Heute wird mal endlich wieder gezocktstreamzember

Nach Pause: Gaming mit mehreren Spielen

Heute wird mal endlich wieder gezockt...
TrilluXe
- - 07:59:27 - 36.510 - Counter-Strike

Der Kanal setzt nach einer Pause das Gaming fort. Verschiedene Titel werden heute gespielt, darunter Action- und Strategie-Spiele. Der Ablauf ist locker gestaltet, wobei das reine Spielvergnügen im Mittelpunkt steht. Die Auswahl der Spiele reicht von bekannten Genres bis zu neuen Titeln, wobei der Fokus auf dem ungestörten Spielablauf liegt.

Counter-Strike

00:00:00
Counter-Strike

Streamstart und Tagesplanung

00:14:51

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und teilt mit, dass heute wieder gezockt wird. Er erwähnt, dass zunächst ein schnelles Rang-Spiel ansteht, bevor er später um 17 Uhr mit dem Dalu Squad weiterspielt. Pagli kommt ebenfalls dazu, und es wird ein Full-Squad für das heutige Gaming-Event gebildet. Die Mission Rot wird als besondere Herausforderung angekündigt.

CS:GO-Rangspiel und Spielstrategien

00:17:00

Das Gameplay konzentriert sich auf ein Rang-Spiel in Counter-Strike. Es werden detaillierte Strategien für verschiedene Karten und Positionen besprochen. Der Streamer analysiert Cheater-Vorkommnisse in den letzten Wochen und diskutiert die Auswirkungen auf das Elo-Rating. Verschiedene Spieltaktiken wie Rampe-Pushes, Bombenplatzierungen und Team-Coordination werden live erklärt und umgesetzt.

Fantasy-CS-Liga und Kündigungen

00:54:48

Nach dem CS:GO-Spiel wird eine neue Fantasy-CS-Liga für Stage 3 angekündigt. Der Streamer erklärt die Regeln für das Money-Draft-System und lädt die Zuschauer zum Mitmachen ein. Er kündigt einen ausgedehnten Stream für den nächsten Tag an, der als XL-Tag von 13 Uhr bis Mitternacht geplant ist. Zudem erwähnt er Merchandise-Updates und technische Probleme mit seinem Router.

Squad-Kooperation mit Dalu und Reapers

01:03:57

In Zusammenarbeit mit Dalu und Reapers wird das taktische Spiel Squad vorgestellt. Der Streamer erklärt die Kernmechaniken: realistischer First-Person-Shooter ohne Crosshair, Teamarbeit durch Kommunikation und Fahrzeugeinsatz. Nach einem Update auf Unreal Engine 5 und der Einführung der neuen Ukraine-Fraktion startet die Gruppe das Spiel. Technische Herausforderungen bei der Server-Suche werden diskutiert, bis schließlich ein gemeinsamer Squad-Server gefunden wird.

Squad

01:06:56
Squad

Squad-Gründung und Stream-Regeln

01:19:11

Trilluxe eröffnet einen neuen Squad namens 'Trill' und erklärt die Rolle als Squad Commander, die umfangreiche Kommunikation erfordert. Ein Spieler namens Regenmann informiert über ein striktes Stream-Verbot auf dem Server, da Kartenbewegungen, Radiopositionen und Feindaktivitäten für Gegner sichtbar werden und Stream-Sniping ermöglichen. Dies führt zur Diskussion über Server-Wechsel, die das Streaming gestatten, um faire Spielbedingungen zu gewährleisten.

Server-Suche nach Streaming-Erlaubnis

01:22:57

Nach dem Verbot auf dem deutschen Server suchen sie aktiv nach englischen Servern, die Streams erlauben. Sie evaluieren Optionen wie einen arabisch-englischen Server (Sumari Bala) und den 'Iron Warriors Invasion'-Server. Dabei wird betont, dass Spielerserien auf deutschen Servern häufig reguliert sind und gezielte Umbenennungen der Steam-Profile nötig sein könnten, um Wiedererkennung zu vermeiden.

Server-Wechsel und Teambalance-Probleme

01:26:02

Der Wechsel zum 'Iron Warriors Invasion'-Server zeigt technische Hürden: Team-Auswahl (Armed Forces of Ukraine vs. Western Private) funktioniert nicht reibungslos, Squads sind schwer beizutreten, und die Lobbys sind häufig voll. Diskussionen entstehen über Server-Moderation und die Notwendigkeit, inactive Spieler zu ersetzen, während die Suche nach einem spielerfreundlichen englischen Server (44th Anglien) fortgesetzt wird.

Taktische Planung und Gebietserkundung

01:29:43

Nach dem Spawn analysieren sie die Karte und priorisieren Ziele wie Gas Station, Anton's Heimstead und Kalinowka School. Trilluxe erkundet das Gelände, identifiziert Frontlinien (blaue Wege = kontrolliert) und plant einen systematischen Vorstoß entlang strategischer Punkte. Dabei wird die Bedeutung von Teamkoordination bei Gebietsübernahmen betont.

Streamer-Mode-Aktivierung

01:35:16

Um Competitive-Elemente zu schützen, aktiviert Trilluxe den Streamer-Mode in den Spiel-Einstellungen. Dieser verbirgt Server-Namen, Squad-Details und UI-Elemente, um Informationslecks zu verhindern. Nach Anpassungen der Tastenbelegung (z.B. Aim Down Sights Toggle) und Audio-Einstellungen wird der Modus vollständig aktiviert, um Stream-Sniping effektiv zu unterbinden.

Erfolgreicher Server-Beitritt und Squad-Bildung

01:40:09

Sie joinen einen '44th Anglien'-Server mit moderater Spielerzahl (18/100). Nach Team-Auswahl (Ukraine) gründen sie den 'Delulu'-Squad. Spawn-Probleme (B372 vs. B375) und Positionsverwirrungen werden gelöst, sodass das Team am Spawn-Punkt FOP B387 zusammenfindet. Erste Kampfaktionen werden koordiniert, wobei Voice-Chat (B-Taste) für Teamkommunikation genutzt wird.

Chaotische Gefechte und Medic-Rollen

01:44:12

Im Kampf um die Gas Station kommt es zu heftigen Gefechten mit vielen Feindkontakten. Trilluxe wird verwundet, ruft mehrfach Medic-Unterstützung und wird später von Squad-Mitgliedern wiederbelebt. Dabei offenbart sich die Herausforderung, Uniformen schnell zu unterscheiden, um Friendly Fire zu vermeiden. Es entstehen Diskussionen über optimale Spawn-Punkte und Rollenverteilung (Rifleman vs. Medic).

Panzer-Einsatz und Führungsüberforderung

01:56:50

Trilluxe übernimmt einen Panzer als Fahrer, bemerkt aber schnell die Komplexität der Verantwortung (Kommunikation mit anderen Squad-Leads, Navigation, Kollisionsvermeidung). Nach erfolglosen Manövern und Kollisionen drückt er den Wunsch aus, als Fußsoldat weiterzuspielen. Die Gruppe diskutiert die Anforderungen an Crew-Member (Crewman-Rolle) und die Balance zwischen Offensivaktionen und Risikominimierung.

Toxische Voice-Chat-Erfahrungen

02:04:03

In einem deutschsprachigen Squad erlebt Trilluxe toxisches Verhalten im Voice-Chat, inklusive Beleidigungen und Störungen. Als Reaktion wird die lokale Sprachlautstärke auf 0% gesetzt. Parallelen zum Tutorial werden gezogen: Einstiegsfreundlichkeit vs. komplexe Realität mit echten Spielern. Squad-Mitglieder raten zu defensiverem Spielstil ('Bauern laufen'), doch Kommunikationsprobleme und Team-Kills dominieren das Erlebnis.

Chaotischer Wüstenkampf mit Teamkill-Drama

02:22:04

Nach einem aggressiven Vorstoß im Schützenrahmen bemerkt Trilluxe mehrere Gegner mit SKS-Gewehren, die in seine Richtung schauen. Er vermutet zunächst Teammitglieder, erkennt aber sprachliche Hindernisse (Englisch statt Deutsch) und wird von einem Feind aus 500 Metern per Headshot eliminiert. Ein Teamkill-Vorwurf entsteht, da ein Squad Leader von neun Spielern nach Artillerie-Unterstützung fragt. Nach einem erneuten Schnuppversuch wird Trilluxe sofort von 13 Spielern beschossen. Die Kommunikation mit dem Squad (u.a. Dalu, Lennart, Willi) ist angespannt – es folgen Diskussionen über Befehle, Positionsmarkierungen und Revive-Versuche, während Munition knapp wird und Spieler aus London um Hilfe bitten. Ein wiederholtes „Rausziehen“ aus sicheren Zonen führt zu Verwirrung und Frust.

Serverwechsel auf Gorodok und Squad-Organisation

02:55:00

Nach einer einstündigen Runde diskutieren Trilluxe und sein Team den nächsten Spielschwerpunkt: Gorodok wird als beste Map vorgeschlagen, obwohl ein Mitspieler dies monoton findet. Beim Versuch, dem deutschen Squad „The Germans“ beizutreten, scheitert der Beitritt aufgrund voller Slots und Cooldown-Zeiten. Stattdessen wechseln sie provisorisch zu Kanada in Squad 9. Nach 80 Sekunden Wartezeit gelingt der Einstieg in „The Germans“ – Trilluxe wird als Medic klassifiziert. Die Gruppe plant spontan einen taktischen Vorstoß mit Fahrzeugen zum Radio Tower, während technische Hinweise zum Spawn-Beacon und Rally-Punkten ausgetauscht werden.

Taktische Manöver und Kommunikationschaos

02:58:20

Ein koordinierter Vorstoß mit LKWs zum Movemarkt (Suda Hamlet) startet, wobei Trilluxe versehentlich in ein falsches Fahrzeug steigt und rausgeworfen wird. Trotzdem folgt er dem Squad per Fuß zum Radio Tower, wo ein Capping-Versuch unternommen wird. Hier entstehen Probleme mit feindlichen Schützenpanzern und RPG-Trägern. Nach einem erneuten Teamkill-Vorwurf (diesmal durch Trilluxe selbst) und Verwirrung um Fahrzeugzuordnungen („Wer fährt Willis Panzer?“) bricht die Kommunikation teilweise zusammen. Ein massiver Push Richtung Westen mit Artillerie- und Mörserunterstützung endet in einem finalen Gefecht, bei dem das Squad aufgerieben wird – Trillixe stirbt ohne einen einzigen Kill.

Squad-Reflexion und Übergang zu Counter-Strike

03:11:40

Die Runde wird mit 1.800 Punkten (Trilluxe) vs. 1.200 Punkten (Lennart) bewertet. Trilluxe analysiert die positive Squad-Dynamik: Trotz fehlender Tryhard-Taktiken war die Kommunikation durch deutsche Mitspieler („sehr korrekt“) entscheidend. Er hebt hervor, dass Voice-Chat für Neueinsteiger essenziell ist und der Server (SAP) Streamer-Verbote ernst nimmt. Ein geplantes Update auf Unreal Engine 5 und die neue Fraktion „Ukraine Armed Forces“ werden angekündigt. Nach Lob für die Grafik und Performance wechselt der Stream zu Counter-Strike, wo Trilluxe über Elo-Verluste (–200 trotz Sieges) und den geplanten Grind für das 25k-Elo-Ziel spricht.

Stream-Neustart, persönliche Themen und Ankuendigungen

03:19:10

Aufgrund des Elo-Verlusts und um Risiken zu vermeiden, startet Trilluxe den Stream neu mit 30 Sekunden Delay für Counter-Strike. Während der Pause tauschen er und Chat-Mitglieder persönliche Tipps zu Kopfhautproblemen aus: Trilluxe bestellt ein Vichy-Antischuppenshampoo (Lieferung übermorgen) und erwähnt stressbedingte Trockenheit im Bartbereich. Zusätzliche Ankündigungen: Die Fantasy-League ist live, ein Trade-Up-Plan (wöchentliche Aufteilung) wird diskutiert, und der Felix vom 137-Camp-Grupp gibt ein Update. Kritik an der Deutschen Bank wegen Ablehnung eines Kredits aufgrund schweizer Postleitzahlen (vierstellig) und Selbstständigkeit wird geäußert.

Counter-Strike

03:21:52
Counter-Strike

Persönliche Pflege und Ernährung

03:38:59

Der Streamer thematisiert seine Erfahrungen mit Bartöl und Schuppen-Shampoo, das er nach zweiwöchiger Pause nicht verwendet hat, was zu einer erneuten Verschlechterung führte. Er diskutiert eine extreme Fleischdiät, die er als 'Rob-Diät' bezeichnet und die angeblich Testosteronlevel beeinflusst, basierend auf einem alten Kommentar unter seinem KBMHF-Video. Dabei erwähnt er einen YouTuber namens 'Shadow', der ähnliche Ernährungsweisen propagiert und auf Vitamin-D-Mangel hinweist.

Gaming-Strategien und Team-Koordination

03:40:40

In einer intensiven Gameplay-Phase plant das Team Siege und reagiert auf Gegnerbewegungen wie einen Vladislav-Account mit 200 Stunden Spielzeit. Diskussionen über Waffenwahl (A vs. B) und Flashbang-Einsätze dominieren, während sie einen 'Shots'-Erfolg feiern. Der Streamer reflektiert über die Effektivität von teuren Antischuppen-Shampoos und vergleicht Marken wie Vichy mit kostengünstigen Alternativen wie Head & Shoulders.

Markenpartnerschaften und Produktplatzierungen

03:45:18

Der Streamer erwähnt eine potenzielle Kooperation mit der Marke 'Wagi', die japanische Kühe in Wurstform vertreibt, und lobt den Franchise-Inhaber als 'Geilen Typ'. Gleichzeitig diskutiert er den Black Friday Sale, der zu hohen Anfragen bei 'Killerwolf' führt. Er plant zudem einen gemeinsamen Stream mit 'Kevin' und erwähnt die Ankündigung eines kommenden Spiels '60 Seconds' und dessen Nachfolger '60 Parsecs' für das nächste Jahr.

Technische Herausforderungen und Spielmechaniken

03:50:22

Der Streamer berichtet von technischen Problemen wie niedrigen FPS (30 FPS) und hohem Ping (80-70ms), die das Gameplay beeinträchtigen. Er analysiert ein verdächtiges Konto mit 1.000 Spielstunden und 1,6 K/D-Ratio, das als 'fishy' eingestuft wird, und diskutiert Anti-Aim-Cheats. Ein highlight ist ein Rang-Up-System, bei dem er nach Siegen Minuspunkte (-100) und nach Niederlagen Pluspunkte (+400) erhält, was er als Bug bezeichnet.

Stream-Setup und Zuschauerfeedback

04:00:16

Der Streamer debattiert über sein Streaming-Setup, darunter eine neue LED-Panel-Lichterkette im Hintergrund, die er für 200 Euro kaufte. Er bittet um Zuschauerfeedback zur Helligkeit und ob die Lichterkette sichtbar sein soll. Gleichzeitig erwähnt er die Installation einer zweiten Kamera für den anstehenden LAN-Besuch von 'Kevin'. Technische Aspekte wie Mikrofonpositionierung und Headset-Upgrades werden diskutiert, um die Audioqualität zu verbessern.

Kooperative Gameplay-Strategien

04:09:37

Das Team plant gemeinsame Taktiken für den nächsten Tag, darunter 'Picks' um 12:30 Uhr und die Verwendung von 'Short-Reinjodeln'. Sie koordinieren Flashbangs, Smokes und Bomben-Plantungen an Punkten wie 'Monster' und 'Con'. Ein Fokus liegt auf der Zusammenarbeit bei 'B-Short'- und 'Long'-Pushes, wobei sie 'Wallahi'-Beteuerungen nutzen, um Commitments zu signalisieren und Runden durch Default-Spielzüge zu sichern.

Privates und Produktivität

04:16:40

Der Streamer teilt persönliche Anekdoten, darunter die Suche nach einer Lichterkette und die Ankündigung eines kommenden Streams mit 'Armin'. Er erwähnt gesundheitliche Aspekte wie kalte Hände und den Einsatz von Handwärmer während des Gamings. Wirtschaftliche Themen wie Skin-Käufe in CS2 werden kritisch hinterfragt, wobei er auf ein Update-Terminal mit 30 Cent Rabatt hinweist und über die Wirtschaftlichkeit von Luxusartikeln diskutiert.

Ranking-System und Reflexionen

04:38:13

Der Streamer analysiert sein Ranking-System, bei dem er trotz einiger Niederlagen Punktegewinne verzeichnet (+700 nach einem Sieg). Er reflektiert über die langfristige Entwicklung seiner Gaming-Karriere und vergleicht aktuelle Rang-Probleme mit früheren Erfahrungen. Gleichzeitig plant er strategische Moves wie 'Bayrush' mit 'Armin' und kritisiert Cheater mit unrealistisch niedrigen Aim-Ratings (40 Punkte), während er die Stabilität des Spiels in Frage stellt.

Ankündigung einer Watchparty

05:10:01

Der Streamer kündigt an, dass am nächsten Tag wieder eine Watchparty stattfinden wird. Er appelliert an die Zuschauer, im Chat aufmerksam zu sein, insbesondere wenn Kevin während des gemeinsamen Streams auf dem Laufband trainiert und sein Fenster im Hintergrund schließt. Dabei erwähnt er humorvoll Kevin's ungewöhnliche Bewegungsabläufe, die regelmäßig zu Diskussionen im Chat führen. Diese Watchparty soll ein regelmäßiges Event werden, bei dem zusätzliche Interaktionen mit der Community stattfinden.

Zusammenarbeit mit Armin

05:33:18

Armin, ein häufiger Kooperationspartner, stößt hinzu und gemeinsam starten sie mehrere Runden in verschiedenen Spielen. Der Streamer bezeichnet Armin als 'Pink Warrior' und sie diskutieren über deren aktuelle Leistungen und Strategien. Während der Session thematisieren sie auch die Qualität des Matchmaking-Systems und die Herausforderungen bei der Einteilung der Gegner. Diese gemeinsamen Spielsitzungen sind ein fester Bestandteil ihrer Kooperation und sorgen für zusätzliche Unterhaltung.

Vorstellung von '60 Parsecs'

05:49:30

Der Streamer stellt das Spiel '60 Parsecs' vor und vergleicht es mit '60 Seconds'. Er erklärt, dass es sich um ein ähnliches Spielprinzip handelt, jedoch in einem neuen Setting: In einem Raumschiff muss man der Erde entkommen und unter ähnlichen Zeitdruckbedingungen überleben. Da sie nach Jahren des Spielens alle Dialoge in '60 Seconds' kennen, möchten sie mit '60 Parsecs' eine neue Erfahrung machen. Er plant, das Spiel in zukünftigen Sessions weiter zu erkunden.

Pause für persönliche Erfrischung

06:12:15

Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um zu essen. Er erwähnt, dass sein Essen (ein Ofenfisch) fertig ist und er sich nun zurückzieht. Nach der Pause plant er, das Gameplay fortzusetzen. In diesem Abschnitt spricht er auch humorvoll über sein aktuelles Befinden und seine Beziehung zum Thema Essen, während er sich kurz von der Kamera verabschiedet. Dies zeigt einen typischen Übergang zwischen Gaming-Sessions und persönlichen Momenten im Stream.

Analyse des Matchverlaufs

06:17:09

Nach der Pause analysiert der Streamer den zuvor gespielten Match im Detail. Er äußert Verdacht über mögliche Unregelmäßigkeiten im Gameplay eines Gegners, insbesondere aufgrund von plötzlichen Leistungssteigerungen bei hohem Elo-Ranking. Dabei vergleicht er die Spielstatistiken und diskutiert mögliche Ursachen wie Account-Sharing oder externe Hilfen. Diese Reflexion zeigt sein Engagement im kompetitiven Gaming und die kritische Auseinandersetzung mit Spielmechaniken.

Diskussion über Spielmechaniken

06:20:29

Der Streamer debattiert über Spielmechaniken und die Verwendung von In-Game-Features wie Coin-Picks. Er stellt dar, dass Spieler ohne Coin oft trotzdem Picks setzen können, indem sie Screenshots verwenden, und vergleicht dies mit früheren Systemen, die Stickers benötigten. Diese technische Diskussion unterstreicht sein tiefes Verständnis für Spielabläufe und die Community-Praktiken rund um Events wie Turniere.

Strategische Überlegungen zu Map-Auswahl

06:23:03

In den letzten Minuten des Streams bespricht der Streamer strategische Entscheidungen zur Map-Auswahl, insbesondere im Kontext von Map-Votes und Team-Strategien. Er erwähnt dabei explizit die Map 'Dust 2' und diskutiert, warum bestimmte Maps trotz theoretischer Nachteile gewählt werden. Dies zeigt seine Fokussierung auf Wettkampfaspekte und die Bedeutung von Map-Kenntnissen für den Erfolg in künftigen Spielen.

Ankündigung der Gamescom LAN

07:31:14

Es wird eine eigene Veranstaltungsreihe namens 'Team SchweineAim' auf der Gamescom in Köln vorgestellt. Die Buchung ist nur noch bis Freitag möglich mit dem Code 'Trilux', bevor die Tickets in den freien Verkauf gehen. Die Veranstaltung plant, in den nächsten fünf Jahren die größte LAN-Party der Welt zu werden, aktuell mit Tausenden Besuchern. Die Reihe entstand, weil die Veranstalter die langanhändige Präsenz der Streamer schätzen. Zudem wird auf einen Zeitungsartikel der Süddeutschen Zeitung verwiesen, der das Thema 'Impotent vor dem PC' aufgriff, was als humorvoller Hintergrund dient.

Start des Adventskalender-Streams

07:37:01

Nach einem langen CS-Grind mit Elo-Gewinnen beginnt die Türchen-Aktion. Im Hintergrund wurde die Beleuchtung angepasst: Eine Lichterkette ist sichtbar und die Deckenlampe bleibt auf Wunsch des Chats aus. Der Streamer plant, täglich ein Türchen zu öffnen, sowohl für den 'Scam-Kalender' (ein 40€-Adventskalender für Männer) als auch für den 'Mod-Kalender'. Letzterer enthält von Mods ausgewählte Geschenke, die an Zuschauer verlost werden. Ein 30-Sekunden-Delay wurde eingerichtet, um technische Probleme zu umgehen.

Inhalt des Scam-Kalenders (Türchen 3)

07:39:18

Es wird ein kreditkartenförmiges Multitool präsentiert, das aus Metall besteht und über mehrere Funktionen verfügt: Einen Flaschenöffner, ein Zollstock, einen Schlitzschraubenzieher, eine Säge und Paracord. Das Tool kostet 40€ und wird als nützliches Accessoire diskutiert, wobei jedoch bezweifelt wird, dass man es tatsächlich im Portemonnaie führen würde. In früheren teureren Kalendern gab es bereits kritischere Gegenstände wie Gutscheine mit Mindestbestellwert. Eine Umfrage im Chat bewertet das Tool als 'M' (mittel), nicht als 'geil' oder 'Überschmutz'.

Mod-Adventskalender: Türchen 3

07:43:25

Der Mod-Kalender wird vorgestellt: 24 Twitch-Mods erhielten je 30€ Guthaben, um Geschenke für die Community auszuwählen. Türchen 3 enthält eine '8BitDo N30 Wireless Maus' im Retro-Stil, die Marius ausgewählt hat. Die Maus hat ein D-Pad, ein Touchpad zum Scrollen, nutzt Batterien statt Akkus und liegt gut in der Hand. Sie wird als potenziell geeignet für YouTube-Content und Retro-Gaming bewertet. Der Streamer überlegt, ein Video damit aufzunehmen. Details zum Gewinnspiel werden erklärt: Jeder kann mit '!StreamZember' teilnehmen, Subs erhalten ein zusätzliches Los.

Verlosung der Retro-Maus

07:53:20

Der Gewinner des N30 Wireless Mouse-Gewinnspiels wird gezogen: 'The True Rainbow' hat gewonnen. Dieser ist ein langjähriger Follower (8,5 Jahre) und Sub (29 Monate), aber selten im Chat aktiv. Der Streamer kontaktiert ihn per Whisper und erwähnt, dass bei Bedarf ein CS-HNL-Video mit der Maus gedreht wird. Alle bisherigen Geschenke im Mod-Kalender werden als qualitativ hochwertig beschrieben. Zusätzlich werden ESL-Handwärmer (60€) gezeigt, die der Streamer nutzt.

Major-Watch-Party und Fantasy-Turnier

07:56:47

Für den nächsten Tag wird eine 12-stündige Major-Watch-Party angekündigt, die um 12:30 Uhr beginnt. Wichtige Matches werden genannt: Mouz vs. paiN, Imperial vs. Mongols, Spirit vs. Liquid, Passion UA vs. G2, Vitality vs. FaZe, Pain vs. 3DMAX, FaZe vs. NAVI und B8 vs. Falcons. Zudem wird auf das Fantasy-Turnier hingewiesen: Teilnehmer können bis 13 Uhr Teams erstellen mit '!Fantasy'. Die aktuelle Fantasy-Stage wird als einfacher als frühere beschrieben, mit Empfehlungen für Spieler wie 'Wonderful' oder 'M0nesy'.