REIN IN DIE FOREVER SUCHT (oder die warteschlange)

WoW Forever: Gildentreffen, Rätsel und erfolgreicher Start

Transkription

Es wurde ein Gildentreffen abgehalten, bei dem Regeln, Website und Rollen vorgestellt sowie ein Rätsel gelöst wurden. Pünktlich zum Release wurde der Login versucht, der nach anfänglichen Hürden gelang. Im überlaufenen Startgebiet wurden Quests erledigt und Level 10 erreicht.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Rückkehr nach Pause und Ausblick auf WoW Forever

00:05:26

Nach einer dreistündigen Pause meldet sich der Streamer zurück und bedankt sich für einen Raid von Vlesk247. Er berichtet, dass er in der Pause eine Fertigpizza und ein Energygetränk zu sich genommen hat und nun pünktlich zum geplanten Einstieg in World of Warcraft Forever bereit ist. Dabei äußert er die Hoffnung, dass der Abend nicht nur ein Warteschlangensimulator wird, sondern dass sich in den kommenden Tagen auch coole Begegnungen und gemeinsame Dungeon-Runs mit anderen Spielern ergeben.

Mitgliedschaft in der Streamer-Gilde und Erinnerungen an Sauerkraut

00:06:53

Der Streamer erklärt, dass er Teil der Streamer-Gilde ist und gemeinsam mit vielen anderen Sauercloud-Leuten in der Nagura- und Spongeballeon-Gilde spielt. Er freut sich darauf, mit anderen zu zocken, und blickt zurück auf das Sauerkraut-Event, das etwa zehn Monate zurückliegt und nach dem zweiten Weihnachtsfeiertag begann. Dabei erwähnt er den finalen Sauerkraut-Raid und die vielen beteiligten Streamer wie Agora, Sieglinde, Leon, Kaddi und Ginny.

Hardcore-Erfahrungen und Vorfreude auf das Streamer-Projekt

00:08:42

Im Gespräch mit dem Chat berichtet der Streamer, dass er privat ein wenig Hardcore gespielt und einen Schurken auf etwa Level 52 gebracht hat, es aber nicht mehr rechtzeitig auf Level 60 geschafft hat. Er zeigt sich gespannt auf das Forever-Projekt und darauf, wie lange die vielen beteiligten Streamer dabei bleiben werden. Zudem kündigt er an, dass sich alle um 21 Uhr auf dem Classic-Server treffen, wo Leon und Nagura weitere Details erklären werden.

Rückblick auf den Sauerkraut-Raid und die Frisur

00:09:56

Der Streamer erinnert sich an den Sauerkraut-Raid, der insgesamt cool war, aber ohne große Zwischenfälle verlief. Ausführlich spricht er über seine Frisur während des Events und bedauert, dass er sich am Ende eine Glatze rasierte, was ihm nicht gefiel. Er findet, dass die ganz kurze Frisur anfangs noch tragbar war, aber als die Haare herauswuchsen, sah es nicht mehr gut aus. Die Haare sind mittlerweile wieder ordentlich gewachsen.

GameStar-Video über den Sauerkraut-Hype

00:13:13

Der Streamer reagiert auf ein GameStar-Video, das den Sauerkraut-Hype um World of Warcraft analysiert. Das Video erklärt, dass die Twitch-Zahlen seit Ende Dezember enorm hoch sind und das Event mit über 200 deutschen Streamerinnen und Streamern von Hand of Blood, Papa Platte und Metashi organisiert wurde. Der Modus war WoW Classic Hardcore, bei dem jeder Tod den Neustart bei Level 1 bedeutet. Der Streamer bemerkt, dass im Video merkwürdigerweise keine Musik läuft und dass er selbst im Video zu sehen ist.

Emotionale Momente und der Aufwand hinter Hardcore

00:14:46

Es wird beschrieben, wie emotional der Tod eines Level-60-Charakters war und wie die ständigen Benachrichtigungen über gestorbene Spieler für Spannung sorgten. Der Streamer betont, dass ein Level-60-Charakter in WoW Classic je nach Erfahrung 150 bis 200 Spielstunden erfordert. Obwohl er selbst seit 2005 WoW spielt und Ragnaros gelegt hat, würde ihn nichts dazu bringen, Hardcore selbst zu spielen, aber er hatte großen Spaß daran, den Content-Creator-Kollegen zuzuschauen.

World of Warcraft
00:16:33

World of Warcraft

Überraschung über die Dauer des Sauerkraut-Events

00:17:42

Der Streamer zeigt sich überrascht darüber, dass das Sauerkraut-Event fast drei Monate lief und viele Streamer so lange durchhielten. Er findet es bemerkenswert, dass viele Streamer drei Monate lang nichts anderes gemacht haben. Zudem erwähnt er, dass das Event nicht nur Nostalgiker anzog, sondern auch viele Neulinge, die World of Warcraft zuvor noch nie gespielt hatten, und dass sogar der hauseigene Gott Kaiser Maurice Weber auf der Teilnehmerliste stand.

Neulinge im Hardcore-Modus und Einschätzung der Schwierigkeit

00:19:37

Viele zweifelten daran, dass die aus Anfängern bestehende Gilde genug Charaktere für einen 40-Personen-Raid auf Level 60 zusammenbekommen würde. Der Streamer gibt zu, dass er selbst anfangs skeptisch war, aber im Nachhinein feststellt, dass WoW Classic bis Level 20 gefährlich ist, danach aber mit dem vollständigen Toolkit der Klassen deutlich einfacher wird. Besonders im Team sei das Leveln entspannter, weshalb das Erreichen von Level 60 im Hardcore-Modus nicht so schwer ist wie zunächst angenommen.

Tödliche Unfälle und Gruppenwipes in Dungeons

00:21:20

Das Video zeigt verschiedene Szenen, in denen Spieler durch Unachtsamkeit, AFK-Sein oder unerwartet starke Gegner starben. Besonders bitter war der Verlust einer ganzen Gruppe in einem Dungeon, als die Spieler am Ausgang vorbeiliefen und wieder hineingerieten. Auch die liebe Mauki traf es hart, da auf ihr Konto gefühlt die Hälfte der Gildentode in den ersten Tagen ging. Der Streamer kommentiert diese Szenen mitfühlend und amüsiert zugleich.

Regelwerk-Streit und NoWays beinahe-Austritt

00:23:53

Es kam zu Unstimmigkeiten bezüglich des Regelwerks, die beinahe zum Austritt des LoL-Streamers NoWay führten, weil er sich unerlaubterweise von einem Nicht-Gildenmitglied in eine Gruppe einladen ließ. Die Gildenleitung verurteilte ihn, woraufhin NoWay mit einem Austritt drohte und die Strafe als lächerlichen Power-Trip bezeichnete. Letztlich bestand die Strafe in einer gemütlichen Runde Angeln statt Progress, und der Streamer ordnet die Situation rückblickend als übertrieben ein.

Struktur durch Königswahlen und Walk of Shame

00:24:42

Da das Massensterben weiterging und das Projekt zu scheitern drohte, suchte die Gildenleitung nach Lösungen und ließ die vier vertretenen Völker jeweils eine Königin oder einen König wählen, die künftig die Leitung unterstützen und die Gildensteuer eintreiben sollten. Der Streamer bedauert scherzhaft, dass er nicht Nachtelfenanführer geworden ist, da bei den Nachtelfen Mauki und Henke gewählt wurden. Zudem musste der Gnomkönig Kutscher einen Walk of Shame von Tirisifal nach Booty Bay antreten.

Grubbys Abschied und Chef Strobels umstrittene Rettung

00:26:10

Der eingebürgerte Grubby riss den Sul Farag seiner Heilerin Juni-Cats in den Tod und fühlte sich so schlecht, dass er seinen Charakter absichtlich tötete und aus dem Event ausstieg. Im gleichen Dungeon ließ Chef Strobel sein Team zurück, um sich selbst zu retten, was einen großen Gerichtsprozess nach sich zog. Der Streamer findet, dass es deutlich schlimmere Aktionen gab, und wundert sich, dass andere Spieler wie Han keinen Gerichtsprozess bekamen.

Erste Level-60-Erfolge und Tod der Gildenleiter

00:27:38

Der Streamer Han erreichte als Erster die Maximalstufe 60 und wurde dafür gefeiert, während er wegen des Videospiels weinte. Kurz darauf starben gleich zwei Gildenleiter innerhalb kürzester Zeit: Papa Platte, der frisch als erster Gildenleiter Level 60 erreicht hatte, wurde in Scholomance getötet. Der Streamer kommentiert, dass Han als Ultra Classic Andy der erste Level 60 hätte sein müssen, da es sonst peinlich gewesen wäre.

Mitashis PvP-Flag und der verhängnisvolle Tempel-Run

00:28:50

Mitashi bemerkte beim Leveln auf Stufe 58, dass sein Charakter plötzlich für PvP freigegeben war, was im Hardcore-Modus ein Riesenproblem darstellt. Statt sich auszuloggen und zu warten, schlug er vor, in den nahegelegenen versunkenen Tempel zu rennen, doch der Weg dorthin war lang, verwinkelt und mit starken Gegnern gepflastert. Der Plan scheiterte, und auch Mitashis Mitspieler starben, was als einer der größten Schnaps-Calls des Events gilt.

Mitashis Durchhalte-Statement und Papa Plattes Boosting

00:30:21

Mitashis Aussagen, dass er im Falle eines weiteren Todes zu TBC wechseln würde, kamen bei der restlichen Gilde gar nicht gut an und drückten heftig auf die Moral, da alle wochenlang durchgebissen hatten. Erschwerend kam hinzu, dass der dritte Gildenleiter Hand of Blood krank war und nicht vermitteln konnte. Mitashi fasste sich jedoch ein Herz, gab ein weiteres Statement ab und versprach, den Raid mit Level 60 zu erreichen. Papa Platte ließ sich unterdessen von hochstufigen Gildenmitgliedern wieder hochziehen, sogar während seines Urlaubs.

Emotionale Level-60-Momente und Mauks erneuter Verlust

00:31:53

Immer mehr Charaktere erreichten Level 60, was für viele nach dem langen Grind ein emotionaler Moment war. Auch der Pechvogel Mauki schaffte es, nur um kurz danach im Dungeon wieder alles zu verlieren, was der Streamer bedauert. Bonjour Leon erhielt mitten in der Nacht zur Gratulation einen Anruf seiner Mutter, worauf der Streamer etwas neidisch reagiert, da seine eigene Mutter nicht mehr weiß, was er im Stream macht. Auch Mitashi erreichte mit seinem zweiten Charakter Level 60.

Über 100 Level-60-Charaktere und der Raid-Draft

00:34:31

Innerhalb kürzester Zeit stand die Sauerkraut-Gilde mit über 100 Level-60-Charakteren da. Da in den Molten-Core-Raid nur 40 Personen passen, veranstaltete die Gildenleitung ein großes Draft-Event, bei dem die 40 Charaktere ausgewählt wurden, die am Raid teilnehmen durften. Dies sorgte für emotionale Reaktionen, und der Streamer gibt zu, dass er damals sehr enttäuscht war, nicht im Main-Raid gelandet zu sein, was er rückblickend besser hätte wegstecken können.

Salty Danes Leidensweg und verpasste Drafts

00:35:59

Der Streamer Salty Dane hatte einen besonderen Leidensweg: Erst führten mehrere Disconnects zu frühzeitigen Toden, weshalb er sich einen neuen Router kaufte, nur um dann durch einen Stromausfall erneut zu sterben. Daraufhin besorgte er sich ein USV-Gerät, das vor allem in Krankenhäusern zum Einsatz kommt. Am Ende stand er im Kader, während andere wie Maxim, der als Protection Warrior der ultimative Tank werden wollte, kurz vor dem Draft starben und nicht dabei waren.

Brökis Wette, Fahnas Tod und Jan Hegenbergs Pech

00:37:07

Der LoL-E-Sportler Bröki gewann mit dem Erreichen von Level 60 eine Wette gegen Hand of Blood, worauf dieser seine Haare abrasieren musste, nur damit Bröki kurz darauf selbst starb. Die Fahne, die fest für den Raid eingeplant war, segnete eine Stunde vor dem Draft das Zeitliche, was der Streamer als unnötigen Tod bezeichnet. Besonders bitter traf es den Event-Barden Jan Hegenberg, der nach bereits erfolgter Draftung in der Woche vor dem Raid starb, weshalb der Streamer für ihn nachrückte.

Der erfolgreiche Molten-Core-Raid und Soda Poppins Reaktion

00:39:36

Sogar der OnlyFangs-Urvater Soda Poppin selbst reagierte auf den Raidstream. Hand of Blood zog alle Entertainment-Register, sei es Lootmaster Kalle, ein Cheerleader-Team für Bosskills oder ein weiterer Musik-Act. Am Ende waren es die herausragende Vorbereitung von Ausrüstung und Consumables sowie die souveräne Raidleitung des Streamers Falgan, die alle 40 Raider bis zum Endboss durchbrachten, wo sie den Feuerfürsten ohne einen einzigen Tod besiegten. Auch der zweite Raid konnte diese Heldentat wiederholen.

Ankündigung der Onyxia-Erweiterung und Regelaufhebung

00:41:26

Der Streamer kündigt an, dass das Sauerkraut-Finale noch nicht vorbei ist und am Sonntag um 17 Uhr Onyxia mit Raid eins angegriffen wird. Zudem ist die Stream-Regel aufgehoben, sodass nun theoretisch offstream gespielt werden darf, und alle Gildenregeln sind gefallen, sodass Handel mit Spielern außerhalb der Gilde und die Nutzung des Auktionshauses erlaubt sind. Der Streamer hat sein gesamtes Gold an Raid 2 gegeben und bittet nun scherzhaft um Spenden, da er sich keine Items mehr leisten kann.

Die Wahl des Untoten Paladins und Parler-Änderungen

00:44:52

Der Streamer erklärt, dass er in Forever einen untoten Paladin spielen wird, was für den Start eine sehr schlechte Entscheidung sein könnte, da das Startgebiet überlaufen sein wird. Er begründet dies damit, dass er schon immer Paladin gespielt hat, dieser in Classic aber immer schlecht war. In Forever ändert sich das jedoch: Der Prot-Paladin hat nun einen Taunt, der Retri-Paladin hat neue Knöpfe, und der Holy-Paladin war ohnehin immer gut, weshalb Paladin nun wahrscheinlich viable und stark ist.

Überlaufenes Startgebiet und Talentbaum-Überlegungen

00:46:35

Da auf der Hordenseite in Forever nur Untote Paladin sein können, werden alle Paladin-Spieler im Untoten-Startgebiet starten, was zu einem starken Überlauf führen wird. Der Streamer plant, primär Prot und Ret zu spielen, aber auch alles als Ret zu leveln und bei Bedarf zu tanken. Er bespricht den Retri-Talentbaum, der ihm gut gefällt, und überlegt, ob er für das Leveln Mana-Kosten, Crit, Seal of Command und Movement Speed mitnimmt und eventuell einen Punkt in Turn Evil investiert.

Erklärung von WoW Forever und der Designphilosophie

00:50:14

Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen WoW Classic, das die ursprüngliche Designphilosophie mit langsamerem Gameplay und langer Levelreise verkörpert, und Retail, das auf schnelles Endgame ausgelegt ist. WoW Forever soll die alte Designphilosophie mit neuen Ideen erweitern, ohne ein komplett anderes Spiel zu werden. Es sollen neue Inhalte und Patches eingebracht und das Spiel für immer weiterentwickelt werden, als neue alte Art, WoW zu spielen, für alle, die keine Lust auf Retail haben.

Vorbereitung auf das Gilden-Treffen und Discord-Einstellungen

00:53:51

Der Streamer wechselt in den Discord der Streamer-Gilde, wo sich viele Leute versammeln, und stellt fest, dass das Forever-Release noch nicht verfügbar ist. Gemeinsam mit anderen Teilnehmern versucht er, den Servernamen im Discord-Serverprofil einzustellen, damit man sich gegenseitig erkennt, und diskutiert die nötigen Einstellungen wie den Streamer-Modus. Dabei wird klar, dass das Treffen auf dem Classic-Era-Server stattfindet, wo gleich ein kleines Event zur Erklärung stattfinden soll.

Gemeinsamer Marsch nach Orgrimmar mit Gesangseinlagen

01:03:25

Die Organisatoren rechnen mit einem Start gegen Viertel nach und bitten alle, sich im Troll-Startgebiet einzufinden. Eine Gruppe von über 50 Leuten macht sich unter der Führung eines Freiwilligen auf den Weg nach Orgrimmar, wobei die Teilnehmer im Discord gemeinsam laufen und singen. Bonnie Kupfergold gibt eine Gesangseinlage zum Besten, und der Streamer lobt die Stimmung. Die Allianz-Spieler werden gebeten, nicht anzugreifen, damit die Gruppe es nach Orgrimmar schafft.

Begrüßung und Erklärung des Kick-Off-Events

01:18:00

Die Organisatoren begrüßen die Teilnehmer und erklären, warum das Event am Abend vor dem Release stattfindet: Da niemand weiß, wie die Server zum Release laufen und wann man wirklich spielen kann, wurde beschlossen, sich auf den Classic-Era-Servern zu treffen. So können sich alle kennenlernen, Fragen stellen und gemeinsam den Start feiern, bevor morgen in Ruhe die Gilde gegründet wird. Die Gildenleitung bittet um etwas Geduld, da die Discord-Moderation mit über 80 Leuten beschäftigt ist.

Erfahrungsaustausch und Tipps für Neulinge

01:24:51

Im Gespräch tauschen sich die Teilnehmer über ihre WoW-Erfahrungen aus. Einige sind absolute Neulinge, andere haben seit Jahren nicht gespielt oder nur Retail gespielt. Der Streamer betont, dass Forever der beste Einstiegspunkt ist und dass man nichts falsch machen kann. Er ermutigt die Neulinge, das Spiel zu genießen und sich nicht unter Druck zu setzen, da es kein Hardcore-Projekt ist und man nach einem Tod weiterspielen kann. Zudem wird über die Vor- und Nachteile von PvP- und PvE-Servern diskutiert.

Grundregeln der Gilde und Stream-Pflicht

01:33:35

Nagura erklärt die Grundregeln der Gilde: Es soll nicht streng sein, es gibt weniger Regeln bezüglich der Interaktion mit anderen, und man kann auch mit Spielern außerhalb der Gilde spielen, sollte aber zuerst intern gucken. Das Auktionshaus darf genutzt werden, und wenn man stirbt, kann man weiterspielen. Es wird auch Raids geben, sobald diese am 9. Dezember erscheinen, wobei mehrere Raids über mehrere Wochen geplant sind. Eine wichtige Änderung ist, dass es keine Stream-Pflicht gibt, aber die Möglichkeit, das Projekt live zu begleiten.

Website und Achievement-System mit Chromie

01:36:44

Chromie stellt die Website vor, die das Projekt begleiten wird. Sie bietet eine Übersicht aller Teilnehmer, ein Clip-System, bei dem Zuschauer Clips bewerten können, eine Kalenderfunktion für Events sowie einen Allianz- und Horden-Modus für das Design. Zudem wird ein Achievement-System eingeführt, bei dem Teilnehmer durch bestimmte Leistungen Punkte sammeln können, die sie für Raid-Slots, Events und andere Belohnungen einlösen können. Es gibt auch Hidden Rewards, die nicht vorher angekündigt werden.

Gildenrollen und wöchentliche Meetings

01:52:14

Tavi erklärt die verschiedenen Gildenrollen: Der Schatzmeister wird von Goldgoblin übernommen, der Spaßminister soll kreative Event-Ideen einbringen und koordinieren, der Clip-Captain soll das Clip-System managen und Contests organisieren, und Mentoren sollen neuen Spielern helfen. Die Rollen werden beim ersten Gilden-Meeting gewählt, das wöchentlich freitags um 18 Uhr stattfindet, wobei das erste Meeting nächste Woche Freitag, den 13., stattfindet. Interessierte können sich per Ticket oder bei Tavi bewerben.

GameStar-Begleitung und Q&A zu Addons und Achievements

01:59:37

Die GameStar hat angefragt, das Projekt zumindest beim Start zu begleiten und kleine Interview-Snippets mit den Teilnehmern zu machen. In der anschließenden Fragerunde wird geklärt, dass die Achievements von Anfang an sichtbar sind und dass das Achievement-Addon das einzige Pflicht-Addon ist. Es wird erklärt, dass das Addon nicht auf CurseForge hochgeladen wird, sondern auf der Website heruntergeladen werden kann, und dass man es am besten direkt installieren sollte, auch wenn es noch nicht getestet wurde.

Gildenbank, Strafen und temporäre Gäste

02:11:18

Es wird diskutiert, ob es Strafen für Nichterscheinen beim Gilden-Meeting geben wird und wie die Gildenbank organisiert wird. Goldgoblin wird die Bank managen und darauf achten, dass nicht zu viel Müll eingeschickt wird. Zudem wird erklärt, wie man temporäre Gäste über die Empfangshalle einladen kann, die nach 24 Stunden automatisch entfernt werden. Für Neulinge gibt es Mentoren, an die man sich wenden kann, und es wird klargestellt, dass das Achievement-System nur für den Main-Charakter gilt.

Abschlusskonzert von Jan Hegenberg

02:22:57

Zum Abschluss des offiziellen Teils des Gilden-Treffens gibt Jan Hegenberg ein kleines Konzert. Er spielt mehrere Songs, darunter 'Ich bin wieder daheim', 'Mein Leben für die Horde' und 'Die Horde rennt', die er extra für das Event geschrieben hat. Der Streamer und die Zuschauer zeigen sich begeistert und bedanken sich bei Jan für die Möglichkeit. Nach dem Konzert wird das offizielle Ende des Gilden-Treffens verkündet, und es folgt noch ein kleines Rätsel-Event von Tavi.

Gildengründung und Rätsel-Event

02:40:27

Die Gilde wird erstellt, sobald es möglich ist, voraussichtlich um 10 Uhr morgens, und die Anleitung dazu wird im Discord bekannt gegeben. Bis dahin können die Teilnehmer bereits spielen, aber noch nicht in der Gilde sein. Tavi hat zudem ein Rätsel-Event vorbereitet, das aus fünf Stationen besteht, die durch Orgrimmar und Durotar führen. Jede Station ergibt eine Zahl, und die Zahlen ergeben ein Lösungswort. Das Rätsel wird per Google-Doc im allgemeinen Channel gepostet, und es gibt ein kleines Incentive für den schnellsten Löser.

Rätsel-Suche und Diskussion über Startgebiete

02:53:39

Der Streamer begibt sich auf die Suche nach den Rätsel-Stationen und zählt Säcke, Fässer, Bögen, Werkzeuge und Waffen. Dabei verläuft er sich mehrfach und ist verwirrt über die Anzahl der Gegenstände und die daraus resultierenden Buchstaben. Parallel diskutiert der Chat über die besten Startgebiete: Während einige das Untoten-Gebiet und das Menschen-Startgebiet loben, finden andere Durotar weniger gelungen. Der Streamer outet sich als Fan des Waldes von Elwynn und von Westfall.

Rätsel-Lösung und Warten auf den Release

03:24:55

Nach einigem Hin und Her kommen die Teilnehmer auf die Buchstaben I, M, E, G und H, die sich zum Lösungswort 'Geheim' zusammensetzen lassen. Der Streamer ist erleichtert und stellt fest, dass das Rätsel knifflig war, insbesondere weil oben noch Waffen lagen, die mitgezählt werden mussten. Anschließend wird über die verbleibende Zeit bis zum Release gesprochen, und der Streamer plant, gegen Mitternacht den Login zu versuchen, aber nicht länger als eine Stunde in der Warteschlange zu warten.

Wartezeit mit Wordle und Fermi-Aufgaben

03:36:56

Um die letzten 25 Minuten bis zum Release zu überbrücken, spielt der Streamer Wordle und löst das Rätsel mit dem Wort 'Roman' direkt im ersten Versuch. Anschließend widmet er sich Fermi-Aufgaben, bei denen er Größenverhältnisse schätzen muss, wie etwa einen Roten Panda gegen einen Großen Panda oder die Titanic gegen die Sea-Wise Giant. Er bezeichnet sich scherzhaft als besten Magnitude-Spieler der Welt und erreicht einen neuen Highscore. Danach folgen weitere Schätzfragen zu Pixar-Filmen und Kreuzfahrtschiffen.

Der Login-Versuch und die Warteschlange

03:55:17

Pünktlich um Mitternacht drückt der Streamer auf Play, um sich einzuloggen. Die Warteschlange zeigt zunächst 8 Minuten an, doch der Bildschirm bleibt bei 'Temporarily unavailable' hängen, und die Server werden als offline angezeigt. Der Streamer ist unsicher, ob er auf Cancel drücken soll, da er befürchtet, aus der Warteschlange zu fliegen. Er beobachtet, wie andere Streamer ebenfalls Probleme haben, und entscheidet sich schließlich, neu zu verbinden, um nicht am Ende der Warteschlange zu landen.

Erfolgreicher Login und die ersten Schritte in Forever

04:14:16

Nach dem Reconnect gelingt der Login, und der Streamer deaktiviert zunächst alle Addons. Er startet im Untoten-Startgebiet, das erwartungsgemäß überlaufen ist, und beginnt, Zombies und Skelette zu töten. Dabei stellt er fest, dass das Spiel überraschend flüssig läuft und das Layering gut funktioniert. Er versucht, schnell vor die Masse zu kommen, um nicht mit anderen Spielern um die Questmobs konkurrieren zu müssen, und erreicht zügig Level 2 und 3. Die Kamera-Einstellungen bereiten ihm allerdings Probleme.

Fortschritt im Startgebiet und Diskussion über PvP

04:32:34

Der Streamer arbeitet sich durch die Questreihe im Untoten-Startgebiet, lernt neue Fähigkeiten wie Holy Light und Judgment und versucht, die Skelette für eine Quest zu finden. Dabei diskutiert er mit anderen Teilnehmern über die Vor- und Nachteile von PvP- und PvE-Servern. Während einige PvP bevorzugen, weil es spannender ist und man jederzeit gegankt werden kann, entscheiden sich die meisten in der Gilde für PvE, um entspannter spielen zu können, besonders mit Anfängern.

Level-Fortschritt und Berufe

04:55:17

Der Streamer setzt seinen Fortschritt fort und erreicht Level 6 und 7. Er lernt Mining und beginnt zu schmelzen, wobei er feststellt, dass Berufe nebenbei nicht viel bringen, wenn man schnell leveln will. Er erklärt, dass Kochen mit Crispy Batwings 5% EP gibt und dass das Kochen mit Lagerfeuer ein Cheat Code ist. Zudem überlegt er, ob er Schmied werden soll, da man als Schmied gute Paladin-Items herstellen kann. Er plant, heute noch Level 10 zu erreichen und dann schlafen zu gehen.

Campfire-Quest und Gildengründung

05:08:31

Der Streamer entdeckt die Campfire-Quest, bei der man sich mit anderen Spielern an ein Lagerfeuer setzt und Buffs teilt. Er erhält dafür Rested XP und erreicht Level 7. Zudem erfährt er, dass die Gilde in Orgrimmar gegründet werden soll und dass dafür noch Unterschriften benötigt werden. Er selbst ist zu weit entfernt, um zu helfen, und bittet andere, nach Orgrimmar zu gehen und sich bei Kevin im Discord zu melden. Die Gildengründung soll bis 10 Uhr abgeschlossen sein.

Gildengründung und letzte Quests im Startgebiet

05:27:36

Die Gildengründung scheint erfolgreich zu sein, und der Streamer setzt seine Quests im Startgebiet fort. Er tötet Darkhounds, Fledermäuse und Zombies, sammelt Gloomweed und erreicht Level 8. Dabei diskutiert er mit dem Chat über den Namen 'Keta-Minen' und lacht über die Vor- und Nachnamen im Spiel. Er lernt neue Fähigkeiten wie Holy Light Rang 2, Purify und Seal of the Crusader und richtet seine Action Bars ein. Anschließend macht er sich auf den Weg zu den Murlocs, um weitere Quests zu erledigen.

Knappe Kämpfe und Waffenwechsel

05:59:05

Nach einigen gefährlichen Begegnungen mit Murlocs entgeht der Charakter nur knapp dem Tod und kann mehrere Close Calls verzeichnen, die sich für Clips angeboten hätten. Beim Durchsehen des Inventars fällt auf, dass deutlich bessere Einhandwaffen verfügbar sind, die zuvor nicht angelegt wurden. Stattdessen wurde längere Zeit mit einem schwächeren Einhandkolben aus einer Quest gekämpft, was den Schaden erheblich reduzierte. Der Wechsel auf die bessere Waffe mit 3,8 Schaden soll die Kampfkraft nun spürbar verbessern.

Murloc-Chaos und Heilung in letzter Sekunde

06:01:07

Eine Ansammlung von zahlreichen Murlocs sorgt für erhebliche Verwirrung und Nervigkeit, wirkt zugleich aber auch komisch. Einem anderen Spieler wird in letzter Sekunde das Leben gerettet, bevor dieser wenig später dennoch stirbt. Die ungelevelte Waffe verschärft die Situation zusätzlich. Trotz der chaotischen Umstände bleibt die Stimmung gelassen und humorvoll, während die Murloc-Gruppe nach und nach beseitigt wird.

Swingtimer und neue Ausrüstung

06:02:17

Es wird beschlossen, künftig besser darauf zu achten, auch weiß- und graufarbene Items anzulegen, sofern sie Verbesserungen bringen. Zudem wird der im Spiel verfügbare Swingtimer aktiviert, der als wichtiges UI-Element gilt. Mittlerweile lassen sich nahezu alle Oberflächenelemente individuell einstellen, was positiv hervorgehoben wird. Nachdem alle Murlocs besiegt sind, geht es direkt weiter mit dem nächsten Questziel rund um Fledermäuse und Wolfsfleisch.

Inventar aufräumen und Questgegenstände

06:05:03

Das Inventar wird durchgesehen und von unnötigen Gegenständen befreit, während benötigte Questitems wie Elixiere, Lederstiefel und Fledermausflügel Platz finden. Zwischendurch wird scherzhaft über ein Emote für eine Glatze gesprochen, das offenbar nicht verfügbar ist. Es zeigt sich, dass für nahezu jede Aktion ein Emote existiert. Diverse Kampfausgänge wie Miss, Parry und Miss werden kommentiert, bevor eine große Zahl an Quests abgegeben werden soll.

Gilden-Addon macht Probleme

06:09:25

Vor dem Abgeben der Quests fällt auf, dass das Gilden-Addon zwar im richtigen Ordner liegt, aber im Spiel nicht gefunden werden kann. Ein kurzer Reload und eine erneute Installation sollen das Problem beheben. Die Musik ist dabei sehr laut eingestellt. Nach dem Neustart ist das Addon zumindest aktiv, auch wenn die genaue Funktionsweise noch unklar bleibt. Anschließend soll geprüft werden, ob die Questabgaben für Level 10 ausreichen.

Knapp vor Level 10

06:12:54

Die Questabgaben reichen nicht ganz für den Sprung auf Level 10, der Charakter steht jedoch kurz davor. Einige Gegenstände werden behalten, andere verkauft, darunter Fledermausflügel und diverse Beute. Im Anschluss gilt es, mit Gretchen und Oliver zu sprechen, wobei besonders die häufigen Gespräche mit Oliver auffallen. Neue Questgegenstände und Ausrüstungsteile werden sortiert und für den weiteren Verlauf vorbereitet.

Investition in den Holzhammer

06:14:51

Der Holzhammer von Oliver erweist sich trotz seines Preises von sieben Silber als deutlich bessere und schnellere Waffe im Vergleich zum bisherigen Equipment. Der alte Cracked Sledge wird daraufhin verkauft, auch wenn der Kauf einst teuer war. Mit der neuen Ausrüstung werden weitere Quests angegangen. Zwischendurch wird erwähnt, dass die Gilde bereits existiert und einige Mitglieder umfasst, aber vorerst keine weiteren Einladungen ausgesprochen werden.

Level 10 erreicht

06:17:07

Durch das Abgeben weiterer Quests und das Aufnehmen von Gegenständen wie Slumber Sand wird tatsächlich der lang ersehnte Levelaufstieg erreicht. Level 10 stellt einen wichtigen Meilenstein dar, der sichtlich gefeiert wird. Es wird überlegt, ob dies möglicherweise der erste Level-10-Charakter der Gilde ist, was sich jedoch nicht bestätigen lässt. Nun können erstmals Talentpunkte investiert werden, was als besonders spannend empfunden wird.

Erste Talentpunkte und Gildenmechanik

06:19:02

Der Charakter bezeichnet sich nun stolz als echter Paladin auf Level 10. Die Gildenmechanik sieht vor, dass Mitglieder zusätzliche Punkte erhalten, wenn sie als Erste bestimmte Ziele erreichen, wobei unklar bleibt, wie das Addon dies genau erfasst. Für die nächsten Questziele müssen Briefe gelootet sowie Bonecaster und Soldaten für ihre Items getötet werden. Zudem sollen drei verschiedene NPC-Gegner besiegt werden, um die Aufgaben abzuschließen.

Campfire-Kit und Rested XP

06:19:56

Für einen kurzen EP-Boost wird ein Campfire-Kit erstellt, sodass gleichzeitig gegessen und am Feuer gesessen werden kann, was als effizient gilt. Es wird gehofft, auf diese Weise Rested XP zu erhalten, allerdings bleibt der Effekt zunächst aus. Der Grund liegt darin, dass am aktuellen Ort nichts platziert wurde und die Mechanik zuvor nur für eine bestimmte Quest zählte. Stattdessen geht es weiter mit dem Umhauen von Direct Devlin und Nissa, wobei andere Spieler als Ablenkung dienen sollen.

Gruppenjagd und Questfortschritt

06:23:08

Mehrere Spieler sind eingeladen und wollen gemeinsam Gegner umhauen, während Gregor gesucht wird, der sich als komischer Geselle erweist. Die Gruppe zerstreut sich schnell wieder, sodass der Rest der Aufgaben alleine erledigt wird. Eine Quest für den Scroll of Spirit wird gefunden, und es werden drei Rips benötigt. Nach dem Abschluss dieser letzten Quest in der Region soll es zurück nach Brill gehen, wo eine Pause eingeplant ist.

Letzte Quest und Planung für morgen

06:26:21

Die letzte Quest vor Ort wird abgeschlossen, während die meisten Mitspieler bereits eingeschlafen sind. Die verbliebenen Schlafmützen werden in einen 24-7-Channel verschoben, bevor Werbung geschaltet wird. Der nächste Schritt besteht darin, nach Brill zurückzukehren und die Beute zu looten. Es wird überlegt, ob ein Gildenraid ein guter Anfang wäre, was jedoch davon abhängt, wie viel im Chat noch los ist, da niemand gegen seinen Willen geraidet werden soll.

Neue Fähigkeiten und Questabgaben

06:28:27

Alle verbleibenden Quests werden zügig abgegeben, bevor noch die neuen Fähigkeiten erlernt werden. Dazu zählen Devo Aura, Lay on Hands sowie Righteous Fury und Seal of Fury, wobei letzteres vorerst nicht genutzt wird. Der neue Taunt wird als wichtig erachtet, und auch Seal of Righteousness ist neu verfügbar. Devo Aura verbessert sich automatisch, sodass als Nächstes theoretisch die Scarlet-Quest ansteht. Mit Level 10,5 wird für heute Schluss gemacht.

Abschied und Ausblick auf den nächsten Tag

06:30:31

Der Charakter verabschiedet sich mit einem guten Anfang und erreichtem Level 10, während der zweite Charakter noch auf Level 1 steht. Für den nächsten Tag ist geplant, kurz einkaufen zu gehen und anschließend den ganzen Tag weiterzuspielen. Vor dem Logout wird noch ein Raid der Klupa Twins angekündigt, für den die Zuschauer im Einzelchat Bescheid geben sollen, damit es kein toter Raid wird. Der Stream soll am Folgetag zwischen 9 und 10 Uhr wieder starten.