Brawl Stars

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Brawl Stars

00:08:21 Ich gebe direkt mal ab das Wort an den lieben Mo, denn wir streamen ja auch auf seinem Kanal. So, herzlichen Dank an FadoMari. So, als erstes, ich grüße euch ganz herzlich. Ey, wir haben hier eine richtig coole Location. Wir sind hier in Köln bei SK Gaming in der Facility.

Finale der Telekom eAcademy: Standort, Teilnehmer und Erwartungen

00:08:36

00:08:36 Ich weiß nicht, können wir hier schon die Zuschauer zeigen, wie gut was los. Und heute geht's ab, heute ist Finale. Ich bin wirklich sehr, sehr gespannt. Ich bin wirklich auch, ich wissen, ich bin so ein Brawl Stars Fan, auch ein E-Sports Fan. Ich habe Subantik hier neben mir, bin ein bisschen nervös tatsächlich. Ja, und ich bin, das sind so viele junge Talente, so gute Spieler dabei, die man gar nicht kennt. Ich bin so lange dabei schon und da sind so echt viele Spieler, wo du sagst, ey, die kennst du gar nicht. Auch immer sind das voll die Raketen, ja. Und das finde ich auch sehr gut von der EPF.

00:09:05 dass sie einmal wirklich die Chance bekommt, so eine Bühne bekommt wie jetzt hier. Ja, ich bin wirklich sehr gehypt, sehr gespannt und ich gebe wirklich mal weiter an den Weltmeister.

00:09:19 Was Mo auch gerade schon gesagt hat, ich persönlich war nicht mehr so viel in der deutschen Szene drum. Als mir das erklärt wurde mit der EPF hier, was geplant wird, war ich natürlich direkt dabei, ich unterstütze gerne die deutsche Szene. Was natürlich auch bedeutet, dass ich viele Namen nicht kannte in der Szene. Und als ich dann als Lega-Phase angefangen habe und die Leute dann gespielt haben und...

00:09:46 ich deren Skill auch persönlich gesehen habe, war ich echt überrascht, wie viele Upcoming-E-Sports-Player wir haben von der deutschen Szene, wie viele gute Spieler wir haben in der deutschen Szene und wie viel Potenzial hier überhaupt dabei ist. Also viele hier sind sehr, sehr gut und ja, gutes Projekt, finde ich sehr gut. Sehr schön, vielen Dank für die liebe Einleitung. Kurz als Info vielleicht für diejenigen, die zum allerersten Mal hier sind, zuschauen bei der Telekom EKW, Mohat.

00:10:13 Die Telekom E-Academy die ganze Zeit begleitet als Content Creator. Ich war auch ab und zu dabei, habe eins der Teams gecoacht. Man sieht zwar, wir sind in der Liga-Phase auf den dritten Platz gekommen, haben es aber leider trotzdem nicht hier zu den Offline-Playoffs geschafft. Der liebe Symantec hat sich mit dem Alex, ich ebenfalls ein Team geteilt. Das heißt, wir sind irgendwie alle in dieses Projekt integriert. Und ja, Symantec hat es gerade schon gesagt, es ist sehr viel Potenzial in der deutschen Szene. Und das Projekt hier ist dafür da, eben diese jungen Spieler und Spielerinnen zu entwickeln und ihnen einen Weg auf den Profi...

00:10:42 Weg sozusagen zu geben. Es gibt aktuell irgendwie in Brawl Stars kein Ligensystem. Es gibt gar nichts für etwas schwächere Spieler, außer eben irgendwie BSC und Matcherinos. Für manche ist das aber irgendwie, die dürfen da noch gar nicht mitspielen, weil sie noch nicht alt genug sind. Und entsprechend ist die Telekom E-Academy da jetzt der Anlaufpunkt für diese Spieler geworden. Wir haben gerade eben schon gesehen, die Tabelle. Insgesamt drei Teams sind hier vor Ort. Mo, erzähl uns doch mal ein bisschen was zu der Liga-Phase und jetzt zu den Playoffs. Okay, also wir haben immer Team Inso da.

00:11:10 Team Münzu ist der ehemalige Coach vom SETA-Weltmeisterteam 2023. Sehr erfahrener Coach, spielt das Spiel auch seit der Beta. Man sieht auch hier, Erfahrung hat sich ausgezahlt, hat ein gutes Team hinbekommen, ist auf Platz ein. Dann haben wir Team Heiko. Das war eigentlich das Überraschungsteam, ne? Das Überraschungsteam, wirklich, ja. Und da sind auch ein paar, wirklich, da sind ein paar Spieler, da sind ein paar wirklich sehr krasse Spieler dabei, wo ich gesagt habe, ey, Wahnsinn.

00:11:39 Team Heiko, hast du mir auch die Info gegeben, ist das jüngste Team, ne? Ja, sind das jüngste Team. Da sind sehr junge Spieler dabei. Also bitte auch an die Zuschauer, habt ein Auge auf Team Heiko. Ja, das sind unglaublich gute Spieler, die sind auch noch sehr jung. Und dann haben wir Team Lukluk, ne? Korrekt, ja. So, Team Lukluk. Team Lukluk ist auch ein Coach, habe ich, wie er kommt, der... Genau, von Supermassive. Er ist ein Analyst tatsächlich, Slash-Coach, der hilft auch schon, aber hauptsächlich Analyst von Supermassive.

00:12:06 Er ist gerade siebter Platz, achter Platz im Europa-Ranking und generell die Spieler auch sehr bekannt und immer stark dabei. Hat sich aber auch letztes Jahr mit seinem Team qualifiziert für die Worlds? Genau, das war mit Pioneers, mit dem amerikanischen Team, mit dem ganz berühmten Eleven DPS-Kit. Ihr hört es hier, Team Lukluk war schon bei den Worlds dabei, Team Inzu ist Weltmeister geworden und dann kommt Team Heiko, den keiner kennt, keiner auf dem Schirm hat und hat wirklich auch das jüngste Team und ist...

00:12:35 Direkt qualifiziert. Genau. Wir sehen hier gerade einmal, heute werden wir einmal spielen Team Luglug gegen Team Heiko. Das ist sozusagen das Spiel um den Platz 3. Das Gewinnerteam davon darf dann gegen Team Inso um die Trophäen spielen, die neben uns sind. Und Mo vielleicht willst du einmal vorstellen, was denn die Trophäen sind. Also erstmal habe ich gerade auch an Tado gesagt. Das sind hier, also ganz wichtig.

Preise und Maps im Finale der Telekom eAcademy

00:12:59

00:12:59 So komme ich hier rum, oder? Stell dich am besten links daneben. Ja, wir gehen mal auf die Seite. Okay, also. Das ist die Trophäe, die wurde nur einmal ausgestellt. Die ist für den Spieler quasi, der die beste Leistung im Turnier geleistet hat. Man kennt auch das Wort MVP. Da kann Semantik euch viel erzählen, der so oft MVP geworden ist. Also quasi der beste Spieler im Turnier, der die beste Aktion hatte oder die entscheidende Aktion, die dazu geführt hat.

00:13:27 dass er quasi das Team getragen hat oder gecarried hat. Und dann haben wir hier drei richtig schöne Pokale. Seht ihr, für die Gewinner, für die Spieler. Ich finde die wirklich sehr schick, sehr edel, gefallen mir. So, dann haben wir noch Gewinne, das ist auch sehr cool. Also, wir starten mal von hinten. Platz 3 ist ein Gaming, ja, ist so ein Mauspad von Logitech. Ist was sehr Schickes hier, Platz 3.

00:13:50 können wir auch schon die preise dazu sagen was man auch für platz 3 bekommt ok also dann gibt es noch ein geschenk von supercell also wie die spieler bekommen also platz 3 bekommt einmal das mausfeld von mausfeld von logitech und dann gibt es noch für den spieler also für die spieler jeweils einen legendären star drop werden wir schon so ein bisschen ausgerechnet ein legendärer star drop ja da verlasse ich jetzt auf das publikum die haben gesagt das hat einen wert von 50 euro ein legendärer star drop

00:14:16 Oder sogar 50 oder 100 Euro sollte, also es ist schon viel Geld, was man da bekommt. Ingame, weil ihr noch sehr jung seid, bekommt ihr das als Ingame-Geschenk. Dann bekommt man noch 100 Juwelen geschenkt. Das ist Platz 3. Platz 2 haben wir einmal eine Logitech Webcam. Ja, guter Start für Streaming. Habe ich damals auch benutzt, wo ich noch ein Anfänger war. Kann ich wirklich empfehlen, ist eine gute Webcam. Und Platz 2 bekommt 3.

00:14:44 Legendäre Star Drops und 200 Juwelen. Also jeder Spieler bekommt drei legendäre Star Drops und 200 Juwelen. Ist schon ein sehr, sehr cooles Geschenk. Ja und dann Hauptgewinn, Platz 1. Also an die Spieler, gibt ein bisschen Gas, gibt alles. Ist ein super Headset von Logitech. Das ist sogar das X2, das neue sehe ich gerade, das Pro. X2 ist die neue Version. Jeder Spieler kriegt einmal so ein Headset. Und jetzt kommt's.

00:15:10 Ihr kriegt fünf legendäre Star-Drops, ingame kriegt ihr die und ihr kriegt 300 Juwelen. Also an die Spieler, gebt mal ein bisschen Gas, Action, versucht alles, dass ihr die Sachpreise bekommt. Stell dir mal vor, du kriegst fünf Hyper-Charges. Oh, zu viel Geld. Fünf Hyper-Charges? Ein Hyper-Charge? Die rotestierte kostet 79 Gems, aber ein richtiger Kost ist auch, glaube ich, 300 Gems, wenn du die kosten willst. Oder du musst 5000 Gold ausgeben, ne? Oder 5000 Gold, aber beides ist halt. Ja, Wahnsinn.

00:15:38 Also die Preise sind super. Bedanken wir uns ganz herzlich auch bei Supercell und natürlich auch an Logitech. Herzlichen Dank an Supercell und Logitech. Vielen lieben Dank. Ich komme mal wieder hier rüber. So, jetzt haben wir die Preise geklärt. Dann lasst uns mal einen Blick darauf werfen, welche Maps sich jetzt in der ersten Partie des heutigen Tages einmal für uns anbahnen. Semantik, willst du uns da einmal durchlaufen? Halbfinale kommt zuerst natürlich. Wir haben verschiedene Game-Modes pro Set. Set 1, Tri-Season ist eine Bounty-Map.

00:16:06 Ganz simpel, wer am meisten Sterne hat, gewinnt das am Ende, wobei es auch Sterne sammeln kann, wo du dann teilweise ein Spieler sieben Sterne hat und man den fokussieren muss. Set 2 ist Triple Triple, ist Brawl Ball, das ist der ganz berühmte Fußballmonist, die wir hier haben. Wer zuerst zwei Tore macht, gewinnt, ganz simpel. Set 3, Pit Stop, es heißt, gib ein Save auf beiden Seiten, den du beschützen musst und gleichzeitig eingreifen musst. Auf der Map wird es sehr...

00:16:31 schnell vorbeigehen. Pitstop, die ist sehr base-race heavy, also man rennt wirklich nur durch und verteidigt kaum was. Set 4 ist Bellstruck, das ist Knockout. Das ist tatsächlich 3 gegen 3 ohne Respawn. Auch ganz interessant, die Map könnte mit der neuen Meta ganz interessant werden, mit Rico Mitte oder sonst was, mit Kit-Sachen, die sehr, sehr broken ist gerade. Und Set 5 dann, Double Swoosh, ist dann einfach Gem-Grab-Wert. Wir hast den Gemstart, Countdown und wir sind dann.

00:16:58 Okay, wir sind ingame im Drop. Es geht los. Ja, es müsste jetzt jeden Moment losgehen, wenn uns die Regie gleich ingame das Spiel anzeigt. Ich höre hier schon die ersten Geräusche.

00:17:24 Bonky ist immer ganz wichtig. Wann macht die Brawler oder die Maps nur das fucking Looter? Ihr kommt ein ganzes. Ist doch wirklich in jeder Bonky-Map-Sucht. Ich will nicht jeder sagen, ich kann es doch nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht. Ich kann es nicht.

00:17:53 Was genau, aber wir haben noch kein Wort, aber wir haben noch kein Wort, aber wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt, wir haben noch nicht gesagt

00:18:38 Die Hyper-Charge ultiert dich und du kannst einfach nichts dagegen machen. Du wirst einfach gelöscht, kriegst 3.000 Schaden von der Hyper-Ult-Ability, machst nochmal 2 Hits im Nahkampf, machst nochmal 6.000 Schaden, jeder wird gelöscht, selbst Tanks survive'n das nicht. Ich hab mich auch fröhlich gesehen.

00:18:53 Viele sagen, der beste Brawler hat die aktuellen Verfahren zu sagen, dass sie der beste Brawler ist. Und jetzt mit dem Meta-Change wird es egal. Was? Der beste Brawler ist bei den besten Brawler in der Meta. Konvedius. Konvedius. Konvedius von Hank. Okay, Konvedius von Hank. Okay, Wiesel, hier. Immer mal.

00:19:13 Auf jeden Fall ist selbe Situation passiert die direkt. Blau Stein wird reingesammelt, wir stehen jetzt hinter einer Wand, wir fahren Ulti, Spelltraps in den Choke-Points seht ihr da, in der Mitte rechts, wo die Kase-Rad ist. Falls die wirklich reinpushen wollen, dann werden die geslowed wirklich in den Choke-Points reinsetzen, das ist da, wo du am meisten Bälle rauskriegst. Kase bleibt einfach hinter der Wand, kriegt langsam die Ulti ab, Mr.P auch.

00:19:36 Die spielen das sehr gut runter, Team Lacklackchen. Also Idee hier quasi vom Team Luckluck ist, Case geht in die Mitte, holt den Booster, damit passiv gespielt. Oh, das sieht gut aus. Hier hat wieder die Ulti. Und jetzt wird schwer, keiner hat Durchschuss. Die Munition werden bei den Pinguinen verschwendet.

00:19:58 Also da hast du die Welt auch gesehen, die wunderbar eingesetzt, der Gene war gesloten, dann kam die Kase, hat um die Ecke gepickt, hat den rausgeholt, der erste Kase erholt. Interessant, dass die das so einsetzt. Ich würde tatsächlich noch warten und der Schult vielleicht auch diesen Artikel einsetzen, wir werden gerade Spiel für dich. Du brauchst nicht immer deine Hyper-Touch mit Kase, aber Nexus spielt das bisher sehr, sehr gut als Kase. Kann man sagen, Kase ist ein Skill-Border? Ist Kase schwer zu spielen? Sehr schwer zu spielen. Du musst wirklich wissen, wann du welche Ability, Gadget und Ult einsetzt. Zum Beispiel die Ult war jetzt nicht am meisten. Guter Kill.

00:20:26 Die ULT war jetzt nicht am meisten Welle, wie du siehst, aber Kaze wunderschön drückt. Was? Zino mit einem wunderschönen Pull zieht sich zurück und Team Rot hat den Bluster. Das heißt, die sind jetzt in Führung und Team Blau muss jetzt Action machen. Die letzten fünf Sekunden.

00:20:42 Einfach den richtigen gefokus der den markt der der am wenigsten ap hat basically wunderschön gespielt also die blau holt es also ganz wichtig was hier zu erkennen ist maximum taktik

Draft-Strategie und Teamdynamik im Fokus

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00:21:08 Inbounding. Ist es extrem wichtig, dass man eine Idee hat? Ja, immer ein Gameplan haben, ob es eine Autospiel kommt von Duck wird, ob es Full-Tanks wird, ob es Full-Assassins wird, ob es Full-Sniper wird, während du Kontrolle hast. Oder ob das jetzt für Team Luke Luke hier ein Bluestar und dann nach hinten gehen. Perfekt. Hauptsache, du hast eine Strategie und die Gegner konnten wirklich nicht darauf reagieren. Die hatten den einen krassen Gen-Pull, um den Lead zu holen, aber das war's. Außer dem Gen-Pull, du hast keine Win-Condition, du kannst nichts fighten, du fehlst nur und gefühlt war das Spiel schon beim Draft vorbei.

00:21:36 Es ist ja so eine Sache, die ich dich auch im letzten Jahr einer Gameszone gefragt habe oder die ich wirklich immer frage. Wie viel Prozent ist der Draft wert? Wie viel Prozent ist quasi die Mechanik, der Skill wert? Hat sich tatsächlich geändert über Zeit? Jetzt, ungefähr seit letzten Jahren, ist es leider so, dass Draft schon einen größeren Prozent aller macht, 60 bis 70 Prozent würde ich sagen, wo das Spiel schon vom Draft entschieden wird, besonders auf Maps wie Dry Season oder New Horizon oder also Flaring Phoenix, wo du wirklich, wenn du nicht kommen passt...

00:22:05 nichts machen kannst dagegen. Bei Moris, sowas wie Gemgrab, da würde ich sogar eher sagen, Skill spielt eine größere Rolle als Draft. Es kommt wirklich darauf an, aber Draft, momentan schon 60 Prozent, spielt immer eine große Rolle. Wichtig ist, dass du ein 50-50-Draft hast. Das ist das Ziel am besten, dass du ein 50-50-Draft hast. Beide Teams können gewinnen und das Team, was dann gewinnt, ist das, was mehr Skill hat.

00:22:26 Samantik, ich habe da auch eine Frage an dich. Und zwar, es wird oft gesagt, dass ihr bei Humble, ihr seid ja aktuell zweimal amtierender Weltmeister, ihr habt jetzt das Brawl Cup gewonnen und davor sogar die WM gewonnen. Das heißt, irgendwie besser geht's nicht Spitzenklasse aus Deutschland. Das heißt, wir sehen irgendwie, Talent ist da, Talent ist da. Die Frage, die ich mir stelle, ist, du hast jetzt gesprochen davon, man braucht so ein 50-50-Grad.

00:22:47 Ist es so, dass ihr bei Humble, was ich oft höre, ist, dass ihr Drafts gewinnt oder Spiele gewinnt, indem ihr nicht den Draft habt? Würdest du sagen, das ist auch eine eurer Stärken? Oder würdest du sagen, nee, das ist eine vollkommene Fehleinschätzung, wir können einfach besser draften? Nee, auf jeden Fall, ich stimme 100% mit dir zu. Selbst wenn wir ein schlechtes Draft haben, wir finden immer diese eine Lücke, diese eine Möglichkeit, diese einzige Möglichkeit, wie wir gewinnen können. Die finden wir und dann nutzen wir die immer aus so Gutes können.

00:23:08 Und hat man tatsächlich in der letzten, wir haben auch gesehen teilweise, wo wir das erste Game verlieren, wir sehen, okay, vielleicht hatten wir nicht Draft, vielleicht haben wir schlecht gespielt und wir adaptieren dann, wir finden diese Möglichkeit, wir finden raus, wie man gewinnt und so geht's dann. Okay. Krass. Da kann ich nichts zu sagen. Wir haben als nächste Map Hot Zone Ring of Fire. Was denkt ihr denn, was wird da gespielt, Jungs?

00:23:31 Ich würde sagen, Kaze, wenn sie nicht gebannt ist. Kaze würde ich sagen, wenn sie nicht gebannt ist. Ist tatsächlich Brawl Ball Triple Dippel. Achso, Brawl Ball Triple Dippel. Okay. Was würde ich hier tippen? Ich würde Hank tippen. Hank sehr geil. Ich weiß, dass Hank hier sehr gut ist. Oder auch, ist eigentlich auch eine gute Map für Codedius. Der kann hier gut sein. Eine B. Würde ich sagen, B. Werfer vielleicht, wenn der Draft passt. Wenn der Last Pick. Genau, Last Pick. Wenn Werfer passt, würde ich sagen. Sowas.

00:24:01 Gas, finde ich, ist auch ein Safe-Pick. Immer, ne, Gas? Mittlerweile ein bisschen zu tank-heavy, glaube ich. Du musst ein bisschen aufpassen. Wenn die Gegner so Defense kommen, gehen, dann kannst du es machen. Aber wenn die in Tank gehen, würde ich es eher nicht empfehlen. So meine Ideen für die Map? Du meinst auch mit Werfer. Es gibt auch einen sehr, sehr starken Werfer hier auf der Map. Das ist Willow, die tatsächlich teilweise geförst-pickt wird auf der Map. Einfach, weil sie anti-Tanks, anti-Assassin und gut gegen Thrower ist. Der beste Allrounder, den ich mir sogar als First-Pick vorstellen kann. Und wenn die Bandsäger stimmen, schenk eins.

00:24:30 Ja, Shade, stimmt. Obwohl Shade hat einen Nerf bekommen im High-Battle, ist er trotzdem noch sehr stark. Ich spreche gerade von Nerf. Ellie hat ja auch einen Nerf bekommen. Samantik, Ellie war davor so ziemlich der beste Baller im ganzen Spiel. Und was würdest du sagen, wie rankt sie sich denn jetzt ungefähr? Wir haben sie ausprobiert in Trainings-Einheiten. Es lief irgendwie nicht gut. Ich konnte keine Field holen. Wir sind auch Lukis auch irgendwo. Der kann das bestätigen. Der ist unser Main-Ali im Team.

00:24:58 Das ist Zeit. Die wurde so genervt, die kannst du als Assassin wirklich nicht mehr als First Pick oder 2-3 gehen. Du musst sie als Last Pick gehen, um irgendeinen Thrower oder Sniper zu targeten mit deinen Jumps und deinen Abilities. Sonst wird es sehr schwer.

00:25:11 Also Tier C gleich. Boah, okay. Also das ist ja echt krass. Von davor war sie Tier S zu Tier C. Das ist schon heftig. Aber ich habe sie auch gespielt. Ich habe das Gefühl gehabt, also ich muss ehrlicherweise sagen, ich habe sie nicht so häufig gespielt davor. Davor hat sie sich aber schon relativ gut angefühlt. Und dann habe ich sie jetzt gespielt und ich hatte das Gefühl, was mache ich jetzt? Also ich bin nur am verlieren. Die hatte sogar noch einen Emergency Nerf, als sie rauskam direkt. Vier Tage später hat sie ja direkt einen Nerf kassiert. Und jetzt mit den Balanchage ist nochmal ein Nerf. Krass, okay.

00:25:39 Das macht schon echt immer viel aus.

00:25:43 Sonst, Triple Triple. Was ich so sehe bisher von den Coms, Team LukeLuke hat auf jeden Fall, wie wir gerade gesehen haben, eine bessere Strategie. Vielleicht werden die das wieder hier umsetzen, vielleicht werden die besseren Drafty wieder abziehen. Der RT-Gas-Kombo, die die haben, hat auch sehr, sehr wenig Schaden gegen Assassins und auch gegen Tanks. Was ich mir so denke, warum theoretisch hätte Team Lacklack auch einfach Akku gehen können. Die hätten so einen Oli gehen können und der RT-Gas hätte nichts verteidigen können. Die gehen in den Game? Ja.

00:26:12 Gucken uns einmal die Coms an. Team Blau, wir haben einen Mortis, Barley, eine Beam, dann haben wir einen Shade, wir haben eine Lumi und wir haben einen Larry. So voll erste Frage an dich, welche Comp gefällt dir mehr? Also ich liebe diesen Shade, wie gesagt, Shade, wenn er unprotested ist, was er hier ist, weil den Barley nicht rausnehmen kann. Unfassbar stark, der Larry auch, der ist nicht smart gegen Mortis, sobald du Ult hast. Der Mortis muss halt wirklich zeigen, dass er es ist. Ich denke mal, das waren Shade oder Lumi 1 und Mortis lastig.

00:26:39 Wie es hier so aussieht, der Mordus geht auf jeden Fall direkt auf den richtigen, er geht auf Lumi. Was die schwächeste Brawler für ihn ist, ist den Tag, den er geben muss. Also das heißt, du gehst niemals gegen ein schlechtes Matchup, sondern immer für den, der keinen Schaden gegen dich hat. Schöner Head for Zoe.

00:26:54 Findest du den Mortis Pick jetzt gut gegen die Komm, gegen die Route Komm? Also du kriegst halt wie gesagt gegen die Shade, krieg ja grad sehr viel Value, aber auch gegen die Lumi sehr, sehr viel. Wenn der Shade nicht wirklich Ult hat oder Larry kein Ult hat, dann ist der Mortis wirklich ein Kotestet. Der läuft, wie du dich schon die ganze Zeit siehst, fährt durch die Map, holt dich ein, tradet den anderen, volle Kontrolle für Team Luke Luke, aber kann B und Barley ein Tor machen ohne Mortis, ist die Frage. Also die haben nichts um durchgefunden. Shade mit dem Hyper-Chap. Die haben halt wirklich nichts um zu contesten, um nicht zu pushen. Da ist der Kill, da ist der Kill.

00:27:23 Fällt aber schon mal aus der Ultima aus. Stark gemacht. Oh, stark gemacht vom Mortis. Kommt nicht in den Ball. Boah, der Slow get it. Sehr smart von dem Body hier. Keiner missplayed von dem Shade, aber der Mortis. Wieder ein Kill vom Mortis. Der Mortis macht das richtig gut. Aber wie gesagt, wie machen die den Tor? Der macht die Kills schön und gut, aber der Body und die B can nicht hochgehen. Die können keinen Ball passen. Die sind sehr fischig, haben wenig Leben, ne? Genau. Uh, schön dafür. Wie wollen die halt wirklich ein Tor machen? Nein, der Hypercharge. Aber selbst hier? Noch mal ein Hypercharge. Zwei Hypercharges.

00:27:52 Aber jetzt zwei Hypercharges von Team Heiko, Shade und Lumi. Aber Lumi hat seinen B-Hypercharge. Ich glaube, wir haben gerade gesehen, mit dem Mortis-Hypercharge können sie ganz gut ein Tor schießen, Symantec. Aber das haben sie jetzt natürlich nicht mehr. Trotzdem schafft Team Luke Luke hier... Da Shade hat auch ein kleines Mistel gemacht, der ist reingegangen, obwohl der nicht so LAP hatte. Irgendwicht mit Ball gegangen. Auf jeden Fall...

00:28:17 Bis jetzt, Nexo mit den Assassins, mit Cazor und Immortus, ganz klarer Envyki von meiner Meinung nach. Er spielt das sehr, sehr schön, kaum Fehler auf. Immortus ist ein High-Skill-Brawler auch, besonders wenn du gegen gute Spieler spielst. Nicht einfach gegen Loops, die Pippe-Thrower haben, was weiß ich was. Sondern wenn du wirklich gegen gute Spieler spielst, die aufpassen, dass sie nicht Value geben, wie hier. Und du trotzdem super formst, dann zeigt das einfach, wie gut diesen Brawler beherrscht. Ja, er ist richtig gut gespielt, hat mir sehr gefallen.

00:28:40 hat wirklich versucht, nicht so viel, unnötig zu viel, hat geguckt, kann ich jetzt rein, kann ich jetzt nicht rein, genau wirklich, was auch ein Assassinen ausmacht, ne? Hochheilendruck. Genau, Hochheilendruck, er hat die Momente gesucht und er hat die Momente, ich würde sagen, er hat es perfekt gespielt, tatsächlich. War sehr, sehr gut. War sehr, sehr gut, richtig, ne? Und Hypercharge auch perfekt eingesetzt, Double-Kick geholt, der Schäfer auch down, genau das ist Ludwig's Form, wenn die die Mittel machen, weil sonst kommen die wirklich nicht. Man sieht, der Kollege hat sogar Vorrang erreicht. Wahnsinn.

00:29:07 Manche sind noch nicht ganz so hoch in Ranked. Man muss ja auch bedenken, dass in Ranked teilweise die Accounts noch eine Rolle spielen, weil viele haben auch gar keinen Max-Account. Das sind ja vor allem jüngere Spieler. Team Heiko ist glaube ich im Schnitt 14,5 Jahre alt oder so. Da kann man jetzt nicht unbedingt erwarten, dass die einen...

00:29:34 Max-Account haben, während ich jetzt hier darüber rede, schießt aber Team Luglug ein Tor und das haben sie geschafft ohne Mortus-Hyper-Charge, ohne Barley-Hyper-Charge. Das ist eher nicht so gut für Team Heiko. Das Problem ist auch von Team Heiko, dass die keinen Konter-Tut haben. Die sind die ganze Zeit überfeiligend. Dieser Mortus macht die ganze Zeit gut für den. Der Shade kann ihn eins gegen zwei machen, weil realistisch der Barley-Gadget, den er hat, slowt ihn dann komplett. Der kann nicht reingehen, DB spielt auf den offenen. Jetzt ist er gegen Mortus, Mortus rennt weg, die featen ihn nicht.

00:30:00 Er kriegt trotzdem einen Kill, aber... Oh, jetzt aber der Shade. Jetzt könnte vielleicht ein Thor kommen. Larry mit der Ulti. Jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss... jetzt muss

00:30:26 Sehr schön gespielt aber von dem Modus. Schon wieder. Hat nicht mal Hyper eingesetzt, das musste er nicht. Hat die Ult wirklich erst mal gewartet, hat antizipiert, dass er in den Ball reinschießen würde und nicht einfach gesnipet würde oder sonst was in der Ult. Also sehr, sehr stark gespielt von dem Modus hier. Larry Bot hinten durch. Die muss sich eigentlich schon kümmern, weil der Modus nicht wirklich reingehen kann. Schöner Kick von Bally. Sehr stark gemacht von Bally. Hält die Kontrolle. Juni mit dem Hypercharge.

00:30:51 und da kennt man die kollegen sind hier in der sk facility richtig ich habe ein video drüber gemacht sk gaming hat ein zweier oder dreier also das ist krank also ist unglaublich und der morte spielt das auch so und es ist ja der baller wo du einen guten benötigst da kommt der

00:31:20 Ich glaube wir müssen mehr Akku spielen. Du hast jetzt schon wieder eine defensive Comp gesehen. Du hattest zwar den Shade, aber du hattest keinen Support drauf. Du hattest einen Larry, der irgendwie trotzdem gegen Barley verloren hat, was auch nicht so krass sein sollte. Also die hatten wirklich keinen Druck.

Map-Analyse und Strategieanpassungen für Pitstop

00:31:50

00:31:50 Die hatten keine Wind Condition, die hatten den Shade schön und gut, aber die wurden die ganze Zeit zurückgepusht. War schon im Set 1 so, ist jetzt auch im Set 2 genauso gewesen. Und die brauchen jetzt einfach mal ein paar Tanks oder Assassins selber. Also nicht in der Defensive, sondern mal offensiv gehen. Aber es ist ja, du hast gerade gesagt, die brauchen mal ein paar Tanks. Ist doch perfekt, weil die nächste Map ist nämlich... So, nächste Map haben wir Pitstop. Das ist die Base Rush. Genau, da wird gerusht. Ich habe gesehen, was hier auch viel gespielt wird, ist auch wieder Shade. Der ist hier sehr beliebt, Shade ist hier sehr beliebt.

00:32:18 ja was was können wir was denkst du was wenn wir auf jeden fall hier sehen ich würde sagen tanks ich weiß gar nicht so mittlerweile tanks kann man auch gut counter kann man gut counter wir haben kodidius ist ja unglaublich stark ab jetzt auch in die neue halbe tage bekommen hat absolut gegen jeden tank bull zerstörter micro auch sehr stark auf der map ja aber dann hast du diese micro art kombination kommt schade noch dazu der irgendwie beides irgendwie kontert und trotzdem schaden machen alles ganz interessant barry auch sehr nervig auf der map bin wenn der

00:32:47 Uncontested wird, wenn die nichts haben, um ihn zu stoppen. Genau, ein Gadget macht ja schon knapp 20 Prozent. Ja, das ist sehr viel Schaden. Man lacht ja immer, wenn man Tresor aufhört, ist es Chuk. Denkst du, wir werden hier einen Chuk sehen? Auf der Map, I don't know, das wird eher nicht so passieren. Es gab früher Taktiken, wo du andere Gadgets gespielt hast, für die Gadget und dann durch die Wand gegadgetet bist, sonst was.

00:33:08 Ich glaube mittlerweile wird das eher nicht so sein, weil die Map zu base-race-heavy ist. Es dauert quasi zu lange, bis der die Port da baut und in der Zeit ist es schon finish, ne? Genau, da ist schon ein Bull bei dir und der Bull-Champ ist auch so nervig gerade in der Meta und so stark auf dieser Map. Gefällt jeden Antitrank hier besiegen. Was würdest du so prädikken, was werden wir hier safe sehen? Auf jeden Fall eine Lumi, haben wir gerade eben schon gesehen. Interessant, dass sie nicht weggebannt wird. Ich denke mal, wir kriegen eine Kase, eine Liddy oder einen Bull.

00:33:36 ich weiß es ja du bist wirklich du bist schon so lily kann man sagen ja unglaublich gut was ich da immer so sehe das ist schon wahnsinn man für fein den letzten mal auch gespielt

00:33:50 Es ist sehr riskant, wenn du Lillie spielst. Also als Lillie-Spieler bist du entweder der krasseste Spieler, den es gibt und niemand kann dich contesten oder du bist der Idiot, der deine Hyper-Charge-Ult gegen eine Wand setzt. Es ist wirklich der größte Hit- und Miss-Brawler, den es gibt und du musst sehr, sehr aufpassen, dass du nicht einfach der Idiot bist. Ich verstehe. Ja, aber auf dem welchen heißt, ganz wichtig, wenn du Lillie gehst oder auch andere Brawler.

00:34:12 Es ist heißt, du darfst nicht für Kills gehen, du musst immer für den Safe gehen. Safe ist Priorität Nummer eins, deswegen ist es so Base-Ray-Savvy, weil der Safe nicht zu viel AP hat. Die haben so eine Challenge reingebracht mit den Schildern, aber ich sag die Assist, seitdem die die Schilder reingebracht haben, ist es noch mehr Tank-Avvy und noch mehr Base-Ray-Savvy, weil du jetzt einfach den Schild hast in der Defense, was bedeutet, dass die Gegner noch länger brauchen, um deinen Safe-Zone reinzumachen, während du im Gegend safe bist und du damit einen besseren Cycle hast. Also, irgendwie der Challenge den gemacht haben, hat irgendwie gebackfeiert, ganz interessant, wie das funktioniert, aber ganz wichtig und heißt,

00:34:40 Immer auf dem Safe. Egal was ihr habt. Nie auf Kills. Außer ihr seid wirklich ein komplettes Advantage. Wenn ihr wirklich nicht genügend Schaden habt, dann müsst ihr vielleicht auf Kills gehen. Aber Heist Safe ist immer mehr wert als eine Nullfarm von einem Gegner oder einem Gegnertyp. Früher hat man ja auch gesagt, Heist ist einfach durchlaufen, Schaden machen, fertig. Wir haben das Rework bekommen. Kann man jetzt auch sagen, also früher hat man ja auch gesagt, Heist ist ein No-Skill. Einfach, man läuft durch. Also zu den anderen Bails, wenn man vergleicht, war Heist schon ein bisschen weniger...

00:35:07 So taktisch oder man sagt, wir sagen mal taktisch. Durch diesen Rework ist jetzt, da kann man sagen, Eis ist mehr taktisch. Wie gesagt, also es ist noch mehr Baserasing. Ist noch mehr Baserasing. Weil du genau diesen Schild hast, der einfach in der Defense ist und wenn du bei 67% bist und der Gegner bei 74%, dann müssen die halt, und die sind beide geistig am Save, dann müssen die halt erst deinen Schild wegmachen und die paar Sekunden warten, bis das Schild regeneriert, also weggeht. Und dann können die ja Schaden machen. Währenddessen hast du in der zweiten Schild schon weggemacht. Also es ist leider nicht...

00:35:34 so geworden, wie die es in Tendental mit dem Teichschild, was sehr schade ist. Ist man happy mit dem Rework in der Competitive 10? Also die Pros, sind die damit happy oder beschwert ihr euch da? Ich weiß tatsächlich nicht. Es kommt natürlich auch sehr auf die Maps an. Wir haben Hot Potato und Pitstop gerade in Competitive, was nochmal zur Base-Race-Happy-Maps sind. Ich glaube, wenn wir eher so Safe-Zone-Maps, Kaboom Canyon-Maps hätten, wäre das ganz interessant zu sehen, aber selbst da sehen wir halt viel Base-Race. Ich glaube...

00:35:57 Mir gefällt lieber 2021. Heißt, wenn du Bale to Rock Colette gespielt hast. Du hast gewartet, bis du eine Colette build hast. Hast gewartet, bis du einen guten Key hast. Von der Seite Druck gemacht. Also das heißt, gefällt mir schon viel mehr. Ja, ich glaube, da bist du sehr alleine mit der Meinung leider, Symantec. Ich muss natürlich sagen, ich bin ein großer Fan von dem Rework. Symantec hast du jetzt gesagt, es ist weniger strategisch geworden. Ich finde nicht, weil eine Sache, die wir sehr oft sehen und wofür wir jetzt als Telekom E-Academy auch uns einsetzen, ist...

00:36:25 Leute machen das Schild nicht kaputt und dann ist das Schild bei 76% und dann bist du so, geh rein und mach halt das Schild kaputt, weil du erkaufst dein Team damit so viel mehr, als wenn du irgendwie noch überlebst und den halben Kill kriegst. Deswegen ist es super wichtig, dass ihr immer kontrolliert als Team spielt und versucht das Schild gemeinsam kaputt zu machen. Und zum Beispiel dann auch Korn ausgibt, hey, das Schild ist kaputt und wir machen jetzt Schilder kaputt in Hass.

00:36:47 Edgar tatsächlich, ein Shade wieder. Charlie ist interessant. Ein Hank als Edgar und Shade-Counter. Edgar nicht so ein krasser Counter, ein guter Shade-Counter aber. Ein Barry wie gesagt und ein Bull. Honestly, mir gefällt die Kommt vom Hype mehr. Der Barry wird nicht so viel Contested sein, selbst ein Edgar kann ihn nicht so einfach rücken, weil er Hype-Barry dann noch mehr gettet und Lill dann kriegt den Bull an, der macht den Haft durch den Starbarm und Schaden. Das wird ein massiver Schaden und der Hank kriegt das sogar verteidigt.

00:37:10 Ich sehe auch, dass Hank gegen Shade gepickt wird. Ist Hank ein Counter gegen Shade? Genau, einfach nur, damit du durch die Wand schießen kannst und wer Shade tut da bist. Ganz lustig auch, was gewandt werden muss, ist, dass Fairy ein Hard Counter von Charlie ist. Denn es gibt nur eine dumme Interaktion, dass du tatsächlich Teammates im Cocoon heilen kannst. Also selbst wenn du Cocoon bist, so kannst du es überleben. Die sind auf jeden Fall krass, wenn in der Defense gepusht werden. Hier Bull muss auf keinen Fall alleine spielen. Wir haben zwei Knockbacks bei uns. Wir sind beide bei 45-47 Prozent. Das heißt, wir haben nur noch ein Knockback bei 25. So.

00:37:39 Team, Blau holt gerade den dritten Lockback raus und da geht es gerade los. Das sieht gut aus. Der Bull hat irgendwie die Defense ignoriert. Hank und Barry da. Ich check das nicht so krass. Team, Nukluk holt den dritten Set. Meshbrot.

00:37:56 Wir sind jetzt fünf Games untereinander gewonnen, ne? Also Team Heiko muss sich langsam mal anstrengen. Es ist so Zeit, den Pyjama abzulegen und aufzuwachen. Es gibt natürlich aber auch Teams, die einfach besser performen im LAN-Event. Ja, das stimmt. So wie wir. Und vielleicht jetzt auch so wie Team Luke-Luke, die einfach viel krasser sind im LAN und dann Team Heiko einfach nicht so gut ist, wenn die im Relief sind. Und dann ist einfach ein Factor, ich weiß nicht. Totem auch so ein Beispiel zum Beispiel. Totem auch sehr, sehr krass im LAN. Ja, unglaublich. Online nicht so krass, wie wir gerade sehen, aber im LAN...

00:38:23 Was ich mir von Team Heiko wünsche, ist, dass die auf jeden Fall mehr die Bull-Barry-Interaction gegen die Charlie besser spielen. Die hätten auf keinen Fall da sterben dürfen. Und die Defense müssen mehr Hand haben, weil die haben halt den Hank und Barry in der Defense gehabt, das ist nicht so geil. Hank könnte das theoretisch alle verteidigen, aber dann müssen die anderen zwei hochkommen. Der Schade macht so viel Druck, kriegt sogar fast den Kill. Eieieieiei. Hauptsache, der Barry ist hoch und macht auch gerade Schaden.

00:38:47 Der Shade kommt genau durch an dem Tresor von der Wand? Ich glaube nicht. Nur mit der Ulti kommt er durch. Genau, mit der Ulti und dem Gettel. Die Charlie ist quasi hinten zum Death und gegen den Bull hängt, ne? Ich sag ihm, es ist, wenn der Bull das richtig spielt, das ist okay. Da sieht man genau, warum Bull hart ist. Ich bin ganz interessant, warum Bull die Starforce spielt. Wenn er sogar einen Barry hat, der in den Heal kann. Das ist nicht so geil.

00:39:15 Ich sehe die Vision, dass er auf jeden Fall in den Base-Risk gehen will, aber ich denke Charlie ganz an der Praxis hat sich hin. Also der hätte jetzt auf jeden Fall die andere Star-Power gehen sollen. Mit dem Shield quasi. Mit dem Barry hier zusammenspielen, genau. Sehr guter Druck hier vom Team Heiko. Ich denke mit dem Hyper-Charge, wir haben einen 4K-Banage und jetzt sieht's gut aus für Team Heiko. Und da ist Barry mit dem Hyper-Charge. Noch zweiter Hyper-Charge hintereinander. Oh, oh, oh, Hyper-Charge. Stark gemacht, klasse. Team Heiko sagt Nein, wir wollen nicht.

00:39:43 6-0. Wir wollen noch ein bisschen spielen. Und ich glaube, die haben das viel besser an der Defense gemacht. Edgar hat, glaube ich, eine Hyper-Trash-Ultimer gewastet, was nicht so gut war. Und der Bull war auch viel aktiver an der Defense dabei, hat den Shade geholt. Und genau als er den Shade geholt hat, dann kam der ganz zu Druck. Weil einfach Team Lacklack keine Defense hat. Die können nicht verteidigen. Und wenn der Shade jetzt keinen Kill macht oder der Edgar keinen Kill macht, dann werden die komplett nur spawnen.

00:40:06 Also der Bull muss einfach einen guten Kill holen, aber die brauchen einen guten Start und dürfen halt nicht die ganze Defensive sein. Berry Gather kommt rein. Gutes Auge von Cino hat da aufgepasst auf den Berry. Edgar ist ein Hardcounter gegen Berry.

00:40:19 Wir müssen, wie gesagt, ein bisschen aufpassen. Der Edgar wird einfach hochgehen und wir haben gerade nichts in Teilung. Schöne Ulti von Snowy. Habt gut aufgefasst. Habt gesehen, der Bull hat Ulti, der kann kommen. In dem Moment ist der Bull auch wohl die Torellten bekommen. Oh, oh. Werden wir das Gadget aktiviert, da haben wir es gesehen. Und jetzt, wie viel? Klappt 10%. Klappt 10%. 12. 12. Der hat ja aber zwei Schwitze auf dem Safe bekommen. Ich glaube, da war ein Damage davor. Nee, ich würde das mal zwei Schwitze gemacht. Das wird viel Damage geben. Bull ist am Safe.

00:40:48 Beide Schilder sind gerade am regenerieren. Ist der Barry den Killed? Den Handgarten ist richtig wichtig von Edoi. Einfach ein Assassin Barry, wie er da lebt. Und einfach halt, wo geht er? Also ich liebe das alles. Was du Barry so spielen kannst, ist ja auch von Luki im Brawl Cup so gewesen. Er geht einfach rein, macht einen Double-Kill und genau so muss man es teilweise auch machen. Wenn du halt keine Defens hast, musst du einfach gehen. Der Hank geht hoch. Leider einfach down. Nicht so gute Valley vom Hyper-Trust. Der Bull verteidigt sehr schön. Barry muss wieder irgendwie hochgehen. Beide Knockbacks raus auf beiden Seiten. Haben noch einen Knockback.

00:41:17 Und jetzt wird gerusht. Schöne Ulti von Snowy. Edgar ist da. Der Safe ist 1. Aber oben der Safe ist auch 1 aufgepasst. Edgar ist dran.

Analyse der Spielstrategien und Draft-Entscheidungen

00:41:43

00:41:43 Kriegt der den K? Oh, der hat mir kurz gefinisht. Damit bleiben die noch an Leben. Damit bleiben die noch an Leben. Die gehen in Set Nummer 4. Unfassbar. Oh mein Gott. Eieiei. Spielerisch auf jeden Fall. Team Hike hat mir zu viele Fehler gemacht. Hank hat mir da einmal reingegangen, einfach gestorben. Bull, Ult, gemisst auf dem Shade, der vor dir war. Gefällt mir nicht so krass. Die sind zwar auch nicht so perfekt gespielt. Ich glaube, der Hank hat viele Bubbles auch gemisst. Also das könnt ihr auf jeden Fall viel, viel besser spielen. Und Team Lukluk spielt auf jeden Fall.

00:42:12 deutlich besser hier und meiner Meinung nach wie gesagt Team Heiko hatte sehr sehr besseren Draft und trotzdem wurde es so knapp.

00:42:20 So, ja, es geht weiter mit Knockout. Wir haben Belz, Rock. Knockout, sagt man, ist vom taktischen her schon, also von den Maps schon sehr, sehr taktisch. Da musst du als Team spielen. Und oft ist das auch so bei Knockout, wenn du wirklich eine 3 gegen 2 Situation hast, wirklich zu 80, kann man, kann man, gewinnst du immer. Kann man immer gewinnen. Man sollte niemals aufgeben. Selbst wenn man nicht gewinnen kann, kann man eine Hypertage sammeln.

00:42:47 Das ist das Geile jetzt mit den Hyperchartes, dass selbst wenn du halt nicht gewinnen kannst, holst du halt einen Requiper. Gerade das in die nächste Runde halt. Und weil die Gegner halt dich pushen müssen und dich halt rausholen müssen aus dem Spiel, die müssen in dich reingehen, weil die sonst halt das Spiel nicht gewinnen. Und das ist schon ganz geile Knockout auch. Wir haben vorhin über Maps geredet, mit Draft prozentual. Kann man sagen, dass bei Knockout wirklich der Draft viel wichtiger ist, als wie, also schon viel höher gesetzt ist, wie bei, keine Ahnung, Brawl Ball oder Gem Grab? Es kommt auf die Map an.

00:43:14 Auf der Map ja auch. Wir haben es im letzten Mal auch gesehen, dass wir als Humble zum Beispiel gegen Totem irgendwie einen Drafts hatten als Laspi. Und dann kann Totem halt einfach nur stehen und nichts machen und da hast du auf jeden Fall recht. Also Draft spielt eine entscheidende Rolle, falls du nicht wirklich alle Aspekte um dich kümmerst, was halt ganz wichtig Tanks und zu viel AP ist. Auf der Map, glaube ich, kann man das aber eher handhaben, sobald du halt eine solide Mitte hast. Traditionell wird die Map halt gespielt, zwei Sniper auf der Lane und eine...

00:43:40 Frau Mitte oder Rico Mitte. Solange du halt nicht auf ein gratis Tank Mitte reinfällst oder deren Gegner ein gratis Hank hast und du hast nicht unbedingt Hank zu kontern, sollte das eigentlich klar gehen auf der Map und du solltest ein 50-50-Kasten kommen. Was ich auch oft mir die Frage stelle, was ist eigentlich, was ist besser? Ist der First Pick besser oder der Last Pick besser? Sehr, sehr Map-A-Pick. Auf der Map? Wie ist es hier? Würdest du sagen, ich würde... Ich würde Last Pick.

00:44:04 Lastpick für Lastpick gehen, weil du halt mit 2-3 einfach eine stabile Compa haben kannst. Du kannst einen Sniper holen, sowas wie AT, was gleichzeitig auch an Anti-Tank, Anti-Assassinist. Und dann kannst du den Riko mitgeholen, du kannst jetzt schon einen Werfer nehmen, du kannst einen anderen Sniper nehmen und dann kannst du einfach in die Mitte als Lastpick nehmen. Und theoretisch, wenn die dann Sport-Mitte gehen, als fünfter Pick, hast du dann halt einen Tick Mitte als Lastpick. Und das ist halt, die Gegner müssen wirklich eine spezielle Strategie haben, damit dein Lastpick nicht zu viel Value kriegt. Und das ist schon sehr, sehr schwer zu kriegen.

00:44:30 Also bei Knockout weiß ich auch so zum Beispiel oder was ich auch so sehe, da wird wirklich sehr langsam gespielt. So man hat wirklich so Angst, ja, gehe ich jetzt, werde ich jetzt aktiver, werde ich jetzt, man muss wirklich so ein Gefühl haben, wann werde ich aktiver, wann werde ich passiver. Da muss man wirklich so ein Gefühl haben. Kann man das sagen, dass man, wenn man wirklich einmal eine falsche Situation, also wirklich, man sollte, hätte gar nicht aktiv gehen sollen, man geht aber passiv, als Beispiel, und dass das schon entscheidend sein kann, ein Fehler.

00:44:58 Ein Fehler kann sehr, sehr entscheidend sein. Auch auf der Map, wenn du einmal die Lane verlierst, auf einmal schießt die Lane deine Mitte an. Jetzt muss die auch nach hinten gehen, dann bist du schon auf einmal im Spawn durch einen Fehler von dir. Und diese feine Linie, die du gerade sagst, von dem Druck ausüben. Ob du hoch reingehen sollst, ob du hinten bleiben sollst, weil du keinen Druck machen kannst, weil du keinen Matchup hast, die ist sehr, sehr wichtig. Und genau dafür kommt dann auch das Teamplay entstanden. Wenn du auf einmal Probleme hast, du musst gezogen, dann muss deine Mitte direkt selbst drauf herkommen, dass die auf deine Lane schießen muss. Sonst verliert die auch. Und das Teamplay ist so wichtig auf der Map.

00:45:26 Da musst du wirklich aufpassen und diese feine Linie auch gut exekutieren können. Da bin ich mal gespannt, was tippen wir hier? Welche Brawler werden wir sehen? Bells, Rock? Rico? Abi? Garz? Tick? Ich glaube eher so ein Hank oder Meeple vielleicht sogar. Oder ein Oli. Symantec, du, ich habe gestern gestreamt und ich habe so die Balance Changes so ein bisschen mitbekommen. Auf einmal sagt mir der Stream, ey Onkel Mo.

Balance Änderungen und Team Taktiken im Fokus

00:45:51

00:45:51 Kick ist jetzt voll OP. Er hat eine Damage-Waffe bekommen und Kit ist, richtig, ist broken. Es gibt ja diese legendäre Comp hier, Kit Daryl. Könnte man das hier sehen? Also, solange die Gegner einen Lou haben, um das in die Kontrolle zu kommen, oder irgendwas, und Kondelius und Lou oder so ein Duck, hat hier auch sehr gut mit einer Hypercharge irgendwas, um diesen Daryl zu stunnen, dass er nicht reingehen kann.

00:46:14 Sollte es klar gehen, wenn die das nicht haben, komplett okay. Kannst du nichts gegen machen. Ich habe was gelernt von Luki, und zwar mit Luki, der hat mir versucht, ja, wir haben es versucht, Pro zu erreichen, falls ihr das hört. Wir haben es leider nicht geschafft, aber er hatte keine Zeit. Und zwar, man kann die, das wusste ich gar nicht, man kann die Daryl-Kid-Kombo mit einem, er so, mo, geh Pfingst. Ich so, ey, Luki, bist du sicher, soll ich Pfingst gehen, ne? Er so.

00:46:38 Gehe Pfingst bitte okay ich so okay du bist du bist Rakete ist so okay man kann mit dem Geld mit dem Gadget kann man die genau unter der Wahnsinn also ich weiß nicht ob ihr das wusstet mit Pfingst mit dem Gadget kriegst du Kitt runter ja und dann kannst du den da easy killen Wahnsinn habe ich von Luki gelernt wir haben einen Riko wir haben einen Olli

00:47:03 Wir haben einen Gas, wir haben einen AT und sogar den Tick, den du wolltest. Und sogar einen Sport. Das war 100% ein Tick Lastpick. Und ich sag dir, wir sind zwar ein Gas 1. Also Gas 1, Rico AT. Wir sind dann Sport-Oli gegangen, dachten, es ist genug. Das ist ein Tick Lastpick. Overall, mir gefällt der Rico sehr viel. Mir gefällt der Tick sehr viel. Und solange der Oli jetzt irgendwie kein Double-Kill hinbekommt, glaube ich, dass Heiko wieder kommt hat. Aber wie du siehst, die sind im Spawn. Schöne Ulti. Riko holt die Ulti. Stark vom Video. Riko holt die Ulti. Was ich gerade sagen wollte, ist, dass Team Heiko schon wieder Kontrolle verliert. Aber sehr, sehr schön nach hier zu ziehen.

00:47:32 welch also welche kommt hat ihr braucht sehr viel sehr geht okay dann machen sie das hier und so hat die ulti

00:47:41 Und Gas zum Beispiel ist ein 1 gegen 3, er sollte nicht mit Gas gehen. Er sollte auf jeden Fall ein bisschen kämpfen, damit er halt selbst seine Ult bekommt. Was natürlich mit Oli ganz wichtig ist, denn die haben keine Wunschwünsche. Die einzige Wunschwünsche, die wir haben, um irgendeinen Kill zu machen, ist Gas irgendwie mit einem Lucky Shot auf jemanden oder halt diese Oli-Ult. Und für eine Oli-Ult brauchst du am besten Gas, damit du sofortest. Denn der Spawn wird keinen Kill machen und der Gas, wie gesagt, außer du kriegst einen Lucky Shot, wird auch kein Kill machen.

00:48:06 Alle Augen hier auf den Oli, ob er was machen kann. Wenn nicht, wird Team Heiko halt einfach weiter staken und irgendwann eine Seiko-Hyper bekommen und dann das Game Over.

00:48:15 Also Oli hat die Ulti, ist aber nicht reingegangen, so Tick. Habt ihr schon gesehen, welches Geld er spielt? Nee, hab ich noch nicht gesehen. Aber er hat grad nicht gejumpt. Ich geh davon, dass es ja... ...wär gejumpt über die Riko-Ulti, oder? Genau. Der Syno ist laurus. Warum passt das nicht? Das ist ja gut für einen Riko, ne? So, Skroth hat jetzt... Nexo hat jetzt die Mitte. Tick, Alpha-Chart ist da. So, ich würd' sagen, es ist... es war unnötig, ne? Selbst wenn du Druck ausübst, was...

00:48:42 Erfolgt wieder auf. Der Gast wird einfach eine neue Wand in die Mitte sitzen. Egal was passiert, du kriegst es raus. Plus, jetzt kommt das Endgame. Jetzt hast du keine Ticker. Der Rico aber ist sehr sannert dran, deshalb benutzt er seine Uhr nicht. Denn der erst ein oder zwei Schüssempferder kommt. Der Beide ist alles groß. Jumpcatches. Oh, stark gemacht. Oh, was? Aber wir haben gefroert. Ticket connected. Das sieht gut aus. Wand ist da. Das sieht gut aus. Die Hits. Kann ich das dodgen? Ein Monster noch. Schade.

00:49:07 Sehr, sehr starkes Spiel von dem Oli. Hat den Riko rausgenommen, der Tick auch ohne Hyperhead ist einfach gegen den Gaston gegangen. Sehr, sehr schlecht von ihm auch. Und dann stand der halt hier um 1 gegen 2 oder 1 gegen 1 gegen den Sport. Hätte halt verloren. Und jetzt sind die Hyper-Jahres raus und zu Team Heiko. Und auf einmal ist Team Luke Luke viel besser da. Aber aufgepasst. Der Oli ist da schon nach welches Spiel. Das war nicht möglich. Nee.

00:49:30 Auch wieder eine Situation, wo man eigentlich cool bleiben muss, ne? Entweder cool bleiben oder sogar Ago gehen wäre sogar besser, denn du hast dein Jumpcatcher, du kannst ihn dodgen. Der war ganz alleine, das war ein garantierter Control, du hättest ihn rausgekommen. Und die Ulti kann hier so wichtig sein. Genau, die ist die Winkelvision. Habt ihr gerade gesehen, mit Rico oben links, der ist One-Shot gewesen. Jetzt haben die nichts, jetzt pusht der irgendwie den Tick. Tick hat das nicht wieder Halper bekommen, aber auch. Oh, Achtung, der ist jetzt aber low. Ach, nicht zweimal, aber schade, schade. Halperchatz hat nicht Connected von Kick.

00:49:58 Riko ist slow. Jetzt ist halt weder der Tick oder Hyper-Chart fürs Weltgame so. Das ist irgendwie mal das Problem. Gute Tabs da jetzt aber auf den Gast. Ich glaube der Tick müsste eins auf Ulti sein. Schöne Ulti von Riko. Da ist der Hyper-Chart, wo alle sagen, das ist... Ist es wirklich der beste Hyper-Chart? Nicht der beste, würde ich sagen, aber sehr, sehr lächerlich.

00:50:23 Ja, ich habe teilweise schon Trainingsangaben gehabt, ich bin einfach hochgegangen und ich habe die Hyper nicht gesehen, ich bin ein Schritt hochgegangen, ich war tot. Du kannst es nicht sehen. Was ich auch gesehen habe, Symantik, ist, die Stats, wir haben noch beim Hyperchall, sind ja auch Stats bucht, ne? Der hat 3 x 25 Prozent, das ist der einzige Brawler, ne? Ja, ich weiß nicht, ob das gewollt ist, aber das ist zu viel, ne? Das ist zu viel, ne? Er muss ja aber erst bekommen und das ist das Ding, dass Team Lucky Lucky irgendwie so krass fiel, besonders mit dem Oli, dass er die Hyper bekommen hat. Das ist das richtig.

00:50:52 Wie ist der Charge vom Hyper-Charge von RT? Bekommt er den schnell oder dauert schon ein bisschen? 2, 3 Ultis? Ich glaube, du kannst auf jeden Fall 2 Hyper-Charges pro Game gegen Tanks bekommen. Er hat schon seine erste Ulti aufgepasst. Er ist leider ein bisschen zu Ario gegangen und dann gehst du halt direkt down. Und jetzt ist halt Damage-Control für Team Heiko. Wir brauchen nur den Hypers. Am besten nichts einsetzen, außer du siehst wirklich einen guten Engel von Rekwahlpult.

00:51:20 Ich habe auch hier wirklich viele Tick gespielt, mit Arthur. Arthur auch, falls ihr zuschaut, ist ein sehr talentierter Spieler, unglaublich guter Spieler, hat mir auch viel beigebracht. Und er hat mir immer gesagt, ey Mo, wenn du Tick spielst, oder er hat mir immer Tick gegeben, weil er ist ja auch einfach zu spielen. Wir müssen warten, bis die Map kleiner wird. Und dann, wenn die Map enger wird, kleiner wird, dann ist Tick gut. Und das andere Wichtige auch, dass er auf den Werfer kämpft. Er kämpft gegen Gas, er kämpft gegen Oli.

00:51:46 Das ist nicht sein Ziel. Sein Ziel ist ein Sprout und der Sprout ist da ankommt, dass du da längst am pushen und macht den ganzen Druck. Und das ist der große Fehler auch von dem Tick hier, dass er einfach nicht gegen den richtigen Match-Up steht.

00:51:56 Also, man muss als Tick schon gucken, dass ich gegen den richtigen Roller spiele. Und das wird hier gerade nicht gemacht und das kann auch vielleicht das Game kosten. So, jetzt haben es Tick spielt gegen Olli und das soll eigentlich nicht sein. Tick muss gegen Sport spielen. Wäre einfach gegen Werfer. Jetzt produzieren die auch sehr schön gemacht mit dem Tick. Ja, dann macht Rieper, macht den weiter low. Kriegt wahrscheinlich Hyperbald, Rieper auch. Aber sonst vielleicht einfach so ein Rülp genommen, um seine Rülp schneller zu bekommen. Tick jetzt schon wieder, also diese Tickets, die sind wirklich nicht. Also, wir haben drei Ultis gesehen von Tick und man muss sagen, 200 Volt davon. Und die waren nicht gut.

00:52:25 Das ist doch das game entscheidende wir sind aber ein game ab. Oh, noch ein schick ult den Riko, äh Sporkult den Riko. Olli ulti ist gewastet. Geht irgendwo hin. Wird mal gruselt. So und der Olli bleibt cool und macht das gut. Ich glaub dem Hypo fühlt den Druck gerade. Da sind sehr viele unnötige Fehler dabei die

00:52:53 Nicht sein sollen. Ati muss da nicht sterben. Tick ist nicht die ganze Zeit auf Sprout. Riko ist dann auch gestorben da, ohne überhaupt deine Ult einzusetzen. Also sehr, sehr viele Fehler, die einfach nicht sein sollten. Und einfach zu nervös, glaube ich. Wenn du jetzt einen Tipp geben könntest an Team Heiko, welchen Tipp würdest du denn geben? Was wäre dein Tipp? Einfach Reset. Einatmen, Ausatmen, ganz wichtig. Wenn dein Herz dein Herz klopft. Wenn du spielst, also nichts, wo dein Herz klopft. Es spielt keine Rolle, ob du ein Ranked spielst, ob du ein Metremino spielst, ob du...

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im laufenden Match

00:53:22

00:53:22 Die World Final Spiels, sein Herz wird unfassbar klopfen. Das müsst ihr einfach mal kurz einatmen, ausatmen, dich beruhigen und schön langsam spielen. Der Hypo hat kommt, die haben das Endgame. Sobald der Oli kein Value kriegt, sollten die es eigentlich gewinnen. Und die müssen halt wirklich nur lassen spielen. Super Mental Health Tipp da von Symantec, da will ich gerade direkt so aufknüpfen. Denn in-game technisch würde ich einfach empfehlen, dass der Tick weiterhin dem Spouse hinterher rennt. Weil das macht nämlich einfach Team Ludwig irgendwie ein bisschen besser. Die sind immer einen kleinen Ticken schneller und dann kriegen sie so ein kleines bisschen Position.

00:53:50 Ja, da macht irgendwie Team Lukluk einfach ein bisschen besser. Großes Ding auch, ich verstehe überhaupt nicht, warum der Trick nach rechts geht. Der kann den Sprout ganz komfortabel von der Mitte angreifen. Und wir können teilweise zu zweit in der Mitte staken, aber der geht den ganzen Tag von Seite zu Seite und ist daher nicht im perfekten Engel. Er kann wirklich in der Mitte die ganze Zeit chillen und die Non-Range nehmen.

00:54:05 Das heißt, der Tick ist eigentlich in der Mitte und kann einfach linke lane, rechte lane, wo der Sprout ist. Genau, wo der Sprout ist, Kanada, sich entgegenkommt. Oh, Ticket. Oh, Oli, keine Schüsse. Oli wird nur mehr gehittet. Geht down. Riko ulti, Riko tank mit dem Tick. Ja, das sieht gut aus. Stark. Und der Ticket hat Hypo jetzt. Der Rico hat sehr viel bekommen. Der Oli hat ult gewasted, das größte Ding hier. Und wie gesagt, das Ticket in Wind Condition. Wenn Sprout irgendwie oder Gas keinen Lucky Key bekommt, ist der Oli die Wind Condition. Und die ist jetzt nicht da. Und das wird jetzt ein ganz großes Problem.

00:54:35 Riko geht durch. Da schaut's Musik mal.

00:54:40 Ähm, der Ateam spielt auf jeden Fall, gibt dem Gast viel Spektkraft. Dass er wirklich hinter der Wand spielt und nicht mal engaged. Also, ist okay, wie gesagt, wir müssen nur Lamsam spielen. Komplett okay, geht weiter für Matchup, jetzt noch einmal der Spot links, bisschen Lamsam geswappt hier. Jetzt passiert das, was wir erwähnt haben, der tickt, sieht das, wechselt sofort die Lane, fokussiert sich auf dem Sprout. Aber warum ist Rico auch links? Ich check das nicht. Warum greift er nicht gegen...

00:55:06 Darin geht nicht einfach mit und grad den Ollian, der einfach ankommt, dass du versteht also. Gas kann durchkommen, wir sehen es genau. Gas ist durch. Guthats, Guthats vom Gas. Und Snowy hat die Ulti. RT ist low, muss zurück. Und Rico. Rico hat Hyperchart. Wirklich. Ein Hyper, aber ein bisschen zu früh. Schon wieder, also früh. Oh, ein bisschen gewastet vom Gas. Rico Hyperulti auf. Der Sprout geht aber down.

00:55:31 1 gegen 3, kann er das impossible schaffen? Ich hoffe nicht, er geht dauernd von dem ATV-Stock. Es ist wirklich das, was du gesagt hast, die Comp von Team Heiko ist zu gut. Und das sieht man. Die können nichts eigentlich, die haben... Wenn du das schön runterspielst, die können nichts machen. Kein Counterplay. Wahnsinn. Stark. Aber stark von Team Heiko sind genau aufgewacht, haben jetzt nur 1 aus den... Ne, haben sogar 2 mal jetzt 2-1 verloren, aber wir gehen trotzdem in Set 5, doppelt Matchball. Gesteht, 2 zu 2, ja.

00:55:57 Team Lukluk hat 2-0 geführt und Heiko macht das 2-2. Ganz klar. 2-1, 2-1 in C3 und C4. Wahnsinn. Die wollen hier nicht aufgeben. Die sind immer noch dabei. Was mir auf jeden Fall nicht gefällt, ist das Value von den Tickets. Ich glaube, wir hätten die einfach ein bisschen weiter gechillt und wäre das deutlich einfacher gewesen. Und auch das Positioning, was ich gerade meinte am Ende mit dem Rico, dass er einfach weiteres Board angegriffen hat, statt einfach mittelzgehen auf den Oli. Ist, weshalb dann RT dann...

00:56:24 keine Kontrolle mehr hat über der rechten Seite, weil er auch Mitte angreifen musste, weil der Oli Mitte war. Ativ um eins gegen zwei, er wird drunter gepusht. Also schön gespielt vom Team Luke Luke und großer Fehler von dem Rico da und generell von den T-Cats. Heiko kann das auf jeden Fall gewinnen. Spielisch haben die es, die müssen einfach ganz normal spielen. Keine großen Fehler machen und dann sollten die es packen eigentlich. So ein letztes Match, was wir haben. Haben wir Hotzone? Was ist da? Ne Hotzone...

00:56:48 Hatten wir schon. Die Hauptsonden hatten wir noch nicht. Die letzte Map ist Double Swoosh. Double Swoosh, genau. Wir haben Jam Grab, Double Swoosh. Hauptsonden haben wir im Halbfinale nicht. So, Double Swoosh. Das ist ja auch so eine Klassiker-Jam Grab-Map.

Analyse von Gem Grab und Double Swoosh Map Strategien

00:57:02

00:57:02 Ja, was fällt mir so ein, was hier... Also was hier, was wirklich wichtig ist, glaube ich, ist es einfach die Kontrolle, weil hier ist wirklich, wenn du einmal die Kontrolle abgibst, wenn der Gegner die Büsche hat, dann kommst du, du kommst nicht mehr rein. Auf der Map besonders, wenn sie deine linke Seite haben und du hast nichts, um Druck gegenzusetzen und die outrangen dich auch noch und die outdamagen dich nicht im Close-Range, dann war es das. Aber was auch ganz interessant ist, ist der Status von Gemma gerade.

00:57:31 Sehr, sehr, also Assassins dominieren gerade Gem-Grab, ob es Karsa halb-Ult, der Cross the Map ist, ob es eine Lily halb-Ult ist, oder ob es vielleicht sogar ein Bull ist, der einfach die Mitte holt, rausnimmt. Es ist ganz wichtig, dass sie einen Gem-Carry haben, der nicht so leicht stirbt, oder die Assassins komplett rauskommt dann mit Sandy ganz gut gegen Assassins, Buster auch sehr gut genutzt, muss halt gegen Tanks auch passen, Janet auch, einer der besten Gem-Carries in der Mitte gerade. Einfach nur, weil du ausweichen kannst, weil du wegfliegen kannst, weil du mit dem Jump-Gadget

00:57:59 ausweichen kannst oder vielleicht mit dem anderen Gadget scannen kannst für dein Team. Ganz, ganz wichtig. Was mir auch aufgefallen ist, Janet war eine Zeit lang, die wurde wirklich fast jedes Game gepickt und in letzter Zeit wirkt nicht so oft gepickt. Hat das einen Grund? I mean... Ist dir das vielleicht auch aufgefallen, dass sie weniger so gepickt wird? Tatsächlich wird sie eher mehr gepickt, besonders von SK. Joker ist der festen Überzeugung, die ist mit Abstand die beste Mitte, die es gibt schon seit Monaten. Und nimmt sie immer weiter und er gewinnt damit. Also ich glaube...

00:58:28 Du musst einfach gucken, wie die Team-Synerges aufpassen, dass du nicht zu viele Tanks hast, gegen die du kämpfst, weil Janet gegen Tanks hat natürlich nicht die meisten Schaden. Kann nicht viel verteidigen, das heißt, du musst wirklich gucken, dass du zwei Solidity-Lanes hast, die dir helfen, damit die Mitte nicht überrannt wird. Und das ist halt mit Janet das Wichtige. Und viele Teams wissen nicht, wie man das ausnutzt. SK weiß es. Ich glaube, was bei Janet auch so schön ist, ist diesen...

00:58:48 Perfekter Flexpack, weil du kannst mitte spielen gegen die Assassin, aber du kannst auch einfach lane gehen, gerade hier auf Double Swoove, du kannst die rechte Seite scouten, die linke Seite sehr gut verteidigen und das ist sowas, was früher sehr viel war, aber Janet hatte dann meiner Meinung nach einfach irgendwie gefühlt zu wenig Schaden, als diese ganze Hank-Meta war und jetzt aber natürlich ergibt es dann Sinn, sie als Gem-Curry zu nutzen, weil da brauchst du nicht unbedingt den Schaden, weil das können ihre Lanes. Schön Chip-Damage auf die Seite-Elfen, dein Schuss ist auch so breit, du kannst schön scannen für deine Teammates, kannst du zwischen dir spielen.

00:59:16 Es ist sehr, sehr gut, dass du Proctor Lagarde und du musst halt wirklich aufpassen, dass du, wie gesagt, die Assests von den Gegnern kontrollierst. Oder, wenn die nichts haben, selbst eine gute Windgelistung holst. Vielleicht kannst du Krieg lassen. Ich sage noch was Kontroverses. Was haltet ihr hier von Mr. P? Das ist jetzt wieder Match-up abhängig, ne? Wurde der letzte Mal für meine Südamerika und Nordamerika, haben wir tatsächlich gespielt, sehr oft in der Mitte.

00:59:43 Jedes einzigen Mal verloren. Shoutout an Ready Set hier, den offiziellen Garstar. Jedes Mal wollte er es haben, jedes Mal hat er es bekommen und jedes Mal hat es verloren. Also leider ist das hier in Gemgap besonders nicht so stark, einfach weil du bist so squishy. Was haben wir hier so Auswahl in der Mitte? Was ist hier so die besten Gemcarrier? Janet, Jayang, vielleicht ein Stu. Lumi, not bad. Gray, auch sehr gefährlich. Kannst einfach einen TP-Setup haben, kannst dann mit Gray-Tara-Tank spielen. Sehr, sehr broken, immer noch. Kannst es kaum verhindern.

01:00:12 Was sind so die Mitte, die normalerweise gespielt werden? Vielleicht ein Squeak. Du hast gerade was richtig schönes angesprochen und das Rage-baitet mich extrem und zwar Grey. Die Grey-Kombos waren ja vor zwei oder drei Metern gerade von SK extrem viel gespielt und dann hat Supercell sich aber dazu entschieden nicht Grey zu nerven, sondern meinen Lieblings-Brawler-Jackie zu nerven. Was hältst du davon? Ich fand das war total schwachsinnig. Das war uncalled war. Es war einfach... Ich glaube Grey hat einen kleinen Nerf bekommen. Ich glaube der hat Ult mit einem Schuss mehr bekommen irgendwann.

01:00:41 Irgendwann auf 4-Mann oder so? Weiß ich nicht, ich krieg dir doch einen Dreier, ne? Oder einen 4. Either way! Es ist auf jeden Fall so, dass paar Tanks genervt worden sind und du mit einem Hank nicht reingehen kannst. Du hast aber jetzt in der Meteor ganz besonders den Jackie Ersatz, einen Bull. Der genau das machen kann, als Jackie einfach mit einem Hyper-Charge-Ult einen Teamkill oder einen Jamkill rausholen. Oder du brauchst nicht mal einen Bull, du kannst einfach einen Assassin, du kannst einfach in Lily gehen. Lily, Tara, Grey, immer noch sehr sehr bro.

01:01:05 Summantik, Bull hat ja auch ein Rework bekommen, mit der Ulti. Er kann nicht rein durchlaufen. Er werbt ja quasi, wenn er den Brawler hittet. Dann macht er diesen Slow. Findest du das besser? Ah, ich liebe den Rework. Hat das Bull besser gemacht? Es macht so viel Spaß, jetzt Bull zu spielen. Selbst gegen Matchups, wo du normalerweise nicht gewinnen würdest, Anti-Tanks. Du stehst in der Wand, du hast Ult, du hast ein Gadget ready. Du warte, ob das denn näher rankommt, du Ult-Gadget ziehen und kannst dir einfach einen Schritt näher rangehen, 4k Shot auf ihn gehen.

01:01:33 Vielleicht bist du lucky, kriegst eine Ult zurück, kannst du den nächsten Gegnern gehen, kannst auch mal hyperpoppen. Du hast so viel Pop-Off-Potential, wo du einfach komplett carrying kannst. Und du kannst dich nicht interrupten. Das Einzige, was du machen kannst gegen seine Ults oder, ja, die Hyper-Ult und seine Ults, ist einfach ein Stun. Und was hast du als Stun immer da? Sandy Gadget ist das Beste, was mir einfällt dagegen.

01:01:54 Ja, sonst ein Cordelius würde mir noch einfallen, Lilly Hyper Ulti, Charly Cocoon, aber das ist jetzt nicht so. Aber wir haben gerade Charly gesehen, selbst wenn du den Cocoon und so, er wird trotzdem ableben, er wird trotzdem Schaden machen. Er muss ja nicht gegen die Charly spielen, wie wir gesehen haben. Er ist für den Shade gegangen, kriegt den Shade mit der Ult, wie wir gesehen haben. Einfach rein links, der Shade kann nichts machen. Du hast gerade Charly angesprochen und ich hatte vorhin eine interessante Konversation, wo jemand gesagt hat, dass Charly der beste First Pick im ganzen Spiel ist.

01:02:18 Ich würde sagen, in Heist kann man da sogar für argumentieren, aber in anderen Modi nicht. Was hältst du von der Aussage und wo siehst du Charlie aktuell in der Mitte? Ich würde nicht mal in Heist sagen, wie wir es gerade gesehen haben mit dem Barry. Weswegen Charlie auch nicht der beste Brother der Mitte ist, weil es immer noch Contra Cop gibt. Das große Problem mit Charlie ist, du kannst schön verteidigen, ja, deshalb ist sie so überall eingesetzt, weil du sie überall gegen kannst. Du hast Range, du hast gute Anti-Tank-Capabilities, du kannst gut gegen Controller spielen.

01:02:46 Was du halt nicht gut machen kannst, ist das Spiel gewinnen. Du bist keine Win-Klischen. Und das ist das große Problem, was wenn die Gegner einen Barry haben, was wenn die Double-Tanks sind, was wenn die einen Duck sind. Also Duck ist auch so unverschämt gut gegen Charly. Das haben wir schon in Magic Qualifier erst gesehen. Tatsächlich, wo Eternal Tribe besiegt hat.

01:03:02 in Open Business, in Hot Zone, einfach in dem du gegen Kars und Charlie mit einem Duck in der Mitte gestackt sind und dann konnten die nichts machen. Du hast so viel Schaden, du respawnst, die können nichts machen und das ist das große Ding mit Charlie. Die ist sehr wöchste Teil, du kannst dich fast überall picken, aber du kannst dich überall gewinnen und du musst halt wirklich darauf aufpassen, dass deine komplette Comp wieder, komplette Comp ist sehr wichtig. Du brauchst einen Balance zwischen aggressiv und defensiv und mit Jump Carry hier, also du musst immer darauf aufpassen, dass du eine Binko tischen hast.

01:03:27 Du hattest ja auch angesprochen, Jam Grab ist der Modus, wo man sagen kann, Draft und Skill, 50-50. Das heißt, wenn man hier wirklich, wenn man hier, ja, hier kann man wirklich sagen, okay, wenn jemand hier wirklich ein richtig skillrechtlich gut ist, ne? Ja, aber auch ein dummer Fehler von einem, du gehst einen Jam Carry auf einmal, hast du 10 Jams in deiner Hand.

01:03:44 Ja, das haben wir oft gesehen, du hast irgendwie neun Gems, es steht neun zu zwei und auf einmal wirst du da greedy, du willst den zehnten Jam und dann, was passiert, du gehst da hin und dann wirst du da geschnappt und dann hast du alle Gems verloren. Da musst du auch aufpassen, da muss man wirklich auch langsam spielen. Ist es eigentlich besser, bei Jam Grab greedy zu sein oder lieber safe? Was ist lieber safe oder greedy? Als Jam Curry bist du immer safe. Gute Jam Curries wissen perfekt, wann du reingehst, wann du zurückgehst.

01:04:09 Wann du wirklich die Gegner respektieren musst. Du bist in 2 gegen 3. Es gibt keinen Grund für die Mitte zu gehen. Du solltest das nie probieren. Du bist literally 1 gegen 2, wenn du mit dem Gem gehen musst. Das heißt, du musst immer wissen, wann können dich da nicht mehr supporten. Wann sind die da. Wenn du tatsächlich aber eine gute Out-Comp hast, kannst du als Gem-Carrier sogar aggressiv spielen. Und wenn das passiert, dann...

01:04:28 Dann ist der Jamkir auf einmal der beste Brawler auf der ganzen Map, weil der halt alle drei Clans anschießen kann. Weil er hier überall da ist. Stell dir einen Jeyoung in Hard Rock Mine vor, in einem Free Matchup. Der healt seine Teammates, der speedet, der gewinnt Mitte, weil er eine B-Face und der kann nicht freeshotten. Auf einmal ist er der beste Brawler auf der ganzen Map. Du kannst ihn nicht töten, weil du keinen Assassin hast oder sonst was. Und das ist wirklich, du musst aufpassen damit. Aber als Jamkir, wie gesagt, immer ruhig spielen.

Finales Spiel und Reverse Sweep durch Team Heiko

01:04:51

01:04:51 Und nie, was ist hier? Und es geht los. Wir sind, ja, das ist das Final Game. So, wir haben einen Stu, wir haben eine Lady, eine Tara, wir haben einen Bull, echt? Und eine Janet? So, was ist das? Was ist los? Es wäre fast so, als wäre ich ein Professional Spieler. Ähm, dass du mit dir tatsächlich eine ganz gute Idee gegen eine Janet kann gewinnen. Leider kriegt Janet mehr Gems. Auch mit den Double-Tanks wird das relativ schwer für ihn. Der Ash-Tick auch ganz interessant. Der Bull gewinnt tatsächlich mit Tara. Bull gewinnt von Tara. Oh, oh. Guter Cliff von der Lady hier.

01:05:20 Die Lili wird auf jeden Fall halbholt bekommen im Verlauf des Games. Hat schon einen Kill bekommen an den Gem-Carry. Also ich glaube, das ganze Spiel kommt hier abhängig an der Tara halbholt und an der Lili halbholt. Und wie die die einlösen. Das war's. Da ist der nächste Kill vom Bull. Gut reagiert von Edoe. Wir haben eine Janet-Ultie. Janet zieht sich zurück. Schöne Dashes von Snowy. Gut gemacht. Nur Janet hat die Ultie. Die ist da. Das Gras ging so natürlich weg. Das heißt, die Janet kann jetzt nicht so... Die Tara kann jetzt nicht so einfach nicht sneaken.

01:05:47 Das geht jetzt rechte Seite, versucht es durchzugehen. Der Ash aber, sollte das gewinnen können, besonders wenn der Ratten hat, musst du aber aufpassen, die Tara kriegt sehr, sehr gut. Oh, die Tara. Oh, Doppelpullstark. Zwei Ultis von Tara. Da ist Bull.

01:06:04 Hat Gadget aktiv, hat den Hype aktiv, aber er spielt auch Sicherheit, ne? Er hat die Gems geholt. Die Hype darfst du nie so einsetzen. Mit Bull setzt du wirklich deinen Hyper erst ein, wenn du grad getroffen bist von deiner eigenen Ult, während du Ult ist. Denn das kannst du machen. Es gibt nie einen Grund, deinen Hyper free anzusetzen. Einfach weil die Zeit limitiert ist, die Zeit begannst. Und wenn du free einsetzt, hast du dir nicht einen Fight. Und das große wichtige Ding ist auch, dass du... Oh, schön, Kill. Okay, doch nicht. Kill vom Bull. Hatte das Gadget ganze Zeit die Katze genutzt? Ja. Oh, ne, die aufgepasst.

01:06:32 Das ist immer eine Sache, die mit Lily halt so doof ist, wenn man das Gadget Defensive benutzt. Gadget Defensive nutzen und wenn du zu viel die Gems hast. Hat natürlich gerade die Ult gewastet, hat jetzt keine Halt-Buld. Er ist gerade aus dem Game. Die Lily ist aus dem Game, kann ich viel machen. Der Bull. Oh, Bull schon wieder stark. Oh, er kriegt seine Hälber. Zino macht das, hat das perfekt getimt. Das ist das, was du meintest, ne? Mit Bull. Er hat es echt gut gemacht. Die können das auf Vielfalt resetten, die müssen nicht Arro gehen. Janet hat halt auch gewastet.

01:06:59 Bisschen, die Hypers sind nicht am Start gerade. Von allen Teams hier, von allen Seiten. Aber volle Konkurrenz von Team Heiko und die kann nicht attraktiv gehen. Wir haben 10 Team Brinkgeld. Und das ist was wirklich wichtig ist. Wenn du die 10 Gems hast, du darfst dich nicht sofort zurückziehen. Du musst wirklich so spielen, ob du noch 1, 2 Gems holst. Weil das kann wirklich das geben. Das sehen wir gerade. Und jetzt geht es 12 zu 10. Und wir wissen, alle 7 Sekunden kommt ein Gem.

01:07:24 Ja, wir haben keine Zeit mehr. Und da ist die Ulti. Oh, stark von der Janet. Eine Sekunde noch. Sehr schön gespielt von dem Heiko. Und jetzt zum ersten Mal der ganzen Partie. Sind die in vier. Wahnsinn. Team Heiko hat Match Point. Ich muss aber auch sagen, irgendwie hat sich die Dynamik gewechselt. Wir hatten davor, dass Team Heiko viele Fehler gemacht hat. Und Team Luke Luke sehr schön gespielt hat. Jetzt haben wir eine Tara Hyper Wasted. Die Jam Carry wurde keine Hype-Pult eingesetzt.

01:07:52 Nach 8 Gems schon und da waren 20 Gems zu spawnen im Spiel und die hat immer noch ihre Hype nicht eingesetzt. Also es ist einfach von Team Luke Luke, dass die Hypers nicht da sind und die deshalb gerade am verlieren sind. Ich glaube der allergrößte Fehler, den hast du auch schon angesprochen, ist einfach, dass sie so schnell so viele Gems hatte und dann einfach nicht mehr reingehen wollte, weil er Angst hatte, die Gems irgendwie zu droppen. Hätte man von Team Luke Luke irgendwie eine Möglichkeit finden müssen, die Gems loszuwerden oder halt okay, wir gehen jetzt alle rein und dann holt ihr zur Not meinen Gems wieder.

01:08:19 Ja, aber das war natürlich, dann haben sie quasi ohne Lilly gestrahlt. Ich habe auch das Gefühl, dass Team, also Team Lorting-Luthoff, zu viele Schüsse verbrauchen müssen. Die Gegner, also um den Elchhund, um den Elch zu killen, um den Bull zu killen. Die müssen viel zu viel Munition verbrauchen. So kann...

01:08:36 gut gemacht vor gut aufgepasst und wohnung aber das ist wichtig ist egal ob du die ganze zeit sobald du nicht der idiot bist am ende und eine halbe nicht verwendet ist alles okay du kriegst du kannst reingehen so viel du kannst hauptsache diese halbe und die jeter oder die taro die gegens nix die nicht connected haben das kann das spiel kosten ich glaube das wird das spiel kostet die sollten

01:09:05 Unten. Oh, Stino macht einen guten Job mit dem Bullen. Ist sehr aktiv mit Bullen. Also Lili hat gerade schon viel Hyper-Charge bekommen. Ich glaube eine Hälfte davon. Weiß ich Lili. Lili zieht sich zurück. Hat sie einen Jensen. Jetzt ist Lili da. Lili ist im... Da ist der Kill. Kommt Lili raus. Okay. Ich sag dir ein bisschen. Lili ist nicht weit entfernt von ihrer nächsten Hyper. Also das könnte auch ein Spiel sein. Paare auch mit der Kontrolle und einer Hyper-Charge.

01:09:28 kommt ihr das direkt hat auch kein 0 leider zum jam sehr gut reagiert von zyno die wirkt an die ulti nicht von tarat in den moment holte sich vom bull das wusste er als perplexe die kriegte nicht bekämpft und das war es wenn sie kommen die dauerung der pull wunderschön hat die ganze zeit die tage ausgenommen team heiko heiko nimmt das machen die gehen ins finale

01:09:56 Team Halko! Ganz stark! Macht ein 2 zu 0! Reverse Sweep! Oh, Reverse Sweep! Wahnsinn! Also, und honestly, die haben es nicht mal so schlecht gespielt am Ende vom Team Lukluk, außer die Wasted Dill, die Hyperholt. Der Bull hat es einfach wunderschön gespielt, war überall da, war eine Verteidigung da, war eine Offense da. Janet ist nie gestorben, perfekt gespielt, Ash hat ein paar wichtige Kills rausgeholt. Team Halko war einfach da. Biest!

Siegerehrung und Ausblick auf das Finale

01:10:23

01:10:23 Die haben auf einmal ihre Pyjamas ausgezogen und dann haben sie sich ihre Trainingsgear übergestriffen. Und dann waren sie ready und dann haben sie gekämpft. Und das ist irgendwie Telekom e-Academy Magic. Es geht schon wieder um Set 5. Es ist wieder ein 3 zu 2. Aber dieses Mal zieht Team Luke Luke leider den kürzeren Scheiden hier jetzt also aus. Natürlich ist das jetzt kein Weltuntergang. Dritter Platz kriegt man immer noch brutale Preise. Mo hat es am Anfang anmoderiert, sehr schön. Aber für sie ist diese Reise hier leider heute vorbei und damit heißt...

01:10:51 Das große Finale, also Team Heiko gegen Team Inso. Coach Stiff, Heiko is the Goat. Heiko is the Goat. Und hier kennt man wieder Platz 1 in den Playoffs. Team Inso Platz 1, Team Heiko Platz 2. Und da sind die Pokale so. Hier haben wir es, Platz 3. Haben wir nochmal, sehen wir hier nochmal schön, das Mousepad. Das müssen wir einmal in die Kahn, genau, hier. Ist ein Logitech.

01:11:17 Mauspad. Und natürlich denkt daran, die bekommen legendäre Star Drops und die bekommen Gems, Juwelen. Die Juwelen, Star Drops sind nicht günstig, legendäre Drops, ganz wichtig.

01:11:31 Das Privileg von Supercell überhaupt Gems zu bekommen auf deinem Account ist schon, das haben nicht viele. Das haben nicht viele. Das ist auch schon so ein richtiger Flex. Das ist ein Flex, ne? Ein größeres Privileg wäre natürlich noch so einen schönen Pin zu bekommen, wenn man ein Event gewinnt. Ich zwinker mal ganz gediegen zwei Plätze nach rechts von mir. Ja, der Wildfinance-Pin. Ich bin ja so ein Sammler, ich weiß nicht, ob du das weißt. Ich bin ja wirklich verrückt. Du siehst mich ja auch bei jedem Wildfin. Hast du den San Diego-Pin schon? Ja. Den exklusiven? Genau. Hat mir Luki.

01:12:00 Luki hat gegönnt. Dankeschön nochmal Luki. Und ich habe so Luki-Joke so gemacht. Ey, Luki, er weiß es. Er war auch im Call. Ich habe gesagt, Luki, kann man den Gem eigentlich sagen, dem Pin, kann man den so irgendwie sagen, okay, ich will den jemand anderen verschenken. Er sagt so, nee, ist schade, ich würde den auch kaufen. Er so, wie viel würdest du so geben? Ich habe gesagt, ey, ich würde da bestimmt noch was geben. Er so, nee, geht nicht. Also, den Pin, also das ist der größte Flex. Das ist der größte Flex.

01:12:27 Was leider größerer Flex ist, dass es zwei von den Pins zu haben, so wie Tensai. Zwei von den Pins zu haben? Sind die dann unterschiedlich? Ja, das sind unterschiedliche Pins. Er hat zwei von denen. Und Achapi. Wie viele Spieler gibt es auf der Welt, die zweimal hintereinander geworden? Achapi und Tensai, glaube ich. Achapi und Tensai. Maximal Aura. Maximal Aura. Man kann nichts dagegen sagen. Krass.

01:12:51 Tja, da sind wir leider ganz weit von entfernt, Mo. Ja, ich hab schon mal so überlegt, ey, kann man so irgendwie als Coach irgendwo so reinkommen und früher, weil Inso hat ihn ja bekommen als Coach. Kennen noch? Genau, hat Kana den bekommen? Weiß ich nicht, weiß ich nicht, weiß ich nicht. Kennen hat den Pin, ne? Luki, hat Kana den Pin bekommen? Luki? Hat Kana den Pin bekommen, den Weltmeister-Pin? Als Coach?

01:13:15 Ja doch, er hat den bekommen. Ist es immer noch so, dass man den bekommen kann als Coach? Ja, 100%. Er hat sogar die Brawl Cup Metal bekommen. Wir haben Supercell extra nochmal anfertigen lassen, 4 Kanan, damit er nochmal die Brawl Cup Metal nach Hause geschickt bekommt. Wie geil ist das? Das ist korrekt von Supercell. Also Big W ist an Supercell. Und ich hatte halt überlegt, ey...

01:13:31 Mo, du bist so ein Sammler, du bist ja überall, ne? Versuchst du irgendwie so ein Coach zu werden, ne? Aber ich habe gesehen, dass einfach wie viel Arbeit da reinsteckt, ne? Ihr trainiert jeden Tag vier, fünf Stunden. Und wir sind immer dabei, die Coaches. Die spielen wirklich so viel wie die Spieler selbst. Und dann sind die in der Draft-Tab und dann müssen die alles vorbereiten. Und auch jetzt Heiko und Inso, die bereiten alles vor, die reden mit den Spielern, die gucken, dass die spielerisch sich einzeln.

Die Bedeutung von Coaches und Teamzusammensetzung im kompetitiven Brawl Stars

01:13:58

01:13:58 verbessern können jetzt, haben 1 gegen 1, 1 mit 1 Sessions, einfach Coaching Sessions, um wirklich alles DTA drunter zu... Daumen... Down to breaken? Ja, runterzubrechen. Runterzubrechen, danke. Und wirklich zu analysieren, wo die Fehler sind und der Coach hat halt die meisten Ahnung und vielleicht ist das spielerisch nicht der Beste, aber allein von der Theorie, die der Coach hat, ist er mit Abstand das wichtigste Mitglied im Team.

01:14:21 Das ist echt immer krass, weil ganz früher war irgendwie so das Sentiment, Coaches, ja die müssen nur draften. Dann hieß es, nee, ich brauche keinen Coach, ich muss gar nicht draften. Jetzt ist das Spiel aber irgendwie so viel komplexer geworden. Hypercharges, Gadgets, Gears, von allem fünf verschiedene Sachen, sieben Knöpfe. Und ja, da ist irgendwie mehr Theorie dahinter, als man eigentlich denkt. Wobei man gerade sagen muss, dass, glaube ich, die letzten drei World Finals mit einem Coach gewonnen haben. Und dann waren zwei von den Zetas-Teams ohne Coach 2021.

01:14:51 Da gab es nicht so viel Hypercharge. Aber die letzten drei ganzen World Finals, selbst Zeta 23, haben auch einen Coach gehabt, Inso, der jetzt gerade auch nochmal gesehen wird mit seinem Team Obsession, Jack und Heiko. Genau. Wir sind gerade eben durch die Teams gegangen. Vielleicht kann die Regie uns noch einmal die Gegner, nämlich das Team von Heiko, zeigen. Vielen lieben Dank. Erzähl doch mal was zu dem Team noch. Also Team Heiko haben wir durch Tado erfahren. Team Heiko ist...

01:15:18 In dem Turnier, das jüngste Team, ja, wir haben Sino, Edoui kenne ich tatsächlich, ist oft auch bei mir im Stream, ist ein sehr talentierter Spieler. Colum kannte ich nicht, Sino kannte ich auch nicht, aber Sino habe ich kennengelernt, ja, und ich habe mich auch mit ihm unterhalten und man erkennt sofort, das ist so, wo ich ihn so gesehen habe, wo er sich mit ihm unterhalten hat, ne, da habe ich gedacht, ey, ist das so ein Semantik, der redet nur über Spiel, der redet nur über, das war auch der, quasi, das war auch der Semantik, wo er zu Talo gesagt hat,

01:15:45 Charlie ist der beste First Pick, ne? Das war Sino. Und der ist wirklich, also man erkennt, der ist wirklich damit 100 Prozent beschäftigt. Und das ist Sino, der auch sehr jung noch ist. Ich bin gespannt auf ihn. Man muss aber auch sagen, wenn du das Spiel nicht liebst, wenn du keine Passion hast, wie Posters, kannst du auch nicht gut daran werden. Das heißt, jeder Einzelne von hier hat unzählige Stunden investiert, hat unzählige gute...

01:16:13 Memories gemacht mit Freunden und sonst was und hat einfach Passion für das Spiel und will einfach der Beste an. Das sind die Maps, sehe ich gerade? Okay, jetzt sind sie da weg. Okay, wir starten mit Jamgrab, Hardrod Mine, Hot Zone, Ring of Fire, dann haben wir Bounty, Hideout, dann haben wir wieder Knockout, Goldarm Gulch und Hot Potato.

01:16:35 Was sagst du zu den Maps? Ist es, würdest du sagen jetzt, du hast ja gesagt, man muss auch die Maps bewerten, ist es Skill oder ist es Draft? Wenn du die Maps jetzt so anschaust, welche ist die schwierigste Map zum Spiel und welche ist die Map, wo wirklich der Draft entscheidend kann? Ich glaube, Hardog meinen die Legenden-Map von den Legenden-Maps, die OG-Beta-Map seit 2017 im Spiel. Die Brawl Stars-Map. Die Brawl Stars-Map, die Gem-Grab-Map, die ist mit Abstand die beste Skill- und Draft-Wise.

01:17:02 50-50 von beiden. Einfach das beste Map-Design, was es gibt in Brawl History. Ring of Fire wird, glaube ich, zusammen mit Gordam Galsch die größte...

01:17:12 Draft Heavy Map sein, wo wirklich Draft den Sieg einfach entscheiden wird. Hideout kann tatsächlich beides gehen. Ein krasser Kill im Late Game. Besonders auf so einer offenen Map hier, wo jeder Kill jederzeit passieren kann. Kann tatsächlich immer passieren, also Hideout wird ganz interessant, meiner Meinung nach. Und Hot Potato ist zwar Bacerish Heavy, aber wir haben es auch davor gesehen in Pitstop. Selbst Bacerish Heavy Maps können sehr viel Skill haben. Entscheidet sich zu verteidigen, entscheidet sich reinzugehen.

01:17:36 Spielst du zusammen, spielst du alleine. Das heißt auf jeden Fall, Ring of Fire und God of God werden die Draft Heavy-Maps sein und Harrog Mine wird mit Abstand das beste Gameplay sein. Claudio, was sagst du dazu? Du suchst die Maps, was ist deine Meinung? Was gefällt dir hier? Welche Map wird schwer sein für die? Welche Map wird 50-50 sein, Skill Draft? Welche Map wird mehr Draft sein? Also ich bin ein riesen Fan von Ring of Fire. Ich finde, das ist für mich irgendwie so...

01:18:00 mit die Hotzone-Map, mittlerweile mit so Dueling-Beatles, aber Ring of Fire, da sieht man irgendwie mehr Shardshooter, da finde ich sieht man den Modus ein bisschen besser als den Dueling-Beatles, weil da spielt man gefühlt nur Tanks und Reihen. Wir sind jetzt auch schon direkt im ersten Game in Hard Rock Mine. Hard Rock Mine mag ich sehr, sehr gerne. Ich glaube, mit Hot Potato haben wir aber echt wirklich ein furioses Ende, sollte es da hinkommen. Da wird es dann wirklich echt richtig spannend. Ein Weltfinale-Ende. 20, 23 und 22, glaube ich, wurden beide in Hot Potato gefinisht.

01:18:26 Mit einem Edgar kommen. Ich wollte gerade sagen, mit Edgar. Vielleicht kriegen wir das wieder hier auch? Das wäre krass. Wäre ganz interessant auf jeden Fall. 2022 ist glaube ich auch ein Heist geendet. Und 2024 ist auch ein Heist geendet. Merke ich gerade. Wir haben uns auch in Karun gewonnen. Was war 2021? Du hast ein bisschen zu lange her. Das weiß ich auch nicht. Ich glaube Ring of Fire war das. Auf jeden Fall, die letzten vier Jahre wurden noch ein Heist geendet. Ganz interessant.

01:18:51 E-Academy Magic. Vielleicht haben die das extra so angepasst. Vielleicht hat sich jemand Gedanken gemacht, der hat geschaut, ey, die letzten Jahre war immer Tresor Raub, das Finale und wir machen hier Weltmeister-Niveau. Die Credits nehmen natürlich ich sehr gerne, ich hab den Map-Pool gestaltet. Deswegen vielen Dank, natürlich hab ich mir das dabei gedacht. Wir müssen auch erst mal auf Set 5 gehen, das stimmt. Da muss man auch erst mal hinkommen.

Team-Favoriten und die Rolle des Coaches

01:19:19

01:19:19 Was denkt ihr denn, welches der beiden Teams ist hier im Vorteil? Was sagt vielleicht Symantec? Mo, was denkst du? Du kennst ja auch... Also tatsächlich, ich war ja bei jedem Playoff-Game dabei, ich kenne die Spieler und... Also mein Favorite von Anfang an war ja schon Team Heiko. Die waren ja am Anfang wirklich die ersten fünf, sechs Games, die hat durchgerusht. Die haben so in den letzten Spieltagen quasi die Führung abgegeben. Ich würde sagen, ich glaube Team Heiko...

01:19:47 Wir haben es auch von Symantec gehört, Coach ist sehr wichtig, Inso ist extrem erfahren. Der ist auch seit der Beta da, der liebt auch die Spiel, kennt wirklich... Ich war tatsächlich in einem Team damals mit dem TKS zusammen. Überleg mal, was für ein Jahr war das? Alex? Welches Jahr war Inso mit unserem Team im TKS?

01:20:13 2019, 2019. Überleg mal, seit 2019 hat der Kollege E-Sports Erfahrung. Und du hast es auch gesagt, Somantik, Coach ist wichtig. Und Inzu ist sehr erfahren. Ich kenne ihn ja auch persönlich. Er ist wirklich eine sehr ruhige, er kann wirklich was gut übermitteln, ist ruhig. Und ich denke, dass das auch wichtig sein wird. Also spielerisch, was ich gesehen habe, also mechanisch finde ich Team.

01:20:42 Heiko besser, ja, was du gesehen hast, aber dann wieder so, da kommt wieder Intro dazu, ein guter Coach, die haben ein gutes Draft, ja, und wir haben jetzt erfahren, Draft ist wirklich 60, 70, deswegen wird es wirklich sehr interessant. Was ich ein bisschen schade finde, ist, dass wir noch keinen einzigen Cordelius oder Kit pick haben. Finde ich sehr schade. Aber wir haben ja auch die Buns nicht gesehen und ich glaube, da war Kit schon echt oft beim Reden, also ich denke schon, dass wir den da gesehen haben. Die Buns hätten mich interessiert, genau, die hätten mich auch interessiert.

01:21:11 Weil die zwei sind halt mit Abstand die besten Meta-Brawler gerade, also besonders Kid mit der Hi-Bit-Chart-Ult ist sehr, sehr Brocken-Katz, die sie in Double-Kill machen. Und die einzige Möglichkeit, wie du Kid-Countest, ist mit Heilung, High HP oder Cordelius. Sonst wird das wirklich nichts. Wir voten ja nachher auch noch einen MVP hier für die Finals und haben jetzt gerade viel über die Coaches geredet. Die leisten ja hier Nachwuchsarbeit, aber lasst uns vielleicht mal ein bisschen auch die Spieler highlighten, weil also für mich ist irgendwie so bei Team Inso...

01:21:37 Die haben Obsession. Also ich will ganz ehrlich sein, ich hab nicht super viel immer die ganzen Sachen verfolgt, aber ich hab mal gesehen, sowas ist und es war schon sehr oft, häufig, dass Obsession da als Name gefallen ist irgendwie. Obsession macht einen Schippicke. Interessanterweise hat er gar keinen Namen auf dem Spielfeld später, das heißt, das ist dann irgendwie, geht dann immer ein bisschen unter, wird ja auch gerne mal verwechselt, aber da muss man einfach sagen, also irgendwie, da ist es...

01:22:03 Für mich bisher irgendwie so eine One-Man-Show gewesen. Ich bin jetzt mal gespannt, wie Jack und Bangles da performen können. Und bei Team Heiko, wir haben es jetzt auch gerade gesehen, da gibt es nicht so einen klaren MVP für mich. Da ist es irgendwie...

01:22:15 Für viele also ich glaube dass der einfach jeder gewinnt der der bürger spiel mag sein muss die haben der hat mit abstand am besten gespielt habe ich ja heiko war überall da war ein haupt war ein pitstop da war und ob man da bist du star die ganze zeit sehr sehr gespielt ist sehr gut gespielt der riko was wer war das der riko war auch der riko noch einmal dreißel sind auch und ich ja meiner meine nach der bestärkste gerade von team heiko und der mit abstand gerade am besten

01:22:43 Nicht mit Abstand, aber der schon...

01:22:46 Ich muss sagen gerade in heißt fällt mir noch ein hat edu ja auf dem barry wirklich sind Meiner mann nach ist es sehr gut gefallen Also ich fand er hat mir sogar besser als xyno gefallen weil xyno's job war ein bisschen einfacher Ich fand da hat edu ja wirklich ein zwei sehr gute aktion gehabt barry ist auch sehr sehr schwer zu spielen also nicht jeder kann ein krasser barry sein nicht jeder weiß dass du viel objective gehen müssen heißt nicht jeder weiß dass du einfach ein addgag ignorieren kannst oder wie du den das mit assassin barry verteidigen kannst ist auch sehr sehr schön zu sehen da

01:23:14 dass er einfach den Edgar weggoldet hat. Also sehr, sehr stark auch. Aber ich glaube, ich bin ihm trotzdem ein bisschen noch. Mir gefällt der Bull, Bull ist halt so ein schwerer Rollout zu spielen. Trotzdem in den Reworks finde ich Bull sehr, sehr schwer zu spielen und dass er die Tare mehrfach besiegt hat, ist schon... Ja, okay, das stimmt ja. Das war schon krass.

01:23:31 Ich habe noch gesehen, wo die Tara geultet hat, wie schnell er reagiert hat. Er wusste, als ob er sich im Kopf schon vorbereitet hat. Er hat sich das schon wirklich programmiert. Sobald die Tara ultet, ich mache sofort meinen Ulti. Er hat sich auch bewahrt. Er ist da nicht hingegangen. Er ist wirklich aggressiv auf die draufgegangen. Die Tara kriegt mich sowieso nicht tot in der Zeit. Und wenn sie auf mich ultet, dann ult ich sie schnell. Und dann kill ich sie. Und das ist passiert. Also er hat sich einen Plan mit der Tara. Was er da macht. Man muss...

01:23:59 Okay, bitte. Okay, und wir haben gerade die Anweisung von der Regie bekommen. Wir kriegen jetzt einmal eine ganz kleine Verschnaufpause, was mit Sicherheit auch für uns ganz gut ist. Dann können wir kurz was trinken und wir sehen euch gleich nach der Pause wieder. Ist klar.

01:28:00 Kann ich reden?

01:28:09 Okay. Und damit herzlich willkommen zurück aus der Pause. Wir haben uns kurz etwas zu Trinken geholt, vielleicht auch ein paar Autogramme gegräben. Und dann soll es jetzt mit dem großen Finale weitergehen. Gerade die, die gerade eben erst zu eingeschaltet haben, es geht hier um fette Preise. Unter anderem von Logitech G, aber auch von Supercell gesponsert und...

01:28:36 Schöne Pokal, die sind hier rechts. Können wir vielleicht gleich auch nochmal drauf einzoomen. Und es ist das Finale der Telekom E-Academy. Es spielen Team Inso gegen Team Heiko. Team Heiko hat sich gerade 3-2 richtig, richtig knapp in einem Reverse Sweep durchsetzen können. Gegen das Team von Luke Luke. Und jetzt sind wir wahnsinnig gespannt, welches Team es schaffen kann. Vielleicht sehen wir ja sogar noch einen Reverse Sweep.

01:29:00 Das wäre natürlich ein Traum für jeden Zuschauer. Reversweeps sind immer sehr geil, sehr spannend. Ein Abschlussgeister. Ich glaube, du kannst keine bessere Erfahrung haben als ein Matchpoint, Matchpoint als Zuschauer und auch als Spieler. Tu zwar unfassbar wen du verlierst, aber das ist das geilste Gefühl, was du haben kannst, wenn du gewinnst. In Reversweeps, du bist auch wirklich siebter. Die Emotionen, die du fühlst, die kann man nicht beschreiben. Du musst ein Spieler sein. Du musst irgendein Teamspiel spielen, um sowas zu erleben zu können.

Map-Analyse und Teamstrategien im Finale

01:29:29

01:29:29 So da haben wir noch mal die maps ja wir starten mit gemgrab so wir haben auch vorhin erfahren gemgrab wirklich von dieser map ist ne og map ist es ist man weiß auch ich weiß nicht ob das viele wissen wo brawl saß noch in der beta war somatik gemgrab wir hatten erst gemgrab was gab es dann brawl wie ist die reihenfolge der also gemgrab war schon der erste modus bounty gab es auf jeden fall auch sehr sehr am anfang oder also brawl kommt später an zu bauberg war kein og modus

01:29:58 Bounty wurde bisschen gerne auf die anderen keinen Bluster damals. Ich glaube, Jump Grab war wirklich der erste Modus. Und es ist auch eine Map, die quasi zu der Zeit rausgekommen, also die schon da war. Wie gesagt, die OG Map. Kann man sagen, das ist die älteste Map in Brawl Stars? Ich glaube Crystal Arcade könnte dabei noch sein. Ich erinnere mich an die Double-Niter-Triple-Niter-Bären. Das darf sie damals in den 2070 nachgehen und die waren auf der Map, glaube ich, wenn ich nicht falsch liege. Aber mit...

01:30:22 Mit der Map auf jeden Fall, Hardrockmine, die beste Map, die immer dabei ist, immer im Esports dabei ist, immer im Ladder dabei ist. Die wird einfach nicht ausgekriegt, weil die einfach so wunderschön auszieht. So wunderschön zu spielen, so wunderschön zu draften, so wunderschön anzusehen, so viele Comebacks, die passieren. Ich finde für mich verkörpert diese Map auch irgendwie Brawl Stars. Ich kann es nicht beschreiben, aber gefühlt sind halt einfach, du siehst da fast alle Brawler. Also die Brawler, die irgendwie meta-relevant sind, sieht man natürlich sowieso auf jeder Map, aber Hardrockmine ist so...

01:30:50 Ravs, Rico, auf einmal ist ein Spike, du hast Shade auf einmal, du hast Assassin, Penguin auf einmal, du hast alles. Du hast Tanks. Sobald du eine Strategie hast, wirst du die gehen können und du wirst die gewinnen können. Denn es ist niemals vorbei auf der Map. Du kannst immer irgendwas machen. Zu Hardrockmine. Wir haben ja aktuell über 90 Brawler. Und es gibt immer so einen beliebigen Pool von Brawlern. Kann man sagen, Hardrockmine, Gemgrip ist die Map, wo man die meisten Brawler picken kann?

01:31:17 Abgesehen, dass er selbst wertverfassbar ist, wo so ein Larry rechts an der Defense konzentriert wird, und es geht los.

01:31:25 Crow, Kenji, Karl. Sehr interessant, sehr receive Crow bitte auch. Es ging um Bo. Bo sollte auf jeden Fall Magic gegen haben. Ein Bass. Ich liebe diesen Bass-Pick. Der Hank muss ein bisschen auffassen, denn er hat das schlechteste Magic im ganzen Spiel hier. Oh! Der Bass kriegt nicht den Crow. Er kriegt ihn trotzdem. Und alle Gems da jetzt. Der Kyle Poppiper kriegt nicht den Bo raus. Der Hank hat die Gems. Es muss aber drauf unten gehen. Jetzt geht's schon 8 zu 0. So, Bo hat drei Gems. Hank hat fünf. Da ist eine Ulti von...

01:31:50 Kenji hat zwar Connected, der Sumantik gibt es an dich, an den Weltmeister, welche Kommt gefällt dir mehr? Also ich liebe den Buzz, ich mag den Bus sehr viel, auch genau gegen den Crow hier. Der Hank wird leider sehr weggepusht und das große Problem ist auch, der Kyle kriegt gerade das Hyper Charge. Der Kenji kriegt gerade das Hyper Charge und der Crow kann das malerweise überleben, so ein Buzz, in dem er weg springt. Ich würde es gerne lieben zu sagen, dass Hypo kommt, nur dank dem Buzz, aber dieser Kenji Druck, den er hat, schon die ganze Zeit...

01:32:16 Man kommt jetzt auch direkt genau das was ich meine Und jetzt sind wir halt neun jams und führung aber sehe ich das nicht? Die mitte ist gegen das geht Amin ist geht so gut, dass wir gerade und damit gewinnt gibt uns das gibt nicht

01:32:45 1 gegen 1. Und das ist halt das Ding. Das ist ein Teamspiel. Du spielst kein 1 gegen 1. Du hast zwei Lanes, die dich supporten. Du hast einen Kenji, der die ganze Zeit im Gegner schon im Gras ist, der drückt aussieht. Und du hast einen Carl, der einfach nicht sterben kann. Denn sobald du mit Carl und Crow zusammen hackst, wie die gemacht haben, wenn der Bass reingeht, selbst mit dein Bowl, wird einfach ein 1 gegen 2 rausgenommen. Und dann steht halt der Bowl da hinter einer Wand gegen den Carl und Kenji in seinem Spawn. Kann halt nicht ein 1 gegen 1 spielen. Und genau das ist halt das, was ich meine mit der Comptive. Als Mitte brauchst du immer zwei gute Seiten, die dich supporten. Du brauchst zwei Wing-Conditions. Und das haben die hier.

01:33:14 Der Hank reicht leider nicht, um sich selbst zu verteidigen. Der Bob muss nur mal helfen. Jetzt steht auf der linken Seite. Und der Bask reicht halt nicht um eins gegen zwei zu machen. Spielzeugerlich sollte es da, von meiner Meinung nach. Die Longstern wäre deutlich besser hier. So Venglish macht einen guten Job. Hälfte lehnt. Bleibt auf range gegen Hank. Und Jack pinch den Hank mit. Sehr gut gespielt. Gutes Auge von Jack. Wo ist wieder low? Nicht gut für Team Heiko. Ich versuche gerade zu verstehen.

01:33:41 Wieso man den Crow hier spielt? Für wen? Man spielt immer Brawler gegen Brawler. Anti-Assassinist. Anti-Assassinist, okay. Also, dass du nicht durchran werden kannst, wie du das auch schon gesehen hast. Er kann wegjumpen, falls der Bass kommt. Dass die Gegner nicht einfach so ein Tank gehen können und ein Assassin kommen. Und das war's, aber nur dafür hat schon ein bisschen Druck. Und dem Street Gadget kannst du schon relativ gut überleben. Teilweise hat man noch... ...litchy wie gesehen mit dem Bass, obwohl er trotzdem war. Schöner Stunt hier von Zyno. Hat er den Kill? Oh! Hat den Kill. Aber eigentlich hat er auch den Kill. Er hat auch irgendwie einen Axe rausbekommen. Schönes Candy Gadget.

01:34:10 Idui mit dem Hyper. Er hat die Bappe gecancelt, leider. Hat damit keinen Schaden gemacht. Sonst wäre der Kenji dran gegangen. Kenji hat aber Hyper holt, jetzt ist er so sehr, sehr schnell. Bas hat Hyper holt, Karl hat Hyper holt und jetzt wird's gebunden. Da ist das Feuer von Karl. Also Hyper Charge. Das heißt mit dem Karl.

01:34:29 Hat den Kill? Kann er weitergehen? Aber das ist halt nicht das Objektiv, das Objektiv ist, den Jam Kill zu nehmen und das genau das, was der Kenji richtig macht. Er geht für die Jams, der Bass hat das nicht gemacht und jetzt sind halt die Jams alle in der Hinten von dem Inso und das ist ein großes Assassin-Diff hier und einfach falsch gespielt von dem Carl, schön, dass du den Carl, äh, falsch gespielt von dem Bass, schön, dass du den Carl genommen hast, aber der Coach steht da halt bei den Jams und du hattest keine Defense gegen den Kenji und damit gewinnt Inso halt einfach Set the Mines. Stark. Ja, stark vom Kenji, das ist übrigens der angesprochene Obsession, irgendwie Mr. No Name, also ohne Namen.

01:34:58 Hat sich genau richtig entschieden, so Martin, du hast es gesagt. Ich hatte das Gefühl gehabt, Team Heiko, die hätten das irgendwie gewinnen können, aber sie haben es dann einfach viel schlechter exekutet, also viel schlechter ausgeführt. Ich glaube, was du mit dem Buster machen musst, ist, du musst dir in Kenji fokussieren. Denn Hank kann gegen Kai gewinnen, aber auf keinen Fall gegen Kenji. Kenji ist einfach ein Hard-Counter gegen Hank, weil du halt weghulten kannst, um dodge ihn kannst, weil du ein Gadget hast, um ihn zu outfielen kannst, weil du einen Lifestyle hast und weil du gerade das Hypersight Shoot bekommst, was genau so passiert ist.

01:35:25 Hätte der Buzz den Kenji ganz gefolgt und Longsan gespielt, damit er den Ex titan kann, denn da war eine Interaktion im zweiten Game, am Anfang oben rechts, wo er genau das Ding verloren hat wegen der falschen Star Power. Wäre das Wimble gewesen, aber die haben halt auch Hank Bowe gespielt, was halt gratis Tank, gratis Aggression ist für die Gegner. Du hast dich nur zu verteidigen, du hast nur einen Buzz und der ist sowieso auch gegangen. Also wenn du Hank gehst, musst du halt...

01:35:48 noch mehr Antitank gehen, damit du nicht runtergerusht werden kannst. Ich würde auch sagen, Mo, du hast ja angesprochen, du hast den Crow-Pick nicht ganz verstanden. Ich fand, der Crow-Pick hatte irgendwie so ein bisschen das Spiel gecarryt, auch irgendwie, weil es nur so hinten dran war, einfach weil du als Bow kannst du nicht wegrennen. Du kannst nicht vorm Kenji wegrennen, du kannst nicht vorm Carl wegrennen. Aber der Crow, der kann eben genau das machen. Simantik hat es angesprochen. Du nimmst einfach deine Ulti, springst nach hinten und dann kannst du vom Buzz wegkommen, du kannst von dem Hank wegkommen und die können einfach nicht in dein Gesicht rennen. Ja, also du hast einfach zwar natürlich nicht diese Präsenz auf der Lane,

01:36:18 wie so ein Bau, aber dafür hast du halt viel mehr Tools gegen Assassins und deswegen, Shoutouts an Joker, ja, der kann halt weg von den Assassins, wie zum Beispiel eine Janet, die war vielleicht hier gebannt und deswegen haben sie sich dann für den Crow entschieden. Ich habe sogar tatsächlich noch überlegt und zwar, Crow hat ja einen HP-Buff bekommen, der hat ja mehr Leben und er hat ja auch als Bewegungstempo, genau, er hat auch einen Shield Gadget und als Bewegungstempo ist er ja sehr schnell und Crow zu hitten ist wirklich nicht einfach, es ist wirklich schwer, weil er sehr schnell ist, ja, und ja, die hatten Hank.

01:36:47 Die hatten einen Bass, bis der Bass oder der Hank beim Crow ist, chippt der Crow die schon so weit runter und er kippt ihn sein Ulti. Und wenn das ist, kann er wirklich immer ausweichen, kann wegjumpen. Jetzt so im Nachhinein, ja doch, doch hat mir gefallen, war gut. Man muss sagen einfach, der Draft war nicht gut von Team Blau. Team Rot hatte den besseren Draft und deswegen haben sie gewonnen. Es war der Draft. Es war der Draft. Was für eine Crow auch die erste Star-Power spielt, womit der Assassin weniger Schaden macht.

01:37:16 Das sogar auch noch, das hat auch noch. Aber ja, wie gesagt, du sagst es korrekt, das war der Draft, der Bo, Hank hat keinen Druck. Die haben nichts, um die Kenji zu verteidigen, besonders weil der Bass nicht da war. Und die können einfach nichts machen, die haben keine Map-Kontrolle, und wenn du keine Map-Kontrolle hast, bist du die Map-Spawn, viel ist ein Hype holt, und das war's damit. Set Nummer zwei auf jeden Fall, wird Ring of Fire sein. Wieder, wie gesagt, meiner Meinung nach noch eine krassere Draft, die Map, das war, Hardock meine, schon so eine 50-50-Draft-Map, dass du da so krass auf Draft werden kannst.

01:37:45 Könnt vielleicht schon im Verlauf des Matches zeigen, dass dieses Set jetzt wieder ein krasses Outdraft wird. Wir dürfen aber nicht vergessen, Team Heiko, die haben schon eine Partie hinter sich und da sind sie 0-2 zurückgegangen. Vielleicht ist 0-2 auch einfach ihre Comfortzone. Die brauchen diesen Druck, weil Druck formt nämlich Diamanten. Oder die wollen spannend machen. Die sagen, wir rasieren hier sowieso jeden. Wir lassen die einmal 2-0 führen und dann nochmal kurz ernst. Ich muss aber auch sagen,

01:38:13 Wenn du mit dem Rücken zur Wand bist, so wie die es eben gerade waren im 2-0-Down, habe ich es auch schon mehrmals erlebt, dass ich einfach besser spiele. Und die sind genauso. Denn dann hast du halt nichts mehr zu verlieren, du kannst all-in gehen. Egal was du machst, es kann nur noch gut werden. Und du kannst all-in gehen, du kannst aggressiv spielen. Okay, du siehst, aggressiv hat nicht geklappt, du spielst defensiv, wie die es gehabt haben mit dem Bellstroke. Und genau dann kannst du halt perfekt spielen, so wie du willst und kannst halt comfort spielen.

Strategische Tiefe und Draft-Entscheidungen in Brawl Stars

01:38:41

01:38:41 Wir werden auf jeden Fall gleich im nächsten Set dann sehen. Ich habe gerade, glaube ich, auch schon ein bisschen was auf meinen Ohren gehört. Eventuell geht das Spiel jetzt gleich los. Symantec, was ist denn für dich hier so? Was wird denn gespielt? Ich hoffe kein Draco, der wird zu krass genervt. Er ist leider sehr, sehr schlecht hier. Ich würde einen Cordelius gerne lieben.

01:38:59 Mitte ist sehr vielfältig, von Bell-Comps, zu Byron-Comps, zu Jay-Young-Comps, zu B-Comps, zu Grey-Comps, zu einer Pan-Mitte, zu Lu-Mitte, zu Lumi-Mitte, es kann alles geben. Das heißt, wer auch immer eine Mitte pickt, entscheidet, wie das Spiel geht, denn der Gegner sollte einen Counter-Pick mitten. Counter.

01:39:16 mitpicken. Oh mein Gott. Und damit wird das Spiel dann diktiert, was für Coms wir gehen. Wenn es zum Beispiel um die Lumi 1 geht, wird natürlich ein Greyhank ausgepackt. Wenn einfach eine Charlie 1 gegangen wird, wird ein Jayhank ausgepackt. Und es kommt halt wirklich drauf an, was gespielt wird jetzt. Was du auf der Seite auf jeden Fall gut gehen kannst, was wichtige Brawler werden, werden Carl, werden Hank. Kaze, sehr, sehr nervig in den Hot Zone. Kannst einfach die Fans schon die ganze Zeit in den Mitteldorn machen. Teilweise Squeak, auch oft gespielt hier.

01:39:44 Kenji auch, sehr gut natürlich. Gryph, wenn du in Verteidigung gehen willst? Maybe. Sogar ein Kip könnte ich sogar sehr gut sehen hier. Alle möglichen Art von Assassins immer sehr gut hier. Ich denke, ein Shade wurde hier gesehen in den Month Finals. Was du gehen willst, du kannst es gehen. Hauptsache, du wirst nicht geharkontert. So, Manteg, jetzt noch so eine Frage an dich als Profi. Wie ist es im Gehen? Ich stelle dich hier gleich. Das geht los.

01:40:07 So, wir haben eine Kase. Wir haben einen Kenji, einen Bow und einen Stu. Eine Mec sehen wir. Du spielst gerne Mec, das weiß ich. Und eine Amber. Malik, welche Comp findest du besser? Ich würde gerne wissen, wie gut Obsession mit der Kase ist und ob er das 1-1 gegen Kenji tatsächlich gewinnen kann. Was er gerade tut. Falls er das tut, hat er auf jeden Fall die Münze deutlich kommt. Denn Kenji kann sehr viel zu Kase besiegen, aber Obsession ist ihm. Und das große Problem hier mit dem Stu Bow ist, die haben keinen Druck in der Mitte.

01:40:34 Die Kasa macht die ganze drückende Backline. Für mich hat Team Insu kommt. Einfach nur, weil sie für Objective wieder spielen. Die spielen für die Mitte. Davor haben sie gespielt, dass der Kenji die Jekyll holt. Jetzt spielt für die Mitte. Und guckt die Obsession an. Der steht da immer noch in der Ecke. Da holt sich nur weitere Holddown. Die können nicht in diese Angreifen. Gratis. Er holt den Gegner nicht mal. Hat es mit Unlucky World probiert. Hat es leider nicht geschafft. Vollkontrolle. 50% down schon. Ich denke, ja, das ist Wahnsinn. Also Team Insu führt schon mit über 50% jetzt. Meg ist auch wirklich sehr tanky.

01:41:03 ist im mac roboter und dann hat sie doch die schnitt vielleicht die schnitt star power spielt hat so viel leben ich habe es nur noch ein schilder vorgegangen überwältigt rein hat marke mit weg macht kriminell das kennt ihr das kann auf jeden fall trotzdem volle kontrollieren einfach wie sie wenn du einen guten draft hast wie easy du dominierst und wie gesagt eben in hallo mein hatten die draft

01:41:29 Aber es war deutlich knapper und jetzt auf der Map, leider, wenn du keinen Draft hast, du kannst nichts machen. Ich weiß nicht mal, was die machen sollen. Langsam mal spielen mit Kenji, aber selbst wenn, Amber Mech gewinnt halt gegen Bo, Stu in der Mitte. Das heißt, Bo muss irgendwie alleine Mitte 1 gegen 1 spielen, während Stu Druck von der Seite macht. Aber wie sollst du einen ganzen Mech Mecha rausholen?

01:41:48 sehr sehr kritisch also wird sehr schwer für team heiko das zu gewinnen so es geht wieder los werden es gibt eben die mitte im bar gegen da kommt die weg schon rein ist nicht so tanki hat das spielt die star vor mit dem deal das heißt da hat sie doch mal mehr kann ihr leben wieder hoch und das ist schon alle tot aber ich habe das aus sehr gut gemacht auch obsession

01:42:16 Jetzt haben sie die Kontrolle, können sie es halten?

01:42:44 Ja, Team Heiko, und da kommt die Casey Dash durch, macht Druck von der Seite. Uh, Kenji, gewinnt er das gegen Kaze, die Ult, keine Halbpult, leider. Kaze ist unten links immer noch am Kämpfen, kriegt Kenji das Down, Chinook kopiert es mit allem, was er hat hier ins Oben. Okay, Kaze, Ult, klingt da, der kann auch ohne Halbpult ne Kaze spieleruntermachen, die Kaze spiele wirklich mal ins Gegendreif.

01:43:09 Schöne merkt man sich einen dauernd hätte ich vielleicht sogar zwei dass du die aber muss die pinkel hat hat die sagt gut geht euch von bengisch er hat das politische und das wird die herrschaft und die wirken ist da Wunderschön war gut gemacht noch von zino der kinder noch da schöne dash ist der das andere spieler war für die mitte die gehen auf die ich manchmal verkehrt zu gewissen zu arbeiten ist das kriegt wenn sie doch perfekt sagt war er holt die wechselt von das gleiche geht rein der ego kriegt ein

01:43:36 Kriegt vielleicht zwei, hat die Ult nicht zurückbekommen tatsächlich. Das Duo ist one shot in der Mitte. Er kriegt immer noch Prozente. In die Mech verfehlten Schuss. Das sind die letzten Prozente. Er geht down, die Bumine trifft. Genji kann einfach rein, Genji. Also ich muss ja sagen, Zynisch geht gerade sehr, sehr schön. Sehr gutes Genji kann treffen.

01:43:56 Zino war auch der Kollege, den du gelobt hast, ne? Genau. Also ehrlich schon auffällig, ja? Ich glaube, der Start war ein bisschen kritisch von Team Inso. Die wollten unbedingt für ein Match-Up gehen, was nicht sein muss. Die Kase hat einfach, warum rechts rotiert und die Kenntnis zu nehmen. Dann war das Du mit komplett Drück am Ausleben. Die wurden schon low in der Mitte. Das heißt, die müssen einfach nur reingehen von Team Inso. Die müssen sich nicht um die Gifels kümmern. Denn das ist genau das Team Heiko macht. Die gehen einfach rein.

01:44:22 Schon wieder zeigen die mitte versuchten müssen verteidigen können die jetzt aber was machen wenigstens in der mitte so und wir sehen wieder Das geht es nicht will platz machen Hätte man erwarten sollen das weiß ich nicht es hat die geworfen ist dabei gestorben

01:44:43 Er hat mit der Ulti halt auch sehr viel Pressure ausgeübt, dadurch könnte irgendwie Team Heiko jetzt nicht in die Mitte gehen. Deswegen trotzdem noch der Vorteil für Team Insoh. Stark gemacht. Die Doge ist da von der Kasa auch in der Mitte, Idui. Schöne Doge ist da ganz schön low. Muss jetzt aufpassen, aber kann er nochmal weg. Nein, inzwischen holt den Kill und ist 50%. Erst doch mal, oh, er lebt das nicht. Was Team Insoh gerade perfekt macht, ist die stacken Mitte. Die holen sich prozentig, spielen wieder viel das Objective, was sehr gut ist, was sie da vorher nicht gemacht haben.

01:45:09 Karsel in der Defense ist krass gegangen. Sehr gut, jetzt Karsel hyper ult geht in eine Ninja-Form, geht rein, fängt mit. Großer Mist kriegt in einem Boot trotzdem. Er kriegt den Boot trotzdem, aber der Kenji holt die Mech auch da unten. Amber geht crazy, dodged das leider nicht, ist on fire. Sollte damit auch down gehen, hast du dann hyper ult. Kommt, verstehst du mal, hype ult. Alle hype ult poppen, da kommt der Bo, jetzt die Mech jeden Moment. There you go, hat's gepoppt, wartet, dass Kenji zurückkommt. Amber hat auch schon hypers, super hyper ult. Jeder nutzt einfach seinen Purple Button. Amber ist tatsächlich dran, wenn sie respawnen.

01:45:38 Man hat gesehen, dass leider die Bow Hypercharge mich nicht connected haben. Die Case einfach weggedasht, ja? Ärgerlich. Sehr knapp. Großer Fehler von Obsession hier. Jetzt down zu gehen, um auf... Kulo muss heilen, Kulo muss heilen. Und jetzt ist die Ember Hypercharge da so viel, man sieht... Das ist Wahnsinn, wie viel... Wahnsinn, wie viel... Oh, Kenji Hypercharge. Wahnsinn.

01:46:01 Keine Probleme die Helm beeilfurt hat ein Schüpfel gemacht und die bleibt länger es wird so angezeigt dass nicht da ist aber die bleibt sogar länger man sind keine bubble und dass du es nicht reingelaufen mal in die halbe und es damit noch mal

01:46:29 Angezündet worden und ist damit gestorben. Krasser Play. 2 zu 0 für Team Inso, aber Team Heiko Komfortzone. Mal sehen. Apropos Hyperjits, ich habe jetzt auch oft von eSportlern erfahren, dass die wirklich mittlerweile sagen, ey, Hypercharge, competitive, wird sehr viel beschwert. Man hat es gesehen, es war ein Hypercharge, das Gameboot entschieden. Ist das wirklich so, dass eSportler sagen, ja, es gibt manche Hyperjits sind einfach zu stark, ein bisschen nerft es? Wir hatten Draco Hyper.

01:46:58 Ember Hyper würde ich jetzt nicht sagen, dass sie zu broken ist, aber wir hatten Drake Hyper zum Beispiel, wir hatten Shade Hyper, das sehr broken war. Hank Hyper zu Release. Ja, das war sehr broken. Also es gibt teilweise Hyper Chargers, die sehr broken sind und dann gibt es teilweise Hyper Chargers, die sehr skill-lastig sind. Zum Beispiel bist du Hyper. Sehr, sehr skill-lastig. Ob du rausgehst, ob du einfach in der Mitte bleibst, überlebst, ob du in den Klee reingehst. Es ist auf jeden Fall mehr an Skiffe geworden, seitdem die Hyper Chargers ins Spiel reingekommen sind. Seit einem Lamp-Jahr, glaube ich.

01:47:25 Mhm, das war vor Worlds 2023. Ja, September 2023 ungefähr LCC, glaub ich. Ähm, fast zwei Jahre fast, wow. Ähm, und ist auf jeden Fall mehr an Skill-Full geworden, wie Onkel Moon jetzt sagt. Kein großer Fan von denen, weil, du hast gesehen, jeder drückt einfach seinen Purple-Button. Und das war's so. Ich hab jetzt hier so ein Konter-Argument, und zwar ist mein Punkt jetzt der folgende. Haltet euch fest.

01:47:49 Es ist zwar, du musst weniger Skill haben im Schüsse treffen, aber es ist jetzt viel mehr, ich muss eine Entscheidung machen, wann nutze ich meinen Hyper, wie nutze ich meinen Hyper, wo nutze ich meinen Hyper und so weiter und so fort. Natürlich ist es weniger skill-lastig geworden im Sinne von, hey, ich muss jetzt besonders schnell meinen Knopf drücken, aber es ist mehr, ich muss viel mehr Entscheidungen im Spiel treffen und viel mehr darum rumspielen. Tatsächlich ist das so etwas, was ich tracke in den Südamerika und den Nordamerika und den Finals.

01:48:14 Wenn ihr eure Hypercharges nicht trifft, ist keine Sorge, Südamerika hat tatsächlich geschafft, die pro Spieler, die dafür bezahlt werden, so wie ich, 22 Hypercharges zu wasten. Und wasten bedeutet nicht, irgendwie einen kleinen Schusstreffen wirklich eingesetzt und komplett verschwunden. Und in Nordamerika waren das tatsächlich 31. Also macht euch nichts. Es ist schwer, die einzusetzen. Trotzdem, genau wie Tado sagt, du musst trotzdem eine Skill haben, um Value zu bekommen damit und nicht einfach...

01:48:40 wegzuwerfen, so wie der Tick davor das gemacht hat. Das ist auch ein großer Fehler. Da haben wir zwei gezählt, die hatten null Effektivität. Genau, das ist das Ding. Und du musst dir halt wirklich wissen, wann du die einsetzt, um die größtmögliche Kontrolle zu holen oder überhaupt Value zu holen. Zurück zum Spiel. Wir gehen jetzt rein ins dritte Set, möglicherweise das letzte, je nachdem, ob Team Heiko jetzt wieder die Pyjamas ablegt. Die Map ist Hideout. Ja, Hideout. Ich hatte noch eine Frage, die wollte ich dir schon vorhin stellen, so bei Ring of Fire.

01:49:06 Wie denkt ein Profi, zum Beispiel, man hat den Draft, das gegnerische Team hat den ersten Brawler ausgewählt, sage ich dann, okay, ich wähle jetzt einen Brawler aus, der gut gegen den Brawler ist, oder ich wähle einen Brawler aus, der gut auf dieser Map ist, aber vielleicht schlecht gegen diesen Brawler ist. Und dann noch eine Frage, ist es wichtig immer erstmal...

01:49:32 Zum Beispiel hier jetzt auf dieser Map bei Ring of Fire ist es wichtig erstmal die Mitte zu nehmen, die Lanes zu nehmen. Wie sollte man hier vorgehen, wenn man wirklich den ersten Pick hat oder den ersten und zweiten Pick hat? Wenn der Gegner den ersten hatte und ich habe den ersten und zweiten Pick, was würdest du als Profi wirklich empfehlen hier bei Ring of Fire?

01:49:50 Grundsätzlich im Graft, Figuring of Fire, was die Map, die wir gerade gesehen hatten, es gibt zwei Optionen, wie du gesagt hast, entweder Konterpickst du einfach den gegnerischen Brawler oder du machst es, wie wir es gemacht haben in den World Finance 2024, du spielst den Barry ohne Hypercharge als Surprise Last Pick und hast damit deine eigene Strategie und der Hard Konter als den Gegner. Das heißt, entweder konterst du den oder du spielst auf deine geheime Strategie hin mit deinem Last Pick und baust deine Konter damit auf, dass dein Last Pick halt Hard Carry und gehst halt dann, keine Ahnung, würdest eher die Mitte verlieren, aber dein Last Pick halt Hard Carry.

01:50:18 Und dann halt für Ring of Fire, wie wir es gerade gesehen haben, du spielst wirklich nur viel mit. Hot Zone ist mit Percentage, was auch immer du mit Percentage einfach beim Suicide reingehen kannst, so wie es die Marco gemacht hat in Game 2. So gewinnst du es und wer die Mitte hat, gewinnt das Spiel, denn so funktioniert Hot Zone, das ist ganz simpel. Und du darfst wirklich nicht zu sehr auf die Lanes gehen. Deine Mitte, der Bo darf nicht alleine spielen, du brauchst etwas, was die wirklich kontrollieren kann und die hat einen Mech, die einfach so viel AP rein rein kann. Jetzt zu Hideout.

01:50:46 Was denkt ihr? Wer hat Drafts? Zweimal Autorachtest und die Münze. Glaubt ihr, das wird so ein 3-0? Glaubt ihr, das wird so ein 50-50 auf der Map?

01:50:55 Das ist schwierig. Ich denke auf Highlight ist es ein bisschen schwieriger mit Assassins zu hardcarry. Deswegen sehe ich hier gerade Obsession, der eben diese Assassins und Tanks liebt. Kleinen Ticken im Nachteil. Das muss natürlich jetzt nichts heißen, aber wir sehen auch auf Seite von Team Heiko, die glaube ich können hier ein bisschen besser mit agieren. Ich glaube, dass sie auf Assassins, dass es nicht so ihre Pforte ist, nicht so ihre ganz stärkste Seite, sondern dass sie vielleicht so ein bisschen die etwas offeneren Maps etwas mehr mögen.

01:51:25 Was wir sogar gesehen haben, in Bellstrock haben die gewonnen und in Dry Season hatten wir auch eine sehr Sniper Heavy Map. Also es kann wirklich sein, dass Team Heiko jetzt mit einem Sniper Advantage das gewinnen kann. Was denkst du Mo? Sehen wir irgendeinen Cheese kommt, einen Duck, irgendeinen Oli mit? Boah, ich glaube nicht, aber ich glaube, was auf dieser Map sehr oft gespielt wird, was ich auch selber sehr oft gesehen habe, ist Leon.

Analyse der Team-Zusammenstellungen und Spielstrategien

01:51:50

01:51:50 Oh, liebe ich. Leon? Okay, Leon liebst du ja. Leon? Der ist sehr geil. Sehr underrated. Ich finde Jean sehr gut auf der Map. Jean. Und den Spruch kenne ich auch von Luki. Ein guter Grey kommt gefährlich. Ein guter Grey kommt gefährlich. Der wird auch oft gepickt. Grey ist ja auch ein Skill-Brawler. Und wenn man den gut beherrscht, kann man schon nervig sein. Besonders, wenn du jetzt einen Dark Grey spielst, mit einer Dark-Albertschaft, oder einen Gus Grey mit einem Gas-Shield.

01:52:19 Machst du halt so viel Schaden, die Gegner können keine Startball gehen, die müssen aufpassen. Und wenn die einen Grey haben, müssten die halt einfach dann gehen, wenn nicht, kriegt der Grey halt unfassbar viel Value, besonders wenn er gut ist. Sumantik, ist es, also diese Diskussion hatte ich auch mit Tado, ist es wieder eine Bounty Map, ist es auf dieser Map auch wichtig, erst den Blue Star zu bekommen? Ich glaube, auf der Map würde ich es eher sogar ein Nein sagen. Auf Laykick und Dry Season ja, auf der Map würde ich sogar ein Nein sagen. Ist zwar schön, uns zu haben, aber die Overall Comp spielt mehr eine Rolle.

01:52:46 Wenn du vielleicht mit einem 8-Bit-Turl-Booster hast und unten bist, schön und gut. Aber du musst halt erst dazu kommen und auf der Map ist es sehr schwer dazu zu kommen. Es ist sehr schwer, eine Comfortable Lead zu haben, wo die Gegner sich nicht pushen können. Und ich glaube deshalb ist Blue natürlich sehr gut zu haben, aber ist kein automatischer Wind. Wir haben Bonny. Wir haben eine Piper. Oh, schönes Geld. Schönes Geld für Obsession. Wir haben eine Piper, wir haben einen Brock, einen Gas gegen Mr. P, Bonny und Nani.

01:53:15 An dem Profi die Frage, welche Comp findest du besser? Ich lebe den Nani. Ich glaube, die Bonnie wird ein bisschen useless sein, besonders wenn sie die Map aufmachen. Und genauso wie der Pee, außer die kriegt vielleicht ein Turret early. Der Nani fokussiert euch auf die Piper, direkt auf der Lane. Geldes werden für Geld getraded, Brock muss unbedingt aufwachen. Aber wenn es Team Hypo schafft, es langsam zu spielen und nicht zu sterben, dass wir wirklich nur mit einem Start-Deficit, so wie jetzt gerade sind.

01:53:40 Irgendeinen kill holen dann können die gewinnt genauso sehr gut gemacht Und wenn genau so was passiert wo du ein speziell kill haben musst oder zwei keys machen muss dann glaube ich dass ich hinzukommt weil es einfach so schwer ist für team heiko Zwei kills zu machen besonders im late game einer ist kein problem wie wir es gerade gesehen haben

01:54:07 Aber sobald die halt overextenden, wird's sehr kritisch. Denn du hast einen Bonnie-Hyper, du hast einen Nani-Hyper, Nani-Head, der kommt, oder Mr.Tee kriegt sogar Hyper. Also jetzt gerade ist es auf jeden Fall Advantage-Spielen, inso meiner Meinung nach. Es ist wirklich der Anfang, der eine große Rolle spielt. Oder was? Schöne Dodges von Edui. Bonnie hat den Hyper. Oh, das ist der, der nicht hätte fallen dürfen. So, Edui hat den Schild. Piper hat Hyper-Chart. Oh, schönes Auge von Zyno.

01:54:36 Hat gesehen, Gadget ist noch im Cooldown. Ich benutze das Gadget von mir und mach den Kill. Ich muss ja wirklich sagen, von Team Heiko auf jeden Fall, sie nur mit Abstand der M.L.P. und von Inso auch die ganze Obsession. NaniHead kommt, aber wir brauchen auf jeden Fall die Piper, wenn nicht zwei Kills. Piper jumped away. Nicht getroffen, aber der P.I.P. kriegt die Daumen und auch nicht. Boah, die wird auch geschmädet und fast mal die Piper so noch gewinnen, aber es reicht nicht. Team Heiko in der Sniper-Map, wie wir es gesagt haben, performt. Ja.

01:55:03 Team Heiko auf Triple Sniper, aber interessanterweise ist irgendwie Team Inso und vor allen Dingen Obsession auch nicht auf einem Assassin. Deswegen ist genau das, was ich gesagt habe. Ich muss sagen, ich fand, Nani hat das fantastisch gespielt, da muss man ihn lassen, auch irgendwie bei dem Lead. Da ist der Mr. P, der umgegangen hat, vielleicht nicht ganz aufgepasst. Und das passiert halt schnell mal, wenn es chaotisch wird. Aber ja, also die Sniper liegen wohl Team Heiko ein bisschen besser. Der Mr. P, der war wirklich.

01:55:30 Wichtig, also, den hätten die normalerweise nicht so weit draufgekommen und den da gestorben, das ist auch schon. Das Edu ist so ja low, er muss zurückgehen. So, aber Team Rot hat mit Bonny, ja, wir haben das Gertid benutzt und haben den Bluestar, äh, Anmissar Tone geben. Schöner Hit. Oh, schade. Sehr low. Alle können jetzt hier hochgehen, aber... Oh, ob sich ein Mistling hätte. Okay, Brock muss weiter auf und wie gesagt...

01:55:56 Das ist okay für Team Heiko, denn die brauchen nur einen einzigen Kilo und dieser kann sehr schnell fallen. Und auch ein Refill kann sehr schnell fallen, falls die Bonnie wirklich aggressiv eingesetzt wird. Also das ist gerade sehr gut für Team Heiko. Und ist das nicht sogar besser für die, die vielleicht sogar Drücken haben, denn wenn die am Vaffinieren werden, würden die sehr viel Druck verliehen direkt. Jetzt muss Team Inzo in der Defense spielen gegen den Triple Sniper. Brock macht langsam auf, das ist nicht so gut für die. Und die Bonnie muss bald was machen, denn die Nani gibt auch. Schöne Ulfie von Bulum. Und es steht 4 zu 1. Brock ist ein Win.

01:56:24 Schau, wie das hat. Die Map ist komplett offen. Das ist halt, wenn Mr. P meiner Meinung nach kein guter Ball hat, oder nicht wie ein Genie Card Contest oder so. Und das sieht man jetzt auch direkt auf einem Map, mitten im Mr. P gegen Triple Sniper. Und auch die Bonnie kann ich einfach reingehen. Ich finde auch die Position von der Ulti nicht gut. Grog könnte die Map ausmachen, aber die Ulti ist schnell weg. Genau, und das passiert, wie ihr seht. Boah, stark getippt.

01:56:49 Man muss auch sagen, Gas hat wirklich so einen unglaublichen Burst Damage mit dem Gadget. Das ist unglaublich. Das ist so underrated. Man unterschätzt das immer. Gas ist nie aus dem Spiel, falls er einen Gadget hat und einen Kripp macht. Oder Hypercharge ult sich selbst, boostet und dann Gadget-Hit. Stimmt, gefällt jeder. Ich brauche auf jeden Fall zwei Kills. Gas muss aufpassen. Gas muss aufpassen. Leise Hypercharge. Gas muss noch zwei Kicks. Sehr schön von Edoui. Edoui. Sehr schön, Spiele gesessen. Carry. Wirklich, also wirklich hat unglaublich gut gespielt.

01:57:19 Wir sind back, seit Nummer vier. Wir sind back, ja. Steht eins. Pyjamas sind ausgezogen. Da sind die Stats von Edoui, drei Kills. Obwohl man muss sagen, die Stats von den Damageher sind schon sehr ausgeglichen. Das ist nur das letzte Game bei Friendly Games. Leider. Das ist ja nicht das ganze Best of 3. Okay, ich verstehe. Das wusste ich gar nicht. Ja, das ist leider so ein Friendly Games, seit dem ist das reingemacht worden seit eineinhalb Jahren. Ist leider ein 10 Dollar Bug. Okay. Tja. Warum auch immer der noch nicht gefixt wurde.

01:57:45 In der Zukunft, in der Zukunft. Eine Sache noch, die ich sagen wollte, was ich auch schade finde an Symantec. Ich finde das so schade, dass man bei Friendly Games auch keine, man kriegt auch keine 3 gegen 3. Genshare. Von Draftman zu. Das auch, aber du kriegst auch keine Wins in deinem Profil. Mich hätte das mal interessiert, wie viele 3 vs. 3 Wins du hättest. Nicht nur das, es gibt ja diese eine Seite, Broadtime Ninja, die trackt auch nicht deine Zeit.

01:58:11 Ich bin glaube ich bei so 4000 Spielstunden bei Protoninja und das ist ohne Schluss. Bin mir ziemlich sicher. Was denkst du? Wie viele 3 vs. 3 wins hättest du? Also wenn es getrackt wäre. Was ist so ein Average Pro Player gerade? Average Pro Player? 100.000? 120.000? Würde ich so sagen? Würde ich so schätzen? Ja. Ich glaube ich bin schon bei 40.000 von Lera. Also Minimum 120.000. Boah. Wahnsinn. Viele.

01:58:38 Das ist schon unglaublich. Du musst dir aber denken, da sitzt du auch noch im Draft vorher drin, das macht ja irgendwie auch nochmal was aus. Ist ja was anderes, als ob du jetzt irgendwie in ein Ladder-Game reingehst. Und das sind Siege gegen Profis. Nicht gegen Ladder, tausend Profile. Das sind Siege gegen Profis, die gefühlt zehnfach so viel wert sind, meiner Meinung nach. Wenn nicht sogar mehr. Zurück zum Spiel, was ich vorhin sagen wollte, ist...

01:59:02 Modus gesagt, im zweiten Set hat Edoui gecarriht, oder im zweiten Game. Aber im ersten Set hat Xeno auf der Piper wirklich brutal gut gespielt. Und das ist genau das, was ich meine. Ein Team. Die sind ein Team. Nämlich Team Heiko. Die sind jetzt aufgewacht. In Goldheim-Galch geht es direkt mal mit Snipern weiter. Das könnte ein gutes Indiz sein. Ich sag nur, es könnte ein gutes Indiz sein. Ich sag mal, wie viele wir sind in Dark. Das ist ja auch, was ich erwähnt hatte. Ich hatte ja gesagt, ich finde Team Heiko.

01:59:28 Von der Mechanik finde ich die besser, weil ich habe ja die ganzen Playoff-Spiele auch gekasst. Die Maiko fand ich von der Mechanik als Spieler besser. Aber wie gesagt, der Draft ist wichtig und die haben Enzo. Aber hier hat man gesehen, bei Bounty, Highdraft hat man gesehen, die haben Skill-Brawler gespielt, die hatten eine Piper.

01:59:46 die hatten gasten block würde ich sagen block ist vom eben war ja ich habe schon skill die haben die die reihenfolge der map auch gut aufgemacht finde ich haben das haben das gut gemacht hat mir gefallen ja gut gut und ja da hat sich einfach es war in dem moment die map war auf ist was gilt es war nicht mehr braucht jeder hat seine seine jeder hat die range gehabt und wir haben das ja die besucht gemacht und ich denke wenn es ist es wieder gold am gold ich weiß ich weiß es ist es sehr drauf ich glaube

02:00:16 Team Inso hat wirklich sehr Draft-Tabys, da ist Semantik der Profi, würde ich sagen, kann Inso hier vorne sein. Ich würde es mir wünschen, dass Heiko das 2-2 macht und wir haben dann ein richtig geiles Finale. Aber wenn ich jetzt wieder höre, ist es sehr Draft-lastig, sage ich, da ist Team Inso im Vorteil. Wie gesagt, die sind jetzt down zwei Sets, die müssen alles oder nichts und vielleicht ist das der Moment, wo die dann sagen, okay, wir gehen all in, wir gehen selbst in Duck, wir gehen in Kid.

02:00:45 Beginne Daryl. Da müssen wir sehr aufpassen, besonders mit Hanks sehr interessante Kombination, denn Buster countert Oli, Hank countert Buster, Oli ist irgendwie fein gegen Hank, da hast du noch einen Daryl in dem nächsten drin, dann hast du einen Duck irgendwie, der irgendwie Assassins countert. Karsel kann nervig sein, aber wie gesagt, alle Tanks even counter Karsel. Also es ist sehr sehr viele Interaktionen drin auf...

02:01:05 auf Gordon Gulch, wo alle Tanks fliegen, die sich gegeneinander kontern. Und es wirklich aufkommt auf die Mitte und dem Last-Pick hier, wie du das spielst. Wir gehen in den Draft. Wir haben den Bull! Wow! Und Gene, ich liebe den Gene hier. Bull? Und ein Gas Double-G, Triple-High-Spiel. Triple-Tanks? Ah, und der Bull hat ein bisschen Schaden dagegen. Ich liebe das. Ich glaube, Team Heiko hat gute Chancen hier, sobald ihr das langsam spielt und mit dem Pull spielt. Ganz wichtig. Der Bull darf nicht sterben und die müssen mit dem Pull spielen und die dürfen Bonny kein High-Bull geben.

02:01:29 Dann sollten wir das packen und packen. Sino hat schon die Ulti, ne? Mit dem Gadget aktiv. Das heißt eigentlich, ich denke, er wird sich benutzen, er wird warten. Er soll warten, auf jeden Fall. Problem ist, sein Gadget wird gewasted, das heißt, nach der Runde dann muss er 50 Sekunden warten. Was ist kein Problem, ich sag jetzt. Jetzt kommt, was macht man in so einer Situation? Zum Beispiel, wann ist Spiel 3 gegen 2? War es schlau da, den Ulti zu benutzen von Gene? Oder hätte man sagen, ey...

02:01:51 Wir spielen 3 gegen 2. Gene kriegt Bull direkt. Also ich glaube, wenn du es so zurückbekommen kannst, ist es auf jeden Fall sehr smart. Bull hat auch Hyper bekommen jetzt, ist kurz full. Ich glaube, das war Welford auf jeden Fall, aber auch besonders, weil du Bonnie und Daryl davon verhinderst, dass dich schneller Hyper bekommst. Bonnie hat zwar jetzt Hyper und Daryl ist auch kurz davor entfernt, aber jetzt haben die halt nicht Hyper direkt beide am Anfang gespielt. Map ist relativ weit offen, das ist ein gratis Gene-Pull auf jeden Fall, außer dem Frank, falls ihr das noch über Gadget habt. Ich bin mir gar nicht sicher, denn er ist schon down gegangen.

02:02:17 das heißt eine bonnet und der kennt sehr schöne fliegel sein ich das einzige geld jetzt was die gene ulti unterbindet oder von sich selber natürlich und das sieht gut aus halt dass die befriedigung hier und das ist ein gadget sie trotzdem bauen

02:02:42 Oh, Jack. Easy win. Easy win. Man muss das nicht pushen jetzt. Die können einen wirklich auf der rechten Seite der Map warten. Wartet hinter der Wand. Du musst wirklich nichts machen. Wartet auf das Landgame. Ihr habt eine garantierte Win. Und das spielen ja auch unter Kolko. Schön. Wunderschön. Nicht so aggressiv. Warten hinter der Wand. Wissen, dass sie es gewinnen. Müssen nicht reingehen. Spielen zusammen jetzt. Haben so viel AP für die Bonnie. Wunderschön. Also Team Heiko will jetzt das 1 zu 0 machen. Das ist ja das vierte Set jetzt. Wie ist das eigentlich psychologisch jetzt?

Psychologische Aspekte und Spielentscheidungen im Finale

02:03:08

02:03:08 Die Minso führt 2-0, dann steht es 2-1 und jetzt im vierten Set holt Team Heiko das 1-0. Kommt dann so zur Frage, ey, wir führen zwar 2-1, die führen jetzt 1-0. Kommen diese Fragen? Besonders wenn du jetzt so einen Knockout gegen so einen Jean Bull verlierst, wo du so sagst, hätten wir nicht verlieren sollen, dann sind Emotionen sehr hoch. Und dann könnte es wirklich sein, dass wenn die sich nicht wirklich nicht auf Resetten können, kein Mental Reset bekommen können.

02:03:33 Vielleicht spielt das sogar eine Rolle. Auf jeden Fall muss der Staat jetzt wirklich Damsamer werden hier von Team Inso, dass die wirklich kein Genpool direkt geht und ganz wichtig die Bull-Ult. Die Bull-Ult ist das Einzige, was Team Heiko hat, um wirklich einen Kill zu holen und einen Genpool vielleicht, aber selbst mit einem Genpool reicht es meistens nicht, einen direkt zu töten. Das heißt, die brauchen diese Bull-Ult, um einen zu töten und das machen die schön. Perfekt von Team Inso, die warten aufs Endgame und so müssen wir spielen. Wer hat Draft Summantik? Welches Team? Team Heiko.

02:03:57 Ganz klar. Ich liebe diesen Bull, der hat so viel Schaden. Der Gene hat ein absolutes Team Matchup. Hat zwei sehr schöne Pullen schon getroffen. Also... Webplate von Edoui hier. Was? Ein Pull von Edoui! Schaut euch das an. Und da ist Daryl, was macht der? Gute Idee? Die Idee war gut, die Idee war gut. So und jetzt wird's natürlich gefahren. Genau, Reset. Keiner muss reingehen. Ihr könnt eure Hypersummeln von allen von mir. Der Frank gibt es sich rein, macht auf. Spielt überhaupt keine Rolle. Fehlt einfach nur den Gast.

02:04:26 Und jetzt, in dem Moment, sehe ich wirklich keine Möglichkeit, wie Timon so das holen kann. Die haben ein Gut-Shield zur Defense, falls ein Bonnie-Jump kommt, die haben ein Dean-Pull, was ein Freakill ist, und die haben ein Bull-Ult. Und Bull-Ult ist tatsächlich kurz zu Hyper, also ich sehe keine Möglichkeit, wie wirklich Timon so das holen kann. Was wäre das Richtige, in dieser Situation zu tun? Du bist alleine als Trank. Wäre es richtig, einfach ins Gift zu laufen? Wahrscheinlich. Du hast deine eigene Hype-Ult, I guess.

02:04:52 ich weiß nicht wie er damit spielen würde vielleicht kann er damit wohl unten falls bürgeln reingehen soll aber wohl sollte normalerweise nicht reingehen also schöne tatschen im gast machen alle loken der großartig

02:05:16 Auf einmal eingesetzt und team heiko keine koordination die wählt weil es jeder vorteil so man sich hat jetzt hat natürlich immer kein schaden ohne den bull also das ist auf jeden fall ich bin so der round bin aber nicht insgesamt ein set win oder ein game win nur von dieser eine runde und der team wird natürlich garantiert bekommen jetzt das ist sehr gut aber ich für die nächste runde das ist nicht so gut für den großer fehler die hyper dazu weiß ich weiß nicht keine hyper zu haben jetzt die letzte runde

02:05:46 Ich weiß nicht, was mit der Bul passiert ist, bevor das alles passiert ist. Wurde irgendwie ein Rockback von Daryl oder so. Die erste Rule vom Bul war auf jeden Fall nicht da und dann ist er leider zu Agro gegangen, Cino. Ah, und ist damit gestorben. Bit unlucky, dass er mit 25 HP überlebt hat natürlich, aber alle Augen wieder auf den Gene, ob er so einen krassen Bul wieder raushauen kann. Und er kam! Da ist der Bul! Da ist der Kill!

02:06:09 Eingerollt. Da ist das Gadget aktiv. Ah, das Teamplay! Oh, aber die Bonny von oben. Die Bonny von oben. Jetzt müsstest du auch passen. Oh, danke. Eieiei, also das Gadget von dem Team war auch nicht so gut, weil der Bullgrab ihn selben wollte, aber diese Puls, die hätten jedes einzige Mal. Und ja, na klar, das ist für ein Match, aber trotzdem, die Balls zu haben, den Mut zu haben, um da einfach gratis ins Gras rein zu, blind rein zu pullen. Mehrmals oder ihn selber da zu pullen, ist einfach unfassbar stark von Edoui hier. Und sehr, sehr gut gespielt von ihm bisher.

02:06:39 mit star spieler verdienen vielleicht erst mal die puls war crazy besonders der letzte foto der war auch der stu bei ring of fire ja auch wirklich wo du gesagt hast er hat einen guten job gemacht

Strategische Tiefe und historische Einblicke in Brawl Stars

02:07:07

02:07:07 Wahnsinn. Es steht 2 zu 2. Final Game Hot Potato. Wir haben wieder einen Tresor Rob. Hot Potato ist eine OG Map. Ich überlege gerade, wie OG. Die ist nicht 2017 OG, aber die ist sehr alt auf jeden Fall. Ich glaube nicht 2017. Die gehört aber zu den Tresor Rob Maps, die wirklich einer der ersten waren.

02:07:31 Wir hatten halt so viele Designs. Der Tresorraum damals war auch anders. Müsst ihr mir sagen, es gab ja nur ein Tresor. In einem OG. Das kenn ich gar nicht. Du kennst das gar nicht. Nee, kennst du das, Hado? Hado, kennst du das? Das kenn ich auch nicht. In meinem Alter. Du hattest ein Tresor und ein Team musste verteidigen und das andere musste angreifen und hat TNT in der Mitte. Was du zuerst kaputt machen musstest, um überhaupt Zugang zu dem Safe zu haben. Und dann, wenn du es verteidigt hast, hast du verteidigt, egal welche Prozente du hattest oder du hast gefinisht.

02:07:58 Kennt ihr das nicht mit den Body-Uls, die so really close stacken und unfassbar viel Schaden machen? Ja, das kenn ich, aber die kenn ich noch auf den zwei Cs. Nee, aber in einem C war das auf jeden Fall ein Ding. Also ich glaub, Hot Potato nur deswegen ist keine OG Map, weil Heist halt damals anders war. Krass!

02:08:12 Kenn ich tatsächlich nicht, ne. Kenn ich tatsächlich nicht. Ich hab auch kein Foto davon irgendwo gesehen oder ein Video. Ja, ich zeig's dir kurz. Hast du da was? Ne, ich hab gar nichts. Was ich aber habe, ist die Info, dass übrigens der Frank-Pick leider ein Miss-Click war auf Seiten von Team Inso. Das ist natürlich richtig blöd. Das ärgert einen, aber uns als Zuschauer freut das, weil das gibt erstens superschönes Gene-Gameplay und zweitens gibt uns das ein wahnsinniges Z5.

02:08:41 Wenn ich mir so die Grafik angucke, das ist schon so 2D, ne? Ja, das wurde auch hochkant gespielt. Da gab es kein Auto-Aim. Weiß nicht, ob man das sehen kann? Brawl Stars, früher Hochformat. Wahnsinn. Also man hat es nicht so gespielt. Ja, warte. Wahnsinn. Man hat es im Hochformat gespielt. Wie viele Knöpfe gab es da ein oder zwei? Movement.

02:09:10 Manual Aim, es gab drei schon. Movement entweder konntest du tappen, dass der Charakter automatisch dahin gegangen ist. Du hattest eigentlich effektiv also theoretisch nur zwei. Theoretisch hattest du zwei Knöpfe. Wir sagen zwei. Okay. Und jetzt sind wir bei sieben fast. Sieben? Wo hast du die Nummer? Das ist glaube ich mit dem Dings-Knöpfe. Mit dem Emoji-Knöpfe. Stimmt, ja. Es ist trotzdem nur sechs, aber egal.

02:09:35 Alright, back zu dem Draft hier. Wir haben jetzt Hot Potato Heist, das große Finale in Heist, schon wieder. Wieder auf Hot Potato. Ich würde ja gerne NetKal sehen, einfach nur ein bisschen mit dem Finale. Nostalgie. Ich denke, auf jeden Fall, wir sehen den Barry von Team Heiko, was die davor schon gespielt haben. Auf jeden Fall auch einen Bull. Der Bull von Xeno, sehr, sehr gut. Hat sogar gerade gespielt in Golden Glitch. Wird wahrscheinlich auch gepickt hier. Codidus, Pick or Bun.

02:09:57 Wir wissen leider nicht, ob er gebannt wird oder nicht. Ich denke mal, er wird rausgebannt, weil er so broken ist, sonst wäre er ein Free-Pick hier. Crow ist tatsächlich ein sehr guter Uprising-Brawler auf der Map gerade. Chuck, sehr, sehr, sehr nervig auch. Einer meiner Lieblings-Brawler in Hot Potato, falls sie nicht zu viel Defense haben. Sehr, sehr spaßig, honestly. Lili und Kaze bin ich kein großer Fan davon, oder so ein Mikro, weil es halt so ein RT gibt, weil es halt so ein Crow gibt, wo du halt ein gratis Hyper bekommst und so ein Crow-Hyper auf dem Gegner schon safe oder selbst die RT-Hyper jetzt auch.

02:10:23 Zu stark, meiner Meinung nach. Kannst du verteidigen. Das sind auf jeden Fall die Border, wo ich sie in meinen Augen habe. Vielleicht... Vielleicht so ein Thrower. Vielleicht so ein Barley sehen wir. Barley? Barley, wie gesagt. Barley ist halt einer der Nummer 1 Border. Das heißt einfach nur, weil du reinholen kannst, hochholen kannst. Gadget auf safe, 15% weg. Wir haben ja in... Wir haben ja Tresor-Hotmaps. Zum Beispiel Carbon Canyon ist ja eine Control Map, ne? Ja. Kann man ja sagen. Safe Zone ist 100%ig, würde ich sagen. Control Map. Wie sieht es bei Hot Potato aus? Ist es da...

02:10:53 Wie Pitstop eine Rush-Map oder ist die Kontrolle da wichtig? Eher eine Rush-Map, aber, aber, aber, aber. Es kommt drauf an, wie du spielst und in welchen Coms du spielst. Du kannst Hot Potato auf jeden Fall eine Kontrolle bei spielen. Und besonders damals gab es viele Coms, wo du einfach Crow-Ruffs, nee, Cold-Ruffs-B gespielt hast.

02:11:11 ganze Map aufgemacht hast, mit Power Ops gefarmt hast, also die Map kann man in Kontrolle spielen. Es ist bodenlos, ja, es wurde in Competitive sehr oft schon gespielt, Ruffs auch sehr oft gespielt, da hatte ich tatsächlich einen Scrim vor zwei Tagen auch in Ruffs hier auf der Map. Also es kann auf jeden Fall Kontrolle gespielt werden, musst halt aufpassen, dass du halt verteidigen kannst. Und wenn du es versieglich verteidigen kannst, dann könnte die Kontrolle sogar gut sein, aber mal sehen, mal sehen, mal sehen. Es ist eher Tendenz zu einer Baseless Map meistens.

02:11:37 Weißt du, was jetzt wiederkommt? Das ist auch keine Sniper-Map. Und deswegen Team Heiko, leichte Nachteile, aber sie haben jetzt natürlich das Mental-Game. Vier Runden in Folge gerade gewonnen. Wir haben eine, ist es eine Villo? Ne, ist es eine Tara? Beides. Villo und Tara. Ich liebe die Komp von Team Heiko, wow. Also du würdest sagen, Team Heikos Komp gefällt dir mehr. Die Tara könnte das über fast 1-3 verteidigen. Die Villo muss auf jeden Fall mehr für Teams gehen.

Finale Analyse und MVP-Auswahl

02:12:03

02:12:03 Denn ich weiß gar nicht warum, was die Willow geliebt ist. Hat die Willow das gelieb von? Denn über zwei gewinnt halt die Heiko. Das heißt, solange die kein Baseless machen, was nicht passiert wird gegen Zahra, wird die Heiko halt gewinnen. Und die Willow muss hauptsache nur einen Brawler verteidigen. Was sie bisher nicht am machen ist, bitte Willow, verteidige etwas und...

02:12:23 Chuck hat die Porter schon, also... Guter Kill? Ja, Chuck hat die Porter schon. Der Chuck macht Welle, ne? Also, er hat fast zu viel Schaden gemacht wie die anderen. Gut, der Control. Bull is canceled. Tara muss die Welle kriegen direkt. Ah, ja, der Chuck, der ist dann in der Schild da. Das ist das, was wir denken, er muss ihn poppen jetzt, er muss auf die Suicide brechen. Ich habe nicht mehr Sichtiges gesehen. Willow hat den Bull geultet, hat die Schüsse rausgeholt, aber hat ihn in der Nähe vom Tara gelassen, ne, dass die Tara da... Ohne Munition, genau. Genau, ohne Munition, dass die Tara nicht geultet fahren kann. Oh, er geht down! Cross to down von der Willow und das ist der nächste Schild da auch. So.

02:12:53 Der letzte Knockback ist raus und jetzt... Team Blauch hat noch einen Knockback. Ja, das ist auch immer wichtig. Wir haben noch einen Knockback. Und jetzt geh hoch. Kontrollein und geh einfach hoch mit dem Schaden. There you go. Für den Schaden muss es auch gehen. Wir gehen alle hoch jetzt, aber das sind die Easy Defens, sind einfach kontrolliert. There you go. Wird einfach gebracht zum Team. Chucky wieder hoch. Bisschen zu früh, aber es sollten passen. Ein Prozent. Das ist einfach im Grunde. Die Defens steht. Die Tara ist ein...

02:13:18 Sehr genialer Pick um das alles zu verteidigen. Die Willow ist da auf jeden Fall, hat ein bisschen Welle bekommen. Anfang könnte auf jeden Fall besser sein. Die Lilly geht kinder crazy gerade mit dem Double Kill. Ist leider auf keinen Fall genug, ist ein Prozent und die haben noch einen Shield. Es wird auf jeden Fall gewinnen sein. Jetzt kommt der Chuck. Kommt jetzt. Jetzt kommt der Chuck. Aber er bin. Da ist er. Ich lasse einen Pull gewastet, um sein Rollstuhl.

02:13:37 Und deshalb war der untere Pol nicht da. Auf jeden Fall kommt von dem Heiko, das Spiel ist auch ganz gut. Wenn die Willow jetzt noch ein bisschen mehr für die Defense geht am Anfang. Besonders am Anfang. Auf der linken Seite besonders, um den Bull zu verteidigen oder was auch immer kommt. Ist das ein Free Win für Team Heiko mit noch ein Reverse Sweep? Das wäre Wahnsinn. Die Defense muss stehen am Anfang. Tado, du erkennst, er hat sofort erkannt, er meinte Team Heikos kommt, gefällt mir super und du siehst, wie easy die das holen. Wahnsinn. Das ist krass. Wahnsinn, also wie wichtig der Draft ist. Unglaublich krass.

02:14:04 Also eine Sache, die Semantik finde ich sehr, sehr gut geheilt hat, ist, Team Heiko hat einfach irgendwie zwei der besten, wenn nicht sogar die beiden besten Verteidigungsformer. Und mit dem Chunk, die müssen halt eigentlich nur lange genug verteidigen. Die Bonnie war irgendwie nicht drin. Ich weiß nicht, ob das ein Rematch wird. Die ist gerade auf jeden Fall ein Bot, das ist Bot-Move, ne? Ich weiß nicht, ob das gerematcht wird oder nicht. Falls nicht, spielen wir das erstmal zu Ende und haben dann eine Entscheidung nach dem Spiel.

02:14:31 Controller erstmal auf jeden Fall wieder von Seite Hypo. Diesen Setup. Der Chaco wird die ganze Zeit Schaden machen. Die Defense steht jetzt auf. Ich weiß nicht, wie Team uns jetzt wirklich durchkommen sollen. Ich weiß nicht, ob die Bonnie Back ist. Die ist noch ein Bot leider.

02:14:45 Ich weiß nicht, ob wir ein Rematch machen. Sonst, in der Zwischenzeit, ja, es ist unfassbar schade, hier von dem Serie durchzukommen. Nutz nicht mal den Ultern, um den Boulder zu verteidigen. 25% zu 50%.

02:15:10 Wille mit dem Gadget Rally, die geht in, das macht ein bisschen Schaden, aber damit ist es jetzt da. Lockback ist drauf und das können die nicht mehr gewinnen. Team Heiko macht von einem 2-0 einen 3-2. Wir müssen jetzt einmal Admin fragen, ob das Spiel... Es gibt einen Rematch, aber es steht trotzdem weiterhin 1-0 für Team Heiko und das ist hier die wichtige Entscheidung. Das heißt, es geht nicht irgendwie komplett neu. Die gehen jetzt einmal in eine Lobby ohne Draft und...

02:15:33 Ja, spielen dann quasi einfach nur noch das möglicherweise letzte Game nochmal aus. Und wie gesagt, Team Heiko hat Komp. Und mir gefällt nichts mit der Mitte rechts ist. Wie gesagt, ich glaube, links ist sie besser. Der Mitte rechts ist hier einfach ein Target für die Lilly. Die hat nichts dazu suchen. Die kann keinen Druck machen gegen die Lilly. Die hat ein Gadget Show, aber die hat nichts zu suchen. Sie hat auf jeden Fall nichts gegen Bulls. Also, Symantec möchte das sagen. Die können 100 Mal spielen, Team Heiko wird 100 Mal gewinnen. So ungefähr, ne? Oh, Junge. Oh, Junge.

02:16:00 Mal sehen, also ich weiß nicht, was Team Insel braucht, um einen guten Start. Die brauchen entweder, dass Chuck nicht zu früh settert, oder dass sie krass Damage direkt am Anfang machen. Wie die das machen wollen gegen eine Tara? Vielleicht wenn Lilly es schafft, die Tara rauszuholen. Bonnie geht durch die Mitte, kriegt eine Ult, die gehen alle für den Save, Tara respawn, hat immer noch keine Ult, dann kriegen die vielleicht 50% durch. In der Zwischenzeit kriegt Chuck vielleicht 25%, dann hast du halt ein 25% Lead. Dann musst du trotzdem irgendwie die restlichen 50% wieder machen, das ist die einzige Möglichkeit.

02:16:29 die ich für Timin so sehe, wie die durchkommen. Und das ist mit der Assumption, dass Willow nichts verteidigen wird. Was sie, wenn sie Ult hat, auf jeden Fall wird und vielleicht sogar ein Typical machen kann. Es ist sehr, sehr, sehr hart. Ja, ich finde es auch schwer. Die Lili hat es schwer gegen Willow. Dann die Tara wird die Hartgekontakt. Bonnie kann nichts irgendwie gegen Tara machen. Bull kann irgendwie nichts gegen Tara machen. Also, du kannst eigentlich...

02:16:56 gar nichts machen, als du mit den Brawlern, die du hast. Das ist extrem schwer. Was du vielleicht sogar machen kannst, du brauchst halt Bull-Ult am Anfang, um was zu machen. Du kannst den Tag aber sehen, falls du die Ult hast, aber wie gesagt, du hast keine Ult am Anfang. Vielleicht sollte Bull wirklich einfach für die Chuck gehen. Defense vielleicht. Einfach nur, um seine erste Ult zu sammeln, damit du halt danach auch gehen kannst.

02:17:14 Ohne Ult, wie du es schon sagst, er kann nichts machen. Mit Ult, haben wir es gesehen, in Double Suge kann ein Bull-Nitara besiegen. Aber dann wiederum hatten wir natürlich die Wille Ult gegen die Bull-Ult und dann hat Bull keine Ult mehr und dann ist ein Bull ein Free-Kill und dann ist so, okay, ihr habt trotzdem keine Offense. Ich glaube, wenn Lilly und Bull sich perfekt koordinieren und vielleicht bei Team Heiko...

02:17:33 ein kleines bisschen was schief läuft, dann können sie es so koordinieren, dass sie es schaffen, Tara und Willow zu killen und dann haben sie auf jeden Fall schon mal die Schilde. Aber dann hast du halt immer noch die Schilde und dann kommt wieder Willow und kriegt ihre Ulti. Es sieht nicht gemütlich aus. Es sieht nicht gemütlich aus für Team Inso. Und die sind 100% am überlegen gerade, wie die das gewinnen können.

02:17:53 Schwierig. Schwierig. Schwierig. Die haben einen Gameplan jetzt. Die wissen, was sie ändern müssen. Die haben auf jeden Fall eine neue Idee, die die auch machen müssen jetzt. Mal sehen, ob die es schaffen. Mal sehen, ob die eine Idee gekocht haben. Mal sehen, ob dem Heidkorn Fehler macht. Denn sobald Chuck drauf ist auf der Map mit seinen Polen, ist es nur noch ein Spiel gegen die Zeit. Denn Chuck wird garantiert eine Safe holen. Ja, man erkennt einfach, wie wichtig wirklich Draft ist. Draft, Draft, Draft.

02:18:23 Noch ein Reverse Keep, unfassbar. Zwei Drafts down, genau wie im Game davor. Auf einmal zwei Sniper-Maps und dann im letzten Draft nochmal, also...

02:18:34 Gut gespielt, okay. Da wir jetzt ungefähr unseren Winner schon haben, wird noch rausgespielt, sind jetzt noch im Draft. In der Zwischenzeit, wen denkst du denn als MVP? Ich glaub, Udui oder Xeno? Ja, einer von beiden. Wer von beiden, kann ich dir nicht sagen. Lass uns erstmal das Spiel angucken, weil vielleicht gibt's ja ein MVP von Team Inso, auch wenn's sehr überraschend wäre. Von der Bonnie, Willi auf zwei. Das ist der Schatz, das mit mir geredet haben. Das gefällt mir. Team...

02:19:02 Also Team Info spielt gerade sehr aggressiv, äh, Summantik. Und genau das ist, was die brauchen. Das ist der schlechteste Start, aber selbst damit kriegt der Chuck den Bull. Leider nicht. Der Chuck, denke ich, wird sterben. Ist set up. Das war wichtig und jetzt sind die halt 25% down, nicht mal die 50, die ich meinte. Nee, die hat halt hold, aber. Gutes Gadget. Aber ist sie tot? Willow ist nicht tot. Hat wenig Leben. Guter Pull, guter Pull. Ah, die Pelz, die Pelz exposen die Willow unfassbar. Die kriegt den Kill, aber. Oh, er geht doch noch den Kill? Geht down.

02:19:29 Okay, das ist genau der Start, den ich meinst. 2 Schild Vorteil. Packen sie das jetzt. Steht die Defense oder nicht? Das ist die große Frage. Pole Hyper. Oh, was hat der Chuck gemacht? Das Chuck Setup steht nicht. Er steht, aber der Pole ist einfach zu nah nach unten. Okay, die müssen es einfach irgendwie verteidigen. Kriegen das hin. Keine Hilfe, Willow, das ist big. Der Bumat-Chart, das ist doch ein Save-Go.

02:19:54 Noch ein Shield weg. 25% zu 255. Da sind noch zwei Schielder auf dem Gegner schon safe. So, aber Tara Ulti. Und wir haben eine Will Ulti. Honest, die Wille wird hochgehen. Und hier irgendwie Schaden gehen auf das Safe. Ah. Ah. Und die Windso macht's. Mit einer Bull Ulti across the map kommt der Start. War unglaublich schlecht. Wow. Ich hab wirklich gedacht, es ist schon vorbei. Wir sind im 1 zu 1 Match. Die schauen in den Stream.

02:20:18 Die schauen den Zoom. Die schauen den Zoom. Das ist genau der Start, den ich meinte, die einzige Möglichkeit, die die gewinnen, ist mit Chucks Setup verhindern, was die gemacht haben. Und dann noch gut Schaden machen, am Anfang ein Schild rausgeholt, die Lady Hatte überlebt haben, noch ein Schild damit rausgeholt. Das ist genau der Start, den die brauchen und genau den haben die bekommen. Und ich glaube wirklich, der Chucks soll vielleicht rechts gehen. Aber er muss einfach hochkommen. Er muss einfach Setup und dann gewinnen die. Denn überzeugt verkönnt ihr das zeigen, auch die Willowls standen nicht. Keine einzige Willowl, um Schaden gegen das Gegner zu machen oder einen zu töten.

02:20:45 Die Tara Ulz, Tara Hiper Ulz auch gegen den Bull. Bull ist aber durchgegangen. Alles hat irgendwie nicht gepasst und Team Heiko panikt jetzt. Verlieren die das? Ob wir die Kompo haben? Mal sehen. Start. Die Pumpe geht. Die Pumpe geht. Ich hab sogar gedacht, es ist erstmal schlecht, weil die so aggressiv spielen. So, es geht los. So, Chuck wieder über links. Ja? Die wissen nicht, wo die die ist. Ich scanne alles. Die stacken zusammen. So, Chuck hat...

02:21:07 Da ist der Bull. Oh no. Oh, oh, naja hat sie. Aber ganz wichtig, Herr Chuck wird gerade set up und die Cara kann das verteidigen, auch wenn es sich einer ist, wird sogar zwei. Damit hat Team Heiko unfassbar hohe Chancen gerade das Spiel zu gewinnen. Cara Holt kommt einfach down oder auch nicht, das ist irgendwie nicht so gut. Ist aber okay, denn Chuck macht wirklich gut Schaden hier. Sollte es jetzt bekommen, der Damage ist tight. Chuck überlebt, bekommen 4 HP. Ich kann jetzt einfach hochhalten. Wir haben schon die zweite, ne, wir haben den ersten Schild jetzt rauskommen.

02:21:37 Boah, guter Chuck-Schaden. Und wie sollen die jetzt durchkommen nochmal dagegen? Willow kriegt den Bull tatsächlich. Oh, er hat die Willow-Ulti gemisst. Es sollte aber okay sein. Die sollte nicht so Schild poppen, was ganz wichtig hier ist. Und damit ist einfach die Maid von Forteig zu Aro von Chuck. Hat hochrein sollen. Großer Fehler hier. Das könnte im Krieg kosten. Sobelstack wieder. Stark gemacht von Jack. Zwei.

02:22:00 Der Truck muss der Teile, der muss hochgehen. Der Bull ist um den Willow-Zupper, um safe. Lilly Hyper. Aber Willow und Tara haben auch Hyper. Es ist doch okay. Es trifft die Wand, die Willow-Ultz-Liebe-Mail schon wieder. Aber das Schild ist immer noch nicht aus. Lilly Hyper holt. Die müssen hochgehen neben dem verteidigen. Der Chuck, der Chuck oben, um safe. Der Chuck. Wer ist es? Wer ist es?

02:22:27 Was? Das war crazy. Was? Das war sehr crazy. Das war sehr, sehr crazy. Respekt. Und damit? Eingriff ist die beste Verteidigung? Ja. Und sogar mit einem schlechten Start. Mit einem sehr schlechten Start sogar.

02:22:49 Dass sie das gewonnen haben, ist wirklich unreal. Ich glaube, die Defens waren immer nicht da. Kleine Kombination von der Willow und Harad. Haben zu hoch gespielt, glaube ich, im Gras. Mussten einfach im Safe spielen auf Distanz. Wow. Die hatten wirklich Draft. Ich dachte wirklich, das ist vorbei. 4% auch. Das ist genau das, was wir am Anfang angesprochen haben. Was die Champions macht, ist, du musst auch mit einem schlechteren Draft gewinnen können. Und damit gewinnt Team Inso. Verdient!

02:23:18 Die Telekom E-Academy, erste Saison. Macht mal etwas Lärm hier! Stark gespielt. Sehr, sehr schade für Tim Heiko. Die haben wirklich alles gegeben. 2x2-0 zurück gewesen. Ach, 2x0-0. Also das wäre wild gewesen, aber so war es auch sehr gut. Wow. Das sah auch irgendwie so aus. Ey, weißt du was? Wir haben sowieso den besseren Graft. Zu viele Fehler erlaubt, ja? Ja, die haben sehr viele Fehler gemacht. Sehr viele Fehler gemacht. Game 1 nicht so.

02:23:46 Jim, Game 1 haben die das gut gespielt, aber die zweite und dritte Game haben die, ich glaube, die haben das auf die 30 Schulter genommen. Und das darfst du nicht. Darfst du nicht. Auch wenn du den besseren Draft hast, du musst das ernst nehmen. Du musst wirklich 100% fokussiert sein. Ja. Okay. Kurze Zwischenfrage. MVP, wer ist es?

02:24:05 Ich glaube, wir haben vorher schon drüber diskutiert. Also für mich gibt es hier eine richtige Antwort. Die Lilly. Dann war es in Kaze und in Jamgrab mit dem Kenji. In Bounty mit der Nani.

02:24:25 Und in KO mit dem Daryl, da muss ich sagen, da hat mich der Daryl nicht so ganz überzeugt, aber das war auch irgendwie ein bisschen Outdoor. Aber ansonsten, Obsession, der hat das Ding hier so abgerissen, auch in der regulären Saison. Ich glaube, ich glaube, das wird ein eindeutiges Ding. Die Teammates, Jack und Bengish, die haben auch wirklich echt gut performt, fand ich. Gerade jetzt mit dem Bull, das sah echt stabil aus und die Bonnie auch. Aber also Obsession ist nochmal eine Liga für sich, finde ich. Stimme ich zu.

02:24:53 Also Obsession war wirklich der Grund, warum die gewonnen haben. Die sind für die Wind-Kunstanz gegangen, auch als Assassin ist es unfassbar schwer, wie Onkel Mo davor schon sagte. Du musst wissen, wann du reingehst, wo du die Kontrolle hast, auch in Knockout, in Belt Drop. Du musst wissen, wann du reingehst, wann du rausgehst. Und das kann Obsession einfach. Er weiß, wo er wann, wofür gehen muss. Aber auch die anderen zwei, die supporten ihn ganz gut, mit der Ember und Mech in der Mitte, die Ember Hypercharge, die kompletten Triple Kick gemacht hat. Alles...

02:25:20 Gute Supports von Team Inso da und Obsession dann das, wie heißt das? E-Tippchen? Das E-Tippchen, sehr gut. Das E-Tippchen, sehr gut. Oben drauf, um das noch mal zu minischen für die, damit die da Kontrolle haben und Vögel gewinnen. Für mich wäre es auch tatsächlich Obsession. Ja, tatsächlich wäre es auch Obsession. So, und wir haben hier Steffen von der EPF da. So, okay. Ah, okay, bis einmal. Kann ich's dir gerne nehmen? So, okay. Hallo.

02:25:50 Okay, so, wir haben einmal die Gewinner, Edu, äh, ne, doch. Nein, Benges. Benges, Jack und Obsession. So, erstmal herzlichen Glückwunsch zum Sieg, zum ersten, vom ersten Split der Telekom e-Academy. Ja, äh, wie fühlt ihr euch?

02:26:08 Was macht die Pumpe? Habt ihr die Pumpe gespürt? Müsst du noch irgendwas dazu sagen? Wir hatten so einen kleinen Missklick in dem einen Match. Wir haben Frank gepickt, aber wir haben es noch umgedreht am Ende.

02:26:39 Müsst du noch irgendwas dazu sagen? Wir können ja schon sagen, dass Obsession von uns zum MVP ausgewählt wurde.

02:27:07 Congratulations für den Sieg, war sehr schön gespielt, hat mir sehr gefallen. Nichts zu sagen, honestly, einfach nur, wer willst du das haben? Verdient. So, einmal dann für Obsession, Applaus!

02:27:26 Herzlichen Glückwunsch ihr alle drei.

02:27:46 haben natürlich weitere preise sind natürlich auch das headset für jeden von euch dabei das pro x2 lightspeed und natürlich auch wie viel war das 5 legendary star pro spieler ihr bekommt 5 legendary star drops von supercell und 300 gems jeweils lasst euch schmecken nochmal schönen applaus für die drei gewinner hier

02:28:17 Irgendwelche Abschlussworte einer von euch? Pass schon.

02:28:24 Dann bedanke ich mich bei allen vielmals, die hier zahlreich angereist sind, bei allen Teilnehmenden der Telekom E-Academy, natürlich beim Stream. Natürlich auch, ich muss es sagen, ich arbeite für die eSports Player Foundation, auch bei der eSports Player Foundation, dass sie uns ermöglichen, hier so ein Event zu organisieren. Und zu guter Letzt natürlich nochmal riesig beim Gewinnerteam und bei den Teams, die heute gespielt haben. Ihr habt eine wahnsinnige Show abgeliefert. Vielen lieben Dank und wir sehen uns in der nächsten Saison.

02:29:06 Das war's, ne? Okay.

02:29:52 Untertitelung. BR 2018