Trio Soullink Versuch 50! Härteste Pokemon Challenge auf Twitch! Ab 24.02 Pokemon Soullink Lan Party! I !Bitpanda
50. Versuch der Pokémon SoulLink Challenge startet
Es wurde der Beginn der 50. Versuchs der Pokémon SoulLink Challenge dokumentiert. Das Trio mit unterlevelten Pokémon muss versuchen, einen Arenaleiter zu besiegen. Gleichzeitig wurde eine Investment-Challenge in Kooperation mit Bitpanda für neun Teilnehmer mit 10.000 Startkapital gestartet.
Streamstart und Vorschau
00:00:00Der Stream beginnt mit technischen Anlaufschwierigkeiten, da die Kamera zunächst nicht korrekt eingebunden war. Nach der Lösung dieses Problems geht es direkt in den Inhalt. Der Streamer kündigt einen Zusatzstream an, da die große Pokémon Soullink Lan Party am nächsten Tag beginnt. Heute wird das Trio Soullink bis 19 Uhr gespielt. Die Challenge läuft für den guten Zweck in Kooperation mit Bitpanda und Erik, dem Gründer des Unternehmens. Kroko ist ebenfalls anwesend und Umatra spielt parallel. Danach ist ein League of Legends Coaching mit dem Challenger-Spieler Chessy geplant.
Die Pokémon Trio Soullink Challenge
00:02:18Hauptinhalt des Streams ist die extrem schwierige Pokémon Soullink Challenge zu dritt, die bereits seit einem Jahr besteht und sich im 50. Versuch befindet. Das Ziel ist, das Triple Legendary Encounter erfolgreich in die Top 4 zu bringen. Das Team, bestehend aus Darkrai, Rayquaza und Palkia, ist jedoch sehr unbalanced. Darkrai ist der Lead, aber eine Glass Cannon, die nur wenige starke Attacken hat. Rayquaza wird als unterlegen angesehen und Palkias Typ ist unbekannt, was eine große Schwäche darstellt. Alle Pokémon sind auf Level 37, was sie für Trainerkämpfe anfällig macht.
Schwierigkeiten und Wipe im Kampf
00:12:39Das Team gerät schnell in eine kritische Situation, als Chef Strubel versehentlich in den Kampf eines Trainers hineinläuft. Der Trainer hat ein starkes Eis-Pokémon, das durch eine extreme Level-Differenz sofort die Pokémon des Teams besiegt. Der Wipe ist das Resultat von mehreren Faktoren: die niedrigen Level des Teams, das Fehlen von Effektiven Attacken und das mangelnde Wissen über die genauen Typen und Fähigkeiten, besonders bei Palkia. Nach dem verheerenden Kampf, der zu einem Totalverlust führt, muss das Team zum Pokémon Center zurück, um neu zu starten.
Zielverfolgung und strategische Planung
00:30:52Nach dem Wipe ist das Hauptziel nun, so schnell wie möglich zur Arena zu gelangen, um die Pokémon auf Level 48 oder 46 zu bringen und einen Powerspike zu erzielen. Um Zeit zu sparen, sollen alle Wild-Encounters auf dem Weg dorthin ignoriert werden. Die Stimmung ist frustriert, aber der Fokus liegt auf der Erreichung des Arenen-Ziels. Das Team macht sich auf den Weg durch die Route und in die Stadt, um sich für den schwierigen Arenenkampf vorzubereiten und das schwache, unterlevelte Team zu stärken.
Kaufhaus und Vorbereitung für die Arena
00:52:00Vor dem Eintritt in die Arena durchquert das Team das Kaufhaus. Dort befinden sich vier zufällig generierte Shops, in denen TMs und andere Items wie Herzschuppen, Steine und Flottbälle gekauft werden können. Das G-shopping ist entscheidend, um das Team für den kommenden Kampf zu optimieren. Nachdem das Inventar voll ist und keine seltenen Items wie Wahlbänder gefunden wurden, setzt sich das Team zusammen und ist bereit, den nächsten, entscheidenden Schritt zu wagen: den Eintritt in die Arena.
Teamzusammenstellung und Arena-Einritt
00:56:12Die Streamer diskutiert intensiv über die Teamzusammenstellung für den Eintritt in die Arena. Kritikpunkte sind die mangelnde Abdeckung und Vielfalt der Attacken in den Teams. Entscheidend ist, welche drei von 18 Pokémon ausgewählt werden, wobei die Schwächen des Teams, wie beispielsweise eine massive Eisschwäche bei einer dreifach-Gift-Konstellation, eine zentrale Rolle spielen. Die Vorbereitung auf den Kampf erfordert auch das Erlernen neuer Attacken und Items. Die Richtung für den Einritt in die Arena wird schließlich bestimmt und das Team für den bevorstehenden Kampf finalisiert.
Vorbereitung auf den Kampf und Item-Management
01:05:06Bevor der Kampf beginnt, wird das Pokémon sorgfältig vorbereitet. Das Erlernen neuer Attacken wie Feuersturm ist angedacht, doch die Teammitglieder sind sich unsicher über die Effektivität und die richtigen Items. Diskussionen über die Wahl der Items, die z. B. bestimmte Angriffsstärken oder Heileffekte boosten, bestimmen diese Phase. Gleichzeitig werden auch Passivfähigkeiten wie die Atombomben-Passiv, die Initiative bei Sonnenschein erhöht, als strategischer Vorteil diskutiert. Die Zeit wird genutzt, um die Stärken und Schwächen des Teams abzuwägen.
Nach der Hauptschlacht: Strategische Analyse
01:21:23Nach einem intensiven Kampf, in dem unter anderem ein Pokémon mit einer Hypnose-Attacke versagt hat, folgt eine Phase der strategischen Analyse. Man stellt fest, dass ein Pokémon, das dem Gegner stark hätte sein können, möglicherweise einen Sieg ermöglicht hätte. Es werden zukünftige Taktiken besprochen, die in solchen Situationen angewendet werden könnten. Gleichzeitig wird das Verhalten im Chat thematisiert, wobei frustrierte Kommentare der Zuschauer kritisiert und als reines Ragebait abgetan werden. Die Emotionen der Streamer klingen jedoch ab und der Fokus wird auf die zukünftigen Kämpfe gelenkt.
Wahl des Kampfformats und Team-Building
01:49:33Für den nächsten Kampf muss zwischen zwei Kampfformaten entschieden werden: dem Reihumkampf und dem Doppelkampf. Der Streamer bevorzugt den Doppelkampf, da er dort die Kontrolle darüber hat, welches seiner Pokémon als nächstes eingesetzt wird und den Gegner besser strategisch antizipieren kann. Das Team wird auf Basis dieser Entscheidung neu überlegt. Ein geplantes Ziel ist es, seine drei stärksten Pokémon, bestehend aus Giflor, Darkrai und Dragoran, effektiv in den Kampf zu führen.
Kampfsystem-Diskussion und Entscheidung
01:50:36Nach anfänglicher Unklarheit über das 3-gegen-1-Kampfsystem, bei dem ein gegnerisches Pokémon alle eigenen angreifen kann, entscheidet sich der Streamer nach Abstimmung mit dem Chat für den 3-Umkampf. Dieser bietet eine klarere Struktur mit einem Pokémon pro Seite und wechselt nur in den Zugphasen. Es wird die Position der Arenenleiter besprochen, wobei links der 'Reihe Umkampf' und rechts der 'Raih-Umkampf' liegt,后者 wird als zu glücksabhängig abgelehnt. Der Streamer und seine Mitspieler prüfen die Einrichtung, um sich auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten.
Strategische Fehlentscheidungen und Kampfverlust
01:52:16Während des Kampfes gegen den Arenaleiter Lysander kommt es zu mehreren kritischen Fehlern. Bei einem Pokémonwechsel auf Giflor wird ein Psycho-Angriff des Gegners mit der Attacke 'Seha' nicht erkannt, der in einem späteren Zug, als Giflor nicht mehr vorne ist, dennoch ausgelöst und zum Tod führt. Der Streamer ist frustriert über diese späte Wirkung des Angriffs und die Tatsache, dass Attacken nicht immer sofort sichtbar sind. Er analysiert die verlorene Runde und betont, dass die Mechanik 'Reihe Umkampf' die Situation komplex gemacht hat.
Analyse und strategische Rückschau
01:58:24Der Streamer ist trotz der Niederlage stolz auf seine Leistung und glaubt, den Gegner überlegen gespielt zu haben ('Giga outplayed'). Er führt seinen Erfolg auf die Wahl des Lead-Pokémons, die passiven Items und das Lernen der starken Attacke 'Gigasauger' zurück. Trotz dieser strategischen Stärke wirkten einige Attacken des Gegners wie 'Seha' und 'Erholung' unfaust und waren schwer zu durchschauen. Die verlorene Pokémon-Figur wird als Rückschlag gewertet, aus dem man lernen muss.
Nächste Pläne: Coaching und LAN-Party
02:03:23Nach den Kämpfen richtet sich der Streamer auf die bevorstehenden Events ein. Gleichzeitig findet eine 'Bitpanda Portfolio Challenge' statt, bei der er zusammen mit den Gründern von Bitpanda und einem Mitspieler investiert. Am darauffolgenden Tag startet die Pokémon Soul Link LAN-Party, bei der er und sein Team 'Chef Strobel' und 'Varion' gegen 'Zabex' antreten werden. Des Weiteren ist ein Coaching mit 'Chessy', dem weltbesten Maisaha-Spieler, geplant.
Vorbereitung auf den Arenaleiter Lysander
02:12:03Der Streamer bereitet sich auf einen erneuten Kampf gegen den End-Arenaleiter Lysander vor. Sein Fokus liegt auf der Optimierung seines Dragoran, dem Lead-Pokémon. Nach sorgfältiger Abwägung wird entschieden, eine Zoomlinse statt einer Großlinse zu verwenden, um die Trefferquote zu verbessern. Die Wahl der Haupt-Attacke ist zwischen Drachenstoß (75% Genauigkeit, hohem Schaden) und Drachenrute (minus Priorität) umstritten, wobei Drachenstoß letztendlich favorisiert wird.
Kampf gegen Lysander: Verlust durch unfaire Taktik
02:17:25Der Kampf gegen Lysander verläuft zunächst gut, doch der Gegner nutzt die Attacke 'Ausdauer' dreimal hintereinander. Bei einem kritischen Treffer von 'Überkopfwurf' verliert ein legendäres Pokémon des Streamers nur 1 HP anstelle zu sterben und wird so bewusst am Leben erhalten, um ein weiteres Pokémon auszutauschen. Diese Taktik wird als 'unnötig' und 'gammelig' beschimpft, da sie einen sicheren Sieg in eine Niederlage verwandelt, die den Streamer zutiefst frustriert.
Frustration bei der Jagd auf Legendäre Pokémon
02:34:06Nach dem Kampf beginnt die Suche nach legendären Pokémon. Die Stimmung ist angespannt, da die Fangquote mit Hyperbällen extrem niedrig ist. Es kommt zu mehreren Misserfolgen, bei denen selbst nach Dutzenden von Versuchen kein Fang gelingt. Das größte Drama entsteht, als ein legendäres Deoxys sich 'wegteleportiert', bevor es gefangen werden kann. Diese Erfahrung wird als 'schlechteste Triple Legendary Encounter aller Zeiten' bezeichnet und löst massive Frustration aus.
Verwirrung um gefangene Pokémon und Laufzeitprobleme
02:39:30Nach dem legendären Kampf ist die Verwirrung groß. Der Streamer und sein Team sind sich unsicher, ob bestimmte gefangene Pokémon wie 'Starmie' oder 'Schwalboss' bereits in einem früheren Durchlauf gespielt wurden. Ein Mod muss hinzugezogen werden, um die Team-Listen zu überprüfen. Gleichzeitig werden technische und Zeitprobleme angesprochen. Der Streamer verkündet, dass er nicht in der Lage sein wird, seinen PC bis zur LAN-Party zu resetten, da er in den nächsten Wochen im Ausland ist und private Termine Vorrang haben.
Reiseankündigung und persönliche Pläne
02:46:47Der Streamer kündigt seinen dichten Reisekalender für die kommenden Wochen an. Er befindet sich vom 24.02. bis 27.02. in Amsterdam für ein Samsung-Event und muss daher die Pokémon-Lan Party verpassen. Nach seiner Rückkehr sind für die Tage 28.-31.02. gemeinsame Zock-Sessions geplant. Anschließend reist er für mehrere Wochen nach Korea und Japan, was er als spontane und spannende Entwicklung bezeichnet. Er erwähnt auch, dass ein Freund namens G-Term ebenfalls eine Japan-Reise plant und sie diesbezüglich einen Anruf vereinbaren werden.
Start der Bitpanda Portfolio Challenge
02:48:32Ein zentraler Punkt des Streams ist der Beginn der Bitpanda Portfolio Challenge. Zusammen mit anderen Creators wie Romatra, Kroko und Amar startet eine Gruppe von neun Teilnehmern mit einem Startkapital von 10.000 Euro. Das Ziel ist nach vier Monaten das höchste Portfolio zu besitzen. Der Gewinner darf über die Verteilung des gesamten Geldes an eine Charity-Stiftung bestimmen. Es wird als High-Risk-High-Reward-Challenge positioniert, bei der aggressiv und risikoreich investiert wird.
Aggressive Anlagestrategie und Investitionsentscheidungen
02:52:16Für die Challenge wird eine extrem aggressive und spekulative Strategie verfolgt. Der Streamer investiert in riskante Assets wie eine Minenaktie, die in einen Rechtsstreit verwickelt ist, in die Aktie von GTA (Take-Two), Solana-Krypto und Silber. Die Begründung liegt in der kurzfristigen Erwartung von Kurssprüngen, entweder durch positive Nachrichten oder die Lösung des Rechtsstreits. Gleichzeitig wird betont, dass diese Strategie reines Unterhaltungspotenzial hat und nicht für reale Anlagen empfohlen wird.
Analyse der Portfolios und Wettbewerbserklärung
02:59:49Der Streamer analysiert sein eigenes Portfolio und das von anderen Teilnehmern, wobei er besondere Aufmerksamkeit auf sehr unkonventionelle und hochspekulative Investitionen legt. Dies umfasst österreichische Staatsanleihen und Aktien von Post und Banken in Indien. Er erklärt den Mechanismus einer wöchentlichen Zusatzaufgabe, bei der jeder Teilnehmer eine einzelne Aktie auswählen muss. Derjenige, dessen Aktie sich im Vergleich zum Pick von Bitpanda-Mitarbeiter Erik am besten entwickelt, erhält eine zusätzliche Belohnung von 500 Euro.
Wettbewerb um Eric's Pick: Strategische Gegensätze
03:10:56Die Teilnehmer entwickeln gegensätzliche Strategien, um Erik's Pick, einen dreifachen Hebel auf den Brent-Ölpreis, zu schlagen. Während die einen auf hohe Volatilität setzen, wählt der Streamer eine Short-Position auf Öl als direktes Gegengewicht. Andere Teilnehmer überlegen, in ETFs auf abgelegene Länder wie Mexiko oder in risikoreiche Branchen wie Halbleiter zu investieren, um eine hohe Wertentwicklung zu erzielen. Die Diskussion zeigt eine Spaltung zwischen risikofreudigen und konservativen Ansätzen innerhalb der Gruppe.
ETF-Investments für wöchentliche Herausforderung
03:27:55Für die wöchentliche Herausforderung müssen die Teilnehmer 1000 Euro in mindestens zwei verschiedene ETFs investieren. Das Ziel ist hier ebenfalls, eine hohe Volatilität zu erzielen, um die Challenge zu gewinnen. Es werden spezielle, kleinere ETFs mit geringem Fondsvolumen identifiziert, da diese eher starke Kursschwankungen aufweisen können. Der Streamer entscheidet sich für einen ETF auf Halbleiter und einen auf Mexiko, während andere auf Cybersecurity oder andere risikoreiche Sektoren setzen.
Regelbruch und Diskussion um Hebelprodukte
03:33:27Es kommt zu einer Diskussion über die Verwendung von gehebelten ETFs (3x-ETFs) für die wöchentliche Herausforderung. Ein Teilnehmer plant, einen 3x-Nasdaq-ETF zu kaufen, was von anderen Teilnehmern und vom Streamer als extrem riskant und im Widerspruch zu den Regeln angesehen wird. Es wird mehrfach betont, dass Hebelprodukte wie 3x-ETFs oder Daily Shorts für die Challenge nicht erlaubt sind, da dies zu extremen und unfairen Verlusten führen könnte. Der Streamer distanziert sich klar von dieser Vorgehensweise und bezeichnet sie als 'Negativbeispiel'.
Abschluss der Investitionsentscheidungen
03:37:35Nach intensiver Beratung und Recherche treffen die Teilnehmer ihre finalen Investitionsentscheidungen. Der Streamer hält an seiner Short-Strategie auf Öl fest und wählt für die ETFs den Halbleiter-ETF MSCI Semiconductors sowie den MSCI Mexico Capped ETF. Andere Teilnehmer entscheiden sich für ETFs auf Lateinamerika oder Korea. Die Entscheidungen sind getroffen, und die Teilnehmer warten nun ab, wie die Wochen- und Monats-Challenges ausgehen werden, wobei sie weiterhin auf hohe Kursschwankungen hoffen, um die Gesamtwertung zu gewinnen.
Investmentwette und Podcast-Deal
03:41:36Im Stream wurde eine Wette auf Öl-Preise als Side-Challenge für die Community vorgeschlagen. Der Gewinner erhält entweder 1000 Euro für die Community oder wird als Gast im Podcast des Gegners auftreten. Beide Streamer setzten darauf, ob der Ölpreis steigen oder fallen wird, was als eine spektakuläre Wette für Unterhaltungszwecke gilt, wie der Streamer betonte.
League of Legends Coaching und aktuelle Placements
03:45:48Der Streamer beginnt ein Coaching mit dem Challenger-Spieler Chessy im Spiel League of Legends. Dabei wird deutlich, dass der Streamer selbst in Bronze platziert ist und von Chessy grundlegende Mechaniken des Champions Malzahar beigebracht bekommt, um seine Winrate zu verbessern. Ein Fokus liegt auf dem korrekten Einsatz von Fähigkeiten wie der Q-Skill für maximale Reichweite und Effektivität.
Taktiken des Champions Malzahar
03:58:02Während des Coachings werden detaillierte Taktiken für den Champion Malzahar erläutert. Dazu gehört die strategische Platzierung der Q-Skill für mehr Reichweite und das Verständnis für die E-Skill-Reset-Mechanik, die durch den Einsatz der Q-Skill aktiviert wird. Auch die wichtige Ulti-Kombo, die den Gegner solange hält, bis ein Flaschenhals beendet werden kann, wird besprochen.
Advanced Malzahar Combos und Item-Builds
04:08:20Die Session vertieft sich in fortgeschrittene Kombos für Malzahar. Es geht um die Flash-Ult-Kombo und die kritische Reihenfolge, in der die Fähigkeiten eingesetzt werden müssen, um den Gegner festzuhalten und maximalen Schaden zu verursachen. Zudem werden spezifische Items wie Blackfire Torch und ihre Synergie mit den DoTs (Damage over Time) von Malzahars Fähigkeiten analysiert, um effektive 'Penner-Kills' zu erzielen.
Analyse der Ultimate-Fähigkeit und Smartcast-Einstellungen
04:18:41Ein zentraler Punkt des Coachings ist die Ultimate-Fähigkeit von Malzahar. Es wird erklärt, dass der Laser nur zum Festhalten dient und nach der Aktivierung von QSS des Gegners abgebrochen werden sollte, um Zeit zu sparen. Parallel dazu werden die Tastenbelegungen und der Vorteil von Smartcast für schnelleres Skillen besprochen, um im Spiel präziser und schneller agieren zu können.
Praktische Anwendung im Übungsmodus
04:28:54Das Coaching wechselt vom reinen Theorie-Verständnis in den Übungsmodus (Practice Tool) von League of Legends, um die erlernten Kombos praktisch anzuwenden. Der Fokus liegt auf der Perfektionierung der WQ-Ulti-Kombo und der E-Q-Reset-Sequenz. Der Streamer betont, dass das Beherrschen dieser grundlegenden Mechaniken wichtiger ist als fortgeschrittenes Makro-Spielen für den momentanen Leistungsstand.
Start der Malphite-Versuche und Combos
04:34:49Der Stream beginnt mit Versuchen, eine wichtige Ult- und E-Resetter-Kombo zu trainieren. Dabei wird die technische Schwierigkeit und das schnelle Timing, das für den erfolgreichen Einsatz der Combo nötig ist, diskutiert. Ein spezieller Trick für Turm-Dives, bei dem man im letzten Tick der Ultimate aus dem Turmbereich flasht, wird vorgestellt und geübt.
Champion-Auswahl und Counter-Picks
04:40:02Nach ersten Erfolgen mit Malphite wechselt der Fokus zur Wahl eines zweiten Champions, um schlechte Matchups zu vermeiden. Nach einer eingehenden Analyse wird LeBlanc als starke Counter-Wahl vorgeschlagen, insbesondere um problematische Gegner wie Smolder zu kontern. Die Rangliste der stärksten Malphite-Counter wird besprochen und Champions wie Vex, Annie und Talon als Optionen bewertet.
Spielerische Analyse und Makro-Spiel
04:47:43Ein ingame-Spiel gegen einen Bronze-Gegner wird analysiert. Dabei wird die grundlegende Spielweise von Malphite erklärt: Focus auf Farm, sicheres Early Game und erst ab Level 6 aggressiver werden. Der Coach betont, dass für niedrige Elo-Rängen das Beherrschen des eigenen Champions wichtiger ist als fortgeschrittenes Makro-Spiel, um schnelle Fortschritte zu erzielen.
Laning-Phase und Item-Build
04:57:02Im Detail wird die Laning-Phase gegen Swain analysiert. Das Ziel ist es, safe zu farmen und mit Q zu poken. Der Kauf von Dorans Ring wird empfohlen und die Strategie, Recall zu canceln, um den Gegner unter Druck zu setzen, wird gezeigt. Die Item-Build wird diskutiert, wobei Lost Chapter und später Blackfire Torch als starke erste Items für Malphite identifiziert werden.
Teamkämpfe und Roaming-Entscheidungen
05:10:33Nach der Early-Phase konzentriert sich der Coach auf das Roaming von der Mid-Lane. Es wird erklärt, dass Malphite aufgrund seiner Melee-Range und Verwundbarkeit oft nicht ideal zum Folgen des Teams ist. Stattdessen sollte Fokus auf dem eigenen Champion bleiben und man nur geht, wenn ein klares Ziel wie ein Turm oder ein gefangener Gegner vorhanden ist.
Makro-Spiel im Mittelspiel
05:14:37Die Makro-Entscheidungen im Mittelspiel werden besprochen. Es wird empfohlen, Waves zu pushen, um Ressourcen zu sichern und Objektive wie den Drachen zu kontrollieren. Der Coach rät dazu, sich mit der Map zu beschäftigen und Vision zu setzen, um sicheren Farm zu gewährleisten und Fehlentscheidungen zu vermeiden, die zum Tod führen können.
Engagement und Ziel-Auswahl in Fights
05:16:40In einem Kampf lernt der Streamer, dass die Ultimate von Malphite nicht übertrieben eingesetzt werden sollte. Wenn das Team bereits das Ziel hat, ist es oft besser, die Ultimate zu sparen. Der Fokus sollte auf die Eliminierung der gegnerischen Frontline, wie Yi oder Swain, gelegt werden, um das Team zu schützen und dem Kampf zum Sieg zu verhelfen.
Endspiel und letzte strategische Tipps
05:20:13Im Endspiel wird die Wichtigkeit von Max-Range-Qs zur Schadensmaximierung und Silent-Slow betont, um Gegner auf Distanz zu halten. Das Item Rylais wird als wichtiger Power-Spike identifiziert, der diese Strategie weiter verstärkt. Der Streamer erhält den Rat, Waves sicher zu pushen und mit Teleport zu reagieren, um bei Teamkämpfen oder zur Verteidigung von Türmen rechtzeitig am Zielort zu sein.
Intensiver Teamkampf und strategische Entscheidungen
05:22:38Das Spiel beginnt mit einem hochdramatischen Teamfight um den Drachen. Der Streamer analysiert die Lage im Chat, gibt präzise Anweisungen an sein Team und nutzt seinen Teleport (TP), um entscheidend in den Kampf einzugreifen und den Traum des Gegnerteams zu eliminieren. Obwohl das Team in einen blutigen Kampf verwickelt ist, wird der Baron von der Gegnerischen Mannschaft kontrolliert. Der Fokus liegt auf der Verteidigung und dem Erhalt von Farm, während der Streamer versucht, die fehlende Koordination des eigenen Teams zu überbrücken und sich auf wichtige Ziele konzentriert.
Item-Build-Anpassungen und spielerische Taktiken
05:24:54Nach dem ersten erfolgreichen Fight diskutiert der Streamer die Itemwahl für seinen Champion. Er empfiehlt, das Antil-Item zu verkaufen und stattdessen ein anderes, schlagkräftigeres Item zu wählen. Er hebt die extreme Wirksamkeit von Sonya's Active hervor, die es ermöglicht, aggressiv in die feindliche Formation zu flashen und Schaden zu verursachen, während das Team die fokussierten Gegner eliminieren kann. Darüber hinaus erklärt er die Wichtigkeit von spezifischen Spell-Abfolgen für maximale Schadensausbeute, insbesondere im Jungle gegen Bizer.
Fokus auf Map-Kontrol und Koordinationsprobleme
05:25:42Die zweite Spielhälfte ist von mangelnder Kommunikation und strategischem Verständnis im eigenen Team geprägt. Der Streamer versucht vergeblich, sein Team zum Baronnashen zu bewegen, während die Gegner das Ziel ungestört angreifen. Trotzdem bleibt der Fokus auf map-bewusstem Farmen, dem Sammeln von Wellen an strategischen Punkten und dem kontinuierlichen Pingen von Feindeinständen. Die Spannung steigt, als ein gegnerischer Yi versucht, in einen Teamfight zu reiten, und der Streamer daraufhin an seinem Team appelliert, ihn zu fokussieren.
Analyse und Reflexion nach der Partie
05:35:26Nachdem das Spiel mit einer Niederlage geendet hat, wendet sich der Streamer der Spielanalyse zu. Er betrachtet die Schadensstatistiken und stellt fest, dass er trotz der Niederlage eine hervorragende Leistung gezeigt hat. Es folgt eine kritische Reflexion über seine MMR (Matchmaking Rating), die durch frühere Boosts angeblich zu hoch ist, was ihm Spielen gegen überdurchschnittlich starke Gegner beschert. Er fühlt sich in einem schlimmen Counter-Matchup gegen Diana gefangen und empfiehlt, in Bronze weiter zu üben, um die Fundamente zu verbessern.
Ausblick auf die bevorstehende Pokémon SoulLink LAN-Party
05:40:19Die Stimmung wechselt zu den bevorstehenden Events. Der Streamer kündigt die Pokémon SoulLink LAN-Party für den nächsten Tag an. Das Duell ist festgelegt: Zabix und der Streamer werden gegen Chef Strobel und Varian antreten. Er erwähnt ebenfalls das Pokémon Day am 27. Februar, ein wichtiges Datum für das Franchise, und seine Freude an der Ankündigung neuer Spiele. Dies schafft eine positive und zukunftsorientierte Stimmung nach der anstrengenden League of Legends-Partie.