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Gaming-Challenge nach frühem Abbruch erfolgreich fortgesetzt

Transkription

Wurde der Versuch unternommen, nach einem frühen Ende gestern die Erfolgswahrscheinlichkeit heute zu erhöhen? Es wurde der Fokus auf persönliche Verbesserung gelegt, trotz unvollkommener Regeneration. Die Stimmung war geprägt vom Willen, aus den Fehlern zu lernen und es besser zu machen.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Streambeginn und gesternes Erlebnis

00:05:38

Der Streamer meldet sich zurück und berichtet von einem frühen Ende des Streams gestern um 5:30 Uhr. Er habe jedoch einen der größten Choke-Momente in der Gaming-Geschichte gehabt und will die Win Challenge heute fortsetzen. Nach nur kurzer Schlafphase ist er heute wieder dabei, beschreibt sich aber als nicht optimal erholt. Er ist betroffen vom gestrigen Gaming-Erlebnis und will es heute besser machen.

Gaming-Frust und Selbstreflexion

00:09:43

Der Streamer analysiert sein gestriges Fortnite-Verlust und fühlt sich als 'Diamant zu einem Stück Kot' degradiert. Er beschreibt, wie er unter Druck stand und letztlich in einem 1-gegeneinz-Szenario verlor, während andere zusahen. Er fühlt sich im Vergleich zu anderen Spielern, die mit weniger Schlaf bessere Leistungen brachten, als D-Tier-Spieler und zeigt seine Frustration über den kompletten Gaming-Zusammenbruch.

Spendenaktion und Organisation

00:11:46

Der Streamer informiert über die geplante Spendensammlung für den gesamten September und erwähnt einen möglichen Wechsel der Spendenorganisation vom Tierheim zur Berliner Tiertafel. Diese habe akute finanzielle Probleme mit ihrer Miete und könne Unterstützung bei Spendengeldern in Höhe von 8000 Euro gebrauchen. Er betont, dass es sich um eine akute Situation handelt, in der noch viel zusammengetragen werden kann.

Gameplay in Deadly Days

00:14:07

Der Streamer widmet sich dem Spiel Deadly Days, einem Roguelite-Spiel mit Progressionssystem zwischen den Runs. Er erklärt den Unterschied zwischen Roguelike- und Roguelite-Spielen und berichtet von seinen Erfahrungen mit dem Upgrade-System. Er ist dabei, Upgrades freizuschalten, um den Endless-Mode freizuspielen, und zeigt sich von der Spielmechanik begeistert, trotz einiger Herausforderungen bei der aktuellen Konfiguration.

Deadly Days
00:14:16

Deadly Days

Fortnite-Kritik und Gameplay-Probleme

00:19:39

Der Streamer äußert seine Kritik an Fortnite, das er als frustrierend und unfair empfindet, besonders für inaktive Spieler. Er beschreibt, wie Gegner mit überlegenen Fähigkeiten und Ausrüstungen ihn besiegen, ohne dass er eine Chance hat. Trotzdem plant er, weiter an der Win Challenge zu arbeiten, obwohl er bereits weiß, dass Fortnite nicht mehr auf der Liste stehen wird, bei zukünftigen Challenges.

Deadly Days: Roadtrip
00:14:30

Deadly Days: Roadtrip

Ausstattung und Strategie in Deadly Days

00:28:09

Der Streamer optimiert seine Ausrüstung in Deadly Days, indem er verschiedene Upgrades und Waffen kombiniert. Er zeigt sich enthusiastisch über neue Erhalt wie eine lila Schrotflinte und arbeitet daran, sein Inventar zu verbessern. Sein Fokus liegt auf dem Sammeln von Nades, Granaten und anderen Items, um stärker zu werden und die Herausforderungen des Spiels besser meistern zu können.

Koordination mit Mitstreitern

00:39:31

Der Streamer koordiniert sich mit seinen Mitstreitern Kroko, Freddy und NoWay für die Fortsetzung der Win Challenge. Er wartet auf deren Fertigstellung ihrer Spiele, um dann gemeinsam weiterzumachen. Es entstehen Verzögerungen durch lange Spielzeiten, was bei ihm für Frust sorgt. Trotzdem plant er, weiterzuspielen und darauf zu warten, bis alle bereit sind.

Unstimmigkeiten bei Terminplanung

01:48:25

Der Streamer ist verärgert über die verspätete Planung des Fortnite-Teils der Win Challenge. ursprünglich sollte die Fortsetzung um 17:30 Uhr stattfinden, wird nun aber auf 22 Uhr verlegt. Dies passt nicht in seinen Zeitplan, da er bereits andere Aktivitäten abgesagt hat. Er fühlt sich übergangen und macht deutlich, dass er die Verschiebung nicht gutheißt, wird aber trotzdem durchziehen, um die Challenge abzuschließen.

Spielerische Herausforderungen und Beutejagd

01:58:04

Der Streamer konzentriert sich auf die 'win challenge' und beklagt den Mangel an Nahkampfwaffen und Reichweite zu Beginn. Er wechselt oft zwischen verschiedenen Waffen undAusrüstungsgegenständen wie einer Luftpumpe und einem Staubsauger, um die Effektivität zu erhöhen. Er äußert Frustration über das geringe Beutevolumen in der aktuellen Runde und betont die Notwendigkeit von mehr Loot und Upgrades, insbesondere für ein Baseballschläger zur Erhöhung der Reichweite. Die schlechte Beutezufuhr und Platzmangel im Rucksack beeinträchtigen den Spielverlauf erheblich.

Level-Up und Waffenoptimierung

02:00:53

Der Streamer erreicht ein Gratis-Level-Up, was er als sehr positiv bewertet. Er findet ein blaues Messer, ist aber weiterhin unzufrieden mit der geringen Angriffsreichweite und dem Mangel an Basen. Er durchforstet die Umgebung weiter, findet Gegenstände wie eine 'lila Luftpumpe', die er dankbar annimmt, und versucht, sein Inventar besser zu organisieren. Er stellt fest, dass die Glasflasche nicht besonders nützlich ist und bittet den Chat um Unterstützung beim Sammeln von mehr Beute, um seine Waffen upgraden zu können.

Spielverbesserungsvorschläge und Meta-Diskussion

02:07:07

Der Streamer diskutiert mögliche Verbesserungen für das Spiel und erwähnt Straßenblockaden als etwas zeitintensive Hindernisse. Er äußert die Meinung, dass noch mehr Upgrades und Build-Vielfalt benötigt werden, um das Spiel interessanter zu machen. Im Vergleich zu anderen Spielen wie 'Deadly Days' und 'Vampire Survivors' findet er, dass diese mehr Abwechslung bieten. Er erwähnt die 'Hanno-Challenge' und die 'Endlos-Modus', die er bei anderen Streamern gesehen hat, und überlegt selbst, diese auszuprobieren, sobald er bessere Ausrüstung hat.

Auswahl von Ausrüstung und Upgrades

02:16:10

Der Streamer entscheidet sich für die 'Magneten' als Ausrüstung, da diese nach seiner Meinung gut zum aktuellen Build passen. Er spricht von der 'Mili' als Meta in der Community und versucht, seinen Rucksackplatz zu optimieren. Er erwähnt den 'Stein der Spiegelung' als interessante Möglichkeit und möchte versuchen, mit einem 'Double-Baseball-Schläger' zu spielen. Er zeigt sich enthusiastisch über das 'Katana', das er ausprobiert, und diskutiert seine Effektivität im Vergleich zu anderen Waffen.

Rucksackmanagement und Loot-Strategie

02:20:50

Der Streamer bemängelt den Platzmangel im Rucksack und die Ineffizienz des Lootings. Er stellt fest, dass er trotz intensivem Suchen nicht genug Beute findet und sein Inventar somit nicht optimal gefüllt ist. Er überlegt, ob er in 'High-Loot-Zonen' bleiben oder 'Low-Loot-Zonen' schneller durchqueren soll. Er kritisiert auch das Verkaufs-System im Spiel, da es viel Zeit in Anspruch nimmt, wenn viele Gegenstände verkauft werden müssen. Er versucht, sein Inventar umzustrukturieren, um Platz für wichtige Gegenstände zu schaffen.

Bosskampf und Vorbereitung

02:30:48

Der Streamer bereitet sich auf einen Bosskampf vor und hat sich für 'Dynamit' als primäre Waffe entschieden. Er ist mit dem Schaden seiner aktuellen Ausrüstung unzufrieden und versucht, seine Chancen auf einen Sieg zu erhöhen. Er findet einen 'lila Basie', was ihm mehr Optionen gibt, seinen Build zu optimieren. Auch wenn er den Kampf als schwierig betrachtet, zeigt er sich zuversichtlich und betont die Wichtigkeit von mehr Bewegungsgeschwindigkeit, um dem Boss ausweichen zu können. Er überlegt, ob er den 'Speer' als alternative Waffe verwenden sollte.

Neue Ausrüstungsgegenstände und Upgrades

02:38:04

Der Streamer findet einen 'Schnellkochtopf', der ihm eine Explosion mit 200 Schaden ermöglicht, was er als sehr nützlich für den Bosskampf ansieht. Er entscheidet sich, diesen Gegenstand in sein Inventar aufzunehmen und tauscht ihn mit weniger nützlichen Gegenständen wie der Flasche. Er äußert sich positiv über die 'Win-Challenge', die jedoch unterbrochen wurde, da er nicht aufgestanden ist, um sie abzuschließen. Er findet auch 'Rucksack-Upgrades', die ihm helfen, seinen Platzmangel zu beheben, und plant, seine Waffen weiter zu upgraden, um stärker im Bosskampf zu sein.

Finale Vorbereitung und Erfolge

02:52:24

Der Streamer hat 'fünf Magnete' gesammelt, was ihm das Einsammeln von Beute erheblich erleichtert. Er upgraded seine 'blauen Rollerblades' für mehr Bewegungsgeschwindigkeit, was ihm im anstehenden Bosskampf helfen wird, Ausweichmanöver zu vollführen. Er findet nochmals einen 'Schnellkochtopf' und beschließt, diesen für den Bosskampf zu verwenden. Er optimiert sein Inventar weiter und wählt 'Sprints' und 'Darts' als seine Upgrades. Obwohl sein Inventar voll ist, fühlt er sich gut vorbereitet für den bevorstehenden Kampf und zeigt sich optimistisch, dass er den Boss besiegen wird.

Anfang des Streams und Gameplay

04:10:59

Der Stream beginnt mit dem Streamer, der in einem Spiel spielt, bei dem er lootet und Waffen aufwertet. Er kommentiert, wie schnell die Nutzung des Ladebalkens früher war und führt ein Upgrade auf die Kriegstrommel durch. Er sammelt verschiedene Items wie eine blaue Batterie, eine grüne AK und einen Flummi. Der Streamer baut sein Inventar um, passt seine Waffen an und versucht, Platz zu sparen, indem er Gegenstände wie die Fahrradpumpe und den Baseballschläger ersetzt.

Fortsetzung des Gameplays und strategische Entscheidungen

04:14:54

Nachdem er sein Inventar optimiert hat, stellt der Streamer fest, dass er genug Platz hat, um Items wie Hundefutter und zu heilen zu tragen. Er verwendet eine blaue Batterie und stellt fest, dass er nun genug Zeit hat, um den gesamten Loot einzusammeln. Der Streamer upgradet seine Nades und wechselt zwischen verschiedenen Waffen, darunter eine rote AK und ein Fernrohr. Er stellt fest, dass sein Start in dieser Runde viel besser ist als in den vorherigen.

Weitere Fortschritte und Herausforderungen

04:21:31

Der Streamer sammelt weiter Items und stellt fest, dass er mit jedem Level seines Kriegers schneller nachladen kann. Er ignoriert Anfragen nach einem Staubsauger und konzentriert sich auf das Sammeln von Magneten und Darts. Er stellt fest, dass er mit dem Bohrer Items aufheben kann, was ihn sehr begeistert. Der Streamer fragt den Chat, was passiert, wenn er die 12. Minute erreicht, und überlegt, ob er den Bus lädt.

Inventar-Management und Upgrades

04:26:19

Der Streamer arbeitet daran, sein Inventar zu organisieren und seine Waffen zu upgraden. Er entscheidet, das Fernrohr auf Rot zu upgraden und setzt ein Molotow ein. Er überlegt, ob er zwei Trommeln gleichzeitig tragen kann, und findet heraus, dass es möglich ist. Er ist mit seinem aktuellen Build zufrieden, aber gibt zu, dass er das Inventarmanagement als wissenschaftlich empfindet.

Loot-Sammlung und strategische Upgrades

04:32:58

Der Streamer überquert die Karte und lootet Autos, um alle sammelbaren Items zu erhalten. Er entscheidet, den Rucksack zu erweitern und eine Gabel mitzunehmen, obwohl er zwei davon braucht, damit sie sinnvoll ist. Er ignoriert den Twitch-Drop und sammelt weiter Items wie eine rote Batterie und eine grüne AK. Der Streamer gibt zu, dass er Angst hat, zufällig zu sterben, und möchte mehr Rüstung haben.

Endspiel-Phase und Finalisierung des Builds

04:35:28

Der Streamer plant, zwei Miniguns zu verwenden, da sein Nachlade-Geschwindigkeit bereits hoch ist. Er entscheidet, den Stein der Spiegelung zu upgraden und weitere blaue MP zu sammeln. Er wechselt in den Bus und beginnt, sein Inventur umzugestalten und anzupassen. Nach erheblichem Umbau ist er mit dem neuen Build zufrieden, der aus der Minigun und der AK besteht.

Bosskampf und Abschluss des Runs

05:04:58

Der Streamer beginnt den Bosskampf und sammelt alle Items ein. Er ist zufrieden mit seinem Inventar und entschließt sich, den Endlos-Modus zu starten. Er kommt auf die Idee, dass man im Endlosmodus eine gute Balance zwischen Leveln und schnellem Durchspielen der Stufen braucht, um das Gefahrenlevel nicht zu hoch ansteigen zu lassen. Der Streamer stellt fest, dass er wahrscheinlich nicht weit kommen wird, weil sein Gefahrenlevel bereits zu hoch ist.

Nach dem Spiel und allgemeine Gespräche

05:08:03

Nach dem Spiel unterhält sich der Streamer mit dem Chat über verschiedene Themen, darunter Wikipedia-Bingo und das kommende Event der Win-Challenge. Er erwähnt, dass er nur drei Stunden geschlafen hat und müde ist. Er überlegt, in welchen Modus er als nächstes gehen soll, und entscheidet sich für Fortnite. Er gibt auch zu, dass er eine Kiste italienisches Bier über vom Urlaub hat und plant, weiter zu trinken.

Just Chatting
05:08:39

Just Chatting

Arena Gameplay: Niederlage durch fehlende Koordination

05:43:50

Es kam zu einer Arena-Partie gegen starke Gegner, in der der Spieler einen hohen Roll mit Gale Force, Double Might Shards und Golden Might Shards erzielte. Trotz dieser vorteilhaften Ausstattung gelang es nicht, das Spiel zu gewinnen, da die Gegner eine sehr starke Kombination aus Support-Champions hatten. Der Spieler musste erkennen, dass die Runde aufgrund von mangelnder Koordination und strategischen Fehlern eigentlich nicht verloren werden hätte dürfen. Die Gegner nutzten überraschende Taktiken wie Pflanzen und Port-Mechaniken effektiv, was den Spieler in schwierige Situationen brachte.

Fortnite
05:30:58

Fortnite

Herausforderungen durch starke Gegner-Kombinationen

05:46:08

Während des Streams wurde deutlich, dass die Gegner-Kombinationen extrem stark und teilweise sogar 'broken' waren. Ein Highlight war eine Kombination, bei der der Spieler sofort getötet wurde. Der Streamer fühlte sich hoffnungslos gegenüber einem gegnerischen Team, das zwei Supporter im Einsatz hatte und somit über eine übermächtige Kontrolle verfügte. Der Spieler analysierte die Situation und kam zu dem Schluss, dass selbst der beste Highroll gegen bestimmte Kombinationen nicht ausreichen würde, um das Spiel zu gewinnen. Die Gegner nutzten Fähigkeiten wie Polymorph und Displacement auf effektive Weise, was den Spielverlauf massiv beeinflusste.

League of Legends
05:34:27

League of Legends

Item-Strategie und Probleme mit Champion-Performance

05:48:27

Der Streamer diskutierte ausführlich über seine Item-Strategie und die Performance seines Champions, insbesondere Draven. Er berichtete über einen guten Start mit gerollten AD Shards, einem goldenen AD Shard und einem Fortune Shard, was ihm einen erheblichen Goldvorteil brachte. Dennoch hatte er Probleme mit der eigentlichen Performanz im Spiel, da seine Items nicht optimal wirkten. Die Diskussionen um die richtigen Items, wie z.B. Blackfire Torch oder Horizon, verdeutlichten die Komplexität der Arena-Mode. Der Spieler äußerte Unzufriedenheit mit seinem Champion und erwog, alternative Builds oder sogar Champion-Wechsel in Betracht zu ziehen, um die Performance zu verbessern.

Arena-Erlebnisse und strategische Überlegungen

05:51:58

Der Streamer teilte weitere Erfahrungen aus der Arena-Mode mit, darunter den Einsatz von speziellen Items wie Prismatic und Reapers Toll. Er diskutierte darüber, ob es sinnvoller sei, auf ein Prismatic zu setzen oder lieber zwei normale Items zu rollen. Dabei kam er zu dem Schluss, dass Reapers Toll nicht optimal nutzbar war, da die notwendigen Attack Windows nicht ausreichend genutzt werden konnten. Die strategischen Überlegungen wurden durch verschiedene Gegner-Kombinationen erschwert, besonders gegen AP-basierte Champions wie Jinx mit hoher AD-Zahl. Der Streamer betonte die Wichtigkeit der richtigen Item-Auswahl und des richtigen Timings im Kampf, um erfolgreich zu sein.

Analyse von game-entscheidenden Momenten

05:57:03

Der Streamer analysierte kritische Momente im Spiel, die über Sieg oder Niederlage entschieden hätten. Besonders hervorgehoben wurde eine Situation, in der er durch eine Polymorph-Fähigkeit neutralisiert wurde und sein Team einen wichtigen Kampf verlor. Er vermutete, dass ein früherer Einsatz seiner Fähigkeiten das Spiel hätte wenden können. Die Analyse zeigte, wie wichtig die Koordination und das Timing der Ultimativen Fähigkeiten in der Arena sind. Der Streamer zeigte sich frustriert über die eigene Performance und diskutierte mögliche Fehlerquellen, die zu dem entscheidenden Siegverlust führten.

Diskussion über Gaming-Talente in der deutschen Streaming-Szene

06:03:22

Der Streamer wechselte das Thema und diskutierte über die Gaming-Talente in der deutschen Streaming-Szene. Er nannte Namen wie Reapers, Dalu und Vadeal, die in verschiedenen Titeln auf sehr hohem Niveau spielen. Besonders beeindruckt war er von Vadeal, der in den größten E-Sport-Titeln Top 0,1% sein soll. Die Diskussion vertiefte sich in die Unterschiede zwischen Multigaming-Talenten und spezialisierten Spielern, wobei Rehpatz als beeindruckendes Multigaming-Talent hervorgehoben wurde. Der Streamer äußerte die Meinung, dass es beeindruckender sei, in wenigen Spielen zur absoluten Weltspitze zu gehören, als in vielen Spielen gut zu sein, was zu einer anregenden Diskussion mit dem Chat führte.

Fortnite
06:32:33

Fortnite

Erfolgreiche Gaming-Leistungen und Community-Reaktionen

06:39:33

Es wurden verschiedene erfolgreiche Gaming-Leistungen in der Szene besprochen, darunter Eli, der durch seine FIFA-Pro-Player-Hintergrund beeindruckte, und die spektakulären No-Hit-Runs von Dinos in Dark-Spielen. Der Streamer betonte, wie schwierig es sei, in mehreren Titeln auf höchstem Niveau zu bestehen, und sprach über die immense Zeitinvestition, die notwendig ist, um in Spielen wie Elden Ring No-Hit-Runs zu meistern. Die Community war geteilter Meinung über die Bewertung dieser Leistungen, wobei einige Spieler bereits 30.000 Stunden in den Spielen investiert hatten. Der Streamer zeigte Respekt vor diesen Leistungen und diskutierte die unterschiedlichen Meinungen im Chat.

Erfolgreiche Fortnite-Runde mit knappem Sieg

06:50:31

Der Streamer und seine Gruppe absolvierten eine intensive Runde Fortnite, in der sie zunächst Schwierigkeiten mit der Orientierung und dem Kampf gegen andere Spieler hatten. Trotzdem gelang es ihnen, sich durchzusetzen und einen knappen Sieg davonzutragen. Der Streamer beschrieb die emotionalen Höhen und Tiefen des Spiels, besonders als er am Anfang der Runde getötet wurde und später als Einziger überlebte. Die Zusammenarbeit mit seinen Mitspielern war entscheidend für den Erfolg. Die Runde endete mit einem satten Gewinn und der Erkenntnis, dass strategisches Denken und koordiniertes Handeln in Fortnite unerlässlich sind. Der Streamer betonte die Freude an solchen aufregenden Runden.

Finanzielle Diskussion über Twitch-Einnahmen

06:55:19

Im Stream wurde ausführlich über Twitch-Einnahmen und Monetarisierungsstrategien diskutiert. Der Streamer teile, dass er derzeit etwa 200 Stunden im Monat streamt und über 12.000 Abonnenten hat, was zu einem Monatsverdienst im hohen vierstelligen Bereich führt. Interessanterweise erwähnt er bewusst keine Werbung, da dies seinen Verdoppeln würde, aber er sei mit seiner Situation zufrieden. Es wurde auch über die plattforminterne Einnahmenverteilung gesprochen, wobei Twitch einen Teil der Abonnementsgebühren einbehält.

Ember Knights
06:57:18

Ember Knights

Start des Spiels Ember Nights und technische Schwierigkeiten

06:58:53

Nach der Diskussion startete die Gruppe das Spiel Ember Nights mit dem Ziel, die Win-Challenge zu meistern. Zuer gab es erhebliche technische Probleme, insbesondere beim Erstellen und Betreten der Lobbys. Mehrere Versuche waren ntig, da die Einladungen nicht korrekt ankamen oder die Spieler nicht in den Spielmodus wechseln konnten. Schlieachlich gelang es, eine gemeinsame Lobby zu erstellen, in der sie im Hard-Modus spielen wollten, wobei der Streamer betonte, dass dies eine Herausforderung fr First-Timer sei.

Gameplay-Erklrungen und erste Herausforderungen in Ember Nights

07:03:03

Der Streamer erklrte den Mitspielern die Grundlagen von Ember Nights, insbesondere die Steuerung und die Bedeutung der verschiedenen Angriffe. Sie begegneten den ersten Gegnern, die erheblichen Schaden verursachten, und erlitten schnell erste Verluste. Obwohl die Gruppe anfangs Schwierigkeiten hatte, gelang es ihnen, den ersten Boss nach einigen Versuchen zu besiegen. Die Spieler sammelten dabei Ressourcen wie Gold und Erbstcke, die fr Fortschritt ntig sind.

Fortsetzung des Gameplays und Entwicklung der Strategie

07:06:30

Nachdem sie den ersten Boss besiegt hatten, entschied sich die Gruppe fr weitere Rume, um Erbstcke zu sammeln und ihre Fhigkeiten zu verbessern. Sie diskutierten ber verschiedene Stat-Boni und trgten aus, welche Fhigkeiten fr ihren Spielstil am besten geeignet sind. Der Streamer betonte die Wichtigkeit defensiver Spielweisen, besonders im Hard-Modus, und warnte vor der Gefahr des permanenten Todes, der alle Fortschritte zurcksetzen wrde.

Pause zum Wikipedia-Bingo und neue Spielpause

07:28:30

Während einer Spielpause startete die Gruppe ein Wikipedia-Bingo-Spiel, bei dem sie versuchen mussten, durch das Klicken auf Links zwischen verschiedenen Wikipedia-Seiten zu navigieren und bestimmte Begriffe zu finden. Dies fhrte zu humorvollen Momenten und einigen berlegungen ber die Schwierigkeit der Aufgabe. Gleichzeitig diskutierten sie ber mgliche Spielstrategien fr Ember Nights und planten, nach dem Bingo-Spiel zum Spiel zurckzukehren.

Just Chatting
07:39:09

Just Chatting

Technische Probleme beim Wiedereinstieg ins Spiel

08:05:20

Nach dem Ende des Wikipedia-Bingo-Spiels gab es erneut technische Schwierigkeiten, als ein Spieler versuchte, wieder in die bestehende Spiellobby von Ember Nights einzusteigen. Trotzdem die sichtbar freien Slots anzeigte, konnte der Spieler nicht dem Spiel beitreten. Nach lngeren Versuchen und Fehlern beschlossen sie, eine neue Lobby zu erstellen, wobei unklar war, ob der bisherige Spielfortschritt erhalten blieb. Der Streamer spekulierte darauf, dass der Progress erhalten bleiben sollte, da dies sonst unlogisch wre.