Titan Quest II

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Titan Quest II

00:15:15 Auf die Sekunde. Hammer. Die Musik hat aber gut gepasst zum Intro. Was geht? Grüßt euch. PC Gamer, Martin, Cellbuster, Soldat, Bre, Swax, Gumbay und Broho. Moin. Was geht bei euch?

Charakter-Überblick und Mastery-Überlegungen

00:15:37

00:15:37 So Level 25 Tempest ist abgeschlossen. Ich werde aber heute erstmal mich auf den anderen Chars einloggen und mir nochmal die Masteries durchlesen, die ich da genommen habe. Ich würde gerne heute mit dem Bogen spielen und da muss ich jetzt mir erstmal durchlesen. Was ist da so? Wieso habe ich hier keine Waffe mehr?

00:16:04 Die Waffe ist weg. Ich hatte aber eine Waffe an eigentlich. Das ist hier der Char vom Playtest. Die haben mir die Waffe weggenommen. Die wurde entfernt. Die haben mir meine Waffe geklaut. Ich kann den Char nicht weiterspielen. Egal, ich wollte mir auch nur die Masteries einmal durchlesen. Also, was war das denn hier für ein Bild? Erde und Storm. Okay, das war gar kein Bogenbild hier.

00:16:32 Ach, das war der Erdbild, den ich hier gespielt habe. Ah, das war der Earthquake-Bild. Okay. Aber trotzdem wurde mir hier die Waffe weggenommen aus irgendeinem Grund. Das heißt, hier bin ich Erde und Storm.

00:16:53 Das ist die combo die ich vielleicht auch bei meinem storm bild hätte brauchen können weil bei erde vielleicht noch irgendwelche Passiven skills dabei sind die mir was bringen zum beispiel spell damage Also einfach hier nochmal 30 prozent spell damage

00:17:17 Das ist vermutlich sogar besser als zweite Mastery zu nehmen bei dem Blitzbild, den ich gespielt habe.

00:17:27 Da habe ich ja Warfare drin, aber habe mich ja entschieden, einen reinen Caster zu spielen und deswegen wäre Erde vermutlich die bessere Mastery. Hier gibt es nochmal ganz viel Energie. Fire und Physical, das brauche ich nicht. Attack Damage brauche ich auch nicht. Hit Points, das brauche ich auch nicht. Okay, also es gibt nur den hier. Grand Magic.

00:17:53 Grand Magic oder Grand Magic, aber der ist dafür richtig gut. Also alleine dafür würde es sich vermutlich schon lohnen Erde reinzunehmen. Hier ist noch eine Aura. Fire und Physical, ja gut das bringt natürlich nichts.

00:18:18 Okay, das ist schon mal trotzdem noch eine gute Info und jetzt gehe ich mal auf meinen dritten Char und dort habe ich dann aber da muss ich einen Bogen Char gespielt haben, denn einen Bogenbild hatte ich. Anscheinend war das dann der Battle Mage. Also jede Kombination von zwei Masteries hat einen eigenen Namen oder wie läuft das?

00:18:45 boason heute ja ist der plan ich möchte heute mit bogen spielen so wäre es noch alles am start casa doom grüß dich nobody ist am start himmelauge bushido du dachtest gleich startet der nächste timer so wie im wann war das bei der thq presi snuggles grüß dich gespielt seit gestern findest das ganz cool ich hätte mir auch noch übrigens ein kleines bisschen crafting gewünscht nur so ein kleines bisschen noch

00:19:12 Vielleicht wie bei No Rest for the Wicked, da kann man ja auch Items aufwerten und so. Auch im Early Access. Damit ich hier zum Beispiel auch was mit magischen Items anfangen kann. Mendo ist am Start mit 25er Serie, grüß dich. Hellboy, moin. Tomstar, danke für fünf Monate. Und Indigo Blue mit 17 Monaten, danke dir. Also zwei Masteries kombiniert ergeben eine Klasse, okay.

00:19:45 Also, was habe ich denn dann hier für Masteries genommen? Warfare und Erde. Habe ich keinen Bogenschar gespielt? Gibt es überhaupt eine Mastery für Bogen? Gibt es eigentlich nur drei Masteries? Warfare, Earth und Storm? Gibt es nur die drei? Dann wäre das ja unmöglich, einen richtigen Bogenbild zu spielen, oder?

00:20:27 Es gibt vier momentan. Okay, dann habe ich eine der vier noch gar nicht ausgewählt. Also Erde bringt ja dann nichts für mich als, also wenn ich jetzt ein Bogenbild spielen will, dann müsste ich vermutlich noch mal komplett einen neuen Charme machen und noch mal gucken, was es da so gibt. Ne, Titan Quest 1 interessiert mich jetzt gerade erstmal nicht. Mir geht es gerade um Titan Quest 2.

00:20:52 Was ist da noch? Ich muss glaube nochmal einen neuen Char aufmachen. Mal bei 0 anfangen. Barrage. Der geht mit Ranged. Ist aber eine Melee Attack. Also Warfare ist ja alles Melee vermutlich. Leap, Doomhorn, Stomp, Heavy Attack, Sweeping Strike.

00:21:21 Der braucht sogar Melee. Also da muss ich vermutlich nochmal einen kompletten neuen Charme machen. Eine der vier Masteries habe ich anscheinend dann noch nicht. So beim Ranger nehmen wir mal eine Frau. Ich weiß aber nicht, ob es überhaupt einen Ranger gibt.

00:22:00 Was ist in die vierte Mastery? Ach, die kann ich mir gar nicht anschauen am Anfang. Stimmt, das kann ich mir erst auswählen irgendwann. Also es gibt Erde, Storm, Warfare. Und was ist die vierte Mastery? Hat die mehr mit Bogen was zu tun?

00:22:28 Bei Battle Mage nimm mal deinen Core Skill und mach Volley drauf plus Fire Explore. Mit Combustion alles explodiert mit dem Bogen. Okay, das klingt cool. Achso, die vierte Mastery heißt Rogue. Und die hat auch nichts mit Bogen zu tun, oder wie? Okay, ich mach mal kurz bis zur Mastery hier den Charakter.

Erstellung eines neuen Charakters und Rogue-Mastery

00:22:58

00:22:58 Achso doch, da gibt es Bogensachen. Okay. Projektile. Okay, okay, okay. Dann werde ich mal den neuen Charakter bis zur Mastery spielen und mir die anschauen. Dann habe ich zumindest alle viermal genommen. Da ist direkt ein Bogen. Das ist ein Zeichen.

00:23:28 dass ich mit Bogen spielen soll. Mal schauen, dass das wird mit Bogen. Ich glaube, die erste Mastery gibt es ja relativ schnell.

00:23:55 Zum Auswählen. Time Quest 2 ist neu, gerade in Early Access gestartet. Es ist ein langsames ARPG, würde ich es nennen.

00:24:28 Hier gibt's Loot. Hat einer von euch denn einen Bogenbild schon am Start?

00:25:02 Julia hat ein Bogenbild. Ein Maximus. Und wie spielt es sich? Ist das mit Diablo vergleichbar? Eher mit Diablo 1, weil es halt ruhiger ist. Mit Diablo 4 kann man das nicht wirklich vergleichen. Es ist wirklich was anderes. Also wenn du es runterbrichst auf die Kernelemente, dann ja. Du lootest und levelst. Das machst du in beiden Spielen.

00:25:31 Und du kannst Skillpunkte verteilen. Also diese Core-Mechaniken, die kommen in beiden Spielen vor.

00:26:12 Ich weiß nicht, wie Agrippon. Aber wenn Sie glücklich sind, die Leute singen Ihre legend.

00:26:28 Ja, Titan Quest war schon ein bisschen unterm Radar, sonst hätte ich es gespielt vermutlich. Also ich kannte das, ein Kumpel von mir hat das gezockt, aber ich war halt immer im Diablo 2 Lager und habe dann keine Verwendung gehabt für ein weiteres Spiel dieser Art.

00:26:54 Gut, ganz am Anfang sollte man vermutlich einfach immer die beste Waffe nehmen, die man gerade so findet. Da habe ich ja eh noch keine aktiven Skills, das ist egal ob ich mit Bogen spiele oder nicht.

00:27:32 Hier kann man nicht rückwärts laufen, wie in PoE 2. Das war schon ziemlich edel als Bogenschütze und so. In PoE 2 mit dem rückwärts laufen. Ich habe das mir schon so angewöhnt. Auch wenn es nicht in D4 geht, aber...

00:28:00 Ja, also das Spiel ist auf jeden Fall für Gelegenheitsspieler. Das ist kein Grinding-Game. Für mich ist das eher dann ein einmal durchspielen und fertig-Game oder vielleicht noch ein zweites Mal durchspielen.

00:28:21 An sich muss ich ganz am Anfang schon versuchen erstmal alles mitzunehmen, damit ich das verkaufen kann und beim ersten NPC mir dann irgendwie eine magische oder gelbe Waffe kaufen kann. Da brauche ich eigentlich schon so viel Gold wie möglich.

00:28:49 Ah, da ist schon die Mastery und zwar Rogue. Das ist die eine, die mir... Achso, hier kann ich mir die auch anschauen. Ich nehme sofort Rogue, ohne mir sie anzuschauen. Natürlich sind die ersten beiden Skills...

00:29:20 Vom Bild her mit einem Dolch. Melee Attack. Aber hier steht Ranged Attack und die geht vielleicht auch mit einem Bogen. Steht hier irgendwo, dass man... Ne gut, hier steht, es wird ein Blade geworfen. Also ein Dolch wird geworfen. Ich skill die jetzt trotzdem mal.

00:29:50 Hier wird es in einen Spell umgewandelt und hier... Aha! Mit Ranged Weapon kann man es auch mit einem Bogen benutzen. Cool. Hier steht dann, dass man eine Ranged Weapon braucht. Dann wird es schneller und macht 130% Weapon Damage. Okay, cool. Ein guter Anfang schon mal.

00:30:26 Schrapnell. Das ist die Frage, was ich mitnehme hier von den ganzen Effekten, auf welchen ich als erstes gehe. 30% Bleach Chance.

00:30:51 rupture das ist also wenn man bosse killen will ist das gut hier zehn prozent der max hp werden als true damage zugefügt das ging nach einem sehr guten boss killer aber ich will jetzt erstmal nicht bosse killen also dann nimmt man vermutlich einfach nur enhanced damage mit am anfang weil der rest zu speziell ist

00:31:22 Ja, also langweilig, einfach nur Damage. Und ich habe auch schon ein paar Passive Points, Increased Damage, Crit Chance und Damage und Attack Speed. Da gehe ich auf jeden Fall auf Damage und Attack Speed. Schön.

00:31:40 Und ich werde als zweites ein Warfare, die Warfare Mastery vermutlich nehmen, weil die ja dann auch Attack Speed gibt, aber ich guck mal kurz in der Mastery, was es hier noch so gibt. Granate. Ich muss immer mal reingucken, ob hier auch steht, dass man die mit Bogen oder so nutzen kann. Ein Mark.

00:32:06 Ja, das ist klar, da kann man so Gegner markieren. Preparation ist eine Aura mit Poison Damage und Physical Damage. Also erhöhter physischer und erhöhter Poison Damage. Also genau wie mein Blitzbild von der Mechanik. Dann haben wir Flicker, da kann man daschen. Also auch ungefähr so wie mit meinem Blitzbild.

00:32:39 Und haben wir hier noch einen Bogenskill? Vanish. Ne, also so einen wirklichen Bogenskill haben wir jetzt hier nicht nochmal dabei. Wir haben wirklich nur Trickshot. Das war's. Kriegen wir den dann irgendwie zum Explodieren? Oder irgendwie kriegen wir den dazu, dass dann irgendwie die Projektile sich aufsplitten? Ich glaube nicht, oder?

00:33:05 Niki, weißt du, oder der Chat, ob das Game auch noch auf Deutsch kommt? Es soll wohl noch auf Deutsch kommen. Oh, das Skillsymbol hat sich sogar angepasst. Stimmt, jetzt ist hier ein Bogen. Gibt es hier noch irgendwo was auch mit, dass ich das zu einem Bogenskill ändern kann?

00:33:29 Hm, da bin ich jetzt ein bisschen traurig. So richtig Bogenskill gibt's nicht. Vielleicht gibt's hier noch was mit Brückthielen, ja. Nö.

00:34:00 Also ich muss mal Schrapnell nochmal durchlesen. Das klingt ja eigentlich wie Flächenschaden, aber ist es eigentlich nicht wirklich. Einfach nur mehr Damage gegen gemarkte Gegner. Das klingt ja mal ein bisschen langweilig, oder? Also Schrapnell, vom Namen her, wäre das ja Flächenschaden. Schrapnell eigentlich immer Flächenschaden, aber macht es nicht. Das macht nur einen Debuff, der Gegner zum Bluten bringt.

00:34:30 Das gibt es doch gar nicht. Es gibt noch Granate. Das ist ja kein Bogenbild. Ah, hier steht es.

Skill-Entdeckung und Build-Planung

00:34:49

00:34:49 Ah, hier, Payload. Explosive wird mit Ranged Weapon Attack ausgeführt. Das ist es. Okay, dann kann ich den Skill auch auf dem Bogen ändern. Okay, gut, dann bin ich beruhigt. Ich habe jetzt nur das von dem Namen her nicht erkannt. Also, der Skill Granate, der wird für Flächenschaden genutzt. Und den kann ich auch mit dem Bogen dann nutzen.

00:35:15 Cool, okay, fein. Dann ist mein Abend gerettet. Dann kann ich zum Beispiel den Trickshot als Bosskiller skillen und Granate könnte ich als Flächenzauber nutzen. Dann kombiniert mit der Aura, die meinen Schaden erhöht und den Mark for Death noch dazu und ein Punkt in Flicker für Mobilität.

00:35:38 Also habe ich genug Skills. Gut, also. Gehen wir das Projekt an. Das Projekt Bogen. Ich brauche... Was mache ich denn mit der... Was ist das für ein Element hier nochmal? Welcher Schaden wird mit dieser Granate ausgeübt? Also hier steht was von Burning.

00:36:03 Aber es ist der Standard Schaden. Fire Damage, okay. Also standardmäßig macht das Feuer Damage. Dann bringen wir natürlich die Aura hier nichts. Die gibt nämlich Poison und physisch. Dann wäre aber Warfare als zweites Gut. Da gibt es eine Aura, die Feuerschaden gibt. Das hier müsste physischer Schaden sein.

00:36:26 Ich kann ja nicht beide Aura nutzen. Ich muss mich für einen entscheiden. Aber ich gucke mal, was es hier noch so gibt. Ah, warte mal. 100% der Explosion wird zu Poison. Okay, wenn ich das hier skille, kann ich auch die Poison Aura nutzen. Dann ist es eine Giftgranate. Aber das lohnt sich ja für mich, damit ich die Aura nutzen kann. Weil ich dann Poison und physisch erhöhe. Cluster. Weitere Projektile.

00:36:55 Klingt schon cool. Plus drei Projektile. Das ist aber auch geil. Wenn die eine Granate explodiert, kommen Metal Fragments in alle Richtungen. Das klingt irgendwie noch cooler. Genau so stelle ich mir das eigentlich vor, dass man die Skills so modifizieren kann, wie man möchte. Vielleicht kann ich sogar beides nehmen. Das wäre dann Clusterbomb und Fragmentation für den absoluten Flächenschaden.

00:37:27 Okay, cool, da habe ich Bock drauf. Das ist natürlich jetzt die Frage, geht man jetzt auf einen Bosskiller-Bild oder Flächenschaden-Bild? Es muss ja irgendwie beides gehen. Man will ja am Anfang auf jeden Fall so viele Monster wie möglich töten.

00:37:53 Das ist doch hier direkt ein Trader. Siehste, der hat nämlich jetzt einen gelben Bogen und ich habe aber kein Geld. Aber ich hätte auch, selbst wenn ich alles gelootet hätte, hätte ich trotzdem nicht genug Geld für den Bogen. Ah, der wäre sogar gut. Poison Damage, Strike Damage. Was ist eigentlich Strike Damage? Der Bogen an sich macht ja Pierce Damage.

00:38:21 Was genau macht Strike Damage? Unten steht ja Arrows Strike True. Also ich glaube der ganz normale Schlag, auch wenn der Pierce Damage als Typ steht, ist trotzdem ein Strike. Oder Strike ist der Oberbegriff. Naja, ich habe auf jeden Fall... Ich habe auf jeden Fall keine... Kein Gold, um mir den Bogen zu kaufen.

00:38:51 So, ich habe jetzt meinen neuen Skill, den muss ich mal drücken, Y. Der sieht deutlich stärker aus als der Base-Hit. Ah, der pierst auch.

00:39:24 Das hat was mit der Armor zu tun. Aber Strike Damage müsste doch trotzdem auf jeden Fall bedeuten bei diesem gelben Bogen. Also jeder Hit müsste doch trotzdem ein Strike sein, oder nicht? Achso, der Fissure Skill von Earth macht Strike Damage. Okay. Also wenn dann mein Bogen Strike Damage drauf hat, in dem Fall für mich gerade, dann würde es sogar gar nichts bringen. Also mache ich wirklich nicht automatisch.

00:39:53 Strike Damage. 53 Agi brauche ich. Da habe ich doch schon...

00:40:03 So, ich werde also später, hier ist zum Beispiel Strike und Pierce abgedeckt und hier ist Poison und Lightning. Hier unten haben wir Fire, aber ich habe jetzt ja schon entschieden, dass ich meine Granate in Gift konvertieren werde. Das heißt, ich kann also Agi als Hauptattribut nehmen, um Poison, Strike und Pierce Damage zu erhöhen. Was steht denn bei der Granate? Steht da auch irgend sowas wie Strike oder Pierce?

00:40:32 Oh, ich habe schon wieder zwei Active Points. Hier steht Rogue Active Projectile Area Exhaust. Also hier steht nix von Strike oder so. Aber hier steht ja auch nirgends sowas wie Projektil. Also muss ich eigentlich nur Cunning maxen, damit mein Poison Damage dann steigt später.

00:41:09 So, welchen Bogen nehmen wir? Der hier, da wird drei Bogen. Eine Frage zu Diablo und natürlich, let's go.

00:41:39 Hier ist auch das Tooltip zum Barrier-Skill. Da hab ich ja gestern den Großteil des Streams vergessen. Und vorgestern den gesamten Stream. Also das macht jetzt gerade schon richtig guten Schaden. Da ist Loot.

00:42:04 Kann man sich Buffs und Debuffs anzeigen lassen? Ja, also wenn du so einen Buff hast, dann ist der automatisch unten in der, über der Statusleiste.

00:43:06 Wie kommst du an horatrische Juwelen? Für horatrische Juwelen musst du die Rezepte finden, die Folianten, und die droppen in horatrischen Strongrooms. Genau, also in Resortkammern.

00:43:51 Ferra Mendes, grüß dich. Du bist eher ein stiller, aber fleißiger Zuschauer und Fan der Homepage. Frage, vielleicht verfrüht, lohnt es sich jetzt schon, Titan Quest 2 zu kaufen? Also ich bin ehrlich, es ist für 24 Euro aktuell heute zu wenig Inhalt. Es kommen aber alle drei Monate Updates. Ich würde trotzdem schon sagen, dass man es sich jetzt schon kaufen kann, weil das ja gerade auch im Angebot ist für 24 Euro.

00:44:20 Ich würde sagen, trotzdem schon zuschlagen, weil ich finde das auch okay, die zu unterstützen, die Entwickler. Aber wenn es jetzt dir nur darum geht, wie viel kriegst du raus für dein Geld, ist es aktuell zu wenig.

00:44:49 Da ist eine gelbe Waffe. Schön, die gibt Geld. Ich meine aus meiner Sicht, ich werde jetzt zwei Chars hochspielen. Am Ende bin ich auch bei 15 Stunden. 15 Stunden, 24 Euro, ist an sich eine Rechnung, die auch aufgeht. Kann man schon machen. Also selbst für, selbst wenn du nur einen Charakter spielst und dir Zeit lässt, sagen wir mal 10 Stunden, vermutlich geht dann auch die Rechnung auf für 24 Euro.

00:45:21 Solange das halt Spaß gemacht hat. Ich bin Level 4. Drei magische Items.

00:45:50 Achso, das sind zwei, die genau gleich aussehen. Nur die Equip-Taste ist immer ein bisschen buggy. Die wird irgendwie immer doppelt gewertet. Also das mache ich mit der Maus am besten. Also die gibt HP, die andere gibt Agi. Ich nehme Agi, ich will Damage.

00:46:31 Periodik danke dir für drei Monate. Ach steht ich habe gerade ein Level Up gehabt. Wir sind schön in einer Linie hinter mir herrennen. Dann treffe ich mehr Gegner mit meinem Skill.

00:47:02 Gold. Und noch eins hat Bronco. Danke für fünf Monate. Grüß dich. Das wird auch ein Koop bekommen. Also es wird ein Multiplayer bekommen. Der geht jetzt glaube sogar schon. Aber hat vielleicht noch ein paar Bugs.

00:47:32 Wenn das Inventar voll ist, auf jeden Fall nochmal zum Händler. Ich kann ja Teleport benutzen auch. In der Beschreibung steht Einzelspieler. Ja, der Multiplayer ist halt noch nicht so ausgereift. Die haben gemeint, es ist noch so ein Beta-Modus oder irgendwie sowas.

00:48:02 Also wird da noch nicht alles funktionieren. Epic Shoot, du hast bisher nicht einen Schaden durchgespielt, aber dafür viel rumprobiert. Was Klasse angeht, du hast eine Java-Zone. Die habe ich gestern auch noch gebaut. Die ist mega cool. Und Wirbelwind macht irgendwie zu wenig Schaden. Hatte ich auch das Gefühl bei Wirbelwind. Den hatte ich in dem Playtest. Also so Nahkampf Wirbelwind hatte ich da auf jeden Fall auch probiert. Und das fand ich, ich glaube es, dass ich es probiert hätte. Und das fand ich nicht so stark. Ein magischer...

00:48:31 Titanic Bow mit Strike Damage. Titanic? Titanic Bow? Nee, Titanic ist glaube ich richtig. Um Kosten nutzen geht es dir nicht bei deiner Frage, sondern nur ob es gut spielbar ist. Ja, auf jeden Fall. Also das, was sie hier zumindest am Start haben, fühlt sich sehr gut an. Auch wenn es relativ wenig ist, aber die Spielzeit, die man rausholt, die macht sehr viel Spaß.

00:49:09 Mir zumindest. Aber du hast ja gefragt, wie ich das sehe. Hatte ich nicht gerade noch ein Level Up? Oh, ich hatte sogar 6 Attack Speed. Ja.

00:49:39 Oh, I don't understand your beuse...

00:50:10 Ich muss jede Tür finden. Ich bin schon gespannt auf die Poison-Granaten. Ich habe sogar richtig Bock jetzt auch den Schad bis Level 25 zu zocken.

00:50:37 Und dann wieder auf die Item Jagd bei den Bossen. Damage wirkt aber echt gut gerade.

00:51:20 Easy. Max Level aktuell weiß ich gar nicht. Ich habe bis 25 gespielt, aber ich glaube es geht theoretisch auch noch höher. Ich weiß auch nicht bis wohin.

00:51:47 So, hier ist ein Händler. Mal gucken, wie viel Gold ich jetzt habe. Also ich könnte mir immer noch nicht den Bogen leisten bei dem anderen Händler. 666. Nee, dann warte ich lieber noch.

00:52:12 Du bist sogar schon 30 und bekommst immer noch XP. Ja, dann haben sie bestimmt keinen Cap eingebaut. Ich guck mal kurz, ob der Händler noch den Bogen hat aus Neugier. Der jetzt aber auch nicht wirklich gut ist. Ich will nur gucken, ob der immer noch den hat oder schon... Nee, er hat jetzt schon neue Items. Feuer, Resi, Energie, Fire Damage, Cold Damage, das ist nichts für mich.

00:52:55 Robert, grüß dich. Nach jedem Port sollte der Händler neue Ware haben. Nach jedem einzelnen Port...

00:53:18 Also wir haben das gestern versucht herauszufinden, wann der neue Ware hat und da hatte der manchmal auch nach dem Porten noch dieselbe Ware. Bin ich mir ziemlich sicher. Aber da habe ich mich auch geirrt.

00:53:42 Also die Theorie war, die wir gestern hatten, dass es mit Tag und Nacht Wechsel sich erneuert. Auf jeden Fall nicht mit Level Up, das habe ich getestet. Tag und Nacht Wechsel war dann das Einzige, was noch übrig war.

00:54:22 Wenn ich auf Poison Damage dann gehe, da habe ich doch sogar zwei Unique Items, die Poison Damage geben in der Truhe. Ich muss dann nur noch diese Scherztruhe kaufen.

00:54:50 Das mit dem Gold hat sich zu Teil 1 nicht geändert. Aber das ist ja gut, wenn Gold eine wichtige Ressource ist. Wenn der Händler am Anfang des Spiels coole Items hat und man dann schon motiviert ist, Gold zu farmen, das finde ich auf jeden Fall ganz gut. Als Motivationsfaktor.

00:55:15 War nur eine Vermutung bei dir mit dem Händler. Ja, da ist ja geschrieben, dass das nur in Titan Quest 1 so war. Aber ich vermute, dass das hier dann mit Tag und Nacht Wechsel zusammenhängt. Warte mal, laut der Minimap komme ich hier lang. Ja. Und dort gibt's Loot. Richtig guten Loot.

00:55:44 Den ich nicht tragen kann. Der braucht Might.

Erste Eindrücke und Mastery-Auswahl

00:55:54

00:55:54 Ein kurzes Resümee. Ich mag das Setting, die Grafik, Gameplay mag ich auch. Was ich noch nicht so mag, ich fand die Masteries noch ein kleines bisschen, also die Skills, fand ich, hatten noch ein kleines bisschen zu wenig Modifizierbarkeit. Hier sieht es ganz gut aus, muss ich sagen, beim Rogue. Clusterbomb, Fragmentation, Payload, das...

00:56:21 Und Poison, das gefällt mir eigentlich ganz gut. Das, was ich bei meinem Storm Mage hatte, fand ich nicht ganz so gut. Also hier hätte ich mir noch ein bisschen mehr Kreativität gewünscht. Aber wie gesagt, beim Rogue sieht es jetzt ganz okay aus.

00:56:35 Und bei den passiven Punkten genauso. Die sind halt sehr simpel. Also hier hätte ich mir noch ein kleines bisschen mehr gewünscht, aber ist trotzdem nicht schlecht. Und der Titan Quest Early Access, die Early Access Version hat noch ein bisschen zu wenig Inhalt. Also die haben ja schon gesagt, dass auch Crafting noch dazukommen wird.

00:56:59 Das wäre schon ganz geil gewesen, wenn wir jetzt ein bisschen Crafting irgendwie schon drin gehabt hätten. So ganz minimal. Damit wir schon mal wissen, in welche Richtung es geht.

00:57:32 Nee, Hellcock habe ich noch gar nicht mehr angeschaut. So, jetzt kommt die zweite Mastery. Und da werde ich jetzt auf Warfare gehen. Weil der mir hier noch Attack Speed gibt und Projektil Damage. Hier haben wir Attack Speed und Weapon Attack Damage. Haben wir hier auch... Nee, wir haben Physical Damage, das bringt mir nix.

00:57:59 Hier haben wir Projektil Damage und Projektilspeed. Das würde auch was bringen. Rage-Effekt und Damage würde vermutlich... Weiß ich noch nicht, ob das was bringt, ob ich Rage shoppe bei meinem Bild.

00:58:15 Ja, also auf jeden Fall hatten wir jetzt glaube ich zwei, zwei nützliche Passive Points und dann war hier, ne, äh, die Aura mit physisch und Feuer war bei dem anderen. Das war bei Erde. Aber ich gehe auf einen Giftschaden. Der hier hat auch noch einen Bogenskill. Der hat Rain of Arrows. Den habe ich gar nicht gesehen vorhin.

00:58:44 Ranged attack. Requires bow. Dann nehme ich das auf jeden Fall. Vielleicht ist das noch richtig geil. Das habe ich vorhin übersehen tatsächlich. Rain of arrows. Also das hier ist sogar richtig stark. Also nehme ich das hier. Als zweite Mastery.

00:59:07 Hier habe ich jetzt ja schon den ersten Punkt. Also den ersten Feed heißt es hier mit 6% Attack Speed. Das ist aber auch stark hier mit Damage und Crit Chance. Was hat der hier? Crit Damage, Multiplier oder nochmal Crit Chance?

00:59:26 Gehen wir vielleicht auf Warfare direkt. Also ich finde die Kombo hier geil. Damage und Attack Speed. Und dann nochmal reinen Attack Speed. Das finde ich halt schon ziemlich stark. Ich glaube, dass das cooler ist als Crit am Anfang. Außer wenn dann mein Mana alle ist.

01:00:06 Ja gut, mein Mana ist halt schnell alle. Also so viel Attack Speed bringt mir auch nichts, wenn ich noch nicht genug Mana habe. Und der reine Damage Wert hier ist höher. Ne, ist gleich hoch. Also hier haben wir halt mehr Damage durch Crit und bei dem anderen haben wir mehr durch Attack Speed. Das ist meine Base Crit Chance. Oh, elf Prozent habe ich sogar.

01:00:37 Okay, wenn der Crit von Natur aus schon so hoch ist, dann lohnt es sich auch von Anfang an in den Crit rein zu skillen. Da sind wir schon bei 13. Also das steigt dann relativ fix auf 20 plus nehme ich mal an. Dann werden wir vielleicht noch irgendwie ein bisschen mehr Base Crit bekommen. Hatte ich nicht vorhin irgendwo. Ich glaube ich hatte ein Unique Item mit Base Crit Chance oder so.

01:01:10 Also die Base-Krit-Chance kommt ja vom Waffentyp, nehme ich an. Hier, mein Primary hat 7%. Wie kann denn die Base 0 sein, Swat? Also die Base muss immer größer als 0 sein.

01:01:36 Äh, Epic Shoot, wie meinst du das? Vom Damage her sagst du, fühlt sich das an, als ob der Rogue als erstes erstellt wurde. Bisschen mehr Balance. Aber inwiefern meinst du das? Dass der Rogue zu stark oder zu schwach ist?

01:01:58 Ja, aber du kannst ja keine Base-Crit-Chance von 0 haben. Weil diese Sachen, die du hier skillst, diese hier, 20% erhöhte Crit-Chance, die erhöhen ja nur deine Base. Und wenn du aber 0 als Base hast, dann würde das dir auch 0 ergeben. Dann hättest du immer noch 0, wenn du das hier skills. Also von irgendwo kommt eine Base-Crit-Chance. Entweder von dem Skill selber oder von der Waffe. Aber die kann nicht 0 betragen.

01:02:37 Also der andere, also der Rogue fühlt sich für dich richtig an und die anderen sogar noch zu schwach.

01:02:44 Also ich finde auch, der Damage hier ist sehr gut. Ich weiß noch, bei dem Playtest hatte ich drei Builds gespielt. Und da war nur einer der Builds für mich zufriedenstellend. Und zwar der Blitz-Build. Die anderen beiden fand ich da ein bisschen schwach. Kälte hatte ich aber noch nicht gespielt. Ich hatte einmal Erde gespielt und einmal Warfare zum Start. Und der Rogue hier macht auf jeden Fall gerade am meisten Damage, glaube ich, am Anfang von allen.

01:03:12 Also so auf den sehr frühen Leveln. Ich weiß aber nicht wie gut Eisshud ist. Kann sein, dass Eisshud noch mehr Damage macht. Nochmal zurück.

01:03:50 Ist natürlich immer gut, wenn die so in einer Reihe stehen und ich da so durchpierse. Momentan ist gleich voll. Ein Fischbär. Gaggis, grüß dich.

01:04:32 Oh, der hat immer noch full life. Den habe ich nicht einmal getroffen gerade. Kiste verpasst rechts. Ich komme rechts nochmal vorbei. Aber wo? Wenn ich da rüber springe an der Stelle? Die Kiste hat ich glaube gelootet. Also das hier ist jetzt eine Sackgasse hier. Da kann ich nur das Banditencamp aufrollen. Dann komme ich wieder nach rechts.

01:05:27 Mogadan, danke dir für sieben Monate. Level 6. Hier ist eine Truhe. Inventar müsste jeden Moment voll sein. Ich glaube hier unten ist eine Truhe. Zwei Truhen. Oh. Physical Damage. Einmal Inventar sortieren.

01:05:58 Hier ist es. Wo habe ich jetzt eine Kiste verpasst?

01:06:40 So. Die Kiste hier hatte ich. Wenn dann hier rechts. Die Kiste. Ah. Und es ist sogar ein magisches Item drin gewesen. Hat sich gelohnt.

01:07:04 danke dir sand auf brot ich hoffe du ist das nicht wirklich sand auf brot

01:07:34 Hier ist schon der erste Boss. Da gehe ich aber vorher noch mal Items verkaufen. Ich will noch mal gucken, ob die eine neue Waffe oder so für mich haben. Jetzt müsste ich genug Geld haben für eine Waffe. Und nun Bann für Backstreet Gaming, genau. Ich bedanke mich noch für die Info und dann bann ich dich weg. Klingt nach dem Plan.

01:07:56 So, was gibt es denn? Also ein bisschen Might. Ein bisschen Might wäre nicht schlecht, ne? Dann kann ich auch ein paar mehr Items tragen. Aktuell kann ich so gut wie gar nichts tragen. Might gibt zumindest Strike und Pierce Damage.

01:08:25 Strike und Pierce Damage. Aber ich glaube, meine Granaten machen keinen Strike und auch keinen Pierce Damage. Das ist schwierig. Ich meine, hier steht auch nicht Pierce oder Strike dran. Aber es ist doch definitiv Pierce Damage.

01:08:55 Wenn ich den weg mache hier steht dann strike oder pierce damage dran? Nee Projektil, Ranged, Rogue, Active

01:09:11 Das ist noch ein bisschen unklar für mich. Also ich kann es ja testen, indem ich hier gucke, ob der Schaden hochgeht, wenn ich jetzt ein Item anziehe mit Strike Damage. Beziehungsweise ich verteile jetzt mal den Attributpunkt und gucke, ob hier der Damage hochgeht. 50 bis 55. So, wenn das jetzt hier Strike und Pierce Damage, wenn das funktioniert für meinen Skill.

01:09:40 Da müsste jetzt der Schaden vielleicht irgendwie um 1 steigen. Ja, Schaden ist gestiegen. Um 1. Also Strike oder Pierce zählt zumindest hier schon mal für Trickshot. Obwohl hier das nicht dran steht. Das ist schon mal eine gute Info.

01:10:14 4 HP Reg pro Sekunde. Bei Boss Fights am Anfang nicht verkehrt. Aber 11 AG gibt Damage. Gut, ich verkaufe alles. Weapon Cold Damage. Oh, das ist gut. Den nehmen wir.

Ausrüstungs-Upgrade und Skill-Anpassungen

01:10:45

01:10:45 Jetzt bin ich bei 62 Damage. Oh, er hat einen Bogen für 1000. Oh Gott, der hat massig Damage. Ich habe gerade schon den Schadenswert gesehen. Der ist deutlich besser als meiner. Und ich kann ihn mir leisten.

01:11:05 Der macht 20 bis 22 Base Damage. Und hat noch Weapon Lightning Damage drauf, Strike Damage und Car Speed, was ich nicht brauche. Aber hier nochmal plus 3 Base Crit Chance als implizite Eigenschaft. Also deutlich besser als meiner, weil meiner nämlich Ailement Chance hat als implizite Eigenschaft. Und viel weniger Damage und die haben gleich eine Attack Speed. Geil. Das wird gut reinhauen. Wir sind bei 62 mit 0,46 Attack Speed.

01:11:34 88 mit 0,46 Attack Speed. Crit Chance 17 und mit dem 13. Crit Chance ist auch noch gestiegen. Also das ist ein richtig fetter Damage Boost hier gerade. Mein gesamtes Gold ist jetzt reingeflossen in die Waffe. Genau so muss sich ein Early Game anfühlen.

01:11:59 Und genau vorm ersten Bossfight. Also das passt perfekt hier gerade. Habe ich auch meine Skillpunkte verteilt? Nö. Habe ich schon Divinity? Ne. Fünf aktive Skillpunkte?

01:12:22 Gab es hier noch irgendwas gegen Bosse? Theoretisch Schrapnel für Bleed?

01:12:32 Hier, 2% Added Base Crit Chance. Das ist doch mega stark, wenn ich eh auf Crit gehe. Und Chance auf Rupture. Und Rupture macht 10% der HP von einem Gegner direkt als True Damage. Aber Bosse nehmen weniger Schaden steht da. Ich mach das trotzdem mal.

01:12:59 Also da muss man jetzt auch nicht so viel Punkte reinhauen, weil ich das ja nicht so oft triggern kann, aber allein, dass die Base-Crit-Chance steigt ist natürlich schon mächtig. Aber hier einfach einen reinen Schadenshebel, da sieht man, das steigt dann natürlich auch ziemlich doll. Also ich glaube, wie viel Crit-Hebel hat man denn am Anfang? Aber wenn ich sehe, wie der Damage hier hochgeht...

01:13:30 Da ist jetzt die... Also der eine Punkt lohnt sich, weil der erste Punkt 2% Crit Chance gibt und 10% Rupture. Jeder weitere Punkt gibt natürlich nur noch die Hälfte dazu. Von 2 geht es nur noch auf 3 hoch. Das heißt, der eine Punkt ist definitiv das Wert und die weiteren kann ich jetzt erstmal weiter in Enhanced Damage packen. Ich habe noch 3 weitere Punkte frei. Kann ich mir dann überlegen, was ich damit noch anfange.

01:13:59 Zehn Anfangsmöglichkeiten gab es in Titan Quest 1. Ja, hier wird es sicherlich auch noch ganz viel mehr geben. Ach du Scheiße, mein Damage. Das geht. Aber ich habe jetzt halt auch diese neue Waffe. Ich weiß noch, wie lange ich bei dem Boss gebraucht habe mit anderen Chars.

01:14:30 Was geht? Also so schnell soll ein Boss auch nicht sterben. Am Anfang meine ich zumindest so. Der erste Boss, ich schieße zehnmal und er ist tot. Okay.

01:14:51 Ja, aber ich habe nun mal gerade diesen krassen Bogen bekommen. Ich sehe gerade, ich habe aber nochmal zwei neue Bögen. Was geht denn hier ab? Der hat noch mehr Base Damage. Hat auch 18 Increased Physical Damage. 25 Crit Chance. Plus 4 Pierce Damage. Aber die Basis vom Bogen ist nicht ganz so gut, weil die Ailement Chance gibt. Und ich will aber auf Crit gehen. Und der hier gibt, das ist derselbe von der Basis.

01:15:20 Sieht eigentlich anders aus. Es sieht anders aus, aber es ist dieselbe Base von den Werten.

01:15:30 Weapon Attack Damage, Pierce, Aim and Power. Der hier müsste besser sein als der. Aber ich glaube, der, den ich trage, müsste am Ende sogar noch besser sein, einfach weil er mehr critet. Wir gucken mal. Crit Chance 22 mit 106. Jetzt bin ich bei 132 Damage. Okay, das ist schon ein deutlicher Anstieg. Und die Crit Chance ist bei 20.

01:15:56 Die Crit Chance ist gerade mal 2% niedriger. Obwohl der hier 3% Base Weapon Hit Chance dazu gibt. Und trotzdem macht das kaum einen Unterschied. Okay, dann nehme ich natürlich den neuen Bogen. Solange ich, also das funktioniert natürlich jetzt gerade nur, weil ich jetzt aktuell nur physischen Schaden mache. Und der gibt physischen Schaden. Später würde sich das nicht mehr lohnen.

01:16:27 Ah, der ist dann genau gleich. Hat aber weniger Crit-Chance. Achso! Ja, der gibt nur 2% weniger Crit-Chance, weil der ja auch 25% Crit-Chance drauf hat. Deswegen macht das kaum einen Unterschied. Bei dem hier sehe ich, dass es auf einmal auf 17 sinkt. Und das sind dann schon 5% weniger. Aber der hier hat ja auch Crit-Chance drauf.

01:16:54 Der ist auf jeden Fall sehr sehr gut, den nehmen wir. Ich habe Divinity Points. Jetzt kann ich schon Granate skillen.

01:17:22 Ich will direkt mal Payload reinnehmen. Und Cluster Bomb kostet ein bisschen mehr. Brauche ich noch einen weiteren Skill. Auf welcher Taste ist das? Auf LT.

01:18:08 Komm, ich lass das nochmal durchlaufen. Ich kenn's natürlich schon, aber dann seht ihr das nochmal.

01:18:39 Das ist aber die einzige wirkliche Zwischensequenz so.

01:19:07 Das kommt die Endsequenz.

01:19:42 Granate!

Clusterbomben vs. Fragmentation

01:19:53

01:19:53 Boah, geil. Also die mit dem Bogen ist jetzt keine Granate mehr. Es ist nur der Skill, der heißt jetzt Granate. Aber mein Bogen löst jetzt die Explosion aus. Okay, cool. Und das ist noch ohne Cluster-Granades. Also das sieht dann doch nach einem richtigen Bogenbild aus. Das heißt, den einen kann ich dann auf Bossfights umskillen. Und den hier nutze ich zum Clearen von Monstern.

01:20:24 Problem ist nur, dass ich keinen Mana aktuell hab. Ok also die Clustergranate ist jetzt schon viel viel besser. Können wir direkt mal richtig Punkte reinpumpen. Clusterbomb gibt plus drei Projektile und dann plus fünf.

01:20:53 Muss ich mir mal gleich anschauen. Und Fragmentation lässt Metal Fragments aus den Bomben rauskommen. Und macht sogar auch weiteren Schaden an demselben Ziel. Aber die Additional Hits am selben Ziel haben zumindest 90% weniger Schaden. Aber trotzdem treffen sie. Es sind ja neun Metal Fragments. Und die treffen denselben Gegner dann ja auch. Das ist schon stark. Wenn ich das weiter Level steigen die Fragments.

01:21:29 Und das dann theoretisch noch in Poison umwandeln. Ah, das klingt schon mächtig. Ich mache jetzt mal drei Projektile. Und gehe noch weiter auf Fragmentation. Nur mal fürs... So, und das ist jetzt hier... Ja, äh, den nutze ich dann erstmal nicht mehr. So. Mal schauen.

01:22:04 Ja, geil. Natürlich, die Gegner sind nicht die geilsten, weil die hier so rumspringen. Aber das ist doch mal mega gut. Und theoretisch habe ich am Ende noch diesen Rain of Arrows. Vielleicht wird das auch ein Bosskiller. Ich schieße mal ins Leere. Das sieht schon mächtig aus. Wo sind denn die Bonusprojektile?

01:22:34 Hier steht doch plus drei weitere Projektile. Ich sehe die aber gar nicht. Seht ihr Bonusprojektile? Ich sehe keine Bonusprojektile. Nicht, dass das nicht mit Payload geht. Weil ich ja hier mit Payload wird es ja nicht mehr zu einer Granate, sondern zu einer Ranged Weapon Attack.

01:23:03 Und vielleicht geht das nicht zusammen, Clusterbomb mit Payload, denn ich sehe nicht, dass hier plus 3 Projektile auftauchen. Wenn ich jetzt Payload wegnehme, dann gucke ich mal, ob man Clusterbomb sieht.

01:23:24 Ah, okay, beim Landen. Ah, okay, habt ihr gesehen, die landet, die Granate. Und dann gehen in drei Richtungen weitere Projektile ab. Cluster Explosions, okay. Hier sieht man es auf jeden Fall. Ist das auch bei dem Bogen so gewesen? Habe ich da auch... Ich habe das nur nicht richtig gesehen. Ich dachte, das teilt sich direkt in drei.

01:23:56 Hier waren zwei Ja hier sind so kleine kleine weitere explosion die gehen anscheinend so ein bisschen zufällig nach rechts und links Also die finde ich jetzt gar nicht so stark die cluster bomben Da finde ich die fragmentation deutlich besser

01:24:16 Weil die auch nur halb so viel kostet. Die nimmt nur einen Platz hier weg und die Clusterbomben nehmen ja zwei Plätze weg. Aber man kann es natürlich trotzdem noch weiter pushen auf plus 5 Projektile oder so. Aber ich finde diesen Schrapnell hier, den finde ich ein bisschen cooler.

01:24:48 so das war jetzt hier der prolog den wir im playtest schon spielen konnten

01:25:01 was gibt es an klassen es gibt vier masteries es gibt keine klassen in dem sinne du kannst mit jedem charakter so eine mastery wählen und du kannst dann mit jedem charakter sogar zwei masteries wählen und die klasse ergibt sich aus den gewählten masteries ich bin jetzt rogue mit warfare und was bedeutet das wie heißt meine klasse jetzt ich kann mich mal ausloggen dann steht es da

01:25:25 Also der Name der Klasse ergibt sich durch die zwei Masteries und ich heiße jetzt Reaver. Meine Klasse ist jetzt ein Reaver. Ich habe zum Beispiel Tempest, Battlemage, Elementalist und da gibt es noch viel mehr. C drücken reicht. Okay, warte ich mach das mal. Mein Charakter Bildschirm. Ah ja hier Reaver.

01:25:54 Gibt's hier unten noch an der Küste irgendwas? Ich muss mich nochmal bei meinem 25er Char einloggen. Und den zweiten Stash kaufen. Das ist ja der Scherz-Stash, aber ich muss nochmal aufs Klo vorher.

01:28:16 Gehört aiment chance mit zu entzünden beim feuer Ja das kann man hier warte ich gebe noch mal kurz Bei tutorials element effekt und burning ist der element effekt von fire damage Also der stash ist teilbar wenn man sich den zweiten stash kauft Fluffy hat das gemeint oder?

01:28:44 hier der zweite der base tab nicht aber der zweite der zweite tab ist dann auch für andere charts ich muss gleich mal kurz meine items umschichten in den zweiten tab ich brauche aber kurz platz im inventar

01:29:06 Gut, das hier ist eigentlich ein richtig guter Ring gleich für meinen Bogen-Bild. Poison-Damage? Ich werde ja ein Poison-Bild mit Weapon-Damage. Den können wir gleich aufheben. Ich kann mir auch die Bögen hier schnell aufheben. Warte mal. Der Bogen braucht ausschließlich Might.

01:29:26 Und gibt Fire und Cold Damage. Das brauche ich nicht. Also es gibt Bögen, die nur Might brauchen und es gibt Bögen, die nur Aggie brauchen. Hier ist ein Aggie-Bogen. Aha, der ist aber auch nicht gut hier. Hornbow. Komme ich überhaupt auf so viel Might später?

01:30:10 Hallo Krono, wie geht's?

01:30:37 So, ich brauche die Waffe nicht zweimal aufheben. Die hätte ich nur für das Video aufgehoben. Die kann weg. Eine von beiden hebe ich auf. Die.

01:31:18 Da ist der Reba. Du bist ein bisschen K.O. Es geht bald zur Nachtschicht am Sonntag. Und danach Titan Crest, dann schon mal eine schöne Schicht. Mein Eindruck ist, dass das, was es aktuell zu spielen gibt, auf jeden Fall super. Macht richtig Bock. Ist nur ein bisschen zu wenig. Geil, ein Explosionsbogen. Boah, das ist doch schön.

Explosionsbogen und Skill-Anpassungen

01:31:49

01:31:49 Das hemmert doch schon gut rein. Okay, das wird mein neuer Hauptskill. Das heißt, den ersten Skill kann ich dann, kann ich alle Punkte raus machen aus dem ersten. Aber der ist ein bisschen Mana intensiver hier. Das heißt, bei Bosskills wird der nicht funktionieren. Also der andere Skill wäre besser für Bosse.

01:32:16 Aber Bosse kommen am Anfang noch nicht viel. Also nehme ich jetzt hier einfach mal alle Punkte raus. Außer Ranged Weapon. Und haue die alle hier rein. Ne, ich nehme alle raus. So. Machen wir jetzt noch Clusterbomb hoch oder nicht?

01:32:50 Oder ist das too much? Muss ich mich für eins entscheiden und dann lieber Enhanced Damage nehmen? Das wäre besser. Also lieber Clusterbomb rausnehmen. Und nur in Fragmentation rein. Und dafür noch Enhanced Damage. Ich muss ja auch noch auf Poison gehen. Das wäre schon sinnvoll. So eine Mischung aus beidem. Wieso hat sich der Damage gerade nicht erhöht, wenn ich hier einen Punkt rein mache? Seht ihr das?

01:33:22 Bei dem anderen Skill hat sich jeder Punkt auch direkt hier im Damage gezeigt. Warum? Weil ich im Respec-Mode bin vielleicht. Aha, okay, ich bin jetzt bei 119. Ah, jetzt geht's. Jetzt sehe ich jeden Punkt. Ja, dann machen wir das mal so. Wir gehen nur in Fragmentation und Enhanced Damage rein.

01:33:52 Und jetzt muss ich erstmal weiterlevel. Ich brauche Skillpunkte. Erinnert an explosiven Fallen D2. Yo. Auf jeden. Ich habe noch keinen Mark of Death drin.

01:34:17 Ich bin ja auch noch nicht mal auf Poison gerade geskillt. Das mache ich später erst noch. Jetzt gerade bin ich noch auf komplett physisch. Ne, Feuer bin ich. Die Granate, die ich gerade drin habe, die macht Feuerschaden. Also ich muss dann auch bei den Items, die ich trage, aufpassen. Jetzt gerade in diesem Moment. Zum Beispiel mein Bogen macht 18% Physical Damage. Das bringt natürlich dann nicht so viel.

01:34:45 Vielleicht ist dann der andere Bogen jetzt gerade sogar wieder besser.

01:34:57 Ne, der ist immer noch der beste, trotz allem. Crit Chance ist nur noch bei 8. Okay, die Granaten haben so eine niedrige Crit Chance, dass der... Also der Crit Bild dann gar nicht mehr so viel Sinn ergibt hier. Das ist ein Alement Bild, seht ihr das? Crit Chance 8, Alement Chance 68, das heißt es wird ein Damage Over Time Bild. Das heißt, einen Bogen zu nehmen mit einer Crit Chance...

01:35:22 Oh, warte mal. Jetzt bin ich bei 23. Durch diese plus 3 Base Chance bin ich bei 23. Und wenn ich auf den anderen Bogen gehe, bin ich bei 7. Wie kann denn die Base Hit Chance von 3 so viel ausmachen?

01:35:51 Das ist komisch, oder? Ich bin mir nicht sicher, ob das stimmt. 23? Bei meinen anderen Skills ist es auch von 7 auf 12. Oder hier von 8 auf 12. Aber wie kann das denn hier so krass steigen?

01:36:22 Auf 23 direkt. Ich habe ja überhaupt nicht so viel erhöhte Crit Chance. Hier sehen wir nochmal ein paar Stats.

01:36:39 Physical Bonus. Ah, guck mal hier. Aha, Physical Damage ist nämlich Strike und Pierce. Anscheinend. Dann gibt es Thermic, das ist Fire und Cold. Natur ist Lightning und Poison. Und dann jetzt noch Energy, Vitality, Spirit. Das heißt, wenn ich jetzt beispielsweise physischen Schaden mache mit Granaten, äh, Poison Damage, dann bin ich automatisch schon kein Strike und Pierce Damage mehr.

01:37:11 crit damage 200 super crit 300 global crit chance 44 also plus 44 aber dann ergibt es keinen sinn dass ich dann von sieben prozent auf 23 steige

01:37:39 Was du herausgefunden hast, wenn du nachher beim Schreien die Stufen auf 5 erhöht, wirkt sich das auch auf die Sidequests aus. Ember of Night Rewards bis 90 abgeben sind dann auch erhöht und die Schwertquests genauso. Die geben dann mehr Ember oder wie, die anderen Quests. Aber krass, dass ich eine Ailement Chance von 68 habe. Also bringe ich Gegner super schnell aktuell zum Brennen, später dann zum Vergiften.

01:38:24 Spielt sich doch schon wieder geil hier.

01:38:55 Sehr mana intensiv. Ich werde da ein bisschen rumprobieren, ob ich jetzt die Fragmente besser finde oder die Clusterbomben. Ich werde beides mal testen.

01:39:33 Okay, wir gehen nochmal rein in die... in den Skill und...

01:39:58 Ich nehme mal die drei Punkte hier raus. Und gehe zweimal in Clusterbomben. Jetzt habe ich plus 5 weitere Projektile. Increased Damage und Increased Hit Chance. Ein Punkt muss auf jeden Fall rein. Dann kann ich hier nochmal...

01:40:26 20 oder Multiply. Wir nehmen nochmal 20% mehr. Sind wir bei 27 schon. Und dann gehen wir hier oben. Pierce, Bleed. Gut, hier wären wir dann bei Poison. Was gibt es hier? Nochmal Poison. Poison Penetration und Poison Damage. Ja, das ist schon mächtig. Und Attack Speed brauche ich gerade nicht mehr bei den Granaten.

01:40:56 Dann lieber noch mehr Ailement Chance. Dann habe ich... Wat? Meine Ailement Chance ist 47? Die war gerade höher. Warte mal, die war doch gerade noch bei 68.

01:41:14 Irgendwie kann ich den Zahlen nicht mehr trauen. Aber die war gerade eben noch bei 68. Warte mal. Achso, die war bei 68 durch Fragmentation. Ja. Ach, okay. Alles klar. Die gibt nämlich Ailement Chance. Die Fragmentation. Okay. Alles klar. Dann hat das doch Sinn ergeben. War ich da 4 oder... Ich weiß nicht mehr wie viel 4, aber ich hatte auf jeden Fall Punkte drin. Dann gehen wir auf Ailement Chance.

01:41:47 Okay. Also Attack Speed brauche ich halt gerade nicht mehr so sehr, weil ich dann eh keinen Mana habe. Elmen Chance und Elmen Power wäre auf jeden Fall dann auch eine Option beim Build. Pierce Damage, mal gucken ob sich da was erhöht. 129.

Poison-Build und Fragment-Splitter

01:42:15

01:42:15 132 also pierce ist es immer noch grad später brauche ich auf jeden fall poison plague chance ich muss eigentlich so schnell wie möglich auf poison gehen der nächste skillpunkt oder hier ich mache jetzt mal direkt poison so

01:42:45 Ich muss von Anfang an jetzt schon auf Poison gehen. Zack. Mal schauen. Jetzt müssen wir mal vergleichen. Sind die Cluster cooler als die Shards?

01:43:20 Nee, ne? Dafür, dass die teurer sind. Jetzt spiele ich echt ein Giftbild. Dabei hasse ich Gift.

01:43:55 Muss ich hier noch irgendwas machen? Also jetzt sieht es auf jeden Fall schlechter aus. Ich weiß jetzt nicht, ob es an Poison liegt oder an den Explosionen. Also ich glaube, diese Clusterbomben...

01:44:18 Ich glaube, die sehen nicht so stark aus. Ich mache mal noch ein paar extra Runden mit Clusterbomben. Und dann gehe ich nochmal zurück auf Fragmentation. Aber Fragmentation hat ja auf jeden Fall auch noch den Bonus, dass die Ailment Chance deutlich höher ist. Und es hat eine höhere Reichweite. Diese Fragmente, die gehen viel, viel weiter als diese Clusterbomben.

01:44:47 Es sieht auch optisch nicht mehr so cool aus. Aber das liegt auch daran, dass es jetzt Gift ist. Gift finde ich optisch nicht so ansprechend. Nee, diese Clusterbomben, die treffen nie. Die landen viel zu zufällig. Die treffen fast nie irgendeinen Gegner, diese Dinger. Das kann ich direkt wieder ändern. Ich verbrenne mein ganzes Gold dadurch.

01:45:15 Wenn ich hier rechts gegen mache, kostet das überhaupt Gold? Ich bin ja gar nicht im Respec-Modus. Komischerweise steigt der Schaden vom Hauptprojektil angeblich enorm. Das verstehe ich nicht. Ich mache ja Bonusprojektile, ja. Aber wieso steigt diese Schadenszahl hier so doll? Sind dort die Bonusprojektile etwa mit einbezogen? Das kann ja gar keinen Sinn ergeben eigentlich.

01:45:47 Denn drei weitere Projektile, die jeweils 50% weniger machen, würden doch überhaupt nicht den Schaden hier um 30% erhöhen. Hä? Das verstehe ich nicht. Das trappe ich gerade gar nicht. Also bei Fragmentation steigt die auch, komischerweise.

01:46:16 Und hier steigt halt die Aim-In-Chance. Ziemlich krass. Ah, die Mana-Kosten. Jeder einzelne Punkt hier erhöht die Mana-Kosten. Wie viel kostet das standardmäßig? 80. Okay, dann ist das so gut wie gar nichts. Hier diese plus 8.

01:46:41 Enhanced ailment. Brauche ich nicht, ich bin eh schon bei 86% ailment. Okay, komm, machen wir mal der Vergleich. Also nach dem allerersten Schuss fand ich das schon geiler.

01:47:08 Es sieht einfach deutlich besser aus mit den Fragment-Splittern. Stirb am Gift.

01:47:48 Also nehmen wir Fragmente oder? Seid ihr euch da auch einig? Ich finde die Fragmente besser als die Clusterbomben.

01:48:07 Es kann aber sein, dass aktuell jetzt noch der Punkt in die Giftbomben sich noch nicht lohnt, weil ich vermutlich mit Feuer sogar noch mehr Schaden mache. Was haben wir hier gerade gefunden? Poison Resi Agile Glancing Hits. Inventars übrigens. Rammel voll.

01:48:44 Und genau jetzt kommt ein Trader. Perfekt. 27 Crit. Was ist denn das hier? Kopfschutz. Da müsste ich mal irgendeinen magischen nutzen. So, habe ich noch irgendwo ein weißes Item? Schuhe? 53 Knowledge habe ich aber nicht.

01:49:36 zehn ag ist glaube sogar besser wieso sinkt mein schaden die als einzige was die linken haben ist ja physical damage aber ich mache doch gerade gar kein physikal ich mach doch poison damage wieso steigt dann der damage hier

01:49:57 Er dürfte nicht steigen eigentlich. Ich bin verwirrt. Eigentlich sind die rechten Handschuhe besser mit 10 Aggie. Aber der Damage der angezeigte ist mit den linken höher. Hä? Also ich mach nur physischen Schaden gerade.

01:50:32 100 Prozent. Achso, warte mal kurz. Vielleicht. Also, okay. Es ist so. Das Projektil macht Waffenschaden on hit. Und dann explodiert es. Nur die Explosion wird bei mir zu physischem Schaden konvertiert. Das heißt, ich mache auch ein kleines bisschen physischen Schaden.

01:50:56 Wie viel die Explosion an Schaden macht, steht zwar auch nicht da. Und wie viel mein Hauptprojekt hier an Schaden macht, das steht alles nicht wirklich da. Muss ich eher ein bisschen rumraten. Aber deswegen macht quasi auch der physische Schaden noch ein bisschen was aus. Na gut.

01:51:20 Ich glaube, ich kaufe mir keine magischen Items. Ich spare lieber mein Gold. Taschkani kriegst ich. Wird es noch eine deutsche Übersetzung geben? Ja, irgendwann mal. Aber niemand weiß wann. Außer vielleicht den Entwickler. Du bist schon durch, Snuggles? Ja, ist ein bisschen schnell, oder?

01:51:48 Level 18 bist du. Also ich meinte, es war ein bisschen schnell, oder? Dass man da durch ist. Jetzt etwas enttäuscht und sagst du ja.

01:52:18 Fand ich auch, ein bisschen. Bin gespannt, wenn ich das mit meinen ganzen Gift Items kombinieren. Ich weiß nicht, was ich für Unix hatte, aber ich hatte auf jeden Fall ein paar.

01:52:47 Du hast einen Bogen gezogen beim Gambler, ein lila Bogen, der eine Chance auf Explosionen hat. Cool. Aber nur bei der Primary Attack, also mit dem Basisangriff oder wie? Was zählt alles als Primary Attack? Also nur der hier. Ja, Primary Attack, der heißt sogar so. Aber ich hoffe, die Chance ist dann sehr hoch. Dann klingt es witzig auf jeden Fall.

01:53:21 Ansonsten würde man die ja nicht freiwillig nutzen. Ja, so richtig viel Flächenschaden macht das gerade noch nicht, weil ich den nicht spammen kann. Ja, mal gucken, wie ich dann an Mana komme. Ich habe ja so ein Amulett mit Mana Gain on Crit oder irgendwie sowas.

01:53:52 Aber der andere Skill hat eben kein Mana wirklich gekostet. Das war da der Vorteil. Also ich bin jetzt noch nicht ganz so happy grad.

01:54:20 Aber vor allem durch die hohen Mana Kosten. Da muss noch mehr gehen hier.

Geburtstagsgrüße und Skill-Diskussionen

01:54:38

01:54:38 Also wird schon. Ich bin auch noch total low level. Ey Iggy, grüß dich. Alles Gute zum Geburtstag. Du hast ja gestern im Stream stehen gehabt, dass du in den Geburtstag reinstreamst, also hast du jetzt gerade Geburtstag. Alles Gute nochmal. Freut mich, dass ich dir eine Freude machen konnte. Ich hoffe, du hast einen schönen Geburtstag. Feier noch schön. Und ich hoffe, alle deine Wünsche gehen in Erfüllung.

01:55:14 Ist natürlich traurig, wenn man den perfekten Bogen später findet und der braucht dann ganz viel Might. Da muss man komplett umskillen. Aber man kann ja Attribute umskillen für Gold, oder?

01:55:49 Wie gefällt dir Titan Crest bisher, Iggy? Level up. Das kommt mir gelegen. Also gucken wir mal kurz Mark of Death an. Das kostet 20 Energie. Wenn man den gemarkten Gegner trifft, macht man 10% des Hits noch als extra Vitality Damage. Dieser Schaden kann nicht kritten. Okay, das klingt erstmal noch nicht so gut. Poison Explosion.

01:56:20 Poison Burst macht Damage in einem Radius von 2 Metern. Okay. Poison Burst. Achso, warte. Poison Burst. Wenn man dem gemagten Gegner insgesamt 200 Damage gemacht hat, dann wird das Mark konsumiert und macht nochmal Poison Damage. Und dann kann man aus dem Poison Damage eine Explosion machen.

01:56:51 Also das Marken ist eigentlich nur für Bosse, wenn dann gut. Also bei Monstergruppen finde ich das jetzt nicht so gut. Da müssten ja relativ viele Skillpunkte reinwandern. Da würde ich lieber die Aura-Skillen, die Poison Damage erhöht.

01:57:07 Wo waren die Aura? War die nicht bei Warfare? Ne, hier war die Aura. Preparation. Dann würde ich lieber die erstmal skillen. Und dann brauche ich ja noch einen Bosskiller-Skill. Also ich werde nicht genug Skillpunkte haben, um auch noch Mark for Death zu skillen. Ich gehe jetzt erstmal auf die Aura. Und zwar, was machen wir hier? Envenom gibt plus 2 Weapon Damage Poison und 100% Weapon Damage Converted to Poison Damage.

01:57:40 Dann müsste ich ja wirklich nur noch Poison Damage machen und nichts anderes mehr, weil mein Hauptprojekt hier dann auch nur noch Poison Damage macht. Das wäre also ganz nützlich. 145 macht die Granate jetzt. Ich will nochmal weiterlesen. Wenn ich das nochmal skill, dann steigt einfach der Weapon Damage. Was haben wir hier noch so?

01:58:08 Plus 1 Poison Weapon Damage gibt das auch und kostet nur einen Skillpunkt. Wenn du Gegner angreifst mit Weapon Attacks, dann hast du eine weitere Chance auf Plague. Das ist ziemlich cool.

01:58:22 Kostet ja auch nur einen Skillpunkt. Vermutlich müsste ich in Envenom gar keinen zweiten Punkt reinmachen. Obwohl, es gibt dann plus zwei weitere und zwei Punkte hier geben jeweils plus eins, also kommt das aufs selbe. Plus zwei Weapon Pierce Damage. Und hier wird der Damage zu Pierce konvertiert. Und das geht nicht zusammen mit dem, ist ja klar. Multiplier und Crit Chance.

01:58:51 Poison Damage nochmal erhöhten. Minus Energie reserviert. Also das ist genau wie bei der anderen Aura, die ich bei dem Blitzbild genutzt habe. Das sind hier dieselben Skills. Okay, aber damit kann ich einiges anfangen. Das wird sehr nützlich. 153. Es wird...

01:59:21 Das macht Spaß. Du bist durchaus nicht so extrem in dem Genre wie andere, aber als Casual findest du es super angenehm. Okay, cool. Das deckt sich auch mit meiner Meinung grad. Stopp. Ne, warte mal, von der unten bin ich gekommen. Ach so, ich bin gerade die Leiter nach unten geklettert. Und dann bin ich wieder nach oben geklettert.

01:59:51 Feuerball. Ne, Giftball. Dein Refund der Attribute kostet 40.000 Gold. Autsch. Dreimal kann ich schießen, das ist Mana alle.

02:00:32 Der Gambler. Den kann ich jetzt gerade nicht zeigen, weil meine Karte, ich bin ja bei dem neuen Charakter, da ist die Karte nicht aufgedeckt. Der ist relativ mittig in der großen Map. Mitte und dann nach Norden. Da kommt dann irgendwann der Wegpunkt Crossroads und dort steht der Gambler.

02:01:12 Ich würde mich interessieren, wie mein Damage jetzt aussehen würde, wenn ich wieder auf den ersten Skill zurückgehe. Aber das kostet jetzt zu viel Gold. Ich bleib jetzt hier bei dem.

02:01:51 Du kommst im Moray Tempel an, kommt der Gambler danach. Der ist schon vorher am Start. Der ist eigentlich im Süden vom Moray Tempel. Schön mittig.

Experimente mit Skillpunkten und Fragmenten

02:02:19

02:02:19 Bei mir wäre jetzt die Frage, bringen die Shards überhaupt so viel? Also diese Fragmente. Oder lasse ich die auch weg? Also die sehen schon cool aus. Kostet das jetzt eigentlich Geld, wenn ich bei einem Skill die Mastery Points ändere? Also diese Punkte. Weil hier kann ich ja draufklicken, ohne im Respect-Modus zu sein. Das hat kein Gold gekostet. Ah. Also ich könnte die einfach mal rausnehmen.

02:03:02 Und nur in Enhanced Damage reingehen. Testweise. Nur mal, damit ich einen Vergleich habe. Dann weiß ich zumindest, ob die Fragmente viel bringen oder nicht.

02:03:37 General Merchant. Der hat Items, die ein Fragezeichen drauf haben und alle so 2000 Gold kosten. So, jetzt ist die Frage, ist das besser oder schlechter? Man darf sich nicht beirren lassen. Es sieht natürlich erstmal schlechter aus, weil diese Fragmente fehlen. Die Frage ist aber, ob ich trotzdem schneller die Monster kill.

02:04:20 Weißt du, ob Titan Quest auch auf Deutsch gegeben wird? Ziemlich sicher wird es das auch auf Deutsch mal geben. Cera Mendes, du verziehst dich aufs Sofa. Guten, was wollte ich sagen? Schönen Abend noch, wollte ich wünschen. Ab morgen wird Titan Quest gezockt bei dir. Dann schon mal viel Spaß.

02:04:49 Oh, hier links. Oh, oh. Loot. Bei dir war Trickshot immer der stärkste Skill mit aktuell 1500 dps. Das herumtesten macht gerade viel Spaß. Die Poison Bomb, da sieht auch gut aus. Hattest du dich selber schon getestet, die Poison Bomb?

02:05:18 Also, der erste Skill hat halt einfach weniger Mana gekostet. Das war das Schönste, sag ich mal. So, wenn ich jetzt Might-Skill... Jetzt konvertiere ich ja... Ich konvertiere alles zu Poison Damage. Wenn ich jetzt Might-Skille, dürfte mein Damage nicht weiter steigen.

02:05:43 Exakt, er ist nicht gestiegen. Das heißt, Punkte in Might sind jetzt mit dem aktuellen Skill-Build verschwendet. Nur noch Cunning würde irgendwas bringen. Das heißt, aktuell müsste ich eigentlich in Knowledge und Agility skillen und Might müsste ich komplett ignorieren. Wenn ich das spiele, was ich jetzt gerade mache, dann bringt Strike Damage und Pierce Damage gar nichts mehr und diese 20 Punkte hier waren Verschwendung. Nur für die Wissenschaft.

02:06:18 Underwhelming, also Hail of Arrows sagst du, war nicht so gut. Das ist das, was ich nämlich auch noch mal skillen wollte zum testen. Das hier. Rain of Arrows meinte ich. Ne, warte, meinst du das auch? Hail of Arrows sagst du? Ich glaube, du meinst Rain of Arrows, oder? Das wollte ich eigentlich auch noch mal testen dann.

02:06:43 Barrage auch eher mau. Na gut, dann bleibt also wirklich nur Granate und Trickshot. Wenn ihr Flavi sagt auch, dass das nicht so gut ist mit dem Pfeilhagel, dann brauche ich das gar nicht testen. Dann glaube ich euch. Ist ja auch immer teuer das Umskilln.

02:07:08 Naja, viele Synergien gibt es halt gerade noch nicht. Also ich glaube euch das schon, dass ihr da nichts über seht. So, ist das jetzt besser oder schlechter als mit Fragmenten? Also die Fragmente sehen auf jeden Fall cooler aus, das kann man schon mal sagen.

02:07:55 Du hast mich auf Aristonome, weil ich ihn gefragt habe

02:08:42 Der Ort ist links oben. Also gehen wir natürlich erstmal in die andere Richtung. Und holen uns den ganzen Loot. Also die Granate, da spielt man auch eher dann als Nahkämpfer. Das ist dann kein echter Fernkampfbild mehr.

02:09:07 Trickshot hat sich mehr so wie ein richtiger Fernkämpfer angefühlt, aber bei Trickshot fehlen mir die modifiziert, also da fehlen mir irgendwie die Modifikationsmöglichkeiten. Dass der sich aufteilt in zwei Projektile oder so, das fehlt mir da.

02:09:41 Okay, jetzt gehe ich noch mal auf die Fragmente. Wir müssen das ja irgendwie vergleichen können. Eins, zwei, drei, vier. Tatsächlich bräuchte ich fünf Punkte hier drin. Sieht auf jeden Fall cooler aus.

02:10:16 Allein für die Optik sollte ich es nehmen.

02:10:47 Da bist du bei mir, Trickshot ist effektiv durch Pierce, aber eher öde. Da ist das hier optisch schon einfach ansprechender. Und dann könnte man trotzdem Trickshot noch mit reinnehmen für Bosse oder so. Als zweiten Skill und den so skillen, dass er halt gegen Bosse den maximalen Damage macht.

Attribute umskillen, Unique Items und Build-Optimierung

02:11:20

02:11:20 Aber man hat ja auch nicht so viele Skillpunkte. War es gerade ein Level Up? Ja, ich glaube. Also ich muss dann meine Attribute nochmal neu skillen. Geht das am Anfang für wenig Geld? Und was lohnt sich am Anfang mehr? Hier direkt nochmal reinzugehen in Plus Weapon Damage.

02:11:48 Warte mal, jetzt steht hier plus 3 Weapon Damage? Gerade eben stand auch da plus 2. Wieso steht jetzt hier plus 3? Ich bin komplett verwirrt. Da stand hundertprozentig vorhin noch plus 2. Bei Nvenom. Wieso steht da jetzt plus 3? Meint der schon, wenn ich das nochmal skille? Nee. Dann würde das bestimmt steigen auf...

02:12:17 Ich habe noch nicht genug, um das überhaupt noch mal zu skillen. Wieso kann ich das hier nicht skillen? Doch, kann ich. Okay, kann ich ja. Plus 1 Weapon Damage. Ich glaube jetzt am Anfang... Oh shit, die Punkte kann ich nicht mehr wegnehmen. Okay, dann mache ich nochmal. Plus 1 Weapon Damage.

02:12:46 Oh, meine Aura war aus gerade. War die aus, seit ich umgeskillt habe vorhin?

02:13:01 Ähm, Yoshi, grüß dich. Wie gefällt mir das Spiel so weit? Ähm, sehr gut gefällt es mir für Early Access, aber natürlich muss auch noch ganz viel passieren, das ist klar, ne? Aber mir gefällt die Basisversion trotzdem schon sehr gut. Ich bin in der Stadt. Okay, und hier ist jetzt der zweite Stashrap und hier sind meine ganzen Unique Items.

02:13:31 Die kann man ja schon mal dann nach Level oder so sortieren. Manche haben gar keine Level Rack. Sondern nur Fitness als Requirement oder wie.

02:13:48 Aber ich wollte mir nochmal durchlesen. Hier, das ist das Poison-Amulett. Poison-Damage, Weapon-Poison-Damage, Almond Chance, Almond Power und Projektil-Weapon-Damage. Also das ist natürlich für mein Bild episch. Aber ich hatte glaube ich noch ein Poison-Item.

02:14:05 Energie Regeneration pro Sekunde. Overload gibt HP Reg. Ne, das bringt mir nicht so viel. Pierce Damage, Crit Chance. 5% Max Energie Recovern, wenn man einen Crit austeilt. Das ist halt für einen Build vermutlich saustark, wenn man Permakrittet. Aber ich bin jetzt ja bei Granaten nicht so bei Crit, sondern eher bei Ailment angekommen.

02:14:32 Damage to Weapon Attacks, das ist ein Ring, der ist aber nicht so gut, der ist ja eher defensiv. Ansonsten ist hier gar nichts dabei für mich. Also das Venom Hard ist halt das einzige. Ich meine der Ring ist okay, aber ist halt ein defensiver Ring, dann nehme ich lieber einen gelben Ring mit Massive Damage. Zum Beispiel hier Poison Damage, Crit Chance.

02:15:02 Ailment Power, Poison Damage und Vitality Damage. Das ist natürlich richtig stark. Also hier sind schon ein paar gute Items dabei dann für mich. Das war der Speer. Hier ist noch ein Heiltrank. Oh, Infrequent Increased Poison Damage hat der Helm hier. Also hier ist noch ein Poison Helm mit 15 Agi.

02:15:32 fitness wo waren ach fitness ist das links die ganzen items hier die brauchen alle fitness 123 fitness knowledge und res res resolve

02:15:59 Ja, ich möchte einen Bogen, bitte. Ist Titan Quest 2 ein Spiel, was man einmal durchspielen wird oder werden da auch Season-Erweiterungen erscheinen? Es werden Erweiterungen erscheinen, haben die schon gesagt, aber es ist trotzdem ein Spiel, was du eher einmal durchspielst und dann war es das. Oh, der ist gut, der Ring.

02:16:29 Und ein neuer Bogen. 32 bis 36. Mit Damage over Time, Weapon, Strike Damage und Aiming Chance. Sofort. Sofort kaufen. Mal gucken. Mein Damage ist 156 und 184. Nehmen wir. Meine Aiming Chance ist 111% schon. Alles klar. Wir nehmen einen Trank noch mit. Der gibt nämlich 2 Energie pro Sekunde.

02:17:01 Wie ist das Spiel bisher? Ist gut, aber sehr wenig Umfang. Okay, wie teuer sind Attribute umskillen, wenn ich das jetzt am Anfang direkt mache? Cold Fire Might.

02:17:25 Und eine Rüstung. Ich glaube, ich spare mein Gold lieber für Bögen und so. Das ist ein bisschen teuer.

02:17:55 Es wird ja mit jedem Level teurer. Wieso muss ich denn komplett alles auf einmal bezahlen? Wieso kann ich nicht sagen ich will, also ich will für jeden Punkt einzeln bezahlen.

02:18:14 Hat das Spiel Potenzial für Zukunft? Auf jeden Fall, Clara92. Also als Basis sehe ich hier viel Potenzial, aber eben nicht wie Diablo, wo du ganz, ganz viel Endgame grindest. Das ist halt ein Spiel, was du immer mal wieder durchspielst. Eher wie ein Baldur's Gate. Also natürlich hat Baldur's Gate mehr Story und so. Aber das ist auch so, du spielst das halt einmal durch und dann machst du vielleicht nochmal einen zweiten Run mit einem anderen Build.

02:18:42 So in der Art wird das auch hier werden. Natürlich aber nicht so sehr krass RPG mäßig wie Baldur's Gate, sondern eher ARPG mäßig. Da geht es mehr ums Looten und um Bild bauen. Du hast den ersten Playtoon mit Verbalwind gemacht und musstest alle Attributspunkte resetten, weil du beim späteren Boss One-Shot warst und keinen Vigor geskillt hast. Ja, das in der Mitte muss man skillen für mehr Leben. Ist korrekt.

Farmen für Gold, Skill-Anpassungen und Build-Entscheidungen

02:19:14

02:19:14 So, refund all invested points. Ich habe eine Idee. Ich habe mich ja, weil ich gerade so viel rumprobiere, verskillt. Aber wenn ich jetzt Items farme mit dem anderen Char und in die Truhe lege, kann ich die doch dann mit dem Char hier verkaufen. Und müsste genauso viel Gold bekommen, wie der andere Char für die Items bekommen hätte.

02:19:42 Willst du da gehen, dann kann ich ganz schnell die 6000 Gold farmen, weil ich halt mich verskillt habe jetzt durchs rumprobieren. Da ist es nur fair, wenn ich kurz nochmal die Attribute umverteilen darf. Also ich gehe jetzt auch auf dem Ranger auf Knowledge und den oberen Punkt Agility und nicht auf Might. Und deswegen muss ich einmal umskillen. Ich habe 20 Punkte verschwendet. Ich farme die...

02:20:11 Den mit dem Epic, mit der Epic Waffe. Obwohl, ich würde ja auch gerne mal die anderen Epics bekommen. Also farmen wir einfach... Farmen wir... Farmen wir den hier. Also wie Diablo 2. Auch nicht wirklich. Diablo 2 ist schon auch ein Endgame, Grindgame. Mit Diablo 2 würde ich es eigentlich nicht vergleichen.

02:20:47 meine aura ist nicht an gewundert wurde der mensch ist der kann ja auch ein epic droppen

02:21:21 Bei dem zweiten Schau war ich, du musst dir einen Stashtab kaufen. Der erste Stashtab ist der Base-Tab. Das ist auch in D2 oder so gewesen. Das ist quasi dein persönlicher Stashtab. Ups. Und nur die zweiten und aufwärts sind geteilt. Jetzt habe ich den Schaden unterschätzt. Was ist hier denn los?

02:22:01 Bei dem muss ich ein bisschen aufpassen beim Facetanken, dass ich rechtzeitig mal meine Tränke benutze. Aber ich werde mich nicht vom Fleck bewegen. Ich muss nur die Tränke timen und die Barriere. Also 6300 Gold brauche ich.

02:22:39 Ja, hier habe ich halt Endlos Mana. Durch Rage füllt sich das wieder auf. Aber Rage habe ich gar nicht bei meinem Bogenbild. Also habe ich gar nicht die Option, Rage aufzubauen.

02:23:06 Weapon Poison Damage, Ailement Chance und Poison Damage. Der Ring geht direkt an den anderen. Können wir gleich mal gucken. Hier Attack Speed. Doppel Resi mit Glancing Hit Chance. Das ist ein Schulter. Doppel Resi Strike Armor und Crit Chance. Kann man erstmal mitnehmen. Aber Schultern haben eigentlich Hit Points auch. Ja, okay. Da brauche ich auf jeden Fall Hit Points.

02:23:36 Aber kein Bogen dabei leider.

02:24:06 Ich musste mal die Items ein bisschen sortieren. Also die Sachen, die ich behalten will, lege ich hier mal runter. Ne, das kann weg. Der Ring hier, der wird behalten. Oh, die sind sogar noch besser hier, die Handschuhe.

02:24:33 So und der Rest kann dann einfach da oben einsortiert werden und das verkaufe ich gleich alles mit dem anderen Schar.

02:24:50 Aber wenn es um Gold geht, ist glaube der andere Boss deutlich besser, der das epische Item droppt. Bringst du Builds für Titan Quest auf der Website, wenn dann zum Full Release. Gerade ist der Umfang so niedrig, dass sich das noch nicht wirklich lohnt. Die Leute spielen sieben Stunden und sind fertig in der Regel.

02:25:21 Wo ist denn der geist Der bild sieht cool aus auf jeden fall Der vierte boss auf dem friedhof den habe ich noch gar nicht gefangen habe ich bisher nur einmal gekriegt

02:25:58 Frage mich, ob ich hier nochmal den 1-4-Punkt ändern soll. Da müssten Bosse viel schneller sterben. Wenn ich hier die... Und zwar... Ich brauche ja keine Additional Projectiles, aber Electric Burst bräuchte ich bei Bossen. Electric Burst.

02:26:29 Achso, Lightning Strike on Hit. Die könnte ich eigentlich auch weg machen. 20% Chance Flow zu bekommen. Okay, hier kann man Flow bekommen. Flow kann ich aber für irgendwelche anderen Sachen nur konsumieren.

02:26:52 was war denn noch also flow an sich bringt hier gar nichts nur andere können flow konsumieren ich mache es trotzdem mal so hier ich will testen ob ich jetzt den boss schneller töte damit

02:27:22 Du hast es durchgespielt, was habe ich für ein Spiel? Hat sehr viel Potenzial, aber da fehlt natürlich noch ganz viel, ne, so Crafting und so ein Kram. Aber das wäre schon geil, wenn das alles noch kommt und gut umgesetzt wird. Ich habe jetzt schon Spaß dran, hier Bosse zu farmen. So, mal schauen, ob der jetzt schneller down geht.

02:28:11 Weiß ich nicht, ob das schneller war. Natürlich droppt jetzt nicht das Epic, jetzt wo ich es brauche für Gold. Ein bisschen Gold brauche ich aber auch auf dem Char hier. Sonst kann ich die Bosse nicht neu beschwören.

02:28:48 hippocampus hier relativ mittig und bis im osten spiele die gesamte ich habe das gemacht ja ich wollte einfach gucken was es noch so gibt auf der map deswegen habe ich alles erkundet restlos

02:29:14 der zweite step ist sogar von solo auf multi übergreifend cool kommen wir noch mal das epic nein er weigert sich um in den tatsation voll

02:30:13 Auf der ersten Karte? Ne. Das erste ist ja nur der Prolog. Bis Level 6 ungefähr. Also auf der zweiten Karte. Auf der großen, die ich gerade gezeigt habe. Oh. Ein grünes Item. Die sind echt selten. Das nehme ich mal noch mit. Eine Rüstung.

02:30:43 Die aber gar nicht mal so gut ist, leider. Ne, die ist nicht so gut. Sie hat aber Poison Damage drauf, infrequent, also die weiße Eigenschaft oben. Als Rüstung 14% Poison Damage ist schon cool, aber leider hat die keine Hitpoints. Und das braucht man schon auf einer Rüstung. 100 Hitpoints wäre schon gut.

02:31:09 Die brauche auch 91 Might, das werde ich nicht bekommen bei meinem Build. So, ich mache einmal kurz die Items, die ich jetzt gerade gefunden habe, die verkaufe ich einmal kurz auf dem Char hier. Weil ich ja hier auch Gold brauche, um die Bosse zu farmen. 20 Vigor. Wie viel gibt denn einen Punkt? Aber ich komme trotzdem nicht auf 91 Might.

02:31:44 Aber ich weiß auch nicht wie viel ein Punkt in Vigor gibt. Können wir mal testen. Ich habe 1339. Oh. Fünf Gaben, zwölf. Fünf Vigor Gaben, zwölf HP. Ist das standardmäßig so? Oder liegt das auch an meinem Level? Warum brauche ich Knowledge Items?

02:32:11 Oh, 95 HP. Aber nicht so gut wie meine. Meine Doppel Resi. Warum alle Might?

02:32:44 Schultern, Knowledge und Cunning mit 89 HP, Doppel Resi und Ailment Power. Die sind ja perfekt für meinen anderen Bild. Ich hebe die jetzt trotzdem auf, die grüne. Ah, die Schultern hier sind Hammer. So, ich fahre jetzt mal den Geist, der keinen Wegpunkt hat.

02:33:18 Ich muss auch jetzt mal das Licht anmachen. Items, die einen Punkt in Knowledge haben, erlauben es dir mehr Items zu tragen, die im Level höher sind. Wieso? Inwiefern? Den Zusammenhang verstehe ich nicht.

02:33:49 Hat Knowledge das? Hä? Wieso? Der drop bei dir immer nur drei blaue, der Geist? Shit. Dann lohnt es sich ja gar nicht zu farmen. Du hast 50 Might, ziehst du Armscreen an, die Knowledge haben. Besitzt du 95 Might?

02:34:22 Hä? Knowledge gibt aber kein Might. Resolve gibt Knowledge und Cunning. Also der gibt keine Items, der Boss. Sondern nur... XP. Ach, ich weiß wieder, welcher Boss das war. Der die ganzen Skelette beschwört.

02:34:46 Ne, Knowledge steigert nicht den Might-Wert. Knowledge steigert nur das links und rechts davon. Might ist ja ein Hauptattribut. Das wird nicht gesteigert durch Knowledge. Ich scale jetzt hier trotzdem kurz wieder die Additional Projectiles. So.

02:35:04 Also Might wird nicht gesteigert, wenn ich Knowledge skill. Siehst du, wenn ich hier 5 mache, dann steigert sich das nicht, sondern nur das. Das sind die Verbindungslinien hier. Also Vigor verbindet sich mit allen dreien hier. Knowledge mit den beiden, Agility mit den beiden und Might mit den beiden hier.

02:35:21 Ich mache den einmal jetzt, aber wenn der keine Items droppt, ich erinnere mich auch an den, also der droppt tatsächlich keine Items, nur ein paar blaue. Und dann ist das für mich jetzt leider nicht der richtige, weil ich jetzt der Gold farmen möchte. Ich brauche Gold für meinen Zweitschar.

02:36:04 Mann, da ist ein Schaden an mir, die Monster.

02:36:32 Auf dem Item war noch Might drauf gewesen. Okay. Dann hat es das... Ich habe mich schon gewundert, warum Knowledge auch Might steigern sollte. Das wäre ja sonst ein bisschen sehr stark. Okay, dann beschweren wir den einmal neu. Aber der ist dann für Gold eher schlecht, ne?

02:37:01 Der geht auch extrem schnell down Wenn man xp möchte sollte man den nicht töten sondern lieber die skelette Schaden Hier kann man endlos lange xp farmen weil der unendlich viele monster beschwört

02:37:30 Man darf den einfach nicht angreifen, was mit dem Bild nicht so leicht ist durch den hohen Flächenschaden. Aber er droppt dann am Ende leider keine Items. Ja, er droppt auch nicht viel Gold. Also den kann ich nicht farmen, der lohnt sich nicht.

02:37:58 Der hier war noch ganz okay. Der Pan heißt er. Der Boss schneller zu tun ist effektiver. Inwiefern?

02:38:14 Ich dachte, den farmt man, wenn dann für... Also der droppt ja keine Items. Also was bringt es, den schneller zu töten? Weil du ja dann kein Gold... Also du verlierst ja Gold, wenn du den farmst. Die Sachen, die da droppt, geben weniger Gold, als der kostet zu beschwören. Das heißt, wenn du den schnell farmst, dann hast du ja nur ganz schnell kein Gold mehr und dann war es das. Also ich sehe nicht, warum man den farmen sollte, außer man will XP.

Zukunftspläne und Skill-Experimente

02:38:43

02:38:43 Wir stehen jetzt im PoE 2 derzeit. Ja, ganz gut, weil die nächste Season ansteht. Und dann wird es sicherlich bald coole Infos geben. Über die wir uns dann hoffentlich freuen. Ende August geht es los. Also die müssen eigentlich schon längst mal sich irgendwie jetzt gemeldet haben mit Infos. Die warten noch ein bisschen auf den letzten Drücker.

02:39:39 Den sollte man immer einmal töten, weil der am Anfang ja auch, also ich weiß nicht, wie oft die Truhe neu kommt, aber diese Truhe hier gibt ja auch so viele Items, dass man den eigentlich immer einmal töten muss, wenn man farmt. Shit. Ich lasse mal ein paar weiße Items fallen, die geben eh kein Gold. Das war aber nicht weiß, das war gelb. Habe ich noch ein weißes Item hier? Ne.

02:40:14 Doch, gib dir Mühe. So, das gibt nochmal richtig Kohle. Wie gefällt mir Titan Quest? Sehr gut. Zweite Frage, gibt es genug Content? Nein, gibt viel zu wenig Content. Oh, Sonic hat VIP erhalten. Einen Moment. Sonic, zack, du bist VIP. Herzlichen Glückwunsch.

02:40:47 Der Boss selber gibt mehr XP als die anderen Bosse. Ach so. Also dann, ja gut, wenn du so schnell wie möglich leveln willst anscheinend. Aber dann brauchst du ja trotzdem massig Gold, weil der sich ja nicht rentiert vom Gold. Also da würde ich schon die Skelette trotzdem mitnehmen noch, weil die sich ja auch lohnen. Vom Gold. Knowledge, Move Speed, ach so, das sind aber welche mit Energy Barrier.

02:41:31 So, die Items verkaufe ich jetzt alle bei dem anderen Char. Und hoffe, das reicht für 6000 Gold.

02:41:49 Danke dir für 18 Monate und tut mir leid schon mal, wie ich den Namen aussprochen habe. Sicherlich weit weg von der richtigen Aussprache. So, es geht wieder rüber auf den Ranger. Ich nenne es jetzt Ranger. Das ist eigentlich ein Reaver. Da, Reaver.

02:42:14 Hallo, Theratox. Hallo, Ekro. Wie ist das Spiel? Macht auf jeden Fall Bock. Ich habe Lust auf mehr. Die Truhe ist immer da, aber nur, wenn man sich neu einloggt, oder? Wenn man den Boss neu beschwört, dann kommt die nicht nochmal, die Truhe. Oder? Kommt die Truhe neu, wenn man den neu beschwört, den Pan.

02:42:44 So, jetzt wird alles verkauft. Gib mir Gold. Jo, die geben mir genauso viel Gold wie auf dem anderen Schar.

02:43:11 Beim Beschwören kommt er nicht, nur beim ersten Mal genau. Da müsste man sich dann vermutlich neu einloggen oder so, um die Truhe neu zu beschwören. Das weiß ich aber noch nicht, wie man das mit der Truhe macht am besten. Okay, ich habe genug Gold, um die Attribute neu umzuskillen hier, neu zu verteilen.

02:43:47 Ist das Diablo 5? Ja.

02:44:16 Was kann ich denn hier jetzt schon machen? Die Difficulty jetzt schon zu erhöhen. Ne, das mache ich nicht. Okay, jetzt habe ich wieder die Möglichkeit, meine Attribute neu zu verteilen. Cunning und Agi und Knowledge und Fitness. Diese Sachen brauche ich. Also, ich skill Agi, Knowledge und Vigor in der Mitte.

02:44:46 Ich mache es einfach genau gleichmäßig. Warte mal, ich gucke mal, ob ich alles tragen kann. Okay, ich kann alles tragen. Dann mache ich genauso weiter. Wunderbar.

02:45:20 Hallo, Seppo. Krass, Seppo hat zum ersten Mal eine Nachricht im Chat geschrieben, aber ist sogar schon vier Monate Abonnent. Sehr geil. Ja, die hat mir eine Quest gegeben.

02:45:52 Wie schaut nächste Woche mein Streamplan aus? Also ich stream ab Montag noch weiter Titan Quest jetzt. Vier, fünf Tage oder so spiele ich jetzt noch Titan Quest. Nach dem hier werde ich vielleicht sogar noch einen weiteren Bild hochziehen. Ein Eis-Shard oder was auch immer. Red Star, was sagst du? Es gibt Mafia. Mafia Release.

02:46:27 Aber ey, ich kriege halt bei dem Bild, ich werde die Energieprobleme nicht wirklich lösen können. Also ich werde nicht diese Granate durchspammen können. Am 8.8. kommt Mafia raus. Und welcher Teil? Mafia 1 gab es früher und Mafia 2 gab es. Ich habe nur Mafia 1 gespielt. Oder kommt jetzt Mafia 2 raus? Oder kommt jetzt Mafia 3 raus?

02:47:00 Oder kommt Mafia 1 Remake raus? Mafia 4 kommt raus, okay. Also ich habe nur Mafia 1 gespielt. Ich weiß nicht ob die noch gut sind die Teile danach. Mafia 1 war cool.

02:47:40 Kuli Bali, vielen Dank für den neuen Sub. So, jetzt ist diese Map hier, die kenne ich ja. Wie gründlich bin ich diesmal? Ich weiß auf jeden Fall wo der Hippocampus ist und der ist der Level 15. Darf ich also nicht zu früh hin.

02:48:23 Ah, der hat keinen Schaden bekommen, weil vorher der Schamane noch gelebt hat.

02:48:58 Die Aura kann ich so skilln, dass sie keine Energie verbraucht. Das weiß ich, aber das bringt mir ja nichts. Dass sie keine Energie verbraucht, löst ja nicht das Problem, dass meine Energie sich nicht von alleine auflädt. Dann kann ich zwar meinen Skill einmal mehr nutzen, aber trotzdem lädt sich meine Energie nicht von alleine auf.

02:49:21 Dann skille ich die auch lieber so dass sie mir mehr damage gibt Später wenn ich genug skillpunkte habe werde ich das auch noch skillen dass die weniger mana verbraucht Aber jetzt gerade soll sie einfach nur mein damage maximieren

02:49:49 Ah, diese Energieprobleme. Ich meine, die hatte ich bei dem anderen Build auch am Anfang. Die Lightning Fury Geschichte, da hätte sich das auch erst mit High Level gelöst. Ich weiß aber nicht, ob sich das hier überhaupt noch löst, auch mit High Level. Ich bräuchte erstmal wieder sehr viel Items mit Energie Regeneration. Aber ich glaube nicht, dass das reicht.

Mana-Probleme, Build-Alternativen und Skill-Anpassungen

02:50:34

02:50:34 Bei der Death-Aura vom Krieger kann man Mana mit rein skilln. Das muss ich mir mal anschauen. Das geht halt so schnell alle, das Mana. Und dafür, dass das so schnell alle gibt, ist das Schaden aber auch nicht hoch genug.

02:51:14 Was ich gesagt habe, hat es nicht gehört wegen Werbung. Ich habe nur gemeint, das löst meine Mana Probleme aber nicht. Wenn die Aura weniger Mana verbraucht, heißt das aber trotzdem, dass ich meinen Mana, wenn es immer leer ist, nicht wieder auffüllen kann. Ich brauche Mana Rack. Ich brauche eine Mana Quelle. Ich habe bei dem Rogue noch keine entdeckt im Skillbaum.

02:51:44 Und so hier, wie ich jetzt gerade spiele, fühlt sich das ja auch nicht ansatzweise wie ein Ranger an, sondern wieder wie ein Diablo 4, wo die Bogenbilds alle sich als Nahkämpfer spielen. Ja, viele Bögen brauchen halt Might. Das ist irgendwie... Also viele Bögen werden für mich nicht in Frage kommen, leider.

02:52:30 Also ich geh diesmal erst nach links und noch nicht nach rechts. Dein Wewebub ist Reva. Da hast du Mana-Reg-Aura. Plus 10 Mana-Reg. Wie war das? Plus 10 Mana pro Sekunde? Die hier.

02:53:03 ist das inspiration tatsächlich die gibt wirklich dann bei rang 5 hier plus zehn energie regeneration pro sekunde das ist aber echt mächtig die kombiniere ich dann mit conservation aber wo sich die ganzen skillpunkte hernehmen

02:53:31 Hm, das ist ganz schön teuer.

02:54:03 Aber das würde meine Probleme, glaube ich, fixen. Mann, Fluffy, als ob man Level 30 erreicht. Ja, klar kannst du mit Level 30 alles skillen, aber das Spiel ist mit Level 20 fertig. Ich fand doch nicht Level 30 in dem Spiel, damit der Bild funktioniert, wenn das mit 20 fertig ist.

02:54:32 Was ist denn das für eine Lösung des Problems? Wenn die Lösung ist, Farm Level 30. Ja, noch ein paar Items mit Mana Rack, dann könnte es reichen. Aber die Aura, damit mir die Aura genug Mana Rack gibt, brauche ich halt wirklich High Level.

02:54:57 Ich muss gucken, ob ich dann... Also erstmal brauche ich auch die Divinity erstmal, um da hinzukommen. Also das ist erst im Endgame vom Akt 1 möglich.

02:55:26 Ich glaube der andere skill hat mir besser gefallen Also trickshot auch wenn er so langweilig ist aber ich vermute dass sich trickshot deutlich besser spielt Ich werde jetzt bei dem giftbild ich ziehe es jetzt durch

02:56:16 Sieht lahm aus. Ja, es ist schon, äh, gebe ich dir recht, es sieht ein bisschen lahm aus. Vor allem wird es auch sich nicht mehr ändern optisch. Was an Trickshot langweicht, dass es einfach nur ein geradliniger Schuss ist, ohne irgendwelche Mechaniken. Du hast da keine Möglichkeiten, dass sich Projektile aufteilen oder sonst irgendwas. Es ist einfach nur, schieß einmal geradeaus.

02:56:49 Aber das ist immer noch besser als das hier gerade. Also der Bild hier wäre cool, wenn der Schaden höher wäre. Wenn die vergiftet werden und dann die auch wirklich sterben, dann wäre das fein. Aber dafür, dass der so viel Mana kostet, macht er aktuell noch nicht genug Schaden. Aber ich bin ja auch erst Level 9. Ich glaube, ich habe zu hohe Anforderungen gerade. Ich warte mal ab noch. Vielleicht skaliert das noch richtig geil hinten raus.

02:57:21 Ihr seht dass sie gerade selbst eine große gruppe von gegnern Stirbt relativ langsam

02:57:43 Nicht, dass das wieder hier daran liegt, dass ich das zu einem Poison gemacht habe und vielleicht wird dann irgendwie die Schadensformel falsch berechnet und vielleicht ist es mit Feuer viel besser als mit Poison. Oder ich muss auf Burning Ground gehen statt Fragmentation. Vielleicht macht das viel mehr Damage.

02:58:05 Kann ich ja mal testen. Burning Ground in meinem Fall ist trotzdem ein Giftschaden. Vielleicht ist das aber viel, viel besser. Dann bleibe ich stehen, schieße einmal. Dann ist das vielleicht auch gegen Bosse mega gut. Ja, siehst du, das ist so eine Giftschütze. Am Ende macht das deutlich mehr. Ach, jetzt hat das 6 Sekunden Cooldown. Lol.

Skill-Kombinationen, Ranger-Fantasien und Item-Analyse

02:58:32

02:58:32 Dann habe ich keine Mana-Probleme mehr. Aber das ist natürlich... Ich weiß nicht, ob der Spiel... Da bräuchte ich noch einen zweiten Skill. Der macht auf jeden Fall Damage ohne Ende. Und dann könnte ich mit einem anderen Skill hinterher schießen. Das wäre, glaube ich, deutlich besser.

02:58:56 Also wenn ich jetzt mit Trickshot hinterher schieße, das müsste, also ich mache quasi eine Giftpfütze und schieße dann mit Trickshot hinterher. Habe ich die Quest schon bekommen hier? Brauche ich ja diese, diese Zutat.

02:59:28 Gegen die Caster Builds ist es langsam, für Level 9 ist es normal.

02:59:59 Oh, meine Aura ist aus.

03:00:41 Spielt sich ja schon komisch. Das hat überhaupt nichts mit einem Bogenbild zu tun. Mit der Gefütze. Also die machen auf jeden Fall krass Schaden hier, die Gefütze. Also die müsste ich dann halt mit einem anderen Skill kombinieren. Das kostet natürlich enorm viele Skillpunkte.

03:01:18 Und da spielt sich natürlich auch super ätzend, aber da habe ich keine Mana-Probleme mehr. Aber cool spielt sich das nicht. Also meine Ranger-Fantasien gehen gerade noch nicht so auf.

03:01:39 Ich muss mal die Rares angucken, was haben wir hier? Might, Pierce, Armor, Coltracy, Energy Barrier und Crit Chance, Might. Ja, okay, meine hat gar nichts so wirklich, obwohl meine hat einen Might, äh, 29 HP. Egal, wir nehmen die neue. Ich hatte einen Level Up. Also ich könnte quasi jetzt Trickshot wieder mit reinnehmen.

03:02:08 Meinen Primary Attack könnte ich ersetzen. Oder... Das habe ich mir noch nicht angeguckt. Was kann ich denn hier so skillen? Ach! Bei meiner Primary Attack habe ich das, was ich eigentlich bei Trickshot wollte. Hier habe ich zum Beispiel die Chance auf weitere Projektile. Warum gibt es das nicht bei Trickshot?

03:02:36 Verdammt. Toxicity. 100% damage converted to poison damage. Da reicht ein Punkt drin für die Konvertierung. Flow.

03:03:03 meine primary attack ist leider unfassbar langsam hier ich müsste jetzt hier alles skillen penetration bonus projektile ich müsste alles extra skillen hat das einer von euch schon mal gemacht einfach die primary attack hier als bogenschütze auszuskillen

03:03:46 Okay, ich probiere das mal. Dann habe ich auch keine Mana-Probleme. Ich werde trotzdem Poison spielen. Mit der Giftpfütze hier.

03:04:11 Die reicht ja, ähm, so reicht das ja. Drei Punkte investiert. Ach so, die Skillpunkte kann ich hier nicht mehr rausnehmen. Das kostet Geld. Ah gut, ich hab das Geld.

03:04:30 Nur drei Punkte hier rein, so. Dann kann ich genau Payload, Poison Grenade und Burning Ground machen. Dann hat das den besten, das beste Preis, Leistungsverhältnis, Kosten, Nutzen, wie auch immer. Die ersten drei Punkte geben nämlich drei so eine Dinger hier. Und dann brauche ich immer zwei Punkte. Das heißt, ich nehme Burning Ground, Poison Grenade, Payload. Das ist also nicht mehr mein Hauptskill, den nutze ich nur ab und zu. Und jetzt muss meine Primary Attack.

03:04:59 Zum Hauptskill werden. Hier ist das erste Mal eine DPS Anzeige. 168. Bei allen anderen war bisher noch nie ein DPS wert. Warte mal. Ich habe die falsche hier drin.

03:05:27 Ist da irgendein Unterschied? Nö. Man kann die zweimal skillen, um zwei unterschiedliche Primary Attacks zu erhalten. Aber die Basis ist dieselbe. So. Ich fange einmal an mit Toxicity. Jetzt ist alles Giftschaden.

03:05:56 was steigt hier die chance 60 prozent chance auf plus sechs projektile na ja aber dann sind direkt alle plätze belegt weil das zwei kostet penetration projektil speed

03:06:28 Hier lohnt sich ein Punkt, weil dann plus 20 Base Ailement Chance draufkommt. Also manche Sachen lohnen sich sehr, wenn man sie einmal skillt. Fire Explosion. Ne, da habe ich mich ja jetzt für Gift entschieden. Was passiert, wenn ich das level? Das lohnt sich nicht zu leveln.

03:06:57 Oh, ich muss mal schnell aufs Klo. Armor, hm. Also so viele Sachen gibt es hier gar nicht zu skillen. Da muss man vermutlich doch Volley mitnehmen.

03:07:18 Projectile Pen bekommst du über Warfare Passive. Ach, du meinst, dass es durch ein Ziel durchfliegt? Ne, Penetration. Poison Penetration. Heißt das nicht, dass man Resis penetriert? Hm. Oh, es gibt noch eine zweite Seite. Lol. Achso, da ist genau ein Skill. Gain Rage. Oh, cool. Hier gibt es doch noch Rage.

03:08:01 Ja, könnte man machen. Natürlich wird das jetzt immer teurer. Dann kostet das halt auch Energie am Ende. Boah, schwierig. Jetzt bin ich auch bei 6 Energiekosten. Aber die könnte ich wegheilen durch Regeneration. Heiko und Harry, danke für 16 Monate.

Rage-Build, Attack-Speed und Dungeon-Erkundung

03:08:31

03:08:31 Na, ich bin unsicher, ob das jetzt gut ist. Es ist halt so langsam. Aber da geht mein Mana nicht alle. Aber ich bekomme ja mehr Attack Speed, wenn ich Gegner treffe, durch Rage. Jetzt bin ich wenigstens wieder ein Ranger, verdammt.

03:08:57 Ich schmeiß quasi da immer die Giftgranate und baller. Das ist trotzdem cooler vom Spielstil. Vielen Dank Kors CS für den Sub. Ich muss trotzdem schnell auf Toilette. Bis gleich.

03:11:01 Wer da? Ich muss dran denken, jetzt trotzdem meine Giftbombe zu schmeißen. Also Giftbombe schmeißen und dann mit der anderen Attacke ballern. Das klingt auch nach dem Plan. Das müsste auch gegen Bosse ziemlich gut sein.

03:11:30 Quest completed, wow. Oh nice, ich krieg die Rage-Stapel relativ schnell voll. Ah, jetzt bin ich gleich wieder viel glücklicher. Das spielt sich gleich ganz anders. Das davor war ja ein Krampf.

03:12:02 Ich will halt einfach ein bisschen ballern. Das ist das Problem gewesen bei dem davor. Wenn das Mana sofort alle ist, das ist spitzkacke. Okay. Das Item liegt hier und der Text ist ganz links am Rand.

03:12:40 Jetzt hätte ich auch theoretisch gar nicht auf Gift gehen müssen. Das mit dem Gift habe ich ja nur gemacht. Weil... Weswegen habe ich das gemacht? Es hat einen Grund. Ich bin auf Gift gegangen, weil ich nur...

03:13:04 Ach ja, weil hier physisch und Gift die Aura. Die gibt physisch und Gift. Und dann gab es hier eben diesen Skillpunkt mit Poison Grenade. Und deswegen bin ich auf Gift gegangen. Aber jetzt kann ich ja auch eigentlich wieder auf Feuer gehen. Ich könnte den Punkt einfach weglassen, dann ist es normaler Burning Ground.

03:13:23 Aber dann, achso, das geht nicht mehr, weil ich Warfare genommen habe und die Aura mit Feuerschaden wäre bei Erde. Die wäre nicht bei Warfare, sondern die ist bei Erde. Da ich jetzt aber wieder angreife, wäre das hier wieder relevant. Damage mit Weapon-Attacks und Attack-Speed.

03:14:02 Das ist ziemlich stark, vor allem wenn dann hier nochmal Attack Speed bei Rang 6 dazu kommt, 8%. Also mit dem Bild jetzt, wenn man auf die Primary Attack geht, wäre man nicht mehr von Poison abhängig, dann könnte man auch Fire Explosion skillen. Fire Damage mit einem Radius, 150%. Almond Chance, 2 Meter Radius.

03:14:37 Aber bei Toxicity mache ich halt Poison Damage. Und das ist gegen Bosse viel viel besser. Deswegen... Mark of Death. Ja, das hast du schon ganz oft geschrieben. Ich habe das schon vorhin beantwortet. Das lohnt sich jetzt nicht am Anfang. Das lohnt sich im Endgame. Wenn ich Bosse farme, aber jetzt am Anfang ist das viel zu schlecht. Wenn ich hier durchrenne durch die Gegend und einfach nur Monster angreife, da bringt das gar nichts.

03:15:06 Also später bei Bossen wird das richtig gut sein. Aber jetzt sehe ich das gerade gar nicht bei dem aktuellen Gameplay. Bei Bossen würde ich dann Poison Burst einfach noch auf Rang 5 packen. Oder Doom.

03:15:26 Oder ein bisschen Weaken. Also gegen Bossfights wird das dann ziemlich gut. Flow Spender habe ich hier auch noch. Warte mal. Flow Spender. Wenn ich es nutze, konsumiert es Flow. Und dann wird das Ziel mit Shadow Dagger angegriffen. Aber die machen Poison Damage. Okay. Das ist gegen Bosse auch nochmal gut. Weil ich mit der Basisattacke theoretisch Flow erzeugen kann. Mit nur einem einzigen... Ne, zwei Skillpunkte bräuchte ich.

03:15:56 Dann habe ich 20% Chance auf Flow. Und dann könnte ich das mit dem Mark aufbrauchen. Und dann macht das ganz viel Poison Damage. Gegen Bosse wäre das auch gut.

03:16:10 Ah, du spielst Rogue mit Erde, das klingt spannend, ja, mit Feuer und Erde kombiniert. Hätte ich jetzt sogar mehr Bock drauf gehabt, aber ich habe halt hier am Anfang nur das so richtig als Poison-Bild gesehen mit den Granaten. Ich wusste da auch noch gar nicht, dass das so cool werden kann hier mit der Primary Attack. Ah, Volley bringt halt, das ist halt nur 40% Chance.

03:16:43 Es kostet zu viel Punkte. 10% Weapon Damage als extra Vitality Damage. Aber Vitality Damage, damit skalier ich halt nicht. Vitality...

03:17:14 Wo war denn das mit den Schadenswerten? Das habe ich doch vorhin auf irgendeinem Bildschirm gesehen. Bei C. Hier. Vitality Drain. So ein extra Damage Bonus. Aber an sich klingt das mit am besten hier sogar, die Vitality Drain.

03:17:41 Vitality Damage hat Lifesteal, steht auch drunter. Ich skalier halt meinen Schaden hauptsächlich mit Gift. Aber ihr seht, wie der DPS hier hochgeht. Schon krass.

03:18:27 Hier Poison Penetration. 5% ist nochmal was anderes als ein Ziel zu penetrieren. Das bedeutet, dass es halt durch das Ziel durchfliegt. Also Tailwind. Ein Rang in Tailwind. Aim in Chance 93. Und ohne das habe ich 9.

03:18:55 Der eine Punkt geht von 9 auf 93 natürlich. Das ist schon stark. Das muss ich machen. Ein Target penetrieren reicht eigentlich. Ich brauche mehr Skillpunkte hier. Drei weitere reichen nicht mal aus.

03:19:34 Zu wem soll ich reporten? Achso, hier in der Stadt.

03:20:26 Herr Poison Damage ist schon krass. Dadurch, dass mein Basic-Hit jetzt eine 100% Chance hat auf Alement. Ich schieße einmal und die sind vergiftet. Ist schon ziemlich gut. Doch, ist es. Gib dir einfach mal ein bisschen mehr Mühe.

03:20:56 Hier ist doch so eine Pflanze gewesen in dem Ding. Ja, die Moly Root. Und damit kann ich dann hier nach links laufen. Ja, du darfst eine Diablo-Frage stellen.

03:21:18 Du hast einen WW Barb mit Rogue und Poison Damage gemacht. Mit Dagger als Waffe. Klingt wild. 46 Leben.

03:21:49 Da muss ich mal zuschlagen. Meine Rüstung war so schlecht. Oh, der Ring. Crit Chance, Ailement Power, Weapon Strike Damage. Aber meine beiden magischen Ringe sind fast genauso gut.

03:22:18 Aber der ist trotzdem besser. Wir wollen ja immer das Beste was geht.

03:22:48 Gleich Level ab. Eine philosophische Frage. Sollt emanzipiertes Inventar sich automatisch sortieren lassen oder gibt es beim Spiel etwas, wenn man da nochmal extra drauf drückt? Eigentlich könnte man den automatisieren. Ja, das stimmt. Eigentlich schon, hast recht.

03:23:15 Oh, ein Necklace mit Cooldown, Ailmen, Power, Lightning Resil. Was trage ich? Ailmen Chance. Ach du Scheiße, Mann. Von 78... Hey, ich war doch gerade noch bei 90. So komisch.

03:23:57 cooldown rate heißt es dass hier auch nur noch 5,5 cooldown hat dann nehmen wir das hier war auch noch eine quest zum abgeben greifen meine wölfe im blitz und gift an beim gefährten bild nur mit blitz

03:24:24 Wieso ist der Bogen mit einem roten Kreuz? Wat? Agi 83? Wieso habe ich... Hä? Ach so, weil meine Rüstung Agi hatte und jetzt kann ich sie nicht mehr tragen. Okay.

03:24:54 Schon gewundert. Okay, jetzt habe ich auch wieder mehr Aimen Chance. Ich hatte quasi keinen Bogen mehr equipped, deswegen war die auf einmal so niedrig. Alles klar.

03:25:14 Zwei Skillpunkte gebe ich jetzt halt aus für nur einen einzigen, für einen Unlock hier. Dann hast du die Frage, ob da die Skillpunkte woanders besser aufgehoben werden.

03:25:34 Das war gut. Es gab ne Menge Kohle und XP. Ich spiel über Steam. Für 24 Euro.

03:26:07 So, ich kann jetzt nochmal links bei dem komischen Quest jetzt die Moly Root nutzen und mich von der Ziege wieder in einen Mensch verwandeln. Und die Lily habe ich doch auch schon. Wow.

03:26:39 Ein Passive Point gab es. Hier will ich mal einen Punkt wieder entfernen, so. Und dann nehmen wir 8 Attack Speed.

03:27:19 Der ist so gut hier, dass man den sogar von Rang 12 pushen kann, weil der einfach immer mehr Attack Speed gibt und Damage. Der Rang 12 Bonus ist auch nochmal richtig gut. Aim and Chance 30% ist mega gut.

03:27:30 Das ist richtig gut hier zum Skillen. Hier hätte man nochmal Projektildamage und Projektilspeed. Und hier hätte man Projektilpenetration. Aber was heißt das? 40% Chance auf... DK, yo! Was geht? Vielen Dank für den Raid. Was gab's bei dir? Diablo oder Titanquest?

03:27:52 Ich wollte fragen, was heißt Projektil Penetration 40%? Heißt das, ich habe eine 40% Chance, dass das Projektil durch den Gegner durchfliegt? Vermutlich. Diablo gab es bei dir, cool. Du hältst die Diablo Front noch aufrecht hier. Projektil Damage, aber reduziert Projektilspeed oder Increased Speed und Range? Da würde ich vermutlich Damage nehmen.

03:28:23 Oder halt diese Penetration. Also das ist eine Chance auf Durchschlag. Ne, dann ist es gar nicht so gut. Ich habe ja eh schon gratis Penetration hier bei Tailwind plus 1. Wenn ich möchte, kann ich hier auch noch mehr Punkte reinhauen. Das heißt, das würde sich dann nicht so lohnen. Die Penetration. Aber der Damage und dafür reduziert das Speed.

03:28:51 Das wäre okay, weil ich ja eh ganz viel Speed bekomme hier durch den Punkt. Und dann gleicht sich das wieder aus. Spell Rage. Ich habe ja Rage, aber... Oh, hier, Increased Rage Effect.

03:29:12 Ich bekomme ja aktuell pro Rage 2% Attack Speed. Wenn ich hier einen erhöhten Rage Effekt hätte, wäre das viel, viel besser sogar. Dann könnte ich sogar noch... Ne, die sind leider nicht so gut. Max Rage, obwohl Max Rage heißt noch mehr Attack Speed. Das wäre gar nicht schlecht. Jeder Rage Punkt gibt mir mehr Attack Speed. Also hier 4 Punkte rein und dann Rage Amount plus 3.

03:29:45 Ja, das lohnt sich für vier Punkte. Das ist mega gut. Ich nehme mal ganz kurz Augentropfen.

03:30:32 Du bist in Hellclock versunken und bist jetzt wieder bei Diablo. Ich habe jetzt schon öfter von Hellclock gehört. Also Leute haben mich gefragt, ob ich das kenne und ich habe immer Nein gesagt. Lohnt sich das? Von dem Spiel habe ich gar nichts mitbekommen. Wenn mir der Chat nicht davon berichtet hätte.

03:31:05 Nice, jetzt habe ich auch ordentlich Attack-Speed. Ich vermute, dass der Build gegen Bosse dann ziemlich gut wird. Jetzt wäre die Frage, ob ich dann noch Volley-Skill oder nicht, dass sich die Projektile aufteilen. Vielleicht brauche ich das aber gar nicht, da ich ja diese Poison-Granate habe. Und es sind ja auch nie wirklich sehr viele Gegner auf einem Haufen.

03:32:02 Was war das? Eine Waffe die ich nicht tragen kann.

03:32:08 Ich baue Rage auf mit meinem Primary Attack. Erik, du bist auch wieder weg. Titan Quest sieht gar nicht schlecht aus. Dann danke fürs Vorbeischauen. Schöne... Gut, die Woche ist vorbei, das Wochenende. Dann sag ich guten Start in die neue Woche morgen. Helcog ist ein richtig geiles Game, sagst du. Ist das auch ein ARPG oder was? Muss ich mal auf YouTube gucken.

03:32:46 Aua. Richtig geil wäre halt eine Verkettung. Dass das Projektil von einem Gegner auf einen anderen Gegner weiterspringt. So eine einfache oder zweifache Verkettung wäre mega stark. Gibt es leider nicht. Es ist ein ARPG Roguelike. Okay. Klingt gut.

03:33:15 Also Rage baue ich einfach nur mit meiner Primary Attack auf. Ich habe die geskilled auf Level 15 gerade. Das ist jetzt mein Hauptskill. Oh, meine Aura ist die ganze Zeit deaktiviert. Boah, wie oft mir das passiert. Ich hatte die ganze Zeit zu wenig Schaden.

03:33:52 Ich bin auf den ersten richtigen Boss gespannt. Ich glaube, ich bringe Boss wirklich zum Schmelzen mit dem ganzen Giftschaden.

03:34:20 Ich weiß nicht wie viel, also wie Gift-Schatten hier stacken kann in dem Spiel. Wenn ich den quasi mit jedem Hit vergifte, ob der dann so Gift-Stacks aufbaut oder nicht, das weiß ich gerade noch nicht. Hegel ist am Anfang Diablo mit Knarren, aber du spielst ein Minion-Bild.

03:34:56 gift schaden baut auch stacks aus okay auf also man kann gegner dann sagst du bist du zehnmal vergiften ich sehe es gerade bei der hp zahl stand gerade eine zahl also unter deren hp steht so eine giftzahl die hoch geht bei bossen reiche ich die zehn dann relativ schnell vermutlich

03:35:28 Ich habe da nur noch nie hingeschaut. Wie hier? Ist kein Loot drin gewesen? Obwohl das ganz danach aussah.

03:36:07 I fear she won't last much longer I doubt any mortal is capable of holding that much energy for long

03:36:52 Ich habe bald auch noch den Mobility Skill Flicker, der kommt mit der letzten Divinity Stufe. Und wenn die Gegner sich bewegen, bringen natürlich meine Poison, meine Poison-Fütze nicht so viel.

03:37:22 Der Kampf ist ein bisschen zu hektisch gerade. Ich muss ein bisschen aufpassen.

03:37:51 Hier wäre ein Penetrate plus 1 noch gut gewesen, also dass ich noch mehr als ein Gegner treffen kann. Also mehr als ein Gegner penetrieren kann. Challenge complete.

03:38:20 Erstmal skillen. Ich habe nochmal 3 Divinity. Oh, ich habe mich verskillt. Das sollte doch hier noch gar nicht rein. Verdammt, die Divinity muss doch hier drüben rein. Ich habe 13, ich brauche 5 noch. Nein, egal. So, jetzt habe ich die letzten beiden. Ich gehe mal noch ein in Tailwind.

03:38:45 Dann penetriere ich zwei Ziele, das reicht und dann einmal noch Vitality Drain. Zumindest steigt der DPS da ziemlich doll. Und ich habe nochmal drei Passive Points und die gehen in... Ah, okay gut, ja ich muss hier auch hinkommen auf die zweite Stufe, weil ich ja diesen... Das hier wollte ich skillen, Battle Rage.

03:39:15 Also muss ich noch auf Divinity warten.

03:39:55 Da geht der Song schon, den schau ich mir nach dem Stream an. Huch! Muss ich hier nicht auch lang gehen? Ne, ich muss nochmal den Titan Echor anfassen. Gibt der nochmal Divinity jetzt? Ich dachte, ich hatte das schon gemacht.

03:40:20 Eine Diablo-Konkurrenz ist das hier nicht, weil das kein Endgame-Grinding-Game ist. Jawohl, genau 5 Divinity gab mir das gerade. Hätte ich das mal früher angefasst, dann hätte ich jetzt meine Skillpunkte anders verteilt. So, Flicker.

03:40:48 Ich habe vier Ränge hier drin. Das bringt gar nichts. Bei drei habe ich genauso viel davon. Dann nehmen wir lieber einen Rang hier erstmal rein. Das ist ja ein neuer Mobilitätszauber. Teleport, den mache ich auf die Taste hier, die passt eigentlich. Oder? RT? Ne, wir machen das auf die hier.

03:41:18 Geil, aber das hat ja einen viel zu langen Cooldown. 11 Sekunden Cooldown. Warum? Gibt bestimmt irgendeinen Cooldown. Watt plus 3 Sekunden Base Cooldown dafür, dass ich einen weiteren Charge bekomme. Das ist richtig schlecht. Wenn du mit der Ability auf einen Mark haust, dann recovers du ein bisschen Cooldown. Das ist auch Quatsch. Ich will das ja nutzen, wenn keine Gegner da sind.

03:41:48 Plus 3 Sekunden Base Cooldown. Kompletter Quatsch. Als ob ich Flicker dafür nutze, um Damage zu machen, wenn das so einen hohen Cooldown hat. Was ergibt das denn für einen Sinn? Und alles erhöht auch noch den Cooldown. Wie schlecht ist denn das hier?

03:42:21 40 prozent weniger cooldown aber dann 50 prozent weniger travel distance Das ist ja alles schlecht da lasse ich das einfach nur Ich lasse einen einzigen punkt hier drin und das war's dann spare ich wenigstens skill punkte das ist auch gut

03:42:54 Also ein bisschen unnötig, dass der so einen hohen cooldown hat.

03:43:37 als zonen level kann ich doch nur mit plus fünf erhöhen oder oder kann ich das für die die die zweite zeile da kann ich alle auf mein level erhöhen das was so sehr viel gold kostet kann ich dann auch über level 25 monster kommen

03:44:06 Es gibt nur einen Akt, das ist richtig. Es gibt nur einen Akt. Du kannst nur nochmal dann bei dem Ritual schreien, die Gegner ein bisschen stärker machen. Ich wusste sofort, dass es Timber ist. Wegen schwarzes Herz. 117 Monate. Vielen Dank, Timber. Küssendes Gesicht.

03:44:38 Vielen, vielen Dank. Teufelsches Gesicht. Vielen Dank, vielen Dank. Ich küsse auch dein Gesicht. Übrigens, gute Nachrichten mit Geschenk. Wer will sie hören? Ich will die hören. Ich will immer gute Nachrichten hören.

03:45:23 Aber ich habe in die falsche Richtung geschossen.

Zonenlevel und Monsterstärken

03:45:41

03:45:41 Keine Gegnerschuppe immer erhöhen, es gibt kein Limit außer plus 5. Ne, meine Frage war, ob man mit der zweiten Funktion, die so ganz viel Gold kostet, da kann man doch das Zonenlevel komplett erhöhen. Und da war meine Frage, ob ich mit der Option auch dann über Level 25 drüber kommen kann.

03:46:02 Also die obere Option erhöht das um plus 5. Und die zweite Option erhöht ja das Zonenlevel. Auf mein Level. Irgendwie glaube ich das zumindest. Und da wäre die Frage, ob man dann die Monster theoretisch auf... Wenn ich jetzt selber Level 40 wäre, ob man die dann auf Level 45 damit erhöhen könnte zum Beispiel. Also mein Damage ist jetzt auf einmal richtig krank.

03:46:30 will ich hier mal feststellen. Für das aktuelle Level hier geht gerade wirklich alles super schnell down. Ich spiele wieder relativ gründlich und deck die ganze Map auf.

03:47:23 Das Zone Level so viel mein Level. Im oberen kann ich auf plus 5 gehen. Genau. Level 45. Das wäre ja meine Frage. Das war genau das, was ich gerade gefragt habe. Ob ich dann auf 45 komme, wenn ich Level 40 bin. Weil das zweite das Zone Level auf meins erhöht. Und dann das obere erhöht die Monster auf plus 5. Genau das meinte ich.

03:47:50 Also kann man hier schon relativ lang diesen einen Akt immer wieder farmen, aber... Aber es ist irgendwie dann natürlich trotzdem... Es fühlt sich dann trotzdem nicht so an, als ob man wirklich noch was zu tun hat.

03:48:10 Also wenn der Akt abgeschlossen ist, fühlt sich das trotzdem nicht für mich jetzt nach einem Endgame an, wo ich Bock habe Level 40 zu farmen. Ich höre dann halt auf mit Level 25. Das motiviert mich dann nicht wirklich noch danach auf Level 40 oder so zu farmen. Weil es ja nichts gibt in dem Spiel gerade noch dann.

03:48:35 Wofür sich das lohnt nochmal stärker zu werden. Was natürlich in jedem ARPG gesagt werden kann.

03:49:16 Geil wird mein Attack-Speed, wenn ich noch den Rage-Effekt um 80% erhöhe mit den vier Punkten und nochmal drei weitere Rage-Punkte bekommen. Ich werde so viel Attack-Speed bekommen am Ende, es wird ultra geil.

03:49:42 Ich habe auch schon ewig kein neues Item genommen, dass mein Damage erhöht. Also bei meinen Items kann ich nochmal richtig viel Damage rausholen. Aber so fühlt es sich jetzt wirklich wie ein guter Ranger an. Da bin ich schon mal happy. Das ist mit der Granaten, mit der Giftgranate vorhin, das fand ich dann nicht ganz so geil.

Gear-Power, Seltenheit und Codex-Erkundung

03:50:15

03:50:15 Mit höherem Level erhöht sich Gear-Power und Seltenheit. Die Uniques, die es momentan gibt, können im Menü eingesehen werden. Kann man... Das hatte ich schon gesehen, aber da kann man doch nicht schon sehen, was die können, oder? Da kann man nur... Da sieht man ja nur die Fragezeichen. Also ich kann die ja nicht einsehen. Die, die ich noch nicht habe. Hier ist ein Schwert, was aber einen Helm hat als Symbol. Also hier sehe ich halt nur die, die ich schon mal selber gefunden habe.

03:50:52 Ich sehe hier nicht mehr die Stats. Ich habe alle drei Amulette. Die Mastery-Kombinationen werden hier... Okay, krass, kann man theoretisch, wenn man Bock hat, alles hier freischalten im Codex. Sehr witzig.

03:51:21 Wir sollten auf jeden Fall mal den Cooldown reduzieren von dem Dash. Das wäre schön. Ich vermisse meinen Teleport. Okay, hier ist mein Damage jetzt nicht mehr ganz so hoch gewesen.

03:51:51 Guten Abend. Wer ist hier? Taru, danke dir für fünf Monate. Moin.

03:52:32 Ah, perfekt. Ein Händler kommt wie gerufen, auch wenn er keine Items für mich hat. Oh, ich trage noch weiße Schuhe. Dann nehmen wir mal die mit den 11 Move Speed. Oha, Hangman mit 12 Monaten. Danke dir.

03:53:03 Was geht? Mein Helm. Cooldown Rate wäre natürlich schon gut. Jetzt wo ich Dash habe, kann ich das noch öfter einsetzen. Können wir nehmen Cooldown statt HP. Triple Resi.

03:53:34 Ja, das muss ich nehmen hier mit Triple Resi. Das ist einfach zu geil.

03:54:03 Thoros ist da hinten weg. Was? Oh, ich bin... Chaos, du!

03:54:31 Hat der Schuhe für mich? Ja, sehr gut. Nehmen wir die. Danke für den Hinweis. Mit Snowbird. Mit vier Monaten. Nee, sorry. Vier am Stück, aber insgesamt fünf. Danke dir auch. Für den Sub.

03:55:00 Dass ich hier mal ein Giftbild spiele, wo ich ja Gift eigentlich hasse. Das ist eine Seltenheit.

03:55:38 Oh, ein Bogen endlich mal. Bei Bögen müsste es inzwischen so viel bessere geben, als den, den ich trage. Schönen guten Abend, Gamer. Danke für elf Monate. Wie geht's?

03:56:04 Ich muss nach rechts. Ich habe schon viele Krabben hier. Ich hatte auch ein Level ab gerade.

03:56:28 Die Primary Attack hat auch andere Modifier bei verschiedenen Kombis. Zum Beispiel bei Storm und Warfare gibt es Frost-Explosionen. Aha. Also die Bogen-Attacke könnte auch anders aussehen, wenn man jetzt nicht Warfare-Skillt. Das ist interessant, wusste ich auch noch nicht.

03:56:52 Das ist natürlich, da hat Titan Quest bei mir direkt Pluspunkte bekommen, wenn die sich so Mühe geben mit Basisattacken. Ich kenne also ein anderes Spiel, das will nicht, dass wir Basisattacken spielen im Endgame. Oder generell halt im Spiel. Das fängt mit D an.

03:57:32 geht down ihr krabben eier ich will mal den bogen anschauen die ich gefunden habe ich hoffe er kann was 10 gibt es text drauf

03:58:01 Habe ich hier einen Wegpunkt schon? In der Stadt hier habe ich keinen Wegpunkt. Jodie mit fünf verschenkten Subs. Danke dir. Vielen, vielen Dank.

03:58:29 Für die titan quest streams hier bekomme ich fünf subs von dir du steckst aber auch richtig drin schon gerade in teilen köstner Hast du auch teilen fest 1 gespielt die kunde mal kurz noch das gebiet hier

03:58:52 Zusätzliche Projektile ist am besten, deiner Meinung nach. Ah, ich weiß nicht, das kostet halt sehr viel Skillpunkte. Die Bonusprojektile. Und du hast nur eine 40% Chance.

03:59:06 Man hat halt nicht oft große Gegnergruppen in dem Spiel. Die Frage ist halt, ob die Bonusprojektile auch gegen Bosse dann funktionieren. Also ob die dann beide den Boss treffen. Ich will halt auch dann gegen Bosse ordentlich Schaden machen. Ja, auf Rang 3 kostet das aber 6 Skillpunkte. 6. Da muss ich ja alles rausnehmen.

03:59:33 Die treffen alle bei Bossen. Nehme ich mal Smiths Vitality Drain raus. Wieso geht das nicht? Achso, weil ich schon die 5 Plätze voll hatte.

03:59:50 So, zwei Punkte kann ich machen. Aber mehr geht nicht. Ich brauche einen Punkt in Ailment. Meine Ailment Chance geht von 8 auf 80. Tailwind plus ein Gratis Penetrate muss ich unbedingt mitnehmen. Und Rage ist viel zu geil. Da brauche ich meine drei Punkte.

Skillverteilung und Projektil-Tests

04:00:12

04:00:12 Das ist der Grund, warum ich so viel Textbeat habe. Also ich nehme zwei Ränge in Volley jetzt mal mit testweise, 50% Chance auf plus 4 Projektile. Und du sagst, die treffen dann auch Bosse. Ich hoffe, die Cone ist halt nicht so super weit gefächert, sondern relativ mittig. Dann reicht mir das hier mit den 50% auf plus 4. Ich glaube, plus 6 ist dann Overkill.

04:00:42 Divinity habe ich plus 1. Ich brauche noch... Hier muss ich auf 6 kommen. Hier kommt der krasseste... Das ist ein Rage-Effekt. Das wird so gut werden. Hier gehe ich aber noch auf Rang 12 vorher.

04:00:59 Was ist eigentlich gerade schon, wenn alles passiert? Sorai hat gesuppt, danke dir für 5 Monate und Riyan81 hat auch gesuppt, danke dir für 2 Monate. Titan Quest 1 hast du auch gespielt. Und wenn du Titan Quest 1 gespielt hast, was sagst du gerade zu Titan Quest 2? Bist du da schon verliebt direkt in das Spiel oder sagst du, da fehlt noch einiges aus dem ersten Teil?

04:01:25 Oh nice. Die sind schön dicht beieinander, die Projektile. Okay, das ist schon geil. Hast recht, Swaddy. Wenn die auch wirklich treffen, denselben Gegner. Nicht wie in Diablo 2. In D2 konnte nur ein Projektil einen Gegner treffen. Also du konntest nicht mit zwei Projektilen denselben Gegner treffen. Ich muss sagen, gerade auf den ersten Blick sah das nicht so aus.

04:01:55 Doch ich glaube es hat geklappt. Ich muss mal genau auf die Schadenszahlen schauen. Ich glaube die haben alle getroffen. War schwierig zu sehen durch die ganzen Schadenszahlen.

04:02:27 Sehr schwierig zu sehen Du hast es getestet schon ausführlicher

04:02:40 Bei mir ist es halt umso schwerer zu sehen. Okay, das war gerade der Beweis. Weil ich meinen Hauptschaden mit Gift mache. Über Zeit ist es schwieriger zu erkennen, ob das funktioniert mit den vier Projektieren. Aber ich könnte es auch an den Gift-Stacks erkennen. Wenn ich mit einem Schuss gleich vier Gift-Stacks auf den Gegner bekomme, dann ist das auch nochmal der ultimative Beweis, dass es geht. Mann, wieso habe ich eigentlich noch nicht den Bogen angeschaut? Also, er hat mehr Base-Damage. Er hat plus sieben...

04:03:07 Vitality, er hat Aemon Chance und Poison Damage auch noch drauf. Der muss besser sein. 343 wird zu 390. Geil.

04:03:38 Bossel, machst du doppelt so schnell damit down. Okay, supi. Der Bild wird richtig geil. Der wird richtig Spaß machen.

04:04:08 Ein Attributpunkt gab das gerade. Äh, raus und runter ist übrigens das Portal in der City. Hier?

04:04:36 Ich habe das noch nicht gefunden. Ich bin irgendwie blind. Mal wieder. Mal wieder blind. Raus und runter. Hier runter. Hier so rechts lang. Ist ja auch ein Quest.

04:05:09 Ich kann auch von danach auf der map ist ja hier gar keinen weg aber ich kann hier lang laufen Da ist es geschrieben als ich auf dem hofer hoch und links Ach so ja ich sehe es schon Man hätte es gar nicht mal ist gar nicht mal so schwer es zu sehen was er auf der map sogar geleuchtet War gar nicht mal so schwer zu sehen

04:05:40 Für mich war es mal wieder zu schwer. So jetzt gehen wir mal dorthin zu Missing Cows nochmal. Ich habe schon wieder zwei aktive Punkte. Der Bogen ist ausgemaxt.

04:06:11 Dann kommt die Aura jetzt nochmal. Oh, Move Speed. Oh, das ist natürlich...

04:06:36 Fünf Ränge kann man da rein knallen, das sind 15 Movespeed. Für das Spiel wäre das so wichtig. Das ist eigentlich wichtiger als Damage. Alles in Movespeed, muss einfach sein. Den Damage kann ich mir später noch holen.

04:07:49 rechts rum die tür zu gemacht für ihn

04:08:16 Warte mal. Kann ich die Tür eigentlich aufmachen und da reinlaufen? Und was jetzt hier drin? Komisch, dass man da reinlaufen kann und dann nichts da drin machen kann. So, jetzt kann ich ja Portal benutzen.

04:08:44 Also das war auf jeden Fall die bessere Reihenfolge von hier so links rum. Mit dem anderen Chart bin ich hier rechts rum und dann kam direkt der Level 15 Boss und dann war hier alles underleveled. Also die Reihenfolge, so wie ich sie jetzt gemacht habe, war die, die deutlich mehr Sinn ergibt.

04:09:01 Ergänzen sich die beiden Primary Auffertungsmöglichkeiten? Ne, denke nicht, weil hier eine 2 dran steht und bei dem anderen steht dann eine 1. Also die ziemlich sicher, auch wenn ich es noch nicht getestet habe, ergänzen die sich nicht.

04:09:29 Eine der längsten Questreihen hier. Oh, das gab ein Level ab. Aber ansonsten gibt das... Einfach nur XP? Die Questreihe gab nichts anderes.

04:10:00 Ein Divinity noch. Aemon Chance, ich habe jetzt 82 und 14 Crit. Jetzt habe ich 97. Machen wir so.

04:10:30 Und den hebe ich mir auf. Ergänzen sich die beiden Convert to Poison von der Aura und der Primary Attack. Oh, das ist ein guter Punkt. Das ergibt gar keinen Sinn.

04:10:57 Dieses 100% Poison Convert. Aber die gibt auch plus 4 Weapon Damage. Komischerweise steigt das immer weiter. Vorhin waren es noch plus 2, dann waren es plus 3. Jetzt sind es schon plus 4 Weapon Damage. Also das steigt irgendwie immer weiter hier. Dieses plus Weapon Damage aus irgendeinem Grund. Aber an sich braucht man es nicht für die Konvertierung. Sondern hauptsächlich für den Poison Damage. Aber das heißt, dass ich hier eigentlich...

04:11:25 Toxicity rausnehmen könnte. Obwohl, On-Hit deals Poison Damage. Das ist eigentlich auch das, was ich will. Aber das könnte ich eigentlich auch noch weiter leveln. Dieser On-Hit Poison Damage. Aber ich löse ja Poison durch Ailment aus. Also mir ist das ja eigentlich egal.

04:11:53 Aber dass der DPS hier schon wieder so doll steigt. Also weil die Aura aus ist. Jetzt ist die Aura an. Jetzt bin ich bei 364. Also eigentlich dürfte die Konvertierung gar kein Damage dazugeben. Aber tut sie natürlich wieder. Vielleicht weil der diesen 15% für alle 3 Sekunden mitnimmt. Der eine Skillpunkt bringt mir eh nichts.

04:12:25 Also ich brauche schon plus ein, also ich könnte noch zwei Peers reinnehmen. Ja, ist schwierig. Also rein theoretisch bräuchte ich den Punkt Intoxicity nicht mehr, weil ich die Aura habe. Aber da fehlt jetzt in dem Spiel noch ein bisschen die Kontrollmechanik. Ich sehe das jetzt nicht, was genau dieser Skillgrad für ein Damage macht.

04:13:05 Ich habe jetzt noch einen Punkt frei. Ich verteile den mal kurz. Also der dritte Punkt in Volley wäre schon nochmal gut. Jetzt, wo ich einen frei habe gerade, jetzt wäre es leichter, da ranzukommen. Aber den rausnehmen hier, das geht nicht, weil das so viel Tech-Speed ausmacht.

04:13:26 Der geht auch nicht. Also ich kann, wenn überhaupt, Tailwind rausnehmen. Also statt eine Penetration, dann noch ein Bonusprojektil. Also sechs. Und die Chance steigt auch nochmal. Aber Tailwind... Es ist, glaube ich, besser, wenn meine vier Projektile penetrieren, als dass ich ab und zu sechs Projektile bekomme. Ich könnte ja sogar hier zwei Penetration nehmen.

04:13:56 Oder ich nehme nochmal Vitality Damage. Angeblich ist er die Besten höher, aber ich vertraue der eh schon nicht mehr. Becky, danke für 21 Monate. Jodie, bisher sehr schön gemacht. Es fehlt noch vieles. Zum Beispiel Set Items, Uber Uniques, Crafting, Titanische Artefakte. Ja, das klingt geil, was du da alles schreibst. Auch wenn ich nicht weiß, was es ist. Weil ich den ersten Teil nicht gespielt habe.

04:14:27 Du hast einen kleinen YouTube-Kanal und versuchst dich auch im Streamen. Dann schon mal viel Erfolg. Kannst gerne mal deine Links zu YouTube und Twitch hier rein posten in den Chat. Dann können die Leute mal rein folgen. Vitality Damage ist Lifesteal, ja. Genau, aber das habe ich noch nicht so richtig gespürt bisher.

04:14:48 Weil der Vitality Damage selber hat, also ich habe quasi nur 10% vom Waffenschaden als Vitality Damage und dann sind 10% von dem Vitality Damage Lifesteal. Das heißt, ich bin quasi bei 1% Lifesteal von meinem Waffenschaden und das ist so wenig, dass ich das vermutlich gar nicht spüre. Trotzdem steigt halt dieser DPS Wert.

04:15:13 um genau zehn prozent als ob das wirklich hier so ein multiplikativer hebel ist von der formulierung zehn prozent als extra damage ist dann wirklich exakt zehn prozent hier drauf gekommen ist schon gut

04:15:34 Schau da mit dem Raid. Danke dir nochmal. Du hattest ja gestern auch schon geradet, ne? Ja, ziemlich sicher. Vielen Dank für den Doppel-Raid. Und wie gefällt dir Titan Quest? Habe ich glaube gestern auch schon gefragt, oder? Kann es sein, dass wir genau dasselbe gestern hatten? Ich habe gefragt, wie es dir gefällt. Egal, wir spielen das einfach nochmal durch. Also dir gefällt es gut.

04:16:03 Freut mich. Mir auch. Ist halt der Autopilot-Modus manchmal. Ja, mir gefällt es auch. Das habe ich gestern auch schon gesagt. Aber ich habe gestern, glaube ich, auch gesagt, dass es mir noch ein bisschen zu wenig Content ist. Kann es sein, dass ich das gestern geantwortet habe? Nicht yet. Hallo, Ronny. Was geht?

04:16:30 Ich spiele jetzt meinen Zweitschar, einen Ranger. Ich musste sehr viel rumprobieren, bis hier was Spielbares rausgekommen ist. Aber jetzt macht's Bock.

04:16:59 ich glaube ich gehe auf tailwind rang 2 ich glaube ich gehe darauf zwei targets penetration schooler

04:17:25 Du hast gefragt, ob jemand Bogen getestet hat. Es gab ein paar Leute mit Bogen, aber auf jeden Fall der Geheimtrick war, die Primary Attack auszuskillen.

04:17:35 Also, ich war enttäuscht von den Granaten. Im Chat meinten die Leute, dass die enttäuscht sind von Pfeilhagel. Trickshot finde ich zu langweilig. Aber am coolsten ist es wirklich einfach die Primary Attack auszuskillen. Das ist viel besser als der ganze Rest. Und jetzt schieße ich manchmal vier Pfeile. Jeder zweite Schuss ungefähr sind vier Pfeile. Und das Ganze mit Massig Gift Damage kombiniert.

04:18:02 Und man hat dadurch auch keine Mana-Probleme. Ist also deutlich angenehmer so zu spielen. Und jetzt fühlt es sich sogar wirklich wie ein geiler Ranger an. Ich weiß, ich muss da hoch, aber ich erkunde erstmal hier das Gebiet weiter. Okay. Dann halt nicht. Dann gehe ich doch erstmal zum Quest-Symbol.

04:18:33 Das sieht nice aus. Fehlt noch Jäger als Zweiter. Wie meinen Sie das? Weil Jäger ist ja meine Mastery. Also Rogue ist ja meine Mastery. Achso, du meinst Jäger ist nochmal eine andere, die ich theoretisch dann statt Warfare nehmen kann, die es in Titan Quest 1 gibt, oder wie?

04:18:56 Also die Links sind im Chat von Jodie. YouTube und Twitch Links. Der hat gerade neu angefangen oder sie. Sorry, ich weiß nicht mal. Also Jodie könnte auch eine sie sein. Dann folgt da mal rein. Die Links sind ein bisschen weiter oben im Chat. Achso, Jäger ist noch eine neue Klasse, die kommt. Ein R ist es. Jodie hätte auch gepasst zu einer sie vom Namen. Deswegen war ich mir nicht sicher.

04:19:28 Das war dein Titancrest 1 Bild. Also ich bin, wenn es einen geilen Bogenbild gibt, dann bin ich immer für Bogenbilds zu haben. Das kommt so ein bisschen hier schon an Mehrfachschuss ran. Aber leider ist jetzt der Skill ausgelevelt. Ich würde gerne noch mehr Punkte reinhauen.

04:20:10 Ich muss an meinen Stash gucken. Vielleicht kann ich da bald Items schon tragen. Ich habe ja ein paar gebunkert.

04:20:57 Warum war aber hier die Tür zu an der Stelle? Hier die Tür war zu. Hier geht es vielleicht lang. Von hier nach links. Da muss ich nochmal zurück.

04:21:22 Äh, Nitros, danke für zwei Monate. Es gab Hunting Mastery in Titan Quest 1, also richtig gebogen dann. Tja, erst nach links oder erst nach rechts? Verdammt, hier geht's auch weiter. Ich hasse das, wenn sich der Weg gabelt.

04:21:57 Ich kann mich dann nie entscheiden, wo als erst lang. Wir sind Level 16. Wir sind aber nur Level 14. Hier ist das Schwert.

04:22:36 Commander Medallion, sehr gut. Ich gehe erstmal noch hier weiter, bis ich noch einen Wegpunkt finde und dann drehe ich nochmal um. Aha, hier links habe ich es doch nochmal leuchten sehen. Nehmen wir.

04:23:04 Hunter ist auch für Bogen, äh, auch für Speer und Fallen und nicht nur für Bogen. Äh, die neuen Masteries bei Tankless 1 waren Warfare, Defense, Storm, Earth, die vier haben wir. Nature's Bird, ne, Rogue haben wir auch. Defense haben wir noch nicht. Äh, Hunting und mit dem Addon dann Dream. Es gab sogar ein Addon, aha.

04:23:55 Merke ich jetzt ein Unterschied, dass ich nicht mehr diese Konvertierung drin habe zu Gift Aber eigentlich müsste es ja eh schon konvertiert werden durch die Aura

04:24:13 Ja, ich weiß nicht, ich vertraue dem Spiel noch nicht, dass das alles richtig berechnet. Also die Aura hat 100% Konvertierung von Waffenschaden in Poison. Das ist ganz klar formuliert. Und das heißt, ich brauche hier eigentlich nicht die Toxicity. Ich nehme das nochmal rein. Ich versuche nochmal irgendwie einen Vergleich bei den Schildkröten zu bekommen.

04:24:43 Hier ist der Wegpunkt. Crossroads. Das heißt, hier ist der Gambler. Bei dem ich jetzt noch nicht gamblen wäre, ist zu früh.

04:25:18 11 agi minus 22 energie reserviert ist egal cooldown rate finde ich besser auch wenn ich nur einen blauen helm trage

04:25:46 Also ich werde jetzt trotzdem, ich habe ja gesagt, ich muss hier nochmal nach unten und eigentlich muss ich auch den ganzen rechten Teil jetzt erstmal erkunden. Dort ist ja zum Beispiel der Hippocampus. Und dort sind die Monster auch noch niedriger vom Level. Hier waren sie gerade schon Level 16. Aber wie komme ich denn jetzt hier links durch die Tür durch? Vielleicht geht das nur, wenn man von hier nach links läuft. Ne, hier ist eine Sackgasse.

04:26:17 Das ist dieser Friedhof da unten, aber ich kam gerade nicht drauf auf den Friedhof. Hm. Dieser linke Part hier. Wisst ihr noch, wie man da reinkommt? Bei dem anderen Char ging das sofort. Das war eine Questline auch in dem Friedhof.

04:26:45 Muss man unten eine Quest annehmen. Von der anderen Seite. Achso, okay, man muss da durch einen Tunnel. Also später dann, alles klar, dann kümmere ich mich da auch erst später drum. Also, gehen wir mal vom...

04:27:11 Fast vom Startgebiet eigentlich nach rechts. Also von ungefähr von hier gehe ich jetzt nach rechts. Ich kann nochmal den Händler checken nach Items. Quest unten nachdem ich die Bewohner befreit habe. Habe ich die nicht befreit, die Bewohner?

04:27:38 Ach, hier. In die Crypt bin ich noch nicht reingegangen. Oder wie? Warte, hier geht es weiter noch, an der Stelle. Hier ist noch ein Weg nach oben. Da war ich ja nicht an der Stelle. Move Speed.

04:28:15 Kann ich hier irgendwas schon tragen? 123 Fitness. Da bin ich nicht weit weg. Jetzt könnte ich den tragen. Der gibt Poison Damage. Und Agi. Und auch Dodge Cooldown Rate.

04:28:51 So, könnte man noch irgendwas tragen. Cunning 153. Ja.

04:29:09 Knowledge und zack, jetzt müsste ich den genau tragen können. Ja, kann ich. 89 HP, 18 Aimen, Power, Poison und Lightning Resi. Mega gut. Ansonsten 147 Fitness für die Schuhe, die aber gar nicht mal so gut sind.

04:29:32 Oh, Resolve 143, das wird eher nix. Aber die wären natürlich schon krass hier mit 12% Attack Speed. Doppel Resil Knowledge, das wäre richtig krank. Und die Ringe haben alle eine Levelanforderung. 16 ist die niedrigste. Dann 17 und dann 18. Und hier Level 16 wäre auch noch ein epischer Ring.

04:30:01 Der aber eigentlich gar nicht so gut ist. Jodie, vielen Dank nochmal für die Subs und einen schönen Abend noch. Das Gold werde ich mir aber noch aufheben diesmal. Ich werde jetzt noch nicht losgambeln. Aber ich glaube, hier an dieser Stelle muss ich nochmal hin. Ich glaube, genau dort geht es zum Friedhof.

04:30:36 ja hier geht's hoch ich werde also auch nicht mehr lange streamen halbe stunde noch

04:31:03 Ach stimmt, der eine lila Bogen ist doch sogar ein Poisonbogen, oder? Hat das nicht einer geschrieben gestern? Ne, das war der Stab. Der eine lila Stab war ein Giftstab, aber ich brauch ja Bögen.

04:31:34 Was sagst du? Es gibt zwei Lieder Bogen. Einer hat Aggie und der andere Meid. Und der Aggie ist rein Lightning. Okay, dann bringt der mir gar nichts. Dabei gibt es noch nicht mehr so viele Lightning-Bills für Bogen. Gerade ist ja eher alles Gift oder Feuer.

04:32:13 Poisonbow. Es gibt einen Bogen der standardmäßig Poisonbow heißt. Was wird das wohl? Oh ja 37 bis 41. Das wird auf jeden Fall ein Bogen der dann deutlich besser wird als meiner, wenn ich den dann als Rare bekommen.

04:32:53 trocken schon nur crap items ja bei mir ist es egal was drauf ist das stimmt ich konvertiere alles aber der trotzdem der beste mit schutz meiner also wäre dann der nächst bessere bogen ich habe mich aber bei dem namen trotzdem gerade etwas beirren lassen mir ist es vollkommen egal

04:33:33 Including I- A hero's grave. Quick, use the incest. Do you think to send us away with sweet incest? We will never retreat!

04:34:35 Also ich merke keinen Unterschied, ob ich jetzt hier, wenn ich das wegnehme, die Toxicity, sah für mich genau gleich aus.

04:35:13 Level 15

04:35:48 Oh, ein Rare Item. Aber ich habe ja den grünen Helm auf. So, Level Up hatte ich gerade. Habe ich Divinity bekommen? Ja. Dann kann ich jetzt hier in den Rage reingehen. Rage Effect.

04:36:15 Und Rang 4 brauche ich für plus 3 Maximum Rage. Ein paar Dinge über das Spiel erzählen. Sehr langsames Spiel. Skills und so funktionieren eher wie bei PoE. Das ist egal, welche Klasse du nimmst.

04:36:44 Weil die Masteries entscheidend sind. Also es gibt gar keine Klassen in dem Spiel hier. Nur die Masteries entscheiden. Es gibt aber noch nicht so viel zu erzählen. Es gibt noch kein Crafting. Im Early Access ist sehr wenig Content drin. Aber ansonsten Itemsystem. Es gibt Uniques, Rares, die Grünen. Die heißen Infrequent Items. Die haben noch eine Bonus-Eigenschaft.

04:37:18 Ja, mehr kann man eigentlich nicht erzählen, gerade in dem Spiel. Das meiste kannst du dir anschauen, einfach indem du dem Stream zuschaust.

Friedhofsboss, Roadmap und Item-Check

04:37:45

04:37:45 In dem Friedhof hier kommt am Ende auch noch ein Boss. Das wird ja dieser farmbare Boss sein, der keine Items droppt. Havoc, guten Abend. Was geht?

04:38:05 Drei fehlen. Äh, eins fehlt. Ja. Hier.

04:38:33 Eine richtige Roadmap gibt es noch nicht. Wir haben nur die Info, dass alle drei Monate ein Update kommt und das kann auch sowas wie Crafting beinhalten oder vielleicht sogar einen neuen Akt auch. Also alle drei Monate ist die Roadmap. Was dann kommt, wurde aber noch nicht geteilt.

04:39:17 Ich musste nur noch warten, bis er fertig ist mit Quatschen.

04:39:40 Ich checke nochmal die Items. Da klangen ein paar gut, weil die live im Namen hatten. Hier haben wir zum Beispiel live mit Doppel Resi und 10 Agi. Das ist mega gut. Den Helm kann ich nicht tragen, aber ich habe ja eh schon einen ganz guten Helm.

04:40:06 ein speer ich will keinen speer ich möchte bitte einen bogen

04:40:23 Xeric mit 96. Wir hatten heute Timber schon mit 117 und direkt der nächste OG mit 96 Monaten. Was geht? Grimdorn habe ich noch nie gespielt. Ich habe auch schon viel drüber gehört, aber hat es bei mir nie geschafft, dass ich es mal anzocke.

04:41:00 Wo ist er, der Boss? Leute, wie schnell der down geht. Bitte lasst hier einen Bogen dabei sein. Scheiße, der Inventar ist jetzt schon voll. Na gut, ich gehe in die Stadt erstmal. Ich hoffe, hier ist ein Bogen dabei.

04:41:33 Loot! Wie gefällt mir Titancrest 2 bisher? Ist halt etwas langsamer als ich mir. Mir gefällt es super. Obwohl das Spiel kaum Inhalt bisher hat, gefällt es mir trotzdem schon super.

04:41:51 Das war ein magischer Bogen. Den muss ich mir trotzdem angucken. 23 increased Pierce Damage als Pierce Bogen und Tag Speed. Es kann sein, dass der besser ist als meiner. Ich muss den mal anziehen. Ich würde sogar tippen, dass der mehr Damage macht als meiner. Ja, er macht mehr, obwohl er nur magisch ist.

04:42:21 Die Aimant Chance immer noch bei 91 oder sogar höher weil der Base Aimant Chance hat Dafür sinkt der Crit aber der Crit ist bei mir jetzt egal da muss ich auch noch mal gucken dass ich bei meinen passiven Punkten nichts mit Crit geskillt habe weil ich absolut gar kein Crit aktuell mehr habe hier

04:42:48 Das bringt halt gar nichts mehr. Damage und Crit Chance. Also eigentlich könnte ich diese 6 Punkte woanders hinpacken. Lieber hier rein. Höhere Aiming Chance. Damage Attack Speed ist besser als Damage und Crit Chance. Also diese 6 Punkte hier, die bringen mir gar nichts mehr grad.

04:43:09 Lieber hier noch Plague Power. Plague ist ja mein Alement Effekt, den ich auslöse. Das heißt, ich nehme hier die 6 Punkte alle raus. Ich mache immer hier Plague Power. Und Rage. Ja.

04:43:40 Und dann könnte ich als nächstes Projektil Damage und Projektilspeed nehmen. Oh ja, das geht richtig gut rein hier. So, jetzt mal zurück zu meinem Loot.

04:44:11 Du hast Titancrest 1 extrem gesuchtet. Ich habe das nie gespielt. Tut mir leid. Aber Titancrest 1 hat einige Fans hier. Toll, hier liegt ein Bogen, aber das ist ein weißes Item. Ich will doch einen gelben Bogen.

04:44:35 Ne, Deutsch gibt es leider noch nicht. Wird bestimmt noch ein bisschen dauern. Oh ne ey, kein einziger Bogen war dabei. Der einzige Bogen, der dabei war, war wirklich ein weißer Bogen. Ist ein bisschen traurig. Wie wäre es mit den Schuhen? Doppel Resi. Gekauft. Poison Damage.

04:45:06 nehme ich diesen noch besser doppel riesen mit peusen und deutsch cooler und ist noch besser auch wenn sie kein knowledge haben aber die riesen höher ich kann öfter deutschen nämlich

04:45:31 Die hat einen Bogen, aber nur einen Low-Level-Bogen. Ah, ne. Das war mein letzter Bogen anscheinend, den ich bei ihr verkauft habe. Stimmt, das war mein letzter Bogen. Die hat einen Ring. Poison. Poison. Oh, ich habe noch so einen magischen.

04:46:14 Du hast jetzt halt nur das 1 gekauft für 4 Euro. Wo kannst du passive Skills vergeben? Warte. Hier rechts, das sind die passiven und das hier sind die aktiven. Das hier rechts sind die ganzen passiven.

04:46:51 Ich habe Ring in der Kiste, ja. Mit Level 16 kann ich die aber erst tragen. Mit Level 16, 17 und 18, die kann ich noch nicht tragen. Die hatte ich gerade schon gecheckt vor dem Graveyard. So, jetzt gehe ich hier unten rechts rum und da kommt dann der Hippo.

04:47:23 Ähm, in PoE 2 ist so ein Eisstarkmensch gebaut. Der ist leider nicht mehr so gut. Ich lese mal noch zu Ende. Äh, der ist insane geil, sagst du sogar. Okay, aber du hast Mana-Probleme. Du musst sehr viel umskillen. Der ist halt nicht von Season 1. Der ist outdated. Der ist von Season 0. Und der wurde ganz doll genervt. Also... Aber Mana-Probleme waren eigentlich nicht das, was genervt wurde, sondern alles andere.

04:47:52 Ja, du hast Fähigkeiten, Level in den Mods drin und die schießen Mana-Verbrauch hoch. Ja, ich habe auch irgendwann die Skills nicht mehr weitergelevelt, weil dann die Mana-Kosten zu hoch werden. Das ist ein bisschen nervig in PoE. Aber dass der sich überhaupt noch gut spielt vom Damage, hätte ich jetzt gar nicht gedacht, weil der halt, das ist ein Season 0 Bild und kein Season 1 Bild.

04:48:22 Titan Quest ist neu seit Freitag. Lohnt sich der Kauf. Wenn es dir nur darum geht, genug Inhalt jetzt hier rauszuholen, dann würde ich eher sagen, noch nicht. Also für 24 Euro, du kriegst halt so sieben Stunden Spielspaß raus. Ich würde trotzdem sagen, schlag zu. Also da kommen viele Updates in Zukunft. Ich finde es geil. Es ist aber trotzdem ein bisschen zu wenig gerade noch.

04:48:52 Hier war ein Wegpunkt, an dem ich vorhin vorbeigelaufen. Also es müsste ein bisschen mehr eigentlich schon da sein hier, finde ich jetzt gerade. Aber 24 Euro kannst du halt schon mal ausgeben, weil du es auf jeden Fall noch in Zukunft spielen wirst. Wenn dann die neuen Akte rauskommen. Du kaufst dir ja das für die 24 Euro und hast ja den quasi dann auch im Full Release hast du es ja dann.

04:49:20 Du musst nicht nochmal dein Geld ausgeben. Deswegen lohnt es sich trotzdem schon. So, wo kommt der Hippo? Der müsste eigentlich gleich da sein. Beim Hippo farm ich dann erstmal ein bisschen. Dann will ich mal einen geilen Bogen bekommen.

04:49:52 Ich will mal einen gelben Bogen wieder bekommen, der meinem Level angemessen ist. Wegpunkt. Hier rechts rum, ich glaube, da kommt der Hippo.

04:50:21 Ja. Nee. Doch. Nee, es ist doch nicht der Hippo. Wo ist denn denn? Habe ich den übersehen? War der hier in der Mitte? Oder kommt der jetzt doch? Ich weiß nicht mehr genau, wo der war.

04:50:59 Vielleicht war er nicht ganz am Rand, sondern ein Ticken weiter drin. THQ ist immer noch Publisher. Ich weiß ja nicht, ob die damals das waren, aber jetzt sind sie es auf jeden Fall. Hey Wollbchen, hier ein Boss übersehen. Hier gibt es noch einen Weg. Das ist der falsche Wegpunkt.

04:51:40 Na, hier ist auch Sackgasse. Max, der ist 40. Ist der doch hier weiter drin und nicht am äußersten Rand gewesen?

04:52:08 Oder ist er doch noch weiter oben gewesen? Vielleicht kommt er hier oben erst. Das alte THQ gibt es eigentlich nicht mehr. Das kann man bei fast jeder Firma sagen, oder? Von den alten. Das alte Blizzard gibt es auch nicht mehr.

04:52:41 also bei großen mengen also große gegner gruppen da ist der schaden jetzt nicht so krass aber gegen einzelne gegner wird der schaden richtig rein knallen denke der boss wird schnell sterben

04:53:04 Gegen Gruppen wäre die Feuervariante, denke ich, besser, weil da ja immer dann Explosionen gekommen wären. Aber ich will jetzt hier den Giftbild weiterspielen. Oh shit. Gerade noch Barrier gedrückt, aber zu spät.

04:54:00 der tut weh Commander Medaillen ich glaube es sind alle vier gewesen

04:54:34 Fast Level Up. Krass, dass ich den Hippo nicht finde, obwohl ich den tausendmal schon gefarmt habe auf dem anderen Char. Ich glaube, der ist genau hier in der Mitte. Genau hier oder so.

04:55:07 Das ist zu weit oben. Ich glaube, der ist hier unten. Ich glaube, hier... Ich kann ihn schon sehen hier unten oder so. Könnte sein, dass ich eine Glaskanone bin gerade.

04:55:40 Hier ist er, der Wegpunkt. Die Stelle kenne ich. Hier war ich ganz oft. Ich mache aber echt krassen Schaden hier, die Gegner. Aber ob ich Schaden mache, werde ich gleich sehen. Beim Hippo. Wir leveln die Aura erstmal weiter. Jetzt habe ich natürlich alles in Movespeed gerade drin.

04:56:10 Bei dem Boss könnte man dann theoretisch auch hier sehr viel Schaden noch rausholen. Also die nächsten drei gehen auf jeden Fall in der Damage. Man könnte auch hier nochmal massig Schaden rausholen. Also man könnte die fünf da reinknallen und die nächsten drei noch hier rein. Also einen von denen. Da könnte man so viel Weapon Damage bekommen. Was ich gerade alles drin in Move Speed habe.

04:56:39 Da ich jetzt erstmal den Boss farmen möchte, gehe ich jetzt erstmal auf Weapon Damage kurz. Wo war ich hier gerade am leveln? Hier Projektil Damage.

04:57:02 Ich hebe mir mal ein paar Attribute auf, falls ich gleich irgendwelche Items finde. Ich glaube, den ersten Ring kann ich jetzt anziehen aus meiner Truhe. Ich mache erst mal den Boss. Der Hippo.

04:57:31 Oh, meine Aura ist aus. So, jetzt werde ich sehen wie viel Damid ich mache. Bin gespannt. Der war mit meinem anderen Char, als ich den das erste Mal bekämpft habe, gar nicht so leicht.

04:57:59 Ah, da war ich auch Level 13, jetzt bin ich Level 16. Ich hatte ihn halt viel zu früh gefunden beim letzten Mal. Okay.

04:58:24 Meine Aura reserviert relativ viel Mana, jetzt gerade. Achso, das hier ist das beim Ritualschrein. Damage sieht gut aus, das wird ein guter Bosskiller werden.

04:58:45 So, ich tippe in die Stadt, aktiviere den Ritualschrein und dann kann ich den Boss farmen. Und das Bosse Farm macht hier gerade in dem Spiel schon mehr Spaß als ein D4, muss ich sagen. D4 Boss Farm ist ätzend. Also hier bei den Bossen hat man das Gefühl, dass da auch was droppen kann, wo man sich freut. Nicht nur die kleine Chance auf ein mythisches...

04:59:14 Also den werde ich jetzt erstmal rauf und runter dann farmen als nächstes. Bis ich einen... Oh, die sind eigentlich geil. Der Move Speed und Move Speed Cooldown Rate. Aber egal. Ich habe keine Might. Ich habe schon 20.000 Gold. Da kann ich irgendwann dann ein bisschen gambeln. Warte.

04:59:44 Ich habe jetzt einen Ring. Theoretisch 2, aber der ist richtig geil. Weapon Poison Damage, Crit Chance und Poison Resi. Gut, die Crit Chance brauche ich eigentlich gar nicht. Der ist gar nicht so geil. Ich glaube, der ist sogar schlechter als mein Ring. Ne, da war er besser.

05:00:11 Okay, ja, der kann weg, weil ich keine Kritschance brauche. Ah, der hat auch Kritschance. Aim and Power hat aber auch, also ist der besser. Theoretisch gibt es noch den hier. Der ist besser, 621. Und das ist ja sogar ein defensiver Ring und trotzdem war der schon besser. Mit 6 All Resi.

05:00:43 Aber Ailement Power wird nicht im DPS hier berücksichtigt. Und Ailement Power macht Damage, weil ich ja meinen Hauptschaden über Ailements auslöse. Ich nehme jetzt trotzdem mal den Epic Ring, denn wie oft trägt man schon den Epic Ring?

05:01:08 Die Schuhe hier, die brauche ich doch gar nicht mehr. Die sind doch schlechter als meine, oder? Nee, eigentlich nicht. Die sind eigentlich besser. Ich brauche 147 Fitness für die. Das müsste doch klappen. Die Handschuhe sind aber besonders krass. Da bräuchte ich 143 Resolve. Da bin ich bei 127.

05:01:37 die schuhe sind nicht gut genug um da jetzt attribute dafür auszugeben das würde ich wenn dann für die handschuhe hier machen die 143 resolve brauchen das dauert aber noch ein gutes stückchen

05:02:31 die epics sind tatsächlich alle jetzt noch nicht so wirklich gut finde ich auch da bin ich bei dir

05:02:47 Sorry, deine Nachricht hab ich ja nicht gesehen. Das ist ein anderes Game, aber du bist so happy, was für mich nicht so easy, aber hab das erste Mal die dunkle Ziladelle durchgespielt. Ah, dann Glückwunsch. Ziladelle. Das war ja der Raid. Ich musste erstmal überlegen, was Ziladelle war. Der Raid in D4. Glückwunsch.

05:03:14 die hätte bei mir die ersten drei mal auch spaß gemacht aber dann habe ich sie nie wieder gemacht

05:03:42 komm her hippo das ist auf jeden fall ein besserer bosskiller als der andere bild

05:04:10 Und ich habe noch nicht mal einen guten Bogen. Ein grünes Item. Es ist eine Waffe. Aber ich brauche die nicht. Schade. Weapon Strike Damage mit Cold Resi, Aimant Power. War das nicht mein alter Ring? Ne, ich glaube...

05:04:40 Doch, ich glaube es war mein altering Level 9, ja. Wir droppen keine Level 9 Items. Okay, ich muss den jetzt erstmal ein bisschen farmen. Ich will mal einfach einen Bogen finden, das wäre geil. Geht ja schnell, let's go. Nicht lang schnacken, sondern Boss farmen.

05:05:12 Die grünen sind wie die gelben, ich weiß ja, mit einem inhärenten Wert und der kann aber sehr cool sein. Mein Helm hat zum Beispiel inhärent Poison Damage. Aber die können auch sehr schlecht sein.

05:05:37 Eis-Shard nicht mehr OP. Keine Ahnung, habe ich noch nicht gespielt. Warum sollte der nicht OP sein? Da liegt ein Bogen. Bitte. Das ist ein Might-Bogen. Das wird richtig ein griechischer Krampf mit dem Bogen. Das wird richtig nervig. Der hat Aim-and-Power, Critch-Chance, Attack-Speed, Pierce-Damage, aber es ist halt ein Might-Bogen. Ich brauche jetzt halt einen Aggie-Bogen.

05:06:14 Das könnte sein, dass du den absolut perfekten Bogen findest. Und dann ist es ein Might-Bogen und kein Fitness-Bogen. Dann kannst du mich tragen. 13 Rage. Das ist mega gut. Dadurch habe ich so viel Attack-Speed. Jeder Rage-Punkt gibt mir 3 Attack-Speed. Das heißt, ich habe dann 39 Bonus-Attack-Speed durch Rage.

05:06:45 Ich fahre gerade den hippocampus ich zeige es gleich auf der map Hier an der stelle ist der boss

05:07:07 Also hier ist ein Boss zum Farmen, hier ist ein Boss zum Farmen, hier rechts oben ist ein Boss zum Farmen. Ich glaube hier an der Stelle... Oh Gott, hier ist eine Mod, da habe ich ein Fenster auf? Nee. Fuck, wo kommen die her? Wo ist sie jetzt hin? Shit, die ist hier gerade lang geflogen. Hier ist sie, kriege ich die? Wo ist sie? Da war sie gerade. Da ist sie, da sitzt sie.

05:07:50 Nice. Aber wo kommt die her? Alle Fenster zu. Was soll das? Keine Ahnung, wo die herkommt. Was hat sie gedroppt? Epischen Bogen.

05:08:26 Da war wieder kein Bogen dabei. Ich muss ein bisschen geduldig sein hier. Might, HP, Resi. Klar, so könnte ich auch ein bisschen an Might kommen, aber ich komme eh nicht oft genug Might um so einen Bogen. Oh! Attack Speed, aber Physical Damage. Warum nicht Poison Damage? Attack Speed habe ich auch, glaube ich, genug. Lightning. Das ist der Ring, den ich mir schon zweimal angeguckt habe. Mein alter Ring.

05:08:58 Okay, ich muss erstmal items verkaufen. Der Abstieg von Vitaplo von Dämonen und Monsterjäger zum Mottenjäger. Aber ich hab sie erwischt. Ich hab sie. Angeschlichen wie ein Meister. Wenn man zu schnell verkauft, dann verbuggt das manchmal.

05:09:27 Das ist also, das Spiel ist nicht schnell genug für meine flinken Finger. Ich muss also ein bisschen langsamer verkaufen, als ich eigentlich möchte. Ja, ich habe die im First Trade Down bekommen, die Motte. Ich habe mich nicht verskilled in Real Life. Doch, ein bisschen habe ich mich verskilled, sonst hätte ich nicht so eine trockenen Augen die ganze Zeit.

05:10:01 Ich hätte mehr in Augen skillen sollen. Mehr Punkte. Waren das unter 23 Sekunden? Ich denke schon. Das ist halt ein besserer Bosskiller als der andere. Ich meine das ist jetzt ein Skill der auch wirklich auf dem Bosse ausgelegt ist.

05:10:39 Und jetzt noch einen Bogen finden. Ich trage noch einen schrottmagischen Bogen. Darf man auch keinem erzählen, ja, mit was für einem Bogen ich hier rumlaufe. Übrigens.

05:11:06 Ja, Knut, kannst du mir gerne eine Flüsternachricht schreiben? Was ich noch sagen wollte. Ich durfte ja im Juli, vor meiner Stream-Pause, durfte ich nicht drüber reden. Aber jetzt darf ich es ja inzwischen, weil die Sorte inzwischen auf dem Markt ist. Ihr habt es vielleicht schon gesehen, aber es gibt hier drei neue Hydration-Sorten. Und zwar habe ich die schon probiert. Multivitamin.

05:11:34 Passionsfrucht. Und die dritte ist Orange einfach nur gewesen, glaube ich. Multivitamin und Passionsfrucht sind die beiden, die mir richtig gut schmecken. Orange habe ich glaube... Nee, Orange habe ich noch nicht probiert. Ich habe nur Multivitamin und Passionsfrucht probiert. Und die sind richtig geil. Ich gucke nochmal, ob das jetzt stimmt. Passionsfrucht.

05:11:56 Moment. Orange. Genau, Orange klang mir ein bisschen zu langweilig, deswegen habe ich das noch nicht probiert. Aber Multivitamin habe ich probiert und Passionsfrucht bei den Hydration-Sorten. Die fand ich sehr, sehr cool. Weil das ja dann Wasser mit Geschmack ist, aber das hat meine Erwartungen übertroffen, dann geschmacklich.

05:12:18 Der Link ist im Chat, wenn ihr das noch nicht euch gegönnt habt. Wenn ihr es für einen Sport oder so braucht, dann schaut mal vorbei. Und es gibt ab sofort nur noch einen Rabattcode und zwar nur noch Vitaplo 10%. Das mit dem Neukundencode machen wir jetzt nicht mehr. Also wir haben nur noch den 10% Code, der sich aber eh mehr lohnt als der andere.

05:12:51 Das Boss Farm hat aber was von D4 gerade. Man opfert Gold auf dem Altar und beschwört einen Boss. Ja und trotzdem macht es aber irgendwie mehr Spaß, weil es nicht nur um diese Unique Items geht. Sondern um alles mögliche. Das ist eher so wie Diablo 2. Es können auch mal Rares droppen oder Grüne. Und es können aber auch Uniques droppen. Also der Suchtfaktor erinnert mich da eher an Diablo 2 bei den Bossen hier.

05:13:39 Wir sind daneben. Ich muss gambeln für den Bogen. Ich glaube, das wird hier nichts. Welches Ritual sollte man wählen?

05:14:09 Wo? Was meinst du? Ich farm den Boss noch bis zum Level ab. Dann ist für heute Schluss. Aber wenn der bis dahin nichts droppt, dann gambel ich nochmal Bögen.

05:14:37 Das sind die beiden Sachen, die ich jetzt noch machen werde. Athena oder Aris? Ich weiß nicht mehr, wo. Ich habe, glaube ich, einfach irgendwas gedrückt, ohne hinzugucken.

05:15:16 Ich kann nicht auf mein Portal klicken. Im Felden Game wird es mehr Masteries geben, auf jeden Fall.

05:15:56 knowledge poison damage weiter zum boss keine zeit hier

05:16:18 Du fragst, ob man später gambeln kann. Gambeln kann man jetzt schon. Hier, ähm, dort ist der Gambler. Scavenger heißt er. Und das mit Enchantments kann ich nicht beantworten.

05:16:40 Alle Gambler ist gerade so die beste Aktivität, die man machen kann. Für Items. Da werde ich ja gleich nochmal hingehen. Wenn ich Level Up habe. Was sind die World Quests? Das sind Nebenquests. Die kann man nicht wiederholen. Also das sind alles einmalige Sachen.

05:17:10 Außer dieser Ember of Night, da kann man ganz viele abgeben. Bis zu 90 dann in der letzten Stufe. Ich hatte zweimal das Epic gedroppt. Gerade habe ich das richtig gesehen? Das ist eine Menge Gold.

05:17:40 Ich denke zweimal muss ich den noch töten, dann habe ich mein Level. Und das Gold werde ich nutzen und mir Bögen kaufen dafür. Poison Damage.

05:18:31 Du hast so lange drauf gewartet und hast den Release dann verpasst. Sie haben es aber auch nicht wirklich beworben. Das war ein ziemlicher Überraschungs-Release, deswegen war der leicht zu verpassen. Okay, ein Kill noch, das reicht fürs Level Up. Dann hat er keinen einzigen Bogen gedroppt für mich bisher, den ich tragen kann. Und dann muss er ja auch noch gute Stats haben.

05:19:31 Und level up. Und jetzt ein Bogen, wäre so cool. Nein. Doch, hier ist wirklich ein Bogen. Das gibt es ja nicht. Da droppt er mir einen weißen Bogen. Wirklich? Einfach nur mit 44 bis 48 Base Damage. Weißer Bogen. Ohne alles. Das ist schon frech.

05:20:05 Gut, jetzt gehe ich zum, zum Gambler. Letzte Amtshandlung für heute, nachdem ich meine Skillpunkte verteilt habe, nochmal einen Bogen gambeln und dann vielleicht nochmal kurz testen, wenn er wirklich krass viel mehr Damage macht, wie dann der neue Schaden aussieht.

05:20:45 Zwei Pünktchen. Eins, zwei. Und nochmal Projektil Damage. Und weniger Speed. Das ist okay. Wir wollen einfach nur Damage. Die fliegen jetzt ein bisschen langsamer.

05:21:05 Aber dafür machen sie deutlich mehr Schaden. 724, mal gucken, wie viel das ist, wenn ich das jetzt weg mache. Ja, 672, also 50, also ungefähr irgendwie 8% oder so. Was habe ich denn noch? Ich könnte hier Penetration skillen. Das bringt natürlich nichts gegen Bosse.

05:21:50 Dafür ich könnte theoretisch penetration skillen und dann die beiden hier wegnehmen und ein volley reinpacken das wäre auch okay Ich glaube das mache ich Ich glaube das ist das bessere gesamtpaket Ja das machen wir

05:22:11 Dann habe ich endlich die drei Punkte in Volley. Und haben trotzdem Penetration. Das müsste die beste Kombi sein. So und jetzt. Bogen. Ich brauche einen Bogen, den ich auch tragen kann. Also keinen Machtbogen. Sondern einen Fitnessbogen. Ich habe 30.000 Gold.

05:22:40 Ein guter Ring wäre auch noch was, aber ich habe ja noch einen in der Truhe. Okay, Leute, wir kaufen einen Bogen. Oh Gott, ein grüner. Das ist ein Might-Bogen. Aber er hat auch die falschen Werte. Er hat Fire und Cold. Fire und Cold Damage. Er hat zum Glück die falschen Werte. Ey, aber schau dich mal den Base-Damage an. 76. Aber weil das ein Might-Bogen ist, der hat weniger Attack-Speed und mehr Damage.

05:23:11 Aber alleine hier. 63 hätte der. Der ist garantiert schon besser als meiner. Schon wieder ein grüner. Und wieder ein Might. Aber der hat auch wieder komplett die falschen Stats. Ein gelber. Might. Was ist denn das? Gibt es hier noch einen anderen Bogen? Ne, es gibt nur einmal Bogen zum Auswählen. Am besten gar nicht erst anschauen. Und die magischen sind die, die ich dann tragen kann. Das ist ja richtig toll.

05:23:43 Wieder nicht. Ey, sag mal. Okay, der erste, den ich tragen kann. Und das ist ein Crit-Chance-Bogen. Aber zumindest plus 13 Damage hat er drauf. Und 26 Agi. Trotzdem ist das noch nicht...

05:24:02 Wieder grün? Das dritte Mal? Ach, in grün ist es immer mit Might. Warum das denn? Warum gibt es denn keine Aggie-Bases, die grün sind? Verwechselst du das mit lila Eimernase? Denn jedes Item kann doch grün werden. Die grünen sind vorgegeben? Die lila Items sind doch vorgegeben eigentlich. Und nicht die grünen.

05:24:32 Jetzt geht alles, alle 30.000 Gold gehen jetzt wirklich für einen Bogen drauf. Wirklich. Nehme ich einfach den. Ach komm, die letzten paar machen wir auch noch. Okay, hier war noch ein gelber.

05:24:59 Strike Damage, 29 Weapon Attack Damage und Damage Over Time und Aiming Chance, die bei mir eh schon bei 100 ist. Aber der müsste jetzt reinknallen. Aber die Base ist nicht ganz so gut, weil es nur Level 19 ist und nicht Level 20. Deswegen hat der weniger Damage. Shit. Dadurch wird der doch vermutlich schlechter als die linke. Aber wir gucken mal. 672 DPS wird zu...

05:25:28 926 oder... Aha, 877, okay, also der ist tatsächlich der bessere. Leider aber Level 19 gerade mal und der andere hat dadurch mehr Base Damage.

05:25:47 Aber ich habe einen neuen Bogen bekommen und bin von 672 auf 926 gestiegen. Element Chance ist in dem Fall Vergiften bei mir, weil ich mit Giftschaden spiele. Und ich glaube mit Level 17 hatte ich noch einen epischen Ring, den ich jetzt tragen kann. Ich glaube es zumindest. Ich gucke das mir nochmal schnell an.

05:26:21 Vitality Damage mit Poison Damage kombiniert. Ja, der ist richtig stark. Okay, der Epic Ring ist der schlechtere.

05:26:49 Ich war bei 923 und jetzt bin ich bei 947. Und Aemon Power ist auch noch drauf, was man nicht im DPS-Wert sieht und was aber auch nochmal mega gut ist.

05:27:02 Ich glaube, ich nehme dann lieber den Epic Ring, weil der noch Defensive gibt. Der Ring kann weg. Und dann habe ich hier noch einen Ring mit Poison Damage und Ailement Chance und Poison Damage und Cold Resi. Auf Level 18 kommt der dann. Der wird auch geil. Und dann habe ich hier noch einen Trank, der mehr HP gibt. Und dann auf Level 22 kommt mein Venom Heart Epic Poison Amulett.

05:27:36 Und diese Handschuhe wären auch nochmal ein richtig guter DPS-Boost. Aber eigentlich habe ich jetzt sogar auch ganz gute. Ich bräuchte halt noch mehr Resolve, um die tragen zu können. Noch einiges mehr.

05:28:00 Nicht mehr so viel mehr. Ich bräuchte noch vier mehr. Also ich bin in der Nähe. Noch ein Level, dann habe ich die. Okay, ich mache jetzt wirklich das Letzte. Ich will jetzt einmal nochmal den Boss machen. Mit der neuen Waffe. Um einfach einen Vergleich zu haben, wie viel besser ich jetzt bin.

05:28:20 Ich habe jetzt ja einmal ein Level Up, was Damage gibt und ich habe eine neue Waffe. Das müsste jetzt ein komplett anderes Gefühl sein bei dem Boss. Wie findest du das Game bisher? Ich finde es schon sehr, sehr gelungen dafür, dass wir kaum was zu tun haben.

05:28:46 Also, wir haben zu wenig Inhalt gerade im Early Access, aber der Inhalt, den wir haben, der macht mir schon Bock. So, jetzt. Das müsste jetzt richtig reinknallen. Ja. So, jetzt habe ich erstmal eine Raid-Stapel. Der Damage, ey.

05:29:15 Also da kann man ziemlich gut Gold farmen. Was hast du gegambelt? Ein Amulett für Level 40? Obwohl du Level 34 bist. Na dann. Da hast du was zu tun.

05:29:41 Ich finde den Boss am geilsten zum Farmen, weil man hier echt gute XP bekommt und massig Items. Also jeder Kill gibt fast einen ganzen Balken und den kann ich ja dann auch noch aufleveln. Zeigt das Mythic. Das ist immer das gleiche. Das ist die Axt. Das ist eins der besten von allen. Weil das doppelt Flat Damage gibt. Cold und Poison. Dann gibt es auch noch Move Speed. All Resi. Energie Regeneration. Also ich finde das ist eins der wenigen Uniques, die auch wirklich cool sind.

05:30:11 Aber das kann ich nicht gebrauchen. Gut, ich bin fertig für heute. Morgen geht es weiter. Vor allem Move-Speed in dem Spiel ist echt wichtig, weil man so eine Schnecke ist.

05:30:31 Aber ich kenne auch noch nicht die ganzen anderen mythischen Waffen. Nicht mythisch, sondern unique Waffen. Ich habe bisher noch nicht so viele gesehen. Von denen, die ich gesehen habe, ist das eins der wenigen, die auch wirklich cool sind. Okay Leute, ich melde mich ab. Wir sehen uns morgen wieder. Ich wünsche euch einen guten Start in die Woche. Danke fürs Zuschauen. Bis demnächst.