Nighreign mit @kiarahier & @zombey

Analyse, Roboter-Tests, Nightreign-Vorbereitung und Gameplay mit @kiarahier & @zombey

Nighreign mit @kiarahier & @zombey
Vlesk
- - 01:12:20 - 1.943 - Just Chatting

vlesk analysiert die Sendung 'Der Dümmste fliegt' und spricht über Verbesserungspotenziale. Es folgen Themen wie peruanisches Essen und Roboter-Tests. Der Fokus liegt auf Nightreign mit @kiarahier & @zombey, Rollenverteilung, Bossauswahl und Gameplay-Strategien. Die Gruppe erkundet Gebiete, sammelt Ressourcen und stellt sich taktischen Herausforderungen und Bosskämpfen.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und Analyse zu 'Der Dümmste fliegt'

00:11:04

Der Stream startet mit einer Begrüßung des Chats und der Ankündigung, dass nach dem Stream Nightreign mit Kiara und Zombey gespielt wird. Es wird kurz auf die Sendung 'Der Dümmste fliegt' eingegangen, die am Freitag stattfand. Es wird erwähnt, dass die Sendung stressig war, aber am Ende gut geworden ist. Es folgt eine kurze Analyse der Sendung, wobei der Fokus auf Verbesserungspotenzialen liegt, wie z.B. unterschiedliche Startpunkte in jeder Runde und das Hinzufügen von Soundeffekten. Zudem wird überlegt, ob man die richtige Antwort nicht direkt anzeigen soll, um die Kandidaten mehr zu verwirren. Abschließend wird betont, dass die Fragen an das Teilnehmerfeld angepasst sein müssen und dass 'Der Dümmste fliegt' am besten funktioniert, wenn die Fragen relativ einfach sind. Es wird angekündigt, dass man sich um 18 Uhr im Discord treffen wollte, um Nightreign zu spielen.

Peruanisches Essen und Roboter-Tests

00:20:41

Es wird über peruanisches Essen gesprochen, insbesondere Chicha Morana, ein Getränk aus Mais und Zimt. Es wird als interessant und weihnachtlich im Geschmack beschrieben. Im weiteren Verlauf des Gesprächs wird die Schwierigkeit von Roboter-Tests auf Kleinanzeigen und EA Launcher thematisiert. Es wird humorvoll berichtet, wie jemand eine halbe Stunde an einem solchen Test gescheitert ist, während ein anderer sich als Profi im Erkennen von Bussen, Ampeln und Zebrastreifen in Bildern bezeichnet. Es wird kurz überlegt, ob man stattdessen Roboter-Tests spielen soll. Abschließend wird geklärt, dass die letzten vier Bosse in Nightreign benötigt werden, wobei einer davon nicht gespielt werden darf, da er mit einem Kumpel gespielt werden soll.

Elden Ring: Nightreign

00:24:10
Elden Ring: Nightreign

Nightreign-Vorbereitungen und Rollenverteilung

00:24:10

Es wird darüber gesprochen, dass man auch Solo Spaß an Nightreign hat und es schwer ist aufzuhören, selbst wenn man schon alles erreicht hat. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass alle bei Nightreign zugesagt haben, obwohl Vlesk bereits alle Trophäen und Erfolge im Spiel hat. Es folgt eine Diskussion über die Rollenverteilung im Spiel. Vlesk bietet an, den Vogel zu spielen und gegebenenfalls durchzuwechseln. Es wird geklärt, welche Bosse ausgewählt werden dürfen und welche nicht. Es wird erwähnt, dass Chiara die letzten vier Bosse benötigt, aber den Dunkel Drift Ritter ausspart. Es wird kurz über die bisherige Spielzeit gesprochen und festgestellt, dass die Basis des Spiels gut ist, aber noch etwas fehlt, um vollständig zu begeistern. Ein Kritikpunkt ist das fehlende Waffenscaling im Spiel.

Nightreign-Gameplay und Strategie

00:30:07

Das Nightreign-Gameplay beginnt mit der Feststellung, dass der Endboss aktiv ist, was durch die gelbe Färbung erkennbar ist. Es wird die Frage aufgeworfen, welches Element für den aktuellen Boss benötigt wird, wobei Heilig als ungeeignet identifiziert wird. Die Gruppe plant, zunächst ein Zeltlager und dann Kirchen mitzunehmen, bevor sie sich Tag 2 der Burg widmen. Es wird besprochen, dass sich ein Schlüssel auf einem Turm befindet und Vlesk sich bereit erklärt, hochzuklettern. Es wird eine blaue Sprungquelle identifiziert, die für den Aufstieg genutzt werden kann. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Orte aufgesucht, darunter eine Kirche und eine Mine, um Upgrade-Steine zu sammeln. Es wird die Effektivität des Bogenschützen auf höheren Leveln hervorgehoben, da dieser einfach NPCs abschießen kann, die viele Seelen geben.

Taktik und Herausforderungen im Kampf

00:45:43

Die Gruppe plant, ein Siegelgefängnis mitzunehmen und zur Burg zu gehen. Es wird überlegt, ob ein Bogen mit heiligem Schaden benötigt wird, wofür die Ruine oben rechts die höchste Chance bietet. Im Keller wird ein Boss besiegt und die Gruppe hofft, dass es nicht der Klang Perlenritter ist. Es wird ein Händler erwähnt, bei dem man nach dem Besiegen des Endbosses ein Relikt holen kann, das 10% mehr Runen bringt. Vlesk fragt nach, wie man die spezielle Blockhaltung des Vogels aktiviert. Die Gruppe trifft auf einen Boss und diskutiert die Taktik, wobei Vlesk's Feuerangriffe gelobt werden. Es wird ein Sieg errungen und die nächste Destination ist die Arena. Die Gruppe hüpft durch das Blaue und nimmt das Siegelgefängnis mit.

Strategische Entscheidungen und Bosskämpfe

00:57:41

Die Gruppe plant, die Ruinen zu besuchen und trifft dort auf Ritter. Es wird über die Effekte von Explosionen diskutiert und der Bedarf an Lightning wird geäußert. Es werden verschiedene Items und Talismane gefunden und deren Nutzen diskutiert. Die Gruppe erreicht Sternfalls und trifft dort auf einen Boss, der aus Elden Ring bekannt ist und dort gehasst wurde. Es wird festgestellt, dass der Boss nur Vlesk angreift. Die Gruppe nimmt einen Marker ein, der Mana und Leben bei jedem Angriff gibt. Es wird über das Level der Spieler gesprochen und wie viele Seelen noch benötigt werden, um aufzusteigen. Vlesk teilt einen Mana Splitter. Die Gruppe bereitet sich auf den Kampf gegen den Impost vor, den Chiara noch nicht bekämpft hat. Es wird über die Fähigkeiten des Bosses diskutiert und wie man ihn am besten bekämpft.

Intensive Kämpfe und Elementareffekte

01:03:35

Der Kampf gegen den Impost beginnt, wobei seine Fähigkeiten und Angriffe analysiert werden. Es wird festgestellt, dass der Boss gut mit Schwertern ist und eine zweite Phase hat. Der Heiligschaden scheint effektiv zu sein, um den Boss zu schwächen. Die Gruppe nutzt ein Schild, um Angriffe zu parieren. Der Boss wechselt in seine zweite Phase und wird schneller. Es kommt zu Explosionen und die Gruppe muss ausweichen. Vlesk lenkt den Boss ab, während die anderen angreifen. Es wird über die verschiedenen Elementareffekte diskutiert, die während des Kampfes auftreten, insbesondere Feuer und Holy. Die Gruppe versucht, den Boss zu besiegen, indem sie seine Angriffe ausnutzt und sich gegenseitig unterstützt. Am Ende wird der Boss besiegt, aber der Kampf war anstrengend und herausfordernd.

Fazit zum Mage und Stream-Neustart

01:10:29

Es wird festgestellt, dass der Mage zwar viel Schaden macht, aber wenig aushält. Chiara erklärt, dass sie ihre Ability nicht gezielt nutzen konnte, da sie ständig Feuer und Holy bekommen hat. Sie wählt den Mage nicht noch einmal aus und überlegt, stattdessen ein Schild mitzunehmen. Vlesk kündigt an, den Stream neu zu starten, um die Bitrate zu überprüfen und gegebenenfalls anzupassen, da die Qualität im Spiel schlecht ist. Es wird kurz überlegt, ob der Impost gut zu parieren ist, aber Vlesk gibt zu, dass er in Souls-Likes nie pariert.