Wir bauen ein Drogenimperium auf! Schedule 1!14.04-19.04 Laufbandrad Tour wird so geil!
Drogenimperium, Content-Planung und Kings League: trymacs' ereignisreiche Wochen

Im Fokus stehen der Aufbau eines Drogenimperiums im Spiel, die Verfeinerung von Verkaufsstrategien und Dealer-Management. Es gibt Pläne für Content, darunter Path of Exile 2 und Clash of Clans. Die Kings League und eine Laufbandradtour sind geplant, was eine Vorproduktion von Inhalten erfordert. Logistische Herausforderungen, wie die Anreise nach Köln und die Tour selbst, werden diskutiert.
Drogenimperium-Pläne und Content-Strategie
00:02:27Es wird intensiv über den Aufbau eines Drogenimperiums diskutiert, inklusive Verkaufsstrategien und Dealer-Management. Der Fokus liegt auf der Verfeinerung des Gras-Angebots durch Zusätze wie Viagra und Schmerzmittel, um die Abhängigkeit zu erhöhen. Es wird überlegt, wie man Kunden dazu bringt, größere Mengen zu kaufen und wie das Geld in der Post und Wäscherei gewaschen werden kann. Das Ziel ist der Kauf eines größeren Bungalows für 25.000 Dollar. Es wird über die Content-Strategie gesprochen, die neben Schedule 1 auch Path of Exile 2, React, Clash of Clans und Moco umfasst. Die nächsten Tage sind mit Terminen bei Monte, der Kings League und einer Laufbandradtour verplant, was eine Vorproduktion von Inhalten erforderlich macht. Die Logistik, insbesondere die Anreise nach Köln zur Kings League mit acht Personen und großen Powerbanks für die anschließende Tour, wird erörtert. Nach der Kings League steht eine Fahrt von Köln nach Amsterdam und die Laufbandradtour bis Hamburg an, gefolgt von einer Rückreise nach Köln.
Spielmechaniken und Dealer-Management in Schedule 1
00:05:16Es wird mit Schedule 1 fortgesetzt, mit dem Ziel, ein Drogenimperium aufzubauen. Das Spiel wird als süchtig machend beschrieben, ähnlich wie die eigenen Drogen. Der Fokus liegt auf dem Anbau und der Verfeinerung von Gras, wobei das aktuelle Produkt Purple Queef ist. Es wird überlegt, wie man Kunden den Dealern zuweisen kann, um den Umsatz zu steigern. Die Mods werden angewiesen, Backseat-Gaming in geringem Umfang zu erlauben, aber Spoiler zu vermeiden. Es wird eruiert, wie man die Dealer optimal einsetzt, um mehr Geld zu verdienen. Die Dealer werden mit dem neuen Produkt ausgestattet und es wird versucht, die Kunden dazu zu bringen, größere Mengen zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Zuweisung von Kunden zu Dealern, insbesondere Freunden, den Umsatz steigert. Es wird überlegt, wie man die Kunden süchtig macht, um größere Mengen zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass es tagsüber einfacher ist, Geschäfte zu machen, obwohl man nachts mehr verdienen kann. Es wird überlegt, ob man mit Crystal Meth anfangen soll, um das Angebot zu erweitern.
Strategieanpassung und Expansion im Drogenimperium
00:17:33Es wird beschlossen, den Dealern das neue Gras, Purple Queef, zu geben, um den Umsatz zu steigern. Es wird überlegt, wie man die Stadt süchtig machen kann, um den Absatz zu fördern. Es wird festgestellt, dass die Dealer gut arbeiten, aber die Aufträge nicht angenommen werden. Es wird überlegt, ob man mit Crystal Meth anfangen soll, um das Imperium zu erweitern. Es wird überlegt, die Scheune für 25.000 zu kaufen, um das Geschäft zu erweitern. Es wird überlegt, die Autowaschanlage für 20.000 zum Geldwaschen zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Kunden süchtig werden und mehr kaufen. Es wird überlegt, wie man die Preise erhöhen kann, um mehr Gewinn zu erzielen. Es wird überlegt, ob man die Kunden anquatschen muss, damit sie süchtig werden. Es wird festgestellt, dass die Kunden mit dem neuen Zeug zufriedener sind. Es wird überlegt, ob man verschiedene Sorten Gras anbieten soll. Es wird beschlossen, kein schlechteres Gras anzubieten, um die Kunden nicht zu verärgern. Es wird beschlossen, den Dealern das gute Gras zu geben, damit sie mehr Geld verdienen.
Produktionsüberschuss und Verkaufsstrategien
00:35:53Es wird festgestellt, dass eine größere Grasproduktion derzeit nichts bringen würde, da bereits ein Überschuss vorhanden ist. Es wird überlegt, ob man in der Scheune mit Meth anfangen soll. Es wird beschlossen, die Dealer mit dem neuen Zeug auszustatten und die Kunden zu beobachten. Es wird festgestellt, dass George ein sehr guter Kunde ist und ihm mehr abverlangt werden kann. Es wird überlegt, wie man die Kunden süchtiger machen kann, um mehr zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass George süchtig nach dem neuen Zeug ist. Es wird überlegt, ob man mehr Leute einstellen kann, um die Produktion zu steigern. Es wird festgestellt, dass das Spiel mehr Tiefe hat als erwartet. Es wird beschlossen, jedem Dealer eine 20er-Packung zu geben, um den Verkauf anzukurbeln. Es wird festgestellt, dass einige Kunden nur kleine Portionen nehmen und süchtig gemacht werden müssen. Es wird überlegt, ob man etwas in Baggies verpacken soll, um nicht zu viel wegzuwerfen. Es wird festgestellt, dass das Verschenken von Gras viel Geld kostet. Es wird überlegt, ob man in der Story was machen soll, um XP zu bekommen.
Drogenproduktion und Dealer-Interaktionen
01:05:17Es wird über den Anbau und die Beschaffung von Drogen gesprochen, wobei der Fokus auf Effizienz und Kosten liegt. Es gibt Diskussionen über den Kauf von Samen und Dünger, sowie über die Interaktion mit Dealern, einschließlich eines versehentlichen Angriffs auf einen Dealer namens Brad. Der Streamer äußert Frustration über den Zeitaufwand für bestimmte Aufgaben und die Notwendigkeit, die Dealer-App im Auge zu behalten. Es wird auch erwähnt, dass Late-Night-Verkäufe einen Bonus bringen, aber stressig sind. Das Team plant den Kauf von Barren und die Notwendigkeit von Bargeld für Arbeiter. Es wird überlegt, ob man Dealer abschalten oder mehr Nächte überspringen sollte, um den Prozess zu beschleunigen. Die Bedeutung der Arbeiterzufriedenheit und die Notwendigkeit, ihnen regelmäßig Geld zu geben, werden hervorgehoben, da sonst die Produktion zum Erliegen kommt. Es wird festgestellt, dass ungefähr 300 Knollen Gras zu viel vorhanden sind und die neue fette Bude geleistet werden muss.
Meth-Produktion und Dead Drops
01:13:08Es wird über die Komplexität der Meth-Herstellung gesprochen, insbesondere über die Anzahl der verschiedenen Stoffe, die für einen optimalen Mix benötigt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Arbeiter diese Aufgabe selbstständig erledigen können. Die Dealer haben viel zu tun, und es wird überlegt, welche Ausrüstung für das Labor benötigt wird. Der Streamer äußert den Wunsch, die benötigten Sachen noch in dieser Nacht zu kaufen. Es wird überlegt, die Grasproduktion einzustellen und sich stattdessen auf andere Einnahmequellen zu konzentrieren. Es wird ein Gespräch mit Shirley erwähnt, um Pseudo zu kaufen, und die Interaktion mit süchtigen Kunden wie Greg wird thematisiert. Der Umgang mit Dead Drops wird als unklar beschrieben, aber es wird vermutet, dass dies ein System ist, bei dem Drogen und Geld an geheimen Orten ausgetauscht werden. Es wird erwähnt, dass der Aufbau einer guten Beziehung zu Shirley dazu führen könnte, dass sie anfängt, Drogen zu liefern. Der Kauf von Pseudo aus einem Dead Drop wird bestätigt, und es wird spekuliert, wofür man es benötigt. Es wird beschlossen, Lab-Oven, Acid und Phosphor zu kaufen.
Meth-Herstellung in der Scheune und Personal
01:21:08Die Herstellung von Liquid Meth soll in der neuen Scheune stattfinden, wobei die vorhandene Chemistry Station nur für eine Quest genutzt wird. Es wird festgestellt, dass der Platz in der Basis begrenzt ist. Die Polizei taucht auf, was zu der Entscheidung führt, schlafen zu gehen und am nächsten Tag das Geld für die Scheune zu bekommen. Es wird ein Deal mit Beth angenommen. Nach dem Kauf der Scheune wird diese als zweistöckiges Gebäude im Wald entdeckt. Die Scheune wird eingerichtet, wobei Pseudo, Phosphor und Acid in die Chemistry Station gegeben werden. Der Versuch, Meth herzustellen, scheitert zunächst, da der Streamer die Chemistry Station in die Luft jagt. Ein weiterer Versuch wird unternommen, wobei die Reaktionszeit aufgrund des Konsums eigener Produkte beeinträchtigt ist. Es wird festgestellt, dass die Herstellung von Meth komplex ist und Übung erfordert. Es wird beschlossen, die Grasproduktion wieder anzukurbeln, um weiterhin Einnahmen zu erzielen. Die Dealer sind sehr aktiv und haben viel Geld. Es wird überlegt, mehr Pseudo zu kaufen und die Lagerkapazität zu erhöhen.
Personalbeschaffung und Optimierung der Meth-Produktion
01:38:00Es wird überlegt, Personal einzustellen, um die Meth-Produktion zu automatisieren. Ein Chemiker und ein Handler für die Scheune werden eingestellt. Es wird diskutiert, welche Ausrüstung noch benötigt wird, darunter eine Mixing Station und Regale. Es werden vier Betten gekauft. Eine Chemistry Station wird zusätzlich erworben, da der Prozess lange dauert. Es wird ein weiterer Versuch unternommen, Meth herzustellen. Die Scheune wird als riesig beschrieben, und es wird überlegt, wie viele Leute dort arbeiten können. Es wird beschlossen, sich auf die Meth-Produktion zu konzentrieren und das Grasgeschäft vorerst ruhen zu lassen. Die Dealer haben noch viel Gras, aber es soll vermieden werden, den Zeitpunkt zu verpassen, an dem sowohl Gras als auch Meth ausgehen. Es wird beschlossen, das vorhandene Gras zu verpacken, um die Dealer weiterhin zu versorgen. Es wird überlegt, wie das Meth verfeinert wird und wann die Mixing Station zum Einsatz kommt. Es wird beschlossen, direkt geiles Meth herzustellen und den normalen Schritt zu überspringen. Es werden drei gute Mixing Stations gekauft. Es wird überlegt, wie viele Chemistry Stations ein Chemiker bedienen kann. Es werden weitere Öfen benötigt. Ein weiterer Chemiker wird eingestellt. Es wird festgestellt, dass die Cops in der Stadt präsent sind. Es wird vereinbart, dass die Zeit zum Schlafen genutzt wird, um die Produktion voranzutreiben.
Planung und Optimierung der Meth-Produktion
02:18:21Es wird überlegt, wie man Meth am besten mischt und verkauft. Zunächst soll ungemischtes Meth verkauft werden, um in den Markt einzusteigen. Die Frage, womit man das Meth langfristig mischen soll, wird diskutiert, wobei Ausprobieren oder Googeln als Optionen genannt werden. Man einigt sich darauf, direkt das beste Meth herzustellen und die besten Zutaten dafür zu suchen, anstatt lange mit verschiedenen Kombinationen zu experimentieren. Die effizienteste Mischung besteht aus sechs Zutaten. Es werden verschiedene Zutaten wie Motoröl, Cola, Paracetamol und Fuel genannt. Shirley soll erneut nachbestellt werden. Die Händler sind dumm und man muss einen weiteren einstellen, damit alles automatisch läuft. Es wird beschlossen, Methamphetamin zu listen und zu verkaufen. Beide nehmen Meth und erleben einen Trip mit visuellen Effekten. Es wird gewitzelt, dass man das im echten Leben ausprobieren sollte. George Green will Meth kaufen, aber man ist zu high, um ihm etwas zu verkaufen. Ein Sub-Goal wird festgelegt: Für jeden Prime-Sub wird einmal Meth genommen.
Verkaufsstrategie und Produktionsausbau
02:27:43Es wird entschieden, Meth an eine Kundin zu verkaufen, die vier Einheiten nehmen soll, zu einem Preis von 280. Es wird diskutiert, warum das Meth so billig ist und man kommt zu dem Schluss, dass es an der Qualität liegt. Um die Kundenbindung zu erhöhen, soll das Rezept beibehalten werden, damit die Kunden süchtig werden und immer größere Mengen kaufen. Es wird beschlossen, sich auf ein bestimmtes Meth-Rezept festzulegen und dieses in großen Mengen zu produzieren. Es wird überlegt, wie viele Mixer gekauft werden sollen, wobei sechs als die effizienteste Anzahl angesehen wird. Zwei Mixing Stations sollen vom Gras-Anbau abgezogen werden, da dieser nicht mehr betrieben wird. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Geld für Mixing Stations vorhanden ist und überlegt, wie man mehr Geld beschaffen kann. Es werden zwei Mixing Stations und ein Handler besorgt. Die Mixing Stations werden für die Meth-Herstellung benötigt und man freut sich auf die Automatisierung des Prozesses. Es wird festgestellt, dass die Dealer nachts noch Geld verdienen und eine große Meth-Bestellung vorliegt.
Suche nach dem optimalen Meth-Rezept und Produktionsvorbereitung
02:39:01Es wird beschlossen, Taco-Ticklers zum Geldwaschen zu kaufen, aber zuerst muss die Meth-Produktion laufen. Die besten sechs Zutaten für ein geiles Meth sollen gefunden werden, wobei der Chat um Hilfe gebeten wird. Es wird betont, dass nicht das beste, sondern das effizienteste Rezept gesucht wird. Eine Internetseite mit einem Mixing Calculator soll helfen, das richtige Rezept zu finden. Verschiedene Zutaten wie Batterie und Horse Seaman werden in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob man sich erstellte Rezepte anschauen soll, um das beste Ergebnis zu erzielen. Ein Rezept mit acht Zutaten (Banane, Cube, Paracetamol, Gasoline, Cube, Battery, Horsea, Megabean) wird als vielversprechend angesehen, da es den Verkaufspreis fast verzehnfachen könnte. Es wird diskutiert, ob man alle Zutaten auf einmal bestellen kann, um den Einkauf zu vereinfachen. Es werden 60 Pseudos gekauft, um eine große Menge Meth herzustellen. Purple Creep soll aus dem Verkauf genommen und nur noch an die Dealer gegeben werden. Es wird geplant, alle Mixing-Zutaten zu kaufen, per Hand zu mixen und das OP-Meth zu verkaufen.
Automatisierung der Meth-Produktion und Verkaufsstrategie
02:56:23Es wird überlegt, Arbeiter für das Mixen einzustellen, um den Prozess zu automatisieren. Ein Bild mit den benötigten Zutaten (Banane, Cuke, Paracetamol, Gasoline, Cuke, Batteries, Horse Semen, Mega Bean) wird auf WhatsApp geschickt. Es wird festgestellt, dass es gegenüber vom Autohändler eine Tankstelle gibt, wo man alle Zutaten kaufen kann. Es soll mit dem Mixen begonnen und Geld abgehoben werden. Arbeiter sollen eingestellt werden, um den Prozess vollautomatisch zu gestalten. Es wird festgestellt, dass ein Supermarkt gegenüber vom Post Office alle Zutaten hat. Es wird überlegt, wie die Zutaten am besten sortiert und gelagert werden können. Regale sollen hinter die Mixing Stations gestellt werden, um die Reihenfolge der Zutaten beizubehalten. Es wird diskutiert, ob man die Zutaten bestellen und automatisch einliefern lassen kann. Es wird geplant, das erste Meth herzustellen, sobald alle Zutaten vorhanden sind. Es wird überlegt, ob man das normale Meth überhaupt noch listen soll. Stattdessen soll das normale Meth hochgepeitscht werden, um es als das gute Meth zu verkaufen.
Erste Erfolge mit Premium-Meth und Ausbaupläne
03:06:24Es werden Baggies benötigt, um das Meth abzufüllen. Es wird beschlossen, zuerst zu schlafen und dann die Baggies zu holen. Das erste Turbo-Meth (Super Express) ist fertig und wird direkt probiert. Die Wirkung ist extrem: Man hat nur noch ein Auge und ist sehr schnell. Es wird gewitzelt, dass man so Drogen ausliefern könnte. Schnell wird beschlossen, schlafen zu gehen, um die Wirkung zu reduzieren. High-Quality-Pseudo wird bestellt, in der Hoffnung, dass das Meth noch besser wird. Kunden wollen das neue Meth kaufen und sind bereit, viel Geld dafür zu bezahlen. Es wird erkannt, dass dringend zwei Mixing Tables benötigt werden. Es wird beschlossen, in die alte Base zu gehen, um eine Packing Station zu nutzen. Am Gasmarkt wird nach den benötigten Zutaten gesucht. Eine Kundin spricht einen direkt an und kauft das Meth sofort, beeindruckt von der Wirkung. Es wird festgestellt, dass die Droge sehr beliebt ist und die Nachfrage hoch ist. Es werden dringend zwei Mixer und Angestellte benötigt, um die Produktion zu steigern. Es wird überlegt, Geld einzuzahlen, um eine Bestellung aufzugeben. Die Sorge besteht, dass die Kunden zu süchtig werden könnten. Ein Automat wird gefunden, um das Meth zu verkaufen. Zwei Kunden werden süchtig gemacht, indem sie das Meth kaufen. Es wird festgestellt, dass es eine geile kleine Meth-Küche ist.
Werbung, finanzielle Engpässe und Produktionsoptimierung
03:24:17Es folgt eine kurze Werbung für ESN-Produkte, insbesondere für einen neuen Eiweißriegel. Es wird über eine Rabattaktion und ein Gewinnspiel gesprochen, bei dem man Gold gewinnen kann. Anschließend wird überlegt, wo man ein gutes Video für ein Update finden kann. Ein Kommentar wird vorgelesen, in dem jemand erzählt, dass er trotz des Verbots seiner Mutter Trimax geschaut hat. Es wird ein Bargeldregal eingerichtet, um den Überblick über die Finanzen zu behalten. Es wird festgestellt, dass kein Bargeld mehr vorhanden ist und neues abgeholt werden muss. Jeff ist süchtig nach dem Super Express Meth geworden und kauft es immer wieder. Es wird festgestellt, dass die Wirkung des Meth immer noch anhält. Es wird überlegt, den Dealern auch Meth anzudrehen. Benji ist nicht zu Hause und es wurde nicht aufgefüllt. Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht, aber eine lange Pause ansteht. Es werden Mixing Stations und Acid und Phosphor gekauft, was zu finanziellen Engpässen führt. Es wird kein Bargeld mehr vorhanden sein. Die Materialien werden einsortiert und geplant wird zu schlafen. Es wird besprochen, dass Phosphor und Säure für die Produktion benötigt werden, aber das Geld fehlt, um die Arbeiter zu bezahlen.
Kings League und Laufrad-Tour
03:31:29Es wird angekündigt, dass es am Freitag nach Köln zur Kings League geht, gefolgt von der Laufrad-Tour, die sechs Tage dauern wird. Danach steht erneut die Kings League an, bevor in zehn Tagen die Rückkehr nach Hause zum Zocken geplant ist. Es wird versprochen, das Spiel dann aber komplett durchzuspielen. Im Spiel selbst wird der Vorrat an 'Supershit' überprüft und festgestellt, dass noch acht Stück vorhanden sind. Es werden Pläne geschmiedet, neue Leute einzustellen, konkret drei Händler und zwei Chemiker, um den Handel anzukurbeln. Die aktuelle Testphase mit 10.000 Einheiten läuft gut, und es wird überlegt, wie die Versorgung optimiert werden kann, um den Output zu maximieren. Es wird festgestellt, dass der Bedarf an Chemikern und Händlern hoch ist, um die Produktion und den Verkauf von Drogen zu gewährleisten. Die alten Angestellten im Grasbereich werden vorerst nicht gefeuert, da sie keine Kosten verursachen. Es wird festgestellt, dass die Factory-Vibes zu 100% gegeben sind und ein Kunde drei Einheiten für über 1000 kauft. Es wird festgestellt, dass neues Meth benötigt wird, da der Vorrat zur Neige geht. Coke war das letzte Produkt, das verkauft wurde. Es wird überlegt, die Produktion zu steigern, um die Dealer besser versorgen zu können. Die Frage nach dem Rezept wird im Chat gestellt.
Bestellungen und Dealer-Management
03:36:22Es werden Bestellungen für Gasolin, Holzsemen und Baggies aufgegeben. Batterien und Cola müssen ebenfalls bestellt werden. Molly ist leer, was zu Problemen führt, da Kundenanfragen abgelehnt werden müssen. Es wird diskutiert, ob Gras abgebaut und den Dealern gegeben werden soll, um deren Angebot aufzustocken. Die Notwendigkeit, den Dealern etwas zum Verkaufen zu geben, wird betont, um Leerlauf zu vermeiden. Es wird beschlossen, die Chemiker mixen zu lassen, und geplant, um 18 Uhr zwei neue Chemiker einzustellen. Es wird überlegt, ob normales oder High-Quality-Pseudo gekauft werden soll, wobei zunächst normales Pseudo bevorzugt wird. Es wird festgestellt, dass Bargeld benötigt wird, damit die Angestellten arbeiten können. Es wird festgestellt, dass die Dealer leer sind und dringend Nachschub benötigen. Es wird geplant, die Sachen einzuräumen und zu pennen, um dann direkt wieder zu dealen. Es wird festgestellt, dass das Spiel XP gibt und die Dealer nichts mehr haben. Es wird überlegt, was nach zweitem Q kommt, nämlich Battery. Jeff, ein methsüchtiger Kunde, wird erwähnt.
Logistik und Produktionsoptimierung
03:44:12Es wird überlegt, 100 Coke nachzubestellen und Paracetamol zu besorgen. Die Idee eines Vans zur Unterstützung der Logistik wird diskutiert. Brad wird in der Dealer-App entdeckt und erkannt. Es wird überlegt, Gras zu verpacken und den Dealern zu geben, um neue Kunden zu gewinnen. Die Frage, ob Free Samples verteilt werden sollen, um Abhängigkeit zu erzeugen, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass die Dealer nicht beliefert werden können, was zu Problemen führt. Es wird überlegt, was dringend benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die Cops ein Highground haben. Es wird überlegt, einen Handler einzustellen und Acid zu besorgen. Es wird festgestellt, dass Bargeld benötigt wird, damit die Angestellten arbeiten. Es wird festgestellt, dass das Mixen relativ schnell geht. Es wird festgestellt, dass einer bereits mixt, aber pleite ist. Es wird ein Minigame gespielt, um schnell an Nachschub zu kommen. Die Destination ins Regal wird festgelegt. Es wird beschlossen, einfach das herzustellen, was der Kunde will. Es wird festgestellt, dass sehr viel Math hergestellt wird. Es wird festgestellt, dass die Kunden süchtig nach dem Math sind. Es wird festgestellt, dass der George, der Süchtigste von allem, gleich drei Packungen will.
Abschluss der Session und Vorbereitung für Neues
03:53:05Es wird festgestellt, dass die Session fast vorbei ist und der Scheiß hier gesupplyt werden muss. Es wird festgestellt, dass es eine richtige Operation geworden ist. Es wird festgestellt, dass das Bargeldregal voll ist. Es wird festgestellt, dass Jaws nicht mehr hergestellt wird. Es wird festgestellt, dass das fertige Produkt den Dealern gegeben werden kann. Es wird festgestellt, dass es genau in vier Stunden geschafft wurde. Es wird festgestellt, dass jetzt richtig Kohle gemacht werden kann. Es wird festgestellt, dass es noch so viele Gebiete, Dealer, Häuser und Fahrzeuge gibt. Es wird festgestellt, dass das Spiel extrem kompakt und schnell gespielt wurde. Es wird festgestellt, dass das Bargeldregal voll ist. Es wird festgestellt, dass dieses Spiel alleine zu zocken viel schwerer ist. Es wird festgestellt, dass es immer mehr Leute wollen. Es wird festgestellt, dass es geil weitergeht. Es wird Path of Exile gespielt. Es wird festgestellt, dass das das einzige Game von allen Games ist, die auf gar keinen Fall auf Deutsch gestellt werden kann. Es wird festgestellt, dass die Mucke zu laut ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel sich schließt, wenn Escape gedrückt wird.
Erste Kämpfe und Ausrüstung
04:46:44Die ersten Kämpfe gestalten sich herausfordernd, besonders gegen unsichtbare Gegner. Es wird über das Ausweichen von Angriffen und das Nutzen von Spezialfähigkeiten diskutiert. Ein Zuschauer bedankt sich für seine langjährige Unterstützung. Es folgt ein Besuch im Cauldron, um Gegenstände zu überprüfen und zu tauschen, wobei der Fokus auf die Verbesserung des Speerwurfs liegt. Das Auffüllen der Fläschchen erfordert das Töten von Mobs, was sich zunächst als ineffektiv erweist. Ein Tipp aus dem Chat verweist auf den Brunnen in der Stadt, der über ein Portal erreichbar ist, um die Fläschchen aufzufüllen. Es wird festgestellt, dass das Spiel anfangs schwierig ist, aber mit der Zeit und mehr Content einfacher wird. Ein Zuschauer spendet einen guten Speer, was die Spielfreude deutlich erhöht. Es werden neue Fertigkeiten freigeschaltet und ausprobiert, darunter ein Reittier, was für Begeisterung sorgt. Durch einen Handel erhält er einen Splitter von Lorata, der den Schaden erhöht und die Gegner vergiftet.
Taktiken, Gameplay und Teamwork
04:54:55Es wird über die Bedeutung des Parierens und die Auslösung von Spezialeffekten diskutiert. Eine neue Strategie wird entdeckt: Nach dem Parieren soll man 'disengagen', um einen Frenzy Charge zu erhalten, der den Speerwurf verstärkt. Die Schwierigkeit des Spiels wird betont, aber auch die Möglichkeit, durch Leveln stärker zu werden. Es wird erklärt, wie man Attacken levelt, indem man Fertigkeits-Gamme einsetzt. Der Zuschauer skillt seinen Sperrwurf mit Zerfleischen, um Blutungen zu verursachen. Es wird festgestellt, dass der Blitz-Speer sehr effektiv ist, da er mehrere Gegner gleichzeitig trifft. Durch eine Kombination aus Feuer und Wirbelwind entsteht ein Feuersturm, was zu einer effektiven Team-Kombo führt. Es wird erklärt, dass geteilter Loot verwendet wird. Der Streamer erhält einen neuen Speer, der erst ab Level 10 nutzbar ist, und gibt dem Zuschauer seinen alten Speer. Der Zuschauer entdeckt den Twister und experimentiert mit neuen Fähigkeiten.
Herausforderungen, Disconnects und Mechaniken
05:13:10Ein Bossgegner erweist sich als besonders herausfordernd, da er Angriffe ausführt, die nicht pariert werden können. Der Zuschauer stirbt mehrfach und äußert Frustration über die gewählte Klasse, da diese auf Kombo-Attacken basiert. Plötzlich kommt es zu einem Disconnect beim Zuschauer. Der Streamer besiegt den Bossgegner daraufhin alleine. Nach dem Reconnect des Zuschauers wird festgestellt, dass er den Boss erneut besiegen muss. Der Streamer skillt seinen Blitzspeer und experimentiert mit verschiedenen Fertigkeiten. Er entdeckt, wie er zwei Würfe in seine Attacken integrieren kann. Der Zuschauer kehrt zurück und wird wieder in die Gruppe eingeladen. Es wird festgestellt, dass die Gegner manchmal umfallen, wenn sie geblockt werden, was das Parieren erschwert. Der Lightning Spear wird als sehr effektiv gelobt, da er mehrere Gegner gleichzeitig trifft. Es wird ein neuer Bosskampf vorbereitet, wobei die Maps unterschiedlich aufgebaut sind.
Fortschritt, Quests und neue Fähigkeiten
05:29:34Der Streamer und Zuschauer setzen ihren Weg fort, wobei der Lightning Spear als besonders effektiv hervorgehoben wird. Nach dem Sieg über einen weiteren Boss werden neue Fähigkeiten freigeschaltet. Es wird über die Ringe im Inventar gesprochen, die zusätzliche Boni gewähren. Ein Portal wird geöffnet, um schnell in die Stadt zurückzukehren. Es wird bestätigt, dass es im Spiel keine Pay2Win-Elemente gibt, sondern nur kosmetische Gegenstände. Die nächste Aufgabe besteht darin, Runen zu Renly zu bringen und mit Una zu sprechen. Es stellt sich heraus, dass der Zuschauer einen wichtigen Schritt in der Questreihe übersehen hat. Nach dem Einfügen der Runenstachel kann mit Una interagiert werden. Die Reise führt zum Dorf Orkham und zur Suche nach dem Grim Tangle im Grellwood. Eine zufällige Fähigkeit wird entdeckt, die den Blitzspeer verstärkt. Es wird über die Schwierigkeit, den Grim Tangle zu finden diskutiert, aber beschlossen, stattdessen zu leveln.
Vorstellung des Updates und Cross-Progression im Spiel
06:12:32Es wird ein großes Update des Spiels vorgestellt, das eine neue Klasse, die Jägerin, 100 neue Fähigkeiten, neue Skillmöglichkeiten und ein angepasstes Late Game beinhaltet. Zudem gibt es Cross-Progression von Konsole zu PC, was es ermöglicht, mit Freunden zu spielen. Das Spiel catcht beim Zuschauen und man kann darin versinken. Es ist im Early Access erhältlich, wird aber später Free-to-Play, wobei man sich durch Seasons Cosmetics freispielen kann. Es wird überlegt, ob eine Pause eingelegt wird, um sich auszuruhen oder etwas zu essen, bevor mit Reacts und Moku fortgefahren wird. Eine Verabschiedung erfolgt, da eine Pause von 40 bis 60 Minuten geplant ist.
Camper-Tour mit Knossi und Laufbandrad-Tour Ankündigung
06:25:04Es wird über eine vergangene Camper-Tour mit Knossi berichtet und der Wunsch nach einem eigenen Camper geäußert, welcher nun mit einem Ford Innoven in Erfüllung geht. Die bevorstehende Laufbandrad-Tour vom 14. bis 19. April wird angekündigt. Es wird darum gebeten, während der Tour nicht vorbeizukommen, um zukünftige Touren nicht zu gefährden. Die Laufbandrad-Tour wird als "insane" und "geiler Content" beschrieben. Es wird die Frage aufgeworfen, was ein Laufbandrad ist, und angekündigt, dass es nochmals gezeigt wird. Die Route führt mit einem Lobby-Fit über den Hamburger Rathausmarkt, von Amsterdam nach Hamburg, und wird als "crazy" bezeichnet. Die Teilnehmer der Laufbandrad-Tour werden bekannt gegeben, darunter Paul Frege, Adi do Toro, Ronny Berger, Niki, Adam, Mark Eggers, Schradin und Zabex. Das erwartete schlechte Wetter wird als Problem thematisiert.
Red Dead Redemption und Abpumpspiel gegen Max Kruse
06:39:32Es wird der Übergang zu Red Dead Redemption angekündigt. Technische Probleme werden diskutiert, und es wird erwähnt, dass sechs Leute vom Server über Discord versuchen, diese zu beheben. Es folgt eine Auseinandersetzung mit Zuschauern, die technische Inkompetenz unterstellen. Es wird angekündigt, dass gegen Max Kruse und seine Frau in einem Spiel angetreten wird. Es wird gescherzt, dass ein Fußballprofi in solchen Spielen immer einen Vorteil hat. Ein Zuschauer wird erwähnt, der bei "Schlag den Star" gehupt hat. Die Distanzen zwischen verschiedenen Städten werden thematisiert, und es wird humorvoll auf eine Karte ohne Bundesländergrenzen oder Flüsse reagiert. Es wird die Möglichkeit eines Tests mit Fließgeld angesprochen, bei dem per FaceTime ein Zeuge hinzugezogen wird. Der Test wird durchgeführt, und das Ergebnis ist negativ.
Moco Level 30 und Supercell-Game
07:09:16Es wird angekündigt, dass Moco Level 30 erreicht werden muss und dass man sich im Spiel befindet. Es wird erwähnt, dass seit Release des Supercell-Games Moko täglich alle Tagesaufgaben erledigt wurden, um stabil zu leveln und Elitejäger zu werden. Ein neuer Skin (eine Scheibe Pizza) und viele neue Waffen werden vorgestellt. Das Spiel wird als gut designed und bockend beschrieben, obwohl es hauptsächlich zum Grinden ist. Es ist kein Pay-to-Win-Game, sondern bietet nur Cosmetics. Es wird dazu aufgerufen, den Credit-Code einzutragen, wenn man sich etwas holt. Es wird in die Geisterhöhle gegangen, um schnell Level 29 zu erreichen. Die Lieblingswaffe, die deutsche, wird erwähnt. Es wird eine Eskortierungsaufgabe mit vier zeitlichen Aufgaben auf einer Map gespielt. Die Ausrüstung wird als stark im Vergleich zum Level beschrieben, da nur die Tagesboni geholt werden. Es wird festgestellt, dass Elite Level 70 erreicht wurde und nach Big Red gesucht werden muss.
Letzter Stream und Kings League
07:39:16Es wird angekündigt, dass dies für lange Zeit der letzte Stream ist, da morgen bei Monte gestreamt wird. Am 11. geht es nach Köln, am 12. und 13. ist die Kings League, vom 14. bis zum 19. die Laufbandradtour und am 19. und 20. wieder die Kings League. Es wird betont, dass jeden Tag live gestreamt wird, aber zwei Wochen nicht zu Hause sein wird. Die Laufbandtour wird als extrem geil bezeichnet. Danach wird die Soul Link Challenge mit Romatra gestartet. Es wird die Rubin und Saphir Edition von Emerald gezockt. Es wird vermutet, dass morgen nur auf Montaufen Kanal live gestreamt wird. Es wird sich nach einer Möglichkeit zum Raiden erkundigt. Es wird sich für das Zuschauen bedankt und ein schöner Abend gewünscht. Der Stream wird beendet.