[Sauercrowd] Furbolg Grind bis @baso da ist !glatze !tod !addons !UI
Furbolg-Grind als Weg zu Level 60 in WoW
Im Vordergrund stand der kontinuierliche Furbolg-Grind, um das Levelziel 60 zu erreichen. Es wurden Strategien zur effizienten Erfahrungssammlung entwickelt und parallel wurde Material für zukünftige Aktionen gesammelt. Die Koordination mit anderen Spielern, wie beispielsweise einem geplanten Princess-Run, zeigte den gemeinschaftlichen Charakter der Aktivität.
Streamstart und Tagesplan
00:02:59Der Stream beginnt mit dem Streamer, der sich als krank und etwas müde vorstellt, aber dennoch den Willen hat, zu spielen. Als Furbolg wird er den Tag mit einem klaren Plan verbringen: Zuerst die Koch- und Angelquests abschließen, dann das Grinden von Furbolgs in Angriff nehmen. Sobald sein Spielpartner Baso online ist, sollen gemeinsame Quests folgen. Eine wichtige Entscheidung ist getroffen: Sollte Baso nicht verfügbar sein, wird der Streamer allein EPs durch das Töten von Monstern farmen, um bis zum Ende der Woche Level 60 zu erreichen.
Nachrichten über Charaktere
00:14:34Während des Streams wird über den Tod von wichtigen Charakteren in der Hardcore-WoW-Gemeinschaft gesprochen. Maxim, der erste Pick für den Main Tank, ist im Alter von 55 gestorben. Dies wird als großer Verlust für den bevorstehenden Raid angesehen. Auch der Tod von Mauki wird thematisiert, der als unerwartet und sehr schmerzlich empfunden wird. Weitere Tote wie Julie und Rüdix werden erwähnt, wobei der Tod von Rüdix besonders bitter ist, da er wahrscheinlich durch einen Disconnect verursacht wurde und ihm nur eine Sekunde gefehlt hätte zu überleben.
Angeln und Erfahrungssystem
00:26:03Ein erheblicher Teil des Streams widmet sich dem Angelskill, der als mühsam und zeitaufwendig beschrieben wird. Der Streamer muss eine bestimmte Anzahl an Fischen fangen, um einen Skillpunkt zu erhalten, wobei diese Anzahl scheinbar zufällig variiert. Er vermutet ein Erfahrungspunktesystem hinter dem Mechanismus und liest Informationen nach, die bestätigen, dass der Ort des Angelns keine Rolle spielt. Um den Skill effizient zu steigern, entscheidet er sich, nach Abschluss der Quest nur noch Aale zu angeln, da diese als die beste Option gelten.
Hilfe für andere Spieler und Deadmines-Dungeon
00:48:29Der Streamer erhält die Anfrage von Matze, einem Spieler der Stufe 19, der Hilfe für den Durchlauf des Dungeons Deadmines benötigt. Da es schwierig ist, für Deadmines eine Gruppe zu finden, beschließt der Streamer, Matze zu helfen, obwohl er selbst gerade seine eigenen Quests in Strangathorn erledigt. Nachdem die Gruppe komplett ist, starten sie den Dungeon. Während des Runs sterben Matze fast und der Streamer selbst durch einen Fehler, was zeigt, wie gefährlich der Dungeon auch für höhere Level sein kann.
Kochquests abgeschlossen und Reise nach Strangathorn
01:17:13Nachdem die Kochquests erfolgreich abgeschlossen sind, beginnt der Streamer mit der Vorbereitung für die Angelquest in Strangathorn. Dazu gehört das Angeln eines bestimmten Fisches im Sumpfland von Sorrows. Die Reise dorthin wird als Minmaxing-Aufgabe betrachtet, bei der der Streamer die schnellste Route über Ironforge nach Stormwind wählt. Während der Reise gibt es technische Unstimmigkeiten mit den Ruhespunkteinstellungen, was ihn verärgert und ihn daran hindert, seine ausgeruhten Erfahrungspunkte zu nutzen.
Angst vor dem Tod und Diskussion über Gameplay
01:32:07Der Streamer drückt seine ständige Angst vor dem Tod in Hardcore WoW aus, besonders im Zusammenhang mit Disconnects, die den sofortigen Tod bedeuten. Er sieht dies als das schlimmste Aspekt des Spielens. Gleichzeitig analysiert er die aktuelle Spielerlandschaft und stellt fest, dass sehr wenige Spieler noch sterben, da die meisten ins mittlere oder hohe Levelbereich gewechselt haben. Auch werden die Gründe für langsame Level-Fortschritte diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man mit fünf Tagen Spielzeit Level 60 erreichen kann, was der Streamer bei sich selbst verneint.
Layering-Probleme im Dungeon
01:55:30Während des Deadmines-Dungeons kommt es zu einem kritischen technischen Problem. Der Streamer wird versehentlich gelegt, was dazu führt, dass er aus der Gruppe des anderen Spielers entfernt wird. Dies führt zu einer gefährlichen Situation, da die beiden verbleibenden Spieler nun ohne Heiler im Dungeon sind. Der Streamer erklärt die Mechanik des Layerns, um zu verhindern, dass der andere Spieler stirbt, während er versucht, sich wieder in die Gruppe einzuladen und die Lage zu stabilisieren.
Nostalgie und Veränderung der Dungeon-Dynamik
02:03:14Der Streamer erinnert sich an die Anfänge von WoW, als Deadmines ein angesehener und gefürchteter Dungeon war, der viel Respekt erforderte. Heute, im Kontext von Hardcore WoW, ist es jedoch sehr schwierig, für Deadmines eine Gruppe im passenden Levelbereich zu finden. Die Dynamik hat sich grundlegend verändert: Früher hatte man zu wenige Leute für höhere Dungeons, heute hat man zu wenige für unterere. Dies führt zu der Erkenntnis, dass der Low-Level-Bereich übersprungen werden muss, um Mitspieler zu finden.
Furbolg-Grind und Gildenaktivitäten
02:17:42Der Stream konzentriert sich auf das Furbolg-Grinding als primäre Aktivität. Es gibt Diskussionen über die Schwierigkeit von Quests und Gebieten, speziell im Sumpf, wo PvP-Gefahren durch Hordewachen bestehen. Die Gilde plant eine "Operation Mauki-Schluchung", um Mitspieler durch Sammeln von Items wie Trollhalsketten zu unterstützen und so das Leveln zu beschleunigen. Der Streamer betont, dass er trotz des Drucks vor dem Raid den Genuss des Levelns priorisiert und nicht alles nur schnell durchziehen will.
Level-Fortschritt und Vorbereitungen für den Raid
02:20:19Der Streamer ist kurz vor Erreichen von Level 60 und plant, dies in der aktuellen Woche zu schaffen. Er diskutiert die Verteilung der Raid-Plätze und ist sich sicher, dass verdiente Mitglieder wie Mauki und Gintarella dabei sein werden. Es besteht die Befürchtung, dass der früh angekündigte Raid-Termin bei Spielern zu Stress führt und den Genuss des Spiels trübt. Ein alternatives Modell, bei dem Level-60-Spieler jüngere Mitglieder durch den "Schlauch"-Grind unterstützen, wird als positiv angesehen.
Soziale Dynamik im Spiel und Stressfaktoren
02:37:29Der Streamer reflektiert die sich verändernde soziale Dynamik in der Gilde. Früher gab es große, feste Gruppen, die zusammen grinden, was er sehr genossen hat. Jetzt bilden sich kleinere Grüppchen, was für ihn stressiger und weniger entspannend ist. Er beschreibt das Gefühl, manchmal nur helfen zu können, und die Herausforderung, sich mit allen zu identifizieren. Der allgemeine Druck, schnell auf Level 60 zu kommen, wird als Hauptstressor identifiziert.
PvG-Gefahren im Sumpf und strategische Farming-Methoden
02:48:09Eine längere Auseinandersetzung mit den PvP-Gefahren im Sumpf findet statt. Der Streamer erklärt, wie man automatisch PvP-geflaggt wird, wenn man in der Nähe von Hordewachen ist, und wie man sich verhalten sollte, z.B. durch Ausloggen und das Anfordern eines Portals. Des Weiteren werden effiziente Farming-Methoden fürs Leveln und für den Raid diskutiert, wie z.B. das Angeln von Fischen, das Sammeln von Kräutern und das Nutzen von "World Buffs" für mehr Effektivität.
Reflexion über parasoziale Beziehungen im Internet
03:28:55Der Streamer thematisiert die öffentliche Trennung zweier US-Streamer, Kai und Tens, und die krankhafte Reaktion eines Teils des Internets. Er kritisiert die extremen Spekulationen, die sofortige Schuldzuweisungen, insbesondere gegen die Frau, und den daraus resultierenden Frauenhass. Er stellt fest, dass viele Menschen Beziehungen Prominenter als parasoziale Teilnahme betrachten und sich nicht damit abfinden können, dass Paare sich einvernehmlich trennen können.
Grind-Strategien und Materialbeschaffung für den Raid
03:38:33Der Fokus liegt wieder auf dem Grind, speziell das Sammeln von Rohstoffen wie Runenstoff und Voltstoff für den Raid wird als Problem identifiziert, da viele Gilde-Mitglieder bereits auf Max-Level sind. Der Streamer plant, mit Linda gemeinsam zu leveln und sich Materialien zu schicken, um die Bankfächer zu entlasten. Auch seine eigene Koch-Skill wird erwähnt, die er nebenbei hochzieht.
Skillungsdiskussion und Gameplay-Optimierung
03:44:40Es findet eine Diskussion über die Fury-Arms-Skillung für Warriors statt. Der Streamer erklärt, warum Fury in der Regel für das Leveln besser ist, mehr Damage durch Auto-Attacks macht, aber auch mehr Rage-Management erfordert. Er zeigt auch einen fortgeschrittenen Taktik für Fury-Krieger, den "Heroic Strike"-Cancel, um die Trefferchance der Offhand-Weapon zu verbessern und Rage zu sparen.
Fortsetzung des Grinds und Jagd auf World-Epics
03:59:10Der Grind setzt sich fort mit dem Ziel, schnell durch die Mobs zu ziehen und Rested XP zu verbrauchen. Der Streamer erwähnt die Jagd nach World-Epic-Items, die er trotz Tötung vieler Mobs noch nicht gefunden hat. Ein Warrior-NPC stört ihn beim Grinden, weshalb er einen Healing-Debuff abwirft. Er bittet den Chat um Unterstützung beim Verständnis von Mechaniken wie "Dodge" und "Miss".
Furbolg Grind und Level Progression
04:07:31Der Stream beginnt mit dem Furbolg Grind, dem Hauptziel des Streams, um schneller an Level 60 zu gelangen. Der Streamer analysiert den Effektivität des Maraud-Runs und Full-Runs, die sich als kaum lohnend erweisen. Nachdem er auf Arms wechselt, stellt er jedoch eine deutliche Verlangsamung des Level-Progress fest. Trotzdem erreicht er Level 54 und nutzt den gesteigerten Schaden im Enrage-Zustand, um den Prozess zu beschleunigen und den weiteren Weg an Level 60 zu planen. Die Stimmung ist geprägt von konzentriertem Grinden und der Optimierung des Farm-Spots.
Ausrüstung und Talente im Fokus
04:15:58Nachdem der Furbolg Grind etabliert ist, richtet sich der Fokus auf die Charakteroptimierung. Ein Vergleich zwischen Fury und Arms wird angestellt, wobei Fury als deutlich entspannter und effektiver bewertet wird. Im Anschluss daran beginnt eine detaillierte Diskussion über Skilltrees für den Krieger. Es werden Talente wie Demo Shout, Battle Shout und Unbridled Wrath im Vergleich analysiert. Auch die bevorzugte Waffenspezialisierung wird thematisiert und der Streamer gibt Ratschläge für das skillen, das sowohl für das Leveln als auch für zukünftige Raids relevant sein könnte.
Gruppen-Dynamik und World Buffs
05:15:10Der Streamer plant nicht nur im Alleingang weiter, sondern koordiniert sich mit anderen Spielern. Er erwähnt eine geplante Princess-Run, bei der er agieren kann, falls der Tank stirbt. Er hofft, mit Basu eine Gruppe zu bilden, um gemeinsam den Boss zu besiegen und den Ring für Baso zu farmen. Parallel dazu bereitet er sich auf das Holen von World Buffs vor, die den Schrazt erheblich steigern können. Dazu muss er nach Booty Bay fliegen und wird dabei von anderen Spielern unterstützt, was die gute Zusammenarbeit in der Community zeigt.
Community-Hilfe und organisatorische Hürden
05:34:18Nach der Planung der World Buffs und der Princess-Run, kommt es zu mehreren organisatorischen Hürden und spontanen Hilfsaktionen. Der Streamer wird gebeten, anderen Spielern beim Porten zu helfen, was jedoch zu Problemen mit dem Layer-System führt. Er muss feststellen, dass er nach dem Einloggen nicht mehr wechseln kann. Gleichzeitig erhält er Hilfsbereitschaft, wird in Gruppen eingeladen und muss diese wieder verlassen. Auch beim Öffnen von Schließfächern für andere Spieler gibt es kleine Verwirrung, was den ständigen Unterstützungscharakter des Streams für die Community unterstreicht.
Verbindungstechnische Probleme und Laune
05:59:37Der Streamer befindet sich in einer sehr persönlichen, beinahe komischen Situation. Nachdem er die Bank besucht hat und versucht hat, einen Spieler namens Chef für das Öffnen von Schließkassetten einzuladen, kommt es zu Missverständnissen und technischen Schwierigkeiten. Er fühlt sich in die Rolle eines Piraten verwandelt, nachdem er einen Gegenstand gegessen hat, und teilt seine Gedanken über kostenintensive Skill-Learnings mit. Gleichzeitig wird er mit Serverproblemen konfrontiert, die ihn daran hindern, eine geplante Aktion durchzuführen, und zeigt sich dabei leicht genervt, bleibt aber humorvoll.
Sammeln von Ressourcen und Item-Management
06:04:49Aufgrund der technischen Pannen wird der Streamer zur Bank geschickt, um Platz im Inventar zu schaffen. Dort angekommen, beginnt er, seine gesammelten Gegenstände zu sortieren und zu verteilen. Er findet seltene Materialien wie schwarzes Vitriol und edelsteine, die er für andere Spieler zu benutzen versucht. Die Verteilung erfolgt nach einem neuen System, bei dem Quest-Items an eine zentrale Gildenbank geschickt werden. Der Streamer fühlt sich dabei wie eine kleine Elster und nutzt die Zeit, um seinen Platz zu räumen und sich auf die nächsten Aktionen vorzubereiten.
Quest-Management und Welt-Entdeckung
06:08:46Nach der Inventarsortierung konzentriert sich der Streamer wieder auf seine Quests. Er merkt jedoch, dass sich einige Aufgaben, wie die in der Sengenden Schlucht, schwieriger gestalten als erwartet. Es wird deutlich, dass er einige Quests vorerst überspringen muss, da sie zu viele Leute benötigen oder zu gefährlich sind. Gleichzeitig ist er auf der Suche nach spezifischen Gegenständen für seine Alchemie-Karriere und sucht nach Helfern im Discord, die ihm weiterhelfen können. Dies zeigt den typischen Zyklus aus Grinden, Questen und Community-Support im Spiel.
Nächste Schritte und Abschluss des Streams
06:12:24Der Streamer fasst seine nächsten Pläne zusammen. Nachdem er einige Quests übersprungen hat, will er nun mit seiner Gruppe einen einzelnen Elite-Mob jagen, den er alleine schon geschafft hat. Er betont, dass dies nicht kritisch sein sollte, da er von einem Heiler unterstützt wird. Gleichzeitig bittet er seine Gruppe, im Notfall zu sterben und ihn zu lassen, falls etwas schiefläuft. Diese Aussage markiert den Übergang zu einer gefährlicheren, aber gezielteren Aktion und dient als Abschluss des Streams, der geprägt war von Grinden, Gruppen-Dynamik und Community-Interaktion.
Start des Furbolg-Grinds und Elite-Mobs
06:15:38Der Stream beginnt mit dem Grinden von Elite-Mobs in der Furbolo-Region, speziell den Twilight Fire Guards. Der Streamer ist Level 51 und konzentriert sich darauf, die Mobs effizient zu farmen, während er auch sein Mana und seine Skills im Auge behält. Er erwähnt, dass er Rested XP aufgeladen hat und XP für getötete Gegner erhält. Die Strategie besteht darin, Mobs auf Distanz zu halten und gezielt bestimmte Ziele wie den Fire Guard zu attackieren, während er auch auf eventuelle Respawns und gefährliche Fähigkeiten wie Feuerbälle achtet.
Gruppenkampf und Planung für Matorius
06:19:30Der Streamer plant einen Kampf gegen Matorius mit einem Tank-Heal-DPS Setup. Er analysiert die HP des Gegners und vergleicht es mit einem früheren, erfolgreichen Zweier-Run. Es wird eine Diskussion darüber geführt, ob der Boss mit der aktuellen Gruppe machbar ist, und der Streamer schlägt vor, eventuell einen zufälligen Level-60-Spieler abzufangen, falls ein dritter Spieler fehlt. Die Kommunikation und das Rollenspiel innerhalb der Gruppe werden als entscheidend für den Erfolg des Kampfes angesehen.
Solo-Rogue-Strategie für Ragnaros-Quest
06:20:30Es wird eine Solo-Quest für die Ragnaros-Questlinie als Rogue diskutiert. Der Streamer ist unsicher, ob er diese mit Level 51 oder erst mit 52 schaffen kann, da es viel Laufwerk erfordert und fehleranfällig ist. Er fragt nach den Buffs der anderen Spieler und erinnert sich an einen früheren erfolgreichen Versuch. Die Quest erfordert präzise Manöver wie das Entwaffnen und Resetten, was die Komplexität der Solo-Aufgabe unterstreicht.
Farmstrategien und Ressourcenmanagement
06:22:11Der Streamer wechselt zu anderen Farm-Aktivitäten wie der Jagd auf Dinos in der Höhle für Scales und die Verwendung von Wild Buffs für einen entspannten Grind. Er betont den Wert von IP für Quests und das Looten von Plänen. Es gibt eine Diskussion über den Farm von Kirschner-Ledern für einen Helm, der einen Tag Cooldown hat. Der Streamer plant, schnell auf Level 60 zu kommen und sich auf diejenigen Berufe zu konzentrieren, die die Gruppe für den Raid benötigt, sei es Leder oder Kräuter.
Technische Probleme und Layering
06:26:39Während der Durchführung einer Quest, die das Anklicken einer Fackel erfordert, treten technische Probleme auf. Die Quest kann nicht abgeschlossen werden und der Streamer vermutet einen Bug. Um das Problem zu lösen, wird das Layering in Betracht gezogen, was jedoch zu Verzögerungen führt. Nach dem Aus- und Wiedereinloggen kann die Quest erfolgreich abgeschlossen werden. Der Streamer erwähnt auch, dass er manchmal mit seinen Addons kämpft, die sich nach einem Neustart des Spiels unerwünscht aktivieren.
Kampf gegen Matorius und Wipe-Buffs
06:30:55Der Streamer und seine Gruppe starten den Kampf gegen Matorius. Es wird eine klare Rollenverteilung etabliert: der Streamer agiert als Rogue mit Blind und Kidney Shot, während der Tank aggro kontrolliert und der Healer Unterstützung bietet. Der Kampf verläuft relativ entspannt, aber es gibt Diskussionen über die Wipe-Buffs. Der Streamer stellt fest, dass diese nur kurz vor dem Raid aktiviert werden sollten, da sie sonst zu schnell verschwinden und den Nutzen mindern.
Turmquest und Levelling im Hochberg
06:42:24Der Streamer konzentriert sich auf die Turmquest, bei der er auf verschiedenen Türmen Elite-Zwerge besiegen und Schalen anzünden muss. Er nutzt diese Quest, um nebenbei Lockpicken zu leveln. Er beobachtet, wie sich die Spielerverteilung im Hochberg verändert und dass das Grinden ab Level 50 wieder beliebter wird. Es gibt eine Diskussion über das Boosting-Verbot und wie es die Levelling-Dynamik beeinflusst hat.
Nächste Pläne: Prayer to Elune und Obsidius
06:53:41Nach Abschluss der Turmquest plant der Streamer, die Prayer to Elune-Quest zu machen. Diese erfordert einen gefährlichen Sprung in die Lava, was zu einem "Close Call" führt, als er knapp dem Tod entgeht. Der Streamer coacht seinen Healer, falls er Schaden nehmen sollte. Danach geht es um die Quest nach Obsidius, die als Voraussetzung für den BRD-Einstieg gilt. Der Streamer sammelt Ressourcen wie Drachenhaut und Black Dragonflight Mold, die später benötigt werden, und plant den weiteren Verlauf seiner Quests.
Quest-Strategie und Elite-Mobs
07:22:18Die Gruppe analysiert verschiedene Quests und Elite-Mobs im Gebiet. Man entscheidet, welche Mobs wie den Fette bei den Kämler oder den Niche-Elite zu zweit machbar sind. Deroge wird als machbar angesehen, während der Non-Edit Rajo als besonders schlimm beschrieben wird, da er Feuer spielt und viel Schaden anrichtet. Die Strategie für den Fett-Elite beinhaltet den Einsatz vieler Cooldowns. Es wird die Machbarkeit von Gruppenquests und der Umgang mit bestimmten Mobs diskutiert.
Inventarverwaltung und Questfortschritt
07:23:50Der Streamer sortiert sein Inventar und verkauft überflüssige Gegenstände. Er plant, die Quest 'Horn' anzunehmen und diskutiert über die richtigen Ausrüstungsgegenstände wie eine Tunika mit 18 Beweglichkeit und 8 Ausdauer im Vergleich zu anderen Optionen. Nachdem er feststellt, dass er die falsche Tunika trägt, kauft er die Slackplate Leggings und entscheidet, in das Loch Modern zu fliegen, um Quests abzugeben und den Ort zu erkunden.
Quest-Koordination und Gruppeneinstellung
07:26:53Es gibt eine Verwirrung bezüglich der Quest 'Altar von Suntara' und ihrer Abgabe. Der Streamer und sein Companion überlegen, ob sie zurückfliegen sollen, um die Quest abzugeben. Sie stellen fest, dass die Prequest für den Obsidius-Golem ist, der in einer Gruppe gemacht werden muss. Nach einer Absprache mit Knister und Ziro werden Pläne für das gemeinsame Erledigen dieser Quest geschmiedet, die 12.000 EP bringt, was als sehr profitabel gilt.
Kampf gegen Obsidian und Quest-Abschluss
08:06:40Die Gruppe beginnt den Kampf gegen Obsidian, nachdem sie die Quest am Altar abgegeben haben. Der Streamer erklärt den Mechanismus: zuerst muss ein kleiner Zwerg getötet werden, bevor der große Golem erscheint. Während des Kampfes müssen Heiler die Tank-Rolle unterstützen, da der Boss hohen Schaden verursacht. Nach erfolgreicher Tötung looten sie die benötigten Gegenstände und die Quest gilt als abgeschlossen, wobei die Gruppe eine große Menge Erfahrungspunkte erhält.
Weiteres Leveln und Reise nach Westfall
08:18:45Nachdem die Quest abgeschlossen ist, fliegt die Gruppe nach Ironforge, um dort die Quest erneut abzugeben. Anschließend beschließen sie, nach Westfall zu reisen, um eine weitere profitable Quest zu machen. Der Streamer äußert seine Zufriedenheit mit dem bisherigen Level-Fortschritt und stellt fest, dass er dank des Level-Vorsprungs stressfrei mit seinem Companion questen kann.
Level-Strategie und Gebietswechsel
08:30:34Die Diskussion dreht sich um die effizienteste Methode, das Level-Ziel 60 zu erreichen. Es wird überlegt, ob ab Level 54 das Leveln in neuen Gebieten schneller geht, wo es sehr gute Quests gibt. Man kommt zu dem Schluss, dass diese Gebiete zu zweit nicht gefährlich sein sollten. Gleichzeitig wird erwähnt, wie wichtig es ist, rechtzeitig das Level-Ziel zu erreichen, um für Raids gerüstet zu sein.
Alltagsleben und Nebenquests in Westfall
08:35:29In Westfall angekommen, findet der Streamer eine Nebenquest, bei der man das 'geilste Bier der Welt' brauen muss. Er stellt fest, dass diese Quest normalerweise selten gemacht wird, aber durch RESTED XP profitabel in das Quest-Lineup integriert wird. Nachdem die Quest abgeschlossen ist, erhält die Gruppe einen Trank, der sie betrunken macht, was die Sichtbarkeit der Mobs-Level beeinflusst und für humorvolle Momente sorgt.
Planung und Reise nach Moonglade
08:37:32Zuerst wird die Gefahr eines Hardcore-Mods angesprochen und die Nutzung des Ruhesteins in der Deepwater Tavern diskutiert. Es besteht die Absicht, sich nach Moonglade zu beamen, wobei ein Fehler bei der Questanwahl korrigiert wird. Während des Streams wird festgestellt, dass der Streamer bereits ohne den Co-Host in Moonglade war, was als unhöflich angesehen wird. Man plant, beim nächsten Mal gemeinsam dorthin zu reisen.
Furbolg-Grind für Ruf und XP
08:38:42Hauptsächlich wird der Furbolg-Grind fokussiert, bei dem Erfahrungspunkte und Ruf für den Furbolg-Stamm verdient werden. Das Ziel ist, bei dem Stamm beliebt zu genug zu werden, um ohne Angriffe durch einen Tunnel nach Moonglade zu gelangen. Die Monster haben Level 56 und droppen Welt-Epics, wovon aber in der Session nichts gedroppt ist. Der Streamer erreicht relativ schnell Level 52, auch dank ausgeruhter XP.
Unruhe in der Community
08:42:20Ein angespanntes Gespräch entsteht, als jemand namens Vasilik eine unaufmerksame Bemerkung in den Chat schreibt. Dies führt zu einer lauteren Reaktion des Streamers, da die genaue Gefährlichkeit für die Gruppe noch nicht geklärt war. Man diskutiert die Dynamik im Discord, der bei vielen Teilnehmern Probleme bereitet und die Kommunikation erschwert. Auch ein geplanter Princess Run wird erwähnt.
Questfortschritt in Tanaris
08:43:26Nach dem kurzfristigen Planwechsel reist man nach Tanaris, um dort eine Gruppe von Quests abzuschließen. Der Streamer erwähnt stolz, dass er den Meisterkoch-Rang erreicht hat und nun Buff-Food herstellen kann, was für den Co-Host von Vorteil ist. Gemeinsam sammelt man Materialien für zukünftige Buffs, wie den Geräucherten Wüstenknödel, und unterhält sich dabei über kulinarische Vorlieben, insbesondere über Spinatknödel.
Anstrengende Kämpfe in Silithus
08:46:52In Silithus gestaltet sich ein Kampf mit einem Golem als sehr stressig, da alle Gruppenmitglieder Schaden nehmen und unter einem Dauer-Stun leiden. Der Co-Host schlägt vor, dass der Streamer mitheilen soll, um die Situation zu entspannen. Ein Inventarproblem tritt auf, da es an Platz mangelt, weshalb man direkt die Quests im Freien abgibt. Das Thema Spinatknödel wird wieder aufgegriffen und diskutiert.
Welt-Episoden und Chat-Probleme
08:51:53Nachdem man feststellt, dass man kein World Epic gedroppt hat, wird der Witz über einen Glücksbringer wiederholt. Die Reise geht nach Tanaris, wobei der Streamer seine Sorgen über den Chat-Namen Flamingo-Feder teilt, den er oft falsch liest. Es wird allgemein über schwer lesbare Chat-Namen diskutiert, und der Streamer äußert sich frustriert über den Streamer-Beruf, den er als anstrengender als körperliche Arbeit empfindet.
Questfortschritt und Inventar-Herausforderungen
08:57:52Eine spezielle Quest wird fortgesetzt, bei der ein bestimmtes Item mit einer geringen Dropchance gesucht wird. Das Inventar ist bereits sehr voll, was das Looten erschwert. Beim Versuch, das benötigte Item zu looten, kommt es zu einem kritischen Moment, bei dem eine schnelle Reaktion notwendig ist, um nicht zu sterben. Man beschließt, die weitere Suche abzubrechen und die Quest vorerst zu überspringen.
Levelaufstieg und Reise nach Un'Goro
09:02:37Ein neues Level wird erreicht, ohne dabei gestorben zu sein. Die Gruppe macht sich nun auf den Weg in den Krater von Un'Goro, der als gefährlich gilt, da dort Elite-Dinos herumlaufen, darunter auch der Level-60-Boss King Crush. Man plant, zuerst den Flugpunkt zu sichern und einige Quests anzunehmen. Gleichzeitig werden wertvolle Kräuter wie Bergweiß-Silberling und Traumblatt gesammelt, die aber auch Risiken bergen.
Navigierung durch den Un'Goro-Krater
09:19:18Die Gruppe bewegt sich vorsichtig durch den Krater, wobei stets aufpassen muss, nicht in Elite-Dinos zu laufen oder Dino-Eier zu zerstören. Eine klare Taktik wird etabliert, bei der die Teilnehmer hintereinander laufen, um in alle Richtungen aufmerksam sein zu können. Während des Vormarsches werden verschiedene Kristalle gesammelt, die für Quests benötigt werden, und der Streamer fungiert als Haupt-Aufpasser.
Chat-Interaktion und Nostalgie
09:39:38Während des Spielens unterhält sich der Streamer über seine Vergangenheit in Videospielen und erwähnt das Spiel 'Dino Island' für Windows XP. Er beschreibt, wie man dort Dinos kreuzen und einen Park bauen konnte. Gleichzeitig diskutiert er die Herausforderungen, die früher bei der Installation von Spielen wie WoW mit mehreren CDs bestanden. Der Fokus bleibt auf dem Sammeln von Kristallen im gefährlichen Un'Goro-Krater, während das Inventarproblem akut wird.
Angeln und Kräutersammeln in Ungoro
09:44:10Das Gameplay beginnt mit dem Angeln, bei dem der Streamer die Angel wegwirft und stattdessen Kräutersammeln und Alchemie priorisiert. Er sammelt Zwischendurch Blutdinger und stellt klar, dass er sich auf das Sammeln von Kräutern konzentriert, um den schwarzen Lotus zu finden. Sein Fokus liegt auf dem Leveln der Kräuterkunde auf 300, um später diese seltenen Kräuter farmen zu können. Dabei erwähnt er, dass er auch Skate-Punkte und Blindkraut lootet, dessen Zweck ihm nicht klar ist. Die Dialoge zeigen eine strategische Entscheidung, Ressourcen effizient zu nutzen, anstatt sich auf eine einzige Fähigkeit wie das Angeln zu konzentrieren.
Gefahr durch Elite-Dinos und Quests
09:45:30Die Erkundung der Ungoro-Krone birgt erhebliche Gefahren durch Elite-Dinosaurier. Ein besonderes Augenmerk gilt der Suche nach roten Kristallen für eine Quest, bei der der Streamer von einem Level-55-Dinosaurier abgelenkt wird. Es wird eine gefährliche Höhle erwähnt, in der Gorillas durch laute Rufe massenhaft herbeigerufen werden und durch Wände hindurch agieren können. Diese Umgebung wird als extrem gefährlich beschrieben, und es wird empfohlen, sie nur in einer Gruppe und mit Wissen über die Verhaltensweisen der einzelnen Gorilla-Arten zu betreten.
Risiken der Gorilla-Quest und Kampftaktiken
09:53:06Die Diskussion über die gefährliche Gorilla-Quest vertieft sich in die spezifischen Angriffsmuster der Monster. Ein Gorilla ruft um Hilfe und zieht so weitere Feinde an, während ein anderer Typ, der 'Enrager', besonders gefährlich ist. Der Streamer erwähnt einen Vorfall, bei dem ein Magier durch Einfrieren der Gorillas Vorteile hat, und warnt davor, die Quest in einem niedrigen Level zu versuchen, da sie sehr anspruchsvoll ist. Es wird betont, dass ein Heiler im Kampf gegen Gorillas von großem Vorteil ist, da man als Krieger sonst oft in kritische Lebensphasen gerät, in denen ein Fehler tödlich enden kann.
Quest-Abschluss und Inventarmanagement
09:56:32Nach dem erfolgreichen Sammeln der Kristalle werden diese bei einem Händler abgegeben, wodurch das Inventar freigespielt wird. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um sein volles Inventar zu leeren und verkauft überschüssige Silberblätter. Dabei stellt er fest, dass das Inventarmanagement eine ständige Herausforderung ist, da es durch das Sammeln von Kräutern schnell voll läuft. Es folgt der Abriss von weiteren Quests, bei denen Pheromone-Gläser gesammelt werden müssen und der Streamer über die Effizienz von Sammel- und Kill-Questen diskutiert.
Fokus auf Wildwedel und Monster-Interaktion
10:22:38Der Hauptfunktionswechsel liegt auf dem Sammeln von Wildwedel für eine Quest. Der Streamer erkundet das Gebiet, indem er auf die Map schaut, um die Nestlocations der Dinosaurier zu finden. Während der Jagd kommt es zu gefährlichen Begegnungen mit Elite-Dinos, bei denen der Streamer strategisch agiert, indem er den Überblick behält und Warnungen im Chat gibt. Die Gesprächsthemen wechseln zwischen dem Gameplay, dem Drop von Items wie dem Unsichtbarkeits-Fahn und der Erklärung, dass blaue Questgegenstände wiederholbar sind, aber nicht zwangsläufig für Ruf dienen.
Level-Fortschritt und Gruppendynamik
10:32:12Der Streamer erreicht Level 53 und spricht über seinen langsamen, aber stetigen Fortschritt. Es gibt einen Pläne für einen Prinzessin-Run mit anderen Spielern aus der Gilde, Kerak und Tcheko, sobald diese ebenfalls Level 60 erreichen. Die Dynamik in der Gruppe wird thematisiert, als ein Spieler disconnectet und in dieser Zeit ein teurer Kampf gegen einen Teufelsaurier stattfindet. Dies verdeutlicht die Wichtigkeit von synchronem Spielen und die Risiken, die von den Monstern im Gebiet ausgehen.
Gefahr im Nebel und Beuteverlust
10:47:46Die Erkundung wird durch dichten Nebel erschwert, was die Wahrnehmung von Dinosaurien massiv reduziert und die Angst vor unvorhergesehenen Angriffen erhöht. Der Streamer betont, dass diese Bedingungen, ähnlich wie das Ungeheuer unterm Bett, für große Verunsorgung sorgen. Es kommt zu einem Vorfall, in dem ein teurer Gegenstand, der Dehydra, nicht gelootet wird, was den Frust des Streamers zeigt. Trotzdem konzentriert er sich weiter auf das Sammeln von benötigten Kräutern und diskutiert die Auswirkungen von niedrigen Trefferchancen und schlechtem Gear auf den Gameplay-Erlebnis.
Reise nach Winterspring und Prinzessin-Run Vorbereitung
11:03:23Nach Abschluss der Quests in Ungoro bereitet sich die Gruppe auf den Flug nach Winterspring vor, um dort die Quests für die Prinzessin-Instanz zu absolvieren. Der Streamer und sein Partner reiten zu einem Flugpunkt, wobei sie auf gefährliche Level-56-Dinosaurier treffen, die ihnen den Weg versperren. Es wird über die Verwendung von Portal-Zauberstäben gesprochen, um den Reiseaufwand zu reduzieren. Der Streamer äußert seine Sorge, ob der Prinzessin-Run noch an diesem Tag realistisch ist, da bereits spät in den Abend hineingespielt wird.
Reise nach Winterquell und Vorbereitung des Grinds
11:21:28Die Gruppe befindet sich auf dem Weg nach Winterquell, wo ein Flugpunkt als Ausgangspunkt für den weiteren Furbolg-Grind dient. Der Streamer äußert sich unzufrieden mit der langen Flugzeit von etwa zehn Minuten, die als illegal und frech beschrieben wird. Während der Reise werden Gegenstände wie Gorilla Fangs gelootet und Platz in der Tasche gesichert. Die Vorbereitung auf den Dungeon 'Maraudon' steht an, wobei die Teilnehmer ihre Pläne für den Run abstimmen.
Levelerfolge und Ausrüstungsdiskussion
11:33:17Ein neuer Spieler stellt sich vor, der innerhalb von kurzer Zeit von Level 53 auf 58 gelevelt hat, was Staunen hervorruft. Die Gruppe diskutiert über Ausrüstungsgegenstände, insbesondere über Rüstungsstücke mit Stärke und Ausdauer, und ihre Vor- und Nachteile für das Tanken und Leveln. Es werden die Eigenschaften verschiedener Items analysiert, um die optimale Wahl für den bevorstehenden Princess-Run zu treffen.
Begegnung mit einem Elite-Gegner und Buff-Vorbereitung
11:47:06Bei der Suche nach einer Quest stößt die Gruppe auf einen Elite-Drachen und ein Huhn mit nur 200 HP, was zu einer dramatischen Situation führt. Nachdem das H gerettet wurde, tauchen jedoch die restlichen Gegner wieder auf, und die Gruppe muss fliehen. Vor dem Eintritt in 'Maraudon' konzentrieren sich die Spieler auf Buffs und Heilungsstrategien, um optimal auf die Bosskämpfe vorbereitet zu sein.
Taktiken für den Princess-Run in 'Maraudon'
11:50:41Der Fokus liegt auf dem Bosskampf gegen Prinzessin Theradras. Die Gruppe entscheidet, Single Target auf die kleinen Dinos zu zielen und den Boss in zwei Phasen zu tanken, um die Agro zu kontrollieren. Es wird eine Taktik entwickelt, bei der ein Dummy eingesetzt wird, um den Auto-Attack des Bosses zu umgehen, und die Positionierung der Spieler wird genau festgelegt, um AOE-Schaden zu vermeiden.
Loot-Drops und strategische Entscheidungen
11:59:03Nach mehreren Drops, die für die Gruppe unbrauchbar sind, wie ein Dolch für einen Heiler, wird dennoch die positive Stimmung beibehalten. Es werden Diskussionen über die Nutzung von Items und die Verteilung von Loot geführt. Die Gruppe beschließt, bestimmte Bosses zu überspringen und konzentriert sich auf das Erreichen des Endbosses, wobei die Routen und Pull-Strategien ständig angepasst werden.
Heiler-Dynamik und Gruppencoordination
12:05:27Die Heiler in der Gruppe, Zero und Ciro, kommunizieren aktiv über ihre Heilungsansätze. Zero setzt auf Gruppen-Hots, während Ciro sich auf den Tank konzentriert. Es wird eine klare Strategie entwickelt, wie auf die speziellen Fähigkeiten des Bosses reagiert werden soll, inklusive der Nutzung von Berserker Rage und der Platzierung von Dummies zur Agro-Kontrolle.
Frustration über Drops und Rückkehr nach Stormwind
12:14:58Trotz der Bemühungen im Dungeon erzielt die Gruppe nur Drops, die nicht den Erwartungen entsprechen, was zur Frustration führt. Anschließend wird der Rücktritt nach Stormwind angetreten, um sich auf die nächste Quest zu konzentrieren. Dort wird über die Leveling-Erfahrungen und die Unterschiede zwischen Solo- und Gruppenspiel gesprochen, wobei die persönliche Entwicklung der Charaktere im Vordergrund steht.
Schlussfolgerung des Streams und Ausblick
12:26:24Der Stream endet mit einem humorvollen Moment, bei dem ein angeblich 'angeberisches' Schwert gezeigt wird. Die Gruppe blickt auf den erfolgreichen Princess-Run zurück und bewertet die Drops. Der Fokus verlagert sich nun auf die nächsten Schritte, wie die Quaigus-Gold-Quest und die Reise zum Teufelswald. Streamer und Zuschauer tauschen sich über ihre Erfahrungen im Hardcore-Modus aus und verabschieden sich für den Tag.
Gruppenfindung und Spielentwicklung
12:38:33Anfangs hat der Streamer mit verschiedenen Leuten wie Bleach und Tree Lover gelevelt, doch die Levelunterschiede wurden zunehmend größer. Er traf dann auf Siro, mit der er fortan eine sichere Gruppe bildete. Durch häufige Tode, erstmals bei Level 24, wurde der Grind jedoch stressig und die Gruppen Dynamik litt. Trotz der drückenden Atmosphäre entspannte der Streamer, da er sich nicht unter Druck gesetzt fühlte, der Letzte im Raid zu sein, und die Gruppe ihn trotzdem unterstützen würde.
Quests und Loot in Stranglethorn
12:43:13Nach dem Grind konzentrierte sich der Streamer auf eine Piraten-Schatzsuche-Quest in Stranglethorn. Die Gruppe, bestehend aus Ciro und Kista, löste technische Gruppenprobleme, um das Heilen zu optimieren. Nachdem der Schlüssel gefunden wurde, musste der Schatz noch lokalisiert werden, was eine kurze Suche erforderte. Der geöffnete Schatz enthielt jedoch nur durchschnittliche Beute wie Silber und eine Blaunebelrüstung, was die Aufregung etwas minderte, aber die Erfahrung als unterhaltsam galt.
Reise und Elite-Kämpfe in Un'Goro
12:51:20Nach Abschluss der Schatzsuche flog die Gruppe nach Un'Goro Erde, um eine Quest abzugeben. Dort begegneten sie überraschend einem Elite-Riesen, der unterwasser durch die Gegend lief. Dies wurde als ungewöhnlicher und erschreckendes Szenario empfunden. Anschließend wechselten sie das Ziel zu den Mirkwood-Riesen im Wald von Elvin, um mehrere Elite-Quests zu absolvieren, die für ihre Levelstufe eine passende Herausforderung darstellten.
Alltagsabschweifungen und Streamsucht
12:54:18Während des Grinds kam es zu diversen Abschweifungen, unter anderem über eine Diskussion um die korrekte Bezeichnung für Nachttisch und die Größenverhältnisse der Streamer. Ein Thema war auch die eigene Streamsucht und der damit verbundene Schlafrhythmus, der durch die langen Sessions gestört wurde. Der Streamer reflektierte, dass er wieder einen freien Tag brauchte und sich um Level 60 das Spiel stressfreiter gestalten würde.
Effizienzprobleme und Questmanagement
12:56:59Ein wiederkehrendes Problem war das vollen Questlog, der das Annehmen neuer Aufträge erschwerte. Trotz Versuchen, Platz zu schaffen, geriet der Streamer in Stress, als er Quests abgeben oder löschen musste. Auch die Kommunikation mit dem Chat über komplizierte Questlog-Ansichten gestaltete sich schwierig. Trotz dieser Herausforderungen wurde der Grind als effektiv und erfüllend empfunden.
Elite-Kämpfe und Loot-Suche
12:59:48Die Gruppe konzentrierte sich auf das Absolvieren mehrerer Elite-Quests in Stranglethorn, um schnell Erfahrungspunkte zu sammeln. Besonders der Kampf gegen mehrere Elites am Strand wurde als stressig und chaotisch beschrieben. Nach erfolgreichen Kämpfen wurden die Quests direkt abgegeben, um schnell wieder Erholungszustand zu erhalten, was als effektive Methode galt. Die Suche nach bestimmten Questgegenständen wie Buzzardflügeln wurde ebenfalls als Teil des Prozesses erwähnt.
Zusammenfassung des Abends
13:33:15Am Ende des Streams standen die Spieler kurz davor, die Level 53 bzw. 54 zu erreichen. Sie waren sichtlich zufrieden mit den erreichten Fortschritten. Das Highlight des Abends waren die erfolgreichen Kämpfe gegen mehrere Elite-Riesen im Wald von Elvin und Stranglethorn, die viel Erfahrung und gute Beute wie einen mächtigen T0-Gürtel einbrachten. Der Stream endete mit einem Abschied und dem Ausblick auf den nächsten gemeinsamen Grind-Tag.