3D AMONG US

3D Among Us Launch: Server-Sorgen und eine coole Lobby mit bekannten Gesichtern

3D AMONG US
Vlesk
- - 02:57:10 - 16.506 - Just Chatting

Vlesk präsentiert 3D Among Us ab 19 Uhr. Es gibt Bedenken hinsichtlich der Serverstabilität aufgrund des hohen Spielerandrangs. Eine Lobby mit Toni, Basus, Kaddi und weiteren ist geplant. Alternativ könnte auf das normale Among Us ausgewichen werden. Der Trailer zeigt Modi, wobei Tag-Modus im Fokus steht. Der soziale Aspekt soll im Vordergrund stehen.

Just Chatting

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Ankündigung von 3D Among Us und Serverbedenken

00:11:12

Es wird der heutige Tag und die Veröffentlichung von 3D Among Us um 19:00 Uhr thematisiert. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Server möglicherweise überlastet sein könnten, da viele Spieler gleichzeitig auf das Spiel zugreifen wollen. Falls die Serverprobleme auftreten, ist unklar, ob das normale Among Us spielbar sein wird. Es wird erwähnt, dass eine coole Lobby zusammengestellt wurde, mit Toni, Basus, Kaddi, Lilly, Shoshi, Sun, Papu, Lucy und Crunchy. Kalle ist doch nicht dabei. Um die Wartezeit zu verkürzen, wird der Trailer zu Among Us 3D angesehen, der an Lockdown Protocol erinnert und zwei verschiedene Modi bietet, wobei zunächst der Tag-Modus im Fokus steht. Es wird der Wunsch geäußert, dass das Spiel gut funktioniert und die Lobby reibungslos läuft. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Spielprinzip nicht wie bei Lockdown Protocol darauf hinausläuft, dass sich die Spieler schnell gegenseitig eliminieren, sondern der soziale Aspekt im Vordergrund steht.

Informationen zum Stream und YouTube-Chat

00:17:48

Der Stream beginnt um 19 Uhr mit Among Us in 3D. Der YouTube-Chat wird erwähnt, aber der Fokus liegt auf dem Twitch-Chat. Es wird ein anderes Feeling zwischen Twitch und YouTube beschrieben, wobei Twitch persönlicher wirkt. Among Us in 3D wird als eine Mischung aus Among Us und Lockdown Protocol beschrieben. Es wird die Frage beantwortet, wie Genies aussehen. Es wird die Frage beantwortet, wie lange die Langzeitmotivation hinter 3D Among Us sein wird. Es wird der Wunsch geäußert, dass der soziale Aspekt im Vordergrund steht. Es wird der YouTube Chat im Blick behalten, aber der Fokus liegt auf dem Twitch-Chat. Es wird die Frage beantwortet, wie es mit den YouTube Channels weiterlaufen wird, im Endeffekt weiß ich es noch nicht genau, weil wir halt noch nichts gemacht haben, weil ich gerade erst wieder anfange zu streamen.

Abwesenheit und Pläne für kommende Streams

00:28:07

Es wird angekündigt, dass ab morgen für den Rest der Woche keine Streams stattfinden werden, da eine Reise ansteht. Für Samstag ist ein Spieleabend mit Tuni und möglicherweise Cardi geplant. Am Sonntag wird überlegt, ob nochmals eine Lobby für 3D Among Us erstellt wird, um das Spiel ausgiebig zu testen, gefolgt von Dark Souls 3 für Soul Keepers. Es wird gesagt, dass die Gamescom eventuell besucht wird, aber es noch keinen Grund gibt, warum ich auf die Gamescom gehen soll. Das hängt davon ab, ob es berufliche Möglichkeiten gibt, ansonsten ist es eher unwahrscheinlich, da Hotels während der Gamescom sehr teuer sind. Es wird ein Erklärvideo zu den neuen Among Us Mods erwähnt, aber es gibt kein dediziertes Video dafür. Es wird darauf hingewiesen, dass die Erklärungen auf der GitHub-Page von Tor zu finden sind. Der Discord-Channel sollte relativ up-to-date sein.

Start von 3D Among Us und Vorbereitungen

00:36:07

Es wird bekannt gegeben, dass es in 15 Minuten losgeht und in 10 Minuten ins Discord geschaut wird. Es wird erwähnt, dass es schwierig war, eine Lobby zusammenzukriegen, da es auch andere Lobbys gibt. Es wird die Frage beantwortet, ob Among Us 3D wie Among Us VR ist. Es wird gesagt, dass es seit Corona schlimmer geworden ist, dass ich nach einer Erkältung so übel langen Husten rumschleppt habe. Es wird gesagt, dass ich zum Arzt gehe, um das abzuklären. Es wird die letzte Folge von The Last of Us geguckt und Project Hail Mary gehört. Es werden Hörbuchempfehlungen gesucht. Es wird die Frage beantwortet, wie es mit Vlesk weitergeht. Es wird der Plan für die YouTube-Kanäle erklärt. Es wird gesagt, dass die nächsten zwei Wochen stressig werden. Es wird gesagt, dass Among Us 3D noch nicht downloadbar ist, aber hoffentlich gleich. Es wird das Spiel gekauft und heruntergeladen. Es wird das Spiel gestartet und ins Discord gegangen.

Among Us

00:51:40
Among Us

Technische Schwierigkeiten und Spielstart

00:53:42

Nach dem Starten des Spiels werden Audioeinstellungen überprüft und technische Probleme mit Mikrofonen behoben. Es wird festgestellt, dass man im Spiel nicht springen kann, was als negativ empfunden wird. Es wird überlegt, ob man Push-to-Talk oder Push-to-Mute verwenden soll. Es wird die Farbe der Spielfigur geändert und festgestellt, dass die Audioqualität nicht optimal ist. Es wird versucht, die Mikrofonprobleme von Mitspielern zu lösen. Es wird festgestellt, dass man einen Schwanz im Spiel erwerben kann. Es wird getestet, ob alle Spieler im Spiel hörbar sind. Es wird eine Runde gestartet und festgestellt, dass es sich um die gleiche Karte handelt. Es wird festgestellt, dass man als Crewmate Aufgaben erledigen muss. Es wird festgestellt, dass die Türen automatisch sind. Es wird festgestellt, dass man sich scannen kann. Es wird festgestellt, dass Papo gesagt hat, er will mich umbringen.

Spielgeschehen und Diskussionen

01:08:32

Während des Spiels werden Strategien besprochen und Alibis ausgetauscht. Es kommt zu Diskussionen darüber, wer der Impostor sein könnte. Es wird überlegt, wer wen umbringen könnte und wie die Killing-Animation aussieht. Es wird festgestellt, dass Tuni vor dem Fernseher stand und Lucy tot daneben lag. Es wird vermutet, dass Shoshi weggelaufen ist. Es wird überlegt, wer der Impostor sein könnte. Es wird festgestellt, dass man eine Sabotage fixen muss. Es wird festgestellt, dass man mit dem Mausrad die Handbewegung ändern kann. Es wird festgestellt, dass der Sound, wenn man tot ist, komplett arsch ist. Es wird überlegt, ob man die Diskussion dann irgendwie im Discord macht. Es wird festgestellt, dass der Sound ingame nicht gut ist. Es wird vorgeschlagen, für Meetings kurz ins Discord zu switchen. Es wird festgestellt, dass man als Impostor jemanden tötet, wenn man sich dreht. Es wird festgestellt, dass der Sound sehr schlecht ist. Es wird festgestellt, dass man als Geist rumfliegen kann. Es wird festgestellt, dass die Sound-Quali sehr arsch ist.

Technische Probleme und Spielstrategien

01:27:25

Es wird beschlossen, für Meetings ins Discord zu wechseln, da die Audioqualität im Spiel schlecht ist. Es wird ein Bug entdeckt, bei dem man als Impostor durch Drehen töten kann. Es wird die Frage gestellt, ob das Spiel auf Deutsch oder Englisch ist. Es wird ein Overlay für den Chat gesucht. Es wird festgestellt, dass man als Satz zusammen rumlaufen kann. Es wird festgestellt, dass der Sound sehr schlecht ist. Es wird festgestellt, dass die Audioqualität so schlecht ist, weil wir alle gute Mikros haben. Es wird festgestellt, dass es laut ist. Es wird festgestellt, dass man als Geist rumfliegen kann. Es wird festgestellt, dass die Sound-Quali wirklich mies ist. Es wird festgestellt, dass die Sound-Quali sehr arsch ist. Es wird festgestellt, dass man wie eine fliegende Schnecke aussieht. Es wird festgestellt, dass die Leiche gefunden wurde und Linda erwischt hat. Es wird festgestellt, dass Lilly und Soon gesehen wurden.

Technische Probleme und Lösungsansätze

01:34:28

Es gab erhebliche Probleme mit dem In-Game-Sound, der als sehr schlecht empfunden wurde. Dies beeinträchtigte die Kommunikation während des Spiels erheblich. Als mögliche Lösung wurde vorgeschlagen, für die eigentlichen Spielrunden den In-Game-Sound komplett zu deaktivieren und stattdessen Discord für die Besprechungen (Meetings) zu nutzen. Diese Idee zielte darauf ab, die Klangqualität während der wichtigen Diskussionsphasen zu verbessern, auch wenn dies bedeuten würde, auf die räumliche Nähe (Proximity) als Spielelement zu verzichten. Es wurde diskutiert, ob es besser wäre, komplett auf In-Game-Voice zu verzichten und nur Discord für Meetings zu nutzen, oder ob man mit den Soundproblemen leben und die Proximity beibehalten sollte. Letztendlich einigte man sich darauf, die Discord-Lösung auszuprobieren, um zu sehen, ob sie eine praktikable Alternative darstellt. Die Entscheidung fiel schwer, da der Proximity-Chat eigentlich ein cooles Feature ist, aber die Soundqualität einfach zu schlecht war.

Neue Spieleinstellungen und Rollenverteilung

01:41:38

Es wurde eine neue Einstellung im Spiel vorgenommen, die es ermöglicht, nach dem Kicken eines Spielers dessen Rolle anzuzeigen. Dies soll für mehr Klarheit sorgen und die Strategie im Spiel beeinflussen. Zudem wurde die Anzahl der Verräter (Imposter) auf zwei erhöht, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt und die Dynamik des Spiels verändert. Die Teilnehmenden müssen sich erst an diese neuen Gegebenheiten gewöhnen und ihre Taktiken entsprechend anpassen. Die erhöhte Anzahl an Verrätern erfordert eine schärfere Beobachtung und bessere Zusammenarbeit unter den verbleibenden Crewmitgliedern. Die Anpassung der Geschwindigkeit der Spielfiguren wurde ebenfalls thematisiert, wobei festgestellt wurde, dass die Beinanimation nicht mehr zur Geschwindigkeit passt, was zu einem ungewollten Moonwalk-Effekt führt. Ein weiteres Diskussionsthema war der Scanner, der standardmäßig anzeigt, wer Crewmate ist. Diese Funktion wurde jedoch deaktiviert, um das Spiel spannender zu gestalten und die Identität der Crewmates nicht sofort preiszugeben.

Experimente mit Discord-Kommunikation und Spielmodi

02:01:13

Es wurde beschlossen, eine Runde des Spiels ausschließlich über Discord zu spielen, wobei sich die Spieler während der Runden stumm schalten, um die Kommunikation auf die Meetings zu beschränken, ähnlich wie im regulären Among Us. Dies soll eine Alternative zum schlechten In-Game-Voice-Chat darstellen. Es gab auch Überlegungen zu anderen Spielmodi, insbesondere zum Fangen-Modus, der als interessante Abwechslung angesehen wurde. Die Diskussion umfasste auch die Frage, ob die Maps zufällig ausgewählt werden oder ob eine bestimmte Map bevorzugt wird. Es wurde festgestellt, dass trotz aktivierter Option für beide Maps bisher hauptsächlich die Polos-Map gespielt wurde, was als Pech angesehen wurde. Die Pömpelaufgabe (Toilettenaufgabe) erwies sich als fehlerhaft, da sie von einigen Spielern nicht abgeschlossen werden konnte, was zu Frustration führte. Das Umschalten auf Discord wurde als notwendig erachtet, um die Kommunikation zu verbessern und das Spielerlebnis angenehmer zu gestalten.

Fazit zum 3D Among Us und Ausblick auf zukünftige Streams

02:19:42

Am Ende des Streams wurde ein Fazit zum 3D Among Us gezogen. Obwohl es lustig war, wurde der schlechte Voice-Chat als großes Problem hervorgehoben. Wenn der Voice-Chat besser wäre, könnte es ein wirklich unterhaltsames Spiel sein. Es wurde auch die Frage aufgeworfen, warum man 3D Among Us spielen sollte, wenn es Lockdown Protocol gibt, das in vielerlei Hinsicht ausgereifter ist. Es gab Überlegungen, ob am Sonntag eine weitere 3D Among Us Lobby erstellt werden soll, aber letztendlich wurde entschieden, dass das normale Among Us die bessere Option wäre, zumindest solange die Probleme mit dem Voice-Chat nicht behoben sind. Für den Samstag ist ein Spieleabend mit Gartic Phone und eventuell Codenames geplant. Der Streamer wird sich in den nächsten Tagen um private Angelegenheiten kümmern und einen Arzt aufsuchen, um die Ursache für den anhaltenden Husten abzuklären. Abschließend bedankte sich der Streamer bei den Zuschauern auf Twitch und YouTube und kündigte an, die Zuschauer zu Linda weiterzuleiten.