RADAHN besiegen! Das erste Mal Eldenring in meinem Leben!

Elden Ring: Spieler erlebt packenden Kampf gegen Radahn und dessen Elektrowellen.

ELDEN RING

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ELDEN RING

Erster Elden Ring Run und Polizeibesuch

00:00:48

Trymacs startete den Stream und berichtete von einem Vorfall, bei dem die Polizei gerufen wurde, um ihn am Spielen von Elden Ring zu hindern. Er war kurz davor, Radahn zu besiegen, als der Stream unterbrochen wurde. Er vermutet, dass seine Nachbarn die Polizei gerufen haben, weil er zu laut war, obwohl er in seinem Streaming-Zimmer eine teure Schalldämmung installiert hat. Trotz der Unterbrechung setzte er den Run fort und analysierte Radahns Angriffsmuster, insbesondere dessen Plasma-Peitsche. Er stellte fest, dass Radahn scheinbar kurz vor dem Besiegen die Polizei ruft. Trymacs experimentierte mit verschiedenen Ausweichstrategien, um Radahns Angriffen zu entgehen, insbesondere einem scheinbar unvermeidlichen Flächenangriff. Er erkannte, dass er aus dem Wirkungsbereich dieser Attacke entkommen muss, anstatt zu versuchen, sie zu dodgen. Er analysierte die Attacke Frame für Frame und kam zum Schluss, dass es einen AOE-Effekt auf dem Boden gibt, dem man nicht entkommen kann. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und zahlreichen Toden gab Trymacs nicht auf und suchte nach Wegen, Radahns Attacken zu kontern. Er vermutete, dass Radahn ohne sein Pferd chancenlos wäre, und lobte seine Fähigkeit, den Schrei-Angriff instinktiv zu dodgen. Er bemerkte, dass Radahn vier Stages hat, nicht nur zwei, da er neue Angriffe in verschiedenen Phasen einsetzt. Trymacs haderte mit dem ersten Treffer im Kampf, da dieser extrem viel Schaden verursacht und schwer zu vermeiden ist. Er stellte fest, dass er in Radahns Schlagmuster gefangen ist und es schwerfällt, sich zu befreien, wenn er einmal getroffen wurde.

Analyse und Frustration über Radahns Elektrowellen-Attacke

00:11:29

Trymacs konzentrierte sich zunehmend auf die Elektrowellen-Attacke von Radahn, die ihn immer wieder traf. Er zählte, dass er 13 von 13 Mal von dieser Attacke erwischt wurde und suchte verzweifelt nach einer Möglichkeit, ihr zu entgehen. Er verglich die Situation mit dem Kampf gegen den Feuersalamander, bei dem man der Lava auf dem Boden nicht entkommen kann, solange man sich in ihrem Wirkungsbereich befindet. Er vermutete, dass er auch hier aus dem Bereich der Elektrowelle entkommen muss. Trotz zahlreicher Versuche und Anpassungen seiner Strategie gelang es ihm nicht, die Elektrowelle zu dodgen. Er experimentierte mit verschiedenen Sprungtechniken, wie dem Doppelsprung nach hinten, aber keine davon schien zu funktionieren. Trymacs äußerte seinen Frust über die scheinbar undodgebare Attacke und bezeichnete sie als "asozial" von den Entwicklern. Er betonte, dass er den Boss nicht besiegen kann, solange er nicht herausfindet, wie er dieser Elektrowelle ausweichen kann. Er vermutete, dass er möglicherweise auf sein Pferd steigen und wegreiten muss, sobald er die Attacke erkennt. Er analysierte die Attacke erneut und stellte fest, dass sie aus drei Komponenten besteht: einem Schwerthieb, einer AOE-Welle am Boden und einer nachfolgenden Welle, die Schaden verursacht. Er erkannte, dass er alle drei Komponenten überwinden muss, um der Attacke zu entgehen, was aufgrund der kurzen Dauer der Ausweichrolle schwierig ist. Er überlegte, ob Rüstung, Level oder Waffe eine Rolle spielen, kam aber zu dem Schluss, dass es rein um das richtige Timing und die Positionierung geht.

Erfolgserlebnisse und neue Erkenntnisse im Kampf gegen Radahn

00:48:52

Trymacs äußerte seine Frustration darüber, dass er seit Stunden nicht in der Lage war, der Elektrowellen-Attacke auszuweichen, und dass dies den Zuschauern keinen Spaß macht. Er verglich die Situation mit einem Online-Tutorial, in dem man die Lösung in wenigen Sekunden finden könnte, und beschloss, ohne fremde Hilfe weiterzukämpfen. Trotz der Schwierigkeiten gab es auch Erfolgserlebnisse, wie das erfolgreiche Ausweichen des Drehangriffs und des Schrei-Angriffs von Radahn. Er bemerkte, dass Radahn in der zweiten Stage neue Angriffe einsetzt, was ihn zusätzlich frustrierte. Er erkannte, dass er die Meteoriten, die Radahn beschwört, nicht ignorieren darf, da sie einen gemeinen Trick darstellen und ihn überraschen können. Trymacs vermutete, dass die Entwickler des Spiels Psychologen hinzugezogen haben, um diese Art von Angriffen zu entwickeln. Er stellte fest, dass er besser darin geworden ist, den Meteoriten auszuweichen, und sagte voraus, dass er Radahn in den nächsten zehn Versuchen besiegen wird, vorausgesetzt, er findet einen Weg, der Elektrowelle zu entgehen. Er erkannte, dass er die Welle bereits einige Male gedodged hat, als er in Radahn drinstand, aber dass er in dieser Position die Angriffe des Bosses nicht richtig erkennen kann. Er experimentierte mit verschiedenen Positionierungen und versuchte, hinter Radahn zu fahren oder in ihm drin zu bleiben, um die Welle zu dodgen.

Sieg über Radahn und anschließende Analyse des Kampfes

01:24:28

Trymacs besiegte Radahn schließlich, obwohl er während des gesamten Kampfes 26 von 26 Mal von der Elektrowelle getroffen wurde. Er war frustriert darüber, dass er den Boss besiegen konnte, ohne zu wissen, wie man dieser Attacke ausweicht. Er überlegte kurz, online nach einer Lösung zu suchen, entschied sich aber dagegen. Nach dem Sieg analysierte er den Kampf mit Jeepers auf Discord. Jeepers gratulierte ihm zum Sieg und betonte, dass es egal sei, dass er der Welle nicht ausweichen konnte, solange er den Rest des Kampfes gut gespielt hat. Trymacs war jedoch immer noch unzufrieden damit, dass er die Attacke nicht meistern konnte. Jeepers vermutete, dass es einen Unterschied zwischen der linken und rechten Seite der Schwerter gibt, die Radahn für die Attacke benutzt, und dass man dies berücksichtigen muss, um der Welle auszuweichen. Er erwähnte auch, dass es im Spiel Attacken gibt, die man nicht dodgen kann und die man einfach tanken muss. Jeepers wies Trymacs auf die Cutscene nach dem Kampf hin, in der eine Sternschnuppe auf die Erde fällt und einen Marker auf der Karte hinterlässt. Er erklärte, dass Radahn ein mächtiges Wesen war, das das Böse aus dem Universum von der Erde fernhielt, und dass sein Tod den Fall des Kometen ermöglicht hat. Er informierte Trymacs auch über die Geschichte von Radahn und Malenia, die in einem Kampf in Kaylid eine Bombe gezündet hat, die das Gebiet verseucht hat. Er erklärte, dass Radahn durch die Scharlachfäule den Verstand verloren hat und dass er vor seiner Verwandlung ein angesehener Krieger war.

Erkundung und RPG-Elemente in Elden Ring

01:44:22

Trymacs erkundet die Spielwelt von Elden Ring, springt in vermeintliche Löcher und findet seinen Weg. Er diskutiert über die Genre-Einordnung des Spiels, wobei er sich von der reinen 'Souls-like'-Bezeichnung distanziert und Parallelen zu anderen RPGs und sogar Survival-Spielen wie Grounded zieht. Er betont, dass das Spiel ihn im Kopf 'gefickt' habe, da er nun jede Tür als Illusion wahrnimmt und überall einen möglichen Durchgang vermutet. Er findet versteckten Loot in dunklen Ecken und bemerkt, dass er aufgrund des vielen Reitens auf dem Pferd ständig Doppelsprünge machen möchte, obwohl sein Charakter das gar nicht kann. Er reflektiert, dass er auch einen anderen Boss hätte machen können, was den Absturz einer Sternschnuppe ausgelöst hätte. Er testet die Stärke seines Schwertes und bemerkt, dass die Gegner zwar interessant, aber nicht besonders stark sind. Er findet die Gebiete und neuen Waffen sehr geil und genießt das Leveln und Erkunden. Er spricht darüber, dass er Souls-Spiele bisher immer zu düster fand, aber Elden Ring ihn durch den schönen Wiesenanfang überzeugt hat.

Umgang mit Ressourcen und Gegnern

01:49:12

Trymacs äußert Bedenken bezüglich des Einsatzes von Runenbögen, da er dazu neigt, starke Verbrauchsgegenstände zu horten und nie zu nutzen. Er erkundet eine neue Gegend und findet die Gegner interessant, aber nicht zu stark. Er lobt das Spieldesign und die ständigen neuen Gegner und Waffen. Er bemerkt, dass er sehr gründlich lootet, was ihn aber nicht stört, obwohl er nicht immer weiß, wofür er die Gegenstände sammelt. Er stellt fest, dass die Gegner in einem bestimmten Gebiet sehr schwach sind, ändert aber seine Meinung, als er von einer größeren Gruppe überrascht wird. Er wundert sich, warum er in einem Gebiet nach dem Besiegen von Radahn schlechtere Schmiedesteine findet als zuvor. Er experimentiert mit einer Blutattacke seines Charakters und stellt fest, dass Gegner diese abwehren können. Er erwähnt, dass er während eines guten Runs auf Radahn von der Polizei unterbrochen wurde, aber er den Boss dennoch besiegt hat. Er erkundet weiter und stellt fest, dass er den Weg nicht gefunden hat, obwohl er alles getötet hat. Er findet ein leuchtendes Ding und geht hinein. Er besiegt einen Gegner, der eine Kopie von ihm ist und seine Attacken nachmacht, und erhält eine Silbertränenmaske.

Erkundung einer neuen Region und Bosskampf

02:00:52

Trymacs lootet weiterhin gründlich, ohne immer den Zweck der Gegenstände zu kennen. Er betritt eine brutal aussehende Gegend, die er mit dem Fortnite-Galaxy-Skin oder einem Minecraft Enderdrachen-Portal vergleicht. Er stellt fest, dass direkt wieder ein Boss kommt, was ihm missfällt, da er noch keinen Segen gefunden hat. Er kämpft gegen eine Kopie seiner selbst, die seine Waffen einhändig benutzt und seine Attacken imitiert. Er gewinnt den Kampf und erhält eine Silbertränenmaske. Er findet einen Hirsch und bemerkt, wie cool die Gegend aussieht, bemängelt aber das Fehlen einer Karte. Er spricht über die Schwierigkeit, Gamevorschläge im Chat zu moderieren. Er findet ein Schaf und hofft, dass ihm die Tiere helfen. Er lobt sein Schwert und das System, Waffen zu verbessern. Er spricht über seine bisherige Spielerfahrung mit anderen Spielen wie Monster Hunter und Skyrim. Er besiegt Babymeerschweinchen und einen Fuchs. Er findet es cool, dass besiegte Bosse später als normale Gegner wiederkehren, aber nicht mitskalieren. Er sucht die nächste Flamme und wird fast von Ratten getötet. Er macht einen Triple Kill gegen Ratten und findet Loot, der aber nichts geiles ist. Er liest im Chat etwas von einer Mod und spricht über Gamevorschläge im Chat und wie diese den Chat stören können.

Navigation und optionale Bosse

02:16:17

Trymacs springt von einem Felsen und findet goldenen Loot. Er versucht, einen Weg zu finden, um in einem Berg höher zu gelangen. Er besiegt einen normalen Gegner und erhält einen Kopf eines jungen Ahnengeists. Er hasst Zauberei, weil es lame ist. Er tötet mehrere Gegner mit einem Schlag, was ihn aber auch Leben kostet. Er findet eine Waffe mit einem Elchgeweih. Er fragt sich, was seine Mission ist, da er ohne Karte verloren ist. Er findet eine Qualle und den Alten Reichstag. Er findet die Gegend toll, aber seine Mission nicht. Er muss die Feuer anmachen, findet aber keine mehr und hat keine Karte. Er findet eine Gnade und bemerkt, dass die Säulen wie jede Säule aussehen. Er findet eine Säule mit Schrift und zündet sie an. Er findet die letzten Feuer und sammelt Kraft in gehörnten Überresten. Er berührt ein leuchtendes Ding und kämpft gegen einen königlichen Ahnengeist. Er besiegt den Boss im ersten Versuch. Er spricht über sein Schwert und dass es Schicksal war, dass er es gefunden hat. Er wollte etwas Neues auf der Karte sehen. Er springt in die Tiefe und findet eine neue Gegend. Er springt von oben nach unten und spawnt dann hier unten neu. Er findet einen Drachen und besiegt ihn. Er findet eine Drachenhellebarde. Er findet eine goldene Saat.

Levelaufstieg und Erkundung

02:38:39

Trymacs kehrt zu einem früheren Ort zurück und zoomt auf der Karte herum. Er benutzt einen Goldfederfuß und springt in einen neuen Bereich. Er findet eine Rune Level 12. Er levelt seine Stärke auf 30. Er erklärt, dass er in Clash of Clans gelernt hat, immer den Loot zu verbauen, damit man keinen Loot verliert, wenn man angegriffen wird. Er springt in einen neuen Bereich und findet eine Rune Level 12. Er findet Himmelstau. Er springt auf einen Kopf und dann runter. Er springt von oben runter und spawnt unten neu. Er hat keine Runen. Er findet ein schlummerndes Ei. Er sieht einen Drachen. Er kämpft gegen den Drachen auf seinem Pferd. Er besiegt den Drachen und erhält eine Drachenhellebarde. Er vergleicht die Hellebarde mit seinem Schwert. Er testet die Hellebarde und findet sie nicht geil. Er springt zurück und findet eine goldene Saat. Er findet einen Runenbogen. Er lootet gründlich. Er muss wieder Flammen anmachen. Er wird von Gegnern angegriffen, die er aber mit einem Schlag töten kann. Er bemerkt, dass seine Waffe zweihändig ist und er kein Mana hat. Er macht L2 ohne Mana und es funktioniert nicht. Er wird von Gegnern angegriffen und hat keine Tränke mehr und kein Mana. Er braucht eine Gnade. Er findet einen Schlüssel und fährt Fahrstuhl. Er ist wieder oben und findet eine Gnade. Er reist zurück und findet einen optionalen Boss.

Herausforderungen und optionale Inhalte

02:52:33

Trymacs macht Flammen an und wird von schnellen Gegnern attackiert, die er aber mit einem Schlag erledigen kann. Er bemerkt, dass er kein Mana hat und seine Waffe zweihändig ist, was seine Angriffe schwächt. Er wird von Gegnern angegriffen und hat keine Tränke mehr. Er findet einen Schlüssel und einen Fahrstuhl, der ihn wieder nach oben bringt. Er findet eine Gnade und reist zurück, um einen optionalen Boss zu bekämpfen. Er gibt seine Runen aus, um seine Stärke zu erhöhen. Er kämpft gegen zwei Bosse gleichzeitig. Er kämpft gegen einen Gargoyle und stirbt fast. Er findet eine goldene Saat. Er will erst eine Gnade, bevor er die Treppe betritt, wo noch ein Gegner ist. Er will die Finger lesen. Er kämpft gegen einen Gargoyle, der sehr stark ist. Er stirbt und muss jedes Mal hier hinreiten, wenn er ihn probieren möchte. Er greift einen Bären an, der nicht so stark ist. Er kämpft gegen einen Zombie-Bären und stirbt. Er findet einen Steinschwertschlüssel. Er springt in eine Schlucht und ist tot. Er findet Dunkelspielstein 5. Er findet den Sumpf von A.E.O.N.I.A. Hier war der Kampf von Radan und Malenia. Er geht in die Mainstart. Er geht weiter bei der Main Mission. Er will seine Waffe leveln und braucht eine Mine, wo es Sechsersteine gibt. Er will in die Stadt rein. Er kann sein Pferd nicht einsetzen. Er findet eine Gnade. Er wird von einem Gegner angegriffen, der sehr stark ist. Er kann sich nicht heilen. Er hat erst einen Hit gegeben. Er kämpft gegen einen Gargoyle, Großangst.

Kämpfe und Erkundung

03:14:52

Trymacs betritt den Sumpf von A.E.O.N.I.A., wo der Kampf zwischen Radahn und Malenia stattfand. Er setzt seine Main-Mission fort und will seine Waffe verbessern, indem er eine Mine mit Sechsersteinen findet. Er reitet in die Stadt und wird sofort von einem starken Gegner angegriffen, der Doppelattacken und Aufladeattacken ausführt. Trymacs stellt fest, dass er kaum Schaden verursacht und der Kampf sehr lange dauern wird. Er beschließt, den Gegner zu töten und bleibt so lange, bis er besiegt ist. Er bemerkt, dass der Gegner verrückte Fähigkeiten hat und er sich nicht heilen kann. Er gibt endlich zwei Treffer ab und identifiziert den Gegner als Gargoyle. Er erinnert sich an eine Kinderserie namens Gargoyles. Er findet eine goldene Saat und stellt fest, dass er hier schon einmal war. Er will erst eine Gnade finden, bevor er die Treppe betritt, wo sich ein weiterer Gegner befindet. Er findet die Finger Lady, mit der er aber nicht reden muss. Er will die Finger lesen. Die Finger prophezeien, dass er eines Tages Elden First wird und die goldene Ordnung wiederherstellt.

Erkundung des Gebiets und erster Kampf gegen einen Boss

03:25:48

Trymacs erkundet ein neues Gebiet mit einem riesigen Baum und einigen Gegnern. Er ist beeindruckt von der Optik des Gebiets, insbesondere dem Kontrast zwischen den Kratern und den Blumen. Er findet einen Pfeil, der ihm den Weg weist und folgt diesem. Er kämpft gegen einen Boss mit einem Drachenpferd, der ihm Schwierigkeiten bereitet. Trymacs stirbt mehrmals, lernt aber die Angriffsmuster des Bosses und seines Pferdes. Er bemerkt, dass der Boss verschiedene Angriffe hat, die schwer vorherzusagen sind. Nach vielen Versuchen besiegt er den Boss schließlich. Er freut sich darüber, dass er direkt neben dem Boss wiederbelebt wird, was ihm hilft, den Kampf fortzusetzen. Er stellt fest, dass er die Main-Mission verfolgt und durchhalten muss. Er analysiert die Angriffsmuster des Bosses und versucht, die richtigen Momente zum Angreifen zu finden. Er bemerkt, dass der Boss Input-Reading betreibt und auf seine Aktionen reagiert. Er hat keine Tränke mehr und muss seine Arznei einsetzen. Er erreicht Stage 2 des Kampfes und findet die Angriffe des Bosses schwer vorherzusagen. Am Ende besiegt er den Boss mit einem Comeback und ist erleichtert.

Waffenwahl und Runenbeschaffung

03:49:48

Trymacs spricht über seine Waffenwahl und überlegt, ob er seine aktuelle Waffe beibehalten oder eine neue Waffe ausprobieren soll. Er hat eine neue Waffe gefunden, die er mit Dunkelschmiedekristallen verbessern könnte. Er diskutiert mit seinem Chat über die Vor- und Nachteile der verschiedenen Waffen. Er entscheidet sich, die neue Waffe auszuprobieren und sie zu verbessern. Er benötigt noch Runen, um die Waffe zu verbessern und beschließt, diese zu farmen. Er spricht über die Seltenheit der neuen Waffe und vergleicht sie mit seiner aktuellen Waffe. Er erklärt die Kernmechaniken des Spiels, wie z.B. das Überziehen von Waffen mit Fetten, um Statuseffekte auszulösen oder die Waffe zu verstärken. Er lässt sich von seinem Chat dazu überreden, einen Runenbogen zu zünden, um seine Werte zu erhöhen. Er überlegt, ob er die Rüstung des besiegten Bosses kaufen soll, entscheidet sich aber dagegen, da sie sehr teuer ist und von vielen Spielern getragen wird. Er verkauft das Echo des Bosses, um Runen zu erhalten und die neue Waffe zu verbessern.

Waffen-Upgrade und Erkundung

04:04:28

Trymacs verbessert seine neue Waffe und stellt fest, dass sich die Skalierung von Stärke verbessert hat. Er diskutiert mit seinem Chat über die Verteilung seiner Skillpunkte und entscheidet sich, mehr in Stärke zu investieren. Er nimmt zwei Mana-Tränke mit, um seine Mana-Probleme zu lösen. Er erkundet ein neues Gebiet und ist beeindruckt von der Optik des Baumes und der Burg. Er kämpft gegen neue Gegner und stellt fest, dass diese stark sind. Er nutzt die Doppelangriffe seiner neuen Waffe, um die Gegner zu besiegen. Er findet Schmiedesteine, mit denen er seine Waffen verbessern kann. Er verliert seinen Runenbogen und muss seine Handschuhe ablegen, da er sonst zu schwer ist. Er verläuft sich in der Burg und sucht nach einer Gnade. Er erinnert sich daran, dass er eine neue Waffe hat, die er von einem Drachensoldaten erhalten hat. Er stellt fest, dass die Waffe Blitz und Eis verursacht und sehr cool aussieht.

Verlaufen in der Burg und Kampf gegen den Baum

04:24:25

Trymacs verläuft sich weiterhin in der Burg und sucht verzweifelt nach einer Gnade. Er findet keine und ist frustriert darüber, dass das Gebiet so schwer ist. Er kämpft gegen einen Baumgegner und stellt fest, dass dieser sehr stark ist. Er stirbt und verliert seine Runen. Er findet schließlich eine Gnade und ist erleichtert. Er stellt fest, dass das Gebiet brutal ist. Er fragt sich, ob er mit der neuen Waffe besser ist. Er findet einen Safe-Spot und gibt seine Runen aus. Er findet einen Sonderblitz und besiegt einige Gegner. Er rutscht ab und findet sich in einem neuen Gebiet wieder. Er klettert über einen Drachen und findet einen Runenbogen. Er kämpft gegen einen Gargoyle und beschließt, diesen nicht anzugreifen, da er ihn bereits besiegt hat. Er holt sich seine Runen und eine goldene Saat. Er findet einen Hebel und öffnet eine Tür. Er hat Angst vor Falschern und stirbt oft an diesen. Er kämpft wieder gegen den Baum und rastet an der Gnade.