicke ich auf ihn hier, aber er sagt, nee, ich habe nicht genug Geld. Jetzt habe ich aber genug Geld, ich klicke den an und es macht Katsching und jetzt sollte theoretisch automatisch hierhin der Crafter geleitet werden.
00:45:16 Ja, perfekt, es funktioniert. Das heißt, ihr seht, wir können sozusagen auch ein Output festlegen. Das heißt, wir können einen Supermarkt bauen, wo ganz, ganz, ganz viele Items liegen. Man kann sich dann einfach, man geht durch den Supermarkt durch. Das hätte ich gerne und das hätte ich gerne und das hätte ich gerne. Ich habe zum Beispiel jetzt hier eine Liste, die hier drin steht ja quasi. Okay, 24 Redstones und ich bekomme drei Crafter. Ich bestätige diesen Kauf und die Sachen werden automatisch über das System an eine Kasse gesendet. Und in der Kasse hier quasi dauert einen kleinen Moment. Ihre Bestellung ist vom Lager nun auf dem Weg. Kommen die Sachen hier an.
00:45:45 Holy Macaroni, ich sage euch, das ist krass. Das heißt, wir sehen, hier ist ein Crafter, den ich gerade gekauft habe in diesem Shop und der Crafter wird von meinem System automatisch hergestellt. Ich brauche nur einen einzigen Crafter, ich muss die Deploying-Kist machen und alles ist voll automatisiert. Denn hier ist der Plan, der dafür sorgt, dass die Items automatisch hergestellt werden. Und das macht das Ding so lange, bis alles fertig ist. Ihr seht quasi...
00:46:08 wie insane gut das Ganze läuft. Ihr seht, das ist fertiggestellt, das ist fertiggestellt, am Ende ist alles grün, wir haben wieder acht Crafter. Wir können halt feststellen, wie viele Crafter wir am Ende des Systems haben. Meine Damen und Herren, vielen, vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen. Es ist noch geiler, wir können zum Beispiel jetzt auch, wie gesagt, festlegen, wie viele Items hiervon rein und raus gehen. Wir können zum Beispiel auch festlegen, dass eine Maschine dann laufen soll, bis genug Eisen da ist. Also...
00:46:30 Es ist insane. Es ist absolut insane. Trade ist mittlerweile damit das beste, die beste Mord von allen. Krass. Ich hoffe, euch hat es gefallen. Sie sind macht's gut. Bis bald. Und ciao Leute. Okay. Und jetzt werden wir mit Logo uns mal anschauen, was man denn noch schönes alles damit machen kann. Ah, das wird gut. Wir können jetzt zum Beispiel auch eine Baumfarm oder irgendwas bauen oder eine Cobblestonefarm bauen. Die können jetzt zum Beispiel auch ein- und ausgeschaltet werden, basierend auf diesen Items. Das ist zum Beispiel...
00:46:57 Ich könnte einen Redstone-Link zum Beispiel nutzen, den ich jetzt hier hinsetze, den ich an das Board mit dran mache. Alles klar, Logo ist live, hat er mir geschrieben. Wir können zum Beispiel einen Redstone-Link machen, den wir noch irgendwie dran setzen und wir können ihn hier, move, nee, connect new connection, damit verbinden. Nee, oder? War das nicht? Nee, nee, nicht. Wie können wir die verbinden? Wie können wir die verbinden? Ah, da! Ja, perfekt.
00:47:33 Ah, der ist schon connected. Okay, ich sehe schon, ist connected. Okay, ja, gut, alles klar, war es nicht so geil dargestellt. Ähm, ah ja, make a new connection to the, ah, okay, sehe ich, genau. Und der könnte zum Beispiel jetzt sagen, mit Redstone, if, ähm, no promises. Was sind promises?
00:47:56 Guck mal, was ich mich zum Beispiel frage ist, würde er inactive, also würde er quasi pullen, also wenn ich ihm sage, ich brauche jetzt Holz für einen Crafter, weil er hat ja null. Wenn ich zum Beispiel jetzt sage, ah, wenn ich zum Beispiel jetzt Crafter rausnehme,
00:48:24 Also würde er das automatisch mal. Falls irgendwas verloren geht, wartet er nicht unendlich lange drauf. Okay, aber... Hm. Verstehe, okay. Aber ich muss trotzdem immer ein Amount geben. Das heißt quasi, ich muss zum Beispiel immer sagen, mindestens vier. Okay. Ah ja, genau, jetzt sagt er auch viermal. Okay, check, check. Alles klar. Okay, nee, nee, verstanden. Dann ist alles fein.
00:48:54 Und dann ist alles gut. Dann ergibt das alles Sinn. Okay, das ergibt alles Sinn. Vor allen Dingen kann man später ein Output-Lager haben. Theoretisch ist halt die Frage, könnte ich zum Beispiel jetzt auch die Sachen weiterschicken lassen? Zum Beispiel könnte ich... Mal just wovon gucken, wenn ich jetzt eine Tür hinpacke. Die sind jetzt connected, oder?
00:49:24 Boah, dieser Villager macht mich verrückt, die ganze Zeit hier rumzulaufen, ehrlich. Du nervst mich gerade ein bisschen. Wenn ich jetzt eine Door habe, könnte ich diese Doors woanders hinschicken. Ein Requester. Gibt es ein Requester? Ah, okay, check, alles klar. Aber könnte ich das hierüber auch machen? Temp.
00:49:54 Ich möchte gerne zwei immer bei Temp haben und fünf dürfen mal hergestellt werden. Das müsste auch funktionieren. Das heißt, rein theoretisch kann ich so auch jetzt Sachen hinschicken. Also ich kann sagen, okay, die sollen hergestellt werden im Crafter. Der Crafter sendet sie ja automatisch dann ins Lager. Also wenn ich sage Crafter, dann sendet er sie ja von alleine weiter ins Lager. Logo hat mir was geschrieben. Forge 1.20.1
00:50:37 Der echte JoCraft. Der echte Logo, Moinsen. Warte ich, download sofort den Mobpack. Ich muss eine Sache eben kurz klären, weil ich eine Sache noch zum Verständnis bei Crate kurz brauche. Ja, ja, brauchst du noch irgendwas drinnen? Ich kann es noch reinpacken. Oder du packst es selbst rein. Also, was für ein Pack soll ich gleich erstellen? Es ist 21.1 Forge. Und ich habe jetzt drinnen WorldEdit. Das hat aber das letzte Mal, glaube ich, auch funktioniert, ohne dass es bei dir war. Ich habe es zur Sicherheit mal reingepackt. Ich habe Just Enough Items drinnen. Aber das braucht man ja, glaube ich, nicht, weil du hast ja eh dieses Ponder-Ding.
00:51:06 Und ansonsten das neueste, Create 6.0. Ich glaube sogar 6.0.1, das ist schon eins mit, ist schon irgendwie, gab es schon einen Hotfix oder was? Hm. Ja, scheint schon dritter, zweiter. Gestern gab es noch irgendwie noch ein kleines Mini-Hotfix-Ding, habe ich jetzt die 6.0.1 drin. Ah.
00:51:26 Ja, warte mal. Ich sehe noch gerade einen Fehler. Und zwar, was ist, wenn ein Rezept nicht... Also ich versuche gerade noch eine... Ich bin gerade schon in der neuesten Credit-Version drin. Da habe ich meinen eigenen Spot-Pike erstellt. Ich versuche das gerade noch eben zu verstehen. Ich muss dem noch sagen können, dass es etwas nicht connect ist. Egal. Okay. Ach so. Ich habe jetzt die 1.21 Forge. Bist du wahrscheinlich auf Fabric, oder? Ich bin auf Neo Forge gerade.
00:51:56 Ich kann noch gucken, ob ich wechseln kann, dann muss ich nur das Profil umstellen. Nein, nein, nein, nein, ich hab nur Crate drin, ich komm gleich rüber, alles gut. Okay, ich muss erst mal meinen, ich muss ja eh wieder gleich eine Hacker-Adresse schicken. Richtig. Okay, ich will nur eine Sache eben überprüfen, und zwar, ob ich von hier auch logistische Netzwerke aufbauen kann. Komm, komm, komm, das geht, oder? Das müsste in dem neuen Update drin sein, ja.
00:52:22 Du hast dich doch schon beschäftigt. Ja, ich habe mir zumindest das mit den Gorgs mal angeguckt. Ich konnte nicht widerstehen, weil wir jetzt gestern auch quasi ein bisschen Create Live geplant haben. Ich hoffe, es ist Broken Bad drin. Nee, okay, es ist noch nicht so... Wir haben ein paar Überraschungen drin tatsächlich, die dir auch bestimmt gefallen könnten. Okay, ein paar Sachen habe ich noch nicht 100% verstanden. Aber alles in allem bin ich ganz glücklich damit.
00:52:50 Ja doch. Okay, alles klar. Ja, request. Das ist the way to go. Okay, alles klar. So, dann starte ich mein neues Modpack. Also, was muss ich machen, Logo? 21.1 Forge habe ich jetzt einfach genommen, weil das ist die Version, mit der ich immer am meisten arbeite. 1.20.1 Forge. Hast du 47.3.0? Ist das richtig? Warte mal. Ah, Forge. War das, glaube ich, die neueste? Ich habe die 47.3.0, ja.
00:53:14 Okay, dann nehme ich einfach dieses Modpack, das wir haben, und überschreib die ganzen Daten, die wir hatten. Da ist auch Oculus drin, falls du Shader haben willst, falls du es jetzt gerade noch nicht drin hattest. Sehr geil, danke.
00:53:24 So. Mozra. Create Ambidium J-Oculus Worlded-It-Zume. Richtig? Ich kann dir jetzt schon, das ist mein absolutes Lieblingsfeature an dem ganzen Ding, kann ich dir jetzt schon sagen, dass endlich das Placing über die Wrench gemacht wurde. Dass man nicht mehr draufklicken muss, sondern du das jetzt mit Hotkey anwählen kannst. Okay, da bin ich jetzt gleich neugierig. Das kenne ich noch nicht. Ich kenne auch noch nicht alles. So.
00:53:52 Na, wie war dein Tag? Boah, ich habe mich heute schon den ganzen Tag darauf gefreut, jetzt endlich Create zu zocken. Wir haben ja noch ein paar andere Aufnahmen gehabt jetzt, aber ich habe mich trotzdem die ganze Zeit auf das neue Create-Update gefreut. So, ich sehe gerade bei uns ist gerade Essen angekommen. Ich hole mal ganz schnell ein bisschen ab. Ich bin gleich sofort wieder da. Ich bin gleich wieder da.
00:55:05 Stört es sich, wenn ich kurz was hier esse? Nö, nö, is ruhig, is ruhig. Wir testen noch eh ein bisschen rum. Wir probieren ja einfach nur rum. Okay. Hat sich heute alles ein bisschen nach hinten gezogen, das Ganze. Aber auch gerade noch, wir haben ja zehn Minuten vorm Streamen auch gerade noch was reingepfeffert. Ich bin also schon set. Deswegen kein Problem, wenn jetzt was isst. Okay, bei uns gab es erst jetzt Essen. Dann dachte ich, okay, ich stream schon. Und dann gibt es gleich das Essen und Stream. Es gibt hier Nudeln.
00:55:31 Was magst du denn so gerne eigentlich? Was ist so ein Logo-Lieblingsgericht? Ich glaube, mein absolutes Lieblingsgericht ist irgendwo so zwischen Roulade oder Gulasch. Was für Rouladen? Wirsing-Rouladen? Oder wie stellst du die Rouladen am liebsten vor? So typische, ich weiß nicht, kennst du...
00:55:58 Es gibt ja zwei Formen, die Rouladen zu rollen. Entweder mit so Klemmen oder jetzt diese T-Form quasi. Ja. Aber irgendwie so mit Halterung kriegt man das irgendwie immer geiler hin. Sodass die so wirklich so perfekt einfach ist. Aber die soll nicht zu groß sein. Eher so klein, so mittelgroße Rouladen. So. Dazu Klöße. So stelle ich mir die perfekte Roulade-Form. Noch eine schöne Jue dazu. Ja, geil, geil, geil, geil. Ja.
00:56:25 Ich mag Wirsing-Rouladen schrecklich gerne tatsächlich. Also wenn die so in Wirsing-Wetter eingewickelt sind. Das habe ich glaube ich noch nie gegessen. Also ich hatte mal eine Kraut-Roulade, aber noch keine Wirsing-Roulade. Ich weiß ja nicht, ein paar Leute richtig hassen hier. Oh, ich mache schon mal einen Serveraufgleich.
00:56:48 Wie viel hast du denn jetzt schon gesehen von CREATE? Ja, nur die Mechanisierung, also quasi mit den... Aber alles gut, wir können es trotzdem auf jeden Fall noch eine Menge Spaß haben. Das Beste... Selbst wenn man es kennt, hat man sicherlich auch noch extrem viel Spaß. Ja, gerade das erste Mal reingucken. Hast du schon das kontroverseste gesehen? Was denn? Mit dem Kupfer? Hast du das schon... Nee. Dann wirst du das gleich hingehen sehen. Ich hab dir schon mal die IP geschickt. Mhm.
00:57:22 Ach stimmt, wir haben ja seit letztem Mal noch nicht drüber gesprochen. Ich habe ja wirklich diese Käsemaschine noch geschafft, was zu finden, um das so fast zu toppen.
00:57:32 Ja, ich hatte auch das Bild geschickt mit dem Käsekönig. Ich hatte auch noch in dem Streamlister gesehen, was du da gemacht hast. Ja, ich habe es in so einem, sage ich mal, pastebaren Abteil entworfen. Also das kann man quasi, das kann man einfach hochskalieren. Je mehr Milch-Input man hat, desto mehr kann man es übereinander stapeln und mehr Käse produzieren. Theorisch braucht man so die doppelte Größe von dem und dann hat man den Output von deiner Super-Lag-Machine übertroffen. Krass.
00:58:03 Ich hoffe, ich schmatze dich jetzt nicht voll, aber Discord sollte das, glaube ich, rausgefüllt haben. Oh, alles gut. Ich störe das nicht. Das ist lieb von dir. Gut, ich bin drauf auf dem Servat. Funktioniert? Ich stehe hier oben auf so einem Berg. Ich zeige den Leuten mal ganz ruhig. Guck mal, hier gibt es gerade lecker Nudeln. So Nudeln mit Mandeln. Mukbang. Redstone Mukbang. Mukbang.
00:58:32 Wenn ich mal selber was nicht gekocht habe. Vielen lieben Dank. Andy, grüß dich. Ich habe die Logitech. Irgendwas raus.
00:59:13 Wir werden gleich mit Logo richtig Spaß haben. Ich muss jetzt immer was kontrollieren.
00:59:51 so hallo ich bin gleich soweit also ja ich habe mir schon ein bisschen was vorbereitet ich habe schon ich habe schon was hingepackt die pakete die habe ich schon gesehen wo ist das mit werfen kann ja
01:00:22 Ich hätte überlegt, damit könnte man Fußball spielen. Stimmt. Ich finde vor allem diese Pappröhre, da hat man nur Knockback, kein Schaden. Ach, kein? Damit machst du keinen Schaden, damit machst du nur Rückstoß. Das ist ultra cool. Kann man da einen Rückstoß drauf verzaubern? Habe ich noch nicht geguckt.
Create-Vessel und erste Streiche
01:00:4101:00:41 Wäre das nicht übelst geil? Probier mal aus. Ja, kann man gleich testen. Ich bin ja gar nicht. Ich guck mir ein bisschen so die Map an, ob hier irgendwo, ob man, was man da so machen kann. Gib mir noch eben fünf Minuten, damit ich ready. Ja, klar, klar. Leute, habt ihr euch denn schon mit dem neuen Create-Vessel auseinandergesetzt?
01:01:31 ich weiß wie ich doch gepranken kann
01:02:05 Warum kann ich das nicht aufheben? Wait, hatten wir beide die gleiche Idee gerade? Ja! Nein! Oh nein! Ich hab mir auch gerade gedacht, warte, Logo ist gerade noch... Der guckt sich die Welt an. Ich tausche das Paket eben aus durch mein... Oh mein Gott, Logo. Nein!
01:02:30 Zwei dummer ein Gedanke. Ich habe mich schon die ganze Zeit hier hingestellt. Verschwindet auch der Nametag? Kannst du nochmal sneaken? Ja, der Nametag verschwindet. Also ich dachte gerade, wirklich ist es ein normales Paket und ich wollte das Paket wegnehmen. Und ich wollte gefragt, Logo, welches Paket? Zeig mir welches Paket. Und dann wollte ich, hallo! Oh Mann ey. Oh, ich finde das ist super geil. Das ist ein bisschen silly, aber ich finde das ist richtig cool. Vor allem...
01:02:56 Ähm, ist das halt auch super praktisch, wenn du dich mal irgendwo reinquetschen musst? Nicht nur dafür. Man kann halt auch, ähm, damit sich glaube ich auch, wenn ihr das richtig gesehen habt, vor Mobs und so hunden. Also quasi, wenn die, wenn du verfolgt wirst, die haben kein Target mehr auf dich dann. Naja, aber wenn sie close sind immer noch. Also ich glaube, wenn sie immer so hier in dem Bereich sind. Aber hab ich hier nicht mehr. Und man kann dann mit richtig Geilheit einen Sieg spielen. Also imagine halt mal so eine große Map und dann...
01:03:21 Man weiß es ja nicht. Der hat irgendwie drei, vier verschiedene Pappformen, die der kriegen kann. Ab und zu. Ja. Jaja, da muss man drauf achten. Das ist jetzt so. Das ist ein bisschen größer. Immer noch.
01:03:34 Du hattest auch gerade ein kleineres. Muss man einfach mal sneaken. Ich bin ziemlich sicher, dass es unterschiedliche Formen gibt. Weil wir hatten gerade... Ich hätte schwören können, wir hatten gerade eine kleinere Größe. Echt? Oder ist das Einbildung? Keine Ahnung. Vielleicht bist du eingebildet. Vielleicht ist das ja alles nur eine Psychose. Das ist so geil, dass wir das einfach beide gemacht haben.
01:04:12 Ich werde jetzt das Essen aufessen, damit ich mich voll darauf konzentrieren kann, Logo. Ich möchte nicht die ganze Zeit hier mit Shift in der Pose sein. Ich gehe in den Full Essensfokus, alles gut. Die Hälfte meines Nudelgerichts ist noch da und ich esse so schnell ich kann. Ich hab's, glaube ich. Ich bin eine kleinere Box. Hier vorne stehe ich. Ich hüpfe gerade. Ich will nicht aufstehen. Hinter dir. Die ist 100, die ist klein.
01:04:39 Doch klar wir stehen wir stehen nebeneinander wir haben unterschiedliche größen bei mir sind sie exakt gleich Exakt bei mir bin ich kleiner bei mir ist die extra kleinere augen große box kleine box
01:05:06 Normalerweise, wenn ich jetzt so einen Termin habe, würde ich auch davor essen, aber heute ist es halt ein bisschen ungünstig gelaufen, der Tag. Tut mir leid. Welche Nudeln sind Logos Lieblingsnudeln? Spaghetti. Mit? Spinat. Okay.
01:05:31 Viele würden jetzt sagen Tomatensauce, aber nein, nein, nein, ich sage... Spaghetti mit Ketchup. Ne, ich sage mit Spinnat. Nutellabrot mit Butter oder ohne? Butter. Wie bezeichnest du ein süßes Gebäck, was frittiert ist, wo drin Marmelade drin ist und gepuderzuckert ist?
01:05:55 Ah, du meinst, ne, warte mal frittiert? Ne, meinst du Pfannkuchen oder was? Ne, aber das ist doch nicht frittiert, oder? Krapfen, Berliner oder Pfannkuchen, was sagst du dazu? Achso, ja, Pfannkuchen. Berliner.
01:06:11 Da geht die Meinung auch auseinander. Kann ja mal den Chat beantworten. Ja, aber nee, das ist ein regionales Ding. Das ist ein regionales Ding. Also in Ostdeutschland sagen sehr viele dazu Pfannkuchen und dafür ist dann, das hat so eine Doppelbedeutung. Es gibt ja auch noch, es gibt ja dann, statt dem eigentlichen Pfannkuchen ist es dann halt der Plinsen. Stimmt, Plinsen hab ich auch schon mal gehört, ja. Ja, alles andere macht auch keinen Sinn, sag ich. Ich sag immer Berliner. Für mich ist das irgendwie, ich sag immer Berliner gewesen.
01:06:40 80 Prozent fertig gegessen. Druckbetankung läuft. Und wie sieht es bei dir so mit klassischem Fast Food aus? Gibt es da so eine Sache, wofür du eine Schwäche hast?
01:06:56 Klassisches Fast Food. Pizza, Döner, Burger. Ja, dann Döner. Der Klassiker, aber es ist mittlerweile einfach viel zu teuer. Ja? Ja, also jetzt 7 Euro fühle ich nicht mehr. So teuer mittlerweile? Krass. Schmecken die denn danach 7 Euro?
01:07:18 Wie viele warst die mal? Schmecken die dann überhaupt nach sieben Euro? Ne, ich schmecke immer noch gleich. Kommt, das ist ja, Döner ist ja auch so ein super regionales Ding, also da kannst du ja auch, also bei uns ist es meistens so, du weißt du ja, Kreuzer, Knoblauch, Chili, so als Soßen-Auswahl, aber bei manchen hast du auch so, ist das, ähm, Party-Mix? Nee, so, so, so, so Ketchup-mäßig. Ja, Cocktail-Soße, ja. Das esse ich nicht mal. Ich liebe Döner mit Cocktail-Soße.
01:07:48 Es gibt Leute, die mit Tzatziki essen. Weißt du, was Cocktailsoße ist?
01:07:53 Das ist einfach dieses Gemischte oder irgendwas mit Ketchup? Genau Ketchup und Mayo gemischt. Das ist Cocktailsoße. Frogfina für 245 Bits. Dankeschön. Ich bin dankeschön. Da sind wieder Kräuter oder Knoblauch drauf. Knoblauch ist auch gut. Oder Tzatziki. Ich habe da gerade gesagt, weil ich habe gesagt, oh nee, nicht mit Tzatziki. Doch. Aber isst du den Döner dann blank? Komplett ohne Soße? Nein, Kräuter Chili drauf einfach. Kräuter Chili Soße? Ja. Was?
01:08:23 Ja, das ist glaube ich auch teilweise, das hängt auch von der Region ab, wo man das herbekommt. Anhand dessen, was du gesagt hast, können wir jetzt genauestens rausfinden, wo du wohnst. Auf den Millimeter. Ja, okay, jetzt kann es genau trianguliert werden. Es gibt in Torga irgendwie zwölf Dönerläden und schauen wir mal. So.
Vorstellung des Create Amazon Updates und neue Texturen
01:08:4601:08:46 Ich bin ja bereit. Tut mir leid, dass ich gebraucht habe. Ich habe ein schönes Paket für dich. Yes! Ich sag ehrlich, es ist das Create Amazon Update. Hier kommt der erste Schocker. Jetzt kommt der erste Schocker. Hier, schau dir das an.
01:09:06 Was sind das für Blöcke? Look what they did to my boy. Warum sehen die so aus? Ja, die haben den Kupfer getauscht. Die Textur ist jetzt anders. Das ist die gewohnte Kupfertextur, die man ja so kennt.
01:09:19 Ist ja auf dem Spektrum und jetzt siehst ja wie die anders ist. Hä? Ja stimmt, du hast recht. Mann, warum hast du es gesagt? Mann, es wäre mir nicht mehr aufgefallen. Oh, Mann. Der rennt wieder zurück in die Kiste. Wie gesagt, das ist das Schlimmste mit, das, also... Ich habe am Anfang, als ich es gehört habe, oh ja, die Kupfertextur wurde ausgetauscht, dachte ich mir so, okay, komm, kleines Update, aber da habe ich es gesehen und dann... Oh Mann. Nee, nee, nee, das muss unbedingt geändert werden wieder.
01:09:49 Oder zumindest irgendein Texture Pack oder irgendwas, was das wieder zurück macht. Wird's bestimmt geben, safe. Oder vielleicht werden die Entwickler von Crate da nochmal Hand anlegen oder so. Aber die sind verändert, diese ganzen Texturen. Die kannte ich so auch noch nicht. Interessant.
01:10:05 Was ist denn so deine Lieblingsänderung? Auf alle Fälle, oh, jetzt kommt der Sparfug neben den Kartons. Das Geräusch ist ja insane. Würde ich sagen, meine Lieblingsänderung ist, dass jetzt endlich diese Links sind jetzt nicht mehr mit Messing. Oha! Oder nee, warte, warte, wo ist der hier, dieser Sender, dieser eine? Redstone Link, ja. Da, diese Redstone-Verbindung. Endlich nicht mehr aus Messing.
01:10:34 Das freut natürlich den Sparfuchs. Ja, ich freue mich gerade über das Geräusch. Das ist herrlich. Warte mal, gibt es nicht Knockback? Ich würde das jetzt interessieren. Also Knockback, ist es eins, zwei, was ist das Maximum, was möglich ist?
01:10:55 Das ist geil für irgendwelche Minigames. Ja, der Knockback ist ja signifikant stärker. Hier, gib du mal, kannst du auch was probieren?
01:11:25 Oh, es kickt dich auch als Box. Ja klar. Du kannst Boxen ja auch kicken, wenn sie auf dem Boden liegen. Wie sind das? Jumpen die als Zwischenentity? Ja. Oder sind die blockgebunden? Ach nee, das sind Entities. Aber ist das nicht blöd für die Performance, wenn man Pech hat?
01:11:52 Hm, gute Frage. Joe ist weg! Nein!
01:12:00 Das bist du. Nein! Brä. Brä. Brä. Brä. Also wirklich. Oh mein Gott, das war wirklich die allerletzte. Aber mir ist etwas aufgefallen tatsächlich, wo man es dran identifizieren kann. Hast du einen Shader drin? Ja. Ich habe einen Schatten, die andere Box nicht. Nee, das ist nur, weil du selbst die Box bist. Das habe ich vorhin schon gesehen bei mir. Aber der Außenstehende sieht den Schatten anscheinend nicht.
01:12:30 Okay, sehr lustig sehr lustig aber ja aber theoretisch kann man die Ja, da kann es richtig ein fußball spielen Warte mal logo Ich suche gerade den pub block ach ist er unter construction hier
01:12:57 Oh, ne Fläche. Warum hast denn die weiß gemacht? Ja, keine Ahnung, wie denn sonst. Die ist so hell, die strahlt mir die Augen aus. Ui. Tausch die mal aus. Mach, tausch aus. Oh, eine Sekunde bitte. Was ist denn jetzt los? Ach, du willst so ein Fußballfeld bauen.
01:13:34 Wie ist das bei Deployern? Nehmen die die auf oder stupsen die die? Keine Ahnung. Ah, ne, er nimmt's ja. Schade. Okay.
01:13:57 Okay. Warte mal, ich muss mal kurz... Das wird schwer zu finden sein. Irgendwie ist es wieder diese Anzeige am Rand jetzt falsch. Es gibt jetzt irgendeinen neuen Knopf. Create. Ja, die Bell gibt es jetzt. Die Deskbell. Nee, nee, nee. Ich meine richtig... Nee, nee. Ich meine einen Hotkey. Ach so. Ich muss nur klimpern. Es muss... Ja, leider ist die Anzeige bei mir ja nicht richtig. Es muss irgendeinen Key geben, mit dem man jetzt, wenn man die Ranch nimmt...
Neuerungen bei Deployern und Hotkeys
01:14:2601:14:26 Und man hat den Deployer. Ist das mehr wie alt? Nee. Es gibt irgendeine Taste, mit der man jetzt die Ausrichtung besser auswählen kann. Rot oder blau? Ähm... Rot. Okay, dann bin ich blau. Alles klar. Dann drei, zwei, eins. Go!
01:14:52 Ja, ja. Nein. Ach, baust er nicht ab. Foul. Ecke. Abseits, oder? Oh, nein. Nein, nein, nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Oh, nein. Oh, nein. Oh, nein.
01:15:22 Ich sagte, Create ist so cool. Oh, es wäre so cool, wenn das noch einmal... Nein, nein! Es wäre so cool, wenn die Pakete noch bouncen würden. Aber wahrscheinlich wäre das zu rechenintensiv, wenn die dann die ganze Zeit irgendwie hin- und herschleudern würden. Uno, momento. Das würde mich interessieren, wo du das gerade sagst. Was ist, wenn wir da Steinblöcke machen, ne? Also, replace... Ich gucke mal weiter mal den Hotkey. Hat er das jetzt nicht gemacht?
01:15:52 First. Second. Replace iron bars slime block. Lass uns mal gucken ob es funktioniert.
01:16:09 Alright, mal gucken. Wupp. Ja. Und? Nee, schade. Absolut trotzdem. Das wäre trotzdem irgendwie cool. Ich überlege gerade, ob man theoretisch dieses Schleimblöcke sie ein bisschen hin und her bewegen lässt. Wenn sie so ein kleines bisschen bewegen, dass sie dann eventuell... Dann hast du aber die ganze Zeit Pistenbewegung, oder? Ja, stimmt auch wieder. Trotzdem wäre es irgendwie actually schon funny. Ha. Oh. Sehr interessant.
01:16:38 Wieso will das nicht? Ah, ich hab's. Ich hab's. Ich hab's. Ah, okay. Jetzt. Ah, okay. Und jetzt wird er nach oben gucken. Okay, und jetzt wird er zur Seite gucken. Und jetzt nach unten. Und jetzt wieder nach oben. Oh, das ist so ein geiles Vita. Was, was, was? Erzähle. Du musst dafür ein Hotkey machen. Nimm den Schraubschlüssel. Ja. Okay, geh mal in Steuerung. Ja. Hotkeys oder Tastenbelegung. Ich weiß nicht, ob du auf Deutsch hast. Ja. Und dann musst du ein Stückchen runterscrollen. Es kann sein, links, dass die Anzeige auch bei dir verbuggt ist.
01:17:06 Oder ist das richtig? Im Create-Abteil. Ja. Da sind schon zwei Sachen auf Alt festgelegt. Das muss ja in der Mitte sein. Ah, Open Block Rotation Menü. Yep. Map dir den mal. Ja, hab ich. Und dann guck mal auf den Deployer, während du... Ja. Das ist genial. Das ist ja praktisch. Okay, das ist super. Das ist so ein Quality of Life Feature.
01:17:36 Boah, das geht ja wirklich mit allen. Boah, das wird so viel Kopfschmerz sparen. Ja, ja, ja. Das ist gut. Kann man das auch für eine Reihe von Dingen dann machen bei Create? Das ist ja manchmal so, dass wenn man mehrere auswählt. Ne, wahrscheinlich nicht. Ne, schade. Manchmal geht es ja, dass du so mehrere in einer Reihe auswählen kannst. Okay, sehr geiles Feature tatsächlich. Mega nice.
01:18:02 Das haben sie direkt von broken bad geklaut ja vor allem die dinger kannst als knopf nutzen die geben redstone output das ist einfach einfach eine wand dran setzen und die auch quasi einfach als knopf nutzen
01:18:17 Die ist echt dick. Also ich hätte es ein bisschen kleiner gefühlt. Es gibt ja jetzt auch in Create ein neues Blöckschle. Ich bin mir immer interessiert, was der kann hier. Das ist unser Ticker. Der kann, glaube ich, zwei Tickspulse geben. Ja, das ist doch schön. Das ist doch mega geil, wenn man das dann hier macht. Und dann kann man hier so ein paar Blöcke so hinbauen. Da kannst du halt hier so sowas nehmen. Ach, die kann nicht per Bell? Ah, nee, die kann... Probier mal mit einem Repeater rein? Oder nee, ist das gleiche? Nee, nee, nee, ist egal.
01:18:45 Und wenn du die einfach so hinstellst? Nee, nee, nee. Aber was du machen kannst... Ach nee, das ist ja eine ganz andere Technik, aber lass einfach den Deployer da drauf laufen, oder? Ja, ja, ich glaub, das ist es tatsächlich. Und dann... Also quasi, wie kannst du jemanden zur Weißglut bringen? Also das ist ja auch unsere Frage, die wir uns stellen müssen, ne? Genau so. Genau so. Oh mein Gott, alle im unterschiedlichen Takt.
01:19:14 Boah, das ist aber ein sicker Beat. Ist das etwa ein Glockenbeat? Jo, was geht? Hajo. Komm, kannst du das jetzt Freestyle hier? Boah, was Freestyle? Auf so einen schnellen Beat? Das geht doch geil.
01:19:44 Das ist so ein hoher Frequenzton. Jemand wird getrappt und wird dann an sowas Ding kriegt so für eine Stunde so ein Konzert. Das ist auch super. Wenn du das noch in Kombination mit den Steam Whistles machst und da auch nur die High Pitched Noise Dinger nimmst. Das muss richtig gemein sein. Hast du dich schon mit den Stock Tradings auseinandergesetzt?
01:20:11 Ja genau, also man kann ihn quasi so aufstellen. Man stellt ihn auf. Und bei dem kleinen Herrn kann man sich dann so einen Optionsschein kaufen. Ich kann dir das mal zeigen tatsächlich. Also da hab ich nichts mit außen. Ne, ne, ich check schon. Also du kaufst bei dem quasi so einen Optionsschein. Gibt verschiedene Zertifikate. Weißt du, so Hebelzertifikate, Knockoutzertifikate. Weißt du, da macht die Börse auf. Äh, ja. Nutzt du Hebelprodukte?
01:20:38 Nimm mal Chains and Connected, please. Also das ist meiner Meinung nach das geilste von allem. Also ich bin... Du meinst zu hebeln? Ja, ja. Hast du schon gesehen, dass das auch mit der... Treib das mal an oder? Ja, ja. Warte, mach nen Motor eben dran und treib mal an. So.
01:21:03 Tja, in der Ruhe liegt die Kraft, Loge, was? Wirklich, das ist das coolste Feature. Schöne Sache. Schade, dass die Reichweite sehr, sehr krass begrenzt ist. Also von einer Kette meine ich jetzt. Ja, aber egal, du kannst ja mehrere von den Dingen machen. Weil das Ding ist, du kannst ja auch als Hub benutzen. Du kannst selber entscheiden, welche Richtung du weiterfahren möchtest. Das ist das Geile hier. Du kannst ein Netzwerk bauen, ne?
01:21:26 Wusstest du das? Das Schöne ist, dass sie zumindest die Energie... Ja, ich weiß, du kannst die verteilen und dann ansteuern. Das Schöne ist, dass sie die Energie weiterleiten, dass du nicht jeden einzelnen Punkt extra ansteuern musst. Das ist wirklich sehr schön. Es ist wundervoll. Okay, pass auf, man kann jetzt ja quasi hier eine Kiste hinmachen. Dann kann ich an die Kiste einen Packager machen und auf den Packager setze ich dann einen Frogport, den ich hier mit verbinde. Und dem gebe ich jetzt den Namen zum Beispiel A. So, das ist Frogport A. Und dann mache ich hier eine Kiste hin mit auch einem Packager dran und einem Frogport drauf, den ich auch mit diesem Netzwerk hier verbinde und nenne das ganze Ding einfach mal...
01:21:55 Das heißt, jetzt haben wir zwei von diesen Dinger. Wenn ich jetzt hier ein Schild dran mache, kann ich mit dem Schild definieren, wohin das Paket gehen soll. Also zum Beispiel sage ich jetzt Post zu A. Das heißt, jetzt kann ich in diese Kiste irgendwas rein tun und jedes Mal, wenn du jetzt hier auf diesen Knopf drückst, wird ein Paket gepackt und wird über ein Netzwerk an die andere Kiste geschickt.
Stock-Netzwerk, Handelssysteme und Autocrafting
01:22:1801:22:18 Aber jetzt könntest du es ja noch mit dem Link versehen. Genau, jetzt geht es noch weiter. Jetzt kommt der nächste Teil. Jetzt können wir ein Stock Network bauen. Das heißt, du musst irgendwo einmal einen Block setzen dafür. Das ist so sein Hauptinitierungsblock. Und du musst irgendeinen Mob haben, damit das funktioniert. Am besten nimmst du einfach einen Blaze Burner.
01:22:35 Und die beiden sind jetzt quasi miteinander connected. Und jetzt kannst du einen Stock-Link nehmen. Du klickst den einmal hier drauf, connectest das mit dem Netzwerk und verbindest das einmal hier mit und hier mit. Und wenn du jetzt in dieses System reingehst, also auf den Stock-Keeper, dann siehst du zum Beispiel die Items, die drin sind. Checker? Ja. Jetzt könnte ich zum Beispiel hier unten Redstone reinlegen in die Kiste. Jetzt ist unten in der Kiste Redstone und hier oben, wie du siehst, ist nichts drin in der Kiste. Okay.
01:23:02 Jetzt kannst du in das Stock-Netzwerk mal reingehen und dann kannst du zum Beispiel das Redstone mal auswählen, kannst du mit dem Mausrad scrollen, scroll mal so 30 aus und dann gebe unten Adresse ein, also Ziel A, einfach Großbuchstabe A. B, B, B, B, B, B, Entschuldigung, B. B, B, B. Dann wird das Send und dann wird automatisch ein Auftrag erstellt und das Ding sendet automatisch die Daten dahin. So weit, so gut. Aber das hier müsste doch, das geht doch aber auch mit jedem Mob, glaube ich. Das geht mit jedem Mob, genau, der muss auf dem Sitzplatz sitzen.
01:23:26 Und jetzt geht es halt noch einen Schritt geiler, weil das ist so das, was ich meiner Meinung nach das Beste von einem finde. Wir nennen das jetzt mal bei B hier, ich nenne das jetzt einfach mal Shop, okay? So, Shop.
01:23:42 So, zack. Jetzt mache ich hier eine Double Chest hin und jetzt müssen wir nochmal einen, also quasi noch so ein Stock-Netzwerk hier hinpacken. Das connecte ich mit dem alten Netzwerk, damit es verbunden ist. Und wir brauchen einen Mob. Das ist wie gesagt, egal welchen Mob wir nehmen. Ich nehme jetzt nochmal hier den Blaze-Kollegen, okay? So, die sind jetzt alle miteinander eingestellt. Jetzt kann ich eine, muss ich überlegen, Cloth nennt sich das, egal welche Farbe nehmen. Und wir können jetzt mal irgendein Item anbieten, keine Ahnung, zum Beispiel, sag mir ein Item.
01:24:12 Hmm, Erde. Okay, Dirt. Super wichtig. Das heißt, wir bieten jetzt Dirt an. Das heißt, ich gehe jetzt hier rein, packe mein Dirt in diese Kiste. Das ist mein Lager. Wir tun so hier unten, das ist mein Lager. Okay, das heißt, da sind die ganzen Sachen drin. Hier oben ist meine Verkaufskiste. Und jetzt kann ich dieses, ähm, oder wir können auch ein zweites Item anbieten, wenn du Bock hast. Lass uns nochmal Redstone anbieten. Erde und Redstone, okay? So, jetzt nehme ich diese Decke, gehe hier in das Interface mit der Decke in der Hand und sage, ich möchte gerne, wie viel Erde anbieten? 16?
01:24:40 Ja, 16. Genau. Dann gebe ich noch die Adresse an, shop und konfigurieren. So, zack. Jetzt lasse ich das schon mal hier hinsetzen. Jetzt mache ich das nächste Item. Ich biete 8x Redstone an, konfigurieren, zack. So, und jetzt lege ich noch einen Preis fest. Was soll es kosten? Was soll die Erde kosten? Was soll Redstone kosten? 1 Dia für die Erde. 1 Dia für die Erde und Redstone, so was kosten? 8 Stück? Ja, 8 Dia ist einfach.
01:25:04 Ach, Dias. Okay, wir machen jetzt einfach mal irgendwelche fiktiven Preise. So, fertig. Damit ist das Stocksystem nun eröffnet. Und ich kann das jetzt noch locken auf mich. Das heißt, ab jetzt kannst du nichts mehr machen. So, und jetzt siehst du folgendes. Du kannst jetzt einmal das, was du gerne haben möchtest, anklicken. Dann bekommst du eine Liste. Naja, du kriegst das an. Du kriegst eine Shoppingliste. Und die checkst du dann bei dem wieder aus. Richtig. Und das Coole ist, sobald du sie auscheckst, werden die Sachen bestellt und hier oben hingebracht. Das heißt, du musst jetzt nur noch die Menge an Dias drin haben. Du hattest nicht genug Dias. Die musst du dir jetzt einmal kurz entscheiden. Yep.
01:25:30 Und zack und du siehst, jetzt werden automatisch die Sachen bestellt und kommen hier oben an und da ist das, was du dir bestellt hast in der Kiste mit der richtigen Menge. Es ist krass. Du kannst jetzt Supermärkte bauen. So. Und das meiner Meinung nach krasseste Feature von allem ist die Tatsache, dass du jetzt ja auch Factory-Routinen festlegen kannst. Das heißt quasi, du kannst zum Beispiel eine Maschine bauen, die Holz generiert und du kannst dann zum Beispiel eine Maschine sagen, ich möchte, dass du automatisch Sachen craftest.
01:25:58 Willst du das auch noch mal sehen, wie das mit dem Autocrafter funktioniert? Interessiert das? Zum Senden? Ja, wie man einen Autocrafter hat. Also man kann einen kompletten Autocrafter bauen in diesem Ding hier. I can show you. Achso, dass du die einzelnen Items in den Crafter schickst direkt? Ja, und vor allem du kannst Routinen erstellen. Pass auf, ich zeig dir das mal. Das ist meiner Meinung nach das geilste Feature von allem. Wir müssen als allererstes quasi hier eine Kiste hinpacken. Das ist meine Versendekiste. An die packen wir einen Stocklink. Und schreibt mal bitte hier drauf Lager. Wir schreiben, wir nennen das mal Lager.
01:26:27 Kurz. Ne, brauch kurz ein Schüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüü
01:26:52 Soweit gecheckt, ne? Gut, ich pack mal das Schild kurz hier. So, und jetzt können wir einen Autocrafter bauen, den wir hier dran packen.
01:27:01 Und jetzt kann man mit einer Ranch, das musst du mal machen, von hinten die Crafter zu einem großen Feld verbinden. Genau. Ja, dann schubbt er immer die gleiche Crafting-Ressource an. Ja, genau. Und jetzt ist die Besonderheit halt, und jetzt wird's halt mega insane, hast du, du hast too many Items so installiert, ne? Ja. Jetzt muss ich mal kurz überlegen. Jetzt kommt hier ein Packager dran. Ich mach's erstmal mit...
01:27:25 Ja, genau. Okay, es gibt noch den Repackager, den wir jetzt theoretisch auch nochmal brauchten. Es gibt einen Repackager, vielleicht hast du ihn schon mal gesehen. Ja, es gibt einmal den, der das verpackt und einmal der das hier quasi wieder aufnimmt. Der Repackager packt es halt wieder ein. Nee, der Repackager, also tatsächlich, der Repackager macht was ganz anderes. Der ist, der verwaltet mehrere Bestellungen. Also pass auf, vergiss das, wir machen erstmal ohne Repackager, weil es uns zu komplex ist. Wir setzen das hier hin und ich nenne das Ding einfach mal Crafter. So.
01:27:54 Das Ding ist jetzt Crafter genannt. Du siehst, der Crafter ist hier. Jetzt geh mal kurz zum Stock-Terminal. Warte, ich mach mal kurz ein neues Terminal hier vorne hin. Ich muss gerade überlegen, muss das noch mit dem Netzwerk verbunden werden? Nein, das muss nicht mit dem Netzwerk verbunden werden. Das reicht aus, das so zu haben. Okay. Geh mal kurz in das Stock-Terminal rein.
01:28:13 Okay, dann machen wir folgendes. Warte, ich lege mal in das Lager jetzt ein bisschen Cobblestone rein. So. Nehmen wir mal, das ist hier wieder ein Shopping Listing und das ist irgendwie gelockt. Ah, was ist gelockt, weil ich es wahrscheinlich gelockt habe. So, jetzt kannst du rein, jetzt kannst du rein. Verzeihung. Jetzt kann ich wieder rein, ja. Okay. Dann wähle jetzt rechts in deinem Not Enough Items Ding mal den Ofen aus, den Furnace aus und drück auf das kleine Plus. Ofen.
01:28:39 Dann krieg ich genau das, was ich brauche. Warte, du siehst. Ich seh, ich seh, ich seh. Package unten als Adresse, Crafter. Einfach C-A-F-T-E-A eingeben. Und dann senden. Einmal bitte nur machen. Du siehst, du hast jetzt mehrmals genug, ne? Ja. Warte, ist nicht schlimm.
01:29:03 Das mag er nämlich nicht. Okay. Mach das erstmal nur einmal, diese Sache. Also quasi sende das nur einmal zum Crafter hin, bitte. Weil das Crafting-Rezept wird mitgesendet. Jetzt wird nämlich das Crafting-Rezept mitgesendet. Jetzt braucht er noch Power. Aber du siehst, das ist das Krasse. Das Crafting-Rezept kann mitgesendet werden. Und hier beginnt der Spaß. Du brauchst doch keine Power, oder? Doch, der Arm braucht Power. Achso, ja. Der braucht Drehmoment, ja.
01:29:36 Soweit, so gut? Oder? Ja. Weiß wir jetzt nicht, warum wir das nicht... Ja, ja, doch, doch, doch. Nee, nee, eigentlich nicht, aber das ist, weil er gerade keine Power hatte. Aber normalerweise nicht. Wenn du jetzt normal einen Ofen bestellst... Du bestell mal einen Dispenser. Nee, einen Dropper. Bestell mal einen Dropper. Nee, warte mal. Werfer? Äh, Spender. Spender, ja. Ohne den Bogen. So, einmal bitte craften. Zack.
01:30:09 Wird gecraftet und wird dann von alleine auch... Ah ja genau, das Ding muss hier noch gepowert werden, dass er halt automatisch die Sachen wieder zurück ins Lager bringt. Das heißt quasi, jetzt bringt er die Sachen wieder zurück ins Lager. So weit, so gut. Das hast du, glaube ich, so weit gecheckt, ne? Ja. Und jetzt kommt der coole Teil. Der wirklich spannende Teil. Also angenommen, wir gehen mal in das Lager rein. Wir leeren das Lager mal ganz kurz. Kannst du einmal kurz helfen? Ja. Also rauszogen, genau. So, ich tue jetzt mal nur in das Lager Holz rein. Okay? Ja. Und jetzt kommt mein persönlicher Favorite von ganz Crate.
01:30:40 Und zwar, es gibt etwas, das nennt sich Gorg. Ich weiß nicht, was heißt das auf Deutsch. Factory Gorg. Hier, guck mal, was das auf Deutsch heißt. Du spielst das ja, glaube ich, auf Deutsch. Fabrikanzeige. Fabrikanzeige, okay. Und das ist sehr verrückt. Ah ja, damit kann man auf Pappe die Sachen notieren, ja. Ja, richtig. Und das ist der geile Scheiß. Also, pass auf. Ich klicke mal kurz das Stocknetwork an. Und platziere das Ding einfach mal hier links oben in der Ecke. Genau. Und jetzt packen wir dort rein Logs.
01:31:06 Also quasi ganz normal Logs. Das Ding zeigt uns an, im System sind 384 Logs. So, jetzt klicke ich das auch nochmal ein und packe hier als nächstes einen hin und sage zum Beispiel Planks. Und ich möchte das jetzt connecten und ich sage jetzt zum Beispiel, die Planks sollen gecraftet werden im Crafter. Okay? So, jetzt habe ich dem gesagt, er soll sie im Crafter craften. Jetzt kannst du mal draufgehen mit Rechtsklick und wähle mal aus, also Rechtsklick gedrückt halten, wähle mal 8 Planks aus oder 16 Planks aus.
01:31:34 Und jetzt siehst du, was passiert. Jetzt wird das System automatisch aus dem Lager Planks holen. Die rüber holen. Die craften. Genau. Und so lange, bis diese Bedingung erfüllt ist. Also siehst du quasi hier auf dem Factory-Dings die ganze Zeit jetzt ein 4 im System. Jetzt sind... Aber eine Frage zum How-to-Craften hier. Ja. Das ist ja jetzt quasi dieses ganz klassische Crafting-Feld. Ja. Und wie ist das jetzt zum Beispiel, wenn ich jetzt eine Schüssel...
01:32:01 Senden würde die könnte er in dem layout normalerweise nicht so machen oder placed der Automatisch in der richtigen form für das crafting recipe Bei schüssel werden ja drei wer so v. Ja lass uns mal machen. Warte mal ganz kurz. Ja ja pass auf das können wir nämlich dem Gorg erklären also wir machen das mal du machst das jetzt mal nimm das Gorg Und setzt es mal bitte hier also erst mal rechts aufs netzwerk Genau jetzt neben dem ding quasi das ist
01:32:26 Ja, nochmal einen weiter, ich würde nochmal einen weiter gehen tatsächlich, also dass du ein bisschen Platz hast. Okay, perfekt. So, jetzt setzt du dort eine Schüssel rein. Nehmen. Hab ich. Okay, perfekt. Jetzt gehst du rechtsklick auf das Inventar und drückst bei dem Plus Add New Connection und dann Holz.
01:32:44 Weil für die Schüssel brauchst du ja Holz. Genau. Check. Okay, alles klar. Und jetzt gehst du wieder rein und gehst auf dieses, jetzt bietet er links oben die Use Mechanical Crafting an. Siehst du das? Ja, sehe ich. Da drückst du drauf und dann erstellt er dir das Rezept. Siehst du? Ja. Und unten musst du jetzt eingeben, wo das gemacht werden. Und zwar Crafter. Das Ding heißt Crafter, so habe ich das genannt. Also da gibst du jetzt Crafter ein. Und dann speichern. Und dann auch speichern. Ich gucke mal ganz kurz. Ja, perfekt. Und jetzt kannst du das Rechtsklick gedrückt halten und mal bestellen. Du kannst sagen, ich möchte gerne vier Schüsseln haben.
01:33:13 So, und jetzt geht's los. Und das Ding ist, genau, und jetzt überträgt er auch die Anordnung der Items, weil das ist das Krasse.
01:33:20 Ah, okay. Und was noch krasser ist, du siehst, jetzt, weil das Holz genommen hat, craftet er automatisch neues Holz nach. Also weil quasi Holz im System fehlt, holt er sich jetzt neues Holz. Das heißt quasi, du siehst es gerade hier ganz gut. Schau dir mal dieses Board an. Wenn ich mir jetzt mal zwei Schüsseln aus dem System rausnehme, dann fehlen Schüssel. Und du siehst, der fängt jetzt an Schüsseln herzustellen. Die grüne Lampe sagt immer, das ist da. Und jetzt stellt er neues Holz her, damit halt mehr Holz da ist. Und immer wenn eine grüne Lampe leuchtet, bedeutet das, dass Aufgabensoll ist, dass es arbeitet.
01:33:49 Das ändert wirklich alles. Du hast jetzt dein integriertes Kistensystem. Du kannst halt immer auf, was du noch da haben möchtest, überall hin transportieren. Du kannst jetzt auch einen Ofen und einen Smelter bauen und dem Smelter sagen, ey, ich möchte, dass du automatisch Eisen durchsmeltest, sodass wir immer genug Eisen im System haben. Du kannst eine ganze Fabrik bauen.
01:34:08 Wo nur noch... Früher musstest du ja für alles immer eine Maschine bauen. Erinnerst du dich dran? Du musstest einen Crafter bauen, der Holz gemacht hat. Einen Crafter, der Schüsseln gemacht hat. Jetzt hast du nur noch eine Crafter-Einheit. Und die kann alles craften, weil du das hierüber steuern kannst. Ich kann mehrere Sachen gleichzeitig craften lassen. Ich kann zum Beispiel jetzt einen Gork nehmen. Ich kann das hier hinpacken. Und ich kann zum Beispiel das jetzt sagen... Ne, warte. Jetzt habe ich mich vertan mit dem Item.
01:34:35 Können wir schon sagen Doors oder Craften. Dann connecte ich das mit den Grundressourcen. Dann sage ich Use Mechanical Craften im Crafter. Okay. Und stelle mindestens immer 10 Stück her. Bumm. Verbunden. Läuft. Und es werden 10 Türen hergestellt. Und das Geile ist, das Holz zum Beispiel könnte er jetzt auch von der Holzfarm anfordern. Das heißt, aktuell nimmt er das Holz hier aus dem Holzlager. Aber ich könnte auch einfach sagen, Holz von einer Holzfarm.
01:35:11 Du kannst sogar auch noch Sachen steuern. Du kannst auch hier sagen, ich möchte zum Beispiel, du hast ja diese Redstone-Links, ne? Zum Beispiel, setz mal bitte hier einen Redstone-Link hin. Auf den Block rechts unten.
01:35:27 Aber ich kann zum Beispiel sagen, das ist ein Redstone-Link, der steuert zum Beispiel irgendeine Farm. Und du kannst sie zum Beispiel jetzt verbinden mit etwas. Du kannst sagen, okay, sobald das Crafting fertig ist, sendet er ein Redstone. Also solange Türen da sind, sendet er ein Redstone-Link. Sobald nicht genug Türen da sind, siehst du, sendet er kein Redstone mehr. Somit könntest du zum Beispiel eine Farm machen, eine Cobblestone-Farm, die sich ausschaltet, sobald genug Cobblestone da ist. Das heißt, du sagst dem System einfach, ey, sobald ich genug Cobblestone gecraftet habe, hör auf. Geil, oder?
01:35:59 Bist du gemutet? Ich war so erstaunt, ich hab mich gemutet und die ganze Zeit weitergeredet. Du kannst ja jetzt deine Bruchsteinfarm, kannst ja jetzt über einen Schacht packen und es wird nicht mehr gedroppt. Auch das ist insane gut. Ja, das ist wirklich so ein Performance-Update auch. Also vor allem jetzt nur noch einen Crafter braucht, um das anzusteuern. Ja.
01:36:20 Die Frage ist halt nur, ob man einen so ganz, ganz großen Crafter bauen könnte. Aber es gibt ja diese großen für die Malwerke auch. Ja, würde ich nicht machen. Also ich würde tatsächlich, wenn ich später eine Factory baue, würde ich mehrere Crafter bauen. Crafter A, B, C, D und das auch irgendwie aufeinander aufteilen, sodass man quasi mehrere Gänge hat. Ah, du würdest das gar nicht alles durch einprügeln. Okay, ja, macht Sinn. Ist dann wahrscheinlich auch besser, anstatt das alles über einzuprügeln.
01:36:48 Da kannst du halt was Dinges quasi, es dauert halt zu lange. Deswegen, wenn ich jetzt zum Beispiel alles hier rausnehme, dann dauert es halt jetzt mega lang, weil alles auf einlaufen muss. Das heißt jetzt, ja, muss er halt einzeln nacheinander die Sachen machen. Oder zum Beispiel auch, Holz könnte ja auch über eine Säge klein gemacht werden. Aktuell wird sie ja in einem Crafter klein gemacht. Aber du kannst auch die Sachen auch noch analog irgendwie automatisieren. Du kannst zum Beispiel sagen, ich möchte das zum Beispiel mit einer Säge automatisieren. Klinge ja auch.
01:37:15 Also, I mean, we can also versuchen. Muss man gerade selber überlegen, wie das geht. Ich überlege gerade noch wegen dem Lagersystem. Das hat wirklich eine Menge, Menge Anwendungsmöglichkeiten. Ja, vor allem, du brauchst ein riesengroßes Vault. Du kannst jetzt ein gigantisches Vault machen, aus diesem Vault auf Items zugreifen, weil der liest ja auch aus, was in dem Vault drin ist. Aber der Gegenstandsspeicher hat ja trotzdem immer noch eine Größenbeschränkung, oder? Aber du kannst mehrere Vaults machen. Du kannst die alle miteinander interconnecten. Ja.
01:37:42 Wie, wie, wie verbindet man denn die miteinander, wenn ich jetzt so einen habe? Weiß nicht, was die Maximalgröße ist. Das ist die Maximalgröße an dem Kamm. Nee, echt? Geht das nicht noch weiter hier in die Richtung? Nee, ich gucke doch. Ach doch, klar. Ach doch, ah, so. Na, mach mal so.
01:38:03 Bam. Ah ne, so. Ist das jetzt die Maximalgröße? Wie viel kann er speichern? Keine Ahnung. Gute Frage. So groß habe ich noch nie eingebaut. So einen großen habe ich noch nie gesehen. Aber ich würde halt Lager 1, Lager 2, Lager 3, Lager 4, ich würde halt mehrere von den Dingern nebeneinander machen. Ich würde eine ganze Batterie von den Dingern machen und die würde ich halt alle über dieses Frogport-Netzwerk miteinander verbinden.
01:38:23 Okay, ne scheint es Limit zu sein. Was mich mal gerade interessiert, was passiert, wenn es mehrere Kisten mit der gleichen Bezeichnung gibt? Geht das überhaupt? Also angenommen... Du machst das ja nicht per Auswahl, oder? Du hast ja nur... Ach, wenn du mir jetzt zum Beispiel zwei Lager anlegst einfach und hier sind beide Lager. Ja, das ist Lager, das ist Lager. Also ich habe eine Vermutung, dass das System jetzt das Lager... Also quasi, wenn ich jetzt zum Beispiel Items...
01:38:47 ins Lager schicke. Zum Beispiel, keine Ahnung, ich nehme jetzt mal hier oben, packe ich mal Redstone-Blöcke rein. Und ich schicke mal, das können wir hier relativ einfach machen, ich schicke mal ein paar Items ans Lager. Send. Dann gehen sie hier rein. Okay, interessant. Er hat das hier nicht akzeptiert. Ah, weil es auch nicht angeschlossen ist am System. Okay, mein Fehler. Okay, jetzt ist es angeschlossen. Gucken wir nochmal, also nochmal. Und Send to Lager.
01:39:19 Ne. Hm. Er nimmt wahrscheinlich das, was er als erstes kennt. Ah, ich habe vergessen, den Fogpot zu connecten. Auch gut. Okay. Jetzt der Versuch. Lager. Okay, jetzt hat er zweimal Lager. Definitiv. Okay, jetzt gucken wir nochmal, was passiert. Ich glaube nämlich, dass er den ersten nimmt. Das wäre nämlich logisch, zu sagen, er nimmt den ersten, bis das erste voll ist. Ne.
01:39:47 Ah, er hat das nicht akzeptiert. Warte mal. Hat er das? Wollte das nicht? Lager? Wahrscheinlich darf man nur einen Namen setzen. Ich guck mal kurz. Das würde mich interessieren. Jetzt, also. Ah, jetzt hat er. Okay, jetzt hat es irgendwie geklappt. Ich habe gerade nicht richtig auf Speichern gedrückt. Okay, er hat jetzt, wie du siehst, jetzt schickt er die Items an das eine Lager. So, Send.
01:40:07 Ah, er nimmt das. Klar, es kriegt der Frosch, der als erstes greift. Ja, genau. Was passiert jetzt, wenn das Lager voll ist? Also ich mache das Lager jetzt mal hier komplett voll. Das erste Lager ist jetzt komplett voll. Und jetzt schicke ich wieder ein paar Items mal ganz kurz auch nochmal ins Lager. Mal gucken, was jetzt passiert.
01:40:25 Ja, gut, das bleibt jetzt halt im Packager drin. Okay, das heißt, er kann, okay, dann müsste man halt aufteilen. Warte mal, ich flute mal den Packager, der ist komplett jetzt voll. Ja, gute Idee, alles klar, dann schicken wir nochmal. Jetzt kann er nichts mehr nehmen, außer er stackt jetzt die Pakete.
01:40:44 Aha. Jetzt ist er wirklich, okay, jaja. Okay. Ja gut, dann müsste man halt noch so einen Switch machen. Aber dafür muss er halt wirklich, wirklich komplett voll laufen. Ist ja aber kein Problem. Dafür könnte man ja zum Beispiel einen Switch machen. Sobald das Lager voll ist, schaltet er einfach den Packager aus. Oder den Frog. Den kann man ja auch mit Redstone bepowern, dann ist er aus. Also das geht alles theoretisch.
01:41:05 Ich finde, das ist ein richtig cooles Design mit dem Frosch. Dass er das so von dem Band nimmt. Dass er so metallic aussieht. Wie craftet man den? Einfach aus Eisen? Ach, das ist ein Gegenstandstresor, eine Sitz und Schleim. Okay, ist ja relativ sparsam.
01:41:19 Ja, Tatsache. Ja, jetzt finde ich auch gut, dass sie so sparsam geworden sind. Aber das Ding ist, du kannst jetzt auch halt auf dieses Lager zugreifen, weil es gibt jetzt auch so Möglichkeiten, dein ganzes Inventar in Lager zu dampen, was ich auch irgendwie ziemlich praktisch finde. Hast du schon gesehen, diese Klappen, die du dran machen kannst, ne? Ja, ja. Du kannst jetzt diese, ne, wie heißen die? Äh, die hier. Shoots, äh, Hatch, Item Hatch. Und da kannst du zum Beispiel jetzt sagen, hier, okay, da Holz. Und wenn ich jetzt in meinem Inventar Holz habe, mache ich von Shift-Rechts-Klick und packe das ganze Inventar hier ins Lager rein. Bam.
01:41:47 Das ist ein Eichenholz. Das ist natürlich praktisch. Ja, das ist wirklich extremst praktisch. Ich finde die Idee mit dem Frosch auch irgendwie mega cute. Wie machst du? Durch Sneaken? Shift-Rechts-Klick. Aber die Hotbar und Rüstung wird nicht genommen. Das muss im Inventar sein. Ah, okay, okay.
01:42:09 Nennen kann es halt jetzt wirklich einfach alles einfach in so viele speicher wie du willst rein dampen ja kannst du schön noch einen link dran klatschen mit immer siehst was du hast und Dann lässt es dir wieder ausgehen wenn es braucht es einfach in den keeper rein sagt ja okay ich brauche jetzt heute ich brauche jetzt einfach ein bisschen Haben wir irgendeinen punkt der nur ausgibt der shop oder shop aber es ist noch nicht connected das lager also quasi bis es noch erst connecten ich wollte gerade nur gucken wenn du sie einfach ausgibt das senden und dann
01:42:38 Schickt aus.
01:42:42 wieder zu sich selbst, weil er hat es selbst aus dem Shop genommen. Aber das Ding ist, die Items können auch kluges Routing machen. Das heißt quasi, die wissen halt genau, also durch diese Dinger hier, da können ja mehrere Kreuzungen angebaut werden. Zum Beispiel irgendwie eine rechts herum, eine links herum. Und die Items finden bei diesem hier automatisch auch den Weg. Das finde ich mit Abstand eines der insanesten Sachen. Also du checkst, was ich meine. Das heißt quasi, die würden von alleine den richtigen Weg finden.
01:43:10 Wie ist das mit Wänden, ne? Sagen wir mal, da wäre jetzt eine Mauer. Würden sie durch die Mauer durchlaufen, glaube ich. Also das geht, glaube ich, durch Mauern durch. Das muss man halt verzieren, dass es schön aussieht. Das läuft safe durch. Ja, ja. Na gut, guck mal, das geht ja mit Fließbändern nicht. Stimmt. Das heißt, gibt das hier drüben Energie aus? Dann kann man da unten Energie abnehmen. Abnehmen kannst du überall.
01:43:33 Das ist Energienetzwerk übertragen. Klemm dich mal dran, ob du durchkommst. Das würde mich mal interessieren. Es kann auch sein, dass die Items eben halt nicht durchkommen. Nee, ich glaube, Spieler kommen nicht durch. Aber ich klemm mich mal dran. Aber es interessiert mich, ob Items durchkommen. Okay, probieren wir mal ein Item. Ja, warte, ich nenne das mal Test. Okay, dann schicke ich mal eine Tür zu Test. Mal gucken, was passiert. 3, 2, 1, let's go.
01:43:57 Ja, das hat funktioniert. Okay. Ja, aber das kann sein, dass der Abnahmepunkt war gefühlt noch auf der anderen Seite der Mauer. Okay, warte. Ja, dann machen wir mal das Ding noch weiter nach hinten. Ja, weiter nach hinten. Das Coole ist halt, dass man damit halt Energie extremst einfach leiten kann und vielleicht somit auch ein paar geilere Pranks machen kann, weil die Schienen, diese Ketten fallen ja deutlich weniger auf, als irgendwo ein Fließband oder ein Schaft langzulegen. Und ich glaube, die machen keine Geräusche.
01:44:28 Warte mal. Ja, stimmt. Ich bin auf 100 Prozent. Ich höre gar nichts. Nee, warte, warte. Manchmal ist das ein bisschen bugged. Ich muss mal einen Schaft und so anschließen. Es kann sein, dass der Schaft dann Geräusche macht. Der Schaft macht Geräusche. Nee, macht er. Nee, ich höre keinen. Wir gucken noch kurz, ob die Wand durchgeht. Achtung. Ja, die gehen durch die Wand durch. Ganz sicher.
01:44:50 Ach Mensch, ich finde das aber so cool, dass man einfach automatische Sachen kann. Es gibt nur eine wichtige Sache beim Crafter, die ich noch sagen wollte. Und zwar, es gibt einen Repacker. Wenn du Kisten hast von mehreren Orten, dann kann es ja sein, wenn du zum Beispiel irgendwas bestellst, dann können es sein, dass Ressourcen von mehreren Orten angeliefert werden müssen. Ergibt Sinn, oder? Also wenn du zum Beispiel sagst, ich möchte gerne einen Dropper.
01:45:11 Ah, okay.
01:45:29 Das ist super wichtig. So, weil der immer pro Paket arbeitet. Genau, sonst würde er quasi, er würde die Holzkiste empfangen und würde das Holz in den Craft anlegen und es würde nichts passieren. Und dann, damit es halt nicht durcheinander kommt, muss, wartet der Repacker, bis alle Materialien da sind. Und erst, wenn alle Materialien da sind, würde er die Sachen weitergeben.
01:45:46 Das ist wirklich eine sehr schlaue Lösung. Also das ist eigentlich perfekt. Das Update ist wirklich der Hammer. Meiner Meinung nach das Beste von allem. Aber ich liebe dieses Ding hier. Also quasi später, du kannst halt eine Fabrik bauen, wo du halt einmal alle Bauteile baust. Du baust einen großen Ofen, du baust eine große Straße mit Sägen, eine große Straße mit Craftsland. Das baust du alles einmal auf, kompakt und klein. Und dann machst du dir ein Riesenboard und sagst einfach, was willst du automatisieren? Und du siehst halt ja auch richtig übersichtlich, zum Beispiel, ich sehe jetzt Loks fehlen im System. Und ich kann irgendwo in irgendeine Kiste einfach, keine Ahnung, kann ich locken.
01:46:16 in das System reinpacken. Zum Beispiel nehmen wir diese Kiste hier, hier packe ich einfach meine Logs rein und die Logs werden automatisch genommen. So, zack, hier kommt mein Log rein. Würdest du jetzt sagen, die Dinger haben jetzt Fließbänder so heftig zurückgesetzt? Also das ist ja krass. Benutzt der Fließbänder jetzt wirklich nur noch für kleine Überbrückungen? Mhm.
01:46:42 Ah, witzig. Okay. Guck mal, zum Beispiel hier sind jetzt Items gerade quasi verloren gegangen im System. Und deshalb habe ich dem System gesagt, nach einer Minute sollen die Aufträge gelöscht werden. Also wenn nach einer Minute nichts angekommen ist, dann soll er die Aufträge zurücksetzen. Aber es kann ja sein, dass manchmal Items nicht ankommen. Kriegt er die dann wieder ins Hauptlager zurück oder behält er die inne? Nee, es kann sein, dass sie irgendwo verlustig gehen. Also imagine halt, keine Ahnung, das System wartet hier darauf, dass es was bekommt. Und angenommen, ich mobs mir so eine Kiste, während sie auf dem Weg ist.
01:47:09 dann würden die Items dann nie im Lager ankommen. Das heißt, das System wüsste nie, dass es neues Holz bestellen muss für neue Planks. Und deshalb kann man hier sagen, okay, Promises Experience ist unten, diese Einstellung. Nach einer Zeit soll automatisch diese Anfrage zurückgesetzt werden, damit er neue Items bestellt. Das ist jetzt gemacht. Das heißt, quasi nach einer Minute würde er jetzt diese Anfragen hier löschen, die gerade noch hier sind. Ich kann es auch per Hand löschen. Und damit würde jetzt alles wieder automatisiert werden.
01:47:38 Geil. Und zum Beispiel auch hier. Ich würde zum Beispiel in diesem Crafter, das würde ich nicht in einem Crafter machen. Also das Holz quasi zu Planks machen. Das lohnt sich nicht in einem Crafter zu machen. Nee, das jagst ja durch die Säge. Nee, ist ja viel effektiver. Wie ist das in der 1? Nee, warte. Wie geht das mit der Säge eigentlich? Äh, die Richtung, glaube ich. Und wie oft du schneidest. Okay, lass uns das mal kurz ausprobieren. Das würde mich auch nochmal super interessieren. Also angenommen, lass uns mal kurz hier eine kleine Sägestraße aufbauen. Weil hier muss es noch klassischerweise mit Förderbändern gemacht werden.
01:48:04 Wir müssen rechts und links einmal Förderbänder anschließen. Hast du Belts? Ja, bin dabei. Vielen Dank. Genau, einmal rechts und links Förderbänder. So. Okay, perfekt. Dann brauchen wir den Packager. Nicht den Repackager, sondern den normalen Packager. Den stellen wir jetzt einmal hier hin.
01:48:26 Kann ich das, muss der an eine Kiste angeschlossen werden oder kann der auch einfach an einen Funnel Tunnel? Der hat, der hat einen internen Speicher, oder? Der hat einen, ne der Packager nicht, aber die Frage ist, ob ich den zum Beispiel so einfach daran anschließen kann. Warte mal, das hier ist auch eh falsch, der muss sich ja dagegen, oder? Deswegen komme ich auch immer durcheinander.
01:48:54 Ah, der setzt die direkt aufs Förderband. Ah, genial. Okay, check, check, check, check. Der setzt die von vornherein aufs Förderband, der Kollege. Guck mal, der legt die Sachen, der entpackt sie direkt aufs Förderband. Ich habe meinen Eingang und dann brauchen wir noch einen Frogport.
01:49:12 So, bei diesem Frog-Port hier ist es egal. Den stecken wir einfach hier hin. Das ist quasi, den verbinde ich jetzt mit der Line. Zack, zack. Und wir geben ihm noch das Ding quasi anweisend, wo er die Sachen hinschicken soll. Er soll ja alle Sachen ins Lager schicken. Deshalb Lager. So, zack. Den anderen Frog-Port, der nimmt die Sache von hier und das nenne ich mal Säge oder Saw. Gut, jetzt musst du das ganze Ding nochmal kurz antreiben. Das ist deine Aufgabe-Logo. Habe ich. Okay, perfekt. Ich würde auch gleich mal testen, ob man das da einfach abnehmen kann, ja.
01:49:40 Hm, aber der Packager macht hier noch nichts, ne? Ist die Eingang noch nicht richtig eingestellt? Ah, warte mal, der muss ja unter Strom gesetzt werden.
01:49:56 Aber es läuft auch noch nicht. Okay. Nee, nee, nee. Also wahrscheinlich muss tatsächlich hier irgendwie ein Dropper, eine Chute oder irgendwas, irgendein Interventar muss hier hin. Ja. Und dann kommt da der Package. Das ist jetzt auch kein Problem. Dann setzt du dem da Fass oder eine Truhe hin. Kannst du einmal da einen Funnel dran machen? Ja.
01:50:16 So, und wichtig ist noch, das Ganze zu signieren. Lage. Okay, dass die Sachen, die halt hier unten reingehen, die sollen automatisch ans Lager weitergeleitet werden. Und wichtig ist auch noch, das zu rationalisieren, dass es von alleine macht. Okay, gut, die Sachen ans Lager geleitet. Okay, jetzt probieren wir aus. Eine Sekunde. Lord Käsebrot, vielen Dank für zwei Jahre. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Danke für den Big Support.
01:50:39 Okay, jetzt können wir nämlich festlegen... Ähm... Warte, wenn ich einen Lok hier durchbrate, wie viel, wie viel, ähm, Loks kommen dann dabei raus? Nee, erst mal... Ah, nee, nee, nee, erst mal schneidet er den doch bloß. Der schneidet den wie? Ja, ja, der macht daraus bloß entrindet. Er macht entrindet, okay. Ja gut, aber dann lass uns das mal kurz hier festlegen tatsächlich. Ähm...
01:51:10 Okay, warte, warte, warte. Das will ich jetzt einmal richtig hinkriegen. Also, ich kann auch jetzt den hier machen. Und den hier machen. So, er macht entrindetes Holz. Und das entrindete Holz macht er dann. Er macht entrindetes Holz.
01:51:25 Ja, aber willst du es nicht gleich richtig machen? Nee, ich mach's gleich richtig. Warte, warte, warte, warte. Er macht entrindetes Holz. Ich will das einmal kurz eben haben. Ah, der macht jetzt in dieses Lager rein. Okay, check. So, und das. Okay. Aber er macht die 1 zu 1. Das heißt, er macht aus einem entrindeten Holz ein entrindetes Holz, oder? Ja, 1 zu 1.
01:51:45 Genau, warte, ich mach mal kurz, ich mach den Kollegen mal kurz aus, dann können wir das Kunden probieren. Ja, kann man den nicht einstellen? So, ist jetzt aus, ist jetzt aus. Das machen wir jetzt mit Sport nämlich. Das ist es nämlich jetzt. Wenn wir das jetzt hier reinmachen, macht ihr vier Planks, sechs Planks daraus? Ach, das ist viel mehr, ne?
Automatisierung der Holzverarbeitung mit Create Mod
01:52:0001:52:00 Ja, 6. Okay, krass. Gut. Das kann ich jetzt hier festlegen. Das heißt quasi, ich sage zum Beispiel, der hier soll das hier machen. Und zwar in der Saw soll er 1 zu 1 machen. Okay. Und ich möchte gerne immer, dass er mindestens 4 herstellt. So, das heißt, die werden jetzt schon mal zu der Säge geschickt.
01:52:20 Und werden jetzt hier schon mal entrindet. Und die importiert ihr auch anschließend wieder ins Lager. Das heißt, die müssten jetzt hier auf dem Board auftauchen, als im Lager angekommen. Ich gucke mal ganz kurz. 0 von 4 und jetzt gleich müssten sie ankommen.
01:52:37 Ist das Stripped Oak Lock? Ne, ne? Ja, doch. Stripped Oak Lock. Aber ich glaube, ich habe den falschen Stripped Oak hier ausgewählt. Ich glaube, das... Du hast den all around gemacht. Ja, du musst den, der... Ne, das ist der falsche. Das ist der falsche, den du hast. Du brauchst den hier. Den hier. Wir haben den mal hingeworfen auf den Boden, weil du hast den, der von allen Seiten so ist. Okay. Und du brauchst den, der oben auch noch die... Ja, das ist der Richtige. Das ist der Richtige. Okay. Und wie viele möchte ich davon haben?
01:53:06 Aber irgendwie hat es nicht ganz funktioniert. Äh, ist das Lager? Warte, ich mache kurz das Lager hier weg.
01:53:15 Weil das wundert mich jetzt gerade, weil eigentlich müsste es doch erkennen, dass der Script-O-Glock drin ist. So, da gibt es ja irgendwie ein Problem mit. Hier ist ein Päckchen jetzt niemals angekommen. Oh, jetzt ist es angekommen. Mal gucken, ob es real ist. Ja, jetzt hat er es gecheckt. Okay, hat er gecheckt. Gut, gut, gut. Und jetzt kann ich ihm sagen, hier oben zum Beispiel Holz soll er auch verbinden damit. Und ich sage ihm, das Rezept quasi ist 1 zu...
01:53:40 6 also quasi siehst du ein sending strip hoax auf wie zu 6 von den dingern in der store das lege ich einmal hier drin fest wenn du rechts drauf was siehst du 1 zu 6 ist das verhältnis check okay bei mir ist die anzeige nicht richtig bei mir ist die 1 zu 1 komischerweise okay bei mir steht 1 zu 6 und jetzt sage ich zum beispiel gut ich möchte gerne dass mindestens immer 16 stück im system drin sind
01:54:02 Ah, Adresse habe ich nicht gegeben. So, okay. Ja, perfekt. Und jetzt müsste er automatisch das Stripped Lock dahin schicken. Und ab jetzt ist das automatisiert. Das heißt, jetzt werden automatisch hier Stripped Lock und die anderen Sachen hin und her geschickt. Das heißt, die Säge verarbeitet wird alles auf einmal. Siehst du? Genau, ich brauche keine Doppelsäge, weil die kann halt von allein das verarbeiten. Wäre es jetzt nicht aber besser zur Netzwerkentlastung, wenn man...
01:54:27 mehr in ein Paket packt, anstatt dass man für jeden einzelnen Block ein Paket packt? Ja, in dem Fall geht das tatsächlich sogar auch. Also hier könnte ich zum Beispiel sagen, er soll halt 10 zu 10 machen. Okay. Und hier könnte ich auch sagen, hier kann man auch vielleicht 60 zu 60 machen. Okay, dann sage ich ihm zum Beispiel, okay, ich möchte gerne, dass immer mindestens drei Stacks bestellt sind und hiervon ist immer ein Stack. So, go.
01:54:52 Das System ist jetzt. Ab jetzt, wie du siehst, packt es deutlich mehr rein. Jetzt sind die Pakete viel größer befüllt. Ja. Ah, okay, dann macht man das darüber. Ich hatte mich gefragt, ob man da noch extra irgendwie ein PC oder so davor schalten muss. Aber nee, dann machst du das direkt über das Verlinkungssystem. Genau, das kann direkt von vornherein alle Aufträge auf einmal ausfüllen. Das ist so ein geiles Update. Ja.
01:55:21 Das verändert halt wirklich komplett, wie du deine ganze Fabrik planst. Alles. Ja. Du kannst es halt hier so viel bestellen, wie du möchtest. Ich kann zum Beispiel sagen, ich hätte gerne zehn Stacks von den Schüsseln. So. Und jetzt kümmert er sich halt um alles. Das heißt quasi, du machst einmal so ein Board mit allen Materialien, die du haben möchtest. Und er kümmert sich um alle Materialien. Das heißt, er sieht so, dass alles gecraftet wird. Und du siehst, jetzt läuft hier diese ganze Factory. Verbunden mit dem Auto-Crafting-Table bis hin zu... Ja, bis hin zum anderen.
01:55:50 Und wie ist, wenn Paket übrig bleibt? Weißt du das? Also wenn jetzt irgendwo keiner das nicht auflegt? Warte mal, das ist zum Beispiel jetzt gerade super spannend, weil du siehst quasi, wenn nur ein Holz im Lagersystem drin ist, das habe ich bis jetzt noch nicht gecheckt, du siehst, er schafft es nicht zu craften.
01:56:06 Weil nicht genug Holz da ist, nicht genug Planks da sind, siehst du? Es fehlen ja drei Planks. Ja. You get it? Ich frag mich zum Beispiel, ist das jetzt eine Sache, wo wir den Repackager benötigen? Ja, ne? Ja, brauchst du. Wo er wartet, bis er genug hat. Ich setz mal einen ein. Ganz kurz eben. Ich glaub, dann war das irgendwie... War das erst die Kiste und dann den Repackager? Oder wie war das nochmal? Mal kurz nachgucken.
01:56:35 Ich hab's selbst noch nicht gespielt. Erst die Kiste, dann Repackager. Okay, Kiste. Und dann kommt der Repackager da dran. Dann kommt der Packager. Ah ja, Kiste verbindet und dann wieder in den anderen. Ja, okay, das ist ein bisschen doof gelöst gerade.
01:56:53 Ich mach das mal kurz so. Ja, es kann sein, dass wir eh gleich nochmal alles löschen müssen. Crafter. Okay. So, dann kommt der Repackager hier dran. Und dann kommt der Packager hier dran. Ich glaub, so ist das am richtigen. So ist das richtig. Ja genau, so ist das richtig. Okay, alles klar. Jetzt sammelt er die... Warte mal. Crafter. Oh, Planks. Nee, irgendwas hab ich noch falsch gemacht. So.
01:57:29 Also irgendwie scheint das noch nicht ganz zu funktionieren mit dem Repackager. Liegt das vielleicht daran, weil das hier umgeplant hast? Ah, ich habe das Rezept der Schüssel zurückgesetzt irgendwie. Ah, okay. Okay, ja gut. Okay, mein Fehler. Jetzt sollte es ja eigentlich wieder gehen. Jetzt sollte es ja wieder gehen, okay. Ich nehme mal kurz die Pakete raus. Aber jetzt sollte wieder alles fein sein. Ich habe das Rezept der Schüssel irgendwie durcheinander gebracht. Aber theoretisch müsste es jetzt... Aber so kann er es nicht, so gibt es nicht ab. Ne, ne, da landen bloß die Pakete in der... Warte, vielleicht muss ich den Repackager anschalten.
01:58:00 Ja, ich muss ihn anschalten. Der muss angeschaltet bleiben, der Repackager die ganze Zeit. Also er braucht ein Dauersignal, damit er läuft. Jetzt tut's, wie du siehst. Das heißt, selbst wenn jetzt nur ein Holz im System ist, würde der Repackager warten, bis genug Holz hier oben da ist, um ein Rezept daraus zu lösen. Was mich jetzt noch interessiert ist, was passiert, wenn ich zum Beispiel... Wir lassen das System kurz laufen, bis genug da ist. Ich mach mal ein Stack von den Schüsseln.
01:58:30 Oder warte, wir machen mal kurz eben 32, einfach damit wir irgendeine Nummer haben. Was passiert zum Beispiel, Logo, wenn wir jetzt dem Ding sagen, irgendwie zwei Items zu vier Schüssen? Ah ne, geht nicht. Er kann immer nur einen. Okay, okay, okay. Alles klar, das ergibt Sinn. Alles klar.
01:58:43 Nee, dann passt alles. Dann vergiss es, was ich sagte. Also man kann eben nur ein Crafting-Rezept pro Paket erstellen. Das ergibt auch Sinn, weil ich hatte sonst überlegt, was passiert, wenn man mehrere Crafting-Rezepte pro Paket hat? Geht nicht. Passiert nicht. Es gibt nur ein Crafting-Rezept. Okay. Eins pro... Okay, so kannst du keine riesigen Boxen. Ja, musst du noch eine zweite Box packen. Das ist ja nicht das Problem. Aber du siehst, du kannst jetzt theoretisch so viel Holz verarbeiten. Das Geile ist sogar, du kannst jetzt eine Holzfarm bauen und du kannst die Holzfarm halt an- und ausschalten. Und zwar, wenn genug Holz da ist, dann schaltet die Holzfarm einfach aus. Bam.
01:59:12 Aber dann würdest du, wenn du jetzt die Holzform aus so einem Mühlwerk baust, dass sie sich halt antreibt, dann kannst du dir aber nicht das Drehen deaktivieren. Sie geht aber nicht mehr aus, oder? Ich würde einfach die Ausgabe desablen. Also quasi, ich würde vielleicht einen Frogport machen, der das Holz importiert. Und dann würde ich einfach sagen, okay, er soll es nur so lange portieren, wie Holz benötigt wird. Wäre eine Option.
01:59:39 Ja, oder du treibst es halt wirklich mit Energie an und togglst es dann und verzichtest halt auf die Free Wind Energie. Mhm.
Neuer Briefkasten und Zugsystem für Fabrikverteilung
01:59:5101:59:51 ich glaube damit haben wir die ganz ganz großen neuen sachen aber es gibt noch eine sache ich weiß nicht schon gesehen hast und zwar den neuen briefkasten bezüge sind doch voll dein ding ja was sagst du zu dem briefkasten damit quasi so ein auslieferungssystem zwischen den einzelnen stationen zu schaffen ja der briefkasten hat in sich das heißt hier
02:00:16 kann man verschiedene briefkästen benennen man kann ein zug machen und die briefkästen können mit einer train station verbunden werden das heißt wenn ihr einen zug habt in create Außer wie eine train station mit rails und so ich verleg mal kurz ein paar schienen mach schon das
02:00:40 Ah, hier ist kein, äh, das hier ist dieses Addon nicht drauf. Dadurch kann man das nicht einfach so rumziehen, wie man will. Du brauchst ja eine Train Station. Du kannst halt den Briefkasten mit der Train Station verbinden. Ich glaube, der kann sogar relativ nah, also relativ weit weg platziert werden. Der ist jetzt mit der Train Station verbunden.
02:00:56 Und du kannst nur sagen, zum Beispiel Receive and Send Packages und dann kannst du halt, du musst halt auch Pakete adressieren. Das heißt, das, was du hier in klein gebaut hast, kannst du halt in groß mit Zügen bauen. Du kannst halt eine Gigafactory bauen, wo in einer Factory zum Beispiel alle Holzprodukte hergestellt werden und die werden dann per Zug an eine andere Factory geleitet. Und dann hast du halt auch wieder dieses Board und kannst mit diesem Board das auch theoretisch steuern. Crazy, oder? Wenn man einen Zug baut, kann man da einen neuen Zug bauen.
02:01:27 Kann man auf die Züge diese, wie heißen die eigentlich, den Kettenförderer nehmen? Wie meinst? Ähm, sind die trotzdem Funktionstüchte? Willkommen allerseits, wir schauen uns grad das neue Crate-Update an. Schön, dass du da seid.
02:01:50 Du meinst, dass die noch funktionieren? Ich glaube nicht. Du kannst die jetzt connecten, aber ich glaube nicht, dass die es mitgeknackt wird. Keine Ahnung, lass mal rausfinden. Spannend wär's.
02:02:05 Muss man den Zug noch verkleben? Das wird nicht funktionieren, Logo. Ich weiß schon, dass Konstruktionen sich nicht bewegen, wenn ein Zug assembled ist. Das wird nicht funktionieren. Schade, ich wollte mich auf dem Zug fahren und die ganze Zeit auf dem Zug drehen. Kann man eigentlich, wenn man sich drehen lässt, damit jemand wegschleudern? Kannst du das Momentum eigentlich mit?
02:02:35 Ich glaube, das höchste Momentum hast du an der Ecke. Ja. Stell dich mal hin und geh mal ins Survival. Nee, man nimmt ein bisschen Momentum schon mit, habe ich das Gefühl. Warte, lass uns mal so eine kleine Schussbahn bauen, eine Abschussrampe bauen. Das würde mich mal interessieren. Ja, ich hätte dich mal versucht, einfach mit dem Knockback zu erwischen. Genau, wenn du am höchsten Schwungmoment bist an der Ecke. Okay, warte. Kannst du einmal hier einen Motor mit 200 Sachen draufstellen? Ja.
02:03:03 Okay, kann man die connecten? Mal gucken, ob das schon sitzt. Ja, das ist zu steep. Jetzt vielleicht? Ja. Geht noch? Ja. Okay, und dann gucken wir mal, was passiert, wenn du dich jetzt hier dranhängst. So, zack und zack. Ich glaub, der Boden bremst dich aus unten. Hm. Aber du willst mich hitten, ne? Dann hitte mich mit dem Northback-Stick. Ja. Bist du im Survival? Das ist aber ein hartes Spiel. Ja, viel Spaß. Hit the road, Jack. Nee.
02:03:33 Nee, ich glaube, ich hab dich getroffen, aber es geht nicht ab. Nee, schade. Geht nicht ab, du gehst nicht ab, du bist zu straff an der Kette dran. Aber wait, du bringst mich auf eine Idee. Kannst du den Knockback-Stick, hast du noch einen verzauberten? Nee, hast du noch einen? Kannst du einen machen kurz? Ja. Uh. Uh.
02:03:58 Ich hab ne geile Idee. Pack den mal hier rein kurz.
02:04:06 Moment, kann er das nicht so verwenden? Okay, doch, theoretisch schon. Und meine Idee ist, ob man das als Falle machen kann. Sodass man das dann aktiviert und... Gehen wir da hoch? Gehen wir drauf? Ich glaube, der benutzt das nicht. Ich bin im Survival, bin im Survival. Ich glaube, man muss ihm das irgendwie einstellen, ob er das benutzt oder nicht benutzt. Ja, der transferiert das gerade noch. Jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, ja. Hau volle Bude drauf, mach Block drauf.
02:04:38 Okay, das bringt mich auf einige Prank-Ideen, do you know? Ja. Und zwar, du willst ja auch, dass man die Technik nicht hört, aber auch das geht ja theoretisch. Aber können die Dinger seitwärts montiert werden? Nee, ne? Die gehen nur so, oder? Nee, nee, nee, nee. Okay.
02:04:59 Sequential G-Shift. Also pass auf, ist der verzaubert, dieser Knockback-Stick? Da ist jetzt Rückstoß 2 drauf. Okay. Warte, lass uns mal Folgendes machen. Lass uns mal kurz einen ohne Rückstoß 2 machen. Einfach stinkt nochmal ein Knockback-Stick. Dann pack mal auf alle Deployer hier einmal die... Warte, machen die so herum. Auf alle Deployer einmal ein Ranch anklicken, dass er quasi zu benutzten Item wird.
02:05:27 Und alle kriegen einen Knockback-Stick. Das ist immer knifflig, genau die Faust manchmal zu erwischen.
02:05:49 Okay. Gut, ich teile ein paar Sticks aus. Okay, warte mal. Wie viele Umdrehungen muss das Ding denn machen, um einmal rauf und runter gefahren zu sein? 360 Grad kann es sein? Ja. Ja. Okay, gut. Dann einmal austeilen. Genau so. Einmal fertig machen.
02:06:10 Sieht so bescheuert aus. Ich finde die Idee aber trotzdem witzig. Okay, das müsste eigentlich noch größer gemacht werden. So, jetzt nehmen wir uns quasi ein Skulk. Die ganzen Begriffe alle auswendig zu kennen. Da kommst du echt irgendwann an deine Grenzen. Pack den mal hier hin. So, dem Skulk bringen wir ganz kurz eben mit einem analogen Leaver bei, dass er auf 1 hören soll.
02:06:42 Dann hast du einmal Wasser für mich. Ja, muss noch rundherum bauen. Okay. Perfekt. So, jetzt guckt er direkt nach oben. Ich würde nochmal übrigens das Ganze erweitern. Also quasi, ich würde nochmal kurz auch nochmal hier ein paar von den Dingern hinzufügen. Bitte auch nochmal anschließen.
02:07:15 Das ist halt dieses eine Messingteil hier, aber ich glaube das geht tatsächlich. Messing? Ja. Es tut mir leid, Loco. Jetzt geht es nicht anders. Das Problem ist halt, dass man Kupfer und Zink halt nicht irgendwo raus so synthetisch gewinnen kann durch irgendwelche Abfolgen. Okay, lauf mal kurz da drüber. Ja. Laufen.
02:07:45 Okay, irgendwie macht der Kollege noch nichts. Soll ich mal so gut schauen, was jetzt los ist? Erstmal Effekt, Give the Joker Night Vision. Bisschen Night Vision für mich, damit ich was sehen kann. Okay, dann laufen wir mal oben herum.
02:08:00 Okay, irgendwie reagiert das Kalk nicht. Auch gut. Kann sein, dass der... Lauf mal hier drüber. Ja, der Deployer macht halt keinen Sound. Ja, das könnte sein. Aber Muffl... Ah ja, jetzt geht's. Okay, erst klar. Ne, wunderbar. Passt. Okay, gut. Dann lass uns mal zudecken, das ganze Ding hier. Und dann bin ich mal gespannt, ob das funktioniert, was wir hier vorhaben. Ich connecte die Technik jetzt. Okay, Technik ist connected. So. Okay. Das muss doch alles besser versteckt werden. Und dann läufst du quasi einfach hier so entlang.
02:08:31 Ja, okay, jetzt sieht man es noch ein bisschen. Oh, da hat sich irgendwas verstellt. Ich weiß nicht, wie genau das Problem ist, also eigentlich müsste es funktionieren, weil der dreht sich einander komplett umdrehen. Ich habe keine Ahnung, ob er jetzt sich so verhält. Kann man die irgendwie zurücksetzen, diese Dinger hier?
02:08:53 Das ist doch auch schon über einen Chain Drive, hä? Ja eben, ja ja, ich check auch nicht gerade, warum das jetzt... Hat der ein Delay? Nee. Hat der ein ganz kleines, minimales Delay? Nee, nee, nee, nee, nee, es kann nicht, es kann nicht. Du siehst ja, die habe ich nachträglich platziert. Warte, lassen sich alle nochmal neu platzieren. Ich glaube, die müssen halt alle auf einmal platziert werden, damit die alle synced sind. Das ist halt ein bisschen nervig. Aber gut, jetzt weißt du halt auch Bescheid. Alle nochmal neu einstellen. Oh nein. Tja.
02:09:22 Was man nicht alles für einen guten Prank macht.
02:09:26 Glaubst du, man braucht für einen Prank wirklich so eine große Fläche? Nee, aber viel hilft viel, das weißt du doch, oder? Ja, das stimmt. Aber das Ding ist halt, desto größer die Maschine ist, desto einfacher ist sie natürlich vielleicht, um zu entdecken. Hier könnte man auch richtig viel herum spaßen. Also quasi zum Beispiel, man könnte die Motorgeräusche und so alle viel weiter nach unten packen, sodass du die nicht hörst. Also quasi mit so einem Schäft ganz weit nach unten im Boden, dann hörst du die Motorgeräusche auch hier nicht.
02:10:01 Also das ist ein Prank, den ich safe and create spielen werde. Garantiert. Also diesen Prank hier, der gefällt mir richtig gut. Ja, den werde ich unter deine ganze Fabrik setzen. Ha, wow. Werde ich meine Fabrik so bauen, dass sobald du anfängst, da irgendwas da drunter zu setzen, macht der mal einen Satz nach links oder nach rechts. Dann werde ich meine Fabrik so bauen, dass sobald du meine Fabrik betrittst, meine ganze Fabrik explodiert. Dann werde ich meine Fabrik so bauen, dass sobald deine ganze Fabrik explodiert, wenn man explodiert, dann wird die ein paar Raketen in die Luft schicken und...
02:10:30 Ich werde alles so soundempfindlich bauen, dass sobald irgendwas zu hören ist, alles explodiert. Ich guck mal ganz kurz, ob es funktioniert. Ey, er ist gesynkt. Okay, das ist aber gut zu wissen. Nee, guck mal, jetzt ist nicht... Aha. Also, ich glaube nämlich nicht, dass es eine Komplettumdrehung ist. Also, 360 Grad scheint hier nicht zu sein. Wie ist es bei 90 Grad? Nein. Nee, man sieht schon wieder, dass es sich festfährt. 180 Grad? Das ergibt überhaupt gar keinen Sinn. Also, wie könnte man denn dafür sorgen, dass das...
02:11:02 Du müsstest jetzt glaube ich genau ermitteln, wie viel es ist, damit es genau einstellen kann. Aber warum auch immer die hintere Seite. Ah, warte mal kurz. Hmm, Polygantry. Wir machen mal kurz ein Turn, Polygantry. Aha. Okay, alles klar. Das ist Polygantry und zwei Meter. Das ist quasi... Nee. Immer noch nicht. Hängt vom Speed ab. Es hängt vom Speed ab. Okay, aber... Das ist halt jetzt Maximum drauf. Beim Maximum...
02:11:33 45 Grad? Ne, 45 Grad sind es auch nicht. Sind es 10 Grad? Ne, kann es auch nicht sein. 20 Grad? 20 Grad wäre besser, also 40 Grad. Aha. Ja. Ist halt... Keine Ahnung, wie man das jetzt am besten kontrolliert, Logo.
02:12:01 Aber es geht erst mal um das Prinzip. Lass uns erst mal gucken, ob es funktioniert. Ansonsten... Ah, das Feintöning, ich mach's mal kurz zu. Ich lass es einfach einen Moment jetzt laufen. So, egal. War alle versteckt? Alles versteckt. Okay, dann fertig. Ah, es bleibt.
02:12:23 Es hinterlässt halt doch manchmal so diese grafischen Spuren, manchmal so diesen einen. Ja, ja, das ist halt, das ist das Problem. Ich weiß nicht, ob man das noch irgendwie einstellen kann, wie lange das macht das. Da müsste man auch mal ein bisschen überlegen, dass man es ordentlicher macht. Da gab es noch keine Lösung, dass die Gentrys-Blaments einfach irgendwo stehen. Und dann bleibt natürlich so eine grafische Spur drin. Aber die Idee ist schon lustig, dass das Ding halt aus dem Boden dich wegschlägt. Das scheint wohl ganz gut Bums zu haben, also. Hoffentlich bringt jemand ein Add-on raus. Es muss ja irgendwo eine Schnittstelle geben, dass man ja selbst zu einem Paket werden kann.
02:12:51 Hoffentlich bringt einer so einen Packager raus, der sobald er einen Spieler bekommt, den einfach packagt. Oh mein Gott, weißt du, woran ich gerade denke? Also das wäre ich noch ein Giga-Chat. Weißt du, wie geil das wäre, wenn man ein Paket hätte? Man geht auf einen Frog-Port und dann wird man hier dran gehangen und fährt als Paket weiter. Moment, was passiert eigentlich, wenn ich diese... Ich glaube, du kannst dich als Paket nicht dranhängen, weil sobald du sneakst, wirst du halt vom Kabel gelöst. Also wenn du jetzt dich hier dranhängst...
02:13:20 Sobald du sneakst, bist du halt los. Oh, ich hoffe, da bringt jemand einen Eldon raus. Das muss, glaube ich, eredet werden. Ups. Ja. Kette kaputt. Nein! Das wollt ihr nicht.
02:13:39 Hm. Die Frage ist, ob das immer auf der Sneak-Taste ist. Ist das bei dir auf, ähm, Steuerung oder Shift? Äh, dann bist du so auf Shift! Und das zeigt er dir auch an? Ja. Wenn du jetzt an der Kette hängst? Ah, okay, dann liegt das. Ja, es ist eine Sneak-Taste. Schade. Ach so cool. Ja, wer weiß, vielleicht kocht irgendjemand. Ist eine coole Idee.
02:14:00 Dass man sich dann selbst verpacken kann. Es wäre halt auch super lustig, wenn man einfach irgendjemand in so eine Falle baitet. Und der wird dann auf einmal verpackt und ist dann in so einem Paket drin und wird einfach verschifft. Der kommt dann erstmal... Der kommt einfach nie wieder aus der Fabrik raus. Er wird dann einfach in den Briefkasten geladen. Dann wird er einfach in die nächste Fabrik gefahren. Hm. Sehr interessant.
Geniales Post-Production Update und Fabrikdesign
02:14:2602:14:26 Ich muss sagen, abseits der Kupferfärbung, geniales Update. Wirklich. So ein schönes Update. Ich finde auch den Namen Post-Production ziemlich gut für das Update, weil das ist ja quasi nach der Produktion, was du machst. Und trotzdem ist es auch gleichzeitig Post. Also du produzierst Post. Oh.
02:14:46 Stimmt, das habe ich noch nie drüber nachgedacht. Also das Postsystem, quasi auch mit Zügen kompatibel, du kannst Sachen von A nach B bringen, du kannst alles miteinander verbinden. So cool, ich glaube, eine der besten Sachen ist die Tatsache, dass jetzt auch diese Exchanges hast, du kannst Supermärkte bauen, du kannst richtig handeln und alles. Ja, du brauchst halt keine Addons mehr, du brauchst auch keinerlei irgendwelche Speicherverwaltungs-Addons oder sonst irgendwas, du kannst das jetzt alles damit implementieren. Mhm.
02:15:12 Ach, du kannst die Ketten auch einfach stacken, ohne Probleme. Du kannst ja ein riesiges Ketten einbauen. Du kannst sie alle miteinander connecten untereinander. Du kannst von A nach B fahren und B nach A fahren. Das ist ziemlich... Aber immer nur aus einer Richtung. Ja.
02:15:26 Boah, also ich sehe es kommen auf jeden Fall, wo ich sagte, die Fabriken werden jetzt mit diesem System anders aussehen, ganz anders aussehen, viel mehr technisch sein, viel kompakter Folgen sein. Überleg mal, ich könnte ein kleines Mini-Fabrikgebäude bauen. Und da kann ich alles mögliche herstellen. Guck mal, das geht da hin. Und das geht da hin. Und du kannst die Bände auch einfach über Kreuz legen. Ja. Das System sucht sich schon immer den geeignetsten Weg.
02:15:56 Also damit das funktioniert Also wenn du zum Beispiel, keine Ahnung Leg die mal alle irgendwie lustig über Kreuz bitte Leg die mal alle dort über Kreuz kurz und dann, also irgendwie mach mal richtiges Cowderage anbändern
02:16:27 Wenn der Winkel hoch genug ist, dann kann man die auch auf der gleichen Seite verbinden. Ach echt? Ja, ich blick selbst nicht mehr durch, was ich hier verbunden habe. Ich auch nicht. Lass uns mal das hier auch noch alles mit verbinden. Ich weiß nicht, ob das überhaupt noch eine richtige Richtung hat.
02:16:53 Ah, du hast irgendwo ein Maximallimit mit Dingern, wie viel du zu einem Conveyor bringen kannst. Ja, guck dir die beiden Dinger hier an. Guck dir das Netz an. Das blickt doch keiner. Nö. Jo, vielen, vielen Dank. Alles mal 11, 58 Monate. Schön, dass du dabei bist. Ich häng mich mal dran. Okay, warte, warte. Nee, wir bestellen jetzt einfach mal was. Pass auf. Das muss ja nach hinten geliefert werden. Und da ist ja kein Frosch, der das an der letzten Stelle des Bandes annimmt. Doch, der müsste noch connected sein.
02:17:25 Ja. Oh guck, der hat den kürzesten Weg gefunden. Er sucht sich immer den kürzesten Weg. Es ist so krass cursed.
02:17:47 Ja, ich komme aber nicht hoch zu den Bändern. Ich glaube, die sind nicht ganz angebunden. Da muss man schon wirklich irgendwo mit System rangehen. Da können wir ein bisschen schneller die ganze Sache machen. So. Ich glaube, es ist sogar auch sinnvoll, die Bänder sehr schnell laufen zu lassen. Glaubst du, das macht einen großen Unterschied? Da kann halt mehr Traffic geschickt werden über die.
02:18:11 Die Frage ist, wo stößt er an seine Limits? Man kann ja auch Pakete einfach, glaube ich, dranhängen. Es gibt keine. Nee, nee, du kannst die nur über das Postsystem dranhängen. Achso, doch. Ja, klar, okay. Aber, oh, Logo. Wie krass ist das denn, bitte? Ah, das ist so eine Kopfmassage. Ah, super. Ah, super.
02:18:34 Stimmt, die haben jetzt keinen Abnahmepunkt, weil die sind ja leer. Ja. Die werden irgendwo halt irgendwo drangehangen. Ah, dann kreisen die da. Dann kriegst du die auch nie wieder aus deinem System raus. Boah. Du musst per Hand abbauen. Deine ganze Fabrik kaputt. Das kannst du wissen. Ich lauf da rein. Ich werde da überall Pakete platzieren. Ich baue eine Maschine, die einfach Pakete erstellt und sie automatisch mit dem Deployer dransetzt. Und zwar...
02:19:01 Ich würde das irgendwo in der Wand verstecken und heimlich immer mal wieder per Zufall so ein Paket mit irgendwelchen zufälligen Nummern in dein System schicken und du wunderst dich dann, warum ist die ganze Zeit hier so eine Box? Wo kommt die her? Warum läuft die hier die ganze Zeit herum? Ja, ich werde mich die ganze Zeit als Paket in deiner Fabrik verstecken und dann sehen wir mal weiter. Try me. Dann werde ich mir auch was überlegen. Oh, ich werde deine ganze Fabrik einfach mit Paket... Oh.
02:19:28 Ich werde deine ganze Fabrik einfach mit Paketen verschicken. Wie wirfst du die so schnell? Indem ich sie abbaue. Wie kann man Pakete herstellen? Man muss immer was reinpacken, oder? Also wir kriegen die jetzt nur gerade, weil wir im Creative sind. Ja, genau. Mit einem, wie nennt sich das? Dings einfach herstellen. Wo bin ich? Da. Mist. Klappt nicht nochmal.
02:20:01 Die haben auch alle Player-Hitboxen. Ist das gemein. Ja, also Height & Seek und Fußball damit zu spielen, wird, glaube ich, das Lustigste von allem. Sie wissen, so sieht dann deine Fabrik aus. Ja, Death Belt bei Aufzügen gibt's auch. Das ist halt auch wirklich cool. Also, diese Belts bei Aufzügen benutzen können. Du kannst Türen jetzt irgendwie auch besser außerhalb ansteuern. Die musst du jetzt nicht mehr in den Fahrstuhl irgendwie setzen. Ach, echt? Ja, kannst du mal probieren. Müsste funktionieren.
Neuerungen beim Fahrstuhl und Prank-Ideen
02:20:3202:20:32 Okay, wie war das nochmal mit dem Elevator? Dann... Du brauchst... Wo ist er denn diese Leute? Redstone-Kontakte braucht man, glaube ich, dazu. Das ist Elevator-Kontakt oder braucht man spezielle... Der Elevator-Kontakt und diesen Quarz, dieses Glas... Nein, es gibt keine Elevator-Kontakte, das sind Redstone-Kontakte einfach nur, oder? Nein, du brauchst dieses Terminal. Du brauchst einfach dieses Aufzugsterminal.
02:21:02 Das sind alles Messingblöcke, habe ich noch nie benutzt. Hier, Messingblöcke. Komm, wir bauen die schön mit Messing, dann freut sich Logo. Ah, herrlich. Du hast so viel Angst vor Messing. Das ist so geil. Ich baue einfach eine gigafette, große Messingfabrik und dann kriegst du einen kleinen... Ich werde einfach permanent Messing bei dir klauen, weil ich zu faul bin, das herzustellen. Ja, ist nicht schlimm. Ah, ich habe es hier. Diese Rosenfahrtslampe brauchen, glaube ich. Und den Auf... Ne, das ist Aufzugsseil, oder?
02:21:30 Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte
02:21:49 Wird der nicht unten fest gerendert, weil der einen festen Boden hat? Oder ist der auch nur eine Entity, die geschoben wird? Ich glaube, das ist eine Entity, die geschoben wird. Aber das müssen wir mal gucken. Warte mal, wie kann ich denn jetzt... Es gab doch mal so ein Copycat... Copycat Ding, ne? Copycat. Copycat Panel. Copycat Step. Mehr nicht?
02:22:10 Hä? Die Lampe braucht man aber angeblich nicht. Man braucht nur dieses komische Terminal, was man seit 5 Minuten nicht finden kann. Gab's nicht mehr Copycat-Dinger? Ich hab noch nie eine Copycat gesehen. Ich weiß gar nicht, was du meinst. Copycat ist das hier. Und so diese Blöcke hier. Hä? Aber krieg ich die nicht so nach unten auf dem Boden? Geht das nicht?
02:22:37 Hier im Redstone-Contact. Ja, okay. Aber dann machen wir das mal kurz eben so. Und so von mir aus. Ja, okay. Normalerweise konnte man hier noch weitere Copycats einbauen. Da haben wir jetzt halt hier ein paar Lücken. Egal, es geht einfach nur darum, dass wir ein Fahrstuhl haben. Und oben machen wir nochmal was dran. Irgendwie Material. Keine Ahnung. Sag was.
02:23:04 Ich hab ihn! Ich hab ihn, ich hab ihn, ich hab ihn, hier ist er. Oh mein Gott, ich dachte kurz, der Block existiert gar nicht und hab ihn mir immer nur eingebildet. Ah. Okay. Dann packen wir den hier hin. Ähm. Ja, trotzdem bin ich gerade ein bisschen irritiert. Nee. Nee, nee. Nee, also die Blöcke hab ich noch nie benutzt, deswegen keine Ahnung.
02:23:31 Ich bin auch gerade irritiert. Das ist nicht das, was ich mir erhofft habe. Diese Copycat-Blöcke kann man nämlich eigentlich anders benutzen. Ist mir egal. Ich nehme jetzt einfach irgendeinen Block hier. So. Einfach, dass es ist. Und vielleicht noch Seelaternen oder irgendwie eine Beleuchtung, dass der Fahrstuhl schön aussieht. Aber das wäre jetzt der Fahrstuhl. Einmal den Dirt mit abbauen.
02:23:52 So, der war bereits gewusst. Du meinst ja, dass es hübsch aussieht und dann hast du den einfach aus Erde gebaut. Ayala hier, okay. Ne, ne, ne. So, okay. Ja, aber muss noch verklebt werden, oder? Ja, ja, ja, ja. Und jetzt, genau, jetzt wollen wir einmal, das kannst du mal noch kurz, einmal das ganze Ding hier, dieses innere Teil verkleben, bitte. Jo.
02:24:13 Jetzt sind aber die Türen im Fahrstuhl Ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
02:24:36 Ist das so ein Elevator-Pulli? Ja, ne? Ja, das erkennt man am Messing-Rahmen. Ah, ne, genau. Einfach verbinden. Genau, erst verbunden. Genau, jetzt sind das auch hier die Dinger. Jetzt kannst du sagen zum Beispiel EG. EG. Okay. Und dann kannst du sagen OG. OG, OG, OG. EG, OG. So, und dann kannst du auch sagen Open All. Ah ja, sehr geil. Okay. Ob die Türen geöffnet werden sollen oder nicht geöffnet werden sollen.
02:24:59 Hör mal, da sind die Türen jetzt ernsthaft falsch platziert. Ich bin zu doof, die Türen zu platzieren. Also, hm, nee. So, so. Aha, okay, alles klar. Gut, jetzt kann man hier reingehen, jetzt kannst du hier das Ziel ausbilden und sagen, okay, die Türen gehen schon mal auf, das funktioniert, der Fahrstuhl fährt schon mal und so beim Ankommen gehen die Türen auch auf, so weit, so gut. Aber angeblich soll es jetzt noch irgendwas Neues mit den Türen geben.
02:25:24 Sollen wir jetzt auch von außen besser funktionieren. Bin ich mal gespannt. Weil das war bis jetzt noch nicht so der Fall. Aber was passiert zum Beispiel, wenn ich jetzt Außentüren hinsetze? Weil wenn das es natürlich geht, dann das wäre schon geil. Nehmen wir mal Framed Glass Doors.
02:25:38 So, das heißt, würden die jetzt von alleine, ähm, es gibt ja noch die Call-Funktion, das heißt quasi, da musst du einfach, äh, hier Knöpfchen drücken. Oh mein Gott, ja, es funktioniert jetzt auch von außen. Oh, das ist, das ist geil. Das ist, das ist so krass, weil jetzt steht dann der ganze Schacht nicht mehr offen, man kann nicht mehr reinfallen. Oh mein Gott, ich, okay, das ist wirklich geil. Also damit werden, also Fahrstöße sind damit schon wirklich perfektioniert.
02:26:05 So und man kann jetzt noch noch was machen und zwar genau wir können den fahrstuhl mal ganz kurz bearbeiten weil das haben sie gibt es jetzt auch neu du kannst jetzt eine bell an den fahrstuhl bauen und dann macht der dingeling wenn der irgendwann kommt Ne die bell ist nicht verklebt ja das ist ärgerlich dann sollte man kurz die bell verkleben in dem ich einfach rein oder ja dann muss hier oben drauf sein ne ist egal wo sie ist einfach rein da so und wieder aktivieren und let's go
02:26:39 Ja, perfekt. Und jetzt würde mich noch interessieren, wie ist das mit dem Lava? Also... Ich baue hier oben ein kleines Becken ein. Ne, warte, lass uns mal drunter bauen, lass uns drunter bauen. Wir bauen einfach jetzt hier ein bisschen nach unten. Machen wir bis hier hin ungefähr.
02:27:07 Okay, schon mal, dann kann ich gleich Lava setzen. Keep us closed. Okay, dann setzt mal dein Lava hier rein mit World Added. Nur überschreib den einen Block nicht. Okay, ich glaub, du hast gerade den... Ah, nee, nee, hast du nicht, hast du nicht. Nee, hab ich nicht, hab ich nicht. Okay, jetzt wollen wir mal kurz gucken, was passiert, wenn wir... Ups, wenn wir nochmal kurz eben...
02:27:30 Können wir das noch alles hier eben ausbauen? Naja, egal. Na gut, der wird jetzt nicht runterfahren können, oder? Wegen den Blöcken, oder? Probier mal. Fick einfach an unten, oder? Hier hat mutig mitgefahren. So, der fährt jetzt bis zu der Station. Jetzt kann ich auswählen. Minus 1, los geht's. Oh oh.
02:27:54 Er fährt tatsächlich rein in die Lava. Okay, das heißt, das ist schon mal Prankmöglichkeit, einfach quasi in deinem Fahrstuhl irgendwie so super-secret-Stockwerk einzuführen und das ist halt dann so Lava. Das ist einfach die Todeskammer. Ja. Aber das könntest du ja auch einfach irgendwo in die Decke setzen. Ja, lass mal hoch in den dritten Stock und der dritte Stock ist dann einfach nur eine Lava-Kammer. Jo. Aber dann kommst du ja nicht mehr hoch in den vierten. Wie schnell können so ein Fahrstuhl denn sein? Ich will mal kurz wissen, wie schnell der Fahrstuhl sein kann.
02:28:23 Oh, der bremst ab. Das ist geil. Guck mal, der Fahrstuhl bremst. Ja, das ist höchste Geschwindigkeit. Und der Fahrstuhl bremst sogar ganz sachte ab. Siehst du das? Wie geil. Ach, ich liebe diese Fahrstühle. Oh mein Gott, das ist Create. Das ist so geil. Also meiner Meinung könnte Create echt standardmäßig in Minecraft drin sein. Bei Zügen würde es sogar auch geben. Okay, geil. Ach, das ist echt schön, mein Lieber.
02:28:48 Ich glaube, das war alles. Ich glaube, an mehr kann ich mich auch nicht erinnern. Ich glaube, das ist jetzt wirklich das ganze Update. Mit all seinen kleinen Änderungen und den ganzen kleinen Feinschliffen. Es ist so insane. Ich freue mich riesig. Ja, dann ist jetzt die Frage, liebe Zuschauer, habt ihr noch Ideen, was man jetzt mit dem Update auch an Pranks und so spielen kann? Wir kriegen alles umgesetzt, aber ihr müsst uns diese Ideen geben. Also ab damit in die Kommentare.
02:29:16 Ich habe noch nie den richtigen Fahrstück gebaut. Ich habe immer nur den Seilzug bis jetzt benutzt. Ja, aber es ist nur diese Redstone-Kontakte und so. So krass teuer ist aber halt nicht. Das heißt, selbst die Kontakte an der Seite kannst du so viele Stockwerke anlegen, wie du willst. Du sagst, sie sind nicht teuer. Du brauchst Rosenquarz, oder? Oh. Du kannst alles automatisieren in diesem Projekt. Du brauchst doch keinen Rosenquarz.
02:29:40 Nee, ich hab gelogen, du brauchst keinen Rosenquartz, weil diese Lampen sehen nur aus wie die Rosenquartzlampen, aber das sind nicht die Rosenquartzlampen. Und wenn Blizzard nett ist, automatisiert er sogar Brass Messing, also dann kannst du das quasi später ohne Hammer herstellen. Wie kriegst du denn sonst Kupfer und Zink her? Ja, also wir hatten immer die Möglichkeit, dass man das wascht aus. Geht das nicht sogar? Ist das nicht sogar klassisch? Nee, das ist Standard nicht drin. Klick mal auf Kupfer. Doch, du kannst Zinks, achso, ah nee, du kannst die waschen.
02:30:12 Du kannst Kupfer und Zink ohne Addons nicht erzeugen. Die musst du fahren. Okay, ich glaube, wir hatten immer ein Create Live, dort extra Rezepte drin, damit man das halt bekommen kann. Also, dass tatsächlich die Dinge außen nichts herstellen kannst. Weil das war immer der Code. Das sollte eigentlich auch drin sein, so wie ich Blizzy kenne. Ja, ich werde ja eh nichts machen, wenn ich beim Create Live dabei bin. Das ist das Erste, was ich mir mache. Pappe? Ja. Was brauche ich überhaupt für Pappe? Gar nichts, oder? Nur ein bisschen Pulp?
02:30:42 Du musst es so zusammenquetschen und dann zu Karton. Einfach zusammenpressen zu Karton. Ich werde mir das hier herstellen. Und dann werde ich permanent einfach in deiner Fabrik sein.
02:31:00 Dann werde ich von vornherein eine Anlage bauen, die dafür sorgt, dass wir nicht gewollte Pakete verbrennen. Ich häng ja nicht an einem Band, ich häng ja nicht an einem Band. Ich stehe irgendwo in der Ecke. Dieses Paket bewegt sich. Kann man normale Pakete irgendwie bewegen lassen, sodass man das Gefühl hat, als wäre das ein Spieler? Das wäre schon ein Zehn. Ja klar, klar, klar, klar. Nimm doch hier diese Vorrichtung. Was passiert, wenn du den da einfach drauf haust? Hier, werf das Ding mal an.
02:31:26 Wie? Wer festigen wir an? Na, einfach hier mit Rückstoß. Einfach. Ah. Lauf drüber. Ja, genau. Aber, aber, aber. Kann man eine Box anleinen? Das ist eine Entity wahrscheinlich schon. Hey, ich sammel sie jetzt auf. Ah, ja. Geht nicht. Nee. Schade, ich wollte mit meiner Box dann Gassi gehen. Das wäre auf Fünfer sehr lustig.
02:31:57 Das ist eine Entity. Was kann man denn sonst mit einer Entity machen eigentlich? So eine richtige Mob-Entity. Was kann man damit machen? Das wäre jetzt die Frage. Naja. Minecraft vielleicht? Man kann sie launchen mit einem Pisten-Dings. Pusten. Ja, man kann sie pusten mit Fans. Natürlich, das geht.
02:32:23 Stimmt. Lass mal ein Fan aufbauen. Ja. Und dann stelle ich mich da mal als Box dran. Und so kannst du sie halt auch durch die Fabrik bewegen. Nee, ich dachte einfach nach oben. Ach so. Ja, das ist auch eine Möglichkeit. Ah, jetzt hast du das neue Feature gleich benutzt. Wo ist es nach oben? Ja. Nee. Hä? Ach ja. So. Falscher rum noch. Stell ich mal drauf.
02:32:52 Durch sneaken. Mach mal stärker. Ah, jetzt. Yo. Ein Logo fliegt. Und tschüss. Du bist aber schwerer, wenn du tatsächlich so bist, ne? Ja. Kannst also auch Lüfter fallen, dann dadurch wahrscheinlich dodgen. Ich glaube, du kannst eine ganze Menge dodgen. Zeig mal, was passiert, wenn ich jetzt hier ein Package drauflege? Uh, das fliegt aber ordentlich hoch.
02:33:18 Ah, so kannst du es ausfiltern. So kannst du rausfinden. Ja, wobei vielleicht, vielleicht hat der Entwickler es aber auch so gemacht, dass wenn da in dem Paket auch was drin ist, wir sollten mal ein Paket packen lassen, wo auch ein bisschen was drin ist. Es gibt noch Packagesfilter? Krass.
Void-Fahrstuhl und diabolische Ideen
02:33:3902:33:39 Oh, gerade wurde bei mir was richtig böses geschrieben. Ja, was denn? Dass der Fahrstuhl einfach runter ins Void fährt. Das geht nicht, wegen der... Doch, das geht. Das geht, doch, das geht. Wollen wir es mal ausprobieren? Ähm, warte, das müssen wir mal anders bauen dafür. Na gut, lass uns mal einen... Ja, ich mach... Mach mal bitte hier ein Loch ins Void kurz. Ja, genau, das wollte ich auch gerade machen. Wait, wait, wait, ich mach schnell. Ja, machst. Expand Word Z 0.
02:34:07 Okay. Gut, dann muss der Elevator... Pass auf, dann müssen wir eine etwas höhere Elevator-Kabine bauen. Das heißt quasi, du darfst... Nein, nein, nein, das wird mit dem Elevator nicht funktionieren, weil er ja nicht an den Kontakt kommt. Außer die Kabine hängt oben über. Du kannst das mit einem Seilzug machen. Nein, nein, nein, vertrauen Sie mir. Vertrau mir, ich hab eine Idee. Vertrau mal, Joe, lass mich kochen. Okay, okay.
02:34:29 Du kannst ja deine Wette dagegen abschließen, aber könntest du einmal hier kurz so eine hohe Elevator-Kabine für mich bauen? Also quasi einmal bauen, schnell. Wo fängt die an? Red Now, wir kommen zurück. Dankeschön.
02:34:42 Einmal kurz so das ganze kann es muss ja nicht schön sein einfach quasi das ist das ist die Kabine tatsächlich die bekommt jetzt unten noch quasi den Eingang also quasi das Eingang da war auch noch irgendwie doors dran das muss ja ordentlich sein So Eingang Eingang so hier ist die Tür da geht es rein vielleicht auch noch schön Glas reinsetzen hier überall Genau machen wir hier die Wände schön mit Glas zusammen soll ja richtig gut aussehen
02:35:23 Und dann einmal alles wieder verkleben. Okay, Chef. Danke. Ist verklebt. Danke.
02:35:52 Dann schauen wir mal was passiert. Logo, dann darfst du einsteigen in den Void-Fahrstuhl. Ins Rival natürlich gehen, ne? Ja, bin ich. Dann wählst du das Ziel aus, Void. Einmal bitte, einmal bitte Void. Mit dem Mausrat scrollen. Jupp. Und dann go. Tschüss.
02:36:23 Hm. Okay, wir müssen den theoretisch noch tiefer fahren lassen, damit es Ärger gibt. Checke, ne? Ab wann kriegt man denn Damage? Ich weiß nicht. Boah, erst hier unten. Das ist ja noch mal, das ist ja fast die gleiche Distanz noch mal gefühlt runter. Ja, ist doch kein Problem. Dann lassen wir es mal ausprobieren, ob das geht.
02:36:43 Warte, ich schicke den Fahrstuhl nicht hoch. Ich glaube, das könntest du aber einfacher machen. Du musst nicht so eine große Kabine machen. Du kannst ja einfach den Stab für den... Du baust einfach oben einen langen Stab dran und verbindest dann erst den Fahrstuhl. Weißt du, was ich meine? Also du musst die Kabine ja nicht extra hochziehen. Es reicht ja, wenn da oben einfach ein Stab lang geht, der das dann einfach verbindet mit dem... mit dem Punkt. Ah, you got... You got... Das heißt, du könntest das jetzt einfach hochsetzen und machst einfach den Stab höher. Ja, das ist absolut richtig. Genau.
02:37:11 Boah, der ist ja schlau, der Logo hier. Krass. Auf die Idee wäre ich noch nicht mehr selbst gekommen. Die Frage ist nur, wann er aufhört zu registrieren, dass das halt der eine Fahrstuhl da unten ist. Du schafft er schon, du schafft er schon. So. Ich verklebe es? Ja. Jetzt muss alles miteinander verklebt werden. Oh, ausgewählter Bereich ist zu groß. Geht nur bis 4. Ja, verklebt übereinander. Also quasi immer wieder. Hast du? Achso. Ah, okay, check. Habe ich. Okay.
02:37:44 Kann man eigentlich, wenn das... Der Fahrstuhl wird ja eine Entity. Wenn jetzt jemand im Fahrstuhl ist, könntest du den einfach... Die Tür geht unten nicht auf und derjenige hängt einfach im Woid. Ja. Irgendwas ist noch nicht richtig verklebt. Ich schau mal. Ich hab die Übergangskante verklebt. Ich kann da nochmal draufkleben. Ah, du hast... Ah, nee, das ist nicht verklebt. Okay, jetzt passt, jetzt passt. Ach, der Kontakt noch. Ah, jetzt hat aber das... Der hat aber jetzt... Nö.
02:38:10 So sollte es ja auch gehen, ja. Geht, geht, geht. Ja, dann darfst du reingehen. Okay, let's go. Und ab die Post. Juhu. Ach, ja stimmt. Los geht's.
02:38:28 Das heißt du kommst auch nicht mehr raus hier im mensch du bist jetzt halt wirklich halt das ist das ist eine todestag falle man kommt nicht mehr raus ja Du kannst nicht mehr springen du kannst ja wenn du damit jemanden trappst ist er für immer und weit gefangen war der vorbei vielleicht kann ich
02:38:55 Ah, man kann sich retten, indem man wieder an den Knopf rankommt. Aber es gibt noch effektivere Möglichkeiten, jemanden für immer ins Void zu fangen. Elevator Pulli muss oben sein, wird noch geschrieben bei mir. Also probieren wir das mal. Elevator Pulli muss oben sein? Das ist doch oben. Passt doch. Nee, nee, nee. Also quasi an dem letzten Punkt oben ansetzen. Hm? Das ist ja nicht schon so weit connected, wenn ich es richtig verstehe. Okay, warte. Ich habe noch eine Idee für eine gute Void-Falle. Aber dafür brauche ich einen Moment.
02:39:30 Lassen Sie mich mal kurz kochen. Es geht, es geht, das hat's gefixt, das hat's gefixt. Bis jetzt im Void. Ja, aber ich sterbe noch nicht, ist noch nicht tief genug wahrscheinlich. Dann find a way.
02:39:51 Ich glaube, das schießt komplett die optischen Limits hier ab. Ich bin, in meiner Perspektive, bin ich komplett neben dem Loch. Ich bin gar nicht da, wo... Das ist übel trippy. Das ist, als ob du so mit Lichtgeschwindigkeit irgendwo... Der Fahrstuhl ist weg, oder? Ne. Hä?
02:40:11 Was machst du? Ich weiß es nicht. Der Marsch shiftet aus der Realität. Ich kann nicht mehr hoch. Oh Gott. Wo ist die Tafel? Die muss ungefähr hier so sein. Das ist übel trippier, wird schlecht. Oh mein Gott.
02:41:05 Ich habe Ideen, Logo. Ich habe diabolische Ideen. Die Frage ist, was passiert, wenn jemand oben den detached, dann wird er disassembled?
02:41:33 Oh mein Gott, ich sehe, was du vorhast. Oh mein Gott.
02:41:49 So, okay, ich bin fertig mit dem, was ich mir überlegt habe. Okay, perfekt. Dann, komm mal her. Ja, genau. Also du musst, wir müssen da so irgendwie Mechanismus machen, man geht hier rein, so, quasi du gehst hier so rein. Also das aussieht wie ein echter Fahrstuhl. Genau, das aussieht wie ein echter Fahrstuhl, so, dann schließt sich eine Tür und du bist erstmal ganz glücklich und zufrieden und dann macht es... Ja!
02:42:14 Weiß nicht, ob du über Falschland stirbst, aber die Fahrt geht nach unten. Ich bin im Survival. Okay. Weiß nicht, ob du gleich unten stirbst, wenn du aufkommst. Nee. Okay. Perfekt. Aber ich hab die gleichen Fehler hier unten. Ja, okay, aber bei mir sieht das lustig aus tatsächlich, Loco, weil tatsächlich, du bist jetzt gefangen. Und du bist jetzt hier auch, also quasi das ist jetzt das Gefängnis im Void.
02:42:38 Wenn du sehen würdest, wie das hier aussieht, das ist so krank. Ja, das hat was mit der Renderdissen zu tun. Wenn du nach oben guckst, wird das wahrscheinlich ganz wieder sein. Wenn du nach oben guckst, nicht. Dann geht's wieder. Dann musst du das Minecraft sehen. Aber du bist tatsächlich jetzt gefangen im Void. Und egal, was du tust, du kommst jetzt auch nicht mehr raus. Bitte, Joe, ich war doch nur einmal in der Fabrik. Naja, jetzt kann man halt noch was Gemeinderes machen. Man könnte hier oben eine Maschine machen, die dann automatisch an der Zeit das hier macht.
02:43:05 Du hast aber in Base Create halt keine Möglichkeit, das Bedrock abzubauen. Da musst du halt wegglitchen. Kann man das nicht gluen und assemblen? Nein, das geht nicht, oder? Was meinst du? Also das funktioniert nicht, oder? Ich habe jetzt nicht gerade den Weg gefunden. Warte. Nein, das geht nicht, oder?
02:43:29 Also wenn du jetzt Bedrock hast, hast du dann, keine Ahnung. Nein, nein, nein, nein. Das muss ausgeschaltet sein, dass man das einfach zusammen tut. Das muss ausgeschaltet sein, das darf nicht gehen. Also quasi meine Idee wäre jetzt einfach D zu nehmen hier. Und zu sagen, okay, es ist halt alles connected, das ist connected, das ist connected. Und dann machst du den an. Nee, okay, alles klar. Okay, geht nicht. Schade. Wäre schon lustig aber, ne? Wäre schon lustig.
02:43:57 Ich glaube, Obsidian und so kannst du nämlich nehmen. Also du kannst fast alles aus der Bedrock nehmen. Schade eigentlich. Tja. Lustige Ideen mit Create. Das war jetzt nochmal ein geiles Highlight. Mhm.
02:44:14 Der Todesfahrstuhl, der dich ins Wald witscht. Ist auch geil, wenn die Sachen einfach verschwinden und die Entitäten so groß sind, dass du einfach nichts siehst. Oh mein Gott, wenn du das nicht siehst, weil das so groß rendert, könntest du einfach eine gigantische Wand aus Glas machen oder so und lässt die dann assemblen und du siehst die Wand einfach nicht, weil sie als Entität... Kannst du mal den Glaskasten disassemblen, wenn ich unten bin?
02:44:35 Wie meinst du disassemble? Im Void disassemble. Also der ist ja jetzt nicht assembled. Jetzt assemblest du ihn, glaube ich. Oder ist er jetzt schon assembled? Nee, er ist noch nicht assembled. Achtung. Jetzt ist er assembled. Okay, und dann disassemble ihn unten mal, wenn ich im Void bin.
02:44:49 Okay, weil dann wird er aber verschwinden, ne? Also quasi der Kasten wird komplett kaputt gehen. Ach so, weil er unter der Baufläche ist? Ja. Drei, zwei, eins. Ah, okay. Ja, das ergibt sich. Ah, okay, gut. Okay, wollte ich einfach nur wissen. Also das ist technisch nicht möglich, weil Minecraft kann halt eh keine Blöcke unterhalb der Höhe rendern lassen. Also da geht nicht die Blöcke in der Finstern kaputt.
02:45:14 Aber das nächste Crate Live wird wirklich, wirklich geil. Also ich glaube, so ein Fußballstadion würde ich bauen, da könnte man tatsächlich auch automatisieren oder so, dass man automatisch erkennt, ob ein Ball ins Tor gegangen ist. Da kann man ein richtig geiles Event draus machen. Und Fabriken werden halt viel geiler aussehen. Also wirklich, stell dir das vor, eine Fabrik wird nur noch ein kleines Häuschen sein mit den nötigsten Maschinen und der Rest wird komplett automatisiert über Automatisierungsboards. Das ist cool, aber ein bisschen...
02:45:38 Hoffentlich ist es nicht zu OP, dass es zu krass ist. Nein, du musst schon eine Menge vorher automatisieren, damit das funktioniert. Also, ich mache mir da keinen Stress mit. Das wird.
02:45:52 Das ist ein geiles Update, das kann man einfach nur so sagen. Ja. Oh, damals, wie lange haben wir uns das jetzt angebracht? Das war schon wieder zwei Stunden. Krass, wie die Zeit fliegt. Du hast ja Spaß gemacht. Das war wie immer geil. Ja, same. Und ich bin gespannt, welche verrückten Ideen du dabei haben jetzt warst. Wir können alles umsetzen.
02:46:10 Dann sehen wir uns beim nächsten Mal, wenn wieder ein paar coole Sachen aufkommen. Ich freue mich. Und dann macht ihr noch einen schönen, ne? Jo, perfekt. Logo, dann dir auch. Alles Gute. Hau rein. Ciao, ciao. Ladies and Gentlemen, das war es soweit. Vielen herzlichen Dankeschön. Ich hoffe, ihr hattet auch Spaß mit Logo nochmal ein bisschen zu createn. Zu wirklich createn. Es ist so krass, was du machen kannst einfach. Es ist so beeindruckend. Liebe Leute, dann würde ich jetzt...
02:46:37 Fire-Abend machen und wir sehen uns morgen nicht zu einem Stream. Morgen bin ich leider nicht da. Das heißt, wir sehen uns am Donnerstag wieder. Am Donnerstag werden wir mit ZevTech Ages RGB Pixel spielen. So. Hey, ho, ho, hey. Wir gehen zu Pumi und ich danke euch für einen wunderschönen Stream. Macht's gut. Bis bald und ciao, Leute. Danke, dass ihr da wart.