SOULKEEPERS ABSCHLUSSTRAINING

Dark Souls 3: Soulkeepers Training mit unerwarteten Toden und Strategieanpassungen

SOULKEEPERS ABSCHLUSSTRAINING
Vlesk
- - 08:17:50 - 10.305 - DARK SOULS III

Intensives Dark Souls 3 Training für Soulkeepers Run. Der Spieler kämpft mit Frame-Drops, stirbt unerwartet an Bossen und passt Strategien an. Fokus liegt auf Punktesammeln, Waffen-Upgrades und Erkundung verschiedener Gebiete, um für den bevorstehenden Run vorbereitet zu sein. Herausforderungen und Anpassungen im Soulkeepers Run.

DARK SOULS III

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DARK SOULS III

Intensives Dark Souls 3 Training für Soulkeepers

00:06:43

Der Streamer kündigt einen intensiven Dark Souls 3 Stream an, um sich auf den Soulkeepers Run vorzubereiten. Er betont, dass er die Punkte im Spiel lernen muss, da er bisher nur die großen Bosse geübt hat und keine Ahnung hat, wo die kleineren, aber wichtigen Punkte zu finden sind. Er analysiert kurz die aktuelle Tabelle und seine Position im Wettbewerb, wobei er feststellt, dass er gute Chancen hat, den dritten Platz zu erreichen, aber die Spitze noch weit entfernt ist. Es wird ein Wettrennen um Punkte geben, und er hofft, dass er im heutigen Training die nötigen Erkenntnisse gewinnen kann, um morgen erfolgreich zu sein. Er erwähnt, dass er sich Maxims Run angesehen hat und wie knapp es bei Friede war, was ihn zusätzlich motiviert.

Kein No-Death-Run im Training

00:13:18

Es wird klargestellt, dass der heutige Stream kein No-Death-Run ist, da der Streamer Dinge ausprobieren muss und es wahrscheinlich zu Toden kommen wird. Er betont, dass dies nicht absichtlich geschieht, sondern um verschiedene Strategien zu testen und sich optimal auf den eigentlichen Soulkeepers-Run vorzubereiten. Er erwähnt technische Schwierigkeiten mit dem Controller und Soundeinstellungen, die er zu beheben versucht. Nach anfänglichen Problemen mit dem Controller und Soundcheck startet er das finale Training für Soulkeepers. Er stellt das Spiel auf Englisch um, da seine Liste auf Englisch ist. Er wählt den Ritter als Klasse und startet mit dem Begräbnisgeschenk junger weißer Zweig.

Erste Schwierigkeiten und Anpassungen im Spiel

00:21:59

Der Streamer bemerkt direkt zu Beginn des Spiels FPS-Drops und versucht, die Ursache zu finden und zu beheben. Er erinnert sich an einen Lag, der Kegi zum Verhängnis wurde, und will dies vermeiden. Er testet verschiedene Einstellungen, darunter Vollbildmodus und Fenstermodus, um die Performance zu verbessern. Er startet das Spiel neu und hofft, dass die Probleme dadurch behoben werden. Er erwähnt, dass er die FPS-Mod installiert hat, aber dennoch Frame-Einbrüche erlebt. Er passt die 3D-Einstellungen an und startet das Spiel erneut, in der Hoffnung, dass das Problem behoben ist. Er holt sich Zusatzestus und levelt seinen Charakter auf. Er nimmt die ersten fünf Punkte mit und konzentriert sich darauf, zu seiner Waffe zu kommen.

Unerwarteter Tod und Neustart

00:40:50

Der Streamer stirbt überraschend an Iudex Gundyr, was er als peinlich empfindet, da er eigentlich 100% erreichen wollte. Er erklärt, dass der Phasenübergang des Bosses nicht wie erwartet verlief und er dadurch verwirrt wurde. Er startet das Spiel neu und betrachtet den Vorfall als Generalprobe, die schlecht gelaufen ist. Er nimmt sich vor, den Boss diesmal zu besiegen und sich nicht erneut von dessen Phasenübergang überraschen zu lassen. Er stirbt erneut, diesmal an Ward. Er ist frustriert über seine Leistung und fragt sich, warum er so viele Fehler macht. Er hebt immer wieder die falsche Taste auf. Er startet erneut und sagt, dass er nur 10 Minuten braucht, um wieder an der gleichen Stelle zu sein.

Performance-Probleme und Bosskämpfe

00:54:50

Der Streamer kämpft weiterhin mit Frame-Drops und fragt sich, ob die Zuschauer diese ebenfalls bemerken. Er zieht in Erwägung, dass die FPS-Mod möglicherweise die Ursache sein könnte, obwohl er sie bereits in früheren Streams ohne Probleme verwendet hat. Er checkt Grafikkartentreiber und überlegt, auf Windows-Modus umzuschalten. Er besiegt den Boss und erhält zehn Punkte. Er nimmt das Schild mit, das er später benötigt. Er überlegt, ob er die Titanitscherbe liegen lassen soll, da es ihm zu riskant ist, sie zu holen. Er geht zum Firelink Shrine zurück, um seine Waffe auf Raw zu machen. Er levelt seinen Charakter auf und geht zurück zur Delevitated Bridge. Er wird von einem Invader angegriffen, den er aber ignoriert. Er nimmt die Asche mit und bekommt eine Harpe.

Erkundung und Strategieanpassung

01:06:45

Der Streamer entscheidet sich, erst nach unten zu gehen, anstatt den Feuerdämonen oben zu bekämpfen. Er läuft durch den Boss durch, was ihm Frostbite zufügt. Er überlegt, ob er den Banditen unten machen soll, entscheidet sich aber dagegen, da er seine Waffe noch nicht hat und es zu riskant ist. Er nimmt die Titanite Shard mit und geht zum Leuchtfeuer. Er fragt sich, ob die Framedrops an fehlender Musik liegen und überlegt, Musik einzuschalten. Er nimmt den Estos Short mit und geht wieder nach oben. Er läuft falsch und muss sich neu orientieren. Er nimmt ein Bone, um sich die Route nochmal genauer anzusehen. Er nimmt das Golden Falcon Shield mit und kämpft gegen zwei Gegner. Er stirbt fast und resettet den Kampf, um ihn nochmal ordentlich zu spielen.

Waffen-Upgrade und Punktesammeln

01:23:53

Der Streamer besiegt endlich den Boss und nimmt seine Waffe mit. Er verkauft ein paar Gegenstände und verbessert seine Waffe. Er verbessert auch seine Estes Flasks. Er zieht seine Hose aus, um leichter zu sein und die Waffe tragen zu können. Er sammelt ein paar wichtige Dinge ein. Er wundert sich, warum die Krabbe so wenig Schaden bekommt. Er nimmt das Grass-Crest-Shield mit. Er fragt sich, was bei dem Hund liegt und nimmt die Titanite Shard mit. Er überlegt, ob er am Blackman vorbeilaufen soll. Er geht wieder ans Feuer. Er macht eine kurze Werbepause, weil er auf Toilette muss.

Titanitsplitter-Suche und unerwarteter Tod

01:36:22

Der Streamer kehrt zurück, um einen Dagger zu holen. Er plant, Titanitsplitter zu sammeln, seine Waffe auf plus 4 zu verbessern und dann Punkte zu sammeln. Er nimmt die Estos Scherbe mit. Er nimmt die Prisma Stahl mit. Er schmiert Rotten Pine Resin auf seine Waffe. Er pullt versehentlich beide Gegner. Er stirbt durch Gift. Er hat so viel Gift. Er muss sich merken, was der Gegner macht. Er braucht noch drei Titanite Shards. Er ignoriert den Rest erst einmal.

Vorbereitung auf den Stray Demon und Waffen-Upgrade

01:46:34

Es wird der Plan geschmiedet, den Filing Shrine aufzusuchen, um die Waffe zu verbessern, bevor der Stray Demon in Angriff genommen wird. Obwohl es nicht zwingend notwendig ist, ihn so früh zu bekämpfen, wird es vorgezogen, um späteres erneutes Hochgehen zu vermeiden. Der Stray Demon wird als relativ harmlos eingeschätzt, obwohl er in der Lage ist, den Spieler zu greifen und herunterzuwerfen. Es wird betont, hinter ihm zu bleiben, um nicht von seinen Angriffen getroffen zu werden. Trotzdem wird festgestellt, dass der Stray Demon mehr Schaden verursacht als erwartet, insbesondere ohne Glut. Nach einigen Schwierigkeiten und einem Tod durch den Grab-Angriff des Dämons, wird der Kampf fortgesetzt, wobei der Spieler sich eingesteht, unterschätzt zu haben, wie nervig der Dämon an der Wand sein kann. Nach dem Sieg über den Stray Demon wird festgestellt, dass dieser unerwartet wenig Seelen gegeben hat, aber die Stray Demon Soul wird als wertvoll für Havels Ring erachtet, obwohl sie momentan nicht verwendet werden kann, da der Rotten Great Wood noch nicht besiegt wurde. Der Plan wird angepasst, um zuerst zum Fire Demon zu gehen und von dort aus zum Great Wood, um Havels Ring nutzen zu können.

Great Wood, Hordrick und Vorbereitung für den Run

02:01:56

Es wird erwähnt, dass der Run mit Wittke am nächsten Tag um 12 Uhr startet. Es wird festgestellt, dass Hordrick nach dem Besiegen des Great Wood nicht mehr spawnt, was bedeutet, dass er vorher besiegt werden muss. Dies war vorher nicht bekannt. Es wird auch erwähnt, dass das lila Zeichen nach dem Crystal Mage verschwindet. Es wird ein letztes Bundle gesammelt und ein Shard gefunden. Es wird geübt, um sicherzustellen, dass es am nächsten Tag keine Probleme gibt. Es werden 20.000 Seelen gesammelt. Die Ausrüstung wird mit Heavy Schmabby verbessert und Habels Ring wird geholt. Es werden Seelen verkauft und die Ausrüstung angepasst, um das Gewicht zu optimieren. Es werden noch Punkte gesammelt, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Es wird kurz zurückgelaufen, um Kristallechsen zu töten und weitere Punkte zu sammeln. Es wird überlegt, ob es möglich ist, unter die Top 3 zu kommen. Es wird erwähnt, dass der Streamer einmal im Sumpfgebiet und einmal am Stray Demon gestorben ist. Es wird überlegt, ob man am Samstag das Spiel komplett durchspielen und am Sonntag weitermachen soll. Es wird erwähnt, dass der Grab des Stray Demon nicht getötet hätte, wenn der Streamer eine Glut gehabt hätte.

Boreal Outrider Knight, Abyss Watchers und Crystal Sage

02:13:57

Es wird festgestellt, dass Hodrick nicht mehr verfügbar ist und der Boreal Outrider Knight noch kurz erledigt wird. Es wird überlegt, ob Hazel vor den Abyss Watchers getötet werden muss. Es wird das Gratis-Level bei Foot of the High War vergessen und nachgeholt. Es wird überlegt, wie viel Schaden Gegner machen, die man nicht kennt. Es wird erwähnt, dass man ab 45 Vitality oder Vigor relativ wenig Schaden bekommt. Es wird versucht, alle im Trainingsrun durchzuspielen, um zu sehen, wie man mit der Zeit hinkommt. Es wird überlegt, ob man zuerst zum Crystal Sage oder zu den Watch Dogs gehen soll. Man fühlt sich bei den Watch Dogs relativ confident, während beim Crystal Sage immer etwas schiefgehen kann. Es wird der Decker gemacht. Es wird festgestellt, dass man an etwas gestorben ist und es Random Tode gab. Es wird festgestellt, dass Hazel nicht spawnt, weil man keine Glut hat. Es wird vermutet, dass Hordrick nicht kommt, weil der erste Boss weg war. Es wird geachtet, wo Hazel spawnt. Es wird gesagt, dass man schnell spielen will, aber nicht unkonzentriert sein sollte. Es wird erwähnt, dass die Abyss Watchers ohne Int gespielt werden.

Upgrade der Waffe und Vorbereitung auf weitere Gebiete

02:49:34

Es wird überlegt, was noch fehlt und festgestellt, dass Cathedral of the Deep noch nicht besucht wurde. Der Invader Holy Night Hordrick und der Butcher müssen noch gemacht werden. Es wird geplant, zuerst hochzugehen und zu traden, um die Waffe upgraden zu können. Es werden 10 Shards benötigt. Es wird versucht, einen Tree Skip zu machen, scheitert aber. Es wird gesagt, dass man vor dem Endgegner Angst hat. Es wird überlegt, ob man droppen kann. Es wird gelevelt und festgestellt, dass man viele Seelen hat. Es werden Seelen verkauft und die Waffe auf plus sieben gepumpt. Es wird auf 30 gelevelt und dann Stärke gepumpt. Es wird ein Punkt in Int gepumpt. Es wird gesagt, dass man jetzt viel mehr Schaden macht. Es wird überlegt, ob man einen Dancer jetzt machen soll, aber das ist noch zu früh. Es wird gesagt, dass man die ganzen Sachen hier machen muss und bei Road of Sacrifices anfängt. Es wird gesagt, dass man die One-Shotte, dass es chillig ist. Es wird gesagt, dass der Butcher drei Punkte gibt. Es wird gesagt, dass man kurz rüber zu Crucifixion Woods portet und den Kollegen macht, der Matteo gewanscht hat. Es wird gesagt, dass der Holy Knight Hordrick parryen will. Es wird gesagt, dass man zu Crystal Sage will. Es wird gesagt, dass man den Crystal Lizard vergessen hat.

Seelenmanagement und Vorbereitung auf Snowfield

03:43:42

Es wird überlegt, wie die vorhandenen Seelen am besten verteilt werden, um die Attribute Stärke und Ausdauer zu verbessern. Der Fokus liegt darauf, die Ausdauer auf mindestens 100 zu erhöhen. Da keine Knochensplitter vorhanden sind, wird beschlossen, stattdessen eine Titanitplatte zu holen. Es wird ein Ring angezogen, der das Tragegewicht reduziert, und der Slumbering Dragon Cross Ring wird ausgewählt. Für die Reise nach Snowfield werden Hidden Body und ein anderer Zauber vorbereitet, obwohl keine FP-Flask zur Verfügung stehen. Der Weg durch Snowfield wird als relativ ungefährlich eingeschätzt, obwohl Hunde auftauchen können. Ein Bonfire in der Nähe wird als Vorteil gesehen. Ein unerwartetes Ereignis lässt das Herz kurzzeitig stehen bleiben.

Taktische Vorgehensweise in einem gefährlichen Gebiet

03:48:06

Es wird eine Taktik beschrieben, um ein bestimmtes Gebiet unentdeckt zu durchqueren. Dabei werden Hidden Body Zauber eingesetzt, um Gegner auszuschalten oder zu umgehen. Der Plan beinhaltet das mehrfache Anwenden von Hidden Body, um sicher durch das Gebiet zu gelangen und dabei bestimmte Gegner auszuschalten. Es wird überlegt, ob Hidden Body überhaupt notwendig ist, wenn man schnell genug ist, aber der zweite Bogenschütze wird als Problem identifiziert. Die Notwendigkeit von Ashen Estus wird erwähnt, um öfter zaubern zu können. Die Vorgehensweise wird mehrmals wiederholt, um sie zu perfektionieren. Es wird entschieden, den ersten Gegner zu töten, um Probleme mit einem Speer zu vermeiden. Vor dem ersten Drop muss Hidden Body aktiviert werden.

Waffen-Upgrade und Bosskampf-Strategie

03:56:40

Nach dem Erreichen von +10 soll entschieden werden, ob direkt Champion Gundir für den Ring angegangen wird. Obwohl andere Optionen leichter wären, würde dies den Rest des Spiels beschleunigen. Der Weg zu Champion Gundir wird im Gebiet Untended Graves lokalisiert, wo ein Invader und zwei Lizards warten. Der Plan ist, den Aufzug zu überrollen, aber ein Sturz wird riskiert. Resin soll möglicherweise zusätzlichen Schaden verursachen. Der Bosskampf wird als schrecklich empfunden, bringt aber viele Seelen. Es wird überlegt, ob der Kampf vor Jorm gemacht werden soll, um direkt ins DLC zu gehen oder Nameless mitzunehmen. Die aktuelle Reihenfolge der Bosse wird als verwirrend bezeichnet, da noch nicht einmal Deacons erledigt wurden. Vor Gundir sollen Seelen in Stärke investiert werden.

Herausforderungen und Anpassungen im Soulkeepers Run

04:31:39

Es wird festgestellt, dass der aktuelle Soulkeepers Run stressiger ist, da bestimmte Invader nicht mehr spawnen, wenn bestimmte Bosse besiegt wurden. Dies führt dazu, dass bereits zwei Invader verpasst wurden. Es wird erwähnt, dass Night Slayer Zoric im Smoldering Lake immer da ist. Nach Irithyll gegangen werden muss. Ein Problem mit Creighton und Sullivan wird angesprochen, das aber aufgrund der Stärke des Charakters nicht mehr relevant ist. Das Spiel stürzt plötzlich ab. Nach dem Neustart wird Night Slayer Zoric besiegt und geprüft, ob dies im Smoldering Lake angerechnet wird. Es wird festgestellt, dass der Run lang wird und ein Grind bevorsteht, falls morgen nicht gestorben wird. Ein Estus Shard und ein Bone Shard werden gefunden. Es wird überlegt, ob zuerst zu Jorm oder nach unten gegangen werden soll, um den Ring of Favor zu erhalten.

Erkundung von Irithyll und Profaned Capital

04:43:43

Es wird überlegt, welche Gegner in Irithyll und Profaned Capital zu finden sind, darunter Mimics, ein Giant Slave und Alva, Seeker of the Spurned. Die Monstrosity of Sin wird mit den Gargoyles in Verbindung gebracht. Es wird der Invader angegangen. Die Standorte der vier Mimics werden diskutiert, wobei mindestens zwei bereits bekannt sind. Es wird erwähnt, dass eine Mimic sich in der Nähe der Ratten befindet. Bei den Monstrosity of Sin soll man sich vor den Grabs in Acht nehmen. Es wird um Hilfe bei der Lokalisierung der Mimics gebeten. Ein Sturz in die Escher-Scherbe wird thematisiert. Es wird überlegt, ob der Riese einfach runtergestoßen werden kann. Die Positionen der Mimics werden präzisiert: eine rechts im Turm mit einer Leiter und eine dort, wo die Damen mit dem brennenden Eis im Kreis laufen. Es wird kurz Jorm angegangen, um sich zurückporten zu können.

Navigation und Ziele in Profaned Capital

04:56:39

Es wird überlegt, wie man in Profaned Capital am besten navigiert, insbesondere in Bezug auf die Monstrosities of Sin. Es wird festgestellt, dass sich diese in der Nähe der Priesterinnen befinden müssen. Ein Gargoyle wird entdeckt, aber als nicht relevant erachtet. Die Suche nach Mimics wird fortgesetzt, wobei eine auf der rechten Seite vermutet wird. Es wird erwähnt, dass Gargoyles in der Nähe sind. Nach dem Besiegen eines Gegners wird kurz Jorm angegangen, um sich zurückporten zu können. Es wird überlegt, dass die Leiter auf der anderen Seite wieder runter muss. Ein Gebiet, in dem der Streamer noch nie war, wird betreten und Backseat-Gaming wird erlaubt. Es wird ein Giftbereich entdeckt, der schnell verlassen werden muss. Die Court Sorceress Eamon wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob sie vor Jorm hätte erledigt werden müssen. Die Monstrosity-Dinger werden identifiziert und eine Mimic entdeckt.

Abschluss der Punkte in Profaned Capital und Vorbereitung auf Archdragon Peak

05:11:02

Es wird festgestellt, dass alle Punkte in Profaned Capital gesammelt wurden, einschließlich der Mimics und Monster. Es wird kurz überlegt, ob gelevelt werden soll, bevor die letzte Mimic in Irithyll angegangen wird. Die Anzahl der Punkte der anderen Teilnehmer wird diskutiert. Es wird erwähnt, dass Leon wahrscheinlich nicht mehr eingeholt werden kann. Trotz einiger Tode im Trainingsrun wird von einem erfolgreichen Durchspielen morgen ausgegangen. Die letzte Mimic wird gefunden und alle Punkte sind gesammelt. Als nächstes soll Archdragon Peak besucht werden, um zumindest ein Bonfire zu holen. Es wird überlegt, ob die Ancient Wyvern auf unkonventionelle Weise besiegt werden kann, aber dies wird als Cheese betrachtet. Nach einem Abschuss wird beschlossen, die Wyvern normal zu besiegen. Es werden Gegenstände verkauft und die Estus aufgewertet.

Archdragon Peak: Navigation, Gegner und Strategien

05:20:25

Es wird überlegt, ob der Slumbering Ring angezogen werden soll, um unbemerkt durch Archdragon Peak zu gelangen. Der einzige Gegner, der Sorgen bereitet, ist der Typ auf der Brücke, an dem aber vorbeigelaufen werden könnte. Es wird gewartet, bis der Gegner seinen Krams gemacht hat. Der Dragon Headstone wird gefunden. Es wird überlegt, ob zuerst Havel besiegt werden soll. Ein Pyromancer soll vor dem Aufstieg ausgeschaltet werden, um nicht heruntergestoßen zu werden. Ein Gegner wird als sehr tanky beschrieben und der Versuch, ihn zu parieren, scheitert. Havel wird als relativ einfach beschrieben, da er nicht viel Schaden macht, solange er die Waffe nicht beidhändig führt. Es wird beschlossen, den Nameless King mit einem Shield Ring anzugehen. Pale Pine Resin soll für seinen Vogel verwendet werden. Es wird erwähnt, dass der Kampf gegen den Nameless King gut läuft, aber es gibt einige Tode, die vermieden werden sollten.

Leveling-Route und morgiger Zeitdruck

05:48:34

Es wird über die bevorzugte Leveling-Route gesprochen, die darauf abzielt, schnell eine +10 Waffe zu erhalten, was den Anfang zwar stressiger macht, aber das Endgame erleichtern soll. Es werden Endurance und Vitality als gute Stats hervorgehoben. Der Streamer erwähnt, dass er am Vortag einige Male gestorben ist, jedoch an vermeidbaren Fehlern. Es wird ein Tipp von Zoom bezüglich eines Aufzugs bei Pontiff Sulyvahn erwähnt. Bezüglich des morgigen Tages besteht Zeitdruck, da etwa 230 Punkte benötigt werden, um den dritten Platz zu sichern. Lord Pappnase und Leon werden voraussichtlich ihre 200 Punkte erreichen. Außerdem spricht er über eine Stelle im Spiel, wo er die zwei Flötengegner ausschalten muss und von wo er beschossen wird.

Randomizer- und Bingo-Modi, Sullivan-Beasts und Illusionswände

05:52:49

Der Streamer äußert seine Vorliebe für den Randomizer-Modus und erwähnt, dass er auch mal wieder Bingo spielen möchte, wie er es vor Jahren mit Leon in Dark Souls 1 getan hat. Er spricht über die Sullivan-Beasts, die seinen No-Death-Run ruiniert haben. Es wird die Problematik von Illusionswänden ohne Indikatoren angesprochen. Es wird eine Situation geschildert, in der ein Gegner ihn mit einer Grab-Attack trotz hoher Vitality überraschend besiegt hat. Der Streamer überlegt, ob er auf einen Blitzangriff der Gegner warten soll. Er spricht über Aldrich und Deep Accursed, wobei er sich fragt, ob er sein aktuelles Ding anlassen kann.

Estus-Scherben, Spinnenvieh und Aldrich Vorbereitung

05:59:28

Der Streamer erwähnt, dass er das Gefühl hat, mehr als zehn Estus-Flakons zu benötigen, obwohl er weiß, dass dies nicht der Fall ist. Er plant, zuerst ein Spinnenvieh vor Aldrich zu erledigen und überlegt, wie er mit möglichen Flüchen umgehen soll. Er entscheidet sich, die kleinen Schnecken zu beseitigen und überlegt, ob er das große Ding stehen lassen soll. Für den Kampf gegen Aldrich plant er, Rotten Pine Resin zu verwenden und in den Nahkampf zu gehen, um Aldrichs Pfeilangriffe zu vermeiden. Nach dem Sieg über Aldrich plant er, sich schnell umzuziehen und die Liste der noch zu erledigenden Aufgaben zu überprüfen. Er überlegt, ob er zuerst den Grave Tender und dann Friede machen soll, da er den Grave-Tender im Randomizer-Run geübt hat.

Grave Tender, Werbung und DLC

06:08:45

Es wird über den bevorstehenden Kampf gegen den Grave Tender gesprochen, wobei der Streamer ein Trauma von diesem Boss aus dem Randomizer-Run erwähnt. Er identifiziert Livid Pyromancer Dunnel als einen Gegner bei den Fliegen durch die Invisible Wall in der Kapelle und bereitet sich darauf vor, diesen zu suchen. Der Streamer kommentiert seinen Zitronenbaum und warnt vor Lautstärke. Er springt herunter, um den Pyromancer zu erreichen und freut sich über die erhaltenen Punkte. Er überlegt, was passiert, wenn er unter dem Ding steht, wenn es herunterkommt und scherzt über einen möglichen Tod in einem No-Death-Run. Er gibt zu, sich mit dem Weg schwerzutun und vermutet, dass er falsch ist. Er sucht nach einer Invisible Wall bei den Fliegen und erinnert sich daran, dass sie sich bei den Torbogenwänden befindet.

Friede, DLC und Vorbereitung

06:22:02

Es wird über den Kampf gegen Schwester Friede gesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass er das Siegbräu vergessen hat und Friede sich nicht backstabben lässt. Nach dem Sieg über Friede überlegt er, direkt ins DLC zu gehen, obwohl er die Princes noch nicht besiegt hat. Er fragt sich, wie viele Punkte es für die Princes gibt und wer Leiden Knight Albert ist. Der Streamer befürchtet, dass er morgen aufgrund von Frame-Einbrüchen sterben könnte und plant, herauszufinden, wie er die Engel im Spiel besiegen kann. Er erwähnt verschiedene Gegner im Spiel, darunter Pilgrim, Puber, Desert Pyromancer und Demon Prince. Er plant, kurz zu leveln und dann ins zweite DLC zu gehen. Im zweiten DLC will er kurz die Engel machen und sich entsprechend umziehen, um mit Dragon Crest und Hidden Body zu spielen. Er erinnert sich daran, dass Holly gestorben ist, weil sie heruntergefallen ist.

Engel, Demon Princes und Pyromancer

06:34:30

Der Streamer kann die Soul of Sin nicht mitnehmen, da er Lothric Princess noch nicht besiegt hat. Er erinnert sich daran, dass er einmal heruntergefallen ist, weil er geradeaus gelaufen ist. Er lokalisiert den ersten Engel und plant, den Zuschauern seinen Spielweg zu zeigen. Er hofft, dass seine Hidden Body lange genug hält. Er plant, herunterzuspringen, um zum zweiten Engel und den Demon Princes zu gelangen. Er überlegt, ob er zum dritten Engel gehen soll, entscheidet sich aber, sich zurückzuporten und den Sprung erneut zu machen. Er bemerkt einen Spring Knight und hofft, nicht vergiftet zu werden. Er fragt sich, wo der zweite Engel ist und plant, zuerst den Pyromancer zu erledigen. Er erinnert sich daran, dass es auch den Ring of Favor gibt.

Engel, Demon Princes und Ringed City

06:42:40

Der Streamer identifiziert einen Titanet-Chunk und plant, sich zum Bonfire zu porten. Er plant einen weiteren Sprung und fragt sich, ob man den Bereich wirklich machen muss. Er glaubt, dass es um Tempo geht, um schnell zu den Demons zu kommen. Er fragt den Chat, welchen der Demon Princes er zuerst töten muss, um den Laser zu bekommen. Er muss an dem Boss dranbleiben. Der Streamer wechselt Items und bemerkt, dass er keinen Ember hat, weil er heruntergefallen ist. Er muss Ringed City noch machen, was etwas dauert. Er bemerkt drei Invader und glaubt, zu weit gelaufen zu sein. Er fragt sich, wo Alva Seeker of the Spurnt zu finden ist. Er plant, mit Hidden Body durch den Sumpf zu laufen und fragt, wo er den Moaning Night findet.

Ringed City, Mimic und Dragonslayer-Armor

06:56:12

Der Streamer plant, mit Hidden Body durch den Sumpf zu laufen. Er nimmt eine Leiter und fragt sich, wo Lido ist. Er wollte einen anderen Ring anziehen, aber der Invader lässt ihn nicht. Er geht kurz raus und wieder rein. Er bemerkt Framedrops und erinnert sich daran, dass sich dort Harvels Ring befindet. Er bedankt sich bei Linda für den Hinweis auf Werbung. Er fragt sich, wo sich die Dragonslayer-Armor befindet. Er nimmt ein bisschen Schiss vor dem Kampf gegen die Dragonslayer-Armor. Er achtet nicht darauf, ob Werbung läuft. Er bemerkt illegale Blasts. Er überlegt, wie er bei Media laufen muss und möchte in einem Zug durchkommen. Er fragt sich, ob er sich einmal treffen lassen kann. Er fragt sich, wo die Mimic spawnt und wann der Invader kommt. Er plant, sich zum Bonfire zu porten, wenn der Invader down ist. Er erinnert sich daran, dass der Morning Knight manchmal herunterfällt.

She-Ra, Gale und Midir

07:09:54

Der Streamer hat die Morning Knight und die Mimic erledigt und muss nur noch She-Ra, Knight of Phileanor machen. Er fragt sich, ob She-Ra ein Name von Gale war. Er plant, zuerst nach Half-Life bei der Arena von Gale zu gehen und dann direkt Medir zu machen. Er nimmt den Cloranthie Ring M. Er bemerkt, dass er vergessen hat, sich ins Bonfire zu setzen. Er plant, mit 7 Estus gegen Midir zu kämpfen und macht sich Divine Blessing rein. Er muss sich kurz wieder daran gewöhnen, was Midir überhaupt macht. Er weiß nicht mehr, was der Boss macht und hat die Timings nicht drin. Er fragt sich, ob man aus einem Bossfight bauen darf im offiziellen Run. Er würde im offiziellen Run nicht mit 7 Estes da rein stiefeln. Er nimmt lieber den dran und glaubt nicht, dass er Clarency unbedingt braucht.

Midir, Gale und Lothric

07:23:12

Der Streamer trifft bei Midir nichts und darf nicht auf den Kopf locken. Er ist fast tot und hat die letzten zwei Flasts. Er spielt Midir sehr schlecht und muss den kompletten Rest Null spielen. Er will das machen und muss nochmal üben. Er soll nicht über Leon und Nase nachdenken und nach vorne spucken. Er muss sich merken, dass Midir manchmal so einen Hit, manchmal 3, manchmal 7 macht. Wenn Midir das macht, spuckt er nach vorne. Er hat die zwei Attacken von Midir gelernt. Er fragt sich, mit welcher Hand Midir anfängt. Wenn er den Doppelbiss macht, spuckt er Seitefeuer. Er registriert zwar, ob das rechts oder links ist, rafft es aber nicht. Er darf wieder nicht ran. Er hat einen Stagger und tötet Midir. Er geht direkt zu und fragt, ob er She-Ra, Knight of Phileanore vor Half-Light machen muss. Er hat das falsche Bonfire an. Er muss zurück zum Aufzug. Er geht zu Halflight und Gale. Er würde Halflight gerne ein bisschen parieren.

Halflight, Gale und Dragonslayer Armor

07:36:53

Der Streamer bemerkt, dass Halflight ihn in den Boden reindrückt und er den Wechsel verpasst hat. Er fragt sich, ob er Hornet anziehen kann. Er sollte Halflight einfach boxen. Er sollte nicht parryen. Er hat keine Estes mehr. Er muss noch Musik langsam raus machen. Er fragt, wo Filianor ist und muss in die Gale-Arena rein und dann rechts halten. Er ist anscheinend direkt in die Sackgasse gelaufen. Er hat voll wenig Poison. Er wollte den dritten Hit machen, weiß aber nicht warum. Er hat so zwei Atax gemacht und wenn er die gemacht hat, dann konnte er danach immer punishen. Wenn Gale geradeaus hoch fliegt, ist es das. Er muss aufpassen, dass er nicht in den Rhein-Deutscher, sondern links vorbei läuft. Er hat Gale besiegt. Er muss jetzt zur Dragonslayer Armor. Die wäre auch noch nicht gemacht. Er muss jetzt zur Dragonslayer Armor. Die wäre auch noch nicht gemacht.

Dragonslayer Armor, Crystal Sage und Boreal Outrider Knight

07:53:06

Der Streamer muss jetzt zur Dragonslayer Armor. Es wird über verschiedene Punkte gesprochen, die noch zu holen sind. Crystal Sage ist bekannt, aber Boreal Outrider Knight und Blackhand Kamui nicht. Es wird erwähnt, dass sich der Boreal Outrider Knight hinter einer Hidden Wall relativ weit oben im Archiv befindet. Der Streamer bittet den Chat, laut zu schreien, wenn er in der Nähe ist. Er bedankt sich für Spenden und fragt, ob es gut aussieht für morgen. Sieben Tode machen Hoffnung. Der Streamer geht davon aus, dass Olli das Endgame in einer anderen Reihenfolge gemacht hat, was Präferenz ist. Die Reihenfolge wird morgen auch anders sein. Er kümmert sich heute nicht darum, dass er vom Schwierigkeitsgrad her aufsteigend gearbeitet hat. Er geht einfach da hin, was am nächsten da war. Er taucht den Kopf ein und geht da hinten hoch. Hier ist ja direkt schon Crystal Sage.

Crystal Sage, Gang Squad und Lorien Twins

07:57:46

Der Streamer besiegt den Crystal Sage. Er wollte auf der anderen Seite raus. Der Aufzug ist ihm egal. Jetzt kommt gleich das Gang Squad. Er packt den Kram hier rauf. Vorne muss er nicht lang, hier muss er weiter und hier hoch. Er nimmt den Bone Shard. Und hier kommt das Gang Squad. Er geht aber erst hoch. Wenn er die Pullen hochläuft, dann kommen die auch so sehr versetzt nach oben, was auch nicht schlecht ist. Da er den Dragon Crest Ring anhat, dürften auch die Engel gar nicht kommen. Die drei da unten sind weg, weil die geben auch noch neun Punkte. Er pulled die und dann kommen die nach und nach hoch. Der Mili-Typ kommt direkt hochgelaufen. Er hat beide einen Schluck. Neun Punkte für Gryffindor. Er guckt, ob er diesmal nicht rein scheißt bei den Princes. Die lassen ihn gar nicht rein. Die Live-Garde ist richtig krass. Er hat keine Flasks mehr und muss Zauberer spielen. Er weiß nicht, was ihr habt. Es war zu jedem Zeitpunkt safe. Er macht Old Demon King noch.

Old Demon King, Lorien Twins und Framedrops

08:07:41

Der Streamer hat seine Assis nicht geupgradet. Er hat es ein bisschen übertrieben, wenn er hätte zuschlagen dürfen oder nicht. Er ballert den Old Demon King jetzt maximal aus dem Leben. Er ist ein bisschen overpowered. Er fragt sich, ob er irgendwas vergessen hat oder nicht mitgenommen hat bei den Lorien Twins. Er spielt es zum ersten Mal. Irgendein Bonechart fehlt ihm. Er hat nur einen übrig. Er hat neun Stück und fragt, wo der zehnte Bonechart ist. Er geht jetzt rein. Er dachte, er können kurz Hits reden, aber er trifft man ist und es ist match. Soul of Cinder hat er auch richtig pyromancer den rafft er immer gar nicht. Phase 2 ist viel entspannter im Vergleich. Er geht im Scheiß jetzt wieder in Phase 2 rein. Er muss nur gucken, dass er nicht stirbt. Wenn es morgen ohne Tode klappt, dann wäre das super. Erste Phase war wild. 348 von 359. Es fehlen quasi nur die beiden Invaders. Er fühlt sich gut vorbereitet und weiß auf jeden Fall jetzt, wo alles ist. Er kann sich trotzdem gut vorstellen, dass er dumm an irgendwas stirbt. Er wird jetzt gleich einen Stream ausmachen und gucken, ob er das mit den Framedrops irgendwie geregelt kriegt, weil das wird ihn töten morgen.

Zusammenfassung und Vorbereitung

08:15:49

Der Streamer hat es mit voller Punktzahl in 8 Stunden durchgespielt, mit Toten, was nicht gut ist, aber in 8 Stunden. Er hat in den letzten 2-3 Stunden bis Kopfschmerzen gekriegt. Er macht den Stream jetzt aus. Sie sehen sich morgen pünktlich irgendwann vor 12.00 Uhr und dann um 12.00 Uhr für den Run. Er guckt jetzt, ob er das noch irgendwie gefixt kriegt. Ansonsten macht er den Run morgen einfach aus seinem Home-Setup. Der Run startet morgen um 12. Er ist davor schon live und quatscht ein bisschen. Er bedankt sich fürs Zugucken und wünscht eine gute Nacht.