Heute Season 11 PTR

Season 11 PTR heute verfügbar

Heute Season 11 PTR
VITABLO
- - 05:46:03 - 15.685 - Diablo IV

Der Public Test Realm (PTR) für die elfte Season ist seit heute freigeschaltet. Spieler haben die Möglichkeit, kommende Updates, Balance-Anpassungen und neue Features vor dem offiziellen Release zu testen. Diese Testphase ermöglicht es der Entwickler, Spielbalance und Funktionalität zu überprüfen. Teilnehmende können direkt an die Entwickler berichten, um die Qualität des finalen Releases zu unterstützen.

Diablo IV

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Diablo IV

PTR-Start und Zeit-Unsicherheit

00:17:50

00:17:50 Guten Abend, es ist wieder Diablo 4 Zeit. Heute wird es spannend, also es wird wirklich spannend, weil heute das Leaderboard Event getestet werden kann und ich habe keine Ahnung, was mich da jetzt erwartet. Oha, ich bin schon wieder komplett überbelichtet hier im Moment.

00:18:14 Ich habe mich inzwischen schon mal mit Kameras beschäftigt. Das ist nur sehr teuer, aber vielleicht werde ich mir das dann mal zulegen an neues Kamerasetup. Also ich werde mir das auf jeden Fall zulegen. Ist nur die Frage wann. Vielleicht warte ich noch auf einen Black Friday. Vielleicht gibt es dann noch ein paar Rabatte. Aber das wird ungefähr insgesamt 1000 Euro kosten. Deswegen will ich da lieber mal noch drüber schlafen ein bisschen.

00:18:42 Ich mache wieder Pause. Ne, ich bin noch da. Diablo Forever und Obsthörtchen Becky und Blood War. Danke euch für die Subs. Ich bin doch hier PC-Gamer. So, ich muss erstmal gucken, ob man vielleicht schon was runterladen kann beim PTR. Ich vermute, der geht um 19 Uhr erst los. Ah, ich kann hier schon auf Aktualisieren drücken bei öffentlicher Test-Ram. Vitablano macht Pause, aber das heißt doch, wenn dann Vitano. Ja, Vitano macht wieder Pause.

00:19:20 Die Aktion war auch irgendwie ein bisschen merkwürdig, muss ich sagen, dass man das da schon streamen konnte. Ich habe ja dann nur einmal gestreamt. War alles irgendwie ein bisschen merkwürdig, die Aktion. Ich warte jetzt auf den Full Release, bis ich wieder Anno streame. Also, ich kann den PTR schon runterladen. Und ist die Frage, ist der schon live oder geht der 19 Uhr live? Wisst ihr das? Könnt ihr schon zocken? Auf jeden Fall lädt er gerade runter, den PTR.

00:19:58 Aber vermutlich hat er heute Vormittag schon. 1930. Warte, jetzt habe ich drei verschiedene Aussagen gelesen. Einer sagt, heute Vormittag ging es schon. Der nächste sagt, 1930. Der nächste sagt, vermute 19 Uhr. Meine Nase juckt. Und woher kommen die 1930? 10.30 Pacific Time. Ah, das wurde wohl schon geteilt mal von Adam Fletcher oder so.

00:20:54 Auf meiner Seite, so steht das? Oh, die lese ich anscheinend selber nicht. Hat Adam Fletcher, ah, Adam Fletcher hat was getweetet, na toll, hat wieder über Pokémon getweetet. Wo sehe ich denn die offizielle Startzeit von PTR? Wo, ach hier, ich habe es sogar offen, ich habe es schon drauf gestarrt gerade. 10.30 Uhr. Also das ist ja dann erst in einer Stunde und 10 Minuten, verdammt, ich dachte 19 Uhr geht es los. Dann bin ich viel zu früh live, was soll ich denn machen bis dahin?

Build-Analyse vor PTR-Test

00:21:38

00:21:38 Ja, ich werde dann die Live-Season nochmal starten und mir Builds anschauen und überlegen, welche von denen überhaupt noch spielbar sind. Also bildtechnisch wird es sehr interessant werden im PTR. Also es könnte sein, dass sehr viele Builds nicht mehr spielbar sind von der aktuellen Season. Aber es könnte sein, dass das nicht schlimm ist. Also viele Builds werden vom Damage zusammenbrechen, aber es könnte sein, dass das nicht schlimm ist. Weil...

00:22:14 Grube-Pushen vielleicht einfach nicht mehr existieren wird in der nächsten Season. Der einzige Sinn, warum Leute über 100er Grube gepusht haben, war, dass das der Leaderboard-Ersatz war für die Leute. Aber es wird jetzt eben ein separates Leaderboard-Event geben. Und wer weiß, wie stark dort die Monster sind. Vielleicht sind die da gar nicht so stark wie in der Pit von den HP einfach nur. Das heißt, vielleicht brauchen wir gar nicht diese kranken Builds.

00:22:46 um das spielen zu können. Und das heißt, es ist vielleicht überhaupt nicht schlimm, dass jetzt ganz viele Builds vom Damage einbrechen werden. Also die Builds, die ich jetzt hier am Start habe, die kann ich ja gleich dann auch im PTR testen. Und ungefähr die Hälfte werden, also die ganzen Chaos-Items werden fehlen. Das ist ja schon mal klar. Aber es werden halt auch andere Sachen fehlen, wodurch die Builds komplett einbrechen. Beispiel Rabe hat nur durch diese wilde Eskalation einen Cooldown von 0 Sekunden auf Raben.

00:23:21 Wenn ich das jetzt rausnehme, dann stehen hier 11,6 Sekunden. Und dann bräuchte ich das hier. Dann bräuchte ich Rudelführer. Dann bräuchte ich Rudelführer, um die Raben zu ersetzen. Aber wer weiß, ob das überhaupt oft genug triggert. Also bei den Wölfen hat es oft getriggert, aber es wird nicht genauso sein wie zuvor. Aber ich teste das direkt jetzt mal.

00:24:01 Konsolenspieler benachteiligt. Hä, warum benachteiligt? Der PTR ist doch vollkommen egal. Warum solltest du den spielen? So, seht ihr? Rabe ist auf Cooldown. Jetzt ist er resettet. Also, wenn ich einmal anfange, auf Gegner drauf zu hauen, dann bin ich aber direkt tot. Also, ich simuliere jetzt quasi gerade, wie der Rabenbild ungefähr aussehen wird. Ach, warte mal. Die sind dann nicht mal mehr Kern-Skills.

00:24:44 Was fehlt mir dann noch alles? Das ist dann auch weg. Achso, die sind ja eh alle weg, die Chaos-Verteile. Die sind ja alle drei weg. Also alle vier sind sie weg. Das heißt aber, Raben werden nicht mal mehr eine Kernfertigkeit. Das heißt, der Aspekt geht auch nicht mehr. Der geht, der geht.

00:25:10 So, dann müsste ich Feuchte des Schicksals als Handschuhe tragen, den Schwarzschwinges Kilt als Hose, Mjöllnischen Ring als normalen Ring, dadurch fällt der eh wieder weg hier der Aspekt mit der Dingsbums Rachsucht, der fällt also eh weg und dann einfach ganz normale Stiefel anziehen. Und Raben kannst du aber nicht jetzt einfach, wenn du hier durchläufst, die ganze Zeit triggern.

00:25:43 Achso, ich bin gestorben übrigens, weil ich vergessen habe, Reucherwerk anzumachen. Also der Raben-Cooldown, der resettet sich schon häufig. Aber nur, wenn du Gegner triffst. Mit kritischen Treffern. Okay, aber schaut mal hier. Also das geht. Der Bild wird weiterhin spielbar sein. Ich muss halt irgendwie Raben oft genug resettet bekommen. Aber das haben wir ja genauso gemacht schon mit dem Wolf-Bild in der letzten Season und da ging es auch.

00:26:23 Nur die Defensive scheint furchtbar zu sein. Aber der Unterschied, ey. Ich muss nur überlegen, ob es da noch einen Trick gab. Wie ich das noch schneller resetten kann. Ja, also im Kampf kann man es permanent resetten. Aber krass, wie ich einfach permanent umfalle hier. Weil mein Schaden weg ist. Einfach dadurch kommen die Gegner dazu, sich zu wehren. Okay, ich lese mir das nochmal durch kurz. Videotreffer. Mann, was ist denn hier für ein Schaden? Okay.

00:27:16 Ich habe sogar schon Feuchste mit GA. Also kritische Treffer, egal von welchem Skill. Kritische Treffer haben eine Chance, Gefährten abzuschließen. Ich brauche also einfach nur so viel wie möglich kritische Treffer. Ich habe ja durch irgendeine Macht immer mehr kritische Treffer. Mal gucken, ob das auch alles geht. Oder ob das dann irgendwie nur für Kernfertigkeiten geht. Nö. Ich muss nochmal die ganzen Sachen durchlesen, dass hier nicht irgendwie Kernskill steht.

00:28:01 Ja, die garantierten Crits habe ich eben nur, wenn ich hier Anima des Waldes habe. Und dann, wenn ich gerade keine irgendeine Macht am Start habe, dann habe ich nur eine Critschance von 43. Wo ist der hin? Der ist einfach an mir vorbeigelaufen. Mach's gut. Schattenseuche wird auch nicht mehr spielbar sein. Ja, also irgendwie, das ist auch korrekt. Der Ulti wird ja nicht mehr spambar sein. Aber Schattenseuche war auch ohne in den spambaren Ulti spielbar. Aber wird halt nicht mehr so geil.

00:29:04 Also man kann halt einfach Pest und Kadaver-Explosion dann spammen. Aber es wird halt nicht mehr auf dem Niveau sein wie der davor. Aber es wird trotzdem gut. Ich habe im PTR auch einen gesehen, der, also zum Beispiel der, den ich am Anfang auf der Seite hatte, war ja auch so. Der hat ohne Ulti-Spam gespielt und hat auch 118er Pits gecleared. Also Schattenseuche wird auf jeden Fall ein Bild bleiben. Aber der wird nicht mehr so ein guter Speedfarm-Bild. Ja, also das passt schon hier.

00:29:38 Es wird aber eben ein Bild sein, der nicht mehr auf einmal so easy-peasy spielbar ist wie jetzt gerade. Wo du den Chaos-Vorteil reinmachst und dann kannst du Raben spammen und das war's. Das wird einfach nicht mehr so sein. Aber es wird ein spielbarer Bild bleiben. Und der spielt sich immer noch gut. Ja, also für einen Druiden, wenn man jetzt mal diesen Szenen wieder ignoriert, wäre das jetzt immer noch ein richtig guter Bild gerade.

Turm-Schwierigkeit und Build-Experimente

00:30:18

00:30:18 Die Frage ist, wie defensiv muss man sein für den Turm? Es kann sein, dass der für den Turm einfach zu wenig aushält. Ja, 20 bis 30 Pitschufen weniger, aber das ist halt vielleicht vollkommen egal. Das wird sich halt im PTR zeigen. Je nachdem, wie stark der Turm ist. Und ich glaube nicht, dass der Turm dann irgendwie eine Pit 100 oder so als Maßstab hat. Ich glaube, der wird leichter. Mal gucken.

00:31:00 aber wenn der turm defensiv anspruchsvoll ist dann kann man die variante sowieso nicht mehr spielen weil die einfach eine zu krasse glaskanone ist dann muss man irgendeine andere variante spielen aber die christi zonen variante geht auch nicht mehr man kann nämlich nicht mehr christi zonen durchgängig aktiv haben ab season 11 also das wird die einzige raben variante sein die noch geht denn christi zonen wird komplett geändert man muss es also schaffen mit der variante hier irgendwie tanky zu werden

00:31:37 Und das geht, weil man zum Beispiel, naja, nee, eigentlich wird man nicht wirklich tanky. Also die beiden Items bleiben ja drin, die werden nur vertauscht. Mütische Rüstung, so die Schuhe kommen weg. Dafür habe ich dann eine legendäre Schuhe, aber die haben zumindest Leben drauf, aber dafür habe ich einen Ring weniger mit Leben. Ey Holgi.

00:32:04 Ist von Efficient Rogue, steht auch dran. Ist nicht meiner. Heugi, danke für 19 Monate. Ist überall Efficient Rogue verlinkt in dem Bild. Wir haben von ihm die Erlaubnis, den zu veröffentlichen. Also seit heute ist bei uns Tanz der Messer für Endgame auch live.

00:32:21 Hat der Turm eine statische oder progressive Schwierigkeit? Progressiv. Da gibt es auch Etagen, die man immer weiter steigern kann. Das ist halt jetzt die ganze Frage, wie der Turm designt ist. Das wissen halt nur Leute wie Rob und so, die da im Blizzard-Event eingeladen waren und den getestet haben. Ich weiß es nicht. Und es könnte sein, dass der Turm halt die neue... Also es muss ja so sein, dass der Turm die neue Endgame-Aktivität wird und nicht die Grube. Deswegen könnte das tatsächlich ein komplett anderes Spiel werden von der Balance.

00:32:52 Wenn die Monster dort vielleicht nicht so viel HP haben wie in der Grube, dann braucht man keine Bills mehr, die diesen unfassbar hohen Schaden machen. Das wäre meine Hoffnung.

00:33:05 Die Grube skaliert ja so krank und das haben sie ja gemacht, weil sie einfach das Spiel nicht gebalanced bekommen haben. Sie konnten einfach nicht den Schaden von uns kontrollieren. Deswegen haben sie der Grube so eine Skalierung gegeben, dass einfach kein Bild jemals die schaffen wird und einfach immer krankere DPS-Werte erreichen kann. Milliarden, Trillionen DPS. Aber wenn das im Turm nicht mehr so ist und das nicht mehr so viel Schaden vonnöten ist, sondern vielleicht...

00:33:33 Mobilität wieder wichtiger wird und Defensive wichtiger wird, dann wäre das halt richtig stark. Dann wäre das ein kompletter Reset für Diablo 4. Okay, also der Bild wird in irgendeiner Form weiter bestehen bleiben. Ich hätte ja auch hier 30% Maxlife und dann bin ich tanky. Also statt 20% der Tag-Suite kann ich auch hier einfach mal 30% Maxlife reinnehmen. Achso, ich habe ja gerade eine Jahr-Rune noch drin gehabt. Ich muss mir da schon mal eine Liste machen.

00:34:34 Ja, dann der Seelenrissbild, der ist natürlich weg vom Fenster. Achso, warte, der hat keine Items mehr an. Also der PTR geht erst 19.30 Uhr. Eine Aussage war, man könne im Turm auf der Stufe der freigespielten Grube starten. Okay, aber ich hoffe nicht, dass die HP sich nach der Grube dann richten. Ja, also hier fehlt halt Veränderung des Gleichgewichts, das heißt Ultispam ist weg.

00:35:27 Die anderen Sachen hier waren egal. Also Damage-technisch klar, du kannst kein Ulti mehr spammen, aber Schattenseuche gab es auch vorher schon. Und zwar, wenn du Pest einfach spammst und Leichenexplosionen und den Ulti resettest du mit Altern. Da gab es auch vorher schon Möglichkeiten, den zu spielen. Aber es ist halt nicht mehr so geil, wie wir es gewohnt sind aus der aktuellen Season.

Klassenspezifische Auswirkungen

00:35:59

00:35:59 Und ich habe leider hier keine Items. Ich weiß nicht mal, welche mir hier fehlen. Das ist natürlich doof. Ich muss mir erstmal ein Bild für heute raussuchen, mit dem ich den PTR überhaupt dann teste. Ich will heute nicht Bild testen, heute will ich den Turm testen. Das heißt, ich will einen Bild spielen, der halt irgendwie überlebt.

00:36:29 Und ich weiß nicht welcher. Vielleicht Feuerball oder so. Aber alle Zauberin-Bilds. Ach nee, knisternde Energie ist der Einzelne, der mir eingefallen ist, der nicht komplett zusammenbricht. Bei Zauberinnen. Aber defensiv wird der komplett zusammenbrechen. Weil es ja ein Mana-Schild-Bild ist. Aber damage-technisch dürfte der nicht so zusammenbrechen wie die anderen. Also hier müssten theoretisch zwei mythische drauf. Und... Fäuste des Schicksals. Wo sind die? Auf dem Droiden, glaube ich.

00:37:23 Ach, hier ist sogar noch ein Helm. Aber Fäuste des Schicksals sind hier nicht dabei. Nur als Rüstung. Mist. Da muss ich die rüberholen. Ja, aber gut. Ich kann jetzt eh nicht testen, weil die Chaosrüstung auch wegfliegt. Also, bringt jetzt eh nichts. Ich kann mir nur in der Theorie Gedanken machen. Also, wenn die Chaosrüstung hier wegfliegt...

00:38:31 Dann kann ich Fäuste des Schicksals als Handschuhe trotzdem theoretisch tragen, aber die werden dann wieder sehr schwer zu bekommen sein. Und dann einfach legendäres Zeug. Pulvere Sintroide bleibt gut, wobei der nicht mehr Grizzly-Zorn dauerhaft aktiv haben kann. Also mir fällt kein einziger Bild ein, der nur im Ansatz gleich stark bleibt.

00:39:00 Es wäre schon ausreichend, wenn überhaupt ein Bild spielbar bleibt. Also pulverisieren könnte spielbar bleiben, aber hat keinen Permaulti mehr. Die Frage ist, ob sich das überhaupt dann noch lohnt, diese ganzen Christi-Zorn-Aspekte reinzunehmen, wenn man keinen Permaulti mehr hat. Das muss ich alles testen dann später. Für heute, ich muss ja mir ein Bild für heute aussuchen, vielleicht pulverisieren. Der ist tanky.

00:39:39 Genau, also der Bild hier würde trotzdem meiner Meinung nach funktionieren. Du hast halt trotzdem einen Ulti immer an. Der läuft ja eine Weile. Man braucht halt Dauer von Seelenriss auf den ganzen Items.

00:39:58 Genau, das geht ja dann auch auf die Hose und auf die Stiefel, weil ich ja keine Chaosrüstung mehr anziehe. Also kann ich Dauer von Seelenriss überall pushen. Und dann resetet sich der Cooldown von Seelenriss durch abscheuliches Altern. Das heißt, Seelenriss werde ich immer noch, vielleicht sogar mehr als einmal gleichzeitig aktiv haben. Und obendrauf nutze ich dann immer Leichenexplosion und Pest.

00:40:30 Lohnt sich dann Ebenstecher als Amulett? Nee, vermutlich nicht, oder? Man müsste jetzt einen Season 9 Schattenseuchebild finden. Also nicht Season 10, sondern Season 9. Aber das findet man nicht mehr. Sind nur noch Season 10 Bilds im Start. Also bei Season 9 ist halt die Frage, ob man da Ebenstecher genommen hat bei Schattenseuchebild. Oder ohne Ebenstecher und nur legendäres Amulett. Ich vermute legendäres Amulett.

00:41:21 Die ganzen anderen Aspekte bleiben, bleibt alles gleich. Es kommt einfach nur, kommt die Chaosrüstung raus und die Hauptfertigkeiten werden ausgetauscht. Man kann zum Beispiel auch, wenn gerade das Mana alle ist oder so, dann nimmt man halt kurz blutige Ernte.

00:41:38 Aber eigentlich sollte man nie Mana Probleme haben, weil man Pest spammt. Dann werden Leichen erzeugt. Danach spammt man Leichenexplosion. Und dadurch kann man ja auch wieder Essenz generieren. Und dann kann man wieder Pest spammen und dann wieder Leichenexplosion. Sollte also ein endloser Kreislauf sein, wenn man die beiden spammen kann. Und die resetten den Ulti und der Ulti kann dann halt auch immer wieder genutzt werden. Und der gibt doch sogar...

00:42:04 Auch Essenz, oder? Der gab mal Essenz. Gibt der noch Essenz? Der hat ja früher ganz viel gemacht und dann haben sie das aber alles wieder weggemacht. Ich glaube, der gibt keine Essenz mehr. Nee. Ich sehe nicht, dass der noch Essenz gibt. Aber der wird auf jeden Fall spielbar bleiben. Schattenseuche. Pulverisieren. Gucken wir uns den nochmal an. Oh, ich habe den Rabenbild nie gespeichert. In der Rüstkammer.

00:43:28 Ach, fuck, jetzt habe ich das Item auf dem Necro und das ist aber auf dem Pool bei Droiden eigentlich in der Rüstkammer gewesen. Was ist mit Hake? Also Spiritborn ist die Klasse, die am meisten von Chaos Rüstungen profitiert hat, meiner Meinung nach. Und da wird nicht viel Damage übrig bleiben ohne Chaos Rüstung. Da fehlt der Sepa Zontag. Boah, da wird, also da bricht der Schaden ziemlich zusammen.

00:44:08 E.B.W.K. kann man theoretisch als Helm tragen. Gebelege muss dann wieder die Waffe werden. Talisman des Verbanden Fürsten muss das Amulett werden. Boah, da fällt so viel Schaden weg. Also das müsste nur noch ein Fünfzigstel oder so vom Schaden sein, irgend sowas. Mana Schild bleibt nicht in der 9 Season. Du kannst nicht sagen, dass das durch das mythische Amulett bleibt. Das ist nicht der Sinn vom Mana Schild.

00:44:48 Ich kann dir gerne erläutern, warum. Also, Warnerschild an sich.

00:45:05 Ist ja nicht das, was OP gewesen ist. OP war Mana-Schild durch die Kombination mit den anderen Chaos-Verteilen. Und zwar einmal das hier. Die Ränge der Kernfertigkeiten erhöhen euer Mana und den Schaden. Um 20% pro Rang. Dadurch kosten die Skills wie bei Kugelblitz teilweise, was hatten wir da? Ja, 275 pro Kugelblitz. Wie viel Ränge hatte ich hier? Ich glaube, im Kampf...

Details zu Schadensverlusten

00:45:34

00:45:34 Hatte ich. Sind das die richtigen Items? Ne. Also ich hatte 40 Ränge glaube mit der Zierruhne. Ja 39 mit Zier. Also sagen wir 40 Ränge. Das heißt ich hatte alleine dadurch. Durch die 40 Ränge hatte ich 800%. Multiplikativ. Bonusschaden.

00:45:59 Und das hier kommt nach oben drauf. Und das ging auch nur durch Mana-Schild. Also nochmal 100%. Beide Hebel multiplizieren sich miteinander. Das sind also 1600% multiplikativer Schaden. Das fehlt.

00:46:14 Und Mana-Schild selbst hat keinen Schaden gegeben. Aber das hier hat den Schaden gegeben. So, und jetzt haben wir ja nicht Mana-Schild wieder. Wir haben ja Mana-Schild in Form von einem legendären Amulett. Äh, mythisches Amulett. Und das heißt, uns fehlt das hier. Uns fehlt ein Amulett mit einem Doppel-Bonus-Skill wie Raureif, Innere Flammen und GA-Int. Und einem Aspekt drauf. Das alleine gibt wie viel Damage? 300% oder so?

00:46:42 Wenn man alles hier vereint, den Aspekt, die beiden Bonusränge und Intelligenz, wenn man alles vereint, sind das bestimmt 300% oder so. Und das muss man zusätzlich wieder mit den beiden multiplizieren und da sind wir schon bei 5000%, also 50-facher Schaden durch das beides mit dem Amulett. Und wenn das jetzt fehlt und ich jetzt das Mythische anziehe, dann mache ich quasi nur noch ein Fünfzigstel schon mal vom Schaden.

00:47:12 Und das heißt nicht, hey, Mana Shield bleibt. Das ist vollkommen irrelevant in dem Moment jetzt hier für die Zauberin. Es gibt Builds, die damit was anfangen können. Und die Frage wird halt, wie viel Defensive brauchen wir im Turm. Falls der Turm ultra schwer wird und die Defensive wichtiger ist als der Schaden.

00:47:31 dann wird das ein gutes item weil wir dann unsterblich werden durch das und dann kann man vielleicht dadurch einen turm höher pushen das weiß ich halt jetzt alles nicht wie schwer der turm wird geht es da um damage oder geht es darum defensive keine ahnung aber die ganzen zauberin builds kannst du alle in die tonne kloppen im vergleich zu dieser season also der schaden von zauberinnen der wird am meisten einbrechen weil die durch die chaos vorteile halt so op war und der hier fehlt ja auch das sind auch nochmal 60 prozent

00:48:08 Da bleibt nichts übrig am Damage. Aber die Hoffnung wäre, dass du nicht mehr so viel Damage brauchst in der neuen Season. Aber es kann auch sein, dass man trotzdem viel Damage braucht. Ich weiß es nicht.

00:48:24 So, und dann geht es ja noch weiter. Ja, dann hast du ja, ohne Mana-Schild hast du ja auch keinen Mana mehr. Dann kannst du sowieso nicht mehr mit Überwältigung spielen. Und selbst wenn du mythisches Amulett trägst und du wieder das Mana hast, kannst du trotzdem nicht mit Überwältigung spielen, weil das auch ein Amulett ist. Talisman des Verbandenfürsten. Also die Chaosrüstung fliegt auch weg. Und wenn wir das jetzt berücksichtigen, dadurch, dass, also mit dem anderen Kram, die Zauberin wird weniger als ein Hundertstel noch vom Schaden machen. Im Vergleich zur...

00:48:53 Season 10. Und das ist noch optimistisch geschätzt. Also noch viel, viel weniger als ein Hundertstel. Weil alleine das hier, wenn wir jetzt schon bei diesem 51. sind und dann kommt ja hier nochmal 100%. Das sind ja alles Hebel, die sich miteinander multiplizieren. Deswegen haben wir ja in Diablo 4 so hohe Schadenszahlen. Die 5000 mit dem Item kombiniert sind schon bei 10.000%. Und das hier...

00:49:23 sind noch mal 90 prozent da sind wir schon bei 19.000 prozent und das hier sind noch viel viel mehr als 72 prozent da sind wir schon keine ahnung am ende bei das item alleine hier gibt glaubt eine verdreifachung oder irgendwie sowas verrücktes durch die überwältigung da wären wir dann am ende bei so viel prozent dass ich aufgehört habe mitzuzählen also da wird nichts übrig bleiben es wird spannend was da bei der zauberin überhaupt noch irgendwie damage machen wird in der nächsten season

00:49:59 Diese ganzen Builds hier, die haben ja dann auch keine Defensive. Also gut, das wird halt wieder wie früher. Die Defensive wird glaube ich wieder in Ordnung sein durch Barriere. Bei Zauberinnen. Man muss halt dann wieder auf Maxlife gehen. Und Schutz. Man hat ja dann wieder Slots frei für defensive Items. Wenn die Chaosrüstung weg ist. Aber das wird sehr spannend. Also wenn die Grubenskalierung sich nicht ändert, dann wird das wieder so wie in Season...

00:50:34 Also eigentlich wird es die schwerste Season von allen, weil wir nicht einen Damagehebel bekommen durch Season Power. Habe ich mir schon angeschaut. Das wäre die erste Season, wo wir keinen Schaden bekommen. Wir bekommen diese neue Sanctification, aber die wird jetzt auch nicht viel Damage geben. Mit Glück hast du dann mal einen nützlichen Bonusaspekt oder so. Das wird aber nicht häufig klappen, glaube ich. Und so viele gute Aspekte gibt es da auch gar nicht.

00:51:11 Also Sanctification wird ein bisschen Damage geben, aber nicht das, was wir jetzt hier gerade bekommen haben. Also das ist gerade der... Also ich hatte da auch erstmal mir Sorgen gemacht, als ich das gehört habe. Also nicht gehört, sondern als ich das festgestellt habe. Aber ich glaube, dass das quasi jetzt wieder der Hard Reset ist vom Add-on.

00:51:44 Also irgendwann kommt ja das Addon nächstes Jahr. Ich weiß nicht wann. Aber die wollen jetzt erstmal wieder zurückdrehen. Jetzt kommt das Leaderboard und da wollen sie alles wieder auf 0 setzen. Jetzt gerade in Season 10 waren wir alle wieder komplett OP.

00:51:58 Das war die Season mit Season 7. In Season 7 waren wir komplett OP. Dann wurde das komplett wieder eingestampft. Und jetzt in Season 10 waren wir wieder komplett OP. Und in Season 11 werden wir wieder komplett scheiße sein. Mit unseren Chars. Aber ich glaube, klassenübergreifend. Also wird kaum irgendwas Starkes übrig bleiben. Und da bin ich gespannt, wie sich das dann im Turm spielt.

Turm als neues Endgame-Ziel

00:52:39

00:52:39 Vielleicht muss man aber auch halt nicht mehr OP sein, weil die Grube eben dann keine Rolle mehr spielt. Das ist das, was ich vorhin meinte. Der Schaden wird weg sein, aber vielleicht brauchen wir keinen Schaden mehr. Wenn wir alle gleichmäßig keinen Schaden mehr machen, dann wird es ja trotzdem spannend im Leaderboard, wer wie weit kommt. Und Grube pushen spielt keine Rolle mehr. Es wird keine Verwendung mehr geben dafür. In der aktuellen Season sind die besten Builds auf 130 plus gekommen, ohne Bugs.

00:53:11 Ich gucke nochmal ins Leaderboard. Und das ist vollkommen unnötig, so hoch zu kommen in der neuen Season. Es gibt keinen Vorteil mehr. Wenn der Turm nicht auch eine Endlosskalierung hat. Jetzt kommt alles auf den Turm an. Wenn der genauso eine sinnlose Endlosskalierung hat wie die Grube, dann haben wir natürlich keinen Unterschied. Dann ist es einfach die neue Grube und fertig. Und alles bleibt beim Alten. Aber schön wäre es beim Turm.

00:53:45 Wenn der nicht so weit skaliert von den HP. Ja, also Druide ist 135 gekommen. Und Spiritborn 142. Das sind so kranke Damage-Werte, die man dafür braucht. Das müssten Trillionen von DPS sein. Deutsche Trillionen. Nicht englische. Ne, englische Trillionen. Aber englische Trillionen DPS ist easy. Also ich glaube es sind sogar deutsche Trillionen. Die man da braucht an DPS.

00:54:29 Also es ist okay, wenn der Schaden dann wieder zusammenbricht. Der war halt viel zu hoch gerade. Ja, Glyphen müssen wir trotzdem leveln und 100er Pit muss theoretisch nicht drin sein, weil du die auch mit Speedruns in 80er Gruben auf 100 bekommst, die Glyphen. Das geht trotzdem. Also wir müssen einfach erstmal abwarten, genau. Und wenn dann die 100er Grube drin ist, nicht als Speedfarm, sondern als Push für die Glyphen oder 95, dann kannst du die ja trotzdem maxen.

00:55:56 Also wenn die 100er Grube wieder der neue Maßstab wird, fürs Ziel, um die Glyphen zu maxen. Aber du brauchst die Glyphen eigentlich gar nicht maxen, außer wenn du um Niederbord pushen willst. Ach, keine Ahnung, ich muss es mir erst anschauen. Naja gut, was bleibt noch übrig? Also bei der Zauberin, klar, die werden alle spielbar, auch ohne Mana-Schild. Das sind alles Bills, die bleiben spielbar, aber halt mit ganz wenig Schaden. Im Vergleich zu jetzt. Aber jetzt konnten wir auch 100er Gruben speedfarm.

00:56:34 So, ich wollte pulverisieren mir angucken. Also Turm in 4 wird auf jeden Fall immer spielbar bleiben. Hier geht es nur um hohe Gruben, aber Qual 4 wird immer spielbar bleiben. So, ist das jetzt der Pulverbild? Jetzt. Ausrüsten. Warum rüstet er den nicht aus? Ausrüsten. Warum geht das nicht mehr? Der müsste doch trotzdem alles anziehen, was da ist. What the fuck? Wie soll ich jetzt...

00:58:29 Also hier geht es ja nicht nur um die Items, hier geht es ja um den ganzen Skillbaum. Das liegt an einem Item, was einen Fehler produziert. Oh mein Gott. Igni, ja. Ah, hier. Zwei Items mit Ja-Rune sind hier abgespeichert. Oh. Okay. Geschwein gehabt. Ich habe keine Dinger mehr hier. Die Smaragde. Nee, Saphire.

Patch-Notes-Reaktion und Build-Anpassung

01:00:06

01:00:06 Okay, also. Was wird bei diesem Bild passieren? Eigentlich wird er 1 zu 1 zurückgerollt auf die Season 9 Version. Und in Season 9 war er imbar. Und danach wurde er sogar nochmal gebufft. Also pulverisieren wird aber genervt durch den Christy Zorn, der nicht mehr dauerhaft aktiv ist. Christy Zorn wird total krank eingeäschert. Ich geh mal in die Patch Notes. Was soll das?

01:01:01 Grizzly Rage. Stacking Duration is no longer part of the ability. Und der Cooldown startet nicht mehr, bis die Ability aufhört. Und Skill Ranks zu Grizzly Zorn geben keinen Cooldown Reduction mehr. Okay, das heißt, wir nehmen mal die raus, die Ränge. Das heißt, wir hätten eine 42 Sekunden Abklingzeit. Und...

01:01:34 Da unten dieser Satz, wenn ihr Gegner tötet, verlängert sich die Dauer um eine Sekunde, ist raus. Das heißt, ich hätte aktuell eine Dauer von 13,9 Sekunden. Ich habe aktuell... Ist das der Pulverbild? Ja. Ja, man könnte halt einfach auf Chrisley-Zorn verzichten. Ich glaube nicht, dass sich das noch lohnt. Also auf einen Permar-Chrisley-Zorn-Bild zu gehen. Also dieser Aspekt hier wandert wieder auf die Schuhe zurück. Haben wir noch irgendwo in diesen neuen Varianten?

01:02:20 Ich gucke mal kurz auf meiner Seite, ob da ein Season 9 Backup am Start ist. Lido, danke dir. So, pulverisieren Season 9. Ich habe ein Backup gefunden.

01:02:57 So, hier ist das Backup. Vielen, vielen Dank Endares für die 15 Monate. So habe ich den in Season 9 gespielt. Und da war drauf. Aspekt der tobenden Wehrbestie. Dauer von Christy Zorn erhöht sich. Und Aspekt des tollwürdigen Bären. Wenn Christy Zorn aktiv ist, wird direkter Schaden in Giftschaden umgewandelt. Und du verursacht mehr Giftschaden. Die beiden würden rausfliegen.

01:03:28 Es gibt noch den Aspekt des Wechselbalks, den kann man dann reinnehmen. Und noch irgendeinen anderen Aspekt. Ich glaube, irgendeinen anderen gibt es auch noch. Ja, also ich glaube, Pulver wird einer der besten Builds in Season 11. Weil der auch schön Tanki ist. Diablo Forever, vielen Dank für 100 Bits. Also es wird genau so hier wieder gespielt, außer eben ohne... Also ich glaube zumindest, dass Chris Lizorn einfach dann rausfliegt.

01:04:03 Es kann sein, dass der drin bleibt. Der Grizzly-Zorn. Achso, wir nehmen ja auch den mythischen rein. Das heißt, wir haben eher einen weiteren Aspekt weg. Die zwei Dinger. Also ich glaube, wir spielen einfach ohne Grizzly und fertig. Oh, hey, Rass. Vielen Dank für den neuen Sub. Aber hier hatten wir auch noch ein paar. In Season 9 hatten wir auch noch ein paar Hebel. Durch Season-Kräfte. Die haben wir alle nicht mehr.

01:04:57 Ja, also polarisieren, bleibt schön tanky, aber halt langsam vom Bewegungstempo, da müsste man dann die Jahrhunde vielleicht wieder reinnehmen. Also ich glaube für heute werde ich mal mit pulverisieren starten im PTR fürs Leaderboard, einfach mal den Tor ein bisschen zu testen, weil der relativ sicher gut bleibt. Warum sollte Kataklysmus sehr stark werden?

01:05:34 immer pulver finde ich langsam langweilig es ist ja nicht oft jetzt gewesen es war es diesen 19 und dann in diesen 11 drei seasons und er war davor seit diesen drei schnee seit diesen zwei schlecht also sie sind zwei drei vier fünf sechs sieben acht er war sieben seasons im folge schlecht und dann ist er drei gut warum wird kataklysmus stark wegen dem ammo also warum was ist der zusammenhang kataklysmus skaliert doch gar nicht mit rass mit ressourcen oder

01:06:13 Also du wirst vielleicht unsterblich mit dem Bild, aber inwiefern macht das Damage für den Bild? An Ancestral Guidance Paragon Knoten habe ich den. Führung der Ahnen. Nachdem ihr Geisteskraft ausgegeben habt, verursacht ihr 5 Sekunden erhöhten Schaden.

01:06:38 Ach, hier, eure Ulti-Fertigkeiten verursachen beim Wirken um 1% erhöhten Schaden pro Geisteskraft. Ah, okay. Da ist er, der Hebel. Den kannte ich gar nicht. Die zweite Zeile. Das ist die Antwort. Das wird dann aber so nicht im Spiel bleiben, weil die alle anderen Sachen limitiert haben, die mit Ressourcen skalieren. Das haben sie nur vergessen zu limitieren.

01:07:02 Also ziemlich sicher bleibt das dann nicht so, weil die extra Käpeleke und alle Items, die irgendwie mit Ressourcen skalieren, haben sie immer ein Limit eingebaut. Beispiel war jetzt nur Käpeleke, da hatten sie ein Limit eingebaut. Ich kann es nochmal zeigen. Käpe, hier, kann nur bis 500 Ressourcen konsumieren. Also die haben damit...

01:07:27 Sichergestellt, dass die Items mit dem Mana-Schild mit dem neuen nicht so imbar sind. Hier, Kick wurde auf 500 limitiert. Bonespirit kann nur 500 konsumieren. Also überall ist das Limit. Beastfallboots kann nur 500 konsumieren. Und so weiter. Okay, das waren alle. Ach hier, Poised Payback kann auch nur 500 konsumieren. Also überall ist das Limit eingebaut. Und hier an der Stelle haben sie es dann einfach nur vergessen.

01:08:04 Ich meine, wenn sie das bei 500 limitieren, werden es immer noch 500% mehr. Und dann wäre es immer noch ziemlich stark auf jeden Fall. Bin gespannt. Aber das haben sie auf jeden Fall vergessen anzupassen, den Knoten. Ja, der Barb hat halt auch ein paar Skalierungen, weil der einmal Ramalatni hat, das Skaliert Damage mit Ressourcen. Dann Basis-Attacken-Builds haben halt den Aspekt der Anpassungsfähigkeit, der Ressourcen ausgibt. Und Hota skaliert mit Ressourcen.

01:08:42 Doch mit dem neuen mythischen Amulett kommst du auf 500 und wirst halt unsterblich auch gleichzeitig. Deswegen ist jetzt die Frage beim Turm, ob es da um Defensive geht oder um Offensive. Wie wichtig wird denn das mythische Amulett werden? Der Booster, der steht in einer der Hauptstädte, aber der PTR ist noch nicht live.

01:09:13 Okay, also Pulverisieren bleibt einfach genauso wie in Season 9 nur ohne Grizzly-Zorn. Ich würde sagen, wir kicken den einfach raus. Ich probiere es mal, den zu resetten, den Grizzly-Zorn. Vielleicht geht das ja schnell genug. Mit Glückstreffer und dem Geistersegen, dass sich der Cooldown reduziert. Vielleicht geht es ja ganz schnell, den zu resetten, den Grizzly. Dann spiele ich sogar identisch wie in Season 9.

01:09:43 So, welche Builds könnten noch bleiben? Tanz der Messer mit Giftfalle könnte bleiben. Also ziemlich sicher müsste der bleiben. Der basiert nicht auf den Chaosvorteilen. Es wird halt kaum neue Builds geben. Die wollen, also nach den Patchnotes, der einzige neue Build wird, wenn dann, ein Golem-Bild mit den drei kleinen Golems oder ein Teleport-Bild bei der Zauberin.

Spiritborn-Krise und Meta-Prognose

01:10:17

01:10:17 Gefrorene Kugel wurde extrem gebufft. Vielleicht gibt es einen gefrorenen Kugelbild, aber wer weiß. So, Hake wollte ich mir jetzt nochmal anschauen. Also die Frage ist, brechen die nur im Schaden extrem ein oder werden die sogar komplett unspielbar? Evade hat einen der heftigsten Nerfs bekommen, also der Endrin-Bild, weil das Härtungsrezept weg ist und zwar das mit mythischer Potenz.

01:10:51 Hier, nicht mythische Potenz. Potenz für die primäre Geisterhalle. Das wird verschwinden. Und das war der größte Hebel für Sturmfedern. Das heißt, in drinnen wird im Schaden extrem einbrechen. Und dieser Bild hier, worauf basiert der? Basiert der auf einem Chaosvorteil? Nö. Also das ist ja einfach nur ein Standard-Kape-Leke-Bild gewesen. Warum ist der jetzt auf einmal so gut gewesen in diesen...

01:11:20 10. Also warum ging Harker auf einmal so gut? Und in den anderen Seasons nicht. Mit dem Kepeleke-Bild. Durch... Also bei denen war es halt einfach durch diese kranken Chaos-Rüstungshebel. Wenn du nicht mehr Chaos-Rüstung benutzen kannst, dann fliegt der krankeste Hebel raus, weil die legendären... Also legendäres Amulett und legendäre Waffe fliegen raus. Weil dann wieder Kepeleke und Talisman dahin kommt.

01:11:57 Dafür hast du legendäre Handschuhe, das heißt einer der Aspekte kann zumindest auf den Handschuhen drauf bleiben. Aber du hast ja nur noch zwei offensive Aspekte statt drei. Also fliegt der hier raus mit der Blockchance. Der hier muss drin bleiben mit den Basisattacken, der ist noch besser. Talisman, Aspekt, Aspekt, Kepeleke. EB Wacker geht wieder auf den Helm zurück. Mythische Rüstung. Und dann hast du die beiden Slots frei.

01:12:34 Laze-Raid-Druide, das ist ja auch ein Ulti. Das basiert ja dann genau wie Kataklysmus auf der aus meiner Sicht vergessenen Paragon-Tafel, die so nicht bleiben wird. Und die werden vor allem dann nur stark mit einem mythischen Item. Und eigentlich wollten wir in die vier keine Builds, die auf mythischen Items basieren. Zumindest gab es das einmal mit Andariels und das fand Blizzard anscheinend doof, dass so haben sie dann direkt wieder Andariels Tod genervt.

01:13:02 Und der Lazerate-Bild wäre dann auch nur mit dem mythischen Amulett spielbar, genau wie Kataklysmus. Aber ich glaube nicht daran, dass das so bleibt mit dem Paragon-Knoten. Tja, also der Schaden hier. Wieso war der so hoch in Season 10? Habe ich da noch irgendwas, irgendwelche anderen Buffs vergessen? Außer Chaos-Rüstung. Ja, hier ist halt ein fetter Buff gewesen. 125%.

01:13:42 Die Chaosrüstung ist halt der krankeste Hebel. Also Spiritborn hat die krankeste Chaosrüstung von allen Klassen. Sepa Zontag alleine hier gibt 144% und diese 42% noch auf Double Damage. Also das alleine ist ja schon absoluter Wahnsinn vom Damage. Also da wird auch der Schaden durch 100% geteilt bei dem Build, wenn das hier alles rausfliegt.

01:14:23 Aber das klingt erstmal hart, mit Schaden durch 100 geteilt, aber das heißt nicht, dass der Bill tot ist. Weil das zum Beispiel statt einer Trillion Damage hast du trotzdem dann noch Billion Damage. Dann hast du halt eine Billion DPS. Und dann könnten das trotzdem noch 90er Gruppen Speedruns werden.

01:14:47 Die Hebel in D4 sind einfach außer Kontrolle. Deswegen Schaden durch 100. Damals bei Blutwelle wurde, glaube ich, mal der Schaden durch 1000 oder so geteilt und der war danach immer noch OP, weil der so hoch war, der Schaden. Das ist halt diese kranke Grubenskalierung. Also wenn Splitborn gerade 140er Gruben sogar geschafft hat und der Schaden sich dann durch 100 teilt, dann ist der immer noch gigantisch. Aber diese 140er Blitz hatten auch noch ein paar andere Mechaniken, die ich jetzt hier gar nicht drin habe.

01:15:23 Ja, also ich glaube, der wird weiterhin spielbar. Die Frage ist einfach, wie viel Schaden bleibt übrig, ob das ausreicht für den Turm. Die Tierlist wird halt dann interessant, welcher Bild macht dann wirklich noch spürbaren Schaden. Aber die meisten Bilds bleiben in irgendeiner Variante zumindest erstmal noch spielbar. Also die fliegen jetzt nicht komplett raus. Man muss sie alle ein bisschen umbauen, aber sie bleiben.

01:15:56 drin, aber sie werden sich halt nicht mehr so angenehm spielen, also Schattenseuche wird sich nicht mehr so angenehm spielen, Raben wird nicht mehr so angenehm sein, die Zauberinnen wird nicht mehr so angenehm sein und das wird für viele ein Spielspaß-Killer und das alles muss der Turm ausgleichen dann. Also der Turm muss so viel Spaß machen, dass das die Leute nicht stört, dass die Builds alle nicht mehr OP sind.

01:16:23 Das wird für viele, glaube ich, ein Spaßkiller dann. Aber es muss vermutlich passieren vorm Add-on in irgendeiner Season nochmal. Manchmal musst du in diesen Spielen wieder mal einen Schritt zurückgehen. Wer soll Spaß im Turm haben? Naja, alle halt irgendwie, wenn das ein spaßiger Modus ist. Träum weiter, was wer träumt? Ich habe ja gar nicht gesagt, dass es passieren wird. Ich habe nur gesagt, der Turm muss das ausgleichen. Inwiefern sagst du dann, träum weiter? In welchem Zusammenhang?

01:17:03 Ohne Belohnung? Ich weiß doch überhaupt nicht, ob da eine Belohnung drin ist im Turm. Weißt du von der Belohnung? Der PDS ist doch noch gar nicht live. Warum wisst ihr schon so viel?

01:17:15 Die haben doch gesagt, dass es dort irgendwelche Belohnungen gibt, aber die noch nicht geteilt werden dürfen, die Belohnungen. Vielleicht sind die auch im PTR noch nicht drin, sondern erst in der Live-Season. Aber die haben gesagt, dass es Belohnungen gibt. Und die haben sogar gesagt, wie das abläuft. Und zwar, dass es immer nur eine Belohnung gibt beim ersten Abschließen eines Turms und nicht bei einer wiederholten Abschließung. Ich erinnere mich gerade an die Aussage. Also das ist komplett falsch, dass es da keine Belohnung gibt.

01:17:43 Und deswegen hast du da eine Motivation, immer wieder ein bisschen weiter zu pushen. Das, was du in der Grube eben nicht hast, weil es dort keine Motivation gibt. Und das kann sein, dass das, wenn sie es halt gut umsetzen, dass das dann Spaß macht. Aber da müssen wir halt gucken.

01:18:04 Dann ist die Frage, ist diese Belohnung accountübergreifend oder charaktergebunden? Wenn das accountübergreifend ist, dann wird es auch den Spielspaß mildern, weil ich dann nur den einen besten Bild spiele, mit dem komme ich am weitesten und mit jeder anderen Klasse komme ich aber nicht weiter als mit dem einen Bild und bekomme dann gar keine Belohnung mehr. Das heißt, die Belohnung im Turm muss an den Charakter gebunden sein.

01:18:33 Und nicht an den Account. Das sind alles so Sachen und ich wette, im PTR wird da vieles noch nicht stimmen. Lohnt sich nur, wenn man immer weiterkommt, genau. Für dich hört sich das frustrierend an. Nee.

01:19:10 Also repetitive Aktivitäten haben wir in D4 und zwar jede einzelne Aktivität, die es gerade gibt. Jede, egal welche. Jede Aktivität ist eine, die du immer wieder farmst, um eine Belohnung zu bekommen. Und deswegen brauchen wir einen Ausgleich und die einzige Motivation als Ausgleich, damit du wirklich mal einen Anreiz hast, deinen Charakter zu verbessern, ist eben eine Aktivität, wo du pushen musst. Der Grund, warum ich nie Grube pushe, weil es nichts bringt. Keine Belohnung.

01:19:39 Und deswegen brauchen wir eine Aktivität, eine. Wir haben ja zehn andere schon. Aber wir brauchen eine, wo es halt mal so ist, dass du pushen musst. Damit die Vierspieler, und generell nicht nur Vierspieler, sondern auch wenig Spieler, damit die wirklich mal eine Messlatte haben, einen Grund, warum sie ihren Charakter überhaupt noch verbessern müssen. Das ist ja genau das, was bei den Leuten immer aktuell fehlt. Du hast keinen Anreiz, deinen Charakter weiter zu verbessern. Dann läuft es halt eine Grube höher, aber du bringst ja nichts.

01:20:07 Die Grube 110. Gibt ja nichts. Genau deswegen brauchst du so eine Aktivität. Du hast aktuell keine Motivationsspirale im Endgame. Für die Leute, die halt nicht, wie ich, 5 Chars spielen, sondern nur einen. Die brauchen irgendwas halt zu tun. Und das kann nur so eine Aktivität sein.

01:21:26 Es bringt nur nichts, weil Blizzard es nicht schafft, die Belohnung in der Grube lohnenswert zu gestalten. Du meinst, wenn sie es nicht schaffen. Du weißt es doch noch gar nicht, ob sie es schaffen oder nicht. Und es kann ja auch sein, dass es im PTR nicht geschafft wird, aber vielleicht schaffen sie es ja, wenn die Season losgeht. Also ich weiß nicht, ob du in die Zukunft schauen kannst, Xoran, aber ich kann es nicht. Aber wenn Blizzard es nicht schafft, die Belohnung nicht zu gestalten, dann macht es halt keinen Spaß.

01:21:55 Also du redest von der Grube gerade. Sorry, ich habe nichts zu Ende gelesen. Du redest von der Grube. Sorry, dann nehme ich das zurück, weil ich ja gerade vom Turm geredet habe. Ich dachte, dir geht es auch gerade um den Turm. So, du sagst, es bringt nur nichts, weil Blizzard es nicht schafft, die Belohnung in der Grube lohnenswert zu gestalten. Aber wir wollen in der Grube ja nicht. Also da ist es tatsächlich so, in der Grube wollen wir nicht, dass es eine Belohnung gibt. Über 100 hinaus. Wir wollen dort unsere Glyphen maxen bis 100.

01:22:23 Und das ist die Skalierung. Also wir haben in der Grube bis 100 genau das System. Je höher die Grube, desto leichter kann ich meine Glyphen maxen. Oder überhaupt kann ich sie dann maxen. Und ab 100 ist Schluss. Und das ist genau richtig so, weil das einfach nicht mehr realistisch ist für keine verbackten OP-Bills. In anderen Seasons zumindest. Jetzt in Season 10 war es natürlich easy. Aber in der Grube hätte man das natürlich auch noch irgendwie reinbauen können, dass es eine Belohnung gibt. Aber dafür ist ja der Turm da.

01:22:54 Also ich weiß, was du meinst, also ab 100 hast du hier keine Belohnung mehr, aber die Glyphen, das weiß ich noch, ich war selber auch der Meinung, Glyphen müssen erreichbar sein für die Leute, dass man die maxen kann, deswegen bei 100 ist das Limit, so in der Art. Bei Belohnung rede ich eher von Sachen.

01:23:18 die jetzt nicht zum Beispiel deinen Charakter verbessern. Ich denke da an Cosmetics. Ich denke an einen geilen Cosmetic-Effekt um den Char vielleicht. Ein cooles Abzeichen, was man auch wirklich sieht. Zum Beispiel ein Kreis, ein leuchtender Kreis, irgendwas.

01:23:42 was halt wirklich motivierend ist, so wie WoW, PvP, da gab es ja auch sehr coole Sachen. Da gab es aber nicht nur, ich glaube in WoW gab es auch Items, die deinen Charakter stärker machen. Es wird nie krasse Cosmetics ohne Geld in D4 geben. Naja doch, im Raid gab es auch krasse Cosmetics, die sahen cool aus, aber die waren halt absolut langweilig zu erspielen, aber die waren auf jeden Fall krass im Raid.

01:24:58 Und auch hier guckst du wieder in die Zukunft und bringst eine Aussage, die einfach, ja, ich weiß nicht, ob du die Zukunft schauen kannst, aber das nervt ein bisschen. Du sagst jetzt, es wird nie krasse Cosmetics ohne Geld geben. Falsch, weißt du doch gar nicht. Vielleicht wird es ja welche geben im Turm.

01:25:18 Jetzt ist mal gut hier, Xoran. Also du bist halt so Anti-D4. Das nervt mich jetzt gerade ein bisschen. Der PTR ist noch nicht mal gestartet. Und selbst wenn es, wie gesagt, im PTR nicht läuft, dann könnte es sein, dass es in Season 11 dann besser wird. Und wenn es in Season 11 noch nicht perfekt ist, haben sie ja gesagt, der Turm wird immer wieder jedes Season jetzt geändert. Die haben gesagt, die nächsten drei Seasons oder so wird der Turm eine Veränderung durchlaufen.

Einführung des Season 11 PTR und Beta-Charakter des Turms

01:25:43

01:25:43 Und das ist jetzt eine Beta. Sie haben extra den Turm jetzt in Season 11 auch noch als Beta betitelt. Und wir warten jetzt einfach mal ab, wie es läuft. Und geben Feedback. Und hoffen, dass Blizzard aufs Feedback hört. Du siehst in die Zukunft, dass Xoran gebannt wird. Nein. Ich banne hier nichts. Alles entspannt. Noch drei Minuten, dann können wir reingehen.

01:26:22 Also ich weiß nur, dass die Streamer, die in Amerika waren, die haben ja gesagt, die feiern das, was sie dort gespielt haben. Also die Tweets, die ich gesehen habe, die waren also alle begeistert vom Turm. Aber die sind jetzt auch nicht der Maßstab, weil die sich ja ausschließlich um die Leaderboards an sich scheren. Die wollen ja einfach nur ein Spiel, wo sie wieder ihre 500 Stunden reinballern können, damit sie was zu tun haben im Leben. Das war ein bisschen böse formuliert, aber...

01:26:48 Ich will eher, mir ist es eher wichtig beim Turm, dass das auch für jeden was ist. Ich will, dass der Turm nicht nur für die Top 100 irgendwie interessant ist, sondern für uns alle. Für alle Spieler soll der Turm Spaß machen. Das ist meine Vision. Und nicht nur für die, die dann ganz oben am Ende im Leaderboard stehen. Die hatten alle einen im Turm, da fanden sie den gut. Das hoffe ich nicht.

Kritische Bewertung der Turm-Mechanik und Zielgruppenansprache

01:27:25

01:27:25 Also das muss die Mission sein. Diablo Zielgruppe ist nun mal eine ganz breite Masse von vielen Gelegenheitsspielern und die müssen alle auch Spaß haben im Turm. Und wenn er das nicht hinkriegt, der Turm, dann ist es quasi ein Fehlschlag. Ein Fehldesign. Update ist da. Ich habe doch das schon runtergeladen, das PTA-Update. Neues Update. Diablo ist erstmal gecrashed.

01:28:20 Öffentlicher Test-Ram. Ich drücke jetzt nochmal nach Update zu. Nö, neueste Version. Ich habe alles am Start. Was für ein Update? Ich habe das Update schon vor einer Stunde geladen. Golumina, was meinst du für ein Update zum dritten Mal? Also ich bin bei 2.5.0. Wir reden ja vom PTR. Für Diablo selbst. Aber das interessiert mich doch nicht. Ich will doch PTR spielen. Aber der PTR müsste in einer Minute starten. Bin gespannt, ob es pünktlich ist. Also ich sage mal, der PTR, ich glaube, der wird...

01:29:03 Also ich kann mir nicht vorstellen, dass der PTR gut wird. Da kann ich schon mal trotzdem als Prognose abgeben. Ich glaube, in dem PTR wird jetzt eine riesige Baustelle auf uns warten. Aber das liegt auch eher daran, dass das in den vergangenen PTRs meistens so war. Der erste gute PTR war aber der für Season 10. Das war der allererste, wo es wirklich mal rund lief.

01:29:24 Vielleicht knüpfen sie ja an Season 10 PTR. Und anscheinend ist der PTR ja auch so gut gewesen, dass sie schon vor eineinhalb Monaten, oder vor einem Monat, nee eineinhalb, dass sie da schon die Amis, also die englischen, nicht die Amis, sondern die englischen D4 Streamer, die konnten den ja schon spielen vor eineinhalb Monaten. Also vielleicht ist er ja doch schon relativ fertig. So, das ist jetzt hier der PTR. Jetzt muss ich hier diesen Knopf drücken.

01:30:11 Begin Copy. So, mal schauen, was der jetzt hier kopiert hat. Gecrashed. Ist dieser Inhalt das, was euch Partner erzählt wurde? Das ist eins von ungefähr, ich sag nicht, es sind viele, sondern es war eine der Sachen von ganz vielen Sachen, die uns erzählt wurde. Ja, also dass der Turm kommt, wusste ich auch schon. Ich wusste aber nicht wann. Und ich habe auch nichts dazu gesehen. Also ich war halt nicht in Amerika. Die anderen haben das ja schon gespielt. Die wichtigen Diablo-Menschen.

Erste PTR-Einrichtung und Item-Anpassungen

01:31:02

01:31:02 So, erstmal lesen. Was steht hier? Okay. Also logge ich mich jetzt mal auf den Droiden ein. Und versuche schnell pulverisieren umzubauen. Okay, der PTR ist schon mal auf die Minute pünktlich. Und die Chaosrüstung? Warte, die bleibt sogar? Ne, the chaos has left this item steht drunter. Was geht? Das sind jetzt übelst die Schrott-Items. Das ist sehr witzig. Guck dich das mal an.

01:31:45 The Chaos has left this item. Okay, also, es ist ja eh der falsche Bild. Ich wollte ja den Pull... Ach, das, was ich gerade gemacht habe, wurde jetzt natürlich nicht übertragen. Stopp. Das, was ich gerade im Live-Server gemacht habe, das wurde alles nicht gespeichert. Das heißt, wenn ich den equippe, wird es vermutlich auch wieder nicht gehen. Genau, wegen der Rune, glaube. Ich muss mir auch mal die Items gleich... die Härtungsrezept und so. Muss ich mir alles anschauen.

01:32:29 So, das ist jetzt der Pulver-Bild und auch hier Fist of Fate muss ich wegnehmen. Die bringen ja nichts mehr. Und Rotten Lightbringer auch. Oh fuck, ich habe glaube gar keinen Rotten Lightbringer. Achso, warte mal, es müsste ja einen Boost-NPC geben. In welcher Stadt steht der diesmal? Wo wird wohl der Boost-NPC stehen? In Kjövashad? Da ist er. Equipment. Ich brauche Uniques.

01:33:10 Grand All Uniques und zwar Klassen Uniques. Ich brauche erstmal die Waffe. War es nicht ein Hammer? Da ist er. Chance for Pulverize to hit twice mit 580. Na das ist doch mal eine Ansage hier. Können wir gleich so nehmen. Guck mal die Härtungsrezepte sind auch weg alle von den Items. Seht ihr das? Die haben keine Härtungsrezepte mehr drauf. Die existieren halt jetzt nicht mehr.

01:33:52 Habe ich jetzt noch den Guide von vorhin auf hier von Season 9? Ja. Da kann ich dann gleich den Mjölnischen Ring schon mal sammeln. Für ein anderen Bild. 39. Können wir so behalten. T-Bowles. Und dann ein paar legendäre Botten. Ach fuck, jetzt ist das ja alles hier wieder in dieser Riesentruhe. Gibt es hier ein paar legendäre Botten? Wie, die haben nur 27 Max Life? Hä?

01:34:59 Die haben 450. Aber die haben nur 27. Warte mal. Die sind alle verbuggt. Die alten Items. Ich brauche neue. Bin ich in Qual 4? Ja. Null Items mit GA. Ich muss erstmal ganz schnell den Pulverbild zum Laufen bekommen. Oh ey, das ist halt diese alte Truhe aus dem ewigen Realm. Ist der Turm eigentlich Season Only?

01:35:53 Muss ich den Turm in der Season testen? Ich vermute schon, oder? Warum schreibt mir die Telekom eine Werbe-SMS? Ist das jetzt schon erlaubt? Wo ist der Turm? Kann es sein, dass das eine Season-Only-Mechanik sein wird? Dann muss ich nämlich jetzt gar nicht den weiterbauen, den Druiden hier. Dann muss ich mir den sowieso neu bauen. Warte mal hier. Ach so, so ein Welcome-Back-Booster. Ich glaube, der Turm ist ein Season-Only-Event.

01:37:18 Okay, also nehmen immer noch 685 Max Life. Muss ich mir jetzt erstmal Härtungsrezepte? Ja, ich hatte nur gehofft, dass ich die alten Bildzimmer im ewigen Reich testen kann, aber ich will den Turm vor allem testen und den kann ich dann hier nicht testen. Warte, es gibt aber keine Härtungsrezepte? Was haben sie denn jetzt mit Härtungsrezepten gemacht? Es gibt ja nur noch eins. Ach so, die haben die alten Rezepte behalten?

Test der neuen Spielmechaniken und Tempersystem

01:38:02

01:38:02 Aber man kann sich halt nur noch für eins entscheiden. Aber die haben gar nicht die geändert. Ah. So haben sie das jetzt gelöst. Also ich habe jetzt... Warte mal. Nee, Rezepte gibt es ja gar nicht mehr. Aber ich habe halt hier alle Eigenschaften von den alten Rezepten. Und ich kann mir eine jetzt auswählen. Oh, ist das geil. Oh, ich liebe das jetzt schon, dass ich mir eine auswählen kann. Gerade im PTR beim Bild bauen. Temper.

01:38:51 Temper Item. Jetzt könnte ich das neu rollen, aber ich kann das dann nicht nochmal ändern. Also wenn ich es einmal mehr ausgesucht habe, dann kann ich es nie wieder ändern. Oh, warte mal. Doch, ich kann es sogar ändern. Aber nur innerhalb der Kategorie. So, dann kommt das neue Masterworking. Und zwar erstmal Quality von 0 auf 20. Attacks Reduce Evade Cooldown wird aber dadurch nicht besser, sondern nur die Armor, oder? Ja, nur die Armor wird besser.

01:39:32 897. So und jetzt kommt. Bam. Es wurde eine Eigenschaft zu einem GA. Aber es ist tatsächlich. Es ist das Härtungsrezept geworden. Das wusste ich auch nicht. Also das Härtungsrezept kann man auch treffen. Beim neuen Masterwork System. Okay. Und wenn ich das jetzt neu mache. Für eine Million. Dann wird es ein neues.

01:40:14 Jetzt habe ich Willpower getroffen. Aber leider gibt es kein Symbol. Jetzt habe ich Spirit getroffen. Jetzt habe ich Move Speed getroffen. Komischerweise ist es von 20 auf 37,5 gestiegen. Das sind irgendwie mehr als 50% gewesen. Warum bin ich jetzt bei 37,5? Und das unten ist von 10,7 auf 18 gestiegen. Das sind halt mehr als ein GA eigentlich dazu gibt.

01:40:55 Ein GA gibt ja eigentlich nur 50%, aber das hier gibt mehr als 50. Das sind eher 75%. Maxroll plus 50 sind es glaube auch nicht. Achso doch, stimmt. Es waren 25 Maxroll. Ah ja, stimmt. Wenn er es zu einem GA umwandelt, dann ist der Maxroll unten. Das stimmt.

01:41:30 Also der nimmt dann nicht mehr den aktuellen Roll, sondern der nimmt dann den Max-Roll und macht daraus ein GA. Genau, das ergibt Sinn. Ja, okay. Das ist natürlich auch geil. Wenn du quasi eine Eigenschaft wie einen Bonus-Rang auf dem Amulett als Min-Roll hast, wird dadurch ein GA. Das heißt, der Roll ist dann egal. Das ist richtig cool. Waffen können Attack-Speed drauf haben.

01:42:03 Warte, ich muss eine gambeln. Das war mal so und das haben sie dann wieder rausgenommen. Und wir haben uns alle gefragt, warum zur Hölle haben die das wieder rausgenommen. Dass Waffen Attack Speed haben können. Ressourcen, gucken wir mal was. Die haben Willpower, Maxlife und... Nice. Attack Speed ist auf Waffen. Übrigens, ich habe jetzt immer wieder den Kommentar gelesen, dass es viel schwerer wird, an gute Items zu kommen, weil die jetzt vier Affixe haben.

Analyse der Item-Änderungen und Bau von Test-Charakteren

01:42:43

01:42:43 Aus meiner Sicht ist das jetzt leichter an gute Items zu kommen und nicht schwerer. Weil die Affixe, die sind ja nicht alle gleich gut. Du hast ja in der Regel eine Prio-Liste von Affixen und an die besten Affixe zu kommen wird viel leichter jetzt.

01:43:03 Weil du jetzt vier Eigenschaften hast. Und die schlechte kannst du ja dann noch verzaubern. Aber zum Beispiel jetzt bei einer Waffe, die wichtigen Eigenschaften sind Maxlife, Willpower und Attackspeed. Das sind drei. Und wenn du vier Affix hast, ist es halt viel, viel leichter, diese drei zu treffen. Okay, so. Ah, das Amulett kann ich nicht neu tampern. Also brauche ich eh alles neu. Gut, ich renne trotzdem ganz kurz mal in die Grube. 41 Sekunden Grizzly Rage.

01:44:03 Ich will nur mal kurz ein paar Monster wegballern und dann muss ich aber leider den Troiden komplett neu erstellen. Ich kann noch ein paar Runen reinnehmen. Also generell werden die ganzen Affixe auf Items, die werden jetzt alle deutlich niedriger. Also auch dadurch verlieren wir eine Menge Stärke, weil wir die ganzen Affixe durch das neue Masterworkingssystem nicht mehr so hoch bekommen.

01:44:42 Das Gute ist, bei der Waffe steigt der DPS um 20% durch die Qualität. Aber ihr seht schon unten die ganzen Affixe. Diese Chance auf Doppelhit bei Pulverisieren, die hätten wir normalerweise auf 100% pushen können. Und jetzt ist sie nur noch 50. Also der Schaden wird wirklich absolut einbrechen in der nächsten Season. Aus irgendeinem Grund ist jetzt der Affix ein Maxroll geworden unten. Der war aber gar nicht Maxroll, der ist 580 gewesen, jetzt sind es auf einmal 600.

01:45:14 Wie ist das jetzt passiert? Keine Ahnung. Hier ist der Turm. Er hat aber ein Schloss dran. Vermutlich, weil ich halt nicht im Season Realm bin. Der GA ist auf dem Aspekt? Ne, der GA ist auf Poison Damage. Also der Aspekt unten ist eine 600 geworden, aber der GA ist auf den Poison Damage getroffen worden beim Masterworken. Ich brauche eine Heilquelle.

01:46:29 So, jetzt geht bei Grizzly Zorn der Cooldown los. Ja, jetzt bin ich sofort tot. Also ich glaube nicht, dass wir noch diesen Build mit Grizzly Zorn spielen können. So, ich mach mal Räucherwerke an. Wie sieht's jetzt eigentlich aus? Was? 57% Damage Reduction ist das gerade mal? Oh shit, ist das wenig. Ich vermute, weil ich im Pargonbaum die ganze Defensive gar nicht mitgenommen hab. Ne, hier fehlt ganz viel. Wie viel hab ich jetzt?

01:47:41 59,6. Shit. Okay. Oh Gott, ich bin ein bisschen... Ich habe echt ein bisschen Angst. Ich brauche eine Heilquelle. Obwohl man kann auch mal Heiltränke konsumieren. Hier ist eine... Hier im Skilltree gibt es eine Heilquelle. Circle of Life. 3 Skillpunkte brauche ich. Achso, ich kann nicht umscalen in der Grube. Es gibt eine Buglist schon. Warte mal, wie soll der eigentlich nur 540 Itempower der Starless...

01:49:25 Plus 1 zu Core-Skills. Wieso haben die alle nur 540 Item-Power? Vielleicht habe ich deswegen so wenig Defensive. 300 All-Resilien, der mythische. Gut, ich mache das gleich 9 dann alles nochmal in der Season. Also ich starte gleich nochmal die Season. Und mache 9 Droiden. Hilft ja nichts. Aber hier müssen einen Punkt rein. 3. So, jetzt ein bisschen Heilung. Und jetzt ist der Weg, der Ulti.

01:51:38 Und ich sterbe dann sehr schnell, sobald der Ulti weg ist. Und schaut mal, wie lange das dauert, den Ulti zu resetten. Oh Mann, warum mussten sie das denn jetzt ändern mit dem Christi-Zorn? Das verstehe ich nicht. Es gibt so viele Aspekte für Christi-Zorn. Alter, was ist... Wie kann ich denn sterben so schnell? Ist jetzt nicht so, dass ich schlechte Items trage. Was geht denn hier ab, ey?

01:52:19 Ja, die, ich muss, äh, die Season, ich muss jetzt bei Null anfangen. Ich brauche auch die Season-Power, die sind, glaube ich, defensiv sehr gut. Ach ja, PTRs machen schon immer Spaß. Immer dieses Charakter erstellen im PTR ist einfach ultra nervig. Weil die alten Charts, die man sich vorbereitet hat, die starten halt alle im ewigen Realm und nicht in der Season. Es bringt also nichts, vorher sich irgendwie einen Chart zu bauen. Man muss dann leider immer in der Season neu rein.

PTR-Frust und Diskussion über Änderungsumfang

01:52:57

01:52:57 Und bei Null anfangen und dann den boosten und das dauert halt leider ewig. Hä? Was ist denn mit diesem Blizzard-Bashing-Chat? Ich kritisiere eine kleine Sache, dann kommt im Chat direkt die Aussage, warum? Weil Blizzard keine Ahnung von nichts haben, deswegen. Habt ihr alle schon wieder Schaum vor dem Mund heute? Vielleicht mal irgendwie einen Kakao trinken oder so? Ein PTR ist zum Testen da. Ihr könnt das einfach ignorieren. Lasst die Leute testen, die Bock drauf haben. Haut ab und kommt dann zur Season wieder. Und dann ist es vielleicht wieder besser. Was ist jetzt hier los?

01:54:06 Niemand muss einen Test-Server spielen. Kommst du auch nicht rein gerade? PONTOS, danke für 14 Monate. Du warst schon 15 Minuten? Shit. Ah, ich komme nicht mehr in den alten jetzt rein. Shit. Ich hätte mich nicht ausloggen dürfen. Aber ich wäre dann eben Eternal Realm stuck. Das hätte mir dann auch nichts gebracht. Ich muss in die Season rein. Ah, gut, dann gehe ich kurz auf Toilette. Oh, geil, es geht wieder. Yay.

01:59:20 Jetzt kommt halt der Moment, den ich wirklich hasse, dass im PTR... Huch, ihr da gerade ein Unique, habt ihr das gesehen? Also ich hasse dieses, dass man im PTR sich halt erstmal diese Builds wieder zusammenbauen muss. Das ist immer so zwei Stunden rumgeklicke. Diablo Forever, vielen Dank. So, dann müssen wir jetzt erstmal hier wieder uns Items boosten.

01:59:57 am besten schön defensive sachen 1000 live pro 5 sekunden move speed max life willpower und lightning resi 105 all resi shadow resi alles weg hier

02:00:25 Also ich will erstmal, ich will eigentlich jetzt gar nicht so viel Builds rum testen. Ich will einfach nur den neuen Content testen. Das heißt, ich will so schnell es geht mir hier ein paar Items schnappen. 163 Allrisi? Hä? Der, den ich gerade hatte mit wenig Itempower, der hatte 300 noch was. Und der legendäre Ring hatte 400. Hier ist das neue Selig mit Manuschild.

02:01:12 So, ich bau jetzt mal den Guide nach. Von Season 9. Ich muss schon mal nach Fäusten des Schicksals suchen. 270 mit GA Lucky Hit. Die sind zwar ansonsten super schlecht, aber kann ich schon mal aufheben. So, gucken wir uns mal diese Herdungsrezepte an. Sind das genau dieselben, die wir kennen? Ja, das sind tatsächlich genau dieselben.

02:02:48 Also es gibt immer noch Rezepte, die Rezepte haben immer noch mehrere Sachen drauf, aber wenn ich dann zum Schmied gehe, kann ich mir eine einzige Eigenschaft rauspicken. Trotz allem muss man die in Form von Rezepten freischalten. Okay, einfach erstmal alles konsumieren. Dann, das sind die Essenzen. Das ist ja geil, Horn of Durian, das erinnert mich, Eye of Belial, das erinnert mich an Diablo 2, an die Zutaten für Ubertristram.

02:04:03 Hier sind jetzt die Divine Gifts. Warum steht hier eine 5 dran? Hier steht auch, wo man die herbekommt. Ich mach's mal nur die Defensiven rein. Oh. Anscheinend geht das noch nicht. Achso. Ich muss Rechtsklick draufdrücken. Ich will das aber gar nicht dort reinlegen. Quick Assign? Ich will das gar nicht. Achso, hier sind halt noch Schlösser dran, deswegen. Hier in der Mitte sind Schlösser dran, aber an den Rändern nicht. Muss ich die erst freispielen.

02:05:17 Hadriel, ah ja, ich muss zu Hadriel und die abgeben und dann gibt's die Belohnung. Wo ist denn Hadriel? Asmodan, Weltboss. Oh, den müssen wir uns mal anschauen. In einer Stunde 53 erinnert mich dran. Wo ist die Season Quest? Wo startet die? Ich muss Hadriel finden. Ah, hier ist was. Belial's Invasion, nee. Capstone Dungeon.

02:06:00 Ja, ich muss die bestimmten Slots freischalten und dafür muss ich mit Hadriel reden. Also diese Dinger hier, die ich gefunden habe, die muss ich sicherlich zu Hadriel bringen. Das steht ja dran. Hier steht, Hadriel weiß mehr über die. Und Hadriel ist ja der neue Season-NPC, der vermutlich dann meine vier Divine Gift Slots freischaltet. Leider weiß ich nicht, wo Hadriel steht. Das ist das Problem.

02:06:36 Wo zur Hölle ist Hadriel? Hm. Ah, hier mal gucken. Ah. Wo ist das? Ah. Das war gar nicht mal so leicht zu sehen hier. Okay, also diese Season-Quest muss ich dann erstmal machen. Aber dafür brauche ich erstmal ein spielbaren Bild. Okay, also wir haben jetzt schon mal die Items und ich brauche Runen. Und dann brauche ich ein paar legendäre Items.

02:07:17 Leider passen nicht alle Runen in mein Inventar. Ich muss also erstmal ein paar aufnehmen, dann zur Truhe rennen und die wieder da reinlegen. Das ist das, was ich halt schon so oft gemacht habe, so viele PTRs. Und da würde ich mir irgendwie wünschen, dass das ein bisschen angenehmer inzwischen mal ablaufen würde.

02:07:59 Ja, dass ich im PTR jetzt eine Season Quest machen muss, hätte ich jetzt auch nicht gedacht. Eigentlich wird sowas ja geboostet. Deswegen habe ich jetzt nicht an eine Quest gedacht, sondern ich dachte, ich kann direkt zu Hadriel laufen. Wenn ich hier alles ankriege beim Boost NPC. Aber es bleibt ein Schloss davor. Also das hatten wir noch nie, dass wir in einem PTR Server Season Quests machen müssen, um sowas freizuschalten. Das habe ich jetzt nicht erwartet.

02:09:11 Legendaries. So, und jetzt gamble ich mir gleich mal die Items. Okay, was haben wir da? Schuhe, Armor, Move Speed nehmen wir. Ich will jetzt natürlich wie immer keine perfekten Items hier im PTR. Einfach irgendwas nützliches. Wat? Amulette haben keinen Willpower in Prozent mehr? Also Hauptattribut in Prozent ist weg vom Amulett. Okay. Wer weiß, was die überhaupt noch haben.

02:10:00 Vielleicht haben die nicht mal mehr Bonus-Ränge. Bin gespannt.

02:10:24 Ist halt ein kompletter Reset. Das ist ein neues Spiel. Und ich kann sagen schon mal, dass viele Leute dann meckern werden, weil das gerade für Gelegenheitsspieler, wenn ein Spiel zu viel Änderung auf einmal bekommt, dann fühlt sich das nicht gut an. Und das kenne ich selber von anderen Spielen, wo ich selber dann der Gelegenheitsspieler war, wie zum Beispiel Magic the Gathering. Da kamen immer wieder neue Sets. Also da...

02:10:51 wollte ich dann mal wieder rein und mein altes Deck spielen und das ging nicht mehr, weil dann die Karten aus meinem Deck gebannt waren, weil ich ein paar zu gute Karten drin hatte, die wurden dann rausgebannt. Dann gab es aber wieder ganz viele neue Karten und dann hatte ich keine Lust mehr, mich reinzudenken und habe das für immer aufgehört und das nie wieder gestartet, das Spiel. Und ich glaube, solche Sachen könnten eben auch bei Diablo zutreffen, wenn sich zu viele Sachen auf einmal ändern.

Bewertung der Systemänderungen und Vorbereitung auf das Add-On

02:11:18

02:11:18 Dass dann Leute sagen, ah nee, reicht jetzt. Oder bei Dota-Patches. Da kenne ich halt viele, die einfach irgendwann gesagt haben, nee, ich habe einen Faden verloren. Wenn ich mal ein halbes Jahr nicht spiele oder so, oder mal einen großen Patch oder zwei am Stück verpasse, hast du keine Chance mehr reinzukommen. Und das ist glaube ich bei vielen so. Azuni, vielen Dank für die fünf Monate. Und ich glaube, das wird jetzt in Season 11 passieren. Es wird zu viel auf einmal geändert. Und das wird vielen Leuten nicht gefallen. Weil es dann...

02:11:47 wieder zu viel mit Arbeit zu tun hat, sich hier rein zu denken.

02:11:51 Also dass jetzt zum Beispiel die ganzen Item Affixe sich auch geändert haben. Dass Items wie Amulett jetzt nicht mehr Willpower ein Prozent geben, sondern normale Willpower. Also da hat sich jetzt so viel geändert. Das ist auch eine sinnvolle Änderung. Die wollen jetzt wieder ein bisschen diese multiplikativen Hebel rausnehmen. Also das ist eine Add-on Vorbereitung. Die wissen, dass die Spieler spätestens zum Add-on wieder reinkommen. Und die wollen anscheinend jetzt die Basis vom Spiel nochmal komplett umkrempeln und in den richtigen...

02:12:22 Zustand fürs Addon bringen. Wie oft ich das vergesse, dass ich die Weltstufe ändern muss vorm Gamblen. Das passiert mir bei jedem einzelnen PTR-Charakter. Und viele Sachen werden automatisch dadurch erstmal negativ ankommen, obwohl die vielleicht super sinnvoll sind, wenn man sie ein bisschen länger dann mal getestet hat. Kleiner als 3. Das ist Q. Danke für 55 Monate. Aber es geht.

02:13:03 Und ich habe zum Beispiel auch keine Lust, jetzt gerade übelst krank wieder 50 Pilze im PTR bauen zu müssen hier. Auf dieses Bauen habe ich gerade auch keine Lust. Aber so ist es halt. Ich gehe jetzt erstmal zum Obelix und gucke mir an, was auf Amuletten überhaupt drauf sein kann. Live on Kills, vielleicht gar nicht doof, aber mir geht es natürlich um die Bonusränge. Okay, die sind noch da. Alles klar. Ich habe nämlich jetzt schon gedacht, dass die weg sind.

02:13:32 Weil sie jetzt Willpower schon geändert haben, dass das nicht mehr ein Prozentualer Affix ist. Deswegen habe ich jetzt gerade gedacht, dass auch die Bonusränge weg sind. Hey Knut, also wenn du einen Ersteindruck haben willst, dann musst du nochmal in drei Stunden wiederkommen oder morgen.

02:13:54 Ernsthaft? Plus 2 Call of the Wild habe ich gerade bekommen. Und das ist genau das eine Ding, was ich nach einer Milliarde beim Rabendroiden nie bekommen habe. Nicht mal gesehen habe mit Plus 1. Companion Skills, Bonus Damage. Und jetzt bekomme ich das beim Pulverdroiden als ersten. Und ich hatte eigentlich Plus 2 gerade und jetzt steht hier Plus 1, komischerweise. Das erste, was ich sehe, ist direkt Call of the Wild. Das ist richtig krass.

02:14:33 Ah, da stand 100% eine plus 2 gerade. Gibt es auch irgendwas, was ich brauche? Hier, das nehmen wir. Vielleicht habe ich gleich zweimal geklickt und dann kam es gleich nochmal. Achso, beim Druiden sieht die anders aus. Gucken wir uns nochmal die an. Jawohl, MaxLiveGA. Heben wir beide auf. Ja, itemtechnisch reicht das. Jetzt muss ich anfangen, die zu härten. Und die können ja nicht mehr kaputt gehen.

Test des Grizzly-Rage-Builds und Crafting-Verbesserungen

02:15:31

02:15:31 Und jetzt die Frage, spiele ich mit Grizzly Rage oder ohne? Testen wir es mit oder ohne? Also wenn ich mit das testen will, dann muss ich das jetzt hier härten. Dann muss ich Duration draufpacken. Soll ich es mit Grizzly probieren? Ohne ist ja eh klar, dass es geht. Also die große Frage ist ja, ob es mit Grizzly Rage funktioniert, der Bild. Also mit oder ohne? Machen wir mit, oder? Wir probieren es mit. Dann muss ich das jetzt auf jedes Item härten, wo es geht.

02:16:21 So, dreimal. Oh, das ist aber wirklich ein Genuss im PTR, dass ich mir die Rezepte auswählen kann. Dieser Crafting-Prozess ist jetzt schon so viel geiler. Ich glaube es gar nicht. Also Crafting, ihr wisst, was ich meine, ist ja kein Craften, aber die Handschuhe sind so crap, da kriege ich glaube ich nochmal bessere. Das kann dann überhaupt drauf sein auf Handschuhen.

02:17:19 Tag Speed ist noch drauf. Red Chance, Tag Speed, Ränge sind auch noch drauf. Okay. Ja Blizzard selber findet das auch schade, dass PTR nur über Bnet geht. Das liegt nämlich in dem Fall nicht an Blizzard. Das liegt an den Konsolen. Die bieten nicht die technischen Voraussetzungen, dass man dort einen Testserver durchführen kann. Hey Tano, du hast vor einer Woche zum ersten Mal Diablo gespielt. Krass.

02:17:56 Gerne. Freut mich. Ich habe den Einstieg angenehmer gemacht. Das wird auch das Ziel für Season 11, dass der Einstieg angenehmer wird dann für die Leute, die dann wiederkommen. Es wird hart. In Season 11 reinzukommen wird hart. Glaube ich. Ach, du meinst Steam. Ja gut, aber Steam ist dieselbe Antwort. Es ist halt durch die technischen Voraussetzungen nicht möglich, da einen Test-Server abzuwickeln. Das geht halt nur gebenet.

02:18:37 Gute Handschuhe zu bekommen, ist glaube ich gar nicht mehr so leicht. Ich will ja nicht mal gute, ich will nur durchschnittliche. Ich glaube, Armor, Max Life Attack Speed, ich glaube die nehmen wir. Und da muss ich jetzt noch pulverisieren drauf, verzaubern oder Kernränge. Falsche Handschuhe. Achso, Willpower fehlt auch schon wieder. Verzaubern mit Controller, wie geht das eigentlich? Geht das schnell? Okay, wenn ich sie direkt treffe, geht es auf jeden Fall schnell.

02:19:41 Wenn Leute auf Konsole spielen, wie läuft es bei euch mit Verzaubern, wenn ihr mit Controller spielt? Ist das richtig nervig oder ist das okay? Kritte Text wie Live on Hit, Max Live, da muss Live on Hit. Live on Hit? Das ist der neue Wert. Live on Hit ist gar nicht mal so doof. Ich lasse das mal kurz drauf. Das ist okay. Alles klar. So, jetzt kommt das Masterworking. Achso, warte, die Handschuhe muss ich wieder...

02:20:20 Neu verzaubern. Neu härten, das habe ich ja bei den alten nur gemacht. Gott, jeder Roll wird niedriger. 20. 20, okay. Die Erhärtungsrollen gibt es bestimmt wieder nicht im PTR. Ne, wie immer. Deswegen ist das auch so nervig im PTR gewesen. Aber jetzt bei dem neuen System ist es ja nicht mehr so schlimm. Dann masterworken wir mal. Warte mal, Neatiron ist alle? Ich hoffe, die haben nicht vergessen uns das zu geben.

Ressourcen-Problem beim Masterworking und Sanktionierungssystem

02:21:33

02:21:33 Oh Gott, bitte nicht. Haben sie das jetzt vergessen? Das ist ein klassischer Blizzard-Move. Die führen eine neue Ressource ein und geben es uns nicht im NPC. Wenn ich es nicht übersehen habe, dann haben sie es vergessen. Vielleicht kann ich es mit dem Alchemisten herstellen. Da gibt es nämlich neue Sachen. Hier, Refine Materials. Aber da ist kein Neatiron dabei. Das hier ist Heavenly Sitial. Das ist nicht dasselbe.

02:22:35 Haben sie jetzt vergessen, uns die Ressource zu geben fürs Masterworken? Das ist ein klassischer Blizzard-Move. Seht aber hier, man kann Seelen herstellen. Man kann die ganzen Sachen jetzt herstellen. Und Kristalle auch, aber nicht das, was ich brauche zum Masterworken. Komischerweise hatte ich im ewigen Reich tausend von den Dingern. Jetzt treffe ich halt alles nicht, was ich brauche und kann es nicht neu machen. Ja, ich spreche das Deutsch aus. Ich will das jetzt nicht auf Englisch vorlesen.

02:23:42 Das ist Neto Eisen oder so auf Deutsch. Irgendein Eisen. Das ist schade. Ich treffe jetzt halt überall nicht das, was ich brauche. Seit wann hat T-Bowles Villa Attack Speed drauf? Crit Chance Attack Speed? Das ist neu. Früher hatte das Max Life drauf. Huch. Beim Alchemisten war ich gerade. Mikuno hat gesagt, Zauberin tot und hat sich ein Jäger erstellt. Geil. Naja. Kein Permateleport halt mehr bei Zauberinnen.

02:25:05 Ah, ich könnte mal noch ein paar Items zum Schmied bringen und zerschrotten. Mal gucken, vielleicht kriege ich da Nähtereisen. Wobei ich das ja gerade schon gemacht habe. Ich vermute, das droppt in Hellhorts oder so. Ne, gab kein Nähtereisen. Woran sehe ich denn das? Achso, hier ist ein kleines Logo. Das müsste das Masterworking Logo sein. 18.000 Toughness.

02:26:09 Ah, ich glaube vorhin die All-Reses auf den Ringen, die waren schon mit dem Edelstein, deswegen. 446, okay. Das ist ziemlich sicher so gewesen. Und der Ring hat jetzt auch 446. Der mythische Ring hat genauso viel wie ein legendärer Ring. Der hat immer mehr Reses gehabt als der legendäre Ring. Ist jetzt nicht mehr der Fall.

02:26:41 Tja, das... Also die hat nur noch 1200 Leben. Und wisst ihr noch, im ewigen Reich bin ich gerade schon umgekippt wie Schwein. Und da hatte ich noch Items an, wie die hier mit 2000 Leben. Aber jetzt kommt man nicht mehr über 1200, weil du das ja nicht mehr treffen kannst beim Vollenden. Leute, das wird witzig, in Anführungsstrichen. Ich glaube, wir werden nicht mehr viel aushalten.

02:27:21 Zockeier, danke dir für zwei Monate. Kriegst Chance nicht, ich nehme jetzt Max Life. Jetzt muss ich hier das hier skillen, um den Ulti zu resetten. Sondern skillen wir einmal schnell. Was bringt mir der Rang 5 Bonus? Achso, der Bonus Damage steigt, ja, aber der Cooldown bleibt gleich. Aber wir kommen dann auf bis zu 84%. Und Rang 5 Bonus gibt nochmal Bonus Rüstung. Okay.

02:28:42 30% Maxlife, 20% More Damage und Overpower Bonus in Werbeform. So, jetzt drei Punkte wollte ich noch in Circle of Life stecken. Und ich muss einmal wieder durchklicken durchs Paragon-System. Haben wir das eigentlich gleich oder geändert, den Paragon-Bomb? Ich glaube, der ist gleich. Abgleich. Sieht gleich aus. Okay, also egal, will ich nicht mehr. Und wir sind wieder auch nur...

02:29:53 Paragons 200 im PTR. Man. Das sind so Kleinigkeiten. Also Paragons 200 ist einfach ein bisschen wenig, um jetzt das Leaderboard-Event zu testen. Warum nicht 250? Wer ist denn bitte Paragons 200? Ich hasse inzwischen PTR-Spielen, ey. Also mit jedem PTR habe ich weniger Bock, auch wenn der letzte PTR super lief. Ich habe trotzdem einfach keinen Bock mehr auf Test-Server.

Kritik an PTR-Umsetzung und Season-Quest-Erfordernis

02:30:44

02:30:44 Dieser Prozess hier geht mir so auf den Sack. Da kann man schon Charaktere rüberklonen und dann sind die halt im ewigen Realm. Also so eine sinnlose Kacke, dass die überhaupt die Funktion gebaut haben, dass man Chars rüberkopieren kann, ist so sinnlos, weil die dann halt im ewigen Realm sind. Wer will denn in einem Test-Server im ewigen Realm testen? Das ist so ein Quatsch. Da haben sie diese Funktion gebaut und dann denken sie die nicht zu Ende.

02:31:16 So, dominieren Glühwe. Andi, vielen Dank für die 6 Beute. Lorian, danke dir. Für den neuen Sub. Also die Punkte werden halt nicht reichen. Für das... Ich muss aufs essentielle Brett wechseln. Mit den paar Punkten kann man nicht viel anfangen. Irrdene Verheerung. Das hier. Ich brauche halt die ganze Defensive. Ich glaube, die Defensive wird das Hauptproblem werden. Die Glühwe ist...

02:32:38 Earth and Sky. So, ja. Ich schaff's nicht mal die letzte Tafel noch auszufüllen. Gestärkte Bosheit. Das ist so ein Quatsch, man. Ich muss dann wieder Punkte rausnehmen von anderen Tafeln. Achso, Punkte sind alle. 10 Punkte. Ich muss noch bis da hochkommen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Boah, ich kann nicht auf Defensive verzichten. Oh, da fehlt eine Glühwein hoch.

02:34:36 Hey, wir haben es geschafft. Also, Grizzly Zorn hat jetzt, achso, Aspekte muss ich noch einprägen. 24,5 Sekunden schon mal, Duration, das ist gut. Ich muss jetzt noch Aspekte einprägen und Sockel reinmachen. Also die Sockelfüllungen. Und dann müsste das wenigstens jetzt mal halbwegs spielbar sein. Achso, irgendeine Verheerung kann ich wegmachen, das bringt nämlich nur was.

Finaler Build-Test und Bewertung der Spielbarkeit

02:35:13

02:35:13 Wenn ich... Na gut, jetzt habe ich ja kein Perma-Ulti mehr. Das heißt, in dem Moment, wo ich nicht mehr im Ulti bin, dann brauche ich irgendeine Verheerung. Also lassen wir den drinnen in einen Punkt. D... Anon... Dean... Dean1... Wie auch immer man deinen Namen ausspricht. Vielen Dank für deinen Sub. Florian, hatte ich dir schon Danke gesagt.

02:35:38 Ich glaube. Wie du hast keinen Bock auf kostenlose Arbeit für Blizzard im PTR. So ist es, ja. Wir sind halt hier die Testsklaven. So, jetzt muss ich die in Englisch übersetzen. Tollwütiger Bär. Ich glaube Rapid Bär oder so. Nicht Rapid, aber so ähnlich. Anders geschrieben.

02:36:06 Rabbit mit B. Rabbit mit P ist irgendwie schnell oder so. So, wenn Grisly Rage aktiv ist, ist dein Direct Damage in Poison konvertiert. Du machst mehr Poison Damage. So, das ist das. Dann... Überrollend auf Englisch. Ich muss ja nur Pulverize angeben. Shockwave. Shockwave ist überrollend. Hier muss ich auch nur Pulverize angeben.

02:36:36 Zack, zack, zack. Und hier kommt jetzt nochmal irgendwas mit Grizzly Rage. Rampaging Rare Beast. Es sind halt nur zwei Aspekte. Also die könnte man halt auch ersetzen. Aber Grizzly Rage selber gibt ja auch nochmal 84% Damage. Das ist schon eine Menge.

02:36:59 Und jetzt geht es 42 Sekunden. Trotz allem haben wir das Problem, wenn es einmal auf Cooldown ist, dann geht das bei 50 los. Diese 50 Sekunden, die muss ich dann halt runter ticken. Das wird schwer, aber immerhin geht es jetzt 42 Sekunden. Und sogar noch, nee, nicht noch länger. Das ist ja weg, dass es länger geht, wenn ich Monster töte. Wie viel Movespeed habe ich denn eigentlich? 157 nur.

02:37:41 Obwohl ich GA-Boots habe und hier auch. Ja, warum? Durchs Masterworken. Normalerweise wäre ich bei 200 jetzt schon, aber du kriegst es ja nicht mehr erhöht. Du kriegst die Afixe nicht mehr erhöht. Nur noch die Basiseigenschaft, und zwar Amor. Ja, es wird eine krasse Umgewöhnung. Sorry. Das wird wirklich krass, die Umgewöhnung.

02:38:16 Guckt euch an, wie niedrig die ganzen Stats sind. Ich hätte normalerweise ja sowas wie Plus 7 zu Core Skills haben können. Schaut euch das jetzt an, wie niedrig die alle sind. Aber so ist es jetzt. Es wird halt ein kompletter Reset werden. Ein Power Level Reset. Man muss sich einmal dran gewöhnen und dann wird es sich wieder gut anfühlen. Nur so kriegen sie es mal irgendwie wieder in den Griff mit der Balance.

02:39:05 Ich habe C-Rune drin, um Monster verwundbar zu machen und einzufrieren. Für Gruben-Push nimmt man die Quacks-Rune und Igni-Ohm. Ah, ja, dann brauche ich aber Lucky Hit. Verwundbarkeit auf einem Ring. Ja, egal, ich will jetzt gerade nicht Gruben-Pushen. Was machst du? 115er Pit, mit welchem Char? Im PTR? Was spielst du?

02:39:57 Das ist aber eher schon mal schlechte News, weil das dann kein Power-Level-Reset ist, wenn es immer noch Chars gibt, die ohne Probleme 115er-Pit machen, weil die meisten anderen Builds nicht mal mehr die Hunderter schaffen werden. So, ja, den Engel. Wo ist denn jetzt Hadriel? Jetzt muss ich erstmal die Season-Quest machen. 33.000 Prozent. Ne, sind ja nicht mehr Prozent. Das ist jetzt einfach nur noch eine Zahl. Eine normale. Und die Prozente sind die, wenn du mit der Maus drüber gehst, 61 Prozent. Ich habe nur 8.000 Leben.

02:40:44 Ich hatte doch im PTR mit Ewigen... Achso, warte, ich muss mich erstmal in einen Bär verwandeln. Okay, 12.000. Und ich habe kein Räucherwerk an. Welchen Jäger spielst du? So, man, kannst du ein paar mehr Infos geben? 115er Grube spielst du gerade mit einem Jäger. Im PTR. Da ist er. Ich muss doch keine Season Quest machen. Ich musste einfach nur hier einmal reinlaufen. Okay, gut. Dann habe ich nichts gesagt vorhin. Heavenly Forge.

Erkundung der Season-Power-Slots und BUG-Meldungen

02:41:51

02:41:51 Jetzt kommt Sanctification. Und da habe ich 20 mal diese Sigile. Okay, wir fangen mal an mit Sanctify. New Affix Added. Wo ist das neue Affix? Resource, warte mal. Ah, hier. Resource Cost Reduction ist jetzt das neue Affix durch Sanctification, was hinzugefügt wurde. Wir machen das gleich mit jedem Item. Neues Affix hinzugefügt. Crit Chance. Plus 7. Warte, du spielst Tanz der Messer?

02:42:30 Im PTR und schaffst 115er Grube? Ich glaub das nicht. Ich kann's mir nicht vorstellen gerade. Soulman sagt in 5 Minuten. Das muss dann komplett verbuggt sein. 5 Minuten 115er Grube? Ich glaub's nicht. So, jetzt pass auf. Mythisches Item. Sanctification failed. Ach, das gibt's auch. Dass es failen kann, stand gar nicht dabei.

02:43:24 Neues Affix hinzugefügt. Geil. Willpower auf meinem mythischen Helm. Oh Mann, wird das geil. Das wird so geil werden, diese Funktion. Bisher habe ich aber immer nur neue Affixe. Dreimal. Ach, den Ring kann ich nochmal machen. Ah, wenn es fehlt, kann ich es nochmal machen. Auch neues Affix. Nicht, dass die ungleichmäßig gewichtet sind, die Eigenschaften. Und fast immer ein neues Affix rauskommt und die anderen Sachen fast nie kommen.

02:43:59 Affix upgraded to greater affix. Resourced cost generation would have upgraded. Some greater affix. Handschuhe. Neues affix. Willpower. T-Balls. Neues affix. Willpower. Okay. Schuhe.

02:44:22 Affix Upgrade to Greater. Welches ist es gewesen? Wax Evade Charges. Das implizite kann man auch treffen. Und meine Waffe. Item is indestructible. Das ist der Reihenfall quasi. Aber neuen Aspekt hatte ich jetzt zum Beispiel gar nicht gerade. Aber zerstört habe ich auch kein einziges Item. Gibt es hier einen Wegpunkt? Wie kommt man denn am schnellsten hier zu Hadriel? Soulman, hast du geschaut, dass du auch wirklich den PTR spielst?

02:45:19 Warte, man kommt nicht einfach so zu Hardrail. Doch, man kann glaube ich hier draufklicken und wird direkt zu Hardrail gebeamt. Nee, das war doch irgendwie. Ja, irgendeine Möglichkeit gab es. Da stand doch in den Patchnodes, dass man direkt zum Schmied gebeamt wird. Siehst du, der will ja auch. Der will ja hin porten. Der dreht sich auch in irgendeine Richtung, aber es passiert nichts.

02:46:02 Du spielst auch kein 115er Pit. Im PTR. Was spielst du? Vielleicht ist ja die Grube leichter geworden. Das kann auch sein. Season Quest auf der Map anschauen. Ist die jetzt woanders, oder wie? Nö, ich muss jetzt Divine Favor... ...earnen. Also ich kann mich nicht zu Harträger automatisch beamen. Der steht halt hier, glaube. Und man kann aber nicht hin beamen automatisch. Ach, hier ist ein Portal. Ah!

02:46:45 Hier ist ein Portal. Das ist immer auf. Okay. Jäger spielt so. Okay, Jäger ist safe, verbuggt. Alles klar. Also Jäger... Spielst du auch Tanz der Messer? Wie kann das sein, dass Jäger auf einmal ganz viel Damage macht? WTF. Alle platzen so weg. Du bist bei 125 Pit. Ne, das kann nicht richtig sein. Deswegen konnte ich dir das ja auch nicht glauben. Ah, hier ist auch ein Portal. Jeder Stadt ist eins.

02:47:27 Jäger soll verbuggt sein und alles One-Shotten in der Pit, musste die Leute im Chat mal fragen. Also Tanz der Messer zum Beispiel. Was genau verbuggt ist, ist sicherlich jetzt noch nicht bekannt, aber der Schaden ist wohl zu hoch. Ich wollte mir noch Räucherwerk bauen. Was war denn das? Ey, hallo, Mace, grüß dich. Also ich glaube, vielleicht auch mal schon Alex hier mit Max live vorbereiten.

02:48:04 Wie sieht es jetzt hier aus? Armor und All Resium 5%. Dann plus 300 Armor, aber 300 ist glaube ich extrem wenig. Wenn die Items hier alle 3000, 1800 und so weiter geben, dann müsste 300 ziemlich wenig sein. Dann nehme ich glaube ich lieber Max Life. Das ist nämlich eine Menge. Was hast du bisher verpasst? Noch gar nichts. 103.000 Toughness.

02:48:50 Und danke für die drei Monate. Achso, hatte ich gerade schon gesagt. Ich bin ein bisschen abgelenkt. Oh, ich habe Schnellwandlung nicht erneuert. Also eine 20er-Pitch schaffe ich schon mal. Wie langsam bin ich jetzt eigentlich gerade? Wie bin ich denn so langsam? 157. Das ist übel. So, jetzt ist Ulti auf Cooldown. Zieht das rein. 50 Sekunden. Das kann auch keinen Sinn mehr ergeben, mit Ulti zu spielen.

Endgültige Bewertung des PTRs und fehlende Permaketten

02:50:01

02:50:01 Jetzt sind die Aspekte deaktiviert, beide, die ich drin habe. Also vielleicht mit einer Zek-Rune noch den Ulti irgendwie runterbekommen. Guck dich die Abgingzeit an. Also ich glaube nicht, dass es Sinn ergibt, mit Ulti zu spielen. Vielleicht im Leaderboard, weil du dann, wenn der auf Cooldown ist, in der Zeit pullst du die Monster einfach zusammen. Und wenn dann die Monster alle zusammengepullt sind, dann nutzt du den Ulti und dann machst du halt Max Damage. Aber was ist denn hier eigentlich Neues gerade in der Grube? Diese Belial-Augen?

02:50:59 Die spawnen ja sogar Monster. In der Grube. Jaja, ich kann den auch ohne Ulti bauen. Dann nehme ich einfach ein paar Aspekte rein, die immer funktionieren. Der Ulti ist jetzt ja auch nicht so wichtig. Also der war halt sehr gut, weil die Aspekte die besten waren, die du zur Auswahl hattest. Die Ulti-Aspekte. Achso, der beamt mich jetzt immer hier hin. Wieso kann ich nicht mehr, wenn ich hier die Map öffne, seht ihr das? Ich kann nicht mehr auf die offene Welt switchen.

02:52:09 Season Powers werde ich jetzt auch noch reinnehmen, danke. Sind die jetzt freigeschaltet? Das erste ist freigeschaltet. Oh, 30 Move Speed. Stopp. Ach, das geht nur dahin. Das kann nur dorthin an die Stelle. Dafür muss ich den Slot noch freischalten. Ja, also die in der Mitte muss ich noch anlocken. Weiß jemand schon, wie das geht? Das war eine 20er Grube wert. Also hier in dem Board selber steht nichts davon, wann ich hier so einen Slot anlocken kann.

02:53:14 Wenn ich hier mit der Maus drüber gehe, steht es auch nicht da, wann ich die anlocken kann. Ich habe mein Pad und so wieder mal vergessen, natürlich wie immer. Ich glaube bei den Söldnern wurde auch irgendwas geändert. Variana als Söldner gibt wenigstens auch nochmal Bewegungstempo. Könnte man natürlich jetzt auch machen. Die 30 Move Speed wären aber hier schon die Lösung von der Essenz. Bis dahin spiele ich mit Variana für Bewegungstempo. Die sind natürlich auch noch nicht gelevelt.

02:54:18 Ja, Asmodan kommt in einer Stunde. Ach so, diese vier Dinger muss ich einmal machen zum Anlocken. Jedes dieser Dinger, wo hier so ein Icon dran ist, das ist bestimmt die korrekte Antwort. Also einmal einen Weltboss, der leuchtet. Dann hier einmal Unterstadt. Und Heldheit, die gerade nicht läuft.

02:55:04 Welcher ist das hier? Aha, hier steht auch Under City. Hier steht Pit. Aber die Pit habe ich gerade gemacht und ich habe aber das hier von der Helltide anlockt. Das ergibt natürlich keinen Sinn. Dann mache ich doch nochmal eine Grube. Wieso kann ich denn die Grube... Wieso sind die... Hä? Im Chat, der schon 125 ist, hast du dir die selbst hochgespielt? In der kurzen Zeit? Super, dass man ignoriert wird. Punkt, Punkt, Punkt. Die Nachricht habe ich gelesen.

02:55:57 Schau mal auf die Stats direkt drauf im Text. Ah, hier steht Earned by Battling an Dariel. Ja, nee, der Divine Gift wird freigeschaltet. Aber der Slot selber muss ja freigeschaltet werden. Die Dinger selbst, die kann ich ja mir boosten, die Items. Die habe ich ja, aber es geht auch um, wie man die Slots freischaltet.

02:56:34 Hä, wie hast du das so schnell gemacht, Soulman? Dass du jetzt schon 125 bist in der kurzen Zeit. Und im PTR hast du dir ja noch den ganzen Bild zusammengebaut. Aber irgendwas muss ich ja gemacht haben schon, um den einen Slot freizuschalten. Da musst du ja alleine schon immer in 5er Schritten sind das ja alleine schon 20 mal die Grube, die du gemacht haben musst. Damit du bei 125 bist. Wie hast du das so schnell gemacht? Und den Bild halt noch bauen.

02:57:30 Ach hier, Gruben Belial hat den Slot freigeschaltet, aber warum habe ich den Duriel Slot freigeschaltet bekommen, wenn ich Belial töte? Ist ja merkwürdig, oder? Der Ulti ist schon wieder ausgelaufen und ist jetzt schon wieder ewig lang auf cooldown. Ich glaube, das wird nichts mit dem Ulti. Da muss ich überlegen, ob ich mit Kataklysmus-Spiel Grisly Rage komplett weglasse oder so.

02:58:21 Du hast den 115 angefangen, weil du den Chat im PTR übernommen hast. Ah, du hast also deinen alten Char gespielt und nicht im PTR die Season gespielt, sondern nur den ewigen Realm. Also hast du quasi nicht den neu gebaut, sondern du hast noch den alten, den übernommenen Char einfach gespielt und der hat direkt dann eine 115er Grube schaffen können. Da scheint auf jeden Fall dann irgendwas verbuggt zu sein.

02:58:50 Chaos-Items gehen ja nicht mal mehr. Vielleicht sind die verbuggt jetzt oder so. Okay, jetzt hat sich auf jeden Fall nichts freigeschaltet. Dann mache ich mal den hier jetzt, den Andariel-Kill. Mal gucken, ob der jetzt auch irgendeinen Slot freischaltet. Capstone ist ganz schön hart. Ich glaube, alles wird hart werden hier. Das wird richtig unnormal.

02:59:39 Ja, Shreddoide ist der einzige mobile Build vermutlich, also so richtig Speedfarm Build, den es noch geben wird. Aber ob der noch viel Damage macht, das weiß ich auch nicht. Rogue leider nur mit Bugs OP. Aber was ist verbuggt? Das ist die Frage. So ist jetzt Qual 4. Ein Tribut.

Erste Eindrücke und Verwirrung in Season 11

03:00:48

03:00:48 Ey, das ist halt wirklich instinktiv eine Abwehrreaktion vom Körper, dass man jetzt erstmal hier gar keinen Bock hat, weil alles anders ist. In Season 10 war das halt, das war so eine perfekte Season für mich. Und jetzt wird halt alles anders, alles wird neu. Wenn man eigentlich gerade so einen Punkt erreicht hatte, wo man Spaß hatte. Ich bin zu langsam. Ich schaffe das hier gar nicht. Meine Zeit läuft ab. Jetzt steigt sie, glaube ich, um 15 Sekunden, oder? Ja. Ja.

03:01:40 Ich habe mich ein bisschen übernommen hier mit dem Tribut, mit meinem langsamen Pulverbild. Oh, warte, ich habe doch wieder ein bisschen Zeit. Das Ding hier kostet auch eine Menge Zeit. Boah, die ganze Zeit ist die Zeit bei 10 Sekunden. Wo sind die Dinger, die Zeit geben? Ist nicht eigentlich immer alles voll mit diesen Typen, die Zeit dazugeben? Die Orangen. Da rechts ist eins. Ich schaffe es doch noch. Schon herausgefunden, was es bringt, dass ein Bär so oft kommt? Nee.

03:03:13 Ich weiß hier noch gar nichts. Ich bin auch gerade vollkommen überfordert. So, jetzt habe ich wieder so ein Ding gemacht hier und es wurde tatsächlich was freigeschaltet. Und diesmal wurde Under City freigeschaltet. Und das war ja auch die Under City. Also war es hier vielleicht nur ein Bug, dass ich eine Grube gemacht habe und dann auf einmal sich Hellheit freischaltet. Und jetzt habe ich plus 30 Movespeed. Oh, geil. Sehr, sehr wichtig.

03:03:50 Okay, dann brauche ich unbedingt diesen Asmodan dann in 55 Minuten. Und ich muss einmal Duriel töten. Also eigentlich von der Logik her, die Leute, die Diablo 4 so abgrundtief hassen, die müssten jetzt sehr happy sein, weil alles neu ist. Die fanden ja den Vorzustand absolut unmöglich. Die müssten sich ja jetzt freuen, dass alles neu ist, oder? Aber Spoiler, die werden trotzdem weiter meckern. Die spielen, glaube ich, das Spiel nicht mal. Die sind einfach nur noch zum Meckern da.

03:04:39 Oder haben die das etwa doch gemocht vorher? Dann kommt es nämlich raus, dass sie das Instagram doch alle geliebt haben. Ich kann erst mal dann selber beschwören. Stimmt, das stand in den Patch Notes. Wie, das gab es nichts dazu? Doch, ich glaube in der Truhe. Rainful Heart. Ja, ich habe auch Angst vor Season 11. Ich habe sehr viel Angst. Es ist einfach zu viel Neues für mich gerade.

03:05:23 Es fühlt sich nicht mehr wie das Spiel halt an, was man gewohnt war die ganzen Seasons. Aber ich bin offen, natürlich. Ich lasse mich drauf ein, aber ich habe trotzdem Angst. Habe ich keine Baneful Hearts? Ne. Doch. Ne. Abhorrent Heart ist nicht Baneful Heart. Wo kann ich die denn beschwören, die Bosse? Das stand in den Patchen, dass ich die selber beschwören kann, wenn ich möchte.

Boss-Beschwörung und Capstone-Dungeons

03:05:56

03:05:56 Ja, Hadriel, der weiß mehr darüber. Okay, aber wo? Also wo, wo kann ich die beschwören? Die kann ich ja nicht neben Hadriel beschwören, vermutlich. Gibt's in der Stadt kein Portal? Ich kann dir jetzt nicht alles aufziehen, Seven Up, weil eben so viel neu ist, dass ich dir jetzt nicht einfach mal alles aufziehen kann. In Seven Set kann ich den beschwören? Da war ich ja gerade. Ah, hier. Nee. Ah, hier. Achso, hier ist nur wieder das Portal. Das hab ich übersehen. Also hier gab's vorhin ein Altar am World Boss Punkt.

03:07:06 Aber wie kann ich die anderen beschwören? Capstone musst du gar nicht machen. Capstone ist nur für die Season-Reise. Die Capstones sind hierfür da, um in der Saisonreise weiterzukommen. Du musst nicht Capstones abschließen, um in den Qualstufen aufzusteigen. Wie mein Inventar ist voll? Oh, tatsächlich.

03:08:18 In dem PTR kann man das Spiel auch sowieso nicht so richtig beurteilen, weil man da nicht die volle Reise hinter sich hat, von Level 1 bis Paragon. Also vielleicht ist es halt dann richtig geil, wenn man einfach wieder bei Null anfängt. Im PTR wird es halt einfach ins Endgame geschmissen mit einem Boost NPC. Gibt es diese Portale denn hier für alle vier Bosse? Müsste ja. So stand es in den Patch Notes, dass ich die alle auch selber beschwören kann, wenn ich möchte.

03:09:37 Ja, jetzt ist der Ulti full an. Also das... Ich werde ohne Ulti spielen. Boah, wie groß ist er denn? Geil. Guckt euch ihn an. Ich glaube, das ist der beste Boss. Optisch. Geil. Guckt euch das viel an. Oh, das gab 5 Paragon Level. Obwohl ich schon 200 noch was bin. Interessant. Okay. Hier hat alles getroppt. Wilde Impulse.

03:11:23 Ist das nicht sogar eine gute Eigenschaft? Die ist doch hier oben. Ja. Die ist sogar gut. Was war denn das jetzt hier überhaupt? Das musste ich Ihnen ausgeben dafür. Achso, das war nur eine Truhe. Achso, warte mal. Ich habe gerade ein neues Event gestartet. So, man kann hier alle möglichen Bosse beschwören. Nicht nur Asmodan kann das sein. Ich glaube, da stand nämlich irgendwas von Andariel. Ne, ist doch wieder Asmodan. Ciao. Alter, das gab wieder vier Paragon Level.

03:12:18 Das kann aber auch nur ein Bug sein, oder? Bei Paragon 200 einfach mal vier Stück auf einmal zu bekommen. Oder vielleicht ist das sehr selten. Belial kann man hier machen. Duriel. Oder sind... Oh, zwei legendäre Runen waren da drin. Aber was hat das für einen Einfluss, welche Truhe ich hier aufmache. Asmodan ist der letzte der niederen Übel. Und dann gibt es noch die drei großen Übel. Ey, wie krass der aussieht.

XP-Gewinne, Belohnungen und Defensiv-Bedarf

03:13:34

03:13:34 Aber er ist instant tot. Das heißt, er ist eine Jägerin. Stimmt. Und wieder vier Level. Das ist aber gut. Dann kann ich wenigstens im PTR mal ein paar Paragon-Punkte bekommen. Also er gibt immer vier Level. Egal welchen Level man gerade hat. Dann kann ich wenigstens im PTR mal ein paar Punkte bekommen hier. Geil. Guck mal, wie viele Leute hier gerade auch sind. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Mit mir zusammen. Und... Ne, das waren nur noch drei Level.

03:15:02 Also es gibt nicht immer fixe 4 Level. Es hört also bald auf dann mit der XP. Dann ist es kein Bug. Dann soll der wirklich so viel XP geben. Und vermutlich hat man auch einfach nicht die Ressourcen, um den so oft zu beschwören. Hier, der killt. Vielleicht behalten. Und 98. Ah, Schmidis. Danke für 8 Monate. Attack Power konntest du schon vorher bis über eine Million pushen. Die Zahl musst du grundsätzlich ignorieren in Diablo 4.

03:16:06 Die Zahl war immer schon seit es Diablo 4 gibt. Verbuggt. Also nicht verbuggt, aber die ist einfach falsch. Die ist irreführend. Und manche Builds haben eine höhere Zahl als andere. Und trotzdem ist das nicht aussagekräftig für den Schaden. Und es gab gerade nochmal drei Level. Aber ihr seht, es wird weniger. Das waren jetzt gerade nur noch quasi zweieinhalb Balken. Während es vorhin noch vier waren. Es ist also Absicht.

03:16:44 Da kann man zumindest ein kleines bisschen noch ein paar Pünktchen sich hier ergaunern. Ich hätte, glaube ich, ein paar Defensive rausnehmen müssen wieder. Oh, hier ist noch ganz viel Max-Life. Ich weiß nicht genau, wie das hier gerade überhaupt funktioniert. Gute Frage. Was man machen muss, um den zu beschwören. Jetzt sind auch alle drei Truhen geöffnet und die bleiben jetzt auf. Ich musste eigentlich nur, um die Truhen zu öffnen, Materialien ausgeben.

03:17:25 Ich glaube, das Boss beschwören. Ich glaube, es hat gar nichts gekostet. Okay, was fehlt mir dann noch? Der letzte hier muss ja dann in der Hellheit sein. Der Duril. Also auch die Stimme von dem ist so cool. Also das ist schon mal ein Highlight für mich, wie der einfach aussieht. So, das waren jetzt nur noch zweieinhalb Balken. Also jedes Mal wird es weniger. Das reicht mir. Ich würde gerne jetzt noch einmal Duril sehen. War schon freigespielt, das letzte? Ist schon offen. Huch.

03:18:18 Wie ist das jetzt auf einmal? Wie hat sich das jetzt freigeschaltet? Ich raff es überhaupt nicht. Gut, aber dann habe ich es wenigstens schon freigeschaltet. Ja, dann werde ich jetzt mal versuchen, ein bisschen in der Grube voranzukommen mit dem Bild. Und dann würde ich ja gerne den Turm mal spielen. Und ich habe noch keine Ahnung, was man dafür machen muss. Denn hier ist nämlich noch ein Schloss dran. Und da steht leider auch mal wieder nicht dran, was man machen muss, um den freizuschalten. Den Turm.

03:19:01 Es gibt auch noch keinen einzigen Spieler, der das anscheinend geschafft hat, sonst würde hier schon einer drin stehen. Gibt's den überhaupt schon ab heute? Vielleicht gibt's den heute noch gar nicht. The Portal cannot be interacted with a normal difficulty, steht in den Known Issues. Aber ich bin ja nicht in Normal, ich bin ja in Qual 4. Also es soll ein Portal geben, laut den Patch Notes. Season Reise muss gemacht werden für den Tower.

03:20:10 Auch das noch. Ja, legendäres Amu gibt mehr Schaden als Talisman. Genau. Also in dem Season 10 Bild der Aspekt und die Stats von dem legendären Amulett sind insgesamt besser als der Talisman. Also hier ist auf jeden Fall kein Portal. Sorry. Also Saisonreise muss ich machen. Alles entspannt. Immer Fragen stellen.

03:21:15 Ich würde jetzt noch gerne wissen, wo ich dieses Netareisen... Achso, die wollte ich mir aufheben hier. Wo ich Netareisen herbekomme. Und leider komme ich immer nur nach Kyobrshad, wenn ich von dem Hadriel abhauen will. Dann komme ich immer nur nach Kyobrshad. Achso, ich muss erst mal die Saisonreise mir angucken. Defeat Lesser Duriel. Dann machen wir jetzt einfach mal die Capstone Dungeons.

03:22:07 Netereisen bei Bartok. Also da gab es auf jeden Fall die neuen Siegel-Safe. Also die Heavenly-Sichels, die Dinger hier, die gibt es dort sicher laut Patchnotes. Bei den... Bei Netereisen weiß ich es nicht. Ich vermute, dass das da auch droppt, aber ich weiß es jetzt noch nicht. Ja gut, ich muss auch noch mal jetzt umskillen. Oder bleibe ich noch ein kleines bisschen bei Chrisley's Zorn? Huch. Was ist das für ein Symbol auf der Karte?

Turm-Freischaltung und Leaderboard-Unklarheiten

03:23:48

03:23:48 Sah irgendwie witzig aus, das Symbol, aber ich habe keine Ahnung, was das bedeutet. Hier sind noch solche Dinger. Slay Barrier Warden. Da war einer. Aber was sind das für Steine hier? Ich bekomme einen Buff einfach. Okay. Ganz viele von diesen Dingern hier. Ne, wir wissen immer noch nicht, wann die Season startet. Das wurde nicht kommuniziert bisher. Okay, wo ist der letzte? Das hier ist der neue Capstone Dungeon. Die muss man machen, um in der Saisonreise weiterzukommen.

03:25:48 Muss man einmal machen und dann war es das. Und die sind alle unterschiedlich. Oh hier, Curators Collection. Kennt ihr noch den Curator von früher? Das war ja mal der Boss im Capstone Dungeon. Einer von den beiden, es gab zwei. Den anderen habe ich vergessen. Aber das hat er richtig Bock gemacht damals. Oh, ich bin ein bisschen müde. Oh, sorry.

03:26:37 Ist ja nichts Neues für euch, dass ich am Gähnen bin. Ich bin der müde Streamer. Oh, guck mal hier, die Türen haben keine Animationen beim Öffnen, sondern gehen ganz schnell auf. Ich bin immer noch kein Fan von Türen, aber immerhin gehen sie schneller auf. Da haben sie also schon mal was dran geändert, die Devs. Aber ich glaube, man hätte sie auch einfach direkt entfernen können, die Türen. Die können ruhig weg, ja. Sehe ich auch so.

03:27:27 Also anscheinend haben die Entwickler aber mitbekommen, dass wir keine Türen mögen. Ich habe da jetzt ein paar vereinzelte Monster stehen lassen. Ich hoffe, das ist nicht schlimm. Ich hoffe, ich muss sie nicht restlos alle töten hier. Nein, ich muss sie nicht restlos alle töten. Scheint so ein Endlos-Level zu sein. Es gibt auf jeden Fall genug Monster noch. Ah ne, es ist kein Endlos-Level, aber es gab ausreichend Monster. Da ist er, das ist er, hier der Kurator von früher.

03:28:44 Ich habe immer noch nicht verstanden, was ich hier überhaupt für Buffs bekomme von den Dingern. Äh, Capstone Complete. Warte, wollen die mich jetzt eigentlich verarschen? Kann ich jetzt wirklich keinen Tower spielen, ohne dieses Ding hier abzuschließen? Weiß das irgendeiner von euch? Irgendeiner hat vorhin geschrieben, dass ich die Saisonreise machen muss, um den Turm zu spielen, aber ich bin mir da nicht so sicher, weil hier gar nichts davon steht.

03:29:41 Auf Rang 2. Ah, hier unten. Ah, hier steht's. Tower Access. Hier steht's. Okay. Pit Access granted. Aber da durfte ich ja auch schon rein. Ach, warte mal. Fehlen mir eigentlich Skillpunkte? Skillpunkt 1 gibt's als Belohnung. Aber ich hab doch alle verteilen können aus dem Guide. Also hab ich genug Skillpunkte. Merkwürdig. Vermutlich durch den Boost-NPC. Der Boost-NPC ist in Körperschatt. Danke, Alteisen, für die 13 Monate.

03:30:36 Weltboss gab plus 12 Level. Habe ich den jetzt verpasst? Oh, da ist er. Schnell noch hin. Vielleicht schaffe ich ihn noch. Nee, ist weg. Ja, ja, ich bekomme einen Skillpunkt, wenn ich es abschließe. Aber dann hätte ich ja mehr als in den letzten Seasons sogar. Weil ich ja jetzt auch gerade schon 71 Punkte hatte. Darauf wollte ich hinaus.

03:31:31 Also ich glaube, ich habe die Skillpunkte schon durch den Boost-NPC und bekomme keine weiteren. Wenn ich jetzt die Saisonreise abschließe, dann hätte ich halt viel zu viele Skillpunkte. Auch wenn da dran steht, dass ich einen bekomme, glaube ich nicht, dass ich jetzt einen bekomme. Türwächter, drei Stück. Wenn ich jetzt einen Skillpunkt bekomme, dann ist es ein Bug. Dann habe ich ja mehr als 71. Und das ist auf jeden Fall nicht so gewollt. Man sollte genauso viel haben wie die letzten Seasons am Ende. Laut Patchnotes.

Mythische Items und Build-Abhängigkeiten

03:32:54

03:32:54 Das waren die drei Türwächter. Wie fühlt es sich an? Ich kann noch nichts dazu sagen. Also doch ein bisschen kann ich sagen. Es fühlt sich, wenn man einfach direkt einen Endgame-Char sich boostet, ein bisschen merkwürdig an, weil man viel schwächer ist als die letzten Seasons. Also man wird wirklich deutlich, deutlich schwächer werden. Und ich kann aber noch nicht einschätzen, ob das gut oder schlecht ist, weil ich noch nicht im Turm gespielt habe.

03:34:00 Es könnte halt ein großes Drama geben in Season 11, wenn wirklich die besten Builds das mythische Amulett voraussetzen. Beim Barb soll das ja so sein, dass die besten Builds alle auf das Amulett aufbauen. Und das wäre gar nicht gut, wenn sie nicht gleichzeitig uns ein System geben, wie man sich legendäre Runen craften kann.

03:34:31 Oder wie die öfter droppen. Wenn das nicht auch kommt gleichzeitig, dann wird das ein großes Drama. Mythische Items sind immer schon wichtig, aber außer Season 5 mit Andarils waren die nie eine Grundvoraussetzung für einen Estia-Bild. Die Estia-Bilds haben auch ohne funktioniert schon. Vielleicht sind aber auch die Bar-Bilds genauso spielbar, auch ohne das Amulett. Rota und so weiter.

03:35:09 Ich kann mir vorstellen, dass die auch ohne das Amulett schon spielbar sind. Aber das Amulett gibt dann halt den krassesten Damage Boost am Ende. Aber du hast ja ohne das Amulett zumindest ein legendäres und das gibt ja auch einen fetten Damage Boost. Also ich glaube, das geht sogar. Man muss halt aber dann eine Low-Budget-Variante anbieten, ohne mythisches, wo die Item-Affixe alle anders sind. Obwohl, selbst mit dem mythischen braucht man glaube ich diesmal trotzdem ein bisschen Leben, weil das ja kein reines Mana-Schild ist. Ich glaube nur...

03:35:49 75 prozent mana schild ist das oder das heißt man braucht trotzdem max life auf items so schnell wie alles fällt das ist gerade der capstone tier 2 dungeon den macht man eigentlich im early game und nicht mit einem endgame char den machst du mit einem level 60 char normalerweise wieder geht die aktuelle season doch das weiß keiner vielleicht weiß es nicht mehr blizzard wir wissen immer noch nicht wann die nächste season startet

03:37:02 Wenn Bosse schnell fallen, dann könnte das aktuell an der Jägerin liegen, weil die verbuggt ist. Also wenn du Weltbosse meinst. Aber die fallen ja immer schnell. Das ist ja Qual 4 Content. Wir reden ja von Gruben. Weltbosse und Qual 4 waren ja nie schwer. Jetzt habe ich die Frage, was für euch... Aber warum lebt der eigentlich so schnell? Wenn das hier eigentlich ein Low-Level-Boss sein soll. Warte, mit welchem Level soll ich denn das eigentlich farmen hier? Hä?

03:37:55 Also ich dachte, ich muss eigentlich nur mit Level 60 hier rein. Also dieser Capstone Dungeon schaltet die Grube frei quasi. Den, den ich gerade gemacht habe, da steht, dass man danach die Grube freischaltet. Das heißt, der Boss ist resilient. Ah, okay, dann hat der Boss so eine Mechanik wie der Weltboss, dass man den nicht one-shotten kann, egal wie viel Damage man macht. Okay, okay. So, und habe ich jetzt neue Skillpunkte? Nein, also es ist nicht verbuggt.

03:38:47 Okay, jetzt müsste ich rein. Theoretisch in den Turm rein können. Also der Boss hat quasi so ein Schutzschild, dass man, egal wie viel Damage man macht, nur einen bestimmten Wert abzieht von seinen HP. Ich habe es schon vermutet, dass ich trotzdem nicht reinkomme. Ich habe es vermutet. Denn wenn ich da jetzt reinkommen würde, dann hätten wir hier in den Leaderboards schon Spieler drin stehen. Aber hier steht keiner. Das heißt...

Item-Management und Crit-Chance-Revolution

03:39:27

03:39:27 Aus irgendeinem Grund ist der Turm noch nicht zugänglich. Vielleicht stand es in den Patch Notes, dass der Turm erst später dazu kommt. Vielleicht stand sowas drin wie, dass der Turm erst am dritten Tag kommt oder so. Ne, ich sehe nichts in den Patch Notes. Weiter, hier steht, das Leaderboard wird aktiv sein während des PTRs und auch direkt vom Start an. Und warum geht er denn nicht?

03:40:11 Hat irgendein Streamer, den ihr gerade nebenbei offen habt, schon den Turm gemacht? Habt ihr das bei irgendwem schon gesehen? Also ich glaube, ich steige jetzt um auf einen anderen Ulti. Entweder Versteinern oder Kataklysmus. Kataklysmus macht halt wenigstens alle Monster verwundbar. Aber ansonsten brauche ich eigentlich gar keinen Ulti so richtig. Ne, ein Pit Leaderboard gibt es nicht. Das ist nur ein Tower Leaderboard. Ja, aber ich brauche auf jeden Fall keinen Dings mehr.

03:41:31 Kein Grisselzorn Imprint? Wie? Ich kann... Was? Ich kann nicht nochmal einen Aspekt imprinten? Wie? Ach fuck, weil ich die Sanctified habe, die Items. Scheiße. Ich hatte nicht eingeplant, nochmal meine Items austauschen zu müssen. Ah fuck. Ich hab nicht daran gedacht, dass ich den Ultian wieder austauschen muss. Also ich mach mal... Ich mach mal Rüstkammer.

03:42:42 Na gut, ich habe eh ein neues Amulett gefunden. Das ist da. Und ich brauche nochmal Handschuhe. Ich glaube, Crit Chance habe ich schon sehr viel.

03:43:32 Ey, krass, ne? Selbst mit den mythischen Items, wo sogar GA, Doppel-GA-Crit-Chance drauf ist, komme ich nicht mehr. Und ich habe hier sogar Doppel-Crit drauf durch Sanctify. Ich habe 5,6 und 7. Und ich komme trotzdem nicht auf 100. Holy fuck! Weil man durch Masterworking einfach die Stats nicht mehr richtig pushen kann.

03:43:59 Alter, das wird so... Also klar, das wird halt eine andere... Das wird alles anders. Das heißt nicht, dass es schlecht ist, es wird einfach alles anders. Da muss ich da erstmal dran gewöhnen. Dann wird vielleicht auch die Garhune wieder relevant oder so. Ich meine, es war halt einfach aktuell so, jeder Bild erreicht standardmäßig 100% Kritschons. Und jetzt mal ehrlich, ist das der Sinn der Sache?

03:44:24 Wenn man das mit jedem anderen ARPG vergleicht, überall ist es nicht so, dass du einfach mal so standardmäßig auf 100% Crit Chance kommst. Aber in D4 war es halt so. Aktuell. GA Landslide, GA Lightning Storm, schade. GA pulverisieren wäre natürlich cool gewesen. Also warte, ich kann das ja durch Masterworken, da kriege ich ja noch ein GA dazu. Aber das ist auch zu schlecht hier. Warum habe ich keine Handschuhe an? Weil ich mir die gerade...

03:45:04 Gamble. Erdbeerbaum, danke für zwei Monate. Oh hier, GA, Core Skills. Man, Poison Resi, Life on Hit. Jetzt haben die halt diesen neuen Wert eingefügt. Life on Hit. Das wird jetzt wieder dieser Meme-Wert, der einem die Items ruiniert. Der muss nicht auf jedem Item drauf sein können. Crit Chance Tornado GA ist leider das Falsche. Und wieder Land State GA. Was ist denn hier los? Das sind aber die Falschen.

03:45:48 Das ist ärgerlich, ey. Die hebe ich mal auf, vielleicht ist der Tornado gut. Der ist gut. Ich kann es ja theoretisch, egal welcher Roll, wenn ich es zu einem GA mache, dann hat es ja immer Max-Roll. So, jetzt müsste ich nur pulverisieren treffen, dann ist es halt ein GA. Und dann hat es Max-Roll auch direkt. Habe ich aber nicht getroffen und leider habe ich immer noch kein Netereisen, obwohl wir PTR spielen. Das ist ein bisschen doof.

Ultimative Strategien und Turm-Design Bewertung

03:48:10

03:48:10 Schon wieder ruft der Wildnis. Plus 2. Was ich nicht einmal getroffen habe in der Season. Jetzt kommt das schon zweimal im PTR. Das nehmen wir. Ey, ich hatte eine Plus 2. 100%. Da stand Plus 2 Natural Disaster. Und jetzt habe ich Plus 1. Das war vorhin auch so. Ich bin mir 1000% sicher jetzt, dass es eine Plus 2 war. Und nicht Plus 1. Zu schnell geklickt. Da war Schnellwandlung. Ich habe schon extra versucht, so richtig Mühe zu geben.

03:49:12 Aber ich war zu schnell. Schnellwandlung wäre sogar das Beste neben Vergiften. Ich wollte Zeit sparen, indem ich so richtig schnell bin. Und dann hat es mich am Ende Zeit gekostet. Achso, ich könnte Kataklysmus. Cooler und CD nehmen. Wenn ich jetzt mit Kataklysmus spiele.

03:49:53 So, und welche Aspekte nehme ich? Wenn ich jetzt nur noch Aspekte ohne Grizzly zur Auswahl habe, dann gibt es einmal den mit der Stehlung, der hieß Rachsucht auf Deutsch. Retaliation? Ja. Kriege ich überhaupt Stehlung zusammen, wenn ich ohne Grizzly-Zorn spiele? Und Wechsel-Balk war irgendwas mit Chainschling. Ja, perfekt.

03:50:31 Es ist nur ein bisschen merkwürdig, weil jetzt nicht mein Gesamtschaden in Giftschaden umgewandelt wird. Aber Gegner werden trotzdem vergiftet. 75%? Oh, das habe ich noch nicht erreicht. Ich bin bei 63 Grad mal. Ich habe schon sehr viele Resis. Ich bin trotzdem nur bei 63%. Räucherwerk ist auch an. Sanctification. Natürlich machen wir das noch. Will ich noch irgendwas ändern? Ne. Jetzt muss ich aber den Skillbaum ändern.

03:51:29 Ich mache jetzt Kalakismus einfach rein. Stehlung brauche ich halt irgendwoher. Hier gibt es Stehlung, aber das gibt nicht viel Stehlung. Hier gibt es auch Stehlung. Dann brauche ich auch nochmal zwei Skill-Punkte. Und ich habe keine. Ich habe vorhin schon keine mehr gehabt. Ja, ich kann theoretisch hier ein paar Punkte rausnehmen. Der müsste sich eigentlich relativ schnell resetten. Weil hier der Cool dann auch runterlaufen kann, während er aktiv ist im Vergleich zu dem anderen. Wie lange hält der?

03:52:28 Steht da die Dauer irgendwo? Bin ich blind oder steht hier nirgends eine Duration? Hier steht nur Slow sind 8 Sekunden, Verwundbarkeit 6 Sekunden, aber die Dauer selbst von Kataklysmus steht irgendwie nicht dabei. 17? Ach, lol, wie bin ich, bin vollkommen blind.

03:52:56 Steht da. 17 Sekunden. Okay, ich habe also 17 Sekunden Zeit, dass das hier so oft triggert, dass der dann wieder bei 0 ist, der Cooldown. Ich bin ein absoluter Blindfisch. Aber natürlich mache ich noch Sanctification auf meine Items. Bisher habe ich noch keins zerstört. Also keins wurde schlechter. Es kamen immer nur gute Sachen bisher raus. Habe ich auch alles jetzt hier, bevor ich das wieder kaputt mache. Ja, Fire Resist zu einem Greater Affix geworden.

03:53:39 Ja, pulverisieren sind nur zwei von drei. Das ist halt kacke eigentlich. Also eigentlich bräuchte ich Nähtereisen und muss pulverisieren zu einem GA noch machen, bevor ich das Sanctify. Tower geht jetzt. Wurde gerade eben freigeschaltet, oder wie? Huch. Okay, ich muss einmal kurz die Grube machen noch. Wenn ich hier mich verklicke, dann mache ich sie auch schnell. So, seht ihr den Kataklysmus-Cooldown? Der geht nämlich jetzt schön schnell runter. Wir sind jetzt schon 17 Sekunden vorbei. Vorstellen.

03:54:36 Dann habe ich wenigstens eine Verwundbarkeitsquelle. Aber so viel bringt es halt auch nicht. Ich könnte auch dann einfach ohne Ulti spielen, um ehrlich zu sein. So wichtig ist Kataklysmus dann auch nicht. Dann könnte ich eher noch Blutgeheul mit reinnehmen. Wie früher. Da war immer Blutgeheul mit drin.

03:55:40 Natürlich habe ich jetzt auf dem Amulett Kataklysmus Abklingzeitreduktion drauf. Und jetzt treffe ich die Entscheidung, dass ich doch ohne Kataklysmus spiele. Und ich kann es aber jetzt nicht mehr ändern, weil ich es schon sanctified habe. Er sieht schon schön aus, also Kataklysmus, aber ich kann ihn gerade nicht durchgängig aktiv haben.

03:56:09 Und er muss, wenn dann, schon durchgängig aktiv sein und dann macht er aber gar nichts eigentlich, außer dass er mir ein bisschen, also dass er Gegner verwundbar macht. Das ist der Einzelsinn. Und das kriege ich auch anders hin. Da reicht auch ein Affix auf dem Ring. Aha, der Turm. Tier 30. Achso, der Turm hat auch eigene Tiers. Also sind die Turm-Tiers dann genauso schwer wie die Gruben-Tiers?

03:56:43 das wäre schlecht aber okay warum auch nicht also schlecht warum wäre das schlecht keine ahnung vielleicht ist es auch egal eigentlich ist es egal eigentlich ist es vollkommen egal der dann genauso stark ist wie die grube nicht wenn alle schwächer geworden sind ich glaube schon dass der genauso wie die pit skaliert also die frage was ist der unterschied zwischen den beiden modi also es fühlt sich auch im balken ich habe noch kein pad ausgewählt kann das pad die dinger hier aufsammeln

Defensiv-System und statistische Unstimmigkeiten

03:57:43

03:57:43 Aber wie funktionieren denn die Leaderboards? Ich muss mir das mal genau anschauen hier. Geht es nur darum, wer den höchsten Turm schafft? Ist das nicht dann eigentlich genau dasselbe wie die Grube? Also was genau ist der Unterschied? Vielleicht ist das Layout endlich mal besser. Das Layout sah schon mal richtig gut aus. Einfach nur ein gerader Weg, wo man sich nicht verlaufen kann. Ich habe meinen Pad noch nicht ausgerüstet. Deal greatly increased damage.

03:58:39 Achso, vielleicht machen wir jetzt alle weniger Damage, weil diese Schreine uns dann pushen. Ja, ich glaube, ich spiele ohne Ulti. Das haben sie sehr toll hinbekommen, dass sie den Grizzly Rage so ändern, dass wir dann einfach wieder ohne Ulti spielen. Tier 35 Complete. Time 2 Minuten 6. Also das ist auf jeden Fall schon mal die bessere Grube, weil das Layout anscheinend kein Backtracking hat. Es sind immer schön, simple, gerade Wege aktuell.

03:59:25 Aber dann hätten sie doch die Grube ersetzen können, oder? Wäre jetzt mein erster Instinkt nach einem einzigen Run, hätte ich gesagt, warum haben sie dann die Grube nicht einfach dadurch ersetzt. Das macht auf jeden Fall viel mehr Spaß, weil dann die ganzen nervigen Sachen aus der Grube nicht mehr drin sind. Leaderboards, Solo-Droide, no Entries. Und wenn ich ein Tor mache, kann ich auch die Tears nicht erhöhen. Die Tears erhöhen sich nur, wenn ich die Grube mache, oder wie?

04:00:15 Hatte ich gerade eine Tier 30? Ne, ich hatte doch eine 35. Packersfreak, danke für 13 Monate. Danke Wusel, ich nehme das Pad mal rein. Ich war gerade eine 35, aber die Tiers haben sich nicht erhöht. Also erhöhen sich die Tiers nur über die Grube. Aber das sah jetzt nicht unbedingt wie ein eigener krasser Modus aus. Das sah gerade aus wie nur ein schmaler Weg nach vorn. So wie eigentlich die Grube sein sollte.

04:01:01 Ich hatte mir jetzt aber ein bisschen was anderes vorgestellt. Unter dem Skill-Based-Modus, wo man sich Gedanken machen muss. Aber ich habe auch gerade erst eine Etage gemacht und das war's. Ich kann nicht mehr... Mein Controller ist noch an. Ah, was war das gerade? Ich konnte gerade nicht weiterspielen.

04:01:40 Die Belohnung wird es im PTR noch nicht geben. Da hatten sie gemeint, dass sie das... Die haben das ja noch nicht mal in Patch Notes geteilt, was es da als Belohnung geben wird. Also ich denke, im PTR wird es da noch keine Belohnungen geben. Sondern erst in der Live-Season. Die wollten sie im Campfire-Stream ja nicht teilen, die Info. So, jetzt sind fünf weitere Tears unlockt. Und jetzt kann ich dann auch den Turm höher spielen. Aber wenn der Turm sich 1 zu 1 an der Pit orientiert...

04:03:01 Und ich den Turm nur erhöhen kann, wenn ich die Pitch schaffe, denn das fühlt sich irgendwie falsch an. Jetzt mache ich mal den Turm Tier 40. Chaos Rüstung untereinander austauschen heißt, wenn du in dem Build zwei Chaos Items hast, zum Beispiel Hose und Handschuhe, ist es egal, auf welchem Slot du die beiden findest. Du kannst also zum Beispiel die Thaleswand des Verbanden Fürsten dann als Hose oder Handschuhe finden und das andere auch als Hose oder Handschuhe einfach so, dass es passt.

04:03:44 So, mal schauen, ob das Pad die Dinger aufnimmt. So, da liegen welche. Pad, mach mal was. Nein. Pad sammelt nicht die Dinger auf. Also, was ist jetzt hier die Besonderheit? Wo ist dieser ganze Skill-Based-Kram? Wo ist das mit dem Monster-Pulen? Na gut, ich bin halt gerade noch im One-Shot-Modus. Deswegen spielt das noch keine Rolle. Vielleicht könnte ich die einfach alle mitnehmen. Das sieht jetzt nicht so sehr danach aus, dass man da viel pullen kann.

04:04:30 Es ist doch einfach nur die Grube, oder? Hier sind halt ab und zu ein paar Buffschreine. Also sie wollten ja extra, dass man, also die haben ja, das war ja von den Devs eine Aussage, dass man hier kiten soll. Dass man sich überlegen soll, auch mal eine Etage auszulassen. Und in der nächsten Etage dann die Monster zu töten, wenn die Monster zu schwer sind oder so. Solche Sachen haben ja die Devs gesagt. Wenn die einen schlechten Mod haben, dann kann man die auch mal auslassen.

04:05:14 Und dann sind diese Schreine hier ganz wichtig, dass man die Monster dahin pullen soll und sich das überlegen soll, weil man den Schrein benutzt. Aber diese blauen Dinger muss ich halt unbedingt aufsammeln. Ich habe die nämlich jetzt immer liegen lassen, weil die nicht automatisch aufgesammelt werden. Da haben sie auch wieder nicht gelernt, dass man Items vom Boden aufsammeln soll. Das stört. Ey Leute, also jetzt ganz ehrlich, das ist einfach nur die Grube.

04:05:50 Es ist von den Mechaniken einfach nur die Grube mit ein paar Schreinen, aber alle negativen Sachen der Grube sind raus. Also diese nervigen Grubenlayouts sind raus. Und der Turm selber updatet sich nicht von den Tiers, sondern ist immer nur so hoch wie die Grube.

04:06:09 Also ich muss mit der Grube die Tears freischalten. Aber die sind zu ähnlich, die beiden Modi. Die sind viel zu ähnlich. Also der Turm hätte einfach die neue Grube werden sollen und die Grube hätte dann gelöscht werden können und das war's. Jetzt kommt Soran wieder. Warum du fertig gemacht wurdest? Weil du alles schlecht geredet hast. Egal was. Egal bei welchem Thema hast du immer nur rumgemotzt. Der Turm an sich ist ja jetzt was Gutes.

04:06:42 Er ist halt nur, also die Grube hätte halt gelöscht werden können. Der Turm an sich ist ja super. Wie ich gerade erwähnt habe, sind alle Schwachstellen der Grube im Turm entfernt worden. Und zwar die nervigen Layouts. Es ist halt nur nicht ein innovativer, neuer Modus. Also sie haben ein bisschen dieses mit dem Skill-Based und so sehe ich jetzt halt noch nicht so wirklich. Es ist halt einfach genau wie die Grube eins zu eins, so rennt es durch und fertig. Nur eben in Gut.

04:07:18 Zoran hat hinter der ecke die ganze zeit gelauert bis ich irgendwas kritisiere damit er wieder rauskommen kann aus dem loch und dann sagen konnte hat seht ihr seht ihr ich hab's gesagt dass es schlecht wird das ist jetzt sein großer moment dabei habe ich nicht mehr gesagt dass das schlecht ist so war du bist einfach ein hater so hier hätte von anfang an die grube aussehen sollen schöne simple layout hier so ein schönes tunnel layout das was ich in dem schlachthaus von sie immer so gemacht habe

04:08:04 Wehe, hier kommen noch Backtracking-Layouts. Hauptsache kein Backtracking. Aber das Gute ist, ich muss ja auch nicht backtracken, weil es ja fünf Etagen gibt. Und nicht nur zwei. Achso, stopp, das ist gerade die Grube. Und gar nicht der Turm. Ich hatte gerade nur Glück mit dem Gruben-Layout. Das ist gar nicht der Turm gerade. Das ist wirklich die Grube, aber ich habe mein Lieblings-Layout erwischt. Da habe ich gerade schon gewundert, warum da auf einmal diese Billardinger sind.

04:08:55 So, jetzt gehen wir nochmal in den Turm. Wobei ich eigentlich erstmal die Grube weiter leveln müsste. Das ergibt noch keinen Sinn in den Turm zu gehen. Also ich muss jetzt erstmal die Grube ein bisschen weiter pushen, bevor wir wieder in den Turm gehen. Capstone Dungeons sind spezielle Eskalationsdungeons. Ja, Capstone Dungeons sind halt besonders schwer mit irgendeiner Mechanik und einem Boss. Einfach damit man nochmal in der Saisonreise irgendwas zu tun hat. Damit die ein bisschen wertiger sich anfühlt.

04:10:05 Ja, Xobhan, aber inwiefern Potenzial verschenken, wenn das gerade die Beta-Version vom Turm ist? Also du hast ja schon gemeckert, bevor wir überhaupt den gespielt haben. Jetzt dreht das nicht so rum, dass du es schade findest, dass sie Potenzial verschenken. Das ist nicht das, was du vorhin hier geschrieben hast. Vorhin wusstest du schon alles besser und hast gesagt, alles wird verkackt und Blizzard hat keine Chance mehr, bla bla bla. Das ist gerade die Beta-Version von der Beta.

04:10:34 Das ist gerade der PTR vom Turm. Und in Season 11 ist der Turm in der Beta. Und der wird sich jedes Season komplett ändern, haben sie gemeint. Und du hast vorhin schon alles schlecht geredet, bevor wir überhaupt einen Schritt in den Turm reingesetzt haben. Jetzt brauchst du das nicht rumdrehen. Ich erinnere mich noch an deine Sätze. Oh, ich stehe hier mit dem Schrein nicht betätigt. Ne, warte mal. Das sind die Belial-Augen. Ne, ich bann ihn nicht. Alles gut. Dafür bann ich doch nicht. Schade, dass die Potenzial verschenken, sehe ich auch so.

Kritik an Beta-Status und Spieler-Dynamiken

04:11:21

04:11:21 Blizzard hat ganz viel Potenzial verschenkt schon bei Diablo 4. Aber das ist nicht das, was du vorhin geschrieben hast. Geil ist, dass nur noch Belial als Boss kommt und nicht mehr die ganzen anderen nervigen Bosse. Ich finde, das ist ein viel angenehmerer Boss als die Seehexe und was es da noch so gibt. Aber das sage ich jetzt, wo ich noch niedrig bin im Tier. Vielleicht wird der super nervig im Endgame der Belial. Wenn man die Augen nicht mitnimmt, kommt dann der normale Boss. Das kann sein, ja. Habe ich auch gerade schon überlegt.

04:12:15 Ich kann die Augen mal stehen lassen. Habe ich überhaupt schon mal wen gebannt? Ja, ich habe schon viele gebannt. Aber auf Twitch viel, viel weniger als auf YouTube. Auf Twitch, gerade bei Diablo, ist es schon sehr selten. Aber ungefähr einer im Monat oder so.

04:12:44 Aber siehst du Xoran, wenn du sogar einer von denen bist, ja jetzt schreibst du, dass du 250 Stunden in D4 hast, dann bist du genau der, der dieses Kligee erfüllt von den ganzen YouTube-Hatern, die immer und immer weiter alles schlecht reden, aber trotzdem unendlich lange spielen. Merkst du den Widerspruch zu den ganzen Sachen, die du vorhin geschrieben hast, wenn du 250 Stunden schon in der aktuellen Season drin hast?

04:13:14 Das ist genau der Spielertyp, über den ich mich immer wundere. Warum spielt ihr das, wenn ihr das alles so verteufelt? Und die Sätze, die du vorhin geschrieben hast, waren ja genau das. So, warte. Ich nehme jetzt keine von den Beja-Augen mit. Ich bin bei 4 von 5. Ich lasse die jetzt mal. Und dann kommt am Ende ein normaler Boss. Ziemlich sicher. Nicht draufklicken. Ich muss mich zusammenreißen.

04:13:58 Ich glaube, die Grube wird sogar auch angenehmer durch die Belial-Augen, weil die dann mehr Monster hat und dadurch hast du weniger Backtracking. Die Belial-Augen spawnen ja immer eine kleine Gruppe und die bringt den Balken nach vorn. Bin ich jetzt eigentlich gestählt? Ja. Oder? Ja, doch. Die Stählung ist immer voll. Aber sie sinkt relativ schnell. Woher bekomme ich denn noch Stählung gerade?

04:14:45 Das war jetzt ein normaler Boss und kein Belial. Habe ich hier irgendwo... Hier habe ich doch gar keine Stehlung drin. Ich habe irgendwo noch Stehlung. Also meine... Warte mal. Ich bin die ganze Zeit fortified hier. Woher bekomme ich denn Stehlung? Also wenn ich die Skills nicht nutze. Also ich bekomme Stehlung durch die Skills, aber ich nutze die ja gar nicht. Also hier. Shapeshifting fortifies you. Ich shapeshifte manchmal. Aber das ist halt nicht viel.

04:15:27 Die Stehlung steigt halt super schnell bei mir. Hier habe ich nochmal 0,1% Stehlung. Aber das müsste eigentlich auch nicht ausreichen. Hier gibt es auch keine Stehlung im Paragonbaum. Das ist nur beim Barb. Ich habe Varianer als Begleiter. Also da bekomme ich auch keine Stehlung her. Aber aus irgendeinem Grund ist die super schnell gestiegen bei mir, die Stehlung. Haben die was bei der Heilung geändert mit der Stehlung? Ja, da wurde einiges geändert. Ich kriege nochmal kurz die Patch Notes.

04:16:26 Irgendwas ist vielleicht anders mit Heiltränken. Aber ich habe ja auch keine Heiltränke genutzt. Wir gucken mal kurz bei Fortify. Fortify, Redesign. Ja, wenn man irgendeinen Mount von Fortify hat, ist man schon Fortified. Aber es geht ja darum, wie ich Fortify aufbaue. Und das ist unverändert. Es gibt das Gift mit 1% pro Sekunde, was ich aber nicht mal drin habe.

04:17:12 Also ich weiß nicht genau, wo ich gerade meine Fortification herbekomme, die sich ja sehr schnell aufgebaut hat. Ich gucke jetzt nochmal genau hin unten. Ich mache mal nichts außer pulverisieren. Ich bin jetzt schon wieder beim Maximum direkt. Hä? Seht ihr das? Habt ihr gesehen, wie schnell sich das aufhört? Seht ihr meine Stehlung? Die ist sofort voll. Ach du Scheiße, wie viel Leben ich jetzt hier schon verliere in einer 55er Pit. Ey Leute, ich habe jüdische Items und so an.

04:18:06 Ist das vielleicht nur Giftschaden? Vielleicht sinkt mein Leben gar nicht. Ich glaube, es ist nur die Stählung, die immer wieder sinkt. Und ich denke, dass es meine HP sind. Ja, ich glaube, ich habe mich verguckt. Ich glaube, es ist nur die Stählung, die gesunken ist. Ja, auf einem Item habe ich Life on Hit. Aber das ist ja keine Stählung. Ich glaube, das habe ich 210.000 gerade. Wie viel Leben habe ich eigentlich im Kampf? Achso, ich sehe gerade auch, mein Räucherwerk ist nicht mehr am Laufen. Beziehungsweise mein Elixier.

04:19:17 Oh, ne, das ist wirklich mein HP. War das gerade mein Leben? War ich gerade bei 0 Leben? Bin ich gerade wirklich fast gestorben in einer 55er Grube? Doch, doch, mein Leben ist das gerade gewesen. Mein richtiges Leben. Und ich habe schon wirklich viel mehr in die Defensive gesteckt, als ich sollte. Okay, das ist hier nämlich jetzt die Grube. Und da muss man wieder backtracken. Genau so. Eine Zauberin hat 700.000 Tapfnis.

04:20:09 Ich vermute aber das ist nicht deine neue Zauberin oder? Die du jetzt neu gemacht hast, sondern die aus dem ewigen Reich. Die Items werden nämlich alle nicht mehr so gut wie deine aus dem ewigen Reich. Da sind die Stats alle noch viel höher. Durch dieses alte Masterworken und so. Du hast eine neue Zorg. Du hast 700.000. Wie geht das denn? Könnte sein, dass die Tafnis dann doch wieder nichts wert ist. Also die Zahl.

04:20:45 Weil die dann vielleicht wieder Sachen wie Widerstände falsch berechnet oder so. Eine Zauberin hat halt viel mehr Widerstände als ein Druide. Und es könnte sein, dass die Tafnis den Wert dann direkt einfach mal verzehnfacht dadurch. Aber es geht ja auch um Leben. Du kannst immer deine Werte teilen mit deiner Zauberin. Was hast denn du für Widerstände? Und wie viel Leben hast du im Kampf? 230.000 Tafnis mit 20.000 Leben.

04:21:23 Und Stehlung spielt gar keine Rolle für die Tafnis anscheinend. Jetzt bin ich nur noch bei... Ah doch, die Stehlung hat gerade was erhöht. Moment. 300.000 Tafnis. Ne, jetzt ist es genauso. Also 289 hatte ich gerade auch. Jetzt ist sie bei 6 Millionen. Habt ihr gesehen? Wenn ich irgendein Beuberg anmache, ist sie bei 6 Millionen. Ah ja, jetzt bin ich bei 289 gehört wieder gewesen. Jetzt bin ich bei 6 Millionen.

04:22:08 Ich habe das Gefühl, dass da bei Tafnis schon wieder ein paar Sachen nicht stimmen. So, du hast 4000 Leben mit der Zauberin. Okay. Und dann sagt er bei Tafnis aber bei dir 700.000 standardmäßig mit 4000 Live. Physical Resi 8000. Warte. Die habe ich bei 2000. Wie geht das denn? Hä, wie hast du so viel? Physische Resis. Das ist einfach nur die Armor.

04:22:47 Nee, nee, stopp. Armor ist das da drüber. Okay. Ach so, ja. Physische Resis ist einer der normalen Widerstände. Stimmt. Ich habe es gerade mit Armor verwechselt. Armor geht jetzt auf alles. Armor geht tatsächlich... Armor ist richtig krass. Reduces incoming damage bei 70. Und das ist sowohl elementar als auch physisch. Das ist schon krass viel. So, du hast... Warte, Schädel gibt nur physische Resi und keine Armor.

04:23:26 Also du hast die anderen Resi bei 1500. Und nur physische Resi hast du bei 8000. Armor hast du bei 17. Und Life hast du bei 4000. Dann bin ich sogar tankiger als du. Eigentlich. Also von den Stats hier. Und du bist aber bei 700.000. Ich bin bei 200. Schadensreduktion habe ich ja hier auch. Hier habe ich...

04:23:54 20 Prozent. In Bärenform habe ich hier nochmal 12. Also ich habe auch Schadensreduktion an zwei Stellen. Das müsste sich ungefähr decken mit der Zauberin. Also die Zahl sieht dann nicht wirklich korrekt aus. Wenn du einfach mal dreimal so viel hast wie ich. Selbst wenn du eine Barriere hast, hast du nur 8000. Und ich bin aber bei 20.000 Leben. Das ist natürlich schade, wenn die Zahl dann wieder, also wenn die nicht mal so halbwegs akkurat ist.

04:24:49 Ich hatte schon Hoffnung. Auch hier ist nochmal Total Resi und Total Armor. 1, 2, 3, 4, 5, da muss ich mal noch hin. Da sind noch ein paar gute Punkte. Naja, vielleicht wollen die, dass wir endlich mal wieder auf Defensive Wert legen. Defensive hat ja in Diablo 4 so gut wie gar keine Rolle mehr gespielt. Wollen die, dass wir jetzt auf einem Item mal wieder Rüstung in Prozent auf einem Amulett oder so haben?

04:25:25 Oder Max Armor als Härtungsrezept. Ich habe ja sogar Armor als GA hier auf den Schuhen noch drauf. Aber plus 500 Armor ist nicht viel. Wenn wir sehen, wie viel Basis Armor die Items hier haben. Die beiden Addiers haben schon 5000. Dann sind wir bei 6000. Das sind 8000. Und das sind 9000. Habe ich nur durch diese Base Stats. Und das sind dann plus 500. Das sind dann echt nicht viel auf einem Item.

04:25:59 Ja, man möchte eigentlich mal die Herdungsrezepte anschauen, was es da so gibt. Okay, es gibt keine prozentuale Rüstung mehr, sondern es ist auch nur 350. Armor. Und Amulette, haben die noch 70% Rüstung? Ich glaube nicht. Als Affix habe ich es schon überscrollt.

04:26:49 Ey, das ist hier richtig scheiße. Live per 5 seconds. Bitte löscht das vom Spiel. Live on Kill können sie auch löschen. Live on Hit ist das Einzel, was bleiben kann. Spirit on Kill gibt es jetzt auf Amuletten. Und dann gibt es auch noch diesen nervigen Damage-Wert, den auch keiner braucht. Healing Received. Ach du Scheiße. Wie viele Dreckseigenschaften haben die denn jetzt hier auf Amuletten? 50 zu All Resi. Das ist auch gar nichts, oder?

04:27:18 Das ist ultra wenig. Naja, dafür ist ein PTR da, wenn das am Ende dazu führt, also wenn rauskommt, dass wir alle einfach nichts aushalten. Selbst wenn wir auf die Defensive gehen, dann wird da halt nochmal wieder was geändert. Du hast drei Schädel gegen Diamanten getauscht, dann sind es 30 km mehr. Aber woher? Woher soll da die Defensive kommen? Tyra jetzt mal anziehen. Also mit 4000 Leben bist du niemals robuster als ich, als Zauberin.

04:28:18 Das kann ich versprechen. Also vor allem nicht dreimal so probust. Sehr merkwürdig. Ah, da bin ich gerade wieder fast gestorben. Was läufst du gerade schon so für Gruben? Du kannst ja mal Bescheid geben, ob du irgendwelche Tode schon kassiert hast. Vielleicht habe ich irgendwas übersehen. Eine 60er Grube. Also langsam steigern bei uns. Ich bin gespannt, wie hoch der denn hier kommt. Ah, hier vielleicht sind es wirklich diese Belial-Monster, die ich beschwöre.

04:29:41 Manche von denen haben vielleicht wirklich krassen Elementarschaden oder so. Vielleicht muss man sich wirklich mal wieder Mühe geben und schauen, was die Monster eigentlich können. Und nicht mehr so braindead rumlaufen, wie ich es gerade mache.

04:30:12 Kopf, dann sag trotzdem mal Bescheid, wenn du mal irgendwann merkst, du HP verloren hast. Oder sogar mal gestorben bist. Dann sag mal, in welcher Grube das passiert ist. Damit ich irgendwie einen Eindruck habe, wie robust du jetzt eigentlich wirklich bist. Vielleicht bist du ja tatsächlich einfach komplett unsterblich schon. Und dann stimmt sogar die Toughness-Zahl. Vielleicht habe ich irgendeinen Denkfehler bei mir gerade.

04:30:41 Soll vorkommen ich komme halt also von den defensiven werden die ich so geskillt habe hätte ich gedacht dass ich eigentlich robuster sein müsste aber ich kann zurzeit nicht sicher sagen So ja mein eindruck vom neuen def system ist auf jeden fall Dass ich also ich finde es nicht schlecht also wenn das noch ein feinschliff oder so bekommt vielleicht sind die zahlen noch ein bisschen daneben aber ich finde es eigentlich gut so

Neues Verteidigungssystem im PTR-Test

04:31:25

04:31:25 Weil ich das vorher, ich fand es nicht schlecht vorher, ich fand es auch gut vorher. Aber man kann jetzt halt, wenn man möchte, einfach noch mehr Resis reinpushen und noch mehr Armor. Und hat nicht mehr dieses Limit und das ist eigentlich erstmal im Ansatz nicht so verkehrt. Ich finde es nur komisch, dass man nicht mehr auf dieselben Werte kommt mit dem selben Einsatz. Also Beispiel jetzt das, was ich gerade investiert habe in den Bild.

04:31:54 Damit hätte ich jetzt Max Resi gehabt im alten System. Und Max Resi mit Räucherwerk wären 77 glaube. Und jetzt bin ich aber nur bei 62. Und das ist halt ein riesen Unterschied. Ich habe drei Diamanten drin. Ich habe alles an Resis im Paragon Baum geskillt, außer eine Stelle, eine fehlt mir noch. Und trotzdem hätte ich jetzt aber schon längst Max Resi gehabt in der Live Season, in Season 10. Und der Unterschied von 77 auf 62 ist halt riesig.

04:32:30 Dafür haben wir aber Armor. Und deswegen ist hier ein Unterschied. Weil Armor ja auch zusätzlich noch geht auf Elementarschaden. Das habe ich jetzt vergessen. Also wir reduzieren erstmal den Cold Damage um 60. Und danach, das was übrig bleibt, wird nochmal durch Armor reduziert. Deswegen sind die Werte niedriger.

04:32:54 Also müsste ich eigentlich viel mehr aushalten, als in Season 10 gerade. Wenn ich 69% reduziere von dem, was übrig bleibt, kann ich ja mal schnell ausrechnen. Wie viel hatte ich hier? Also 37,3 kommen durch.

04:33:29 Am Ende bleiben, also eigentlich reduziere ich aktuell 88,5% Damage von dem Elementar. Also wenn man das verrechnet hier, die 69 und die 62,7, da bleiben nur 11,5% übrig. Also eigentlich dürfte ich überhaupt keinen Schaden mehr bekommen von so Elementarsachen. 45 Damage Reduction war aber auch nicht hoch. Das sind, wie viel waren das? 15?

04:34:01 Wenn du gestillt bist, ich glaube 15 oder so. Also es war nicht wirklich viel. Und Fortify gibt ja immer noch jetzt eine Art Schild. Das ist ja jetzt so ein bisschen wie eine Barriere irgendwie, auch wenn ich das dann nicht ganz gerafft habe. Aber es soll mich ja irgendwie heilen, wenn ich Schaden bekomme. So, und dann habe ich 20.000 Leben im Kampf. Also eigentlich müsste ich ultra robust sein. Aber ich bin es halt nicht. Ich kriege trotzdem massig Schaden.

04:34:40 Wenn ich den Shards in Season 10 spielen würde, mit denen Stats meine ich, würde ich keinen Schaden bekommen. Das heißt, die neuen Elite-Gegner sind dann auch einfach extrem bedrohlich. Die scheinen dann viel, viel stärker zu sein als vorher. Okay, 65er Grube und wieder gerade fast gestorben. Vielleicht sind aber auch noch irgendwelche Bugs am Start, das weiß man ja nie. Vielleicht gibt es ein paar Sachen, die noch zu viel Schaden machen. Ah, warte mal, da bin ich gerade in irgendeine Explosion gerannt.

04:36:09 Da gibt es ein Video genau, wie es diesen 11 Änderungen, das kam vor 4 Tagen. Ein 30 Minuten Video. Also ich finde eigentlich das neue Verteidigungssystem von den Grundmechaniken besser als das alte. Aber ich finde beide gut. Das alte hat mich nicht gestört. Es hätte auch so bleiben können. Das war jetzt eine Sache, die hat für mich jetzt nicht wirklich eine Überarbeitung benötigt. Hätte 1 zu 1 so bleiben können, aber ich finde es trotzdem gut, das neue.

04:36:56 Die Formeln dahinter gefallen mir mehr. Wie Rüstung und Resis miteinander interagieren und so. Das gefällt mir gut. Crash? Mein Stream läuft ja noch? Ist es das Spiel oder mein Rechner? Ich glaube, es sieht nach dem Spiel aus. Danke dir, Kopf. Also ich pushe jetzt gerade ein bisschen Grube, damit ich gleich den Turm testen kann mit ein bisschen höherer Stufe. So, ich muss mein Spiel schließen. Seid ihr auch rausgeflogen? Hattet ihr auch so einen Crash?

04:37:42 Ja, sowas ist im PTR normal, dass da mal ein Spiel irgendwie crasht. Das nehme ich dem jetzt nicht übel hier. Man muss sagen, ansonsten läuft der PTR ja sehr gut. Also wir können spielen, es ist nicht alles verbuggt. Also erfolgreicher Start. Mich wundert es trotzdem, dass die Streamer aus Amerika so gehypt waren vom Turm. Also für mich ist der Turm jetzt gerade noch nicht so, dass ich da gehypt bin von dem Modus.

04:38:11 Es ist doch wirklich einfach nur die Grube in gut, aber da fehlt doch ein bisschen dieses, wie soll ich sagen, das Alleinstellungsmerkmal. Also das ist doch jetzt nicht der Leaderboard-Modus, der alle hypt, oder? Ich finde ihn gut, aber jetzt halt nicht, also nicht meine Erwartungen entsprechend. Der wurde mir zu schmackhaft gemacht.

04:38:41 als das was er jetzt eigentlich ist aber ich muss hier noch ein bisschen mehr spielen vielleicht kommen die feinheiten erst raus wenn man den ein bisschen auf einer höheren stufe spielt

04:38:56 Patch Notes Video kommt nicht, weil da so gut wie gar nichts sich ändert. Ich habe die alle analysierte Patch Notes und alle meine Markierungen und so weiter gesetzt. Aber es ist einfach, es ändert sich kaum was. Es gibt ein paar harte Nerfs, aber kaum Buffs. Deswegen habe ich da kein Video zu gemacht. Was ist denn los hier schon mit meinem HP?

04:39:39 Ein Lootfilter wird, glaube ich, nicht kommen in D4. Wenn dann so eine Funktion wie, dass man Items automatisch zerschrottet. Also ich glaube, die Stehlung ist das. Meine HP sinken manchmal sehr schnell. Aber ich heile mich dann auch extrem schnell wieder. Ich glaube, das kommt durch die Stehlung. Aber ey, meine HP, das ist wirklich wild. Wie oft die in den Keller gehen. Und das bei meinen Resistenzen.

04:40:30 Aber dann ist es halt ein Spiel mit einem weiteren Element und zwar Defensive. Ein Element, was in D4 keine Rolle mehr gespielt hat seit langer Zeit. Ich weiß jetzt noch nicht, ob das gut oder schlecht ist. Solange das halt nicht immer One-Shots sind. Also One-Shots sind richtig nervig, aber aktuell sinkt mein Leben kontrolliert. Also ich sehe, wie es sinkt. One-Shots, so wie ein PE2 am Anfang, das war halt so richtig, richtig nervig.

04:41:14 Aber aktuell sinkt zwar mein Leben ständig, übelst schnell auch, aber ich bin auch nicht einmal gestorben. Bin gespannt, wie das weitergeht in den höheren Ruben. Da war mein Leben wieder fast bei Null. Aber immer nur fast. Irgendwie klappt es dann trotzdem. Ich vermute durch die Stehlung. Das war ja da bei Stehlung, dass wenn man Leben verliert, dass man sich dann heilt dafür.

04:42:03 Wenn du Leben verlierst, wird die Stehlung prozentual zu Leben umgewandelt. Sprich, solange du Stehlung hast, wirst du ständig geheilt. Genau. Also das ist das, was ich meinte mit so einer Art Barriere. Aber halt nicht genau wie eine Barriere, sondern so eine Art Barriere. Ich hatte es aber noch nicht 100% anhand des Textes in den Patchnotes verstanden. Also ich fand es war an einer Stelle ein bisschen komisch formuliert, aber wir können es uns ja auch nochmal durchlesen.

04:42:35 Hier dieses ein additional reservoir of life, das fand ich seltsam von der Formulierung. Aber das wird gedrained, um mich zu heilen. Aber es wirkt halt dann doch ähnlich wie eine Barriere, aber halt ein bisschen anders, so wie du es eben gerade geschrieben hast. Die Stehlung wird abgezogen, aber auch das Leben. Und die abgezogene Stehlung wird aber dann in Leben wieder umgewandelt. Deswegen geht das die ganze Zeit hoch und runter. Ist eigentlich ganz geil.

04:43:20 Bei einem alten System bei 50 bis 60 warst du dann schnell tot. Das liegt daran, du musst überlegen, wenn du 50% Resis hast und 75, wenn du die beiden Werte vergleichst, du denkst zwar, das sind nur 25% Unterschied, aber du musst in die andere Richtung rechnen, du bekommst doppelten Schaden. Also der Vergleich von 50 auf 75 ist quasi doppelter Schaden, weil du rückwärts rechnen musst. Du bekommst, wenn du, sag ich mal, du bekommst 100 Schaden,

04:43:49 Bei 75 Resis bekommst du nur 25 Schaden von den 100. Bei 50 Resis bekommst du aber 50 Schaden. Das heißt, das ist das Doppelte von den 25. Also der Unterschied von 50 und 75 ist extrem viel. Deswegen wirkt das so, als ob da irgendwas nicht stimmt. Aber eigentlich stimmt alles. So, ich gehe jetzt mal an die 70. Und dann gehe ich nochmal an den Turm.

04:44:29 Vielleicht muss man ein wenig stärker auf live on hit und healing setzen ja das kann auch sein Ich habe ja hier das sogar drauf auf dem ring habe ich es mal drauf gelassen live on hit Deswegen heile ich mich extrem schnell weil ich nicht nur gestählt bin Sondern auch noch live on hit habe also ich habe schon seit 20 gruben hp probleme Aber ich sterbe trotzdem noch nicht das ist irgendwie ziemlich witzig da ist wie es bei anderen klassen aussieht

04:45:14 Die HP-Kugel ist ein konstantes Karussell. Mit verschiedenen Farben. Barriere, Stehlungen, Vergiftungen. Die ganze Zeit passiert da was. Aber ich habe genug Zeit, um zum Beispiel dann irgendeines Bollberg zu nutzen. Also ich sehe die ganze Zeit, wie meine HP sinkt. Es ist kein One-Shot. Das ist extrem witzig. Ich weiß gar nicht, wie das geht. Vielleicht machen die ja prozentualen Schaden oder so, diese Dinger. Da geht schon richtig was ab.

Erste Erfahrungen mit dem Turm-Modus

04:46:40

04:46:40 Was hier alles an Sachen rum fliegt. Bringt die eigentlich den Grubenbalken voran? Die Monster dort für den Belial-Augen? Läuft eigentlich stabil. Sehr stabil. Das war eigentlich die entspannteste bisher. Bis jetzt in der 50er Pit ohne HP-Schaden. Also das ist immer eine Barriere bisher gehabt. Die haben es noch nie durch die Barriere durchgeschafft. Komischerweise ist der Boss schneller tot als die Elite-Monster, habe ich das Gefühl. Das droppt hier eigentlich immer Gold.

04:48:24 Ich habe den... Den zweiten Reihe habe ich doppelt belegt. Hä? Ich habe noch nichts doppelt belegt gehabt. Tatanka, danke für die Frage. Danke dir. Da haben wir mal eben 30% Maxlife dazubekommen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. So, jetzt gehen wir in den Turm mal wieder rein. Bin gespannt.

04:49:08 Mavo, danke für sieben Monate. Also 30% maxlife ist natürlich schon geil, dass das jetzt einfach mal so nach oben drauf kommt, weil ich das mal wieder verkackt habe. Du hast dich gewundert. Wusstest du das, dass ich... Also hast du die Frage extra gestellt, weil du es schon gesehen hast. Wie viel Leben habe ich jetzt? Also mal bei 26.000 statt 20.000. So, das ist jetzt der Turm und nicht die Grube. Achtung, hier ist alles anders.

04:49:38 So jetzt kann ich ja eigentlich ein paar Monster mal stehen lassen und ein bisschen, so wie die gesagt haben, ein bisschen pullen. Hier sind ja genug Monster. Der hier leuchtet rot auf der Karte. Er hat einen gelben Namen. Ah ja, der droppt hier diese Ressource. Hier ist ein Schrein. Was macht der? Pylon of Speed. Ein Goblin im Turm. Mastery Goblin. Der tankt auch noch voll viel. Warte, ich gehe nach rechts.

04:50:35 Erinnert euch das jetzt an Greater Rifts von den drei oder nicht? Optisch. Also hier habe ich noch keinen Schaden bisher bekommen. Also ich habe den schon aufgenommenen Buff. Also in meinem Kopf, als ich vom Turm gehört habe, hatte ich immer gedacht, es ist ein großes, also ein offenes Gebiet und nicht ein Gebiet einfach nur mit einem langen Gang. Weil ein langer, ein sehr langer, schmaler Gang führt ja dazu, dass wir alle exakt das gleiche machen.

04:51:31 Das eliminiert ja dieses Skill-Based. Wenn das ein großes, offenes Gebiet wäre, nur dann gibt es überhaupt die Möglichkeit, dass wir uns da eine Route, eine Taktik oder wie auch immer überlegen. Aber hier ist es ja nur ein Gang. Also so habe ich mir immer die Grube gewünscht. Ein langer Gang. Ohne irgendwelche Abzweigungen. Aber im Turm hatte ich mir das anders vorgestellt. Aber das hier macht halt schon Spaß.

04:52:10 Also zumindest ist der Turm das, was ich immer erhofft habe, was die Grube mal wird. Hier ist übrigens auch der Boss. Also das gibt einen Boss. Der war nur sonst immer so schnell tot, dass ich den gar nicht gesehen habe. Also der Tower Guardian ist hier gerade gespawnt und dann hatte ich für den auch nochmal Zeit. Ja, also es ist halt die Pit mit ein paar Schreinen drin. Ohne Backtracking. Mit genug Monstern, sodass ich sogar eine Etage auslassen kann.

04:52:44 Es gibt ja 5 Etagen. Und es gibt keine nervigen Hindernisse. Die Layouts sind sehr clean. Aber es ist am Ende einfach nur eine bessere Pit. Nichts anderes. Da hätten sie die Pit wirklich einfach ersetzen können. Das ist halt das Ding. Also die Version vom Turm. Da gibt es keinen Grund mehr, warum es die beiden gleichzeitig gibt. Wenn sie den Turm in einer anderen Season nochmal komplett überarbeiten. Die meinten ja, der Turm wird sich immer wieder ändern.

04:53:19 Dann wird es vielleicht doch nochmal was anderes. Deswegen haben sie das in zwei verschiedenen Modi am Start. Aber jetzt für einen Einstieg hätten sie dann gleich irgendeinen anderen Modi nehmen können. Einen anderen Modus. Also das ergibt schon Sinn, dass sie zwei verschiedene Sachen haben, wenn sie den Turm immer wieder komplett ändern wollen. Damit die Season immer wieder frisch bleibt. Denn das haben sie ja so angekündigt. Aber dass ich jetzt den Turm selber nicht mal pushen kann, sondern...

04:53:51 das abhängig von der pit ist, das verstehe ich nicht. Dann muss ich ja doch pit pushen wieder, dann zieht es mich ja doch immer wieder in die scheiß pit, wenn ich den Turm nicht mal eigenständig leveln kann. Leaderboards gehen nicht. Ja, jetzt wo ich den Turm sehe, habe ich halt gar keinen Bock mehr auf pit. Ich würde gerne nur noch das hier fahren. Ja, also da muss ich sagen, dass sie dafür überhaupt die Influencer nach Amerika eingeladen haben, um das zu testen.

04:54:34 Das verstehe ich nicht. Was gibt es denn hier zu testen? Das ist doch einfach nur eine Grube. In Gut, ja. Ich dachte, es wird irgendwas abgespacedes, wenn man da die ganzen Leute einfliegen lässt. Und Feedback einholt. Aber was sollen die denn hier für Feedback geben? Und dann wieder so eine Dinger, die nicht mal vom Pad aufgesammelt werden können. Das ist eine 75 hier. Es gibt aber immer mal einen kleinen Goblin. Goblins sind immer gut. Ich bin inzwischen auch ein Goblin-Fan.

04:56:20 Hier auf die Minimap gucke, da sehe ich schon wieder, dass ich ganz viele von diesen Orbs habe liegen lassen. Und merkt ihr was? Die Aura-Typen sind weg. Also ich kann mir vorstellen, dass ich hier Spaß dran habe, das zu pushen. Die Aura-Typen sind ja auch aus der Grube weg. Sie sind weg, Leute. Sie sind weg.

Entfernung der Aura-Monster und Turm-Abhängigkeit

04:57:32

04:57:32 Die lila leuchtenden Teletubbies sind gelöscht worden aus dem Spiel. Da müssen wir eigentlich auch nochmal feiern. Ein Glas Sekt aufmachen, oder? Ich habe ja gemeint, die Season, wo die gelöscht werden, wird meine Lieblingsseason. Aber, ja, natürlich war das ein bisschen übertrieben. Aber es ist trotzdem für mich schon mal bahnbrechend. Das Ding ist, wir machen halt trotzdem die Grube öfter als den Turm.

04:58:15 Dass der Turm nur durch die Grube freispielbar ist, ist halt merkwürdig. Und die Grube müssen wir auch zum Glyphen-Leveln machen. Das heißt, wir werden vermutlich erstmal... Gut, es kommt drauf an, was für ein Spielertyp man ist, aber man muss erstmal sehr viel mehr Gruben farmen als Turm. Aber es soll ja auch der Endgame-Content sein, den man nach der Grube dann übernimmt. Aber das geht nur, wenn der auch ein eigenes Ranking hat von den Stufen und nicht an der Grube hängt.

04:58:45 Also das wäre Quatsch, wenn das jetzt so bleibt. Das ist kompletter Quatsch. Dass ich den jetzt hier geschafft habe und jetzt bleiben die Stufen so. Ihr seht es nicht hinter der Kamera, aber jetzt muss ich wieder in die Grube rein. Und in der Grube muss ich jetzt die 75 schaffen. Das ist dumm. Das ergibt ja gar keinen Sinn. Da muss ich ja doch am Ende, da geht es ja doch nur um die Grube wieder. Das verstehe ich nicht.

04:59:09 Und es geht ja dann doch ausschließlich wieder darum, wer kriegt den höchsten Schaden hin. Klar, in einem ARPG geht es am Ende immer darum, aber ich hatte halt eben gedacht, dass der Turm vielleicht nicht einfach nur ein endloser Schadenshebel ist, sondern dass es da wirklich dann um ein bisschen Taktik geht.

04:59:30 Aber anscheinend gibt es hier null Taktik. Also haben die nicht selber sogar irgendwas mit Strategie oder so erwähnt? Wo gibt es denn jetzt hier irgendwas im Ansatz, was mit einer Strategie oder so zu tun hat? Du läufst doch hier nur gerade durch. Es gibt auch keine Alternative. Als ob irgendjemand jemals was anderes macht, als hier einfach nur gerade durchzulaufen, oder? Alleine das Beispiel, dass ich eine Etage auslassen könnte, das ist doch kompletter Quatsch.

05:00:14 Vom Gameplay her ist es identisch mit der Grube. Das heißt, sie haben das Leaderboard doch einfach nur auf die Grube geknallt und das war's. Strategie braucht man erst, wenn man am Damage mitkämpft. Aber dann ist es ja dasselbe wie in der Grube. Dann ist es ja genau das, es ist ja keine andere Strategie. Irgendwann ist quasi der Schaden weg und dann musst du alle Gegner auf einen Haufen pullen, damit du noch irgendwie das rechtzeitig in der Zeit schaffst mit genug Schaden. Aber das ist ja nicht das, was sie, wie sie es verkauft haben zum Thema Strategie.

05:00:55 Skill-based. Das ist aber nicht skill-based. Natürlich, ich habe immer gewusst, es geht nur darum, wer die besten Items hat. Das war mir schon klar. Aber ich habe halt gehofft, dass es nicht einfach nur wieder so eine Pit-Stufen-Skalierung ist. Wie auch immer das hätte aussehen können, keine Ahnung. Ich habe mir jetzt da halt noch nichts Genaues darunter vorgestellt, aber ich hatte halt gehofft, es ist anders. Der Turm soll 1 zu 1 mit Greater Rift in D3 sein. Und Pit ist jetzt das normale Rift, okay.

05:01:34 Ich meine zum Beispiel diese Schreine. Die haben gemeint, hey, die Schreine sind irgendwie wichtig. Ich lese mir jetzt schon die Schreine ja nicht mal durch. Ich habe halt irgendeinen Modus vorgestellt, der irgendwas Kreatives beinhaltet im Gameplay. Nicht nur eine gerade Linie rennt. Die Schadensreaktion gegen Elite durch Aligned Elements, 60% wird voll angerechnet. 60, das war, ja, okay, wie viele Punkte hast du da drin? Die 60 sind sogar mit...

05:02:11 Drei oder vier Punkten erreichbar? Die wird voll angerechnet, okay. In D300, ich habe keinen D3 gespielt, nur zum Release, sorry, da kann ich nicht mitreden mit den Greater Rifts. Was ist der Unterschied in D3 zwischen Pit, also zwischen Rifts und Greater Rifts? Genau, was ist, also das mit dem Turm, dieses fünf Etagen, deswegen war in meinem Kopf halt ein runder Raum, ein großer, runder Raum und dann fünf Etagen.

05:02:52 Genau das ist es. Das bringt es eigentlich gut auf den Punkt. Und dann kannst du halt wirklich auch mal schnell eine Etage skippen, wenn du möchtest. Weil das schnell auch zum Ausgang geht. Aber jetzt gerade haben wir so einen endlos langen Weg. Das hat ja gar nichts mit einem Turm zu tun. Wo ist denn das ein Turm? Du kannst überhaupt nicht einen Weg skippen, weil der so lang ist. Das ist halt das Ding. Ich habe wirklich in meinem Kopf mir einen großen, runden Raum vorgestellt.

05:03:22 Und gar nicht mal so übermäßig groß, sondern so überschaubar groß. Und dann in diesem Raum vielleicht zwei, drei Schreine. Und dann musst du dir überlegen, welchen Schrein nehme ich? Zu welchem Schrein pulle ich die Gegner? Irgend so was in der Art. So ein einziges taktisches Element, wo ich mal ein kleines bisschen nachdenken muss. Aber da habe ich anscheinend ein bisschen zu viel erwartet.

05:03:56 Naja, bei der Grube passt das schon eher, der Name. Aber Tower mit 5 Etagen. Ich habe jetzt nicht einmal mehr als 2 Etagen gesehen. Naja. Ja, ich habe vorhin auch 4 Funken bekommen. Ich weiß nicht, habe ich da ein Mütisches zerbaut? Oder hatte ich da mehrere? So, jetzt bin ich wieder in der Grube. Achtung! Das ist jetzt was ganz anderes. Aber das seht ihr ja sofort. Ist ja alles anders hier.

05:04:40 Also eigentlich erkennen wir den Unterschied nur durch die Belial-Augen. Das würde man nicht sofort erkennen, was anders ist. Sobald dann die Grube aber einen wieder zurückführt durch schlechte Layouts, dann würde man das mitkriegen. Wenn man dann hier in der Sackgasse steht. Ah ja, also ich hatte einfach andere Erwartungen. Der Tau soll irgendwelche Belohnungen bekommen. Immer fürs erste Freischalten einer neuen Ebene soll es eine Belohnung geben. Und welche Belohnungen es gibt, haben sie noch nicht geteilt.

05:06:04 Man muss auch sagen, das Leaderboard ist seit Season 4, glaube ich, gelöscht worden oder so. Das ist jetzt halt sehr, sehr lang her schon. Eineinhalb Jahre oder so. Und wir haben alle gedacht, dass das halt einfach nur ein Pit Leaderboard wird. Und jetzt ist es ja eigentlich auch genau das. Dann hätte das auch direkt zum Addon kommen können. Also es gab keinen Grund, dass das jetzt bis Season 11 dauert, dieser Modus. Weil er ja so basic ist. Den hätte man sofort zu Season 6 schon haben können.

05:06:53 Es gab mal ein Leaderboard, ja, in Season 3. Und das gab es sogar auch noch in Season 4. Da hat es nur keiner mehr gespielt, aber das gab es noch. Das wurde erst später dann gelöscht aus dem Spiel. Ich glaube in Season 5 wurde es gelöscht. Bin mir nicht mehr sicher, wann. Naja, trotzdem habe ich Hoffnung auf den Einsatz, dass sie diesen Turm immer wieder grundlegend ändern wollen. Von Season zu Season, weil das ist halt schon geil.

Kritik an Blizzards 'Skill-Based'-Marketing

05:07:33

05:07:33 wenn sich halt wirklich der modus komplett ändert belial t4 haut dich in einem hit um gehe ich da gleich mal hin ich verstehe auch hier noch nicht warum das hauptattribut nicht mehr in prozent ich glaube es war einfach zu stark du musstest immer das hauptattribut in prozent haben auf dem amulett das war unverhältnismäßig stark ja doch ist schon so

05:08:23 30% Willenskraft, dann hast du einfach mal, bei mir werden es jetzt 600 dazu bekommen. So, jetzt bin ich Pit 80. Jetzt kann ich also auch den Tower in der 80er Stufe machen. Plus% Damage ist aber nur additiv. Das ist nicht multiplikativ, oder? Oder gibt es einen Sanctified Mod?

05:09:09 Ein heiliger Mod? Ach so, Hauptattribut mit Prozent gibt es als heiligen Mod, meinst du? Ah, okay. Das ist natürlich heftig. Also Willenskraft in Prozent wäre ein Mod, der rauskommen kann beim heiligen. Das ist richtig krass. So, Taktik. Achtung. Ich muss mir jetzt eine Taktik überlegen, wie ich hier durchnavigiere. Töte ich das Monster oder töte ich es nicht?

05:09:57 Ich bin fast gestorben. Ich bin wieder fast gestorben. Aber es bleibt dabei. Immer nur fast. Ich sterbe nie. Es ist immer nur kurz davor. Die Dinger hier überleben sehr lang. Die Shielded Pylons. Also die könnte man dann beispielsweise stehen lassen. Die muss ich nicht töten. Das ist dann schon ein taktisches Element. Also jetzt ernst gemeint. Nicht ironisch. Ich gucke mal kurz, ob dieser Pylon, ob der mir auch...

05:10:45 den Balken füllt? Ne. Also das ist ein taktisches oder Zufallselement, dass man sagen kann, hey, ich lasse die Pylonen-Dinger einfach stehen, ohne sie zu machen, weil die sehr viel aushalten. Aber wenn man vielleicht den Rang 1 Run dann nochmal schlagen will, dann muss man sie wieder mitnehmen und hoffen, dass der Damage-Buff oder so rauskommt. Aber das könnte sein.

05:11:11 Und dann will man auch die Monster wirklich hier hinlocken, damit man den Pylonen nebenbei mitmacht. Damit man da nicht zusätzliche Zeit verschwendet, sondern den Pylonen nur macht, wenn da auch eine Elitegruppe daneben steht. Also das ist tatsächlich ein taktisches Element. Mache ich zum Beispiel einen Goblin oder mache ich ihn nicht? Das ist auch ein taktisches Element. Der scheint sehr viel von diesen Dingern hier zu droppen.

05:11:50 Aber der Goblin ist auf jeden Fall auch eine coole Sache. Also ich finde den Modus sehr gut. Ich bin ja trotzdem... Also mir würde es schon Spaß machen. Falls das jetzt so extrem negativ rüberkam. Den lasse ich jetzt stehen hier zum Beispiel. Der war einfach zu schlecht positioniert. Jetzt kommt der Boss. Oh, der Tank. Übelst viel diesmal. Tier 80 completed. Das ist auch ein schöner Anzeigebildschirm hier.

05:13:10 Vielleicht spiele ich endlich mal auf Ranking. Mal schauen. Ich denke nicht, weil es am Ende trotzdem darauf hinausläuft, dass die Leute mit Amuletten, mit zum Beispiel plus 4 verschiedenen Bonus-Skills, die sind halt Rang 1 am Ende. Also die Leute werden Items mit 5 GA haben und Sanctification Super Affix. Aber das ist auf jeden Fall die Motivation dann. Also für die Leute...

05:13:38 hast du dann wirklich den Modus, unendlich viel Items aufzuwerten. Aber diese Art Amulette, die die dann tragen, die findest du eh nie als normaler Spieler. Ich weiß gar nicht, wie die überhaupt im Umlauf kommen und wie die an sowas rankommen. Also die werden auf jeden Fall dann Amulette tragen, wo vier verschiedene Plus-Skills drauf sind. Das wird richtig wild. Und das macht halt so viel Damage aus, dass du dann eh schon gar nicht mehr mithalten kannst mit denen. Deswegen hatte ich gehofft, dass das nicht nur

05:14:06 über HP skaliert, sondern ab einem gewissen Punkt tatsächlich irgendeine Art Skill, also spielerisches Skill übernimmt. Das heißt, dass dein Charakter ab einem gewissen Punkt eben stark genug ist und du dann irgendwie mit Skill ausgleichen kannst. Das war halt meine Hoffnung. Aber Skill, muss man jetzt sagen, das, was ich mit Skill meine, kommt nicht vor in dem Turm.

05:14:32 Ich rede ja hier von wirklichem Skill, wie man jetzt aus anderen Spielen kennt. WC3, Dota, was auch immer. Ich weiß nicht, ob ihr versteht, was ich meine mit Skill. Die Knöpfe in der richtigen Reihenfolge zu drücken, meine ich jetzt nicht. Und eine Linie geradeaus laufen. Gut. Trotzdem wird das ein guter Modus. Der wird beliebt.

05:15:14 Wir sind immer noch in Diablo, genau. Aber sie haben es ja als Skill-Based nun mal verkauft. Also hätten sie das nicht so mehrmals gesagt, hätte ich ja auch nicht die Erwartung gehabt. Das habe ich ja nur, weil das Blizzard erwähnt hat. Die haben das Wort Skill-Based in den Mund genommen. Mehrmals. Ja, ich wollte Bier ja einmal noch machen. Da ist selbst die Zitadelle mehr Skill-Based. Genau. Du sagst es.

05:16:07 Skill-based heißt halt, zum Beispiel, du musst irgendwelchen Sachen ausweichen. Du musst durch einen Hindernisparcours durch. Das ist jetzt nur ein Beispiel, nicht, dass ich das möchte, aber solche Sachen sind skill-based. Wie zum Beispiel bei PWA 2 die Trials, wo du deine Aszendenzpunkte bekommst, wo du dann Fallen ausweichen musst. Sowas wäre halt skill-based. Aber nicht, dass ich jetzt hier in Diablo 4 einen Hindernisparcours möchte. Ich hatte ja keine Ahnung, was da kommt. Ich habe mich ja überraschen lassen.

05:16:42 Ich war ja offen für die Idee, wie so ein Modus aussehen könnte. Ich wollte mich, ich habe mich halt darauf gefreut. Was genau könnte denn in einem ARPG skill-based sein?

05:16:58 ARPG sind nur Zeit. Also man muss einfach so viel farmen wie möglich. Skill hast du dann beim Handeln, wie du am meisten Wert erzeugst in kurzer Zeit, damit du dann genug Budget hast, um dir diese teuren Items zu holen. Das ist eher Skill-based, als den Modus selbst dann zu spielen. Handelskill. Im PoE machen zum Beispiel auch die Leute am meisten, die halt gut craften können.

05:17:27 Das ist aber nicht mechanisches Skill, das ist eher Brain Gehirnskill, wie du das hinkriegst, so gute Items zu craften. Ups. Belial, Strahl, One-Shotted. Ja, alles klar. Hat er auch früher mal, aber es gab eine Zeit, wo man so tanky war, dass man einfach stehen bleiben konnte. In dem Strahl, aber ist nicht mehr so. Und es gab auch eine Zeit, wo man ihn einfach immer gewone-shotted hat. Scheint auch nicht mehr so zu sein.

05:17:57 Also, ich muss ihm wieder ausweichen, den Strahl, oder ich one-shot ihn halt. Okay. Also, der grüne Strahl ist gefährlich. Wenn ich A gedrückt halte, müsste der eigentlich sich öffnen. Aber es passiert nichts. Mit der Maus geht's. Okay. Fünfmal Beliards Auge. Okay, das braucht man dann für diese Truhe, die hier stand. Diese drei Truhen dort waren das. Haben die das in Strongholds geändert? Ich glaube nicht.

05:19:05 Oder noch ein Beispiel, was mir gerade einfällt. Die meinten halt, man muss, warte, das war, da haben sie so einen komischen Satz formuliert, also dass du quasi in dem Turm kommen zufällige Sachen und du kannst dich vorher nicht darauf vorbereiten, also du weißt nicht, wie das Layout aussieht, es ist immer Zufall, aber du kannst schon dich, wenn du lang genug den Turm spielst, meinten die,

05:19:32 Weißt du, wenn was Bestimmtes passiert, wie du reagieren musst? Und kannst dann deine Strategie ändern, wenn bestimmte Sachen passieren. Was meinen die damit? Es ist doch einfach nur... Es ist einfach nur ein schmaler Gang mit Monstern. Ich kann diese Stelle nochmal raussuchen. Was die da alles... Wie kann man so viele Sätze raushauen zu diesem Turmmodus, den wir jetzt haben? Es ist einfach nur ein gerader Raum.

05:20:00 Wo man Monster töten muss. Wie die den beschrieben haben, das ergibt überhaupt keinen Sinn. Wartet mal, ich muss diese Stelle mal raussuchen. Wo war das? Das war dieses Riker-Interview. Diablo 4. Hier. Tja, jetzt muss ich diese Stelle finden. Ah, der hat eine Gliederung unten. Sanctification. Defense. Divine Gifts. Tower. Wir gehen jetzt hier nochmal kurz rein. In diesen...

05:20:43 Campfire. Ich will nur noch mal kurz die paar Stellen mir anhören. Die eine, die ich meine vor allem.

05:20:49 Es wird ein Aktivität, die die totalen Maske von Diablo 4 testtet. Du hast all diese neue Itemnization changes in Season 11. Du hast all diese wunderbare Monster-updates. Und das ist der Ort, wo du wirklich testest, wie weit ihr Charakter kam, von der Zero-Hero-Hero, wie du gesagt, Owen, und wirklich testest.

05:21:19 Siehste? Eine Black Box von Sachen, die passieren könnten und du musst... Wie hat es das formuliert?

05:21:37 Und du musst die verschiedenen Möglichkeiten verstehen. Leute, es ist einfach nur eine Grube. Da ist überhaupt nichts. Das ist das, was ich meinte, was die da für Kauderwelsch erzählt haben, um diesen Turm mir schmackhaft zu machen. Das ist eine Grube mit drei verschiedenen Schreinen. Pylone of Speed, Damage und Channeling. Drei verschiedene Schreine gibt's.

05:22:09 Und das war's. Ansonsten ist es nur ein gerader Gang mit Monstern.

05:22:26 Aber auch das ist falsch. Du musst entscheiden, wann der beste Moment ist, sie zu benutzen. Auch das ist falsch, weil es ein gerader Gang ist. Wenn du an so einem Pylonen bist, musst du ihn nutzen. Du kannst nicht irgendwie nochmal zurückkommen oder so, dann verlierst du zu viel Zeit. Deswegen habe ich ja auch gedacht, auch dieser Screenshot hier zeigt ein offenes Gebiet.

05:22:53 Deswegen bin ich davon ausgegangen, es ist ein offenes Gebiet. Und du kannst dann halt taktisch auf dem Gebiet mal wieder hin zu den Pylonen, Monster hinpolen. Aber es ist es ja nicht, es ist ja ein schmaler Gang. Also auch dieser Screenshot finde ich es vollkommen irreführend. Weil der in alle Richtungen offen ist. Aber in der Realität ist es halt ein schmaler Gang.

05:23:26 Naja, aber der Pylone gibt ja den Damage erst, wenn ich ihn gekillt habe. Also ja, es ist halt viel, viel geschwätzt gewesen. Ja genau das haben die Streamer vermutlich getestet in Amerika. Naja.

05:23:57 also da war das ist ein klassischer fall von dass sie die eigentlich ist es ein guter modus aber sie haben die erwartung zu hoch für mich gepusht am anfang also durch diese sachen die sie erzählt haben hatte ich noch was ganz anderes erwartet hätten die einfach nichts weiter gesagt und den so released ohne vorher das alles noch dazu zu sagen wäre ich happy aber die erwartungshaltung war jetzt halt bei mir eine andere

05:24:28 Die stehen hier alle. Guck mal hier schon Paragon 250. Die stellen sich einfach AFK hier hin. Damit sie im PTR auch mal ein paar Level haben. Also ich könnte jetzt meinen Stream beenden. Ich bleib hier zwölf Stunden stehen, dann bin ich morgen 270. Ja klar, Leute, Guy offene Season machen ist natürlich richtig, aber ich finde, das ist schon ein bisschen irreführend, was sie da gesagt haben. Also diesen Satz, den ich da gerade versucht habe, in Deutsch wiederzugeben.

05:25:01 Mit diesen Possibilities und bla bla bla. Ich glaube man erkennt bei dem Pylon nicht mal welcher Buff drin ist, bis du dieses Schild zerstört hast. Und das Schild ist ja das Problem, weil das sehr viel aushält. Das heißt auch da kannst du gar keine Taktik eingehen, weil du nicht siehst welcher Pylon drin ist. Vielleicht erkennt man das an der Optik. Da muss ich nochmal aufpassen. Ja es ist eine Beta, ein PTR und das muss natürlich dann noch besser werden.

05:25:43 Ich finde es trotzdem gut. Ich werde da auch Spaß dran haben. Und ich hoffe halt, dass sie dann wenigstens das einhalten, dass der sich jedes Season ändert. Der Turm. Aber wir wissen, was ändern bedeuten kann. Das Gauntlet hat sich auch immer geändert.

05:26:11 also wenn die sagen ändern dann könnte es auch sein so wir haben jetzt keinen wir sind jetzt genau mit dem selben modus aber in einem wüsten terror und zack ist es schon ein geänderter turm also da wissen wir natürlich auch nicht was blizzard damit meint dass sie sich jedes season dass sich das ändert das kann auch alles bedeuten eine roten rotting light bringer mit 580 kam sieben steppe walkers das sind die neuen

05:27:00 Bad Omen. Welcher Skill ist ein Bad Omen? Ich müsste ja irgendwo plus zwei haben. Hey, warte mal. Ich bin blind. Bad Omen. Plus zwei Bad Omen. Aber das müsste doch im Skillbaum sofort erkennbar sein, weil der dann höhere Ränge hat, der Skill. Ich kenne kein Bad Omen. Ist das überhaupt ein Droiden-Item? Ja, doch.

Item-Optimierung und Sanctification-Testing

05:28:03

05:28:03 Ich habe ihn übersehen. Nochmal. Wo? Ich gehe jetzt alle mit der Maus durch. Irgendwo muss er sein. Ich habe es übersehen. Mir sagt er gar nichts, der Skill. Aber ich habe ihn... Ah, hier war er. Okay, da ist er. Also ich habe ihn übersehen. Den Cluster habe ich tatsächlich gar nicht gecheckt. Den habe ich übersehen. Den kompletten Cluster. Okay, das ist nicht so gut. Ja, das ist jetzt, glaube ich, nicht wirklich ein nützliches Unique.

05:28:43 Vielleicht wegen Nature Magic Cooldown Reduction. Kataklysmus sinkt dann extrem vom Cooldown. Und man bekommt viel Move Speed. Aber eine Sekunde? Nee, warte, für jeden Charge. 176 Gegner Damagen gibt einen Charge. Okay, und dann kann man ja auch mehrere Charges haben. Und wenn man dann einen Defensive Skill benutzt, gibt jeder Charge eine Sekunde.

05:29:19 das heißt man müsste dann vielleicht komplett seine move speed probleme damit gelöst haben und enemies sind immobilized wenn du durch sie durchläuft das klingt ja eigentlich schon ganz witzig so viel kann man aus den boots jetzt eh nicht mehr rausholen aktuell wobei max life willpower rüstung für die defensive wäre das halt schon ganz gut das item also legendäre boots also jetzt habe ich 318.000 toughness

05:30:29 2200 resis aber ich bin immer noch nur bei 64 prozent steigt sehr langsam aber ich habe ja festgestellt dass das ja sehr viel ist weil ja das mit armor noch weiter reduziert wird da bin ich jetzt bei 71,4 krass ist ja alles total resistance hier 1 2 3 4 5 mal vorher war hier giftwiderstand früher das haben sie geändert hier war nur giftresi noch irgendwas vergessen bei der defensive

05:31:21 Hier ist nochmal Maxlife. 2x2. Das ist auch eine Menge. Hier ist auch nochmal Armor. Ja, vielleicht gibt es im Turm noch irgendwelche Zufallsevents, die ich noch nicht gesehen habe. Nicht nur den Goblin, sondern... Aber ich vermute, dass dieses Ganze mit dem Zufall, was sie meinte, am Ende meinte sie damit nur den Goblin. Wenn der Goblin kommt, tötest du halt den Goblin. Mal abwarten. Ey, hier ist wieder eine legendäre. Und wieder... Warte mal. In der Truhe hatte ich vorhin auch zwei legendäre Runen.

05:32:11 Vielleicht droppt diese Truhe immer zwei legendäre Runen. Ich muss mal in die Stadtporten wiederkommen. Vielleicht sind die Truhen dann wieder da. Ich hatte da genau auch zwei legendäre Funen. Das wäre natürlich jetzt eine coole Sache. Eine Horde habe ich noch nicht gemacht, ne. Ja, jetzt sind die Truhen wieder auf. Also jetzt sind sie wieder zu, meine ich. Jetzt kann ich sie nochmal machen.

05:32:50 Du kriegst nicht immer standardmäßig eineinhalb Pagonstufen, sondern es ist ein XP-Wert. Das heißt, die Pagonstufen sinken immer weiter, die du durch den Kill bekommst. Vorhin habe ich zum Beispiel vier Level bekommen, jetzt sind es nur noch eineinhalb und es wird immer weniger. Aber zum Leveln ist das natürlich krass. Jetzt sind es ungefähr ein Level und ein paar zerquetschte. So, hier, Duriel Horn.

05:33:21 Warte, warte. Ja, Lit-Rune ist legendär. Und Igni-Rune ist auch legendär. Es waren wieder zwei legendäre. Die Frage ist, wie viele von den Duriel-Hörnern wird man finden in der Season. Das sind nämlich die Dinger hier, die man dafür braucht. Und die droppt man bei Duriel. Und Duriel ist in den Höllenhorden. Aber du kriegst anscheinend garantiert zwei legendäre Runen dadurch.

05:34:04 Boah, zweimal in Venom. Ey, wenn die greater Abwixel genau auf den anderen beiden Eigenschaften wären, das wäre so ein krasses Amulett. Willpower GA, Vergiften GA, das wäre heftig gewesen. Aber ich werde dadurch beim Masterworking das sehr leicht auf Vergiften noch treffen. Und danach verzauber ich erst. Erst Masterworking, damit ich Vergiften treffe und danach verzauber ich erst.

05:34:40 1 2 3 4 5 6 7 8 hier können mehr leute stehen als bei einer hellheit glaube hier ist richtig party na gut gibt es keinen klassischen über mehr was meinst du über uniques gibt es über bosse gibt es auch na gut ich bin fertig für heute jetzt geht es dann vor allem um was muss ich noch so testen eigentlich bilds

05:35:32 Was gibt es denn noch in dem... Also Sanctify würde ich schon nochmal ein bisschen testen wollen. Ich kann ja mal jetzt einfach mal mit diesem ganzen Inventar kurz zum Dingsrennen und Sanctifyen und einfach mal gucken, was da so rauskommt. Ich will nur mal so ein Gefühl dafür bekommen, wie wahrscheinlich da was rauskommen kann. Ja, warte, das Masterworking ist halt sehr schnell gezeigt. Ich bekomme gleich einfach bei dem Amulett.

05:36:14 Kann ich eigentlich masterworking bevor ich tamper weil das ja die chance erhöht dass ich eins der beiden dinger jetzt treff ich habe ja schon festgestellt dass das härtungsrezept auch beim masterworking getroffen werden kann wenn ich aber jetzt erst masterwork

05:36:33 Jetzt habe ich einen Venom getroffen. Sehr gut. Und jetzt habe ich aber sogar auch ein Netareisen. Endlich. Dann könnte ich das nochmal resetten. So, Vergiften ist jetzt ein GA. Deswegen hat das jetzt eine Plus 3 dran stehen. Und jetzt könnte ich das aber trotzdem nochmal nachträglich verzaubern. Und... Was nehme ich? Life on Hit oder Lightning Resi? Was fliegt? Ist beides nützlich.

05:37:04 Ich glaube, Life on Hit auf einem Item zu haben, ist nicht schlecht. Aber 700 Lightning Resi ist auch krass. Das ist schon ganz schön viel. So, Geier, danke dir, mach's gut. Bis demnächst. Warfeverendung zu sehen und der Aspekt, der wird nicht getroffen eigentlich. Also diese 600 sind 600 als Maximum. Du kannst, oder? Hä? Du meinst, den Aspekt kann man treffen? Beim Vollenden? Ich mache jetzt mal Lightning Resi weg.

05:37:54 noch ein Bonus-Amulett mit Vergiften drauf. Mal schauen, ob das jetzt wieder gleich verbuggt ist. Und dass ich einen plus zwei Skill nehme und dann der nur plus eins bekommt.

05:38:16 Ich nehme schon mal den. Vielleicht ist der Bug dann... Aha! Ich habe plus 1 Quickshift genommen und es sind plus 2 rausgekommen. Okay, der Bug geht also auch in die andere Richtung. Alles klar, das wird in dem Moment, wo ich es auswähle, anscheinend nochmal neu gerollt. Aber guckt euch das jetzt an. Zwei Vergiften, äh, drei Vergiften, zwei Schnellwandlungen, dann noch Willpower und halt ein viertes Affix, was in dem Fall verschwendet ist. Aber Life on Hit ist, glaube ich, gar nicht mal so doof. Das ist ein richtig krasses Ammo.

05:38:45 Das muss ich erstmal die Truhe packen für später. So, ich geh jetzt mal ein paar Uniques Masterworken. Einfach mal gucken, was da so passiert. Aber da wird nicht der Aspekt unten getroffen. Es wird eine der vier Eigenschaften getroffen. Alles andere wäre ein bisschen krass. So, das könnte ich jetzt auch sanctifyen. Ich geh mal jetzt zum guten Hadriel.

Masterworking-Taktiken und Abschlussfazit

05:39:24

05:39:24 Vorhin von 580 auf 600. Ja, das war aber ein Bug. Also das kann nicht... Also ich hatte ja dort, als das gestiegen ist, habe ich ja eine der vier Affixe getroffen. Da habe ich ja einen... Da habe ich auch Poison Damage oder so getroffen. Das weiß ich noch ganz genau. Also ich habe nicht das unten getroffen, sondern eins der anderen wurde dann besser. Und zusätzlich ist der Roll unten gestiegen aus irgendeinem Grund und das muss ein Bug gewesen sein. Also wir machen jetzt hier mal ein bisschen Sanctification. Mal gucken, was da so rauskommt.

05:39:54 Affix Upgraded to Greater Affix. Poison Damage, Resource Cost Reduction, Willpower. Aber alles außer der, den ich brauche und zwar Pulverisieren Chance. Aber der ist jetzt besser als der, den ich trage. Aber ich will ja einfach mal gucken, ob irgendwann auch mal ein Aspekt oder so rauskommt. Das würde ich halt gerne wissen.

05:40:31 Ich mache jetzt einfach mal die Items nur alle der Reihe nach hier rein. Die will ich eh nicht benutzen. Ich will nur mal gucken, was hier so rauskommt. Neues Affix. Willpower in Prozent. Auf einer Rüstung. Neues Affix. Total Armor in Prozent. Und das war sehr viel sogar. Affix replaced. Bei Tempest Raw wurde eins der existierenden durch acht Crit-Chanks ersetzt. Und ich weiß aber nicht, welches ersetzt wurde.

05:41:03 Und wir haben ein weiteres GA bekommen. Ich will nur mal so ein bisschen die Wahrscheinlichkeiten hier sehen. Okay, Jens Blessing hat einfach nochmal Max live drauf bekommen. Warte, neues Affix geedit, aber es hat nur vier. Da stimmt was nicht. Denn die haben ja normalerweise auch vier Eigenschaften vorher schon gehabt, die Schuhe.

05:41:28 Ich glaube, Maxlife ist eigentlich eine Eigenschaft, die die standardmäßig haben. Nee. Cooldown Reduction? Nee. All Resi. Jens Blessing hat ein All Resi normalerweise noch. Und die haben sie hier nicht drauf, aber dafür... Also New Affix Edit ist falsch. Es wurde eins ersetzt. Indestructible. Affix Edit. Attack Speed. 10%. Krass, ey. Aber ich habe noch nicht einmal einen Aspekt bekommen.

05:42:00 Okay, jetzt haben wir einen 4 GA-Helm. Mit Willpower, Maxlife, Companion Skills und Armor. Naja, Affix, Willpower, Indestructible, Resource Cost Reduction. Also hier kommt eigentlich immer was Gutes raus. Es ist, also fast immer. Crit Chance, ein weiteres GA. Wir haben Cooldown Reduction, einfach mal jetzt auf Stiefeln. Geil. Indestructible ist halt eine Niete.

05:42:40 Und jetzt wurde ein Affix replaced. Aber das ist nur bei... Ja, das ist halt das, was schädlich ist. Aber ich habe jetzt zum Beispiel 10% Attack Speed bekommen. Da wäre das Item jetzt vermutlich nicht mehr zerstört worden. Aber bei Unique Items könnte das das zerstören. Aber es könnte auch besser werden, wenn bei einer mythischen Rüstung das dritte oder vierte ersetzt wird durch was Neues. Dann wird die trotzdem dadurch besser. Aber das ist schon geil. Das wird mein Lieblingsfeature in der Season.

05:43:10 So, ich mache das auch noch mit dem Ding. Indestructible. Aber ich habe noch nicht ein einziges Mal einen neuen Aspekt dazu bekommen. Das ist das seltenste überhaupt anscheinend. Das scheint dann sehr selten zu sein, dass das passiert. Achso, man kann nur vermachte Items sanctifyen. Einfach schlecht so etwas wieder rein sind mit den Bricken. Nee, das ist nicht schlecht. Das beste Feature überhaupt. Also hier eine Chance, ein Item zu Bricken ist ja unter 10%.

05:43:56 Wir haben ja gerade einen Test durchgeführt. Ich habe jetzt insgesamt, glaube ich, 50 Items sanctified. Zweimal wurde bisher ein Affix replaced. Zweimal. Und selbst wenn das passiert, ist es noch nicht automatisch ein Brick. Und alles andere ist ein Bonus. Keine einzige der anderen Optionen würde das Item bricken. Also das ist Quatsch. Metalhead.

05:44:18 Und dann ist es auch noch Quatsch, was du schreibst, weil das nicht dasselbe ist wie ein Tampering Brick. Weil ein Item in der aktuellen Season, wie zum Beispiel eine Waffe, die braucht bei einem Hydra-Bild Hydra-Köpfe. Das ist quasi Pflicht. Und wenn du es nicht triffst, ist das Item zerstört. Das ist aber nicht dasselbe wie bei Sanctification.

05:44:39 Das wird niemals Voraussetzung sein, dass du dein mythisches Items heiligst für ein Bild. Dafür gibt es überhaupt keine dieser krassen Mechaniken, die da rauskommen können. Und es gibt viel zu viele Optionen. Da gibt es 100 Optionen, die da rauskommen können. Und deswegen wird niemals irgendein Bild sagen, du musst die eine Option dort bekommen. Bei einem mythischen Item. Das wird niemals passieren, dass in irgendeinem Guide eine bestimmte Sanctification...

05:45:07 vorausgesetzt wird. Und wenn es nicht getroffen wird, ist das Item im Arsch. Es wird nicht existieren. Vor allem wenn wir jetzt sehen, wie selten das ist, einen Bonus-Aspekt zu bekommen. Und dann gibt es auch noch so viele Aspekte, dass die meisten da vermutlich dann eh nicht gut wären. Deswegen ist das nicht dasselbe wie ein Brick beim Härten. Gut, ich bin raus für heute. Reicht. Ich werde ein Video-Zeitner nochmal machen zum PTR.

05:45:35 Und dann wird es vor allem um Bildtesten gehen bei mir. So, Leute, danke fürs Zuschauen. Wir sehen uns morgen wieder.