LEVEL 1 Account mit Level 15 Neuen Evo Baby Drache! Creator Code "Trymacs" Pokemon LAN Party 22-24.9
Ein Level-1-Account mit übermächtigem Level-15-Evo-Drache wird getestet.
Ein neues Projekt wurde gestartet, bei dem ein komplett neuer Clash-Royale-Account erstellt wird. Das Ziel ist es, alle Türme des Accounts auf Level 1 zu belassen, während der Evo-Baby-Drache auf das Maximum von Level 15 gebracht wird. Mit dieser Konstellation wird getestet, wie übermächtig eine hochlevelte Karte in den niedrigen Arenen ist und wie sich das gegen echte Spieler und Bots auswirkt.
Projektstart und Gameplay-Plan
00:00:29Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines Projekts: Ein komplett neuer Clash Royale-Account wird erstellt. Das Ziel ist es, einen Evo Baby Dragon auf Level 15 zu bringen, während alle Türme des Accounts auf Level 1 bleiben. Der Streamer testet dabei, wie übermächtig eine so hochlevelte Karte in den niedrigaren Arenen ist. Zuerst muss jedoch das Tutorial gespielt werden, um die grundlegenden Karten zu erhalten. Der Streamer erwähnt, dass das Tutorial im Laufe der Jahre sehr einfach geworden ist und fast keine Fehler mehr zulässt.
Finanzielle Investition und Account-Aufbau
00:15:00Um den Account Level 7 zu bringen und den Pass Royale freizuschalten, der den Baby Dragon enthält, muss der Streamer Geld investieren. Er nutzt den ID-Reward-Shop und den Supercell-Store, um diverse Joker, Gold und Angebote zu kaufen. Während des Kaufprozesses treten technische Schwierigkeiten mit den Servern von PayPal und Google auf, die aber vorübergehend gelöst werden. Insgesamt werden etwa 200 Euro ausgegeben, um den Baby Dragon schnell zu leveln und für den Test bereit zu machen.
Erreichen des Ziels und erste Tests
00:44:07Nach dem Kauf aller notwendigen Ressourcen wird der Baby Dragon erfolgreich auf Level 15 aufgewertet. Das Projekt gilt damit als abgeschlossen. Die ersten Kämpge gegen Bots zeigen die überwältigende Stärke des Evo Baby Dragons Level 15, der gegnerische Truppen mit Leichtigkeit besiegt und Türme schnell zerstört. Der Streamer stellt fest, dass die Karte etwa 134% stärker ist als auf dem niedrigsten Level und damit im unteren Ranked-Bereich extrem dominant ist.
Interaktion mit echten Spielern
01:18:22Nach dem Erreichen von 1000 Trophäen treten erstmals echte Gegner auf, die nicht als Bots identifizierbar sind. Der Streamer beginnt, seine übermächtige Karte gegen reale Gegner einzusetzen und nutzt dabei auch den Emote 'Baby Dragon Arsch', um seine Dominanz zu unterstreichen. Die Gegner sind überrascht und sichtlich überfordert, da eine Level-15-Epic-Karte in dieser Arena extrem ungewöhnlich ist. Der Streamer hat Spaß daran, die Reaktionen der echten Spieler zu provozieren und zu beobachten.
Zweck des Formats und zukünftige Pläne
01:27:02Der Streamer erläutert den Zweck des Formats: Es soll demonstrieren, wie durch Geldinvestition im Spiel ein hoher Vorteil geschaffen werden kann. Er bezeichnet es als 'das most toxic Format of all time' und erwähnt, dass dies ein bewusst provokatives Vorgehen ist. Das Projekt ist jedoch noch nicht beendet, da der Account weiter aufgebaut werden soll. Der Streamer erklärt, dass er verschiedene Evos auf Level 15 ziehen und die Türme weiterhin auf Level 1 halten möchte, um dieses Format fortzuführen.
Zusätzliche Karten und Erschließung der Knochengrube
01:33:39Um das Deck flexibler und noch effektiver zu machen, versucht der Streamer, zusätzliche günstige Einheiten wie Geister zu erschließen, um den Spielstil des 'Cyclings' zu verbessern. Gleichzeitig steigt er in die Knochengrube auf, wo die Gegner stärker werden. Dort stößt er auf echte Spieler, die ebenfalls im Pay-to-Win-Segment aktiv sind, was zu spannenden Duellen führt. Die Konfrontationen verdeutlichen die Macht des hochlevelten Decks im mittleren Ranked-Bereich.
Erfolgreiche Angriffe und Deck-Optimierung
01:36:27Der Streamer hat seinen Level-1-Account erfolgreich mit einem Evo-Baby-Drache Level 15 ausgestattet. Er testet ein Deck, das auf schnellem Cycling mit Karten wie Baby Dragon, Geistern, Bogenschützen und Skeetten basiert. Die Angriffe sind effektiv, da das Deck Gold und Elixier spart. Ein Fokus liegt darauf, die Skelett-Karten zu nutzen, um den gegnerischen Turm unter Druck zu setzen, was besonders gut funktioniert, wenn die Truppen geboostet sind. Das Ziel ist, mit einem kostengünstigen Deck und einem hochlevelten Drache viele Siege zu erzielen.
Gegneranalyse und Herausforderungen
01:37:50Der Streamer spielt gegen eine Mischung aus echten Spielern und Bots. Echte Gegner stellen eine größere Herausforderung dar, da sie eine bessere Kartenwahl und Taktiken zeigen. Er analysiert die Stärken und Schwächen der Gegner-Decks, wie z.B. den starken Elektro-Drachen, der seine Skelette aufhält. Der Gegner seit drei Jahren in der Knochengrube weist auf eine problematische Matchmaking hin, da er anscheinend nicht aufsteigen kann. Der Streamer verliert ein frustrierendes Spiel, weil seine Skelette nicht durchkommen, was an der Taktik des Gegners liegt.
Strategie für Evo-Karten und Zielsetzung
01:50:18Der Streamer erläutert das Konzept seines Accounts: Er nutzt einen Level-1-Account, um direkt alle Evo-Karten zu erwerben und zu maximieren. Das Ziel ist es, solche Evo-Karten wie die Skelette auf Level 15 zu bringen, damit sie nicht vom gegnerischen Turm mit einem Schlag getötet werden. Sie sind dann Pfeilen und Flächenschaden gewachsen. Er will neue Evos testen und bittet den Chat um Ideen. Er erwähnt den Creator Code 'Trymacs' für Support und spielt weiter, um schnell an Gold zu kommen.
Progress auf dem Free-to-Play Plus Pass Account
02:30:01Der Streamer wechselt auf einen anderen Account, den Free-to-Play Plus Pass Account, um den Fortschritt dort zu zeigen. Er nutzt den Pass, um Karten mit 'Büchern der Karten' auf Level 14 zu bringen. So wird seine Berserkerin und sein Ofen deutlich stärker. Der Account macht trotz seiner Kürze fantastische Fortschritte. Er spielt ein Golem-Deck und analysiert, wie stark einzelne Karten gegen Meta-Decks sind. Sein Ziel ist es, auf 15.000 Trophäen zu kommen.
Rückkehr zum Level-1 Account und neue Decks
02:35:25Nach dem auf dem Free-to-Play Account kehrt der Streamer zum Level-1 Account zurück. Er testet verschiedene Evo-Decks, die er mit dem Creator Code 'Trymacs' unterstützt. Er möchte neue, noch nicht getestete Evo-Karten ausprobieren, wie z.B. den Evo-Kobold-Fass. Der Streamer möchte Decks finden, die mit den Level-1 Türmen und hochlevelten Evo-Karten besonders stark sind und bittet den Chat um Vorschläge für die nächsten Evolutionen.
Auswertung der Stärken der Berserkerin und weiterer Pläne
02:55:11Der Streamer ist begeistert von der Stärke der Berserkerin auf Level 14, die er als 'unglaublich' und 'tolle Truppe' bezeichnet. Er erläutert, dass sie für nur zwei Elixir viel Schaden anrichtet und gut tankt. Er analysiert das aktuelle Deck und denkt über zukünftige Buch-Decks nach. Sein Ziel ist es, den Friedhof zu leveln oder den Geistkaiserin zu verbessern, wenn die entsprechenden Bücher verfügbar sind. Er muss nur noch wenige Kronen sammeln, um das nächste Buch zu bekommen.
Account-Fortschritt und Spielplan
03:15:08Der Streamer analysiert seinen aktuellen Stand im Clash Royale Pass und plant den weiteren Fortschritt. Er stellt fest, dass er Gold benötigt, um seine Karten, insbesondere den Golem und den Ritter, aufzuwerten. Sein Ziel ist es, durch das Spielen eines bestimmten Decks kontinuierlich aufzusteigen und neue Karten freizuschalten. Er plant, in den kommenden Tagen durchzuspielen, um am Donnerstag einen bestimmten Status zu erreichen und ist zuversichtlich, das mit den neuen Kartenlevel zu schaffen.
Ranked-Push mit neuem Deck
03:17:05Der Streamer beginnt mit einem Ranked-Push auf einem Pay-to-Win-Account und stellt ein neues Deck vor. Mit diesem Deck hat er bereits zwölf Siege in der Grand Challenge erzielt und sieht großes Potenzial. Das Deck besteht unter anderem aus dem Evo Baby Dragon, dem P.E.K.K.A. und dem Vinespell. Sein Ziel ist es, die 15.000 Trophänen-Marke zu erreichen und den Rang freizuschalten, um ultimativen Champion zu werden.
Aktivierung der Ranking-Funktion
03:20:45Nachdem der Streamer genug Joker gesammelt hat, aktiviert er die Ranking-Funktion kostenlos im Supercell Store. Der Streamer teilt mit, dass jeder diese Karte kostenlos erhalten kann. Dies ist ein wichtiger Schritt, da es ihm nach Jahren endlich ermöglicht, den Ranglistenmodus zu nutzen und in der höchsten Arena zu spielen. Der Streamer ist von der Vorstellung, endlich seine Joker benutzen zu können, begeistert.
Deck-Analyse und Gameplay
03:23:37Der Streamer analysiert das neue Evo Baby Dragon Deck im Detail. Er erklärt das Prinzip, bei dem der Baby Dragon als Booster dient, um Truppen wie den P.E.K.K.A. und die Widderreiterin zu beschleunigen. Er beschreibt die Stärken des Decks, insbesondere in der späeren Spielphase, und wie es einen konstanten Druck auf den Gegner ausübt. Der Streamer ist der Meinung, dass das Deck momentan sehr stark ist und eine hohe Gewinnquote hat, da die Gegner noch nicht wissen, wie man es effektiv verteidigt.
Praktische Anwendung und Tipps
03:30:11Während des Gameplays erklärt der Streamer praktische Anwendungsmöglichkeiten des Decks. Er zeigt, wie man den Evo Baby Dragon defensiv einsetzen kann, um Truppen wie den Ballon zu verlangsamen und so dem Angriff zu ermöglichen. Zudem gibt er Tipps zur Vermeidung von Fehlern, insbesondere bei der Nutzung des Rankenzaubers und des Vinespells. Die Effektivität des Decks wird durch die extrem hohe Geschwindigkeit und die schiere Fläche der Truppen definiert, die dem Gegner wenig Reaktionszeit lässt.
Vergleich und Zukunftsausblick
03:34:03Der Streamer vergleicht das neue Deck mit seinem Hauptdeck und stellt fest, dass es zwar in bestimmten Matchups stark ist, aber langfristig wahrscheinlich Nerfs erfahren wird. Er äußert die Ansicht, dass der Vinespell und der Baby Dragon in ihrer aktuellen Form zu dominant sind und wahrscheinlich angepasst werden. Dennoch sieht er kurzfristig ein großes Potenzial für Siege und Erfolge in der Community ESL, die bevorsteht.
Gegen spezifische Decks
04:06:03Der Streamer widmet sich der spielerischen Bewältigung spezifischer gegnerischer Decks, wie dem Friedhof-Deck. Er demonstriert, wie man mit dem Vinespell den gegnerischen Turm stören und die Friedhof-Karte neutralisieren kann, indem man sie auf den Boden zieht. Auch gegen Decks mit Sparky und Inferno-Turm zeigt er, wie man mit dem Baby Dragon und dem Vinespell eine überwältigende Druckkombination aufbaut, die kaum zu verteidigen ist.
Fehleranalyse und Selbstkritik
04:09:27Trotz vieler Siege und des starken Decks übt der Streamer Selbstkritik. Er analysiert eigene Fehler, wie zu frühes Commitment von Elixier in nicht gewinnbringende Situationen oder ineffektive Platzierungen von Truppen wie der Widderreiterin. Er erkennt an, dass sein Spiel mit diesem Deck trotz des Erfolgs nicht fehlerfrei ist und sucht kontinuierlich nach Verbesserungen in der Platzierung und im Spielverständnis, um seine Leistung zu optimieren.
Analyse des OP-Decks
04:09:59Das Deck gilt als extrem übermächtig (OP) und brochen. Der Streamer identifiziert die Karten Minenwerfer, Evo-Ofen und Berserker als Schlüssel zum Erfolg. Er stellt fest, dass Gegner kaum eine Antwort auf diese Kombination haben und überlegt, in die Grand Challenge einzusteigen. Gleichzeitig diskutiert er die kurzfristige Wirksamkeit des Decks, da Kartenänderungen (Nerfs) jederzeit erfolgen könnten. Er argumentiert, dass das Spielen auch langfristige Lerneffekte bringt, da man die Meta und die Kartensynergien besser versteht.
Taktische Fehler und Spielzüge
04:11:40Während des Spiels werden wiederholt taktische Fehler analysiert, insbesondere die unbedachte Ausspielung der Evolution-Karten. Der Streamer kritisiert sich selbst dafür, zu defensiv zu spielen und den Evo-Babydrachen nicht rechtzeitig einzusetzen. Er erarbeitet detaillierte Vorgehensweisen für verschiedene Match-ups, wie das Verteidigen mit P.E.K.K.A., die Nutzung von Vinespale und das aggressivere Pushen mit Widerreiterin und Berserker. Er zeigt, wie man durch gezielte Zyklen und Platzierung der Karten Druck auf den Gegner aufbauen kann.
Erfolgreicher Grind und Rangaufstieg
04:20:52Trotz der kritisierten Fehler wird der Erfolg im Ranglistenmodus deutlich. Der Streamer und sein Team schafften es von Rang 12 auf 13.500. Das Ziel ist es, schnell in höhere Ligen wie Liga 4 und 5 vorzustoßen, wo am Anfang der Saison viele unerfahrene Spieler antreffen. Er stellt fest, dass Free-to-Play-Accounts gegen hochentwickelte Decks (Pay-to-Win) keine Chance haben und nutzt dies, um einen schnellen Aufstieg zu erzielen und die wöchentlichen Belohnungen zu sichern.
Drohungen und unerwartete Gegenstrategien
04:26:28Das Matchup gegen ein Golem-Ballon-Freeze-Deck erweist sich als extrem schwierig und unerwartet. Der Streamer ist fasziniert und frustriert zugleich, da der Gegner mit diesem Deck gegen P.E.K.K.A. gewinnen kann. Er vermutet, dass es sich um ein Anzeigefehler handelt, da das Deck als schwach gilt. Dennoch sieht er sich unvorbereitet und kämpft darum, die richtigen Antworten auf den Ballon und andere Truppen zu finden, während der Gegner ungewöhnlich stark spielt und Druck aufbaut.
Fehlverhalten und Lerneffekte
04:38:14Ein wiederkehrendes Problem ist die zu defensive Spielweise und das Festhalten an Kartensynergien, die sich nicht mehr auszahlen. Der Streamer benennt sein Ziel, die maximale Wert aus den Evolutionskarten herauszuholen, was ihn jedoch zu Fehlern führt. Er reflektiert sein Spiel und erkennt, dass er lernen muss, Evolutionskarten nicht sinnlos preiszugeben. Trotz der Frustration über das Scheitern in einigen Spielen bleibt er bei der Strategie, weiterzupushen, um seine Deck-Kenntnisse zu vertiefen.
Zusammenfassung der Herausforderungen
04:48:11Ein Matchup gegen ein Deck mit Evo-Cage gestaltet sich als unendlich anstrengend, weil der Gegner kontinuierlich Prinzen spiegelt. Dies zwingt den Streamer, ständig defensiv zu agieren, was er als ineffektiv empfindet. Er hofft, seine 3-2-Platzierung aus der vorherigen Saison zu wiederholen, hat aber Angst vor einem Reset auf 12.000 Punkten. Die Situation zeigt, wie wichtig es ist, flexibel auf verschiedene Spielstile und Decks reagieren zu können, um im Ranked-Modus erfolgreich zu sein.
Konfrontation mit Ballon-Decks
04:57:12Ein weiteres unangenehmes Matchup gegen ein Ballon-Deck führt zu Frustration. Der Streamer stellt fest, dass sein Gegner alle seine Zyklen antizipiert und effektiv kontert. Er fühlt sich unsicher bei der Abwehr und besitzt scheinbar keine klare, funktionierende Strategie gegen Ballon. Dies führt zu einem anhaltenden Gefühl der Hilflosigkeit, da er zwar Karten wie Minions und Widerreiterin besitzt, diese aber nicht richtig zu koordinieren scheint. Er fragt nach Feedback, wie man diese Decks effektiv bekämpfen kann.
Abschließende Eindrücke und Meta-Entwicklung
05:03:23Abschließend wird das gespielte Deck als möglicherweise nicht mehr zeitgemäß eingestuft, da es vom Gegner kopiert und mit einer gegnerischen Spiegelung (spelten) der Evo-Ofen kombiniert wurde. Dies zeigt, dass die Meta sich dynamisch verändert. Der Streamer wünscht sich einen Nerf für die Evo-Karten. Gleichzeitig werden andere Decks wie X-Bogen als "im Arsch" (schwach) bezeichnet, was die aktuelle Dominanz bestimmter Strategien unterstreicht. Der Streamer erreicht eine neue Bestmarke von 14.100 Rangpunkten.
Strategische Analyse des Meta-Decks
05:07:18Der Streamer analysiert intensiv das von ihm gespielte Deck, das auf P.E.K.K.A., Minions, Baby Dragon und Webs basiert. Er betont, dass das Deck besonders effektiv gegen Meta-Decks wie Royal Giant und Rekruten ist, da es mit Baby Dragon und Webs gegen Langstreckeneinheiten wie Ofen oder Musketiere stark ist. Er stellt die strategischen Stärken des Decks heraus und diskutiert die optimalen Züge und Synergien der Karten.
Herausfordernde Matchups und Frustration
05:10:47Der Streamer klagt über zahlreiche schwierige Gegner im hochrangigen Ranked-Modus. Viele Gegner scheinen laut seiner Einschätzung zufällige starke Karten wie Evo-Hex, Evo-Baby Dragon oder Evo-Ofen zu haben, die das Spiel zugunsten des Gegners entscheiden. Er frustriert über diese angeblich unluckigen Matchups und das Gefühl, nicht wegen überlegener Spielweise, sondern wegen von Gegnern gezogener Karten zu verlieren.
Ziel verfehlt: Rang auf 20.000
05:33:24Nach einer Serie von knappen und unglücklichen Niederlagen verpasst der Streamer sein Ziel, in der Nacht 20.000 Trophäen zu erreichen. Er hat nur 195 Trophäen geholt und äußert seine Enttäuschung, da er für den nächsten Tag allein nicht die Motivation für weiteres Ranked-Spielen hat. Er beschreibt das Gefühl, gegen die Top-Spieler an seine Grenzen gestoßen zu sein.
Neues Deck bewährt sich und Pläne für die Zukunft
06:00:43Trotz der enttäuschenden Rangspielerfolge zeigt sich der Streamer begeistert vom neuen Deck. Er preist es als deutlich cooler und anspruchsvoller als vorherige Meta-Decks und stellt fest, dass es ihm mit diesem Deck besser gefallen hat. Er kündigt an, an den folgenden Tagen sowohl Ranked zu spielen als auch weitere Clash-Royale-Inhalte zu produzieren, und plant für Donnerstag eine gemeinsame Session.