S10 PTR: Zauberin & Spiritborn
Diablo IV: Zauberin dominiert PTR mit innovativen Builds und Anpassungen

Im Diablo IV PTR experimentiert ein Spieler mit der Zauberin, wobei der Fokus auf Builds wie Crackling Energy und Hydra liegt. Durch den Wechsel zu Fäusten des Schicksals anstelle von Lamesens Stab wird der Schaden erheblich gesteigert. Verschiedene Items und Runen werden getestet, um die Builds zu optimieren. Der Spieler analysiert Vor- und Nachteile verschiedener Mechaniken und Items, um das volle Potenzial der Builds auszuschöpfen und teilt seine Erkenntnisse.
00:15:54 guten abend mikros schief hi was eine krumme uhrzeit wo ich anfange zu streamen
00:16:19 Wann fange ich denn mal nicht zu einer krummen Uhrzeit an zu streamen? Hallo Willow, danke für 15 Monate Ich hatte einen stressigen Tag. Ich habe den ganzen Tag zu tun gehabt
00:16:46 Und jetzt wird eine Runde PTR gespielt. Ich habe noch viele Ideen gehabt für den Build hier. Und seit gestern ist jetzt der Schaden nochmal locker verdoppelt. Und vielleicht habe ich noch ein paar mehr Ideen. Mal gucken.
00:17:11 Ich möchte heute noch eine Sache testen und zwar möchte ich noch ein bisschen mit Fäusten des Schicksals testen. Also das...
PTR Build Anpassungen und Tests
00:17:3000:17:30 Hauptding, was ich geändert habe, wieso der Schaden ungefähr verdoppelt wurde, ist, dass ich einmal hier unten, also es geht um die Zeile bei Isadoras, 10% mehr Damage für jedes Level in jedem Shock Skill, den ich equipped habe. So, ich hatte hier aber nicht die richtigen equipped. Ich habe zum Beispiel Kettenblitz nicht equipped gehabt, wo ich 17 Ränge drin habe.
00:17:57 Und ich hatte auch Ball Lightning nicht equipped, wo ich zwölf Ränge drin habe. Durch die Bonus Skills auf den Items. Und dann habe ich jetzt die Wex Rune reingenommen. Mit Overflow gibt die nämlich drei zu allen Fertigkeiten. Das heißt, alle sechs Fertigkeiten bekommen plus drei Ränge. Und das sind nochmal 18 Ränge, die ich dazu bekomme, die dann alle voll auf meinen Cracking Energy Damage gehen. Also das wird...
00:18:26 Also das hat sich extrem bemerkbar gemacht. Ja, das war eigentlich der Unterschied. Das war der Unterschied. Heute will ich nochmal testen, ohne den Stab von Lamesen zu spielen. Ich will einfach mal sehen, was dann passiert. Und dafür will ich Fäuste des Schicksals reinnehmen. Weil die ja auch extrem stark sind.
00:18:51 Die haben ja einfach einen, also diese 360% sind effektiv im Durchschnitt ein 80% Damage Gain. Und 80% Damage.
00:19:03 Könnte sein, dass das besser ist als Lamesen, weil Lamesen ja nur Komboblitze pusht und so. Aber es kann sein, dass durch Lamesen eben mehr von diesen Wellen ausgelöst werden. Das ist halt das, was ich jetzt testen will. Wie groß ist der Impact von diesem Stab?
00:19:25 Als Alternative habe ich dann schon den Stab, wo ich diese Chance auf Charged Balls zweimal getroffen habe mit 68. Ich komme dann halt nicht mehr auf 100 und dadurch kommen auf jeden Fall weniger Wellen. Also ich vermute mit Lammesen ist besser, aber ich will es einfach nochmal testen, ob die Fäuste hier irgendeine Relevanz haben. Oh.
00:19:58 Warum will ich nicht auf der Gamescom? Weil ich, also auf so große Messen habe ich nicht mehr so viel Bock. Und ich bin ab morgen im Urlaub. Wandern.
00:20:26 Ich glaube die Isadoras hier sind auch besser, weil sie GA-Intelligenz haben. Es müsste besser sein als GA-Quacking-Energy. Ha, wobei, wobei. Ich habe ja schon ein GA-Intelligenz-Prozent. Noch eins brauche ich eigentlich nicht. Da sind diese 1100% sind schon da eine ganze Menge. Ich Masterwork die mal kurz.
00:21:04 Wenn wir die jetzt mal direkt vergleichen. Wir haben 250 Prozent. Ne, ich kann nicht rechnen. Das sind 350 Prozent weniger Cracking Energy Damage. Und dafür 10 Prozent mehr Int. Was aber nicht 10 Prozent Gesamtint sind. Es sind gerade mal 200 Int. Da würde ich doch sagen, sind die additiven Prozent mal besser.
00:21:44 Kommt vermutlich aufs selbe. Aber ich bleib bei den alten. Also wo war jetzt der Fist of Fate und der Stab, das beides möchte ich nehmen. Ich mach aber erstmal noch ein paar Runden mit dem Bild.
00:22:06 Also, was ich nach wie vor nicht ändern kann, ist, dass die Chaosmächte nicht viel bringen, weil sie nicht meinen Damage pushen von Cracking Energy. Das ist aber einfach nicht zu ändern.
00:22:24 Ja, ich habe überall noch die falschen offensiven Härtungsrezepte. Da will man ja Crackling Energy Damage eigentlich, aber ich habe da jetzt auch nicht unendlich viel Versuche. Habe ich hier schon ein Härtungsrezept drauf gehabt? Ich glaube ja. Hier habe ich noch Versuche. Die Crackling Energy ist aber auch nicht so viel höher vom Damage.
00:22:58 ok nehmen wir max roll lightning damage oder? ne lightning ist eigentlich das niedrigste von allem muss doch klappen hier mal nicht viermal ein stück lightning damage zu treffen ah toll jetzt bin ich wieder bei dem wo ich am anfang war ach ich kann sogar noch die härtungs rolle anwenden na dann
00:23:28 Wie wäre es denn, wenn ich einmal Cracking Energy treffe? Danke. Das ist auch noch eine schlechte Rolle. Hallo Mucki. Sieht schon cool aus im Video. Auf jeden Fall. Mega gut.
00:24:14 Also diese zweite Option, die es gibt, ist nicht mit sechs Blitzzaubern zu spielen, sondern Blitzsperr unten aus der Leiste rauszunehmen. Familia rein. Der ist am Anfang Feuer. Und dann noch einen Kälteskill reinnehmen. Das hat zwei Vorteile.
00:24:44 Ich sehe aber schon, da muss man ein Baladding rausnehmen und im Kampf sind da 15 Ränge drin, die verliert man dann. Und diese 15 Ränge sind ja für Elsa Doras 150% Schaden.
00:25:00 Aber man hätte dann die Möglichkeit, also wenn ich jetzt hier Eisrüstung reinnehme und Familia. Am Anfang des Dungeons nutze ich schnell Familia. Dann habe ich ein Feuerelement und danach wird er auch zu einem Blitzzauber. Okay. Dann habe ich aber für Tarascha schon einen Feuerstack. Und dann habe ich Eisrüstung und muss nur noch Eisrüstung und Blitz abwechselnd nutzen. Und dann habe ich drei Stacks für Tarascha.
00:25:31 die Permafrost Geschichte, die ich noch nicht mehr gemakst habe, weil das da gerade nichts bringt, dann hätte ich den Hebel noch. Elemental Synergies geht halt nicht auf Crackling Energy Damage.
00:25:52 Die Kommoblitze machen immer weniger und weniger, weil die Crackling Energy immer mehr und mehr macht. Also der sinkt immer weiter hier, der Wert, weil ich immer mehr umschiffte auf Crackling Energy. Und die sind trotzdem ganz gut noch, um Trash aufzuräumen, die Kommoblitze. Die Wellen töten die Elite-Monster und...
00:26:15 Dingsbums. Die Combo-Blitze töten den Trash. Mecun hat vorhin mit Hydra 100er-Pit in eine Hunde gesagt, ja gut, dann muss ich die nicht mehr bauen, weil ich das gestern ja schon gesagt habe, dass die... Also meine Variante, die ich auf meiner Seite habe, einfach mit Chaos-Mächten und Chaos-Armor wird halt verzehnfacht vom Damage. Und mit der habe ich ja auch schon 100er-Pits gemacht jetzt. Also Hydra wird weiterhin...
00:26:43 ganz ganz oben mit dabei sein oder sogar der beste Bild werden, mal schauen. Also die Option ist auf jeden Fall da mit dem Tarascha Ring, denn der legendäre Ring, der bringt Attack Speed, das ist sehr wichtig tatsächlich. Intelligenz und Attack Speed, aber unten hätte ich dann 60 statt 40. Und ich bekomme halt den Hebel noch von dem Eis-Zauber.
00:27:13 Das könnte ich nochmal testen. Ja, müsste eigentlich in der Theorie besser sein. Okay, also die zwei Sachen teste ich. Einmal Fäustes Schicksals ohne Lammesen. Und einmal den Tarascha Ring. Die beiden Sachen muss ich jetzt nochmal testen, was davon besser ist.
00:28:08 Ich gehe mal in die 95er Pit. Dann können wir den Damage ein bisschen besser vergleichen. Also wenn der Damage steigt, dann sieht man das jetzt besser an der 95er. Wie fühlt sich Swap bisher an? Mega gut.
00:28:56 ja bei der 95 sieht man dann schon dass er an die an die damage grenzen wieder kommt also hydra wird besser sein dann noch als der bild aber das stört mich nicht der wird trotzdem gut genug werden hier na ok also die gerade die waren eingefroren die waren dann sofort tot
00:29:24 Na klar, die Wellen räumen halt nicht ganz so gründlich auf. Und wenn die unaufhaltsamen Gegner sind, dann ist halt der Schaden geringer. Deutlich geringer, wie immer halt.
00:30:03 Trotzdem noch flott genug hier für eine 95. Für einen Höllenhorden-Arena so ist der Bild absolut genial, weil da diese ganzen kleinen Combo-Blitze genug Schaden machen, um wirklich alles zu töten.
00:30:24 Ich hatte ihn vorhin mal in der Höllenhorden-Arena gespielt. Deswegen ist es vielleicht gar nicht so dumm, dass die Kommoblitze doch auch weiterhin ein bisschen eine Rolle spielen für ein Damage, damit du den ganzen anderen Content außer hohe Gruben einfach noch schneller farmen kannst. Also wenn die Kommoblitze gar keinen Schaden mehr machen und nur noch die Welle hier, dann wird er sich halt in allen anderen Aktivitäten außer der Pit schlechter spielen.
00:31:27 Vielleicht nerfen sie Hydra nochmal nach dem PTR. Ich finde es eigentlich doof, wenn Hydra mit Abstand der beste Build wird. Dann haben wir das zwei Seasons am Stück. Das will man eigentlich nicht. Ja, wenn die eingefroren sind und betäubt, dann sterben die hier auch sehr, sehr flott. Hier zum Beispiel jetzt. Da war die einfach instant weg, die Welle.
00:32:11 Taumel. Okay. Eine Taumelfase hat nicht ganz gereicht.
00:32:30 aber für 95 er grube ist das schnell genug aber es sind drei minuten 10 gewesen okay das ist aber da werden wir ziemlich sicher jetzt die unterschiede merken dann also wenn ich jetzt meine items ändern müssten wir da ganz gut sehen bei der schwierigkeit ob der bild dann besser oder schlechter wird also wir probieren es jetzt mit den fäusten des schicksals wo ist hier die truhe war die nicht mal hier links ursprünglich
00:33:00 Ich nehme den Stab. Oh, ich muss die Runenwürter noch ändern. Ahu. Tull. Ich habe leider die Tull nur einmal. Ich müsste mir die einfach nochmal holen beim Boost-NPC. Ah, ich nehme sie einfach jetzt hier schnell raus aus der Waffe.
00:33:39 So, jetzt der Unterschied. Ich habe keine Lamm-Esens mehr. Kein Kombo-Blitz unique. Aber dafür habe ich Fäuste des Schicksals. Ich würde sagen, vom Bauchgefühl jetzt, dass das schlechter wird. Aber ich will es einfach trotzdem testen, wie groß der Einfluss ist von dem Lamm-Esens unique. Für den knisternden Energiebild. Äh, Prius. Mit E-I-U. Danke für den neuen Sub. Grüß dich.
00:34:11 siehst du gar nicht mit dem mana schild oder da stirbst du gar nicht nehmen mit meiner schild sterbigkeit gar nicht aber das müssen wir sehen ob das verpackt ist oder nicht 95 er grube ich glaube der schaden ist höher
00:34:46 Selbst ein unaufhaltsamer Super E-Light stirbt trotzdem. Also es ist natürlich ein dankbares Layout mit den Engen Gängen.
Ergebnisse der Tests mit Fäusten des Schicksals
00:35:2700:35:27 Ich habe jetzt auch diese ganz hohe Glückstrefferchance, wodurch mehr knisternde Energie erzeugt wird auf dem Boden. Holy shit. Das ist ja krank, der Unterschied.
00:35:50 Das sind alles sachen über die ich gestern beim einschlafen nachgedacht habe feuchte des schicksals stadt lam esens Alter wie kann ich jetzt hier speedrun in der 95 Okay, damit habe ich jetzt nicht gerechnet
00:36:20 Dass das so einen Unterschied macht. Ich hätte eher gedacht, dass es keinen macht. Aber das zeigt dann doch, dass Lamm Esens für den Knistern der Energiebild egal ist. Holy shit. Ich bin jetzt so schnell. Was geht? Guckt euch das an. Ey, was geht ab?
00:36:48 Von was träumst du nachts, wenn der PTR gerade gestaltet ist? Von Diablo. Das ist halt meine Arbeit in dem Sinne. Und dann denkt man halt die ganze Zeit über Bills nach. Und das ist jetzt ja das Resultat des Nachdenken. Und der stirbt noch in der ersten Taumelfase.
00:37:12 Wäre spannend zu sehen, ob dann die Glückstreffer-Chance von den Fäusten des Schicksals, ob die dann einen riesen Unterschied macht. Also wenn ich jetzt noch mal Fäuste mit GA-Glückstreffer hätte. Ich glaube, irgendwo habe ich die doch, oder? Nee. Warte, warte.
00:37:44 Ich glaube die Jägerin hat die an. Gut, ich kann mir die auch nochmal neu bauen. Also Fäuste des Schicksals mit GA Lucky Hit. Und dann nochmal ein paar mehr Treffer, damit hier 130 oder 120 oder so rauskommen.
00:38:18 Okay, wir machen das jetzt nochmal. Also das ist ja offiziell jetzt schon bewiesen, dass das besser ist. Dann versuche ich nochmal bessere Fists of Fate zu bekommen. Ich baue mir einfach hier ein paar, ich mache mir einfach hier ein paar Dinger. Ein paar neue. Müsste ja eigentlich schnell gehen. Die Damagezahlen, da wirst du nicht viel sehen, weil es einfach zu viele sind. Der ganze Bildschirm ist dann einfach gelb, ohne dass du noch irgendeine Zahl sehen kannst.
00:39:03 Also da gerade kaum noch Leute im PTR testen, kann ich auf jeden Fall sagen, dass ich dann den Bild hier entdeckt habe. Und trotzdem werden dann bestimmt alle sagen in der Live-Season, dass ich ihn klaue. Wie immer. So, wir machen Chaos Boots.
00:39:47 Esadora, ne, Doppel-GA brauche ich nicht. Ich brauche nur Fist of Fate mit GA Lucky Hit und das sind sie nicht. Hallo PC-Gamer, auf einen guten Blitzbild ohne Fokus auf Blitzsperr, hast dich gefreut. Das ist nicht Blitzsperr, also das ist hier kein Blitzsperrbild, ne? Weil du gerade gesagt hast, auf Blitzsperr.
00:40:19 Das sind sie auch nicht Ich bin einfach nur GA Lucky Hit
00:40:41 Ach, ohne Fokus. Achso, ich habe jetzt gedacht, du meinst ohne Fokus. Damit dachte ich jetzt, du meinst das Item. Also ein Bild ohne Fokus und auf Blitzschwer. Ich dachte, das sind zwei andere Sachen. Du meinst, ohne den Fokus auf Blitzschwer zu setzen. So meinst du das. Alles klar, bist verstanden.
00:41:08 War ja klar, dass ich jetzt hier wieder nicht die mit GA Lucky Hit kriege. Aber das müsste trotzdem eigentlich schnell gehen. Ja, da sind sie. So, die machen wir jetzt mal auf einen Doppelhit. Lucky Hit. Oh, ich habe keinen Obduzid mehr.
00:41:52 Kann direkt so bleiben. 126,9. Die Chance steigt von 53 auf 61. Na gut, es macht nicht viel Unterschied, aber ein bisschen. Ja, so. Der letzte Test war dann mit Tal Rascher. Und...
00:42:22 Einfach nur Skills ändern im Skillbaum. Das war der letzte Test, den ich noch machen möchte. Aber erstmal gehen wir nochmal in die Grube. Ich mache mal noch eine.
00:42:59 Eine Horde kann ich auch nochmal machen nachher. Die ist mit dem Bild auch unfassbar geil. Weil die Combo-Blitze ja überall rumfliegen und alles. Die machen genug Schaden, um halt so Trash-Monster zu töten. Ich hoffe, dass sie das immer noch machen. Jetzt habe ich ja keinen Lamesens mehr. Vielleicht ist er jetzt nicht mehr so gut für die Horde. Aber der ist so viel besser für die Pit, dass ich den trotzdem in der Variante hier spielen muss.
00:43:24 Aber ich werde noch eine variante auf der website so wie mache ich das mit chaos hammer Also die variante ist schon sehr stark von der chaos rüstung abhängig
00:43:59 Hier wird es dann sogar so sein, dass ich, falls es mit dem Tarascha noch besser ist, dass aber sogar dann die Chaosrüstung dazu führt, dass ich der Skillbaum ändere. Das wird schwierig. Für die Website. Aber erstmal gucken, ob Tarascha überhaupt besser ist oder nicht. Ich würde schon gerne eine Variante nehmen, wo sich nicht der Skillbaum ändert, nur durch Chaosrüstung.
00:44:42 Aura-Typen nerven jedem Bild. Auch den hier. Alter Schwede, ey. Der Damage.
00:45:10 Aber hier ist das Pit-Layout ganz schön nervig gerade. Seht ihr wie lange ich hier brauche? Einfach nur weil das so eine nervige Grube ist.
00:46:19 Vielen Dank hören klatsche und vorher für fünf minuten breit geht's danke dir auch Für. Den sub
00:46:45 Ja, das waren jetzt 3 Minuten 20. Weil die Pit so nervig ist. Aber dann wissen wir, vorhin waren es 2,50. Jetzt sind es 3,20. Und jetzt mache ich nochmal die Änderung mit dem Tarascha-Ring. Die Welle wird durch Komboblitze halt einfach ausgelöst. Immer und immer und immer wieder.
00:47:06 Während du Crackling Energy hast, machen Charged Balls, also die geben eine Ladung aus und feuern eine Welle. Du brauchst also einfach Crackling Energy so viel wie möglich. Misch nix, vielen Dank für den Sub, für den neuen sogar. Also ich nehme jetzt Tarashas Ring und jetzt muss ich natürlich ein paar Änderungen am Bild vornehmen. Also ich muss Lightning Spear rausnehmen und das reinnehmen und dann
00:47:35 Muss ich hier noch einen Frost Skill reinnehmen. Eisrüstung würde ich jetzt einfach sagen. Weil die Frostnova so einen langen Cooldown hat, dass es nicht viel bringt. Aber die Eisrüstung reduziert sich halt, wenn ich Mana ausgebe.
00:47:57 Das müsste also besser sein. Mal gucken, ob ich die trotzdem spammen kann. Die hat immer noch 12 Sekunden Cooldown. Ich werde die vermutlich nicht dauerhaft nutzen können. Ansonsten hätte ich nämlich auch noch den Aspekt reinnehmen können. Für Eisrüstung. Der, wie heißt er? Stormswell. Sturmschwellend. Jetzt muss ich aber hier noch Permafrost skillen. Ich brauche noch zwei Skillpunkte.
00:48:33 So, jetzt bin ich nicht mehr mit 6 Blitzzaubern unterwegs. Also ich habe 5, aber ich werde jetzt alle 3 Tarascha Elemente bekommen, wenn ich am Anfang einmal den Feuer Skill nutze, bevor sich das in den Blitz Skill wandelt. Der Vertraute und zwar direkt am Anfang. Zack, so jetzt habe ich ein Feuer Element und jetzt muss ich nur noch Eisrüstung und Combo Blitze nutzen.
00:49:03 Und jetzt die frage ob das besser oder schlechter ist Eisrüstung kann ich anscheinend Fast dauerhaft nutzen
00:49:42 ich glaube es ist schlechter oder ich glaube beim boss können wir es gut erkennen noch mal obwohl gerade beim boss profitiert ist natürlich davon nicht diesen aspekt drin zu haben mit der betäubung vielleicht macht es mehr schaden gegen bosse aber weniger gegen monster
00:50:08 Ich würde sagen, es ist schlechter, weil es so gut wäre. Weil ich das gar nicht will. Wenn ich die Etage ändere, verliere ich da einen Tarascha-Stack. Jetzt habe ich nur 2 statt 3. Ich glaube, mein Damage ist niedriger. Was sagt ihr?
00:50:37 Also ich würde mich auf jeden Fall, also selbst wenn er ein bisschen höher wäre, es macht keinen großen Unterschied. Das ist sehr gut, weil ich nämlich gar keinen Bock habe auf diesen Tairascha-Bild. Da muss man nämlich wieder ein bisschen mehr beachten. Und ich will ja nicht so viele Sachen beachten. Ne, das sieht deutlich schlechter aus.
00:51:06 ich bin mir ziemlich sicher dass es weniger damage ist hier so monster die gerade auch eingefroren sind die würden komplett weg platzen eigentlich also sind sie gerade zumindest noch in der anderen variante hier so eine gruppe wäre sofort deleted
00:51:42 Oder hier. Sind alle eingefroren, aber nichts stirbt. Aber ich bin, weil die Pit hier so ein gutes Layout hat. Ich werde trotzdem deutlich langsamer sein. Ich bin ja gerade mal beim Boss jetzt nach dreieinhalb Minuten.
00:52:09 Und vorhin hatte ich ein schlechtes layout und war bei 3,20 und beim guten war ich bei 2,50 guck mal hier wie lange ich hier braucht vier minuten jetzt sogar Den barb welchem bild spielst du im ptr 95 bis 100
00:52:29 Ja, okay. Den Test hier können wir auf jeden Fall abschließen direkt. Die Tarascha-Kombo ist schlechter. Und das bedeutet, vom Logischen her, dass die Wellen als Shock-Skill zählen. Denn ich hätte gedacht, dass Tarascha in der Theorie mehr Schaden macht, weil die Wellen nicht als Shock-Skill zählen.
00:52:55 Da ich jetzt aber weniger Schaden mache, ist es für mich relativ doll klar bewiesen, dass diese Wellen als Shock-Skill zählen. Denn ich habe jetzt gerade diesen einen Hebel, der nur für Shock-Skills geht, den habe ich jetzt quasi gerade entfernt. Der hier, Elemental Synergies, den habe ich jetzt gerade entfernt.
00:53:25 Ich habe auch ein paar Level in Balightning und so verloren für Esadoras. Also 15 Level Balightning waren dann theoretisch gerade weg.
00:53:46 Also das könnte auch sein, dass das den Unterschied macht, aber ich vermute trotzdem, dass Elemental Synergies auch einfach dann funktioniert. Dass der Bonus hier verdoppelt wird.
00:53:57 Hatte Tarascha nicht nur ein Element? Ne, wenn dann hat er zwei gehabt, aber beim Boss habe ich auch wieder drei gehabt. Da habe ich ein Feuer Ding gemacht. Aber Eisrüstung ist ja ein Element. Du musst ja nur ein Frost Skill zaubern. Und ich habe ja immer Eisrüstung und Shock gewechselt. In der ersten und in der dritten Ebene habe ich definitiv auch den Feuer Remnant gezaubert. Und dadurch habe ich dann drei, weil man immer nur zwei Refreshen muss, zwei Elemente, um alle drei zu erneuern.
00:54:28 Also Galvanischer, Fist of Fate und Esadoras. Das sind die drei, die man braucht. Wenn man jetzt ohne Chaosrüstung spielt, dann kann man Esadora als Amulett anziehen. Galvanischen als Ring. Und Fist of Fate einfach ganz normal als Handschuhe. Dann hast du die Hose und die Schuhe frei. Aber der Bild geht dann eins zu eins mit denselben Uniques. Auch als Standardbild ohne Chaosrüstung. Und das ist schon mal super. Also der wird perfekt werden.
00:54:57 um ihn nachzubauen. Also für die Website. Er ist super simpel zu spielen, super effektiv, skaliert unendlich ins Late Game. Also jetzt machen wir nochmal die Pit mit dem alten Setup. Lemmy, danke dir für die zwei Monate.
00:55:28 Kugelblitz hast du gesehen, 100er Pit, 2 bis 3 Minuten. Hat der auch die Wellen hier verschossen? Also war das ein Kugelblitzbild, der so irgendwie auf knisternde Energie gesetzt hat? Ja ey, guck dich mal das schon wieder an, der Unterschied. Oder kam der Damage wirklich von Kugelblitz?
00:56:06 Also es wird vermutlich trotzdem nicht der beste Bild der Season Hydra wird besser, wenn das so bleibt oder selbst der Kugelbitz, den du gerade genannt hast, würde er sogar auch dann mehr Schaden machen. Wenn der dasselbe hier von der Zeit in der 100er Grube schafft, dann wäre der auch ein Tick besser. Ich bin ja nur unter 95 Grad. Alles mir relativ egal, ich habe trotzdem Spaß.
00:56:37 Der Jäger ist nicht enttäuschend, aber die neue Armbrust war vor allem enttäuschend für mich.
00:57:17 mit meinem bild ist mit grüner 110 gelaufen welchen bild meinst du mein hydra bild oder jetzt der combo blitz bild Also der tracking energy bild wir dürfen es nicht combo blitze nennen es ist das ist tracking energy
00:57:40 Den ich jetzt spiele der hat mir nun auch schon wieder auch am start wie kann der so viel bild was hat deshalb heute erst wieder gekommen Das hat jetzt schon alles gebaut in der kurzen zeit Er hat vermutlich irgendwelche fertigen planer dann schon nachgebaut weil ja jetzt schon die bilds Seit zwei tagen seit drei tagen getestet worden Aber ich habe den gestern schon gespielt
00:58:28 So, Taumel. Eine Taumelphase reicht aus. Fab, grüß dich, danke für 13 Monate. Wie ist der Plan heute? Ich wollte eigentlich auch nochmal die Hydra-Zauberin einfach schnell bauen, weil das nicht viel Zeit kostet, weil ich da einfach meinen Planer nochmal nachbaue und dann einfach nur Chaos-Rüstung anziehe und Chaos-Mächte reinnehme.
Weitere Build-Tests und Anpassungen
00:58:5500:58:55 Und dann wollte ich den Spiritborn mit Kepeleke Crushing Hands noch spielen heute. Er hat den neuen Ring an. Ich habe den neuen Ring auch an, als Hose.
00:59:22 Hydra wird auf jeden Fall deutlich gebufft, wenn das so bleibt. Oh, ne spielbare DOK-Berende? Keine Ahnung, NHA. Keine Ahnung, ob das irgendwas für Dance of Knives macht. Mit der Chaos-Power. Weiß ich grad nicht aus dem Kopf.
00:59:48 Gestern war es C bei 90, was habe ich geändert? Vex Rune gibt plus 3 zu allen Skills und jeder Skill, jeder Rang in jedem Shock Skill pusht Cracking Energy Damage. Das sind 18 Ränge, die dazukommen. Und ich habe vergessen, Kettenblitz und Ball Lightning gestern reinzunehmen, die halt im Kampf dann 15 Ränge und 20 Ränge haben. Ich hatte halt noch zwei Low Level.
01:00:15 Blitz-Skills drin. Ich hatte Arclash, also Elektropeitsche drin, die war nur Rang 1, beziehungsweise Rang 4 im Kampf. Und Vertrauter hatte ich noch drin, der auch nur Rang 1 war. Also ich habe dadurch irgendwie 30 mehr Ränge in Blitz-Zaubern. Und der richtige Durchbruch gerade, also der zweite richtige Durchbruch, war einfach auf den Lamm-Esens-Stab zu verzichten und Fäuste des Schicksals reinzunehmen. Das ist nochmal vom Damage eine ganz andere Hausnummer dann geworden.
01:00:46 Okay, dann würde ich den Bild jetzt abschließen, so wie er jetzt gerade ist. Wir machen nochmal schnell eine 100er Grube zum Abschluss. Aber ein Bild, der die 100er Grube in dem Tempo dann schafft, den kann ich so dann 1 zu 1 auf jeden Fall übernehmen. Die höchste Serie auf meinem Kanal bisher. Du hast 300 erreicht. Die höchste. Wer ist der Leader? Skorpion Tobi?
01:01:16 Also, ich glaube, der hat über 300. Ich glaube, der hat schon 350 oder sowas. Und man muss jetzt hier noch bedenken, ich habe jetzt auch hier nur diese in der Regel 1GA-Items. Ich habe ein paar sehr gute. Aber wenn ihr jetzt zum Beispiel dann jemanden wie Mekuna mit so einem Bild seht, da könnt ihr schon wissen, dass der dann alle Items mit 4GA trägt. Meine Items, oh, ich habe hier sogar 2GA und hier auch. Da hatte ich sogar Glück.
01:01:50 Aber hier GA-Core, Triple-Hit, sowas wäre halt, da sind dann glaube ich sieben Core-Ränge statt fünf. Da ist also theoretisch immer noch durch diese Item-Optimierung mehr drin. Aber das ist trotzdem, was ich gerade an Gear habe, ist schon wirklich ziemlich stark. Für meine PTR-Verhältnisse. Aber wenn das nun mal gedroppt ist, dann nehme ich es auch.
01:02:18 Scheiß Aura-Typ in der Mitte. Das ist 100er Pit. Und ich musste noch den Aura-Typ vorher töten. Und trotzdem sind dann die Elite-Monster so schnell down gewesen. Der ist unaufhaltsam jetzt gewesen. So, sterbt schnell, bevor ihr unaufhaltsam werdet. Das ist die 100er Pit, Leute.
01:02:48 Ach hier ist ein Aura-Typ Da bau ich auch nicht so viel länger als bei der 95
01:03:14 Mit einem guten Layout schaffe ich die auch in drei Minuten. Die jetzt wird funktlich nicht in drei Minuten. Aber drei bis vier Minuten. Ich habe Zauberinnen.
01:03:41 Könnte die schon die stärkste Klasse werden. Die Hebel die alle hier aktiv sind in dem Bild, da kommen nicht viele ran.
01:03:57 Hier sind wieder die Monster sehr weit verteilt und dann kommen da so Auratypen angelaufen. Hier würde ich sie jetzt schon gerne zusammenziehen auf einen Haufen. Und dann sind das auch noch diese Sukubusse oder wie auch immer die Mehrzahl ist. Sukubanden, die dann auch noch wegfliegen von mir und auch noch weg von sich selber. Also die fliegen alle in eine andere Richtung.
01:04:21 Also keine gute Grube hier. Aber mir reicht es einfach zu sehen, wie viel Schaden der Bild gerade macht. Ich kann mir das dann im Kopf zusammenreiben, wie das in einem guten Layout läuft. Da bin ich dann wirklich eine Minute schneller. Wenn das zum Beispiel ein Layout ist mit engen Gängen, das wäre viel besser.
01:04:54 Ja, es wäre schon cool hier, dass alle Gegner zusammengezogen werden in der 100er Grube, aber das brauche ich halt sonst nirgends. Deswegen lasse ich das jetzt weg mit dem Gegner zusammenziehen. Und das ist auch nicht so leicht. Ja, wenn ich jetzt hier immer alle Elite auf einem Haufen hätte, würde es auf jeden Fall schneller gehen. Also das ist ein ganz schlechtes Layout gerade. Ich brauche hier ein bisschen engere Gänge mit dem Bild.
01:05:28 aber egal ja hier brauche ich sogar fünf minuten das layout
01:06:07 Vielleicht brauche ich sogar 6 Minuten. Okay, also hier läuft es doch nicht so gut. Guck mal hier, wie schnell der down war gerade. Der war in 2 Sekunden down.
01:06:33 so könnte es eigentlich aussehen die ganze zeit jetzt sind hier keine monster mehr das muss ich noch mal zurücklaufen monster suchen sehr grausam gelaufen
01:07:11 Also beim Pit-Pushen wäre es schon wirklich noch irgendwie nützlich, Gegner zusammenzuziehen. Also man könnte dann ein Runen-Wort vielleicht nochmal ändern oder so. Aber eigentlich brauche ich beide Runen-Wörter gerade.
01:07:44 Also wenn Kugelblitz hier zwei bis drei Minuten braucht in der 100er Pit, scheint der nochmal deutlich besser zu sein. Aber das habe ich jetzt nur im Chat einmal gelesen. Das weiß ich nicht, ob das stimmt. Ich weiß gar nicht, wo der Damage bei Kugelblitz herkommen soll.
01:08:15 ja das waren sechs minuten nicht ganz so gut neue patch den feier ich
01:08:31 Tja, ich habe halt die Tull-Rune drin zum Gegner einfrieren. Und ich habe die Vex-Rune drin, weil die insgesamt 18 Ränge gibt auf meine Blitzzauber. Und die 18 Ränge sind ja dann für das Amulett hier super wichtig. Also Gegner zusammenziehen. Ich mache nochmal eine andere 100er-Pit. Ich gucke mir das nochmal in einem anderen Layout an.
01:08:56 Ein Layout, wo wir einfach enge Gänge haben und nicht ein offenes Feld. Ich will nur da den Unterschied nochmal sehen.
01:09:15 Ich hasse das wie die Pest. Die Elite-Monster sind vor mir. Aber an der anderen Ecke des Raumes ist der Aura-Sack. Und dann kann ich die Elite-Gegner nicht fokussieren. Das geht mir so auf den Sack, diese Aura-Typen. Und dann, wenn die Aura-Typen tot sind, dann sind die Elite-Monster unerfallsam.
01:09:42 also das ziel ist halt dass die sterben bevor sie unaufhaltsam sind also innerhalb von fünf sekunden es ist möglich wenn ich direkt auf dem drauf lande ohne auch typ in der nähe dann sind die tod innerhalb von fünf sekunden die kleinen elite gegner so jetzt wieder ein typ wie immer zwei
01:10:11 Unfassbar nervig einfach. Ich werde nie pit pushen, solange die Aura-Typen nicht gelöscht werden aus dem Spiel. Ich schau euch das mal an, wie viel Damage ich eigentlich machen würde, wenn die betäubt sind, wenn nicht da immer ein Aura-Typ daneben wäre. Das ist ein super E-Light.
01:10:39 Den lasse ich einfach mal hinter mir herlaufen. Ah, wieder ein Aura-Typ in der Mitte. Da muss ich acht Sekunden lang warten, bis die wieder betäubt sind. Ja, ich meine, da bringen die Frostnummer dann auch nicht so viel. Wenn die eh immer unaufhaltsam sind.
01:11:08 Aber trotz allem kommt mein Hauptschaden erst, wenn sie nicht mehr unaufhaltsam sind.
01:11:48 Ja, hier. Die Elitegruppe, wie schnell die down war. Oder die hier. Auch sofort down.
01:12:15 so könnte es laufen ist aber wieder das layout mit dem offenen gebiet also enge gänge sind heute nicht drin
01:12:46 Oh, hier ein bisschen hat gerade das mit der Magnetisierung sogar funktioniert. Sie wurden kurz zusammengezogen. Aber nur kurz. Teilweise werden die aber auch von mir weggezogen durch die Magnetisierung. Was natürlich nicht cool ist. Ich lande wieder bei 6 Minuten am Ende. Gut, dann ist es so halt.
01:13:17 Ist nicht schlimm Speedfarm in der 90er Grube dann
01:14:22 portal öffne dich danke schadenszahlen einbänden bringt nichts es ist einfach hier zu viel man muss einfach immer nur gucken wie schnell stirbt ein boss wie schnell sterben elite packs das ist das einzige was zählt ich interessiere mich da nicht so viel schadenszahlen
01:14:57 Ich brauche einen Tick länger sogar als gerade eben. Kann das sein? Da sind genau wieder sechs Minuten. Sechs Minuten und sieben Sekunden. Na gut. Dann ist es so.
Hydra Build und PTR Fazit
01:15:2801:15:28 Ich bin gespannt, ob andere Klassen auch solche Bills haben werden. Von der Stärke. Zauberin müsste 5 solche Bills haben. Ich vermute Hydra noch besser. Dann haben wir gerade Kugelbits gehört. Ich vermute aber Feuerball müsste auch auf so ein Niveau kommen. Aber da bin ich mir nicht sicher. Aber Feuerball, ich glaube da geht einiges. So.
01:15:54 Den kann ich überschreiben hier. Den Standard-Kumpo-Blitz-Bild, der wird jetzt einfach überschrieben mit dem neuen. Crackling. Ich würde jetzt trotzdem einmal ganz schnell den Hydra-Bild bauen. Wenn das für euch okay ist. Und zwar den, den ich so letzte Season gespielt habe. Und auf Season 10 quasi schnell angepasst. Müsste relativ schnell gehen.
01:16:30 Muss ich überhaupt, lohnt sich das nicht einfach direkt eine neue Zauberin zu machen? Geht das nicht sogar schneller? Als jetzt hier mit der weiterzubauen? Im PTR bringt es doch eh nichts, jetzt auf dem Bild hier zu bleiben, oder? Weil ja in der Rüstkammer nicht alles geändert wird.
01:16:54 Da werden vermutlich Chaosmächte und so nicht geändert in der Rüstkammer. Deswegen mache ich einfach einen neuen... eine neue Zauberin.
01:17:05 Wäre wichtig, Schadenszahlen zu sehen, um Vergleiche mit Skills zu prüfen? Nee, gar nicht. Was bringt eine Schadenszahl, wenn du Skills miteinander vergleichen willst? Denn bei dem Bild hier gerade hast du eben hunderte Schadenszahlen pro Sekunde und bei anderen Bilds hast du vielleicht nur eine Schadenszahl pro Sekunde. Also gerade um Skills miteinander zu vergleichen, bringen dir Schadenszahlen gar nichts. Und gerade da geht es nur darum, wie schnell bist du in welcher Pit.
01:17:45 Orphan Maker funktioniert nur, wenn du... Achso. Ne, der Skill muss ja die Waffe nutzen. Aber wenn der als Chaos Armor genutzt wird... Gute Frage, da hab ich... Also bei mir hat der auf jeden Fall funktioniert, zumindest mit einem Bogen und so dann. Aber mit Twisting Blades? Keine Ahnung. Das ist echt eine gute Frage. Eigentlich müsste der dann gehen, weil er ja dann genutzt wird.
01:18:19 Gute Frage. Aber der ist leider eh nicht so gut. Also, ich baue jetzt 1 zu 1 mein Bild nach. Von Season 9. Ich brauche... Was brauche ich?
01:19:08 Alles was droppt verschwindet instantiert gerade.
01:19:45 ich werde auf max live spielen ich werde chaos rüstung stiefel und beinschutz spielen aber nicht handschuhe
01:20:26 Ne, Ring ist belegt für mythisch und für Teilrascher. Ich werde nur legendäres Amulett, legendäre Waffe, legendäre Handschuhe spielen. Drei legendäre Items. Also, Amulett.
01:20:54 Stab und vermutlich Handschuhe. Hier ist gar nichts dabei
01:21:45 das wäre ich dann gambeln schnicks danke für sechs monate erstmal die anderen tun auf damit die ersten inventar verschwinden
01:22:23 Doppel-GA, aber ich brauche ja, wenn dann Max-Ressort sind, naja. Den Tarasha habe ich ja schon in der Truhe.
01:22:53 Also GA auf Cooldown Reduction war schon das, was ich am Ende am liebsten hatte. Dann bleiben wir einfach bei der Halle, die ich jetzt habe. Passt. Achso, ich wollte den Schleier des falschen Todes nochmal mit einem besseren GA.
01:24:04 Max Life. Können wir nehmen. Das passiert mir immer wieder. Ich muss erstmal Schwierigkeit ändern.
01:24:40 Ich brauche die axiale Verbindung nicht als Chaosrüstung. Die kann ich auch als normales Item tragen. Warte mal, ich habe doch das Hydra Amulett mir schon in der Kiste gespeichert. Hier. Gut, dann kann ich auch, wenn ich das jetzt nur als...
01:25:06 Wenn ich das nur als Hose habe, dann muss ich jetzt nochmal die axiale Verbindung als Chaosrüstung mir besorgen.
01:25:35 Mit dem richtigen GA, mit Ressourcen. Also der Aspekt auf der Hydra, auf der Waffe, der ist ja genervt worden. Das ist nur noch ein Drittel. Wir sind bei 1% statt 3. Ich überlege, ob sich da überhaupt die axiale Hose noch lohnt.
01:26:05 Also wir haben am Ende bei der Hose 90% mehr Ressourcen. Das sind dann sagen wir mal von 150 ungefähr auf 300 steigt der Aspekt Prozent von 150 auf 300. Und sonst gibt die gar nichts.
01:26:36 Man kann halt auch wieder Feust des Schicksals tragen. Die gibt es halt 80% Damage. Ich glaube Feust des Schicksals sind es. Warum nicht? Die geben halt dann noch bessere Affixe. Die geben halt Attack Speed. Die geben halt 80% Damage.
01:27:04 Dass es mehr als axiale Verbindungen gibt. Oh hier 5 Core Skills. Das ist genau das was ich brauch. Aber ich bin keine Jägerin.
01:27:37 Die Season geht Ende September los. Mitten in Season 10? Ne, am 29.08. kommt PoE2 und D4 kommt Ende September. Also PoE2 kommt einen Monat vor D4.
01:28:08 Welche Uhrzeit, das weiß ich nicht. Ich kann auch hier gambeln. GA-Core habe ich noch nicht einmal getroffen, die Season hier, also den PTR. Das wäre schon cool.
01:28:35 Ja, das Problem wird auch mein Max-Life. Mein Max-Life wird unfassbar niedrig. Vielleicht nehme ich sogar Handschuhe mit Max-Life am Ende. Gut, ich habe zumindest eine Hale mit Max-Life und hier ist auch GA Max-Life. Aber mein Leben wird ja halbiert. Ich werde hier auf den Low-Life-Bild gehen. Ich mache ja das hier rein. Und das.
01:29:00 Und das und das. Oh, das wird so viel Damage. Also wenn man hier, das mache ich gleich erstmal, müssen meine Items am Start sein, dann kann ich euch da mal zeigen, wie viel Damage durch die Chaosmächte zustande kommen.
01:29:28 Denkst du Blizzard will jetzt reagieren? Wieso reagieren die jetzt? Wie meinen sie das? Die reagieren doch schon, die bauen doch schon im Hintergrund die ganze Zeit. Wir haben doch schon so viele Infos. Also ich habe die Infos geteilt was da alles im Hintergrund gebaut wird.
01:30:00 und sie sind zehn ist ja ich spiele gerade schon den ptr für season 10 der mit abstand der beste ptr bisher ist also ich weiß nicht genau was du meinst ach so du meinst dass sie anfangen die infos rauszuhauen ach ja das also die werden das nicht von poe abhängig machen die werden ihr eigenes tempo gehen man sind die handschuhe schlecht ich finde
01:30:28 Ich dachte, du meinst, dass die jetzt anfangen Features zu bauen, aber da sind sie ja schon dabei. Also du meinst nur mit den Announcements. Hier stehen mehr Leute als in der anderen Stadt. Die sind gut.
01:31:03 Ja gut, was machen wir jetzt? Welche nehmen wir? Attack Speed oder Max Life? Ich skele erstmal ein paar ranbauen. Ich will erstmal sehen wieviel Leben ich überhaupt so hab.
01:32:35 Wer ist hier im Schatten? Audi. Danke für vier Monate. Direkt der nächste. Nick.
01:32:59 Nick. Oh Gott, ich weiß nicht genau, wie man das ausspricht. Danke für den Sub. Ich sage einfach Nick. Das muss reichen. Pyromana fängt mit P an, muss ja unten sein.
01:33:28 Ganz schön dunkel. Grüß Resai. Danke für 19 Worte. Ich glaube deinen Namen spreche ich auch jedes Mal anders aus. Ihr habt aber auch schwere Namen.
01:34:11 Hier kommt bestimmt Beschwerungsmeister rein. Beschwörer heißt es nur. Eiskaltes Schicksal. Voll viele Subs hier gerade. Olpetora, danke für sieben Monate.
01:34:41 Ich habe sogar ein paar Punkte übrig am Ende. Wahnsinn. Ich habe ein paar Punkte übrig. Okay, wo machen wir die hin? Was haben wir denn jetzt hier so für Werte?
01:35:12 Ich bin in Torment 4 und meine Armor ist gemaxed. Einfach nur durch die 40% hier. Und weil ich schon einen Schädel nutze und weil ich eine Harle auf habe mit GA Armor. GA Leben wäre natürlich dann ein bisschen interessanter. Das heißt aber, ich kann hier das Räucherwerk nehmen mit 750 Leben. Das ist das hier.
01:35:43 Gibt es ja auch noch irgendeines mit Leben? Ne, hier gibt es nur Resis. Aber da lohnt sich das hier trotzdem am meisten mit den Plus 2 zu allen.
01:36:13 1400 Armor. Wieso habe ich denn so viel? Ja, habe ich ja gerade schon festgestellt durch das GA. Und weil hier ein Schädel drin ist. Meine Resen sind vermutlich aber auch schon... Ne, die sind noch nicht gemaxt. Okay. Aber da kommen ja noch ganz viele drauf. Ich habe noch kein Amulett und dann können wir Diamanten reinpacken und dann sind die gemaxt. Erstmal brauche ich ein Amulett.
01:36:42 7.700 Leben ohne Verendung. Das ist schon mal gut. Ich bin ja immer nur bei der Hälfte dann, aber ich werde dann über 10.000 Max Life haben. Und mein Leben an sich ist ja nicht wichtig. Es geht ja darum, dass meine Barriere dann immer im Start ist. Okay, das könnte bedeuten, dass mir vielleicht sogar die mit Attack Speed reichen und ich keine Lebenshandschuhe brauche.
01:37:09 Probieren wir erstmal ohne. Gehen wir erstmal auf Maxis Damage. Und jetzt brauche ich noch ein Amulett. Ich habe ein YouTube-Video dazu vorhin hochgeladen. Kannst du gerne mit dir in Ruhe nochmal anschauen. Aber ich kann schon mal sagen, sehr gut.
01:37:37 Max Ressource und Intelligenz, das können wir eigentlich gleich nehmen. Ich gehe jetzt ja nicht auf Perfektion. Und... Eigentlich... Eigentlich reicht das. Ich gehe mal meine Obolus noch aus, wie ich mit Inventar habe und dann... Attack Speed GA mit Int ist auch nicht schlecht, aber ich brauche schon Intelligenz GA, das ist schon mehr wert als Attack Speed GA.
01:38:10 Also mein PTR-Fazit könnt ihr euch mal anschauen, wenn ihr es noch nicht geschaut habt. Das YouTube-Video von heute. Es ist sehr positiv. Ich glaube, es ist das positivste PTR-Video, was ich bisher hatte.
01:38:37 So, das Amulett gibt nochmal 30 zu allen Widerständen. Da sind wir schon bei 73. Das heißt, ich brauche nicht mal alle Sockelfassungen, um alles zu maxen.
01:38:58 Leider gibt es keine anderen Sockel Boni bei Schmuck. Wenn man jetzt Rüstung und Resi beides wirklich schon gemax hat. Es gibt trotzdem keinen anderen Bonus. Also wir sind bei 85 Max Resi. Das ist schon geil. Durch die Chaosmacht. Und wir haben dann noch eine Menge Schadensreduktion. Okay. Defensive brauche ich gar nicht. Und das bedeutet, ich kann in meinem Paragonbaum...
01:39:25 ein paar punkte vermutlich wieder umverteilen hier haben wir ach so leben ist damit dabei okay aber ich brauche keinerlei hier eineinhalb resis das brauche ich nicht ich könnte dreimal int nehmen statt den dreien das gibt halt mehr hauptattribut und hauptattribut ist damage
01:39:54 Ich brauche hier oben links das nicht. Ich brauche... Gut, das ist Schadensreduktion, während ich gesund bin. Aber ich bin nicht gesund, ich bin immer nur bei halbem HP.
01:40:31 So, die muss ich hier nochmal ausgillen. Die lohnt sich. Und... Destruction hatten wir doch hier noch irgendwo. Hier lohnt sich auch noch ein paar Punkte reinzusetzen. Die in Reichweite zumindest kann man hier alle mal mitnehmen.
01:41:00 so das müsste erst mal reichen skill tree
01:41:32 Hier gehe ich auf Attack Speed, weil ich mit Harle spiele, die ein GA auf Cooldown Reduction hat.
01:42:35 Oh, ich kann keine Gegner mehr zusammenziehen mit der Bossmacht. Die ist jetzt weg. Das Gegner zusammenziehen war ja schon wichtig. Und ich habe nicht mehr den Aspekt des orangefarbenen Herolds, der den Ulti resettet. Hm.
01:43:05 Also Gegner zusammenziehen wird nicht mehr so leicht. Also da ich nicht mehr so viel Ulti nutzen kann. Ich mache jetzt noch mal die Hydra gerade. Die Season 10 Hydra baue ich jetzt noch mal kurz.
01:43:35 Machen wir mal die Aspekte. Der ist schon drauf. Dann... Heißlodernd. Wie heißt der auf Englisch?
01:43:59 Flashfire. Oh. Achso, okay. Die Gegner müssen healthy sein und nicht ich selbst. Okay, ich dachte schon, der geht nicht mehr. Wenn ich selber nur mit halbem HP dann immer rumrenne. 68.
01:44:17 Jetzt kommt noch ein ganz wichtiger, der Battle Mage. Der ist der wichtigste überhaupt. Plus 1 zu den Rängen. Der ist jetzt der wichtigste überhaupt, aber der skaliert nicht auf Amulett oder Zweihandwaffe. Aber der ist der wichtigste, weil jeder Rang mein Damage erhöht um 20%. Und der gibt 10 Ränge. Das ist Hammer. Ich brauche unbedingt die 3 Aspekte. Also 3 Legendäre müssen rein.
01:44:45 Ulti Resetten kannst mit Flicker Step. Ich habe keinen Platz für Flicker Step. Da verschwende ich ein gesamtes Item, was nichts macht, außer Ulti Resetten. Und ich kann den Ulti Resetten theoretisch mit einem Aspekt. Ich könnte einfach den orangefarbenen Herold aufs Amulett packen, wenn mir das so wichtig wäre, oder auf die Handschuhe. Und dann habe ich wenigstens noch die Affixe. Ansonsten gibt Flicker Schritt ja gar nichts. Hier Flicker Step gibt ja nichts.
01:45:13 Ist ja alles verschwendet, was der kann, außer Mobility mit dem Attack-Evate-Cooldown. Also wenn du ein Speedfarm-Build willst, dann kannst du da zumindest mehr teleportieren. Das ist ein Vorteil von Flieger-Step. Aber ansonsten ist das schon jetzt nicht so das Premium-Item. Ja, ich muss unbedingt Kernränge treffen.
01:45:47 Krittchance. Achso, die steigt ja durch meine ganzen Skills. Attackspeed. Ist auch bei 91 schon. Also ich will Kerntreffen.
01:46:15 Bei dem Bild will ich nicht so viel teleportieren, das passt schon. Oh, Triple Hit, na gut. Also ich habe durch die Halle genug Teleport. Bei dem Bild bringt dir Permateleport nicht viel, finde ich, also bei Hydra, weil du ja nur zwei Hydran gleichzeitig haben kannst. Und du musst ja einen Tick warten, bis die Gegner tot sind, bevor du weiter teleportierst.
01:46:57 11 Sekunden cooldown auf Ulti
01:47:27 Hydra. Lucky Hit für Hydra brauche ich nicht mehr. Da ich den Aspekt nicht mehr nutze. Gibt es überhaupt irgendwas sinnvolles hier? Das ist, äh, Freeze Duration. Die Nova friert nur... Wie lange friert die einen? Nur 3 Sekunden. Ja, könnte man nehmen.
01:47:58 Und hier? Achso, hier gibt es nochmal Ulti-Cooldown Reduction. Das habe ich ja normalerweise gar nicht, weil ich normalerweise gar kein Amulett spielen kann. Aber hier gibt es jetzt nochmal Inferno-Cooldown Reduction. Der rollt auch am höchsten von allen. 22,5.
01:48:19 Das hilft natürlich dann nochmal richtig gut. Oh ja. Und das wird ja noch erhöht durchs Vollenden. Dann kann ich Ulti doch ziemlich häufig nutzen. Das passt. Ich hab's jetzt nicht mal hochgetroffen. Hydra. Ich verzaube erstmal die. Plus zwei Kernfertigkeiten.
01:48:54 Das ging schnell. Drei Core. Ein Doppelhit wäre natürlich der Traum. Also hier werde ich so lange machen, bis ich einen Doppelhit auf Core habe. Das kann ein bisschen dauern.
01:49:39 Komm, bitte Chor. Gib mir Chor. Schade. Na gut, der eine Rang, scheiß drauf. Primorial Binding oder Intelligenz geht beides, aber ich würde schon sagen Doppelhit auf Primorial Binding. Du könntest noch Vortex mit der Rune statt mit den Wölfen nehmen.
01:50:08 Ja, verwundbar sind sie tatsächlich durch die Schuhe und einfrieren kann ich ja auch noch durch Frostnova. Das können wir machen, Becky, auf jeden Fall. Meine Kamera sieht komisch aus. Ich muss mal Licht anmachen.
01:51:14 Nee, ich will schon irgendwie Primorial Binding, ah gut, Doppel-Int und einmal Primorial, das können wir nehmen. Ach ja, stimmt, das Amulett muss ich noch verzaubern. Da könnte ich nochmal Primorial Binding draufbekommen. Uhrzeitbindung. Permafrost. Primorial Binding plus eins.
01:51:40 Ne, ich nehme lieber irgendwas anderes. Aber irgendwas Gutes mit plus 2. Also Permafrost, Inner Flames, Glaskanone, Primoral Binding, irgendwas davon mit plus 2.
01:52:15 Devouring blaze plus 2 Ich hätte ich sogar nehmen können Aber ich glaube die Ränge für Uhrzeitbindungen sind schon ein bisschen besser insgesamt Ich räume noch ein kleines bisschen Vielleicht kommt es ja ein paar klicks habe ich noch drin
01:52:55 Jetzt können wir einfach gar keine Skills mehr. Hoar Frost. Inner Flames, aber da ist Glaskanone besser. Außer wenn ich sterbe.
01:53:21 Ja gut, das muss ich auch berücksichtigen. Ich bin jetzt nicht unsterblich. Ich spiele nicht mit Mana Schild.
01:53:57 Guck mal kurz wie viel Permafrost war. 6% pro Rang. Inner Flames sind auch 6 pro Rang. Und in Uhrzeitbindung habe ich halt schon 10 Ränge. Könnte sein, dass die Ränge in Permafrost sich dann sogar mehr lohnen.
01:54:31 Also ich habe aktuell 200% Summon Damage. Und wenn ich es auf dem Omelette habe, könnte ich da ja nochmal vier Ränge oder so bekommen. Dann wären es 280%. Das wären...
01:54:47 insgesamt mehr für meinen gesamtschaden als permafrost also gut das habe ich jetzt auch nicht bezweifelt dass das der bestmögliche skill ist also permafrost ist auf jeden fall auch ich würde sagen der zweitbeste weil glaskanone einfach zu squishy ist aber zwei primoral binding wäre noch besser aber das jetzt zu treffen ist viel zu unwahrscheinlich
01:55:18 Ich glaube, das lasse ich sein. Achso, was war mit Devouring Blaze? Das hatte ich ja auch schon gesehen. Verdammt. Verdammt, das ist sogar besser. Das sind 10% pro Level. Ich hatte vorhin schon plus 2 bei Devouring. Da stand das 10 Maxis. Nein, 10 Stacks sind das Maximum, aber nicht 10 Ränge. Die Ränge sind unbegrenzt.
01:55:44 Also, ich hätte Devouring Blaze nehmen sollen nicht, Depp. Hier ist es mit plus 1. Okay, wenn zwei Skills in Frage kommen, dann rolle ich weiter. Die Chance, einen der beiden noch zu bekommen mit plus 2, die ist für mich hoch genug. Dann rolle ich weiter. Permafrost plus 2.
01:56:13 Wow. Permafrost und Devouring Blaze gleichzeitig. Super. Dann nehmen wir das. Und jetzt ein Doppelhit. Wow. Direkt im ersten Anlauf. Plus 5. Und das sind ja dann von 50 auf 100%. Das ist schon krass. Das ist krass.
01:56:41 Was bringen mehr Ränge? Na, dass die Prozentzahl steigt. Die Schadenszahl steigt von 20 auf 22 mit einem Rang. Jeder Rang erhöht die Schadenszahl um 2%. Oh, die Waffe fehlt noch. Oh nein, Hydraköpfe. Oh Gott. Das war ja nur das Schwerste von allem.
01:57:08 Okay, plus 4. Direkt First Try. Aber die jetzt noch zu treffen beim vollenden vor allem. Hydra Damage. Okay. Also ich gehe hier nur auf einen Doppelhit und nicht auf einen Dreifachhit. Ah, ich verzauber die erstmal. Mein armer Finger, der fällt mir schon ab. Vom ganzen Rumgeklicke hier.
01:57:46 Ich kann maximal 10 Stab haben und endlich Ränge und jeder Rang erhöht Schaden genau. So, das wird jetzt brutal hier. Also mir reichen 2 Hits. Ein Triple-Hit auf einem legendären, da habe ich nicht mal auf dem PTR die Lust zu. Weil das kann 300 Versuche dauern.
01:58:15 Deswegen gehe ich nur auf einen Doppelhit. Ein Stack heißt ja nur unten in der Buffleiste die Zahl, dass da diese 10 steht. Das ist damit gemeint.
01:58:57 Wenn da die 10 steht hast du den höchsten Schaden. In der Buff Leiste.
Masterworking und Season-Gameplay im PTR
01:59:4101:59:41 Ich habe es ja schon leicht, indem ich immer auf Rang 12 gehe. Da habe ich eine viel höhere Chance auf einen Doppelhit, weil ich ja unendlich viel Optizid habe. Und trotzdem bekomme ich keinen Doppelhit. Wird schon Zeit, dass sich beim Masterworking mal was ändert.
02:00:19 Wie spielt sich die Season? Ich habe ein Video dazu vorhin hochgeladen. Zum PTR. Warte mal, wenn man das Amulett... Achso. Kriegt man noch mehr Köpfe hier? Ne, man kann es ja nicht doppelt anziehen. Man kann es ja nur einmal anziehen.
02:00:50 Tja, ich hatte in der Live-Season halt unfassbares Glück mit den 12 Köpfen. Ey, selbst wenn ich immer auf Rang 12 gehe, es kommt kein Doppelhit. Krank. Und dann noch auf ein Dreifachhit zu gehen.
02:01:13 Das ist halt kein Spielspaß. Wir haben genug vollendet. Das muss auf jeden Fall mal überholt werden, das System.
02:01:30 Das Argument ist natürlich immer da, hey, du musst es ja nicht. Du musst ja nicht treffen. Keiner zwingt dich zu treffen. Aber ich gehe ja schon gar nicht auf einen Dreifachhit, ich gehe nur auf einen Doppelhit. Und irgendwie ein Doppelhit gehört sich halt schon.
02:01:50 Aber es ist halt ein Kernelement vom Spiel, das Vollenden. Und man will ja nun mal in dem Spiel seinen Charakter optimieren. Also stellt man sich hier nun mal hin und ich habe den Doppelhit gerade bekommen. Sehr gut. Man kann auch dann nicht sagen, so ja, nee, du musst es ja nicht tun. Die Logik funktioniert dann nicht.
02:02:15 Achso, Leute, ich habe ja im Guide eine Zek-Rune sogar noch drin gehabt, weil ich wusste, dass der Ulti so wichtig ist. Aber ich habe jetzt eh nur noch 8 Sekunden Abklingzeit auf Ulti. Und der Burning, also der Damage-Buff hält auch 8 Sekunden. Dann würde ich sogar sagen, wir verzichten auf die Zek-Rune.
02:02:37 Achso, steht ja auch da. Die Zek-Rune wird durch die Wolf-Rune ersetzt. Genau, und die Wolf-Rune wollte ich jetzt ja ersetzen durch die Krü-Rune. Aber die Neo-Rune, die können wir glaube ich nicht mehr nehmen. Obwohl doch, du darfst keinen HP-Damage bekommen. Mal gucken, ob das geht. Ich ziehe mir ja selbst Leben ab.
02:03:11 Also ich ziehe mir mein eigenes Leben ab, wenn ich einfach nur Hydra benutze. Da wird es spannend.
02:03:21 Wie das dann funktioniert. Vor allem hier. Spending resource drains a percentage of your life. Äh, equal, also 30% der Ressource, die ich ausgebe, wird vom Leben abgezogen. Autsch. Und das Problem ist, dass ich mit jeder Hydra meine gesamten Ressourcen ausgebe. Ich verliere also immer 30% Leben. Ich brauche irgendwie Heilung. Hat man mit dem Bild irgendeine Heilungsquelle?
02:03:54 Ich muss ja wenigstens auf 50% live kommen. Hier. Aber ja, das wird schwierig. Mit dem Low-Life-Build. Bin gespannt.
02:04:34 Ah, meinen Baum. Den habe ich wie auf der Website geskillt. Das ist gerade der Season 9 Hydra-Build. Söldner. Wir können einen Subu nehmen. Ich brauche keine Rüstung. Ich brauche keine Resis. Durch die Chaos-Rüstung.
02:05:20 Wenn man perfekt spielt, dann braucht man kein Leben, weil ich immer eine Barriere habe. Dann ist es egal, ob ich mit einem HP rumrenne oder nicht.
02:06:00 Ich will jetzt hier mal meine LED-Leiste anmachen. Ich habe nämlich jetzt hier LED-Leiste angebaut. Ah ja, die ändert sogar die Farbe in meinem Gesicht. Ein bisschen. Ich mache mal eine... eine helle...
02:06:30 Oh, sieht das geil aus. Ihr könnt es jetzt nicht sehen, aber ich kann das sehen. Das hat richtig viel Arbeit gekostet. Viel Zeit.
02:06:59 Moment, ich muss hier mal einfach eine warmweiße Lichtquelle hinzufügen. So, das ist warmweiß.
02:07:33 Jetzt beleuchte ich ein bisschen mehr. Ich mache mal kurz die an und wieder aus. Ich will nur mal sehen, was das im Stream bei der Beleuchtung von Unterschied macht.
02:08:06 Im Stream-Megmans.com
Barriere-Mechaniken und Skill-Anpassungen
02:08:3602:08:36 Ich hole mir Subo.
02:09:00 Ähm, Barriere bekommst du aber nicht nur durch Eis-Schild. Du bekommst auch Barriere mit jedem Skill, der einen Cooldown hat. Shit. Ich wollte den als Reinforcement. Also immer und immer wieder, wenn du einfach irgendeinen Skill nutzt mit Cooldown. Das war der falsche.
02:09:24 Da bekommst du eine Barriere. Das ist bei der Zauberin bei jedem Build eigentlich so und zwar durch Protection. Using a Cooldown gibt 40% deiner Barriere. Ich muss da theoretisch noch ein Skill machen. Ja, da müsste noch ein Skill rein.
02:09:51 50% und das wird bei mir aber zu 100%. Ich glaube, jetzt habe ich alles. Ich mache jetzt mal Schadenszahlen an bei dem Bild. Ich weiß, dass ich damals irgendwie so 60, 70 Milliarden hatte als höchste Zahl.
02:10:21 Oder noch höher? Bis zu 100 Milliarden? Ich glaube irgendwie bis zu 100 Milliarden hatte ich bei dem alten Hydra-Bild. Und ich spiele jetzt ja exakt den nur mit Chaos-Armor und Chaos-Mächten. Aber der Aspekt ist genervt. Das ist der Unterschied. Ich spiele jetzt nur noch mit 189 Mana statt mit 300+.
02:10:49 Ich spiele nicht mehr mit axialer Verbindung, aber dafür mit Fist of Fate. Also wir können ja noch mal rechnen, mit der axialen Verbindung hätte ich halt ungefähr 300, ein bisschen mehr als 300 Mana. Dann würde man Damage hier von 100, ja brauche ich nicht rechnen. Also vom Damage her ist das besser hier. Das sind halt 80% Damage als eigener Hebel, das ist mehr.
02:11:18 Und dann kriege ich sogar noch Attack Speed dadurch, was ich sonst gar nicht hätte. Wie viel habe ich eigentlich? Ich habe einen Tick zu viel sogar, weil hier ein GA drauf ist und ein Treffer. Ich habe sogar ein bisschen zu viel Attack Speed. Und ich habe auch ein GA Attack Speed auf dem Ring, also das ist unnötig. Ich habe also zu viel Attack Speed.
02:11:47 Gehen wir mal in die 90. Das ist das was ich mit dem alten Bild speedfarmen konnte. Gehen wir einfach erstmal in die 90. Bin gespannt. Also in Season 9 konnte ich 90er speedfarmen.
02:12:22 Ich wollte also meine 10 Stacks für Primoral Binding. Ja, ohne die Wölfe kriege ich da nicht die 10. Deswegen hatte ich die Wölfe. Seht ihr das? Ich habe immer nur 5. Ne, ne, ne. Also ich brauche schon die Wölfe. Stopp mal hier.
02:12:46 Also da verzichte ich lieber auf die Krü-Rune. Aber ich brauche schon die Wölfe. Weil die Primorial Binding Stacks, die müssen auf 10 die ganze Zeit sein. Das ist einfach zu wichtig. Weil das so viel Damage ausmacht. Ich kann auch die Nagu-Rune dafür nehmen.
02:13:17 wir haben sie ja dann sind auch alle gegner eingefroren ist auch nicht verkehrt es ist aber auf jeden fall wichtiger als das mit dem gegner zusammenziehen
02:13:55 Achso, ich verliere Max Ressource durch den einen Aspekt. Also meine Ressourcen steigen nicht auf 100%. Da muss ich auch ein bisschen aufpassen. Aber ich spamme ja die Hydra nicht so sehr.
02:14:23 140 milliarden war der grad vielen dank salami für den sub
02:14:42 Gut, die Schadenszahlen bei mir sind natürlich auch durch Fäuste des Schicksals jetzt ein bisschen stark am schwanken. Dadurch mache ich halt höhere maximale Hits, aber ich mache ja dadurch auch mehr niedrige Hits, ne, durch die Fäuste des Schicksals. Muss man halt überlegen.
02:15:04 Also man darf ja nicht nur nach den höchsten Zahlen jetzt gehen, um die Bills zu vergleichen. Das ist wieder ein Beweis, dass das nicht gut ist die Methode. Einfach nur nach den höchsten Zahlen zu gehen.
02:15:30 die lowlife variante also aktuell funktioniert mit der lowlife variante aber man muss halt schon aufpassen dass man halt seine barriere und so am start hat jemand der nicht schnell genug seine knöpfe drückt und dann keine barriere mehr hat der wird das natürlich zu spüren bekommen
02:16:17 Der taumelt nicht mal. Okay. Die Gegner sterben so schnell, da gehen wir gleich mal auf die 95.
Low-Life-Build und Hydra-Build-Analyse
02:16:4302:16:43 Wurde beim Tempo und Massworking geändert? Nein, noch nicht. Aktuell ist das unverändert.
02:17:54 Also lowlife funktioniert auf jeden Fall. Das ist schon mal das wichtigste. Dass ich nur halbes Leben habe, ist überhaupt kein Problem. Das war jetzt erstmal ganz wichtig, dass das funktioniert. Ich spiele ohne Mana-Schild. Ich spiele mit halbem Leben.
02:18:31 Und es sieht auch jetzt nicht so schlimm aus, dass ich keine Gegner zusammenziehen kann. Wenn ich möchte, könnte ich Gottestöterkrone auch als Stiefel nutzen. Statt Fäuste des Schicksals. Aber Fäuste des Schicksals machen einfach so viel Damage.
02:19:14 Spielt sich immer noch super entspannt. Und er macht mehr Schaden als in Season 9. Also wenn ich sehe, was hier in der 95er-Pit gerade geht. An Damage-Ticks. Und das ohne die zusammenzuziehen. Also eigentlich ist mein Damage halt überhaupt nicht fokussiert oder so. Wenn man die alle oft zusammenzieht, würde da ja noch viel mehr Damage rauskommen.
02:19:43 und trotzdem sterben die so schnell so mal schauen wenn er taumelt
02:20:06 Achso, ich mache ja fast vollen Schaden. Stimmt, also ich mache bei dem Bild, ich bin nicht sehr abhängig davon, Gegner einzufrieren und so. Bei dem Bild macht man fast vollen Schaden auch gegen unaufhaltsame Gegner, deswegen ist das so cool.
02:20:23 Ja, also Hydra sieht weiterhin wirklich absolut fantastisch aus. Könnte sein, dass sie es dann nochmal nerven, weil die ja garantiert nicht wollen, dass der Bild zwei Seasons am Stück so stark ist. Hundertergrube. So, erste Grube dauert am längsten. Da habe ich noch keine Wölfe.
02:20:55 So, ab jetzt geht's los.
02:21:16 Aber dieses mit dem Zusammenziehen ist auch nur mit Controller problematisch. Denn wenn ich jetzt mit Maus spielen würde, dann würde der Ulti vollkommen reichen. Weil ich dann alles so schön platzieren kann, dann kann ich mit dem Ulti viel besser Gegner zusammenziehen und kann meine Hütte auch immer direkt draufstellen. Da wäre das vollkommen fein.
02:21:43 Das wäre nur so ein Controller-Ding. Und trotzdem stört es mich gar nicht so sehr. Also es spielt sich super auch mit Controller. Trotz des großen Nachteils.
02:22:24 Also kann man eigentlich direkt so lassen den bild oder überhaupt nichts ändern Also ich habe schon was geändert ich habe ja fäuste des schicksals jetzt drin das ist eine neue neuerung
02:22:51 Fällt euch noch irgendetwas ein mit Chaos Rüstung, was man noch reinnehmen könnte anstelle von Fäusten des Schicksals? Ränge in Hydra. 29 im Kampf. Jeder Rang gibt 20% Schaden. Durch die Chaos Power. 29 Ränge. Also 580% Schaden dadurch.
02:23:22 Da hätte ich eigentlich mit noch höheren Schadenszahlen gerechnet, muss ich sagen. Aber der Aspekt wurde halt gedrittelt und ich habe halt nur noch weniger Ressourcen jetzt so. Aber ich hätte trotzdem mit noch viel höheren Schadenszahlen gerechnet. Ich hätte eigentlich mit 500 Milliarden oder so gerechnet. Da waren 240 Milliarden.
02:24:00 Wir suchen mal die höchste Schadenszahl. Also 240 war die höchste Grad.
02:24:29 Aber ich würde trotzdem lieber den anderen Bild spielen. Mit den Blitzwellen. Der reizt mich mehr jetzt als Hydra. Kann ich hier rüber porten? Jo. Ich bin ja mit dem anderen Bild sogar noch einen Ticken schneller gewesen hier in der 100er Grube.
02:24:57 Oder? Ich war... Ne. Ich habe sechs Minuten gebraucht. Mit der Hydra brauche ich aber vermutlich auch sechs Minuten. Dann sind die Gleichschnells hier bei mir. Die Varianten. Die nicht durchoptimierten von den Items. Ich habe ja nicht mal plus zwölf Hydra-Köpfe. Auf meiner Waffe. Blamage.
02:25:35 Fällt euch nach irgendeiner Optimierung ein. Ist natürlich schwierig aus Zuschauersicht, weil ich jetzt nicht den Bild perfekt im Kopf habe, den ich jetzt hier gerade spiele.
02:26:28 Ich bin gerade fast gestorben. Ich weiß gar nicht was da passiert ist. Aber ich bleibe auch einfach stehen und lasse mich von allem treffen.
02:26:41 Also genau 8 Minuten und 10 Sekunden oder so. Das ist genau gleich schnell. Ja, mit dem anderen Bild habe ich genau auch, also nicht 8, doch genau, ich hatte 8 Minuten 50 übrig. Also ich habe quasi 6 Minuten gebraucht mit dem anderen Bild. Also 1 zu 1 genauso schnell war ich jetzt mit den beiden.
Mana-Schild-Problematik und Item-Tests
02:27:0102:27:01 Der Bild mit 20k Mana, das bringt dir nichts den mit Mana zu spielen Mana gibt dir in dem Fall keinen wirklich großen Vorteil sondern eher Nachteile
02:27:15 Im PTR ist es noch anders, da ist das ein bisschen buggy mit dem Mana-Schild. Da verbraucht man wohl nicht sein gesamtes Mana. Ich kann das mal testen. Eigentlich solltest du aber dein gesamtes Mana verbrauchen mit einer Hydra und dann wärst du permanent irgendwie tot, wenn du mit Mana-Schild spielst. Und du kriegst dein Mana dann auch nicht wieder aufgefüllt so richtig. Deswegen würde ich lieber auf den Low-Life-Build gehen, wo du mit halben Leben die ganze Zeit spielst.
02:27:45 Das gibt dir einen höheren Schadenshebel. Gottestütter-Krone nochmal testen. Also der Bild, also Mana-Schild hat ja auch Low Life. Aber, wenn ich jetzt eine Hydra nutze.
02:28:07 Ja, das ist jetzt der PTR-Bug. Hydra verbraucht mein Mana nicht mit Mana-Schild. Obwohl ich den Aspekt habe. Seht ihr das? Also irgendwie geht das gar nicht so richtig. Aber wenn das all mein Mana verbrauchen würde, hätte ich keine Chance, das wieder richtig gut aufzuladen. Nein, du verbrauchst nicht nur 500. Hier steht nur...
02:28:39 Da steht immer noch, dass es all dein Mana konsumiert. Nur bis 500 Mana wird es in Schaden umgewandelt, aber der letzte Satz heißt trotzdem, dass all dein Mana konsumiert wird, egal wie viel du hast. Das Cap ist nur der Bonusschaden. Das haben die Devs auch irgendwo nochmal geschrieben gehabt bei einem Topic. Mal gucken, ob ich das finde. Hier.
02:29:08 Es gibt einen Bug, dass das halt nicht ein gesamtes Mana verbraucht im PTR.
02:29:17 Aber im Englischen, also im Deutschen ist es anders, aber Englisch ist immer korrekt. Die deutsche Übersetzung ist oft irreführend. Im Englischen ist es auf jeden Fall ganz klar und deutlich, wenn du Hydra benutzt, ist dein Mana weg. Und der erste Satz ist aber gecapped. Und dann verbrauchst du all dein Mana. Und deswegen ist das kein Mana-Schildbild.
02:29:45 Aber das ist nicht schlimm, weil der hier auch 100% mehr Damage gibt. Manaschild ist ja auch, das wäre gut so für den Damage, aber hier kriegst du auch 100% Damage. Für jedes 10% Leben, was dir fehlt, gibt es 20 Damage. Und ich spiele quasi mit halbem Leben durch den hier. Und das heißt, das sind 100% mehr Damage, konstant.
02:30:15 Ja, ich habe auch gerade 100er Pit in 6 Minuten geschafft mit meiner entspannten Variante, also keine Pit-Push-Variante. Ich spiele ja die entspannte Variante und mit Controller-Steuerung und ich habe nicht mal sowas wie 12 Köpfe auf der Waffe und keine Triple-Hits oder ich habe hier nicht mal Primoral Binding auf dem Amulett. Also wenn man das dann ausreizt oder hier das falsche GA.
02:30:39 Oder hier auch kein GA-Core. Wenn man das ausreizt, wäre ich auch mit dieser entspannten Variante vermutlich am Ende bei 3 Minuten pro 100er Grube. Und wenn man dann aber so ein Pit-Push-Bild spielt, dann ist man noch schneller. Wenn man noch Eisscharts oder so rein nimmt. Aber für meine Website würde ich dann diese hier so nehmen. Ignilum, Nagu-C oder Cier-C, die beiden kommen wieder rein.
02:31:08 Also der bleibt dann so. Chaos-Items, die droppen in Höllenhorden-Arena und in Chaos-Albtraum-Dungeons. Noch weniger Leben ist ja schwierig, weil du dein Leben ja nicht gut reduzieren kannst. Konstant. Also es ist ja nicht möglich jetzt zu sagen, hey, ich spiel's mit einem Leben. Also wie willst du jetzt Leben verlieren?
02:31:37 Hier müsste ich theoretisch leben verlieren wenn ich ressourcen ausgebe verliere ich leben steht hier Aber aus irgendeinem grund Verliere ich gar kein leben Wenn ich ressourcen ausgebe also hier das hat nicht so ganz funktioniert Hier steht ja spending resources trains live aber ich vermute dass das hier auf meine barriere dann geht also der live train von dem ding hier wird von meiner barriere abgezogen tippe ich
02:32:20 Okay. Kann ich noch irgendwas ändern?
02:32:41 also gottestöter krone statt fist of fate könnte ich noch mal machen einfach um zu sehen wie sich das so anfühlt wenn ich die elite gruppen immer zusammen ziehe automatisch mit gottestöter krone aber ich verliere dann relativ viel schaden
02:33:09 Kennt ihr das, wenn ihr so eine Fusse auf der Brille habt, aber die einfach nicht weg geht, selbst wenn ihr pustet? Tatsächlich die Folge sabbert, das ist immer das gleiche.
02:34:16 Zum Augentropfen genommen. Also wir machen uns noch eine Gottestöterkrone zum Abschluss. In Schu-Form.
02:34:40 Ich glaube, dass das auch cool wird, aber ich würde sagen, vom Bauchgefühl, dass die Voices Schicksals besser sind als Gottestüterkrone. Fällt euch sonst noch irgendein Unique ein? Ich sehe es ja gleich. Ich hole mir jetzt einmal Unique Items und dann sehe ich ja alle, die in Frage kommen. Hier ist ja jedes dabei.
02:35:08 Also gucken wir nochmal, welche kommen in Frage. Nein, habe ich schon.
Item-Evaluierung und Build-Optimierung
02:35:1802:35:18 Oh, die kann man jetzt ja auch spielen. Jedes Mal, wenn du ein Skill benutzt mit Ressourcenkosten, bekommst du mehr Damage. Und Ressourcenkosten erhöhen sich. Und das deckt fünfmal. Also wenn ich alle vier Sekunden Hydra nutze, kriege ich fünfmal 18% Damage.
02:35:43 Das ist dann sogar 90 Prozent, also ein Ticken mehr als Fäuste des Schicksals.
02:35:54 wenn das mit Hydra funktioniert. Hydra an sich hat halt keine Ressourcenkosten, aber durch den Aspekt kostet es mich Ressourcen, aber vielleicht funktioniert das dann gar nicht. Müssten wir mal testen, wäre also auch nicht schlecht. Mit Eisshards spiele ich nicht. Das ist ja die Pit-Push-Variante. Da meinte ich gerade, die finde ich einfach zu unangenehm zu spielen. Das ist nicht mehr entspannt. Könnt ihr machen, wenn ihr Pit-Pushen wollt. Dann nehmt ihr einfach so ein Mecuna-Bild.
02:36:21 Aber ich fand die super ätzend zu spielen. Okay, hier ist die Gottestöterkrone. Wenn man einen Gegner betäubt oder einfriert oder immobilisiert, also einen Elitegegner, dann pullst du alle Gegner zusammen und macht Bonusschaden. Das ist gerade cool, weil das nur gegen Elitegegner geht und nicht gegen Trashmobs. Dadurch kann ich das ein bisschen besser steuern, dass auch wirklich nur Elitegruppen gepullt werden und der Effekt nicht sinnlos verschwendet wird.
02:36:49 Problem ist natürlich, wenn ein Elite-Gegner gerade aus Versehen irgendwo am Rand des Bildschirms getroffen wird und ich den gar nicht treffen wollte. Okay, haben wir noch irgendetwas Sinnvolles? Na gut, das wäre gar nicht so schlecht. Ränge für Core-Skills. Und wenn ich Ressourcen ausgebe, overpowered mein nächster Core-Skill.
02:37:18 Geht das nicht sogar mit Hydra? Wenn ich auf 275 Ressourcen gehe, müsste die Hydra doch immer overpowern. Ich muss das mal testen. Eine Overpower-Variante.
02:37:44 Dann bräuchte ich aber doch wieder die axiale Verbindung, um auf die Ressourcen zu kommen. Aber das wäre richtig witzig. So, Raymond geht natürlich, um Gegner zusammenzuziehen. Ränge für Glasknone geben Damage. Teleport pullt Gegner zusammen. Aber das geht nicht gut mit Controller. Das ist wieder so ein Ding, was nur mit Maus wirklich geht.
02:38:16 Die haben Lucky Headgear, können wir mal aufheben. Oh. Winterglas als Schuh. Einfach nur, weil es sechs Primoral Binding gibt.
02:38:45 Und meine Conjurations haben eine Chance für einen Frozen Orb. Aber das wäre doof, wenn mein Frozen Orb dann Hydra beschwört und dann meine großen Hydras irgendwie verschwinden. Aber ich werde das mal testen.
02:39:18 Das ist auch interessant max ressource Jeder punkt von primär ressource über 100 gibt 0,2 prozent crit damage Instead aber das ist gar nicht mal viel oder ziemlich wenig sogar bis zu 500 ressource Das ist aber selbst bei 500 nicht so viel
02:39:54 Axiale wollte ich ja ursprünglich haben. Nee, ich wollte Gottestöter ursprünglich haben. Okay, wir testen jetzt ein paar Items. Ganz ehrlich, wenn das funktionieren sollte mit dem Banished Lords Talisman, ist das mit Abstand am besten.
02:40:21 Ich habe gerade noch nicht genug Ressourcen, damit jede Hydra überwältigt. Aber kann ich ja ändern. Dann müsste ich halt doch wieder auf 300 Ressourcen irgendwie kommen. Wie sieht es nochmal aus mit dieser einen Chaosmacht, die hier die Ressourcen reduziert. 100% increased damage, standardmäßig. Achso, die haben automatisch einen 100% Hebel.
02:40:49 Und dieser Stack, den baue ich ja eh nicht auf. Also der Stack ist negativ, aber den baue ich ja eh nicht auf, weil ich nicht oft meine Hydra-Spam. Also ist das ja perfekt hier.
02:41:07 Gehen die Chaos Aspekte nur auf Schuhe? Ne. Helm, Rüstung, Handschuhe, Hose, Schuhe. So, jetzt machen wir mal folgendes. Ich blende nur Overpower Damage ein. Und jetzt schauen wir unten mal. Hier ist die 189 vom Talisman. Jetzt ist die 275 da. Und jetzt müssen die nächste Hydra eigentlich überwältigen.
02:41:35 Aber es sind keine blauen Zahlen da. Also die nächste jetzt. Die müsste jetzt überwältigen. Geht aber nicht. Warum nicht? Your next core skill is guaranteed to overpower.
02:42:04 Habe ich die Overpower-Zahlen angemacht? Jo, habe ich an. Habe ich nicht auch eine 3% Overpower-Chance? Müsste das nicht generell irgendwann mal hier mal eine Zahl geben? Bei 3% Chance müsste das doch irgendwann mal triggern. Aber hier kommt ja nicht einmal eine blaue Zahl. Irgendwas stimmt ja nicht.
02:42:38 Wisst ihr was ich meine? Overpower Chance ist ja 3%. Warum kommt das nicht? Irgendwann stimmt ja nicht. Warum sehe ich das nicht? Müsste eigentlich gehen. Kriege orange Zahlen.
02:43:10 Nö. Hä? Irgendwas stimmt hier vorne und hinten nicht. Aber das wäre so stark eigentlich, weil jede Hydra, die jetzt genutzt wird, wenn hier die 275 steht, durchgängig overpowered. Das ist hier vollkommen verbuggt.
02:43:47 Die Schadenszahlen sind generell sehr, sehr niedrig jetzt gerade. So, das sind jetzt die Overpower Hydras. Die aber nicht overpowern. Normale Hydra. Overpower Hydra.
02:44:16 Ich kann euch auf jeden Fall sagen, selbst wenn jetzt gerade mit meiner aktuellen Ressource nur jede zweite Hydra overpowered, wäre das trotzdem am besten. Also jede zweite Hydra macht 50% Damage durch Overpower.
02:44:38 Und 72% mehr, weil sie ja auch immer krittet und overpowered gleichzeitig. Also 50 und 72. Und du hast halt Core-Ränge. Die Affixe sind so stark. Das hat Core-Ränge auf dem Item. Mit GA und Vollendung kannst du hier 6 Core-Ränge rausholen nochmal.
02:45:08 Also selbst wenn nur jede zweite Hydra overpowered, wäre das schon besser. Und du machst ja immer zwei zusammen. Also eine der beiden overpowered dann immer. Außer bei mir. Bei mir gibt es kein Overpower mehr. Das ergibt ja gar keinen Sinn. Also es ist irgendwas verbuggt. Hat irgendeiner von euch Overpowerzahlen?
02:45:45 Mit einem anderen Bild.
02:46:20 Overpower funktioniert nicht bei Beschwörungen und Beherrschung. Ach. Aber Wölfe vom Druiden können overpowern. Aber das sind Companions und keine Conjurations. Also Summon und Conjuration kann ich overpowern oder was? Seit wann?
Overpower-Mechaniken und Unique-Item-Tests
02:46:4602:46:50 Das ist, also ich wusste das nicht und ergibt für mich auch keinen Sinn. Blitzsperr, es gab doch mal eine Season, wo man immer mit Blitzsperr overpowered hat. Bei Zauber hast du es in Season 9 mehrmals probiert und ging nicht. Also du hast das mit dem Ammo auch sogar dann mal probiert oder wie? Aus Neugier.
02:47:14 Also Blitzsperre konnten auf jeden Fall overpowern. Naja, ich muss das im Hinterkopf behalten. Banished Talisman wäre die beste Option. Ansonsten nehmen wir... Achja, ich wollte die Dings noch testen, die Handschuhe. Wenn ich die auf einen Doppelhit überwältige.
02:47:45 Oh ja, machen wir. Plus 9 Primoral Binding. Okay. Aber das kommt aufs selbe wie Fist of Fate. Die geben halt 80% als eigener Hebel.
02:48:05 Und der, ein eigener Hebel von 80, multipliziert sich ja, der multipliziert ja auch den existierenden Hebel von Primoral Binding. Also aktuell habe ich 200% Summon Damage. Und die 80% in dem Extrahebel würden das ja hier erhöhen. Wenn man das vergleicht jetzt, dann würden die 200 mal 1,8 gerechnet werden und das sind 360. Das ist exakt dasselbe Ergebnis.
02:48:33 wie die Ränge in Primoral Binding. Wenn ich jetzt die anderen Schuhe anhabe, dann bekomme ich hier quasi statt 200% bekomme ich jetzt 380%. Das ist also exakt dasselbe Ergebnis.
02:48:50 Aber Fist of Fate gibt halt auch noch Attack Speed und macht Gegner verwundbar und so. Und da muss ich nicht ein GA mit Doppelhit treffen, sondern brauche einfach nur Fist of Fate in irgendeiner Version und habe 80% mehr Damage. Also die Variante mit dem Winterglas ergibt nicht so viel Sinn. Und der andere Effekt unten, dass du Frozen Orbs raushaust die ganze Zeit.
02:49:19 Bringt auch nicht wirklich was. Außer, dass es hübsch aussieht. Jeder zehnte Hit von Hydra macht dann einen Frozen Orb. Ich, ja, ne. Also der Frozen Orb würde dann Gegner einfrieren, verwundbar machen, aber...
02:49:50 Also das ist es jetzt nicht. Das ist nicht das perfekte Item. Kronen von Lucian hatte ich ja schon gesagt, die kommt auf 90% Damage. Aber auch da sind die Fist of Fate besser, weil die halt noch bessere Affixe haben. Und ich da nicht aufpassen muss, dass ich alle 4 Sekunden Hydra nutze.
02:50:12 Also Banished Lords wäre Prio 1, wenn es gehen würde. Fist of Fate ist Prio 2. Und jetzt testen wir noch die Krone. God Slayer Crown. Ob der Pull-Effekt irgendwie cool ist. Das testen wir jetzt einfach nochmal schnell. Es gibt auch nochmal ein bisschen Cool Down Reduction. Ist auch nicht verkehrt.
02:50:45 Aber der Ulti kann nicht mehr weiter sinken, der ist jetzt am Maximum. Mein Zauberer sieht schon richtig hässlich aus. Also ich hatte gerade 6 Minuten. Gucken wir jetzt einfach mal, wie es sich so anfühlt. Mit der Gottestöter-Krone.
02:51:17 Da ist der Pool gewesen. Hey. Aber ich kriege nicht mehr down.
02:51:51 Bin ich überhaupt irgendwas down gerade? Also so stark sind Christophade jetzt auch nicht. Dass mein Schaden jetzt bei Null ist ohne die, das ergibt keinen Sinn. Hä? So stark dürften die auch nicht sein.
02:52:20 Außer sie sind verbuggt. Der ist jetzt ganz schnell gestorben hier.
02:52:51 Also das sieht nicht so stark aus. Die Gottestöterkrone. Der Pull hat auch... Achso, da war er jetzt erst. Okay. Aber der Pull ist jetzt auch nicht wirklich krass.
02:53:23 Nee, irgendwie mache ich jetzt gar keinen Schaden mehr. Also ich habe schon noch da 60 Milliarden Hits und so. Aber ich merke jetzt schon deutlich, dass hier das nicht mehr so flüssig läuft.
02:53:49 In der Pool triggert ja auch einfach viel zu selten mit einmal alle 12 Sekunden. Also ich komme hier auch durch, durch die 100er Grube.
02:54:36 ich brech mal ab ich habe iris auf der hose ja hier so wir gehen wieder auf fist of fate
02:55:06 Ich meine, die geben 80% Schaden, aber... Ja gut, dauerhaft 80% Schaden. Doch, doch, das ist schon der entscheidende Unterschied. Ich meine, es ist einfach dann doppelt, fast doppelt so viel Schaden, während die Krone so gut wie gar nichts gibt. Hätte sein können, dass der Pull-Effekt einfach noch stärker ist.
02:55:35 Ein einzelnen Super-Elite sollte ich einfach ignorieren. Das ist nicht so zielführend. Der kann mitlaufen.
02:56:01 Ja, das dauert hier auch. Also mit Fist of Fate ist halt trotzdem... Also mich wundert es ein bisschen. Ich habe das Gefühl, dass irgendwas nicht ganz stimmt. Weil ich jetzt nicht so viel mehr Damage mache, als in Season 9. Obwohl laut den Hebeln, die dazu gekommen sind, mein Schaden hätte eigentlich so verzehnfacht sein müssen.
02:56:31 Vielleicht gab es noch einen anderen Nerf, außer den Aspekt irgendeinen Nerf, den ich vergessen habe, aber ich wüsste nicht welcher. Aber eigentlich müsste ich Zahlen sehen von 500 Milliarden bis aufwärts. Solche Zahlen müsste ich eigentlich sehen.
02:57:04 Kriegt das an, dass meine Items noch nicht perfekt sind? Ich glaube, diese zwei Köpfe, die mir fehlen alleine, die machen schon einen Unterschied. Kann schon sein, dass das einfach mein Gier ist. Ich hatte halt wirklich extrem gutes Gier in Season 9. Alles mit Triple Hits und so.
02:57:28 Und das habe ich jetzt gerade noch nicht hier auf dem Jar. Also allein, dass ich noch zwei Köpfe zu wenig habe. Allein das macht ja schon einen relativ großen Hebel aus. Aber mir macht der andere Bild auf jeden Fall mehr Spaß. Der knisternde Energiebild.
02:57:59 Den werde ich spielen. Trotzdem schon mal zwei Builds, die hunderter Pits farmen können. Also vor allem besiegen können. Und farmen in dem Sinne können sie dann so die 95. Also so Speedfarmen wäre dann 95. Das hier würde ich ja nicht freiwillig farmen.
02:58:28 es dauert ein tick zu lang so ich nur machen die büten zu maxen ich wollte hier gar nicht über die wand drüber porten
02:58:58 zweiter anlauf und ich kann die diese schadens aura nicht mehr deaktivieren so wie letzte season das vermisse ich auf jeden fall
Bug-Entdeckung und Build-Vergleiche
02:59:4202:59:42 Ach so. Ich weiß, was verbuggt ist. Stand da nicht, dass der Aspekt nicht immer mein Mana verbraucht? Kann das sein, dass der Hydra-Aspekt aktuell buggy ist und deswegen der Schaden noch nicht am Limit ist? Ich hatte doch gerade eben das offen, dass da stand, dass der Hydra-Aspekt nicht immer mein Mana verbraucht.
03:00:07 Könnte der Grund sein. Wenn ich zweimal am Stück Hydra drücke, müsste mein Mana direkt bei Null sein. Ist es aber nicht. Es ist halb voll. Der Aspekt ist buggy. Deswegen fehlt mir Schaden. Wenn ich direkt zweimal am Stück Hydra nutze, müsste mein Mana auf Null springen. Aber hier habe ich immer noch Mana übrig.
03:00:37 Also wird der Schaden vermutlich nochmal steigen, außer sie nerven Hydra. So, ich mache jetzt einen Run noch mit dem anderen Bild nochmal. Ich will den nochmal sehen. Und dann fange ich den Spiritborn an. Dann will ich nochmal ein Kepe Leke Crushing Hand Bild testen. Mit Chaos Armor.
03:01:56 Okay. Kann es sein, dass Item die drei Klinge irgendwie nicht hinhaut? Oh, das weiß ich leider nicht mehr genau, was die überhaupt macht. Das habe ich vergessen. The Third Blade, du meinst das Unique Item. War das für mächtigen Wurf?
03:02:15 vollkommen vergessen ich glaube das war für mächtigen wurf mit dem bild habe ich mich aber überhaupt noch nicht habe ich selber noch nicht gespielt ich habe da nur mal ein bild gebaut und den bild habe ich schon vorletzte season glaube ich wieder gelöscht
03:02:38 Achso, ja, genau. Der Season-Game mit dem Großwerden, der fehlt uns. Okay, stimmt. Stimmt, wir hatten ja schon ein paar Schadenshebel in Season 9. Die habe ich vergessen. Ich habe nämlich jetzt nur die... Wie hießen die nochmal in Season 9? Die Horadrim-Kräfte hatte ich im Kopf mit dem Zusammenziehen. Ich habe aber die Gems vergessen. Deswegen ist der Schaden nicht verzehnfacht.
03:03:06 Aber ich glaube trotzdem, dass der Hydra-Aspekt buggy ist, weil der sich in Season 9 anders verhält. Ich kann euch das mal kurz zeigen.
03:03:15 Ich logge mich mal kurz in die richtige Season ein. Aber das ist nochmal ein Hebel, den ich vollkommen vergessen habe. Also das waren, glaube ich, zwei Hebel. Es gibt einmal den Elementar-Damage-Hebel beim GEM. Dann 50%, dass die Summons größer werden. Das sind schon zwei große Hebel. Und dann nochmal Hauptattribut. Nee, den dritten hatte ich keinen Hebel. Da hatte ich nur das mit dem Gegner zusammenziehen. Dass der Cooldown da sinkt, hatte ich, glaube ich, genommen.
03:03:44 von dem horror dream spell was aber nicht die der zusammenzieheffekt ist sondern die eisrüstung werden gesunken vom cooldown das hatte ich auch falsch verstanden in der season ok wo ist meine hydra zauberin ich hatte vier chance
03:03:59 Wow. Ich hatte vier Chars gespielt letzte Season. Für den Barb habe ich keine Zeit. Ich bin morgen im Urlaub für drei Tage. Ich werde Splitborn nochmal testen. Und wenn ich wiederkomme, möchte ich nochmal den Druiden testen. Und für die anderen beiden Fassen habe ich keine Zeit.
03:04:18 Also was haben wir nämlich hier? Wir haben, hier ist das mit der Katalysator-Fertigkeit, aber hier 50% und 20%. Die beiden habe ich vergessen. Aber ich will ja nur kurz was testen. Und zwar das Verhalten, wenn ich zwei Hydras direkt am Stück nutze, dann müsste mein Mana eigentlich sichtbar bei 0 landen.
03:04:44 Weil dann die lum rune nicht triggert wenn ich die zweimal am stück spam die hydra Müsste ich direkt mein gesamtes mana dann verbrauchen Genau habt ihr gesehen also ich war wirklich komplett bei null Und das ist der beweis wenn ich hydra spam dann bin ich bei null mana
03:05:03 Und das ist der Beweis, dass im PTR der Aspekt verbuggt ist. Ich verbrauche also im PTR nicht mein gesamtes Mana mit dem Hydra-Aspekt und das heißt, dass ich eine Menge Schaden dadurch nicht bekomme. Der verbraucht nur mein halbes Mana oder so mit dem Aspekt. Also würde mein Schaden dadurch nochmal fast um 50% oder so steigen dann ohne den Bug.
03:05:32 Einen guten One-Button-Jäger-Bild? Ne. Gibt's generell eigentlich nicht. Außer... Ne, also selbst Herzsucher und so. Beim Jäger musst du bei jedem Bild, wenn du ein bisschen was schaffen willst, musst du immer ganz viele Buttons spammen. Okay, wir machen noch einen Run jetzt hier mit dem knisternden Energie-Bild. Nochmal einen schönen Vergleich.
03:06:05 Du spielst mit Mana Schild, ich spiel nicht mit Mana Schild. Ich hatte 200 Mana. Was aber trotzdem theoretisch 200% Schaden sind mit dem Aspekt. Und wenn er die nicht verbraucht, dann fehlt mir eine Menge Schaden.
03:06:24 Vielleicht geht Banished Lords dann, wenn der Aspekt wieder geht. Tja, bei dem Aspekt stand aber richtigerweise eine Zahl da, die wirklich dem Mana entsprochen hat, was ich ausgegeben habe. Da stand immer eine 179 oder so, 169. Laut dem Banished Lords habe ich also genug ausgegeben. Aber in der Praxis war mein Mana trotzdem nicht leer.
03:06:53 Ja, der spielt sich geiler, aber ich muss Schadenszahlen ausblenden, ich sehe sonst nichts. Also der Bild würde auf jeden Fall mein Starter-Bild macht so Bock. Ist ein Aura-Typ irgendwo? Ne.
03:07:23 Aber in der 100er Grube macht grundsätzlich nichts bock Also wenn man Wilds ans Limits spielt mir macht das dann nie bock wenn die Monster einfach nicht sofort sterben Ach guck mal hier so muss das aussehen
03:08:02 Ja, das ist schon richtig geil. Vor allem, wenn ich jetzt mal wieder die Grube um 5 Level reduzieren würde, dann würde das nochmal ganz anders aussehen vom Spielspaß. Aber spielerisch ist der so viel geiler.
03:08:29 Das ist halt so ein richtiger One-Button-Bild kann man sagen. Natürlich hast du Mobilitätszauber noch, die muss man immer nutzen. Aber im Kampf selbst nutze ich wirklich nur diesen einen Knopf. Den halte ich auch noch gedrückt. Ich muss ihn nicht mal spammen. Und der sieht so geil aus.
03:09:05 Nee, den lasse ich stehen da, den Super-E-Light. Ach, der ist nicht so schlecht gegen Bosse, der Bild. Da geht es eigentlich relativ zügig. Also nicht viel schlechter als Hydra.
03:09:35 Hydra hat bei 100er Grube auch ungefähr eine Minute gebraucht für den Boss. Ein Tick schneller. Merken wir uns mal, wie schnell ich gleich mit dem bin. Also Hydra war ein Tick schneller, glaube ich, für Bosse, aber der war auf jeden Fall auch hier sehr, sehr gut für Bosse. Hallo Henry, was geht?
03:10:02 Wenn da nicht die Server abschmieren bei dem Bild. Das könnte passieren. Aber gerade läuft es gut. Das ist eine absolute Blitz-Overdose. Aber die Blitzwelle sieht wirklich cool aus. Die erinnert mich an Nova von Diablo 2.
03:10:28 Guck mal, wie schnell ich jetzt gerade bin. Viel schneller als vorhin. Da hatte ich immer nur sechs Minuten gebraucht. Da habe ich zweimal eine Hunderter gemacht und habe jeweils sechs Minuten gebraucht. Aber jetzt werde ich vermutlich schneller sein. Ein bisschen. Eine Minute schneller. Ich bin bei viereinhalb Minuten.
03:11:00 Der Hauptschaden beim Boss kommt, wenn er taumelt. Ich bleibe einfach wieder stehen. Tank alles, außer wenn er mich wegschubst. So, gleich taumelt er. Dann geht es los. Jetzt kommt Schaden. Also für eine 100er Grube ist das fein. Ich bin jetzt bei 30 Sekunden gerade.
03:11:30 Ich bräuchte dann noch eine zweite Taumelfase und dann ist er tot. Also das reicht für Boss Damage.
03:11:40 Und ich mache auch Schaden, wenn er nicht taumelt. Ist nicht komplett taumelabhängig. Es sind 48 Sekunden gewesen für den Boss. Das ist fein für eine 100er Grube. Im Verhältnis zum restlichen Speed. Okay, also das waren gerade 5 Minuten und ein paar Sekunden für die 100er Grube. Das war sogar schneller als Hydra. Den werde ich spielen, wenn der so bleibt. Cool.
03:12:10 Ne, nicht das Spiel verlassen, ich will jetzt ein Splitborn erstellen. Coole News zu POE 2, gestern du hast Bock drauf. Ach cool, wusste gar nicht, dass du POE 2 spielst. Fand ich auch mega, die POE News. Hat mich sehr, sehr, sehr, sehr gefreut, weil ich der Meinung bin, dass da bei der Season jetzt viel mehr auf die Gelegenheitsspieler uns so Rücksicht genommen wird und nicht nur auf die POE Cracks eingegangen wird.
03:12:47 Wie hässlich ist der denn? Nehme ich.
03:12:55 So, jetzt stehe ich erst mal wieder eine Stunde in der Stadt, aber der Bild ist in meinem Kopf schon fertig, weil es ein Standard-Käpe-Leke-Bild wird, nur mit Chaos-Rüstung und deswegen müsste er relativ schnell gebaut sein. Ich werde quasi den Stachelsalbe-Bild als Vorlage nehmen von Season 6, also dieser Standard-Käpe-Leke-Bild.
03:13:20 Und dort werde ich aber den Käpelege selbst als Chaosrüstung anziehen. Und den Talisman des verbannten Fürsten auch. Und Harmonie von E.B. Wacker auch. Ich kann dann... Boah, ich habe gar nicht genug Plätze. Ich könnte dann einen mythischen Helm noch aufsetzen. Boah, das müsste wirklich, wirklich dann wieder ein spielbarer Bild werden.
03:13:46 Mal schauen. Mal schauen. Noch nicht überhypen. Also ich denke nicht, dass das mir der Zauberin mithalten kann. Aber da müsste ein Bild rauskommen. Ah, Temporal Manuals. Achso, das war nicht verpackt. Das war... Die allgemeinen habe ich alle schon, deswegen ist nichts rausgekommen aus der Truhe. Ich dachte, die sind direkt wieder verschwunden, die Items.
03:14:28 Du hast einmal gespielt und seitdem wartest du auf den vierten Akt. Genau wie du sagst, klingt gut für ein Casual. Ja, also ich will dich jetzt nicht als Casual hier betiteln, aber es geht einfach darum, dass da viele Features drin waren, die zum Beispiel das Crafting-System verbessern, wodurch du nicht so sehr angewiesen bist auf Handeln oder dass zum Beispiel die Support-Games überarbeitet werden, dass du die doppelt nutzen kannst. Sowas ist halt auch super für...
03:14:58 uns Gelegenheitsspieler, ne ich bin kein Gelegenheitsspieler, aber für mich ist das trotzdem auch super.
Spiritborn-Build und Chaos-Armor
03:15:1103:15:11 Also der Bild hier wird jetzt nicht nur durch Chaos Armor gebufft, aber der wird extrem gebufft durch Chaos Armor, aber der hat noch mehr Buffs bekommen, meinte ich. Denn Crushing Hands an sich werden gebufft, der Base Damage verdoppelt sich und jetzt gibt es hier so eine Chaos Macht, die super interessant klang, die nur der Spiritborn hat, also die klassenspezifische und zwar die. Deine Core Skills... Oh, warte mal.
03:15:39 Die ergibt ja gar keinen Sinn.
03:15:45 Zehn Sekunden Cooldown? Deine Core Skills hauen öfter zu in einer größeren Area mit Bonusschaden, aber haben zehn Sekunden Cooldown. Achso, der zweite Satz. Deine Basic Skill Third Attack resettet den Cooldown. Genau. Also das würde ich schon gerne probieren. Ob das cool ist.
03:16:18 Das würde ich gerne probieren. Ansonsten ist das halt so wie die Armbrust ein bisschen von der Jägerin. Du kannst nicht mehr den Core-Skill spammen, aber dafür wird er stärker. Die Frage ist nur, wie stark wird er? Das wird sich zeigen. Und ich würde hier auch wieder auf den Low-Life-Build gehen. Weil man ja mit Permabarriere spielt.
03:16:48 Na, der hier. 100% mehr Schaden, aber meine Ressourcen sinken um 20. Dann kann ich nicht mehr mit jedem Schlag überwältigen, sondern nur noch mit jedem zweiten. Und dann hat der Hebel auch nichts mir gebracht. Ah, hier. Der Third Attack kommt jetzt jeden zweiten Attack. Das bedeutet, um meinen Core-Skill zu resetten, muss ich nur zweimal zuhauen mit der Basis-Attacke und nicht dreimal. Können wir machen.
03:17:18 Spiritborn, neues Unique, drei Treffer auf Gorilla Skills. Ist gleich 15 Ränge. Äh, bitte was? Aber ja, das neue Unique war, dass der Gorilla Monster zusammenzieht, der Ulti. Und den Damage erhöht von allen, die da drin sind. Das ist auch interessant.
03:17:47 Wenn das mein Ulti auslöst. Ach, du meinst alle Gorilla Skills haben plus 15 Ränge. Okay, muss ich mir gleich anschauen, ob das Sinn ergibt für den Bild. Ich werde fast ausschließlich Unique Items tragen mit dem Bild.
03:18:15 Ich glaube, ne, die Zweihandwaffe wird die Einzel sein, wo ich was Legendäres trage. Aber ansonsten werde ich fast komplett mit mythischen Items rumrennen. Achso, ne, ich habe einen legendären Ring.
03:18:39 Aspekte unnachgiebigen Treffer, der müsste aber weg. Ich schaffe das durch die Chaosrüstung nicht mehr auf die ganze Rüstung zu kommen. Dann würde ich aber den Mondgesang Aspekt nehmen, aber der wurde genervt. Aber der Anpassungsfähigkeit Aspekt wurde dafür gebufft, wenn ich auf viele Ressourcen gehe. Aber wie komme ich überhaupt auf die Ressourcen? Durch den Käpe lege, stimmt. Ich bräuchte noch ein Item mit Ressourcen.
03:19:12 Die Glyphen geben Ressourcen und Kepeleke gibt Ressourcen. Schauen wir uns gleich alles an. Den brauche ich glaube nicht. Ich packe ihn aber mal in die Truhe. Shaco spiele ich nicht. Ich würde dann... Also ich habe jetzt einen Helm frei. Aber ich denke, ich werde...
03:19:36 Aber Shako gibt Rüstung und Ressourcen. Hmm. Cooldown Reduction. Plus 4 Ränge. Aber der hier gibt halt 60%. Aber Kritten tue ich sowieso immer. Also die Kritt Chance brauche ich nicht. Aber er gibt auch Core Ränge. Und wenn ich den verende, hat er genauso 4 Ränge wie Harle. Harle gibt aber... Harle hat die 60% nicht. Die Ressourcen von Harle sind ganz gut.
03:20:04 Damit ich auf die 275 kommen. Aber ich glaube die erreiche ich auch ohne. Wenn der Käpeleke gut genug ist. Ja, ich brauche ausschließlich einen Käpeleke. Mit GA. Alles andere kommt durch Paragonbaum. Und durch den Skillbaum. Und durch das Elixier.
03:20:35 Also ich würde Herr rr auf pördischen nehmen mit gra core skills aber ich ziehe jetzt erst mal einfach so an Generische uniques brauche ich nicht
03:21:03 Aber bei den Klassen hier nichts, brauche ich ein paar. Also eigentlich nur eins. Den Ring. Es gibt so viele Ringe hier. Der da, aber mit einem besseren Roll. Ich glaube 38 reicht nicht.
03:21:47 Also, ich brauche Handschuhe, einen Ring, einen Quarterstuff, Amulett. Polearm kann ich mir auch mal einschauen. Also, ich brauche ein paar Legendäre. Ringen.
03:22:17 Aber die Handschuhe Ich glaube, die sind doch reserviert für Chaos-Armor. Die brauche ich gar nicht. Ich nehme die trotzdem kurz auf, falls ich es mir anders überlege. Geil, wie viele Ringe hier getroppt sind. Ah ne, das waren gar nicht alles Ringe. Ups. Doch, waren alles Ringe. Triple GA, komplett scheiße. Läuft.
03:22:44 max life brauche ich nicht mehr weil es nicht mehr skaliert mit overpower potent
03:23:15 Potent war das sogar gut. Weiß nicht das hier. Hm, ja. Ich spiel mit Jaguar. Könnte sogar besser sein. Hat aber nicht mehr so viel Decks dann drauf. Hat der nur 12% Decks. Aber können wir mal aufheben.
03:23:46 Okay, jetzt kommen die Chaos-Items. Das wird spannend. Also den brauche ich auf jeden Fall, den Helm, aber falsches GA. Ich brauche...
03:24:18 Wo kommen sie denn? Hallo? Hier, Käpeleke mit dem falschen GA und Banished Lords mit dem richtigen GA. Core Skills. Dann, ja also Handschuhe und Hose sind beide reserviert.
03:24:51 3 GA. Also Kepe Leke und EB Waka sind ja beides Items, die da unbedingt noch hin müssen. Also sind die reserviert. Attack Speed GA mit 2 Core Speed können wir mal aufheben. EB Waka mit All Stats GA. Können wir mal anziehen.
03:25:17 Und kebe lege mit dem falschen GA Aber am liebsten hätte ich schadensreduktion beim eb wacker So fehlt noch die die handschuhe
03:25:49 Damage Reduction. Nehmen wir lieber das. Kepe Leke hat auch das falsche GA wieder. Dann holen wir uns jetzt wieder Hosen.
03:26:20 Tja, beim Käpe Lege will man halt inzwischen 2 GA haben. Du willst halt den Doppelhit, wobei, den kann ich jetzt ja härten, den Doppelhit, aber ich brauche die Max-Ressource als GA. Oh, warte mal, 7? Ach, dann...
03:26:46 Dann haben sie das doch geändert, dass die Zweihandwaffen, wenn sie als Chaosrüstung droppen, nur die Hälfte der Stats geben. Das hätte nämlich 24 Ressource gegeben. Das wäre dann auch einfach zu stark gewesen. Also die Zweihandwaffen geben als Chaosrüstung nur die Hälfte an Stats.
03:27:13 Dann komme ich nicht auf 275 Ressourcen, einfach mal so. Außer ich habe eine Harle mit GA-Ressource. Muss ich doch über die Harle nachdenken. Wenn ich jetzt so eine Waffe härte, habe ich da die Chance auf Crushing Hands zweimal treffen? Ja. Crushing Hand, Extra-Hit. Bringt der Extra-Hit überhaupt viel?
03:27:47 Ich spüre den Aspekt, den Crushing Hand Aspekt. Jede dritte Crushing Hand hat 10 Bonus Schläge. Das macht bei mir den Damage. Bringt das überhaupt was, ein Bonus Projektil zu haben?
03:28:23 Also diese Chance auf einen Bonus-Hit bringt gar nichts wirklich, weil der Aspekt den Hauptschaden macht. Oder macht dann auch hier diese 10 Schläge, kommen die dann auch als Bonus-Hit? Ich weiß es nicht. Denn es gibt noch eine andere Sache, die ich härten könnte.
03:28:43 wenn das nichts wirklich bringt mit der crushing hand extra hit könnte ich halt auch den hunter hier jaguar spirit hall potenz könnte ich dann nehmen
03:29:09 Weil das ja oft der Haupt-Damage vom Bild ist, dieser Jaguar-Kram. Da ist er. Ansonsten Overpower-Damage.
03:29:38 Wobei der ja doch doch überpower der mensch immer einfach sonst irgendwas sinnvoll ist Schaden gegen knockdown enemies Ich spiel ohne mystic circle jetzt hier Ja hier 130 das geht eigentlich auch klar ist ja fast am limit
03:30:04 Ich versuch's trotzdem, weil da haben wir noch ein paar Versuche.
03:30:35 Jetzt habe ich mir das neue Unique noch gar nicht angeschaut. Aber ich muss ja eh noch weiter Items mir besorgen. Dann muss ich mir das nochmal durchlesen.
03:31:09 Loll. 4GA Schleier. Den brauchte ich gerade den Schleier, aber mit 4GA ist jetzt nicht unbedingt das, was ich wollte. Das ist vielleicht etwas zu gut.
03:31:45 Warum hat der Spiritborn sechs verschiedene Ringe? Und die sind immer schlecht. Schon wieder Lucky Hit.
03:32:14 Ich muss überlegen, ob ich dann die... Ich glaube, ich brauche Harlan mit GA-Resource, habe ich ja gesagt.
03:32:38 Steuerung... Steuerung Linksklick, dachte ich droppt Items auf dem Boden. Ja. Den kann ich aus irgendeinem Grund nicht droppen mit Steuerung Linksklick. Hä? Hä? Ich kann den nicht droppen? Ich kann den nicht abschmeißen, den Einring.
03:33:08 Aber ich kann ihn kaputt machen. Da ist sie mit Max Ressource. Das war der eine Ring.
03:33:40 Okay Ich habe nur noch den Ringen mit irgendwie sagen wir mal 40 plus 50 prozent okay 40 plus habe ich gesagt es wurde ein Max-Troll direkt Als nächstes brauche ich weiterhin die Hose hier
03:34:13 Und ich wollte mir das neue Unique anschauen. Das Gorilla-Unique wollte ich mir mal anschauen. Welches ist denn das neue? Doppel-Ga. E-B-Wakka. Wie heißt denn das?
03:34:46 Das ist es plus 5 gorilla skills und das mit ga vollendung steigt natürlich dann wohl die cdr attack speed protector can be invoked at range and pulse inward Gegner bekommen 60 prozent mehr schaden Ich habe keinen platz mehr
03:35:17 Ich habe wirklich einfach keinen Platz mehr. Was soll dafür weg? Der Protektor.
03:35:48 30% Increased Damage mache ich auch nochmal wenn der Protector da ist.
03:36:03 Der Hunter ist vermutlich trotzdem besser, weil ich da kein Unique für brauche. Also ich kann auf keine Items verzichten aktuell, weil die einfach noch besser sind. E.B. Wacker ist einfach noch besser. Der wurde sogar gebufft. Banished Lord Talisman ist halt auch noch besser. Und Käpeleke brauche ich natürlich dann noch. Ey, sag mal, wie viele Käpelekes muss ich noch finden?
03:36:33 Damit er mal eins der beiden sinnvollen Eigenschaften drauf ist als GA. Also eigentlich brauche ich Ressource.
03:37:08 Nee, plus 8 Ressource reicht nicht. Ich brauche Ressource. Oder reicht die Hale mit GA in Kombination? Achso, ja, ich kann ja den Doppel-GA-EB-Wacker anziehen. Aber der gibt ja auch nur Movespeed, ist ja egal. Aber Movespeed ist besser als Velocity.
03:37:38 Oder ist Velocity nicht auch einfach nur Move Speed? Ne. Das ist ein Skill, den ich gar nicht brauche.
03:38:18 Spiel zu Season 9 noch. Ne, die ist für mich vorbei. Schon vor einem Monat. Wieder das falsche GA. Na, krieg ich das irgendwann noch hin?
03:38:51 Das ist PTR gerade, genau. Willow, danke dir. Gute Nacht. Attack Speed. Seht ihr den Bug? Da sind zwei Sterne hinterm Namen. Also Doppel-GA. Aber es hat nur einen GA.
PTR-Eindruck und Build-Überlegungen
03:39:2403:39:24 Ich habe heute ein YouTube-Video hochgeladen mit meinem PTR-Eindruck. Kannst du dir nach dem Stream nochmal anschauen oder so. Also sehr positiv, kann ich schon mal spoilern. Hey, da ist er. Max-Ressource-GA, danke.
03:40:03 Gut. Finde ich den Crushing Hand Bild Guide noch zufällig? Ne, ne? Den finde ich nicht mehr. Was härte ich denn hier auf dem Amulett?
03:40:23 Was, was habe ich eigentlich mit Crushing Hand im Vergleich zu Stachelsalbe? Was hatte ich da für Probleme? Hatte ich irgendein Problem? Ressourcen laden sich ja automatisch auf. Irgendein Problem hatte man doch. Irgendwas war schwächer bei Crushing Hand.
03:40:47 Ich weiß es nicht mehr genau. Also der Schaden war schwächer, aber gab es nicht noch eine andere Sache, wo der ein bisschen im Nachteil war?
03:41:06 Also man könnte rein theoretisch das Gorilla-Item spielen als ganz normales, als Chaosrüstung und Banished Lords Talisman als Amulett. Aber da habe ich nicht so viel gekonnt, weil ein legendäres Amulett ist besser als ein Unique-Amulett. Da habe ich also nichts gekonnt.
03:41:30 Ja, ich gehe auf, weil ich muss erstmal meine Skills verteilen, das ist, glaube ich, sinnvoller. Erstmal Skills verteilen. Ich muss eine Basisattacke mit reinnehmen, am Anfang zum Testen.
03:42:17 Also ich muss irgendeine Basisattacke reinnehmen, für die Chaosmacht, deswegen muss ich überlegen, ob es irgendeine gibt, die so richtig toll ist. Also die hier ist nicht schlecht, dass der dritte Tag-Gegner ranpult. Den können wir mal probieren, ansonsten den hier für erhöhte Blockchance, aber Blockchance habe ich eigentlich genug.
03:42:47 Wie ist das bei Hydra-Bilden S9 bei dem Amulett Iris? Ist der Set unten wichtig? Ja, der unten ist wichtig. Ist der wichtigste. Enemies Hit bei Crushing Hand sind Knockdown. Aber Knockdown kriege ich doch auch hierdurch hin. Wenn ich eine Barriere habe und Vortex nutze, sind Gegner Knockdown.
03:43:26 Ein Skill muss ich erstmal weglassen, weil ich jetzt die Basisattacke mit reinnehme, mal testweise. Vermutlich muss die Mobility-Fähigkeit weg. Aber ich wette, dass das dann am Ende wieder nicht gut ist mit der Basisattacke.
03:43:54 Tja, welche lassen wir weg? Vortex. Löse ich doch mit dem Runenwort aus. Das hier wird durch den Ring ges... gilt. Scourge kann ich erstmal weglassen. Das sind... Ah, das ist ein 50%-Hebel. Den kann man eigentlich nicht weglassen. Das muss einer der anderen Skills weg. Der Mobility-Skill vielleicht erstmal.
03:44:32 Für jeden Gorilla-Skill in der Actionbar bekomme ich mehr Leben. Oh, was haben sie geändert? Base-Gorilla-Skill. Was heißt denn Base-Gorilla? Also wenn der von Anfang an ein Gorilla-Skill gewesen ist oder wie. Auch nicht, wenn ich den durch den E.B. Wacker zu einem Gorilla-Skill mache. Das kann ich aber gleich testen.
03:45:01 Ich muss gleich mal überlegen mit Ebiwaka, welchen zweiten Geist ich nehme. Also ich habe einen Gorilla Skill. Jetzt habe ich einen Gorilla Jaguar Skill. Und jetzt muss ich überlegen, ob ich Eagle nehme. Oder Centipede. Aber Eagle gibt mir sogar einen 20% Damagehebel.
03:45:21 20 Prozent. Aber nur jeder zweite Schlag, aber egal, ist trotzdem super. So, jetzt habe ich Jaguar, Igel, Gorilla Skills. Jeder meiner Skills ist jetzt Jaguar, Igel, Gorilla. Also zumindest meine Gorilla Skills sind zusätzlich Jaguar und Igel. Und das heißt, mein Igel Skill Damage kann ich hier erhöhen. Und mein Jaguar Damage natürlich auch.
03:46:01 Reichen da 6 Sekunden. Ja das ist hier der Cooldown Reset, den man bei dem Keep A Leaky Build braucht.
03:46:40 Also ich mache auf jeden fall hunter cooldown reduction Chaos pool vielen dank für 13 monate ja ein schönes wochenende Und sonst noch irgendwas cooles mehr leben kann man skillen total armor
03:47:08 Also ich habe jetzt schon ziemlich viel Rüstung, aber ich bin noch auf Qual 1. Also ich kann ja immer noch darüber nachdenken, ob ich den Aspekt nehme mit der Rüstung. Der Schaden in Rüstung umwandelt. Vor allem habe ich ja auch die Chaosmacht mit der 40% Bonusrüstung. Und ich trage eine Harle. Also ich könnte schon das hinkriegen.
03:47:34 Auf so viel Rüstung zu kommen, dass ich wieder den Rüstungsaspekt nehmen kann. Zerschmellende Hand bei Google eingeben, dann komme ich zu meinem alten. Ah. Clever. Aber Paragon ist glaube ich identisch. Ich skills trotzdem mal den... Hat der alte Bild auch Hybris Glyphe drin?
03:48:06 Ne, der hat nämlich noch Menagerist drin. Also ich nehme lieber den Stachelsalve. Paragonbaum, die sind eh fast identisch. Der hat Hybris drin. Also ich nehme den als Basis. Jetzt wird viel gebaut und am Ende kommt kein Schaden bei rum.
03:48:38 Ich will schon mal kurz die Chaos-Macht testen mit dem Cooldown. Ich vermute, die ist am Ende nicht gut, aber wenn sie gut wäre, würde ich mich freuen. Aber allein, dass ich nach jedem einzelnen Schlag einen Cooldown habe. Ah, das resetet sich relativ schnell. Also, bumm. Habt ihr gesehen, wie oft das getriggert ist?
03:49:11 Viermal triggert jetzt die Crushing Hand. Aber mein Aspekt geht nicht mehr. Jeder dritte consecutive Cast smashes 10 times und der geht nicht mehr, wenn ich diese Chaosmacht nutze. Ich werde diese 10 Bonusschläge. Die hier.
03:49:38 Diese dinger da die 10 sind ja das wichtigste Also die kann ich nicht reinnehmen die ist quatsch Für. Mein bild jetzt hier mit stachel salbe könnte die gut sein Ich will nur mal sehen wie es da aussieht Also wie die sich optisch ändert die stachel salbe
03:50:08 Wenn ich das reinnehme. Hä, wieso wird die nicht resettet? Vielleicht muss ich auf den Gegner hauen.
03:50:41 Sieht aus wie immer, oder? Wenn ich die jetzt wieder rausnehme. Es kommen ein paar mehr Projektile. Aber das...
03:51:02 Sieht irgendwie nicht aus, als ob sich das lohnt. Nee, nicht mal wirklich Projektile kommen dazu. Die Projektile kommen nur von dem Käpe Leke. Also hier steht halt, Core-Skills haben Treffen öfter in einer größeren Area. Aber für Stachelsalve sehe ich da nicht mal irgendeinen Unterschied. Ist egal, ich will trotzdem Crushing Hand testen.
03:51:33 Was gibt es noch? 100% increased damage aber deine max ressourcen werden reduziert. Das geht halt einfach nicht zusammen mit dem talisman.
03:51:58 Oh, warte mal. 30% reduzierter Schaden zu Gegnern, die close zu mir sind, wenn ich zauber und 100% zu allen anderen. Hä? Aber ich bin doch eigentlich immer im Nahkampf. Okay, Belege macht immer den größtmöglichen Bereich. Ja.
03:52:29 mit max vigor auf jeden fall dann haben sie den größtmöglichen bereich oh warte mal ich bin ja jetzt ich habe jetzt ein basic skill auch
03:52:53 Gibt es hier nicht irgendwas cooles mit Basic Skills? Ah, hier. Ah ne, da haben wir eine Basic Skills aber im Cooldown. Hier, Basic Skills bekommen Attack Speed. Den habe ich ja schon drin. Verdammt. Also ich bekomme mehr Attack Speed durch den. Aber was kann ich noch reinnehmen?
03:53:22 You no longer benefit from cooldown reduction. Ich habe keine zweite sinnvolle Chaos Power. Also nehmen wir die, die Cooldowns reduziert.
03:53:48 Und ich werde die ganze Zeit komplett ohne Leben spielen vermutlich. Weil das meinen Schaden erhöht. Kann man das ausstellen? Den roten Rahmen? Also bei dem Bild wäre ich wirklich mit 1 HP spielen die ganze Zeit. Obwohl, ne, ich heile mich durch Scourge. Aber eigentlich wäre es gut, wenn ich mich gar nicht heilen würde. Wenn ich wirklich bei 1 HP bleiben würde.
03:54:21 Gut wir bauen erstmal weiter. 500 Amor habe ich jetzt. Ich skill jetzt erstmal Paragon.
03:54:53 Kann das ausstellen Dass das jetzt halt so pocht
03:55:35 Hier spare ich aber einen Punkt Wenn ich das so mache
03:56:45 39 max ressourcen offenbarend wie heißt es auf englisch revealing
03:57:19 Schau ob das reicht mit ein paar Gunpunkten. Warte mal, die Glyphe hier. Besonnen, jetzt muss ich aufpassen. Besonnen erhöht nicht physischen Schaden, aber ich glaube, dass ich physischen Schaden mache. Ja, also hier muss ich eine Glyphe dann ändern.
03:57:56 Da muss ich mal den alten Bild auch nochmal anschauen, was ich da für Glyphen hatte. Geist. Ne, Kopfjäger hatte ich hier in der Tafel.
03:58:30 Viscous Shield.
03:58:59 Klaue. Wie heißt Klaue auf Englisch? Ich glaube Talon. Eagle Damage. Ich habe ja einen Eagle Skill. Konvergenz.
03:59:33 Und hier kommt die Geistglyphe. Spirit.
Defensive Stats und Paragon-Anpassungen
04:00:0304:00:03 Aber bin schon ausgelevelt. So, defensiv. 1118 Armor. Und Resis sind fast gemaxed alle außer Shadow. Wie kommt das zustande? Wieso habe ich alle außer einen? Wie geht denn das?
04:00:36 Ach, hier ist noch Cold Resi drauf. Aber ansonsten, wo habe ich denn hier Single Resis? Das verstehe ich nicht ganz. Wo kommen denn die Poison und Fire und Lightning Resi her?
04:01:09 Ich bin etwas verwirrt. Also warum ist Shadow so niedrig und die anderen so hoch? Versteht ihr das?
04:01:37 Seht ihr das? Fire. Achso, durch den Ring. Der gibt Fire und Lightning als Basis. Fire und Lightning und Poison. Wo kommen die Poison-Resi her? Das ist das letzte, was noch fehlt. 18,7 Poison. Ich habe 40 Poison-Resi auf irgendeinem Item.
04:02:14 Wo bekomme ich denn 40 Poison Resi her? Rafft ihr das?
04:02:42 Ich habe nur All Resi überall geskillt. Aber keine Poison Resi. Doch, habe ich tatsächlich hier 10. Aber 10 sind nicht 40. All Resi, All Resi. Also 10 habe ich tatsächlich geskillt.
04:03:05 Trotz allem habe ich irgendwoher noch 30 weitere Poison Resi. Ah ja, die kommen durch einen Skill. Und der Skill ist glaube ich durch die mythische Rüstung gepusht. Hier, Poison Resi. Und durch die mythische Rüstung ist der zu hoch, weil die zwei Ränge gibt statt einem Rang. Na gut.
04:03:35 Also, ich brauche ja schon irgendwie noch Max Resi, bevor ich meine Armor weiter pushen kann. Also ist jetzt halt die Frage, gehe ich auf den Armor Aspekt oder nicht. Ich bekomme Räucherwerk noch. Ich mache mal kurz meine Räucherwerke schon mal an.
04:04:03 Ich will das jetzt einfach wissen, wie viel Schädel ich nutzen kann. Dann würde ich ja hier Armor bekommen. Und mir geht es auch ums Härtungsrezept vom Amulett gerade.
04:04:30 Ressource ist jetzt schon bei 270 ohne Vollendung. 18 und 27 sind 37 plus 45 bekomme ich jetzt schon durch die beiden Items. Ich hätte trotzdem nicht gedacht, dass ich schon bei 270 bin.
04:05:05 nicht schlecht dann hätte ich gar keine ressource gebraucht wenn ich schon so viel ressourcen habe ja die widerstände sehen gut aus
04:05:31 Ein Diamant werde ich vermutlich nutzen und zwei Schädel. Naja, mit mehr Pagon Level hätte ich auch noch mehr Resis gehabt. Aber meine Rüstung ist auf jeden Fall so hoch, ohne GA, dass ich den Rüstungsaspekt nehmen kann.
04:06:07 Nehmen wir hier noch Total Armor Natürlich Wartungsrolle ist auf der Zauberin Ne auf der anderen
04:08:20 Geht gleich weiter, sorry.
04:08:53 Ich habe gerade nur kurz etwas gelesen. Okay, wir gehen wieder rein. Sorry für die Verzögerung. Ich wollte die Härtungsrollen in die Truhe schmeißen. Guten Abend, Karlchen, was geht? Hier hatte ich doch welche. Ja, sieben Stück. Geil. Und ich muss mir noch ein Glas Wasser holen.
04:09:18 Ich hoffe, dass der Bild wenigstens Schaden macht gleich. Also so ein bisschen Schaden wäre gut.
04:09:47 So, ich muss jetzt mal kurz mit meinem LED rumspielen. Wartet mal kurz. Ich habe jetzt heute den LED-Strip angebracht über meinem Gaming-Setup. Ich will jetzt mal hier ein bisschen die Farben ändern. Stopp. So.
04:10:14 Geil, ihr seht im Stream das nicht. Warte, ich kann, ich ändere mal die Kamera, dann könnt ihr das sehen in einem Moment. Ich versuche das mal hinzukriegen. Das seht ihr natürlich nicht so gut. Weil ihr im Feuer reinguckt, wie mache ich denn das?
04:11:05 Hört ihr mich? So, seht ihr das? Das ist quasi über meinem Monitor. So ein LED-Streifen, wo ich jetzt die Farbe ändern kann. Und da kann ich jetzt sowas machen wie... Okay, das sieht man im Stream gar nicht. Eigentlich ist das lila gerade. Im Stream sieht es bei mir blau aus. Ist geil, ne?
04:11:27 Und die Akustikpanele, was habe ich hier noch? Also eigentlich ist das übelst geile Pink. Also ich kann natürlich alle Farben nehmen. Ich habe nur so ein paar eingestellt. Hammer!
Härtungsrollen, Ressourcenmanagement und Aspekt-Optimierung
04:12:2104:12:21 Huch, ihr seht mich nicht mehr. Ihr seht mich wieder, hi. Ich brauch die Härtungsrolle. Bitte gib mir Rüstung. Nein.
04:12:50 Prozent bei vier versuchen lass ich es bei elf 2700 Eigentlich brauche ich jetzt nicht so viel ressourcen wir schon bei 309
04:13:15 Da würde ich schon lieber dann Armor treffen oder Cooldown Reduction. Max Life. Nee, ich brauche kein Max Life. Also nicht so viel. Ein bisschen Leben brauche ich, aber einfach nicht so viel. Cooldown und Armor, das wäre so... Ja, das passt. Einmal Cooldown, einmal Armor. Oh, zweimal Cooldown sogar.
04:13:45 Brauche ich jetzt auch nicht zweimal, aber ja. Das ist okay. Dann kann ich auf das Ressourcen-Elixier verzichten. Das ist das Gute. Dann kann ich das Attack-Speed-Elixier nehmen. Also ein bisschen bringt es was. Warum so viel Rüstung? Weil ich den Aspekt gleich nutze, dass sich Rüstung in Damage umwandelt.
04:14:11 So, dann brauche ich hier auch nicht die Max-Ressource treffen, sondern die Chance, dass die Core-Skills zweimal treffen. Also ich müsste auf 5000 Rüstungen kommen, wenn möglich. Stimmt, 5000 bin ich noch ein bisschen entfernt.
04:14:38 Ich könnte Rüstung auch noch aufs Amulett als Affix bekommen, aber da wäre es ja dann schon wieder verschwendet. Da wäre ja ein Bonus Skill ein bisschen cooler. Also eigentlich müsste ich die Halle nochmal treffen. Auf Rüstung. Denn ich brauche nicht so viel Cooldown Reduction.
04:15:10 Oh ne, ich will schon Doppelhit auf den Core. Das ist doch nicht schwer eigentlich. Das krieg ich schon hin.
04:15:40 Im PTR vollendet man halt besonders viel, deswegen nervt das besonders sehr, das vollenden im PTR. In einer normalen Season würdest du dir niemals so oft am Stück vollenden. Da würdest du das halt bei einem Item mal machen und dann wieder Monster töten.
04:16:06 Gib mir den doppel hit auf core das ist doch nicht so schwer hier ein doppel hit zu bekommen verdammte scheiße Sag mal Ich rede ja wirklich nur von einem doppel hit mehr will ich doch gar nicht
04:16:33 Vielleicht sehen sie ja Handlungsbedarf Freizehnt aber vielleicht kommt das erst noch Danke
04:16:45 Und dann, das erste Mal, wo ich einen Doppel-Hit bekomme, bekomme ich dann einen Triple-Hit. Das ergibt natürlich wieder maximalen Sinn. Maximal Sinn. Also ich glaube, ich brauche einen Doppel-Hit auf Armor. Ich muss nochmal ran an die Harle. Weil das ja gerade so gut geklappt hat mit dem Doppel-Hit. Machen wir das gleich nochmal. Ha, hat geklappt. 3300.
04:17:41 Schön. Nehmen wir. Ne, ich spiel kein LE heute, weil ich ab morgen wandern bin. Beziehungsweise bin ich nicht nur wandern, wir gehen auch im Biergarten und so. Ab morgen halt Urlaub. Und das bringt mir jetzt für einen Tag, jetzt LE zu spielen. Da spiel ich lieber den PTR weiter und bau noch ein bisschen rum.
04:18:13 le wurde halt wieder vom termin maximal zerstört für mich zumindest nicht für andere aber für mich ich will eigentlich geschicklichkeit treffen coolant action bringt mir nicht so viel ich will geschicklichkeit
04:18:49 Nice, passt. Dann muss ich hier mal noch verzaubern. Einmal muss hier Geschicklichkeit hin. Dann habe ich nämlich auch ein bisschen mehr. Dann sieht das nicht so dumm aus. So und jetzt kann hier noch ein zweiter Skill drauf. Das ist natürlich sehr edel.
04:19:24 Total Armor in Prozent. Brauche ich das? 3300 Rüstung. Also machen wir mal kurz die Aspekte drauf. Wenn ich jetzt hier den, wie heißt der, irgendwas mit Unyielding Hits.
04:19:51 Also bis zu 1500 Waffenschaden ist halt schon brutal viel. Wird mir die 40% Armor in der Stadt überhaupt angerechnet? Von den Chaosmächten? Ja, wird's.
04:20:24 Ja, wird's. Ist jetzt die Frage halt, ob ich auf Total Armor gehe. Oder ob ich einfach bei 3300 Rüstung bleibe. Also es sind halt aktuell 1000 Waffenschaden, die ich dazu bekomme. 1000.
04:20:55 Von 1000 auf 1500 ist halt dann insgesamt nicht mehr so viel. Ein Waffenschaden, die 1000 Waffenschaden, die geben mir ungefähr 200% Damage. Nochmal wären von 200 auf 300 und das sind dann effektiv...
04:21:17 Also ich würde quasi, ich habe gerade Average irgendwie 500, ich hätte 1500 und dann würde ich auf 2000 steigen, dann wären das 33% mehr Damage.
04:21:29 Wenn ich auf die 5000 komme, 33%. Wenn ich jetzt auf die 5000 komme durch den Total Armor Affix, würde der Total Armor Affix gleichbedeutend sein mit 33% mehr Damage. Gibt es irgendeine andere Eigenschaft, die mehr bringt als 33% mehr Damage?
04:21:50 Ich glaube aber der Total Armor Affix bringt mich vielleicht nicht mal auf 5000. Es könnte sein, dass der mich nur auf 4000 bringt, dann geht die Rechnung nicht auf. Dann wäre ein guter Skill Mehrwert. Wir nehmen jetzt erstmal Total Armor oder so und dann vollende ich mal kurz das Amulett.
04:22:25 Okay, ich bin jetzt schon bei 4.700, also ich müsste das nicht mal treffen beim Vollenden und habe dadurch aber die 5.000 erreicht.
04:22:38 dann lohnt sich das ziemlich doll, die Eigenschaft draufzunehmen. Also für ein Affix ist das dann der bestmögliche Wert, den ich haben kann. 33% Damage, dafür, dass ich das nicht treffen muss beim Vollenden. Und dann kann ich die anderen Sachen treffen, die ja auch sehr gut sind. Potent ist sowieso einer der besten Skills und prozentuale Geschicklichkeit. Also machen wir das so.
04:23:34 Ich habe aber noch keinen Aspekt auf dem Amulett. Da kann ich jetzt mich ja ein bisschen... Das ist jetzt ja Neuland.
04:23:47 Was ist der beste Aspekt, der euch einfällt? Oh, Adaptability auf Amulett. 0,9% für Basic Skills geht der ja nur, aber ich habe ja einen Basic Skill. 0,9% Damage für jeden Punkt Primärressource, den ich habe bei Benutzung meines Skills. Und das sind bei mir 313. Das sind 300% Damage durch den Aspekt.
04:24:15 Den man vorher nicht nutzen konnte bei dem Bild. Alter, wie krass. Das ist so geil. Weil ich jetzt Talisman als Chaos-Armor tragen kann. Das ist mächtig. Alleine das müsste eigentlich reichen, damit der Bild wieder gut ist.
04:24:39 Holy shit. Weil Crushing Hand eine Basisattacke ist durch den Kepe Leke. Ich habe zu Season 10 schon mehrere Videos am Start. Heute gerade vorm Stream habe ich wieder eins live gesetzt. Und ich kann sagen schon mal, die Season lohnt sich. Die lohnt sich gewaltig.
04:25:08 Ich glaube, nach Season 4 wird das meine Lieblingsseason. Runenwörter. Die waren wichtig. Die waren sehr, sehr wichtig. Da war nämlich Pog Queh entscheidend. Pog Queh.
04:25:34 Damit ich Permabarriere habe, sonst wird das hier nichts mit dem Bild. Und Kry-Rune habe ich doch genutzt. Mit Xol habe ich die hier kombiniert. Invoke a skill from another class. Okay. Ja.
04:26:06 Dann noch ein bisschen Geschicklichkeit. Hört ihr das eigentlich laut? Mein Low HP, also dieses Pochen die ganze Zeit im Spiel, das Geräusch, hört ihr das laut? Wie sieht es denn jetzt hier aus? Ich habe immer noch keine Max Resi, aber wenn ich den Diamant rausnehme, warte mal, ich könnte...
04:26:33 Ich könnte sogar jetzt einen Schädel rausnehmen, weil ich so viel Rüstung habe. Ja, wir kriegen alle gemaxed. Ach so, verdammt. Ich brauche ja Stählung. Ne, ich brauche keine Stählung mehr. Stählung spielt keine Rolle mehr für Überwältigung. Für die Schadensformel. Stählung ist offiziell egal.
04:27:05 Aber ich kann meine Widerstände maxen mit Rahir. 15 All Resi. Bitte lass den Build jetzt Damage machen. Das war einer meiner Lieblings Builds. Crushing Hand. Mir hat das mit der Stachelsalve gar nicht so viel Spaß gemacht.
04:27:35 Sehr gut, jetzt haben wir nämlich alle drei gemakst und für Cold und Shadow kann ich jetzt einfach folgendes machen. So. Ist schon wichtig, dass ich die max, weil ich nicht unbedingt viel aushalte mit dem Bild, weil ich mit wenig Leben spielen werde. Und da ist es schon gut, dass ich jetzt hier diese 85 überall habe.
Build-Fertigstellung und erste Tests
04:28:0604:28:06 Okay, was fehlt noch? Ein zweiter Söldner. Wieso habe ich nur einen? Wieso habe ich nicht gleich zwei rein genommen? Der zweite ist egal. Sind wir ehrlich, der zweite spielt einfach keine Rolle für das Spiel. Ich habe Glyphen drin. Ich habe meine Chaos Perks. Mein Söldner ist gelevelt. Ich habe meine Skills erteilt. Ich habe meine Aspekte. Ey, die Buffs, die der Build erhalten hat, der war ja nicht gut vorher. Aber allein das jetzt EB Wacker.
04:28:36 Chaos Rüstung ist 48 und die wurde gebufft 48 x 3 und vorher war es ein Helm und jetzt kann ich aber als Helm wieder eine Harle anziehen, wobei die Harle jetzt nicht den maximalen Damage für den Bild bedeutet, aber sie ist trotzdem gut. Sie gibt Armor, Coulon Reduction, sie gibt Max Ressource für Kepeleke.
04:29:00 Alles wichtige Sachen. Ich kann dann jetzt auf Attack Speed Elixier umsteigen und brauche nicht mehr das Ressourcen Elixier. Wobei das Ressourcen Elixier immer noch Damage bedeutet mit dem Aspekt, aber ich werde trotzdem auf Attack Speed gehen.
04:29:27 288 ressource sehr gut also jeder hit überwältigt Und die gibt halt auch schadensreduktion die ist schon ist schon gut wie die die halle hier zu nehmen Das rote blinken kann man ausstellen das wäre gut
04:30:00 Wo? Grafik? Nee, das muss doch bei Gameplay sein, oder?
04:30:36 Ja, Angriffsgeschwindigkeit statt Ressource. Das habe ich jetzt ja gerade gemacht. Da, Attack Speed. Habe ich doch gerade gemacht. Ich finde Evolution aber nicht mit den HP. Muss auch bei Gameplay sein. Ansonsten bei Grafik, aber...
04:31:11 Also, der Sound stört mich auch nervig, wenn ich Leute fühle, ich höre die ganze Zeit diesen komischen Sound. Nee, bei Grafik ist das nicht. Das muss wenn dann bei Gameplay sein. Aber scheint nicht da zu sein, die Option. Also, ich habe alles.
04:31:38 Jetzt ist nur die Frage, ob ich Damage mache. Der Basis-Damage sind nur 74.000, die hier stehen. Bei Combo-Blitz steht hier als Basisschaden halt schon mal eine Million. Naja, mal abwarten. Wir machen als erstes mal die Overpowered-Zahlen an. Wir wissen aber, die richtig großen Zahlen werden die weißen Zahlen sein, die von der Jaguar-Halle ausgelöst werden.
04:32:10 Oh Gott, jetzt bin ich sehr gespannt. Das ist immer der Moment der Wald. Warte mal kurz. Ich brauche die Basisattacke nicht mehr. Das hat sich erledigt. Das war nur vorhin kurz interessant, als ich die eine Chaosmacht reingenommen habe.
04:32:39 Soll ich mal schnell erstmal eine Arena starten? Damit wir uns noch ein bisschen gut fühlen. Damit noch ein paar Monster wenigstens sterben. Bevor ich in die Grube gehe.
04:33:08 Oh Gott, das wäre schon cool, wenn das jetzt einfach funktioniert. Shit. 100 Millionen. Ist die Barriere voll?
04:33:38 Oh, das sind 500 Millionen schon gewesen. Das ist gut, weil der Hauptschaden, wie gesagt, von woanders kommt dann. Der kommt von dem Jaguar. Oh, hier war sogar 800 Millionen. Das ist eigentlich gut. Und ich habe ja noch keine... Also ich habe ja nicht viele Buffs aktiv gerade, weil die ja alle gewonshotet werden. Spielerisch ist der Bild einfach so genial gewesen. Dieses Rumsoomen hier.
04:34:09 Ich habe das so geliebt. Boah, ich kriege ein bisschen Epilepsie. Ich muss die Augen zumachen. Bei dem Bild. Geh mal in die Grube direkt rein. Das sah schon mal gut aus. Ey, Yannick, was geht? Schön, dass du da bist. Wie geht's dir?
04:34:41 Okay, also er läuft schon mal so also die Schadenszahlen hier gegen diese Popelmonster sind schon mal sehr gut. Der war gerade so ein Aether-Goblin. Ich habe den auch getötet, aber der Aether-Goblin hat keinen Aether gedroppt. Ich glaube bei Crushing Hands brauche ich den Mobility-Skill nicht. Also es gibt die Option, dass ich die Kry-Rune rausnehme.
04:35:12 und Vortex selber auslöse, weil ich hier glaube nicht wirklich diesen Mobility Skill noch zusätzlich brauche bei Crushing Hand.
04:35:26 Ach so der goblin ist im ptr verbuggt alles klar Da hatte ich mich nämlich schon ein bisschen dabei bisschen traurig dass diese goblins irgendwie keinen impact haben Okay das sieht gut aus wir gehen mal direkt in die grube Also ich erwarte nicht jetzt dass das ein estia bild ist deswegen werde ich jetzt mal eine
04:35:48 Was wäre eine Grube, die der schaffen müsste, die nicht für Estiables gedacht ist? Machen wir die 90, komm. Eine 90 muss gut laufen. Ansonsten will den keiner spielen. Die 90 muss wenigstens schaffbar sein. In 5 Minuten, sowas in der Art.
04:36:06 Du bist gerade vom Training nach Hause gekommen und bei mir auch alles gut, war zu lange nicht mehr da. Also bei mir ist leider das mit den Augen immer noch problematisch. Also ich habe so krass trockene Augen seit sechs Monaten. Leider ist das immer noch so. Ey, Leute, es sind ein paar Monster gestorben. In einer 90er Grube mit Crushing Hand Build.
04:36:35 Das ist schon ein Erfolg. Es ist jetzt nicht der krankste Schaden, aber die Monster sterben. Und jetzt mache ich mal die Schadenszahlen aus. Ich mache die mal ganz aus. Ich will was erkennen. Jetzt muss ich mal auf meine HP schauen.
04:37:04 Also das ist jetzt ja die allererste Variante, die ich jetzt hier gerade gestartet habe. Und die funktioniert in der 90er Grube. Und jetzt kommt es darauf an, ob ich halt noch irgendwie ein paar Sachen optimieren kann, die den Schaden nochmal erhöhen.
04:37:50 Single Target. Schauen wir mal, wie es da aussieht. Aber freut mich, Yannick, dass bei dir alles gut ist. Ich hoffe, du genießt das Leben. Ansonsten ist bei mir auch alles top. Ist halt nur das mit den Augen, das nervt. Aber vielleicht kriegen wir da irgendwann mal eine Lösung gefunden. Augenärztin gibt sich auf jeden Fall Mühe. Ah, Single Target.
04:38:21 Aber es ist halt ein super erliebter Gegner gewesen. Also Gruppen sterben schön schnell.
04:39:39 Bene, gute Besserung. Mit den Augen, was immer du hast. Klingt nicht cool. Der will sieht deutlich geiler aus als andere, also optisch.
04:40:06 Ja also der spielt sich halt auch mega geil vom spielstil war das einer der angenehmsten willst von allen Jetzt muss ich nur gucken ob ich den schaden noch ein bisschen pushen kann an welchen schrauben muss ich drehen Kriege ich den schaden irgendwie noch mal verdoppelt oder so dann wäre das schon Ausreichend also ich habe ja gesagt fünf minuten für die 90er grube
04:40:35 Da würde ich schon happy sein jetzt immer bei viereinhalb Aber man darf nicht vergessen was die items also was ich für ziemlich gute items trage wobei ich gar nicht weiß ob die so gut sind also ich habe
04:40:49 Meine Legendären haben ein GA. Das ist kein gutes Zeug. Also meine Waffe ist sogar richtig scheiße, muss man sagen. Das ist eigentlich nicht gut. Ich habe halt Mythische und ich frage mich halt, wie selten werden dann die Chaos-Items? Wie lange dauert es, bis man die hat? Vielleicht ist das gar nicht so schwer, weil die in der Horde wirklich gut droppen. Also vielleicht geht das sogar. Schwierig wird halt die richtige Kombination, dass du es dann schaffst, alle drei auf jedem Slot dann zu haben.
04:41:18 Aber so gut ist das Gear nicht. Die 4GA hier, die sehen fancy aus, aber die machen gar nichts. Bei dem Item, die dritte und vierte Eigenschaft, die ist eh komplett egal. Jetzt muss ich trotzdem nochmal ein bisschen überlegen, wo ich Schaden rausholen kann.
04:41:38 Suchst du eigentlich die Werbung aus, wenn man kein Abort hat? Ne. Da kann ich nichts aussuchen. Das macht Twitch. Vermindert auf dem Stab Damage over Time den Schaden anstatt einer Waffe mit einem festen Schadenswert? Ich habe kein Damage over Time. Was meinst du?
04:42:07 Ja, nach den Handgelenken jetzt die Augen. Das ist halt das, was mich auch so nervt, dass ich immer irgend so was Chronisches habe. Die Handgelenke sind besser, aber jetzt habe ich halt wieder so was Chronisches. Was einfach nicht weggehen möchte. Ich habe überlegt... Ne, die Harley, das muss bleiben. Also die andere mythische Helm. Den könnte man zum Laufen bekommen und trotzdem auf ausreichend Ressourcen kommen.
04:42:36 Wenn die Harle weg ist. Und ich Ressourcen Elixier nutze. Ne, dann fehlen mir genau zwei. Aber dann könnte ich den Kepel Eke nochmal neu verenden. Also ich könnte auf 275 Ressourcen kommen. Ohne Harle. Dann könnte ich den anderen Helm tragen. Den anderen mythischen. Könnte ich machen.
04:43:13 Der andere gibt auch Core-Ränge und 60% Schaden, aber die Halle hat das als Gesamtpaket, ist halt so cool. Die Armor gibt mir sehr viel Schaden für den Aspekt.
04:43:26 Ressourcen geben auch Damage durch den anderen Aspekt und durch Käpelege. Beides wandelt Ressourcen in Schaden um. Also Käpelege gibt 0,9 pro Ressource und der Aspekt gibt auch 0,9 pro Ressource. Also das ist schon der beste Helm.
04:43:46 Durch das Gesamtpaket, weil der Aspekt mit der Rüstung einfach unschlagbar ist. Auch wenn ich jetzt insgesamt zwei Items noch habe, die die Rüstung erstmal erhöhen mussten. Aber insgesamt ist der unschlagbar. Der gibt 300% Damage, wenn man das einfach mal umrechnet. Wo steckt noch Schaden drin? Ich gucke erstmal kurz bei der Trainingspuppe.
04:44:13 Ich habe das Gefühl diese zehn extra schläge ich will mal gucken ob die auch überwältigen Ja alles orange
04:44:49 Gut, alles überwältigt. Ich habe Hälfte Leben, weil ich jetzt mit Chaosmächten spiele, die verhindern, dass ich über 50% Leben drüber komme. Dafür bekomme ich mehr Resis, mehr Rüstung, mehr Barriere. Und wenn ich weniger Leben habe, mache ich mehr Damage dadurch, durch diesen Perk hier.
04:45:16 Also ich könnte einmal noch Damage erhöhen, wenn ich auf ein Leben gehe und nicht auf 50%. Also wenn ich jetzt meine Heilung entferne. Hier, das ist Heilung, das könnte ich weg machen. Dann werde ich ab sofort wirklich auf 0 HP sinken. Glaube ich. Ich sinke nicht weiter aus irgendeinem Grund.
04:45:46 Habe ich noch irgendwo Heilung? Die eigentliche Heilungsquelle ist eigentlich das hier. Na gut, hier würde ich Leben killen. Aber komm, wenn ich Monster töte und das kann ich gar nicht verhindern. Aber ansonsten habe ich eigentlich keine Heilung.
04:46:18 Na gut, dann kann ich das auch wieder skillen. Was ich aber nicht brauche, ist der Mobilitätszauber. Den habe ich jetzt relativ selten eingesetzt. Das heißt, ich kann Vortex einfach selber nutzen. Ich habe noch eine Option, um Damage zu erhöhen. Und zwar auf das hier verzichten.
Verwundbarkeit, Runen und Glyphen
04:46:5004:46:50 Wobei das auch ein bisschen Damage gibt und zwar gibt es mir 4 Skill-Ränge. Aber man kann ja was ganz anderes nehmen. 75% mehr Geschicklichkeit zum Beispiel. 80% mehr Damage gegen verwundbare Gegner.
04:47:21 Ach, warte mal. Wie mache ich eigentlich Gegner verwundbar? Ach, ich habe es vergessen. Man braucht den Lucky Hit Verwundbarkeits Affix. Ich mache gar nicht verwundbar. Hallo Hangman. Ja, nice. Das freut mich. Dann kriege ich nämlich noch ein bisschen mehr Damage.
04:47:49 Kann man ja mal vergessen. Es sind halt so viele Sachen, die man beachten muss bei Builds. Normalerweise machst du mit jedem Build alles verwundbar. Aber nicht bei dem hier. Ich brauche Lucky Hit auf Verwundbarkeit.
04:48:27 Da haben wir schon mal wieder einen kleinen Hebel. Ist nicht so leicht zu treffen. Warum nicht die Wölfe?
04:48:44 Weil die Wölfe, da könnte man ja auch eine andere Rune noch nehmen, die noch mehr Damage gibt. Also ich werde jetzt Vortex reinnehmen und dann kann ich gleich noch eine andere Rune nutzen, die Damage gibt. Aber dann muss ich erstmal gucken, welche es noch gibt. Verwundbarkeit durch einen Affix auslösen ist erstmal die eleganteste Variante.
04:49:09 Weil man da am wenigsten opfert. Ein einzelner Affix auf einem einzelnen Item. Vor allem auf meinem Ring. Da gibt es überhaupt nichts Gutes mehr. Ich habe Geschick und Attack Speed, das sind die beiden wichtigen. Es gibt überhaupt kein Affix mehr auf dem Ring, was mir wirklich Damage gibt. Deswegen... Warte mal, haben sie das entfernt vom Ring? Nö, da ist es. Das hat nur eine niedrige Wahrscheinlichkeit.
04:49:54 Oh, da ist es. Ich habe gerade fast das weg gemacht, weil ich müde bin. Okay, dann haben wir jetzt erstmal die Verwundbarkeit. Jetzt mache ich erstmal eine neue Rune rein, statt Krü. Und die naheliegendste ist natürlich eine Ohm-Rune. Aber gibt es noch irgendeine andere, die noch mehr Damage macht? Gibt ja manchmal so Sachen.
04:50:23 Also sowas wie die Quacks-Rune. Aber da verliere ich meine Ressource und das wird nicht so viel Sinn ergeben. Die Tull-Rune geht auch, ja, weil die...
04:50:45 15% Damage gibt, genau wie die Ohm und die noch einfriert. Aber die geht natürlich dann nicht mehr, wenn die Gegner unaufhaltsam sind. Also ist die Ohm-Rune besser. Okay, wir nehmen die Ohm-Rune. Also dadurch hätte ich jetzt schon zwei neue Hebel. 20% Hebel durch die Verwundbarkeit. Theoretisch noch mehr, weil ich vermutlich auch noch hier, na gut, 130 additiv, das ist nicht viel. Aber warte mal, ich habe doch auch noch einen Hebel hier im Skillbaum gehabt.
04:51:14 Hier 15% mehr Schaden gegen verwundbare Gegner und er verdoppelt sich. Also durch die Verwundbarkeit werden gleich mehrere Hebel freigeschaltet. Ah, mit einer Stangenwaffe würde ich hier auch eine Chance bekommen Gegner verwundbar zu machen.
04:51:47 Gut, trotz allem, also der Hebel kommt dazu, der Verwundbarkeitshebel selbst kommt dazu und die Ohmruhne kommt dazu, drei Hebel kommen dazu. Da ich jetzt Gegner selber ranziehen muss mit Vortex, würde ich vermutlich weiterhin erstmal mit Prodigies Tempo spielen, um die Cooldowns zu reduzieren.
04:52:09 Ansonsten würde ich Adaptive Stances dann mal probieren. Mit 75% mehr Geschicklichkeit. Vital Strikes werde ich nicht nehmen, weil die Verwundbarkeit entfernt wird und ich nicht oft genug die Gegner verwundbar mache, dass sich das lohnt. Okay, gut. Dann jetzt nochmal rein.
04:52:32 Das Zusammenziehen ist auch bei dem Crushing Hand Build nicht so wichtig wie bei Stachelsalbe. Also das reicht, wenn ich das selbst auslöse. Versteinern bringt mir nichts, ne. Das wurde genervt damals. Es hat früher mal über das Runenwort Damage gegeben, aber das macht es nicht mehr.
04:53:11 So die Gegner sind verwundbar Hurra Das sieht doch schon mal besser aus
04:53:40 Das sieht richtig nice aus. Das ist genau der fehlende Damage Hebel, den ich noch brauchte. Damit es sich gut anfühlt. Ja. Crushing Hands sind zurück, Leute. 90er Gruben.
04:54:14 Das war meine große Hoffnung, weil er so viel geiler sich spielt als Stachelsäule. Das ist einfach mein Lieblingsskill hier beim Spiritborn. Und das Gegner zusammenziehen und so, das muss man alles auch nur in hohen Gruben machen. Wenn ich jetzt nur eine Arena farm, da brauche ich eigentlich gar nichts drücken, außer Crushing Hands.
04:54:42 Also ich brauche wirklich keinen anderen Knopf drücken. Nur Ravager muss ich einmal am Anfang nutzen. Also Verwüster. Aber das resetet sich von alleine. Das läuft dann unendlich lang.
04:55:12 Aber den Hunter nehme ich auf jeden Fall, weil der auch diese Mobilität so ein bisschen gibt. Also ein Ulti muss man drin haben. Achso, was ich noch testen wollte war, der die Chaos macht. Die mein Ulti beschwört. Also in meinem Fall müsste das ja dann die Gorilla-Ulti dann beschwören.
04:55:42 so wir waren gerade noch bei fünf minuten ungefähr oder viereinhalb minuten für die 90er grube jetzt sieht es ganz anders aus das sieht aus wie drei minuten
04:56:13 Drei Minuten für eine 90er Grube. Also da würde ich sagen, ist Crushing Hand auf jeden Fall wieder zurück. Und ich denke nicht, dass der jetzt genervt wird. Ich glaube, gerade die Variante, die ich spiele, ist so weit weg von all diesen verbuggten Varianten, die es mal gab. Deswegen glaube ich nicht, dass hier irgendwas genervt wird.
04:56:35 Ich wollte ach so nee das kann ich gar nicht testen Weil ich unbedingt das hier braucht also kann ich das nicht testen Okay
04:56:47 Also der Aspekt hier gibt 300% Damage, der hier gibt 300% Damage, mehr geht nicht. Der hier gibt gut 90%, aber die beiden hier, also der vom Amulett kann nicht auf eine Waffe, der kann nur auf Ringe und Amulette. Der hier skaliert nicht weiter als 1500, deswegen ergibt der auch keinen Sinn auf der Waffe. Und den brauche ich eben, damit Crushing Hand diese 10 Bonus-Hits auslöst und der muss auf die 2-Hand-Waffe.
04:57:14 Und jetzt ist die Frage, ich habe halt dieses Jaguar Spirit Potenz gerade drauf, anstelle von Bonus Hits mit Crushing Hands, weil ich glaube, dass das mehr Damage macht.
04:57:30 Dafür werde ich jetzt mal folgendes machen. Und zwar die weißen Damagezahlen werde ich jetzt nochmal einblenden. Und jetzt schaut ihr mal bitte, was ihr so für Damagezahlen seht. Und die sind nur ganz klein, die weißen Zahlen. Da müsst ihr mal genau hingucken. Aber die müssten jetzt die sehr hohen Zahlen eigentlich sein. Also wenn ich jetzt eine fette Gruppe vor mir habe.
04:57:56 Schaut mal, was ihr so seht für Zahlen. Da war gerade eine zweistellige Milliardenzahl.
04:58:03 Aber es ist ganz schwer die zu erkennen, die weißen Zahlen. Da war wieder zweistellig. 50 Milliarden, okay. 50 Milliarden. Also, das brauche ich nicht weiter testen. Diese weißen Damagezahlen sind mein Hauptdamage. Und die kommen vom Jaguar. Wieso bin ich hier noch drin? Also die kommen von der Jaguar Geisterhalle. Und die habe ich jetzt durch das Härtungsrezept verbessert.
04:58:32 Und ich habe da nicht mal einen Doppelhit drauf, nicht mal einen Dreifacher. Ich habe einen einfachen Treffer da drauf. Also die Waffe muss ich eigentlich neu verenden und auf diesen Jaguar-Bonus nochmal gehen. Ja.
04:59:00 Ja, also das ist mein Hauptdamage. Und das sind nämlich die weißen Zahlen, die du gar nicht siehst. Die basieren aber auf dem Schaden, den ich ausgeteilt habe. Deswegen ist es trotzdem wichtig, dass mein Crushing Hand so viel wie möglich Schaden macht. Und das macht er ja durch die ganzen Überwältigungen. Ach, hier war auch noch ein Hebel. 20% Schaden gegen verwundbare Gegner mit jedem zweiten Hit. Auch der war nicht aktiv, weil ich einfach Gegner nicht verwundbar gemacht habe.
04:59:27 Die Verwundbarkeit hat mir jetzt vier Hebel freigeschaltet. Ne, drei. Drei Hebel. Einmal im Skillbaum, einmal die Verwundbarkeit selbst und einmal die Geisterhalle. All das wurde durch die Verwundbarkeit freigeschaltet. Und die Ohmruhne hat eben nochmal ein kleines bisschen Bonusschaden gegeben. Ich möchte die Hotkeys anders legen. So.
04:59:57 Ich werde nochmal die Glyphen checken. Kolossal, 2% für jede Resolve. Damage to Close, Damage mit Gorilla. Hide Hunter. Die hier gibt ganz viel... Warte mal, Menagerist könnte hier aber tatsächlich besser sein. Statt... Warte mal, warte mal, warte mal.
05:00:25 Ja. Dealing Damage mit Gorilla. Blablabla. Increased Allman Damage um 4%. Aber achso, der untere Bonus ist halt Quatsch. Diese Incarnate Skill Damage bringt nichts. Und hier haben wir halt 10,4% Schaden gegen verwundbare Gegner. Der jetzt eben erst aktiv wurde, seit ich Gegner verwundbar mache. Und hier geht es aber darum, dass der mehr Bonus für magische Knoten gibt als die hier. Die gibt nur 270 und die gibt 327. Deswegen nimmt man die.
05:00:55 Weil die dann einfach mal 39 Max Ressource gibt. Ich guck trotzdem mir nochmal alle Glyphen an.
05:01:15 Auch keine Mystic Circle, ich hasse das. Oh, Increased Physical Damage. Ah ne, Increased Damage While Healthy geht nicht, weil ich immer nur halbe HP habe. Ne, da gibt es kein Geheimnis. Crit Chance, ich habe eh immer nur Crits.
05:01:43 Lightning Damage. Der ist auch nicht gut. Es gibt tatsächlich nur diese 5 Glyphen, die ich gerade nutze, die überhaupt was bringen. Okay. Lucky Hit, Chance, Gegner Knockdownen und 15% mehr Damage gegen Crot, äh, gegen Crot Controls sind es 30.
05:02:11 Hier bei dem Brett müsste ich mal gucken ob es da vielleicht noch ein besseres gibt. Knockdown habe ich sowieso. Jetzt kann ich leider die anderen Tafeln nicht mehr anschauen.
05:02:35 Oh, ah ne. Physical? Warte. Ich dachte gerade, das geht nur für Elementarschaden. Aber es geht auch für physisch. Aber der Bonus bei mir ist nicht ausgeschöpft. Bonus Damage? Ich habe das nicht ausgeschöpft. Ich bin nur bei 18.
05:03:02 Ich brauche halt mehr Non-Physical Damage oder Physical Damage, aber beides gibt es nicht mehr. Ich muss mal kurz gucken, ob es noch eine andere Tafel gibt. Ich komme hier nicht auf die 30%. Weil es keine physischen Schadensquellen gibt. Also Physical Damage gibt es halt nicht.
05:03:32 Und ich mache aber physischen Schaden. Aber da wurden ein paar andere noch gebufft, ein paar Tafeln. Vielleicht ist da noch eine andere. Das ist nicht schlecht, Attack Speed und Damage.
05:03:57 Ne. Also es geht nur Convergence, aber ich muss die halt irgendwie... Ich bekomme die nicht auf 30? Physical Damage. Wo kann man denn Physical Damage herbekommen? Also hier ist Non-Physical. Ich glaube, das reicht, wenn ich das skill...
05:04:30 Also wenn ich Non-Physical Skill, jeder von diesen Knoten müsste hier einiges dazugeben. Aber es war jetzt auch nicht wirklich viel. Habe ich noch mehr Non-Physical Damage? Hier sind noch 2x10. Dann komme ich auf 26. Okay, ich brauche ein paar Punkte. Welche Glyphil waren hier drin? Spirit.
05:05:00 Ich brauche Paragon Punkte. Ich habe glaube ein bisschen Rüstung frei gehabt oder? Ne hatte ich nicht. Aber ein bisschen Leben. Oder hatte ich ein paar Resis vielleicht sogar frei.
05:05:31 1,3 entfernt vom maximum ok ein resi punkt kann ich noch verteilen wegnehmen je nachdem
05:05:52 Also ich muss 1, 2, 3, 4, 5. Jetzt sind wir bei 25,3. Also ich bin noch nicht bei 30. Aber mehr kriege ich nicht hin. Gerade war ich aber bei 18. Aber ich würde gerne bei 30 sein. Ich bräuchte irgendwie noch Fire, Cold...
05:06:18 lightning poison shadow irgendwas davon bräuchte ich noch oder halt nonphysical jetzt irgendwo noch nonphysical damage? ne hmm schade dann komme ich nicht auf 30
05:06:46 Janik, danke dir fürs Vorbeischauen. Bis zum nächsten Mal vielleicht. Viel Spaß noch. Schönes Wochenende schon mal. Ich hätte echt gerne mehr Paragon-Punkte.
Physical Damage und Build-Abschluss
05:07:2905:07:29 Na gut, ich bin von 18 auf 25 gestiegen, ist trotzdem ein Erfolg. Also ich könnte halt bei einem Item statt Overpower Damage könnte ich Fire Damage oder sowas drauf machen. Oder gibt es, warum gibt es nicht Physical Damage als Härtungsrezept? Das würde mich...
05:07:54 Es gibt nicht physical. Doch, gibt es. Physical Damage. Habe ich hier schon die Härtungsrolle drauf gehabt? Ich weiß es nicht. Wir werden es jetzt erfahren. Oh, zum Glück. Ich glaube, das ist neu, oder? Das Rezept. Physical Damage. Elemental Finesse Day. Ich glaube, das kam irgendwann mal dazu.
05:08:26 Feier. Feier. Oh, bitte jetzt. Gib mir physisch. Ich habe extra Härtungsrolle. Feier. Lightning. Oh, Physiker. Alter. Der letzte. Jetzt bin ich bei 29,98. Stark. Von 30.
05:08:52 Ist dein Trank, nehme ich Blut alles voll. Tut mir leid. Aber ich bin ein Build, der mehr Schaden macht, je weniger Leben er hat. So, letzter Run für heute, dann gehe ich ins Bett. Also, dann mache ich einen Stream aus. Aber ich gehe noch nicht ins Bett, aber ich mache dann einen Stream aus. Und jetzt müsste mein Damage nochmal ordentlich gestiegen sein. Von 18 auf 30 nochmal der eine Hebel. So, dann gucken wir mal, was jetzt hier so drin ist.
05:09:21 Oh shit, ich habe Schadenszahlen an. Die weißen. Aber ihr seht ja die weißen Zahlen hier. Was das für Milliarden sind teilweise. Oh, was ist denn das hier für ein Layout? Da muss ich wieder um die Ecke laufen. 76 Milliarden.
05:09:52 Das ist mir ein bisschen zu verwinkelt hier. Ich bin so froh, dass das jetzt ein spielbarer Bild geworden ist. Ich hatte gar keine Ahnung, was jetzt rauskommt vom Damage.
05:10:24 level ab geil der knallt echt gut auf jeden fall
05:11:02 Also heute war sehr guter Tag, gestern auch. Nur mit der Jägerin lief es nicht so gut, weil ich da versucht habe, um die neue Armbrust drumherum ein Bild zu bauen. Das hat aber nicht funktioniert, weil die Armbrust nicht gut genug ist. Aber die wird noch andere gute Bilds haben, die Jägerin, die halt aber nicht mit der Armbrust spielen. Außer sie wird nochmal gebufft.
05:11:29 Das schönste ist, dass du halt hier immer automatisch zu den Gegnern springst. Taste gedrückt halten, nur in irgendeine Richtung schauen und du springst automatisch zu den Gegnern. Ich liebe das. Und das geht mit Crushing Hands besser als mit Stachelsalbe, weil das jetzt ein echter Nahkampfskill ist. Mit Stachelsalbe springt er nicht immer zum nächsten Gegner, wenn er den auch so erreichen könnte, mit dem äußersten Stachel quasi. Deswegen ist das nicht ganz so cool.
05:12:07 Was geht denn hier eigentlich mit dem Boss-Damage ab? Das ist sehr guter Damage. Und der hat noch nicht mal getaumelt. Der hat nicht getaumelt. Da würde nochmal deutlich mehr Schaden kommen, wenn der taumelt. Leute, das hat aber nochmal richtig geknallt jetzt hier hinten raus. Das hätte ich absolut nicht erwartet. Dass das so reinhauen wird hier mit Crushing Hands.
05:12:36 also wirklich fantastisch und ich habe hier noch ganz schön viel damage wenn ich mal ein paar mehr pargon punkte hätte dann würde hier noch ganz schön viel damage rauskommen was mir hier noch alles fehlt nee das ist sogar noch besser hier crit damage mitzunehmen
Urlaubsankündigung und Pläne für zukünftige Streams
05:13:0305:13:03 Okay. Dann werde ich mich für heute verabschieden in den Urlaub. Ich komme Sonntag wieder. Ich glaube aber nicht, dass ich Sonntagabend dann nochmal stream. Aber Montag werde ich nochmal einen PTR-Stream machen. Da werde ich mir einen Droiden anschauen. Aber für einen Spiritborn... Ach, da gibt es auch noch ein anderes Bild, den ich testen wollte. Warte mal.
05:13:27 Ein anderer Bild, der auch ziemlich cool sich anhört. Sturmfeder mit Basisattacke.
05:13:39 Sturmfeder mit Donnerstachel. Auf der Geisterhalle basierend. Igel. Wenn man einen Eagle Skill benutzt, kommen 6 Sturmfedern. Das haben sie jetzt geändert. Man muss nicht mehr evaden. Du kannst auch einfach einen Eagle Skill benutzen. Und dann kommen schon einfach 6 Sturmfedern. Und daraus kannst du ein Build machen. Du musst nur den Skill nehmen, der am schnellsten zuhaut. Und das ist auf jeden Fall...
05:14:10 Thunders Bike oder eine andere Basisattacke. Du kannst die ja alle zu einem Eagle Skill machen.
05:14:17 Wäre sogar sinnvoller, einen anderen zu nehmen, damit du mit EB Wacker noch mehr verschiedene Boni hast. Du kannst also eigentlich nicht Thunderspike nehmen, weil der ja schon als Basis Eagle ist und du willst ja drei verschiedene Geister. Das heißt, du musst einen anderen nehmen. Du nimmst Eagle als Hauptgeist und dann musst du einen der anderen drei nehmen, der richtig schnell zuhaut. Und ich glaube mal, der Jaguar-Skill haut am schnellsten zu.
05:14:46 Und der dived ja auch auf den Gegner, dann bist du wie bei Crushing Hand, schön am rumspringen und dann kommen permanent Sturmfedern raus. Den muss ich unbedingt noch bauen, den Sturmfeder-Bild. Ich weiß nicht, ob der dann Damage macht, aber ich glaube...
05:15:02 Wisst ihr, ob Weapon Damage Aspekt inzwischen auf Sturmfedern geht? Ich glaube ja. Ganz am Anfang ging der nicht. Aber dann ging er, glaube ich. Dann haben sie es geändert. Also wenn dein Weapon Damage steigt, steigt jetzt auch dein Sturmfeder Damage. Oder? Ich bin mir zu 90% sicher, dass das so ist.
05:15:24 Also wenn einer von euch mal den Evade-Bild gespielt hat irgendwann die letzten Seasons und dort den Gorilla-Aspekt hier genutzt hat, dann geht's.
05:15:34 evade schafft pit in sechs minuten aber evade will ich ja gar nicht ich will sturmfeder mit basisattacke spielen ohne evade weil mit evade muss dann wieder diesen dummen mausrad trick und so weiter nutzen der spielt sich einfach nicht geil mit ohne tricks wenn du zum beispiel controller spielst oder so deswegen lieber dann mit basisattacke da kannst du auch noch mehr sturmfedern spammen nächster freitag da bin ich bei poe2 am start da hab ich richtig bock drauf
05:16:06 So. Ich bin mal raus hier. Okay, Leute. Leider nein, Sturmfedern-Trigger nicht bei jedem Basic-Attack. Aber warum nicht? Da stand das doch nur bei jedem zweiten. Wieso? Das ist ja dumm. Also da steht das ja eigentlich. Also da stand, wenn du einen Eagle-Skill benutzt, kommen Sturmfedern. So war der Wort laut.
05:16:36 Weil Blizzard blöd ist. Toll. Dann brauche ich den nicht testen.
05:16:43 Ja, toll. Das ist schade. Das war meine Hoffnung, dass das dann einfach wirklich richtig reinknallt mit Sturmfedern. Du hast es selbst probiert. Tja, ist es ein Bug oder ist es so gewollt, ist die große Frage. Ich weiß es nicht. Na gut, Leute, ich bin offline für heute. Macht's gut. Bis morgen. Nee, nicht bis morgen, bis Montag. Schönes Wochenende, Leute. Haut rein.