S9 PTR Auswertung & Feedback !s9

Diablo 4: Zweites Jubiläum, neue Seasons & Anniversary-Event im Fokus

S9 PTR Auswertung & Feedback !s9
VITABLO
- - 02:59:28 - 7.024 - Diablo IV

Diablo 4 zelebriert sein zweites Jubiläum mit der Ankündigung neuer Seasons und eines speziellen Anniversary-Events. Spieler können durch In-Game-Aktivitäten verschiedene Cosmetics wie Waffen, Pferderüstungen und Banner freischalten. PTR-Tests zeigen Anpassungen an der Spielmechanik und Feedback zu Season-Mechaniken, Nightmare Dungeons, Balance und Runen.

Diablo IV

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Diablo IV

00:16:31 Guten Abend. So, moin. Na, wie geht's? Hallo, hallo. Ja, ich habe hier diesen Trailer gerade gepostet bekommen. Ich habe eine Notification auf YouTube bekommen. Gehen wir da erstmal in den Trailer rein hier, oder was?

Ankündigung des zweiten Jubiläums von Diablo 4 und Vorschau auf neue Inhalte

00:17:03

00:17:03 Der Second Anniversary Trailer, also Jubiläum. Das zweite Jahr ist durch mit Diablo 4. Grüßt euch. Und ich würde sagen, wir gucken einfach mal diesen epischen Trailer. Ich habe ihn noch nicht geschaut.

00:17:46 If you don't want to have fun you're in the wrong place.

00:18:14 Das war's. Wenn ihr kommt zu Diablo 4, müsst ihr die Gehe.

00:18:45 Ah, das sind hier die nächsten Season. Infernal Chaos. Sins of the Huradrim. Das sind die beiden neuen Seasons. Aha. Anniversary Event. Aber was ist denn jetzt das Event?

00:19:13 Also die beiden neuen Seasons sind ja neue Seasons. Also diese Cosmetics hier anscheinend sind das Event. Hier, Earn Rewards. Das ist jetzt das Event. Und da stand Earn, also nicht kaufen. Das heißt freispielen. Sunflame Sword. Okay, das sieht ziemlich stark aus. Wenn ich es länger als eine Viertelsekunde sehen würde.

00:19:41 Das gehört mit zum Schwert hier, der ganze Kram. Eine Polearm, Stangenwaffe. Alter. So, dann haben wir hier ein Einhandschwert, ein kleines rotes, süßes. Ein Bogen. Ein Pferd, ne, eine Pferderrüstung, okay. The Burning Dawn.

00:20:11 das banner dazu mount das ist eine mount trophy ach ja stimmt klar was soll es sonst sein und noch eine laterne xp gift of the tree so gibt es einen link dazu ja

00:20:50 rewards in dem event reliquiarium oder wie auch immer das auf deutsch heißt 1234567 die sehen aber ganz cool aus die cosmetics aber jetzt kommt es wann kommt die die man kaufen muss das ist alles gratis wo wo ist der haken

00:21:22 Wieso eigentlich Gold? Heißt die Ressource nicht anders? Ist das nicht diese rote Ressource? Oder meinen die wirklich Gold? So, dann XP. Und das war's. Kein Shop. Alles in-game. Kann man sich alles holen. Für Gold. Und angeblich ist das Event ja jetzt live. Dann kann ich mir das mal anschauen direkt.

00:21:52 Alles gratis, Leute. Ich habe nicht damit gerechnet.

00:22:22 Aber ganz ehrlich, hätten die jetzt was für Geld verkauft. Ist jetzt der Testriver vorbei. Ich starte mal kurz den Testriver aus Neugier. Hätten die jetzt hier wieder irgendwas ins Shop reingeknallt, dann wäre auch, dann wäre wirklich Ende zu Ende gewesen. Ich will nur mal gucken, ob der PTR vorbei ist.

00:22:56 Grüße. Einmal kurz Fenster auf. Moin. Ich kann mich noch einloggen? Oh, da kommt noch einer.

00:23:22 Ich kann mich noch einladen. Okay, cool. Ich wollte nämlich noch eine Sache testen. Und zwar das Leveln. Oh.

00:23:53 Und zwar wollte ich auch nochmal testen, ob der Snapshot jetzt überhaupt noch geht mit Hans dem Messer oder ob der RIP ist. Vielen Dank, Crusader, für die 5 Morde. Ich kämpfe gerade noch. Gleich muss ich nämlich nochmal niesen.

PTR-Tests und Anpassungen der Spielmechanik

00:24:28

00:24:28 Also normalerweise hat man halt keinen Siegelpulver zu der Zeit. Die Frage ist also, wann bekommt man dann solche, wann bekommt man das erste mal Siegelpulver im Spiel? Wo droppt das normalerweise? Denn man kann ab Level 1 Albtraum Dungeons machen.

00:24:52 Collected after Level 15 steht hier. Von Whispertree, Local Events, Elite Monster. Okay, also kriegt man überall Siegelpulver. Aber erst ab Level 15.

00:25:10 Und dann sucht man die Dinger hier. Mit Forgotten Wisdom. Bin ich jetzt gespannt. Oh, die Drops sind aus. Offiziell. Die sind jetzt ausgelaufen. Das Bonus, die Mount Trophy, die gibt es jetzt nicht mehr. Für Subs.

00:25:41 Hier diese XP-Kugeln muss ich jetzt looten. Hm, okay, so viel gaben die jetzt aber nicht. Rooney, vielen Dank für vier Worte. So, jetzt ist hier nämlich das, was ich wissen will, ob jetzt dieser Snapshot kaputt ist.

00:26:12 tatsächlich Wow also die wollen wirklich einfach nicht das Tanz der Messer existiert Wow der geht also jetzt nicht mehr hier der Snapshot für Tanz der Messer aber Tanz der Messer so dermaßen schlecht ist unfassbar

00:26:40 Also das ist mir ein absolutes Rätsel. Ich meine im Endgame ist das komplett scheiße und jetzt ruinieren sie noch die eine Sache. Also diesen Crit und Verwundbarkeit Snapshot, den ruinieren sie jetzt. Das ist wirklich, wirklich merkwürdig.

00:27:10 Die geben konstant zu viel. Ah, also nicht nur auf Level 1. Aber du wirst es trotzdem nicht in unter einer Stunde schaffen. Mit einem neuen Charakter, wenn die Season startet, hast du halt keinen Siegelpulver. Und du wirst nicht immer diese XP-Dungeons bauen können, selbst wenn du Siegelpulver hast. Das ist nur für einen Twink möglich, aber dem Twink kann ich auch einfach die Whisper-Tree-Truhen geben.

00:27:45 also die geben prozentual xp hier diese dinger vermutlich und deswegen geben die dann auf jeder stufe so viel

00:28:06 Das heißt, die Taktik wird trotzdem sein, Flüsterbaum zu farmen und nebenbei immer die XP-Dungeons mitnehmen, wenn welche da sind. 20 sind ein Level und die skalieren mit. Ah ja.

00:29:02 Aber Schatteninfusion kann ich immer noch einrasten. Ja, also nur der Verschleierung-Snapshot geht nicht mehr.

00:29:15 Gut, Jägerin werde ich eh nicht spielen. Da gibt es halt nichts Neues, keinen neuen Bild. Und deswegen werde ich nicht mit einer Jägerin anfangen. Also für mich ist die Klasse halt aktuell sehr unattraktiv geworden. Also die Klasse hat sich sehr schnell wieder von meiner Lieblingsklasse zu meiner schlechtesten Klasse entwickelt, so vom Hype-Level.

00:29:45 Also die sinkt immer weiter. Natürlich ist sie noch nicht ganz unten, einfach nur weil es Todesfalle gab. Aber Todesfalle wird jetzt auch schlechter und deswegen ist der einzige Bild, der noch cool war, jetzt ja auch nicht mehr so cool. Erfiehlt ihr das? Mit den empfohlenen Klamotten bekommt man nicht auf die Abklingzeit für Pfeilregen. Ich weiß nicht, was du meinst gerade.

00:30:20 Meinst du den Guide von meiner Website? Ah, Floki, danke fürs Zermolte. Ach, da oben ist das letzte Ding, was ich nicht... Also du kriegst die Abgangszeit nicht auf 10 Sekunden runter mit dem Bild, oder wie?

00:30:52 Das ist aber der unveränderte Bild von den letzten beiden Seasons und da ging das easy. Also das liegt dann daran, dass deine Items noch nicht gut genug sind. Ich kann ja dein Profil mal inspizieren, wenn du möchtest.

00:31:24 Ich level jetzt mal noch ein bisschen, solange der PTR läuft. Ich werde nochmal kurz ein paar mehr Level machen und gucken, wie das mit den Nightmare Dungeons weiterläuft. So, dann kann ich von hier direkt in den nächsten Porten. Forgotten Wisdom hier, zack.

00:31:55 Wie viele Sekunden cooldown hast du denn auf Reign of Arrows? Welcher Charakter ist unterm Jäger noch? Druide. Ja, das ist der Einste. Ich würde sagen, alle anderen sind... Obwohl Barb ist... Barb als Klasse ist auch echt richtig unattraktiv geworden, muss man sagen.

00:32:24 die dinger droppen aber ein bisschen später wieder so fühl ich lass sie immer liegen ich muss mal ein bisschen ja die droppen immer erst einen ticken später also muss ich hier mal ein bisschen warten nachdem ich gegner töte

00:33:06 Ein XP Brunnen. Das war's mit dem XP Brunnen. Jetzt muss ich ja hier die Verwundbarkeit mitnehmen. Das ergibt dann mehr Sinn.

00:33:47 Du hast Ringe ohne Härtungsrezept.

00:34:22 Hallo PC-Gamer. Ist es immer noch live der PTR? Vermutlich weil der erst 20 Uhr losging. Läuft er bestimmt noch bis 20 Uhr, könnte ich mir vorstellen. Ich wollte noch kurz ein bisschen leveln testen und dann gehen wir in die Feedback-Sammlung.

00:34:51 Der Droide bräuchte eine Generalüberholung. Ja, das stimmt. Also manche Builds, der könnte sehr leicht wieder gut sein, der Droide. Aber in Season 9 ist der gar nicht so schlecht. Also es gibt ein paar Builds, die sogar ganz gut mithalten können. Weil die anderen halt alle genervt werden. Trotzdem ist das einfach...

00:35:17 weit unter potenzial es könnte viel cooler sein alles

00:35:34 Also fliegt sie dass du meinst dass du den sternlosen himmelringen den kannst du nur tragen mit schacko zusammen Wenn du den mythischen ring tricks ohne halle dann hast du vermutlich zu wenig zeit kann dass das problem sein So ich mache nur noch ein paar level und dann gucken wir uns das event mal schnell an

00:36:08 Obwohl ich eigentlich jetzt alles hier gesehen habe, was ich sehen möchte. Also diese XP bei diesem Event, bei diesen Dungeons, 20 solcher Dinger sind ein Level. Das ist eigentlich alles, was ich wissen muss. Das heißt, man farmt immer, wenn man die Möglichkeit hat, diese Siegel hier. Ich nehme nochmal einen Clip auf kurz für das Level-Video später.

00:38:11 So, das reicht für den Clip. Ja, mein Damagegrad ist natürlich nicht vorhanden, weil ich noch immer die zwei Startschwerter trage. Das sieht für den Clip ein bisschen lächerlich aus. Ich mache vielleicht gleich nochmal einen neuen Clip. Ich muss mal einfach zwei Schwerter bekommen. Ich trage immer noch die Level 1 Dinger mit Level 20. Seht ihr das? Die beiden neuen DPS. Aus dem Grund mache ich exakt null Schaden.

00:38:40 No one, vielen Dank für den Sub. Der ging gerade unter, weil ich einen Clip hier aufgenommen habe. Pitfighter Ghoul, der kommt doch gar nicht vor in meinem Guide, oder Felicitas?

00:39:07 In meinem Guide kommt der nicht vor, soweit ich weiß, der Ring. Ey, der bunkert sich ein hier mit seinen Steinwänden. Selbst der Boss droppt weitere XP-Bälle.

00:39:51 Das geht gar nicht klar, gerade mein Damage. Ich brauche mal schnell eine Waffe. Hier ist eine Waffe getroppt. So, mal gucken. Ja, doppelter Damage, okay. Nehmen wir mal den doppelten Damage mit und machen noch eine. Und ein bisschen Move Speed durch Haste. Gab es noch irgendwo Move Speed? Ach ja, hier, dunkler Schleier.

00:40:22 So, das wird doch gleich viel besser. Wo ist denn hier der Okkultist? Hier. Wir machen jetzt mal noch kurz den Aspekt drauf. So.

00:40:53 Und dann gucken wir mal, ob ich noch so ein Siegel habe mit XP. Ja. Okay, jetzt machen wir mal noch eins und klippen das nochmal. Bis gleich. Ich mache nochmal kurz die andere Szene und nehme das schnell auf.

00:45:46 So das reicht für den clip also das ist natürlich geisteskrank die level methode Wenn das so bleiben sollte Ziemlich heftig so dann können wir raus gehen aus dem ptr Das war alles was ich noch testen wollte tatsächlich bin jetzt happy mit allem So da gehen wir mal rein ins live spiel und schauen

Live-Spiel-Erkundung des Jubiläums-Events und erster Eindruck der Cosmetics

00:46:15

00:46:15 uns das Event an.

00:46:46 Habe ich 10 Level in einem Dungeon gemacht? Ich glaube ja. Also ich habe jetzt gerade vor allem für das Video, für den Clip, das ist noch geiler gewesen. Ich habe direkt noch so einen Strongroom drin gehabt. Und das Nightmare-Siegel hatte das XP, die XP-Eigenschaft. Und die blieb in dem Strongroom sogar erhalten. Das heißt, alle Monster in dem Strongroom haben alle diese Bonus-XP gegeben. Also total heftig, was da abging.

00:47:16 In der Live-Season wollte ich jetzt eigentlich nur mal mir die Cosmetics anschauen. Und zwar bei Reliquiare müsste jetzt das neue auftauchen.

00:47:57 Bin ich blind? Müsste das nicht hier auftauchen? Bei Shop? Oder habe ich den Patch irgendwie noch nicht geladen? Einmal... Was für ein Ding? Koppel schließen und neu starten. Erweiterungen. Einmal neu starten. Na gut, ich starte mal neu.

00:48:42 Aber ein Update gibt es nicht. Oder? Ich starte mal Bnet Launcher neu. Einmal strecken.

00:49:20 Schauen wir mal, ob jetzt der Neustart etwas geholfen hat. Den Text hatte ich glaube gerade sogar. Wenn ich mich nicht irre. Also war auf jeden Fall irgendein Pop-Up, was ich schließen musste.

00:49:59 Ne, lesen tue ich grundsätzlich nichts. Das stimmt. Hm. Das ist natürlich ärgerlich, dass mir das nicht angezeigt wird. Ich wollte nämlich eigentlich schnell ein Video dazu machen. Kurz das News-Video. Aber... Mir wird es nicht angezeigt.

00:50:38 Und bei euch ist das hier an der Stelle, oder wie? Oder hier oben ist das ein weiterer Reiter bei euch. Warum läutet das hier eigentlich? Ah, deswegen.

00:51:05 Wie, aber hier leuchtet es auch irgendwie. Ich weiß nicht warum das hier leuchtet. Oh, ich habe das alles noch nicht eingefordert. Vielleicht kommt das jetzt nach und nach bei allen...

00:51:40 Also für Moppy bei dir ist auch nichts. Wer hat es denn jetzt schon von euch? Das neue Reliquiarium. Alle außer einer gerade. Nur der Hunse hat es noch nicht. Alle anderen haben es schon.

00:52:10 Merkwürdig. Aber vielleicht kommt das nach und nach bei den Leuten an. Okay, wir haben auch noch ein paar mehr. Das noch nicht. Also, okay, jetzt melden sich alle, die es noch nicht haben. Alle, die es noch nicht haben, schreibt mal ein Minus. Hallo, Seven.

00:52:35 Ich glaube, wir haben mehr mit einem Minus als mit einem Plus tatsächlich gehabt jetzt. Ja, okay. Also wir haben deutlich mehr, die das noch nicht haben, als Leute, die das schon haben. Bei Opium war es da, dann hat er alles gekauft, dann war alles wieder weg. Und dann war es wieder da. Okay. Also klingt es nach einem Fehler auf Seiten von Blizzard.

00:53:01 Und vermutlich klappt das dann demnächst, dass wir das auch mal sehen. Das sieht jetzt nicht so gut aus, oder die Rüstung? Oder liegt das gar nicht an der Rüstung? Warte mal, hier steht kaufen? Ach, weil ich nur sieben Marken habe statt acht.

00:53:31 Jetzt ist die Frage, sollte ich jetzt immer wieder neu starten und hoffen, dass es dann irgendwann kommt? Und wie viel Gold braucht man? Das ist die Frage. Ich würde die gerne schon in-game nochmal sehen, diese Cosmetics und dann erst ein Video drehen.

00:53:59 Ich würde die gerne in-game sehen bei mir, die Dinger. 40k pro Item, also 200 bis 300.000 insgesamt, nice. Also man kann sich einfach einmal alles abholen und fertig. Aber es ist trotzdem eine wichtige Info, weil alle Leute, also die meisten, nicht alle, aber die meisten haben ja schon abgehakt mit der Season. Und die können sich aber dann alle nochmal ein paar Cosmetics abholen, für später.

00:54:31 Vielleicht muss ich mich auf meinem hübschen negro einloggen vielleicht geht es dann Ja die schwerter sahen echt cool aus muss ich sagen ich würde sie nur dann gerne im game auch noch mal sehen Es ist da

00:55:03 So, ich mach mal kurz. Oh ja. Gut, dann mach ich mal kurz ein Video. Warte mal, ist auch das große Schwert da? Jo, hier. Zweihandschwert, das ist schon geil.

00:55:30 Das ist Einhandschwert. Also die Schwerder sind schon echt cool. Aber ich finde auch das Banner für das Pferd ganz nice. Und die Pferderrüstung gibt es ganz am Schluss, wenn man alles hat. Die ist aber auch ganz cool, die Pferderrüstung. Also ein schönes Paket. Aber selbst der Bogen ist cool. Ich finde alles ganz cool. So, ich gehe mal in die andere Szene. Und zwar die hier.

00:56:05 Dann das hier, alles klar. So, dann mache ich mal kurz ein YouTube Video.

00:56:21 7, das Video, was ich jetzt drehe. Ich drehe das jetzt live im Stream, nicht wundern. Das wird alles direkt aufklären. So, mal schauen, ob ich wieder... Immer wenn ich Videos im Stream aufnehme, dann verkacke ich bei irgendeiner Stelle und muss dann nochmal neu aufnehmen. Mal schauen, ob ich es heute hinkriege.

00:56:40 Und ich habe immer einen Delay. Wenn ich auf Aufnehmen drücke, dann nimmt der immer erst drei Sekunden später auf. Ich muss also auf Aufnehmen drücken, dann erst mal drei Sekunden oder so nichts sagen und dann sage ich Hallo.

00:56:58 Moin Leute, was geht? Ich melde mich mal mit ein paar kleinen News, die überraschend kamen, denn heute ist ja das zweite Jubiläum von Diablo 4 Release, also zwei Jahre lang ist das Spiel jetzt draußen. Und da gab es jetzt ein Überraschungs-Event, sag ich mal. Und zwar, was steht hier? Die Jubiläumsfestlichkeiten brechen in Sanctuario aus. Aber ich kann schon mal sagen, es ist nicht wirklich ein Event, deswegen auch gerade die Anführungszeichen, sondern ihr könnt euch einfach ein paar...

00:57:27 Cosmetics abholen. Aber die kosten kein Geld. Tatsächlich. Tatsächlich könnt ihr euch einfach nur die abholen für Gold. Und zwar ab jetzt. Also in dem Moment, wo ihr das Video seht, ist das schon gestartet. Und läuft bis 17. Juni. Insgesamt zwei Wochen. Und ihr könnt folgende Cosmetics euch einmal in-game abholen. Ich zeig gleich wie. Und alle dieser Cosmetics, ich zumindest, finde sie sehr hübsch. Dafür, dass wir die auch gratis bekommen. Denn normalerweise ist es ja so.

00:57:54 Hier sind die Gratis-Skins, die sind nicht so hübsch. Und hier die richtig hübschen Skins, die kosten aber Geld. Ist aber tatsächlich in dem Fall nicht so. Also alles ausnahmsweise kostenlos. Ich zeige es aber gleich in Game, da können wir es ein bisschen besser sehen. Und es gibt noch ein XP-Event für alle, die gerade noch Season 8 zocken. Mit 35% mehr XP und 50% mehr Gold. Und das alles geht von heute zwei Wochen bis zum 17. Juni.

00:58:20 So, ich zeige das jetzt aber mal in Game. Und zwar, es ist aktuell so, dass das noch nicht bei jedem da ist. Ich musste das Spiel dreimal neu starten. Und dann auf einmal kam erst dieser Reiter. Also hier oben bei Reliquiare müsst ihr draufklicken. Und das ist das, was ihr normalerweise seht. Und das hier kommt dann irgendwann im Verlauf des Abends. Also wenn es bei euch noch nicht da ist, keine Panik, ihr habt ja eh zwei Wochen Zeit.

00:58:44 Und irgendwann ist es auf jeden Fall da. Ich denke aber, dass das in den nächsten Stunden bei allen am Start ist. Und wenn ihr hier drauf klickt, dann seht ihr alle neuen Skins, die ihr jetzt nicht seht, weil meine Kamera davor ist. Moment. Zack. Jetzt seht ihr sie. Und die kann man sich für Gold abholen. Das heißt, man muss jetzt nicht mal diese Gunstmarken oder so farmen. Man muss sich also wirklich nur einmal einloggen. Kann dann jedes dieser Cosmetics abholen. Und das war's. Für Gold. Zack.

00:59:13 Und das ist nicht viel Gold. Also das kann jeder, der irgendwie Level 30 oder so ist, sich abholen. Das ist also eine tatsächlich mal ganz feine Sache. Und hier zeige ich jetzt nochmal die Cosmetics in Game. Also ich finde das Banner cool. Ich finde das Einhandschwert cool. Ich finde das Zweihandschwert am coolsten. Das erinnert mich irgendwie an Naruto. Wer von euch Naruto kennt, da gibt es so ein ähnliches Schwert. Auf jeden Fall finde ich das mega gut. Dann haben wir eine Stangenwaffe. Die finde ich eher langweilig.

00:59:42 Dann einen Bogen, den finde ich auch wieder relativ cool. Und zum Schluss, wenn man alles eingefordert hat, gibt es noch einmal die Mount-Rüstung. Und die sieht, glaube ich, ganz cool aus, wenn man sie an ein anderes Pferd koppelt. Also ich glaube, bei dem weißen Pferd ist es jetzt ein bisschen langweilig. Aber im Kommission mit dem neuen Banner, bei einem Pferd, was ein bisschen hübscher aussieht, finde ich die Rüstung eigentlich auch ganz cool. Also die Skins, muss ich sagen, dafür, dass sie alle gratis sind, bin ich happy drüber.

01:00:10 Und mehr ist es aber auch nicht. Also einmal Skins abholen und das war's. Deswegen auch Event in Anführungszeichen. Es ist also jetzt nicht wirklich ein Event aus meiner Sicht. Also eigentlich kann man das auch nicht mal Event nennen, oder? Wie seht ihr das? Es ist einfach nur einmal einloggen, Skins abholen und wieder ausloggen und fertig. Aber Hauptsache nicht irgendwas mit dem Shop. Wir müssen mal nicht dafür Geld zahlen. Ich glaube, nach dem Berserk Event haben sie ja auch gesagt, dass in dem Kämpfer haben sie gesagt, dass sie...

01:00:38 gehört haben, wie schlecht das ankam. Wer hätte es gedacht? Und da hätten sie sich das jetzt eh nicht erlauben können, nochmal irgendwas in den Shop zu knallen bei dem Jubiläumsevent. Also das war die einzige Option jetzt, dass es wirklich mal was Gratis gibt. Aber wenigstens sehen die Sachen auch gut aus. Okay, ansonsten gibt es von meiner Seite aus erstmal nichts weiter zu sagen. In Season 8...

01:00:59 Wird es jetzt auch erstmal keine weiteren Patches mehr geben, haben die Devs gemeint. Also es wird alles jetzt wieder in Season 9 gesteckt. Und wir haben aber noch kein Datum, wann die losgeht. Die soll ja früher starten als geplant. Also Ende Juli war ursprünglich ja geplant, aber es wird dann entweder Mitte Juli oder sogar Anfang Juli. Aber das wissen wir noch nicht und das werde ich irgendwann im Juni rausfinden. Und wenn ich es weiß, dann mache ich noch ein Video. Ansonsten gibt es nichts weiter zu sagen. Haut rein. Bis zum nächsten Video.

01:01:49 So, hallo. Bin wieder da. Oh, ich wollte noch das Witcher Gameplay anschauen. Das kam gerade raus. Witcher 4 Gameplay.

01:02:23 Ein outtech video hatten wir welche gerade nee oder ich kann das so wie es war in einem stück hochladen da muss ich nicht schneiden das passt so Bei dir ist es jetzt gerade wieder weg steht dann muss ich schnell mal abholen bevor das bei mir auch wieder verschwindet Jetzt muss erst mal die coolen skins abholen

01:02:48 Coole Sache, das mal live zu sehen. Naja, ein 4 Minuten 49 News Video ist natürlich kein großer Akt. Das war glaube ich jetzt nichts Besonderes, das live zu sehen. Aber wenn es euch freut, das live zu sehen, dann freut es mich natürlich auch. Das lädt jetzt im Hintergrund hoch.

01:03:32 Einfordern. Ich gucke mir die Skins aber gleich nochmal im Game an. Ich will die Skins sehen. Oh nein, mein Gold ist alle. So, und jetzt kommt das Beste. Ne, für mich ist das Zweihandschwert das Beste, muss ich sagen.

01:04:02 Die Garderobe ist immer noch verbuggt und man kann nicht alle Klamotten speichern. Hä? Echt? Was ist da denn verbuggt? Das kenne ich gar nicht. So, wir gehen jetzt direkt mal in die Garderobe. Ich bin ja sogar gerade auf meinem Nekro eingeloggt. Und tatsächlich ging es dann auch auf dem Nekro. Und dann können wir gleich mal... Der trägt nämlich einen Großvater. Da können wir gleich mal dieses wunderschöne Schwert anschauen. Das ist nämlich auch ein cooles Schwert, aber... Das hier ist das neue Schwert. Oh ja.

01:04:32 Passt optisch vielleicht nicht ganz so zu meinem Nekro. Aber... Ich find's schon cool. Dämonen klingeln. Also du sagst nur bezahlkosten kann man speichern, alle anderen nicht. Also wenn ich jetzt auf speichern drücke... Geht's nicht oder wie meinst du das?

01:05:06 Ach, bei den... Wo war denn das hier? Ach, hier unten, da. Ah, die gehen nicht, oder wie? Aha. Schon die ganze Season nicht. Okay, dann machen wir mal noch das Pferd. Also, beziehungsweise will ich mal die Rüstung sehen. Das ist die neue Rüstung. Ah, ich brauche mal ein anderes Pferd. Das blaue vielleicht.

01:05:35 Achso, bei dem geht es nicht. Ah, sieht schon ganz cool aus. Ja, gefällt mir. Schmeiße ich mich mal auf mein Pferd. Wunderschön!

01:06:09 Ich kann auch den Banner mal mir anschauen. Da. Der Banner. Wenn ich so reine, sehe ich meinen Charakter nicht mehr durch den Banner.

01:06:30 Ich finde es trotzdem komisch immer in Diablo 4, dass der Charakter von der falschen Seite irgendwie beleuchtet ist. Also das sieht aus, als ob der immer im Schatten steht. Seht ihr das? Genau, der kommt ja, der Schatten geht ja nach vorne. Das heißt, theoretisch kommt das Licht von hinten. Aber dadurch sieht der nicht so cool aus, wie er aussehen könnte. Weil hier, seht ihr das? Hier ist er schön beleuchtet. Und hier halt nicht mehr. Der ist immer im Schatten.

01:07:02 Ich finde das schade. Die Berserga-Skins sind weg. Ich habe auch noch nicht alle abgeholt gehabt. Aber die, die ich wollte, die habe ich abgeholt. So, okay. Ich mache mal kurz noch das Video zu Ende. Also das muss noch kurz auf YouTube gepackt werden.

01:07:31 habt ihr eine idee für einen video titel ich habe jetzt gerade den titel zwei jahre diablo neue cosmetics plus gegen der mutter ich weiß genau was passieren wird bei dem video was seid ihr was glaubt ihr was wird passieren ich weiß 100% was passieren wird bei diesem video

01:08:07 Ganz viel Hate, ja. Weil Cosmetics, aber kein Gameplay und so weiter.

01:08:14 Wir können ja ein Bingo machen. Ein Kommentar-Bingo. PC-Gamer. Für so einen Unsinn haben sie Zeit, aber wo bleiben die Inhalte? Genau. Ihr könnt gerne mal so einen Klischee-Kommentar verfassen und dann gucken wir, ob das gleich unter dem Video stehen wird. Na gut, ihr könntet natürlich cheaten und selber den Kommentar reinschreiben. Ihr seid ja alles Ehrenmänner und Frauen, also werdet ihr natürlich nicht cheaten.

01:09:03 Spielt das noch jemand? Das ist gut. Black's good. Sehr gut. Spielt das noch jemand? Das ist ein perfekter Bingo-Kommentar. Zwei Jahre und immer noch kein Endgame. Der ist auch sehr, sehr gut. Zwei Jahre und noch kein Endgame.

01:09:29 Das klingt, als ob er schon unter dem Video steht. Ich schreibe in den Titel nicht neue Cosmetics, sondern gratis Cosmetics.

01:10:10 Zwei Jahre Diablo, Jubiläumsevent mit Gratis-Cosmetics. Ey, ich habe das nicht mehr ausgedacht, dass das ein Event sein soll. Sie haben selber das Jubiläumsevent genannt. Oder? Ne, sie haben es Jubiläumsfestlichkeiten genannt. Warte mal, haben die das Event genannt? Wie haben die denn das genannt in dem englischen Video? Ich muss mal kurz nochmal gucken.

01:10:46 Ja, Anniversary Event haben sie es genannt. Hier bei dem Video sieht man es. Hier steht Anniversary Event. Also sie haben es selber Event genannt. Das heißt, ich nutze auch das Wort Event für meinen Videotitel.

01:11:14 Und hier haben es auch anniversary event genannt also sie haben das anniversary event Reliquary das auch genannt also laut blizzard ist es offiziell ein event also darf ich das auch so nennen So video

01:11:41 Leute, was geht? Ich melde mich mal mit ein paar kleinen News, die überraschend kamen. Oh Gott, ich habe schon Angst, die Kommentare zu lesen. So, Video ist live. Ich habe aber bei jedem Video inzwischen Angst, Kommentare zu lesen.

01:12:15 So, auf jeden Fall ist das Video live. Jetzt kommen erst mal gleich die ganzen Bot-Kommentare. Na, wann kommen die Bots? Da sind sie. Die Bots. Die ersten beiden. Moment. Ihr könnt sie nicht richtig sehen. Wartet, wartet.

01:12:38 So, hier. Das sind meine Fans. Sarina, machen Sie weiterhin so interessante Videos. Ihr Kanal ist eine wahre Fundgrube für die verschiedensten Themen. Das hättet ihr natürlich auch beim Bingo nennen können, solche Bot-Kommentare. Es ist einfach eine Freude. Ihr Inhalt ist immer erstklassig. Du verstehst es nicht nur zu unterhalten, sondern auch zu inspirieren. Vielen Dank dafür. Ey, warum ist denn hier so ein tränender Lachsmile jetzt, ob das ein Spaß ist? Ich dachte, die meint das ernst. Was soll das?

01:13:10 So, kommen noch mehr Bots. Oh ja, wir haben noch mehr Bots. Ihr Kanal ist für mich für eine zuverlässige Quelle der guten Laune. Eine zuverlässige Quelle der guten Laune. Vielen Dank für die interessanten Ideen. Ihr Talent, ansprechende Inhalte zu erstellen, ist durchweg erfreulich. Ich freue mich darauf, weitere Videos zu sehen. Danke. Wenn das mal die echten Kommentare wären. Das wäre toll.

01:13:37 Die echten Kommentare werden aber ein bisschen anders aussehen dann. Ja, ja, ja. Der hat es verstanden. Und immer noch kein Endgame. Wow. Der war im Twitch-Chat. Der war im Twitch-Chat. Okay, wir gucken nachher nochmal rein. Das war ein Fake-Kommentar auf jeden Fall.

01:14:02 Aber was, wenn nicht? Stellt euch mal vor, das war jetzt ein echter Kommentar. Was ich nicht glaube, aber wenn das ein echter Kommentar gewesen wäre, würden wir denn jetzt als Fake abstempeln? Und derjenige hätte im Bingo aber recht gehabt. Was bringen die Kommentare den Botbetreibern? Ich raff's auch nicht. Seit Jahren ist das so. Ich weiß es nicht. Ich verstehe es nicht, was diese Bots bringen. Die verlinken nicht mal auf irgendeinen Onlyfans oder so. Die sind einfach nur da.

Feedback-Sammlung zur Season-Mechanik und Nightmare Dungeons

01:14:35

01:14:35 Ist mir ein absolutes Rätsel. Dieses Bot-Netzwerk auf YouTube. So, okay, reden wir mal über den PDR oder was? Soll ich euch jetzt nochmal... Also wir machen das jetzt so, wir sammeln jetzt Feedback, was ich dann weiterleite an die Entwickler. Das ist jetzt der Plan vom heutigen Stream.

01:15:05 Habe ich noch die Excel-Szene? Ja, Moment.

01:15:16 Okay, fangen wir mal an, Feedback zu sammeln. Wir fangen an mit der Season Mechanik. Das sind Sachen, die hatte ich für mein Video schon mal reingeschrieben. Darauf können wir zumindest mal, das können wir als Basis mal nehmen. Ich werde das dann am Ende natürlich alles auf Englisch machen und an die Devs weiterleiten und nicht auf Deutsch, ist klar. Also die Season Mechanik Konzept finde ich gut. Nicht nur Damage Hebel, sondern...

01:15:44 Andere Nutzen führen zu Abwechslungen, zu hohen Cooldowns. Und die Base Skills sind noch etwas langweilig vom Effekt. Ja, das mit den Cooldowns ist jetzt eigentlich gar nicht so schlimm.

01:16:05 Okay, also was ist jetzt das Community Feedback zu diesen Mechanik? Ich würde da jetzt ja mal in den Raum werfen. Konzept finden wir... Ich mache jetzt erstmal einen Vorschlag. Finden wir okay oder gut, wie auch immer. Aber wir brauchen etwas Frisches und nicht mehr...

01:16:33 season of power so was in der art also jetzt geht es um das feedback vor allem was wir ändern wollen also das wäre jetzt erstmal ein vorschlag wir brauchen was anderes das wissen die vermutlich selbst aber ist egal ich reich trotzdem als feedback ein

01:17:01 Also das ist eigentlich das Kernfeedback zur Season-Mechanik. Und vor allem auch, also ich mache jetzt hier noch einen zweiten Vorschlag und zwar das Freispielen der Season-Power sollte kreativer sein.

01:17:30 Ist mein persönliches Feedback. Also ich hasse das, dass das immer einfach nur geht da hin und töte drei Monster und dann hast du deine Season Power. Da muss doch irgendwie, da muss doch ein bisschen Kreativität einfach mal rein. Okay, also ich mache jetzt, wie machen wir das sinnvoll? Ich lese jetzt erstmal euer Feedback. Und dann mache ich immer mal so ein Poll zwischendurch. Ob das so passt oder nicht, würde ich sagen.

01:18:01 Habt ihr noch was hinzuzufügen? Jetzt geht es nur um die Season-Mechanik erstmal. Wir brauchen einen spielerischen Teil in den Season. Ja, ja. Also das ist das, was ich mit dem zweiten Satz meine. Das Freispielen der Season-Power sollte kreativer sein. Ist das verständlich? Also das ist genau das, was Wiesel quasi meint.

01:18:33 Gameplay Elemente nicht nur einen Balken nicht nur Monster töten um einen Balken zu füllen quasi so in der Art ich mache das dann alles im Englischen noch so dass es noch mehr Sinn ergibt

01:18:59 Hier in den Chat einfach schreiben. Ja, also jetzt geht es nur um die Season-Mechanik erstmal, um die Horatrim-Kräfte. Also nicht, also ihr schreibt jetzt schon Sachen für andere Themen, das ist zu früh. Also wir reden jetzt wirklich, wir machen das so blockweise. Season-Mechanik, Nightmare-Dungeons, Balance, Drop-Rates, was auch immer. Wenn ihr dann am Ende, wir machen dann noch einen allgemeinen Block und dann könnt ihr nochmal solche Feedback-Sachen wie Tampering reinschreiben.

01:19:29 Das Video habe ich nicht gesehen, das Review-Video. Wir machen unsere eigene Review, sonst lasse ich mich jetzt nur beeinflussen. Hat noch irgendeiner was hinzuzufügen zu der Season-Mechanik? Also für mich ist das eigentlich das Hauptproblem. Das Konzept finde ich trotzdem erstmal ganz gut aus Season 9.

01:20:04 So, dann mache ich das jetzt immer so, damit jetzt ich nicht an der Community vorbei rede, mache ich trotzdem jetzt immer einen Poll zu solchen Sachen. Geht ihr...

01:20:21 Warte mal, einfach nur, stimmt ihr zu? Fragezeichen, ja, nein. Jetzt geht es nur um diese zwei Sätze. Also die aktuelle Horatrim Season. Konzept finde ich gut, aber wir brauchen was Frisches und nicht mehr Season of Power. Und das Freispielen der Season Power sollte kreativer sein. Gameplay-Elemente nicht nur Monster töten, um einen Balken zu füllen. Das ist jetzt das Feedback, was ich halt zur Mechanik habe. Jetzt könnt ihr einmal...

01:20:49 reinschreiben in den chat 1 wenn er zustimmt 2 wenn er nicht zustimmt und wenn also wirklich so ich sag mal 70 prozent oder so oder mehr zustimmen dann reiche ich das so ein eine andere idee habe ich jetzt nicht wie wir das sinnvoll machen

01:21:10 gibt halt jetzt nicht viel dazu zu erzählen zu diesem thema hier aber ich will jetzt auch ich will es auch nicht zu viel kleinigkeiten hier rein nämlich will das er schön allgemein halten schön nur die wichtigen themen quasi behandeln

01:21:25 Okay, irgendwie schreiben alle Einsen, also 100% ja. So, dann Nightmare Dungeons. Jetzt wird es ein bisschen umfangreicher. Da gehen wir mal Zeile für Zeile durch. Also, ich habe hier geschrieben, deutliche Verbesserung der Belohnung. Siegel anschauen macht jetzt Spaß, einfach weil da unterschiedliche Belohnungen sind. So, das mit der XP, das war noch für mein Video, das ist jetzt hier egal.

01:21:50 Aber, ja das ist jetzt nur erstmal die normalen Dungeons, die normalen Nightmare Dungeons, aber, das kommt hier auch direkt darunter der Satz, aber Dungeon Design unverändert. Nervige Quests und Türen, Backtracking und so weiter. Strong Rooms, die sind nice, aber noch zu klein und zu wenig Abwechslung. Und jetzt das, was ich eigentlich mir dachte, das Konzept von Strong Rooms sollte eigentlich

01:22:19 sollte die NM-Dungeons aus meiner Sicht ersetzen. Also das, was wir in den Strongrooms machen, das ist ja quasi so wie bei dem Gauntlet früher. Dieser Part sollte ausgearbeitet werden. Ja, die Strongrooms sind mir noch zu klein mit zu wenig Abwechslung. Aber das Konzept ist genau das, was ich eigentlich, was für mich den kompletten Nightmare-Dungeon ersetzen sollte. Dieser ganze erste Part.

01:22:46 mit diesen Quests und Türen und Backtracking, alles weg. Nur noch dieses Event mit dem Strongroom, was auf Zeit läuft, wo man diese Ressource Attunement sammeln muss, aber das noch viel größer. Ein bisschen mehr Zeit von mir aus, nicht nur zwei Minuten, sondern machen wir halt fünf Minuten. Und dann ein riesiger offener Dungeon, wo du durchrennst und versuchen musst, diese Ressource zu steigern und am Ende gibt es die Belohnung.

01:23:12 So hätte ich mir das eigentlich direkt als Nightmare Dungeon vorgestellt. Machen wir erstmal direkt zu diesem Take hier. Lassen wir es erstmal so. Wir gehen gleich im Anschluss noch auf die eskalierenden Dungeons ein. Aber jetzt erstmal das hier.

01:23:29 Wollt ihr noch was hinzufügen oder ich mache direkt mal wieder einen Poll. Einfach nur, stimmt ihr zu? Ja oder nein? Wenn ihr nein sagt, dann gehen wir danach nochmal auf euer Feedback, wie ihr es lieber hättet ein. Aber das erstmal der Poll zu diesen drei Sätzen.

01:23:59 Zu wenig Abwechslung bei den Strongrooms, damit meine ich vor allem, dass da aktuell nur zwei verschiedene Events irgendwie drin sind. Entweder der Schrein, wo ich stehen bleiben muss, also dieses Ritual, wo ich stehen bleiben muss, dann spawnen Monster. Oder der Schrein, wo kurz drei Portale geöffnet werden und auch dann einfach nur ein paar Monster spawnen. Hier könnte man halt noch ein bisschen mehr machen in den Strongrooms.

01:24:24 Okay, auch hier die drei Sätze sind schon mal bei 91% ja. So und jetzt kommt die eskalierenden Dungeons und die finde ich komplett scheiße. So, das muss ich umformulieren. Also, was finde ich da scheiße bei den eskalierenden Dungeons? Eskalierende Dungeons... ...lohnen sich...

01:24:47 lohnen sich nicht und geben nicht das Gefühl von Eskalation. Also das Problem ist, das erste Siegel ist halt so ein eskalierendes Siegel und hat eine Belohnung. Und das zweite, was danach kommt, was eben dann die Eskalationsstufe 2 bedeutet, hat aber wieder neue Belohnungen. Die werden wieder neu ausgewürfelt. Also Beispiel. Ich bin schon im Endgame und will eigentlich jetzt Obduzid...

01:25:16 Oder irgend sowas. Dann habe ich ein eskalierendes Siegel, wo steht mehr Obduzid. Dann mache ich das. Und die zweite Stufe hat aber nicht mehr Obduzid. Sondern wieder zwei neue zufällige Belohnungen. Was komplett sinnlos ist. Denn im Endgame werde ich das dann niemals farmen, wenn ich ab der zweiten Eskalationsstufe wieder andere Belohnungen habe. Denn die meisten davon werde ich nicht brauchen. Also die Belohnung darf nicht wechseln aus meiner Sicht. Also...

01:25:47 Zufällige Belohnungen bei Eskalationsstufe 2 und 3, die sich von Stufe 1 unterscheiden, sorgen dafür, dass diese Dungeons im Endgame irrelevant sind.

01:26:17 Außerdem sollten sich die 2. und 3. Etage, da sollten viel mehr Monster kommen. Das sollte wirklich eskalieren. Das ist quasi der erste Satz hier. Die geben nicht das Gefühl von Eskalation. Da hau ich noch dahinter.

01:26:40 Weil sich am Grund-Dungeon nichts ändert. Nur die Belohnung ändert sich. Also das ist das Hauptproblem. Oh, jetzt habe ich hier... Ja, ich kann das nicht in zwei Zeilen teilen. Moment. Ich mache das in eine zweite Zeile.

01:27:16 ich bin zu blöd so

01:27:26 Das ist mein Feedback zu Eskalations-Dungeons. Also ich lese mal vor, eskalierende Dungeons lohnen sich nicht und geben nicht das Gefühl von Eskalation, weil sich am Grund-Dungeon nichts ändert. Also sowas wie zu wenig Monster und zu leicht oder was auch immer. Zufällige Belohnungen bei Eskalationsstufe 2 und 3, die sich von Stufe 1 unterscheiden, sorgen dafür, dass diese Dungeons im Endgame irrelevant sind. Das ist mein Feedback. Habt ihr da was hinzuzufügen?

01:27:54 Ich lese mal vor, was habt ihr so geschrieben? Es sollte nach dem ersten Dungeon gleich gleiten oder unwegbar bleiben. Die Wörter kenne ich nicht. Was meinst du damit? Die Belohnungen sollten einfach am Ende droppen und nicht in 1000 Kisten zum Einsammeln.

01:28:11 Ist das so? Stimmt, bei manchen. Das sind die mit dem Horadrim. Also manche der Belohnungen kommen in Kisten und manche kommen am Ende. Also das hängt von der Belohnung ab. Nicht alle kommen mittendrin. Monsterrate sollte höher sein. Strongrooms zu selten. Escalation-Siegel-Dropprate nicht bei 100%. Ja, die droppen tatsächlich auch zu selten, das stimmt. Das würde ich mit reinnehmen. Also diese Eskalations-Siegel sind viel zu selten.

01:28:41 Eskalationssiegel sind zu selten dafür, dass sie kaum was bringen. Und ihr glaubt wirklich, dass Bersatz sich um die Wünsche und Anregungen kümmern wird? Dafür ist ja der PTR da. Ich gebe mein bestes reiche Feedback ein, mehr können wir nicht tun. Random Events in den Eskalierenden, die vom Gameplay anspruchsvoll sind und zusätzliche Belohnungen geben.

01:29:12 Gut also das ist ein vorschlag schon wie es besser machen könnten Wollen wir das mit rein machen oder wollen wir nur die probleme aufführen und die sollen sich selbst darum kümmern wie sie die fixen

01:29:31 Also ich habe das quasi indirekt hier mit zu wenig Monster, zu leicht. Damit ist klar quasi, dass ich mehr will. Einfach mehr Monster, mehr Anforderungen. Ich denke, das ist quasi so mit da drin. Tierstufen vielleicht noch. Stimmt.

01:29:58 Also man könnte quasi, also die sind halt in Qual 4, du kommst rein in Qual 4 und die haben halt die Schwierigkeit von der Basisgrube in Qual 4, aber die skalieren nicht mit mit der Grubenstufe vielleicht. Also da könnte man irgendwas machen, dass man, dass die Eskalationssiegel, die müssten irgendwie auch mit skalieren.

01:30:28 Das soll ja ein Endgame-Content sein. Sollten skillieren ähnlich wie die Grube, schreibe ich da jetzt mal rein. Das ist ein guter Punkt. Thorsten, danke für sieben Monate.

01:30:47 Ja, das ist so ein Modus. Genau, immer weiter rein und irgendwann lieben. Das werde ich jetzt hier nicht reinschreiben, denn das stand in der Umfrage, die Blizzard uns geschickt hat. Also nicht mir, aber anderen. Die hatten so eine fette Umfrage an die Community geschickt, wo drin stand unter anderem so ein Event, was du gerade geschrieben hast. Das ist vermutlich eher fürs Add-on gewesen, die Umfrage.

01:31:12 Also die haben dem auch einen Namen gegeben, der Turm von noch irgendwas. Und das wäre genau dieser Modus, wo man immer weiter rein kann. Und je nachdem, ob die Leute dafür gestimmt haben oder nicht, wird es sowas vielleicht irgendwann mal geben. Okay, dann würde ich sagen, machen wir das so hier.

01:31:32 Ich mache mal wieder den Poll. Also mein Feedback nochmal vorlesen. Eskalierende Dungeons lohnt sich nicht. Geben das nicht das Gefühl von Eskalation, weil sich im Grunddungeon nichts ändert. Zu wenig Monster, zu leicht. Zufällige Belohnungen bei Eskalationsstufe 2 und 3, die sich von der ersten unterscheiden, sorgen dafür, dass die im Endgame irrelevant sind. Eskalationssiegel sind zu selten. Dafür, dass sie kaum was bringen, sollten ähnlich skalieren wie die Grube. Ja, also der Satz hier müsste eher mit hier hoch zu dem Satz, aber das mache ich im Englischen dann alles nochmal strukturiert.

01:32:04 Ich mache wieder den Standard-Poll. Stimmt ihr zu? Ja, nein. Eins, zwei.

01:32:27 Ich werde auch dazu schreiben, hier, ich habe das Feedback alles mit der Community abgestimmt, mit Polls und so weiter. Vielleicht hat das dann eine höhere Gewichtung. Ja, ich bin noch naiv, aber ich gebe mir da jetzt einmal Mühe und dann schauen wir.

Diskussion über Balance, Builds und Schwierigkeitsgrad im Endgame

01:32:44

01:32:44 Okay, 100% Zustimmung. Als nächstes kommt Balance. Haben wir noch irgendein Thema, was fehlt? Nö, eigentlich Balance ist eigentlich schon das. Also nehmen wir das Thema über Balance bzw. Builds. Nehmen wir das in einen Block. Balance Builds.

01:33:12 So, was habe ich hier geschrieben? Das war für mein YouTube-Video. Es gibt weniger Ausreißer. Balance ist relativ gut, aber einige Nerfs gingen zu weit Blitzsperr oder Überwältigen. Den können wir drin lassen. In S8 wurde Q4 schwerer. Oh, warte, ich glaube, das mache ich in einen eigenen Block mit der Schwierigkeit von Q4. Das mache ich nochmal weiter unten.

01:33:41 Wir machen jetzt wirklich erstmal nur Balance und Builds. Sie meinten, dass viele Builds Q4 schaffen sollen. Warte, das kommt auch herunter.

01:33:52 So, das ist aber das, was ich hier eigentlich unbedingt reinschreiben will. Mir fehlen die klassischen Builds, zum Beispiel alles auf eine Basis, Kernattacke setzen und es läuft. Aktuelle Meta-Builds sind immer, ich sag mal, um die Ecke gedacht. Beispiel.

01:34:16 Kettenblitz, Eissplitter machen Schaden durch Blauzorn. Minion-Nekro macht Schaden durch Mendelns. Also nur durch die Procs. WW-Barb macht Schaden.

01:34:33 Durch Unique Pants. Den kann ich auch gleich nochmal zeigen. Ich zeige euch mal einen Clip. Der gesamte Schaden kommt wirklich nur von den Unique Hosen. So ist irgendwie jeder Meta-Bild gerade. Ich zeige euch mal den Clip, den ich aufgenommen habe. Von meinem PTR-WW-Barb. Es ist komplett beknackt. Warte, ist das ein bisschen laut?

01:34:59 Also ihr müsst euch mal unten die Skillbar anschauen, was ich hier wieder für Tasten hämmer. Das ist der absolute Klavierbild und ich wirbel gar nicht durch. Ich hämmer alle Tasten, die ich habe, damit hier diese Diener spawnen. Und diese Diener machen auch Wirbelwind und die Diener machen dann Staubteufel. Und nur die Staubteufel von den Dienern machen den fetten Schaden. Mein eigener Wirbelwind macht gar keinen Schaden. Und so ist das bei den ganzen Builds, die ich jetzt hier...

01:35:28 die ich jetzt hier aufzähle. Das ist wirklich die ganze Zeit immer wieder so, dass der Schaden nicht vom Bild selbst kommt, von dem Kernskill, den man nutzt, sondern um fünf Ecken entsteht und immer nur durch irgendwas Externes getriggert wird. Was haben wir da noch? Da gab es da noch mehr. Einen habe ich noch vergessen.

01:36:00 Ach ja, Dornen. Klar, bei Spiritborn. Der Dornen-Build. Spiritborn über Jaguar Geisterhalle. Da kommt alles über die Geisterhalle von Jaguar. Die Skills selbst sind alle vollkommen egal.

01:36:21 Dann gibt es ja theoretisch den Pit-Push-Hydra-Bild, wo alles nur von Shatter Hydra, also der, der, der halt hochkommt.

01:36:35 Hydra macht Schaden durch, also Hydra durch Shattert es einfach. Und so weiter und so fort. Also die Beispiele, die haue ich dann nochmal alle zusammen. Und das nervt mich so sehr. Also man will doch einfach mal wieder sagen, hey, hier ist ein Skill, der heißt pulverisieren. Es gibt ein Unique, es gibt ein Aspekt, die sich nur auf diese Fähigkeit konzentrieren und trotzdem macht der am Ende keinen Schaden. Also das ist das, was mich sehr stört an der Balance aktuell. Da könnt ihr...

01:37:05 90% der Skills aufführen, die sogar alle auch eigene Aspekte haben und am Ende einfach kein Schaden bei rumkommt. Gefrorene Kugel, Kombo-Blitz sammeln, Unique und zwei Aspekte machen keinen Schaden am Ende in Qual 4. Dann haben wir beim Nekro Pest, was hat der noch? Knochensperr. Bei Knochensperr gibt es wieder ein Bild dieser Blutsperr, der aber wieder mit...

01:37:32 Ja, der ist halt wieder eine reine Wissenschaft. Du kannst nicht einfach mal den Standard-Knochensperr aus Season 1 hochskillen und alle Aspekte reinnehmen und dann machst du Schaden. Nee, funktioniert einfach nicht mehr. Diese ganzen Basic-Builds gehen nicht. Diese Builds, die aktuell noch in Qual 4 dann halt laufen, sind alle immer nur um die Ecke gedacht. Und das ist keine geile Balance. Das ist für mich als Build-Bauer vielleicht toll.

01:37:59 Weil dann Leute meine Guides schauen müssen und von alleine nicht klarkommen. Aber ich finde es eher kacke. Mir selbst macht das nicht so Spaß. Ich fand da auch, obwohl ich ein Bildbauer bin, dass viel geiler früher, als D4 eigentlich noch viel schlechter war, da konntest du viel mehr Builds irgendwie bauen. Dracius, danke für die neuen Monate. Also simplere Builds. Im Englischen straightforward. Ich weiß nicht, wie ich es im Deutsch am besten sagen kann.

01:38:27 Einfach so, dass man es mal auch versteht, worum es in dem Bild geht. Also das werde ich dann in Englisch ausformulieren. Okay. Trotzdem will ich hier nochmal sagen, tatsächlich ist die Balance ziemlich gut aktuell im PTR. Ich habe jetzt... Was habe ich jetzt im PTR insgesamt alles gespielt? Hydra.

01:38:52 Und die kamen so in 3 Minuten durch eine 80er Grube. 3 bis 4. Companion-Droide. 4 Minuten 80er Grube. Der Dorn-Bild vom Spiritborn, der kann viel höher pushen. Das ist eher der Ausreißer. Blitzsperr mit Blauzorn. 80er Grube, 4 Minuten. WW mit Staubteufel. 80er Grube in 4 Minuten. Selbst der Minion-Nekro, der war ein bisschen langsamer. 6 Minuten 80er Grube.

01:39:19 Aber selbst Todesfalle kommt auch wieder in 3-4 Minuten durch 80er Gruben. Die Balance ist gerade wirklich gut. Also es geht nur darum, die Klassen zu vergleichen miteinander. Es gibt aber natürlich wieder diese Pit-Push-Ausreißer wie diese Shatter-Hydra. Aber das ist für uns irrelevant, für uns Normalos.

01:39:38 Mir geht es nur darum, was man erreichen kann mit einem normalen Bild, in Anführungszeichen. Und da ist die Balance relativ gut. Aber die Builds, die ich jetzt eben hier gespielt habe, sind jetzt alles halt trotz allem diese speziellen Builds. Und diese breite Masse, 90% der anderen Builds, die eigentlich alle möglich wären, die brauchst du gar nicht erst spielen. Zumindest...

01:40:00 wenn du Qual 4 was erreichen willst. Die kannst du alle dann in Qual 2 oder so, sind die fertig. Oder Qual 3. Und dann kommen die halt nicht weiter. Genau, also die Vielfalt bei den Klassen, das ist vielleicht das, was man hier als Fazit drunter schreiben kann, auch nochmal. Ähm... Q4... Also Vielfalt ist da, aber nur auf den niedrigen Qualstufen. Q4 Vielfalt nicht vorhanden. Ist quasi so, dass...

01:40:30 Fazit aus dem hier. Aktuelle Meta-Builds, nenne ich einfach mal aktuelle Q4-Builds, sind um die Ecke gedacht. Standard-Builds sind im Vergleich zu schwach. In Q4. So, das ist mein Fazit zur Balance. Das ist das Hauptproblem, was ich gerade habe.

01:41:03 so dass die 80er grube also das was du gerade schreibst servet das kommt gleich noch die schwierigkeit kommt gleich in einem extra block also dass qual vier mehr aktuell zu schwer ist das wisst ihr schon das habe ich schon gesagt das machen wir gleich einem extra block den nennen wir dann einfach schwierigkeit vom spiel ich habe es ja relativ viel gesagt ich mache jetzt einfach direkt mal die umfrage

01:41:35 Stimmt jetzt zu? Ja, nein. So. Das ist ja auch nicht nur, das ist jetzt nicht alles meine Meinung, das sind ja auch viele Sachen, die ich ja auch durch den Chat schon so immer mitbekommen habe.

01:41:54 Das kriege ich ja durch meine YouTube-Videos mit. Ich baue Builds und ich sehe dann, wie kompliziert das wird und dass manche Leute einfach gar keine Chance mehr haben, den überhaupt zu verstehen. Da habe ich ja schon in diesem sechsten Video gemacht, wird Diablo 4 zu kompliziert. Und wir sind immer noch an dem Punkt, dass die meisten dieser Builds nicht zugänglich sind für Gelegenheitsspieler von der Komplexität. So was würdest du niemals als Gelegenheitsspieler

01:42:23 von alleine bauen. Es ist jetzt nicht natürlich der Anspruch, dass ein Gelegenheitsspieler die besten Builds bauen soll. Das ist klar, versteht mich nicht falsch. Aber wenn ein Gelegenheitsspieler diese ganzen geilen Aspekte findet für den einen Skill, den er spielt und das einfach schlecht ist am Ende, dann fehlt halt trotzdem was. Okay, 100% Zustimmung.

01:42:52 Lassen wir das so und dann geht es jetzt um den Block, wie nennen wir den, Gruben und Boss Schwierigkeit oder so.

01:43:13 Ich glaube, ich lasse mir in Englisch noch mal was einfallen. Und da erkennt er meine Meinung. Das ist jetzt der Block. Ich kopiere den erstmal wieder hoch. So, was hatte ich hier geschrieben? Das war noch von dem Video. In S8 wurde Q4 schwerer. Pit und Bosse, aber durch die vielen Nerfs jetzt und fehlende Boss-Powers ist Season 9 noch härter. Sie meinten, dass viele Builds Q4 schaffen sollen. Dazu zähle ich auch Bosse. Und das ist nicht der Fall.

01:43:40 Es ist immer noch Diablo und es sollte nicht zu schwer sein, also wünsche ich mir leichte Anpassung von Q4. Und das halt vor allem bei Gruben und Bossen.

01:43:50 Also Q4 ist jetzt nach aktuellem Stand nicht die Monster in der Hellheit, sondern vor allem Grube, weil die ja so krank skaliert. Also wenn man in Qual 4 ist und einfach nur Nightmare Dungeons farmt und Hellheit und Höllenhorden, das geht natürlich. Aber die Grubenskalierung, also das will ich hier extra nochmal reinschreiben, Grubenskalierung, die ist einfach zu krank, aber auch die Qual 4 Bosse.

01:44:18 Die sind wirklich heftig im Vergleich zu den Builds, die da gerade so ankommen in Qual 4, die aber eigentlich stark genug sein sollten schon für die Bosse. Ich erinnere mich noch in Season 8, wo man dann schon Pit 70 teilweise farmen konnte und keine Chance hatte gegen die Bosse. Dafür, also das finde ich aktuell nicht gut gebalanced, die Geschichte. Und die Grube, aus meiner Sicht,

01:44:48 Die aktuelle 80er, ja. Ihr habt ja gesehen, was ich jetzt gerade gesagt habe für Zahlen. Also diese ganzen Meta-Bilds, die wirklich hunderter Glyphen hatten. Und richtig gute Items, die ich jetzt im PTR getestet habe. Die haben alle so 3 bis 5 Minuten in der 80er-Grube. Also ich bin da mal relativ radikal und sag, aktuelle 80er-Grube sollte... Und jetzt...

01:45:14 Könnt ihr mal schreiben, was würdet ihr sagen? Die aktuelle 80er Grube sollte eigentlich welche Stufe haben? Ich würde sagen 100. Also die aktuelle 80er Grube, die Schwierigkeit der jetzigen 80er sollte eigentlich die 100er sein. Das ist meine Meinung. Aber da können wir jetzt theoretisch mal abstimmen. Ich lese jetzt mal, was ihr so schreibt.

PTR Feedback zu Bossphasen und Schwierigkeitsgrad

01:45:48

01:45:48 Boss Phasen, achso Bosse können wir nochmals extra, das kommt hier noch Boss Drop Raids, hier geht es um Bosse. Da können wir drüber reden mit den Phasen. Also die meisten sagen 95.

01:46:07 95 bis 100 einer sagt aber 90 bis 95 100 ist zu viel 90 90 bis 95 90 90 also auf jeden fall nicht 100 dann gehe ich hier mal ich denke der durchschnitt ungefähr Ich mache es ein bisschen breit gefächert und sage jetzt 90 bis 100 Das müsste ungefähr das abdecken

01:46:35 Also irgendwas in der Dreh. Auf jeden Fall sollte es leichter werden, damit die mal eine grobe Richtlinie haben. Wobei, vielleicht eher, also ich glaube, die Meid hat ja gerade 95 bis 100 geschrieben. Ich mache mal 95 bis 100. Und danach hast du ja immer noch die Skalierung bis 150. Da kannst du immer noch nicht austoben.

01:47:02 Und bei dem Feedback hier werden garantiert die ganzen anderen englischen YouTuber, was auch immer, die ganzen Grinder, die werden da garantiert widersprechen, aber das ist mir egal. Was meinst du mit T4 erreichen wird schwerer? Ne, Koga, das hat nichts damit zu tun.

01:47:34 Also du hast es glaube ich falsch rum gedacht. Wenn die aktuelle 80er Grube dann die 100er ist, wird es alles leichter. Das ist das, was ich meine. Die Schwierigkeit der 80er sollte die Schwierigkeit der 100er eigentlich sein. Also in die Richtung. Jetzt hast du es verstanden, genau. Okay.

01:48:01 Vielleicht machen wir dann hier die Bosse. Okay. So, okay. Also das würde ich sagen. Ihr habt es ja gerade auch alle schon geschrieben mit dem 95 bis 100. Dadurch weiß ich ja auch, dass ihr das auch so seht. Brauche ich jetzt glaube ich nicht nochmal einen Poll machen.

01:48:27 Ja, also das macht mir zu wenig Spaß, wenn man sich mit einem super guten Bild dann schon trotzdem durch eine 80er Grube durchquält. Das ist aus meiner Sicht nicht gut. Das Durchquälen kann jeder freiwillig ab 100 machen. Aber selbst die 100 wird ja dann auch nur für die guten Bilds leicht. Also ich rede jetzt auch nur von den guten. Ich habe ja nur die guten Bilds auch jetzt hier gerade im Sinn. Dann gibt es auch noch die Bilds, die nicht Estil sind. Und die schaffen wir dann trotzdem nur die 80er.

01:48:56 Okay. Runen kommen weiter weg. Weiter unten. Jetzt geht es um Bosse. Also Bosse.

01:49:07 Das hier, das ist nur das, was ich gefunden habe im PTR. 20 Runs bei Zier gab es 14 mal 1 GA, 4 mal 2 GA. Das fand ich super für diese kleinen Bosse. Aber dann kommt Duriel an Dariel Harbinger und das ist ab so zum Kotzen von den Drops. Duriel an Dariel Harbinger, zu wenig GA-Items.

01:49:30 Ähm, genau. Und, also warte, wir fangen mal bei 0 an. Ich mach mal folgendes. Unsterblichkeitsphasen sind zu lang. Slash nervig.

01:49:57 Dafür, also wenn das so bleibt, sollte es sich extrem belohnend anfühlen. Ja, also wenn die das so lassen mit den Phasen und ich denke, das bleibt so, weil die das jetzt alles so programmiert haben extra, dann sollte es sich wenigstens extrem belohnend anfühlen. Das heißt...

01:50:20 Ich will garantierte GA-Items auch schon bei Duriel, Andariel und so weiter. Nicht erst bei Belial. So. Dann Loot-Table von den dreien zu groß. Ich zeige euch, was ich damit meine. Das habe ich gestern im Stream schon gezeigt.

01:50:52 Unique Drop-Tabelle. Moment.

01:51:02 Und zwar ist ja jeder Boss mit so einer Drop-Tabelle versehen. Und da haben wir zum Beispiel Varshan. Da zählen wir mal, Splitborn hat 1, 2, 3, 4 plus 2. Das sind 6 Items. 6 verschiedene Items können bei Varshan droppen. Dementsprechend ist es nicht so schwer, das, was du möchtest, zu finden. Weil es nur 6 gibt. Grigo A hat bei Splitborn 5 gerade mal. Dunkler Meister hat 3 plus 3 sind 6. Best im Eis sind 3 plus 3 sind 6.

01:51:31 Uri war 4 plus 2 sind 6. Und jetzt kommt's. Durian, Darian und Herold. 1, 2, 3 plus 7 sind 10. Also die haben den größten Lootpool. Das bei jeder Klasse. Barb hat aktuell da noch die wenigsten. Aber die neuen Uniques bei den anderen Klassen kommen alle auch hier mit oben drauf. Also hier kommen überall plus 1. Das heißt, die haben den größten Loottable. Und dadurch wird es umso schwerer, das Item zu finden, was ich möchte.

01:51:59 weil viel mehr Items in Frage kommen Loot Table zu groß daher noch unwahrscheinlicher

01:52:11 Das zu finden, was man möchte. Und jetzt wäre die Option. Wollen wir den Loot Table, weil der ja so groß ist, wollen wir den aufteilen auf alle drei? Das hat gestern jemand vorgeschlagen und ich fand die Idee ganz smart. Also Duriel und Dariel Habinger einen eigenen Loot Table und dafür aber nur noch ganz wenig, nur noch vier Items. Ich mache mal einen Poll dazu.

01:52:48 Soll der Loot-Table aufgeteilt werden? Ja, nein. Bei Durian, Dario und Harbinger. Also ich fand die Idee super. Wow. Also die meisten sagen ja. Wir sind bei 85%.

01:53:18 Dann hast du halt drei bis vier Items bei den jeweiligen Bossen. Und dann Schritt zwei. Den ich jetzt hier noch drunter schreibe. Lieber...

01:53:34 Loot Table aufteilen. Auf alle drei. Und dann in Q4 will ich... In Q4 sollen keine Non-GA-Items mehr droppen. Dafür lieber weniger. Und mehr Muts von mir aus. Ich will aber nicht immer und immer wieder diesen Berg von Items ohne GAs finden.

01:54:04 Habinger ist nur für Vezer of Hatred. Dann reicht es ja auf Durya und Dariel das aufzuteilen von mir aus. Das stimmt, Habinger ist nur für Vezer of Hatred, aber dann sollen sie es durch zwei teilen.

01:54:29 Genau so und der nächste Satz wäre halt in Q4 will ich bei den Bossen nicht diese sieben Items finden. Aktuell droppen ja irgendwie sieben, acht Items und dann sind da in der Regel alle außer eins oder sogar alle nicht vermacht, also ohne Greater Affix. Dann lieber weniger Items droppen und dann nur noch GA-Items. Ein GA-Item oder zwei GA-Items fertig und der Rest direkt in Materialien.

01:54:57 Ich brauche nicht diesen Berg mit Loot. Das hat in Diablo 2 auch funktioniert bei den Bossen. Gut, die haben maximal 5 Items getroppt, aber wie viele Uniques davon? In der Regel 1 oder 2 Uniques oder Sets. Und das war's. Und das war gut so. Als ob das bei uns irgendwie Dopamin ausschüttet, wenn der dieser Berg Uniques liegt, wenn das eh alles Schrott ist. Das wird eh entwertet.

01:55:24 dadurch dass das gibt einem ja nicht ein gutes gefühl wenn da sieben items auf dem boden liegen wir sind ja nicht dumm also dieser satz hier vor allem

01:55:34 Zu dem mache ich jetzt auch nochmal einen Poll. Weil das letzte Mal nicht ganz so gut ankam, glaube. Da gab es, glaube ich, ein paar, die das nicht so gut fanden. Stimmt ihr zu? Ja, nein. Also ein Poll jetzt nur zu dem Satz in Q4. Von mir ist auch Q3, weiß ich nicht. Aber ich rede jetzt von Q4. Sollten bei den Bossen keine Non-GA-Items droppen, sondern nur noch GA-Items.

01:55:59 Weniger. Und dafür mit GA. Und mehr Muts. Genau. Und die Muts sollten einfach direkt droppen. Denn die Uniques, die droppen, bringe ich eh immer zum Schmied. Und dann muss ich trotzdem jeden vierten Run zum Schmied. In die Stadt. Dann lass doch die weg einfach. Diese Schrott-Items. Okay. Wir haben 100% Zustimmung. 100. Okay. Jetzt haben wir 97%. Aber gut.

01:56:30 Warum nur bei Bosse? Ist das eine allgemeine Änderung für jeden Content? Ganz ehrlich, eigentlich... Eigentlich ja. Eigentlich kann das auf Qual 4 komplett angewandt werden. Also das wäre natürlich noch ein bisschen mehr Aufwand. Aber theoretisch... Na gut, wir sind halt jetzt gerade bei Bossen, in dem Themenbereich.

01:57:02 Oder...

01:57:04 Alternativ. Ich schreibe hier einen Alternativvorschlag. Alternativ. Eine Auto Salvage Funktion einführen. Wird eh nicht passieren. Für Non GA Items. Auch legendär. Also die habe ich ja schon oft vorgeschlagen. Also dass wir im Spiel ein Häkchen setzen können. Das gab es doch in D3. Also ich will quasi selber entscheiden. So ab jetzt brauche ich keine Non GA Items mehr.

01:57:33 Dann setze ich ein Häkchen in Option und dann droppen die automatisch als Materialien und ich sehe die nicht mehr auf dem Boden. Also die Option wäre halt, die würde jeder anmachen in Q4, weil du in Q4 eh schon ein Hammer gutes Gear trägst. Runen ist jetzt hier für mich kein Extrapunkt wert. Okay.

01:58:08 Weil die Droppert belassen der Items wegen den Muts, die du bekommst beim Verwerten, sonst hat man da am Ende auch wieder Probleme. Deswegen sage ich ja, dass das als Material, hier steht es in Klammern, und mehr Muts sollen droppen. Also die fehlenden Items müssen in Form von Muts dann droppen. Genau, das steht hier. Sonst haben wir nämlich das Problem, dass dann die Muts alle sind und wir nicht mehr an die Muts rankommen. Okay, was ist denn jetzt noch ein Themenblock?

01:58:35 Also das ist ja trotzdem jetzt ein PTR-Feedback. Wir können jetzt nicht das Grundspiel zerreißen in allen Sachen. Das sind schon alles Sachen jetzt hier gerade, die sich trotzdem noch auf Season 9 beziehen. Also was wäre denn jetzt noch relevant als Themenblock für diesen PTR? Also Mythische und Runen wäre das nochmal ein Block?

Feedback zu Runen und Mythischen Items im PTR

01:59:10

01:59:10 Runen. Runen-Müdische, also. Aus meiner Sicht, das Wichtigste ist, die Drop-Rates müssen so sein, dass wir uns nicht zum Traden gezwungen fühlen. Aber was war denn hier gerade davor? Was hatte ich da geschrieben? Ich hatte 5 Legendäre bei 40 Boss-Kills.

01:59:41 Wirkte nach Steigerung, aber klingt trotzdem noch so, dass man traden muss für Mythische. Also man will natürlich nicht, dass wir jetzt überhäuft werden mit legendären Runen. Und die Tribute wirkten halt buggy. Vielleicht sind die die Lösung. Ich kann das nicht so beurteilen. Die Tribute haben nicht so funktioniert im PTR, wie sie eigentlich sollten. Die Tribute, die Runen droppen.

02:00:07 Ich hatte sehr viel Glück bei den 2GA-Items. Du hattest 0,6 bei 100 Boss-Kills. Im PTR? Also hattest du... Wie viel hattest du denn dann? Achso, du hast 0,6% von den 700 Items. Das sind... 5 oder wie? 5 mit 2GA bei 100 Boss-Kills. Ich hatte 4 bei 40.

02:00:43 Ja, da hatte ich dann vielleicht Glück hier bei Lord Seer. Das wirkte schon ein bisschen hoch, was ich hier gefunden habe. Also das Feedback zu Runen kann ich nur geben. So einen allgemeinen Satz. Die Drop Rates sollten so sein.

02:01:02 dass man sich nicht zum Traden gezwungen fühlt, um sich mal ein mythisches beim Juwelier zu craften. Ja, aber das geht natürlich um die Feinheiten. Ich will jetzt nicht, dass wir vollgeworfen werden mit Runen. Also jetzt kommt die entscheidende Frage, nach wie viel Spielzeit

02:01:29 Sollte man denn genug Runen haben, um sich ein Mythisches bauen zu können? Also 6. Servier hat noch was angesprochen, was gut ist. Kann man nicht beim Runen aufwerten ansetzen, dass dieses zufällige Aufwerten... Warte, erstmal Honeybun hat WIP bekommen. Also dieses zufällige Aufwerten könnte tatsächlich ein guter Punkt sein.

02:02:01 zufälliges aufwerten durch wie heißt das wort hier deterministisch war es doch oder also so dass ich mir aussuchen kann welche legendären ich mir baue also ich kann

02:02:31 Leck Runencraften meiner Wahl. Aber dafür halt teurer von mir aus. So in der Art. Das ist ein guter Vorschlag. Also das ist nämlich genau das Problem. Das ist ein guter Punkt. Also ein mythisches Item kostet 6 legendäre Runen.

02:02:56 sechs legendäre Runen, aber nur von einer einzigen Sorte. Ich brauche zum Beispiel für die Harle brauche ich E.O.M. Runen. So, jetzt bin ich aber ein Solo-Selfon-Spieler. Und das sind 90% der Spieler oder so, keine Ahnung wie viel. Aber die meisten wollen eigentlich alleine spielen und nicht traden. So, und wie kriegen die dann sechs E.O.M. Runen, wenn das komplett zufällig ist, welche Runen ich finde? Das heißt, wenn ich dann mal diese sechs Runen habe, die ich brauche, habe ich quasi alle legendären Runen, die es gibt.

02:03:24 Mindestens 6 mal so in der Art. Also müssten die Droppe jetzt so hoch sein, dass ich jede legendäre Rune mindestens 6 mal habe, damit ich dann endlich mal das eine Unique bauen kann, was ich möchte. Das könnte man eben ersetzen durch das hier. Also das ist ein perfekter Vorschlag. Das zufällige Aufwerten muss ersetzt werden.

02:03:43 damit das nicht passiert. Also zum Beispiel steht dann hier, ich brauche 18 gelbe Runen oder sowas und kann mir dann die E.O.M. Rune bauen. Irgendwie sowas in der Dreh. Der ist Q. Vielen Dank für 51 Monate. Ich muss jetzt mal meine Kamera einstellen und das Licht anmachen. Hier wird es zu dunkel.

02:04:18 Ich habe das in Season 6 geschafft, die Runen zu finden, die ich brauche. Da war das okay, aber das haben sie ja dann geändert. Also der Satz auf jeden Fall. Droprates sollten so sein, dass man sich nicht zum Traden gezwungen fühlt, um mal ein Müdisches zu craften. Aber soll trotzdem, also...

02:04:47 Man soll trotzdem ein bisschen dafür spielen müssen. Was hattet ihr vorhin geschrieben? Die Spielzeit 50, 60 Stunden habt ihr geschrieben.

02:05:25 Da noch etwas zu niedrig. Vorschlag. Zufälliges Aufwerten durch ein anderes System ersetzen.

02:05:53 Ja. Das wäre auf jeden Fall, das ist ein guter Block. Das sagt mir so zu. Dann machen wir wieder einen Poll. Das mit Runen ist einfach gerade nicht cool. Dass ich dafür immer wieder dann die Trade-Seite benutzen muss, finde ich nicht so cool.

02:06:23 Ich glaube, das reicht dann eigentlich insgesamt an Feedback. Also wir können nochmal, ich mache jetzt nochmal eine Frage, ob ihr noch ganz wichtiges Feedback habt, was jetzt hier in keinen der Blöcke reinpasst. Wenn das noch irgendwie zum PTR dazugehört, kann ich das gleich nochmal mit reinnehmen. Alles klar, wir haben hier auch wieder eine überwiegende Mehrheit. Also wenn ihr jetzt noch irgendwas habt, was hier noch nicht vorkommt, dann schreibt es jetzt.

02:06:51 Aber es muss halt irgendwie trotzdem zum PTR und zur Season passen. Also wir können jetzt nicht sagen, hey, wir brauchen neuen Endgame-Inhalt. Das ist jetzt unpassend an der Stelle. Also solche Grundsatzsachen wie jetzt hier Moppy schreibt, die Overworld muss geändert werden, das passt jetzt hier halt nicht an der Stelle. Das ist einfach zu groß.

Weitere PTR-Feedbackpunkte: Tempern, Inventar und Runeninventar

02:07:23

02:07:23 Tempern. Alter Roll. Behalten. Ja, doch. Das wollte ich schon ewig doch. Tempern. Das wollen wir eigentlich alle. Da brauche ich gar keinen Pol zu machen. Den alten Roll behalten beim Tempern.

02:08:01 Achso, du willst alles nochmal lesen? Ich glaube, es passt nicht alles hier drauf. Das ist zu viel. So, ich lese mal, was ihr noch alles geschrieben habt jetzt. Ihr könnt nebenbei auch nochmal lesen, was da so steht.

02:08:31 Wieso kann man BLA so schnell umklatschen und die anderen drei nicht? Passt nicht zusammen. Aber da sind die anderen drei das Problem. Also ich habe ja zu den anderen dreien viel geschrieben. Ich will eigentlich gar nicht, dass die BLA anrühren, weil das gerade gut ist, dass der nicht diese Phasen hat.

02:08:50 Ja, Basic und Core Skills, das habe ich genannt bei Balance. Hier, mir fehlen die klassischen Builds, die Basis- und Kernattacken, die alles draufsetzen und dann läuft's.

02:09:06 Belohnung in Nightmare Dungeon soll nicht aus Thrun, sondern am Ende kommen. Also ich hatte jetzt noch so Kleinigkeiten, wie das mit den Nightmare Dungeons, dass das am Ende droppen soll, aber das habe ich jetzt mal weggelassen. Ich will es lieber ein bisschen großflächiger haben, das Feedback. Also auch so Kleinigkeiten jetzt, wie dass man bei dem Flash-Eater, beim Nekro, das mit den 5 Leichen, dass nur eine Leiche verbraucht wird.

02:09:31 Das ist halt sehr detailliertes Zeug. Ich glaube, das werde ich jetzt nicht einreichen. Inventar ist zu klein. Das ist krass. Ich habe nie Inventarprobleme gehabt. Noch nie in irgendeiner Season. Ich kann ja gerne mal einen Poll zu machen.

02:09:57 Inventar zu klein. Ja. Nein. Also ich muss tatsächlich sagen, ich hatte noch nie ein Problem mit dem Inventar. Auch mit der Schatzkiste. Ich werde tatsächlich eine 2 voten da. Aus meiner Sicht hebt ihr, wenn dann, zu viel Schrott auf. Aber ihr dürft mich gerne überstimmen.

02:10:18 Die langen Cooldowns bei Season Mechanik. Den Punkt habe ich auch rausgenommen, weil die anderen Mechaniken haben keinen langen Cooldown. Nur die eine, die ich genutzt habe, hat einen langen Cooldown. Aber die ergibt auch Sinn, dass die einen längeren Cooldown hat, weil die eben alle Gegner auf dem ganzen Screen zusammenzieht. Die wäre ein bisschen krass, wenn die dann ständig triggert. Also diesen Satz habe ich sogar wieder dann rausgenommen mit den Cooldowns.

02:10:48 Gerne, Miss Snowbird. Also 57% sagen Ja. Das ist mir zu wenig, um das jetzt hier aufzunehmen, die Datei. Ich habe ja vorhin gemeint, es muss immer so 70, 80% Ja sein, damit ich es aufnehme. Das Inventar, meint ihr? Achso, habe ich ja hier geschrieben, Inventar zu klein. Ja.

02:11:20 Die Runen. Das Runeninventar, das ergibt keinen Sinn. Ja, das ist der Einzelpunkt, den ich einsehe. Dass man mehr Runen hat, als ins Runeninventar reinpassen, das ist Quatsch. Also den Punkt können wir nochmal extra nehmen von mir aus.

02:11:41 Ich wette, da sieht es gleich ganz anders aus. Also es geht einfach darum, das Runeninventar, in das passen nicht alle Runen, die es gibt. Runeninventar zu klein. Das ist, da schreibe ich eine 1. Das wird intern vermutlich schwer sein für die, weil die nur diese Einheitsgröße haben.

02:12:30 Dadurch muss ich dann immer den kompletten Stashtab opfern für die Runen. Das nervt halt, wenn die einfach alle im Runeninventar wären, wäre cooler. Oder sogar, wie bei den Edelsteinen, Account gebunden, also Account übergreifend. Wenn das im Runeninventar ist, in der eine Charakter dann nur zugreifen kann, dann logge ich mich auf einen anderen Charakter und der kann nicht zugreifen, dann nervt es natürlich auch.

02:12:55 Naja, keine Ahnung. Aber auf jeden Fall sollten trotzdem alle reinpassen, damit ich nicht immer wieder Sachen ins Dash bringen muss, weil das voll ist. Das stört. Die Glyphen Drop Rate ab Level 50 wieder einführen in Pit als Belohnung. Glyphen Drop Rate ab Level 50.

02:13:18 Wie meinst du das? Die droppen, sobald du Paragon hast. Also ab Level 60 droppen die. Dann findest du eigentlich sofort alle Glyphen. In Pit Obduzid einführen. Da muss ich sagen, bin ich dagegen. Weil das war ja gerade das Problem. Wir hatten das ja mal. Und da hast du quasi alles im Spiel in der Pit bekommen. Glyphen XP. XP für deinen Charakter. Und auch Master Working Marts. Alles gab es irgendwie in der Pit.

02:13:46 Und das haben die ja extra rausgenommen, weil wir das doof fanden. Damit wir mehr Sachen in dem Spiel machen. Und sich nicht nur alles auf die Pit bezieht. Bei den Bossen ein Händler Schmied. Das wäre unnötig, wenn das hier eingeführt wird. In Q4 keine Non-GA-Items, sondern die ganzen Schrott-Uniques direkt als Mats. Dann brauchst du gar keinen Händler mehr dort. Das würde dein Problem auch direkt lösen.

02:14:24 Höllenhorde sollte ein unendliches Wellenlimit haben. Und je nach Welle kann man entscheiden. Das hatten wir vorhin schon. Das können wir nicht einrechnen, weil die das schon als Modus in der Umfrage mal geplant hatten. Also das ist jetzt auch nicht ein PTR-Feedback, dass wir ein komplettes System ändern wollen. Wenn wir ja auch schon wissen, dass erstens Season 9, nee Season 10 richtet sich...

02:14:49 An Höllenhorten Arena, also dort in Season 10 ist schon geplant, dass die geändert wird, die Höllenhorten Arena. Deswegen ergibt das jetzt keinen Sinn, das für Season 9 einzureichen. Und so einen Endlos-Modus haben die in einer Abstimmung vorgeschlagen, die an ganz viele Spieler ging. Und wenn die Leute richtig gevotet haben, dann könnte im Addon so ein Endlos-Modus kommen.

02:15:19 okay aber ich glaube das passt dann so das ist eine menge das werde ich in englisch umformulieren ich meine ich schaue ich mal an wie viel das ist und das ist jetzt ja nur schon das grobe feedback und nicht diese kleinen sachen wie was hatte ich hier alles noch drin stehen solche sachen hier dass die skelette dass man nur fünf hat statt 12 so was da gebe ich jetzt mal da hoffe ich darauf dass solche sachen halt mal von anderen eingereicht werden von den

02:15:48 Die das detaillierter machen. Also das ist ja ein Bug aus meiner Sicht. Wenn man den Build spielt mit 12 Skeletten, man geht in einen neuen Dungeon, dann sind nur noch 5 am Leben. Das ist einfach ein Bug. Ich denke sowas wird eingereicht. Das ist das, was wir tatsächlich drin haben hier mit den Mendelns-Kram. Cooldowns to high oder dass der Pull nicht sofort kommt. Sowas ist jetzt egal hier in dem Fall. Oder dass die Artefakten einen Tick zu lang dauern beim Aufsammeln. Sowas ist jetzt hier mir nicht wichtig genug.

02:16:16 Alles klar, dann werde ich das übersetzen ins Englische und dann reiche ich das ein und dann wird sich vermutlich nichts ändern. Aber hey, wir haben auf jeden Fall, wir haben unser Feedback eingereicht dann und wenn wir dann ignoriert werden, können wir wenigstens sagen, wir haben es probiert. Und dann können wir wenigstens, ich finde das nämlich doof, wenn man quasi immer nur meckert, aber nichts beiträgt.

02:16:43 Und jetzt, wenn wir das einreichen und sich dann nichts ändert, haben wir das Recht zu meckern, weil wir es versucht haben, aktiv zu ändern. Und das war ja jetzt eine Gruppenarbeit, eine Gruppenleistung. Also alle, die jetzt hier gerade mitgewirkt haben, können dann auch sagen, dass sie quasi jetzt hier mit, also wenn was sich jetzt ändert am Spiel, dann habt ihr quasi mit dazu beigetragen durch den Poll.

02:17:10 Ihr habt euer Soll erfüllt, oder wie sagt man? Aber auf jeden Fall sehr produktiv hier, mal schauen. Ich denke schon, das wird auf jeden Fall gelesen jetzt von den Devs. Die lesen das, was dort geschrieben wird in dem Partner-Discord. Also da lesen, ich gucke mal kurz, aber da sind glaube ich alle relevanten Devs drauf.

02:17:43 Die da alle immer in dem Campfire sitzen. Ich guck mal kurz. Ja, 18 D4-Entwickler sind da gerade drin.

02:17:53 Und das sind nur die, die online sind. Da sind noch viel, viel mehr. Also das gesamte Entwicklerteam vermutlich. Oder ein Großteil. Nicht alle. Nicht alle bei Blizzard. Das ist Quatsch. Die haben 100 Entwickler. Das ist kompletter Quatsch. Das nehme ich wieder zurück. Aber hier sind mindestens 30 Entwickler. Ne, nicht ganz. Ich glaube, es sind einen Ticken unter 30 Entwickler sind hier auf diesem Server.

02:18:20 Und das Community Manager Team, 5 Leute. Also das wird gelesen, wenn ich das einreiche. Es wird auf jeden Fall ankommen. Aber die Frage ist, ob dann das als relevant eingestuft wird oder nicht. Jetzt sehe ich hier gerade, die haben einen Horatric Powers Feedback Raum und Game Feedback. Ich reche das dann bei Game Feedback ein.

02:18:50 Okay. Mache ich morgen direkt. Ich übersetze das dann noch. Morgen reicht es ein. Machst du noch ein Video mit den Änderungswünschen? Ich kann da vielleicht ein Video dazu machen, ja.

02:19:21 Das könnte ich machen, dann sind die auf YouTube auch, dann werden die alle nochmal abgeholt. Ich glaube, das wäre nochmal ein YouTube-Video wert, ja. Bei Rob hast du mitbekommen, dass es Leaks zum Paladin gibt.

Spekulationen über zukünftige Inhalte und Klassen

02:19:43

02:19:43 Ja, ich habe ja gerade das Poll-Tool noch offen. Glaubt ihr an den Paladin? Also ich war mir ja sehr sicher, dass das jetzt... Ich habe ja gemeint schon, die wollen einfach Geld verdienen. Das heißt, es kommen Set-Items und es kommt ein Paladin im nächsten Add-on. Glaubt ihr an den Paladin?

02:20:02 Also ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein Paladin wird, ohne dass ich irgendeinen Leak gesehen habe oder so. Aber ich sage Paladin und dann mache ich gleich noch eine Umfrage zu Z-Items. Ich glaube, die wollen auf Nummer sicher gehen mit dem nächsten Addon. Das soll richtig knallen. Und alle Leute, die das Spiel unter 100 Videos schon abgeschrieben haben und immer wieder sagen, dass es kacke fanden, sobald da ein Paladin kommt und Z-Items werden es alle wieder kaufen oder spielen. Es ist einfach...

02:20:31 Gelddruckmaschine, sobald Paladin und Set Items kommen. Ich mag auch keine Set Items, aber die werden trotzdem kommen. Irgendwann. Ist nur die Frage wann. Nächstes Addon oder übernächstes oder so. Also 75% glauben auch an Paladin.

02:20:54 Also Set-Items wie in D2 gerne sagt PC-Gamer, wie in D3 nein. Also ich fand die Sets in D2 leider auch weit unter Potenzial, aber vom Ansatz waren sie okay. Also diese Zweier- und Dreier-Boni finde ich halt geil. Also so kleine Sets und nicht das gesamte Equipment ist jetzt ein Set und bestimmt den Bild, den du spielst. Das ist halt nicht das, was ich will. Also ich will, wenn dann so kleine Kombos.

02:21:26 Gab es nicht mal eine Schriftrolle, um einen Gegenstand zurückzusetzen? Eine Härtungsrolle gibt es. Die Kommentare unter dem Video, meinst du fürs Bingo? Okay, wir haben ja vorhin das Bingo gemacht für das YouTube-Video.

02:21:55 Schauen wir mal kurz, ob wir ein paar der Kommentare erwischt haben. Besser wäre, sie würden das Spiel zu einem flüssigen Laufen bringen. Ja, das mit dem Gold verstehe ich auch nicht. Also, dass man sich das nicht mal erspielen muss, verstehe ich auch nicht. Das haben sie noch nie gemacht, dass ich jetzt einfach direkt die abholen kann.

02:22:24 Das kostet kein Geld, sowas gibt es noch. Hätten sie mal einen D1 Grafikmode gebracht. Das war ein Schwert von Naruto, Quatsch. Das ist das Dämonenschwert von Abaddon aus Warhammer 40k. Kenn ich leider nicht. Der gerade Staff sieht immer voll kacke aus.

02:22:43 Cosmetics direkt abgeholt. Nur leider nichts für die Sorg dabei. Danke Blizzard für 2HW4. Wir haben noch Bausteine, aber das wird hoffentlich... Geht das auch Non-Season? Habt ihr Season ausgesetzt? Keine Ahnung. Weiß das jemand? Kann man die auch Non-Season abholen? Wo sind denn die Kommentare? Spielt das noch jemand? Wo kommen denn die Kommentare? Die Bösen. Was ist denn hier los?

02:23:15 Ja, das habe ich auf dem Schirm. Am Xbox Games Showcase habe ich mir in meinem Kalender eingetragen am Sonntag. Da wird vermutlich, höchstwahrscheinlich, was zum Addon gedroppt, weil es logisch wäre. So viele positive Kutare, wie kann das denn sein? Verstehe ich nicht. Immer noch kein Endgame. Okay, da sind wir vom Anfang wieder.

02:23:46 Vielleicht ist das Video, vielleicht ist das einfach inzwischen so uninteressant, dass die Leute, die Standardleute, die immer unter die vier Videos kommentieren, die kriegen das nicht mehr angezeigt vom Algorithmus. Ey, da war aber gerade kein einziger böser Kommentar über Diablo. Was ist denn da los? Das ist aber merkwürdig. Bei dem Videotitel klicken die Hater nicht. Das kann sein. Das ist aber merkwürdig. Das hatte ich jetzt noch nie die letzten Monate.

02:24:19 Schau morgen früh nochmal. Ja, ich mach das morgen früh. Okay, heute war nur ein kurzer Stream geplant. Das wird heute also, ich werde jetzt nicht mehr viel heute machen. Noch ein paar Runs mit der Jägerin. Noch mal ein bisschen Todesfalle genießen, bevor die genervt wird.

02:24:52 Sylvana Set. Ich habe reingecached. Das ist das Einzige, was ich mir gekauft habe. Ich habe übrigens bis zum Schluss doch nicht nachgegeben. Ich habe kein Berserk Set gekauft. Kein. Selbst das Barb Set, was ich cool fand, habe ich nicht gekauft. Also ich habe es boykottiert. Und ich war mir so sicher, dass ich mir das Barb Set hole. Aber ich habe es nicht gemacht.

02:25:21 Ach man kann es noch kaufen. Ich dachte es ist vorbei. Ich dachte das ist vorbei das Berserk. Todesfaller was ist damit? Die wird genervt werden in Season 9 und ist nicht mehr so stark wie jetzt. Deswegen machen wir hier mal noch ein paar Pit Runs zum Abschluss der Season. Das wird mein letzter Stream jetzt hier mit Diablo 4 in dieser Season.

02:25:53 Und ich werde ab morgen auch erst mal eine Stream-Pause einlegen wegen meiner Augenprobleme. Also ich werde vermutlich erst mal zwei Wochen lang gar nicht mehr streamen jetzt, die nächsten zwei Wochen. So, das ist eine 79.

02:26:22 holy shit war das krank ich habe die gerade noch mal gespielt in der ptr da sah das ein bisschen anders aus ein kleines bisschen also schaden durch 100 geteilt

02:26:51 Ja, ich redete von dem Berserk Event. Da meint ihr, dass man die jetzt doch noch kaufen kann, die Skins.

02:27:09 Achso, man kann es noch kaufen, aber man kann keine Behelite mehr sammeln für die Gratis-Skins im Berserk-Event. Achso, okay. Ergibt natürlich Sinn. War ich schon in der zweiten Etage? Hä? Ich bin...

02:27:49 Ich habe ja alle Glyphen auf 100 hier mit dem Bild, Wahnsinn. Alle Glyphen gemakst. Da kann man sehen, wie stark Todesfalle ist, ja. Ich zeige euch jetzt den Clip nochmal aus dem PTR ewigen Realm.

02:28:11 Als Vergleich und ich aktiviere gerade nicht mal meine Buffs. Wenn ich jetzt hier durch die 79er durchflitze, dann nutze ich meine Todesfalle aber sonst gar nichts. Also diese ganzen anderen Skills, die habe ich gerade alle nicht genutzt.

02:28:28 Was eigentlich den Schaden nochmal vervielfacht. So, das ist hier Season 9 Todesfalle. Da kommt noch ein bisschen Schaden dazu, weil das jetzt hier im ewigen Realm ist. Das heißt, die Unique Juwele würden noch dazukommen. Die geben nochmal ein bisschen Schaden. Da gibt es eins mit 20% Schaden und dann noch eins mit mehr Max Life und mehr Geschicklichkeit. Also nochmal irgendwie 10% Schaden.

02:28:55 Die eine Pit macht natürlich keinen großen Unterschied, jetzt 79 oder 80, aber im kleinen macht es. Und hier habe ich alle Buffs aktiviert. Also Giftfalle, Verschleierung, Crenfüße, Rauchgranate und Heiltrank. Alles ist aktiv. Die Nerves sind nicht in Season 8 genau, die sind nur hier in Season 9.

02:29:24 Genau, so sieht es hier in Season 9 aus. Augenprobleme, was meine ich? Trockene Augen.

02:29:36 So und jetzt nochmal den Vergleich, ich mache jetzt die 80er Pit, dann mal den exakten Vergleich. Aber da sieht man, dass die Nerfs ja tatsächlich dann auch ein bisschen gerechtfertigt waren, wenn man, also wenn der Schaden durch 100 geteilt wird und trotzdem, der jetzt genauso gut performt wie viele der anderen Bills, von den guten, dann sieht man wie krass der Build aber war. Ich muss erstmal kurz noch meine 10 Stapel aufbauen, so.

02:30:16 Hier ist ein Aura-Typ. Wo ist denn das Portal? Wieso öffnet sich denn nicht die Map, sondern das Regen liegt VR?

02:31:01 Welche Builds habe ich noch getestet? Kann ich gleich mal zusammenfassen. Warte. Ich kann euch gleich gerne nochmal Gameplay zeigen. Von den Sachen, die ich jetzt aufgenommen habe heute. Das wäre vielleicht noch interessanter als Pits in der 8. Season. Aber es ist wirklich doch ein spürbarer Unterschied zwischen 79 und 80 bei der Grube.

02:31:34 Ich habe ein bisschen länger gebraucht. 10 Sekunden länger oder so. 15.

02:31:46 Okay, ich zeige nochmal kurz einfach ein paar Clips. Denn auf Paragon Level in Season 8 habe ich jetzt auch nicht mehr so Bock. Also ich bin mit Season 8 jetzt durch. Das ist halt immer auch ein Problem, wenn es einen PTR gibt für die nächste Season. Dann sinkt natürlich dann die Motivation, die laufende Season noch weiter zu spielen. Also, ich habe heute auch nochmal viel mit Hydra getestet. Burning Hydra. Aber Burning Hydra ist nur für Pit Pushen.

02:32:17 geeignet das hier ist die hydra die ich gebaut hatte im ptr mit direktem schaden wo es nicht um brandschaden geht und ich habe heute drei varianten mit burning noch durchprobiert aber die variant hier war immer schneller in der 80er grube

02:32:38 Also Burning ist für Pit pushen, weil du da den Schaden unendlich hoch skalieren kannst. Durch das eine Juwel, das Unique Juwel. Da kannst du Schaden über Zeit immer weiter hoch skalieren. Aber wenn du einfach nur durch eine Pit durch willst, war der direkte Schaden dann doch ein bisschen besser. Das heißt, ich werde den dann erstmal auf die Seite packen, dann wenn die Season losgeht.

02:33:07 Ich spring mal ein bisschen vor.

02:33:17 also 80er grube in dem ptr ist halt echt schwer dürfte also ich habe jetzt jeden bild immer in der 80er grube hier vorgeführt außer spirit born der einzige bild war der durch diese kettenreaktion der kann irgendwie unendlich hoch fahrheit ist für weil der schaden sich da irgendwie so hoch schaukelt immer

02:33:48 So, das ist Hydra. Dann hatte ich gezeigt Wirbelwind Staubteufel. Den habe ich nicht im Stream gezeigt, aber der war für die Pit tatsächlich der schnellste Glaube hier für die 80er. Also für den ganzen Pilz, die ich jetzt gespielt habe, war der der schnellste in der 80er Grube. Wirbelwind Staubteufel.

02:34:18 Mit welcher Klasse sterbe ich in Season 9? Das weiß ich nicht. Das habe ich noch nicht entschieden. Ich bin noch nicht sicher. Okay, der eine hier überlebt gerade ein bisschen lang. Der will nicht sterben. Ihr seht hier, das ist ein Dienerbild. Da spawnen die ganze Zeit solche Uhr an.

02:34:42 Also hat nicht viel mit Wirbelwind an sich zu tun, sondern eher mit den Dienern. Der Bild. Wieder nur eine Macht. Gut, du siehst auf jedem Bild die gleiche. Äh, ne. Ich habe zwei oder drei verschiedene. Welche siehst du? Die Gizmo. Die nutzen alle zum Pitpushen.

02:35:11 Ich nutze immer die andere, den Sternregen zum Gegner zusammenziehen oder die Summons nutze ich. Gizmo finde ich furchtbar. Vom Spielerischen ist halt wieder nur so was zum Pitpushen.

02:35:28 Ne nicht gizmo du meinst diese diesen gizmos nur so eine support macht du meinst diesen strahl den meine ich gerade ich habe den namen verwechselt dieser strahl Der wird mit dem gizmo immer zusammengespielt bei solchen pit pushpills Okay das ist wirbelwind gewesen den boss kill kann ich vielleicht noch zeigen Wirbelwind belial habt ihr immer noch ein vergleich wie es hier so bei belial aussieht

02:36:02 Belial Qual 4 ist ein guter Damage-Test. Kann man immer sehen, wie viel Bossdamage macht. Das war Belial. Nur bei Hydra habe ich leider keinen Belial aufgenommen. Bei allen anderen habe ich einen. So, dann haben wir... Den habe ich nicht im Stream bisher gezeigt. Das ist jetzt auch nicht der schnellste. Aber ein Companion-Droide.

02:36:33 T80 Pit auch. Das ist ein reiner Companion-Droide. Lilex, danke dir für 17 Monate. Damit hätte ich nicht gerechnet. Und der spielt sich viel besser als ein Companion-Nekro.

02:37:00 Und er ist auch stärker als der Companion-Nekro, also Minion-Nekro. Ihr müsst nur eine Taste drücken bei dem Bild. Nur die Wölfe müsst ihr drücken.

02:37:13 Und einmal Giftranke am Anfang der Gruppe und das war's. Also eine Giftranke und danach müsste nur noch die Wolf-Taste gedrückt halten, das war's. Das ist der entspannteste Bild, den ich in dieser Season gespielt habe. Also in Season 9, in dem PTR. Aber er ist natürlich jetzt nicht so stark wie manche andere. Aber er ist stark. Also schlecht ist es auf jeden Fall nicht.

02:37:44 Dann spielst du definitiv Droide als erstes? Ne, Droide werde ich nicht spielen. Ich bin ja kein Companion-Typ. Jetzt ziehe ich das rein hier, die ganzen Wölfe. Also das ist für mich trotzdem ein kleines Highlight in der Season 9. Das habe ich nicht kommen sehen.

02:38:19 Aber ihr seht es natürlich an der Zeit, also das ist trotzdem kein Speedfarmer. Aber Leute, die Companions mögen, sollten das hier lieben. Weil du halt nur eine Taste dann drücken musst. Nicht wie beim Nekro. Den gibt es dann auf der Website für Season 9, ja. So, jetzt zeige ich nochmal den Bosskill mit dem Companion-Droid, also Belial.

02:38:49 lücken otto danke dir für 14 monate doch gute damage ich habe sogar den giftstrahl einfach getankt

02:39:04 Sehr nice. Hartziger wäre nice. Der wird nicht kommen. Den gibt es nicht, den Bild. Okay, so, dann der Dornen Spiritborn. Der ist auf jeden Fall der von den Builds, die ich jetzt hier gespielt habe. Das ist jetzt auch der, den ich gestern noch gebaut habe, von Wodicho, der Bild.

02:39:23 Also von Woody, den habe ich gestern nachgebaut, einfach weil Zeitmangel war. Und der wird die höchsten Gruben schaffen von den Builds, die ich jetzt hier gespielt habe. Weil der auf so einer Mechanik basiert mit der Jaguar-Halle, was sich so hoch schaukelt. Das ist eine Kettenreaktion. Nicht unendlich Damage, aber das schaukelt sich in abstruse Werte hoch. Ich werde euch gleich zeigen, wie verrückt das ist bei dem Belial-Kill. Und das sieht ganz komisch aus. Also ihr macht manchmal gar keinen Schaden.

02:39:51 Und dann auf einmal ist er ein One-Shot. Also das ist der komischste Bild wieder von allen. So wie jeder Spirit-Born-Bild, weil es immer nur um diese Jaguar-Halle geht. Habt ihr gesehen? Auf einmal war es ein One-Shot. Aber das passiert nicht immer. Manchmal macht ihr auch einfach gar keinen Schaden mit dem Bild. Manchmal kloppt ihr und kloppt ihr und da kommt kein Schaden.

02:40:11 Weil manchmal die Kettenreaktion nicht entsteht, weil das alles ein bisschen glückabhängig ist. Also es ist ein ganz komischer Spielstil, aber insgesamt sieht der ganz cool aus, finde ich. Und das ist jetzt hier keine 80er Grube, das ist eine 85, weil die sich exakt gleich schnell farmen. Deswegen habe ich hier dann die 85 gezeigt vom Gameplay.

02:40:39 man weiß wie das funktioniert doch doch das ist eine kettenreaktion die entsteht durch die key passive und durch den jaguar spirit hall bonus was sich gegenseitig hoch schraubt wenn du genug trigger hast in kurzer zeit

02:40:54 Also das ist eine leichte Mechanik zum Verstehen, aber sie ist trotzdem ein bisschen zufällig. Und wenn du Glück hast und das halt oft genug in kurzer Zeit triggert, dann schaukelt sich der Damage halt in Trillionen hoch. Also englische Trillions.

02:41:18 Das liegt daran, bei Jaguar steht halt, du machst so und so viel Schaden im Verhältnis zu dem Schaden, den du in den letzten 0,5 Sekunden gemacht hast. Und wenn du dann quasi ganz viele Trigger in kurzer Zeit hast, schaukelt sich das dann hoch und dann steigt die Zahl immer weiter. Und ich zeige euch mal, wie das aussieht.

02:41:40 Ach ja genau, ich zeige euch einmal, wie das beim Boss aussieht hier. Da sieht man nämlich dann auf einmal, dass das gar keinen Schaden macht. Also einmal macht das vor allem Schaden gegen Gruppen. Gegen einzelne Monster ist es schwierig. Das ist jetzt der Boss. Aber man muss einfach weiterhauen. Und manchmal kommt die Kettenreaktion.

02:42:01 Und dann auf einmal macht es Schaden für einen kurzen Moment. Und gleich kommt hier auch eine dieser Kettenreaktionen. Also ihr müsst mal den HP-Balken im Auge behalten. Gleich knallt es einmal. Einfach weiterhauen. Ganz stumpf.

02:42:29 Ich bin mir sicher, dass es gleich knallt. Und zack, habt ihr gesehen, wie viel Schaden das war auf einmal? Da war so eine Kettenreaktion. Ja, da war noch eine, habt ihr gesehen?

02:42:56 Ich habe ewig gebraucht für das erste Drittel und dann war er auf einmal in 10 Sekunden tot. So sieht das aus. Das ist dieser Zufallsfaktor bei dem Bild. Und bei Belial wird es noch lustiger. Da hatte ich Glück in dem Clip. Die Kettenreaktion kommt nämlich hier direkt am Anfang. Ihr müsst hingucken auf den HP-Balken. Der Clip ist gleich vorbei.

02:43:24 Und schwupps tot. Habt ihr gesehen? Am Anfang geht der HP-Balken noch ganz langsam runter und dann kam aber sofort die Kettenreaktion. Jetzt guckt ihr auf den HP-Balken. Der sinkt jetzt ganz langsam. Oh, tot.

02:43:41 Das ist das, was ich meine. Deswegen kann der Bild halt sehr hohe Gruben farmen. Aber selbst in niedrigen Gruben stirbt erstmal nichts, sondern nur, wenn du diese komischen Kettenreaktionen auslöst. Das ist komisch. Also das ist ganz komisch, der Bild. Okay, dann Blitzsperr. Ich habe den Blitzsperr genannt. Das ist aber Kettenblitz mit Blauzorn.

02:44:10 Den haben wir ja gestern getestet und den habe ich auch heute nochmal ein bisschen umgebaut. Ich habe noch ein paar Änderungen vorgenommen bei den Runenwörtern und bei der Season-Mechanik und bin jetzt aber noch zufriedener als gestern. Also Kettenblitz, Blauzorn und der Schaden kommt natürlich nicht von Kettenblitz, sondern von Blauzorn. Hier fliegen aber auch Blitzschwere rum, deswegen habe ich mich verschrieben beim Clip, aber es ist ein Kettenblitzbild.

02:44:41 80er Grube ist das auch. Also hier wieder die Standardgrube, die 80. Der Bild hat die Schwachstelle. Je mehr Gegner es werden, desto weniger Schaden macht er. Gegen kleine Gruppen ist er besonders gut. Und wenn da ganz viele Gegner nebeneinander stehen, dann ist er nicht mehr so gut. Weil der Kettenblitz keinen Flächenschaden macht.

02:45:11 Und der Bild ist der von denen, die ich jetzt hier zeige, wo ich die besten Items habe. Da habe ich ja sogar ein paar Items mit Triple Hit gestern gefarmt. Also das hier ist natürlich für das, was ich an Items trage, nicht so stark. Muss man dann echt erwähnen. Wenn da jetzt nicht so die krassen Items am Start wären, wie die, die ich trage. Also vor allem zwei Items habe ich mit Triple Hit. Ohne die würde das hier deutlich länger dauern.

02:45:52 Aber es ist trotzdem, wenn man das Zeug hat, auf jeden Fall einer der stärksten zauberen Builds. So, hier zeige ich auch nochmal Belial.

02:46:16 Ja, das liegt an der Balance in Season 9 NHR. Das liegt halt nicht an den Builds, ne? Das liegt an Season 9. Deswegen habe ich das auch in meiner Feedback-Datei, dass Qual 4 jetzt zu schwer ist. Zack. Ihr seht das ja auch hier, ne? Ihr seht ja, wie schnell Belial stirbt und wie lange ich in den 80er-Gruben brauche. Da habt ihr ja einen Vergleich, wie schwer eine 80er-Grube ist. Und die Bosse hier sind ja auch schon extrem schwer.

02:46:45 Da sieht man, wie krank einfach diese 80er Grube hochskaliert. Also nicht die 80er, sondern die Grube generell. Es ist einfach zu heftig aktuell. Ja, dann Diener-Nekro. Für alle Diener-Fans würde ich dann lieber den Droiden spielen.

02:47:05 Ich habe ihn jetzt hier nochmal für einen Clip so gespielt, wie man es muss. Also immer schön mit Kombo. Außer bei der ersten Gruppe. Ich switch mal kurz vor. Also immer schön die gesamte Kombo durchgezogen. Reinrennen, Leiche verursachen, Gegner zusammenziehen, Pest, Knochengefängnis, Ulti. Diese Kombo muss man immer wieder nutzen und Leichen konsumieren.

02:47:36 Wie ist der Schaden der Zauberin beim Grubenboss? Warte, ich kann den Clip gleich nochmal reinziehen. Grubenboss in der T80 ist übrigens viel, viel stärker als Belial in Qual 4. Also das zeigt auch, wie krank die Grube ist.

02:47:56 So, und der Bild braucht am längsten von den Bild, die ich jetzt hier gespielt habe, die ich überhaupt noch mit in der Liste habe. Manche habe ich natürlich schon gestrichen. Der Bild braucht am längsten in der Grube. Sechs Minuten habe ich insgesamt, glaube ich, gebraucht.

02:48:16 Der neue Diener-Nekro. Da bin ich leider am... Das war meine größte Enttäuschung, weil ich hier einfach Hoffnung hatte, dass der richtig cool wird. Aber viele Diener-Fans fanden den sogar trotzdem ansprechend. Ich bin halt kein Diener-Fan. Aber gab einige im Chat, die den dann doch ganz cool fanden.

02:48:48 Und die werden vielleicht auch gar nicht die Anforderung haben, eine 80er Grube dann zu farmen. Vielleicht geben die sich ja auch mit weniger zufrieden, aber er kann es zumindest. So, dann gehen wir hier mal den Belial Kill und dann zeige ich nochmal den Grubenboss mit der Zauberin. Also die Stärke von dem Bild hier ist Single Target und die Schwachstelle hier ist halt Flächenschaden.

02:49:17 trotz allem macht er nicht so viel schaden wie ein paar der anderen bilds die ich gerade gezeigt habe aber man muss halt hier immer erst mal die buffs aufbauen und sobald die buffs alle aufgebaut sind knallt er richtig rein gegen bosse so ich zeige jetzt mal kurz die kettenblitz zauberin gegen den gruben boss

02:49:50 Der hält ja deutlich mehr aus als Belial. Die müsste einer der Bills sein, wo der am schnellsten stirbt. Oh, holy shit. Krass. Das habe ich nicht so schnell in Erinnerung gehabt, muss ich sagen. Das war hart. Dann machen wir gleich nochmal den Boss, den Grubenboss beim Minion-Nekro.

02:50:21 Damit wir wieder runterkommen zur Realität. Aber hier müssen erstmal alle Buffs aufgebaut werden. Und das ist ja eigentlich die Stärke von dem Bild hier, der Single Target Damage.

02:50:42 Das ist jetzt auch nicht wenig. Das ist viel für eine 80er Grube, weil der Boss halt echt reinhaut. Also einige Builds sind auch am Boss gescheitert. Ich habe nur Builds reingenommen, die gut sind gegen Bosse. Eissplitter zum Beispiel habe ich rausgekickt, weil der einfach nichts gegen Bosse gemacht hat. Ich kann nochmal den WW-Barb gegen Boss zeigen. Das habe ich mir jetzt gerade noch nicht angeschaut. Wie sieht es da aus?

02:51:13 Seht ihr, ich bin hier bei 3 Minuten 13 beim Boss. Das ist aber auch schon guter Damage hier tatsächlich. Also das ist, das geht durch als viel Damage bei Bossen.

02:51:36 Ja, das ist tatsächlich viel Damage gerade auch gewesen. Der Blitz, Kettenblitz war einfach nur noch kranker, aber der macht halt leider keinen Flächenschaden. Deswegen ist das trotzdem nicht der beste Bild. Companion-Droide nochmal gegen den Boss zeigen. Der Gruben-Boss ist eigentlich viel interessanter als der Belial.

02:52:11 Und der Sprintborn braucht halt mit Abstand am längsten. Aber der ist trotzdem der, der am höchsten in der Pit fahren kann.

02:52:26 Ja, hier habe ich gerade leider einen schlechten Boss erwischt. Okay, jetzt ist er tot. Aber ich habe hier einen Boss mit Minions erwischt und ich habe meinen... Mit Controller kann ich die Wölfe nicht so gut steuern. Deswegen habe ich oft die Wölfe auf die Minions geschickt vom Boss. Das würde eigentlich noch schneller gehen. Ich konnte... Ich habe gerade gesehen, dass die Wölfe oft auf die Minions gesprungen sind. Deswegen war gerade der Schaden nicht so hoch. Das kann ich aber nicht so gut steuern mit Controller.

02:52:52 Meinst du Q4 Höllenhorde, Helltide und 60er Grube ist für die meisten Builds drin? Für Artier Builds, ich denke ja, aber nicht die Q4 Bosse. Die hast du ja nicht mit aufgezählt, aber Höllenhorde, Helltide und 60er Grube sollte für die meisten drin sein. Ja. Ist Hydra Grube 80 für dich? Ja, ja, den habe ich gerade als erstes schon gezeigt. Hydra war mit der schnellste in der 80er Grube von denen, die ich hier gerade gezeigt habe.

02:53:21 Wir sind hier bei... Das ist hier Hydra und das ist ein reiner Hydra Bild bei mir. Kein Burning, sondern direkter Schaden und nur Hydra, nichts anderes. Gut. Wir gucken hier auf die Uhr. Weil er so eine große Reichweite hat. Im Vergleich zu dem Inferno. Also gerade für Controllersteuerung. Drei Minuten.

02:53:48 Oh, ich bin sogar schneller beim Boss als der WB-Barb. Tatsächlich. Der Build war am schnellsten beim Boss von allen, die ich gerade gezeigt habe. Und der Boss-Damage ist auch absolut solide, jetzt wo ich das hier gerade sehe. Im Vergleich zu den anderen. Also absolut solide ist ein Widerspruch in Sicht. Das eine Wort absolut passt nicht zu dem anderen solide. Also es ist sehr guter Boss-Schaden. Obwohl ich ohne Burning-Damage spiele.

02:54:18 Ja, ich habe hier drei mythische an, aber nur zwei von denen sind wirklich wichtig. Also Harle ist bei der Variante sehr wichtig und die mythische Rüstung habe ich an.

02:54:31 Die ist nicht ganz so wichtig. Man könnte auch die Unique-Rüstung mit ganz viel Glaskanone spielen. Aber die mythische Rüstung ist schon ein deutliches Qualitäts-Upgrade, weil du dann auch tanky bist. Der Ring kann aber durch legendären Ring ersetzt werden. Hydra wird noch genervt? Ne, ich denke nicht. Die schafft nur die hohen Gruben durch diese komische Shatter-Mechanik. Und das wird hoffentlich genervt. Also Mikuna hat ja 120er-Grube geschafft, aber wieder durch diesen...

02:54:59 Diese verbuggte Mechanik, auch wieder mit so einer komischen Kettenreaktion. Das habe ich hier gerade aber nicht gespielt.

02:55:11 Nee, in Season 9 wird ein A-Tier-Build nicht eine 90er-Grube. Also gut, ich weiß immer nicht, nach welchem Maßstab du gehst. Ich habe meine eigene Tierliste. Ich bin nicht Rob. Ich weiß nicht, ob... Also wenn jetzt ein Rob, da geht es ja immer nur ums Pit-Pushen. Und die gehen dann nur von den besten, der besten, der besten Items aus. Und die schaffen vielleicht immer noch mit A-Tier-Builds 90er-Gruben zu pushen. Aber ich habe meine eigene Tierliste, meine eigenen Rankings.

02:55:40 Ich spiele keine Pit-Push-Bills. Weil diese Pushing-Bills, die unterscheiden sich tatsächlich in der Regel extrem von den normalen Builds. Und das hier bei dem Hydra ist das beste Beispiel. Ich habe heute, ich glaube zwei Stunden lang, Burning Hydra gespielt, weil das der beste, also ohne den Shatterbug wäre das der beste Build zum Pit-Pushen. Und ich habe den immer weiter in verschiedenen Varianten gespielt und kam nicht...

02:56:07 über meine 80er Grube drüber, von der Zeit im Vergleich zu dem, was ich gerade gezeigt habe. Obwohl das eigentlich der Pit-Push-Bild ist. Aber er hätte theoretisch höhere Pits schaffen können, weil sich der Schaden hochschaukelt. Das heißt halt, ein Pit-Push-Bild hat andere Ansprüche oder andere Mechaniken als die Builds, die ich gerne spiele, wo man einfach ganz entspannt vor sich hin farmt.

02:56:33 Und wenn dann der Pit-Push-Bild sogar langsamer ist in der 80er-Grube, dann entscheide ich mich auf jeden Fall für den anderen Build. Weil mir das einfach wichtiger ist. Habe ich noch irgendwas hier in der Liste? Ich glaube, das war's. Ansonsten nur noch alte Builds, die wieder zurückkommen.

02:57:04 Um Mechaniken und ihre Wirkung einschätzen zu können, liest man den Damage-Lock vollständig aus. Keine Ahnung, ich mache das nicht. Ich weiß nicht mal, wie das geht.

02:57:16 Gibt es sowas überhaupt? Ein Damage-Log in D4? Ich weiß es nicht, um ehrlich zu sein. Kenne ich mich nicht mit aus. Okay, ich glaube, ich bin fertig für heute schon. Wie gesagt, mache ich jetzt Stream-Pause wegen meinen Augen. Die sind jetzt auch gerade wieder am Limit. Deswegen fällt es mir schwer, die aufzuhalten, wenn ich auf den Bildschirm schaue. Ich mache jetzt mindestens zwei Wochen Stream-Pause. Ich werde aber irgendwann im Juni dann wiederkommen.

02:57:43 Und ich hoffe, wenn ich wiederkomme, dass ich dann wieder gucken kann. Aber auf Bildschirm schauen geht einfach gar nicht mehr gerade. Also Juni ist auf jeden Fall Pause jetzt für mich erstmal angesagt und Augenarzt morgen oder übermorgen.

02:58:11 Danke euch, Leute. Wir sehen uns. Muss auch mal sein, ein bisschen Pause. Ich glaube, ich hätte auch, wenn ich jetzt nicht die Augenprobleme hätte, hätte ich im Juni trotzdem vermutlich auch eine Pause gemacht. Aber ich hätte eigentlich, ich hätte noch No Rest for the Wicked gestreamt. Das wollte ich eigentlich noch im Juni durchstreamen. Ja, das mache ich dann vielleicht, wenn es mir wieder besser geht, in zwei oder drei Wochen. Dann werde ich vielleicht nochmal wiederkommen und dann das Spiel streamen. Das könnte sein.

02:58:40 Wer ich dann entscheiden, wenn es soweit ist. Also Leute, wir sehen uns. Viel Spaß wünsche ich euch hier im Juni, in den nächsten Wochen. Genießt den Sommer. Wir sehen uns vielleicht aber auf YouTube. Ich werde, wenn es irgendwas zu sagen gibt auf YouTube, dann werde ich mich auf YouTube immer mal melden mit einem Video. Zumindest zum Beispiel jetzt das mit dem PTR-Feedback-Video. Da kommt ja noch eins. Und vielleicht am Sonntag, falls das Add-on revealed wird auf der Xbox-Presi.

02:59:08 Dann gibt es am Sonntag auch ein Video zum D4 Addon. Also macht es gut. Haut rein.