Titan Quest II

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Titan Quest II

Ankündigung von Titan Quest 2 Verkaufszahlen und THQ Peak

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00:15:12 Auf die Sekunde wieder. Wahnsinn. Guten Tag. Hallo Niki. Hallo Skorpion Tobi. Hallo Fluffy. Hallo Martin. Hallo Lee. Und Minotron. Und ganz oben Boro. Boro du bist ja vor dem Bot sogar am Start gewesen. Das ist stark. Auch die letzten Streams warst du glaube der erste der geschrieben hat.

00:15:36 Das ist ja ein Battle Mage angefangen mit Feuerkugel. Ja, die hätte ich auch getestet, die fand ich auch kacke. Zu viel Mana kosten, zu wenig Schaden. Und jetzt spielt sie mit Ignite Earthquake. Ich hatte mich gefragt, ähm, wir haben ja letztens uns die Spielerzahlen angeschaut von Titan Quest.

00:15:55 Und wir haben gesehen, es hat gerade mal, ja, in Anführungszeichen, 27.000 gleichzeitige Spieler im Peak gehabt. 27.000. Ich hatte gedacht, so, ja, vielleicht 40, 50 hatte ich geschätzt. Ne, ich habe 50 geschätzt und nicht 40, 50. Und dann waren es 27. Da dachte ich, ja, ist nicht so viel. Aber ich habe mir gedacht, wie viele Spieler waren das denn wohl insgesamt, wenn ein Spiel 27.000 gleichzeitige Spieler erreicht?

00:16:23 Wie oft wird dann wohl das Spiel verkauft? Und da habe ich jetzt mal versucht zu recherchieren und glücklicherweise hat Titan Quest das gerade selber getweetet. Was schätzt ihr denn? Ohne, wenn ihr die Antwort schon kennt, sagt nichts, aber was schätzt ihr denn? Wie viele Kopien, also Copies, wie sagt man da im Deutschen? Wie oft wurde Titan Quest 2 jetzt verkauft? Bei den Spielerzahlen 27.000 in der Spitze waren es.

00:16:51 Gleichzeitige in der Spitze.

00:17:01 Hier, das waren die Spielerzahlen. Also hier 27.000 in der Spitze. Und gestern am Montag waren es schon nur noch 17.000. Also prozentual ist das natürlich ein geisteskranker Drop. Also selbst für ein ARPG, das liegt halt daran, dass es so wenig zu tun gibt. Die meisten waren fertig nach zwei Tagen, nehme ich an. Also das sind ja, wie viel hier? 10.000 von 27.000. Das sind auf jeden Fall mehr als...

00:17:30 30 Prozent. Es müssten irgendwie 35 und ein bisschen mehr sogar sein, die nicht mehr wiedergekommen sind direkt am Montag. Aber das ist halt nur sieben Stunden Spielzeit. Deswegen ist das hier sehr wenig. Aber wie viel haben sie denn nun verkauft? Tatsächlich 300.000.

00:17:51 PC-Gamer. Ich habe gerade eben gesagt, wenn ihr die Antwort kennt, sollt ihr es nicht schreiben. Was sagt PC-Gamer? 300.000 waren den Nachrichten. Zuhören ist nicht so leicht. Sollten nur die Leute mitraten, die es noch nicht wissen. Also 300.000 wurden verkauft. 24 Euro. Sind ja dann schon mal 7,2 Millionen Euro.

00:18:17 Und das für so ein aus meiner Sicht wirklich mini Spiel. Mit nur 7 Stunden Content. Das ist eine Ansage. Und noch witziger. Titan Quest 2 ist das Spiel mit dem zweithöchsten Peak in der THQ Geschichte.

00:18:46 Mit 27.000. Ich muss sagen, das spricht nicht unbedingt für THQ. Wenn das der zweithöchste Peak war. Aber, ey. Das spricht auf jeden Fall dafür, dass Titan Quest weiterentwickelt wird. Dass da noch einiges kommen wird. Was ist die 1? Haben sie nicht getweetet. Denn nur gesagt, es ist der zweithöchste.

00:19:16 Controller geht nicht an, weil die Batterien alle sind.

00:19:46 Du hättest 170.000 geschätzt bei 27.000. Ich weiß nicht, ob es da so einen allgemeingültigen Hebel gibt, wenn man jetzt sagt, das Spiel hat 27.000. Ob man dann ab sofort immer davon ausgehen kann, so ungefähr, also nach drei Tagen, die Tage spielen ja auch eine Rolle, nach 30 Tagen, da kommen ja immer mehr und mehr Käufe dazu. Aber wenn man dann so sagen kann, ab sofort, dass ungefähr das Zehnfache vom Peak auch in Sales erreicht wurde.

00:20:15 Das ist natürlich eine Milch-Mädchen-Rechnung. Warum eigentlich Mädchen? Warum sind es schon wieder die armen Frauen, die die nicht rechnen können hier bei diesem Spruch? Aber ich meine natürlich, dass man diesen Hebel jetzt nicht allgemein anwenden kann auf Spielerzahlen und Verkäufe. Da gibt es ja noch viel mehr Variablen.

00:20:39 Hallo Xeric, was geht? Sagt man eine Milchbrötchenrechnung? Ne, ich kenne nur Milchmädchenrechnung. Aber ich bin auch bei Redewendungen nicht unbedingt die sichere Quelle. Ist es eine Milchbrötchenrechnung?

00:20:59 Dann habe ich daraus Milch-Mädchen-Rechnung gemacht. Warte mal. Ich habe erst gestern wieder Milch-Mädchen-Rechnung gelesen. In einem YouTube-Kommentar habe ich das gelesen. Also das war dann... Dann habe ich das Falsche übernommen. Ich gucke mal, wie es ist. Ne, Milch-Mädchen-Rechnung gibt es auf jeden Fall.

00:21:25 Ja, also das ist richtig. Aber gibt's auch Milchbrötchenrechnung? Ich google da nach mal. Milchbrötchenrechnung ist ein Begriff, der von dem deutschen Komiker Johann König verwendet wird. Also von einem Komiker.

00:21:53 Du hast es gerade auch geschrieben von Johann König. Okay, alles klar. Schau in den Chat. Ja, ich habe nicht rechtzeitig in den Chat geschaut. Ich habe es gerade selbst gegoogelt. Ja, heute gibt es nur Bosse den gesamten Stream. Wenn ich aber erstmal Bosse farme, kann ich auch hier wieder den Punkt in Volley verteilen.

00:22:31 Ich muss heute mal einen guten Ring farmen. Das ist mein Hauptziel. Ich brauche ein Item mit Energieregeneration. Ein Ring wäre da natürlich am besten.

00:23:19 Also, das heißt, die Zukunft von Titan Quest 2 sollte gesichert sein. Das ist doch eine schöne Aussicht. Ich hoffe, da kommt noch einiges. Vor allem ein bisschen Item Crafting.

00:23:57 Ich werde euch mal kurz aufhören zu schießen. Wenn ihr mal gerade keine Barriere habt, ich will mal sehen, wie viel Damage mein Schaden über Zeit macht. Ja, gar nicht mal so viel, ne? Habt ihr gesehen? Als ich aufgehört habe zuzuhauen, waren ja trotzdem diese Giftstacks drauf. Aber das hat gar nicht mal so viel Schaden gemacht.

00:24:28 Das bedeutet, dass mein Hauptschaden tatsächlich von den Projektilen kommt und nicht vom Gift. Der Giftschaden ist ein Bonus, aber der Hauptschaden kommt von den Projektilen.

00:24:45 Das bedeutet, ich sollte unbedingt am meisten Wert legen auf passive Punkte, die auch meinen Gesamtschaden erhöhen und nicht nur Ailment Power. Also sowas wie Attack Speed plus Increased Damage, sowas ist super. Aber sowas wie Ailment Power ohne alles ist dann nicht ganz so wichtig. Das hat also keine hohe Prio hier, die 6 Punkte.

00:25:15 Aber die allgemeinen guten Sachen, die habe ich auch alle schon gemaxt. Also hier wäre nochmal ein bisschen Damage drin, aber das ist halt nicht so viel, weil der zweite Wert mit der Crit Chance, den brauche ich nicht. Meine Crit Chance ist einfach zu niedrig.

00:25:45 Das ist gar nicht so schlecht hier. Zumindest auf Rang 5. Das habe ich schon gemaxed.

00:26:13 Hier könnt ihr auf jeden Fall noch 5 Punkte reinhauen. Das ist ganz guter Damage. Hier wollte ich noch Rang 4 holen. Hier habe ich schon 12 drin. Das ist auch allgemein gültiger Damage. Also die wichtigen Punkte habe ich alle schon. Achso hier noch. Increased Damage to your Mark.

00:26:45 Mit Lifesteal, das wollte ich noch machen. Die sechs Punkte. Also nur auf Rang 6. Und dann halt das Mark noch skillen. Aber das ist was für später. Das ist so das allerletzte, was ich machen werde. Weil ich vorher noch den... Also Vanish will ich ja auch noch maxen. Also so viele Skillpunkte kriege ich gar nicht mehr, vermutlich. Außer wenn ich wirklich bis Rang 40 spiele.

00:27:16 Das hier sind 1, also das sind immer ein Level-Up pro Dings. 7 weitere Level bräuchte ich, um Vanished zu maxen. Aber die Aura wollte ich auch noch maxen. Das sind auch nochmal 3 Level, das sind 10 Level alleine dadurch schon. Die Aura hier lohnt sich halt auch extrem.

00:27:57 Gibt aber noch einiges nützliches für mich zu skillen. Deutsche Übersetzung gibt es noch gar nicht. Das wird irgendwann kommen. Kennst du den Hühnertrick? Damit farmst du bzw. soon Gold für dich. Ne, den kenne ich nicht.

00:28:27 Hier wäre vor allem ein einziger punkt schon sehr lohnenswert bei den krabben Das sind nämlich also ein einziger punkt würde dann zwölf prozent schaden geben bei den krabben

00:29:14 wie viel gold habe ich eigentlich gerade 18.000

Item Fokus: Ringe und Händler Check

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00:29:30 Also ich glaube Ringe gambeln ist sinnvoller jetzt gerade, weil die auch nicht so sehr wichtig abhängig sind vom Level. Wenn ich jetzt einen guten Ring finde, ein Level 33 Ring, dann kann ich auch bis Level 40 tragen. Aber einen Bogen muss ich immer und immer wieder ersetzen durch einen besseren, weil der so hohen Base Damage bekommt durch höhere Level. Das heißt, ich sollte versuchen erstmal nach Ringen jetzt hauptsächlich zu schauen. Dann schaut euch das mal an. Der Ring hier zum Beispiel hat schon ein Plus 8.

00:29:59 Weapon Damage drauf. So viel kann man schon haben auf Ringen. Meiner hat zum Beispiel noch Plus 4. Wenn ich jetzt einen Plus 8 nehme und der dann aber auch noch Energy Regeneration drauf hat, dann sind erstmal alle meine Probleme gelöst. Dann kann ich die eine Aura nämlich wieder anders skillen.

00:30:36 Pandarenwelt. Danke für 15 Monate. Ich muss aber auch die NPCs immer mal abchecken. Das habe ich vergessen früher. Also die letzten Tage.

00:31:01 Da könnte nämlich... Die sind nämlich auch Level 33, die Items. Also hier könnte richtig geiles Zeug dabei sein. Eigentlich muss ich sogar alle Händler abchecken. Also nicht nur die hier in der Stadt, sondern eigentlich müsste ich auch in die anderen Städte, wo es Händler gibt. Also es gibt ja nicht viele. Aber hier beim Gambler ist einer und hier ist einer.

00:31:27 Also würde eigentlich Sinn ergeben, die auch abzuchecken. Wenn du in der Stadt Pyrgus bist, läufst du vom Portal nach rechts in die Sackgasse. Da sitzt ein Bewohner, der beim Anquatschen sich in einen Huhn verwandelt. Jetzt läufst du mit ihm in die Stadt. Du läufst mit ihm die Stadt ab und überall, wo Hühner sind, bleibst du stehen und das Huhn findet dort Gold. Witzig. Und das geht unendlich oft, oder wie?

00:32:01 Ist das viel Gold? Hallo Bakari. Aha, ein Bogen.

00:32:27 Ein Level 33 Agi-Bogen. Aber der kann nicht genug. 42% Element Power kann so ein Ding dann schon haben. Ha, das ist echt krass. Triple Resi. Brauche ich aber nicht. Ich werde mal zum Baum gehen. Da müsste doch jetzt meine Belohnung auf mich warten.

00:32:55 Ja, die Truhe ist jetzt lootbar. Obwohl, ich glaube, die Leute immer. 5 Embers of Night. Diesmal hat es geklappt. Beim letzten Mal war das bei mir buggy. Zwängemen, danke dir. 14 Monate. Grüß dich. Gut, wenn ich einmal schon hier bin, dann hole ich mir schnell zwei, drei Ringe.

00:33:25 Aber fast hätte der Händler einen richtig guten Bogen für mich gehabt. Ringe, da sind sie. Ich muss auffassen, dass ich genug Gold übrig habe, um einen Boss neu zu beschwören. Wie teuer ist das? Ich lasse mal 6000 übrig. Wir haben einen Epic Ring. Oh, das ist sogar ein anderer, den ich gar nicht kenne.

00:33:50 Warum hat er nur Kälte, Feuer und Blitz und nicht auch Gift? Verdammt. Hätte der drei weitere Poison Stacks mit Poison Damage und Energie Rack, was ich ja auf einem Ring auch möchte, dann hätte ich den genommen. Aber er hat kein Gift. Ist das schade, ey. Das ist ein sehr interessanter Ring. Aber leider nicht für mich.

00:34:24 Ey Tanu, danke dir. Du hast schon viele Builds getestet. Freut mich. Danke, danke. Mein Amulett ist Venom Heart. Das nochmal zu bekommen mit einem höherer Level Rack. Also eine 33 plus Variante. Das ist natürlich auch nice. Weil der dann Poison Damage... Also das wird ja alles höher dann. Das wäre ziemlich cool.

00:34:53 So, was haben wir denn hier bekommen? Weapon Damage? Ne, das reicht nicht. Das reicht auch nicht. Den Ring hebe ich trotzdem auf. Für die Bibliothek.

00:35:28 hey knut die götter meinen ist gut mit dir das ist eine dienstreise nach rom genehmigt bekommen erst die anno beta und jetzt auch noch eine dienstreise nach rom irgendjemand möchte anscheinend dass du was mit dem alten rom zu tun hast oder mit dem neuen rom

00:35:58 Ich weiß den kodex habe ich schon mir angeschaut leider sieht man dort nicht was die können die epischen

00:36:28 Da sieht man nur welche, also selbst wenn man die aufgedeckt hat, sieht man dort die Stats nicht. Man sieht nur wie viele es gibt.

00:37:20 Der macht ganz schön fiese Geräusche. Ein grünes Item? Ein Cleaver. Poison Damage, Aimant Power und Attack Speed und mehr Aimant Chance als Inherent, Infrequent Eigenschaft meine ich. Den habe ich auch noch nicht gefunden bisher. Diesen, diese grüne Waffe.

00:38:13 muss auch wenn sie jetzt den ring nicht verkauft den will ich ja trotzdem aufgeben

00:38:38 Hab ich gestern noch einen guten Bogen bekommen? Nee. Also als gut würde ich den jetzt nicht durchgehen lassen. Also der ist schon gut für Level 31. Aber das war ja mein alter Bogen. Ich habe ja nochmal neue versucht zu bekommen mit Level 33. Und da habe ich keinen neuen bekommen. Aber für 31 ist das ein perfekter Bogen. Weil er zumindest 4 nützliche Eigenschaften drauf hat. Mehr kann ich da nicht erwarten.

00:39:28 Wann erkenne ich denn... Also ist das jetzt schon bestätigt, dass die Händler sich resetten mit Tag-Nacht-Rhythmus?

00:40:00 Schon wieder 18.000 gold wie schnell geht denn das ist schon Beim re-log sind die sofort resettet Kann man die mit einem re-log resetten die händler dann könnte man dort noch schneller items waren als beim gambeln vermutlich

00:40:36 Moin, Ratz. Danke für eure 15 Monate. Der Relog ändert nichts. Okay.

00:41:13 Oh, da ist ein Bogen. Den muss ich sofort angucken. Ein Level 32 Bogen. Ne. Mit Doppel-Lightning-Damage. Plus 21 Weapon-Lightning-Damage und 48% Increased Lightning-Damage. Wenn ich so ein Teil dann mal für Gift finde. Das wird richtig rein scheppern. Hallo Tristan. Wie läuft der Stadtbau?

00:41:54 Du hast eine Weile Pan gefahren, nach jedem Kill einen Relog gemacht und dann resettet sich die Truhe. Oh, okay. Und du spawnst aber nach dem Relog immer in der Stadt, ne? Und nicht bei Pan.

00:42:07 Aber du kannst nach jedem Kill dann einfach direkt wieder Items verkaufen. Wenn du in der Stadt spawnst, dann gehst du halt immer sofort Items verkaufen. Weil dort mit der Truhe dann mehr Items droppen. Aber du levelst dann halt gar nicht mehr. Aber dann ist es auf jeden Fall die beste Item-Farm-Methode bei Paaren. Aber man möchte halt auch nebenbei irgendwie noch leveln.

00:42:54 Wer hat hier eine komplett bebaute Insel geklaut weil er nach und nach Anteile gekauft hat? Ach ich warte mal spielst du mit NPC Gegnern? Ich hab die also ich spiel immer ohne NPCs aber du kannst die glaube zurückkaufen die Anteile oder? Ich hatte das ganz am Anfang meine allererste Session oder so damals hatte ich auch mit NPCs gespielt aber das hat mich dann irgendwann genervt ich habe dann immer nur ohne gespielt

00:43:46 Mann, was ist denn hier? Die Portals sind verpackt. Gleich zwei am Stück. Du hast beim Friedhof auf 40 gelevelt. Hat zwei Stunden gedauert. Bei dem Boss dort.

00:44:37 Aber dann brauchst du ja ganz viel Gold für den Boss. Weil der kein Gold gibt.

00:44:50 Und das ist halt das Ding, wenn du jetzt quasi zum Leveln den Graveyard Boss nimmst, dann droppen dort keine Items und kein Gold. Dann farmst du Pan und dort droppen dann dafür Items und Gold, aber du findest dort keine XP. Das heißt, am Ende ist es vermutlich genauso effektiv wie der Hippocamp Boss, weil der gleich beides auf einmal gibt. Der gibt halt XP und Items. Und dort musst du halt beides aufsplitten.

00:45:29 Aber der Boss stirbt ja nebenbei auch mit. Du kannst ja nicht immer nur Skelette töten. Der Boss, der kriegt ja auch immer mal Damage. Bei meinem Build kann ich jetzt nicht so gut steuern. Aber gestern meinte Swarty, dass man den Boss immer töten soll und nicht die Skelette, weil der mehr XP gibt.

00:46:09 Ich habe auch gedacht, dass es um die Skelette geht. Swati hatte gestern dann gesagt, nee es geht um den Boss, weil der ganz viel XP gibt beim Kill irgendwie. Aber geht es doch um die Skelette oder wie? Aber bei mir wird der Boss relativ schnell dann auch mitsterben durch meine Projektile.

00:46:37 Aber wenn du sagst, man braucht 2 Stunden bis Level 40, meinst du, das ist korrekt oder ist das ein bisschen aufgerundet?

00:47:22 Findet ihr Schilde in dem Spiel nützlich? Ich würde sagen, nicht wirklich. Weil eine Einhandwaffe weniger Schaden macht als eine Zweihandwaffe und ein Schild ja nur Defensive gibt. Deswegen hätte ich erstmal so gesagt, nö.

00:48:30 Oh, das ist das Set, was ich trage. Aber das bringt mir nichts. 20% increased poison damage infrequent. Aber es ist ein Might-Item. Das würde ich also sowieso niemals tragen können. Und dann hat es auch noch schlechte Affixe. Aber das ist das dritte Teil, also das dritte unterschiedliche Teil aus dieser Sharptooth-Set-Reihe, was ich finde.

00:49:54 Schade, hätte die noch einen zweiten Resi. Dann hätte ich sie genommen. Also so perfekte Items zu bekommen, also einfach nur mit vier sinnvollen Affixen ein Item zu bekommen, ist schon echt schwer.

Diskussion über Set-Items und Relog zum Händler-Reset

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00:50:30 Das ist schon eine Art Set, Brifxias. Weil das alles Items sind, jetzt in dem grünen Fall bei mir, die Sharp Tooth im Namen haben. Ich habe jetzt den Helm gefunden, die Armschinen, die Rüstung. Alle hatten Sharp Tooth im Namen. Und alle hatten als Infrequent Eigenschaft Poison Damage. Das ist für mich schon eine Art Set-Item. Das ist für mich schon die Definition von einem Set.

00:51:04 Flavi, du sagst ein Relog refresh die Händler komplett. Hast du es gerade einmal getestet? Hast du es einmal getestet oder fünfmal? Es kann ja sein, dass ein Relog die Uhrzeit ein bisschen vorantreibt und dadurch war gerade Tag-Nacht-Wechsel. Mach das mal fünfmal am Stück und schau, ob der immer wieder neue Items hat.

00:51:44 Dreimal ist es getestet und dreimal hat es geklappt. Dann werde ich das auch gleich mal machen. Gerade in der Hauptstadt, wo so viele NPCs nebeneinander sind, da lohnt sich das dann schon, wenn das geht. Ich kenne Titan Quest 1 nicht, aber das hat ja auch nichts damit zu tun, gerade mit der Debatte mit den grünen Items.

00:52:19 Also diese Sharptooth-Items sind halt definitiv ein Set. Ich weiß nicht, was die anderen grünen Items so können, ob es da auch sowas gibt, wo der Name identisch ist. Als mindest diese Gift-Items sind ein Set.

00:52:41 Ich wiederhole mich sonst, wenn ich jetzt nochmal auf sage, warum. Also ich weiß nicht, warum das für dich jetzt kein Set sein sollte, aber für mich ist das ganz klar ein Set. Hallo Papa Schlumpf, es geht.

00:53:20 Der fünfte Relog hat sich gelohnt geile Schultern das werde ich gleich auch mal machen die Händler die sind schon gut Weil die Level 33 Items auch haben also die haben immer die Items vom Level wie die Weltstufe Grad

00:54:00 Wer hat vorhin geschrieben, dass es nicht geht mit dem Relog? Jemand meint doch, dass man nicht die Händler resetten kann. Wer war denn das? Will derjenige sich nochmal melden? Anscheinend geht es ja doch. Ach, du warst das auch. Und du sagst, gestern ging es nicht, aber heute geht es auf einmal. Natürlich. Als ob sie das heute reingepatcht haben. Ich gucke jetzt erstmal selber, ob das geht.

00:54:33 Ich teste es jetzt erstmal selbst. Vielleicht geht es ja nicht bei jedem. Vielleicht geht es ja nur bei manchen oder so. Wir checken uns das mal. Wir checken es einfach mal selbst. Jetzt gerade ist übrigens Nacht geworden. Und der Händler wurde nicht resettet. Das heißt, auch diese Theorie mit dem Tag-Nacht-Rhythmus ist falsch. Es war gerade Tag, jetzt ist Nacht und es sind dieselben Items. Ich habe extra aufgepasst.

00:55:06 also ich weiß gar nicht wann die sich dann von normaler weil also wenn man sich nicht wie lockt ich weiß nicht wann die sich dann resetten

00:55:37 Cooldown und Energy und dann hätte ich aber noch zwei weitere gute Eigenschaften gebraucht, dann wäre es was gewesen.

00:55:52 Oh, genau die Schuhe habe ich gerade aus Versehen geskippt, ohne mir sie anzuschauen. Die sind aber ziemlich gut. Das sind Knowledge Schuhe. Vor allem, weil die auch 36 Dodge Recovery Rate geben, statt nur 17. Aber ich kaufe die mal zurück, falls ich irgendwann mal Knowledge brauche und kein Aggie, dann kann ich einfach die Schuhe wechseln.

00:56:18 So hier, da habe ich die nämlich schon aufgehoben. Hier hast du nämlich die Armschienen mit Sharp Tooth im Namen. Hier ist der Kopf, der das Wort drin hat. Und gerade eben hatte ich noch eine Rüstung. Achso doch, hier ist sie. Die auch Sharp Tooth im Namen hat. Also das ist natürlich dann ein Set, vor allem weil alle drei Gift Schaden haben als Infrequent Eigenschaft. Und die haben immer standardmäßig Gift Schaden als Infrequent Eigenschaft und denselben Namen. Es gibt zwar keine Set Boni.

00:56:48 Aber das ist trotzdem ein Set. Was soll denn das sonst sein, wenn das kein Set ist? Also ich weiß nicht, was du meinst, warum das kein Set sein sollte. Aber das ist die Definition von Items, die zusammengehören in ein Set nun mal. Das ist also für mich ganz klar. So, jetzt re-logge ich mal. Ich brauche kein Set aus Teil 1. Das ist trotzdem ein Set. Teil 1 hat doch gar nichts damit zu tun, gerade mit der Diskussion.

00:57:20 neues item hier also der händler ist hat geklappt

00:57:49 Mit Relog. Da kann man direkt drei Händler abchecken. Je nachdem wie stark, wie schnell der PC lädt, ist die Methode dann mehr oder weniger effizient. Kann ich das auch mit Controller gut checken die Items?

00:58:19 Es ist egal, ob Set oder Sammlung. Set ist der gängige Begriff in ARPGs für Items, die grün sind und zusammengehören und alle in eine Gruppe gehören und einen Wert haben, der zusammenpasst. Das ist ein Set-Item. Es ist mir egal, ob ihr dazu Sammlung sagt. Nach gängiger ARPG-Praxis nennt man sowas Set-Item. Und damit würde ich die Diskussion jetzt einmal beenden.

00:58:50 Ja, ich möchte einen Bogen. Der hat gerade sogar mich angesprochen auf Bogen. Oh, der könnte richtig gut sein. Warum der vierte Wert physisch ist. Mann, ey. Wenn der vierte Wert was anderes wäre als physisch, dann wäre das der Traumbogen. Aber der müsste auch so jetzt schon...

00:59:11 Heftig werden. Wieso sind eigentlich alle auch in Schuhenwert deaktiviert? Beim Relog sind die immer aus, oder wie? So, 2, 9, 5, 4 habe ich ohne Buffs. Und es ist auf jeden Fall mehr Damage, aber ich hätte gedacht, dass es noch höher schießt. Alleine, weil der linke plus 27 Peers hat und der rechts hat nur 17 Peers.

00:59:38 Da war ich mir jetzt eigentlich schon sicher, dass der Linke in die Höhe schießt, vor allem weil der auch 107 Base Damage hat und nicht nur 100. Krass, ich hätte gedacht, der Linke wird viel viel besser, aber anscheinend ist der Strike Damage dann doch, der wird nicht angerechnet, obwohl das ja, also Strike Damage ist ja Pierce. Das hatte ich hier irgendwo.

01:00:06 Nee, Pierce und Strike ist physisch. So rum. Ah, okay. Ich habe das gerade verwechselt. Also, dann bringt der Strike Damage gar nichts. Weil der nämlich nur Pierce und Lightning macht und kein Strike Damage. Das heißt, die 32% Strike sind total egal. Und die 21% physisch gehen dann nur auf den Pierce Damage. Deswegen ist der nur ein bisschen besser. Und nicht massiv besser.

01:00:38 Aber trotzdem ist es ein besserer Bogen. Habe ich die anderen schon gecheckt gehabt? Ne. Ach man ey, mit Controller sich ausloggen ist leider, es dauert alles ein bisschen länger als das mit der Maus zu machen.

01:00:58 Du willst nicht nachlassen? Prüf Xias. Ich gebe dir jetzt einen Timeout für 10 Minuten. Du kannst nochmal wiederkommen, wenn du dich beruhigt hast. So. Der geht mir gerade ein bisschen auf dem Senkel hier. Mit seiner Set-Diskussion. Ich habe jetzt keine Lust mehr darüber. Ich habe ja gesagt, die Diskussion ist beendet und er diskutiert dann immer noch weiter. Da habe ich nicht ganz so Lust drauf.

01:01:30 Einfach nur, weil ich dazu Set sage vor allem. Der hat so ein großes Problem damit, dass ich einfach dazu Set sage zu einem Set-Item, dass er einfach permanent weiter diskutieren muss. Das ist schon ein sehr angenehmer Charakterzug. 90 HP ist besser als mein Trank.

01:02:02 Es gibt Impenetrable, oh Gott, wie auch immer, wenn man das ausspricht, und Resistance Sharp Tooth. Die einen sind die Might Items, die Might brauchen und die anderen sind die Aggie Items oder so. Ist es jetzt bestätigt mit Relog? Ja, es ist bestätigt. Ich mache das ja schon fünfmal oder sechsmal am Stück. Also du hattest recht, Fluffy. Man kann Händler resetten mit Relog und das ist sehr, sehr stark.

01:02:31 Schade. Ich dachte, die haben dann plus 4 schon die Tränke, wenn sie Level 32 sind. Aber immer noch plus 3. Okay, wenn die keine gelben verkaufen, dann ist es nicht so effizient. Oh, der hat halt wieder einen Bogen.

01:02:54 Ey, ganz ehrlich, das ist wirklich gar nicht mehr schlecht. Der Bogen hier ist aber nicht so gut. Ne, der hat die falschen Stats. Fit und Might-Sets sind das, ja. Die Rüstung hatte Might, die konnte ich nämlich nicht tragen.

01:03:22 Äh, Iron Project, ich hab dir übrigens VIP gegeben. Äh, Glückwunsch, beziehungsweise danke dir fürs viele Zuschauen. Also, den VIP-Status hab ich dir gerade übertragen.

01:03:54 So ist es richtig gut. Wenn jeder Händler immer so zwei bis drei Gelbe hat, dann knallt das natürlich rein. Aber ich sag mal, Bosse-Farm ist trotzdem noch besser, weil das ja auch Gold gibt. Also Bosse droppen an sich halt schon sehr viel Gelbe. Und Gold. Also wenn du die dann verkaufst, wodurch du ja dann auch nochmal gambeln kannst. Und es gibt noch XP. Also Bosse sind trotzdem besser als der Händler-Refresh.

01:04:24 Und es macht auch mehr Spaß. Warte mal. Den Trank. Der hat Level 34 und hat nur plus 2. Achso, weil der auch rollen kann, der Wert. Die Frage ist, wann kann der auch plus 4 Energierack bekommen? Also zum Tränkefahren ist das richtig gut, wenn man neue Tränke braucht. Weil die Händler immer Tränke dabei haben. Und Tränke sehr selten droppen.

01:04:54 Also das ist auf jeden Fall nützlich dafür. Hier ist wieder ein... Der hat das dritte Mal jetzt schon einen Agi-Bogen. Kann sein, dass der ausschließlich Agi-Bögen verkauft? Alter, das ist... Der müsste noch besser sein als mein jetziger. Der kostet halt auch 8.000.

01:05:24 Vielleicht habe ich nur Glück gerade, aber es ist halt der Hunter, ja. Der verkauft nur Agi-Items. Also verkauft der auch nur Agi-Bögen. So, ich mache mal die Aura wieder an. Beide. So, ich bin bei 3075.

Bogen Upgrade, Boss-Farm und Skillverteilung

01:05:44

01:05:44 Boah, das ist ein Upgrade. Vor allem müsst ihr ja überlegen, das hier war mein letzter Bogen eigentlich. Der war bei 2950. Und jetzt bin ich bei 3260. Das ist ein 10% Damage Buff. Und der hat Pierce Damage drauf. Dann Poison Damage und Weapon Attack Damage. Die beiden Werte bringen was. Und zumindest die 42 Pierce Damage bringen auch ein bisschen was, weil er ja Pierce Damage drauf hat. Also sind die auch nicht verschwendet. Leider ist der...

01:06:14 höchste roll bei dem pierce damage und besser wäre es wenn die 42 bei poison oder weapon attack damage gewesen wäre also nur die verteilung der rolls ist nicht perfekt ansonsten ist das jetzt ein perfekter bogen und es ist ein level 34 bogen der andere war sogar nur 33 also besser geht es jetzt gerade glaube nicht bei was händler betrifft das ist mega krass

01:06:50 Heute Titan Crest und kein Fortnite wie sonst. Erstmal, ich mach gerade eine Fortnite Pause. Aber bald geht es wieder los mit Fortnite. Ich wollte ja nach Mana trinken schauen.

01:07:22 Gut, ich fange wieder an Bögen, äh, ich fange wieder an Bosse zu töten. Also ich habe gerade einen Bogen-Upgrade bekommen, einen Trank-Upgrade und das reicht mir erstmal. Ich will lieber Monster töten.

01:07:56 Und Aura wieder anmachen. Ich hab grad Bosskill Setup und dadurch kann ich normale Monster nicht so schnell töten, weil ich jetzt nicht meine Pfeile durch die Monster durchfliegen lasse grad. Die Krabben gehen trotzdem.

01:08:26 Aber draußen in der Welt. Aber nicht da oben eine gelbe Seite. Komisch. Wie finden wir Timequests bisher? Sehr gut. Für das bisschen, was es gerade beinhaltet, finde ich es sehr gut.

01:08:59 Muss man es online spielen oder geht es auch offline? Das weiß ich gar nicht. Offline-Modus check ich gar nicht mehr. Ich habe schon zwei Level absetzt und habe gar keine Punkte verteilt. Womit fangen wir an die Aura noch weiter skillen? Ja, ich mache die Aura noch. Vitality Drain gibt nämlich Weapon Damage.

01:09:30 Machen gleich zwei Punkte rein. Und der letzte Rang kann er nochmal in Conservation oder so, falls ich nicht genug Energie übrig habe.

01:09:45 Und die Punkte hier, da wollte ich 3 in das nehmen. 5% mehr Leben. Also insgesamt bekomme ich jetzt 40 Leben, 6% Leben, 8% Armor und dann nochmal 5% Leben. Die 4 Punkte sind es wert. Und jetzt mache ich noch den Projektil Damage hoch. Ja, das ist schon eine sehr gute Investition, diese 4 Punkte.

01:10:17 Wie schieße ich Pfeile auf einmal? Weil ich die Primary Attack gelevelt habe und Volley gibt Bonus Pfeile. Wäre das bei Release ein Abo-Modell? Ne. Die verkaufen immer nur DLCs dann. Also es wird immer so Erweiterungen geben, wo man dann noch mal bestimmt ein bisschen drauf zahlt.

01:10:59 Meine Aura ist doch aus die ganze Zeit. Ach so, gerade eben, weil ich sie gerade gelevelt habe. Die zweite Aura, die war gerade aus. Was ist denn jetzt mit ihm? Der war schon tot und hat aber nochmal eine Barriere gemacht. Das sah seltsam aus. Ich weiß nichts von dem Auktionshaus, sorry.

01:11:26 So das nächste große Projekt wird es dann sein, einen Ring zu gambeln. Hallo Safira. Gibt es ein Must-Have-Leggy, also ein Unique? Nö. Die sind ja auch alle relativ buildspezifisch, deswegen kann man nicht sagen, dass es da so ein Pflicht-Item gibt für alle Builds.

01:12:07 die granate kostet jetzt mein gesamtes mana aber dafür kann ich auch mal einen manetrank nutzen

01:12:43 Du hast gerade Bögen gegambelt und hast einen Epic Storm Spike bekommen. Sieht ja interessant aus für Lightning Blitz. Ich habe schon gehört, dass es einen Blitzbogen gibt, aber ich weiß nicht, ob der gute Stats hat.

01:13:25 54.000 Gold. Ich glaube, es wird Zeit, die Monsterstufe wieder zu erhöhen. Oh, kostet gar nicht so viel. Drei Level geht es jetzt hoch. Also der Boss wird jetzt Level 35 statt 32.

01:13:58 Für 54.000, da können wir gleich nochmal ein paar Ringe gamblen. Vielleicht ist es soweit und ich bekomme einen schönen Ring. Wie wäre es damit? Kann ich mal meinen Skillbaum Masteries zeigen?

01:14:15 Ich habe meinen Primary Attack als Hauptangriff mit Volley, Enhanced Element und zweite Seite Onslaught. Aber wenn ich gerade noch gegen Monster kämpfe, dann verteile ich den einen Punkt in Volley in Tailwind zweimal, damit die Pfeile durch die Gegner durchfliegen. Ansonsten habe ich die, das habe ich zuletzt geskillt, die Aura von Warfare für Mana Rack, Vitality Damage.

01:14:43 Dann habe ich einen Punkt in Flicker, aktuell drei Punkte in Vanish, Burst of Speed. Die Granate mit Burning, nur für Bosse und für die Krabben. Und Preparation mit Max Damage Setup.

01:15:00 Also Envenom und Weapon Coating für Poison Damage. Ach, hier alleine habe ich plus 15 und plus 19. Das steigt aus irgendeinem Grund immer weiter und weiter mit jedem Level. Da sind jetzt schon 34 Weapon Damage dadurch.

01:15:38 Das Horn bei Warfare. Das ist ein Schadensboost. Das ist auch so ein Buff Skill. Doomhorn. Keinen Cooldown. Kostet Energie. Und Gegner haben weniger Resis für 4 Sekunden.

01:16:02 Vielleicht ist das besser als die Granate, muss ich mal überlegen, weil die Granate jetzt auch gar nicht mehr so viel macht. Außer gegen die Krabben, da ist die Granate super. Schon wieder mehr Attack Speed, lol. Was? Das Horn selber macht mehr Schaden, aber das Horn macht da gar keinen Schaden. Das Horn reduziert doch nur gegnerische Resistenzen.

01:16:28 Die Formulierung ist komisch, dass das Horn selber 25% mehr Damage macht, verstehe ich nicht. Vermutlich nur in Kombination mit Crushing Spirit, dann macht es Damage. Frail muss man skillen, dann hat es nochmal minus 12, dann wären es minus 24 Damage Resistance.

01:17:00 Also Follow-Up müsste man auf Rang 3 packen. Frail müsste man auf Rang 3 packen. Und dann würde ich nur irgendwie die Mana-Kosten noch senken, aber das geht nicht. Mehr will ich gar nicht skillen, weil sonst die Mana-Kosten immer weiter steigen.

01:17:29 Aber das hält auch nur 4 Sekunden. Hat aber keinen Cooldown. Also ich müsste es alle 4 Sekunden nutzen. Dann würde ich aber auf die Burning Granate verzichten müssen. Das sind auch genau die 9 Punkte. Mehr brauche ich nicht, um das zu skillen, was ich gerade gesagt habe. Aber die Granate ist halt schon echt gut gegen die Krabben. Hm.

01:18:00 Ich vermute, gegen den Boss mache ich aber mehr Schaden mit dem Horn. Ja, ich denke schon. Wenn das was bringt mit der Damage-Resistance-Aura, kann ja sein, dass der sowieso keine Damage-Resistance hat. Also die Frage ist, ob die auch ins Miese gehen können, wenn die 0% haben, dass sie dann bei minus 24 landen.

01:18:28 Ich mache das mal einen Run, einfach zum testen. Mal schauen, wie wir da einen großen Unterschied merken. 56 kostet's.

01:18:55 Das geht. Das ist, glaube ich, günstiger als die Granate. Hallo Kirby, was geht? Fühlt sich für dich an wie Diablo 2 damals. Das ist schon ein großes Kompliment. So, Ringe werden gekauft.

01:19:25 Oh nein, ich habe den Bug. Seht ihr das? Die kostet nur noch 2000. Das heißt, diesmal hat das nicht geklappt mit dem Monster Level erhöhen. Ja, Level 21 Spinne. Das erste Mal, dass das bei mir jetzt passiert. Und das heißt, jetzt wird es gleich super teuer werden. Also das ist manchmal verbuggt und dann werden die Monster nicht erhöht vom Level, sondern reduziert.

01:19:57 Davon hat jemand berichtet letztens. Ja und dafür... Oh ne! Durch den Bug kostet das jetzt 40.000. Jetzt all mein Gold weg. Soviel zum Gamblen.

01:20:24 Was hab ich gemacht? Das ist der Bug einfach nur. Von dem wir schon letztens geredet haben. Ich hab grad drüber geredet. Hattest du dir noch nie Fluffy, obwohl du so viel spielst? Dann bist du gesegnet anscheinend.

01:20:56 Ja, okay, die Krabben sterben auch ohne die Granate schnell genug. Das geht schon. Wenn dafür jetzt mein Boss-Damage nochmal steigt, dann nehme ich lieber das Horn. Alle vier Sekunden.

01:21:30 Ich glaube, Schaden... Ich habe ja auch gerade die Level jetzt erhöht. Das ist ja das erste Mal, dass ich gegen 35 kämpfe, oder? Und der Schaden war gerade schon krass. Ich habe jetzt keinen Vergleich, weil ich jetzt nicht den 35er-Boss mit der Granate besiegt habe. Aber ich kann ja das Horn einfach mal weglassen, ein Fight. Und es kostet halt weniger Mana.

01:22:03 Ja, auch gegen die Krabben lohnt sich das. Guter Tipp, PC-Gamer. Es gibt einen Knopf, der ist auf 0 besettet. Den habe ich nicht gedrückt. Du kannst nur einmal Monsterstufe auf bis 5 erhöhen. Machst du das nochmal und besettet sich alles auf 0. Das habe ich nicht gedrückt.

01:22:39 Conspeed hatte den Bug schon zweimal. Und Glimmer hatte den Bug auch schon nach Level 23.

01:22:53 Also ich habe hundertprozentig die richtige Option gewählt. Könnt ihr im Bot nachschauen. Da stand ja auch extra, dass die nochmal von 27 auf 30 erhöht werden. Das stand ja gerade dabei. Und es hat 7 oder 8.000 Gold gekostet. Und danach waren sie aber wieder resettet. Also ihr könnt das gerne im Bot euch nochmal anschauen, wenn ihr es nicht glaubt. Aber von dem Bug wurde ja schon berichtet. Das ist also safe. Ein Bug, der existiert.

01:23:47 Ja, ey. Der Damage ist schon krank. Außer jetzt am Ende. Das ist... Heute das zweite Mal schon passiert. Komisch. Manchmal bleibt er dann bei einem Pixel... Wenn der genau... Wenn er tot ist, nochmal Barriere macht. Dann kann man dem keinen Schaden mehr zufügen und muss warten, bis die Barriere von alleine abläuft. Hatte ich auch noch nie. Aber heute schon zweimal. Komisch.

01:24:19 Und ich glaube die 50.000 Gold, ne 40.000 die ich verloren habe, die farmen sich inzwischen auch relativ schnell. Du hattest den Barriereburs heute schon viermal. Aber warum seit heute? Ist der neu? Das ist ja komisch. Ich hatte den ja noch nie vorher. 7% Attribute.

01:24:51 Schade. HP, Cooldown Rate. Das ist eigentlich genau so was ich will, aber die anderen beiden Eigenschaften sind schlecht. Ui. Ein Kopfschutz mit Doppel, Resi, HP und Knowledge. Nicht schlecht.

01:25:20 Aber meiner hat die bessere Base, weil das ja Dodge Cooldown hat und Poison Damage. Und Aggie. Ja, ne, ich bleib bei meinem. Also man kann ihn mal in die Truhe legen. Den kann man sich mal aufheben. Doppel Resi mit 124 Hitpoints.

01:25:51 Habe ich ja ungefähr so auch schon an. Ich habe aber eine mit Cooldown Rate und die hat aber Barriere. Vor allem hat die 169 und 282 Barriere. Also gleich doppelt Barriere. Meine Barriere würde von 450 auf 910 steigen. Ah, das ist schon cool, oder? Ich glaube, ich nehme die neue.

01:26:17 Ich nehme die 35er. Auch wenn die links deutlich mehr Armor hat. Die hat mehr Pierce Armor. Aber ich nehme jetzt mal die mit der Barriere. Triple Resi, das ist auch geil. Wenn die jetzt noch HP hätte.

01:26:55 Lass mich einfach mein Stash öffnen und laber mir nicht ein Ohr ab. Ich werde den Händler jetzt immer mal checken hier. Der hat mir diesen göttlichen Bogen beschert.

01:27:24 Der hat einen Ring. Plus 9 Damage. Boah, ich brauche so einen Ring, ey. Albi, grüße ich. Du hattest das auch schon gestern mit der Barriere. Dann hatte ich nur Pech jetzt.

01:27:58 Ich trage jetzt halt eine Robe, ne? Sieht voll falsch aus als Ranger.

01:28:45 Also ich glaube jetzt kille ich ihn so schnell wie noch nie zuvor, obwohl ich jetzt gerade 5 Level Differenz zu ihm habe. Das lässt sich sehen.

01:29:19 Hallo Remazuri, was geht?

01:29:50 Vor allem, weil mir das Horn auch nochmal einen Attack Speed Boost gibt. Oh oh, da ist ein Bogen. Aber der ist nicht so gut. Ist aber ein Level 35 Bogen. Das ist jetzt ja nochmal wieder eins höher als das, was ich trage. Aber den brauche ich gar nicht anziehen. Aber wir haben auch einen Ring. Plus 8 Damage. Aber die anderen beiden Werte bringen nichts.

01:30:16 Oh, endlich mal ein Helm mit Energiereck und Leben. Aber ist auch nicht gut genug. Strike Armor brauche ich nicht. Aber die Energieregnation, ich brauche halt ein Item mit Energiereck. Dann kann ich wieder ganz viel Skillpunkte umverlagern.

01:30:45 Also der ist schon ganz cool, der Helm. Aber ich verliere dann Damage. Nicht viel, aber ich verliere Damage und da muss er schon noch ein bisschen besser sein, wenn ich dann Damage opfern soll.

01:31:12 Ja, nee. Damage ist das wichtigste, Leute. Da will ich nicht freiwillig drauf verzichten.

01:31:34 Kostet im Moment 24 Euro und soll bis zum Release langsam teurer werden. Wenn ich es mir nun kaufe, muss ich dann nachzahlen später. Ne, wenn du jetzt kaufst, dann hast du es für immer. Das ist ja der Bonus, wenn du früh kaufst. Du musst den niedrigsten Preis zahlen und hast es trotzdem auch beim Full Release. Und PC-Germals auch gerade beantwortet. Bin zu spät.

01:32:05 Ja, das Horn ist wirklich krass, weil das ja einen doppel multiplikativen Hebel gibt. Attack Speed ist halt ein richtiger Hebel und diese 24% Minus Damage Resi sind auch ein multiplikativer Hebel. Das ist schon krass. Und ich bekomme ja 40% Attack Speed. 40% und 60% Increased Damage. Durch Follow-Up.

01:32:36 Das ist aber nur eine Sekunde. Eine einzige Sekunde gerade mal. Also ich, wenn möglich, muss ich das so oft wie möglich. Also nicht nur alle vier Sekunden nutzen, sondern theoretisch könnte ich das jede Sekunde nutzen für diesen Attack Speed Buff. Aber dann bräuchte ich unendlich viel Energie, damit das klappt. Also ich bräuchte Energie Regeneration, die noch deutlich höher ist, damit sich das so richtig schön schnell wieder auffüllt.

01:33:09 Also vielleicht hier sogar Inspiration maxen, damit ich Doomhorn weiter spammen kann. Weil das halt krasser Damage Boost ist. Teil Mai, danke dir für drei Monate. Ich bräuchte sowas wie Energie pro Hit. Sowas gibt es aber nicht.

01:33:39 Es gibt halt bei dem anderen, es gab ja hier Rage Overflow gibt Energie. Das hatte ich bei meinem Blitzbild. Das würde sich bei mir auch lohnen, aber das gibt es hier nicht bei Warfare und Rogue.

01:34:32 Vielleicht muss ich doch über den Helm nachdenken.

01:35:26 Ich mache mal einen Run kurz mit dem Helm. Ich werde mal sehen, wie meine Energie sich jetzt auffüllt. Vielleicht kann ich das Horn dann spammen. Bin gespannt. Leider geht es nur eine Sekunde. Wenn man die Dauer ein bisschen erhöhen könnte.

01:35:56 Ah, meine Aura war deaktiviert, weil ich sie gerade gelevelt habe. Ich hatte schon Angst. Man kann im Multiplayer den Schrein nicht benutzen am Ende. Keine Ahnung.

01:36:20 Meine Energie füllt sich leider nicht von alleine auf. Nicht so schnell, wie ich mir das jetzt irgendwie erhofft hatte. Also ich muss hier einen Mana-Trank nutzen. Also selbst mit dem Helm und der gemaksten Aura. Also die Aura habe ich jetzt gemakst auf Energie-Regeneration. Aber man merkt es trotzdem nicht, dass sich da irgendwas ändert. Ich nehme mal wieder den anderen Helm. Oh, hier ist ein Bogen, den ich tragen kann.

01:36:49 Nö, den brauch ich mir nicht angucken.

01:37:21 Du kannst mit Level 9 einen Bogen nutzen, der 133 Agi braucht. Hast du ganz viele Items mit Agi? Oder hast du einfach nur Agi geskillt ohne irgendwas anderes? Neun Level sind jeweils 10. Also sind das ungefähr 90 Agi. Durchs Leveln. Und dann müsstest du nur ganz viele Items, glaube ich, tragen.

01:37:48 Gibt es noch irgendeine Energiequelle, die ich gerade vergessen habe? Gibt es irgendwo noch Energie? Bei der Aura hier vielleicht irgendwie so, dass wenn ich Gegner angreife, eine Chance habe, Energie zu bekommen? Ne, ne? Ne, flickert eh so ein Homecool, dann brauche ich mir nicht angucken. Vielleicht Vanish?

01:38:15 Irgendwo Energie? Nee. Tja, jetzt habe ich schon extra hier Energie-Rack geskillt ganz viel. Dadurch verliere ich ja auch ein bisschen Schaden.

01:38:43 Warte, die Rage Buffs müssen mal weg. Ich will nur mal sehen, wie viel Schaden ich da verliere dadurch. 3, 3, 9. 3, 2, 5. 3, 3, 9. Also 150, also ungefähr 5%, sagen wir 4%. 4% Schaden verliere ich nur durch diese 2 Pünktchen.

01:39:17 Da nehme ich lieber mal einen Mana Trank. Ein Level bekomme ich noch in die Aura. Gleich nach dem nächsten Kill schon.

01:39:47 ich verliere halt auch reservierte energie wenn ich das das kill

01:40:19 Also ich habe immer weniger Max-Energie dadurch. Aber Energie-Reck ist wichtiger als Max-Energie. Machen wir 5, 2.

01:40:44 Und die hier, die kostet 155 Energie. Da war ich ein bisschen gierig, weil die halt auch so viel Damage gibt hier.

01:41:32 Alter, der Boss geht so schnell down. Also ich brauche eh nur einen Mana-Trank, dann ist der down der Boss. Das passt schon so. Doch, gib dir Mühe. Was ist das hier für ein schlechtes Inventar-Management? Da passt dann auch was rein. Kann ich jetzt mal wieder ein paar Ringe gambeln?

01:42:05 Droppt der Boss nur die lila Waffe? Ne, ich habe schon auch zwei andere lila Items dort gefunden. Aber die lila Waffe droppt er halt besonders oft. Was aber gerade gut ist, weil die massig Gold gibt.

01:42:34 Das wäre fast mein Traumring gewesen. Ich will ja Weapon Damage, Cooldown Rate. Die beiden Sachen will ich. Und dann noch anderes Zeug. Was gut ist. Aber das ist nicht gut. Ich will keine Barrier. Und Max Energy will ich bei jetzt nicht. Ich will Energy pro Sekunde. Brauche ich überhaupt jetzt mit dem aktuellen Setup noch Cooldown Rate? Ohne die Granate?

01:43:02 Also wenn dann halt für Mobility im K... Aber ich bewege mich ja nicht mehr. Ich fahre nur noch Bosse. Da brauche ich ja keine Cooldown Rate mehr für Flicker. Achso doch, für Vanish wäre das nützlich. Dann kann ich das öfter nutzen. Ja, also Cooldown Rate wäre auf jeden Fall gut. Vor allem, weil das ja so auch 20% ungefähr rollen kann auf Ringen. Das wäre dann direkt mal eine Sekunde weniger bei Vanish. Das lohnt sich. Aber...

01:43:28 die Sachen hier sind trotzdem nicht gut genug ich könnte trotzdem mal probieren den linken ring zu ersetzen vielleicht ist das jetzt schon besser als der linke ring

01:43:43 Tatsächlich, es ist jetzt schon besser. Einfach nur, weil diese Flat Damage, dieser Flat Damage sich verdoppelt hat. Diese plus 8 Weapon sind dann mehr Damage als plus 4 Weapon und 15% Poison. Aimant Power ist weg, aber wir haben ja schon festgestellt, dass Aimant Power gar nicht mal so wichtig ist. Mein Hauptschaden kommt nämlich doch nicht vom Aimant. Oh! Verdammt!

01:44:15 Achso, das ist ja der Helm, den ich vorhin schon angeguckt habe. Das ist ja genau das Ding, was ich schon mal angeguckt habe. Wo mir eine Eigenschaft fehlt, damit ich ihn hätte nehmen. Okay, nee, das ist... Den habe ich schon mal angeguckt. Ich hebe den trotzdem mal auf. Wie oft kann man dasselbe Item angucken und sich wieder freuen?

01:44:45 So, wir müssen hier mal Management einführen. Die Reihe für Köpfe, Schuhe, Schultern. Am besten mache ich das auch noch genau da, wo die hingehören. Der Kopf ist über der Schulter. Ist über der Rüstung. Dann kommen hier Handschuhe. Und hier kommen Schuhe. Wieso habe ich denn den Ring eigentlich noch? Cooldown, Poison. Ach, kann auch weg hier.

01:45:21 Wieso habe ich denn den hier? Weg damit.

01:45:31 Okay, 67.000 Gold. Es wird Zeit. Ich werde einmal versuchen, einen guten Ring zu gambeln. Einen habe ich gerade bekommen, aber das war jetzt ja noch nicht für mich in der Kategorie gut. Also gut, sehr gut ist er noch nicht. Ich habe einen guten Ring bekommen, aber ich möchte einen sehr guten Ring. Wie erhöht mein Level der Mobs? Weiter als 5. Also du kannst die nur um 5 über deine eigene Stufe erhöhen.

01:46:01 Beim Ritualschreien. Also du nutzt quasi die mittlere Option, um die Monster auf dein Level zu erhöhen. Und diese obere Option nutzt du, um dann nochmal plus 5 drauf zu addieren. Das heißt, du kannst die Monster immer 5 über dir halten. Aber die mittlere Option ist ab und zu verbuggt und dann werden die wieder zurückgesetzt auf 20. Das ist mir einmal bisher passiert.

01:46:27 So, Ringe für 5700. Da haben wir wieder ein Epic. Ich glaube, ich muss auch mal Amulette gambeln, weil die Epics, die kommen schon relativ häufig. Und dann hätte ich schon nochmal die Chance, meinen Amulett mit 35 dann zu bekommen. Also Level 35 aufwärts. Also es wäre schon nochmal ganz gut. Doppel Resi, Damage over Time, Cooldown. Nö.

01:47:00 Das ist ganz ärgerlich hier. Der hat ein Resi, der hat Damage, der hat Cooldown und nochmal Damage. Aber der plus 6 Wert ist mir zu niedrig. Kann ja auch plus 8 oder 9 schon sein. Physical ist der falsche. Da brauche ich Poison. Deswegen kommt der nicht in Frage.

01:47:23 Den hatte ich schon mal mit niedrigem Level. Aber die zwei unteren Eigenschaften waren genau gleich hoch. Das bedeutet, dass nicht alle Eigenschaften mit skalieren mit den Leveln. Das wäre schlecht. Und das ist nochmal der andere, den ich vorhin auch erst bekommen habe.

01:47:48 9 Poison Damage. Das ist das Maximum gerade. Plus 9 ist so geil. Und dann hat er leider Physical Damage statt Poison. Sonst hätte ich ihn genommen. Knapp. So, ich habe kein Gold mehr.

01:48:15 Also diesen Epic Ring habe ich glaube auch mit Level 15 oder so. Und da hat er auch 6 Resi und 15 Damage.

01:48:28 Okay, die oberen drei Werte sind skalierbar mit Level. Seht ihr das? Die steigen massiv, aber die unteren beiden sind identisch. Das ist schlecht. Wären die unteren auch gestiegen, hätte ich über den sogar mal nachgedacht. Und bei dem Ring... Ah, den habe ich erst mit 33. Da sehe ich noch nicht wirklich... Der ist sogar besser, der obere.

01:49:06 Das ist noch Early Access. Kommen wir gleich wieder. Oh nein, mein Bein ist eingeschlafen. Nicht, dass ich jetzt wieder hinfalle, dann kann ich einen neuen Sub-Alert-Clip erstellen, wo ich mich aufs Maul lege.

Singleplayer-Modus und Skillverteilung

01:50:17

01:50:17 Feinherr, grüß dich. Sagst du auch Titan Quest? Dieses Spiel ist Singleplayer. Es gibt auch später, beziehungsweise jetzt gerade gibt es noch einen relativ kaputten, aber später gibt es noch einen funktionstüchtigen Multiplayer-Modus. Warte mal kurz, hatte ich nicht ein Level-Up? Die aktiven Punkte habe ich verteilt, die passiven Punkte habe ich aber nicht verteilt.

01:50:45 Ich wollte die Projektile hochskillen hier.

01:51:13 Wäre geil, wenn man später noch eine dritte Mastery dazunehmen könnte. Könnte man sich so austoben. Wäre das too much? Ja gut, die Masterys bekommen auch noch mehr Skills. Die sind ja noch nicht fertig.

01:51:34 Also hier kommen ja noch weitere reihen nach oben hier ist ja noch nicht schluss also da werden zwei masteries vermutlich ausreichen Gibt es nur einen boss und ganz schön es gibt sechs bosse ich farm nur gerade den hier weil der für mich Am entspanntesten zu fahren ist und das beste gesamtpaket hat vom Reward von der belohnung

01:52:02 Ich guck erst die items an wenn mein inventar voll ist es macht mehr spaß

01:52:43 Ich habe auch immer noch die Option, komplett auf physischen Schaden zu gehen und nicht auf Poison. Das wäre möglich auch. Wobei man dann...

01:53:03 Die Konvertierung. Warte mal, was habe ich denn für... Ich habe doch bei der Aura auch eine Konvertierung in Pierce Damage. Irgendwie war doch hier noch was anderes. Hier. Aura gibt ihr Weapon Pierce Damage und konvertiert sämtlichen Schaden zu Pierce Damage. Dann würde ich quasi Gegner zum Bluten bringen, statt sie zu vergiften. Dann würde ich statt Poison Damage hier, würde ich das hier skillen mit Pierce Damage. Das ist ja genau gleich gut.

01:53:33 Da würde ich nichts verlieren. Würde ich nicht aber dann noch einen weiteren dazu bekommen. Und zwar den hier. Also ich würde quasi einen neuen passiven Punkt dazu bekommen, der mir jetzt gerade verwehrt bleibt. Weil ich eben Giftschaden mache. Aber hier bekomme ich nochmal physisch dazu. Und hier nochmal 10% increased pierced damage. 10% increased physical.

01:54:03 Also warum bin ich gerade bei Gift? Am Anfang war ich bei Gift, weil ich, ich glaube einfach nur, weil ich dieses Unique Amulett gefunden habe. Und dann habe ich halt gesehen, dass man die Granate zu Gift machen kann und dachte mir, alles klar, ich gehe auf Gift. Die Aura erhöht aber nicht nur Gift, sondern die erhöht ja auch physischen Schaden.

01:54:43 Also ich könnte auch mit Gift spielen. Ich könnte ohne Gift spielen. Ich habe es gerade falsch gesagt.

Überlegungen zum Schadenstyp und DPS-Test

01:55:01

01:55:01 der rambo wie heißt der rambo ach so ist ein wortspiel rambo der bringt gar nichts der ist unbrauchbar und der explosion effekt ist ein boss fight einmal gepunkt schade das ist ärgerlich wenn ein unique item dann so schlecht ist ich glaube physisch ist besser

01:55:37 Das ist hier halt nochmal ein massiver Hebel, der dazu kommt. Ich spare hier sogar einen Skillpunkt. Ah ne, das war falsch. Ein Venom wird ja in Blade Honing umgeverteilt, also da spare ich nichts. Also ich würde am Ende mehr Damage machen mit physisch. Ich habe nur das Problem natürlich, dass ich jetzt hier...

01:56:05 Items habe mit physischem Schaden, wobei der Bogen, der wäre sogar besser, wenn ich auf Pierce-Damage wechsle. Wollen wir uns mal kurz den DPS-Wert merken? 3, 4, 8, 4. Ich schreibe es mal in Chat. Das kann ich ja ganz schnell testen.

01:56:59 Machen wir das direkt hoch oder nehmen wir noch die anderen? Machen wir gleich das noch auf 6. Hab ich noch irgendwo was physisches, äh, was giftmäßiges drin? Nö. Also das war's schon.

01:57:31 Habe ich hier noch irgendwas mit Gift? Nö. So, jetzt machen wir mal Accept. So, mal gucken, wie viel Damage ich jetzt mache. Ich muss die Aura wieder anmachen. Oha. Es ist um 400 gesunken. Um fast 500 ist es gesunken. Habe ich noch so viel Poison Damage auf meinem Gear?

01:57:57 Also Weapon Poison Damage ist genauso gut wie alles andere, weil ich ja das konvertiere in Pierce Damage.

01:58:08 100% Damage Converted to Pierced Damage. Also ist egal, welche Art Damage ich bekomme. Dann habe ich hier einmal Poison Damage drauf. Hier habe ich Poison Damage drauf. Hier, das sind dreimal. Dreimal Poison Damage. Dann habe ich hier auch nochmal Poison Damage. Das sind viermal. Das sind ungefähr 60-70% Poison Damage.

01:58:36 Also wir rechnen mal 14, plus 16 sind 30, plus 12 sind 42 und das sind 56, die jetzt weg sind. Dadurch, dass ich noch keinen... Achso, ja, der Bogen selbst hat ja auch nochmal Poison Damage, die jetzt quasi gar nichts mehr bringen. Aber dafür hat er Increased Pierce Damage und das bringt natürlich eine Menge.

01:59:06 Okay, ich hätte jetzt nicht gedacht, muss ich sagen, dass der DPS so einbricht, aber das sind diese 50% Damage, die mir jetzt fehlen. Diese Poison Damage-Werte auf meinen Items. Aber ich muss das im Hinterkopf behalten. Wenn ich physische Items finde, dann hebe ich die auf.

01:59:32 Ich töte mal trotzdem aus Spaß jetzt den Boss einmal mit dem physischen Bild. Vielleicht ist der angezeigte DPS ja nicht so korrekt. Oh, warte mal. Die Aura war aus. Die ist doch aus, oder? Jetzt ist sie an. Okay, die hat aber kaum Damage gegeben. 3125, also trotzdem 360 weniger. Aber das liegt an diesem 50% Poison-Schaden, der jetzt gerade nicht angerechnet wird.

02:00:21 Bring ich den trotzdem noch zum Bluten? Das sah gerade so aus. Er müsste doch jetzt zum... Also nicht... Ich vergifte ihn jetzt nicht mehr. Eigentlich müsste ich ihn jetzt zum Bluten bringen. Komischerweise mache ich noch beides.

02:00:50 Sah schon auch gut aus, gerade der Damage. Ich guck auch mal kurz in meine Offensive Stats. Physical Damage. Pierce plus 200. Ich hab plus 154 Poison. Ach so. Ach so.

02:01:17 Weil ich Cunning geskillt habe. Wenn ich auf physischen Schaden gehe, muss ich natürlich auf Fitness skillen. Also ich dürfte dann keine Knowledge, sondern ich müsste dann Might skillen. Dann bin ich mir aber ziemlich sicher, dass physisch am Ende besser wäre. Aber da bräuchte ich jetzt komplett neues Gear. Dann könnte ich jetzt sogar dann auch Might-Bögen tragen. Dann wäre ich ein Might-Agility-Build.

Umstellung auf physischen Schaden und Item-Anpassung

02:01:47

02:01:47 Und könnte sogar die ganzen Maidbögen tragen. Das wäre natürlich Premium. Ich glaube, physisch ist geiler. Dann hätte ich auch noch ein Projekt. Dann würde ich jetzt alles nochmal umkrempeln und auf physisch gehen. Ja, alleine hier sind 50, also 50 aus Cunning würde dann in Fitness gehen.

02:02:17 Und dann müsste ich meine Items noch umkrempeln auf physisch und dann bin ich garantiert bei mehr Damage. Heavy Bowls haben langsame Attack Speed. Das ist nicht so schlimm. Ich glaube im DPS müssten die ja trotzdem aufs gleiche kommen, oder? Weil die ja mehr Base Damage dafür haben.

02:02:35 Wobei natürlich der Base Damage, den kriege ich ja sowieso durch andere Items. Also ein schneller Bogen ist vermutlich besser, weil der Base Damage durch meine Aura erhöht wird, durch Items. Und dadurch ist der Unterschied im Base Damage gar nicht so groß. Zum Beispiel hier, der Unterschied ist 28 im Base Damage. Aber prozentual gesehen ist es jetzt natürlich recht viel.

02:03:02 Wenn ich jetzt aber all mein Flat Damage drauf addiere von meiner Aura, das alleine sind 36. Hier habe ich nochmal 8, das sind 44. Nochmal 8, nochmal 5 sind 57 glaube. Nochmal 5 sind schon 62. Und wenn ich das alles drauf addiere, dann ist der prozentuale Unterschied im Base Damage gar nicht mehr so hoch. Aber dann ist der Attack Speed Unterschied...

02:03:28 halt fatal. Das heißt, die Agi-Bögen sind vermutlich generell besser als die Might-Bögen im DPS.

02:03:38 Trotz allem könnte man dann den, wenn man einen perfekten Bogen findet und der braucht Might. Und der hat wirklich unfassbar gute Eigenschaften. Dann kann man den aber einfach auch mal tragen. Übergangsweise. Hier ein Level 35 Bogen hat plus 30 Strike Damage. Wie hoch die Werte dann noch rollen können. Das ist krass. Okay, ich mache eine Umfrage im Chat.

02:04:08 Ihr dürft jetzt entscheiden. Physisch oder Gift. Wenn ich jetzt auf physisch, also ihr dürft jetzt abstimmen. Eine einzelne Chat, wenn ich komplett auf physisch umbauen soll. Und eine 2, wenn ich auf Gift bleiben soll. Das physische Projekt würde jetzt halt nochmal ein bisschen Aufwand machen.

02:04:46 Wow, okay, das ist sehr deutlich. 18 zu 3 stand es gerade. Das ist sehr, sehr deutlich. Alles klar, brauche ich nicht weiter den Poll laufen lassen, das ist so deutlich. Okay.

02:05:10 Dann Projekt. Also ich kann jetzt nicht sofort meine Items, also ich kann auch nicht die Attribute jetzt umskillen. Erst brauche ich Ersatz-Items. Ich muss erstmal checken, welche meiner Items ich nicht mehr tragen kann. So, Fitness. Agi kann ich weiterhin tragen. Die Rüstung kann ich nicht mehr tragen.

02:05:32 Aber da habe ich schon eine andere, die ich auch nicht tragen kann. Moment. Welches Attribut wird dann komplett wegfallen bei mir? Also eigentlich wird nur Knowledge sinken, sehr doll. Aber Cunning und Resolve habe ich ja trotzdem noch ein bisschen. Nur Knowledge wird bei mir quasi dann so niedrig sein, wie Might es jetzt ist. Also bei 50. Also alle Items, wo Knowledge dran steht, sind weg. Okay, also die wäre weg und die dann auch.

02:06:02 den bogen kann ich weiterhin tragen die handschuhe sind weg die schuhe sind nicht weg also handschuhe und rüstung bräuchte ich neue und ich bräuchte ja alle items neu wo poison damage drauf ist

02:06:17 Aber die hier kann ich ja eh nicht mehr tragen, weil die Knowledge brauchen. Das heißt, da ist Poison drauf und das muss ich sowieso ersetzen. Der Ring hier hat Poison Damage drauf. Der linke Ring nicht, der kann so bleiben. Der rechte Ring muss ersetzt werden. Aber da wollte ich ja eh gambeln. Der Helm muss ersetzt werden, weil der Poison Damage drauf hat. Da habe ich aber schon einen anderen.

02:06:44 Hier, ne, das ist ein Aggie. Ein Aggie-Helm mit Cunning. Den könnte ich theoretisch tragen. Ah, der gibt Knowledge, den brauche ich ja dann erst recht nicht.

02:06:55 Hier haben wir ein Resolve mit Knowledge. Kann ich auch nicht tragen. Okay, da brauche ich einige neue Items. Also ich brauche eigentlich Helm, Handschuhe, Ring, Amulett muss neu werden. Und Schultern nicht, sondern Rüstung. Also alles außer Schultern und Hosen. Und natürlich Bogen. Also alles andere. Und der linke Ring. Also der Rest muss komplett alles neu werden.

02:07:23 Doppel Resi Vitality Damage, Ailment Power. Ja, kann man mal in die Truhe legen. Ich kann denn auch die Might Items alle anschauen ab sofort. Hier ist direkt eine Doppel Resi Rüstung mit Leben. Kann man vorübergehend dann erstmal anziehen mit dem neuen Bild.

02:07:52 Und dann kommen eben auch die Might-Bögen in Frage. Increased Fire Damage. Knowledge ist meine Energie. Oh. Wie viel gibt hier? Nee. Hier steht nicht, dass die Energie gibt.

Attribute, Itemsuche und vorläufige Entscheidung

02:08:24

02:08:24 Also die geben ja gar nichts, diese Attribute hier. Außer, dass man Items tragen kann. Außer es steht nicht dabei. Also die Dinger geben Damage. Aber bei Agi, Knowledge und Might steht ja gar nichts dran, oder? Steht hier irgendwo noch was? Rechts. Wo steht denn das?

02:08:52 Wenn man hier das anklickt. Hier steht auch nichts von Energie. Jaja, die drei bestimmt die anderen drei. Aber Fluffy hat gerade geschrieben, Knowledge ist auch Energie. Das wäre mir neu. Also ich weiß nur, dass Agi, Knowledge und Might gar nichts geben. Außer, dass sie die anderen drei erhöhen und die geben Damage. Und Vigor gibt Leben.

02:09:22 Also, Vega ist das 1-Attribut, was es noch bringt und zwar Leben. Ich kann es ja testen. 330 Energie. 330 Energie. Sehr gut. Sonst hätte ich jetzt ein Bild vielleicht dadurch nicht spielen können. So, ähm. Ab sofort muss ich mir auch alle Might-Items anschauen.

02:10:15 Der Kopf wieder mit Energiereck. Aber zu wenig. Okay, ich bleibe jetzt dann trotzdem erstmal vorübergehend noch bei Gift, solange ich die Items zusammen habe für den Wechsel. Sonst habe ich natürlich nichts gekonnt.

02:11:12 3, 3, 9, 8. Vorhin hatte ich 3, 4, 8, 5. Habe ich noch irgendwas vergessen? Wieso ist er jetzt niedriger als vorhin? Was habe ich geändert? Habe ich irgendeinen Skillpunkt falsch verschoben?

02:11:52 komisch aus irgendeinem grund habe ich jetzt 100 weniger der mensch als vorhin traf ich nicht vorhin hatte ich habe die zahl extra chat vorhin geschrieben dadurch 300 3485

02:12:16 Ach, weil die Aura schon wieder deaktiviert war. 3497, okay, passt. Wieso war die jetzt schon wieder deaktiviert?

02:12:51 Gibt es den Bild zu nachbauen irgendwo? Nö. Ich habe noch keinen Bildguide gemacht. Den mache ich jetzt auch nicht, weil der Early Access einfach zu wenig Inhalt hat jetzt. Sorry.

02:13:11 Aber ich bin ja ständig in meinem Skilltree drin, da kannst du einfach mal versuchen den Bild hier zusammen zu reimen. Warum ist hier so eine unsichtbare Wand manchmal?

02:13:49 Du bist stark am überlegen, dir das Game zu holen. Kannst du eine kurze Einschätzung geben? Lohnt sich auf jeden Fall. Aber es ist zu wenig Inhalt gerade. Und es ist gemütlicher als andere RPGs. Ja, genau. Perfekt für Gelegenheitsspieler.

02:14:22 Das ist nicht böse gemeint. Dieses Perfekt für Gelegenheitsspieler ist nicht abwertend oder so gemeint. Das ist also, finde ich, auch was Schönes. Ich glaube, für mich selbst ist sowas sogar angenehmer als die Super Grind Games. Ist nur für PC aktuell, ja.

02:14:52 umso krasser dass jetzt schon 300.000 copies verkauft haben da sollte bei denen jetzt die prior 1 sein das auch auf konsole raus zu bringen die frage kam so oft schon ich glaube da würden sehr viele leute dann noch zuschlagen

02:15:39 Nachtling, du hast die 23 Euro, nee, 24 waren es, ne? Du hast die nicht bereut, du findest es gemütlich und nicht so düster wie andere ARPGs. Ja, ich finde das auch gerade gut, das Setting dieses, also hier die Grafik, also nicht die Grafik, sondern die, also mit Setting, wie sagt man auf Deutsch, die Welt.

02:16:05 Wie sagt man ihn? Was ist eine deutsche Übersetzung von Setting? Da haben wir mal einen relativ guten Helm, aber jetzt brauche ich keine Knowledge Items mehr. Waffenschaden und Poison Damage. Er ist vermutlich deutlich besser. Ne, nicht deutlich, aber er ist auf jeden Fall besser als der Ring, den ich gerade trage.

02:16:36 Nicht wirklich. Warte. Wieso ist der... Der müsste doch besser sein. Wieso sinkt der Schaden?

02:16:56 Das ist auf jeden Fall falsch von der Berechnung. Mein Ring hat 5 Poison Damage und 14 Poison Damage. Der rechte hat 8 Cold Damage und 13 Poison. Er gibt also 3 Flat Damage mehr. Und mein Flat Damage wird sowieso in Gift konvertiert. Also diese 8 Kälte werden zu Gift konvertiert. Also ist der rechte Ring besser.

02:17:21 Aber der DPS sinkt. Das heißt, der wird hier im Spiel, also in dieser Formel, nicht konvertiert. Dieser Kälteschaden bleibt wahrscheinlich Kälteschaden und wird nicht konvertiert zu Gift.

02:17:36 Und jetzt ist die Frage, wird das wirklich nicht konvertiert? Ist das sogar Absicht? Oder ist die Formel hier falsch? Also der Anzeigewert. Mit der Aura steht ja da, 100% Weapon Damage wird konvertiert zu Gift. Und hier ist ja die Formulierung, plus 8 Weapon Cold Damage. Also wird das doch auch konvertiert.

02:18:04 Das muss doch konvertiert werden. Sehe ich das irgendwo? Also ich finde man sieht auch noch zu wenig seiner Stats. Also man müsste hier noch deutlich detaillierter aufgeschlüsselt bekommen, was man gerade wirklich für einen Schaden macht. Mit seinem Angriff.

02:18:19 Wenn ich hier drüber gehe, will ich die Elemente aufgelistet bekommen, so wie ein PoE2. Also ein bisschen rumraten aktuell. Also wenn der in der Formel hier tatsächlich den Schaden, den ich durch Items bekomme, nicht konvertiert, dann ist das auch klar, warum mein physischer Bild so viel mehr DPS im Anzeigefenster gemacht hat, weil ich halt überall Giftschaden auf den Items hier drauf habe.

02:18:43 Und deswegen ist das dann mehr für den Bild als Striking Damage und Cold und so weiter. Finde ich aber merkwürdig. Brauchte ich neue Schultern? Ne. Da kann ich meine behalten. Die sind besser als meine.

02:19:13 Mehr Leben, mehr Aimment Power, mehr Rüstung und Glancing Hits sind besser als Strike Armor. Ich kann sie nur noch nicht tragen. Ich bin wieder in einem Bereich, wo ich die Items nicht mehr tragen kann, weil ich nicht mehr genug Fitness habe.

02:19:51 Aber ich habe ja noch Attribute offen. Also theoretisch könnte ich einfach hier noch meine Attribute verteilen, dann habe ich genug Fitness. Ich habe ja noch nicht neu geskillt. Das mache ich dann erst später.

02:20:19 Bei Details siehst du doch fast alle Stats. Warte. Wo sind Details? Ich habe nur dieses hier. Offensive Stats. Das ist alles, was ich bisher gefunden habe. Im Inventar. Ach hier. Was sehe ich denn da? Aber hier sehe ich doch nicht den Schaden meiner Waffe. Kann ich hier auch Skillpunkte verteilen?

02:20:49 Ah, okay, hier kann ich auch Skillpunkte verteilen. What's by Advanced? Ah. Aber das ist dasselbe wie bei dem anderen Bildschirm. Also ich sehe ja nicht detailliert, was ich gerade mit meinem Primary Attack für einen Schaden mache. Also das ist genau dieselbe Ansicht hier.

02:21:17 Ich will, wenn ich über den Primary Attack drüber gehe, will ich sehen, ich mache jetzt von den 3500 DPS, mache ich so viel physisch, so viel Gift und so weiter und so fort. Dann kann ich nämlich auch erkennen, ob das korrekt konvertiert wird oder nicht. Aber hier fehlen halt Infos. Bei Pe2 zum Beispiel hast du das alles nach Elementen aufgeschlüsselt. Das ist super geil dort.

02:21:44 In D4 ist das auch nicht so, leider. In PoE2 ist das da mit Abstand am besten.

02:23:25 Ist es richtig, dass es deutsches Audio geben soll? Ich würde sagen ja, aber ich habe da jetzt auch noch keine Aussage von den Devs gehört. Aber ich gehe einfach stark davon aus. Vielleicht haben die das aber auch schon gesagt, dass das kommen wird. Ich habe mich da halt noch nicht mit beschäftigt einfach.

02:23:55 Aber sowas. Also Audio weiß ich jetzt nicht. Also es wird garantiert in deutsche Übersetzung geben. Ich weiß noch nicht, ob es auch Audio geben wird. Nachtling hat ein Zapferschenk. Danke dir. Danke, danke.

02:24:23 Warte mal, meine Auren sind... Die eine Aura war grad aus. Was hab ich denn da schon wieder verkackt?

02:25:00 Den Teleport-Bug verstehe ich noch nicht so ganz. Was ist denn? Das habe ich ja noch nie. Jetzt geht's. Das ist ein deutsches Studio, aber das heißt ja noch nichts. Aber es erhöht die Chancen, dass alles auf Deutsch kommt.

02:25:38 HP, Cooldown, Cold Resi. Und jetzt noch Energierack. Dann wäre es mein absoluter Traumhelm. Wenn der jetzt noch Energierack drauf hätte. Boah. Cunning. Ich hebe den mal auf trotzdem. Hier haben wir Armshin mit physischem Schaden. Aber da brauche ich auch noch Attack Speed drauf.

02:26:09 das wird natürlich relativ schwer reicht vielleicht trotzdem erstmal ich brauche keine perfekten items aber ich brauche genug items einfach um wechseln zu können

02:26:38 Also die Mütze könnte ich tragen dann bei dem neuen Bild. Die Handschuhe könnte ich dann tragen. Das wäre jetzt eine Möglichkeit nochmal an Items zu kommen. Also da ich jetzt relativ viele Items gerade gleichzeitig brauche, das wäre so ein Moment, wo man dann mal wieder den Händler Reset nutzt.

02:27:17 Hallo Rocket, du hast einen epischen Hammer gefunden, aber du hast ihn mit einem Low Eye Level gefunden, weil du gerade den Bug hattest mit den Monster Leveln. Ey, man muss, durch den Bug muss man immer genug Gold haben. Also man sollte die Stufe nie erhöhen, wenn man gerade kein Gold hat. Wenn dann der Bug eintritt, hast du kein Gold mehr, um die Stufe zu erhöhen und dann dauert es ewig, das Gold zu erfarmen.

02:27:45 Also der kostet mich aktuell 42.000 der Bug, wenn er passiert. Ich sollte also das immer nur machen mit einer guten Bank.

02:28:14 Nee, du musst nicht nochmal draufzahlen bei Full Release. Wenn du jetzt kaufst, dann bleibt das bei dem Preis. Und du darfst den Full Release dann spielen. Oh, die auch erst jetzt gemaxt. Gibt es hier noch irgendwas? Nee, hier gab es nichts weiter.

02:28:38 Dann war Vanity jetzt der nächste Punkt noch zum skillen. Wenn Addon kommt, das muss man natürlich kaufen, das ist klar.

02:29:46 Die Duration hier bringt gar nicht so viel. Diese Duration hier ist ja unabhängig von dem. Move Speed und Damage erhöht sich, aber das hier unten bleibt bei 3.

02:30:03 Also diese 20% Attack Speed. Ne. Die 3 Sekunden sind nur für diesen Satz. Additional Move Speed für 3 Sekunden. Aber die 20% Attack Speed, die gehen bei den 7 Sekunden. Also die sind von dem Wert abhängig.

02:30:25 Der CD geht aber erst los, wenn das vorbei ist. Das hatte ich auch gestern den Denkfehler. Aber du hast sieben Sekunden Buff und erst wenn die vorbei sind, geht der Cooldown los. Deswegen ist die Duration schon ganz gut. Und deswegen ist leider auch dieser Deadly Strike nicht ganz so gut. Weil der die Duration halbiert.

02:30:51 Aber zumindest reduziert er auch den Cooldown ein bisschen. Also wenn der Cooldown niedrig genug ist, dann lohnt sich auch Deadly Strike. Deswegen würde ich halt auch gerne auf ein paar Items Cooldown Reduction drauf haben. Sonst lohnt sich Deadly Strike nicht. Ich habe jetzt auf zwei Items Cooldown Reduction gerade. Deswegen bin ich bei 4,3. Aber das geht halt noch niedriger dann.

02:31:18 Brick, vielen Dank für 13 Monate. Grüß dich. Ich werde gleich mal noch einen anderen Boss farm zur Abwechslung. Ich mache mal gleich noch ein paar Pan Runs mit Relog, was vorhin einer geschrieben hat. Einfach damit wir mal was anderes sehen.

02:31:50 Mein Hauptziel jetzt gerade in dem Moment sind ja neue Items, damit ich auf den anderen Bild umsteigen kann. Deswegen würde ich sogar mal Pan fahren. Aber vorhin meinte jemand, dass man bei dem Skelett-Boss in 2 Stunden Level 40 wird. Also jetzt muss ich auch mal testen, ob das wirklich so schnell geht.

02:32:31 ich kann mir das nicht vorstellen ehrlich zu sein aber ich werde es testen

02:33:06 Doppel Resi mit Attack Suite könnte man auch erstmal nehmen, Übergangsweise. Beim physischen Bild.

02:33:19 strike damage mit physischen schaden und element power das wäre auch gut bei dem anderen bild und es hat nur drei affixe verdammt wenn der ring vier affixe hätte das wäre richtig gut wenn der jetzt noch energy oder cooldown reduction drauf bekommen hätte aber egal wir nehmen das alles erstmal ich brauche einfach nur

02:33:45 ein paar halbwegs gute items für den wechsel so dann habe ich jetzt also schon ring handschuhe die hose kann bleiben schultern schultern fehlen noch

02:34:06 Ne, da kann ich meine behalten. Schultern kann ich meine anziehen. Rüstung habe ich auch eine neue. Und Kopfschutz habe ich auch einen. Also theoretisch alles außer Amulett. Ich bräuchte noch ein neues Amulett. Dann könnte ich physisch umsteigen.

02:34:28 2 Stunden am Ende der Story mit Start von 20. Aber selbst das, also ich hab das schon, ich hab sogar von 30 bis 40 jetzt gedacht, dass selbst das unrealistisch ist. Von 30 auf 40 in 2 Stunden. Aber ich werd's testen. Wenn das wirklich so krass ist, dann muss ich doch mal den Skelettboss zum Leveln farmen.

02:35:23 ganz verschwendet und an die truhe denken so truhe

02:35:51 Alles looten. Und dann kann ich ja direkt ins Main-Menü. Dann tauche ich ja sowieso in der Stadt auf. Ich muss immer den Boss... Ich muss immer mich neu einloggen. Wenn mir die Truhe neu spawnt. Und wenn ich jetzt automatisch in der Stadt bin, kann ich direkt Items verkaufen.

02:36:18 Ja, bin in der Stadt. Direkt inventarvoll nach einem Kill. Oh, jetzt massig... Items, das geht nicht hier ab. Hit? Nee.

02:36:51 Attack Speed, Weapon Attack Damage und 29 Strike Damage. Den kann man mal testen. Bei dem physischen Bild kann ich den Bogen mal anziehen.

02:37:22 Ja, aber er hat keinen Bogen. Lügner.

02:37:26 Und dann kann man, wenn man Pan farmt, muss man sich ja eh immer wieder neu einloggen. Nach jedem Kill. Landet in der Stadt und kann dann auch automatisch immer wieder schnell alle NPCs checken, weil die sich ja bei jedem Login resetten. Also der Pan ist für Items mit Abstand das Beste, aber gibt halt keine XP. Aber durch den Händler-Trick mit dem neu einloggen ist das natürlich unschlagbar für die Items.

02:37:57 Bruder muss immer wieder hinlaufen. Aber das stört nicht. Hallo, Sarah, dumm. Es geht.

02:38:24 Ach, meine Aura. Die Aura ist aus nach dem Relog, da muss ich dran denken. Ey, lass mal hierbleiben. Du Sau.

02:39:05 So, und wieder neu einloggen. Zum reinen Goldfarm ist der im Tempel unschlagbar. Echt, der ist noch besser. Was macht den so gut für Gold?

02:39:44 Ein Schuh mit Might statt Aggie. Ansonsten ist er identisch mit zu meinen, wobei der höheres Level hat, dadurch hat er deutlich mehr Rüstung und höhere Resis. Das heißt ich würde den dann nutzen für den physischen Bild. Ist eine Fitness Rüstung, wäre ganz geil, aber hat mir eine Energy Barrier

02:40:15 wenn nur zwei eigenschaften quasi ich brauche schon eine mit drei bei der hier brauche ich ja gar nicht mehr schauen die hat ja nur knowledge items und ich steige auf den anderen bild um das heißt bei der gibt es dann gar keine interessanten

02:40:50 Du brauchst pro Rotation 19 Sekunden. Alle 5 Rotation verkaufst du. Da geht das Items Farm auf Zeit gesehen am schnellsten. Also du brauchst zum Neu-Spawnen des Bosses bis zum Kill bis wieder zum Schrein zurück 19 Sekunden, weil das so dicht beieinander ist. Also von Schreinaktivierung zur nächsten Schreinaktivierung brauchst du 19 Sekunden.

02:41:19 Mit looten, mit allem Welcher Boss war das nochmal? Der in dem Tempel

02:41:57 Weidmanns Stahl. Moin, danke dir. Teste ich auch direkt mal. Und der droppt ja auch immer ein bisschen Gold, ne? Achso, äh, direkt wieder neu einloggen.

02:42:27 Aber ich sag mal, wenn es darum geht, Items zu bekommen, müsste auf jeden Fall der hier der beste sein. Hippokam Boss hat für mich immer noch das beste Gesamtpaket. Dann der Graveyard Boss gibt am meisten XP und der Boss, den du nennst, der gibt also am meisten Gold. Das finde ich ja ganz witzig, ne? Ich weiß nicht, ob das Zufall ist, aber dann haben sie quasi das geschafft, dass jeder Boss einen anderen Nutzen hat. Ich weiß nicht, ob Zufall oder ob das wirklich gewollt war.

02:43:00 Strike Damage, Pierce Damage, aber Cust Speed. Achso, das ist auf dem Bogen, weil man ja auch als Blitzmagier mit einem Bogen, glaube ich, zaubern kann oder so. So, wir haben mal wieder ein Necklist. Cooldown, Lightning Resi, Energie Rack, HP Rack.

02:43:29 Ich brauche ja so ein Necklace für den physischen Bild, aber das war nix. Warte mal, der untere Trank, der sah richtig mächtig aus, aber ist er nicht. Okay, wir haben immer mehr und mehr Items hier, die ich tragen kann bei dem anderen Bild.

02:44:08 Gut, dann machen wir mal den anderen Boss testweise. Der war... Welche waren das? Wo war denn der? Ich finde immer den Wegpunkt nicht. Wo war der denn?

02:44:43 Oder habe ich den Remnant noch gar nicht abgegeben? Doch. Portal of Fate. Der ist es. Oh, mein Licht. Ja, danke dir fürs Bescheid sagen. Ich muss meine Kamera immer jeden Abend einmal anpassen, weil sich das nicht von alleine anpasst ans Licht.

02:45:24 Oh, jetzt ist mich fast so hingefallen wie damals im Subclip. Das ist fast passiert. Oh, ich habe 114.000 Gold. Da kann ich gleich ein bisschen gambeln. Ach, meine Auren sind aus. Ja, alles klar. Schon gewundert, wo der Damage ist.

02:45:56 so looten ja der ist natürlich schon speedfarm jetzt mit aura aktiviert looten gar nicht später

02:46:23 Ja, das hast recht. Oh nein, der Loot verschwindet. So viel zu später looten. Ich wollte noch mehr Effizienz rausholen, aber nein, der Loot verschwindet. Das Spiel hat mir ein Schnippchen geschlagen. Better Match wird geil, sagst du.

02:46:58 Ja, es macht auch mehr Spaß, als sich immer wieder neu einzuloggen, außer man stirbt, weil man nicht hinschaut. Aber der Boss macht auf jeden Fall mehr Spaß. Ich mag das mit dem neu einloggen nicht und Händler checken vom Spielfluss, weil ich da immer wieder auf die Maus so schnell am Stück umsteigen muss. Also da fahre ich lieber den Boss hier für Items. Danke für den Hinweis, der ist auf jeden Fall echt geil.

02:47:45 Doch, es ist possible. Wer hat mir den Hinweis gegeben? Wer war denn derjenige? Du darfst dich einmal melden.

02:48:34 Wie viel Gold habe ich? 123.000. Okay. Ich versuche es jetzt ein Necklace zu gambeln. Ne. Ich erhöhe noch die Level vorher. Alle Farben den Boss am Ende. Wenn man keine XP mehr braucht, dann will man ja nur noch den Farben mit den besten Items und da ist der auf jeden Fall der Beste. Gebe ich dir recht.

02:49:06 So, bitte. Hab funktioniert, bitte. Nein, es war wieder Buggy. Sonst würde es jetzt nicht 48.000 kosten. Och, komm. Zweimal am Stück den Bug. Wirklich. Mann, ey. Das hat mich jetzt 90.000 Gold gekostet an einem Tag. Mehr als ich den ganzen Tag hatte. Unfassbar, ey. So ist es natürlich echt scheiße.

02:49:33 Da freut man sich mal über das Gold und dann ist es einfach weg durch den Bug. Also ich versuche jetzt so selten wie möglich die Level zu erhöhen. Ich werde jetzt trotzdem noch zuletzt an den anderen testen, der angeblich so viel XP geben soll. Den werde ich auch nochmal testen für die Wissenschaft. Necklace. Wo ist es? Ich bin blind. Hier sind Ringe.

02:50:04 Ich bin wirklich blind ich finde sie gerade nicht ach ich muss nach unten scrollen deswegen Könnte schwer werden hier ein gutes zu finden

02:50:31 Was kann da überhaupt so drauf sein auf Dingern, die nicht unique sind? Kann da überhaupt Damage drauf sein? Die sind ja alle furchtbar. Also Attribute können drauf sein, aber ansonsten Cooldown, Energie. Und das war's, oder? Kann da Damage irgendwie drauf sein? Ich hatte nicht einmal Damage jetzt.

02:51:00 Attribute und das ja dann wird es natürlich schwer über das Unique drüber zu kommen. Selbst mit dem physischen Bild weil das ja immerhin Waffenschaden gibt. Aber wenn ich gamble kann das ja auch noch mal rauskommen.

02:51:36 11% Attribute, das wäre schon stark. Hm, na ja. So, ich skill jetzt um. Obwohl, ich habe jetzt kein Gold mehr zum Umskillen. Shit. Ich glaube, das Umskillen kostet ganz viel Gold. Und mein Gold wurde mir gerade geklaut.

02:52:15 Wird man den Charakter zur Feuerwehr soll übernehmen können? Keine Ahnung. Wie teuer ist denn jetzt das Attribute umskillen? Das kostet doch bestimmt ganz viel, oder? Ja, 47.000. Mann! Warum ist das alles so teuer? Warum skaliert das alles mit im Endgame?

02:52:40 man kann irgendwie mit seinem gold so wenig anfangen du kriegst zwar mehr gold aber alles wird auch teurer das verstehe ich nicht so ganz

02:52:51 Items werden teurer, umskillen wird teurer, Level erhöhen, der Monster wird teurer, warum geben dann, also warum bleibt das dann nicht alles auf einem Niveau? Also warum finde ich überhaupt mehr Gold, wenn eh alles teurer wird, dann kann ich auch alles auf einem Niveau lassen. Ja, das bringt eigentlich gar nichts, dass dann hier dieses Gold überhaupt steigt, weil es die ganze Zeit gleich viel wert ist. Ist ein bisschen komisch.

02:53:46 Also das gold was der droppt gibt schon mal genauso viel wie er kostet zu beschwören Und die items sind dann der gewinn

02:54:47 Gold Drop steigt pro Gegner Level und meine Kosten steigen mit eigenem Level. Ah ja, dadurch mehr Kaufkraft bei schweren Gegnern. Das ist okay, ja, hast recht. Das ergibt Sinn. Man wird also belohnt, wenn man höhere Monster schafft.

02:55:14 Also solche Schuhe habe ich schon endlos viele jetzt. Ähm, das hatte ich doch gerade gegambelt hier, ja. So, ich muss trotzdem jetzt erstmal sparen.

02:55:55 Aber ich glaube mit der Taktik hier kann man auch relativ schnell Gold farmen.

02:57:08 Also immer dreimal töten, dann in die Stadt. Muss ein bisschen aufpassen, der macht manchmal ganz schon guten Schaden. This Bug, Unlimited Boss Farm? No, it's a feature.

02:57:40 ich brauche nicht zu dem unteren händler gehen ich kann auch ab sofort zu dem oberen gehen weil der ja die die might items hat pierce damage pierce damage und attack speed level 37 bogen für meinen neuen bild müsste das doch perfekt sein

02:58:01 Ja, ich werde ja auf reinen Pierce Damage gehen, auch wenn das sowieso konvertiert wird, aber egal. Ist trotzdem eine schöne Kombo mit dem 50% Pierce Damage.

02:58:25 Doppel Resi Leben und Might. Ah, das ist eine Knowledge Rüstung. Die wäre perfekt gewesen für den neuen Bild. Für den Might-Bild. Und es ist eine Knowledge Rüstung. Oh Mann. Das ist ein bisschen traurig. Ich habe mich gefreut gerade, weil es wirklich die perfekte Rüstung war.

02:58:58 Die sind okay. Ach ja, ich kann ja auch die alten behalten. Attribute. Oh, nice. Ich finde so selten Amulette. Und jetzt droppt tatsächlich mal eins mit Attributen, Blitzresi, Energie und Element Power. Das ist ja supi. Viel besser wird es eigentlich nicht für den physischen Bild.

02:59:28 Das war aber ganz schön Glück. Nehmen wir mit. Dann kann das andere direkt wieder weg. Alles klar, ich hab's fertig, die Items, die ich brauch. Ich farm noch ein kleines bisschen Gold, bevor ich die Attribute reset.

02:59:42 weil das sonst, weil ich sonst genau bei 0 lande und das geht natürlich nicht. Ich brauche ein kleines Puffer, damit ich auch den Boss neu beschwören kann und damit ich auch genug Gold habe zum Umskillen. Ich muss ja nicht nur meine Attribute neu verteilen, ich muss auch Skillpunkte neu verteilen.

03:00:06 Ein Attribut-Amulett wird natürlich schon auch entspannt, weil ich dann einfach die Anforderungen deutlich leichter erreiche und nicht immer genau am Limit bin.

03:00:36 Und dann mache ich weniger Damage mit dem neuen Bild, ich sehe es schon kommen. Aber dann ist es nur ein Formelfehler, weil in der Theorie mehr Damage am Ende rauskommen müsste.

03:01:03 Das Amulett mit Energiereck wird natürlich auch super. Dann kriege ich ein paar Skillpunkte wieder frei in der einen Aura. Da habe ich ja gerade noch Energiereck geskillt. Das kann dann weg. Das kann ein Damage. So, habe ich genug Gold zum Umskillen? Mal schauen.

03:01:34 Bei Amulett brauche ich Levelanforderungen. Ja, das werde ich noch nicht tragen können, das neue. Das ist korrekt. Level 37 brauche ich dafür. Aber ich habe es dann trotzdem schon mal. Ich ziehe dann erstmal ein anderes an zum Übergang. Aber dann habe ich schon mal ein Amulett, auf das ich mich freuen kann.

03:02:24 65.000 sollte reichen max level ist 40 also erst mal attribute warte eins noch und zwar merken wir uns noch mal den wert 3650

03:02:50 Ich schreibe es nochmal in Chat. Mal gucken, ob die Zahl mit dem neuen Build höher ist oder niedriger. In der Theorie müsste es eigentlich mehr werden, wobei ich jetzt noch nicht so gute Items habe. Also die Ersatz-Items, die ich jetzt gleich anziehen werde, sind immer noch schlechter als die Items, die ich jetzt anhabe. Deswegen könnte dann der Schaden dadurch noch ein bisschen niedriger sein. Zum Beispiel solche Attack-Speed plus Poison-Damage oder dieses Unique-Amulett. Ich habe da noch keinen Ersatz für.

03:03:19 Deswegen wird der Damage vermutlich ein bisschen niedriger sein. Okay. Jetzt bin ich nackig. Wir machen erstmal... Ich habe wie viel? 65. Das heißt, ich mache mal 20 in Agi. 20 in Might.

03:03:55 10 in Vega, okay. So, jetzt schauen wir erstmal. Aktuell gibt es einen Akt nur.

03:04:11 Ich kann schon mal wieder ein paar Items tragen. Also die Rüstung hier wird auf jeden Fall dann weg gehen. Und durch welche? Die kann ich auch nicht tragen, aber durch die hier. Die wird erstmal die Platzhalter Rüstung. Die Handschuhe müssen weg. Und dafür gibt es neue. Da habe ich welche mit Dual Resi und...

03:04:35 Äh, 12 Attack Speed. Ja. Also da fehlt halt noch dann der physische Schaden. Also die sind halt schlechter. Aber... Die können weg. Schuhe. Nehmen wir da neue? Das haben wir dann selber an. Movespeed AG Dual Resi. Nö. Die sind alle gleich gut. Obwohl die ein bisschen besser hier sind mit Might.

03:05:05 So, das Amulett kann ich noch nicht tragen. Das ziehe ich dann später an. Der Ring mit Strike Damage und Physical Damage wird für den rechten Ring eingesetzt. Und was haben wir hier? Ne, den brauche ich nicht. Der linke Ring kann bleiben wegen Cooldown Rate. So, dann wollte ich diesen Bogen hier mal probieren, ob der besser wird am Ende.

03:05:36 Oder sogar der. Der linke ist 2 Level höher. Der wird besser sein. Der braucht halt 196 Might. Da werde ich noch nicht rankommen. Habe ich denn einen... Was habe ich hier? Einen Helm. Cooldown, Hitpoints, Coldresi.

03:05:59 Ja, meiner ist aber auch jetzt immer noch okay. Weil er Agi, HP und Resis gibt, aber... Ne, da ist schon der neue besser, weil ich ja diesen Poison Damage nicht mehr brauche. Oh, Schultern sind falsch einsortiert. Schultern müssen hier hin. Achso, das ist ja auch noch eine...

03:06:23 Hier ist noch ein Helm, der in Frage kommt. Aber der gibt Knowledge. Das brauche ich nicht. Ich brauche... Ne, der kommt also doch nicht in Frage. Der gibt auch Knowledge und brauche auch Knowledge. Ja, also die items sind jetzt noch nicht optimal, aber so ist es.

03:06:41 Ich brauche, warte mal, kann ich ja hier auch skillen bei Details? Das ist ja besser. Also, ich brauche erstmal noch ein bisschen Resolve. Nicht nur ein bisschen. Und Might brauche ich dich für diese Bögen. Oder Agi. Ich gehe jetzt auf Agi, Might und spiele ein physischen Bild und nicht mehr auf Gift. Ich bin gerade am umskillen.

03:07:11 Es wäre natürlich hilfreich, wenn ich jetzt schon das neue Amulett anziehen könnte, was Attribute steigert. Jetzt wird es etwas schwierig. Cunning 190, auch sehr schwer. 190, boah, das schaffe ich nicht.

03:07:34 14 habe ich noch. Doch, ich könnte es schaffen. Aber dann baller ich alles in Might. Und dann kommt mal ein Agi-Bogen und dann kann ich den nicht mehr tragen. 190. Ich würde gerne testen, ob der Bogen besser ist.

03:08:03 so wir verteilen erstmal die skill punkte neu blade honing oder hunting wie auch immer statt envenom das war es schon hier und jetzt muss ich die passiven punkte noch ändern von gift auf pierce

03:08:41 Hier kommen noch dann Punkte rein.

03:09:24 So. Oh. Was hatte ich vorher für eine Zahl? 3650 hatte ich vorher. Ich habe es in Chat geschrieben. Ich bin jetzt schon drüber. 3791.

03:09:53 Cool. Und das, obwohl ich hier noch keinen physischen Schaden habe auf den Handschuhen. Und obwohl ich ein Gift-Amulett trage. Und ich habe noch eine Aura nicht an.

03:10:10 3, 8, 8, 7. Jetzt schon 200 drüber über dem alten Wert. Natürlich auch durch einen neuen Bogen. Das ist jetzt sogar ein Might-Bogen. Und ich glaube immer noch, dass Agi-Bögen im Endgame besser sind als Might-Bögen. Ich glaube, DPS müsste mit Agi höher kommen können. Aber das ist schon mal gut. Dann kann ich jetzt noch die Attributpunkte so verteilen, dass ich noch in Resolve die 190 für die Rüstung bekomme.

03:10:41 Ein bisschen, wie viel HP kriege ich für einen Punkt? 1658. Zack. 1672. Also die geben so gut wie gar keine HP. Die Punkte hier in der Mitte. Aber ich mache jetzt noch drei rein, weil dann alles hier steigt. Und dann habe ich die genau auf 190. So. Jetzt habe ich erstmal Items wieder an. Den Helm kann ich leider nicht tragen.

03:11:08 Da bräuchte ich deutlich mehr Cunning. Aber Agi muss ich sowieso noch ein bisschen mehr skillen. 4000 jetzt. Ja, Ares ist bei 60 gecappt, genau.

03:11:48 Gut, ich brauch Level, weil ich das Amulett tragen möchte. Ich teste mal die Level-Taktik mit dem Skelett-Boss.

03:12:14 Aber ich glaube nicht, dass das so schnell geht. Der hier war das. Aristomenes. Gut, also die Umscalung ist schon mal gelungen. Jetzt bin ich der physische Bild. Ups.

03:12:44 Ich muss generell mal meine Resis checken. Für den Boss werde ich hier zwei Punkte in Tailwind reinnehmen. Und ich wollte meine Resis checken. Moment. Ich werde einfach C drücken.

03:13:08 Also, ich habe Lightning gemaxed. Poison gemaxed. Und ich habe Lightning viel zu hoch. Ich brauche unbedingt Feuerresi. Da habe ich nur 4. Und Cold ist bei 49. Das passt auch. Aber ich brauche, wenn möglich, noch ein bisschen Feuerresi. Ach shit, da kommen ja Skelette.

03:13:40 Obwohl, jetzt bin ich ja kein Giftbild mehr. Bei dem Giftbild habe ich irgendwie gegen Skelette keinen Schaden gemacht, aber jetzt bin ich ja physisch. Das ist eigentlich jetzt... Ja, doch, die sterben schnell genug. Da war Feuer-Damage. Da bin ich fast One-Shot gewesen. Ohne Feuer-Resis.

03:14:32 Also ich bin zwei Balken vom Level ab entfernt. Versuchen wir mal Skelette zu töten. Oh nein, der macht Feuerschaden. Und ich habe keine Feuerresi. Bin gespannt, ob es jetzt so massig XP gibt. Ich muss versuchen immer von dem Boss wegzuschießen.

03:15:03 Damit er keine Pfeile abbekommt. Da war ich fast one-shotted durch den Feuerschaden. Gute Reactions hier ohne Feuer-Resi.

03:15:57 So, das waren jetzt die zwei Balken. Und ich bin tot. Ich brauch Feuerresi für den Boss. Also mit 4% Feuerresi ist der nicht so clever.

03:16:23 es hat nichts mit controller grad zu tun das liegt daran dass ich halt immer vom boss wegschießen muss und das sonst weil meine pfeile durchfliegen ich glaube mit maus ist es genauso anstrengend

03:16:44 Und dann muss ich auch noch immer vor der Feuerexplosion weg springen, sonst bin ich direkt tot. Ne, die One schuld mich nicht, ich habe es gerade überlebt.

03:17:11 Das ist aber trotzdem mit den 2 Stunden von 30 bis 40 ist ja trotzdem überschätzt gewesen. Also so schnell levelt man hier auch nicht. Man levelt aber auf jeden Fall schnell. Aber nicht so schnell. Habe ich irgendein Item mit Feuerresi? Ich brauche mal nur so 20% mehr oder so. Das reicht schon.

03:17:39 Warum muss der gerade Feuerschaden machen? Ja, aber garantiert kannst du nicht alle Skelette one-shotten permanent, ohne den Boss zu berühren. Niemals. Welcher Bild soll das sein, der alles auf dem Screen one-shottet, außer den Boss? Cold Poison. Cold Poison. Lightning Poison. Cold Poison, na toll. Fire!

03:18:08 Nice. Ich habe ein Item mit Fire Resi. Cool. Habe ich noch eins? Poison, HP. Lightning Poison. Die kann ich eh nicht tragen. Die Mütze hat Kälte. Cold Resi. Fire... Fire Poison. Okay, den nehmen wir einfach nur für die Fire Resi. Vorübergehend.

03:18:37 Dann dürfte ich nicht mehr so gewonshottet werden. Trickshot ist nicht so ein riesen AOE. Ich habe Trickshot auch vorher gespielt. Es ist ja ein Pfeil nur in eine Richtung. Der pierst halt in eine einzelne Richtung. Der Ohren schließt so nicht alle Sweater, die sich hier so über den ganzen Bildschirm verteilen.

03:19:08 Wir einigen uns einfach drauf, dass zwei Stunden bis Level 40 eine Übertreibung war. Und trotzdem ist es eine gute Levelmethode.

03:19:31 Es sind halt am Ende nicht zwei, sondern irgendwie vier Stunden oder so. Einfach nur zwei Stunden war ein bisschen zu optimistisch. Das ist alles.

03:20:16 Also die Aussage im Chat war ja, ich weiß ja nicht von wem die kam, aber die war, bei diesem Boss ist man in zwei Stunden Level 40. Die war ja so allgemein formuliert. Da stand nicht dahinter mit einem bestimmten Bild, das war so eine allgemeine Aussage. Und da stand ja auch nicht mal von 30 bis 40, da stand einfach nur, bei diesem Boss ist man in zwei Stunden Level 40. Ich habe es dann schon für mich umgedichtet von 30 bis 40.

03:20:44 Aber es ist halt einfach dann so nicht verallgemeinerbar. Kann man nicht so sagen. Also vielleicht gibt es irgendwo ein Bild, der das schafft. Aber sicherlich auch nicht von 1 bis 40 oder so, sondern... Also ich glaube auch nicht von 20 bis 40, das glaube ich auch nicht. Und du musst ja... Nee, Gold fahren musst du vorher nicht. Wenn es gut läuft, musst du den ja nur einmal beschwören und das war's.

03:21:30 Auf jeden Fall ist es die beste Levelmethode im Spiel.

03:22:06 Also das ist jetzt deutlich angenehmer mit ein bisschen mehr Feuerresi. Wenn er mich trifft, habe ich noch genug Zeit zum reagieren. Und falls ich vorher schon ein bisschen HP verloren habe, dann bin ich nicht direkt One-Shot. Jetzt zum Beispiel wäre ich One-Shot gewesen mit dem alten Gear.

03:22:45 durch die Kreisfarmentaktik.

03:23:16 Level. So, das war jetzt ein volles Level. Ich hatte vorher schon fast ein Levelbalkenfall. Ist Titan Quest 2 besser als PE2? Nee. Das Spiel hier hat ja nur 5% von dem Inhalt, was PE2 hat.

03:24:08 So, gleich ist der Boss leider tot. Aber er hat lang genug überlebt. Dann kann man ihn auch mal neu beschwören. Ist nicht so wild. Kannst nicht unendlich in die Länge ziehen.

03:24:51 Warum immer vergleichen? Ja, das ist halt einfach für die Leute interessant. Welches Spiel ist das bessere? Die wollen halt wissen, welches sie spielen sollen oder wofür sie sich entscheiden sollen am besten. Ich verstehe das schon, dass die Leute immer die Frage stellen, ist halt interessant.

03:25:17 Aber ich finde auch man kann einfach alle spielen d442 last ebook und heiden quest ein bisschen kann man alles spielen Der droppt nicht mal gold oder aber gab auf jeden fall sehr gute xp

03:26:09 Es ging nicht darum, welches das beste ist. Ab einem gewissen Alter muss man sich die Zeit einhalten. Aber deine Frage von der Formulierung war, ist Titan Quest 2 besser als Period 2? Also du hast es schon direkt so gefragt, welches ist besser? Dann hättest du die Frage ein bisschen anders formulieren müssen.

03:26:38 Aber das ist ja eh nicht wirklich beantwortbar, weil jeder eine andere Präferenz hat. Der eine findet das hier vielleicht jetzt schon in der Form besser als PoE2, weil es nicht so überladen ist mit sinnlosen Funktionen. Und weil es ein bisschen ruhiger ist, keine Ahnung, oder ein bisschen leichter.

03:27:09 Die anderen finden PoE besser.

03:27:23 Mein Ranking sieht so aus. Last Epoch ist das innovativste RPG. Diablo 4 ist das, was am freundlichsten ist für Gelegenheitsspieler. PoE 2 ist das, was am freundlichsten ist für Leute, die 300 Stunden gerne reinstecken in das Season. Also die haben alle eine andere Zielgruppe quasi.

03:27:47 Wobei also die Zielgruppe bei Last Epoch habe ich jetzt ja nicht abgedeckt mit dem, dass es am innovativsten ist. Das ist auch so ein Mittelding. Also so zwischen D4 und PoE hält sich das auch von der Zielgruppe. So ein Wo ist Titan Crest? Das ist halt ein ganz anderes Spiel, weil du dort nicht vermutlich so grinden wirst. Da wirst du vermutlich eher, so wie ich das in D4 mache, nochmal einen neuen Run starten mit einem neuen Charakter.

Mastery System und Levelziele

03:28:21

03:28:21 Wie so ein heißes Roguelike, wo man dann nochmal von vorne einfach anfängt. Das Mastery System ist halt so verlockend, dass du dann einfach nochmal einen neuen Char spielen willst in dem Game. Da will man nicht den einen Char immer weiter spielen, sondern zumindest ich würde dann lieber auch einen neuen nochmal anfangen.

03:29:12 Wie lange sind die Auren schon aus? Sind die ganze Fight schon aus? Warte mal, die eine habe ich gerade ausgemacht, aber die andere war aus. Hab ich die aus Versehen gerade ausgemacht? Zwei Level waren das jetzt. Ich glaube von 32 bis 40. Könne ich sogar, wenn ich jetzt so richtig durchziehe, in den zwei Stunden schaffen.

03:29:54 Ne, ich war ja nicht 32. Ich war ja Ende 32. Also ich war quasi 33, als ich angefangen habe. Also von 33 bis 40 könnte vielleicht klappen. Mal schauen. Mach ich jetzt aber nicht. Ich will nur noch ein, zwei Level holen. Kann ich die Rüstung... Ne, den Helm kann ich dann tragen. Und dann farm ich erstmal wieder Items.

03:31:02 Jetzt wird es aber schon langsamer. Ich muss dann die Level wieder erhöhen.

03:32:13 schon ein merkwürdiger boss ein boss der selber gar nichts kann und wenn man den fokusen würde würde er eine sekunde dauern aber die haben sich schon was dabei gedacht das so hier zu machen der droppt ja auch keine items das ist schon absicht dass man hier die skelette fahren soll

03:33:16 meditation hier wobei man sich nach diesem konzentrieren muss auch nicht zu sterben schaffe ich es noch bis zum level ab ohne dass er stirbt ich glaube nicht

03:33:44 glaube es wird nicht mehr lang dauern dann ist er tot zwei balken noch schaffe ich das noch ohne dass er stört sehr sehr knapp hier

03:34:18 Eineinhalb Balken. Nein! Ich habe ihn leider getötet. Okay, den Rest hole ich mir bei einem anderen Boss. Wir gehen mal wieder zurück zu den Wurzeln und machen nochmal eine Runde Hippo.

03:34:44 Ich finde trotzdem, dass der Hippo am meisten Spaß macht. Ich weiß auch nicht. Irgendwie bin ich eher so der Hippo-Typ. Beim Hippo fühle ich mich wohl.

03:35:12 Beim Hippo bin ich zu Hause. Hier muss ich aber dann wieder den Punkt ändern. Ich finde es Pan am besten vom Design. Pan ist ein bisschen anspruchsvoller, der Hippo, der ist aber halt schön entspannt. Nice, der neue Damage vom physischen Bild. Holy shit.

03:35:42 Also hier am Boss merkt man, dass der physische Bild wirklich besser ist. Wenn wir mal nicht auf die Schadenszahlen unten gucken, sondern einfach nur schauen, wie schnell der Boss stirbt. Da haben wir gesehen, dass das ein riesen Unterschied ist. Und ja, ich vermute, dass der Blutungsschaden auch vollkommen egal ist inzwischen. Also es ergibt vermutlich sogar mehr Sinn, auf Crit zu gehen jetzt.

Crit-Chance und Item-Optimierung

03:36:10

03:36:10 Also mit einem Might-Bogen, der hier plus 5 Base-Crit Chance hat. Ich glaube, da wäre es sogar gut, jetzt komplett in Crit umzuswitchen. Enhanced, also das kann ja trotzdem bleiben. Das ist halt, wir haben immer eine 100% Aimant Chance. Das kann ja so bleiben, das stört nicht.

03:36:39 Gab es nicht auch was für Crit? Gab es denn nicht? Oh guck mal hier gibt es auch Strike Damage, Heavy Impact. Hab ich gar nicht gesehen. 100% Damage und hier ist es 100% Achso ne, ich habe das ja bei meiner Aura. Stimmt. Muss ich hier nichts geben, ich habe das ja in der Aura.

03:37:07 Gab es hier nicht auch einen Crit-Bonus oder war das denn der Aura? Ah, hier. 10% mehr Crit-Chance und das ist aber keine Base-Crit-Chance. Das ist also nicht so gut. Man kann, wenn dann jetzt hier dann noch auf Crit gehen. Und hier zum Beispiel statt Aimant kann man Crit nehmen. Aber die Base-Crit-Chance ist halt trotzdem nur 10%. Ist nicht so leicht.

03:37:36 Aber man könnte diese punkte hier von dem element komplett wegnehmen und in den crit gehen Gab es hier eine base chancen Ich glaube die

03:38:08 Krittchance ist leider nicht so hoch, trotz allem. Ich bräuchte irgendwie noch eine Erhöhte Base-Krittchance. Oh, ich hab noch 6 Punkte übrig. Aha! Aktive auch, weil ich gerade gelevelt hab.

03:39:11 3,8 Sekunden Cooldown am Ende. Aber da kriege ich noch weniger hin. Das kriege ich noch hin, ja. Wenn ich noch den Helm dann trage.

03:40:02 Hier ist nochmal Crit-Chance. 30. 24 Crit-Chance ist schon gut. Das reicht schon. Aber die Punkte... Hier nochmal 6 wären auch gut. Achso, hier sollten nochmal 2 rein.

03:40:37 Aber die 6 lohnt sich eigentlich mehr als die 6, die ich gerade hier reingeteilt habe. Hier oben. Also die 6 hier unten links sind eigentlich noch besser, weil die Crit Chance und Damage geben.

03:41:18 24% Crit Chance. Ich habe immer noch 100% Aimant Chance. Also der eine Punkt ist so imbar. Dieses Enhanced Aimant. Ich bin immer noch bei 100% Aimant Chance. Und habe jetzt einfach trotzdem 24% Crit noch obendrauf. Ja, das ist top. So, ich bin auch gleich Level Up. Nice.

03:41:53 Du hebst immer Minimum Level an, die Monster sind dennoch Level 17 in Lower Areas und auch keine 5 ahead. Es gibt manchmal einen Bug. Ab und zu zweimal ist es mir heute passiert, ist beim Anheben der Min-Stufe, dann ist ein Bug passiert und dann ist das wieder resettet. Das ist mir schon passiert, zweimal heute.

03:42:23 aber wenn sie dein level sind dann wäre es richtig also die sollen dein level haben du kannst das kombinieren mit der ersten zeile mit plus 5 und das min level erhöhen dann sind sie 5 über dir

03:42:49 Einfach nochmal drauf drücken. Also das klappt auf jeden Fall.

03:43:24 Es ist halt nur ab und zu verbuggt. Also ab und zu resetet sich das und ist wieder bei 0. Dann musst du leider nochmal das gesamte Gold ausgeben. Also wenn man das nutzt, die Funktion, dann am besten immer vorher eine Menge Gold sparen. Damit einen der Bug nicht so erwischt, wenn er kommt.

03:44:01 Klar, jetzt wenn ich auf Crit wieder gehe, dann wäre natürlich sowas hier interessant. Also wieder Items auch mal tragen mit Crit Chance. Die hat auch Leben wie Schwein. Die sollte ich tragen. 197 Cunning. Da war dann noch ein anderes Item mit Cunning, was ich brauche. Der Helm mit Cooldown Reduction.

03:44:27 Ja, der hier, der braucht auch Cunning. Und dann habe ich Cooldown Reduction, das ist super. Für Vanish. Hatte ich noch irgendwas, was ich tragen wollte? Ach so, ich wollte meinen, äh, den Ring wieder zurück ändern. 4, 4, 6, 2.

03:44:45 4 4 7 8 und cooldown reduction ist hier drauf genau das hat vorhin auch einer im chat geschrieben danke nochmal für den hinweis ich hatte nämlich jetzt noch diese feuer resi items an die kann ich natürlich wieder zurück ändern bei den handschuhen bleibe ich mal bei denen die feuer resi haben weil sich die nicht viel nehmen mit den anderen

03:45:09 ich hatte glaube noch irgendein item ersetzt mit feuer riesig der ring und die handschuhe die beiden hatte ich ersetzt noch ein level da kann ich das amulett tragen und jetzt will ich cunning auf 190 bringen da gehen wir mal in agi rein 193 jetzt kann ich den helm tragen

03:45:31 Jetzt hat Vanished nur noch einen Cooldown von 3,2 Sekunden. Sehr, sehr geil. Endaris, vielen Dank für die 13 Monate. Wenn das so niedrigen Cooldown hat, dann lohnt es sich auch, Deadly Strike direkt zu maxen. Wir sind bei 2,9 Sekunden Cooldown nur noch. Und es geht jetzt nur noch... Ne, ne, lohnt sich doch nicht. Wir machen hier ruhig das ein kleines bisschen höher. Aber Deadly Strike wird auf jeden Fall noch gemaxt mit den letzten beiden Leveln.

Base-Crit und Schadensvergleich

03:46:02

03:46:02 Dann haben wir vier sekunden duration 2,9 cooldown hatten wir dann und dann sind es 110 prozent mehr damage Da ist schon stark Und das ding hier krit chance leben das braucht 197 cunning Dann gehen wir mal in die mitte zack jetzt kann ich es tragen

03:46:37 28 chancen hat die steigt jetzt halt kaum noch durch diese prozentuale chancen was man halt bräuchte wäre so was wie plus zwei prozent base krit das war der alte bogen ich würde mal kurz den damage vergleichen ja deutlich weniger dann kann er weg

03:47:14 wenn der leben statt energie hätte wäre cool

03:47:37 Manche haben Base-Crit, manche nicht. Ja, meiner hat schon Base-Crit als implizit und trotzdem ist es halt so wenig. Also ich habe schon plus 5, das ist schon mega. Und trotzdem bin ich jetzt mit so viel Crit nur bei 28. Man bräuchte noch irgendeine andere Base-Crit-Quelle. Ein Unique-Item, ein Amulett, sowas gibt es aber gerade noch nicht. Aber irgendwie so ein Amulett mit plus 5 Base-Crit oder so, das wäre Hammer.

03:48:18 Komm her, Hippo. Ich glaube, ich muss mal die Level wieder erhöhen. Der ist gerade mal eins über mir. Oh, der Damage. Wow. Das ist Damage, Leute.

03:49:04 Wenn euch noch was einfällt, wie man Base-Krit hochbekommt. Vielleicht gibt es noch irgendeinen Skillpunkt oder so, den ich übersehen habe. Dann sagt Bescheid. Ja geil, der kriegt nur noch eine Barriere raus und ist tot. Das Ziel wäre, den so schnell zu töten, dass er gar keine Barriere rauskriegt. Dann habe ich gewonnen.

03:49:36 Aber es ist dann doch viel, viel besser, nicht auf Ailements zu gehen, sondern auf direkten Schaden. Ich spiele immer noch nicht mit dem Mark, weil ich einfach zu viele Skills habe, die Level brauchen und immer noch besser werden.

03:50:20 Nee, vielleicht wirklich nicht, doch. Okay, das ist jetzt meine Tetris-Challenge. Ich krieg das hin. Ich krieg es hin. Moment, Moment, ich muss überlegen. So.

03:50:41 Wie viele Legendaries gibt es gerade? Ich glaube irgendwie so, also Uniques meinst du oder Epic? Ich glaube so 20 waren das. Kann man sich im Spiel angucken bei dem Codex. 3, 4 sind 7, 10, 16, 20, 25 Waffen, 5 Schmuck. Defensive gibt es noch gar nichts, nur Waffe und Schmuck. Oh.

03:51:12 Schmuck habe ich alle schon. Bei Waffen habe ich so gut wie gar nichts. Doppel Resi. Mit Move Speed und Move Speed Cooldown Rate Reduction. Für Flicker geht das ja. Aber aktuell brauche ich Might.

03:51:43 Oh. Der hat nur 3 Base-Crit. Der andere hat 5. Aber der hat Strike-Damage, Weapon-Attack-Damage. Aber wenn man die beide addiert, sind es gerade mal so viel wie meinen 50% Links. Und mein hat noch Attack-Suite. Den brauche ich nicht mal anziehen. Doppel-Resi mit Hit-Points und HP-Rec.

03:52:11 Cold Lightning und der andere hat Cold Poison, aber niedriger. Lightning Poison HP Strike Armor. Fire Lightning HP.

03:52:38 Aber dann nehme ich schon lieber die Mid-Crit Chance. Gucken wir mal meine Resis an.

03:53:05 Also Cold habe ich weit drüber über dem Limit. Alle anderen kann ich gebrauchen. Meine Rüstung gibt Cold und Lightning. Also wenn ich jetzt eine habe, die hier zum Beispiel Lightning und Poison gibt, dann ist die besser. Mit der habe ich nämlich Cold immer noch gemakst und jetzt habe ich Poison auch gemakst und Lightning ist sogar um 3 gestiegen und Fire ist immer noch bei 19.

03:53:40 Was haben wir hier? Einen Agi-Bogen. 21 Strike Damage mit Poison. Ja, Agi habe ich einen Tick zu wenig gerade, aber ich habe ja noch Punkte offen. Das würde dann gerade so reichen. Ein unique Gambit? Ja, habe ich schon oft, ganz oft.

03:54:41 zweimal barriere raus bekommen sein charakter editor kommen ist cool dann kann man die bilds im editor bauen wobei das natürlich manchen auch den spaß ruiniert wenn dann alle bilds direkt nach einem tag im editor gebaut wurden und auf youtube alles voll ist mit fertigen bilds dann hat man auch vielleicht nicht mehr die motivation die selber zu spielen

03:55:23 ich wollte die monster level erhöhen und dafür musste ich goldfarmen aber vermutlich sinnvoll jetzt erstmal level 40 noch schnell zu holen also noch eine runde von dem skelett typ

03:55:44 Ach so, ein Charaktereditor, dass man sein Aussehen anpassen kann. Okay. Charaktereditor, da habe ich jetzt das aus Diablo 2 im Kopf gehabt. Da hieß es Hero Editor und da konnte man sich ja fertige Builds bauen mit Items und so weiter. Aber Aussehen ändern ist natürlich, da bin ich auch dabei.

03:56:04 Grüne Items sind Infrequent Items, das ist nur eine weitere Stufe von gelben Items, die eine zusätzliche implizite Eigenschaft haben, also so eine, die weiß geschrieben ist.

03:56:39 Wenn man zweimal drückt, macht das hochkant oder wie. Und wenn man einmal drückt, macht das waagerecht.

03:56:54 Ein bester XP-Farm-Spot? Ja, der Skelett-Boss, der beim Friedhof, wenn du nur die Skelette tötest und den Boss ignorierst, das ist die schnellste Farm-Methode. Also wo es nur Level gibt und sonst gibt es da quasi gar nichts.

03:57:19 Ich muss den mal anprobieren, den Bogen. Bin gespannt, ob jetzt diese Formel richtig geht oder nicht. Schade, fast ein guter Ring. Also.

03:57:55 Also eigentlich müsste der minimal besser sein.

03:58:10 Aha, okay. DPS ist deutlich niedriger. Dann habe ich jetzt einen Beweis, dass die Formel vom angezeigten DPS, dass die ein bisschen falsch ist. Oder es geht jetzt vor allem darum, die Reihenfolge. Zum Beispiel, ja, der rechte Bogen, der hat ganz viel Pierce Damage. 42. Und der linke hat es 50. Also eigentlich ist das vollkommen identisch.

03:58:38 Die sind eigentlich genau gleich. Der links hat 10 Attack Speed, der rechts hat 8. Der links hat 50 Pierce, der rechts hat 42. Der einzige Unterschied ist die Art vom Weapon Damage und der links hat nämlich plus 23 Pierce Damage und der rechts hat plus 29 Fire Damage. Und eigentlich ist der rechte besser, weil ich alles in Pierce Damage konvertiere mit meiner Aura. Hier steht...

03:59:06 100% Weapon Damage converted to Pierce Damage. Also ist der, eigentlich müsste das erst konvertiert werden und dann wird das halt alles danach erhöht. Aber ich lande bei deutlich weniger Schaden mit dem.

03:59:24 Und das bedeutet, dass der Konvertierungsprozess anscheinend erst später stattfindet, nachdem andere Werte berücksichtigt werden, zum Beispiel Werte, die meinen Pierce Damage erhöhen.

03:59:42 Aber selbst dann müsste der rechte Bogen besser sein, weil der als Basiswert 149 Pierce hat, während der links eine Mischung aus Cold Damage und Pierce Damage hat. Dann wäre die nächste Theorie wäre, dass diese Konvertierung nur auf den Basisschaden der Waffe geht und nicht auf diese Pluswerte. Ich glaube, das ist am logischsten. Also wenn ich quasi ein Item habe mit Plus Weapon Pierce Damage,

04:00:09 Oder plus Weapon Cold Damage wird das nicht konvertiert durch die Aura. Es wird nur den Basiswert von der Waffe konvertiert. Also ganz oben die weiße Zahl. Und Pierce Damage ist bei mir halt deutlich besser, weil ich halt in meinem Skillbaum überall so Pierce Damage erhöhe und physischen Schaden. Da haben wir zum Beispiel hier Pierce Damage erhöht.

04:00:38 Und wir haben hier physischen Schaden erhöht, das zählt auch bei Pierce. Also an zwei Stellen haben wir das. Einmal hier und einmal hier.

Dodge-Mechanik, Monsterlevel und Item-Farming

04:00:54

04:00:54 Und unten bei dem Feed habe ich das auch nochmal drin. Also das ist eine ganze Menge, insgesamt ungefähr 100%, die da zustande kommen. Und die 100 gehen dann leider nicht auf, zum Beispiel hier auf diese 29 Weapon Fire Damage, weil die nicht konvertiert werden. Und das bedeutet auch, dass Ringe, die plus Pierce Damage oder plus Strike wäre auch noch okay, aber vor allem Pierce Damage, die werden deutlich besser.

04:01:23 Der zum Beispiel gibt Strike Damage. Bei Strike wird zumindest Physical Damage angerechnet. Aber nicht der Plus Pierce Damage. Aber Plus Pierce Damage würde dann für meine Damage Formel noch viel, viel mehr ausmachen als sowas hier wie Poison Damage. Beim Primary Attack, der Bonus Vitality erhöht den Damage nochmal um 50%. Und bei deinem Dodge kannst du auch nochmal Schaden auszuholen.

04:01:53 Ähm, was für ein Ding? Meinst du Vitality Drain? Die plus 50? Aber ich habe ja keine Punkte dafür frei.

04:02:20 Und was meinst du bei deinem Dodge? Bei der Dodge Rolle? Ah, hier ist auch cool. Wenn Dodge aufhört, hast du mehr Move Speed.

04:02:46 Hier, 20% mehr Damage und Crit Chance für eineinhalb Sekunden. Mhm. Drei Punkte wäre das auf jeden Fall wert. Das kostet ja nicht viel. Drei Punkte sind das nur.

04:03:09 Aber im Fight gegen Bosse dodge ich nicht, weil die in der Zeit haue ich lieber zu. Ach, das ist auch Attack Speed. Das hier, All Speed ist auch Attack Speed. Das ist schon gut, aber eineinhalb Sekunde ist ein bisschen wenig. Steigt das noch beim Leveln oder bleibt das bei eineinhalb?

04:03:34 Also Dodge hat halt eine relativ lange Animation. Und wenn es nur eineinhalb Sekunden geht, weiß ich nicht, ob das so geil ist. Vor allem, weil ich die Skillpunkte gerade nicht habe. Eineinhalb bleibt. Hm, wenn es drei wären. Bei drei Sekunden wäre es sofort für mich ein No-Brainer.

04:04:03 Die Dodge-Animation ist das Problem. Ich mache da vier Angriffe in den 1,5, aber ich verliere dadurch zwei Angriffe durch die Dodge-Animation. Ich mache dann halt, das ist ja additiver Schaden, die 60%.

04:04:29 Guck mal hier, ich komme hier gar nicht dazu, überhaupt diese Dodge Rolle zu nutzen. Vor allem für additiven Schaden. 20% Increased Damage ist additiv. Das addiert sich mit all meinen anderen additiven Werten. Was ich machen kann, bevor der Fight losgeht, kann ich einmal Dodge Rolle nutzen.

04:04:57 Problem ist, also ich würde das auf jeden Fall skillen, wenn ich die Skillpunkte hätte, aber die nächsten Punkte sind auch alle noch... Also hier kommen noch 1, 2, 3, 4 Punkte rein. Dann bin ich ausgeskillt und dann bin ich Level 38. Dann habe ich danach nochmal 4 Punkte zur Verteilung. Also ich habe 4 Punkte frei, wenn ich Level 40 bin. Die kommen dann in die Dodge-Rolle rein.

04:05:24 Aber ich will vorher unbedingt noch Vanish ausskillen, das lohnt sich dann mehr für mich, weil ich da nicht mich bewegen muss. Ja. Aber das ist trotzdem noch mal ein guter Hinweis für die letzten vier Skillpunkte dann. Hat er schon Loot gedroppt? Ja. So, ich hab gleich genug Gold, dann kann ich die Level erhöhen.

04:06:01 Aber trotzdem schade, dass es nur eineinhalb Sekunden geht. Das wäre so geil, wenn das drei oder so geht. Oh. Ich habe mich tatsächlich gerade auf meine Aura aus Versehen geklickt.

04:06:31 Dein Game ist gestern abgeschmiert und du kommst nicht mehr rein. Okay, nochmal neu installieren. Oder bei Steam kann man ja Dateien reparieren oder so drücken. Konrad, grüß dich.

04:06:58 Aber in der Early Access Version darf sowas mal passieren. Aber gut wäre es, wenn du es natürlich irgendwie wieder gefixt bekommst. Dein Level erhöhen funktioniert nicht. Wird dir Gold abgezogen? Beim allerersten Mal, wenn man es das allererste Mal erhöht, muss man es nämlich zweimal im Stück klicken, weil dann beim allerersten Mal kein Gold abgezogen wird. Das hast du ja bestimmt schon gemacht.

04:07:34 Hast du schon mal neu gestartet? Die Standardfrage. Also du kriegst Gold abgezogen und was passiert dann? Nichts. Also das ist dieser Bug von dem wir vorhin gesprochen haben. Aber der passiert halt eigentlich, also bei uns nur ganz selten.

04:08:01 Scheiße, ich habe zu wenig Gold. Wenn ich jetzt das mache und dann kommt der Bug, dann habe ich nicht genug Gold. Ich hoffe jetzt einfach, dass das nicht passiert. Oh, es hat geklappt. Wenn hier 0 steht, hat es geklappt. Kein Bug.

04:08:34 Schweingart. Ich hatte ihn ja schon zweimal heute das reicht.

04:09:04 Ein interessanter Agi-Bogen mit Weapon-Strike-Damage. Aber da fehlt der Damage-Wert. Also so ein prozentualer Damage-Wert muss da drauf und kein Element. So, jetzt bin ich gespannt. Ich nehme kurz nochmal Augentropfen.

04:09:34 Wollen wir mal was trinken. Ah ja, jetzt ist jedes Monster 41. Es robt nur noch Level 40 Items. Das ist ein guter Hinweis. Also nochmal erhöhen bringt gar nichts. Weil Level 40 das Maximum ist dann, ne? Bei den Items. Also selbst wenn die Monster 46 sind, sind die Items nur Level 40, oder wie?

04:10:07 Dann wäre das ganz wichtig, dass ich jetzt nicht nochmal erhöhe.

04:11:08 40 ist absolutes Maximum. Okay, notfalls kann man aber die plus 5 wieder entfernen. Ah ja, stimmt. Damit kann man es fixen, also ist easy.

04:11:32 xp steigt aber hier auch immer noch gut bei den krabben ich bin ja auch schon fast level ab ja also hippocampus ist auf jeden fall mein lieblingsboss und wenn ich aber 40 bin dann farm ich vermutlich den beim tempel

04:12:03 du bist doch tot ich muss ihn erst daran erinnern dass er eigentlich schon tot ist

Crit-Chance, Item-Gambling und Unique-Amulett

04:12:38

04:12:38 Ich darf nicht vergessen, wenn ich das neue Amulett gleich anziehe, dass ich dann meine Warfare-Aura nochmal umskillen kann, weil ich dann keine Energierect mehr brauche. Also selbst jetzt sieht es eigentlich gerade schon gut aus von der Energierect. Also die steigt eigentlich schnell genug.

04:13:06 reicht der nächste run fürs level

04:13:31 Level. Sofortpunkte verteilen. Ich bin ungeduldig bei sowas immer. Deadly Strike. Cooldown sinkt. Schaden steigt. Und hier unten Rang 12. Also da werde ich natürlich den Multiplayer nehmen. Denn die 100% sind gar nicht so gut, wie es klingt. Dafür, dass mein Schaden sinkt, ist das hier kein guter Deal.

04:14:00 Also ich bin gerade bei 29. Wir können das ja mal uns angucken. Wenn ich das nehme, bin ich danach gerade mal bei 39. Also es steigt nicht so exorbitant, dass sich das lohnt. Ja, weil ja mein Damage dann sinkt. Der Multiplier minus 50, das geht gar nicht.

04:14:18 Ich gehe davon aus, dass der Crit Multiplier in dem Spiel genauso ein extra Hebel ist, ein multiplikativer Hebel und sehr wichtig ist und nicht gleichzusetzen ist mit solchem additiven Schaden wie hier. So sind ARPGs in der Regel immer. Deswegen minus 50 Multiplier dann keine gute Idee.

04:14:56 Aber immerhin schon mal 30 Crit gerade. Das ist nicht wenig. Ich konnte schon ewig nicht mehr gambeln, weil mein ganzes Gold einmal durch den Bug drauf geht und halt, weil ich Monster Level immer wieder erhöhen muss. Und umskillen hat mich auch 60.000 oder so gekostet. Also ich konnte ewig lang schon keine Items gambeln. Ich bin traurig.

04:15:29 So, jetzt kommen quasi die bestmöglichen Items hier, Level 40. Und die epische Waffe, die gibt einfach mal 5000 Gold. 179 HP. Ist schon spannend. Und Vigor gibt ja auch nochmal HP. Aber da fehlt noch ein Affix.

04:15:54 so wie sieht hier so ein bogen aus 209 agi brauchen die level 40 bügen

04:16:16 Ab jetzt wird es richtig spannend, weil jedes gute Item, was ich jetzt finde, ist offiziell ein Best-in-Slot-Item. Weil es der Max-Level hat. Ja, also mit dem Amulett werde ich jetzt ein bisschen Damage verlieren. Im ersten Moment. 4, 6, 6, 0.

04:16:45 4, 4, 8, 3. Aber es geht nicht doll runter. Das ist okay. Ach shit, ich dachte es gibt reduzierte Cooldowns, aber gibt es gar nicht. Es gibt halt Energieregeneration. Es ist aber auch jetzt nicht so gut das Ding. Aber es gibt Attribute. Und gibt es auch Fitness? Oder nur die Hauptattribute? Ne, es gibt nur Hauptattribute. Okay.

04:17:14 Dann ist das jetzt nicht so geil, aber also die Hauptattribute durch Items geben halt nicht die kleinen, das ist schade. Das ist dann nicht so gut offiziell, dann wäre mir, das wäre schon wichtig irgendwie noch Cooldown Reduction drauf zu bekommen. Aber die plus 4 Energie.

04:17:41 Also ganz ehrlich, das Unique Amulett mit Level 40 wäre sogar besser, wenn das dann irgendwie plus 10 Gift Schaden gibt und irgendwie 20% Projektil Schaden. Wäre das trotzdem für mich das Amulett das Beste. Ja, weil ich dann trotzdem dadurch einen massiven Damage Boost bekomme. Also irgendwie dieses Amulett mit Level 40 nochmal zu gambeln, da wäre ich voll dabei.

04:18:10 Also ich werde glaube erst mal Amulette gamblen als nächstes. Wie komme ich auf Attack Speed?

04:18:18 Also, am wichtigsten ist hier der zweite Reiter Onslaught Level 3. 2% mehr Attack Speed pro Rage und unten ist nochmal 1% Attack Speed pro Rage. Ich habe durch den Warfare Punkt hier 80% increased Rage Effect und plus 3 Rage Stapel. 13 Stapel und dann nehmen wir mal an die 80 gehen wirklich auch auf den Attack Speed Wert, was ich hoffe.

04:18:46 Dann wären das ungefähr 5, noch was. 5,4 Attack Speed pro Stapel, also mal 13. 60, 70 Prozent, keine Ahnung, Attack Speed dadurch. Alleine schon. Dann Vanity gibt Attack Speed. Vanish heißt es. Gibt 20 Prozent Attack Speed. Und...

04:19:17 Ich glaube, ich habe noch eine weitere Attack Speed Quelle und zwar das Doomhorn, genau. Das gibt auch nochmal Attack Speed. Und dann habe ich natürlich auch noch weitere Attack Speed Skills hier.

04:19:28 Hier ist ja überall Attack Speed. Hier ist Attack Speed 16 plus 8. 24 Attack Speed. Ne äh 15. Der obere Wert ist der der zählt. Also 15 plus 8. Ich glaube hier ist auch nochmal Attack Speed irgendwo. Hier ist nochmal 8. Und hier ist nochmal 6. Und nochmal 15. Also nochmal 21. Also man hat ohne Ende Attack Speed.

04:19:51 83.000 Gold habe ich. Komm, wir gambeln mal kurz ein paar Amulette, auch wenn da nicht viel bei rumkommt mit dem Gold. Wobei jetzt mit Level 40, da will man ja erstmal seine Waffe auf ein neues Niveau bringen. Man will jetzt eigentlich ein Level 40 Bogen als nächstes. Also, Amulette oder Bögen?

04:20:22 Bögen oder Amulette? Ein Amulett, also da hätte ich halt die Chance auf das Unique Amulett, wenn das nochmal rauskommt. Oder halt ein deutlich besseres gelbes. Aber eine gute Waffe gibt natürlich den Haupt-DPS. Da kann ein Amulett nicht mithalten. Also ein Bogen ist der, warte mal, was fehlt mir? 209 Aggie. So, ich will einfach alle Bögen tragen können.

04:20:54 8000. Oh. Das erste Mal, dass ich den habe. Rambo. Ich weiß, dass er scheiße ist. Das habt ihr ja schon gesagt. Fluffy hat ihn getestet. Aber ich habe ihn das erste Mal gerade bekommen. Das muss ich feiern. Level 40. Oh Gott, ist der schlecht.

04:21:11 Der ist so schlecht. Ich meine, die letzte Zeile, da denkt man so, okay, der Bogen ist so schlecht, also diese Zeile muss es rausreißen. Hitting an Enemy mit Primary Attack hat eine Chance auf Explosion. Die muss es rausreißen. Ja, sonst würde der ja nicht existieren, würde man denken. Der ist ja unfassbar schlecht. Aber die Explosion soll ja nicht viel machen. Ich werde ihn jetzt gleich anziehen zum Testen beim Boss.

04:21:54 Ein grüner, ein Stinger Bow. Was haben die? Infrequent haben die Ailement Chance. Schade, da wäre es geil, wenn da Doppelkritt wäre. Aber der hat auch ganz niedrige Affixe. Plus 16, ich könnte schon plus 30 haben. Aber dafür, ne auch die 13% Attack Damage, die könnten eigentlich schon 50 oder 60% sein. Das sieht so aus, als ob die grünen Items verbuggt sind.

04:22:22 Also der hat noch die Roll Range von Items, die deutlich niedriger sind als Level 40. Hier, so muss das eigentlich aussehen. 26 Cold Damage und so weiter. Der bringt auch nichts. Also ein Bogen, der jetzt für mich ein Upgrade ist, der muss einfach 3 oder 4 gute Affixe haben. So, das reicht.

04:23:01 Also Flavido ist es auch getestet mit Feuer Damage Skalierung und es prockt einfach nie. In einem Fight ist es nur einmal geprockt, sagst du. Es steht ja auch nicht mal da, dass die Explosions Fire Damage sind, davon abgesehen. Es steht einfach Explosions. Ist auch dumm. Der angezeigte DPS...

04:23:30 Sinkt gerade mal um 800. Meine Crit Chance ist aber halbiert. Also mein wirklicher DPS ist deutlich niedriger. Aber wir gucken mal wie die Explosions reinhauen.

04:24:06 wie sehe ich in die explosions war das eine zwei barriere

04:24:35 Es ist deutlich schlechter. Ich krieg das auch nicht wirklich mit. Wann da die Explosions triggern? Ist sehr schwer zu sehen. Ich darf jetzt nur nicht meinen alten Bogen aus Versehen verkaufen. Also manchmal kommt so ein Geräusch. Ich muss auf das Geräuschschirm.

04:25:10 ich krieg's nicht mit der mensch ist auf jeden fall deutlich gesungen nix mit hier ich zieh mal schon wieder den anderen an

04:25:43 Also damage ist massiv eingebrochen das kann ich schon mal sagen Aber ich sehe halt nicht mal so richtig man das überhaupt triggert mit den explosion Das ist schwierig Ich habe jetzt das neue amulett an das kann ich die auch ändern

04:26:08 Ich wollte auch hier die Aura ändern. Bei Warfare wollte ich hier aus Inspiration raus und in Vitality Drain. Dann müsste der Damage dadurch noch mal ziemlich doll steigen. Naja, ziemlich doll doch. Plus 15 Weapon Damage ist schon viel.

04:26:45 Bei mir ist noch gar keine Explosion geprockt. Ach, ich habe noch nicht mal eine Explosion gesehen. Deswegen kriege ich die nicht mit. Weil die noch nicht ein einziges Mal geprockt ist. Wirklich? Okay.

04:27:04 Das ist ja Quatsch. Kuno spielt sich gut mit Kontrolle. Danke fürs Zeigen. Der Bild gerade hier, den spielst du. Es taucht ein Feuerring auf, wenn es prockt. LOL. Es ist nicht ein einziges Mal bisher geprockt. Also man würde es sehen, wenn es soweit ist. Bantic Bomber.

Entwickler-Versagen, Unsichtbare Wand und Endgame-Grind

04:27:52

04:27:52 Weapons, Strike Damage, Poison, ne. Wieder einer für die Sammlung.

04:28:11 Die letzten Level kann ich ja dann entspannt bei dem Hippocamp Boss holen, weil ich jetzt ja die bestmöglichen Items finden kann. Also Hippocamp Boss einfach farmen bis Level 40 und dann auf den Item Boss umsteigen.

04:28:38 das ist so eine sache da muss man sagen haben die entwickler natürlich versagt wenn die unique bogen einfügen der explosionen triggert und ich habe schon attack speed wie schwein also müsste das ständig triggern und es wird trotzdem nie ausgelöst solche kleinigkeiten sind dann entwickler versagen

04:28:57 Wir haben dann einfach die Wahrscheinlichkeit zu niedrig gesetzt. Oh, die Aura war deaktiviert. Seit ich vorhin die geändert habe, die Skillpunkte, habe ich wieder mal vergessen, die zu aktivieren. Standard bei mir. Aber dafür ist ja ein Early Access da. Also eine Aufgabe für den Entwickler wäre jetzt, die Uniques nochmal zu verbessern. Ich finde auch den Unique Ring, das ist für mich auch ein Bug, dass diese eine Eigenschaft nicht mit skaliert mit Level.

04:29:29 den Ring mit Level 15 oder 40 zu finden. Die zwei letzten Eigenschaften waren genau gleich hoch. Das darf dann auch nicht sein. Also solche Sachen, die müssen dann halt jetzt angegangen werden im Early Access. Ist ganz okay. Ist nicht schlimm.

04:30:04 Unsichtbare Wand. Ja, also wenn ihr die Truhe mit dem Zweitschar erreichen wollt, müsst ihr eine zweite Truhe kaufen. Einen zweiten Reiter. Und dort eure Items reinlegen. Dann könnt ihr die auf dem Zweitcharakter auch nutzen.

04:30:46 Zwei Barrieren bekommt er raus. Vorm Tod.

04:31:00 Also das macht jetzt aber auf jeden Fall richtig Bock, die Reise, die Jagd jetzt nach dem perfekten Bogen. Obwohl ich jetzt schon eigentlich fast am Ende bin, habe ich jetzt trotzdem Bock nochmal diesen perfekten Bogen mir zu besorgen oder das perfekte Amulett. 5000 Gold.

04:31:50 Schade. Attack Speed mit Damage drauf. Das hätte aber physischer Damage sein müssen. Also bei den Handschuhen kann ich sehr viel Damage rausholen. Bei Ringen und Amuletten kann ich noch sehr viel Damage rausholen. Und dann natürlich am meisten beim Bogen.

04:32:19 Geil wäre auch Cooldown Reduction auf meinen Ring damit ich diesen Vanish Skill noch öfter nutzen kann.

04:32:54 Ah, ich dachte, wir kriegen in einer Barriere down.

04:33:02 Ist es normal, dass Plus auf Knowledge durch Items nicht den Damage erhöht? Das ist normal, weil, und das hatte ich auch erst einen Denkfehler, weil die Punkte von Items in diese Attribute hier nicht gleichzeitig das hier erhöhen. Cunning und Resolve. Und der Damage kommt nur dadurch, durch die Nebenattribute. Das heißt, die Hauptattribute geben dir 0% Damage dazu. Das heißt, ein Amulett...

04:33:30 Auch hier wie bei mir mit 9% Increased Attributen gibt 0 Damage. Das ist nur dafür da, damit ich alle Items tragen kann und ansonsten bringt die Eigenschaft nichts.

04:34:02 Zum Beispiel die Level 40 Bögen brauchen jetzt 196 Might. Da kann das schon helfen mit dem Amulett. Weil das jetzt ungefähr 20 Aggie und 20 Might gegeben hat. Aber wenn ich selbst Level 40 wäre, würde ich das trotzdem erreichen. Ohne dass ich Attribute brauche auf dem Amulett. Also aus meiner Sicht ist es eine verschwendete Eigenschaft für einen perfekt optimierten Char.

04:34:35 Aber es kann helfen, wenn man gerade zum Beispiel Level 35 ist und man will aber schon Items tragen, die höher sind. Da hilft das. Also erst wenn du Level 40 bist hier am Ende und auch Level 40 Items findest, dann erst dann ist es eine Eigenschaft, die du nicht mehr brauchst. Vorher ist sie noch halbwegs nützlich.

04:35:27 Noch zwei Kills. Dann habe ich wieder Level Up. Das mit dem Town Portal nervt ein bisschen, muss ich sagen. Der Bug. Dass man das ganz oft nicht mehr bedienen kann.

04:35:54 Es gibt einen Einhandknüppel, der keinerlei Anforderungen hat. Ist das ein Unique? Sehr witzig.

04:36:29 81.000 Einmal mache ich noch einen Durchgang, dann habe ich 100.000. Dann gehe ich noch mal gambeln. Den kann man mit Level 40 farmen und dann einen neuen Char anlegen. So ein geiler Twink Level Hammer. Das finde ich gut.

04:37:30 Wird das Game leichter zu spielen als B2? Ja. Willst du Ice Shards noch testen? Der soll ja so super OP sein. Und den hat ja dann auch schon jeder gespielt. Reizt mich dann nicht ganz so sehr.

04:38:02 Aber ich glaube viele andere Optionen fallen mir jetzt nicht ein. Also ich hätte schon Bock, also am meisten hätte ich schon Bock auf Kälte muss ich sagen und bei Kälte gibt es vermutlich nur Eisshards.

04:38:29 Was nimmt man da als zweite Mastery? Geht man da auf Rage und spielt das auch mit Warfare? Bei Warfare ist halt dieser Spell Rage Knoten und Energiereg Aura. Oder geht man auf Erde? Erde hat bessere, also Erde hat auch noch ein paar gute Passive Punkte.

04:38:58 Ist PvE 2 unbeliebter als PvE 1? Bei der Core-Fanbase ja. Aber PvE 2 hat mehr Spieler als PvE 1 trotzdem. Also kann man jetzt nicht unbedingt sagen, dass es unbeliebter ist. Bei diesen PvE 1 Core-Spielern, da ist es unbeliebter.

04:39:38 Hier. Ne. Wo wollte ich noch Punkt reinmachen? Hier. Hier wollte ich nochmal sechs weitere reinknallen. Physisch und Pierce. Oder? Gab es noch was anderes? Pierce mit Bleed Power? Nö. Das reizt mich nicht so.

04:40:04 movement speed cooldown reduction ja gut ich laufe jetzt nicht mehr viel rum das wäre früher wäre das clever gewesen auf rang 6 das zu packen da hat man 30 prozent dann oder so insgesamt mehr sogar oder 9 dann nochmal 4 level

04:40:31 Kommt man auf 21 plus 15, also 36% Movement Skill cooldown. Das ist schon sehr gut, wenn man noch durch das Gebiet sich durchbewegen möchte. Hier ist auch Spell Damage beim Rogue. Und Cast Speed für einen Magier.

04:41:03 Aber ansonsten ist nichts für ein Magier dabei. Obwohl hier auch Cast Speed und Damage ist. Also für ein Magier als zweite Spezialisierung gar nicht so schlecht.

04:41:33 So, Rang 17. 2,9 cooldown und der Buff hält 4 Sekunden. Also, der geht trotzdem erst los, der cooldown, wenn der Buff vorbei ist.

Cooldown Reduction, Henry Raid und Titan Quest Empfehlung

04:41:54

04:41:54 Man könnte, wenn, dann noch einen Punkt von Burst of Speed in Duration packen. Aber nee, nee, nee. Das ergibt so am meisten Sinn hier. Die beiden müssen gemaxed sein. Und dann noch Duration. Und jetzt bräuchte ich noch ein Item. Oder zwei Ringe, die beide auch noch Cooldown Reduction drauf haben. Ich glaube, bei mir hat das gerade keinen Ring. Doch, einer hat's. Und der Helm.

04:42:23 Der hat es auch. Oh. Also ich habe eigentlich schon relativ viel Cooldown Reduction, nur das Amulett hat es nicht. Also ein Ring und ein Amulett könnte das noch drauf haben. Henry mit dem Raid, was geht? Das war ein sehr schöner Stream gestern bei dir. Ich hatte ja noch eine Weile zugeschaut.

04:42:48 Hast auf jeden Fall auch Spaß gehabt an Titan Quest, so sah es aus. Grüßt euch. Ich bin auch fast fertig für heute. Ist PvE 2 empfehlenswert für Einsteiger? Nee. Nee, würde ich nicht sagen. Für Einsteiger ist sowas wie Titan Quest gut, Diablo 4 oder Last Epoch, die sind alle für Einsteiger besser als PvE 2.

04:43:14 Ich spiele gerade mein Bogen-Build, habe den heute auf... Der war ja ein Gift-Bogen-Schütze und jetzt ist es einer, der nur nach physischen Schaden macht. Ich habe heute umgestellt und das läuft noch besser. Also ich bin gerade Level 38, noch zwei Level beim Rogue hier, dann bin ich maximal Level. Das geht bis 40. Das heißt, ich farme gerade nur noch ganz stumpf Bosse.

04:43:41 Aber mir macht es Spaß. Also auch das stumpfe Bossfarm gerade macht mir immer noch Spaß. Ah, ne. Poison Damage. Das war das Falsche. So, wir haben 100.000 Gold. Jetzt wird ein bisschen gegambelt. Hier ist der Gamble NPC.

04:44:04 Ich möchte ein paar Bögen gambeln. Ich habe immer noch Tom und Julian als Alert. Ja, beim Raid. Ich glaube auch bei...

04:44:14 Ich glaube, bei irgendeiner Sub-Bombe habe ich den auch noch drin. Aber auf jeden Fall beim Raid habe ich den drin. Follower-Alert habe ich ja nicht mehr an. Da war der ursprünglich drin. Früher bei den Dota-Streams war das der Follower-Alert. Aber den Follower-Alert habe ich halt deaktiviert. Weil ich jetzt so abgehoben bin. Nee, aber in den Diablo-Streams wäre der dann einfach zu oft gekommen, der Follower-Alert. Okay, wir gambeln Bögen.

04:44:41 Geht gut los. Zwei weiße. Okay, wir haben den ersten gelben. Weapon Attack Damage, Poison Damage. 37 als Flat Wert. Das ist so krass, ey. Also wie gut jetzt so ein Bogen sein kann, wenn man Glück hat. Ich zieh den einfach mal an, mal kurz. Ich will nur mal gucken, was da beim DPS rauskommt. Weniger. Obwohl es ein Level 40 Agi-Bogen ist.

04:45:12 Ja, weil das halt wieder Poison Damage ist, diese 37. Deswegen ist es weniger. Aber wie ist meine Crit Chance? Die steigt.

04:45:26 Ich glaube, der könnte vielleicht sogar minimal besser sein durch die höhere Crit Chance. Es kommt ungefähr aufs gleiche. Aber der haut schneller zu. Bei gleichem DPS, dann nehme ich lieber den langsameren, obwohl das hier so gut wie gar keinen Unterschied macht. 0,5 gegen 0,52. Aber wenn der DPS gleich ist, ist ein langsamer Bogen besser, weil ich dann weniger Mana Probleme habe.

04:45:57 Witzig, dass Titan Quest 2 mit so wenig Einsatz Langzeit-Motivation schafft. Das finde ich auch. Aber Langzeit ist es jetzt ja trotzdem noch nicht. Wenn man die Spielzeit betrachtet, die ich in dem Charakter habe, keine Ahnung, wie viel sind das jetzt? 15 Stunden in dem Charakter? Das ist jetzt nicht wirklich Langzeit. Aber Diablo 4 könnte sich trotzdem ... Also dieses Boss-Farm hier macht deutlich mehr Spaß als in D4. Obwohl das so eigentlich nur das simpelste Item-System ist, macht es trotzdem mehr Spaß.

04:46:27 Da kann sich tatsächlich Diablo 4 mal fragen, was da schiefgelaufen ist. Da macht das Bosse vor allem nämlich nicht so viel Spaß.

04:46:37 Aber das liegt auch daran, dass Titan Quest jetzt gerade in dem Moment noch neu ist und frisch. Und alles was neu ist und frisch ist immer erstmal unterhaltsam. Diablo hat mir beim Release und so weiter, also macht mir immer noch Spaß. Aber dieses Item Farm oder Bosse Farm hat mir auch Spaß gemacht, als es noch frisch war. Und jetzt ist es halt gerade nicht mehr frisch. Wir brauchen halt jetzt wieder was Neues, Frisches in Diablo.

04:47:09 Oh Mann. Der hat perfekte Eigenschaften, aber hat eine zu wenig. Das ist sehr bitter. Die drei Eigenschaften, die er hat, sind genau richtig. Doppel, Pierce, Crit-Chance, aber er hat ein Affix zu wenig. Hm.

04:47:32 Er ist trotzdem besser sogar als meiner, weil die so gut sind, die Eigenschaften. Und haben Level 40 Base. Aber, obwohl die Base Level 40 ist, hat die nur 3 Crit statt 5. 26, 29. Okay, macht keinen großen Unterschied. Aber dann nehme ich die alte, den alten Bogen mit mehr Crit, trotz allem.

04:48:04 Also ich habe ja noch keinen Bogen dabei gehabt, der so richtig ein gutes Upgrade ist. Nee. Auch wieder verbuggt. Die grünen Items sind alle buggy. Die Affixe rollen zu niedrig. Nee.

04:48:32 Und nochmal, nee. Wäre doch total toll für alle, wenn 100 Mal Follower Alert pro Stream durchläuft. Gut, so viele Follower kriege ich inzwischen auch nicht mehr, aber es war bei Diablo eine Zeit zum Addon und so, da war das ziemlich wild, wie viele Follower da reingekommen sind pro Stream. Kann man das direkt hier sehen, ohne sich auszuloggen, die Spielzeit?

04:49:05 Ich bin blind. Ah. Ne. Doch, 10 Stunden habe ich hier gerade mal in dem Chart. 10 Stunden und 48 Minuten. Ich dachte mehr. 14 Tode gerade mal. Ich dachte, das sind auch mehr gewesen. Läuft.

04:49:28 So, ich mach noch ein paar Kills und dann bin ich für heute auch fertig. Äh, Knecht Hulbrecher. Mach's gut. Bis morgen. Oder so.

Boss-Farmen, Spielzeit und Stream-Ende

04:49:58

04:49:58 hd4 hat bei den bossen das auf jeden fall dass da zu wenig nützliches droppt

04:50:15 Das Ding ist, dass der Boss hier gerade in dem Spiel nicht nur Items gibt. Er gibt halt irgendwie alles, was ich brauche. Ich level gerade beim Boss. Ich bekomme Items und Gold. Und mit dem Gold kann ich dann gambeln, was ja auch Spaß macht. Oder ich könnte mit dem Gold auch andere Sachen machen. Das ist natürlich dann ein bisschen zu krass. Also das würde hier auch langweilig werden, wenn wir das jetzt drei Seasons lang machen. Würde das hier auch stinklangweilig sein. Das ist einfach so.

04:50:48 Irgendwann würden wir diese Boss hier nicht mehr sehen können

04:51:22 Also wenn ich jetzt noch einen dritten Char-Spiel, dann wird es vermutlich schon irgendwann langweilig werden bei dem Boss, dann wieder bis Level 40 durchzuziehen oder halt bei einem anderen Boss. Aber es ist ja auch erst Early Access, da kommt ja noch ganz viel. Und es soll ja auch kein Endgame-Grind-Spiel werden.

04:51:48 Ich finde es auch nicht schlimm, wenn so ein Charakter dann einfach auch mal fertig ist nach... Gut, nehmen wir mal 50 Stunden, wenn jetzt hier ein paar mehr Akte dabei sind. Nehmen wir einfach mal 50 Stunden und dann hast du halt wirklich einen fertigen Charakter.

04:52:03 wo du nicht noch 300 Stunden grinden musst. Das wäre für mich auch ein gutes Konzept. Ich brauche das nicht, das endlos Grinden. Also wenn das Spielprinzip darauf ausgelegt ist, dass du nach 50 Stunden fertig bist und dann aber vielleicht nochmal einen zweiten Schau oder einen dritten spielst, dann wäre das für mich vollkommen fein. Der Kampf sah bei dir anders aus. Ja, ich bin ja schon relativ gut ausgerüstet.

04:52:38 Weiß man, ob die Bosse alle Items droppen können. Also ich habe auch schon bei dem hier, der kann ja diese Unique Waffe droppen. Aber ich habe auch hier schon, ich glaube, drei andere Uniques gefunden inzwischen. Aber ich glaube nicht, dass du alle Items finden kannst. Oh, meine Augen sind aus. Warte mal. Ne, die eine habe ich gerade ausgemacht, aber die andere war aus.

04:53:04 Also ich glaube nicht, dass du alle Items bei dem Boss finden kannst. Jetzt ist er verpackt gerade. Ich muss warten. So, jetzt. Mein Inventar ist voll.

04:53:36 Wenn ich jetzt nochmal jeden Itemslot optimieren möchte mit einem Item, was vier gute Affixer hatte, dann würde ich vermutlich auch nochmal die Spielzeit jetzt verdoppeln. Also bis ich bei jedem so einen perfekten Bogen, Ring, Amulett, Helm und so weiter, da würde ich jetzt auch noch sehr, sehr viel farmen müssen. Weil es noch keine Form von Crafting gibt. Ist halt jetzt einfach purer Zufall.

04:54:30 Okay, was mache ich? Ich mache noch eine Runde. Einmal ein volles Inventar, dann bin ich auch schon fertig für heute. Was heißt schon? Ich habe ja auch schon 5 Stunden Streamtime. Für mich ist das viel.

04:54:59 Sven, du haust dich auch in gute Nacht. Morgen wird es noch einen weiteren Titan Quest Stream bei mir geben. Morgen ist Mittwoch, genau. Donnerstag bin ich dann unterwegs. Und wie es danach weitergeht, weiß ich noch nicht.

04:55:21 Also ich glaube einen weiteren Char hätte ich noch Bock. Also dieser Prozess jetzt mit dem Char hat so viel Spaß gemacht. Ich würde glaube noch wirklich einen komplett neuen Char hochziehen dann ab Freitag. Und dann mache ich nochmal 10 Tage Pause oder so. Bis die PoE2 Season startet. Henry, gute Nacht. Danke dir nochmal für den Raid. Übrigens das mit dem Turnier fand ich super witzig. Dieses Abu Dhabi Turnier.

04:55:51 Also, schreib mir mal, wenn du da angenommen wirst. Das finde ich super witzig. Das Influencer Dota-Turnier in Abu Dhabi. Wie auch immer.

04:56:09 Es gibt ja noch einen anderen Henry, ne? Also es gibt ja noch einen Henry, der sehr viel MMR hat und immer gebannt wurde, weil er unmöglich sich benommen hat in den Public Games, in den Pubs. Der hieß auch einfach Henry Dota, glaube ich.

04:56:40 Waldmeier ist eine gute Nacht. Hellclock werde ich jetzt nicht anfangen. Ich habe jetzt nicht so Bock, noch ein neues Spiel anzufangen in kurzer Zeit. Meine Kapazitäten sind da jetzt voll. Plus 37 kann ein Bogen haben. Das ist krank. Also der Affix kann so dermaßen hochrollen, was da möglich wäre.

04:57:13 Der ist inaktiv. Dota-Leute sind schon ein spezielles Völkchen. Ist auf jeden Fall so. Aber das klang ja so, als ob du auch, zumindest von deiner Spielzeit, auch ziemlich inaktiv bist. Ich glaube, du hast gesagt, ein Unranked pro Woche. Aber hast du noch dein... Bist du noch auf YouTube aktiv überhaupt? Sorry, ich bin da nicht so up to date. Henry auf YouTube.

04:57:46 Ey, du hast ein Titan Quest Video gemacht. Richtig tolles Spiel. Vor fünf Tagen Dota 2 Tidehunter. Krass. Da kommen immer noch jede Woche Dota Videos. Läuft. Du castest eher Turniere und ein bis zwei Gameplays pro Woche halt. Aber die Klickzahlen sind ja immer noch stabil, ne?

04:58:14 Pro Video dann immer die 3000 bis 4000. Da gibt es immer noch Leute, die sich das anschauen. Wenn man weiter runter geht es immer noch mal bei 5000. Stabil.

04:58:38 Sind die okay, die Dinger hier? Poison. Die sind eigentlich genau wie meine, nur dass sie noch Agility drauf haben, aber das brauche ich ja gerade nicht. Ich glaube, meine sind cooler, weil die mehr Crit Chance haben.

04:59:03 Jetzt kann man natürlich auch hier wieder den Händler-Trick nochmal machen und so ein bisschen aus- und einloggen und die Händler abchecken. Aber das lohnt sich ja mehr, wenn man den Pan-Boss noch nebenbei farmt. Aber ich bin für heute fertig. Wo findest du den Boss, den ich gerade farme? Der Hippo?

04:59:29 der hippo ist hier oben mittig rechts bei dem wegpunkt iraner ruinen südlich vom gambler hier ist der gambler und südlich von pan südwestlich von pan der hier

04:59:47 Das ist der, der die XP gibt. Und zum Speedfarm für Items ist dann dieser in dem Moirai-Tempel ist dann der beste. Wenn man keine Level mehr braucht.

05:00:13 Die haben Level 40 Anforderungen hier. Achso, das ist ja ein Necklace. Stimmt.

05:00:18 Okay, ich muss aufs Klo und das heißt, ich werde jetzt einfach aufhören für heute. Da ist noch ein schwarzer Fleck bei dir, da wo der Boss ist. Dachte ich mir, sonst hättest du ja nicht gefragt. Leute, ich bin raus für heute. Wir sehen uns morgen. Dann werde ich den Charakter von heute nochmal weiterspielen. Also morgen versuche ich dann nochmal einmal Level 40 zu holen und einfach nochmal so ein paar Item Upgrades zu finden. Nochmal ein schöner Level 40 Bogen und dann schließe ich den ab.

05:00:47 Und dann überlege ich halt, ob ich nochmal einen neuen Schar hochspiele und vor allem welchen. Aber das entscheide ich dann. So Leute, macht's gut, danke fürs Zuschauen.