AMOGUS mit Mods

Among Us mit Mods: Technische Anpassungen und chaotische Rundenanalyse

Among Us

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Among Us

Technische Anpassungen und Stream-Vorbereitungen

00:09:58

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und einer direkten Bitte um Feedback zum Audio-Setup, da einige Einstellungen vorgenommen wurden, um zukünftige Probleme zu vermeiden. Es wird bestätigt, dass Ton und Bild gut sind, obwohl ein leichter Delay zwischen Stimme und Mundbewegungen bemerkt wird, der jedoch als nicht störend eingestuft wird. Der Streamer plant eine kurze, entspannte Among Us-Runde mit Mods von etwa zwei Stunden, da er müde ist und am nächsten Morgen einen weiteren Stream vorbereiten muss. Für den nächsten Tag wird ein Quizformat mit Brögi und Kutscher um 20 Uhr angekündigt. Währenddessen werden technische Anpassungen an Among Us vorgenommen, und es wird festgestellt, dass das Spiel im Stream zu laut ist, während Discord-Audio doppelt zu hören war, was behoben werden muss. Die Lobbyplanung für zukünftige Runden wird kurz angesprochen.

Diskussion über Spielmechaniken und YouTube-Monetarisierung

00:17:21

Es folgt eine Diskussion über die Among Us-Runden, insbesondere über die Abwesenheit von Flask in einer vorherigen Mamongas-Runde und die Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Die Lautstärke im Spiel wird erneut thematisiert und angepasst, während über die Rollenverteilung und die Interpretation von Hinweisen im Spiel gesprochen wird. Ein kurzer Exkurs führt zu einer Unterhaltung über YouTube-Monetarisierung. Terz gibt an, dass sein Among Us-Kanal in den letzten 28 Tagen 311 Euro bei 51.500 Aufrufen generiert hat, was als durchschnittlich eingestuft wird. Es wird betont, dass VOD-Kanäle aufgrund der längeren Watchtime einen erheblichen Anteil an den Einnahmen ausmachen können. Ein wichtiger Hinweis wird gegeben, dass YouTube Chat-Einblendungen in VODs negativ bewertet und die Monetarisierung einschränken kann, da dies als Moderationsrisiko eingestuft wird.

Erste Spielrunde und Rollenanalyse

00:24:18

Die erste Among Us-Runde beginnt, und es wird über die Rollen Camouflage und Medic Shield gesprochen. Der Streamer äußert die Hoffnung, nicht als Erster zu sterben. Kurz nach Beginn der Runde ereignen sich mehrere Kills, die zu einer intensiven Diskussion führen. Der Streamer berichtet von einer Kette von Ereignissen: Er schaltet das Licht an, sieht eine Leiche in O2, läuft zur Cam, sieht Volde und Ginny, und als er die Tür zu O2 öffnet, explodiert Zayana vor ihm. Kurz darauf findet er Bernie tot. Es wird spekuliert, ob es sich um einen Vampir, Warlock oder Sheriff handelt. Die Spieler versuchen, anhand der Bewegungen und Positionen der anderen Spieler die Rollen zu identifizieren. Insbesondere wird über die Rolle des Warlocks und die Möglichkeit, Spieler auszuschließen, diskutiert. Vivi wird als Chameleon identifiziert, und die Verwirrung über die Rollen und Kills hält an. Die Runde endet mit der Eliminierung von Vivi, die sich als Camouflage herausstellt und versehentlich einen Report ausgelöst hat.

Analyse der Spielzüge und Kontroversen

00:37:15

Nach Vivis Eliminierung wird die Situation weiter analysiert. Es wird festgestellt, dass Vivi auf Sunny geschossen hat, die daraufhin explodierte, was auf einen Vampir hinweist. Die Spieler versuchen, den Vampir zu identifizieren, wobei Items und Smaggy in den Fokus geraten. Es kommt zu einer hitzigen Diskussion über die Logik der Aussagen und Lügen der Spieler, insbesondere zwischen Volde, Klör und Smaggy. Der Streamer kritisiert, dass logische Argumente, selbst wenn sie auf Lügen basieren, nicht korrekt widerlegt wurden. Es wird die Sinnhaftigkeit der Rolle des Jackals bei 11 Spielern diskutiert und die Notwendigkeit, neutrale Rollen wie den Prosecutor auf 50-50 zu setzen, um der Crew eine Chance zu geben. Die Runde endet mit der Eliminierung von Smaggy, der als Vampir entlarvt wird, und Bernie, der als letzter Bösewicht identifiziert wird. Es wird auch über die Konsequenzen von Crewmates gesprochen, die andere Crewmates outcallen, und wie dies das Spiel beeinflusst.

Neue Runde, neue Kills und Rollenverwirrung

00:46:33

Eine neue Runde beginnt mit schnellen Kills. Der Streamer findet eine Leiche in Coms und identifiziert Flask und Sunny, die aus Office kamen. Es kommt zu einer weiteren Diskussion über die Bewegungen der Spieler und die Glaubwürdigkeit ihrer Aussagen. Klör schlägt vor, Vivi auf Tracker zu setzen, um zu überprüfen, ob sie die Wahrheit sagt, und droht, Klör zu eliminieren, wenn Vivi tatsächlich Tracker ist. Die Diskussion spitzt sich zu, und es wird über die Strategie gesprochen, Crewmates zu eliminieren, die andere Crewmates outcallen, um zukünftige Plays von Impostern zu unterbinden. Die Runde endet mit der Eliminierung von Terste, der als Killer identifiziert wird, und einer Diskussion über die Rolle des Time Masters und die Auswirkungen von Traps. Es wird auch über die Rolle des Arsonisten gesprochen und wie die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu überführen.

Bombenentschärfung und kuriose Überlebensstrategien

00:56:40

Der Streamer identifiziert sich als Trapper-Shifter und ist erfreut über seine Rolle. Eine Bombe wird platziert, und es kommt zu einer dramatischen Situation, in der ein Spieler die Bombe entschärft und Volde stirbt. Terste wird verdächtigt, der Bomber zu sein, und es wird diskutiert, wie die Bombe entschärft wurde und warum der Streamer selbst nicht an der Bombe gestorben ist, obwohl er sich in unmittelbarer Nähe befand. Es wird vermutet, dass ein einziger Pixel ihn gerettet haben muss. Ciana, Vivi und Volde waren in der Trap, und es wird versucht, den Trapper zu identifizieren. Die Runde geht weiter, und es wird über die Rolle des Prosecutors und die Notwendigkeit gesprochen, schnell zu handeln, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler versuchen weiterhin, die Rollen der anderen zu entschlüsseln und die Imposter zu finden, während sie sich gegenseitig verdächtigen und beschuldigen.

Chaotische Diskussionen und falsche Anschuldigungen

01:03:32

Die Diskussionen werden immer chaotischer, da mehrere Spieler gleichzeitig reden und es schwierig wird, den Überblick zu behalten. Der Streamer versucht, die Situation zu klären und die Leichenfunde zu nutzen, um die Killer zu identifizieren. Es wird über die Rollen des Prosecutors und die Möglichkeit gesprochen, Spieler zu eliminieren, die andere Crewmates fälschlicherweise beschuldigen. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu überzeugen und ihre Unschuld zu beweisen, während die Zeit knapp wird. Es kommt zu weiteren Kills, und die Anzahl der Spieler nimmt ab. Die Diskussionen drehen sich um die Bewegungen der Spieler, die Positionen der Leichen und die Glaubwürdigkeit der Aussagen. Die Runde endet mit der Eliminierung von Smaggy, der als böse entlarvt wird, und Bernie, der als letzter böser Spieler identifiziert wird. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die Rollen der Spieler zu erkennen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Neue Rollenverteilung und Trapper-Strategien

01:07:03

Der Streamer bekommt die Rolle des Sheriffs und muss nun die Imposter oder den Jackal the Thief finden. Es wird spekuliert, dass Terz der Killer sein könnte, basierend auf seinem Lachen. Die Spieler versuchen, die Bewegungen der anderen zu beobachten und Hinweise auf ihre Rollen zu finden. Es kommt zu weiteren Kills, und die Diskussionen drehen sich um die Frage, wer die Leichen gefunden hat und wer die Killer sein könnten. Der Streamer versucht, seine Rolle als Trapper zu nutzen, um die Imposter zu fangen, und legt Fallen aus. Es wird über die Rolle des Bounty Hunters gesprochen und die Schwierigkeit, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um das Spiel zu gewinnen. Die Runde geht weiter, und die Spieler versuchen, die letzten Imposter zu finden, während sie sich gegenseitig verdächtigen und beschuldigen.

Diskussion über Spielstrategien und Rollen

01:19:58

Die Spieler diskutieren intensiv über die Aktionen und möglichen Rollen der anderen Teilnehmer. Es wird über die Situation in den Kühlkammern und das Kameleon gesprochen, wobei ein Spieler seine Unschuld beteuert und darauf hinweist, dass er die ganze Zeit in den Kapseln war. Die Verwirrung wird durch die Aussage verstärkt, dass bei ausgeschaltetem Licht alle Spieler grün erscheinen, was die Identifizierung erschwert. Ein Spieler äußert Frustration über die Situation und die Schwierigkeit, die wahren Rollen zu erkennen, insbesondere wenn ein Trapper wie Zayana fast immun gegen Abstimmungen ist, da sie zu viele Informationen besitzt. Die Runde wird als nahezu unmöglich zu gewinnen beschrieben, was die Komplexität und den Frust der Spieler unterstreicht. Es wird auch über einen möglichen 'Ninja Kill' spekuliert und die Rolle des 'Crew Gesslers' thematisiert, wobei ein Spieler bedauert, dass er einen anderen Spieler 'löschen' muss.

Analyse von Kills und Verdächtigungen

01:23:16

Die Diskussion dreht sich um einen 'Crew-Guessler', der bereits jemanden markiert hat und somit nicht erneut markieren kann, aber dennoch töten könnte. Ein Spieler äußert den Wunsch, einen anderen Spieler abstimmen zu lassen, um die Runde zu beenden, und begründet dies mit Beobachtungen von 'Blättern' und 'Füßen'. Die Spieler sind sich unsicher über die Rollen und wer wem vertrauen kann. Ein Spieler beklagt, dass er wochenlang auf die Rolle des 'Prosecutor' gewartet hat und diese dann als 'Prosecutor Chameleon' in einer Runde erhält, in der ein 'Items-Killer' aktiv ist. Er schildert, dass sein ursprüngliches Ziel abgeschirmt war, was ihn zu einem anderen Kill zwang. Die Frustration über das Pech in den Runden ist spürbar, insbesondere wenn man als 'Ninja' gegen einen 'Detective' spielt, der einen sofort erkennen kann. Es wird auch über technische Probleme mit OBS und die Aufnahme von Among Us gesprochen, was die Spieler zusätzlich irritiert.

Verwirrung und Anschuldigungen im Meeting

01:28:27

Die Spieler äußern ihre Frustration über die chaotischen Meetings, in denen viel geredet, aber wenig Substantielles gesagt wird. Ein Spieler beklagt, dass er als 'Ninja' von einem 'Detective' sofort erkannt wird, was die Runde für ihn schwierig macht. Es wird über einen 'VIP-Flash' diskutiert, der einen Spieler immun gegen Abstimmungen macht, und die Verwirrung darüber, wer wen getötet hat. Die Spieler versuchen, die Positionen der Leichen zu rekonstruieren und die möglichen Täter zu identifizieren. Es kommt zu gegenseitigen Anschuldigungen und der Annahme, dass bestimmte Spieler 'böse' oder 'Arsonist' sein könnten. Die Diskussion wird durch Missverständnisse und widersprüchliche Aussagen erschwert, was zu einer allgemeinen Ratlosigkeit führt. Ein Spieler schlägt vor, einen anderen Spieler abzustimmen, um die Runde zu beenden, da er vermutet, dass dieser der 'Jester' sein könnte.

Analyse von Kills und Rollen in chaotischen Runden

01:35:12

Die Spieler diskutieren über einen Kill, bei dem Zayana angeblich in Terste gestochen hat, was zu Verwirrung führt, da Terste später im Meeting auftaucht. Die Suche nach Leichen und die Rekonstruktion der Ereignisse gestalten sich schwierig. Es wird spekuliert, ob Vivi eine Leiche beschworen hat oder ob es sich um einen 'VIP-Flash' handelte. Die Spieler versuchen, Alibis zu überprüfen und die Bewegungen der anderen nachzuvollziehen. Es wird festgestellt, dass mehrere Leichen in O2 liegen, was auf ein 'Gemetzel' hindeutet. Die Rollen der Spieler, wie 'Bounty Hunter' oder 'Vampire', werden in Betracht gezogen, um die Kills zu erklären. Die Abstimmungen sind von Unsicherheit geprägt, da die Spieler nicht genau wissen, wem sie vertrauen können. Die Frustration über die mangelnde Kommunikation und die vielen Falschinformationen in den Meetings ist groß, was das Spiel unspielbar macht.

Kritik an Spielverhalten und Kommunikationsproblemen

01:41:00

Ein Spieler äußert starke Frustration über das chaotische Kommunikationsverhalten in den Runden, insbesondere wenn Spieler ohne relevante Informationen andere übertönen. Er kritisiert, dass ein bestimmter Spieler als 'Crewmate' oft wie ein dritter 'Imposter' agiert und wenig Rücksicht auf das Spielerlebnis der anderen nimmt. Es wird beklagt, dass 30 Sekunden lang 'Bullshit' geredet wird, was es unmöglich macht, einen Plan zu entwickeln. Die mangelnde Fähigkeit der Spieler, sich gegenseitig zuzuhören und substanzielle Informationen auszutauschen, wird als Hauptproblem identifiziert. Dies führt dazu, dass die Runden oft vom Zufall abhängen, ob eine Rolle zufällig einen 'Imposter' findet. Die Spieler sind frustriert über die Desinformation und die Tatsache, dass in den Meetings nichts wirklich gesagt wird, was zur Lösung des Spiels beitragen könnte.

Analyse von Verdächtigungen und Fehlkommunikation

02:02:05

Die Spieler diskutieren über die Schwierigkeit, 'Imposter' zu finden, wenn keine Rolle zufällig hilft. Ein Spieler berichtet, eine Information über einen Killer gehört zu haben, die er nutzen möchte. Es kommt zu einer direkten Konfrontation, bei der ein Spieler beschuldigt wird, jemanden getötet zu haben. Die Situation wird durch die Unsicherheit über die genauen Abläufe bei 'Lights Out' und die Möglichkeit eines 'Warlocks' erschwert. Die Spieler versuchen, die Bewegungen und Positionen der anderen zu rekonstruieren, um den Täter zu identifizieren. Ein Spieler kritisiert, dass sich eine andere Spielerin zu vehement verteidigt, selbst bei kleinsten Verdachtsmomenten, was dazu führt, dass sie von 'Crewmates' abgestimmt wird. Diese übermäßige Verteidigung wird als kontraproduktiv angesehen, da sie den Eindruck erweckt, dass die Spielerin etwas zu verbergen hat.

Abschluss des Streams und Kritik an Spielverhalten

02:24:26

Der Streamer drückt seine Frustration über das Spielverhalten der anderen Spieler aus, insbesondere über die ständigen Trollereien und die übermäßige Verteidigung einer Spielerin bei kleinsten Verdachtsmomenten. Er erklärt, dass dieses Verhalten das Spiel unspielbar macht und er es in dieser Form nicht fortsetzen kann. Er kündigt an, dass er in Zukunft konsequent auf Spieler schießen wird, die im Meeting 'Bullshit' erzählen. Der Streamer verabschiedet sich von seinen Zuschauern und kündigt ein entspanntes Quizformat für den nächsten Tag an, um einen Kontrast zum chaotischen Among Us-Erlebnis zu schaffen. Er betont, dass er Among Us gerne spielt und seine Zuschauer es gerne sehen, aber eine Änderung im Spielverhalten notwendig ist, damit er es weiterhin spielen kann.