Tod = Stream aus (No Death Run)
Erfolgreiche Dark Souls-Serie endet mit Rückschlag in Elden Ring
Nach den erfolgreichen Durchspielen von Dark Souls 1, 2 und 3 ohne Tod, startete ein neues Vorhaben. Ziel war es, auch Elden Ring in diese Serie aufzunehmen. Doch die ungewohnte Spielwelt und die mangelnde Erinnerung an die genaue Route führten zu einem tödlichen Fehler, das Vorhaben beendete.
Ein ungewohnter No-Death-Run
00:11:01Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines ungewöhnlichen Elden Ring No-Death-Runs. Zwei Jahre nach dem letzten Versuch hat der Streamer jedoch keine klare Erinnerung mehr an den genauen Ablauf der Route. Er betont, dass es sich diesmal nicht um einen geplanten Marathon handelt, sondern eher um einen spontanen Versuch, der aufgrund seiner unklaren Vorbereitung sehr kurz ausfallen könnte.
Hintergrund und Motivation
00:13:40Die Entscheidung für den No-Death-Run hat einen konkreten Hintergrund: Der Streamer hat kürzlich Dark Souls 1, 2 und 3 hintereinander erfolgreich ohne Tod durchgespielt. Nun möchte er Elden Ring anknüpfen, um die Herausforderung aller vier Spiele bewältigt zu haben. Ein einziger Tod würde diese Kette jedoch unterbrechen, weshalb er den Stream als einen Versuch sieht, der auch bei frühem Scheitern legitim ist.
Vorbereitung und Charakterauswahl
00:23:25Nach der Charaktererstellung und einigen privaten Anmerkungen beginnt der eigentliche No-Death-Run. Da die Vorbereitungsphase aufwendig ist und viele seltene Items am Spielfanfang benötigt werden, ist das Streamende zu diesem Zeitpunkt eher unwahrscheinlich. Der Streamer wählt einen Samurai als Grundcharakter und bereitet ihn durch den Verkauf von Ausrüstung und den Kauf wichtiger Gegenstände wie Cracked Pots für einen optimalen Start vor.
Das Scheitern und der Abbruch
00:27:20Nachdem der Streamer sein Pferd Torrent freigeschaltet und einige grundlegende Items wie den goldenen Federtierfuß beschafft hat, gerät er in eine Phase der Orientierungslosigkeit. Er erinnert sich nicht mehr an die genauen Orte für weitere wichtige Gegenstände wie die Träne des Riesen. Schließlich erleidet er einen tödlichen Fehler, als er an einer gefährlichen Stelle verwechselt, wie man sich aus dem Kampf zurückzieht, und sein Rettungsitem nicht im Inventar parat hat.
Reflexion über das Scheitern
00:52:03Nach dem Tod, der das Streamende zur Folge hat, reflektiert der Streamer über seinen Fehler. Er gibt zu, dass die Vorbereitungszeit allein schon fast eine Stunde gedauert hätte und er sich an die Routenfindung nicht mehr erinnern konnte. Sein Selbstbewusstsein, das durch die erfolgreichen No-Death-Runs in Dark Souls geschärft war, wird durch dieses frühe Scheitern im ungewohnten Elden Ring gestärkt.