DER SOULKEEPERS RUN

Soulkeepers Run: Erkälteter Streamer startet Dark Souls 2 Punkte-Jagd

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Streamstart und Vorbereitung auf den Soulkeepers Run

00:11:07

Der Streamer startet den Soulkeepers Run mit leichter Erkältung und Husten. Er entschuldigt sich dafür und hofft, dass es die Zuschauer nicht zu sehr stört. Erwähnt wird, dass der Tisch wackelt, was zu Problemen mit der Kamera führen kann. Es wird ein kurzer Überblick über andere Runner gegeben, darunter Sterzig, Gustav Gabel, Coppelius, Oma Luna und Kalle. Der Fokus liegt heute auf Dark Souls 2. Es wird angekündigt, dass es keinen Trainingsrun geben wird, falls er stirbt. Der Streamer plant, Goa und Techno zu hören und sich auf Speed und Confidence zu konzentrieren. Er räumt ein, dass Nervosität am Anfang normal ist, besonders in Soulsborne-Spielen, wo man anfangs schwächer ist. Das Teilnehmerfeld ist dicht, und Sterzig führt bereits mit 200 Punkten. Kalle ist bereits gestorben, nachdem er von Gegnern heruntergekickt wurde. Der Streamer analysiert kurz den Tod von Maluna und Bröki und diskutiert, ob Maluna die Punkte für einen Bosskill trotz ihres Todes erhalten sollte. Er betont, dass Sterzig schwer zu überholen sein wird, da dieser bereits sehr viele Punkte hat und sicher spielt. Der Streamer plant, sich auf das Durchspielen zu konzentrieren und später eventuell Punkte zu sammeln. Er fragt im Chat nach, ob es Punkte gibt, die man zu einem bestimmten Zeitpunkt machen muss, um sie nicht zu verpassen, und plant, sich bei anderen Runs anzusehen, wie diese Punkte gesammelt werden. Er fragt nach, ob man nach dem Endboss noch weitere Dinge machen darf, um Punkte zu sammeln, entscheidet sich aber, die Frage erst später zu stellen, um nicht dumm dazustehen, falls er früh stirbt. Er erwähnt, dass in Dark Souls 1 der Run mit dem Endboss automatisch beendet wird, während dies in Dark Souls 2 nicht der Fall ist. Er hat kurz in Dark Souls 2 reingeguckt, um zu testen, ob er von bestimmten Gegnern one-shotted werden kann. Sterzig streamt seinen DS2 Run jeden Tag für etwa 4 Stunden. Der Streamer überlegt, ob jemand Brökis Null-Punkte-Leistung unterbieten wird und ob er selbst dazu in der Lage sein könnte, da er plant, überall durchzulaufen. Er startet das Spiel bereits vor 15 Uhr und ändert den Fenstermodus auf groß. Seine ersten fünf Punkte sind der Dragonrider, was bedeutet, dass er theoretisch mit null Punkten ausscheiden könnte.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

00:38:15
DARK SOULS II: Scholar of the…

Offizieller Start des Soul Keepers Dark Souls 2 Runs

00:43:17

Der offizielle Soul Keepers Dark Souls 2 Run beginnt. Es wird sichergestellt, dass im Sheet der Status auf "Live" gesetzt ist. Der Charakter wird erstellt, und der Lebensring wird ausgewählt. Das Aussehen wird angepasst. Die Musik wird leiser gestellt. Der Streamer nimmt die Soul-Wessel (Effigy) mit, falls er in Shaded Woods verflucht wird. Er ist zuversichtlich, solange er nicht beim Dragon Rider herunterfällt. Er folgt seiner üblichen Routine, tötet Gegner und sammelt Gegenstände wie Titanitscherben und Estus-Flakonscherben. Er besorgt sich drei Heimkehrschädel und ein paar Heimkehrknochen. Der Chat wird vorerst ignoriert, aber er plant, später darauf zurückzukommen, falls er Hilfe bei den Punkten benötigt. Er verbessert seinen Flask und nimmt eine Seele, um sich zu stärken. Er durchquert das Gebiet und hofft, nicht stecken zu bleiben. Er nimmt Köderschädel mit. Er erreicht den Tower und holt sich die Handachse. Nun steht der Kampf gegen den Dragonrider bevor, vor dem er etwas nervös ist. Er erinnert sich an andere Spieler, die dort gestorben sind. Er besiegt den Dragonrider, nachdem er fast heruntergefallen wäre. Er nimmt die Steine mit, kauft Feuerbomben und einen Zweig. Er spricht mit einer Figur und besorgt sich den Schlangenring und die Feuerbomben. Da der Shortcut nicht erlaubt ist, läuft er nach oben und öffnet den Köderschädel, um problemlos durchzukommen. Er nimmt Brandpfeile für die Bastille mit und geht zum Lost Giant. Er verwendet Aromaschlick und hofft, nicht zu sterben. Er besiegt den Lost Giant und levelt auf, um sicherer gegen den Pursuer zu sein. Er erhöht Adaptability und Vitality. Er bittet den Chat, die Punkte für besiegte Bosse und Minibosse anzugeben. Er geht zum Pursuer und hofft, keine Fehler zu machen. Er besiegt den Pursuer mit Hilfe der Balliste und aktiviert das Bonfire. Er überlegt kurz, eine dritte Flask zu holen, entscheidet sich aber dagegen und holt sich stattdessen seine Waffe. Er kauft Pfeile, um die Gegner sicherer abzuschießen, und geht zum Schmied, um seine Waffe zu verbessern.

Kampf gegen Gegner und Vorbereitung auf die Skorpionlady

01:07:25

Der Streamer äußert Nervosität, selbst vor vermeintlich einfachen Gegnern. Er wird von einem Feuerball getroffen und verliert Gesundheit. Er schubst ein Fass herunter, das jedoch nicht explodiert und auf unerklärliche Weise verschwindet. Er besorgt sich Bomben und Brandpfeile. Er kauft seine Waffe und verstärkt sie. Er levelt auf und kauft einen Bright Bug. Er holt sich die Scherbe für die dritte Flask. Er nimmt Reparaturpulver mit. Er holt sich den Zauberstab und Magierhardts, obwohl er diesen normalerweise nicht benutzt. Er geht zur Skorpionlady, was er als etwas früh und riskant einschätzt. Er betont, dass der Weg dorthin nicht das Schlimmste ist, aber immer etwas passieren kann. Er erwähnt, dass der Backstep-Crit ihn nicht one-shotted. Er läuft durch das Gebiet, bis er den Chloranthi Ring findet. Er ignoriert die Möglichkeit, Punkte abzufarmen, da ihm das Durchspielen wichtiger ist. Er ist sich bewusst, dass Sterzig wahrscheinlich gewinnen wird, wenn er nicht mindestens 200 Punkte erreicht. Er geht hoch in Shaded Woods und hofft, nicht von einem Invader angegriffen zu werden. Er setzt sich kurz hin und zieht den Ring an. Er macht Aromaschlick drauf. Er geht kurz runter und macht das Ding kaputt. Er besiegt den schwersten Gegner im Spiel und erhält einen Titanitbrocken und seinen Bolt Stone. Er geht zu Macduff und pumpt seine Waffe auf. Er holt sich eine Flask-Dingens. Er bereitet sich mental auf den Kampf gegen die Skorpionlady vor. Er macht den Schlick weg und verwendet einen Leuchtkäfer. Er wird von der Grab Attack getroffen, will aber nicht getroffen werden. Er nimmt präventiv einen Stein. Er wird von der Skorpionlady überrascht, als diese auf ihn drauf fällt. Er besiegt die Skorpionlady und nimmt die Seele. Er trinkt einen Schluck und marschiert weiter. Er holt sich das Bonfire und einen Prismastein. Er erhält einen Titanitbrocken. Er läuft durch eine gefährliche Stelle. Er levelt auf und erhöht Stärke, Vitality und Ausdauer. Er geht auf elf Stärke, damit er Fackeln in die Hand nehmen kann und trotzdem den Magier töten kann. Er holt sich Dark Weapon. Er macht seine Waffe auf plus 10. Er kennt das One-Handed-Move-Set von dem Ding nicht. Er greift schneller mit weniger Stamina-Kost an. Er macht 206 Schaden, One-Handed. Er hat Respekt vor bestimmten Gegnern. Er nimmt eine große Titanitsche mit. Als nächstes steht der Boss, die Pfarrer, bevor.

Fokus und Skillung

01:36:07

Es wird über die aktuelle Punktzahl von 25 gesprochen und die Effizienzsteigerung durch eine Waffe auf plus 10 hervorgehoben. Der Fokus wird neu justiert, während das Spielgeschehen weitergeht. Ein Stein wird kurz genommen, da keine Bänke mehr vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass Gegner geheilt wurden, was zu dem Schluss führt, dass diese, wenn gebufft, kaum Schaden nehmen und möglicherweise Blitz-resistent sind. Der Hauptboss wird jedoch als anfällig für Blitzschaden eingeschätzt und besiegt. Nach dem Kampf wird eine Fackel geholt und eine Seele eingesammelt. Es wird kurz überlegt, einen Titanitbrocken mitzunehmen, was aber verworfen wird, da bereits ein Upgrade durchgeführt wurde. Trotzdem werden Knochen gesammelt, um das Upgrade später durchzuführen. Ein Käfer droppt nichts, und es wird festgestellt, dass bereits auf plus 6 upgegradet wurde, was den Fokus des Spielers unterstreicht. Das Ziel ist es, bald in Richtung Int und Villa zu gehen, und dann nach No Man's Wharf. Es wird festgestellt, dass nur 25 Punkte vorhanden sind, was als ungewöhnlich empfunden wird. Ein Gegner wird getötet, um Seelen zu sammeln, und es wird ein schneller Durchlauf von No Man's Wharf angekündigt.

No Man's Wharf und Spielstrategie

01:44:46

Es wird überlegt, ein erstes Shard zu holen, wofür ein Zweig benötigt würde, der aber nicht vorhanden ist. Breakpoints von 96, 99 und 105 werden diskutiert, wobei die Frage aufkommt, ob es feste Breakpoints sind oder ob man trotzdem iFrames erhält. Backseat Gaming ist erwünscht, aber der Streamer behält sich vor, Kommentare zu ignorieren. Besondere Vorsicht gilt den Piraten, die erheblichen Schaden verursachen können. Nach einer sicheren Passage durch einen Bereich mit Gegnern wird der Bloodhound angelaufen und besiegt, bevor es aufs Schiff geht. Es wird klargestellt, dass dies kein Run ist, bei dem jeder Gegner erledigt wird, sondern ein schnellerer Durchgang. Statt Flasks werden Steine zur AP-Regeneration verwendet. Es wird das Leuchtfeuer geholt und der Dark Psyrm wird noch nicht gemacht. Ein anderer Streamer, Coppelius, wird erwähnt, dessen langsamer, strategischer Spielstil in Dark Souls 1 gelobt wird. Der Streamer bittet um Hilfe bei den Punkten und erwähnt, dass Coppelius auch gerade streamt. Es werden 12.000 Seelen für Brightbugs gespart. Das Erreichen von 10 Zaubern würde 96 Beweglichkeit ermöglichen, weshalb der Streamer bei 95 bleibt. Emerald wird vergessen, da der Zauber-Slot benötigt wird, was automatisch zu 96 führt. Es werden Dark Weapon und Staub erwähnt.

Leveling und Vorbereitung auf Gargoyles

01:50:38

Es wird eine Phase der Entspannung angekündigt, obwohl ein Hut erwähnt wird, der +1 gibt. Das Leveln für Dark Reapon wird angesprochen, wobei 16 Int und 14 Faith benötigt werden. Der Dragon Rider am Anfang des Spiels war stressig. Es wird überlegt, ob man sich das Abgrund-Item kaufen soll, aber zuerst werden andere Dinge mitgenommen. Es folgt ein kurzer Abstecher nach Things Betwixt, um den Ogre zu erledigen, der drei Punkte gibt. Ein Steinring wird gefunden. Es wird festgestellt, dass genügend Seelen für Dark Weapon vorhanden sind. Der Abendrotstab wird erwähnt. Ein Buckler soll besorgt werden, um bessere Parry Frames zu haben. Es wird kurz überlegt, die Ogre von oben mit Pfeilen zu erledigen, aber verworfen, da es zu lange dauert. Stattdessen wird ein zweiter Siyan-Soldat mitgenommen. Nach dem Wald der gefallenen Riesen geht es in der Lost Bastille weiter, in die Verbandenzelle. Es wird gefragt, wer außer Maxim und dem Streamer Speer spielt. Es werden Dark Bessure gemacht, und es wird gehofft, nicht zu sterben. Ein Bogen wird benötigt, um Hunde zu treffen. Es wird erwähnt, dass ein Streamer die Regionen zuklappen kann. Der Pursuer wird besiegt, und es wird festgestellt, dass die Kamera nervig war. Bright Bucks sollen gekauft werden. Es wird überlegt, ob der Pursuer links direkt gemacht werden soll, da dort ein Branch ist. Nach einem Schluck wird festgestellt, dass der Pursuer drei Punkte gibt. Es wird festgestellt, dass DS2 sich clunky anfühlt, aber mit Degen oder Schild gut funktioniert. Die Spielzeit in DS2 wird auf 30-50 Stunden geschätzt. Es geht zu den Ruin Sentinels, und es wird Reparaturpulver eingepackt. Nach dem Kampf wird kurz gelevelt, und Brightbox werden reingezogen. Es wird überlegt, ob man Wille pushen soll, da es besser mit dem Lightning Stone funktioniert. Es werden 13 Wille benötigt, da der Hut +1 gibt. Es wird beschlossen, direkt auf Dark Weapon zu gehen. Der Hut wird gekauft, und der Pursuer soll erledigt werden, um schnell an Dark Refin zu kommen.

Gargoyles und Lost Sinner

02:09:43

Es wird erwähnt, dass man zu den Gargoyles muss, aber Dark Reapon haben will, um mehr Schaden zu verursachen. Alternativ könnte man zum Lost Sinner gehen, zumindest zum Bonfire. Die Haltbarkeit des Speers wird wieder voll. Die Badge-Gegner müssen erledigt werden. Es wird der letzte Pursuer besiegt, der drei Punkte gibt. Es geht zum Aufzugraum, aber nur zum Bonfire, um Darkrippin zu holen. Nach einem Schluck wird Brauer 15 erwähnt, um Dark Weapon casten zu können. Der Helm wird angezogen, und es geht direkt zu den Gargoyles. Es wird gehofft, dass es nicht schief geht. Es wird argumentiert, dass man nicht mehr viel stärker wird, und die Gargoyles nicht so schlimm sind. Die Range vom Speer wird gelobt, besonders die vom Flügelsperr. Die Musik wird leiser gemacht, um die Gargoyles besser zu hören. Nach dem Betreten des Gebiets wird der erste Gargoyle besiegt. Es wird kurz geheilt. Es wird gefragt, ob Invader in dem Gebiet Punkte geben, aber es wird verneint. Es wird kurz zum Bonfire gegangen, um sich rauszuteleportieren. Es wird noch mal kurz gelevelt, und es geht zum Lost-Center. Es wird festgestellt, dass es sich nicht um den Lost in der Ballenfahrer handelt, sondern um das Salzfort. Der rotierende Text der Gebiete mit den Punkten kann nicht weiter runtergezogen werden. Dima soll Festungen und alles, was weiter unten ist, ausblenden. Es wird gefragt, ob jemand morgen mit Flexi spielen will, aber der Streamer muss wahrscheinlich seinen Run weiterspielen. Ein Gegner wird beschossen. Es werden neue Lebenssteine gekauft. Es wird festgestellt, dass in dem Gebiet kleine Peter sind, und es wird überlegt, ob man die Sachen nicht aufheben soll, damit die nicht alle gleichzeitig angreifen. Es wird der Wahlsvöcker mitgenommen. Es wird Angst vor zu wenig Haltbarkeit auf der Waffe geäußert. Der Lost Dinner wird besiegt, und es wird festgestellt, dass man ein bisschen zu OP ist. Der erste ist weg. Es wird überlegt, ob man die Spinne oder den Streitwagen machen soll. Es werden Seelen gelevelt, und es wird festgestellt, dass Scaling von Waffen schlecht ist. Es wird überlegt, ob man mehr Vitality geben soll. Brightback kostet 12k. Es wird argumentiert, dass Scaling mit Int die Dauer von Dark Ripple erhöht. Es wird beschlossen, die Ogern Things Betwixt zu machen, um ein Estus-Shard zu bekommen. Es wird festgestellt, dass es neun Punkte gibt. Es wird daran gedacht, die Rüstung irgendwann zu wechseln. Nach dem Besiegen der Gegner wird sich für die Brightstone Cove entschieden.

Riskante Manöver und knappe Situationen im Eisenschloss

03:26:58

Es wird eine riskante Situation im Eisenschloss geschildert, in der es mehrfach zu knappen Momenten kommt. Durch ungeschicktes Verhalten und Fehleinschätzungen gerät die Spielfigur in lebensbedrohliche Lagen, die mehrfach zum Tod führen könnten. Insbesondere wird eine Situation hervorgehoben, in der die Figur an einer Wand hängen bleibt und dadurch verwundbar wird. Trotz dieser Schwierigkeiten gelingt es, die Situation zu meistern und den Old Iron King zu besiegen, wobei die Rüstung eine entscheidende Rolle spielt. Der Streamer reflektiert im Nachgang die Situation und zeigt sich selbst überrascht darüber, wie er diese überleben konnte. Er analysiert seine Fehler und erklärt, wie er durch riskante Entscheidungen und das Ausnutzen seiner Rüstung überlebt hat. Es wird deutlich, dass der Ausgang der Situation von Glück und der Fähigkeit, schnell auf unerwartete Ereignisse zu reagieren, abhing. Die Schilderung der Ereignisse vermittelt ein Gefühl von Anspannung und Nervenkitzel, das die Zuschauer in den Bann zieht.

Vorbereitungen und Strategie für den Old Iron King und weitere Gebiete

03:43:34

Es werden Vorbereitungen für den Kampf gegen den Old Iron King getroffen, wobei der Einsatz eines Brightbugs geplant ist, um die Sicht zu verbessern und das Risiko, herunterzufallen, zu minimieren. Die Strategie besteht darin, sich an einer sicheren Position zu positionieren und nach hinten auszuweichen. Nach dem erfolgreichen Kampf gegen den Old Iron King werden Seelen gesammelt und überlegt, wie diese am besten eingesetzt werden können. Es wird entschieden, die Attribute zu erhöhen, um die Dauer von Dark Weapon zu verlängern und Leuchtkäfer zu kaufen. Der Katzenring wird als potenziell unnötig erachtet, stattdessen wird der Kauf einer Leiter in Erwägung gezogen. Es folgt die Planung der nächsten Schritte, wobei verschiedene Gebiete wie Majula Brunnen, Seelensoldat Loch und das Eiserne Schloss Glockenhüter Großschwert in Betracht gezogen werden. Der Streamer überlegt, wo er zusätzliche Seelen erhalten kann und wie er die bevorstehenden Herausforderungen am besten bewältigt. Dabei werden sowohl bekannte Strategien als auch das Ausprobieren neuer Ansätze in Betracht gezogen.

Erkundung neuer Gebiete und Sammeln von Punkten

03:58:53

Es wird überlegt, wie man in ein bestimmtes Gebiet gelangt, wobei der Einsatz einer Fackel und der Katzenring eine Rolle spielen. Es wird beschlossen, ein Gebiet vorerst auszulassen und sich stattdessen auf andere Bereiche zu konzentrieren, um Punkte zu sammeln. Dabei werden verschiedene Gegner bekämpft und Fallen umgangen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Gegner Punkte geben und wie man diese am besten besiegt. Der Streamer erkundet neue Gebiete, sammelt Items und versucht, möglichst effizient Punkte zu sammeln. Dabei werden sowohl bekannte als auch unbekannte Wege beschritten und verschiedene Strategien angewendet. Der Fokus liegt darauf, die Umgebung optimal zu nutzen und die Gegner effektiv zu bekämpfen, um den Run erfolgreich fortzusetzen. Es wird auch überlegt, welche Items man benötigt und wo man diese finden kann, um für die kommenden Herausforderungen gerüstet zu sein. Die Erkundungstour ist geprägt von der Suche nach neuen Möglichkeiten, Punkte zu sammeln und den Fortschritt im Run zu maximieren.

Planung für das Ende des Streams und Ausblick auf den nächsten Tag

04:10:09

Es wird angekündigt, dass Drang Lake noch gemacht wird, bevor der Stream für heute beendet wird. Es wird überlegt, Leuchtkäfer für die DLC-Bosse zu kaufen, da diese unbekannt sind. Der Streamer plant, sich bis zum nächsten Tag über die Punkte in Aldias Castle zu informieren. Es wird überlegt, ob man die Mimics und die Ameise machen soll, wobei die Ameise aufgrund fehlender Fackeln vorerst ausgelassen wird. Der Streamer plant, am Ende des Runs noch bestimmte Gebiete zu besuchen, falls es die Zeit erlaubt. Es wird erwähnt, dass bestimmte Mechaniken wie das Fahren in einem Gebiet noch gemacht werden müssen. Der Streamer kündigt an, dass er unkonzentriert wird und den Rest morgen macht. Die Spiegel drin fährt quasi noch. Der Streamer vergleicht seinen Spielstil mit dem von Leon, der sich keine Zeit lässt. Er erwähnt, dass er sich zurückporten würde, aber noch ein Pferd zu holen ist. Es wird eine Mimic erwähnt, die one-shotten kann. Der Streamer plant, morgen um 17 Uhr live zu gehen und den Run um 18 Uhr fortzusetzen. Es wird überlegt, ob man den Dark Lurker vor oder nach den DLCs machen soll. Der Streamer plant, vor den DLCs alles fertig zu machen. Es wird angekündigt, dass der Streamer Sunen drüben raiden wird.