HanseMerkur Challengers DACH - Relegation ! KS vs. XPS & NXT vs. RZN
VALORANT Challengers DACH: Kaltstadt Gaming setzt sich gegen Ryzen Impact durch

Kaltstadt Gaming zeigt eine beeindruckende Leistung gegen Ryzen Impact in der HanseMerkur Challengers DACH Relegation. Nach anfänglichen Schwierigkeiten passte Kaltstadt ihre Taktik an und nutzte individuelle Stärken, um das Spiel zu dominieren. Ryzen Impact kämpfte, konnte aber den strategischen Wendungen und der Spielintelligenz von Kaltstadt nicht standhalten. Kaltstadt sicherte sich so den Sieg.
00:00:07 I don't know how, or how you do it You blew my mind without a word, ooh Stuck upside down, I might be dreaming There's no way back now Take every inch of my body Wanna dance with you all now
Begrüßung und Einführung in die Relegation
00:11:2600:11:26 Aus 4 macht 3, denn wir heißen euch wieder herzlich willkommen zurück zur Relegation hier in den Hansa Merkur Challenger Stach. Mein Name ist Hetschinski, an meiner Seite wieder der wunderbare Frackstube, heute mit sauberem T-Shirt und wir dürfen uns... Es geht so, es geht so, das sieht man nicht, zum Glück. Wir hatten gestern schon zwei supergeile Best-of-Race-5-Maps, die wir da sehen durften.
00:11:48 Und heute muss uns das erste Team verlassen, Max. Ja, heute ist es schon soweit. Heute geht es in den Wurst. Nachdem wir gestern zwei gute Auftaktmatches sehen durften, unter anderem Kaltstadt, die eher in die falsche Richtung überrascht haben, wenn man so möchte. Die müssen nämlich heute dran und sollten sich entsprechend keinen Kaltstart leisten, im besten Falle. Die können halt rausfliegen oder auch Ryzen Impact, die gestern einmal vom Server gefegt wurden.
00:12:09 Dann ein bisschen sich zurückgemeldet haben, aber auch nicht so ganz. Da gucken wir gleich nochmal ganz genau drauf. Aber auf jeden Fall fliegen heute die Ersten raus und dann war es das erste Mal. Es kann nur ein Team weiterkommen von all den vier Teams, die wir hier in dieser Gruppenphase haben. Wir schauen nochmal direkt auf das Bracket. Wie lief das denn gestern, Marvin? Was ist gestern passiert? Genau. Zuerst hat Explosion gegen Keilstadt 2 zu 1 gewonnen, ist damit ins Upper-Bracket-Finale eingezogen. Keilstadt muss ins Lower-Bracket. Und genau das Gleiche gilt auch für Ryzen. Die haben 0 zu 2 verloren.
00:12:38 Experian NXT, das Team, das den Slot verteidigt, das um den Klassenerhalt kämpft, das hat da 2 zu 0 gewonnen. Am Anfang hat man da einen deutlichen Klassenunterschied gesehen. Dementsprechend haben wir heute zuerst das Lower Bracket Halbfinale für euch zwischen Ryzen Impact und Kaltstart Gaming. Wer verliert, ist raus. Wer gewinnt, der hat nochmal die Chance auf das Grand Final.
00:12:59 am morgigen Tag. Da sind dann sogar zwei Best-of-Frees notwendig, wenn man aufsteigen möchte. Also ziemlich toughes Programm und das bei ziemlich heißen Temperaturen. Und dann haben wir heute noch für euch Xperia und NXT gegen Explosion. Wer gewinnt, ist im Upper-Bracket-Finale, muss morgen nicht erst im Lower-Bracket starten, sondern kann sich erstmal anschauen, wer denn der Gegner wird im Kampf um den Aufstieg. Da hat man auf jeden Fall einen Vorteil, wenn man gewinnt, das steht außer Frage. Die große ist aber auch einfach nur, wer wird das machen, wer wird es sein? Ich will ehrlich sein, Marvin, wenn wir so ein bisschen von gestern
00:13:28 Das Ganze mal rekapitulieren. Ich will jetzt gar nicht reinhüpfen und sagen, die waren am besten. Fangen wir doch vorne an. Es war ja mit Karlstadt, die haben begonnen, wenn ich das richtig im Kopf habe, gegen Explosion. Da hatten wir eigentlich gesagt, als Favorit, auch das, was man bisher gesehen hat, ist eigentlich Karlstadt doch Nasenspitze oder vielleicht sogar eine ganze Nase weit vorne. Da wurden wir aber eines Besseren belehrt. Da wurden wir eines Besseren belehrt, genau. Explosion hat da auch schon so ein paar Veteranen dabei, wie zum Beispiel Genetics, der schon ganz lange versucht.
00:13:57 auch aufzusteigen in die Challenger Star, teilweise auch dort schon gespielt hat. Ich glaube, es war mit den Permitter Unicorns, wo er dann eine kurze Phase dabei war. Oder damals, glaube ich, noch nur Permitter. Ich bin mir gar nicht ganz sicher. Das ist eine gute Frage. Da war irgendwann so der Wechsel. Auf jeden Fall hat Explosion deutlich weniger Fehler gemacht. Und bei Kaltstart haben sich dann irgendwann halt super weirde Sachen eingeschlichen. Also, ja, ich hatte ein Spiel angesprochen, es war Erslan, der...
00:14:25 zwischen Himmel und Hölle. Ich habe ihn in den höchsten Tönen gelobt und teilweise habe ich mich gefragt, was macht er da? Das war schon ziemlich wild. Er hatte auch eine der geilsten Visionen mit diesem perfekt geteiltem Showstopper. Oh mein Gott, auf Lotus, das war wild. Damit hat er die Map auch besiegt. Genau, aber das wäre ja fast sogar noch ein Comeback von Explosion. Eben, also man muss auch sagen, gleichermaßen, auch wenn Kaltstadt gut gestartet hat und erst dann eben Himmel und Hölle war, entweder oder, hopp oder flop, oder hopp oder top, war es dann so, dass Explosion von Anfang an auch sehr gut, also...
00:14:53 ja vorgelegt hat, kann man kaum anders sagen. Wobei Explosion ja sogar eher schlecht an die Maps gestartet ist, oft auch mal 4-0 in den Laden. Die hatten den Kaltstart. Und dann haben sie sich aber, die haben sich nie aus der Ruhe bringen. Nein, gar nicht. Und ich glaube, das ist auch so eine Ruhe, die du gerade in so einem ganz, so einem wichtigen Turnier brauchst, weil die Relegation ist echt heftig. Also es geht um richtig viel für die Teams und den Challengers teilzunehmen, dass...
00:15:15 Du bist auf einmal dann auch eben ein Team, du bist auf einmal auch ein Spieler, auf den man, auf den vielleicht auch der ein oder andere VCT-Coach dann mal schaut. Was ist denn da für ein Talent in die Challengers Dach gerade hochgekommen? Ist das vielleicht jemand, den wir auf dem Schirm haben müssen? Auf einmal ist da sehr viel Visibility auf dem Raum. Absolut, es ist auch ein gewisser Torschusspanik. So wirkt es ein klein bisschen bei Karlstadt gestern. Die haben ja eigentlich stark aufgespielt, aber dann hinten raus irgendwie das Ganze nicht zusammenbekommen. Also ich glaube, da wird man auch, die wir die nochmal analysiert haben und sich auch ärgern über die ein oder andere Sachen, wo man denkt, ach, das können wir eigentlich besser.
00:15:44 Und heute haben sie die Möglichkeit, das nochmal zu beweisen und zu sagen, hey, wir können das besser, so sieht das Ganze aus. Genau, das ist für mich auch so das, worauf ich heute achten möchte. Macht Kaltstadt weiterhin diese Fehler, die wir gestern gesehen haben. Kleine Fehler wurden gemerkt. Es sind oft keine großen, aber doch sehr einflussreiche Fehler gewesen. Und wenn sie die weitermachen, dann wird es sehr, sehr schwer mit dem Aufstieg. Weil spätestens gegen Xperia und NXT...
00:16:08 Da hast du ein Team, das mit sehr viel Disziplin arbeitet, das ganz schnell erkennt, wie es deine Fehler punishen kann. Das haben wir gestern gerade auf Haven gegen Ryzen Impact gesehen. Und die müssen ja heute Kaltstadt gegen Ryzen Impact ran. Und ich glaube sogar, dass Ryzen Impact gestern einfach nur ein bisschen überrascht war.
00:16:26 wie dieses Level tatsächlich aussieht. Ja, die haben so ein bisschen gesagt, welcome to VC, also die waren da wirklich wild drin, da hat man am Anfang erst gesagt, oh mein Gott, was ist denn hier das NXT, die zeigen, warum sie hier den Erhalt schaffen wollen, dürfen und verdienen dürfen, denn die haben richtig drüber, also jetzt sind da wirklich drüber gefahren, aber zu denen kommen wir später, wir gucken uns erstmal mal, wenn wir nicht sagen, das Liner von Kaltstadt an, denn die müssen zuallererst ran. Den haben wir erst an, über den haben wir gestern schon gesprochen, Himmel oder Hölle war es gestern, Jui relativ konstant, Rios mit schönen...
00:16:56 Lurks, möchte ich sagen. Also Lurks wäre übertrieben, aber mit schöner Übersicht, könnte man viel eher sagen. Genau, als Omen sehr, sehr wichtig ist. Ja, als Omen auch Slays und Topson. Ja, overall war das eigentlich nicht verkehrt. Du hast schon gemerkt, die haben schon mal zusammen gespielt. Steht aus der Frage. Es waren Kleinigkeiten, wir haben es angesprochen. Und vielleicht sollten wir noch deutlich erwähnen, dass diese Kleinigkeiten von Teams, erfahrenen Teams wie NXT, dann, du hast gesagt, gepanischt werden, die darf man sich jetzt nicht mehr erlauben. Das ist jetzt eben auch so ein Level, das wir erreicht haben für diese Teams, die aus Premiere oder aus Project Wii kommen, wo sie lernen können, sich...
00:17:25 an dieses Niveau anzupassen. Und wenn sie aufsteigen wollen, dann müssen sie zeigen, dass sie sich unglaublich schnell an dieses Niveau anpassen können. Und ich finde, Horizon Impact hat das von Map 1 zu Map 2 schon gezeigt. Wir reden von einem 13 zu 2 war es, glaube ich, oder 13 zu 1, das sie verloren haben auf Haven, zu einem 13 zu 10, das sie verloren haben. Also deutliche Steigerungen auf jeden Fall. Und da haben wir Ben, Chai, Mumble, Niklas Lohrs und Snoop. Chai unter anderem auch am Samstag hier beim Kick-Off gewesen. Der wohnt nämlich hier in Frankfurt. Ah was? Genau. Da habe ich noch so ein kleines Video mit ihm aufgenommen.
00:17:54 Gruß an Ben, kleine Kampfansage noch gemacht. Und Ben selbst, das hat uns Hunter eben noch erzählt, ich habe den Tweet gar nicht gesehen, hat wohl geschrieben, dass es Duelisten, sobald sie gegen Tier 2 spielen, sehr viel schwieriger haben, als noch in Premier zum Beispiel. Das ist klar. Wie gesagt, kleine Fehler werden bestraft und du kommst nicht ganz einfach so durch. Wobei man sagen muss, um das lobend zu erwähnen, er ist einer Linie treu gewesen als Duelist und auf der zweiten Map, obwohl er auf der ersten, glaube ich, nur vier Zähler am Ende hatte. Also kam gar nicht rein. Ich weiß selber, als Duelist... Das ganze Team kam nicht rein.
00:18:23 Aber auch als Toolist ist es nochmal undankbar. Du wirst reingeschickt, kriegst ein Brett und das war es. Und dann darfst du wieder mal zwei Minuten lang zugucken.
Map-Veto und Agentenauswahl für das Lower Bracket Halbfinale
00:18:3000:18:30 Auf der zweiten Map hat er sich dann trotzdem, ist er seiner Linie treu geblieben, hat wahrscheinlich wieder seinen Mantle Reset gemacht, von dem wir schon mal gesprochen haben und kam richtig schön rein. Sein Team nicht unbedingt, aber er hat delivered. Als einziger. Genau, genau, genau. Wir haben den Map Select ready für dieses Lower Bracket Halbfinale, Freunde. Schauen wir uns mal an, auf welchen drei, zwei beziehungsweise drei Maps das gespielt wird. VCJN Kaltstadt band erst mal Sunset, dann kommt der Haven Band von Ryzen, da haben sie gestern anscheinend Trauma erlebt. Pearl wird gepickt von Kaltstadt.
00:18:59 Das haben sie auch in der ersten Relegationsphase sehr erfolgreich gespielt. Und das ist eine Map, die viele Teams lieber aus dem Weg gehen. Dann haben wir den Ascent Pick von Ryzen, da haben sie gegen NXT gestern gut gespielt. Da werden sie ein gutes Gefühl drauf haben, auch wenn sie gestern verloren haben. Dann wurden vergessen, hier die nächsten Buns einzutragen. Das sind die anderen Maps, die übrig bleiben. Und ganz am Ende gibt es hier noch eine Map. Also Icebox und Split müssten noch rausgeflogen sein, oder? So ist es.
00:19:26 Kalschart Band, Icebox und Ryzen Band Split. Das haben wir hier nicht grafisch festgehalten, aber ich sag's euch jetzt. Und hinten draus gab's dann den Desider und der ist natürlich Marvin Lotus. Wenn es denn dazu kommen sollte. Ja, genau.
00:19:40 Das ist eine gute Frage. Ascent war eine sehr beliebte Map in der Relegation, aber von Kaltstadt haben wir vor dieser finalen Phase der Rele nur ein einziges Best-of-Ray gesehen und ich bin mir ziemlich sicher, dass da kein Ascent gespielt wurde. Ryzen Impact hat ja auch an den Open Qualifiern teilgenommen, über die sie es nicht geschafft haben. Auch sie sind Premier-Sieger. Eines dieser beiden Premier-Sieger-Teams wird jetzt also rausfliegen. Ich glaube, dass Kaltstadt hier im Map-Veto einiges richtig gemacht hat. Dass es zu Pearl kommt, ist für sie ein Vorteil. Ryzen Impact ist aber...
00:20:09 ein Team, das auch schon lange zusammen spielt, lange zusammen agiert, genauso wie wir CJ in Kaltstadt. Das ist ein Community-Team von CJN tatsächlich, die hier so weit gekommen sind. Und ich glaube halt, dass Pearl da an Kaltstadt gehen muss.
00:20:26 wenn sie es gewinnen wollen. Das glaube ich auch. Das ist so ein bisschen mein Gefühl. Also Kaltstart, sagst du, darf keinen Kaltstart haben, so gesehen. Ja, genau. Oder wenn, dann müssen sie ganz schnell heiß laufen. Richtig. Was super relevant ist und auch entscheidend sein kann, ist die Agent Selection und die schauen wir uns jetzt mal an. Ryzen Impact geht rein mit Astra, Vice, Chamber, Sova und Yoru. Okay, kann man machen. Ich glaube, wenn es eine Map ist, wo man Chamber gut noch spielen kann, dann ist es hier vielleicht noch Ascent, aber das ist erstmals hier Pearl und auch bei Kaltstart oder Visage und Kaltstart gibt es dann
00:20:55 Weiß Astra, also der Klassiker praktisch. Dann kommt es aber jetzt. Wir sehen Joro, okay, Fade, alles klar kennt man aber Phoenix. Ja doch, ist sehr beliebt. Ist beliebt, aber ist ein bisschen frech. Genau, hat für uns zum ersten Mal so richtig gesehen bei Challengers EMEA 1, als BBL Pacific auf Pearl gezeigt hat, wo der Frosch die Locken hat. Und da war die Neon aber mit dem Phoenix dabei, nicht der Joro. Ich glaube, Trott, du hast halt hier vier Flashes dabei, ohne einen Initiator mitzunehmen, weil du die beiden Flasher...
00:21:25 hast, die Duelist Flasher dabei hast. Gefällt mir sehr, sehr gut. Ich finde Fade auch super stark auf der Map, weil die Dächer nicht zu hoch sind, aber immer noch hoch genug, um leicht mal ein Horn drauf zu werfen, ohne dass der Gegner das direkt rafft und da aufgeht. Ich hab einen Hänger. Was für vier Flashes? Drei sehe ich.
00:21:40 Ja, drei sogar nicht. Ich hab zwei Juroflaschen und zwei Phoenixflaschen. Dann sind es ja sogar fünf. Mit der Weiß noch dabei. Und Weiß ist auch super stark. Haben ja beide Teams hier gepickt. Weiß-Vubi ist super stark auf Köln. Also sowieso Flashpotenzial ist da. Proaktiv. Reicht Attacker-Sided möchte ich sagen. Andererseits das Line-Up von den Gegnern sieht nicht viel schlechter aus. Ich würde sagen, wir hüpfen rein ins allererste Match des heutigen Relationstages. Ryzen Impact gegen Karlstadt. Karlstadt auf der Attacker-Side.
Spielbeginn und frühe Rundenanalyse
00:22:1000:22:10 Impact darf erstmal defend. Macht nochmal Lernen im Chat. Macht Lernen hier vor Ort. Und jetzt hüpfen wir rein. Genau. In den Kampf ums Überleben in dieser Relegation, den wer hier verliert, der ist ausgeschieden aus dem Turnier. Und Ryzen Impact beginnt das mit einem Vier-Spieler-Stack an B lang. Wendessen darf Chai hier alleine aggressiv, aber in TP-Range an A lang arbeiten.
00:22:34 Und den lässt man dementsprechend auch alleine. Und dazu hat er ein Markenzeichen um die Art Area herum gesetzt. Auch sehr, sehr gut. Also es ist schon einiges an Map-Kontrolle. Weißwoll ist übrigens auch im B-Connect da oben. Es gibt keine Lücke gerade. Das wird ein schöner Klärschleich werden. Das wird richtig wild werden gegen B-Lang. Da läuft man mit...
00:22:51 Ben ist auch wirklich immer sofort dabei sein Team anzufeuern, nach so einer Runde. Der schreit ja förmlich gerade ins Mikrofon. Ich glaube, Ben fühlt diese Relegation einfach komplett.
00:23:15 Er will sich beweisen, das ist der richtige Weg, die richtige Einstellung. Das ist noch ein Replay von gestern, Leute. Ja, das war ähnlich, ähnlich ein Pinzer wie das. Ich glaube, deswegen kam das. Genau. Ähnlich frecher Pinzer, den man auch gerne mal auf Coach of Essence spielt. Und jetzt auch hier zu sehen, auf B lang, auf Pearl ist das Nachbar. Und der erste Runde setzt auch ein Zeichen, wie aggressiv du bist und was du dir erlauben darfst oder erlauben möchtest. Ja, genau. Und wenn, es geht um die Flash, dann musst du sofort raus-TPen. Ich glaube, gestern...
00:23:43 Haben wir ihn nicht am Juru gesehen? Doch, er spielt den Juru, genau, Stufe ist da an der Weiß. Muss den Horn zerstören, seine Position verraten. Er braucht langsam Support und TP't nochmal raus, hat er instant den zweiten TP-Ready Cup. Sehr gut gespielt, aber Timing für Eslan kommt sogar an eine Guardian im Connector. Das Bike wird geplantet. Der Spot, der gehört Kaltstart. Unglaublich.
00:24:05 die eco läuft richtig gut das ist sehr viel druck für reisen im weg gerade natürlich wie collector eingenommen erster bekommt man man will über zwei situation für kaltstaat das sieht doch sehr sehr gut aus in der eko scheibe kommt aber jetzt den nächsten wenn du kommst du bist du jetzt bald liegt zwar für das ist schwierig werden muss die macht mir erst noch möglich gewesen aber wäre hätte fahrradkette die kennen das ganze ding und es ist die runde für reisen
00:24:35 Ja, Kaltstark wohl.
00:24:54 ja den kann man immer bringen oder? Den kann man immer bringen. Selber Schuld. Geiler Name eigentlich. Super geil. Kann man viel mitmachen. Hätte sich die Eintracht auch mal hier nehmen können. Definitiv besserer Name als Samuel Autohaus. Hör doch auf. Ich finde so ein Autohaus ist eine feine Sache. Ganz toll. Mit Verkäufern, mit Krawatten, also das passt ja auch irgendwie. Wunderbar. Zeit für einen Sport. Drive-Wise gibt's da auch. Achso, okay. Wir geben die erste Buy-Round für...
00:25:23 Kaltstart, Ryzen Impact spielt die Bonusrunde, aber mit zwei Pistolen. Eine, oh, schöner Bang hier. Gegen Mumble. Also mit der A-Main-Kontrolle, auch sogar ein Frack gegen die Sheriff, die Ryzen Impact hier dabei hatte. Und Niklas, Lars und Co., die stehen doppelt in A. Jetzt lassen A lieber offen. Das ist tatsächlich ein kluger Move, das da lieber zu zweit zu spielen. Und kriegen mit der Drohne jetzt auch Info. Das war...
00:25:53 Aber die weiß, und Jui hat da noch ein Frack bekommen, aber gegen den B-Connector, da ist Ben für den Trade Ready gewesen, das ist die Überzahl für Kaltstadt, und die ziehen jetzt auf A durch. Geben Vollgas, Nikolas Lost kann noch mal hier das Ultimate von Phoenix raus, oh, die Flash ist gut, aber den Cross Lost kann alles dodgen, macht er wirklich hier verblößt, also wirklich sehr schön gespielt, alle Flashes gedeutcht.
00:26:14 Kann trotzdem natürlich den Spot nicht alleine halten. Wird auch rausgesmoked und rausgewallt. Jetzt hat Kaltstadt auf jeden Fall den A-Sport sicher. Und der Plan, der geht durch. Es ist eine 3 gegen 4 Situation. Überzahl für Kaltstadt. Die Frage ist, ist Nikolastos bekannt? Der hat sich da ja eigentlich verraten. Wird sich jetzt nochmal verraten mit dem Arrow. Die spielen in Raytake zu dritt. Haben keinen Vision Block im Spiel aktuell. Das heißt, sie müssen jetzt hier antippen.
00:26:40 Vielleicht sogar erst vorlaufen. Da kommt schon die Flash. Der Molly auf den Spikes lädt mit einem Kill. Es wird getradet, aber Trades reichen gerade nicht für die Defense. Es kommt nochmal eine Flash. Aber Ben schafft es nicht, daraus was zu machen. Chai, der zweite No-Scope, geht vorbei. Und da ist die Runde auch zu Ende. Kaltstadt gewinnt sie. Aber nur zwei Überlebende für eine Bonusrunde gar nicht verkehrt. Das war sogar sehr, sehr knapp, denn Topsen hatte nur noch 5 HP. Wenn der angehustet worden wäre, wäre auch er gefallen. Ja.
00:27:04 Aber die Runde war knapp, trotzdem auf dem Konto für Karlstadt. Ganz, ganz wichtig, hier diese Pflichtrunde mitzunehmen, denn jetzt kann Ryzen Impact kaufen, der Klassiker in der Runde Nummer 4. Die verflixt die vierte Runde. Jetzt bin ich gespannt, Marvin, was wir sehen dürfen, denn wir sehen ja bei Karlstadt immer noch zwei Guardians. Ja, auf der Map mit vielen Longer in Schweiz können auch die Böse wie tun. Dennoch ist so eine Vendel eigentlich die Waffe, die man präferieren sollte. Ja.
00:27:30 Viel Druck Richtung A lang, Flash, jetzt muss ich direkt raus tippen. Ja, der Sucker, der ist auch gut angewandt. Trotzdem kann man da nichts verwandeln. Kleines, ja, Herantasten, Herr Losarten. Derweil kann Jui schön mit einem Lörg über den Connect da rankommen und nimmt da sehr viel Raum ein. Muss natürlich darauf geachtet werden. Ben ist die Antwort darauf und auch die Lösung für das Problem. Verwandelt wieder ins 4 gegen 4. Genau, aber Suess bleibt unter Kontrolle von Kaltstart.
00:27:55 Niklas los, weil Short unter Kontrolle ist, kann er die erhöhte Position spielen, passt es aber den Pick zu setzen, da wird Sport nochmal ein Stern vorbereitet, der Juro-Klonitz auch raus, aber Rios kommt über Short nach vorne und ich glaube, er wurde gesehen, deswegen ist er jetzt erstmal am Smoken, spielt seine Abilities, bevor er dieses One und One dann angehen muss und er checkt jetzt sogar, ich glaube, ihm ist gar nicht bewusst, dass er bekannt war und verliert das Duell gegen Mumble, jetzt ist, glaube ich, der Steel Garden gespielt worden, ich bin mir nicht ganz sicher, das war der Nightfall
00:28:24 Und da kann sich auch Mumble nochmal zurückziehen. Setz den Spot unter Druck, Scheibe kommt im Backup, mit dem Brake, der Plant nicht abgebrochen, aber den Kill nicht gesetzt. Jetzt sind sie da aber richtig gut am Flatten in den Spot. Keine Chance für Thompson, kein Plant für Kaltstart, sondern die dritte für Ryzen Impact. Aufgrund der gesparten Guardians, glaube ich, aber könntest du vielleicht mit der Hero Vandal ins Gericht gehen hier.
00:28:47 bei Karlstadt in der nächsten Runde, oder wird man da vielleicht doch komplett sparen? Das werden wir sehen. Schön gemacht. Da ist nur zwei Überlebende gegen die Bonus-Runde. Das stimmt natürlich. Und der Spikeman ging eben auch nicht durch. Ich denke, man wird eher sparen. Trotzdem eine Hero Phantom bei Rios. Das war abzusehen. Die hatten auch gut Kohle auf dem Konto. Kann auch nächste Runde kaufen. Ja, es ist grenzwertig, sagen wir es mal so. Aber wenn... Oh, verkauft er nochmal. Verkauft er nochmal, entscheidet sich hier zu saven.
00:29:14 Drei Sheriffs, eines Dinger, Nikolaslos wird reingeschickt Richtung A, macht da sehr viel Druck. Flasht sich selber ein gegen den Support oder gegen das Smoke, viel eher. Nikolaslos wird ebenfalls rausgesprungen, darf die Support, von der ich gesprochen habe, jetzt können wir noch Schock da rein. Nikolaslos kann den einfach wunderbar dodgen, geht trotzdem nicht durch, traut sich nicht in den Connector zu gehen. Man hat auf jeden Fall viel Druck auf A und Richtung A aufgebaut. Die Frage ist jetzt, geht man weiter oder möchte man nur Druck aufbauen, die Rotation erzwingen und vielleicht nochmal rotieren?
00:29:40 Das macht man ein, investiert sehr, sehr viele Pilates in Richtung A-Side. Es schadet sich immer noch, zurückzugehen. Torsten bekommt Nikolas los und jetzt ist die Herlock. Wohin geht die Reise. Da muss doch Mammel eigentlich raus und bekommt Doppelkill. Drei fast den vierten. Slays kann ihn traden. Da liegt jetzt sogar eine Wendel in der Nähe, aber auch ein Gegner. Yui kommt mit dazu. Probleme könnten sich für Ben entwickeln. Aber wunderbare Transition von Ben zur vierten Runde für Ryzen. Drei überlegte.
00:30:08 Sehr stabile Anti-Eco hier von Ryzen. Oh wow, das hätte ganz schön nach hinten losgehen mit einem Mumbles-Krieg dort. Das darfst du eigentlich nicht machen, dass er da drei macht. Ist ja schon fast ein kleines Wunder. Das kann nach hinten losgehen. Die Wendel geht in die Hände der Gegner. Der Spot ist halb offen und du verschenkst eigentlich eine Runde. Aber in dem Fall, da ging es gut und der Erfolg gibt am Ende meistens recht. 4 zu 1 für Ryzen Impact. Alles gut. Krügekreis. Mensch war ja ungünstig beim Karsten. Das stimmt. Alles schon erlebt.
00:30:37 Gibt nichts Schlimmeres. Hier Ultimates jetzt auf Horizon Impact Online. Auf der anderen Seite noch nicht, aber nah dran. Ben versucht es ein bisschen aggressiver. Könnte auch mit der Ultimate dann rausgehen. Nimmt lieber den TP, weil er merkt, dass der Druck deutlich früher kommt. Und die Fate kann solche Positionen natürlich auch mal schnell checken. Cosmic Divide vorbereitet. Kaltstadt möchte jetzt vor allem über die Ultimate ins Spiel kommen. Und machen das super, indem sie mit dem Klon auch schon mal die Wall getriggert haben. Rotation müssen sie aber erwarten.
00:31:06 ist schon in der Nähe des B-Spots. Ist da, man wartet aber noch einen Moment lang, bis die Smoke fällt. Das ist auch eine kleine Gap. Ich glaube, die ist bewusst gesetzt, dass man noch Informationen darüber hat, was hier passiert. Der Gap ist noch nicht mehr da, muss ich zurücknehmen. Es geht trotzdem Richtung B-Seite. Das komplette Karlstadt-Team steht bereit Richtung B-Lang. Man wartet auf den richtigen Moment. Aber wann ist der?
00:31:27 Mitte-Kontrolle ist verloren. Reisen Impact hat also auch eine Early-Backstep parat. Man weiß eigentlich theoretisch, wo die Reise hingehen muss. Die Flash verrät den Weg, den Ort, die Richtung. Ben bekommt Erslan, nimmt den gegnerischen Duelisten aus, will er noch weiter. Ist er so frech? Zwei Flash, den er arbeiten könnte. Jetzt noch der Support von oben drüber über den Jens. Luf steht bereit. Kann sogar noch mal in den Pull.
00:31:48 Er hatte 5 HP, Backstab war er glaube ich auch noch im Spiel.
00:32:13 Wirklich kaum eine Chance. Da wäre die Zange zugegangen, eindeutig. Das ist die nächste Buy-Round in Trümmern für Karlstadt. Das ist ihr Mapping, die Map, auf der sie gegen Samuel Autohaus noch in der ersten Phase der Relegation so gut performt haben. Super bitter für Karlstadt hier, weil der Start alles andere als das ist, was sie sich vorgestellt haben. Wir haben es dennoch in der Vorberichterstattung erwähnt. Es zeichnet ja auch ein gutes Team aus oder ein Team, was in die VCL rein möchte.
00:32:38 da cool zu bleiben und auch aus sowas zurückzukommen. Es ist ein 5-1, es ist nicht ideal, klare Sache, aber es ist absolut comebackable, wenn das so recht ist. Aber Ben, er öffnet sich hier auch wieder gegen die Echo. Anbelang, den Lurk von Yui rausgenommen. Mit der Flash geht rein, Off-Angle, oh die Flash, super! Kleine Probleme für Snoop, aber er bekommt zwei, eine noch für Mammel obendrauf. Da bleibt noch einer übrig, das ist Slay's, Anna Stinger. Der geht Art noch durch, aber das wird gecovert durch das Markenzeichen von Chai.
00:33:07 Ein Plan wäre natürlich wünschenswert in so einer aussichtslosen Runde, aber selbst der wird sehr, sehr schwierig werden für Slays. Was kann er machen? Teuer machen. Geht hier ins Triple Higher Lower, leckt mich Casablanca. Gute Nacht, mein Freund. Der hat keinen Bock mehr gehabt. Keine Schock. Keine Schock. Der hat keinen Bock mehr gehabt, mein Lieber. Überraschung. Und dann waren sie alle drei da. Ich finde es super stark, wie Ryzen Impact in so einem Moment dann einfach sagt, wir verlassen uns jetzt.
00:33:32 Info-Technisch im 5 gegen 1 einfach mal auf das Markenzeichen an Art, der kann es nicht absmoken, der muss es kaputt machen. Dann votieren wir und im B-Connector spielen wir dann eben dieses Setup. Bespricht mal kurz, falls ein Prowler kommt, wer den kaputt macht, dass die Finale verraten und so. Sehr simpel, aber sehr konsequent. Und so effektiv auch, natürlich. Die Antwort darauf ist das Timeout von BCGN Karlstadt. Die haben jetzt wirklich auch, glaube ich, ein Timeout nötig. Müssen sich besprechen. Irgendwo läuft irgendwas schief. Man muss herausfinden, welche Stellschrauben...
00:34:01 wenn man umstellen muss, damit man hier nochmal irgendwie rankommt. Ein 6 zu 6 ist noch möglich. Und man hat bei Topps ein Ultimate Ready. Phoenix auch. Auch das kann sehr, sehr effektiv sein. Und wenn es nur für die Information ist. Und auch Yui hätte hier nochmal sein Ultimate parat. Man darf aber auch nicht vergessen, dass Impact...
Taktische Anpassungen und Halbzeitanalyse
00:34:1700:34:17 Ryzen Impact, genauso auch ihre Ultimates abhaben und Onliner sind. Slay ist ein Punkt entfernt von seinen Nightfall. Also all das wären jetzt für die Buy-Around wichtige, ja ausschlaggebende Argumente, mit denen man arbeiten muss. Genau, einerseits die Ultimates, andererseits die, ich finde der Ansatz muss sich so ein bisschen verändern, weil Kaltstadt spielt bisher sehr direkt, entweder direkt in die Mitte oder direkt in Richtung der Sights. Wir haben einmal diesen 4-Mann-B-Aufbau gesehen von Ihnen.
00:34:41 wo sie auch B mal zurückgedrängt haben. Und das heißt jetzt, an den Seitenarm anfangen Druck zu machen. Du hast oft den Chamber alleine in A-Main drin und den Juru alleine in B-Main. Das heißt, dräng diese Spieler zurück. Der Rest des Teams ist oft um die Mitte herum aufgestellt von Ryzen. Sorgt dafür, dass die Anfangen in Richtung B oder A rotieren und verschafft dir so Räume in der Mitte und bewegt das Spiel ein bisschen. Das stimmt natürlich. Diesmal geht es aber mit dem Juru-Ult raus. Erst dann wird gefischt im Ulti, da tut es mir halb so weh.
00:35:07 Und auf Onset ist Topsen unterwegs. Kann Callen, dass Onset zumindest hier ist. Und man steht schon mit drei Spielern bei Ryzen. Impact bereit im Secret-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts-Alts.
00:35:36 Da haben wir gesagt, dass der Frag für Horizon Impact Fallen. Niklas los mit zwei, weil wir müssen sogar acen, um die Runde noch zu gewinnen. Im Zweifel ist sogar Nightfall noch zur Verfügung, um sich den Fight etwas zu vereinfachen. Aber wird schon umlaufen von der Fade und das ist ein Free-Frag für Slade. Endlich wieder eine Runde für Kaltstart. So bitter nötig für das Community Team von CGN. Die brauchen das jetzt hier, die brauchen jede Runde. Das ist 6 zu 6.
00:36:00 Wer noch mal wünschenswert ein Ziel oder wenigstens 7-5 draus basteln, irgendwie möglichst viele Runden mitnehmen, das ist hier definitiv die Devise. Und das war doch schon mal ein ganz guter Ansatz. Man hat natürlich zwei Ultimates investieren müssen. Das ist teuer, das steht außer Frage. Nichtsdestotrotz war es mal eine Runde wieder mit einem direkten Split. Vielleicht sollte man versuchen auch mal zu faken oder Second Wave drauf zu gehen. Gerade wenn du auch gegen eine Weiß spielst. Ja, genau. So, wir haben die nächste, die neunte Runde.
00:36:28 Und für Kalschardt geht es natürlich darum, jetzt endlich ein bisschen was aneinander zu rein, wieder zurückzufinden in dieses Spiel. Vielleicht sogar zur Halbzeit den Ausgleich noch zu erreichen. Und die beginnen jetzt mit diesem Armeen-Druck. Das ist jetzt eventuell der Moment, in dem sich die Astra Rios ein bisschen reintrauen kann. Würde mir zum Beispiel sogar besser gefallen, wenn die Vice mit dabei ist, wenn man das zu zweit macht, weil Ryzen Impact bisher ordentlich Präsenz um B-Connector und Art.
00:36:53 gezeigt hat. Aber es ist auch okay, den Juru abzustellen. Da ist der TP gerade abgelaufen. Man könnte den zweiten TP jetzt nutzen, falls man das an A faken möchte. Aber die Entscheidung ist, denke ich, noch gar nicht gefallen. Ja, und sie gehen jetzt mit Timing in die Mitte rein. Der TP in der Main ist sogar vorbereitet. Es ist ein solides Setup für einen A-Split. Auch wenn sehr wenig Druck an B-Main war. Da hätte wahrscheinlich mehr kommen müssen. Ich denke, A ist der richtige Weg, der sich so vorbereitet übernehmen könnte. Was?
00:37:19 Er fettfingert die Ultimate!
00:37:48 kann man auch nicht an. Der Plan funktioniert. Da wird direkt der Cosmic Device für den Retake gezogen. Das ist ein 4 gegen 4, jetzt ein 3 gegen 3 durch den Trade von Ben auf dem Spot.
00:37:57 Der Bang in die Smoke rein, in diese One-Way, der hat Jui aber den nächsten gesetzt. Sie sind vorne in die Smoke, die aus einfach mit der Shorty, wunderbar. Die eigene Smoke hat platziert, um drin zu spielen und Topson fängt den letzten vorne kurz ab. Damit ist es die Folgerunde für Kaltstadt. Sie sind zurück im Spiel, aber die Kontrolle über das Geld, die haben sie noch nicht. Ja, ich wage da so ein bisschen am Schielen auf die Credits, auf die Economy von Ryzen Impact. Und es sieht so aus, als würde man noch ein einziges Mal kaufen können, wenn Kaltstadt diese Runde nochmal gewinnt.
00:38:26 könnte. Vielleicht könnte man noch ein Forceball rausdrücken, muss man sehen. Auf jeden Fall ist das alles hier das große Schritt in die richtige Richtung aus Sicht von Kaltstadt. Die brauchen jetzt hier natürlich jede Runde und die Halbzeit ist schon mal zumindest zum Ausgleich für Ryzen umfängt sicher. Niklas los.
00:38:48 Hat hier wieder die Odin, macht da bisher auch einen guten Job mit. Und der Bang gegen Erslan kommt an. Da hat er prediktet, dass er auf den Ultpunkt gehen will, deswegen hat er das direkt gesnipet. Wenn du deine Wall investierst, ist das sehr wahrscheinlich, dass du durchgehst. Natürlich, natürlich. Hätte man vielleicht versetzt gehen können, eine Sekunde warten hätte, hätte fahrt, hätte. Der Bang hat funktioniert. Und damit ist Erslan aus dem Land. Na, hier die Wall wieder getriggert. Also macht Kaltstadt auch das, was ich angesprochen habe.
00:39:14 B-A-Main-Druck, ne? Auch wenn sie den Spieler verloren haben. Ryzen Impact musste sich zurückziehen. B-Main sind sie drin. Die Mitte weiß nicht genau, wo sie hin rotieren soll. Deswegen sehen wir, dass B gerade for free einzunehmen wäre.
00:39:27 wäre, wenn man das denn wüsste. Und dafür braucht man die Informationen. Aktuell ist es noch ein sehr breiter Aufbau bei Kaltstadt. Man hat wieder bei Defender Leuthecker die Mitte-Kontrolle so richtig einzig und alleine. Ben steht bereit im Atmen im schönen Bait-Setup zusammen mit Kollege Chai. Aber man hat keine richtige Information auf beiden Seiten. Es soll, glaube ich, der A-Fake-Bego werden. Das ist vielleicht auch ganz passabel, denn er steht einziger im Feld bereit. Hat natürlich nicht gut mit Parat. Jetzt geht Topson rein mit der Flash. Aus, das Smoker raus. Nikolas lost auf Daubern. Dann leuchtet Topson. Easy Bang für Nikolas.
00:39:56 Der ist dort nochmal Zeit, aber die Rotation Richtung A wurde erzwungen und jetzt ist das Zeitfenster für den BG da.
00:40:15 damit die Führung zur Halbzeit sicher. Da muss man mal ein Kompliment aussprechen, ein so junger Spieler wie Sluf, er ist einfach smart, wie er nicht rumzieht und den zweiten Track erzwingen möchte. Er spielt einfach auf Zeit, er weiß 13 Sekunden, ich tanze noch mal ein bisschen mit dem Filler und warte auf den richtigen Moment, vielleicht dann wäre es gut, weil sie hätten noch länger warten können. Aber unterm Strich, wobei Rotation war da, die Astra in der Nähe gewesen. Unterm Strich gut gestalt und das ist wichtig, auch das in so einer hitzigen Situation zu erkennen. Also Respekt und das sollte man auch noch mal lobend erwähnen, denke ich.
00:40:43 Ja, ich denke auch lobend zu erwähnen, das generelle Makro von Kaltstart, das als A-Fake zu verkaufen, den Joro auch mal reinzuschicken. War okay, oder? War okay. Haben auch vorher schon die Utility rausgebatet. Schöner Zugriff jetzt mal in den B-Connector in dieser Runde. Und da hat Ben auch einen Hit kassiert gegen Topsen, der gestern auch einen Top-Match hatte. So geht dieser Druck Richtung B immer weiter. Und die wollen diesmal durchziehen.
00:41:06 Oh, gut holt! Sehr guter Stilgarten!
00:41:36 Einer gegen zwei noch. Niklasos mit 30 HP an der Odin. Schockdart. Kommt nicht an. Wäre auch kein Kill gewesen bei den HP-Zahlen. Er wartet jetzt, dass er gepusht wird, nachdem er den Schockdart spielt. Aber auch keiner kommt unten vor. Und die Smoke ist jetzt gerade zum One-Way gegen ihn geworden. Zumindest zu so einer kleinen One-Way. Bisschen weit rechts gesetzt.
00:41:56 Eine Runde noch zu spielen, bevor es in die Halbzeit geht. Und Kaltstadt könnte da noch fünf Runden draus machen. Und das würde bedeuten, dass sie...
00:42:16 Vier der letzten fünf Runden dieser Halbzeit gewonnen hätten. Das Momentum wäre auf ihrer Seite und sie haben das Run It Back und den Nightfall dafür ready. Sie werden wahrscheinlich keine Ultimate bei Ryzen Impact sehen. Maximal würde ich sagen, ist hier noch der Dimensional Drift möglich für Ben. Auch da wird sich Ryzen Impact eben ärgern, weil sie das etwas bessere Momentum auf dem Baseball eigentlich hatten mit dem Juro in der Backside und die Runde trotzdem verloren haben. Frühes Run It Back für die B-Connector-Kontrolle, die diesmal gar nicht...
00:42:44 Das ist alles nur ein Fake, die wird gar nicht gehalten. Der war billig verkauft, da hat man gehört, dass nur Phoenix durchrannte mit dem Run It Back. Bei der Molly, da könnte ja jemand hinten dran geschlichten sein. Ja, gut, das weiß man natürlich nie, aber währenddessen wird immer richtig Druck gegen W lang aufgebaut. Immer noch steht aber die gegnerische Weißwall in der Smoke, das weiß man nicht. Jetzt geht er neidvoll raus. Alles raus, pardon, raus, raus, im ersten Rücken. Das hat gar nicht die Decoy gemacht, jetzt geht er in die Ult raus. Neidvoll, hit it. Man muss sich zurückziehen. Man muss sich zurückziehen.
00:43:12 Man hat eigentlich den Spot schon genommen und auch der Plant hat ihn relativ zügig durch.
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00:44:10 Saturn und Media Markt Willkommen zurück zur zweiten Halbzeit zwischen Kaltstart und Ryzen Impact hier im Lower Bracket Halbfinale der Hanse-Merkur-Challenger-Star-Relegation. Wer hier verliert in diesem Best of Three, der ist raus. Aber keine Sorge, das ist erst die erste Map. Noch steht die Entscheidung dieser Partie nicht an. Aber natürlich wird hier der Grundstein gelegt.
00:44:37 für das, was auf den nächsten Maps passieren wird. Wegweist also das Ganze. Jetzt die Ryzen Impact auf der Attackerside. Und Kaltstadt darf als Defender ran. Ganz, ganz wichtige First Round wieder hier. Wenn Ryzen die mitnimmt, dann kann man direkt den Zug weiterfahren. Aber ich bin sicher, da gibt es jemanden, der etwas dagegen.
00:44:57 Proaktives Play von Kaltstadt Richtung A Main. Man findet dort niemanden, aber ich glaube, Sluf hat das mitbekommen und kann das zumindest callen, was natürlich wiederum eine Reaktion bewirkt, nämlich, dass man Richtung B erstmal vorgeht und da ein bisschen Druck aufbaut, denn wenn drei Mann am Main reinpushen, kann ja B nicht so hell wie gedeckt sein.
00:45:12 Da ist die Information, die man da rauszieht. Jetzt wird er hier auf Context vorgeschoben. Yu steht in der One-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And-And
00:45:39 schon wirklich sehr guten moment erwischt es gibt noch kein blick richtung b von kaltstadt die wollen das als 4 gegen 4 retake spielen es ist der phoenix es ist erst dann so langsam anfängt für ein bisschen informationen rund um b zu sorgen und in diese richtung rotiert wo wird der spike jetzt geplantet man geht auf nummer sicher weil der bessere plant eigentlich sehr leicht zu denken ist und jetzt dann hat auch der kontakt kassiert nicht schafft es nicht eine überzahl situation für kaltstadt herzustellen
00:46:07 kam überraschend aber nicht ausreichend die situation den reveal kann er mal zerstören damit erst mal keine informationen mehr für nikolaus und sein team oh mein gott das können jetzt ein böser messer 1 die trades waren ungünstig für karlstadt das ist ja wirklich also der backstopperfekt getimt
00:46:31 Und auch wenn er nur einen macht, ist das Chaos halt insane. Auf einmal muss sich der Gegner zu ihm umdrehen. Aber irgendwie fallen die Fracks alle für Ryzen. Unfassbar. Die besseren Pistol Rounds von Ryzen, muss man sagen. Ryzen Impact. Müssen wir deutlich sagen, nicht, dass das andere verwechselt. Wir reden von Ryzen Impact. Also es gibt ein Ryzen Team, das spielt ja schon im Split. Und hier ist es Ryzen Impact. Wir sagen immer Ryzen zur Abkürzung, um es einmal klargestellt zu sein. Richtig. Und man muss es sagen...
00:46:56 Hier geht es um den Aufstieg in die Hanse-Merco-Challengers-Dach, um den Profibereich in der deutschen Region, um die höchste deutschsprachige Liga. Und das sind ganz wichtige Matches für die Teams in diesem Jahr. Ich glaube sogar, bin mir nicht sicher, die letzte Aufstiegsmöglichkeit in diesem Jahr. Vielleicht gibt es aber nochmal eine Relegation nach dem dritten Split. Zum nächsten Jahr hin dann natürlich. Natürlich. Tausend steht proaktiv bereit Richtung Armane. Was kann er ausrichten?
00:47:23 Nichts, die Information kann er bekommen und muss Diagraus tippen. Yerslan hat schon ordentlich Raum genommen, aber wird angehalten von Chais Outlaw. Das macht er ganz, ganz bewusst. Von hinten sehr, sehr diszipliniert, muss man sagen. An der Stelle der junge Spieler macht das da über den Jobsbereich. Kiegt gar nicht zu weit rein, generiert sich den Off-Engel. Leichte Spiegel gegen Yerslan. Yerslan, Entschuldigung. Osloff hat da gerade Fehler gemacht. Ist auch schon am Grinden. Er wollte die Flash eigentlich durch die Wall setzen, aber...
00:47:52 Hat er dann falsch rum platziert und direkt wieder eingepackt. Der Cooldown ist aber nicht so gigantisch, sodass das an B nochmal...
00:47:59 ne gute Wall, also ne gute Flash werden. Dürfte man aber eigentlich trotzdem Richtung Art gehört haben und deswegen blickt man jetzt mit drei Mann gegen Armin könnte das sogar ein Vorteil gewesen sein. Keine Ahnung, vielleicht hat's funktioniert. Crazy. Ja geplant war's sicherlich. Ist ja auch ne Ability, die dann nicht zerstört werden könnte in dem Moment, ne? Geplant war's glaube ich nicht, da wird aber der B-Side offen, man kommt jetzt drauf, 25 Sekunden, man fladert hier den Spot mehr oder minder, zumindest im Vorderbereich, Elbow hat man auch schon die Kontrolle und das war ne grandiose Fake Flash, möchte ich mal sagen. Und die...
00:48:26 Zwang hier die Defender zum rotieren Richtung A-Side und man hat einfach den leeren B-Spot angespielt und guck mal wie weit Slay's da schon drin ist, das ist ja schon geizt. Muss aber drauf achten wie Yui über seinem Monitor hängt. Das ist auch sehr stabil. Ich dachte mal wir Caster haben die Bildschirme weit unten und flach. Das ist eigentlich ne Bildung. Das ist Kankang-Style bei Yui. Der Retake startet Ben Close mit der Bulldog. Könnte natürlich schnell mal spenden die Waffe, aber
00:48:55 Niklas Loss hilft mit. Wenig Möglichkeiten. Rios. Boah, da gibt es sogar noch eine kleine Support-Smoke. Und jetzt muss Ben weglaufen. Die Bulldog eigentlich zu wertvoll in so einer Runde. Und das macht er auch super. Tops und Rios gehen am Spike-Down, so wie sie es müssen in der Eco.
00:49:09 Und so zieht Ryzen Impact weiter davon. Die Führung auf vier Runden ausgebaut. Das ist schon sehr, sehr ordentlich. Ein Statement und zwar auf dem Map-Pick von Kaltstadt. Das hat man sich anders vorgestellt. Jetzt muss man wieder so ein bisschen halb reinforsten. Ich sehe da eine Guardian. Ja, gar nicht. Man kann eigentlich kaufen. Slays könnte noch auf Harfsheet gehen. Ja, das tut er auch. Das macht er auch.
00:49:28 Was gönnt sich Erslan hier? Da bin ich ein bisschen gespannt. Es ist jetzt nochmal wieder eine wichtige kleine Mini-Keyround für Kaltstart. Denn wenn sie die jetzt abgeben, ist es gerade technisch wieder Ultramau. Wir hatten keine Abilities gekauft. Und die Phantom mit kleiner Rüstung. Die Flashes sind am wichtigsten, würde ich sagen. Klare Sache. Trotzdem, er kann sich nicht nochmal selber heilen. Und vor allen Dingen auch kaum den Raum blocken. Die Wall ist so stark beim Phoenix. Die darf man nicht unterschätzen. Genau. Und ich finde auch, der Molly kann so viel Arbeit in einem Retake leisten.
00:49:57 Das ist auch sehr fies, das stimmt. Langsame Runde von Ryzen Impact hier, die Bonusrunde. Merken mit den Abilities, die von Kaltstadt an A-Main eingesetzt wurden, dass die sich da Kontrolle genommen haben und das scheint wohl für
00:50:24 Das war der Ult, der Frag, den er gesetzt hat. Hat hier sein Ultimate traden können, wenn er noch einen Pick bekommen hat. 2 gegen 3.
00:50:53 Die Runde noch nicht safe für Kaltstadt. Aber sie sind im Vorteil. Nur verändert Ryzen Impact die Situation. Es geht Richtung B. Und da kommen noch mal Dornen, die aufgehen. Und was für ein Tap von Yui. Gegen Chai. Und er holt auch den Nix. Die Rotation war in der Nähe noch nicht ganz da. Aber er macht es einfach alleine.
00:51:09 Keine gewonnene Bonusrunde für Ryzen Impact. Ja, schöne Shots von Yu. Ich werde auch gleich ein bisschen übermütig, möchte ich fast sagen. Denn ich weiß nicht, ob du den zweiten Runden gehen musst. Damit machst du die Runde auf. Der erste ist so klar, klare Sache. Der zweite jetzt. Das wird ausreichend, wollte ich sagen. Das ist dein Momentum, das du mitnehmen kannst für die schnelle Rotation, die du gespielt hast.
00:51:29 Und dann musst du kein One-on-One mehr geben eigentlich. Eben, aber verstehe mich nicht falsch. Es war sehr gut gespielt. Schöne Shots von Juri, eindeutig. Nichtsdestotrotz vielleicht ein bisschen risikoreich, aber die Runde ging auf jeden Fall aus Kaltstadt. Jetzt trennen sie nur noch drei Runden vor dem Ausgleich und das ist doch mal ein Schritt in die richtige Richtung aus Sicht des VCGN-Teams.
00:51:50 Oh, das ist mal ein Mitte-Contact. Das haben wir zum Beispiel von Ryzen kaum gesehen. Das haben sie mal Mid-Round gespielt, aber nicht Early-Round. Wie Kaltstadt das hier gerade macht. Da wurde das Markenzeichen... Wurde es weggenommen oder zerstört? Ich glaube, die haben geschossen. Der Winkel für Mammel. Er weiß, dass da Spieler sind. Der kriegt beide!
Kaltstadt vs. Ryzen Impact: Taktische Wendungen und spielentscheidende Fehler
00:52:0800:52:08 Das ist so eine wichtige Runde für Kaltstadt. Ich liebe das Risiko, dass sie in so einer Runde eingehen. Sie wollen es wissen, aber mit dem Timing für Mumble, das war so exzellent gespielt von ihm. Andererseits steht immer jemand Jobs im Off-Engel. Das muss man eigentlich auf dem Firm haben. Aber sie haben es abgezielt, aber Mumble ist einfach später in diesen Off-Engel reingegangen. Oder Anlacki für Kaltstadt. Anlacki für Kaltstadt, ja. Ich glaube, dass Mumble das schon...
00:52:32 Ja, was er jetzt bewusst so macht, auch dieses Timing vielleicht auf dem Schirm hat. Er zielt ja auch bewusst nochmal in diese Richtung, wo der Gegner schon durchgeschlichen sein kann. Das war schon sehr stark gemacht von ihm. Aber sie laufen in den Gamble-Stack rein. Nur die Info, die wird die Joro-Ult jetzt geben. Der kann eigentlich gleich alle ansagen. Und trotzdem rennen sie in den Molly noch rein. Sie warten nicht, bis die Info da ist. Jetzt bekommt Topstner zwei. Ben ist nicht alleine. Der Spike aber down. Jetzt geht Topstner down. Sleuth im One-on-Three.
00:53:00 Und Ryzen Impact zu ungeduldig in dieser Runde. Kannst du das retten. 15 Sekunden nur noch. Und er geht weg. Die Runde war, die kann man wirklich sagen, nachgeschmissen. Noch 10 Sekunden. Also wenn du weißt, was Phase ist, wenn du noch einen Jungen reinschickst. Ja, es war zeitlich eng. Also wenn du einen Bridge dabei hast, der auch...
00:53:23 auf den Jogu auch eine gute Ability mit dem Stun spielen kann, ist das nochmal was anderes, weil dann machst du den Stun und jemand anders kann fighten. Die Frage ist aber auch ein bisschen, wie viel Zeit war noch auf der Jogu, Marvin? Vielleicht hat man A gehen müssen? Es wirkte sehr eng aus. Ja, aber sie haben so oder so nichts...
00:53:38 gewartet, bis der Juru die ganze Info gegeben hat. Ja, das ist der Fehler eigentlich gewesen. Das ist eigentlich der Fehler. Also diese Ult spielst du als Sova-Drohne, als sehr teure. Ja, natürlich. Sehr flexibel nützlich auch noch. Mit Flash. Mit Flash und so. Das ist halt auch eine Ultimae. Aber ja, du hast recht, die Zeit. Am Ende haben wir... Du musst es gleich nachher, du musst Secret checken, wenn du Juru hast, dann nutzt das auch. Ja, der Gampel-Stack von Kaltstadt war halt... Der war halt frech und der ging auf.
00:54:05 Zwei Runden trennen sie jetzt noch von dem Ausgleich. Kaltstadt kommt noch mal rein. Schaust mit dem Aufnehmen gegen den gegnerischen Euro holen den erstmal raus. Überzahl wird dazu jetzt wieder für Kaltstadt. Und Ryzen Impact hat keine guten Waffen.
00:54:19 Ah, der Blick von Shai geht daneben. Yui hat aber einen Hit abbekommen. Da sind schon mal zwei Spieler weniger für Ryzen Impact, aber dass das nichts heißen muss, haben wir ja in der Runde davor gesehen. Nur waren es zwei weniger für Kaltstadt und die haben noch ein Ründchen draus gemacht. Es kommt eine ganz langsame Rotation.
00:54:39 Manfred, wenn ich mal kurz auf die Bruno-Nummer eingeben darf, von eben gerade, ich glaube auch, dieser Double-Pick oben gerade in der Mitte von Mumble, der hat auch so ein bisschen angezeigt, dass die A-Spieler gepusht sind, deswegen man sich wahrscheinlich so sicher war, dass keiner mehr auf A sitzt. Und du sagst es ja, es war der Stack dann. Doppelt frech eigentlich. Doppelt frech, dass man einfach sitzen bleibt und nicht denkt, okay, zwei A weg holt. Ja, wobei, dann denkt man, man geht A. Ja, genau. Schöner Pick hier von Niklas Lost. Der Spray-Dom geht nicht durch, es ist nur mal ein 1 gegen 3, aber 5 HP.
00:55:07 Eben hat er keine Zeit, jetzt hat er zu wenig Leben. Also die Clutch ist für Sleuth gerade alles andere als angenehm. Naja, wird schon sowas erwartet. Da hat sich Slate aber gerade verraten. Und er... Ja, schlechter Winkel, kann er nichts machen. Genau, keine Chance. Er ist der zweite schon dabei. Ja, machst du gar nichts. 9 zu 8 jetzt für Ryzen Impact. Aber Karlstadt kommt in großen Schritten immer, immer näher hier zum möglichen Ausgleich.
00:55:33 Und die Antwort darauf, Marvin, ist das Time Out for Ryzen. Die haben es bitte nötig. Vielleicht sogar einen Ticken spät, wenn man das bemängeln möchte. Vielleicht auch richtig. Egal. Time Out for Ryzen Impact. Die ziehen jetzt nochmal die Notbremse und wollen sich neu besprechen. Können auf jeden Fall kaufen. Wir sind schon vier Vandals in ihren Händen. Was kann man machen? Was kann man umstellen? Was war gut? Was war nicht so ideal? Ich würde sagen, Kaltstadt spielt sehr, sehr variabel gerade. Ja, das stimmt. Was natürlich Ryzen Impact...
00:56:00 ein Dorn im Auto ist. Die können sie nicht richtig lesen. Mal war man aggressiv Mitte, das wurde bestraft, aber auch nicht gesehen zu Beginn der Runde. Mal macht man es mit einem ganz frechen Stack auf Gamble. Es ist schwer, Kaltstadt-Guard zu lesen und das ist so ein bisschen das, was Ryzen Impact zum Verhängnis wird.
00:56:15 Ich würde auch gerade sagen, dass Ryzen Impact das Spiel weniger leitet. Und normalerweise ist es ja eher der Attack, der sagt, wo es hingeht. Was auch daran liegt, dass Ryzen Impact extrem viel über die Mitte macht. Und damit, das haben sie aber selbst auch gemacht, da waren sie auch oft an den Seitenarmen mit Solospielern aktiv. Und die haben natürlich ein leichtes Spiel. Die Defense kann sich aus der Mitte auch leicht zurückziehen, wenn sie wissen, dass die Seitenarme aktiver gehalten werden von der Map. Ich glaube, Ryzen Impact müsste halt jetzt auch ein ähnliches...
00:56:41 ähnliche Umstellung machen, wie das Kaltstadt machen musste mit Tech. Mehr die Seitennahme früh angreifen, für Räume in der Mitte sorgen und vor allem so ein bisschen überall Präsenz zeigen. Das oder mal weniger vorsichtig, möcht' ich sagen. Ja genau, auch Kaltstadt ist ja irgendwann mit mehr Tempo in den Bink-Connector rein. Eben, einfach mal mit der Brechstange dran rangehen. Und das macht man jetzt hier Richtung HaLang mit sehr viel Druck. Mit drei Spielern geht man ran, löst zumindest schon mal eins der Dornen aus, aber man steht mit vier Mann bereit.
00:57:08 Das kann böse enden. Wenn man da zu weit rein liegt. Oh, ein Hit! Und sogar die Trades, also gar nicht nur erfolgreich für Karlstadt an der Stelle. Iresland fällt sein Ultimate damit raus. Running back aus der Band. Ben aber genauso rausgenommen. Vier gegen vier Situation. Und Chai soll arbeiten, soll auf B Druck erzeugen. Es wird wahrscheinlich der B-Fake Second Wave Argo werden, oder? Oder Tinko mit der Flash. Und die Dornen gehen auch sofort auf, weil man, auch die Weiß stand an A. Die haben einfach ein Flash-Set.
00:57:38 Ich hab auf Info an B gespielt und die Wall, dass die B-Connector nicht durchgehen kann. Ich glaub nur nicht, dass es B wird, Marvin.
00:57:42 Ich glaub doch nicht... Ich seh die Rotation, ja, ich seh sie. Aber ich weiß nicht, ob man da straight B gehen will. Das ist viel zu offensichtlich. Die Rotation dauert lang. 50 Sekunden. Eigentlich keine andere Wahl. Der Spike immer zurück. Der Spike immer zurück. Der Spike immer zurück. Wir gehen echt nochmal zurück. Ich sag ja, das ist viel zu offensichtlich, das Ganze. Wir gehen nochmal zurück, ziehen die Rotation. Über zwei Mann. Verkauft den Fakt. Schön auf der B-Side. Mit viel Druck und tiefer Info. Tiefer Kontrolle von Cemba. Astra mit ne Top-Pose. Das sieht doch geil aus. Gut Gelenk, Horizon Impact. Können sie's umsetzen? Nein!
00:58:12 Und damit ist bekannt, wohin die Reise gehen sollte. Und Backside steht schon in die Aster Bescheid bereit. Rios ist im Backside. Oh mein Gott, eigentlich schon aufgebaut, aber jetzt wird Schwirt Horizon Effect. Ja, Chaos im Voice, ne schöne Smoke auch. Sluft geht rein, aber man muss damit rechnen, dass jemand drinsteht. Zieht er den Plant durch? Nee, er faked es, kriegt noch einen Kill. Zieht den Spieler hinten, hat gemerkt, dass das vorne Klon ist. Er muss erlegen. Da kam noch ein Seas, er kriegt den Plant durch, aber er war schon alleine. Geht down.
00:58:38 Der Plant ist nicht mal durchgegangen, weil er an der Kante noch zu sehen war. Und ich würde sagen, da war Chaos im Voice bei Ryzen Impact. Weiß ich nicht mal. Weil Sleuth ist hin und her gerannt in der B-Main im Club oben. Ich bin nicht sicher. Ich glaube, dass von vornherein klar war, dass man's fanken wollte. Im Double Fake, also Double Argos. Ja, aber dann muss Sleuth eigentlich mit dem Spike auch früher Richtung A gehen. Das Timing war nicht da. Wenn Mumble... Mumble darf da nicht sterben.
00:59:03 Ja, das war viel eher der Knackpunkt hier. Wenn aber Mumble ihn nimmt, ist so viel Raum da, dann kannst du die Runde machen. Ich glaube, vom Makro her war das von Ryzen Impact ziemlich geil drüber gespielt. Vielleicht ist das Off-Timing von Vice, da bin ich bei dir. Da kann man jetzt, also das wirklich fachsimpeln auf höchstem Niveau, würde ich sagen, Mumble hier. Gucken wir, was weiter passiert. JL bekommt jetzt in der ECO mit dem Headhunter einen Kopf gefunden und da ist Slay's Down, Info Initiator, also raus, Bike.
00:59:31 Kaltstart. Und gar kein HP verloren eigentlich bei Ryzen Impact, die sofort jetzt schneller diesen Druck in Richtung Art durchgebracht haben. Oh, guck mal, jetzt wird Ben reingeschoben in den Connector. Oh, hier ist ja B-Connector durchgeschlichen. Oh, auch nicht schlecht. Also B durchgeschlichen. Ja, steht da aber an der Trademark. Damit wird er auf jeden Fall... Oh, jetzt nutzt er eine Wall dafür. Das wäre noch nicht auch eine Option. Hat er die noch? Ja, das könnte man machen. Er könnte wegwallen, wenn er smart genug ist und das sieht und früh genug mitbekommt. Und dann backsteppen.
01:00:00 Wagt er sich das? Ich glaube, er erwartet, bis der Goa erfolgt. Denn man möchte Richtung Asa gehen. Jetzt Cosmic Divide. Hau und Krios bekannt. Hat sogar erst mal vorbeigeschossen im Klon. Gucken, ob der reagiert. Da geht man rein, holt den Planter, kriegt den zweiten dieses Smoke!
01:00:17 Auf der Hütte, Yui macht dann sogar drei in den dritten durch die Smoke. Tolles Smoke, tolles Positioning von Yui. Super geil gespielt. Das ist einfach so smart. Also das, was Yui da macht, mit Hilfe der Astar Smoke, das war ne Winner-Aktion. Ja, 20 Sekunden, wie löst man jetzt diesen Knoten in der Eco? Ultimate waren investiert. Geht man da raus? Ja, mit dem Swing rein, Yui mit dem vierten. Wollen sie ihn jetzt acen lassen? Kommt, oh, da ist sogar noch mal ein Frag und viel Damage durch den Molotov und da kann Mumble nur rennen.
01:00:46 Es ist eine Wendel, die er noch mitnehmen kann in die nächste Runde. Aber kein Start übernimmt die Führung.
Kaltstadt dominiert mit strategischen Spielzügen und individueller Brillanz
01:00:5101:00:51 Und ich glaube, Ryzen Impact merkt gerade, warum sich Kaltstart für Pearl entschieden hat. Und warum sie Kaltstart heißen und hinten raus immer heißer werden. Tolles Play von you, die möchte ich nochmal hervorheben. Supersmart gespielt, die Smoke durch den Cosmic Divide, so halb getrennt und er darf arbeiten. Auf dem Plan decken keiner an der Smoke, auch keiner Fehler, aber so schnell zu reagieren ist die andere Geschichte. Und die ist sogar dran vorbei. Hammer. Ja, dass sie da ne Lücke, also so ne Lücke auf der Hütte haben, wo man aus der Smoke rausnehmen kann, ohne zu droppen. Ja, mit ziemlicher Sicherheit. Gibt ihr dann auch mehr Bewegungsspielraum von...
01:01:21 und unten durch die Smoke um die Kiste rumzugehen. Super eklig. Ja, du kannst von Art angehalten werden, bei so einem Chaos, in so einem kleinen Zeitraum auch, dieses Bitentscheidung zu treffen. Da musst du manchmal riskieren und Jui wird in dem Fall belohnt. Ja, und Jui ist auch super schnell, was das A-Man geht. Der zeigt sich hier wirklich von seiner besten Seite und macht vielleicht auch so ein bisschen Werbung für sich. Oh, Spardisplay. Oh, schön. Hier ist ein Flash für die Operator. Nimmt dann zwei, hätte einen Close Push. Man geht da gar nicht so weit zurück. Boah, schönes Play, schönes Setup von Kaltstadt.
01:01:50 Ihr muss sich doch mal loben. Stays mit dem nächsten. Dann ist nur noch Nico Laszlos. Und der kann nichts mehr machen außer hoffen, beten und hoffentlich jetzt nicht direkt das Brett kassieren. Oh, gibt's sogar noch eins. Oh, eins gegen zwei mit den zwei Picks. Ein Backstab ist im Spiel. Reveal auch noch parat bei ihm. Das kann doch mal böse enden. Oh, die Fährstatt hat er gesehen. Da hat sich gerade Topson verraten. Der hat nur Operator. Aber der hat den TP gespielt. Ich bin mir nicht... Ich glaube, Nick Laszlos hat den TP nicht gehört. Deswegen checkt er die Ecke noch.
01:02:19 Die Operator, ja, die ist dann zu gut für diesen Winkel. Okay, erstmal kritisieren, auch Flash, dann mal loben für den TP. Also schön gemittes Spiel von Topsten, aber noch ein paar krasse Bretter von Nikolaas Loss. Nichtsdestotrotz, guck dir nochmal Setup hier an. Wir sehen es nochmal in der Wiederhöhung. Das war so schön gespielt. Der Phoenix flasht für die Operator. Okay, wow. Dann nimmt er nochmal zwei raus, um den Close Fight zu holen. Operator TP geht dann raus. Dann nach zwei, zweieinhalb möchte ich fast sagen, schönes Zwiespiel zwischen den beiden. Ja.
01:02:44 Ey, der Shot auf Ben war crazy. Mega, mega gut. Aber das war glaube ich nicht der Flick nach oben. Ich glaube, Ben war eher unten an der Säule in der Nähe. Ben war rechts an diesem Cubby-Gerät neben der Säule. Macht den ersten, dann kommt die Flash, da bekommt er zwei. Ich glaube, Ben hatte sehr viel Fläche. Aber Glück erzogen hier von Erslan in dem Moment. Double digits, elf Runden auf dem Konto von Culture, die es noch einmal herkommt. Alle kleine Rüstung und Yui spielt die Outdoor.
01:03:10 Aber nicht direkt an B, wo auch sehr wenig Druck bisher gemacht wurde von Ryzen Impact. Das war ein Readable B-Execute, den sie eben versucht haben, auf den Kaltstadt ein gutes Mittel hatte. Und eine wichtige Key-Round hier auf Ryzen Impact. Ganz, ganz, ganz, ein bisschen erhöht. Nikolastos kann zumal die gegnerische Fates scannen und so einen gewissen Turm rausgeben. Boah, Rios mit dem Ershot gegen Ben, aber nur noch auf 30 AP hat er auch noch was mitbekommen. Und man hat jetzt zumindest bei Kaltstadt den Raum Richtung Arch, stellt erst einen ab.
01:03:39 Der hat sogar eine Sneaky Shorty in der Smog. Weiß gleich fädelt hier diese Smog. Dann muss er raus. Vielleicht bereit. Auf Prediction. Die Reaktion ist der Spray. Damit weiß er. Die hat Connected. Molo hinten dran. Und Art-Bereich wird gehalten. In derweil zeigt sich Chai auf B lang. Was bezweckt er damit? Gibt es eine Rotation? Nein, man bleibt einfach mit der Überzahl auf seinen Positionen stehen. Die Belastos wird jetzt B link reingeschickt. Es soll der Baseball werden. Und da ist der Nightfall.
01:04:05 Jubel den nächsten gegen Nikolas Lost Slays bekommt Kai und auf Mandelfeld und dann ist das nur noch Sluf und der muss gegen vier ran. Fast unmöglich. Ist auch noch bekannt. Genau. Hat auch nen Hit abbekommen. Kaum noch Rüstung. Nächstes halt auf 3 HP. Also Kaltstadt schießt da auch wirklich crazy in die Brücke. Und wieder kann er eigentlich nur versuchen, die Waffe zu saven. Oh, wilde Flash. Er lockt sie an. Und dann pre-firen siehst, obwohl sie blind sind. Bei 3 HP, keine Chance. Ey, Kaltstadt.
01:04:34 Gerade in so einem Momentum, wo sie unaufhaltsam scheinen. Ryzen versucht wirklich viele Sachen zu verändern, mehr Tempo ins Spiel zu bringen, wo sie vorher zu langsam wirkten. Aber auch das hilft nicht. Haben Sie einen Timer? Ich bin nicht ganz sicher. Ich glaube, Ryzen ist der Käpterei. Theoretisch. Haben Sie vielleicht eine Defense keins genommen? Scheinen wohl keins zu ziehen. Eine Runde noch für Kaltstadt. Und sie würden hier im Lower Bracket mit 1 zu 0 in Führung gehen. Und Ryzen Impact würde dann...
01:05:02 mit dem Rücken zur Wand stehen, dürften dann keine Map mehr verlieren, sonst wären sie ausgeschieden.
01:05:29 Wer ist der nächste?
01:05:49 Der Klon erstmal raus. Er kann in die Main. Dort ist es sicher. Sofort kommt der Horn hinterher. Der kann nicht. Befürchtet beide läuft. Rios mit zwei. 13 zu 0 in Kallstadt. 1 zu 0 in Führung. Und was für ein Comeback verdient der Rücken in Kallstadt. Die hatten glückliche Eintrag. Ein Kallstadt. Kann man nicht anders sagen. Kann nicht sehr schlecht rein. Hatten zeitweise glaube ich sogar fünf Rücken Rückstand. Und kam dann nochmal zurück. Respekt also an Kallstadt. Oder auch an Ryzen Impact zumindest für die erste Hälfte, in der sie auf dem Map-Pick des Gegners sehr, sehr gut performt haben. Ja genau. Für mich.
01:06:17 eine Key-Round im Endeffekt das gewesen, wo Ryzen Impact diese Doppelkill in der Mitte bekommt und dann zu früh auf die Juro-Ult hinterher geht, nicht checkt, wie frei der Spot ist. Das war eine der Key-Szenen. Das war für mich auch der Turning Point. Danach ging irgendwie gar nichts mehr bei Ryzen Impact. Karlstadt hat gemerkt, dass sie richtig gut im Spiel drin sind. Also super starke Partie von Karlstadt, verdient gewonnen. Ja, ich fand ein paar Plays von Ryzen Impact auf Attackerside waren sehr gut vom Makro her, aber es ging nicht auf. Da hat man die wichtigen Fights verloren und dann bricht das Kartenhaus und fällt zusammen.
01:06:47 Es ist noch nicht vorbei für Ryzen Impact, um nochmal zurückzukommen. Aber umso näher rückt man hier dem Einzug ins Finale bei Kaltstadt. Wir werden sehen, wie die nächste Map sich ausspielt. In einer kurzen Pause sind wir wieder für euch da.
01:15:22 Kaltstart führt 1 zu 1 zu 0 gegen Ryzen Impact hier im Lower-Breaket-Halbfinale der Hanse-Merkel-Challengers-Dach-Relegation. Wir heißen euch dazu. Willkommen zurück, Hedzinski und Frex Stube hier immer noch für euch am Start. Und Max, Ryzen Impact, stark angefangen, stark nachgelassen. Die haben bei mir abgeguckt, weißt du? Ja, genau, so wie immer. Das war schon krass. Kaltstart hatte den Kaltstart, kann man nicht anders sagen, aber sind umso heißer, gerade auf der zweiten Halbzeit zurückgekommen und konnten das Match an sich reißen.
01:15:51 0 aktuell für VCGN Karlstadt, die sich hier von der sehr guten Seite präsentiert haben. Wir schauen uns nochmal die Stats an. Die sagen, MVP Ben mit 22,15 kam anfangs gar nicht so gut rein, meine ich, aber hinten raus umso härter. Und dann haben wir noch erst dann mit 16 Zählern deutlich weniger als Ben im Gegnerteam. Trotzdem reicht es, denn wenn man so overall schaut, der Yui mit 18, Slays mit 18, Topson 13, Rios mit 11, also da ist die...
01:16:18 Die Kill-Verteilung bei Karlstadt deutlich ausgeglichener war es oft für ein besseres Teamplay. Spricht nicht immer, aber in dem Fall doch deutlich gerade zur zweiten Halbzeit. Es zeigt halt auch, dass mehr individuell performt wurde, was das Umschießen angeht natürlich. Und das ist gerade wichtig auf einer Map wie Pearl in der Defense. Dass Newey dann, wenn er seine Position in der Smoke-Off hat, auch wirklich seinen Damage macht. Hier haben wir nochmal die MVP-States von Irslan. Wir machen immer MVP übrigens von dem Spieler, der MVP im Siegerteam war.
01:16:47 Ben hat natürlich die besseren Stats, aber hat mit seinem Team verloren. 226 ACS, 156 Schaden pro Runde, Effizienzrating von 54%. Ich meine, mit dem Phoenix gehst du auch manchmal rein und kriegst direkt aufs Maul. Ja, manchmal ist die Ult auch nur so eine Art kleine Sova-Drohne, wenn du so willst. Genau, ja. Das ist halt, ja, das war für mich ein Team-Win. Also absoluten Respekt an Viva CJ in Kaltstadt. Das war ein sehr verdienter Win, da kann man eigentlich auf jeder Ebene...
01:17:13 nur den Hut vorziehen, wie sie das gespielt haben. Vor allen Dingen deswegen, weil sie ja mittlerweile, glaube ich, an einem Punkt auf fünf Runden hinten lagen und dann aber diese Coolness bewahrt haben, diese Kälte, von denen auch immer das Hauptteam von CGM oder Kabel zumindest spricht und die scheint auch schon das Community-Team mitzunehmen, da cool zu bleiben, zurückzukommen, die Nerven zu behalten und vor allen Dingen auch ihren Mapping dann am Ende zu gewinnen, weil wenn du den weg gibst, kommst du mit keinem guten Gefühl in die zweite Mapping.
01:17:38 Es war also ein Pflichtsieg eigentlich für Karlstadt, wenn du so willst. Denn jetzt geht es gleich weiter und da sehen wir es auch nochmal visuell dargestellt auf Ascent, nachdem man hier 13 zu 9 auf Pearl gewinnen konnte bei Karlstadt. Dennoch glaube ich, dass jetzt auf der zweiten Map auch Karlstadt diese durchaus kennt oder schon mal gesehen hat. Ascent ist kein Novum bei keinem der Teams, wenn gleich erst der Pick von Ryzen Impact ist. Genau, ich habe auch noch eine kleine Zusatzinfo gesteckt.
CJN unterstützt Kaltstadt, während Ryzen Impact unter Druck steht
01:18:0301:18:03 bekommen vom Manager vom Main-Team von CJN. Und zwar spielt Erslan, der kommt, glaube ich, aus dem Kroatien-Urlaub gerade zurück, spielt direkt aus dem CJN-Headquarter und hat dort halt die Möglichkeit bekommen, von da zu spielen. Sehr, sehr cool. Und es hat halt schon so, es ist zwar kein Academy-Team, kein offizielles, aber ein Community-Team und es hat halt schon so diese Academy-Vibes, dass das auch von der Orga dann so unterstützt wird.
01:18:29 Ja, es ist generell, das sagen wir immer wieder, CJN hat eins der größten Fangemeinschaften, Communities, also was man da so aufgenommen wird in offenen Armen. Das wundert mich wenig und das meine ich sehr positiv. Genau. Das wenig wundert, also stark auch von CJN an der Stelle. Wir haben auch einen eigenen Twitter-Account und der CJN-Account ist das am Reposten und so weiter. Ja, ich meine, so verärzt es sich auch am Ende. Ich glaube, dass auch alle bei CJN, die da an einem Projekt, an dem Main-Team auch arbeiten, super stolz sind auf das. Und auch sicherlich heute verfolgen, was Kaltstadt heute macht. Genau, genau.
01:18:59 Daumen drücken, das zu Recht. Aber das Gleiche gilt auch für Horizon, wahrscheinlich das Hauptteam von Horizon Impact, die ja auch wahrscheinlich die Daumen drücken und hoffen, dass ihre Sprösslinge, wenn man es so nennen möchte, hier heute performen. Es kann aber nur eins der beiden Teams weiterkommen, das möchte ich einmal deutlich erwähnen. Also werden hier alles in die Waagschale schmeißen, gerade auf der zweiten Map, insbesondere für Horizon Impact, die jetzt mit dem Rücken zur Wand steht. Genau, ich glaube auch, dass bei Horizon Impact...
01:19:25 Doppeldruck da ist, weil es wurde in der Szene halt schon in den letzten Monaten viel über Ben und Sleuth gesprochen, wenn nicht sogar in den letzten Jahren, als sie noch nicht mal 16 waren und schon ordentlich für Aufsehen gesorgt haben. Das ist jetzt das erste Mal für diese beiden, sich...
01:19:40 so zu beweisen, so zu zeigen, sogar die Möglichkeit zu haben, dann in diese Challengers-Liga aufzusteigen, die wirklich der Next Step ist für die Karriere von so jungen Spielern und jungen, talentierten Spielern vor allem. Und jetzt bist du halt in so einer Situation gestern auf die Fresse bekommen gegen NXT, zumindest einmal ganz gut gezeigt auf Ascent, die Map, die jetzt kommt. Und jetzt stehst du noch mit dem Rücken zur Wand, weil du die erste Map verloren hast. Hast also Druck. Du willst dich gleichzeitig halt zeigen, du willst dich beweisen. Und wir waren beide mal 16, man will es nicht glauben. Und ich glaube...
01:20:09 Wir beide kennen diesen Hunger, den man hat, in solchen Situationen sich dann zu zeigen, dass man da mithalten kann, auch gegen die Älteren, gegen die Größeren. Allerdings, man muss sogar auch, unabhängig von Beweis oder nicht beweisen, du musst ja heute performen und gewinnen. Das ist nämlich die letzte Chance. Es ist die einzige Chance, glaube ich, meines Wissens nach, die man noch hat, um aufsteigen zu können in die höchste Liga hier. Zumindest als Team. Man kann natürlich auch gepickt werden. Es gibt immer wieder Academy-Projekte, wie zum Beispiel...
01:20:38 Beispiel bei Alternate Attacks jetzt auch wieder, Xperia und NXT, die immer wieder jungen, talentierten Spielern eine Chance auch auf Tier-2-Niveau geboten haben. Deswegen bin ich mir da ziemlich sicher, dass es nicht die letzte Möglichkeit war. Aber so als Team in dieser Einheit aufzusteigen, das ist wahrscheinlich die letzte Chance. Ja, wird schwierig werden. Wir schauen uns die Aiden Selection an. Wir bleiben mal bei Ryzen Impact, weil wir gerade von ihm gesprochen haben. Nico Laslaus auf dem Sofa. Jet Chai bedient wieder die Killjoy. Dann haben wir noch einen Kayo.
01:21:06 Und Omen beim Mammel, was passiert denn hier bei Kaltstadt, Mammel? Irslan, der immer Duelist gespielt hat, nimmt jetzt die Deadlock. Es ist eine Cypherlock-Comp, also Double Sentinel. Joro mit dabei für die Flashes. Super geil austarierte Comp für Double Sentinel auf jeden Fall. Goat-Comp hast du schon angesprochen auf Seiten von Ryzen Impact. Aber dass Irslan jetzt die Deadlock nimmt, das ist natürlich interessant.
01:21:28 Weil er hat für mich halt wirklich dieses Duelist-Mindset. Der geht halt immer rein. Der will fighten. Ja, ich bin bei dem, Marvin. Ich wundere mich auch ein klein wenig, aber ich schätze mal, man wird da was gekocht haben. Und auch dieses Line hat mich das erste Mal bei Kaltstadt spielen. Ich habe jetzt ehrlicherweise keine Statistiken im Kopf, gerade von Kaltstadt nicht. Aber da muss man sich was dabei gedacht haben. Der wird sich nicht verklickt haben. Nee, nee, das glaube ich auch nicht. Es ist ja auch eine Comp, die auf Ascent schon ganz oft sehr gut gespielt wurde in der Vergangenheit. Ja, die Frage ist dann nur, wer bedient wen? Genau. Und in dem Falle ist es erst dann auf dem Sentinel.
01:21:56 Vielleicht klappt das. Topsen auf Joro ist jetzt kein Novo. Das passt eben. Und den kann er auch bedienen. Ich bin gespannt. Ich weiß noch nicht genau, ob jetzt Kaltstadt vielleicht nicht ein bisschen wenig an Flashes hat. Da sind aber zwei im Spiel, wenn ich es richtig gesehen habe.
01:22:11 Kei war dabei. Doch, bei Kaltstart. Ja, bei Kaltstart. Doch die Euroflashes. Ja, die zwei, aber dann war's das schon. Dann war's das schon, ja. Besser als keine. Also man hat auf jeden Fall eine bessere Dev Comp. Wie sich das Ganze ausspielt, wer jetzt hier am Ende siegreich vom Server geht oder ob wir in die dritte Map gehen, das entscheidet sich auf der möglicherweise letzten Map zwischen Kaltstart und Ryzen Impact. So, da gibt es auch noch ein kleines Problem im Hut, aber das kriegen wir gleich gelöst. Das müssen wir wahrscheinlich noch einmal neu starten. Wir gehen rein.
01:22:39 in die Pistol-Round und sehen, dass Ryzen hier im Attack startet, klassischer Aufbau mit zwei Spielern, Jet K.O. in der Mitte, Sova Mitte oben, Omen Lurker lang, Killjoy zielt da B ab und die gehen direkt die Mitte rein, die Mitte entgegen. Wollen es wissen, hier, das könnte instant ein B-Split werden, aber jetzt hat der Sova da alleine in der Mitte noch den Spike, das ist gefährlich, aber wir sehen, dass sich das nicht rächen wird.
01:23:05 Niemand über Short da, der das contesten kann. Ja, die Information wurde jetzt gegeben. Dementsprechend kann man den Go eigentlich gar nicht mehr ausspielen. Diesen Pinzer auf A und man zieht sich zurück. Aber was bedeutet das für Kaltstadt? Nämlich eigentlich überhaupt gar nichts. Denn die lassen sich nicht beeindrucken und spielen ihr Setup weiter runter. Oben sogar schon im Wein. Wenn man jetzt über den Kabiba kurz will, rennt man da in den Sound-Sensor rein und Cypher steht auch schon bereit.
01:23:27 Okay, immerhin das. Jetzt wird Tempo aufgebaut. Oh, Cypher disabled. Ganz, ganz wichtig. Er ist suppressed. Kommt man durch. Will er durch die Smoke. Was macht Yui? Man nimmt nochmal Tempo raus. 40 Sekunden. Aber Yui bekommt das mit. Er kann in seinem Team callen, dass keine Abfahrt überall kurz stattfindet. 35 Sekunden auf der Uhr. Was für eine spannende erste Runde hier. Die Rotation bei den Defender geht rein. Aber man bleibt ganz lange auf Kabi sitzen. Was sind das für Mindgames hier, mein lieber Marvin? Aber wenn die Killtour jetzt nur ablenkt, dann...
01:23:55 verkauft man den Fank wahrscheinlich nicht gut, aber mit dem Fank natürlich umso besser und dann geht er sofort zurück, die Rotation beginnt und die schweißen durch, der eine in Fein, der muss den Unterschied machen, es hängt an Rios, wie knapp die Runde noch wird. Man ist drauf, 10 Sekunden, Plant noch nicht durchgezogen, nicht angefangen, wieder abgebrochen, oh, oh, oh, 7, 6, 5, geht man den Plant durch, doch sieht, oh mein Gott.
01:24:18 Er ging durch, er ging durch. Oh Marvin, ich möchte ehrlich sein mit dir. Ich fand das, das ist ein Aufbau, das gefake, das geduldige war. Aber es reicht nicht, es reicht nicht. Ja, aber den großen Unterschied macht für mich dann eben Rios in Vine. Also er von Heaven wird noch richtig gut für ihn gebetet.
Kaltstadt dominiert Ascent: Strategische Finessen und individuelle Glanzleistungen
01:24:4701:24:47 Der Gegner noch angeschossen. Er kriegt eine gute Paranoia rein. Das Grafnet kommt dazu. Das war ja fast unmöglich, für Ryzen Impact dann auf dem Spot lange zu überleben, die sogar aus der Paranoia raus noch einen Frag bekommen haben. Das ist mehr oder minder die einzige Schwachstelle gewesen und die hätte man auf dem Schirm haben müssen, wenn man dann schon so einen Gong spielt. Eben, eben. Die wollten es ja auch checken, aber mit der wenigen Zeit und der Ablenkung vom Heaven, manchmal weißt du es... Und du musst es warten, bis die Rotation reingeht, also...
01:25:14 Smart gespielt, aber es hat nicht gereicht. Erste Runde auf dem Konto von Kaltstart. Ja, super hier. Bevor das Knife dafür sorgt, dass er nicht TP'n kann, ist Topsen auch wieder aus der Pizzaposition raus. Gegen die Ekos und auch in der Pistol-Round natürlich die Gatherballs super stark. Topsen bekommt hier einen Pick in der Mitte. Spike war da auch gespottet. Da wird die Kamera noch gesucht. Die hängt aber über der Main direkt. Und Ben hat sogar einen Hit abbekommen da mit dem Shot in der Mitte.
01:25:43 Sie stellen ihn also wiederum in Richtung A-Split.
01:25:59 Aber noch passiert nicht viel. Ein langsames Herantasten, sehr, sehr breiter Aufbau. Chai wird Richtung B geschickt, um Informationen zu sammeln. Vielleicht bekommt er sogar jemanden beim Moven, beim Rotieren. Bisher noch nicht. Jetzt fällt er sogar. Damit ist eigentlich klar, dass es erstmal nicht Richtung B gehen sollte. Das ist aber eine Lüge. Wir hören zu Horizon gerade Beweis. 30 Sekunden auf der Uhr. Einzige und allein ein Sound-Sensor und ein Cypher soll den Go hier blocken, wenn er denn jetzt vonstatten geht. Chai hat die Kamera zerstört bekommen.
01:26:26 Und mit dem Jiggle Jump dürfte Yui noch gesehen haben, dass jemand ist. Schöner Pre-Fire-Shot hier. Hat noch mal ein bisschen Chip-Damage rausgehauen. Ist jetzt nicht die Situation, wo er instant fighten sollte. Versteckt sich da auch. Kamera schon wieder zurückflug. Da hat er sie sogar eingepackt nach dem Film. Oh mein Gott! Und er kriegt einen, keinen zweiten. Aber da war noch ein guter Hit auf den Sova dabei, glaube ich. Position aufgedeckt. Und der Bane von Yui kommt an. Kein Plan. Nur ein Kill. Nicht die beste.
01:26:55 Eko-Runde für Ryzen Impact. Und Karlstadt sogar mit vier Überlebenden. Der weiß ich nicht, weiß ich nicht. Der hätte mal den Plan da gecovered gesetzt. Den Plan hätte man auch hinter der Default Box setzen dürfen. Dann wäre er zumindest durchgegangen. Dann wäre er schon mal deutlich besser gewesen. Ein bisschen risikoreich, wird bestraft. Du sagst es mal, wenn kein Plan bittere, bittere Eko-Runde hier, dann gleich man jetzt trotzdem die besseren Waffen hat bei Ryzen Impact. Was kann Karlstadt daraus machen? Die hatten, glaube ich, eben schon...
01:27:24 Ja, die hatten die die gegnerische echo verloren vielleicht können sie jetzt hier als karlstadt selber ins 4-0 gehen wenn man diese runde mitnimmt. Tom Thompson geht dann doch schnell raus, es ist doppel scope mit Marshall und Outlaw gegen die erste Byron von Ryzen. Oh das, da muss Rios move in. Riskant geht zu spielen diese Position und auch direkt bestraft von Ryzen.
01:27:50 Lassen sich dann aus der Mitte noch mal so ein bisschen zurückfallen. Wieder die Umstellung. Diesmal doppelt A. Die Sova-Drohne noch im Spiel. Das heißt, jetzt wird man sehr gut reinchecken können mit der Drohne, die da gerade lang fliegt. Während der Rest Akurd schon mal einnimmt. Chaos Flash ist hier auch am Start. Gegen Topson. Aber der kann mit der Outlaw wahrscheinlich sogar besser vom Heaven agieren. Und das Fenster, das hat man gerade gehört. Der Spike muss über Akurds noch durch. Eigentlich brauchen sie dann eine Omensmoko. Die liegt genau jetzt. Da löst aber der Sonic Sensor aus. Das Grafnet kommt an.
01:28:18 Sie kriegen sogar den Pick gegen Niklaslaus. Jetzt bekommt er einen, Ui, zwei. Oh, drei schon verbrannt insgesamt. Vierter, der will's wissen. Wartet geduldig. Und das ist's. Und er feiert sich zu Recht für diese Aktion. Liefert seinem Team die Antibonus auf dem Silbertablett. Er ist heute online, er ist heute da. Und jetzt muss er seine Mates hier mitreißen.
01:28:47 das war so clean und er liebt dieses spiel das sieht man an sieht man die mann egal wie weit sein team zurückliegt er feuert sein team auch immer an sein mindset wird zumindest hier von außen sehr sehr stark jetzt hat er sogar schon die jet knives parat
01:29:15 Segelt schon zur Mitte und da ist der Cypher erwischt worden, die Trip war ja aufgedeckt, direkt zerstört. Aber Tops mit einer guten Aktion da in der B-Main. Chai abgefangen sofort, muss Ben weiter nach vorne, mit dem Dash kommt er noch mal raus. Und sie fangen an die Deadlock Wallen A zu zerstören.
01:29:33 Wenn Mumble sich hier reinarbeitet und damit auch Druck aufbaut, das ist jetzt ein riskantes Setup für Erslan und Rios. Dann Lang. Oh, aber dreimal eine A-Deckung mit einem Setup auf Lang. Du sagst es mal, dann topst du jetzt mal Ben raus. Erslan's durch. Rios, er ist ein schönes Setup. Die Falle schlägt zu.
01:29:49 Und es ist eine Flawless-Runde hier für Kaltstadt. 3 zu 1. Das spricht doch Bände. Man muss, es ist wie die Stats of Pearl. Ben liefert am Alleingang eine Runde für Ryzen. Und direkt danach ist es eine exzellente Spielleistung von Kaltstadt. Flawless dafür gesorgt, dass Ryzen Impact keine Folgerunde bekommt. 3 zu 1.
01:30:11 Und Ryzen Impact muss sofort wieder sparen, nur Ben hat noch genug Geld. Und das ist die vier Rundenführung, oder in dem Fall die drei Rundenführung, aber vierte Runde wahrscheinlich schon auf dem Konto von Karlstadt, von denen ich gerade eben gesprochen habe. Man macht so ein bisschen das ganze Vice Versa von Pearl eben gerade. Aber wenn man dabei bleibt, sollte ja am Ende Ryzen Impact geben. Also gucken wir mal, wie das Match hier entlang geht. Erstmal die deutlich, deutlich schwächeren Waffen in dieser Runde Nummer 5 für Ryzen Impact.
01:30:39 Auch da schön auf dem Schirm, diesen Winkel hinten auf der Mauer. Ben direkt rausgenommen. Es dürfte eine Wendel sein, die man mitnehmen kann. Die ist ans Bluf gegangen. Und sie wollen wieder kurz durch. Das wirkt, ich würde nicht sagen, eindimensional, aber doch sehr assortlastig. Und da wurde einfach mal gegen die Eco-Deanihilation eingesetzt von Yslan.
01:31:00 Kleines Zeichen dafür, dass es der Duelist in ihm nicht so oft spielt, aber seine Grafnets kommen bisher richtig gut an. Auch jetzt wieder, gerade davon gesprochen, nur kann man Grafnets immer noch schießen, das darf man nicht vergessen. Luke nimmt sich das mit Kursant, bestraft Yslan der Repeats, das war ein bisschen Zubild von ihm und das hat er jetzt auch gemerkt. Hugh bekommt es los, eins auf Mumble und es ist die vierte Runde auf dem Pronto von Karlstadt und ich glaube sogar, dass Yslan das hätte überleben dürfen. Ja.
01:31:28 Also muss da nicht reingehen, aber weiß natürlich auch, dass der Gegner sich da nicht wirklich wegbewegen kann. Es ist ähnlich, wie du gegen einen Gesuntenspieler fliegen solltest. Vielleicht erstmal einen Jiggle Peak machen, erstmal so den ersten Schuss rauslocken.
01:31:39 Und dann weißt du auch ungefähr, wo der Gegner steht. Kannst du oft gegen Spieler, die mit Voliabilities verarbeitet sind. Natürlich. Wobei, da war das Zeitfenster sehr knackig. Es gab beim Breachstun oder so. Dann nochmal ein Jiggle Jump und dann nochmal rumswingen. Wird eng. Wird eng. Abmachbar ist es. Genau. Mit einem Breachold noch ein bisschen einfacher, weil der Stun länger hält. Bei der Breachold. Uh, das Graffin auch wieder super. Das sind zwei Frakes für Tops. Und man sieht den dritten Spieler. Da waren auch drei Leute, die dagegen fighten. Kaltstadt hat auch ein unglaublich gutes Gefühl dafür.
01:32:08 Wo Ryzen Impact gerade startet. Und bleibt unlesbar jetzt vor die aggressive Playstar Richtung B-Main schön anzusehen. Verwandelt direkt in die Überzahl-Situation in der Byron von Ryzen Impact. Die wissen gar nicht, wohin der Kopf jetzt steht.
01:32:23 Ja, da kommt dann noch die Cypher-Ult durch. Das dürfte der vierte Spieler gerade gewesen sein von Kaltstadt, der sich da an B-Main verraten hat. Super Schock, Dat. Aber erst dann hat auch da Support. Und das macht Kaltstadt super, dass die fast immer zu zweit irgendwo stehen in der Defense. Meist mit Switcher als Erdabs. Ja, wieder ein Grafnet. Und wieder geht er rum diesmal.
01:32:43 Aber von Erfolg und das war bei Dory Rios. Tophson nimmt den dritten in der Runde. 5 zu 1, vier Runden Abstand, vier Runden Führung. Und ich glaube, es riecht nach Time Out Horizon, oder? Ja, es läuft da wieder gar nicht für sie. Und sind auch, ja, gute Prediction, dass Time Out kommt. Die Info haben wir gerade bekommen. Ja, also, aber ich weiß nicht, wie oft ich die jetzt an der Short-Hub fighten und sterben sehen. Aus sechs Runden minimum vier Mal.
01:33:11 Die eine Runde, die sie geholt haben, war das Ace von Ben.
01:33:13 Das spricht also eher dafür, dass gerade eine Einzelleistung notwendig ist, um sie auf Scoreboard zu bekommen. Und man muss es leider ansprechen. Es ist die Hälfte der Halbzeit gespielt. Sechs Runden von zwölf sind vorbei. Und Mumble und Nick Naslos sind noch gar nicht ins Spiel gekommen. Leider noch keine Kills. Leider gar nicht. Was kann man daraus machen, wenn man immer wieder jetzt KB kurz anspielt? Man hat den Gegner zumindest mal gelevelt. Man muss gucken, wo man die positiven Sachen rausziehen kann. Was kann man da machen? Man kann arbeiten. Man könnte es sehr gut jetzt faken, auch hinten raus und dann spät B gehen, obwohl man weiß, man hat auch B-Spiele.
01:33:43 Denn da steht Cypherzeug, manchmal auch noch ein Sound-Sensor. Generell hast du hier Probleme gegen zwei Sentinels anzugehen. Klare Sache. Aber wenn man was daraus machen kann, das irgendwie utilisen kann, also ausnutzen kann das Ganze, dann sollte man vermutlich über KBA kurz jetzt den Fake aufbauen. Denn da kann man so oft, das hat man gelevelt, diese Position. Vielleicht kann man da außen schulen. Sie hatten da ja schon mal so ein gewisses Timing, aber dann war dieses Doppel-Set dabei lang drin.
01:34:07 Plus Operator, die von dem Window noch ein Pick gesetzt hat. Das war die Runde mit der Jetknives von Ben. Ich finde die Bewegung, die Protokolle von Kaltstadt auch super stark. Also schwer zu brechen. Guck dir jetzt mal die Minimap an. B-Spot ist zugedeckt. Also guck dir das mal an. Da kommt man nicht rein. Und jetzt fighten sie auch gar nicht vor dieser Utility. Also da steht so viel Zweifel. Oh, das ist Counter gegen den Null-Command, weil der Cypher ist sogar auf dem A-Spot und die Deadlock auch.
01:34:33 Einfach damit der Null-Command an B trotzdem nicht die Tripwire und so deaktiviert. Also auch da, die denken weiter mit, auch wenn sie hoch in Führung sind. Das ist natürlich sehr, sehr smart. Aber du kannst auch auf B nicht rein. Also wenn du den Cypher nicht bekommst, wenn du beide nicht bekommst, beides Entrens nicht bekommst, ist das Ding eigentlich durch. Du kannst kaum auf B drauf. Oder musst viel investieren.
01:34:56 Da ist schon mal die Kamera zerstört. Nummer 1. Das ist eine super Situation für Rheos hinten in der Backside zu spielen. Ich weiß. Unabhängig davon, wo Cypher und Deadlock spielen, weiß ich nicht, ob du in der Echo auch die Null-Command spielen möchtest. So, ist das jetzt der Fake. Die haben auch das From the Shadows, also die könnten auch mit dem Spiken schnell Richtung B rotieren. Und sie laufen echt auf B drauf. Weiß ich nicht. Das könnte böse enden. Der Reveal kommt perfekt im richtigen Timing.
01:35:24 Wird nicht zerschossen. Zwei aufgedeckt. Damit schon mal die halbe Information da über das gesamte Gegner-Team. Knife geht raus. Dash gegen Backside von Ben. Die einzige richtige Antwort. Sehr, sehr gut. Kann ein Sound-Sensor zerstören, aber zwei. Rios mit der Eins. Mit der Zweite. Rios! Der tanzt da wirklich. Smoke-Criminal-Style. Und schlirrt immer noch nicht. Unbelievable. Peter nicht down. Slays von hier ist dann beenden. Aber es war, Marvin.
01:35:51 Nur in Anführungszeichen die Eko-Rette von Ryzen Impact. Jetzt wird es interessant. Jetzt kommt die Runde, die man im Time-Up besprochen hat. Genau, es sind auch alle Insel Richtung Lane gelaufen. Das heißt, nur die Utility von Deadlock da bekannt gewesen, ohne dass wir die Deadlock gesehen haben. Die Cypher-Utility. Es kann sein, dass Ryzen Impact aus dieser Runde trotzdem lesen konnte, dass wieder das Anti-Null-Command gespielt wurde.
01:36:12 Und das könnte man sogar geil faken, weil wenn du weißt, okay, die spielen ein Setup auf B, sind aber auf A, dann nutzt du den Null-Command als Fake auf A, die Utility auf B ist erstmal weg, fightest vielleicht sogar auf A und kommst dann doch gut auf B durch. Aber das zweimal um die Ecke gedenken hat Kerstin auf dem Schirm, denn zwei Sound-Sensors sind auch noch auf dem Aspekt. Ja, ja, ist schon gut gesagt. Also es ist einfach frech. Richtig ist jetzt die Lücke, muss man aber finden.
01:36:35 Da steht der Operator, also egal wie du das Maßen drehst und wendest, musst du drücken und Ben bekommt Topsten. Aber Rios und Earsland Traden hier ganz erfolgreich haben wir die Überzahlsituation. Die Grafnitz von Earsland hat das noch nicht verworfen in diesem Spiel.
01:36:50 Zumindest immer, wenn wir drauf waren, hat er damit jemanden erwischt, also das ist schon sehr gut.
01:37:11 Es ist eines der Matches, die kennen wir alle. Du kommst nirgendwo durch, nirgendwo rein. Es wirkt unheimlich schwer. Selbst ich von außen muss dir sagen, ich sehe keine richtige Probat-Lösung, kein Mittel, mit dem man nicht durchkommt. Also so richtig, richtig durchkommt. Naja, es ist... Es steht und fällt dann ja auch...
01:37:28 damit, dass du deine Aim-Duelle gewinnst. Das ist immer. Aber wenn du A oder B gehst, hast du verkackt. Sagen wir es ganz ehrlich, weil da ist alles zu gebombt, zu gemint, wird schwierig. Musst du natürlich so bei Coopment investieren. Wenn du Mitte gehst, steht die Operator. Da würde ich dir auch manchmal A oder B. Also egal, wie du es machst, du musst überall eigentlich mit Infodrohnen oder ähnlichem vor und vor allem die Fights gewinnen. Und dazu kommt ja dann noch, wenn jetzt mal, sagen wir, Deadlock B, Cypher A steht oder andersrum, ist völlig egal, dass du dann immer
01:37:58 drei Leute um die Mitte herum hast, die dann flexibel stehen, die dann auch immer ganz schnell mit an den Spots sind, um helfen zu können. Es ist gerade wirklich eine ganz schwierige Nummer. Aber Karlstadt spielt ja nicht unbedingt mal. Die haben ja auch schon B-Main-Fights genommen, die sind tief in Arme drin. Ja, die sind variabel. Und das macht nochmal mehr Angst, nochmal mehr Druck. Und man muss jetzt eigentlich auch viel eher sagen, es gibt kein Entkommen. Karlstadt spielt es verdammt gut. Die Spieler sind richtig top. Also Lob an Karlstadt, wie die hier auffallen auf der Defender Side.
01:38:26 Boxster! Boxster!
01:38:28 Die haben keinen Bock auf eine dritte Map. Und die Entwicklung, die sie halt zeigen, ich habe gesagt, das wollen wir heute beobachten, bevor dieses Match losgegangen ist. Kaltstadt spielt mit viel weniger Fehlern in meinen Augen. Es gibt immer noch so ein paar Re-Peaks, wo man vielleicht sagen könnte, müssen sie nicht machen. Aber gerade gewinnen sie diese Re-Peaks auch. Oh, guck mal, Topsen, jetzt steht. Hut noch nicht gesehen und der hat noch ein drittchen raus. Muss aber raus. Scheint gesehen worden zu sein. 36, okay, nun mal alles zurück. 36 HP, aber der Asport ist zu gemint, mein Leberspann. Da willst du nicht drauf. Ich glaube, da reicht auch drei.
01:38:58 oder vier oder fünf um das aufzuheben. Ja. Da gab es so einen kleinen Hit durch die Smoke, aber nicht der Rede wert. Das wird nicht vertraut, doppelt gecheckt. So, und das hat jetzt der Schockstart gegen Tripwire in der Mitte sein. Da war keine. Du musst alles clearn, jedes Mal durchgängig. Aber die Drohne-Shot hat mir, glaube ich, noch nicht. Die hat häufiger an Alarm geholfen. Deswegen haben sie erst Alarm geholfen. Ja, das ist verbrochenes Gravnett, Marvin. Gravnett zu früh, aber ihr seid trotzdem mit dem Picknick, das Lost Down.
01:39:26 Der Juru nicht in der Nähe, um da eine Flash durch die Smoke zu geben, deswegen wartet ihr es dann eigentlich nur auf den Moment, wo jemand in die Smoke reingeht. Jetzt waren sie eigentlich mal ready für den Go, aber siehst dir an, der Cypher ist schon wieder mit auf dem Spot.
Ryzen Impact in Schwierigkeiten gegen Kaltstadt
01:39:3601:39:36 Der Null-Command müsste jetzt eigentlich langsam mal gespielt werden. Die Ultimates müssen doch Ryzen langsam mal helfen, ein paar Runden zu bekommen. Selbst der Null-Command, du sagst es mal, wenn wir spielen Anti-Null-Command, disablen die Cypher-Trips nicht. Es wird wild 30 Sekunden. Jetzt lässt man sich so viel Zeit, dass man gleich wieder in die Bredouille kommt. Es wird ganz schwierig werden. Ja, jetzt haben wir die Ecke noch gesehen. Der kriegt beide, der Spike down, der Null-Command kann nicht gespielt werden. Der Lockdown geht zum Spiel, aber die kommt nicht mal aus der Main raus. Da zieht sich Chai schon zurück, der kann schon saven gehen. Fickt hier noch den Frack.
01:40:06 Gegen Irslan, der detained gewesen wäre, hätte auch nicht aussehen. Es ist halt free gerade. Unglaublich gut gedeckt von Kaltstadt. Dann wieder solche frechen Peaks von Irslan, die nicht bestraft werden. Nein, die werden noch beflügelt. Macht zwei auf Kabi. Also unglaublich, was Kaltstadt hier gerade auffährt. Und wie confident man da rumgeht. Und wie darfst du doch eigentlich im Leben nicht abgeben. Das Timing auch gerade auf Seiten von Irslan. Echt krass. Aber da war das doch auch kein Repeak eigentlich. So frech. Ist halt gut gespielt. Ist gut gemacht.
01:40:35 Da kann man nicht sagen, schlecht von Ryzen Impact. Nein, stark gespielt von Kaltstadt. Die Ecke, in der da gewartet wurde, ist halt auch ein Freight-Check für den, der reingeht, wenn er an die Ecke denkt. Also da ist ein leichter Off-Engel wahrscheinlich sogar besser. Rios hier. Ja, sie erwarten ihn wieder in Vain, deswegen smoggt er sich da noch vorne ab. Dann wird er wahrscheinlich den Bang so ein bisschen abwarten. Jetzt hält er da ewig die Smog.
01:41:00 Er macht sogar eine Dropbox drauf. Er kriegt beide! Und er braucht nicht mal den TP, kann er nicht nutzen. Er kommt einfach so wieder raus. Wobei Ryzen ist gerade Land unter. Ryzen Impact hat letzteres gerade nicht so richtig. Die kommen nicht rein. Es wird schwer. Aber ich glaube, Marvin, es ist noch ein Hoffnungsschimmer da, denn...
01:41:24 Kaltstadt hat das meines Erachtens nach schwächere Attacker-Liner. Ja. Vielleicht geht da noch was mit zwei Sentinels, kommst du nicht ganz so gut drauf. Wobei die Deadlock schon strong ist im Attack. Kann unglaublich gut den Execute-Support. Ja, also da kenne ich bessere Entries. Ja, keine Frage, für den Sentinel schon nicht verkehrt. Für den Sentinel, ja. Ah, Yui. Yui mit zwei, der ist auch noch heiß gerade. Unfassbar, unfassbar.
01:41:50 Aber das zwingt man auch einzeln dran, warum das außerdem nochmal erwähnt. Jetzt ist man auch so ein bisschen ängstlich. Na klar, das geht aufs Gemüt. So ein 9 zu 1 stand. Da darf Ryzen Impact jetzt nicht anfangen, da noch rumzueiern. Das zwingt halt gemeinsam los. Also genau das wird bestraft jetzt. Serviert. Es ist serviert. Am Sushi-Band gerade. 9 zu 1. Boah, damit hat Ryzen wahrscheinlich nicht gerechnet. So gut noch gestern auf der Map gegen Xperia in NXT.
01:42:17 Oder vielleicht war NXT auf der Map auch einfach ein bisschen schwach, aber... Hat eigentlich nicht so ausgesehen. Nee, fand ich nicht. Einfach stark Horizon Impact. Die kommen grad nicht rein. Vielleicht gerade ein kleines Off-Game, aber es ist noch nicht vorbei. 3 Runden wäre noch möglich. Und zwar über die Mitte. Und das, glaub ich, ist der einzig probate Weg. Das einzige Mittel, was man hier nehmen kann.
01:42:38 um mal durchzukommen schön zeit voraus meine güte drei geräte von die und was für zucker brettchen also juli spielt die die gottes position dafür den weg so dass er von der mitte nicht gesehen werden kann und gleichzeitig auf engel in die pp hat und er selbst wirklich jeden kill den ersetzen muss auf dem ausmacht weg dann den kill und erst dann kommt schei für den trade aus der benäne konnte nicht früher reagieren
01:43:08 Ich wollte sagen, der einzig richtige Laufweg gegen Cypher und Co. mit dem Nullkommand war er auch. Aber Jui, schieß einfach um. Also unglaublich. Es ist Wahnsinn. Ich möchte nicht in den Schuhen von Ryzen. Es tut krass so weh auf sich von Ryzen. Die tun mir fast schon ein bisschen leid. Also das ist wirklich krass, krass, krass. Es klappt gerade alles für Karlstadt. Ganz unabhängig davon, dass sie auch gut spielen hier. Verstehe mich nicht falsch. Aber es klappt das Quäntchen glück mit anderen Zungen. Also hier geht gerade alles. Jetzt aber mit dem...
Kaltstadt dominiert die erste Halbzeit
01:43:3601:43:36 Mit den Knives. Auf Ben. Was kann er machen? Er wird immer auf Ben bleiben. Nice. Eins. Information ist da. Traut sich nicht ganz. Aber die Bucky war zumindest schon mal erfolgreich. Letzte Runde in dieser Halbzeit. Die braucht man hier. Jede Runde ist Verizon jetzt Gold wert. Ben hat Full-AP, hat die Messer gewetzt. Wo wird er als nächstes reingeschickt? Kurz ist die richtige Lücke. Weiß er das schon? Nein. Muss also alles weg. Aber es ist halt wieder dieses... Da ist es nicht ganz so viel lang. Jetzt kommen doch noch die Ult. Mit der Ult kann er die Hand des Fury dodgen.
01:44:05 Die geht jetzt sogar eher zum Heaven, da wird die Position vom Omen nicht überprüft und Rios bekommt den Kill, bekommt zwei, bleibt sogar einfach oben sitzen. Und dann geht Topsen dann noch aus der Ult raus, bekommt den Kill, der Spielanlage abgefahren. Rios lässt sich von seinem Thron nicht runterholen. Es ist das 11 zu 1. Vier Überlebende mit dieser Packung schickt uns Kaltstart in eine kurze Pause. Bis gleich. Jetzt neu.
01:44:33 Unsere beste Beratung mit persönlichem Termin. Bei uns im Markt oder live per Videochat. Jetzt online Termin vereinbaren. Saturn und Media Markt.
01:44:47 Ja, wir haben erlebt, was geht und erlebt, was ja nicht ging, nämlich bei Ryzen Impact. Die müssten jetzt, ehrlicherweise Marvin, die erste Runde mitnehmen und dann ein Comeback der ultimativen Extraklasse hinlegen. Es wird so schwer für sie. 11 zu 1, die aktuelle Führung für VCG in Karlstadt, die wirklich nicht drüber gefahren sind, die sind drüber geflogen. Die brauchen das Fnatic Login Comeback im New Game Plus gerade.
01:45:13 Ja, Premium Gold, leuchtet im Dunkeln. Es wird wild werden. Es wird wild werden, ja. Die Pistol Round schon unterwegs. Ryzen jetzt in der Defense. Du hast das Double Sentinel System angesprochen und wir haben oft gesagt, Double Sentinel könnte schwer werden. Und oft würden wir eines Besseren bewerben. Leider ja, leider ja. Leider muss ich dir recht geben, aber den mach ich ungern. War schon oft der Fall. Langsame Runde von Kaltstadt auf jeden Fall erstmal.
01:45:34 Horizon darf sich jetzt aber auf keinen Fall irgendwie ängstlich fortbewegen. Sie müssen ihren Stiefel jetzt spielen. Das ist das Wichtigste, überhaupt die Kommunikation hochzuhalten und trotzdem ihren Plan durchdrücken. Nur so kann man nochmal zurückkommen. Nur so. Ja. So, Sluf hier am...
01:45:54 Alright. Alright.
01:46:20 Und jetzt müssen Nikolaslos als auch Chai regeln auf dem W-Spot. Ganz alleine sind sie da gegen die Welt. Oh, da geht aber Sluf schon down. Es wird in der Mitte abgefangen. Nikolaslos bekommt mit dem Shock-Tat noch einen Kill. Und der Follow-Up auf Slays jetzt auch. Wird getradet, aber Chai ist noch auf dem Spot. 100 HP. 10 Sekunden. Oh, da ist mein Blank. Es wird nur gefakt. Jetzt können sie die Blank durchziehen. Es ist ein 3 gegen 1 für Kaltstadt.
01:46:44 mit der Piste und wären sie schon auf der zwölften Runde. Oh mein Gott. Und wie smart ist auch bitte dieser Tap-Fake nochmal bei zehn Sekunden gespielt. Es ist einfach wirklich gut für den Kaltstadt. Genau.
01:46:57 Ja, und jetzt wissen sie aus welcher Richtung Mumble kommt, ihr ist lang sofort sicher. Drei für ihn. 12 zu 1. Wow. Elf Match und Map Points. Unglaublich, wie Kaltstadt hier auffährt und selbstverständlich. Oha. Großreisen, Impact jetzt forcen, aber selbst das wird schwierig werden. Meine Güte, gegen einen Kaltstadt, was wirklich... Ja, die sind nicht mehr eiskalt. Was ist denn noch kälter als kalt, Marvin? Ich weiß, ey. Gefroren. Gefroren. Also...
01:47:25 Ich hab keine Ahnung, man. Ich hab keine Ahnung. Ihr wisst, was ich meine. Es ist super clean. Und was für ein Momentum Kaltstart aus dieser Partie mitnehmen kann für den Rest der Relegation. Sie werden morgen das erste Match haben, keine Frage. Ja, mit geschwellter Brust geht man davor. Gestählter Brust, eiskalt natürlich wie immer, serviert das Ganze. Ben vorne in der Smog parat, will da ein bisschen auf irgendwie noch einen Frack, einen Impact. Man wartet geduldig hier im CGN-Style.
01:47:54 Eventuell aber auch beide mit der Cam gespottet. Durchaus möglich ja.
01:48:12 Was machen sie? Schicken noch eine Drohne hinterher. Die geht tief rein, aber der Cypher verrät sich nur. Und das war jetzt sehr gut. Es ist eigentlich nicht verkehrt, jetzt B-Main gegen zu kontakten. Und seht ihr an, wie sie sich schon zurückziehen. Als würden sie wissen, wohin die Reise geht, was passiert. Jetzt kommt die erste Smoke. TP.
01:48:37 Ist noch durch... Der Portal noch zerstört worden von der Utility. Ryo ist aber mit dem TP rausgekommen. Und da sehen wir die Deadlock Wall dann oben am Markt. Plus Tür zu. Also doppelt bitter für diejenigen, die da raus wollen. Und der erste Frack am Spot. Flash off. Flott aber super. Nikasos kann die nutzen. Wunderbarer Flash der von Scoop. Slays fängt den Markt aber komplett ab.
01:48:55 Da ist keiner mit drin, die Paranoia. Damit hat es die Romambil gerade verraten. Die letzten beiden Spieler von Ryzen sind bekannt, aber es sind nur noch 15 Sekunden. Und viel hängt an Niklas Loss. Er hat eine Support-Smo, kriegt den nächsten Break. 10 Sekunden. Die müssen jetzt planen. Wenn Niklas Loss das abbrechen kann, ist es eventuell die Runde, aber er kann den Plan nicht abbrechen. Die Zeit, die tickt jetzt für Kallstadt. Jui setzt den Break und damit ist Ryzen den Pen drauf. Und Kallstadt, eine Runde weiter. Willkommen im Lower Bracket Finale. Leider, leider. Adios.
Analyse der Kaltstadt Leistung und Auswirkungen auf Ryzen Impact
01:49:2201:49:22 Goodbye und ciao. Horizon Impact, die sich gestern noch sehr stark präsentiert haben. Heute auf der ersten Map in der ersten Halbzeit auch Bockstark. Aber hinten raus kann man es nicht anders sagen. Karlstadt hat eiskalt serviert und gesagt, gute Nacht. Und zweimal 13-1 eine Map zu verlieren in dieser Relegation, das ist natürlich eine ganz, ganz bittere Pille für die noch so jungen Spieler bei Horizon Impact. Also da geht es jetzt natürlich auch ans Aufarbeiten. Erstmal sacken lassen diese zwei Losses und haben damit auch
01:49:51 keine einzige Map in dieser finalen Phase der Relegation gewinnen kann. Es tut ein wenig weh, man muss ehrlich sein, da wird man nochmal eine Analyse machen müssen und gucken, wo hat es gehangen, aber wenn man ehrlich ist, Marvin, also ganz ehrlich, wir haben jetzt auch schon letzte Season oder letzten Splits sehr viele Matches gesehen, das, was Karlstadt eben abgeliefert hat, war wirklich, ich möchte nicht sagen eine Meisterklasse, aber es war wirklich sehr, sehr stark. Das Einzige, was ich vielleicht kritisiere, ganz minimal ein paar Overpeaks von Irsland mit der Deadlock, aber selbst das war dann auch zum Erfolg, teilweise gekrönt. Also Karlstadt,
01:50:21 Und ich glaube, das ist halt auch so das Ding, ja, Außerpiks von Irsland, aber wie... Ja, aber wie, wann? Wie kannst du auch wagen, ne? Oft ist es ja auch so, dass du so einen starken Spieler, und das ist ja auch eine Frage, den ein bisschen zu sehr an die Leine nimmst, dass er dann viel von seinem Momentum verliert, das er braucht, um gut zu sein. Da ist es dann wichtig, eine gute Balance zu finden. Abgesehen davon kannst du bei so einer Führung auch mal was gönnen, was erlauben. Und es war auch noch von Erfolg gekrönt. Ach du Heiliger, wie bitter. Ja, wenn wir die Stats angucken, das spricht bei Ende, da brauchen wir fast gar nichts dazu sagen. Ich glaube, wir sagen viel eher,
01:50:50 Stark von Kaltstadt, 17-3 auf Omen, 15-15 bei Ersland und Topsten, 13-5, So war auch mit dabei.
01:50:58 Der hat halt seinen Sollt getan. Es war eine Teamleistung, durch und durch klare Sache. Bei Ryzen Impact kann man nicht rein, man hatte keine Luft zum Atmen und hat nicht mal eine zweite Halbzeit wirklich spielen können. Damit ist Kaltstadt, die sind einfach Community-Team von CJN, damit ist Kaltstadt einfach das zweitbeste Team der Tier-3-Szene aktuell. Krass, oder? Das muss man einfach mal so sacken lassen. Und ich sage, die sind halt schon auf jeden Fall Dritter in dieser Relegation.
01:51:27 ist safe. Hier sehen wir auch nochmal, wie es weitergeht in dieser finalen Phase der Relegation. Der dritte Platz ist safe, aber NXT kommt ja aus Tier 2. Für mich sind die auch noch ein Tier 2 Team. Deswegen für mich...
01:51:39 zweitstärkstes Team aktuell und das als Premier-Sieger. Das zeigt eben auch, dass Premier vom Level her, was die Invite-Division bietet, aufgeschlossen hat, rangekommen ist an die Project-V-Szene. Und das ist nochmal ein schönes Zeichen. Overall, die Skillguard wird geschlossen, alle werden stärker und besser und das brauchen wir auch als Dach-Szene. Genau. Da müssen wir uns natürlich auch bedanken bei den ganzen Russenteams, die uns dazu fordern, nochmal richtig gut zu werden, die in Dach spielen. Okay. Gut.
01:52:07 Okay, ja, ich sag einfach mal, ja. Und möchte auch noch ein weiteres sagen, Marvin, dass die Gegner von Kaltstadt im Lower Bracket, die entscheiden sich heute noch, nämlich mit dem nächsten Match, was wir heute noch sehen werden dürfen, das nämlich Explosion gegen NXT. Das startet aber erst um 21 Uhr. Wir haben also noch ein bisschen, wenn ich auf die Uhr gucke, Verschnaufpause. Wir können uns nochmal ein Kaltgetränk hier holen, so eins nehme ich hier zum Beispiel. Richtig. Es ist eh warm. Achso, bleibt hydriert. Richtig, bleibt hydriert, trinkt was bei diesen heißen Temperaturen und falls ihr eh nichts anderes...
01:52:36 Dann könnt ihr gerne noch dranbleiben, denn wir haben für euch den Weg hin zu dieser finalen Relegation. Jetzt auch nochmal zusammengefasst für die etwas längere Pause. Wer bei mir auf dem YouTube-Kanal ist, der kennt die Videos schon. Wer es noch nicht gesehen hat, kann es sich gerne anschauen. Und wenn ihr mehr von solchen Recaps sehen wollt, könnt ihr gerne auch bei mir vorbeischauen. Weil auch zu dieser Relegation werde ich ein Recap-Video machen. Und auch auf dem Challengers Dach YouTube-Kanal wird es regelmäßig dann Recaps geben zu den einzelnen Spieltagen. Und natürlich auch wie unsere Teams dann bei den Challengers EMEA-Turnieren. Vielleicht auch bei Ascension dann.
01:53:05 geschnitten haben. Und auf beiden Kanälen kann man auch kostenfrei folgen. Auf dem Da-Valerie-Dach-Kanal, als auch bei Hachinski selber, einfach mal vorbeischauen, ein Abo dalassen. Kostet keinen Cent, gibt Bonus-Zusatz-Content für euch, also Win-Win-Situation, ihr Lieben. Und ich würde sagen, ich schaue mir deine Videos einfach nochmal an in der Pause. Machen wir einfach, Leute. Also viel Spaß. Wir sehen uns dann um, würde ich sagen, was haben wir gesagt, 1, 2, 1, 2 geht's los, 20, 30, vielleicht ein bisschen später wieder. Also bis gleich zum nächsten Game, Leute.
01:54:24 Zwei Slots. Willkommen zu Project V Relegation.
01:54:35 Louis Low Genetics hätte theoretisch noch was an dem Tilti-Ready, zumindest den TP, den man da ziehen kann, die nächste Flash, die ebenfalls geworfen wird, aber nur mit dem Rap-Arounder, das hat überhaupt keiner aufgegriffen! Nur, das macht sie beide, weil niemand nach hinten guckt! Wird jetzt hier gespielt, der Hato gespottet worden, der muss sich zurückziehen, eigentlich aus dem Lockdown heraus, weil kriegst du den Kill auf Tanji!
Project V Relegation und Qualifikationswege
01:54:5701:55:01 Über die Project V-Relegation können sich zwei Teams für die erste Phase der Challengers Dach-Relegation qualifizieren. SK Nebula war bereits mit dem Sieg der Equally Sports Queens für diese Phase qualifiziert. Aka Hero schafft es über den ersten Qualifier, No Split und Eid über den zweiten. Im Last Chance Qualifier setzen sich Samuel Autohaus und Entropy Gaming durch. Aka Hero und Samuel Autohaus waren bereits für die zweite Runde des Upper Brackets qualifiziert.
01:55:25 weil sie in den Qualifiern Erster geworden sind. SK Nebula konnte für das erste Match kein Lineup stellen, also gab es auch für Entropy einen Free Win in der ersten Runde. Die einzige Partie des Upper-Bracket-Viertelfinals war also Explosion gegen Eid. Und da ging es direkt krachend los. Willkommen zum Upper-Bracket-Viertelfinale zwischen Explosion und Eid.
01:55:44 Wir starten auf Split in diesen ersten Auftritt von Explosion, die vorher unter Nosebleed bekannt waren. Und Appa legt hier direkt gut los, Doppelkill, um die Pistol-Round zu gewinnen. Und auch die Bonus-Runde sieht ganz gut aus. Es sei denn, Kias kann hier noch was dran ändern, aber mit der Sheriff-Hexy ganz, ganz sicher. Dann Pat.
01:56:06 mit dem versuch hier endlich mal eine runde zu bekommen indem er direkt an den spike geht aber Hex ist aware kommt in die smoke rein Kias macht dann noch gut damage aber dann ist die munition leer
01:56:15 Er wird gejagt, kommt zwar noch weg, aber es ist das 6 zu 0 für Eid. Und die drehen völlig am Rad. 11 zu 0 inzwischen, es ist das Ende der ersten Halbzeit. Und die könnte perfekt laufen, das ist der Fall. 12 zu 0, vielleicht sogar das perfekte Game. Dafür muss nunmit aber dieses 1 und 2 klatschen. Und tatsächlich schauen beide, Genetics und Bluey, in die falsche Richtung, leinen sich ab. Und damit 1 zu 0 für Eid. Und das mit 13 zu 0. Wir...
01:56:43 Gehen auf die zweite Map und freuen uns auf Haven, die hier gespielt wird. Explosion, der startet im Attack, eben eine richtige Packung kassiert. Und auch der Start auf Haven sieht nicht gut aus. Pistol Round verloren in der Bonusrunde. Dann zwar ganz gut unterwegs, aber mit dem Backstep von Upper hier.
01:57:04 Ist es dann vorbei, nur mit aus dem Heaven erfolgreich und es steht schon wieder 5 zu 0. Da werden natürlich die Gedanken an Split zurückkommen, aber Explosion hat was dagegen, diesmal keine Runde mitzunehmen. Endlich einer auf dem Scoreboard und das hat auch wirklich alle Dämme brechen lassen. Explosion kämpft hier wirklich wacker, geht sogar mit.
01:57:24 Der Führung in die Halbzeit ist 7 zu 5 hier, denn die Annihilation, die regelt den Rest. Ah, da fehlt noch einer. Da war noch Appa unterwegs, aber auch der wird geholt. Die Pistol Round wird dann relativ wichtig. Jetzt nicht spielentscheidend für diese Map. Appa ist dann im 1 gegen 2, geht down. Damit also Pistol Round für Explosion, die die Führung ausbauen, aber...
01:57:47 Die Runde danach sieht nicht ganz so gut aus. Tatsächlich kommt Eid mit einem gewonnenen Force-Byte zurück. Und die wollen natürlich...
01:57:55 weiter Gas geben, sind jetzt hier in ihrer quasi Bonusrunde und können auch die gewinnen. Darkwing, Jett und Co. können die Führung wieder übernehmen. Dafür müsste Neymar bzw. Appa diese Runde aber klatschen. Kriegt er nicht hin. Eid ist hier in Führung zum 12 zu 11. Die könnten die Map in der regulären Spielzeit beenden, aber Genetics hat was dagegen. Stark hinten vom Gong ausgespielt. Appa jetzt ganz alleine thront da oben und wird entthront. Es geht in die Overtime. Und da spielt sich Eid in der zweiten...
01:58:24 Overtime auch in die Führung mit diesem wunderbaren Dart. Eigentlich der Vorteil für Explosion, aber Darkwing, Jett und Appa sorgen für das 2 zu 0. Für Eid ging es mit diesem Sieg ins Upper-Bracket-Halbfinale gegen Samuel Autohaus, während Explosion im Lower-Bracket erstmal warten musste. Im ersten Upper-Bracket-Halbfinale traf Entropy auf Aka Hero. Der Sieger ist im Upper-Bracket-Finale, der Verlierer muss ins Lower-Bracket.
01:58:46 Willkommen im Upper-Breaket-Halbfinale zwischen Entropy und Arca Hero. Und es startet direkt richtig heiß, denn mit dem Job Trott hätte Tenji fast die Runde gewinnen können, aber der Diffuse geht gerade so durch Entropy. Also mit dem 1 zu 0 und sogar 2 zu 0 hier auf Icebox. Allerdings, ja sogar das 3 zu 0, denn das war ein Frack für Entropy und die machen weiter 5 zu 0. Richtig gut unterwegs hier auf Icebox.
01:59:13 Könnte sogar ein 6 zu 0 werden. Jay Tato erfolgreich, aber irgendwann konnte sich Arca Hero mal zurückmelden. Drei Runden geholt und zur Halbzeit winkt die vierte. Der Spiel also doch relativ ausgeglichen für Icebox-Verhältnisse. Die Pistol-Round in der zweiten Halbzeit, die kann sich Entropy dann aber wieder sichern. Die Führung sogar zum 10 zu 4 ausbauen. 11 zu 4, die gewonnene Bonusrunde kommt oben drauf. Und die machen immer weiter, lassen keine Runde in der Defense von Arca Hero zu. Und damit steht es.
01:59:43 1 zu 0. Es geht auf Haven. Der Map-Pick von Entropy sogar. Hier müssen sie zeigen.
01:59:50 Dass sie direkt mit einem 2 zu 0 das Ganze klar machen können. Aber die Pistol-Round geht an Arka Hero. Und die gewinnen auch die Bonusrunde da im 1 gegen 1. Und legen genauso gut vor wie Entropy auf Icebox. Mit einem klasse Klatsch von Tenji gibt es allerdings die nächste Runde für Arka Hero. Und das könnte das nächste 12 zu 0 werden. Allerdings hat Entropy dann doch was dagegen. Kurz bevor es das 12 zu 0 wird, wird es das 11 zu 1. Die Pistol-Round für Entropy, also verdammt wichtig.
02:00:19 12 zu 1 steht es. Entropy schlägt zwar nochmal zurück, kann am Ende aber nicht viel anrichten gegen Arca Hero. Da gibt es zwar nochmal eine Runde für Entropy obendrauf hier zum 12 zu 4, aber es hat nicht sollen sein. Arca Hero schlägt am Ende sogar über eine Eco zurück.
02:00:42 Und gewinnt das Ganze mit 13 zu 4. Bringt die Partie auf eine dritte Map. Die ist Sunset. Und da geht's heiß her. Entropy startet gut mit der gewonnenen Pistol Round. Der Complexit hat da noch ein bisschen was dagegen. Aber am Ende die Übermacht zu groß. Die Bonusrunde, die könnte...
02:01:00 An Entropy gehen, wenn Maikeru hier den Klatsch gewinnt. Aber Tenji ganz, ganz schnell. Aka Hero gleicht das Ganze später sogar zum 3 zu 3 aus. Die Partie also wieder offen zur Halbzeit hin. Da gibt es dann aber nochmal einen schönen Klatsch von Verity hier.
02:01:15 Es ist das 7 zu 5, die Führung zur Halbzeit also für Entropy, die natürlich hier ums Upper-Breaket-Finale kämpfen. Und die starten auch mit der gewonnenen Pistol-Round in der zweiten Halbzeit. Schönes Timing hier allerdings von Yu, um zu verhindern, dass die Bonus-Runde an Entropy geht.
02:01:30 Aka spielt ein schönes Double Setup auf B. Inzwischen 10 zu 7. Die Führung für Entropy sehr gut. Aber Aka Hero spielt weiterhin gut mit. 11 zu 8. Entropy nah dran. Und die Runde ist zu heiß. Der Spike tickt schon zu schnell. Da kann Yu nur noch die Flucht ergreifen. Geht trotzdem down. 12 zu 8. Und jetzt will Entropy natürlich den Sack zumachen. Schicken Kato mit der Ultimate auf den Spot. Die ist kurz ausgelaufen. Pick bekommt er nicht. Aber seine Mates übernehmen. Und damit ist Entropy eine Runde.
Entscheidungen in der Project V Relegation
02:02:0002:02:00 Runde weiter. Entropy war also für das Upper Bracket Finale qualifiziert und dort wartete Samuel Autohaus, die Eid ins Lower Bracket befördert haben. Aka Hero musste direkt ins Lower Bracket und hat dort auch 0 zu 2 gegen Explosion verloren. Die Queens Siegerinnen von SK Nebula konnten jetzt endlich in das Turnier eingreifen, aber ihr Gegner Eid hatte anscheinend keine Zeit zu verlieren.
02:02:20 Das Lower Bracket, Viertelfinale steht an und die Equally Sports Queens Ligerinnen von SK Gaming greifen ein gegen Eid. Die können aber die Pistol Round gewinnen und machen dann auch weiter, legen gut vor. Auch diese Bonusrunde sieht gut aus. Devil Asker nimmt da doch viel, sich viel zu viel Zeit. 5 zu 0 inzwischen für...
02:02:41 Eid und die zerlegen auch diesen A-Execute, auf den sich Escanabular da so ein bisschen versteift hat. 8 zu 0 inzwischen. Aber vielleicht klappt es ja, diesen Plan zu verteidigen. Der Diffuse fasst durch.
02:02:53 Da muss man noch mal zur Seite gehen. Aber Jade bekommt gerade rechtzeitig den Pick. Escanabula also mit der ersten Runde. Können sogar noch eine zweite draus machen. Vielleicht sogar eine dritte. Aber hier ein 3 gegen 5. Das wird schwierig. Kriegen zumindest den Trade. Aber da steht Appa gut im Rücken. 10 zu 2 zur Halbzeit. Es geht in die Pistol-Round zur zweiten. Und Escanabula braucht die unbedingt. Aber da ist der Velasca in...
02:03:19 Einer unmöglichen Situation. Geht da und ganz schnell auch die zwölfte Runde. Appa dann im 1 gegen 2. Und das kann er auch gewinnen. Da wird 13 zu 2 die erste Map an Eid. Es kann Nebula. Die müssen jetzt fighten, sonst sind sie direkt ausgeschieden aus dieser Relegation. Und...
02:03:37 Auf Icebox soll die Wende kommen, aber sieht nicht gut aus. Die Pistol Round verloren, die Folgerunde ebenfalls. Und auch die Bonusrunde von Eid geht an Eid. SK Nebula also wieder hoch im Rückstand. Haben zumindest jetzt eine Runde schon bekommen hier zur sechsten in der Halbzeit. Aber auch da sieht es sehr viel besser aus. Eid inzwischen zum 10 zu 1. Und mit dieser Runde sollte auch das 11 zu 1 klar sein. Die Pistol Round wird also wieder elementar für SK Nebula. Und auch die läuft alles andere als gut.
02:04:06 Ayu, die muss übernehmen, ein 1 gegen 3. Da setzt sie den ersten Shot, dann zielt sie aber in 2 rein. Keine Chance, 12 zu 1. Es könnte eine richtig fette Packung für SK Nebula werden. Und das ist auch der Fall. Damit die Equal Esports Queen-Siegerin raus. Aus 6 macht 4, denn damit sind AK Hero und SK Nebula als erstes aus der Relegation ausgeschieden.
02:04:28 Es ging im Lower Bracket Halbfinale weiter. Eid gegen Explosion. Der Sieger bekommt seine Chance aufs Weiterkommen. Der Verlierer scheidet aus. Das Lower Bracket Halbfinale zwischen Eid und Explosion steht an...
02:04:40 Wer gewinnt, der ist nur ein Match, ein Sieg von der nächsten Runde entfernt, von der nächsten Qualifikation entfernt. Aber es beginnt mit einer Pistol Round für Explosion. Die könnten hier sogar die Bonusrunde gewinnen, aber in einem 1 gegen 3 wird es sehr, sehr schwer für Bluey und er geht sofort da und Darkwing Jet zur Stelle. Die Anti-Bonusrunde geht also an Eid.
02:05:02 Und mittendrin im Spiel setzt Explosion nochmal ein Ausrufezeichen. Ein wunderbar ausgespieltes 2 gegen 1. Selbst mit den Low-HP, Shiro immer wieder am Ablenken. Irgendwann kommt die One-Way oben drauf und dann ist Pat zur Stelle. Ausgeglichen geht es also weiter und das sieht man auch hier zum Ende der Halbzeit. Es steht 6 zu 5 für Eid.
02:05:23 Und die Runde können sie nicht gewinnen. Es geht also ausgeglichen in die Halbzeit rein. Die Pistol Round startet erstmal nicht verkehrt. Aber ein 1 gegen 3 dann doch zu viel für Numid. Pistol Round also an Explosion. Kriegen auch die Folgerunde. Und in der Bonus countern sie das Higher-Lower-Setup auf den Logsize. Aber dann ganz alleine gegen 3 zu viel. Und damit geht die Runde an Explosion. Eid muss also langsam zurück ins Spiel kommen. Drei Runden Rückstand.
02:05:50 Den sind wir hier am saven, denn Eid schafft es gut zurückzukommen. 9 zu 11. Mit dem B-Plant aber eine schwierige Situation. Und Pat und Co. bekommen dann guten Pick mit der Tripwire. Ist Nurmit aufgedeckt. Hat kaum eine Chance, weil das früh gefightet wird. Und damit die 12. Runde für Explosion. Der Backstep von Nurmit aber abgefangen. Und der zerlegt hier gerade diesen Go. Ist dann im 1 gegen 1. Und da muss er wirklich den Pick noch setzen. Muss nochmal nachladen. Und in allerletzter Sekunde bekommt er diesen Frag noch.
02:06:20 Map bleibt also heiß. Inzwischen sogar 11 zu 12. Die letzte Runde der regulären Spielzeit. Nur mit hat das Problem, dass er direkt rausgeholt wird. Genetics bekommt am Ende die ganzen Picks. Der Spike war noch nicht geplantet. 1 zu 0 also für Explosion. Es geht auf die zweite Map. Auf Lotus und...
02:06:37 Da legt Explosion dann zwar mit guten Shots vor durch Pluie, verlieren aber die Pistol-Round, weil der Retake zu lang gebraucht hat. Eid auch mit der Folgerunde jetzt in der Bonus-Runde drin mit einem B-Play. Versuchen sie das zu handeln, aber Patt mit der Judge, die perfekte Waffe, um den Arling unter Kontrolle zu halten. Der Rest greift auch ein. Bonus-Runde gut gewonnen und Eid konnte darauf aber nicht aufbauen. Hohe Führung dann zur Halbzeit für Eid. Könnte aber nochmal eine zweite Runde für Explosion werden.
02:07:05 Wenn die Fade, wenn Bluey da sein Duell gewinnt, aber Hexie viel zu cool geblieben. 11 zu 1, also zur Halbzeit. Ohne Pistol Round geht gar nichts mehr für Eid. Und die spielen hier eine der schönsten Pistol Rounds ever runter mit diesem Zweier-Setup an C. Die Pistol Round geht also an Eid. Explosion komplett am Untergehen. Gar keine Chance. 13 zu 1, die zweite Map verloren. Und damit geht es auf eine dritte Map, auf Sunset, die sehr beliebt war in dieser Relegation.
02:07:34 Die Pistol Round, die geht erstmal an Explosion. Die haben aber Probleme, das zu konverten. Denn es sieht so aus, als würde Eid den Forceball hier gewinnen können. Ja, da versteckt sich Kias nochmal, aber...
02:07:48 Da gibt es am Ende noch den Pick, nur Probleme auch für Eid. Die haben zwar gegen mit ihrem Forceball gewonnen, haben aber dann Probleme, Explosion danach in der Eko zu besiegen. Genetics bleibt da cool und daraus entwickelt sich Momentum für Explosion. Auf dem B-Spot dann aber mal wieder ein guter Afterplant, den Eid runterspielen konnte. Es bleibt aber bei einer sehr, sehr guten Phase für Explosion hier.
02:08:10 Da fliegt zwar nochmal ein Schockdart rein, aber das ändert nichts am 9 zu 3 zur Halbzeit für Explosion. Auch das ist eine Situation, wo die Pistol Round sehr wichtig wird für das Team im Rückstand. Und Hexy kann hier mit dem gewonnenen 1 gegen 1 die Pistol Round gewinnen. Die Bonusrunde sieht dann auch nicht schlecht aus. Die geht ebenfalls ein Eid, die perfekten Zutaten für ein Comeback. Aber Explosion schlägt gut zurück, ist da in einer 1 gegen 3 Situation. Und Bluey kann das sogar fast gewinnen. Eid kommt immer näher ran.
02:08:39 Aber Bluey hat hier einen wirklich guten Tag gehabt. Bringt sein Team da eine gute Position in dieser Eco. Und das kann Genetic sogar verwandeln. 12 zu 8. Und dann wieder ein guter B-Plant. Mitte-Kontrolle obendrauf. Die Rotation abgefangen. Appa alleine. Und er fällt. Es ist das 2 zu 1 für Explosion. Der Lower Bracket Run von Explosion ging also weiter. Und die Reise von Darkwing, Jet und Co. endete.
02:09:04 Der letzte Tag dieser Project V Relegation sollte die Entscheidung bringen. Welche zwei Teams kommen in die erste Phase der Challengers Dach Relegation und damit dem Traum vom Aufstieg ein Stückchen näher? Für Samuel Autohaus und Entropy gab es am heutigen Tag zwei Chancen, da beide noch im Upper Bracket sind. Aber wer hat das erste Ticket gelöst? Wir kommen zur ersten Entscheidung der Relegation und die fällt zwischen Samuel Autohaus und Entropy.
02:09:28 Das Ganze beginnt auf Sunset mit diesem Ari-Take von Samuel Autohaus. Und der hat es in sich. Das war fast flawless, vier Überlebende. Aber Entropy arbeitet richtig gut dagegen. Schießen sich in der Eko in eine 2 gegen 1 Situation. Emil hat hier aber sehr gut den Stun gedocht. Schafft es trotzdem nicht, das Duell zu gewinnen. Entropy gleicht also direkt aus. Nur hat Samuel Autohaus danach direkt eine Antwort parat. Kein Momentum für Entropy. Wir wechseln sofort zum Ende dieser Halbzeit. Denn es war ein wildes Hin und Her.
02:09:57 von J Tato, connected hier mit den letzten beiden Shots, sodass es ein 7 zu 5 für Samuel Autohaus zur Halbzeit ist. In der Pistol Round startet es für Entropy, aber besser. Die können aber nicht die Bonusrunde verwandeln. Es geht hier Schlag auf Schlag. Ihr merkt, es ist auch super, super spannend, super knapp, aber Entropy bekommt die Führung. 11 zu 8 inzwischen. Maike Ruh sorgt jetzt sogar dafür, dass es die 12. Runde für Entropy gibt.
02:10:23 Und die wollen sie natürlich sofort verwandeln. Aber da hat Kiron 1 gegen 3 vor sich. Verpasst es hier, den Schockdart schnell genug zu zerstören. Den Rack'n'Bolt entschuldigt. Und verpasst dann auch so ein bisschen das Duell. Damit 1 zu 0 für Entropy. Auf Icebox dann allerdings Samuel Autohaus am Drücker. Die Pistol-Round gewonnen. Der Retake von Entropy allerdings sehr, sehr stark. Das Snakebite fliegt zwar nochmal drauf. Da muss der Diffuse kurz abgebrochen werden. Aber diese Anti-Bonus-Runde geht an Entropy.
02:10:50 Die konnten kein Momentum mitnehmen aus dieser Runde. Damit Autohaus weiter in Führung und mit dem One-on-One sogar noch deutlicher vorne. 7 zu 4, Entropy hat den Weg zurück in die Partie gefunden.
02:11:04 Können hier eventuell sogar noch eine fünfte Runde draus machen und das ist der Fall. 7 zu 5 zur Halbzeit in der Pistol Round. Verity zwar mit einer starken Aktion, aber es gilt zwar besser. Damit 3 für ihn und die Pistol Round an Samuel Autohaus. Führung also ausgebaut. Danach will Entropy.
02:11:22 Aber zurückschlagen. Es kommt zu einem 1 gegen 1 vor dem Verity. Das bessere Timing hat auch hier wieder keine Conversion der gewonnenen Pistol-Route für Samuel Autohaus. Entropy kann daraus auch endlich mal was machen. Gewinnt hier sogar gegen die Bonusrunde. Das Spiel schaukelt sich zu einem 11 zu 11 hoch. Und da hat Samuel Autohaus aber gerade die besseren Karten in der Hand. Das Vipass-Pit platt gemacht.
02:11:44 Die zwölfte Runde klar gemacht und die fighten weiter. Sogar eine Überzahlsituation, aber Entropy kämpft dagegen und bringt das Spiel in die Overtime. In der zweiten dann bekommt dritte Overtime. Dann hat Samuel Autohaus aber den Vorteil. Die liegen ja 0 zu 1 hinten, müssen diese Runde gewinnen. Ansonsten rutschen sie ins Lower Bracket und sie gewinnen diese Runde auch. Es geht auf eine dritte Map. Es geht auf...
02:12:08 Und ja, da legt Verity zwar mit ein paar guten Shots los, 4K, aber der Defuse, der kommt anscheinend zu spät. Es ist die Runde für Samuel Autohaus. In der Bonusrunde von Entropy dann aber gut akkurz geblockt.
02:12:22 Trotzdem kommt Samuel Autohaus viel, viel besser durch, weil der Jet-Test schon geklappt hat. Und da entscheidet sich Entropy auch lieber die Waffen zu saven. Gewonnene Bonusrunde für Samuel Autohaus. 5 zu 0 inzwischen. Und Samuel Autohaus macht immer weiter. Was für eine Packung. Entropy hier gerade kassiert. Noch das eine Situation, in der Jay Tato sagen muss, dass er sich zurückziehen muss. 9 zu 2 zum Ende dieser Halbzeit. Entropy immerhin so gut, dass sie noch mal eine dritte Runde bekommen. In der Pistol-Round.
02:12:52 Sammel Autohaus dann aber wieder sehr viel besser, ein guter Raytake, bei dem Rimo nichts machen kann, 1 gegen 3, unmöglich das zu gewinnen. Und Sammel Autohaus macht weiter auf dieser dritten Map, die wollen die nächste Phase dieser Relegation erreichen und das ist mit diesem Frag gerade deutlich wahrscheinlicher geworden. Und auch die nächste Runde sieht sehr viel besser aus, Quo spielt das nahezu perfekt, schöner Triple Kill und Sammel Autohaus ist weiter.
02:13:18 Herzlichen Glückwunsch an Samuel Autohaus. Die sind über den Last Chance Qualifier erst reingekommen und konnten sich direkt als erstes Team für die nächste Phase qualifizieren. Aber für Entropy gab es noch eine letzte Chance. Ein Sieg gegen Explosion musste her, die sich durch das komplette Law Bracket in dieses Entscheidungsmatch gekämpft hat. Und eins kann ich euch versprechen, es wurde dramatisch.
02:13:39 Die letzte Chance für Entropy und Explosion, die nächste Phase der Relegation zu erreichen. Und das Ganze beginnt auf Sunset mit der gewonnenen Pistol Round für Explosion. In der Bonusrunde dann aber leichte Probleme. Kein Pick mehr hier für Kias und damit Entropy mit der ersten Runde. Die können auch weiter Momentum aufbauen. Die Führung zwar nicht übernehmen zur sechsten Runde, aber...
02:14:02 dafür sorgen, dass das Spiel mit 3 zu 3 wieder ausgeglichen ist. Dann hat Entropy auch ordentlich Tempo draufgepackt. Ein 7 zu 4 ist es gerade, aber pattert was dagegen, dass die Führung größer wird. Fünf Runden für Explosion noch zur Halbzeit. Und in der Pistol-Round liegt Entropy dann wieder vor. Blue hier ganz allein den Stunt zwar noch gedodgten Pick noch bekommen, aber die Pistol-Round, die geht an Entropy. Die Führung weiter ausgebaut.
02:14:28 Verity, der ein starkes Turnier gespielt hat, kann diesen Klatsch aber nicht gewinnen. Die Bonusrunde geht also nicht an Entropy. Allerdings macht Verity weiter. Starke Shots hier mit der Sheriff. Kann man die EQ hier gewinnen? Eins gegen drei? Nicht unmöglich, aber verdammt schwer. Und es geht nicht auf. Trotzdem.
02:14:43 Macht Entropy in den Buy-Rounds alles richtig. Auch hier ein 2 gegen 1, dass sie schlussendlich gewinnen können. 12. Runde schon sicher. Eine fehlt nur noch, um in diesem Decider mit 1 zu 0 in Führung zu gehen. Und das passiert auch über eine Thrifty-Round. 1 zu 0 also für Entropy. Es geht auf Map Nummer 2. Auf Ascent. Da hat Entropy ja ordentlich eine Packung im Upper-Bracket. Kassiert sich. Starten aber sehr viel besser.
02:15:07 In diese zweite Map rein. Gewonnene Pistol Round. Die Bonusrunde können sie allerdings nicht converten. Und daraus macht Explosion dann auch ein paar richtig gute Aktionen. Gleich das Spiel zum 3 zu 3 wieder aus. Zur Halbzeit hin Explosion dann mit einem ganz guten Comeback. Das könnten hier...
02:15:23 Noch 5 Runden werden, aber da hat Michael Rivers dagegen starkes 4k von ihm. In der Pistol-Round zur zweiten Halbzeit, J-Tato dann gut vorgelegt. Auch da sieht Entropy exzellent aus. Flawless Pistol-Round und sie machen weiter. 10 zu 4, jetzt ihre Bonus-Runde, aber in der Unterzahl. Und da hat Genetics ein gutes Timing, bekommt zwei Picks an der Lane, an der Treppe, damit die Neon ganz alleine. Verity damit down und daraus entwickelt sich ein kleines Momentum für Explosion.
02:15:51 Auf dem sie aber nicht weiter aufbauen können. Eine elfte Runde für Entropy hinterher. Und die machen immer weiter. 11 zu 7. Handen hier die Operator noch. Ein schöner Pick von Part. Aber da steht schon einer in der Smoke. Das war Kaito. Und damit ist es fast geschehen um Explosion. Nur einer bleibt übrig. Kios im 1 gegen 3 fällt. Und damit ist Entropy weiter. Eigentlich. Aber da passiert noch was. Eigentlich war mit diesem 2 zu 0 für Entropy alles klar. Sie sind weiter und Explosion ist raus.
02:16:19 Aber dann ist folgendes passiert. Der Coach und ein Spieler von Entropy sind während des laufenden Matches im Twitch-Chat gewesen, was gegen die Regeln verstößt.
02:16:48 Nach längerer Diskussion wurde Entropy die zweite Map aberkannt und es stand 1 zu 1 unentschieden. Spät in der Nacht mussten beide Teams also nochmal auf Lotus ran.
02:16:58 Willkommen auf der Map, die eigentlich nicht mehr notwendig war. Die Entscheidung zwischen Entropy und Explosion auf Lotus. Und das Ganze startet mit der gewonnenen Pistol Round. Pistol Round für Explosion, aber auch hier wieder Probleme gegen die Eco. Katu perfekt hier mit dem Shot auf die Distanz mit der Spectre zum 1 zu 1. Und Entropy macht aus der gewonnenen Eco richtig, richtig viel. Inzwischen 4 zu 1, aber dann doch eine Antwort von Explosion. Melden sich hier mit vier Überlebenden in Runde Nummer 6 zurück. Das Spiel wird Spaß.
02:17:27 Warnender Explosion kommt immer näher ran. Aber Entropy möchte dann doch die Führung zu halten. Der Snipe mit dem Showstopper connected. 7 zu 5 also. Entropy schon auf dem Asport drauf in der Pistol-Round. Aber der Retake unglaublich stark. Und bei dem Triple-Swing keine Chance hier. Entropy verliert die Pistol. Momentum für Explosion. Also am Start das Spiel gerade ein 7 zu 7. Schafft es Blue hier mit der Odin die Runde zu retten? Nein, es ist die Runde für Entropy. Und die...
02:17:56 Können aber nicht viel weiter gehen. 9 zu 9 jetzt, nachdem Explosion da die Runde gewinnen konnte. 11 zu 10 Explosion sogar in Führung. Und mit den beiden Picks sogar die 12. Runde sicher. Jetzt muss Entropy sogar zittern. Könnte hier vielleicht sogar das Ganze verlieren. Und danach sieht es sogar aus. Der letzte Frack, er fehlt nur noch und er fällt. Explosion ist weiter und Entropy ist raus.
02:18:21 Explosion hat es also doch geschafft, Entropy zu schlagen. Aber dieser Sieg hat natürlich einen Beigeschmack. Denn nicht nur hätten sie eigentlich 0 zu 2 gegen Entropy verloren und wären ausgeschieden, dass sie bei dieser Relegation dabei sind, lag auch daran, dass R, das Team rund um Lacker, nachträglich im zweiten Qualifier disqualifiziert wurde.
02:18:40 Dieses Weiterkommen ist die dritte Chance, die man normalerweise nicht erhält. Für Explosion und Samuel Autohaus geht es in dieser Woche mit der ersten Phase der Challengers Dachrelegation weiter. Ihre Gegner sind die beiden letzten Valorant Premier Sieger, Ryzen Impact und VCJN Kaltstart. Zu sehen gibt es das Ganze ab Mittwoch, den 26. Juni, ab 18 Uhr auf twitch.tv. Falls euch meine Zusammenfassungen gefallen, vergesst nicht das Video zu liken und zu teilen.
02:19:07 Und wenn ihr nichts mehr verpassen wollt, was in der Walodach-Szene abgeht, dann lasst auch gerne ein Abo da. Bis zum nächsten Mal, euer Hitschinski.
02:19:32 Okay, Leute, ich bin hier bei Alternate Ethics und die stellen heute ihre neuen Coaches vor. Und das hat mega viel Brainpower. Deswegen habe ich mit einem Insider bei Alternate Ethics gesprochen. Der lässt mich rein. Der lässt mich hier rein. Und das hat er mit einem ausgeklügelten System gemacht. Aber ich darf nicht entdeckt werden. Das ist natürlich Sabotage, das geht gar nicht. Aber...
02:19:59 Für die Liga, Leute. Für die Liga. Okay. Okay, wir sind drin. Leise die Tür zu machen. Leise die Tür zu machen. Okay. Ich war hier noch nie. Wir müssen so ein bisschen aufpassen. Da ist eine Tür. Da steht es. Geschlossenheit.
02:20:29 Ich bin glücklich, wir gehen rein.
02:21:01 der Media Room von Alternate Ethics. Da sind doch die beiden neuen Coaches schon drin. Da seht ihr ein, das ist Benni. Wir müssen jetzt natürlich dafür sorgen, dass die nicht so weit vorankommen, wie die heute wollen. Einfach damit die Liga weiterhin fair bleibt. Wünscht mir Glück.
02:21:33 Maren?
02:22:25 So Leute, ich habe es geschafft. Die Liga ist wieder fair. Und ich kann auch noch ein paar Sachen mitnehmen. Sehr, sehr, sehr, sehr geil.
02:23:58 Egal ob Handy, Laptop oder Konsole, unser Ankaufs-Service verwandelt sie in Gutscheine. Saturn und Media Markt. Drei Kopf weiter. Von zwei Seiten wird Nikolaus Musk jetzt gepusht. Nikolaus Musk! Einer fliegt raus.
HanseMerkur Challengers Dach und der Weg zum Aufstieg
02:24:2702:24:27 Der nächste Schritt in Richtung Aufstieg.
02:24:34 Die Hansen-Merkur-Challengers-Dach sind die höchste deutschsprachige Spielklasse in Valorant. Von dort kämpft man sich über Ascension in die VCT EMEA bis hin zur Valorant-Weltmeisterschaft. Für vier Teams ging es diese Woche darum, die finale Phase der Challengers-Dach-Relegation zu erreichen. Die Überraschung des vorletzten Premier-Splits VCGN-Kaltstart konnte jetzt endlich in die Relegation eingreifen. Aber ihr Gegner Samuel Autohaus kämpfte sich bereits durch die Untiefen des zweiten Open Qualifiers und ging ohne Niederlage durch die Project-V-Relegation.
02:25:03 Wer gewinnt, erreicht die finale Phase, wer verliert, muss nochmal zittern.
02:25:33 Noch ein 1-on-2 vor sich hat. Er kriegt sogar noch den einen Pick. Wird dann allerdings geholt. Und die nächsten Runden sind dann auch alle an VC-Gen-Kaltstart gegangen. Haben jetzt nochmal ein 5-gegen-5-Afterplant.
02:25:48 Retext eine wichtige Sache auf Pearl, aber die gehen hier überhaupt nicht auf. Nicht mal der Cosmic Divide hilft. Skelzer versucht ein Timing zu finden. Er und Emil bekommen noch einen Frack, aber Emil ist down. Damit Skelzer ganz allein und den kann Slays instant abfangen. 5 zu 1 Führung und die wird weiter ausgebaut zu einem 9 zu 2. Slays und Co. hören überhaupt nicht auf, da weiter Damage zu machen. Das sieht alles nach einer 10 zu 2.
02:26:14 Halbzeitführung aus und da geht Reos schon auf die Jagd. Also VCJN Kaltstart wirklich mit dem perfekten Start in diese Partie. Die Pistol Round, die sieht auch gut aus für sie. Slays kann da den letzten Pick setzen. Vier insgesamt in der Pistol Round. Da gehen wir schnell rein in die Bonusrunde, die bereits der Kampf um die zwölfte Runde für VCJN Kaltstart wird. Und Topson und Co. arbeiten sich da.
02:26:38 Pöpö nach vorne in diesen Unterzahl-Retake. Über die Backside geht es rein. Kiro all in, während die anderen beiden von Akurz und auch Main mithelfen können. Und da macht Eui hier richtig schön Damage. Aber es ist am Ende wirklich nur Schaden. Es ist die Runde für Samuel Autohaus, die 12. für Kaltstart. Die fehlt noch.
02:26:57 kann Samuel Autohaus da Momentum aufbauen. Aber mit dem Pick erstmal die Überzahl für VCJ in Kaltstadt. Und mit dem Pick durch die Smog bekommt Slays auch noch den Nächsten. Der Puls war gut, Topson kann es straighten und er kriegt auch den zweiten, zwölfte Runde für VCJ in Kaltstadt. Und mit diesem B-Push sorgen sie quasi instant dafür, dass sie diese Map gewinnen können. Emil hat keine Chance mehr und das sieht er auch ein. Nimmt hier mal kurz das Handy in die Hand.
VCJN Kaltstart dominiert erste Map und qualifiziert sich für finale Phase
02:27:2302:27:23 Generation TikTok-Freunde. Und damit ist diese erste Map auch vorbei. Mit 13 zu 4 geht die an VCJN Kaltstart. Ab auf die zweite Map. Haven wird gespielt. Und in der Pistol-Round geht Samuel Autohaus im Attack. Erstmal auf einen A-Execute. Und Rios hat richtig was dagegen. Vier Kills, alle von Underhaven. Lässt Samuel Autohaus da richtig alt aussehen.
02:27:44 Wird es das Ace? Nein. Das kann Yui stehlen. Damit die Pistol Round für Kaltstadt in der Bonusrunde. 1 gegen 1. Slays gegen Kiro. Das kann Slays gewinnen. Auch noch die gewonnene Bonusrunde für Kaltstadt obendrauf. 4 zu 1 inzwischen. Der Kampf um die sechste Runde. Es kommt ein Ray-Take von Kaltstadt. Guter Trade in der Garage. Auf dem Spot. Emil auf einmal ganz alleine. Und er wird von Eslan direkt abgefangen. 5 zu 1. Also wie CGN Kaltstadt.
02:28:13 exzellent unterwegs an diesem ersten Tag der Challengers-Dach-Relegation, die sich ja über die vorletzte Premier-Season hier qualifiziert haben. Letzte Runde der ersten Halbzeit. Eine ist also noch zu spielen und Skelzer schießt sein Team da nochmal in ein 1 gegen 1. Aber wenn Slays das gewinnt, geht die Pistol-Round auch noch an VCJ in Karlstadt. Aber das ist nicht der Fall, entschuldigt die letzte Runde der Halbzeit. Es ist nochmal ein 9 zu 3.
02:28:39 Und in der Pistol-Round ist es ein One-on-One. Beide Low-HP gegen den Omen von Kaltstaat. Da wird direkt angetippt. Es kommt die Paranoia, die Position. Hat Dreyos also verraten. Die Kloffsmoke ist oben drauf. Trotzdem sitzt der Fragg sofort. Die Pistol-Round geht an BCG in Kaltstaat. Samuel Autohaus dann in der Bonusrunde. Auch hier wieder Kampf um die 12. Runde. In einer Unterzahl, in einer Klatschsituation.
02:29:05 Wund im 1 gegen 3, schießt sich sogar in den 1-on-1, aber Rios ist auch da, wieder da für den Rayfrag. Mit einem C-Execute versucht CJ in Kaltstadt dann die Partie zu beenden und das sieht exzellent aus. 5 gegen 2 im Afterplant. Sie verlieren hier zwar noch erst Land, aber Topson ist direkt da für den Trade. Der Double Duelist hat sehr gut funktioniert an diesem Tag und hier hat Wund gar keine Chance. 2 zu 0 für Kaltstadt.
02:29:32 Herzlichen Glückwunsch an VC Jane Kaltstadt, die sich damit als erstes für die finale Phase der Relegation qualifiziert haben. Bevor Samuel Autohaus die zweite Chance bekam, mussten wir aber noch herausfinden, wer ihr Gegner wird. Ryzen Impact konnten in den Open Qualifying immer einen guten Run inlegen, sich darüber aber nicht für diese Phase der Relegation qualifizieren. Dafür mussten sie den aktuellen Premier Split gewinnen.
02:29:55 Ihr Gegner, Explosion, war bereits zweimal ausgeschieden. Im zweiten Open Qualifier wurde R aber disqualifiziert und Explosion bekam eine zweite Chance. Dann hatte Entropy sie eigentlich schon 2 zu 0 in der Project V-Relegation geschlagen, bekam aber eine Map aberkannt, weil ein Spieler und ein Coach im Twitch-Chat waren. Die dritte Map konnte Explosion dann gewinnen. Das hier war also ihre dritte Chance und die wollte Explosion nutzen.
02:30:20 Auf das End startet dieses zweite Upper-Breaket-Viertelfinale der ersten Challengers-Dach-Relegation zwischen Ryzen Impact und Explosion. Und Explosion, die ja quasi ihre dritte Chance hier nutzen, um sich um für den Aufstieg zu kämpfen, beginnen das Ganze auch mit einer geilen Pistol-Route und dann ist in der Anti-Eco...
02:30:39 Das hier passiert. Erst ein guter A-Push und dann haut Genetics da vier Stück mit der Sheriff raus. Oh mein Gott, was ein Play, um Explosion diese zweite Runde zu liefern. In der eigenen Bonusrunde dann aber ein guter Arrow.
02:30:53 Chai, der dann noch einen Pick bekommt. Auf dem Spot muss Niklas Loss jetzt richtig viel Arbeit leisten. Und das funktioniert auch. Doppelkill für ihn. Mumble hilft da noch mit, kriegt den anderen. Und damit geht die Anti-Bonus-Runde für Ryzen Impact auf. Aber das Spiel sehr, sehr spannend vom Spot aus. Der Lockdown gespielt, das noch abgefangen. Aber wieder Niklas Loss.
02:31:13 In der Backside, diesmal ein 1 gegen 2 quasi, bis seine Mates zur Stelle sind. Und er handelt auch das perfekt. Seine Mates, wenn gerade da gewesen, er hat den Job bereits erledigt. Dann, oh, Probleme hier. Letzte Runde der ersten Halbzeit. Genetics bekommt er noch einen Pick. Es wird ein 3 gegen 3. Putt, fängt den ersten einen Short ab. Dann wird Genetics aber geholt. Two on two vom Heaven. Müsste man langsam eingreifen, aber Ben geht down. 6 zu 6 und damit...
02:31:38 Ausgeglichen, die Halbzeit. Wir gehen in die Pistol-Round. Aus der Main greift Ben nochmal ein. Kier ist jetzt aber im 1 gegen 4 den ersten schon gemacht. Kann er das 1 on 3 hier klatschen und den besseren Start für Explosion besorgen. Aber das ist nicht der Fall. Ryzen Impact gewinnt die Pistol und auch die Folgerunde. Es geht in die Bonusrunde über den Lane-Push. Nicht erfolgreich gewesen. Sehr gute One-Way hier eigentlich von Ben. Kann nicht wirklich konverten. Dann steht Niklas los ganz gut. Bekommt noch einen. Und es wird zum 1 on 1 hier mit der Stinger. Geht die Bonusrunde auch noch an Ryzen.
02:32:08 Und die haben weitergemacht. 10 zu 7 inzwischen die Führung. A-Plant und eine gute Überzahlsituation, die noch größer wird. Jetzt ein 4 gegen 1 und das sind sogar vier Überlebende. 11 zu 7. Ryzen Impact auf dem Weg zum 1 zu 0. Und auch danach mit dem B-Go weiter Erfolg gehabt. One on three in der Eko für den Cypher. Da wird Kias abgefangen. Zwölfte Runde sicher.
02:32:34 Und auch dann wieder ein B-Play bei dem Ryzen Impact. Eine gute Überzahlsituation hat. Kyrsch schießt sich dann noch ins 1 gegen 2. Aber dann geht er da und 1 zu 0 steht es für Ryzen Impact. Die zweite Map. Es geht auf Lotus. Der Start beginnt auch hier wieder etwas besser für Explosion. Kommen da sehr gut in den Raytake rein. Können easy diffusen. Die Pistol Round also gewonnen. Danach die Bonusrunde.
02:33:01 Die sieht für Explosion auch nicht verkehrt aus. 4 gegen 3. Jetzt sogar ein 4 gegen 2. Die Position aus Tree super. Da versucht man noch in Panik in die Smoke zu gehen bei Ryzen Impact. Geht aber auch da down die ganzen Pistols. Überhaupt kein Problem. 5 zu 0 inzwischen.
02:33:15 Der Kampf um die sechste Runde sieht auch da sehr gut aus. Explosion lässt Ryzen Impact nicht aus dem Tree rauskommen. Niklas Loss jetzt alleine quasi gefangen. Da lockt man ihn noch an, indem man sich einmal aufdecken lässt. 7 zu 4, Ryzen Impact ist nochmal zurückgekommen in dieser Halbzeit. Eine fünfte Runde ist möglich und ein super Timing für Mumble hier von den Stairs. Bekommt auch beide Frakes. Also nochmal 7 zu 5 für den Start. Gar nicht so schlecht, was Ryzen Impact...
02:33:41 da noch hingelegt hat. Aber auch da, die Pistol-Round wieder das große Problem bei Ryzen Impact. Auch die deutlich verloren. 8 zu 5, 9 zu 5 für Explosion. Da wird der Plant noch durchgehen, aber ein 3 gegen 1 für Pat unmöglich zu gewinnen, vor allem weil der TP schon abgezielt wird. Damit ist Ryzen Impact auch wieder zurück im Spiel. Lässt Explosion aber nochmal davon kommen. 10 zu 7. Pat hier dann mit dem...
02:34:08 Trade und ist da vielleicht ein Timing für Chai? Die kommen da in einem 2 gegen 3 nochmal ganz gut raus. Beide Spiele am Heaven Low HP. Chai kommt noch dazu, aber Shiro hat die Wendel gut unter Kontrolle. 11 zu 7 und dann kommen wir eben zum Kampf um die 12. Runde. Pat schafft es, den Pick gegen Chai zu bekommen. Ist da schon im gegnerischen Spawn drin? Der Spike.
02:34:29 Erstmal angetippt. Und dann gehen sie einfach in den Waterfall noch rein. Wurden runtergerannt. Schöner Triple Kill da nochmal zum Schluss. 12 zu 7. Und der Kampf gegen das 1 zu 1 bedeutet für Chai, dass er hier das 1 on 1 gegen die Fate gewinnen muss. Und die ist low HP. Aber Bluey, sahniges Aiming. 13 zu 7. Und damit 1 zu 1. Es geht auf die dritte Map. Und die Sunset in der Pistol Round mit 1 on 4 für...
02:34:56 Niklaslos kriegt die Paranoie ab, kommt aber nochmal hinter die Säule. Kann er sie da auseinandernehmen? Nein, Bluey holt ihn sofort. Diesmal geht die Piste round. Wieder an Explosion in der Eko. Aber...
02:35:10 Richtig geile Aktion passiert hier mit der Bucky. Steht Niklas Loss perfekt und holt sie beide. Nutzt die gegnerische Smoke zu seinem Vorteil. Und daraus kann Ryzen Impact sogar Momentum aufbauen. Hat die Folgerunde converted. Ist jetzt in der eigenen Bonus. Ein guter Stun. Pat bekommt aber nochmal den Frag. Ist jetzt im 1 gegen 1 gegen Niklas Loss. Einmal angetippt, aber der kann die Paranoia aussitzen. Und auch dann bleibt er super cool. Gewinnt das 1 on 1. Und es ist eine deutliche Halbzeitführung.
02:35:36 Für Reisen Impact. So viel sei schon mal gesagt, egal wie diese Runde ausgeht. Und Explosion arbeitet nochmal stabil. Schöner Doppelkill von Bluey im Elbow. Auch der Overdrive am Spot perfekt getimed. Und Susmumble alleine. Und der wird in der Mitte von Kias abgefangen. 9 zu 3, also zur Halbzeit für Reisen Impact. Die Pistol Round wird zur Überlebensaufgabe für Explosion. Und auch hier zeigen sie ihre Pistolstärke. Wieder gewinnen sie die Pistol Round in diesem Best of Three.
02:36:05 Und Sluf und Co. müssen im Rückstand starten. Das hier ist schon die Bonusrunde. Sieht für Explosion der besser aus. Elbow Backstep abgefangen und an der Lane kommt man auch nicht vor. Und es geht immer weiter. 8 zu 9. Der Kampf um den Ausgleich auch da ein großer Vorteil für Explosion. 3 gegen 1.
02:36:24 Anna Sheriff direkt von Genetics abgefangen, 9 zu 9, das Spiel ausgeglichen und Explosion bekommt sogar die Führung, auch wenn zwischendrin mal eine Runde für Ryzen Impact möglich war. Niklas Losse hier in einem 1 gegen 4, aussichtslose Situation, um die 12. Runde zu verhindern und das schafft er nicht. Explosion jetzt auf 12, das Comeback.
02:36:44 Fast geglückt und es muss dieses 1 gegen 3 von Sluf sein. Er bekommt den ersten, kann sich dann so positionieren, dass Mark D nicht fighten kann. Hat also ein 1 on 1 gegen Bluey. Der muss den Spike einmal checken und gewinnt direkt das Duell. Comeback von Explosion 2 zu 1. Totgesagte leben länger. Explosion ist in der finalen Phase. Herzlichen Glückwunsch. Jetzt ging es für Ryzen Impact und Samuel Autohaus um alles. Der Sieger erreicht die letzte Phase der Relegation. Der Verlierer ist raus.
Ryzen Impact kämpft sich zurück und sichert sich den letzten Platz in der finalen Phase
02:37:1002:37:10 Auf das End beginnt dieser Kampf zwischen Ryzen und Samuel Autohaus und er startet, wie ihr erkennen könnt, besser für Samuel Autohaus, die hier flawless die Pistol Round für sich entscheiden können. In der Bonusrunde dann schneller A-Go, aber Ryzen beherzt das Eingreifen, dann Short über Heaven, Niklaslos und Skelzer dann alleine im 1 gegen 1.
02:37:33 Gegen eben jenen Niklas Loss und Skelza und er, die haben sich ein richtiges Battle geliefert in diesem Matchup. Hier gewinnt es Samuel Autohaus, Skelza. Bonusrunde also geholt. Ryzen startet verhältnismäßig langsam in diese entscheidende Partie. Dann aber kommen sie zurück ins Spiel. 2 zu 4, 3 zu 8. Es ist immer noch recht schwierig, aber dieser Retake funktioniert. Der Lockdown geht auf. Wunderbares Fragments hier.
02:38:00 Wird Quo zu spät kommen, wird erwartet, wird angezielt und die Knives von Ben, die sitzen. Also noch vier Runden zur Halbzeit für Ryzen. Damit kann man arbeiten. Und die Pistol-Round, die startet etwas schlechter für Ryzen wieder. Es könnte die zweite Pistol für Samuel Autos werden und das ist der Fall. 9 zu 4, die Führung immer weiter ausgebaut. Die nächste Bonus-Runde, die...
02:38:25 Sieht aber diesmal nicht gut aus. Für Samuel Autohaus hat er auch E-Mail Probleme. Und damit gewinnt Ryzen diese Runde. Aber Samuel Autohaus kommt der 12. immer näher. 11 zu 6 inzwischen. Und dann dieser wunderbare Peak-Doppelkill für Skelzer. Macht sogar 3 draus mit dem Re-Peak. Obwohl er sich da mit der Smoke verrät. Und die Runde auch flawless an Samuel Autohaus. 12 zu 8. Sieht hier nach einem Easy-Game aus. Für das Team, das aus dem...
02:38:52 Last Chance Qualifier kam und, ne, sogar zweiter Qualifier. Und ja, die beenden es dann auch 13 zu 8, 1 zu 0 für Samuel Autohaus. Brauchen also nur noch eine Map. Es geht auf Lotus, den Map-Pick von Ryzen Impact. Und jetzt sitzt auch mal eine Piste around, die geht flawless an Ryzen Impact.
02:39:12 Die Bonusrunde. Da sind sie in der Unterzahl. Da hätte man wahrscheinlich ein Duell gewinnen müssen. Triple Swing hier von Samuel Autohaus. Kommen also sehr schnell ran an Ryzen auf dieser zweiten Map. Und es bleibt sehr ausgeglichen. 2 zu 3. Aber hier ein 1 gegen 4 für Quo. Das sehr schwer wird noch da. Schießt Sluf sehr gut um. 4 zu 7. Da hat sich Samuel Autohaus nochmal rangekämpft. Und mit diesem Peak hier geht auch der letzte Spieler von Ryzen. Da und damit 5 zu 7 zur Halbzeit.
02:39:41 Relativ ausgeglichen. Die Pistol-Round also wieder wichtig.
02:39:45 Und die geht wieder an Ryzen. Zweite Pistol-Round gewonnen. 8 zu 5, 9 zu 5. Wir gehen direkt rein in die Bonus-Runde. Ein 2 gegen 2. Das Bike schon geplantet. Man sucht die Flucht nach vorne. Aber Sluf bleibt hier super cool. Gönnt sich beide Frags. Und damit sogar die Bonus-Runde gewonnen für Ryzen. 11 zu 6. Es sieht alles danach aus. Als könnten sie hier schnell eine dritte Map forcen. Aber Scales hat was dagegen. One-on-one draus gemacht. Wunderbarer Shot hier durch die Kante. Reicht nicht ganz für den Frag. 18 AP. Und dann ist das Time.
02:40:14 noch auf seiner Seite. Vier Kills und die siebte Runde und die kommen immer näher ran. Die zehnte bereits erfolgt, die Anschlussrunde da. Es gibt einen Rubble Fight, bei dem Skelzer wieder aufräumt. Drei gegen zwei, drei gegen eins. Samuel Autohaus möchte den Ausgleich holen und den...
02:40:30 Werden sie höchstwahrscheinlich bekommen. Aber Jay bekommt nochmal die Chance. Ein 1 gegen 1. Der hatte seine Drehtür mitbekommen und schnappt sich das Geld dann sofort. Und den muss man wirklich sofort holen. 12 zu 11. Auch das haben wir Autohaus nochmal zurückschlagen können vorher. Und hier kleine Waffen nur für Ryzen. Aber der Overdrive, der macht einen Unterschied hier. Mumble nutzt die Ablenkung aus. Und Ryzen forst die dritte Map mit diesem 13 zu 11. Geht es auf den Decider. Geht es auf Haven.
02:41:02 Aufhaven. Dann natürlich direkt der Blick in die Piste. Quo und Co. können das ganz gut handeln. Aber Chai hat hier ein super Timing. Geht eher von einem Backstep aus und kriegt dann doch in den Rücken geschossen. Aber eben aus der anderen Richtung. Es kommt zur Bonusrunde. Da wird Sluf aufgedeckt. Setzt hier nochmal einen guten Aftershock. Splittet die Gegner so ein bisschen.
02:41:25 Und da kriegt er mit dem Aftershock sogar noch einen Frag. Wunderbares Timing. Und das ist die gewonnene Bonusrunde für Ryzen zum 3 zu 0. 5 zu 0 inzwischen. Die Führung noch weiter ausgebaut. Wieder eine Buy-Round gewonnen. Und auch hier kann man nichts anderes machen, als die Waffen saven. Wir gehen zum Ende dieser Halbzeit. Sammelautos ist aber nochmal richtig gut nach einem Timeout zurückgekommen. Trotzdem 7 zu 5. Die Führung zur Halbzeit für Ryzen. Aber alles andere als sicher. Diese Führung. Die Pistol-Round.
02:41:53 Da kommt es zu einem Retake. Und Chai, der kann das hier noch klatschen von der Centerbox. Pistol Round also für Ryzen. Die spielen dann Retake in der Bonusrunde. Und der scheint ganz gut aufzugehen. Da versucht Mumble sich noch zurückzuziehen. Aber er geht da und durch die Smoke. Es ist die nächste gewonnene Bonusrunde für Ryzen. 10 zu 7. Wun, der hier am...
02:42:20 überleben ist ja eigentlich versuchte an den spike ranzukommen keine chance 11 zu 7 reisen mit großen schritten unterwegs in richtung letzter relegationsphase hero hat aber einen guten winkel ein one on one aber das geht an niklas los die zwölfte runde für reisen sichern noch eine runde fehlt und sie wären durch vielleicht ist es ja diese hier slufe in einem eins gegen zwei
02:42:42 Kommt aus dem Duell nochmal raus, aber der Schuss geht vorbei. Quo kann ihn sofort stoppen. Die zehnte, die magische zehnte für Samuel Outdoors. Ist das Comeback real? Skelzer, hier nochmal ein Pick gesetzt. Will mit den Knives rennen, aber die gehen daneben. Quo kann es gegen Sleuth traden. Damit ein 2 gegen 3. Aber einmal aufgedeckt ist Quo bekannt. Er setzt die Ultimate noch ein. Kommt nochmal zurück ins Spiel. Kriegt auch seinen Pick. Und er geht down. Es ist die 13. Runde. Ryzen ist weiter.
02:43:11 Ryzen Impact ist also das letzte Team, das die letzte Phase der Relegation erreicht hat und für Samuel Autohaus enden intensive Wochen. Die finale Phase der Challengers Dach-Relegation startet übrigens am Sonntag, den 29. Juni und nur ein Team steigt auf in Deutschlands höchste Spielklasse. Wenn euch das Video gefallen hat, vergesst nicht es zu liken, zu teilen und zu kommentieren. Und wenn ihr nichts mehr aus der Walo-Dach-Region verpassen möchtet, dann abonniert den Kanal. Bis zum nächsten Mal, euer Hetschinski.
02:46:26 Ja, Mann!
Kaltstart gewinnt gegen Ryzen Impact, Upper-Bracket-Finale: Explosion gegen NXT
03:08:2803:08:28 zurück nach etwas längerer Pause hier zum zweiten Tag der Hanse-Merkur-Challengers-Dach-Relegation. Eben haben wir noch gesehen, wie Kaltstart gewinnen konnte gegen Ryzen Impact. Ryzen Impact also raus aus dem Turnier. Und jetzt sind wir schon wieder hier zurück vor euch mit dem Upper-Bracket-Finale-Explosion gegen NXT. Ja, Ryzen Impact hat letzteres nicht mehr hier in diesem Turnier, in dieser Relegation. Ist leider raus.
03:08:53 Wurden da ein bisschen abgefrühstückt. Man kann es kaum anders sagen. Hier sehen wir noch die Maps 13 zu 9 und dann die Schelle, die Überfahrt 13 zu 1. Und da muss man auch sagen, hat BCGN Kaltstart wirklich ein ganz, ganz starkes, ein bockstarkes Ascent hingelegt. Ganz einfach. Die Attackers hat man kaum noch gesehen von Horizon Impact. Das war einfach viel zu krass. Also beide Seiten hat man gar nicht gesehen von denen. Kaltstart hat einfach nur eiskalt serviert.
03:09:21 Starkes Spielkompliment auch an das Community-Team von CGN, muss man deutlich sagen. Und ja, jetzt kommt gleich noch das letzte. Bio 3, um 21 Uhr soll es den starten. Und zwar zwischen NXT, hast du es gesagt, und gestern die weitergekommenen Explosions. Bin mal gespannt, was da abgeht. Weißt du, was die alle auf dem Kopf haben, Marvin, um mit denen hier spielen? Im Headset, im Normalfall. Wahrscheinlich. Gibt es natürlich auch von unserem Peripherie-Partner Lifter, Leute. So sieht das schicke Ding aus, das H1 Wireless. Kann man hier...
03:09:50 Lautstärke einstellen, alles dabei. Und super schön leicht auf dem Kopf. Ein bisschen schwerer als das kabelgebundene, auch weil ein bisschen mehr Technik drin ist. Aber für mich eins der besten Headsets, was den Tragekomfort angeht. Bin ich ehrlich. Kann ich bestätigen. Auch weil da ein sehr dicker Schaumstoff dran ist. Ich benutze es selbst auch zu Hause, zumindest die kabelgebundene Variante und bin super happy damit. Und ja, falls ihr auch mal was von NIFTA euch anschauen möchtet, dann ausvollzeichen NIFTA in den Chat. Vielen, vielen Dank für euren Support NIFTA hier bei den Challengers Dach.
03:10:19 Fühlt sich tatsächlich sehr gut an und sehr leicht auf dem Kopf. Ich finde es okay. Kann ich tauschen? Geht das da auch rein? Auf jeden Fall. Also als ich das erste Mal die kabelgebundene Sache anhatte, habe ich auch gedacht, okay, das ist extrem leicht. Und dann denkt man vielleicht, es schirmt nicht so gut ab. Aber auch da, ich spiele ja oft im Verein, wo der Sound dann auch mal ein bisschen, die Außengeräusche ein bisschen lauter sind, schirmt auch gut ab. Also auch sehr stark. Was man erwähnen sollte, ist ein geschlossenes System.
03:10:44 Das sehe ich zumindest so. Was natürlich hilfreich sein kann, wenn man wirklich abtauchen will. Wenn da bei der Postbote klingelt, dann hast du ein Problem. Dann hast du ein Problem. Aber ab groß, die haben keinen Postboten, die zocken einfach. Außerdem gibt es auch noch Ausrufezeichen Experian als Command bei uns. Nämlich für Mediamarktisatoren, unseren Partner hier, Ausrufezeichen Experian dafür in den Chat. Wer das noch nicht kennt, der hat die halbe Miete verpasst.
03:11:06 Einfach mal abchecken, was da abgeht. Und da wird nämlich auch im Experience von Saturn in Hamburg das Finale stattfinden. Genau, am 15. und 16. August, Leute, Ausführzeichen, Tickets in den Chat. Wenn ihr dabei sein möchtet, ist ein Freitag und ein Samstag. Anders als sonst hatten wir mal Samstag und Sonntag, ja. Jetzt ist es Freitag und Samstag, das Event. Das heißt, da könnt ihr auch das Grand Final in aller Ruhe genießen und müsst nicht irgendwie vorher abreisen, falls ihr noch montags arbeiten müsst. Sondern könnt ihr jetzt richtig Halligalli-Drecksau-Party machen.
03:11:35 Seid auf jeden Fall dabei, wir beide sind auch vor Ort. Welche Teams dort spielen werden, wissen wir noch nicht. Das wird sich jetzt natürlich über diesen dritten Split entscheiden. Vier Teams der Hanse-Merkur-Challengers-Dach werden vor Ort sein und die beiden Finalistinnen von den Equal eSports Queens ebenfalls. Wird also eine schöne Variant, ich sag immer so gern Community-Familientreffen von allen Liebhabern, von Content-Creatoren ohne Ende. Letztes Mal waren so viele da, die Teams hier sind ja sowieso vor. Ja, die ganze Szene ist da.
03:12:02 Eigentlich die ganze Szene. Also zögert nicht allzu lange und sichert euch euer Ticket für Hamburg. Ausrufezeichen Tickets dafür in dem Chat. Seid gerne mit dabei. Wir sind auf jeden Fall da. Das kann ich schon mal sicher sagen. Genau. Oder alles weitere entscheidet sich noch. Richtig. Genau. Was dann noch kommen sollte. Da wird auch entschieden, welche beiden Teams uns bei Challengers EMEA 3 vertreten werden. Das kommt auf jeden Fall auch noch. Das werden wir euch auch noch hier zeigen. Und dann haben wir hoffentlich auch ein Team.
03:12:26 Vielleicht haben mehrere bei Ascension dabei, aber mehrere Teams aus der DACH-Region bei Ascension, das wird sehr schwer. Also dafür muss, glaube ich, mindestens ein Team Challengers im Jahr 3 gewinnen, dann bist du direkt qualifiziert. Und das sollte nicht Fokus sein, weil die haben bei uns aktuell die meisten Punkte im Ascension-Ranking. Also wünschenswert wäre es, der Traum, der lebt noch. Mal gucken, was abgeht. Es wird auf jeden Fall so oder so ein geiles Event, seid also auf jeden Fall dabei. Richtig. Geht um richtig was in Hamburg.
03:12:55 Ja, es geht um den Walsch. Und Freisbrötchen gibt es in Hamburg. Sehr lecker. Und auch direkt in der Nähe am Bahnhof. Richtig gut. Da machen wir jetzt keine Werbung. Nee, machen wir keine Werbung. Wir sind auch kein Partner hier. Wir werfen mal einen Blick aufs Bracket. Ich hoffe, wir haben das gerade ready, damit wir euch nochmal abholen können nach der längeren Pause, wo wir gerade sind, was wir gerade machen. Es ist die Relegation. Es geht darum, überhaupt an den Challengers-Dach teilnehmen zu können. Und NXT, die haben ja gestern 2 zu 0 gegen Ryzen Impact gewonnen, sind deswegen jetzt im Upper-Bracket.
03:13:22 Finale und Kaltstart, die haben verloren gegen Explosion, mussten ins Lower Bracket, konnten dabei eben gegen Ryzen sehr deutlich gewinnen, sind also im Lower Bracket eine Runde weiter und jetzt spielt eben im Upper Bracket Finale, das kommt als nächstes für euch, NXT gegen Explosion. Also das Team, das noch aus dem zweiten Open Qualifier es in die Relegation geschafft hat, gegen das Team, das aus den Challengers Dach hier runtergekommen ist, um den...
03:13:49 Platz in den Challengers Dach zu verteidigen. Die haben gestern ganz schön stark aufgespielt, das kann man kaum anders sagen. Und den Teams hier in der Rede mal gezeigt, oder dem Team in der Rede gezeigt, warum sie den letzten Switch mitspielen haben dürfen. Die haben wirklich, man muss es sagen, ein anderes Niveau in den Tag gelegt. Also es war schon ein deutliches Statement, gerade auf Map 1. Mal sehen, ob ich Spiel in NXT heute nochmal so performen kann.
03:14:10 Ich würde es gerne sehen, aber sie müssen ran gegen Explosion. Und die wollen natürlich, diese dritte Chance, die wir gestern zigmal hier erklärt und zelebriert haben, das ist ja eine tolle Story eigentlich, die wollen diese Chance nicht aufgeben und abgeben. Wir schauen uns mal genau dieses Line-Up an. Bluey Genetics, der schon sehr oft versucht hat, irgendeinen Vorfuß zu fassen, dem gönnt man es fast schon. Auch hier gestern einen wunderbaren Sentinel gespielt, der hat Kai Spat.
03:14:33 Und Shiro, so sieht das Line-Up aus, die werden wir heute nochmal begleiten dürfen. Und die müssen eben ran gegen die alteingesessenen, kann man fast schon sagen, Veteranen in Anführungszeichen. So alt sind die gar nicht. Ja gut, die Veteranen zumindest im Vergleich zu den neuen Teams. Experian NXT mit Kongi, Mubi, Spocki, Ceri, nicht mehr mit Daxio, der ist nämlich raus und Terox. Genau.
03:14:56 Das ist halt dieses Schöne an der Relegation, wenn man dieses Challengers-Team gegen das Team aus Project V, aus Premier, dieser Kampf zwischen Tier 3 und Tier 2, die Möglichkeit aufzusteigen, die Angst davor abzusteigen, davon lebt die Relegation einfach und das wird gerade morgen am entscheidenden Tag natürlich sehr relevant. Und ich habe die Frage von Steve auch gerade im Chat gelesen, wenn es denn mit dem Challengers-Dach jetzt so richtig weitergeht. Wir hatten ja am Samstag den Kick-Off, der war super cool, ich habe auch ein paar Clips gesehen, wir haben ja überhaupt nichts von den Leuten hier vor Ort.
03:15:25 so richtig mitbekommen, während wir gecastet haben. Ja, wir sind in unserer Kabine abgestrahlt. Eigentlich sind die Leute genau hinter der Wand. Direkt nebendran. Aber das ist eine Wand. Wir haben wirklich keinen Ton gehört von den Leuten, auch weil wir die Headsets natürlich aufhaben. Aber ich habe jemanden, der gute Curify, der ja auch immer bei uns im Team. Der ist so aktiv, der Junge. Beste Grüße an der Stelle. Beste Grüße. Und den habe ich gefragt, ob der für mich so ein paar Aufnahmen für einen Vlog machen kann, einfach von der Stimmung. Und der hat da richtig, das waren richtig tolle Bilder, richtig, richtig cool, wie die Leute mitgegangen sind. Auch weil wir natürlich ein Banger-Match hatten am Ende.
03:15:54 mit dieser Overtime auf der dritten Map. Ich habe schon einen kurzen Clip gesehen, das Medienzettel und Dasha Giebock war auch vertreten. Die haben mit 15 Leuten jetzt zwei Blogs voll gemacht. Ja, geil. Und die haben auch schon direkt ein Video rausgehauen. Also die Stimmung war sehr, sehr gut, größtenteils. Sehr cool. Aber es war wirklich echt toll. Aber ich weiß, damit gefiebert viele Einträge, muss ich sagen. Ich wollte ja, waren viele Trikots da, aber so ist das im Heimspiel. Aber ich wollte ja noch verraten, was jetzt losgeht. Ja, sag doch mal. Jetzt sagt doch mal. Und zwar werden die ersten Match-Ups, eins wissen wir schon, ATX gegen Frankfurt, das ist schon durch. Die ersten Match-Ups, das wird alles am Mittwoch announced.
03:16:23 Und am Wochenende, nächstes Wochenende, da startet dann auch schon der Split regulär. Ach wie. Genau. Samstag ein Match, weil wir ja letzten Samstag schon eins hatten. Und am Sonntag dann zwei Matches. Und dann immer jeden Samstag und Sonntag zwei Best-of-Race für euch. Da geht es richtig los. Dann starten wir rein nach dem schönen Kick-Off. Ich glaube, die meisten sind heiß drauf. Stevo kann schon nicht erwarten. Ich wette, er ist nicht der Einzige. Ich wette, er ist nicht der Einzige. Klar, er sagt nichts, wir kennen ihn. Aber es gibt noch andere, die sagen ganz schön viel. Und haben auch einiges mitzureden bei diesem 100%.
03:16:53 Wir haben die Maps ready für Xperia und NXT gegen Explosion. Schauen wir uns mal an, auf welchen Karten diese Partie gespielt wird. Explosion Band Split, NXT Band Ascent. Der erste Map-Pick von Explosion geht auf Haven, wo NXT gestern sehr gut drauf ausgesehen hat. Dann wird von NXT Sunset gepickt. Explosion startet dort eine Defense. Icebox fliegt dann von Explosion raus.
03:17:18 NXT bant Pearl und Lotus wird der Decider. Also wir sind immer auf den gleichen drei bis vier Maps eigentlich. Ja, irgendwie schon, ja. Wobei, wir haben halt einmal Pearl gesehen. Heute Pearl, genau. Pearl kann man schon mal mit reinnehmen. Aber Split, was auch noch drin wäre, wird immer direkt gebannt. Das wird keiner spielen, offensichtlich. Liegt der dann auch bald wieder raus? Ja, ist eigentlich schade. Was hat Riot gegen Split? So, I don't get it.
03:17:39 Oder sind das einfach nur so die Stats, welche Map wird am meisten gedodged? Das ist eine Thematik für sich. Ich fand Split gut, ich fand auch Fracture viel zu kurz drin. Ja, ja. Fracture, das war wirklich ein Quickie. Ich freue mich aber schon auf Bind. Brimstone Baby ist wieder voll am Start. Oh ja. Die einzige Map mit Fracture, wo man Brimstone richtig gut spielen kann. Das wird auch nochmal Frische reinbringen. Da freue ich mich auch drauf, dass dann auch schon ab nächster Woche die Woche drauf, Marvin, im Split. Im Split erst ab den Playoffs. Alright, ab den Playoffs. Das heißt, da müssen wir uns ein bisschen drauf gedulden, aber da bekommen wir dann einen neuen Pool.
03:18:09 Dann auch mit Corrode. Die Situation möchte ich kurz nutzen, um euch auf den Crown of the Castle Cup hinzuweisen, Leute. Ihr müsst auf projectdach.de gehen. Da gibt es dann jede Menge Turniere. Unter anderem konnte man sich da auch für die Relegation hier anmelden bei den Open Qualifiern. Und da gibt es den Crown of the Castle Cup und das ist ein ziemlich cooles System. Da könnt ihr einfach mit eurem Team mitmachen. Die erste und die letzte Runde des Cups müssen auf Corrode gespielt werden. Und das ist nämlich so ein Cup rund um die...
03:18:38 neue Map. Und das Team, das dort gewinnt, das spielt dann jeden Freitag, die Cups sind immer montags, das spielt jeden Freitag gegen ein Influencer-Team. Da gibt es dann noch Handicaps und alles dabei. Und wenn dann das Gast-Team, sage ich jetzt mal, gewinnt, dann kriegen die 250 Euro. Und wenn die Influencer gewinnen, dann wird der...
03:18:58 Dann wird der Preispool, das sind 250 Euro, der Jackpot wird dann fürs nächste Mal erhöht. Ja, ja, ja, das habe ich gehört. Also sehr, sehr cool. Geiles Format, seid dabei. Ja. Auf dem w.de-saktestool. Genau, projectdach.de. Ah, so. Punkt.de, das ist eine Website, Leute, da könnt ihr euch arbeiten. All right, all right. Marvin, guck mal, was unter unseren Köpfen hier schrebt. Oh ja, wir sehen. Es ist die Agent Selection. Oh, Deadlock.
Explosion vs. NXT: Agentenwahl und Spielbeginn
03:19:1803:19:18 Selten gespielt auf Haven. Ja, ja, okay. Also Explosion kocht mit Deadlock, mit Cypher, also Doppel-Sentinel, Omen, Neon und Sova. So war es nicht wegzudenken. Bei Experian NXT sehen wir eigentlich die klassische GOAT-Comp. Omen, Breach, Cypher, Sova und ja, und dann kann man immer wieder variieren. In dem Fall ist es die Neon. Also eine Klassiker-Comp bei Experian. Ja, CRC abgeliefert gestern mit der guten alten Neon. Wir gucken, wie es in diesem Match ausgeht oder aussieht. Wir starten.
03:19:48 Es geht ums Grand Final dieser Relegation. Wer hier gewinnt, ist nur ein Best of Three davon entfernt, sich für die Hanse-Merkur-Challengers-Dach zu qualifizieren. Genetics
03:20:16 Die Herausforderer, wie du sie genannt hast, starten im Attack.
03:20:20 Und das sehr langsam, weil sie auch gestern gesehen haben, dass NXT doch mit sehr viel Tempo das Match gegen Ryzen Impact gestartet hat. Das war eine wilde Runde gestern, wenn wir uns erinnern. Das war in so einem Ring Around the Rosie. In dem Falle jetzt nicht. Diesmal umläuft man sich da nicht. Man geht geschlossen bei Explosion Richtung A lang. Dort war schon Seri, der First Contact hat. Jetzt kann man die Paranoia sehen, aber auch dodgen. Und das ist wichtig, aber Seri Connected nicht. Ist dankt. Kommt gar nicht raus. Ja, er ist trotzdem noch schnell genug, als dass er gegen Blackside arbeiten kann. Steht in der Smoke, ist bekannt. Zwei Schussleunzer.
03:20:49 Was kann er machen? Ist ansetzlich, Jiro bekommt ihn mit der O-Bahn, mit der stärkeren Neon. Ja, Jiro bleibt auch in der Chaos-Mock drin. Geht raus, aber checkt die Ecke und sauber kommt. Er bekommt zwei T-Rocks hinter der Box mit zwei weiteren. Und so ist es ein 1-on-3 für Putt. Der Spike-Banker hat natürlich noch keine Ultimates. Es ist ja erst die Pistol-Round. Und jetzt auch noch die One-Way obendrauf. Putt, der, okay, die One-Way war es nicht ganz, aber trotzdem hier aussichtslose Situation für den Controller von Explosion, der auch schon seit...
03:21:18 Jahren diesen Weg in Richtung Challengers versucht. Und noch hat sie dieser Ruf nicht ereilt, deswegen kämpft er hier weiter. Da gibt's ja auch in dieser ersten Runde nicht auf gegen 3, ist einzig nur ein Spock hier auf 41 HP. Der Rest ist nur voll beladen und hat auch noch zwei Ghosts am Start. Kongi mit dem Jump-Spot, er weiß, da kommt gleich Fubility. Der Swing von Kongi, 3K, auch ideal für sein Ultimate-Konto. Und damit geht die erste Runde an Experience NXT, obwohl...
03:21:46 Eigentlich Chiron ein schönes Opening geschossen hat. Ja, genau. Es ist ein gutes Opening. Ich fand es auch mutig, dass er da in die Chaosmog reingeht. Da stehen auch gerne mal zwei Leute drin, auf den Stunt vertraut. Auch super. Gegen ein wenig Schuss, da kommt ein bisschen Glück dazu. Aber auch das erzwungen. Es ist aber trotzdem eine Eco für Explosion. NXT hat schnell genug, auch dank der Chaosmog, den Spot eben wieder fladden können. In dieser Runde sehen wir so ein B-Garage-Setup vom Cypher. Bridge und Neo.
03:22:14 Entschuldigt, Bridge und Neon. Die spielen im Duo an C. Da gönnt sich Shiro erstmal den Ultpunkt. Auch das, obwohl es eine Eco ist, erstmal breit aufgebaut. Aber ich glaube, es ging vor allem darum, Ultpunkt fahren und sich dann langsam Richtung B oder A bewegen. Vielleicht einen zweiten Ultpunkt noch mitnehmen.
03:22:33 Und wenn der dann aufgesammelt ist, wahrscheinlich auch die Smoke wieder ready. Ja, in so einer Eco-Runde ist ja meist der Runde. Wir gewinnen eh einen Bonus-Cast schon. Mobile bekommen, Chaos, klar, wichtig. Wenn man einen Old Orb umsonst bekommen kann, ist vielleicht noch der nächste Step, so ein Spike-Plant, immer wichtig. In der Eco-Runde gibt man extra Geld, aber das muss man erstmal durchbringen.
03:22:52 Jetzt halten wir. Wir bekommen kein Triple Swing. Ne Quatsch. Triple Swing nimmt ihn da raus. Der Stun ist natürlich Edelszucker. Kongi mit zwei weiteren ist nur noch ganz weh. Ja, drei Strags entfernt. Oder vier von seinem Ultimate. Der darf richtig schön Snacken gehen. Kongi hat da natürlich auch eine God-Pose. Dieser Stun vom Breach ist ja für C lang prädestiniert. Ja, auch interessant. Auch sonst haben sie FPX-Buy gespielt. Ich glaube jetzt für die Defense eher dafür entschieden, von den Pistols wegzugehen.
03:23:20 Und voll auf Bulldog und Stinger zu setzen. Eine Outlaw war auch mit dabei bei Ciri, die irgendwie kaputt war. Das war schwieriger, nicht drauf zu sein, als zu hitten bei dem Swing, der da kam. Aber da geht's nochmal weg. Den Spike hat man noch unter Kontrolle. Oh, schmocky. Oh, oh, oh. Bleibt aber cool. Der Stun kam nicht an. Und er geht auch noch down. Aber auch da ist er nicht so fortgeschoben. Sofort da, um zu helfen.
03:23:46 2 zu 9. Ist ne vertretbare Bonusrunde, man findet zwar Spocky und Ceri, aber das ist nicht ganz so wild. Ich glaub Ceri hatte nicht mal ne Waffe dabei, oder? Doch, hatte Outlaw. Er hatte Outlaw, ja gut, okay, okay, okay. Wie kann man da gar nicht treffen? Das geht doch nicht. Ja, das ist ein Anlaggefühl. Aber okay, die Runde ist absolut vertretbar für den NXT. Jetzt wird's interessant, denn jetzt kann auch Explosion tauchen. Und jetzt werden die Karten neu gemischt. Ja, Explosion ist ja dieses Team gewesen, das eigentlich egal in welcher Phase dieser Relegation, und die haben ja aber alle mitgemacht. Eher...
03:24:15 langsam in die Partien gestartet, dass auch mal 0-4 hinten lag und trotzdem noch spannende Maps draus gemacht hat, was in meinen Augen auch oft für ein gutes Calling spricht, weil die Spieler dann eben auch viel Ruhe mitgeteilt bekommen, wissen, dass ein schlechter Start noch keine schlechte Map bedeuten muss. Auch ein gutes Mindset. Genau. Ist da ein Thema, definitiv. Und das bedeutet auch für die Gegner, egal wie gut du startest, das ist noch kein gewonnenes Game.
03:24:41 Was ja so oder so der Fall ist. So, Kongler hat da tiefen Input Richtung A lang. Weiß nicht genau, ob er da der Richtige ist, wenn der nämlich überfahren wird. Die Neon auch, ne? Fehlen ja die Flashes hinten raus, das könnte eng werden. Ja, kann man machen. Man weiß, glaube ich, gar nicht, wie nah man sich da steht. Bei Bluey. Als auch bei Ceri. Schwierig. Warum wird die Mitte getan? Pardon, Ceri, Ceri, nicht Ceri. Falsche Neon. Und jetzt geht die Drohne vorne, das wird interessant. Sehr gut gecheckt.
03:25:10 Aber das muss eigentlich flashen, oder? Guck mal, sie machen nichts. Sie machen nichts. Sie haben, glaub ich, eher Angst vor einem kleinen Setup. Jetzt noch mal der Stun raus. Die flash, aber er wollte das nur als Fake-Spiel. Kaum, die bleibt einfach stehen. Wie darf das denn sein? Er kriegt noch das Swarm. Oh, jetzt müssen sie zusammen raus. Ja, okay, da wird er gedoppelt. Aber er hat unglaublich viel Zeit noch rausgeholt an der Position. Und da ist auch die Paranoia schon ready. Die kommt, ah, das Prefile von Bluey Connected.
03:25:35 Spocky down, aber zwei Leute aufgeheckt durch den Arrow und auch die Chaos Mob, die hat Spocky noch geworfen. Shiro fährt auf weiter, tut er auch so mit einem und jetzt der Letzte sogar auf dem Spot. Man fällt den Spike sogar so unter der Kiste, dass Mo wieder gar nichts machen konnte. Es ist die Runde für Explosion. Ja krass sogar, dass Mo wieder einfach ruhig bei drei Leuchten aufhört, er vergeht sich nicht. Aber trotzdem kann man da nichts machen. Wow.
03:26:04 An sich krass gehandelt von Explosion, weil ich hatte schon das Gefühl, dass NXT immer ein gutes Timing in den Rotations hatte. Kongi hätte vielleicht sogar noch mit einer Flash irgendwie arbeiten können, aber er hat ja die Smoke gefordert, die dann auch kam. Nur ist der Bridge halt echt nicht gut dafür geeignet, da noch wegzukommen aus der All-Information. Überhaupt ihn da abzustellen, fand ich schon risky. Biski ein bisschen, aber er hat das gar nicht verkehrt gehandelt, muss man sagen. Jetzt haben wir noch mal ganz kurz eine technische Pause. Irgendwas wird da...
Technische Pause und weitere Spielentwicklungen
03:26:3103:26:31 Irgendwas wird da noch repariert werden müssen. Ich glaube, da war irgendwas bei Paz. Aber sei es drum, es wird ganz kurz nochmal nachgefixt. Und dann dürfte es auch jeden Moment weitergehen. Jetzt gerade eben war es die Bonus für Xperia und NXT. Die können jetzt natürlich auch nachkaufen. Wir gucken so ein bisschen aufs Geld. Bluey hat ja noch 2-2 auf der hohen Kante.
03:26:54 Hat aber schon Full Shield, wird auf jeden Fall keine Wendel bei ihm werden. Gleiches gilt eigentlich für Pat, wenn er sich für das große Shield entscheiden sollte.
03:27:04 Ich komme noch nicht so ganz auf diese letzte Runde klar, weil NXT für mich makrotechnisch gut reagiert hat, immer wieder die Chaos-Smoke mit reinbringt. Erinnerst du von der Pose von Kongi in erster Linie? Nicht mal. Selbst wenn er da vorne down geht, blockt er den Sova da weg, hat ihn gut angeschossen. Dann dauert es ewig, bis sie ihn traden.
03:27:32 Und all diese Zeit haben sie ja dann schon genutzt. Dann ist der Omen schon da, die Chaos-Smoke liegt vorher schon. Kombi hat keine Ahnung, was kurz schon durch ist. Das heißt, sie müssen da schnell auf A rotieren. Explosion ist eigentlich sehenden Auges in den Spot gerannt, wo noch mehr Gegner warten müssen. Und was ist der entscheidende Pick in meinen Augen? Der Pre-Fire-Shot von... Auf Backside. Auf Backside, als Spock, die eigentlich eine super Paranoia spielt. Er geht ja nicht mal in den Whiteswing. Er weiß, dass seine Paranoia gut ankam.
03:27:58 Und trotzdem geht er sofort down. Ich war trotzdem leichter wundert, warum Konki so lange stehen durfte. Klar, der Stunt kam, aber nach Abends dann hat man immer noch ewig gewartet und hat ihn nicht früher genommen. Er war alleine, man hatte Angst wahrscheinlich vom Setup auf lang. Weil die A nur gefaken wollten. Die waren noch in der Rotation, bevor sie das gemacht haben. Nichtsdestotrotz war er in der Ecke gefangen.
03:28:17 Egal. Es ist, wie es ist. Man hat es gut ausgespielt, gut gemacht. Explosion hat die Runde an sich gerissen und jetzt geht es weiter in die nächste. Zumindest sobald die technischen kleinen Fehlerchen behoben worden sind, gehen wir ins nächste Ründchen rein.
03:28:32 Und dann jetzt weiter. Wir sind gleich so weit, haben wir keine Meldung bekommen. Das dürfte jeden Moment weitergehen. Kleine Bechercam da bei Shiro. Ja, bleibt hydriert. Bleibt hydriert, Leute. Ganz wichtig, genau. Technische Pause. Jetzt vorbei. Der Timer tickt wieder runter. Und wir schauen uns an, ob NXT die Folgerunde von Explosion verhindern kann. Ist jetzt auch mal eine richtige Byron für NXT. Nicht mit den ganzen Bulldogs. Wir haben keine Outlaw im Spiel. Die kleine Rüstung, also...
03:29:01 überhaupt nicht fatal. Und Explosion bisher immer langsame Runden am Anfang gespielt. Immer erst mal geschaut, ob NXT in der Defense irgendwas Aktives macht. Diesmal wird aber relativ flott Richtung A-Cour, A-Lang angespielt. Pardon, muss ich hier zurück. Oh, schön. Schöne Dart gegen das Tripwire ist bekannt. Auf A-Side stehen aber Breach und Neon bereit. Und Kongi ist ready. Und eigentlich bisher hat er sehr, sehr guten Support geliefert. Insbesondere im Zwiespiel mit Seri.
03:29:29 Es ist Richtung A gehen. Spike geht sogar Richtung A kurz. Jetzt seid man durch. Serie mit der Info. Man muss sich zurückziehen. Spielt man jetzt den Spot auf Block? Es sieht dann aus. Drei Spieler schon. Der Defender auf der A-Site geht man noch mal runter. Oh, jetzt bekommt Spocky an einer anderen Stelle. Auf B ist halt die Antwort darauf. Direkt hier erst mal die Wand Richtung Link. Oh mein Gott. Und das sind so viel Raum. Man rotiert noch mal Richtung B. Ja, da wird noch der Sonic Sensor zerstört. Aber die Wall, da wird man ein bisschen für brauchen. Oh, Kongi. Oh mein Gott, der hat ein Messer in der Hand.
03:29:57 Da wollte Shiro echt nochmal in a short Backstep, obwohl sie schon eine gute Überzahlsituation hatten. Spieler auf dem Spot, geht down hinten an Kong, auch von Terox abgefangen. Die beiden Cypher-Spieler leisten gerade ganze Arbeit. Seri sorgt jetzt für die Überzahlsituation von NXT und Kongi sorgt dafür, dass Pat noch nicht richtig fighten kann. Er moved eigentlich gut, aber der defused, der schon halb durch, da ist Seri zur Stelle. Und da darf Kongi defusen und damit...
03:30:25 ist der Rolling Thunder auch fast ready. Es ist das 3 zu 1, keine Folgerunde. Absurd, wie Terox einfach durchmarschieren darf, die Einzelfights bekommen, nicht bestraft wird. Finde ich schon heftig. Der macht nämlich hier die Runde klar. Aus meinen Augen. Aus meinen Augen. Aus deinen Augen raus. Aus den Augen raus. Erfreulich im Schub. Basismäßig. Mein Lieber. So, 3 zu 1. Die aktuelle Führung für Experian NXT.
NXT baut Führung aus - Explosion kontert mit Operator
03:30:5403:30:54 Genau das ist halt wenn du die folgerunde nicht bekommst nachdem du gegen die bonus gewonnen hast bist du eigentlich sofort wieder in der echo das ist auch hier der fall bisschen mehr noch drin mit zweimal guardian in der wendel Der Aschino fast mit dem overdrive den könnte er vielleicht noch organisieren in der runde Nein sagen wir mal eher nicht So und da kommt die hunters fury auf mich an Interessanter snipe weil ich glaube es gibt keinen agent der schwieriger zu hütten ist als neon
Ankündigung der Finalphase und Aufruf zur Interaktion
02:43:1103:31:23 Aber die kann auch nur einmal abhauen. So und dann, guter Star, ein schöner Triple hier von Cere. Nubi hat noch mitgeholfen, der wurde getradet. Nee, Kongi wurde sogar getradet, hat seinen Ultimate-Punkt also bekommen und ja.
03:31:36 Es ist so ein bisschen die Brechstange. Das dritte Mal hat schon die langen Attacke, die eigentlich ja zweimal gut ging, zweimal daneben ging mehr oder minder. Jetzt hat man zumindest den Gegner schon mal auf A gelevelt, so viel kann man sagen. Was macht man daraus? Das war ja die kleine Runde, die große Runde. Oh mein Gott, oh mein Gott! Bluey, one on one, fünf AP bei Bluey und er geht down. Wow. Boah, er war so kurz davor, Großartiges zu leisten.
03:32:01 Aber es ist die vierte Runde für NXT und Tech Ops kann auch lachen. Aber Blue ist gestern schon insane. Ich wollte die Runde schon abschreiben, Marvin. Und das war krass. Drei aus dem Rennen. Mein lieber Schwan, nicht verkehrt, kann sich's nicht entlasten. Trotzdem geht die Runde aus Konto von Experian NXT. 4 zu 1 sagt der Führung. Aber jetzt, meine lieben Zuschauerinnen und Zuschauer, lieber Marvin. Ja, lieber Max. Jetzt kann Explosion kaufen, lieber Marvin.
03:32:28 Operator, lieber Max, bei Ceri. Und Ultimate auf Shiro, lieber Max. Nicht weg. Jetzt hören wir es aber auf hier. Hör auf, mein Lieber. Was macht Ceri damit? Es war lang erstmal, aber das wurde tief abgesmoked gegen ihn. Deswegen stellt er oben in Richtung Akkurt. Und da wird direkt die Tripwire... So sollte das nicht laufen, aber Shiro macht direkt den Punkt.
03:32:53 Und der zieht sogar durch. Oh geiler Relayball Plateau und den Eingang damit bis an. Wirklich eklig.
NXT dominiert mit starken Executes und Retakes
03:32:5903:32:59 Und die Deadlock Wall sofort hin, das ist auf jeden Fall mein Plant. Die Executes von Exposions sehen sehr sehr gut aus. Konstant gute Protokolle, die abgerufen werden. Jetzt ist die Frage, kann man jetzt mal den Afterplant an sich reißen? Es wird höchste Zeit, dass man mal eine Runde bekommt. Der Terrox mit der 1 gegen Pat. Der Terrox richtig reißt, bock eben auch noch mal auf. Die Genetics. Aber dann ist Shiro und Kai jetzt zu Stelle. 2 AP auf Shiro muss aufpassen. Jetzt wird gegrillt. Und die... Oh, Ult noch rein!
03:33:28 Sie defusing, es ist ja die Buy-Round von Explosion, die wir hier verfolgen. Und man muss schon safen. Und man muss schon safen gehen, ja. Zwei Waffen, die sie da durchbringen können. Es reicht nicht. Aber 5 zu 1 für NXT. Ich spüre NXT einfach mit dem besseren Retake, jedes Mal. Und ich glaube, da hat man sogar bei Shiro, ne, ja doch bei Shiro, mit zwei AP überleben können, ohne Fassbier, da gar nicht. Ja, die... Das Ding ist, ähm...
03:33:56 NXT spielt hier auch manchmal so Ultimates, wo du denkst, könnte man ja drin lassen. Aber diese Ultimates, die machen so richtig hart den Deckel drauf. Das war gestern auch schon der Fall gegen Ryzen Impact. Also jeder würde jetzt so ein bisschen sagen, komm, die Breach-Ulti war schon ein bisschen wasted. Overkill. Aber am Ende...
03:34:13 brennt da halt gar nichts mit an. Weißt du, ich bin mittlerweile, also ich mache es selber falsch, aber ich bin jetzt eigentlich ein Fan davon zu sagen, hau raus. Manchmal safest du sie und dann hast du sie in der Zeit, hättest du sie nochmal gehabt wieder. Gerade in der Defense. Ja, eben. Da wartest du immer auf den perfekten Moment, das perfekte Timing. Ich glaube, dass das kein Fehler von Kongi. Wir hatten sie generell sehr, sehr früh schon gehabt in dieser Halbzeit. Rausgehauen, Deckel drauf, fünfte Runde, starke Führung, du zwingst Explosion zum Timeout und machst mental auch richtig tot.
03:34:43 der Helm, das sag ich dir mal. Genau, und der Chat brennt auch, weil da kam gerade die Frage, wie alt ist Pat? Und die beste Antwort war, 14, aber derke Fan. Der war nicht schlecht. Ja, nicht schlecht hier, der Cousin. Cousin hab dich lieb. Also lass mal ein schöner nicht nehmen. So. Oh mein Gott. Und das war Timer von Explosion gerade. Ähm, ja.
03:35:04 NXT lässt den C-Spot zu, spielt einen knackigen Retake, gut auf die Garage geachtet. Ich fand, der macht Explosion das eigentlich auch nicht verkehrt, in die Garage reinzugehen, aber es gegen Bridge natürlich keine Garantie, dass du das gut halten kannst. Bisher sehen wir ein relativ direktes Explosion. Also aus Langkontrolle wird auch ein Argo gemacht. Garage wird angespielt, wird sofort der C-Spot eingenommen.
03:35:26 Möchten sie gar nicht dieses Game eingehen? Oh wow, Spock, die bleibt cool. TP passt nicht ganz und rauf springen kann er auch nicht. Der kommt noch mal weg. Kommt gerade so raus. Man muss aber noch mal deutlich sagen, ich finde die Executes von Explosions sind nicht verkehrt. Nur hinten raus, dann fehlt die Luft. Terry darf der mal refinken, wie frech der das macht. Der ist dann auch wü
03:35:51 Schiros auf 16 HP, sitzt auch noch drin. Er ist ein begnadeter Spieler. Und er moah, den facken Kassertap von Schiro. Aber um ihn herum dann auch Papp gefallen, der ist alleine 16 HP. Er hat den Spike-Flank schon drin, er lange unter Kontrolle. Also er kann eigentlich nur Short sein und die Info gerade bestätigt worden.
03:36:14 Und da ist es jetzt der Pick für Terox. Ganz simpel, ganz easy. Für Experian NXT. Ich würde sagen, wie gesagt, die XPS executes nice, aber alles andere macht Experian NXT einfach so erfahren, so confident. Auch hier die Repeaks und wenn du weißt, es wird zu heiß, das sehen wir auch gleich nochmal hier bei Ceri, wenn wir nochmal das Play so hin dürfen. Es wird zu heiß, da gibt es nochmal einen Stun hinten raus. Also der macht das einfach wirklich smart. Der spielt den Agenten, glaube ich, nicht zum ersten Mal heute. Er war schon bevor Neon so hart gebufft wurde.
03:36:43 Und dann wieder zurückgenervt. Aber er war schon ganz am Anfang von Neon ein begnadeter Neon-Spieler. Das sieht man. Das sieht man dann halt auch, dass da schon gefühlt Jahre an Erfahrung drinstecken. Ja, jetzt bei Explosion Mart Zeit ein paar Runden zu holen. Vielleicht über die Ultimates. Deswegen sehen wir auch einen etwas aggressiveren Seri, um die Ultimates auch so früh wie möglich aus dem Spiel zu nehmen. Sollte die Deadlock hier nicht gekillt werden. Oh, Crap. Und die sitzt. Und die sitzt. Ah, kommt er nicht raus. Das wird bestraft. Genetics mit dem Headshot.
03:37:11 Gegen Ceri... Jus, der war noch nicht kassiert, das gibt's ja gar nicht. Ja, Chiro muss gerade alles einstecken. Der hat gerade diese eine Runde, wo du als Duelist einfach nur kassierst. Magnethelm auf, man kennt's. Aber jetzt nicht aufgeben, nicht den Kopf in den Sand stecken. Das wird die Devise bei XPS sein. Man hat hier vier probate Ultimates und fast auch Blueys, Hunter's Fury Ready. Das sind alles Sachen, mit denen man arbeiten kann. Aber man will noch einen weiteren Pick organisieren. Genetics steht alleine gegen kurz vier Spieler von NXT auf dem A-Spot.
03:37:40 vorholt von omen das hat man weiß gar nicht sicher okay das war mal ein bait von spocki ja da hat sich der der feld selbst gefakt irgendwie und der bäckchen bis dahin hat niemand auf 10 deswegen wollte er noch schnell fix setzen damit wenigstens drei gegen drei wird so sind zwei spiele jetzt angeschossen von explosion an das für gegen den planet ist der kill gegen chiro drei gegen drei und der nächste kill für movie aber das bleibt
03:38:07 Gegen Bluey, der passt nicht. Das wäre der dritte Kill mit dem dritten Schuss der Anders Fury gewesen. Aber mit der Ultimate ist es die Überzahlsituation. Innihilation raus. Immerhin noch die Smokes im Spiel. Kleiner Aufengel den Putt, aber nicht verwandeln. Ich habe sofort den Cage.
03:38:19 Und auch hier war es ein ähnliches Bild, auch hier wird mich lange diskutiert, nicht gezögert. Movie zündet seine Ult, macht mit der Hand das Fury 2 raus. Also das wirklich Marvin, das hilft. Wenn du damit connectest, 2 rausnimmst, ist das schon die halbe Miete und genau das scheint hier der Fall zu sein.
03:38:48 Für NXT, das spricht doch Bände. Movie's Timing für die Ultimate war halt auch so fies, weil der Defuse, der Plant war schon so halb durch. Der kann nicht mehr abbrichten. Und dann kommt genau in dem Moment, wo er noch durchziehen will, er ist nur OP, er geht sofort da und dann war es dieser Double Tag. Deswegen er weiß, wo der Nächste ist. Ach man, aber Movie auch immer stärker, der legt immer noch eine Schippe drauf.
03:39:11 damals über Permitta eSports reingekommen in die Challengers mit den Permitta Unicorns, glaube ich, eine kurze Zeit gespielt, bevor er dann zur NXT gewechselt ist, wo er sich eventuell auch mehr Progress dann, Long-Term-Progress erhoffen konnte. Für mich auch immer ein sehr starker Britspieler gewesen, aber das übernimmt dann lieber Kongi als In-Game-Leader.
03:39:30 Das macht er hier auch sehr gut bis hierhin. Jetzt aber Runde Nr. 9. Auf beiden Seiten kann er mal gekauft werden. Diesmal sollte sie mit der Annihilation Richtung Garage gehen. Die geht aber diesmal saft sich ins Leere. Genetics wird nicht fündig. Man macht zumindest sehr, sehr viel Druck. Die will man auch draufgehen. Die Paranoia sitzt sehr, sehr gut. Pat mit der Info-Ultra zu. Kommt aber nix. Der SDP von Spocky gegen Onside Terrox findet Pat. Und man ist hier zu viert in der Garage. Weiß ich nicht.
03:39:59 Schwierig Also, wir wissen auch, dass da über das window eventuell gefaltet wird, dass man sich vor der flash weg gedreht Da kommt der swing drei leute und da muss auch movie aufpassen hat nicht kassiert Wir sind ja immer noch zu dritt auf dem c-spot ist bei geht's down hier ist der overdrive kann er da vielleicht einmal durch schmelzen Und jetzt habe ich gerade mitgenommen dann hat die zeit vor allem mit der neon
03:40:28 um noch schnell Richtung A zu gehen.
Explosion kämpft mit Glück und Strategie, NXT kontert
03:40:5703:40:57 Anzuzielen der Spike ist für Heaven, Under Heaven, R-Short geplantet, noch kein Blick auf den Spike, der Blick Richtung Short ist da. Das Timing auf Seiten von Kias, trotz der Low-HP noch zwei, sogar insgesamt drei Kills gemacht. Wahnsinn von Kias hier und damit die Runde für Explosion. Ja, die so dringend benötigte, wenngleich diese aber auch von ein bisschen Glück, ja sagen wir, beflügeln. Ich denke, man muss eher sagen, dass NXT...
03:41:24 So wie der Spike lag, es nicht schlecht macht, nochmal um diesen Space in C-Link zu fighten. Guter Triple Swinger aus dem Window heraus. Man muss auch noch sagen, nicht alles, was du in der Defense proaktiv versuchst, wird immer funktionieren. Das war hier gerade der Fall. Das musst du manchmal auch einfach abschütteln und weitermachen. Allerdings, trotzdem ist es immer ein schwieriges Unterfangen, da zu dritt aus der Garage raus. Sehr enger Eingang. Sehr enger Winkel, ein Chokepoint, in dem du eigentlich nicht kuscheln möchtest.
03:41:48 Nichtsdestotrotz ging die Runde unexplauschen und jetzt aus der Richtung A-Site gehen. Man ist schon mal gecrossed Richtung Kurz, Richtung Ressource sagen einige dazu. Ich sag immer A-Kurz. Was sagst du? Ich auch A-Kurz. Wir sind Oldschool. Oldschool, ja genau. Schicke Drohne los. Alt auf jeden Fall. Die Drohne wird viel Infos sammeln. Kleine Flash noch dazu. Guter Überblick. So kontakten sie langsam ran.
03:42:14 Aber Terry bekommt klar den Pick an der langen, steht da tief drin, die Hunt is Fury. Da springt man einfach drüber. Movie muss das so wahrscheinlich auch noch nie machen. Rake and Bolt sollte einen Frake bringen. Der hat trotzdem noch... Schock, dass die Kill bekommen. Da ist Putt abgefangen worden und sie gehen trotzdem noch mal aus A raus. Was kommt die Operator? Die schießt vorbei, Wall hoch.
03:42:37 Oh mein Gott, man erwartet den Olympique und der wird böse bestraft. Zeri fällt. Jetzt ist es sich das 3 gegen 3.
03:42:46 Und eigentlich war nur Terox bekannt, damit weiß man, dass maximal zwei Spieler aktuell auf der A-Site sind. Na ja, gut, wenn das alles sein, Terox hätte auch schon Herren stehen können. Da soll man draufgehen, Overdrive geht raus, mit viel Druck geht er gegen All, wechseln, uh, alle Probleme! Aber er findet auch noch Kongi, Shiro macht den 2K klar und das ist 1-on-1 gegen Terox und der weist natürlich um den Overdrive und lässt ihn erstmal raus. Genau, das ist das zweite 1-on-1 jetzt, dass Terox gewinnen muss, für...
03:43:11 NXT um weiter den Vorsprung auszubauen oder entwickelt sich da gerade Momentum für Explosion? Könnte er ahnen, dass der Gegner sich Underhaven befindet, weil er relativ früh an dem Winkel war und keinen Crossnut hat sehen?
03:43:25 Macht er gut. Geht weit vom Winkel weg. Ja, es ist so gut. Um einfach den Vorteil nicht herzugehen. Denn wenn du nahe piekst an der Kante, Marvin, dann passt er. Es sieht sich immer der Spieler früher, wenn beide jetzt schleichen würden, der weiter weg von der Duellkante steht. Und Terox ist jemand, der unglaublich gut darauf achtet, diese Distanz zu erhöhen. Das hat er gestern schon gezeigt. Da war es gegen eine Judge, als er in der Garage gefeiert hat in einem One-on-One. Ist er auch nochmal ganz weit zurückgegangen, so weit wie möglich. Das ist so ein physikalisches Ding. Das kannst du auch mal machen. Geh mal an die Wohnzimmer. Geh mal an eure Zimmertür.
03:43:54 Und geht mal ganz nah ran. Ja, genau. Und dann geht man weiter weg. Und dann guckt ihr mal, wann ihr früher was seht und wann nicht. It's all about the Winkel. Hat mal ein sehr schlauer Cast. Ja, it's all about the Winkel. Und ja, so eine physikalische Geschichte. Also immer weit weg von der relevanten Kante pieken, liebe Freunde. So wie Terrox, dann gewinnt ihr auch das 101. Jetzt aber Timeout von Experian NXT. Die merken auch, dass Explosion so ein klein wenig die Momentum bekommt. Und deswegen wollen die direkt mal einen Riegel dazwischen schieben und nehmen einen Timeout.
03:44:22 So, ich habe eben auch verkackt. Kongi macht natürlich Breach, aber Spocki ist in Game Leader von NXT. Ja. So rum. Da war ich falsch gewickelt. Ja, ist okay, Marvin. Ja, passiert nochmal Fehler. Ich verzeih's dir. Dankeschön, Max. Gerne. Danke. Ich bin da. Bei dir. Aber ich warte schon auf den nächsten Post, wann ich endlich abgesägt werde. Als Daddy-Dach. TikTok brennt schon. Ja. So. Leute, es ist Time Out NXT.
03:44:48 Sie haben die Runde zwar gewonnen, aber die Runden werden knapper. Vielleicht ist jetzt wieder ein bisschen mehr Disziplin gefragt. Vielleicht lieber aus dieser All-In-Position dann rausgehen, anstatt nochmal zu peaken. So wie Ceri das gemacht hat mit seiner Wall. Overdrive-Ready spielt jetzt hier auch eine Spectre. Sehr gute Waffenwahl. Da wird nochmal gut aufs Geld geachtet. Geld drin gelassen. Ne, Ceri hat sogar nochmal eine Operator hier bekommen. Ja, sparen müssen die eh nicht mehr. Und für Explosion?
03:45:12 Die sparen vielleicht nochmal auf die letzte Runde. Man muss hier sparen, man hat nichts mehr wirklich. Ja, aber trotzdem noch so kaufen, dass es zumindest gefährlich werden kann, dass du vielleicht noch so eine Runde rausschümmeln kannst. Aber die Ultimates sind auch so fürchterlich gerade. Sieht auch nicht aus, als würden sie überhaupt in dieser Halbzeit noch ein Ultimates zustande bekommen.
NXT dominiert Map 1 gegen Explosion
03:45:3603:45:36 Dementsprechend muss man das riskieren. Spock hier aber auch mit einem ganz, ganz frechen Winkel. Der geht da auch so ein bisschen auf All-In, aber wird noch mal getaggt von dem Stand. Kommt durch wie frech. Boah, aber wird gesehen, wird angehört. Ich meine, der TP war da auf dem Schirm. Und das war's schon. Unfassbar war's ne Runde. Ja, aber auch wieder mit vier Leuten da gefightet. Der Reed war da. Der Reed war da, um das Umsetzen, also hier rüber zu TPen.
03:46:04 Das ist schon sehr klug gewesen fand ich für die situation in der sich gefunden hat aber eigentlich muss er da früher gecheckt werden Aber es muss ja auch der eigenes dann gewesen sein indem er da drin gesessen hat okay also 9 zu 2 eine runde noch zu spielen jetzt kommen wir mal diese letzte bei round
03:46:21 Und... Die... Geht... Ah, die geht jetzt diesmal zur Mitte hin. So ein bisschen das Feuer an A rausnehmen. Ja, und Spocki hat den Braten schon geräuscht mit der Paranoia. Die geht auch direkt raus. Ich glaube, die trifft den Gegner schon unbedingt, aber nimmt zumindest ein bisschen Zeit von der Uhr. Wenn auch noch wenig. Jetzt gibt's auch nochmal Backside, die Wall von Gatlock. Oh, das Bildschon geht rein! Da haben die! Boah.
03:46:47 Vollgas. Na gut, Kongi noch ein bisschen verwirrt, weil keiner mehr drin stand. Ein Putt ist da irgendwie in die Backside gekommen. Und dann ist Genetics da, um einmal kurz am Arlink aufzuräumen. Triple Kill, Detainhilation. Während dem Planter damit das Window gecheckt. Series 6 HP gegen 4. Ja, ich glaube, dass wir sogar für ihn sehr schwer werden. Einen nimmt er auf jeden Fall mit. Hat die Information um die Seite bekommen. Star in Richtung. Ja, Gong. Aber Kaya ist mit dem Free Fire.
03:47:14 9 zu 3 Curse? Das wird beantwortet in einer kurzen Werbunterbrechung. Ihr habt ein kaputtes Gerät? Egal ob Smartphone oder zahlreiche andere Geräte, unser Reparaturservice bringt eure Technik kostengünstig wieder in Ordnung. Saturn und Media Markt.
03:47:34 Rauchschwaden ziehen hier durch die Eintracht Facility. Glocken läuten, hören wir im Hintergrund. Es könnte der Fluch sein, der uns hier ereilt, denn es ist ein 9 zu 3 für Xperia und NXT. Aber es wird ein Kraftakt sein müssen, Max, wenn...
03:47:50 Explosion, dass ihr noch gewinnen möchtet. Ja, und ganz wichtig wird selbstverständlich diese Pistron nach der Zeit, wie immer, und das sage ich so gerne, wegweisend. Und das ist ja auch hier. Es könnte genauso gut auch für NXT ausgehen und hier ganz schnell den Sack zumachen. Wir schauen uns das an. Das wird hier heftig, heftig Richtung A lang angespielt und dann fällt erstmal Ceri. Das nimmt natürlich super viel Druck vom Kessel, hier für NXT den Duelisten zu verlieren.
03:48:18 Oh ja, sehr angenehm für die Defense gerade. Das ist ein Doppel-Setup mit beiden Sentinels auf dem C-Spot. Aber die Kamera von Terox gibt einen gewissen Überblick über das, was da an der Main passiert. Terox holt seine Teammates zu sich. Der Sova braucht noch ein bisschen länger. Movie hat auch keine Drohne dabei in dieser Runde. Und jetzt hat sich nur der Cypher eben gezeigt, was noch keine Rotation einläut. Und da geht...
03:48:45 Bluey hat noch einen bekommen, aber er wird getradet. Spocky mit zwei. Sofort wird versucht, den Asport einzunehmen, zur Sicherheit, weil die Chaos-Smoke da ist. Kommt wohl noch mal eine Paranoia. Backside jetzt auch gecleared. In der Smoke müssen sie noch aufpassen. Aber auch das ist jetzt gerade gecheckt worden. Spot also frei. Und der Plant sollte möglich sein. Er wird jeden Moment durchgehen. In Heaven steht schon Omen als auch Cypher bereit.
03:49:11 Der ist heiß, der will mehr. Der macht zwei, der macht auch drei, wenn er denn nur möchte.
03:49:31 Man muss jetzt auch auf den Spike laufen, ohne dass das... Ich habe den Spike aufgenommen. Zieht er jetzt durch? Oh, Putz. Putz macht das super. Rechnet Terrox damit, dass er schon umlaufen wird. Nein, nicht rechtzeitig. Putz. Putz spielt das klüger. Und damit geht die Pistol Round. Unexplosion. Ja, ich dachte, wenn es einer machen kann, dann Terrox. Aber das hat er nicht kommen. Sind ganz, ganz wichtige Runde.
03:49:57 für XPS for Explosion, um hier nochmal dran zu bleiben, ranzukommen und vielleicht nochmal ein Comeback zu wagen.
03:50:06 Interessant wird jetzt natürlich auch, ändern wir uns gestern an Haven gegen Ryzen Impact. Da wurde dann nämlich direkt die Eco gewonnen. Danach mit so einem kleinen C-Stack, den sie gut getimt hatten. Generell sind die Ecos ja bei uns sehr gefährlich. Richtig, genau. Bei NXT ist es jetzt natürlich immer Tag in dieser Eco. Und das ist eigentlich noch gefährlicher. Es ist noch leichter zusammenzulaufen, noch leichter kompakt zu arbeiten. Da ist auch eine Pistol dabei bei Genetics in dieser Eco-Runde. Pattert aber mit der Outlaw hier den passenden Winkel.
03:50:36 Denn die laufen in die Mitte gerade rein, aber wollen auf B. Und das ist ein Sensor und eine Tripwire. Oh mein Gott, und es geht weiter Richtung B-Side, wie man kontaktiert durch die Smoke.
03:50:52 Und jetzt der Backside reveals, Bokki findet Kaios. Der Opening-Frag gegen NXT. Aber zwei Gegen-Frags fallen dort hier und es ist die Eko, die gerade zu funktionieren scheint. Ganz, ganz wildes Nummerchen. Der Blamp geht auch noch mal durch. Shiro kommt von hinten an, ist aber jetzt bekannt, wird doppelt angeaimt. Ganz schwierige Nummer.
03:51:17 Und Chiron mit dem nächsten. Ein schöner Spray-Transfer nimmt ihn raus. Überzahlsituation jetzt für XPS mit den Waffen bei. Pass von hinten bereit, ganz ruhig. Warte erst. Jawoll, da kommt auch noch Spocky und dann ist es noch Terrox. Und der kann nichts machen gegen den Arzt so starken Bei. Es ist die nächste Runde auf dem Konto von Explosion.
03:51:46 Genau, also die kommen gegen die ECO gut durch. Und damit Explosion jetzt in der Bonusrunde. Und hier sehen wir nochmal.
03:51:57 Wie Shiro da einen Ult-Punkt nach dem anderen noch farmen konnte. Und damit auch schon über die Hälfte die Ultimate voll hat. So, was bereitet XPS vor? Das ist mit Omen und Neon an A auch ein Sonic-Sensor da im Spiel, um an A so ein bisschen zu supporten. Sehr beliebter Laufweg von Ceri, wenn sie an A draufgehen. Der fightet gerne aggressiv!
03:52:22 Krasser Shot hier im Spray auf die Distanz hat der Part noch rausgenommen. 10 HP aber nur noch übrig, weil die Outlaw ihn erwischt hat. Aber er hatte große Rüstung. Und Bluey, der piekt nochmal rein und kassiert direkt ein Brett von Movie. Weil das Tempo eben auch rausgenommen wurde. Er wollte direkt checken, ob man das abgebrochen hat. Und jetzt gehen die aber C hier durch. Da ist aber eine Kamera im Spiel, die das schnell spotten könnte.
03:52:50 Und fast geht der nächste da. Und auch Shiro, der da nochmal reingezielt hat mit seiner Outlaw.
03:52:56 Über den Spawn läuft man. Ist die Kamera gerade aktiv. Ja, Terox sitzt in der Cam und wartet nur darauf, dass sie flanken. Aber ich glaube, der Flank wartet auf den eigentlichen Execute. Und ich glaube auch, Chiro hat sich da etwas weiter hinten positioniert. Kommt mit der Neon natürlich auch gut raus. Aber es soll am Ende doch der Contact-Go werden. Richtung A-Side. Und es sind noch 35 Sekunden. Jetzt wird erstmal die Drohne von MUI vorgeschickt. Man möchte hier nichts riskieren und geht auch nochmal sicher.
03:53:24 Was ist denn hier? Was ist denn hier?
03:53:53 Ja, das ist sehr smart. Ja, der Jumpsport vom Karschen geht raus und selbstverständlich trifft, nimmt sie nochmal Zeit von der Uhr. Jetzt nochmal ein kleines Schulterpeak und man wartet und dann auf das Spocky gleich snacken darf. Ja, und natürlich riskieren sie es noch. Es ist die Bonusrunde. Mit der Wall noch ein bisschen gearbeitet. Aber da kriegt Kias noch mal einen Pick. Geht natürlich auch darum, die Economy zu schwächen, aber Movie mit 4. Das ist die 10. für NXT. Aber es war auch nur die Bonusrunde von Explosion.
03:54:22 Die können jetzt nachkaufen, aber wenn sie die verlieren, das haben wir eben gesehen, dann geht's ganz schnell. Das ist ein direkter Setback. Trotzdem und nichtsdestotrotz, Marvin, die Double Digits hier bei XPS NXT, die mit fünf Runden in Führung gehen. Klar, es war die kleine Runde bei XPS, aber trotzdem ist das schon eine Ansage. Mit fünf Runden willst du hier nicht im Rückstart stehen. Der Rock ist nur noch einen Punkt entfernt von seinem Ultimate. Wie sieht es denn gerade aus bei Explosion? Auch da ist Shiro.
03:54:50 Ganz kurz vor dem Overdrive als auch Kias. Also alles noch probate Mittel, die man nutzen könnte. Es wird wieder Druck Richtung A lang aufgebaut. NXT möchte jetzt mit der Brechstange langsam durch. Shiro nicht bekannt. Jetzt kommt die Sova-Drohne, die so ein bisschen baiten soll. Zumindest aufdeckt. Einen auf jeden Fall sehen lässt. Aber Kongi bekommt Bluey. Und Terrox immer wieder mit diesem Blick nach hinten. Will früh den Backstab spotten. Pat.
03:55:17 Checkt er die Ecke unten, sollte es ein Freebrack für ihn sein. Genau, Terox down und damit wieder ein 4 gegen 4. Und diesmal bewegt sich NXT auch tatsächlich vom A-Sport weg. Spielen das also jetzt ganz anders als noch in der Runde davor. Ja und die Aufgabe hier vom Defender Cypher, der hält einfach alles und überall. Tripwire, C-Lang, Garage, Kamera B hält auch noch an. Der ist überall parat, muss jetzt hier zaubern. Kias muss das Ding irgendwie...
03:55:46 Und das Timing ist für ihn ziemlich gut. Trip war er zerstört, es kann er callen. Damit ist eigentlich bekannt, dass es Richtung C gehen sollte. Die Smoke bestätigt das Ganze nochmal. Er hat trotzdem geduldig in der Garage und wartet, bis die Smoke fährt. Was kann er gleich machen? Jetzt der Tag gegen Onside, da ist aber niemand. Was kann Kias machen? Können wir nochmal sehen, ob er durchkommt? Hat kein Timing. Smoke ist natürlich auch noch in der Garage gesetzt. Und da kommt man nicht durch. Fake Plats zum Doppelchecken.
03:56:09 und nirgendwo sich einer versteckt und vielleicht jetzt aus dem Loch kommt. Nein, man darf blenden und das Art of the Plan Szenario, das findet jetzt statt. Die Retakes sind natürlich ein bisschen schwieriger, die Paranoia geht vorbei. Es kommt ein Jiggle Jump und Genetic setzt den Frag gegen Movie. Das war gut zusammengearbeitet. Doppel Backstab jetzt aber gecallt. In the Smoke, bleibt Spocky. Die wollen noch zusammen rein, glaube ich. Da stehen aber auch zwei drin, ein schöner Jump.
03:56:32 Um mal kurz reinzuschauen, Shiro bekommt noch einen Kill, das Grapnet, geht rein. Einer für Kongi, drei sogar. Er kriegt es aber nicht rausgezogen, wie das Duell trotzdem, obwohl er sich nicht bewegen kann.
03:56:42 Ja, aber das ist die Folgerunde und schon die 11. für NXT und das ist Worst Case für Explosion. Und das ist genau so eine Runde von der Werkei gesprochen haben. Das ist der direkte Setback für Explosion. Die werden jetzt nicht voll kaufen können. Und was Spongy da einfach anstrengt, das ist ja fast schon gelegt. Und auf jeden Fall eines mal. Bockstark, ja. Das sind solche Aktionen, die NXT irgendwie die ganze Zeit gelingen in dieser Relegation. Wenn sie dann mal gut überrascht werden, ist es doch...
03:57:11 Irgendwo noch eine Einzelleistung, die es schafft, diese Runde zu drehen. Und das zeigt eben auch, wie individuell stark und erfahren... Die individuelle Klasse ist es eben, die macht. Ich frage mich gerade, ob Steve jetzt ein oder zwei Striche auf seinen Bockstark-Counter gemacht hat. Weiß nicht, jetzt vielleicht sogar drei. Wir werden es dann erfahren. Ich habe es ja auch gesagt. Eben, und ich nochmal. Also es wird wild. Steve muss entscheiden, wie viele Striche er auf seinen Bockstark-Counter macht.
03:57:34 Chiro, mit dem Opening gegen die gegnerische Neon nimmt da erstmal eine raus. Schon mal sehr sehr wichtig, gerade in dieser Eko-Rette, die hier geschoben wird von der Explosion, da zu dezimieren. Jetzt ist Genetix bekannt, der Stun sitzt sehr gut. Oh, und auch Piers wird da getroffen. Der kann gar nichts machen. Das wäre ein miese Kombo. Das eigene Grafnet. Oh mein Gott. Da kannst du dich gar nicht mehr bewegen. Stun Grafnet.
03:57:58 Was ein Hin und Her in dieser kleinen Sparrunde von XPS, aber trotzdem...
03:58:27 reicht es nicht ganz. Oh mein Gott. Sechs, ne, pardon, sieben sind es jetzt. Sieben Map Points, die jetzt hier am Stück von Explosion geholt werden müssten. Ich spreche im Konjunktiv, um hier überhaupt nur in die Overtime auszugleichen. Das wird auch mal eine Mammutaufgabe, wenn nicht eine, die unmöglich ist. Deswegen gibt es noch mal einen Timeout von dem eben benannten Team.
03:58:50 um hier nochmal zu besprechen, was man jetzt in der nächsten Runde, in dem nächsten Buy-Round, in der möglicherweise letzten Buy-Round nochmal ändern kann und vielleicht umsetzen könnte.
03:58:58 Ich finde es schwierig, Marvin, hier einen Ausweg zu finden. Ich finde, es ist gar nicht verkehrt gespielt, aber die individuelle Klasse outpricht gerade so ein klein wenig Explosion. Wenn du makro-technisch gute Entscheidungen triffst, ist es halt vor allem in der Defense immer noch davon abhängig, dass die Execution, die Ausführung dieser Idee da noch gut gelingt. Und eine Sache, die die Defense immer ein bisschen schwieriger macht als den Attack, ist, dass sich die Situation innerhalb der Defense sehr schnell verändern können, sich also alle Spieler in der Defense sehr viel schneller anpassen müssen an die sich verändernden Situationen. Und zwar im Kollektiv. Genau.
03:59:27 Deswegen sieht man halt Teams, die mehr Zeit reinstecken können, oft mit einer besseren Defense, als Teams, die nicht so viel Zeit reinstecken können. Ja, da sind schon ein paar Abläufe vorab klar, ohne dass man groß kommunizieren muss. Da weiß man, welches Zahn hat, wo greift, wenn was passiert. Also das ist schon so ein kleines Programm, was da läuft. Klare Sache. Was haben wir denn noch bei Experian NXT? Wir haben da die Handlast für Repairat, mit der könnte man arbeiten. Aber auch Genetics hat hier noch die Annihilation, die man jetzt ranbringt.
03:59:55 Ziemlich zügig Richtung ab. Spocky ist sofort drin. Early backstab. Die sind rausgekommen aus der Innihilation. Oder sollten eigentlich ihren Maid... Ne, können sie nicht befreien. Das heißt, es ist hier eine Frack gegen Movie. Das passiert. Aber dafür haben sie eine 4 gegen 2 Überzahlsituation in Asport unter Kontrolle. Weil Spocky eben auch diese Ult in den Spawn hinten gespielt hat. Das war eigentlich der perfekte Konter auf den Mitte-Push, weil niemand so richtig da war.
04:00:20 Das zu handeln. Das ging so schnell wieder. Und was Enixi hier einfach vorgibt, ist einfach so frech und ganz schwer zu handeln. Jetzt muss man irgendwie gegen vier ran. Zwei gegen vier. Ist Genetics bekannt? Die große Frage. Es sieht danach aus.
04:00:35 Kaya ist auf jeden Fall auch. Da musst du kurz die Triple White tanken, aber da fällt Genetics. Und jetzt ist es eben Kaya mit einer Vandal, mit vollem Leben. Aber die Zeit tickt gegen ihn. Zwei Spieler sehen ihn. Sie wissen, aus welcher Richtung er kommt. Er kann nicht überraschen. Der Dunn sitzt auch noch. Und das Ding ist wahrscheinlich durch. Der Spike tickt schon zu schnell. NXT gewinnt den Map-Pick von Explosion mit 13 zu 5 und geht damit mit 1 zu 0 in Führung.
04:01:04 Tja, und das ist mal ein ganz, ganz deutliches Statement von den, ja, ich sag's so gern, den Verteidigern. In gewisser Weise ist ja XPS das Team, was schon mitgespielt hat und deswegen hier eben herausgefordert wird. Und die haben sich von einer sehr, sehr guten Seite präsentiert. 13.5, das spricht Bände. Das ist eine deutliche Ansage und davon wird sich XPS jetzt nochmal erholen müssen, um möglicherweise auf der zweiten Map nochmal zurückzukommen, damit es dann vielleicht in der dritte gehen könnte. Es wird ein steiniger Weg.
04:01:33 Genau, was man halt gesehen hat, ist, dass Explosion zwar den Slowstart ganz gut recovern konnte, dass aber NXT ein erfahrenes Team ist, das eben weiter adaptieren kann, die wirklich keinen schlechten zweiten Split gespielt haben und trotzdem in dieser Relegation sind. Und dementsprechend können sie diesen Slowstart eben nicht komplett auffangen und verlieren deutlich. Wie es auf der zweiten Map abgeht, das erfahren wir nach einer kurzen Pause, Leute. Also bleibt dran, bis gleich.
NXT führt 1:0 – Experten analysieren Stärken und Schwächen
04:10:2104:10:21 NXT on fire, Freunde, die führen 1 zu 0 und gewinnen Mapping von Explosion deutlich mit 13 zu 5. Willkommen zurück hier zur Hanse-Mehrkurt-Challengers-Dach-Relegation mit mir, dem Henschinski und dem wunderbaren Frag-Stube. Max, NXT sieht für mich wie das Team aus, das den Klassenerhalt schaffen könnte. Ich bin ehrlich. Ja, ich bin auch ehrlich zu dir, aber es war auch so, dass es damals das letzte Match des Splits war, wo T.O.G. gegen NXT gespielt hat und alle gesagt haben, ja, NXT.
04:10:48 NXT macht es. Und wer hat es am Ende gemacht? T.O.G. Nicht NXT und deswegen muss man sagen, es ist noch nicht vorbei, bis es vorbei ist, am Ende kackt die Hände. Wir müssen gucken, was hier passiert. NXT, würde ich noch nicht sicher durchwinken, die wirken sehr stark. Die spielen Bocksschlag auf, klare Sache. Die haben mir wirklich einige Nasenspitzen weit vorne. Wir sehen auch nochmal die Stats vom Match eben gerade. 22 Zähler bei Terox, der auch meines Erachtens nach, ohne Stats gesehen zu haben, Man of the Match war. Nicht nur viele Fracks gemacht hat, auch Impact Fracks.
04:11:16 On Mars rausgehauen hat. Klatsches rausgezirbelt. Also das war wirklich sehr, sehr stark. Auf ZR immer wieder schöne, proaktive Plays. Also das war durchweg ein deutlich stärkeres Team als Explosion gerade eben. Und wenn ich es recht im Kopf habe, war es sogar der Map-Pick von Explosion selber. Es war der Map-Pick von Explosion, ja genau. Ich fand die Deadlock jetzt nicht schlecht, aber man hatte auch nicht das Gefühl, dass NXT Angst vor der Deadlock hätte haben müssen. Ein paar Mal Denilation angekommen, ein paar Mal nicht.
04:11:44 Grafnet dann auch einmal gegen das Teammate leider gegangen. Das war natürlich unglaublich ungünstig. Hier sehen wir nochmal MVP Terox, 304 ACS, 3,4 Kill-Deaf-Assist-Gray-Show. Also der ist auch wenig gestorben. Und über 210 Schaden pro Runde, 41% Headshot-Quote. Zeigt auch nochmal wie...
04:12:03 Das wird langsam zum Standard, dass wir so 30, 40 Prozent sind. Was ja auch super gut ist. Was super gut ist, schön für die ganze Dachszene generell. Dementsprechend kann man das nur befürworten. Aber jetzt muss man auf die nächsten Map. Jetzt wird es nochmal knackig. Jetzt kommt es darauf an. Also eines ist klar, XPS steht mit dem Rücken zur Wand. Die müssen jetzt auch...
04:12:21 Wir gehen nach Sunset. Das wiederum der Mapp-Pick, wir haben es eben schon erwähnt, von Xperia und NXT. Also werden die da auch was vorbereitet haben oder sich zumindest dabei was gedacht haben, denke ich mal. Und wenn das nochmal so eine Überfahrt wird, dann sieht es gar nicht mal so geil aus für XPS. Ja, genau. XPS hat jetzt zumindest den Vorteil, sie haben gestern ihr Match gegen Kaltstadt gewonnen. Das heißt, sie sind noch im Upper-Bracket. Wenn sie verlieren, geht es ins Lower-Bracket. Aber da würde dann das Rematch warten. Gegen...
04:12:50 Ne, Explosion hat gegen, doch, Kaltstadt gewonnen. Ja, die haben gewonnen gegen Kaltstadt. Und müssen dann nochmal gegen Kaltstadt ran. Und die haben heute halt sehr gut ausgesehen, ne? Ja, ganz anders als gestern, muss man sagen. Die kamen gestern nicht so gut rein. Zumindest saßen nicht danach aus. Und wenn das nochmal der Fall werden sollte, dann kommt es darauf an. Aber noch ist es nicht vorbei. Ich meine, es sieht ganz danach aus, als ob Xperia NXT hier durchaus nochmal drüber rasieren könnte. Gerade auf ihrem MAP-Pick, aber Porn.
04:13:14 weiß ich. Das ist eine Spekulation, Marvin. Das müssen wir gleich im Server sein. Vielleicht hat auch hier Explosion gesagt, ey Jungs, wir wollen diese dritte, vierte Chance, die wir auch immer nicht weggeben. Wir haben mal Mindfix-Zeit gemacht, kurz in sich gegangen, was auch immer. Vielleicht haben wir auch noch mal Regelwerk gelesen. Vielleicht auch noch mal getrunken. Und dann kommen sie noch mal ganz wild dran. Könnte ja sein. Genau, also was sie auf keinen Fall machen dürfen, ist jetzt irgendwie, so wie ich, den Kopf in den Sand stecken, sondern sagen, okay, das ist jetzt das Level, an das wir ran müssen.
04:13:43 Wir dürfen jetzt nicht aufgeben und nicht sagen, okay, ja, das ist halt Tier-2-Team, haben wir keine Chance. Es geht ja genau darum zu zeigen, dass man die Tier-2-Teams ärgern kann. Und das vielleicht gerade als Ansporn nehmen, das kann immer ein probantes Mittel sein, zu sagen, jetzt aber gerade erst recht, jetzt zeigen wir es denen richtig. Wenn es so kommt, wenn Explosion jetzt nochmal aufwacht und das Ding nochmal zurückholt, dann geht es auf eine dritte Map und dann könntest du nochmal ein länger Abend werden. Das wäre nochmal richtig spannend.
04:14:08 Glaub es ehrlich gesagt nicht, Marvin. Ich habe dich heute auch nicht in einer Prediction gefragt und nicht gezwungen, obwohl ich das ganz gerne mache. Aber ich kenne deine Prediction für heute. Ich könnte sie für dich sprechen prinzipiell. Und jetzt ist ja sowieso der halbe Zug schon durchgefahren. Jetzt lohnt es ja auch nicht mehr. Du sagst 2.0 Xperia und NXT, weiß ich. Das hätte ich auch vor dem Match gesagt. Ja, weiß ich. Das hätte ich auch gesagt eigentlich. Ich setze aber gerne dagegen. Wobei uns gestern aber auch schon Explosion überrascht hat. Deswegen würde ich jetzt auch noch 2.1 sagen, allein für die Spannung. Aber ich glaube, NXT macht das. Explosion hat ja gestern auch Reverse Sweep, ne? Erstmal verloren.
04:14:37 Und dann Map 2 und 3 gewonnen. Ich sehe hier gerade nochmal im Stream Delay, dass die Comp, da habe ich gar nicht so drauf geachtet. Das war wieder so eine No Flashes Comp, nur die Paranoia dabei. Wird mehr und mehr gespielt. Ja, ich glaube auch, dass... Korrigiere mich, wenn ich falsch gehe. Aber ich meine das Explosion, das gestern eben auch ein paar Mal gemacht hat, diese No Flashes Comp zu spielen. Recht sich jetzt vielleicht so ein bisschen, weil das Aim-Niveau von NXT natürlich schon ein ordentliches Level hat.
04:15:05 Gerade dann ist es umso wichtiger, dieses Anzielen gut zu stören, diese guten Momente zu kreieren. Gerade dann wird so ein Bridge immer wichtiger, anstatt die Zeiträume, die eine Deadlock oder so auch mal hervorrufen kann, dann gut auszunutzen. Oder du bist gezwungen, immer wieder Triple Swings zu machen. Genau, genau. Dann findest du meist eh einen Spieler und dann bist du getraded, das ist dann ganz schwierig. Das ist für eine Tech...
04:15:28 Ja, ich finde man, ich habe es da schon häufig angesprochen, man limitiert sich einfach ein bisschen. Ja, ein kleines Stück weit, jetzt kommt aber erstmal Sunset, wenn das da, ich glaube, kann man nicht vorstellen, dass Sunset ohne Flashes gespielt wird, ganz schwierig, da hat viele tiefe Winkel, wo man flashen muss. Wir gucken mal, also vielleicht kommt es wie gestern und Explosion macht es auf eine dritte Map, dann wäre es Lotus, wenn es nochmal dazu käme, aber das ist noch so weit weg, wir gucken erstmal auf Sunset und schauen, was da passiert. Ich kann mir nur vorstellen, dass Explosion, die jetzt schon so lange durchgehalten haben, gestern schon, dann ab der zweiten Map nach...
04:15:58 Die haben zumindest schon mal die Klasse, das Mindset und die Optionen, die Möglichkeit und ich glaube auch den Willen nochmal zurückzubeißen, die haben sich noch nicht aufgegeben. Das glaube ich auch nicht. Ich hoffe einfach, dass wir gleich in den Agent Select gehen, weil ich bin ready für die zweite Map. Ich will sehen, wie Explosion jetzt zurückschlägt. Ich will auch sehen, dass sie...
04:16:22 diesen Kampf annehmen, dass sie diesen Willen haben, also egal wie es jetzt aussieht und mein Wunsch wird erfüllt, wir sehen den Agent Select und es ist Double Controller, es ist wieder ohne Flashes. Wow, auf Sunset weiß ich nicht. Und auf der anderen Seite, NXT spielt gerne Breach und das ist eine Breach-Map in meinen Augen, aber sie entscheiden sich lieber für den Chaos-Spielen, also die...
04:16:44 Sand Goat kommt, nur anstatt der Dread mit der Neon. Ja, ich glaube auch deswegen, weil man darum weiß, dass eigentlich Cypher hier immer gespielt wird. Er ist bockstark, aufgrund auch seiner Kamera, die natürlich viel Intel gibt, auch auf Defender-Site, sei es dort auf B-Main, ob da einer reinkommt, so wenn du die Kamera anfangen hast, hilft es immer. Gleiches gilt für den Argo, also Cypher ist so ein Must-Pick. Und wenn man an Neon spielt, ist natürlich der Konter für den Cypher der Chaos. Wenn das Knife connected, kannst du bis nach Mexiko durchsliden mit der Neon. Das ist vielleicht so ein bisschen der Gedankengang, so könnte ich es mir sagen.
04:17:13 zumindest erklären. Beides probat, aber bei Explosion eben nur die Omen-Paranoia, die ja nur Nearset und keine Flash ist. Und das ist immer so ein Thema. Mal gucken, mal lieber. Ja, die Paranoia ist auch, ich würde es mal predictable nennen, weil sie ja immer wieder versucht, diese gewissen Lanes entlang zu gehen. Die Auto-Travel-Time. Genau, kann man dann also, ja.
04:17:32 Ich weiß wieder, wie so eine Schallplatte, die hängt. Aber die Flashes wegzulassen, ist halt wirklich eine eigene Limitation. Das ist sehr schwer zu spielen. Erfordert sehr viel Liebe zum Detail. Ich bin mir nicht sicher, ob Explosion so weit ist, um mit sowas ein Team wie NXT zu brechen. Aber sollen Sie mich eines Besseren belehren? Ich werde auch gerne belehren. Eben gerade sah es da aus, als ob Experian NXT die deutlich stärkere individuelle Klasse hatte.
04:18:02 wo man eben sich mit Flashes aushelfen kann, du hast es gerade erklärt, ob das jetzt auf Sunset normalerweise aussieht, vielleicht liegen ihnen da auch die Winkel, die Map einfach besser, das kann auch manchmal so ein Thema sein, ob man ein Fight gewinnt, die Entfernung der Fights, die Range, das sind wichtige Themen, auf Sunset können auch solche Sheriffs deutlich besser scheppern, als auf Haven in den meisten Fällen, abhängig davon, wo lang du gehst, aber wir können jetzt lange Fachsippen haben, wir können viel labern, wir können viel hier in die Länge ziehen, ich will jetzt auf dem Server, ich will wissen, wie es ausgeht, ich will wissen, ob NXT jetzt in...
04:18:31 Sack zu macht und das Ding verschnürt und dann sagt, wir können an den Feierabend. Oder ob jetzt Explosion sagt, ja Freunde, noch lange nicht, noch lange nicht. Wir wollen auf den dritten März. Herzlich willkommen zur Runde Nummer 2, zur Nett Nummer 2 zwischen Explosion und Experian NXT. Es wird sehr warm, es geht, wenn ich das richtig sehe, nach Kalifornien. Oh ja, das mag ich auch sehr gerne, auch jetzt gerade sehr heiß dort, nicht nur hier und auf dem Server wird es nochmal heißer. XPS!
04:18:58 auf der Defender Side und Experian NXT auf der Attacker Side. Ab geht's auf Sunset!
04:19:26 durch. Und das jetzt nicht mal irgendwie als Neon, die man schnell rausleiten kann, sondern als Sova.
04:19:34 der beim Team oft ein bisschen besser agiert. Ja, aber es ist ein Bait Setup mit eben der Neon Top mit. Das kann man machen, aber das ist ganz egal, denn NXT entscheidet sich hier für den kompletten Contact Go über den Elbow. Dort wird aber gleich die Cypher-Kamera im besten Falle das gesamte Team auf der... Ah, man sieht nur die Schulter von Serie. Aber das ist ja meist schon ein Indikator dafür, wohin die Reise gehen soll, wenn der Duelist gesehen wird. Terrox, auch da nochmal ordentlich Schaden gesetzt. 50 HP nur noch.
04:20:03 Bei Kias und... Geht sogar einfach weiter drauf. Und das ist sogar ein guter Fake gewesen. Zwei Leute marken die Neo noch in der Mitte. K1F geht aber aus dem Elbow rein und sofort wird auf Lane-Kontrolle gearbeitet. Von NXT. Aber die Serie geht auch da nicht zu weit. Ein schöner Plan auch offen für die Kreuzung. Da ist aber ein...
04:20:24 Doppel-Backstep im Spiel!
04:20:50 Keine Chance. Wird rausgenommen. Fahrt mit 3. Die Führung für Explosion. Besonders das 1 zu 0. Dementsprechend die Führung. Genau. Koggi macht es richtig. Viel trinken. Es ist heiß. Macht auch ihr das, Freunde. Was ist da bei Movilus? Ja, der muss noch mal kurz. Der macht wahrscheinlich mal einen Wechsel vom Shirt. Es ist heiß. Ja, Internetprobleme haben wir da gerade gesagt bekommen. Oh, oh, ungünstig.
04:21:13 Das kann auch immer einen kleinen Moment dauern. Das ist Emergency war da gerade die Anseite. Das wird wohl der Fall sein. Emergency Internet Issue. Welcome to Germany.
04:21:24 Lässt aber ein bisschen Zeit, auch weil ich gerade so am Rande erwähnt habe, über die Map hier zu sprechen, die sich ja mittlerweile doch durchaus etabliert hat. Sunset ist ja jetzt schon eine Weile auch im Pool. Ich muss persönlich sagen, ich finde sie richtig cool. Ich finde, die gibt super Vibes. Allein die Lichtstimmung macht immer so ein bisschen gute Laune. Ja, genau. Und Sunset kommt, da habe ich immer gleich ein besseres Gefühl. Ja, das stimmt. Ich finde die einfach cool. Ich finde die so schön aufgebaut, gut. Du hast einen Mittel-Low-Range-Fight, du hast viele Mid-Range-Fights, Close-Fight, On-Site. Also ich finde die Map overall ziemlich, ziemlich nice und guckst ja auch total gerne.
04:21:54 Ich kommentiere sie auch echt gerne. Ich finde das ist eine geile Map und die kann man immer wieder spielen. Sie hat halt schon eine klassische Mitte. Voll, total. Spielt sich um die Spots herum aber ganz besonders ganz eigen. Also gerade der A-Spot mit Elbow, was man dann an der Rampe fighten kann. Aber auch der Marktbereich ist so ein bisschen eine Stage manchmal. Du denkst du hast ihn und dann doch nicht irgendwie. Also ich finde es generell eine tolle Map, muss ich sagen. Das ist auch eine der Maps von Riot, die sie rausgebracht haben, wo ich von vornherein gesagt habe, ey, die ist richtig cool. Die macht was her, die hat jetzt auch nicht so lange Wege, die ist schnell spielbar.
04:22:23 Einfach ein tolles Ding. Ihr könnt auch gerne mal eure Meinung dazu in den Chat raushauen. Wir haben da eh gerade eine kurze Pause. Wie findet ihr Sunset?
04:22:30 Am Anfang hast du natürlich alle alles, was neu ist. Man kennt's. Also wenn ich bei mir im Stream frage... Das ist ja auf Corroded. Ich habe es im Chat schon gesehen. Es ist immer das Gleiche. Was ist das? Gebt euch doch selbst mal Zeit, Leute. Der Mensch ist ein Gewohnheitstier, Marvin. Das ist der Punkt. Kennenzulernen und herauszufinden, was funktioniert und was nicht. Das ist doch auch der Grund. Ich finde das geil, dass Wright jetzt gesagt hat, die ist sofort in Rank. Aber wenn ihr verliert, 50% weniger RR verloren.
04:22:56 Völlig fein. Und wenn ihr gewinnt, kriegt ihr sogar die volle RR. Ja, und in derselben Zuge gibt es auch noch, vielleicht können wir noch mal darauf aufmerksam machen, ein Turnier hier von Riot. Genau. Eben in Bezug auf die neue Map. Wie heißt das noch gleich?
Crown of the Castle Cup und Ankündigung Final-Tickets für Hamburg
04:23:0704:23:07 Crown of the Castle Cup. So ist es Marvin. Der Crown of the Castle Cup. Da könnt ihr mit eurem Team mitmachen. Die erste und die letzte Runde müssen auf Core Road gespielt werden. Und die Sieger dieses Cups, das ist immer jeden Montag, die spielen am Freitag dann gegen ein Influencer-Team. Unter anderem mit Steve Waugh, Kirby, ich glaube, Sartix ist auch dabei. Also super. Wir haben insgesamt zehn Leute, die da mitmachen. Lost Lisa mit am Start. Ich glaube, Mel macht auch mit. Also richtig, richtig cool. Und ihr spielt dann eben gegen ein Influencer-Team. Die haben dann so Handicap.
04:23:37 Also ich glaube, ihr habt dann Handicaps, die dann gezogen werden können vom Influencer-Team. Und wenn das Influencer-Team gewinnt, dann gehen die 250 Euro um, die gespielt werden, in die nächste Woche obendrauf.
04:23:49 gibt es da 500 Euro und so weiter. Das kann sich dann natürlich steigern. Das kann sich Wochen steigern tendenziell oder prinzipiell. Genau. Und dann kannst du mit deinem Team, mit deinen Mates, die irgendwann die Infanter schlagen und richtig abkassieren, wenn du gut drauf bist. Richtig. Und das alles sozusagen im Zuge der neuen Map Corrode. Gibt dir eine Chance. Ich habe sie schon ein paar Mal jetzt gespielt und muss sagen, die ist echt mal, also vom Feeling her super cool, klar. Viele One-and-Done-Winkel, klare Sache. Das ist vielleicht das eine Ding, aber overall ist die auch ziemlich, ziemlich stark. Und ich habe immer noch nicht genau...
04:24:18 herausgefunden, was für eine Agent Composition da wirklich die beste ist. Es macht Spaß, finde ich, gerade die Timings herauszufinden, neue Winkel. Geht da offen entgegen. Ich meine, neue Map ist immer eine feine Sache und die braucht man nicht von vornherein verteufeln, nur weil man ein Gewohnheitstier ist und sagt, alles Neue ist doof. Das ist nicht der Fall. Genau. Können wir vielleicht auch einfach nochmal die Player Camps zeigen, wenn wir hier warten? Vielleicht interessanter, vielleicht sehen wir, ob jemand gerade weg ist.
04:24:43 Bei Patze ich auf jeden Fall viele Stirnfalten. Shiro entdeckt sich gerade selber das erste Mal in der Kamera. Ja. So, und den Call habe ich gerade. Okay, anscheinend sind wir auch gleich ready, um wieder reinzugehen. Ja, Movie, Kamera wieder da. Und es geht auch endlich weiter, Leute. Hoffen wir mal, dass das Internet bei Movie jetzt durchhält hier. Denn das ist wirklich ein wichtiges Spiel, ein wichtiges Turnier.
04:25:10 Ja, es geht weiter. Wir hüpfen rein in die Runde Nummer 2 in einer ganz kurzen technischen Pause. Die hat uns natürlich auch nochmal die Chance gegeben. Crown of the Castle checkt's ab. Lohnt sich auf jeden Fall und allemal. Und wenn ihr schon dabei seid, Ausrufezeichen-Tickets auch noch in den Chat. Denn dann könnt ihr euch schon mal Final-Tickets besorgen für Hamburg. Am 15. und 16. August. So ist das nämlich. Jetzt hüpfen wir rein in die Runde Nummer 2. XPS, also Explosion, führt mit 1 zu 0 und haben deswegen auch den Besseren bei.
04:25:39 Aber für Ceri sofort rein. Ah, die Tripwire ist ein Todesurteil. Aber gute Flash, schöner Fraggeard. Da kommt Kias noch mit dazu. Zwei für ihn. Muss gegen die Mainfighten, der dritte. Und dass einer hochkommt, 1 AP bei Kongi.
04:25:56 Aber Kia soll den vierten setzen und damit schon ziemlich weit, was seine Ultimate betrifft. Schönes Setup hier auf dem Market, von dem ich gerade gesprochen habe. Du denkst, du kommst durch, aber dann ist ja auch immer einer da und nimmt dich aus dem anderen Winkel. Auch, dass dieser Informationsplan da so verengelernt ist. Man kann da nicht einfach durchrennen und gerade gegen Cypher ist das schwer. Aber gut, das wird die Kirche im Dorf. Es war die Eco-Rette, es war die Small-By-Di-Eco-Runde.
04:26:21 von Xperia NXT jetzt gern gekauft werden und jetzt werden die Karten neu gemischt. Mal sehen, was Xperia NXT sich jetzt hier erlauben wird oder was die vorbeutet haben. Es gibt einen Early Clash Richtung B, das ist schon mal klar. Ja. Okay, wir haben nicht an, da wird kein Schaden verteilt. Aber mehr muss NXT auch nicht machen, als ein paar Abilities reinwerfen, um Explosion da erstmal aus der Main draußen zu halten.
04:26:51 In der Mitte. Ja, Bluey nimmt die Wall jetzt mit und geht dann nochmal rein und ich denke, hier erkennen wir auch schon so ein bisschen eine Umstellung von Explosion zu dem, was sie auf Haven gemacht haben, wobei sie ja auch ziemlich aktiv waren. Nimm hier jetzt aber lieber die Mitte ein, immer wieder, wenn an den Seitenarm gefeitet wird. Oh, das war sehr viel Damage mit der Ghost und sogar ein Frack hier für Putt.
04:27:12 Und da geht der Plan durch. Kai ist auf 20 AP, muss ein bisschen aufpassen.
04:27:31 Passt auf 774, aber Kongi hat hier einen relativ passablen Winkel. Wenn er einen nimmt, muss er aber raus. Eigentlich muss er zwei fighten. Und so hat er gebankt, nimmt den ersten, flasht ihn immer an dahint raus. Kann arbeiten. Wow, Kongi, Alter, der hat ja wirklich die Reaktion eines Gottes. Drei Kills für Kongi. Und es ist die Runde.
Spielgeschehen: NXT gleicht aus, Explosion kontert mit Teamplay
04:27:4904:27:49 für Xperia in NXT, die direkt die erste Byron verwandelt. Halbwegs teuer muss man sagen, ja. Man hat drei Spieler verloren, trotzdem ist es direkt der Anschluss für NXT. Jetzt kann Xperia schon Explosion kaufen, so viele Xen in den Namen. Zu der O-Zeit, nicht mit euch. Nehmt doch mal einfache Namen. Team Rot, Team Blau.
04:28:10 Explosion, also jetzt ebenfalls mit dem Buy. Die hatten eben gerade die Bonus. Und jetzt wird es interessant. Kongi hätte den Null-Command. Darauf muss man achten. Aber auch Kias ist nicht weit entfernt von seinem Wipeout-Bit. Spocki hat aber den ersten Frack in der Mitte bekommen, weil Pat versucht hat, da wieder aggressiv zu arbeiten. NXT ist in der Runde eben sehr erfolgreich in diesem Kampf in der Mitte aus dem Weg gegangen. Hat ein gutes Timing, was diesen B-Fight anging.
04:28:36 Jetzt sogar ganz früh die Smokestead-Defense aus dem Spiel genommen. Keine One-Way mehr unten an der Rampe möglich, an A. Und auch die an B geht nicht. Und Blue geht auch nochmal die Mitte. Oh Gott, die Flash. Perfekt. Genetics kommt aber noch mit dazu. Auch er hat nur einen, dann geht er down. Vier gegen zwei. Und ich will es nur mal kurz sagen, das mit den Flashes, was NXT da macht, das geht nicht für Explosion. Die kontakten immer weiter. Und wird diesmal erfolgreich ohne, dass getradet wird.
04:29:04 Überzahlsituationen. Sogar B durchgepusht. Oh, der Rocks hat wieder mal alles auf dem Schirm. Und Chiro Nassmetz, der denkt, der schneidet einmal durch, aber keinen kann es leiden. Zum Mitnehmen von Mubi, 3K für ihn, 2 zu 2. Und es zwingt, wenn ich es richtig sehe, Explosion hier in die Eko-Rette, in die Sparrunde. Das müsste der Fall sein. Vielleicht nur die eine oder andere kleine Waffe, aber mehr wird da nicht drin sein.
04:29:28 Und so langsam aber sichert, zeichnet sich wieder ein kleines Bild ab. Also individuell war das gerade von XP und NXT einfach stärker, aber auch gute Übersicht im Team. Ja, also NXT erkennt dann auch sehr gut den Flow der Runde, dass sie eigentlich nur noch warten müssen, bis die Frakes zu ihnen kommen. Und haben selbst dann auch, und da muss man Spock als Ingame-Leader inzwischen auch einfach loben, sehr, sehr gute Systeme. Auch da ziehen sie zu dritt an.
04:29:56 Kiro muss schon wieder raus. Paranoia kam. Nächster Spieler bekannt, aber die Neon kann natürlich schnell abhauen. Dieser ganze Pressure in der Mitte ohne Erfolg für Explosion.
04:30:09 Das Evokal sieht man sogar nochmal in der kleinen Player-Cam. Da werden viele Ansagen gemacht. Der haut gutes Ingame-Leading offensichtlich raus und lenkt da sein Team. Es soll diesmal über die Mitte gehen. Man hat sich aber noch nicht so ganz entschieden. Genetics hat keine Informationen. Weiß gar nicht, wie nah man schon der Smoke ist. Aber der Riecher von ihm ist nicht verkehrt. Geht nochmal zurück. Jiggle ist jetzt bekannt. Kann also nicht nochmal vorgehen. Cypher-Catch direkt als Antwort. Und dann geht man straight Richtung A-Side. Sogar der Null-Command wird gezogen. Kongi will da keine halben Sache.
04:30:39 Wie schon oft gesehen werden die Odysseer nicht gespart, warum auch mal direkt den Deckel drauf machen. Und das ist auch keine falsche Entscheidung. Man hat den A-Sport genommen und der Plan geht Ensen durch. Fünf gegen fünf. Retail.
04:31:08 Ja, das war teuer.
04:31:37 Mein lieber Schwan, NX-Ticket in Führung, das ist hier klar, jetzt kann XPS auch kaufen. Kai, erst mit dem Bypass bitte, den dürfen wir nicht außer Augen lassen.
04:31:47 Und das ist nochmal ein wichtiges Ding. Was hat Ceri? Auch noch, der kann grillen gehen, hat hier seinen Overdrive und Movie mit der Hunter's Fury. Und der ist auch schnell im Abzug. Der macht da selten halbe Sachen und gönnt sich ganz schnell mal ein auf Prediction. War auch oft schon erfolgreich damit. Wir haben es eben schon gesehen auf Haven, du hast es angesprochen, halb durchgezogener Spike und dann geht die erst raus. Ist immer eklig, da wird sie nicht mehr absext. Ja, guter Relay Bolt. Hunter's Fury kommt diesmal vor mit Tag. Da wurde, glaube ich, einer getroffen, der Overdrive.
04:32:15 Der zündet. Uh, du machst ein Blick auf den Kopf von Shiro. Das ist die eigentlich sichere Runde. Da wird schon safe gegangen. Vipass Pit war sogar investiert von Explosion. Teuer, teuer. Das Ganze. Für nichts. Ja, da kommst du aber auch gegen so eine Neon Master nicht viel. NXT hat da direkt den richtigen Riecher.
04:32:35 rennt, überrennt die Asite genau genommen, nimmt da drei und direkt ist die Runde weg. Man kann jetzt sogar, glaube ich, nochmal handen gehen. Ja, das Geld sagt, man kann kommen, wie sogar auf 4K noch, also ich bitte euch. Da kann man easygoing noch handen und snacken gehen und Zowa steht bereit. Mal gucken, ob man den checkt. Movie hat einen relativ passablen Winkel, wenn man überhaupt weiter gehen möchte als Remain. Genau, hier...
04:33:00 Sind sie zumindest nah dran sie zirkeln dass sie schließen alles aus sie wissen eigentlich dass es b main sein muss Kannst du sogar noch mal abilities hier einsetzen um einzelne ecken zu checken jetzt wird hier sogar ich glaube das können beide gewesen sein die da aufgedeckt wurden Alles andere als gut ärgerlich ärgerlich aber so ist es am ende
04:33:29 Hier sehen wir nochmal den Take. Das geile in dem Take ist halt Hunter's Fury mit dem Overdrive zu kombinieren. Gegner muss sich bewegen, kann nicht gut gegenschießen und du kommst halt mit dieser sehr flexiblen Mobility-Tation, flexiblen Ultimate mit dem Overdrive dann gleichzeitig vor. Was wirklich worst case ist für die Defense und wir sehen es ist die Eko. Eine Judge, eine Bulldog plus die Sheriffs. Ja und Movi macht das gerne. Einfach mal proaktiv die Hunter's Fury. Auch hier war sie wieder ein absoluter Chaosstifter. Wilde Runde.
04:33:57 Das zwingt natürlich XPS wieder eine Sparrunde. Eine Judge auf PET. Mal gucken, was er damit anstellen kann. Nämlich gar nichts erstmal, denn der steht zwar in einer guten Judge-Position, aber am Ende der Welt. Nämlich AR-Link, währenddessen man jetzt bei Xperia NXT eher die Mitte, als auch B-Main anspielt, sich den Ultimate Orb gegönnt hat, glaube ich. Und jetzt erstmal wieder...
04:34:18 Ruhe reinbringt. Man muss herausfinden, wie steht der Gegner. Man will ja auch nicht in die Judges reinrennen. Man weiß um den Smallby, der Gegner, der Defender. Man muss ein bisschen aufpassen. Jetzt eine schöne Fixpunktflasher, nicht richtig sehr. Das sieht gut aus. Geht raus, der sitzt hier reingesteckt, rennt der Judges. Jetzt ist Pat bekannt.
04:34:37 aber gute position ja jumpspot rs was es nicht in die judge weil sie ja kommen wir aber dann bluey geholt und jetzt wissen sie nächste distanz und genau da ist die option im kleinen one shot mehr außer da connected alles in den kopf ich bock ist jetzt mit der ultra oben aufs plateau smog sich da selbst noch mal ein so kann am spot mithelfen wartet auch bis sie dann doppel swing draus machen können ohne sound zu machen
04:35:05 Shiro steht bereit, der wartet nur. Das Positioning von Explosion ist gerade richtig gut. Jetzt weiß man zumindest, dass es auf A-Seite geht, zumindest wenn der Plant rauskommt. Und man wartet extrem lange. Jetzt Plant, eigentlich secured, der kann man gar nicht mehr abbrechen. Shiro hat reingeschickt, einen. Mit dem Overdrive ist aber jetzt so blinzig, gar nichts. Es kriegt den zweiten nicht, oh mein Gott, Spocky Hudi. Wie will ist das denn?
04:35:31 Aber Kongi down, jetzt ist Spocki alleine gegen 2 und der Doppelswing kommt, die Eco geht an, Explosion, sehr guter Overdrive, wenn du mich fragst, wunderbares Timing und natürlich auch ein guter Read, da ready zu sein, da sind wir ein Putt am Grinsen, Shiro freut sich auch, denn Explosion, die sind im Spiel drin, die sind angekommen. Ja, aber die wird überhaupt nicht gebrochen, die haben auch richtig Bock, die sind absolut dabei, schön zu sehen, ich würde fast sagen, so ein kleiner...
04:35:58 Vielleicht Fehler oder kleiner, kleiner Hiccup von Seri. Der checkt die erste Ecke im Jumpspot, aber die zweite, wo die Judge stehen kann, das niekt er rein? Ja. Habe ich ihn nicht verstanden. War auch schon so aware. Ich glaube, er wollte einfach auf eine andere Art und Weise rein. Vielleicht hat er auch nicht mit der Judge gerechnet. Ja, vielleicht. Für uns leicht zu beurteilen. Wobei, der oberen wurde ja noch aufgeregt mit dem Knife. Ja, vielleicht kurze, temporäre, geistige Umnachtung. Ich kenne es selber zu gut. Irgendwann bis zum Tunnel.
04:36:27 Sie haben oft B-Druck gemacht, ohne B drauf zu gehen. Oh, hier die Drohne wird gecovert. Oh, sehr gute Paranoia. Oh, was ne Antwort. Oh mein Gott. Oh mein Gott, aber ist noch der Fracking, oder? Oh, der TP vom Path, das war super stark. Counterparanoia jetzt gegen Kias. Der Spike ist in der Kontrolle. B ist auch eingenommen. Okay, das war eine absolut wilde Runde. Da ist so viel passiert, wir haben Obi-Man gesehen. Das war der Mark-Ghost, warum sollte ein B-Split werden?
04:36:53 Und das Protokoll von NX Team muss supergeil gewesen sein, um da noch diese Situation draus zu machen. Aber es ist Unterzahl After Plant. Ja, der plantet aber trotzdem durch. Der macht die Tiefinformation oben Richtung Boba. 36 HP muss eigentlich was riskieren, um hier auszugleichen. Der ist so gefährlich. Ja, also NX hat's auf dem Schirm. Nimmt Terox raus. Sie wählt den Cypher-Fight. Wir gegen zwei. Ja, du musst irgendwie peeken. Das ist nur Abkongi.
04:37:20 Ja, und der kann jetzt auch nicht zaubern. Schöne Flash, aber wenn nicht alle... Ah, muss gegen 3 piken. Pad macht das. Nur einen einzigen Spieler in Form von Shiro verloren. So geil von Explosion. Gute Runde von Explosion. Weil Explosion gewinnt ja erstmal das 3 gegen 2 in der B-Main, wo sie mit der Paranoia auf die Drohne reagieren. Da die Paranoia kein Damage macht, wird die Drohne auch nicht instant abgebrochen. Und dann haben sie die B-Main unter Kontrolle, aber NXT kommt über den Markt auf den Spot und plantet. Anstatt die B-Main zu nutzen...
04:37:47 Sie dann aber die Mitte hinten raus, um gemeinsam über den Markt zu retaken. Und alle anderen haben erstmal gesagt, okay, nehmt mal Boba, weil die Reaktion, wenn du B-Main verlierst, aber auf B-Plant ist, ist ja dann, Boba einzunehmen, also Counterspace zu nehmen. Und genau darauf waren sie dann auch aware. NXT ist ihnen komplett in die Falle gelaufen. Ja, unfassbar. Starkes Play. Das war wirklich stark. Starkes Play von Exposions muss man ihnen lassen.
Taktische Manöver und entscheidende Runden auf Sunset
04:38:0904:38:09 Man kann bei NXT noch einmal kaufen, denke ich, nach der Runde vielleicht. Jetzt auf jeden Fall nochmal den Full Ball. Und jetzt wird's interessant. 4 zu 4 Ausgleich. Hier ist noch alles drin für Explosion. Die wollen hier auf jeden Fall, um jeden Preis, auf die dritte Map verwangeln. Wie wird diesmal eher gecheckt? Da ist diesmal niemand, aber wieder Step by Step in Serie. Okay.
04:38:30 So, und Seri und Co. Dass sie sich halt noch nicht so richtig verraten haben, das ist eigentlich ihr Vorteil. Seilverkehrn ist mal in der Mitte, das heißt, man wird keine Early-Info über den Elbow haben. Deswegen ist der Contact-Go gerade nicht unbedingt verkehrt. Man lässt sich seine Zeit, trotzdem steht man schon mit drei Defendern auf dem A-Spot bereit.
04:38:53 Jetzt geht die Drohne vor. Jetzt weiß man, wohin die Reise gehen soll. One-Way-Smoke Richtung Lane. Hinten On-Side gecheckt vom Movie sieht niemanden. Guckt auch, dass keiner um die Box tanzt. Jetzt geht das Fragment Richtung Lane raus. Fahrt wird aufgedeckt, muss ich zurückziehen. Oh, KO-Ult direkt dazu. Blue hat einbekommen. Kongi plantet den Spike wieder sehr offen. Ich mag das, wie NXT auf offene Plans achtet, um sich einen leichteren Afterplant zu gönnen.
04:39:19 Eine gute Flash, schöner Freak hier. Sie wissen, dass diese All-In-Springs jetzt gerade nicht mehr helfen. Wunderbarer Slide, da wird der Nächste noch gesehen. Diaz kann es auch abfangen. Das Break kommt nicht ganz an. Der Relayball und das Stakebide verraten, dass beide Spieler aus der gleichen Richtung kommen. Kongi moved auch da gut zurück. Der Spike, wie gesagt, offengelegt. Keine Smoke, keine Wall mehr im Spiel. Einmal angetippt, die müssen sogar mit der Lay noch rechnen. Zwei haben sich jetzt an Elbow verraten, aber es sind alle drei, die dort facen und die dort reingehen.
04:39:45 Die Führung wieder für Xperia und NXT. Ja, der Punkt ist halt immer, je weiter du mit so einem Contact Go vorschleichst, desto explosiver gehst du dann auf den Spot, weil du nimmst so viel Raum ein, ungesehen. Und wenn dann der Go erfolgt, ist eigentlich die Reaktion fast schon zu spät. Time Out Explosion. Sie sind gut im Spiel, keine Frage. Aber NXT, natürlich dieses Team, das mitdenkt, das weiterdenkt. Das heißt, hier nochmal einen kurzen Moment zum Durchatmen nehmen. Definitiv nicht verkehrt.
04:40:11 Und du sagst, nicht nur dieser Überraschungsmoment, diese Explosivität ist dann da, du nutzt ja auch weniger Abilities, um diese Räume einzunehmen. Die hast du im Afterplant. Die hast du für diese Explosion vielleicht dann auch noch zur Verfügung.
04:40:23 Wobei es auch relativ viel investiert wurde, wenn ich es richtig nenne habe. One-Way-Smoke, Fragments, Knife, alles Richtung Lane, um dort zu blocken. Dann kam noch eine Drohne raus, da gab es zwei Flashes gegen Akkurs. Also es wurde schon viel investiert, um zu falten. Aber die Flashes auch erst nach dem Plan. Also dann, das war nochmal so ein Moment, wo man nochmal aktiv gegen gehen möchte, auch weil man durch die Cypher-Kamera wusste, dass dort mit zwei Leuten...
04:40:44 noch was steht. Und auch da hat man gewartet, bis die eigene Smoke weg ist, dass diese Flash auch so viel Space wie möglich... Und Ceri verwandelt das natürlich. Das musste nämlich auch erst mal bringen. Er hat drei wunderbare Frags dann gemacht, die super viel rausgeholt haben. Das Geile ist ja nicht nur, dass diese Flash vom Spieler am Spot gut genutzt werden kann, wenn er da piekt Richtung Plateau, sondern auch der Spieler, der hinten an der Doppelbox noch steht, oben an der Rampe, der kann ja die gleiche Flash nutzen, um aus dem anderen Winkel noch mal zu pieken. Ja und damit Ceri so ein bisschen aushelfen, wegabgeben. Ja genau, also das ist schon sehr geil, also das ist schon sehr smart.
04:41:14 Der K.O., man sieht ihn nicht oft auf Sunset, aber das gefällt mir sehr gut.
04:41:40 Wie das hier gespielt wird von NXT. Gerade gegen den Cypher ist das eine eklige Geschichte. Damit gibst du der Neon so viel Raum. Ceri darf abfahren, wenn der Cypher getroffen wird. Wenn die Tripwires sozusagen deaktiviert sind. Oh, Terrox. Hat den Doppel-Push aber gesehen. Das ist so ein Moment, in dem die Lurker dann ein bisschen vorgehen können, weil das waren ja Sova und Omen. Und der Cypher kann ja nur auf einer Map stehen. Das heißt, irgendwo anders...
04:42:06 Auf der anderen Seite höchstwahrscheinlich die Viper. Und ich glaube, die haben... Die haben Chiro gesehen! Die hatten nicht so guten Winkel gespielt hier. Gegen Spocky. Und dann wird gleichzeitig noch die Tripwire zerstört. Elbows schon eingenommen. Timing, aber kein Aiming noch von Sin Etik. Das nehme ich zurück. Das war eine schöne Korrektur da gerade in den Slide. Und die sind jetzt durchgekommen. Boah, komm, wo die langen Eiern. Was macht denn?
04:42:33 Das Spike noch ganz weit hinten, Muvu muss gegen 2 ran, kriegt kein Lücken da bis hin, aber der Tread ist da einmal hin Überzahlsituation für Explosion Daraufhin gibt's direkt erstmal den Neural Theft und Genetics Deck auf Da traubert, der darf ran, o, der Simon nicht ganz auf seiner Seite, ach, das gibt's gar nicht Verpasst ihn gerade so, aber die Geduld wird auch, der zahlt sich aus, rein macht er
04:42:57 wollte ich ja noch guten schiff der menschen drei chancen los die camp noch durchbekommen er hat die camp noch durchbekommen und ihn direkt geträgt damit also und ich wäre es mit einer krassen runde also das war wirklich die der hat die eier durch die smoke dadurch zu gehen und dieses wollen einzugehen er hat am anfang ein bisschen verdattelt aber dann noch starken shot gegen den zeit ausgehauen
04:43:23 Und danach halt super die Lücke an der Lane erkannt, dass da schon Elbow einer durch sein kann. Double Swing gespielt an der Stelle. Das Timing dann gegen die Mitte, nachdem er seine Ult eingesetzt hat. Unglaublich starke Runde von Genetics. Ja, stark gemacht. Zwingt das Experience NXT jetzt in die... Ja, nee, in die Half-Buy-Round viel eher, mehr aber auch nicht.
04:43:45 Wenn sie die aber jetzt abgeben, dann wird es ein bisschen eng, technisch gesehen. 5 zu 5, es ist ein spannendes Kopf-An-Kopf-Match. Ja. Alles drin für beide Seiten. Ja genau, hier die Hunter's Fury von Bluey als Snipe. Shiro hat jetzt auch einen Pick gegen Terox bekommen. Das war A und B und er fährt weiter durch. Man merkt, wie Explosion den Kampf wirklich annimmt, immer besser wird.
04:44:13 Und auch nicht an Confidence irgendwie mangelt. Denn die gehen einfach ihr Game durchspielen und spielen das auch durch. Denn Netflix hat jetzt aber auch keine Chance. Doppelstun für ihn. Da zählen natürlich die besseren Karten. Aber es ist eine fliegende Situation, aus der sich NXT erst mal befreien muss. Es könnte hier die Führung für Explosion werden.
04:44:33 So und Seri. Ah, da fällt Movie jetzt. Seri allein und der Backstab schon da. Drei für Shiro. Du sagst es. Sie bleiben mutig. Sie spielen nicht einfach nur irgendeinen Default runter, der dann funktionieren soll in dieser Defense, sondern da wird mal B-Main gepusht, da wird B-Main auf Time hingegen gefightet, sind immer wieder aktiv in der Mitte. NXT würde selbst gerne proaktiver spielen müssen, aber eigentlich immer erst mal darauf reagieren, was die Defense am Anfang entgegenwirkt. Er wird sich damit so beschäftigt, dass dann hinten raus on-site...
04:45:02 beim Execute der Druck fehlt oder auch die Übersicht hinten raus, wenn du zwei verlierst. Oft auch die Spieler einfach, das ist ganz wichtig. Du verlierst zwei Mitte, Backstab offen, da fehlt der Druck offside und von hinten hast du schon eine Early Backstab, das haben wir gerade gesehen, durch Shiro, der direkt zur Stelle war, da hat er die Serie nicht mal auf dem Schirm. Jetzt die letzte Runde der ersten Halbzeit, es wird reingeforst, wir sehen zwei Guardians, zwei Experience NXT und eine Bulldog, das heißt also, das Geld ist nicht das beste, Serie hat aber seinen Overdrive-Ready.
04:45:29 Da kam das K.O. Knife an, aber das Wiperspit geht durch und wird nicht abgebrochen mit dem K.O. Knife. Kias. Er geht nach vorn, da kommt gleich die Drohne. Und er spielt die Shorty. Einen bekommt dann der Trade, aber Spock geht down, das heißt keine Smoke in Richtung Markt möglich. Der Overdrive wird gespielt, geht Serida den Markt rein. Das ist natürlich das nächste Risiko, der geht down. Genetics kann ihn anfangen, verliert nicht einen HP bei der Aktion. Überzahl damit im Retake.
04:45:58 für Inclosure.
04:46:23 Und er holt auch den, was ein Tap gegen Terrox. Eins gegen drei, Muvie steht hinten in der B-Mail, spielt die Ultimate, aber Gegner getaggt und da und jetzt muss er abbrechen, er wird gepusht und fällt. Und der Half-Demus ist durch. Aber Genedic schafft es trotzdem nicht, weil Muvie zu weit hinten steht. 6 zu 6 also zur Halbzeit. Was ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Wir sind gleich wieder für euch da. Bleibt dran, es bleibt spannend.
Entscheidungsphase: NXT sichert sich den Sieg gegen Explosion
04:46:5104:46:51 Ihr braucht schnell neue Technik? Mit unserer Sofortlieferung ist sie nur 90 Minuten bei euch. Bequemer geht's nun wirklich nicht. Saturn und Media Markt. Willkommen zurück, Freunde. Erlebt, was geht hier. Auf der vielleicht letzten Map des heutigen Abends. Explosion gegen Experion. NXT. Wer gewinnt, ist im...
04:47:16 Grand Final dieser Relegation, wer verliert, muss im Lower Bracket gegen Kaltstart ran. Ist zumindest noch nicht raus, aber natürlich wollen hier beide Teams alles daran setzen, dieses Match auch an sich zu reißen und hier direkt ins Finale zu rutschen. Jetzt gehen wir rein in Runde Nummer 13, liebe Zuschauerinnen, liebe Zuschauer. Es wird immer richtig spannend. Diesmal befindet sich XPS auf der Attackers-Side und NXT mit einem politiven Move auf der Defender-Side. Spock geht erst mal Kias raus, die Gegner Schweipers aus der Band.
04:47:46 Und jetzt geht Seri sogar nah dran. Er will's wissen. Er will's wissen. Oh, aber den Doppelkill dann für Bluey.
04:48:07 Damit ist der A-Sport gefallen. Es ist wieder ein 3 gegen 3. Robiard versucht durch die Smoke nochmal einen Shot zu setzen, aber das hat nicht funktioniert. Der nächste mit gutem Timing für NXT ist Kongi an der Lane. Trotzdem gleich der Vorteil für Experian NXT, denn Bluey ist super, super low, hat aber noch zwei Shock Darts. Kongi noch ready mit dem Knife, das kann man auch entsprechend einsetzen. Man geht komplett über den Elbow mit drei Mann. Man hat viel Zeit. Der Spike wurde eben erst geplantet. Da kann was gehen. Jetzt ist die Frage, was macht man? Triple Swing?
04:48:37 Der Titelverteidiger sozusagen, wenn man so möchte, oder eben auch nicht, geht hier in Führung nach der ersten Halbzeit.
04:48:58 Aber es war gar nicht so deutlich. Also ich würde sagen, das hier ist wieder mal ein Aufbäumen, ein stärkeres Explosion auf der zweiten Map. Ähnliches Bild wie gestern. Vielleicht geht da noch was. Das ist die Frage. Es ist so ausgeglichen in der Halbzeit. Wir können noch von keiner Tendenz sprechen. Nee, gar nicht. Absolut nicht. Alle haben ihre Momente. Blue jetzt hier mit dem Double. Aber auch Zeri immer wieder. Also alle stark. Alle beweisen sich hier. Es ist selbstverständlich, die Eco-Rette.
04:49:25 Für XPS, drei Sheriff sehen wir da. Die können auf so ne Map wie Sunset, wir haben es vorhin kurz angesprochen, als sie Zeit hatten, ganz gut jabbar. Es gibt viele Midrange-Fights, auf denen so ein One-Shot-Headshot eben auch den Kill bedeutet. Sie hätten sogar auf den Force-Buy gehen können, hatten ja den Spike-Plant. Wollen sie nicht machen. Keine Notwendigkeit auch dafür. Seri slidet lieber durch und kann dann die Outlaw nachladen.
04:49:50 Drei Runden später ist der Reload dann auch fertig und mit der Drohne zwei Spieler gesehen. Das ist natürlich eine Menge Info für NXT gerade, die immer noch drei Spieler auf dem B-Spot stehen haben. Ja, der ist bald bei Ewigkeiten noch am Spawn gelegt.
04:50:07 Nach Druck aufgebaut Richtung A-Site und rotiert jetzt nochmal rüber bei Explosion. Aber irgendwie scheint NXT diesen Fake nicht schlucken zu wollen, denn die bleiben einfach sitzen. Mit drei Spielern bleibt man auf dem B-Spot, Mitte hat man auch die Kamera. Also eigentlich hat man sehr gute Map-Control. Bis auf B-Main hat man überall Informationen.
04:50:26 Jetzt soll es über die Mitte gehen. Second Wave A, glaube ich. Ja, sieht ganz danach aus. Und da wird Movie aber auch wirklich unter Druck gesetzt. Aber lässt sich nicht beeindrucken. Boah, was für Scherz! Movie mit dem Zucker 3K. Mit der Ghost. Kennt er nix. Verzwirbelt sie einfach nur so raus. Unfassbar. Hat sich der Router Neustadt gelohnt? Allemal, allemal. Was für ein Zuckerschutz. Der erste ist schon lecker, aber der Rest halt auch so stabil.
04:50:55 Gnadenlos, gnadenlos, ganz stark. Da sieht man wieder mal und abermals die individuelle Klasse von Xperia und NXT, in dem Falle von Moby, einfach ein paar bockstarke Schellen rausgehauen. So, erste Buy-Round für Explosion im Attack. Wir sehen die Bonusrunde von NXT mit zweimal Sheriff gespielt bei Ceri und Kongi. Aber wobei, da gibt es noch ein paar größere Waffen mit Spectre und Bulldog. Und die... Nee, Marshal ist es bei Kongi geworden. Da wurden Waffen getauscht.
04:51:24 Pat und Co. warten erstmal auf eine Aktion von NXT gegen die Bonusrunde. Ein bisschen langsamer anfangen. Nicht verkehrt. Da werden ein paar wilde Sachen ausprobiert in vielen Fällen. So, Bluey hat...
04:51:38 Auch eine Guardian, der zwinkt an der Mitte dran. Der zwinkt an der Mitte dran. Der zwinkt an der Mitte dran. Aber hier wieder diese Aktion im Markt. Jetzt muss man... Er zwinkt fullstand, aber Respekt vor diesem Mann mit den Zuckerschellen, das sind wir gar nicht. Fullstand zwinkt der rum, erschreckt die Gegner, sagt Buh und alle ziehen sich zurück. Ist ja unglaublich. Also das ist wirklich... Also was ist das? Gute Paranoia von Spocky hier. Oh, aber die kamen nicht an. Pat kann...
04:52:06 Das Facen. Jetzt ist Shiro down. Seri überlegt noch, ob er reingeht oder nicht. In der Mitte dann der Fall ist egal. Den Genetics erfolgreich wird getradet von Terrox. Das Bot noch nicht eingenommen. Aber da geht Seri down. Das Bot jetzt auf den Überzahl sogar drin. Aber Kongi hat einen guten Winkel.
04:52:22 Der kann einen machen, mindestens. Macht auch einen, den Platz raus, verwandelt ins 2 gegen 2. Kaya ist also auf Bluey. Ja, jetzt fällt Kaya seines Bluey aus, wenn es den Engel muss gegen 2 ran, ist jetzt bekannt. Boah, aber mit einem Zuckerbrett gegen Konki im Jump. One on one! Oh, Terox macht es. Der ist heute einfach ein Stück weit kälter. Eiskalt, eiskalt wirklich. Terox gewinnt heute gefühlt jedes One on One. Wir wissen, auf Haven hat er eins verloren. Nicht nur One on Ones, auch One on X. Also der ist heute einfach sehr, sehr, sehr on point. Der ist online, der Junge. Der hat Bock.
04:52:52 Und der gewinnt dann auch. Manchmal geht es ja auch um Mindgames. Wer hat das bessere Timing, den besseren Laufweg. Noch mal kurz die Aktion jetzt hier mal kurz. Was ist das denn? Warum? Guck mir doch mal kurz an. Alle haben Schiss. Warum sind die rausgegangen? Die haben Schiss. Die haben einfach Schiss. Da war doch keine Parano... War da eine Parano... Da war doch... Ne, die haben Schiss gar. Ich weiß auch nicht. Oder? Oder lese ich was falsch? Da war glaube ich die Cypher-Cam. Ne, ich weiß nicht. Also das sah ganz merkwürdig aus. Ja.
04:53:18 Wurst los, Bruder. Weil vor allem jumped ja Mubi dann auch gestubbt noch da rein. Wie dreist. Irgendwas muss da gewesen sein. Ich hab's nicht erkannt. Ja. Ah, Terrox hat hier Part abgefangen. Ist ne Eco von Explosion. Part, versucht mal.
04:53:32 Das ist das zweite Mal heute passiert bei Shiro. Der Lee Spocky bekommen hier einfach Easy-Frags geschenkt. Das ist die Ego, die Ego-Runde hier. Also der ist wirklich so am regulieren. Sogar der Neon-Slide, als wär's nix. Der kennt er nix, das ist ihm wurscht egal. Und als unbeeindruckt hat natürlich abermals seinen Neural Theft Online Double Digits jetzt.
04:53:58 Bei Experian NXT und ich glaube, ja, ich wollte es gerade sagen, es ist doch das perfekte Timing für ein Timeout, in dem Falle von Explosion, die jetzt aber so langsam, aber sicher in Zugzwang sind. Die müssen ran. Klar, wir haben es eben schon gesagt, wenn sie jetzt rausfallen oder wenn sie verlieren, sind sie nicht raus, aber müssen dann nochmal ran ins Lower Bracket. Das will man natürlich vermeiden. Jetzt wird nochmal besprochen, was kann man da jetzt nochmal auf den Weg geben. Eigentlich sind die...
04:54:23 Ideen nicht verkehrt, Genetics macht meines Erachtens noch einen sehr guten Job. Auch Kiro wird gut reingeschickt, Bluey immer wieder mal ein paar Highlights. Aber es reicht einfach nicht gegen diese individuelle Klasse von Experian NXT, die gerade einfach wild auffahren, insbesondere Terox, der immer wieder parat ist. Genau, ja und Leute, jetzt ist vorbei für NXT, denn Pat hat gerade das dritte Monster geäxt. Jetzt geht richtig rein, da wird wahrscheinlich nach dem Match auch nochmal bis 5 Uhr die Ranked Queue glühen.
04:54:51 Wir sehen, was geht nach diesem Timeout von Explosion, die bisher viel über den Markt versucht haben, wenn du mich fragst. Etwas, was NXT immer nur punktuell riskiert hat. Aber es ist oft auch so eine wirklich sehr chaotische Position, die für mich auch sehr viel Map-Kontrolle bedeutet, weil eben auch viel aus der Mitte heraus unterbunden werden kann, wenn man den Markt kontrolliert.
04:55:17 Aber ich denke, dass die Umstellung jetzt vielleicht sogar eher in Richtung A gehen könnte, mehr an der Rampe oben Präsenz zeigen, wobei die Viper dort schon wieder den Lurk vorbereitet hat.
04:55:46 Jetzt wird hier Diszipliniert gespielt. Higher, Lower, Liniendeckung Richtung B-Main. Um da nichts zu riskieren, sollte nochmal geswingt werden. Aber in B-Main wird nichts passieren, denn der gesamte Baseboard ist zugebombt mit Tripwires und Kameras. Den möchte man auch richtig spielen. Stattdessen will man bei NXP Mitte regressen und müsste dabei achten, darauf, dass man die Wi-Fi in den Tiles hat.
04:56:06 ja wie lange wird man da den blick nach hinten be eingenommen ohne gegenwehr da macht man die tür noch zu und ist eigentlich aus dem winkel raus hier es muss den pick nehmen um noch schnellen impact beharfen in der mitte verliert aber das wollen wollen gegen spock nicht einbekommen das bike ist gelegt aber treibend so der rock spielt den frage da wird der overdrive wahrscheinlich gleich auslaufen aber nur selbst kommt rein und genetics groß jetzt auf den speichern der schuss geht vorbei und da ist die runde weg für nxt das geld weg
04:56:36 NXT, mit großen Schritten gehen sie hier in Richtung Grand Final. Ja, das machen sie einfach verdammt gut. Das war eigentlich ein guter Riecher von Explosion, aber es reicht nicht. Und by the way, weißt du, wer der 3K gemacht hat? Warte mal. Terrox. Der hat einfach heute einen Super-Tag erwischt. Ich weiß mal, wenn das jemand fragt. Das Ding mit Terrox, ich fand den schon im Challenger-Street unfassbar stark. Also für mich jemand, der definitiv eine Zukunft hat in...
04:57:04 Aber vielleicht auch in anderen, größeren Teams. Je nachdem, wie sich das Ganze natürlich noch entwickelt. Auf jeden Fall sehr stabil und kein wackelnder Kandidat. Der ist immer, immer, immer zu schnell, wenn man ihn braucht. Und spielt das super konstant runter. Jetzt aber erstmal Runde Nummer 18. Wieder der Small Buy bei XPS. Die müssen jetzt zaubern. Viermal Sheriff, einmal Bulldog. Ob das reicht, zeigt sich gleich. Werde jetzt bekannt.
04:57:30 Muss wechseln. Der Pickegg Spockgeben. Ja, richtig, richtig. Oh, und gute Bilder. Der verschießt, ist stunned. Kommt aber noch mal raus. Muss natürlich fast investieren. Das ging knapp vorbei. Jetzt hat Kongi noch einen in der Mitte gemacht, aber da warten noch mehr. Unter anderem der Spike. Geht jetzt doch lieber zum Spot. Da geht der One-Way-Cage auf. Und Terrox ist auch da wieder zur Stelle. Doppelkill und Spike da. Und sofort ein Cage auf den Spike drauf. Jetzt sitzt auch der Schott von Ceri.
04:57:58 Genetics gefühlt mit einem Fingerschnippen alleine. Der weiß gar nicht, wie so geschieht. Auf einmal fallen sie alle und überall. Und wer ist hier da verantwortlich? In erster Linie natürlich Terrox. Der macht hier heute wirklich nicht nur auf dieser Map. Der macht heute generell ein starkes Spiel. Auch auf der vorherigen Map hat er einfach immer wieder die Impact Breaks gehabt. War sogar MVP. Ja, der Spike könnte nicht ungünstiger liegen für Genetics. Was machst du jetzt als Cypher ohne Equipment mit einer Sheriff und einem Traum?
04:58:27 Ja, teuer vielleicht. Versuchen, teuer zu machen. Der ist da nicht drin, glaube ich. NXT baut sich jetzt auch schon rund um den Spike herum auf. Haben auf Ansicht keine Lücke, weil es abgezielt wird. Mitte unter Kontrolle.
04:58:43 Kommt nicht mehr raus, die Operator wird man aber noch mal mitnehmen können. Also es ist noch mal ein Frack geworden, aber es ist ein 12 zu 6 und bisher haben wir keine einzige Runde im Attack von Explosion gesehen. Es waren andere da, aber es sind jetzt ganz einfach mal lockere 6 Map.
04:59:00 Und Matchpoints für NXT. Und die können ja, wenn sie so weiterspielen, easy going in den Sack zu machen. Es wird keine leichte Aufgabe für Explosion, die jetzt aber nochmal mit drei Ultimates arbeiten könnten. Der Hunter's Fury, dann noch der Neural Theft und dem Ulti von Pet. Vielleicht ist das nochmal ein Mittel, aber es wäre teuer. Man muss jetzt alles in die Waagschande schmeißen. Ja.
04:59:25 So, Movi hat auch Handelsfury online. Du hast es, glaube ich, eben angesprochen. Shiro mit einem guten Opening. Terox ist down. Ah, die Runde ist weg, Kraytxt. Ja, wenn es aber schnell war, ist das schon mal wieder. Oh, wow.
04:59:37 Dass Chiro da Corrie nicht bekommt, ist ein bisschen wild, aber im Nachgang auf jeden Fall. Ja. Kai ist jetzt auf MUBI erfolgreich. Das sieht doch sehr, sehr gut aus, Felix PS. Es wird gegrillt, aber Chiro bekommt keinen. Aber seine Mates haben doch seinen Rücken. Flawless Runde für Explosion. Die war so bitterwichtig, um hier irgendwie mal möglicherweise ein Comeback zu starten. Auch für die Mentality, fürs Gemüt ist das immer schön und immer mit Kusshand. Genau, dass das jetzt auch keine Flawless Halbzeit für NXT geworden ist. Ähm.
05:00:06 Nichtsdestotrotz ist das Geld von NXT natürlich sehr stabil. Die können jetzt hier noch zwei, drei Runden nachkaufen. Aber wird schwierig. Also es müssen mehr solcher Runden her. Und die bauen natürlich auch auf einigen Ultimates eben auf. Zwei werden das Minimum sein, denke ich Marvin. Alles andere sehen wir gleich. Was wird... Mann. Explosion machen. Die wollen die Mitte anspielen mit einem klassischen G-Spit. Das sollte mal beim Market gehen. Movie steht bereit.
05:00:34 Der Steining, oh mein Gott, oh mein Gott, aber Pett dann doch mit dem besseren Aiming. 30 AP ist der Mann, der Ox muss zaubern. Kommt, dies wird keinen. Kann er mal einen Headshot mitgeben gegen Bluey, 6 AP. Aber Übertal ist jetzt bei HPS. Ja, Pett hat auch ordentlich gelitten bei dem Duell gegen Movi. Die Triple war jetzt auch schon bekannt. So, und da dodged man die Drohne, aber GDX hat es auf dem Schirm. Der Operator schluss, er geht vorbei. Spurk hat sich verraten.
05:01:04 Aber kann eigentlich nichts mehr machen. Alle nur AP. Der erste Down, aber wird umlaufen. Kias sucht die Flucht nach vorne. Folgerunde für Explosion. Er nimmt die Operator mit. Jetzt wird man auf Pick spielen wollen. Wer bekommt das Gerät? Ich schätze mal Shiro möglicherweise. Jetzt kann man vielleicht mal einen Pick irgendwo rausholen und dann auf einer Seite oder zumindest auf einem Bereich der Map hier dezimieren. Das könnte nochmal was werden. Es ist die nächste Runde für Explosion, die sie noch nicht aufgegeben haben.
05:01:32 Ja. Also schon mal schön zu sehen, wie sie sich hier zurückkämpfen. Das ist jetzt zweimal hintereinander B gewesen. Wäre natürlich, ist natürlich gefährlich, dann den Spot zu wechseln. Und da Counter, Stunts, die Stunts direkt raus von den beiden Neons. Spock, hier steht der Close mit dabei. Der Read von Enix, die war sehr gut, weil ich glaube auch mit Paranoia investiert, um das an der Rampe aufzuhalten. Und so haben wir deutlich...
05:02:00 Langsameres Spiel gerade als in den Runden davor, wo Explosion so gut auf den B-Spot gefahren ist, vor allem so schnell. Ja, und Pat steht schon seit Beginn der Runde geduldig in der Mitte, aimt mit der Output da rein und will sich nicht aufdecken lassen. Ich glaube, die Drohne hat ihn auch nicht gesehen. Ui, saftiges Bretting gegen Terox. Da meldet sich mal der Gegner Cypher. Mit einer Stelle zum Mitnehmen. Ich glaube, dass Terox sich da langsam ärgern wird, dass er eigentlich ein so gutes Game hat, aber...
05:02:26 In den Runden, in denen sie verlieren, immer früh down geht. Ja, er will hier mit bisschen Gewalt den Sack zumachen. Und das merkt man generell, finde ich, bei NXT gerade. Da muss man jetzt mal bleiben, um auch nicht noch mehr herzuschenken. Denn aktuell schließt sich diese Lücke von XPS zu NXT ein Stück weit. Vier Runden trennen sie noch, haben innerhalb dieser Runde Nummer 21 jetzt auch hier die Man Advantage.
05:02:50 Aber nicht den richtigen Riecher. Man geht auf eine A-Sport drauf, man kontaktet ihn. Und dort stehen vier Defender bereit. 27 Sekunden. Das könnte böse enden. Ja, Movie am Jiggeln. Dieser Riecher von NXTs. Sehr gut. Sie kriegen einen, zwei, drei Kills für Tleri. Es zündet den Overdrive, um nochmal reinzugehen.
05:03:15 Wird von Puttern aber abgefangen. Hunters Fury sofort in die Richtung. 5 Sekunden und ich glaube, das ist es gewesen. Das ist es gewesen. Die Zeit ist abgelaufen. Explosion geschlagen. NXT gewinnt 2 zu 0 und ist damit im Grand Final dieser Relegation. Herzlichen Glückwunsch, zumindest zum Einzug ins Finale.
05:03:33 Das haben sie sich wirklich verdient, haben stark gekämpft. Aber auch Explosion darf man nicht abschreiben. Ganz ehrlich, die sind immer super zurückgekommen. Du hast einige Runden gehabt, wo man richtige Schellen kassiert hat hier von NXT. Und dann trotzdem die Mäntel hochzuhalten und weiterhin seinen Stiefel zu spielen. Zeugt natürlich auch von einer gewissen Qualität von Explosion. Und die werden sich auch im Lower Bracket sicherlich nochmal alles...
05:03:56 geben, was so möglich ist, um das Rematch gegen Kaltstadt vielleicht an sich reißen zu können. Dann zu gewinnen, genau, weil Kaltstadt, nee, haben sie ja schon gewonnen gegen Kaltstadt. Das heißt, Kaltstadt bekommt die Möglichkeit zur Rache. Die haben heute natürlich sehr gut ausgesehen gegen Ryzen Impact. Ich vermute, dass das morgen im Lower Bracket ein richtig knackiges Ding wird. Ja, ich denke auch, das wird ein sehr spannendes Match werden. Darauf freue ich mich ungemein. Noch mal Glückwunsch an der Stelle natürlich an Experian NXT, die jetzt den Einzug ins Finale geschafft haben. Noch sind sie nicht durch.
05:04:24 Genau. Noch sind sie nicht durch, aber sah doch ganz passabel aus und das sagen auch die Stats-Zeri hier als MVP mit 19-7. Unser heimlicher MVP ist aber Terrox, wenn wir ehrlich sind, denn der hat hier immer wieder die Impact-Frags, die One-on-Ones, die Klatsches rausgeholt. Das war schon eine wilde Nummer. Auf der anderen Seite bei Explosion ist es Genetics, auch das ist nicht zu verkennen. 17 Kills auch bei Viper, 13-11-11, das ist eigentlich relativ ausgeglichen. Das Match war doch...
05:04:50 Knapper als gedacht, zumindest nach dem Start, der für NXT sehr, sehr gut aussah. In der zweiten Halbzeit auf jeden Fall. Die erste Halbzeit war ja auch super ausgeglichen.
05:05:01 Haben wir es am Ende gemacht und wir schauen nochmal auf die Tabelle. Genau, so sieht es aus im Bracket aktuell. Von Ryzen Impact haben wir uns heute verabschiedet. Kaltstadt hat lockerflockig 2 zu 0 gegen die gewonnen, ist damit im Lower Bracket Finale. Und bei NXT gegen Explosion habt ihr heute das nächste 2 zu 0 bewundern dürfen. NXT damit im Grand Final und Explosion muss dann eben nochmal gegen Kaltstadt ran. Es wird das Rematch aus dem Upper Bracket Halbfinale. Damals konnte Explosion 2 zu 1 gewinnen. Wer jetzt gewinnt,
05:05:30 Der spielt nochmal gegen NXT im Grand Final. Um den Aufstieg in die Hanse-Merkur-Challengers-Dach. Wer verliert, der ist raus. Und das ganze Match wird das erste sein, das wir euch morgen um 18 Uhr zeigen werden. Tja, ich bin gespannt, Marvin. Willst du vielleicht jetzt schon mal eine Prediction abgeben? Bevor wir morgen wieder lange Spannung gehen? Es ist eigentlich unmöglich. Also no joke. Deswegen will ich, dass du hier abgibst. Jetzt hau was raus. Ich glaube... Was sagt ihr Chats übrigens? Auch gerne in den Chat reinschreiben, was ihr ihr prediktet. Ich sage, es wird wieder ein 2 zu 1 für Explosion.
05:05:59 Ehrlich. Ja, also ich will es jetzt nicht unbedingt begründen. Ich glaube, dass sie die etwas erfahreneren Spieler haben. Ehrlich, zwei einzigen Spieler. Und ich glaube, dass bei Ryzen Impact heute halt die Nerven auch wieder mitgespielt haben. Boah, ich finde es super schwer. Es ist schwer. Aber du hast gefragt. Ja, ja, habe ich. Und ich wollte es auch wissen, ich habe heute aber ein starkes Kaltstadt gesehen. Absolut. Und wenn ich auch mal meine Pellichten abgeben darf, dann sage ich 2-0 Kaltstadt. 2-0 Kaltstadt. Ja, gut aufgespielt heute. Okay, ja, wenn die so spielen wie heute, dann das wird auf jeden Fall ein Banger. Die werden alles. Weißt du, wer auch ein Banger ist?
Abschließende Worte und Ausblick auf das Finale
05:06:0505:06:27 Hanse Merkur, genau. Mein Lieber. Unser Hauptsponsor, Leute. Vielen, vielen Dank an Hanse Merkur, dass Sie die Liga unterstützen. Und wenn ihr mehr über Hanse Merkur in Erfahrung bringen möchtet, dann ausrufezeichen Hanse Merkur. Ne, doch, ausrufezeichen Hanse Merkur in den Chat. Genau.
05:06:41 Ja, seid gerne dabei. Schaltet morgen wieder ein, wenn es hier Valorant vom Allerallerfeindsten gibt. Eins kann ich euch versprechen, können wir euch versprechen. Hier werden die Teams alles geben. Es geht um den letzten Slot hier in der höchsten deutschen oder Dachliga, die es überhaupt gibt in Valorant. Und deswegen werden alle Teams alles daran setzen, hier morgen weiterzukommen. Und deswegen gibt es hier...
05:07:02 Fangen Sie es mir, Leute, und ihr schaltet bitte morgen auf jeden Fall wieder ein. Genau, morgen der Tag der Entscheidung. Um 18 Uhr sind wir wieder für euch da. Vielen, vielen Dank fürs Einschalten heute. Bis morgen. Macht's gut und haut rein. Euer Hetschinski. Ciao, ciao.