Ein ambitionierter No-Death-Marathon durch die Dark-Souls-Serie wurde fortgesetzt. Nachdem ein anfänglicher Tod den ersten Versuch beendete, wurde ein Neustart unternommen. Nach über fünf Stunden intensiver Spielzeit wurde das Ziel erreicht und der Marathon erfolgreich abgeschlossen.
Streambeginn und No-Death-Marathon Ankündigung
00:08:56Der Stream startet mit einer lockeren Begrüßung an das Publikum. Der Streamer kündigt an, den ganzen Tag live zu sein, da er ein ambitioniertes Vorhaben hat: einen No-Death-Marathon durch alle drei Dark-Souls-Spiele von Dark Souls 1 bis 3 in einer Sitzung. Das Ziel ist, alle drei Spiele ohne einen einzigen Tod zu durchspielen, wobei er sich auf die Basis-Spiele ohne DLCs oder optionale Bosse konzentriert. Er gibt zu, dass ein früher Neustart beim ersten Tod in DS1 wahrscheinlich ist, um den Run nicht zu lange zu ziehen.
Dark Souls 1 Start und Gravelord Sword-Route
00:16:01Der Streamer beginnt direkt mit Dark Souls 1. Er hat sich für einen spezifischen Start entschieden und versucht, frühzeitig die Gravelord Sword zu besorgen, um das Tempo im Spiel zu erhöhen. Dies beinhaltet den riskierten Besuch bei den Adamas-Klingen, bei denen ein unvorsichtiger Schritt sofort zum Tod führt. Nach einem erfolglosen ersten Versuch und einem Reset beginnt der Streamer einen Neustart, was zeigt, dass der Anfang der Sitzung planmäßig holprig sein könnte, um die Waffe so schnell wie möglich zu erhalten.
Löwengeist-Kampf und Schwierigkeiten mit der Steuerung
00:24:09Nachdem er die Gravelord Sword erfolgreich erhalten hat, kämpft der Streamer gegen den Löwengeist, den ersten Boss des Spiels. Obwohl er den Kampf meistert, fällt ihm die Rückkehr zu den Grundlagen von Dark Souls 1 nach längeren Spielen wie Dark Souls 3 schwer. Die Steuerung, insbesondere das Rollen, fühlt sich klobiger und langsamer an. Er erleidet einen tödlichen Fehler durch einen ungeschickten Sprung und muss erneut zum letzten Bonfire zurückkehren, was den ersten Tod im Run markiert.
Fortschritt durch das Gefängnis und Vorbereitung auf die Gargoylen
00:44:42Nach dem Rückschlag nimmt der Streamer den Kampf wieder auf und navigiert durch das Gefängnis und das Untote Siedlung, um den Weg zu freizuschalten. Er sammelt Seelen, um seine Attribute zu verbessern, und konzentriert sich darauf, seine Waffe aufzustocken. Die Gargoylen werden als nächste Herausforderung identifiziert, und der Streamer bereitet sich darauf vor, indem er sich stärkt und Seelen farmt. Der Tonfall ist entspannt, und er erkennt an, dass dies kein Speedrun ist, aber er dennoch einen effizienten Fortschritt anstrebt.
Gargoylen-Kampf und erste Bossniederlage
01:04:05Der Streamer stellt seine aufgerüstete Waffe fertig und tritt den Kampf gegen die Gargoylen an. Obwohl er die beiden Bosse mit mäßigem Schaden besiegt, ist die Konfrontation angespannt. Er muss sich heilen und seine Flaschen verwalten. Unmittelbar nach diesem Kampf stellt er fest, dass er einen Bereich vergessen hat, den er noch besuchen muss, bevor er zum nächsten großen Ziel, Quelaag, aufbricht. Er plant, einige Gegenstände wie den Rost-Eisen-Ring einzusammeln, bevor er sich auf die nächste, potenziell tödliche Herausforderung konzentriert.
Niederlage gegen Queelag und Zeitmanagement
01:35:01Der Kampf gegen Queelag gestaltet sich als schwierig und endet mit dem zweiten Tod im Run. Der Streamer macht sich selbst Vorwürfe über seinen geringen Schaden und seine voreilige Entscheidung, sie mit einer schlecht ausgerüsteten Waffe anzugreifen. Dieser Rückschlag unterbricht seinen Fluss und zwingt ihn, über sein weiteres Vorgehen nachzudenken. Er erwägt, ob es sich lohnt, Zeit zu investieren, seine Ausrüstung zu verbessern, oder ob er es mit dem aktuellen Stand versuchen soll, was die Komplexität des Marathon-Projekts unterstreicht.
Farmen von Titanite-Splittern und Verzögerungen
01:58:43Nach der Niederlage gegen Queelag konzentriert sich der Streamer auf das Sammeln von Titanite-Splittern, um seine Waffe aufzuwerten. Er erkennt, dass die Tröpfen der Gegenstände unzuverlässig sind und er viel Zeit mit Farmen verbringen muss. Obwohl dies nicht Teil eines reinen Any%-Runs ist, ist es notwendig für seine Strategie. Er betrachtet dies als Teil der Herausforderung, seine Effizienz zu optimieren und die Gesamtdauer des Streams nicht zu sehr ausufern zu lassen, während er die Spannung des No-Death-Aspekts beibehält.
Erfahrung und Vergleich der Spiele
02:27:02Während er auf dem Weg zum nächsten Bereich ist, nutzt der Streamer die Zeit, um mit dem Chat über seine Erfahrung mit den Dark-Souls-Spielen zu sprechen. Er teilt seine Spielzeiten für jedes Spiel und äußert seine persönliche Meinung zur Schwierigkeit der No-Death-Läufe. Er stellt fest, dass DS1 im No-Death-Kontext möglicherweise schwerer ist als DS3, weil es mehr Stellen gibt, an denen man leicht sterben kann, wie z.B. durch Abstürze. Dies bietet Einblicke in seine Denkweise und seine Vorbereitung auf die verbleibenden Herausforderungen.
Vorbereitung und Gameplay-Start
02:41:16Zu Beginn des Streams reflektiert der Streamer über ein kürzliches Quiz und erwähnt eine Performance von Holly. Der Fokus liegt auf dem Start des "NO DEATH MARATHON" für die Dark Souls-Spiele 1 bis 3. Es wird die Spielroute skizziert, die New Londo als erstes Ziel vorsieht. Wichtige Sammlungen wie Giftpfeile und die Glut werden vorbereitet, während technische Aspekte wie das Einstellen der Bildschirmhelligkeit wegen zu hoher Dunkelheit im Spiel besprochen werden. Die Herausforderung, ohne zu sterben durch die Spiele zu gehen, steht im Mittelpunkt.
Sammlung von Ressourcen und Upgrades
02:59:52Der Streamer widmet sich dem Sammeln von Titanite Chunks in New Londo, um seine Waffe aufzustufen. Dabei kommt es zu mehreren Pech-momente, bei denen die benötigten Ressourcen nicht gedroppt werden. Um den Verlust auszugleichen, wird ein Trip ins Asylum unternommen, um den Asylum Demon zu besiegen und den Slap zu erhalten. Die Route wird als etwas chaotisch beschrieben, aber es gelingt, die notwendigen Items und Waffen-Upgrades voranzutreiben.
Fortsetzung der Route und Bosskämpfe
03:26:50Nach den Vorbereitungen wird die Route fortgesetzt und die Sen's Fortress erreicht. Der Streamer äußert Respekt vor dieser als schlimmsten Teil des Spiels geltenden Zone. Er bezwingt den Iron Golem in Anor Londo und nutzt die gewonnenen Seelen, um seine Waffe weiterzuleveln und seine Attribute zu verbessern. Die Herausforderungen durch Bogenschützen und die unübersichtliche Umgebung werden erwähnt, bevor er sich auf die nächsten Bosskämpfe vorbereitet.
Finale Bosse und Marathon-Ende
04:18:30Der Streamer besiegt Four Kings und Seath the Scaleless, wobei letzterer durch einen vermeintlichen Tod einen dramatischen Höhepunkt bildet. Es folgt der Kampf gegen Bed of Chaos mit einem Bomben-Trick und der finale Bosskampf gegen Nito. Ein unabsichtlicher Sturz in der Nito-Area führt zu einem Game Over und somit zum Abbruch des No-Death-Marathons nach über fünf Stunden. Der Stream endet mit einer Entschuldigung an die Zuschauer und der Ankündigung eines möglichen erneuten Versuchs.
Nach der Niederlage: Analyse und Ausblick
05:17:23Nach dem durch einen Fehler verursachten Tod diskutiert der Streamer den gescheiterten Marathon. Er sieht den Vorfall als Pech an, da der Fehler grundlegend war und ein Neustart wenig Sinn ergeben würde. Die Stimmung ist frustriert, aber der Streamer betont, dass es sich um einen Versuch handelte und er wertvolle Erfahrung gesammelt hat. Ein unmittelbarer Neustart wird ausgeschlossen, da der Streamer an dem Tag keine Lust mehr hat.
Zusammenfassung und zukünftige Pläne
05:31:57Der Streamer fasst die gescheiterte Marathon-Session zusammen und gibt einen Ausblick auf die nahe Zukunft. Er erklärt, dass DS2 und DS3 noch frischer in Erinnerung sind und ein erneuter Versuch vielleicht am kommenden Donnerstag stattfinden könnte. Die täglichen Pläne sind noch unklar, aber es besteht die Möglichkeit eines Streams am Samstag. Der Stream endet mit den Abschiedsgrüßen an die Zuschauer.