Office Solo Queue zum Mittag!14 Uhr !PMR mit @dhalucard @jennyan @rvnxmango

Counter-Strike: Erster Test auf neuem PC und unerwartete Serverprobleme

Office Solo Queue zum Mittag!14 Uhr !...
TrilluXe
- - 00:52:09 - 2.307 - Counter-Strike

Der Spieler begibt sich in eine Office Solo Queue Runde, um die Leistungsfähigkeit seines neuen PCs zu überprüfen. Nach einem überraschend schnellen Sieg treten jedoch erhebliche technische Schwierigkeiten auf. Serverprobleme in Stockholm führen zu starken Lags und Teleportationen, was das Spiel extrem verlangsamt. Diese unerwarteten Schwierigkeiten beeinträchtigen nicht nur das Match, sondern auch die Fortschritte bei einer wöchentlichen Herausforderung.

Counter-Strike

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Erster Test auf dem neuen PC und Erwartungen an Office Solo Queue

00:10:18

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu einem guten Morgen oder Mittag und kündigt eine Solo-Q Office-Runde an. Dies ist das erste Matchmaking auf seinem neuen PC, um die Einstellungen und die Performance zu überprüfen. Er erwähnt, dass er Offstream auf einem Offline-Server bis zu 750 FPS erreicht hat und hofft auf gute FPS auch im Stream, da Office eine Indoor-Map ist und weniger FPS ziehen sollte als andere Maps. Er plant, nach diesem Solo-Match mit Mango, Darlon und Jen in Project Motor Racing zu wechseln, befürchtet jedoch, dass ein Office-Match bereits für einen 'Crash-Out' ausreichen könnte, da er oft von russischen Spielern angeschrien wird. Die Spezifikationen seines neuen PCs, darunter eine RTX 5080 und ein 9950X3D mit 48 GB RAM, sind unter einem Ausrufezeichen-Befehl abrufbar.

Technische Anpassungen und Herausforderungen im Spiel

00:13:36

Der Streamer stellt fest, dass sein Radar und View-Model nicht korrekt eingestellt sind, was das Spielgefühl beeinträchtigt. Er bittet den Chat um Hilfe bei den View-Model-Einstellungen. Während des Spiels wird er von einem Mitspieler angewiesen, nicht zu pushen, was er ironisch kommentiert. Er reflektiert über die Schwierigkeit, in CS2 den Global-Rang zu erreichen, im Vergleich zu CS:GO, und führt dies auf die höhere Anzahl an Cheatern zurück. Er betont die Notwendigkeit von Geduld auf der Map Office, da die Gegner oft unter Zeitdruck stehen und pushen müssen. Zudem entdeckt er, dass er die Weekly-Office-Runden-Challenge noch nicht abgeschlossen hat und hofft, durch dieses Match Fortschritte zu erzielen.

Unerwarteter Sieg und Serverprobleme

00:19:18

Das erste Match endet überraschend schnell mit einem Sieg, da die Gegner vorzeitig aufgeben. Der Streamer gewinnt mit 0 Kills und 0 ADR, was ihn amüsiert. Kurz darauf treten jedoch massive technische Probleme auf, als er sich im nächsten Matchmaking-Spiel befindet. Er erlebt starke Lags und Teleportationen, die nicht auf sein eigenes Internet zurückzuführen sind, da er keine verworfenen Frames hat. Der Server, der in Stockholm steht, zeigt eine Slow Server Frame Rate von 650 MS, was er als beispiellos beschreibt. Diese Serverprobleme führen dazu, dass das Spiel extrem langsam abläuft, und er befürchtet, dass das Match Stunden dauern könnte. Auch seine Weekly-Challenge-Anzeige ist verschwunden, was ihn vermuten lässt, dass seine Fortschritte nicht gespeichert werden.

Wiederholter Sieg und anhaltende technische Schwierigkeiten

00:28:42

Der Streamer gewinnt ein weiteres Match 4:0, aber die Runden werden erneut nicht korrekt für seine Weekly-Challenge angerechnet, was ihn frustriert. Er stellt fest, dass er eigentlich 8 von 18 Runden haben sollte, aber nur 4 angezeigt werden. Er äußert die Hoffnung, dass die Server nicht komplett kaputt sind. Im weiteren Verlauf des Streams kämpft er weiterhin mit Internetproblemen, die sich in einer roten Bitrate und verworfenen Frames in OBS äußern. Er bemerkt eine erhebliche Verzögerung zwischen seiner Aussage und der Reaktion im Chat, was auf einen Delay von mindestens 25 Sekunden hindeutet. Er plant, OBS neu zu starten und gegebenenfalls den Router neu zu starten, um die Probleme zu beheben, da er um 14 Uhr für Project Motor Racing verabredet ist und eine stabile Verbindung benötigt.

Begegnung mit Cheatern und Analyse verdächtiger Spieler

00:33:55

In einem weiteren Office-Match stellt der Streamer fest, dass mehrere Gegner verdächtiges Spielverhalten zeigen. Er nutzt das Tool CS Watch Analysis, um die Profile der Spieler zu überprüfen. Ein Spieler namens 'TevQ' aus Polen mit nur 170 Stunden Spielzeit weist eine 0.6er KD auf, aber gleichzeitig verdächtige 'Time to Damage' und 'Pre-Aim-Angles', was auf Wallhacks hindeutet. Ein weiterer Spieler, 'Coco Azul', zeigt ebenfalls verdächtige Aim-Ratings und 'Time to Damage'. Der Streamer identifiziert insgesamt drei Hacker im gegnerischen Team ('Laza', 'Tefku' und 'Coco Azul'). Er kommentiert, dass Office eine Map ist, die eine besondere Art von Spielern anzieht und oft mit Cheatern verbunden ist, da sie als 'Einstiegsdroge' für Public Hacks dienen kann. Er vermutet, dass Spieler, die Office freiwillig spielen, kurz davor stehen, sich Hacks herunterzuladen.

Pläne für das Cologne Major und weitere technische Probleme

00:42:18

Der Streamer äußert seine Absicht, am Cologne Major teilzunehmen und hofft, eine Watchparty aus der Arena veranstalten zu können. Sollte dies nicht möglich sein, würde er das Event von zu Hause aus verfolgen. Er erwähnt, dass er bereits ein Ticket aus der ersten Welle erworben hat. Währenddessen kämpft er weiterhin mit Internetproblemen, die sich in einer niedrigen und roten Bitrate in OBS manifestieren. Er stellt fest, dass die Probleme nicht bei ihm liegen, sondern bei der Internetverbindung in Deutschland, die er als unzuverlässig empfindet. Er vergleicht die Situation mit der Schweiz, wo solche Probleme seltener auftreten. Die anhaltenden technischen Schwierigkeiten führen zu einem erheblichen Delay im Stream, was ihn dazu zwingt, den Stream bald zu beenden und seinen Router neu zu starten, um für das nachfolgende Project Motor Racing-Event bereit zu sein.