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Minecraft: Luftschiff-Challenge mit Logo – Radar, Kanonen und verrückte Technik!

In Minecraft duellieren sich thejocraft_live und Logo mit hochgerüsteten Luftschiffen. Ausgestattet mit Radarsystemen, Kanonen und kreativen Waffensystemen, darunter Bombenmagazine und Smokescreens, entsteht ein spannender Wettkampf. Antriebsprobleme, Steuerungsschwierigkeiten und unerwartete technische Lösungen prägen die Schlacht. Am Ende analysieren sie die Strategien und planen neue Projekte.
00:00:02 Ladies and Gentlemen, Damen und Herren des Internets, liebe Kinderinnen und Kinder, liebe Schwarzmagierinnen und Schwarzmagier, hallo liebe Menschen, herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Schön, dass ihr da seid.
Ankündigung des Create-Spiels und Begrüßung von RedZapLive
00:00:3000:00:30 Dieser Livestream wird euch präsentiert von Wassersgesund, von Haare sind zum Friseur zu gehen und von RedZapLive. Hallo RedZapLive, was gibt es heute an Programmen? Was machst du heute? RedZapLive streamt heute? Ja? Ja? Machst du das? Das ist lieb von dir, dass du für uns heute streamst. Das ist schön, das ist super, das ist perfekt. Also, ich möchte gerne heute spielen mit euch Create. Wir kreieren Dinge. Wir kreieren ganz viele tolle Dinge.
00:01:00 Rekord. Das ist Rekord. Das sieht gut aus. Das ist ein Silver Dragon. 66. Na, das ist aber noch nicht 66. Das ist Silver Dragon 38, um genau zu sein. Na, Leon Hoff. Guten Tag. Hallo. Hallo, hallo, hallo.
00:01:18 Die Frage ist, ob mir Logo schon ein neues Pack zugeschickt hat und ob Logo schon logisch live ist. Wir machen heute Action mit Logo, aufgrund von weil es zu Verspätungen kam.
00:01:43 Bezüglich Elements und so. Ich habe momentan keine Zeit einfach für Elements. Das ist mir zu zeitaufwendig. Auch wenn man relativ schnell... Aber ihr seht, ich bin sehr kurz nur live aktuell immer. Und das ist ein bisschen schade für Elements. Man nutzte kein Neo Forge. Oh, ich brauche einmal, ich brauche einmal, ich brauche einmal die geupdated Pack. Dies ist ja not so gut. Ja, ich glaube, ich habe die falsche.
00:02:13 Die ist nicht so gut. Hast du Radar gelöscht? Ja, das ist ein bisschen doof gelaufen. Das ist doof. Ah jo, create. So, create much. So, create much habe ich jetzt. So, sehr gut, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Das ist gut gemacht.
00:02:36 Schon, wann kommt wieder Craft Attack? Ich weiß es nicht, also ich werde... Ich glaube nicht, dieses Dings... Kannst du mir das senden als Rar oder Zip, oder Zip, weil, weil Problem. Redzap, vielen Dank für 42 Monate, willkommen zurück.
00:03:06 Rauf, rau, rau, rau.
00:03:16 Es ist gut. Die 43. Folge wird schon fertig. Ja, die kann man jetzt schon gucken. Die 43. müsste jetzt rausgekommen sein. Achso, und wenn ihr Kanalmitglieder auf dem YouTube-Kanal seid, könnt ihr jetzt schon, jetzt schon, jetzt schon ein Video gucken, was seit Sonntag rauskommt. Und zwar die Fortsetzung von Transport Fever ist verfügbar für Kanalmitglieder und ab Sonntag für alle. Das ist immer so, Kanalmitglieder können schon ein bisschen eher gucken. Schau, schau, schau, schau. Ja, das heißt quasi, ihr könnt die beiden Folgen jetzt schon gucken. Das kommt morgen, das Video, das andere kommt am Sonntag und ihr könnt jetzt schon gucken.
00:03:46 gucken. Das ist cool. Das ist keine Abigenschaft auf YouTube. So. Genau, Craft Attack dann irgendwann. Jobobrick. Wenn Logo jetzt lieb ist, schickt er mir das als Chip. Logo hat mir das als Jarre geschickt, aber bitte als Chip. So, Create Radar muss ich löschen. So, da. Da habe ich das gelöscht. So ist gelöscht. So, sehr gelöscht.
00:04:17 Welches Channel gefällt euch besser? Das oder das? A oder B? Oder C? A, B, C. A, B, C, B, A, B, C, B, A, B, C, B, A, B, C, B, A.
00:04:54 Welche Spächer? Arschhagen die Menschen. Ja, ja, also ich glaub das Selbstgemachte ist auch diesmal cooler. Bräh. Bräh. Hier hab ich irgendwie... Ah, okay. Bräh. Geschundheit. Bräh. Bräh. So.
Downloadprobleme und Japanisch-Kenntnisse
00:05:2500:05:25 Logo, Logo, Logo, Logo, Logo, Logo. Logo hat mir was geschickt. Weiter zum Download. So. Logo ist ein lieber Logo. Perfekte. Das müsste jetzt klappen. Wunderbärchen. Das Problem ist, dass mein Virenschutz nicht zuläscht, dass ich Ra-Aja-Dateien downloade. Das ist ein bisschen Problem. Hallo Sarah. Konnichiwa.
00:05:51 Ich hab, ich hab ein bisschen Japanisch gelernt. Konnichi ma, nagashama, shara. Haloshua, schönen guten Tag. Kann ich gut, oder? Noshua ma, Kananawadara, Creator, einfach. Ich versteh, weil ich nicht so schade. Miau.
00:06:24 Mhm. Mhm. Mhm. Mhm.
00:06:55 Aber dann noch keine Föderritte, schau mal schau.
00:07:40 So, ist das Server denn bereit?
00:08:00 Der Sound, ja, da hinten ist eine Plattform. Oh Gott. Hast du dich erschrocken? Scheiße, das war gerade... Mein Mischpult war gerade bei Anschlag rot und ich habe so Kopfhörer auf und ich glaube, ich habe einen Hörsturz gerade gekriegt. Ja, ich habe mich auch erschreckt. Oh mein Gott. Ach du Scheiße. Der kriegt die Objekte nicht.
00:08:31 Logo. Ich bin ein alter Mann. Gruppe. Ich bin ein alter Mann. Tun Sie mir das nicht an, wirklich? Ich glaube, ich habe es aber gelöst. Ich habe Dings spawnen, deaktivieren.
00:08:52 So. Also ich habe lange rum experimentiert. Es ist immer noch leicht verbuggt. Ja. Aber es sollte auf Player eigentlich funktionieren. Wir müssen nur... Du musst es nur assemblen, dann bauen und dann musst du es laden. Ohne Ladung funktioniert es nicht. Ja, aber... Und dann trackt es komischerweise auch nur Spieler. Es hat auch Probleme damit, die Valkyrian Skies zu erkennen.
Feldstudie mit Logo und Entwicklung eines Radarsystems
00:09:1600:09:16 Aber lass uns mal ausprobieren. Also ich würde gerne wissen, ob das funktioniert. Also lass uns kurz eben Feldstudie machen. Wenn das funktioniert, können wir anschließend das erste Mal so richtig loslegen hier. Mit dem Spaß, oder? Eigentlich schon, ja. Warte, komm mal her. Das hat sich nämlich auch ein bisschen was geändert. Deswegen gibt es ein paar Updates. Okay, lass uns mal ganz schnell hier ein Tidy-mini-süßes Luftschiff bauen, wenn du mal kurz dieses Lenkrad da drauf machst und assemble das mal schnell. Ja, ja, warte, ich lege hier gerade noch alles bei mir zurecht, dass ich hier alles sehe, oder?
00:09:47 So.
00:09:51 Ich will mal gleich einen kleinen Aufnahmentake machen. Für Luftschiff. Für Luftschiff. Okay, warte. Nein, das muss ich mal ganz unbedingt jetzt den Leuten zeigen. Äh, würde ja. Das darf einfach assemblen, oder was? Ja. Komm eben dazu. Ich würde das mal kurz eben... Warte, warte, warte. Noch nicht assemblen. Warte, warte. Dann drei, zwei, eins. Aufnahme. Ladies and gentlemen, herzlich willkommen zu einer weiteren Folge mit Logo. Servus Logo. Hallo. Und wir haben sehr, sehr viele coole Mods. Wir haben sehr krasse Mods. Und wir haben hier ein paar Ballonblöcke. Und Logo hat ein Lenkrad.
00:10:18 Und mit diesem Lenkrad können wir jetzt diese Ballonblöcke zu einer Schwebekonstruktion assemblen. Klick. So. Und das Ding schwebt jetzt. Das heißt, das können wir theoretisch steuern mit dem Lenkrad. Das ist immer ein bisschen langweilig, das mit dem Lenkrad zu steuern, wie ihr seht. Wir wollen das später mit Düsenantrieben steuern. Und wir... Oh. Das Lenkrad darf man nicht kaputt machen, ne? Ja, ja, genau. Dann verliert es den Balancepunkt. Okay, okay, okay, okay. Wir wollen nämlich heute was Cooles machen. Aber vorher wollen wir euch was richtig, richtig, richtig krasses zeigen. Das Logo hat sich nochmal...
00:10:47 mächtig ins Zeug gelegt, hier ein paar Mods zu installieren, die jenseits von gut und böse sind. Und zwar eine Radarmod. Das heißt quasi, wir können ein Radar bauen. Logo, ich hoffe, dass ich jetzt richtig aufgepasst habe. Pass auf. Ich baue das hier. Ich baue das hier.
00:11:04 Irgendwie richtig herum, so? Ja, das ist noch richtig, ja. Okay, genau so. Dann bauen wir jetzt hier oben diese Empfangsschüssel. Das ist so ein Radarsystem. Das Einzige, was jetzt noch fehlt, ist hier drunter einen Motor zu packen, so, damit sich das anfängt zu drehen. Okay, so, läuft. Jetzt dreht sich das. Lassen wir das Ding mal ein bisschen schneller drehen. Du sagst, ob ich es richtig oder falsch mache, ne? Du bist hier, du kennst dich ganz gut aus. Genau, achso, ich lasse dich das mal machen. Genau, also die Mod ist jetzt in der Alpha, also das ist eine neuere Version.
00:11:31 Deswegen gibt es da ein paar neue Sachen. Dann gibt es hier das hier. Das ist ein Display. Dann kann ich das Display mit dem Radar verlinken. So, das hat funktioniert. Und du siehst jetzt zum Beispiel, wir beide sind jetzt hier. Das heißt, Logo, wenn du dich mal irgendwo hinstellst, da vorne zum Beispiel irgendwo oder so, dann das Radar erkennt jetzt, dass da Logo ist. Und da unten updatet er immer wieder die Position von Logo. Und das Coole ist, soweit funktioniert das erstmal. Und das Nächste ist jetzt, es gibt hier in der Mod...
00:11:58 Es sind jetzt mehrere Mods, die miteinander spielen. Das ist der verrückte Kram. Es gibt eine Mod, die... Wie heißt das Ding, wo man die Kanone draufstellt? Create Big Cannons. Wie heißt das? Mount ist das, ne? Das, was du jetzt brauchst, ist der... Der normale Mount, genau. Das heißt, hier kann man jetzt eine Kanone drauf machen. Das heißt quasi... Logo, du kannst dich auch mal die Kanone oben drauf bauen. In der Zeit hole ich mal eben kurz ein paar...
00:12:25 Blöcke aus der Radarmod nämlich, das ist die Create Radars. Die gibt's auch irgendwo zu finden. Wo war's denn? Wo war's denn? Ich such's grad nochmal. Das ist so viele Mods hier. Da, das ist die Mod, genau. Und hier gibt es zwei Sachen, die ziemlich crazy sind. Und zwar gibt es dieses Ding hier, was man hier drunten dran macht und das, was man da Seite dran macht. So. Nee. Oh. Ups. Mach mal wieder. Ähm.
00:12:48 So, wir brauchen den seitlichen Adjuster. Genau, also hier kommt ein Adjuster rein und an der Seite kommt ein Adjuster rein. Die brauchen auch Motoren. Und jetzt ist es crazy. Ich kann die nämlich jetzt mit dem Display verbinden und dann kann ich hier was dran machen und das gleiche nochmal mit dem Display verbinden und hier dran machen. So, die sind jetzt auch hier mit Motoren verbunden. Jetzt können wir die Kanone einmal assemblen, indem wir hier an dieses Ding Strom dran setzen. Und wenn ich mich jetzt nicht vertue, dann müssten wir mal gucken, wo Logo ist. Der steht da vorne jetzt.
00:13:17 Warte, wir müssen es noch laden, weil das in der neuen Version ist das jetzt so, dass man sie erst lädt und dann fängt sie an sich zu adjusten. Also ich glaube, ist es nicht erst, dass ich dich auswählen muss, weil ich kann jetzt quasi hier glaube ich auf dem Display dich anklicken, ne? Klick. So, Logo ist jetzt angeklickt. Ja, ja, siehst du, aber es passiert nichts. Ah, okay. Genau, das ist jetzt neu, du musst sie jetzt erst wirklich laden. Okay, die wird geladen, Kanone.
Funktionsweise des Radarsystems und Kanonen
00:13:4000:13:40 Und... Aha, und jetzt seht ihr, passiert genau das krasse. Ihr seht, Logo, immer wenn das Radarsystem auf Logo drauf geht, ihr seht, hier ist das Radarsystem und das Radarsystem scannt, sieht Logo und die Kanone adjustet sich jetzt, dass sie immer auf Logo zeigt. Und jetzt wird's halt cool, das heißt, jetzt müssen sie halt auch theoretisch... Stell ich mal ein Survival da unten hin, ich will mal wissen, ob die genau zielt. Oder stell dich mal da hinten hin, irgendwie auf die Insel. Die Kanone zielt immer ein ganz kleines bisschen oben drüber. Okay.
00:14:06 Mal gucken. Ja, doch, bis hin geht's noch, ja. Ja, okay, die müsste ich gefunden haben. Okay, bis zum Survival? Äh, jo. Dann drei, zwei, eins. Ah, okay. Aber es ist nicht schlimm. Wir wollen ja später ein bisschen Spaß damit haben. So, aber ihr seht quasi, wir haben ein Radar. Das kann scannen. Wir haben Kanonen und so. Das ganze Ding kann später fliegen. So, und natürlich wollen wir das später mit einer...
00:14:29 Also nicht mit diesem Lenkrad fliegen lassen. Das ist das Einfache, das mit dem Lenkrad zu fliegen. Wir wollen es später tatsächlich mit Düsenantrieben fliegen lassen. Und der Plan ist jetzt, dass wir ein Luftschiff bauen. Ja. Cool. Mit maximaler Bewaffnung. Und Radar. Und wer das bessere Luftschiff baut, gewinnt dann? Oder wie machen wir es? Wir können es so machen, ja. Okay. Dann würde ich sagen...
00:14:51 Gibt es jetzt einen richtig coolen Wettkampf? Ich muss echt sagen, das ist eines der geilsten Sachen, die ich gesehen habe in Minecraft. So ein Radarsystem. Mit dem Radarsystem, ja. Es gibt jetzt auch so eine neue Raketenrampe, die man auch damit verknüpfen kann. Also das ist alles so cool. Warte, ich habe noch ein paar Fragen an dich, Sensei. Bevor wir hier loslegen mit dem Bauen. Wenn ich die beladen möchte, was kommt in die Kanone rein?
00:15:14 Also ich belade immer mit der, also meine Standard-Beladung. Kannst du eine Kiste hinpacken oder so? Ja, genau, weil ich such's gerade raus, was du brauchst. Ja. Du packst, also du machst die auf. Weißt du noch, wie man den Autoloader baut? Mit dem Arm, glaube ich, und der Arm packst. Genau, genau, mit dem Arm und den Schutz. Okay. Du lädst erst, also du lädst quasi in der Reihenfolge Patrone und dann die Cartridge, also mit dem Zündsatz hinten dran. Okay. Das bedeutet, du nimmst jetzt diese High Explosive und die Cartridge als Beispiel.
00:15:43 So, die hat ja hier gefeuert. Das heißt, die ist schon entladen. Dann kommt High Explosive rein. Cartridge. Dann muss das Ding geschlossen werden. Oh, warte. Es ist halt auf mich ausgerichtet gerade. Warte, ich deaktiviere mal ganz kurz das eben. Das ist schön, dass man einfach hier draufdrücken kann. Genau so. Und damit ist sie jetzt beladen. Jetzt musst du nur noch hier vorne drücken. Okay. Und jetzt, wenn du quasi, wenn du jetzt keinen Arm dran hast, dann...
00:16:10 Öffnet sich hinten der Bereich und da fällt die leere Patrone noch hinten raus. Okay, sehr cool. Die muss auch entleert werden. Check, check, check. Okay, verstanden. Aber gib mir nochmal die Cartridges und die Sachen hier rein, weil das Problem ist, diese Mod, die hat irgendwie 10.000 Milliarden verschiedene Cartridges und Sachen, die man da... Ja, ja, weil das alles, es gibt verschiedene Kanonen, verschiedene Kaliber und sowas, deswegen... Okay, verstehe.
00:16:30 So, aber das heißt, wenn wir beiden erstmal die gleichen Cartridges nehmen, das ist auch relativ fair. Eine Frage habe ich noch, das möchte ich mal kurz eben ausprobieren. Und zwar, wenn ich den Motor mal ganz kurz hier unten wegnehme. Okay, kannst du dich mal kurz da vorne hinstellen, vor das Radar? Und dich mal ein bisschen bewegen. Und zwar...
00:16:49 Achso, die Kanone muss jetzt einmal beladen werden, ne? Das heißt quasi dann... Ich glaube, das Radar reagiert aber nur, oder? Es ist assembled, es ist assembled. Es muss assembled sein. Achso, es ist assembled, okay. Ja, es muss assembled sein. Warte, wie, wie, lad ich die nochmal? Erst die Cartridge und dann das Explosive-Ding, oder? Nee, erst das Explosive, dann die Cartridge. Okay, dann die Cartridge. Okay. Ah ja, genau. Und jetzt lauft man ein bisschen herum. Okay, perfekt. Ihr seht, jetzt macht die Kanone nämlich, solange das Radar auf Logo zeigt.
00:17:12 bewegt sich die Kanone die ganze Zeit automatisch. Sehr gut. Okay. Das war alles, was ich wissen muss für das, was ich bauen möchte. Star Wars Fans aufgepasst, das wird heute eine richtig spannende Folge. Ich sag's euch. Okay, gut. Logo, ich bin bereit. Na dann ziehen wir uns mal eine Wand hoch. Auf geht's.
Platzprobleme und neue Welt
00:17:2900:17:29 Wir müssen mal gucken, die Welt ist hier nicht perfekt. Ich habe gerade noch eine neue generiert, hier sei da kein Platz. Kein Problem. Ich muss mir, glaube ich, mal helfen beim Platz machen. Oder, ja genau, oder, oder, oder, oder wir gehen irgendwo anders eben schnell hin. Wir können es ja irgendwo hier teleportieren. Achso, ja, warte mal. Okay, äh, Biome, Planes. Ah, ich habe Game Rule Dings aus, oder? Ja, Ascend Command V. Weil dann würde ich ja auch einen World Spawn setzen. Ich würde nachher auch ein kleines Backup machen, bevor wir die, ne, bevor wir gegeneinander spielen. Das ist halt, dass die Sachen gespeich sind. Oh, die Planes ist super winzig. Oh, winzig.
00:17:57 Wäre nicht ein Ocean irgendwie gut oder so? Nee, aber dann kannst du unten ja nicht den Effekt sehen, weil Wasser fängt das immer ab. Der Papst wurde gewählt. Das ist interessant. So schnell? Echt? Das ging ja schnell. Ist das jetzt gerade passiert? Das muss ja dann jetzt gewesen sein. Ja, jetzt gerade, oder? Im Chat hatte gerade Sarah das geschrieben. Ja, ist gerade passiert. Okay, wir haben einen Papst. Okay, das ging schnell. Krass. Wer ist es geworden?
00:18:27 Habe es nicht durchs Voting geschafft. Vor ein paar Sekunden. Oh, sorry. Ärgerlich. Weiß man noch nicht. Achso. Oh, ich glaube, ich habe hier eine Grö... Oder? Oh, was ist das? Das ist ein richtig blöder City-Map irgendwie. Keine richtige Fläche. Ich bin gleich wieder da. Ja.
00:19:27 Danke für die Geduld. Hi Logo. Ja, ich glaube, ich würde mal eine neue Map laden. Ja, mach das. Das ist ja einfach nirgendwo Platz. Ich stopp mal den Server gleich wieder. Do it. Auch weg ist er. Weg ist Logo, meine Damen und Herren. Ja! Jetzt sind wir unter uns. Jetzt können wir Subs vorlesen. Von DragonKiller. Vielen Dank für sechs Monate. Schön, dass du dabei bist. Leon, was geht? Vielen Dank für 50 Bits. Red Zap, danke schön für sieben Monate. Für 42 Monate. Nee, sieben Monate. Sieben Monate für 42. Schön, dass du mit dabei bist. Guten Tag, guten Tag, guten Tag. So, neue Welten schon gemacht werden. Nick...
00:19:55 Ich kann grüßen. Ich bin in der Lage, motorisch und durch verbal die Möglichkeit zu haben, einen Satz zu bilden, der entsprechend eine gültige Grußformel enthält. Und entsprechend bin ich tatsächlich in der Lage, Menschen zu grüßen. Also ja, ich kann grüßen. Krass, oder? Philipp Leif, vielen Dank für vier Monate. Schön, dass du mit dabei bist.
00:20:24 Schön, dass du da bist. Da können wir ein bisschen Musik anmachen. Ein bisschen Musik wäre auf jeden Fall. Ja, das ist ein gutes Album hier. Feines Album. So. Das ist ein schönes Album. Wundervoll. Komm mal schauen. Service is still starting. Please wait before reconnecting. Oh dear. It's Tuesday and it's not working. So. Hallo, Mr. Special. Mr. Special FX. Schön, dass du mit dabei bist. Hi. Na, wie geht's? Wie geht's?
00:20:53 Und Joe ist heute wieder richtig gut drauf. Sieht gut aus, sieht gut aus, sieht gut aus. Connecting to the server. Und Drop. Ach, Drops sind aber cool. Connecting. Connecting. Logging in. Encrypting. This is a stable connection. Journey in the world.
00:21:17 Grüße, Gemüse. Joining the world, loading terrain. Logo GG, hallo. Hallo. Hallo. Haben Sie eine Welt gefunden, die Ihnen gefällt? Ja, ja, hier ist eine schöne Fläche. Hier können wir das bauen. Hier können wir auch gegen den Bergfläch schießen. Oh ja, wunderschön. Effekt. Aber heute haben wir ein bisschen mehr Zeit, oder? Ich habe eh, ich bin, ich meine Shaders, also bei mir ist der Shader schon hell genug. Okay, aber ich habe heute auch genug Zeit, oder?
00:21:42 Ja, du kannst heute machen, klar. Ja, okay. Dann ziehen Sie sich gerne eine Mauer oder so. Ich schau gerade hier, wie ich die Wand am einfachsten ziehe. Ich ziehe jetzt hier einfach so eine Bedrock-Wand. Expand Word einfach nehmen und dann...
00:21:59 Achso, das geht? Du kennst das nicht? Du kannst zwei Positionen markieren, dann gibt es so ein Slash Slash Expand Word, dann wird quasi von minus 264 bis oben 220 alles ausgewählt und dann einfach ZBitRock. Also der hier. Nachdem du die Auswahl gemacht hast.
00:22:25 Was ne dick... Oh. Die hat's jetzt natürlich auch... Das sieht ein bisschen cursed aus, oder? Jetzt kann man gar nicht mehr oben drüber fliegen. Ja, können wir nachher drum herum fliegen. Ist auch lustig. Boah, die ist massiv. Gut, äh, die Seiten stehen. Kannst du dich zur Mitte pinnen? Ich sehe dich. Auf welcher Seite möchtest du bauen? Ähm...
Start der Challenge und Bau des Luftschiffs
00:22:4300:22:43 Ich würde eigentlich gerne auf der Bergseite gehen, weil ich würde gerne was ausprobieren mit der Bewaffnung. Gerne, gerne, gerne. Jetzt kannst du, dass ich nochmal ein bisschen Hilfe brauche und so, aber ich guck mal, was wir hinkriegen. So, jetzt bin ich ultra gespannt, ob ich das schaffe, das zu bauen, was ich vorhabe. Logo, dann möge die Challenge beginnen, oder?
00:22:59 Viel Glück dir diesmal, dass es auch funktioniert, ne? Sehr lustig. Deja vu, I've been this place before. Okay, ja. Ich drück jetzt auf Mute. Ah, nee, Mute hab ich nicht ge... Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Nein, du hattest doch das gleiche Profil gestern. Ja, ich hab auf die falsche Taste gehört.
00:23:31 So, meine Damen und Herren, wir wollen was Schönes bauen. Ja, ja, wir wollen was Nettes bauen. Und zwar, wir bauen ein Luftschiff mit dem Command HS-Fair-10-Hand. Nee, andersrum, andersrum. Hand-10. So, Pups, wunderbar, perfekt. Das ist unser Luftschiff, unser Raumschiff. Der Todesstern. Der Todesstern in der The Joe Craft Version. Ja.
00:24:00 Denn, das Ding ist quasi, wir haben ja vorhin dieses Radarsystem gesehen. Und das Ding ist, jetzt können wir das Radarsystem tatsächlich nutzen. Und ich fand die Idee ziemlich cool, wenn wir hier an einer Seite, das sieht so ein bisschen aus wie dieser Strahler vom Todesstern. Wenn wir mal ganz ehrlich sind, so zack, wenn wir das hier hinsetzen. Jetzt mal ernsthaft, das sieht aus wie dieses Ding aus dem Todesstern, was so Bums macht. Das Bumsding aus dem Todesstern. So, dann wäre ungefähr auch das die Richtung, in die das Ganze gebaut wird. Müssen wir natürlich gucken.
00:24:28 dass das auch optisch passt, ne? Ich kann das noch nicht so ganz einschätzen, von der Größe her, wo das genau hinkommt. Oh Gott! Logo ist schon am... Heieiei, abu, abu. Okay, Logo macht Bums. Bums-Logo. Okay. So, wir können auf jeden Fall hier die Satellitenschüssel einbauen. Das sieht doch schon gar nicht mal so schlecht aus. Hehehe! Oh Gott! Logo ist alles okay bei dir?
00:24:56 Ich mach Tests schon, ich bin schon bei der Bewaffnung. Ja, okay, alles klar, ja gut, okay. Ich hab mir einfach ne Schemettik reingucken. Okay, okay, okay, okay. Ich würde mir da keinen großen Stress machen. Ich hab schon seit unserem letzten Wettbewerb schon gearbeitet. Ich hab schon seit unserem letzten Wettbewerb gearbeitet. Wir werden jetzt das Logo auch einfach mal erschrecken mit einem richtig lautem Sound.
00:25:21 Ja, meine Waffe funktioniert auch. Was, was, was, was da drüben los? Ist das der Enderdrache? Was? Ja, ist okay. Ja, okay. Dann würde ich sagen, Logo. Ja, dann möge der Bessere gewinnen.
00:25:44 Das zieht nicht, weil ich habe genau gehört auf deiner Tastatur, wie du das gerade angeklickt hast währenddessen. Du kannst mich nicht mehr mit den Partikeln verarschen. Echt? Bist du da ganz sicher? 100% sicher? Bist du dir wirklich sicher? Ja, ich bin mir sicher, seit der Sonne, seit der Sonne, nee, seit der Sonne, das zieht nur einmal. Das zieht nicht, wenn du das einfach hintereinander wegmachst.
00:26:15 Was ist das wohl ein Sound? Es gibt so viele schöne Sounds, die man nutzen kann. Also quasi... Ich weiß nicht. Das sind... Ja. Oh Gott. Das klingt wie Minions.
00:26:41 Okay, na dann, viel Erfolg. Ja, danke dir. Ich glaube, einen machen wir noch. Einen machen wir noch bei Logo, der ein bisschen länger dauert. Und zwar, das ist der EnderDragon-Death. Und den langsam abgespielt.
00:27:22 Logo denkt sich gerade auch so. What the...
Planung des Radarsystems und der Kanonen
00:27:3000:27:30 Ja, Freddy haben wir leider... Oh mein Gott. Play Sound? Nee, Freddy haben wir leider nicht hier drin. Ihr erinnert euch noch, ne? Damals ein Create. Das waren noch schöne Zeiten so. Mit dem Five Nights at Freddy Sounds. So. Wir brauchen als allererstes ein Radarsystem, was hier drin ist. Und das Radarsystem soll dann Kanonen triggern. Ich kann aber nicht durchschießen durch das Ding, oder?
00:27:59 Aber ich könnte, ich könnte das Ganze vielleicht nochmal einen Tacken weiter nach hinten bauen. Und die Kanonen hier vorne bauen, dass die, ja. Ich glaube, die Idee ist gar nicht mehr so schlecht, tatsächlich als einen Block weiter nach hinten zu bauen. So, hier hin. Okay, genau hier hin zu bauen. Wir müssen ein bisschen gucken, wie wir das später connecten.
00:28:26 Aber ich glaube, dass das so ziemlich cool ist. So, jetzt ist das nämlich nach vorne gebaut. Und was wir jetzt brauchen, ist ein... Also, du hast dieses Setting drinnen, ne? Also, dass du das alles siehst? Oder hast du was an deinem Profil geändert seit unserem... Nein, nein, nein, es ist alles drin, alles drin, alles drin. Ach so, sonst musst du wieder die Grafik ändern. Okay, gut. Wollte nur, damit dein Schiff nachher verpackt aussieht. Alles klar, Tobi. Ne, ne, unser Schiff wird doch niemals verpackt aussehen. Also, was will der Logo denn da so weiter? Frechdachs-Logo. 10.exe. Hm.
00:28:55 So ist es nämlich. Ich glaube, es muss lediglich so connected sein. Und das Ganze genau, es assembelt sich komplett automatisch. Das ist ganz cool gemacht. Und jetzt brauchen wir die Mounts für die Kanone. Jetzt müssen wir mal ein bisschen nachdenken, wie ich das am sinnvollsten machen möchte.
00:29:15 Denn ich glaube, es ist ganz cool, wenn wir... Jetzt ist halt die Frage, wo stellen wir die Mounts hin? Ich würde sagen... Ich glaube, es ist schon sinnvoll, die hier irgendwie auf den Boden zu stellen. Ich kann es noch nicht so ganz einschätzen. Ich glaube, es ist praktisch... Also wir müssen jetzt am besten... Also ich würde jetzt drei Kanonen am liebsten hier einbauen.
00:29:45 Ich mache mal eine Kanone hier hin. Oder eine Kanone hier hin. Ja, das ist keine schlechte Idee. Nur das Problem wird, die mit Strom zu versorgen.
00:29:57 Ich glaube, hier und hier eine Kanone zu bauen, ist eine coole Idee. Oder wir gehen ein bisschen mehr zur Seite. Also wir haben jetzt auf jeden Fall das Radar. Das Radar erkennt ja, wo die Kanone ist. Wir könnten sonst auch tatsächlich die Aussprache ein bisschen größer machen. Da gibt es auch keine Copyright-Probleme mit Disney. War eine gute Idee, machen wir so. Machen wir eine relativ große Aussprache und stellen die Kanone rechts und links hin. So, ich kann es noch nicht genau einschätzen, wo wir sie exakt hinstellen, aber maybe...
00:30:25 Ich glaube, das ist hier gut. Ja, das ist ziemlich gut, wenn wir das direkt dahin stellen. Die Frage ist, ob es da Ärger beim Assemblen gibt. Also wenn wir das jetzt assemblen, ob die mitassembled werden. Nein, ne? Ne. Okay, die wurden nicht mitassembled. Das ist schon mal gut. Okay, das heißt, jetzt können wir so langsam mal beginnen, diese ganze Struktur als allererstes jetzt komplett. Ab jetzt ist ein Luftschiff draus gemacht.
00:30:52 Allein. Okay. Ab jetzt haben wir Luftschiff draus gemacht. Also ab jetzt kann diese ganze Apparatur hier fliegen. Ab jetzt ist das Ding gerade ein Luftschiff. Und dadurch, dass es aus Ballons gebaut ist, ist es natürlich auch schön beim Fliegen. Jetzt brauchen wir noch die Cannons. Welche Teile braucht eine Kanone nochmal?
Bau der Kanonen und Kommandozentrale
00:31:1100:31:11 Du brauchst den Quick Firing Breach, dann den... Warte, warte, warte, warte. Also ein Steel Quick Firing Breach? Okay, hab ich. Dann? Also ich benutze immer Cast Iron. Cast Iron Quick Firing Breach, dann brauchst du Gust Eisernes Kanonenrohr und dann brauchst du Gust Eisernes Kanonenlauf. Ich kann ja die Items auch kurz... Cast Iron Kanonen Chamber und dann brauchst du wahrscheinlich noch einen Kanonenrohr. Was für ein Rohr nimmst du da immer? Das ist normal, aber immer auch vom gleichen Typ.
00:31:38 Cast Iron Cannon Barrel. Soll ich dir einfach kurz die Items hier drüben hinwerfen? Weil ich guck nicht hin, okay? Warte, ich guck nicht hin. Ich guck auf den Boden. Guck auf den Boden. Ja. Dann kannst du hinwerfen. Ja, ich sehe dich. Einfach hinwerfen. Die drei Teile. Eins, dann zwei. Eins, eins und dann zwei. Zwei Rohre. Du bist ein Schatz. Vielen Dank.
00:32:02 So, okay. Der gibt mir die Items, mit denen ich am Ende gewinnen werde. Ich glaube, so ging das tatsächlich. Dann bauen wir jetzt hier Chick Chick dran und Chick Chick dran. Das sieht doch schon mal fein aus, ne? Ja, richtig fein sieht das aus. Nice. Mina, es geht. Vielen herzlichen Dank für 24 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Vielen Dank für zwei Jahre Unterstützung. Seid mir herzlich gegrüßt.
00:32:43 Ja, das lassen wir tatsächlich mal zu, finde ich. Ist auch schöner. Ja, das sieht so viel, viel, viel cleaner aus, finde ich. Okay. Wir lassen zwei Kanonen, ne? Ich finde zwei Kanonen, ehrlich gesagt, ziemlich cool. Theoretisch ist es halt auch cool, wenn man die immer gegenseitig feuern kann. Also, dass die quasi so gebaut sind, dass die nacheinander feuern. Das ist so ein bisschen der Plan, wenn das klappt.
00:33:06 Ich weiß auch noch gar nicht, wo ich dann später mich reinsetzen werde am besten. Aber ich glaube, am leichtesten wäre es einfach, hier oben eine kleine Kommandozentrale zu bauen. Relativ einfach. Also setzen wir am besten irgendein, ja, vielleicht Grey Stained Glass rein hier oben. Und dann baue ich hier oben eine kleine Kommandozentrale. Direkt unter dem Radarsystem. Das ist ja ganz passend tatsächlich. Wenn ich das jetzt assemble, gibt es da irgendwelche Probleme?
00:33:35 Ich dachte es mir schon fast, dass die jetzt mitassembled werden. Deshalb sollten wir die mal ganz kurz eben abnehmen. Und natürlich auch hier oben mal ganz kurz eben die Connections lösen. So, jetzt assemble ich das Radarsystem. Okay, jetzt können wir das wieder zumachen. Das Radarsystem ist jetzt assembled. Und jetzt kann ich nochmal die Kanone hier dran bauen. Das ist wichtig, dass es da keinen Ärger gibt. Proper Assembling ist super, super wichtig. Und zack, Radarsystem ist dran. Und hier oben der Kommandoraum ist.
00:34:03 Dann kann ich jetzt den Monitor am besten hier oben hinpacken, der für das Radarsystem zuständig ist. Da brauche ich jetzt einfach mal als 4x4 Monitor hin. So, jetzt brauchen wir noch einen Link, einen Redstone, einen Display-Link, perfekt. Und wir linken, ups, geht das nicht.
00:34:20 Okay, irgendwie, okay, er möchte das ganze Display nicht linken. Okay, dann nehme ich einfach nur das kleine Display hier. Egal, dann nehmen wir tatsächlich nur ein Display. Hauptsache, es ist egal, das muss ja nicht groß sein. Hauptsache, das funktioniert. Wir packen den Link jetzt dran. Und damit müsste das System verbunden sein. Nö. Ach, nö. Logo, warum funktionieren die Dinge nicht? Das ist nicht cool. Können wir jetzt lesen?
00:34:49 Logo, es funktioniert schon wieder nicht. Irgendwie die Displays wollen nicht linken. Du musst Assemblen, dann bauen, dann aufstellen, dann den Linker bauen. Du musst das in der richtigen Reihenfolge machen. Ja, ich habe jetzt meine Struktur, ist Assembled, ja. Jetzt das Display baue ich jetzt in die Assembled Struktur, oder? Ja. Okay.
00:35:14 Und dann das Ganze mit einem Link miteinander verbinden. Genau. Ach, Display Link. Oh, ich habe den falschen Link verwendet. Okay, nee, nee, okay. Nee. Data Link oder Display Link? Äh, der Data Link. Ah. Nee. Nee. Aber der wählt immer nur einen Teil des Displays aus bei mir. Also wenn ich ein größeres Display baue...
00:35:43 Ah, okay, jetzt hat's geklappt. Das ist ja doof. Okay, alles klar. Nee, nee. Alles fein. Alles fein. Hab nix gesagt. Okay, das heißt, wenn ich das Ding jetzt assemble... Ja, jetzt funktioniert's, meine Damen und Herren. So muss es sein. Okay, perfekt. Alles klar. Ich hab's einfach nur falsch gebaut. Manchmal sitzt der Monkey auch einfach nur am Computer.
00:36:07 So, jetzt können wir auch endlich mal zum Feuern kommen und den ganzen Kram hier. Darauf habe ich echt zu lange gewartet, dass wir jetzt endlich, endlich, endlich mal hier sowas machen können. So, jetzt bauen wir den Pitch Control. Controller. Dann nehmen wir den hier und den hier und einen Motor.
00:36:31 Dann setzen wir den da hin, setzen den da hin. Motor hier dran, Motor hier dran. Beziehungsweise jetzt brauche ich mal einen Motor, der sich auch schnell dreht. Nehmen wir einen 64er Motor. Mal hier hin. Den setzen wir hier dran. Und den setzen wir hier dran. Perfekt. Und jetzt müssen wir noch die ganzen Data Links alle miteinander connecten. Das heißt, den Data Link hier auf das Display. Und dann hier dran. Den hier hier dran.
00:37:00 Den hier hier dran. Und den hier hier dran. Okay, das hat funktioniert. Nächstes, jetzt müssen wir das Ding noch automatisch beladen, die Kanonen. Also was ich jetzt auf jeden Fall noch brauche, ist das Feuerding. Also das, was das am Ende dafür sorgt, dass gefeuert wird. Das machen wir tatsächlich hier mit einer kleinen Redstone-Technik.
00:37:26 Aber letztes Mal waren wir echt ein bisschen unglücklich, was Redstone Co. angeht, aber jetzt machen wir das mal wirklich ordentlich. Das ist quasi hier, bumm, das ist feuern. Und das hier ist feuern. Ah, wir disablen damit den Link, oder? Oder gibt's da irgendwie Ärger? Nein, ne? Dürfte nicht so sein. Hostile, Animal, ah genau, hier krieg ich sogar einstellen. Uh, Auto-Target. Sehr, sehr gut.
00:37:47 Man kann sogar die Data-Links einstellen, wie sie dann auch noch miteinander kommunizieren. Das gefällt mir sehr gut. Was wir jetzt als nächstes haben möchten, ist ein Latch, ein Toggle-Latch tatsächlich. Das kommt jetzt hier hin, das Toggle-Latch. Und das soll jetzt hin und her schalten, und zwar zwischen rechts und links, was wir relativ einfach feuern können, zwischen den beiden Kanonen hin und her feuern können.
00:38:10 Jetzt kommen wir zu dem Linker. Es gibt nämlich quasi ja diese Mod, mit der wir quasi Link-Controller Hub bauen können. Und wir können Cable, Connection-Cables bauen. Das sind diese Dinger hier. So. Unser Luftschiff soll später feuern können damit. Das heißt, jetzt stelle ich den Kollegen mal hier oben hin. Von hier aus steuern wir später das ganze Luftschiff an. Und jetzt müssen wir mal gucken. Der Key Left Down Up Jump. Jump ist das, was explodieren soll. Ist hieran angeschlossen. Perfekt. Ist jetzt connected, wie ihr seht.
00:38:37 Das heißt, wenn ich mir jetzt eine Controller organisiere, eine Controller, den kann ich jetzt hiermit synchronisieren. Das heißt, jedes Mal, wenn ich jetzt Leertaste drücke, seht ihr, kann ich dieses Redstone hin und her schalten. Perfekt. Das hat funktioniert bis hierhin. Sehr gut. Alles klar. Das ist nämlich jetzt verbunden miteinander. Sehr, sehr gut, dass es funktioniert. Da freue ich mich gerade. So ein bisschen so langsam checke ich auch, wie es funktioniert. Also so langsam.
00:39:02 kriegen wir den ganzen Spaß hier zum Laufen. Jetzt machen wir nochmal schön hier unseren Chefsessel hier oben rein, in den Bereich, dass wir auch alles hier später sehen können. Ich mache nochmal hier so ein kleines Gucklöschle, das sieht auch ganz wunderbar aus.
Automatisches Laden der Kanonen und Test des Radarsystems
00:39:2900:39:29 Jetzt müssen wir mal kurz dafür sorgen, dass wir die Kanonen noch laden. Das machen wir mit Mechanical Arm. So, da ist der. Um das Ganze zu laden, brauchen wir noch einen Motor und brauchen noch ein Zahnrad, das wir mit reinsetzen. Ich möchte nur dafür sorgen später, wir müssen, ihr seht quasi, wir haben sehr viel Platz. Wir werden dafür sorgen, dass das Schiff sehr wendig und schnell ist. Das ist wirklich mein Goal. Ich möchte das Ding möglichst schnell hinkriegen. So, aber als allererstes sollten wir unseren Arm hier hinbauen.
00:39:58 Das wird auch mal ein bisschen komplex. Hier kommt unser Arm hin. Und wir brauchen dann natürlich die Depots, wo er sich dann später die Sachen nimmt. Wir haben Depot 1, Depot 2. Dann haben wir hier Depot 1, Depot 2. Sieht gut aus. Und wir brauchen noch eine Chute, wo er dann später den Müll rauswirft. Der Müll, der wird dann später hier rausgeworfen und hier rausgeworfen.
00:40:27 Deposit Items, Take, Take, Deposit To. Wunderbar. Ich glaube, es hat funktioniert. Dann auch hier wieder Deposit, Take, Take, Deposit und dann hier hin. Super. Dann machen wir noch unser Zahnrad hier dran, unseren Motor müssen wir jetzt nochmal schnell hier nehmen, den miteinander connecten und dafür sorgen, dass der auch möglichst schnell ist. Das gleiche gilt hierfür auch. Super, perfekt.
00:40:56 Okay, der nächste Teil ist jetzt eine Chute zu bauen für die Items, die wir jetzt hier reinsetzen. Wir haben eine High-Explosive-Shell und eine High-Explosive-Shell. Perfekt, das sieht gut aus. Und wir brauchen noch, wie ist das andere? High-Explosive-Shell und das andere war was? Cartridge, das Full-Cartridge. Wir haben ja heute Zeit, oder? Also das ist ja jetzt hier keine Eile. Ja, nö, nö.
00:41:22 Ich bin hier nämlich, ich bin hier nämlich am kochen, verstehst du? Ja, ja, koch mal gerne, aber du, was ist denn, Big Cartridge oder, ähm, Big Cartridge von Create Big Cannons oder was genau? Äh, du brauchst die Big Cartridge da, wo dieses, wo du siehst, dass da Silber drin ist. Äh, aber dann von Create Big Cannons. Okay, alles klar. Genau, ja. Gut, danke. Dann lass mal kochen.
00:41:46 Nehmen wir uns einen Barrel. Das sind dann quasi später unsere Sachen. Die kommen hier oben rein. Die kommen hier oben rein. So. Perfekt. Irgendwie glaube ich nicht, dass das funktioniert hat. Ah, das Problem ist, ich verstehe das Problem, es muss hier eine Smart Shoot sein.
00:42:15 Wie heißt das Müll-Item, was am Ende rauskommt, wenn die Cartridge durch ist? Die leere Cartridge ist die daneben.
00:42:29 Die leere Cartridge. Doch ist das Sabotage? Das ist die Big Cartridge, da wo das Orange ist. Sabotierst du mich? Möchtest du meine Gedankengänge unterbrechen? Ach, das mit dem Orangenen, das ist die leere Cartridge. Okay, alles klar, danke. Ja, ja, ja. Ja, ja, ich will dich nur sabotieren. Okay. Da bin ich mir gerade nicht so genau sicher gewesen, wie das genau funktioniert. Aber wir schauen mal, was passiert. Jetzt können wir die nochmal reinigen. Jetzt sollte der Arben mal eben nicht Mist bauen, oder?
00:42:52 Ja, das sieht aktuell gut aus tatsächlich. So, und jetzt bin ich mal gespannt, ob die Kanone von alleine lädt. Ob das funktioniert?
00:43:01 So, die Kanone ist jetzt geladen. Die Frage ist, würde er jetzt, würde er feuern? Ja, er würde feuern. Wunderbar. Und er lädt auch die Kanone direkt neu. Wunderbar, das heißt, es funktioniert. Das heißt, High Explosive Shells kommen jetzt hier rein. Und die Big Cartridges kommen hier rein. Das ist meine Munition, meine Muni. So, das gleiche gilt auch hierfür. Kommen wir auch einmal komplett hier rein. Und das einmal komplett hier rein. So, und ich glaube, dass damit das Autofeuersystem aktiv ist.
00:43:30 Das heißt, jetzt müssen wir nochmal kurz eben die beiden Dinger assemblen.
00:43:45 Die Frage ist, wie mache ich das am sinnvollsten? Ich glaube, ich mache es mal ganz kurz mit dem Lever, den wir hier hinpacken. So, jetzt sind die Kanonen auf jeden Fall assembled. So, das heißt, bis hierhin funktioniert das schon mal ganz gut. Der nächste Schritt ist, können wir jetzt quasi ein Objekt auswählen, was wir anvisieren wollen. Das heißt, das würde ich jetzt mal einfach testen, indem ich hier einen Z-Block hier Stone hinpacke.
00:44:10 Und wir lassen mal ganz kurz eventuell irgendein Objekt hin und her fliegen hier und schauen mal, ob das Objekt automatisch anvisierbar ist von unserer Technologie, die wir gebaut haben. Fährt auf jeden Fall hin und her. Das Radarsystem sollte das jetzt erkennen, dass da was ist. Ja, oder? Na, nicht ganz, ne?
00:44:30 Na egal, dann lassen wir es tatsächlich mal ganz kurz eben sein. Und wir nehmen uns ganz schnell eine Cow. Setzen wir mal kurz eine Kuh hier hin. Wird die Kuh denn erkannt vom Radarsystem? Ja, wird erkannt, oder? Jetzt kann ich die auch locken. Das Radarsystem müsste die Kuh jetzt theoretisch erkennen. Ah, als ich gerade... Guck mal, wenn ich als Spieler hier bin...
00:45:00 Ich glaube, ja, ja, das System erkennt mich jetzt. Ihr seht, ich bin gerade, das System wählt mich gerade aus. Seht ihr? Das Radarsystem trackt mich jetzt gerade. Perfekt. Das funktioniert auf jeden Fall. Das Radarsystem kann also jetzt Spieler offensichtlich erkennen. Und die Frage ist, würde er jetzt, wenn ich jetzt einen Link habe, auch anfangen zu shooten? Achtung.
00:45:26 Ja, perfekt. Aber er braucht halt auch nochmal einen Moment, um zu reloaden. Check. Wie geil. Okay, top, top, top, top. Sehr gut. Das funktioniert schon mal. Da wird sich Logo bestimmt gar nicht freuen. Also wenn ich Logo wäre, würde ich jetzt echt Schiss bekommen dafür, dass meine Artillerie hier funktioniert. So. Okay, dann müssen wir kurz mich abwählen.
00:45:50 Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Okay, jetzt nochmal kurz eben schnell das Ganze dekorieren. Und dass es auch cool aussieht.
00:46:02 Kleide ich das Ganze jetzt mal kurz mit Stil hier aus. Und ich will mal kurz eben dafür sorgen, dass wir das von hier assemblen. Perfekt. So, sobald die assembled werden, kriegen die auch schon saft die Dinger. Das gefällt mir sehr gut. So. Es darf ja auch nach was Leckerem aussehen, dieses Ding hier vorne.
Kanalbau und Radarsystem-Test
00:46:3400:46:34 Sehr schön. Bauen wir so einen kleinen Kanal. Die ganze Technik ist jetzt hier drunter versteckt. Ich glaube, dass das bis hier ganz gut aussieht. Man könnte theoretisch auch noch jetzt hier unten ein bisschen Glas reinbauen. Ah, upsie. Ich sehe gerade, dass das Radarsystem hat das hier mitassembled. Müssen wir ganz kurz eben aufpassen, dass wir das hier eben wegmachen. Okay. So, jetzt ist das richtig assembled, oder? Ist das richtig assembled?
00:47:04 Weiß ich gerade nicht. Mal gucken, was passiert, wenn ich jetzt hier reinfliege. Erkennt das Radarsystem mich? Ja, kann ich mich auswählen? Ja, und die Kanonen tracken mich auch. Ja, perfekt. So, je weiter erkennt die Kanonen, die gehen schon gut recht weit. Also je weiter wir weg sind, desto besser erkennen mich die Kanonen tatsächlich. Sobald ich mich dem Luftschiff nähere. Oh, upsie. Logo hat es kaputt gemacht. Auch gut. Naja.
00:47:37 Upsi. So, er startet gerade neu. Juni, was geht? Vielen Dank für 54 Monate. Willkommen zurück. Hallo Ali. Ahoi. Na? Upsi.
00:48:02 Logo hat gekocht. Ja, sieht man, ne. Sieht man, wie gut gekocht worden ist. Cannot connect to the server. Logo hat gekocht. Hab was abgeschossen. Sorry, schreibt er. Okay. Das ist wie bei Zelda, dieses Geräusch. Ja, das mit dem weißen Rauch hab ich auch mitgekriegt. Das wurde vorhin im Stream erzählt.
00:48:35 Hier, das hier, das dachte ich gerade, diesen Sound hier. So klang das bei Logo gerade. Ist der Server wieder online? Mal gucken. Connecting to the server. Der Server serviert mir nicht das, was er zu servieren hat.
00:49:03 He is a server. Dubiose Matsche aus BOTW. Mmh, lecker. Yum, yum, yum. Dubiose Matsche. Das ist das, wenn ich koche meistens immer. Connecting to the server. Still connecting to the server. Why is not connecting to the server? Come on. Puppsi.
00:49:31 Ich will nicht, dass es lädt. Ich will ja nicht Minecraft spielen. Es gibt's nicht. Ehrlich. Also quasi.
00:50:12 Warum kann ich nicht... Ah, jetzt geht's, jetzt geht's, okay. Jetzt sind wir wieder online.
00:50:31 Joining World. Okay, perfekt. Wir sind wieder da. Wir sind wieder da. Okay. Hat alles geklappt. Bin wieder da. Moin Logo. Jo, hi. Ich wollte einfach nur dich sabotieren. Ich hoffe mal, bei dir ist nichts broke gegangen. Du hast alles kaputt gemacht, Logo. Alles kaputt. Alles ist kaputt, Mann. Wirklich? Du freust dich doch darüber. Nee, es läuft alles noch. Nee, funktioniert noch alles. Gut. Verdammt.
00:50:51 Aber es wird Absicht gecrashed. Achso, da musst du übrigens aufpassen. Ah, du wirst keine Autocannon benutzen, ne? Deswegen Autocannon, da muss man mit der Automunition aufpassen. Das crasht irgendwie auch immer, wenn man da die falsche Munition in die Cartridge packt. Ne, das wird mir nicht passieren können, Sorge. Ich glaube, du bist doch so Kaffee-Enjoyer, ne? Sehr, absolut. Hattest du heute schon Kaffee? Ja, mehrfach.
00:51:14 Mehrfach. Bist du noch mehr so der normale Kaffee, oder würdest du sagen, du machst dir so einen Expresso, so einen Short, so einen kleinen? Ach, so einen richtig guten Short mach ich mir. Wo? Ups. Ja. Ich sag dir ehrlich, ich glaube, das, was ich hier abziehe, ne? Ja. Da wirst du nicht drauf klarkommen. Das wird... Das wird komplett... Ja, okay. Ja, ja, ja. Ich will erst mal sehen. Liefer erst mal ab, mein kleiner, ne? Na. Mein kleiner BeatJerry. Ja?
00:51:44 Oh, das haben schon viele Leute gesagt. Das wird's wirklich. Das wird's. Das wird wirklich komplett verrückt. Okay. Okay, die Erwartungen sind gar nicht hoch.
00:52:02 Ist doch gut. Ich bin gespannt. Ich glaube, die Erwartung ist gerade schon vernichtet. Ach, ne, alles gut. Ich habe mich nur vertippt. Ja, jetzt stürz den Sir bitte nicht nochmal ab, wenn möglich. Ne, ne, ne, ne, ne. Also, ich könnte dir jetzt was verraten, dann würdest du schon zittern. Ja? Angst in Biberwanger? Ja. Ich habe schon gedacht. Und zwar habe ich eine Engine. Ja? Ich werde es jetzt einfach sagen. Ich werde sagen, was du machst. Okay, bitte, bitte. Damit du weißt, wie ich dich fertig mache. Ja. Ich habe mich gerade, wenn du anders formuliert.
00:52:31 Ich habe mich gerade innerhalb von einer einzigen kurzen Millisekunde bis an die World Border geboostet. Gut. So schnell war ich. Das ist schön. Also, dann viel Spaß beim Zielfinden. Du wirst es noch sehen. Kennst du den Anime One Punch Man? Ja. Okay, also es muss nicht unbedingt... Nein. Es muss nicht unbedingt ein Vorteil sein, wenn man das stärkste ist.
00:53:00 Ja, verstehst du, was ich hinaus will, ne? Ich weiß, es geht nicht immer um die Stärke und die Größe. Es kommt nämlich auch auf die Redstone-Technik an, verstehst du? Das dachte ich mir.
00:53:15 Ja gut, dann bin ich mal gespannt, was du da alles drauf hast. Also mein Luftschiff ist jetzt zu 30 Prozent fertig, aber ich werde auch ein bisschen Zeit brauchen. Nimm dir ruhig die Zeit. Ich bin ja auch noch ganz am Anfang. Ich werde ein bisschen länger brauchen, aber dafür will ich ja auch wirklich was richtig krasses abliefern. Du, ganz meinerseits. Ganz meinerseits. Okay, wir sehen uns dann. Okay, Leute. Loge meins ernst. Wir aber auch.
Waffensysteme und Magazinbau
00:53:4000:53:40 So, wir haben auf jeden Fall jetzt schon mal Auto-Armed-Waffengeschütze. Das ist doch schon mal gut. Der nächste Teil wäre, ich hatte mir überlegt, was ganz cool war, wären diese Explosive-Shells. Diese Bomben, die runterfallen, wie heißen die nochmal? Du brauchst ein Dreierteil davon. Du brauchst den Finn, den Core und den Warhead. Okay, ich brauche Ordnance-Fins, okay. Dann Core, nämlich was ist das? Ein Core-Warhead oder...
00:54:07 Nur Core. Genau, du nimmst den Ordnance Core und dann brauchst du den Ordnance Nose Warhead. Nose, Ordnance, Nose, Warhead. Und da kann ich in den Fire, was ist der Unterschied zwischen Fire und normal? Es gibt der eine, der streut halt Feuer. Okay, check.
00:54:33 Und um die zu aktivieren, muss ich auf die Mitte einmal Redstone setzen, ne? Ich habe noch nie was anderes. Genau, einfach in die Mitte. Ja, hübschi. Alles klar.
00:54:47 Da habe ich eine kleine Idee, Leute. Da können wir gleich ein Magazinchen bauen. Ein Magazinchen. Ja, ein Magazinchen. Und zwar ist mein Plan jetzt einfach folgender. Das wird doch so gebaut, ne? Habe ich das richtig gebaut? Ich denke, ja. Das ist, glaube ich, so richtig gebaut, ne? Genau. Der Plan ist, wenn ich das jetzt doch so baue hier. Mit dem Redstone da, an dieser Stelle. Seht ihr? So.
00:55:15 Ich weiß nicht, ob ich hier gleich alles kaputt mache. Aber mein Plan ist tatsächlich, Mechanical Piston... Ah ne, ich weiß nicht, ob das eine gute Idee ist mit dem Mechanical Piston. Ah, ähm... Wie machen wir das schon jetzt am besten? Hm... Ich fand die Idee mit dem Mechanical Piston tatsächlich nicht schlecht.
00:55:47 Wir müssen ungefähr auf die Mitte der Höhe gehen. Also quasi auf ungefähr die Mitte. So, okay. Und jetzt brauchen wir Linear Chassis. So, jetzt nämlich, einmal Worlded geht es, glaube ich, jetzt nicht. Ich kann das nicht hochstacken, Worlded, ne?
00:56:15 aber guck mal, ich müsste doch jetzt E-Name machen können, so?
00:56:21 Und so. Okay, perfekt. Und so. Und so und so und so. Und so und so und so und so. Dann sieht das Ganze schon mal so aus. Das sieht doch gar nicht mehr so schlecht aus. Hey Puma, was geht? Vielen herzlichen Dank. Schön, dass du mit dabei bist. Sei mir gegrüßt. So, jetzt nehmen wir einen Pole und jetzt nehmen wir hier nur noch ein, äh, wie nennt sich das jetzt hier? Eine Crank? Ich möchte mal gucken, ob das klappt. Also entweder fliegt das Ding uns jetzt in die Ohren oder nicht. Na? Okay. Perfekt.
00:56:51 Ja, läuft. Easy. Okay. Das ist gut. Das heißt, jetzt haben wir die Möglichkeit, schon mal in dem Magazin zu haben. Und damit können wir relativ einfach hier rumschießen. Das heißt, jetzt brauchen wir noch ein Sequential Gearshift. Und einen Motor. So. Ähm.
00:57:21 Kann so ein Schiff auch explodieren? Ach, bestimmt. Es ist cool geworden tatsächlich. Gefällt mir richtig gut hier. Hier unten auf jeden Fall ist der Trigger. Und vielleicht noch von unten irgendwie cool mit einer Trapdoor oder so das Ganze aussehen lassen. Nehmen wir uns irgendwie so eine Steel Trapdoor.
00:57:47 Die wir einfach drum herum machen. Na gut, wegen des Redstones natürlich jetzt doof. Diese können sie einfach schließen. So, dann kommt die nämlich hier unten raus, die Kanone. Easy. Wie viele Kanonen haben wir denn? Wir haben 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Ups. Können gar nicht so viele bauen, merke ich gerade. Ist ein bisschen ärgerlich. Wegen des Pistons hier. Das heißt quasi, wir müssen mindestens zwei wegnehmen.
00:58:16 Damit das funktioniert mit der Berechnung. Wir müssen die Pisten nochmal neu hinsetzen. So. Und jetzt haben wir wie viele? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Jetzt passt's. Okay, alles klar. So, dann machen wir den Motor hier dran. Machen noch ein Sequential Gearshift dran. Und zum Feuern brauchen wir jetzt einfach nur noch einen Motor. Wir wollen ja relativ schnell feuern. Das ist quasi, wir machen diesen Motor auf hohe Geschwindigkeit und sagen dem Ding einfach, Pisten...
00:58:45 Ein Meter. So. Und immer wenn das Ding jetzt Saft bekommt, müsste... Bumm. Ja, das Ding explodieren. Cool. Freue mich. Das hört sich auch gut an. So, und zum Resetten müssen wir einfach das Ding wieder nach oben ziehen. So, können wir einfach die Handkurbel dafür nutzen. Und müssen die Kanonen mal schnell neu reinsetzen.
00:59:08 Boah, das wird Logo so abfacken, weil das Ding wollte er immer haben in der Konstruktion. Ich weiß, dass Logo sowas immer haben wollte. Aber jetzt haben wir es. Okay. Das Ganze möchte ich jetzt noch mit meinem linken Kabel, mit der Kommandobrücke verbinden. Das heißt quasi, ich schnapp mir einmal ein Kabel, so ein Netzwerkkabel. Da. Und das verbinde ich jetzt mit meiner Dings. Und zwar bei Key Shift. Also sobald wir Shift drücken, explodiert es noch. Ist verbunden. Gut, fertig.
00:59:33 Alles klar. Das heißt, ab jetzt kann das Ding, wenn wir einen Controller nehmen, einen Link-Controller nehmen, können wir, ich nehme mal einen Link-Controller, ich setze mich jetzt auf einen Stuhl und verbinde das. Okay. Also quasi, ihr seht, jetzt kann ich schießen, nach geradeaus schießen, links und rechts. Und wenn ich Shift drücke, wupp.
00:59:52 fällt eine Bombe runter. Das ist Crazy Daisy, meine Damen und Herren. Ich bin damit sehr zufrieden. Ja, gefällt mir gut. Das heißt, es funktioniert auf jeden Fall. Multigeschütze sind auf jeden Fall am Start und funktionieren. Gut. Aber das war es noch nicht. Wir machen noch mehr.
Antriebssystem-Entwicklung und Herausforderungen
01:00:1501:00:15 Jetzt sollten wir als nächstes mal am Antrieb arbeiten. Und dafür gibt es die Thruster. Das waren, glaube ich, Sir Logo. Frage, die Thruster von Create Propulsion ist das, was wir brauchen, ne? Ja. Und sobald die Redstone bekommen, dann schieben die, ne? Ja. Okay, danke. Also die Frage ist, brauchen wir einen Rückwärtsgang?
01:00:43 Ich würde mal gucken, ich kann noch nicht einschätzen, wie schnell das Ding ist. Ich würde jetzt als allererstes mal dafür sorgen, dass wir uns drehen können. Das wäre mir sehr wichtig. Das heißt quasi, da würde ich immer mal kurz diese Ecke hier öffnen. Dafür sorgen, dass wir an dieser Stelle die Drehung ausführen. Das wird später unser Dreh-Dingsbums. Zum Drehen brauchen wir Thruster in zwei Richtungen. Und zwar so und so.
01:01:12 Ich hoffe, dass das richtig herum gebaut ist. Ich glaube, das ist aber so richtig. Von der Seite muss, glaube ich, Benzin rein. So, das Gleiche.
01:01:22 Muss auch noch mal hier gebaut werden. Wir müssen es halt gleich nur noch richtig miteinander verbinden. Das ist der einzige Teil, der ein bisschen komplizierter wird. Damit wir genug Drehmomentum haben. So, und dass das Ding sich auf jeden Fall in die richtige Richtung bewegt. Jetzt brauchen wir noch eine Pump, glaube ich. Und wir brauchen einen Tank, mit dem später das Ganze funktioniert. Dann nehmen wir den Cray Tank und wir brauchen Pipes.
01:01:51 Beziehungsweise es wäre jetzt sinnvoll, wenn wir halt einen Tank für alles machen. Ich kann das jetzt nicht einschätzen, wie das vom Gewicht her ist.
01:01:59 Aber ich weiß, dass die Tanks was wiegen. Wir wollen nicht dafür, also ich möchte schon dafür sorgen, dass das Ding am Ende gerade bleibt. Unser ganzes Ding hier. Ich habe eine Idee. Wir könnten es so bauen, dass wir die Tanks hier unten auf dem Boden auf beide Seiten bauen. Und dann damit ein bisschen Gleichgewicht steuern. Das Ding ist, ich kann auch noch nicht einschätzen, wie groß der Spaß ist. Und ich möchte nicht, dass wir später runterfallen, weil wir zu wenig Masse oder weil wir zu viel Masse drin haben.
01:02:28 Im Schiff? Ne, aktuell fallen wir noch nicht. Okay. Aber jetzt kommt der Tank ein bisschen. Das Problem ist, die Tanks sind halt riesig. Hält das noch? Es hält sich noch in der Luft. Okay, perfekt. So. Dann müssen wir jetzt mal ganz kurz eben die Pumpe hier anbauen. Ich baue mal eine Pumpe hier auf dem Fahrrad. So, Motor. Müssen wir später dran setzen. Und ein Cork Wheel. Sieht auch gut aus. So, das Ganze geht dann einmal nach oben. Ich glaube, es gab auch so eine Maximallänge für...
01:02:56 Ich bin gerade nicht sicher, wie weit das war. So, einmal hier hin, perfekt. Und das gleiche auch nochmal auf der Seite. Allerdings bitte raus aus der Dings. Das können wir mit einer Ranch einstellen, ob die Motoren rein oder raus gehen. Die sollen rausgehen, die sollen rausgehen. Wunderbar, perfekt.
01:03:12 Super. Und dann auch hier einmal schön das Ganze miteinander verbinden. Sieht gut aus. Wir kontrollieren es natürlich auch ein bisschen, dass hier auf jeden Fall Fluss ist, dass man es auch sieht. Das ist für die Thruster später super wichtig. Und die werden wir dann später noch so kalibrieren, dass unser Schiff sich dann in die entsprechende Richtung dreht. Mit der Physik-Engine und dem ganzen Teil. Okay, sehr gut.
01:03:38 Sehr gut. Wir müssen auch später ein Antriebskonzept haben, dass das Ding auch mal ein bisschen Schub aufnehmen kann.
01:03:50 Ich will, dass das ein bisschen... Optik muss gewahrt werden. Wäre mir sehr wichtig, dass wir dafür sorgen, dass es optisch auch nett aussieht. So, jetzt ist gut. Perfekt. Alles miteinander richtig verbunden. Das ist richtig verbunden. Das ist richtig verbunden. Das hier funktioniert. Okay, perfekt. Was konsumieren die normal? Diesel oder was kommt da rein? Die können alle Formen von Sprit konsumieren. Was nimmst du immer?
01:04:13 Diesel-Gasoline-Bucket oder? Gasoline einfach, ja. Welches? Von The Factory Must Grow oder? Beides kompatibel. Beides kompatibel. Okay, alles klar, danke. Dann füllen wir den Tank mal eben auf. Nutzt du einen Creative Tank?
01:04:36 Ich kann doch nicht einschätzen wie viel die verbrauchen Deshalb tun wir das einfach mal hier rein. Zur Not müssen wir sonst gucken, ob wir das eventuell selber herstellen. Auf jeden Fall passen eine ganze Menge Eimer hier rein. Dann brauchen wir jetzt noch eben die Motoren. Für die Pumpen.
01:05:06 Da schnotten wir uns einfach mal eben die 64er-Motoren. So, zack, zack. So, werden auf jeden Fall versorgt, oder? Ja, perfekt. Die Thruster werden mit Sprit versorgt. Das sieht gut aus. Dann kümmern wir uns jetzt mal kurz um die Seitwärtsrotation. Das heißt, wenn ich S drücke, also wenn ich A drücke, das ist Left, dann soll sich der Todesstern nach links drehen. Jetzt müssen wir ein bisschen mal kurz nachdenken. Also, ich möchte jetzt, dass wenn Key...
01:05:34 Also wenn ich links drücke, dann soll er sich nach links drehen. Damit er sich nach links dreht, brauchen wir Schub in diese Richtung. Also quasi hier Schub. Genau, und dann hier Schub.
01:05:49 dann hier schub und immer quasi immer so dass es sich dreht ok perfekt das sollte geklappt haben jetzt müssen wir mal gucken ob es funktioniert jetzt holen wir uns ein control und testen es mal aus wir haben einen linken controller setzen uns hin und ab die post jetzt gucken was passiert wenn ich jetzt gas gebe ja perfekt sehr schön also wir sehen yippie das funktioniert gar nicht warum funktioniert das nicht
01:06:21 Ja, wir kriegen halt 0, ne? Also ich hätte jetzt eigentlich gedacht, dass wir mehr Schub drauf kriegen. Okay, das gefällt mir leider nicht. So, jetzt bin ich mal gespannt, wie ist das eigentlich mit der Geschwindigkeit? Also quasi, wenn wir Power geben wollen. Ich habe das Gefühl, dass wir recht viel Kraft brauchen. Okay.
01:07:00 Okay. Die werden auf dem Fall mit Sprit versorgt. Ich kann es gerade nicht einschätzen.
01:07:14 Ja, irgendwie ist das Movement gar nicht cool gewesen. Ich meine, wir haben einen Mikrometer gedreht, habe ich das Gefühl. Naja, egal. Wir gucken erstmal, was passiert, wenn wir Schub geben. So, wir connecten das nochmal. Key Up ist ja quasi Schub. Fangen wir da hin, da hin, da hin, da hin und da hin. So, okay. Das heißt, aber jetzt ist das schon mal auch connected. Ich lösche den Linked Controller nochmal und mache mal kurz einen neuen Linked Controller. So, zack.
01:07:44 Okay, das funktioniert auf jeden Fall. Wir können aber nicht anhalten.
01:07:50 Damit wir anhalten können, müssten wir nach vorne Schub geben. Das Problem ist, jetzt bewegen wir uns gerade. Es ist halt verrückt und ein bisschen cursed auch. Aber aktuell fliegen. Jetzt muss man ganz kurz eben mit Eureka das kurz eben kontrollieren. Das ist ein bisschen Cheating quasi, wenn wir das so machen. Ach, das ärgert mich ja gerade. Wir könnten theoretisch dieses Lenkrad wegnehmen. Dann müssten wir halt die ganze Schüssel von alleine stabilisieren. Machst du am Ende das Lenkrad weg Logo?
01:08:19 Äh, ne, da müsstest du in Gyrus, glaube ich, extra einpendeln. Das hätte ich jetzt gerade noch nicht so... Okay. Alles klar. Das Problem ist, wenn wir das Lenkrad hier wegnehmen, dann würde das ganze Luftschiff einstürzen. Genau, das passiert jetzt gerade. Dann fallen wir auf den Boden wie ein Ball.
01:08:39 Und ich merke gerade, wir haben noch ein Problem in der Höhe. Also quasi, wir können die Höhe noch gar nicht kontrollieren von dem Luftschiff. Auch das wäre halt eine Sache, die dringend nötig ist. Sobald wir das Lenkrad, sobald wir das hier wieder hinsetzen, passt das natürlich. Dann geht das Luftschiff wieder gerade. Ich bin noch nicht so happy damit, wenn ich ehrlich bin.
01:08:57 Okay, wir müssen auf jeden Fall ein paar Sachen anders machen. Was ich jetzt als allererstes machen werde, ist, ich werde mal ganz kurz eben den linker abreißen und zwei Links hinbauen. Also ich will mich nicht so weit aus dem Fenster lennen. Und dann den einen ist für Feuer. Aber das wird dich umhauen. Ja gut, ich bin jetzt zu 50% fertig.
01:09:20 Aber es ist doch aufwendiger als erwartet, Logo. Na, wir gucken mal. Das Ding ist, ich möchte es gerne mal mit dem Gyroskop probieren. Also es gibt ein Gyro... Wir haben jetzt gerade nur noch kleine Sache hier mit den Kabeln verbuggt. Aber ansonsten...
01:09:34 Du bist zu schnell, mein Lieber. Du musst mir mal mehr Zeit lassen, das kriegen wir hin, aber... Oder bist du schon fertig jetzt? Nee, nee, nee, ich meine, bei mir ist jetzt gerade was mit den Kabeln verpackt. Ich will auch hier gerade ein bisschen am Experimentieren. Okay, okay, dann ist es fein. Ja, ich brauche tatsächlich echt noch ein gutes Stückchen Zeit, aber ich bin mal gespannt, wo die Reise hingeht.
01:09:58 So, das Problem ist, sobald ich dieses Lenkrad hier abreiße, stürzt das Schiff ein, wie ihr seht. So, jetzt ist genau das passiert. Das Schiff ist nicht mehr gerade. Und um das jetzt hinzukriegen, dass wir doch noch das Schiff gerade kriegen, könnten wir mit einem Gyroskop arbeiten. Das heißt, wenn ich das Gyroskop hier anspinne, dann stabilisiert sich das Schiff. Ich würde sogar zwei Gyroskope an Bord nehmen. Jetzt haben wir zwei Gyroskope hier. Das heißt, jetzt ist das Schiff schon mal stabilisiert. Und damit fliegt es jetzt auch, glaube ich. Oder genau, es liegt nicht auf. Es müsste fliegen. Die Frage ist...
01:10:26 ob wir durch die Gyroskope jetzt das besser steuern können. Das heißt quasi, wir müssen uns jetzt mal ein eigenes Steuersystem bauen. Das heißt, das würde ich nochmal testen. Wir haben jetzt zwei Adapter. Wir haben Waffen und wir haben Steuerung. Bei der Steuerung würde ich jetzt folgendes machen. Ah, das ist alles schon verbunden, wie wir gerade sehen. Es ist auch mit den Waffen verbunden. Das würde ich mal ganz kurz eben entfernen, dass es nicht mehr mit den Waffen verbunden ist. Mal gucken, jetzt dürfte das hier nicht mehr verbunden sein. Ah, der ist noch verbunden.
01:10:59 Ja, die Frage ist, Karl...
01:11:02 Ja, hat er jetzt alle Connections gelöst? Ja, hat alles gelöst. Okay, ist gut so, ist gut so. Also, wir sind bei der Steuerung. Bei der Steuerung würde ich jetzt auswählen, sobald wir uns nach links drehen. Key left ist das. Links drehen bedeutet, die Kugel soll in die Richtung gethrustet werden. Genau, links drehen. Das heißt, der hier soll angesteuert werden. Der soll angesteuert werden. Der soll angesteuert werden. Und der soll angesteuert werden. Ich würde nämlich jetzt gerne mal wissen, ob das einen Unterschied macht, wenn ich das so baue.
01:11:39 Jetzt die Gravitation. Können wir das Ding mal ganz kurz eben hier hinpacken. Oh, der Ball springt. Er fliegt nicht. Das ist nicht gut, dass der runterfällt. Hm. Also ich glaube, wir können das nicht mit dem Gyroscope machen. Wir müssen es tatsächlich mit der Eureka machen.
01:12:06 Ja, wir müssen es tatsächlich mit dem Ship Helm bauen. Ja, geht nicht anders. Wir müssen tatsächlich das Ding hier hinbauen, damit das funktioniert. Boah, es ist ärgerlich, dass wir das nicht drehen können mit den Kollegen hier. Okay, ich nehme die jetzt mal ein bisschen weiter in Luft. Denkst du, weil ich das jetzt hier einsetze, stabilisiert sich das.
01:12:37 Ich struggle gerade echt damit, dass das funktioniert. Wenn ich jetzt quasi eine Link-Controller nehme. Und ich setze mich nochmal hier hin. Dann können wir trotzdem das Ding... Oh doch, es dreht sich halt ein kleines bisschen. Ich weiß nicht, ob ich mehr Schub brauche. Oder dass es falschen Schub gibt.
01:13:11 Wir löschen noch mal kurz die Verbindung. Wir probieren es nochmal neu. Mit Key Left. Aber diesmal steuern wir nur zwei Thruster an. Vielleicht hilft es etwas. Okay, mal gucken, was passiert. Jetzt dreht sich immer noch verdammt langsam. Not so happy.
01:13:40 Die Frage ist zum Beispiel, könnten wir jetzt mehr Thruster in diese Richtung bauen? Würde das zum Beispiel was bringen? Ich will das nochmal ausprobieren, ob wir das eventuell hinkriegen können mit mehr Thruster in eine Richtung. Vielleicht ist das Problem einfach, dass wir zu wenig Energie haben. Viel hilft viel. Gibt es ja die Regel.
01:14:11 Ich mache das nochmal kurz zu. Wir machen das nochmal ganz anders. Wendigkeit ist doch nicht so einfach wie erwartet. Also waffentechnisch ist das Schiff, würde ich sagen, schon mal eine 1+. Aber Wendigkeit ist noch echt ein Problem.
01:14:47 Ich mach das mal hier hin. Okay, wir nehmen mal Thruster hier. Das Problem ist, die müssen halt symmetrisch auf der anderen Seite auch sein, damit das funktioniert. Puh. Ich glaub, das war so genau richtig gebaut. Okay, perfekt. Sieht gut aus.
01:15:17 So, die Thruster sind auf jeden Fall da.
01:15:20 Dann bauen wir da jetzt nochmal die Leitung dran. Das ist schön connected. Sehr gut. Und hier auch. Leitung dran. Connecten. Sehr gut. Und die Thrusters bekommen wir von Fett Stuff. Und jetzt müssen wir sie noch einmal kurz ansteuern. Das heißt quasi, wir entlinken das nochmal. Und Maunoise Cable. Sagen wieder Key Left. Das Ding soll sich nach links drehen. Genau. Und dann einmal In, In und In. Jetzt haben wir drei dafür. Und hier auch In.
01:15:49 In und In. Das ist jetzt nicht so schön verbunden, aber es sollte trotzdem funktionieren. Okay. Und wir testen es aus. Rein. Und wir drücken Left. Ja, okay. Es geht so.
Probleme mit der Steuerung und Essenspause
01:16:0801:16:08 Also was das Antriebskonzept angeht, bin ich wirklich noch gar nicht glücklich. Logo, ich bin waffentechnisch soweit fertig. Jetzt muss ich noch am Antriebskonzept arbeiten. Da muss ich noch ein bisschen was überlegen. Folgendes, ich habe gerade gesehen, dass es Essen gibt. Kann ich kurz eine Essenspause machen? Ja, klar, klar. Nimm dir ruhig die Zeit. Arbeitest du nur mit den Thrusters oder wie arbeitest du mit dem Antriebskonzept? Ich habe hier eine richtige Überraschung für dich. Hab was vorbereitet. Hatte auch schon zwei, drei Mental Breakdowns hier gerade währenddessen.
01:16:37 Okay, ich hab auch was sehr, sehr cooles. Wenn aber mein anderes Konzept nicht funktioniert, will ich nachher im Notfall dieses Eureka-Dingsbums nehmen. Aber kann ich kurz eben Pause machen. Das dauert eben fünf bis zehn Minuten. Ja, klar. Gönn dir ruhig eine Pause. Soll ich währenddessen pausieren? Weil ich nehm die Zeit eh nur, um hier zu designen. Du kannst gerne designen. Du bist schon fertig, oder wie? Ja.
01:16:57 Sonst werde ich das erstmal mit dieser eureka mod steuern damit ich auch überhaupt Vertrauen in den ruhig doch die zeit ich finde dann kann ich mir noch mehr zeit lassen um Um das so um das so weißt du um das so auszuschmücken verstehst du Ich wollte heute mal so richtig aufdrehen
01:17:22 Lass dich mal überraschen. Wenn du isst, kannst du schon so Gedanken drüber machen, was ich hier aufwahre. Ja, weil es hat nämlich jetzt alles soweit geklappt. Es hat alles geklappt. Okay. Es macht mir auch überhaupt keine Sorgen. Ähm.
01:17:43 Alter, Logo. Ja. Okay. Damit ich überhaupt gleich was vorzeigen kann, habe ich jetzt noch schon ein bisschen dafür gesorgt, dass wir überhaupt mein Luftschiff kontrollieren können. Lass dir ruhig Zeit. Ich gehe jetzt ans Optische ran. Ich habe auch schon eine richtig coole Idee, was ich mache. Ich baue jetzt noch einen Autoloader. Also so einen richtig schönen. Und nochmal gucken. Oh. Psi. Ey, ja.
01:18:13 Ähm, Scheibenkleister. Was los? Hast du dein Ding gesprengt? Nö. Nö, nö, nö. Nö, auf gar keinen Fall. Oh mein Gott. Wie groß der Schaden? Ein bisschen. Ähm. Ups. Vielleicht auch ein bisschen größer. Wie hast du das gesprengt? Also was hast du gemacht? Mann, ich hab dich jetzt vor Schiss verklickt wegen dir. Ach, Logo! Ach, Mann! Ach, nö!
01:18:50 Mach dir nichts draus, weil ich sag ehrlich, das was jetzt hier auf dich zukommt, das ist einfach zu schön, das macht einfach zu viel Spaß.
01:19:07 die steuerbarkeit ist das einzige was mich gerade steuert stört tatsächlich ansonsten wäre es alles wirklich gut oder apropos steuerung ich sagte da wirst du heute movement sehen das kannst du dir nicht vorstellen du wirst du wirst glaube ich das erste mal wirst du wirklich begreifen mit was du sie zu tun hast verstehst du okay ich bin ich bin
01:19:32 Kann ich den Stream laufen lassen? Ich lass den Stream einfach laufen und... Ja, klar, klar. Ich kann auch währenddessen einfach reinlabern. Laber einfach rein. Bis gleich, Leute. Oh, Joe ist so cooked! Ich muss noch das Balancing machen. Yippie. Oh, es regnet.
01:20:04 Wie hatten wir denn mal diesen Autoloader gebaut? Joe hatte doch mal diesen Autoloader konzipiert. Genau den will ich jetzt auch bauen. Es verklebt. Also kann es gepusht werden. Mit einem Kolben.
01:20:33 Ich hab's noch so vor dem inneren Auge, wie er diese Batterie gebaut hat, aber nicht mehr ganz. Ja, so. So. Ich bin echt mal gespannt, was auf Joes Seite steht. Das wird safe. Das wird safe. Cool.
01:21:04 und jetzt würde der das noch mal eine inverted clutch neue fernsteuerung
01:21:34 Wenn ich jetzt drücke...
01:22:18 Das ist wie bei so einem Magazin, glaube ich. Und dann drückt die Federung das weiter. Das ist die Frage, ob wir das Autofeuer machen. Wenn ich jetzt hier einen Redstone-Block mache.
01:22:50 So. Dann Rotation. Oh, falsche Richtung. Okay, dann müssen wir das jetzt nur noch laden. Kleben.
01:23:22 Kleben. Okay, machen wir mal einen Testrun, würde ich sagen.
01:26:31 Da bin ich wieder. Hallo. Na? Ich glaube ich hab's jetzt. Schauen wir mal. Ich kann nicht fliegen, das ist das einzige Problem. Also waffentechnisch habe ich was ziemlich cooles an Bord. Waffentechnisch habe ich unsere eine Idee ein bisschen verfeinert gerade noch. Oh, ich habe auch eine Idee verfeinert. Ich glaube, das wird dir die Ohren, die Augen. Also das, was ich gebaut habe, Logo, ist das, was ich dir echt die Augen hoffentlich verstanden habe. Ach Gott!
01:27:06 Das klang gar nicht gut. Wie viel Zeit hab ich denn noch? Weil sonst will ich nochmal übers Antrieb... Nimm dir ruhig die Zeit. Mach, mach, mach, mach. Ich hab hier wirklich so viel Spaß. Logo, wie genau hast du das hingekriegt, dass dein Schiff dreht? Mit entgegengesetzter Rotation einfach. So wie wir das auch schon bei der letzten Engine gemacht haben, ja. Das hat bei mir null funktioniert.
01:27:33 Äh, braucht man denn mehr Thruster oder müssen die mehr Power haben oder wie? Ja, ja, na einfach halt mehr. Mehr ist mehr Power. Ja, okay. Hm. Ich glaube, ich muss den Lade... Ich glaube, ich werde den Lademechanismus... Ich mache den nicht von oben, ich mache den, glaube ich, von der Seite, weil der nimmt oben einfach zu viel Platz weg irgendwie. Der ist richtig... Der sieht aus, als ob ich einen Funkturm fliege. Aber wenn das Ding einmal feuert, ne? Das ist so geil! Und...
01:28:02 Leckt gar nicht. Lags bei dir? Ja, wenn du es hier abfeuerst irgendwie, krieg ich mal kurz lagspikes. Oh, sorry. Alles gut, kein Problem. Keine Sorgen oder so. Ich glaube, ich bin cooked. Ne, ich hab noch ein lustiges kleines Detail, das kann ich auch mal ausprobieren. Wenn es mir jetzt alles kaputt geht, wäre das so lustig.
01:28:32 So, erstmal lade ich noch einmal. Ich find's schön, dass wir beide mittlerweile so tief in der Materie sind. Ja. Weißt du, dass man auch so ein bisschen so experimentieren kann einfach. Ja. Ich find's schön, dass das nicht funktioniert. Ja, manchmal klappen die denen nicht, weißt du. Ja, es ist halt ärgerlich. Ärgerlich. Der lacht sich ins Fäustchen. Ja, ja, ist okay.
01:29:08 Warte mal. Das verlagert ja komplett den Schwerpunkt, der kommt dann gar nicht mehr klar. Okay, ich think jetzt ein bisschen bigger und mich macht das jetzt anders. Aber du musst mir den Moment jetzt tatsächlich geben. Ich werde jetzt einen Takt noch brauchen, aber ich möchte doch nochmal das alles ordentlich haben, Logo. Ich bin nicht so happy sonst.
01:29:38 Ich werde auf jeden Fall noch ein bisschen Zeit brauchen, Logo. Gib mir mal so eine halbe Stunde Zeit, okay? Dann hören wir uns gleich wieder. Bis gleich. Ähm, also. Das hier ist das Antriebskonzept, Leute. Das Ding ist, die Thruster können wir auch innerhalb des Dings laufen lassen, oder? Oder gibt das Ärger? Weiß nicht, zündet das die Raketen, wenn ich die hier laufen lasse?
01:30:04 Mal kurz geschauen. Warte, ich verbinde die nochmal ganz kurz eben damit. So. Jetzt haben die auf den Fall Sprit. Ne, das gibt kein Ärger, ne? Das ist schön, dass ich das hier drin laufen lassen kann. Ja, das funktioniert. Okay, das ist schon mal gut, dass das funktioniert.
01:30:26 Und auf jeden Fall mit Schubdüsen in beide Richtungen. Und ich glaube, es ist auch sinnvoll, dass wir ordentlich Schub haben, wenn wir vorwärts gehen wollen. Rückwärts ist vielleicht auch nicht schlecht, wenn wir da Schub haben, quasi so, dass wir möglichst Schub in beide Richtungen haben. Und ich glaube, wir sollten die Motoren hier mal eben kurz etwas schneller einstellen, dass das auf jeden Fall ein bisschen besser läuft, dass die Pumpen auch ein bisschen stärker laufen. Okay. So, jetzt haben wir einen weiteren Schub, den wir nach oben nach unten schicken können. Das machen wir hier mit. Auf den Seiten.
01:30:53 Und jetzt wird Zeit, dass wir die Steuerung mal ganz kurz eben konfigurieren. Also, ich schnapp mir jetzt ein Network Cable. Diesmal machen wir es jetzt einmal ordentlich. Also, wir gehen nun auf das Steuerungscontroll-Ding. Wenn ich nach oben gehe, dann sollen die hier, die hier und die hier angesteuert werden. Und die hier, die hier, die hier. Ah ne, warte mal. Ist falsch. Bullshit. Bullshit. Bullshit. Müssen wir doch einmal resetten.
01:31:22 Jetzt ist mir ein bisschen ärgerlich, mal das zu resetten. Wir müssen das aber komplett von vorne machen. Also machen wir mal von vorne. Ah, Up ist das Ding, ne? Down und Up. Nee. Leertaste. Jump, Jump. Genau. Jump. Also quasi Leertaste bedeutet nach oben. Wir wollen das ja relativ intuitiv steuern. So, Leertaste bedeutet nach oben. Perfekt. Hat funktioniert. Ähm, als nächstes nehmen wir Shift. Das heißt quasi Steuerung. Shift. Perfekt. So, und Shift ist ja nach unten. Das heißt quasi, das sind dann die Dinger, die es nach unten machen.
01:31:51 Und das sind die Dinger, die es nach unten machen. Sehr schön. Ich glaube, das wird nicht funktionieren. Ist nicht schlimm. Okay, perfekt. So, und jetzt testen wir es mal ganz schnell aus. Das heißt quasi, wir nehmen ganz schnell eine Link in die Hand, setzen es hier hin, connecten das damit. Und wenn ich jetzt Leertaste drücke, geht es für uns nach oben. Perfekt. Und wenn ich Shift drücke, geht es nach unten. Und damit kriegen wir das Ding schon mal gesteuert. Okay, das Ding ist halt so massiv, dass wir einfach gigantisch viel Energie brauchen, um das zu steuern. Ich check das Problem.
01:32:18 Ja, okay. Ich check, ich check, ich check. Das heißt quasi, hier kann ich nochmal Alignment machen. Sehr gut. Okay. Aber cool zu sehen, dass ich jetzt weiß, was das Problem ist. Das Problem ist aber auch einfach viel mehr Energie. Also viel mehr Thruster, um das hinzukriegen. Aber das Schöne ist, wir können die ganzen Thruster ja an Bord der Maschine bauen. Die Wendigkeit ist das größte Problem. Je mehr Masse du hast, und das ist ja wirklich gigantische Masse, desto schwieriger zu wenden.
01:32:49 Dann gehen wir noch mal kurz zum konfigurieren. Also. Hoch. Hoch. Phil hilft Phil. Okay, perfekt. Dann Shift. Klick. Klick. Okay, perfekt.
01:33:10 Shift und Shift. Hat auch funktioniert. Perfekt. Dann Up ist vorwärts. Beim Vorwärts muss ich mal ganz kurz eben gucken, dass wir von hier aus das machen. Key Up. Perfekt. Nee, irgendwas hat noch nicht geklappt hier. Up. Perfekt. Und dann Down. Down ist quasi rückwärts.
01:33:45 Hat auch funktioniert. Wunderbar. Okay, das heißt, damit ist rückwärts und links eingestellt. Das heißt, jetzt können wir schon vorwärts, rückwärts, rauf, runter. Das würde alles schon funktionieren. Das ist verbunden. So. Aktivieren den Controller mal. Also hoch. Das Ding kann auf jeden Fall hoch. Das Ding kann runter. Perfekt. Das Ding kann vorwärts. Relativ schnell sogar. Und bremsen und rückwärts. Ja, Mann.
01:34:13 Okay, das heißt, die Manövrierfähigkeit geht jetzt schon mal. Das Einzige, was es noch nicht kann, ist drehen. Jetzt mache ich noch kurz ein Align. Okay, dass es auf der Stelle stehen bleibt. Sehr gut. Das ist hier ein Fall. Jetzt muss ich das Ding nur noch drehen können. Das Einzige, was wirklich gerade noch ein Problem ist, ist das Drehen. Ich höre Logo schon wieder rumschießen. Das ist so krass. Kleines Spielekind, ehrlich. So.
01:34:34 Ich möchte das Ding jetzt nur noch ordnungsgemäßig drehen lassen. Das ist alles, was ich noch hinkriegen möchte. Damit wäre ich dann super, super happy. Also, zum Drehen brauchen wir hier Thruster. Das ist einmal Thruster auf der Seite.
01:34:50 Und Thruster auf der Seite. Das werden alle die zum Drehen. Auch hier, viel hilft viel. Ich glaube, das Problem ist, wir müssen einfach dafür sorgen, dass wir möglichst viel Energie draufsetzen auf das ganze Ding. Beziehungsweise den nehmen wir kurz eben weg, dass wir keinen Backflow in den Tank haben. Das gleiche machen wir auf der Seite jetzt hier. Und nochmal Thruster. Und zwar einmal so. So, so, so. Da haben wir vier auf der Seite, vier auf der Seite.
01:35:14 Ich hoffe, dass das funktioniert, meine Damen und Herren. Das ist auf jeden Fall ein gewagtet Manöver. Aber das Schöne ist, dass wir alles ja innerhalb des Schiffs bauen können. Bevor wir die Waffensysteme nutzen. Dann werden wir die Waffensysteme auch gleich nochmal aimen. Ich bin ernsthaft überlegen, ob wir nochmal gleich die dafür sorgen, dass wir mehr nach oben, mehr Movement nach oben haben. Müssen wir nochmal gucken.
01:35:38 So. Dann bauen wir mal kurz das alles zusammen. Sehr schön. Das hier auch einmal kurz zusammen. Ne, irgendwas stimmt hier nicht. Ja, ich habe auch die Brasser völlig falsch hingestellt. Ups. Wir spritzen hier mit Gasoline rum. Das ist nicht so eine jote Idee.
01:36:00 So, auf der Seite, perfekt. Und jetzt müssen wir mal gucken, ob jetzt die Menge halt reicht. So, das ist wieder verbunden. Die haben jetzt auch alle Sprit, das sieht gut aus. So, und nun gleiches Prozedere. Steuerung. Und zwar, wenn wir Left drücken, dann soll sich das so drehen. Das heißt, quasi der Schub soll in diese Richtung und in diese Richtung gehen. Das heißt, hier brauchen wir Schub, da, da.
01:36:25 Da, da, da. Soll Schub sein. Und hier, hier, hier und hier soll Schub sein. Okay, das sollte left sein. Dann kontrollieren wir es nochmal. Mich macht das wahnsinnig, dass Logo die ganze Zeit da drüber am Schießen ist. Ha! So, Control ist verbunden. Mal rein da. Und wir gucken mal. Es dreht sich wirklich Scheibenklasse langsam.
01:36:52 Ne, das mit dem Drehen ist echt ein Problem. Alles andere ist gar kein Problem. Ne, mit dem Drehen bin ich wirklich null zufrieden. Ähm, null. Das dreht sich gar nicht, ne?
01:37:21 Okay, ich will was anderes ausprobieren mit dem Drehen. Viel hilft viel. Ne, ne, ne, aber das hat nichts geklappt. Okay, also, ich möchte was Neues ausprobieren mit dem Drehen. Das hat ja schon mal nicht funktioniert. Deshalb lösen wir mal kurz diese Verbindung. Okay, bin hier auch. Ich habe eine andere Idee. Ich habe eine bessere Idee, wie wir das eventuell hinkriegen können. Und zwar, als erstes lösen wir die Verbindung hier. Steuerung ist zur Hälfte damit fertig, aber...
01:37:47 Leider eine Sache funktioniert noch nicht. Trotzdem bin ich guter Dinge, dass wir es schaffen können. Spielekind-Logo schon wieder an den Waffen hier. Das gibt's nicht, ehrlich. Okay, und zwar, ich glaube, wir müssen Thruster woanders anbauen. Ich glaube, wir müssen sie hier in der Wand anbauen. Ich glaube, dass das funktioniert.
01:38:07 6, 7. Und zwar 7 so. Und 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 hierhin. So, möglichst außen am Schiff. Das gleiche hier auch nochmal. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Das gleiche hier auch nochmal. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Okay, perfekt. Und das Ganze muss schon noch versorgt werden mit Treibstoff.
01:38:37 Das Ding ist, es braucht, glaube ich, eine eigene Pumpe für sich, die ich dafür brauche. So, da haben wir die eigene Pumpe hier hin. Dann einmal schnell Zahnrad dran. Zack und zack. Das Problem ist, das Logo hat natürlich jetzt unfassbar viel Zeit, um mal super viele Waffensysteme zu bauen. Und damit bin ich eigentlich schon geguckt, ob ich will oder nicht.
01:39:10 Ich glaube, ich habe keine Chance gegen Logo aktuell. Egal, wir schaffen das schon irgendwie. So, nächster Versuch. Also, jetzt machen wir wieder linken. Diesmal auch left. Left, left ist da, in diese Richtung. Left bedeutet wieder, es soll sich so bewegen. Das heißt, der Schub soll in diese Richtung und in diese Richtung gehen. Mal gucken, ob es funktioniert.
01:39:32 Viel hilft viel. Schub in diese Richtung und Schub in diese Richtung. Ich bin gespannt, ob es funktioniert. Ja. Wir drehen uns sehr, sehr, sehr langsam. Wir drehen uns kaum.
01:40:02 Das Schöne ist halt, dass wir rauf und runter können. Das ist halt wirklich cool. Nur das Drehen ist halt wirklich richtig schlecht. Also mit dem Drehen komme ich nicht klar, mein Lieber. Egal, was ich tue. Es läuft nicht. Nee.
01:40:20 Also meine Konstruktion lässt sich nicht drehen. Also quasi auch mit diesem bewerten Prinzip, ne? Das ist das große Problem gerade. Vielleicht einfach zu groß, aber um was mit Rotoren? Was mit der Seitenrotor? Also wenn du jetzt einen Propeller aufbaust und es innen drinnen mit dem Schiff drehen lässt, so wie beim letzten Mal? Propeller, ne? Ja, ich bin auch im Überlegen, ob ich jetzt die Propeller dafür nutze. Also mit den Thrustern kann ich das Ding nicht drehen. Wahrscheinlich einfach zu groß. Ja, ich denke, das Einzige, was ich probieren kann, ist es jetzt mit dem Propeller nochmal zu machen.
01:40:48 Ich hätte es gerne mit den Thrusters gemacht, aber ich glaube es ist zu groß. Also das Ding ist aber Logo, Movement geht. Also quasi nach vorne nach hinten zu fahren ist gar kein Problem. Nur die Rotation ist das Problem.
Experimente und Antriebsprobleme
01:41:0801:41:08 Bei mir läuft alles super. Ja, hört sich auch so an. Ja, ich habe hier mal ein bisschen Sachen ausprobiert, die ich vorher noch nie ausprobiert habe. Ich wollte einfach mal ein paar neue Sachen ausprobieren. Ich kann zum Beispiel, ich habe verschiedene Sachen dran. Ich kann ein Smokescreen machen, verschiedene Munitionstypen.
01:41:34 Das hört sich nicht schlecht an. Macht mir ein kleines bisschen Sorgen. Ja, ich bin gerade noch am schauen, was ich noch hier... Ist noch... Oh, ne Machine Gun. Es ist krass, dass es jetzt ausgerechnet bei mir am Antriebskonzept scheitert, aber naja, ich versuche es jetzt mit dem Propeller nochmal eben.
01:42:03 Ich drückte die Daumen. Mit Propeller war safe. Was für ein Bearing war das noch? Das war kein... Physical Bearing. Ah, du meinst Fist Bearing oder Propeller Bearing? Fist Bearing, ja. Das war das Propeller. Dann das Propeller, ja. Okay, alles klar. Und dann brauchen wir noch ein Propeller. Brauchen wir die Sails war das, ne? Segeln war das, ne? Okay, perfekt. Chaos, was geht? Guten Abend, schönen Dank, dass du da bist. Willkommen zurück. So. Nehmen wir mal hier hin. Einer hier hin.
01:42:32 Einen hier hin und einen hier hin. Und jetzt müssen wir dann noch eben einen Propeller dran bauen. Das Schöne ist, je größer der ist, desto besser funktioniert es. So, dann machen wir gleich hier auch.
01:43:09 Und das ist was ich betrachten.
01:43:18 So, nächster Versuch. Diesmal haben wir Propellers. Mal gucken, ob wir den Propellers bloß erreichen können. Also diesmal auch wieder Left. Wenn wir uns Left drehen, dann soll der hier Energie bekommen und der hier Energie bekommen. Jetzt hoffe ich, dass wir den Motor noch richtig herum einstellen. Nehmen wir den hier mal in diese Richtung und nehmen wir den Motor mal in diese Richtung. Und jetzt hoffe ich, dass das richtig ist. Also schauen wir mal kurz. Ich setze mich auf den Stuhl, dann können wir von außen gucken. Und jetzt sind die Propeller an. Die sollten jetzt sich drehen. Nö, ich sehe nichts.
01:43:48 Ich sehe gar nichts. Nö. Nö, macht noch gar nichts. Alles klar. Kann sein, dass ich das noch... Ah. Ich muss das wahrscheinlich assemblen. Ups. Stopp, stopp, stopp, stopp. Nicht fliegen.
01:44:04 Habe ich was falsch gemacht? Inverted Gearbox, ne? Ah, Inverted Clutch. Upsi. Inverted Clutch müssen wir nehmen. Gut. Machen wir eine Inverted Clutch schnell hier dran. So, zack, zack und zack. Okay, jetzt bin ich gespannt, was passiert, wenn wir jetzt die Remote aktivieren. Ach so, genau. Wir müssen auch beide assemblen. Klick den hier auch. So, und jetzt. Der läuft schon mal, der Propeller. Sehr gut. Wie schaut es bei dem Propeller aus? Läuft der auch? Ja, perfekt. Beide laufen. So, jetzt können wir das damit drehen, das Schiff. Bin gespannt. Und... Ja.
01:44:33 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Okay, perfekt. Es dreht sich nur noch die falsche Richtung. Das ist aber nicht schlimm. Alles gut. Das heißt, wir müssen einmal den Motor ändern, dass er in die richtige Richtung geht. Und zwar in diese Richtung muss man sich drehen. Und auch nochmal in diese Richtung. Okay, perfekt. Und jetzt soll es doch klappen, oder? Es ist quasi... Ja, wir sehen, jetzt dreht sich das Ding schon mal. Perfekt. So. Das sieht doch gut aus. Alles, was wir jetzt... Logo, was ist das für ein Geräusch? Das ist meine Jet Engine.
01:45:01 Ich überlege gerade noch, wo ich sie anbaue. Dass sie halt so richtig schön zur Geltung kommt, weißt du? Ja, wow. Wow, es gibt eine Jet Engine. Klar, ja klar, natürlich gibt es eine Jet Engine. Die ist optisch, die ist optisch. Ja, ja, ja, natürlich. Ich glaube es dir hundertprozentig, Logo. Ja. Mein Flugzeug ist aus Holz. Holzkopf. Das ist wirklich...
01:45:32 Ich weiß nicht, was ich noch aufrüsten soll. Also ich weiß auf jeden Fall, wie ich das Rotationsproblem gerade gelöst bekommen habe. Aber ich brauche einen Moment. Viel hilft viel. Das ist die Lösung. So, wir müssen tatsächlich einmal richtig große Fläche hier nochmal einbauen.
01:46:05 Alles was nur möglich ist mit Segeln zu verbinden, wird mit Segeln verbunden. Damit kriegen wir die ultimative Steuerung hin, hoffentlich. Ich hoffe, dass es funktioniert.
01:46:40 Wir müssen wendig sein. Das ist die einzige Möglichkeit, um gegen Logo zu gewinnen. Ich hoffe, dass Logo Schiff nicht so ganz krass wendig ist. Ich glaube, ich habe einen anderen Anspruch an die Wendigkeit meines Schiffes. So, es ist geschafft. Dann können wir das in Betrieb nehmen. Das in Betrieb nehmen.
01:46:56 Und das in Betrieb nehmen. Und das in Betrieb nehmen. Okay. So, und einmal kurz einen kleinen Test machen. Ob wir uns besser drehen können. Oh, ja, ja, ja, ja, ja. Okay, das heißt, ab jetzt können wir auf jeden Fall schon mal fliegen. Wir können auf jeden Fall... Ja, perfekt. Das ist schon ein Brocken, das Ding hier. Sehr gut. Jetzt ist die nächste Frage. Können wir auch in die andere Richtung fliegen, wenn das funktionieren? Das heißt, Cable, Steuerung, wir nehmen es mal... Oh, fuck, das war dumm von mir. Oh, no! Okay, dann können wir noch alles nach vorne connecten. Egal.
01:47:25 Key up. Dann geht es nochmal von vorne los. Up, up, up, up, up, up, up, up, up, up, up. Perfekt. Dann down. Down, down, down, down, down, down, down, down, down, down, down, down. Okay. So. Dann jump. Jump.
01:47:53 jump jump jump jump jump jump jump jump jump jump jump und jump dann shift shift shift shift shift shift shift shift shift
01:48:21 Dann Up, Down, Left. Left war quasi, das war glaube ich Left. Left. Left. Und Right. Right. Okay, perfekt. Es sollte alles connected sein. Wir testen die Steuerung aus.
01:48:39 Los geht's. Steuerung aktiv. Also up, klappt. Down, klappt. Vorwärts, klappt. Rückwärts, klappt. Left, klappt. Right, klappt. Das heißt, ab jetzt können wir fliegen. Wir sind irgendwo reingeflogen.
01:49:09 Machen wir die ersten Flugtests. Aber wir können ordentlich Speed gainen, das ist richtig cool. Okay, wir haben relativ langsam Kolossus, aber es ist schon mal gut.
01:49:29 Aber das Schöne ist, dass wir halt relativ schnell Höhe ändern können und relativ schnell auch nach links und rechts ziehen können. Lediglich die Steuerung in der Aktie ist noch nicht so gut. Bodenlos Ocean, vielen Dank für den Primes. Schön, dass du mit dabei bist. Hi. Okay, der Wendekreis ist halt extrem low. Aber es ist nicht so dramatisch. Ja, das ist sehr cool.
01:50:07 Okay, das sieht doch schon mal gut aus. Schade, dass wir uns nicht so schnell drehen können. Das Drehen ist wirklich low.
Waffensysteme und Vorbereitung auf den Kampf
01:50:3501:50:35 Schade, okay. Also, gut, das einzige wirkliches Problem ist aktuell nur das Drehen. Okay, dann wollen wir das Waffensystem mal ganz kurz verbinden. Schön ist, das Radarsystem sollte halt auf jeden Fall funktionieren mit dem hier vorne. Das ist natürlich ziemlich cool. Ja. Servus. Na, moin, moin, moin.
01:50:56 Dann lass uns das Waffensystem jetzt nur noch verbinden. Also beim Waffensystem ist es so, dass wir Jump benutzen wir für die frontalen Kanonen. Und Shift benutze ich für die fallenden Kanonen. Haben wir auf zwei Waffensystemen geaimt. Okay, alles klar.
01:51:16 Logo ich glaube ich bin soweit also ich bin jetzt mal manovierfähig ich habe zwar nicht so irre viele waffen an bord aber wir können mal gucken was passiert bist du bereit? Ja, warte ich muss hier kurz... Lass uns mal gleich ein Backup nochmal kurz eben machen bitte wenn es geht Ja, kann ich machen Ich habe das jetzt in meinen Schwerpunkt nicht so sehr kaputt gemacht Ne geht Oh mein Gott
01:51:44 Ich muss nur noch kurz den Smokescreen setzen. Hast du Angst, dass was kaputt geht? Also wegen dem... Was hast du denn geplant? Was bist du denn am Kochen? Oh, ein bisschen was. Oder ich hätte noch eine Idee tatsächlich, die ich umsetzen möchte. Kann ich... Habe ich noch Zeit für eine Idee? Ja, klar. Okay. Aber die könnte dich killen.
01:52:12 Okay, dann gib mir noch mal Idee, dann bitte, dann mach deine Ruhe noch mal fertig. Selber schuld, du hast jetzt erlaubt, dass ich mir noch eine Idee umsetzen darf. Okay, dann bauen wir noch mal hier oben so ein System hier ein, Leute.
01:52:47 Okay, ich würde hier oben nochmal ein neues Radarsystem einbauen. Weil das mit dem Radarsystem habe ich jetzt eigentlich ganz gut verstanden, wie es funktioniert. Machen wir es so herum, okay.
01:53:13 Boah, das ist mega. Okay, ja, Radarsystem hier oben ist all ready. Sehr schön, wir haben Radarscreens, perfekt. Und damit würde ich gerne diesen ganzen Kanon hier oben tatsächlich auch nochmal arbeiten lassen. Oh je. Moment, stopp, stopp, stopp, stopp, das soll er nicht machen.
01:53:39 Stop stop stop stop stop stop stop
01:53:54 Das ist eben so. Okay, jetzt gucken wir, dass wir das Radar hier oben noch zum Laufen bringen. Also, war logisch schon die ganze Zeit hier am rumspielen, ne? Ha! Also, Lager machen wir relativ schnell das Radarsystem. Okay, perfekt, das ist super schnell. Und ich brauche noch einen zweiten Monitor hier in meinem Sicherheitsbereich. Das ist der Monitor für oben. Okay. Und jetzt brauchen wir noch die Links. Ganz schnell. Data Link. So, mit dem Monitor verbinde ich damit. Okay, sollte funktionieren. Ladarsystem läuft. Wunderschön. Okay, perfekt.
01:54:23 Das läuft, das läuft, das läuft, das läuft. Sehr gut. Jetzt kommt der eigentliche Spaß. Von hier aus kann ich die Kanonen aim. Aim, aim, aim. Jetzt brauchen wir die Controls. Control, control, control.
01:54:48 controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller controller
01:55:18 Motoren. Nehmen wir einen schnellen Motor. Hier, hier, hier, hier, hier, hier, hier und hier. Data Link.
01:55:30 Von ihm nach dahin, von ihm nach dahin, von ihm nach dahin, von ihm nach dahin, von ihm nach dahin, von ihm nach dahin, von ihm nach dahin und von ihm zu guter Letzt nach dahin, sehr schön, okay. Dann Arm, beziehungsweise jetzt brauchen wir erst die Depots und die Chutes und die Schmarchutes, Chutes und Schmarchutes, okay, perfekt.
01:56:05 Ich überlege gerade, die müssten ja eigentlich, eigentlich müsste es gehen, wenn ich das so mache. Vielen herzlichen Dank an Harry Duck übrigens. Dankeschön für die Unterstützung und herzlich willkommen zurück. Schön, dass du mit dabei bist. Cartridge. Empty. Empty. Jude. Sanson. Sanson. Barrel.
01:56:30 So, so, so und so. Und dann... Ja, krass, ne? Guten Abend. So, die Kartuschein, das habe ich jetzt da eingetan. Dann machen wir die auch hier rein. So, und wir brauchen noch die High Explosive Shells. Da. Die kommen hier auch mit rein. Und die kommen hier mit rein.
01:57:00 Okay. Dann brauchen wir noch den Kanonenteil. Ich glaube, Logo wird das nicht so cool finden. So, zack, zack. Zack, zack.
01:57:30 Zack, zack, zack, zack. Ne, ne, ne, das funktioniert schon so. Alles gut. Die brauchen keine Fuse. Lasch mal, ich weiß schon mal die Tour. Lasch das mal den Baba machen. Baba macht das Jude. Ich glaube nicht, dass sie das brauchen.
01:57:55 Okay, jetzt müssen noch gearmt werden die Kanonen, das heißt wir brauchen den Arm, die müssen gearmt werden, oh mein Gott Mechanical Arm, Cockwheel und Motor Nein, nein, nein, nein Leck gar nicht, ne?
01:58:26 So, so, so. Gott, sind hier viele Creative Motoren verbaut. Okay, jetzt müssen wir noch die Arms konfigurieren. Also. Nee. Take. Take. Deposit. Deposit.
01:58:56 Obwohl es funktioniert. Ja. Effekt. Take. Take. Deposit. Deposit. Und ran an Speck. Und... Waffe online. Hat funktioniert. Ist geladen. Okay, top. Die letzte Kamera ist falsch rum. Oh ja, ihr habt recht. Gut gemacht. In 5 Minuten habe ich es.
01:59:29 So, welche Kanon sind noch nicht geahmt? Die hier. Take, take, deposit, deposit, und ab die Post. Und das gleiche hier auch. Take, take, deposit, deposit, und ab die Post. Perfekt, kann runtergedroppt werden. Online und online. So, funktioniert. Kanonen werden beladen. Jetzt müssen wir das eben mit der Steuerung, mit dem Linking Cable verbinden.
01:59:59 Link Controller. Ne. Cable. Wir müssen jetzt dieses Network Cable einbauen. Und das Feuern der oberen Kanonen würde ich einfach mal mit WASD machen. Also quasi. So können alle Kanonen gleichzeitig gefeuert werden. Und zwar. W. A. S. D. Okay.
02:00:28 Dann machen wir kurz einen Waffentest. Achtung, Waffentest. Eins, zwei, drei, vier. Nach vorne, nach vorne und nach unten. Machen wir jetzt mal zur Sicherheit. Nicht nur nach unten machen wir auch nochmal. Und nach unten. Ja, perfekt!
02:00:55 Und hier kann ich dann das aktivieren Ich hab's logo! Soll ich die Welt kurz einmal saven? Ja, mach mal kurz ein... Warte, warte mal. Ich muss eine Sache noch eben resetten. Habe ich jetzt Bum gemacht hier? Habe ich jetzt was ärgerliches gemacht? Ja, es kann sein, dass ich was ärgerliches gemacht habe.
02:01:18 Einen Moment bitte. Joe hat ein paar Fehlerchen gemacht. Bitte haben Sie einen Moment Geduld. Die Fehler werden soeben korrigiert.
02:01:28 Ja, ich weiß nicht, ob ich das hier... Ich kann's halt nicht runterladen, glaube ich. Kann's doch nicht kopieren. Hast du das irgendwie auf dem Panel laufen? Theodactyl oder irgendwas? Ja. Dann mach doch eben einen ganzen Server-Backup einmal. Also krass, einfach Backup, Server. Ich hab das jetzt noch nicht so lange, deswegen... Erst ausschalten, Server. Runterfahren. Ah, nee, hier, ich kann nicht. Das Limit-Setup ist zu null. Das hab ich beim Server erstellen falsch eingestellt. Oder Radiwelt eben einmal. Also mach erst runterfahren, also selber eben schnell runterfahren und dann Radiwelt einfach. Fertig.
02:02:01 Nein, dann schiebt er die in den Archiv. Da kopiert er die nicht. Aber sobald er die Archiv speichert ist, ist sie ja gesichert. In dem Archiv. Ja, aber dann ist die Welt ja weg. Dann nimmt er die rein und archiviert die. Ja, aber ne Momomo. Also quasi, wenn du die rast, dann müsste ja eine Radatei erstellt werden, aber die Welt darf doch nicht gelöscht werden dadurch. Ja, der archiviert die halt dann in den Radings eigentlich. Also, stell ich's mir jetzt gerade vor. Ich kann halt hier nur archivieren. Ja, ja, das ist das. Mach das. Also, wenn du archivierst, wird das quasi eine Speich, aber erst den Server runterfahren. Okay, soll ich? Ja.
02:02:32 So und sobald das Server offline ist, kannst du jetzt einmal archivieren, den Weltenordner archivieren. Dann wird quasi eine Raddatei angelegt, aber die Welt bleibt natürlich noch drin, nur der Ordner wird halt zusätzlich archiviert. Sollte geklappt haben, oder? Läuft das über Pterodactyl oder dieses Panel ja, ne? Ah, ist ja natürlich jetzt schlau, ich kann jetzt nicht mal mit O-Logo reden, klar. Wir sind ja offline. Upsi. Discord verbinden.
02:03:05 Na? So. Ja, also konntest du es ran, dass es funktioniert? Wir werden es jetzt sehen. OS-Case ist alles kaputt. Also ich habe es jetzt einfach archiviert und Server ist wieder an.
02:03:37 Wir können wieder in-game gehen, glaube ich. Ja, aktuell komme ich nicht drauf. Ich muss kurz warten, bis ich online gehen kann. Irgendwie ist es manchmal bei mir dort ein bisschen. Connecting to server.
02:04:01 Ist das ein lokaler Server bei dir? Ne. Das ist ein Root-Server. Aber der ist nicht bei dir in deinem Haus oder wo du wohnst? Ne. Okay. Aber bei mir kriegt der gerade die Connection nicht rein. Aber das ist halt vorhin auch so. Einmal rausgehen und dann nochmal neu anwählen. Manchmal ist das einfach so wegen dem Sprachchat. Ja. Ich versuch's schon die ganze Zeit. Ja manchmal muss man diesen einen, wo der dann die Verifizierung durchdrückt. Jetzt geht's. So.
02:04:32 joining the world ok leute wir nehmen jetzt was auf kurz keine subs vorlesen so bis gleich so logo es ist soweit Da freut sich jemand auch genauso wie ich ja Also ich muss jetzt kurz etwas nachgucken wo soll ich denn hinkommen? Wollen wir uns treffen? Steuerung Steuerung Jetzt ich gerade Mist gebaut
02:05:03 Ich will nicht durcheinander kommen. Kann man links umbenennen? Wie was umbenennen? In etwas? Okay, okay, okay. Park mein Ding schon mal hier drüben. Du kannst ja auf meine Seite kommen.
02:05:32 Ich mach mal kurz für mich eine Information hier unten, dass ich weiß, was was ist. Klar. Also. Das eine ist Lenkrad, das ist das Ding. Also quasi damit kann ich steuern. Okay, ich kann jetzt rumkommen. Okay, alles klar, ich bin soweit. Logo. Ja, ja, ich richte das noch hübsch aus, dass du gleich auch was zu sehen hast. So. Ich komm auch eben rum. Ich mach nachher eine kleine Anpassung. Ich mach glaube ich so. Joa, so ist schön. Okay, wo bist du denn? Dann komm mal. Komm mal auf die andere Seite geflogen, oder? Ja, ich bin auf den Weg.
Erste Begegnung und Präsentation der Schiffe
02:05:5902:05:59 Ja, ja, ich bin nicht so schnell, mein Lieber. Du siehst mich gerade, oder wie? Ja, ich seh's schon, ich seh's schon, ich seh's schon. Hallo, Logo. Na? Eieieiei, das ist auch designtechnisch so ein richtiger Hingucker.
02:06:16 Wo bist du denn? Ich seh dich noch gar nicht richtig. Da hinten. Ich glaub du musst einmal aussteigen. Hä? Warte mal. Na also, willst du es dir nicht angucken oder willst du kämpfen direkt? Nein, nein, nein. Ich möchte es dir auf jeden Fall angucken. Okay, wo bist du denn? Ich bin auf dem Weg. Ich bin direkt. Ich stehe hier vor der Scheibe. Ja dann. Du musst einmal aussteigen. Oder willst du damit hinfliegen? Ich flieg da auf jeden Fall gerne erstmal hin. Okay, ja flieg einfach hier geradeaus. Warte, warte, komm mal zurück. Komm mal eben kurz zurück. Mal kalibrieren und einstellen.
02:06:43 Wo bist du? Direkt vor deiner Kanone. Ganz vorne? Geh mal ein bisschen weiter nach hinten. Geh mal ein bisschen weiter nach hinten. Ja. Wir müssen einmal auf dich einstellen eben kurz. Okay. Ähm. Hm. Hm. Das ist merkwürdig. Irgendwie mag das Ding dich nicht. Du musst auf Player stellen drin. Soll ich mal kurz gucken? Ja, warte. Geh nochmal nach vorne. Also quasi vor mein Schiff.
02:07:14 Ein bisschen tiefer. Flieg da mal ein bisschen hin und her. Flieg mal ein bisschen nach hinten. Also quasi das eine Radar hatte ich erfasst, das andere aber noch nicht. Ist das andere nicht assembled? Oder hat er dich jetzt? Nee, die Kanonen gucken gerade irgendwo hin. Die haben auf mich geguckt, das ist auch geil. Das ist nicht so geil.
02:07:42 Ich frag mich, warum er dich jetzt gerade nicht findet. Also quasi bis jetzt hat es die ganze Zeit geklappt. Lauf mal kurz hier so, wo ich jetzt gerade bin, hier davor rum. Das muss einmal eingestellt werden. Das ist ein bisschen nervig. Nö, dich findet der komische was nicht. Deswegen habe ich mich für eine ganz andere Technik entschieden. Ja, aber die oberen Kanonen haben dich erfasst, wie du siehst. Ja, ja, das sehe ich. Das sehe ich. Aber die vorderen sind irgendwie festgefahren. Ja, das ist nicht schlimm.
02:08:05 Ich guck mal, ob ich dein Schiff erfassen kann, ob das funktioniert. Aber ich schieß noch nicht, keine Sorge. Wo ist denn da eins? Na, müsst ihr ja mal angucken. Hä? Du bist schon drüber geflogen über mein stolzes Schiff. Ich...
02:08:23 Warte mal. Ist das der? Nein. Was? Nein, du hast jetzt nicht den Berg als Schiff, oder? Nein, es steht hier vorne. Bist du blind? Hä? Ich bin offensichtlich blind. Warte mal kurz eben. Ich muss mal kurz eben zurücksetzen. Moment, warte, warte. Okay, warte. Das ist ein stolzes Schiff.
02:09:02 Hey, hey, hey, hey. Lass mein armes Schiff in Ruhe. Lass mein Schiff in Ruhe. Warte mal. Warte mal, was? Da steckt ne Menge Potential drinne. Ähm. Ähm, was? Hm. Dreh dich mal um.
02:09:31 Dann zeig ich dir mal, was das kann. Sekunde, Sekunde, Sekunde. Welche Version sind wir hier? Ah, 21, okay. Ähm. Okay. Kannst du überhaupt damit fliegen? Kannst du damit fahren überhaupt? Ja, natürlich. Ja, wie? Zeig mal. Klar, ich packe es einfach aus. Oh! Ho! What? Ach, du grosse Neuner.
02:10:00 Ach, du Scheibenkleister. Ich passe es mir immer an, wie ich es brauche, weißt du? Du kannst die Größe von dem Ding verändern. Alter, ist das... Ja, Advanced Technik, weißt du? Da habe ich ein bisschen dran getüffelt. Ich dachte, ich hätte Advanced Technik gehabt. Hier. Tja, was soll ich sagen? Okay, dann bin ich mal gespannt. Lass uns erst mal am Berg hier demonstrieren, was das Schiff kann. Lass uns mal gegenseitig zeigen, was die beiden Schiffe drauf haben, okay? Ja, aber ich setze mich mal hier kurz an mein Schiff.
02:10:33 Mein Schiff ist unfassbar langsam, was das Drehen angeht. Das ist echt nur ein Problem, was ich bis jetzt noch nicht lösen konnte. Ich komme mal zu dir. Meins ist ungefähr so ein Navigierbar wie so ein Panzer. Ja, das ist, okay, deutlich besser.
02:10:49 Oh, ich drifte zu sehr. Mein Antrieb ist manchmal zu stark. Warte mal hin. Ein bisschen Konzept habe ich tatsächlich. Ah, ich check ein Problem, was ich vorher noch nicht hatte. Aha. Ja. So, jetzt bin ich vor dem Berg, da wo du gerade warst. Ich bin schon zu weit geflogen. Aha.
02:11:07 Das Schöne bei meinem Schiff ist immerhin eine Sache, und zwar, es ist, also quasi was die Richtung angeht, die Richtungswechsel angeht, ist es nicht so manövrierfähig, aber alles andere kann das sehr, sehr gut. Hier ist ein Canyon, warte mal. Ah, hier ist der Berg. Ah, da.
02:11:28 Komm mal zu mir auf meine Seite. Lass uns mal am Berg wirklich mal gucken, was das kann. Schiff. Ja, dann muss ich halt meine Munition entladen. Die bin extra für dich aufgehoben. Ach, du hast nicht so viel Munition, oder wie? Na, ich muss ja auch Platz sparen. Ich habe mehrere Typen von Munition. Aber ja, können wir ausprobieren, oder? Ich bin gleich da. So, ich muss meine Sichtweite anpassen.
02:12:01 Okay, immerhin, eine Sache funktioniert hier bei meinem Schiff. Das freut mich gerade mega. Okay, bleibt mal stehen. Ich würde gerne wissen, ob das jetzt endlich funktioniert. Okay, das eine Radarsystem hat sich leider komplett hops genommen. Ja, manchmal kann sich das einfach verabschieden. Also quasi, ich habe gemerkt, das Movement-Radar ist super wichtig, dass es funktioniert. Guck mal, das vordere Radar bei mir scheint irgendwie die Kooperation aufgegeben zu haben. Hat keinen Bock mehr. Sollte eigentlich funktionieren.
02:12:29 Wegen dem Wiggle Trick? Ja, eigentlich müsste es gehen. Also ich habe es vorhin getestet. Laufen wir nochmal vorm Radar herum. Ich will einmal wissen, ob das vordere Radar wirklich, ob das da gerade ein Problem ist oder nicht. Du läufst da gerade rum, ne? Ja, ich bin direkt vorm Radar. Komisch.
02:12:50 Das ist sehr strange. Was passiert? Warte mal, ich möchte mal kurz eben das Schiff hier einmal kurz... Ich werde nicht schießen, keine Sorge, aber ich möchte mal ganz kurz einmal probieren, was passiert, wenn ich mein Schiff jetzt auf dein Schiff ausrichte. Die unteren reagieren irgendwie nicht mehr, die haben sich festgefahren. So, nee, okay. Also irgendwie scheint das Radar vorne nicht mehr so glücklich zu sein. Kaputt gegangen einfach. Ist aber nicht schlimm. Ist nicht schlimm, dann resett ich das mal ganz kurz eben. So.
02:13:18 Dann machen wir ganz kurz ihn hier und ihn hier. Okay, ups. Alles klar. So, jetzt ist es resettet. Dann ist das jetzt manuelle Steuerung. Aber wenn das obere Radar funktioniert, dann bin ich ganz glücklich mit. Okay, Logo, dann lass uns mal zeigen, was die können, die Dinger. Wollen wir auf einmal am Berg demonstrieren, was wir können? Klar, wir dürfen den Berg schießen. Das Problem ist jetzt folgendes. Du siehst die Kanonen bei mir oben. Die schießen, die können ja sogar, die aimen auf mich.
02:13:49 So, die Kanonen, die oben, die können tatsächlich aimen, aber ich kann zum Beispiel auch die Kanonen nach vorne abschießen. Ich habe so ein Quickfire-Ding gemacht, dass ich quasi zwei Kanonen habe, die immer wieder im Wechsel schießen, automatisch. Und sich auch reseten. Eigentlich sollten die sich... Oh mein Gott, Vorsicht! Fast einen falschen... Nichts passiert. Okay, alles klar. Okay, okay. So, das ist eine Sache, die ich gemacht habe. Und das ist, darauf bin ich ganz besonders stolz. Und zwar, ich glaube, das hast du auch, aber ich kann den hier machen. Ähm.
02:14:19 Ich kann den hier machen. Ah. Ne, das habe ich ein bisschen anders gemacht. Ich habe keinen Bombenabwurf gemacht. Ne, okay. Ich kann dir mal die Feature-Palette zeigen von meinem Meisterwerk. Und zwar kann ich einmal die Kanone vorne benutzen. Die ist direkt auf Autoloader. Okay. Dann habe ich einen Smokescreen.
02:14:47 Oh, was ist das? Ah, au, ich verstehe, wie cool. Krass. Und dann habe ich die normale Rakete oder die richtung raus, dass ich auf die Wand schie... Ich zeig dir mal die ganze Ladung, warte. Hast du gerade auf mich geschossen? Wieso schießt du auf mich? Nee, ich schieße nicht. Deine Kanonen schießen. Hä? Wieso schießt die von alleine? Was ist bei deiner Kanone los? Hä? Warum schießt meine Kanone einfach so? Hast du irgendeine Technik gerade benutzt? Ich... Nee. Meine Kanone schießt einfach...
02:15:17 Ich glaube, dein Todesstern ist oben kaputt. Wieso schießt die Kanone von alleine? Wie schießt die ganze Zeit? Da wird die ganze Zeit geschossen. Hä? Ich weiß nicht noch, was das Ding schießt. Warum schießt das Ding von alleine? Das soll nicht schießen. Hä? Wieso macht er das? Ich hab keine Ahnung, warum er das macht. Er schießt einfach. Hallo? Hallo? Wurde hier etwa beim Bau gefuscht? Hä? Oh nein! Nein! Mein Vater!
02:15:43 Es schießt wirklich von alleine. Ich will nicht, dass es schießt. Es schießt aber... Warum schießt es einfach? Ich glaube, es ist bei mir aber nichts kaputt gegangen. Nee? Naja, ein bisschen... Ich will ja nicht, dass es schießt. Ich werde mich gleich wehren, wenn das so weitergeht. Ich werde gleich zurückschießen. Ich glaube, der Link spinnt. Wirklich. Also.
02:16:12 Hä? Was ist das? Das ist wirklich Curse-Logo. Oh, zieh, ich wollte nicht schießen. Aber jetzt schießt das nicht mehr. Ich habe keine Ahnung. Irgendwie war, glaube ich, ein Fehler gerade im Data Link. Ja, du kannst bei den Links einstellen, dass der Auto schießt. Wahrscheinlich war das irgendwo aktiviert. Hm. Auto-Target plus Auto-Load. Okay.
02:16:38 Soll ich dir mal meine Raketen zeigen? Ja, gerne. Ich guck mal, wo ich drauf schießen kann. Sag mal, du hast kein Antriebskonzept, oder? Doch, klar. Siehst du, sonst würde es sich doch nicht bewegen, oder? Okay, aber wie genau machst du das mit dem Antriebskonzept? Das hab ich noch nicht verstanden. Sieht man noch die Antriebe, die ich da benutze, oder? Die Pylonen?
02:17:04 So, soll ich mal auf den Berg schießen? Ja, gerne. Und Feuer. Oh. Ja? Geht nicht mehr, warte mal. Ist irgendwas kaputt gegangen? Ach, das war noch ein Ladeprozess. Ich drehe mich die ganze Zeit, um ihn jetzt einmal abzuschießen von oben. Ach, du Scheibenkleister!
02:17:34 Na, was sagst du dazu, hm? Na, dazu sage ich Hippity-Hoppity. Ich glaube, mein Todesstern brennt.
02:17:59 Hey, er hat überlebt. Wo ist dein Ding? Nur der Bombe ist kaputt gegangen. Den hat's ein bisschen weggepfeffert. Und mein Smoke-Ding ist kaputt gegangen. Jetzt reicht's mir. Okay.
02:18:33 Mein Radar ist aus, das ist nicht gut. Ich glaube, es ist ein Problem gerade. Nachjustieren! Feuer! Nachjustieren!
02:18:46 Mir entkommst du nicht mit deiner komischen Kugel! Feuer! Oh nein! Mitten durchgetroffen! Ihm hinterher! Feuer! Ja, das Problem ist wirklich... Ja, das Problem ist wirklich die Geschwindigkeit, in der sich das dreht. Steigen! Feuer! Ah nein!
02:19:15 Oh je, oh je. Ich steh irgendwie so in der... Ist das... Oh Mann. Äh, ja, irgendwie funktioniert mein Geschütz in der Runde nicht. Oh doch, das funktioniert doch. Ich kann doch keinen Smoke mehr machen. Oh Mann.
Finaler Kampf und Analyse der Strategie
02:19:5402:19:54 Oh, du hast Bomben abgeschmissen. Ich bin aber schon hinter dir. Ja. Deine Manövrierfähigkeit ist das Beste von allem, tatsächlich. Dann kann ich auch so viele Bomben abwerfen, wie ich möchte. Ja, ich sehe, wie sie da unten aufschlagen. Aber es hält immer noch, es läuft noch mein Ding hier, ne?
02:20:24 Es dreht sich halt viel zu langsam, ne? Da sind doch überall Creative Motoren, ne? Direkter Treffer.
02:20:36 Naja, das Radarsystem macht jetzt gar nichts mehr. Ja, mein Radarsystem ist leider komplett broken. Ich hab leider keine Chance. Das einzige, was ich noch... Oh, ich hab einen richtig heftigen Treffer gerade, glaube ich. Ja, ich glaube, es sind alles kritische Treffer. Oh no! Ich bin zu langsam. Ja, ich glaube auch, ja, und ab jetzt läuft das System. Ich kann nichts mehr werfen. Okay, ich bin, ich bin damit geschlagen, lieber Logo. Tja. Ich kann nichts mehr machen. Ich bin manövrierunfähig geworden.
02:21:03 Okay, wie hast du es hingekriegt? Also der Punkt geht wohlverdient an dich übrigens, GG. Ich habe auch ein bisschen getrickst. Ich wollte unbedingt gewinnen. Wie hast du das Ding denn jetzt so schnell bewegen können? Deswegen musste ich die Traffic Cones benutzen. Die Traffic was? Ja, die Traffic Cones. Wie heißen die denn? Wie heißen die im Deutschen? Verkehrshütchen.
02:21:34 Wie hier sind keine Zwerge Ich hab alles damit angetrieben. Herbert, wie hast du das genau gemacht? Kannst du mir das einmal zeigen? Also, du hast jetzt aber... Was?
02:22:01 Das in meiner Hand, siehst du es? Ja, das sieht cursed aus, was ist das? So eine Modgun von Garrys Mod. Du hast einfach gecheatet, mein Lieber. Sieh es ein. Nee, sie sind ja auch Thruster. Nee, du hast einfach gecheatet.
02:22:28 Aber guck mal. Damit kann man das auch so machen. Zeig. Wow, mach mal größer. Ja, wie groß? Mach mal so groß, wie du willst.
02:22:39 Okay. Warum fällt das auf den Boden? Weil das Gewicht nicht... Ich kann das Gewicht auch einstellen, aber es kann sein, dass es dann... Das habe ich nie ausprobiert. Ich nehme mal... Nee, nicht Scale, sondern... Äh, Gravity... Nee, Gravity Changer. Hm. Mass Changer. Okay, gucken wir mal, wie gut das Ding ist. New Mass 0. Geht das? Nee.
02:23:02 Oh mein... Deswegen hat's gerade gelegt. Ich dachte, es ist in meiner Einstellung... MEIN CHIEF! NEIN! NEIN! Wo ist mein Panzer? Wo ist er hin?
02:23:31 Ähm. Hey, es lebt noch. Ah, nee. Es verbrennt.
02:23:40 Aber warte mal, sehe ich das richtig Logo? Lebt mein Dingstern noch? Guck aus der Rauchwolke heraus! Nein! Aus der Rauchwolke heraus, es lebt noch! Es lebt noch! Warte, hast du die abgeworfen? Ist die abgeworfen gewesen? Nee. Also war die bei dir geladen? Nee, war nicht. Ich schau mal kurz, ob ich meinen finden kann. Der ist tatsächlich gerade, ich glaube, der ist wirklich kaputt gegangen. Ich habe gerade gesehen, wie er sich hier aufgelöst hat in Luft.
02:24:08 Ich kann mich auch nur zu deinem Tipp hin. Mal gucken, ob er... Ich würde mal gerne wissen, ob meiner auch so ein Nuke aushält. Bereit? Drei, zwei, eins.
02:24:22 Vorsicht. Das ist ja diese große Fission Bomb. Die ist wirklich heft. Aber krass, wie viel das aushält, ne? Die Konstruktion. Wieso hält das überhaupt doch zusammen? Das macht hinten und vorne keinen Sinn mehr. Ah, jetzt. Okay, jetzt ist es weg. Na, okay. Also, hm. Ach, du Scheibenkleister. Ja.
02:24:56 Also ich glaube, Nuklearwaffen ist nicht so praktisch, oder? Nee, das ist durch die Nuklearwaffen...
02:25:09 Trotzdem würde ich den Punkt an dich geben. Du hast es geschafft tatsächlich mit dem. Aber das Ding ist quasi, du hast diese Cones benutzt. Und wie hast du die jetzt genau angesteuert? Also zeig mir das mal. Das würde mich mal echt interessieren. Das ist ja... Ich glaube, der ganze Server laggt gerade noch. Ja, ja. Ja, du hast quasi da verschiedene Möglichkeiten. Du musst... Brauchst das hier. Und dann habe ich... Drive by Wire. Wo haben wir das? Hier. Ich habe eigentlich verschiedene Sachen benutzt. Du erstellst jetzt einen... Wir müssen erstmal ein Schiff erstellen.
02:25:42 Nein, wie soll ich dir das denn zeigen, wenn du den Server kaputt machst? Darf ich nicht? Ist das eine gute Idee? Es wird doch nur noch mehr laggen. Entweder diese Ba... Oh, ich hab sie nur abgebaut. Ich baue nur ab. Okay. Oh, abbauen ist aber nicht geil für... Also das ist Client lags, ne? Oder? Ja, das ist auch experimentell, das Ding. Ist ja noch nicht richtig raus. Oh, das merkt man gar nicht. Nee, okay, okay, okay, okay.
02:26:10 So, wie hat Logo das hingekriegt? Also ich habe wirklich verzweifelt an dem Antrieb. Das war wirklich ein riesen Problem. Du assembles als allererstes ein Stück Oak. Okay.
02:26:22 Dann hast du... Achso, den Chip-Helm können wir eigentlich draufstehen lassen. Ja, okay. Genau, dann haben wir die Tool-Gun. Dann gehst du auf Thruster. Dann gibst du dem Namen zum Beispiel ab. Dann machen wir das mal so ein Kone. Mal, dass das auch mittig ist. Dann packe ich dem mittig eine Kone dran.
02:26:47 Nein, es darf nicht kippen, es darf nicht, oder? Ah, jetzt, okay. So, und dann brauchst du diesen Block, den musst du auf den Channel setzen. Ist das ein Cheaty? Ist das Cheaty? Ich dachte, das wäre ein fairer. Oh, haben wir Logo. Und dann nimmst du den Link.
02:27:10 Ich checke ich checke das ist so das ist so ein I.O. Gerät und da kann man quasi kann man dann oh ich verstehe Bro ist das kompliziert Ja wow
02:27:31 Okay, dann von da aus kommt, ist das, ist das, das ist, wie krass ist das bitte? Man kann es dann mit der Gravican zurücklegen. Und damit hast du es dann quasi in alle Richtungen bewegt. Ja, okay, das ist krass. Genau. Okay. Das Ding ist, je größer die Konstruktion werden, die du hier baust, desto schwerer ist es, die Dinger zu manövrieren. Du kannst mit dieser Waffe, oder mit dieser, mit dieser Immortgun, kannst du auch das Gewicht eines Objekts verändern. Also du kannst das Gewicht einfach nullen.
02:27:55 Das heißt, man klickt das Projekt an. Tab, und dann kriegst du alles, was du damit machen kannst. Hydraulik, du kannst realistische. Ich glaube, du kannst, warte mal, gehen wir mal auf Rope. Weil du kannst damit, glaube ich, nämlich auch. Client Settings, Service und Main, genau. Und dann kannst du hier Math Changer, genau, da kann man die Math Changer, Scale. Ja. Ach, jetzt ist da eine realistische. Juhu.
02:28:21 Ach guck mal, die neue Minecraft-Version lässt grüßen. Wie krass ist das? Okay. Ähm. Juhu. Damit können wir das nächste Mal rumspielen. Ich hätte nicht gedacht, dass ich... Ich hab mich immer von der Mod gedrückt. Ja. Aber ich hab's jetzt einfach gemacht, weil ich wollte dich besiegen. Hast du geschafft. Hast du geschafft. Ähm. Ich glaube, das erinnert mich gerade. Ich muss noch kurz was nachgucken. Ähm.
02:28:52 Warte mal, warte mal, warte mal. Wie ging das noch? Es gab so einen Trick für Redstone. Wie war das nochmal Logo? Was brauchst du? Man konnte das so machen.
02:29:12 Warte. So Schalter. Warte, warte, warte. Und du kannst tatsächlich, das wollte ich dir jetzt noch zum Ende einmal zeigen, die Spencer nehmen. Und warte, wie hieß die Mod nochmal? Diese Linked Controller Hub. Ja. Pass auf. Verbindest du das so damit. Et voilà. Und dann schau, was passiert.
02:29:42 Wenn du was machst, den Hebel? Ja. Da war nichts drunter, da war einfach nur ne... Da ist einfach ne Nuke in den Berg gebaut. The Joe Craft. Ja, mehr Legs. Yippie.
02:30:09 Ja, ich habe hier so eine Redstone-Schaltung gebaut. Und wenn du die benutzt, dann guck mal, was da rauskommt. Guck mal. Oh mein Gott. What? Und das alles nur mit einem Dispenser? Oh mein Gott, das wird eigentlich Joe Cravenshort. Die ultimative Redstone-Bombe mit zwei Blöcken gebaut. Ey, aber dein Ding hat überlebt.
02:30:35 Ich glaube auch, dass mein Larbespanzer überlebt hat. Den hast du einfach nur so weit weggeschallert. Nee, aber es verbrennt, das ist das Problem. Ich flieg jetzt davor. Geht nicht mehr. Oh. Jetzt. Ah ne, es laggt einfach nur. Hm. Ja. Was machen wir am nächsten Mal, Logo? Boah, ich würd sagen, das nächste Mal können wir...
Ausblick auf zukünftige Streams und Projekte
02:31:0302:31:03 Und der Server ist tot, alles klar. Meine Damen und Herren, was wir beim nächsten Mal machen, sehen wir dann beim nächsten Mal. Vielen Dank fürs Zuschauen, macht's gut, bis bald und ciao Leute. Das war, das war, das war Bildperfektes Ende.
02:31:27 Ja, Server, ähm, dead. Das nächste Mal können wir uns mit der B-Mod auseinandersetzen, ansonsten gibt's noch einen Haufen andere Sachen. Ja, gerne. Es gibt wirklich, also, es macht immer so viel Spaß, es macht immer so viel Spaß. Weißt du, was ich cool finde? Zeit ist wie im Flug vergangen, es ist so krass. Ja, lass uns mal vielleicht beim nächsten Mal, ähm...
02:31:45 was gemeinsames bauen vielleicht so eine idee habe ich gerade dass man sagt irgendwie keine ahnung vielleicht vielleicht findest du ein paar leute oder irgendwie ein structure wo man eine schöne burg hat oder so und wir müssen versuchen irgendwie ein panzer zu bauen das ding so also so viel zerstörung wie nur eben möglich also quasi wir haben eine struktur und wir müssen eine konstruktion gemeinsam zusammenbauen die wir auch dann steuern und dann haben wir eine zeit in der wir das kaputt machen müssen natürlich aber ohne fusionsbomben halt alles irgendwie nur noch im rahmen
02:32:15 Was hältst du davon? Also eine übelst coole Idee, müsste man nur vorher irgendwas kleines bauen und dann quasi so. Es wäre halt auch cool, aber das ist halt glaube ich auch zu nischig. Es gibt halt nicht so viele Leute, die halt das machen, was wir jetzt hier mittlerweile Woche für Woche immer machen, wenn wir Zeit finden, ne? Halt diese Sachen zusammenzimmern. Es wäre halt cool, wenn das halt mehr Leute machen würden, weil dann könnte man richtige Battles machen. Also Ingenieur-Battle, ne? Weil das Battlen ist jetzt nicht auf höchstem Niveau möglich.
02:32:41 Wenn wir mal ehrlich sind, ne? Aber so wie ein Robo-Fight oder so, so mit Arena. Ja, so ein Robo-Fight wäre schon cool. Oder halt einfach nur die reine schiere Technik, also was halt cooler gemacht ist einfach. Ja, beziehungsweise was ich mal ausprobieren wollen würde, ist das alles ohne Creative-Motoren und so zu bauen, was natürlich auch nochmal viel komplexer ist. Und so, dass es halt uns Rival nachbaubar sogar ist, was wir da... Aber das müssen wir mal probieren. Ja, ja, unseren ersten größeren Panzer haben wir ja auch Survival-Friendly gebaut. Genau.
02:33:08 Ja, das ist aber überlegen. Dann würde ich sagen, sehen wir uns nächste Woche einfach wieder. Genau. Könnt ihr mir doch Donnerstag auch wieder vorstellen, wenn da gerade Stefan nichts was anderes vorhat. Sieht, glaube ich, ganz gut aus. Und dann sehen wir uns einfach nächsten Donnerstag wieder. So. Jo. Bis dann. Macht den schön. Gleichmals. Und ciao, ciao. Ciao. So, meine Damen und Herren, vielen herzlichen Dank für einen wunderschönen Livestream. Es hat sehr viel Spaß gemacht.
02:33:31 Vielen herzlichen Dank an ESV für nochmal 500 Bits. Vorhin haben wir noch Stechermesser dazu gekommen für den Prime-Sub. Vielen, vielen, vielen Dank dafür. Wir machen Fire-Abend. Ich werde morgen Abend nicht live sein. Ich weiß nicht, ob ich Samstagabend live... Ne, Samstagabend bin ich auch nicht live. Das heißt, wir sehen uns höchstens am Sonntag wieder.
02:33:51 Das heißt, ab nächsten Monat wird es ein bisschen spannender, ab nächsten Monat haben wir nämlich Create. Und Upgrade ist natürlich da mit deutlich mehr Action hier im Stream. Schön, dass ihr dabei wart. Erstmal euch einen schönen Abend. Viel Spaß bei Elements, bei RGB Pixel und ein paar anderen Leuten. Und ich wünsche euch jetzt noch einen ganz, ganz wunderschönen Abend. Ciao Leute, gute Woche. Bis bald.