Nach dem erfolgreichen Abschluss des Projekts Sauerkraut wurde bekannt gegeben, dass dieses offiziell beendet wird. Trotzdem fand ein letzter Zusatz-Raid statt. Es wurde klargestellt, dass der Name zukünftig nicht mehr genutzt werden soll. Dennoch gibt es Pläne, die Kooperation unter neuem Namen fortzusetzen und gemeinsam weitere Inhalte zu erkunden.
Ankündigung des Streams und Projekt Sauerkraut
00:06:15Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chats und der zentralen Frage, ob das Projekt Sauerkraut weitergeht. Der Streamer kündigt an, dass sich der Plan des Streams dramatisch geändert hat, da es neue Informationen gibt. Gestern war nicht das Finale des Projekts. Stattdessen wird am Sonntag um 17 Uhr ein weiterer Raid gegen Onyxia stattfinden. Dies ist eine Zugabe nach dem eigentlichen Finale.
Neue Spielregeln und Goldsituation
00:08:21Es werden die wichtigsten Änderungen der Spielregeln vorgestellt. Die Regel des Guild-Self-Found-Aspekts wurde aufgehoben, was bedeutet, dass jetzt offiziell mit Leuten außerhalb der Gilde gespielt und gehandelt werden darf, und das Auktionshaus genutzt werden kann. Eine große Herausforderung ist die Goldsituation, da das gesamte Gold des Streamers für Raid 2 gespendet wurde und er sich nun für den bevorstehenden Onyxia-Raid neu ausrüsten muss. Er bittet die Community um Goldspenden.
Vorbereitung für den Onyxia-Raid
00:11:55Die Vorbereitungen für den Onyxia-Raid stehen im Fokus. Zuerst muss die komplexe Prequest-Questreihe abgeschlossen werden, die das Zutrittserfordernis zum Raid darstellt. Der Streamer hat bereits den ersten Schritt abgeschlossen und macht sich nun an den letzten Teil, der einen BRD-Dungeon-Besuch erfordert. Wichtig für den Raid ist auch das Kürschern, um speziische Ausrüstung für den letzten Boss in Blackwing Lair herzustellen. Dazu wird ein spezieller Skinner mit einem von einem Boss in UBRS gedroppten Messer benötigt.
Zukunft nach Sauerkraut und Community Engagement
00:19:54Es wird diskutiert, was nach dem Onyxia-Raid passieren soll. Das Projekt Sauerkraut soll offiziell beendet werden. Allerdings haben sich einige Spieler zusammengeschlossen, um danach möglicherweise unter einem neuen Namen als Gilde weiterzuspielen und weitere Inhalte wie Blackwing Lair zu erkunden. Der Streamer persönlich hat starkes Interesse daran, seinen Charakter auch nach Sauerkraut weiterzuentwickeln. Er räumt ein, dass nicht alle Teilnehmer am Sonntag dabei sein werden, hofft aber, dass noch viele zur Vorbereitung und zum Raid erscheinen.
Aktuelle WoW-Landschaft und Streaming-Pläne
00:31:20Der Streamer reflektiert die aktuelle WoW-Landschaft, die durch viele verschiedene Server und Spielversionen wie Retail, Classic Hardcore und TBC zersplittert ist. Es ist schwer, den Anschluss an bestimmte Inhalte wie TPC-Raids zu finden. Für den eigenen Stream kündigt er einen streamfreien Tag am Donnerstag an, an dem er möglicherweise ein WoW-Quiz veranstalten wird. Er berichtet auch von technischen Anpassungen an seinem UI, wie z.B. der Anpassung von Grid 2 zur besseren Übersicht im Raid.
Fazit und Zusammenfassung der Pläne
00:41:36Der Streamer fasst die aktuelle Situation für die Community zusammen. Sauerkraut endet offiziell mit dem Onyxia-Raid am Sonntag. Dies ist eine Zugabe, nachdem die ursprünglichen Ziele erreicht wurden. Die Regeln wurden für diese letzte Aktion gelockert, um die Vorbereitung zu erleichtern. Danach wird das Projekt abgeschlossen, einige planen jedoch eine Fortsetzung unter einem neuen Namen. Der Streamer bittet, die Informationen zu clippen und zu pinnen, damit alle Teilnehmer informiert sind.
Durchführung der Prequest und Probleme
01:02:55Die Gruppe beginnt mit der Durchführung der BRD-Prequest-Quests. Es kommt dabei zu organisatorischen Schwierigkeiten, da nicht alle Gruppenmitglieder auf dem gleichen Queststand sind. Der Streamer muss die Quest zunächst allein abschließen, während andere Teile der Prequest von anderen Spielern bearbeitet werden. Die Kommunikation ist etwas holprig und es stellt sich die Frage, wie man die Begleiter-Quest am besten abgibt, ohne den Prozess zu stören.
Diskussion über Tank-Mechaniken und Spielstil
01:15:29Während des Dungeons-Runs wird eine Diskussion über die Tank-Mechaniken in Molten Core geführt. Es geht um die Nutzung von Revenge und Shield Slam zur Threat-Generierung. Der Streamer berichtet, dass viele Tanks im gestrigen Raid Revenge kaum genutzt haben. Er stellt fest, dass der Druck nach Abschluss des Raids aus der Luft ist und das Spielen im Dungeon nun viel entspannender ist. Er beschreibt, wie es ihm vor dem Raid ging und wie er sich jetzt fühlt.
Ende des Sauerkraut-Projekts
01:26:03Es wurde das offizielle Ende des Sauerkraut-Projekts verkündet. Die ursprünglichen Organisatoren möchten, dass der Name nicht weiter genutzt wird, um den Ruf zu schützen und eine Verantwortung zu vermeiden. Die neuen Regeln besagen, dass das Herstellen von Twink-Charakteren innerhalb der Gilde keinen Vorteil mehr bringt. Es wurde betont, dass dies ein Selbstschutz der Initiatoren ist, um den Namen 'Sauerkraut' zu schützen und unerwünschte Aktivitäten unter diesem Namen zu unterbinden.
Fortsetzung des Projekts unter neuem Namen
01:28:21Trotz des offiziellen Endes von Sauerkraut gibt es die Überlegung, das Projekt unter einem neuen Namen weiterzuführen. Es wurde klargestellt, dass das Ziel ist, alles lockerer zu gestalten. Die Teilnehmer wollen weiterhin zusammen zocken, beispielsweise durch Duo-Die-Raids in Blackwing Lair, um die Grenzen der Charaktere auszuloten und gemeinsam Spaß zu haben, ohne den Druck, alles perfekt spielen zu müssen.
Gameplay-Fokus auf Westfall und Dungeon Runs
01:30:44Die Gruppe konzentrierte sich auf das Abschließen der Questreihe von Marschall Windsor in Westfall. Es wurden Pläne für einen Dungeon-Planer-Channel vorgeschlagen, um Organisation zu verbessern. Man diskutierte über die Notwendigkeit, bestimmte Bosse zu töten, bevor man die Eskort-Mission fortsetzen kann. Der Fokus lag auf der koordinierten Absolvierung der Quests, wobei Wert auf eine effiziente Gruppendynamik gelegt wurde.
Klassenvorlieben und Spielstile im Vergleich
01:31:42Es wurde eine Diskussion über die Vorlieben für verschiedene World-of-Warcraft-Versionen und Klassen geführt. Ein Teilnehmer betonte seine Vorliebe für Retail wegen des besseren Competitive-Levelings und des schnelleren Gear-Erhalts. Es wurde der Warrior als Hauptklasse erwähnt und eine Duell-Herausforderung zwischen den Spielern ins Auge gefasst. Die Vor- und Nachteile von Retail gegenüber Classic und TBC wurden diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Wettbewerbsfähigkeit und den Content-Zugang.
Neueinstieg in World of Warcraft: Retail
01:36:07Für Spieler, die neu einsteigen oder zurückkehren, wurde empfohlen, direkt in World of Warcraft: Retail einzusteigen. Retail bietet viele Catch-Up-Mechanics, die es ermöglichen, schnell an aktuellen Content herangeführt zu werden. Es wurde betont, dass man nicht in die teuerste Epic Edition investieren muss, da die günstigste Version völlig ausreicht, um das Spiel zu erleben und den aktuellen Content zu genießen.
Organisation von zukünftigen Raid-Events
01:37:08Es wurden Pläne für zukünftige Raid-Events geschmiedet. Ein Molten-Core-Raid wurde als Beispiel genannt, der über Wochen angekündigt wurde, um eine bessere Planung für die Teilnehmer zu ermöglichen. Der Unterschied zu spontaneren Raids wie Onyxia wurde thematisiert. Man betonte den größeren Zeit- und Ressourcenaufwand für geplante Events und die damit verbundenen Risiken.
UBS-Run und Discord-Kooperation
01:46:18Für den Abend wurde ein Upper Blackrock Spire (UBS) Run geplant. Es wurde darauf hingewiesen, dass dafür 40 Leute benötigt werden. Die Organisation soll über den Discord-Server laufen, da die Verfügbarkeit der Spieler nicht garantiert ist. Man diskutierte über die Vor- und Nachteile von spontanen geplanten Runs und betonte, dass für solche Events mehr Planung notwendig ist.
Gruppenstrategie und Quest-Management
02:10:01Bei der Eskort-Quest von Windsor wurde die Gruppenstrategie besprochen. Es wurde beschlossen, einen Teil der Mobs vor dem Bosskampf zu klären, um Komplikationen zu vermeiden. Die Spieler diskutierten über die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielern und wie sich Buffs wie 'Movement Speed' auf das Gameplay auswirken können. Man entschied sich für eine vorsichtigere Vorgehensweise, um die Quest erfolgreich abzuschließen.
Organisation der Gruppen für das UBRS-Event
02:51:26Die Stream-Community plant, das UBRS-Event in Sturmwind durchzuführen. Es wird darüber diskutiert, ob alle Spieler in einer Gruppe auf einem Layer zusammenarbeiten oder jeder auf seinem eigenen Layer agieren soll. Der Fokus liegt darauf, die Prequests zu erledigen, wobei einige Mitglieder bereits die benötigten Voraussetzungen erfüllen und andere noch Magier, Jäger und Priester benötigen. Es wird deutlich, dass die Organisation spontan schwierig ist und eine bessere Planung mit Vorlauf nötig ist.
Scheduling-Konflikte und Terminfindung
02:52:38Die Terminfindung für das Event gestaltet sich schwierig, da mehrere Teilnehmer an verschiedenen Tagen wie heute, morgen oder Donnerstag Zeit haben. Ein Vorschlag ist, das Event für morgen um 20 Uhr und zusätzlich für Donnerstag zu planen. Ein Teilnehmer kann am Donnerstag nicht helfen, während ein anderer am Freitag nochmals mitmachen möchte, aber mehr helfende Hände benötigt werden, um die Leute durch die Quest zu führen.
World Buffs, Ravager-Farming und Onyxia
03:01:39Die Teilnehmer tauschen sich über World Buffs aus, die heute zu bestimmten Zeiten (18, 19, 20 Uhr) verfügbar sind und für den bevorstehenden Onyxia-Raid wichtig sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob noch Ravager für Onyxia gefarmt werden müssen und wie die Anzahl der Welpen in der Flugphase ist. Die Pläne für den Sonntag sind ein Onyxia-Raid um 17 Uhr und Midnight am Wochenende, wobei der Schwerpunkt auf dem Durchspielen liegt.
Pläne für Midnight und World First Race
03:10:29Es werden die Pläne für das neue WoW-Addon Midnight besprochen. Ein Teilnehmer möchte gerne an einer World First Race teilnehmen, was jedoch sehr zeitintensiv und schwierig ist, da es ein hohes spielerisches Niveau erfordert. In Retail zeigt der Streamer seinen 80er Charakter mit Item Level 101 und dessen besonderen Mounts, wie das Grand Crusader-Pferd. Auch die Möglichkeiten im neuen Housing-System werden vorgestellt und erkundet.
Besichtigung der Häuser im Housing-System
04:01:45Die Streamer besuchen gegenseitig ihre im Housing-System gebauten Häuser. Das Haus von Medizinmann wird als sehr kreativ und aufwendig beschrieben, beinahe ein Labyrinth mit versteckten Räumen, Fallen und Trickwegen. Die Besichtigung wird als aufregend und unterhaltsam empfunden, und die Teilnehmer sind beeindruckt vom kreativen Aufwand, den die investiert haben, um solche detailreichen Strukturen zu bauen.