[DROPS] S9 Campfire
Diablo IV: Season 9 Erwartungen, Hydra-Build-Tests und Klassen-Auswahl
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Erwartungen an Diablo IV Season 9 mit Hydra-Build-Tests und Diskussionen über Klassenwahl. WoW-Vergleiche und Analyse von Blizzard-Spielen. Levelstrategien, Season-Erfahrungen und der Last Epoch Season 3 Start. Kritik an Wiederholungen im Campfire, Fokus auf PTR-Änderungen und Anpassungen an Nightmare Dungeons.
00:17:44 Moin.
Erwartungen an Season 9 und Hydra-Build-Tests
00:17:5000:17:50 So, seid ihr auch aufgeregt? Ich hoffe ja, dass heute noch ein paar gute News kommen für die Season. So ein paar, also für mich, ich habe so eine Prio-Liste und auf Prio 1 ist die relativ simple Änderung, dass das Spiel wieder leichter wird. Das wäre die leichteste Änderung, die sie halt umsetzen können aus meiner Liste, die aber den größten Impact hat.
00:18:17 Die Serie kann weitergehen. Hi, Beziehung immer. 140 Serie. Und wir hatten, glaube ich, hier schon ein paar Subs. Holzer, danke für zwei Monate. Skorpion Tobi hat schon reingesuppt. Rabbids, der Becky und Panikpitty. Danke euch. Und jetzt direkt der nächste. Kladis oder Clates. Vielen Dank für den neuen Sub. Ich werde jetzt noch ein bisschen zocken bis zum Campfire. Und zwar werde ich nochmal kurz einen Hydra-Level-Bild testen.
00:18:48 Geht so. Heike und Harry, danke dir für 15 Worte. So, wir machen mal kurz das hier. Oh, schieb ich mir mal einen dritten Monitor anmachen. Ich hoffe, jetzt bricht nicht alles zusammen, wenn ich den im Stream anmache, den dritten Monitor.
00:19:14 Ah, sieht gut aus. Sieht gut aus, läuft. Moment, ich brauche jetzt mal den Planer.
00:19:46 Hydra da ist er. So, gucken wir mal.
00:20:03 Hydra muss ja, kann ich ja noch nicht skillen ganz am Anfang. Ich muss erst mal irgendwas, irgendwas skillen. Äh, Ekro, vielen Dank für 13 Worte. Welche Klasse werde ich zum Start spielen? Das werde ich erst nachher entscheiden, wenn der Campfire, also wenn ich die Patchnotes sehe vom Campfire.
00:20:35 Habe ich schon einen Favorit. Zauberin ist schon bei mir ganz oben mit dabei. Und Spiritborn, die beiden zwischen den Schwanks. Wobei, Wirbelwindbarb auch, der hat jetzt einen heftigen Buff bekommen gestern, also vorgestern. Dadurch, dass ein neues Unique-Juwel noch dazu kam, was 40% Damage gibt, ist das nochmal ein richtig, richtig fetter Buff für den Wirbelwindbarb. Aber bei dem breche ich mir halt die Finger, das ist das Problem.
00:21:05 Der, da musst du so krank wieder die Tasten spammen. Ist ein bisschen schade. Ah, ich hab Hydra sogar direkt von Anfang an schon, cool.
00:21:31 Wie war es im Kino? Naja. Also ich fand ihn nicht so gut, den Film. Ich fand es nicht so gut. Spielen alle zum Start Droide, um bei der HC-Challenge wieder zu können? Darf man nur als Droide mitmachen, oder wie?
00:21:59 Wann war ich im kino gestern vorgestern war ich im kino also Etwas enttäuscht
00:22:42 Es war 28 years later. Da habe ich geschaut. Zwei Leute sind online im Klang. Wer spielt auch kurz vor Season Start? Das ist nun mal der falsche Moment, um zu zocken.
00:23:10 Ich werde hier auch vermutlich niemanden finden in der Heldheit, der mit mir zusammen spielt. Alle müssen Droide spielen bei der HC Change. Meint ihr, da macht dann überhaupt irgendjemand mit? Wer spielt schon freiwillig Droide?
00:23:39 Ja gut, in der nächsten Season gibt es zumindest ein paar gute Druiden-Bills. Tatsächlich. Mal schauen wie viele auf meiner Seite kommen werden, aber auf jeden Fall ist da ein bisschen was in Planung. Aber der Druide steht wieder ein bisschen besser da jetzt. Weil der halt nicht so doll genervt wurde wie die ganzen anderen.
00:24:05 Da gab es nichts zum Nerven. Deswegen ist er in Relationen wieder besser geworden. Die Preise sind der Hammer. Von daher werden viele mitspielen. Was gibt es da zu gewinnen?
00:24:26 Du spielst die Tage noch ab und zu in Hardcore ein bisschen zu leveln, damit die Pargon 300 irgendwann dastehen im ewigen. Ich glaube bei mir müssten die in Softcore zumindest in der nächsten Season dastehen im ewigen. Ups. Ja, die Blutjungfrau, das sollte man vielleicht nicht mit Level 4 machen ohne Items.
00:24:53 Mal schauen. Ich versuche es nochmal. Indem ich sie ein bisschen anbrenne. Ich kann nur zwei Hydras haben? Ne. Kann man nicht drei haben? Ich kann drei haben? Ne, ich kann nur zwei haben. Wie bekomme ich die dritte Hydra? Durch einen Aspekt? Ich habe lange nicht gespielt.
00:25:30 Ja, ich glaube es, ne, ich weiß es nicht mehr. Also im PTR konnte ich auf jeden Fall drei Hydras haben, aber ich habe es vergessen. Ich habe es vergessen, wo die dritte herkommt. Oh, verdammt. Was mache ich hier eigentlich für ein Quatsch? Jetzt ist sie wieder full life. Also die sollte man nicht alleine farmen, denn wenn man in einer Gruppe ist, dann hat die nicht full life, wenn man stirbt. Aber wenn man alleine farmt, hat sie immer wieder full life.
00:25:57 Also kompletter quatsch die alleine zu farmen Ja also die brandhydra die macht direkt von anfang an richtig fetten schaden
00:26:54 So, jetzt. Jetzt haben wir sie. Stark. Was gibt es denn noch für grausige Gaben? Drei Geschenke öffnen. Das hat natürlich jetzt durch die Tode keinen Sinn, weil ich überhaupt keine Glut gefarmt habe. Ich könnte eine Unterstadt machen.
00:27:22 kann man die jetzt hier schon machen ich habe sehr viel wieder vergessen immer nach jeder die vier pause muss ich mir manche basics wieder beibringen aber die unterstadt kann ich doch erst mal qual machen oder ich weiß es nicht mehr ne warte mal da gibt es auch so magische tribute die gehen auch früher
00:27:44 Eine Holy Box ein Lilith Pokal 300 Bnet 25 Netflix und was zum Knabbern Platz 2 und 3 dann minimal weniger aber sind Ranking Belohnung nice das klingt gut Da lohnt sich's mitzumachen Warte mal kurz ich wollte jetzt mal in den Codex hier gucken
00:28:08 Also das ist ja der Aspekt, eine zusätzliche Hydra, aber wurde da nicht was geändert jetzt in dem PTR? Da gab es diesen Aspekt doch gar nicht mehr und trotzdem hatte man drei Hydras. Ich gucke mal kurz in meinem PTR-Bild.
00:28:35 Es gibt halt diesen neuen Aspekt, den will ich mir nochmal kurz anschauen. Der neue Aspekt kostet halt dein ganzes Mana. Der gibt dein ganzes Mana aus. Und dann kannst du Bonusscharten machen mit Hydra, aber der gibt keine Bonus-Hydra. Also den Aspekt habe ich nicht drin im Bild, weil es den nicht mehr gibt in nächstes Season. Und trotzdem habe ich drei Hydras.
00:29:08 Komisch. Also wird der Skill angepasst, damit man in Season 9 standardmäßig drei Hydras haben kann. Wie war das nochmal? Hydras? Ich sage Hydras. In Season 9 habe ich standardmäßig drei Hydras ohne den Aspekt.
00:29:30 Ich guck mal kurz, ob der Planer das schon angepasst hat. Ne, im Planer steht noch nur 2 und nicht 3. Wieso hatte ich 3 im PTR? Das hat mich im PTR schon verwundert.
00:29:56 So, ich guck mal kurz in dem Gameplay vom PTR. Da hab ich 3. Also da kann man 3 haben. Vielleicht ist der Planer noch nicht up to date. Dort steht nämlich noch 2 drin. Gucken wir mal in einem anderen Planer, ob da auch 2 steht. Nicht, dass das ein Bug war. Im Maxrollplaner steht auch, dass man nur 2 haben kann.
00:30:25 Die Verzauberung macht was ganz anderes. Das ist merkwürdig. Ich habe mich wirklich schon gewundert im PTR, warum ich drei haben konnte. Ist das jetzt ein Bug gewesen und wir werden im Live-Game nur noch zwei haben?
00:30:51 In beiden Planern steht das so drin, dass man nur zwei haben kann. Das ist ja merkwürdig. Ich hatte dann gedacht einfach, dass ich eine Patch-Zeile übersehen habe. Wo drin stand, dass man vielleicht ab sofort standmäßig drei haben kann. Ich guck mal an die Patch-Notes.
00:31:20 Warte, ich muss mal die Patchnodes suchen. Ist nicht so leicht. Wo sind die Patchnodes? Die PTR Patchnodes. Ich habe sie gefunden.
00:31:51 So dann mach ich jetzt mal STRG F Hydra Hydra Hat keine Mana Kosten mehr
00:32:16 Und der Aspekt wird entfernt. Nirgends steht es in den Patch Notes. Es steht nirgends. Also, das muss verbuggt gewesen sein im PTR, oder? Sie haben es vergessen, in die Patch Notes hinzuzufügen. Irgendwas stimmt nicht. Also für alle, die sich jetzt wundern, worum es geht. Ich kann nur zwei Hydren beschwören. Zwei. Nur mit einem Aspekt kann ich drei bekommen. Der Aspekt wird aber entfernt aus dem Spiel. In Season 9. Das ist der hier.
00:32:48 Der wird entfernt bzw. wird er umgeändert in einen neuen Aspekt. So, und da gibt es keine Bonus-Hydra mehr.
00:32:57 Das ist weg. Und trotzdem kann ich im PTR, konnte ich im PTR drei Hydran beschwören und nicht nur zwei. Und es steht aber nirgends, warum ich drei haben kann. Hier bei dem Hydraskill steht das auch nicht. Da steht nur, dass der kein Mana mehr kostet und dass der Schaden steigt. Steht nirgends. Bei dem Amulett steht es auch nicht, habe ich auch gerade geschaut. Hier. Da steht nur Bonusköpfe, mehr nicht.
00:33:31 Statt was? Also wenn wir auf einmal im Live-Game nur noch zwei Hydras haben dürfen, statt drei, dann bricht natürlich der Schaden ganz schön zusammen. Und jetzt zeige ich euch noch mal kurz Gameplay.
00:33:55 Einmal Belial. Hier bei Belial könnt ihr gleich unter meiner Hydra rechts unten die Zahl sehen. Und da wird eine 3 stehen. 1, 2. Jetzt bin ich betäubt. Und zack 3. Jetzt hab ich 3 Stück. Also das ist absolut wild.
00:34:23 Wie kommt der dritte Kopfstandard? Entweder ist der Aspekt verbuggt gewesen im PTR und hat einen Bonuskopf gegeben, obwohl er das nicht mehr machen sollte. Denn der Aspekt, den habe ich ja genutzt, aber der macht ja jetzt was anderes. Und vielleicht hat er aber unsichtbar trotzdem noch einen Bonus, eine Bonus Hydra gegeben. Das wäre Option 1. Option 2 ist, dass die standardmäßig dreimal beschwörbar sein soll und die das vergessen haben hinzuzufügen.
00:34:52 In die Patch Notes. Haben wir noch eine Option? Ne, ich glaube. Oder Option 3. Man sollte keine 3 haben. Und wir dürfen dann in der Live-Season tatsächlich nur noch mit 2 Hüteren spielen. Ich brauche mal so einen Tribut. Wo habe ich die denn?
00:35:18 Die Bonusköpfe sind für die Hydra die ich schon gezaubert habe. Genau das Köpfe heißt nicht Anzahl von Hydras. Das sind nur die Köpfe bei der die ich schon hingesetzt habe auf dem Boden. Dann hat die nicht mehr drei sondern fünf Köpfe. Das ist also was anderes als wie oft kann ich unterschiedliche Hydran auf den Boden stellen. Das sind zwei unterschiedliche Sachen.
00:35:44 War Aspektentfernung nach dem PTR? Ne, den neuen Aspekt, den nutze ich im PTR, in dem Bild, den ich da gezeigt habe. Ich brauche ja mal so ein paar magische Tribute da. Ich kann die alle reinpacken. Darth, Sheldor, vielen Dank und Partisan, danke dir auch für die Subs. Danke euch für die Subs.
00:36:16 Ich werde es immer abwechselnd Hydras und Hydren benutzen, um alle zu triggern. So.
00:36:34 Ah. Schließt Unterstadt Wegklagen der Vergessenen ab. Hätte ich das mal vorher angeklickt. Und erreicht Stufe 15. Hätte ich das mal vorher angeklickt. Das war hier der Bait, ne? Weil es hier grausige Gaben gibt. Da wollte ich da mal schnell hin. Aber ich kann doch noch nicht hin. Und zwischendurch immer mal Hydranten, ja. Klingt nach dem Planen.
00:37:04 Na, da bin ich aber gespannt, ob die da im Campfire was zu sagen. Vermutlich nicht. Also zu der Anzahl der gezauberten Hüterinnen werden die garantiert nichts sagen im Campfire. Oder vielleicht doch. Mal gucken. Aber da bin ich jetzt sehr gespannt. Das wäre schon entscheidend für den Bild, ob ich zwei oder drei haben kann. Also ich würde 33% Schaden verlieren. Oder vielleicht sogar noch mehr.
00:37:33 wenn ich noch zwei haben kann
00:37:57 Gibt es keine Items, die Köpfe erhöhen? Köpfe erhöhen? Ja, aber nicht Anzahl der Hydran. Höhe des Skills erhöht die Köpfe? Davon weiß ich nix. Nö.
Klassenauswahl, Season-Erfahrungen und Levelstrategien
00:38:2300:38:23 Was für die chilligste Klasse in Season 9? Boah. Die chilligste Klasse wird weiterhin Schattenwelle, Nekro. Solange der gut bleibt, wird das immer der chilligste Bild sein.
00:38:50 Krass, wie langsam man am Anfang ist. Aber warum bin ich langsam? Weil ich natürlich wieder meinen Söldner vergessen habe auszurüsten. So wie jedes Mal, wenn ich einen neuen Charme mache. Also wenn die Season losgeht am Dienstag, muss ich mir einen großen Zettel am Monitor kleben. Und zwar bitte einen Söldner nutzen ab Level 1. Pet Necro ist nicht entspannt. Das ist einer der stressigsten Builds. Da muss man so viele Knöpfe drücken. Deswegen hasse ich den auch.
00:39:30 Ja und das komische Pad muss ich auch noch ausrüsten. Das ist ein guter Punkt. Das hätte ich jetzt auch schon vergessen. Wo ist es? Hier. Dann muss ich auch nicht mehr mit 3 Move Speed über die Glut drüber laufen. Ich bin nicht auf Speichern gedrückt. Ich krieg die Krise. So. Aussehen bestätigen. Ist alles so kompliziert in dem Spiel.
00:40:00 Toppels Season 9, da kann man schon einiges zu sagen aber ich warte trotzdem noch bis der Campfire heute Abend gelaufen ist. Da könnte sich ja dann wieder alles ändern an den Toppels.
00:40:22 Also ich sag mal trotzdem an der Stelle, ne ich kann es nicht sagen, ich weiß es wirklich nicht, weil diese ganzen Uniques, auf denen zwei oder drei der Toppels basieren, die könnten alle komplett überarbeitet nochmal werden jetzt in Patch Notes. Das ist also alles noch nicht sicher.
00:40:51 das gebiet sieht eigentlich ziemlich cool aus so diesmal ohne zu sterben das waren meine letzten dieser wie heißen die boshaften herzen
00:41:24 Achso, es ist Travi hier, stimmt. Ja, Travi sieht cool aus. Travinkal. Ich habe es immer falsch ausgesprochen, mein ganzes Leben lang. Ich habe immer Travinsal gesagt, aber es heißt Travinkal mit K. Das ist einer genau dieser Builds, wo es sich nochmal entscheiden wird, ob das Unique genervt wird oder nicht.
00:41:53 Die Unique Hose. Aber wenn nicht, dann wird der sehr gut. Kämpfer ja müsste 20 Uhr starten. Hab mir mal nachgeguckt vorhin. Also nicht 19 Uhr, sondern 20 Uhr geht's los.
00:42:39 Nein, nicht ihr entgegen rennen. So bin ich die ganzen Male vorhin gestorben. Schön weit weg bleiben von ihr. Meine Hydra macht das schon.
00:43:33 Und ein Rare Stab. Mit plus 5 DPS gerade mal. Ich habe gedacht, ein bisschen mehr. Plus 5 ist ja nicht so viel. Okay, wir können den Flüsterbaum abgeben. Nein, ich muss erst mal den Wegpunkt zum Favorit machen. Oh, stopp. Ich kann das doch jetzt überall abgeben, ne? Ich muss da gar nicht mal hier hin. Ich kann doch auch nach Carigar.
00:43:58 Wie kann ich nochmal... Okay, mit unten kann ich teleportieren. Ich muss wieder alle Knöpfe neu lernen, weil ich die letzten beiden Tage ein anderes Spiel gespielt habe. Da waren die Knöpfe anders, also muss ich jetzt wieder alles neu lernen. So, hier ist die Krähe direkt am Wegpunkt.
00:44:26 Level. Das ist das wichtigste.
00:44:43 Wie machen wir die Verteilung Hydra vielleicht dorthin? Ein Vertrauter vielleicht dorthin? Oder machen wir weiter LTRT? Lassen wir es einfach so. Ich teste sogar ein bisschen Hydra Leveln, auch wenn das in Season 9 ein bisschen anders aussehen wird. Aber...
00:45:12 Hydra als Level Build wird auf jeden Fall vermutlich der am meisten gespielte Level Build in der nächsten Season. Weil einfach Hydra so ein Hype Build wird.
00:45:52 Ach, ich kann ja weiter. Auf der Karte war da gar kein Weg eingezeichnet.
00:45:58 Ist Hydra Imba oder nur gut? Nur gut. Imba ist die nicht. Also es gibt einen sehr hohen Grubenrun im PTR mit Hydra. Aber der hat nichts mit Hydra eigentlich zu tun, sondern mal wieder mit Shatter. Also das ist nach wie vor verbuggt. Und Hydra ist einfach nur gut.
00:46:24 Aber, also nicht imbar, aber ich würde schon sagen, auch nicht nur gut, sondern schon sehr gut wird Hydra. Also ein nicht verbackter Hydra-Bild ohne Shatter, der kann trotzdem als sehr gut eingestuft werden.
00:47:00 Zeigt das eigentlich nirgendwo? Yo, Campfire 20 Uhr.
00:47:37 Ich brauche nachher 15, dann kann ich die Feuerballverzauberung reinnehmen und dann wird es richtig witzig. Findet die Leiche, die liegt hier irgendwo in dem Kreis. Da ist sie.
00:48:10 Ja, Feuerballverzauberung ist schon der Moment, wo die Zauberin dann, also ab dem Moment macht die dann immer richtig Bock. Aber der coolste, die coolste Season bzw. die coolste Level-Erfahrung, die ich in Erinnerung habe, war immer noch die Tunnel von Domhain zu farmen mit Zauberinnen und Feuerballverzauberung. Da ist dann fast der ganze Dungeon so als Kettenreaktion explodiert einfach. Das war so geil. Wer von euch erinnert sich noch an die Tunnel von Domhain?
00:48:40 Als sie noch nicht genervt wurden. Ich glaube, zwei Seasons habe ich da gelevelt. Das war eine gute Zeit. Guten Abend, Harvork. Vielen Dank für die 18 Monate.
00:49:08 Ich brauche noch eine grausige Gabe. Und das würde zum Beispiel gehen, wenn ich jetzt einfach noch zwei Geschenke öffne. Dann habe ich nochmal plus drei. Eine noch.
00:49:50 Da ist erstmal ein Tunnel mit Feuerballverzauberung. Da ging dein Herz auf. Aber auf jeden Fall bei mir auch. Und instabile Strömung noch dazu und dann einfach nur geradeaus laufen. Mit Elektropeitsche und Feuerballverzauberung. Oder manche haben es mit Feuerwand gemacht, aber das ging mit Controller nicht so gut. Ich habe es mit Elektropeitsche gemacht. Und instabile Strömung war wunderbar.
00:50:25 Totengeflüster. Ist heute ein Kämpfer? Ja. Ab 20 Uhr.
00:50:35 Champions Demise, das war auch cool, der Splitfarm. Obwohl ich Splitfarm am Anfang, also ich war kein Fan von Splitfarm, weil man gezwungen wurde, das zu machen, weil das einfach zu viel Erfahrung gegeben hat. Aber als ich dann mich gebeugt habe und auch damit angefangen habe, mit Splitfarming, das hat dann schon Spaß gemacht, muss ich zugeben.
00:51:01 Also der Dungeon Niedergang des Champions und dann einfach in der Dreiergruppe. Das war schon auch eine gute Zeit. Wie levelt man jetzt nochmal am schnellsten so in der aktuellen Season? Ich glaube Stützpunkte waren gut. Also Flüsterbaum und Stützpunkte, das war alles was ich gemacht habe. Und immer mal die Monstrosität nebenbei töten.
00:51:27 Wenn sie da ist. Dass man immer noch Wegpunkte suchen muss, wenn man quasi in der Season einen neuen Charakter gemacht hat und die Wegpunkte schon in der Season dann einmal sich geholt hat. Dass ich dann bei einem neuen Charakter, also bei dem zweiten Charakter in der Season, dass ich dann mit dem trotzdem nochmal alle Wegpunkte fahren muss. Das finde ich schon irgendwie merkwürdig. Also ich verstehe es, wenn ich das einmal pro Season machen muss, da wäre ich okay mit.
00:51:54 Aber jeder einzelne neue Charakter, das finde ich komisch. Wie seht ihr das?
00:52:13 Ja klar, die wollen halt irgendwie ein bisschen noch die Spielzeit dann beim Leveln halt strecken, das ist klar. Und Wegpunkte holen gehört zum Beispiel dann zu Spielzeit. Das erhöht die Spielzeit, aber ich sag mal, das ist keine geile Spielzeit. Vermutlich ist das der einzige Moment, wo man nochmal ein bisschen was sieht von dem Spiel. Wenn man hier rumreitet, um Wegpunkte freizuschalten.
00:53:04 mal kurz den Wegpunkt. Und dann bringen wir den Staub nach Hause hier. Bestes Season fandest du. Bis heute war Season 2. Ich finde Season 4 und 5 waren für mich die besten.
00:53:29 Season 4, weil dort halt das Ganze mit der Erhärtung und so dazu kam und Itemsystem umgekrempelt wurde und Season 5 hat die Höllenhorde dazu gebracht und nochmal verfeinert, was Season 4 eingeführt hat. Deswegen war Season 4 und Season 5 für mich die beste Zeit bisher in Diablo 4. So als Doppelpack.
00:53:53 Season 2 ist aber genau dahinter. Also auf Platz 3 dann. Weil Season 54 sind ja Platz 1 und 2. Deswegen ist Season 2 dann für mich dahinter. Tja, dann wird es schwierig. Was kommt dann auf Platz 4? Auf jeden Fall kann ich ja schon mal im Ausschuss verfahren. Nicht Season 3, nicht Season 1.
00:54:21 Und nicht... Also Season 6 ist halt schwierig. Season 6 fand ich grausam wegen der Bugs. Aber den Spiritborn habe ich schon sehr gerne gespielt. Das ist halt das Ding. Kann ich jetzt Season 6 dadurch auf Platz Nummer... Also das ist halt das Add-on. Ist das jetzt als Season einzustufen? Das ist schwierig, wie man das Add-on jetzt an sich bewerten möchte in einem Season-Ranking. Die Season selbst hat ja nicht viel gebracht.
00:54:48 Das kam ja durchs Addon. Also Season 6 kann man da jetzt nicht so richtig mit bewerten, würde ich sagen, in dem Ranking. Ja, also was war dann auf Platz 4? Season 7 oder Season 8?
00:55:02 Season 7 war die, wo wir unfassbar viele Items bekommen haben und richtig schnell hunderter Chars hochziehen, äh nicht hunderter, aber richtig schnell hunderter Pit farmen konnten, wollte ich sagen. Mit Pfeilhagel zum Beispiel und Wirbelwind, Erdbeben. Und Season 8 war der PTR unfassbar gut, aber die Live Season...
00:55:29 Hat dann aber die Bossmächte genervt und da war ich ja sehr enttäuscht. Season 8 hat mir aber vom Tempo wieder viel mehr gefallen als Season 7. Also welche fand ich besser? Ist eine sehr gute Frage. Also beide hatten Pro und Contra. Also wenn es Season 8 so wie ein PTR gewesen wäre, hätte ich die auf jeden Fall bevorzugt. Oh, meine Batterien sind alle. Moment.
00:56:40 Aber ich glaube Season 7 fand ich besser, weil es da coolere Builds gab als in Season 8.
00:56:55 Ja, da war ja auch Schattenwelle das erste Mal da. Also Season 7 hat auch Pfeilhage eingeführt. In Season 8 waren das dann nicht viele neue Builds. Also ich würde Season 7 dann auf Platz 4 packen. Season 8 auf Platz 5. Season 6 läuft außerhalb der Wertung. Season 1 oder 3? Welche ist schlechter? Ist jetzt die Frage. Season 0 bewerten wir nicht mit. Das ist ja der Release. Also wir fangen bei Season 1 an.
00:57:25 Welche war schlechter? Season 1 oder Season 3? Die waren für mich die beiden schlechtesten. Aber welche war noch schlechter? Das ist die Frage. Season 3 hat das Gauntlet eingeführt. Das weiß ich noch. Und da habe ich eine elektropeitsche Kugelblitz-Zauberin gespielt und einen Ansturm-Barb.
00:57:55 Und in Season 1 habe ich Knochensperre gespielt. Ah, Season 3 war schon... Also nicht nur das Gauntlet war ein absoluter Reinfall, sondern eben auch die Season-Mechanik war ein Reinfall. Das Gauntlet hat mir die ersten Tage sogar Spaß gemacht, aber dann hat es sehr schnell gelangweilt.
00:58:20 Also ich würde sagen, Season 3 war die schlechteste, die wir je hatten. Und Season 1 war die... Also für mich ist mein persönliches Ranking und Season 1 war auf dem vorletzten Platz.
00:58:35 Und Season 3, ja, die ist jetzt auf dem letzten Platz gelandet. Und die war die aufwendigste von allen Seasons. Und das ist die Erkenntnis von Blizzard, die sie daraus ziehen. In Season 3 haben sie die meiste Arbeit reingesteckt. Und das schlechteste Ergebnis kam raus. Und das zeigt, dass sie es einfach nicht drauf haben. Und daraus hat Blizzard gelernt, alles klar, wir riskieren nichts mehr. Wir machen jetzt nur noch den langweiligsten Scheiß.
00:59:03 Jeder Season gibt Powers, weil Season 2 den Leuten gefallen hat, also machen wir jetzt einfach immer wieder Season 2. Und wir geben uns einfach gar keine Mühe mehr und wir trauen uns nichts mehr. So in der Art muss das da abgelaufen sein, intern.
00:59:39 Die Wegpunkte hier zu holen ergibt eigentlich keinen Sinn. Ich wollte ja nur ein bisschen das Leveln testen und ich werde mich vermutlich nicht nochmal hier einloggen auf der. Ich werde jetzt nur bis zum Campfire ein bisschen spielen. Und diese Wegpunkte werde ich nicht brauchen, weil die Monstrosität sowieso nur alle paar Tage wiederkommt. Also ich werde die heute eh nicht nochmal farmen können.
01:00:01 Hallo Erik. Was war denn für euch die beste Season? Reden wir lieber über das Positive. Also wo hattet ihr den meisten Spielspaß?
01:00:47 Achso im PvP Gebiet kann ich kaum Tränke trinken. Die haben da nämlich einen Cooldown, einen sehr langen. Das hat mich jetzt fast getötet.
01:01:26 Der erste Ring. Sie sind vier Harzsieger. Sagt Elric. Und Silent sagt auch vier.
01:01:58 Korn hat am meisten in der aktuellen gespielt, aha. Aber ist es auch die beste für dich gewesen? Spielzeit ist ja nicht alles was zählt, vielleicht. Ich habe 6 Skillpunkte. Dann einmal Glaskanone und einmal Uhrzeitbindung.
01:02:35 Ich habe den Namen im letzten Moment noch gecheckt. Hier oben gibt es grausige Gaben. Ach hier, dieses Event gab ja auch grausige Gaben. Stimmt.
01:02:59 Bei welcher Season war der Bashbarb stark? Auch in Season 4. Season 4 war Golem-Nekro, Herzsucher, Jäger und Bashbarb. Und noch ein bisschen anderes Zeug, aber das waren die Meta-Builds.
01:03:23 Sind wir jetzt schon an dem Punkt angekommen Diablo ist über zwei Jahre alt und jetzt sind wir schon so nostalgisch Also jetzt wünschen wir uns schon die Vergangenheit zurück Und trotzdem selbst damals haben alle nur gemeckert Also seit Release haben eigentlich immer nur alle gemeckert
01:04:54 Wo ist denn Schandenslot? Ah, hier ganz unten. Ah ja, hier kommen dann noch mehr Vertraute. Okay. Ja, das brauche ich dann gleich bei... Also gleich bei Level 30 kommt der dann noch rein als Verzauberung.
WoW, Diablo Immortal und andere Blizzard-Spiele
01:05:1901:05:19 Das Event lohnt sich überhaupt gar nicht. Läuft das überhaupt jetzt hier mal? Wann geht das los? Ah, in 12 Sekunden. Eisenwolf Schwert. Eisenwolf Rüstung. Bei Blizzard-Produkten wird immer gemeckert. Du spielst WoW, du weißt, was da abgeht. Ist ein Trend geworden. Ist WoW jetzt...
01:05:47 Ein Spiel, was offiziell als gut durchgeht? Oder ist das, also wie sieht es gerade aus bei WoW Retail? Ist das generell eigentlich jetzt gut oder schlecht? Was würdet ihr sagen? Also bei D4 kann man sagen, also auf jeden Fall die generelle Meinung, dass es schlecht ist. Aber wie ist die generelle Meinung bei WoW?
01:06:20 Schon sehr gut. Okay. Oh, hier ist ein anderer Spieler. Ich habe jemanden gefunden, der hier noch levelt. Geil. Also ich hätte schon Bock, dass sie diese Season of Discovery nochmal neu starten. Und das vielleicht umbenennen in Classic Plus oder so. Wenn das mal passiert, dann werde ich auch WoW spielen im Stream.
01:07:00 Aber nur das. Das ist der einzige Fall, wo ich mal WoW wieder spielen werde. Weil mir das so viel Spaß gemacht hat mit der Season of Discovery. Letztes Jahr im Dezember kam die raus. Ne. Vorletztes Jahr im Dezember kam die raus. Die Zeit vergeht wie im Flug. Vorletztes Jahr, also 2023 im Dezember kam die raus.
01:07:25 In WoW wird extrem viel Geld reingesteckt und da kommt viel Coint in. Ja da verdienen sie deutlich mehr mit als mit Diablo Für Blizzard ist Diablo da schon eher nur ein kleines Nischenprodukt im Vergleich zu WoW
01:07:50 Also Hardcore werde ich in WoW nie spielen, weil das mir einfach zu lang dauert, dort zu leveln und deswegen ist mir das einfach zu heftig. Wenn ich da sterben würde, dann würde ich mich hassen. Das ist nichts für mich. Also wenn man richtig gut ist in dem Spiel und nicht ribbt in Hardcore, dann ist das natürlich ein geiler Nervenkitzel. Aber bei mir wären die Ripps vorprogrammiert, weil ich das Spiel ja gar nicht beherrsche so gut.
01:08:20 Ich bin da ein absoluter casual.
01:08:49 Was empfiehlt es uns diesen neuen für den Casual Player? Spiritborn oder Mage? Boah, da will ich eher Zauberin sagen. Spiritborn ist ein bisschen abgespaced, denn der neue Endgame-Build, der Dorn-Build, ist eher nix für Casuals. Der ist wieder sehr kompliziert. Dann lieber Hydra-Zauberin. Maximus, vielen Dank für 8 Monate.
01:09:28 Flüsterbaum, voll. Stopp! Da liegt ein Item, ein gelbes. 16 DPS. Wenn ich jetzt noch eine Einhandwaffe habe, habe ich. Dann ist das insgesamt mehr DPS als mein Stab. Machen wir, machen wir.
01:09:50 Scheinbar bei Immortal auch schon wieder eine neue Klasse. Das ist so krass. Also da sieht man, wie Blizzard nur guckt, welches Spiel Geld einspielt. Und dort natürlich, ich meine, das klingt eigentlich naheliegend. Die gucken, wo kommt Geld rein und stecken dort die Arbeit rein. Also ein Unternehmen muss genau das machen. Deswegen wird in Immortal halt sehr viel Arbeit reingesteckt weiterhin. Da kommt so viel. Immer wenn in den Diablo-Spielen ein Event live ist.
01:10:20 Dann ist das Immortal Event viel viel größer als das Diablo 4 Event. Absolut nervig.
01:10:32 Kommt in D4 Geld rein? Also ich glaube im Verhältnis zu Diablo Immortal kommt weniger rein bei D4, würde ich jetzt sagen, aber das weiß keiner. Das sind alles Zahlen, die nicht bekannt sind. Aber es ist naheliegend, weil das ein Mobile Game ist, was komplett gemelkt wird mit den Mechaniken, wie man da Geld ausgeben kann. Also das ist ja das absolute Skandalspiel gewesen.
01:10:56 Wie teuer war das? Da konnte man, glaube ich, in einen Charakter über 100.000 Dollar reinstecken, bis der gemaxt ist. Das ist wirklich Wahnsinn gewesen. Und die sind damit durchgekommen. Die Leute spielen es. Gerade, ich glaube, in China vor allem wird das alles angenommen.
01:11:17 Was ist mit LoL? Hat Blizzard das verkauft? LoL war nie bei Blizzard. League of Legends ist es bei Riot. Du meinst, wenn dann Dota und Dota damit hat Blizzard ja nicht wirklich was tun gehabt, also kein wirkliches Geld verdient mit. Dota war eine Fun-Map in WC3 früher und Blizzard hat aber das verkackt, damit irgendwas anzufangen und dann hat Valve
01:11:42 das übernommen und Dota 2 gemacht und die haben dann mit Dota 2 massig Geld verdient. Blizzard hat dann gemerkt, oh scheiße, wir hatten ja hier, wie sagt man, einen Goldesel und haben ihn ziehen lassen und haben dann HOTS gebaut und das war aber auch jetzt nicht wirklich, im MOBA-Genre war das jetzt nicht wirklich ein Hit.
01:12:03 Dota war dort deutlich größer und League of Legends hat dann Dota auch nochmal überholt. Ziemlich deutlich. Ah, hier ist die Leiche.
01:12:22 Ich glaube, was bei Blizzard richtig gut lief, war Hearthstone. Dieses Card Game. Das muss auch, also da konntest du ja so viel Geld rausballern in solche Packs. Aber das ist inzwischen ja auch komplett tot. Das juckt gar keinen mehr. Also die Card Game Zeit ist vollkommen vorbei.
01:13:10 Achso es gibt noch eine mobile Version auch da können, achso von Hearthstone gibt es noch ein Handyspiel. Das kann sein, dass das gut läuft ja. Da kann ich nicht mitreden, davon habe ich nichts mitbekommen. Ich weiß nur, dass das PC-Game vollkommen irrelevant geworden ist.
01:13:36 Overwatch ist auch von Blizzard. Das war auch mal ein richtig erfolgreiches Spiel. Und wurde dann aber so ein bisschen von Valorant abgelöst. Overwatch 2 haben sie komplett verkackt. So wie ich das verfolgt habe. Und Valorant ging dann halt ziemlich ab. Also das ist ja das Geschäftsmodell von Riot. Riot klaut Spiele einfach. Aber macht sie dann auch besser. Zum Beispiel gab es eine Funweb in Dota, die hieß Auto Chess.
01:14:03 Was macht Riot? Sie klauen es und bauen Teamfight Tactics. Aber war halt ein gutes Spiel. Ich habe Teamfight Tactics auch dann gespielt und es war halt wirklich gut. Valorant scheint ja auch gut zu sein. League of Legends haben sie auch geklaut. Also die Firma macht quasi nichts außer klauen. Aber es entstehen trotzdem anscheinend immer gute Spiele aus dem, was sie klauen.
01:14:35 Also man muss anscheinend auch wissen, wie man gut klaut oder so. Wenn man den Film Social Network gesehen hat, hier von Mark Zuckerberg. Also nicht von ihm, sondern über ihn. Da hat man ja auch gesehen, dass der eigentlich immer nur geklaut hat. Aber der hat es eben perfektioniert, das Klauen.
01:15:12 Mist, ich habe nicht mehr zwei von diesen Herzen. Ich kann die nicht mehr beschwören hier die Jungfrau. Gut abschauen ist ein Talent. Anscheinend ja.
01:15:58 StarCraft war auch mal top. Ja, das stimmt. Auch StarCraft 2 war ja wirklich sehr beliebt. Ich glaube, da kann Blizzard gar nichts dafür. Ich glaube, das liegt daran, dass das dann immer weiter gesunken ist. Ich glaube, daran, dass einfach Strategiespiele nicht mehr beliebt waren im E-Sports.
01:16:24 Also die Zeit der Echtzeit-Strategiespiele ist einfach vorbei gewesen. Die waren einfach zu schwer für die ganzen Gamer da draußen. Für die neuen Gamer.
01:17:07 Candy Crush. 100 Millionen Umsatz in einem Monat. Ja, Candy Crush. Aber Umsatz ist ja nicht Gewinn. Aber sehr viel davon wird Gewinn sein, weil es ein Mobile Game ist. Die haben da... Ich meine, die kreieren ja Pixel einfach nur aus dem Nichts und verkaufen die.
01:17:35 Was halt Serverkosten und solche Sachen. Ah, da wird schon ein Großteil Gewinn von seinen Personalkosten. Ah, ich glaube auch, das ist ein billiges Handy-Game. Das wird nicht viel kosten.
01:18:14 Der Einstieg in RTS kostet viel Zeit und es gibt so viele gute andere Spiele, wo man Zeit versehen kann. RTS hat auch das Ding, also die diese richtigen Spiele, also die richtigen Strategiespiele wie StarCraft und so, die spielt es halt irgendwann ziemlich schnell gegen andere Menschen. Und ich glaube, du kriegst halt in der Regel dann erstmal nur auf den Sack. Und ich glaube, deswegen haben die sich dann auf Dauer nicht durchgesetzt.
01:18:41 Also gegen Computergegner zu spielen, macht halt nicht wirklich Spaß. Kampagne hast du einmal in ein paar Stunden durchgespielt und fertig. Aber das lebt ja davon, dass du immer wieder gegen andere Menschen spielst. Und das ist dann einfach zu schwer gewesen, wenn du da so viel verlierst. Aber auf der anderen Seite gibt es andere Games, wo du auch immer gegen andere Menschen spielst, aber in die kommst du schneller rein. In den Shooter kommst du jetzt schneller rein. Da fühlst du dich nie so komplett kacke. In diese ganzen...
01:19:11 Battle Royale Games, da fühlst du dich nie komplett unterlegen, weil du ja auch erstmal wegrennen kannst und einfach looten kannst. In PUBG und so weiter, da war ich auch ein Vollnoob, aber trotzdem habe ich mich nie so gefühlt, als ob ich dann nur verliere. Vermutlich füllen die auch die Server mit Bots am Anfang, wenn die merken, du bist ein neuer Spieler, dann bist du auf einem Server mit vielen Bots oder so, die auch nichts können. Habe ich mal gehört. Aber in einem RTS, da...
01:19:40 Klar, theoretisch kann es auch gegen andere Noobs gematcht werden. Aber je älter das Spiel, desto weniger Noobs gibt es. Und deswegen lebt das dann von den Spielern, von den alten Spielern. Das ist zum Beispiel in StarCraft 2. Das hat dann nur noch die alten Spieler. Neue gibt es nicht mehr. Aber es sinken halt immer mehr Spieler, die dann sagen, ich bin jetzt nach 10 Jahren doch mal fertig mit dem Spiel und gehe woanders hin.
01:20:08 Und es gibt einfach keine neuen, die nachrücken. Ja, am Anfang gab es bestimmt keine Bots bei PUBG. Der Hype war so groß, da gab es gar keine Notwendigkeit für Bots. Und da waren ja alle gleich schlecht am Anfang. Deswegen, weiter hinten raus gab es dann diese Bot-Geschichten. Du willst ja auch einen Server schnell füllen.
Levelerfahrung, Season 3 von Last Epoch und Erwartungen an den Campfire
01:20:3501:20:35 Du willst ja, dass die Leute ganz schnell dann auch so einen riesigen, so eine Map voll bekommen und nicht eine halbe Stunde lang warten müssen. Johnny, danke dir für 23 Monate. Also wie ist jetzt hier so die Levelerfahrung? Was meint ihr? Sieht das okay aus? Und das ist jetzt noch die schlechte Hydra. Die wird ja gebufft in der nächsten Season. Der Base Damage geht hoch.
01:21:04 Also es fühlt sich doch okay an zum Leveln. Schön spannend. Muss kaum was machen. Zweimal Hydra drücken. Einmal einen Vertrauten. Und einfach ein bisschen im Kreis laufen. Oder stehen bleiben. Ich sag mal es ist nicht so schnell wie Tanz der Messer.
01:21:31 Aber sieht schon sehr entspannt aus. Der erste legendäre Ring. Was ist denn das hier? Ach, das ist ein Höllenblüter. Der hat richtig viel Leben.
01:22:04 Nehmen wir dann Feuerwand mit rein? Ne. Ich habe auch schon wieder ganz viele Skillpunkte nicht verteilt. So, was hat der Ring? Kettenblitz hat eine Chance.
01:22:27 Erhöhten Schadensverursachen. Wow. 19 und 19 sind 38. Also besser als mein Stab. Okay. Vogt, vielen Dank für 20 Monate. Du hast seit Wochen keinen Gedanken an Diablo verstanden. Jetzt bist du wieder hyped. Genau aus dem Grund. Man braucht halt immer wieder diese Pausen. Man braucht mal wieder Abstand. Und dann hat man wieder Bock.
01:22:55 Deine allererste PUBG-Erfahrung, zwei Cheater, die mit einem Motorrad mit Salto über deinen Mate und dich gesprungen sind und instant per Headshot rausgenommen haben. Geil. Also dann kein Flammtod, sondern Hydra. Ja, auf jeden Fall. Hydra wird im Endgame cooler als Flammtod.
01:23:15 Am 21. August startet Last Epoch Season 3. Oh, wurde das gerade bekannt gegeben? Weiß ich noch gar nicht. Das ist aber wieder genau zu dem Zeitpunkt, wo eigentlich auch PoE 2 starten müsste. Nicht, dass sich das wieder überschneidet. Das wäre bitter für die Last Epoch Devs.
01:23:52 Ich bin eigentlich für die Blutjungfrau hergekommen.
01:24:03 Witzig nochmal zu PD2 zurückzuführen, da war ich noch nie bei Project Diablo 2. Das hatte ich nicht spielen können, weil es das nicht für D2 Resurrected gab und ich das, wenn dann mit Controller spielen möchte. Mit Maus und Tastatur, da breche ich mir die Finger. Also ich spiele keinen ARPG mit Maus und Tastatur. Ich habe heute ein Reddit-Topic dazu gelesen zu Path of Exile. Da hat einer geschrieben.
01:24:31 Er kennt kein Spiel, was so ungesund ist wie PvE 1, weil man so viel klicken muss. Der meint, der hat Probleme mit den Händen und dann haben ganz viele drunter geschrieben, jo, sie können das auch gar nicht mehr spielen, das Spiel mit Mausentastatur, wegen RSI. Also RSI ist Englisch für Karpaltunnelsyndrom und die können das, wenn dann, mit Controller spielen. Und ich hatte ja dieselben Probleme.
01:25:00 Also in Diablo 4 ist ähnlich wie ein PoE 1 oder PoE 2, da musst du halt einfach unfassbar viel klicken. Und PD2, also Project Diablo 2, ist dasselbe. Also jedes Hack'n'Slay Game hier so mit Raufsicht, wo du looten musst, ist einfach verdammt ungesund für die Hände. Wenn man da keine Probleme hat, dann easy, aber es gibt halt viele, die dann irgendwann nicht mehr können.
01:25:29 Falls ihr keine Probleme habt, dann seid ihr gesegnet. Pt2 hat Controller Support bekommen. Echt? Du redest von dem Diablo 2 Mod?
01:25:57 Wie geht denn das? Diablo 2 selbst hat ja gar keinen Controller Support. Titan Crest 2, das geht mit Controller. Das ist sogar ziemlich optimiert für Controller. Das habe ich ja schon im Early Access mit Controller gespielt. Das hat sich sehr sehr gut angefühlt für Controller Steuerung.
01:26:24 Aber es gibt es nicht für Diablo 2 Resurrected Grafik weiterhin oder wie also es gibt es nur für Klassik Diablo Und die haben da ein Controller Support hinbekommen das ja verrückt Das ist ja echt krass Dolph Moin vielen Dank für 19 Worte Was geht bei dir wirst du season 9 spielen
01:27:05 Es gibt einen Currency Stash in PD2. Krass, ey. Und das haben die alles geschafft für das Standard Diablo. Ist schon wild. Von welchem Char rate ich ab zu Season 9? Äh, Jägerin. Die finde ich mit Abstand am enttäuschendsten in Season 9. Die Todesfalle wird da auch wieder spielbar sein, aber nicht mehr so wie jetzt in Season 8. Also Jägerin ist, finde ich...
01:27:33 Furchtbar. Von der Entwicklung. Von der würde ich abraten. Plus 1.
01:27:57 Wir nehmen jeden Schadenspunkt mit. Der Droide ist auf jeden Fall spielbar in der nächsten Season. Da gibt es ein paar Bills, die ganz cool sind. Radpack2, danke für den neuen Sub.
01:28:14 PD2 sagst, das ist das beste Diablo Game. Du hast in D4 Season 8 damit angefangen. Krass. Aber diese alte Grafik, verdammt, warum gibt es das nicht in der Diablo 2 Resurrected Grafik? Ich glaube nicht, dass ich nochmal zu dieser ganz alten Grafik zurück kann. Nochmal den Weltenboss mitnehmen.
01:28:43 Ja, der Start ist am Dienstag. Du bist in Dune Awakening versunken, dann. Hauptsache, du hast ein geiles Spiel, was Spaß macht. Ist diesen neuen Sets nicht so im Hype aktuell, dann kann man die auch mal skippen. Campfire ist in 30 Minuten.
01:29:17 Bin sehr gespannt auf den Campfire, habe ein bisschen Angst. Aber... Also ich will halt unbedingt, dass das Spiel leichter wird. Ich will, dass da in dem Campfire gesagt wird, die Pit skaliert wieder weniger doll. Das wäre der wichtigste Satz für mich.
01:29:41 Das fühlt sich furchtbar an, wenn du jede Season immer weniger und weniger Gruppenlevel schaffst. Wann ist der Weltenboss? Zweieinhalb, okay.
01:30:02 Hast du Bock auf Pit pushen? Was ist denn das für eine Frage? Wann habe ich ihn jemals die Pit gepusht? Ich hatte noch nie Bock auf Pit pushen. Keiner Season. Ich habe das noch nie gemacht. Bist du neu hier? Ne, bist du nicht. Ich kenne ja deinen Namen. Mondragor. Vielen Dank für acht Monate.
01:30:33 Also ich habe drei Klassen, die noch im Rennen sind, mit denen ich starten werde. Vielleicht starte Barb, Zauberin und Spiritborn sind bei mir noch im Rennen. Wird sich heute noch zeigen, was so in den Campfire gesagt wird. Beziehungsweise in den Patchnotes, ob da nochmal irgendwas überarbeitet wird an irgendwelchen Builds.
01:31:21 Jetzt kommt der wichtigste Punkt und zwar verbrennen.
01:31:40 Also der Level-Bild ist auch ein Verbrennungsbild. Mein Endgame-Bild setzt ja nicht auf Verbrennen. Das ist ja ein direkter Schaden. Also mein Endgame-Hydra-Bild geht nicht auf Brandschaden. Da wäre die Frage, ob wir beim Level-Bild das auch so machen. Und dann auf Esus gehen. Aber Esus ist nicht so gut beim Leveln.
01:32:22 Achso, beide Boni werden gegen alle Gegner gewährt. Also auch 40% Crit Chance gegen alle Gegner, nicht nur gegen welche unter 50%.
01:33:29 Kriegs, vielen Dank für vier Monate. Was geht? Schon Bock auf Season 9. Wird es Änderungen am Battle Pass System geben? Nee. Erst später haben die gemeint. Season 10 oder so.
01:33:59 Plus 5 Hammer. Und da kann man gleich mal den Stützpunkt hier noch mitnehmen. Und einen XP-Trank saufen.
01:34:44 hätten sich noch zwei wochen zeit lassen sollen auch meine meinung ist mir auch ein bisschen früh jetzt gewesen muss ich sagen
01:34:52 Ich weiß auch gar nicht, was der Grund ist, warum sie das so vorlegen, die Season. Also wenn man mal weiterrechnet, die wollen halt in einen anderen Rhythmus kommen. Und das würde ja bedeuten, wenn sie jetzt am 1. Juli starten, dass dann die nächste Season, wenn sie dann wieder im richtigen Rhythmus sind, am 1. Oktober startet. Aber das ist irgendwie komisch, weil dann die nächste Season danach am 1. Januar starten müsste.
01:35:18 Und sie haben noch nie eine Season am 1. Januar gestartet. Immer Ende Januar waren die Seasons bisher. Und das würde bedeuten, dass es dann wieder eine 4 Monate Season wird. Die Season 10. Und das wäre dann wieder viel zu lang. Also ich finde es irgendwie merkwürdig. Ich verstehe es nicht ganz. Warum sie dann nicht einfach...
01:35:46 das jetzt so gelassen warum sie es nicht so lassen wie jetzt mit dem rhythmus dann wäre die nächste season august losgegangen beziehungsweise ende juli und dann ende oktober und dann wieder ende januar
01:36:10 Wollten die nicht wieder in die Ursprungsrotation? Es gab nie eine Ursprungsrotation. Die Seasons waren irgendwie immer von Anfang an ganz schön chaotisch. Also die allererste Season ging wann war los? Ende Juli.
01:36:28 Ende Juli ging Season 1 los. Also wäre das die Ursprungsrotation, wenn sie es jetzt bei Ende Juli gelassen hätten. Also wir sind quasi in der Ursprungsrotation eigentlich drin. Aber Anfang Juli sprengt wieder die Ursprungsrotation. Also deswegen ergibt keinen Sinn.
01:36:53 Es muss irgendwas mit dem Add-on-Release zu tun haben im 2026, dass sie diesen Release jetzt schon wissen, wann der stattfinden wird. Und sie wollen jetzt die Seasons noch so anpassen, dass sie dann genau ihren Add-on-Release irgendwie hinbekommen. Vom Season-Timing. Das ist die einzige Erklärung. Die wissen halt irgendwas, was wir noch nicht wissen. Und was sie halt auch noch nicht kommuniziert haben. So meine ich das.
01:37:47 Und wann wird das Addon überhaupt angekündigt? Auf der Gamescom? Was meint ihr? Also es gibt ja nicht viele Möglichkeiten. Gamescom wäre eine. Dann gibt es immer diese Game Awards. Im, ich glaube, Dezember oder so. Da werden oft große Spiele angekündigt. Also das könnte sein. Aber Gamescom wäre ein bisschen wahrscheinlicher, oder?
01:38:20 Wobei ich auch noch nichts weiß, ob die da überhaupt einen eigenen Stand wieder haben mit Blizzard. Letztes Jahr hatten sie ja einen eigenen Stand. Und Gamescom ist ja schon bald. Blizzcon ist gar nicht dieses Jahr, die ist erst nächstes Jahr. Also eigentlich kann es nicht die Gamescom sein, weil die keinen eigenen Stand so groß bisher angekündigt haben oder so. Die hätten ja vielleicht schon...
01:38:43 streamer dann informiert so hey wir haben auf der gamescom stand bitte kommen vorbei oder so das hätte ja schon stattfinden müssen oder Oder auch nicht vielleicht machen wir das erst eine woche vorher keine ahnung das xbox event war schon Das war vor ein paar wochen und da wurde es nicht angekündigt
01:39:10 Raiden, danke dir für F-Meute. Gut, dass du wieder im Start bist. Danke, danke. Ich freue mich auch schon auf die Season. Stufe 26.
01:39:45 Dieses Jahr werden die wieder dabei sind, da wird das neue Addon zu WWE ankündigt. Also auf der Gamescom meinst du? Also ist Blizzard da vertreten, weißt du da schon was? Ich habe da gar keinen Plan. Ich glaube letztes Jahr haben die mich auch eingeladen und das war super kurzfristig. Also ich glaube...
01:40:04 dass die jetzt sich noch nicht gemeldet haben oder so hat nichts zu sagen also ich glaube letztes haben sie sich nur irgendwie zwei wochen vorher gemeldet oder so und gesagt hier kommen wir zur gamescom wir laden dich ein da habe ich dann abgesagt ich hätte da sowieso kein bock auch wenn sie sich früher gemeldet hätten ja das xbox event habe ich auch geschaut da war ich ja war ich gerade in der stream pause aber das habe ich geschaut
01:40:35 Und habe auch die ganze Zeit auf das D4 Addon gewartet. Und dann kam es nicht. Ja gut, plus 1 Schaden ist immerhin. Das muss ich machen. Wenn es nicht legendär ist, ist es egal.
01:41:08 fünf punkte die zaun hat so viele passive fähigkeiten inzwischen die krassen schaden geben schon hammer wenn die level wie viel damage dazu kommt schaffe ich noch level 30 bis zum campfire
01:41:51 Kämpfeil geht los in 20 Minuten. Ja, dann schaffe ich es noch.
01:42:28 Läuft das schon? Ja, läuft aber ich bin alleine hier.
01:42:58 Das pfeffert schon rein hier gerade mit der Hydra und dem Vertrauten.
01:43:18 Gegen Bosse ist der Schaden noch relativ niedrig. Dabei hätte ich gedacht, dass gerade Bosse so die Stärke sein müssen. Für den Hydra-Bild hier. In der Level-Phase.
01:43:40 Also ich denke, es wird ein Paladin, aber die Frage ist, wird es Paladin heißen? Oder ist es quasi ein Paladin in einem anderen Gewand, der anders heißt? Also was ganz anderes kann ich mir nicht vorstellen. Dafür war der Spiritborn dann doch nicht cool genug.
01:44:05 Wobei zum Addon, als es rauskam, da war der schon cool. Da hat er so Bock gemacht. Aber jetzt inzwischen ist er total kacke. Weil der einfach keine guten Builds mehr hat, die Spaß machen.
01:44:21 Der hatte ja nie welche. Der hatte nur zwei verbackte Builds. Aber viel Abwechslung hatte der damals auch schon nicht. Obwohl es gab noch den Enterin-Build, aber den haben sie ja dann erstmal ein bisschen nerfen müssen in der Season. Also der hatte schon ein paar Builds, aber manche von denen haben halt nur durch den Bug funktioniert.
01:44:59 Quillvolley basiert aber aktuell auch wieder nur auf Bugs. Es geht immer noch um einen der wenigen Bugs, die es seit Season 6 gab, der noch nicht genervt wurde. Mit so einem Aspekt war das glaube ich.
01:45:15 Aber Killvolley ist eben das Einzige, was übrig geblieben ist. Die Klasse hat halt nichts anderes wirklich gehabt. In der nächsten Season, also in Season 9, da wird es tatsächlich mal wieder was Neues geben. Der Dornenbild. Aber der basiert auch wieder eben auf derselben Schadensquelle. Es geht immer nur um den Schaden von der Jaguar Geisterhalle. Also der erwacht wieder keinen Schaden mit seinem Hauptskill, der Bild. Alles ist nur wieder so um die Ecke gedacht.
01:45:48 Aber ein Dornenbild hat das ja so an sich. Was ist das hier eigentlich mit diesen Kokons? Ich glaube es ist noch so ein anderes lokales Event. Und die überlagern sich jetzt hier gerade.
01:46:41 Dann mache ich es noch zu Ende. Ich habe aber jetzt schon keines mehr auf das ich bin. Ich gehe doch. Ich habe es mir anders überlegt.
01:47:08 Ein Minitrailer für Season 3, das E-Bag wurde veröffentlicht. Hat vorhin einer schon geschrieben, dass das Datum bekannt ist. Also auf jeden Fall bietet das wieder Potenzial für Konflikt mit Period 2, weil die eigentlich auch im August dran sind mit ihrer Season. Ich hoffe, dass das diesmal sich nicht überlagert und ich dann nur eins von beidem wirklich spielen kann.
01:47:41 Den schaue ich mir mal gleich an noch, den Last Epoch Trailer. 21. August. Ist das nicht genau da, wo ich im Urlaub bin? Ich glaube, ich bin da im Urlaub. Das war so klar. Ich wusste das schon. Jedes Jahr ist das so. Immer wenn ich Urlaube plane, dann ist dort irgendein Event in irgendeinem Spiel.
01:48:17 Ohne Last Epoch Season zu verpassen, das ist aber nicht so wild. Aber ich weiß eigentlich immer, egal welches Datum ich mir ausluf für den Urlaub, ich kann dann schon im Kalender hinschreiben, hier an diesem Datum ist irgendwas, was noch angekündigt wird in irgendeinem Spiel. Das ist richtig wild.
01:48:43 Letztes Jahr habe ich ja jeden Urlaub, also ich hatte mehrere Urlaube, in die habe ich alle absagen müssen. Weil dann immer irgendein Diablo 4 Event unangekündigt noch gestartet ist. Also irgendein Überraschungsevent immer.
01:49:13 So, ich gucke jetzt mal kurz in meinen Kalender, ob das das Wochenende ist. 22 bis 24, genau. Das ist genau das Wochenende. Okay.
01:49:51 Naja, was soll's?
01:50:49 der geht schon schnell down hier der boss das sieht ganz gut aus vom damage sonst kann ich noch die verzauberung reinnehmen die zweite
01:51:07 25% Chance, dass Vertraute des selben Elements herbeigerufen wird. Aber wenn ich den E in der Liste unten drin habe, ist das dann so gut? Wenn ich den E schon selber nutze, dann habe ich ja den Buff hier, die 10%. Das ist aber dafür da, dass der soll ja auch Damage stehlen, deswegen. Genau, das ist ja ein Hydra-Vertrauter-Bild. Deswegen wird der auch gemaxed.
01:51:33 Und die vertrauten die dann durch die verzauberung kommen die machen dann damage darum geht es alles klar ok ok verstanden Gut level 30 das war mein ziel jetzt höre ich auf wir warten auf den campfire
01:52:04 Plus 16. Das ist mal ein Damage Boost hier. Aber ich habe wieder jetzt hier alleine durchs Leveln bis 30 habe ich direkt wieder Bock bekommen auf D4, muss ich sagen. So, jetzt gucken wir mal den Last Epoch Trailer an.
01:52:44 Muss ich erstmal kurz suchen. Hier, vor einer Stunde. Ist es das? Ja. 14 Sekunden. Ist der Trailer. Ist ein Teaser. Okay. Moment. Wir gucken uns den 14 Sekunden Teaser an. Nein, es sind 15 Sekunden.
01:53:26 Fertig. Okay, aber wir haben ein Datum. 21. August. Das ist ja dann ein Donnerstag. Wushu, moinsen, danke dir für zwei Jahre. Danke, danke, es geht. Was haben sie hier noch gepostet? The Hunter becomes the hunted.
01:54:02 Okay, alles klar. So, ist denn der Diablo-Stream schon live? Ja, er ist schon live mit einem Intro. Dann können wir das hier schon mal einrichten.
01:54:30 so hier so hier dann bin ich nicht im weg mit der kamera so passt das würde ich sagen
01:55:04 Ich nehme die Augentropfen jetzt. Und gehe nochmal auf Toilette. Hol euch nochmal alle was zu knabbern. Jetzt geht es gleich richtig rund hier. Das wird richtig einschlagen jetzt hier, dieser Campfire. Bestimmt.
01:57:39 Hallo. Was sind eure Erwartungen an den Campfire?
01:58:12 Solange wir noch im Intro sind, möchte ich euch ganz kurz noch etwas zeigen. Das habe ich nämlich noch gar nicht gezeigt. Und zwar gibt es nämlich hier gerade eine Aktion noch bei Holy, die läuft noch ganze drei Tage. Und zwar das hier, goldenen Ticket. Warte kurz, meine Maus ist weg. Jetzt sehe ich sie wieder, jetzt seht ihr auch meine Maus, ne? Okay, so und zwar bei jeder Bestellung, egal was ihr bestellt, bis 30.06.
01:58:40 könnt ihr ein goldenes Ticket drin haben in der Bestellung und das goldene Ticket, wenn es drin ist, ist eine zweieinhalbtausend Euro Traumreise. Also ich meine, aus meiner Sicht müsste das theoretisch auch gehen, wenn ihr, also wenn ihr beispielsweise fünf Sachen bestellt und die nicht in einem Paket habt, sondern fünfmal bestellt, dann müsstet ihr eigentlich die fünffache Gewinnchance haben, weil ja jede Bestellung eine Chance ist. Also
01:59:08 Theoretisch müsste man die Chancen erhöhen können, wenn man dann alles separat bestellt. Aber keine Ahnung. Und es gibt noch so eine Aktion hier mit solchen Goodies. Aber die Sonnenbrille ist, als ich das letzte Mal geguckt habe, schon weg. Und zwar ab gewissem Warnkorbwert gibt es noch Sachen dazu. Einmal einen Turnbeutel und einmal Badeschlappen. Aber die Sonnenbrille, die war das letzte Mal... Ah hier, die sind beide schon weg. Der Turnbeutel ist auch schon weg, die Sonnenbrille ist auch weg. Also nur noch die Badelatschen gibt es bei 120 Euro.
01:59:37 Aber ganz ehrlich, die Balladschen sind auch aus meiner Sicht die coolsten. Die sehen ganz nice aus. Und es gibt drei neue Energy-Sorten für alle, die bei euch sowas konsumieren. Ich trinke ja kein Koffein, aber ich weiß, bei euch gibt es ja ein paar, die sich gerne mal ein Energy gönnen. Da gibt es drei neue Cocktail-Sorten. Ja. Reinorgeln. Reinorgeln mit gutem Gewissen. Reinorgeln, das muss ich mir merken.
02:00:05 Rein orgeln Leute wollen wir uns mal ein rein orgeln Link ist im Chat Zack Rabattcode geht wie immer oben drauf mit tablo 5 oder mit tablo Es geht in zwei minuten 46 los ich bin so aufgeregt ich bin so rauf aufgeregt Leute
02:00:30 Wenn Blizzard die Leute schon mit Drops für einen Campfire-Chat locken muss, ist bei Blizz Selbstierwartung auf dem Tiefpunkt. Das habe ich mir auch gedacht. Ich hatte so einen ähnlichen Gedankengang. Also Drops für einen Campfire-Stream gab es noch nie bisher. Aber ich hatte dann die Antwort, also die Antwort für mich, warum sie das machen, ist die, dass die Season so früh startet, dass die Leute das einfach nicht mitkriegen.
02:00:58 Den 1. Juli hatte niemand auf dem Schirm. Ich selbst auch nicht. Und deswegen geben sie die Drops raus, damit einfach die Leute das noch mitkriegen, dass nächste Woche eine Season startet. Also ich glaube nicht, dass es an dem Inhalt des Campfires liegt, sondern einfach nur, damit es nochmal mehr Reichweite erzielt und die Leute die Season auch mitkriegen.
02:01:20 Ich meine, wer von euch hat dann damit gerechnet, dass das am 1. Juli losgeht? Also ich war mir, ich hätte voll alles dagegen gewettet. Ich hätte gesagt Mitte Juli und nicht Anfang. Man kann sich alles schönreden. Ja, ich bin Experte darin, mir Sachen schönzureden.
02:01:48 Wundfalke, grüß dich. Ja, aber Grindinger Games macht das, glaube ich, bei fast jeder Präsi. Da gibt es immer Drops. Blizzard hat sich jetzt das nur mal abgeschaut. So sieht es nämlich aus.
02:02:10 Ich sag's jetzt hier nochmal, die mit Abstand wichtigste Änderung nach PTR für Season 9, die ich jetzt haben möchte, ist einfach die, dass das Spiel leichter wird. Die Pit muss leichter werden. 80 bis 100, das muss leichter werden, ist meine Meinung. Und das hoffe ich, dass das gleich vorkommt in dem Stream.
02:02:38 weil das ja nur ein paar an ein paar zahlen schrauben ist ja super easy für die das würde aber einen großen einfluss haben für ein spiel spaß muss man den stream neu starten für den drop eigentlich nicht
02:03:05 Ab 20 Uhr müsste das live sein. Ihr könnt es ja mal gleich sagen, wenn ein paar von euch das sehen, dass das jetzt funktioniert mit dem Drop, dass das hochzählt im Drop-Menü oder so. Ist das laut genug?
02:03:39 Das ist maximale Lautstärke So besser
02:04:14 Ich habe es jetzt nochmal in OBS hochgeschraubt. Sagt mal, ob es jetzt besser ist.
02:04:57 Im Chat steht, dass es funktioniert mit den Drops. Leute haben jetzt gesagt, der zählt jetzt hoch. Ich hoffe, dieser Dan, wie heißt der? Dan Tenguei oder so. Ich hoffe, der muss nicht so viel reden, bin ich ehrlich. Es gibt keinen, der so einschläfernd ist von den Devs wie dieser Typ. Es ist Wahnsinn. Also dem höre ich leider nicht so gerne zu. Ich hoffe, der muss nicht so oft zu Wort kommen.
02:09:07 Ich muss lachen, weil es einfach... Leute, wer will das hören? Sorry, interessiert euch für die Geschichte, aber ich muss einfach über den Dan lachen, wie authentisch er das rüberbringt, wie energiegeladen.
Wiederholung von Inhalten und Fokus auf PTR-Änderungen
02:10:3902:10:39 Ja, das ist jetzt erst seit zwei Seasons oder so. Doch, seit Season 7 ist das erst, dass sie in dem zweiten Campfire nochmal alles vorstellen, was in der Season kommt, was sie aber schon in dem vorigen Campfire vorgestellt haben. Also für Leute wie mich, die sich das beides dann voll anschauen, ist das halt dann sehr anstrengend.
02:11:04 Weil die jetzt nochmal, die werden nochmal alles vorstellen. Die werden jetzt nochmal alle neuen Uniques zeigen, die Nightmare Dungeons. Aber all das haben sie schon im letzten Campfire. Ich will eigentlich nur noch sehen, was sich getan hat seit dem PTR. Das ist das Einzige, was mich interessiert hier gerade. Aber die werden das jetzt halt wieder zwei Stunden oder so oder eineinhalb Stunden in die Länge ziehen und mit irgendwelchen Infos füllen, die uns alle vermutlich nicht interessieren, weil wir das alles schon wissen.
02:11:52 Ich meine, was ist das hier gerade? Ne? Was ist das denn hier gerade?
02:12:51 Da hat sich was geändert. Die Anzeige hier ist neu.
02:14:17 Ich habe mal Werbung deaktiviert für den Stream.
02:15:07 Das ist neu. Das haben wir im PTR eingereicht, das Feedback, dass die Abfixe bitte nicht neu ausgerollt werden, sondern die alten da bleiben und neue dazukommen. Und das haben sie umgesetzt, schon mal Nummer 1.
02:17:28 Der sieht eigentlich ganz gut aus, der Fight, oder? Nicht so nervig wie an Dariel zumindest.
02:18:48 In dem Blog stand glaube auch, dass die Nightmare Dungeons jetzt ein bisschen doller skalieren. Also die waren ja viel zu leicht. Es hat sich gar nicht angefühlt wie ein skalierender Dungeon. Aber in dem Blog wurde es so formuliert, dass die jetzt in Season 9 schwerer werden als im PTR. Aber da haben sie jetzt gerade nicht nochmal was dazu gesagt.
02:19:40 So like you can probably imagine this is.
02:20:07 Also die Entwickler sagen sogar dieselben Sätze wie im letzten Campfire. Die müssen sich auch selbst ein bisschen doof vorkommen, aber die können sich das sicherlich nicht aussuchen. Die müssen das machen, das ist ja deren Job hier.
02:22:18 Der Gizmo war der, der im PTR komplett broken war und den haben sie jetzt genervt. Der hat nämlich den Schaden über Zeit komplett in die Höhe getrieben.
02:22:51 Gut, danke für die Subs mal ganz kurz. Ich habe die Alerts hier aus. Jornauga, Horst, Marvo, Hupi, Finrod. Hier hat sich nichts geändert. Also eigentlich war nur der Gizmo, der jetzt nochmal komplett geändert wurde. Bei den anderen Sachen ist eigentlich alles so geblieben, wie wir es im PTR kannten. Und Captain Infamous sogar mit 10 Subs hier. Ich habe aber jetzt die Alerts gemutet. Ja, ich hoffe, das ist nicht so schlimm. Vielen, vielen Dank für die fette Subbombe hier gerade.
02:23:39 Aber der Gizmo musste genervt werden, weil Haska das gerade schreibt, Nerf-Keule rausholen. Der Gizmo war mit der Mechanik so broken, dass man dadurch unendlichen Schaden erreichen konnte. Und deswegen musste der natürlich geändert werden. Also das ist jetzt hier nichts Negatives, dass der genervt wird, weil der dazu geführt hat, dass Leute 150er-Pits geschafft haben, weil sich eben der Schaden ins Unendliche hochgeschaukelt hat. Und das ist natürlich nichts in der Sache.
Schnellerer Season-Content und Erreichbarkeit von Juwelen
02:25:4602:25:46 Aber sie sind jetzt relativ schnell mit dem ganzen Season-Content. Ich denke, nach 20.30 Uhr müssen sie eigentlich durch sein. Und dann müsste es eigentlich um die Sachen gehen, die ich hören möchte. Und zwar, was sich nach dem PTR jetzt alles ändert. Also sie sind deutlich schneller jetzt mit dem Kram als im ersten Campfire. Das ist also jetzt nochmal so eine kleine Zusammenfassung. Und ich hoffe, dass es dann gleich an den spannenden Teil geht.
02:27:25 15.000 ist nicht so viel. Also das heißt, die sind diesmal auch erreichbar. Ich glaube, in Season 7 gab es da diese Dinger auch und da waren die teilweise extrem teuer am Anfang. Aber 15.000 Fragmente hast du relativ schnell zusammen. Das heißt, die Juwele sind auf jeden Fall erreichbar. Und Lago, was geht denn hier schon ab? Die nächsten 10 Subs. Vielen, vielen Dank, ey. Dank dir.
02:28:06 Das ist ganz witzig tatsächlich. Daran bin ich schon gestorben im PTR.
02:28:20 Also bei dem einen Juwel tauchen quasi manchmal Gegner auf, zufällig, drei. Wenn du das nicht raffst und kurz raustappst oder so, dann kommst du wieder rein und bist auf einmal tot. Wir haben einen Hypetrain hier am Start gerade, einen Level 6 Hypetrain. Vielen Dank, Leute. Oder ist das ein goldenes Kappa? Nee, das ist ein normaler Hypetrain. Vielen Dank.
02:28:54 So, jetzt. Jetzt geht's los.
02:31:11 Also das war eine Horatrimkraft, mit der man perma-teleporten konnte, mit jeder Klasse, aber nur in sehr niedrigem Content. Also nur gegen sehr schlechte Gegner konntest du das hinbekommen, dann permanent zu teleportieren. War also nicht wirklich schlimm, dass das existiert hat. Der Gizmo musste, wie gesagt, genervt werden, dass mit dem Teleport...
02:31:33 hat man wie gesagt nur nutzen können können in zum beispiel wenn du schon sehr stark bist und dann in einer hellheit oder so hättest du das nutzen können aber die wollen halt nicht dass dann jede klasse durch eine hellheit teleportiert oder so also man kann es schon verstehen die begründung warum sie das dann wieder rausgenommen haben
02:31:59 Das neue Juwel ist übelst krass und das gibt einfach mal 40% physischen Schaden und da profitiert vor allem der Barb, weil eigentlich alle anderen Bills, die mir eingefallen sind, mit Elementarschaden hantieren, außer der Barb. Und der bekommt dann zum Beispiel der Wirbelwind-Bild vom Barb, der bekommt einfach mal einen 40%-Hebel jetzt noch dazu. Und der war im PTR schon ganz gut, also da gehen auf jeden Fall die Barb-Aktien nach oben, wenn der jetzt nicht noch an einer anderen Stelle genervt wird.
02:32:54 Ja, Knochensperr auch. Blutsperr.
02:33:29 Schlafi ist back. Ja, das habe ich auch gesagt.
02:34:02 Okay, das ist nice.
02:34:41 Okay, sehr sehr gute Sachen. Das ist sehr sehr gut.
Anpassungen an Nightmare Dungeons und Klassen-Builds
02:35:2202:35:22 Ja. Okay, cool. Also das habe ich jetzt gar nicht erwartet, weil die Songs eigentlich ganz gut waren, so. Aber da kam jetzt richtig viel Änderung nochmal. Also eine lange Liste, die alles sehr gut klingt. Mach ich dann alles im Video nochmal in Zusammenfassung. Oh.
02:35:51 Das sind die Nightmare Dungeons. Die eskalierenden.
02:36:31 Mehr Monster wäre für mich noch wichtig gewesen, bei den tieferen Etagen. Aber das klingt schon mal wirklich sehr gut.
02:37:43 Also beim Leveln kann man die auch schon finden jetzt. Okay.
02:38:05 Also das ist insgesamt sehr gut für die Nightmare Dungeons. Es ist eigentlich fast die gesamte Liste von PTR-Feedback. Es ist alles umgesetzt worden jetzt von den Nightmare Dungeons zumindest.
02:39:17 Yeah, noch mehr Dan.
02:40:00 Jetzt kommen erstmal wieder die alten Sachen.
02:40:21 Ich sag hier nochmal für alle, die das noch nicht angeschaut haben damals, Basic Skill Buffs bedeutet aber nur im Early Game, es entstehen keine wirklichen Endgame Builds mit Basic Skills außerhalb von Barb, weil die im Endgame dafür genervt werden, was sie hier nicht erwähnen.
02:40:54 Also sie sagen es diesmal. Okay. Warum nicht? Wir wollen aber Basic-Skill-Builds. Das ist schade.
02:41:49 Die waren immer schon verbuggt, auch die Handschuhe. Okay.
02:42:35 What? Wow. Noch mehr Overpower-Nerf. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet.
02:43:07 Was zur Hölle? Merkwürdig. Also Overpower ist jetzt, hat er selber gesagt, 1 zu 1 wie Crit. Komisch.
02:44:18 Ich kann hier schon mal sagen, der beste Bild im PTR war ein Staubteufel-Bild. Und sie wollten die eigentlich nerven. Also nehme ich an, dass das Unique mit Staubteufeln auch jetzt genervt wird noch nach dem PTR.
02:44:54 Das Ding ist aber, die haben halt nicht den Damage von Hota und so gebufft. Also wenn Staubteufel und so weiter wegfallen, dann kommen keine anderen Builds, die die ersetzen, weil die einfach nicht gebufft wurden wirklich. Also ein Wirbelwind macht immer noch kaum reinen Base-Damage. Das ist halt immer noch alles Staubteufel und Erdbeben. Also die Buffs fehlen, von denen die hier reden.
02:45:50 Und leider, leider, leider sind alle Basis-Attacken-Bilds, die sich um diese Schuhe drehen, zu schlecht. Das sind keine S-Trop-Bilds. Die sind alle zu schlecht. Nur ein verbuggter Bild war im PTR gut, aber der Bug wird ja gefixt. Und die anderen, Frenzy, Bash, alle Basis-Attacken-Bilds mit diesen Schuhen, sind alle nicht wirklich gut.
02:46:38 Druide wird aber tatsächlich wieder spannend.
02:47:22 Ich habe leider noch keine Ahnung, ob daraus ein Bild entstehen kann oder nicht. Also dann muss ich erstmal die Season abwarten, weil das klingt, es könnte was werden, aber es ist sehr, sehr unsicher, ob die Mechanik am Ende auch wirklich für ein neues Bild sorgt. Es müsste ja wieder ein Giftbild werden und das kann ich leider einfach jetzt noch nicht beurteilen. Das ist jetzt gerade erst geändert worden nach dem PDR dann.
02:47:54 Es sieht schon cool aus. Aber es ist jetzt halt ein Giftbild. Es ist halt nicht mehr das, was ich bei Pulverisieren früher wollte, und zwar die Schockwelle.
02:48:24 Aber es gibt ein paar andere geile Druiden Builds. Companion.
02:48:52 Ja, also Schattenwelle wird genervt, aber ist immer noch sehr gut. Man kann es mit Schockwelle kombinieren, aber das bringt dann aus meiner Sicht halt nichts. Also da kommt kein Bild bei rum. Die Schockwelle selber bringt nichts, weil du, wenn, dann musst du ja auf Gift setzen und der Giftpool bleibt ja gleich groß. Aber beim Droiden gibt es, wie gesagt, noch ein paar andere Builds, die jetzt dann in der Season abgehen werden. Und hier die Handschuhe für den neuen Diener-Nekro. Die werden jetzt nochmal hart gebufft. Also jetzt nach dem PTR werden die nochmal gebufft.
02:49:21 Richtig doll.
02:49:59 Bloodwave war immer noch der beste Necro-Bild im PTR. Also immer noch der Standard-Bloodwave-Bild aus den letzten beiden Seasons war immer noch der beste Necro-Bild. Und jetzt wird ja Overpower nochmal genervt. Und ich vermute trotzdem, dass da immer noch einer der besten Necro-Bilds bleiben wird. Bin gespannt.
02:50:31 Also für alle Leute, die bisher schon Diener-Nekro mochten, wird das eine gute Season, weil das definitiv jetzt einer der coolsten Diener-Nekros ist.
02:50:58 wie wir bisher hatten, aber für mich ist das gar nichts. Ich habe im PTR Diener Neko gespielt und ich kann damit gar nichts anfangen, weil du immer noch sehr, sehr viele, also in höheren Gruben, in der 80er Grube aufwärts, musst du immer noch unfassbar viele Skills nutzen, damit da irgendwie Damage zustande kommt und du kannst dich nicht einfach nur zurücklehnen und deinen Dienern zuschauen, aber das betrifft halt nur die höheren Pitchstufen.
02:51:35 Rogue habe ich schon gemeint, ist für mich am langweiligsten dieses Season.
02:52:07 es cool down, including whenever you overpowered or killed an enemy with it. It would help tick off some of that cool direction. We removed that functionality so it's a little bit harder to get to that full zero cool down death track.
02:52:22 Lesen definitiv auch neue Bills, nicht dieselben wie in Season 8.
02:52:47 Dornen, Spiritborn, Hydra, Companion-Droide, gibt es ein paar. Ne, Herzohr kommt nicht zurück.
02:53:11 Also Shadow, Clone, bla bla bla, das ist alles erstmal egal. Aber Victimized, Rework ist relativ egal. Victimized in Season 4 war so stark, weil sich der Schaden von den Explosionen auf den Schaden der Fertigkeit bezogen hat. Und deswegen hast du dann Herzsucher damit kombiniert, weil Herzsucher eben sehr hohen Base Damage gemacht hat. Aber das ist jetzt nach wie vor nicht der Fall. Also Victimized hat einen eigenen Schaden, der nicht von der Fertigkeit abhängt.
02:53:39 Und deswegen ist das immer noch aus meiner Sicht komplett kacke. Und es gibt keinen Grund Herzsucher damit zu kombinieren, weil es andere Skills gibt, die viel öfter den Effekt auslösen können, wie zum Beispiel Sperrfeuer. Der einzige Grund für Herzsucher war eben, weil es auf den Base Damage von Herzsucher dann angerechnet wurde, diese Explosion. Und das ist aber jetzt nicht so. Auch nach dem Rework ist das nicht so.
02:54:05 Und so wir haben hier ein Rework gemacht, wo es ein Damage des Vulnerable Enemies gibt, dass sie ein Burst von Damage machen können, aber dann gibt es auch Multiplicative-Increased Damage zu den Targets, nachdem ihr Burst zu geben. Und wir denken, das wird uns zu einem viel healthierer Zeit geben, wo es mehr consistently useful ist, als All-or-Nothing ist.
02:54:26 Und das hier ist das langweiligste Unique von allen, die wir bisher hatten, von den neuen. Weil du nimmst einfach einen mythischen Helm und fertig. Also du hast halt hier 70% mehr Schaden. Ja, okay, aber du kriegst solche Stats auch von anderen Items. Also jetzt wurde das gebufft. Das war vorher bei 50, jetzt ist es bei 70.
02:54:51 Und es gibt ja auch Ränge für Flurry. Also das ist jetzt ungefähr auf dem Niveau von dem mythischen Helm. Aber es gibt keinen Grund, weil das an dem Bild selbst nichts ändert. Also bei Flurry ändert sich nichts, wenn du diesen Helm hast von der Grundmechanik. Dann kannst du einfach nur diesen mythischen Helm nehmen mit 60% Damage. Der hat auch Kernränge und Crit-Chance. Und es ist derselbe Bild. Also das hier ist einfach stinklangweilig, das Item. Die anderen Uniques sind alle sehr cool, aber das nicht. Deswegen ist Jägerin für mich die Season erstmal raus.
02:55:20 Ihr seht ja auch, dass man Leben ausgibt für Flurry. Das ist so komisch. Also im Endgame ist das natürlich trotzdem so, dass du immer voll bist, aber das Item gab ja glaube ich sogar einen Buff oder so, wenn man...
02:55:46 Wenn man keine Energie hat, also irgendwie willst du da auch Leben ausgeben, damit du noch Attack-Speed-Buff bekommst, so war das. Aber es ist trotzdem nicht cool für mich. Also das ist kein cooles Item. Allein das Gameplay hier, ja.
02:56:17 Die ist cool. Lightning Spear wurde entfernt aus dem Spiel.
02:56:35 Also Lightning Spear ist wirklich, ist einfach gelöscht worden aus dem Spiel, braucht er nicht mehr als Bild spielen, also der Damage ist quasi weg, aber wir bekommen dafür zumindest ein richtig, richtig tolles Unique und zwar ein Hydra Unique und das ist natürlich eines der Highlights hier in der Season.
02:57:02 Das stimmt, also das ist jetzt gerade 1 zu 1 das, was wir auch schon vorher wussten. Also das ist jetzt nichts aus dem PTR, was sich geändert hat.
02:57:31 Das ist jetzt wieder eine Wiederholung vom letzten Campfire, das stimmt. Das ist exakt... Außer das Druiden-Unique, das war jetzt neu. Der Rest ist eigentlich alles identisch gewesen jetzt.
02:57:56 Und die Firestarter, das ist ein Legendary Aspekt, die mit den Lightning-Skills sind. Die zwei Bills außerhalb der Lightning-Sorcerer.
02:58:03 Ja, das kennen wir alles schon, Leute. Ich wollte doch jetzt eigentlich nochmal ein paar neue Sachen. Also hier ist zum Beispiel jetzt Attack Speed drauf, statt Crit Chance. Das ist jetzt...
02:58:33 Zeit geändert wurde nochmal und wir haben Ränge für Primorial Binding statt Devouring Blaze, das wurde nochmal ausgetauscht, aber das ist jetzt, das ist jetzt nichts besonderes. Ist auf jeden Fall immer noch gut, aber ich wollte jetzt mal ein paar neue Sachen hier eigentlich noch hören.
02:58:49 Zum Beispiel will ich wissen, ob Blauzorn so bleibt oder nicht, weil einer der Bilds, die ich im PTR gespielt habe, war ja ein Blauzorn-Bild. Aber vermutlich muss ich jetzt einfach auf die Patchnotes dann warten.
02:59:13 Das ist auf jeden Fall derselbe Clip aus dem letzten Campfire. Das Gen war alles schon, verdammt!
Kritik an Wiederholungen und Fokus auf Patch Notes
02:59:4102:59:41 Also ich will nicht zweimal denselben Campfire einfach sehen. Das brauchen sie nicht machen. Das ist, finde ich, also das muss nicht sein. Ich will halt in dem zweiten Campfire, will ich nur komprimiert nochmal von mir aus eine Zusammenfassung und dann will ich neue Infos und nicht eins zu eins nochmal dasselbe durchgekaut. Was bringt uns das denn jetzt hier?
03:00:08 Das Dornen-Unique wurde halbiert vom Schaden.
03:00:29 We tested a change on the PTR where we, so currently on Season 8, and ever since it's launched, it had this mechanic where if you kill an enemy while the Hunter is active, it has a chance to reset its cooldown completely. So if you get lucky and you get a lot of kills, you can kind of spam cast Hunter until you miss, basically. We test out a change on the PTR where instead of doing that, it would just give a more consistent amount of cooldown reduction.
03:00:58 Ja, das war der einzige Ulti, den man spielt, den wollten sie nerven, aber wie wäre es denn, wenn sie die anderen drei Ultis einfach cool machen?
03:01:21 Das ist ein Teil der Spirits der Jaguar. Wir wollen das nicht wegnehmen. Das ist eine der wichtigsten Dinge bei den Tests auf PTR. Wir werden diese etwas mehr dramatisch machen. Und dann, wenn sie nicht funktioniert, werden wir sie. Und so in diesem Fall, wir entschieden, dass die Tests nach dem Tests nach wie es war.
03:01:41 Jetzt, um, für Kontext, der Grund, warum wir die Veränderung gemacht haben, ist, dass der Hunter war, die wichtigste Haltungskill auf dem Spiel war. Ich denke, ungefähr 90% von Spielborn waren die Hunter. Und das ist nicht wirklich hilfreich für Bild-Diversity. Und wir haben gedacht, okay, wenn wir die Cooldown-Mechanik adjustieren, dann wird das was wir brauchen.
03:02:03 Oh. Okay. Also jetzt haben sie das gemacht, was ich ja gerade gemeint habe.
03:02:30 Also die anderen Ultis wurden jetzt gebufft. Bleib ich mal gespannt auf die Buffs.
03:02:55 So, hier war vorher eine 300. Hier war eine 300, jetzt ist hier eine 150.
03:03:21 Also fürs Pit-Pushen fand ich den Dornenbild am geilsten und nicht mit Stachelsalve, sondern mit Rake. Und der hat sich fürs Pit-Pushen richtig geil gespielt, aber der ist ein...
03:03:48 Bild, den man auch wirklich nur zum Pit-Pushen nutzt. Und für niedrigen Content ist der sehr, sehr schlecht sogar. Also der kann nur Pit-Pushen, das klingt seltsam. Aber du kriegst quasi in einer Höllenhorden-Arena oder so, kriegst du ja nichts down mit dem. Das dauert viel zu lang. Klingt merkwürdig, ne?
03:04:17 Ja, das ist das Wichtige. Da muss ich unbedingt dann reinschauen gleich in diese Patch Notes.
03:04:50 so some languages will be available but expect most of them towards the start of the season because the patch notes are absolutely massive so like charles said dive in and get those changes and charles can get that spirit foreign unique name one more time
03:05:04 Ich warte noch auf die Änderungen. Pit-Skalierung.
03:05:37 Wir haben auch unsere Besten zu verbessern. Eternally, oder in evergreen fashion, oder permanent. So, ja. A big thing we learned from Season 8 ist, dass wir wirklich like es, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn
03:06:03 Das ist nice auf jeden Fall. So wie in Season 8.
03:06:27 Das ist auf jeden Fall wichtig.
03:06:44 Das ist nicht ein exhaustive Blitz.
03:07:10 Jo, mach ich Andy. Nach dem Stream.
03:07:36 So we added a bunch of new affixes, positive affixes, to Nightmare Dungeons. And the reason why we wanted to do this is because we wanted to make sure that when you're sifting through your different Nightmare Dungeons, it feels like you have different options for how you can make progress for your economy. So you'll notice that these blue affixes, like the Hierarchic Materials Reserve, Gym Reserve, Gold Reserve...
03:08:02 Also das Systemupdate ist genau das, der Bereich, wo ich jetzt gleich erwarte, dass die Pit-Skalierung angepasst wird. Also ich bin sehr gespannt.
03:08:52 So we really took our time, we kind of rebranded, rethemed a bunch of the affixes, we added a bunch of new ones, like Dark Omen is specifically an entirely new one, so be careful going into one of those dungeons. And we also added many more of the potential elite affixes, the elite affixes that kind of appear on Nightmare Dungeons, like Waller, Vampiric is another one.
03:09:17 Also das ist jetzt hier auf jeden Fall auch etwas Gutes, wenn die Affixe in den Nightmare Dungeons auch tatsächlich bedeutend sind.
03:09:41 zum Beispiel Dark Omen, was auch immer, oder hier diese Summoner-Elites, dass dann einfach mehr passiert in den Nightmare-Dungeons, dass die negativen Affixe, ich lese mir die halt nicht mal durch aktuell, also wäre halt schön, wenn da welche dabei sind, die dann auch einfach wirklich massig Gegner erzeugen, wie auch immer, oder hier Kaltes-Torde, das klingt ja so, als ob da ganz viele Monster spawnen.
03:10:13 Oh, ja. Weil es ja wie die Pits skaliert, genau.
03:10:42 Brick, vielen Dank.
03:11:51 Okay. Das hatten wir im PTR schon. Live.
03:12:27 Das ist natürlich sehr sehr sehr gut.
03:12:50 Und das habe ich aber im PTR getestet und das war immer noch ziemlich schlecht, die GA-Items bei Leerbosses. Aber jetzt hat sie das extra nochmal erwähnt, also vielleicht ist das jetzt schon die Änderung nach dem PTR, dass da jetzt auch mehr GA-Items droppen bei den Bossen. Das wäre gut. Hä? Sie hat gar nicht zur Torment-Progression gesagt.
03:14:03 Das ist auch alles schon vor PTR gewesen. Das sind dieselben Folien, glaube ich sogar. Das ist exakt dasselbe, was wir schon gehört haben.
03:14:42 Eine Stunde zehn gucke ich jetzt den Spaß und was wirklich neu im PTR ist, also seit dem PTR waren ungefähr zehn Minuten von den eine Stunde zehn. Ich raff das nicht.
03:15:06 A lot of information. Hey, das ist doch alles klar. Nightmare Dungeons sind im ewigen Reich. Sorry, ich bin gerade ein bisschen mad irgendwie. Das ist alles das, was ich jetzt hier nicht hören wollte. Oh, ist das viel hier. Ja klar, Season Content ist in der Season und die Nightmare Dungeons sind im ewigen Realm auch. Wow. Also, was ist denn jetzt hier?
03:15:46 Ja, also wenn ihr den letzten Talk nicht gesehen habt, dann ist das für euch perfekt, aber dann könnt ihr auch einfach den letzten nochmal schauen, so in der Art. Weil das ist einfach dasselbe nochmal. Oh, jetzt. Oh.
03:16:59 Tipptopp. Also, Sie lieben es, unser Feedback zu lesen. Das ist doch schön.
03:17:48 Also um fair zu sein, sie haben zumindest bei den Strongrooms und bei den Nightmare Dungeons sehr viel geändert. Aber bei dem Feedback war auch noch deutlich mehr dabei, was andere Sachen betrifft.
03:18:26 Ich bin echt enttäuscht, dass sie nicht die Pit-Skalierung ändern. Ich muss sagen, das habe ich wirklich erwartet, dass das jetzt noch passiert. Denn das wird, also für mich persönlich wird das der nervigste Punkt, dass ein optimierter Bild am Ende trotzdem in 80er Gruben vier Minuten braucht. In 80er Gruben. Das finde ich einfach doof.
03:18:51 Ich will am Ende wie damals auch durch eine Hundertergrube in drei Minuten durch und das wird nicht der Fall sein.
03:19:10 Ja, ja, das ist etwas, was wir haben viel über die neue Veränderungen in den Lair-Bosses gesprochen.
03:19:37 I think it's something that we, sometimes it's important, it's cool for the vibes of the fight if a boss has an invulnerability phase, but we also recognize that once you get to a point where you feel like you can beat a boss, sometimes the invulnerability phase can feel like an obstacle, potentially an unwanted obstacle.
03:19:57 So the team has definitely been exploring some ways that we can create that similar feeling without necessarily putting a hard stop on a fight. Yeah, there's definitely some examples even already in the game where it's like, hey, if you're able to kind of beat a DPS check and you're able to get the boss down to a certain amount or kill it before the phase, then you're able to do that. That's definitely one good example that we're definitely looking at.
03:20:25 Okay, Charmed Chaos. Does a strong room time count against the dungeon's completion time, or are they separate? Dan, you wanna take that one?
03:20:42 Ich denke über das jetzt, und ich bin nicht ganz sicher. Meine Wahrheit ist, dass es an der Dungeon-Completion geht. Aber ich denke, wir müssen die Team zurückgehen und ein Update online über das. Cool. Es ist eine Philosophicale Frage. Ist es die Stronger-Ring-It-Semalm? Ja.
03:21:09 Also ich habe gerade nochmal das Feedback, was ich eingereicht habe, mir angeschaut. Und es wurde tatsächlich einiges schon umgesetzt aus der Liste. Also ungefähr die Hälfte wurde umgesetzt. Also alle dieser kleineren Sachen wurden umgesetzt, aber alle größeren Sachen wurden nicht umgesetzt.
03:21:27 Das mit zum Beispiel, dass bei Bossen in Qual 4 gar keine Nicht-GA-Items mehr droppen sollen und solche Sachen. Aber es ist tatsächlich schon einige, also wirklich ungefähr die Hälfte von dieser langen Liste wurde jetzt geändert. Das ist natürlich schon ganz gut insgesamt. Ich habe mir das gerade alles nochmal durchgelesen. In dem Video nachher kann ich das dann vielleicht auch nochmal kurz erwähnen.
03:22:01 The Bird King, has anything been confirmed about GA or greater ethics rates going up at higher?
03:22:12 Geiles Q&A, wenn eines der Features, was gerade vorgestellt wurde, nochmal gefragt wird, ob das 1 zu 1 so kommt. Wurde vor 5 Minuten angekündigt, dass das so kommt. Egal, sorry, ich bin einfach gerade ein bisschen mad, weil dieser Campfire 1 Stunde 20, das hat sich wie verschwendete Zeit angefühlt.
03:22:41 Ich warte auf die Patch Notes. Wir hatten das halt schon mal in der letzten Season. So ein Campfire. So ein Doppelter.
03:22:58 So we definitely, when we're looking at making future systems and future improvements to the game, we are absolutely looking at some of the best performing seasonal powers and thinking about how we can integrate that into the game. So it's very likely you'll see some of the better received and more popular seasonal powers potentially return in the future.
03:23:20 um but for the time being they do still exist just in their season um but they are absolutely still on our radar to bring back in other forms and other ways um for future content yeah yeah and i do love like i mean even for the season overall instead of
03:23:33 Und dann schauen wir uns an die Fähigkeiten, die wir haben, und dann schauen wir uns an die Fähigkeiten, wie so ein Massive Teil der Mechanism des Seasonen sind bereits permanent und in Eternal und Seasonal Realms, das ist so nett. Ja, wirklich nur die Fähigkeiten sind die Seasonal Parts. Und dann viel unserer Fokus auf Seasonal Development ist plussing auf die Aspekte des Spiels, wie das Nightmare Dungeon System als ein whole. Wir schauen, dass das Teil des Spiels ist verbessert und ist evergreen. Und dann auch die Fähigkeiten sind...
03:24:03 Die Frage ist nicht, ob noch mal alte, coole Powers wiederkommen, sondern wann wir mal was anderes kriegen als Powers. Aber sie werden solche Fragen extra ignorieren. Man merkt, wie die nur Fragen in diese Q&A reinnehmen, die eben gar nicht interessant sind. Ich glaube, das sind sogar dieselben Fragen wie im letzten Q&A. Genau so eine Frage hatten wir schon mal. Ob alte Season-Powers noch mal zurückkommen.
03:24:31 Als ob das wen interessiert. Wir wollen keine Season-Power mehr. Und die Patch-Notes kommen halt erst, wenn dieser Stream vorbei ist. Also ich muss diesen Stream bis zum Schluss schauen. Erst dann kommen die Patch-Notes, wo dann vielleicht doch noch mal ein paar interessante Dinge drinstehen. Wir müssen uns jetzt dieses Q&A halt noch anschauen.
03:25:00 Dass sie sich nicht mal trauen, auszusprechen, hey, irgendwann vielleicht nach dem Add-on kommen auch mal andere Systeme als Season Powers. Also sie trauen sich nicht mal, diesen Satz auszusprechen, dass es mal was anderes geben wird, weil sie das nicht dürfen, die Entwickler. Die dürfen jetzt nichts Falsches versprechen, weil das...
03:25:29 Aber dass sie sich noch nicht mal entschieden haben, hey, ja, irgendwann gibt es mal was anderes. Nicht mal diese Info dürfen sie teilen. Das klingt ja so, als ob das für immer und ewig nur Season-Powers geben wird in jeder Season. Das kann ja nicht der Stand der Dinge sein.
03:26:04 Ja. Ja. Ja.
03:26:25 We consider allowing other boss fights to be customized with affixes like Astaroth. Sounds like a cool way to keep Larry's bosses dynamic and fresh. Oh, yeah. Yeah, we're really excited about the system with Astaroth, where he's gonna feel...
03:26:38 Es ist halt auch verdammt harter Job für die Entwickler. Die müssen sich hier hinsetzen. Das ist halt deren Job. Die müssen sich jetzt hier hinsetzen. Die haben da auch keinen Bock drauf.
03:27:05 Also wir dürfen halt nicht jetzt zum Beispiel über die Entwickler böse sein. Denen wird gesagt, ey, ihr setzt euch jetzt da hin und macht nochmal dieselbe Präse wie vor einem Monat und bringt die nochmal mit guter Laune rüber, als ob es was Neues ist. Und ihr beantwortet nur irgendwelche langweiligen Fragen, die überhaupt keine Relevanz haben. Also die tun mir richtig leid. Ich meine, man merkt es ja auch, dass die nicht so wirklich mit authentischer Freude dabei sind.
03:27:35 ist einfach nur ein Armutszeugnis. Ich sag's jetzt, wie es ist. Dieser doppelte Campfire, also der erste Campfire vor einem Monat, da haben die sich richtig gefreut alle, um das hier vorzustellen. Also der eine Dev, der neue, der hier dabei war, der hatte richtig Bock. Aber jetzt, das zweite Mal, haben die alle exakt das schon mal präsentiert. Und die wissen ja auch, dass wir das jetzt gerade nicht hören wollen. Deswegen ist das dann für alle eigentlich nur eine Qual.
03:28:05 Also die hier austauschen, die Devs, das bringt nichts an die Manager. Da sollte man mal ein bisschen was austauschen.
03:28:30 We sort of addressed this on the street, and Dan touched on it, but for Season 9, the pet that you'll be able to earn from the Season 30, claim IRS if you haven't already, but this is Dante. So all the keen-eyed viewers, you're probably seeing Dante running around, they retreat. This is what he'll do when you hit the pet emote.
03:28:50 Hund. Der ist cool, der Hund.
03:29:14 Hier ist unsere Season Overview. Das ist in unserem Blog. Das gibt es all die Details you need für Season 9 von Haradrim. Gibt es ein great Overview. So you can actually check those out. Und, wenn ihr die Twitch-Rubs auf diesem Stream gefallen habt, ist es mit der Season auf July 1st, all die durch July 19st. Ihr könnt auf jeden Tag 3 Hours auf alle Diabler 4-Diabler 4-Content-Creator. Und ihr könnt den Glensel Arbalest Crossbow für den Rogue.
03:29:41 Geil! Twitch Drops zum Season Start! Yay!
03:30:08 Adam Fletcher ist cool, aber der hatte keinen Bock auf den Campfire. Guck mal, das ist echte Freude jetzt. Da sieht man, dass die alle eigentlich auch sympathisch sind.
03:30:51 Also die sollten die Campfire-Streams ersetzen. Also diese doppelten. Der erste Campfire vor einem Monat, der war fein. Diese Dinger hier sollten nicht existieren. Die sollten einfach ein 20-Minuten-YouTube-Video hochladen mit komprimierten Infos nochmal und fertig. Oder der Campfire kann von mir aus bleiben, aber nicht eineinhalb Stunden. Warum muss der eineinhalb Stunden gehen? Der kann auch 40 Minuten gehen. Aus Marketing-Sicht ist das egal, ob der eineinhalb Stunden oder 40 Minuten geht. Wir gucken den trotzdem.
03:31:19 Aber bei einem 40-Minuten-Campfire werden wir vielleicht nicht danach so schlecht gelaunt, weil das so viele unnütze Infos waren. Denn es gab ja auch sehr viele gute Infos in dem Campfire. Und die hätten sich einfach auf die fokussieren sollen und fertig. Und mich jetzt nicht hier bis zu den Patch Notes dann noch mit so blöden Themen quälen müssen.
03:31:44 Also ich bin jetzt nur so negativ drauf, weil das alles jetzt Zeitverschwendung war und die ganzen guten Infos, die hatten wir alle am Anfang, so nach 30 Minuten kamen die und dann gab es jetzt eine ganze Stunde nochmal mit keinen neuen Infos, aber die Essenz ist halt, die Nightmare Dungeons wurden jetzt nochmal richtig aufpoliert und die Strongrooms auch. Also nach dem PTR, das war jetzt das, wo sie am meisten jetzt nochmal reingesteckt haben in Arbeitszeit.
03:32:12 weil das ja das große Feature sein wird für das Basisspiel, weil das ja für immer im Spiel drin bleiben wird. Also Nightmare Dungeons und Strongrooms, eskalierende Nightmare Dungeons, also das haben sie jetzt nochmal richtig überarbeitet. Die Season-Mechanik haben sie quasi, da haben sie nur die ganz verrückten Ausreißer angepasst, ansonsten ist die eh nur temporär, deswegen haben sie da jetzt nicht so viel reingesteckt. Bei der Balance haben sie jetzt auch ...
03:32:39 nicht so viel angepasst, außer das steht gleich alles nochmal in den Patch Notes. Aber das war's halt, ja. Also die Nightmare Dungeons wurden komplett überarbeitet und das war's. Also das sind fünf Minuten Infos. Also man hätte das jetzt alles in fünf Minuten oder so, äh, wiedergeben können. Und ich hab jetzt aber eineinhalb Stunden geguckt. Ähm, was sie aber auf jeden Fall gesagt haben, nach dem PTR, die legendären Runen bei Bossen wurden nochmal erhöht.
03:33:07 Nach dem PTR. An der einen Stelle hat sie das ganz genau nochmal gesagt. Das war auch etwas, was ich eingereicht habe als Feedback, dass wir nach wie vor im PTR immer noch zu wenig legendäre Runen haben. Und das wird also nochmal erhöht. Das ist sehr gut. Und ich hoffe, dass auch wirklich dann die Items in Turmen 4 mehr Greater Affixe haben bei Bossen. Das haben sie jetzt hier auch nochmal erwähnt. Weil gerade das war ein absoluter Albtraum, die Bosse zu farmen.
03:33:34 um GA-Items zu bekommen. Da sind immer nur Uniques ohne GA gedroppt und das in Qual 4 war wirklich nervig, absolut. Okay, und jetzt kommt es drauf an, wo sind die Patch-Notes. Wir müssen jetzt warten, bis die Patch-Notes gepostet werden. Und da sind dann vielleicht nochmal ein paar Infos drin, ein paar neue.
03:33:57 Der Hund ist auf jeden Fall ganz cool. Den gibt es dann wieder kostenlos, wenn man den Battle Pass durchspielt. Und ich gehe jetzt hier auf den Diablo Account. Ne, ich gehe auf die Blizzard Seite. Da müsste das mit den Patch Notes dann gleich auftauchen. Bin gespannt. Also ich will eigentlich nur, dass in den Patch Notes jetzt nicht noch irgendwelche Nerfs drinstehen von Builds, die ich im PTR gespielt habe. Da ist schon ein Link, danke dir. 27. Juni.
Analyse der Patch Notes und Build-Anpassungen
03:34:2703:34:27 Das ist also gerade eben gepostet worden. Updates vom PTR. Okay, perfekt. Hunter. Hunter ist halbiert. Das hatten sie gesagt, dass der Bonus nicht mehr so hoch wird. Und die anderen werden aber gebufft.
03:34:43 Also hier ist der Reset wieder dabei. Okay. So, der gibt zum Beispiel jetzt hier einen 50%-Hebel. Der Seeker gibt garantierte Crits, aber das ist nicht so wichtig. Und der Gorilla gibt 25%. Also jeder Ulti gibt jetzt einen Damage-Hebel. Okay. So, das Dorn-Unique ist halbiert.
03:35:26 So, jetzt müssen wir hier mal drüber fliegen, ob hier noch irgendwas Wichtiges ist. Der Bastard Helm von 100 auf 60. Das hatten sie aber schon im PTR. Das sind doch auch schon hier PTR-Notes, oder?
03:35:46 Ach, jetzt Bearing. Warte mal kurz. Das ist das Item. Das sind die Hosen. Ah, sie machen es wirklich. Das ist jetzt der Meta-Bild gewesen aus dem PTR.
03:36:00 Ja, das sind sie. Halbierter Damage. Ich hab das vermutet, dass das passiert. Also das ist der, also auf dem Item hier basiert der gesamte Bild, den ich im PTR jetzt aufgenommen habe. Der basiert nur auf dieser Zeile und ist jetzt halbiert worden. Dafür gibt es aber das Juwel und das gibt 40% mehr Schaden, aber insgesamt ist der Bild genervt, aber nicht tot. Der wird vermutlich immer noch der beste Barbild werden.
03:36:29 Also der Staubteufel Wirbelwindbarb müsste der beste Bild bleiben. Aber er wird tatsächlich jetzt nochmal genervt. Okay, 50%. Na gut. Ja, ich habe das aber vermutet, dass das passiert. Und jetzt wird das bestimmt bei Blauzorn auch gleich passieren. Achso, das ist nochmal Erdbeben. Okay, so.
03:36:58 Oh, Pulverisierung kriegt nochmal einen fetten Buff. Aber ist das jetzt nach dem PTR oder vor dem PTR? Ne, das ist alles... Warte mal kurz. Das sind die Änderungen. Die blauen sind alle nach dem PTR, oder?
03:37:14 Ah ja. Und das hier ist im PTR gewesen. Okay, also alles, was blau ist, kam jetzt wirklich erst nach dem PTR dazu. Also zum Beispiel der Pulver-Bug. Hydra war doch ein Bug. Es sind nur noch zwei Hydras, sagst du. Wo steht das? Ist das ein Bug fix?
03:37:43 hast du da eine zeile zu gefunden ganz unten bei den fixes
03:37:55 Es sind wirklich nur 2 statt 3 Hydras. Oh, das ist so bitter. Ich habe noch vorhin drüber geredet. Warum hatte ich eigentlich 3 Hydren im PTR? Es sind doch nur noch 2. Also 33% Damage weg. Oh, Leute. Was ist denn das jetzt? Jeder Bild, den ich im PTR halbwegs gut fand. Also Hydra. Nerf jetzt dadurch. Wirbelwindstaubteufel wird jetzt auch nochmal generft. Ach Mann, ey. So, wo bin ich stehen geblieben gerade? Ich war bei Pulverisieren.
03:38:26 Ich war hier oben bei Pulverisieren. Okay, also Pulverisieren bekommen wir mit einem fetten Buff. Base Damage. Das ist weg, alle 10 Sekunden Overpower. Das ist auch kompletter Quatsch gewesen. Overpower ist jetzt eh so totgenervt und das ersetzen sie jetzt. 30% mehr Schaden. Also die wollen einfach, dass wir gar nicht mehr überwältigen mit dem Standard-Pulverisieren-Bild. Vor allem, weil wir jetzt durch das Unique ja auch überwältigen.
03:38:52 Ach ne, jetzt ist es hier an der Stelle. Also das ist so kompletter Quatsch. Alle 10 Sekunden garantiertes Überwältigen. Aber das ist wenigstens jetzt noch dazugekommen. Also ein 20% Hebel ist noch dabei. Dann ist es okay. Aber Überwältigen an sich ist halt tot. Außer du hast ein Bild, der immer noch mit jedem Schlag überwältigen kann. Das sind die einzigen Überwältigungsbilds, die halt immer noch vermutlich halbwegs funktionieren werden. Zum Beispiel Schattenwelle. Ich denke, Schattenwelle wird immer noch funktionieren.
03:39:29 Okay, Companions kann man jetzt immer nutzen im Grizzly. Boah, jetzt kommen ja echt nochmal so viele Patchnotes hier nach dem PTR. Das hätten die im Campfire mal jetzt sagen müssen, die wichtigsten. Alle blauen Sachen sind jetzt nach dem PTR. Das ist eigentlich genau das, worum es ging in dem Campfire. Und sie haben nichts davon erwähnt. Also das ist jetzt eigentlich die ganze Essenz von dem PTR.
03:39:58 Das kann ich jetzt gar nicht wahrnehmen in der kurzen Zeit. Das ist ja mehr als der PTR-Patch selbst vom Umfang.
03:40:17 Die haben früher tatsächlich in den Campfire-Streams, da sind die tatsächlich Patch-Notes durchgegangen. Warum machen die das jetzt nicht mehr? Eine halbe Stunde von den eineinhalb Stunden hätten die einfach jetzt die wichtigsten Patch-Änderungen erwähnen können. Warum machen sie das nicht? Das ist viel, viel interessanter für uns. Boulder zum Beispiel von 130 bis 160. Das sind alles, das sind massive Änderungen. Solche Sachen hätten die jetzt mal ruhig erwähnen können.
03:40:52 Zwei Reihen von Spikes statt nur einer Reihe. Es gibt wohl auch ein Earth-Spike-Build. Also es gibt vielleicht wirklich ein Basis-Attacken-Droiden-Build. Und zwar Erdspieß. Und der Aspekt ist jetzt sehr verbessert worden nochmal, indem er zwei komplette Reihen macht statt eine. Das könnte ja doppelt ein Damage bedeuten. Also solche Änderungen hier könnten jetzt komplett einen neuen Build auch bedeuten.
03:41:20 Das klingt super spannend. Ich weiß ja nicht, in welcher Form diese Reihen, wie das aussieht. Da hätte man mal einen Clip zum Beispiel jetzt gebraucht.
03:41:38 So, das ist jetzt das neue Unique. Genau, das haben wir schon gesehen im Campfire. Dolmenstein wird auch nochmal gebuft. Von 40 auf 50 pro Boulder. Also Doppel-Buff jetzt schon. Companion-Droide wurde gekillt. Inwiefern? Was wurde daran gekillt? Habe ich überlesen? Welche Änderungen?
03:42:02 Das gibt es ja gar nicht. Ist der Companion-Druide gekillt? Wirklich? Einer der wenigen Druiden-Builds, auf die wir uns gefreut haben.
03:42:13 Also Boulder ist auf jeden Fall doppelt gebufft worden. Achso, du meinst Chrisley Rage. Ne, da hast du dich verlesen, Philipp. Guck mal. Das habe ich gerade extra schon vorgelesen. Chrisley Rage. Du hast den hier überlesen. Den Satz. Also der alte Bonus ist nicht mehr bei Rang 5, sondern der ist standardmäßig im Skill.
03:42:37 Hier, das gehört jetzt immer standardmäßig zu Grizzly Rage. Oh, ich hatte jetzt schon Angst, dass Companion Build jetzt tot ist, weil auf den freuen wir uns sehr richtig. Okay, habe ich Schwein gehabt. Also Companion Build kommt auf unsere Seite. Companion Build ist auf jeden Fall ein Highlight, finde ich, von der Druide Companion Build. Gut, dann wäre jetzt meine Laune im Keller gewesen, wenn sie den getötet hätten. Aber ist es nicht, ist es nicht. So, das ist mal beim Nekro.
03:43:09 Schnell überfliegen.
03:43:19 Titans Fall wird geändert. Statt Stehlung hat man, das braucht man jetzt keine Stehlung mehr. Und der war auch verbuggt. Hat ja der Macro Bio Boy irgendwie mal erwähnt, dass der verbuggt ist. Und man den dann immer wieder neu skillen muss an jedem Pit Start. Vielleicht ist dann jetzt hiermit auch der Bug gefixt. Das wäre gut. Also das wäre nochmal ein Damage Buff für Negros. Also die ganzen Knochen.
03:43:44 passiven werden jetzt wieder gebufft die waren früher als der knochensperr bild der beste war wurden die alle immer weiter und weiter und weiter genervt jetzt geht es anscheinend wieder nach oben der diablo zyklus also alle knochenskills werden jetzt hier gerade erhöht das klingt doch ganz gut
03:44:08 Also vielleicht kommen in der Live-Season dann doch nochmal ein paar neue Builds um die Ecke, weil es hier echt nochmal einige Buffs am Start sind.
03:44:18 So, das ist hier der Aspekt, der den Blutsperrbild so ultra ekelhaft gemacht hat, weil man nur innerhalb vom Knochengefängnis dann garantiert überwältigt. Und wie sieht es jetzt aus? Erhöhter Schaden. Und nur, oh lol, nur der erste Knochensperr overpowered. Sie haben einfach den getötet, den Bild. Also die Änderung zum Beispiel hat den Blutsperrbild exakt...
03:44:46 gekillt jetzt, in dem Moment. Der Blutschwer-Bild war eh total nervig, aber es war einer der besten Necro-Bilds. Und der hat darauf basiert, dass du im Knochengefängnis immer überwältigst, garantiert. Und das tust du jetzt nicht mehr. Obwohl Überwältigen an sich ja eh schon genervt wurde, ohne Ende. Also ...
03:45:08 Blutsperre ist quasi jetzt weg, aber gut, ich habe den Bild nämlich eh nicht auf der Seite, weil ich den absolut ätzend fand. Also das stört mich jetzt nicht. Die Handschuhe hier, der Bild wird auf die Seite kommen und die werden jetzt nochmal gebufft. Und zwar kommt der Trigger-Effekt von den Handschuhen jetzt doppelt so oft. Also das ist ein sehr wichtiger Buff. Also Dina-Nekro wird auf jeden Fall dann ganz cool für alle, die darauf stehen.
03:45:35 Oh, wir brauchen nur noch das hier. Leute, nur noch drei Leichen statt fünf. Das ist mal eine Änderung. Knochensperr, nicht Blutsperr. Ne, wir reden von Blutsperr, weil das mit der Unique-Hose wird Knochensperr zu einem Blutsperr. Deswegen habe ich gerade von Blutsperr geredet. Verdammt, ich hätte jetzt hier mal ein paar Sachen markieren sollen. Ah ja, egal. Ich fange jetzt damit an. Aber so ein paar Sachen hier hätte ich mal auf jeden Fall markieren sollen.
03:46:04 Solche Sachen sind cool, weil das richtig nervt, immer fünf Leichen zu konsumieren. Jetzt brauche ich nur noch drei. Das sind zwei Klicks weniger bei jeder Gruppe. Das ist richtig toll.
03:46:32 Hier, statt 8 Stacks hast du nur noch 4, aber dafür wird es verfünffacht, also 20% statt 8, solche Sachen. Okay, Jägerin.
03:47:04 Overpower wird nochmal genervt und die Todesfalle wird nochmal genervt obendrauf von 300 zu 200. Also Jägerin ist wirklich absolut tot diese Season.
03:47:18 Sie wollen aber einfach, dass nicht nochmal Todesfalle jetzt noch eine Season gespielt wird. Sie wollen, dass die nicht mehr der beste Jägerinbild ist. Und im PTR war der beste Jägerinbild immer noch im PTR. Also sie mussten das machen. Ich glaube, es hätten sich mehr Leute beschwert, wenn Todesfalle jetzt wieder ganz oben dabei gewesen wäre.
03:47:40 Ja, also nochmal ein Todesfalle-Nerf. So, das ist jetzt, das ist also doch eine Änderung hier, die nach dem PTR erst stattfindet. Jetzt bin ich mal gespannt. So, das ist jetzt also doch hier neu.
03:48:02 Und zwar der letzte Satz ist neu. Ah ja, also Gegner, die von Victimize getroffen wurden, bekommen dann 75% mehr Schaden. Also das ist natürlich ein dicker Hebel. Das ist tatsächlich ziemlich stark, dass das einfach so oben drauf kommt. Und die Standard hier, die 90, wurden auf 200 erhöht.
03:48:27 Aber der Hebel hier ist komplett weg. Also dass man die Explosion hochskaliert bis auf 300, die ist komplett weg, die Geschichte. Okay. Ja, sie wollen halt, dass es keinen Bestrafenbild gibt, haben sie im PTR gemeint, wo es nur um die Explosion geht. Sie wollen einfach, dass das eine Key Passive ist, die dir einfach einen Standardhebel gibt und fertig. Also diese Season 4 Bestrafengeschichte, die ist halt weg und wird auch nie wiederkommen.
03:48:54 So ist es natürlich trotzdem ein sinnvollerer Skill als so hier. Denn bei der Mechanik war es entweder so, dass du zu viel Schaden gemacht hast oder zu wenig. Da gab es kein gesundes Mittel. Und jetzt ist es auf jeden Fall ein gut durchdachter Skill. Also das passt so. Also das kann man hier mal markieren. Dann ist er wenigstens auch für normale Builds mal wieder relevant.
03:49:22 Percentage of Damage to Close. Ah. Einfach verfünffacht. Was geht denn hier ab? Interessant. Aber das war doch jetzt auch limitiert. Das hatte doch jetzt ein Cap bekommen, wie jede Key Passive. Und zwar ist das Cap bei 90. Dann brauchst du nur noch 180 Damage to Close und nicht mehr 900.
03:49:51 Okay, also die haben das hier alles nochmal ein bisschen erhöht, damit man den additiven Wert nicht so hoch ballern muss. Der Aspekt wird gebufft hier. Statt 20% sind es 40%. Kleiner Buff für die Jägerin.
03:50:29 What did it bounce off? Yes. Eagle Horn. Warte, was für ein Ding? Eagle Horn war doch der Penetrating Shot. Bounces off walls. Und jetzt bounce es immer mindestens einmal.
03:50:48 Aber von wo bounced es? Yes. Also die meinen damit, es bounced, auch wenn keine Wand da ist. Also der durchschlagende Schuss, der kommt, egal ob du eine Wand triffst oder nicht, dann nochmal zurück. Und macht dann nochmal den Schaden. Das ist eigentlich ziemlich stark.
03:51:07 Das klingt endlich mal nützlich, das Item dann. Augen in der Dunkelheit von 200 auf 60 genervt. Aber das hatten sie doch schon im PTR, dachte ich.
03:51:25 Eyes in the dark. Hier, von 150 auf 60. Das steht doch auch hier unten schon. Und hier steht von 200 auf 60. Aber wir haben es auf 60. Das ist genau dasselbe wie im PTR schon. Verstehe ich nicht. Okay.
03:52:02 Hier waren 60 und jetzt ist es nur noch 40. Naja, so Hydra. Also die Hydra haut schneller zu, nachdem man sie zaubert. Das klingt eigentlich ganz gut. Das hat vorher immer einen Delay gehabt, bis die mal zu haut. Mhm, okay.
03:52:44 Guck mal hier, früher, das ist das, was ich sogar nutze, 30% Crit Chance hat man da bekommen und jetzt bekommt man 50% Damage und 20% Crit Chance. Dadurch gleiche ich ja die fehlende Hydra direkt wieder aus. Also das ist nur bei meinem Bild, ich spiele ohne Burning Damage, sondern ich spiele nur mit direktem Schaden. Und bei dem Bild, den ich also spiele, und das ist die Minderheit, die meisten spielen mit Burning Damage.
03:53:11 ist die fehlende Hydreiz direkt wieder ausgeglichen durch die Änderung hier. Und der ist nämlich viel, viel besser zum Speedfarm gewesen. Das ist nice. Einfach mal so ein 50% Hebel aus dem Nichts. Schön. Nehmen wir mit.
03:53:39 Oh nein, der Aspekt wurde geändert. Mana wird konsumiert und dafür wird der Schaden erhöht. Und jetzt, Hydra macht, kriegt Bonusschaden pro Mana, was ich hatte, wenn sie beschworen wurde. Ist ja derselbe Satz, nur anders formuliert, aber ist ja derselbe Inhalt.
03:54:02 Das sind jetzt zwei Sätze. This update allows Hydra Enchantment to benefit from the aspect. Aha, cool. Weil ich auch tatsächlich mit Hydra Verzauberung spiele. Aber warum wird denn der Schaden reduziert? Warum geht er denn von 2,5 auf 1,5 runter? Warum das denn?
03:54:25 Hydra war überhaupt nicht OP im PTR. Nur Shatter war OP, aber nicht Hydra. Leute, Leute, Leute. Aber ich spiele auch... Ich habe mir andere Hydra-Bilds angeschaut und keiner spielt mit Hydra-Verzauberung. Und ich spiele mit Hydra-Verzauberung. Das heißt, ich profitiere dadurch wenigstens noch von dem Aspekt mit meiner Hydra-Verzauberung. Also das spricht alles dafür, dass ich bei meinem Build bleibe. Aber ich verstehe nicht, dass das jetzt hier nochmal genervt wird. Firestarter-Aspekt.
03:54:56 Das ist für mich egal, weil ich hier nicht mit Burning spiele, aber... Warte mal kurz. Das ist jetzt allgemeiner Feuerschaden statt Burning Damage? Ne, warte mal. Achso, wenn man einen Gegner verbrennt, dann macht man nochmal Feuer Damage auf den drauf. Achso, ja, den hat man eh nicht genutzt. Das hat man eh nicht wirklich genutzt, ne.
03:55:24 Aber jetzt vielleicht durch die 30%. So, Will Breaker ist das neue Juwel. 40% physisch. Das gibt es nicht mehr in Hardcore. Das ist auch nicht schlimm. Okay. Das ist alles egal.
03:55:55 Ja, das ist alles egal. Egal, egal, egal, egal, egal, egal. Habe ich alles schon durchgelesen. Oh! Jetzt gibt es hier doch noch was mit Monster-HP. Oh! Tatsächlich! Die Änderung ist doch noch da! Das ist die einzige, die ich im Campfire hören wollte.
03:56:20 Das ist die wichtigste Änderung. Ich habe die vor dem Stream gesagt, die Änderung will ich hören. Und sie steht in den Patch Notes.
03:56:32 Äh, Husker, alles gut. Danke dir fürs Zuschauen. Ich war ja auch zynisch heute. Also Leute, die Monster HP per Pit Tier ab Qual 1 werden reduziert, damit mehr Builds in Qual 4 spielen können. Die wichtigste Änderung! Ey, ein Glück habe ich die Patch Notes nochmal gelesen. Das gibt's da gar nicht. Dann haben sie wirklich mein Feedback wahrgenommen. Ja, slightly, slightly reduced.
03:57:01 Aber slightly, ich habe ja gemeint, die 80er-Pits sollte ungefähr so schwer sein wie die 100er. Vielleicht reicht das, vielleicht ist das schon slightly.
03:57:11 Und vor allem geht es ja hier auch darum, das Scaling pro Tier, also jede einzelne Pitchstufe, also dieses Scaling, wenn das slightly reduced wird pro Stufe, dann ist das ja gerade in den hohen Stufen extrem spürbar. Also wenn du das gerade mal um 20% pro Stufe, also statt plus 100 HP nur noch plus 80, sowas in der Art, dann würdest du ja trotzdem schon einen riesen Unterschied dann bei 80 bis 100 merken.
03:57:40 Also das ist genau das hier. Ich will quasi die hohen Gruben, also ich will, dass die 100er-Grube so schwer ist wie die aktuelle 80er. So meinte ich das genau. Und das könnte genau das hier dann sein. Also wir werden es halt sehen, wie genau, weil sie es jetzt nicht schreiben, oder? Schreiben sie es hier? Ne, vielleicht hier? Ne, das ist ein anderes Kommentar. Aber das ist super. Und das ist hier nochmal ganz komisch mit dem Overpower.
03:58:09 Ein Glück habe ich jetzt noch die Patchen uns weitergelesen, ey. Dann wird mein YouTube-Video doch nochmal auf einer deutlich positiveren Note enden, weil das ist für mich jetzt hier tatsächlich der Gamechanger für die Season, wenn das den Einfluss hat, wie ich es mir vorstelle. Ich habe mir wirklich Sorgen gemacht, weil ich keine Lust hätte, mit einem optimierten Bild nur 5 Minuten in 80er-Pits oder so zu brauchen.
03:58:38 Also sehr sehr sehr gut dass das jetzt doch da vorkommt noch Okay
03:58:58 Dann ist aus meiner Liste, aus der Liste, die ich eingereicht habe, dann doch ziemlich viel berücksichtigt worden. Meint ihr, die haben die durchgelesen? Meint ihr wirklich, dass wir, also wir haben ja hier gemeinsam im Stream diese Liste erarbeitet und eingereicht und jetzt sind doch einige Punkte aus dieser Liste berücksichtigt worden. Das fühlt sich doch schon ganz gut an jetzt. Meinst du, ob das in Qual 4 aufhört? Ne, weil der Satz ist ja...
03:59:27 Die Monster-HP-Steigerung pro Pit-Tier ab Qual 1 ist reduziert. Das zählt ja nach oben hin. Hier steht ja nicht, dass das irgendwann aufhört. Das muss ja bis ganz oben sicher dann so durchziehen eigentlich.
03:59:52 Also, muss so sein. Bin gespannt, ob sich das dann wirklich bemerkbar macht. Dann sind viele der kleinen Nerfs, die wir gerade gesehen haben, halt auch nicht mehr so wichtig. Das sorgt halt dafür, dass dann einfach das tatsächlich balancierter wird, das Spiel. Also, die starken Builds ein bisschen nerven. Dadurch sind die schlechten Builds alle wieder besser. Zum Beispiel Droide ist dadurch viel, viel besser in der Season.
04:00:14 Und dann aber die Pits-Skalierung wieder anpassen, sodass die generften Bills trotzdem die gleich hohen Pits schaffen wie vorher. Und dann schaffen die ganzen anderen Bills dadurch höhere Pits. Also so funktioniert es.
04:00:30 Okay, die Bugfixes werde ich mir jetzt nicht durchlesen. Ich werde jetzt das YouTube-Video aufnehmen. Das ist hier natürlich nochmal eine Sache, die ich unbedingt erwähnen muss, leider. Aber gut, das ist zu speziell für das Video, glaube ich. Okay, aber ja, ich bin jetzt doch insgesamt ganz gut gelaunt.
04:01:01 Da waren ein paar, also in meiner Notizdatei stehen ja auch viele Sachen drin, die jetzt ganz wichtig waren noch. So, ich werde mich jetzt dann nochmal sammeln, alles komprimieren und ein Video aufnehmen. Mein Fazit und so werdet ihr dann gleich alles im Video sehen. Das lade ich dann ungefähr eine Stunde hoch, wenn ich fertig bin.
04:01:24 Gut, also ich danke euch fürs Zuschauen. Ich werde jetzt die nächsten Tage nicht streamen, weil ich die ganzen Builds umsetzen werde. Das Gute ist, die meisten PTR-Bilds... Achso, stopp. Blauzorn. War irgendwas? Über Blauzorn wurde nicht genervt. Stark. Nur die Barb-Hose wurde genervt. Sehr gut. Okay, also dann haben es alle PTR-Bilds überlebt. Außer der verbuggte Flay-Bild. Aber ich habe extra nur Builds im PTR gespielt, wo ich schon dachte, dass die überleben müssten.
04:01:53 Und alle haben überlebt. Das heißt, ich kann die alle jetzt umsetzen für die Website. Das ist sehr, sehr schön. Ich mache dann natürlich auch wieder ein Build-Video nochmal vorm Season-Start. Und zu den Patch-Änderungen hier mache ich vielleicht nochmal ein extra Video. Aber ich muss jetzt auf jeden Fall die nächsten Tage erstmal Builds bauen für die Seite. Also alles auf die Seite umsetzen. Die Builds sind ja sogar schon gebaut alle. Die müssen nur auf die Seite übertragen werden. Also bis Dienstag, Leute.
04:02:20 Ich habe jetzt richtig Bock auf die Season. Durch die letzte Zeile habe ich jetzt auf einmal wirklich richtig Bock. Ich hatte kurz einen kleinen Einbruch in der Laune. Habt ihr ja gemerkt, weil ich einfach diesen Satz im Campfire nicht gehört habe. Und dann versteckt er sich in den Patch Notes. Deswegen bin ich jetzt auf jeden Fall happy.
04:02:42 Noch 10 Minuten. Achso, du musst noch den Drop abwarten. Sorry, ich muss jetzt am Video arbeiten. Das heißt, du kannst ja einfach in einen der englischen Streams oder so gehen oder sogar nach irgendeinem deutschen Stream, wenn da noch welche sind. Leute, bis Dienstag. Tschö.
04:03:08 Ach, stopp. Eine Sache noch. Hier, weil Crusader das gerade sagt. Der Satz stand auf der Slide, wurde nur nicht vorgelesen. Ich erinnere mich, da stand Turment Tier Progression und dann habe ich sogar in dem Stream nochmal zurückgespult, weil sie dazu nichts gesagt hat. Sie hat es vergessen, den Satz zu erläutern. Aber Crusader, du hast recht, der stand dort. Deswegen habe ich da extra nochmal zurückgespult in dem Stream.
04:03:36 Weil ich dann gedacht habe, das ist er hier, der Satz. Das ist er, Turmentier Progression. Aber dann wurde der Übersprung, der Satz. So, Leute, tschüss.